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【3795】ルナルサーガ改訂第一稿

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2008年12月22日(月) 02時46分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
KasumiDataTEST(3).lzh ファイルサイズ: 0.6MB
霞薙です。
ルナルサーガの改訂が手元で形になったので、
改めて掲示板に出させていただきます。
前のツリーからの変更点、および前のツリーでお返事していなかった部分は、
以下に記してあります。
MEISTERさんとTTTさんには、長々とお待たせしてしまい、すいませんでした。

なお、弄りたい部分に関しては弄ったと思うので、
特にレスが無ければこれ以上のキャラには手をつけず投稿するつもりです。
「こいつを弄ってくれ」等ありましたら、
お早めにいっていただけると対処できるかもしれません。

それでは改めてよろしくお願いします。


#------------

○以前のレスから、データを以下のように調整しました

・アニメ&メッセージに架方さんからいただいたものを追加

・ヤンに全力攻撃追加、武器スロットを保持し、EN-30
    #いい武器を装備することを望み続けたキャラなので、剣スロットは残してあげたいなあと。
    #まあ、武器としてのソードブレーカーが欲しかったわけじゃないかもしれませんが。

◆射撃呪文に攻属性を課し、全体的に威力を増す。具体的には以下のように。

・火球に気力制限110を科し、威力+200、消費+5、命中-10、CT-20、攻属性に。
火球,           1700, 1, 4, -10,  -, 25, 110, AADA, -20, 攻火術

・電光を以下のように調整、威力+200、CT-50、攻属性に。<零距離>も相応に調整。
電光,           1600, 1, 4, +20,  -, 25, 110, AAAA, -20, 攻雷術
電光<零距離>,       1400, 1, 1, +30,  -, 10, 110, AAAA, -20, 突攻雷射術

・氷球を以下のように調整。多分2点チャージで撃ってます。
氷球,           1400, 1, 4, -10,  -, 15, 110, AABA, -20, 攻冷実術

・爆裂火球 消費60→45

#上記は、呪文レベル18超えてる場合は「術」なしです。
#あれ、ドグラは18行ってないのに術抜けてましたね。術足しておきます。

◆ライブのデータを追加。

ライブ=ステップネイル
ライブ, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 24, Lv4, 39
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 36
135, 143, 140, 143, 163, 160, 普通
SP, 50, 集中, 1, 狙撃, 6, 痛撃, 8, 加速, 14, 友情, 24, 必中, 26
RUNAL_RaivStepneil.bmp, RunalSaga.mid


ライブ=ステップネイル
ライブ=ステップネイル, (ルナル・ヒーローズ(タッタ専用)), 1, 2
陸, 5, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=槍
シールド
変形=飛行 ライブ=ステップネイル(飛行)
飛行=解説 空中移動可能な形態に変化。;飛行中は、移動力-1、運動性-20、毎ターンEN消費10%。;シールドと一部武装が使用不可
有効=感獣
4200, 150, 1100, 80
AACB, RUNAL_RaivStepneilU.bmp
フェイント,         0, 1, 1, +30,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突SL0低防L1
雹,            1000, 1, 3, +15,  -, 10, 110, AA--, +20, 冷止
スピア,          1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
槍投げ,          1300, 1, 2, -15,  -, 20,  -, AABA, +20, 実P格

ライブ=ステップネイル(飛行)
ライブ=ステップネイル, (ルナル・ヒーローズ(タッタ専用)), 1, 2
空, 5, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=槍
変形=着陸 ライブ=ステップネイル
EN消費Lv1
移動力強化Lv-1=非表示
ノーマルモード=ライブ=ステップネイル 消耗なし
有効=感獣
4200, 150, 1100, 60
AACB, RUNAL_RaivStepneilU.bmp
スピア,          1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武


◆五方陣調整。具体的には以下のとおり

・全員
    「チーム=青銅五方陣」「援護Lv1」追加

・ポル
    切り払い+1
    広域サポートLv3追加。

・ゼラン
    名称&愛称を、腐れ枝→腐れ根 に
    底力追加
    メッセージクラス=エルフ を
    メッセージクラス=ダークエルフ に変更

・チェニアン
    有効=感獣 を追加
    武器スロットカット。全力攻撃と、「移動して攻撃」をイメージした「大振り」追加。
    ある程度の射程が無いとボスとして困りますし、四本足ですから騎兵的動きできても良かろうとQ&Aで言ってたので。

・<鉄拳>ボグズ
    格闘技のCTを全体的に低下。
    飛翔蹴りからPと気力制限撤廃、消費軽減。
    コンビネーション強化
    運動性+20、HP+500

・レー=ケルネ
    運動性+30
    底力追加

・青銅の姫
    「チーム=青銅五方陣」「統率」追加

◆アーデリアたち三人娘を調整。具体的には以下のとおり
 全体的にかなり使い勝手が上がり、1.5軍として出撃枠を回せる感じに。

・アーデリア
#格闘+5、根性→気合
#*氷結武器に消費と術属性追加。
#*音噴射に軽いダメージ追加して、CT落とす。
#*装甲+100

・ラウラ
#*命中+15、格闘+10
#念動の適応をA--A→BAAAに変更。威力600付加、消費+5。
#*サイズS→M

・シルフィ
#*SPのそろいが良すぎたんで、再動→隠れ身にして取得を早める。

◆ジェネレーションキャラ調整。具体的には以下のとおり

・リカ
#*格闘・射撃+15、ひらめき→必中
#必要なときには確実に相手を倒せるように。
#同時に気軽な護身手段をなくすことで、前線に出すのをためらえるように。


・ザドリー
#*「軍師能力」付加。
#*挑発→助言、かく乱→看破


・ディミ
集団誘眠のCTがドライトのとずれていたので、ドライトのに揃えて+0に。
戦闘面はどうしようもないので放置。
ステルス+透過移動でももたせたいところではありますが……。

◆3部の仲間調整。具体的には以下のとおり


・メノア
#格闘+15、射撃+5
#*祈り→介抱Lv8、愛→献身
広域バリアLv3=≪時間遡行≫ 2 !時 40 130
#を追加
#なんで空移動ついてるか(そしてなぜ空適応Dか)忘れたんですが、
#≪飛行≫と「高所恐怖症」でも持ってましたっけ?

#あとユニットアイコン指定がずれていたので修正。

・ドライト
#*根性→看破、かく乱→目眩し
ZOC=≪べたべた≫ 2
#を追加
#べたべたは本来、地上の相手にのみ有効ですが、
#空中・水中相手には他の色々な手段で足止めしてるという解釈で。


◆その他こまごま


・ザコの「黒蟻戦闘員」「グモーツ一族」「ディワンの傭兵」「ディワンの呪文使い」
「ディワンの短刀魚使い」「ダガーフィッシュの群れ(ルナル)」を追加

・超回避Lv2=アルリアナの踊り - 120
を、リーシャ、ジャネッティ、レルシェ、メルヌに追加。

・デフォで≪空中歩行≫してる連中の空適応をAにしました。

・ふりがなわすれてたのでふりました

・アイテムを死ぬほど追加した。

・ばら撒きザコがなんぼなんでも弱かったので調整しました。
 あとパイロット側に「特殊効果発動率強化Lv4」をつけています。

【3796】ルナル:パイロット

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2008年12月22日(月) 02時47分 -
設定
引用なし
パスワード
############################################################
####################    双子    ####################
############################################################


アンディ=クルツ
アンディ, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
覚悟, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 24, Lv4, 32, Lv5, 40
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 25, Lv5, 38
146, 140, 146, 141, 165, 163, 普通
SP, 60, 集中, 1, 我慢, 5, 見極め, 10, 熱血, 12, 気合, 23, 忍耐, 25
RUNAL_AndyKult(2).bmp, RunalSaga.mid


エフェメラ=クルツ
エフィ, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 21, Lv4, 33, Lv5, 41, Lv6, 51
切り払いLv1, 5, Lv2, 24, Lv3, 40
129, 139, 135, 130, 158, 159, 普通
SP, 60, 挑発, 1, 友情, 5, 脱力, 9, 必中, 12, 直撃, 15, かく乱, 21
RUNAL_EfemeraKult(2).bmp, RunalSaga.mid


ミージュ(ルナル)
ミージュ, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 21, Lv4, 33, Lv5, 41, Lv6, 51
切り払いLv1, 5, Lv2, 24, Lv3, 40
129, 139, 135, 130, 158, 159, 普通
SP, 60, 挑発, 1, 友情, 5, 脱力, 9, 必中, 12, 直撃, 15, かく乱, 21
RUNAL_Meezyu.bmp, RunalSaga.mid


############################################################
####################  第一期の仲間  ####################
############################################################


タッタ=スウィフトフット
タッタ, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 28
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 30, Lv4, 51
138, 139, 144, 142, 166, 161, 強気
SP, 50, 加速, 1, 根性, 5, 幸運, 8, ひらめき, 12, 熱血, 21, 友情, 29
RUNAL_TattaSwifthoot(2).bmp, RunalSaga.mid


左利きのドムス
ドムス, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 18, Lv5, 25, Lv6, 32, Lv7, 40
切り払いLv1, 11, Lv2, 21
闘争本能=龍の誓い, 1
158, 140, 145, 130, 170, 161, 強気
SP, 50, 気合, 1, 熱血, 3, 必中, 8, 堅牢, 10, ド根性, 22, 覚醒, 33
RUNAL_DomsTheLefty(2).bmp, RunalSaga.mid


ニフトール=ノヤセ
ニフトール, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
130, 139, 138, 145, 171, 160, 普通
SP, 50, 隠れ身, 1, 集中, 4, ひらめき, 9, 必中, 16, かく乱, 26, 愛, 34
RUNAL_NiftorlNoyase(2).bmp, RunalSaga.mid


ラナーク=ブラストウィンド
ラナーク, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 36
134, 141, 140, 132, 162, 155, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 集中, 6, 気合, 9, ド根性, 17, 友情, 25, 復活, 41
RUNAL_LanarkBlastwind(2).bmp, RunalSaga.mid


ラナーク=ブラストウィンド(樹人)
ラナーク, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
134, 131, 140, 132, 162, 155, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 集中, 6, 気合, 9, ド根性, 17, 友情, 25, 復活, 41
RUNAL_LanarkBlastwind(W).bmp, RunalSaga.mid


############################################################
####################  第二期の仲間  ####################
############################################################


ノイエ=シュナイト
ノイエ, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
SP消費減少Lv5=SP消費減L5:闘 激闘, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 24, Lv3, 36
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 31, Lv5, 46
159, 131, 152, 153, 165, 160, 超強気
SP, 55, 愛, 1, 熱血, 1, 鉄壁, 4, ひらめき, 6, 激闘, 11, 気合, 16
RUNAL_NoieShunight(2).bmp, RunalSaga.mid

#*激闘の軽減を、割り切ってわかりやすく。

リーシャ=リーデンスベック
リーシャ, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26, Lv4, 44
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 23, Lv4, 38, Lv5, 50
145, 104, 139, 148, 163, 160, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 加速, 7, 熱血, 13, 魅惑, 15, 足かせ, 21, 覚醒, 28
RUNAL_ReeshaReedensbek(2).bmp, RunalSaga.mid


パウ=ファラ=ラルス
パウ, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
98, 122, 139, 138, 155, 161, 普通
SP, 45, ひらめき, 1, 信頼, 8, 偵察, 10, 幸運, 19, 必中, 25, 友情, 37
RUNAL_PauFaraRals.bmp, RunalSaga.mid


ケルナー(ルナル)
ケルナー, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
107, 132, 135, 130, 158, 156, 弱気
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 8, 信頼, 13, 気合, 15, 補給, 29, 再動, 38
RUNAL_Kelnar(2).bmp, RunalSaga.mid


ドグラ=マグラ
ドグラ=マグラ, 男性, ルナル・ヒーローズ, DDDD, 0
特殊能力
魔力所有, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 50, 熱血, 1
RUNAL_Dogra.bmp, RunalSaga.mid

#ダミーパイロット。
#ユニットには追加パイロットが指定されてるので、
#これを載せれば勝手にドグラとマグラに分岐します。

ドグラ(ルナル)
ドグラ, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 8, Lv2, 17, Lv3, 29, Lv4, 44
117, 135, 135, 130, 157, 155, 弱気
SP, 50, 偵察, 2, 集中, 4, 信頼, 7, 必中, 16, 激励, 22, 友情, 28
RUNAL_Dogra.bmp, RunalSaga.mid

マグラ(ルナル)
マグラ, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 28, Lv5, 43
切り払いLv6, 1
149, 122, 147, 140, 163, 162, 強気
SP, 50, 熱血, 1, 鉄壁, 7, ひらめき, 10, 気合, 16, ド根性, 21, 覚醒, 35
RUNAL_Magra.bmp, RunalSaga.mid


#切り払いは相殺専用です。
#ユニットに格闘武器がありません。


############################################################
####################  第三期の仲間  ####################
############################################################

メノミリア=ヘイル
メノア, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 3, Lv2, 14, Lv3, 31
切り払いLv1, 34
127, 142, 134, 134, 164, 159, 普通
SP, 55, 集中, 2, 信頼, 4, 介抱, 8, 努力, 10, 献身, 25, 瞑想, 28
RUNAL_MenomiliaHeil.bmp, RunalSaga.mid

#格闘+15、射撃+5
#*祈り→介抱Lv8、愛→献身

ドライト(ルナル)
ドライト, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 30
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 33
136, 129, 140, 145, 173, 161, 普通
SP, 50, 隠れ身, 1, 偵察, 3, 集中, 5, ひらめき, 9, 看破, 16, 目眩し, 26
RUNAL_Dorait(2).bmp, RunalSaga.mid

#*根性→看破、かく乱→目眩し

############################################################
####################  小説版の仲間  ####################
############################################################


リアストラ=ヘイル
リアラ, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 41
112, 122, 139, 130, 157, 156, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 集中, 8, 加速, 10, 激励, 15, 愛, 22, 補給, 39
RUNAL_ReastolaHeil.bmp, RunalSaga.mid


レルシェ(ルナル)
レルシェ, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 39, Lv4, 53
切り払いLv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 35, Lv5, 46
146, 120, 144, 149, 163, 162, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, 魅惑, 3, 熱血, 8, みがわり, 12, 愛, 25, 捨て身, 32
RUNAL_Relshe.bmp, RunalSaga.mid


プリシラ=クルツ
プリシラ, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv3, 1, Lv4, 25, Lv5, 51
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 34
133, 124, 144, 140, 170, 157, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 信頼, 10, かく乱, 17, 愛, 22, 挑発, 28, 熱血, 36
RUNAL_PuricylaKult.bmp, RunalSaga.mid

ラスティ=クルツ
ラスティ, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 23, Lv5, 33
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 19, Lv5, 28, Lv6, 38
153, 128, 148, 154, 176, 159, 強気
SP, 50, 痛撃, 1, 隠れ身, 5, 気合, 8, 集中, 10, 機先, 20, 心眼, 30
RUNAL_RastyKult.bmp, RunalSaga.mid


サーライト=ティーグ
サーライト, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv3, 1
切り払いLv3, 1
151, 140, 156, 151, 175, 163, 強気
SP, 50, てかげん, 1, 威圧, 5, ひらめき, 12, 信頼, 24, 鉄壁, 30, 覚醒, 39
RUNAL_SirlightThyrg.bmp, RunalSaga.mid


############################################################
#################### ルナルサーガ外伝 ####################
############################################################


ムーク(ルナル)
ムーク, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 190
特殊能力
魔力所有, 1
122, 142, 132, 134, 177, 157, 普通
SP, 70, 隠れ身, 1, ひらめき, 7, 信頼, 13, 足かせ, 22, 激励, 30, 補給, 39
RUNAL_Mook.bmp, RunalSaga.mid

<虹の影>エルディナス
<虹の影>, にじのかげ, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 190
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 24, Lv4, 37, Lv5, 48
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 20, Lv4, 31, Lv5, 46
140, 142, 142, 144, 177, 161, 強気
SP, 70, 隠れ身, 1, 集中, 7, 挑発, 13, 加速, 22, かく乱, 30, 魂, 39
RUNAL_ShadowOfRainbow.bmp, RunalSaga.mid


エルカ=トワイニングブライア
エルカ, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 27, Lv4, 43
146, 114, 146, 145, 165, 162, 強気
SP, 55, 熱血, 1, 加速, 5, 信頼, 9, ひらめき, 12, ド根性, 19, 気合, 24
RUNAL_ElkaTwiningBramble.bmp, RunalSaga.mid

エルカ=トワイニングブライア(大蛇)
エルカ, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
146, 114, 146, 145, 165, 162, 強気
SP, 55, 熱血, 1, 加速, 5, 信頼, 9, ひらめき, 12, ド根性, 19, 気合, 24
RUNAL_ElkaTwiningBramble(S).bmp, RunalSaga.mid

チェリ=トワイニングブライア(操り人形)
チェリ, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 34
134, 114, 134, 132, 150, 160, 機械
SPなし
RUNAL_CheriTwiningBramble.bmp, RunalSaga.mid

# 作中全くしゃべっていない上に、どんなキャラなのか分からないので
# 操られているときのデータのみです

# 特に変更はなし。


メレイ=クロード
メレイ, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 100
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 22, Lv3, 41
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 31, Lv4, 52
141, 105, 139, 132, 160, 159, 強気
SP, 45, 熱血, 1, 加速, 5, 信頼, 9, ひらめき, 12, 努力, 15, ド根性, 24
RUNAL_MereyKroad.bmp, RunalSaga.mid


############################################################
#################### ジェネレーション ####################
############################################################


ヤン=クレード
ヤン, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
不屈, 1
SP消費減少Lv3.334=我慢強さ 鉄壁 堅牢 我慢, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 16, Lv4, 23, Lv5, 31, Lv6, 40, Lv7, 52
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 28, Lv4, 35, Lv5, 48
153, 133, 149, 143, 168, 161, 普通
SP, 60, 鉄壁, 1, 熱血, 5, てかげん, 10, ひらめき, 12, 集中, 23, 奇襲, 28
RUNAL_YanCread.bmp, RunalSaga.mid


アーシェリカ=クレード
リカ, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 10
切り払いLv1, 14
127, 145, 139, 134, 164, 156, 弱気
SP, 50, 信頼, 2, 必中, 4, 気合, 6, 激励, 18, 愛, 25, 再動, 33
RUNAL_ArcericaCread.bmp, RunalSaga.mid


#*格闘・射撃+15、ひらめき→必中
#必要なときには確実に相手を倒せるように。
#同時に気軽な護身手段をなくすことで、前線に出すのをためらえるように。


ドワン(ルナル)
ドワン, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 29, Lv5, 42
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 25
154, 111, 140, 142, 168, 161, 普通
SP, 50, みがわり, 1, 根性, 3, 鉄壁, 11, 熱血, 15, ド根性, 22, 復活, 35
RUNAL_Dowan.bmp, RunalSaga.mid

ディミヤーナ=レイニ
ディミ, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 20
126, 132, 138, 147, 155, 164, 弱気
SP, 50, 隠れ身, 1, 幸運, 4, ひらめき, 9, 集中, 12, 気合, 16, 友情, 26
RUNAL_DimyarnaReyni.bmp, RunalSaga.mid

ザドリー(ルナル)
ザドリー, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
SP消費減少Lv2=軍師能力 助言 看破 策謀 号令 鼓舞, 1
127, 140, 135, 130, 165, 153, 普通
SP, 50, 気合, 1, 助言, 1, 加速, 4, ひらめき, 8, 看破, 13, 友情, 23
RUNAL_Zardry.bmp, RunalSaga.mid

#*「軍師能力」付加。
#*挑発→助言、かく乱→看破

ライブ=ステップネイル
ライブ, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 24, Lv4, 39
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 36
135, 143, 140, 143, 163, 160, 普通
SP, 50, 集中, 1, 狙撃, 6, 痛撃, 8, 加速, 14, 友情, 24, 必中, 26
RUNAL_RaivStepneil.bmp, RunalSaga.mid

ジャネッティ=シルクレーン
ジャネッティ, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 31
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 24, Lv4, 40
148, 104, 143, 146, 172, 157, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 加速, 3, 熱血, 10, 集中, 15, 愛, 21, 狙撃, 30
RUNAL_JanettieSilkrain.bmp, RunalSaga.mid


############################################################
####################   時の狂気編   ####################
############################################################

#アーデリア・ラウラ・シルフィのデータは、
#魔獣の夢編に収録されています。
#

############################################################
####################   魔獣の夢編   ####################
############################################################


ハンニバル=サムソン
ハンニバル, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
先手必勝, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 33, Lv6, 42
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 16, Lv4, 28, Lv5, 39
155, 108, 148, 143, 170, 159, 強気
SP, 50, 気迫, 1, 根性, 3, 加速, 7, 集中, 11, 熱血, 18, 必中, 23
RUNAL_HannibalSamson.bmp, Runalsaga.mid

#*先手必勝追加。技能とパラメータを「堅実」と統合。「堅実」版パイロットを削除。
#*魅惑はSP的な意味合いでは似合わないので、気迫に差し替え。

ウォッカ(ルナル)
ウォッカ, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 18, Lv4, 29, Lv5, 38
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 20, Lv4, 31
138, 131, 141, 144, 169, 163, 普通
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 9, 足かせ, 14, 熱血, 21, かく乱, 27, 友情, 32
RUNAL_Vodka.bmp, Runalsaga.mid


アーデリア=ラプナ
アーデリア, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 20, Lv4, 32, Lv5, 46
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 18, Lv4, 34
145, 147, 138, 146, 158, 159, 強気
SP, 50, ひらめき, 3, 加速, 5, 気合, 8, 熱血, 12, 集中, 18, 友情, 33
RUNAL_ArdeliaRapuna.bmp, RunalSaga.mid

#格闘+5、根性→気合

ラウラディア=コスタ=クルタ
ラウラ, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 29, Lv4, 41
126, 138, 151, 133, 161, 161, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, 根性, 6, 信頼, 10, 集中, 13, 激励, 23, 友情, 36
RUNAL_Rauradyakosutakulta.bmp, Runalsaga.mid


#*命中+15、格闘+10

シルフィ=パデスタ
シルフィ, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
106, 141, 137, 130, 175, 155, 普通
SP, 50, 幸運, 1, 祝福, 4, 集中, 9, 魅惑, 18, 偵察, 20, 隠れ身, 23
RUNAL_SilfyPadesta.bmp, Runalsaga.mid

#*SPのそろいが良すぎたんで、再動→隠れ身にして取得を早める。


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####################   天空の蹄編   ####################
############################################################

## パイロット

アード=ハウリングウルフ
アード, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 40
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 28, Lv4, 43
ガッツ, 1
145, 139, 147, 140, 162, 161, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, 熱血, 5, ド根性, 8, 挑発, 12, 友情, 28, 奇襲, 33
RUNAL_ArdHawlingWolf.bmp, RunalSaga.mid

アード=ハウリングウルフ(狼)
アード, 男性, プファイト氏族, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
ガッツ, 1
145, 139, 147, 140, 162, 161, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, 熱血, 5, ド根性, 8, 挑発, 12, 友情, 28, 奇襲, 33
RUNAL_ArdHawlingWolf(W).bmp, RunalSaga.mid

# 序盤から激怒による敵の弱体化、挑発による戦線崩しなどに活躍します。
# 命中/回避補正コマンドが無いのが頭痛の種。ガッツ+ド根性で粘ります。
# 後半戦では奇襲+〈爆裂〉。

ニート=ブライトテイル
ニート, 女性, ミュルーン, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 8, Lv2, 19
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 12, Lv4, 22, Lv5, 34
資金獲得, 1
145, 120, 144, 142, 169, 161, 強気
SP, 50, 集中, 1, 気合, 8, 根性, 12, 信頼, 18, 熱血, 23, 激励, 29
RUNAL_NeetBrightTail.bmp, RunalSaga.mid

トファナ(ルナル)
トファナ, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 29
切り払いLv1, 2, Lv2, 19, Lv3, 37
134, 142, 137, 139, 164, 159, 普通
SP, 40, 偵察, 1, ひらめき, 5, 集中, 7, 狙撃, 14, 加速, 18, 激励, 23
RUNAL_Tofana.bmp, RunalSaga.mid


荒ぶる鬣(ルナル)
荒ぶる鬣, あらぶるたてがみ, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
140, 135, 138, 132, 162, 155, 普通
SP, 40, 根性, 8, 信頼, 9, みがわり, 11, 鉄壁, 20, 気合, 24, 熱血, 27
RUNAL_Araburutategami.bmp, RunalSaga.mid


クラウゼル=アイン
アイン, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 24, Lv4, 39
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 26
148, 121, 144, 145, 147, 161, 弱気
SP, 50, てかげん, 1, 努力, 3, 熱血, 9, ひらめき, 12, 必中, 13, 集中, 15
RUNAL_ClauserEine.bmp, RunalSaga.mid


############################################################
####################    四姉妹    ####################
############################################################


<青銅の姫>フエイア
フエイア, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
チーム=青銅五方陣, 1
統率, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 24, Lv5, 38, Lv6, 51
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 27, Lv4, 39
148, 132, 136, 133, 163, 161, 超強気
SP, 50, 集中, 1, 鉄壁, 8, 熱血, 12, 根性, 18, 気合, 28, 鼓舞, 36
RUNAL_Feia.bmp, RunalSaga.mid


<鉄の姫>サレイア
サレイア, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 10, Lv5, 25, Lv6, 40
142, 143, 136, 140, 171, 160, 超強気
SP, 45, 集中, 4, 魅惑, 9, 気合, 13, 激怒, 18, 覚醒, 27, 復活, 42
RUNAL_Sareia.bmp, RunalSaga.mid


<黄金の姫>ラテルアIII世
黄金の姫, おうごんのひめ, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
100, 150, 130, 150, 170, 155, 超強気
SPなし
RUNAL_Ratela.bmp, RunalSaga.mid


<白金の姫>ユメリア
ユメリア, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1
143, 156, 140, 143, 178, 159, 強気
SP, 55, ド根性, 1, 気合, 2, かく乱, 9, 集中, 17, 必中, 22, 復活, 38
RUNAL_Yumelia.bmp, RunalSaga.mid


############################################################
###############   宝石の名を冠する者達   ###############
############################################################


青真珠のメルヌ
メルヌ, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 8, Lv2, 21
切り払いLv1, 3, Lv2, 15, Lv3, 40
135, 122, 142, 138, 158, 159, 強気
SP, 40, 魅惑, 1, 挑発, 6, 激怒, 11, 足かせ, 14, 隠れ身, 20, 威圧, 28
RUNAL_MelnuTheBluepearl.bmp, RunalSaga.mid


青真珠のメルヌ(異形形態)
メルヌ, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
強化人間Lv1=異形, 1
150, 122, 132, 128, 158, 155, 超強気
SP, 40, 自爆, 99
RUNAL_MelnuTheBluepearl(D).bmp, RunalSaga.mid


帝王石のカースレーゼ
カースレーゼ, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
強化人間Lv2=異形, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 20
V.ポジティブLv5=《倍速》, 1, Lv6, 7, Lv7, 15, Lv8, 24, Lv9, 35
145, 123, 141, 145, 168, 160, 強気
SP, 40, ひらめき, 1, かく乱, 3, 鉄壁, 9, 加速, 15, 必中, 20, 隠れ身, 30
RUNAL_KingStone.bmp, MaskedRider.mid


リリア=セレール
リリア, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 45
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 34
130, 120, 141, 130, 163, 158, 普通
SP, 40, 必中, 1, 魅惑, 5, 足かせ, 12, かく乱, 19, 激怒, 22, 覚醒, 28
RUNAL_RriaCelerl.bmp, RunalSaga.mid

#プリシラより高性能(本人談)ですが、
#多分『月は我が胸に』の頃から能力成長をやめてしまったと思われるので、
#実質プリシラより下ということで。
#若い頃はリリアのほうがレベル&ランクが高かったんでしょう。

女王石のリリア
リリア, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
強化人間Lv2=異形, 1
S防御Lv5, 1
切り払いLv5, 1
135, 125, 141, 130, 163, 158, 普通
SP, 40, 必中, 1, 魅惑, 5, 足かせ, 12, かく乱, 19, 激怒, 22, 覚醒, 28
RUNAL_RriaCelerl(D).bmp, RunalSaga.mid


############################################################
####################   青銅五方陣   ####################
############################################################
#チーム技能により、青銅の姫、および五方陣にのみ、援護や広域サポート等が機能します。

央のポル=ポレン
ポル, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
チーム=青銅五方陣, 1
援護Lv1, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 24, Lv5, 40
広域サポートLv3, 1
90, 138, 139, 148, 170, 161, 超強気
SP, 50, 信頼, 1, 集中, 5, 激励, 19, ド根性, 25, 激怒, 29, 愛, 35
RUNAL_PolPolen.bmp, RunalSaga.mid

<黒爪>チェニアン
チェニアン, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
チーム=青銅五方陣, 1
援護Lv1, 1
覚悟, 1
不屈, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 35
160, 100, 137, 130, 155, 156, 超強気
SP, 40, 信頼, 1, 熱血, 4, 鉄壁, 8, ド根性, 12, 気合, 25, 覚醒, 38
RUNAL_ChenianTheBlacknail.bmp, RunalSaga.mid

<腐れ根>ゼラン
ゼラン, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
チーム=青銅五方陣, 1
援護Lv1, 1
底力, 1
切り払いLv2, 1
95, 137, 130, 132, 170, 157, 超強気
SP, 40, かく乱, 1, 必中, 5, 根性, 8, 加速, 12, 信頼, 19, 復活, 32
RUNAL_ZeranTheRottenroot.bmp, RunalSaga.mid

<鉄拳>ボグズ
ボグズ, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
チーム=青銅五方陣, 1
援護Lv1, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 15, Lv5, 32, Lv6, 50
闘争本能=龍の誓い, 1
153, 100, 142, 141, 169, 161, 超強気
SP, 40, 気合, 1, 集中, 8, 熱血, 13, 信頼, 16, 威圧, 20, 捨て身, 35
RUNAL_BoguzuTheIronfist.bmp, RunalSaga.mid

レー=ケルネ
レー, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
チーム=青銅五方陣, 1
援護Lv1, 1
底力, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 32
136, 130, 145, 139, 166, 163, 超強気
SP, 40, 激怒, 1, 加速, 4, 足かせ, 10, 信頼, 13, 必中, 20, 熱血, 29
RUNAL_RehKelne.bmp, RunalSaga.mid


############################################################
####################   その他の敵   ####################
############################################################


<黒翼鳥>セーレディーン
黒翼鳥, こくよくちょう, -, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
110, 149, 136, 130, 175, 155, 強気
SP, 30, 集中, 1, 偵察, 2, 激怒, 12, 努力, 18, 挑発, 26, 熱血, 34
RUNAL_Kokuyokuchou.bmp, RunalSaga.mid


<鋼の姫>マリイア
マリイア, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
V.ポジティブLv7=《倍速》, 1, Lv8, 25, Lv9, 38, Lv10, 55
142, 123, 139, 140, 165, 160, 超強気
SP, 40, 根性, 1, 気合, 8, 加速, 12, 威圧, 15, 激怒, 20, 覚醒, 31
RUNAL_Mariia.bmp, RunalSaga.mid


バッドコンパニオン・気障(汎用)
バッドコンパニオン, -, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
130, 150, 140, 140, 150, 150, 強気
SP, 50, 集中, 1, 必中, 5, ひらめき, 10, 愛, 15, 気合, 20, 自爆, 30
M_Kaijin.bmp, RunalSaga.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

#紫の瞳の騎士・ナイガン等々

バッドコンパニオン・エキセントリック(汎用)
バッドコンパニオン, -, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
140, 140, 130, 130, 160, 160, 強気
SP, 50, 挑発, 1, 加速, 5, かく乱, 10, 友情, 15, 奇襲, 20, 復活, 30
M_Kaijin.bmp, RunalSaga.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

#紫の牙の騎士・漆黒の王子等々

バッドコンパニオン・親父(汎用)
バッドコンパニオン, -, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
150, 130, 140, 130, 170, 155, 強気
SP, 50, 根性, 1, 鉄壁, 5, 熱血, 10, ド根性, 15, 威圧, 20, 自爆, 30
M_Kaijin.bmp, RunalSaga.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

#紫の角の騎士・巨眼のプガード等々


############################################################
####################    ザコ    ####################
############################################################


バッドコンパニオン・異形兵(ザコ)
異形兵, いぎょうへい, -, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 70
特殊能力
魔力所有, 1
120, 120, 130, 130, 130, 150, 普通
SP, 30, 根性, 5, 集中, 15
-.bmp, RunalSaga.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

バッドコンパニオン・民族兵(ザコ)
民族兵, みんぞくへい, -, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 70
特殊能力
魔力所有, 1
120, 120, 130, 130, 130, 150, 普通
SP, 30, 根性, 5, 集中, 15
-.bmp, RunalSaga.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

バッドコンパニオン・ディワン(ザコ)
ディワン, でぃわん, -, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 70
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 20
120, 120, 130, 130, 130, 150, 普通
SP, 30, 根性, 5, 集中, 15
RUNAL_Diwan.bmp, RunalSaga.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

<蜘蛛の針>暗殺者(ザコ)
<蜘蛛の針>暗殺者, くものはりあんさつしゃ, -, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 70
特殊能力
魔力所有, 1
120, 120, 130, 140, 150, 150, 普通
SP, 30, 根性, 5, 集中, 15
RUNAL_Assasin(SpiderSting).bmp, RunalSaga.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

############################################################
####################   魔法創造物   ####################
############################################################


魔法生成物(ルナル)(ザコ)
魔法生成物, まほうせいせいぶつ, -, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 50
特殊能力
魔力所有, 1
120, 120, 120, 120, 140, 150, 機械
SPなし
RUNAL_MagicalConStruct.bmp, RunalSaga.mid


レスティリの木(ザコ)
レスティリの木, れすてぃりのき, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 80
特殊能力
魔力所有, 1
135, 100, 130, 130, 145, 150, 機械
SPなし
RUNAL_TreeOfRestyri.bmp, RunalSaga.mid

【3797】ルナル:ユニット

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2008年12月22日(月) 02時48分 -
設定
引用なし
パスワード
#以下の順で記載されています。

#双子      (アンディ・エフィ・ミージュ)
#第一期パーティー(タッタ・ドムス・ニフトール・ラナーク)
#第二期パーティー(ノイエ・リーシャ・パウ・ケルナー・ドグラ&マグラ)
#第三期パーティー(メノア・ドライト)
#小説版味方   (リアラ・レルシェ・プリシラ・ラスティ・サーライト)
#外伝味方    (ムーク・虹の影・エルカ・チェリ・メレイ)
#ジェネレーション(ヤン・リカ・ドワン・ディミ・ザドリー・ライブ・ジャネッティ)
#魔獣の夢味方  (ハンサム・ウォッカ・アーデリア・ラウラ・シルフィ)
#天空の蹄味方  (アード・ニート・トファナ&荒ぶる鬣・アイン)

#四姉妹     (フエイア・サレイア・ラテルア・ユメリア)
#宝石衆     (メルヌ・カースレーゼ・リリア)
#5方陣     (ポル・チェニアン・ゼラン・ボグズ・レー)
#その他敵    (黒翼鳥・マリイア・紫の瞳の騎士・紫の牙の騎士・紫の角の騎士)
#ザコ敵
#魔法創造物

#の順で記載しています。


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####################    双子    ####################
############################################################

# ○アンディ
# 序盤は前期型で。中盤用からは無印を想定しています。
# (月の波動)形態化は原作では最終イベントでしたが、
# 最終イベント後も継続して力を持っていたので、
# データ的にはイベント専用ではなく終盤運用の形態として組んであります。

#ガヤンネット:絡めて相手の動きを封じる「警察」としての武装。
#       原典ではノーダメージですが、地面に転がして引きずれば多少痛いでしょうから、
#       少しだけ威力を入れてあります。
#       弾数はキャラの方向性によって変わっています。アンディはあまりつかってないので少な目の3発。

#*ユニット運動性を85に統一


アンディ=クルツ(前期型)
アンディ=クルツ, (ルナル・ヒーローズ(アンディ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
シールド
抵抗力Lv2
阻止Lv6=折り受けLv6 武 切り払い - - 手動
3000, 140, 1100, 85
CACB, RUNAL_AndyKult(2)U.bmp
閃光,            0, 1, 4, +20,  -, 30, 105, AABA, +30, B無M全盲術
フェイント,         0, 1, 1, +30,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突SL0低防L1
ガヤンネット,       600, 2, 3, +30,  3,  -,  -, AAAA, +45, 格実止低攻
ソードブレイカー,     1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
全力攻撃,         1600, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武攻
===
すばやさ,   付加Lv5=命中強化Lv4 強化Lv5=切り払いLv2 再行動 解説=切り払い+2Lv&命中+20。持続5ターン。再行動。, 0, -, 20, 105, 魔術

アンディ=クルツ
アンディ=クルツ, (ルナル・ヒーローズ(アンディ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
性別=男性
シールド
抵抗力Lv2
パイロット能力強化=切り払いLv1
パイロット能力強化=S防御Lv1
阻止Lv8=折り受けLv8 武 切り払い - - 手動
メッセージクラス=高司祭
3000, 150, 1300, 85
CABB, RUNAL_AndyKult(2)U.bmp
閃光,            0, 1, 4, +20,  -, 30, 105, AABA, +30, B無M全盲術
フェイント,         0, 1, 1, +30,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突SL0低防L1
ガヤンネット,       600, 2, 3, +30,  3,  -,  -, AAAA, +45, 格実止低攻
投極術,          1000, 1, 1,  +5,  -, 25,  -, AAAA, +20, 突先SL0止
ハードブレイカー,     1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
全力攻撃,         1700, 1, 1, +25,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武攻
===
すばやさ,        付加Lv5=命中強化Lv4 強化Lv5=切り払いLv2 再行動 解説=切り払い+2Lv。命中+20.持続5ターン。再行動。, 0, -, 20, 105, 魔術

アンディ=クルツ(月の波動)
アンディ=クルツ, (ルナル・ヒーローズ(アンディ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
性別=男性
シールド
抵抗力Lv2
有効=神
パイロット能力強化=切り払いLv1
パイロット能力強化=S防御Lv1
阻止Lv8=折り受けLv8 武 切り払い - - 手動
メッセージクラス=高司祭
3000, 160, 1500, 85
BABA, RUNAL_AndyKult(2)U.bmp
閃光,            0, 1, 4, +20,  -, 30, 105, AABA, +30, B無M全盲術
フェイント,         0, 1, 1, +30,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突SL0低防L1
ガヤンネット,       600, 2, 3, +30,  3,  -,  -, AAAA, +45, 格実止低攻
投極術,          1000, 1, 1,  +5,  -, 25,  -, AAAA, +20, 突先SL0止
ハードブレイカー,     1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
青の月の波動,       1500, 1, 4,  +5,  -, 30, 110, AAAA, +15, 魔光縛
全力攻撃,         1700, 1, 1, +25,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武攻
断罪の一撃,        2300, 1, 1,  +0,  -, 60, 130, AAAA, +15, 魔武光
===
すばやさ,        付加Lv5=命中強化Lv4 強化Lv5=切り払いLv2 再行動 解説=切り払い+2Lv。命中+20.持続5ターン。再行動。, 0, -, 20, 105, 魔術

# 神の力である月の波動をうけたことでパワーアップしますが、
# 有効=神能力を得てしまいます。

#*断罪の一撃追加。ここぞというときに外すのがアンディなんで、命中は低めに。


# ○エフィ
# 序盤は前期型で。無印は中盤以降の形態として想定しています。
# (月の波動)形態化は原作では最終イベントでした。
# アンディとは逆に、イベント専用形態として運用したほうが良いでしょう。
#
# 原作では中盤に長期の記憶喪失に陥り、「ミージュ」として行動していました。
# 再現するなら無印になる前に、パイロット・ユニットをミージュにする期間をおいてください。
#
# 相手の魔法を解除するレイピア「スカーレットストライカー」はitem.txtにあります。
# 適宜装備させてください。


#幻覚使い:視覚的な幻覚で色々やることを一つにまとめた武装。
#     普通に撹乱するほかにも、殴られた錯覚で気絶させたり、恐怖でメンタルに打撃を与えたり。
#     幻覚を作るまでが魔法であり、それで相手を翻弄するのは単なる技術なので、魔属性ではありません。
#     信者レベルが上がると「他の五感も騙せる」ようになるので「視」属性が消えます。

#お好みにより以下のものをどうぞ
#
#パイロット能力付加="シンクロ率Lv1=銀の月浸食率"
#発光,           1000, 1, 4, +30,  -,  5,  -, AAAA,  +0, シ限B(銀の月浸食率Lv1)

エフェメラ=クルツ(前期型)
エフェメラ=クルツ, (ルナル・ヒーローズ(エフィ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
シールド=シャストアのマント
ダミーLv2=幻覚Lv2
装備個所=腕
武器クラス=短剣 魔法の品
3600, 110, 700, 60
CACB, RUNAL_EfemeraKult(2)U.bmp
幻覚使い,         500, 1, 4,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +25, 精貫視M投L1撹
レイピア,         1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武
ショートボウ,       1200, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AACA, +20, 格実
シャストアのマント,    1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AADA,  +5, 武
===
ぼやけ,  付加Lv5="攻撃回避Lv2=ぼやけ 物" 再行動 解説=[物]属性に対する被命中率を2割減(5ターン)。再行動。,      0, -, 30, 105, 魔術
幻覚かぶせ,     付加Lv3=ステルス,   1, -, 20,  -, 魔術

エフェメラ=クルツ
エフェメラ=クルツ, (ルナル・ヒーローズ(エフィ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 4000, 180
特殊能力
性別=女性
シールド=シャストアのマント
パイロット能力強化=S防御Lv1
ダミーLv3=幻覚Lv3
装備個所=腕
武器クラス=短剣 魔法の品
メッセージクラス=高司祭
3600, 150, 900, 65
CAAA, RUNAL_EfemeraKult(2)U.bmp
幻覚使い,         500, 1, 4,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +25, 精貫M投L1撹
ノラ,           900, 1, 2,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追P
レイピア,         1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武
シャストアのマント,    1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AADA,  +5, 武
レギュラーボウ,      1400, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AACA, +20, 格実
===
ぼやけ,  付加Lv5="攻撃回避Lv2=ぼやけ 物" 再行動 解説=[物]属性に対する被命中率を2割減(5ターン)。再行動。,      0, -, 30, 105, 魔術
幻覚かぶせ,     付加Lv3=ステルス,   1, -, 20,  -, 魔術

エフェメラ=クルツ(月の波動)
エフェメラ=クルツ, (ルナル・ヒーローズ(エフィ専用)), 1, 1
空陸水, 4, M, 4000, 180
特殊能力
性別=女性
耐性=地水火風
シールド=シャストアのマント
パイロット能力強化=S防御Lv1
装備個所=腕
武器クラス=短剣 魔法の品
メッセージクラス=高司祭
3600, 190, 1000, 65
AAAA, RUNAL_EfemeraKult(G)U.bmp
銀の月の波動,       1600, 1, 2, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, P

#この状態は正直、戦闘力を掴みかねますので、
#お好みで強化して運用してください。


ミージュ(ルナル)
ミージュ, (ルナル・ヒーローズ(ミージュ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 4000, 180
特殊能力
性別=女性
シールド=シャストアのマント
パイロット能力強化=S防御Lv1
ダミーLv3=幻覚Lv3
装備個所=腕
武器クラス=短剣 魔法の品
3600, 150, 900, 65
CAAA, RUNAL_MeezyuU.bmp
幻覚使い,         500, 1, 4,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +25, 精貫M投L1撹
ノラ,           900, 1, 2,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追P
レイピア,         1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武
シャストアのマント,    1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AADA,  +5, 武
レギュラーボウ,      1400, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AACA, +20, 格実
===
ぼやけ,  付加Lv5="攻撃回避Lv2=ぼやけ 物" 再行動 解説=[物]属性に対する被命中率を2割減(5ターン)。再行動。,      0, -, 30, 105, 魔術
幻覚かぶせ,     付加Lv3=ステルス,   1, -, 20,  -, 魔術


############################################################
####################  第一期の仲間  ####################
############################################################


タッタ=スウィフトフット
タッタ=スウィフトフット, (ルナル・ヒーローズ(タッタ専用)), 1, 2
陸, 5, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=槍 弓
シールド
追加攻撃=フェイント即攻:スピア スピア @フェイント 100 - 110
変形=飛行 タッタ=スウィフトフット(飛行)
飛行=解説 空中移動可能な形態に変化。;飛行中は、移動力-1、運動性-20、毎ターンEN消費10%。;シールドと一部武装が使用不可
有効=感獣
3600, 90, 900, 85
AACB, RUNAL_TattaSwifthootU(2).bmp
フェイント,         0, 1, 1, +30,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突SL0低防L1
スピア,          1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
竜巻,           1200, 1, 3, +30,  -, 50, 110, AA--, +10, M全風吹L1
クロスボウ,        1400, 2, 4, -20,  4,  -,  -, AACA, +25, 格実AL1
急所攻撃,         1500, 1, 1, -30,  -, 20,  -, AAAA, -10, 武痛L2


タッタ=スウィフトフット(飛行)
タッタ=スウィフトフット, (ルナル・ヒーローズ(タッタ専用)), 1, 2
空, 5, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=槍 弓
変形=着陸 タッタ=スウィフトフット
EN消費Lv1
移動力強化Lv-1=非表示
ノーマルモード=タッタ=スウィフトフット 消耗なし
有効=感獣
3600, 90, 900, 65
AACB, RUNAL_TattaSwifthootU(2).bmp
スピア,          1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武


#原作では途中で「≪浮揚≫のスケイルメイル」を入手し、
#長時間の飛行能力を手に入れました。
#「EN消費Lv1」&「移動力強化Lv-1=非表示」をdisableすることで再現可能です。


左利きのドムス
左利きのドムス, れふてぃどむす, (ルナル・ヒーローズ(ドムス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
シールド
装備個所=腕
武器クラス=斧
追加攻撃=フェイント即攻:ジェスタ・アックス ジェスタ・アックス @フェイント 100 - 110
4800, 140, 1100, 60
BACB, RUNAL_DomsTheLeftyU(2).bmp
フェイント,         0, 1, 1, +30,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突SL0低防L1
格闘,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ジェスタ・アックス,    1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
全力攻撃,         1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武攻


ニフトール=ノヤセ
ニフトール=ノヤセ, (ルナル・ヒーローズ(ニフトール専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
ステルスLv2=≪集団眩惑≫
攻撃属性=忍
装備個所=腕
武器クラス=短剣
3000, 100, 700, 75
CABB, RUNAL_NiftorlNoyaseU(2).bmp
誘眠,            0, 1, 4, +30,  -, 15, 105, AAAA, +15, 魔眠精
誘眠<瞬間>,         0, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AAAA, +20, 魔眠精P
ナイフ,          900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
ダガー投げ,        1000, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AACA, +30, 実P


ラナーク=ブラストウィンド
ラナーク=ブラストウインド, (ルナル・ヒーローズ(ラナーク専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力
メッセージクラス=エルフ
性別=男性
地形適応=森の民 林 低木
装備個所=腕
武器クラス=杖 弓
2700, 160, 1000, 60
CABB, RUNAL_LanarkBlastwindU(2).bmp
昆虫制御,          0, 1, 3, +20,  -, 15,  -, AACA, +20, 魅魔術限虫
クウォータースタッフ,   1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
ファストボウ,       1200, 1, 3, -20,  6,  -,  -, AACA, +15, 格実連L4
===
覚醒,        治癒=睡眠 治癒=麻痺,        4, -, 10,  -, 魔術
小治癒,         回復Lv1,            3, -, 10,  -, 魔術援
大治癒,         回復Lv3,            3, -, 40, 105, 魔術援
高級処置,  回復Lv2 補給Lv1 気力増加Lv-0.5 解説="HP1000&EN50回復 気力-5",       1, 1,  -,  -, 援Q
解毒,          治癒=毒,            3, -, 10,  -, 魔術
化身, 解説="豹に変身する。手動解除可" 変身="ラナーク=ブラストウィンド(豹) 手動解除可", 0, -,  -, 105, 魔術


ラナーク=ブラストウィンド(豹)
ラナーク=ブラストウインド, (ルナル・ヒーローズ(ラナーク専用)), 1, 2
陸, 5, L, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
弱点=獣
パイロット画像=RUNAL_LanarkBlastwind(P).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=ラナーク=ブラストウィンド(豹)"
地形適応=森の民 林 低木
4500, 160, 600, 90
BABB, RUNAL_LanarkBlastwind(P)U.bmp
突き飛ばし,        1000, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +30, 突KL0
かみつき,         1500, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突


ラナーク=ブラストウインド(樹人)
ラナーク=ブラストウインド, (ルナル・ヒーローズ(ラナーク専用)), 1, 2
陸, 2, LL, 6000, 140
特殊能力
性別=男性
弱点=植
地形適応=森の民 林 低木
修理装置Lv1=レスティリの実
レスティリの実=解説 医療と葬儀を司る氏族の祖霊植物『レスティリ』の実は、傷を癒す大いなる力を秘めている。隣接する相手のHPを30%回復する
6600, 160, 1000, 65
BABB, RUNAL_LanarkBlastwind(W)U.bmp
レスティリの枝,      1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
===
覚醒,        治癒=睡眠 治癒=麻痺,        4, -, 10,  -, 魔
小治癒,         回復Lv1,            3, -, 10,  -, 魔援
大治癒,         回復Lv3,            3, -, 40, 105, 魔援
解毒,          治癒=毒,            3, -, 10,  -, 魔
化身, 解説="豹に変身する。手動解除可" 変身="ラナーク=ブラストウィンド(豹) 手動解除可", 0, -,  -, 105, 魔


############################################################
####################  第二期の仲間  ####################
############################################################

ノイエ=シュナイト(前期型)
ノイエ=シュナイト, (ルナル・ヒーローズ(ノイエ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
シールド
追加攻撃=フェイント即攻:突刺用バスタードソード 突刺用バスタードソード @フェイント 100 - 110
3900, 180, 1100, 75
BACB, RUNAL_NoieShunight(2)U.bmp
フェイント,         0, 1, 1, +30,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突SL0低防L1
喧嘩殺法,         800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
突刺用バスタードソード,  1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武
全力攻撃,         1600, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +25, 武攻

#アイコンのナンバリングが、あるべき形ではありませんが、投稿されているものに合わせました。
#本来は「RUNAL_NoieShunightU(2).bmp」のように、一番最後にナンバリングされます。

ノイエ=シュナイト
ノイエ=シュナイト, (ルナル・ヒーローズ(ノイエ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
シールド
ハイパーモードLv2=シャスティアン ノイエ=シュナイト(シャスティアン)
追加攻撃=フェイント即攻:突刺用バスタードソード 突刺用バスタードソード @フェイント 100 - 110
3900, 180, 1300, 75
BACB, RUNAL_NoieShunight(2)U.bmp
フェイント,         0, 1, 1, +30,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突SL0低防L1
喧嘩殺法,         800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
突刺用バスタードソード,  1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武
ファイヤーブレイド,    1500, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武火
真っ向唐竹割り,      1700, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +25, 武攻火

ノイエ=シュナイト(シャスティアン)
ノイエ=シュナイト, (ルナル・ヒーローズ(ノイエ専用)), 1, 2
空陸, 5, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
ノーマルモード=ノイエ=シュナイト 5 回数制限 消耗なし
格闘強化Lv3
命中強化Lv3
回避強化Lv3
追加攻撃=フェイント即攻:突刺用バスタードソード 突刺用バスタードソード @フェイント 100 - 110
3900, 180, 1300, 75
AACB, RUNAL_NoieShunight(S)U.bmp
フェイント,         0, 1, 1, +30,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突SL0低防L1
突刺用バスタードソード,  1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武
ファイヤーブレイド,    1500, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武火
真っ向唐竹割り,      1700, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +25, 武攻火

# より強化したい場合、以下の武装を追加してください。
# ハープボウ,        900, 2, 3, +15,  3,  -,  -, AACA, +20, 格実忍

リーシャ=リーデンスベック
リーシャ=リーデンスベック, (ルナル・ヒーローズ(リーシャ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
小型シールド=シールドバトン
格闘武器=シールドバトン
ホバー移動=≪空中歩行≫
超回避Lv2=アルリアナの踊り - 120
3300, 110, 900, 70
AACB, RUNAL_ReeshaReedensbekU(2).bmp
メラメラ,         1100, 1, 3, -10,  3,  -,  -, AA-A,  +0, 火
蹴打術,          1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, -15, 突
飛び蹴り,         1400, 1, 2,  +0,  -, 15, 105, AAAA, -10, 格突攻P
後ろ回し蹴り,       1500, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA, -10, 接浸
種砕き,          1800, 1, 1, -15,  -, 40,  -, AAAA, +10, 接♂Q
===
韋駄天,         状態Lv5=移動力UP 再行動 解説=移動力+1(5ターン)、再行動,       0, -, 40, 105, 魔術

#*後ろ回し蹴りの性能調整。武器装備できないのを補う意味も。

パウ=ファラ=ラルス
パウ=ファラ=ラルス, (ルナル・ヒーローズ(パウ専用)), 1, 2
空陸, 3, SS, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
格闘武器=ホイーリングブレード
バリアLv2=精神障壁Lv2 精 10 100 中和
弱点=感
2000, 70, 700, 50
ABCB, RUNAL_PauFaraRalsU(2).bmp
眠り,            0, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 精超眠
精神操作,          0, 1, 3, +10,  -, 30, 130, AAAA, +10, 精超憑
叫び,           800, 2, 4, +20,  -, 10,  -, AAAA, +30, 精超低攻低運
ホイーリングブレード,   1000, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
精神攻撃,         1400, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 精超減
===
癒しの手,        回復Lv2,            1, -, 20,  -, Q
癒しの手・解毒,     治癒=毒,            1, -,  -, 110, Q

#*アイテム数2キャラに昇格っ
#*眠り、精神操作の消費上昇

ケルナー(ルナル)
ケルナー, (ルナル・ヒーローズ(ケルナー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
性別=男性
緊急テレポートLv5=≪瞬間回避≫ 2 20 120
テレポートLv0=≪瞬間移動≫Lv0
2700, 190, 600, 55
CACB, RUNAL_KelnarU(2).bmp
脱水,           900, 1, 3, +20,  -, 15, 105, AAAA, +10, 魔術貫R
凍傷,           1200, 1, 3, +20,  -, 35, 110, AAAA, +10, 魔術冷貫
氷球,           1400, 1, 4, -10,  -, 15, 110, AABA, -20, 攻冷実術
===
覚醒,        治癒=睡眠 治癒=麻痺,        4, -, 10,  -, 魔術
小治癒,         回復Lv1,            3, -, 10,  -, 魔術援
大治癒,         回復Lv3,            3, -, 40, 105, 魔術援
解毒,          治癒=毒,            3, -, 10,  -, 魔術
楯,     強化Lv3=S防御Lv2,   3, -, 20,  -, 魔術
倍速,     付加Lv3="V.ポジティブLv10=≪倍速≫" 付加Lv3=EN消費Lv1 解説="命中回避CT+20% EN消費L1(3ターン)",   1, -, 60, 110, 魔術援

#倍速,     状態Lv2=攻撃力UP 状態Lv2=運動性UP 状態Lv2=防御力UP 状態Lv2=移動力UP 状態Lv2=死の宣告 解説=攻撃・防御・運動・移動UP状態に(2ターン).終了時にHP1になる。,   1, -, 40, 110, 魔術援

#*≪瞬間回避≫を発動しやすくして、対価を重くする。調子に乗って発動しすぎるとすぐ息切れに。
#攻撃を受ける位置にいちゃダメなのです。
#*アイテム活用して、というタイプではないので、装備スロットはカット。

#*凍傷からRカット


ドグラ(ルナル)
ドグラ, (ルナル・ヒーローズ(ドグラ=マグラ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
シールド
追加パイロット=ドグラ(ルナル)
変形技=人格交代 マグラ(ルナル)
装備個所=腕
武器クラス=鎚
3000, 130, 1000, 60
CACB, RUNAL_DograU.bmp
爆裂火球,         1500, 1, 3, +15,  -, 45, 110, AADA,  +0, 火M投L1術
火球,           1700, 1, 4, -10,  -, 25, 110, AADA, -20, 攻火術
マスケット銃,       1900, 2, 5, +15,  1,  -,  -, AABA, +15, 銃
===
人格交代,         解説=マグラに人格交代する 再行動,      0, 1,  -,  -, 変

#データでは爆裂弾など持ってるのですが、使ったことがないので、
#SRCとしては不採用です。


マグラ(ルナル)
マグラ, (ルナル・ヒーローズ(ドグラ=マグラ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
シールド
追加パイロット=マグラ(ルナル)
変形技=人格交代 ドグラ(ルナル)
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
3600, 130, 1000, 70
BACB, RUNAL_MagraU.bmp
死人返し,         1200, 1, 4,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, 魔術恐限聖
イブニングスター,     1300, 1, 1, -15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突聖
死人払い,         1700, 1, 4, +20,  -, 30, 110, AAAA, +30, 魔術恐限聖
===
人格交代,        解説=ドグラに人格交代する 再行動,      0, 1,  -,  -, 変

#小説版のようにドグラの存在を無視するなら、
#人格交代を封印してください
#ぎりぎり小説に顔出してるので、アイテム数は2です。

#イブニングスターの特徴を再現するため、
#高い切り払いで技能で相手の切り払いを相殺させています。
#ただし、格闘武器がないので、本人は切り払いが行えません。

############################################################
####################  第三期の仲間  ####################
############################################################


メノミリア=ヘイル
メノミリア=ヘイル, (ルナル・ヒーローズ(メノア専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
小型シールド=バトルファン
装備個所=腕
武器クラス=書物 魔法の品
広域バリアLv3=≪時間遡行≫ 2 !時 40 130
3000, 160, 900, 75
DACB, RUNAL_MenomiliaHeil(2)U.bmp
バトルファン投げ,     900, 1, 2, -10,  2,  -,  -, AACA, +10, 実P格
バトルファン,       1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
電光,           1600, 1, 4, +20,  -, 25, 110, AAAA, -20, 攻雷術
===
覚醒,        治癒=睡眠 治癒=麻痺,        4, -, 10,  -, 魔術
小治癒,         回復Lv1,            3, -, 10,  -, 魔術援
大治癒,         回復Lv3,            3, -, 40, 105, 魔術援

#アイコンのナンバリングが、あるべき形ではありませんが、投稿されているものに合わせました。
#本来は「RUNAL_MenomiliaHeilU(2).bmp」のように、一番最後にナンバリングされます。

ドライト(ルナル)
ドライト, (ルナル・ヒーローズ(ドライト専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
大型シールド
格闘武器=ヘロンディアン
装備個所=腕
武器クラス=槍 短剣
ZOC=≪べたべた≫ 2
3000, 120, 700, 65
CABB, RUNAL_DoraitU(2).bmp
集団誘眠<瞬間>,       0, 1, 1,  +0,  -, 40,  -, AAAA,  +0, 魔眠精M投L2
ナイフ,          900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
ダガー投げ,        1000, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AACA, +30, 実P格
ヘロンディアン,      1300, 1, 2,  -5,  -, 15,  -, AAAA, +20, 武格P


#べたべたは本来、地上の相手にのみ有効ですが、
#空中・水中相手には他の色々な手段で足止めしてるという解釈で。


############################################################
####################  小説版の仲間  ####################
############################################################

リアストラ=ヘイル
リアストラ=ヘイル, (ルナル・ヒーローズ(リアラ専用)), 1, 3
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
小型シールド=バトルファン
装備個所=腕
武器クラス=書物 魔法の品
3300, 130, 700, 60
CACB, RUNAL_ReastolaHeilU.bmp
バトルファン投げ,     900, 1, 2, -10,  2,  -,  -, AACA, +10, 実P格
バトルファン,       1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
電光,           1600, 1, 4, +20,  -, 25, 110, AAAA, -20, 攻雷術


レルシェ(ルナル)
レルシェ, (ルナル・ヒーローズ(レルシェ専用)), 1, 3
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
小型シールド=シールドバトン
格闘武器=シールドバトン
ホバー移動=≪空中歩行≫
超回避Lv2=アルリアナの踊り - 120
3000, 110, 700, 90
AACB, RUNAL_RelsheU.bmp
誘眠,            0, 1, 4, +30,  -, 10, 105, AAAA, +15, 魔術眠精
蹴打術,          1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, -15, 突
シールドバトン,      1400, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, -10, 武
===
韋駄天,         状態Lv5=移動力UP 再行動 解説=移動力+1(5ターン)、再行動,       0, -, 40, 105, 魔術

#*アイテム数3に落ち。

プリシラ=クルツ
プリシラ=クルツ, (ルナル・ヒーローズ(プリシラ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=レイピア
シールド=シャストアのマント
ECMLv4=≪幻覚≫Lv4
分身=≪完璧幻覚≫
3300, 130, 900, 85
CACB, RUNAL_PuricylaKultU.bmp
影と偽りの耳飾り,      0, 1, 3, +10,  -, 40, 105, AAAA, +15, M投L3魔撹盲
真闇,            0, 1, 5, +10,  -, 10, 105, AAAA, +45, 魔闇盲M投L0
無銘のレイピア,      1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武
ショートボウ,       1200, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AACA, +20, 格実
シャストアのマント,    1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AADA,  +5, 武
===
ぼやけ,  付加Lv5="攻撃回避Lv2=ぼやけ 物" 再行動 解説=[物]属性に対する被命中率を2割減(5ターン)。再行動。,      0, -, 30, 105, 魔術
大治癒,         回復Lv3,            3, -, 40, 105, 魔術援
すばやさ,        付加Lv5="命中強化Lv3" 付加Lv5="回避強化Lv3" 再行動 解説=命中回避を+15(5ターン)。再行動。, 0, -, 40, 105, 魔術

#影と偽りの耳かざりは本来幻覚/闇魔法の効果を増幅するアイテムです。
#常時これを使って魔法をかけているとみなし、武装化しました。


ラスティ=クルツ
ラスティ=クルツ, (ルナル・ヒーローズ(ラスティ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
阻止Lv8=折り受けLv8 武 切り払い - - 手動
阻止Lv1=投極術受け 突 S防御
3000, 140, 1200, 80
CABB, RUNAL_RastyKultU.bmp
閃光,            0, 1, 4, +20,  -, 30, 105, AABA, +30, B無M全盲術
投極術,          1000, 1, 1,  +5,  -, 25,  -, AAAA, +20, 突先SL0止
腕関節技,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突不
ハードブレイカー,     1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
達人の技,         1500, 1, 2, +15,  -, 10, 110, AAAA, +30, 突格SL0
===
すばやさ,        付加Lv5=命中強化Lv4 強化Lv5=切り払いLv2 再行動 解説=切り払い+2Lv。命中+20.持続5ターン。再行動。, 0, -, 20, 105, 魔術

#投極術を主体としているため、普段はシールドを使いません。


サーライト=ティーグ
サーライト=ティーグ, (ルナル・ヒーローズ(サーライト専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
性別=男性
シールド
耐性=精
パイロット能力強化=S防御Lv1
4300, 160, 1200, 80
CABB, RUNAL_SirlightThyrgU.bmp
閃光,            0, 1, 4, +20,  -, 30, 105, AABA, +30, B無M全盲術
キャルディメラク,     1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
全力攻撃,         1700, 1, 1, +25,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武攻
===
小治癒,         回復Lv1,            3, -, 10,  -, 魔術援
すばやさ,        付加Lv5="命中強化Lv3" 付加Lv5="回避強化Lv3" 再行動 解説=命中回避を+15(5ターン)。再行動。, 0, -, 40, 105, 魔術

#*アイテム数1→2、HP運動性強化

サーライト=ティーグ(月の波動)
サーライト=ティーグ, (ルナル・ヒーローズ(サーライト専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
性別=男性
シールド
耐性=精
パイロット能力強化=S防御Lv1
4300, 180, 1200, 90
CABB, RUNAL_SirlightThyrgU.bmp
閃光,            0, 1, 4, +20,  -, 30, 105, AABA, +30, B無M全盲術
キャルディメラク,     1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
青の月の波動,       1500, 1, 4,  +5,  -, 30, 110, AAAA, +15, 光縛
断罪の連撃,        1700, 1, 1, +25,  -, 30,  -, AAAA, +15, 光魔接攻
===
小治癒,         回復Lv1,            3, -, 10,  -, 魔術援
すばやさ,        付加Lv5="命中強化Lv3" 付加Lv5="回避強化Lv3" 再行動 解説=命中回避を+15(5ターン)。再行動。, 0, -, 40, 105, 魔術

#サーライトは元から強いので、月の波動の力を得ても、そんなに変わりません。
#技の名前も「断罪の連撃」で、威力は変わらず接属性と、
#微妙にアンディと変えています。

#アードのデータは天空の蹄編を参照してください。

############################################################
#################### ルナルサーガ外伝 ####################
############################################################


ムーク(ルナル)
ムーク, (ルナル・ヒーローズ(ムーク専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
ハイパーモードLv0=仮面装着 <虹の影>エルディナス
緊急テレポートLv5=≪瞬間回避≫ 2 20 120
装備個所=腕
武器クラス=書物 魔法の品
3300, 220, 600, 70
CACB, RUNAL_MookU.bmp
足止め,           0, 2, 5, +20,  -, 10,  -, -A-B, +20, 無魔止
ひきつり,          0, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AAAA, +30, 無魔不
閃光,            0, 1, 4, +20,  -, 30, 105, AAAA, +30, 無M全識盲撹魔
クウォータースタッフ,   1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
===
覚醒,        治癒=睡眠 治癒=麻痺,        4, -, 10,  -, 魔
小治癒,         回復Lv1,            3, -, 10,  -, 魔援
大治癒,         回復Lv3,            3, -, 40, 105, 魔援
楯,         強化Lv3=S防御Lv2,         3, -, 20,  -, 魔

# 不器用=>ひきつり。相手の動き阻害したり武器を落とさせたりして攻撃を封じると。

<虹の影>エルディナス
<虹の影>, にじのかげ, (ルナル・ヒーローズ(ムーク専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
シールド=シャストアのマント
超回避Lv5=≪瞬間回避≫ 5 130
テレポートLv1=虹色の跳躍 25
追加パイロット=<虹の影>
ノーマルモード=ムーク(ルナル) 消耗なし
3300, 220, 900, 75
AACB, RUNAL_ShadowOfRainbowU.bmp
閃光,            0, 1, 4, +20,  -, 30, 105, AAAA, +30, 無M全識盲撹魔
シャストアのマント,    1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AADA,  +5, 武
フェスタール,       1400, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +25, 武
===
ぼやけ,  付加Lv5="攻撃回避Lv2=ぼやけ 物" 再行動 解説=[物]属性に対する被命中率を2割減(5ターン)。再行動。,      0, -, 30, 105, 魔
知的幻覚,      召喚Lv1=知的幻覚(ルナル),      0, -, 45, 105, 魔
すばやさ,        付加Lv5="命中強化Lv3" 付加Lv5="回避強化Lv3" 再行動 解説=命中回避を+15(5ターン)。再行動。, 0, -, 40, 105, 魔術


# そう仮面をつけたり外したりというのもらしくないので、不可逆のハイパーモードに。
# ムークはサポート専門のウィザード、虹の影はアンディ+エフィ÷2といった感じに。
# 最大攻撃力こそありませんが、空が飛べることやアビリティの豊富さ、そしてムークの
# サポート能力という多彩さで外伝主役の意地を見せます。

#『虹色の跳躍』はテレポートの他、巨大鳥ゴーレムを召喚したり、
#知的幻覚や幻覚を駆使して移動すると言った、
#彼特有の様々な移動方法を統合したものです。


#*フェスタールがメインアームになるように消費つけて強化。
#*機動力・撹乱力が十分なので装備スロットカット。

知的幻覚(ルナル)
知的幻覚, ちてきげんかく, (ルナル・ヒーローズ), 1, 0
空陸, 4, M, 0, 0
特殊能力
召喚ユニット=魔法生成物
追加パイロット=魔法生成物(ルナル)(ザコ)
制限時間=5
3300, 220, 900, 75
AACB, RUNAL_ShadowOfRainbowU.bmp
フェイント,  0, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 撹


エルカ=トワイニングブライア
エルカ=トワイニングブライア, (ルナル・ヒーローズ(エルカ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 140
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=エルフ
地形適応=森の民 林 低木
3300, 130, 700, 85
BACB, RUNAL_ElkaTwiningBrambleU.bmp
ポイズンブレード,     800, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武毒
毒の手,          1000, 1, 2,  +0,  -, 10, 110, AAAA, +40, 突毒害
回し蹴り,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, -15, 突
飛び蹴り,         1400, 1, 2,  +0,  -, 15, 105, AAAA, -10, 格突攻P
かかと落とし,       1500, 1, 1, -20,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突
種砕き,          1800, 1, 1, -15,  -, 40,  -, AAAA, +10, 接♂Q
===
化身, 解説="蛇に変身する。手動解除可" 変身Lv5="エルカ=トワイニングブライア(大蛇) 手動解除可", 0, -, -, 105, 魔術
毒の手,         付加Lv3="攻撃属性=毒" 武器強化Lv1=突 再行動 解説=突属性威力+100&毒付加(3ターン)、時間0, 0, -, 30, 105, 魔術

エルカ=トワイニングブライア(大蛇)
エルカ=トワイニングブライア, (ルナル・ヒーローズ(エルカ専用)), 1, 2
陸, 4, L, 5000, 140
特殊能力
性別=女性
化身解除=解説 ≪化身≫を解除し、エルファの姿に戻る
地形適応=森の民 林 低木
追加パイロット=エルカ=トワイニングブライア(大蛇)
4500, 180, 1200, 65
DACB, RUNAL_ElkaTwiningBrambleU(S).bmp
かみつき,         1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +30, 突毒
締め付け,         1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, Q接

#*ジャング処罰格闘術カット、毒の手追加。運動性UPして軽戦士路線に。

チェリ=トワイニングブライア
チェリ=トワイニングブライア, (ルナル・ヒーローズ(チェリ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 140
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=エルフ
地形適応=森の民 林 低木
ステルス=≪静寂≫
3300, 110, 700, 65
BACB, RUNAL_CheriTwiningBrambleU.bmp
ポイズンブレード,     800, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武毒
絞首具,          1000, 1, 1, -20,  -, 25,  -, AAAA, +25, 突不黙忍
回し蹴り,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ジャング処罰格闘術,    1300, 1, 1,  -5,  -, 10,  -, AAAA, +25, 突忍SL0
かかと落とし,       1500, 1, 1, -20,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突
コンビネーション,     1700, 1, 1, +25,  -, 30, 110, AAAA, +15, 突

#コンビネーション火力UP・ジャング処罰格闘術の忍属性化・絞首具の燃費悪化等色々調整

メレイ=クロード
メレイ=クロード, (ルナル・ヒーローズ(メレイ専用)), 1, 3
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣
3300, 120, 700, 65
CACB, RUNAL_MereyKroadU.bmp
投げ縄,          600, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 実止引
大型ナイフ,        1000, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
ブロードソード,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武

#投げ縄色々調整


############################################################
#################### ジェネレーション ####################
############################################################


ヤン=クレード(前期型)
ヤン=クレード, (ルナル・ヒーローズ(ヤン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 130
特殊能力
性別=男性
シールド
3800, 130, 1000, 80
BACB, RUNAL_YanCreadU.bmp
ガヤンネット,       600, 2, 3, +30,  6,  -,  -, AAAA, +45, 格実止低攻
ブロードソード,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
全力攻撃,         1600, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武攻

ヤン=クレード
ヤン=クレード, (ルナル・ヒーローズ(ヤン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 150
特殊能力
性別=男性
シールド
4300, 130, 1200, 80
BABB, RUNAL_YanCreadU.bmp
ガヤンネット,       600, 2, 3, +30,  6,  -,  -, AAAA, +45, 格実止低攻
突刺用ブロードソード,   1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
全力攻撃,         1600, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武攻

# より強化したい場合、以下の能力を追加してください。
# 装備個所=腕
# 武器クラス=剣

アーシェリカ=クレード
アーシェリカ=クレード, (ルナル・ヒーローズ(リカ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
小型シールド=バトルファン
格闘武器=バトルファン
ホバー移動=≪空中歩行≫
装備個所=腕
武器クラス=書物 魔法の品
3000, 160, 900, 65
AABB, RUNAL_ArcericaCreadU.bmp
バトルファン投げ,     900, 1, 2, -10,  2,  -,  -, AACA, +10, 実P格
バトルファン,       1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
電光<零距離>,       1400, 1, 1, +30,  -, 10, 110, AAAA, -20, 突攻雷射術
電光,           1600, 1, 4, +20,  -, 25, 110, AAAA, -20, 攻雷術
===
小治癒,         回復Lv1,            3, -, 10,  -, 魔術援
大治癒,         回復Lv3,            3, -, 40, 105, 魔術援
空中歩行,     付加Lv3="ホバー移動=≪空中歩行≫",    3, -, 20, 110, 魔術援
倍速,     付加Lv3="V.ポジティブLv10=≪倍速≫" 付加Lv3=EN消費Lv1 解説="命中回避CT+20% EN消費L1(3ターン)",   1, -, 60, 110, 魔術援

ドワン(ルナル)
ドワン, (ルナル・ヒーローズ(ドワン専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
シールド
装備個所=腕
武器クラス=斧
4400, 140, 1100, 70
CACB, RUNAL_DowanU.bmp
格闘,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ジェスタ・アックス,    1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

ディミヤーナ=レイニ
ディミヤーナ=レイニ, (ルナル・ヒーローズ(ディミ専用)), 1, 3
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
小型シールド
装備個所=腕
武器クラス=槍
3000, 100, 900, 75
CABB, RUNAL_DimyarnaReyniU.bmp
誘眠,            0, 1, 4, +30,  -, 10, 105, AAAA, +15, 魔眠精術
集団誘眠,          0, 1, 4,  +0,  -, 40, 115, AAAA,  +0, 魔眠精術M投L2
スピア,          1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武

ザドリー(ルナル)
ザドリー, (ルナル・ヒーローズ(ザドリー専用)), 1, 2
空陸水, 4, M, 4000, 130
特殊能力
性別=男性
超回避Lv5=≪瞬間回避≫ 5 130
テレポートLv2=≪瞬間移動≫
無効化=♂
装備個所=腕
武器クラス=書物 魔法の品
2700, 190, 600, 55
BAAB, RUNAL_ZardryU.bmp
浮揚,            0, 2, 4, +20,  -, 10,  -, -A--, +10, 魔術止
肉体液化,         600, 1, 4, +30,  -, 70, 110, -AA-, +20, 格縛黙M全識消
冷凍,           1300, 1, 3, +20,  -, 20, 105, --A-, +20, 魔術縛
===
覚醒,        治癒=睡眠 治癒=麻痺,        4, -, 10,  -, 魔術
小治癒,         回復Lv1,            3, -, 10,  -, 魔術援
大治癒,         回復Lv3,            3, -, 40, 105, 魔術援
楯,         強化Lv3=S防御Lv2,         3, -, 20,  -, 魔


ライブ=ステップネイル
ライブ=ステップネイル, (ルナル・ヒーローズ(タッタ専用)), 1, 2
陸, 5, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=槍
シールド
変形=飛行 ライブ=ステップネイル(飛行)
飛行=解説 空中移動可能な形態に変化。;飛行中は、移動力-1、運動性-20、毎ターンEN消費10%。;シールドと一部武装が使用不可
有効=感獣
4200, 150, 1100, 80
AACB, RUNAL_RaivStepneilU.bmp
フェイント,         0, 1, 1, +30,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突SL0低防L1
雹,            1000, 1, 3, +15,  -, 10, 110, AA--, +20, 冷止
スピア,          1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
槍投げ,          1300, 1, 2, -15,  -, 20,  -, AABA, +20, 実P格

ライブ=ステップネイル(飛行)
ライブ=ステップネイル, (ルナル・ヒーローズ(タッタ専用)), 1, 2
空, 5, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=槍
変形=着陸 ライブ=ステップネイル
EN消費Lv1
移動力強化Lv-1=非表示
ノーマルモード=ライブ=ステップネイル 消耗なし
有効=感獣
4200, 150, 1100, 60
AACB, RUNAL_RaivStepneilU.bmp
スピア,          1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武

ジャネッティ=シルクレーン
ジャネッティ=シルクレーン, (ルナル・ヒーローズ(ジャネッティ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 130
特殊能力
性別=女性
小型シールド=シールドバトン
格闘武器=シールドバトン
超回避Lv2=アルリアナの踊り - 120
3500, 110, 1000, 90
CACB, RUNAL_JanettieSilkrainU.bmp
蹴打術,          1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, -15, 突
飛び蹴り,         1400, 1, 2,  +0,  -, 15, 105, AAAA, -10, 格突攻P
後ろ回し蹴り,       1500, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA, -10, 接浸

#ライブ君はパス

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####################   時の狂気編   ####################
############################################################

#アーデリア・ラウラ・シルフィのデータは、
#魔獣の夢編に収録されています。
#

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####################   魔獣の夢編   ####################
############################################################


ハンニバル=サムソン
ハンニバル=サムソン, (ルナル・ヒーローズ(ハンニバル専用専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
ハイパーモードLv1=堅実に戦う ハンニバル=サムソン(堅実)
3500, 150, 1000, 70
CABB, RUNAL_HannibalSamsonU.bmp
投極術,          1000, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA,  -5, 突SKL1
連続全力攻撃,       1600, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突

ハンニバル=サムソン(堅実)
ハンニバル=サムソン, (ルナル・ヒーローズ(ハンニバル専用専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
シールド
パイロット能力付加="メッセージ=ハンニバル=サムソン(堅実)"
阻止Lv5=折り受けLv5 武 切り払い - - 手動
ノーマルモード=ハンニバル=サムソン 5 消耗なし 回数制限
3500, 150, 1000, 70
CABB, RUNAL_HannibalSamsonU.bmp
投極術,          1000, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA,  -5, 突SKL1
ソードブレイカー,     1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
全力攻撃,         1600, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武攻


#*通常では切り払いとS防御が不発になるようにして、攻撃への傾倒を再現。
#*また通常時の全力攻撃は特別仕様。

ウォッカ(ルナル)
ウォッカ, (ルナル・ヒーローズ(ウォッカ専用)), 1, 3
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
メッセージクラス=エルフ
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣
ECMLv4=≪幻覚≫Lv4
3200, 140, 900, 65
CACA, RUNAL_VodkaU.bmp
フェイントソード, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 武
===
化身, 解説="梟に変身する。手動解除可" 変身="ウォッカ(梟) 手動解除可", 0, -,  -, 105, 魔術

ウォッカ(梟)
ウォッカ, (ルナル・ヒーローズ(ウォッカ専用)), 1, 2
空, 5, S, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
ECMLv4=≪幻覚≫Lv4
1800, 140, 600, 75
CACA, RUNAL_Vodka(owl)U.bmp
鉤爪, 900, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +10, 突

#カアンルーバ・エルファの特技である、梟変身。体長は身長の半分ほどらしい。
#完全に移動用として設計。


アーデリア=ラプナ
アーデリア=ラプナ, (ルナル・ヒーローズ(アーデリア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
小型シールド
バリアLv3=≪沈黙障壁≫ 音 10 105 近接無効
装備個所=腕
武器クラス=剣
3300, 100, 1000, 85
CACB, RUNAL_ArdeliaRapunaU(2).bmp
音噴射,          1100, 1, 2, +10,  -, 15, 105, AAAA, +25, 音PSL0低運
突刺用ブロードソード,   1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
氷結武器,         1400, 1, 1, +15,  -,  5, 110, AAAA, +20, 武術冷

#*氷結武器に消費と術属性追加。
#*音噴射に軽いダメージ追加して、CT落とす。
#*装甲+100

ラウラディア=コスタ=クルタ
ラウラディア=コスタ=クルタ, (ルナル・ヒーローズ(ラウラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
小型シールド=シールドバトン
装備個所=腕
武器クラス=書物 魔法の品
3000, 160, 900, 60
DACB, RUNAL_RauradyaKosutaKultaU(2).bmp
忠実,            0, 1, 3, +30,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 魔術魅精
狂気,            0, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術乱精
念動,           600, 2, 5, +10,  -, 15,  -, BAAA, +50, 魔止低攻
===
覚醒,        治癒=睡眠 治癒=麻痺,        4, -, 10,  -, 魔術
小治癒,         回復Lv1,            3, -, 10,  -, 魔術援
勇気,    治癒=恐怖 付加Lv1="特殊効果無効化=恐",    3, -, 15,  -, 魔術P

#念動の適応をA--A→BAAAに変更。威力600付加、消費+5。
#*サイズS→M

シルフィ=パデスタ
シルフィ=パデスタ, (ルナル・ヒーローズ(シルフィ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
阻止Lv10=≪矢避け≫ 実銃B 50 10 105
装備個所=腕
武器クラス=書物 魔法の品
3000, 160, 700, 50
DACB, RUNAL_SilfyPadestaU(2).bmp
飛ぶ剣,          900, 1, 3, -10,  -, 15, 110, AAAA, +10, 実追間
大型ナイフ,        1000, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
===
覚醒,        治癒=睡眠 治癒=麻痺,        4, -, 10,  -, 魔術
大治癒,         回復Lv3,            3, -, 40, 105, 魔術援
楯,         強化Lv3=S防御Lv2,         3, -, 20,  -, 魔
倍速,     付加Lv3="V.ポジティブLv10=≪倍速≫" 付加Lv3=EN消費Lv1 解説="命中回避CT+20% EN消費L1(3ターン)",   1, -, 60, 110, 魔術援

############################################################
####################   天空の蹄編   ####################
############################################################


アード=ハウリングウルフ
アード=ハウリングウルフ, (ルナル・ヒーローズ(アード専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
性別=男性
シールド
両手利き
地形適応=森の民 林 低木
装備個所=腕
武器クラス=剣
メッセージクラス=エルフ
4500, 150, 700, 75
CABB, RUNAL_ArdHawlingWolfU(2).bmp
格闘,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ブロードソード,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
プファイト・スロウアー,  1500, 1, 3,  -5,  8,  -,  -, AA-A, -15, 実
爆裂,           1500, 1, 2, +15,  -, 50, 105, AAAA,  +0, PM全魔術
===
化身, 解説="狼に変身する。手動解除可" 変身="アード=ハウリングウルフ(狼) 手動解除可", 0, -, -, 105, 魔術


アード=ハウリングウルフ(狼)
アード=ハウリングウルフ, (ルナル・ヒーローズ(アード専用)), 1, 2
陸, 5, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
追加パイロット=アード=ハウリングウルフ(狼)
地形適応=森の民 林 低木
4500, 150, 700, 80
BABB, RUNAL_ArdHawlingWolf(W)U.bmp
かみつき,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突

#両手利きにより、計4つのアイテムを装備可能な拡張性の高いユニット、
#小説後半や天空の蹄編中では、片手を喪失しています。
#「両手利き」を封印するか、アイテム「義手(ルナル)」を装備させることで対応できます。


ニート=ブライトテイル
ニート=ブライトテイル, (ルナル・ヒーローズ(ニート専用)), 1, 1
空陸, 5, M, 3000, 140
特殊能力
性別=女性
シールド=スモールシールド <!空中>
EN消費Lv1 (空中)
装備個所=腕 (!空中)
武器クラス=槍 (!空中)
ダミー特殊能力名=不完全飛行 飛行中は毎ターンEN10%を消費。加えてシールドと、装備した武器アイテムが使用不可。 <!空中>
3600, 90, 800, 75
AACB, RUNAL_NeetBrightTailU.bmp
魔法のスピア,       1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
達人の槍捌き,       1500, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA, +25, 武


#* 〈足捌き〉は空適応Aで再現。
#* 特殊技能+武器スロット分、アイテムスロット-1。

トファナ(人馬一体)(ルナル)
トファナ, (ルナル・ヒーローズ(トファナ専用)), 2, 2
陸, 5, L, 5800, 130
特殊能力
性別=女性
小型シールド=ザガック
分離=下馬 トファナ(ルナル) 荒ぶる鬣(ルナル)
主形態
4800, 150, 800, 50
CACB, RUNAL_TofanaU(H).bmp
よじれ枝,          0, 1, 3, +10,  -, 30,  -, AAA-, +15, 魔術無止M投L1
くすぐり枝,         0, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAA-, +15, 魔術無低攻M投L0
ヤムヤム/ララフ,       0, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AA-A, +30, 実不共
ヤムヤム/エグブ,       0, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AA-A, +15, 実S共
ヤムヤム/イガク,       0, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AA-A,  +5, 実痺共
蹄蹴り,          900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ザガック,         900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
===
小治癒,         回復Lv1,            3, -, 10,  -, 魔術援
大治癒,         回復Lv3,            3, -, 40, 105, 魔術援
水中呼吸,      付加Lv5=水中移動,          3, -, 30,  -, 魔術

トファナ(ルナル)
トファナ, (ルナル・ヒーローズ(トファナ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 2800, 130
特殊能力
性別=女性
小型シールド=ザガック
ホバー移動=≪空中歩行≫
合体=人馬一体 トファナ(人馬一体)(ルナル) 荒ぶる鬣(ルナル)
3200, 130, 800, 70
AABB, RUNAL_TofanaU.bmp
よじれ枝,          0, 1, 3, +10,  -, 30,  -, AAA-, +15, 魔術無止M投L1
くすぐり枝,         0, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAA-, +15, 魔術無低攻M投L0
ヤムヤム/ララフ,      0, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AA-A, +30, 実格不共
ヤムヤム/エグブ,      0, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AA-A, +15, 実格S共
ヤムヤム/イガク,      0, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AA-A,  +5, 実格痺共
ハウマニ,         800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ザガック,         900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武

# ヤムヤム&よじれ/くすぐり枝による敵封印がメイン。倍速などはオミット。
# 人馬一体モードでは(馬の)高い移動力&(馬の)治癒能力もあり、比較的防御性能にも長けています。


荒ぶる鬣(ルナル)
荒ぶる鬣, あらぶるたてがみ, (ルナル・ヒーローズ(荒ぶる鬣専用)), 1, 1
陸, 5, L, 3000, 130
特殊能力
合体=人馬一体 トファナ(人馬一体)(ルナル) トファナ(ルナル)
4500, 140, 800, 55
CACB, RUNAL_AraburutategamiU.bmp
蹄蹴り,          900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
脱水,           900, 1, 3, +20,  -, 15, 105, AAAA, +10, 魔貫R
===
小治癒,         回復Lv1,            3, -, 10,  -, 魔術援
大治癒,         回復Lv3,            3, -, 40, 105, 魔術援
水中呼吸,      付加Lv5=水中移動,          3, -, 30,  -, 魔術

