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【4471】ターミネーター回収・提示初稿

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2009年07月25日(土) 21時26分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
TERM.zip ファイルサイズ: 9.1KB
どうもデュカキスです。
この度は不礼奴さんが提示し、2008/03/09付で討議が止まっていた
「ターミネーター」を回収、当方が手を加えた上で再度提示いたします。

なお、ターミネーター4やサラ・コナークロニクルズなど近年になって
再度活発化している本シリーズですが、4は3以前と明らかに路線が別であること、
サラ・コナークロニクルズとともに今後も展開が続いていく模様ですので
両方とも今回のデータには反映しておりません。

キャラごとの特徴を以下に。

> T−800

普通に歩き回って逃げ切れました、じゃ悲しいので敵としての脅威度を高めるため移動4、アイテム1に。

主武器が連・散付きのためダメージのばらつきが激しいですが、それを気にせず
ひたすら前に出てぶっぱなしまくる制圧型となっています。
また護衛対象限定の援護防御を持っているため、護衛系のシナリオでは
チームを付ければ露払いと対象の防御、二種類の選択が取れるのも強み。
一方で防御が鉄壁のみ、必中なしと、対ボスには底力が発動しないかぎり不利でしょう。

> T−1000、T−X

直撃・看破の地位向上を兼ねて少々特殊な仕様に。
事実上の浸・破・殺以外への耐性です。
抹殺(ターミネイト)攻撃に弱いなんてそれっぽくていいよね、ということで一つ。
耐性と違って、攻撃するたびに発動することで危機感を煽る演出も兼ねてます。

プロテクションが直撃で抜ければまた違う方法もあるんですけどねぇ。

> カイル=リース

近距離強めのガンマン。
助言を使い、時には自分の身で相手の移動を阻害してサラを守ってください。

> サラ=コナー

T2時代はそれなりに戦えるガンマン。武器庫から色々補給してくれます。
決意は高装甲のT−800には強いですが、シールドのT−1000には決定打になりにくいです。

> ジョン=コナー

護衛対象なので戦闘力はほとんどありません。もっぱら撃破されないよう動く役。

何か不手際等ありましたらご連絡ください。
それでは、ご意見お待ちしております。

【4472】ターミネーター初稿:パイロット

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2009年07月25日(土) 21時27分 -
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# (味方)というのも味気ないので、無印を味方ターミネーターとして
# 敵ターミネーターは(スカイネット)を識別子に使用。

Tシリーズ
ターミネーター, -, Tシリーズ, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
耐久Lv1, 10, Lv2, 20, Lv3, 30, Lv4, 40, Lv5, 50, Lv6, 60
援護防御Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 30
チーム=護衛対象, 1
サングラス=非表示, 1
150, 165, 155, 130, 160, 150, 普通
SP, 50, 突撃, 1, 鉄壁, 1, 威圧, 1, てかげん, 20, 熱血, 25, 友情, 30
TERM_Terminetor.bmp, Terminator.mid
===
弱点=機式
無効化=精死
特殊効果無効化=眠

# 「Hasta la vista, baby.」「You are terminated.」は十分熱血だと思うんですよ。

Tシリーズ(スカイネット)(汎用)
ターミネーター, -, Tシリーズ, AAAA, 200
特殊能力
S防御Lv16=非表示, 1
耐久Lv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 20, Lv5, 30, Lv6, 40
サングラス=非表示, 1
160, 160, 155, 130, 165, 150, 機械
SPなし
TERM_Terminetor.bmp, Terminator.mid
===
弱点=機式
無効化=死

Tシリーズ(スカイネット)(ザコ)
ターミネーター, -, Tシリーズ, AAAA, 100
特殊能力
S防御Lv16=非表示, 1
耐久Lv1, 20, Lv2, 30, Lv3, 40, Lv4, 50
メッセージ=Tシリーズ(スカイネット)(汎用), 1
140, 140, 150, 130, 150, 145, 機械
SPなし
TERM_Terminetor.bmp, Terminator.mid
===
弱点=機式
無効化=死
修理費修正Lv-3

カイル=リース
カイル, 男性, 人類, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 22
132, 147, 146, 156, 172, 161, 強気
SP, 50, 助言, 1, 努力, 3, 集中, 7, 我慢, 10, 熱血, 15, ド根性, 28
TERM_KyleReese.bmp, Terminator.mid

サラ=コナー(T1)
サラ, 女性, 人類, AAAA, 120
特殊能力なし
108, 131, 134, 140, 151, 155, 普通
SP, 55, 信頼, 4, 忍耐, 11, 集中, 16, 根性, 20, 愛, 28, 決意, 31
TERM_SaraConner.bmp, Terminator.mid

サラ=コナー
サラ, 女性, 人類, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 25, Lv5, 34, Lv6, 47
128, 151, 149, 155, 171, 160, 超強気
SP, 55, 根性, 1, 熱血, 4, 忍耐, 11, 集中, 16, 補給, 28, 決意, 31
TERM2_SaraConner.bmp, Terminator.mid

ジョン=コナー
ジョン, 男性, 人類, AAAA, 120
特殊能力
チーム=護衛対象, 1
119, 136, 140, 142, 160, 160, 強気
SP, 60, 挑発, 1, 応援, 4, ひらめき, 8, 友情, 11, 加速, 17, 再動, 34
TERM2_JhonConner.bmp, Terminator.mid

ジョン=コナー(T3)
ジョン, 男性, 人類, AAAA, 140
特殊能力
チーム=護衛対象, 1
124, 141, 145, 147, 165, 160, 普通
SP, 60, 挑発, 1, 集中, 4, ひらめき, 8, 熱血, 11, 加速, 17, 我慢, 34
TERM3_JhonConner.bmp, Terminator.mid

【4473】ターミネーター初稿:ユニット

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2009年07月25日(土) 21時27分 -
設定
引用なし
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### ターミネーター1

T−800(T1)
T−800, (Tシリーズ), 1, 1
陸, 4, L, 8000, 150
特殊能力
パイロット画像=TERM_TerminetorT800.bmp (サングラス !損傷状態)
パイロット画像=TERM_TerminetorT800(N).bmp (!サングラス !損傷状態)
パイロット画像=TERM_TerminetorT800(Damaged).bmp (損傷状態)
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
5100, 140, 1400, 65
CACB, TERM_TerminetorT800U.bmp
拳,             1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
AMT_Hardballer,       1200, 1, 4,  -5, 15,  -,  -, AABA, +10, 銃
UZI_Submachinegun,     1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AABA,  +0, 銃P連L5
AR18,            1400, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +5, 銃連L5
SPAS12,           1600, 1, 3,  +0,  7,  -,  -, AACA, +10, 銃散
Ithaca_Model37,       1700, 1, 3,  -5,  4,  -,  -, AACA,  +0, 銃散

T−800(スケルトン)
T−800, (Tシリーズ), 1, 1
陸, 4, L, 8000, 150
特殊能力
パイロット画像=TERM_TerminetorT800(Skelton).bmp
5100, 140, 1400, 65
CACB, TERM_TerminetorT800(Skelton)U.bmp
拳,             1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
プラズマライフル,      1800, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA,  +5, B

# 未来の量産型と兼用。原作終盤を再現する場合はプラズマライフルをDisableしてください。

カイル=リース
カイル=リース, (人類(カイル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
迎撃武器=S&W_M15
4100, 140, 900, 80
CACB, TERM_KyleReeseU.bmp
格闘,            800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
S&W_M15,          1200, 1, 4,  -5, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃
Speedsix,          1300, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, 銃
爆弾,            1500, 1, 2, -20,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実P
Ithaca_Model37(SwordOff),  1700, 1, 2, -15,  4,  -,  -, AACA,  +0, 銃散P

サラ=コナー(T1)
サラ=コナー, (人類(サラ専用)), 1, 3
陸, 3, M, 4000, 100
特殊能力
性別=女性
3400, 110, 700, 60
CACB, TERM_SaraConnerU.bmp
格闘,            700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突

