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【3949】仮面ライダー響鬼第1稿

名前
 みちひろ
投稿日時
 - 2009年03月08日(日) 15時49分 -
設定
引用なし
パスワード
どうもご無沙汰しております、みちひろです。
ブレイドの次ということで響鬼です。
ブレイドデータから4年ぐらい経ってますが、気にしてはいけません。

データについての解説は別途、データ解説項目をご覧下さい。
これは投稿時にもテキストとしてフォルダに含めます。

全データ及び動作テストシナリオは以下の圧縮ファイルをご参照ください。
シナリオはあくまで動作テストです。敵も魔化魍しかいないので余り参考にはなりません。
がんばったつもりのアニメの動作の確認にでもして下さい。
http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/upload_datatest/source/053.zip


では、ご意見お待ちしております。

【3950】仮面ライダー響鬼:データ解説

名前
 みちひろ
投稿日時
 - 2009年03月08日(日) 15時50分 -
設定
引用なし
パスワード
響鬼のデータに反映すべき作品としての特徴は以下の三つになります。
・音撃戦士と魔化魍
・太鼓と管と弦
・響鬼のキャラクター性
順番に解説していきます。


○音撃戦士と魔化魍
音撃と魔化魍の関係は、「鬼」属性とマイナスレベルのレジストで再現しました。
「清めの音」という名前ではありますが、魔化魍自体の描写が退魔的な力に弱いようには見えないので、
大型の化け物として扱っています。
オーガキラーとかが有効なのも似合いますし。

弱点でなくレジストなのは、劇中描写で「防御を破る」より
「大ダメージを与える」ことで有効であるとされているからです。
これは大型であることが特徴の魔化魍の大HPと相性がいい上、
「等身大魔化魍は清めの音を響かせやすい」という劇中のセリフとも符合します。

鬼と呼ばれる存在が鬼属性の攻撃を使い自身は鬼属性が弱点でない、
ということに違和感を覚える方もいるかもしれませんが、上記の理由で納得頂ければと思います。


○太鼓と管と弦
響鬼の戦士たちの特徴に、使用武器による役割分担があります。
が、劇中でもどうしてその武器が有効なのかハッキリした描写はありませんでした。
(太鼓が有効とされる敵は、管で遠距離攻撃の方がいいのでは?とかとか)
その辺りを詳細に分析して議論……してもゲーム的に面白くはならないので、ざっくりデフォルメしました。

・太鼓:通常武器弱・必殺武器は高威力後属性・基本スペック高・空B
   敵の攻撃をかいくぐって音撃、という劇中のシチュエーションを再現しています。
   空Bということもあり、割とオールラウンダーです。
   太鼓が有効とされる魔化魍は、大HPで高威力が有効だったり、近距離が弱いorなしだったりします。
   遠距離攻撃ありで、管があまり有効でないというものもいます。

・管:遠距離攻撃・空有効・移動3
   管の鬼自身は普通に銃系ユニットです。
   管が有効とされる魔化魍は、全て空ユニットです。わかりやすいですね。

・弦:通常武器強・必殺武器は普通の近距離・防御弱め・空C
   無消費が強い近接ユニットです。空Cなので空中ユニットは苦手です。
   防御が弱いのも特徴です。劇中登場の弦の鬼全員が酷い損耗をしていることも反映しています。
   弦が有効とされる魔化魍は、近距離攻撃が強かったり、太鼓をつける前に吹き飛ばしたりします。
   カニ系は銃属性に強いという特徴もあります。まあ、通常の近接ユニット向きということですね。


○響鬼のキャラクター性
ある意味、作品最大の特徴です。
未熟・成長系が多い平成ライダーシリーズの主役ユニットの中で、
年齢30代の成人・登場時に既に歴戦の勇士・彼を超える戦士は登場しない・実力不足での敗退描写は無い
と、際立っています。

そんな訳で、データにおいては破格のパイロット能力と高いスペックを有します。
それを抑えるのが、遅い熱血・弱い通常武装・燃費の悪い中間武装・後属性の必殺技です。

太鼓の鬼の特徴は、全て響鬼のためなわけです。
その割を食うことになる弾鬼と鋭鬼は、
ゲストキャラとしては高い能力と響鬼より使いやすい中間武装を持ちます。

熱血は遅いですが、初期保有としては高威力な必殺技であり、魔化魍相手には1.5倍のダメージであるので、
そこでバランスをとっています。

【3951】仮面ライダー響鬼:パイロット

名前
 みちひろ
投稿日時
 - 2009年03月08日(日) 15時51分 -
設定
引用なし
パスワード
仮面ライダー響鬼
響鬼, ひびき, 男性, 鬼, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 23, Lv5, 36, Lv6, 50
155, 142, 164, 162, 189, 158, 強気
SP, 60, 根性, 1, 直撃, 5, 集中, 11, 気合, 16, 心眼, 21, 熱血, 25
RHK_MaskedRiderHibiki.bmp, MaskedRiderHibiki.mid MaskedRiderHibiki_OP.mid


仮面ライダー威吹鬼
威吹鬼, いぶき, 男性, 鬼, AAAA, 170
特殊能力なし
145, 153, 152, 151, 174, 158, 普通
SP, 50, 加速, 1, 努力, 6, ひらめき, 13, 集中, 17, 熱血, 20, 痛撃, 41
RHK_MaskedRiderIbuki.bmp, MaskedRiderHibiki.mid MaskedRiderHibiki_OP.mid
# MaskedRiderHibiki_FuhgaYuhden.mid


仮面ライダー轟鬼
轟鬼, とどろき, 男性, 鬼, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 3, Lv2, 16, Lv3, 28, Lv4, 40, Lv5, 48
156, 122, 141, 140, 164, 157, 普通
SP, 50, 気合, 1, ド根性, 5, 必中, 13, 熱血, 18, 堅牢, 30, 激闘, 34
RHK_MaskedRiderTodoroki.bmp, MaskedRiderHibiki.mid MaskedRiderHibiki_OP.mid


仮面ライダー斬鬼
斬鬼, ざんき, 男性, 鬼, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 28, Lv5, 40
150, 141, 153, 143, 176, 156, 強気
SP, 50, 必中, 1, 根性, 1, 信頼, 3, 助言, 11, 絆, 15, 熱血, 28
RHK_MaskedRiderZanki.bmp, MaskedRiderHibiki.mid MaskedRiderHibiki_OP.mid


安達明日夢
明日夢, あすむ, 男性, 人間, AAAA, 120
特殊能力なし
132, 120, 131, 136, 152, 156, 弱気
SP, 55, 足かせ, 1, ひらめき, 3, 信頼, 5, 幸運, 12, 介抱, 35, 夢, 40
RHK_AdachiAsumu.bmp, MaskedRiderHibiki.mid MaskedRiderHibiki_OP.mid


天美あきら
あきら, 女性, 鬼, AAAA, 130
特殊能力なし
127, 138, 132, 135, 155, 157, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 信頼, 3, 努力, 7, 加速, 12, 集中, 18, 献身, 30
RHK_AmamiAkira.bmp, MaskedRiderHibiki.mid MaskedRiderHibiki_OP.mid


桐谷京介
京介, きょうすけ, 男性, 鬼, AAAA, 110
特殊能力なし
125, 111, 124, 121, 154, 156, 弱気
SP, 40, 挑発, 1, 根性, 10, 努力, 30, 熱血, 31, 必中, 32, ひらめき, 33
RHK_KiriyaKyousuke.bmp, MaskedRiderHibiki.mid MaskedRiderHibiki_OP.mid

桐谷京介(成長)
京介, きょうすけ, 男性, 鬼, AAAA, 120
特殊能力なし
135, 121, 134, 131, 154, 156, 強気
SP, 50, 挑発, 1, 根性, 3, 努力, 10, 熱血, 16, 必中, 22, ひらめき, 28
RHK_KiriyaKyousuke.bmp, MaskedRiderHibiki.mid MaskedRiderHibiki_OP.mid


仮面ライダー朱鬼
朱鬼, しゅき, 女性, 鬼, AAAA, 180
特殊能力なし
135, 154, 159, 147, 178, 153, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 集中, 5, 直撃, 14, 堅牢, 17, 激怒, 22, 熱血, 45
RHK_MaskedRiderSyuki.bmp, MaskedRiderHibiki.mid MaskedRiderHibiki_OP.mid


仮面ライダー弾鬼
弾鬼, だんき, 男性, 鬼, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 31, Lv4, 49
146, 125, 143, 151, 165, 160, 強気
SP, 50, 根性, 1, 加速, 4, 幸運, 10, 集中, 16, 熱血, 21, 闘志, 34
RHK_MaskedRiderDanki.bmp, MaskedRiderHibiki.mid MaskedRiderHibiki_OP.mid


仮面ライダー鋭鬼
鋭鬼, えいき, 男性, 鬼, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 27, Lv4, 42, Lv5, 58
151, 130, 152, 145, 167, 158, 普通
SP, 50, 必中, 1, 気合, 6, ド根性, 13, 直撃, 17, 熱血, 19, 脱力, 35
RHK_MaskedRiderEiki.bmp, MaskedRiderHibiki.mid MaskedRiderHibiki_OP.mid


仮面ライダー裁鬼
裁鬼, さばき, 男性, 鬼, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 25, Lv4, 51
144, 144, 145, 140, 171, 155, 強気
SP, 50, みがわり, 1, てかげん, 3, 集中, 12, 献身, 20, 熱血, 26, 復活, 35
RHK_MaskedRiderSabaki.bmp, MaskedRiderHibiki.mid MaskedRiderHibiki_OP.mid


仮面ライダー剛鬼
剛鬼, ごうき, 男性, 鬼, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 25, Lv5, 39, Lv6, 54
154, 135, 148, 147, 175, 157, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, 威圧, 5, 集中, 10, 機先, 15, 熱血, 27, 気合, 40
RHK_MaskedRiderGouki.bmp, MaskedRiderHibiki.mid MaskedRiderHibiki_OP.mid


仮面ライダー闘鬼
闘鬼, とうき, 男性, 鬼, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 25
137, 147, 150, 139, 168, 155, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 狙撃, 8, 必中, 13, 隠れ身, 17, 愛, 21, 熱血, 28
RHK_MaskedRiderTouki.bmp, MaskedRiderHibiki.mid MaskedRiderHibiki_OP.mid


仮面ライダー勝鬼
勝鬼, しょうき, 男性, 鬼, AAAA, 160
特殊能力なし
145, 148, 142, 138, 164, 156, 強気
SP, 50, 根性, 1, ド根性, 5, 努力, 13, 熱血, 18, 鉄壁, 28, 突撃, 40
RHK_MaskedRiderSyouki.bmp, MaskedRiderHibiki.mid MaskedRiderHibiki_OP.mid


仮面ライダー蛮鬼
蛮鬼, ばんき, 男性, 鬼, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 30, Lv4, 44
147, 136, 143, 145, 166, 158, 普通
SP, 50, 努力, 1, 偵察, 2, 加速, 11, 集中, 20, 熱血, 25, 友情, 31
RHK_MaskedRiderBanki.bmp, MaskedRiderHibiki.mid MaskedRiderHibiki_OP.mid


### 魔化魍 ################################################################

魔化魍(ザコ)
魔化魍, まかもう, -, 魔化魍, AAAA, 100
特殊能力なし
130, 130, 130, 130, 145, 150, 普通
SPなし
RHK_Makamou.bmp, MaskedRiderHibiki.mid MaskedRiderHibiki_OP.mid

魔化魍・強(汎用)
魔化魍, まかもう, -, 魔化魍, AAAA, 120
特殊能力
メッセージ=魔化魍(ザコ), 1
140, 140, 140, 140, 155, 155, 強気
SPなし
RHK_Makamou.bmp, MaskedRiderHibiki.mid MaskedRiderHibiki_OP.mid


魔化魍・童子(ザコ)
童子, どうじ, -, 童子と姫, AAAA, 100
特殊能力
メッセージ=魔化魍・童子と姫, 1
130, 130, 130, 130, 145, 150, 普通
SPなし
RHK_Dohji.bmp, MaskedRiderHibiki.mid MaskedRiderHibiki_OP.mid

魔化魍・童子・強(汎用)
童子, どうじ, -, 童子と姫, AAAA, 120
特殊能力
メッセージ=魔化魍・童子と姫, 1
140, 140, 140, 140, 155, 155, 強気
SPなし
RHK_Dohji.bmp, MaskedRiderHibiki.mid MaskedRiderHibiki_OP.mid


魔化魍・クグツ(ザコ)
クグツ, -, クグツ, AAAA, 120
特殊能力なし
135, 145, 140, 130, 150, 155, 普通
SPなし
RHK_Kugutsu.bmp, MaskedRiderHibiki.mid MaskedRiderHibiki_OP.mid


魔化魍・姫(ザコ)
姫, ひめ, -, 童子と姫, AAAA, 100
特殊能力
メッセージ=魔化魍・童子と姫, 1
130, 130, 130, 130, 145, 150, 普通
SPなし
RHK_Hime.bmp, MaskedRiderHibiki.mid MaskedRiderHibiki_OP.mid

魔化魍・姫・強(汎用)
姫, ひめ, -, 童子と姫, AAAA, 120
特殊能力
メッセージ=魔化魍・童子と姫, 1
140, 140, 140, 140, 155, 155, 強気
SPなし
RHK_Hime.bmp, MaskedRiderHibiki.mid MaskedRiderHibiki_OP.mid


スーパー童子
スーパー童子, スーパーどうじ, -, 童子と姫, AAAA, 130
特殊能力なし
140, 130, 140, 130, 160, 160, 強気
SPなし
RHK_SuperDouji.bmp, MaskedRiderHibiki.mid MaskedRiderHibiki_OP.mid

スーパー童子(覚醒)
スーパー童子, スーパーどうじ, -, 童子と姫, AAAA, 150
特殊能力なし
150, 140, 150, 140, 165, 160, 強気
SPなし
RHK_SuperDouji.bmp, MaskedRiderHibiki.mid MaskedRiderHibiki_OP.mid


スーパー姫
スーパー姫, スーパーひめ, -, 童子と姫, AAAA, 130
特殊能力なし
130, 140, 130, 140, 160, 160, 強気
SPなし
RHK_SuperHime.bmp, MaskedRiderHibiki.mid MaskedRiderHibiki_OP.mid

スーパー姫(覚醒)
スーパー姫, スーパーひめ, -, 童子と姫, AAAA, 150
特殊能力なし
140, 150, 140, 150, 165, 160, 強気
SPなし
RHK_SuperHime.bmp, MaskedRiderHibiki.mid MaskedRiderHibiki_OP.mid


魔化魍・洋館の男
洋館の男, ようかんのおとこ, -, 謎の男女, AAAA, 170
特殊能力なし
130, 155, 145, 140, 170, 155, 強気
SPなし
RHK_YoukannoOtoko.bmp, MaskedRiderHibiki.mid MaskedRiderHibiki_OP.mid


魔化魍・洋館の女
洋館の女, ようかんのおんな, -, 謎の男女, AAAA, 170
特殊能力なし
130, 155, 145, 140, 170, 155, 強気
SPなし
RHK_YoukannoOnna.bmp, MaskedRiderHibiki.mid MaskedRiderHibiki_OP.mid

【3952】仮面ライダー響鬼:味方ユニット

名前
 みちひろ
投稿日時
 - 2009年03月08日(日) 15時53分 -
設定
引用なし
パスワード
## 響鬼 ##################################################################

仮面ライダー響鬼
響鬼, ひびき, (鬼(響鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 200
特殊能力
変形=凱火 仮面ライダー響鬼(凱火)
凱火=解説 バイクに搭乗する。
変形技=紅 仮面ライダー響鬼・紅
他形態=仮面ライダー響鬼・紅(凱火)
4700, 160, 700, 85
BACB, RHK_MaskedRiderHibikiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃棒・烈火,     1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
鬼法術・鬼火,     1300, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AA-A, -10, 火
鬼棒術・烈火剣,    1600, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AACA, +10, 武火
鬼棒術・烈火弾,    1600, 2, 3, -15,  -, 30, 110, AA-A,  +0, 火
音撃打・火炎連打,   2000, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AAAA, +15, 接後鬼火
音撃打・爆裂強打,   2200, 1, 1,  +0,  1, 50, 120, AAAA, +20, 接後鬼火
===
紅, 解説="響鬼・紅に変身<6ターン>。行動非消費" 再行動, 0, 1, -, 110, 変


仮面ライダー響鬼(凱火)
凱火, がいか, (鬼(響鬼専用)), 1, 2
陸, 5, L, 6000, 200
特殊能力
変形=降車 仮面ライダー響鬼
降車=解説 バイクから降りる。
変形技=紅(凱火) 仮面ライダー響鬼・紅(凱火)
他形態=仮面ライダー響鬼・紅
4700, 160, 600, 80
CACB, RHK_MaskedRiderHibiki(Gaika)U.bmp
体当たり,        1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
紅(凱火), 解説="響鬼・紅に変身<6ターン>。行動非消費" 再行動, 0, 1, -, 110, 変


仮面ライダー響鬼・紅
響鬼・紅, ひびきくれない, (鬼(響鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 200
特殊能力
パイロット画像=RHK_MaskedRiderHibikiKurenai.bmp
ノーマルモード=仮面ライダー響鬼 6 消耗なし
変形=凱火 仮面ライダー響鬼(凱火)
凱火=解説 バイクに搭乗する。
他形態=仮面ライダー響鬼(凱火)
4700, 180, 800, 90
BABB, RHK_MaskedRiderHibikiKurenaiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃棒・烈火,     1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鬼闘術・鬼爪,     1400, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
鬼法術・鬼火,     1400, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AA-A, -10, 火
音撃打・紅,      1500, 1, 1, +15,  -, 20, 110, AAAA,  +0, 武鬼火
鬼棒術・烈火剣,    1700, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AACA,  +0, 武火
鬼棒術・烈火弾,    1700, 2, 3, -15,  -, 30, 110, AA-A,  +0, 火
音撃打・灼熱真紅,   2100, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AAAA, +15, 接後鬼火
音撃打・爆裂真紅,   2300, 1, 1,  +0,  1, 50, 120, AAAA, +20, 接後鬼火


仮面ライダー響鬼・紅(凱火)
凱火, がいか, (鬼(響鬼専用)), 1, 2
陸, 5, L, 6000, 200
特殊能力
パイロット画像=RHK_MaskedRiderHibikiKurenai.bmp
ノーマルモード=仮面ライダー響鬼(凱火) 6 消耗なし
変形=降車 仮面ライダー響鬼・紅
降車=解説 バイクから降りる。
他形態=仮面ライダー響鬼
4700, 180, 700, 90
CACB, RHK_MaskedRiderHibikiKurenai(Gaika)U.bmp
体当たり,        1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


仮面ライダー響鬼(後期)
響鬼, ひびき, (鬼(響鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 200
特殊能力
変形=凱火 仮面ライダー響鬼(後期凱火)
凱火=解説 バイクに搭乗する。
変形技=装甲 仮面ライダー装甲響鬼
4700, 160, 700, 85
BACB, RHK_MaskedRiderHibikiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃棒・烈火,     1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
鬼法術・鬼火,     1300, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AA-A, -10, 火
鬼棒術・烈火剣,    1600, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AACA,  +0, 武火
鬼棒術・烈火弾,    1600, 2, 3, -15,  -, 30, 110, AA-A,  +0, 火
音撃打・火炎連打,   2000, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AAAA, +15, 接後鬼火
音撃打・爆裂強打,   2200, 1, 1,  +0,  1, 50, 120, AAAA, +20, 接後鬼火
===
装甲, 解説="装甲響鬼に変身。行動非消費" 再行動, 0, 1, -, 110, 変


仮面ライダー響鬼(後期凱火)
凱火, がいか, (鬼(響鬼専用)), 1, 2
陸, 5, L, 6000, 200
特殊能力
変形=降車 仮面ライダー響鬼
降車=解説 バイクから降りる。
他形態=仮面ライダー装甲響鬼
4700, 140, 600, 80
CACB, RHK_MaskedRiderHibiki(Gaika)U.bmp
体当たり,       1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


仮面ライダー装甲響鬼
装甲響鬼, あーむどひびき, (鬼(響鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 200
特殊能力
格闘武器=装甲声刃
パイロット画像=RHK_MaskedRiderArmedHibiki.bmp
ノーマルモード=仮面ライダー響鬼(後期) 消耗なし
他形態=仮面ライダー響鬼(後期凱火)
4700, 180, 900, 90
BABB, RHK_MaskedRiderArmedHibikiU.bmp
装甲音式神,      1000, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃棒・烈火,     1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
音撃増幅剣・装甲声刃, 1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
装甲声刃・音撃斬,   1700, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AAAA, +15, 武鬼
装甲声刃・音撃射,   1700, 1, 3, -10,  -, 30, 110, AABA,  +0, 音鬼
音撃打・火炎連打,   2100, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AAAA, +20, 接後鬼火
音撃刃・鬼神覚声,   2300, 1, 3, -10,  -, 60, 120, AABA, +20, 音鬼
音撃刃・鬼神覚声「斬」,2400, 1, 1, -15,  -, 70, 130, AABA, +20, 音鬼


仮面ライダー響鬼(烈風装備)
響鬼, ひびき, (鬼(響鬼専用)), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 200
特殊能力なし
4700, 160, 700, 85
BACB, RHK_MaskedRiderHibikiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
鬼法術・鬼火,     1300, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AA-A, -10, 火
音撃管・烈風,     1300, 2, 4, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃
鬼石弾,        1500, 2, 4, -10,  4,  -, 110, AABA, +10, 銃
音撃射・疾風一閃,   1600, 2, 4, -10,  -, 30, 120, AAAA, +15, 音風鬼
# RHK_MaskedRiderHibiki(Reppu)U.bmp


日高仁志
ヒビキ, (人間(響鬼専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 100
特殊能力
パイロット画像=RHK_Hibiki.bmp
パイロット愛称=ヒビキ
変形=凱火 日高仁志(凱火)
凱火=解説 バイクに搭乗する。
3200, 120, 600, 70
CACB, RHK_HibikiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,          800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃棒・烈火,     1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
===
変身音叉・音角(響鬼), 変身=仮面ライダー響鬼 再行動, 0, -, -, 100, -


日高仁志(凱火)
凱火, (人間(響鬼専用)), 1, 2
陸, 5, L, 3000, 100
特殊能力
パイロット画像=RHK_Hibiki.bmp
パイロット愛称=ヒビキ
変形=降車 日高仁志
降車=解説 バイクから降りる。
3200, 120, 500, 65
CACB, RHK_Hibiki(Gaika)U.bmp
体当たり,       1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突


日高仁志(後期)
ヒビキ, (人間(響鬼専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 100
特殊能力
パイロット画像=RHK_Hibiki.bmp
パイロット愛称=ヒビキ
変形=凱火 日高仁志(後期凱火)
凱火=解説 バイクに搭乗する。
3200, 120, 600, 70
CACB, RHK_HibikiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,          800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃棒・烈火,     1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鬼棒術・烈火剣,    1500, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AACA,  +0, 武火
鬼棒術・烈火剣二刀,  1800, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AACA, +10, 武火Q
===
変身音叉・音角(響鬼), 変身=仮面ライダー響鬼(後期) 再行動, 0, -, -, 100, -


日高仁志(後期凱火)
凱火, (人間(響鬼専用)), 1, 2
陸, 5, L, 3000, 100
特殊能力
パイロット画像=RHK_Hibiki.bmp
パイロット愛称=ヒビキ
変形=降車 日高仁志(後期)
降車=解説 バイクから降りる。
3200, 120, 500, 65
CACB, RHK_Hibiki(Gaika)U.bmp
体当たり,       1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突


## 威吹鬼 ##################################################################

仮面ライダー威吹鬼
威吹鬼, いぶき, (鬼(威吹鬼専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 180
特殊能力
変形=竜巻 仮面ライダー威吹鬼(竜巻)
竜巻=解説 バイクに搭乗する。
4400, 160, 700, 80
BACB, RHK_MaskedRiderIbukiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃管・烈風,     1300, 2, 4, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃
鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
鬼闘術・旋風刃,    1400, 1, 1,  +0,  -, 15, 110, AAAA,  +0, 突風
鬼石弾(威吹鬼),    1500, 2, 4, -10,  4,  -, 110, AABA, +10, 銃
音撃射・疾風一閃,   1700, 2, 4, -10,  -, 30, 120, AAAA, +15, 音風鬼


仮面ライダー威吹鬼(竜巻)
竜巻, たつまき, (鬼(威吹鬼専用)), 1, 2
陸, 5, L, 5000, 180
特殊能力
変形=降車 仮面ライダー威吹鬼
降車=解説 バイクから降りる。
4400, 160, 600, 75
CACB, RHK_MaskedRiderIbuki(Tatumaki)U.bmp
体当たり,       1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃管・烈風,     1300, 2, 4, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃
鬼石弾(威吹鬼),    1500, 2, 4, -10,  4,  -, 110, AABA, +10, 銃


仮面ライダー威吹鬼(太鼓装備)
威吹鬼, いぶき, (鬼(威吹鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力なし
4400, 160, 700, 80
BACB, RHK_MaskedRiderIbukiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃棒・山背風,    1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
鬼闘術・旋風刃,    1400, 1, 1,  +0,  -, 15, 110, AAAA,  +0, 突風
音撃打(威吹鬼),    1900, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AAAA,  +0, 接後鬼
# RHK_MaskedRiderIbuki(Taikio)U.bmp


仮面ライダー威吹鬼(烈火装備)
威吹鬼, いぶき, (鬼(威吹鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力なし
4400, 160, 700, 80
BACB, RHK_MaskedRiderIbukiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃棒・烈火,     1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
鬼闘術・旋風刃,    1400, 1, 1,  +0,  -, 15, 110, AAAA,  +0, 突風
音撃打(威吹鬼・烈火), 1900, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AAAA,  +0, 接後鬼
# RHK_MaskedRiderIbuki(Rekka)U.bmp


和泉伊織
イブキ, (人間(威吹鬼専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 100
特殊能力
パイロット画像=RHK_Ibuki.bmp
パイロット愛称=イブキ
変形=竜巻 和泉伊織(竜巻)
竜巻=解説 バイクに搭乗する。
3200, 120, 500, 65
CACB, RHK_IbukiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,          900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃管・烈風,     1200, 2, 4, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃
===
変身鬼笛・音笛(威吹鬼), 変身=仮面ライダー威吹鬼 再行動, 0, -, -, 100, -


和泉伊織(竜巻)
竜巻, たつまき, (人間(威吹鬼専用)), 1, 2
陸, 5, L, 2500, 100
特殊能力
パイロット画像=RHK_Ibuki.bmp
パイロット愛称=イブキ
変形=降車 和泉伊織
降車=解説 バイクから降りる。
3200, 120, 400, 60
CACB, RHK_Ibuki(Tatumaki)U.bmp
体当たり,       1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃管・烈風,     1200, 2, 4, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃


## 轟鬼 ##################################################################

仮面ライダー轟鬼
轟鬼, とどろき, (鬼(轟鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力なし
4900, 160, 800, 65
CACB, RHK_MaskedRiderTodorokiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
音撃弦・烈雷,     1400, 1, 1, -20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
烈雷投擲,       1500, 1, 3, -20,  1, 15, 110, AABA,  +0, 実格
鬼闘術・雷撃拳,    1600, 1, 1, +10,  -, 20, 110, AAAA,  +0, 突雷Q
鬼闘術・雷撃蹴,    1600, 1, 1,  +0,  -, 30, 120, AAAA,  +0, 突雷
音撃斬・雷電激震,   1800, 1, 1, -10,  -, 40, 120, AAAA, +15, 武雷鬼


仮面ライダー轟鬼(二刀流)
轟鬼, とどろき, (鬼(轟鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力なし
4900, 160, 800, 65
CACB, RHK_MaskedRiderTodorokiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
音撃弦・烈雷,     1400, 1, 1, -20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
烈雷・烈斬二刀流,   1500, 1, 1, -30,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 武
烈雷投擲,       1500, 1, 3, -20,  1, 15, 110, AABA,  +0, 実格
烈斬投擲,       1500, 1, 3, -20,  1, 15, 110, AABA,  +5, 実格
鬼闘術・雷撃拳,    1600, 1, 1, +10,  -, 20, 110, AAAA,  +0, 突雷Q
鬼闘術・雷撃蹴,    1600, 1, 1,  +0,  -, 30, 120, AAAA,  +0, 突雷
音撃斬・雷電激震,   1800, 1, 1, -10,  -, 40, 120, AAAA, +15, 武雷鬼
# RHK_MaskedRiderTodoroki(Nitou)U.bmp


仮面ライダー轟鬼(太鼓装備)
轟鬼, とどろき, (鬼(轟鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力なし
4900, 160, 800, 65
BACB, RHK_MaskedRiderTodorokiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃棒・落雷,     1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
鬼闘術・雷撃拳,    1600, 1, 1, +10,  -, 20, 110, AAAA,  +0, 突雷Q
鬼闘術・雷撃蹴,    1600, 1, 1,  +0,  -, 30, 120, AAAA,  +0, 突雷
音撃打(轟鬼),     1900, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AAAA,  +0, 接後鬼
# RHK_MaskedRiderTodoroki(Taikio)U.bmp


戸田山登己蔵変身体
戸田山変身体, とだやまへんしんたい, (鬼(轟鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
パイロット愛称=戸田山
4900, 160, 800, 65
CACB, RHK_TodayamaTransformationU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
鬼闘術・雷撃拳,    1600, 1, 1, +10,  -, 20, 110, AAAA,  +0, 突雷Q


戸田山登己蔵
トドロキ, (人間(轟鬼専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 100
特殊能力
パイロット画像=RHK_Todoroki.bmp
パイロット愛称=トドロキ
3700, 120, 600, 55
CACB, RHK_TodorokiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,          900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃弦・烈雷,     1300, 1, 1, -20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
===
変身鬼弦・音錠(轟鬼), 変身=仮面ライダー轟鬼 再行動, 0, -, -, 100, -


戸田山登己蔵(初期)
戸田山登己蔵, (人間(轟鬼専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 100
特殊能力
パイロット画像=RHK_Todoroki.bmp
パイロット愛称=戸田山
3700, 120, 600, 55
CACB, RHK_TodorokiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,          900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
===
変身鬼弦・音錠(戸田山), 変身=戸田山登己蔵変身体 再行動, 0, -, -, 100, -


## 斬鬼 ##################################################################

仮面ライダー斬鬼
斬鬼, ざんき, (鬼(斬鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力なし
4600, 160, 700, 75
CACB, RHK_MaskedRiderZankiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
音撃弦・烈雷(斬鬼),  1400, 1, 1, -20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
烈雷投擲(斬鬼),    1500, 1, 3, -20,  1, 15, 110, AABA,  +0, 実格
鬼闘術・雷撃拳,    1600, 1, 1, +10,  -, 20, 110, AAAA,  +0, 突雷Q
音撃斬・雷電激震(斬鬼),1800, 1, 1, -10,  -, 40, 120, AAAA, +15, 武雷鬼


仮面ライダー斬鬼(真弦)
斬鬼, ざんき, (鬼(斬鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力なし
4600, 160, 700, 75
CACB, RHK_MaskedRiderZankiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
音撃弦・烈斬,     1400, 1, 1, -20,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
烈斬投擲,       1500, 1, 3, -20,  1, 15, 110, AABA,  +5, 実格
鬼闘術・雷撃拳,    1600, 1, 1, +10,  -, 20, 110, AAAA,  +0, 突雷Q
音撃斬・雷電斬震,   1800, 1, 1, -10,  -, 40, 120, AAAA, +20, 武雷鬼
# RHK_MaskedRiderZanki(Retsuzan)U.bmp


仮面ライダー斬鬼(引退)
斬鬼, ざんき, (鬼(斬鬼専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 180
特殊能力なし
4600, 160, 700, 65
CACB, RHK_MaskedRiderZankiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
鬼闘術・雷撃拳,    1600, 1, 1, +10,  -, 20, 110, AAAA,  +0, 突雷Q

# 引退中(烈斬なし、膝故障)の状態で斬鬼を出したいときはこちら。


財津原蔵王丸
ザンキ, (人間(斬鬼専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 100
特殊能力
パイロット画像=RHK_Zanki.bmp
パイロット愛称=ザンキ
3400, 120, 600, 65
CACB, RHK_ZankiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,          900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃弦・烈雷(斬鬼),  1300, 1, 1, -20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
===
変身鬼弦・音枷(斬鬼), 変身=仮面ライダー斬鬼 再行動, 0, -, -, 100, -


財津原蔵王丸(真弦)
ザンキ, (人間(斬鬼専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 100
特殊能力
パイロット画像=RHK_Zanki.bmp
パイロット愛称=ザンキ
3400, 120, 600, 65
CACB, RHK_ZankiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,          900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃弦・烈斬,     1300, 1, 1, -20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
===
変身鬼弦・音枷(斬鬼真弦), 変身=仮面ライダー斬鬼(真弦) 再行動, 0, -, -, 100, -


### その他レギュラー ##############################################################


安達明日夢
安達明日夢, あだちあすむ, (人間(明日夢専用)), 1, 4
陸, 3, M, 1000, 60
特殊能力なし
2200, 80, 400, 45
CACB, RHK_KiriyaKyosukeU.bmp
格闘,          400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突