# トファナのオプション。神馬。大型回復系、という一風変わった存在。高い移動力とHPが強力。
# 合体も考えて装備アイテム数は1。脱水と水中呼吸は排除も考慮に入れつつとりあえず入れておきます。
# ところでこの馬のアイコン名、英語or独逸語の方が良いでしょうか。わかりやすさから言うとこちらなのですが。

クラウゼル=アイン
クラウゼル=アイン, (ルナル・ヒーローズ(クラウゼル=アイン専用)), 1, 3
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
シールド
装備箇所=腕
装備武器=斧
3700, 130, 900, 75
CABB, RUNAL_ClauserEineU.bmp
格闘,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ジェスタ・アックス,    1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武


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####################    四姉妹    ####################
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<青銅の姫>フエイア
<青銅の姫>フエイア, せいどうのひめふえいあ, (ルナル・ヒーローズ(フエイア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 160
特殊能力
性別=女性
アクティブシールド=サーペントゴーレム
3900, 130, 1000, 80
CABB, RUNAL_FeiaU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
サイドワインダー,     1000, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AACA, +20, 武格冷S
コブラメイス,       1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武S
爆裂火球,         1500, 1, 3, +15,  -, 45, 110, AADA,  +0, 火M投L1
火球,           1700, 1, 4, -10,  -, 25, 110, AADA, -20, 攻火
火吹き,          1800, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AACA, +10, 火射魔術

<青銅の姫>フエイア(異形形態)
<青銅の姫>フエイア, せいどうのひめふえいあ, (ルナル・ヒーローズ(フエイア専用)), 1, 2
陸, 4, L, 6000, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=光
パイロット能力付加="強化人間Lv3=異形"
4500, 200, 1000, 80
BABB, RUNAL_Feia(D)U.bmp
蛇の噛みつき,       1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
山羊の頭突き,       1500, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
爆裂火球,         1500, 1, 3, +15,  -, 45, 110, AADA,  +0, 火M投L1
火球,           1700, 1, 4, -10,  -, 25, 110, AADA, -20, 攻火
火吹き,          1800, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AACA, +10, 火射魔術


<鉄の姫>サレイア
<鉄の姫>サレイア, てつのひめされいあ, (ルナル・ヒーローズ(サレイア専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=異形化前
3900, 160, 600, 75
BABB, RUNAL_SareiaU.bmp
恐慌,            0, 1, 3, +20,  -, 20, 105, AAAA, +20, M拡魔乱精術
ブロードソード,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
死の手,          1200, 1, 1, +10,  -, 30, 105, AAAA, +10, 死貫魔射術

# この形態ではあまり怖くありません。本番は異形化してからです。

<鉄の姫>サレイア(異形形態)
<鉄の姫>サレイア, てつのひめされいあ, (ルナル・ヒーローズ(サレイア専用)), 1, 2
空陸水, 4, LL, 8000, 170
特殊能力
性別=女性
格闘武器=四本の節足
弱点=光
パイロット画像=RUNAL_Sareia(D).bmp
パイロット能力付加="強化人間Lv3=異形"
パイロット能力強化=切り払いLv2
メッセージクラス=魔族
6000, 220, 1300, 75
BAAA, RUNAL_Sareia(D)U.bmp
恐慌,            0, 1, 3, +20,  -, 20, 105, AAAA, +20, M拡魔乱精術
蜘蛛糸,           0, 1, 4, +25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 実縛止
死の手,          1200, 1, 1, +20,  -, 30, 105, AAAA, +10, 死貫魔射術
蜘蛛の足,         1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
巨大爪,          1350, 1, 2, -15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突P格
かみつき,         1500, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
毒の汗,          1600, 1, 2, +10,  1,  -, 110, AAAA, +40, 毒M全
爪乱舞,          1800, 1, 2, -20,  -, 20, 110, AAAA, +10, 突格


<黄金の姫>ラテルアIII世
<黄金の姫>, おうごんのひめらてるあ, (ルナル・ヒーローズ(黄金の姫専用)), 1, 1
空陸水, 3, S, 10000, 200
特殊能力
性別=女性
弱点=光
吸収=闇
メッセージクラス=魔族
フィールドLv4=美しき面 全 5
美しき面=解説 絶対の美によって見るものの心を制圧し、その力を弱める。全てのダメージを2000点減少。発動時に5ENを消費
4000, 150, 800, 80
AAAA, RUNAL_RatelaU.bmp
美しき面,          0, 1, 3, +30,  -, 10,  -, AAAA, +50, 無反先D
念動力,          1100, 1, 3,  +0,  -,  -,  -, AABA, +10, 超攻吹L1
<悪魔>の雨,       1200, 1, 4, +10,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 実M全識気L2
<悪魔>の雫,       1200, 4, 5, +10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実反
<悪魔>の槍,       2500, 1, 5, +10,  1,  -, 150, AAAA,  +0, 実攻

#大仏ではなく、少女形態のラテルアです。
#たいした攻撃力はありませんが、その美しさ一丁で自分の身をまもります。

#<悪魔>の雨:小説六巻で降らせたもの。
#       不定形の悪魔を雨のように降らせ、喰らいつかせる。
#<悪魔>の雫:雨の小規模なものとして創作。
#<悪魔>の槍:リプレイ第一部の最後や、小説六巻で「天空の龍の島」に放ったもの。
#       黒の月から無数の悪魔を竜巻状に召還するという、戦略級の呪い。


<黄金の姫>ラテルアIII世(黒の月の扉)
<黄金の姫>, おうごんのひめらてるあ, (ルナル・ヒーローズ(黄金の姫専用)), 1, 1
空陸水, 0, XL, 10000, 200
特殊能力
性別=女性
弱点=光
吸収=闇
メッセージクラス=魔族
8000, 450, 400, 70
AAAA, RUNAL_RatelaU.bmp
<悪魔>の群,       1200, 1, 4, +10,  7,  -, 100, AAAA,  +0, 実M全識共
<悪魔>の召喚,      1200, 4, 5, +10, 49,  -,  -, AAAA,  +0, 実反共
念動力,          1300, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AABA, +10, 超攻吹L1
黒の月の波動,       1800, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 闇
<悪魔>の槍,       2500, 1, 5, +10,  -, 80, 120, AAAA,  +0, 実攻

#<悪魔>の群:リプレイ最終章で見せた、防衛能力の一つ。
#       <黄金の姫>と虫を融合させたような無数の分身を作り上げ、ばら撒く。
#<悪魔>の召喚:小説でドムス・タッタに差し向けた悪魔をイメージ。
#        邪魔になる相手に向けて、大型の悪魔を差し向ける。
#<悪魔>の槍:少女形態のものと同じ。


<白金の姫>ユメリア
<白金の姫>ユメリア, はっきんのひめゆめりあ, (ルナル・ヒーローズ(ユメリア専用)), 1, 2
空陸, 5, L, 9000, 180
特殊能力
性別=女性
有効=鬼
反射Lv20=≪矢返し≫ 実銃B 100
超回避Lv5=≪瞬間回避≫ 5 130
3300, 290, 800, 75
AACA, RUNAL_YumeliaU.bmp
パニック,          0, 1, 4, -15,  -, 20,  -, AAAA, +25, 魔精恐
誘眠<瞬間>,         0, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA, +25, 魔眠精P
肉を石,           0, 1, 3, +20,  -, 40, 110, AAAA, +30, 無石魔
凍傷,           1200, 1, 3, +20,  -, 35, 110, AAAA, +10, 魔冷貫
青い爪,          1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
間欠泉,          1400, 1, 5, -20,  1, 50, 120, AA-A,  +0, M投L2火水
電光,           1600, 1, 4, +20,  -, 25, 110, AAAA, -20, 攻雷術
===
鎧,           状態Lv5=防御力UP 再行動,       0, -, 35, 110, 魔
すばやさ,        付加Lv5="命中強化Lv3" 付加Lv5="回避強化Lv3" 再行動 解説=命中回避を+15(5ターン)。再行動。, 0, -, 40, 105, 魔術
ぼやけ,  付加Lv5="攻撃回避Lv2=ぼやけ 物" 再行動 解説=[物]属性に対する被命中率を2割減(5ターン)。再行動。,      0, -, 30, 105, 魔術

#*その本質はハーフオークなので、有効=鬼

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###############   宝石の名を冠する者達   ###############
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青真珠のメルヌ
青真珠のメルヌ, ぶるーぱーるのめるぬ, (ルナル・ヒーローズ(メルヌ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
性別=男性
シールド
ステルス=≪集団眩惑≫
超回避Lv2=アルリアナの踊り - 120
装備個所=腕
武器クラス=剣 鞭
3300, 150, 600, 80
CABB, RUNAL_MelnuTheBluepearlU.bmp
感情操作,          0, 1, 4, +20,  -, 30,  -, AAAA, +25, 魔精脱S
九節鞭,          1000, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AACA, +10, 突格
ブロードソード,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
コンポジットボウ,     1400, 2, 4, -20,  6,  -,  -, AACA, +15, 格実

#感情操作をメルヌ専用として、大幅強化

青真珠のメルヌ(異形形態)
青真珠のメルヌ, ぶるーぱーるのめるぬ, (ルナル・ヒーローズ(メルヌ専用)), 1, 2
陸, 4, L, 4500, 140
特殊能力なし
3900, 120, 600, 65
BACB, RUNAL_MelnuTheBluepearl(D)U.bmp
発火性泡沫,        1000, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AA-A, +15, 火
ハサミ,          1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武


帝王石のカースレーゼ
帝王石のカースレーゼ, きんぐすとーんのかーすれーぜ, (ルナル・ヒーローズ(カースレーゼ専用)), 1, 1
陸, 3, M, 6000, 140
特殊能力
性別=男性
格闘武器=改造人間チョップ
ホバー移動
3600, 110, 1000, 90
AABB, RUNAL_KingStoneU.bmp
近接戦闘,         1000, 1, 1, -20,  -, 20,  -, AACA, +15, 先突不
トロール戦場格闘術,    1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
コンビネーション,     1500, 1, 1,  +0,  -, 20, 115, AAAA,  +0, 突SQ

#コンビネーションアタックのSは、喉ねらいの効果です
#近接戦闘には、防御からのコンビネーションを含んでいます。

リリア=セレール
リリア=セレール, (ルナル・ヒーローズ(リリア専用)), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 140
特殊能力
性別=女性
シールド=シャストアのマント
装備個所=腕
武器クラス=書物 魔法の品
3300, 130, 900, 65
DABB, RUNAL_RriaCelerlU.bmp
口封じ,           0, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 魔黙術
目くらまし,         0, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 魔盲術
レイピア,         850, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
ショートボウ,       1200, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AACA, +20, 格実
シャストアのマント,    1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AADA,  +5, 武
===
ぼやけ,  付加Lv5="攻撃回避Lv2=ぼやけ 物" 再行動 解説=[物]属性に対する被命中率を2割減(5ターン)。再行動。,      0, -, 30, 105, 魔術

# シャストアのマントは老マハノチのマントのデータになっています。

女王石のリリア
女王石のリリア, くいーんすとーんのりりあ, (ルナル・ヒーローズ(リリア専用)), 1, 2
陸, 2, L, 6000, 140
特殊能力
性別=女性
格闘武器=鉤爪
メッセージクラス=魔族
3600, 180, 700, 50
BABB, RUNAL_RriaCelerl(D)U.bmp
口封じ,           0, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 魔黙術
目くらまし,         0, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 魔盲術
スゥオームアタック,    1000, 2, 5, +10,  -, 20, 100, AACA, +15, 毒貫
鉤爪,           1200, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突P
鉤爪ラッシュ,       1500, 1, 2,  +0,  -,  -, 115, AAAA, +10, 突格P
===
ぼやけ,  付加Lv5="攻撃回避Lv2=ぼやけ 物" 再行動 解説=[物]属性に対する被命中率を2割減(5ターン)。再行動。,      0, -, 30, 105, 魔術


############################################################
####################   青銅五方陣   ####################
############################################################


央のポル=ポレン
央のポル=ポレン, おうのぽるぽれん, (ルナル・ヒーローズ(ポル専用)), 1, 2
空陸, 3, SS, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=ホイーリングブレード
バリアLv3=精神障壁Lv3 精 10 100 中和
弱点=感
2200, 160, 500, 65
ABCB, RUNAL_PolPolenU.bmp
眠り,            0, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 精超眠
精神操作,          0, 1, 3, +10,  -, 30, 130, AAAA, +10, 精超憑
叫び,           800, 2, 4, +20,  -, 10,  -, AAAA, +30, 精超止低攻
ホイーリングブレード,   1000, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
精神攻撃,         1200, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 精超減


<黒爪>チェニアン
<黒爪>チェニアン, こくそうちぇにあん, (ルナル・ヒーローズ(チェニアン専用)), 1, 2
陸, 4, L, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
不安定
有効=感獣
5900, 160, 1300, 60
BACB, RUNAL_ChenianTheBlacknailU.bmp
沈黙の叫び,         0, 1, 4, +10,  1,  -, 110, AA-A, +30, M全黙音
爪,            1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
大振り,          1300, 1, 3, -15,  -, 15,  -, AAAA, +10, 格後武
グレートソード,      1400, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
全力攻撃,         1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武攻


<腐れ枝>ゼラン
<腐れ枝>ゼラン, ろっつんるーとぜらん, (ルナル・ヒーローズ(ゼラン専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
メッセージクラス=ダークエルフ
阻止Lv10=鉄の腕 武突実 50 5 110
2400, 180, 600, 55
CACB, RUNAL_ZeranTheRottenrootU.bmp
生命力奪取,        1200, 1, 2, +10,  -, 10, 105, AAAA,  +0, 魔吸
飛翔環刃,         1300, 1, 3,  +0,  -,  -,  -, AA-A,  +0, 間実H
体力奪取,         1400, 1, 3, +10,  -, 10, 120, AAAA,  +0, 魔奪
===
覚醒,        治癒=睡眠 治癒=麻痺,        4, -, 10,  -, 魔
小治癒,         回復Lv1,            3, -, 10,  -, 魔援
大治癒,         回復Lv3,            3, -, 40, 105, 魔援
鎧,           状態Lv5=防御力UP 再行動,   0, -, 35, 110, 魔
すばやさ,        付加Lv5="命中強化Lv3" 付加Lv5="回避強化Lv3" 再行動 解説=命中回避を+15(5ターン)。再行動。, 0, -, 40, 105, 魔術


#自分で戦うことはあまりなく、儀式をしたり、魔法の道具を操ったりが主です。
#敵で出すときは適度に他のユニットを配置してやってください。


<鉄拳>ボグズ
<鉄拳>ボグズ, てっけんぼぐず, (ルナル・ヒーローズ(ボグズ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=龍闘技
回避強化Lv2
4400, 150, 700, 95
BACB, RUNAL_BoguzuTheIronfist.bmp
龍闘技投破術,       1100, 1, 1, -15,  -, 10,  -, AAAA, +25, 突SKL0
龍闘技蹴撃術,       1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
飛翔蹴り,         1400, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AAAA, -15, 格突
コンビネーション,     1800, 1, 1,  +0,  -, 40, 110, AAAA, +10, 接S

レー=ケルネ
レー=ケルネ, (ルナル・ヒーローズ(レー専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
3000, 160, 700, 100
AACB, RUNAL_RehKelne.bmp
鍵爪,           700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ジャイグ,         1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ジャイグ空中突撃,     1200, 4, 5, -20,  -, 15, 110, AAAA, +10, 武格M移
電光,           1600, 1, 4, +20,  -, 25, 110, AAAA, -20, 攻雷術

#*突撃は距離調整できず、行ったら行きっぱなし、になるように。

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####################   その他の敵   ####################
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<黒翼鳥>セーレディーン
黒翼鳥, こくよくちょう, (ルナル・ヒーローズ(黒翼鳥専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
超回避Lv5=≪瞬間回避≫ 5 130
3000, 200, 600, 60
CACA, RUNAL_KokuyokuchouU.bmp
脱水,           900, 1, 3, +20,  -, 15, 105, AAAA, +10, 魔貫R
大型ナイフ,        1000, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
火炎,           1300, 1, 5, -10,  -, 10,  -, BADA,  +0, 魔火
火炎変化,         1500, 2, 5, +30,  -, 25, 110, BADA,  +0, 魔火先
火炎噴射,         1500, 1, 1, +10,  -, 20, 105, AADA,  +5, 魔火射


<鋼の姫>マリイア
<鋼の姫>マリイア, はがねのひめまりいあ, (ルナル・ヒーローズ(サレイア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=女性
阻止Lv4=内臓移動 物 50 10
内臓移動=解説 沼沢種グルグドゥから受け継いだ特殊能力。内臓の位置をずらすことにより、ダメージ2000以下の物理攻撃を、50%の確率で回避する。発動時に10ENを消費
パイロット能力付加=切り払いLv6
3800, 120, 800, 75
BAAB, RUNAL_MariiaU.bmp
海魔の触腕・絡み付き,    0, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 実縛
海魔の触腕,        1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突

#巨大イカ形態が必要な場合は、イベントで再現してやってください
#切り払い付加は、フレイルの効果の再現です。マリイア自身は切り払いを行いません。


紫の瞳の騎士
紫の瞳の騎士, むらさきのひとみのきし, (ルナル・ヒーローズ), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 130
特殊能力
性別=男性
格闘武器=グレートソード
阻止Lv4=遠隔感知 全 100 10 - 近接無効
ステルス無効化=非表示
遠隔感知=解説 紫斑一族の特殊能力の一つ。超感覚によって遠距離の出来事を察知し、行動を先じることが出来る; ;相手のステルス能力を無効にするほか、『突武接』以外の2000点未満の攻撃を完全に防御する。;発動時に10ENを消費。
装備個所=腕
武器クラス=剣
パイロット愛称=紫の瞳の騎士
パイロット画像=RUNAL_KnightOfPurpleEyes.bmp
3300, 90, 800, 65
BACB, RUNAL_KnightOfPurpleEyesU.bmp
グレートソード,      1400, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

#パイロットは「バッドコンパニオン・気障(汎用)」を推奨します。

紫の牙の騎士
紫の牙の騎士, むらさきのきばのきし, (ルナル・ヒーローズ), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 130
特殊能力
性別=男性
耐性=時
装備個所=腕
武器クラス=剣
パイロット能力付加="騎士Lv6=未来予測"
未来予測=解説 紫斑一族の特殊能力の一つ。二択の未来図から選択することで、あらゆる物事を確率的に成功させる。; ;37%の確立であらゆる攻撃を回避することが可能だが、『騎士』技能による相殺を受ける。;また精神コマンド「必中」で無効化される
パイロット愛称=紫の牙の騎士
パイロット画像=RUNAL_KnightOfPurpleFang.bmp
3900, 130, 900, 60
BACB, RUNAL_KnightOfPurpleFangU.bmp
牙,            700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突毒
ブロードソード,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武

#パイロットは「バッドコンパニオン・エキセントリック(汎用)」を推奨します。


紫の角の騎士
紫の角の騎士, むらさきのつののきし, (ルナル・ヒーローズ), 1, 1
陸, 4, L, 5000, 130
特殊能力
性別=男性
格闘武器=グレートソード
攻撃属性=先
装備個所=腕
武器クラス=剣
耐性=時
ダミー特殊能力名=先制攻撃 紫斑一族の特殊能力の一つ。時間を混乱させることにより、相手の行動順に割り込んで反撃する
パイロット愛称=紫の角の騎士
パイロット画像=RUNAL_KnightOfPurpleHorn.bmp
3600, 150, 1000, 65
BACB, RUNAL_KnightOfPurpleHornU.bmp
グレートソード,      1400, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
===
時間の混乱,      付加Lv2="攻撃属性=先" 解説=周囲の味方に先制能力付与,   3, -, 30,  -, 援M全

#どちらかというと指揮官タイプです。
#周囲の時間を乱し、行動タイミングを混乱させてしまいます。
#アビリティを封印し、イベント側で処理しても良いでしょう。

#パイロットは「バッドコンパニオン・親父(汎用)」を推奨します。

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####################    ザコ    ####################
############################################################
#シールドは、技能が無いのでつかえないことが多いです

ゴキブリ戦闘員(ルナル)
ゴキブリ戦闘員, ごきぶりせんとういん, (ルナル・ヒーローズ), 1, 2
陸, 3, M, 1000, 50
特殊能力
シールド
パイロット能力付加="強化人間Lv1=異形"
弱点=虫鬼
2000, 120, 700, 60
CACB, RUNAL_CockroachCombatantU.bmp
噛みつき,         700, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突R
剣,            1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

#わらわら出すザコです。

アメンボ戦闘員(ルナル)
アメンボ戦闘員, あめんぼせんとういん, (ルナル・ヒーローズ), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 70
特殊能力
水上移動
パイロット能力付加="強化人間Lv1=異形"
弱点=虫鬼
4000, 120, 500, 60
CAAB, RUNAL_WaterStriderCombatantU.bmp
噛みつき,         700, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突R
両手持ち大剣,       1300, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

#水辺マップ用の強めザコです。
#原作では水の中に手を出せませんでしたが、SRCでそのままだと有用ではないので、
#水中Aにしてあります。

オケラ戦闘員(ルナル)
オケラ戦闘員, おけらせんとういん, (ルナル・ヒーローズ), 1, 2
陸, 5, M, 500, 70
特殊能力
パイロット能力付加="強化人間Lv1=異形"
弱点=虫鬼
3200, 120, 700, 70
CADB, RUNAL_MoleCricketCombatantU.bmp
噛みつき,         700, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突R
鉤爪,           1200, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武

#足が速く、運動性も悪くありません。
#倒しても資金の足しにはならないので、わらわら出しても大丈夫でしょう。

黒蟻戦闘員(ルナル)
黒蟻戦闘員, くろありせんとういん, (ルナル・ヒーローズ), 1, 2
陸地中, 4, M, 1800, 70
特殊能力
シールド
パイロット能力付加="強化人間Lv1=異形"
地形適応=壁面移動 岩 斜面 崖 洞窟 街 ビル 基地 廃墟 遺跡
弱点=虫鬼
3200, 100, 1200, 60
BACB, RUNAL_AntCombatantU.bmp
蟻酸,           900, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AA-A, +30, 破低防R
噛みつき,         900, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
黒い鉤爪,         1400, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

#小説6巻より。
#本編中では「蟻人(ぎじん)」でしたが、他の戦闘員に合わせて名前を創作。
#もしかしたら「アリンコ戦闘員」かもしれませんね。
#小説準拠で使用する際は愛称等を適度に弄ってください。

白蟻親衛隊(ルナル)
白蟻親衛隊, しろありしんえいたい, (ルナル・ヒーローズ), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 70
特殊能力
シールド
パイロット能力付加="強化人間Lv1=異形"
弱点=虫鬼
4000, 130, 1300, 65
BACB, RUNAL_WhiteantRoyalguardU.bmp
ガス噴射,          0, 1, 1, +20,  -, 30,  -, AA-A, +20, 盲
寄生虫,           0, 1, 2, +20,  -, 20,  -, -AAA, +25, 止毒
噛みつき,         900, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
剣,            1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
不可視のハープボウ,    1400, 2, 3, +15,  2,  -,  -, AACA, +30, 格実毒

#最強の戦闘員です。


紫斑一族
紫斑一族, しはんいちぞく, (ルナル・ヒーローズ), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 80
特殊能力
小型シールド
弱点=時
バリアLv2=未来予知 !時 30 - 中和
パイロット愛称=紫斑一族
パイロット読み仮名=しはんいちぞく
2300, 80, 1000, 50
CACB, RUNAL_PurpleSpotFamilyU.bmp
ショートソード,      1000, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
瞬間停止攻撃,       1200, 1, 1, +30,  -, 30,  -, AAAA, +10, 接間時

#*超回避からバリアメインのザコへ。
#*時属性で攻撃をかければあっさり落ちますし、消費が激しいので数回の戦闘で何も出来なくなります。

#パイロットは「バッドコンパニオン・民族兵(ザコ)」を推奨します。


グモーツ一族
グモーツ一族, ぐもーついちぞく, (ルナル・ヒーローズ), 1, 2
陸, 4, S, 2500, 70
特殊能力
性別=男性
パイロット能力付加=切り払いLv4
格闘武器=カルシファード伝来の体術
2900, 80, 600, 80
BABB, RUNAL_GmoothsU.bmp
キュレフィの縄,      600, 1, 2,  -5,  1,  -,  -, AAAA, +10, 突止低攻
ニードルソード,      1000, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武毒低運
奇妙な体術,        1300, 2, 2, +25,  -, 20,  -, AAAA, +30, 突攻P撹L0

# 小説版3巻で活躍。
# 切り払いの厄介なザコですが、飛び道具や呪文で攻めればどうにでもなります。
#パイロットは「バッドコンパニオン・民族兵(ザコ)」を推奨します。


ディワンの傭兵
ディワンの傭兵, でぃわんのようへい, (ルナル・ヒーローズ), 1, 2
陸水, 2, M, 1800, 70
特殊能力
追加移動力Lv2=非表示 水中
運動性強化Lv2=非表示 (水中)
ダミー特殊能力名=移動力&運動性強化Lv2:水中 水中に居る間、移動力+2、運動性+10。 <水中>
シールド=巨大な貝殻
有効=感獣
3000, 100, 800, 65
CAAB, RUNAL_DiwanU.bmp
ティールティ,       1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AASA, +15, 武
ガリキシャ,        1400, 2, 2, -20,  4,  -,  -, AAAA,  +5, 格P実連L3
# 主にルナル・ジェネレーションで活躍。
# 陸の適応はBだと使い物にならないため、妥協してAにしてます。なまじ上陸できるのが却って問題。
# ティールティ:三つ又槍、ガリキシャ:三連弩弓

#パイロットは「バッドコンパニオン・ディワン(ザコ)」を推奨します。

ディワンの呪文使い
ディワンの呪文使い, でぃわんのじゅもんつかい, (ルナル・ヒーローズ), 1, 2
陸水, 1, M, 1800, 70
特殊能力
追加移動力Lv2=非表示 水中
運動性強化Lv2=非表示 (水中)
ダミー特殊能力名=移動力&運動性強化Lv2:水中 水中に居る間、移動力+2、運動性+10。 <水中>
有効=感獣
2600, 130, 600, 55
CAAB, RUNAL_DiwanU(3).bmp
霧,             0, 1, 3, +15,  -, 30,  -, AA--, +30, 水視盲M全識AL3
ティールティ,       1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
氷結武器,         1400, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +20, 武術冷
氷剣,           1400, 2, 4,  +5,  -, 25,  -, AAAA, +35, 攻実術冷
# NPCは《氷結武器》を他人にかけられないので、仕方なく自分の三つ又槍にかけて殴ります。
# 主武装は《氷剣》になることでしょうが。

#パイロットは「バッドコンパニオン・ディワン(ザコ)」を推奨します。

ディワンの短刀魚使い
ディワンの短刀魚使い, でぃわんのだがーふぃっしゅつかい, (ルナル・ヒーローズ), 1, 2
陸水, 2, M, 1800, 70
特殊能力
追加移動力Lv2=非表示 水中
運動性強化Lv2=非表示 (水中)
ダミー特殊能力名=移動力&運動性強化Lv2:水中 水中に居る間、移動力+2、運動性+10。 <水中>
迎撃武器=ダガーフィッシュ
有効=感獣
2800, 100, 800, 60
CAAB, RUNAL_DiwanU(2).bmp
ヒトデ手裏剣,       800, 1, 2, +15,  1,  -,  -, --A-, +25, 実追S撹
ティールティ,       1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
ダガーフィッシュ,     1100, 1, 4,  +5, 12,  -,  -, --A-, +10, 実追永共
#ダガーフィッシュの群れ,  1400, 2, 3, -10,  2,  -,  -, --A-,  +0, 実追永共連L6
# 単独ユニットとして出撃させるよりも、下のダガーフィッシュの群れの使用を推奨します。

#パイロットは「バッドコンパニオン・ディワン(ザコ)」を推奨します。


ダガーフィッシュの群れ(ルナル)
ダガーフィッシュの群れ, (ルナル・ヒーローズ), 1, 2
水, 4, M, 1200, 70
特殊能力
部隊ユニット
7000, 100, 600, 65
--A-, ../Anime/Weapon/EFFECT_MulchThrowingSword02.bmp
突撃(ダガーフィッシュ),  1800, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突格P
# 汎用ファンタジーモンスターの、海洋生物(ザコ)を乗せてください


<蜘蛛の針>暗殺者
<蜘蛛の針>暗殺者, くものはりあんさつしゃ, (ルナル・ヒーローズ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 70
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=剣
3000, 110, 700, 90
BABB, RUNAL_Assasin(SpiderSting)U.bmp
ニードルソード,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武毒低運


############################################################
####################   魔法創造物   ####################
############################################################


幻覚(ルナル)
幻覚, げんかく, (ルナル・ヒーローズ), 1, 0
陸, 4, M, 0, 0
特殊能力
ステルス
ホバー移動
召喚ユニット=魔法生成物
追加パイロット=魔法生成物(ルナル)(ザコ)
制限時間=5
10, 10, 10, 65
DACB, RUNAL_IllusionU.bmp
撹乱,            0, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

#召喚し、相手に近づけることで、CPUの行動を操作するためのユニット。
#ENや弾数を無駄に消費させる効果もある。
#ステルス持ってるのは、撹乱効果を弱めるため。(ある程度近づけないと認識されない)
#狭い通路に置いて壁代わりにしたりも出来る。強力。

完全幻覚(ルナル)
完全幻覚, かんぜんげんかく, (ルナル・ヒーローズ), 1, 0
陸, 4, M, 0, 0
特殊能力
透過移動
ダミーLv1=幻覚Lv1
召喚ユニット=魔法生成物
追加パイロット=魔法生成物(ルナル)(ザコ)
制限時間=5
10, 10, 700, 65
DACB, RUNAL_PurfectIllusionU.bmp
撹乱,            0, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

レスティリの木
レスティリの木, れすてぃりのき, (ルナル・ヒーローズ), 1, 1
陸, 4, L, 1500, 120
特殊能力なし
3600, 200, 1000, 50
CAC-, RUNAL_TreeOfRestyriU.bmp
枝,            1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突


########以下参考データ########

ニフトール=ノヤセ(多足のもの)
ニフトール=ノヤセ, (ルナル・ヒーローズ(ニフトール専用)), 1, 3
陸地中, 3, M, 3000, 140
特殊能力
性別=男性
3000, 100, 1000, 65
CABB, RUNAL_NiftorlNoyase(T)U.bmp
誘眠,            0, 1, 4, +30,  -, 10, 105, AAAA, +15, 魔眠精
誘眠<瞬間>,         0, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔眠精P
触手,           800, 1, 2, +30,  -,  -,  -, AACA, +10, 突P
酸の唾,          1100, 1, 3,  +0,  -,  -,  -, AABA,  +0, -

#地中移動できないのは嘘だろうと思い、地中行動を可にしてあります。
#透過移動もやれるはずですが……命がけの行為なので、データとしてはないことに。

【3798】ルナル:メッセージ

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2008年12月22日(月) 02時49分 -
設定
引用なし
パスワード
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####################    双子    ####################
############################################################

アンディ=クルツ
発進, 我らガヤンに仕える者;法を知らぬ者に法を説き、.法を破る者に法を説き、秩序と安寧をもたらさん
回避, この程度の攻撃!
回避, 当たるものか! 当たりはしない!
回避, そう簡単には当たれない
回避, なんだっ?
回避, できるなら、.こんな戦いなどしたくはないんだがな
回避, ≪痒み≫!! .:お前の攻撃は集中力を失った!
回避, ≪不器用≫!! .:これでお前は素人同然だ!
回避, ≪ひきつり≫!! .:これでお前は戦えない!
回避, わけがわからないぞ。何が言いたいんだ
回避, ややこしい話は、戦いが終わってからにしよう
回避(高司祭), ≪足もつれ≫! .:悪いが、そこに転がってもらう!
回避(高司祭), ≪うすのろ≫! .:速さを欠いては、どんな駿馬も駄馬に劣る!
切り払い, 僕には成さねばならないことがあるんだ!
切り払い, なんだ!?
切り払い, そんなこと、させるものか
切り払い, 1;(どこまでこの戦いは続くんだろう);1;(命がけのやり取りなのに、単調だ);1;(同じ動作ばかり繰り返してるような気がする);1;(でも飽きたからといって、止めることはできない);1;(守らなきゃいけないんだ);1;(戦い続けなくちゃ);1;(戦って、守っているうちは、ここにいていいはずだから……)
切り払い, ……これがみんな、悪夢だったらいいんだがな
切り払い, 一体、僕たちに何を求めているんだ
切り払い, どういうことだ! なぜだ!
阻止(折り受け), させるものかっ!
阻止(折り受け), これがガヤン信者の戦い方だ!
阻止(折り受け), 傷つけるのではなく、:その牙を奪い、:捕らえる……!;Sword.wav
阻止(折り受け), 邪魔をしないでください。.立ちはだかるというのなら、あなたも斃さなければなりません
阻止(折り受け)(高司祭), 『法は硬く、刃を持っても敗れざる』
ダメージ小, そのような邪な力、.ガヤンの戦士に通じるものか!
ダメージ小, 傷を負うのは慣れているさ…….こんなもの、今更かゆくもない
ダメージ小, 脅しのつもりか
ダメージ小, どういうつもりで、こんなことを?
ダメージ小, とにかく、粘り強くやってみるさ
ダメージ小, 無益な戦いはやめにしないか
ダメージ小(高司祭), 装備に救われたかな……
ダメージ小(高司祭), 旅に出たばかりのころのぼくとは違うんだ
ダメージ小(高司祭), 誰しもが弱く、守られるべきで、誰しもが強く、守ってやれる。.だからこそ、人は法を定めることができたんだ
ダメージ中, 1;(こんなぼろぼろにされてしまうなんて……なんて情けないんだ);1;(僕は非力だ愚か者だ。きっとだれ一人守れないまま……);1;(ふん、それだっていいさ、誰が責めるわけでもない。僕は精一杯やったんだ、やったんだよ!);1;(いやしかし! 死んでいった人たちのために、僕には戦う義務がある!!)
ダメージ中, 1;(父さん、僕には無理だよ、相手が強すぎる。僕はこいつに勝てるような訓練は積んじゃ居ないんだ。父さんほどは強くない);1;(ああ、どうしてこんな事になってしまったんだ。素直に生まれ故郷で地方警備の任にでもついてれば、こんな痛い思いや辛い思いなどしなくてすんだってのに);1;(ガヤンよ、僕にどうか導きをください、くじけてしまいそうです。ていうかもう、くじけてます……);1;(ああ、月が見えない……そうですか、やはり人間は、自分の力で戦うことに、意味があるのですね。ならば立ち上がらなければ!)
ダメージ中, 1;(僕たちはたしかに双子だけど、僕はエフィほど強くない。いや、エフィだって決して強くはないけれど、あいつは決してくじけない);1;(この差は一体なんだろう。父さんと母さんの影響の差なんだろうか、それとも);1;(それともやはり、信仰した神の違いだろうか。ガヤンは法をシャストアは物語を);1;(ああ、そうだ、僕は兄として、エフィの見本にならなきゃいけないな……こんなところで、膝をつくわけにはいかないんだ!)
ダメージ中, (食い止められる自身なんてないさ);(でも、自分の役目は果たさなくちゃいけない);(そうだろう、父さん)
ダメージ中, (そうだな。.そんなにすぐに、父さんを越えられるわけはないか)
ダメージ中, なにっ!?
ダメージ中, (ぼくは何ができるんだろう。何をすればいいんだろう)
ダメージ中, (理性も感情も、答えを出してはくれない……)
ダメージ中, (くそっ、怖いのか、ぼくは)
ダメージ中, (迷いか、恐れか。.それはどんな迷いで、誰のための恐れなのか……)
ダメージ中, いくら頑張っても、このままではじり貧だ……
ダメージ中, (駄目なのか? .僕たちの力では、及ばないのか?)
ダメージ大, くそぉっ! まだ、やれる!
ダメージ大, 本当に痛いのは……心の傷なんだ!
ダメージ大, ここで僕たちは倒れるわけにはいかないんだ!
ダメージ大, 消されて……たまるものか!
ダメージ大, 後退しても……どうにもならない
ダメージ大, 1;(どこだ。どこに行けばいい);1;(どこだ。どこに行けばいい。.誰を救えばいい);1;(どこだ。どこに行けばいい。.誰を救えばいい。どこに戻ればいいんだ!)
ダメージ大(高司祭), レルシェ……僕に力を
ダメージ大(高司祭), それがどんなに困難な道であっても、僕はそれを選ぶしか……ない
ダメージ大(高司祭), (……遠いからかな、月が);(人間は、手に触れて抱きしめて確かめないと、不安になってしまう生き物なんだ……)
ダメージ大(高司祭), (僕は、神でも神話の英雄でもない);(人間だ。学ぶことを許された、人間なんだ)
ダメージ大(対強敵), いくら一生懸命でも、報われないこともある;でも、それでも……
ダメージ大(対強敵), 1;(僕は、このまま暗闇をさまよい続ける宿命なのかな);1;(進むたびに誰かを犠牲にしながら);1;(ならばいっそ、このまま立ち止まってしまえば);(だけど……)
ダメージ大(対強敵), 1;(たくさんの人がそれで助かるなら、あえて従うべきなのかもしれない);1;(他の誰かを犠牲にするくらいなら、いっそ自分がとも思う);1;(でも、それは怖いよ);1;(なあ、エフィ。ぼくはどうしたらいいと思う)
ダメージ大(対強敵), 1;(僕は怖かった。今でも怖い。だから迷ってるんだ。怖いのは失敗することだ。僕が負けたらどうしよう);1;(僕が、みんなのことを思っていなかったから負けたんだと思われるのが怖いんだよ);1;(あいつに勝てるなんて、自分の力を信じられないんだよ……!)
ダメージ大(高司祭)(対強敵), 僕は、愛した者たちを守るために、ここにいる
ダメージ大(高司祭)(対強敵), 僕が選んだのは、皆ができる限り幸せになれる道だ;僕も幸せになってみせる。.誰かの笑顔を見ることが、僕の一番の幸せだ
ダメージ大(高司祭)(対強敵), 人は弱いものだ。でも同時に強くもある;力の誘惑に負けるほどには弱くて、それなしに生きていけるくらいには、強い……!
ダメージ大(高司祭)(対強敵), 明日は、今日を乗り越えてこそやってくるっ!
破壊, まさか…こんなところで…
破壊, すまない…エフィ…
破壊, 1;(駄目だ!);1; (僕はまだやらなければいけないことがある);1;(エフィ、どこだ?);1;(教えてくれ);(教えて……)
破壊, 1;(熱い……);1;(まるで炎を押し当てられているようだ);1;(だのに、まるで夢を見ているような……);1;(頭がはっきりしない);1;(堂々めぐりを続けているような、そんな気分……);1;(これで、おしまい……)
射程外, 1;(こんなときエフィなら鼻歌交じりであしらうんだろうな);1;(だけど僕には対抗手段がないんだ、しかたない);1;(そう、仕方がないんだよ! 僕が悪いんじゃない!)
射程外, ばかな、どうしてここに?
射程外, 予想してしかるべきだったかな。.このくらいのことは……
射程外, 地の利が悪すぎるな
射程外, 少し様子を見よう
射程外, 罠なのかもしれない。.でも、僕は行くしかないんだ
射程外, 好きなようにすればいい。.自身の選択に、ガヤンは裁定を下されるだろう
射程外(対強敵), 恨むな、憎むな…… .それは黒の月からの誘惑だ
射程外(対強敵), 1;(彼らの言うことは正しいのかもしれない);1;(目指しているものは間違っていないかもしれない);1;(でも、手段はそれでいいのだろうか);1;(間違っているなら、飛び込んで正してやるべきだろうか)
射程外(対強敵), 1;(もしかしたら、全てのお膳立てはできているのかもしれない);1;(これも予定通りの出来事なのかもしれない);1;(だとしても、成功するのも怖いんだ);1;(成功したら、僕はなんて呼ばれるんだろう。英雄かな);1;(英雄になんてなったら、みんなから頼られる);1;(そしていつかは失敗する……);1;(ああ、やっぱり失敗するのが怖いんだな、僕は)
攻撃, 破壊ではなく裁きを!. それがガヤンの戦士の戦いだ!!
攻撃, ガヤンよ! このものに裁きを!
攻撃, お前の悪事もこれまでだ、.ガヤンの法廷に引っ立ててやる!
攻撃, ガヤンよ、.定められたる法に従い裁きを行います
攻撃, ガヤンの法の名において、.幸福のために悔い改めよ!
攻撃, 勝負だ!
攻撃, ガヤンよ、法を示したまえ
攻撃, 誰かのためにやっているわけじゃない…… .そんな言い訳をするわけにはいかない
攻撃, 戦わなければ、手に入れられないものがある
攻撃, おまえたち、おとなしくするんだ!
攻撃, ほうってはおけない。戦うしかないんだ
攻撃, ぼくにできることが 何なのかを知りたいんだ
攻撃, とにかく、今は自分にできることをするだけだ
攻撃, (こいつは、敵だ。.ほうっておけば、こちらが殺される)
攻撃, あるはずだと思うんだ。.どのような法においても、妨げられるべき行為が
攻撃, 戦うさ。.:戦わずにいたら、批判することもできやしない
攻撃, (見も知らぬ人たちのためなんかじゃない。.僕は、僕が守りたいもののために戦ってーーーー);(そのために、多くの人が死ぬ……)
攻撃, お前の相手は、この僕だ
攻撃, きさまぁ!
攻撃, 戦おう。.倒さなければ、前には進めない
攻撃(高司祭), 僕は父さんの敵を討つと誓った…….でもそれ以上に、僕は父さんの意志を継ぎたい!
格闘, だぁっ!
攻撃(対魔族), 世界を蝕む悪魔ども、.青の月の裁きを受けよっ!
攻撃(対魔族), ここは貴様らの来るべき場所ではない!
攻撃(対魔族), 還れ、黒き歪みの月の向こう側へ!!
攻撃(対魔族), ガヤン神よ! 御身の輝きを我が武器に!!
攻撃(対魔族), (こいつのまとっている雰囲気。吹き付けてくる鬼気…… これは時をつむぎ、命をつむいでいく存在じゃない)
攻撃(対魔族), (迷い。怒り。哀しみ。.みんなぼくの内側にあるものだ);(それは確かにある。けれど目の前のこいつに比べれば、ぼくの内側にあるものなんて、どれほどのものだっていうんだ)
攻撃(対魔族), (こいつは、違う…… ただ否定するがために、否定している)
攻撃(対魔族), (こいつの存在を認めることは、すなわち自分自身を否定することだ。悪などという言葉で規定できる存在じゃない)
攻撃(対魔族), 貴様に安息が与えられることはない。.黒い月へ還って、永遠に同族と踊っているがいい!
ガヤンネット(クリティカル), おとなしく縛につけ!
全力攻撃, うおおおおおおっ!
全力攻撃, だあぁぁぁぁぁっ!
全力攻撃, 逃げられないなら、倒すしかない!
全力攻撃, (できるのか?: これでいいのか?);(確信はできないけれど――――); Sword.wav; ――――迷っている暇は、ない!
全力攻撃, 策略は、時として自分自身の首を絞めることもある;今は前に進む時だ!
全力攻撃, これは、僕のためにやっていることだ――――;――――だから、.誰にも責任をかぶせることはできやしないんだ!
全力攻撃, おまえだけは許せない!
全力攻撃, 青の月は秩序と束縛の月。無秩序な破壊を防いでみせる!
全力攻撃(高司祭), 愛しているものがある。:かけがえのないものもある!
全力攻撃(高司祭), 法は法のためにあるんじゃない。.法は人のためにあるっ!
全力攻撃(高司祭), 法を守るのではない! .それを道具として、守るべき者をこそ守る!
全力攻撃(高司祭), (自分に裁く権利があるのかなんて、今でも自信が持てないけれどーーーー);(裁かれるべきものがいるのなら、たとえ力が足りなくても 自分がやるしかないんだ!)
全力攻撃(高司祭), (僕は父さんを尊敬する。.優れた戦士であったからでも、トリースを支える陰の勇者であったからでもなくーーーー);(僕たちを、守る人であったからこそ)
全力攻撃(対強敵), 1;(力は及ばないかもしれない);1;(負けるかもしれない)1;(でも、最初から負けたとは、絶対に思わない);1;(そんなことをするなと、教えてくれた人たちがいる);1;(アンディ・クルツの誇りにかけて、彼らを失望させることはできない);1;(いいや、そんなことをすれば、誰よりも自分を失望させることになる);――――だからっっ!!
全力攻撃(対強敵), 世界は……僕のためにあるのじゃない。;世界があって――――; Sword.wav; ――――僕がある。:対等なのだ!
全力攻撃(対強敵), 主張がどうあれ、.お前が今やってることは止めなきゃいけない;それだけは間違いない
全力攻撃(対強敵), できないかもしれなくたって……;やらねばならないことはある!
閃光, ガヤンよっ!. 願わくば輝きにて我が道を照らされんことを!
閃光, 輝けるガヤンよ…;御身が光を我が手のひらに、.今、激しく輝かせたまえ!
閃光, みんな、目をつぶれっ!
すばやさ, デクスタリィ!
すばやさ, よし、これで一気にカタをつける!
すばやさ, 集中完了…… これでなんとか……!!
痒み, イッチ!
月の波動, だあぁぁぁぁぁ!!
月の波動, 法は人と人との誓いなり、.共に安らがんための定めなり……
月の波動, ガヤンよ、御力をお借りいたします。.いつか、お返しするその日まで
月の波動, 本当にこれは、借り物の力だな。.ならば、気負う必要もないーーーー借りたものは、返せばいいんだ
月の波動, 弱くて、力のない人々にもーーーー できることは、あるはずだ!
月の波動, 人は、互いの優しさによって、法を定めることができるーーーー
断罪の一撃, 我らガヤンとともに歩む者;法を知らぬ者に法を説き、.法を破る者に法を説き、秩序と安寧をもたらさん!!
断罪の一撃, 自らの悪を、自らの善によって縛るためーーーー;ガヤンの網は人の手にあり。.ガヤンの剣は己が手にあり!
断罪の一撃, 人々の望む法に従い、.人々のうちに秘められた賢さを信じて、僕は守り続けたい!
断罪の一撃, 1;(いつかはきっと、);1;(いつかはきっと、他の戦い方ができるはずだ);1;(いつかはきっと、);1;(いつかはきっと、心で戦えるようになってみせる); 今のぼくはまだ、.未熟すぎて、剣をふるう戦い方しかできないけれどっ!!
断罪の一撃, 1;(いつかはたどりつく、あの高みへ);1;(そのために今日を生き延びて、明日を旅しよう);1;(故郷は、いつも一緒に旅をしている);1;(昨日に帰る必要はない);1;(故郷は、いつも一緒に旅をしている);1;(故郷は、これから行き着く先にいる);人は誰でも、月を目指しているんだ!
サポートガード, ここは僕が防ぐ!
サポートガード, 無茶をするな!
サポートガード, こんなところで何をしてるんだ
サポートガード, 無理して突破しようとするな。いったんさがるんだ!
サポートガード, それでも……僕は見捨てたくない!
サポートガード, 危ないっ、さがるんだ!
サポートガード, みんなが少しでも明るくいてくれること、生きて生きて生き延びてくれることが、何より僕たちを助けてくれるんだ
混乱, 僕のどこに、みんなが期待するような力があるっていうんだ……
混乱, 誰も彼もが僕に期待する……;僕に何ができるっていうんだ。:月に至れというのか。:なぜ、自分で行こうとしない…!
混乱, うおわぁぁぁぁぁっ!
混乱, 分からない……分からないんだよ……
混乱, 1;(一度は決めた。迷いを捨てたつもりだった);1;(だけど、本当にそれでいいのか);1;(法は、人を救えるんだろうか。言葉と約束は、役に立つんだろうか);1;(僕が戦おうとしていた敵は、一体なんだったのかーーーー);1;(見えない、見えないんだ!)
混乱, 1;(僕には役目があるといわれた);1;(誰かの意のままに生きるのは嫌だ。それはわがままだろうか。役目があるなら、受け入れなければいけないんだろうか);1;(みんなのために自分を殺すのは正しいことかな? 僕が選べば、みんな巻き込まれるんだ。たくさんの人が救われるなら、不幸になる人のことは忘れるべきなのかな);1;(未来に破滅が訪れるとしてーーーー.それは僕が頷いたからだろうか、かぶりをふったからだろうか);1;(わからない……わからないんだよ!)

エフェメラ=クルツ
発進, シャストアは物語を作りたもう;それを見よ、それを語れ……: 汝が語るは汝の真実
回避, 駄目だ、こりゃ
回避, あぶないわね!
回避, それはどうかなぁ……
回避, なによ、このくらい!
回避, このくらい避けてみせるわ!
回避, ええい、冗談じゃないわよっ!
回避, できれば、二度と会いたくないな
回避, 無茶苦茶よ。そんなの認められないわね
回避, まあ、そのことはどうでもいいじゃない
回避, そういう言い方されると、なんか腹立つぞ
回避, そういう言い方って、.とっても失礼だと思うよ
回避, そういう打算的なこと考えてるから、嫌われるのよ
回避, まったく、もう。.勝手なこと言ってくれるんだから
回避, 自由であるためには、責任を取らなきゃ駄目なんだよ
回避, あんたのそういうとこには、.ついていけないわ、ホント
回避, そんなアブナイものじゃなくて、.お酒の一本もくれないかなぁ?
回避, こういうとこに隠れてると、.戦いもやり過ごせそうな気もするんだけどなぁ……
回避(対強敵), 陳腐なお説教なら聞きたくないわよ!
回避(対強敵), それとこれとは、話が違うでしょっ!
回避(対強敵), 理屈ばっかりが、えらいんじゃないでしょ!
回避(対強敵), そんなことに正しい答えなんて、あるわけないじゃない!
回避(対強敵), あんたの理想で、みんなが納得するとは思わないで欲しいもんよね
回避(対強敵), あんたに力があるからって、.なんでも思い通りにしようっていうの?:.調子にのらないで!
回避(対強敵), 自分の物語に陶酔するのは、語りべのあるべき姿にあらず。:.シャストア神殿で最初に教わることだよ
ダミー, 幻覚なら任せておいて!
ダミー, はい残念、それは幻なんだなあ
ダミー, よし、おとりに引っかかってくれたわ
ダミー, そのまま幻覚と遊んでてもらえるかなぁ?
ダミー, 騙されたわね! そっちは呪文で作った幻覚よ!
ダミー, こう見事に引っかかってくれると気分がいいわね
ダミー(エフェメラ=クルツ(前期型)), 壁を作って隠れてようっと
ダミー(エフェメラ=クルツ(前期型)), これくらいしかやることが無いいぃ!
ダミー(エフェメラ=クルツ(前期型)), 私はここで応援してるわ! がんばれみんなー!
ダミー(高司祭), ≪完全幻覚≫!
ダミー(高司祭), パーフェクト・イリュージョン!
切り払い, 冗談っ!
切り払い, ……いい加減にしなさいっ
切り払い, シャストアスペシャル、レイピアの舞!
切り払い, た〜ちま〜ち始まる、剣戟の響き♪ っと
切り払い, はいはいはいはい!. お代は見てのお帰りよっ!
切り払い, その程度であたしをどうにかしようなんて、百年早いわね
切り払い(高司祭), ふっ。:あたしも修行を積んだもんだよね
切り払い(対強敵), 勝手なこと言わないで
切り払い(対強敵), いったい、あたしに何を期待してるわけ?
切り払い(対強敵), 生まれてはじめてじゃないかな、こんなに上手くいったの
切り払い(対強敵), そんな理由でっ! .あんたたたちが、勝手に決めたことのせいでっ!
シールド防御, ええい、こっちにこないでよ
シールド防御, あんたの思い通りになんて、なってやるもんか
シールド防御(シャストアのマント), くるるん、バシッ……っと
シールド防御(シャストアのマント), シャストアマントは礼服&武器&鎧&盾なのよ。便利でしょ
シールド防御(シャストアのマント), そんなへっぽこ攻撃、.マハノチの皮で受け止めちゃうんだから!
シールド防御(シャストアのマント), マハノチの皮は硬いわよ! .使いようによっては盾にもなるんだから!
ダメージ小, きゃっ
ダメージ小, あらっ?
ダメージ小, なぁによぉ!
ダメージ小, はいはい、じゃれないじゃれない
ダメージ小, 大きな口たたく割には、案外気が小さいんだね
ダメージ小, たいした怪我じゃないわ、唾でもつけとこうっと
ダメージ小(高司祭), そんな小細工に負けてらんないよ。.あたしは、神様にだって勝ったんだもんね
ダメージ中, ちょっと、やめてよ!.女の子の大切な顔に傷跡が残っちゃう
ダメージ中, よくもやったわね!:.許さないわよ、私の友達が!!
ダメージ中, きゃああああ!
ダメージ中, こりゃ、ちょっとまずいかな
ダメージ中, ええっ、そんなのないよっ!?
ダメージ中, やっぱりあんたのこと、嫌いだ
ダメージ中, まったく、とんでもない奴だよね
ダメージ中, ……許さない。やめさせてやるからね
ダメージ中, なんてことすんのよ……許せないっ!
ダメージ大, 兄さん……
ダメージ大, へろへろ……ぱたん
ダメージ大, もう…だめかも……
ダメージ大, なによぉ、それっ!?
ダメージ大, まさか、そんなの……嘘でしょ!?
ダメージ大, ここで死んじゃったら、夢も何もないじゃない!
ダメージ大, ぜ、絶体絶命のぴんちから逆転してこそ、.物語は面白いのよ!
ダメージ大, (シャストアさま…….物語の作り手になれっておっしゃいましたけど、いくらなんでもこれはないです)
ダメージ大, 絶望なんかしないよ;囚われたものを解放することが、.あたしたち赤の月につかえるもののの使命だもん;やれるんだ。:.これからもやって見せるんだから
ダメージ大(対火属性), (結局あたしは火で死んじゃうのか……)
ダメージ大(対火属性), (前にいっぺん死んだ時も、火のせいだったよねえ……)
破壊, お兄ちゃん……
破壊, あたし、死んだのかな……?
破壊, (まいったなぁ。.月で父さんに会ったら、なんて言い訳しよう。.お兄ちゃんの面倒見るって約束したのにな……)
脱出, まだ、あたしが紡ぐ物語は終わってないんだ……
脱出, ええいっ、冗談じゃないわよっ。.こんなところで死んじゃったって、つまんないじゃないか
射程外, う〜、いらいらするなぁ。.こっちから押しかけちゃえばいいのに
射程外, このままじっと待ってるのって、時間の無駄じゃない?
射程外, どういうことよ!. あたしたちが、そんなに怖いのっ?
射程外, う〜〜っ! あいつめぇぇっ!!
射程外, それがあんたの物語ならしかたないけど…….腹は立つわね!
射程外, う〜ん、この展開はちょっと盛り上がらないかな?
射程外, 敵の罠にはまって大ピンチのエフェメラ=クルツ!:.果たして脱出は出来るのか?:.それでは次回の展開をお楽しみに!
射程外, えい、もうっ。.後で絶対にとっちめてやる!
幻覚使い, どの幻覚にしようかな〜うふふ
幻覚使い, 幻よ、影よ、シャストアの導きにて……
幻覚使い, 幻よ、実体なきものよ、影よ、いまここに
幻覚使い, とりあえず、知ってる光景の中で、一番怖いの!!
幻覚使い, 状況が良くわかんないから、とりあえずもっと混乱させてみよう
幻覚使い, シャストアさま、これやると面白い状況になりそうですから、やっていいですか?
幻覚使い(エフェメラ=クルツ(前期型)), とりあえず、幻覚で壁を立てて……と
幻覚使い(エフェメラ=クルツ(前期型)), イリュージョン!
幻覚使い(エフェメラ=クルツ(前期型)), シンプル・イリュージョン!
幻覚使い(エフェメラ=クルツ(前期型)), 何でも良いから、あいつの気をそらせるもの!
幻覚使い(高司祭), パーフェクトイリュージョン!
幻覚使い(高司祭), ハイパーイリュージョン!
幻覚使い(高司祭), 生きることは物語…….それぞれの物語のうちに、それぞれの真実は見出せる
闇, シャストアさま、.これやると面白い状況になりそうですから、やっていいですか?
闇, 状況が良くわかんないから、.とりあえずもっと混乱させてみよう
闇, ダークネス!
真闇, シャストアさま、.これやると面白い状況になりそうですから、やっていいですか?
真闇, 状況が良くわかんないから、.とりあえずもっと混乱させてみよう
真闇, トゥルーダークネス!
完璧幻覚, 幻よ、実体なきものよ、影よ、いまここに
完璧幻覚, ハイパーイリュージョン!
完璧幻覚, 幻よ、影よ、シャストアの導きにて……
ぼやけ, ブラーッ!
ぼやけ, そおれ、モザイクっ!!
ぼやけ, これをかけて私も前に出るんだから!
ぼやけ, シャストアさま、重なる影を授けてください
幻覚かぶせ, 幻よ、実体なきものよ、影よ、いまここに
幻覚かぶせ, 幻よ、影よ、シャストアの導きにて……
幻覚かぶせ, イリュージョン・シェル!
幻覚かぶせ, シャストアさま、重なる影を授けてください
小治癒, マイナーヒーリング!
大治癒, メジャーヒーリング!!
ノラ, ノラ、お願い!
ノラ, ノラ、ゴ―――ッ!!
攻撃, やめてっ!
攻撃, ええいっ!
攻撃, ぶっとばしてやる!
攻撃, やらせないんだから!
攻撃, なによ、このこのっ!
攻撃, どういうことなのっ!
攻撃, 退きなさいよ! このっこのっ!!
攻撃, とにかく、ここを生き延びなきゃ!
攻撃, どんな混乱だって、何もない空虚よりましよっ!
攻撃, 憎いってわけじゃないけどね、怒ってるわよ。.真っ向から!
攻撃, 悲鳴をあげて逃げ回るなんて、.あたしには似合わないもんね
攻撃, お願い、もうやめようよ。.殺し合いなんて、したくないよ……
攻撃, どうして…….どうして、こんなことしなくちゃいけないのよぉ!
攻撃, 狙われてるのがあたしなら、.あたしが戦うのが当たり前じゃない!
攻撃, あたしにできることを、全部やる。.誰かに頼るのは、それからでいいっ!
攻撃, 物語の同じ場所を、.いつまでも ぐるぐる回ってるわけには いかないもんね
攻撃, あたしも頑張らなくっちゃね。.幸せな結末の物語、シャストアさまは大好きなんだ
攻撃, 決断を… 自分がしなければいけないことを、.誰かにまかせっぱなしなんてできないよ
攻撃, 間違っていても、.前に進まなくちゃ、迷宮からは出られない。:.それが、シャストアさまの教えだもん
攻撃(高司祭), 物語を紡ぐ、伝承を語る、それがあたしの選んだ生き方
攻撃(高司祭), あたしには宿命がないんだって。:.嬉しいじゃない?.それは、つまり、あたし自身が選べばいいってことだもの
攻撃(高司祭), 勝てない敵から逃げるのは、こりゃ当たり前ってもんだけどーーーー;勝てるかどうかわかんない時は、戦ってみるしかないよね。.そうでないと、お話が面白くならないし
攻撃(レギュラーボウ), このっ!
攻撃(レギュラーボウ), 撃つわよっ!
攻撃(レギュラーボウ), いくわよっ!
攻撃(レギュラーボウ), そこをどいて!
攻撃(レギュラーボウ), 当たって、お願い!
銀の月の波動, わ―――い、なんだかおもしろいわ、これ!!
サポートガード, あぶない!
サポートガード, みんな、一緒だよ
サポートガード, 自分勝手に押し付けられた望みなんて、かなえてあげる必要はないんだよ
サポートガード, 不公平だろうが、目の前のものしか見えていなかろうが、あたしは、かわいそうだと思うほうを助けるよ
サポートガード, 大丈夫、安心して。きっと助けたげる
サポートガード, なぁに、大丈夫、大丈夫。心配要らないって
サポートアタック, 今度は、あたしが応援するから


ミージュ(ルナル)
回避, あぶないわね!
回避, なにするのよ!
回避, なによ、このくらい!
回避, このくらい避けてみせるわ!
ダミー, ≪完全幻覚≫!
ダミー, 幻覚なら任せておいて!
ダミー, はい残念、それは幻なんだなあ
ダミー, パーフェクト・イリュージョン!
ダミー, よし、おとりに引っかかってくれたわ
ダミー, そのまま幻覚と遊んでてもらえるかなぁ?
ダミー, 騙されたわね! そっちは呪文で作った幻覚よ!
ダミー, こう見事に引っかかってくれると気分がいいわね
切り払い, シャストアスペシャル、レイピアの舞!
切り払い, はいはいはいはい! お代は見てのお帰りよっ!
切り払い, た〜ちま〜ち始まる、剣戟の響き♪ っと
シールド防御, くるるん、バシッ……っと
シールド防御, そんなへっぽこ攻撃、マハノチの皮で受け止めちゃうんだから!
シールド防御, マハノチの皮は硬いわよ! 使いようによっては盾にもなるんだから!
シールド防御, シャストアマントは礼服&武器&鎧&盾なのよ。便利でしょ
ダメージ小, きゃっ
ダメージ小, あいたっ!
ダメージ小, たいした怪我じゃないわ
ダメージ小, ちょっと、やめてよ。女の子の大切な顔に傷跡が残っちゃう
ダメージ小, なぁによぉ!
ダメージ中, いったあーい!
ダメージ中, やめなさいよ!
ダメージ中, あうっ! あうっ! あううっ!?
ダメージ中, どうせ斬るなら仮面を斬ってよ、もう!
ダメージ大, きゃあぁぁぁ!!
ダメージ大, もう…だめかも……
ダメージ大, ああっ、あたまが割れるように痛いっ!?
破壊, 誰? 私に呼びかけるあなたは、一体誰なの……?
射程外, あ〜ん、このっ、もうっ!
射程外, ……やっぱりあんた嫌いだ
射程外, う〜〜っ! あいつめぇぇっ!!
射程外, なによ、あんな遠くから! 卑怯じゃないのよ!!
幻覚, なんだか、異常になじむのよね、この魔法
幻覚, とりあえず、幻覚で壁を立てて……と
幻覚, 幻よ、実体なきものよ、影よ、いまここに
幻覚, 幻よ、影よ、シャストアの導きにて……
幻覚, イリュージョン!
完全幻覚, どの幻覚にしようかな〜うふふ
完全幻覚, ん〜……まあ、とりあえずこれにしとこう
完全幻覚, 高司祭級の魔法じゃない? なんでこんなの使えるんだろう
完全幻覚, 幻よ、実体なきものよ、影よ、いまここに
完全幻覚, パーフェクトイリュージョン!
完全幻覚, 幻よ、影よ、シャストアの導きにて……
ぼやけ, ブラーッ!
ぼやけ, そおれ、モザイクっ!!
ぼやけ, これをかけて私も前に出るんだから!
小治癒, マイナーヒーリング!
大治癒, メジャーヒーリング!!
ノラ, ノラ、お願い!
ノラ, ノラ、ゴ―――ッ!!
攻撃, ぶっとばしてやる!
攻撃, やめてっ!
攻撃, 退きなさいよ!
攻撃, このっこのっ!!
攻撃, 狙われてるのがあたしなら、あたしが戦うのが当たり前じゃない!
攻撃, やらせないんだから!
攻撃, なによ、このこのっ!
攻撃(レギュラーボウ), 当たって、お願い!
攻撃(レギュラーボウ), 撃つわよっ!
攻撃(レギュラーボウ), いくわよっ!
攻撃(レギュラーボウ), そこをどいて!
攻撃(レギュラーボウ), このっ!
幻覚使い, どの幻覚にしようかな〜うふふ
幻覚使い, 幻よ、影よ、シャストアの導きにて……
幻覚使い, 幻よ、実体なきものよ、影よ、いまここに
幻覚使い, なんだか、異常になじむのよね、この魔法
幻覚使い, ん〜……まあ、とりあえずこれにしとこう
幻覚使い, 高司祭級の魔法じゃない? なんでこんなの使えるんだろう
幻覚使い, 状況が良くわかんないから、とりあえずもっと混乱させてみよう

############################################################
####################  第一期の仲間  ####################
############################################################

タッタ=スウィフトフット
回避, あほぅ! そないな攻撃当たるかい!!
回避, よっしゃ!
回避, おどれっ ええ加減にさらせよっ!
回避, そないな攻撃当たると思ってんかいな!!
回避, なんやっ!?
回避, ちぇっ、来よったかいっ!
回避, そんなことは、どうでもええわい
回避, ぼけたこと言うてたらあかんで
回避, うわ、なんじゃこいつ
回避, おまえら、わいらを何に巻き込んでくれたんや
回避, わいは、勝てる博打しかせんのや
回避, さて、どないしよかいなっと
シールド防御, そうはいかんわい!
シールド防御, ええ加減にしてくれ
シールド防御, かなわんなぁ
シールド防御, のわわっ
切り払い, 悪かったな、そっちの手ぇはお見通しじゃあ!
切り払い, 甘く見るんやないでぇ!
切り払い, 聞けるかいっ!
切り払い, おっしゃあ!
切り払い, 顔に出したら、足もと見られるさかいな
切り払い, わしが思うに、あんたら何か勘違いしてるんとちゃうか?
切り払い, 阿呆ぬかせっ!
ダメージ小, なんやその程度かいな
ダメージ小, そんなんじゃ効かへんな
ダメージ小, おんや蚊でも刺したんかいな?
ダメージ小, わい、儲からんなぁ、近頃
ダメージ小, 突っ込みいうのんは、こういう風にやるのとちゃうで
ダメージ小, 気にしてもはじまらんわい
ダメージ小, 強がり言うのもええ加減にせぇよ
ダメージ小, ええ加減、飽きへんか?
ダメージ中, おどれ! 何さらすんじゃ!!
ダメージ中, ようようどついたれそうやなこのボケ!
ダメージ中, ほんまにもうからん話ばっかりや
ダメージ中, 何すんねん!!
ダメージ中, おい、ぼちぼちやばいんとちゃうか?
ダメージ中, なっ、なんじゃい、こいつぁ!?
ダメージ中, ど、どないなってるんや……
ダメージ中, ええい、何がどないなっとんのじゃあ!
ダメージ大, がぁぁぁ!!
ダメージ大, くぅぅぅ! こらまずいでぇ!!
ダメージ大, こんのぉぉぉ!!
ダメージ大, こら、あかん
ダメージ大, もうちょっとや。しっかりせぇよ、わい!
ダメージ大, こんなとこで、死んでられるけぇ!
ダメージ大, ええい、はったりやなかったんか!?
ダメージ大, こら、あかん。いったんさがった方がええで
破壊, んな…アホな…
破壊, とほほ、せめて死ぬまでに銭風呂に入る夢を叶えたかった
脱出, ええい、今日はこのくらいにしといたらぁ
射程外, くぅ〜! とどかんやないかぁ…
射程外, げっそんなんありかい!?
射程外, あかん、さっぱりや
射程外, どこにおるねんな
射程外, うっとうしいのぅ、引き止められたらかなわんぞ
射程外, なんじゃい、あれは
射程外, 無理やな、こら。どないもこないも動かんで
攻撃, そこじゃい!
攻撃, こらあ! そこどかんかいっ!
攻撃, こんボケぇ!!
攻撃, いったれや!
攻撃, おらっ! 串刺しじゃい!!
攻撃, おどりゃぁ!
攻撃, このっ!
攻撃, おらおらどかんかぁい!.:どかへんねんやったら、居座り料払え!!
攻撃, こいつはわいにまかせぇ!
攻撃, 考えててもしょうがないやろ
攻撃, さっせるけぇぇぇぇぇ!
攻撃(対弱点=虫), この、この、この、餌がぁ!
攻撃(対強敵), わいか……わいはなぁ……;なりゆきやっ!
攻撃(対強敵), ええい、やったるわい!
攻撃(対強敵), うりゃああああ!
攻撃(対強敵), おどれが黒幕かっ、覚悟せぇ!
攻撃(対強敵), どうせミュルーンの人生は短いんじゃ。:.なら、華々しく使ったるわい!
攻撃(対強敵), しんどかったら、止めてしもたらええやんけ。.誰も迷惑せぇへんぞ。喜ぶやつの方が多いかもしれん
攻撃(反撃), ええい、しゃあないな!!
攻撃(反撃), させるかいっ!
攻撃(反撃), 冗談やないでぇ!
攻撃(反撃), ええ加減にせえよ、ほんま
攻撃(反撃), ゆっくりやったら、トカゲでもするっ!
攻撃(反撃), その話、じっくりと聞かせたらんかい
攻撃(反撃), ええい、くそぉ! 斬りあいのほうがましじゃぁ!
攻撃(反撃)(対強敵), こいつくらい、わいがどないかしたる!
攻撃(反撃)(対強敵), ええい、気色の悪い!
攻撃(反撃)(対強敵), どうしても退く気ィはないんやな
攻撃(反撃)(対強敵), わしゃ死にたないんや。.まだまだ、やりたいことは一杯あんねんぞ
攻撃(反撃)(対強敵), おんどれっ! ええ加減にさらせ!
攻撃(反撃)(対強敵), おどれ、何が楽しいて、こんなことしとんねん
隙間狙い(とどめ)(対強敵), 運が悪かったんと違うで。自分が間違うたんや
隙間狙い(とどめ)(対強敵), -
隙間狙い(とどめ)(対強敵), -
竜巻, ほな、いくでぇぇぇ!!
竜巻, 吹っ飛べやぁぁぁ!!
サポートガード, なにしとんじゃっ、とっとと逃げぃっ!
サポートガード, まあ、護衛やったら、銭さえもらえたらなんぼでも引き受けんで
サポートガード, ああ、しょうがないのぅっ!
サポートガード, ほら、ぼうっとしとらんで、さがらんかいな
サポートガード, 悠長な話、しとる場合やないがな……


左利きのドムス
回避, っ!
回避, っかましぞ! お前らぁ!!
回避, っんだ!
回避, ったく
回避, よせ。;平常心を失ったら、戦いには勝てない
回避, 要するに、おいらたちにどうして欲しいんだ
回避, はあ? なに言ってるんだ
回避, なんか、言いたいことがよく分からんぞ
回避, うおっ!
切り払い, あんたらじゃ役者不足だよ
切り払い, っるほどなぁ
切り払い, 直進するだけが、戦術じゃないぞ
切り払い, むうんっ!
シールド防御, やるなぁっ
シールド防御, ぬぉっ!
シールド防御, ふんっ
シールド防御, どんな時にも乱れない、強い心を鍛えるのも修行のうちだからな
シールド防御, おぉっ、いくらでも来いっ!
シールド防御, こんなとこで、終わるわけにいかんからな
ダメージ小, っんだよ、その程度か!?
ダメージ小, っかにすんじゃない!
ダメージ小, どちらが強いか、それがはっきりしたら、戦いは終わりだ。また、自分を鍛えればいい
ダメージ小, 鍛えた筋肉は鎧と同じってな
ダメージ小, ったく、うるさいやつらだな
ダメージ小, 面白くないぞ、この戦い
ダメージ小, っんだ、どうもつまらなそうな戦いだな
ダメージ中, っんだ、これ!?
ダメージ中, っなくそっ!!
ダメージ中, っんにゃろっ!
ダメージ中, このお返しは、必ずさせてもらうぞ
ダメージ中, 何かを守るのは、おいらたちジェスタに使えるものの使命だ
ダメージ中, っわ、こにゃろっ
ダメージ中, あん? 面白いじゃないか!
ダメージ大, げふっ!
ダメージ大, 手強いな…こいつ!
ダメージ大, っなくそ!!
ダメージ大, っくら、おいらでも、.こいつを相手にして、時間稼ぎすんのは無理だぞ
ダメージ大, このくらいは、覚悟の上だ。.そのために鍛えてたんだ;生きてりゃ、また鍛えなおせる
破壊, オイラの鍛え方が足りなかったのか……
射程外, こら! 卑怯だぞ!! 正々堂々と戦え!!
射程外, っこにいるんだっ!
射程外, っこにも見えないじゃないか
射程外, 早くしないと、.悪党どもがどんなことをしでかしてるかわかんないぞ
射程外, しまった! 罠か?
射程外, こら、逃げるのか! おいらと決着をつけやがれ!
熱血, っらぁっっっ!!
気合, これがオイラの本気だぁぁ!!
攻撃, こうじゃなくっちゃなっ!
攻撃, っらおらぁ!
攻撃, でぇい!
攻撃, そっこかぁ!!
攻撃, 勝負だ!
攻撃, ぬぉうっ!
攻撃, っにゃろっ!
攻撃, ようし、おいらの出番だな
攻撃, 大丈夫、なんとかなるさ
攻撃, おおおうっ!
攻撃, こらこら、どけどけ。.強い奴なら、どかなくても良いぞ!
攻撃, こいつは、おいらが引き受けるぞ
攻撃, こっちは、まかせろ!
攻撃, っなもんは蹴散らしゃいいんだ
攻撃, まあ、なんとかなるだろ
攻撃, できれば自分の力を、.ぎりぎりまで試してからにしたいぞ、他人の力を借りるのは
攻撃, ぶつかってみるのも、悪くないんじゃないか
攻撃(対耐性=物), むう、どこを狙えば切れるんだ?
攻撃(反撃), 油断したなっ!
攻撃(反撃), っくもやってくれたな!
攻撃(反撃), ってやらぁ!
攻撃(反撃), ったく、またこんなのか!
攻撃(反撃), <龍の誓い>を立てて旅をしている身としちゃあ、戦いから逃げるわけにはいかないからな
攻撃(反撃), ぬぉうっ!
攻撃(反撃), いっ加減にしな
攻撃(反撃), こなくそおっ!
攻撃(反撃), よしよし、そう来なくちゃなっ!
攻撃(全力攻撃), がぁぁぁぁ!
攻撃(全力攻撃), きえぇぇぇい!
攻撃(全力攻撃), どうりゃあああ!
攻撃(反撃)(対女性), 女でもいいぞ。強いのならな
攻撃(反撃)(対女性), 女だからって、油断はできないな
攻撃(反撃)(対女性), おいらは、女の人と戦うなんて大それた真似は好きじゃないんだが……
攻撃(対強敵), なんだか、ずいぶんと楽しくなりそうな雰囲気じゃないか
攻撃(対強敵), やるぞぉ、覚悟しろ!
攻撃(対強敵), あんたがどれほど強いのか、楽しみにしてたんだ!
攻撃(対強敵), いい鍛錬相手になりそうだなっ!
攻撃(対強敵), 思い知れ!
攻撃(対強敵), おいらは、やっぱり、一番強いやつと戦いたいぞ。;おまえがそうか?
攻撃(対強敵), こんな機会、逃せないからな。.それに、約束したこともある
攻撃(反撃)(対強敵), 面白そうじゃないか
攻撃(反撃)(対強敵), おいらを鍛える機会を、ジェスタさまがまた与えてくださったわけだ
攻撃(反撃)(対強敵), 誰かのためだとか、ごちゃごちゃ理屈つけんなよ
攻撃(反撃)(対強敵), 青い月の神は、邪悪なものに勝利はお与えにならん
攻撃(反撃)(対強敵), いいな、思い切り鍛えられそうだ!
攻撃(反撃)(対強敵), おまえみたいのは、戦士じゃない。ただの武器だ!: そんなのと戦ってもっ!
攻撃(反撃)(対弱点=聖), 違うだろう…… .おいらが望んでるのは、こんな戦いじゃない!
攻撃(反撃)(対弱点=聖), 死者は死の壁の向こうに、生者は生の壁のこちらに;壁を定めるは神にもあらず、月にもあらず、ただ世界なり
攻撃(反撃)(対弱点=聖), っんな風に死者の安息まで奪う権利が、誰にあるんだっ!
攻撃(反撃)(対弱点=聖), どうすればいいっ!.どうすればこいつらを、安らかに眠らせられるんだっ!
サポートガード, っ! いかんっ!
サポートガード, 大丈夫! おいらがついてる
サポートガード, ったく、世話の焼ける連中だな
サポートガード, おい、なにしてるんだ

#死者は死の壁の向こうに、生者は生の壁のこちらに。壁を定めるは神にもあらず、月にもあらず、ただ世界なり

ニフトール=ノヤセ
発進, どうにも鼻がむずむずするね、こりゃ……
回避, おっとっと
回避, ひょ〜あぶねぇあぶねぇ
回避, うひゃっ!
回避, まだまだ前途は多難だな……
回避, へへ、タマットさんがサービスで、危険を教えてくれるんでね
回避, こう見えても、俺ァ、タマット様の導きに敏感なんだ
回避, どっちにしても、いい迷惑だな
回避, あんたね、そりゃ単純すぎるってもんだよ
回避, しつこい性格だね、おまいさんも
切り払い, おいおい、そりゃいくらなんでも無茶ってもんじゃないかい
切り払い, うひゃっ!
ダメージ小, うわっ!
ダメージ小, うわ、驚いた
ダメージ小, おっといけねえ
ダメージ小, いい度胸だねぇ、おまえさんも
ダメージ中, つぅー!
ダメージ中, やばいね、こりゃ
ダメージ中, たまんねぇな、おい
ダメージ中(対女性), なにすんの、こら。おとなしくしなさい
ダメージ中(対女性), でへへ……わるくないね、こりゃ
ダメージ中(対女性), くうっ効くうぅぅっ! 男にやられるのと違って、きもちいいなあ
ダメージ大, ぐわぁ!!
ダメージ大, おい、まずいんじゃないの……
ダメージ大, まいったねぇ、こりゃあ……
ダメージ大, こら、駄目だ。少し休ませてくれ
破壊, ぬわぁぁ……
射程外, どうも、やな気分だな
射程外, こんなはずじゃ、なかったんだがなぁ
射程外, くぅこっからじゃ届かんよ
隠れ身, 今のうちに俺は隠れた方がいいってよ
攻撃, いっちょやってみますか
攻撃, これでもくらいな!
攻撃, 女にもてようと思えば、こまめじゃないとな
攻撃, へへっ
攻撃, はい、ちょいとごめんよ
攻撃, まっ、邪魔にならないだけってんじゃ寂しいからな
誘眠, 神さん、神さん、どーかおれの願いを聞いてくれ;ちょっぴりこいつを眠らせておくれ
誘眠, スリープ!
誘眠<瞬間>, ほいっと
誘眠<瞬間>, 指先ひとつで……ほいっと


ラナーク=ブラストウィンド
回避, 当たりはしません!
回避, ふぅ……外れてくれましたか
回避, そうそう簡単にはやられはしません
回避, このくらい、避けてみせます!
回避, 素直じゃないですねぇ
切り払い, ええい、離しなさいっ!
切り払い, ふぅ……
ダメージ小, このくらいなら!
ダメージ小, かすっただけです
ダメージ小, このくらいなら平気です
ダメージ中, まだいけます!
ダメージ中, くっ、油断したみたいですね
ダメージ中, うわっ!
ダメージ中, ぐっ、まだ!
ダメージ中, 恐怖に正面から向き合うのも、たまには必要でしょうね
ダメージ大, まだ、倒れるわけには!
ダメージ大, まさかっ!
ダメージ大, レスティリよ……力を……!
ダメージ大, このままでは耐え切れません。.かと言って、私は死ぬのは大嫌いです
ダメージ大, これが夢であって欲しいなんて思いませんよ。.皆さんと出会ったことがすべて幻だったなんて、私はいやですから
破壊, ここまでとは……
射程外, あんなに遠くから…
射程外, 困りましたねぇ…
射程外, はぁ、困ってます
小治癒, レスティリよ…力を…
小治癒, マイナー・ヒーリング!
小治癒, はい、なおりましたよ
大治癒, レスティリよ…力を…
大治癒, メジャー・ヒーリングっ!
大治癒, 豹は魂の運び手……月へと伸びる高き樹上から現れて、赤子に魂を運び来たり
大治癒, 円環は回り続けるうちに、おのがうちなる遠心力によって修復されるもの。.切り落とされた枝は繋がるものです
大治癒, わたしも自分の仕事を果たさなければいけませんね
覚醒, アウェイクン!
解毒, キュアポイズン
解毒, 豹の爪は、切り裂きて悪しき血を流し去り、浄化をもたらすといいます
化身, ケル、アスリオ、クー……トランスフォーム!
化身, 生誕と死の死者、我が祖霊たる豹よ、あなたの姿を今ひと時……!
化身, 我ら爪の氏族、切り裂きて悪しき血を流し去り、浄化を円環にもたらさん
攻撃, 恥を知りなさい!
攻撃, 円環を乱す者よ、さがれっ!
攻撃, 我ら爪の氏族、切り裂きて悪しき血を流し去り、浄化を円環にもたらさん
攻撃, 豹は魂の運び手……月へと伸びる高き樹上から現れて、死者より魂を抜き取るもの
攻撃, やらせませんっ!!
攻撃, 逃がしません!
攻撃, そこっ!
攻撃, ここは私の出番になりますね
攻撃, 過去になど興味はありません。.私は、これからどうなっていくかを見極めたいのです
攻撃(対魔族), <悪魔>を敵として、負けることなどできませんよ
攻撃(対魔族), 医療を司る我らレスティリ、世界の病を前にして、退くわけにはいきません!
攻撃(対魔族), 我らエルファは、あなたたちの存在を許容するわけにはいかないのです!
攻撃(対魔族), 祖先の罪をすすぐためにも……!!
攻撃(対ダークエルフ), おのれ……闇の仔め!
攻撃(対ダークエルフ), あなた達は種族の恥……! 共に月を抱く気はありません!!
昆虫制御, ルカリア・ブロス、ブロリア・ルカス.(我は汝の友、汝は我の友)
樹霊覚醒, いけっ! トーテムウォーリアーッ!!
樹霊覚醒, レスティリよ今こそ我が声に答えよ;トーテムウォーリアーッ!!


ラナーク=ブラストウィンド(豹)
回避, ガウッ
ダメージ小, ガッ!?
ダメージ中, ガァァ!!
ダメージ中, ぎゃうんっ!!
ダメージ大, ガァァァァァッ!!
破壊, ガッ…フ……
射程外, グルルルルッ!
攻撃, ガァァァァ!!

ラナーク=ブラストウィンド(樹人)
回避, ……
切り払い, ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……
ダメージ大, ……
破壊, ……
射程外, ……
攻撃, ……

############################################################
####################  第二期の仲間  ####################
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ノイエ=シュナイト
回避, そんな攻撃当たるかよ!
回避, どこ狙ってんだ!?
回避, ヘイッカモン!!
回避, へっ、遅い遅い!
切り払い, 甘いぜっ!
切り払い, あたらねえよ!
切り払い, ノイエ・シュナイトを舐めるんじゃねぇ!
切り払い, アナルダ特命隊のノイエ・シュナイトを邪魔したかったら!.神様でも連れてきやがれってんだっ!;もっとも、ハンパな神様じゃ、やっぱ無駄だけどなぁ!
ダメージ小, きかねえな!
ダメージ小, その程度かい?
ダメージ小, ヘイッカモン!!
ダメージ小, 真剣味が足りいいいぃぃん!
ダメージ小, 遠慮しなくていいんだぜ!?
ダメージ中, はうう!!
ダメージ中, まだまだぁ!
ダメージ中, へっ、効いたぜ!
ダメージ中, なかなかやるなっ!
ダメージ中, ちいっ、横に回るべきだったぜっ!
ダメージ中, おい、そういうことをしていいのか? 俺がてかげんできなくなるかも知んないぜ
ダメージ大, 避けられねえんじゃねえよ、避けねえだけさ
ダメージ大, くっそ〜、.俺の失敗で誰か怪我でもしたら、洒落にならん
ダメージ大, 覚悟決めたぜ…… こうなったらテメエも、ただではすませねえ
ダメージ大, いいや死なないね……俺はてめーより強いから、ぜってぇ死なねえ
ダメージ大, アナルダ様のためにも、ここでやられるわけにはいかねえんだよ!
破壊, アナルダ様……
射程外, くそっ、こっちきやがれ!!
射程外, ちくしょう、ぐるぐる引っ張り回してくれやがって!
射程外, 野郎、逃がすかぁっ!!
ハイパーモード(ノイエ=シュナイト(シャスティアン)), シャスティアンッ!
攻撃, でやああ!! 逝っちまいやがれえぇぇっ!!
攻撃, 悪いな、今日の俺はちょっと機嫌が悪いんだ
攻撃, よっしゃあ! 俺様がぶっとばしてやるぜえ!
攻撃, ぐずぐず迷うくらいならまず行動っ!!
攻撃, てめえら、何処の誰だかしらねえが、知りたくもネエし知る必要もネエっ!!
攻撃, どけどけいっ! 邪魔する奴は蹴っ飛ばすぞっ!!
攻撃, 隅から隅まで本気満載! てめーは殺すッ!!
攻撃, てめー、このやろう! そこをどきやがれ!
攻撃, おらぁ、邪魔だってんだろうがっ!
攻撃, しょうがねえなぁっ!!
攻撃, オレのダチを傷つけた奴は、.地面にはいつくばってもらうことになってるんだよっ!
攻撃, よっしゃ、やってやるぜぇ!
かけ声(ファイヤーブレイド), バーストッ!!
かけ声(ファイヤーブレイド), バァァァァァァストォォォッ!!
ファイヤーブレイド, ファイヤァァァブレイドッ!!
ファイヤーブレイド, その程度でこの剣の炎を消せると思ったら、大間違いだぜっ!!
ファイヤーブレイド, 骨の芯まで燃やし尽くしてやるから、覚悟しやがれっ!
真っ向唐竹割り, ブリリアント・アナルダさま・クラァッシュッ!!
真っ向唐竹割り, 必殺、アナルダさま・ツイン・スプラッシュ!!
真っ向唐竹割り, 惚れた女のためになら、無理の一つも通してやらあっ!!
真っ向唐竹割り, 人の恋路を邪魔する奴は、俺に斬られて死んじまえぇっ!!