### ターミネーター2

T−800
ターミネーター, (Tシリーズ), 1, 1
陸, 4, L, 8000, 150
特殊能力
パイロット画像=TERM_TerminetorT800.bmp (サングラス !損傷状態)
パイロット画像=TERM_TerminetorT800(N).bmp (!サングラス !損傷状態)
パイロット画像=TERM_TerminetorT800(Damaged).bmp (損傷状態)
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
5100, 140, 1400, 65
CACB, TERM_TerminetorT800U.bmp
MM1,              0, 2, 3, +25,  6,  -,  -, AABA, +20, 盲M投L1
拳,             1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
Colt_Combat_Elite,     1200, 1, 4,  -5, 15,  -,  -, AABA, +10, 銃
XM177,           1400, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +5, 銃連L5
Winchester_M1887(SwordOff), 1600, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AACA, +10, 銃散
GE_M134,          1600, 1, 4, -15,  2,  -,  -, AABA,  +5, 銃連L6M扇L2
M79_GrenadeLancher,     1900, 1, 3,  -5,  3,  -,  -, AABA,  +0, 実

# MM1の弾頭は催涙弾。煙幕弾ではないので視属性は付きません。
# 中盤までMM1、GE_M134、M79_GrenadeLancherはDisable推奨。

T−800(バイク搭乗)
ターミネーター, Tシリーズ, 1, 1
陸, 5, L, 8000, 150
特殊能力
パイロット画像=TERM_TerminetorT800.bmp (サングラス !損傷状態)
パイロット画像=TERM_TerminetorT800(N).bmp (!サングラス !損傷状態)
パイロット画像=TERM_TerminetorT800(Damaged).bmp (損傷状態)
5100, 140, 1200, 55
CACB, TERM_TerminetorT800(B)U.bmp
体当たり,          1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
Colt_Combat_Elite,     1200, 1, 4,  -5, 15,  -,  -, AABA, +10, 銃
Winchester_M1887(SwordOff), 1600, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AACA, +10, 銃散

T−1000
T−1000, (Tシリーズ), 1, 1
陸, 4, M, 10000, 150
特殊能力
HP回復Lv1
弱点=火冷
シールド=流体多結晶合金
流体多結晶合金=解説 100%の確率で防御を行い、ダメージを半減。;「破」属性を持つ武器には1/4減少。「浸」「殺」属性を持つ武器には無効。
パイロット画像=TERM_TerminetorT1000.bmp (サングラス)
パイロット画像=TERM_TerminetorT1000(N).bmp (!サングラス)
4700, 180, 1000, 80
CACB, TERM_TerminetorT1000U.bmp
Beretta_M92FS,       1100, 1, 4,  -5, 16,  -,  -, AABA,  +5, 銃
Browning_HiPower,      1100, 1, 4, -10, 14,  -,  -, AABA, +10, 銃
格闘術,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
H&K_MP5K,          1300, 1, 2,  +5,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃P連L5
ブレード,          1600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武
串刺し,           2100, 1, 1,  -5,  -, 20,  -, AAAA, +20, 武Q縛L1

# 流体多結晶合金は直撃や「無」属性で貫通してほしいのでこういった仕様に。
# 行動不能だとシールドは発動しないため、原作同様に凍結等で動きを封じる手段も有効。

# 串刺しは溶鉱炉でT-800に鉄棒を刺した描写から、気力が上がらない分の最大火力を補填する形で。
# 足場が悪い地形で近づかれると容赦なく刺されます。

サラ=コナー
サラ=コナー, (人類(サラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
迎撃武器=Detonics_M1911_Custom
3900, 130, 800, 80
CACB, TERM2_SaraConnerU.bmp
格闘,            800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
Detonics_M1911_Custom,   1200, 1, 4, -10, 15,  -,  -, AABA, +15, 銃
XM177,           1400, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +5, 銃連L5
Remington_M870,       1600, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AACA, +10, 銃散

# サラのXM177はサプレッサー、レーザーサイト、スコープ装着。

ジョン=コナー
ジョン=コナー, (人類(ジョン専用)), 1, 3
陸, 3, S, 3000, 100
特殊能力
性別=男性
3000, 110, 600, 60
CACB, TERM2_JhonConnerU.bmp
格闘,            600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
===
リロード,               装填, 1,  2,  -,  -, 援

### ターミネーター3

T−850
ターミネーター, (Tシリーズ), 1, 1
陸, 4, L, 8500, 150
特殊能力
パイロット画像=TERM_TerminetorT800.bmp (サングラス !損傷状態)
パイロット画像=TERM_TerminetorT800(N).bmp (!サングラス !損傷状態)
パイロット画像=TERM_TerminetorT800(Damaged).bmp (損傷状態)
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
5600, 180, 1400, 65
CACB, TERM_TerminetorT850U.bmp
Glock18,          1100, 1, 4,  -5, 18,  -,  -, AABA, +10, 銃
拳,             1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
H&K_G36K,          1400, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +5, 銃連L5
Remington_M870,       1600, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AACA, +10, 銃散
Browning_M1919,       1600, 1, 4, -15,  2,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5M扇L2
Exculibur_Mk2,       1900, 1, 3,  -5,  3,  -,  -, AABA,  +0, 実
RPG_7,           1900, 2, 4, -30,  1,  -,  -, AABA, -10, 実

# Exculibur_Mk2は劇中のグレネードランチャーのモデルになった物のため、厳密には別物。
# 中盤までBrowning_M1919、Exculibur_Mk2、RPG_7はDisable推奨。

# T−800と比較した場合
# 修理費+500、HP+500、EN+40、盲M投L1削除、射程4の攻撃力-100・弾数+3、射程3散の弾数-4、
# マップ兵器のCT+5・連L-1、射程4の一発大火力追加という違いがあります。純上位ではないため注意。

T−850(バイク搭乗)
ターミネーター, Tシリーズ, 1, 1
陸, 5, L, 8500, 150
特殊能力
パイロット画像=TERM_TerminetorT800.bmp (サングラス !損傷状態)
パイロット画像=TERM_TerminetorT800(N).bmp (!サングラス !損傷状態)
パイロット画像=TERM_TerminetorT800(Damaged).bmp (損傷状態)
5600, 180, 1200, 55
CACB, TERM_TerminetorT850(B)U.bmp
体当たり,          1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
Glock18,          1100, 1, 4,  -5, 18,  -,  -, AABA, +10, 銃
H&K_G36K,          1400, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +5, 銃連L5

T−X
T−X, (Tシリーズ), 1, 1
陸, 4, M, 10000, 150
特殊能力
シールド=改良型流体多結晶合金
改良型流体多結晶合金=解説 100%の確率で防御を行い、ダメージを半減。;「破」属性を持つ武器には1/4減少。「浸」「殺」属性を持つ武器には無効。
パイロット画像=TERM_TerminetorTX.bmp
6000, 180, 1400, 70
CACB, TERM_TerminetorTXU.bmp
トランスジェクター,      0, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +40, 突Q憑L3限機
格闘術,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
S&W_M4506,         1200, 1, 4,  -5, 15,  -,  -, AABA,  +5, 銃
火炎放射器,         1600, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 火P
エンジンカッター,      1800, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武
プラズマ砲,         2200, 2, 4, -15,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

ジョン=コナー(T3)
ジョン=コナー, (人類(ジョン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 140
特殊能力
性別=男性
3800, 140, 800, 75
CACB, TERM3_JhonConnerU.bmp
格闘,            700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
Glock18,          1100, 1, 4,  -5, 18,  -,  -, AABA, +10, 銃
AKMS,            1500, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +5, 銃連L5

T−1
T−1, Tシリーズ, 1, 2
陸, 3, L, 6000, 120
特殊能力
弱点=機式
無効化=精死
4000, 130, 1200, 50
-ACC, TERM_T-1U.bmp
GAU-19,           1700, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5

【4474】ターミネーター初稿:メッセージ・ダイア...

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2009年07月25日(土) 21時29分 -
設定
引用なし
パスワード
# pilot_message.txt

Tシリーズ(スカイネット)(汎用)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, …………


Tシリーズ
回避, 問題ない
回避, …………
回避, …………
回避, …………
回避, …………
ダメージ小, 問題ない
ダメージ小, …………
ダメージ小, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, …………
かばう(ジョン=コナー), 伏せろ!