天美あきら
天美あきら, あまみあきら, (人間(あきら専用)), 1, 3
陸, 3, M, 1500, 80
特殊能力なし
2700, 100, 500, 55
CACB, RHK_AmamiAkiraU.bmp
格闘,          700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間


天美あきら変身体
あきら変身体, あきらへんしんたい, (鬼(あきら専用)), 1, 3
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
パイロット画像=RHK_AkiraTransformation.bmp
3700, 140, 700, 80
BACB, RHK_AkiraTransformationU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突


桐谷京介
桐谷京介, きりやきょうすけ, (人間(京介専用)), 1, 3
陸, 3, M, 1000, 60
特殊能力なし
2200, 80, 400, 45
CACB, RHK_KiriyaKyosukeU.bmp
格闘,          400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突


桐谷京介(成長)
桐谷京介, きりやきょうすけ, (人間(京介専用)), 1, 3
陸, 3, M, 1500, 80
特殊能力なし
3000, 100, 500, 55
CACB, RHK_KiriyaKyosukeU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,          900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
===
変身音叉・音角(京介), 変身=桐谷京介変身体 再行動, 0, -, -, 100, -


桐谷京介変身体
京介変身体, きょうすけへんしんたい, (鬼(京介専用)), 1, 3
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
パイロット画像=RHK_KyosukeTransformation.bmp
4200, 140, 700, 75
BACB, RHK_KyosukeTransformationU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃棒,        1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
音撃打(京介),     1900, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AAAA, +15, 接後鬼


『猛士』正式車両・不知火
不知火, しらぬい, 一般車両, 1, 1
陸, 5, L, 3000, 80
特殊能力なし
4000, 80, 800, 40
-A-B, RHK_ShiranuiU.bmp


『猛士』正式車両・雷神
雷神, らいじん, 一般車両, 1, 1
陸, 5, L, 3000, 80
特殊能力なし
4000, 80, 800, 40
-A-B, RHK_RaijinU.bmp


### 朱鬼 ##################################################################

# 音撃弦・鬼太樂

鬼の鎧(響鬼)
鬼の鎧, おにのよろい, (鬼), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
パイロット画像=RHK_Oninoyoroi.bmp
パイロット愛称=鬼の鎧
4300, 160, 800, 60
CACB, RHK_OninoyoroiU.bmp
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
刀,          1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
式神,         1500, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 実火追(朱鬼)


仮面ライダー朱鬼
朱鬼, しゅき, (鬼(朱鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力なし
4300, 170, 600, 90
CACB, RHK_MaskedRiderSyukiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
鬼闘術・鬼爪,     1400, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
式神,         1500, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 実火追
音撃奏・震天動地,   2000, 1, 3, -10,  -, 60, 120, AAAA, +15, 鬼


シュキ(響鬼)
シュキ, (人間(朱鬼専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 100
特殊能力
パイロット画像=RHK_Syuki.bmp
パイロット愛称=シュキ
3100, 130, 500, 80
CACB, RHK_SyukiU.bmp
格闘,          900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
式神,         1300, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 実火追
===
変身鬼弦・音錠(朱鬼), 変身=仮面ライダー朱鬼 再行動, 0, -, -, 100, -


#### 関東11鬼 ##########################################################

## 弾鬼 ##################################################################

仮面ライダー弾鬼
弾鬼, だんき, (鬼(弾鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力なし
4500, 160, 700, 85
BACB, RHK_MaskedRiderDankiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃棒・那智黒,    1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
加速攻撃,       1400, 1, 1, +15,  -, 10, 110, AAAA, +10, 突
音撃打・破砕細石,   2000, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AAAA, +15, 接後鬼地


段田大輔
ダンキ, (人間(弾鬼専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 100
特殊能力
パイロット画像=RHK_Danki.bmp
パイロット愛称=ダンキ
3000, 120, 600, 70
CACB, RHK_DankiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,          800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃棒・那智黒,    1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
===
変身音叉・音角(弾鬼), 変身=仮面ライダー弾鬼 再行動, 0, -, -, 100, -


## 鋭鬼 ##################################################################

仮面ライダー鋭鬼
鋭鬼, えいき, (鬼(鋭鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力なし
4300, 160, 700, 80
BACB, RHK_MaskedRiderEikiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃棒・緑勝,     1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
鬼棒術,        1500, 1, 1,  +0,  -, 15, 110, AACA, +10, 武火
音撃打・必殺必中,   2000, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA,  +5, 接後鬼

# 名称不明の鬼棒術は、緑勝に緑の炎をまとわせて振るっていたもの。


## 裁鬼 ##################################################################

仮面ライダー裁鬼
裁鬼, さばき, (鬼(裁鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力なし
4500, 160, 600, 70
CACB, RHK_MaskedRiderSabakiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
音撃弦・閻魔,     1400, 1, 1, -20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
音撃斬・閻魔裁き,   1800, 1, 1, -10,  -, 40, 120, AAAA, +15, 武鬼


仮面ライダー裁鬼(小型音撃弦)
裁鬼, さばき, (鬼(裁鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力なし
4500, 160, 600, 70
CACB, RHK_MaskedRiderSabakiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
音撃弦二刀流,     1400, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武連L2
音撃斬・閻魔裁き(小型),1800, 1, 1,  +0,  -, 40, 120, AAAA,  +5, 武鬼
# RHK_MaskedRiderSabaki2U.bmp


仮面ライダー裁鬼(太鼓装備)
裁鬼, さばき, (鬼(裁鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力なし
4500, 160, 600, 70
BACB, RHK_MaskedRiderSabakiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃棒・笏拍子,    1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
音撃打(裁鬼),     1900, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AAAA, +10, 接後鬼
# RHK_MaskedRiderSabaki(Taikio)U.bmp


仮面ライダー裁鬼(管装備)
裁鬼, さばき, (鬼(裁鬼専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力なし
4500, 160, 700, 70
CACB, RHK_MaskedRiderSabakiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
旧式音撃管,      1200, 2, 4, -10, 16,  -,  -, AABA,  +0, 銃
鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
鬼石弾,        1400, 2, 4, -10,  6,  -, 110, AABA, +10, 銃
音撃射(裁鬼),     1600, 2, 4, -10,  -, 30, 120, AABA, +15, 音鬼
# RHK_MaskedRiderSabaki(Kan)U.bmp

# 太鼓・管での武装は玩具参考。


佐伯栄
サバキ, (人間(裁鬼専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 100
特殊能力
パイロット画像=RHK_Sabaki.bmp
パイロット愛称=サバキ
3000, 120, 600, 55
CACB, RHK_SabakiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,          800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃弦・閻魔,     1300, 1, 1, -20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
===
変身鬼弦・音枷(裁鬼), 変身=仮面ライダー裁鬼 再行動, 0, -, -, 100, -


## 設定のみ ##################################################################

## 剛鬼 ##################################################################

仮面ライダー剛鬼
剛鬼, ごうき, (鬼(剛鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力なし
5000, 160, 800, 70
BACB, RHK_MaskedRiderGoukiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃棒・剛力,     1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
音撃打・豪腕無双,   1800, 1, 1,  +0,  -, 40, 110, AAAA, +15, 接後鬼
音撃打・爆裂乱打,   2100, 1, 1, -20,  -, 60, 120, AAAA, +15, 接後鬼


仮面ライダー剛鬼(S.I.C.)
剛鬼, ごうき, (鬼(剛鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力なし
5000, 160, 800, 70
BACB, RHK_MaskedRiderGoukiGU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
音撃棒・剛力,     1400, 1, 1, -20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
音撃打・豪腕無双,   1800, 1, 1,  +0,  -, 40, 110, AAAA, +15, 接後鬼
音撃打・爆裂乱打,   2100, 1, 1, -20,  -, 60, 120, AAAA, +15, 接後鬼

# 玩具誌展開版。『音撃棒・剛力』は巨大化し一本のみ。


## 闘鬼 ##################################################################

仮面ライダー闘鬼
闘鬼, とうき, (鬼(闘鬼専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力なし
4300, 160, 800, 70
BACB, RHK_MaskedRiderToukiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃管・嵐,      1300, 2, 4, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃
鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
鬼石弾,        1500, 2, 4, -10,  4,  -, 110, AABA, +10, 銃
音撃射・風神怒髪,   1700, 2, 4, -10,  -, 30, 120, AABA, +15, 音風鬼


仮面ライダー闘鬼(S.I.C.)
闘鬼, とうき, (鬼(闘鬼専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力なし
4300, 160, 700, 70
BACB, RHK_MaskedRiderToukiGU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
短刀,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
音撃管・嵐,      1200, 2, 5, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃
鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
鬼石弾,        1400, 2, 5, -10,  4,  -, 110, AABA, +10, 銃
音撃射・風神怒髪,   1600, 2, 5, -10,  -, 30, 120, AABA, +15, 音風鬼

# 玩具誌展開版。スナイパー。『音撃管・嵐』はアイーダトランペット。


## 勝鬼 ##################################################################

仮面ライダー勝鬼
勝鬼, しょうき, (鬼(勝鬼専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力なし
4900, 160, 900, 65
BACB, RHK_MaskedRiderSyoukiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃管・台風,     1300, 2, 4, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃
鬼闘術・風牙,     1400, 1, 1, -15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
鬼石弾,        1500, 2, 4, -10,  4,  -, 110, AABA, +10, 銃
音撃射・暴風一気,   1700, 2, 4, -10,  -, 30, 120, AABA, +15, 音風鬼


仮面ライダー勝鬼(S.I.C.)
勝鬼, しょうき, (鬼(勝鬼専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力なし
4900, 160, 900, 65
BACB, RHK_MaskedRiderSyoukiGU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
鬼闘術・風牙,     1400, 1, 1, -15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
音撃管・台風,     1400, 2, 3, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃
鬼石弾,        1600, 2, 3, -10,  4,  -, 110, AABA, +10, 銃
音撃射・暴風一気,   1800, 2, 3, -10,  -, 30, 120, AABA, +15, 音風鬼

# 玩具誌展開版。威力重視。『音撃管・台風』はスーザフォン。


関東11鬼・ショウキ
ショウキ, (人間(勝鬼専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 100
特殊能力
パイロット画像=RHK_Syouki.bmp
パイロット愛称=ショウキ
3400, 120, 800, 50
CACB, RHK_SyoukiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,          800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃管・台風,     1200, 2, 4, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃
===
変身鬼笛・音笛(勝鬼), 変身=仮面ライダー勝鬼 再行動, 0, -, -, 100, -


## 蛮鬼 ##################################################################

仮面ライダー蛮鬼
蛮鬼, ばんき, (鬼(蛮鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力なし
4500, 160, 800, 80
CACB, RHK_MaskedRiderBankiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
音撃弦・刀弦響,    1400, 1, 1, -20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
音撃斬・冥府魔道,   1800, 1, 1, -10,  -, 40, 120, AAAA, +15, 武鬼


仮面ライダー蛮鬼(S.I.C.)
蛮鬼, ばんき, (鬼(蛮鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力なし
4500, 160, 800, 80
CACB, RHK_MaskedRiderBankiGU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突Q
音撃弦・刀弦響,    1400, 1, 1, -20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
十の弦,        1500, 1, 1, -30,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 武
音撃斬・冥府魔道,   1800, 1, 1, -10,  -, 40, 120, AAAA, +15, 武鬼

# 玩具誌展開版。『音撃弦・刀弦響』はダブルネックギター。


### 鬼テンプレート #########################################################

# 参考用

仮面ライダー太鼓の鬼
太鼓の鬼, -, (鬼), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力なし
4500, 160, 700, 80
BACB, RHK_MaskedRiderTaikoU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃棒,        1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
音撃打,        2000, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AAAA, +15, 接後鬼


仮面ライダー管の鬼
管の鬼, -, (鬼), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力なし
4300, 160, 700, 75
BACB, RHK_MaskedRiderKanU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
音撃管,        1300, 2, 4, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃
鬼石弾,        1500, 2, 4, -10,  4,  -, 110, AABA, +10, 銃
音撃射,        1700, 2, 4, -10,  -, 30, 120, AAAA, +15, 音風鬼


仮面ライダー弦の鬼
弦の鬼, -, (鬼), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力なし
4700, 160, 800, 70
CACB, RHK_MaskedRiderGenU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
音撃弦,        1400, 1, 1, -20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
音撃斬,        1800, 1, 1, -10,  -, 40, 120, AAAA, +15, 武鬼

【3953】仮面ライダー響鬼:エリアス・敵ユニット

名前
 みちひろ
投稿日時
 - 2009年03月08日(日) 15時55分 -
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# alias.txt

魔化魍
レジストLv-5=非表示 鬼
解説=魔化魍 「鬼」属性攻撃によって受けるダメージが50%増加する。


# unit.txt

###############################################################################
### 魔化魍 ####################################################################
###############################################################################

# 魔化魍
# レジストLv-5=非表示 鬼
# 解説=魔化魍 鬼属性攻撃によるダメージが50%増加する。


### ツチグモ ##################################################################

# 屋久島のツチグモ

魔化魍・ツチグモ
魔化魍・ツチグモ, まかもう・ツチグモ, (魔化魍), 1, 1
陸, 4, LL, 5000, 150
特殊能力
魔化魍
8000, 110, 800, 60
BACB, RHK_YakusimaNoTuchigumo.bmp
粘着糸,        1100, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, +40, 実縛
体足,         1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# RHK_TsuchigumoU.bmp


# 屋久島のツチグモの童子
# RHK_YakusimaNoTuchigumoNoDouji.bmp

# 屋久島のツチグモの姫
# RHK_YakusimaNoTuchigumoNoHime.bmp


ツチグモの怪童子
ツチグモの怪童子, ツチグモのかいどうじ, (童子と姫), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 120
特殊能力
魔化魍
3000, 80, 600, 65
BACB, RHK_YakusimaNoTuchigumoNoKaidouji.bmp
粘着糸,         900, 2, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA, +30, 実低運
爪状腕,        1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# RHK_TsuchigumoNoKaidohjiU.bmp


ツチグモの妖姫
ツチグモの妖姫, ツチグモのようひめ, (童子と姫), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 120
特殊能力
魔化魍
2600, 80, 600, 70
BACB, RHK_TsuchigumoNoYouhimeU.bmp
粘着糸,         900, 2, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA, +30, 実低運
爪状腕,        1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# RHK_YakusimaNoTuchigumoNoYouhime.bmp


### ヤマビコ ##################################################################

# 奥多摩のヤマビコ
# 小菅のヤマビコ

魔化魍・ヤマビコ
魔化魍・ヤマビコ, まかもう・ヤマビコ, (魔化魍), 1, 1
陸, 3, LL, 5000, 150
特殊能力
魔化魍
11000, 100, 700, 50
BACB, RHK_OkutamaNoYamabiko.bmp
鳴き声,        1000, 2, 4,  +5,  -,  -,  -, AACA,  +0, 音
格闘,         1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# RHK_YamabikoU.bmp
# RHK_KosugeNoYamabiko.bmp


# 奥多摩のヤマビコの童子
# RHK_OkutamaNoYamabikoNoDouji.bmp
# 小菅のヤマビコの童子
# RHK_KosugeNoYamabikoNoDouji.bmp

# 奥多摩のヤマビコの姫
# RHK_OkutamaNoYamabikoNoHime.bmp
# 小菅のヤマビコの姫
# RHK_KosugeNoYamabikoNoHime.bmp


ヤマビコの怪童子
ヤマビコの怪童子, ヤマビコのかいどうじ, (童子と姫), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 120
特殊能力
魔化魍
2600, 80, 500, 85
BACB, RHK_OkutamaNoYamabikoNoKaidouji.bmp
ひっかき,       1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# RHK_YamabikoNoKaidohjiU.bmp
# RHK_KosugeNoYamabikoNoKaidouji.bmp


ヤマビコの妖姫
ヤマビコの妖姫, ヤマビコのようひめ, (童子と姫), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 120
特殊能力
魔化魍
2400, 80, 500, 90
BACB, RHK_OkutamaNoYamabikoNoYouhime.bmp
ひっかき,       1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# RHK_YamabikoNoYouhimeU.bmp
# RHK_KosugeNoYamabikoNoYouhime.bmp


### バケガニ ##################################################################

# 房総のバケガニ
# 日光のバケガニ
# 三浦半島のバケガニ
# 箱根のバケガニ
# 鎌倉のバケガニ
# 大洗のバケガニ
# 葛野のバケガニ
# 佐野のバケガニ
# 三浦のバケガニ

魔化魍・バケガニ
魔化魍・バケガニ, まかもう・バケガニ, (魔化魍), 1, 1
陸, 3, LL, 5000, 150
特殊能力
魔化魍
レジストLv5=甲殻 銃
5500, 100, 1200, 55
BAAB, RHK_BousouNoBakegani.bmp
ハサミ,        1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
溶解泡,        1500, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, Q吹L1

# RHK_BakeganiU.bmp
# RHK_HakoneNoBakegani.bmp
# RHK_KamakuraNoBakegani.bmp
# RHK_MiurahantouNoBakegani.bmp
# RHK_NikkouNoBakegani.bmp
# RHK_OoaraiNoBakegani.bmp


# 房総のバケガニの童子
# RHK_BousouNoBakeganiNoDouji.bmp

# 房総のバケガニの姫
# RHK_BousouNoBakeganiNoHime.bmp


バケガニの怪童子
バケガニの怪童子, バケガニのかいどうじ, (童子と姫), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 120
特殊能力
魔化魍
3200, 80, 800, 55
BABB, RHK_BousouNoBakeganiNoKaidouji.bmp
ハサミ,        1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
溶解液,        1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 接Q

# RHK_BakeganiNoKaidohjiU.bmp


バケガニの妖姫
バケガニの妖姫, バケガニのようひめ, (童子と姫), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 120
特殊能力
魔化魍
2800, 80, 800, 60
BABB, RHK_BousouNoBakeganiNoYouhime.bmp
ハサミ,        1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
溶解液,        1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 接Q

# RHK_BakeganiNoYouhimeU.bmp


### イッタンモメン #############################################################

# 奥久慈のイッタンモメン
# 館林のイッタンモメン
# 日高のイッタンモメン

魔化魍・イッタンモメン
魔化魍・イッタンモメン, まかもう・イッタンモメン, (魔化魍), 1, 1
空水, 4, LL, 5000, 150
特殊能力
魔化魍
5000, 110, 800, 75
ABAB, RHK_OkukujiNoIttanmomen.bmp
風圧,         1100, 2, 4,  +0,  -,  5,  -, AABA,  +0, -
尻尾,         1300, 2, 2, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 実P

# RHK_IttanmomenU.bmp


イッタンモメンの怪童子
イッタンモメンの怪童子, イッタンモメンのかいどうじ, (童子と姫), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 120
特殊能力
魔化魍
ジャンプLv0=飛翔移動 5
2800, 80, 600, 60
AACB, RHK_IttanmomenNoKaidohjiU.bmp
格闘,         1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
伸足,         1100, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 実


イッタンモメンの妖姫
イッタンモメンの妖姫, イッタンモメンのようひめ, (童子と姫), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 120
特殊能力
魔化魍
ジャンプLv0=飛翔移動 5
2400, 80, 600, 65
AACB, RHK_IttanmomenNoYouhimeU.bmp
格闘,         1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
伸足,         1100, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 実


### オオアリ ###################################################################

# 藤岡のオオアリ
# 鳩山のオオアリ

魔化魍・オオアリ
魔化魍・オオアリ, まかもう・オオアリ, (魔化魍), 1, 1
陸, 3, LL, 5000, 150
特殊能力
魔化魍
8000, 120, 900, 60
BACB, RHK_FujiokaNoOoari.bmp
大アゴ,        1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
蟻酸,         1300, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, -10, -

# RHK_OoariU.bmp


オオアリの怪童子
オオアリの怪童子, オオアリのかいどうじ, (童子と姫), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 120
特殊能力
魔化魍
3000, 80, 700, 65
BACB, RHK_OoariNoKaidohjiU.bmp
格闘,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


オオアリの妖姫
オオアリの妖姫, オオアリのようひめ, (童子と姫), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 120
特殊能力
魔化魍
2600, 80, 700, 70
BACB, RHK_OoariNoYouhimeU.bmp
格闘,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


### オトロシ ###################################################################

# 秩父のオトロシ
# 大月のオトロシ

魔化魍・オトロシ(岩)
魔化魍・オトロシ, まかもう・オトロシ, (魔化魍), 1, 1
陸, 4, LL, 5000, 150
特殊能力
魔化魍
愛称変更=謎の魔化魍
9000, 80, 1300, 45
AACB, RHK_Otoroshi(Rock)U.bmp
体当たり,       1500, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


魔化魍・オトロシ
魔化魍・オトロシ, まかもう・オトロシ, (魔化魍), 1, 1
空陸, 4, LL, 5000, 150
特殊能力
魔化魍
9000, 100, 1000, 55
AACB, RHK_ChichibuNoOtorosi.bmp
体当たり,       1500, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
踏み潰し,       2000, 1, 1, -40,  -, 10, 120, -AAA,  +0, 突Q

# RHK_OtoroshiU.bmp


オトロシの怪童子
オトロシの怪童子, オトロシのかいどうじ, (童子と姫), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 120
特殊能力
魔化魍
3400, 80, 800, 55
BACB, RHK_OtoroshiNoKaidohjiU.bmp
突進,         1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


オトロシの妖姫
オトロシの妖姫, オトロシのようひめ, (童子と姫), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 120
特殊能力
魔化魍
3000, 80, 800, 60
BACB, RHK_OtoroshiNoYouhimeU.bmp
突進,         1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


### ヌリカベ ###################################################################

# 下野のヌリカベ

魔化魍・ヌリカベ
魔化魍・ヌリカベ, まかもう・ヌリカベ, (魔化魍), 1, 1
陸, 4, LL, 5000, 150
特殊能力
魔化魍
11000, 100, 600, 50
BACB, RHK_SimotukeNoNurikabe.bmp
体足,         1300, 2, 4,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 実

# RHK_NurikabeU.bmp


ヌリカベの怪童子
ヌリカベの怪童子, ヌリカベのかいどうじ, (童子と姫), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 120
特殊能力
魔化魍
3500, 80, 700, 60
BACB, RHK_NurikabeNoKaidohjiU.bmp
突進,         1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


ヌリカベの妖姫
ヌリカベの妖姫, ヌリカベのようひめ, (童子と姫), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 120
特殊能力
魔化魍
3100, 80, 700, 65
BACB, RHK_NurikabeNoYouhimeU.bmp
突進,         1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


ヌリカベの武者童子
ヌリカベの武者童子, ヌリカベのむしゃどうじ, (童子と姫), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 130
特殊能力
魔化魍
3500, 80, 1200, 60
BACB, RHK_NurikabeNoMushadohjiU.bmp
棍棒,         1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武


ヌリカベの鎧姫
ヌリカベの鎧姫, ヌリカベのよろいひめ, (童子と姫), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 130
特殊能力
魔化魍
3100, 80, 1200, 65
BACB, RHK_NurikabeNoYoroihimeU.bmp
棍棒,         1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武


### ウブメ #####################################################################

# 鎌西湖のウブメ
# 浅間山のウブメ
# 東秩父のウブメ
# 日高のウブメ

魔化魍・ウブメ(幼体)
魔化魍・ウブメ, まかもう・ウブメ, (魔化魍), 1, 1
水, 4, S, 3000, 130
特殊能力
魔化魍
2500, 80, 600, 70
ABAB, RHK_KamanisikoNoUbumeC.bmp
尻尾,         1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 実

# RHK_UbumeCU.bmp


魔化魍・ウブメ
魔化魍・ウブメ, まかもう・ウブメ, (魔化魍), 1, 1
空水, 5, LL, 5000, 150
特殊能力
魔化魍
5500, 120, 800, 70
ABAB, RHK_AsamayamaNoUbume.bmp
尻尾,         1200, 2, 3,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 実
牙,          1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# RHK_UbumeU.bmp


ウブメの怪童子
ウブメの怪童子, ウブメのかいどうじ, (童子と姫), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 120
特殊能力
魔化魍
ジャンプLv0=飛翔移動 5
2900, 80, 600, 65
AABB, RHK_AsamayamaNoUbumeNoKaidouji.bmp
格闘,         1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# RHK_UbumeNoKaidohjiU.bmp


ウブメの妖姫
ウブメの妖姫, ウブメのようひめ, (童子と姫), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 120
特殊能力
魔化魍
ジャンプLv0=飛翔移動 5
2500, 80, 600, 70
BABB, RHK_UbumeNoKaidohjiU.bmp
格闘,         1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# RHK_UbumeNoYouhimeU.bmp


ウブメの乱れ童子
乱れ童子, みだれどうじ, (童子と姫), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
魔化魍
4400, 140, 900, 90
AABB, RHK_MidaredohjiU.bmp
格闘,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
捕食,         1500, 1, 1, -20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 接吸Q


ウブメの乱れ童子(翼損傷)
乱れ童子, みだれどうじ, (童子と姫), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
魔化魍
4400, 140, 1100, 90
BABB, RHK_Midaredohji(D)U.bmp
格闘,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
捕食,         1500, 1, 1, -20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 接吸Q
双剣,         1600, 1, 1,  +0,  -, 10, 110, AAAA, +10, 武


### ヤマアラシ #################################################################

# 足尾のヤマアラシ
# 浅間山のヤマアラシ

魔化魍・ヤマアラシ
魔化魍・ヤマアラシ, まかもう・ヤマアラシ, (魔化魍), 1, 1
陸, 3, LL, 5000, 150
特殊能力
魔化魍
7000, 100, 900, 70
BACB, RHK_AsioNoYamaarasi.bmp
全身針,        1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突KL1
尻尾,         1100, 2, 2, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 実P
針,          1400, 2, 4, -15, 30,  -,  -, AAAA,  +0, 実

# RHK_AsamayamaNoYamaarasi.bmp
# RHK_YamaarashiU.bmp


ヤマアラシの怪童子
ヤマアラシの怪童子, ヤマアラシのかいどうじ, (童子と姫), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 120
特殊能力
魔化魍
3000, 80, 600, 65
BACB, RHK_YamaarashiNoKaidohjiU.bmp
格闘,         1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
針,          1100, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実


ヤマアラシの妖姫
ヤマアラシの妖姫, ヤマアラシのようひめ, (童子と姫), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 120
特殊能力
魔化魍
2600, 80, 600, 70
BACB, RHK_YamaarashiNoYouhimeU.bmp
格闘,         1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
針,          1100, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実


### オオナマズ #################################################################

# 東雲のオオナマズ
# 東秩父のオオナマズ

魔化魍・オオナマズの胃袋
魔化魍・オオナマズの胃袋, まかもう・オオナマズのいぶくろ, (魔化魍), 1, 1
陸水地中, 3, M, 4000, 140
特殊能力
魔化魍
5500, 100, 700, 65
BAAB, RHK_StomachOfOonamazu.bmp
触手,         1200, 1, 4,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 実
消化液,        1600, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, -

# RHK_OhnamazuNoIbukuroU.bmp


魔化魍・オオナマズ
魔化魍・オオナマズ, まかもう・オオナマズ, (魔化魍), 1, 1
水地中, 4, LL, 5000, 150
特殊能力
魔化魍
9000, 110, 800, 70
-AAB, RHK_SinonomeNoOonamazu.bmp
突進,         1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
地殻変動,       1500, 1, 1, +15,  -,  5,  -, -A-B,  +0, -
局地地震,       1600, 1, 4, +20,  -, 15, 140, -A-B,  +0, M全

# RHK_OhnamazuU.bmp


オオナマズの怪童子
オオナマズの怪童子, オオナマズのかいどうじ, (童子と姫), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 120
特殊能力
魔化魍
2900, 80, 600, 70
BACB, RHK_OhnamazuNoKaidohjiU.bmp
格闘,         1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
水流,         1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 水吹L1
地殻変動,       1500, 1, 1, +15,  1,  -,  -, -A-B,  +0, Q


オオナマズの妖姫
オオナマズの妖姫, オオナマズのようひめ, (童子と姫), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 120
特殊能力
魔化魍
2500, 80, 600, 75
BACB, RHK_OhnamazuNoYouhimeU.bmp
格闘,         1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
水流,         1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 水吹L1
地殻変動,       1500, 1, 1, +15,  1,  -,  -, -A-B,  +0, Q


### アミキリ #####################################################################

# 大洗のアミキリ

魔化魍・アミキリ
魔化魍・アミキリ, まかもう・アミキリ, (魔化魍), 1, 1
空陸, 3, LL, 6000, 160
特殊能力
魔化魍
レジストLv5=甲殻 銃
5500, 100, 1200, 70
AAAB, RHK_OoaraiNoAmikiri.bmp
ハサミ,        1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# RHK_AmikiriU.bmp


アミキリの怪童子
アミキリの怪童子, アミキリのかいどうじ, (童子と姫), 1, 2
空陸, 4, M, 2200, 130
特殊能力
魔化魍
3200, 80, 800, 60
AABB, RHK_AmikiriNoKaidohjiU.bmp
ハサミ,        1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武


アミキリの妖姫
アミキリの妖姫, アミキリのようひめ, (童子と姫), 1, 2
空陸, 4, M, 2200, 130
特殊能力
魔化魍
2800, 80, 800, 65
AABB, RHK_AmikiriNoYouhimeU.bmp
ハサミ,        1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武


### ナナシ #######################################################################

# 浅間山のナナシ

合体魔化魍・ナナシ
合体魔化魍, がったいまかもう, (魔化魍), 1, 1
空陸水, 4, LL, 8000, 180
特殊能力
魔化魍
14000, 160, 1000, 70
AAAB, RHK_AsamayamaNoNanasi.bmp
尻尾,         1300, 2, 2, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 実P
針,          1400, 2, 4, -10, 30,  -,  -, AAAA,  +0, 実
牙,          1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# RHK_NanashiU.bmp


### ドロタボウ ###################################################################

# 旭村のドロタボウ

魔化魍・ドロタボウ
魔化魍・ドロタボウ, まかもう・ドロタボウ, (魔化魍), 1, 1
陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
魔化魍
4500, 120, 1200, 50
BACB, RHK_AsahimuraNoDorotabou.bmp
泥,          1100, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AABA, +40, 実毒
格闘,         1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# RHK_DorotabouU.bmp


魔化魍・ドロタボウ(子)
魔化魍・ドロタボウ, まかもう・ドロタボウ, (魔化魍), 1, 1
陸, 3, M, 2500, 130
特殊能力
魔化魍
3500, 120, 1100, 50
BACB, RHK_AsahimuraNoDorotabouC.bmp
泥,          1000, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AABA, +20, 実毒
格闘,         1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# RHK_DorotabouCU.bmp


ドロタボウの怪童子
ドロタボウの怪童子, ドロタボウのかいどうじ, (童子と姫), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 120
特殊能力
魔化魍
3400, 80, 700, 65
BACB, RHK_DorotabouNoKaidohjiU.bmp
泥,           900, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AABA, +20, 実毒
格闘,         1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武


ドロタボウの妖姫
ドロタボウの妖姫, ドロタボウのようひめ, (童子と姫), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 120
特殊能力
魔化魍
3000, 80, 700, 70
BACB, RHK_DorotabouNoYouhimeU.bmp
泥,           900, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AABA, +20, 実毒
格闘,         1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武


### カッパ ######################################################################

# 秩父のカッパ
# 東秩父のカッパ
# 館林のカッパ
# さいたまのカッパ

魔化魍・カッパ
魔化魍・カッパ, まかもう・カッパ, (魔化魍), 1, 2
陸水, 4, M, 5000, 150
特殊能力
魔化魍
4400, 120, 1000, 70
BAAB, RHK_ChichibuNoKappa.bmp
凝固液,        1200, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, +30, 実低運
格闘,         1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# RHK_KappaU.bmp


### バケネコ ####################################################################

# 猿橋のバケネコ
# 鳩山のバケネコ
# 館林のバケネコ
# さいたまのバケネコ
# 狭山のバケネコ

魔化魍・バケネコ
魔化魍・バケネコ, まかもう・バケネコ, (魔化魍), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
魔化魍
3500, 120, 900, 95
BACB, RHK_BakenekoU.bmp
格闘,         1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


魔化魍・バケネコ(子)
魔化魍・バケネコ, まかもう・バケネコ, (魔化魍), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
魔化魍
3000, 120, 800, 90
BACB, RHK_BakenekoCU.bmp
格闘,         1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


### テング #######################################################################

# 下久保のテング
# 三浦のテング
# さいたまのテング
# 佐野のテング

魔化魍・テング
魔化魍・テング, まかもう・テング, (魔化魍), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
魔化魍
3800, 120, 900, 85
AACB, RHK_BakenekoU.bmp
格闘,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


# 榧ノ木のヨロイツチグモ

魔化魍・ヨロイツチグモ
魔化魍・ヨロイツチグモ, まかもう・ヨロイツチグモ, (魔化魍), 1, 1
陸地中, 5, LL, 8000, 180
特殊能力
魔化魍
8000, 140, 1300, 65
BACB, RHK_YoroiTsuchigumoU.bmp
体足,         1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
突撃,         1400, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
牙,          1700, 1, 1, -20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突Q


ツチグモの武者童子
ツチグモの武者童子, ツチグモのむしゃどうじ, (童子と姫), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 130
特殊能力
魔化魍
3000, 80, 1200, 65
BACB, RHK_TsuchigumoNoMushadohjiU.bmp
大槍,         1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武