リーシャ=リーデンスベック
回避, ふふ、ちょろいのね
回避, だいじょうぶなのら
回避, このくらいなら避けられるザマス
回避, ぶい、よけたのね
切り払い, ふふ、ちょろいのネ
切り払い, つまんないこと 言ってる場合じゃないのネ
ダメージ小, まだまだ平気ザマス
ダメージ小, 乙女の柔肌に傷つけちゃイヤなのネ
ダメージ小, おーけー。しっかりしてるのね
ダメージ中, きゃっ!
ダメージ中, あ〜ん、お姉様ぁ
ダメージ中, いたぁい!
ダメージ大, ひんひん
ダメージ大, きゃああ!!
ダメージ大, も〜! ノイエ達は何をやってるのね!!
破壊, きゃああぁぁぁ……
破壊, お姉様ぁああ!
射程外, うう、届かないのら
射程外, いくら足が長いといっても、そこまで長くないのら
射程外, たとえ魔法が無くったって、ボクたちにはまだ手や足があるよ
韋駄天, ヘイストッ!
韋駄天, 自分に≪韋駄天≫かけてつっこむのら!!
攻撃, えいっ!
攻撃, 美形をいじめる奴は許さないのネ!
攻撃, たーっ!
攻撃, とにかく力でおしきるのら!
かけ声, かかと落とし!;……は、できないからぁ……
かけ声, それ、いくのらっ!!
かけ声, 弱い者いじめは許さないのネ!
かけ声, 覚悟するのら!!
かけ声, 酔ってようが醒めてようが、こういう時のボクの行動に変化はないっ!
かけ声, 体重維持の秘訣は良く動くことら
かけ声(対空中), ≪空中歩行≫でタッタッタ……
かけ声(対空中), ウォーク・オン・エアー!
かけ声(対男性), ふともも、チラリ
かけ声(対男性), 脚、触らせてあげるのら……強制的に
かけ声(対男性), 残念だけど、好みじゃないのネ
かけ声(対男性), はっ!? いい男っ!? ;だけど、もう手遅れなのねっ! 脚が止まらないのネ!
かけ声(反撃), かかと落とし!;……は、できないからぁ……
かけ声(反撃), お返しはきちんとさせていただくのら!!
かけ声(反撃), ケンカを売るなら、相手をよく見るのネ!
かけ声(反撃), 良くもやってくれたのね!
かけ声(反撃)(対空中), 今、そこに行ってあげるのら;ウォーク・オン・エアー!
後ろ回し蹴り, 後ろ回し蹴りっ!
後ろ回し蹴り, 後ろ回し蹴りっ! 後ろ回し蹴りっ!! 後ろ回し蹴りぃぃっ!!!
後ろ回し蹴り, いつもの後ろ回し蹴りっ!
蹴打術, 脚払いっ!!
蹴打術, 後ろ蹴り!
蹴打術, 膝蹴り!
蹴打術, 回し蹴りっ!!
蹴打術, リーシャキックっ!
蹴打術, コンビネーション・キック!
蹴打術, げしげしぃっ!!
蹴打術, リーシャキックっ!:.と見せかけてシールドバトン! アルリアナさまは気まぐれなのネ!
蹴打術(対瀕死), とどめの必殺! 脛蹴りぃぃっ!!
かけ声(種砕き), ……ちょっともったいないのら
種砕き, げしげしげしげしげしげし!!!
かけ声(メラメラ), -
メラメラ, メラメラ、ゴーッ!!
メラメラ, メラメラ、ボウボウするのね!
プロテクション発動(メラメラ), ここは、メラメラに頼んじゃおう
プロテクション発動(メラメラ), へっへっへーんだ!.そんな火なんて、メラメラには通用しないもんね!
プロテクション発動(メラメラ), メラメラを連れて来て正解だったのネ
サポートガード, ここはボクが食い止めたげるから、さっさと先へ行くのネ!


パウ=ファラ=ラルス
回避, あぶなかった〜
回避, あたんないよ〜だ
回避, はっずれ〜
回避, ひらひら〜
切り払い, あぶなかった〜
ダメージ小, まだ、大丈夫!
ダメージ小, このくらいなら平気だよっ
ダメージ小, まだまだ!
ダメージ中, あう〜
ダメージ中, きゃあっ!
ダメージ中, いったあ〜い!
ダメージ大, これって強烈すぎるよ!
ダメージ大, あう〜あう〜
ダメージ大, きゃああ!
破壊, きゅう……
射程外, あんな遠くからじゃ届かないよ〜
攻撃, えいっ!
攻撃, いくよっ!
攻撃, このっこのっ!
精神操作, どうせやるなら効果の大きいことをしよっと!
叫び, <B><BIG><I>わーーーーーーっ!!</I></B></BIG>
眠り, ほ〜ら、だんだん眠くなる……
癒しの手, おばあちゃんほどじゃないけど、少しくらいなら
癒しの手, ぴょ。ほら、なおったよ〜
癒しの手・解毒, おばあちゃんほどじゃないけど、少しくらいなら


ケルナー(ルナル)
回避, ふ〜、何とか…
回避, あ、あぶないところでした……
切り払い, な、何とか……
ダメージ小, くっ
ダメージ小, ふ〜このくらいなら私でも平気ですね
ダメージ小, ま、まだなんとか……
ダメージ中, ぐっ、私は体が丈夫じゃないんですよ……
ダメージ中, うわっ、こういうのは私は苦手なんですが……
ダメージ中, うわわっ
ダメージ大, ぐぅ、このままでは……
ダメージ大, うわああ!
ダメージ大, くっ、やはりノイエ君がいてくれないと……!
破壊, ここまでとは……
射程外, う〜くっく、ここからでは呪文も届きませんよ
射程外, パワーストーンがきれちゃいました〜
射程外, ううっ、また最初から集中し直しですよ……
攻撃, いきますよ!
攻撃, あまりこういうのは得意ではないんですが……
攻撃, やらせませんよ!
分身, ブリンク!
分身, 瞬間回避っ!;……ああっ、くらくらっします!
分身, 瞬間回避っ!;ああっ、集中がとぎれたっ!?
分身, 瞬間回避っ!;……ここはどこ?
かけ声, 大声を出すことはないんですが、一応雰囲気付けで!
かけ声, なむなむ……
かけ声, ふむ、そこですね
かけ声, スニ、すこし体力を借りますよ
かけ声, 逃げるっていう手は…… 駄目ですね、はい
脱水, デヒドレイト!
凍傷, フロストバイト!
盾, シールド!
解毒, おお、こんな魔法を使う機会がくるとは……;キュアポイズン!
覚醒, アウェイクン!
覚醒, 寝てる場合じゃないですよ!!
覚醒, 大ピンチなんです、起きてくださ〜い!!
小治癒, マイナーヒーリング
小治癒, 大声を出すことはないんですが、一応雰囲気付けで!;マイナーヒーリングッ!
大治癒, メジャーヒーリング
倍速, これで戦況がかわります! ≪倍速≫っ!!
倍速, お待たせしました!! グレートヘイストッ!
飛行, フライト!
アビリティ, はいはい、全くもって、いつもこれなんですから
アビリティ, 私を便利な魔法の道具かなんかだと思ってませんか?
サポートアタック(ノイエ=シュナイト), 援護しますよ、ノイエ君!!
サポートガード(ノイエ=シュナイト), ふふっ、いつまでたっても世話が焼けますねえ


ドグラ(ルナル)
回避, ひええっ!
回避, うわっ!
回避, あ、あぶなかった……
切り払い, うわわっ!
ダメージ小, なっなんとか……
ダメージ小, こ、このくらいなら平気です
ダメージ小, ふう、たいしたことなくてよかった……
ダメージ中, うわああ!!
ダメージ中, ひぃ〜、やめてえ!
ダメージ中, ひええ、僕じゃあこんなの無理だよぉ
ダメージ大, ひぃぃやめちくらさひ〜
ダメージ大, うわあ、お兄ちゃん助けてえ!
ダメージ大, あわわわわ
破壊, うわぁぁぁ……
射程外, えっ、ここからじゃ届かないの!?
攻撃, え、えい!
攻撃, う〜、お兄ちゃあん!
攻撃, こっこのっ!
マスケット銃, いきます、どぎゅううううん!
マスケット銃, 威力はありますが、僕はこれ一発で終わりですからねえ……
火球, ファイアーボール!
爆裂火球, イクスプルーシブファイアーボール!


マグラ(ルナル)
回避, がっはっは、その程度の攻撃があたるか!
回避, そんな攻撃がオレさまに当たるとでもおもっているのか!?
回避, がっはっは!
回避, このオレさまがそんな攻撃も避けられないと思ったのか?
切り払い, 当たるものかよっ!
ダメージ小, がっはっは、きかんぞお!
ダメージ小, おぅ、オレさまをなめるなよ
ダメージ小, きかんきかん、出直してこい!
ダメージ小, そんな攻撃がオレさまに効くものか!
ダメージ中, くっ、なかなかやるな!
ダメージ中, ふん、このくらい!
ダメージ中, 面白くなってきたじゃないか!
ダメージ中, まだまだ!
ダメージ大, ぐおお!
ダメージ大, ぬおお! まだまだぁっ!
ダメージ大, 押されているだと!?
破壊, くそぉっ!
射程外, くっ、とどかんか……
攻撃, へい! こっちだ!!
攻撃, くらえっ!
攻撃, がっはっは!
攻撃, 邪魔だ邪魔だ!
攻撃, がっはっは、オレさまは臆病な弟とはひと味違うぞっ!
死人払い, ブレイクアンデッド!
小治癒, マイナーヒーリング
大治癒, メジャーヒーリング!


############################################################
####################  第三期の仲間  ####################
############################################################


メノミリア=ヘイル
発進, サリカは思いを守りたもう;思いが心の内に蓄えられるを記憶と呼ぶなり。記憶によりて形作られるを信念と呼べり!
回避, このくらいなら
回避, この程度なら避けられますの
回避, 避けて見せますの
回避, 外れたんですか?
回避, 私って、貧乏性なのかもしれませんね
回避, そういえば、皆さんと会ってから、なんだか焦りがなくなったみたいですの。.私、安心しちゃってます
回避, どういうわけか、記憶が閃いたんです。そっちじゃないって
切り払い, このくらいならっ!
切り払い, お願いです。やめてください
ダメージ小, このくらい平気ですの
ダメージ小, きゃっ!
ダメージ小, この程度では倒れませんの
ダメージ小, そうですね、少しは怖いです。;でもそれがどんなことか、よく知らないですから。.少しは怖さ、減ってるかもしれません
ダメージ小, いえ、平気ですから
ダメージ中, くう、やられるわけにはいきませんの
ダメージ中, 足手まといにはなりませんの!
ダメージ中, まだ…いけますの!
ダメージ中, このくらい……まだ、平気ですの!
ダメージ中, 私はまだ負けられないんですの!
ダメージ中, かすかに覚えてる、大人になった私…….やっぱり誰からも必要とされてなかったみたいな、そんな記憶がぼんやりとあるんです
ダメージ中, このくらいの危険、無理には入りませんの
ダメージ大, 破滅を……防ぐんですの!
ダメージ大, きゃああっ!
ダメージ大, まだ…まだですの!
ダメージ大, ううう、でも、私はやり遂げたいんですの!
ダメージ大, 辛いです、怖いです、やめたいです。:.……でも、やり遂げたいです
ダメージ大, 私が見てきた破滅は、こんなものじゃなかったんです。.だから……
破壊, きゃああああぁぁぁっ
射程外, うう、ここからでは届きませんの
祈り, 天空におわす豊穣の神、記憶と信念の女神;交流をうながす女神、雲と雨と晴天の女神、サリカ様;どうかあなたの力をお借しください
覚醒, 起きてください;アウェイクン
小治癒, マイナーヒーリングですの
小治癒, 私だって、少しくらいは役に立ちますから
小治癒, サリカさま、ちょっぴりお力をお貸しください
大治癒, メジャーヒーリングですの!
大治癒, 私にまかせてくださいな
大治癒, 他にも怪我をしている人がいれば、来てください
韋駄天, ヘイストですの
倍速, グレートヘイストですぅ!
空中歩行, ウォーク・オン・エアー!
アビリティ, お手伝いさせてください
アビリティ, 信じてもらうためには、信じてあげなければいけませんよね
アビリティ, 私だって、少しくらいは役に立ちますから
アビリティ, 信念は心を鎧うにあらず。信念は心を支えるいしずえなり。.人は互いを支えるゆえに、信念を交わらせよーーーー
アビリティ, 明日、世界は滅びるのかもしれません。.でも、今日がなければ明日は来ません
アビリティ, 喧嘩だと勝てませんけど、他の事で頑張りますから。私にも、できることはありますから
攻撃, 私もお手伝いする、です
攻撃, いきますの!
攻撃, お願いです、どいてくださいですの!
攻撃, 負けられないんです!
攻撃, いつも動いてないと不安で…….自分にできることがないと、叱られるかもしれない、捨てられるかもしれないって、怖くなるんです
攻撃, 私たち、しなければならないことがあるんです
攻撃, 私が生まれてきたことに、意味があるって確かめたいから……
攻撃, 母さんが私に命、くれたんですよね。.それだけの意味、あったのかどうか確かめたいんです
攻撃, ずっとずっと、ただ記憶だけが、私を抱きしめてくれていたんです。;皮肉ですよねーーーー.その抱きしめられた記憶だけが今、私にはくっきりあるんですもの
攻撃, とても不安だから.心の本当を伝えたくて、繋がるものが欲しいんですね、.みんな……
攻撃, 出会う人みんなを救うことはできないって、わかってますの。:.でも、でも……
電光, ライトニング!
阻止(≪時間遡行≫), リセット!
阻止(≪時間遡行≫), タイム・ブリンク!
阻止(≪時間遡行≫), 間に合って…… ≪時間遡行≫!
阻止(≪時間遡行≫), あ、あ、今のなしですの! 取り消し!


ドライト(ルナル)
回避, うわああぁぁ!! 痛いのだけは勘弁だ!!
回避, 甘いよ、お前さん
回避, 動きが見え見えだよ、あんたはさ
回避, タマットは遠耳、<聞く者>さ…… おまえさんの攻撃も、全部聞いてるよ
回避, おいおい、これはないんじゃないか?
回避, なんとなく分かったぜ……
回避, ごめんこうむるぜ
回避(対強敵), 自信たっぷりだったんだろうな、自分は優秀だって
回避(対強敵), 挫折したことなんてなかったんだろう?.それで、周り全てを逆恨みってわけだ
ダメージ小, あいたたたああぁ……
ダメージ小, 指先に傷がついちまったじゃねええか!! ぐおおお、いてえええ!!
ダメージ小, っててぇ!! 死ぬ、死ぬううう!!
ダメージ中, いってぇ〜! た、たまらん!!
ダメージ中, うおっ! こいつは油断しすぎた!
ダメージ中, 痛い、痛い、痛い、痛いっ!!
ダメージ大, た、魂が月まで飛びそうだ……
ダメージ大, 抗痛覚の訓練だけは、落第だったんだよなあ……
ダメージ大, もはや俺では耐えられんか……まあそれもいい
破壊, うわああああぁぁぁ……
射程外, ここからでは届かん……か……
射程外, もう俺の出る幕ではないな
射程外, なんだ、もう死んだと思っていたが、生きていたのか
射程外, ぐずぐずしてるのは まずいぞ……
攻撃, ふん……これは密偵の仕事じゃあないな
攻撃, 肉を食わされるよりかは、いい気分ということだ
攻撃, 逃がすかっ!
攻撃, やってみるしかあるまい
攻撃, 命令だから……というだけでもないんだ
攻撃, 責任をとるという発想はないのか、お前には
攻撃, いけねぇな、こいつは。.おとなしくしてる場合じゃないや
攻撃, 戦乱を全土に広げるのは嫌だからな
攻撃, やれやれ、参るぜ
集団誘眠<瞬間>, くらえ! 莫迦の一つ覚え!!
集団誘眠<瞬間>, マススリープ!
集団誘眠<瞬間>, 俺にはこれしか出来ん、だが、その分これにかけては誰にも負けん
集団誘眠<瞬間>, みんな生き延びたいんだよ、意地を張っている余裕は、もうないんだ
集団誘眠<瞬間>, 馬鹿の一つ覚えだろうと、強力なものは強力なのさ


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####################  小説版の仲間  ####################
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リアストラ=ヘイル
回避, このくらいなら!
回避, くっ!
切り払い, このくらい!
ダメージ小, くっ、このくらい!
ダメージ小, まだ平気です!
ダメージ中, ま、まだ!
ダメージ中, メノアが待ってるのに、倒れるわけには!
ダメージ大, そんな…メノアが…メノアが待っているのに……
ダメージ大, きゃああ……
破壊, メノア……
射程外, あんな遠くからなんて……
攻撃, このっ!
攻撃, そこをどいて!
攻撃, 邪魔をしないで!
電光, ライトニング!
韋駄天, ヘイスト!


レルシェ(ルナル)
回避, しつっこいな、もう
回避, このくらいなら避けられるわ
回避, ふぅ、危なかったわ
切り払い, しつっこいな!
ダメージ小, このくらい平気よ
ダメージ小, その程度?
ダメージ中, あらっ?
ダメージ中, くっ、ちょっとまずいわね
ダメージ中, きゃっ!
ダメージ大, 大……丈、夫っ
ダメージ大, まいったわね。こんなことをしてる場合じゃないのに
ダメージ大, まだまだっ!
破壊, アンディ……
射程外, あんな距離から!?
攻撃, たぁっ!
攻撃, 終わりねっ!
攻撃, 行かせるわけにはいかないわっ!
攻撃, いくわよっ!
攻撃, やぁっ!
韋駄天, ヘイストッ!
空中歩行, ウォーク・オン・エアー!
電光, ライトニングッ!


プリシラ=クルツ
回避, なによ、このくらい!
回避, このくらいなんでもないわ
回避, あぶないわね!
回避, あたしは、そんなことする必要はないと思ってる
回避, 目的が本当に正しいなら、.無理な力をかけて捻じ曲げなくても、なるようになるのよ
回避, 教えられたことだけじゃなくて、自分で考えることをはじめただけよ
回避, ん。じゃあ、そういうことだね
切り払い, このくらい!
切り払い, 嘘じゃないけど、あなたの都合のいいことしか言ってないわね
切り払い, ……ほんとに可哀想だね
ダメージ小, なにするのよ!
ダメージ小, あいたっ!
ダメージ小, たいした怪我じゃないわ
ダメージ小, なによこの程度? つまんない相手ね
ダメージ小, はっはぁ〜ん?
ダメージ中, くっ!
ダメージ中, くっ、流石に……
ダメージ中, やめなさいよ!
ダメージ大, くぅっ!
ダメージ大, やるわね……
ダメージ大, あの子たちのためにもまだ倒れるわけには……
ダメージ大, 苦しくても、自分で立つの。.あたしはラスティに、それを教わった
破壊, アンディ、エフィ、後は頼んだわよ……
射程外, 卑怯じゃないの! あんなに遠くからなんて!
幻覚, 幻よ、実体なきものよ、影よ、いまここに
幻覚, 幻よ、影よ、シャストアの導きにて……
幻覚, イリュージョン!
完全幻覚, 幻よ、実体なきものよ、影よ、いまここに
完全幻覚, パーフェクトイリュージョン!
完全幻覚, 幻よ、影よ、シャストアの導きにて……
ぼやけ, ブラーッ!
小治癒, マイナーヒーリング
大治癒, メジャーヒーリング
倍速, グレートヘイストッ!
攻撃, このっ!!
攻撃, 退きなさい!
攻撃, 邪魔よっ!
攻撃, やらせないわよ!
攻撃, ぶっとばすわよっ!!
攻撃, 誰かに憧れるんでも、誰かに頼って代わりになってもらうんでも駄目なのよ

ラスティ=クルツ
回避, それは既にできない相談だな
回避, はっはっは、これは失礼
回避, 生憎だが、私は妻と子供と、それから平和を愛しているんでね
回避(対強敵), 考えていた以上の迫力だな
ダメージ小, 大丈夫……だが、なんだ?
ダメージ中, くうっ!
ダメージ中, ……そう簡単にはいかないようだ
ダメージ大, そう簡単に負けてしまったら、.恥ずかしくて物語にならないと、妻と娘に怒られてしまうからね……
射程外, この状況なら、用心して当然だ
射程外, さて、どうするべきか
射程外, 今回は、起死回生の策はないのかな?
攻撃, まずは、私がお手伝いをする番かな
攻撃, まかせてくれたまえ
攻撃, やっぱり、これしかないかね
攻撃, お待たせしたが、どうやら、パーティーの用意は整ったようだよ
攻撃, 少々遅刻したが、まだ許してもらえる範囲内かな?
攻撃, いくぞ、しょくん!
攻撃, 双子の月の導きのあらんことを
攻撃(対強敵), いちいち並べ立てるのが面倒なほどの罪状ゆえに、ガヤンの名において、法が汝を裁かせてもらう!


サーライト=ティーグ
回避, 当たるわけにはいかないな
回避, 出直してきたまえ
回避, 当てるつもりならこっちだ
回避, 私に挑むのは君には早すぎる
回避, その程度のこと、説明されなくても、君だって分かっているだろう?
切り払い, 甘かったな
切り払い, 見切っている
切り払い, まあ、そう急かないで
切り払い, もう少し、肩の力を抜いてはどうかね
切り払い, 誰がそれを正しいと判断できる? .その判断が正しいという自信があるかね?
切り払い, 法と契約。ガヤンが人に示したもの。.私が判断の基準とするのは、これだけだ
ダメージ小, やれやれ……
ダメージ小, このくらいならどうということはない
ダメージ小, その程度ではな
ダメージ小, 私を見くびってもらっては困るな
ダメージ小, ほぅ、向かってきた勇気だけは認めるとするか
ダメージ小, ま、そんなことはどうでもいい
ダメージ小, 楽をして勝つというのは、しごく理想だ。.何せ、これまで苦労ばかりさせられてきたんでね
ダメージ中, この程度のことで倒れるなら、所詮、私はその程度の男だったということだ
ダメージ中, ぬぅ!
ダメージ中, 少しは出来るようだね
ダメージ中, く、だがまだ平気だな……!
ダメージ中, くぅ、油断したか
ダメージ大, がはぁ!!
ダメージ大, ぐ…傷をうけすぎたか!?
ダメージ大, ぬ、予想外に傷をうけすぎたか!?
ダメージ大, 私は、決して負けはしない!
ダメージ大, どんな言葉も……今はただ空しく響く
ダメージ大, 負けたくない。:誰にも負けられない。:.そのために、私はこの世界にいるのだ!
ダメージ大, ならば……ならば、どうするというのだっ!
破壊, まさか……
破壊, 負けるのか!? この私が……
射程外, くっ、こちらの射程外からとは
射程外, こちらの呪文の範囲外からとは……いい手だな
射程外, ふむ……ちょっと重要なことを忘れているような気がしてね
射程外, まあいい。気長に構えるさ
攻撃, 私の邪魔をするな!
攻撃, 今だ!
攻撃, 退きたまえ!
攻撃, 邪魔なのだよ、君は!
攻撃, 君に私の相手は早すぎる
攻撃, 役者不足なのだよ
攻撃, 調子に乗るな
攻撃, 君と共に語る未来はない
攻撃, 私に向かってきた不幸を呪うがいい!
攻撃, 人々は、法によって導かれねばならない。.青い月が、それを指し示してくれるだろう
攻撃, これまでずいぶん利用させてもらったが、そろそろ、縁を切っていいころだと思っていた
攻撃, 私は殺されるわけにはいかない。.……一人を救って、他の数千人を殺すわけにはいかないんだ
攻撃, 法は、人々の幸せのために定められた。.定められたものは守るべきだ。.個々の事例ごとに変えることはできない
攻撃, 多数の人々が守られるために、はざまに落ち込む者もいるだろう
攻撃, これは必要な生贄なんだ。:.例えば、世界の破滅を回避させるために、残る人生を捨ててきた人々のように
小治癒, マイナーヒーリング
閃光, 輝けるガヤンよ……;御身が光を我が手のひらに、今、激しく輝かせたまえ
すばやさ, 肉体よ、お前は風、お前は光、疾くほとばしれ!
月の波動, 法は人と人との誓いなり。共に安らがんための定めなり
月の波動, ガヤンの法を以て、貴様を封じる!
月の波動, 破壊者に、破壊をもって立ち向かっても無駄なことだ! こうすればいい!!
月の波動, 二度と再び、私は恐れになど屈するわけにはいかないのだ……!
月の波動, 私は…… 私の法を定めて人を導く! 人を守るために!
月の波動, 人は弱いのだ。.自らの悪を抑えきるために、人以上の存在を求めるのだ。:.それこそが、法なのだっ!
断罪の連撃, 我らガヤンとともに歩む者;法を知らぬ者に法を説き、法を破る者に法を説き、秩序と安寧をもたらさん!!
断罪の連撃, 私は、選ばれた子なのだ! 人々は救われねばならないっ!!
混乱, そうだ……そのはずだ……なんだ、私は何かを知っているはずだ。重要なことなんだ


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#################### ルナルサーガ外伝 ####################
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ムーク(ルナル)
回避, この程度、なら、私、でもよけられ、ます
回避, ふう、間一髪、でしたか
回避, ふう、外れて、くれましたか
回避, 怖い、人たち、ですね
分身, 間一髪、でしたか
切り払い, なんとか、なるものですね
ダメージ小, あたたたたた
ダメージ小, このくらいなら、まだ、平気です
ダメージ小, 何するんです、一体?
ダメージ中, くっ……まいったなあ
ダメージ中, う、うわっ
ダメージ中, あまり、こういうのには、むいてないんですかね
ダメージ中, けっこう、効きますね
ダメージ大, さすが、ですね
ダメージ大, うわわっ
ダメージ大, さすがに、これは、まずいですね
破壊, しくじって、しまいましたね……
射程外, ふむぅ……この距離で、攻撃できる呪文が、ありませんねえ……
射程外, とにかく、距離を、詰めないといけませんねえ
攻撃, 私、喧嘩には、自信、ないんですがね
攻撃, ちょっと、申し訳ないことを、します
攻撃, そこですね
攻撃, いきます
足止め, タングル、フット
眩惑, デイズ
閃光, フラッシュ
小治癒, 怪我、大丈夫ですか?;マイナー、ヒーリング
小治癒, マイナー、ヒーリング
大治癒, 怪我、大丈夫ですか?;メジャー、ヒーリング
大治癒, メジャー、ヒーリング
怪力, マイト
すばやさ, デクスタリィ
飛行, フライト
高速飛行, ホークフライト
盾, シールド
覚醒, アウェイクン


<虹の影>
回避, 虹のきらめきは、美しきものをきわだたせる
回避, その程度では私は捉えられぬ
回避, 未熟だな
回避, この<虹の影>は、そんなもので捉えられはせぬ
分身, 虹のきらめきは、美しきものをきわだたせる
切り払い, そうはいかんな
切り払い, この私がこの程度の攻撃を見切れないとでも思ったのか?
ダメージ小, つまらぬ攻撃だな
ダメージ小, この程度なのか?
ダメージ小, 掠っただけでは意味がない
ダメージ小, 無駄な抵抗はやめたまえ
ダメージ中, ふふ、流石だな
ダメージ中, 少しはできるか
ダメージ中, 私を倒すにはまだまだだな
ダメージ中, なかなかいい手だな……だが!
ダメージ大, ぬぅっ
ダメージ大, 何!?
ダメージ大, ぐっ……できる!
破壊, ここまでか……
射程外, なかなかいい手だな。だが、優雅さには欠ける
テレポート, 我が意志に従い、旅せよ!
攻撃, 醜き脇役ども、早々に立ち去るがいい
攻撃, おのれの罪を知る者はただちにひざまづくがいい
攻撃, 我が怒りの前に砕けるがいい
攻撃, 我が正義の鉄槌の前に砕け散れ
攻撃, そこまでだ!
攻撃(反撃), 邪魔をしないでもらおう!
攻撃(反撃), この私からは逃れられぬ
攻撃(反撃), この程度のお返しはさせていただこうか
攻撃(反撃), そこかっ!
閃光, 虹のきらめきは、美しきものをきわだたせる……;フラッシュ!
幻覚, 虹の輝きは、その美しさ故に人を惑わす……
幻覚, イリュージョン
完全幻覚, 虹の輝きは、その美しさ故に人を惑わす……
完全幻覚, パーフェクトイリュージョン
小治癒, マイナーヒーリング
大治癒, メジャーヒーリング
怪力, マイト
すばやさ, デクスタリィ
飛行, フライト
高速飛行, ホークフライト
盾, シールド
覚醒, アウェイクン


エルカ=トワイニングブライア
回避, ふん
回避, ちっ!
回避, 外れだよ!
回避, 甘い!
回避, どこ狙ってるんだい?頭の中にかびでも生えてるんじゃないのかっ!?
切り払い, ちっ!
切り払い, 見え見えなんだよ!
ダメージ小, ちっ
ダメージ小, ちぇっ、あたっちまったか
ダメージ小, かまってられないよ
ダメージ小, そんなんじゃつとまらないんじゃないか?
ダメージ中, こんなの相手にぐずぐずしてられないってのに!
ダメージ中, くっ……
ダメージ中, まだまだっ!
ダメージ中, やるじゃないか!
ダメージ大, ちぃいいいっ!!
ダメージ大, 何!?
ダメージ大, くぉっ……
破壊, だめか……
射程外, 随分とせこいまねをするじゃないか
攻撃, はぅっ!
攻撃, そこをどきなっ!
攻撃, いえいっ!
攻撃, てぇっい!
攻撃, はっ!!
攻撃, はぁぁぁぁっ、はっ!!
攻撃(反撃), こんのっ!
攻撃(反撃), このっ!
攻撃(反撃), きさまっ!
攻撃(反撃), 邪魔をするんじゃない!
攻撃(反撃), こいつっ!
ジャング処罰格闘術(クリティカル), 首をへし折られたくなければ、そこまでにしておくのね
ジャング処罰格闘術(クリティカル), おとなしくしなさい!
毒の手, 我が祖霊よ。汝が牙を我が腕に、汝が樹液を我が汗に
毒の手, ポイズンハンド!
毒の手, ジャングの教えに従い裁きを下す!
化身, ケル、アスリオ、クー

エルカ=トワイニングブライア(大蛇)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
射程外, …………
破壊, ………………
攻撃, シャアァァァッ!
攻撃, …………


チェリ=トワイニングブライア(操り人形)
回避, ……
切り払い, ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……
ダメージ大, ……
破壊, ……
射程外, ……
攻撃, ……


メレイ=クロード
回避, っと、当たるか!
回避, あまいぜ!
回避, そうそう簡単にやられるかよ!
切り払い, やらせるか!
ダメージ小, ってて!
ダメージ小, たいしたことない!
ダメージ小, このくらい!
ダメージ中, 何!?
ダメージ中, くそっ!
ダメージ中, こいつっ!
ダメージ大, ぐあああ!!
ダメージ大, ば、ばけものか!?
ダメージ大, うわっ!アンディ先輩!
破壊, この……やろ……
射程外, くそっ、卑怯だぞ!
射程外, おい、いったいどうなってるんだ
攻撃, き、貴様!
攻撃, 俺だって!
攻撃, そうはさせない!
攻撃, せいっ!
攻撃, このやろっ!
攻撃, これでもくらいやがれ!


############################################################
#################### ジェネレーション ####################
############################################################


ヤン=クレード
発進, ガヤン神殿警邏部のものだ! 直ちに抵抗を止め、お縄につくがいい!!
回避, くっ、このっ、まだ抵抗するかっ!!
回避, うわおっ、あっぶね〜っ!!
回避, さあ? こっちが聞きたいよ
回避, ほっといてほしいな
回避, どういうことなんだ?
回避, うわわわわ
回避, いったい、何がどうなってるんだ?
回避, いや……まあ、押さえて、押さえて
回避, できれば、あんたとは関わりたくないんだけど
回避, 無駄なことをしたもんだね
切り払い, どうした、たじろいでいるのか
切り払い, そんな法は、ガヤンは定めてないぞ
切り払い, おれなら平気だっ!
切り払い, へえ、なるほどね
切り払い, たいしたことじゃないよ。.想像してた通りだと思って
切り払い, おっとと……
切り払い, どってこたぁ……ないっ!!
ダメージ小, や、ここはこれくらいにして置いて……
ダメージ小, これくらいなら、てかげんも出来るかな?
ダメージ小, くっ!?
ダメージ小, 冗談はさておき、どうする?
ダメージ小, いったい、どういうつもりなんだか
ダメージ小, どうしたんだ、そんなに焦って
ダメージ小, あ〜、ええと、うん
ダメージ小, うん、まあ、なんとか持ち堪えられるかな
ダメージ小, ふへ?
ダメージ中, うわっ!
ダメージ中, ぐ……ふっ……なんだこいつは!
ダメージ中, この場は絶対に、持ちこたえてみせる!
ダメージ中, こんなの、姉さんに睨まれる恐怖にくらべたら!!
ダメージ中, くっ、こいつに弱点はないのかっ!
ダメージ中, なんだとっ!?
ダメージ中, おぐわっ!
ダメージ中, あたたた
ダメージ中, どうなってんだぁーっ!?
ダメージ中(対低命中率), いいかげん俺も運が悪すぎる……とほほ
ダメージ中(対低命中率), なんでこんなのに当たるんだ俺は!?
ダメージ中(対低命中率), 大当たり〜〜っ!! だよ、こんちくしょうっ!!
ダメージ大, ふぎゅ!?
ダメージ大, うわあぁぁぁあ!
ダメージ大, いやあ、面目ない
ダメージ大, うおおおぉっ、まぁけぇるぅかぁ!!
ダメージ大, どうせ器用な生き方なんて出来ないんだ、ただ全力でやってやる!
ダメージ大, 下がれるものなら、もう一歩下がりたいところだが……っ!!
破壊, もう……動けない……
射程外, あきらめの境地……
射程外, なんだかややこしいカラクリがあるみたいだなっ!
射程外, まさか、待ち伏せが感づかれたのか?
射程外, どうした! 誰だ? どこだ?
射程外, ははは、困ったな……
射程外, そんなところで うろちょろしてたのか!
射程外, まったく、どうなってるんだ、いったい
射程外, くそ、なんとか応援に行けないものかな
射程外, 何としても手がかりを掴んでやらないとな
攻撃, あきらめろ! 逃げられはしないぞっ!
攻撃, 不埒な行いはガヤンが許さん!
攻撃, 悪党、覚悟しろっ!
攻撃, 逃げ道はないぞっ!!
攻撃, 貴様、どういうつもりで!
攻撃, このぅっ!
攻撃, これはおれの仕事だ
攻撃, はぁい、そこまでだよ
攻撃, 悩んだところで、どうしようもないか
攻撃, 逃げ道はないぞっ!
攻撃, 弱点とか、そういうものはないのか!?
攻撃, ええい、しょうがないか!
攻撃, 法の下、汝をガヤンの裁きの間に召喚するっ!
攻撃, とにかく、やっつけるしかないよな……
攻撃(全力攻撃), 野郎、許さん!
攻撃(全力攻撃), うおおおおっ!
攻撃(全力攻撃), どうあああああ!
攻撃(全力攻撃), どーせ、狙い打ちにされんならぁ!
攻撃(全力攻撃), 帰りたい場所がある。:守りたいものがある。:だから、行くべき場所もわかるさ
攻撃(全力攻撃), 仲間達のぬくもりが後ろにある限り…….死の誘惑に負けることはないっ!
攻撃(全力攻撃), うっおぉぉぉぉ!
攻撃(全力攻撃), てめぇにだけは、負けらんねぇ!
攻撃(全力攻撃), ガヤン左目分神殿所属、ヤン・クレード。.バドッカの守りは、破らせない!
攻撃(対???), 自分の名前も名乗れない奴なんか、信用できるかっ!!
攻撃(対???), 正体見極めてやるっ!
転送攻撃, ここまでだっ!
転送攻撃, はぁい、そこまでだよ
転送攻撃, もう逃げられないぞっ!
転送攻撃, うっおぉぉぉぉ!
ガヤンネット, ガヤンの網におさまれっ!!
ガヤンネット, 逃がさないっていっただろう
ガヤンネット, 直ちに抵抗を止め、お縄につくがいい!!
かばう(アーシェリカ=クレード), くそっ。姉さんに手を出すな!
かばう(アーシェリカ=クレード), 姉さん、危ない!
サポートガード, おれのことはいいからさ、逃げてくれよ
サポートガード, あのな、そんな調子じゃかえって足手まといだろ
サポートガード, ガヤンの信徒として見逃しとけないちゅうか、そういうことだから
サポートガード, 一人で突っ走るな!

アーシェリカ=クレード
発進, <SMALL>こらぁ、ゆるしませんよぉぉ!</SMALL>
回避, そこまで言われるなんて、なんだか不本意だわ
回避, こんなところで、足止めされていられないのよ!
回避, ……そういう言い方ってないと思うわ
回避, 見届けたいのよ、最後まで
回避, きっと何かの間違いよ
回避, その言い方、なんだか不本意だわ……
回避, あのね、たとえ冗談でも、そんな風に言ってはいけないのよ
回避, だめよ、そんな目つき
ダメージ小, <SMALL>あのそのでも……</SMALL>
ダメージ小, <SMALL>ええとええと……</SMALL>
ダメージ小, もうちょっと、おちつこうね
ダメージ小, きゃっ!
ダメージ中, きゃあああ!
ダメージ中, ひっ……
ダメージ中, あなたみたいな人に、負けてあげるわけにはいきません
ダメージ中, 私のことはどうでもいいわ、きっと何かの間違いよ
ダメージ中, たとえ冗談でも、そんな風に言うべきじゃありません
ダメージ中, いやああああああん!!
ダメージ大, わたしに任せて……!
ダメージ大, あなたの思うとおりになんて、ならない……!
ダメージ大, だめ……私……守るって約束したもの
ダメージ大, 感情は――――力を削ぐためじゃなくて、増すために使わなくちゃいけないの
ダメージ大, (ああ、サリカさま。.このめぐり合わせは、あまりにも残酷です)
破壊, 泥まみれなのは……ちょっと悲しいわ
破壊, ここまで来たのに……
破壊, (負けちゃうの……?.大事な友達を目の前にして……)
射程外, えとえと、どうしようどうしよう……
射程外, こらあ、よくもやってくれたわね!
射程外, <SMALL>さようなら〜</SMALL>
射程外, あきらめた方がいいかしら、今回は……
攻撃, なんてことするの、許しませんからね!
攻撃, 守ってあげなきゃいけない子たちは、ヤンだけじゃないんだもの!
攻撃, だめだってばっ!
攻撃, いつまでも、うじうじしてたって仕方がないもの
攻撃, 私だって、ちゃんとしなくっちゃ!
攻撃, ええいっ!
攻撃, お友達のためですもの!
攻撃(反撃), いい加減にしなさいっ!
攻撃(反撃), なにするのっ!
攻撃(反撃), よくもやったわねっ!
攻撃(反撃), こらぁ、よくもやってくれたわねっ!
射撃, こっち、こっちよっ!
射撃, ちゃんと援護しなくっちゃ……
サポートガード, 大丈夫!?
サポートガード, 気をつけてっ!
サポートガード, だめよ、危ないからさがりなさい!
アビリティ, 大丈夫、.私達がついているかぎり、あきらめる必要なんてないんですからね
アビリティ, 友達が危ない目にあっているなら、.助けてあげなきゃいけないと思うの
アビリティ, サリカさま、私たちをお守りください……
アビリティ, いま、援護しますからね
アビリティ, 心配しないで、きっと全てうまくいくわ
アビリティ, ええと、ええと。.誰をお手伝いすればいいのかしら
アビリティ, (呪文を…….はるかなる天空から、青い月の波動は、ここまで届いているんだから)
アビリティ, これが私のお仕事だもの
アビリティ, 今できるのは、これが精一杯だわ
アビリティ, 私にまかせて
アビリティ(対自分), 頑張らなくちゃ……
アビリティ(対自分), サリカさま、私たちをお守りください……
アビリティ(対自分), 今できるのは、これが精一杯だわ
アビリティ(対ドワン(ルナル)), ドワン君、受け取って!
アビリティ(対ドワン(ルナル)), ドワン君、頑張って
アビリティ(対ヤン=クレード), ヤンっ! しっかりしなさい!
アビリティ(対ヤン=クレード), 大事な弟が危険な仕事をしてるんだもの。.手伝うのは姉としての責任だわ
アビリティ(対ヤン=クレード), これが姉さんのお仕事よ。.だから、ヤンはヤンのお勤めをおねがいね
アビリティ(対ディミヤーナ=レイニ), ディミ、大丈夫?
アビリティ(対ディミヤーナ=レイニ), 無理はしないでね、ディミっ!
アビリティ(対ディミヤーナ=レイニ), サリカさま、私たちをお守りください……
アビリティ(対ノイエ=シュナイト), 先生がついてますからね
アビリティ(対ノイエ=シュナイト), だめよ、ノイエ君。.一人で危ないことをしようだなんて
空中歩行, うう……とってもとっても疲れるのに……
空中歩行, 雲を司る母さま、.どうか、あなた様の柔らかなる綿布団にいたるすべを、我らにお与え下さい
空中歩行, ウォーク・オン・エアー!
空中歩行, サリカさま、どうかお力をお貸しください……
信頼, 百回裏切られても人を信じていれば、百一回目にはきっと報われるの。.それが友達なら、なおさらよ
信頼, 諦めるなんてだめ。.わたしたちがついてるかぎり、そんな必要ないんだから
信頼, 大丈夫、信じよう。.きっとかなうよ。あなたたちの想いは本物だから
信頼(対自分), (思いをかなえるのは、努力。.努力を支えてくれるのが、信念……)
信頼(対自分), (今、あきらめないことだけが、私にできる全てだもの……!)


ディミヤーナ=レイニ
発進, ひええっ!? なんであたしにお呼びがかかるのっ!?
回避, おっとっと……個人的なことで悩んでる場合じゃないね
回避, に、逃げててよかった……
回避, あわわわ…… あ、足が竦んで……
回避, わぁお
回避, とぼけちゃって、もう
回避, 絶対にありえないわね
回避, だからさ、深刻に考えるのはよそうよ
回避, わかりやすいやつぅ
回避, 間違いないよ
回避, あれ?
回避, へえ、そうか。そうなのか
回避, ひょえっ
回避, 話が進展しないわねぇ
回避, おっと、今は悩んでる場合じゃなかったか
回避, もうちょっとさぁ、気の利いたことは言えないわけ?
回避, ああ、もう。.怒らせるから、襲ってくるじゃないのよぉ!
切り払い, それが、どうしたってのよ!
切り払い, ……かなり無理があると思うよ
切り払い, そういう問題じゃないでしょう!
ダメージ小, しまった、見つかってたんだっ!
ダメージ小, うわわわっ、や、やっぱり逃げたいっ!
ダメージ小, いたずらっ気なんか出すんじゃなかった……
ダメージ小, うひっ
ダメージ小, ふぅん、そう。だから何だってわけ?
ダメージ小, まぁねぇ、あたしは何にも言わないけどさ
ダメージ小, あんた、もうちょっと落ち着けないの?
ダメージ小, は、はったりかましても駄目だよ
ダメージ中, なんであたし、こんなことしてんだろ……帰った方が良いよねえ
ダメージ中, やめて! .それ以上やられたら、逃げたくなっちゃうっ!
ダメージ中, 情けなくって涙が出るわ……
ダメージ中, わ、悪いけど逃げちゃうよあたし!? ねえ!?
ダメージ中, きゃあっ!
ダメージ中, なぁんで、こんなことになってるわけぇ?
ダメージ中, ああ、もう、参ったなぁ……
ダメージ中, ひあっ
ダメージ大, 何、何よ、なんなのぉ!?
ダメージ大, 私を守ってくれる人……だれもいないの?
ダメージ大, なんでこんなことになるのよ! .なんでなんでなんでっ!
ダメージ大, だめなの? だめなの!?
ダメージ大, いやあぁぁぁぁぁぁ!
ダメージ大, このままおしまいなんて、あたしは嫌だよ……
ダメージ大, 負けてなんかやらない。.あたしは……あたしは……
ダメージ大, やだよ、やだよ、死ぬのはいやだよ…….だって、あたし……
破壊, ごめんね、あたしがもうちょっと頑張ってれば……
射程外, ほんのちょっとでも、手がかりがあれば……っ!
射程外, やっぱり、無理……
射程外, うう……体力残ってないってば
射程外, 見られてる、ねえ?
射程外, 逃げるには、ちょっと遅そうだね……
射程外, ちょっとちょっと、どこにいるのよぉ……
射程外, あたし、今回、なんかの役に立つのかな……
攻撃, いちおーの用心ってやつよ!
攻撃, ええい、度胸だ!
攻撃, ちょっと、あんた、どういうつもりっ!
攻撃, そこ! 何やってんのっ!
攻撃, 後ろから見てて、うじうじするようなのは、もう止め!
攻撃, ちょっと、何ィ、ごちゃごちゃ言ってんの!
攻撃, もう観念しなさいよ
攻撃, ああっ、もう! やってやるわよっ!
攻撃, もう、何やってんのよ!
格闘, 戦うのは、あたしの仕事じゃないのに〜.どうなってんのよ、もう!?
格闘, 殴り合いは得意じゃないのにぃっ!
格闘, ああ、もう!.痛いのは嫌だし、見てるだけでも気分悪くなるってのに……
攻撃(誘眠), ようし、もうさせないからねっ!
攻撃(誘眠), 赤の月よぉぉぉ〜〜!
攻撃(誘眠), ひいぃぃ〜、.ここまで近づけたんだから、効いてよねっ!!
攻撃(誘眠), タマットさま、お願い!
攻撃(誘眠), タマットさまは、強引に幸運を招き寄せる方法だって教えてくださるのよ!
集団誘眠, これだけは得意なんだからっ!
集団誘眠, ようし、もうさせないからねっ!
集団誘眠, わああぁぁっっ!! .みんな眠れぇ! お願い眠って! .タマットさまぁ!!
サポートガード, 一人で引っかぶろうなんてのは、迷惑なのよ!
サポートガード, だめ……っ!
サポートガード, 危ない!
サポートガード, あのねえ、ほうっておけるわけないでしょ
サポートガード, くじけるな! 負けるな! 諦めるな! そんなことで、守れると思ってるのか!
サポートガード, どうして、こう、はらはらどきどきさせてくれるのよ!
サポートアタック, ああ、あたしってお人好しよねえ……
サポートアタック, ああもう、血の流れるような事件はイヤなんだってばあ!
サポートアタック, あたしぬきなんて、頼りなくてしょうがないわよ


ドワン(ルナル)
発進, おう、遅れた遅れた、すまんな
回避, させるものかよ!
回避, お前たちに、そんな言葉を口にする資格はないはずだ
回避, おい、そりゃあ、どういう意味だ?
回避, ジェスタのお導きに感謝しよう
回避, ん? 何がだ?
回避, それとこれと、関係あるのか?
回避, そういうわけには、いかん
ダメージ小, 俺は平気だ、気にするな
ダメージ小, まあ、危険はないようだな
ダメージ小, 心配するな、気にしやせん
ダメージ小, その程度の悪意では、たじろがん
ダメージ小, 出直してこい。無駄だ
ダメージ小, 弱いものを守るのが、ジェスタの教えだからな
ダメージ中, 倒れるわけにはいかん、約束があるのでな
ダメージ中, 多少の傷では俺は死なん。.死にさえしなければ、壁では居られる
ダメージ中, この程度で、俺に勝ったつもりか?
ダメージ中, むんっ
ダメージ中, 守るべきものを背負ってるんでな
ダメージ中, なんだと!
ダメージ中, この程度なら、まだましだ
ダメージ中, むむ…
ダメージ大, 俺が仕えるのはジェスタ神。.境界を守護する者、不動の壁だ
ダメージ大, この場さえもちこたえられればいい。.そうすれば、守ってはやれる
ダメージ大, 倒れる前に、道連れにしてやらんとな
ダメージ大, 厄介だな、これは
ダメージ大, あまり長くは、もたんか
破壊, これが……限界か
射程外, 円陣を作れ、突出するなっ!!
射程外, 俺は、お前達と違って、その手の卑怯な策はつかわん
射程外, いまは耐える時だ
射程外, ここで釘付けにしておくことにも、意味はあるだろう
射程外, さっぱりだ。俺より頭のいい人が、どっかにいないかね
攻撃, 見下げ果てた奴だ
攻撃, おのれ、そこまで堕ちているかっ!
攻撃, 俺は、友達を助けるんだ。約束だからな
攻撃, 俺たちは、友人を侮辱されて黙っていられるほど、温厚ではなくてな
攻撃, 必ず助けるとも
攻撃, よし、行くぞ
攻撃, やってみよう
攻撃, 守るさ、絶対にだ
攻撃, 約束があるんでな!
攻撃, いやあ、これはやりがいがある
格闘, ええいっ!
格闘, ふんっ!
格闘, ぬおっ!
格闘, ぬうっ!
格闘, そりゃぁっ!
格闘(対空中), (くっ……背が低くて斧がとどかん!)
サポートガード, 早く逃げろ、でないと俺が楽にならん
サポートガード, おまえは後ろにいろ!
サポートガード, 間に合ってよかったよ
サポートガード, 危ない時は、いつでも助ける
サポートガード, ここは俺にまかせろ!
サポートガード, 俺が、お前のことも守る
サポートガード, 行け! きみが思うとおりに!


ザドリー(ルナル)
発進, う〜む、はったりも利かせすぎると引っ込みがつかないな
回避, 口を開く前に考えるんだね
回避, 妹曰くの、曲芸じみた論理の冴えさ
回避, 手抜きが過ぎるんじゃないのか?
回避, まさか偶然だと思っているわけじゃあるまいね?
回避, 私の目はごまかせないよ、ふっ
回避, ひょいっとな
回避, ちょっと推理してみただけだよ
回避, そう単純に考えるのはどうかな
回避, なるほど、その疑問は的確だな
回避, ふむ、大変けっこう
回避, なるほどね
回避, 気にしない、気にしない
回避, ふん、そういうことか、なるほど
回避, 敵がこれほど間抜けだとは思ってなかったからな。.それとも、一枚上手なのか
回避, そのくらいは、すでに予想ずみだ
回避, そんなこと言ってる場合じゃないだろう
回避, いや、そうじゃなくてな。まあ、その、なんだ
回避, 言葉は正確に。そうでないと、判断基準にならない
回避, 少しは作戦ってものを考えたまえ
回避, せめて静かにできんのか
回避, いくらなんでも、そこまで見え見えの手を使うかね?
回避, ああ、そうか。そういうことか
回避, やはりなっ!
回避, なんとも大雑把な連中だね
回避, いや、そうかね。.いやはや、まったく
ダメージ小, まあ、それくらいは、ね
ダメージ小, まだまだ若いね
ダメージ小, 気にしなくていいよ
ダメージ小, その努力も役には立たなかったね
ダメージ小, まさか、本当にわかっておらんのじゃあるまいな
ダメージ小, どうしてその努力が役に立たなかったか、わかるかい
ダメージ小, こりゃ、本当に作戦も必要なかったか?
ダメージ中, うろたえて思考能力を無くしたら、そこで私の負けだからね
ダメージ中, 私の予想が正しければ、なにもしなくて済むはずだったんだがな……
ダメージ中, くっ……
ダメージ中, 下手なことをすれば、すべてがぶち壊しになるな
ダメージ中, まさか……いや、そうなんだろうな
ダメージ中, 君たちの都合に、我々を利用しないでいただきたいね
ダメージ中, ふむ、なるほど。あ〜、なるほど
ダメージ中, ちっ、:参ったな、もう
ダメージ大, ふう、今なら何も分からないままに楽になれそうだ
ダメージ大, 大逆転で一気に一掃…… と言うわけには行きそうにないねえ
ダメージ大, 正面から立ち向かうには力不足だ。しかし……
ダメージ大, もちこたえてくれよ……
ダメージ大, きついことを言ってくれるな
破壊, ふう……
射程外, 相手の手の内を読めていても、対応できないのでは意味がないね
射程外, もう少し早く気が付くべきだったな……私の観察眼は節穴かね
射程外, しまった、これはまさか!
射程外, やれやれ、やっぱり調べるのも私の役目か
射程外, 変にちょっかいをかけて、妙な騒ぎになっても困る
射程外, わざわざ隠れることもないだろうに。.臆病なのか、それとも神経質なのかね
射程外, 我々は、この件に関しては無力なんだ、今のところ
射程外, 困ったな。.もう少し手がかりでもあればよかったが
射程外, どうやら、単にうろたえていたわけじゃなさそうだな
射程外, 体力を消耗しすぎたかな。.ちょっかいをかけられるような呪文が残っていない
射程外, とにかく見失わないようにして、少しでも早く追いつくしかないな
射程外, やはり、色々とやましいところがあるようだね
射程外, すべて、作戦のうちということか。.まあ、うすうす予想はしていたがね
射程外, 狙いが何かが分からない。.かなりの自信があるんだろう
攻撃, よし、これだ!
攻撃, 普通の攻撃は無駄だ! ここは私に任せたまえ!
攻撃, そうだ、この手があった!
攻撃, 自分が何をしているかもわからない莫迦じゃあ、どうしようもない
攻撃, ふうん、君たちの言っているのは、『あれ』のことかな? ほら、あれだよあれ
攻撃, 一度やってきたなら、決して逃がさないよ
攻撃, あれこれ推測するよりも、どうやって捕らえるかをまず考えよう
攻撃, 私の手で、ここは何とかできるか……?
攻撃, はい、そこまで そこまで
攻撃, 力は力によって粉砕されるものだ
攻撃, まあ、友情だけでは、勝負には勝てないからね
攻撃, さて、我々のお相手は……
攻撃, 私じゃ決定打に欠ける。早く支援に来てくれよ……
攻撃, さて、こうなると…… 賭けるしかないか
攻撃, 迷っても仕方ないな
攻撃, こうなると、私も加勢しないわけにはいかないか
攻撃, 疲れてるんだがなぁ……
攻撃, 知らないのでなければ、誰かひとりくらいは話す気になってくれるだろう
攻撃, こつこつと、地道にいくしかないだろうな。.手間はかかるが
攻撃, ああ、やれやれ
攻撃, まあ、各個撃破しなかったことを、後悔してもらうしかないね
射撃, 精神を集中して、現実の変容を願う。.意志によって、世界を変化させるのが魔法というものさ
攻撃(脱水), とりあえず、干からびさせてみるか
攻撃(凍結), おっと、逃がさんよ
攻撃(凍結), ふん、水の中なら自由になるとでも思ったかね?
攻撃(凍結), 氷の中にでも、閉じ込めておくか
お座り, お座り!
お座り, マスター!
攻撃(お座り)(クリティカル), ……猫を手懐けるより、簡単かもしれない
攻撃(お座り)(クリティカル), ふっ、我ながら惚れ惚れする呪文の冴えだね
攻撃(お座り)(クリティカル), そのままじっとしててくれよ……
攻撃(お座り)(クリティカル), 全ては計算どおりさ
アビリティ, まあ、その対策も考えてないわけじゃない
アビリティ, この作戦には、かなり自信があるんでね
アビリティ, まったくしょうがないね、.私の手助け無しではなにもできんのかな?
アビリティ, まあ、あれだな。まずは……
アビリティ, 友だちが、厄介ごとに巻き込まれるのを放ってはおけないからね
アビリティ, やれやれ、.何をしてるのかね、きみたちは
アビリティ, 次の問題は、これからどうするかなんだがね
アビリティ, まあ、やれることはやっておこう
アビリティ, ふむ、ひとまず手を打っておくとするか
アビリティ, とにかく色々試してみよう
アビリティ, 戦力が互角なら、.良い作戦を使った方が勝つのが、当たり前というものだよ
アビリティ, 後のことを考えると、消耗は極力避けたいところだがね……
アビリティ, ふふん、じゃあまずは……
アビリティ, やる前からあきらめてどうする
# 力は力によって粉砕されるものだ;奸智にせよ叡智にせよ、.無秩序な力を 特定の方角に向かわせることは 得意なのだからね

ジャネッティ=シルクレーン
回避, ほっほっほ、.あなた程度の技術で、この私にかなうわけがないでしょう
回避, さっぱりわかりませんわ、説明なさいな
回避, で、何が欲しいの? .お金がなら、いくらでも言ってごらんなさいな
回避, なんの御用ですの
回避, なるほど、大まかなところは呑みこめましたわ
回避, 細かいことは、気になさらなくてもけっこうですのよ
回避, 嫌な予感がしていたのですわ。.なんの根拠もありませんけれど
ダメージ小, それで次はどうなさるおつもり?
ダメージ小, 汚い手でさわるもんじゃありませんわ!
ダメージ小, よくあるお話ですわね
ダメージ小, ちょっと何をなさいますの? 失礼じゃないのっ
ダメージ小, あなた方が、.どういうおつもりかなんて、どうでもけっこう
ダメージ中, なかなかやりますけれど、もう手だてはないのでしょう?
ダメージ中, おだまり! .私は自分のやりたいようにしか、生きるつもりはないんですのよ!
ダメージ中, なるほど、.大まかな手管は飲み込めましたわ。.よくある話ですわね
ダメージ中, ぬわんですって?
ダメージ中, どういうことですのっ!?
ダメージ大, あなた方が何をしたいかなど、どうでも結構。.問題は違うところにありますわ
ダメージ大, ―――私ではあなたに勝てませんわね
ダメージ大, も、もうだめ……こういう状況は苦手ですわ
ダメージ大, もうっ! どうしてこうなるんですのっ!?
破壊, リカァァあ!
破壊, ……ジャネッティ=シルクレーンは、この程度では……くじけな……
射程外, 説明を聞かせていただきたいですわね、どうしてそんなところにいらっしゃるの?
射程外, それじゃあよくわからないでしょう! .ハッキリ姿をみせなさいな!
射程外, どうして、あなたが、ここにいるの?
射程外, 目の前に相手がいなければ、確かめようがありませんわ
攻撃, ―――シャッ!!
攻撃, どういうおつもりですのっ!
攻撃, そこをおどきなさい
攻撃, おだまりっ!
攻撃, 見つけましたわよッ!
攻撃, わたくしに、おまかせなさいな
攻撃, わたくしは、わたくしの大切なひとのために戦うのです
かけ声, おしまいですわっ!!
かけ声, 死にますわよ、あなた。.わたくし、とびきり残酷になれる女ですから
かけ声, ほほほ…….面白いところへ連れて行って差し上げますわ
かけ声, 今の私の邪魔をするものは、たとえ岩でも粉々にしてやりますわ
かけ声, 変幻自在の移ろいで、相手の目を欺く…….これがアルリアナの舞ですわっ!
かけ声, 私と踊っていただきますわ、辞退は許しませんわよ
後ろ回し蹴り, 後ろ回し蹴りっ!
後ろ回し蹴り, 必殺、後ろ回し蹴りっ!
後ろ回し蹴り, 後ろっ! 回し蹴りィィッ!
蹴打術, 脚払いっ!!
蹴打術, 後ろ蹴り!
蹴打術, 膝蹴り!
蹴打術, 回し蹴りっ!!
蹴打術, コンビネーション・キック!
蹴打術, 脛蹴りぃぃっ!!
サポートガード, これはわたくしの都合。礼をおっしゃるには及びません

ライブ=ステップネイル
回避, ボクは、なんとかなるよ
回避, で、具体的にはどないすんの?
回避, 弱味みせたら、交渉ごとが負けやいうのは、ボクもわかってる
回避, そない長うは続かんと思うわ
回避, 阿呆とちゃうか? そんなん見え見えやんけ
回避, なぁるほど、そういうことかいな
回避, うひょひょっ!?
回避, まあ、あてにはならんと思うけどね
切り払い, いまなら五分と五分とちゃう?
切り払い, ええい、このほうが早いわ!
切り払い, ちょっと待ってぇな
切り払い, なんか、うさんくさいねぇ
切り払い, うわわっ
切り払い, なんやっ、おまえっ!?
ダメージ小, かっかっか
ダメージ小, まったく、無茶するで
ダメージ小, 無茶言わんといてぇな
ダメージ小, ええ度胸してるね、アンタも
ダメージ小, もしもし?
ダメージ小(対強敵), どんなにデカかろうが強かろうが、.限界はあるていうことやろうね
ダメージ中, ひょわっ!?
ダメージ中, どないすんねん。さっぱりワヤやがな
ダメージ中, こら、あかんがな……
ダメージ中, うひょおっ
ダメージ中, まだまだ、これからやでぇ!
ダメージ中, …………!!
ダメージ大, もう、あかん〜
ダメージ大, いひゃあ、あかん!
ダメージ大, 退くんやったら、いそいだほうがよさそうやで
ダメージ大, こら、あかん。きっつい嵐になりそうや
ダメージ大, こいつぁ、ゆったりと構えてられる相手と違うで
破壊, ま、ま、ま、まいった……
射程外, やっぱり、用心深いんやろかね
射程外, なんや、何があったんや!
射程外, あかんわ、何もみあたらへん
射程外, これじゃ、ボクの仕事はないね
射程外, おのれは、後でとっくりこらしめたるわい
射程外, これからどないすんねんな〜
攻撃, あっかんちゅうねん!
攻撃, はぁ… :気楽にいうてくれるけどなあっ!
攻撃, 言うほうは簡単やけどね、実行する方はそうもいかんのよ
攻撃, こなくそっ!
攻撃, そーゆーわけやから、ボクもいかしてもらうし
攻撃, 仲間を見捨てるわけにはいかないからね
攻撃, うりゃあ、やったるわい!
攻撃, ええい、恥知らずな奴め。.こんなんで何ぼほど稼いでんねや
攻撃, よっしゃっ、まかしとき!
攻撃, いい加減に、降参しい
攻撃, なにさらしとんじゃあ!
攻撃, よっしゃ!
攻撃, こっちは、ボクの担当やろね
雹, 風はミュルーンの友達や、いま、見せたるわい!
雹, おらあっ!

ノイエ=シュナイト(少年期)
回避, ば〜か
回避, つきあってらんない
回避, こんなとこで、ぐずぐずしてられっか
回避, るせぇなぁ
回避, なんか勘違いしてねぇ?
回避, 裏のある奴ほど、表の顔をとりつくろうもんだよ
回避, くだんねぇこと、言ってる場合じゃねぇよ
切り払い, なんで、そんなことが言えんだよ
切り払い, ごちゃごちゃ言ってんじゃねぇ!
切り払い, そういうわけにはいかねーぜ!
切り払い, 切れ味もいきおいもないな
切り払い, いったい、何をそんなに怯えてやがんだ?
ダメージ小, ちぃっ!
ダメージ小, 何やってんだか……
ダメージ小, けっ、どってことないや。心配すんな
ダメージ小, どーなってんだろね
ダメージ小, へ?
ダメージ小, あのさぁ……
ダメージ中, ぎゅうっ!?
ダメージ中, うひぃっ!?
ダメージ中, ちっ…… 無茶苦茶じゃねぇか
ダメージ中, くっそぉっ!!
ダメージ中, こんちくしょう!
ダメージ大, 相手がどれだけ強くても、そんなことでびびってられるかよ
ダメージ大, とんでもねー奴らだな……
ダメージ大, どうしろってんだよぉ! ちくしょうっ……
ダメージ大, ちくしょう! 逃げてたまるかよ……
破壊, 誰かをちゃんと守れる男に……なるんだ……
射程外, あっ、ずるいぞ、てめー!
射程外, まずいぜ。.ぐずぐずしてると追いつけねぇ
射程外, 待ってることはないぜ。.こっちから乗り込んでやりゃぁいい
攻撃, 行くぜ!
攻撃, 今だっ!
攻撃, てめぇがぁっ!
攻撃, てぇいっ!
攻撃, こんにゃろう!
攻撃, ばっかやろ、邪魔だぁ!
攻撃, ぶっとばしてやるからなっ!
攻撃, じょーとーじゃねーか。.オレが粉砕してやるぜ!
攻撃, よっしゃあ! .オレ様がぶっ飛ばしてやッぜぇ!
攻撃, 悠長なこと言ってる暇はねぇ!
攻撃, っるっせぇや!
攻撃, よっしゃ、行くぜ!
格闘, うおおおお!
格闘, せりゃあ!
格闘, うりゃあ! こんにゃろう!
格闘, うおおおおおおっ!!
格闘, ばっきゃろおおおお!!
格闘, おらおらおらおらおら!
格闘, 疾走集団<飛びツララ>の、.ノイエ・シュナイトさまだ、この大馬鹿野郎!!
格闘(対ザコ), どけよ、こらぁ!
格闘(対ザコ), これで終わりだ、バカヤロー!
格闘(対ザコ), 腕ならオレが上!
格闘(対ザコ), てめーら、素人かよ!
格闘(対ザコ), でえい! うっとうしいんだよ!
格闘(対ザコ), まぁだ、いるのかよっ!
格闘(対ザコ), おらおらおらおらおらおらおらおらおらぁ!
格闘(対ザコ), 雑魚は邪魔なんだよっ!

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####################   時の狂気編   ####################
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#アーデリア・ラウラ・シルフィのデータは、
#魔獣の夢編に収録されています
#

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####################   魔獣の夢編   ####################
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ハンニバル=サムソン
回避, マジかい!
回避, 退屈な奴だ、欠伸が出るぜ!
回避, 当たるかよっ!
回避, さすがに当たるわけにはいかんな……
回避, このハンサム様にかかってくるとはいい度胸だ!
切り払い, きやがれ!
切り払い, 華麗に切り払ってやるぜ!
切り払い, やれば出来るもんだ!
ダメージ小, へっ、そんなゴミみたいな攻撃でどうすんだよ!
ダメージ小, はっ!そんなもんでこのハンサム様に傷はつかねぇぜ!
ダメージ小, へい、かま〜ん!
ダメージ中, いてぇ!何しやがる!
ダメージ中, なにぃ!こんな時に限って!
ダメージ中, うわ〜〜!
ダメージ中, おわ〜〜!
ダメージ中, このっ、やりやがったな!
ダメージ大, くっ、こんな緊張感のある戦いは初めてだぜ……!
ダメージ大, ぐわああああっ!後一撃喰らったら……!
ダメージ中, これはさすがに、少し不利かな……
ダメージ大, ぐはっ……あと一撃受けたら、やばいかもしれん……
破壊, さすがに駄目だ!
破壊, ちっ、ヘマしちまった!
射程外, ちっ、小心者……
射程外, げっ、最悪な奴だな……
射程外, 今はどうする事も出来ないな……
投極術, このっ、腕の一本くらいへし折ってやる!
投極術, おらおらっ!神妙にしやがれっ!
攻撃, 行くぜ!こうなりゃ正面突破だ!
攻撃, 飛び込む!
攻撃, てめぇは許さん!!
攻撃, 一気に突っ切ればいいんだ!
攻撃, まんまとひっかかりやがったな!
攻撃, 俺の番だな!
攻撃, 相手の実力がわからんうちは、相手を呑んでかかってやるのだぁ!
攻撃, ええい、往生際が悪いっ!
攻撃, ま。根性で生き残ってくれよ?
攻撃, ここが押しどころだ!
攻撃, 一か八か、やってやる!
攻撃(反撃), 中々やるようだな!とか言いつつ反撃だ!
攻撃(反撃), まてい、俺はまだ負けちゃいないぜ!
攻撃(反撃), 俺が迎え撃ってやる!
攻撃(反撃), くそっ!不意打ちは十八番なのに!
攻撃(反撃), おう、やるなら受けて立とうじゃないか!
魅惑(対女性), お嬢さんのようなお綺麗な方が、どうしてこのようなところに……?
魅惑(対女性), まてやねーちゃ……待ちなさいお嬢さん!私は争う気などないのですよ……?
魅惑(対女性), このハンニバル=サムソンと、夢のような一時を過ごしませんか、お嬢さん……?


ハンニバル=サムソン(堅実)
回避, マジかい!
回避, 退屈な奴だ、欠伸が出るぜ!
回避, 当たるかよっ!
回避, さすがに当たるわけにはいかんな……
切り払い, きやがれ!
切り払い, 華麗に切り払ってやるぜ!
切り払い, やれば出来るもんだ!
ダメージ小, へっ、そんなゴミみたいな攻撃でどうすんだよ!
ダメージ小, はっ!そんなもんでこのハンサム様に傷はつかねぇぜ!
ダメージ小, へい、かま〜ん!
ダメージ中, いてぇ!何しやがる!
ダメージ中, なにぃ!こんな時に限って!
ダメージ中, これはさすがに、少し不利かな……
ダメージ中, くっ、こんな緊張感のある戦いは初めてだぜ……!
ダメージ中, うわ〜〜!
ダメージ中, おわ〜〜!
ダメージ大, ぐわああああっ!後一撃喰らったら……!
ダメージ大, ぐはっ……あと一撃受けたら、やばいかもしれん……
破壊, さすがに駄目だ!
破壊, ちっ、ヘマしちまった!
射程外, ちっ、小心者……
射程外, げっ、最悪な奴だな……
射程外, 今はどうする事も出来ないな……
投極術, このっ、腕の一本くらいへし折ってやる!
投極術, おらおらっ!神妙にしやがれっ!
攻撃, くっ、時間がかかるぜ!
攻撃, ああぁっ!面倒くせぇっ!
攻撃, 早くやられやがれ、こいつっ!
攻撃, うざったいんだよ!
全力攻撃, 行くぜ!こうなりゃ正面突破だ!
全力攻撃, おう、やるなら受けて立とうじゃないか!
全力攻撃, 飛び込む!
全力攻撃, てめぇは許さん!!
全力攻撃, まんまとひっかかりやがったな!
全力攻撃, 俺の番だな!
全力攻撃, 一気に突っ切ればいいんだ!
全力攻撃, 相手の実力がわからんうちは、相手を呑んでかかってやるのだぁ!
全力攻撃, ええい、往生際が悪いっ!
全力攻撃, ま。根性で生き残ってくれよ?
全力攻撃, ここが押しどころだ!
全力攻撃, 一か八か、やってやる!
魅惑(対女性), お嬢さんのようなお綺麗な方が、どうしてこのようなところに?
魅惑(対女性), まてや、ねーちゃ……待ちなさい、お嬢さん!私は争う気などないのですよ?
魅惑(対女性), このハンニバル=サムソンと、夢のような一時を過ごしませんか、お嬢さん?

ウォッカ(ルナル)
回避, まったく……これじゃ命が幾らあっても足りやしねぇ
回避, ま、せいぜい頑張れや
回避, ……こりゃラッキー♪
回避, ……ほう
回避, 隠れるか?それとも打って出るか……?
回避, がっはっは!まぁ慌てるな
回避, 無駄に波風立てるのは得策じゃねぇぞ?
回避, おおっと!
切り払い, ブラボー!
切り払い, 華麗に受け止めてやるぜ!
ダメージ小, なんだかなぁ……
ダメージ小, ……なんか、半端にみみっちいな
ダメージ中, 似合わないことは、するもんじゃないぜ……!
ダメージ中, ちっ、スリムな体型が災いしたようだぜ……!
ダメージ中, っつ!……こいつは堪んないね
ダメージ大, 何故こんな時にぃぃ〜〜!?
ダメージ大, ……まずったか?
ダメージ大, うむ、コレは夢だ!:.……夢じゃないよなぁ……
破壊, ぎゃああああっ!!
射程外, う〜む、何か嘲りと哀れみの視線を感じるな……
射程外, ありゃ、そうなるの……?
攻撃, こういう無粋な真似は、したくなかったんだがね
攻撃, あんまり白兵戦に自信はないんだが……仕方ないな
攻撃, これでどうだ!
攻撃, 俺は、ダメージより命中率に力を注いでるんだがなぁ……
フェイントソード, 俺だってフェイントソードの使い手だぜ!
フェイントソード, こういう無粋な真似は、したくなかったんだがね
フェイントソード, あんまり白兵戦に自信はないんだが……仕方ないな
フェイントソード, これでどうだ!
フェイントソード, 俺は、ダメージより命中率に力を注いでるんだがなぁ……
化身, 俺は見世物じゃないんだがな……
化身, ≪化身≫!
化身, トランスフォーム!
幻覚, ふむ、ちょいと小細工させてもらおうか
幻覚, ≪幻覚≫!
幻覚, イリュージョン!
完全幻覚, ふむ、ちょいと小細工させてもらおうか
完全幻覚, ≪完全幻覚≫!
完全幻覚, パーフェクトイリュージョン!
足かせ, はっはっは、いやぁ、いい月夜だと思わんかね?
かく乱, 洒落たジョークは俺に任せときな。.一流のギャグはこうして敵をかく乱することが出来るんだぜ?


アーデリア=ラプナ
回避, そのくらいじゃあたんないわよ!
回避, 冗談っ!
回避, このくらい目をつぶってたって避けられるわ!
回避, いくら何でも甘いわよ!
回避, 妙な罪のなすりつけ方されちゃ、たまらないわねっ
回避, なんだい、こいつら!
切り払い, このくらい!
切り払い, このっ!
切り払い, 勝手なこと言うな!
ダメージ小, この程度で!
ダメージ小, まだまだ平気よ!
ダメージ小, 全然大したことないわ!
ダメージ小, うひゃあっ!?
ダメージ小, 疲れない、あんた?
ダメージ中, このっ! 何するのよっ!!
ダメージ中, きゃっ!
ダメージ中, 何なのよ、もう!
ダメージ中, まだよ、まだまだ!
ダメージ大, きゃああっ!
ダメージ大, あうっ!!
ダメージ大, ぐうう! このくらい!!
ダメージ大, 助けて、アンディ!
破壊, アンディィィィ!!
射程外, そんな遠くからなんて、卑怯者!
射程外, そういうとこが腹立つのよ、あんたって
攻撃, 今行くわっ!
攻撃, えぇい!
攻撃, なんだってのよ!
攻撃, このっこのっ!
攻撃, そこを退いてよ!
攻撃, さあ! 行くわよっ!
攻撃, 邪魔しないでよっ!
攻撃, あたしは、あたし。.アーデリア・ラプナは、自分のやり方で頑張るんだっ!
攻撃, ここがふんばりどころでしょ!
攻撃, 守ってもらうんじゃ、ついていく意味がないでしょっ!
攻撃, あたしだってできるんだって、自分に証明してやるんだから!
攻撃, 守りの堅い相手だから、やりがいもあるってもんよ
攻撃, 行くわよ! .こんな連中、いつまでも暴れさせとけないからね
攻撃(音噴射), サウンドジェット!
静寂, サイレンス!
轟音噴射, メガ・サウンドジェット!!
サポートガード, 殺させないって!


ラウラディア=コスタ=クルタ
回避, 何してんの、こいつ?
回避, はぁ?何、それ?
回避, うわぁ、やだやだ……
回避, 攻撃が大雑把すぎんのよ
回避, そーゆーのを、逆恨みっていうのよ
回避, 何なんだか……
回避, そんなことされてたまるかぁっ!
回避, はいはい……
回避, 鼻息荒くしてんじゃないわよ
ダメージ小, ったく、煩くってかなわないわ
ダメージ小, なんだかなぁ……
ダメージ中, でぇぇぇっ!何でぇぇぇっ?!
ダメージ中, さいてー……
ダメージ中, あんたねぇッ……!
ダメージ中, にゃ、にゃにっ!?
ダメージ中, いっ痛……!何すんのよっ!
ダメージ大, 何でアタシが……っ!
ダメージ大, 勘弁して欲しいわ……
ダメージ大, やば……ッ!
破壊, きゃぁぁぁぁっ!
破壊, 駄目ッ……!
射程外, ……ほっといて、次いこうよ
射程外, ……やりにくーい
攻撃, ちょっとぉ?近寄らないでよ!
攻撃, 一気に決着をつけてやるとしますか
攻撃, うるさーい!
攻撃, 邪魔しないでよ!
念動, はいはい、そんな不安定なところにいると、回しちゃうわよ
念動, クルッとな!


シルフィ=パデスタ
回避, はぁぁぁぁ……
回避, シーちゃんは大丈夫ですぅ
回避, ひぇぇ〜〜ん、怖いようぅ〜〜
回避, ほぇぇ〜〜?
回避, 何ですかぁ?
回避, 一応、うちも代々タマットの家系ですぅ
射程外, あう〜、あうぅ〜〜
ダメージ小, ひ〜ん、いやんいやん
ダメージ小, 痛いですぅ……
ダメージ小, 擦りむいちゃったですぅ
ダメージ中, なになになにぃ?!
ダメージ中, いやぁぁぁん!
ダメージ中, きゃうぅ〜〜ん
ダメージ大, きゃぁぁぁ!
ダメージ大, 死んじゃう?死んじゃううぅぅぅ〜〜!
ダメージ大, ほんとに死んじゃうかも……
破壊, ごめんなさい、ですぅ……
攻撃, えぇいっ!
攻撃, 近寄らないでくださいぃ〜〜
攻撃, えーい!
攻撃, 行きます〜〜
信頼, ぎゅっ
魅惑, うるうるですぅ〜〜
魅惑, サングラスを取って瞳うるうるですぅ
祝福, 幸運をプレゼントですぅ
祝福, <幸運分与>をかけますぅ
覚醒, <覚醒>ですぅ
大治癒, <大治癒>ですぅ
大治癒, メジャーヒーリング!ですぅ
小治癒, <小治癒>ですぅ
小治癒, マイナーヒーリング!ですぅ
盾, <楯>ですぅ
盾, シールドですぅ
韋駄天, <韋駄天>ですぅ
韋駄天, ヘイストをかけます〜〜


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####################   天空の蹄編   ####################
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## メッセージ

トファナ(ルナル)
回避, ふわわわわ。あぶなかったなぁ
回避, わあ、変なひとです。あははは
ダメージ小, はうはう、痛くしないでくださいねぇ
ダメージ小, たんこぶができました
ダメージ小, あの、あんまりひどいことはしないでくださいね
ダメージ中, えへへ、これくらい何てことないですよぉ
ダメージ中, えへへ、どんな辛いときも笑っているのがティアフさまの教えです
ダメージ中, あでで〜っ
ダメージ中, えへへ、大した怪我じゃないんですよ
ダメージ大, いやぁぁぁぁっ!
ダメージ大, はううっ…でも、こんなときこそ笑わなきゃ
破壊, えへへ、やられちゃいました、ね…
射程外, えへへ、隠れてないで出てきてくださいよぉ
攻撃, こんどはわたし、本気です。怒ってるんです
攻撃, 怖いし、喧嘩は嫌いだけど、でも放っておくわけにはいきません
攻撃, 狙いをつけて、えいっ
攻撃, いきますよぉ。えいっ
ハウマニ, わーい。うっちゃり〜。上手投げ〜。つっぱり〜
ハウマニ, うりゃっ
静かに, にこにこ、そうでした、わたしは動物を操る魔法を知っているんですよ
静かに, ≪静かに≫しなさい
よじれ枝, こっちに来ないで下さいぃ。≪よじれ枝≫ですっ
よじれ枝, ≪よじれ枝≫かけますよぉ。木の枝に捕まっちゃってくださいね
くすぐり枝, えへへ、ティティレイト・ブランチの呪文です。えいっ
くすぐり枝, くすぐっちゃいますよ。≪くすぐり枝≫〜
ザガック, こんどはわたし、本気です。怒ってるんです
ザガック, 怖いし、喧嘩は嫌いだけど、でも放っておくわけにはいきません
ザガック, このザガックで殴ってでも反省してもらいます
加速, すったかたーっと前進、前進っ


荒ぶる鬣(ルナル)
回避, わあ、何をするぅ
回避, 我々神馬に指一本でも触れられるとは思うなよっ
回避, トファナに汚い手で触るなっ!
ダメージ小, あいたっ! 何するんだ、こら
ダメージ小, はっはっは、どんな敵が来ようが心配することはないね
ダメージ中, い、痛いよぉ、トファナ
ダメージ中, き、貴様、少しは敬意というものを払わんか
ダメージ大, ぼ、ぼくは不味いぞっ
ダメージ大, うわあっ、や、やられるっ!?
破壊, トファナ、ごめんね…
射程外, 卑怯だぞぉ、正々堂々勝負しろぉ
射程外, 後少しでも近くにいたら、ただじゃすまさないところなんだがな
攻撃, トファナには指一本触れさせないぞ!
攻撃, 特別に神馬の力の一端を見せてあげようじゃないか
脱水, 脱水脱水脱水っと…こういう垢抜けない呪文は趣味じゃないんだがなあ
脱水, どうしても邪魔するって言うんだな。なら…デヒドレイトッ!
小治癒, 手などという下品なものはないが、力なら貸してあげよう
小治癒, はっはっは、神馬の偉大さを知ったかね
小治癒, ≪小治癒≫だ。遠慮なくうけとってくれたまえ
大治癒, 手などという下品なものはないが、力なら貸してあげよう
大治癒, はっはっは、神馬の偉大さを知ったかね
大治癒, ≪大治癒≫だ。遠慮なくうけとってくれたまえ


クラウゼル=アイン
回避, わあっ、助かった
回避, ジェスタ様、ありがとうございます
回避, 僕だって鍛えているんです、いつまでも昔のままじゃありません!
ダメージ小, そんなのは効きませんっ
ダメージ小, …この鎧が、僕を守ってくれたんですね…
ダメージ小, いたたた、こんなんじゃだめですよね
ダメージ中, とほほ、頭がガンガンしてます
ダメージ中, つ、強い…みんなを護りきれるだろうか
ダメージ中, き、騎士の誇りにかけて、ここを退くわけにはいかないんですっ!
ダメージ大, くっそぉ、どうしてぼくは何の役にも立てないんだ…
ダメージ大, き、騎士には自分の命より大切なものが…
ダメージ大, まだ結末は迎えてませんっ
破壊, うわあっ、そんなっ
破壊, ふ、不甲斐ない僕ですいません
射程外, う、卑怯な真似は騎士としてどうかと
射程外, 帝国ではこんな戦い方は教えてくれませんでした
攻撃, 騎士の名誉にかけて!
攻撃, 正々堂々と、勝負です!
攻撃, 反省して下さい!
攻撃, 正義の名にかけて、負けられないっ
攻撃, 卑怯な真似は、騎士として許せません
攻撃, 騎士として、見逃すわけにはいきませんっ
攻撃, ええと、弱者を守るのが、騎士の勤めです!
攻撃, い、行きます。騎士として、正々堂々と突撃してみせます
攻撃, 正義と平和のためです、すいません
攻撃, 今日こそやってみせます
攻撃, ここはまかせてください!
攻撃, これでとどめです。うりゃあ!

# 攻撃(対ベールトン), 自分の手柄のために弱者を苦しめるのは、貴族のなすことではないと思います

# 以下、従来の者に天空の蹄編を追加しただけ

アード=ハウリングウルフ
回避, けっ、当たりゃしねえよ!
回避, 当たるわけねぇだろ!!
回避, こっちだ!
回避, けけけっ、ざまねえな。そんなことで、サーライト様に勝てるわけねぇだろ
回避, 吠えるしか能がねえのか?あぁん
回避, 甘いんだよ!
ダメージ小, なんだ、こらぁ!
ダメージ小, ん? 何のつもりだ!?
ダメージ小, なんでえこの程度かよ!?
ダメージ小, けっ、うぅるせぇな
ダメージ中, このやろう!
ダメージ中, くそっ、くらっちまった!
ダメージ中, やらせねぇ!
ダメージ中, うおっ!
ダメージ中, てめえ、そんな話は聞いてねえぞ!
ダメージ大, くそう、まずいぜ!
ダメージ大, ちくしょうってんだ!
ダメージ大, がぁぁぁ!!
ダメージ大, てめぇやりやがったな!!
破壊, ぐわぁぁぁぁぁ……
射程外, ちっ届かねぇ!!
射程外, 卑怯だぞ、こっちきやがれ!
攻撃, まだるっこしいぜ!
攻撃, けっ、ぶっ殺す!
攻撃, ええい、邪魔だ! どきやがれ!
攻撃, どけい! バカヤロウ!!
攻撃, どけよ、どけってんだよ!
攻撃, 手間ぁかけさせやがって
攻撃, よっしゃぁ! もういっちょ行くかぁ!
攻撃, 敵は殺すっ!
攻撃, 逃がすかよっ!
攻撃, やらせねぇっ!
攻撃, ボーっとしてんじゃねえぞ、こらぁ!!
攻撃, 敵は徹底的につぶすってのが、俺の性分なんだよ
攻撃, そんなに退屈なら、俺さまがちょいともんでやるぜ
攻撃, 向かってくるやつぁ、殺せばいいだろうが!
攻撃, まだるっこしいぜ。話なんざ、殴り倒してからだ
攻撃, さあてと、こいつは派手にいくしかねぇかな
プファイト・スロウアー, させっけぇ!!
プファイト・スロウアー, 危ねぇっ! そこどけっ!!
プファイト・スロウアー, ゲレック!!
プファイト・スロウアー, こりゃあ絶好の的だぜ
プファイト・スロウアー, ようし、動くなよ。今目を覚ましてやるぜ
爆裂, さあてと、こいつは派手にいくしかねぇかな
サポートアタック, ははっ、こいつぅ、おいしいところを、一人で全部もってくんじゃねぇよっ!

アード=ハウリングウルフ(狼)
回避, ガウッ
ダメージ小, ガッ!?
ダメージ中, ガァァ!!
ダメージ大, ガァァァァァッ!!
破壊, ガッ…フ……
射程外, グルルルルッ!
攻撃, ガァァァァ!!