Tシリーズ(後期)
回避, 問題ない
回避, 頭冷やせ、クソッタレ
ダメージ小, 問題ない
ダメージ小, …………
ダメージ小, …………
ダメージ小, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, この手にいいな
ダメージ中, …………
ダメージ中, …………
ダメージ中, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, 休暇が欲しいところだ
ダメージ大, …………
ダメージ大, …………
ダメージ大, …………
ダメージ大, …………
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, …………
攻撃, …………
攻撃, …………
攻撃, …………
攻撃, あきらめろ
攻撃, 失せろ、クソッタレ
攻撃, ブッとばすぞ
攻撃(対強敵), 地獄で会おうぜ、ベイビー


カイル=リース
回避, こっちだ!
回避, ふぅ……
ダメージ小, くっ!
ダメージ小, うわっ!?
ダメージ中, 頼むから話を聞いてくれ!
ダメージ中, くっ……くそっ!
ダメージ大, 痛みはコントロールできる…… 考えなきゃいい
ダメージ大, 最悪だ……
破壊, うぁぁ……
射程外, 打つ手がない……
攻撃, でやぁ!
攻撃, 行くぞ!
攻撃, 未来を切り開くのは運命じゃない…… 自分自身なんだ!
攻撃(対Tシリーズ), 来やがれバケモノ!
攻撃(対Tシリーズ), もう戻れない…… 誰も来ない;貴様と僕との戦いだ!
かばう(サラ=コナー(T1)), 頭を下げろ!
かばう(サラ=コナー(T1)), 言うとおりにするんだ!
かばう(サラ=コナー(T1)), 助かりたきゃ一緒に来るんだ! 早く!


サラ=コナー(T1)
回避, はぁ? 何よ?
回避, 人違いだわ、私は何もしてない!
ダメージ小, あっ……
ダメージ小, ……大丈夫
ダメージ中, きゃあ!?
ダメージ中, ちょっと待ってよ!
ダメージ中, あぁ…… どうしよう…….どうしよう……
ダメージ大, いやぁ!!
ダメージ大, なんなの!?
ダメージ大, ……何故私を狙うの?
破壊, 何が伝説よ……
脱出, カイル……
射程外, 私となんの関係があるのよ!?
攻撃, そんな話信じるほどバカじゃないわ!
攻撃, 迷惑よ!
攻撃, 戦うしかないのよね……
応急手当, ケガしてるじゃない!
応急手当, 気にするななんてどうかしてるわ!
応急手当, ひどい傷…… 見てるだけで気を失いそう

##攻撃(対Tシリーズ), あんたの負けよ、バケモノ!


サラ=コナー
回避, ……!
回避, 冗談じゃないわ!
ダメージ小, ジャマしないで!
ダメージ小, !?
ダメージ中, うっ!
ダメージ中, (カイル…… どうすればいいの?)
ダメージ大, ジーザス……
ダメージ大, クソッタレ……!
破壊, 愛してるわ、ジョン……
射程外, 一体どういうことなの!?
射程外, 汚いヤツだわ!
攻撃, ……
攻撃, どきなさい!
攻撃, くたばれ!
攻撃(対マイルズ=ダイソン), わかってんの? あんたのせいなのよ!


ジョン=コナー
回避, チョロいもんさ!
回避, 頭使いなよ
回避, よせよ、そんなの
回避, もう少し練習しようぜ
回避, のろいよ、あんた
ダメージ小, 今のは失敗
ダメージ小, しまった!
ダメージ中, 信じらんねぇ……
ダメージ中, 乱暴だなぁ!
ダメージ大, うわぁぁぁ!?
ダメージ大, マジかよ!?
ダメージ大, 頭がこんがらがるよ
破壊, マジかよ!?
射程外, 畜生! 逃げなきゃ!
攻撃, 消えな、このクソッタレ!
攻撃, アディオス!


ジョン=コナー(T3)
回避, 落ち着け!
回避, おい!?
回避, ああ、無事だ。.ありがとうよ!
回避, そんな単純なもんじゃない
ダメージ小, うわっ!?
ダメージ小, 何? どういうつもりだよ
ダメージ小, 何しにきた?
ダメージ小, 俺をコケにしてんのか!?
ダメージ中, 何だって?! おい!
ダメージ中, よせ、何すんだ!
ダメージ中, 情けない話だね
ダメージ大, 俺を殺すのか?
ダメージ大, クソみたいな話だ
破壊, 全ては無駄だったのか……?
射程外, おい、やめろよ! 何すんだ!
射程外, クソッ! どうなってんだよ!?
攻撃, 頑張ってみるさ!
攻撃, 運命がなんだ! 人間はロボットとは違う!
攻撃, 君は好みじゃないんだ
攻撃(対Tシリーズ), ふざけんな、機械のクセしやがって!
攻撃(対人間), すまない

# pilot_dialog.txt

Tシリーズ ジョン=コナー
回避
Tシリーズ, 問題ない
ジョン=コナー, そんな言葉遣いするやついないよ。.こういうときは『頭冷やせ、バカ』だ
Tシリーズ, 頭冷やせ、バカ
回避
Tシリーズ, 問題ない
ジョン=コナー, そんな言葉遣いするやついないよ。.こういうときは『ブッ飛ばすぞ』だ
Tシリーズ, ブッ飛ばすぞ
回避
Tシリーズ, 問題ない
ジョン=コナー, そんな言葉遣いするやついないよ。.こういうときは『地獄で会おうぜ、ベイビー』だ
Tシリーズ, 地獄で会おうぜ、ベイビー
回避
Tシリーズ, 伏せろ!
ジョン=コナー, 乱暴だなぁ!
回避
ジョン=コナー, 何するんだよ、痛いじゃないか!
Tシリーズ, 手を離せ、と
回避(対銃属性)
ジョン=コナー, もしかして見えてんの?
Tシリーズ, よく見える
回避
ジョン=コナー, うわぁぁぁ!?
Tシリーズ, ……
回避
Tシリーズ, ……
回避
Tシリーズ, ……
ダメージ小
ジョン=コナー, ……いたくないの?
Tシリーズ, 感覚はある。.それはデータに残る
ダメージ小
ジョン=コナー, ……いたくないの?
Tシリーズ, 問題ない
ダメージ小
ジョン=コナー, ……この傷は治るの?
Tシリーズ, ああ
ジョン=コナー, よかった、機械だとバレたら大変だ
ダメージ小
ジョン=コナー, うわぁぁぁ!?
Tシリーズ, ……
ダメージ小
ジョン=コナー, うわ、マジかよ?
Tシリーズ, 問題ない
ダメージ小
Tシリーズ, ……
ダメージ小
Tシリーズ, ……
ダメージ小
Tシリーズ, ……
ダメージ中
ジョン=コナー, もっとスマートにやろうぜ?
Tシリーズ, ……
ダメージ中
Tシリーズ, 伏せろ!
ジョン=コナー, 乱暴だなぁ!
ダメージ中
ジョン=コナー, 何やってんだよ!?
Tシリーズ, 問題ない
ダメージ中
ジョン=コナー, うわぁぁぁ!?
Tシリーズ, ……
ダメージ中
Tシリーズ, ……
ダメージ中
Tシリーズ, ……
ダメージ中
Tシリーズ, ……
ダメージ中
Tシリーズ, ……
ダメージ大
ジョン=コナー, ……皆死ぬんだろ?
Tシリーズ, ……
ダメージ大
Tシリーズ, ……
ジョン=コナー, 大丈夫なのか?
Tシリーズ, 問題ない
ダメージ大
ジョン=コナー, 畜生、こいつ……
Tシリーズ, ……
ダメージ大
ジョン=コナー, うわぁぁぁ!?
Tシリーズ, ……
ダメージ大
Tシリーズ, ……
ダメージ大
Tシリーズ, ……
破壊
Tシリーズ, 君は何故泣く?
射程外
Tシリーズ, 弾を込めてくれ
射程外
Tシリーズ, 何故止める?
ジョン=コナー, 誰も殺さないって約束して。.誓う?
Tシリーズ, 誰も殺さないと誓う
射程外
ジョン=コナー, 止せ! 殺しちゃダメだ!
Tシリーズ, ……何故?
射程外(対Tシリーズ)
ジョン=コナー, うわぁ!?
Tシリーズ, 伏せろ!
攻撃
ジョン=コナー, 手伝おうか?
Tシリーズ, いや、いい
攻撃
ジョン=コナー, 僕の命令を聞くように言われてるんだろ?
Tシリーズ, そうだ
ジョン=コナー, なら何とかしろ!
攻撃
ジョン=コナー, 何とかしてよ!
Tシリーズ, そこで待ってろ
攻撃
Tシリーズ, ……
攻撃
Tシリーズ, ……
攻撃
Tシリーズ, ……
攻撃(反撃)
ジョン=コナー, こいつ、僕がクソガキだって? 思い知らせてやれ
Tシリーズ, ……
GEM134ミニガン
Tシリーズ, 下がっていろ
ジョン=コナー, 似合うぜ、それ