ツチグモの鎧姫
ツチグモの鎧姫, ツチグモのよろいひめ, (童子と姫), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 130
特殊能力
魔化魍
2600, 80, 1200, 70
BACB, RHK_TsuchigumoNoYoroihimeU.bmp
剣,          1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武


# 四谷のカシャ

魔化魍・カシャ
魔化魍・カシャ, まかもう・カシャ, (魔化魍), 1, 2
陸, 5, M, 6000, 160
特殊能力
魔化魍
4000, 150, 1000, 80
BADB, RHK_KashaU.bmp
格闘,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
火炎弾,        1400, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 火
火車,         1500, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 突火攻


# 奥多摩のカマイタチ

魔化魍・カマイタチ
魔化魍・カマイタチ, まかもう・カマイタチ, (魔化魍), 1, 1
陸, 4, LL, 8000, 180
特殊能力
魔化魍
8000, 150, 1000, 80
BACB, RHK_KamaitachiU.bmp
竜巻,         1000, 1, 3, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 風吹L1
大鎌,         1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武


# 港区のウワン
# 三浦のウワン
# 館林のウワン
# さいたまのウワン

魔化魍・ウワン(幼体)
魔化魍・ウワン, まかもう・ウワン, (魔化魍), 1, 2
陸地中, 3, M, 3000, 130
特殊能力
魔化魍
3500, 120, 800, 75
BACB, RHK_Uwan(Y)U.bmp
毒液,         1100, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AABA, +30, 盲
格闘,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
くちばし,       1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 突Q

魔化魍・ウワン
魔化魍・ウワン, まかもう・ウワン, (魔化魍), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
魔化魍
ジャンプLv0=飛翔移動 5
4500, 130, 900, 80
AACB, RHK_UwanU.bmp
毒液,         1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AABA, +30, 盲
格闘,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
くちばし,       1500, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 突Q


# 長瀞のノツゴ

魔化魍・ノツゴ
魔化魍・ノツゴ, まかもう・ノツゴ, (魔化魍), 1, 1
陸地中, 3, LL, 8000, 180
特殊能力
魔化魍
レジストLv5=甲殻 銃
5000, 140, 1600, 70
BACB, RHK_NotsugoU.bmp
粘着糸,        1000, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 実引
尻尾,         1200, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突P
大針,         1300, 2, 3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +5, 実
大鋏,         1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武KL1


# 東筑波のヨブコ
# さいたまのヨブコ
# 佐野のヨブコ

魔化魍・ヨブコ
魔化魍・ヨブコ, まかもう・ヨブコ, (魔化魍), 1, 1
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
魔化魍
バリアLv10=隔壁音波 音鬼 5 100
4500, 160, 1200, 85
BABB, RHK_YobukoU.bmp
格闘,         1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
舌,          1400, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AABA,  +0, 実


# 森のコダマ
# 館林のコダマ

魔化魍・コダマ
魔化魍・コダマ, まかもう・コダマ, (魔化魍), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 140
特殊能力
魔化魍
4000, 140, 1100, 75
BACB, RHK_KodamaU.bmp
樹木,         1100, 1, 5, -10,  -, 10,  -, AABA,  +0, 実木
格闘,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
剣,          1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

魔化魍・コダマの巨木
魔化魍・コダマの巨木, まかもう・コダマのきょぼく, (魔化魍), 1, 1
陸, 0, L, 6000, 160
特殊能力
魔化魍
9000, 160, 900, 40
BACB, RHK_KodamanoKyobokuU.bmp
樹木,         1200, 1, 5, +20,  -, 10,  -, AABA, +20, 実木縛引


# 長瀞のカエングモ

魔化魍・カエングモ
魔化魍・カエングモ, まかもう・カエングモ, (魔化魍), 1, 1
陸, 5, LL, 5000, 150
特殊能力
魔化魍
8000, 110, 800, 60
BACB, RHK_KaengumoU.bmp
体足,         1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
高熱火炎,       1600, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 火


# 東松山のサトリ

魔化魍・サトリ
魔化魍・サトリ, まかもう・サトリ, (魔化魍), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
魔化魍
3500, 140, 900, 110
BACB, RHK_SatoriU.bmp
刀,          1400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武


# 東松山のロクロクビ

魔化魍・ロクロクビ
魔化魍・ロクロクビ, まかもう・ロクロクビ, (魔化魍), 1, 1
陸, 5, LL, 8000, 180
特殊能力
魔化魍
16000, 160, 1100, 75
AACB, RHK_RokurokubiU.bmp
突撃,         1400, 1, 3, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
噛み付き,       1700, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突


# ???

魔化魍・クグツ黒
黒いクグツ, くろいクグツ, (クグツ), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力
魔化魍
3800, 160, 800, 50
CACB, RHK_Kugutu(Black)U.bmp
杖,          1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
念動力,        1300, 1, 4, +40,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 吹L3

魔化魍・クグツ黒女
黒いクグツ, くろいクグツ, (クグツ), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力
魔化魍
3800, 160, 700, 55.
CACB, RHK_LadyKugutu(Black)U.bmp
杖,          1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
念動力,        1300, 1, 4, +40,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 吹L3


魔化魍・クグツ白
白いクグツ, くろいクグツ, (クグツ), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力
魔化魍
3800, 160, 800, 50
CACB, RHK_Kugutu(White)U.bmp
杖,          1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
念動力,        1300, 1, 4, +40,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 吹L3


スーパー童子
スーパー童子, スーパーどうじ, (童子と姫(スーパー童子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
魔化魍
4700, 160, 1200, 100
BACB, RHK_SuperDojiU.bmp
格闘,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
念動波,        1400, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +5, -
扇,          1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武


スーパー姫
スーパー姫, スーパーひめ, (童子と姫(スーパー姫専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
魔化魍
4300, 160, 1200, 105
BACB, RHK_SuperHimeU.bmp
格闘,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
念動波,        1400, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +5, -
扇,          1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武


魔化魍・洋館の男
洋館の男, ようかんのおとこ, (謎の男女(洋館の男専用)), 1, 1
陸, 3, M, 7000, 170
特殊能力
魔化魍
4400, 200, 800, 60
CACB, RHK_YokannootokoU.bmp
念動波,        1600, 1, 5, +40,  -,  5,  -, AAAA,  +5, -


魔化魍・洋館の女
洋館の女, ようかんのおんな, (謎の男女(洋館の女専用)), 1, 1
陸, 3, M, 7000, 170
特殊能力
魔化魍
4000, 200, 800, 65
CACB, RHK_YokannoonnaUU.bmp
念動波,        1600, 1, 5, +40,  -,  5,  -, AAAA,  +5, -

【3954】仮面ライダー響鬼:メッセージ

名前
 みちひろ
投稿日時
 - 2009年03月08日(日) 15時59分 -
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仮面ライダー響鬼
回避, ホッ!!
回避, ふんっ
回避, おっと!!
回避, ふぅ……
回避, 腰が引けちゃってるんだよ!!
回避, ろくに鍛えもしないで
回避, どうした?
回避, 攻撃がワンパターンなんだよ
回避, 鍛えたかいアリってとこだな
回避, シュッ〆
回避, 鍛えてるんです
回避, 鍛えてます!!
ダメージ小, うおっ?!
ダメージ小, こういう時のために鍛えてるんです
ダメージ小, ドンマイドンマイ!!
ダメージ中, 何ぃっ?!
ダメージ中, いってぇ
ダメージ中, 鍛え足りなきゃ鍛えるだけだ
ダメージ中, まだまだ!!
ダメージ中, うぉおおお!!
ダメージ中, お前等ぁ〜!
ダメージ中, なんだこれ?!
ダメージ中, 調子乗りやがって
ダメージ中, 大丈夫! 負けないぜ!!
ダメージ中, いつッ……:いや、痛くない痛くない!
ダメージ中, まだ、負けないよ
ダメージ中, どうしたんだ!?
ダメージ大, うわぁああああああああ!!
ダメージ大, ああああああああ!!
ダメージ大, やるじゃねぇか!!
ダメージ大, 強いな……!!
破壊, うわぁぁぁぁああああああああああああ!!
破壊, 鍛え……足りなかったか……
脱出, ひとまず退却だな……
脱出, 鍛えなおしてくるぜ
射程外, なんだ、アイツ?
射程外, あれ?
射程外, どこいった?!
射程外, うーん、見失ったな……
射程外, 誰だ、セコい攻撃する奴は?
射程外, ろくな事考えないな、頭でっかちが!!
攻撃, ハァッ!!
攻撃, ドリャアッ!!
攻撃, よぉっと!!
攻撃, トォアッ!!
攻撃, トオッ!!
攻撃, タァッ!!
攻撃, デヤァッ!!
攻撃, ウォォォォオオオオオオオオオ!!!
攻撃, よし!!
攻撃, これ一筋のために鍛えてきたんだ
攻撃, いくぞ!!
攻撃, よっしゃ!!
攻撃, まかせとけ!!
攻撃, 俺の出番だな
攻撃, よし、暴れるぜ!!
攻撃, 見つけたぞ!!
攻撃, よし、今日はとことんやろうじゃねぇか
攻撃, よし、待ってたぜ!!
攻撃, 今日の俺は強いぜ!!
攻撃, けっこう鍛えてます
攻撃, よし、いくぜ!!
攻撃, やるだけやってみます!!
攻撃, 待たせたな!!
攻撃, がんばります!
攻撃, おっと、そこまでだ
攻撃, さあ、やるぞ!
攻撃(対童子と姫), 悪さばっかりしやがって!!
攻撃(対童子と姫), かわいい顔してるからって手加減しないぜ!
音式神, よろしくな!
装甲音式神, よろしくな!
鬼棒術・烈火剣, <B><BIG>ハァァァアアアアアア!!: ドワァッ!!</B></BIG>
鬼棒術・烈火弾, <B><BIG>ハァァァアアアアアア!!: ハアァッ!!</B></BIG>
音撃打・火炎連打(命中), <B><BIG><Color=Red>火炎連打の型!!</Color></B></BIG>
音撃打・火炎連打(命中), <B><BIG><Color=Red>一気火勢の型!!</Color></B></BIG>
音撃打・火炎連打(命中), <B><BIG><Color=Red>猛火怒涛の型!!</Color></B></BIG>
音撃打・火炎連打(命中), <B><BIG><Color=Red>豪火連舞の型!!</Color></B></BIG>
音撃打・爆裂強打(命中), <B><BIG><Color=Red>爆裂強打の型!!</Color></B></BIG>
音撃打・灼熱真紅(命中), <B><BIG><Color=Red>灼熱真紅の型!!</Color></B></BIG>
音撃打・爆裂真紅(命中), <B><BIG><Color=Red>爆裂真紅の型!!</Color></B></BIG>
音撃刃・鬼神覚声, <B><BIG><Color=Red>鬼神覚声!!</Color></B></BIG>; <B><BIG>ハァアアアッ!!</B></BIG>
音撃刃・鬼神覚声「斬」, <B><BIG><Color=Red>鬼神覚声!!</Color></B></BIG>; <B><BIG>ハァアアアアアア!!</B></BIG>
# 音撃射・疾風一閃, <B><BIG>疾風一閃!!</B></BIG>
紅, <B><BIG>ハァァァアアアアアア!!: ハアァッ!!</B></BIG>
紅(凱火), <B><BIG>ハァァァアアアアアア!!: ハアァッ!!</B></BIG>
装甲, <B><BIG>響鬼、装甲!!</B></BIG>


仮面ライダー威吹鬼
回避, ハッ!!
回避, そこか!!
回避, ちょっと甘いんじゃないですか?
回避, いつでも命を懸ける覚悟はできています!!
回避, 僕も鬼の端くれですから
回避, 鬼を甘く見ないで下さい
ダメージ小, うっ!!
ダメージ小, 大丈夫です!!
ダメージ小, 僕もそんなヤワじゃないです
ダメージ中, うわあっ!!
ダメージ中, うう!!
ダメージ中, 何するんですか!!
ダメージ中, 冷静に……まだ大丈夫だ
ダメージ中, 手強い相手ですね……
ダメージ中, まだ、戦いようは幾らでもあります
ダメージ大, 強い……!!
ダメージ大, どわぁっ!!
ダメージ大, 死にたくない、僕はまだ死にたくない……!!
破壊, うわぁぁぁああああああああ!!
脱出, すみません、後はお任せします
射程外, クッ、奴は?
射程外, すいません、見失いました
射程外, 間合いをこちらのものにしないと……
攻撃, フッ!!
攻撃, ハッ!!
攻撃, タアッ!!
攻撃, そこか!!
攻撃, 僕が相手をするよ
攻撃, いってきます!!
攻撃, 鬼としてがんばってみます!!
攻撃, ここは僕が!!
攻撃, 見ててください!!
攻撃, 待て!!
攻撃, 邪魔だ、消えろ!!
攻撃, いきますよ!!
攻撃, 僕がなんとかしますよ
攻撃, いきます!
音式神, よろしくね
鬼闘術・旋風刃, <B><BIG>ハァァアアアアアア!!: ハァッ!!</B></BIG>
#音撃射・疾風一閃(命中), <B><BIG><Color=Blue>音撃射・疾風一閃!!</Color></B></BIG>
音撃打(威吹鬼)(命中), <B><BIG>ハァアアアア!!</B></BIG>
音撃打(威吹鬼・烈火)(命中), <B><BIG>ハァアアアア!!</B></BIG>


仮面ライダー轟鬼
回避, シャアッ!!
回避, 10年早いッスよ10年!!
回避, 常に平常心で事に当たるべし!
回避, 伊達に鬼はやってないッス!
回避, 当たるかぁッ!
ダメージ小, うわぁっ!!
ダメージ小, ええっ?!
ダメージ小, そんなぁ?!
ダメージ中, ぐわぁあああ!!
ダメージ中, マジッスか?!
ダメージ中, なんでなんスか?!
ダメージ中, そ、そんな……
ダメージ中, くそぉっ!!
ダメージ中, な、何?!
ダメージ大, うわぁぁぁああああ!!
ダメージ大, これ、けっこうキツいッスね
ダメージ大, 冗談にしても酷すぎるッスよ!!
ダメージ大, も、もう、いっぱいいっぱいッス
ダメージ大, 俺、もうどうしたいいのか分かんないッスよ……!
破壊, うわぁぁぁああああああ!!
破壊, ザンキさん……
脱出, 申し訳ないッス、後はよろしくお願いします
射程外, 見失ったか……
射程外, 駄目だ、どこいったんだ奴等?
射程外, 常に周囲に気を配り、視野を広く持つべし!
攻撃, ドリャアッ!!
攻撃, ソリャアッ!!
攻撃, ウォォォオオオオオオオオ!!
攻撃, ドァッ!!
攻撃, ダァッ!!
攻撃, ハアッ!!
攻撃, デヤァッ!!
攻撃, オッシャッ!!
攻撃, トリャアッ!!
攻撃, セヤァッ!!
攻撃, こっから先は一歩も通さん!!
攻撃, こうなったら!!
攻撃, 後は俺が!!
攻撃, 自分流でいくッス!!
攻撃, 逃がすか!!
攻撃, 常に力まず、自然体を心がけるべし!
攻撃(音撃棒), 太鼓でがんばるッス!!
音式神, よろしくッス
鬼闘術・雷撃拳, <B><BIG>ウォォォオオオオオオオオ!!</B></BIG>;<B><BIG>ドゥアッ!!</B></BIG>
鬼闘術・雷撃蹴, <B><BIG>ウォォォオオオオオオオオ!!</B></BIG>;<B><BIG>ドゥアッ!!</B></BIG>
# 音撃斬・雷電激震(命中), <B><BIG>音撃斬・雷電激震!!</B></BIG>
音撃打(轟鬼)(命中), <B><BIG>ハァアアアア!!</B></BIG>


仮面ライダー斬鬼
回避, 馬鹿を言うな
回避, 止めてみろ俺を、お前の力で
回避, どうした、なにしてる?
回避, そんなもんか、ん?
ダメージ小, うっ!!
ダメージ小, いかんな
ダメージ小, 面倒だな……
ダメージ中, うわぁっ!!
ダメージ中, どういう事だ?!
ダメージ中, フン、やるな
ダメージ中, なに、大したことじゃない
ダメージ中, やるじゃないか
ダメージ中, まだ、大丈夫だ……まだな
ダメージ大, ぐわぁぁぁああああ!!
ダメージ大, うわぁぁぁあああああああああ!!
ダメージ大, 死なん、俺は死なんッ……!!!!
破壊, う、うわぁああああ!!
脱出, すまん……
射程外, む……!!
射程外, 逃げたか……
攻撃, ダァァァアアアアッ!!
攻撃, トゥアッ!!
攻撃, フンッ!!
攻撃, ウォォォオオオオオオオオオ!!
攻撃, ハァッ!!
攻撃, ダァッ!
攻撃, デヤァッ!!
攻撃, いくぞ
攻撃, ……鬼だよ
攻撃, よく見とけよ!!
攻撃, よし、俺に任せろ
攻撃, 今の俺にどれだけの事ができるか分からんがな
攻撃, やめろ!!
攻撃(対仮面ライダー朱鬼), 先生!!
攻撃(対仮面ライダー朱鬼), やめてください、先生!!
音式神, 頼むぞ
# 音撃斬・雷電激震(命中), <B><BIG>音撃斬・雷電激震!!</B></BIG>
# 音撃斬・雷電斬震(命中), <B><BIG>音撃斬・雷電斬震!!</B></BIG>


仮面ライダー朱鬼
回避, もっと念を込めなさい
回避, お前には関係のない事だ
回避, 断る
回避, お前等とは違う
回避, 私を倒せるはずがない
回避, お前の力で私を倒せると思うな
回避, 馬鹿め!!
ダメージ小, ……ふん
ダメージ小, なんだそれは?
ダメージ小, 遊びだな、これは
ダメージ中, 私は鬼であらねばならん
ダメージ中, どうした、私を倒すのだろう?
ダメージ中, 私は倒れない、決して!
ダメージ中, やるようだな
ダメージ中, いいだろう、覚悟をしてもらうぞ
ダメージ大, ああああああああ!!
ダメージ大, うわぁあああっ!!
ダメージ大, うわぁぁぁあああああああああ!!
破壊, これでいい、私の仕事は終わった……
脱出, 仕方あるまい……
射程外, この次は倒す、必ず!!
射程外, 逃がしはせんぞ
攻撃, フッ!!
攻撃, トォッ!!
攻撃, ハァッ!!
攻撃, 死にゆく花を生かす様に
攻撃, よし……!!
攻撃, 私ほど鬼である鬼はない!!
攻撃, 憎しみが私を強くする!!
攻撃, 立ち去れ!!
攻撃, こいつは私が倒す!!
攻撃, 待っていたぞ、この時を!!
攻撃, いくぞ!!
攻撃, これが鬼の仕事だ!!
攻撃(対仮面ライダー斬鬼), 手を出すなザンキ、死ぬぞ
式神, いけ!!
式神, 頼むぞ


安達明日夢
回避, わああ!?
回避, こ、こっちだ!
回避, 助かったあ……
回避, こ、これでいいのかな?
ダメージ小, うわ!?
ダメージ小, いつッ……
ダメージ中, ど、どうしたらいいのか……
ダメージ中, な、なんなんだ!?
ダメージ中, ……僕は
ダメージ大, こ、こんなのって……
ダメージ大, ど、どうすればいいんだ!?
ダメージ大, うわああああ!?
破壊, ヒビキ……さん
射程外, え!? どうなってんの!?
射程外, に、逃げなきゃ!
攻撃, せ、せーのっ!
攻撃, うわあああああ!
攻撃, このおおおお!
攻撃, でええええいっ!!
攻撃, とりゃあっ!


天美あきら
回避, こっちです!
回避, そのくらいは!
回避, これでも鍛えてますから
ダメージ小, 全然平気です
ダメージ小, 怪我のうちには入りません
ダメージ中, まだ、負けません
ダメージ中, やれます、これくらい!
ダメージ中, 負けられない、こんなことじゃ!
ダメージ大, これ以上は……
ダメージ大, きゃあああああっ!!
破壊, イブキさん……
射程外, ど、どこに!?
射程外, このままじゃ……
攻撃, 絶対許さない!
攻撃, 邪魔です!
攻撃, 倒されるのは、どっちかしら!
攻撃, やあああ!!
攻撃, いきます!
音式神, …………


桐谷京介
回避, うわああ!?
回避, ひゃあ!: あれ?
回避, ど、どっかいけよ!
ダメージ小, ぎゃあ!?
ダメージ小, 痛い、痛い!
ダメージ中, ど、どうなってんだよこれ!?
ダメージ中, も、もう嫌だぁ!
ダメージ中, なんなんだよ、これ!?
ダメージ大, た、助けてママー!
ダメージ大, なんで、こうなるんだよぉ!?
破壊, え……?
射程外, こ、怖い……怖いよ
射程外, え? え?
攻撃, う、うわあああ!
攻撃, こ、この野郎!
攻撃, お前なんかあ!
攻撃, ど、どっかいけ!
攻撃, くそぉぉ!


桐谷京介(成長)
回避, 俺だって!
回避, 鍛え方が違うんだよ!
回避, こっちだ、バーカ!
ダメージ小, 効くか、こんなもん!
ダメージ小, ふざけるな!
ダメージ中, へえ、やるじゃないか
ダメージ中, 調子に乗るなよ!
ダメージ中, お前のこと、許さないぞ
ダメージ大, ま、まずい……
ダメージ大, 今の俺じゃ……ダメなのか?
破壊, く、くそっ……
射程外, どこ行ったんだ、アイツ!
射程外, 探し出してやるぞ!
攻撃, タアアッ!
攻撃, 俺だって!
攻撃, いくぜ!
攻撃, お前、覚悟しろよ!
攻撃, このおッ!!
攻撃, 見てろよ!
音式神, さあ、いってこい!
音撃打(京介)(命中), <B><BIG>ハァアアアア!!</B></BIG>


仮面ライダー弾鬼
回避, ……!!
回避, クッ!!
回避, こっちだ!
回避, ついてこれるか!?
回避, 鍛えたのはパワーだけじゃないんだ!
ダメージ小, ……ムンッ!!
ダメージ小, 効くか!
ダメージ小, 舐めるなよ!
ダメージ中, グァッ……!!
ダメージ中, こいつが!?
ダメージ中, やってくれたな、コノヤロウ!
ダメージ中, 手間ばっかりかけさせやがって!
ダメージ中, 負けるかよ、こんなもんで!
ダメージ大, アアアアッ……!!
ダメージ大, なんなんだ、こいつは!
ダメージ大, ぐああああああ!?
破壊, ウワアアアアッ!!
脱出, 悪い、後は頼む……
射程外, チィッ……
射程外, くそ、いらいらさせる……
攻撃, どけ!
攻撃, トウッ!!
攻撃, ムンッ!!
攻撃, テリァッ!!
攻撃, ハァアアア!!
攻撃, ハァアアアアアア!!
攻撃, トリャアアアアアア!!
音式神, いけ!!
音撃打・破砕細石(命中), <B><BIG><Color=Blue>音撃打・破砕細石!!</Color></B></BIG>
音撃打・破砕細石(命中), <B><BIG><Color=Blue>破砕細石の型!!</Color></B></BIG>


仮面ライダー鋭鬼
回避, やっぱりか!
回避, っと、だいじょうぶかい?
回避, タッパが無い分、得することもあるんだぜ?
回避, よっと、こんなもんか
ダメージ小, かすり傷で助かったな
ダメージ小, っつ……
ダメージ中, なるほどね、やるもんだ
ダメージ中, こんなもん、唾つけときゃ大丈夫!
ダメージ中, クッ、気合入れなおすか!
ダメージ中, 負ける気はないぞ、俺は!
ダメージ中, ほら、もっとこい!
ダメージ大, こりゃ、強いぞ……
ダメージ大, さあて、まずいな……
破壊, グアアアアアアア!!
脱出, 一旦引き上げだ!
射程外, くそ、遠いか……
射程外, ダメだなあ……
攻撃, そりゃあ!
攻撃, タアアアッ!
攻撃, おーし、いくぞ!
攻撃, おっしゃ!
攻撃, 英気を養って、いくぞー!
攻撃, 相手がなんだろうが!
音式神, よーし、出番だぞー!
音撃打・必殺必中(命中), <B><BIG><Color=Green>音撃打・必殺必中!!</Color></B></BIG>
音撃打・必殺必中(命中), <B><BIG><Color=Green>必殺必中の型!!</Color></B></BIG>


仮面ライダー裁鬼
回避, もう終わりか?
回避, フッ、どうした?
回避, ハァッ、きてみろ!!
回避, 食らってばかりじゃないのさ!
ダメージ小, まだ本調子じゃない様だな
ダメージ小, まだまだだな
ダメージ小, ああっ!!
ダメージ中, いい腕だな
ダメージ中, ぐわぁっ!!
ダメージ中, うわぁあああ!!
ダメージ中, これくらいは、いつものことさ
ダメージ中, かなり効いたな……
ダメージ大, こいつは?!
ダメージ大, ぐわぁああああああ!!
ダメージ大, 心が折れるまでは、負けじゃない……!
破壊, ウワァァァアアアアアア!!
脱出, 俺は、また現場に戻ってくる……!
射程外, どこだ、どこから来る……?
射程外, まずいな……
攻撃, ウォオオオ!!
攻撃, ハァッ!!
攻撃, ドリャアッ!!
攻撃, セイヤッ!!
攻撃, フンッ!!
攻撃, デリャァッ!!
攻撃, まだまだ現役だぜ!!
攻撃, やるか!?
攻撃, この野郎!!
攻撃, 相手がどんなタイプだろうと!
音式神, 任せたぜ
音撃打(裁鬼)(命中), <B><BIG>ハァアアアア!!</B></BIG>
# 音撃斬・閻魔裁き(命中), <B><BIG>音撃斬・閻魔裁き!!</B></BIG>


### メッセージなし ###
# 仮面ライダー剛鬼 #
# 仮面ライダー闘鬼 #
# 仮面ライダー勝鬼 #
# 仮面ライダー蛮鬼 #
######################


魔化魍(ザコ)
回避, ………
ダメージ小, ………;Beast.wav
ダメージ中, ………;Beast.wav
ダメージ大, ………;Beast.wav
破壊, ………;Beast.wav
射程外, ………
攻撃, ………


魔化魍・童子と姫
回避, グォォ…
回避, ………
ダメージ小, ………
ダメージ小, ガッ!
ダメージ中, ガガガッ!!
ダメージ中, ウガァァッ!!
ダメージ大, グォォォォッ!!!
ダメージ大, ギャァァァッ!!
破壊, ギャァァァァッ!!
射程外, ………
攻撃, ………
攻撃, シャッ!!
攻撃, カッ!!
攻撃, グォオッ!!
攻撃, コォォッ!!


魔化魍・クグツ(ザコ)
回避, ………………
ダメージ小, ………………
ダメージ中, ………………
ダメージ大, ………………
破壊, ………………
射程外, ………………
攻撃, ………………


スーパー童子
回避, あははっ
回避, うははー
回避, にゃー
ダメージ小, あれれー
ダメージ小, なに、それ?
ダメージ中, うひょっ!
ダメージ中, あー、おーっ!?
ダメージ中, ぐえ……
ダメージ大, いたいいたいいたいいたいっ!
ダメージ大, な、なんなんだよぉ
破壊, ひあああああ!
射程外, いない?
射程外, 逃げた?
攻撃, ごめんなー
攻撃, ほいっ
攻撃, ここはとおさーん!
攻撃, とりゃー
攻撃, じゃーねー


スーパー童子(覚醒)
回避, こっちだぞ?
回避, 甘いな
回避, 遅いぞ
ダメージ小, 効かんな
ダメージ小, バカが
ダメージ中, 死ぬぞ、この次は
ダメージ中, まだやるのか?
ダメージ中, 死にたいようだな
ダメージ大, なんだと?
ダメージ大, クッ……
破壊, グワアアアアッ!!
射程外, ま、いいか……
射程外, チィッ!
攻撃, ハアッ!
攻撃, ついに! ついに!
攻撃, みーつけた
攻撃, そこだ!
攻撃, 消えろ!!


スーパー姫
回避, にひひ
回避, えへへ
回避, こっちこっちー!
ダメージ小, あー汚れちゃったー!
ダメージ小, へへ、へーき
ダメージ中, なにすんのさ!
ダメージ中, ちょっと、やめてよねー
ダメージ中, もー、いじめないでよー
ダメージ大, もうやだ、帰ろう!
ダメージ大, おっかしいなあ……
破壊, ぎゃああああ!!
射程外, あっれー?
射程外, そんなのずるいぞー
攻撃, ごめんなさい
攻撃, もーらったー
攻撃, それー!
攻撃, はーい、どうぞ
攻撃, こうかな?