ニート=ブライトテイル
回避, 甘い言うねん!
回避, 無駄や!
回避, もったいないなぁ
回避, そないな攻撃見え見えやで
回避, 無駄や!
回避, まあ、ぼちぼちやな
回避, アホなこと言うてんのとちゃうで
回避, やかましわ、このスカタン!
回避(対銭属性), もったいないなぁ。ごっつい銭つぎ込んだんやろに
回避(対銭属性), まるっきり無駄遣いやんか
ダメージ小, そんな攻撃効くかいっ!
ダメージ小, 無駄やって
ダメージ小, 甘いゆうとるやろ
ダメージ小, あれ? 蚊に刺された?
ダメージ小, そない簡単に落ちてたまるかいな
ダメージ中, 痛い、ぐらぐらしてるぅ
ダメージ中, 痛たた。おまけに羽根までどろどろ〜。むっか〜っ
ダメージ中, 払うもん払てもらうで。治療費と槍の刃の研ぎ賃、あと、汚れた服のクリーニング代や
ダメージ中, まあ、ぼちぼちやな
ダメージ中, くぅ、やるやないか……
ダメージ中, やってくれるやんけ!
ダメージ大, アホなこと言うてんのとちゃうで!
ダメージ大, くぁぁぁぁ!!
ダメージ大, こら、しゃれにならんわ
破壊, ンな……
射程外, くぅ、あんな遠くからなんて届かへんやないかぁ!!
射程外, ええい、うっとうしいやっちゃな!
射程外, なんも出ぇへんで。.さかさにふっても、財布からは埃しか落ちてけえへん身ぃやねん
攻撃, そこやっ!
攻撃, これでもくらいぃ!
攻撃, ええい、うっとうしい!
攻撃, そこ退きぃ!
攻撃, その首もろたっ!
攻撃, 賞金は頂いたでぇっ!
攻撃, 邪魔せんといてんか!
攻撃, 傭兵にかて、死ねと言われて死ぬ義務はないよってな
攻撃, 任しといて。.ただし、後でちゃんと賃金はもらうよ
攻撃, ウチがこうやって目ェつけたからには、もう逃がせへん
サポートガード, 邪魔すんねやったらさがっといてか


############################################################
####################    その他    ####################
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############################################################
####################    四姉妹    ####################
############################################################


<青銅の姫>フエイア
回避, あーはははっは
回避, あたいに頼みごとをするやつは、あたいに勝たなきゃだめなんだよ
回避, うぬぼれるんじゃないよ!
回避, どこ狙ってるんだい?
回避, そうはいかないんだよ
回避, それ以上、近づくんじゃないよ
回避, いつか、わかるさ。:世界が変わるときにね
切り払い, ちっ!
切り払い, ふんっ!
切り払い, ちょいと、待ちなって
切り払い, いかに多勢でも、あたいには勝てないさ
切り払い, そう、はやりたちなさんな
ダメージ小, どっか疲れてんじゃない?
ダメージ小, ふふん、なかなか決着がつきそうにないね
ダメージ小, ふん、まあいいさ
ダメージ小, この程度であたいをどうこうしようってのかい?
ダメージ小, はっ、そういきりたつこともないやね
ダメージ小, あたいに膝をつかせてみな。:.そうすりゃ、対等に扱ってやるよ
ダメージ小, ははっ!:. 敵じゃないって言ったろ
ダメージ中, ちくしょうっ!:.よくもこのあたいに、こんなぶざまなかっこうさせやがって!!
ダメージ中, ……かわいげないよ、あんた
ダメージ中, ちぃ!
ダメージ中, 少しはできるようだね
ダメージ中, なにぃっ!
ダメージ中, 問題はあんたたちの理想と、あたいたちの理想が食い違っていることさ
ダメージ大, やってくれたね……
ダメージ大, はっ!:.とことんかわいげないよ、あんたってやつは!!
ダメージ大, くぅっ、こいつぅ!
ダメージ大, しゃああああっ!!
破壊, こんな奴らに……
射程外, まんまと出し抜かれたってわけだね
射程外, どれほどのものか、じっくりと見せてもらおうじゃないか
射程外, なんだ、これは! どうなっている!
射程外, ふふっ。:.いいねぇ、切れるやつは嫌いじゃない
攻撃, 死になってんだよ!
攻撃, ほらほらボーっとしてるんじゃないよ!
攻撃, いくよっ!
攻撃, 殺す
攻撃, あんたたちは邪魔者なんだよ!
攻撃, 邪魔な石はどけさせてもらうよ
攻撃, こうまでしてくれて、ただほうっておくわけにもいかないさ
攻撃, あたいはね、強くて面白いやつが好きなのさ
攻撃, 多少は恐れ入ってもらいたいもんだね
攻撃, 負ける気はしないけど、苦労もそれほどしたくはないんでね
攻撃, あんたたちなんざ、小石みたいなもんさ。:.つまずくかもしれないから、取り除いておこうってね
攻撃, 自分達がいちばんだって思い込みを、ぶっつぶしてやるさ
攻撃(コブラメイス), <結社>が作ったもんが、みんな兄弟姉妹だって言うんなら、この戦棍とあたいも姉妹になっちまう
攻撃(コブラメイス), これが、<苦痛の主人>の力さ!
攻撃(コブラメイス), こいつの一撃は、なみの倍の痛みを与えるんだ
攻撃(火球), ファイアーボール!
攻撃(火吹き), かはぁっ!
攻撃(火吹き), ファイアブレス!
爆裂火球, エクスプローシブ・ファイアーボール!


<鉄の姫>サレイア
回避, 見抜いているのか、いないのか……
回避, あはははは
回避, このまま滅びるのか?:. それとも私を憎むのか?;どちらでもいいのだぞ
回避, ほほう
回避, 阿呆か、お前は
回避, できるものかよ
回避, くくく。:.こんなことで、わたしの目をごまかせるとでも思っていたのか?
切り払い, ほほう
切り払い, 甘い
切り払い, こざかしいわっ!
切り払い, どうしてくれるというのだ
切り払い(魔族), さあせるかぁ!
切り払い(魔族), できるはずはないぃぃぃぃ!
ダメージ小, その程度では、私は滅ぼせんぞ
ダメージ小, 無駄だ
ダメージ小, 雑魚など、どうでもいい
ダメージ小, いったい、どういうことかな、これは?
ダメージ小, はっ!:.こんなものでひるむ わたしではないわっ!
ダメージ小(異形化前), 仮にも鉄の姫と呼ばれた私を、その程度で傷つけられるものか!?
ダメージ小(魔族), 私は許されないか。;そうだろうとも。:.わたしの存在を認めることは、お前たち自身を否定することだからな
ダメージ小(魔族), 私を否定するがいい。:.そして否定に飲み込まれるがいい
ダメージ小(魔族), はーっはっは。.その程度の抵抗では、我に安らぎはもたらせぬ
ダメージ小(魔族), 完全なる世界の破壊こそが、それだけが我を滅ぼしてくれるのだ。.……ふは、ふはははははは
ダメージ小(魔族), 飢えのあまりにあがく。.その喧騒が、私には耐えられないのだ。.あまりにも、哀れで
ダメージ中, なにっ!?
ダメージ中, 逆らえ、もがけ、それこそが破壊を呼ぶ力となるのだから
ダメージ中, おのれっ!!
ダメージ中, いいとも、来い。お前も破壊を広めるものだ
ダメージ中(異形化前), その程度か?:.我が部下達を葬ってきた勢いはどうしたのだ
ダメージ中(魔族), ほほう……;私を傷つけたか;破壊したか;うれしいぞ……
ダメージ中(魔族), なんでもいいのだ。自分自身でもいい;破壊でさえあれば;否定でありさえすれば
ダメージ中(魔族), はは、お前たちも否定しろ。破壊しろ、私を
ダメージ中(魔族), 我々は愛されないことを、運命付けられているのだよ。.それなのに、世界はそれを認めない……
ダメージ中(魔族), 憎むことを選んだか。それもいい。.憎悪もまた、我らが糧になる
ダメージ大, がっ!!
ダメージ大, まさかっ!
ダメージ大, うごおおおおお!!
ダメージ大, 完全なる破壊のために、まだ私は破壊されるわけにはいかぬ
ダメージ大, があああああっっ!!
ダメージ大(魔族), ははっ、面白いなあ! とんでもなくっ!
ダメージ大(魔族), 生憎だが、死んではいないのだよ。.かといって、生きているわけでもないがね……
ダメージ大(魔族), よせ、うるさいぞ……;私に命じるな。私には何もできない。:.私に頼るな。私に価値などない……のだ
破壊, があああぁぁぁぁ……
破壊, これで終わりなら、嬉しいことだ……
破壊, 肉体が壊れたところで、私に安らぎなどない……
破壊(魔族), がっ、ががっ、ががが……
破壊(魔族), くくく、くくくく。.早く安らげ、お前たちも……
破壊(魔族), はは……これでも、かまわない……;闇が弾ける……のだ……
射程外, ははは、そうやってお前は私を滅ぼしてくれるのだな!?
射程外, 誰かが生きている限り、このわずらわしさが続くのだ!!
射程外, (デ〜ン〜パ〜〜!!)
射程外, 感じる、感じるぞ。そういうことか
攻撃, 腐りきった世界など滅びてしまった方がいい
攻撃, 滅!!!!
攻撃, 死!!!!
攻撃, お前を消してやろう
攻撃, 滅びるがいい
攻撃, お前は死ぬのだ、ここで
攻撃, 最後の希望も潰え、世界に破滅が訪れる
攻撃, ふふ、いいとも。お前からだ。:死ぬがいい
攻撃, 死と滅びこそは、永遠の安らぎなり
攻撃(異形化前), 私の部下が、随分と世話になったようだからな
攻撃(魔族), 光栄に思え。.すべての破壊に先んじて、お前を消してやろう
攻撃(魔族), お前がなんであれ、関係がない;ただ否定するのみ
攻撃(魔族), ふふ、まだ生き延びているのだな。もっと楽に滅びることもできたろうに
攻撃(魔族), お前をこれ以上生かしておいても、不幸が拡大するわけではなさそうだ;滅びるがいい
攻撃(魔族), 壊せる、壊せる。:.すべてを破壊する前に、お前たちで腕ならしだ
攻撃(魔族), しょせん、この世界は見捨てられた世界ではないか。.ならば、滅びの安らぎを見出すしかないだろう
攻撃(魔族), 死すら救いではない。魂が残る、惨めな執着だ;だからこそ、滅びが必要なのだ
攻撃(魔族), このまま滅びるか? それとも、私を更に憎むか? どちらでもいいのだぞ……
攻撃(魔族), お前の憎悪をよこせ。それが滅びを招く
攻撃(魔族), 世界がなくなれば苦しみもない。.もはや、意味の失われた世界など
攻撃(魔族), 完璧なる滅びの邪魔はさせない。.これほどに待ち焦がれたのだ。もう待てはしない
爪乱舞, みんなだ、みんな滅ぼしてやる!!
爪乱舞, 私を憎め!: 世界を憎め!: 絶望しろ!;闇に塗りつぶされた心こそが、我らが糧になるのだ!!
爪乱舞, <悪魔>は何も欲しない!: ただ、破壊を除いては!
爪乱舞, ははっ! 滅びろ、みんな滅びてしまえ!
爪乱舞, ははっ! 破壊だ、破壊してやろう!:.お前たちの命も、:想いも、:絆も!
爪乱舞, 本当なら、.もっと時間をかけて壊してやりたかったが…….今、そうして欲しいようだからな;我慢してやる。:.死という、もっとも単純な手段を使ってやろう!
爪乱舞, 絶対の否定! 絶対の悪!:.それを前にしたとき、並みの心が耐え切れるはずもないのだよ!
爪乱舞, ははっ、楽しいぞ。.命だけではない。絆だの友情だの形のないものを壊すのは、もっと楽しい
爪乱舞, なんだ、つまらぬ。.時間をかけて、苦しめながら消してやろうと思っていたのに。;そちらから死のもとへ飛び込んでくるとはな
爪乱舞, 滅びのときが来た。.我が安らぎのときが、今こそやってきた
攻撃(とどめ), 戦うために戦っていれば、いつかはこうなるのだ
攻撃(とどめ), 私を拒否することは許さない。私が拒否するのだ
攻撃(とどめ), 最後に笑うのは私だ
攻撃(とどめ), 後悔もまた、破壊を招くもの。.かつての自分自身を拒否することに他ならない
攻撃(とどめ), 貴様であれ、誰であれ、憎んだことなどなかったよ。.そんな価値のあるものなど、いなかった
攻撃(とどめ)(魔族), はははは、やはりだ。やはりだな。.世界は滅びを待っているのだよ!
黒い血(クリティカル), 私の血をついだものは、私の心をも継ぐのだよ
黒い血(クリティカル), 我が血をその身に注がれたものは、我が心をも継ぐ
黒い血(クリティカル), ふはははは、お前たちの絆は破壊された
黒い血(クリティカル), 無理してこらえるな。:.心がぶつかりあえば、肉体は酷い苦痛を味わうだろう?
黒い血(クリティカル), さあ、素直に壊せ、すべてを
黒い血(クリティカル), ははは、これで壊れる。:.一時の同盟も、:長い友情も、:そしてお前たちの命も

<黄金の姫>ラテルアIII世
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, …………

<白金の姫>ユメリア
回避, 無駄なことはおよしなさい
回避, 何のつもりかしら?
回避, その程度で私の理想を揺るがすことはできません
回避, 私を害そうなどと……身の程を知りなさい
回避, 少しは、お行儀というものを身につけなければね
回避, 自分の感情だけでの判断。.それでは、人を説得することなどできはしません
回避, 挑発しても無駄なことですよ
切り払い, 生あるものが存在する限り、争わずにすむことなどありえないでしょう。;違いますか
切り払い, 礼儀というのは、それぞれに異なるものだけど、無意味ではないから気をつけないとね
切り払い, 無駄な抵抗はおやめなさい
ダメージ小, 無駄だということが分かっているのかしら?
ダメージ小, 分際を知りなさい
ダメージ小, 真の力を弁えないあなたではこの程度でしょう……
ダメージ小, どういうおつもりです?
ダメージ小, わたくしは、少なくとも戦う機会を差し上げてよ。.それで及ばぬのなら、何をする資格もないわ
ダメージ中, くっ!
ダメージ中, 少しはできるようですね……
ダメージ中, ぐ……
ダメージ中, はじめたことの責任を取るには、最後までやりとおすしかないのです
ダメージ中, いかなる出自であろうと、力さえあれば認められる世界。;破滅が来ようともそれを乗り越えられる、優れた民の生きる世界を作るために……
ダメージ中, なんでしょうね、この違和感……?
ダメージ中, 私を欺いたのは見事でした。:.けれど、あなたの力ではせいぜいここまでです
ダメージ大, なにっ!?
ダメージ大, はぅっ!
ダメージ大, させませんよ……!
ダメージ大, なに…… 何が……?
ダメージ大, 誤算でしたね。かなり困ったことになりそうです
ダメージ大, この肉体が崩壊するならすればいい。かわりはあるのですから
破壊, まさか……
破壊, ならば……まだ不十分でも、新しき身に……
脱出, わたくしが、あなたがたの選択の結果を知るのは、しばらくしてからということにさせていただきましょう
脱出, わたくしは、もう一度準備をやり直します
射程外, こちらの攻撃範囲外からとは……やりますね
射程外, そうした方が良いでしょうね、あなたには他にするべき事があります
射程外, 計算外の要素が……こんなところにまであるなんて
射程外, まあいいでしょう。今は急ぎます
攻撃, こうなれば死んでいただくしかありません
攻撃, 理想のために、滅びを!
攻撃, 貴方を滅ぼします
攻撃, 分際を知りなさい!
攻撃, 滅びなさい
攻撃, 貴方には滅びを授けましょう
攻撃, 私の邪魔をしようなどと……!
攻撃, 利用できないのなら、殺すしかありません
攻撃, 貴方たちには、滅んでもらわねばなりません
攻撃, 流される血は、無駄にはなりません
攻撃, そのためにこの争いを起こしたのです。.生きるための戦いが、より平等に行われるように
攻撃, 創造の前には破壊を行わねばなりません。;これは淘汰なのです
攻撃, 助かりたければ、仲間を見捨てて逃げることね
攻撃(パニック), <I>さあ、お逃げなさい。:.ここで死んでしまったら、わたくしを斃すこともできないものね?</I>
攻撃(パニック), <I>大いなる目的のために、ここは逃げるしかないのではありませんか?; 誰も責めはしませんよ、さあ……</I>
支配の言霊, <I>いかなる理想があろうと、戦いは間違っている説く人もいます。;けれど、戦うことでしか手に入らないものもあります</I>
支配の言霊, <I>わたくしが望むのは、あらゆる区別をなくした世界。;敵もなく味方もない、誰もが否定されず、望みを追うことができる世界です</I>
支配の言霊, <I>誰もが機会を与えられ、.おのが実力のみにて戦いうる世界を望みませんか</I>
支配の言霊, <I>あなたがたも、理想をともに体現してくださいませんか</I>
支配の言霊, <I>今の秩序が、今の法が人を苦しめるならば、新たなる秩序と法を</I>
支配の言霊, <I>わたくしの傍らで、新たな物語ができあがっていくのを見てみませんか</I>
支配の言霊, <I>従わぬなら、それでもいい。.けれど、わたくしの邪魔はしないことです。;もっとも強き感情……畏れがあるのなら</I>
支配の言霊, <I>もう一度だけ訊いてあげます。わたくしの同志になりませんか?</I>


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###############   宝石の名を冠する者達   ###############
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青真珠のメルヌ
回避, ひゃははは
回避, はははっ!:. 何だそのひょろりとした攻撃は!
回避, 甘いな
回避, うぬっ!?
切り払い(対武属性), ははは、無駄なことだ。.心が揺れれば、剣も揺れる;まだ、快楽に身をゆだねる気にはならぬかね
ダメージ小, やる気だな……
ダメージ小, はっはっは! その程度か!
ダメージ小, 無理はしないことだ
ダメージ中, ええい!.役立たずが多すぎるから、私が迷惑をする!!
ダメージ中, く、くそ! しまった!
ダメージ中, ええい、役に立たぬ部下どもだ!!
ダメージ中, このメルヌは、こんなところで朽ちる才能ではないはずだ!!
ダメージ中, があああっ!?
ダメージ大, おのれ、おのれ、おのれぇ!
ダメージ大, ぐがぁっ!?
ダメージ大, たっ助けてくれ!:.俺は優秀なんだ、役に立つんだ!!
ダメージ大, ひぃぃ!!:.バカな、こんなことはありえない!!
ダメージ大, くそっ、くそっ!!:.部下も軍学も、役にたたんではないか!!
破壊, 馬鹿な……
脱出, まだだ。まだ、これからだ。:.わたしを傷つけたものたちはみんな……;みんな殺してやる
射程外, ほぅ、あのような遠距離からとは……大した眼力だ
射程外, 貴様も、俺より頭がいいのかぁ!?
射程外, その戦い方、あまりに醜い!: 怖気がはしる!!
射程外, ははは、.偉そうなことを言っても、やはりわたしが恐ろしいか
攻撃, お前も、我が神の慰みものになるがよい……
攻撃, 真の神の教えを知るがいい
攻撃, くだらぬやからよ、死ね!
攻撃, 時は来たれり
攻撃, お前も聞きたくはなかろう。:.おのれに待っている、死よりも恐ろしい.運命についてなどはな
攻撃, わたしは、わたしは、誰よりも強くなるのだっ!
攻撃, 奪おうが盗もうが…….最後に支配するものこそが、頂点に立つのだっ!
攻撃, どうした、祈らないのか? 無駄だとわかったのかな?
攻撃(九節鞭), しゃっ!
攻撃(九節鞭), しゃうっ!
感情操作, さぁ、快楽に身を委ねるがいい……
感情操作, お前も、我が神の慰みものになるがよい……
感情操作, どいつもこいつも役立たずだ……:.せめてこのメルヌを楽しませてみよ!
感情操作, 怒り、憎しみ、絶望、悦楽…….どんな感情がお好みだ?
感情操作, 快楽に身をゆだねるがいい。.わたしの導きに従えば、何も考える必要はいらぬ

青真珠のメルヌ(異形形態)
回避, ひゃははは
回避, かっかっか!
回避, 甘いな
ダメージ小, ひゅきゅひゅきゅ!
ダメージ小, その程度か!
ダメージ小, 無理はしないことだ
ダメージ中, ええい!
ダメージ中, しまった!
ダメージ中, く、くそ!
ダメージ大, があああああああ!!
ダメージ大, ひぃぃ!!
ダメージ大, ぎゅうううううううう!!
ダメージ大, 歪みがタリナイ…… 俺は悪においてすら……人に勝てない……
破壊, そんな馬鹿な……
破壊, どうして、わたしを受け入れない。.わたしは、こんなにすぐれているのに。;どうして、わたしは死ぬのだ。.世界の王になるはずだったのに。;どうして、:お前はわたしと戦うのだ
射程外, ぎゅうううううううう!!
攻撃, ひぃぃいいい! ぎゅうううううううう!!
攻撃, ひゅきゅひゅきゅひゅ
攻撃, 俺はぁぁあ……歪んでなんかいないいぃぃ
攻撃, 俺! は! 優秀!!. おまえたち役立たずとは違う!!
攻撃, 刻んでやるう!. おまえに俺を刻んでやるゥゥ!!
攻撃, どんな手段を使おうが、敵を打ちのめしたものが勝者なのだぁぁぁ!


帝王石のカースレーゼ
回避, とうっ!!
回避, カースレーゼは魔化された倍速を最大限に発揮することで、無敵の回避力を発揮するのだ!
回避, カマドウマのジャンプ力!
切り払い, 武器を素手で受けることなど、この私にはたやすいこと!
切り払い, 硬質化した手刀だ! 武器を受けても文句を言われる筋合いはない!
ダメージ小, そのへんは甲虫の堅さを移植した場所だ!! 滅多な打撃は通用せん!
ダメージ小, どうした! 遠慮なくかかってこい!
ダメージ小, そのような小技が通用するかっ!
ダメージ中, なかなかやるな!! そうでなくては、おもしろくない!
ダメージ中, さすが私の前に立つだけのことはある! だがまだまだ!
ダメージ中, その程度の力では、我が野望を阻むことはできん!
ダメージ大, こ、このままでは魔化された部分がショートしてしまう!!
ダメージ大, くっ……バッタの足はもげやすかったか……!
破壊, うおおおおおおおおっ!!
射程外, さあ私はここだ! かかってこい!
射程外, 私はあらゆる戦士に素手で勝つために作られた! 故に飛び道具は専門外!
射程外, ≪倍速≫が切れるのを待っても無駄だ! これは私の体自体に魔化してあるのだからな
攻撃, 行くぞ!!
攻撃, トォォォッ!!
攻撃, このボディの実験台になって貰おう!
攻撃, ガヤンの投極術などとはひと味違う、戦場格闘術を受けて見よ!
攻撃, 見よ、これがトロール戦場格闘術だ!
攻撃, 名付けて飛翔旋風脚!!
攻撃, 改造人間の力、見せてやるぞ!
攻撃, バッタの脚力を基調にしたこのパワー、見せてくれよう!
攻撃, カースレーゼェェェェ・キィィィィック!!
コンビネーション(クリティカル), カースレーゼ・喉クラッシャーッ!
コンビネーション(クリティカル), 私の手刀を喉に受けて、悶絶するが良い!
コンビネーション(クリティカル), 悪いが、喉を潰させて貰おう!
近接戦闘, 受けから肘撃ちにつなぎ、蹴りで締める!
近接戦闘, はっはっは! その獲物を使わせるヒマなど与えんぞ!


リリア=セレール
回避, 私を拒絶するのね?
回避, 私を受け入れてくれないの?
回避, そんな乱暴なのは私も受け入れられないわ
回避, どうして? どうして私を拒絶するの?
切り払い, 私を拒絶するのね?
切り払い(対アンディ=クルツ), あの小さな坊やが、こんな立派なことをいうようになっていたのね。私も歳をとるはずだわ
ダメージ小, あなたも私を中に住まわせてくれないの?
ダメージ小, あなたも私を拒絶するの……?
ダメージ小, こんな無駄な事はやめて私を受け入れて!
ダメージ中, やっぱり、私を受け入れないと言うの!?
ダメージ中, お願い私を受け入れて!
ダメージ中, 私を選んで……
ダメージ中, 私を受け入れて! 愛して!.私の中に誰もいないの。.誰も、私を中に住まわせてくれないの!
ダメージ大, どうして!? どうしてそうまでして私を拒むの!?
ダメージ大, 私を、私を選んで!
ダメージ大, ああああああああああああああああ!!
破壊, 私を受け入れないと言うの……
破壊, ……愛して
射程外, そこまでして私を拒絶するの……
攻撃, 強がりを言うものじゃないわ
攻撃, 償いなさい!
攻撃, さあ、私を受け入れるのよ!
攻撃, 私を受け入れないなら殺してあげる!
攻撃, お願い私を受け入れて!
攻撃, 私を選びなさい!
攻撃, あなたは私に感謝するべきなのよ!
攻撃, 私は優れているでしょう? 素敵でしょう? プリシラなんかより…….ねえ、そう言ってよ……言いなさい! 言うのよォっ!
攻撃(魔族), <BIg><I>きしゃああああ!</I></Big>

女王石のリリア
回避, っ!!
切り払い, しゃああっ!
ダメージ小, しゃああ!!
ダメージ中, きしゃああ!!
ダメージ大, きしゃああああああ!!
破壊, 私を受け入れないと言うの……
破壊, ……愛して
射程外, きしゃあああ!!
攻撃, きしゃああ!!


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####################   青銅五方陣   ####################
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央のポル=ポレン
回避, やれやれ
回避, ふんっ
回避, ちゃんと狙ったらどうだい?
回避, しょうがない連中だね
ダメージ小, ふんっ
ダメージ小, はは。この央のポル=ポレンは五方陣の一人だよ。その程度で倒せるもんかい?
ダメージ小, こそばゆいねえ
ダメージ中, ちぃっ!
ダメージ中, くっ、少しはできるじゃないか!
ダメージ中, はんっ! この程度!
ダメージ大, 許さない! 許さない!
ダメージ大, くぉぉ!! この、あたしが攻撃を受けるなんて……!?
ダメージ大, あたしが居なくなったら……フエイアが悲しむよ……
ダメージ大, この程度の痛みはさ、もう慣れっこなんだよ!!
破壊, フエイア……
射程外, こっちの射程外からとは、汚い手を使う奴だ!
射程外, どうした、そんなに珍しいかい、この羽根が……
射程外, あんたはひとりぼっちなんだね…… だからこんな真似が出来る
攻撃, 死ね! 滅べ!
攻撃, とっとと片づけなきゃ!
攻撃, 消えろっ!
攻撃, 邪魔だよ
攻撃, 鬱陶しい奴だね……消えな!
精神操作, ほら、あたしのしもべにしてやるよ
精神操作, 彷徨いの月の囁きさ…… くだらないしがらみは忘れて、こっちにおいで

<黒爪>チェニアン
回避, ……
回避, 俺、姫様護る!
切り払い, ……
ダメージ小, がっ!?
ダメージ中, がぁぁっ!!
ダメージ大, があぁぁぁぁぁっ!!
破壊, 姫様……
射程外, ……
攻撃, 俺、戦う。姫様のために
攻撃, 俺がやっつけてやる!
攻撃, がぁっ!!
沈黙の叫び, <B><BIG><I>ウオオオオオオオオ!!</I></B></BIG>


<腐れ枝>ゼラン
回避, ……
回避, くくくくく……
回避, 甘く見るでないぞ
回避, どうした、はやく破壊しておくれ、この爺をな……
ダメージ小, 青銅五方陣が一人、<腐れ枝>のゼランを甘く見るでないぞ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, くっ!
ダメージ中, 要は血が流れればいいのだ……
ダメージ中, ぬかった…… この儂がむざむざ敵の刃にさらされるとはな
ダメージ中, このくらい、我が呪文をもってすればすぐに癒える
ダメージ大, なにっ!!
ダメージ大, 我が身の破壊、それこそがゲルーシャの求める究極の破壊に他ならぬ
ダメージ大, すべての中心がおのれであれば、おのれを壊せば世界も滅びるが道理
ダメージ大, フエイア様を知らぬままであれば、このまま破壊されるも厭わなかったが、な
破壊, フエイア様、ご武運を……
破壊, ぐおぉぉ……
射程外, 賢しい真似を……
射程外, くっくっく…… この儂よりも老獪と見えるわ
鉄の腕, 枯れ木と思うて、甘く見るなよ
攻撃, ……
攻撃, しゅっ!
攻撃, くくくくく……
攻撃, 勝つ、負ける、それは心のありようよ
攻撃, 枯れ木も山のにぎわいよ……
攻撃, おのれの思うままに生きれば、それこそが世界を支配することに他ならぬ。誰にも負けることはない
攻撃, 欲しいものを奪い、不要なものを壊す
攻撃, おのれが世界の中心なのだ。:.奪えぬものはいらぬもの、壊せぬものは必要なもの。:.そう思えば……
火球, ファイアーボール!
爆裂火球, エクスプローシブファイアーボール!


<鉄拳>ボグズ
回避, 命の使い道を知らぬ汝に、割ってはいる資格なし!
回避, 甘いわっ!
回避, 修行が足らぬわっ!
回避, 狙いがなっておらぬ!
回避, 見切った!
回避, それは少々待ってもらおうか
回避, やはりこういうことであったかよ
回避, はっ!
切り払い(対武属性), 汝、未熟なり!
切り払い(対武属性), 武人の魂のあり場所を間違えることなかれ
切り払い(対武属性), 魂は武具に宿らず。己が内にあり。忘れるな
切り払い(対武属性), いまだ武具をもって我を破った達人はいない
ダメージ小, 効かぬわっ!
ダメージ小, 未熟未熟っ!!
ダメージ小, この程度でかかってくるとはな!
ダメージ小, 汝、未熟なり!
ダメージ小, これが貴様のすべてなら、今のうちに引き下がった方がよいぞ
ダメージ中, なかなかやるではないか
ダメージ中, この程度の力、幾千万受けようが、儂は倒れぬ!!
ダメージ中, それでこそ戦いがいがあるというもの!
ダメージ中, くく、そういう気分。忘れておったわい。思い出させてくれて、礼を言うぞ
ダメージ中, それなりの心得はあるようだな
ダメージ中, 久しぶりに鍛えがいのありそうなつわものよ! ジェスタに感謝をせねばならんな
ダメージ大, ぬかったか!?
ダメージ大, 儂は儂の戦い方を、貫くのみ!!
ダメージ大, 姫様……どうやらこれが最後のご奉公となりそうですぞ
ダメージ大, やるではないかっ!!
破壊, ……見事!
破壊, フエイア様、ご武運を……
射程外, 卑怯者めっ!
射程外, どうした、そのような手妻に頼らねば、戦いを挑むことができんのか?
射程外, それでおぬしが満足ならば、好きなようにするがよい!
射程外, 群れて戦う……それもまた、一つの戦い方よ
攻撃, 甘いわぁ!!
攻撃, はっ!
攻撃, しゃっ!
攻撃, ふぉ!
攻撃, つぁっ!!
攻撃, なめるなっ!
かけ声(龍闘技蹴撃術), <龍>の名誉を賭けて、勝負を望む
かけ声(龍闘技蹴撃術), いまだその名にふさわしいほどの修練はつんでおらぬが――――;“鉄拳”のボグズと覚えてもらおう
かけ声(龍闘技蹴撃術), どうしたどうしたあ!!
かけ声(龍闘技蹴撃術), 龍の寺院に伝えられし襲撃の技……とくと見るがよい!
かけ声(龍闘技蹴撃術), 武神……降臨!!
かけ声(龍闘技蹴撃術), 構えが甘いわぁ!!
かけ声(龍闘技蹴撃術), 軽薄なアルリアナの下僕どもの足技と、一緒にされては困るぞ?
龍闘技蹴撃術, 回し蹴り!
龍闘技蹴撃術, 跳び蹴り!
龍闘技蹴撃術, 膝蹴り!
龍闘技蹴撃術, 脚払い!!
龍闘技蹴撃術, 後ろ回し蹴り!!
龍闘技投破術(クリティカル), 首折り!!
龍闘技投破術(クリティカル), 腕関節技!!
コンビネーション, 相応の礼をもって遇させていただこう
コンビネーション, ゆくぞ、神速の連続技、その目に焼き付けて月へ逝けいっ!!
コンビネーション, 武神……降臨!!
コンビネーション(命中), ばかめ、それは残像じゃ!
コンビネーション(命中), この程度のフェイントも見切れぬか! ならば死ねいっ!!
コンビネーション(命中), 初動を見きれずんば、儂の技を止める手だてはない!!
コンビネーション(クリティカル), このまま、首をへし折ってくれる!
コンビネーション(クリティカル), ついでに腕の一本ももらっていくぞ!!
コンビネーション(クリティカル), ぬおおおおっ! 折れろぉぉぉっ!!


レー=ケルネ
回避, 邪魔をするナ!
回避, 当たらヌ!
ダメージ小, ッ!?
ダメージ小, 邪魔をするナ!!
ダメージ中, お前、邪魔なのダ!
ダメージ中, こちらにもやりたいコトがあル!
ダメージ中, ……お前の心、よくわかった! ダガ風は止まるわけにはイカヌ!
ダメージ大, 復讐を果たスまで、倒れるわけにハ行かヌ!
ダメージ大, ガアァァ!!
ダメージ大, ナラバ見よ、我ら風の民の勇猛を!!
破壊, まさカ……
破壊, フエイア様、ご武運を……
射程外, 炎に従うもの、ただ破壊のみを知り、勇気を知らず
射程外, 水、我らに似て流れるもの、なれど我の元に至る疾さを持たず
射程外, 土、闇底に淀み地に潜み、ただ逃げ隠れる卑怯者
攻撃, 『国』とやらいうものへの復讐、それが我が目的!
攻撃, 死ヌ!
攻撃, 我が望むハ、国なるものを世界より滅ぼすこと
攻撃, 敵であることヲ選んだ敵は、倒すノみ!
攻撃, これは誰のたメにやっていルことでもなイ
攻撃, 復讐とはそういうモノ、誰が悲シモウと果たすノミ!
攻撃, けけうっ!
攻撃, 目的のために、お前、邪魔なのダ


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####################   その他の敵   ####################
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<黒翼鳥>セーレディーン
回避, おもしろい茶番だな
回避, ……
回避, うぬっ!
ダメージ小, 我にそんなものが通用するとでも思ったか?
ダメージ小, 無駄だ
ダメージ小, 恨みの力が足りないな……. せっかく機会を与えてやったというのに
ダメージ中, 傷の一つくらい、どうということはない
ダメージ中, 私の体が欲しいのか?. 膝まづくのならば、好きにさせてもやろうというのに
ダメージ中, いいだろう、これで対等だ!!
ダメージ大, 私を満たそうとするな…… 私は悪でありたいのだ
ダメージ大, 一人では死なぬ……: 一人では終わらぬ!!
ダメージ大, 要らぬというか、おまえは私を要らぬというのか!!
ダメージ大, 望まぬ体だ……いっそこうして壊れるのも良い……
破壊, 嘘だ……嘘だ嘘だぁぁぁっ!!
破壊, 私は……私であることができたのか……?
破壊, 忘れるな……セーレディーンの名を。.<結社>が作り出したものの名を;忘れるな、黒翼鳥の名を……我が選んだ名を
射程外, くっ、賢しい真似を……
射程外, 私を……私の意思を操ろうとするな!!
射程外, よかろう、ならばおまえもまとめて灰にするだけよ
射程外, ちからが……尽きる……!: このままでは……っ!!
攻撃, 力を試してやろう
攻撃, ゆえに我が名は黒翼鳥。:不吉と不幸を招くもの
攻撃, それなりのものを示せば、下僕としてやるとも
射撃, 炎だ。:炎が全てを焼き尽くす
射撃, これから逃げ延びることができたなら……:.ふふふ、私の役にも立つだろう
射撃, ここで終わるようなら、所詮それまでの存在よ
射撃, 燃え尽きろ!:. 私の前から、なにもかもいなくなれ!!
射撃, もはや容赦はせん、一片あまさず灰にしてくれる!!
脱水, 力強きものも、美しきものも……:.水を奪われれば枯れた木乃伊になるだけ
脱水, 魔法とは意思のぶつかり合い……:.ならばより強く世界をゆがめたものが勝つ
脱水, 軽く小さい躯になるがいい……
脱水, ならば……この魔術にかけよう


<鋼の姫>マリイア
回避, ふん、腹の底でなにを考えているのかは知らないけどね……
回避, 野望を捨てな。あたしの部下としてなら、生かしてやる
回避, やかましいんだよ!
回避, そんな阿呆らしい話があるか!
回避, あわてることはない。早いか遅いかの違いだよ
回避(対命中強化), 甘いんだよ! その手の呪文は基本だろうが!
ダメージ小, あんたのやり方は、生ぬるいのよ
ダメージ小, 身の程を思い知ったかい?
ダメージ小, おべっかなんぞ使われても、ヘドが出るだけだよ
ダメージ中, いい腕だ。そんなところにいないで、あたしの下で、面白おかしくやる気はないかい?
ダメージ中, ……これ以上……あたしの体を汚すなっ!
ダメージ中, ちょっとばかり幸運に恵まれたと言って、調子に乗るな!
ダメージ中, まったくっ!.どうして、どうしてみんなして、あたしの足を引っ張るのっ!
ダメージ大, 馬鹿な……こんなところで終わってたまるか……!
ダメージ大, なんだ!? あたしの体に何をした!?
ダメージ大, この失態、ユメリア姉上に報告されるわけには……
ダメージ大, ここさえ乗り切れば…… .あたしの栄光が……っ!
破壊, あたしの…… あたしの……がっ!
射程外, 貴様、どこから現れた!?
射程外, どいつもこいつも私の脚をひっぱりおって!
射程外, ……ここまで追ってきていたか
射程外, 逃げるですって! そんなこと許さないわっ!
攻撃, このあたしが無能者をどう扱うか。良い見せしめだわ
攻撃, お前に邪魔はさせない、されられないのよ!
攻撃, 栄光と……権力を……
攻撃, 素直に死んどけばいいものをっ!
攻撃, いい見せしめだわっ!
攻撃, すべては、あたしが握る
攻撃, あたしは、頂点に立つんだっ!
攻撃(海魔の触腕), クラーケン・アームズの一撃を受けるがいいさ!
海魔の触腕・絡み付き(クリティカル), このクラーケン・アームズは特別製のフレイルでね。こうして相手を縛り上げることも出来るのさ
海魔の触腕・絡み付き(クリティカル), ふふふ…… いじめてあげる
海魔の触腕・絡み付き(クリティカル), これがクラーケン・アームズのギミックってやつさ


バッドコンパニオン・気障(汎用)
回避, ふん、君の動きは見えている
回避, 私には一瞬の未来が見えるのだ!
回避, 無理無理
回避, 次の一瞬が見える!
回避, ああ、若者が良く使ういいわけだな。だがなんにせよ、言い訳は必要だ
切り払い, いいや、まだまだ
切り払い, ふん、君の動きは見えている
切り払い, いくら予想していても、対処できなければ意味がないな
ダメージ小, ふふふ、そんなものでは私の鎧は貫けませんな
ダメージ小, 避けるまでもない!
ダメージ小, 愚かなことを
ダメージ小, 言い訳は良い訳でしかない。素直に自分を認めたまえ
ダメージ中, うおっ!
ダメージ中, なにっ!?
ダメージ中, くぅ……
ダメージ中, き、貴様はいったいっ……
ダメージ大, うおおお!
ダメージ大, ぐああああ!
ダメージ大, こうなっては、私の生も終わりか
ダメージ大, こんなところで果てる? いやだっ! 許さんぞ、おのれら
破壊, まさかぁああ!
破壊, 世界が滅びるのを、この目で見られぬのが残念ではあるが……
射程外, これも予測の内……
射程外, その調子では、ここにたどり着く前に、力尽きているぞ
攻撃, 月の土産にしてやろう
攻撃, これでいかがかな!
攻撃, ふはははは! 勝ったな!
攻撃, 遠慮はせんよ
攻撃, 馬鹿な……死ぬ気かっ!
攻撃, おしまいだな、$(Nickname(相手ユニットID))
攻撃, 死ぬのだ おまえも あいつも そして世界中のなにもかも
攻撃, おまえは思い込みが激しすぎる、不安定だ;だから今のうちにこうしておいたほうがいい
攻撃, 動くな。おとなしくしなければ、こうなる
攻撃, まだまだ手はあるぞ
攻撃(空中), 空を自由に飛べるこの$(機体)に、どうやって勝つつもりだ?


バッドコンパニオン・エキセントリック(汎用)
回避, はぁっはっは!
回避, やはりこちらの未来が正解だったな
回避, 俺には未来が見えているんだよ
回避, 所詮は脳みそが小さかったか
切り払い, やはりこちらの未来が正解だったな
ダメージ小, はぁっはっは、この程度か!?
ダメージ小, おいおい、この程度なのか?
ダメージ中, ぐわあっよくもっ!!
ダメージ中, むぅ、こちらの未来は外れだったのか!?
ダメージ大, ぎゃああ!!
ダメージ大, げぇえ! ちょっとまて!!
ダメージ大, 私にだって事情があるんだ! 同情してくれえ!!
ダメージ大, おおお! この高ぶりはなんだ! これが痛みかぁぁ!!
破壊, ぎゃぁああぁぁあ!!
射程外, ふん、この未来は見えていたさ
分身, やはりこちらの未来が正解だったな
分身, ふふん、やれるものならやってみるがいい
分身, 俺には未来が見えているんだよ
攻撃, しゃぎゃあああ!
攻撃, はぁっはっは!
攻撃, ほれほれ!
攻撃, 俺にはお前達の未来の姿が見えるのだ!


バッドコンパニオン・親父(汎用)
回避, 見えておるわ!
回避, 甘い!
回避, 当たらぬ!
回避, 負け惜しみだな、若造
回避, ぐわははははは!
回避, とぼけるな!
ダメージ小, ふんっ!
ダメージ小, なんの、なめるな!
ダメージ小, 効かぬわ!
ダメージ小, それがどうした
ダメージ小, 馬鹿め! 無駄なことを
ダメージ小, ここでわしに構っておって、よいのかな?
ダメージ中, ここまでのぼったのだ! いまさら落ちることなどあってたまるかよ!
ダメージ中, しつこい奴め!
ダメージ中, ぬおっ!
ダメージ中, なんだとっ!?
ダメージ中, 貴様らのせいで、わしが築き上げてきたものが、壊れつつある!
ダメージ中, なにっ? なんだっ?
ダメージ大, この恨みはきっと晴らすぞ!
ダメージ大, ぐおおお!!
ダメージ大, この$(機体)、これしきのことで……!!
ダメージ大, これだけ損害を出してしまえば、どうせ生きてはおれぬわ!
ダメージ大, 負けて帰ったところで、処刑されるだけよ! おまえたちも道連れだ!
ダメージ大, わしに恐怖を味わわせた気様ら、貴様らのこと、許しはせんぞ!
破壊, ぐわあああああ!!
破壊, お許しください、姫ぇぇぇ!!
破壊, うぬ……貴様ら、いずれ真の恐怖を知ることになるぞ……わしに殺されておけばよかったものを……
射程外, 小賢しい真似を!
射程外, 待ち伏せというわけか、あぁん?
攻撃, くらえぃ!
攻撃, 容赦はせん!
攻撃, 返り討ちにしてくれるわ!
攻撃, はっ、貴様らごとき!
攻撃, もちろん、そんなに楽には死なせんとも
攻撃, この地の支配者となるものの恐ろしさ、とくと思い知らせてやる!
攻撃, まだ倒れるなよ! もう少しいたぶらせろ!
攻撃, 死ねい!
攻撃, これでも、まだできるつもりか?
攻撃, こうなれば、殺せるだけ殺してやるぞ!
攻撃, 貴様らの最期だ!
攻撃, 我が同胞の仇、討たせてもらうぞ!
攻撃, 偉大なる我らが主のために!
攻撃, こらえろよ、こわっぱ。わしがあの方の前で感じた恐怖は、こんなものではなかったぞ
攻撃, かっかっか。これで、我らが願いの叶う日も、よりいっそうに近づいたというわけだ
攻撃(<巨眼>のプガード), わしを<巨眼>のプガードと、人は呼ぶ
攻撃(<巨腕>のガクード), この、<巨腕>ガクードを舐めるな!


バッドコンパニオン・狡猾(汎用)
回避, なんです? 意味が分かりませんが
回避, ぼくが君を騙したとでも? そんなことをする理由があるかい?
回避, 知る必要があるかね
回避, 所詮は脳みそが小さかったか
切り払い, やはりこちらの未来が正解だったな
ダメージ小, はぁっはっは、この程度か!?
ダメージ小, おいおい、この程度なのか?
ダメージ中, ぐわあっよくもっ!!
ダメージ中, むぅ、こちらの未来は外れだったのか!?
ダメージ大, ぎゃああ!!
ダメージ大, げぇえ! ちょっとまて!!
ダメージ大, 私にだって事情があるんだ! 同情してくれえ!!
ダメージ大, おおお! この高ぶりはなんだ! これが痛みかぁぁ!!
破壊, ぎゃぁああぁぁあ!!
射程外, ふん、この未来は見えていたさ
分身, やはりこちらの未来が正解だったな
分身, ふふん、やれるものならやってみるがいい
分身, 俺には未来が見えているんだよ
攻撃, しゃぎゃあああ!
攻撃, はぁっはっは!
攻撃, ほれほれ!
攻撃, 俺にはお前達の未来の姿が見えるのだ!


############################################################
####################    ザコ    ####################
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バッドコンパニオン・異形兵(ザコ)
回避, 甘いぜ!!
回避, おっと、危ない!
回避, 回避成功―――! 奇跡的だ!
回避, 日ごろの悪い行いのおかげだぜ!
回避, こっちも防御魔法で強化させてもらったぜ、魔法の種類がチト違うがな!
回避(ゴキブリ戦闘員), カサカサカサ……
回避(帝王石のカースレーゼ), 甘い!私はあらゆる昆虫を合体させたパーフェクトな昆虫人間だ!
ダメージ小, てめえらみたいな普通の人間とは違うんだよ!
ダメージ小, 軽い軽い
ダメージ小, がははは! 痛みの感覚など、とっくに消去してあるわ!
ダメージ小, う〜む、小さいけど確実に来るな
ダメージ中, ぐあっ!!
ダメージ中, くそっ、なかなかやるな!
ダメージ中, くっ……帰ったらもっと強く改造してもらわなければ……
ダメージ中, こ、この俺が押されているだと!?
ダメージ中, きゃああ! あたっちゃってるううう!
ダメージ中, ぴ〜よ、ぴ〜〜〜よ、ぴ〜〜〜よ……
ダメージ中, くひっは…… も、朦朧とするぜ……
ダメージ中, な、なんてパワーだ、この俺が転がされるなんて!
ダメージ中, うひい、ずっこけたぁ!
ダメージ中, ぬおおおっ!? なぜここで回避に失敗するぅぅっ!?
ダメージ中(対サイボーグ), 貴様、他の組織の改造人間かぁ!?
ダメージ中(対サイボーグ), や、やめろよ、仲間じゃねえか!!
ダメージ大, おのれ、かくなる上は、最後の手段だ!
ダメージ大, うひい! 組織の結合が崩れてきてるぅぅ〜〜!
ダメージ大, こ、このまま引き下がっては面目が立たんわ!
ダメージ大, う、うう、生きてはいる……
ダメージ大, うおおおぉ! まだだぁ! まだ死なねえええ!!
ダメージ大, うひいいい! いきなりぼろぼろだあ!!
ダメージ大, 殺して〜〜いっそ私を楽にして〜〜〜〜!
ダメージ大, ど、どっちが化け物だ……
ダメージ大, お、おのれは妖怪か〜〜っ!?
ダメージ大(対妖怪), お、おのれ妖怪、妖魔夜行の化け物め!!
ダメージ大(対妖怪), たのむから、てめえの居場所で暴れてくれよ!!
ダメージ大(対冒険者), くそっ…… これが歴史の差か……
ダメージ大(対冒険者), ここは譲ってやる! だが、最後に勝つのは俺たちだ!
ダメージ大(対ライダーマシン), か、カースレーゼ殿下ご乱心〜!!
ダメージ大(対仮面ライダーストロンガー), やめてくださいタディオ様ー!!
破壊, ぐあああっ!!
破壊, きゅう〜〜! ばたん!
破壊, 姫様、ばんざ〜〜〜いっ!!
破壊, 改造実験は……失敗だぁぁ!!
破壊, おのれっ、仲間が俺の仇をぉ〜っ!
破壊, はぅ! せめてもう一度、全力攻撃をしたかったぜ……
射程外, おのれ謎の戦士め、覚えていろ!
射程外, うぬ、よくも騙してくれよったな!
射程外, つまらんごまかしは無駄だぞっ!
射程外, ウオおオおオぉ!! 電波がぁぁぁ〜〜っ!!
射程外, それがヒーローのやることか!?
射程外(白蟻親衛隊), 兄弟達よ、敵はあそこだ!!
攻撃, 普通の人間とは違うんだよ!!
攻撃, どうだ、気持ち悪いか、このボディが!
攻撃, ひひひひひひ、死にな!!
攻撃, 姫様のためならえんやこ〜ら!
攻撃, 壊壊壊壊壊ィィ―――ッ!!
攻撃, 交渉の余地などないな、殺ぉす!
攻撃, ここでおまえを殺せば、幹部になれるんだ!
攻撃, 道連れにしてでも、てめえは殺す―――ッ!
攻撃, 俺の必殺・$(武器)だ! 錆付く前に使えてよかったぜ!!
攻撃, 幸いここは俺の得意フィールドだ! 始末をつけてやろう!
攻撃, てめえ、ヒーローと思って甘えるなよ、いつでも交代しちゃるからな!
攻撃, フフフ、まずは$(武器)で攻撃だ!
攻撃(対瀕死), おまえにとどめを刺すくらいしか、やることがねえ!
攻撃(対瀕死), ここが見せ場の全力攻撃!!
攻撃(オケラ戦闘員), 金も無ければ装備も無い、おかげで足だけは速いわい!
攻撃(ゴキブリ戦闘員), カサカサカサ……
攻撃(白蟻親衛隊), 母様にたくさん餌をあげて、たくさん兄弟を生んでもらうんだ、わくわく
攻撃(アメンボ戦闘員)(対水中), 出て来い、俺は水上は得意だが、水の中に入れねえんだよ!!
攻撃(帝王石のカースレーゼ), 食らえ、飛翔旋風脚!!
攻撃(雷黄珠のタディオ), ハリケーン・ビートルの力、見るがいい!
射撃, ふふふ、これで我々が有利だっ!


バッドコンパニオン・民族兵(ザコ)
回避, 甘いぜ!!
回避, おっと、危ない!
回避, なるほど、おまえなりに苦労はした、か……だがその苦労は、私のそれと同じだったろうか?
分身, 時よ!
分身, ―――見えるッ!!
分身, その攻撃は、予見されているっ!
ダメージ小, 甘い甘い!
ダメージ小, 軽い軽い
ダメージ小, 当然だ、俺たちは戦うためだけに、生きてきた一族なのだから
ダメージ小, どうやら世界は、我ら一族の知らぬ間に、腑抜けてしまったようだな
ダメージ中, ぐあっ!!
ダメージ中, くそっ、なかなかやるな!
ダメージ中, 私を倒せぬようでは、あのお方と戦うなど、無理の一言ぉぉっ!
ダメージ中, 教えてやるが、あのお方は私の何十倍も強いのだぞ!?
ダメージ大, お、押されている…!
ダメージ大, 馬鹿な!! 生まれてから戦うことだけを叩き込まれてきた俺たちが!
ダメージ大, 滅びるしかないのか? 俺たちは……
ダメージ大, ちくしょう、希少動物なら保護してもらえるのに……
破壊, ぐあああっ!!
破壊, あのお方が……きっと……一族を救ってくださる!
破壊, おおお……我が一族の悲願が……!!
破壊, 我らの信じたものは……所詮はかなき偶像か……
射程外, いいだろう、そうやって俺たちが滅んでいく様を、見物しているがいい!
射程外, それがおまえたちの施しかああああっ!!
射程外, ぶ、文明のレベルが違いすぎる……!
射程外, 物資が足りない……!
攻撃, でやっ!!
攻撃, 喰らえ!! $(武器)だっ!!
攻撃, 俺たちの闘法は、部外者には絶対に破ることが出来ん!
攻撃, 部隊の平均錬度が、段違いなんだよ!
攻撃, これが俺たちの聖戦だ!!
攻撃, 少数民族をなめるな!
攻撃, 勝利を! しからずんば死を与えよ!
攻撃, その間抜け面に腹が立つ!
瞬間停止攻撃, タァァァイム・ストオオオオオップ!!
瞬間停止攻撃, ふゥゥ……久しぶりに、息を呑むほどの時間だけ、時を止められたぜ
瞬間停止攻撃, 我ら、時を司る12の剣! .汝を貫き、討ち滅ぼす!
瞬間停止攻撃, 無駄無駄無駄無駄無駄ァァ!!
瞬間停止攻撃, てめーは紫斑一族を怒らせた……敗因はそれだけだ

<蜘蛛の針>暗殺者(ザコ)
回避, ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……
ダメージ大, ……
破壊, ……
射程外, ……
攻撃, ……

バッドコンパニオン・ディワン(ザコ)
回避, ぐるっきょ
回避, くえーけっけっけ
ダメージ小, げっぎょ?
ダメージ中, くえっ!!
ダメージ中, ぐげっ!
ダメージ中, げっぎょっ!
ダメージ大, ぐげっへっ!?
ダメージ大, ぐうぎゃっ!!
破壊, ぐぎぇえええ!
射程外, ……
攻撃, しょわっ!
攻撃, げろっげっ!
攻撃(霧), くかけけけけけっ!

【3799】ルナル:ダイアログ

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2008年12月22日(月) 02時49分 -
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引用なし
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トファナ(ルナル) 荒ぶる鬣(ルナル)
回避
荒ぶる鬣, わあ、何をするぅ
トファナ, ふわわわわ。どうしよう
回避
トファナ, わあ、変なひとです。あははは
回避
荒ぶる鬣, 我々神馬に指一本でも触れられるとは思うなよっ
回避
荒ぶる鬣, トファナに汚い手で触るなっ!
ダメージ小
トファナ, はうはう、痛くしないでくださいねぇ
ダメージ小
荒ぶる鬣, あいたっ! 何するんだ、こら
ダメージ小
トファナ, たんこぶができました
ダメージ小
トファナ, あの、あんまりひどいことはしないでくださいね
ダメージ小
荒ぶる鬣, はっはっは、どんな敵が来ようが心配することはないね
ダメージ中
荒ぶる鬣, トファナ、大丈夫?
トファナ, えへへ、これくらい何てことないですよぉ
ダメージ中
トファナ, たっくん、大丈夫ぅ?
荒ぶる鬣, い、痛いよぉ、トファナ
ダメージ中
トファナ, えへへ、どんな辛いときも笑っているのがティアフさまの教えです
ダメージ中
トファナ, あでで〜っ
ダメージ中
荒ぶる鬣, き、貴様、少しは敬意というものを払わんか
ダメージ中
トファナ, えへへ、大した怪我じゃないんですよ
ダメージ大
トファナ, もぉぉぉぉうっ!どうして、いつもたっくんを虐めるんですか!?
ダメージ大
トファナ, いやぁぁぁぁっ!
荒ぶる鬣, きっっさまぁぁぁぁぁ!貴様を殺してぼくも死ぬうぅぅぅぅぅ!
ダメージ大
荒ぶる鬣, ぼ、ぼくは不味いぞっ
破壊
トファナ, えへへ、やられちゃいました、ね…
破壊
荒ぶる鬣, トファナ、ごめんね…
射程外
荒ぶる鬣, 卑怯だぞぉ、正々堂々勝負しろぉ
トファナ, たっくん、アインくんに似てきたね
荒ぶる鬣, え、そ、そう?
射程外
トファナ, えへへ、隠れてないで出てきてくださいよぉ
攻撃
トファナ, こんどはわたし、本気です。怒ってるんです
攻撃
トファナ, 怖いし、喧嘩は嫌いだけど、でも放っておくわけにはいきません
攻撃
トファナ, 狙いをつけて、えいっ
攻撃
荒ぶる鬣, トファナ、今だっ!
トファナ, いきますよぉ。えいっ
蹄蹴り
荒ぶる鬣, トファナ、準備はいい?
トファナ, たっくん、ゴー!
蹄蹴り
荒ぶる鬣, おのれ、トファナから離れろ!
蹄蹴り
荒ぶる鬣, トファナには指一本触れさせないぞ!
ハウマニ
トファナ, わーい。うっちゃり〜。上手投げ〜。つっぱり〜。
ハウマニ
トファナ, うりゃっ
静かに
トファナ, にこにこ、そうでした、わたしは動物を操る魔法を知っているんですよ
静かに
トファナ, 《静かに》しなさい
よじれ枝
トファナ, こっちに来ないで下さいぃ。《よじれ枝》ですっ
よじれ枝
トファナ, 《よじれ枝》かけますよぉ。木の枝に捕まっちゃってくださいね
くすぐり枝
トファナ, えへへ、ティティレイト・ブランチの呪文です。えいっ
くすぐり枝
トファナ, くすぐっちゃいますよ。《くすぐり枝》〜
ザガック
トファナ, こんどはわたし、本気です。怒ってるんです
ザガック
トファナ, 怖いし、喧嘩は嫌いだけど、でも放っておくわけにはいきません
ザガック
トファナ, このザガックで殴ってでも反省してもらいます
小治癒
荒ぶる鬣, 手などという下品なものはないが、力なら貸してあげよう
小治癒
荒ぶる鬣, はっはっは、神馬の偉大さを知ったかね
小治癒
荒ぶる鬣, 《大治癒》だ。遠慮なくうけとってくれたまえ
小治癒
トファナ, たっくん、急いで!
荒ぶる鬣, わかったよトファナ。マイナー・ヒーリングっ
大治癒
荒ぶる鬣, 手などという下品なものはないが、力なら貸してあげよう
大治癒
荒ぶる鬣, はっはっは、神馬の偉大さを知ったかね
大治癒
荒ぶる鬣, 《小治癒》だ。遠慮なくうけとってくれたまえ
大治癒
トファナ, たっくん、急いで!
荒ぶる鬣, わかったよトファナ。メジャー・ヒーリングっ
加速
トファナ, たっくん、急いでっ
加速
トファナ, すったかたーっと前進、前進っ


<黄金の姫>ラテルアIII世
破壊
システム, その瞬間……<黄金の姫>の首が、真っ黒な血潮を引いて千切れ飛んだ;ころころと鈴の鳴るような笑い声が、あたりに木霊し、消えていった……
攻撃無効化
システム, 美しい。美しい。美しい。;何人たりとも崩しえぬ美しさ……$(Nickname(Pilot(対象ユニットID)))はいつしか、それに呑まれていた。
攻撃無効化
システム, <黄金の姫>は美しかった。$(Nickname(Pilot(対象ユニットID)))の決意さえ凍らせるほどに、美しかったのだ。
攻撃無効化
システム, 完璧な美しさ……とはつまり、永遠ということ。;ゆえに、それを崩すことも傷つけることも……許されはしなかった。
攻撃無効化
システム, @$(Info(パイロットデータ,Pilot(対象ユニットID),グラフィック));$(Nickname(Pilot(対象ユニットID))).「美しい。美しい。美しい……」
システム, $(Nickname(Pilot(対象ユニットID)))は振り上げた手を凍りつかせ、ただそれだけをつぶやき続けた。
美しき面
システム, @$(Info(パイロットデータ,Pilot(相手ユニットID),グラフィック));$(Nickname(Pilot(相手ユニットID))).「<I>美しい。美しい。美しい</I>」
システム, $(Nickname(Pilot(相手ユニットID)))の意識のなかは、その言葉で埋め尽くされた。怒りも悲しみも勇気も……一つの形容に喰らい尽くされていく。
美しき面
システム, 美しい。美しい。美しい;絶対の美というものが存在することを、$(Nickname(Pilot(相手ユニットID)))は初めて知った。
美しき面
システム, 黄金の姫は、迫り来る存在をかすかに見上げた……それで十分であった。
美しき面
システム, その美しさには、あらゆるものが屈服せずにはおれぬ。人も、物も、時空さえ;思考をとめ、全てを放棄し見入る事しか許されないのだ。
美しき面(クリティカル)
システム, その恐怖が……<悪魔>を養い太らせる糧となる。
美しき面(クリティカル)
システム, その美しさに呑まれた$(Nickname(Pilot(相手ユニットID)))の前で、黄金の姫はなお一層美しくなってゆく……。
美しき面(クリティカル)
システム, @$(Info(パイロットデータ,Pilot(相手ユニットID),グラフィック));$(Nickname(Pilot(相手ユニットID))).「<I>ああ……</I>」
システム, $(Nickname(Pilot(相手ユニットID)))は呆けたように、<黄金の姫>の顔を見つめていた


アンディ=クルツ
かばう(エフェメラ=クルツ)
アンディ=クルツ, エフィに手出しはさせない!
かばう(エフェメラ=クルツ)
アンディ=クルツ, 妹に手を出すなっ!
かばう(エフェメラ=クルツ)
アンディ=クルツ, エフィ、しっかりしろ!
かばう(エフェメラ=クルツ)
アンディ=クルツ, 危ないって言うと、ますます出てくる性格なんだからな、おまえと来たら
かばう(エフェメラ=クルツ)
エフェメラ=クルツ, ありがと、兄さん
アンディ=クルツ, それは、ぼくが言うことだ
連携攻撃(エフェメラ=クルツ)
エフェメラ=クルツ, お兄ちゃんは、どこかに留まるのが似合う人なんだよ。だから、いつかは帰るところを見つけるよ、きっと
アンディ=クルツ, でも今は、旅を続けるよ。もっと色んなことを突き止めなくちゃ、結論は出せない
エフェメラ=クルツ, そっか。じゃあ、あたしもついていくよ
連携攻撃(エフェメラ=クルツ)
エフェメラ=クルツ, 兄さん一人でほうっておいたら、危なっかしくて
アンディ=クルツ, 無茶はするなよ、エフィ
連携攻撃(エフェメラ=クルツ)
アンディ=クルツ, 助かったよ、エフィ
エフェメラ=クルツ, まかせといて、兄さん
連携攻撃(エフェメラ=クルツ)
アンディ=クルツ, 来るな、エフィ。.呪文で手伝ってくれた方がありがたい!
エフェメラ=クルツ, わかったわよっ! みててちょうだい
連携攻撃(エフェメラ=クルツ)
エフェメラ=クルツ, あいつごときに勝てないようじゃ、この先になんて進めないよ。.……でしょ?
アンディ=クルツ, 相変わらず、無理難題ばっかりだな、お前は
連携攻撃(エフェメラ=クルツ)
エフェメラ=クルツ, 大丈夫だよ、兄さん。きっとできるよ。心配要らないって
連携攻撃(エフェメラ=クルツ)
エフェメラ=クルツ, 話は、こいつらにガヤンのお裁きをくだしてからだよ、兄さん
連携攻撃(エフェメラ=クルツ)(対強敵)
エフェメラ=クルツ, あんたのために、泣いた人々がいる。滅びた人がいる
アンディ=クルツ, それを忘れることなんて、できるものか!
連携攻撃(エフェメラ=クルツ)(対強敵)
エフェメラ=クルツ, ひとりひとりの想いも受け止められなくて、何が理想よ。ねえ、兄さん
アンディ=クルツ, ああ、そうだな。大切なことを忘れていたよ
連携攻撃(エフェメラ=クルツ)(対強敵)
エフェメラ=クルツ, 赤の月は開放を手助けして。青の月、お兄ちゃんの秩序を失わせないでっ!
アンディ=クルツ, エフィ、さがれ。これからあとはぼくの仕事だ!
連携攻撃(エフェメラ=クルツ)(対強敵)
エフェメラ=クルツ, ガヤンは法を定めたもう――――
アンディ=クルツ, ――――我らガヤンに仕える者.法を知らぬ者に法を説き、法を破る者に法を説き、秩序と安寧をもたらさん
かばう(タッタ=スウィフトフット)
アンディ=クルツ, いかん! 駄目だ、タッタ!
かばう(タッタ=スウィフトフット)
アンディ=クルツ, タッタ、大丈夫か!
タッタ=スウィフトフット, ちぃっ、油断したわいっ
連携攻撃(タッタ=スウィフトフット)
タッタ=スウィフトフット, いつもの調子で、説教したったらええやんけ。お前らしいないなぁ
アンディ=クルツ, ああ、そうだったね
連携攻撃(タッタ=スウィフトフット)
タッタ=スウィフトフット, 誰かの間違いを直したるんは、お前が一番得意にしてることやんけ。.やったれや、アンディ!
連携攻撃(タッタ=スウィフトフット)
タッタ=スウィフトフット, わいがひきつけとくさかいに、そいつをなんとかせぇ
連携攻撃(タッタ=スウィフトフット)
タッタ=スウィフトフット, わいはなぁ、アンディ。お前らと一緒に旅がしたいんや。明日とか明後日とか、そういうもんがある方角へ
連携攻撃(タッタ=スウィフトフット)
タッタ=スウィフトフット, よっしゃぁ! 行けぇ!
連携攻撃(左利きのドムス)
左利きのドムス, 感謝するぞ、アンディ。.お前といると、自分を鍛える機会にことかかない
連携攻撃(左利きのドムス)
左利きのドムス, いけるぞ、アンディ! これならっ!
連携攻撃(左利きのドムス)
左利きのドムス, おいらは、お前たちについてきて、後悔したことないぞ。.おいらがそうしようって決めたことだからな
連携攻撃(メノミリア=ヘイル)
メノミリア=ヘイル, 心配してくださるのは分かります。.でも、メノアにも何かやらせてください
連携攻撃(メノミリア=ヘイル)
メノミリア=ヘイル, 私だって、少しくらいは役に立ちますから
連携攻撃(メノミリア=ヘイル)
メノミリア=ヘイル, あんまり肩に力が入ってると、上手くいきそうなことも失敗しちゃいますよ
アンディ=クルツ, ああ……
連携攻撃(メノミリア=ヘイル)
アンディ=クルツ, 僕は、誰かに嫌われるのが怖いだけかもしれない。.だから僕は、褒めてもらうために努力して、父さんに勝ちたくて……
アンディ=クルツ, ーーーー僕はどうしたらいい?
メノミリア=ヘイル, 行きましょう。今は、前へ
連携攻撃(メノミリア=ヘイル)
メノミリア=ヘイル, 信念は心を鎧うにあらず。:信念は心を支えるいしずえなり。:.人は互いを支えるゆえに、信念を交わらせよーーーー
アンディ=クルツ, そうだね、みんなに支えてもらおう。.そして、自分の足で前へ進もう
アンディ=クルツ, (ガヤンさまは、法を定めた。.それは、ガヤンさまが法を決めたという意味じゃなかったはずだものな……)
連携攻撃(メノミリア=ヘイル)
アンディ=クルツ, メノア… 無理はするなっ!
メノミリア=ヘイル, はい。.もう十分してますから、これ以上はしません
かばう(メノミリア=ヘイル)
アンディ=クルツ, これは、僕に任せてくれ。.君の戦いは、ここじゃない
かばう(アーデリア=ラプナ)
アンディ=クルツ, アーデリア、無理はするなっ!
アーデリア=ラプナ, (無理くらい、いくらでもするわ……!)


エフェメラ=クルツ
かばう(アンディ=クルツ)
エフェメラ=クルツ, 兄さん、気をつけて!
かばう(アンディ=クルツ)
エフェメラ=クルツ, もう見てられないっ!
かばう(アンディ=クルツ)
エフェメラ=クルツ, 産まれる前から一緒の、双子でしょうが
かばう(アンディ=クルツ)
アンディ=クルツ, 危険だ、エフィっ! さがれ!
エフェメラ=クルツ, あたしだって、それなりに鍛えてきたんだよ
かばう(アンディ=クルツ)
エフェメラ=クルツ, あたしはいるよ。いつもいる。隣にいる。.兄さんがどんな道を選ぶのか見ている
かばう(アンディ=クルツ)
エフェメラ=クルツ, ……あたしは、兄さんの物語を見守るって、シャストアさまに誓ったんだから
連携攻撃(アンディ=クルツ)
アンディ=クルツ, 何度目だろうな。お前を置いていこうとして、やっぱり連れていっちゃうのは
連携攻撃(アンディ=クルツ)
アンディ=クルツ, 何があっても生き延びろ、エフィ。できるよな
エフェメラ=クルツ, できるよ。兄さんも生きなきゃ駄目。絶対だよ
連携攻撃(アンディ=クルツ)
アンディ=クルツ, 無茶ばっかりして、後でたっぷりお説教してやるからな、覚悟してるんだぞ
連携攻撃(アンディ=クルツ)
アンディ=クルツ, シャストアは物語を作りたもう――――
エフェメラ=クルツ, ――――それを見よ、それを語れ。汝が語るは汝の真実
連携攻撃(アンディ=クルツ)
エフェメラ=クルツ, あたしたち双子の物語は、まだまだ終わらないんだからね
アンディ=クルツ, ああ、そうだったな。エフィ
かばう(タッタ=スウィフトフット)
エフェメラ=クルツ, タッタ君、危ないよっ!
連携攻撃(タッタ=スウィフトフット)
タッタ=スウィフトフット, わいがひきつけとくさかいに、そいつをなんとかせぇ
エフェメラ=クルツ, うんっ!
連携攻撃(タッタ=スウィフトフット)
タッタ=スウィフトフット, エフィ、手伝うたったら、いくら出す?
エフェメラ=クルツ, う〜ん…….心からのお礼の言葉と、みんなの笑顔もつけちゃう
タッタ=スウィフトフット, おっしゃ。釣りはよう払わんからな
かばう(メノミリア=ヘイル)
エフェメラ=クルツ, それじゃあ、あたしも、.メノミリア・ヘイルの物語を、しっかりと見届けさせてもらうことにしようかな
かばう(メノミリア=ヘイル)
エフェメラ=クルツ, 心配要らないよ。.明日って日、きっと来るよ、うん


タッタ=スウィフトフット
かばう(アンディ=クルツ)
タッタ=スウィフトフット, どないしたんや、アンディ
かばう(アンディ=クルツ)
タッタ=スウィフトフット, アンディ、ぼけっとすんな
かばう(アンディ=クルツ)
タッタ=スウィフトフット, アンディ! 悩んでる場合とちゃうでぇ!
かばう(アンディ=クルツ)
アンディ=クルツ, すまん、タッタ
タッタ=スウィフトフット, 気にすんなや。よう言うやろが、手間のかかる友達ほど可愛い、て
かばう(アンディ=クルツ)
タッタ=スウィフトフット, ほんまに、もう、ええ加減にしてくれよ、アンディ
かばう(アンディ=クルツ)
タッタ=スウィフトフット, お前の世話するゆうて、エフィに約束しとるからな
連携攻撃(アンディ=クルツ)
アンディ=クルツ, タッタ、あまり無茶は……
タッタ=スウィフトフット, ごちゃごちゃ言うな。:.ええか! 友達っちゅうんはこういう時のためにいてるんや。:自分一人でなんでもできると思うな
アンディ=クルツ, すまない
連携攻撃(アンディ=クルツ)
タッタ=スウィフトフット, わい、先に行くわ
アンディ=クルツ, 信じてるぞ、タッタ
連携攻撃(アンディ=クルツ)
アンディ=クルツ, タッタ、任せたぞっ!
タッタ=スウィフトフット, しゃああああないのうううう!
かばう(エフェメラ=クルツ)
タッタ=スウィフトフット, エフィ、ぼっとしとったらあかんぞ
かばう(エフェメラ=クルツ)
タッタ=スウィフトフット, なにしとんじゃっ、とっとと逃げぃっ!
連携攻撃(エフェメラ=クルツ)
エフェメラ=クルツ, タッタ君、お願いね
タッタ=スウィフトフット, おう、まかしとけぃ!
連携攻撃(ニート=ブライトテイル)
ニート=ブライトテイル, しっかりしいや、あんた。.ウチがおるんや、怖いことない
連携攻撃(ニート=ブライトテイル)
ニート=ブライトテイル, ……アンタ、大丈夫か?
タッタ=スウィフトフット, 阿呆……オマエがおる前で、無様なとこ見せられるかい
連携攻撃(ニート=ブライトテイル)
タッタ=スウィフトフット, 行くでぇ、ニート! アンディ、頑張っとるかぁ!
ニート=ブライトテイル, まかしときぃ!
かばう(ニート=ブライトテイル)
タッタ=スウィフトフット, 今が発情期やのうてよかったなあ……
かばう(メノミリア=ヘイル)
タッタ=スウィフトフット, 気ぃつけとき、メノア
メノミリア=ヘイル, はい、ありがとうございますの、タッタさん


左利きのドムス
かばう(アンディ=クルツ)
左利きのドムス, ここまで来て、おいらに自分を鍛える機会を見逃せって言うんじゃないよな、アンディ
連携攻撃(アンディ=クルツ)
左利きのドムス, たまにはアンディ、おいらにやらせろよ
アンディ=クルツ, そうは行かんな、ドムス。.まだまだ、君だけにはまかせられない

メノミリア=ヘイル
連携攻撃(エフェメラ=クルツ)
エフェメラ=クルツ, こんなのぱぱっと片付けて、明日の世界も助けちゃおうよ、ね?
連携攻撃(エフェメラ=クルツ)
エフェメラ=クルツ, 行こう、メノアちゃん。.先のことに悩むのは、今の厄介を片付けてから
連携攻撃(アンディ=クルツ)
メノミリア=ヘイル, どうせ甘えるなら、アンディさんにも甘えてしまいますの。皆さんにも
アンディ=クルツ, 僕に、頼られるだけの力があるかは分からないけれど……
連携攻撃(アンディ=クルツ)
アンディ=クルツ, 無理はするなっ!
メノミリア=ヘイル, はい。.もう十分してますから、これ以上はしません


ニート=ブライトテイル
かばう(タッタ=スウィフトフット)
ニート=ブライトテイル, うちとアンタと二人そろてたら、どんなとこでも生きのびれる
かばう(タッタ=スウィフトフット)
ニート=ブライトテイル, 一人で立てるモンと一人で立てるモンでこそ、支えあう意味かてあるやんか
連携攻撃(タッタ=スウィフトフット)
タッタ=スウィフトフット, 余計なお世話やったかな?
ニート=ブライトテイル, そんなことない、あんたが来てくれたから、疲れんですんだもん


########## ルナル・サーガ外伝 ###############
ヤン=クレード
かばう(アーシェリカ=クレード)
ヤン=クレード, 姉さんは、後ろにいてくれよっ!
連携攻撃(アーシェリカ=クレード)
アーシェリカ=クレード, 行くわよ!
ヤン=クレード, 姉さん、前に立たないでっ!
連携攻撃(アーシェリカ=クレード)
ヤン=クレード, 誰か、後ろを頼む!
アーシェリカ=クレード, 私にまかせて!
かばう(ディミヤーナ=レイニ)
ヤン=クレード, こんなとこにいたら危ないじゃないか、ディミ。.怪我でもしたらどうする?
ディミヤーナ=レイニ, ひとが怖いの我慢して出てきてるのに、何よ、それ!?
かばう(ディミヤーナ=レイニ)
ヤン=クレード, おれのことはいいからさ、ディミは逃げてくれよ
ディミヤーナ=レイニ, ちょ、ちょっと、何よそれ!?
かばう(ディミヤーナ=レイニ)
ヤン=クレード, ディミが生きのびる、.それだけわかってれば、おれには充分だ
かばう(ディミヤーナ=レイニ)
ディミヤーナ=レイニ, (あたしは……? 誰を守って、誰に守られるんだろう)
ヤン=クレード, おい、何やってるんだ、ディミ
かばう(ディミヤーナ=レイニ)
ヤン=クレード, くっ……!
ディミヤーナ=レイニ, ヤン!?
かばう(ディミヤーナ=レイニ)
ディミヤーナ=レイニ, いやぁぁ……
ヤン=クレード, 落ち着けっ、そうでないと死ぬぞっ!
かばう(ディミヤーナ=レイニ)
ヤン=クレード, おれは、お前に死んでほしくない。.お前が死んだら、おれは何のために戦っているのか、分からなくなる
かばう(ディミヤーナ=レイニ)
ヤン=クレード, 巻き込んだのは、おれの責任だからな
連携攻撃(ディミヤーナ=レイニ)
ディミヤーナ=レイニ, やっちゃえ、ヤン!
ヤン=クレード, うーん、ま、そうだな。.やっとくか
ディミヤーナ=レイニ, はぁ〜、.もうちょっと緊張感あるといいんだけどなあ……
連携攻撃(ディミヤーナ=レイニ)
ディミヤーナ=レイニ, はぁ……
ディミヤーナ=レイニ, (なんでこんな男の面倒みてるんだろ。.言い寄ってくれる相手にゃこと欠かないってのにさ)
ヤン=クレード, ん? どうした、ディミ
ディミヤーナ=レイニ, なんでもないっ!!
連携攻撃(ディミヤーナ=レイニ)
ディミヤーナ=レイニ, ヤン! あんた、こういうときのためにあたしを連れてきたんでしょ
ヤン=クレード, へ? うん、そういやそうだっけ?
ディミヤーナ=レイニ, そうだっけじゃないっ!
連携攻撃(ディミヤーナ=レイニ)
ヤン=クレード, ここは、おれが!
ディミヤーナ=レイニ, ばっかねぇ、あんただけで、なんとかできるわけないでしょ!?
連携攻撃(ディミヤーナ=レイニ)
ヤン=クレード, (守るべきものがある……)
ヤン=クレード, <Big><B>来いっ!</Big></B>
転送攻撃(かけ声)
ザドリー(ルナル), 見えざる〈天使〉よ。.我が望みに応じて、あるべきものをあるべき場所に!
転送攻撃(かけ声)
ヤン=クレード, ザドリー、頼む!
ザドリー(ルナル), ふむ……
転送攻撃(かけ声)
ザドリー(ルナル), 《他者転移》を使うぞ、ヤン!
ヤン=クレード, ああ、ザドリー。あとは任せてくれ
転送攻撃(かけ声)
ヤン=クレード, ザドリー、いつもの、頼む
ザドリー(ルナル), 転移の呪文は疲れるんだがねえ……
転送攻撃(かけ声)
ザドリー(ルナル), 私がこちらで、呪文の用意をしていることには……
ヤン=クレード, 気付かなかったようだなっ!


アーシェリカ=クレード
連携攻撃(ヤン=クレード)
アーシェリカ=クレード, 行くわよ!
ヤン=クレード, 姉さん、前に立たないでっ!
連携攻撃(ドワン(ルナル))
ドワン(ルナル), リカ! お前は後ろにいろっ
アーシェリカ=クレード, うんっ。ドワンくん、頑張って


ドワン(ルナル)
連携攻撃(アーシェリカ=クレード)
ドワン(ルナル), リカ! お前は後ろにいろっ
アーシェリカ=クレード, うんっ。ドワンくん、頑張って
かばう(アーシェリカ=クレード)
ドワン(ルナル), 無事か、リカ!
アーシェリカ=クレード, うん!
かばう(アーシェリカ=クレード)
ドワン(ルナル), リカ、下がってろ!
かばう(アーシェリカ=クレード)
ドワン(ルナル), 危ない時は、必ず助ける。約束だからな


ディミヤーナ=レイニ
かばう(ヤン=クレード)
ディミヤーナ=レイニ, ヤン!
かばう(ヤン=クレード)
ディミヤーナ=レイニ, もうっ、心配させて!
かばう(ヤン=クレード)
ディミヤーナ=レイニ, まぁったく、.あんたは、どうして、あたしに心配ばっかり!!
かばう(ヤン=クレード)
ヤン=クレード, やばい、ほんとにきた
ディミヤーナ=レイニ, ほんとに、じゃないってば。.こないわけないでしょ!
かばう(ヤン=クレード)
ヤン=クレード, うわあっ
ディミヤーナ=レイニ, もう! しっかりしてよ
かばう(ヤン=クレード)
ディミヤーナ=レイニ, しっかりしてよねえっ.か弱い女の子に苦労をかけるんじゃないってば!?
連携攻撃(ヤン=クレード)
ヤン=クレード, おまえも、臆病なくせに危険に首を突っ込みたがるよなあ
ディミヤーナ=レイニ, (誰のためだと思ってるのよ……!)
連携攻撃(ヤン=クレード)
ヤン=クレード, 無理するな、早く息が切れるぞ
ディミヤーナ=レイニ, 逃げたって、どうせ追いつかれちゃうでしょ!
連携攻撃(ヤン=クレード)
ディミヤーナ=レイニ, 俺が何とかするからおまえは逃げろとか、そういうのは言いっこなしだよ
ヤン=クレード, 仕方ないな。そっちは任せた
連携攻撃(ヤン=クレード)
ディミヤーナ=レイニ, 大丈夫、こっちはどうにかするっ!
ヤン=クレード, 信用してるぞ!
連携攻撃(ヤン=クレード)
ヤン=クレード, …… ……
ディミヤーナ=レイニ, (支えてくれてるって、思っていいかな……)
かばう(アーシェリカ=クレード)
ディミヤーナ=レイニ, リカっ! 危ない!
連携攻撃(ザドリー(ルナル))
ザドリー(ルナル), しょうがない。ディミ、ここはお前がやるんだ
ディミヤーナ=レイニ, へ? あ、あたしっ!?
ザドリー(ルナル), 他に方法がない
連携攻撃(ザドリー(ルナル))
ザドリー(ルナル), ディミ、まだ早いぞ。近づくまで待つんだ
ディミヤーナ=レイニ, あ、あぅ〜。.やっぱり、逃げたぁい……
連携攻撃(ザドリー(ルナル))
ザドリー(ルナル), お前にできる限りのことはやるんだ。.策ならいくらでも授けてやる
ディミヤーナ=レイニ, わ、わかった
連携攻撃(ザドリー(ルナル))
ザドリー(ルナル), お前ならできるはずだ。自信を持て
ディミヤーナ=レイニ, 簡単に言ってくれるわねぇ……
連携攻撃(ザドリー(ルナル))
ザドリー(ルナル), あとは、お前の仕事だ、ディミ
ディミヤーナ=レイニ, うえぇ〜……


ザドリー(ルナル),
連携攻撃(ディミヤーナ=レイニ)
ザドリー(ルナル), 我々のことは、ザドリーとその配下、と呼んでもらおうか!
ディミヤーナ=レイニ, 誰がだーーっ!