Tシリーズ(後期) ジョン=コナー
回避
Tシリーズ, 問題ない
ジョン=コナー, 君はもっと学習しなきゃダメだね
回避
Tシリーズ, 頭冷やせ、クソッタレ
ジョン=コナー, そうだよ、それでいいんだ
回避
Tシリーズ, 伏せろ!
ジョン=コナー, 乱暴だなぁ!
回避
ジョン=コナー, うわぁぁぁ!?
Tシリーズ, ……
回避(対銃属性)
ジョン=コナー, もしかして見えてんの?
Tシリーズ, よく見える
ダメージ小
Tシリーズ, 問題ない
ダメージ小
ジョン=コナー, うわ、マジかよ?
Tシリーズ, 問題ない
ダメージ小
ジョン=コナー, うわぁぁぁ!?
Tシリーズ, ……
ダメージ小
Tシリーズ, ……
ダメージ小
Tシリーズ, ……
ダメージ中
Tシリーズ, この手にいいな
ダメージ中
ジョン=コナー, もっとスマートにやろうぜ?
Tシリーズ, ……
ダメージ中
ジョン=コナー, うわぁぁぁ!?
Tシリーズ, ……
ダメージ中
Tシリーズ, こいつを持ってろ
ジョン=コナー, え? ちょっと待てよ!
ダメージ中
Tシリーズ, ……
ダメージ大
ジョン=コナー, ひどいやられっぷりだね
Tシリーズ, 休暇が欲しいところだ
ダメージ大
ジョン=コナー, 大丈夫なの?
Tシリーズ, 問題ない
ダメージ大
ジョン=コナー, うわぁぁぁ!?
Tシリーズ, ……
ダメージ大
Tシリーズ, そこで待ってろ。すぐに戻る
ジョン=コナー, 何言ってんだ、君も一緒に来るんだよ!.離れちゃダメだ!
ダメージ大
Tシリーズ, ……
破壊
Tシリーズ, ジョン、先に行け
ジョン=コナー, 離れちゃダメだよ!
Tシリーズ, 行くんだ、ジョン!
破壊
Tシリーズ, 君が何故泣くのか、理解できた;泣く機能はないがね
射程外
Tシリーズ, 弾を込めてくれ
射程外(対人間)
ジョン=コナー, 言ったろ! 人を殺しちゃダメだ!
Tシリーズ, ……
攻撃
Tシリーズ, ……
攻撃
Tシリーズ, 下がっていろ
攻撃
ジョン=コナー, いいか、殺すんじゃないぞ?
Tシリーズ, 信じろ
攻撃
ジョン=コナー, 見せてやれよ
Tシリーズ, ……
攻撃
ジョン=コナー, よし、思い知らせてやれ
Tシリーズ, あきらめろ
攻撃
Tシリーズ, 失せろ、クソッタレ
ジョン=コナー, それでいいんだよ、やりゃ出来るじゃないか!
攻撃
ジョン=コナー, こいつ、僕がクソガキだって?
Tシリーズ, ブッとばすぞ
攻撃(対人間)
ジョン=コナー, いいか、殺すんじゃないぞ
Tシリーズ, すまんな
攻撃(対強敵)
Tシリーズ, 地獄で会おうぜ、ベイビー
攻撃(対T−X)
Tシリーズ, お前を抹殺する
GEM134ミニガン
Tシリーズ, 下がっていろ
ジョン=コナー, 似合うぜ、それ

【4475】ターミネーター初稿:アイテム・アニメー...

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2009年07月25日(土) 21時31分 -
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# item.txt

転移直後
転移直後, すっぱだか, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=TERM_TerminetorT800(N).bmp (T−800 or T−850)
ユニット画像=TERM_TerminetorT800(Nude)U.bmp (T−800)
ユニット画像=TERM_TerminetorT850(Nude)U.bmp (T−850)
パイロット画像=TERM_TerminetorT1000(N).bmp (T−1000)
ユニット画像=TERM_TerminetorT1000(Nude)U.bmp (T−1000)
パイロット画像=TERM_TerminetorTX(N).bmp (T−X)
ユニット画像=TERM_TerminetorTX(Nude)U.bmp (T−X)
ユニット画像=TERM_KyleReese(Nude)U.bmp (カイル=リース)
0, 0, 0, 0, 0

# ターミネーターの伝統、全裸でのタイムワープ再現用のアイテム。
# イベント以外で使用する場合は武装を適宜Disableしてください。

# animation.txt

Tシリーズ
流体多結晶合金(発動), @戦闘アニメ_変形発動 TERM_TerminetorT1000U.bmp
改良型流体多結晶合金(発動), @戦闘アニメ_変形発動 TERM_TerminetorTXU.bmp
拳, 打突
プラズマライフル, ビームライフル
AMT_Hardballer, ライフル EFFECT_RWG_AMT_HARDBALLERLONGSLIDE.bmp
UZI_Submachinegun, サブマシンガン
AR18, マシンガン
SPAS12, ショットガン
Ithaca_Model37, ショットガン
MM1(攻撃), グレネード;MAP煙 白
MM1(命中), 煙 白
Colt_Combat_Elite, ピストル
XM177, マシンガン
Winchester_M1887(SwordOff), ショットガン
GE_M134, チェーンガン Anime\Weapon\EFFECT_Gatling01.bmp
M79_GrenadeLancher, グレネードランチャー EFFECT_RWG_M79GrenadeLauncher.bmp
Glock18, ピストル
H&K_G36K, マシンガン
Remington_M870, ショットガン
Browning_M1919, チェーンガン
Exculibur_Mk2, グレネードランチャー
RPG_7(準備), ロケットランチャー EFFECT_RWG_RPG7.bmp
RPG_7(攻撃), ロケットランチャー EFFECT_RWG_RPG7(N).bmp
RPG_7(命中), ロケットランチャー
戦闘術, 格闘
ブレード, 仕込み刃
串刺し(命中), 超打 Stab.wav
Beretta_M92FS, ピストル EFFECT_RWG_BERETTA_M92.bmp
Browning_HiPower, ピストル
H&K_MP5K, サブマシンガン
トランスジェクター, 刺突
エンジンカッター, チェーンソー
火炎放射器, 火炎放射
プラズマ砲, 中ビーム
S&W_M4506, リボルバー
GAU-19, チェーンガン

人類
S&W_M15, リボルバー
Speedsix, リボルバー
Ithaca_Model37(SwordOff), ショットガン
Detonics_M1911_Custom, ピストル
XM177, マシンガン
Remington_M870, ショットガン
Glock18, ピストル
AKMS, マシンガン EFFECT_RWG_AK47.bmp

# non_pilot.txt

### T−800 ##################################################

T−800
ターミネーター, TERM_TerminetorT800.bmp

T−800(素顔)
ターミネーター, TERM_TerminetorT800(N).bmp

T−800(損傷)
ターミネーター, TERM_TerminetorT800(Damaged).bmp

T−800(スケルトン)
ターミネーター, TERM_TerminetorT800(Skelton).bmp

### T−1000 ################################################

T−1000
T−1000, TERM_TerminetorT1000.bmp

T−1000(形状変化)
T−1000, TERM_TerminetorT1000(B).bmp

T−1000(崩壊)
T−1000, TERM_TerminetorT1000(C).bmp

### T−X ######################################################

T−X
T−X, TERM_TerminetorTX.bmp

T−X(形状変化)
T−X, TERM_TerminetorTX(B).bmp

T−X(スケルトン)
T−X, TERM_TerminetorTX(Skelton).bmp

### その他一般人 ################################################

### ターミネーター1

ジンジャー(ターミネーター)
ジンジャー, TERM_Ginger.bmp

# サラの同居人。

マット(ターミネーター)
マット, TERM_Matt.bmp

# ジンジャーの恋人。

エド=トレックスラー
トレックスラー, EdTraxler.bmp

# ターミネーターによる連続殺人事件を追う警部補。

ハル=ブーコビック
ブーコビック, HalVukovich.bmp

# ターミネーターによる連続殺人事件を追う刑事。

ピーター=シルバーマン
シルバーマン, TERM_PeterSilberman.bmp

# 精神科医。1〜3を通して登場。

アラモ銃砲店店主
店主, TERM_AlamoGunshopOwner.bmp

# 銃砲店の店主。なんでも揃っているがプラズマライフルは品切れ中。
# 「ははっ、今日はもう店じまいだな」

### ターミネーター2

マイルズ=ダイソン
マイルズ, TERM_MilesDyson.bmp

# サイバーダイン社の特別企画部長。

タリッサ=ダイソン
タリッサ, TERM_TarissaDyson.bmp

# マイルズの妻。

エンリケ=サルセーダ
エンリケ, TERM_EnriqueSalceda.bmp

# サラの武器庫を管理する協力者の一人。

ジャネル=ボイト
ジャネル, TERM_JanelleVoight.bmp

# ジョンの里親。

トッド=ボイト
トッド, TERM_TodVoight.bmp

# ジャネルの夫。

ティム(ターミネーター)
ティム, TERM_Tim.bmp

# ジョンの友人。

### ターミネーター3

ケイト=ブリュースター
ケイト, TERM_KateBrewster.bmp

# ジョンの元同級生の獣医。
# 未来のジョンの妻であり、レジスタンス副司令官。

ロバート=ブリュースター
ブリュースター将軍, TERM_RobertBrewster.bmp

# ケイトの父。

スコット=ピーターソン
スコット, TERM_ScottPeterson.bmp

# ケイトの婚約者。

【4476】Re(1):ターミネーター回収・提示初稿

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2009年07月26日(日) 00時55分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。
サルベージお疲れさまです。