スーパー姫(覚醒)
回避, バカだな
回避, 見えるぞ
回避, こっちだぞ
ダメージ小, うるさい!
ダメージ小, それで?
ダメージ中, 邪魔をするな!
ダメージ中, 貴様……!
ダメージ中, それでいい
ダメージ大, 私たちの……生きる意味は……
ダメージ大, なんなのだ、私たちは……
破壊, なん……だと……
射程外, おのれ……
射程外, ナメたことを
攻撃, ……死ね
攻撃, いつまでも子供ではいられない……
攻撃, いい加減にしろ!
攻撃, ふざけるな
攻撃, 今度は私がやってやろう


魔化魍・洋館の男
回避, やれやれ
回避, 無粋だな
ダメージ小, この通りさ
ダメージ小, まあ、そんなところだろうね
ダメージ中, 面白いじゃないか
ダメージ中, ここまでとはね
ダメージ中, 見くびっていたよ
ダメージ大, ワクワクするねぇ!!
ダメージ大, バカな!?
破壊, !?
射程外, ほぅ……
射程外, まったく……
攻撃, フン!
攻撃, ちょっと試してみようか
攻撃, これならどうだい?
攻撃, 仕方ないね
攻撃, そろそろだね


魔化魍・洋館の女
回避, あら?
回避, お静かに
ダメージ小, なにかしら?
ダメージ小, ふふ、かわいいものね
ダメージ中, へえ……
ダメージ中, 次はどうするの?
ダメージ中, 邪魔ねえ
ダメージ大, これが、あなたの!?
ダメージ大, そんな!?
破壊, !?
射程外, なんなの?
射程外, はあ……
攻撃, はっ!
攻撃, ………………
攻撃, やってみましょう
攻撃, そこね
攻撃, 哀れね

【3955】仮面ライダー響鬼:アニメ

名前
 みちひろ
投稿日時
 - 2009年03月08日(日) 16時01分 -
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引用なし
パスワード
人間
変身音叉・音角(響鬼)(発動), @戦闘アニメ_振る武器変形準備 EFFECT_RHK_OnkakuC.bmp 32 EFFECT_RHK_Onkaku.bmp 32 Sword.wav;魔法集中 紫 Houring.wav;魔法集中 紫 -.wav;魔法集中 紫 -.wav;「<B><BIG>ハァァァアアアアアア!!</B></BIG>」;炎 青;「<B><BIG>ハアァッ!!</B></BIG>」;変形 RHK_MaskedRiderHibikiU.bmp Shock(Low).wav
変身音叉・音角(京介)(発動), @戦闘アニメ_振る武器変形準備 EFFECT_RHK_OnkakuC.bmp 32 EFFECT_RHK_Onkaku.bmp 32 Sword.wav;魔法集中 紫 Houring.wav;魔法集中 紫 -.wav;魔法集中 紫 -.wav;「<B><BIG>ハァァァアアアアアア!!</B></BIG>」;炎 青;「<B><BIG>ハアァッ!!</B></BIG>」;変形 RHK_KyosukeTransformationU.bmp Shock(Low).wav
変身音叉・音角(弾鬼)(発動), @戦闘アニメ_振る武器変形準備 EFFECT_RHK_OnkakuC.bmp 32 EFFECT_RHK_Onkaku.bmp 32 Sword.wav;魔法集中 紫 Houring.wav;魔法集中 紫 -.wav;魔法集中 紫 -.wav;「<B><BIG>ハァァァアアアアアア!!</B></BIG>」;炎 青;「<B><BIG>ハアァッ!!</B></BIG>」;変形 RHK_MaskedRiderDankiU.bmp Shock(Low).wav
#
変身鬼笛・音笛(威吹鬼)(発動), 魔法集中 青 Whitsle.wav;魔法集中 青 -.wav;魔法集中 青 -.wav;@戦闘アニメ_スピン開始 青 相手ユニットID Storm.wav;「<B><BIG>ハアァッ!!</B></BIG>」;変形 RHK_MaskedRiderIbukiU.bmp Shock(Low).wav
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#
変身鬼弦・音錠(轟鬼)(発動), 魔法集中 橙 GuiterHarmonix.wav;魔法集中 橙 -.wav;魔法集中 橙 -.wav;「<B><BIG>ハアァッ!!</B></BIG>」;落雷;変形 RHK_MaskedRiderTodorokiU.bmp Shock(Low).wav
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変身鬼弦・音枷(斬鬼真弦)(発動), 魔法集中 橙 GuiterHarmonix.wav;魔法集中 橙 -.wav;魔法集中 橙 -.wav;「<B><BIG>ハアァッ!!</B></BIG>」;落雷;変形 RHK_MaskedRiderZankiU.bmp Shock(Low).wav
変身鬼弦・音錠(朱鬼)(発動), 魔法集中 橙 GuiterHarmonix.wav;魔法集中 橙 -.wav;魔法集中 橙 -.wav;「<B><BIG>ハアァッ!!</B></BIG>」;落雷;変形 RHK_MaskedRiderSyukiU.bmp Shock(Low).wav
変身鬼弦・音枷(裁鬼)(発動), 魔法集中 橙 GuiterHarmonix.wav;魔法集中 橙 -.wav;魔法集中 橙 -.wav;「<B><BIG>ハアァッ!!</B></BIG>」;落雷;変形 RHK_MaskedRiderSabakiU.bmp Shock(Low).wav
#
音式神(準備), -
音式神(攻撃)(対空中), 実弾発射 RHK_AkanetakaU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_AkanetakaU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_AkanetakaU.bmp 32 Saber.wav 遅
音式神(攻撃)(対地上), 実弾発射 RHK_AkanetakaU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_RuriokamiU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_RyokuozaruU.bmp 32 Saber.wav 遅
音式神(攻撃)(対地上), 実弾発射 RHK_RuriokamiU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_RuriokamiU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_RuriokamiU.bmp 32 Saber.wav 遅
音式神(攻撃)(対地上), 実弾発射 RHK_RyokuozaruU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_RyokuozaruU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_RyokuozaruU.bmp 32 Saber.wav 遅
音式神(攻撃)(対地上), 実弾発射 RHK_KihadaganiU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_KihadaganiU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_KihadaganiU.bmp 32 Saber.wav 遅
音式神(攻撃)(対地上), 実弾発射 RHK_NibiirohebiU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_NibiirohebiU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_NibiirohebiU.bmp 32 Saber.wav 遅
音式神(攻撃)(対地上), 実弾発射 RHK_SejigaeruU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_SejigaeruU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_SejigaeruU.bmp 32 Saber.wav 遅
音式神(攻撃)(対水中), 実弾発射 RHK_KihadaganiU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_NibiirohebiU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_SejigaeruU.bmp 32 Saber.wav 遅
音式神(攻撃)(対水中), 実弾発射 RHK_KihadaganiU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_KihadaganiU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_KihadaganiU.bmp 32 Saber.wav 遅
音式神(攻撃)(対水中), 実弾発射 RHK_NibiirohebiU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_NibiirohebiU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_NibiirohebiU.bmp 32 Saber.wav 遅
音式神(攻撃)(対水中), 実弾発射 RHK_SejigaeruU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_SejigaeruU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_SejigaeruU.bmp 32 Saber.wav 遅
音式神(攻撃)(対宇宙), 実弾発射 RHK_AkanetakaU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_AkanetakaU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_AkanetakaU.bmp 32 Saber.wav 遅
音式神(攻撃)(対宇宙), 実弾発射 RHK_AkanetakaU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_RuriokamiU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_RyokuozaruU.bmp 32 Saber.wav 遅
音式神(攻撃)(対宇宙), 実弾発射 RHK_RuriokamiU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_RuriokamiU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_RuriokamiU.bmp 32 Saber.wav 遅
音式神(攻撃)(対宇宙), 実弾発射 RHK_RyokuozaruU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_RyokuozaruU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_RyokuozaruU.bmp 32 Saber.wav 遅
音式神(攻撃)(対宇宙), 実弾発射 RHK_KihadaganiU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_KihadaganiU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_KihadaganiU.bmp 32 Saber.wav 遅
音式神(攻撃)(対宇宙), 実弾発射 RHK_NibiirohebiU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_NibiirohebiU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_NibiirohebiU.bmp 32 Saber.wav 遅
音式神(攻撃)(対宇宙), 実弾発射 RHK_SejigaeruU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_SejigaeruU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_SejigaeruU.bmp 32 Saber.wav 遅
音式神(攻撃)(対宇宙), 実弾発射 RHK_KihadaganiU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_NibiirohebiU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_SejigaeruU.bmp 32 Saber.wav 遅
音式神(攻撃)(対宇宙), 実弾発射 RHK_KihadaganiU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_KihadaganiU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_KihadaganiU.bmp 32 Saber.wav 遅
音式神(攻撃)(対宇宙), 実弾発射 RHK_NibiirohebiU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_NibiirohebiU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_NibiirohebiU.bmp 32 Saber.wav 遅
音式神(攻撃)(対宇宙), 実弾発射 RHK_SejigaeruU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_SejigaeruU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_SejigaeruU.bmp 32 Saber.wav 遅
#音式神(攻撃), 実弾発射 RHK_AsagiwashiU.bmp 32 Saber.wav 遅
#音式神(攻撃), 実弾発射 RHK_KiakashishiU.bmp 32 Saber.wav 遅
#音式神(攻撃), 実弾発射 RHK_KoganeOkamiU.bmp 32 Saber.wav 遅
音式神(命中), ダメージ Punch.wav;ダメージ Punch.wav;ダメージ Punch.wav
#
音撃棒・烈火(準備), 振る武器 EFFECT_RHK_Rekka.bmp 二刀流
音撃棒・烈火(攻撃), 斬撃 二刀流
音撃棒・烈火(命中), ダメージ Punch.wav;ダメージ Punch.wav
鬼棒術・烈火剣(準備), 振る武器変形 EFFECT_RHK_Rekka.bmp 32 EFFECT_RHK_RekkaKen.bmp 52 Fire.wav
鬼棒術・烈火剣(攻撃), 大炎斬撃
鬼棒術・烈火剣(命中), 大炎斬撃 Slash.wav
鬼棒術・烈火剣二刀(準備), 振る武器変形 EFFECT_RHK_Rekka.bmp 32 EFFECT_RHK_RekkaKen.bmp 52 二刀流 Fire.wav
鬼棒術・烈火剣二刀(攻撃), 大炎斬撃;振り上げ大炎斬撃
鬼棒術・烈火剣二刀(命中), 大炎斬撃 Slash.wav;振り上げ大炎斬撃 Slash.wav
音撃管・烈風, ヘビーマシンガン EFFECT_RHK_Reppuu.bmp 32
音撃弦・烈雷(準備), 振る武器 EFFECT_RHK_Returai.bmp
音撃弦・烈雷(攻撃), 大斬撃
音撃弦・烈雷(命中), 大斬撃
音撃弦・烈雷(斬鬼)(準備), 振る武器 EFFECT_RHK_ReturaiZ.bmp
音撃弦・烈雷(斬鬼)(攻撃), 大斬撃
音撃弦・烈雷(斬鬼)(命中), 大斬撃
# 音撃弦・烈斬(準備), 振る武器 EFFECT_RHK_Retuzan.bmp
音撃弦・烈斬(攻撃), 大斬撃
音撃弦・烈斬(命中), 大斬撃
音撃棒(準備), -
音撃棒(攻撃), 斬撃 二刀流
音撃棒(命中), ダメージ Punch.wav;ダメージ Punch.wav
音撃棒・那智黒(準備), 振る武器 EFFECT_RHK_Nachiguro.bmp 二刀流
音撃棒・那智黒(攻撃), 斬撃 二刀流
音撃棒・那智黒(命中), ダメージ Punch.wav;ダメージ Punch.wav
音撃弦・閻魔(準備), 振る武器 EFFECT_RHK_Enma.bmp
音撃弦・閻魔(攻撃), 大斬撃
音撃弦・閻魔(命中), 大斬撃



格闘, 格闘
体当たり, タックル
鬼闘術・鬼爪(準備), -
鬼闘術・鬼爪(攻撃), 打突
鬼闘術・鬼爪(命中), 刺突
音式神(準備), -
音式神(攻撃)(対空中), 実弾発射 RHK_AkanetakaU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_AkanetakaU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_AkanetakaU.bmp 32 Saber.wav 遅
音式神(攻撃)(対地上), 実弾発射 RHK_AkanetakaU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_RuriokamiU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_RyokuozaruU.bmp 32 Saber.wav 遅
音式神(攻撃)(対地上), 実弾発射 RHK_RuriokamiU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_RuriokamiU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_RuriokamiU.bmp 32 Saber.wav 遅
音式神(攻撃)(対地上), 実弾発射 RHK_RyokuozaruU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_RyokuozaruU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_RyokuozaruU.bmp 32 Saber.wav 遅
音式神(攻撃)(対地上), 実弾発射 RHK_KihadaganiU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_KihadaganiU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_KihadaganiU.bmp 32 Saber.wav 遅
音式神(攻撃)(対地上), 実弾発射 RHK_NibiirohebiU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_NibiirohebiU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_NibiirohebiU.bmp 32 Saber.wav 遅
音式神(攻撃)(対地上), 実弾発射 RHK_SejigaeruU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_SejigaeruU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_SejigaeruU.bmp 32 Saber.wav 遅
音式神(攻撃)(対水中), 実弾発射 RHK_KihadaganiU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_NibiirohebiU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_SejigaeruU.bmp 32 Saber.wav 遅
音式神(攻撃)(対水中), 実弾発射 RHK_KihadaganiU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_KihadaganiU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_KihadaganiU.bmp 32 Saber.wav 遅
音式神(攻撃)(対水中), 実弾発射 RHK_NibiirohebiU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_NibiirohebiU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_NibiirohebiU.bmp 32 Saber.wav 遅
音式神(攻撃)(対水中), 実弾発射 RHK_SejigaeruU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_SejigaeruU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_SejigaeruU.bmp 32 Saber.wav 遅
音式神(攻撃)(対宇宙), 実弾発射 RHK_AkanetakaU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_AkanetakaU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_AkanetakaU.bmp 32 Saber.wav 遅
音式神(攻撃)(対宇宙), 実弾発射 RHK_AkanetakaU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_RuriokamiU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_RyokuozaruU.bmp 32 Saber.wav 遅
音式神(攻撃)(対宇宙), 実弾発射 RHK_RuriokamiU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_RuriokamiU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_RuriokamiU.bmp 32 Saber.wav 遅
音式神(攻撃)(対宇宙), 実弾発射 RHK_RyokuozaruU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_RyokuozaruU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_RyokuozaruU.bmp 32 Saber.wav 遅
音式神(攻撃)(対宇宙), 実弾発射 RHK_KihadaganiU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_KihadaganiU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_KihadaganiU.bmp 32 Saber.wav 遅
音式神(攻撃)(対宇宙), 実弾発射 RHK_NibiirohebiU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_NibiirohebiU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_NibiirohebiU.bmp 32 Saber.wav 遅
音式神(攻撃)(対宇宙), 実弾発射 RHK_SejigaeruU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_SejigaeruU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_SejigaeruU.bmp 32 Saber.wav 遅
音式神(攻撃)(対宇宙), 実弾発射 RHK_KihadaganiU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_NibiirohebiU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_SejigaeruU.bmp 32 Saber.wav 遅
音式神(攻撃)(対宇宙), 実弾発射 RHK_KihadaganiU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_KihadaganiU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_KihadaganiU.bmp 32 Saber.wav 遅
音式神(攻撃)(対宇宙), 実弾発射 RHK_NibiirohebiU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_NibiirohebiU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_NibiirohebiU.bmp 32 Saber.wav 遅
音式神(攻撃)(対宇宙), 実弾発射 RHK_SejigaeruU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_SejigaeruU.bmp 32 Saber.wav 遅;実弾発射 RHK_SejigaeruU.bmp 32 Saber.wav 遅
#音式神(攻撃), 実弾発射 RHK_AsagiwashiU.bmp 32 Saber.wav 遅
#音式神(攻撃), 実弾発射 RHK_KiakashishiU.bmp 32 Saber.wav 遅
#音式神(攻撃), 実弾発射 RHK_KoganeOkamiU.bmp 32 Saber.wav 遅
音式神(命中), ダメージ Punch.wav;ダメージ Punch.wav;ダメージ Punch.wav
装甲音式神(準備), -
装甲音式神(攻撃), 実弾発射 RHK_HaganetakaU.bmp 32 Saber.wav;実弾発射 RHK_KabutoozatuU.bmp 32 Saber.wav;実弾発射 RHK_YoroiganiU.bmp 32 Saber.wav
装甲音式神(命中), ダメージ Punch.wav;ダメージ Punch.wav;ダメージ Punch.wav
#
#
## 響鬼 ##################################################################
#
音撃棒・烈火(準備), 振る武器 EFFECT_RHK_Rekka.bmp 二刀流
音撃棒・烈火(攻撃), 斬撃 二刀流
音撃棒・烈火(命中), ダメージ Punch.wav;ダメージ Punch.wav
鬼法術・鬼火, 火炎放射 青
鬼棒術・烈火剣(準備), 振る武器変形 EFFECT_RHK_Rekka.bmp 32 EFFECT_RHK_RekkaKen.bmp 52 Fire.wav
鬼棒術・烈火剣(攻撃), 大炎斬撃
鬼棒術・烈火剣(命中), 大炎斬撃 Slash.wav
鬼棒術・烈火弾(準備), 振る武器変形 EFFECT_RHK_Rekka.bmp 32 EFFECT_RHK_RekkaDan.bmp 40 二刀流 Fire.wav
鬼棒術・烈火弾(攻撃), 斬撃 二刀流;大キャノン砲 2 Bazooka.wav
鬼棒術・烈火弾(命中), 爆発;大爆発
音撃打・火炎連打(準備), 投擲武器 EFFECT_RHK_Kaentudumi.bmp
音撃打・火炎連打(攻撃), 打突
音撃打・火炎連打(命中), 決め画像 EFFECT_RHK_KaentudumiS.bmp Beamsaber.wav;@戦闘アニメ_振る武器準備 EFFECT_RHK_Rekka.bmp 二刀流;@戦闘アニメ_斬撃乱舞攻撃;斬撃乱舞 Crash.wav;大炎斬撃 Crash.wav;魔法集中 赤 Beamsaber.wav;魔法集中 赤 -.wav;魔法集中 赤 -.wav;魔法集中 赤 -.wav;大爆発
音撃打・爆裂強打(準備), 投擲武器 EFFECT_RHK_Kaentudumi.bmp
音撃打・爆裂強打(攻撃), 打突
音撃打・爆裂強打(命中), 決め画像 EFFECT_RHK_KaentudumiS.bmp Beamsaber.wav;@戦闘アニメ_振る武器準備 EFFECT_RHK_Rekka.bmp 二刀流;@戦闘アニメ_大斬撃攻撃;@戦闘アニメ_振り上げ大斬撃攻撃;大炎斬撃 Crash.wav;振り上げ大炎斬撃 Crash.wav;超爆発
音撃打・紅(準備), 振る武器 EFFECT_RHK_Rekka.bmp 二刀流
音撃打・紅(攻撃), 斬撃 二刀流
音撃打・紅(命中), 強打 Crash.wav;強打 Crash.wav;大爆発
音撃打・灼熱真紅(準備), 振る武器 EFFECT_RHK_Rekka.bmp 二刀流
音撃打・灼熱真紅(攻撃), 大斬撃;振り上げ大斬撃
音撃打・灼熱真紅(命中), 魔法放射 赤 Storm.wav;大炎斬撃 Crash.wav;振り上げ大炎斬撃 Crash.wav;魔法集中 赤 Beamsaber.wav;魔法集中 赤 -.wav;魔法集中 赤 -.wav;魔法集中 赤 -.wav;超爆発
音撃打・爆裂真紅(準備), 投擲武器 EFFECT_RHK_Kaentudumi.bmp
音撃打・爆裂真紅(攻撃), 打突
音撃打・爆裂真紅(命中), 決め画像 EFFECT_RHK_KaentudumiS.bmp Beamsaber.wav;@戦闘アニメ_振る武器準備 EFFECT_RHK_Rekka.bmp 二刀流;@戦闘アニメ_大斬撃攻撃;@戦闘アニメ_振り上げ大斬撃攻撃;大炎斬撃 Crash.wav;振り上げ大炎斬撃 Crash.wav;連続大爆発;超爆発
音撃増幅剣・装甲声刃(準備), -
音撃増幅剣・装甲声刃(攻撃), 斬撃
音撃増幅剣・装甲声刃(命中), 斬撃
装甲声刃・音撃斬(準備), 粒子集中 黄;エナジーブレード 黄
装甲声刃・音撃斬(攻撃), 光斬撃 黄
装甲声刃・音撃斬(命中), 光斬撃 黄
装甲声刃・音撃射(準備), 粒子集中 黄
装甲声刃・音撃射(攻撃), 魔法放射 黄 Breath.wav
装甲声刃・音撃射(命中), 飛沫 黄
音撃刃・鬼神覚声(準備), オーラ上昇 黄
音撃刃・鬼神覚声(攻撃), 旋風 黄 Storm.wav
音撃刃・鬼神覚声(命中), 旋風 黄 Storm.wav;超爆発
音撃刃・鬼神覚声「斬」(準備), オーラ上昇 黄
音撃刃・鬼神覚声「斬」(攻撃), 決め文字 鬼 黄 bazooka.wav 対象ユニットID;「<B><BIG>トリャアァァァッ!!!</B></BIG>」;大斬撃;実弾発射 Common\EFFECT_SonicBoom(Yellow)01.bmp 64 Saber.wav
音撃刃・鬼神覚声「斬」(命中), 超斬撃;超爆発
紅(発動), 炎 青;変形 RHK_MaskedRiderHibikiKurenaiU.bmp BeamCoat.wav
紅(凱火)(発動), 炎 青;変形 RHK_MaskedRiderHibikiKurenai(Gaika)U.bmp BeamCoat.wav
装甲(発動), オーラ上昇 赤;変形 RHK_MaskedRiderArmedHibikiU.bmp BeamCoat.wav
#
#
## 威吹鬼 ##################################################################
#
音撃管・烈風, ヘビーマシンガン EFFECT_RHK_Reppuu.bmp 32
鬼闘術・旋風刃(準備), 強風 対象ユニットID Storm.wav
鬼闘術・旋風刃(攻撃), なぎ払い;斬撃;振り上げ
鬼闘術・旋風刃(命中), なぎ払い;斬撃;振り上げ
鬼石弾(威吹鬼)(準備), 射撃武器 EFFECT_RHK_Reppuu.bmp
鬼石弾(威吹鬼)(攻撃), 光弾銃 EFFECT_RHK_Reppuu.bmp 赤
鬼石弾(威吹鬼)(命中), 爆発
音撃射・疾風一閃(準備), 射撃武器 EFFECT_RHK_Reppuu.bmp
音撃射・疾風一閃(攻撃), 光弾銃 EFFECT_RHK_Reppuu.bmp 赤;光弾銃 EFFECT_RHK_Reppuu.bmp 赤;光弾銃 EFFECT_RHK_Reppuu.bmp 赤
音撃射・疾風一閃(命中), 爆発;爆発;爆発;@戦闘アニメ_射撃武器変形準備 EFFECT_RHK_Reppuu.bmp 32 EFFECT_RHK_ReppuuS.bmp 40 Reload.wav;「<B><BIG><Color=Blue>音撃射・疾風一閃!!</Color></B></BIG>」;@戦闘アニメ_旋風攻撃 青;旋風 青;大爆発
音撃棒・山背風(準備), 振る武器 EFFECT_RHK_IbukiBachi.bmp 二刀流
音撃棒・山背風(攻撃), 斬撃 二刀流
音撃棒・山背風(命中), ダメージ Punch.wav;ダメージ Punch.wav
音撃打(威吹鬼)(準備), 投擲武器 EFFECT_RHK_Mikageban.bmp
音撃打(威吹鬼)(攻撃), 打突
音撃打(威吹鬼)(命中), 決め画像 EFFECT_RHK_MikagebanS.bmp Beamsaber.wav;@戦闘アニメ_振る武器準備 EFFECT_RHK_IbukiBachi.bmp 二刀流;@戦闘アニメ_斬撃乱舞攻撃;斬撃乱舞 Crash.wav;大炎斬撃 青 Crash.wav;魔法集中 青 Beamsaber.wav;魔法集中 青 -.wav;魔法集中 青 -.wav;魔法集中 青 -.wav;大爆発
音撃打(威吹鬼・烈火)(準備), 投擲武器 EFFECT_RHK_Kaentudumi.bmp
音撃打(威吹鬼・烈火)(攻撃), 打突
音撃打(威吹鬼・烈火)(命中), 決め画像 EFFECT_RHK_KaentudumiS.bmp Beamsaber.wav;@戦闘アニメ_振る武器準備 EFFECT_RHK_Rekka.bmp 二刀流;@戦闘アニメ_斬撃乱舞攻撃;斬撃乱舞 Crash.wav;大炎斬撃 Crash.wav;魔法集中 赤 Beamsaber.wav;魔法集中 赤 -.wav;魔法集中 赤 -.wav;魔法集中 赤 -.wav;大爆発
#
#
## 轟鬼 ##################################################################
#
音撃弦・烈雷(準備), 振る武器 EFFECT_RHK_Returai.bmp
音撃弦・烈雷(攻撃), 大斬撃
音撃弦・烈雷(命中), 大斬撃
烈雷投擲(準備), 振る武器 EFFECT_RHK_Returai.bmp
烈雷投擲(攻撃), 斬撃;火炎弾 橙 Bazooka.wav
烈雷投擲(命中), 刺突;爆発
鬼闘術・雷撃拳(準備), 放電
鬼闘術・雷撃拳(攻撃), 打突
鬼闘術・雷撃拳(命中), 強打 Crash.wav
鬼闘術・雷撃蹴(準備), 放電
鬼闘術・雷撃蹴(攻撃), スーパーキック 黄
鬼闘術・雷撃蹴(命中), スーパーキック 黄
音撃斬・雷電激震(準備), 振る武器 EFFECT_RHK_Returai.bmp
音撃斬・雷電激震(攻撃), 刺突
音撃斬・雷電激震(命中), 刺突;5;@戦闘アニメ_射撃武器準備 EFFECT_RHK_ReturaiS.bmp Sword.wav;「<B><BIG><Color=Green>音撃斬・雷電激震!!</Color></B></BIG>」;魔法集中 緑 Guitar.wav;魔法集中 緑 -.wav;魔法集中 緑 -.wav;魔法集中 緑 -.wav;大爆発
烈雷・烈斬二刀流(準備), 左右別武器 EFFECT_RHK_Returai.bmp 48 - EFFECT_RHK_ReturaiZ.bmp 48
# 烈雷・烈斬二刀流(準備), 左右別武器 EFFECT_RHK_Returai.bmp 48 - EFFECT_RHK_Retuzan.bmp 48
烈雷・烈斬二刀流(攻撃), 斬撃 二刀流
烈雷・烈斬二刀流(命中), 大斬撃;振り上げ大斬撃
音撃棒・落雷(準備), 振る武器 EFFECT_RHK_Ressui.bmp 二刀流
音撃棒・落雷(攻撃), 斬撃 二刀流
音撃棒・落雷(命中), ダメージ Punch.wav;ダメージ Punch.wav
音撃打(轟鬼)(準備), 投擲武器 EFFECT_RHK_TodorokiTaiko.bmp
音撃打(轟鬼)(攻撃), 打突
音撃打(轟鬼)(命中), 決め画像 EFFECT_RHK_TodorokiTaikoS.bmp Beamsaber.wav;@戦闘アニメ_振る武器準備 EFFECT_RHK_Ressui.bmp 二刀流;@戦闘アニメ_斬撃乱舞攻撃;斬撃乱舞 Crash.wav;大炎斬撃 緑 Crash.wav;魔法集中 緑 Beamsaber.wav;魔法集中 緑 -.wav;魔法集中 緑 -.wav;魔法集中 緑 -.wav;大爆発
#
#
## 斬鬼 ##################################################################
#
音撃弦・烈雷(斬鬼)(準備), 振る武器 EFFECT_RHK_ReturaiZ.bmp
音撃弦・烈雷(斬鬼)(攻撃), 大斬撃
音撃弦・烈雷(斬鬼)(命中), 大斬撃
烈雷投擲(斬鬼)(準備), 振る武器 EFFECT_RHK_ReturaiZ.bmp
烈雷投擲(斬鬼)(攻撃), 斬撃;火炎弾 橙 Bazooka.wav
烈雷投擲(斬鬼)(命中), 刺突;爆発
音撃斬・雷電激震(斬鬼)(準備), 振る武器 EFFECT_RHK_ReturaiZ.bmp
音撃斬・雷電激震(斬鬼)(攻撃), 刺突
音撃斬・雷電激震(斬鬼)(命中), 刺突;5;@戦闘アニメ_射撃武器準備 EFFECT_RHK_ReturaiZS.bmp Sword.wav;「<B><BIG><COLOR=RGB(255,128,0)>音撃斬・雷電激震!!</Color></B></BIG>」;魔法集中 橙 Guitar.wav;魔法集中 橙 -.wav;魔法集中 橙 -.wav;魔法集中 橙-.wav;大爆発
音撃弦・烈斬(準備), -
# 音撃弦・烈斬(準備), 振る武器 EFFECT_RHK_Retuzan.bmp
音撃弦・烈斬(攻撃), 大斬撃
音撃弦・烈斬(命中), 大斬撃
烈斬投擲(準備), -
# 烈斬投擲(準備), 振る武器 EFFECT_RHK_Retuzan.bmp
烈斬投擲(攻撃), 斬撃;火炎弾 橙 Bazooka.wav
烈斬投擲(命中), 刺突;爆発
音撃斬・雷電斬震(準備), -
# 音撃斬・雷電斬震(準備), 振る武器 EFFECT_RHK_Retuzan.bmp
音撃斬・雷電斬震(攻撃), 刺突
音撃斬・雷電斬震(命中), 刺突;5;Sword.wav;「<B><BIG><COLOR=RGB(255,128,0)>音撃斬・雷電斬震!!</Color></B></BIG>」;魔法集中 橙 Guitar.wav;魔法集中 橙 -.wav;魔法集中 橙 -.wav;魔法集中 橙 -.wav;大爆発
# 音撃斬・雷電斬震(命中), 5;@戦闘アニメ_射撃武器準備 EFFECT_RHK_RetuzanS.bmp Sword.wav;「<B><BIG><COLOR=RGB(255,128,0)>音撃斬・雷電激震!!</Color></B></BIG>」;魔法集中 橙 Guitar.wav;魔法集中 橙 -.wav;魔法集中 橙 -.wav;魔法集中 橙 -.wav;大爆発
#
#
## 朱鬼 ##################################################################
#
刀, 日本刀
式神(準備), -
式神(攻撃), 火炎弾
式神(命中), 爆発
音撃奏・震天動地(準備), 竪琴
音撃奏・震天動地, 特殊光線
#
#
## 京介変身体 #############################################################
#
音撃棒(準備), -
音撃棒(攻撃), 斬撃 二刀流
音撃棒(命中), ダメージ Punch.wav;ダメージ Punch.wav
音撃打(京介)(準備), -
音撃打(京介)(攻撃), 打突
音撃打(京介)(命中), 魔法放射 白 Beamsaber.wav;魔法放射 白 -.wav;@戦闘アニメ_斬撃乱舞攻撃;斬撃乱舞 Crash.wav;大炎斬撃 白 Crash.wav;魔法集中 白 Beamsaber.wav;魔法集中 白 -.wav;魔法集中 白 -.wav;魔法集中 白 -.wav;大爆発
#
#
## 弾鬼 ##################################################################
#
音撃棒・那智黒(準備), 振る武器 EFFECT_RHK_Nachiguro.bmp 二刀流
音撃棒・那智黒(攻撃), 斬撃 二刀流
音撃棒・那智黒(命中), ダメージ Punch.wav;ダメージ Punch.wav
加速攻撃(準備), -
加速攻撃(攻撃), 突く武器突撃 -.bmp Drill.wav
加速攻撃(命中), 強打 Crash.wav
音撃打・破砕細石(準備), 投擲武器 EFFECT_RHK_Mikageban.bmp
音撃打・破砕細石(攻撃), 打突
音撃打・破砕細石(命中), 決め画像 EFFECT_RHK_MikagebanS.bmp Beamsaber.wav;@戦闘アニメ_振る武器準備 EFFECT_RHK_Nachiguro.bmp 二刀流;@戦闘アニメ_斬撃乱舞攻撃;斬撃乱舞 Crash.wav;大炎斬撃 青 Crash.wav;魔法集中 青 Beamsaber.wav;魔法集中 青 -.wav;魔法集中 青 -.wav;魔法集中 青 -.wav;大爆発
#
#
## 鋭鬼 ##################################################################
#
音撃棒・緑勝(準備), -
音撃棒・緑勝(攻撃), 斬撃 二刀流
音撃棒・緑勝(命中), ダメージ Punch.wav;ダメージ Punch.wav
鬼棒術(準備), -
鬼棒術(攻撃), 大炎斬撃 緑
鬼棒術(命中), 大炎斬撃 緑 Crash.wav
音撃打・必殺必中(準備), -
音撃打・必殺必中(攻撃), 打突
音撃打・必殺必中(命中), 魔法放射 緑 Beamsaber.wav;魔法放射 緑 -.wav;@戦闘アニメ_斬撃乱舞攻撃;斬撃乱舞 Crash.wav;大炎斬撃 緑 Crash.wav;魔法集中 緑 Beamsaber.wav;魔法集中 緑 -.wav;魔法集中 緑 -.wav;魔法集中 緑 -.wav;大爆発
#
#
## 裁鬼 ##################################################################
#
音撃弦・閻魔(準備), 振る武器 EFFECT_RHK_Enma.bmp
音撃弦・閻魔(攻撃), 大斬撃
音撃弦・閻魔(命中), 大斬撃
音撃斬・閻魔裁き(準備), 振る武器 EFFECT_RHK_Enma.bmp
音撃斬・閻魔裁き(攻撃), 刺突
音撃斬・閻魔裁き(命中), 刺突;5;@戦闘アニメ_射撃武器準備 EFFECT_RHK_EnmaS.bmp Sword.wav;「<B><BIG>音撃斬・閻魔裁き!!</B></BIG>」;魔法集中 黒 Guitar.wav;魔法集中 黒 -.wav;魔法集中 黒 -.wav;魔法集中 黒 -.wav;大爆発
音撃弦二刀流(準備), -
音撃弦二刀流(攻撃), 斬撃 二刀流
音撃弦二刀流(命中), 斬撃 二刀流
音撃斬・閻魔裁き(小型)(準備), -
音撃斬・閻魔裁き(小型)(攻撃), 刺突;刺突
音撃斬・閻魔裁き(小型)(命中), 刺突;刺突;5;Sword.wav;「<B><BIG>音撃斬・閻魔裁き!!</B></BIG>」;魔法集中 黒 Guitar.wav;魔法集中 黒 -.wav;魔法集中 黒 -.wav;魔法集中 黒 -.wav;大爆発
音撃棒・笏拍子(準備), 振る武器 EFFECT_RHK_SabakiBachi.bmp 二刀流
音撃棒・笏拍子(攻撃), 斬撃 二刀流
音撃棒・笏拍子(命中), ダメージ Punch.wav;ダメージ Punch.wav
音撃打(裁鬼)(準備), 投擲武器 EFFECT_RHK_SabakiTaiko.bmp
音撃打(裁鬼)(攻撃), 打突
音撃打(裁鬼)(命中), 決め画像 EFFECT_RHK_SabakiTaikoS.bmp Beamsaber.wav;@戦闘アニメ_振る武器準備 EFFECT_RHK_SabakiBachi.bmp 二刀流;@戦闘アニメ_斬撃乱舞攻撃;斬撃乱舞 Crash.wav;大炎斬撃 黒 Crash.wav;魔法集中 黒 Beamsaber.wav;魔法集中 黒 -.wav;魔法集中 黒 -.wav;魔法集中 黒 -.wav;大爆発
旧式音撃管, ヘビーマシンガン -.bmp
鬼石弾(準備), -
鬼石弾(攻撃), 光弾銃 -.bmp 赤
鬼石弾(命中), 爆発
音撃射(裁鬼)(準備), -
音撃射(裁鬼)(攻撃), 光弾銃 -.bmp 赤;光弾銃 -.bmp 赤;光弾銃 -.bmp 赤
音撃射(裁鬼)(命中), 爆発;爆発;爆発;@戦闘アニメ_旋風攻撃 黒;旋風 黒;大爆発
#
#
## 剛鬼 ##################################################################
#
# 音撃棒・剛力
# 音撃打・豪腕無双
# 音撃打・爆裂乱打
#
#
## 闘鬼 ##################################################################
#
# 音撃管・嵐
# 音撃射・風神怒髪
# 短刀
#
#
## 勝鬼 ##################################################################
#
# 音撃管・台風
# 鬼闘術・風牙
# 音撃射・暴風一気
#
#
## 蛮鬼 ##################################################################
#
# 音撃弦・刀弦響
# 音撃斬・冥府魔道
# 十の弦