【3800】ルナル:アニメーション

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2008年12月22日(月) 02時50分 -
設定
引用なし
パスワード
#itemデータ用のanimationは、「汎用」として最後にまとめてあります。

#一部のキャラに関しては、別途animeを切り分けてあります。
#各人のanimation(と必要に応じてアイテムの「汎用」)をローカルに移すだけで
#animationが再生されます。
#個別animeのないキャラは「ルナルヒーローズ」のanimeを参照してください。


アンディ=クルツ
投極術, 投げ飛ばし
ソードブレイカー, ソードブレイカー
ハードブレイカー, ソードブレイカー
フェイント(攻撃), 音再生 Whiz.wav;@戦闘アニメ_分身斬撃命中 Bow.wav
フェイント(命中), -
全力攻撃(準備), @戦闘アニメ_飛沫使用 赤 Fire.wav
全力攻撃(攻撃), スーパーパンチ 赤
全力攻撃(攻撃), 斬撃 二刀流
全力攻撃(命中), 横大斬撃;振り上げ大斬撃
全力攻撃(命中), 大斬撃 二刀流
全力攻撃(クリティカル), @戦闘アニメ_ダメージ命中 Crash.wav;デフォルト
青の月の波動, 2連ショックビーム 青
青の月の波動(クリティカル), 捕縛
断罪の一撃(準備), 光大噴出 青
断罪の一撃(攻撃), ソードブレイカー突撃
断罪の一撃(命中), 唐竹割り
閃光(攻撃), MAPフラッシュ Flash.wav
すばやさ, 強風 Flair.wav

エフェメラ=クルツ
ノラ(準備), ワニ PiyoPiyo(2).wav
ノラ, ワニ
銀の月の波動, 2連ショックビーム 白
レイピア, レイピア
レギュラーボウ, アーチェリーボウ
ショートボウ, アーチェリーボウ
シャストアのマント(攻撃), 振り上げ大斬撃 青 Scratch.wav
シャストアのマント(命中), 振り上げ
幻覚使い, MAP発光 赤
ぼやけ, ユニット変色 ホワイト hide.wav
シールド防御(シャストアのマント), マント


ミージュ(ルナル)
ノラ(準備), ワニ PiyoPiyo(2).wav
ノラ, ワニ
銀の月の波動, 2連ショックビーム 白
レイピア, レイピア
レギュラーボウ, アーチェリーボウ
ショートボウ, アーチェリーボウ
シャストアのマント(攻撃), 振り上げ大斬撃 青 Scratch.wav
シャストアのマント(命中), 振り上げ
幻覚使い, MAP発光 赤
ぼやけ, ユニット変色 ホワイト hide.wav

サーライト=ティーグ
閃光(攻撃), MAPフラッシュ Flash.wav
すばやさ, 強風 Flair.wav
小治癒, 回復魔法
キャルディメラク, ソードブレイカー
全力攻撃(準備), @戦闘アニメ_飛沫使用 赤 Fire.wav
全力攻撃(攻撃), スーパーパンチ 赤
全力攻撃(攻撃), 斬撃 二刀流
全力攻撃(命中), 横大斬撃;振り上げ大斬撃
全力攻撃(命中), 大斬撃 二刀流
全力攻撃(クリティカル), @戦闘アニメ_ダメージ命中 Crash.wav;デフォルト
青の月の波動, 2連ショックビーム 青
青の月の波動(クリティカル), 捕縛
断罪の連撃(準備), 光大噴出 青
断罪の連撃(攻撃), 斬撃乱舞
断罪の連撃(命中), 斬撃乱舞

ノイエ=シュナイト
フェイント(攻撃), 音再生 Whiz.wav;@戦闘アニメ_分身斬撃命中 Bow.wav
フェイント(命中), -
喧嘩殺法, 乱打
全力攻撃(準備), @戦闘アニメ_飛沫使用 赤 Fire.wav
全力攻撃(攻撃), スーパーパンチ 赤
全力攻撃(攻撃), 斬撃 二刀流
全力攻撃(命中), 横大斬撃;振り上げ大斬撃
全力攻撃(命中), 大斬撃 二刀流
全力攻撃(クリティカル), @戦闘アニメ_ダメージ命中 Crash.wav;デフォルト
真っ向唐竹割り(準備), 炎剣 Fire.wav
真っ向唐竹割り(攻撃), 大炎斬撃 Storm.wav
真っ向唐竹割り(命中), 唐竹割り 赤 Explode(Far).wav
ハープボウ, 矢
#真っ向唐竹割り(攻撃), 炎剣突撃 Storm.wav


ルナル・ヒーローズ
#技系
フェイント(攻撃), 音再生 Whiz.wav;@戦闘アニメ_分身斬撃命中 Bow.wav
フェイント(命中), -
全力攻撃(準備), @戦闘アニメ_飛沫使用 赤 Fire.wav
全力攻撃(攻撃), スーパーパンチ 赤
全力攻撃(攻撃), 斬撃 二刀流
全力攻撃(命中), 横大斬撃;振り上げ大斬撃
全力攻撃(命中), 大斬撃 二刀流
全力攻撃(クリティカル), @戦闘アニメ_ダメージ命中 Crash.wav;デフォルト
氷結武器(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_IceSword01.bmp 48 Freeze.wav
氷結武器(攻撃), 大炎斬撃 青 Swing.wav
氷結武器(命中), 凍斬撃
#白兵武器系
ソードブレイカー, ソードブレイカー
ハードブレイカー, ソードブレイカー
レイピア, レイピア
シャストアのマント(攻撃), 振り上げ大斬撃 青 Scratch.wav
シャストアのマント(命中), 振り上げ
ジェスタ・アックス, 鋼の斧
スピア, スピア
ナイフ, ナイフ
ダガー投げ, 投げナイフ 二刀流
クウォータースタッフ, 棒
ファストボウ, ニードル連射
シールドバトン, 連打
バトルファン(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_IronFan01.bmp 32 Swing(3).wav 二刀流
バトルファン(攻撃), 斬撃 Swing.wav 二刀流
バトルファン(攻撃), 回転斬撃 Swing.wav
バトルファン(命中), 連打
バトルファン投げ(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_IronFan01.bmp 32 Swing(3).wav 二刀流
バトルファン投げ(攻撃), 回転投擲武器 DGoods\EFFECT_IronFan01.bmp 32 Swing(2).wav 下投げ
バトルファン投げ(命中), 連打
ヘロンディアン(準備), スピア
ヘロンディアン(攻撃), ショックビーム 白 PiyoPiyo.wav
ヘロンディアン(命中), 刺突
九節鞭(攻撃), 振り上げ
九節鞭(命中), 爪撃
フェイントソード, 連斬撃
ティールティ, トライデント
#射撃武器系
ガヤンネット(攻撃), ネット Swing.wav
ガヤンネット(命中), 大電撃 青 Whiz.wav
レギュラーボウ, アーチェリーボウ
ショートボウ, アーチェリーボウ
クロスボウ, クロスボウ
メラメラ(準備), しもべ Creature\EFFECT_FireElement01.bmp Fire.wav
メラメラ(攻撃), 火炎放射 Breath.wav
メラメラ(命中), 火炎放射
ガリキシャ(準備), クロスボウ Reload.wav
ガリキシャ(攻撃), 矢連射
ガリキシャ(命中), 点打 Stab.wav
プファイト・スロウアー(準備), スリングショット -.wav
プファイト・スロウアー(攻撃), スリングショット Swing.wav
プファイト・スロウアー(命中), 爆発
ダガーフィッシュ(準備), しもべ Weapon\EFFECT_MulchThrowingSword02.bmp Bubble.wav
ダガーフィッシュ(攻撃), 実弾発射 Weapon\EFFECT_MulchThrowingSword02.bmp MultipleRocketLauncher(Light).wav
ダガーフィッシュ(命中), 乱突
突撃(ダガーフィッシュ), スーパータックル乱舞
#攻撃魔法
爆裂(準備), 粒子集中 緑
爆裂(攻撃), MAP大爆発
爆裂(命中), ダメージ Crash.wav
幻覚使い, MAP発光 赤
閃光(攻撃), MAPフラッシュ Flash.wav
電光(準備), Thunder.wav
電光(攻撃), 小ビーム 緑 LaserGun.wav
電光(命中), 小ビーム 緑; 放電
電光<零距離>(準備), Thunder.wav
電光<零距離>(攻撃), スーパーパンチ 緑 Swing.wav
電光<零距離>(命中), 大放電
火球, 火炎弾
爆裂火球(攻撃), 火炎弾; MAP爆発
爆裂火球(命中), 炎
氷球, 光球
氷剣(準備), 振る武器 Laser\EFFECT_EnergyBlade(Blue)02.bmp Freeze.wav
氷剣(攻撃), 実弾発射 Laser\EFFECT_EnergyBlade(Blue)02.bmp Beam.wav
氷剣(命中), 点打 青 Stab.wav
凍傷(攻撃), 粒子集中 対象ユニットID 白 Hide.wav
凍傷(命中), 凍結
火吹き, 火炎放射
脱水(攻撃), 粒子集中 対象ユニットID
脱水(命中), 炎 白 Hide.wav
火炎, 炎
火炎変化(攻撃), 周囲回転 Action\EFFECT_Burn03.bmp fire.wav
火炎変化(命中), 火柱
恐慌, MAP発光 黒 Bubble.wav
死の手(攻撃), 打突
死の手(命中), 発光 黒 EvilEye.wav; 黒斬撃
音噴射(攻撃), 旋風 MultipleRocketLauncher(Light).wav
音噴射(命中), 旋風 MultipleRocketLauncher(Light).wav
誘眠(準備), 光投射 赤
誘眠(攻撃), 光投射 赤 Whiz.wav
誘眠(命中), -
誘眠(クリティカル), 睡眠
誘眠<瞬間>(準備), 光投射 赤 Snap.wav
誘眠<瞬間>(攻撃), 光投射 赤 Whiz.wav
誘眠<瞬間>(命中), -
誘眠<瞬間>(クリティカル), 睡眠
念動(攻撃), 魔法陣 BeamShot.wav 対象ユニットID 背面
念動(命中), 落下 Whiz.wav
狂気(攻撃), 邪眼解放
狂気(命中), -
忠実(攻撃), 桜吹雪
忠実(命中), -
飛ぶ剣(準備), 召喚 Weapon\EFFECT_ShortSword(T)01.bmp Sword.wav
飛ぶ剣(攻撃), 実弾発射 Weapon\EFFECT_ShortSword(T)01.bmp Whiz.wav
飛ぶ剣(命中), 斬撃
肉体液化(準備), -
肉体液化(攻撃), 透明化;MAP津波
肉体液化(命中), 泡 青 Splash.wav
冷凍(攻撃), 粒子集中 白 Whiz.wav
冷凍(命中), 大氷柱 Freeze.wav
#アビリティ系
すばやさ, 強風 Flair.wav
ぼやけ, ユニット変色 ホワイト hide.wav
幻覚かぶせ, 分身 Bubble.wav ステルス
楯, ビームシールド 桃 BeamCoat.wav S防御+2
鎧, バリア BeamCoat.wav 装甲UP
韋駄天, 風; 移動力UP
倍速, 時間
空中歩行, 羽
覚醒, MAP発光 白
小治癒, 回復魔法
大治癒, 魔法集中 白 Sharara.wav
解毒, 回復魔法泡
#月の贈り物系
竜巻(準備), 風
竜巻(攻撃), スピン拡散
竜巻(命中), 竜巻
喧嘩殺法, 連打
ハープボウ(準備), ハープ
ハープボウ(攻撃), ニードル
ハープボウ(命中), ニードル
突刺用バスタードソード, 鋼剣
ファイヤーブレイド, 炎剣
真っ向唐竹割り(準備), 炎剣
真っ向唐竹割り(攻撃), 炎剣突撃
真っ向唐竹割り(命中), 唐竹割り 赤
ブロードソード, ソード
突刺用ブロードソード, 鋼剣
#格闘系
格闘, タックル
かみつき, 牙
突き飛ばし, 打撃突撃
レスティリの枝, 打突
#格闘動作系
蹴打術(攻撃), 浴びせ蹴り
蹴打術(攻撃), サマーソルト
蹴打術(攻撃), バックキック
蹴打術(攻撃), 連打
蹴打術(命中), 連打
蹴打術(命中), 乱打
蹴打術(命中), 強打
蹴打術(命中), アッパー
飛び蹴り(攻撃), スーパーキック
飛び蹴り(命中), スーパーキック
種砕き(攻撃), タックル
種砕き(命中), 超アッパー Glass.wav
後ろ回し蹴り(攻撃), なぎ払い AntiAirMissile.wav
後ろ回し蹴り(命中), 超打
龍闘技蹴撃術(準備), Fire.wav
龍闘技蹴撃術(攻撃), キック Swing.wav
龍闘技蹴撃術(攻撃), 打撃突撃 Swing.wav
龍闘技蹴撃術(攻撃), タックル Swing.wav
龍闘技蹴撃術(命中), 強打 BreakOff.wav
龍闘技蹴撃術(命中), 強打 Crash.wav
龍闘技蹴撃術(命中), アッパー Shock(Low).wav
龍闘技蹴撃術(命中), 打撃突撃 Combo.wav
飛翔蹴り(準備), Stairs(Run).wav
飛翔蹴り(攻撃), スーパーキック 青 Beam.wav
飛翔蹴り(命中), スーパーキック 青 Crash.wav
投極術, 投げ飛ばし
#阻止系
阻止(折り受け), シールド防御 Weapon\EFFECT_SwordBreaker01.bmp BreakOff.wav 折り受け
シールド防御(シャストアのマント), マント
シールド防御(バトルファン), シールド防御 DGoods\EFFECT_IronFan01.bmp 32 Swing(3).wav 別名=ファンブロック
シールド防御(巨大な貝殻), シールド防御 DGoods\EFFECT_IronFan01.bmp 32 Splash.wav
分身(≪瞬間回避≫), 緊急テレポート Whiz.wav ≪瞬間回避≫
阻止(≪時間遡行≫), 時間逆行
阻止(≪矢避け≫), ビームコート Scratch.wav ≪矢避け≫

汎用
スカーレットストライカー(準備), レイピア Sword.wav
スカーレットストライカー(攻撃), 刺突
スカーレットストライカー(命中), 刺突 赤

【3801】ルナル:アイテム

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2008年12月22日(月) 02時50分 -
設定
引用なし
パスワード
#//エリクサを試用しやすいように調整。
#//一部アイテムに識別子追加。
#//「毎マップ使える使い捨てアイテム」として「底なし杯」系アイテム追加。


# アイテムは以下の順でならんでいます。
#『武器アイテム』武器スロットに装備するアイテム群
#『使捨アイテム』アイテムスロットに持ち、一度使うと無くなるアイテム群
#『永久アイテム』アイテムスロットに持ち、何度も使えるアイテム群
#『所持アイテム』アイテムスロットに持ち、ずっと使えるアイテム群
#『イベントアイテム』原作再現などに使用するアイテム群

############################################################
####################  武器アイテム  ####################
############################################################
# 武器スロットに装備するアイテム群

水の魔剣(ルナル)
水の魔剣, 汎用, 片手
特殊能力
耐性=火
0, 0, 0, 0, 0
水の魔剣,         1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武水
*攻撃1300 射程1-1 命中+5 無消費 適応AAAA CT+5 武水
*[耐性=火]付加。どの武器クラスでも装備可能。


先陣を駆ける者(ルナル)
先陣を駆ける者, 槍, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 1
先陣を駆ける者,      1400, 1, 1,  -5,  -, 10,  -, AAAA, +25, 武攻
*攻撃1400 射程1-1 命中-5 EN10 適応AAAA CT+25 武攻
*移動力+1。両手持ち。

# 武器としてもなかなかですが、
# 移動力+1というのが何よりおいしい。


切り裂く双子(ルナル)
切り裂く双子, 斧, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
切り裂く双子,       1400, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AABA,  +5, 実火冷
*攻撃1400 射程1-3 命-5 EN10 適応AABA CT+5 実火冷
*両手持ち。

スカーレットストライカー(ルナル)
スカーレットストライカー, 短剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
スカーレットストライカー, 1200, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +40, 武中除
*攻撃1200, 射程1-1, 命+20, EN10, 適応AAAA, CT+40, 武中除
*相手のバリア系能力やアビリティを解除可能なレイピア。

############################################################
####################  使捨アイテム  ####################
############################################################
# アイテムスロットに持ち、一度使うと無くなるアイテム群

# ●エリクサ
# エリクサ系のアイテムは全て使い捨てです。
# 使い捨てでない類似効果のアイテムを用いたい場合、
# 『通常アイテム』の「底なし杯」を用いてください。

エリクサ≪治癒≫(ルナル)
エリクサ≪治癒≫, えりくさちゆ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
エリクサ≪治癒≫, 回復Lv4 再行動, 0, 1, -, -, -(アイテム)
*HPを2000回復。
*使い捨て。行動非消費。

# 原典での治癒エリクサ≪≫には、
# 無傷状態で飲むと疲労点(SRCのENに相当)が回復する効果がありますが、
# 複雑になるので見なかったことにしました。


エリクサ≪復活≫(ルナル)
エリクサ≪復活≫, えりくさふっかつ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
エリクサ≪復活≫, 回復Lv10 治癒 再行動, 0, 1,  -, -, -(アイテム)
*HP5000と状態異常を回復。
*使い捨て。行動非消費。


エリクサ≪筋力≫(ルナル)
エリクサ≪筋力≫, えりくさきんりょく, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
エリクサ≪筋力≫, 状態Lv3=攻撃力UP 再行動, 0, 1,  -, -, -(アイテム)
*攻撃力UP状態(ダメージ+25%)になる。
*使い捨て。行動非消費。持続3ターン。

#//原作的には格闘攻撃力UP、または突武接威力強化が妥当ですが、
#//他と並べて考えやすいように攻撃力UPに。
#//疲労点つぎ込んでの射撃呪文作りやすいとか考えれば、さほど問題ではないでしょう。


エリクサ≪戦士≫(ルナル)
エリクサ≪戦士≫, えりくさせんし, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
エリクサ≪戦士≫, 状態Lv3=運動性UP 再行動, 0, 1,  -, -, -(アイテム)
*運動性UP状態(運動性+15)になる。
*使い捨て。行動非消費。持続3ターン。


エリクサ≪速度≫(ルナル)
エリクサ≪速度≫, えりくさそくど, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
エリクサ≪速度≫, 状態Lv4=移動力UP 再行動, 0, 1,  -, -, -(アイテム)
*移動力UP状態(移動力+1)になる。
*使い捨て。行動非消費。持続4ターン。


エリクサ≪無敵≫(ルナル)
エリクサ≪無敵≫, えりくさむてき, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
エリクサ≪無敵≫, 状態Lv3=防御力UP 再行動, 0, 1,  -, -, -(アイテム)
*防御力UP状態(装甲+50%)になる。
*使い捨て。行動非消費。持続3ターン。


エリクサ≪防熱≫(ルナル)
エリクサ≪防熱≫, えりくさぼうねつ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
エリクサ≪防熱≫,     付加Lv3="耐性=火" 再行動, 0, 1,  -, -, -(アイテム)
*【火】属性への耐性を得る。
*使い捨て。行動非消費。持続3ターン。


エリクサ≪飛行≫(ルナル)
エリクサ≪飛行≫, えりくさひこう, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
エリクサ≪飛行≫,     付加Lv3=空中移動 再行動, 0, 1,  -, -, -(アイテム)
*飛行能力を得、空適応がAになる。
*使い捨て。行動非消費。持続3ターン。


# その他のエリクサが必要な場合は、適宜自作してください。

############################################################
####################  永久アイテム  ####################
############################################################
# アイテムスロットに持ち、何度も使えるアイテム群


# ●底なし杯
# 原典では特定のエリクサを無限に湧き出させるアイテムです。
# (ただし一日における使用回数制限が設定されています)
# 「使ってもなくならないエリクサ」としてデータ化しています。
# 他者にも使え、移動後にも使用可能です。
# ただし「使用したものは行動終了」というデメリットもあります。

底なし杯≪治癒≫(ルナル)
底なし杯≪治癒≫, そこなしはいちゆ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
底なし杯≪治癒≫, 回復Lv4, 1, 1, -, -, -
*1行動を使ってHPを2000回復。
*弾数1。他者・移動後使用可。


底なし杯≪復活≫(ルナル)
底なし杯≪復活≫, そこなしはいふっかつ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
底なし杯≪復活≫, 回復Lv10 治癒, 1, 1,  -, -, -
*1行動を使ってHP5000と状態異常を回復。
*弾数1。他者・移動後使用可。

# 「底なし杯≪復活≫」は効果が極めて高いうえ、
# 原典でも伝説中の存在なので、出す際には注意してください。


底なし杯≪筋力≫(ルナル)
底なし杯≪筋力≫, そこなしはいきんりょく, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
底なし杯≪筋力≫, 状態Lv3=攻撃力UP, 1, 1,  -, -, -
*1行動を使って攻撃力UP状態(ダメージ+25%)に。
*弾数1。他者・移動後使用可。持続3ターン。


底なし杯≪戦士≫(ルナル)
底なし杯≪戦士≫, そこなしはいせんし, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
底なし杯≪戦士≫, 状態Lv3=運動性UP, 1, 1,  -, -, -
*1行動を使って運動性UP状態(運動性+15)に。
*弾数1。他者・移動後使用可。持続3ターン。


底なし杯≪速度≫(ルナル)
底なし杯≪速度≫, そこなしはいそくど, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
底なし杯≪速度≫, 状態Lv3=移動力UP, 1, 1,  -, -, -
*1行動を使って移動力UP状態(移動力+1)に。
*弾数1。他者・移動後使用可。持続3ターン。


底なし杯≪無敵≫(ルナル)
底なし杯≪無敵≫, そこなしはいむてき, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
底なし杯≪無敵≫, 状態Lv3=防御力UP, 1, 1,  -, -, -
*1行動を使って防御力UP状態(装甲+50%)に。
*弾数1。他者・移動後使用可。持続3ターン。


# 「防熱」「飛行」等の底無し杯が必要な場合は適宜自作してください。

############################################################
####################  所持アイテム  ####################
############################################################
# アイテムスロットに持つだけで効果があるアイテム群


タマットのサングラス(ルナル)
タマットのサングラス, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果無効化=盲
0, 0, 0, 0, 0
*【盲目】状態にならなくなる。

# 本来はタマット信者のみが入手可能。


# ●魔化
#以下の「魔化」系アイテムは、原典中の「魔化」系呪文の再現です。
#魔化は本来気軽に付け外しするものではないですが、
#インターミッション中に魔化呪文のかけなおしをやっているとみなして、
#付け外し可能にしてあります。
#気になる場合はシナリオ上で魔化系呪文に特化したウィザードを同行させるか、
#アイテムに「呪い」能力を付加して外せなくしても良いでしょう。

#低レベルの魔化アイテムはあまり強くないので、
#大量に出して複数装備前提で使用すると良いでしょう。
#高いレベルの魔化アイテムは強力なので、出す数には注意したほうが良いでしょう。

武器魔化≪豊饒の角≫+1(ルナル)
武器魔化≪豊饒の角≫+1, ぶきまかほうじょうのつの01, 汎用, アイテム
特殊能力
最大弾数増加Lv2=実 銃
ダミー特殊能力名=≪豊饒の角≫+1 【実銃】属性武器の弾数が+20%される。
0, 0, 0, 0, 0
*【実銃】属性武器の弾数が+20%される。

武器魔化≪豊饒の角≫+2(ルナル)
武器魔化≪豊饒の角≫+2, ぶきまかほうじょうのつの02, 汎用, アイテム
特殊能力
最大弾数増加Lv5=実 銃
ダミー特殊能力名=≪豊饒の角≫+2 【実銃】属性武器の弾数が+50%される。
0, 0, 0, 0, 0
*【実銃】属性武器の弾数が+50%される。

武器魔化≪豊饒の角≫+3(ルナル)
武器魔化≪豊饒の角≫+3, ぶきまかほうじょうのつの03, 汎用, アイテム
特殊能力
最大弾数増加Lv10=実 銃
ダミー特殊能力名=≪豊饒の角≫+3 【実銃】属性武器の弾数が+100%される。
0, 0, 0, 0, 0
*【実銃】属性武器の弾数が+100%される。


武器魔化≪確かさ≫+1(ルナル)
武器魔化≪確かさ≫+1, ぶきまかたしかさ01, 汎用, アイテム
特殊能力
命中率強化Lv1=突 武 接 実 銃
CT率強化Lv1=突 武 接 実 銃
ダミー特殊能力名=≪確かさ≫+1 【突武接実銃】属性武器の命中とCTが+5%される。
0, 0, 0, 0, 0
*【突武接実銃】属性武器の命中とCTが+5%される。

武器魔化≪確かさ≫+2(ルナル)
武器魔化≪確かさ≫+2, ぶきまかたしかさ02, 汎用, アイテム
特殊能力
命中率強化Lv2=突 武 接 実 銃
CT率強化Lv2=突 武 接 実 銃
ダミー特殊能力名=≪確かさ≫+2 【突武接実銃】属性武器の命中とCTが+10%される。
0, 0, 0, 0, 0
*【突武接実銃】属性武器の命中とCTが+10%される。

武器魔化≪確かさ≫+3(ルナル)
武器魔化≪確かさ≫+3, ぶきまかたしかさ03, 汎用, アイテム
特殊能力
命中率強化Lv4=突 武 接 実 銃
CT率強化Lv4=突 武 接 実 銃
ダミー特殊能力名=≪確かさ≫+3 【突武接実銃】属性武器の命中とCTが+20%される。
0, 0, 0, 0, 0
*【突武接実銃】属性武器の命中とCTが+20%される。


武器魔化≪鋭さ≫+1(ルナル)
武器魔化≪鋭さ≫+1, ぶきまかするどさ01, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv0.5=突 武 接 実 銃
ダミー特殊能力名=≪鋭さ≫+1 【突武接実銃】属性武器の威力が+50される。
0, 0, 0, 0, 0
*【突武接実銃】属性武器の威力が+50される。

武器魔化≪鋭さ≫+2(ルナル)
武器魔化≪鋭さ≫+2, ぶきまかするどさ02, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv1=突 武 接 実 銃
ダミー特殊能力名=≪鋭さ≫+2 【突武接実銃】属性武器の威力が+100される。
0, 0, 0, 0, 0
*【突武接実銃】属性武器の威力が+100される。

武器魔化≪鋭さ≫+3(ルナル)
武器魔化≪鋭さ≫+3, ぶきまかするどさ03, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv2=突 武 接 実 銃
ダミー特殊能力名=≪鋭さ≫+3 【突武接実銃】属性武器の威力が+200される。
0, 0, 0, 0, 0
*【突武接実銃】属性武器の威力が+200される。


防具魔化≪強化≫+1(ルナル)
防具魔化≪強化≫+1, ぼうぐまかきょうか01, 汎用, アイテム
特殊能力
ダミー特殊能力名=≪強化≫+1 装甲が+150される。
150, 0, 150, 0, 0
*HPと装甲が+150される。

防具魔化≪強化≫+2(ルナル)
防具魔化≪強化≫+2, ぼうぐまかきょうか02, 汎用, アイテム
特殊能力
ダミー特殊能力名=≪強化≫+2 装甲が+300される。
300, 0, 300, 0, 0
*HPと装甲が+300される。

防具魔化≪強化≫+3(ルナル)
防具魔化≪強化≫+3, ぼうぐまかきょうか03, 汎用, アイテム
特殊能力
ダミー特殊能力名=≪強化≫+3 装甲が+600される。
600, 0, 600, 0, 0
*HPと装甲が+600される。


防具魔化≪防御≫+1(ルナル)
防具魔化≪防御≫+1, ぼうぐまかぼうぎょ01, 汎用, アイテム
特殊能力
回避強化Lv1=≪防御≫+1
0, 0, 0, 0, 0
*回避が+5される。

防具魔化≪防御≫+2(ルナル)
防具魔化≪防御≫+2, ぼうぐまかぼうぎょ02, 汎用, アイテム
特殊能力
回避強化Lv2=≪防御≫+2
0, 0, 0, 0, 0
*回避が+10される。

防具魔化≪防御≫+3(ルナル)
防具魔化≪防御≫+3, ぼうぐまかぼうぎょ03, 汎用, アイテム
特殊能力
回避強化Lv4=≪防御≫+3
0, 0, 0, 0, 0
*回避が+20される。

# ●パワーストーン
# ソードワールドの魔晶石と似たようなものですが、
# こちらは使用後の再チャージが可能なので、EN値を直接増強するアイテムにしてあります。
# 小や中をザラザラ出すと、アイテムスロットの穴埋めができて良いでしょう。
# 大、特大あたりは出す数に注意が必要です。

パワーストーン小(ルナル)
パワーストーン小, パワーストーン01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 10, 0, 0, 0
*EN+10

パワーストーン中(ルナル)
パワーストーン中, パワーストーン02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 30, 0, 0, 0
*EN+30

パワーストーン大(ルナル)
パワーストーン大, パワーストーン03, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 50, 0, 0, 0
*EN+50

パワーストーン特大(ルナル)
パワーストーン特大, パワーストーン04, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 100, 0, 0, 0
*EN+100


# ●謎の書物群

GURPSベーシック(ルナル)
GURPSベーシック, がーぷすべーしっく, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv1=!R
武器強化Lv0.5=R
200, 10, 100, 5, 0
*世界中のRPGファン必携の書。
*ユニットのランクが1つ分上昇

GURPSベーシック完訳版(ルナル)
GURPSベーシック完訳版, がーぷすべーしっくかんやくばん, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv2=!R
武器強化Lv1=R
400, 20, 200, 10, 0
*世界中のRPGファン必携の書の完訳版。
*ユニットのランクが2つ分上昇


GURPSマーシャルアーツ(ルナル)
GURPSマーシャルアーツ, がーぷすまーしゃるあーつ, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv1=突 武 接
0, 0, 0, 0, 0
*格闘技の全てを収めた書物。
*[突武接]属性武装の威力を+100。

GURPS武神降臨(ルナル)
GURPS武神降臨, がーぷすぶしんこうりん, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv2=突 武 接
0, 0, 0, 0, 0
*秘められし格闘技を収めた書物。
*[突武接]属性武装の威力を+200。

GURPSマジック(ルナル)
GURPSマジック, がーぷすまじっく, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv1=魔
0, 0, 0, 0, 0
*魔法の全てを収めた書物。
*[魔]属性武装の威力を+100。

GURPSグリモア(ルナル)
GURPSグリモア, がーぷすぐりもあ, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv2=魔
0, 0, 0, 0, 0
*禁断の魔法を収めた書物。
*[魔]属性武装の威力を+200。

GURPS妖魔夜行(ルナル)
GURPS妖魔夜行, がーぷすようまやこう, 汎用, アイテム
特殊能力
弱点=光
500, 0, 150, 0, 0
*不死身の妖怪たちを記した書物。
*HP+500 装甲+150 [光]属性が弱点になる。

GURPS百鬼夜翔(ルナル)
GURPS百鬼夜翔, がーぷすひゃっきやしょう, 汎用, アイテム
特殊能力
弱点=光
1000, 0, 300, 0, 0
*よりパワフルでファッショナブルな妖怪たちを記した書物。
*HP+1000 装甲+300 [光]属性が弱点になる。

GURPSサイバーパンク(ルナル)
GURPSサイバーパンク, がーぷすさいばーぱんく, 汎用, アイテム
特殊能力
弱点=機
500, 0, 150, 0, 0
*未来のハイテクデータを完璧に記した書物。
*HP+500 装甲+150 [機]属性が弱点になる。

GURPSサイオニクス(ルナル)
GURPSサイオニクス, がーぷすさいおにくす, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv2=超
500, 0, 150, 0, 0
*超能力ルールと豊富なデータを記した書物。
*[超]属性武装の威力を+200。

############################################################
#################### イベントアイテム ####################
############################################################
# 原作再現などに使用するアイテム群

月の力(ルナル)
月の力, 固定, 月の力
特殊能力
攻撃属性=光
有効=神
武器強化Lv1
200, 10, 100, 5, 0
*ユニットランク+1扱い、武装に光属性付与。
*ただし[神]属性攻撃が「有効」になる。


# ユニットランクが+1扱いになり、武装に光属性が付与されますが、
# 神々の力を得たことで神属性攻撃が「有効」になってしまいます。
# アンディ・エフィ以外にも月の力を与えたい場合、
# これを一時的・あるいは恒久的に装備させると良いでしょう。
# アンディ・エフィをさらにパワーアップさせたいときにも使えます。

義手(ルナル)
義手, 固定, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*このユニットは、装備部位[腕]が一つふさがっている。

# アードや他の両手利きキャラが片手・片腕を失っている状態のときに持たせてください。
# アイテムクラスが固定なので、Fixする必要はありません。

【3802】ルナル:追記

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2008年12月22日(月) 02時56分 -
設定
引用なし
パスワード
ツリーの一番上の記事で
「・ヤンに全力攻撃追加、武器スロットを保持し、EN-30」
などと書いていますが、最新データからは武器スロットを外しています。
メモを消し忘れましたすいません。
ヤンにはイカのような補記を入れてあります。
# より強化したい場合、以下の能力を追加してください。
# 装備個所=腕
# 武器クラス=剣

ノイエのSP消費減少を、
SP消費減少Lv5=SP消費減L5:闘 激闘, 1
こんな感じに変更してあります。
これでもなお、あんまり使わないという悲しさ。
というかノイエ強い。


アイテムが色々増えています。
使い勝手を考えて色々やってますが、その分System互換ではなくなっています。
わかりづらいとか、性能行き過ぎとかあったら御指摘ください。
あとアイテム武装のアニメが足りないことに今気がついたんで、
あとで追加しておきます。

【3815】Re(1):ルナルサーガ改訂第一稿

名前
 TTT
投稿日時
 - 2008年12月24日(水) 00時46分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんは、データ作成お疲れ様です。
追加のアイテムは面白そうなのが増えていていいですね。

以下、見て思ったところを何点か。


倍速のV.ポジティブは超反応にした方がいいと思います。

アイテムのGURPS各種には(ルナル)は必要ないと思います。
妖魔夜行や他のデータで別データを用意することは無いと思うので。
あと、エリクサや魔化、パワーストーンも(ルナル)ではなくて(GURPS)でいいと個人的には思います。
GURPSマジックが元になってて、ルナル固有のものでは無いので。

ユニットの解説に「#ライブ君はパス」が残ってます;;

フェリアには弱点=虫を追加した方がいいと思います。
ミュルーン、ギャビット、ディワンなどは弱点=獣がありますので。


以上です。それでは〜


・追記
メノアは一応≪飛行≫を覚えていますが、高所恐怖症やその手の癖は特にありませんでした。

【3816】Re(1):ルナル:アイテム

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2008年12月24日(水) 22時19分 -
設定
引用なし
パスワード
ども、ちゃあしゅうです。
とりあえずアイテムのみ。


>先陣を駆ける者(ルナル)

うーん移動+1は武器スロットで増加するにしては劇的過ぎる気が。
アルフォンス@TO外伝辺りが持つと洒落になりません。
GURPSでお世辞にも有効とは言えない両手武器で、こんなに使える事に対する違和感もあります。

移動+1の分、運動性などにデメリットを持たせるという方向でどうでしょう?


>>切り裂く双子(ルナル)

射撃判定でいいんでしょうか?
格闘判定だとそれはそれで強過ぎますが。


>武器魔化≪確かさ≫+3(ルナル)

他もそうですが+3だけ一段強い必要は無いのでは。
段階毎の方が直感的に分かりやすいですし、それで強化が不十分という事も無いと思います。


>防具魔化≪強化≫+1(ルナル)

装甲上昇はあまり大きすぎると、無敵状態避けなどの調整が困難になるのでは。
個人的感覚では2枚重ねされる事なども考慮して、+300までが限界かと思います。

装甲の分を一部HPに回し、
+1でHP+200〜400、装甲+100
+2でHP+400〜800、装甲+200
+3でHP+600〜1200、装甲+300
ぐらいで如何でしょう?


>パワーストーン小(ルナル)

穴埋めアイテム、作中レア度が低い、というのは判るのですが、
あまりに効果が低すぎないでしょうか。

小で+30、中で+50、大で+100、特大で+150ぐらいあっても問題無いように思います。


>GURPSサイバーパンク(ルナル)

有効=式でハッキングされるようになるとよりサイバー


>GURPSサイオニクス

装甲とHPが上がるのはおそらくミスかと。


以上です。では。

【3817】ルナル:追記2〜前稿へのマルチレス

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2008年12月25日(木) 01時47分 -
設定
引用なし
パスワード
前稿でいただいていたMEISTERさんとTTTさんのご意見へのレスを、
張り忘れていました。
重ね重ねすいません。

今稿でいただいているご意見に対するレスはもう少々お待ちを。


○MEISTER さん

・魔力所有
弓は格闘判定のほうがベターではあるようですね。
では全員魔力所有で、弓とかネットは格闘判定にー。

・識別子
ではわかりやすく「前期」「無印」「月の波動」としておきます。
ヤンとかもこの方向で。

・エルファの弱点=獣
これはまあ、獣は獣なんで、維持でー。

・フェイント即攻
全角だと、ノイエのフェイント即攻が、
表示欄からはみ出す寸前まで行っちゃうんです。
なんで、まとめて半角にしてあります。

フェイント即攻の後の武器名を外せば全角でもいけるんですが、
それだとプレイアビリティが落ちそうなので。

○TTTさん
・エフィ

月の波動形態のHPは3300→3600としておきました。
ダミーの別名指定も修正しておきました。


・魔力所有
では全員魔力ありでー。
ドグラの銃は、弄ったときにどうするか考えましょう。

【3828】マルチレス

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2008年12月26日(金) 06時00分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
KasumiDataTEST(4).lzh ファイルサイズ: 0.6MB
霞薙です。レスありがとうございます。
マルチレスいきます。
圧縮データの中は、このレスを反映したものになっています。
#------------
○自己修正

●item

・速度のエリクサと底なし杯の持続が合ってなかったので、エリクサのほうを3に。

・# 原典での治癒エリクサ≪≫には
 となっていた部分を修正

・GURPSサイオニクス(ルナル)
    の対象属性を「精超感」に拡張。感はアンチサイってことで。

・スカーレットストライカーの解説から「, 」を抜いておきます。

●pilot
・パウのSP45→50に

・メノアはSP50で良さそうなので55→50に

●unit
・≪瞬間回避≫の性能がばらばらだったので
#緊急テレポートLv5=≪瞬間回避≫ 1 20 120
に統一。けっこう避けますが、囲まれたらそれまで。

・虹の影に「武器クラス=書物 魔法の品」を追加。
 ムークが持っていたので。
 ついでに虹の影のSP-10

●全般
討議用のメッセージをカット

#------------
○TTTさん

>こんばんは、データ作成お疲れ様です。
>追加のアイテムは面白そうなのが増えていていいですね。

どもです。
アイテムはこれから開拓可能な分野なんで、作っていて楽しいです。

>倍速のV.ポジティブは超反応にした方がいいと思います。

パイロット・ユニットとも、そのようにしておきます。
ついでに倍速の囲みも≪≫にしておきます。

>アイテムのGURPS各種には(ルナル)は必要ないと思います。
>妖魔夜行や他のデータで別データを用意することは無いと思うので。
>あと、エリクサや魔化、パワーストーンも(ルナル)ではなくて(GURPS)でいいと個人的には思います。
>GURPSマジックが元になってて、ルナル固有のものでは無いので。

なるほど。
では書籍系から識別子を抜き、
エリクサ・魔化・パワーストーンも(GURPS)としておきます。

>ユニットの解説に「#ライブ君はパス」が残ってます;;

あわわ、消しておきます。

>フェリアには弱点=虫を追加した方がいいと思います。
>ミュルーン、ギャビット、ディワンなどは弱点=獣がありますので。

そうですね、そうしておきます。
パウとポルにつけておきましょう。

>
>・追記
>メノアは一応≪飛行≫を覚えていますが、高所恐怖症やその手の癖は特にありませんでした。

む、ということは空適応Dはバランス採ろうとした結果っぽいですね。
Dはさすがにいびつなので、Bにしておきましょう。

#------------

○ちゃあしゅうさん

>ども、ちゃあしゅうです。

どもですー


>>先陣を駆ける者(ルナル)
>
>うーん移動+1は武器スロットで増加するにしては劇的過ぎる気が。
>アルフォンス@TO外伝辺りが持つと洒落になりません。
>GURPSでお世辞にも有効とは言えない両手武器で、こんなに使える事に対する違和感もあります。
>
>移動+1の分、運動性などにデメリットを持たせるという方向でどうでしょう?

最近、SP助言などの出現で、移動力増加のレアリティは落ちてると思います。
アーダンが速くなってしまうなどの致命的欠陥はありますが、許容範囲ではないかと考えます。

あー、まあ、私は武器スロットひとつを、
アイテム1.5個分くらいに見積もってるんでそう考えますが、
1個未満と考えてると割が良すぎるのかもしれませんね。
どれぐらいに見積もったものでしょう。


>>>切り裂く双子(ルナル)
>
>射撃判定でいいんでしょうか?
>格闘判定だとそれはそれで強過ぎますが。

む、威力と消費は、先陣を駆ける者からのコピペ修正ミスっぽいですね。
1300-15とします。
判定は……原作だと腕力でぶん投げるはずなんで、格属性ですね。
直しておきます。

>>武器魔化≪確かさ≫+3(ルナル)
>
>他もそうですが+3だけ一段強い必要は無いのでは。
>段階毎の方が直感的に分かりやすいですし、それで強化が不十分という事も無いと思います。

武器強化あたりだと、段階的な強化では切りも悪くちと力不足か……という点もありまして。

ばら撒きに大してはLv3のレアリティを
#Lv3のアイテムはシナリオ通して各一つ入手できるくらいのバランスです。
と明記することで対応しようかと思います。

>>防具魔化≪強化≫+1(ルナル)
>
>装甲上昇はあまり大きすぎると、無敵状態避けなどの調整が困難になるのでは。
>個人的感覚では2枚重ねされる事なども考慮して、+300までが限界かと思います。
>
>装甲の分を一部HPに回し、
>+1でHP+200〜400、装甲+100
>+2でHP+400〜800、装甲+200
>+3でHP+600〜1200、装甲+300
>ぐらいで如何でしょう?

装甲上昇はやりすぎだったので調整します。
レアリティを確保すれば装甲+400くらいまでは頑張れそうなので……、
+1でHP+200装甲+100
+2でHP+400装甲+200
+3でHP+800装甲+400
くらいでどうでしょう。

また、同レベルのアイテムで、性能の釣り合いが取れていない感があったので、
Lv1:誤差。序盤から大量にあり、スロット埋めにつかえる。
Lv2:普通。前半からぽつぽつ出現、後半は複数キャラが連装可能。
Lv3:レア。後半に1個出現すればいい。
くらいの観点で調整してみたいと思います。

≪豊饒の角≫:そのまま
≪確かさ≫:CT強化をカットし、Lv1で命中+10、Lv2で命中+20、Lv4で命中+40に。
≪鋭さ≫:そのまま
≪防御≫:そのまま

……おや、≪確かさ≫しか変わりませんな……。
≪防御の≫回避+20がちと行き過ぎますかねえ。
+1で回避+5
+2で回避+10
+3で回避+15 装甲+200
という方向のほうがいいかもしれません。


>
>>パワーストーン小(ルナル)
>
>穴埋めアイテム、作中レア度が低い、というのは判るのですが、
>あまりに効果が低すぎないでしょうか。
>
>小で+30、中で+50、大で+100、特大で+150ぐらいあっても問題無いように思います。

あー、そうですね。では
小で+20、中で+50、大で+100、特大で+150

としようかと思います。小2連装で中を越えないほうがいいので、そこだけちょっとさげました。
systemとあわせる意味で、「超特大+200」なども考えたくなりますが、
あんま登場機会なさそうですね。


>
>>GURPSサイバーパンク(ルナル)
>
>有効=式でハッキングされるようになるとよりサイバー

む、確かに。そうなのですが、有効=式を追加すると、
ユニットステータス画面でのアイテム交換時に表示可能なのは半角60文字までですが、
なんとか収まりそうですね。
そのようにしておきます。

ついでに他のサプリメントの解説(のアオリ文)も、
もうちょっと詳細にかけそうなので、そのようにしておきます。

>>GURPSサイオニクス
>
>装甲とHPが上がるのはおそらくミスかと。

お察しのとおりです。修正しておきます。


#------------#------------#------------

以上ですー

【3829】アイテム&追記

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2008年12月26日(金) 06時01分 -
設定
引用なし
パスワード
アイテムデータは色々変わったので、修正後のものをアップします。

あと武器アイテム4つの武器名に識別子付けてanimeもつけました。
テストのルナルキャラ4人が持ってます。

汎用
水の魔剣(ルナル)(準備), 音再生 SeaShore.wav;光巨大剣 青 -.wav
水の魔剣(ルナル)(攻撃), 大炎斬撃 青 Splash.wav
水の魔剣(ルナル)(命中), 大斬撃
先陣を駆ける者(ルナル)(準備), 方天戟 Reload(3).wav
先陣を駆ける者(ルナル)(攻撃), 方天戟突撃(突)
先陣を駆ける者(ルナル)(命中), 大刺突 Crash.wav
切り裂く双子(ルナル)(準備), 左右別武器 Weapon\EFFECT_FireAx01.bmp 32 - Weapon\EFFECT_Bardiche01.bmp 32 - Reload(2).wav
切り裂く双子(ルナル)(攻撃), 大斬撃 赤 Swing(3).wav;振り上げ大斬撃 青 Swing(3).wav
切り裂く双子(ルナル)(命中), 炎斬撃;凍斬撃
スカーレットストライカー(ルナル)(準備), レイピア Sword.wav
スカーレットストライカー(ルナル)(攻撃), 刺突
スカーレットストライカー(ルナル)(命中), 刺突 赤 Glass.wav


#//エリクサを試用しやすいように調整。
#//一部アイテムに識別子追加。
#//「毎マップ使える使い捨てアイテム」として「底なし杯」系アイテム追加。


# アイテムは以下の順でならんでいます。
#『武器アイテム』武器スロットに装備するアイテム群
#『使捨アイテム』アイテムスロットに持ち、一度使うと無くなるアイテム群
#『永久アイテム』アイテムスロットに持ち、何度も使えるアイテム群
#『所持アイテム』アイテムスロットに持ち、ずっと使えるアイテム群
#『イベントアイテム』原作再現などに使用するアイテム群

############################################################
####################  武器アイテム  ####################
############################################################
# 武器スロットに装備するアイテム群

水の魔剣(ルナル)
水の魔剣, 汎用, 片手
特殊能力
耐性=火
0, 0, 0, 0, 0
水の魔剣(ルナル),     1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武水
*攻撃1300 射程1-1 命中+5 無消費 適応AAAA CT+5 武水
*[耐性=火]付加。どの武器クラスでも装備可能。


先陣を駆ける者(ルナル)
先陣を駆ける者, 槍, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 1
先陣を駆ける者(ルナル),  1400, 1, 1,  -5,  -, 10,  -, AAAA, +25, 武攻
*攻撃1400 射程1-1 命中-5 EN10 適応AAAA CT+25 武攻
*移動力+1。両手持ち。

# 武器としてもなかなかですが、
# 移動力+1というのが何よりおいしい。


切り裂く双子(ルナル)
切り裂く双子, 斧, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
切り裂く双子(ルナル),   1300, 1, 3,  -5,  -, 15,  -, AABA,  +5, 実火冷
*攻撃1300 射程1-3 命-5 EN15 適応AABA CT+5 実火冷
*両手持ち。

スカーレットストライカー(ルナル)
スカーレットストライカー, 短剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
スカーレットストライカー(ルナル), 1200, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +40, 武中除
*攻撃1200 射程1-1 命+20 EN10 適応AAAA CT+40 武中除
*相手のバリア系能力やアビリティを解除可能なレイピア。

############################################################
####################  使捨アイテム  ####################
############################################################
# アイテムスロットに持ち、一度使うと無くなるアイテム群

# ●エリクサ
# エリクサ系のアイテムは全て使い捨てです。
# 使い捨てでない類似効果のアイテムを用いたい場合、
# 『通常アイテム』の「底なし杯」を用いてください。

エリクサ≪治癒≫(GURPS)
エリクサ≪治癒≫, えりくさちゆ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
エリクサ≪治癒≫, 回復Lv4 再行動, 0, 1, -, -, -(アイテム)
*HPを2000回復。
*使い捨て。行動非消費。

# 原典での治癒≪エリクサ≫には、
# 無傷状態で飲むと疲労点(SRCのENに相当)が回復する効果がありますが、
# 複雑になるので見なかったことにしました。


エリクサ≪復活≫(GURPS)
エリクサ≪復活≫, えりくさふっかつ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
エリクサ≪復活≫, 回復Lv10 治癒 再行動, 0, 1,  -, -, -(アイテム)
*HP5000と状態異常を回復。
*使い捨て。行動非消費。


エリクサ≪筋力≫(GURPS)
エリクサ≪筋力≫, えりくさきんりょく, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
エリクサ≪筋力≫, 状態Lv3=攻撃力UP 再行動, 0, 1,  -, -, -(アイテム)
*攻撃力UP状態(ダメージ+25%)になる。
*使い捨て。行動非消費。持続3ターン。

#//原作的には格闘攻撃力UP、または突武接威力強化が妥当ですが、
#//他と並べて考えやすいように攻撃力UPに。
#//疲労点つぎ込んでの射撃呪文作りやすいとか考えれば、さほど問題ではないでしょう。


エリクサ≪戦士≫(GURPS)
エリクサ≪戦士≫, えりくさせんし, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
エリクサ≪戦士≫, 状態Lv3=運動性UP 再行動, 0, 1,  -, -, -(アイテム)
*運動性UP状態(運動性+15)になる。
*使い捨て。行動非消費。持続3ターン。


エリクサ≪速度≫(GURPS)
エリクサ≪速度≫, えりくさそくど, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
エリクサ≪速度≫, 状態Lv3=移動力UP 再行動, 0, 1,  -, -, -(アイテム)
*移動力UP状態(移動力+1)になる。
*使い捨て。行動非消費。持続3ターン。


エリクサ≪無敵≫(GURPS)
エリクサ≪無敵≫, えりくさむてき, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
エリクサ≪無敵≫, 状態Lv3=防御力UP 再行動, 0, 1,  -, -, -(アイテム)
*防御力UP状態(装甲+50%)になる。
*使い捨て。行動非消費。持続3ターン。


エリクサ≪防熱≫(GURPS)
エリクサ≪防熱≫, えりくさぼうねつ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
エリクサ≪防熱≫,     付加Lv3="耐性=火" 再行動, 0, 1,  -, -, -(アイテム)
*【火】属性への耐性を得る。
*使い捨て。行動非消費。持続3ターン。


エリクサ≪飛行≫(GURPS)
エリクサ≪飛行≫, えりくさひこう, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
エリクサ≪飛行≫,     付加Lv3=空中移動 再行動, 0, 1,  -, -, -(アイテム)
*飛行能力を得、空適応がAになる。
*使い捨て。行動非消費。持続3ターン。


# その他のエリクサが必要な場合は、適宜自作してください。

############################################################
####################  永久アイテム  ####################
############################################################
# アイテムスロットに持ち、何度も使えるアイテム群


# ●底なし杯
# 原典では特定のエリクサを無限に湧き出させるアイテムです。
# (ただし一日における使用回数制限が設定されています)
# 「使ってもなくならないエリクサ」としてデータ化しています。
# 他者にも使え、移動後にも使用可能です。
# ただし「使用したものは行動終了」というデメリットもあります。

底なし杯≪治癒≫(GURPS)
底なし杯≪治癒≫, そこなしはいちゆ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
底なし杯≪治癒≫, 回復Lv4, 1, 1, -, -, -
*1行動を使ってHPを2000回復。
*弾数1。他者・移動後使用可。


底なし杯≪復活≫(GURPS)
底なし杯≪復活≫, そこなしはいふっかつ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
底なし杯≪復活≫, 回復Lv10 治癒, 1, 1,  -, -, -
*1行動を使ってHP5000と状態異常を回復。
*弾数1。他者・移動後使用可。

# 「底なし杯≪復活≫」は効果が極めて高いうえ、
# 原典でも伝説中の存在なので、出す際には注意してください。


底なし杯≪筋力≫(GURPS)
底なし杯≪筋力≫, そこなしはいきんりょく, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
底なし杯≪筋力≫, 状態Lv3=攻撃力UP, 1, 1,  -, -, -
*1行動を使って攻撃力UP状態(ダメージ+25%)に。
*弾数1。他者・移動後使用可。持続3ターン。


底なし杯≪戦士≫(GURPS)
底なし杯≪戦士≫, そこなしはいせんし, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
底なし杯≪戦士≫, 状態Lv3=運動性UP, 1, 1,  -, -, -
*1行動を使って運動性UP状態(運動性+15)に。
*弾数1。他者・移動後使用可。持続3ターン。


底なし杯≪速度≫(GURPS)
底なし杯≪速度≫, そこなしはいそくど, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
底なし杯≪速度≫, 状態Lv3=移動力UP, 1, 1,  -, -, -
*1行動を使って移動力UP状態(移動力+1)に。
*弾数1。他者・移動後使用可。持続3ターン。


底なし杯≪無敵≫(GURPS)
底なし杯≪無敵≫, そこなしはいむてき, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
底なし杯≪無敵≫, 状態Lv3=防御力UP, 1, 1,  -, -, -
*1行動を使って防御力UP状態(装甲+50%)に。
*弾数1。他者・移動後使用可。持続3ターン。


# 「防熱」「飛行」等の底無し杯が必要な場合は適宜自作してください。

############################################################
####################  所持アイテム  ####################
############################################################
# アイテムスロットに持つだけで効果があるアイテム群


タマットのサングラス(GURPS)
タマットのサングラス, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果無効化=盲
0, 0, 0, 0, 0
*【盲目】状態にならなくなる。

# 本来はタマット信者のみが入手可能。


# ●魔化
#以下の「魔化」系アイテムは、原典中の「魔化」系呪文の再現です。
#魔化は本来気軽に付け外しするものではないですが、
#インターミッション中に魔化呪文のかけなおしをやっているとみなして、
#付け外し可能にしてあります。
#気になる場合はシナリオ上で魔化系呪文に特化したウィザードを同行させるか、
#アイテムに「呪い」能力を付加して外せなくしても良いでしょう。

#低レベルの魔化アイテムはあまり強くないので、
#大量に出して複数装備前提で使用すると良いでしょう。
#高いレベルの魔化アイテムは強力なので、出す数には注意したほうが良いでしょう。

武器魔化≪豊饒の角≫+1(GURPS)
武器魔化≪豊饒の角≫+1, ぶきまかほうじょうのつの01, 汎用, アイテム
特殊能力
最大弾数増加Lv2=実 銃
ダミー特殊能力名=≪豊饒の角≫+1 【実銃】属性武器の弾数が+20%される。
0, 0, 0, 0, 0
*【実銃】属性武器の弾数が+20%される。

武器魔化≪豊饒の角≫+2(GURPS)
武器魔化≪豊饒の角≫+2, ぶきまかほうじょうのつの02, 汎用, アイテム
特殊能力
最大弾数増加Lv5=実 銃
ダミー特殊能力名=≪豊饒の角≫+2 【実銃】属性武器の弾数が+50%される。
0, 0, 0, 0, 0
*【実銃】属性武器の弾数が+50%される。

武器魔化≪豊饒の角≫+3(GURPS)
武器魔化≪豊饒の角≫+3, ぶきまかほうじょうのつの03, 汎用, アイテム
特殊能力
最大弾数増加Lv10=実 銃
ダミー特殊能力名=≪豊饒の角≫+3 【実銃】属性武器の弾数が+100%される。
0, 0, 0, 0, 0
*【実銃】属性武器の弾数が+100%される。


武器魔化≪確かさ≫+1(GURPS)
武器魔化≪確かさ≫+1, ぶきまかたしかさ01, 汎用, アイテム
特殊能力
命中率強化Lv2=突 武 接 実 銃
ダミー特殊能力名=≪確かさ≫+1 【突武接実銃】属性武器の命中が+10%される。
0, 0, 0, 0, 0
*【突武接実銃】属性武器の命中が+10%される。

武器魔化≪確かさ≫+2(GURPS)
武器魔化≪確かさ≫+2, ぶきまかたしかさ02, 汎用, アイテム
特殊能力
命中率強化Lv4=突 武 接 実 銃
ダミー特殊能力名=≪確かさ≫+2 【突武接実銃】属性武器の命中が+20%される。
0, 0, 0, 0, 0
*【突武接実銃】属性武器の命中が+20%される。

武器魔化≪確かさ≫+3(GURPS)
武器魔化≪確かさ≫+3, ぶきまかたしかさ03, 汎用, アイテム
特殊能力
命中率強化Lv8=突 武 接 実 銃
ダミー特殊能力名=≪確かさ≫+3 【突武接実銃】属性武器の命中が+40%される。
0, 0, 0, 0, 0
*【突武接実銃】属性武器の命中が+40%される。


武器魔化≪鋭さ≫+1(GURPS)
武器魔化≪鋭さ≫+1, ぶきまかするどさ01, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv0.5=突 武 接 実 銃
ダミー特殊能力名=≪鋭さ≫+1 【突武接実銃】属性武器の威力が+50される。
0, 0, 0, 0, 0
*【突武接実銃】属性武器の威力が+50される。

武器魔化≪鋭さ≫+2(GURPS)
武器魔化≪鋭さ≫+2, ぶきまかするどさ02, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv1=突 武 接 実 銃
ダミー特殊能力名=≪鋭さ≫+2 【突武接実銃】属性武器の威力が+100される。
0, 0, 0, 0, 0
*【突武接実銃】属性武器の威力が+100される。

武器魔化≪鋭さ≫+3(GURPS)
武器魔化≪鋭さ≫+3, ぶきまかするどさ03, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv2=突 武 接 実 銃
ダミー特殊能力名=≪鋭さ≫+3 【突武接実銃】属性武器の威力が+200される。
0, 0, 0, 0, 0
*【突武接実銃】属性武器の威力が+200される。


防具魔化≪強化≫+1(GURPS)
防具魔化≪強化≫+1, ぼうぐまかきょうか01, 汎用, アイテム
特殊能力
ダミー特殊能力名=≪強化≫+1 装甲が+150される。
150, 0, 150, 0, 0
*HPと装甲が+150される。

防具魔化≪強化≫+2(GURPS)
防具魔化≪強化≫+2, ぼうぐまかきょうか02, 汎用, アイテム
特殊能力
ダミー特殊能力名=≪強化≫+2 装甲が+300される。
300, 0, 300, 0, 0
*HPと装甲が+300される。

防具魔化≪強化≫+3(GURPS)
防具魔化≪強化≫+3, ぼうぐまかきょうか03, 汎用, アイテム
特殊能力
ダミー特殊能力名=≪強化≫+3 装甲が+600される。
600, 0, 600, 0, 0
*HPと装甲が+600される。


防具魔化≪防御≫+1(GURPS)
防具魔化≪防御≫+1, ぼうぐまかぼうぎょ01, 汎用, アイテム
特殊能力
回避強化Lv1=≪防御≫+1
0, 0, 0, 0, 0
*回避が+5される。

防具魔化≪防御≫+2(GURPS)
防具魔化≪防御≫+2, ぼうぐまかぼうぎょ02, 汎用, アイテム
特殊能力
回避強化Lv2=≪防御≫+2
0, 0, 0, 0, 0
*回避が+10される。

防具魔化≪防御≫+3(GURPS)
防具魔化≪防御≫+3, ぼうぐまかぼうぎょ03, 汎用, アイテム
特殊能力
回避強化Lv4=≪防御≫+3
0, 0, 0, 0, 0
*回避が+20される。

# ●パワーストーン
# ソードワールドの魔晶石と似たようなものですが、
# こちらは使用後の再チャージが可能なので、EN値を直接増強するアイテムにしてあります。
# 小や中をザラザラ出すと、アイテムスロットの穴埋めができて良いでしょう。
# 大、特大あたりは出す数に注意が必要です。

パワーストーン小(GURPS)
パワーストーン小, パワーストーン01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 20, 0, 0, 0
*EN+20

パワーストーン中(GURPS)
パワーストーン中, パワーストーン02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 50, 0, 0, 0
*EN+50

パワーストーン大(GURPS)
パワーストーン大, パワーストーン03, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 100, 0, 0, 0
*EN+100

パワーストーン特大(GURPS)
パワーストーン特大, パワーストーン04, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 150, 0, 0, 0
*EN+150


# ●謎の書物群

GURPSベーシック
GURPSベーシック, がーぷすべーしっく, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv1=!R
武器強化Lv0.5=R
200, 10, 100, 5, 0
*世界中のRPGファン必携の書。
*ユニットのランクが1つ分上昇

GURPSベーシック完訳版
GURPSベーシック完訳版, がーぷすべーしっくかんやくばん, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv2=!R
武器強化Lv1=R
400, 20, 200, 10, 0
*世界中のRPGファン必携の書の完訳版。
*ユニットのランクが2つ分上昇


GURPSマーシャルアーツ
GURPSマーシャルアーツ, がーぷすまーしゃるあーつ, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv1=突 武 接
0, 0, 0, 0, 0
*自らの身体を極限まで鍛えあげる書物。
*[突武接]属性武装の威力を+100。

GURPS武神降臨
GURPS武神降臨, がーぷすぶしんこうりん, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv2=突 武 接
0, 0, 0, 0, 0
*あらゆる格闘家が求めてやまない最強の書物が公開!
*[突武接]属性武装の威力を+200。

GURPSマジック
GURPSマジック, がーぷすまじっく, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv1=魔
0, 0, 0, 0, 0
*あらゆるファンタジーに対応する究極の魔道書。
*[魔]属性武装の威力を+100。

GURPSグリモア
GURPSグリモア, がーぷすぐりもあ, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv2=魔
0, 0, 0, 0, 0
*400種類に及ぶ新呪文が掲載された追加魔道書がついに登場。
*[魔]属性武装の威力を+200。

GURPS妖魔夜行
GURPS妖魔夜行, がーぷすようまやこう, 汎用, アイテム
特殊能力
弱点=光
500, 0, 150, 0, 0
*各種の妖術妖力と強力な妖怪たちを記した書物。
*HP+500 装甲+150 [光]属性が弱点になる。

GURPS百鬼夜翔
GURPS百鬼夜翔, がーぷすひゃっきやしょう, 汎用, アイテム
特殊能力
弱点=光
1000, 0, 300, 0, 0
*よりパワフルでファッショナブルな妖怪たちを記した書物。
*HP+1000 装甲+300 [光]属性が弱点になる。

GURPSサイバーパンク
GURPSサイバーパンク, がーぷすさいばーぱんく, 汎用, アイテム
特殊能力
弱点=機
有効=式
500, 0, 150, 0, 0
*未来のハイテクデータを完璧に記した書物。
*HP+500 装甲+150 [機]属性が弱点、[式]属性が有効になる。

GURPSサイオニクス
GURPSサイオニクス, がーぷすさいおにくす, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv2=精超感
0, 0, 0, 0, 0
*超能力ルールと豊富なデータを記した書物。
*[精超感]属性武装の威力を+200。

############################################################
#################### イベントアイテム ####################
############################################################
# 原作再現などに使用するアイテム群

月の力(ルナル)
月の力, 固定, 月の力
特殊能力
攻撃属性=光
有効=神
武器強化Lv1
200, 10, 100, 5, 0
*ユニットランク+1扱い、武装に光属性付与。
*ただし[神]属性攻撃が「有効」になる。


# ユニットランクが+1扱いになり、武装に光属性が付与されますが、
# 神々の力を得たことで神属性攻撃が「有効」になってしまいます。
# アンディ・エフィ以外にも月の力を与えたい場合、
# これを一時的・あるいは恒久的に装備させると良いでしょう。
# アンディ・エフィをさらにパワーアップさせたいときにも使えます。

義手(ルナル)
義手, 固定, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*このユニットは、装備部位[腕]が一つふさがっている。

# アードや他の両手利きキャラが片手・片腕を失っている状態のときに持たせてください。
# アイテムクラスが固定なので、Fixする必要はありません。

【3830】Re(1):マルチレス

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2008年12月27日(土) 23時03分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。


>●unit
>・≪瞬間回避≫の性能がばらばらだったので
>#緊急テレポートLv5=≪瞬間回避≫ 1 20 120
>に統一。けっこう避けますが、囲まれたらそれまで。
>

むー50%の確立で勝手に位置が変わるだけでも面倒なのに、EN20持っていかれるのはうざったく無いでしょうか。
デメリットとしてしか受け取れないプレイヤー層も出そうな気が。

消費を下げるか、手動オプションを付けるかどちらかでどうでしょう?


>
>>>先陣を駆ける者(ルナル)
>>
>>移動+1の分、運動性などにデメリットを持たせるという方向でどうでしょう?
>
>最近、SP助言などの出現で、移動力増加のレアリティは落ちてると思います。
>アーダンが速くなってしまうなどの致命的欠陥はありますが、許容範囲ではないかと考えます。
>
>あー、まあ、私は武器スロットひとつを、
>アイテム1.5個分くらいに見積もってるんでそう考えますが、
>1個未満と考えてると割が良すぎるのかもしれませんね。
>どれぐらいに見積もったものでしょう。
>

助言の消費の重さ考えると、それでレア度が下がったという事は無いのでは。

武器スロットはあくまで火力増補がメインであり
ユニットのステータスアップはイレギュラーと考えています。
そういう意味ではアイテム枠とは全く別個、同列には考えてないのですが……

他フォルダを見ると、移動+1ぐらいのステータスアップはなされてる武器もそこそこあるんですね。
槍スロット持ちで強キャラが少ないのも確か。

許容範囲、かな。
了解という事でー。


>
>>>切り裂く双子(ルナル)
>>
>>射撃判定でいいんでしょうか?
>>格闘判定だとそれはそれで強過ぎますが。
>
>む、威力と消費は、先陣を駆ける者からのコピペ修正ミスっぽいですね。
>1300-15とします。
>判定は……原作だと腕力でぶん投げるはずなんで、格属性ですね。
>直しておきます。
>
了解っすー。


>>アイテム

ほぼ了解しました。
防具魔化≪強化≫の数値が変更されてませんー。


>≪防御の≫回避+20がちと行き過ぎますかねえ。
>+1で回避+5
>+2で回避+10
>+3で回避+15 装甲+200
>という方向のほうがいいかもしれません。
>
わかりやすさ重視という事で回避+20のままを推します。


更に追加で。

>GURPS妖魔夜行
>GURPS百鬼夜翔

装甲増加を無くしてHP増加を伸ばした方がよりスーパーな感じがするんではと。

妖魔でHP+1000、百鬼でHP+2000でどうでしょう?

>GURPSサイバーパンク

こちらはHP増加無しの方がよりサイバーな気が。
装甲+300のみという方向でどうでしょうか。


以上です。では。

【3834】Re(2):マルチレス

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2008年12月31日(水) 02時31分 -
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ちゃあしゅうさん、レスありがとうございますー。


>>●unit
>>・≪瞬間回避≫の性能がばらばらだったので
>>#緊急テレポートLv5=≪瞬間回避≫ 1 20 120
>>に統一。けっこう避けますが、囲まれたらそれまで。
>>
>
>むー50%の確立で勝手に位置が変わるだけでも面倒なのに、EN20持っていかれるのはうざったく無いでしょうか。
>デメリットとしてしか受け取れないプレイヤー層も出そうな気が。
>
>消費を下げるか、手動オプションを付けるかどちらかでどうでしょう?

回避することに(プレイヤー的に)デメリットがある、
ってのはかまわないんですが、
それが行き過ぎるのも良くないですね。
ただ、主に敵に使わせたいので、手動オプションは避けたいところ。

敵で出たときはまあ、脱力・必中・四方囲み等々、
対処法は多いんで、どっちかと言うと味方使用時のバランスが気になっています。

原作鑑み、確率的には50%くらいほしいんですが、
たとえば消費10で釣りあいますかねえ。
原作だと多分、それくらいの消費ではあるんです。


>>>>先陣を駆ける者(ルナル)

>助言の消費の重さ考えると、それでレア度が下がったという事は無いのでは。

この辺はだいぶ考えが違いますが、長くなりそうなので別の機会に。
マップ中ずっと+1ってのと、瞬間的に+1になる助言では、
同列に語れないよなあ、とも思い直しましたので。

>武器スロットはあくまで火力増補がメインであり
>ユニットのステータスアップはイレギュラーと考えています。
>そういう意味ではアイテム枠とは全く別個、同列には考えてないのですが……
>
>他フォルダを見ると、移動+1ぐらいのステータスアップはなされてる武器もそこそこあるんですね。
>槍スロット持ちで強キャラが少ないのも確か。
>
>許容範囲、かな。
>了解という事でー。

ありがとうございます。
ではこのままでいきます。

>>>アイテム
>ほぼ了解しました。
>防具魔化≪強化≫の数値が変更されてませんー。

うは、肝心なところ直し忘れました。
直しておきます。

>>≪防御の≫回避+20がちと行き過ぎますかねえ。
>わかりやすさ重視という事で回避+20のままを推します。

>>GURPS妖魔夜行
>>GURPS百鬼夜翔
>妖魔でHP+1000、百鬼でHP+2000でどうでしょう?

>>GURPSサイバーパンク
>こちらはHP増加無しの方がよりサイバーな気が。
>装甲+300のみという方向でどうでしょうか。

ALL了解です。

>以上です。では。

どうもありがとうございましたー。

#------------
○その他自己修正
・GURPSサイバーパンク等の愛称が長すぎ
アイテム装備画面を乱してしまったので、
「GURPSサイバーパンク」のようにGURPSの部分を半角に。
あわせて「ベーシック完訳版」を全角に戻す。


・イベント用アイテムに振り仮名を忘れていたのでつける。

・GURPSベーシック系の解説が正確ではなかったので、以下のように変更。

*ユニットのランクが1つ分上昇。
 ↓
*ランクを1上げたと同じだけユニット能力が上昇。

【3851】Re(3):マルチレス

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2009年01月10日(土) 13時10分 -
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ども、ちゃあしゅうです。
レス遅れて申し訳ないっす。


>瞬間回避

所持者がザドリーとケルナー。
この2人素の耐久力がもの凄い低く、
更には気力120まで上げるだけで結構大変。
別段消費10でも強すぎるという事は無いと思います。

敵仕様重視という事であるなら必要気力を130まで高めてしまうのも手かなと。

ケルナー、ザドリーといえばもう1点

>大治癒

比較的器用なルナル回復系とはいえ、流石に重すぎではないでしょうか?
消費30までなら、SW回復系と比較しても行きすぎという事は無いと思います。

小治癒が悲しい状態なのは原作再現という事で。

とりあえず以上です。では。

【3854】Re(1):ルナルサーガ改訂第一稿

名前
 架方
投稿日時
 - 2009年01月11日(日) 02時04分 -
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 こんばんは。かなり遅ればせながらも、いくつか希望など残しておきます。

・射撃呪文に関して
 本来ならGURPSマジック的には物理扱いなんでしょうけれど、GURPSルナル的には魔法属性で良いんじゃないでしょうか。
 魔力封印時には使えそうにありませんし、また「魔法でのみ傷つく」ような敵に対して有効だと思うのですよ。少なくともルナル世界においては。

・電光に関して
 攻撃力を200点ほど低下し、貫L2を付加しませんか。どうも単純大火力と言うのはイメージに合わない気がします。
 原作中では固い鎧の敵をもっぱら狙っていましたし、ダメージの上限そのものは低めという点を再現する意味でも。

・楯の呪文に関して
 シールド持ちにしか効果がないのはちと微妙な気がします。
 またデータによってはS防御技能で広域阻止等を制御するユニットも存在するため、他者がけによる技能強化そのものが危険かと。

 原作で異様に万能だった強さはある程度維持したいものとして、発動率10〜20%程度の阻止を付加してみてはいかがでしょうか。
>盾,          付加Lv3="阻止Lv6=《盾》 武突実銃 15" 解説=3000以下の「武突実銃」を阻止15%(3ターン), 3, -, 30, 100, 魔術
>参考までに。ダメージ上限を設定し、強敵はあっさり抜いてくるようにする。

・死の手に関して
 接属性は付いていた方が良いのではないでしょうか。
 触れているのだから近接無効系の防御能力は抜けるでしょうし、位置が合わず届かない敵に対しては当てにくいことでしょうから。

・フレイル系武器の扱いについて
 該当者はマグラと鋼の姫のみかと思いますが……素直に接属性にしてしまいませんか。
 どうせ原作的には、まず切り払えない攻撃でしたので。避けた方がマシと言うのは、実質的に切り払い不能と同義です。
 ことマグラは武器を装備すれば切り払い可能になってしまうため、技能レベルを無難な領域へ抑える必要があるかと。

 またついでに「止め」にくいことの再現として、破属性の追加を希望します。

 ついでのついでとしてですが、ドグラの武器クラスが鎚でマグラが銃火器になっています。設定ミスではないでしょうか。
 いやドグラの方はフレイル技能を持ってるので、鎚装備できても別に問題はないのですけれど(汗)

・ドグラ&マグラに関して
 このままですとインターミッションで、逆人格用の武器は装備しておくことすらできません。
 それぞれへ↓のような能力を追加し、インターミッション中のみ自由に交代させてやりませんか。
>変形=人格交代 マグラ(ルナル) (+インターミッション専用)
>変形=人格交代 ドグラ(ルナル) (+インターミッション専用)

・アンディのメッセージに関して
>ダメージ大(高司祭)(対強敵), 僕は、愛した者たちを守るために、ここにいる
 このようなメッセージクラスとシチュエーションの同時指定はできません。
 対策としては高司祭用のメッセージを削ったものと分離し、ユニット側からメッセージ技能を付加してやる他ないものと。

 これに関しては私の調整不足のためですから、こちらで対応したデータをアップします。

・エフィに関して
 SPのどれかを削り、目くらましをねじ込めませんか。できれば消費減少ともセットで。
 このSP、彼女に持たせずして誰に持たせるべきかと思うのですよ。技量低くて効きにくいのはご愛嬌です(笑)

 またユニット性能的にあまり美味しくない必中を、感応に差し替え希望です。
 作中に遭遇したイベントや本人のイメージを踏まえても、必中よりは感応の方が似合うものと。

・メノアに関して
 ≪時間遡行≫が広域バリアになっているので、メッセージ側の"阻止(≪時間遡行≫)"を"バリア発動(≪時間遡行≫)"に修正お願いします。

・サーライトに関して
 抵抗力Lv1の追加を希望します。確か彼も、意志の強さは持っていたような。
 そうでなくともボスとして扱うとき、あまり搦め手に引っかかるのは似合いませんので。

 そしてついでに、すばやさの仕様がアンディ君と異なっているようです。

・アーデリアに関して
 装備した武器にも効果があるよう、氷結武器のアビリティ化を希望します。

・ヤンに関して
 武器クラスが参考送りのままになっています。
 悲願のソードブレイカーだけは得られず、代わりに何故だか魔剣やら名剣を拾って使うというのも彼らしいのでは(笑)

・アーシェリカに関して
 空中歩行に空適応強化もつけませんか。
 どっちかと言うと、空中の敵を殴りに行くため使う呪文かと思われますし。ユニット能力として持っている人たちも、みんな空適応がAですので。

・ドワン君に関して
 小説版で散々守護神として扱われてたキャラクターですし、援護防御など持たせておきませんか。
 ユニット能力的にはSWのファイターと大差ないか少し劣っているくらいですから、このまま追加してしまってもぎりぎり大丈夫ではないかと。
 もしどこか落とすのなら、装甲を少し削るのもありかとは思います。データ上はともかく、イラストでは軽装のデザインだったので。

 ……ついでと言っては何ですけれど、えらく可哀想な能力設定のクラウゼル君にも、もしできましたらせめて援護能力などを。

・ディミヤーナに関して
 ただでさえ弱いところへ追い討ちをかけるようですが、誘眠の射程範囲は削った方がよろしいかと。
 メッセージでも「こんなに近づけたから」なんて表現がありますし、実際に彼女の技能レベルでは遠距離まで届くはずがありません。
 妙に射程が長いのは、ニフトールのデータからそのまま持ってきたせいではないでしょうか。

 補填としてはSWのシーフに倣い、ステルスや入口&街への地形適応などいかがでしょう。
 さりげなく第六感+幸運+鋭敏聴覚まで所有しているため、タマットの導きとでも称して阻止なり、閃きや幸運の消費減少と言うのも面白いかとは思います。
 彼女のユニット性能ならば、かつ一応のメインヒロインと考えれば、なんとか問題にはなりますまい。

・ザドリーに関して
 <<お座り>>の呪文を追加希望します。限獣属性ですと、ミュルーンにも効いてしまうことになりますが……

【3855】Re(2):ルナルサーガ改訂第一稿

名前
 架方
投稿日時
 - 2009年01月11日(日) 02時21分 -
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 ごめんなさい、長すぎたため切り分けました(汗)
 残りはもっぱら敵ユニットに対して。

・敵全般に関して
 ポル=ポレンやメルヌ、リリア等の搦め手使いが特殊効果発動率強化を持っていません。
 アイテムや装備品から付加される可能性もあるわけですし、面倒ですから敵ネームド全員に一律で持たせておきませんか。

・青銅の姫に関して
 異形形態の蛇の噛みつきを、射程2に伸ばしませんか。異形化前に持っていた、サイドワインダーの補填と言う扱いで。
 またついでに。頭がひとつ眠っても他の頭が起こしてくれるらしいので、精神耐性を持たせませんか(笑)

・鉄の姫に関して
 恐慌の呪文からM属性撤去を希望します。
 マップ兵器の性質上からこればかりを連打してくるため、まるで恐ろしくないのですよ。
 殴りにすら来ないのは、さすがにどうかと思いましたゆえに。

 またこれを反撃用の武装としておけば、小説版における「攻めているはずの敵の方が何故か怯えてしまう」現象も再現できるものと。

 更に異形形態の武装として、小説版で使っていた漆黒の電光を追加希望します。
 描写から見て精神攻撃と思われるため、下のような形でいかがでしょう。
>漆黒の電光,        1400, 1, 4,  +0,  -, 15, 110, AAAA, +15, 魔雷精

・黄金の姫に関して
 小細工なんざ一切通用しませんよと言わんばかりに、Lv5くらいの抵抗力をつけておきませんか。

・メルヌに関して
 弓ばかり撃って感情操作を使ってきません。
 作中では弓を撃ってた印象などないので、弓を弱体化しつつ感情操作はもう一回り強化した方がいいものと。

 参考までに。このくらいやっちゃっても良いんじゃないかと思うのですが。
>感情操作,          0, 1, 4, +35,  -, 20,  -, AAAA, +15, 魔精脱S止
>コンポジットボウ,     1000, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AACA, +10, 実格
>九節鞭,          1100, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AACA, +25, 突格共AL1
>魔法のブロードソード,   1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 魔武
>コンビネーション,     1400, 1, 1,  +0,  -, 10, 120, AAAA, +30, Q接共攻
>※コンビネーションは小説版で繰り出していた、魔剣で牽制しつつ死角から九節鞭で引っ掻く攻撃。

 また彼の異形形態は、形態が変わったことだけでも何かの形で示しませんか。
 似たような同類たちと違い、マップ上で摩り替わった際に気付いてもらいにくそうなので。
 【異形】とでもつけておくとか、もはや青真珠でもないでしょうし、ただの「メルヌ」にするとか。

・帝王石および鋼の姫に関して
 倍速かかっているのは技能でなくユニット側の能力でしょうから、ユニット側から付加しませんか。

・女王石のリリアに関して
 ノーマルの鉤爪が格闘判定になっていないのは仕様でしょうか?
 またラッシュの方には、連属性などつけてやると面白そうにも思います。

・黒翼鳥に関して
 脱水の強化を希望します。現状では低気力時にしか使いませんが、小説での描写や台詞からしても、これこそが彼の切り札であるべきかと。
 メカや死体に効かなさそうと言う点を踏まえて死属性も付加しつつ、武装の並びを少しいじってこんな形ではいかがでしょうか。
>大型ナイフ,        1000, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
>脱水,           1200, 1, 3, +25,  -, 25, 115, AAAA, +10, 魔死貫R
>火炎,           1200, 1, 5, -10,  -,  5,  -, BADA,  +0, 魔火
>火炎変化,         1300, 2, 4, +30,  -, 15, 105, BADA,  +0, 魔火先
>火炎噴射,         1500, 1, 1, +10,  -, 20, 105, AADA,  +5, 魔火射


 ……以上です。長々と注文が多くて申し訳ありません。
 データの完成を楽しみにしています。

【3856】アンディ君のメッセージ、修正案

名前
 架方
投稿日時
 - 2009年01月11日(日) 02時30分 -
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# unit.txt
# アンディ=クルツ(前期型)に、下の能力を追加してください。
パイロット能力付加="メッセージ=アンディ=クルツ(神官)"

# messsage.txt
アンディ=クルツ
発進, 我らガヤンに仕える者;法を知らぬ者に法を説き、.法を破る者に法を説き、秩序と安寧をもたらさん
回避, この程度の攻撃!
回避, 当たるものか! 当たりはしない!
回避, そう簡単には当たれない
回避, なんだっ?
回避, できるなら、.こんな戦いなどしたくはないんだがな
回避, ≪痒み≫!! .:お前の攻撃は集中力を失った!
回避, ≪不器用≫!! .:これでお前は素人同然だ!
回避, ≪ひきつり≫!! .:これでお前は戦えない!
回避, わけがわからないぞ。何が言いたいんだ
回避, ややこしい話は、戦いが終わってからにしよう
回避, ≪足もつれ≫! .:悪いが、そこに転がってもらう!
回避, ≪うすのろ≫! .:速さを欠いては、どんな駿馬も駄馬に劣る!
切り払い, 僕には成さねばならないことがあるんだ!
切り払い, なんだ!?
切り払い, そんなこと、させるものか
切り払い, 1;(どこまでこの戦いは続くんだろう);1;(命がけのやり取りなのに、単調だ);1;(同じ動作ばかり繰り返してるような気がする);1;(でも飽きたからといって、止めることはできない);1;(守らなきゃいけないんだ);1;(戦い続けなくちゃ);1;(戦って、守っているうちは、ここにいていいはずだから……)
切り払い, ……これがみんな、悪夢だったらいいんだがな
切り払い, 一体、僕たちに何を求めているんだ
切り払い, どういうことだ! なぜだ!
阻止(折り受け), させるものかっ!
阻止(折り受け), これがガヤン信者の戦い方だ!
阻止(折り受け), 傷つけるのではなく、:その牙を奪い、:捕らえる……!;Sword.wav
阻止(折り受け), 邪魔をしないでください。.立ちはだかるというのなら、あなたも斃さなければなりません
阻止(折り受け), 『法は硬く、刃を持っても敗れざる』
ダメージ小, そのような邪な力、.ガヤンの戦士に通じるものか!
ダメージ小, 傷を負うのは慣れているさ…….こんなもの、今更かゆくもない
ダメージ小, 脅しのつもりか
ダメージ小, どういうつもりで、こんなことを?
ダメージ小, とにかく、粘り強くやってみるさ
ダメージ小, 無益な戦いはやめにしないか
ダメージ小, 装備に救われたかな……
ダメージ小, 旅に出たばかりのころのぼくとは違うんだ
ダメージ小, 誰しもが弱く、守られるべきで、誰しもが強く、守ってやれる。.だからこそ、人は法を定めることができたんだ
ダメージ中, 1;(こんなぼろぼろにされてしまうなんて……なんて情けないんだ);1;(僕は非力だ愚か者だ。きっとだれ一人守れないまま……);1;(ふん、それだっていいさ、誰が責めるわけでもない。僕は精一杯やったんだ、やったんだよ!);1;(いやしかし! 死んでいった人たちのために、僕には戦う義務がある!!)
ダメージ中, 1;(父さん、僕には無理だよ、相手が強すぎる。僕はこいつに勝てるような訓練は積んじゃ居ないんだ。父さんほどは強くない);1;(ああ、どうしてこんな事になってしまったんだ。素直に生まれ故郷で地方警備の任にでもついてれば、こんな痛い思いや辛い思いなどしなくてすんだってのに);1;(ガヤンよ、僕にどうか導きをください、くじけてしまいそうです。ていうかもう、くじけてます……);1;(ああ、月が見えない……そうですか、やはり人間は、自分の力で戦うことに、意味があるのですね。ならば立ち上がらなければ!)
ダメージ中, 1;(僕たちはたしかに双子だけど、僕はエフィほど強くない。いや、エフィだって決して強くはないけれど、あいつは決してくじけない);1;(この差は一体なんだろう。父さんと母さんの影響の差なんだろうか、それとも);1;(それともやはり、信仰した神の違いだろうか。ガヤンは法をシャストアは物語を);1;(ああ、そうだ、僕は兄として、エフィの見本にならなきゃいけないな……こんなところで、膝をつくわけにはいかないんだ!)
ダメージ中, (食い止められる自身なんてないさ);(でも、自分の役目は果たさなくちゃいけない);(そうだろう、父さん)
ダメージ中, (そうだな。.そんなにすぐに、父さんを越えられるわけはないか)
ダメージ中, なにっ!?
ダメージ中, (ぼくは何ができるんだろう。何をすればいいんだろう)
ダメージ中, (理性も感情も、答えを出してはくれない……)
ダメージ中, (くそっ、怖いのか、ぼくは)
ダメージ中, (迷いか、恐れか。.それはどんな迷いで、誰のための恐れなのか……)
ダメージ中, いくら頑張っても、このままではじり貧だ……
ダメージ中, (駄目なのか? .僕たちの力では、及ばないのか?)
ダメージ大, くそぉっ! まだ、やれる!
ダメージ大, 本当に痛いのは……心の傷なんだ!
ダメージ大, ここで僕たちは倒れるわけにはいかないんだ!
ダメージ大, 消されて……たまるものか!
ダメージ大, 後退しても……どうにもならない
ダメージ大, 1;(どこだ。どこに行けばいい);1;(どこだ。どこに行けばいい。.誰を救えばいい);1;(どこだ。どこに行けばいい。.誰を救えばいい。どこに戻ればいいんだ!)
ダメージ大, レルシェ……僕に力を
ダメージ大, それがどんなに困難な道であっても、僕はそれを選ぶしか……ない
ダメージ大, (……遠いからかな、月が);(人間は、手に触れて抱きしめて確かめないと、不安になってしまう生き物なんだ……)
ダメージ大, (僕は、神でも神話の英雄でもない);(人間だ。学ぶことを許された、人間なんだ)
ダメージ大(対強敵), いくら一生懸命でも、報われないこともある;でも、それでも……
ダメージ大(対強敵), 1;(僕は、このまま暗闇をさまよい続ける宿命なのかな);1;(進むたびに誰かを犠牲にしながら);1;(ならばいっそ、このまま立ち止まってしまえば);(だけど……)
ダメージ大(対強敵), 1;(たくさんの人がそれで助かるなら、あえて従うべきなのかもしれない);1;(他の誰かを犠牲にするくらいなら、いっそ自分がとも思う);1;(でも、それは怖いよ);1;(なあ、エフィ。ぼくはどうしたらいいと思う)
ダメージ大(対強敵), 1;(僕は怖かった。今でも怖い。だから迷ってるんだ。怖いのは失敗することだ。僕が負けたらどうしよう);1;(僕が、みんなのことを思っていなかったから負けたんだと思われるのが怖いんだよ);1;(あいつに勝てるなんて、自分の力を信じられないんだよ……!)
ダメージ大(対強敵), 僕は、愛した者たちを守るために、ここにいる
ダメージ大(対強敵), 僕が選んだのは、皆ができる限り幸せになれる道だ;僕も幸せになってみせる。.誰かの笑顔を見ることが、僕の一番の幸せだ
ダメージ大(対強敵), 人は弱いものだ。でも同時に強くもある;力の誘惑に負けるほどには弱くて、それなしに生きていけるくらいには、強い……!
ダメージ大(対強敵), 明日は、今日を乗り越えてこそやってくるっ!
破壊, まさか…こんなところで…
破壊, すまない…エフィ…
破壊, 1;(駄目だ!);1; (僕はまだやらなければいけないことがある);1;(エフィ、どこだ?);1;(教えてくれ);(教えて……)
破壊, 1;(熱い……);1;(まるで炎を押し当てられているようだ);1;(だのに、まるで夢を見ているような……);1;(頭がはっきりしない);1;(堂々めぐりを続けているような、そんな気分……);1;(これで、おしまい……)
射程外, 1;(こんなときエフィなら鼻歌交じりであしらうんだろうな);1;(だけど僕には対抗手段がないんだ、しかたない);1;(そう、仕方がないんだよ! 僕が悪いんじゃない!)
射程外, ばかな、どうしてここに?
射程外, 予想してしかるべきだったかな。.このくらいのことは……
射程外, 地の利が悪すぎるな
射程外, 少し様子を見よう
射程外, 罠なのかもしれない。.でも、僕は行くしかないんだ
射程外, 好きなようにすればいい。.自身の選択に、ガヤンは裁定を下されるだろう
射程外(対強敵), 恨むな、憎むな…… .それは黒の月からの誘惑だ
射程外(対強敵), 1;(彼らの言うことは正しいのかもしれない);1;(目指しているものは間違っていないかもしれない);1;(でも、手段はそれでいいのだろうか);1;(間違っているなら、飛び込んで正してやるべきだろうか)
射程外(対強敵), 1;(もしかしたら、全てのお膳立てはできているのかもしれない);1;(これも予定通りの出来事なのかもしれない);1;(だとしても、成功するのも怖いんだ);1;(成功したら、僕はなんて呼ばれるんだろう。英雄かな);1;(英雄になんてなったら、みんなから頼られる);1;(そしていつかは失敗する……);1;(ああ、やっぱり失敗するのが怖いんだな、僕は)
攻撃, 破壊ではなく裁きを!. それがガヤンの戦士の戦いだ!!
攻撃, ガヤンよ! このものに裁きを!
攻撃, お前の悪事もこれまでだ、.ガヤンの法廷に引っ立ててやる!
攻撃, ガヤンよ、.定められたる法に従い裁きを行います
攻撃, ガヤンの法の名において、.幸福のために悔い改めよ!
攻撃, 勝負だ!
攻撃, ガヤンよ、法を示したまえ
攻撃, 誰かのためにやっているわけじゃない…… .そんな言い訳をするわけにはいかない
攻撃, 戦わなければ、手に入れられないものがある
攻撃, おまえたち、おとなしくするんだ!
攻撃, ほうってはおけない。戦うしかないんだ
攻撃, ぼくにできることが 何なのかを知りたいんだ
攻撃, とにかく、今は自分にできることをするだけだ
攻撃, (こいつは、敵だ。.ほうっておけば、こちらが殺される)
攻撃, あるはずだと思うんだ。.どのような法においても、妨げられるべき行為が
攻撃, 戦うさ。.:戦わずにいたら、批判することもできやしない
攻撃, (見も知らぬ人たちのためなんかじゃない。.僕は、僕が守りたいもののために戦ってーーーー);(そのために、多くの人が死ぬ……)
攻撃, お前の相手は、この僕だ
攻撃, きさまぁ!
攻撃, 戦おう。.倒さなければ、前には進めない
攻撃, 僕は父さんの敵を討つと誓った…….でもそれ以上に、僕は父さんの意志を継ぎたい!
格闘, だぁっ!
攻撃(対魔族), 世界を蝕む悪魔ども、.青の月の裁きを受けよっ!
攻撃(対魔族), ここは貴様らの来るべき場所ではない!
攻撃(対魔族), 還れ、黒き歪みの月の向こう側へ!!
攻撃(対魔族), ガヤン神よ! 御身の輝きを我が武器に!!
攻撃(対魔族), (こいつのまとっている雰囲気。吹き付けてくる鬼気…… これは時をつむぎ、命をつむいでいく存在じゃない)
攻撃(対魔族), (迷い。怒り。哀しみ。.みんなぼくの内側にあるものだ);(それは確かにある。けれど目の前のこいつに比べれば、ぼくの内側にあるものなんて、どれほどのものだっていうんだ)
攻撃(対魔族), (こいつは、違う…… ただ否定するがために、否定している)
攻撃(対魔族), (こいつの存在を認めることは、すなわち自分自身を否定することだ。悪などという言葉で規定できる存在じゃない)
攻撃(対魔族), 貴様に安息が与えられることはない。.黒い月へ還って、永遠に同族と踊っているがいい!
ガヤンネット(クリティカル), おとなしく縛につけ!
全力攻撃, うおおおおおおっ!
全力攻撃, だあぁぁぁぁぁっ!
全力攻撃, 逃げられないなら、倒すしかない!
全力攻撃, (できるのか?: これでいいのか?);(確信はできないけれど――――); Sword.wav; ――――迷っている暇は、ない!
全力攻撃, 策略は、時として自分自身の首を絞めることもある;今は前に進む時だ!
全力攻撃, これは、僕のためにやっていることだ――――;――――だから、.誰にも責任をかぶせることはできやしないんだ!
全力攻撃, おまえだけは許せない!
全力攻撃, 青の月は秩序と束縛の月。無秩序な破壊を防いでみせる!
全力攻撃, 愛しているものがある。:かけがえのないものもある!
全力攻撃, 法は法のためにあるんじゃない。.法は人のためにあるっ!
全力攻撃, 法を守るのではない! .それを道具として、守るべき者をこそ守る!
全力攻撃, (自分に裁く権利があるのかなんて、今でも自信が持てないけれどーーーー);(裁かれるべきものがいるのなら、たとえ力が足りなくても 自分がやるしかないんだ!)
全力攻撃, (僕は父さんを尊敬する。.優れた戦士であったからでも、トリースを支える陰の勇者であったからでもなくーーーー);(僕たちを、守る人であったからこそ)
全力攻撃(対強敵), 1;(力は及ばないかもしれない);1;(負けるかもしれない)1;(でも、最初から負けたとは、絶対に思わない);1;(そんなことをするなと、教えてくれた人たちがいる);1;(アンディ・クルツの誇りにかけて、彼らを失望させることはできない);1;(いいや、そんなことをすれば、誰よりも自分を失望させることになる);――――だからっっ!!
全力攻撃(対強敵), 世界は……僕のためにあるのじゃない。;世界があって――――; Sword.wav;世界があって――――僕がある。:対等なのだ!
全力攻撃(対強敵), 主張がどうあれ、.お前が今やってることは止めなきゃいけない;それだけは間違いない
全力攻撃(対強敵), できないかもしれなくたって……;やらねばならないことはある!
閃光, ガヤンよっ!. 願わくば輝きにて我が道を照らされんことを!
閃光, 輝けるガヤンよ…;御身が光を我が手のひらに、.今、激しく輝かせたまえ!
閃光, みんな、目をつぶれっ!
すばやさ, デクスタリィ!
すばやさ, よし、これで一気にカタをつける!
すばやさ, 集中完了…… これでなんとか……!!
痒み, イッチ!
月の波動, だあぁぁぁぁぁ!!
月の波動, 法は人と人との誓いなり、.共に安らがんための定めなり……
月の波動, ガヤンよ、御力をお借りいたします。.いつか、お返しするその日まで
月の波動, 本当にこれは、借り物の力だな。.ならば、気負う必要もないーーーー借りたものは、返せばいいんだ
月の波動, 弱くて、力のない人々にもーーーー できることは、あるはずだ!
月の波動, 人は、互いの優しさによって、法を定めることができるーーーー
断罪の一撃, 我らガヤンとともに歩む者;法を知らぬ者に法を説き、.法を破る者に法を説き、秩序と安寧をもたらさん!!
断罪の一撃, 自らの悪を、自らの善によって縛るためーーーー;ガヤンの網は人の手にあり。.ガヤンの剣は己が手にあり!
断罪の一撃, 人々の望む法に従い、.人々のうちに秘められた賢さを信じて、僕は守り続けたい!
断罪の一撃, 1;(いつかはきっと、);1;(いつかはきっと、他の戦い方ができるはずだ);1;(いつかはきっと、);1;(いつかはきっと、心で戦えるようになってみせる); 今のぼくはまだ、.未熟すぎて、剣をふるう戦い方しかできないけれどっ!!
断罪の一撃, 1;(いつかはたどりつく、あの高みへ);1;(そのために今日を生き延びて、明日を旅しよう);1;(故郷は、いつも一緒に旅をしている);1;(昨日に帰る必要はない);1;(故郷は、いつも一緒に旅をしている);1;(故郷は、これから行き着く先にいる);人は誰でも、月を目指しているんだ!
サポートガード, ここは僕が防ぐ!
サポートガード, 無茶をするな!
サポートガード, こんなところで何をしてるんだ
サポートガード, 無理して突破しようとするな。いったんさがるんだ!
サポートガード, それでも……僕は見捨てたくない!
サポートガード, 危ないっ、さがるんだ!
サポートガード, みんなが少しでも明るくいてくれること、生きて生きて生き延びてくれることが、何より僕たちを助けてくれるんだ
混乱, 僕のどこに、みんなが期待するような力があるっていうんだ……
混乱, 誰も彼もが僕に期待する……;僕に何ができるっていうんだ。:月に至れというのか。:なぜ、自分で行こうとしない…!
混乱, うおわぁぁぁぁぁっ!
混乱, 分からない……分からないんだよ……
混乱, 1;(一度は決めた。迷いを捨てたつもりだった);1;(だけど、本当にそれでいいのか);1;(法は、人を救えるんだろうか。言葉と約束は、役に立つんだろうか);1;(僕が戦おうとしていた敵は、一体なんだったのかーーーー);1;(見えない、見えないんだ!)
混乱, 1;(僕には役目があるといわれた);1;(誰かの意のままに生きるのは嫌だ。それはわがままだろうか。役目があるなら、受け入れなければいけないんだろうか);1;(みんなのために自分を殺すのは正しいことかな? 僕が選べば、みんな巻き込まれるんだ。たくさんの人が救われるなら、不幸になる人のことは忘れるべきなのかな);1;(未来に破滅が訪れるとしてーーーー.それは僕が頷いたからだろうか、かぶりをふったからだろうか);1;(わからない……わからないんだよ!)