>Tシリーズ

アイテム1の調整というのはどちらかというと特殊でシナリオ側で扱いにくく、
やむおえない事情が無い限りすべきでは無いのでは。

パイロットが敵用味方用で分かれている訳で、移動4でも
・耐久を敵用専用にする
・底力を外す
・射撃や命中の調整
などなどで充分アイテム2での調整は可能だと思うのですが。


数々のボロボロの状態から復活した彼に根性、復活系のSPが無いのは嘘だと思います。

援護は4Lvもあるとゲーム的に護衛ミッションがつまらなくなるのでは。
上限Lv2ぐらいの方が面白くなりやすいんじゃないかなと。


とりあえず以上です。では。

【4480】Re(2):ターミネーター回収・提示初稿

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2009年07月26日(日) 23時28分 -
設定
引用なし
パスワード
レスありがとうございます。

> アイテム数

んー、底力は命中SPの設計や原作描写から外したくないところですが、
他に削れる部分は十分ありアイテム2での調整が可能なのはたしかに。
ですが、個人的には(アイテムでの)融通が効きづらい方がターミネーターらしいと思うのですよね。
あとはアイテムを優先的にジョンやサラに回しやすくなる、というのも理由として。
銃火器スロット&耐久でアイテムが出回りだす中盤以降にも対応しているので
そこまで出しづらい、ということはないはず。不屈持ちに比べればっ。

> SP

それでは威圧→復活に差し替え、メッセに

復活, I'll be back
復活, 俺は必ず戻ってくる……

を追加で。

> 援護防御

ふむ、たしかに。

援護防御Lv1, 1, Lv2, 25, Lv3, 50

でどうでしょう?
50Lvになって護衛を続けているようなシナリオなら3でも十分すぎるほど危ないはず。

では、引き続きレスお待ちしております。

【4484】Re(1):ターミネーター回収・提示初稿

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2009年07月27日(月) 19時53分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんは。お疲れ様です。


>アイコン名など

Terminatorではないでしょうか。
丸投げのパイロットアイコンだけはTerminetorになっていますが……


>T800系

あのノシノシ歩みくる姿はやはり移動3ではないでしょうか。
アイテム2で移動3を希望します。


肝心の逃亡ミッションの敵向きでないのは……

 スペシャルパワー自動発動=ターミネーター 突撃 110

といった能力を敵パイロットにだけ持たせたらどうでしょうか。
性格機械なので発動は完全にシナリオ任せになります。
その手のミッションのときだけ付け外しすれば用は足りますが、
普段から見えていたほうがプレイヤーは覚悟しやすい&かっこいいかなと。


それと、彼は壊れながら戦うのが華かと思いますので
もうすこし装甲を落としてHP増加しませんか。
やりすぎるとT−1000とタイプが似てきてしまうので難しいかもしれませんが……


>T−1000

エネルギーシールド以外のシールドは無属性では無効化できません。
プロテクションも直撃は有効です。無属性でも貫通します。

プロテクションのほうが意図なさっている動作に近いのではないでしょうか?


>ジョン=コナー(T3)

彼も銃器を装備できてもいいのでは。


以上です。それでは。

【4486】Re(1):ターミネーター回収・提示初稿

名前
 ラス
投稿日時
 - 2009年07月27日(月) 21時58分 -
設定
引用なし
パスワード
>どうもデュカキスです。
>この度は不礼奴さんが提示し、2008/03/09付で討議が止まっていた
>「ターミネーター」を回収、当方が手を加えた上で再度提示いたします。

回収、お疲れ様です。

根本的な所から。
パイロット「ターミネーター」ですが、シュワちゃんモデルにはT-xxxという型番号とは別に「101型」という名称が存在します。
これはスケルトン(T−800・850等)無関係で単純にシュワちゃんを表しているようです(T2・T3双方で名乗っています)。
こちらを採用されては如何でしょう。

それと質問2点です。

ターミネーターの武装は固定の方が良いのでしょうか。
銃火器の装備数を増やしてグレネードランチャーなどはアイテム装備で良い気がします。
クロスオーバーでロボコップのコブラなど持たせても面白い気がしますし、敵のT-800(スケルトン)を潰してライフルをかっぱらうのも"らしい"と思いますので。
同様にスケルトンもプラズマライフル外付けの方が便利かと。

グレネードランチャーを"爆"でなくしたのはなぜでしょうか?

【4505】マルチレス

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2009年07月29日(水) 23時11分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
TERM(2).zip ファイルサイズ: 8.9KB
レスありがとうございます。

> ジム公さん

> アイコン名

む、回収時からそうなっていたのでそちらを参照した結果っぽいですね。修正します。

> T−800

うーん、威圧感という点ではたしかに頷けるのですが、
走って車にダイブ等、追いかける必要があるシーンではしっかり走ったりもしてるんですよね。
また突撃の自動発動についてはCPUの性質上、地形効果を優先しそうなので
そういった小器用な戦い方をする敵の特色として譲りたいかなーと。

ふーむ…原作的な使途で割り切るならT1:移動4、T2:移動3も一手、でしょうか。
どうせ互換性を考える作品でもなし。
なんで同タイプなのに移動違うの?という疑問も、ミニガンの分と考えれば、まあ。

ただアイテム1による「中盤以降の立ち回り辛さ」「味方としては特異な存在」
のアピールも、らしくはあり。
すべて移動4アイテム1かT1は移動4アイテム2、T2・T3は移動3アイテム2とするか
これについてはご意見いただきたいところです。
移動3アイテム1はペイするのがあまりに無茶なので除外で。

耐久性についてですが、ズタボロにされるのはあくまでボス戦であり
ザコ警官の銃器はものともしない点、HP重視はもっと生身の方々に譲ってあげたい点、
おっしゃるようにT−1000との兼ね合いから現状維持で。
HP自体、十分高い方ですしね。

> T−1000

あれー?…………(確認中)
……SRC本体の直撃には防御能力無効化が付いてなかったのですね、お恥ずかしい。
プロテクションに変更します。
抜ける対象はシールドと同様に、状態異常を狙ってほしいのでT−1000の弱点はそのままで。

> ジョン=コナー(T3)

では武器スロット付けます。

> ラスさん

> 名称

おお、ではそのまま頂いて「Tシリーズ101型」と「Tシリーズ(汎用)」で。

> 武装

銃火器を選んでたくさん持てるカスタム性がウリでもないので、使いやすいようこのままで。
スロット自体はあるので、武器強奪とかはシナリオでやっていただければー。

> グレネードランチャー

距離修正を受けなくなる、というのが爆属性の効果ですが、まず実属性はダメージ修正を受けません。
で、ランチャーの軌道や性質を考えれば普通に距離修正は受けるのではないかと。

そもそも爆属性が付く武装の定義とか魔法に距離修正って何よ、とかわりと謎ですが、
私としては単に爆発する武器全般に機械的に対応するのではなく
「何もない空間がいきなり爆発する」ような代物でないと付かないのでは、と思います。
なので見送らせていただきたく。