魔化魍
格闘, 格闘
### ツチグモ
粘着糸(準備), -
粘着糸(攻撃), 実弾発射 -.bmp 有線 残像 遅 Bow.wav
粘着糸(命中), ダメージ whip.wav
体足(準備), -
体足(攻撃), 斬撃
体足(命中), ダメージ whip.wav
### ヤマビコ
鳴き声, 音波
### バケガニ
ハサミ, 甲殻鋏 赤
溶解泡(攻撃), 泡
溶解泡(命中), 泡
### イッタンモメン
風圧, 強風
尻尾(準備), -
尻尾(攻撃), 斬撃
尻尾(命中), ダメージ whip.wav
### オオアリ
蟻酸(攻撃), 火炎弾 白 Bazooka.wav
蟻酸(命中), 煙 白 Hide.wav
大アゴ, 噛み付き 連続
### オトロシ(岩)
体当たり, タックル
### オトロシ
踏み潰し, 急降下
### ヌリカベ
### ウブメ
牙, 噛み付き 連続
### ヤマアラシ
全身針(攻撃), タックル
全身針(命中), 刺突
針, ニードル連射
### オオナマズの胃袋
触手, 触手 橙
消化液(攻撃), 火炎弾 黄 Bazooka.wav
消化液(命中), 煙 黄 Hide.wav
### オオナマズ
突進, タックル
地殻変動, 魔法放射 黒 Shock(Low).wav
局地地震, MAP地震
### アミキリ
### ナナシ
### ドロタボウ
泥(攻撃), 火炎弾 黒 Bazooka.wav
泥(命中), 煙 黒 Hide.wav
### カッパ
凝固液(攻撃), 火炎弾 白 Bazooka.wav
凝固液(命中), 煙 白 Hide.wav
### ヨロイツチグモ
突撃, タックル
### カシャ
火炎弾, 火炎弾
火車(攻撃), 瞬間変形 EFFECT_FlameThrowerHit(Red)07.bmp;タックル
火車(命中), 炎
### カマイタチ
竜巻, 竜巻
大鎌, 大斬撃
### ウワン
毒液(攻撃), 火炎弾 橙 Bazooka.wav
毒液(命中), 煙 橙 Hide.wav
くちばし(攻撃), 刺突
くちばし(命中), 吸収
### ノツゴ
大針, ニードル連射
大鋏, 大斬撃
捕食, 噛み付き 連続
### ヨブコ
舌, 舌
### コダマ
樹木, 触手 橙
### カエングモ
高熱火炎, 火炎弾;火炎弾;火炎弾
### サトリ
刀, 日本刀
### ロクロクビ
突撃, タックル
噛み付き, 噛み付き


クグツ
杖(攻撃), 斬撃
杖(命中), ダメージ Punch.wav
念動力, 特殊光線 黄


童子と姫
粘着糸(準備), -
粘着糸(攻撃), 実弾発射 -.bmp 有線 残像 遅 Bow.wav
粘着糸(命中), ダメージ whip.wav
爪状腕(攻撃), 斬撃
爪状腕(命中), ダメージ Punch.wav
ひっかき, 爪
ハサミ, 甲殻鋏 赤
溶解液(攻撃), 打突
溶解液(命中), 泡
伸足, 触手 白
突進, タックル
棍棒, 棍棒
捕食, 噛み付き 連続
双剣, 樹剣 二刀流
針, ニードル
水流, 津波
地殻変動, 魔法放射 黒 Shock(Low).wav
泥(攻撃), 火炎弾 黒 Bazooka.wav
泥(命中), 煙 黒 Hide.wav
大槍, 呪槍
剣, 樹剣
念動波, ショックビーム 黄
扇(攻撃), 斬撃
扇(命中), 強打 Crash.wav


謎の男女
念動波, メガショックビーム 黄

【3956】仮面ライダー響鬼:ノンパイロット

名前
 みちひろ
投稿日時
 - 2009年03月08日(日) 16時03分 -
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パスワード
日高仁志
ヒビキ, RHK_Hibiki.bmp

仮面ライダー響鬼・紅
響鬼, RHK_MaskedRiderHibikiKurenai.bmp
響鬼・紅
響鬼, RHK_MaskedRiderHibikiKurenai.bmp

仮面ライダー装甲響鬼
響鬼, RHK_MaskedRiderArmedHibiki.bmp
装甲響鬼
響鬼, RHK_MaskedRiderArmedHibiki.bmp

和泉伊織
イブキ, RHK_Ibuki.bmp

戸田山登己蔵
トドロキ, RHK_Todoroki.bmp

戸田山登己蔵(初期)
戸田山, RHK_Todoroki.bmp

財津原蔵王丸
ザンキ, RHK_Zanki.bmp

天美あきら変身体
あきら, AkiraTransformation.bmp
あきら変身体
あきら, AkiraTransformation.bmp

桐谷京介変身体
京介, RHK_KyosukeTransformation.bmp
京介変身体
京介, RHK_KyosukeTransformation.bmp

シュキ(響鬼)
シュキ, RHK_Syuki.bmp

鬼の鎧(朱鬼)
鬼の鎧, RHK_Oninoyoroi.bmp

段田大輔
ダンキ, RHK_DankiU.bmp

関東11鬼・ショウキ
ショウキ, RHK_Syouki.bmp

佐伯栄
サバキ, RHK_Sabaki.bmp


立花勢地郎
勢地郎, RHK_TachibanaIchiroh.bmp

立花香須実
香須実, RHK_TachibanaKasumi.bmp

立花日菜佳
日菜佳, RHK_TachibanaHinaka.bmp

滝澤みどり
みどり, RHK_TakizawaMidori.bmp

持田ひとみ
ひとみ, RHK_MochidaHitomi.bmp

安達郁子
郁子, RHK_AdachiIkuko.bmp

安達千寿
千寿, RHK_AdachiChizu.bmp

小暮耕之助
小暮, RHK_KogureKounosuke.bmp

【3958】Re(1):仮面ライダー響鬼第1稿

名前
 通りすがりの旅芸人
投稿日時
 - 2009年03月10日(火) 22時45分 -
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通りすがりの旅芸人です。
久しぶりにSRCのヘルプを参照しようとしたら更新日付が06年で戦慄しました。
属性とか増えてないですよね…?(汗

今現在手元の資料がパーフェクトアーカイブしか無いのであんま突っ込んだ事書けないのが残念です。
特写写真集とゲームがあればなあ…。

>以下意見。

ユニットクラス「鬼」は流石に被るんじゃないでしょうか…。
「鬼戦士」とか「音撃戦士」とかそこら辺が無難じゃないかと。

あと、個人的には音撃に「浄」属性が欲しい所です。
別に魔化魍に再生付ける必要は無いんですが、トドが「場を清める」旨の発言をしてたので。
他作品の再生持ちの怪物を退ける鬼戦士なんて画面も面白いのではないかと。

>共通
>鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
確か資料では「鬼ヅメ」と表記されていたハズ。
まぁ瑣末な事ですが。

>仮面ライダー響鬼
>鬼法術・鬼火,     1300, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AA-A, -10, 火
「鬼幻術・鬼火」です。

>装甲響鬼
児童誌だかカードダスだかの記事で「超音撃射」「装甲旋風斬り」という名称が出ていたような。
かなりアレな名称なんでとりあえず参考までに。
あとS.I.C.版の鬼さんデータがありなら戦国装甲も〜…と思ったけどあれは武装が違う訳じゃないしアイコン変えれば良いだけか。

>仮面ライダー威吹鬼(竜巻)
劇中竜巻に乗りながら音撃射やってるシーンがありましたが、オミットは意図的なものですか?
># RHK_MaskedRiderIbuki(Taikio)U.bmp
タイキオ…?

>仮面ライダー斬鬼
弟子と経験値が同じというのはちょっと違和感があるのでパイロットの方だけでも少し上げてほしいところ。

>仮面ライダー弾鬼
加速攻撃がどの攻撃を指してるのかよくわからないのですが、折角なんでゲーム版の跳び蹴りとか掌底とかもアニメのバリエーションで加えてほしいところ。
ところで弾鬼さんが地属性ってソース何でしたっけ?
当時から地属性とか岩属性とか聞きますけどネタ元については聞かないんですよね…。

>響鬼界のゾフィー兄さんこと仮面ライダー裁鬼
弾鬼さんの加速攻撃とか鋭鬼さんのリンボーアタックとかがありなら鬼ヅメに火炎纏わせた攻撃(カッパの怪童子戦で使用したと思われ)を持たせてあげて欲しい所。
あと贅沢を言うなら拳から火炎弾出す技も。
裁鬼さんの事だしきっと鬼幻術・業火とかそんな名前が付いてるハズ…!

>仮面ライダー剛鬼
>音撃打・爆裂乱打,   2100, 1, 1, -20,  -, 60, 120, AAAA, +15, 接後鬼
命名法則的に多分爆裂鼓使ってると思われるので爆裂真紅同様の弾数制限を提案します。

>仮面ライダー闘鬼
劇場版の凍鬼さんと読みが同じなんでアイコン指定がややこしい事に…!

>仮面ライダー勝鬼
この人の場合、腰を据えて遠距離から撃ちまくるより、多少威力下げてでも音撃管を2P化して、もっと風牙頼りな性能にして弾鬼さんと一緒に敵陣に突っ込んでく方が「らしい」んじゃないかなと。
最も戦闘シーンゼロなんであくまで個人的なイメージですが。
音撃管・台風,     1200, 2, 2, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃P
鬼闘術・風牙,     1400, 1, 1, -15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
鬼石弾,        1400, 2, 3, -10,  4,  -, 110, AABA, +10, 銃
音撃射・暴風一気,   1700, 2, 3, -10,  -, 30, 120, AABA, +15, 音風鬼
こんな感じで。
まぁ、突っ込ませるための突撃かもしれませんが。


あ、そういえば共鳴音撃はデータ化なしでしょうか?
まぁ正直共鳴っていうか同時にバラバラに演奏してるだけうわなにをするやm(ry


>ノンパイ
津村勉という鬼になるハズだった少年の事、時々で良いから思い出してあげてください…。
あと克典と紀子も…って流石にこいつらはいらんか。

【3959】Re(1):仮面ライダー響鬼第1稿

名前
 大菊
投稿日時
 - 2009年03月10日(火) 23時49分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんは、大菊です。
まずは2点だけー。

○円盤動物

現状射撃判定ですが、複属性で格闘・射撃の中間を取るようになりませんか。
射撃寄りの管の鬼が一番うまく扱えるーといった類のものではなかった気がしますし。
たとえそうしたところで、管の鬼は自前の武器使うだろうし、
それ以外の鬼にとっても武装性能的に牽制になるかならないか、程度ではありますが一応。


○弦の鬼について

特徴づけのひとつとして、水適応Bも選択肢の一つじゃないかと思います。

・ファンタジーな怪物を敵に回したとき、雷弱点の水棲生物相手に立ち回りしやすくなる
・空には管、陸には太鼓、水には弦、という差別化ができる

といったあたりが理由です。
特に二番目。カニ相手というと大体河原とか海となるわけで、相手が水中配置になることも多いはず。
そんな時に弦の鬼の出番というには、現状の適応Cだとちょいと厳しいんじゃないかなーと思うわけで。

以上ですー。

【3961】Re(1):仮面ライダー響鬼第1稿

名前
 架方
投稿日時
 - 2009年03月11日(水) 00時26分 -
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引用なし
パスワード
 こんばんは、架方です。弱点関連で二点ほど。

・魔化魍さんたち
 作中設定からしても共闘イメージからいっても、ゴーストスイーパーやら落語天女やらに弱くて良いのではないでしょうか。
 確かに見た目は怪獣でしたけど、伝承知識等も重視されていましたし。
 あの世界観における「一般的な妖怪」が、ああいう姿をしていると言うだけのお話かと。

 付け加えるならこのまま弱点=光をつけたところで、音撃戦士の立場がなくなるようなことはないと思われます。
 また"(対弱点=光)"指定のメッセージを有効にするためにも、光弱点の追加を希望させてください。

・音撃戦士の皆さん
 見た目も自称も鬼ですし、彼らには鬼弱点を設定しませんか。
 光属性にまで弱いかどうかは脇に置くとして、少なくともオーガキラーや鬼殺しの類は効いた方が面白いと思います。

【3962】仮面ライダー響鬼:マルチレス

名前
 みちひろ
投稿日時
 - 2009年03月11日(水) 23時52分 -
設定
引用なし
パスワード
ども、みちひろです。

まず自分で見つけたミス修正など。


# non_pilot.txt

鬼の鎧(響鬼)
鬼の鎧, RHK_Oninoyoroi.bmp

(朱鬼)になっていたのを修正


# pilot_message.txt

仮面ライダー響鬼
装甲声刃・音撃斬, <B><BIG>ハァァァアアアアアア!!: ドワァッ!!</B></BIG>
装甲声刃・音撃射, <B><BIG>ハァァァアアアアアア!!: ハアァッ!!</B></BIG>

ぬけてました。


# animation.txt

音撃戦士
装甲声刃・音撃斬(攻撃), 振り上げ大斬撃 黄
装甲声刃・音撃斬(命中), 振り上げ大斬撃 黄

地味すぎたので変更です。


では、以下レスです。


●通りすがりの旅芸人さん


>ユニットクラス「鬼」は流石に被るんじゃないでしょうか…。
>「鬼戦士」とか「音撃戦士」とかそこら辺が無難じゃないかと。

ふむー。どっちも劇中呼称でないだけにしっくりきませんね。
まあ、555のユニットクラスに拘った私が言うのもアレですが。
素直に公式ページ等に準じて音撃戦士にしておきます。


>あと、個人的には音撃に「浄」属性が欲しい所です。
>別に魔化魍に再生付ける必要は無いんですが、トドが「場を清める」旨の発言をしてたので。
>他作品の再生持ちの怪物を退ける鬼戦士なんて画面も面白いのではないかと。

劇中での描写が少なすぎて、拡大解釈になりすぎる感がありますね。
実戦闘力以外にウリを増やすと、実戦闘力を下げなければいけなくなる
なんて本末転倒なことになりかねないので、見送らせてください。


>>鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
>確か資料では「鬼ヅメ」と表記されていたハズ。
>まぁ瑣末な事ですが。

どちらの表記も存在します。なので統一性から漢字で。


>>鬼法術・鬼火,     1300, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AA-A, -10, 火
>「鬼幻術・鬼火」です。

これもどちらも存在します。
で、公式ページ及び後の方の資料では法術ですので、現状のようになっています。


>>装甲響鬼
>児童誌だかカードダスだかの記事で「超音撃射」「装甲旋風斬り」という名称が出ていたような。
>かなりアレな名称なんでとりあえず参考までに。

本編の技のようで微妙に違ういつもの児童誌技のようですし、現状通りで(笑)


>あとS.I.C.版の鬼さんデータがありなら戦国装甲も〜…と思ったけど
>あれは武装が違う訳じゃないしアイコン変えれば良いだけか。

あーありましたね。
作るなら劇場版データ作成時に参考として、ですね。


>>仮面ライダー威吹鬼(竜巻)
>劇中竜巻に乗りながら音撃射やってるシーンがありましたが、オミットは意図的なものですか?

二回ありますが、どちらも二人乗りなんですよね。そのこととバランスも考慮してオミットしています。
イベント用に響鬼と二人乗りユニット……って需要あるのかなあ。


>># RHK_MaskedRiderIbuki(Taikio)U.bmp
>タイキオ…?

ありゃ、轟鬼ともども修正しておきます。


>>仮面ライダー斬鬼
>弟子と経験値が同じというのはちょっと違和感があるのでパイロットの方だけでも少し上げてほしいところ。

うーん、それでしたら轟鬼を下げた方が比較上よさそうですので、そうします。-10の160で。


>>仮面ライダー弾鬼
>
>加速攻撃がどの攻撃を指してるのかよくわからないのですが、
>折角なんでゲーム版の跳び蹴りとか掌底とかもアニメのバリエーションで加えてほしいところ。

では、以下のように。

加速攻撃(準備), -
加速攻撃(攻撃), 突く武器突撃 -.bmp Drill.wav
加速攻撃(命中), スーパーパンチ Crash.wav
加速攻撃(命中), スーパーキック Crash.wav
加速攻撃(命中), 急降下 Crash.wav
加速攻撃(命中), アッパー Crash.wav


>ところで弾鬼さんが地属性ってソース何でしたっけ?
>当時から地属性とか岩属性とか聞きますけどネタ元については聞かないんですよね…。

装備品と技名が石にちなんでいることからそういう認識が広まっただけで、公式ソースはないですね。
味付け程度のものなので、反対があれば外しましょう。


>>響鬼界のゾフィー兄さんこと仮面ライダー裁鬼
>弾鬼さんの加速攻撃とか鋭鬼さんのリンボーアタックとかがありなら鬼ヅメに火炎纏わせた攻撃(カッパの怪童子戦で使用したと思われ)を持たせてあげて欲しい所。
>あと贅沢を言うなら拳から火炎弾出す技も。
>裁鬼さんの事だしきっと鬼幻術・業火とかそんな名前が付いてるハズ…!

ゲーム技は組み込み辛いところです。
ゲームのアレは裁鬼唯一の敵撃破シーンをフィーチャーしたもののようですし。
裁鬼は固有技は無くとも、ゲストなのに異常に多い形態数で優遇しているので、それで納得してもらえればと(笑)
ローカルで変形で繋げばかなりイケますしね。


>>仮面ライダー剛鬼
>>音撃打・爆裂乱打,   2100, 1, 1, -20,  -, 60, 120, AAAA, +15, 接後鬼
>
>命名法則的に多分爆裂鼓使ってると思われるので爆裂真紅同様の弾数制限を提案します。

おお、全く気付きませんでした。響鬼あわせで以下に。

音撃打・豪腕無双,   2000, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AAAA, +15, 接後鬼
音撃打・爆裂乱打,   2200, 1, 1,  +0,  1, 50, 120, AAAA, +20, 接後鬼


>>仮面ライダー闘鬼
>劇場版の凍鬼さんと読みが同じなんでアイコン指定がややこしい事に…!

アイコンは識別子を変えて対応してくれているようなので、それに合わせる予定です。


>>仮面ライダー勝鬼
>
>この人の場合、腰を据えて遠距離から撃ちまくるより、多少威力下げてでも音撃管を2P化して、もっと風牙頼りな性能にして弾鬼さんと一緒に敵陣に突っ込んでく方が「らしい」んじゃないかなと。
>最も戦闘シーンゼロなんであくまで個人的なイメージですが。
>音撃管・台風,     1200, 2, 2, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃P
>鬼闘術・風牙,     1400, 1, 1, -15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
>鬼石弾,        1400, 2, 3, -10,  4,  -, 110, AABA, +10, 銃
>音撃射・暴風一気,   1700, 2, 3, -10,  -, 30, 120, AABA, +15, 音風鬼
>こんな感じで。
>まぁ、突っ込ませるための突撃かもしれませんが。

設定のみの鬼たちについては議論の前提にするものが足り無すぎるので、
基本能力+α程度で対応させてください。
もし意見が割れるようなことがあった場合は、全て削除する方向で。


>あ、そういえば共鳴音撃はデータ化なしでしょうか?
>まぁ正直共鳴っていうか同時にバラバラに演奏してるだけうわなにをするやm(ry

共鳴は音楽関係ないからいいんです、たぶん。
それはさておき、扱いがあの程度なので合体技にはしていません。
強い技が使えてしまうと響鬼の能力を落とさなければいけない、という都合もあったりします。


>>ノンパイ
>津村勉という鬼になるハズだった少年の事、時々で良いから思い出してあげてください…。
>あと克典と紀子も…って流石にこいつらはいらんか。

うーん、必要なのかなー。まだ万引き少年の方が需要ありそうな(笑)
同程度の重要度っぽい人たちも含めて追加しておきます。

津村勉
勉, RHK_TsumuraTsutomu.bmp

克典(響鬼)
克典, RHK_Katsunori.bmp

紀子(響鬼)
紀子, RHK_Noriko.bmp

綾泰子
綾先生, RHK_AyaYasuko.bmp

出崎直美
直美, RHK_DezakiNaomi.bmp

出崎弘子
弘子, RHK_DezakiHiroko.bmp


●大菊さん

>○円盤動物
>
>現状射撃判定ですが、複属性で格闘・射撃の中間を取るようになりませんか。
>射撃寄りの管の鬼が一番うまく扱えるーといった類のものではなかった気がしますし。
>たとえそうしたところで、管の鬼は自前の武器使うだろうし、
>それ以外の鬼にとっても武装性能的に牽制になるかならないか、程度ではありますが一応。

うーん、正直どれでもいい感もありますが(笑)
あきらのために射撃指定という理由ではどうでしょう。
太鼓と弦の鬼の射撃値の存在意義でもありますし。
轟鬼のひどい扱い方の再現にもなるかなーと。


>○弦の鬼について
>
>特徴づけのひとつとして、水適応Bも選択肢の一つじゃないかと思います。
>
>・ファンタジーな怪物を敵に回したとき、雷弱点の水棲生物相手に立ち回りしやすくなる
>・空には管、陸には太鼓、水には弦、という差別化ができる
>
>といったあたりが理由です。
>特に二番目。カニ相手というと大体河原とか海となるわけで、相手が水中配置になることも多いはず。
>そんな時に弦の鬼の出番というには、現状の適応Cだとちょいと厳しいんじゃないかなーと思うわけで。

なるほど、面白いですね。
本編描写的に厳しいかもしれませんが、一律そのようにしましょう。
反対意見があれば再考ということで。


●架方さん

>・魔化魍さんたち
> 作中設定からしても共闘イメージからいっても、ゴーストスイーパーやら落語天女やらに弱くて良いのではないでしょうか。
> 確かに見た目は怪獣でしたけど、伝承知識等も重視されていましたし。
> あの世界観における「一般的な妖怪」が、ああいう姿をしていると言うだけのお話かと。
>
> 付け加えるならこのまま弱点=光をつけたところで、音撃戦士の立場がなくなるようなことはないと思われます。
> また"(対弱点=光)"指定のメッセージを有効にするためにも、光弱点の追加を希望させてください。

その伝承知識が退魔的なものでなかったので、現状のようにしたのですが……
その辺を深く議論しても多分いいことないですね。

光弱点→清めの音=光属性→鬼たちが幽霊とかに強くなってしまう→光はなし
という理由だったのですが、別に弱点が一つだけじゃなければいけないわけではないですね。
エリアスに光弱点を追加して以下のように。


魔化魍
レジストLv-5=非表示 鬼
弱点=光
解説=魔化魍 「鬼」属性攻撃によって受けるダメージが50%増加する。


>・音撃戦士の皆さん
> 見た目も自称も鬼ですし、彼らには鬼弱点を設定しませんか。
> 光属性にまで弱いかどうかは脇に置くとして、少なくともオーガキラーや鬼殺しの類は効いた方が面白いと思います。

了解です。
あわせてデータ解説も変更しました。


変更後の全データ及び動作テストシナリオは以下の圧縮ファイルをご参照ください。
http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/upload_datatest/source/054.zip


では、ご意見お待ちしております。

【3963】仮面ライダー響鬼:味方ユニット変更後

名前
 みちひろ
投稿日時
 - 2009年03月11日(水) 23時54分 -
設定
引用なし
パスワード
## 響鬼 ##################################################################

仮面ライダー響鬼
響鬼, ひびき, (音撃戦士(響鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 200
特殊能力
弱点=鬼
変形=凱火 仮面ライダー響鬼(凱火)
凱火=解説 バイクに搭乗する。
変形技=紅 仮面ライダー響鬼・紅
他形態=仮面ライダー響鬼・紅(凱火)
4700, 160, 700, 85
BACB, RHK_MaskedRiderHibikiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃棒・烈火,     1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
鬼法術・鬼火,     1300, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AA-A, -10, 火
鬼棒術・烈火剣,    1600, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AACA, +10, 武火
鬼棒術・烈火弾,    1600, 2, 3, -15,  -, 30, 110, AA-A,  +0, 火
音撃打・火炎連打,   2000, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AAAA, +15, 接後鬼火
音撃打・爆裂強打,   2200, 1, 1,  +0,  1, 50, 120, AAAA, +20, 接後鬼火
===
紅, 解説="響鬼・紅に変身<6ターン>。行動非消費" 再行動, 0, 1, -, 110, 変


仮面ライダー響鬼(凱火)
凱火, がいか, (音撃戦士(響鬼専用)), 1, 2
陸, 5, L, 6000, 200
特殊能力
弱点=鬼
変形=降車 仮面ライダー響鬼
降車=解説 バイクから降りる。
変形技=紅(凱火) 仮面ライダー響鬼・紅(凱火)
他形態=仮面ライダー響鬼・紅
4700, 160, 600, 80
CACB, RHK_MaskedRiderHibiki(Gaika)U.bmp
体当たり,        1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
紅(凱火), 解説="響鬼・紅に変身<6ターン>。行動非消費" 再行動, 0, 1, -, 110, 変


仮面ライダー響鬼・紅
響鬼・紅, ひびきくれない, (音撃戦士(響鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 200
特殊能力
弱点=鬼
パイロット画像=RHK_MaskedRiderHibikiKurenai.bmp
ノーマルモード=仮面ライダー響鬼 6 消耗なし
変形=凱火 仮面ライダー響鬼(凱火)
凱火=解説 バイクに搭乗する。
他形態=仮面ライダー響鬼(凱火)
4700, 180, 800, 90
BABB, RHK_MaskedRiderHibikiKurenaiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃棒・烈火,     1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鬼闘術・鬼爪,     1400, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
鬼法術・鬼火,     1400, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AA-A, -10, 火
音撃打・紅,      1500, 1, 1, +15,  -, 20, 110, AAAA,  +0, 武鬼火
鬼棒術・烈火剣,    1700, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AACA,  +0, 武火
鬼棒術・烈火弾,    1700, 2, 3, -15,  -, 30, 110, AA-A,  +0, 火
音撃打・灼熱真紅,   2100, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AAAA, +15, 接後鬼火
音撃打・爆裂真紅,   2300, 1, 1,  +0,  1, 50, 120, AAAA, +20, 接後鬼火


仮面ライダー響鬼・紅(凱火)
凱火, がいか, (音撃戦士(響鬼専用)), 1, 2
陸, 5, L, 6000, 200
特殊能力
弱点=鬼
パイロット画像=RHK_MaskedRiderHibikiKurenai.bmp
ノーマルモード=仮面ライダー響鬼(凱火) 6 消耗なし
変形=降車 仮面ライダー響鬼・紅
降車=解説 バイクから降りる。
他形態=仮面ライダー響鬼
4700, 180, 700, 90
CACB, RHK_MaskedRiderHibikiKurenai(Gaika)U.bmp
体当たり,        1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


仮面ライダー響鬼(後期)
響鬼, ひびき, (音撃戦士(響鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 200
特殊能力
弱点=鬼
変形=凱火 仮面ライダー響鬼(後期凱火)
凱火=解説 バイクに搭乗する。
変形技=装甲 仮面ライダー装甲響鬼
4700, 160, 700, 85
BACB, RHK_MaskedRiderHibikiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃棒・烈火,     1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
鬼法術・鬼火,     1300, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AA-A, -10, 火
鬼棒術・烈火剣,    1600, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AACA,  +0, 武火
鬼棒術・烈火弾,    1600, 2, 3, -15,  -, 30, 110, AA-A,  +0, 火
音撃打・火炎連打,   2000, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AAAA, +15, 接後鬼火
音撃打・爆裂強打,   2200, 1, 1,  +0,  1, 50, 120, AAAA, +20, 接後鬼火
===
装甲, 解説="装甲響鬼に変身。行動非消費" 再行動, 0, 1, -, 110, 変


仮面ライダー響鬼(後期凱火)
凱火, がいか, (音撃戦士(響鬼専用)), 1, 2
陸, 5, L, 6000, 200
特殊能力
弱点=鬼
変形=降車 仮面ライダー響鬼
降車=解説 バイクから降りる。
他形態=仮面ライダー装甲響鬼
4700, 140, 600, 80
CACB, RHK_MaskedRiderHibiki(Gaika)U.bmp
体当たり,       1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


仮面ライダー装甲響鬼
装甲響鬼, あーむどひびき, (音撃戦士(響鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 200
特殊能力
弱点=鬼
格闘武器=装甲声刃
パイロット画像=RHK_MaskedRiderArmedHibiki.bmp
ノーマルモード=仮面ライダー響鬼(後期) 消耗なし
他形態=仮面ライダー響鬼(後期凱火)
4700, 180, 900, 90
BABB, RHK_MaskedRiderArmedHibikiU.bmp
装甲音式神,      1000, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃棒・烈火,     1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
音撃増幅剣・装甲声刃, 1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
装甲声刃・音撃斬,   1700, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AAAA, +15, 武鬼
装甲声刃・音撃射,   1700, 1, 3, -10,  -, 30, 110, AABA,  +0, 音鬼
音撃打・火炎連打,   2100, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AAAA, +20, 接後鬼火
音撃刃・鬼神覚声,   2300, 1, 3, -10,  -, 60, 120, AABA, +20, 音鬼
音撃刃・鬼神覚声「斬」,2400, 1, 1, -15,  -, 70, 130, AABA, +20, 音鬼


仮面ライダー響鬼(烈風装備)
響鬼, ひびき, (音撃戦士(響鬼専用)), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 200
特殊能力
弱点=鬼
4700, 160, 700, 85
BACB, RHK_MaskedRiderHibikiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
鬼法術・鬼火,     1300, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AA-A, -10, 火
音撃管・烈風,     1300, 2, 4, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃
鬼石弾,        1500, 2, 4, -10,  4,  -, 110, AABA, +10, 銃
音撃射・疾風一閃,   1600, 2, 4, -10,  -, 30, 120, AAAA, +15, 音風鬼
# RHK_MaskedRiderHibiki(Reppu)U.bmp


日高仁志
ヒビキ, (人間(響鬼専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 100
特殊能力
パイロット画像=RHK_Hibiki.bmp
パイロット愛称=ヒビキ
変形=凱火 日高仁志(凱火)
凱火=解説 バイクに搭乗する。
3200, 120, 600, 70
CACB, RHK_HibikiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,          800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃棒・烈火,     1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
===
変身音叉・音角(響鬼), 変身=仮面ライダー響鬼 再行動, 0, -, -, 100, -


日高仁志(凱火)
凱火, (人間(響鬼専用)), 1, 2
陸, 5, L, 3000, 100
特殊能力
パイロット画像=RHK_Hibiki.bmp
パイロット愛称=ヒビキ
変形=降車 日高仁志
降車=解説 バイクから降りる。
3200, 120, 500, 65
CACB, RHK_Hibiki(Gaika)U.bmp
体当たり,       1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突


日高仁志(後期)
ヒビキ, (人間(響鬼専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 100
特殊能力
パイロット画像=RHK_Hibiki.bmp
パイロット愛称=ヒビキ
変形=凱火 日高仁志(後期凱火)
凱火=解説 バイクに搭乗する。
3200, 120, 600, 70
CACB, RHK_HibikiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,          800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃棒・烈火,     1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鬼棒術・烈火剣,    1500, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AACA,  +0, 武火
鬼棒術・烈火剣二刀,  1800, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AACA, +10, 武火Q
===
変身音叉・音角(響鬼), 変身=仮面ライダー響鬼(後期) 再行動, 0, -, -, 100, -


日高仁志(後期凱火)
凱火, (人間(響鬼専用)), 1, 2
陸, 5, L, 3000, 100
特殊能力
パイロット画像=RHK_Hibiki.bmp
パイロット愛称=ヒビキ
変形=降車 日高仁志(後期)
降車=解説 バイクから降りる。
3200, 120, 500, 65
CACB, RHK_Hibiki(Gaika)U.bmp
体当たり,       1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突


## 威吹鬼 ##################################################################

仮面ライダー威吹鬼
威吹鬼, いぶき, (音撃戦士(威吹鬼専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 180
特殊能力
弱点=鬼
変形=竜巻 仮面ライダー威吹鬼(竜巻)
竜巻=解説 バイクに搭乗する。
4400, 160, 700, 80
BACB, RHK_MaskedRiderIbukiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃管・烈風,     1300, 2, 4, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃
鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
鬼闘術・旋風刃,    1400, 1, 1,  +0,  -, 15, 110, AAAA,  +0, 突風
鬼石弾(威吹鬼),    1500, 2, 4, -10,  4,  -, 110, AABA, +10, 銃
音撃射・疾風一閃,   1700, 2, 4, -10,  -, 30, 120, AAAA, +15, 音風鬼


仮面ライダー威吹鬼(竜巻)
竜巻, たつまき, (音撃戦士(威吹鬼専用)), 1, 2
陸, 5, L, 5000, 180
特殊能力
弱点=鬼
変形=降車 仮面ライダー威吹鬼
降車=解説 バイクから降りる。
4400, 160, 600, 75
CACB, RHK_MaskedRiderIbuki(Tatumaki)U.bmp
体当たり,       1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃管・烈風,     1300, 2, 4, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃
鬼石弾(威吹鬼),    1500, 2, 4, -10,  4,  -, 110, AABA, +10, 銃


仮面ライダー威吹鬼(太鼓装備)
威吹鬼, いぶき, (音撃戦士(威吹鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
弱点=鬼
4400, 160, 700, 80
BACB, RHK_MaskedRiderIbukiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃棒・山背風,    1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
鬼闘術・旋風刃,    1400, 1, 1,  +0,  -, 15, 110, AAAA,  +0, 突風
音撃打(威吹鬼),    1900, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AAAA,  +0, 接後鬼
# RHK_MaskedRiderIbuki(Taiko)U.bmp