アンディ=クルツ(神官)
発進, 我らガヤンに仕える者;法を知らぬ者に法を説き、.法を破る者に法を説き、秩序と安寧をもたらさん
回避, この程度の攻撃!
回避, 当たるものか! 当たりはしない!
回避, そう簡単には当たれない
回避, なんだっ?
回避, できるなら、.こんな戦いなどしたくはないんだがな
回避, ≪痒み≫!! .:お前の攻撃は集中力を失った!
回避, ≪不器用≫!! .:これでお前は素人同然だ!
回避, ≪ひきつり≫!! .:これでお前は戦えない!
回避, わけがわからないぞ。何が言いたいんだ
回避, ややこしい話は、戦いが終わってからにしよう
切り払い, 僕には成さねばならないことがあるんだ!
切り払い, なんだ!?
切り払い, そんなこと、させるものか
切り払い, 1;(どこまでこの戦いは続くんだろう);1;(命がけのやり取りなのに、単調だ);1;(同じ動作ばかり繰り返してるような気がする);1;(でも飽きたからといって、止めることはできない);1;(守らなきゃいけないんだ);1;(戦い続けなくちゃ);1;(戦って、守っているうちは、ここにいていいはずだから……)
切り払い, ……これがみんな、悪夢だったらいいんだがな
切り払い, 一体、僕たちに何を求めているんだ
切り払い, どういうことだ! なぜだ!
阻止(折り受け), させるものかっ!
阻止(折り受け), これがガヤン信者の戦い方だ!
阻止(折り受け), 傷つけるのではなく、:その牙を奪い、:捕らえる……!;Sword.wav
阻止(折り受け), 邪魔をしないでください。.立ちはだかるというのなら、あなたも斃さなければなりません
ダメージ小, そのような邪な力、.ガヤンの戦士に通じるものか!
ダメージ小, 傷を負うのは慣れているさ…….こんなもの、今更かゆくもない
ダメージ小, 脅しのつもりか
ダメージ小, どういうつもりで、こんなことを?
ダメージ小, とにかく、粘り強くやってみるさ
ダメージ小, 無益な戦いはやめにしないか
ダメージ中, 1;(こんなぼろぼろにされてしまうなんて……なんて情けないんだ);1;(僕は非力だ愚か者だ。きっとだれ一人守れないまま……);1;(ふん、それだっていいさ、誰が責めるわけでもない。僕は精一杯やったんだ、やったんだよ!);1;(いやしかし! 死んでいった人たちのために、僕には戦う義務がある!!)
ダメージ中, 1;(父さん、僕には無理だよ、相手が強すぎる。僕はこいつに勝てるような訓練は積んじゃ居ないんだ。父さんほどは強くない);1;(ああ、どうしてこんな事になってしまったんだ。素直に生まれ故郷で地方警備の任にでもついてれば、こんな痛い思いや辛い思いなどしなくてすんだってのに);1;(ガヤンよ、僕にどうか導きをください、くじけてしまいそうです。ていうかもう、くじけてます……);1;(ああ、月が見えない……そうですか、やはり人間は、自分の力で戦うことに、意味があるのですね。ならば立ち上がらなければ!)
ダメージ中, 1;(僕たちはたしかに双子だけど、僕はエフィほど強くない。いや、エフィだって決して強くはないけれど、あいつは決してくじけない);1;(この差は一体なんだろう。父さんと母さんの影響の差なんだろうか、それとも);1;(それともやはり、信仰した神の違いだろうか。ガヤンは法をシャストアは物語を);1;(ああ、そうだ、僕は兄として、エフィの見本にならなきゃいけないな……こんなところで、膝をつくわけにはいかないんだ!)
ダメージ中, (食い止められる自身なんてないさ);(でも、自分の役目は果たさなくちゃいけない);(そうだろう、父さん)
ダメージ中, (そうだな。.そんなにすぐに、父さんを越えられるわけはないか)
ダメージ中, なにっ!?
ダメージ中, (ぼくは何ができるんだろう。何をすればいいんだろう)
ダメージ中, (理性も感情も、答えを出してはくれない……)
ダメージ中, (くそっ、怖いのか、ぼくは)
ダメージ中, (迷いか、恐れか。.それはどんな迷いで、誰のための恐れなのか……)
ダメージ中, いくら頑張っても、このままではじり貧だ……
ダメージ中, (駄目なのか? .僕たちの力では、及ばないのか?)
ダメージ大, くそぉっ! まだ、やれる!
ダメージ大, 本当に痛いのは……心の傷なんだ!
ダメージ大, ここで僕たちは倒れるわけにはいかないんだ!
ダメージ大, 消されて……たまるものか!
ダメージ大, 後退しても……どうにもならない
ダメージ大, 1;(どこだ。どこに行けばいい);1;(どこだ。どこに行けばいい。.誰を救えばいい);1;(どこだ。どこに行けばいい。.誰を救えばいい。どこに戻ればいいんだ!)
ダメージ大(対強敵), いくら一生懸命でも、報われないこともある;でも、それでも……
ダメージ大(対強敵), 1;(僕は、このまま暗闇をさまよい続ける宿命なのかな);1;(進むたびに誰かを犠牲にしながら);1;(ならばいっそ、このまま立ち止まってしまえば);(だけど……)
ダメージ大(対強敵), 1;(たくさんの人がそれで助かるなら、あえて従うべきなのかもしれない);1;(他の誰かを犠牲にするくらいなら、いっそ自分がとも思う);1;(でも、それは怖いよ);1;(なあ、エフィ。ぼくはどうしたらいいと思う)
ダメージ大(対強敵), 1;(僕は怖かった。今でも怖い。だから迷ってるんだ。怖いのは失敗することだ。僕が負けたらどうしよう);1;(僕が、みんなのことを思っていなかったから負けたんだと思われるのが怖いんだよ);1;(あいつに勝てるなんて、自分の力を信じられないんだよ……!)
破壊, まさか…こんなところで…
破壊, すまない…エフィ…
破壊, 1;(駄目だ!);1; (僕はまだやらなければいけないことがある);1;(エフィ、どこだ?);1;(教えてくれ);(教えて……)
破壊, 1;(熱い……);1;(まるで炎を押し当てられているようだ);1;(だのに、まるで夢を見ているような……);1;(頭がはっきりしない);1;(堂々めぐりを続けているような、そんな気分……);1;(これで、おしまい……)
射程外, 1;(こんなときエフィなら鼻歌交じりであしらうんだろうな);1;(だけど僕には対抗手段がないんだ、しかたない);1;(そう、仕方がないんだよ! 僕が悪いんじゃない!)
射程外, ばかな、どうしてここに?
射程外, 予想してしかるべきだったかな。.このくらいのことは……
射程外, 地の利が悪すぎるな
射程外, 少し様子を見よう
射程外, 罠なのかもしれない。.でも、僕は行くしかないんだ
射程外, 好きなようにすればいい。.自身の選択に、ガヤンは裁定を下されるだろう
射程外(対強敵), 恨むな、憎むな…… .それは黒の月からの誘惑だ
射程外(対強敵), 1;(彼らの言うことは正しいのかもしれない);1;(目指しているものは間違っていないかもしれない);1;(でも、手段はそれでいいのだろうか);1;(間違っているなら、飛び込んで正してやるべきだろうか)
射程外(対強敵), 1;(もしかしたら、全てのお膳立てはできているのかもしれない);1;(これも予定通りの出来事なのかもしれない);1;(だとしても、成功するのも怖いんだ);1;(成功したら、僕はなんて呼ばれるんだろう。英雄かな);1;(英雄になんてなったら、みんなから頼られる);1;(そしていつかは失敗する……);1;(ああ、やっぱり失敗するのが怖いんだな、僕は)
攻撃, 破壊ではなく裁きを!. それがガヤンの戦士の戦いだ!!
攻撃, ガヤンよ! このものに裁きを!
攻撃, お前の悪事もこれまでだ、.ガヤンの法廷に引っ立ててやる!
攻撃, ガヤンよ、.定められたる法に従い裁きを行います
攻撃, ガヤンの法の名において、.幸福のために悔い改めよ!
攻撃, 勝負だ!
攻撃, ガヤンよ、法を示したまえ
攻撃, 誰かのためにやっているわけじゃない…… .そんな言い訳をするわけにはいかない
攻撃, 戦わなければ、手に入れられないものがある
攻撃, おまえたち、おとなしくするんだ!
攻撃, ほうってはおけない。戦うしかないんだ
攻撃, ぼくにできることが 何なのかを知りたいんだ
攻撃, とにかく、今は自分にできることをするだけだ
攻撃, (こいつは、敵だ。.ほうっておけば、こちらが殺される)
攻撃, あるはずだと思うんだ。.どのような法においても、妨げられるべき行為が
攻撃, 戦うさ。.:戦わずにいたら、批判することもできやしない
攻撃, (見も知らぬ人たちのためなんかじゃない。.僕は、僕が守りたいもののために戦ってーーーー);(そのために、多くの人が死ぬ……)
攻撃, お前の相手は、この僕だ
攻撃, きさまぁ!
攻撃, 戦おう。.倒さなければ、前には進めない
格闘, だぁっ!
攻撃(対魔族), 世界を蝕む悪魔ども、.青の月の裁きを受けよっ!
攻撃(対魔族), ここは貴様らの来るべき場所ではない!
攻撃(対魔族), 還れ、黒き歪みの月の向こう側へ!!
攻撃(対魔族), ガヤン神よ! 御身の輝きを我が武器に!!
攻撃(対魔族), (こいつのまとっている雰囲気。吹き付けてくる鬼気…… これは時をつむぎ、命をつむいでいく存在じゃない)
攻撃(対魔族), (迷い。怒り。哀しみ。.みんなぼくの内側にあるものだ);(それは確かにある。けれど目の前のこいつに比べれば、ぼくの内側にあるものなんて、どれほどのものだっていうんだ)
攻撃(対魔族), (こいつは、違う…… ただ否定するがために、否定している)
攻撃(対魔族), (こいつの存在を認めることは、すなわち自分自身を否定することだ。悪などという言葉で規定できる存在じゃない)
攻撃(対魔族), 貴様に安息が与えられることはない。.黒い月へ還って、永遠に同族と踊っているがいい!
ガヤンネット(クリティカル), おとなしく縛につけ!
全力攻撃, うおおおおおおっ!
全力攻撃, だあぁぁぁぁぁっ!
全力攻撃, 逃げられないなら、倒すしかない!
全力攻撃, (できるのか?: これでいいのか?);(確信はできないけれど――――); Sword.wav; ――――迷っている暇は、ない!
全力攻撃, 策略は、時として自分自身の首を絞めることもある;今は前に進む時だ!
全力攻撃, これは、僕のためにやっていることだ――――;――――だから、.誰にも責任をかぶせることはできやしないんだ!
全力攻撃, おまえだけは許せない!
全力攻撃, 青の月は秩序と束縛の月。無秩序な破壊を防いでみせる!
全力攻撃(対強敵), 1;(力は及ばないかもしれない);1;(負けるかもしれない)1;(でも、最初から負けたとは、絶対に思わない);1;(そんなことをするなと、教えてくれた人たちがいる);1;(アンディ・クルツの誇りにかけて、彼らを失望させることはできない);1;(いいや、そんなことをすれば、誰よりも自分を失望させることになる);――――だからっっ!!
全力攻撃(対強敵), 世界は……僕のためにあるのじゃない。;世界があって――――; Sword.wav;世界があって――――僕がある。:対等なのだ!
全力攻撃(対強敵), 主張がどうあれ、.お前が今やってることは止めなきゃいけない;それだけは間違いない
全力攻撃(対強敵), できないかもしれなくたって……;やらねばならないことはある!
閃光, ガヤンよっ!. 願わくば輝きにて我が道を照らされんことを!
閃光, 輝けるガヤンよ…;御身が光を我が手のひらに、.今、激しく輝かせたまえ!
閃光, みんな、目をつぶれっ!
すばやさ, デクスタリィ!
すばやさ, よし、これで一気にカタをつける!
すばやさ, 集中完了…… これでなんとか……!!
痒み, イッチ!
サポートガード, ここは僕が防ぐ!
サポートガード, 無茶をするな!
サポートガード, こんなところで何をしてるんだ
サポートガード, 無理して突破しようとするな。いったんさがるんだ!
サポートガード, それでも……僕は見捨てたくない!
サポートガード, 危ないっ、さがるんだ!
混乱, 僕のどこに、みんなが期待するような力があるっていうんだ……
混乱, うおわぁぁぁぁぁっ!
混乱, 分からない……分からないんだよ……
混乱, 1;(一度は決めた。迷いを捨てたつもりだった);1;(だけど、本当にそれでいいのか);1;(法は、人を救えるんだろうか。言葉と約束は、役に立つんだろうか);1;(僕が戦おうとしていた敵は、一体なんだったのかーーーー);1;(見えない、見えないんだ!)
混乱, 1;(僕には役目があるといわれた);1;(誰かの意のままに生きるのは嫌だ。それはわがままだろうか。役目があるなら、受け入れなければいけないんだろうか);1;(みんなのために自分を殺すのは正しいことかな? 僕が選べば、みんな巻き込まれるんだ。たくさんの人が救われるなら、不幸になる人のことは忘れるべきなのかな);1;(未来に破滅が訪れるとしてーーーー.それは僕が頷いたからだろうか、かぶりをふったからだろうか);1;(わからない……わからないんだよ!)

【3864】Re(4):マルチレス

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2009年01月16日(金) 01時50分 -
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引用なし
パスワード
>ども、ちゃあしゅうです。
>レス遅れて申し訳ないっす。

霞薙です。
焦る旅でもありませんし、ゆっくり行くのもまた良しです。
ご心配なく。


>>瞬間回避
>
>所持者がザドリーとケルナー。
>この2人素の耐久力がもの凄い低く、
>更には気力120まで上げるだけで結構大変。
>別段消費10でも強すぎるという事は無いと思います。
>
>敵仕様重視という事であるなら必要気力を130まで高めてしまうのも手かなと。

ん、では気力120の消費10にしておこうと思います。


>ケルナー、ザドリーといえばもう1点

>>大治癒
>
>比較的器用なルナル回復系とはいえ、流石に重すぎではないでしょうか?
>消費30までなら、SW回復系と比較しても行きすぎという事は無いと思います。
>
>小治癒が悲しい状態なのは原作再現という事で。

そですね、では30に下げておきますー。


>とりあえず以上です。では。

でわでわー

【3878】Re(2):ルナルサーガ改訂第一稿

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2009年01月18日(日) 06時12分 -
設定
引用なし
パスワード
> こんばんは。かなり遅ればせながらも、いくつか希望など残しておきます。

こんばんは、レスありがとうございますー。


>・射撃呪文に関して
> 本来ならGURPSマジック的には物理扱いなんでしょうけれど、GURPSルナル的には魔法属性で良いんじゃないでしょうか。
> 魔力封印時には使えそうにありませんし、また「魔法でのみ傷つく」ような敵に対して有効だと思うのですよ。少なくともルナル世界においては。

GURPSって「魔法属性」って扱い、あんまありませんからねえ。
んー……しかしSRCの魔属性ってのは、
主に防御特性に反映されるものであって、属性封印を考えるものではないと思います。
(でないと、閃光などにも魔をほどこす必要が出てくるので)

ただ射撃・噴射呪文って、魔法障壁で防げた記憶がありますし、
マナのかたまりには間違いないんでしょう。
射撃・噴射呪文系には魔属性付けておきます。
ただし「飛ぶ剣」に限っては射撃するものが物体であるので、魔を付けません。
魔法無効化空間とかで魔力が断絶しても、慣性で飛んで命中するんでしょう。


……彷徨いの月のマナの発現である竜巻とか超能力はどうなんだ、
ってことになりそうですが、その辺は見ないことにする方向で。
彷徨いの月のマナはマナっていってるけど、きっと彷徨い種族のゲシュタルトなんですよ。
きっとそうに違いありません。

>・電光に関して
> 攻撃力を200点ほど低下し、貫L2を付加しませんか。どうも単純大火力と言うのはイメージに合わない気がします。
> 原作中では固い鎧の敵をもっぱら狙っていましたし、ダメージの上限そのものは低めという点を再現する意味でも。

電光の貫通効果は「金属鎧」限定ですし、貫の対象にはしづらいですねえ……。
んー、「破」でどうでしょう。
どうせルナルの鎧戦士は大半シールド持ちですし、それを半分貫通なら、ちょっとらしいかなと。
その場合は、威力低下は100くらいで。


>・楯の呪文に関して
> シールド持ちにしか効果がないのはちと微妙な気がします。
> またデータによってはS防御技能で広域阻止等を制御するユニットも存在するため、他者がけによる技能強化そのものが危険かと。
>
> 原作で異様に万能だった強さはある程度維持したいものとして、発動率10〜20%程度の阻止を付加してみてはいかがでしょうか。
>>盾,          付加Lv3="阻止Lv6=《盾》 武突実銃 15" 解説=3000以下の「武突実銃」を阻止15%(3ターン), 3, -, 30, 100, 魔術
>>参考までに。ダメージ上限を設定し、強敵はあっさり抜いてくるようにする。

昔はあんまり再現方法が無かったんでああなってますが、
今なら色々出来ますからねえ。
受動防御増加ってことで、
付加Lv3="攻撃回避Lv1=≪盾≫ 物"
あたりが皆適度に嬉しそうなので、そうしようかと思います。

文字通り「盾Lv1を付加」にしてアーダンを無敵化とかも夢が広がりますが、
それに踏み切るのはちと勇気が要りますね。


>・死の手に関して
> 接属性は付いていた方が良いのではないでしょうか。
> 触れているのだから近接無効系の防御能力は抜けるでしょうし、位置が合わず届かない敵に対しては当てにくいことでしょうから。

あ、そうですねー。付けておきます。
あと良く考えたら、死の手ってこんな燃費悪い魔法じゃないですよね。
気力制限110にあげた上で、消費を15に下げておきます。あとCTは-10にしておきます。


>・フレイル系武器の扱いについて
> 該当者はマグラと鋼の姫のみかと思いますが……素直に接属性にしてしまいませんか。
> どうせ原作的には、まず切り払えない攻撃でしたので。避けた方がマシと言うのは、実質的に切り払い不能と同義です。
> ことマグラは武器を装備すれば切り払い可能になってしまうため、技能レベルを無難な領域へ抑える必要があるかと。
>
> またついでに「止め」にくいことの再現として、破属性の追加を希望します。

そですね、あまり優雅ではないギミックでしたし、接にしちゃいましょう。
止めは……んん、参考になりそうなショーテルのデータ例が少ない。
シールドはともかく、「盾」技能は、鱗とかの再現にも使われているんで、
ちょっとためらうんですが……。
個人的には破や盾技能には増えてほしいので、異論が出なければつけちゃいますかー。

ついでに該当者の切り払いはカットしておきます。


> ついでのついでとしてですが、ドグラの武器クラスが鎚でマグラが銃火器になっています。設定ミスではないでしょうか。
> いやドグラの方はフレイル技能を持ってるので、鎚装備できても別に問題はないのですけれど(汗)

おおう、すいません、直しておきます。

>・ドグラ&マグラに関して
> このままですとインターミッションで、逆人格用の武器は装備しておくことすらできません。
> それぞれへ↓のような能力を追加し、インターミッション中のみ自由に交代させてやりませんか。
>>変形=人格交代 マグラ(ルナル) (+インターミッション専用)
>>変形=人格交代 ドグラ(ルナル) (+インターミッション専用)

そのようにしておきます。

>・アンディのメッセージに関して
>>ダメージ大(高司祭)(対強敵), 僕は、愛した者たちを守るために、ここにいる
> このようなメッセージクラスとシチュエーションの同時指定はできません。
> 対策としては高司祭用のメッセージを削ったものと分離し、ユニット側からメッセージ技能を付加してやる他ないものと。

おっとそうでした、すいません。

> これに関しては私の調整不足のためですから、こちらで対応したデータをアップします。

ありがとうございます、たすかります。

>・エフィに関して
> SPのどれかを削り、目くらましをねじ込めませんか。できれば消費減少ともセットで。
> このSP、彼女に持たせずして誰に持たせるべきかと思うのですよ。技量低くて効きにくいのはご愛嬌です(笑)

目眩し、いいですね。最近増えたSPの中では、私の中でかなり評価高いです。
差し替えるとしたら「かく乱」ですかねぇ。
字面と効果的には「かく乱」のほうがいいんですが、
「脱力」の余りで使うことになると考えると、間違いなく「目眩し」のほうが使いやすさが上ですし

「幻覚使い」やら「ダミー」やらで過剰再現気味なのが気になりますが、
まあ、これくらいはなんとか……。

また「目眩し」は費用対効果が良好な部類だと思うので、
これに消費減少をかける必要は無いと思います。


> またユニット性能的にあまり美味しくない必中を、感応に差し替え希望です。
> 作中に遭遇したイベントや本人のイメージを踏まえても、必中よりは感応の方が似合うものと。

必中直撃スカーレットストライカーでバリア解除役やってもらう必要があるので、
これは残しておきたいと思います。
……スカーレットストライカー、アイテム送りになってますけど。
実際問題、SPの多くが脱力に行くと考えると、
エフィが消費50の感応を撃つ機会は少ないと考えます。

……脱力外したほうがいいかもしれませんね。脱力キメうちになりすぎる。
当時と違って、サポートSPも色々充実してますし。
その場合、脱力→目眩し で 必中→感応 としたいと思います。
こんな感じになるはずです。

SP, 60, 挑発, 1, 友情, 5, 脱力, 9, 必中, 12, 直撃, 15, かく乱, 21

>・メノアに関して
> ≪時間遡行≫が広域バリアになっているので、メッセージ側の"阻止(≪時間遡行≫)"を"バリア発動(≪時間遡行≫)"に修正お願いします。

了解です。

>・サーライトに関して
> 抵抗力Lv1の追加を希望します。確か彼も、意志の強さは持っていたような。
> そうでなくともボスとして扱うとき、あまり搦め手に引っかかるのは似合いませんので。

サーライトはいかにも動じなさそうなんで、つけておきます。
あと、耐性=精についてコメント入れておきます
    #耐性=精は、所持している指輪の効果です。

> そしてついでに、すばやさの仕様がアンディ君と異なっているようです。

おっと、修正しておきます。
他にもプリシラ・虹の影・ゆめ☆りあ・ゼランがフォーマットから外れていたので修正しておきました。

>・アーデリアに関して
> 装備した武器にも効果があるよう、氷結武器のアビリティ化を希望します。

装備した武器に補正が掛かるといろいろ怖いので、
現状のままにしておきたいと思います。

>・ヤンに関して
> 武器クラスが参考送りのままになっています。
> 悲願のソードブレイカーだけは得られず、代わりに何故だか魔剣やら名剣を拾って使うというのも彼らしいのでは(笑)

ツリートップに書き漏らしてしまいましたが、
現状ではスロット無しが正確なデータです。
全力攻撃がついたので、剣スロットはライター裁量ということにしました。


>・アーシェリカに関して
> 空中歩行に空適応強化もつけませんか。
> どっちかと言うと、空中の敵を殴りに行くため使う呪文かと思われますし。ユニット能力として持っている人たちも、みんな空適応がAですので。

ああ、そうですね。
ではエリアス化して……

≪空中歩行≫
ホバー移動=≪空中歩行≫
地形適応変更=1 0 0 0
≪空中歩行≫=解説 空適応が+1段階され、砂漠と雪原の移動コストが1に。;また水上移動も可能。ただし移動時に5EN消費。


とした上で、ユニットに≪空中歩行≫を持つ連中の空適応を1下げておきます。
……うわ、これがフォルダ初のAliasか。


>・ドワン君に関して
> 小説版で散々守護神として扱われてたキャラクターですし、援護防御など持たせておきませんか。
> ユニット能力的にはSWのファイターと大差ないか少し劣っているくらいですから、このまま追加してしまってもぎりぎり大丈夫ではないかと。
> もしどこか落とすのなら、装甲を少し削るのもありかとは思います。データ上はともかく、イラストでは軽装のデザインだったので。

まともな味方では2人しか居ないみがわり持ちですし、
らしさとしては足りてるんじゃないかなあと思います。

専業パワーファイターってことでベリナスあたりが比較対照になるんでしょうが、
……相手はSP55枠とはいえ、けっこう差があるなあ。
いずれにせよ射撃(魔力)は+20しておきます。それ系のアイテム持ったときに備えて。

> ……ついでと言っては何ですけれど、えらく可哀想な能力設定のクラウゼル君にも、もしできましたらせめて援護能力などを。

クラウゼル君がフォローしようが無いといいますか……。
援護らしいことしてましたっけ。
SWみたいに、一律ファイターに援護持ちとかなら、
それはそれで納得できるんですが、
クラウゼルだけ援護もちってのは納得できないというかっ。
んー。ジェスタ・ボーナスってことで、
ジェスタの射程1連中に援護防御付けるってのはありかもしれません。
剣スロットと違って、斧スロットには限りがありますし……。
この辺、ご意見いただきたいところです。

ただ、ガヤン戦士のメレイとかには何の救済にもならんのですが。


それはそれとして、クラウゼル&アインはアイテム数3+武器スロットなんで、
手に入るアイテム次第ではなんとか使っていけるんでは、と。


>・ディミヤーナに関して
> ただでさえ弱いところへ追い討ちをかけるようですが、誘眠の射程範囲は削った方がよろしいかと。
> メッセージでも「こんなに近づけたから」なんて表現がありますし、実際に彼女の技能レベルでは遠距離まで届くはずがありません。
> 妙に射程が長いのは、ニフトールのデータからそのまま持ってきたせいではないでしょうか。

ニフトール基準で作ったものが、フォーマットになっているからですね。
レルシェなんかも同等のものを持っています。
タダでさえ【瞬間】バリエーションがあるので、
あまりフォーマットを分けたくないところ。
なので、ニフトールもまとめて射程3に落とします。

あと集団誘眠も範囲すごいんで、射程1下げて、
効果範囲もL1にしておきます。
多分この辺は、他に能がない補正だったんで。
ドライトの瞬間誘眠の範囲もL1にしておきます。
ZOC手に入れたんで。

> 補填としてはSWのシーフに倣い、ステルスや入口&街への地形適応などいかがでしょう。
> さりげなく第六感+幸運+鋭敏聴覚まで所有しているため、タマットの導きとでも称して阻止なり、閃きや幸運の消費減少と言うのも面白いかとは思います。
> 彼女のユニット性能ならば、かつ一応のメインヒロインと考えれば、なんとか問題にはなりますまい。

上記で減った分の補填として、
#ステルス=≪幻惑≫/ステルス
#透過移動=ステルス時透過移動 <!ステルス無効状態>
#攻撃属性=忍 眠
#ダミー特殊能力名=こっそり誘眠 「眠」属性の武装に「忍」属性がつく。

を持たせようかと思います。
こっそり他人の家に忍び込むんで、誘眠かけてお仕事ですよ。
森や山の移動コストも1になっちまいますが、まあそれはそれで。

あと、第六巻は「カウンター」で。以下のように成長させます。
#カウンターLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 25
先制誘眠で少しは役に立つようになるはずです。
敵が接近したところに誘眠! という再現にもなりますし。

「第六巻」はルール的に[未来予知]パワーレベル5なんで、
字面的には「先読み」なんじゃねえのかって気もしますが、
先読みだと多分役に立たないんで。

で、これだけカスタマイズしたんで、アイテムスロットは2に落としておこうと思います。


同様にシーフ系能力再現として、
ステルス時すりぬけ移動を、ニフトール・パウにも持たせておきます。
ニフトールにはカウンターも低レベルで。


タッタも中盤レベルでカウンター1取得くらいあってもいいのかな。
これに関してはご意見お願いします。


>・ザドリーに関して
> <<お座り>>の呪文を追加希望します。限獣属性ですと、ミュルーンにも効いてしまうことになりますが……


対種族は有ると面白いんで入れておきます。

#お座り,           0, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +40, 魔術精止SL0限獣

こんな感じですか。


> ごめんなさい、長すぎたため切り分けました(汗)
> 残りはもっぱら敵ユニットに対して。

敵の動作のチェックはとてもありがたいです。
正直、そっちに手が回ってなかったのでー。


>・敵全般に関して
> ポル=ポレンやメルヌ、リリア等の搦め手使いが特殊効果発動率強化を持っていません。
> アイテムや装備品から付加される可能性もあるわけですし、面倒ですから敵ネームド全員に一律で持たせておきませんか。

んー、発動率強化付与について深く考えると本当にきりが無い上に、
多分正しい答えは出ないと思うんで、「面倒」なことは確かですね。
たとえばホントに+30%でいいのか、ってあたりからして、悩みどころです。

ただ、「どこまで敵だよ」ってのを考えるのも、やってられない作業です。
(ちょっとやってみましたが、ホントにやってられません)

そもそも発動率強化のアイテムって、汎用とかシステムに無いんで、
ライターが割合を補わせようと思っても難しいんですね。
ではアイテムで

    #ラッキー・ダイスLv1(ルナル)
    #ラッキー・ダイスLv1, らっきーだいす01, 汎用, アイテム
    #特殊能力
    #特殊効果発動率強化Lv2
    #ダミー特殊能力名=ラッキー・ダイスLv1 状態異常攻撃のCT率が、Lv×10%増加する。
    #0, 0, 0, 0, 0
    #*状態異常攻撃のCT率が+10%される。
    #
    ##基本的に敵ボスのCT率調整用。
    ##味方で出すならLv1どまりにしておくのが無難。

これを1〜3くらいまで作って、適宜装備してもらうというのでどうでしょう。
その旨コメントも入れておくというのは。

    # 敵ネームドの特殊効果発生率を調整したい場合は、アイテムの
    # 「ラッキーダイス」を利用してください。
    # Equip 対象パイロット ラッキー・ダイスLv3(ルナル)
    # Lvごとに10%の補正が掛かります。
    # 通常、Lv3が良いでしょう。

ルナルのキャラに関しては、CT率強化無しでも、
それなりに敵としてやっていけるとは思うんですよね。
必要な武装はCT高めてあるので、味方にはそれなりに掛かる。
怪しいのはカースレーゼのコンビネーションとかですが、
これだって技量低い奴に決まればそれで十分というか、。


あるいは割り切って、状態異常専業で、
敵になる可能性が高い奴にだけ、持たせるとかですかねえ。
#敵補正=非表示, 1
#===
#特殊効果発動率強化Lv6 (敵補正)
で持たせるとかですかねえ。
やっぱ「カースレーゼはどっちだよ」で悩みそうなんですが。


>・青銅の姫に関して
> 異形形態の蛇の噛みつきを、射程2に伸ばしませんか。異形化前に持っていた、サイドワインダーの補填と言う扱いで。

あ、そうですね。ではこのように。
蛇の噛みつき,       1200, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AABA,  +0, 実格
実属性なのは対空性能&迎撃してほしいからです。

> またついでに。頭がひとつ眠っても他の頭が起こしてくれるらしいので、精神耐性を持たせませんか(笑)

異形化すると無意味になっていたS防御を活用させるため、

バリアシールドLv3=蛇と山羊の頭 精 -

を持たせようかと思います。


>・鉄の姫に関して
> 恐慌の呪文からM属性撤去を希望します。
> マップ兵器の性質上からこればかりを連打してくるため、まるで恐ろしくないのですよ。
> 殴りにすら来ないのは、さすがにどうかと思いましたゆえに。
>
> またこれを反撃用の武装としておけば、小説版における「攻めているはずの敵の方が何故か怯えてしまう」現象も再現できるものと。

おっと、了解です。
ではこのように。
恐慌,            0, 1, 3, +30,  -, 10,  -, AAAA, +20, 魔術精恐

回避しづらいけど、レジストはそれなりにできるという方向で。


> 更に異形形態の武装として、小説版で使っていた漆黒の電光を追加希望します。
> 描写から見て精神攻撃と思われるため、下のような形でいかがでしょう。
>>漆黒の電光,        1400, 1, 4,  +0,  -, 15, 110, AAAA, +15, 魔雷精

遠距離のダメージ武装があまりなかったんで、丁度よさそうですね。
その辺含めて、武装を以下のように再調整しました。

恐慌,            0, 1, 3, +30,  -, 10,  -, AAAA, +20, 魔術精恐
蜘蛛糸,           0, 1, 4, +25,  4,  -,  -, AAAA, +45, 格実止低攻
死の手,          1200, 1, 1, +10,  -, 15, 110, AAAA, -10, 死貫魔射術
蜘蛛の足,         1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
巨大爪,          1300, 1, 2, -15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突P格
漆黒の電光,        1400, 1, 4,  +0,  -, 15, 120, AAAA, +15, 魔雷精
かみつき,         1500, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 突
毒の汗,          1600, 1, 2, +10,  1,  -, 110, AAAA, +40, 毒M全
爪乱舞,          1800, 1, 2, +30,  -, 25, 120, AAAA, +10, 突格連L8


>・黄金の姫に関して
> 小細工なんざ一切通用しませんよと言わんばかりに、Lv5くらいの抵抗力をつけておきませんか。

フィールドLv4を抜いてくるような状態異常には、
掛かってあげたほうがいいと思うんで、Sサイズのほうはそのままで。

大仏のほうは……。
現に青の月の波動で縛り倒されてたんで、抵抗力は似合いませんなあ。
多分ボスランクである程度は無効化してくれると思うんで、
それに掛ける方向でいいと思います。
あるいは
フィールドLv4=黒の月の波動 物魔精 -
ですか。
これなら火力がある「青の月の波動」は突き抜けてくれると思うんで。


>・メルヌに関して
> 弓ばかり撃って感情操作を使ってきません。
> 作中では弓を撃ってた印象などないので、弓を弱体化しつつ感情操作はもう一回り強化した方がいいものと。
>
> 参考までに。このくらいやっちゃっても良いんじゃないかと思うのですが。
>>感情操作,          0, 1, 4, +35,  -, 20,  -, AAAA, +15, 魔精脱S止
>>コンポジットボウ,     1000, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AACA, +10, 実格
>>九節鞭,          1100, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AACA, +25, 突格共AL1
>>魔法のブロードソード,   1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 魔武
>>コンビネーション,     1400, 1, 1,  +0,  -, 10, 120, AAAA, +30, Q接共攻
>>※コンビネーションは小説版で繰り出していた、魔剣で牽制しつつ死角から九節鞭で引っ掻く攻撃。

「らしさ」の面を考えて、ボウ外しておきます。
反撃は感情操作でやってもらいましょう。

#感情操作,         800, 2, 4, +20,  -, 20,  -, AAAA, +25, 魔精脱S
#九節鞭,          1000, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AACA, +10, 突格
#魔法のブロードソード,   1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
#コンビネーション(メルヌ), 1500, 1, 1, +30,  -, 10, 120, AAAA, +10, Q接攻


コンビネーションが増えたんで、武器スロットは外しておきます。

> また彼の異形形態は、形態が変わったことだけでも何かの形で示しませんか。
> 似たような同類たちと違い、マップ上で摩り替わった際に気付いてもらいにくそうなので。
> 【異形】とでもつけておくとか、もはや青真珠でもないでしょうし、ただの「メルヌ」にするとか。

ユニットアイコンが(あれば)変わるんで、
わからないことは無いと思います。
異形化時の愛称が別にあるという場合でなければ、
基本的に愛称はそのままにしてあるので、
メルヌも変えないほうがいいでしょう。
現状ユニットアイコンがないというのはまた別の話でしょうし。

……それはそうと、こいつのアレって、
異形じゃなくって悪魔化でしたっけ?


>・帝王石および鋼の姫に関して
> 倍速かかっているのは技能でなくユニット側の能力でしょうから、ユニット側から付加しませんか。

ああ、確かにそうですね。そうしておきます。
Lv10固定で。


>・女王石のリリアに関して
> ノーマルの鉤爪が格闘判定になっていないのは仕様でしょうか?
> またラッシュの方には、連属性などつけてやると面白そうにも思います。

仕様だったかどうか覚えていません。
(当時は格闘強化一発で主力武器両方が強くなるのが嫌だったのかもしれません)
現状では格闘判定にしちゃったほうがよさそうですね、そうしておきます。
ラッシュのほうは、鉄の姫のフォーマットに近づけて

鉤爪ラッシュ,       1600, 1, 2, +30,  -, 20, 120, AAAA, +10, 突格連L6

こんな感じですかねえ。
コイツ蜂だったはずですから、多分爪6本ですよね。


>・黒翼鳥に関して
> 脱水の強化を希望します。現状では低気力時にしか使いませんが、小説での描写や台詞からしても、これこそが彼の切り札であるべきかと。


燃費に関しては当時のバランスのせいか、明らかに悪かったんで、ぐっと良くしておきます。
また火炎変化は明らかに思念誘導なんで、誘属性つけておきます。

脱水は、単純に威力+300にしたところで、あんまキメ技にはならんような。
原作効果的にも「回避やキャンセルされづらい」という意味で、
対強敵切り札ってのは間違いないと思うんですが、
≪火炎変化≫が命中最大なんで、そっち方面での差別化もしづらい。
ふむー。
これはもう、専用武装化するくらいしか対処法が思いつきません。

黒翼鳥から「脱水」をカット。以下の武装を付けるということでどうでしょう。
脱水<全力>,        1400, 1, 3, +40,  -, 30, 130, AAAA, +10, 魔貫R

そして空適応もBに上げておきます。

あわせると、武装はこんな感じで。
大型ナイフ,        1000, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
火炎,           1300, 1, 5, -10,  -, 10,  -, BADA,  +0, 魔火
火炎変化,         1500, 2, 5, +30,  -, 15, 110, BADA,  +0, 魔火誘先
火炎噴射,         1500, 1, 1, +10,  -, 15, 105, AADA,  +5, 魔火射
脱水<全力>,        1400, 1, 3, +40,  -, 30, 130, AAAA, +10, 魔貫R


> メカや死体に効かなさそうと言う点を踏まえて死属性も付加しつつ、武装の並びを少しいじってこんな形ではいかがでしょうか。

死属性は「メカに効かないから死」という取り決めではなかったと記憶しています。
(メカ側が「死の力がきかなそうだから耐性=死」ってのは素敵だと思いますが)
付けるなら水霊系呪文なんで「水」属性かと思いますよ。


> ……以上です。長々と注文が多くて申し訳ありません。
> データの完成を楽しみにしています。

ご意見どうもありがとうございましたー。

【3879】最新データ

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2009年01月18日(日) 06時19分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
KasumiDataTEST(5).lzh ファイルサイズ: 0.6MB
現時点でのレスを反映した最新データです。
なお、以下の自己修正も施してあります。


・昆虫制御のCT+10
・影と偽りの耳飾りのM投Lvを2に低下
・サーライトの「青の月の波動」に魔属性がぬけていたのでつける。
・脱水・凍傷の消費が重過ぎるんで、消費をそれぞれ10・20に落としておきます。
・ムークの閃光に魔や識がついていたんで削除
・コンビネーションの武装名の後ろに 「コンビネーション(チェリ), 」のように使用者を記す。
・アニメーションを調整
・メルヌ・リリアの異形形態パイロットを削除。ユニット側からの画像等付加で済ませる。
・メルヌ・リリアの異形形態に、弱点=光を追加。宇宙適応をAに
・メルヌの異形レベルを1から2へ。
・フエイアの「統率」が3Lvまで成長するようにした。
・異形兵にパイロットアイコン名を指定した。
・アニメーションを追加した
・あわせて黄金の姫のダイアログ・エフェクトを修正

【3880】パイロット

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2009年01月18日(日) 06時20分 -
設定
引用なし
パスワード
############################################################
####################    双子    ####################
############################################################


アンディ=クルツ
アンディ, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
覚悟, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 24, Lv4, 32, Lv5, 40
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 25, Lv5, 38
146, 140, 146, 141, 165, 163, 普通
SP, 60, 集中, 1, 我慢, 5, 見極め, 10, 熱血, 12, 気合, 23, 忍耐, 25
RUNAL_AndyKult(2).bmp, RunalSaga.mid


エフェメラ=クルツ
エフィ, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 21, Lv4, 33, Lv5, 41, Lv6, 51
切り払いLv1, 5, Lv2, 24, Lv3, 40
129, 139, 135, 130, 158, 159, 普通
SP, 60, 挑発, 1, 友情, 5, 目眩し, 9, 感応, 12, 直撃, 15, かく乱, 21
RUNAL_EfemeraKult(2).bmp, RunalSaga.mid


ミージュ(ルナル)
ミージュ, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 21, Lv4, 33, Lv5, 41, Lv6, 51
切り払いLv1, 5, Lv2, 24, Lv3, 40
129, 139, 135, 130, 158, 159, 普通
SP, 60, 挑発, 1, 友情, 5, 目眩し, 9, 感応, 12, 直撃, 15, かく乱, 21
RUNAL_Meezyu.bmp, RunalSaga.mid


############################################################
####################  第一期の仲間  ####################
############################################################


タッタ=スウィフトフット
タッタ, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 28
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 30, Lv4, 51
138, 139, 144, 142, 166, 161, 強気
SP, 50, 加速, 1, 根性, 5, 幸運, 8, ひらめき, 12, 熱血, 21, 友情, 29
RUNAL_TattaSwifthoot(2).bmp, RunalSaga.mid


左利きのドムス
ドムス, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 18, Lv5, 25, Lv6, 32, Lv7, 40
切り払いLv1, 11, Lv2, 21
闘争本能=龍の誓い, 1
158, 140, 145, 130, 170, 161, 強気
SP, 50, 気合, 1, 熱血, 3, 必中, 8, 堅牢, 10, ド根性, 22, 覚醒, 33
RUNAL_DomsTheLefty(2).bmp, RunalSaga.mid


ニフトール=ノヤセ
ニフトール, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
カウンターLv1, 1, Lv2, 25
130, 139, 138, 145, 171, 160, 普通
SP, 50, 隠れ身, 1, 集中, 4, ひらめき, 9, 必中, 16, かく乱, 26, 愛, 34
RUNAL_NiftorlNoyase(2).bmp, RunalSaga.mid


ラナーク=ブラストウィンド
ラナーク, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 36
134, 141, 140, 132, 162, 155, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 集中, 6, 気合, 9, ド根性, 17, 友情, 25, 復活, 41
RUNAL_LanarkBlastwind(2).bmp, RunalSaga.mid


ラナーク=ブラストウィンド(樹人)
ラナーク, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
134, 131, 140, 132, 162, 155, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 集中, 6, 気合, 9, ド根性, 17, 友情, 25, 復活, 41
RUNAL_LanarkBlastwind(W).bmp, RunalSaga.mid


############################################################
####################  第二期の仲間  ####################
############################################################


ノイエ=シュナイト
ノイエ, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
SP消費減少Lv5=SP消費減L5:闘 激闘, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 24, Lv3, 36
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 31, Lv5, 46
159, 131, 152, 153, 165, 160, 超強気
SP, 55, 愛, 1, 熱血, 1, 鉄壁, 4, ひらめき, 6, 激闘, 11, 気合, 16
RUNAL_NoieShunight(2).bmp, RunalSaga.mid


リーシャ=リーデンスベック
リーシャ, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26, Lv4, 44
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 23, Lv4, 38, Lv5, 50
145, 104, 139, 148, 163, 160, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 加速, 7, 熱血, 13, 魅惑, 15, 足かせ, 21, 覚醒, 28
RUNAL_ReeshaReedensbek(2).bmp, RunalSaga.mid


パウ=ファラ=ラルス
パウ, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
98, 122, 139, 138, 155, 161, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, 信頼, 8, 偵察, 10, 幸運, 19, 必中, 25, 友情, 37
RUNAL_PauFaraRals.bmp, RunalSaga.mid


ケルナー(ルナル)
ケルナー, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
107, 132, 135, 130, 158, 156, 弱気
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 8, 信頼, 13, 気合, 15, 補給, 29, 再動, 38
RUNAL_Kelnar(2).bmp, RunalSaga.mid


ドグラ=マグラ
ドグラ=マグラ, 男性, ルナル・ヒーローズ, DDDD, 0
特殊能力
魔力所有, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 50, 熱血, 1
RUNAL_Dogra.bmp, RunalSaga.mid

#ダミーパイロット。
#ユニットには追加パイロットが指定されてるので、
#これを載せれば勝手にドグラとマグラに分岐します。

ドグラ(ルナル)
ドグラ, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 8, Lv2, 17, Lv3, 29, Lv4, 44
117, 135, 135, 130, 157, 155, 弱気
SP, 50, 偵察, 2, 集中, 4, 信頼, 7, 必中, 16, 激励, 22, 友情, 28
RUNAL_Dogra.bmp, RunalSaga.mid

マグラ(ルナル)
マグラ, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 28, Lv5, 43
149, 122, 147, 140, 163, 162, 強気
SP, 50, 熱血, 1, 鉄壁, 7, ひらめき, 10, 気合, 16, ド根性, 21, 覚醒, 35
RUNAL_Magra.bmp, RunalSaga.mid


############################################################
####################  第三期の仲間  ####################
############################################################

メノミリア=ヘイル
メノア, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 3, Lv2, 14, Lv3, 31
切り払いLv1, 34
127, 142, 134, 134, 164, 159, 普通
SP, 50, 集中, 2, 信頼, 4, 介抱, 8, 努力, 10, 献身, 25, 瞑想, 28
RUNAL_MenomiliaHeil.bmp, RunalSaga.mid


ドライト(ルナル)
ドライト, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 30
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 33
136, 129, 140, 145, 173, 161, 普通
SP, 50, 隠れ身, 1, 偵察, 3, 集中, 5, ひらめき, 9, 看破, 16, 目眩し, 26
RUNAL_Dorait(2).bmp, RunalSaga.mid


############################################################
####################  小説版の仲間  ####################
############################################################


リアストラ=ヘイル
リアラ, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 41
112, 122, 139, 130, 157, 156, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 集中, 8, 加速, 10, 激励, 15, 愛, 22, 補給, 39
RUNAL_ReastolaHeil.bmp, RunalSaga.mid


レルシェ(ルナル)
レルシェ, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 39, Lv4, 53
切り払いLv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 35, Lv5, 46
146, 120, 144, 149, 163, 162, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, 魅惑, 3, 熱血, 8, みがわり, 12, 愛, 25, 捨て身, 32
RUNAL_Relshe.bmp, RunalSaga.mid


プリシラ=クルツ
プリシラ, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv3, 1, Lv4, 25, Lv5, 51
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 34
133, 124, 144, 140, 170, 157, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 信頼, 10, かく乱, 17, 愛, 22, 挑発, 28, 熱血, 36
RUNAL_PuricylaKult.bmp, RunalSaga.mid


ラスティ=クルツ
ラスティ, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 23, Lv5, 33
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 19, Lv5, 28, Lv6, 38
153, 128, 148, 154, 176, 159, 強気
SP, 50, 痛撃, 1, 隠れ身, 5, 気合, 8, 集中, 10, 機先, 20, 心眼, 30
RUNAL_RastyKult.bmp, RunalSaga.mid


サーライト=ティーグ
サーライト, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv3, 1
切り払いLv3, 1
151, 140, 156, 151, 175, 163, 強気
SP, 50, てかげん, 1, 威圧, 5, ひらめき, 12, 信頼, 24, 鉄壁, 30, 覚醒, 39
RUNAL_SirlightThyrg.bmp, RunalSaga.mid


############################################################
#################### ルナルサーガ外伝 ####################
############################################################


ムーク(ルナル)
ムーク, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 190
特殊能力
魔力所有, 1
122, 142, 132, 134, 177, 157, 普通
SP, 60, 隠れ身, 1, ひらめき, 7, 信頼, 13, 足かせ, 22, 激励, 30, 補給, 39
RUNAL_Mook.bmp, RunalSaga.mid

<虹の影>エルディナス
<虹の影>, にじのかげ, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 190
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 24, Lv4, 37, Lv5, 48
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 20, Lv4, 31, Lv5, 46
140, 142, 142, 144, 177, 161, 強気
SP, 60, 隠れ身, 1, 集中, 7, 挑発, 13, 加速, 22, かく乱, 30, 魂, 39
RUNAL_ShadowOfRainbow.bmp, RunalSaga.mid


エルカ=トワイニングブライア
エルカ, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 27, Lv4, 43
146, 114, 146, 145, 165, 162, 強気
SP, 55, 熱血, 1, 加速, 5, 信頼, 9, ひらめき, 12, ド根性, 19, 気合, 24
RUNAL_ElkaTwiningBramble.bmp, RunalSaga.mid

エルカ=トワイニングブライア(大蛇)
エルカ, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
146, 114, 146, 145, 165, 162, 強気
SP, 55, 熱血, 1, 加速, 5, 信頼, 9, ひらめき, 12, ド根性, 19, 気合, 24
RUNAL_ElkaTwiningBramble(S).bmp, RunalSaga.mid


チェリ=トワイニングブライア(操り人形)
チェリ, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 34
134, 114, 134, 132, 150, 160, 機械
SPなし
RUNAL_CheriTwiningBramble.bmp, RunalSaga.mid

# 作中全くしゃべっていない上に、どんなキャラなのか分からないので
# 操られているときのデータのみです


メレイ=クロード
メレイ, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 100
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 22, Lv3, 41
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 31, Lv4, 52
141, 105, 139, 132, 160, 159, 強気
SP, 45, 熱血, 1, 加速, 5, 信頼, 9, ひらめき, 12, 努力, 15, ド根性, 24
RUNAL_MereyKroad.bmp, RunalSaga.mid


############################################################
#################### ジェネレーション ####################
############################################################


ヤン=クレード
ヤン, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
不屈, 1
SP消費減少Lv3.334=我慢強さ 鉄壁 堅牢 我慢, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 16, Lv4, 23, Lv5, 31, Lv6, 40, Lv7, 52
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 28, Lv4, 35, Lv5, 48
153, 133, 149, 143, 168, 161, 普通
SP, 60, 鉄壁, 1, 熱血, 5, てかげん, 10, ひらめき, 12, 集中, 23, 奇襲, 28
RUNAL_YanCread.bmp, RunalSaga.mid


アーシェリカ=クレード
リカ, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 10
切り払いLv1, 14
127, 145, 139, 134, 164, 156, 弱気
SP, 50, 信頼, 2, 必中, 4, 気合, 6, 激励, 18, 愛, 25, 再動, 33
RUNAL_ArcericaCread.bmp, RunalSaga.mid


ドワン(ルナル)
ドワン, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 29, Lv5, 42
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 25
154, 131, 140, 142, 168, 161, 普通
SP, 50, みがわり, 1, 根性, 3, 鉄壁, 11, 熱血, 15, ド根性, 22, 復活, 35
RUNAL_Dowan.bmp, RunalSaga.mid


ディミヤーナ=レイニ
ディミ, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 20
カウンターLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 25
126, 132, 138, 147, 155, 164, 弱気
SP, 50, 隠れ身, 1, 幸運, 4, ひらめき, 9, 集中, 12, 気合, 16, 友情, 26
RUNAL_DimyarnaReyni.bmp, RunalSaga.mid


ザドリー(ルナル)
ザドリー, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
SP消費減少Lv2=軍師能力 助言 看破 策謀 号令 鼓舞, 1
127, 140, 135, 130, 165, 153, 普通
SP, 50, 気合, 1, 助言, 1, 加速, 4, ひらめき, 8, 看破, 13, 友情, 23
RUNAL_Zardry.bmp, RunalSaga.mid


ライブ=ステップネイル
ライブ, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 24, Lv4, 39
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 36
135, 143, 140, 143, 163, 160, 普通
SP, 50, 集中, 1, 狙撃, 6, 痛撃, 8, 加速, 14, 友情, 24, 必中, 26
RUNAL_RaivStepneil.bmp, RunalSaga.mid


ジャネッティ=シルクレーン
ジャネッティ, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 31
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 24, Lv4, 40
148, 104, 143, 146, 172, 157, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 加速, 3, 熱血, 10, 集中, 15, 愛, 21, 狙撃, 30
RUNAL_JanettieSilkrain.bmp, RunalSaga.mid


############################################################
####################   時の狂気編   ####################
############################################################

#アーデリア・ラウラ・シルフィのデータは、
#魔獣の夢編に収録されています。
#

############################################################
####################   魔獣の夢編   ####################
############################################################


ハンニバル=サムソン
ハンニバル, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
先手必勝, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 33, Lv6, 42
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 16, Lv4, 28, Lv5, 39
155, 108, 148, 143, 170, 159, 強気
SP, 50, 気迫, 1, 根性, 3, 加速, 7, 集中, 11, 熱血, 18, 必中, 23
RUNAL_HannibalSamson.bmp, Runalsaga.mid


ウォッカ(ルナル)
ウォッカ, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 18, Lv4, 29, Lv5, 38
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 20, Lv4, 31
138, 131, 141, 144, 169, 163, 普通
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 9, 足かせ, 14, 熱血, 21, かく乱, 27, 友情, 32
RUNAL_Vodka.bmp, Runalsaga.mid


アーデリア=ラプナ
アーデリア, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 20, Lv4, 32, Lv5, 46
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 18, Lv4, 34
145, 147, 138, 146, 158, 159, 強気
SP, 50, ひらめき, 3, 加速, 5, 気合, 8, 熱血, 12, 集中, 18, 友情, 33
RUNAL_ArdeliaRapuna.bmp, RunalSaga.mid


ラウラディア=コスタ=クルタ
ラウラ, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 29, Lv4, 41
126, 138, 151, 133, 161, 161, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, 根性, 6, 信頼, 10, 集中, 13, 激励, 23, 友情, 36
RUNAL_Rauradyakosutakulta.bmp, Runalsaga.mid


シルフィ=パデスタ
シルフィ, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
106, 141, 137, 130, 175, 155, 普通
SP, 50, 幸運, 1, 祝福, 4, 集中, 9, 魅惑, 18, 偵察, 20, 隠れ身, 23
RUNAL_SilfyPadesta.bmp, Runalsaga.mid


############################################################
####################   天空の蹄編   ####################
############################################################

アード=ハウリングウルフ
アード, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 40
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 28, Lv4, 43
ガッツ, 1
145, 139, 147, 140, 162, 161, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, 熱血, 5, ド根性, 8, 挑発, 12, 友情, 28, 奇襲, 33
RUNAL_ArdHawlingWolf.bmp, RunalSaga.mid

アード=ハウリングウルフ(狼)
アード, 男性, プファイト氏族, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
ガッツ, 1
145, 139, 147, 140, 162, 161, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, 熱血, 5, ド根性, 8, 挑発, 12, 友情, 28, 奇襲, 33
RUNAL_ArdHawlingWolf(W).bmp, RunalSaga.mid


ニート=ブライトテイル
ニート, 女性, ミュルーン, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 8, Lv2, 19
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 12, Lv4, 22, Lv5, 34
資金獲得, 1
145, 120, 144, 142, 169, 161, 強気
SP, 50, 集中, 1, 気合, 8, 根性, 12, 信頼, 18, 熱血, 23, 激励, 29
RUNAL_NeetBrightTail.bmp, RunalSaga.mid


トファナ(ルナル)
トファナ, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 29
切り払いLv1, 2, Lv2, 19, Lv3, 37
134, 142, 137, 139, 164, 159, 普通
SP, 40, 偵察, 1, ひらめき, 5, 集中, 7, 狙撃, 14, 加速, 18, 激励, 23
RUNAL_Tofana.bmp, RunalSaga.mid


荒ぶる鬣(ルナル)
荒ぶる鬣, あらぶるたてがみ, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
140, 135, 138, 132, 162, 155, 普通
SP, 40, 根性, 8, 信頼, 9, みがわり, 11, 鉄壁, 20, 気合, 24, 熱血, 27
RUNAL_Araburutategami.bmp, RunalSaga.mid


クラウゼル=アイン
アイン, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 24, Lv4, 39
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 26
148, 121, 144, 145, 147, 161, 弱気
SP, 50, てかげん, 1, 努力, 3, 熱血, 9, ひらめき, 12, 必中, 13, 集中, 15
RUNAL_ClauserEine.bmp, RunalSaga.mid


############################################################
####################    四姉妹    ####################
############################################################


<青銅の姫>フエイア
フエイア, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
チーム=青銅五方陣, 1
統率Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30
S防御Lv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 24, Lv5, 38, Lv6, 51
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 27, Lv4, 39
148, 132, 136, 133, 163, 161, 超強気
SP, 50, 集中, 1, 鉄壁, 8, 熱血, 12, 根性, 18, 気合, 28, 鼓舞, 36
RUNAL_Feia.bmp, RunalSaga.mid


<鉄の姫>サレイア
サレイア, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 10, Lv5, 25, Lv6, 40
142, 143, 136, 140, 171, 160, 超強気
SP, 45, 集中, 4, 魅惑, 9, 気合, 13, 激怒, 18, 覚醒, 27, 復活, 42
RUNAL_Sareia.bmp, RunalSaga.mid


<黄金の姫>ラテルアIII世
黄金の姫, おうごんのひめ, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
100, 150, 130, 150, 170, 155, 超強気
SPなし
RUNAL_Ratela.bmp, RunalSaga.mid


<白金の姫>ユメリア
ユメリア, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1
143, 156, 140, 143, 178, 159, 強気
SP, 55, ド根性, 1, 気合, 2, かく乱, 9, 集中, 17, 必中, 22, 復活, 38
RUNAL_Yumelia.bmp, RunalSaga.mid


############################################################
###############   宝石の名を冠する者達   ###############
############################################################


青真珠のメルヌ
メルヌ, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 8, Lv2, 21
切り払いLv1, 3, Lv2, 15, Lv3, 40
135, 122, 142, 138, 158, 159, 強気
SP, 40, 魅惑, 1, 挑発, 6, 激怒, 11, 足かせ, 14, 隠れ身, 20, 威圧, 28
RUNAL_MelnuTheBluepearl.bmp, RunalSaga.mid

帝王石のカースレーゼ
カースレーゼ, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
強化人間Lv2=異形, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 20
超反応Lv5=≪倍速≫, 1, Lv6, 7, Lv7, 15, Lv8, 24, Lv9, 35
145, 123, 141, 145, 168, 160, 強気
SP, 40, ひらめき, 1, かく乱, 3, 鉄壁, 9, 加速, 15, 必中, 20, 隠れ身, 30
RUNAL_KingStone.bmp, MaskedRider.mid


リリア=セレール
リリア, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 45
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 34
130, 120, 141, 130, 163, 158, 普通
SP, 40, 必中, 1, 魅惑, 5, 足かせ, 12, かく乱, 19, 激怒, 22, 覚醒, 28
RUNAL_RriaCelerl.bmp, RunalSaga.mid

女王石のリリア
リリア, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv5, 1
切り払いLv5, 1
135, 125, 141, 130, 163, 158, 普通
SP, 40, 必中, 1, 魅惑, 5, 足かせ, 12, かく乱, 19, 激怒, 22, 覚醒, 28
RUNAL_RriaCelerl(D).bmp, RunalSaga.mid


############################################################
####################   青銅五方陣   ####################
############################################################
# チーム技能により、青銅の姫、および五方陣にのみ、援護や広域サポート等が機能します。

央のポル=ポレン
ポル, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
チーム=青銅五方陣, 1
援護Lv1, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 24, Lv5, 40
広域サポートLv3, 1
90, 138, 139, 148, 170, 161, 超強気
SP, 50, 信頼, 1, 集中, 5, 激励, 19, ド根性, 25, 激怒, 29, 愛, 35
RUNAL_PolPolen.bmp, RunalSaga.mid


<黒爪>チェニアン
チェニアン, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
チーム=青銅五方陣, 1
援護Lv1, 1
覚悟, 1
不屈, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 35
160, 100, 137, 130, 155, 156, 超強気
SP, 40, 信頼, 1, 熱血, 4, 鉄壁, 8, ド根性, 12, 気合, 25, 覚醒, 38
RUNAL_ChenianTheBlacknail.bmp, RunalSaga.mid


<腐れ根>ゼラン
ゼラン, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
チーム=青銅五方陣, 1
援護Lv1, 1
底力, 1
切り払いLv2, 1
95, 137, 130, 132, 170, 157, 超強気
SP, 40, かく乱, 1, 必中, 5, 根性, 8, 加速, 12, 信頼, 19, 復活, 32
RUNAL_ZeranTheRottenroot.bmp, RunalSaga.mid


<鉄拳>ボグズ
ボグズ, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
チーム=青銅五方陣, 1
援護Lv1, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 15, Lv5, 32, Lv6, 50
闘争本能=龍の誓い, 1
153, 100, 142, 141, 169, 161, 超強気
SP, 40, 気合, 1, 集中, 8, 熱血, 13, 信頼, 16, 威圧, 20, 捨て身, 35
RUNAL_BoguzuTheIronfist.bmp, RunalSaga.mid


レー=ケルネ
レー, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
チーム=青銅五方陣, 1
援護Lv1, 1
底力, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 32
136, 130, 145, 139, 166, 163, 超強気
SP, 40, 激怒, 1, 加速, 4, 足かせ, 10, 信頼, 13, 必中, 20, 熱血, 29
RUNAL_RehKelne.bmp, RunalSaga.mid


############################################################
####################   その他の敵   ####################
############################################################

<黒翼鳥>セーレディーン
黒翼鳥, こくよくちょう, -, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
110, 149, 136, 130, 175, 155, 強気
SP, 30, 集中, 1, 偵察, 2, 激怒, 12, 努力, 18, 挑発, 26, 熱血, 34
RUNAL_Kokuyokuchou.bmp, RunalSaga.mid


<鋼の姫>マリイア
マリイア, 女性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
超反応Lv7=≪倍速≫, 1, Lv8, 25, Lv9, 38, Lv10, 55
142, 123, 139, 140, 165, 160, 超強気
SP, 40, 根性, 1, 気合, 8, 加速, 12, 威圧, 15, 激怒, 20, 覚醒, 31
RUNAL_Mariia.bmp, RunalSaga.mid


バッドコンパニオン・気障(汎用)
バッドコンパニオン, -, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
130, 150, 140, 140, 150, 150, 強気
SP, 50, 集中, 1, 必中, 5, ひらめき, 10, 愛, 15, 気合, 20, 自爆, 30
M_Kaijin.bmp, RunalSaga.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

#紫の瞳の騎士・ナイガン等々


バッドコンパニオン・エキセントリック(汎用)
バッドコンパニオン, -, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
140, 140, 130, 130, 160, 160, 強気
SP, 50, 挑発, 1, 加速, 5, かく乱, 10, 友情, 15, 奇襲, 20, 復活, 30
M_Kaijin.bmp, RunalSaga.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

#紫の牙の騎士・漆黒の王子等々


バッドコンパニオン・親父(汎用)
バッドコンパニオン, -, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
150, 130, 140, 130, 170, 155, 強気
SP, 50, 根性, 1, 鉄壁, 5, 熱血, 10, ド根性, 15, 威圧, 20, 自爆, 30
M_Kaijin.bmp, RunalSaga.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

#紫の角の騎士・巨眼のプガード等々


############################################################
####################    ザコ    ####################
############################################################


バッドコンパニオン・異形兵(ザコ)
異形兵, いぎょうへい, -, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 70
特殊能力
魔力所有, 1
120, 120, 130, 130, 130, 150, 普通
SP, 30, 根性, 5, 集中, 15
RUNAL_DeformedCombatant.bmp, RunalSaga.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4


バッドコンパニオン・民族兵(ザコ)
民族兵, みんぞくへい, -, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 70
特殊能力
魔力所有, 1
120, 120, 130, 130, 130, 150, 普通
SP, 30, 根性, 5, 集中, 15
-.bmp, RunalSaga.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4


バッドコンパニオン・ディワン(ザコ)
ディワン, でぃわん, -, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 70
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 20
120, 120, 130, 130, 130, 150, 普通
SP, 30, 根性, 5, 集中, 15
RUNAL_Diwan.bmp, RunalSaga.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4


<蜘蛛の針>暗殺者(ザコ)
<蜘蛛の針>暗殺者, くものはりあんさつしゃ, -, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 70
特殊能力
魔力所有, 1
120, 120, 130, 140, 150, 150, 普通
SP, 30, 根性, 5, 集中, 15
RUNAL_Assasin(SpiderSting).bmp, RunalSaga.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

############################################################
####################   魔法創造物   ####################
############################################################


魔法生成物(ルナル)(ザコ)
魔法生成物, まほうせいせいぶつ, -, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 50
特殊能力
魔力所有, 1
120, 120, 120, 120, 140, 150, 機械
SPなし
RUNAL_MagicalConStruct.bmp, RunalSaga.mid


レスティリの木(ザコ)
レスティリの木, れすてぃりのき, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 80
特殊能力
魔力所有, 1
135, 100, 130, 130, 145, 150, 機械
SPなし
RUNAL_TreeOfRestyri.bmp, RunalSaga.mid

【3881】ユニット

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2009年01月18日(日) 06時21分 -
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引用なし
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# 以下の順で記載されています。

# 双子      (アンディ・エフィ・ミージュ)
# 第一期パーティー(タッタ・ドムス・ニフトール・ラナーク)
# 第二期パーティー(ノイエ・リーシャ・パウ・ケルナー・ドグラ&マグラ)
# 第三期パーティー(メノア・ドライト)
# 小説版味方   (リアラ・レルシェ・プリシラ・ラスティ・サーライト)
# 外伝味方    (ムーク・虹の影・エルカ・チェリ・メレイ)
# ジェネレーション(ヤン・リカ・ドワン・ディミ・ザドリー・ライブ・ジャネッティ)
# 魔獣の夢味方  (ハンサム・ウォッカ・アーデリア・ラウラ・シルフィ)
# 天空の蹄味方  (アード・ニート・トファナ&荒ぶる鬣・アイン)

# 四姉妹     (フエイア・サレイア・ラテルア・ユメリア)
# 宝石衆     (メルヌ・カースレーゼ・リリア)
# 5方陣     (ポル・チェニアン・ゼラン・ボグズ・レー)
# その他敵    (黒翼鳥・マリイア・紫の瞳の騎士・紫の牙の騎士・紫の角の騎士)
# ザコ敵
# 魔法創造物

# 敵ネームドの特殊効果発生率を調整したい場合は、アイテムの
# 「ラッキーダイス」を利用してください。
# Equip 対象パイロット ラッキー・ダイスLv3(ルナル)
# Lvごとに10%の補正が掛かります。
# 通常、Lv3が良いでしょう。


############################################################
####################    双子    ####################
############################################################

# ○アンディ
# 序盤は前期型で。中盤用からは無印を想定しています。
# (月の波動)形態化は原作では最終イベントでしたが、
# 最終イベント後も継続して力を持っていたので、
# データ的にはイベント専用ではなく終盤運用の形態として組んであります。

#ガヤンネット:絡めて相手の動きを封じる「警察」としての武装。
#       原典ではノーダメージですが、地面に転がして引きずれば多少痛いでしょうから、
#       少しだけ威力を入れてあります。
#       弾数はキャラの方向性によって変わっています。アンディはあまりつかってないので少な目の3発。


アンディ=クルツ(前期型)
アンディ=クルツ, (ルナル・ヒーローズ(アンディ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
シールド
抵抗力Lv2
阻止Lv6=折り受けLv6 武 切り払い - - 手動
パイロット能力付加="メッセージ=アンディ=クルツ(神官)"
3000, 140, 1100, 85
CACB, RUNAL_AndyKult(2)U.bmp
閃光,            0, 1, 4, +20,  -, 30, 105, AABA, +30, B無M全盲術
フェイント,         0, 1, 1, +30,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突SL0低防L1
ガヤンネット,       600, 2, 3, +30,  3,  -,  -, AAAA, +45, 格実止低攻
ソードブレイカー,     1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
全力攻撃,         1600, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武攻
===
すばやさ,   付加Lv5=命中強化Lv4 強化Lv5=切り払いLv2 再行動 解説=切り払い+2Lv&命中+20。持続5ターン。再行動。, 0, -, 20, 105, 魔術

アンディ=クルツ
アンディ=クルツ, (ルナル・ヒーローズ(アンディ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
性別=男性
シールド
抵抗力Lv2
パイロット能力強化=切り払いLv1
パイロット能力強化=S防御Lv1
阻止Lv8=折り受けLv8 武 切り払い - - 手動
メッセージクラス=高司祭
3000, 150, 1300, 85
CABB, RUNAL_AndyKult(2)U.bmp
閃光,            0, 1, 4, +20,  -, 30, 105, AABA, +30, B無M全盲術
フェイント,         0, 1, 1, +30,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突SL0低防L1
ガヤンネット,       600, 2, 3, +30,  3,  -,  -, AAAA, +45, 格実止低攻
投極術,          1000, 1, 1,  +5,  -, 25,  -, AAAA, +20, 突先SL0止
ハードブレイカー,     1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
全力攻撃,         1700, 1, 1, +25,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武攻
===
すばやさ,        付加Lv5=命中強化Lv4 強化Lv5=切り払いLv2 再行動 解説=切り払い+2Lv。命中+20.持続5ターン。再行動。, 0, -, 20, 105, 魔術

アンディ=クルツ(月の波動)
アンディ=クルツ, (ルナル・ヒーローズ(アンディ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
性別=男性
シールド
抵抗力Lv2
有効=神
パイロット能力強化=切り払いLv1
パイロット能力強化=S防御Lv1
阻止Lv8=折り受けLv8 武 切り払い - - 手動
メッセージクラス=高司祭
3000, 160, 1500, 85
BABA, RUNAL_AndyKult(2)U.bmp
閃光,            0, 1, 4, +20,  -, 30, 105, AABA, +30, B無M全盲術
フェイント,         0, 1, 1, +30,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突SL0低防L1
ガヤンネット,       600, 2, 3, +30,  3,  -,  -, AAAA, +45, 格実止低攻
投極術,          1000, 1, 1,  +5,  -, 25,  -, AAAA, +20, 突先SL0止
ハードブレイカー,     1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
青の月の波動,       1500, 1, 4,  +5,  -, 30, 110, AAAA, +15, 魔光縛
全力攻撃,         1700, 1, 1, +25,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武攻
断罪の一撃,        2300, 1, 1,  +0,  -, 60, 130, AAAA, +15, 魔武光
===
すばやさ,        付加Lv5=命中強化Lv4 強化Lv5=切り払いLv2 再行動 解説=切り払い+2Lv。命中+20.持続5ターン。再行動。, 0, -, 20, 105, 魔術

# 神の力である月の波動をうけたことでパワーアップしますが、
# 有効=神能力を得てしまいます。


# ○エフィ
# 序盤は前期型で。無印は中盤以降の形態として想定しています。
# (月の波動)形態化は原作では最終イベントでした。
# アンディとは逆に、イベント専用形態として運用したほうが良いでしょう。
#
# 原作では中盤に長期の記憶喪失に陥り、「ミージュ」として行動していました。
# 再現するなら無印になる前に、パイロット・ユニットをミージュにする期間をおいてください。
#
# 相手の魔法を解除するレイピア「スカーレットストライカー」はitem.txtにあります。
# 適宜装備させてください。


#幻覚使い:視覚的な幻覚で色々やることを一つにまとめた武装。
#     普通に撹乱するほかにも、殴られた錯覚で気絶させたり、恐怖でメンタルに打撃を与えたり。
#     幻覚を作るまでが魔法であり、それで相手を翻弄するのは単なる技術なので、魔属性ではありません。
#     信者レベルが上がると「他の五感も騙せる」ようになるので「視」属性が消えます。

#お好みにより以下のものをどうぞ
#
#パイロット能力付加="シンクロ率Lv1=銀の月浸食率"
#発光,           1000, 1, 4, +30,  -,  5,  -, AAAA,  +0, シ限B(銀の月浸食率Lv1)

エフェメラ=クルツ(前期型)
エフェメラ=クルツ, (ルナル・ヒーローズ(エフィ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
シールド=シャストアのマント
ダミーLv2=幻覚Lv2
装備個所=腕
武器クラス=短剣 魔法の品
3600, 110, 700, 60
CACB, RUNAL_EfemeraKult(2)U.bmp
幻覚使い,         500, 1, 4,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +25, 精貫視M投L1撹
レイピア,         1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武
ショートボウ,       1200, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AACA, +20, 格実
シャストアのマント,    1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AADA,  +5, 武
===
ぼやけ,  付加Lv5="攻撃回避Lv2=ぼやけ 物" 再行動 解説=[物]属性に対する被命中率を2割減(5ターン)。再行動。,      0, -, 30, 105, 魔術
幻覚かぶせ,     付加Lv3=ステルス,   1, -, 20,  -, 魔術

エフェメラ=クルツ
エフェメラ=クルツ, (ルナル・ヒーローズ(エフィ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 4000, 180
特殊能力
性別=女性
シールド=シャストアのマント
パイロット能力強化=S防御Lv1
ダミーLv3=幻覚Lv3
装備個所=腕
武器クラス=短剣 魔法の品
メッセージクラス=高司祭
3600, 150, 900, 65
CAAA, RUNAL_EfemeraKult(2)U.bmp
幻覚使い,         500, 1, 4,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +25, 精貫M投L1撹
ノラ,           900, 1, 2,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追P
レイピア,         1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武
シャストアのマント,    1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AADA,  +5, 武
レギュラーボウ,      1400, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AACA, +20, 格実
===
ぼやけ,  付加Lv5="攻撃回避Lv2=ぼやけ 物" 再行動 解説=[物]属性に対する被命中率を2割減(5ターン)。再行動。,      0, -, 30, 105, 魔術
幻覚かぶせ,     付加Lv3=ステルス,   1, -, 20,  -, 魔術

エフェメラ=クルツ(月の波動)
エフェメラ=クルツ, (ルナル・ヒーローズ(エフィ専用)), 1, 1
空陸水, 4, M, 4000, 180
特殊能力
性別=女性
耐性=地水火風
シールド=シャストアのマント
パイロット能力強化=S防御Lv1
装備個所=腕
武器クラス=短剣 魔法の品
メッセージクラス=高司祭
3600, 190, 1000, 65
AAAA, RUNAL_EfemeraKult(G)U.bmp
銀の月の波動,       1600, 1, 2, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, P

# この状態は正直、戦闘力を掴みかねますので、
# お好みで強化して運用してください。


ミージュ(ルナル)
ミージュ, (ルナル・ヒーローズ(ミージュ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 4000, 180
特殊能力
性別=女性
シールド=シャストアのマント
パイロット能力強化=S防御Lv1
ダミーLv3=幻覚Lv3
装備個所=腕
武器クラス=短剣 魔法の品
3600, 150, 900, 65
CAAA, RUNAL_MeezyuU.bmp
幻覚使い,         500, 1, 4,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +25, 精貫M投L1撹
ノラ,           900, 1, 2,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実追P
レイピア,         1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武
シャストアのマント,    1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AADA,  +5, 武
レギュラーボウ,      1400, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AACA, +20, 格実
===
ぼやけ,  付加Lv5="攻撃回避Lv2=ぼやけ 物" 再行動 解説=[物]属性に対する被命中率を2割減(5ターン)。再行動。,      0, -, 30, 105, 魔術
幻覚かぶせ,     付加Lv3=ステルス,   1, -, 20,  -, 魔術


############################################################
####################  第一期の仲間  ####################
############################################################


タッタ=スウィフトフット
タッタ=スウィフトフット, (ルナル・ヒーローズ(タッタ専用)), 1, 2
陸, 5, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=槍 弓
シールド
追加攻撃=フェイント即攻:スピア スピア @フェイント 100 - 110
変形=飛行 タッタ=スウィフトフット(飛行)
飛行=解説 空中移動可能な形態に変化。;飛行中は、移動力-1、運動性-20、毎ターンEN消費10%。;シールドと一部武装が使用不可
有効=感獣
3600, 90, 900, 85
AACB, RUNAL_TattaSwifthootU(2).bmp
フェイント,         0, 1, 1, +30,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突SL0低防L1
スピア,          1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
竜巻,           1200, 1, 3, +30,  -, 50, 110, AA--, +10, M全風吹L1
クロスボウ,        1400, 2, 4, -20,  4,  -,  -, AACA, +25, 格実AL1
急所攻撃,         1500, 1, 1, -30,  -, 20,  -, AAAA, -10, 武痛L2

タッタ=スウィフトフット(飛行)
タッタ=スウィフトフット, (ルナル・ヒーローズ(タッタ専用)), 1, 2
空, 5, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=槍 弓
変形=着陸 タッタ=スウィフトフット
EN消費Lv1
移動力強化Lv-1=非表示
ノーマルモード=タッタ=スウィフトフット 消耗なし
有効=感獣
3600, 90, 900, 65
AACB, RUNAL_TattaSwifthootU(2).bmp
スピア,          1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武


# 原作では途中で「≪浮揚≫のスケイルメイル」を入手し、
# 長時間の飛行能力を手に入れました。
# 「EN消費Lv1」&「移動力強化Lv-1=非表示」をdisableすることで再現可能です。


左利きのドムス
左利きのドムス, れふてぃどむす, (ルナル・ヒーローズ(ドムス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
シールド
装備個所=腕
武器クラス=斧
追加攻撃=フェイント即攻:ジェスタ・アックス ジェスタ・アックス @フェイント 100 - 110
4800, 140, 1100, 60
BACB, RUNAL_DomsTheLeftyU(2).bmp
フェイント,         0, 1, 1, +30,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突SL0低防L1
格闘,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ジェスタ・アックス,    1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
全力攻撃,         1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武攻


ニフトール=ノヤセ
ニフトール=ノヤセ, (ルナル・ヒーローズ(ニフトール専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
ダミー特殊能力名=攻撃属性:忍 全ての武装に[忍]属性がつく。
ステルスLv2=≪集団幻惑≫/ステルスLv2
すり抜け移動=ステルス時すり抜け移動 <!ステルス無効状態>
攻撃属性=忍
装備個所=腕
武器クラス=短剣
3000, 100, 700, 75
CABB, RUNAL_NiftorlNoyaseU(2).bmp
誘眠,            0, 1, 3, +30,  -, 15, 105, AAAA, +15, 魔眠精
誘眠<瞬間>,         0, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AAAA, +20, 魔眠精P
ナイフ,          900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
ダガー投げ,        1000, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AACA, +30, 実P


ラナーク=ブラストウィンド
ラナーク=ブラストウインド, (ルナル・ヒーローズ(ラナーク専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力
メッセージクラス=エルフ
性別=男性
地形適応=森の民 林 低木
装備個所=腕
武器クラス=杖 弓
2700, 160, 1000, 60
CABB, RUNAL_LanarkBlastwindU(2).bmp
昆虫制御,          0, 1, 3, +20,  -, 15,  -, AACA, +30, 魅魔術限虫
クウォータースタッフ,   1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
ファストボウ,       1200, 1, 3, -20,  6,  -,  -, AACA, +15, 格実連L4
===
覚醒,        治癒=睡眠 治癒=麻痺,        4, -, 10,  -, 魔術
小治癒,         回復Lv1,            3, -, 10,  -, 魔術援
大治癒,         回復Lv3,            3, -, 30, 105, 魔術援
高級処置,  回復Lv2 補給Lv1 気力増加Lv-0.5 解説="HP1000&EN50回復 気力-5",       1, 1,  -,  -, 援Q
解毒,          治癒=毒,            3, -, 10,  -, 魔術
化身, 解説="豹に変身する。手動解除可" 変身="ラナーク=ブラストウィンド(豹) 手動解除可", 0, -,  -, 105, 魔術

ラナーク=ブラストウィンド(豹)
ラナーク=ブラストウインド, (ルナル・ヒーローズ(ラナーク専用)), 1, 2
陸, 5, L, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
弱点=獣
パイロット画像=RUNAL_LanarkBlastwind(P).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=ラナーク=ブラストウィンド(豹)"
地形適応=森の民 林 低木
4500, 160, 600, 90
BABB, RUNAL_LanarkBlastwind(P)U.bmp
突き飛ばし,        1000, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +30, 突KL0
かみつき,         1500, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突

ラナーク=ブラストウインド(樹人)
ラナーク=ブラストウインド, (ルナル・ヒーローズ(ラナーク専用)), 1, 2
陸, 2, LL, 6000, 140
特殊能力
性別=男性
弱点=植
地形適応=森の民 林 低木
修理装置Lv1=レスティリの実
レスティリの実=解説 医療と葬儀を司る氏族の祖霊植物『レスティリ』の実は、傷を癒す大いなる力を秘めている。隣接する相手のHPを30%回復する
6600, 160, 1000, 65
BABB, RUNAL_LanarkBlastwind(W)U.bmp
レスティリの枝,      1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
===
覚醒,        治癒=睡眠 治癒=麻痺,        4, -, 10,  -, 魔
小治癒,         回復Lv1,            3, -, 10,  -, 魔援
大治癒,         回復Lv3,            3, -, 30, 105, 魔援
解毒,          治癒=毒,            3, -, 10,  -, 魔
化身, 解説="豹に変身する。手動解除可" 変身="ラナーク=ブラストウィンド(豹) 手動解除可", 0, -,  -, 105, 魔


############################################################
####################  第二期の仲間  ####################
############################################################

ノイエ=シュナイト(前期型)
ノイエ=シュナイト, (ルナル・ヒーローズ(ノイエ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
シールド
追加攻撃=フェイント即攻:突刺用バスタードソード 突刺用バスタードソード @フェイント 100 - 110
3900, 180, 1100, 75
BACB, RUNAL_NoieShunight(2)U.bmp
フェイント,         0, 1, 1, +30,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突SL0低防L1
喧嘩殺法,         800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
突刺用バスタードソード,  1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武
全力攻撃,         1600, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +25, 武攻