以下、自己修正。

・T−800にMM1直射を追加。警官の背中に直接弾頭をぶち当てたアレです。
・T−1000に透過移動を追加。牢屋とか壁をすり抜けてきます。

では、引き続きレスお待ちしています。

【4507】変更データ

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2009年07月29日(水) 23時18分 -
設定
引用なし
パスワード
Tシリーズ101型
ターミネーター, -, Tシリーズ, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
耐久Lv1, 10, Lv2, 20, Lv3, 30, Lv4, 40, Lv5, 50, Lv6, 60
援護防御Lv1, 1, Lv2, 25, Lv3, 50
チーム=護衛対象, 1
サングラス=非表示, 1
150, 165, 155, 130, 160, 150, 普通
SP, 50, 突撃, 1, 鉄壁, 1, 復活, 1, てかげん, 20, 熱血, 25, 友情, 30
TERM_Terminator.bmp, Terminator.mid
===
弱点=機式
無効化=精死
特殊効果無効化=眠

# 名称変更
# 威圧→復活、援護防御Lv減少

Tシリーズ(汎用)
ターミネーター, -, Tシリーズ, AAAA, 200
特殊能力
耐久Lv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 20, Lv5, 30, Lv6, 40
サングラス=非表示, 1
160, 160, 155, 130, 165, 150, 機械
SPなし
TERM_Terminator.bmp, Terminator.mid
===
弱点=機式
無効化=死

# 名称変更

Tシリーズ(ザコ)
ターミネーター, -, Tシリーズ, AAAA, 100
特殊能力
耐久Lv1, 20, Lv2, 30, Lv3, 40, Lv4, 50
メッセージ=Tシリーズ(汎用), 1
140, 140, 150, 130, 150, 145, 機械
SPなし
TERM_Terminator.bmp, Terminator.mid
===
弱点=機式
無効化=死
修理費修正Lv-3

# 名称変更

T−800
ターミネーター, (Tシリーズ), 1, 1
陸, 4, L, 8000, 150
特殊能力
パイロット画像=TERM_TerminatorT800.bmp (サングラス !損傷状態)
パイロット画像=TERM_TerminatorT800(N).bmp (!サングラス !損傷状態)
パイロット画像=TERM_TerminatorT800(Damaged).bmp (損傷状態)
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
5100, 140, 1400, 65
CACB, TERM_TerminatorT800U.bmp
MM1,              0, 2, 3, +25,  6,  -,  -, AABA, +20, 盲共M投L1
拳,             1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
Colt_Combat_Elite,     1200, 1, 4,  -5, 15,  -,  -, AABA, +10, 銃
XM177,           1400, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +5, 銃連L5
MM1<直射>,         1500, 1, 2,  -5,  6,  -,  -, AABA, -20, 共
Winchester_M1887(SwordOff), 1600, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AACA, +10, 銃散
GE_M134,          1600, 1, 4, -15,  2,  -,  -, AABA,  +5, 銃連L6M扇L2
M79_GrenadeLancher,     1900, 1, 3,  -5,  3,  -,  -, AABA,  +0, 実

# MM1<直射>追加

T−1000
T−1000, (Tシリーズ), 1, 1
陸, 4, M, 10000, 150
特殊能力
HP回復Lv1
透過移動
弱点=火冷
プロテクションLv5=流体多結晶合金 !浸殺破
パイロット画像=TERM_TerminatorT1000.bmp (サングラス)
パイロット画像=TERM_TerminatorT1000(N).bmp (!サングラス)
4700, 180, 1000, 80
CACB, TERM_TerminatorT1000U.bmp
Beretta_M92FS,       1100, 1, 4,  -5, 16,  -,  -, AABA,  +5, 銃
Browning_HiPower,      1100, 1, 4, -10, 14,  -,  -, AABA, +10, 銃
格闘術,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
H&K_MP5K,          1300, 1, 2,  +5,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃P連L5
ブレード,          1600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武
串刺し,           2100, 1, 1,  -5,  -, 20,  -, AAAA, +20, 武Q縛L1

# 透過移動追加
# シールド→プロテクションに変更

T−X
T−X, (Tシリーズ), 1, 1
陸, 4, M, 10000, 150
特殊能力
プロテクションLv5=改良型流体多結晶合金 !浸殺破
パイロット画像=TERM_TerminatorTX.bmp
6000, 180, 1400, 70
CACB, TERM_TerminatorTXU.bmp
トランスジェクター,      0, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +40, 突Q憑L3限機
格闘術,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
S&W_M4506,         1200, 1, 4,  -5, 15,  -,  -, AABA,  +5, 銃
火炎放射器,         1600, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 火P
エンジンカッター,      1800, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武
プラズマ砲,         2200, 2, 4, -15,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

# シールド→プロテクションに変更

ジョン=コナー(T3)
ジョン=コナー, (人類(ジョン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 140
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
3800, 140, 800, 75
CACB, TERM3_JhonConnerU.bmp
格闘,            700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
Glock18,          1100, 1, 4,  -5, 18,  -,  -, AABA, +10, 銃
AKMS,            1500, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +5, 銃連L5

# 武器スロット追加

【4521】敵の耐久について

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2009年08月01日(土) 14時41分 -
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引用なし
パスワード
なるほど、そういえば直撃の性能って本体添付とGSC配布では違ってましたね。


ところで現在、敵パイロットに結構高レベルの耐久が付いていますが、
これはシナリオで扱いにくくなってしまってるのではないでしょうか。

ボスなど一定の強さが望まれる場合、
ランクとボスランクとアイテムと初期気力をこねくりまわして
ちょうど良い強さに調節する際に、高レベルの耐久が絡むと
防御値の変動が大きくなるため、硬さがオーバーしやすくなって
やりにくいのではないかと懸念されます。


硬さはユニットパラメーターに任せて、耐久は撤廃するか、
強いほうにのみザコとのアクセント程度に軽いLvを与えるに留めたほうが
シナリオ作者が必要な強さに調整しやすいのでは。


ご一考いただければ幸いです。
それでは。

【4535】Re(1):敵の耐久について

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2009年08月03日(月) 21時31分 -
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> 耐久

これについては、性格:機械なので気力100固定を念頭において付けていました。
ぽんと出しても気力の分で柔くなりすぎないよう初期気力の代わりに、と。
なので、シナリオ側でIncreaseMoraleするというのはまったくの想定外でした。

うーん…大量生産したT−1000が軒並み串刺ししてくるのもアレですし
気力で操作する形式を取った方がいいんですかね?
私としては、その辺の設定必須って配布データとしては
あまり優しくない印象もあったりするのですが。

ひとまず検討ということで。
引き続きレスお待ちしています。

【4546】Re(2):敵の耐久について

名前
 ラス
投稿日時
 - 2009年08月07日(金) 21時35分 -
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> 耐久
ボス敵にのみ付けて、ザコは削除という形が良いと思います。
むしろ設定必須という言い方ならシナリオ側でこれを考慮した上で調整することもできますから。
逆にザコは無調整でばら撒き前提で無くしておいた方が
大量に出てきたザコが101型等にバラバラにされていくのも絵的に美しいかと。

性格は機械で良いでしょう。
追い詰められて力を発揮するより、追い詰められたらあっさり自爆する位の勢いの方がらしいです。

串刺しは"殺"属性で良いのでは?
攻撃力の低いザコは使う機会が減るでしょうし、ボスにもある程度削ってトドメにグサッ、という動きをさせたいわけですし。

> 移動力
3で良いと思います。

ターミネーター、車以上のスピードで走る事もあれば人間の足に追いつけないこともあったり。
自分はこれは「標準的には遅いけど必要に応じて一時的に速く動ける」ということだと思っています。

SP=精神力、と考えれば"機械=なし"かもしれませんが、"ソフトウェアに予めプログラムされた機能"と解釈して"加速"をつけてみてもいいのではないでしょうか。
そうすれば最初の数ターンは移動力5で追いすがってきます。

【4548】Re(1):ターミネーター回収・提示初稿

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年08月08日(土) 16時00分 -
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引用なし
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お疲れ様です。

<ぱいろっと>
>Tシリーズ
>ターミネーター, -, Tシリーズ, AAAA, 200
>特殊能力
>底力, 1
>耐久Lv1, 10, Lv2, 20, Lv3, 30, Lv4, 40, Lv5, 50, Lv6, 60
>援護防御Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 30
>チーム=護衛対象, 1
>サングラス=非表示, 1
>150, 165, 155, 130, 160, 150, 普通
>SP, 50, 突撃, 1, 鉄壁, 1, 威圧, 1, てかげん, 20, 熱血, 25, 友情, 30
>TERM_Terminetor.bmp, Terminator.mid
>===
>弱点=機式
>無効化=精死
>特殊効果無効化=眠
Tシリーズ全部に言えることですが、種族特性的な防御特性をパイロット側から付加させるのはあんましよろしくないのではないかと。
ユニットに弱点がないので、よーぜんさん@封神みたいな変身攻撃を持つ奴が化けた時とか、おかしなユニットになるんじゃないですかね。