仮面ライダー威吹鬼(烈火装備)
威吹鬼, いぶき, (音撃戦士(威吹鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
弱点=鬼
4400, 160, 700, 80
BACB, RHK_MaskedRiderIbukiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃棒・烈火,     1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
鬼闘術・旋風刃,    1400, 1, 1,  +0,  -, 15, 110, AAAA,  +0, 突風
音撃打(威吹鬼・烈火), 1900, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AAAA,  +0, 接後鬼
# RHK_MaskedRiderIbuki(Rekka)U.bmp


和泉伊織
イブキ, (人間(威吹鬼専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 100
特殊能力
パイロット画像=RHK_Ibuki.bmp
パイロット愛称=イブキ
変形=竜巻 和泉伊織(竜巻)
竜巻=解説 バイクに搭乗する。
3200, 120, 500, 65
CACB, RHK_IbukiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,          900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃管・烈風,     1200, 2, 4, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃
===
変身鬼笛・音笛(威吹鬼), 変身=仮面ライダー威吹鬼 再行動, 0, -, -, 100, -


和泉伊織(竜巻)
竜巻, たつまき, (人間(威吹鬼専用)), 1, 2
陸, 5, L, 2500, 100
特殊能力
パイロット画像=RHK_Ibuki.bmp
パイロット愛称=イブキ
変形=降車 和泉伊織
降車=解説 バイクから降りる。
3200, 120, 400, 60
CACB, RHK_Ibuki(Tatumaki)U.bmp
体当たり,       1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃管・烈風,     1200, 2, 4, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃


## 轟鬼 ##################################################################

仮面ライダー轟鬼
轟鬼, とどろき, (音撃戦士(轟鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
弱点=鬼
4900, 160, 800, 65
CABB, RHK_MaskedRiderTodorokiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
音撃弦・烈雷,     1400, 1, 1, -20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
烈雷投擲,       1500, 1, 3, -20,  1, 15, 110, AABA,  +0, 実格
鬼闘術・雷撃拳,    1600, 1, 1, +10,  -, 20, 110, AAAA,  +0, 突雷Q
鬼闘術・雷撃蹴,    1600, 1, 1,  +0,  -, 30, 120, AAAA,  +0, 突雷
音撃斬・雷電激震,   1800, 1, 1, -10,  -, 40, 120, AAAA, +15, 武雷鬼


仮面ライダー轟鬼(二刀流)
轟鬼, とどろき, (音撃戦士(轟鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
弱点=鬼
4900, 160, 800, 65
CABB, RHK_MaskedRiderTodorokiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
音撃弦・烈雷,     1400, 1, 1, -20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
烈雷・烈斬二刀流,   1500, 1, 1, -30,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 武
烈雷投擲,       1500, 1, 3, -20,  1, 15, 110, AABA,  +0, 実格
烈斬投擲,       1500, 1, 3, -20,  1, 15, 110, AABA,  +5, 実格
鬼闘術・雷撃拳,    1600, 1, 1, +10,  -, 20, 110, AAAA,  +0, 突雷Q
鬼闘術・雷撃蹴,    1600, 1, 1,  +0,  -, 30, 120, AAAA,  +0, 突雷
音撃斬・雷電激震,   1800, 1, 1, -10,  -, 40, 120, AAAA, +15, 武雷鬼
# RHK_MaskedRiderTodoroki(Nitou)U.bmp


仮面ライダー轟鬼(太鼓装備)
轟鬼, とどろき, (音撃戦士(轟鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
弱点=鬼
4900, 160, 800, 65
BACB, RHK_MaskedRiderTodorokiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃棒・落雷,     1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
鬼闘術・雷撃拳,    1600, 1, 1, +10,  -, 20, 110, AAAA,  +0, 突雷Q
鬼闘術・雷撃蹴,    1600, 1, 1,  +0,  -, 30, 120, AAAA,  +0, 突雷
音撃打(轟鬼),     1900, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AAAA,  +0, 接後鬼
# RHK_MaskedRiderTodoroki(Taiko)U.bmp


戸田山登己蔵変身体
戸田山変身体, とだやまへんしんたい, (音撃戦士(轟鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
弱点=鬼
パイロット愛称=戸田山
4900, 160, 800, 65
CABB, RHK_TodayamaTransformationU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
鬼闘術・雷撃拳,    1600, 1, 1, +10,  -, 20, 110, AAAA,  +0, 突雷Q


戸田山登己蔵
トドロキ, (人間(轟鬼専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 100
特殊能力
パイロット画像=RHK_Todoroki.bmp
パイロット愛称=トドロキ
3700, 120, 600, 55
CACB, RHK_TodorokiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,          900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃弦・烈雷,     1300, 1, 1, -20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
===
変身鬼弦・音錠(轟鬼), 変身=仮面ライダー轟鬼 再行動, 0, -, -, 100, -


戸田山登己蔵(初期)
戸田山登己蔵, (人間(轟鬼専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 100
特殊能力
パイロット画像=RHK_Todoroki.bmp
パイロット愛称=戸田山
3700, 120, 600, 55
CACB, RHK_TodorokiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,          900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
===
変身鬼弦・音錠(戸田山), 変身=戸田山登己蔵変身体 再行動, 0, -, -, 100, -


## 斬鬼 ##################################################################

仮面ライダー斬鬼
斬鬼, ざんき, (音撃戦士(斬鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
弱点=鬼
4600, 160, 700, 75
CABB, RHK_MaskedRiderZankiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
音撃弦・烈雷(斬鬼),  1400, 1, 1, -20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
烈雷投擲(斬鬼),    1500, 1, 3, -20,  1, 15, 110, AABA,  +0, 実格
鬼闘術・雷撃拳,    1600, 1, 1, +10,  -, 20, 110, AAAA,  +0, 突雷Q
音撃斬・雷電激震(斬鬼),1800, 1, 1, -10,  -, 40, 120, AAAA, +15, 武雷鬼


仮面ライダー斬鬼(真弦)
斬鬼, ざんき, (音撃戦士(斬鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
弱点=鬼
4600, 160, 700, 75
CABB, RHK_MaskedRiderZankiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
音撃弦・烈斬,     1400, 1, 1, -20,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
烈斬投擲,       1500, 1, 3, -20,  1, 15, 110, AABA,  +5, 実格
鬼闘術・雷撃拳,    1600, 1, 1, +10,  -, 20, 110, AAAA,  +0, 突雷Q
音撃斬・雷電斬震,   1800, 1, 1, -10,  -, 40, 120, AAAA, +20, 武雷鬼
# RHK_MaskedRiderZanki(Retsuzan)U.bmp


仮面ライダー斬鬼(引退)
斬鬼, ざんき, (音撃戦士(斬鬼専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 180
特殊能力
弱点=鬼
4600, 160, 700, 65
CABB, RHK_MaskedRiderZankiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
鬼闘術・雷撃拳,    1600, 1, 1, +10,  -, 20, 110, AAAA,  +0, 突雷Q

# 引退中(烈斬なし、膝故障)の状態で斬鬼を出したいときはこちら。


財津原蔵王丸
ザンキ, (人間(斬鬼専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 100
特殊能力
パイロット画像=RHK_Zanki.bmp
パイロット愛称=ザンキ
3400, 120, 600, 65
CACB, RHK_ZankiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,          900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃弦・烈雷(斬鬼),  1300, 1, 1, -20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
===
変身鬼弦・音枷(斬鬼), 変身=仮面ライダー斬鬼 再行動, 0, -, -, 100, -


財津原蔵王丸(真弦)
ザンキ, (人間(斬鬼専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 100
特殊能力
パイロット画像=RHK_Zanki.bmp
パイロット愛称=ザンキ
3400, 120, 600, 65
CACB, RHK_ZankiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,          900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃弦・烈斬,     1300, 1, 1, -20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
===
変身鬼弦・音枷(斬鬼真弦), 変身=仮面ライダー斬鬼(真弦) 再行動, 0, -, -, 100, -


### その他レギュラー ##############################################################


安達明日夢
安達明日夢, あだちあすむ, (人間(明日夢専用)), 1, 4
陸, 3, M, 1000, 60
特殊能力なし
2200, 80, 400, 45
CACB, RHK_KiriyaKyosukeU.bmp
格闘,          400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突


天美あきら
天美あきら, あまみあきら, (人間(あきら専用)), 1, 3
陸, 3, M, 1500, 80
特殊能力なし
2700, 100, 500, 55
CACB, RHK_AmamiAkiraU.bmp
格闘,          700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間


天美あきら変身体
あきら変身体, あきらへんしんたい, (音撃戦士(あきら専用)), 1, 3
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
弱点=鬼
パイロット画像=RHK_AkiraTransformation.bmp
3700, 140, 700, 80
BACB, RHK_AkiraTransformationU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突


桐谷京介
桐谷京介, きりやきょうすけ, (人間(京介専用)), 1, 3
陸, 3, M, 1000, 60
特殊能力なし
2200, 80, 400, 45
CACB, RHK_KiriyaKyosukeU.bmp
格闘,          400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突


桐谷京介(成長)
桐谷京介, きりやきょうすけ, (人間(京介専用)), 1, 3
陸, 3, M, 1500, 80
特殊能力なし
3000, 100, 500, 55
CACB, RHK_KiriyaKyosukeU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,          900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
===
変身音叉・音角(京介), 変身=桐谷京介変身体 再行動, 0, -, -, 100, -


桐谷京介変身体
京介変身体, きょうすけへんしんたい, (音撃戦士(京介専用)), 1, 3
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
弱点=鬼
パイロット画像=RHK_KyosukeTransformation.bmp
4200, 140, 700, 75
BACB, RHK_KyosukeTransformationU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃棒,        1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
音撃打(京介),     1900, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AAAA, +15, 接後鬼


『猛士』正式車両・不知火
不知火, しらぬい, 一般車両, 1, 1
陸, 5, L, 3000, 80
特殊能力なし
4000, 80, 800, 40
-A-B, RHK_ShiranuiU.bmp


『猛士』正式車両・雷神
雷神, らいじん, 一般車両, 1, 1
陸, 5, L, 3000, 80
特殊能力なし
4000, 80, 800, 40
-A-B, RHK_RaijinU.bmp


### 朱鬼 ##################################################################

# 音撃弦・鬼太樂

鬼の鎧(響鬼)
鬼の鎧, おにのよろい, (鬼), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
パイロット画像=RHK_Oninoyoroi.bmp
パイロット愛称=鬼の鎧
4300, 160, 800, 60
CACB, RHK_OninoyoroiU.bmp
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
刀,          1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
式神,         1500, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 実火追(朱鬼)


仮面ライダー朱鬼
朱鬼, しゅき, (音撃戦士(朱鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
弱点=鬼
4300, 170, 600, 90
CACB, RHK_MaskedRiderSyukiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
鬼闘術・鬼爪,     1400, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
式神,         1500, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 実火追
音撃奏・震天動地,   2000, 1, 3, -10,  -, 60, 120, AAAA, +15, 鬼


シュキ(響鬼)
シュキ, (人間(朱鬼専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 100
特殊能力
パイロット画像=RHK_Syuki.bmp
パイロット愛称=シュキ
3100, 130, 500, 80
CACB, RHK_SyukiU.bmp
格闘,          900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
式神,         1300, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 実火追
===
変身鬼弦・音錠(朱鬼), 変身=仮面ライダー朱鬼 再行動, 0, -, -, 100, -


#### 関東11鬼 ##########################################################

## 弾鬼 ##################################################################

仮面ライダー弾鬼
弾鬼, だんき, (音撃戦士(弾鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
弱点=鬼
4500, 160, 700, 85
BACB, RHK_MaskedRiderDankiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃棒・那智黒,    1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
加速攻撃,       1400, 1, 1, +15,  -, 10, 110, AAAA, +10, 突
音撃打・破砕細石,   2000, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AAAA, +15, 接後鬼地


段田大輔
ダンキ, (人間(弾鬼専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 100
特殊能力
パイロット画像=RHK_Danki.bmp
パイロット愛称=ダンキ
3000, 120, 600, 70
CACB, RHK_DankiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,          800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃棒・那智黒,    1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
===
変身音叉・音角(弾鬼), 変身=仮面ライダー弾鬼 再行動, 0, -, -, 100, -


## 鋭鬼 ##################################################################

仮面ライダー鋭鬼
鋭鬼, えいき, (音撃戦士(鋭鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
弱点=鬼
4300, 160, 700, 80
BACB, RHK_MaskedRiderEikiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃棒・緑勝,     1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
鬼棒術,        1500, 1, 1,  +0,  -, 15, 110, AACA, +10, 武火
音撃打・必殺必中,   2000, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA,  +5, 接後鬼

# 名称不明の鬼棒術は、緑勝に緑の炎をまとわせて振るっていたもの。


## 裁鬼 ##################################################################

仮面ライダー裁鬼
裁鬼, さばき, (音撃戦士(裁鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
弱点=鬼
4500, 160, 600, 70
CABB, RHK_MaskedRiderSabakiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
音撃弦・閻魔,     1400, 1, 1, -20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
音撃斬・閻魔裁き,   1800, 1, 1, -10,  -, 40, 120, AAAA, +15, 武鬼


仮面ライダー裁鬼(小型音撃弦)
裁鬼, さばき, (音撃戦士(裁鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
弱点=鬼
4500, 160, 600, 70
CABB, RHK_MaskedRiderSabakiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
音撃弦二刀流,     1400, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武連L2
音撃斬・閻魔裁き(小型),1800, 1, 1,  +0,  -, 40, 120, AAAA,  +5, 武鬼
# RHK_MaskedRiderSabaki2U.bmp


仮面ライダー裁鬼(太鼓装備)
裁鬼, さばき, (音撃戦士(裁鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
弱点=鬼
4500, 160, 600, 70
BACB, RHK_MaskedRiderSabakiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃棒・笏拍子,    1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
音撃打(裁鬼),     1900, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AAAA, +10, 接後鬼
# RHK_MaskedRiderSabaki(Taikio)U.bmp


仮面ライダー裁鬼(管装備)
裁鬼, さばき, (音撃戦士(裁鬼専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
弱点=鬼
4500, 160, 700, 70
CACB, RHK_MaskedRiderSabakiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
旧式音撃管,      1200, 2, 4, -10, 16,  -,  -, AABA,  +0, 銃
鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
鬼石弾,        1400, 2, 4, -10,  6,  -, 110, AABA, +10, 銃
音撃射(裁鬼),     1600, 2, 4, -10,  -, 30, 120, AABA, +15, 音鬼
# RHK_MaskedRiderSabaki(Kan)U.bmp

# 太鼓・管での武装は玩具参考。


佐伯栄
サバキ, (人間(裁鬼専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 100
特殊能力
パイロット画像=RHK_Sabaki.bmp
パイロット愛称=サバキ
3000, 120, 600, 55
CACB, RHK_SabakiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,          800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃弦・閻魔,     1300, 1, 1, -20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
===
変身鬼弦・音枷(裁鬼), 変身=仮面ライダー裁鬼 再行動, 0, -, -, 100, -


## 設定のみ ##################################################################

## 剛鬼 ##################################################################

仮面ライダー剛鬼
剛鬼, ごうき, (音撃戦士(剛鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
弱点=鬼
5000, 160, 800, 70
BACB, RHK_MaskedRiderGoukiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃棒・剛力,     1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
音撃打・豪腕無双,   2000, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AAAA, +15, 接後鬼
音撃打・爆裂乱打,   2200, 1, 1,  +0,  1, 50, 120, AAAA, +20, 接後鬼


仮面ライダー剛鬼(S.I.C.)
剛鬼, ごうき, (音撃戦士(剛鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
弱点=鬼
5000, 160, 800, 70
BACB, RHK_MaskedRiderGoukiGU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
音撃棒・剛力,     1400, 1, 1, -20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
音撃打・豪腕無双,   2000, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AAAA, +15, 接後鬼
音撃打・爆裂乱打,   2200, 1, 1,  +0,  1, 50, 120, AAAA, +20, 接後鬼

# 玩具誌展開版。『音撃棒・剛力』は巨大化し一本のみ。


## 闘鬼 ##################################################################

仮面ライダー闘鬼
闘鬼, とうき, (音撃戦士(闘鬼専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
弱点=鬼
4300, 160, 800, 70
BACB, RHK_MaskedRiderToukiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃管・嵐,      1300, 2, 4, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃
鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
鬼石弾,        1500, 2, 4, -10,  4,  -, 110, AABA, +10, 銃
音撃射・風神怒髪,   1700, 2, 4, -10,  -, 30, 120, AABA, +15, 音風鬼


仮面ライダー闘鬼(S.I.C.)
闘鬼, とうき, (音撃戦士(闘鬼専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
弱点=鬼
4300, 160, 700, 70
BACB, RHK_MaskedRiderToukiGU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
短刀,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
音撃管・嵐,      1200, 2, 5, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃
鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
鬼石弾,        1400, 2, 5, -10,  4,  -, 110, AABA, +10, 銃
音撃射・風神怒髪,   1600, 2, 5, -10,  -, 30, 120, AABA, +15, 音風鬼

# 玩具誌展開版。スナイパー。『音撃管・嵐』はアイーダトランペット。


## 勝鬼 ##################################################################

仮面ライダー勝鬼
勝鬼, しょうき, (音撃戦士(勝鬼専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
弱点=鬼
4900, 160, 900, 65
BACB, RHK_MaskedRiderSyoukiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃管・台風,     1300, 2, 4, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃
鬼闘術・風牙,     1400, 1, 1, -15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
鬼石弾,        1500, 2, 4, -10,  4,  -, 110, AABA, +10, 銃
音撃射・暴風一気,   1700, 2, 4, -10,  -, 30, 120, AABA, +15, 音風鬼


仮面ライダー勝鬼(S.I.C.)
勝鬼, しょうき, (音撃戦士(勝鬼専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
弱点=鬼
4900, 160, 900, 65
BACB, RHK_MaskedRiderSyoukiGU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
鬼闘術・風牙,     1400, 1, 1, -15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
音撃管・台風,     1400, 2, 3, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃
鬼石弾,        1600, 2, 3, -10,  4,  -, 110, AABA, +10, 銃
音撃射・暴風一気,   1800, 2, 3, -10,  -, 30, 120, AABA, +15, 音風鬼

# 玩具誌展開版。威力重視。『音撃管・台風』はスーザフォン。


関東11鬼・ショウキ
ショウキ, (人間(勝鬼専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 100
特殊能力
パイロット画像=RHK_Syouki.bmp
パイロット愛称=ショウキ
3400, 120, 800, 50
CACB, RHK_SyoukiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,          800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃管・台風,     1200, 2, 4, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃
===
変身鬼笛・音笛(勝鬼), 変身=仮面ライダー勝鬼 再行動, 0, -, -, 100, -


## 蛮鬼 ##################################################################

仮面ライダー蛮鬼
蛮鬼, ばんき, (音撃戦士(蛮鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
弱点=鬼
4500, 160, 800, 80
CABB, RHK_MaskedRiderBankiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
音撃弦・刀弦響,    1400, 1, 1, -20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
音撃斬・冥府魔道,   1800, 1, 1, -10,  -, 40, 120, AAAA, +15, 武鬼


仮面ライダー蛮鬼(S.I.C.)
蛮鬼, ばんき, (音撃戦士(蛮鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
弱点=鬼
4500, 160, 800, 80
CABB, RHK_MaskedRiderBankiGU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突Q
音撃弦・刀弦響,    1400, 1, 1, -20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
十の弦,        1500, 1, 1, -30,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 武
音撃斬・冥府魔道,   1800, 1, 1, -10,  -, 40, 120, AAAA, +15, 武鬼

# 玩具誌展開版。『音撃弦・刀弦響』はダブルネックギター。


### 鬼テンプレート #########################################################

# 参考用

仮面ライダー太鼓の鬼
太鼓の鬼, -, (鬼), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
弱点=鬼
4500, 160, 700, 80
BACB, RHK_MaskedRiderTaikoU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃棒,        1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
音撃打,        2000, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AAAA, +15, 接後鬼


仮面ライダー管の鬼
管の鬼, -, (鬼), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
弱点=鬼
4300, 160, 700, 75
BACB, RHK_MaskedRiderKanU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
音撃管,        1300, 2, 4, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃
鬼石弾,        1500, 2, 4, -10,  4,  -, 110, AABA, +10, 銃
音撃射,        1700, 2, 4, -10,  -, 30, 120, AAAA, +15, 音風鬼


仮面ライダー弦の鬼
弦の鬼, -, (鬼), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
弱点=鬼
4700, 160, 800, 70
CABB, RHK_MaskedRiderGenU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
音撃弦,        1400, 1, 1, -20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
音撃斬,        1800, 1, 1, -10,  -, 40, 120, AAAA, +15, 武鬼

【3964】仮面ライダー響鬼:データ解説変更後

名前
 みちひろ
投稿日時
 - 2009年03月11日(水) 23時55分 -
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響鬼のデータにおいて反映すべき作品としての特徴は以下の三つが挙げられます。
・音撃戦士と魔化魍
・太鼓と管と弦
・響鬼のキャラクター性
順番に解説していきます。


○音撃戦士と魔化魍
音撃と魔化魍の関係は、「鬼」属性とマイナスレベルのレジストで再現しました。
「清めの音」という名前ではありますが、光属性としてしまうと鬼たちの音撃が幽霊などに有効となってしまいます。
なので、怪獣的な魔化魍の特徴を考慮して「鬼」属性による再現としました。

弱点でなくレジストなのは、劇中描写で「防御を破る」より
「大ダメージを与える」ことで有効であるとされているからです。
これは大型であることが特徴の魔化魍の大HPと相性がいい上、
「小さい魔化魍は清めの音を響かせやすい」という劇中のセリフとも符合します。

同時に、共闘時の幅を広げるため、魔化魍は光弱点をもちます。
装甲半減とダメージ1.5倍では大分違うので、ここぞのダメージに優れる鬼たちが割を食うことはないでしょう。


○太鼓と管と弦
響鬼の戦士たちの特徴に、使用武器による役割分担があります。
が、劇中でもどうしてその武器が有効なのかハッキリした描写はありませんでした。
(太鼓が有効とされる敵は、管で遠距離攻撃の方がいいのでは?とかとか)
その辺りを詳細に分析して議論……してもゲーム的に面白くはならないので、ざっくりデフォルメしました。

・太鼓:通常武器弱・必殺武器は高威力後属性・基本スペック高・空B
   敵の攻撃をかいくぐって音撃、という劇中のシチュエーションを再現しています。
   空Bということもあり、割とオールラウンダーです。
   太鼓が有効とされる魔化魍は、大HPで高威力が有効だったり、近距離が弱いorなしだったりします。
   遠距離攻撃ありで、管があまり有効でないというものもいます。

・管:遠距離攻撃・空有効・移動3
   管の鬼自身は普通に銃系ユニットです。
   管が有効とされる魔化魍は、全て空ユニットです。わかりやすいですね。

・弦:通常武器強・必殺武器は普通の近距離・防御弱め・空C
   無消費が強い近接ユニットです。空Cなので空中ユニットは苦手です。
   防御が弱いのも特徴です。劇中登場の弦の鬼全員が酷い損耗をしていることも反映しています。
   弦が有効とされる魔化魍は、近距離攻撃が強かったり、太鼓をつける前に吹き飛ばしたりします。
   カニ系は銃属性に強いという特徴もあります。まあ、通常の近接ユニット向きということですね。
   そのカニ系対策として海適応がBとなっています。


○響鬼のキャラクター性
ある意味、作品最大の特徴です。
未熟・成長系が多い平成ライダーシリーズの主役ユニットの中で、
年齢30代の成人・登場時に既に歴戦の勇士・彼を超える戦士は登場しない・実力不足での敗退描写は無い
と、際立っています。

そんな訳で、データにおいては破格のパイロット能力と高いスペックを有します。
それを抑えるのが、遅い熱血・弱い通常武装・燃費の悪い中間武装・後属性の必殺技です。

太鼓の鬼の特徴は、全て響鬼のためなわけです。
その割を食うことになる弾鬼と鋭鬼は、
ゲストキャラとしては高い能力と響鬼より使いやすい中間武装を持ちます。

熱血は遅いですが、初期保有としては高威力な必殺技であり、魔化魍相手には1.5倍のダメージであるので、
そこでバランスをとっています。

【3965】仮面ライダー響鬼:圧縮ファイル

名前
 みちひろ
投稿日時
 - 2009年03月11日(水) 23時58分 -
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データ変更のため、元記事の圧縮ファイルは削除しています。
マルチレスにある通り、以下のファイルをダウンロードしてください。
http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/upload_datatest/source/054.zip

【3967】Re(1):仮面ライダー響鬼第1稿

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年03月13日(金) 19時57分 -
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空気なんて読まない。

>夏のまかもー
再生持ちパイロットとして特別に作れませんかね。音撃打に浄属性付きで。
再生が低レベルなら管や弦でも対抗できますし。
実際にトドロキ君が太鼓の効果を知らずに音撃斬使ってむくむく復活させてしまいましたし。
…ヒビキさんは教えるのは下手だな。

【3969】仮面ライダー響鬼:レス&変更&劇場版追加

名前
 みちひろ
投稿日時
 - 2009年03月15日(日) 03時33分 -
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どうも、みちひろです。

まずはレスから。

●HOLICさん

>>夏のまかもー
>
>再生持ちパイロットとして特別に作れませんかね。音撃打に浄属性付きで。
>再生が低レベルなら管や弦でも対抗できますし。
>実際にトドロキ君が太鼓の効果を知らずに音撃斬使ってむくむく復活させてしまいましたし。
>…ヒビキさんは教えるのは下手だな。

問題は倒した時に再生するわけではないということです。
劇中の音撃打で増殖しない描写は、他の多くの攻撃にも当てはまります。
それもドロタボウのみで、他の夏のマカモウがどんな理由で太鼓でないとダメなのか不明です。
よって、データ上での再現はしないこととしています。


続いて幾つか追加・修正を。

●劇場版データ追加しました。
響鬼・威吹鬼・轟鬼も別データです。


●変身前の鬼たちで響鬼だけ格闘の攻撃力が100低い800になっていました。
900に修正します。


●切り払いすべき敵ユニットたちに切り払いを設定し忘れていました。
以下のようにします。

・パイロット

スーパー童子
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 40

スーパー童子(覚醒)
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 40

スーパー姫
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 40

スーパー姫(覚醒)
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 40

・ユニット

ヌリカベの武者童子
パイロット能力付加=切り払いLv1

ヌリカベの鎧姫
パイロット能力付加=切り払いLv1

ウブメの乱れ童子(翼損傷)
パイロット能力付加=切り払いLv2

ツチグモの武者童子
パイロット能力付加=切り払いLv1

ツチグモの鎧姫
パイロット能力付加=切り払いLv1

魔化魍・サトリ
パイロット能力付加=切り払いLv4


●設定のみの鬼たちにもアニメーションデータを設定しました。


変更後の全データ及び動作テストシナリオは以下の圧縮ファイルをご参照ください。
http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/upload_datatest/source/053.zip


では、ご意見お待ちしております。

【3970】仮面ライダー響鬼:変更データ

名前
 みちひろ
投稿日時
 - 2009年03月15日(日) 03時34分 -
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引用なし
パスワード
# pilot.txt

スーパー童子
スーパー童子, スーパーどうじ, -, 童子と姫, AAAA, 130
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 40
140, 130, 140, 130, 160, 160, 強気
SPなし
RHK_SuperDouji.bmp, MaskedRiderHibiki_OP.mid

スーパー童子(覚醒)
スーパー童子, スーパーどうじ, -, 童子と姫, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 40
150, 140, 150, 140, 165, 160, 強気
SPなし
RHK_SuperDouji.bmp, MaskedRiderHibiki_OP.mid

スーパー姫
スーパー姫, スーパーひめ, -, 童子と姫, AAAA, 130
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 40
130, 140, 130, 140, 160, 160, 強気
SPなし
RHK_SuperHime.bmp, MaskedRiderHibiki_OP.mid

スーパー姫(覚醒)
スーパー姫, スーパーひめ, -, 童子と姫, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 40
140, 150, 140, 150, 165, 160, 強気
SPなし
RHK_SuperHime.bmp, MaskedRiderHibiki_OP.mid


# unit.txt

日高仁志
ヒビキ, (人間(響鬼専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 100
特殊能力
パイロット画像=RHK_Hibiki.bmp
パイロット愛称=ヒビキ
変形=凱火 日高仁志(凱火)
凱火=解説 バイクに搭乗する。
3200, 120, 600, 70
CACB, RHK_HibikiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,          900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃棒・烈火,     1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
===
変身音叉・音角(響鬼), 変身=仮面ライダー響鬼 再行動, 0, -, -, 100, -


日高仁志(後期)
ヒビキ, (人間(響鬼専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 100
特殊能力
パイロット画像=RHK_Hibiki.bmp
パイロット愛称=ヒビキ
変形=凱火 日高仁志(後期凱火)
凱火=解説 バイクに搭乗する。
3200, 120, 600, 70
CACB, RHK_HibikiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,          900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃棒・烈火,     1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鬼棒術・烈火剣,    1500, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AACA,  +0, 武火
鬼棒術・烈火剣二刀,  1800, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AACA, +10, 武火Q
===
変身音叉・音角(響鬼), 変身=仮面ライダー響鬼(後期) 再行動, 0, -, -, 100, -


ヌリカベの武者童子
ヌリカベの武者童子, ヌリカベのむしゃどうじ, (童子と姫), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 130
特殊能力
魔化魍
パイロット能力付加=切り払いLv1
3500, 80, 1200, 60
BACB, RHK_NurikabeNoMushadohjiU.bmp
棍棒,         1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武


ヌリカベの鎧姫
ヌリカベの鎧姫, ヌリカベのよろいひめ, (童子と姫), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 130
特殊能力
魔化魍
パイロット能力付加=切り払いLv1
3100, 80, 1200, 65
BACB, RHK_NurikabeNoYoroihimeU.bmp
棍棒,         1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

ウブメの乱れ童子(翼損傷)
乱れ童子, みだれどうじ, (童子と姫), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
魔化魍
パイロット能力付加=切り払いLv2
4400, 140, 1100, 90
BABB, RHK_Midaredohji(D)U.bmp
格闘,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
捕食,         1500, 1, 1, -20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 接吸Q
双剣,         1600, 1, 1,  +0,  -, 10, 110, AAAA, +10, 武

ツチグモの武者童子
ツチグモの武者童子, ツチグモのむしゃどうじ, (童子と姫), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 130
特殊能力
魔化魍
パイロット能力付加=切り払いLv1
3000, 80, 1200, 65
BACB, RHK_TsuchigumoNoMushadohjiU.bmp
大槍,         1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武


ツチグモの鎧姫
ツチグモの鎧姫, ツチグモのよろいひめ, (童子と姫), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 130
特殊能力
魔化魍
パイロット能力付加=切り払いLv1
2600, 80, 1200, 70
BACB, RHK_TsuchigumoNoYoroihimeU.bmp
剣,          1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

魔化魍・サトリ
魔化魍・サトリ, まかもう・サトリ, (魔化魍), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
魔化魍
パイロット愛称=サトリ
パイロット能力付加=切り払いLv4
3500, 140, 900, 110
BACB, RHK_SatoriU.bmp
刀,          1400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武


# animation.txt

音撃戦士
## 剛鬼 ##################################################################
#
音撃棒・剛力(準備), -
音撃棒・剛力(攻撃), 斬撃 二刀流
音撃棒・剛力(命中), ダメージ Punch.wav;ダメージ Punch.wav
音撃打・豪腕無双(準備), -
音撃打・豪腕無双(攻撃), 打突
音撃打・豪腕無双(命中), 魔法放射 橙 Beamsaber.wav;魔法放射 橙 -.wav;@戦闘アニメ_斬撃乱舞攻撃;斬撃乱舞 Crash.wav;大炎斬撃 橙 Crash.wav;魔法集中 橙 Beamsaber.wav;魔法集中 橙 -.wav;魔法集中 橙 -.wav;魔法集中 橙 -.wav;大爆発
音撃打・爆裂乱打(準備), -
音撃打・爆裂乱打(攻撃), 打突
音撃打・爆裂乱打(命中), 魔法放射 橙 Beamsaber.wav;魔法放射 橙 -.wav;@戦闘アニメ_大斬撃攻撃 橙;@戦闘アニメ_振り上げ大斬撃攻撃 橙;大炎斬撃 橙 Crash.wav;振り上げ大炎斬撃 橙 Crash.wav;超爆発
#
#
## 闘鬼 ##################################################################
#
音撃管・嵐, ヘビーマシンガン -.bmp
音撃射・風神怒髪(準備), -
音撃射・風神怒髪(攻撃), 光弾銃 -.bmp 赤;光弾銃 -.bmp 赤;光弾銃 -.bmp 赤
音撃射・風神怒髪(命中), 爆発;爆発;爆発;@戦闘アニメ_旋風攻撃 橙;旋風 橙;大爆発
短刀(準備), -
短刀(攻撃), 斬撃
短刀(命中), 斬撃
#
#
## 勝鬼 ##################################################################
#
音撃管・台風, ヘビーマシンガン -.bmp
鬼闘術・風牙(準備), -
鬼闘術・風牙(攻撃), 斬撃 二刀流
鬼闘術・風牙(命中), 爪撃 二刀流
音撃射・暴風一気(準備), -
音撃射・暴風一気(攻撃), 光弾銃 -.bmp 赤;光弾銃 -.bmp 赤;光弾銃 -.bmp 赤
音撃射・暴風一気(命中), 爆発;爆発;爆発;@戦闘アニメ_旋風攻撃 紫;旋風 紫;大爆発
#
#
## 蛮鬼 ##################################################################
#
音撃弦・刀弦響(準備), -
音撃弦・刀弦響(攻撃), 大斬撃
音撃弦・刀弦響(命中), 大斬撃
音撃斬・冥府魔道(準備), -
音撃斬・冥府魔道(攻撃), 刺突
音撃斬・冥府魔道(命中), 刺突;5;Sword.wav;「<B><BIG>音撃斬・冥府魔道!!</B></BIG>」;魔法集中 黄 Guitar.wav;魔法集中 黄 -.wav;魔法集中 黄 -.wav;魔法集中 黄 -.wav;大爆発
十の弦(準備), -
十の弦(攻撃), 斬撃 二刀流
十の弦(命中), 大斬撃;振り上げ大斬撃