# アイコンのナンバリングが、あるべき形ではありませんが、投稿されているものに合わせました。
# 本来は「RUNAL_NoieShunightU(2).bmp」のように、一番最後にナンバリングされます。

ノイエ=シュナイト
ノイエ=シュナイト, (ルナル・ヒーローズ(ノイエ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
シールド
ハイパーモードLv2=シャスティアン ノイエ=シュナイト(シャスティアン)
追加攻撃=フェイント即攻:突刺用バスタードソード 突刺用バスタードソード @フェイント 100 - 110
3900, 180, 1300, 75
BACB, RUNAL_NoieShunight(2)U.bmp
フェイント,         0, 1, 1, +30,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突SL0低防L1
喧嘩殺法,         800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
突刺用バスタードソード,  1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武
ファイヤーブレイド,    1500, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武火
真っ向唐竹割り,      1700, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +25, 武攻火

ノイエ=シュナイト(シャスティアン)
ノイエ=シュナイト, (ルナル・ヒーローズ(ノイエ専用)), 1, 2
空陸, 5, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
ノーマルモード=ノイエ=シュナイト 5 回数制限 消耗なし
格闘強化Lv3
命中強化Lv3
回避強化Lv3
追加攻撃=フェイント即攻:突刺用バスタードソード 突刺用バスタードソード @フェイント 100 - 110
3900, 180, 1300, 75
AACB, RUNAL_NoieShunight(S)U.bmp
フェイント,         0, 1, 1, +30,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突SL0低防L1
突刺用バスタードソード,  1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武
ファイヤーブレイド,    1500, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武火
真っ向唐竹割り,      1700, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +25, 武攻火

# より強化したい場合、以下の武装を追加してください。
# ハープボウ,        900, 2, 3, +15,  3,  -,  -, AACA, +20, 格実忍


リーシャ=リーデンスベック
リーシャ=リーデンスベック, (ルナル・ヒーローズ(リーシャ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
小型シールド=シールドバトン
格闘武器=シールドバトン
≪空中歩行≫
超回避Lv2=アルリアナの踊り - 120
3300, 110, 900, 70
BACB, RUNAL_ReeshaReedensbekU(2).bmp
メラメラ,         1100, 1, 3, -10,  3,  -,  -, AA-A,  +0, 火
蹴打術,          1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, -15, 突
飛び蹴り,         1400, 1, 2,  +0,  -, 15, 105, AAAA, -10, 格突攻P
後ろ回し蹴り,       1500, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA, -10, 接浸
種砕き,          1800, 1, 1, -15,  -, 40,  -, AAAA, +10, 接♂Q
===
韋駄天,         状態Lv5=移動力UP 再行動 解説=移動力+1(5ターン)、再行動,       0, -, 40, 105, 魔術

#空中歩行の効果で実質空適応A

パウ=ファラ=ラルス
パウ=ファラ=ラルス, (ルナル・ヒーローズ(パウ専用)), 1, 2
空陸, 3, SS, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
格闘武器=ホイーリングブレード
ステルス
すり抜け移動=ステルス時擦抜移動 <!ステルス無効状態>
バリアLv2=精神障壁Lv2 精 10 100 中和
弱点=感虫
2000, 70, 700, 50
ABCB, RUNAL_PauFaraRalsU(2).bmp
眠り,            0, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 精超眠
精神操作,          0, 1, 3, +10,  -, 30, 130, AAAA, +10, 精超憑
叫び,           800, 2, 4, +20,  -, 10,  -, AAAA, +30, 精超低攻低運
ホイーリングブレード,   1000, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
精神攻撃,         1400, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 精超減
===
癒しの手,        回復Lv2,            1, -, 20,  -, Q
癒しの手・解毒,     治癒=毒,            1, -,  -, 110, Q


ケルナー(ルナル)
ケルナー, (ルナル・ヒーローズ(ケルナー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
性別=男性
緊急テレポートLv5=≪瞬間回避≫ 1 10 120
テレポートLv0=≪瞬間移動≫Lv0
2700, 190, 600, 55
CACB, RUNAL_KelnarU(2).bmp
脱水,           900, 1, 3, +20,  -, 10, 105, AAAA, +10, 魔術貫R
凍傷,           1200, 1, 3, +20,  -, 20, 110, AAAA, +10, 魔術冷貫
氷球,           1400, 1, 4, -10,  -, 15, 110, AABA, -20, 魔術攻冷実
===
覚醒,        治癒=睡眠 治癒=麻痺,        4, -, 10,  -, 魔術
小治癒,         回復Lv1,            3, -, 10,  -, 魔術援
大治癒,         回復Lv3,            3, -, 30, 105, 魔術援
解毒,          治癒=毒,            3, -, 10,  -, 魔術
楯,  付加Lv3="攻撃回避Lv1=≪盾≫ 物" 解説=[物]属性の被命中を1割減(3ターン),   3, -, 20,  -, 魔術
倍速,     付加Lv3="超反応Lv10=≪倍速≫" 付加Lv3=EN消費Lv1 解説="命中回避CT+20% EN消費L1(3ターン)",   1, -, 60, 110, 魔術援


ドグラ(ルナル)
ドグラ, (ルナル・ヒーローズ(ドグラ=マグラ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
シールド
追加パイロット=ドグラ(ルナル)
変形技=人格交代 マグラ(ルナル)
変形=人格交代 マグラ(ルナル) (+インターミッション)
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
3000, 130, 1000, 60
CACB, RUNAL_DograU.bmp
爆裂火球,         1500, 1, 3, +15,  -, 45, 110, AADA,  +0, 魔術火M投L1
火球,           1700, 1, 4, -10,  -, 25, 110, AADA, -20, 魔術攻火
マスケット銃,       1900, 2, 5, +15,  1,  -,  -, AABA, +15, 銃
===
人格交代,         解説=マグラに人格交代する 再行動,      0, 1,  -,  -, 変

# データでは爆裂弾など持ってるのですが、使ったことがないので、
# SRCとしては不採用です。

マグラ(ルナル)
マグラ, (ルナル・ヒーローズ(ドグラ=マグラ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
シールド
追加パイロット=マグラ(ルナル)
変形技=人格交代 ドグラ(ルナル)
変形=人格交代 ドグラ(ルナル) (+インターミッション)
装備個所=腕
武器クラス=鎚
3600, 130, 1000, 70
BACB, RUNAL_MagraU.bmp
死人返し,         1200, 1, 4,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, 魔術恐限聖
イブニングスター,     1300, 1, 1, -15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 接破聖
死人払い,         1700, 1, 4, +20,  -, 30, 110, AAAA, +30, 魔術恐限聖
===
人格交代,        解説=ドグラに人格交代する 再行動,      0, 1,  -,  -, 変

# 小説版のようにドグラの存在を無視するなら、
# 人格交代を封印してください
# ぎりぎり小説に顔出してるので、アイテム数は2です。


############################################################
####################  第三期の仲間  ####################
############################################################


メノミリア=ヘイル
メノミリア=ヘイル, (ルナル・ヒーローズ(メノア専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
小型シールド=バトルファン
装備個所=腕
武器クラス=書物 魔法の品
広域バリアLv3=≪時間遡行≫ 2 !時 40 130
3000, 160, 900, 75
BACB, RUNAL_MenomiliaHeil(2)U.bmp
バトルファン投げ,     900, 1, 2, -10,  2,  -,  -, AACA, +10, 実P格
バトルファン,       1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
電光,           1500, 1, 4, +20,  -, 25, 110, AAAA, -20, 魔術攻雷破
===
覚醒,        治癒=睡眠 治癒=麻痺,        4, -, 10,  -, 魔術
小治癒,         回復Lv1,            3, -, 10,  -, 魔術援
大治癒,         回復Lv3,            3, -, 30, 105, 魔術援

# アイコンのナンバリングが、あるべき形ではありませんが、投稿されているものに合わせました。
# 本来は「RUNAL_MenomiliaHeilU(2).bmp」のように、一番最後にナンバリングされます。


ドライト(ルナル)
ドライト, (ルナル・ヒーローズ(ドライト専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
大型シールド
格闘武器=ヘロンディアン
装備個所=腕
武器クラス=槍 短剣
ZOC=≪べたべた≫ 2
3000, 120, 700, 65
CABB, RUNAL_DoraitU(2).bmp
集団誘眠<瞬間>,       0, 1, 1,  +0,  -, 40,  -, AAAA,  +0, 魔眠精M投L1
ナイフ,          900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
ダガー投げ,        1000, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AACA, +30, 実P格
ヘロンディアン,      1300, 1, 2,  -5,  -, 15,  -, AAAA, +20, 武格P

# 原作でのべたべたは本来、地上の相手にのみ有効です。
# 空中・水中相手には他の色々な手段で足止めしてるという解釈で。


############################################################
####################  小説版の仲間  ####################
############################################################

リアストラ=ヘイル
リアストラ=ヘイル, (ルナル・ヒーローズ(リアラ専用)), 1, 3
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
小型シールド=バトルファン
装備個所=腕
武器クラス=書物 魔法の品
3300, 130, 700, 60
CACB, RUNAL_ReastolaHeilU.bmp
バトルファン投げ,     900, 1, 2, -10,  2,  -,  -, AACA, +10, 実P格
バトルファン,       1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
電光,           1500, 1, 4, +20,  -, 25, 110, AAAA, -20, 魔術攻雷破


レルシェ(ルナル)
レルシェ, (ルナル・ヒーローズ(レルシェ専用)), 1, 3
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
小型シールド=シールドバトン
格闘武器=シールドバトン
≪空中歩行≫
超回避Lv2=アルリアナの踊り - 120
3000, 110, 700, 90
BACB, RUNAL_RelsheU.bmp
誘眠,            0, 1, 3, +30,  -, 10, 105, AAAA, +15, 魔術眠精
蹴打術,          1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, -15, 突
シールドバトン,      1400, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, -10, 武
===
韋駄天,         状態Lv5=移動力UP 再行動 解説=移動力+1(5ターン)、再行動,       0, -, 40, 105, 魔術


プリシラ=クルツ
プリシラ=クルツ, (ルナル・ヒーローズ(プリシラ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=レイピア
シールド=シャストアのマント
ECMLv4=≪幻覚≫Lv4
分身=≪完璧幻覚≫
3300, 130, 900, 85
CACB, RUNAL_PuricylaKultU.bmp
影と偽りの耳飾り,      0, 1, 3, +10,  -, 40, 105, AAAA, +15, M投L2魔撹盲
真闇,            0, 1, 5, +10,  -, 10, 105, AAAA, +45, 魔闇盲M投L0
無銘のレイピア,      1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武
ショートボウ,       1200, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AACA, +20, 格実
シャストアのマント,    1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AADA,  +5, 武
===
ぼやけ,  付加Lv5="攻撃回避Lv2=ぼやけ 物" 再行動 解説=[物]属性に対する被命中率を2割減(5ターン)。再行動。,      0, -, 30, 105, 魔術
大治癒,         回復Lv3,            3, -, 30, 105, 魔術援
すばやさ,   付加Lv5=命中強化Lv4 強化Lv5=切り払いLv2 再行動 解説=切り払い+2Lv&命中+20。持続5ターン。再行動。, 0, -, 20, 105, 魔術

# 影と偽りの耳かざりは本来幻覚/闇魔法の効果を増幅するアイテムです。
# 常時これを使って魔法をかけているとみなし、武装化しました。


ラスティ=クルツ
ラスティ=クルツ, (ルナル・ヒーローズ(ラスティ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
阻止Lv8=折り受けLv8 武 切り払い - - 手動
阻止Lv1=投極術受け 突 S防御
3000, 140, 1200, 80
CABB, RUNAL_RastyKultU.bmp
閃光,            0, 1, 4, +20,  -, 30, 105, AABA, +30, B無M全盲術
投極術,          1000, 1, 1,  +5,  -, 25,  -, AAAA, +20, 突先SL0止
腕関節技,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突不
ハードブレイカー,     1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
達人の技,         1500, 1, 2, +15,  -, 10, 110, AAAA, +30, 突格SL0
===
すばやさ,        付加Lv5=命中強化Lv4 強化Lv5=切り払いLv2 再行動 解説=切り払い+2Lv。命中+20.持続5ターン。再行動。, 0, -, 20, 105, 魔術

# 投極術を主体としているため、普段はシールドを使いません。


サーライト=ティーグ
サーライト=ティーグ, (ルナル・ヒーローズ(サーライト専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
性別=男性
シールド
耐性=精
抵抗力Lv1
パイロット能力強化=S防御Lv1
4300, 160, 1200, 80
CABB, RUNAL_SirlightThyrgU.bmp
閃光,            0, 1, 4, +20,  -, 30, 105, AABA, +30, B無M全盲術
キャルディメラク,     1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
全力攻撃,         1700, 1, 1, +25,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武攻
===
小治癒,         回復Lv1,            3, -, 10,  -, 魔術援
すばやさ,   付加Lv5=命中強化Lv4 強化Lv5=切り払いLv2 再行動 解説=切り払い+2Lv&命中+20。持続5ターン。再行動。, 0, -, 20, 105, 魔術

サーライト=ティーグ(月の波動)
サーライト=ティーグ, (ルナル・ヒーローズ(サーライト専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
性別=男性
シールド
耐性=精
抵抗力Lv1
パイロット能力強化=S防御Lv1
4300, 180, 1200, 90
CABB, RUNAL_SirlightThyrgU.bmp
閃光,            0, 1, 4, +20,  -, 30, 105, AABA, +30, B無M全盲術
キャルディメラク,     1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
青の月の波動,       1500, 1, 4,  +5,  -, 30, 110, AAAA, +15, 魔光縛
断罪の連撃,        1700, 1, 1, +25,  -, 30,  -, AAAA, +15, 光魔接攻
===
小治癒,         回復Lv1,            3, -, 10,  -, 魔術援
すばやさ,   付加Lv5=命中強化Lv4 強化Lv5=切り払いLv2 再行動 解説=切り払い+2Lv&命中+20。持続5ターン。再行動。, 0, -, 20, 105, 魔術

# 耐性=精は、所持している指輪の効果です。
# アードのデータは天空の蹄編を参照してください。

############################################################
#################### ルナルサーガ外伝 ####################
############################################################

ムーク(ルナル)
ムーク, (ルナル・ヒーローズ(ムーク専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
ハイパーモードLv0=仮面装着 <虹の影>エルディナス
緊急テレポートLv5=≪瞬間回避≫ 1 10 120
装備個所=腕
武器クラス=書物 魔法の品
3300, 220, 600, 70
CACB, RUNAL_MookU.bmp
足止め,           0, 2, 5, +20,  -, 10,  -, -A-B, +20, 無魔止
ひきつり,          0, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AAAA, +30, 無魔不
閃光,            0, 1, 4, +20,  -, 30, 105, AABA, +30, B無M全盲
クウォータースタッフ,   1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
===
覚醒,        治癒=睡眠 治癒=麻痺,        4, -, 10,  -, 魔
小治癒,         回復Lv1,            3, -, 10,  -, 魔援
大治癒,         回復Lv3,            3, -, 30, 105, 魔援
楯,  付加Lv3="攻撃回避Lv1=≪盾≫ 物" 解説=[物]属性の被命中を1割減(3ターン),   3, -, 20,  -, 魔


<虹の影>エルディナス
<虹の影>, にじのかげ, (ルナル・ヒーローズ(ムーク専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
シールド=シャストアのマント
緊急テレポートLv5=≪瞬間回避≫ 1 10 120
テレポートLv1=虹色の跳躍 25
追加パイロット=<虹の影>
ノーマルモード=ムーク(ルナル) 消耗なし
武器クラス=書物 魔法の品
3300, 220, 900, 75
AACB, RUNAL_ShadowOfRainbowU.bmp
閃光,            0, 1, 4, +20,  -, 30, 105, AABA, +30, B無M全盲
シャストアのマント,    1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AADA,  +5, 武
フェスタール,       1400, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +25, 武
===
ぼやけ,  付加Lv5="攻撃回避Lv2=ぼやけ 物" 再行動 解説=[物]属性に対する被命中率を2割減(5ターン)。再行動。,      0, -, 30, 105, 魔
知的幻覚,      召喚Lv1=知的幻覚(ルナル),      0, -, 45, 105, 魔
すばやさ,   付加Lv5=命中強化Lv4 強化Lv5=切り払いLv2 再行動 解説=切り払い+2Lv&命中+20。持続5ターン。再行動。, 0, -, 20, 105, 魔術


# そう仮面をつけたり外したりというのもらしくないので、不可逆のハイパーモードに。
# 『虹色の跳躍』はテレポートの他、巨大鳥ゴーレムを召喚したり、
# 知的幻覚や幻覚を駆使して移動すると言った、
# 彼特有の様々な移動方法を統合したものです。

知的幻覚(ルナル)
知的幻覚, ちてきげんかく, (ルナル・ヒーローズ), 1, 0
空陸, 4, M, 0, 0
特殊能力
召喚ユニット=魔法生成物
追加パイロット=魔法生成物(ルナル)(ザコ)
制限時間=5
3300, 220, 900, 75
AACB, RUNAL_ShadowOfRainbowU.bmp
フェイント,  0, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 撹


エルカ=トワイニングブライア
エルカ=トワイニングブライア, (ルナル・ヒーローズ(エルカ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 140
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=エルフ
地形適応=森の民 林 低木
3300, 130, 700, 85
BACB, RUNAL_ElkaTwiningBrambleU.bmp
ポイズンブレード,     800, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武毒
毒の手,          1000, 1, 2,  +0,  -, 10, 110, AAAA, +40, 突毒害
回し蹴り,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, -15, 突
飛び蹴り,         1400, 1, 2,  +0,  -, 15, 105, AAAA, -10, 格突攻P
かかと落とし,       1500, 1, 1, -20,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突
種砕き,          1800, 1, 1, -15,  -, 40,  -, AAAA, +10, 接♂Q
===
化身, 解説="蛇に変身する。手動解除可" 変身Lv5="エルカ=トワイニングブライア(大蛇) 手動解除可", 0, -, -, 105, 魔術
毒の手,         付加Lv3="攻撃属性=毒" 武器強化Lv1=突 再行動 解説=突属性威力+100&毒付加(3ターン)、時間0, 0, -, 30, 105, 魔術

エルカ=トワイニングブライア(大蛇)
エルカ=トワイニングブライア, (ルナル・ヒーローズ(エルカ専用)), 1, 2
陸, 4, L, 5000, 140
特殊能力
性別=女性
化身解除=解説 ≪化身≫を解除し、エルファの姿に戻る
地形適応=森の民 林 低木
追加パイロット=エルカ=トワイニングブライア(大蛇)
4500, 180, 1200, 65
DACB, RUNAL_ElkaTwiningBrambleU(S).bmp
かみつき,         1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +30, 突毒
締め付け,         1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, Q接


チェリ=トワイニングブライア
チェリ=トワイニングブライア, (ルナル・ヒーローズ(チェリ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 140
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=エルフ
地形適応=森の民 林 低木
ステルス=≪静寂≫
3300, 110, 700, 65
BACB, RUNAL_CheriTwiningBrambleU.bmp
ポイズンブレード,     800, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武毒
絞首具,          1000, 1, 1, -20,  -, 25,  -, AAAA, +25, 突不黙忍
回し蹴り,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ジャング処罰格闘術,    1300, 1, 1,  -5,  -, 10,  -, AAAA, +25, 突忍SL0
かかと落とし,       1500, 1, 1, -20,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突
コンビネーション(チェリ), 1700, 1, 1, +25,  -, 30, 110, AAAA, +15, 突


メレイ=クロード
メレイ=クロード, (ルナル・ヒーローズ(メレイ専用)), 1, 3
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣
3300, 120, 700, 65
CACB, RUNAL_MereyKroadU.bmp
投げ縄,          600, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 実止引
大型ナイフ,        1000, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
ブロードソード,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武


############################################################
#################### ジェネレーション ####################
############################################################

ヤン=クレード(前期型)
ヤン=クレード, (ルナル・ヒーローズ(ヤン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 130
特殊能力
性別=男性
シールド
3800, 130, 1000, 80
BACB, RUNAL_YanCreadU.bmp
ガヤンネット,       600, 2, 3, +30,  6,  -,  -, AAAA, +45, 格実止低攻
ブロードソード,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
全力攻撃,         1600, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武攻

ヤン=クレード
ヤン=クレード, (ルナル・ヒーローズ(ヤン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 150
特殊能力
性別=男性
シールド
4300, 130, 1200, 80
BABB, RUNAL_YanCreadU.bmp
ガヤンネット,       600, 2, 3, +30,  6,  -,  -, AAAA, +45, 格実止低攻
突刺用ブロードソード,   1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
全力攻撃,         1600, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武攻

# より強化したい場合、以下の能力を追加してください。
# 装備個所=腕
# 武器クラス=剣

アーシェリカ=クレード
アーシェリカ=クレード, (ルナル・ヒーローズ(リカ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
小型シールド=バトルファン
格闘武器=バトルファン
≪空中歩行≫
装備個所=腕
武器クラス=書物 魔法の品
3000, 160, 900, 65
BABB, RUNAL_ArcericaCreadU.bmp
バトルファン投げ,     900, 1, 2, -10,  2,  -,  -, AACA, +10, 実P格
バトルファン,       1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
電光<零距離>,       1300, 1, 1, +30,  -, 10, 110, AAAA, -20, 魔術突攻雷射破
電光,           1500, 1, 4, +20,  -, 25, 110, AAAA, -20, 魔術攻雷破
===
小治癒,         回復Lv1,            3, -, 10,  -, 魔術援
大治癒,         回復Lv3,            3, -, 30, 105, 魔術援
空中歩行,     付加Lv3="≪空中歩行≫",    3, -, 20, 110, 魔術援
倍速,     付加Lv3="超反応Lv10=≪倍速≫" 付加Lv3=EN消費Lv1 解説="命中回避CT+20% EN消費L1(3ターン)",   1, -, 60, 110, 魔術援


ドワン(ルナル)
ドワン, (ルナル・ヒーローズ(ドワン専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
シールド
装備個所=腕
武器クラス=斧
4400, 140, 1100, 70
CACB, RUNAL_DowanU.bmp
格闘,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ジェスタ・アックス,    1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武


ディミヤーナ=レイニ
ディミヤーナ=レイニ, (ルナル・ヒーローズ(ディミ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
小型シールド
装備個所=腕
武器クラス=槍
ステルス=≪幻惑≫/ステルス
透過移動=ステルス時透過移動 <!ステルス無効状態>
攻撃属性=忍 眠
ダミー特殊能力名=こっそり誘眠 [眠]属性の武装に[忍]属性がつく。
3000, 100, 900, 75
CABB, RUNAL_DimyarnaReyniU.bmp
誘眠,            0, 1, 3, +30,  -, 10, 105, AAAA, +15, 魔眠精術
集団誘眠,          0, 1, 3,  +0,  -, 40, 115, AAAA,  +0, 魔眠精術M投L1
スピア,          1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武


ザドリー(ルナル)
ザドリー, (ルナル・ヒーローズ(ザドリー専用)), 1, 2
空陸水, 4, M, 4000, 130
特殊能力
性別=男性
緊急テレポートLv5=≪瞬間回避≫ 1 10 120
テレポートLv2=≪瞬間移動≫
無効化=♂
装備個所=腕
武器クラス=書物 魔法の品
2700, 190, 600, 55
BAAB, RUNAL_ZardryU.bmp
お座り,           0, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +40, 魔術精止SL0限獣
浮揚,            0, 2, 4, +20,  -, 10,  -, -A--, +10, 魔術止
肉体液化,         600, 1, 4, +30,  -, 70, 110, -AA-, +20, 格縛黙M全識消
冷凍,           1300, 1, 3, +20,  -, 20, 105, --A-, +20, 魔術縛
===
覚醒,        治癒=睡眠 治癒=麻痺,        4, -, 10,  -, 魔術
小治癒,         回復Lv1,            3, -, 10,  -, 魔術援
大治癒,         回復Lv3,            3, -, 30, 105, 魔術援
楯,  付加Lv3="攻撃回避Lv1=≪盾≫ 物" 解説=[物]属性の被命中を1割減(3ターン),   3, -, 20,  -, 魔


ライブ=ステップネイル
ライブ=ステップネイル, (ルナル・ヒーローズ(タッタ専用)), 1, 2
陸, 5, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=槍
シールド
変形=飛行 ライブ=ステップネイル(飛行)
飛行=解説 空中移動可能な形態に変化。;飛行中は、移動力-1、運動性-20、毎ターンEN消費10%。;シールドと一部武装が使用不可
有効=感獣
4200, 150, 1100, 80
AACB, RUNAL_RaivStepneilU.bmp
フェイント,         0, 1, 1, +30,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突SL0低防L1
雹,            1000, 1, 3, +15,  -, 10, 110, AA--, +20, 冷止
スピア,          1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
槍投げ,          1300, 1, 2, -15,  -, 20,  -, AABA, +20, 実P格

ライブ=ステップネイル(飛行)
ライブ=ステップネイル, (ルナル・ヒーローズ(タッタ専用)), 1, 2
空, 5, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=槍
変形=着陸 ライブ=ステップネイル
EN消費Lv1
移動力強化Lv-1=非表示
ノーマルモード=ライブ=ステップネイル 消耗なし
有効=感獣
4200, 150, 1100, 60
AACB, RUNAL_RaivStepneilU.bmp
スピア,          1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武


ジャネッティ=シルクレーン
ジャネッティ=シルクレーン, (ルナル・ヒーローズ(ジャネッティ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 130
特殊能力
性別=女性
小型シールド=シールドバトン
格闘武器=シールドバトン
超回避Lv2=アルリアナの踊り - 120
3500, 110, 1000, 90
CACB, RUNAL_JanettieSilkrainU.bmp
蹴打術,          1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, -15, 突
飛び蹴り,         1400, 1, 2,  +0,  -, 15, 105, AAAA, -10, 格突攻P
後ろ回し蹴り,       1500, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA, -10, 接浸


############################################################
####################   時の狂気編   ####################
############################################################

#アーデリア・ラウラ・シルフィのデータは、
#魔獣の夢編に収録されています。
#

############################################################
####################   魔獣の夢編   ####################
############################################################


ハンニバル=サムソン
ハンニバル=サムソン, (ルナル・ヒーローズ(ハンニバル専用専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
ハイパーモードLv1=堅実に戦う ハンニバル=サムソン(堅実)
3500, 150, 1000, 70
CABB, RUNAL_HannibalSamsonU.bmp
投極術,          1000, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA,  -5, 突SKL1
連続全力攻撃,       1600, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突

ハンニバル=サムソン(堅実)
ハンニバル=サムソン, (ルナル・ヒーローズ(ハンニバル専用専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
シールド
パイロット能力付加="メッセージ=ハンニバル=サムソン(堅実)"
阻止Lv5=折り受けLv5 武 切り払い - - 手動
ノーマルモード=ハンニバル=サムソン 5 消耗なし 回数制限
3500, 150, 1000, 70
CABB, RUNAL_HannibalSamsonU.bmp
投極術,          1000, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA,  -5, 突SKL1
ソードブレイカー,     1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
全力攻撃,         1600, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武攻


ウォッカ(ルナル)
ウォッカ, (ルナル・ヒーローズ(ウォッカ専用)), 1, 3
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
メッセージクラス=エルフ
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣
ECMLv4=≪幻覚≫Lv4
3200, 140, 900, 65
CACA, RUNAL_VodkaU.bmp
フェイントソード, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 武
===
化身, 解説="梟に変身する。手動解除可" 変身="ウォッカ(梟) 手動解除可", 0, -,  -, 105, 魔術

ウォッカ(梟)
ウォッカ, (ルナル・ヒーローズ(ウォッカ専用)), 1, 2
空, 5, S, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
ECMLv4=≪幻覚≫Lv4
1800, 140, 600, 75
CACA, RUNAL_Vodka(owl)U.bmp
鉤爪, 900, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +10, 突


アーデリア=ラプナ
アーデリア=ラプナ, (ルナル・ヒーローズ(アーデリア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
小型シールド
バリアLv3=≪沈黙障壁≫ 音 10 105 近接無効
装備個所=腕
武器クラス=剣
3300, 100, 1000, 85
CACB, RUNAL_ArdeliaRapunaU(2).bmp
音噴射,          1100, 1, 2, +10,  -, 15, 105, AAAA, +25, 魔音PSL0低運
突刺用ブロードソード,   1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
氷結武器,         1400, 1, 1, +15,  -,  5, 110, AAAA, +20, 武術冷


ラウラディア=コスタ=クルタ
ラウラディア=コスタ=クルタ, (ルナル・ヒーローズ(ラウラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
小型シールド=シールドバトン
装備個所=腕
武器クラス=書物 魔法の品
3000, 160, 900, 60
DACB, RUNAL_RauradyaKosutaKultaU(2).bmp
忠実,            0, 1, 3, +30,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 魔術魅精
狂気,            0, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術乱精
念動,           600, 2, 5, +10,  -, 15,  -, BAAA, +50, 魔止低攻
===
覚醒,        治癒=睡眠 治癒=麻痺,        4, -, 10,  -, 魔術
小治癒,         回復Lv1,            3, -, 10,  -, 魔術援
勇気,    治癒=恐怖 付加Lv1="特殊効果無効化=恐",    3, -, 15,  -, 魔術P


シルフィ=パデスタ
シルフィ=パデスタ, (ルナル・ヒーローズ(シルフィ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
阻止Lv10=≪矢避け≫ 実銃B 50 10 105
装備個所=腕
武器クラス=書物 魔法の品
3000, 160, 700, 50
DACB, RUNAL_SilfyPadestaU(2).bmp
飛ぶ剣,          900, 1, 3, -10,  -, 15, 110, AAAA, +10, 実追間
大型ナイフ,        1000, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
===
覚醒,        治癒=睡眠 治癒=麻痺,        4, -, 10,  -, 魔術
大治癒,         回復Lv3,            3, -, 30, 105, 魔術援
楯,  付加Lv3="攻撃回避Lv1=≪盾≫ 物" 解説=[物]属性の被命中を1割減(3ターン),   3, -, 20,  -, 魔
倍速,     付加Lv3="超反応Lv10=≪倍速≫" 付加Lv3=EN消費Lv1 解説="命中回避CT+20% EN消費L1(3ターン)",   1, -, 60, 110, 魔術援

############################################################
####################   天空の蹄編   ####################
############################################################


アード=ハウリングウルフ
アード=ハウリングウルフ, (ルナル・ヒーローズ(アード専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
性別=男性
シールド
両手利き
地形適応=森の民 林 低木
装備個所=腕
武器クラス=剣
メッセージクラス=エルフ
4500, 150, 700, 75
CABB, RUNAL_ArdHawlingWolfU(2).bmp
格闘,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ブロードソード,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
プファイト・スロウアー,  1500, 1, 3,  -5,  8,  -,  -, AA-A, -15, 実
爆裂,           1500, 1, 2, +15,  -, 50, 105, AAAA,  +0, 魔術PM全
===
化身, 解説="狼に変身する。手動解除可" 変身="アード=ハウリングウルフ(狼) 手動解除可", 0, -, -, 105, 魔術

アード=ハウリングウルフ(狼)
アード=ハウリングウルフ, (ルナル・ヒーローズ(アード専用)), 1, 2
陸, 5, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
追加パイロット=アード=ハウリングウルフ(狼)
地形適応=森の民 林 低木
4500, 150, 700, 80
BABB, RUNAL_ArdHawlingWolf(W)U.bmp
かみつき,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突

# 両手利きにより、計4つのアイテムを装備可能な拡張性の高いユニット。
# 小説後半や天空の蹄編中では、片手を喪失しています。
# 「両手利き」を封印するか、アイテム「義手(ルナル)」を装備させることで対応できます。


ニート=ブライトテイル
ニート=ブライトテイル, (ルナル・ヒーローズ(ニート専用)), 1, 1
空陸, 5, M, 3000, 140
特殊能力
性別=女性
シールド=スモールシールド <!空中>
EN消費Lv1 (空中)
装備個所=腕 (!空中)
武器クラス=槍 (!空中)
ダミー特殊能力名=不完全飛行 飛行中は毎ターンEN10%を消費。加えてシールドと、装備した武器アイテムが使用不可。 <!空中>
3600, 90, 800, 75
AACB, RUNAL_NeetBrightTailU.bmp
魔法のスピア,       1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
達人の槍捌き,       1500, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA, +25, 武


トファナ(人馬一体)(ルナル)
トファナ, (ルナル・ヒーローズ(トファナ専用)), 2, 2
陸, 5, L, 5800, 130
特殊能力
性別=女性
小型シールド=ザガック
分離=下馬 トファナ(ルナル) 荒ぶる鬣(ルナル)
主形態
4800, 150, 800, 50
CACB, RUNAL_TofanaU(H).bmp
よじれ枝,          0, 1, 3, +10,  -, 30,  -, AAA-, +15, 魔術無止M投L1
くすぐり枝,         0, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAA-, +15, 魔術無低攻M投L0
ヤムヤム/ララフ,       0, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AA-A, +30, 実不共
ヤムヤム/エグブ,       0, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AA-A, +15, 実S共
ヤムヤム/イガク,       0, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AA-A,  +5, 実痺共
蹄蹴り,          900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ザガック,         900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
===
小治癒,         回復Lv1,            3, -, 10,  -, 魔術援
大治癒,         回復Lv3,            3, -, 30, 105, 魔術援
水中呼吸,      付加Lv5=水中移動,          3, -, 30,  -, 魔術

トファナ(ルナル)
トファナ, (ルナル・ヒーローズ(トファナ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 2800, 130
特殊能力
性別=女性
小型シールド=ザガック
≪空中歩行≫
合体=人馬一体 トファナ(人馬一体)(ルナル) 荒ぶる鬣(ルナル)
3200, 130, 800, 70
BABB, RUNAL_TofanaU.bmp
よじれ枝,          0, 1, 3, +10,  -, 30,  -, AAA-, +15, 魔術無止M投L1
くすぐり枝,         0, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAA-, +15, 魔術無低攻M投L0
ヤムヤム/ララフ,      0, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AA-A, +30, 実格不共
ヤムヤム/エグブ,      0, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AA-A, +15, 実格S共
ヤムヤム/イガク,      0, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AA-A,  +5, 実格痺共
ハウマニ,         800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ザガック,         900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武

荒ぶる鬣(ルナル)
荒ぶる鬣, あらぶるたてがみ, (ルナル・ヒーローズ(荒ぶる鬣専用)), 1, 1
陸, 5, L, 3000, 130
特殊能力
合体=人馬一体 トファナ(人馬一体)(ルナル) トファナ(ルナル)
4500, 140, 800, 55
CACB, RUNAL_AraburutategamiU.bmp
蹄蹴り,          900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
脱水,           900, 1, 3, +20,  -, 10, 105, AAAA, +10, 魔貫R
===
小治癒,         回復Lv1,            3, -, 10,  -, 魔術援
大治癒,         回復Lv3,            3, -, 30, 105, 魔術援
水中呼吸,      付加Lv5=水中移動,          3, -, 30,  -, 魔術


クラウゼル=アイン
クラウゼル=アイン, (ルナル・ヒーローズ(クラウゼル=アイン専用)), 1, 3
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
シールド
装備箇所=腕
装備武器=斧
3700, 130, 900, 75
CABB, RUNAL_ClauserEineU.bmp
格闘,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ジェスタ・アックス,    1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武


############################################################
####################    四姉妹    ####################
############################################################


<青銅の姫>フエイア
<青銅の姫>フエイア, せいどうのひめふえいあ, (ルナル・ヒーローズ(フエイア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 160
特殊能力
性別=女性
アクティブシールド=サーペントゴーレム
3900, 130, 1000, 80
CABB, RUNAL_FeiaU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
サイドワインダー,     1000, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AACA, +20, 接破格冷S
コブラメイス,       1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武S
爆裂火球,         1500, 1, 3, +15,  -, 45, 110, AADA,  +0, 魔火M投L1
火球,           1700, 1, 4, -10,  -, 25, 110, AADA, -20, 魔攻火
火吹き,          1800, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AACA, +10, 魔術火射

<青銅の姫>フエイア(異形形態)
<青銅の姫>フエイア, せいどうのひめふえいあ, (ルナル・ヒーローズ(フエイア専用)), 1, 2
陸, 4, L, 6000, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=光
パイロット能力付加="強化人間Lv3=異形"
バリアシールドLv3=蛇と山羊の頭 精 -
4500, 200, 1000, 80
BABB, RUNAL_Feia(D)U.bmp
蛇の噛みつき,       1200, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AABA,  +0, 実格
山羊の頭突き,       1500, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
爆裂火球,         1500, 1, 3, +15,  -, 45, 110, AADA,  +0, 火M投L1
火球,           1700, 1, 4, -10,  -, 25, 110, AADA, -20, 魔攻火
火吹き,          1800, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AACA, +10, 魔術火射


<鉄の姫>サレイア
<鉄の姫>サレイア, てつのひめされいあ, (ルナル・ヒーローズ(サレイア専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=異形化前
3900, 160, 600, 75
BABB, RUNAL_SareiaU.bmp
恐慌,            0, 1, 3, +30,  -, 10,  -, AAAA, +20, 魔術精恐
ブロードソード,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
死の手,          1200, 1, 1, +10,  -, 15, 110, AAAA, -10, 死貫魔射術

<鉄の姫>サレイア(異形形態)
<鉄の姫>サレイア, てつのひめされいあ, (ルナル・ヒーローズ(サレイア専用)), 1, 2
空陸水, 4, LL, 8000, 170
特殊能力
性別=女性
格闘武器=四本の節足
弱点=光
パイロット画像=RUNAL_Sareia(D).bmp
パイロット能力付加="強化人間Lv3=異形"
パイロット能力強化=切り払いLv2
メッセージクラス=魔族
6000, 220, 1300, 75
BAAA, RUNAL_Sareia(D)U.bmp
恐慌,            0, 1, 3, +30,  -, 10,  -, AAAA, +20, 魔術精恐
蜘蛛糸,           0, 1, 4, +25,  4,  -,  -, AAAA, +45, 格実止低攻
死の手,          1200, 1, 1, +10,  -, 15, 110, AAAA, -10, 死貫魔射術
蜘蛛の足,         1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
巨大爪,          1300, 1, 2, -15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突P格
漆黒の電光,        1400, 1, 4,  +0,  -, 15, 120, AAAA, +15, 魔雷精
かみつき,         1500, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 突
毒の汗,          1600, 1, 2, +10,  1,  -, 110, AAAA, +40, 毒M全
爪乱舞,          1800, 1, 2, +30,  -, 25, 120, AAAA, +10, 突格連L8


<黄金の姫>ラテルアIII世
<黄金の姫>, おうごんのひめらてるあ, (ルナル・ヒーローズ(黄金の姫専用)), 1, 1
空陸水, 3, S, 10000, 200
特殊能力
性別=女性
弱点=光
吸収=闇
メッセージクラス=魔族
フィールドLv4=美しき面 全 5
美しき面=解説 絶対の美によって見るものの心を制圧し、その力を弱める。全てのダメージを2000点減少。発動時に5ENを消費
4000, 150, 800, 80
AAAA, RUNAL_RatelaU.bmp
美しき面,          0, 1, 3, +30,  -, 10,  -, AAAA, +50, 無反先D
念動力,          1100, 1, 3,  +0,  -,  -,  -, AABA, +10, 超攻吹L1
<悪魔>の雨,       1200, 1, 4, +10,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 実M全識気L2
<悪魔>の雫,       1200, 4, 5, +10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実反
<悪魔>の槍,       2500, 1, 5, +10,  1,  -, 150, AAAA,  +0, 実攻

# 大仏ではなく、少女形態のラテルアです。
# たいした攻撃力はありませんが、その美しさ一丁で自分の身をまもります。

#<悪魔>の雨:小説六巻で降らせたもの。
#       不定形の悪魔を雨のように降らせ、喰らいつかせる。
#<悪魔>の雫:雨の小規模なものとして創作。
#<悪魔>の槍:リプレイ第一部の最後や、小説六巻で「天空の龍の島」に放ったもの。
#       黒の月から無数の悪魔を竜巻状に召還するという、戦略級の呪い。


<黄金の姫>ラテルアIII世(黒の月の扉)
<黄金の姫>, おうごんのひめらてるあ, (ルナル・ヒーローズ(黄金の姫専用)), 1, 1
空陸水, 0, XL, 10000, 200
特殊能力
性別=女性
弱点=光
吸収=闇
メッセージクラス=魔族
8000, 450, 400, 70
AAAA, RUNAL_RatelaU.bmp
<悪魔>の群,       1200, 1, 4, +10,  7,  -, 100, AAAA,  +0, 実M全識共
<悪魔>の召喚,      1200, 4, 5, +10, 49,  -,  -, AAAA,  +0, 実反共
念動力,          1300, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AABA, +10, 超攻吹L1
黒の月の波動,       1800, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 闇
<悪魔>の槍,       2500, 1, 5, +10,  -, 80, 120, AAAA,  +0, 実攻

#<悪魔>の群:リプレイ最終章で見せた、防衛能力の一つ。
#       <黄金の姫>と虫を融合させたような無数の分身を作り上げ、ばら撒く。
#<悪魔>の召喚:小説でドムス・タッタに差し向けた悪魔をイメージ。
#        邪魔になる相手に向けて、大型の悪魔を差し向ける。
#<悪魔>の槍:少女形態のものと同じ。


<白金の姫>ユメリア
<白金の姫>ユメリア, はっきんのひめゆめりあ, (ルナル・ヒーローズ(ユメリア専用)), 1, 2
空陸, 5, L, 9000, 180
特殊能力
性別=女性
有効=鬼
反射Lv20=≪矢返し≫ 実銃B 100
緊急テレポートLv5=≪瞬間回避≫ 1 10 120
3300, 290, 800, 75
AACA, RUNAL_YumeliaU.bmp
パニック,          0, 1, 4, -15,  -, 20,  -, AAAA, +25, 魔精恐
誘眠<瞬間>,         0, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA, +25, 魔眠精P
肉を石,           0, 1, 3, +20,  -, 40, 110, AAAA, +30, 無石魔
凍傷,           1200, 1, 3, +20,  -, 20, 110, AAAA, +10, 魔冷貫
青い爪,          1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
間欠泉,          1400, 1, 5, -20,  1, 50, 120, AA-A,  +0, M投L2火水
電光,           1500, 1, 4, +20,  -, 25, 110, AAAA, -20, 魔攻雷破
===
鎧,           状態Lv5=防御力UP 再行動,       0, -, 35, 110, 魔
すばやさ,   付加Lv5=命中強化Lv4 強化Lv5=切り払いLv2 再行動 解説=切り払い+2Lv&命中+20。持続5ターン。再行動。, 0, -, 20, 105, 魔術
ぼやけ,  付加Lv5="攻撃回避Lv2=ぼやけ 物" 再行動 解説=[物]属性に対する被命中率を2割減(5ターン)。再行動。,      0, -, 30, 105, 魔術

############################################################
###############   宝石の名を冠する者達   ###############
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青真珠のメルヌ
青真珠のメルヌ, ぶるーぱーるのめるぬ, (ルナル・ヒーローズ(メルヌ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
性別=男性
シールド
ステルスLv2=≪集団眩惑≫/ステルスLv2
超回避Lv2=アルリアナの踊り - 120
3300, 150, 600, 80
CABB, RUNAL_MelnuTheBluepearlU.bmp
感情操作,         800, 2, 4, +20,  -, 20,  -, AAAA, +25, 魔精脱S
九節鞭,          1000, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AACA, +10, 突格
魔法のブロードソード,   1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
コンビネーション(メルヌ), 1500, 1, 1, +30,  -, 10, 120, AAAA, +10, Q接攻

青真珠のメルヌ(異形形態)
青真珠のメルヌ, ぶるーぱーるのめるぬ, (ルナル・ヒーローズ(メルヌ専用)), 1, 2
陸, 4, L, 4500, 140
特殊能力
メッセージクラス=魔族
パイロット画像=RUNAL_MelnuTheBluepearl(D).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=青真珠のメルヌ(異形形態)"
パイロット能力付加="強化人間Lv2=異形"
弱点=光
性格変更=超強気
3900, 120, 600, 65
BACA, RUNAL_MelnuTheBluepearl(D)U.bmp
発火性泡沫,        1000, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AA-A, +15, 火
ハサミ,          1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武


帝王石のカースレーゼ
帝王石のカースレーゼ, きんぐすとーんのかーすれーぜ, (ルナル・ヒーローズ(カースレーゼ専用)), 1, 1
陸, 3, M, 6000, 140
特殊能力
性別=男性
格闘武器=改造人間チョップ
ホバー移動
パイロット能力付加="超反応Lv10=≪倍速≫"
3600, 110, 1000, 90
AABB, RUNAL_KingStoneU.bmp
近接戦闘,         1000, 1, 1, -20,  -, 20,  -, AACA, +15, 先突不
トロール戦場格闘術,    1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
コンビネーション(帝王石), 1500, 1, 1,  +0,  -, 20, 115, AAAA,  +0, 突SQ

# コンビネーションアタックのSは、喉ねらいの効果です。
# 近接戦闘には、防御からのコンビネーションを含んでいます。


リリア=セレール
リリア=セレール, (ルナル・ヒーローズ(リリア専用)), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 140
特殊能力
性別=女性
シールド=シャストアのマント
装備個所=腕
武器クラス=書物 魔法の品
3300, 130, 900, 65
DABB, RUNAL_RriaCelerlU.bmp
口封じ,           0, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 魔黙術
目くらまし,         0, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 魔盲術
レイピア,         850, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
ショートボウ,       1200, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AACA, +20, 格実
シャストアのマント,    1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AADA,  +5, 武
===
ぼやけ,  付加Lv5="攻撃回避Lv2=ぼやけ 物" 再行動 解説=[物]属性に対する被命中率を2割減(5ターン)。再行動。,      0, -, 30, 105, 魔術

# シャストアのマントは老マハノチのマントのデータになっています。

女王石のリリア
女王石のリリア, くいーんすとーんのりりあ, (ルナル・ヒーローズ(リリア専用)), 1, 2
陸, 2, L, 6000, 140
特殊能力
性別=女性
格闘武器=鉤爪
メッセージクラス=魔族
パイロット画像=RUNAL_RriaCelerl(D).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=女王石のリリア"
パイロット能力付加="強化人間Lv2=異形"
パイロット能力強化=切り払いLv2
弱点=光
3600, 180, 700, 50
BABA, RUNAL_RriaCelerl(D)U.bmp
口封じ,           0, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 魔黙術
目くらまし,         0, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 魔盲術
スゥオームアタック,    1000, 2, 5, +10,  -, 20, 100, AACA, +15, 毒貫
鉤爪,           1200, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突P
鉤爪ラッシュ,       1600, 1, 2, +30,  -, 20, 120, AAAA, +10, 突格連L6
===
ぼやけ,  付加Lv5="攻撃回避Lv2=ぼやけ 物" 再行動 解説=[物]属性に対する被命中率を2割減(5ターン)。再行動。,      0, -, 30, 105, 魔術


############################################################
####################   青銅五方陣   ####################
############################################################

央のポル=ポレン
央のポル=ポレン, おうのぽるぽれん, (ルナル・ヒーローズ(ポル専用)), 1, 2
空陸, 3, SS, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=ホイーリングブレード
バリアLv3=精神障壁Lv3 精 10 100 中和
弱点=感虫
2200, 160, 500, 65
ABCB, RUNAL_PolPolenU.bmp
眠り,            0, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 精超眠
精神操作,          0, 1, 3, +10,  -, 30, 130, AAAA, +10, 精超憑
叫び,           800, 2, 4, +20,  -, 10,  -, AAAA, +30, 精超止低攻
ホイーリングブレード,   1000, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
精神攻撃,         1200, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 精超減


<黒爪>チェニアン
<黒爪>チェニアン, こくそうちぇにあん, (ルナル・ヒーローズ(チェニアン専用)), 1, 2
陸, 4, L, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
不安定
有効=感獣
5900, 160, 1300, 60
BACB, RUNAL_ChenianTheBlacknailU.bmp
沈黙の叫び,         0, 1, 4, +10,  1,  -, 110, AA-A, +30, M全黙音
爪,            1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
大振り,          1300, 1, 3, -15,  -, 15,  -, AAAA, +10, 格後武
グレートソード,      1400, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
全力攻撃,         1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武攻


<腐れ枝>ゼラン
<腐れ枝>ゼラン, ろっつんるーとぜらん, (ルナル・ヒーローズ(ゼラン専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
メッセージクラス=ダークエルフ
阻止Lv10=鉄の腕 武突実 50 5 110
2400, 180, 600, 55
CACB, RUNAL_ZeranTheRottenrootU.bmp
生命力奪取,        1200, 1, 2, +10,  -, 10, 105, AAAA,  +0, 魔吸
飛翔環刃,         1300, 1, 3,  +0,  -,  -,  -, AA-A,  +0, 間実H
体力奪取,         1400, 1, 3, +10,  -, 10, 120, AAAA,  +0, 魔奪
===
覚醒,        治癒=睡眠 治癒=麻痺,        4, -, 10,  -, 魔
小治癒,         回復Lv1,            3, -, 10,  -, 魔援
大治癒,         回復Lv3,            3, -, 30, 105, 魔援
鎧,           状態Lv5=防御力UP 再行動,   0, -, 35, 110, 魔
すばやさ,   付加Lv5=命中強化Lv4 強化Lv5=切り払いLv2 再行動 解説=切り払い+2Lv&命中+20。持続5ターン。再行動。, 0, -, 20, 105, 魔術

# 自分で戦うことはあまりなく、儀式をしたり、魔法の道具を操ったりが主です。
# 敵で出すときは適度に他のユニットを配置してやってください。


<鉄拳>ボグズ
<鉄拳>ボグズ, てっけんぼぐず, (ルナル・ヒーローズ(ボグズ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=龍闘技
回避強化Lv2
4400, 150, 700, 95
BACB, RUNAL_BoguzuTheIronfist.bmp
龍闘技投破術,       1100, 1, 1, -15,  -, 10,  -, AAAA, +25, 突SKL0
龍闘技蹴撃術,       1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
飛翔蹴り,         1400, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AAAA, -15, 格突
コンビネーション(ボグズ), 1800, 1, 1,  +0,  -, 40, 110, AAAA, +10, 接S

レー=ケルネ
レー=ケルネ, (ルナル・ヒーローズ(レー専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
3000, 160, 700, 100
AACB, RUNAL_RehKelne.bmp
鍵爪,           700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ジャイグ,         1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ジャイグ空中突撃,     1200, 4, 5, -20,  -, 15, 110, AAAA, +10, 武格M移
電光,           1500, 1, 4, +20,  -, 25, 110, AAAA, -20, 魔術攻雷破


############################################################
####################   その他の敵   ####################
############################################################


<黒翼鳥>セーレディーン
黒翼鳥, こくよくちょう, (ルナル・ヒーローズ(黒翼鳥専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
緊急テレポートLv5=≪瞬間回避≫ 1 10 120
3000, 200, 600, 60
BACA, RUNAL_KokuyokuchouU.bmp
大型ナイフ,        1000, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
火炎,           1300, 1, 5, -10,  -, 10,  -, BADA,  +0, 魔火
火炎変化,         1500, 2, 5, +30,  -, 15, 110, BADA,  +0, 魔火誘先
火炎噴射,         1500, 1, 1, +10,  -, 15, 105, AADA,  +5, 魔火射
脱水<全力>,        1400, 1, 3, +40,  -, 30, 130, AAAA, +10, 魔貫R

<鋼の姫>マリイア
<鋼の姫>マリイア, はがねのひめまりいあ, (ルナル・ヒーローズ(サレイア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=女性
阻止Lv4=内臓移動 物 50 10
内臓移動=解説 沼沢種グルグドゥから受け継いだ特殊能力。内臓の位置をずらすことにより、ダメージ2000以下の物理攻撃を、50%の確率で回避する。発動時に10ENを消費
パイロット能力付加="超反応Lv10=≪倍速≫"
3800, 120, 800, 75
BAAB, RUNAL_MariiaU.bmp
海魔の触腕・絡み付き,    0, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 実縛
海魔の触腕,        1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 接破

# 巨大イカ形態が必要な場合は、イベントなどで再現してやってください。


紫の瞳の騎士
紫の瞳の騎士, むらさきのひとみのきし, (ルナル・ヒーローズ), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 130
特殊能力
性別=男性
格闘武器=グレートソード
阻止Lv4=遠隔感知 全 100 10 - 近接無効
ステルス無効化=非表示
遠隔感知=解説 紫斑一族の特殊能力の一つ。超感覚によって遠距離の出来事を察知し、行動を先じることが出来る; ;相手のステルス能力を無効にするほか、『突武接』以外の2000点未満の攻撃を完全に防御する。;発動時に10ENを消費。
装備個所=腕
武器クラス=剣
パイロット愛称=紫の瞳の騎士
パイロット画像=RUNAL_KnightOfPurpleEyes.bmp
3300, 90, 800, 65
BACB, RUNAL_KnightOfPurpleEyesU.bmp
グレートソード,      1400, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

#パイロットは「バッドコンパニオン・気障(汎用)」を推奨します。


紫の牙の騎士
紫の牙の騎士, むらさきのきばのきし, (ルナル・ヒーローズ), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 130
特殊能力
性別=男性
耐性=時
装備個所=腕
武器クラス=剣
パイロット能力付加="騎士Lv6=未来予測"
未来予測=解説 紫斑一族の特殊能力の一つ。二択の未来図から選択することで、あらゆる物事を確率的に成功させる。; ;37%の確立であらゆる攻撃を回避することが可能だが、『騎士』技能による相殺を受ける。;また精神コマンド「必中」で無効化される
パイロット愛称=紫の牙の騎士
パイロット画像=RUNAL_KnightOfPurpleFang.bmp
3900, 130, 900, 60
BACB, RUNAL_KnightOfPurpleFangU.bmp
牙,            700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突毒
ブロードソード,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武

#パイロットは「バッドコンパニオン・エキセントリック(汎用)」を推奨します。


紫の角の騎士
紫の角の騎士, むらさきのつののきし, (ルナル・ヒーローズ), 1, 1
陸, 4, L, 5000, 130
特殊能力
性別=男性
格闘武器=グレートソード
攻撃属性=先
装備個所=腕
武器クラス=剣
耐性=時
ダミー特殊能力名=先制攻撃 紫斑一族の特殊能力の一つ。時間を混乱させることにより、相手の行動順に割り込んで反撃する
パイロット愛称=紫の角の騎士
パイロット画像=RUNAL_KnightOfPurpleHorn.bmp
3600, 150, 1000, 65
BACB, RUNAL_KnightOfPurpleHornU.bmp
グレートソード,      1400, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
===
時間の混乱,      付加Lv2="攻撃属性=先" 解説=周囲の味方に先制能力付与,   3, -, 30,  -, 援M全

#どちらかというと指揮官タイプです。
#周囲の時間を乱し、行動タイミングを混乱させてしまいます。
#アビリティを封印し、イベント側で処理しても良いでしょう。

#パイロットは「バッドコンパニオン・親父(汎用)」を推奨します。

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####################    ザコ    ####################
############################################################
#シールドは、技能が無いのでつかえないことが多いです

ゴキブリ戦闘員(ルナル)
ゴキブリ戦闘員, ごきぶりせんとういん, (ルナル・ヒーローズ), 1, 2
陸, 3, M, 1000, 50
特殊能力
シールド
パイロット能力付加="強化人間Lv1=異形"
弱点=虫鬼
2000, 120, 700, 60
CACB, RUNAL_CockroachCombatantU.bmp
噛みつき,         700, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突R
剣,            1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

# わらわら出すザコです。

アメンボ戦闘員(ルナル)
アメンボ戦闘員, あめんぼせんとういん, (ルナル・ヒーローズ), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 70
特殊能力
水上移動
パイロット能力付加="強化人間Lv1=異形"
弱点=虫鬼
4000, 120, 500, 60
CAAB, RUNAL_WaterStriderCombatantU.bmp
噛みつき,         700, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突R
両手持ち大剣,       1300, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

# 水辺マップ用の強めザコです。
# 原作では水の中に手を出せませんでしたが、SRCでそのままだと有用ではないので、
# 水中Aにしてあります。

オケラ戦闘員(ルナル)
オケラ戦闘員, おけらせんとういん, (ルナル・ヒーローズ), 1, 2
陸, 5, M, 500, 70
特殊能力
パイロット能力付加="強化人間Lv1=異形"
弱点=虫鬼
3200, 120, 700, 70
CADB, RUNAL_MoleCricketCombatantU.bmp
噛みつき,         700, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突R
鉤爪,           1200, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武

# 足が速く、運動性も悪くありません。
# 倒しても資金の足しにはならないので、わらわら出しても大丈夫でしょう。

黒蟻戦闘員(ルナル)
黒蟻戦闘員, くろありせんとういん, (ルナル・ヒーローズ), 1, 2
陸地中, 4, M, 1800, 70
特殊能力
シールド
パイロット能力付加="強化人間Lv1=異形"
地形適応=壁面移動 岩 斜面 崖 洞窟 街 ビル 基地 廃墟 遺跡
弱点=虫鬼
3200, 100, 1200, 60
BACB, RUNAL_AntCombatantU.bmp
蟻酸,           900, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AA-A, +30, 破低防R
噛みつき,         900, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
黒い鉤爪,         1400, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

# 小説6巻より。
# 本編中では「蟻人(ぎじん)」でしたが、他の戦闘員に合わせて名前を創作。
# もしかしたら「アリンコ戦闘員」かもしれませんね。
# 小説準拠で使用する際は愛称等を適度に弄ってください。

白蟻親衛隊(ルナル)
白蟻親衛隊, しろありしんえいたい, (ルナル・ヒーローズ), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 70
特殊能力
シールド
パイロット能力付加="強化人間Lv1=異形"
弱点=虫鬼
4000, 130, 1300, 65
BACB, RUNAL_WhiteantRoyalguardU.bmp
ガス噴射,          0, 1, 1, +20,  -, 30,  -, AA-A, +20, 盲
寄生虫,           0, 1, 2, +20,  -, 20,  -, -AAA, +25, 止毒
噛みつき,         900, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
剣,            1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
不可視のハープボウ,    1400, 2, 3, +15,  2,  -,  -, AACA, +30, 格実毒

# 最強の戦闘員です。


グモーツ一族
グモーツ一族, ぐもーついちぞく, (ルナル・ヒーローズ), 1, 2
陸, 4, S, 2500, 70
特殊能力
性別=男性
パイロット能力付加=切り払いLv4
格闘武器=カルシファード伝来の体術
2900, 80, 600, 80
BABB, RUNAL_GmoothsU.bmp
キュレフィの縄,      600, 1, 2,  -5,  1,  -,  -, AAAA, +10, 突止低攻
ニードルソード,      1000, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武毒低運
奇妙な体術,        1300, 2, 2, +25,  -, 20,  -, AAAA, +30, 突攻P撹L0

# 小説版3巻で活躍。
# 切り払いの厄介なザコですが、飛び道具や呪文で攻めればどうにでもなります。
# パイロットは「バッドコンパニオン・民族兵(ザコ)」を推奨します。


紫斑一族
紫斑一族, しはんいちぞく, (ルナル・ヒーローズ), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 80
特殊能力
小型シールド
弱点=時
バリアLv2=未来予知 !時 30 - 中和
パイロット愛称=紫斑一族
パイロット読み仮名=しはんいちぞく
2300, 80, 1000, 50
CACB, RUNAL_PurpleSpotFamilyU.bmp
ショートソード,      1000, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
瞬間停止攻撃,       1200, 1, 1, +30,  -, 30,  -, AAAA, +10, 接間時

#パイロットは「バッドコンパニオン・民族兵(ザコ)」を推奨します。


ディワンの傭兵
ディワンの傭兵, でぃわんのようへい, (ルナル・ヒーローズ), 1, 2
陸水, 2, M, 1800, 70
特殊能力
追加移動力Lv2=非表示 水中
運動性強化Lv2=非表示 (水中)
ダミー特殊能力名=移動力&運動性強化Lv2:水中 水中に居る間、移動力+2、運動性+10。 <水中>
シールド=巨大な貝殻
有効=感獣
3000, 100, 800, 65
CAAB, RUNAL_DiwanU.bmp
ティールティ,       1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AASA, +15, 武
ガリキシャ,        1400, 2, 2, -20,  4,  -,  -, AAAA,  +5, 格P実連L3
# 主にルナル・ジェネレーションで活躍。
# ティールティ:三つ又槍、ガリキシャ:三連弩弓

# パイロットは「バッドコンパニオン・ディワン(ザコ)」を推奨します。


ディワンの呪文使い
ディワンの呪文使い, でぃわんのじゅもんつかい, (ルナル・ヒーローズ), 1, 2
陸水, 1, M, 1800, 70
特殊能力
追加移動力Lv2=非表示 水中
運動性強化Lv2=非表示 (水中)
ダミー特殊能力名=移動力&運動性強化Lv2:水中 水中に居る間、移動力+2、運動性+10。 <水中>
有効=感獣
2600, 130, 600, 55
CAAB, RUNAL_DiwanU(3).bmp
霧,             0, 1, 3, +15,  -, 30,  -, AA--, +30, 水視盲M全識AL3
ティールティ,       1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
氷結武器,         1400, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +20, 武術冷
氷剣,           1400, 2, 4,  +5,  -, 25,  -, AAAA, +35, 魔術攻実冷

# パイロットは「バッドコンパニオン・ディワン(ザコ)」を推奨します。


ディワンの短刀魚使い
ディワンの短刀魚使い, でぃわんのだがーふぃっしゅつかい, (ルナル・ヒーローズ), 1, 2
陸水, 2, M, 1800, 70
特殊能力
追加移動力Lv2=非表示 水中
運動性強化Lv2=非表示 (水中)
ダミー特殊能力名=移動力&運動性強化Lv2:水中 水中に居る間、移動力+2、運動性+10。 <水中>
迎撃武器=ダガーフィッシュ
有効=感獣
2800, 100, 800, 60
CAAB, RUNAL_DiwanU(2).bmp
ヒトデ手裏剣,       800, 1, 2, +15,  1,  -,  -, --A-, +25, 実追S撹
ティールティ,       1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
ダガーフィッシュ,     1100, 1, 4,  +5, 12,  -,  -, --A-, +10, 実追永共

#ダガーフィッシュの群れ,  1400, 2, 3, -10,  2,  -,  -, --A-,  +0, 実追永共連L6
# 単独ユニットとして出撃させるよりも、下のダガーフィッシュの群れの使用を推奨します。

#パイロットは「バッドコンパニオン・ディワン(ザコ)」を推奨します。


ダガーフィッシュの群れ(ルナル)
ダガーフィッシュの群れ, (ルナル・ヒーローズ), 1, 2
水, 4, M, 1200, 70
特殊能力
部隊ユニット
7000, 100, 600, 65
--A-, ../Anime/Weapon/EFFECT_MulchThrowingSword02.bmp
突撃(ダガーフィッシュ),  1800, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突格P

# 汎用ファンタジーモンスターの、海洋生物(ザコ)を乗せてください


<蜘蛛の針>暗殺者
<蜘蛛の針>暗殺者, くものはりあんさつしゃ, (ルナル・ヒーローズ), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 70
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=剣
3000, 110, 700, 90
BABB, RUNAL_Assasin(SpiderSting)U.bmp
ニードルソード,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武毒低運


############################################################
####################   魔法創造物   ####################
############################################################


幻覚(ルナル)
幻覚, げんかく, (ルナル・ヒーローズ), 1, 0
陸, 4, M, 0, 0
特殊能力
ステルス
ホバー移動
召喚ユニット=魔法生成物
追加パイロット=魔法生成物(ルナル)(ザコ)
制限時間=5
10, 10, 10, 65
DACB, RUNAL_IllusionU.bmp
撹乱,            0, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

#召喚し、相手に近づけることで、CPUの行動を操作するためのユニット。
#ENや弾数を無駄に消費させる効果もある。
#ステルス持ってるのは、撹乱効果を弱めるため。(ある程度近づけないと認識されない)
#狭い通路に置いて壁代わりにしたりも出来る。強力。

完全幻覚(ルナル)
完全幻覚, かんぜんげんかく, (ルナル・ヒーローズ), 1, 0
陸, 4, M, 0, 0
特殊能力
透過移動
ダミーLv1=幻覚Lv1
召喚ユニット=魔法生成物
追加パイロット=魔法生成物(ルナル)(ザコ)
制限時間=5
10, 10, 700, 65
DACB, RUNAL_PurfectIllusionU.bmp
撹乱,            0, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

レスティリの木
レスティリの木, れすてぃりのき, (ルナル・ヒーローズ), 1, 1
陸, 4, L, 1500, 120
特殊能力なし
3600, 200, 1000, 50
CAC-, RUNAL_TreeOfRestyriU.bmp
枝,            1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突


########以下参考データ########

ニフトール=ノヤセ(多足のもの)
ニフトール=ノヤセ, (ルナル・ヒーローズ(ニフトール専用)), 1, 3
陸地中, 3, M, 3000, 140
特殊能力
性別=男性
ステルスLv2=≪集団幻惑≫/ステルスLv2
すり抜け移動=ステルス時すり抜け移動 <!ステルス無効状態>
3000, 100, 1000, 65
CABB, RUNAL_NiftorlNoyase(T)U.bmp
誘眠,            0, 1, 3, +30,  -, 10, 105, AAAA, +15, 魔眠精
誘眠<瞬間>,         0, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔眠精P
触手,           800, 1, 2, +30,  -,  -,  -, AACA, +10, 突P
酸の唾,          1100, 1, 3,  +0,  -,  -,  -, AABA,  +0, -

#地中移動できないのは嘘だろうと思い、地中行動を可にしてあります。
#透過移動もやれるはずですが……命がけの行為なので、データとしてはないことに。

【3882】animation

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2009年01月18日(日) 06時22分 -
設定
引用なし
パスワード
#itemデータ用のanimationは、「汎用」として最後にまとめてあります。

#一部のキャラに関しては、別途animeを切り分けてあります。
#各人のanimation(と必要に応じてアイテムの「汎用」)をローカルに移すだけで
#animationが再生されます。
#個別animeのないキャラは「ルナルヒーローズ」のanimeを参照してください。


アンディ=クルツ
投極術, 投げ飛ばし
ソードブレイカー, ソードブレイカー
ハードブレイカー, ソードブレイカー
フェイント(攻撃), 音再生 Whiz.wav;@戦闘アニメ_分身斬撃命中 Bow.wav
フェイント(命中), -
全力攻撃(準備), 粒子集中 赤 Fire.wav
全力攻撃(攻撃), スーパーパンチ 赤
全力攻撃(攻撃), 斬撃 二刀流
全力攻撃(命中), 横大斬撃;振り上げ大斬撃
全力攻撃(命中), 大斬撃 二刀流
全力攻撃(クリティカル), @戦闘アニメ_ダメージ命中 Crash.wav;デフォルト
青の月の波動, 2連ショックビーム 青
青の月の波動(クリティカル), 捕縛
断罪の一撃(準備), 光大噴出 青
断罪の一撃(攻撃), ソードブレイカー突撃
断罪の一撃(命中), 唐竹割り
閃光(攻撃), MAPフラッシュ Flash.wav
すばやさ, 強風 Flair.wav

エフェメラ=クルツ
ノラ(準備), ワニ PiyoPiyo(2).wav
ノラ, ワニ
銀の月の波動, 2連ショックビーム 白
レイピア, レイピア
レギュラーボウ, アーチェリーボウ
ショートボウ, アーチェリーボウ
シャストアのマント(攻撃), 振り上げ大斬撃 青 Scratch.wav
シャストアのマント(命中), 振り上げ
幻覚使い, MAP発光 赤
ぼやけ, ユニット変色 ホワイト hide.wav
シールド防御(シャストアのマント), マント


ミージュ(ルナル)
ノラ(準備), ワニ PiyoPiyo(2).wav
ノラ, ワニ
銀の月の波動, 2連ショックビーム 白
レイピア, レイピア
レギュラーボウ, アーチェリーボウ
ショートボウ, アーチェリーボウ
シャストアのマント(攻撃), 振り上げ大斬撃 青 Scratch.wav
シャストアのマント(命中), 振り上げ
幻覚使い, MAP発光 赤
ぼやけ, ユニット変色 ホワイト hide.wav

サーライト=ティーグ
閃光(攻撃), MAPフラッシュ Flash.wav
すばやさ, 強風 Flair.wav
小治癒, 回復魔法
キャルディメラク, ソードブレイカー
全力攻撃(準備), 粒子集中 赤 Fire.wav
全力攻撃(攻撃), スーパーパンチ 赤
全力攻撃(攻撃), 斬撃 二刀流
全力攻撃(命中), 横大斬撃;振り上げ大斬撃
全力攻撃(命中), 大斬撃 二刀流
全力攻撃(クリティカル), @戦闘アニメ_ダメージ命中 Crash.wav;デフォルト
青の月の波動, 2連ショックビーム 青
青の月の波動(クリティカル), 捕縛
断罪の連撃(準備), 光大噴出 青
断罪の連撃(攻撃), 斬撃乱舞
断罪の連撃(命中), 斬撃乱舞

ノイエ=シュナイト
フェイント(攻撃), 音再生 Whiz.wav;@戦闘アニメ_分身斬撃命中 Bow.wav
フェイント(命中), -
喧嘩殺法, 乱打
全力攻撃(準備), 粒子集中 赤 Fire.wav
全力攻撃(攻撃), スーパーパンチ 赤
全力攻撃(攻撃), 斬撃 二刀流
全力攻撃(命中), 横大斬撃;振り上げ大斬撃
全力攻撃(命中), 大斬撃 二刀流
全力攻撃(クリティカル), @戦闘アニメ_ダメージ命中 Crash.wav;デフォルト
真っ向唐竹割り(準備), 炎剣 Fire.wav
真っ向唐竹割り(攻撃), 大炎斬撃 Storm.wav
真っ向唐竹割り(命中), 唐竹割り 赤 Explode(Far).wav
ハープボウ, 矢
#真っ向唐竹割り(攻撃), 炎剣突撃 Storm.wav


<青銅の姫>フエイア
サイドワインダー, フレイル
コブラメイス, メイス
火球, 火炎弾
爆裂火球(攻撃), 火炎弾; MAP爆発
爆裂火球(命中), 炎
火吹き, 火炎放射
蛇の噛みつき, 蛇
山羊の頭突き(準備), -
山羊の頭突き(攻撃), タックル
山羊の頭突き(命中), 強打
#攻撃無効化(蛇と山羊の頭), 切り払い

<鉄の姫>サレイア
恐慌(攻撃), 双眼球 黒 Roar.wav
恐慌(命中), -
死の手(攻撃), 打突
死の手(命中), 飛沫 黒 EvilEye.wav
蜘蛛糸(準備), -
蜘蛛糸(攻撃), 光弾 黒 Bow.wav
蜘蛛糸(命中), 大電撃 黒 Whiz.wav
蜘蛛の足(準備), -
蜘蛛の足(攻撃), 白兵武器
蜘蛛の足(命中), 黒斬撃
巨大爪(準備), エナジーブレード 黒 Sword.wav
巨大爪(攻撃), 大斬撃 黒 Scratch.wav
巨大爪(命中), 大斬撃 黒 Crash.wav
漆黒の電光, ショックビーム 黒
かみつき, 噛み付き
毒の汗(準備), -
毒の汗(攻撃), MAP煙 黒 Noise.wav
毒の汗(命中), 煙 黒 Acid.wav
爪乱舞(準備), -
爪乱舞(攻撃), 斬撃乱舞
爪乱舞(命中), 斬撃乱舞

<黄金の姫>
美しき面(準備), -
美しき面(攻撃), 双眼球 黒 Search.wav
美しき面(命中), _
    @$(Info(パイロット,Pilot(相手ユニットID),グラフィック));_
    $(Nickname(Pilot(相手ユニットID))).「美しい。美しい。美しい……」;_
      .  .$(Nickname(Pilot(相手ユニットID)))の意識の中は、その言葉で埋め尽くされた。_
    .怒りも悲しみも勇気も……一つの形容に喰らい尽くされていく。
美しき面(命中), _
    @$(Info(パイロット,Pilot(相手ユニットID),グラフィック));_
    $(Nickname(Pilot(相手ユニットID))).「美しい。美しい。美しい……」;_
      .  .絶対の美というものが存在することを、$(Nickname(Pilot(相手ユニットID)))は初めて知った。
美しき面(命中), _
    @$(Info(パイロット,Pilot(相手ユニットID),グラフィック));_
    $(Nickname(Pilot(相手ユニットID))).「美しい。美しい。美しい……」;_
      .  .何人たりとも崩しえぬ美しさ……。.$(Nickname(Pilot(対象ユニットID)))はいつしか、それに呑まれていた。
攻撃無効化(美しき面), ユニット変色 黒 対象ユニットID Shindenzu(Long).wav;_
    @$(Info(パイロット,Pilot(対象ユニットID),グラフィック));_
    $(Nickname(Pilot(対象ユニットID))).「美しい。美しい。美しい……」;_
      .  .$(Nickname(Pilot(対象ユニットID)))は振り上げた手を凍りつかせ、ただそれだけをつぶやき続けた。
攻撃無効化(美しき面), ユニット変色 黒 対象ユニットID Shindenzu(Long).wav;_
    @$(Info(パイロット,Pilot(対象ユニットID),グラフィック));_
    $(Nickname(Pilot(対象ユニットID))).「美しい。美しい。美しい……」;_
      .  .完璧な美しさ……とはつまり、永遠ということ。;_
      .  .ゆえに、それを崩すことも傷つけることも……許されはしなかった。
攻撃無効化(美しき面), ユニット変色 黒 対象ユニットID Shindenzu(Long).wav;_
    @$(Info(パイロット,Pilot(対象ユニットID),グラフィック));_
    $(Nickname(Pilot(対象ユニットID))).「美しい。美しい。美しい……」;_
      .  .<黄金の姫>は美しかった。$(Nickname(Pilot(対象ユニットID)))の決意さえ凍らせるほどに、美しかったのだ。
念動力(準備), -
念動力(攻撃), 音波
念動力(命中), 超打
<悪魔>の雨(準備), -
<悪魔>の雨(攻撃), MAPダークネス Roar.wav
<悪魔>の雨(命中), 液体噴射 黒 Bazooka(4Shot).wav
<悪魔>の雫, 落盤 黒
<悪魔>の群, 怨霊
<悪魔>の召喚, バラ吹雪 黒 Storm.wav
黒の月の波動, 2連ショックビーム メガ
<悪魔>の槍, スピンジャンプアタック 黒

#<白金の姫>ユメリア

青真珠のメルヌ
感情操作(準備), -
感情操作(攻撃), 双眼球 赤 Heartbeat(2).wav
感情操作(命中), ユニット変色 黒 Heartbeat(2).wav
九節鞭(攻撃), 振り上げ
九節鞭(命中), 爪撃
コンビネーション(メルヌ)(準備), 剣
コンビネーション(メルヌ)(攻撃), 白兵連撃
コンビネーション(メルヌ)(命中), 音再生 Whiz.wav;透明化 反映;爪撃;透明化 解除 反映
発火性泡沫(準備), 泡
発火性泡沫(攻撃), 煙噴射 Breath.wav
発火性泡沫(命中), 炎
ハサミ(準備), 甲殻鋏 黒 Sword.wav
ハサミ(攻撃), 白兵武器
ハサミ(命中), 大斬撃 黒


女王石のリリア
スゥオームアタック, 蜂
鉤爪ラッシュ(準備), -
鉤爪ラッシュ(攻撃), 斬撃乱舞
鉤爪ラッシュ(命中), 斬撃乱舞


<黒翼鳥>セーレディーン
火炎, 炎
火炎変化(攻撃), 周囲回転 Action\EFFECT_Burn03.bmp fire.wav
火炎変化(命中), 火柱
脱水<全力>(攻撃), 粒子集中 対象ユニットID
脱水<全力>(命中), 飛沫 白 Inori.wav;飛沫 青 Inori.wav;飛沫 白 Inori.wav;飛沫 青 Inori.wav

<鋼の姫>マリイア
海魔の触腕・絡み付き(準備), フレイル
海魔の触腕・絡み付き(攻撃), 白兵武器
海魔の触腕・絡み付き(命中), -
海魔の触腕, フレイル


ルナル・ヒーローズ
#技系
フェイント(攻撃), 音再生 Whiz.wav;@戦闘アニメ_分身斬撃命中 Bow.wav
フェイント(命中), -
全力攻撃(準備), @戦闘アニメ_飛沫使用 赤 Fire.wav
全力攻撃(攻撃), スーパーパンチ 赤
全力攻撃(攻撃), 斬撃 二刀流
全力攻撃(命中), 横大斬撃;振り上げ大斬撃
全力攻撃(命中), 大斬撃 二刀流
全力攻撃(クリティカル), @戦闘アニメ_ダメージ命中 Crash.wav;デフォルト
氷結武器(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_IceSword01.bmp 48 Freeze.wav
氷結武器(攻撃), 大炎斬撃 青 Swing.wav
氷結武器(命中), 凍斬撃
#白兵武器系
ソードブレイカー, ソードブレイカー
ハードブレイカー, ソードブレイカー
レイピア, レイピア
シャストアのマント(攻撃), 振り上げ大斬撃 青 Scratch.wav
シャストアのマント(命中), 振り上げ
ジェスタ・アックス, 鋼の斧
スピア, スピア
ナイフ, ナイフ
ダガー投げ, 投げナイフ 二刀流
クウォータースタッフ, 棒
ファストボウ, ニードル連射
シールドバトン, 連打
バトルファン(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_IronFan01.bmp 32 Swing(3).wav 二刀流
バトルファン(攻撃), 斬撃 Swing.wav 二刀流
バトルファン(攻撃), 回転斬撃 Swing.wav
バトルファン(命中), 連打
バトルファン投げ(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_IronFan01.bmp 32 Swing(3).wav 二刀流
バトルファン投げ(攻撃), 回転投擲武器 DGoods\EFFECT_IronFan01.bmp 32 Swing(2).wav 下投げ
バトルファン投げ(命中), 連打
ヘロンディアン(準備), スピア
ヘロンディアン(攻撃), ショックビーム 白 PiyoPiyo.wav
ヘロンディアン(命中), 刺突
九節鞭(攻撃), 振り上げ
九節鞭(命中), 爪撃
フェイントソード, 連斬撃
ティールティ, トライデント
#射撃武器系
ガヤンネット(攻撃), ネット Swing.wav
ガヤンネット(命中), 大電撃 青 Whiz.wav
レギュラーボウ, アーチェリーボウ
ショートボウ, アーチェリーボウ
クロスボウ, クロスボウ
メラメラ(準備), しもべ Creature\EFFECT_FireElement01.bmp Fire.wav
メラメラ(攻撃), 火炎放射 Breath.wav
メラメラ(命中), 火炎放射
ガリキシャ(準備), クロスボウ Reload.wav
ガリキシャ(攻撃), 矢連射
ガリキシャ(命中), 点打 Stab.wav
プファイト・スロウアー(準備), スリングショット -.wav
プファイト・スロウアー(攻撃), スリングショット Swing.wav
プファイト・スロウアー(命中), 爆発
ダガーフィッシュ(準備), しもべ Weapon\EFFECT_MulchThrowingSword02.bmp Bubble.wav
ダガーフィッシュ(攻撃), 実弾発射 Weapon\EFFECT_MulchThrowingSword02.bmp MultipleRocketLauncher(Light).wav
ダガーフィッシュ(命中), 乱突
突撃(ダガーフィッシュ), スーパータックル乱舞
#攻撃魔法
爆裂(準備), 粒子集中 緑
爆裂(攻撃), MAP大爆発
爆裂(命中), ダメージ Crash.wav
幻覚使い, MAP発光 赤
閃光(攻撃), MAPフラッシュ Flash.wav
電光(準備), Thunder.wav
電光(攻撃), 小ビーム 黄 LaserGun.wav チャージなし
電光(命中), 小ビーム 黄 Whip.wav
電光<零距離>(準備), Thunder.wav
電光<零距離>(攻撃), スーパーパンチ 緑 Swing.wav
電光<零距離>(命中), 大放電
火球, 火炎弾
爆裂火球(攻撃), 火炎弾; MAP爆発
爆裂火球(命中), 炎
脱水(攻撃), 粒子集中 対象ユニットID
脱水(命中), 飛沫 白 Inori.wav
氷球, 光球
氷剣(準備), 振る武器 Laser\EFFECT_EnergyBlade(Blue)02.bmp Freeze.wav
氷剣(攻撃), 実弾発射 Laser\EFFECT_EnergyBlade(Blue)02.bmp Beam.wav
氷剣(命中), 点打 青 Stab.wav
凍傷(攻撃), 粒子集中 対象ユニットID 白 Hide.wav
凍傷(命中), 凍結
肉体液化(準備), -
肉体液化(攻撃), 透明化;MAP津波
肉体液化(命中), 泡 青 Splash.wav
冷凍(攻撃), 粒子集中 白 Whiz.wav
冷凍(命中), 大氷柱 Freeze.wav
火吹き, 火炎放射
死の手(攻撃), 打突
死の手(命中), 飛沫 黒 EvilEye.wav
音噴射(攻撃), 旋風 MultipleRocketLauncher(Light).wav
音噴射(命中), 旋風 MultipleRocketLauncher(Light).wav
誘眠(準備), 光投射 赤
誘眠(攻撃), 光投射 赤 Whiz.wav
誘眠(命中), -
誘眠(クリティカル), 睡眠
誘眠<瞬間>(準備), 光投射 赤 Snap.wav
誘眠<瞬間>(攻撃), 光投射 赤 Whiz.wav
誘眠<瞬間>(命中), -
誘眠<瞬間>(クリティカル), 睡眠
念動(攻撃), 魔法陣 BeamShot.wav 対象ユニットID 背面
念動(命中), 落下 Whiz.wav
狂気(攻撃), 邪眼解放
狂気(命中), -
忠実(攻撃), 桜吹雪
忠実(命中), -
飛ぶ剣(準備), 召喚 Weapon\EFFECT_ShortSword(T)01.bmp Sword.wav
飛ぶ剣(攻撃), 実弾発射 Weapon\EFFECT_ShortSword(T)01.bmp Whiz.wav
飛ぶ剣(命中), 斬撃
#アビリティ系
すばやさ, 強風 Flair.wav
ぼやけ, ユニット変色 ホワイト hide.wav
幻覚かぶせ, 分身 Bubble.wav ステルス
楯, ビームシールド 桃 BeamCoat.wav 物被命中1割減
鎧, バリア BeamCoat.wav 装甲UP
韋駄天, 風; 移動力UP
倍速, 時間
空中歩行, 羽
覚醒, MAP発光 白
小治癒, 回復魔法
大治癒, 魔法集中 白 Sharara.wav
解毒, 回復魔法泡
#月の贈り物系
竜巻(準備), 風
竜巻(攻撃), スピン拡散
竜巻(命中), 竜巻
喧嘩殺法, 連打
ハープボウ(準備), ハープ
ハープボウ(攻撃), ニードル
ハープボウ(命中), ニードル
突刺用バスタードソード, 鋼剣
ファイヤーブレイド, 炎剣
真っ向唐竹割り(準備), 炎剣
真っ向唐竹割り(攻撃), 炎剣突撃
真っ向唐竹割り(命中), 唐竹割り 赤
ブロードソード, ソード
突刺用ブロードソード, 鋼剣
眠り(準備), -
眠り(攻撃), 音波 Mist.wav
眠り(命中), -
精神操作(準備), -
精神操作(攻撃), 音波 Houring(2).wav
精神操作(命中), -
叫び(準備), -
叫び(攻撃), 音波
叫び(命中), ダメージ Glass.wav
精神攻撃(準備), -
精神攻撃(攻撃), 眼球 桃
精神攻撃(命中), ユニット変色 黒 Search.wav
攻撃無効化(精神障壁), 結界 桃 Block.wav 精神障壁
#格闘系
格闘, タックル
かみつき, 牙
突き飛ばし, 打撃突撃
レスティリの枝, 打突
#格闘動作系
蹴打術(攻撃), 浴びせ蹴り
蹴打術(攻撃), サマーソルト
蹴打術(攻撃), バックキック
蹴打術(攻撃), 連打
蹴打術(命中), 連打
蹴打術(命中), 乱打
蹴打術(命中), 強打
蹴打術(命中), アッパー
飛び蹴り(攻撃), スーパーキック
飛び蹴り(命中), スーパーキック
種砕き(攻撃), タックル
種砕き(命中), 超アッパー Glass.wav
後ろ回し蹴り(攻撃), なぎ払い AntiAirMissile.wav
後ろ回し蹴り(命中), 超打
龍闘技蹴撃術(準備), Fire.wav
龍闘技蹴撃術(攻撃), キック Swing.wav
龍闘技蹴撃術(攻撃), 打撃突撃 Swing.wav
龍闘技蹴撃術(攻撃), タックル Swing.wav
龍闘技蹴撃術(命中), 強打 BreakOff.wav
龍闘技蹴撃術(命中), 強打 Crash.wav
龍闘技蹴撃術(命中), アッパー Shock(Low).wav
龍闘技蹴撃術(命中), 打撃突撃 Combo.wav
飛翔蹴り(準備), Stairs(Run).wav
飛翔蹴り(攻撃), スーパーキック 青 Beam.wav
飛翔蹴り(命中), スーパーキック 青 Crash.wav
投極術, 投げ飛ばし
コンビネーション, スーパータックル乱舞
コンビネーション(チェリ), スーパータックル乱舞
コンビネーション(帝王石), スーパーパンチ乱舞
コンビネーション(ボグズ), スーパーパンチ乱舞
#阻止系
阻止(折り受け), シールド防御 Weapon\EFFECT_SwordBreaker01.bmp BreakOff.wav 折り受け
シールド防御(シャストアのマント), マント
シールド防御(バトルファン), シールド防御 DGoods\EFFECT_IronFan01.bmp 32 Swing(3).wav 別名=ファンブロック
シールド防御(巨大な貝殻), シールド防御 DGoods\EFFECT_IronFan01.bmp 32 Splash.wav
分身(≪瞬間回避≫), 緊急テレポート Whiz.wav ≪瞬間回避≫
阻止(≪時間遡行≫), 時間逆行
阻止(≪矢避け≫), ビームコート Scratch.wav ≪矢避け≫

汎用
水の魔剣(ルナル)(準備), 音再生 SeaShore.wav;光巨大剣 青 -.wav
水の魔剣(ルナル)(攻撃), 大炎斬撃 青 Splash.wav
水の魔剣(ルナル)(命中), 大斬撃
先陣を駆ける者(ルナル)(準備), 方天戟 Reload(3).wav
先陣を駆ける者(ルナル)(攻撃), 方天戟突撃(突)
先陣を駆ける者(ルナル)(命中), 大刺突 Crash.wav
切り裂く双子(ルナル)(準備), 左右別武器 Weapon\EFFECT_FireAx01.bmp 32 - Weapon\EFFECT_Bardiche01.bmp 32 - Reload(2).wav
切り裂く双子(ルナル)(攻撃), 大斬撃 赤 Swing(3).wav;振り上げ大斬撃 青 Swing(3).wav
切り裂く双子(ルナル)(命中), 炎斬撃;凍斬撃
スカーレットストライカー(ルナル)(準備), レイピア Sword.wav
スカーレットストライカー(ルナル)(攻撃), 刺突
スカーレットストライカー(ルナル)(命中), 刺突 赤 Glass.wav