<めっせ>
>Tシリーズ(後期) ジョン=コナー
>Tシリーズ(後期)
後期メッセージについて付ければ変わるデータや説明が他に無いみたいなんですが、どうすればいいんでしょう。

以上です。でわ。

【4637】マルチレス2

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2009年08月23日(日) 02時31分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
TERM(3).zip ファイルサイズ: 9.0KB
どうもデュカキスです。レス遅くなりました。

> ラスさん

> 耐久

ふーむ、そうですね。ザコはザコですし、削除してしまいましょうか。
他の耐久も、終盤の火力インフレ対策が強いので後倒しいたします。

> 串刺し

殺ですと流体金属に有効になってしまう問題がー。
ザコが使ってくる点は技能等でも制御できますが、まあ厄介さを考えれば
そこまでこだわるものでもないと思うので、これは現状維持で。

> 移動

ふむ、ではT2およびT3版は移動3アイテム2にしますか。
敵のSP使用前提というのは煩雑なので、T1については以前の通り4維持で。

> HOLICさん

> 弱点・無効化

性格:機械の無効化や特殊効果無効化の分で外してただけですし、さくっと追加で。

> メッセージ

# シナリオで使う場合、展開に応じて
# SetSkill Tシリーズ101型 メッセージ -1 Tシリーズ101型(後期)
# を付けてください。

の解説を追加します。

以下自己修正。
・アイテム数増で命中フォローが容易になった分、T−800系列の運動性-10。

引き続きレスお待ちしております、それでは。

【4713】投稿予告

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2009年09月09日(水) 22時21分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
TERM(4).zip ファイルサイズ: 9.0KB
特に大きな変更がなければ9/15を目処に投稿いたします。

【4714】最新データ:パイロット&ユニット

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2009年09月09日(水) 22時22分 -
設定
引用なし
パスワード
### pilot

Tシリーズ101型
ターミネーター, -, Tシリーズ, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
耐久Lv1, 30, Lv2, 40, Lv3, 50, Lv4, 55, Lv5, 60
援護防御Lv1, 1, Lv2, 25, Lv3, 50
チーム=護衛対象, 1
サングラス=非表示, 1
150, 165, 155, 130, 160, 150, 普通
SP, 50, 突撃, 1, 鉄壁, 1, 復活, 1, てかげん, 20, 熱血, 25, 友情, 30
TERM_Terminator.bmp, Terminator.mid

# シナリオで使う場合、展開に応じて
# SetSkill Tシリーズ101型 メッセージ -1 Tシリーズ101型(後期)
# を付けてください。

Tシリーズ(汎用)
ターミネーター, -, Tシリーズ, AAAA, 200
特殊能力
耐久Lv1, 30, Lv2, 40, Lv3, 50, Lv4, 55, Lv5, 60
サングラス=非表示, 1
160, 160, 155, 130, 165, 150, 機械
SPなし
TERM_Terminator.bmp, Terminator.mid

Tシリーズ(ザコ)
ターミネーター, -, Tシリーズ, AAAA, 100
特殊能力
メッセージ=Tシリーズ(汎用), 1
140, 140, 150, 130, 150, 145, 機械
SPなし
TERM_Terminator.bmp, Terminator.mid
===
修理費修正Lv-3

カイル=リース
カイル, 男性, 人類, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 22
132, 147, 146, 156, 172, 161, 強気
SP, 50, 助言, 1, 努力, 3, 集中, 7, 我慢, 10, 熱血, 15, ド根性, 28
TERM_KyleReese.bmp, Terminator.mid

サラ=コナー(T1)
サラ, 女性, 人類, AAAA, 120
特殊能力なし
108, 131, 134, 140, 151, 155, 普通
SP, 55, 信頼, 4, 忍耐, 11, 集中, 16, 根性, 20, 愛, 28, 決意, 31
TERM_SaraConner.bmp, Terminator.mid

サラ=コナー
サラ, 女性, 人類, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 25, Lv5, 34, Lv6, 47
128, 151, 149, 155, 171, 160, 超強気
SP, 55, 根性, 1, 熱血, 4, 忍耐, 11, 集中, 16, 補給, 28, 決意, 31
TERM2_SaraConner.bmp, Terminator.mid

ジョン=コナー
ジョン, 男性, 人類, AAAA, 120
特殊能力
チーム=護衛対象, 1
119, 136, 140, 142, 160, 160, 強気
SP, 60, 挑発, 1, 応援, 4, ひらめき, 8, 友情, 11, 加速, 17, 再動, 34
TERM2_JhonConner.bmp, Terminator.mid

ジョン=コナー(T3)
ジョン, 男性, 人類, AAAA, 140
特殊能力
チーム=護衛対象, 1
124, 141, 145, 147, 165, 160, 普通
SP, 60, 挑発, 1, 集中, 4, ひらめき, 8, 熱血, 11, 加速, 17, 我慢, 34
TERM3_JhonConner.bmp, Terminator.mid

### unit


### ターミネーター1

T−800(T1)
T−800, (Tシリーズ), 1, 2
陸, 4, L, 8000, 150
特殊能力
弱点=機式
無効化=精死
特殊効果無効化=眠
パイロット画像=TERM_TerminatorT800.bmp (サングラス !損傷状態)
パイロット画像=TERM_TerminatorT800(N).bmp (!サングラス !損傷状態)
パイロット画像=TERM_TerminatorT800(Damaged).bmp (損傷状態)
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
5100, 140, 1400, 55
CACB, TERM_TerminatorT800U.bmp
拳,             1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
AMT_Hardballer,       1200, 1, 4,  -5, 15,  -,  -, AABA, +10, 銃
UZI_Submachinegun,     1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AABA,  +0, 銃P連L5
AR18,            1400, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +5, 銃連L5
SPAS12,           1600, 1, 3,  +0,  7,  -,  -, AACA, +10, 銃散
Ithaca_Model37,       1700, 1, 3,  -5,  4,  -,  -, AACA,  +0, 銃散

T−800(スケルトン)
T−800, (Tシリーズ), 1, 1
陸, 4, L, 8000, 150
特殊能力
パイロット画像=TERM_TerminatorT800(Skelton).bmp
5100, 140, 1400, 65
CACB, TERM_TerminatorT800(Skelton)U.bmp
拳,             1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
プラズマライフル,      1800, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA,  +5, B

# 未来の量産型と兼用。原作終盤を再現する場合はプラズマライフルをDisableしてください。

カイル=リース
カイル=リース, (人類(カイル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
迎撃武器=S&W_M15
4100, 140, 900, 80
CACB, TERM_KyleReeseU.bmp
格闘,            800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
S&W_M15,          1200, 1, 4,  -5, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃
Speedsix,          1300, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, 銃
爆弾,            1500, 1, 2, -20,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実P
Ithaca_Model37(SwordOff),  1700, 1, 2, -15,  4,  -,  -, AACA,  +0, 銃散P

サラ=コナー(T1)
サラ=コナー, (人類(サラ専用)), 1, 3
陸, 3, M, 4000, 100
特殊能力
性別=女性
3400, 110, 700, 60
CACB, TERM_SaraConnerU.bmp
格闘,            700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突

### ターミネーター2

T−800
ターミネーター, (Tシリーズ), 1, 2
陸, 3, L, 8000, 150
特殊能力
弱点=機式
無効化=精死
特殊効果無効化=眠
パイロット画像=TERM_TerminatorT800.bmp (サングラス !損傷状態)
パイロット画像=TERM_TerminatorT800(N).bmp (!サングラス !損傷状態)
パイロット画像=TERM_TerminatorT800(Damaged).bmp (損傷状態)
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
5100, 140, 1400, 55
CACB, TERM_TerminatorT800U.bmp
MM1,              0, 2, 3, +25,  6,  -,  -, AABA, +20, 盲共M投L1
拳,             1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
Colt_Combat_Elite,     1200, 1, 4,  -5, 15,  -,  -, AABA, +10, 銃
XM177,           1400, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +5, 銃連L5
MM1<直射>,         1500, 1, 2,  -5,  6,  -,  -, AABA, -20, 共
Winchester_M1887(SwordOff), 1600, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AACA, +10, 銃散
GE_M134,          1600, 1, 4, -15,  2,  -,  -, AABA,  +5, 銃連L6M扇L2
M79_GrenadeLancher,     1900, 1, 3,  -5,  3,  -,  -, AABA,  +0, 実