【3971】仮面ライダー響鬼:劇場版パイロット

名前
 みちひろ
投稿日時
 - 2009年03月15日(日) 03時35分 -
設定
引用なし
パスワード
仮面ライダー響鬼(戦国)
響鬼, ひびき, 男性, 人間 音撃戦士, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 23, Lv5, 36, Lv6, 50
155, 142, 164, 162, 189, 158, 強気
SP, 60, 根性, 1, 直撃, 5, 集中, 11, 気合, 16, 心眼, 21, 熱血, 25
RHK_MaskedRiderHibiki.bmp, MaskedRiderHibiki_OP.mid


仮面ライダー歌舞鬼
歌舞鬼, かぶき, 男性, 人間 音撃戦士, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 23, Lv4, 36, Lv5, 50, Lv6, 65
154, 140, 151, 158, 175, 162, 強気
SP, 55, 気合, 1, 集中, 5, 加速, 10, 直撃, 17, 熱血, 22, かく乱, 30
RHKM_MaskedRiderKabuki.bmp, MaskedRiderHibiki_OP.mid

仮面ライダー歌舞鬼(魔化魍)
歌舞鬼, かぶき, 男性, 人間 音撃戦士, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 23, Lv4, 36, Lv5, 50, Lv6, 65
154, 140, 151, 158, 175, 162, 強気
SP, 55, 気合, 1, 集中, 5, 加速, 10, 直撃, 17, 熱血, 22, かく乱, 30
RHKM_MaskedRiderKabuki.bmp, MaskedRiderHibiki_OP.mid


仮面ライダー威吹鬼(戦国)
威吹鬼, いぶき, 男性, 人間 音撃戦士, AAAA, 170
特殊能力なし
145, 153, 152, 151, 174, 158, 普通
SP, 50, 加速, 1, 努力, 6, ひらめき, 13, 集中, 17, 熱血, 20, 痛撃, 41
RHK_MaskedRiderIbuki.bmp, MaskedRiderHibiki_OP.mid


仮面ライダー轟鬼(戦国)
轟鬼, とどろき, 男性, 人間 音撃戦士, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 3, Lv2, 16, Lv3, 28, Lv4, 40, Lv5, 48
156, 122, 141, 140, 164, 157, 普通
SP, 50, 気合, 1, ド根性, 5, 必中, 13, 熱血, 18, 堅牢, 30, 激闘, 34
RHK_MaskedRiderTodoroki.bmp, MaskedRiderHibiki_OP.mid


仮面ライダー凍鬼
凍鬼, とうき, 男性, 人間 音撃戦士, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 22, Lv3, 47
150, 141, 153, 143, 176, 156, 普通
SP, 50, 鉄壁, 1, 努力, 2, 根性, 3, 威圧, 5, 必中, 10, 熱血, 31
RHKM_MaskedRiderTouki.bmp, MaskedRiderHibiki_OP.mid


仮面ライダー煌鬼
煌鬼, きらめき, 男性, 人間 音撃戦士, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 28, Lv4, 44
147, 140, 143, 147, 168, 159, 強気
SP, 50, 幸運, 1, 偵察, 2, 集中, 14, 熱血, 17, 隠れ身, 20, 友情, 37
RHKM_MaskedRiderKirameki.bmp, MaskedRiderHibiki_OP.mid


仮面ライダー西鬼
西鬼, にしき, 男性, 人間 音撃戦士, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 41
142, 135, 140, 155, 167, 163, 強気
SP, 50, 加速, 1, 足かせ, 4, ひらめき, 10, 挑発, 18, 熱血, 21, 夢, 44
RHKM_MaskedRiderNishiki.bmp, MaskedRiderHibiki_OP.mid


仮面ライダー羽撃鬼
羽撃鬼, はばたき, 男性, 人間 音撃戦士, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv4, 39
140, 150, 146, 148, 169, 157, 普通
SP, 50, 根性, 1, 信頼, 5, 集中, 8, 絆, 13, 熱血, 24, 愛, 30
RHKM_MaskedRiderHabataki.bmp, MaskedRiderHibiki_OP.mid


血狂魔党・狐(ザコ)
血狂魔党, ちぐるまとう, -, 魔化魍, AAAA, 100
特殊能力なし
130, 130, 130, 130, 145, 150, 普通
SPなし
RHK_Makamou.bmp, MaskedRiderHibiki_OP.mid

血狂魔党(汎用)
血狂魔党, まかもう, -, 魔化魍, AAAA, 130
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 40
140, 140, 140, 140, 160, 155, 強気
SPなし
RHK_Makamou.bmp, MaskedRiderHibiki_OP.mid

【3972】仮面ライダー響鬼:劇場版ユニット

名前
 みちひろ
投稿日時
 - 2009年03月15日(日) 03時37分 -
設定
引用なし
パスワード
## 響鬼 ##################################################################

仮面ライダー響鬼(戦国)
響鬼, ひびき, (音撃戦士(響鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 200
特殊能力
変形=乗馬 仮面ライダー響鬼(乗馬)
4700, 160, 800, 85
BACB, RHK_MaskedRiderHibikiU.bmp
音式神(戦国),     1000, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃棒・烈火,     1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
猛士の剣,       1400, 1, 1,  +0,  -, 10, 110, AAAA,  +0, 武
鬼棒術・烈火弾,    1600, 2, 3, -15,  -, 30, 110, AA-A,  +0, 火
鬼法術・鬼火,     1700, 1, 1, -10,  -, 30, 110, AA-A, -10, 火Q
音撃打・火炎連打,   2000, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AAAA, +15, 接後鬼火
音撃打・爆裂強打,   2200, 1, 1,  +0,  1, 50, 120, AAAA, +20, 接後鬼火


仮面ライダー響鬼(乗馬)
響鬼, ひびき, (音撃戦士(響鬼専用)), 1, 2
陸, 5, M, 6000, 200
特殊能力
変形=下馬 仮面ライダー響鬼(戦国)
4700, 160, 700, 75
BACB, RHK_MaskedRiderHibiki(Horse)U.bmp
格闘,         1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
鬼棒術・烈火弾(片手), 1500, 2, 3, -15,  -, 30, 110, AA-A,  +0, 火


戦鬼ヒビキ
ヒビキ, (人間(響鬼専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 100
特殊能力
パイロット画像=RHKM_Hibiki.bmp
パイロット愛称=ヒビキ
変形=乗馬 戦鬼ヒビキ(乗馬)
3200, 120, 600, 70
CACB, RHKM_HibikiU.bmp
格闘,          800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃棒・烈火,     1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鬼棒術・烈火弾,    1500, 2, 3, -15,  -, 30, 110, AA-A,  +0, 火
===
変身音叉・音角(響鬼), 変身=仮面ライダー響鬼(戦国) 再行動, 0, -, -, 100, -


戦鬼ヒビキ(乗馬)
ヒビキ, (人間(響鬼専用)), 1, 2
陸, 5, L, 3000, 100
特殊能力
パイロット画像=RHKM_Hibiki.bmp
パイロット愛称=ヒビキ
変形=下馬 戦鬼ヒビキ(戦国)
3200, 120, 500, 60
CACB, RHKM_Hibiki(Horse)U.bmp
格闘,         1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
鬼棒術・烈火弾(片手), 1400, 2, 3, -15,  -, 30, 110, AA-A,  +0, 火
===
変身音叉・音角(響鬼), 変身=仮面ライダー響鬼(乗馬) 再行動, 0, -, -, 100, -


仮面ライダー装甲響鬼(戦国)
装甲響鬼, そうこうひびき, (音撃戦士(響鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 200
特殊能力
弱点=鬼
格闘武器=装甲声刃
パイロット画像=RHKM_MaskedRiderArmedHibiki.bmp
4700, 180, 900, 90
BABB, RHKM_MaskedRiderArmedHibikiU.bmp
音式神(戦国),     1000, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃棒・烈火,     1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
装甲声刃(戦国),    1500, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武
装甲声刃・音撃斬,   1700, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AAAA, +15, 武鬼
装甲声刃・音撃射,   1700, 1, 3, -10,  -, 30, 110, AABA,  +0, 音鬼
音撃打・火炎連打,   2100, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AAAA, +20, 接後鬼火
音撃刃・鬼神覚声,   2300, 1, 3, -10,  -, 60, 120, AABA, +20, 音鬼

# 玩具誌及び限定玩具のみ。参考データ。


## 歌舞鬼 ################################################################

仮面ライダー歌舞鬼
歌舞鬼, かぶき, (音撃戦士(歌舞鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
シールド=鬼傘術
4600, 160, 800, 90
BACB, RHKM_MaskedRiderKabukiU.bmp
音式神(戦国),     1000, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃棒・烈翠,     1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鳴刀音叉剣,      1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
鬼鞭術,        1400, 1, 3, -20,  -, 10, 110, AABA, +10, 実有
鬼傘術,        1600, 1, 1, +10,  -, 20, 110, AAAA, +10, 武
音撃打・業火絢爛,   2000, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AAAA, +15, 接後鬼火


戦鬼カブキ
カブキ, (人間(歌舞鬼専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 100
特殊能力
パイロット画像=RHKM_Kabuki.bmp
パイロット愛称=カブキ
3100, 120, 600, 75
CACB, RHKM_KabukiU.bmp
格闘,          900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
鳴刀音叉剣,      1300, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
===
変身音叉・音角(歌舞鬼), 変身=仮面ライダー歌舞鬼 再行動, 0, -, -, 100, -

# 歌舞鬼のみ鳴刀音叉剣の攻撃力が高い。


## 威吹鬼 ################################################################

仮面ライダー威吹鬼(戦国)
威吹鬼, いぶき, (音撃戦士(威吹鬼専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 180
特殊能力
弱点=鬼
4400, 160, 700, 80
BACB, RHK_MaskedRiderIbukiU.bmp
音式神(戦国),     1000, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃管・烈風,     1300, 2, 4, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃
鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
鬼闘術・旋風刃,    1400, 1, 1,  +0,  -, 15, 110, AAAA,  +0, 突風
鬼石弾(威吹鬼),    1500, 2, 4, -10,  4,  -, 110, AABA, +10, 銃
音撃射・疾風一閃,   1700, 2, 4, -10,  -, 30, 120, AAAA, +15, 音風鬼


戦鬼イブキ
イブキ, (人間(威吹鬼専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 100
特殊能力
パイロット画像=RHKM_Ibuki.bmp
パイロット愛称=イブキ
3200, 120, 500, 65
CACB, RHKM_IbukiU.bmp
格闘,          900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
===
変身鬼笛・音笛(威吹鬼), 変身=仮面ライダー威吹鬼(戦国) 再行動, 0, -, -, 100, -


## 轟鬼 ##################################################################

仮面ライダー轟鬼(戦国)
轟鬼, とどろき, (音撃戦士(轟鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
弱点=鬼
4900, 160, 800, 65
CABB, RHK_MaskedRiderTodorokiU.bmp
音式神(戦国),     1000, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
音撃弦・烈雷,     1400, 1, 1, -20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
烈雷投擲,       1500, 1, 3, -20,  1, 15, 110, AABA,  +0, 実格
鬼闘術・雷撃拳,    1600, 1, 1, +10,  -, 20, 110, AAAA,  +0, 突雷Q
鬼闘術・雷撃蹴,    1600, 1, 1,  +0,  -, 30, 120, AAAA,  +0, 突雷
音撃斬・雷電激震,   1800, 1, 1, -10,  -, 40, 120, AAAA, +15, 武雷鬼


戦鬼トドロキ
トドロキ, (人間(轟鬼専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 100
特殊能力
パイロット画像=RHKM_Todoroki.bmp
パイロット愛称=トドロキ
3700, 120, 600, 55
CACB, RHKM_TodorokiU.bmp
格闘,          900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
===
変身鬼弦・音錠(轟鬼), 変身=仮面ライダー轟鬼(戦国) 再行動, 0, -, -, 100, -


## 凍鬼 ##################################################################

仮面ライダー凍鬼
凍鬼, とうき, (音撃戦士(凍鬼専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 170
特殊能力なし
5700, 160, 1000, 55
CACB, RHKM_MaskedRiderToukiU.bmp
音式神(戦国),     1000, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
鳴刀音叉剣,      1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
音撃金棒・烈凍,    1500, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
鬼幻術・吹雪,     1500, 1, 3, -10,  -, 30, 110, BACA,  +0, 冷
音撃殴,        1700, 1, 1, -20,  -, 30, 120, AAAA, +15, 接後鬼
音撃殴・一撃怒涛,   1900, 1, 3, -30,  -, 50, 120, BABA, +15, 音鬼


戦鬼トウキ
トウキ, (人間(凍鬼専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 100
特殊能力
パイロット画像=RHKM_Touki.bmp
パイロット愛称=トウキ
4200, 120, 800, 40
CACB, RHKM_ToukiU.bmp
格闘,          900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
鳴刀音叉剣,      1200, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
===
変身音叉・音角(凍鬼), 変身=仮面ライダー凍鬼 再行動, 0, -, -, 100, -


## 煌鬼 ##################################################################

仮面ライダー煌鬼
煌鬼, きらめき, (音撃戦士(煌鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
条=解説 条件付き武装 水中にいるときのみ使用可能。
4300, 160, 700, 85
BAAB, RHKM_MaskedRiderKiramekiU.bmp
音式神(戦国),     1000, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃振張・烈盤,    1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鳴刀音叉剣,      1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
烈盤投げ,       1500, 1, 3, -10,  -, 20, 110, AAAA,  +0, 実格
鬼闘術(海),      1600, 1, 1, +20,  -, 10, 110, --A-, +15, 武条<水中>
音撃拍・軽佻訃爆,   1800, 1, 3, +10,  -, 40, 120, AAAA, +15, 音鬼


戦鬼キラメキ
キラメキ, (人間(煌鬼専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 100
特殊能力
パイロット画像=RHKM_Kirameki.bmp
パイロット愛称=キラメキ
2800, 120, 600, 70
CACB, RHKM_KiramekiU.bmp
格闘,          900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
鳴刀音叉剣,      1200, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
===
変身音叉・音角(煌鬼), 変身=仮面ライダー煌鬼 再行動, 0, -, -, 100, -


## 西鬼 ##################################################################

仮面ライダー西鬼
西鬼, にしき, (音撃戦士(西鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力なし
4000, 160, 600, 100
BACB, RHKM_MaskedRiderNishikiU.bmp
音式神(戦国),     1000, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃三角・烈節,    1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鳴刀音叉剣,      1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
鬼闘術(陸),      1400, 1, 2,  +0,  -, 20, 110, AAAA, +10, 突格P
音撃響・偉鑼射威,   1700, 1, 2,  +0,  -, 40, 120, AABA, +15, 音鬼P


戦鬼ニシキ
ニシキ, (人間(西鬼専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 100
特殊能力
パイロット画像=RHKM_Kirameki.bmp
パイロット愛称=ニシキ
2500, 120, 400, 85
CACB, RHKM_KiramekiU.bmp
格闘,          900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
鳴刀音叉剣,      1200, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
===
変身音叉・音角(西鬼), 変身=仮面ライダー西鬼 再行動, 0, -, -, 100, -


## 羽撃鬼 ################################################################

仮面ライダー羽撃鬼
羽撃鬼, はばたき, (音撃戦士(羽撃鬼専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力なし
4200, 160, 600, 90
AACB, RHKM_MaskedRiderHabatakiU.bmp
音式神(戦国),     1000, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃吹道・烈空,    1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鳴刀音叉剣,      1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
鬼闘術(空),      1500, 1, 1, -10,  -, 20, 110, AAAA, +15, 突
音撃奏・旋風一閃,   1700, 2, 4, -10,  -, 30, 120, AABA, +15, 音風鬼


戦鬼ハバタキ
ハバタキ, (人間(羽撃鬼専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 100
特殊能力
パイロット画像=RHKM_Habataki.bmp
パイロット愛称=ハバタキ
2700, 120, 500, 75
CACB, RHKM_HabatakiU.bmp
格闘,          900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
鳴刀音叉剣,      1200, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
===
変身音叉・音角(羽撃鬼), 変身=仮面ライダー羽撃鬼 再行動, 0, -, -, 100, -


### 血狂魔党 ###############################################################


血狂魔党・白狐
白狐, しろぎつね, (魔化魍), 1, 2
陸, 3, M, 1000, 100
特殊能力
魔化魍
パイロット愛称=白狐
パイロット画像=RHK_Shirogitsune.bmp
2000, 120, 700, 50
BABB, RHK_ShirogitsuneU.bmp
鎌,          1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


血狂魔党・紅狐
紅狐, べにぎつね, (魔化魍), 1, 2
陸, 3, M, 1200, 110
特殊能力
魔化魍
パイロット愛称=紅狐
パイロット画像=RHK_Benigitsune.bmp
2500, 130, 700, 60
BABB, RHK_BenigitsuneU.bmp
鎌,          1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


血狂魔党・火焔大将
火焔大将, かえんだいしょう, (魔化魍), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
魔化魍
パイロット愛称=火焔大将
パイロット画像=RHK_Kaentaisyo.bmp
4500, 140, 1200, 70
BACB, RHK_KaentaisyoU.bmp
格闘,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
豪炎魔剣,       1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
捕食,         1600, 1, 1, -20,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 接吸Q


血狂魔党・ヒトツミ
ヒトツミ, まかもう・ヒトツミ, (魔化魍), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
魔化魍
パイロット愛称=ヒトツミ
パイロット画像=RHK_Hitotsumi.bmp
6000, 160, 1300, 80
BACB, RHK_HitotsumiU.bmp
盾投げ,        1100, 1, 3,  +0,  -,  -,  -, AABA,  +0, 実
大槍,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
毒霧,         1500, 1, 4, -10,  -, 20, 110, AABA,  +0, -
巨大化,        1700, 1, 1, +20,  -, 20, 110, AAAA,  +0, 突


オロチの童子
オロチの童子, オロチのどうじ, (童子と姫), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
魔化魍
パイロット能力付加=切り払いLv2
3700, 140, 900, 100
BACB, RHK_OrochiNoDojiU.bmp
格闘,         1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
刀,          1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
噴炎,         1400, 2, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 攻


オロチの姫
オロチの姫, オロチのひめ, (童子と姫), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
魔化魍
パイロット能力付加=切り払いLv2
3300, 140, 900, 105
BACB, RHK_OrochiNoHimeU.bmp
格闘,         1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
刀,          1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
噴炎,         1400, 2, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 攻


魔化魍・オロチ
魔化魍・オロチ, まかもう・オロチ, (魔化魍), 1, 1
空水, 4, LL, 10000, 200
特殊能力
魔化魍
パイロット愛称=オロチ
16000, 180, 1000, 90
AAAA, RHK_OrochiU.bmp
尻尾,         1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突先
火球,         1700, 2, 5, +15,  -,  5,  -, AA-A, +15, 火

【3973】仮面ライダー響鬼:劇場版メッセージ

名前
 みちひろ
投稿日時
 - 2009年03月15日(日) 03時41分 -
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仮面ライダー響鬼(戦国)
回避, ホッ!!
回避, ふんっ
回避, おっと!!
回避, ふぅ……
回避, ん、どうした?
回避, もっと腰を入れろ!
回避, なんだ、もうヘバったのか!?
回避, ふん、こんなもんっか
回避, すまないな
ダメージ小, うおっ?!
ダメージ小, 失敗失敗、はっはっはっは!
ダメージ小, まー気にせずいこうか
ダメージ中, 何ぃっ?!
ダメージ中, いってぇ
ダメージ中, まだまだ!!
ダメージ中, うぉおおお!!
ダメージ中, なんだこれ?!
ダメージ中, 調子乗りやがって
ダメージ中, どうしたんだ!?
ダメージ中, おーやるなあ
ダメージ中, おい!?
ダメージ大, うわぁああああああああ!!
ダメージ大, ああああああああ!!
ダメージ大, やるじゃねぇか!!
ダメージ大, 強いな……!!
破壊, うわぁぁぁぁああああああああああああ!!
脱出, ひとまず退却だな……
射程外, 今の俺じゃどうにもならないな
射程外, なんだ、アイツ?
射程外, あれ?
射程外, どこいった?!
射程外, うーん、見失ったな……
射程外, もうこりごりだよ
攻撃, ハァッ!!
攻撃, ドリャアッ!!
攻撃, よぉっと!!
攻撃, トォアッ!!
攻撃, トオッ!!
攻撃, タァッ!!
攻撃, デヤァッ!!
攻撃, ウォォォォオオオオオオオオオ!!!
攻撃, よし!!
攻撃, いくぞ!!
攻撃, よっしゃ!!
攻撃, まかせとけ!!
攻撃, 俺の出番だな
攻撃, よし、暴れるぜ!!
攻撃, 見つけたぞ!!
攻撃, よし、今日はとことんやろうじゃねぇか
攻撃, よし、待ってたぜ!!
攻撃, よし、いくぜ!!
攻撃, 待たせたな!!
攻撃, おっと、そこまでだ
攻撃, さあ、やるぞ!
攻撃, ひと暴れするぜぇ!
音式神(戦国), いってこい!
音式神(戦国), 頼むぜ!
鬼棒術・烈火剣, <B><BIG>ハァァァアアアアアア!!: ドワァッ!!</B></BIG>
鬼棒術・烈火弾, <B><BIG>ハァァァアアアアアア!!: ハアァッ!!</B></BIG>
鬼棒術・烈火弾(片手), <B><BIG>ハァァァアアアアアア!!: ハアァッ!!</B></BIG>
音撃打・火炎連打(命中), <B><BIG><Color=Red>火炎連打の型!!</Color></B></BIG>
音撃打・火炎連打(命中), <B><BIG><Color=Red>一気火勢の型!!</Color></B></BIG>
音撃打・火炎連打(命中), <B><BIG><Color=Red>猛火怒涛の型!!</Color></B></BIG>
音撃打・火炎連打(命中), <B><BIG><Color=Red>豪火連舞の型!!</Color></B></BIG>
音撃打・爆裂強打(命中), <B><BIG><Color=Red>爆裂強打の型!!</Color></B></BIG>
音撃打・灼熱真紅(命中), <B><BIG><Color=Red>灼熱真紅の型!!</Color></B></BIG>
音撃打・爆裂真紅(命中), <B><BIG><Color=Red>爆裂真紅の型!!</Color></B></BIG>
装甲声刃・音撃斬, <B><BIG>ハァァァアアアアアア!!: ドワァッ!!</B></BIG>
装甲声刃・音撃射, <B><BIG>ハァァァアアアアアア!!: ハアァッ!!</B></BIG>
音撃刃・鬼神覚声, <B><BIG><Color=Red>鬼神覚声!!</Color></B></BIG>; <B><BIG>ハァアアアッ!!</B></BIG>


仮面ライダー歌舞鬼
回避, かかってこい!
回避, まだやんのか!?
回避, ヘッ! どうした?
回避, 慌てるなよ! 慌てなぁい!
回避, あらまあ、相変わらずだな
回避, そう欲張ったってムリだぜ
回避, おいおい、太りすぎじゃねえの?
回避, どうした、俺を倒したいんじゃねえのか?
ダメージ小, なんだ、お前?
ダメージ小, なんだそりゃ
ダメージ中, なんだっ!?
ダメージ中, 心配すんな!
ダメージ中, 一体、どういうつもりだ?
ダメージ中, ひでえな……
ダメージ中, おいおい、こっちの反撃ってのもあるんだぜ?
ダメージ大, ……流石の俺も勝てねぇなかな
ダメージ大, こりゃダメだ!
破壊, あ、あらまぁ……
脱出, 逃げるぞ!
射程外, フン!
射程外, お前、そりゃねぇだろうが!?
射程外, 戦いは正々堂々、そういうもんでしょうが!?
攻撃, ん〜、ッハ!
攻撃, ほらよっ!
攻撃, 悪いな
攻撃, よ〜〜し
攻撃, 人を助けるのが鬼の役目だからな
攻撃, まあ、やってみるわ
攻撃, よーし、試してやる
攻撃, 一気にぶっ潰してやるぜ!
攻撃, 安心しろ、すぐ終わらせてやる
攻撃, なるほど、お前を倒せばいいんだな
攻撃, おい? よそ見してっとぉ、こうだ!
音式神(戦国), いけ!
音撃打・業火絢爛(命中), <B><BIG><Color=Green>音撃打・業火絢爛!!</Color></B></BIG>
変身音叉・音角(歌舞鬼), カブキ!


仮面ライダー歌舞鬼(魔化魍)
回避, 俺の思惑通り
回避, バカめが
回避, ハハハ! そんなもんかよ!?
回避, おら、かかってこいよ!
回避, それじゃ俺は倒せねぇな
ダメージ小, バカにしやがる
ダメージ小, 見下しやがって!
ダメージ中, なんだっ!?
ダメージ中, へ、ふざけやがって
ダメージ中, 一体、どういうつもりだ?
ダメージ中, ひでえな……
ダメージ中, おいおい、こっちの反撃ってのもあるんだぜ?
ダメージ大, 面白い! 今の俺とここまでやるたぁな!
ダメージ大, 魔化魍になって……負けるかよ!
破壊, ぐっ……!?
脱出, ……次はねぇぜ
射程外, 気にくわねえ……!
射程外, チッ、嫌気がするぜ
攻撃, ん〜、ッハ!
攻撃, ほらよっ!
攻撃, ふふふふふ!
攻撃, 俺はそんなに弱くねぇぜ!
攻撃, わりぃが、死んでくれ
攻撃, 人間は嫌いだ、解ったかぁ!?
攻撃, 腐った人間どもに復讐するんだ
攻撃, ……とどめを刺してやる
攻撃, 人間なんて、守る価値はねえのさ!
攻撃, はは、ははははは!
音式神(戦国), いけ!
音撃打・業火絢爛(命中), <B><BIG><Color=Green>音撃打・業火絢爛!!</Color></B></BIG>
変身音叉・音角(歌舞鬼), <B><BIG><Color=Green>カブキ!</Color></B></BIG>


仮面ライダー威吹鬼(戦国)
回避, ハッ!!
回避, そこか!!
回避, ちょっと甘いんじゃない?
回避, これでも鬼なんだよね
回避, 鬼を甘く見ないでもらいたいなあ
回避, どうかな?
ダメージ小, うっ!!
ダメージ小, 大丈夫だって!
ダメージ小, 僕もそんなヤワじゃないよ
ダメージ中, うわあっ!!
ダメージ中, うう!!
ダメージ中, 何するんだ!!
ダメージ中, 冷静に……まだ大丈夫だ
ダメージ中, 手強い相手だねえ……
ダメージ中, まだ、戦いようはあるよ
ダメージ大, 強い……!!
ダメージ大, どわぁっ!!
ダメージ大, これほどとは思わなかったよ……!!
破壊, うわぁぁぁああああああああ!!
脱出, 悪いね、後はお任せするよ
射程外, クッ、奴は?
射程外, ごめん、見失ったよ
射程外, 間合いをこちらのものにしないと……
攻撃, フッ!!
攻撃, ハッ!!
攻撃, タアッ!!
攻撃, そこか!!
攻撃, 僕が相手をするよ
攻撃, さ、行こうか
攻撃, 鬼の力みてみるかい?
攻撃, ここは僕が!!
攻撃, 見てろ!
攻撃, 待て!!
攻撃, 邪魔だ、消えろ!!
攻撃, いくよ!!
攻撃, 僕がなんとかしますよ
攻撃, あの世へ逝け!
攻撃, やっぱ、やるしかないんだよね
音式神, よろしくね
鬼闘術・旋風刃, <B><BIG>ハァァアアアアアア!!: ハァッ!!</B></BIG>
#音撃射・疾風一閃(命中), <B><BIG><Color=Blue>音撃射・疾風一閃!!</Color></B></BIG>


仮面ライダー轟鬼(戦国)
回避, シャアッ!!
回避, 10年早いッスよ10年!!
回避, 常に平常心ッス!
回避, 伊達に鬼はやってないッス!
回避, 当たるかぁッ!
ダメージ小, うわぁっ!!
ダメージ小, ええっ?!
ダメージ小, そんなぁ?!
ダメージ中, ぐわぁあああ!!
ダメージ中, マジッスか?!
ダメージ中, なんでなんスか?!
ダメージ中, そ、そんな……
ダメージ中, くそぉっ!!
ダメージ中, な、何?!
ダメージ大, うわぁぁぁああああ!!
ダメージ大, これ、けっこうキツいッスね
ダメージ大, 冗談にしても酷すぎるッスよ!!
ダメージ大, も、もう、いっぱいいっぱいッス
ダメージ大, 俺、もうどうしたいいのか分かんないッスよ……!
破壊, うわぁぁぁああああああ!!
脱出, 申し訳ないッス、後はよろしくお願いします
射程外, 見失いました……
射程外, 駄目だ、どこいったんだ奴等?
攻撃, ドリャアッ!!
攻撃, ソリャアッ!!
攻撃, ウォォォオオオオオオオオ!!
攻撃, ドァッ!!
攻撃, ダァッ!!
攻撃, ハアッ!!
攻撃, デヤァッ!!
攻撃, オッシャッ!!
攻撃, トリャアッ!!
攻撃, セヤァッ!!
攻撃, こっから先は一歩も通さないぞ!!
攻撃, こうなったら!!
攻撃, 後は俺が!!
攻撃, 逃がすか!!
音式神, よろしくッス
鬼闘術・雷撃拳, <B><BIG>ウォォォオオオオオオオオ!!</B></BIG>;<B><BIG>ドゥアッ!!</B></BIG>
鬼闘術・雷撃蹴, <B><BIG>ウォォォオオオオオオオオ!!</B></BIG>;<B><BIG>ドゥアッ!!</B></BIG>
# 音撃斬・雷電激震(命中), <B><BIG>音撃斬・雷電激震!!</B></BIG>
音撃打(轟鬼)(命中), <B><BIG>ハァアアアア!!</B></BIG>


仮面ライダー凍鬼
回避, 修行しだいでは、これぐらい簡単なこと
回避, 見切った!
回避, 仏の声を聞いた、ワシに死角はない
ダメージ小, 見たか! 修行の成果を!
ダメージ小, フン、お前も仏門に入るか?
ダメージ中, ワシもまだまだ修行が足りん
ダメージ中, 腕が立つようだな
ダメージ中, 仏の顔も三度までだ!
ダメージ中, なんと!?
ダメージ中, これも仏の導き……
ダメージ大, 今のワシの力ではどうにもならん
ダメージ大, ワシの修行が足りぬのか……!
破壊, ぐわああああっ!!
脱出, ぬう……
射程外, 腰抜けめ……!
射程外, 仏罰が下るぞ、いずれな
攻撃, ハアッ!
攻撃, さあ、行くぞ
攻撃, たった今仏の声を聞いた、戦いの時だ
攻撃, 仏のもとへ帰れ!
攻撃, ツェァァァッ!
攻撃, 仏の声を聞いた、戦いの時だ!!
攻撃, セイヤァァァッ!!
攻撃, フゥゥン!
攻撃, カァァッツ!!
攻撃, セイッ!!
音式神(戦国), ゆけ!
鬼幻術・吹雪, 邪気退散!
音撃殴(命中), <B><BIG>セェイッ!!</B></BIG>
音撃殴・一撃怒涛, <B><BIG><Color=Blue>音撃殴・一撃怒涛!!</Color></B></BIG>
変身音叉・音角(凍鬼), <B><BIG><Color=Blue>トウキ!</Color></B></BIG>


仮面ライダー煌鬼
回避, よっしゃ!
回避, もう、勝ったも同然だがやー
回避, ほれ、もう一度やってみようか!
ダメージ小, 違うて、ちょっと余所見しただけやて
ダメージ小, 見ぃいや! 全く効かない俺の体!!
ダメージ中, なにぃ〜〜〜!?
ダメージ中, なんのつもりじゃぁ!
ダメージ中, もう逃げるのは御免だからなぁ!
ダメージ中, こ、今度こそ大丈夫だて!
ダメージ中, 馬鹿なことしてまったなー
ダメージ中, おみゃー、お仕置きだて!
ダメージ大, おい! おい! おい!?
ダメージ大, ぐぅぅぅわあぁぁぁ!
破壊, ギャアアアア!!
脱出, こ、これは作戦、作戦だからなあ!
射程外, せっかく敵をみつけたのによぉ!
射程外, こっすいヤツだな!
攻撃, ほぅれ!
攻撃, そりゃあ!
攻撃, キラメキー、見参!!
攻撃, 戦う、俺も!
攻撃, やっぱ、やるしかない!
攻撃, ちゃっと片付けちゃる
音式神(戦国), 頼むぞぉ!
音撃拍・軽佻訃爆, <B><BIG><Color=RGB(180,180,0)>音撃拍・軽佻訃爆!!</Color></B></BIG>
変身音叉・音角(煌鬼), <B><BIG><Color=RGB(180,180,0)>キラメキ!</Color></B></BIG>


仮面ライダー西鬼
回避, こっちや!
回避, 遅い、遅い、アクビが出るで!
回避, あっはっはっは!
回避, んふー、あくまで邪魔すんのやな?
回避, 大泥棒のこの俺を甘くみるんやない!
ダメージ小, あんた優しいな
ダメージ小, なんやそれ、あーりえへんな!
ダメージ中, ん、なるほどなぁ?
ダメージ中, あっらららー
ダメージ中, ええ加減にせえっ!
ダメージ中, やーめんかぁっ!
ダメージ中, もー許さんて! 
ダメージ大, んがあああ!
ダメージ大, 痛いなぁ、お前はぁっ!!
破壊, これで……終わりか……
脱出, 悪い、俺は降りるわ
脱出, 俺は帰るで、じゃな!
射程外, かかってこいや、オラァッ!
射程外, 正々堂々せえや!
攻撃, よっしゃあ!
攻撃, シャッ!!
攻撃, いくでー!
攻撃, 世の中、銭やで!
攻撃, 俺かて夢が見たいんじゃい!
攻撃, いっちょ、やろか!
攻撃, さあ、お前は幾らもっとるかなあ!?
音式神(戦国), ほれ、やったれ!
音撃響・偉鑼射威, <B><BIG><Color=RGB(180,180,0)>音撃響・偉鑼射威!!</Color></B></BIG>
変身音叉・音角(西鬼), <B><BIG><Color=RGB(180,180,0)>ニシキ!</Color></B></BIG>


仮面ライダー羽撃鬼
回避, やめろ、そんなことしても何にもならない
回避, これで分かったろう?
回避, 家族が俺に力をくれる!
ダメージ小, この程度は!
ダメージ小, 俺も鬼だ
ダメージ中, ちょっと待て!
ダメージ中, お前……!?
ダメージ中, 腕が立つようだな
ダメージ中, 俺は……負けられない!!
ダメージ中, このままやられはしないぞ!
ダメージ大, 女房と約束したんだ、生きて帰ると
ダメージ大, このままじゃ、女房に合わす顔がない!
破壊, しまった……!!
脱出, そろそろ子供の顔が見たくなった……
射程外, ちょっと様子が変だぞ……
射程外, 見失ったか!?
攻撃, はあっ!!
攻撃, うりゃあぁっ!!
攻撃, せえやぁぁぁぁっ!!
攻撃, 畑仕事で鍛えた足腰は本物だ!
攻撃, 武器を握ったからには、俺は鬼だ!
攻撃, 誰もが一生懸命生きてる、だったら俺も……!
音式神(戦国), 頼りにしてるぞ
#音撃奏・旋風一閃, <B><BIG<COLOR=RGB(255,128,0)>音撃奏・旋風一閃!!</Color></B></BIG>
変身音叉・音角(羽撃鬼), <B><BIG<COLOR=RGB(255,128,0)>ハバタキ!</Color></B></BIG>


血狂魔党・狐(ザコ)
回避, キィー!
ダメージ小, キィー!
ダメージ中, キィー!
ダメージ大, キィー!
破壊, キィー!
射程外, キィー!
攻撃, キィー!


血狂魔党(汎用)
回避, グォォ…
回避, ………
ダメージ小, ………
ダメージ小, ガッ!
ダメージ中, ガガガッ!!
ダメージ中, ウガァァッ!!
ダメージ大, グォォォォッ!!!
ダメージ大, ギャァァァッ!!
破壊, ギャァァァァッ!!
射程外, ………
攻撃, ………
攻撃, シャッ!!
攻撃, カッ!!
攻撃, グォオッ!!
攻撃, コォォッ!!

【3974】仮面ライダー響鬼:劇場版アニメーション

名前
 みちひろ
投稿日時
 - 2009年03月15日(日) 03時43分 -
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引用なし
パスワード
人間
変身音叉・音角(歌舞鬼), @戦闘アニメ_振る武器変形準備 EFFECT_RHK_OnkakuC.bmp 32 EFFECT_RHK_Onkaku.bmp 32 Sword.wav;魔法集中 紫 Houring.wav;魔法集中 紫 -.wav;魔法集中 紫 -.wav;桜吹雪;変形 RHKM_MaskedRiderKabuiU.bmp
変身音叉・音角(凍鬼), @戦闘アニメ_振る武器変形準備 EFFECT_RHK_OnkakuC.bmp 32 EFFECT_RHK_Onkaku.bmp 32 Sword.wav;魔法集中 紫 Houring.wav;魔法集中 紫 -.wav;魔法集中 紫 -.wav;吹雪;変形 RHKM_MaskedRiderToukiU.bmp
変身音叉・音角(煌鬼), @戦闘アニメ_振る武器変形準備 EFFECT_RHK_OnkakuC.bmp 32 EFFECT_RHK_Onkaku.bmp 32 Sword.wav;魔法集中 紫 Houring.wav;魔法集中 紫 -.wav;魔法集中 紫 -.wav;魔法放射 黄;変形 RHKM_MaskedRiderKiramekiU.bmp
変身音叉・音角(西鬼), @戦闘アニメ_振る武器変形準備 EFFECT_RHK_OnkakuC.bmp 32 EFFECT_RHK_Onkaku.bmp 32 Sword.wav;魔法集中 紫 Houring.wav;魔法集中 紫 -.wav;魔法集中 紫 -.wav;光噴出 黄;変形 RRHKM_MaskedRiderNishikiU.bmp
変身音叉・音角(羽撃鬼), @戦闘アニメ_振る武器変形準備 EFFECT_RHK_OnkakuC.bmp 32 EFFECT_RHK_Onkaku.bmp 32 Sword.wav;魔法集中 紫 Houring.wav;魔法集中 紫 -.wav;魔法集中 紫 -.wav;バラ吹雪 白;変形 RHKM_MaskedRiderHabatakiU.bmp
#
鳴刀音叉剣(準備), -
鳴刀音叉剣(攻撃), 斬撃
鳴刀音叉剣(命中), 斬撃
鬼棒術・烈火弾(片手)(準備), 振る武器変形 EFFECT_RHK_Rekka.bmp 32 EFFECT_RHK_RekkaDan.bmp 40 Fire.wav
鬼棒術・烈火弾(片手)(攻撃), 斬撃 ;大キャノン砲 1 Bazooka.wav
鬼棒術・烈火弾(片手)(命中), 大爆発


音撃戦士
音式神(戦国)(準備), -
音式神(戦国)(攻撃), 実弾発射 RHK_KeshizumikarasuU.bmp 32 Saber.wav 遅
音式神(戦国)(攻撃), 実弾発射 RHK_ShironeriozaruU.bmp 32 Saber.wav 遅
音式神(戦国)(攻撃), 実弾発射 RHK_IwabenishishiU.bmp 32 Saber.wav 遅
音式神(戦国)(命中), 強打 Crash.wav
鳴刀音叉剣(準備), -
鳴刀音叉剣(攻撃), 斬撃
鳴刀音叉剣(命中), 斬撃
#
#
## 響鬼 ##################################################################
#
猛士の剣(準備), -
猛士の剣(攻撃), 斬撃
猛士の剣(命中), 斬撃
鬼棒術・烈火弾(片手)(準備), 振る武器変形 EFFECT_RHK_Rekka.bmp 32 EFFECT_RHK_RekkaDan.bmp 40 Fire.wav
鬼棒術・烈火弾(片手)(攻撃), 斬撃 ;大キャノン砲 1 Bazooka.wav
鬼棒術・烈火弾(片手)(命中), 大爆発
装甲声刃(戦国)(準備), -
装甲声刃(戦国)(攻撃), 大斬撃
装甲声刃(戦国)(命中), 大斬撃
#
#
## 歌舞鬼 ################################################################
#
音撃棒・烈翠(準備), 振る武器 EFFECT_RHK_Ressui.bmp 二刀流
音撃棒・烈翠(攻撃), 斬撃 二刀流
音撃棒・烈翠(命中), ダメージ Punch.wav;ダメージ Punch.wav
鬼鞭術(準備), -
鬼鞭術(攻撃), 実弾発射 -.bmp 有線 残像 遅 Bow.wav
鬼鞭術(命中), ダメージ whip.wav;斬撃
鬼傘術(準備), -
鬼傘術(攻撃), 刺突
鬼傘術(命中), 刺突
音撃打・業火絢爛(準備), -
音撃打・業火絢爛(攻撃), 打突
音撃打・業火絢爛(命中), 魔法放射 緑 Beamsaber.wav;魔法放射 緑 -.wav;@戦闘アニメ_振る武器準備 EFFECT_RHK_Ressui.bmp 二刀流;@戦闘アニメ_斬撃乱舞攻撃;斬撃乱舞 Crash.wav;大炎斬撃 緑 Crash.wav;魔法集中 緑 Beamsaber.wav;魔法集中 緑 -.wav;魔法集中 緑 -.wav;魔法集中 緑 -.wav;大爆発
#
#
## 凍鬼 ##################################################################
#
音撃金棒・烈凍(準備), -
音撃金棒・烈凍(攻撃), 斬撃
音撃金棒・烈凍(命中), 強打 Crash.wav
鬼幻術・吹雪(準備), -
鬼幻術・吹雪(攻撃), 吹雪
鬼幻術・吹雪(命中), 吹雪
音撃殴(準備), -
音撃殴(攻撃), 打突
音撃殴(命中), 魔法放射 青 Beamsaber.wav;魔法放射 青 -.wav;魔法放射 青 -.wav;5;「<B><BIG>セェイッ!!</B></BIG>」;@戦闘アニメ_大斬撃攻撃 青;強打 Crash.wav;大爆発
音撃殴・一撃怒涛(準備), 魔法放射 青 Beamsaber.wav;魔法放射 青 -.wav
音撃殴・一撃怒涛(攻撃), 5;「<B><BIG>セイッ!</B></BIG>」;魔法放射 青 Bazooka.wav;5;「<B><BIG>セイッ! セイッ!</B></BIG>」;魔法放射 青 Bazooka.wav;5;「<B><BIG>セイッ! セイッ! ハァ〜、セェイッ!!</B></BIG>」;魔法放射 青 Bazooka.wav
音撃殴・一撃怒涛(命中), 魔法集中 青 Beamsaber.wav;魔法集中 青 -.wav;魔法集中 青 -.wav;魔法集中 青 -.wav;大爆発
#
#
## 煌鬼 ##################################################################
#
音撃振張・烈盤(準備), -
音撃振張・烈盤(攻撃), 斬撃
音撃振張・烈盤(命中), 斬撃
烈盤投げ, チャクラム
鬼闘術(海)(準備), -
鬼闘術(海)(攻撃), スピンアタック 黄
鬼闘術(海)(命中), スピンアタック 黄
音撃拍・軽佻訃爆(準備), -
音撃拍・軽佻訃爆(攻撃), 5;「<B><BIG>ぬりゃあ!</B></BIG>」;魔法放射 黄色 Acid.wav;5;「<B><BIG>ぬりゃあ! ぬりゃあ!</B></BIG>」;魔法放射 黄色 Acid.wav;5;「<B><BIG>ぬりゃあ! ぬりゃあ! ぬりゃあ!</B></BIG>」;魔法放射 黄色 Acid.wav
音撃拍・軽佻訃爆(命中), 魔法集中 黄 Beamsaber.wav;魔法集中 黄 -.wav;魔法集中 黄 -.wav;魔法集中 黄 -.wav;大爆発
#
#
## 西鬼 ##################################################################
#
音撃三角・烈節(準備), -
音撃三角・烈節(攻撃), 斬撃
音撃三角・烈節(命中), ダメージ Punch.wav
鬼闘術(陸)(準備), -
鬼闘術(陸)(攻撃), タックル;打突
鬼闘術(陸)(命中), 地獄車
音撃響・偉鑼射威(準備), -
音撃響・偉鑼射威(攻撃), 5;「<B><BIG>いーらっしゃいっ!</B></BIG>」;文字発射 △ 黄色 残像 遅 Acid.wav;5;「<B><BIG>いーらっしゃいっ! いらっしゃい!</B></BIG>」;文字発射 △ 黄色 残像 遅 Acid.wav;5;「<B><BIG>いーらっしゃいっ! いらっしゃい! いらっしゃい!</B></BIG>」;文字発射 △ 黄色 残像 遅 Acid.wav
音撃響・偉鑼射威(命中), 魔法集中 黄 Beamsaber.wav;魔法集中 黄 -.wav;魔法集中 黄 -.wav;魔法集中 黄 -.wav;大爆発
#
#
## 羽撃鬼 ################################################################
#
音撃吹道・烈空(準備), -
音撃吹道・烈空(攻撃), 刺突
音撃吹道・烈空(命中), 刺突
鬼闘術(空)(準備), -
鬼闘術(空)(攻撃), タックル;なぎ払い
鬼闘術(空)(命中), なぎ払い;なぎ払い;なぎ払い
音撃奏・旋風一閃(準備), -
音撃奏・旋風一閃(攻撃), 光弾銃 -.bmp 赤;光弾銃 -.bmp 赤;光弾銃 -.bmp 赤
音撃奏・旋風一閃(命中), 爆発;爆発;爆発;「<B><BIG><COLOR=RGB(255,128,0)>音撃奏・旋風一閃!!</Color></B></BIG>」;@戦闘アニメ_旋風攻撃 白;旋風 白;大爆発


魔化魍
### 白狐・紅狐
鎌, 鎌
### 火焔大将
豪炎魔剣, 妖刀
### ヒトツミ
盾投げ, ソーサー
大槍, ランス
毒霧, 火炎放射 緑
巨大化(攻撃), タックル
巨大化(命中), 超打
### オロチ
火球, 火炎弾

童子と姫
刀, 日本刀
噴炎, 火柱

【3975】仮面ライダー響鬼:劇場版ノンパイロット

名前
 みちひろ
投稿日時
 - 2009年03月15日(日) 03時44分 -
設定
引用なし
パスワード
戦鬼ヒビキ
ヒビキ, RHKM_Hibiki.bmp

仮面ライダー装甲響鬼(戦国)
響鬼, RHKM_MaskedRiderArmedHibiki.bmp
装甲響鬼(戦国)
響鬼, RHKM_MaskedRiderArmedHibiki.bmp

戦鬼カブキ
カブキ, RHKM_Kabuki.bmp

戦鬼イブキ
イブキ, RHKM_Ibuki.bmp

戦鬼トドロキ
トドロキ, RHKM_Todoroki.bmp

戦鬼トウキ
トウキ, RHKM_Touki.bmp

戦鬼キラメキ
キラメキ, RHKM_Kirameki.bmp

戦鬼ニシキ
ニシキ, RHKM_Kirameki.bmp

戦鬼ハバタキ
ハバタキ, RHKM_Habataki.bmp


明日夢(響鬼)
明日夢, RHKM_Asumu.bmp
# RHK_AdachiAsumu.bmp

猛士(響鬼)
猛士, RHKM_Takeshi.bmp

ひとえ(響鬼)
ひとえ, RHKM_Hitoe.bmp
# RHK_MochidaHitomi.bmp

立花藤兵衛(響鬼)
藤兵衛, RHKM_TachibanaTohbee.bmp
藤兵衛(響鬼)
藤兵衛, RHKM_TachibanaTohbee.bmp
# RHK_TachibanaIchiroh.bmp

かずえ(響鬼)
かずえ, RHKM_Kazue.bmp
# RHK_TachibanaKasumi.bmp

ひなこ(響鬼)
ひなこ, RHKM_Hinako.bmp
# RHK_TachibanaHinaka.bmp

鈴(響鬼)
鈴, RHKM_Suzu.bmp
# RHK_AmamiAkira.bmp

手毬の少女
少女, RHKM_Girl.bmp

ハバタキの女房
女房, RHKM_Habataki'sWife.bmp
# RHK_TakizawaMidori.bmp

【3976】仮面ライダー響鬼:ミス修正

名前
 みちひろ
投稿日時
 - 2009年03月15日(日) 03時55分 -
設定
引用なし
パスワード
あげてすぐ気付きました、ミス修正です。申し訳ありません、

> 仮面ライダー歌舞鬼
> シールド=鬼傘術

格闘武器=鬼傘術
の間違いです。

仮面ライダー歌舞鬼
歌舞鬼, かぶき, (音撃戦士(歌舞鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
格闘武器=鬼傘術
4600, 160, 800, 90
BACB, RHKM_MaskedRiderKabukiU.bmp
音式神(戦国),     1000, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃棒・烈翠,     1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鳴刀音叉剣,      1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
鬼鞭術,        1400, 1, 3, -20,  -, 10, 110, AABA, +10, 実有
鬼傘術,        1600, 1, 1, +10,  -, 20, 110, AAAA, +10, 武
音撃打・業火絢爛,   2000, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AAAA, +15, 接後鬼火

【3980】仮面ライダー響鬼:投稿予告

名前
 みちひろ
投稿日時
 - 2009年03月22日(日) 02時19分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、みちひろです。
大きな変更がなければ、一週間後の週末に投稿いたします。

【3981】Re(1):仮面ライダー響鬼第1稿

名前
 白川
投稿日時
 - 2009年03月22日(日) 18時00分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、白川です。
久々の平成ライダーですね。
お疲れ様です。

ミスだと思われる所などをいくつか。


○ユニット
>仮面ライダー裁鬼(太鼓装備)
># RHK_MaskedRiderSabaki(Taikio)U.bmp
Taikoのミスでしょうか?


>魔化魍・テング
>AACB, RHK_BakenekoU.bmp
bitmap指定がバケネコになっています。


>劇場版の鬼勢
装甲響鬼、威吹鬼、轟鬼以外の劇場版の鬼に鬼弱点が付いていません。


>戦鬼ヒビキ
>格闘,          800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
TVのヒビキさんと同じで、格闘攻撃力は900が正しいのではないでしょうか。


>血狂魔党・ヒトツミ
>ヒトツミ, まかもう・ヒトツミ, (魔化魍), 1, 2
読み仮名と愛称にずれが。


○パイロット
>スーパー童子
>スーパー姫
微妙に識別子があった方がいいような名前の気もしますが、どうでしょうね。
検索しても響鬼以外ではほとんど引っ掛かりませんけども。


>血狂魔党(汎用)
>血狂魔党, まかもう, -, 魔化魍, AAAA, 130
こちらも読み仮名にずれが。


○メッセージ
>仮面ライダー羽撃鬼
>#音撃奏・旋風一閃, <B><BIG<COLOR=RGB(255,128,0)>音撃奏・旋風一閃!!</Color></B></BIG>
>変身音叉・音角(羽撃鬼), <B><BIG<COLOR=RGB(255,128,0)>ハバタキ!</Color></B></BIG>
BIGの括弧の閉じ忘れで表示がおかしくなってしまっています。


それでは。

【3988】仮面ライダー響鬼:ミス修正

名前
 みちひろ
投稿日時
 - 2009年03月22日(日) 20時42分 -
設定
引用なし
パスワード
ども、みちひろです。
ミスのご指摘ありがとうございます。
細かいところまで精査して頂いて、大変助かりました。

>>スーパー童子
>>スーパー姫
>
>微妙に識別子があった方がいいような名前の気もしますが、どうでしょうね。
>検索しても響鬼以外ではほとんど引っ掛かりませんけども。

一般名詞の複合ですが、そうそう被らないのではないかと。
固有名詞扱いで大丈夫だと判断しました。


それ以外は全て以下のように修正したします。

○ユニット

>>仮面ライダー裁鬼(太鼓装備)
>># RHK_MaskedRiderSabaki(Taikio)U.bmp
>
>Taikoのミスでしょうか?

仮面ライダー裁鬼(太鼓装備)
裁鬼, さばき, (音撃戦士(裁鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
弱点=鬼
4500, 160, 600, 70
BACB, RHK_MaskedRiderSabakiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃棒・笏拍子,    1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
音撃打(裁鬼),     1900, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AAAA, +10, 接後鬼
# RHK_MaskedRiderSabaki(Taiko)U.bmp


>>魔化魍・テング
>>AACB, RHK_BakenekoU.bmp
>
>bitmap指定がバケネコになっています。

魔化魍・テング
魔化魍・テング, まかもう・テング, (魔化魍), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
魔化魍
パイロット愛称=テング
3800, 120, 900, 85
AACB, RHK_TenguU.bmp
格闘,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


>>劇場版の鬼勢
>
>装甲響鬼、威吹鬼、轟鬼以外の劇場版の鬼に鬼弱点が付いていません。

仮面ライダー響鬼(戦国)
響鬼, ひびき, (音撃戦士(響鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 200
特殊能力
弱点=鬼
変形=乗馬 仮面ライダー響鬼(乗馬)
4700, 160, 800, 85
BACB, RHK_MaskedRiderHibikiU.bmp
音式神(戦国),     1000, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃棒・烈火,     1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鬼闘術・鬼爪,     1300, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
猛士の剣,       1400, 1, 1,  +0,  -, 10, 110, AAAA,  +0, 武
鬼棒術・烈火弾,    1600, 2, 3, -15,  -, 30, 110, AA-A,  +0, 火
鬼法術・鬼火,     1700, 1, 1, -10,  -, 30, 110, AA-A, -10, 火Q
音撃打・火炎連打,   2000, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AAAA, +15, 接後鬼火
音撃打・爆裂強打,   2200, 1, 1,  +0,  1, 50, 120, AAAA, +20, 接後鬼火


仮面ライダー響鬼(乗馬)
響鬼, ひびき, (音撃戦士(響鬼専用)), 1, 2
陸, 5, M, 6000, 200
特殊能力
弱点=鬼
変形=下馬 仮面ライダー響鬼(戦国)
4700, 160, 700, 75
BACB, RHK_MaskedRiderHibiki(Horse)U.bmp
格闘,         1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
鬼棒術・烈火弾(片手), 1500, 2, 3, -15,  -, 30, 110, AA-A,  +0, 火


仮面ライダー歌舞鬼
歌舞鬼, かぶき, (音撃戦士(歌舞鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
弱点=鬼
格闘武器=鬼傘術
4600, 160, 800, 90
BACB, RHKM_MaskedRiderKabukiU.bmp
音式神(戦国),     1000, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃棒・烈翠,     1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鳴刀音叉剣,      1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
鬼鞭術,        1400, 1, 3, -20,  -, 10, 110, AABA, +10, 実有
鬼傘術,        1600, 1, 1, +10,  -, 20, 110, AAAA, +10, 武
音撃打・業火絢爛,   2000, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AAAA, +15, 接後鬼火


仮面ライダー凍鬼
凍鬼, とうき, (音撃戦士(凍鬼専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 170
特殊能力
弱点=鬼
5700, 160, 1000, 55
CACB, RHKM_MaskedRiderToukiU.bmp
音式神(戦国),     1000, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
鳴刀音叉剣,      1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
音撃金棒・烈凍,    1500, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
鬼幻術・吹雪,     1500, 1, 3, -10,  -, 30, 110, BACA,  +0, 冷
音撃殴,        1700, 1, 1, -20,  -, 30, 120, AAAA, +15, 接後鬼
音撃殴・一撃怒涛,   1900, 1, 3, -30,  -, 50, 120, BABA, +15, 音鬼


仮面ライダー煌鬼
煌鬼, きらめき, (音撃戦士(煌鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
弱点=鬼
条=解説 条件付き武装 水中にいるときのみ使用可能。
4300, 160, 700, 85
BAAB, RHKM_MaskedRiderKiramekiU.bmp
音式神(戦国),     1000, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃振張・烈盤,    1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鳴刀音叉剣,      1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
烈盤投げ,       1500, 1, 3, -10,  -, 20, 110, AAAA,  +0, 実格
鬼闘術(海),      1600, 1, 1, +20,  -, 10, 110, --A-, +15, 武条<水中>
音撃拍・軽佻訃爆,   1800, 1, 3, +10,  -, 40, 120, AAAA, +15, 音鬼


仮面ライダー西鬼
西鬼, にしき, (音撃戦士(西鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
弱点=鬼
4000, 160, 600, 100
BACB, RHKM_MaskedRiderNishikiU.bmp
音式神(戦国),     1000, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃三角・烈節,    1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鳴刀音叉剣,      1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
鬼闘術(陸),      1400, 1, 2,  +0,  -, 20, 110, AAAA, +10, 突格P
音撃響・偉鑼射威,   1700, 1, 2,  +0,  -, 40, 120, AABA, +15, 音鬼P


仮面ライダー羽撃鬼
羽撃鬼, はばたき, (音撃戦士(羽撃鬼専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
弱点=鬼
4200, 160, 600, 90
AACB, RHKM_MaskedRiderHabatakiU.bmp
音式神(戦国),     1000, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃吹道・烈空,    1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鳴刀音叉剣,      1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
鬼闘術(空),      1500, 1, 1, -10,  -, 20, 110, AAAA, +15, 突
音撃奏・旋風一閃,   1700, 2, 4, -10,  -, 30, 120, AABA, +15, 音風鬼


>>戦鬼ヒビキ
>>格闘,          800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
>
>TVのヒビキさんと同じで、格闘攻撃力は900が正しいのではないでしょうか。

戦鬼ヒビキ
ヒビキ, (人間(響鬼専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 100
特殊能力
パイロット画像=RHKM_Hibiki.bmp
パイロット愛称=ヒビキ
変形=乗馬 戦鬼ヒビキ(乗馬)
3200, 120, 600, 70
CACB, RHKM_HibikiU.bmp
格闘,          900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃棒・烈火,     1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鬼棒術・烈火弾,    1500, 2, 3, -15,  -, 30, 110, AA-A,  +0, 火
===
変身音叉・音角(響鬼), 変身=仮面ライダー響鬼(戦国) 再行動, 0, -, -, 100, -


>>血狂魔党・ヒトツミ
>>ヒトツミ, まかもう・ヒトツミ, (魔化魍), 1, 2
>
>読み仮名と愛称にずれが。

血狂魔党・ヒトツミ
ヒトツミ, ヒトツミ, (魔化魍), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
魔化魍
パイロット愛称=ヒトツミ
パイロット画像=RHK_Hitotsumi.bmp
6000, 160, 1300, 80
BACB, RHK_HitotsumiU.bmp
盾投げ,        1100, 1, 3,  +0,  -,  -,  -, AABA,  +0, 実
大槍,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
毒霧,         1500, 1, 4, -10,  -, 20, 110, AABA,  +0, -
巨大化,        1700, 1, 1, +20,  -, 20, 110, AAAA,  +0, 突


○パイロット

>>血狂魔党(汎用)
>>血狂魔党, まかもう, -, 魔化魍, AAAA, 130
>
>こちらも読み仮名にずれが。

血狂魔党(汎用)
血狂魔党, ちぐるまとう, -, 魔化魍, AAAA, 130
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 40
140, 140, 140, 140, 160, 155, 強気
SPなし
RHK_Makamou.bmp, MaskedRiderHibiki_OP.mid


○メッセージ

>>仮面ライダー羽撃鬼
>>#音撃奏・旋風一閃, <B><BIG<COLOR=RGB(255,128,0)>音撃奏・旋風一閃!!</Color></B></BIG>
>>変身音叉・音角(羽撃鬼), <B><BIG<COLOR=RGB(255,128,0)>ハバタキ!</Color></B></BIG>
>
>BIGの括弧の閉じ忘れで表示がおかしくなってしまっています。

仮面ライダー羽撃鬼
回避, やめろ、そんなことしても何にもならない
回避, これで分かったろう?
回避, 家族が俺に力をくれる!
ダメージ小, この程度は!
ダメージ小, 俺も鬼だ
ダメージ中, ちょっと待て!
ダメージ中, お前……!?
ダメージ中, 腕が立つようだな
ダメージ中, 俺は……負けられない!!
ダメージ中, このままやられはしないぞ!
ダメージ大, 女房と約束したんだ、生きて帰ると
ダメージ大, このままじゃ、女房に合わす顔がない!
破壊, しまった……!!
脱出, そろそろ子供の顔が見たくなった……
射程外, ちょっと様子が変だぞ……
射程外, 見失ったか!?
攻撃, はあっ!!
攻撃, うりゃあぁっ!!
攻撃, せえやぁぁぁぁっ!!
攻撃, 畑仕事で鍛えた足腰は本物だ!
攻撃, 武器を握ったからには、俺は鬼だ!
攻撃, 誰もが一生懸命生きてる、だったら俺も……!
音式神(戦国), 頼りにしてるぞ
#音撃奏・旋風一閃, <B><BIG<COLOR=RGB(255,128,0)>音撃奏・旋風一閃!!</Color></B></BIG>
変身音叉・音角(羽撃鬼), <B><BIG><COLOR=RGB(255,128,0)>ハバタキ!</Color></B></BIG>


変更後の全データ及び動作テストシナリオは以下の圧縮ファイルをご参照ください。
http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/upload_datatest/source/057.zip

【3995】Re(1):仮面ライダー響鬼第1稿

名前
 ホムラ
投稿日時
 - 2009年03月26日(木) 01時21分 -
設定
引用なし
パスワード
 はじめまして。ホムラという者です。
 テストシナリオをプレイしていて、ミスと思われる箇所を見つけたので提示させていただきます。


>仮面ライダー響鬼・紅
>>変形=凱火 仮面ライダー響鬼(凱火)

 変形先が通常時のバイクになっています。

>>ノーマルモード=仮面ライダー響鬼 6 消耗なし

 アビリティによる変形ではノーマルモードの時間制限は機能しないようです。


>仮面ライダー響鬼(後期凱火)
>>変形=降車 仮面ライダー響鬼

 変形先が前期ユニットになっています。


 以上です。それでは失礼します。

【3997】仮面ライダー響鬼:レスと投稿延期

名前
 みちひろ
投稿日時
 - 2009年03月26日(木) 21時34分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、みちひろです。
ご指摘ありがとうございます。

基本的なミスが残っていて申し訳ありません。
再チェックのため、週末の投稿は取りやめ、延期します。


>>仮面ライダー響鬼・紅
>>変形=凱火 仮面ライダー響鬼(凱火)
>変形先が通常時のバイクになっています。
>
>>仮面ライダー響鬼(後期凱火)
>>変形=降車 仮面ライダー響鬼
>変形先が前期ユニットになっています。

基本的なミスで申し訳ありません。
以下のように修正します。


仮面ライダー響鬼・紅
響鬼・紅, ひびきくれない, (音撃戦士(響鬼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 200
特殊能力
弱点=鬼
パイロット画像=RHK_MaskedRiderHibikiKurenai.bmp
ノーマルモード=仮面ライダー響鬼 6 消耗なし
変形=凱火 仮面ライダー響鬼・紅(凱火)
凱火=解説 バイクに搭乗する。
他形態=仮面ライダー響鬼(凱火)
4700, 180, 800, 90
BABB, RHK_MaskedRiderHibikiKurenaiU.bmp
音式神,         800, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追間
格闘,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
音撃棒・烈火,     1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鬼闘術・鬼爪,     1400, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
鬼法術・鬼火,     1400, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AA-A, -10, 火
音撃打・紅,      1500, 1, 1, +15,  -, 20, 110, AAAA,  +0, 武鬼火
鬼棒術・烈火剣,    1700, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AACA,  +0, 武火
鬼棒術・烈火弾,    1700, 2, 3, -15,  -, 30, 110, AA-A,  +0, 火
音撃打・灼熱真紅,   2100, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AAAA, +15, 接後鬼火
音撃打・爆裂真紅,   2300, 1, 1,  +0,  1, 50, 120, AAAA, +20, 接後鬼火


仮面ライダー響鬼(後期凱火)
凱火, がいか, (音撃戦士(響鬼専用)), 1, 2
陸, 5, L, 6000, 200
特殊能力
弱点=鬼
変形=降車 仮面ライダー響鬼(後期)
降車=解説 バイクから降りる。
他形態=仮面ライダー装甲響鬼
4700, 140, 600, 80
CACB, RHK_MaskedRiderHibiki(Gaika)U.bmp
体当たり,       1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


>>ノーマルモード=仮面ライダー響鬼 6 消耗なし
>アビリティによる変形ではノーマルモードの時間制限は機能しないようです。

こちらですが、ノーマルモード及びハイパーモードが機能しないのは、
人間ユニットから変身したときのみになります。
テストシナリオでも鬼状態から始めれば、正しく機能するのが確認できます。

これは変身アビリティのSRC本体仕様ですので、
当データでも過去の平成ライダーでもシナリオサイドでの対処に委ねていました。

しかし、幾ら基本形態が変身後であるとはいえ、
人間状態で出撃し、プレイヤーの手で変身・戦闘、さらに強化形態へ
という流れを再現できないのは放置してはいけない問題だと思い直しました。

具体的には仮面ライダー剣と同様にインクルードでのupgrade処理にしようと考えています。
問題は、響鬼たちの変身前は割りと強いことにあるのですが……。
週末にインクルード等を作成し、扱い方を含めて議題にあげる予定です。

今日のところは、取り急ぎ方針表明のみとさせて頂きます。
以上の理由もあって、最初に申し上げた通り投稿は延期します。

以上、よろしくお願いいたします。

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