# MM1直射は警官に直接撃ち当てたもの。
# MM1の弾頭は催涙弾。煙幕弾ではないので視属性は付きません。
# 中盤までMM1、GE_M134、M79_GrenadeLancherはDisable推奨。

T−800(バイク搭乗)
ターミネーター, Tシリーズ, 1, 2
陸, 5, L, 8000, 150
特殊能力
弱点=機式
無効化=精死
特殊効果無効化=眠
パイロット画像=TERM_TerminatorT800.bmp (サングラス !損傷状態)
パイロット画像=TERM_TerminatorT800(N).bmp (!サングラス !損傷状態)
パイロット画像=TERM_TerminatorT800(Damaged).bmp (損傷状態)
5100, 140, 1200, 45
CACB, TERM_TerminatorT800(B)U.bmp
体当たり,          1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
Colt_Combat_Elite,     1200, 1, 4,  -5, 15,  -,  -, AABA, +10, 銃
Winchester_M1887(SwordOff), 1600, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AACA, +10, 銃散

T−1000
T−1000, (Tシリーズ), 1, 1
陸, 4, M, 10000, 150
特殊能力
HP回復Lv1
透過移動
弱点=機式火冷
無効化=精死
特殊効果無効化=眠
プロテクションLv5=流体多結晶合金 !浸殺破 <!行動不能状態>
パイロット画像=TERM_TerminatorT1000.bmp (サングラス)
パイロット画像=TERM_TerminatorT1000(N).bmp (!サングラス)
4700, 180, 1000, 80
CACB, TERM_TerminatorT1000U.bmp
Beretta_M92FS,       1100, 1, 4,  -5, 16,  -,  -, AABA,  +5, 銃
Browning_HiPower,      1100, 1, 4, -10, 14,  -,  -, AABA, +10, 銃
格闘術,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
H&K_MP5K,          1300, 1, 2,  +5,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃P連L5
ブレード,          1600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武
串刺し,           2100, 1, 1,  -5,  -, 20,  -, AAAA, +20, 武Q縛L1

# 串刺しは溶鉱炉でT-800に鉄棒を刺した描写から、気力が上がらない分の最大火力を補填する形で。
# 足場が悪い地形で近づかれると容赦なく刺されます。

サラ=コナー
サラ=コナー, (人類(サラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
迎撃武器=Detonics_M1911_Custom
3900, 130, 800, 80
CACB, TERM2_SaraConnerU.bmp
格闘,            800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
Detonics_M1911_Custom,   1200, 1, 4, -10, 15,  -,  -, AABA, +15, 銃
XM177,           1400, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +5, 銃連L5
Remington_M870,       1600, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AACA, +10, 銃散

# サラのXM177はサプレッサー、レーザーサイト、スコープ装着。

ジョン=コナー
ジョン=コナー, (人類(ジョン専用)), 1, 3
陸, 3, S, 3000, 100
特殊能力
性別=男性
3000, 110, 600, 60
CACB, TERM2_JhonConnerU.bmp
格闘,            600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
===
リロード,               装填, 1,  2,  -,  -, 援

### ターミネーター3

T−850
ターミネーター, (Tシリーズ), 1, 2
陸, 3, L, 8500, 150
特殊能力
弱点=機式
無効化=精死
特殊効果無効化=眠
パイロット画像=TERM_TerminatorT800.bmp (サングラス !損傷状態)
パイロット画像=TERM_TerminatorT800(N).bmp (!サングラス !損傷状態)
パイロット画像=TERM_TerminatorT800(Damaged).bmp (損傷状態)
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
5600, 180, 1400, 55
CACB, TERM_TerminatorT850U.bmp
Glock18,          1100, 1, 4,  -5, 18,  -,  -, AABA, +10, 銃
拳,             1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
H&K_G36K,          1400, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +5, 銃連L5
Remington_M870,       1600, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AACA, +10, 銃散
Browning_M1919,       1600, 1, 4, -15,  2,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5M扇L2
Exculibur_Mk2,       1900, 1, 3,  -5,  3,  -,  -, AABA,  +0, 実
RPG_7,           1900, 2, 4, -30,  1,  -,  -, AABA, -10, 実

# Exculibur_Mk2は劇中のグレネードランチャーのモデルになった物のため、厳密には別物。
# 中盤までBrowning_M1919、Exculibur_Mk2、RPG_7はDisable推奨。

# T−800と比較した場合
# 修理費+500、HP+500、EN+40、MM1削除、射程4の攻撃力-100・弾数+3、射程3散の弾数-4、
# マップ兵器のCT+5・連L-1、射程4の一発大火力追加という違いがあります。純上位ではないため注意。

T−850(バイク搭乗)
ターミネーター, Tシリーズ, 1, 2
陸, 5, L, 8500, 150
特殊能力
弱点=機式
無効化=精死
特殊効果無効化=眠
パイロット画像=TERM_TerminatorT800.bmp (サングラス !損傷状態)
パイロット画像=TERM_TerminatorT800(N).bmp (!サングラス !損傷状態)
パイロット画像=TERM_TerminatorT800(Damaged).bmp (損傷状態)
5600, 180, 1200, 45
CACB, TERM_TerminatorT850(B)U.bmp
体当たり,          1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
Glock18,          1100, 1, 4,  -5, 18,  -,  -, AABA, +10, 銃
H&K_G36K,          1400, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +5, 銃連L5

T−X
T−X, (Tシリーズ), 1, 1
陸, 4, M, 10000, 150
特殊能力
弱点=機式
無効化=精死
特殊効果無効化=眠
プロテクションLv5=改良型流体多結晶合金 !浸殺破 <!行動不能状態>
パイロット画像=TERM_TerminatorTX.bmp
6000, 180, 1400, 70
CACB, TERM_TerminatorTXU.bmp
トランスジェクター,      0, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +40, 突Q憑L3限機
格闘術,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
S&W_M4506,         1200, 1, 4,  -5, 15,  -,  -, AABA,  +5, 銃
火炎放射器,         1600, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 火P
エンジンカッター,      1800, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武
プラズマ砲,         2200, 2, 4, -15,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

ジョン=コナー(T3)
ジョン=コナー, (人類(ジョン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 140
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
3800, 140, 800, 75
CACB, TERM3_JhonConnerU.bmp
格闘,            700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
Glock18,          1100, 1, 4,  -5, 18,  -,  -, AABA, +10, 銃
AKMS,            1500, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +5, 銃連L5

T−1
T−1, Tシリーズ, 1, 2
陸, 3, L, 6000, 120
特殊能力
弱点=機式
無効化=精死
特殊効果無効化=眠
4000, 130, 1200, 50
-ACC, TERM_T-1U.bmp
GAU-19,           1700, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5

【4720】Re(1):投稿予告

名前
 ラス
投稿日時
 - 2009年09月10日(木) 21時25分 -
設定
引用なし
パスワード
ギリギリで済みませんが、一つメッセージ追加提案を

101型の復活メッセージで

ALTERNATE POWER_
(補助パワー始動)



Restart_
(再起動)

追加しませんか?
台詞ではなく、システムメッセージっぽくあえて英語文で

【4731】Re(2):投稿予告

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2009年09月13日(日) 22時04分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
pilot_dialog(5).txt ファイルサイズ: 6.2KB
レスありがとうございます。

ふむふむ。SRCのシステムをそのまま使った方がよりそれらしくなりますかね。

Tシリーズ101型
復活
システム, BeamSaber(3).wav;<B>ALTERNATE POWER<Small>(補助パワー始動)</Small></B>
Tシリーズ101型, …………
復活
システム, BeamSaber(3).wav;<B>Restart<Small>(再起動)</Small></B>
Tシリーズ101型, …………

Tシリーズ101型(後期)
復活
システム, BeamSaber(3).wav;<B>ALTERNATE POWER<Small>(補助パワー始動)</Small></B>
Tシリーズ101型, …………
復活
システム, BeamSaber(3).wav;<B>Restart<Small>(再起動)</Small></B>
Tシリーズ101型, …………

こんな形でどうでしょう?

投稿日は引き続き9/17でー。それでは。

【4741】投稿報告

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2009年09月20日(日) 23時39分 -
設定
引用なし
パスワード
本日投稿しました。
当初提示なされていた不礼奴さんには、この場を借りて改めて感謝いたします。
またレスくださった方々もありがとうございました。

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