【3883】エリアス&エフェクト

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2009年01月18日(日) 06時24分 -
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引用なし
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≪空中歩行≫
ホバー移動=≪空中歩行≫
地形適応変更=1 0 0 0
≪空中歩行≫=解説 空適応が+1段階され、砂漠と雪原の移動コストが1に。;また水上移動も可能。ただし移動時に5EN消費。

#状態異常のクリティカルは、animationの妨げになるので、コメントアウトしてあります。
#必要に応じてコメントを解除してください。

#黄金の姫だけは、ややこしいので切り分けてあります。

<黄金の姫>
美しき面(準備), Hittyuu.wav
美しき面(攻撃), Search.wav
美しき面(命中), _
    @$(Info(パイロット,Pilot(相手ユニットID),グラフィック));_
    $(Nickname(Pilot(相手ユニットID))).「美しい。美しい。美しい……」;_
      .  .$(Nickname(Pilot(相手ユニットID)))の意識の中は、その言葉で埋め尽くされた。_
    .怒りも悲しみも勇気も……一つの形容に喰らい尽くされていく。
美しき面(命中), _
    @$(Info(パイロット,Pilot(相手ユニットID),グラフィック));_
    $(Nickname(Pilot(相手ユニットID))).「美しい。美しい。美しい……」;_
      .  .絶対の美というものが存在することを、$(Nickname(Pilot(相手ユニットID)))は初めて知った。
美しき面(命中), _
    @$(Info(パイロット,Pilot(相手ユニットID),グラフィック));_
    $(Nickname(Pilot(相手ユニットID))).「美しい。美しい。美しい……」;_
      .  .何人たりとも崩しえぬ美しさ……。.$(Nickname(Pilot(対象ユニットID)))はいつしか、それに呑まれていた。
攻撃無効化(美しき面), Shindenzu(Long).wav;_
    @$(Info(パイロット,Pilot(対象ユニットID),グラフィック));_
    $(Nickname(Pilot(対象ユニットID))).「美しい。美しい。美しい……」;_
      .  .$(Nickname(Pilot(対象ユニットID)))は振り上げた手を凍りつかせ、ただそれだけをつぶやき続けた。
攻撃無効化(美しき面), Shindenzu(Long).wav;_
    @$(Info(パイロット,Pilot(対象ユニットID),グラフィック));_
    $(Nickname(Pilot(対象ユニットID))).「美しい。美しい。美しい……」;_
      .  .完璧な美しさ……とはつまり、永遠ということ。;_
      .  .ゆえに、それを崩すことも傷つけることも……許されはしなかった。
攻撃無効化(美しき面), Shindenzu(Long).wav;_
    @$(Info(パイロット,Pilot(対象ユニットID),グラフィック));_
    $(Nickname(Pilot(対象ユニットID))).「美しい。美しい。美しい……」;_
      .  .<黄金の姫>は美しかった。$(Nickname(Pilot(対象ユニットID)))の決意さえ凍らせるほどに、美しかったのだ。
念動力, EvilEye.wav;1;Black.bmp 480 480;Clear
念動力(命中), Inori.wav
<悪魔>の雨(準備), Shower.wav
<悪魔>の雨, MultipleRocketLauncher(Light).wav
<悪魔>の雨(命中), 3;Stab.wav;Stab.wav
<悪魔>の雨(命中), BreakOff.wav
<悪魔>の雨(命中), Slash.wav
<悪魔>の雫, Splash.wav
<悪魔>の雫(命中), 3;Stab.wav;Stab.wav
<悪魔>の群(準備), Shower.wav
<悪魔>の群, MultipleRocketLauncher(Light).wav
<悪魔>の群(命中), 3;Stab.wav;Stab.wav
<悪魔>の群(命中), BreakOff.wav
<悪魔>の群(命中), Slash.wav
<悪魔>の召喚(準備), Search.wav
<悪魔>の召喚, Splash.wav
<悪魔>の召喚(命中), 3;Stab.wav;Stab.wav
<悪魔>の槍(準備), Charge.wav;1;Black.bmp 480 480;Clear
<悪魔>の槍, Storm.wav
<悪魔>の槍(命中), 1;BreakOff.wav;1;BreakOff.wav;1;BreakOff.wav;1;BreakOff.wav;1;BreakOff.wav;1;BreakOff.wav
黒の月の波動, MicroMissile.wav;1;Black.bmp 480 480;Clear


ルナル・ヒーローズ
ガヤンネット, Saber.wav
ソードブレイカー(準備), Sword.wav
ソードブレイカー, -
ソードブレイカー(命中), 2;swing.wav;Slash.wav
ハードブレイカー(準備), Sword.wav
ハードブレイカー, -
ハードブレイカー(命中), 2;swing.wav;Slash.wav
キャルディメラク(準備), Sword.wav
キャルディメラク, -
キャルディメラク(命中), 2;swing.wav;Slash.wav
阻止(折り受け), 3;Sword.wav;Glass.wav
喧嘩殺法(準備), MouseWhisle.wav
喧嘩殺法, swing.wav
喧嘩殺法(命中), 2;BreakOff.wav;BreakOff.wav
喧嘩殺法(命中), Combo.wav
喧嘩殺法(命中), 2;Shock(Low).wav;BreakOff.wav
喧嘩殺法(命中), 3;FallDown.wav;FastGun.wav
全力攻撃(準備), Fire.wav
全力攻撃, Storm.wav
全力攻撃(命中), 2;swing.wav;2;Shock(Low).wav;2;Bazooka.wav;Slash.wav
全力攻撃(命中), 3;AntiAirMissile.wav;Warship.wav
全力攻撃(命中), FastGun.wav
全力攻撃(命中), 1;Slash.wav;1;Slash.wav;1;Slash.wav;1;Slash.wav;Slash.wav
断罪の一撃(準備), Glass.wav;1;Blue.bmp 480 480;Clear
断罪の一撃, AntiAirMissile.wav
断罪の一撃(命中), Slash.wav;1;Blue.bmp 480 480;Clear
断罪の連撃(準備), Glass.wav;1;Blue.bmp 480 480;Clear
断罪の連撃, Storm.wav
断罪の連撃(命中), 1;Blue.bmp 480 480;1;Slash.wav;1;Slash.wav;1;Slash.wav;1;Slash.wav;1;Slash.wav;1;Slash.wav
青の月の波動, Interference.wav;1;Blue.bmp 480 480;Clear
青の月の波動(クリティカル), Sword.wav
フェイント, 2;swing.wav;3;swing.wav;Saber.wav
フェイントソード(準備), Sword.wav
フェイントソード, 2;Saber.wav;3;Saber.wav;swing.wav
フェイントソード(命中), Slash.wav
ポイズンブレード(準備), Sword.wav
#ポイズンブレード(クリティカル), Bubble.wav
氷結武器(準備), Flair.wav
氷結武器, -
氷結武器(命中), 2;swing.wav;Slash.wav
レイピア(準備), Sword.wav
レイピア, Bow.wav
レイピア, 2;swing.wav;3;swing.wav;Bow.wav
レイピア(命中), Stab.wav
無銘のレイピア(準備), Sword.wav
無銘のレイピア, Bow.wav
無銘のレイピア, 2;swing.wav;3;swing.wav;Bow.wav
無銘のレイピア(命中), Stab.wav
フェスタール(準備), Sword.wav
フェスタール, Bow.wav
フェスタール, 2;swing.wav;3;swing.wav;Bow.wav
フェスタール(命中), Stab.wav
スカーレットストライカー(準備), Sword.wav
スカーレットストライカー, Bow.wav
スカーレットストライカー, 2;swing.wav;3;swing.wav;Bow.wav
スカーレットストライカー(命中), Stab.wav
#スカーレットストライカー(クリティカル), 1;Red.bmp 480 480;Clear
シャストアのマント, AntiAirMissile.wav
シャストアのマント(命中), Saber.wav
クウォータースタッフ(準備), Door(Open).wav
クウォータースタッフ, -
クウォータースタッフ(命中), 2;swing.wav;Punch.wav
サイドワインダー(準備), Swing.wav
サイドワインダー, -
サイドワインダー(命中), 2;swing.wav;Whip.wav
#サイドワインダー(クリティカル), BreakOff.wav
コブラメイス(準備), Swing.wav
コブラメイス, -
コブラメイス(命中), 2;swing.wav;Crash.wav
#コブラメイス(クリティカル), BreakOff.wav
九節鞭(準備), Swing.wav
九節鞭, -
九節鞭(命中), 2;swing.wav;Slash.wav
ホイーリングブレード(準備), Sword.wav
ホイーリングブレード, MultipleRocketLauncher(Light).wav
ホイーリングブレード(命中), Slash.wav
ジャイグ(準備), Sword.wav
ジャイグ, MultipleRocketLauncher(Light).wav
ジャイグ(命中), Slash.wav
ジャイグ空中突撃(準備), Sword.wav
ジャイグ空中突撃, Storm.wav
ジャイグ空中突撃(命中), ;1;Slash.wav;1;Slash.wav;1;Slash.wav;1;Slash.wav;1;Slash.wav;1;Slash.wav
突き飛ばし, -
突き飛ばし(命中), 2;swing.wav;Crash.wav
レスティリの枝, -
レスティリの枝(命中), 2;swing.wav;Crash.wav
かみつき, Missile.wav
かみつき(命中), Stab.wav
締め付け, AntiShipMissile.wav
締め付け(命中), 2;BreakOff.wav;2;BreakOff.wav;BreakOff.wav
ジェスタ・アックス(準備), Sword.wav
バトルファン, Saber.wav
バトルファン(命中), BreakOff.wav
バトルファン投げ, 2;swing.wav;swing.wav
バトルファン投げ(命中), Slash.wav
銀の月の波動, MicroMissile.wav
投極術, Punch.wav
投極術(命中), 2;swing.wav;FallDown.wav
蹴打術, Swing.wav
蹴打術(命中), BreakOff.wav
蹴打術(命中), Crash.wav
蹴打術(命中), Shock(Low).wav
蹴打術(命中), Combo.wav
後ろ回し蹴り, AntiAirMissile.wav
後ろ回し蹴り(命中), Crash.wav
後ろ回し蹴り(命中), Shock(Low).wav
種砕き, FastGun.wav
種砕き(命中), BreakOff.wav
飛び蹴り(準備), Stairs(Run).wav
飛び蹴り, Bazooka.wav
飛び蹴り(命中), Crash.wav
回し蹴り, AntiAirMissile.wav
回し蹴り(命中), Crash.wav
回し蹴り(命中), Shock(Low).wav
龍闘技蹴撃術(準備), Fire.wav
龍闘技蹴撃術, Swing.wav
龍闘技蹴撃術(命中), BreakOff.wav
龍闘技蹴撃術(命中), Crash.wav
龍闘技蹴撃術(命中), Shock(Low).wav
龍闘技蹴撃術(命中), Combo.wav
龍闘技投破術, Punch(2).wav
龍闘技投破術(命中), 2;AntiAirMissile.wav;Crash.wav
飛翔蹴り(準備), Stairs(Run).wav
飛翔蹴り, Beam.wav
飛翔蹴り(命中), Crash.wav
ジャング処罰格闘術, AntiShipMissile.wav
ジャング処罰格闘術(命中), 2;swing.wav;4;FallDown.wav
#ジャング処罰格闘術(クリティカル), PiyoPiyo.wav
かかと落とし(準備), swing.wav
かかと落とし, AntiAirMissile.wav
かかと落とし(命中), Crash.wav
ブワナス(命中), Punch.wav
バルディオ(命中), 2;swing.wav;4;FallDown.wav
コンビネーション, Swing.wav
コンビネーション(命中), Combo.wav
#コンビネーション(クリティカル), Crash.wav
叫び, Hittyuu.wav
#叫び(クリティカル), PiyoPiyo.wav
眠り, Hittyuu.wav
#眠り(クリティカル), Bubble.wav
精神操作, Hittyuu.wav
#精神操作(クリティカル), Bazooka.wav
精神攻撃, Flair.wav
精神攻撃(命中), BreakOff.wav
攻撃無効化(精神障壁), Flair.wav
癒しの手, UnitOn.wav
癒しの手・解毒, UnitOn.wav
人格交代, UnitOn.wav
シールドバトン(準備), Swing.wav
シールドバトン, Storm.wav
シールドバトン(命中), Crash.wav
インペイラー, Saber.wav
インペイラー(命中), stab.wav
インペイラー突撃(命中), stab.wav
閃光, Inori.wav;1;White.bmp 480 480;Clear
すばやさ, Whiz.wav
韋駄天, Whiz.wav
鎧, Flair.wav
化身, Sharara.wav
覚醒, Sharara.wav
解毒, Sharara.wav
勇気, Sharara.wav
小治癒, Sharara.wav
大治癒, Sharara.wav
空中歩行, Sharara.wav
水中呼吸, Sharara.wav
肉体液化(準備), Splash.wav
肉体液化, Shower.wav
肉体液化(命中), Splash.wav
#肉体液化(クリティカル), Bubble.wav
冷凍, Interference.wav
#冷凍(クリティカル), Glass.wav
浮揚, BeamShot.wav
#浮揚(クリティカル), Charge.wav
ぼやけ, Hide.wav
幻覚, BeamSaber.wav
完全幻覚, BeamSaber.wav;1;Red.bmp 480 480;Clear
飛ぶ剣(準備), Sword.wav
飛ぶ剣, AntiAirMissile.wav
飛ぶ剣(命中), 2;Saber.wav;4;Stab.wav
音噴射(準備), BeamShot.wav
音噴射, MultipleRocketLauncher(Light).wav
音噴射(命中), -
#音噴射(クリティカル), BeamCoat.wav
轟音噴射, Explode(Far).wav
真っ向唐竹割り(準備), AntiShipMissile.wav
真っ向唐竹割り, AntiAirMissile.wav
真っ向唐竹割り(命中), Explode(Nuclear).wav
ファイヤーブレイド(準備), Fire.wav
ファイヤーブレイド, -
ファイヤーブレイド(命中), 2;swing.wav;2;Slash.wav;2;Slash.wav;Slash.wav
電光(準備), Thunder.wav
電光, LaserGun.wav
電光<零距離>(準備), Thunder.wav
電光<零距離>, swing.wav
電光<零距離>(命中), 4;Thunder.wav;Explode(Small).wav
誘眠, BeamShot.wav
#誘眠(クリティカル), Bubble.wav
誘眠<瞬間>, Snap(E).wav
誘眠<瞬間>, Snap.wav
#誘眠<瞬間>(クリティカル), Bubble.wav
肉体液化, Splash.wav
肉体液化(命中), Bubble.wav
脱水, Hide.wav
脱水(命中), Inori.wav
凍傷, Hide.wav
凍傷(命中), Glass.wav
浮揚, Whiz.wav
#浮揚(クリティカル), Bubble.wav
氷球(準備), Sword.wav
氷球, Cannon.wav
氷球(命中), Glass.wav
楯, Flair.wav
念動, BeamShot.wav
#念動(クリティカル), BeamShot.wav
忠実, BeamShot.wav
#忠実(クリティカル), PiyoPiyo.wav
狂気, BeamShot.wav
#狂気(クリティカル), PiyoPiyo.wav
恐慌, EvilEye.wav
#恐慌(クリティカル), Glass.wav
パニック, EvilEye.wav
#パニック(クリティカル), Glass.wav
感情操作, Search.wav
#感情操作(クリティカル), Glass.wav
肉を石, Search.wav
#肉を石(クリティカル), Warship.wav
足止め, BeamShot.wav
#足止め(クリティカル), BreakOff.wav
ひきつり, BeamShot.wav
#ひきつり(クリティカル), BreakOff.wav
口封じ, BeamShot.wav
#口封じ(クリティカル), BreakOff.wav
よじれ枝, BeamShot.wav
#よじれ枝(クリティカル), BreakOff.wav
くすぐり枝, BeamShot.wav
#くすぐり枝(クリティカル), BreakOff.wav
目くらまし, BeamShot.wav
#目くらまし(クリティカル), BreakOff.wav
影と偽りの耳飾り(準備), BeamSaber.wav
影と偽りの耳飾り, BeamShot.wav
#影と偽りの耳飾り(クリティカル), Hide.wav
分身(《完璧幻覚》), BeamSaber.wav
真闇, BeamSaber.wav
#真闇(クリティカル), Black.bmp 480 480;5;Hide.wav
テレポート(虹色の跳躍), Sharara.wav
絞首具(準備), Door(Open).wav
絞首具, -
絞首具(命中), 2;Bow.wav;BreakOff.wav
投げ縄, Bow.wav
#投げ縄(クリティカル), BreakOff.wav
コンポジットボウ, Bow.wav
コンポジットボウ(命中), Stab.wav
レギュラーボウ, Bow.wav
レギュラーボウ(命中), Stab.wav
ショートボウ, Bow.wav
ショートボウ(命中), Stab.wav
クロスボウ, bow.wav
クロスボウ(命中), stab.wav
ファストボウ, Sword.wav
ファストボウ(命中), 1;bow.wav;stab.wav
不可視のハープボウ, bow.wav
不可視のハープボウ(命中), stab.wav
発火性泡沫, Bubble.wav
発火性泡沫(命中), Fire.wav
火炎噴射(準備), AntiShipMissile.wav
火炎噴射, swing.wav
火炎噴射(命中), Fire.wav
火炎, Fire.wav
火炎変化(準備), Fire.wav
火炎変化, MultipleRocketLauncher.wav
火球(準備), Fire.wav
火球, AntiAirMissile.wav
火球(命中), Explode(Small).wav
爆裂火球(準備), AntiShipMissile.wav
爆裂火球, 4;AntiAirMissile.wav;Explode(Far).wav
爆裂火球(命中), -
火吹き(準備), Fire.wav
火吹き, Breath.wav
火吹き(命中), -
メラメラ(準備), Fire.wav
メラメラ, Breath.wav
メラメラ(命中), -
ノラ, Bomb.wav
ノラ(命中), 3;Stab.wav;Stab.wav
阻止(鉄の腕), Sword.wav
飛翔環刃(準備), Bick.wav
飛翔環刃, -
飛翔環刃(命中), 1;Slash.wav;1;Slash.wav;1;Slash.wav
イブニングスター, 2;Saber.wav;Saber.wav
イブニングスター(命中), 2;Slash.wav;Slash.wav
マスケット銃(準備), Reload.wav
マスケット銃, Gun.wav
マスケット銃, Rifle.wav
死人返し, Glass.wav
死人返し(命中), Inori.wav
死人払い, Inori.wav
ヘロンディアン(準備), swing.wav
ヘロンディアン, PiyoPiyo.wav
ヘロンディアン(命中), stab.wav
ダガー投げ(準備), Sword.wav
ダガー投げ, 2;bow.wav;bow.wav
ダガー投げ(命中), 2;stab.wav;stab.wav
死の手(準備), Search.wav
死の手, Swing.wav
死の手(命中), Inori.wav
間欠泉(準備), GunPod.wav
間欠泉, Explode(Far).wav
間欠泉(命中), MultipleRocketLauncher.wav
蛇の噛みつき, AntiShipMissile.wav
蛇の噛みつき(命中), Stab.wav
山羊の頭突き, -
山羊の頭突き(命中), 2;swing.wav;Crash.wav
蜘蛛の脚(準備), Sword.wav
蜘蛛の脚, -
蜘蛛の脚(命中), 2;swing.wav;Crash.wav
蜘蛛糸, 2;bow.wav;bow.wav
#蜘蛛糸(クリティカル), BreakOff.wav
毒の汗, Shower.wav
#毒の汗(クリティカル), BreakOff.wav
爪乱舞(準備), 2;Sword.wav;2;Sword.wav;2;Sword.wav;Sword.wav
爪乱舞, 1;Swing.wav;1;Swing.wav;1;Swing.wav;Swing.wav
爪乱舞(命中), 1;Crash.wav;1;Crash.wav;1;Crash.wav;Crash.wav
沈黙の叫び(準備), Charge.wav
沈黙の叫び, Inori.wav
沈黙の叫び(命中), -
生命力奪取, BeamSaber.wav
生命力奪取(命中), BeamShot.wav
体力奪取, BeamSaber.wav
体力奪取(命中), BeamShot.wav
スゥオームアタック, Search.wav
スゥオームアタック(命中), FastGun.wav
鉤爪ラッシュ(準備), 2;Sword.wav;2;Sword.wav;2;Sword.wav;Sword.wav
鉤爪ラッシュ, 1;Swing.wav;1;Swing.wav;1;Swing.wav;Swing.wav
鉤爪ラッシュ(命中), 1;Crash.wav;1;Crash.wav;1;Crash.wav;Crash.wav
阻止(遠隔感知), EvilEye.wav
時間の混乱, Search.wav
ガス噴射, Cannon.wav
#ガス噴射(クリティカル), PiyoPiyo.wav
寄生虫(準備), Reload.wav
寄生虫, Shower.wav
#寄生虫(クリティカル), BreakOff.wav
瞬間停止攻撃, Flair.wav
瞬間停止攻撃(命中), 2;swing.wav;Slash.wav
プファイト・スロウアー(準備), Swing.wav
プファイト・スロウアー, Bow.wav
プファイト・スロウアー(命中), Explode(Small).wav
爆裂(準備), Charge.wav
爆裂, Explode(Nuclear).wav
爆裂(命中), -
ヤムヤム/ララフ, Swing.wav
#ヤムヤム/ララフ(クリティカル), BreakOff.wav
ヤムヤム/エグブ, Swing.wav
#ヤムヤム/エグブ(クリティカル), BreakOff.wav
ヤムヤム/イガク, Swing.wav
#ヤムヤム/イガク(クリティカル), BreakOff.wav
ザガック, Swing.wav
ザガック(命中), 2;swing.wav;Stab.wav

【3884】ダイアログ

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2009年01月18日(日) 06時24分 -
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トファナ(ルナル) 荒ぶる鬣(ルナル)
回避
荒ぶる鬣, わあ、何をするぅ
トファナ, ふわわわわ。どうしよう
回避
トファナ, わあ、変なひとです。あははは
回避
荒ぶる鬣, 我々神馬に指一本でも触れられるとは思うなよっ
回避
荒ぶる鬣, トファナに汚い手で触るなっ!
ダメージ小
トファナ, はうはう、痛くしないでくださいねぇ
ダメージ小
荒ぶる鬣, あいたっ! 何するんだ、こら
ダメージ小
トファナ, たんこぶができました
ダメージ小
トファナ, あの、あんまりひどいことはしないでくださいね
ダメージ小
荒ぶる鬣, はっはっは、どんな敵が来ようが心配することはないね
ダメージ中
荒ぶる鬣, トファナ、大丈夫?
トファナ, えへへ、これくらい何てことないですよぉ
ダメージ中
トファナ, たっくん、大丈夫ぅ?
荒ぶる鬣, い、痛いよぉ、トファナ
ダメージ中
トファナ, えへへ、どんな辛いときも笑っているのがティアフさまの教えです
ダメージ中
トファナ, あでで〜っ
ダメージ中
荒ぶる鬣, き、貴様、少しは敬意というものを払わんか
ダメージ中
トファナ, えへへ、大した怪我じゃないんですよ
ダメージ大
トファナ, もぉぉぉぉうっ!どうして、いつもたっくんを虐めるんですか!?
ダメージ大
トファナ, いやぁぁぁぁっ!
荒ぶる鬣, きっっさまぁぁぁぁぁ!貴様を殺してぼくも死ぬうぅぅぅぅぅ!
ダメージ大
荒ぶる鬣, ぼ、ぼくは不味いぞっ
破壊
トファナ, えへへ、やられちゃいました、ね…
破壊
荒ぶる鬣, トファナ、ごめんね…
射程外
荒ぶる鬣, 卑怯だぞぉ、正々堂々勝負しろぉ
トファナ, たっくん、アインくんに似てきたね
荒ぶる鬣, え、そ、そう?
射程外
トファナ, えへへ、隠れてないで出てきてくださいよぉ
攻撃
トファナ, こんどはわたし、本気です。怒ってるんです
攻撃
トファナ, 怖いし、喧嘩は嫌いだけど、でも放っておくわけにはいきません
攻撃
トファナ, 狙いをつけて、えいっ
攻撃
荒ぶる鬣, トファナ、今だっ!
トファナ, いきますよぉ。えいっ
蹄蹴り
荒ぶる鬣, トファナ、準備はいい?
トファナ, たっくん、ゴー!
蹄蹴り
荒ぶる鬣, おのれ、トファナから離れろ!
蹄蹴り
荒ぶる鬣, トファナには指一本触れさせないぞ!
ハウマニ
トファナ, わーい。うっちゃり〜。上手投げ〜。つっぱり〜。
ハウマニ
トファナ, うりゃっ
静かに
トファナ, にこにこ、そうでした、わたしは動物を操る魔法を知っているんですよ
静かに
トファナ, 《静かに》しなさい
よじれ枝
トファナ, こっちに来ないで下さいぃ。《よじれ枝》ですっ
よじれ枝
トファナ, 《よじれ枝》かけますよぉ。木の枝に捕まっちゃってくださいね
くすぐり枝
トファナ, えへへ、ティティレイト・ブランチの呪文です。えいっ
くすぐり枝
トファナ, くすぐっちゃいますよ。《くすぐり枝》〜
ザガック
トファナ, こんどはわたし、本気です。怒ってるんです
ザガック
トファナ, 怖いし、喧嘩は嫌いだけど、でも放っておくわけにはいきません
ザガック
トファナ, このザガックで殴ってでも反省してもらいます
小治癒
荒ぶる鬣, 手などという下品なものはないが、力なら貸してあげよう
小治癒
荒ぶる鬣, はっはっは、神馬の偉大さを知ったかね
小治癒
荒ぶる鬣, 《大治癒》だ。遠慮なくうけとってくれたまえ
小治癒
トファナ, たっくん、急いで!
荒ぶる鬣, わかったよトファナ。マイナー・ヒーリングっ
大治癒
荒ぶる鬣, 手などという下品なものはないが、力なら貸してあげよう
大治癒
荒ぶる鬣, はっはっは、神馬の偉大さを知ったかね
大治癒
荒ぶる鬣, 《小治癒》だ。遠慮なくうけとってくれたまえ
大治癒
トファナ, たっくん、急いで!
荒ぶる鬣, わかったよトファナ。メジャー・ヒーリングっ
加速
トファナ, たっくん、急いでっ
加速
トファナ, すったかたーっと前進、前進っ


<黄金の姫>ラテルアIII世
破壊
システム,   .  .……その瞬間。.<黄金の姫>の首が、.真っ黒な血潮を引いて千切れ飛んだ。;  .ころころと鈴の鳴るような笑い声が、.あたりに木霊し、消えていった……。
美しき面
<黄金の姫>ラテルアIII世, ……
システム,   .  .黄金の姫は、迫り来る存在をかすかに見上げた……。.それで十分であった。
美しき面
<黄金の姫>ラテルアIII世, ……
システム, ──黄金の姫の美しさには、.あらゆるものが屈服せずにはおれぬ。. 人も、物も、時空さえ思考を止め、.全てを放棄し見入る事しか許されないのだ。
美しき面(クリティカル)
システム,   .  .その恐怖が……<悪魔>を養い太らせる糧となる。
美しき面(クリティカル)
システム,   .  .その美しさに呑まれた$(Nickname(Pilot(相手ユニットID)))の前で、黄金の姫はなお一層美しくなってゆく……。
美しき面(クリティカル)
システム, @$(Info(パイロット,Pilot(相手ユニットID),グラフィック));$(Nickname(Pilot(相手ユニットID))).「<I>ああ……</I>」
システム,   .  .$(Nickname(Pilot(相手ユニットID)))は呆けたように、<黄金の姫>の顔を見つめていた。


アンディ=クルツ
かばう(エフェメラ=クルツ)
アンディ=クルツ, エフィに手出しはさせない!
かばう(エフェメラ=クルツ)
アンディ=クルツ, 妹に手を出すなっ!
かばう(エフェメラ=クルツ)
アンディ=クルツ, エフィ、しっかりしろ!
かばう(エフェメラ=クルツ)
アンディ=クルツ, 危ないって言うと、ますます出てくる性格なんだからな、おまえと来たら
かばう(エフェメラ=クルツ)
エフェメラ=クルツ, ありがと、兄さん
アンディ=クルツ, それは、ぼくが言うことだ
連携攻撃(エフェメラ=クルツ)
エフェメラ=クルツ, お兄ちゃんは、どこかに留まるのが似合う人なんだよ。だから、いつかは帰るところを見つけるよ、きっと
アンディ=クルツ, でも今は、旅を続けるよ。もっと色んなことを突き止めなくちゃ、結論は出せない
エフェメラ=クルツ, そっか。じゃあ、あたしもついていくよ
連携攻撃(エフェメラ=クルツ)
エフェメラ=クルツ, 兄さん一人でほうっておいたら、危なっかしくて
アンディ=クルツ, 無茶はするなよ、エフィ
連携攻撃(エフェメラ=クルツ)
アンディ=クルツ, 助かったよ、エフィ
エフェメラ=クルツ, まかせといて、兄さん
連携攻撃(エフェメラ=クルツ)
アンディ=クルツ, 来るな、エフィ。.呪文で手伝ってくれた方がありがたい!
エフェメラ=クルツ, わかったわよっ! みててちょうだい
連携攻撃(エフェメラ=クルツ)
エフェメラ=クルツ, あいつごときに勝てないようじゃ、この先になんて進めないよ。.……でしょ?
アンディ=クルツ, 相変わらず、無理難題ばっかりだな、お前は
連携攻撃(エフェメラ=クルツ)
エフェメラ=クルツ, 大丈夫だよ、兄さん。きっとできるよ。心配要らないって
連携攻撃(エフェメラ=クルツ)
エフェメラ=クルツ, 話は、こいつらにガヤンのお裁きをくだしてからだよ、兄さん
連携攻撃(エフェメラ=クルツ)(対強敵)
エフェメラ=クルツ, あんたのために、泣いた人々がいる。滅びた人がいる
アンディ=クルツ, それを忘れることなんて、できるものか!
連携攻撃(エフェメラ=クルツ)(対強敵)
エフェメラ=クルツ, ひとりひとりの想いも受け止められなくて、何が理想よ。ねえ、兄さん
アンディ=クルツ, ああ、そうだな。大切なことを忘れていたよ
連携攻撃(エフェメラ=クルツ)(対強敵)
エフェメラ=クルツ, 赤の月は開放を手助けして。青の月、お兄ちゃんの秩序を失わせないでっ!
アンディ=クルツ, エフィ、さがれ。これからあとはぼくの仕事だ!
連携攻撃(エフェメラ=クルツ)(対強敵)
エフェメラ=クルツ, ガヤンは法を定めたもう――――
アンディ=クルツ, ――――我らガヤンに仕える者.法を知らぬ者に法を説き、法を破る者に法を説き、秩序と安寧をもたらさん
かばう(タッタ=スウィフトフット)
アンディ=クルツ, いかん! 駄目だ、タッタ!
かばう(タッタ=スウィフトフット)
アンディ=クルツ, タッタ、大丈夫か!
タッタ=スウィフトフット, ちぃっ、油断したわいっ
連携攻撃(タッタ=スウィフトフット)
タッタ=スウィフトフット, いつもの調子で、説教したったらええやんけ。お前らしいないなぁ
アンディ=クルツ, ああ、そうだったね
連携攻撃(タッタ=スウィフトフット)
タッタ=スウィフトフット, 誰かの間違いを直したるんは、お前が一番得意にしてることやんけ。.やったれや、アンディ!
連携攻撃(タッタ=スウィフトフット)
タッタ=スウィフトフット, わいがひきつけとくさかいに、そいつをなんとかせぇ
連携攻撃(タッタ=スウィフトフット)
タッタ=スウィフトフット, わいはなぁ、アンディ。お前らと一緒に旅がしたいんや。明日とか明後日とか、そういうもんがある方角へ
連携攻撃(タッタ=スウィフトフット)
タッタ=スウィフトフット, よっしゃぁ! 行けぇ!
連携攻撃(左利きのドムス)
左利きのドムス, 感謝するぞ、アンディ。.お前といると、自分を鍛える機会にことかかない
連携攻撃(左利きのドムス)
左利きのドムス, いけるぞ、アンディ! これならっ!
連携攻撃(左利きのドムス)
左利きのドムス, おいらは、お前たちについてきて、後悔したことないぞ。.おいらがそうしようって決めたことだからな
連携攻撃(メノミリア=ヘイル)
メノミリア=ヘイル, 心配してくださるのは分かります。.でも、メノアにも何かやらせてください
連携攻撃(メノミリア=ヘイル)
メノミリア=ヘイル, 私だって、少しくらいは役に立ちますから
連携攻撃(メノミリア=ヘイル)
メノミリア=ヘイル, あんまり肩に力が入ってると、上手くいきそうなことも失敗しちゃいますよ
アンディ=クルツ, ああ……
連携攻撃(メノミリア=ヘイル)
アンディ=クルツ, 僕は、誰かに嫌われるのが怖いだけかもしれない。.だから僕は、褒めてもらうために努力して、父さんに勝ちたくて……
アンディ=クルツ, ーーーー僕はどうしたらいい?
メノミリア=ヘイル, 行きましょう。今は、前へ
連携攻撃(メノミリア=ヘイル)
メノミリア=ヘイル, 信念は心を鎧うにあらず。:信念は心を支えるいしずえなり。:.人は互いを支えるゆえに、信念を交わらせよーーーー
アンディ=クルツ, そうだね、みんなに支えてもらおう。.そして、自分の足で前へ進もう
アンディ=クルツ, (ガヤンさまは、法を定めた。.それは、ガヤンさまが法を決めたという意味じゃなかったはずだものな……)
連携攻撃(メノミリア=ヘイル)
アンディ=クルツ, メノア… 無理はするなっ!
メノミリア=ヘイル, はい。.もう十分してますから、これ以上はしません
かばう(メノミリア=ヘイル)
アンディ=クルツ, これは、僕に任せてくれ。.君の戦いは、ここじゃない
かばう(アーデリア=ラプナ)
アンディ=クルツ, アーデリア、無理はするなっ!
アーデリア=ラプナ, (無理くらい、いくらでもするわ……!)


エフェメラ=クルツ
かばう(アンディ=クルツ)
エフェメラ=クルツ, 兄さん、気をつけて!
かばう(アンディ=クルツ)
エフェメラ=クルツ, もう見てられないっ!
かばう(アンディ=クルツ)
エフェメラ=クルツ, 産まれる前から一緒の、双子でしょうが
かばう(アンディ=クルツ)
アンディ=クルツ, 危険だ、エフィっ! さがれ!
エフェメラ=クルツ, あたしだって、それなりに鍛えてきたんだよ
かばう(アンディ=クルツ)
エフェメラ=クルツ, あたしはいるよ。いつもいる。隣にいる。.兄さんがどんな道を選ぶのか見ている
かばう(アンディ=クルツ)
エフェメラ=クルツ, ……あたしは、兄さんの物語を見守るって、シャストアさまに誓ったんだから
連携攻撃(アンディ=クルツ)
アンディ=クルツ, 何度目だろうな。お前を置いていこうとして、やっぱり連れていっちゃうのは
連携攻撃(アンディ=クルツ)
アンディ=クルツ, 何があっても生き延びろ、エフィ。できるよな
エフェメラ=クルツ, できるよ。兄さんも生きなきゃ駄目。絶対だよ
連携攻撃(アンディ=クルツ)
アンディ=クルツ, 無茶ばっかりして、後でたっぷりお説教してやるからな、覚悟してるんだぞ
連携攻撃(アンディ=クルツ)
アンディ=クルツ, シャストアは物語を作りたもう――――
エフェメラ=クルツ, ――――それを見よ、それを語れ。汝が語るは汝の真実
連携攻撃(アンディ=クルツ)
エフェメラ=クルツ, あたしたち双子の物語は、まだまだ終わらないんだからね
アンディ=クルツ, ああ、そうだったな。エフィ
かばう(タッタ=スウィフトフット)
エフェメラ=クルツ, タッタ君、危ないよっ!
連携攻撃(タッタ=スウィフトフット)
タッタ=スウィフトフット, わいがひきつけとくさかいに、そいつをなんとかせぇ
エフェメラ=クルツ, うんっ!
連携攻撃(タッタ=スウィフトフット)
タッタ=スウィフトフット, エフィ、手伝うたったら、いくら出す?
エフェメラ=クルツ, う〜ん…….心からのお礼の言葉と、みんなの笑顔もつけちゃう
タッタ=スウィフトフット, おっしゃ。釣りはよう払わんからな
かばう(メノミリア=ヘイル)
エフェメラ=クルツ, それじゃあ、あたしも、.メノミリア・ヘイルの物語を、しっかりと見届けさせてもらうことにしようかな
かばう(メノミリア=ヘイル)
エフェメラ=クルツ, 心配要らないよ。.明日って日、きっと来るよ、うん


タッタ=スウィフトフット
かばう(アンディ=クルツ)
タッタ=スウィフトフット, どないしたんや、アンディ
かばう(アンディ=クルツ)
タッタ=スウィフトフット, アンディ、ぼけっとすんな
かばう(アンディ=クルツ)
タッタ=スウィフトフット, アンディ! 悩んでる場合とちゃうでぇ!
かばう(アンディ=クルツ)
アンディ=クルツ, すまん、タッタ
タッタ=スウィフトフット, 気にすんなや。よう言うやろが、手間のかかる友達ほど可愛い、て
かばう(アンディ=クルツ)
タッタ=スウィフトフット, ほんまに、もう、ええ加減にしてくれよ、アンディ
かばう(アンディ=クルツ)
タッタ=スウィフトフット, お前の世話するゆうて、エフィに約束しとるからな
連携攻撃(アンディ=クルツ)
アンディ=クルツ, タッタ、あまり無茶は……
タッタ=スウィフトフット, ごちゃごちゃ言うな。:.ええか! 友達っちゅうんはこういう時のためにいてるんや。:自分一人でなんでもできると思うな
アンディ=クルツ, すまない
連携攻撃(アンディ=クルツ)
タッタ=スウィフトフット, わい、先に行くわ
アンディ=クルツ, 信じてるぞ、タッタ
連携攻撃(アンディ=クルツ)
アンディ=クルツ, タッタ、任せたぞっ!
タッタ=スウィフトフット, しゃああああないのうううう!
かばう(エフェメラ=クルツ)
タッタ=スウィフトフット, エフィ、ぼっとしとったらあかんぞ
かばう(エフェメラ=クルツ)
タッタ=スウィフトフット, なにしとんじゃっ、とっとと逃げぃっ!
連携攻撃(エフェメラ=クルツ)
エフェメラ=クルツ, タッタ君、お願いね
タッタ=スウィフトフット, おう、まかしとけぃ!
連携攻撃(ニート=ブライトテイル)
ニート=ブライトテイル, しっかりしいや、あんた。.ウチがおるんや、怖いことない
連携攻撃(ニート=ブライトテイル)
ニート=ブライトテイル, ……アンタ、大丈夫か?
タッタ=スウィフトフット, 阿呆……オマエがおる前で、無様なとこ見せられるかい
連携攻撃(ニート=ブライトテイル)
タッタ=スウィフトフット, 行くでぇ、ニート! アンディ、頑張っとるかぁ!
ニート=ブライトテイル, まかしときぃ!
かばう(ニート=ブライトテイル)
タッタ=スウィフトフット, 今が発情期やのうてよかったなあ……
かばう(メノミリア=ヘイル)
タッタ=スウィフトフット, 気ぃつけとき、メノア
メノミリア=ヘイル, はい、ありがとうございますの、タッタさん


左利きのドムス
かばう(アンディ=クルツ)
左利きのドムス, ここまで来て、おいらに自分を鍛える機会を見逃せって言うんじゃないよな、アンディ
連携攻撃(アンディ=クルツ)
左利きのドムス, たまにはアンディ、おいらにやらせろよ
アンディ=クルツ, そうは行かんな、ドムス。.まだまだ、君だけにはまかせられない

メノミリア=ヘイル
連携攻撃(エフェメラ=クルツ)
エフェメラ=クルツ, こんなのぱぱっと片付けて、明日の世界も助けちゃおうよ、ね?
連携攻撃(エフェメラ=クルツ)
エフェメラ=クルツ, 行こう、メノアちゃん。.先のことに悩むのは、今の厄介を片付けてから
連携攻撃(アンディ=クルツ)
メノミリア=ヘイル, どうせ甘えるなら、アンディさんにも甘えてしまいますの。皆さんにも
アンディ=クルツ, 僕に、頼られるだけの力があるかは分からないけれど……
連携攻撃(アンディ=クルツ)
アンディ=クルツ, 無理はするなっ!
メノミリア=ヘイル, はい。.もう十分してますから、これ以上はしません


ニート=ブライトテイル
かばう(タッタ=スウィフトフット)
ニート=ブライトテイル, うちとアンタと二人そろてたら、どんなとこでも生きのびれる
かばう(タッタ=スウィフトフット)
ニート=ブライトテイル, 一人で立てるモンと一人で立てるモンでこそ、支えあう意味かてあるやんか
連携攻撃(タッタ=スウィフトフット)
タッタ=スウィフトフット, 余計なお世話やったかな?
ニート=ブライトテイル, そんなことない、あんたが来てくれたから、疲れんですんだもん


########## ルナル・サーガ外伝 ###############
ヤン=クレード
かばう(アーシェリカ=クレード)
ヤン=クレード, 姉さんは、後ろにいてくれよっ!
連携攻撃(アーシェリカ=クレード)
アーシェリカ=クレード, 行くわよ!
ヤン=クレード, 姉さん、前に立たないでっ!
連携攻撃(アーシェリカ=クレード)
ヤン=クレード, 誰か、後ろを頼む!
アーシェリカ=クレード, 私にまかせて!
かばう(ディミヤーナ=レイニ)
ヤン=クレード, こんなとこにいたら危ないじゃないか、ディミ。.怪我でもしたらどうする?
ディミヤーナ=レイニ, ひとが怖いの我慢して出てきてるのに、何よ、それ!?
かばう(ディミヤーナ=レイニ)
ヤン=クレード, おれのことはいいからさ、ディミは逃げてくれよ
ディミヤーナ=レイニ, ちょ、ちょっと、何よそれ!?
かばう(ディミヤーナ=レイニ)
ヤン=クレード, ディミが生きのびる、.それだけわかってれば、おれには充分だ
かばう(ディミヤーナ=レイニ)
ディミヤーナ=レイニ, (あたしは……? 誰を守って、誰に守られるんだろう)
ヤン=クレード, おい、何やってるんだ、ディミ
かばう(ディミヤーナ=レイニ)
ヤン=クレード, くっ……!
ディミヤーナ=レイニ, ヤン!?
かばう(ディミヤーナ=レイニ)
ディミヤーナ=レイニ, いやぁぁ……
ヤン=クレード, 落ち着けっ、そうでないと死ぬぞっ!
かばう(ディミヤーナ=レイニ)
ヤン=クレード, おれは、お前に死んでほしくない。.お前が死んだら、おれは何のために戦っているのか、分からなくなる
かばう(ディミヤーナ=レイニ)
ヤン=クレード, 巻き込んだのは、おれの責任だからな
連携攻撃(ディミヤーナ=レイニ)
ディミヤーナ=レイニ, やっちゃえ、ヤン!
ヤン=クレード, うーん、ま、そうだな。.やっとくか
ディミヤーナ=レイニ, はぁ〜、.もうちょっと緊張感あるといいんだけどなあ……
連携攻撃(ディミヤーナ=レイニ)
ディミヤーナ=レイニ, はぁ……
ディミヤーナ=レイニ, (なんでこんな男の面倒みてるんだろ。.言い寄ってくれる相手にゃこと欠かないってのにさ)
ヤン=クレード, ん? どうした、ディミ
ディミヤーナ=レイニ, なんでもないっ!!
連携攻撃(ディミヤーナ=レイニ)
ディミヤーナ=レイニ, ヤン! あんた、こういうときのためにあたしを連れてきたんでしょ
ヤン=クレード, へ? うん、そういやそうだっけ?
ディミヤーナ=レイニ, そうだっけじゃないっ!
連携攻撃(ディミヤーナ=レイニ)
ヤン=クレード, ここは、おれが!
ディミヤーナ=レイニ, ばっかねぇ、あんただけで、なんとかできるわけないでしょ!?
連携攻撃(ディミヤーナ=レイニ)
ヤン=クレード, (守るべきものがある……)
ヤン=クレード, <Big><B>来いっ!</Big></B>
転送攻撃(かけ声)
ザドリー(ルナル), 見えざる〈天使〉よ。.我が望みに応じて、あるべきものをあるべき場所に!
転送攻撃(かけ声)
ヤン=クレード, ザドリー、頼む!
ザドリー(ルナル), ふむ……
転送攻撃(かけ声)
ザドリー(ルナル), 《他者転移》を使うぞ、ヤン!
ヤン=クレード, ああ、ザドリー。あとは任せてくれ
転送攻撃(かけ声)
ヤン=クレード, ザドリー、いつもの、頼む
ザドリー(ルナル), 転移の呪文は疲れるんだがねえ……
転送攻撃(かけ声)
ザドリー(ルナル), 私がこちらで、呪文の用意をしていることには……
ヤン=クレード, 気付かなかったようだなっ!


アーシェリカ=クレード
連携攻撃(ヤン=クレード)
アーシェリカ=クレード, 行くわよ!
ヤン=クレード, 姉さん、前に立たないでっ!
連携攻撃(ドワン(ルナル))
ドワン(ルナル), リカ! お前は後ろにいろっ
アーシェリカ=クレード, うんっ。ドワンくん、頑張って


ドワン(ルナル)
連携攻撃(アーシェリカ=クレード)
ドワン(ルナル), リカ! お前は後ろにいろっ
アーシェリカ=クレード, うんっ。ドワンくん、頑張って
かばう(アーシェリカ=クレード)
ドワン(ルナル), 無事か、リカ!
アーシェリカ=クレード, うん!
かばう(アーシェリカ=クレード)
ドワン(ルナル), リカ、下がってろ!
かばう(アーシェリカ=クレード)
ドワン(ルナル), 危ない時は、必ず助ける。約束だからな


ディミヤーナ=レイニ
かばう(ヤン=クレード)
ディミヤーナ=レイニ, ヤン!
かばう(ヤン=クレード)
ディミヤーナ=レイニ, もうっ、心配させて!
かばう(ヤン=クレード)
ディミヤーナ=レイニ, まぁったく、.あんたは、どうして、あたしに心配ばっかり!!
かばう(ヤン=クレード)
ヤン=クレード, やばい、ほんとにきた
ディミヤーナ=レイニ, ほんとに、じゃないってば。.こないわけないでしょ!
かばう(ヤン=クレード)
ヤン=クレード, うわあっ
ディミヤーナ=レイニ, もう! しっかりしてよ
かばう(ヤン=クレード)
ディミヤーナ=レイニ, しっかりしてよねえっ.か弱い女の子に苦労をかけるんじゃないってば!?
連携攻撃(ヤン=クレード)
ヤン=クレード, おまえも、臆病なくせに危険に首を突っ込みたがるよなあ
ディミヤーナ=レイニ, (誰のためだと思ってるのよ……!)
連携攻撃(ヤン=クレード)
ヤン=クレード, 無理するな、早く息が切れるぞ
ディミヤーナ=レイニ, 逃げたって、どうせ追いつかれちゃうでしょ!
連携攻撃(ヤン=クレード)
ディミヤーナ=レイニ, 俺が何とかするからおまえは逃げろとか、そういうのは言いっこなしだよ
ヤン=クレード, 仕方ないな。そっちは任せた
連携攻撃(ヤン=クレード)
ディミヤーナ=レイニ, 大丈夫、こっちはどうにかするっ!
ヤン=クレード, 信用してるぞ!
連携攻撃(ヤン=クレード)
ヤン=クレード, …… ……
ディミヤーナ=レイニ, (支えてくれてるって、思っていいかな……)
かばう(アーシェリカ=クレード)
ディミヤーナ=レイニ, リカっ! 危ない!
連携攻撃(ザドリー(ルナル))
ザドリー(ルナル), しょうがない。ディミ、ここはお前がやるんだ
ディミヤーナ=レイニ, へ? あ、あたしっ!?
ザドリー(ルナル), 他に方法がない
連携攻撃(ザドリー(ルナル))
ザドリー(ルナル), ディミ、まだ早いぞ。近づくまで待つんだ
ディミヤーナ=レイニ, あ、あぅ〜。.やっぱり、逃げたぁい……
連携攻撃(ザドリー(ルナル))
ザドリー(ルナル), お前にできる限りのことはやるんだ。.策ならいくらでも授けてやる
ディミヤーナ=レイニ, わ、わかった
連携攻撃(ザドリー(ルナル))
ザドリー(ルナル), お前ならできるはずだ。自信を持て
ディミヤーナ=レイニ, 簡単に言ってくれるわねぇ……
連携攻撃(ザドリー(ルナル))
ザドリー(ルナル), あとは、お前の仕事だ、ディミ
ディミヤーナ=レイニ, うえぇ〜……


ザドリー(ルナル),
連携攻撃(ディミヤーナ=レイニ)
ザドリー(ルナル), 我々のことは、ザドリーとその配下、と呼んでもらおうか!
ディミヤーナ=レイニ, 誰がだーーっ!

【3885】プチ追加修正&アイテム

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2009年01月18日(日) 06時31分 -
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圧縮ファイルのほうで「底なし杯(GURPS)」「タマットのサングラス(GURPS)」
となっていましたが、これは(ルナル)に直しました。
ルナル限定のアイテムなので。

--------------


# アイテムは以下の順でならんでいます。
#『武器アイテム』武器スロットに装備するアイテム群
#『使捨アイテム』アイテムスロットに持ち、一度使うと無くなるアイテム群
#『永久アイテム』アイテムスロットに持ち、何度も使えるアイテム群
#『所持アイテム』アイテムスロットに持つだけで効果があるアイテム群
#『イベントアイテム』原作再現などに使用するアイテム群

############################################################
####################  武器アイテム  ####################
############################################################
# 武器スロットに装備するアイテム群

水の魔剣(ルナル)
水の魔剣, 汎用, 片手
特殊能力
耐性=火
0, 0, 0, 0, 0
水の魔剣(ルナル),     1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武水
*攻撃1300 射程1-1 命中+5 無消費 適応AAAA CT+5 武水
*[耐性=火]付加。どの武器クラスでも装備可能。


先陣を駆ける者(ルナル)
先陣を駆ける者, 槍, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 1
先陣を駆ける者(ルナル),  1400, 1, 1,  -5,  -, 10,  -, AAAA, +25, 武攻
*攻撃1400 射程1-1 命中-5 EN10 適応AAAA CT+25 武攻
*移動力+1。両手持ち。

# 武器としてもなかなかですが、
# 移動力+1というのが何よりおいしい。


切り裂く双子(ルナル)
切り裂く双子, 斧, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
切り裂く双子(ルナル),   1300, 1, 3,  -5,  -, 15,  -, AABA,  +5, 実火冷
*攻撃1300 射程1-3 命-5 EN15 適応AABA CT+5 実火冷
*両手持ち。

スカーレットストライカー(ルナル)
スカーレットストライカー, 短剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
スカーレットストライカー(ルナル), 1200, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +40, 武中除
*攻撃1200 射程1-1 命+20 EN10 適応AAAA CT+40 武中除
*相手のバリア系能力やアビリティを解除可能なレイピア。

############################################################
####################  使捨アイテム  ####################
############################################################
# アイテムスロットに持ち、一度使うと無くなるアイテム群

# ●エリクサ
# エリクサ系のアイテムは全て使い捨てです。
# 使い捨てでない類似効果のアイテムを用いたい場合、
# 『通常アイテム』の「底なし杯」を用いてください。

エリクサ≪治癒≫(GURPS)
エリクサ≪治癒≫, えりくさちゆ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
エリクサ≪治癒≫, 回復Lv4 再行動, 0, 1, -, -, -(アイテム)
*HPを2000回復。
*使い捨て。行動非消費。

# 原典でのエリクサ≪治癒≫には、
# 無傷状態で飲むと疲労点(SRCのENに相当)が回復する効果がありますが、
# 複雑になるので見なかったことにしました。


エリクサ≪復活≫(GURPS)
エリクサ≪復活≫, えりくさふっかつ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
エリクサ≪復活≫, 回復Lv10 治癒 再行動, 0, 1,  -, -, -(アイテム)
*HP5000と状態異常を回復。
*使い捨て。行動非消費。


エリクサ≪筋力≫(GURPS)
エリクサ≪筋力≫, えりくさきんりょく, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
エリクサ≪筋力≫, 状態Lv3=攻撃力UP 再行動, 0, 1,  -, -, -(アイテム)
*攻撃力UP状態(ダメージ+25%)になる。
*使い捨て。行動非消費。持続3ターン。


エリクサ≪戦士≫(GURPS)
エリクサ≪戦士≫, えりくさせんし, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
エリクサ≪戦士≫, 状態Lv3=運動性UP 再行動, 0, 1,  -, -, -(アイテム)
*運動性UP状態(運動性+15)になる。
*使い捨て。行動非消費。持続3ターン。


エリクサ≪速度≫(GURPS)
エリクサ≪速度≫, えりくさそくど, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
エリクサ≪速度≫, 状態Lv3=移動力UP 再行動, 0, 1,  -, -, -(アイテム)
*移動力UP状態(移動力+1)になる。
*使い捨て。行動非消費。持続3ターン。


エリクサ≪無敵≫(GURPS)
エリクサ≪無敵≫, えりくさむてき, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
エリクサ≪無敵≫, 状態Lv3=防御力UP 再行動, 0, 1,  -, -, -(アイテム)
*防御力UP状態(装甲+50%)になる。
*使い捨て。行動非消費。持続3ターン。


エリクサ≪防熱≫(GURPS)
エリクサ≪防熱≫, えりくさぼうねつ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
エリクサ≪防熱≫,     付加Lv3="耐性=火" 再行動, 0, 1,  -, -, -(アイテム)
*【火】属性への耐性を得る。
*使い捨て。行動非消費。持続3ターン。


エリクサ≪飛行≫(GURPS)
エリクサ≪飛行≫, えりくさひこう, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
エリクサ≪飛行≫,     付加Lv3=空中移動 再行動, 0, 1,  -, -, -(アイテム)
*飛行能力を得、空適応がAになる。
*使い捨て。行動非消費。持続3ターン。


# その他のエリクサが必要な場合は、適宜自作してください。

############################################################
####################  永久アイテム  ####################
############################################################
# アイテムスロットに持ち、何度も使えるアイテム群


# ●底なし杯
# 原典では特定のエリクサを無限に湧き出させるアイテムです。
# (ただし一日における使用回数制限が設定されています)
# 「使ってもなくならないエリクサ」としてデータ化しています。
# 他者にも使え、移動後にも使用可能です。
# ただし「使用したものは行動終了」というデメリットもあります。

底なし杯≪治癒≫(ルナル)
底なし杯≪治癒≫, そこなしはいちゆ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
底なし杯≪治癒≫, 回復Lv4, 1, 1, -, -, -
*1行動を使ってHPを2000回復。
*弾数1。他者・移動後使用可。


底なし杯≪復活≫(ルナル)
底なし杯≪復活≫, そこなしはいふっかつ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
底なし杯≪復活≫, 回復Lv10 治癒, 1, 1,  -, -, -
*1行動を使ってHP5000と状態異常を回復。
*弾数1。他者・移動後使用可。

# 「底なし杯≪復活≫」は効果が極めて高いうえ、
# 原典でも伝説中の存在なので、出す際には注意してください。


底なし杯≪筋力≫(ルナル)
底なし杯≪筋力≫, そこなしはいきんりょく, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
底なし杯≪筋力≫, 状態Lv3=攻撃力UP, 1, 1,  -, -, -
*1行動を使って攻撃力UP状態(ダメージ+25%)に。
*弾数1。他者・移動後使用可。持続3ターン。


底なし杯≪戦士≫(ルナル)
底なし杯≪戦士≫, そこなしはいせんし, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
底なし杯≪戦士≫, 状態Lv3=運動性UP, 1, 1,  -, -, -
*1行動を使って運動性UP状態(運動性+15)に。
*弾数1。他者・移動後使用可。持続3ターン。


底なし杯≪速度≫(ルナル)
底なし杯≪速度≫, そこなしはいそくど, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
底なし杯≪速度≫, 状態Lv3=移動力UP, 1, 1,  -, -, -
*1行動を使って移動力UP状態(移動力+1)に。
*弾数1。他者・移動後使用可。持続3ターン。


底なし杯≪無敵≫(ルナル)
底なし杯≪無敵≫, そこなしはいむてき, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
底なし杯≪無敵≫, 状態Lv3=防御力UP, 1, 1,  -, -, -
*1行動を使って防御力UP状態(装甲+50%)に。
*弾数1。他者・移動後使用可。持続3ターン。


# 「防熱」「飛行」等の底無し杯が必要な場合は適宜自作してください。

############################################################
####################  所持アイテム  ####################
############################################################
# アイテムスロットに持つだけで効果があるアイテム群


タマットのサングラス(ルナル)
タマットのサングラス, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果無効化=盲
0, 0, 0, 0, 0
*【盲目】状態にならなくなる。

# 本来はタマット信者のみが入手可能。


# ●魔化
#以下の「魔化」系アイテムは、原典中の「魔化」系呪文の再現です。
#魔化は本来気軽に付け外しするものではないですが、
#インターミッション中に魔化呪文のかけなおしをやっているとみなして、
#付け外し可能にしてあります。
#気になる場合はシナリオ上で魔化系呪文に特化したウィザードを同行させるか、
#アイテムに「呪い」能力を付加して外せなくしても良いでしょう。

#低レベルの魔化アイテムはあまり強くないので、
#大量に出して複数装備前提で使用すると良いでしょう。
#高いレベルの魔化アイテムは強力なので、出す数には注意したほうが良いでしょう。

武器魔化≪豊饒の角≫+1(GURPS)
武器魔化≪豊饒の角≫+1, ぶきまかほうじょうのつの01, 汎用, アイテム
特殊能力
最大弾数増加Lv2=実 銃
ダミー特殊能力名=≪豊饒の角≫+1 【実銃】属性武器の弾数が+20%される。
0, 0, 0, 0, 0
*【実銃】属性武器の弾数が+20%される。

武器魔化≪豊饒の角≫+2(GURPS)
武器魔化≪豊饒の角≫+2, ぶきまかほうじょうのつの02, 汎用, アイテム
特殊能力
最大弾数増加Lv5=実 銃
ダミー特殊能力名=≪豊饒の角≫+2 【実銃】属性武器の弾数が+50%される。
0, 0, 0, 0, 0
*【実銃】属性武器の弾数が+50%される。

武器魔化≪豊饒の角≫+3(GURPS)
武器魔化≪豊饒の角≫+3, ぶきまかほうじょうのつの03, 汎用, アイテム
特殊能力
最大弾数増加Lv10=実 銃
ダミー特殊能力名=≪豊饒の角≫+3 【実銃】属性武器の弾数が+100%される。
0, 0, 0, 0, 0
*【実銃】属性武器の弾数が+100%される。


武器魔化≪確かさ≫+1(GURPS)
武器魔化≪確かさ≫+1, ぶきまかたしかさ01, 汎用, アイテム
特殊能力
命中率強化Lv2=突 武 接 実 銃
ダミー特殊能力名=≪確かさ≫+1 【突武接実銃】属性武器の命中が+10%される。
0, 0, 0, 0, 0
*【突武接実銃】属性武器の命中が+10%される。

武器魔化≪確かさ≫+2(GURPS)
武器魔化≪確かさ≫+2, ぶきまかたしかさ02, 汎用, アイテム
特殊能力
命中率強化Lv4=突 武 接 実 銃
ダミー特殊能力名=≪確かさ≫+2 【突武接実銃】属性武器の命中が+20%される。
0, 0, 0, 0, 0
*【突武接実銃】属性武器の命中が+20%される。

武器魔化≪確かさ≫+3(GURPS)
武器魔化≪確かさ≫+3, ぶきまかたしかさ03, 汎用, アイテム
特殊能力
命中率強化Lv8=突 武 接 実 銃
ダミー特殊能力名=≪確かさ≫+3 【突武接実銃】属性武器の命中が+40%される。
0, 0, 0, 0, 0
*【突武接実銃】属性武器の命中が+40%される。


武器魔化≪鋭さ≫+1(GURPS)
武器魔化≪鋭さ≫+1, ぶきまかするどさ01, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv0.5=突 武 接 実 銃
ダミー特殊能力名=≪鋭さ≫+1 【突武接実銃】属性武器の威力が+50される。
0, 0, 0, 0, 0
*【突武接実銃】属性武器の威力が+50される。

武器魔化≪鋭さ≫+2(GURPS)
武器魔化≪鋭さ≫+2, ぶきまかするどさ02, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv1=突 武 接 実 銃
ダミー特殊能力名=≪鋭さ≫+2 【突武接実銃】属性武器の威力が+100される。
0, 0, 0, 0, 0
*【突武接実銃】属性武器の威力が+100される。

武器魔化≪鋭さ≫+3(GURPS)
武器魔化≪鋭さ≫+3, ぶきまかするどさ03, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv2=突 武 接 実 銃
ダミー特殊能力名=≪鋭さ≫+3 【突武接実銃】属性武器の威力が+200される。
0, 0, 0, 0, 0
*【突武接実銃】属性武器の威力が+200される。


防具魔化≪強化≫+1(GURPS)
防具魔化≪強化≫+1, ぼうぐまかきょうか01, 汎用, アイテム
特殊能力
ダミー特殊能力名=≪強化≫+1 HPが+200、装甲が+100される。
200, 0, 100, 0, 0
*HPが+200、装甲が+100される。

防具魔化≪強化≫+2(GURPS)
防具魔化≪強化≫+2, ぼうぐまかきょうか02, 汎用, アイテム
特殊能力
ダミー特殊能力名=≪強化≫+2 HPが+400、装甲が+200される。
400, 0, 200, 0, 0
*HPが+400、装甲が+200される。

防具魔化≪強化≫+3(GURPS)
防具魔化≪強化≫+3, ぼうぐまかきょうか03, 汎用, アイテム
特殊能力
ダミー特殊能力名=≪強化≫+3 HPが+800、装甲が+400される。
600, 0, 400, 0, 0
*HPが+800、装甲が+400される。


防具魔化≪防御≫+1(GURPS)
防具魔化≪防御≫+1, ぼうぐまかぼうぎょ01, 汎用, アイテム
特殊能力
回避強化Lv1=≪防御≫+1
0, 0, 0, 0, 0
*回避が+5される。

防具魔化≪防御≫+2(GURPS)
防具魔化≪防御≫+2, ぼうぐまかぼうぎょ02, 汎用, アイテム
特殊能力
回避強化Lv2=≪防御≫+2
0, 0, 0, 0, 0
*回避が+10される。

防具魔化≪防御≫+3(GURPS)
防具魔化≪防御≫+3, ぼうぐまかぼうぎょ03, 汎用, アイテム
特殊能力
回避強化Lv4=≪防御≫+3
0, 0, 0, 0, 0
*回避が+20される。

# ●パワーストーン
# ソードワールドの魔晶石と似たようなものですが、
# こちらは使用後の再チャージが可能なので、EN値を直接増強するアイテムにしてあります。
# 小や中をザラザラ出すと、アイテムスロットの穴埋めができて良いでしょう。
# 大、特大あたりは出す数に注意が必要です。

パワーストーン小(GURPS)
パワーストーン小, パワーストーン01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 20, 0, 0, 0
*EN+20

パワーストーン中(GURPS)
パワーストーン中, パワーストーン02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 50, 0, 0, 0
*EN+50

パワーストーン大(GURPS)
パワーストーン大, パワーストーン03, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 100, 0, 0, 0
*EN+100

パワーストーン特大(GURPS)
パワーストーン特大, パワーストーン04, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 150, 0, 0, 0
*EN+150


# ●謎の書物群

GURPSベーシック
GURPSベーシック, がーぷすべーしっく, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv1=!R
武器強化Lv0.5=R
200, 10, 100, 5, 0
*世界中のRPGファン必携の書。
*ランクを1上げたと同じだけユニット能力が上昇。

GURPSベーシック完訳版
GURPSベーシック完訳版, がーぷすべーしっくかんやくばん, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv2=!R
武器強化Lv1=R
400, 20, 200, 10, 0
*世界中のRPGファン必携の書の完訳版。
*ランクを2上げたと同じだけユニット能力が上昇。


GURPSマーシャルアーツ
GURPSマーシャルアーツ, がーぷすまーしゃるあーつ, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv1=突 武 接
0, 0, 0, 0, 0
*自らの身体を極限まで鍛えあげる書物。
*[突武接]属性武装の威力を+100。

GURPS武神降臨
GURPS武神降臨, がーぷすぶしんこうりん, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv2=突 武 接
0, 0, 0, 0, 0
*あらゆる格闘家が求めてやまない最強の書物が公開!
*[突武接]属性武装の威力を+200。

GURPSマジック
GURPSマジック, がーぷすまじっく, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv1=魔
0, 0, 0, 0, 0
*あらゆるファンタジーに対応する究極の魔道書。
*[魔]属性武装の威力を+100。

GURPSグリモア
GURPSグリモア, がーぷすぐりもあ, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv2=魔
0, 0, 0, 0, 0
*400種類に及ぶ新呪文が掲載された追加魔道書がついに登場。
*[魔]属性武装の威力を+200。

GURPS妖魔夜行
GURPS妖魔夜行, がーぷすようまやこう, 汎用, アイテム
特殊能力
弱点=光
1000, 0, 0, 0, 0
*各種の妖術妖力と強力な妖怪たちを記した書物。
*HP+1000 [光]属性が弱点になる。

GURPS百鬼夜翔
GURPS百鬼夜翔, がーぷすひゃっきやしょう, 汎用, アイテム
特殊能力
弱点=光
2000, 0, 000, 0, 0
*よりパワフルでファッショナブルな妖怪たちを記した書物。
*HP+2000 [光]属性が弱点になる。

GURPSサイバーパンク
GURPSサイバーパンク, がーぷすさいばーぱんく, 汎用, アイテム
特殊能力
弱点=機
有効=式
0, 0, 30, 0, 0
*未来のハイテクデータを完璧に記した書物。
*H装甲+300 [機]属性が弱点、[式]属性が有効になる。

GURPSサイオニクス
GURPSサイオニクス, がーぷすさいおにくす, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv2=精超感
0, 0, 0, 0, 0
*超能力ルールと豊富なデータを記した書物。
*[精超感]属性武装の威力を+200。

############################################################
#################### イベントアイテム ####################
############################################################
# 原作再現などに使用するアイテム群

月の力(ルナル)
月の力, つきのちから, 固定, 月の力
特殊能力
攻撃属性=光
有効=神
武器強化Lv1
200, 10, 100, 5, 0
*ユニットランク+1扱い、武装に光属性付与。
*ただし[神]属性攻撃が「有効」になる。


# ユニットランクが+1扱いになり、武装に光属性が付与されますが、
# 神々の力を得たことで神属性攻撃が「有効」になってしまいます。
# アンディ・エフィ以外にも月の力を与えたい場合、
# これを一時的・あるいは恒久的に装備させると良いでしょう。
# アンディ・エフィをさらにパワーアップさせたいときにも使えます。

義手(ルナル)
義手, ぎしゅ, 固定, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*このユニットは、装備部位[腕]が一つふさがっている。

# アードや他の両手利きキャラが片手・片腕を失っている状態のときに持たせてください。
# アイテムクラスが固定なので、Fixする必要はありません。

【3891】Re(1):プチ追加修正&アイテム

名前
 さとを
投稿日時
 - 2009年01月19日(月) 22時32分 -
設定
引用なし
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こんばんはー。
いろいろなアイテムが並んでいて見てるだけで楽しいですね。

ただいくつか気になった部分があるのでレスなどをー。

>水の魔剣(ルナル)
>水の魔剣, 汎用, 片手
>特殊能力
>耐性=火
>0, 0, 0, 0, 0
>水の魔剣(ルナル),     1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武水
>*攻撃1300 射程1-1 命中+5 無消費 適応AAAA CT+5 武水
>*[耐性=火]付加。どの武器クラスでも装備可能。

無消費がへなちょこなガンマンとか、「武器クラス=オーフェン作装置」みたいな人に持たせると、便利なサブウェポンになりそうですけど、よろしいのでしょうか。
想定済みの事例だとは思いますが、ちょっと気になりまして。

あと、この辺の武器アイテムだけ読み仮名がないみたいです。


>防具魔化≪強化≫+3(GURPS)
>防具魔化≪強化≫+3, ぼうぐまかきょうか03, 汎用, アイテム
>特殊能力
>ダミー特殊能力名=≪強化≫+3 HPが+800、装甲が+400される。
>600, 0, 400, 0, 0
>*HPが+800、装甲が+400される。

解説と効果が食い違ってます。

>GURPSサイオニクス
>GURPSサイオニクス, がーぷすさいおにくす, 汎用, アイテム
>特殊能力
>武器強化Lv2=精超感
>0, 0, 0, 0, 0
>*超能力ルールと豊富なデータを記した書物。
>*[精超感]属性武装の威力を+200。

武器強化Lv2=精 超 感

ではないでしょうか。


それでは〜。

【3893】Re(2):プチ追加修正&アイテム

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2009年01月20日(火) 02時56分 -
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引用なし
パスワード
レスありがとうございますー。
この辺のアイテムは作るのも楽しかったです。


>
>>水の魔剣(ルナル)
>>水の魔剣, 汎用, 片手
>>特殊能力
>>耐性=火
>>0, 0, 0, 0, 0
>>水の魔剣(ルナル),     1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武水
>>*攻撃1300 射程1-1 命中+5 無消費 適応AAAA CT+5 武水
>>*[耐性=火]付加。どの武器クラスでも装備可能。
>
>無消費がへなちょこなガンマンとか、「武器クラス=オーフェン作装置」みたいな人に持たせると、便利なサブウェポンになりそうですけど、よろしいのでしょうか。
>想定済みの事例だとは思いますが、ちょっと気になりまして。

む、たしかに無消費1300はリアル系の上限っぽくもありますね。
消費5つけておきます。
1300-5も悪くない燃費ですが、まあレア武器ですからこれくらいは。

>あと、この辺の武器アイテムだけ読み仮名がないみたいです。

おっと、修正しておきます。

>
>>防具魔化≪強化≫+3(GURPS)
>>防具魔化≪強化≫+3, ぼうぐまかきょうか03, 汎用, アイテム
>>特殊能力
>>ダミー特殊能力名=≪強化≫+3 HPが+800、装甲が+400される。
>>600, 0, 400, 0, 0
>>*HPが+800、装甲が+400される。
>
>解説と効果が食い違ってます。

解説のほうが正しいですね。修正しておきます。

>>GURPSサイオニクス
>>GURPSサイオニクス, がーぷすさいおにくす, 汎用, アイテム
>>特殊能力
>>武器強化Lv2=精超感
>>0, 0, 0, 0, 0
>>*超能力ルールと豊富なデータを記した書物。
>>*[精超感]属性武装の威力を+200。
>
>武器強化Lv2=精 超 感
>
>ではないでしょうか。

そうでした。修正しておきますー。

>
>それでは〜。

ご指摘どうもありがとうございました。
以下は自己修正です。


●魔化アイテムに以下の解説を加えた。


#+1の魔化アイテムは、大量に出して複数装備前提で使用すると良いでしょう。
#+2の魔化アイテムは、ある程度数が限られるくらい、
#+3の魔化アイテムは、シナリオ通して各一つ入手できるくらいのバランスです。


●GURPSサイバーパンクの解説に無用な「H」が残っていたので削除。

【3907】投稿予告

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2009年01月31日(土) 07時31分 -
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引用なし
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霞薙です。
ご意見でそろったようなので、特に異論でなければ、
2/6ごろ投稿しようと思います。

一点、以下の修正を加えます。

--------
>*[耐性=火]付加。
>*【実銃】属性武器の弾数が+100%される。

のように、属性の強調が不一致になっていたので、
[]に統一しておきます。


以上です。

【3908】修正後item

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2009年01月31日(土) 07時32分 -
設定
引用なし
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# アイテムは以下の順でならんでいます。
#『武器アイテム』武器スロットに装備するアイテム群
#『使捨アイテム』アイテムスロットに持ち、一度使うと無くなるアイテム群
#『永久アイテム』アイテムスロットに持ち、何度も使えるアイテム群
#『所持アイテム』アイテムスロットに持つだけで効果があるアイテム群
#『イベントアイテム』原作再現などに使用するアイテム群

############################################################
####################  武器アイテム  ####################
############################################################
# 武器スロットに装備するアイテム群

水の魔剣(ルナル)
水の魔剣, みずのまけん, 汎用, 片手
特殊能力
耐性=火
0, 0, 0, 0, 0
水の魔剣(ルナル),     1300, 1, 1,  +5,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 武水
*攻撃1300 射程1-1 命中+5 EN5 適応AAAA CT+5 武水
*[耐性=火]付加。どの武器クラスでも装備可能。


先陣を駆ける者(ルナル)
先陣を駆ける者, せんじんをかけるもの, 槍, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 1
先陣を駆ける者(ルナル),  1400, 1, 1,  -5,  -, 10,  -, AAAA, +25, 武攻
*攻撃1400 射程1-1 命中-5 EN10 適応AAAA CT+25 武攻
*移動力+1。両手持ち。

# 武器としてもなかなかですが、
# 移動力+1というのが何よりおいしい。


切り裂く双子(ルナル)
切り裂く双子, きりさくふたご, 斧, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
切り裂く双子(ルナル),   1300, 1, 3,  -5,  -, 15,  -, AABA,  +5, 実火冷
*攻撃1300 射程1-3 命-5 EN15 適応AABA CT+5 実火冷
*両手持ち。

スカーレットストライカー(ルナル)
スカーレットストライカー, すかーれっとすとらいかー, 短剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
スカーレットストライカー(ルナル), 1200, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +40, 武中除
*攻撃1200 射程1-1 命+20 EN10 適応AAAA CT+40 武中除
*相手のバリア系能力やアビリティを解除可能なレイピア。

############################################################
####################  使捨アイテム  ####################
############################################################
# アイテムスロットに持ち、一度使うと無くなるアイテム群

# ●エリクサ
# エリクサ系のアイテムは全て使い捨てです。
# 使い捨てでない類似効果のアイテムを用いたい場合、
# 『通常アイテム』の「底なし杯」を用いてください。

エリクサ≪治癒≫(GURPS)
エリクサ≪治癒≫, えりくさちゆ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
エリクサ≪治癒≫, 回復Lv4 再行動, 0, 1, -, -, -(アイテム)
*HPを2000回復。
*使い捨て。行動非消費。

# 原典でのエリクサ≪治癒≫には、
# 無傷状態で飲むと疲労点(SRCのENに相当)が回復する効果がありますが、
# 複雑になるので見なかったことにしました。


エリクサ≪復活≫(GURPS)
エリクサ≪復活≫, えりくさふっかつ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
エリクサ≪復活≫, 回復Lv10 治癒 再行動, 0, 1,  -, -, -(アイテム)
*HP5000と状態異常を回復。
*使い捨て。行動非消費。


エリクサ≪筋力≫(GURPS)
エリクサ≪筋力≫, えりくさきんりょく, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
エリクサ≪筋力≫, 状態Lv3=攻撃力UP 再行動, 0, 1,  -, -, -(アイテム)
*攻撃力UP状態(ダメージ+25%)になる。
*使い捨て。行動非消費。持続3ターン。


エリクサ≪戦士≫(GURPS)
エリクサ≪戦士≫, えりくさせんし, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
エリクサ≪戦士≫, 状態Lv3=運動性UP 再行動, 0, 1,  -, -, -(アイテム)
*運動性UP状態(運動性+15)になる。
*使い捨て。行動非消費。持続3ターン。


エリクサ≪速度≫(GURPS)
エリクサ≪速度≫, えりくさそくど, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
エリクサ≪速度≫, 状態Lv3=移動力UP 再行動, 0, 1,  -, -, -(アイテム)
*移動力UP状態(移動力+1)になる。
*使い捨て。行動非消費。持続3ターン。


エリクサ≪無敵≫(GURPS)
エリクサ≪無敵≫, えりくさむてき, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
エリクサ≪無敵≫, 状態Lv3=防御力UP 再行動, 0, 1,  -, -, -(アイテム)
*防御力UP状態(装甲+50%)になる。
*使い捨て。行動非消費。持続3ターン。


エリクサ≪防熱≫(GURPS)
エリクサ≪防熱≫, えりくさぼうねつ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
エリクサ≪防熱≫,     付加Lv3="耐性=火" 再行動, 0, 1,  -, -, -(アイテム)
*[火]属性への耐性を得る。
*使い捨て。行動非消費。持続3ターン。


エリクサ≪飛行≫(GURPS)
エリクサ≪飛行≫, えりくさひこう, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
エリクサ≪飛行≫,     付加Lv3=空中移動 再行動, 0, 1,  -, -, -(アイテム)
*飛行能力を得、空適応がAになる。
*使い捨て。行動非消費。持続3ターン。


# その他のエリクサが必要な場合は、適宜自作してください。

############################################################
####################  永久アイテム  ####################
############################################################
# アイテムスロットに持ち、何度も使えるアイテム群


# ●底なし杯
# 原典では特定のエリクサを無限に湧き出させるアイテムです。
# (ただし一日における使用回数制限が設定されています)
# 「使ってもなくならないエリクサ」としてデータ化しています。
# 他者にも使え、移動後にも使用可能です。
# ただし「使用したものは行動終了」というデメリットもあります。

底なし杯≪治癒≫(ルナル)
底なし杯≪治癒≫, そこなしはいちゆ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
底なし杯≪治癒≫, 回復Lv4, 1, 1, -, -, -
*1行動を使ってHPを2000回復。
*弾数1。他者・移動後使用可。


底なし杯≪復活≫(ルナル)
底なし杯≪復活≫, そこなしはいふっかつ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
底なし杯≪復活≫, 回復Lv10 治癒, 1, 1,  -, -, -
*1行動を使ってHP5000と状態異常を回復。
*弾数1。他者・移動後使用可。

# 「底なし杯≪復活≫」は効果が極めて高いうえ、
# 原典でも伝説中の存在なので、出す際には注意してください。


底なし杯≪筋力≫(ルナル)
底なし杯≪筋力≫, そこなしはいきんりょく, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
底なし杯≪筋力≫, 状態Lv3=攻撃力UP, 1, 1,  -, -, -
*1行動を使って攻撃力UP状態(ダメージ+25%)に。
*弾数1。他者・移動後使用可。持続3ターン。


底なし杯≪戦士≫(ルナル)
底なし杯≪戦士≫, そこなしはいせんし, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
底なし杯≪戦士≫, 状態Lv3=運動性UP, 1, 1,  -, -, -
*1行動を使って運動性UP状態(運動性+15)に。
*弾数1。他者・移動後使用可。持続3ターン。


底なし杯≪速度≫(ルナル)
底なし杯≪速度≫, そこなしはいそくど, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
底なし杯≪速度≫, 状態Lv3=移動力UP, 1, 1,  -, -, -
*1行動を使って移動力UP状態(移動力+1)に。
*弾数1。他者・移動後使用可。持続3ターン。


底なし杯≪無敵≫(ルナル)
底なし杯≪無敵≫, そこなしはいむてき, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
底なし杯≪無敵≫, 状態Lv3=防御力UP, 1, 1,  -, -, -
*1行動を使って防御力UP状態(装甲+50%)に。
*弾数1。他者・移動後使用可。持続3ターン。


# 「防熱」「飛行」等の底無し杯が必要な場合は適宜自作してください。

############################################################
####################  所持アイテム  ####################
############################################################
# アイテムスロットに持つだけで効果があるアイテム群


タマットのサングラス(ルナル)
タマットのサングラス, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果無効化=盲
0, 0, 0, 0, 0
*【盲目】状態にならなくなる。

# 本来はタマット信者のみが入手可能。


# ●魔化
#以下の「魔化」系アイテムは、原典中の「魔化」系呪文の再現です。
#魔化は本来気軽に付け外しするものではないですが、
#インターミッション中に魔化呪文のかけなおしをやっているとみなして、
#付け外し可能にしてあります。
#気になる場合はシナリオ上で魔化系呪文に特化したウィザードを同行させるか、
#アイテムに「呪い」能力を付加して外せなくしても良いでしょう。

#+1の魔化アイテムは、大量に出して複数装備前提で使用すると良いでしょう。
#+2の魔化アイテムは、ある程度数が限られるくらい、
#+3の魔化アイテムは、シナリオ通して各一つ入手できるくらいのバランスです。

武器魔化≪豊饒の角≫+1(GURPS)
武器魔化≪豊饒の角≫+1, ぶきまかほうじょうのつの01, 汎用, アイテム
特殊能力
最大弾数増加Lv2=実 銃
ダミー特殊能力名=≪豊饒の角≫+1 [実銃]属性武器の弾数が+20%される。
0, 0, 0, 0, 0
*[実銃]属性武器の弾数が+20%される。

武器魔化≪豊饒の角≫+2(GURPS)
武器魔化≪豊饒の角≫+2, ぶきまかほうじょうのつの02, 汎用, アイテム
特殊能力
最大弾数増加Lv5=実 銃
ダミー特殊能力名=≪豊饒の角≫+2 [実銃]属性武器の弾数が+50%される。
0, 0, 0, 0, 0
*[実銃]属性武器の弾数が+50%される。

武器魔化≪豊饒の角≫+3(GURPS)
武器魔化≪豊饒の角≫+3, ぶきまかほうじょうのつの03, 汎用, アイテム
特殊能力
最大弾数増加Lv10=実 銃
ダミー特殊能力名=≪豊饒の角≫+3 [実銃]属性武器の弾数が+100%される。
0, 0, 0, 0, 0
*[実銃]属性武器の弾数が+100%される。


武器魔化≪確かさ≫+1(GURPS)
武器魔化≪確かさ≫+1, ぶきまかたしかさ01, 汎用, アイテム
特殊能力
命中率強化Lv2=突 武 接 実 銃
ダミー特殊能力名=≪確かさ≫+1 [突武接実銃]属性武器の命中が+10%される。
0, 0, 0, 0, 0
*[突武接実銃]属性武器の命中が+10%される。

武器魔化≪確かさ≫+2(GURPS)
武器魔化≪確かさ≫+2, ぶきまかたしかさ02, 汎用, アイテム
特殊能力
命中率強化Lv4=突 武 接 実 銃
ダミー特殊能力名=≪確かさ≫+2 [突武接実銃]属性武器の命中が+20%される。
0, 0, 0, 0, 0
*[突武接実銃]属性武器の命中が+20%される。

武器魔化≪確かさ≫+3(GURPS)
武器魔化≪確かさ≫+3, ぶきまかたしかさ03, 汎用, アイテム
特殊能力
命中率強化Lv8=突 武 接 実 銃
ダミー特殊能力名=≪確かさ≫+3 [突武接実銃]属性武器の命中が+40%される。
0, 0, 0, 0, 0
*[突武接実銃]属性武器の命中が+40%される。


武器魔化≪鋭さ≫+1(GURPS)
武器魔化≪鋭さ≫+1, ぶきまかするどさ01, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv0.5=突 武 接 実 銃
ダミー特殊能力名=≪鋭さ≫+1 [突武接実銃]属性武器の威力が+50される。
0, 0, 0, 0, 0
*[突武接実銃]属性武器の威力が+50される。

武器魔化≪鋭さ≫+2(GURPS)
武器魔化≪鋭さ≫+2, ぶきまかするどさ02, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv1=突 武 接 実 銃
ダミー特殊能力名=≪鋭さ≫+2 [突武接実銃]属性武器の威力が+100される。
0, 0, 0, 0, 0
*[突武接実銃]属性武器の威力が+100される。

武器魔化≪鋭さ≫+3(GURPS)
武器魔化≪鋭さ≫+3, ぶきまかするどさ03, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv2=突 武 接 実 銃
ダミー特殊能力名=≪鋭さ≫+3 [突武接実銃]属性武器の威力が+200される。
0, 0, 0, 0, 0
*[突武接実銃]属性武器の威力が+200される。


防具魔化≪強化≫+1(GURPS)
防具魔化≪強化≫+1, ぼうぐまかきょうか01, 汎用, アイテム
特殊能力
ダミー特殊能力名=≪強化≫+1 HPが+200、装甲が+100される。
200, 0, 100, 0, 0
*HPが+200、装甲が+100される。

防具魔化≪強化≫+2(GURPS)
防具魔化≪強化≫+2, ぼうぐまかきょうか02, 汎用, アイテム
特殊能力
ダミー特殊能力名=≪強化≫+2 HPが+400、装甲が+200される。
400, 0, 200, 0, 0
*HPが+400、装甲が+200される。

防具魔化≪強化≫+3(GURPS)
防具魔化≪強化≫+3, ぼうぐまかきょうか03, 汎用, アイテム
特殊能力
ダミー特殊能力名=≪強化≫+3 HPが+800、装甲が+400される。
800, 0, 400, 0, 0
*HPが+800、装甲が+400される。


防具魔化≪防御≫+1(GURPS)
防具魔化≪防御≫+1, ぼうぐまかぼうぎょ01, 汎用, アイテム
特殊能力
回避強化Lv1=≪防御≫+1
0, 0, 0, 0, 0
*回避が+5される。

防具魔化≪防御≫+2(GURPS)
防具魔化≪防御≫+2, ぼうぐまかぼうぎょ02, 汎用, アイテム
特殊能力
回避強化Lv2=≪防御≫+2
0, 0, 0, 0, 0
*回避が+10される。

防具魔化≪防御≫+3(GURPS)
防具魔化≪防御≫+3, ぼうぐまかぼうぎょ03, 汎用, アイテム
特殊能力
回避強化Lv4=≪防御≫+3
0, 0, 0, 0, 0
*回避が+20される。

# ●パワーストーン
# ソードワールドの魔晶石と似たようなものですが、
# こちらは使用後の再チャージが可能なので、EN値を直接増強するアイテムにしてあります。
# 小や中をザラザラ出すと、アイテムスロットの穴埋めができて良いでしょう。
# 大、特大あたりは出す数に注意が必要です。

パワーストーン小(GURPS)
パワーストーン小, パワーストーン01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 20, 0, 0, 0
*EN+20

パワーストーン中(GURPS)
パワーストーン中, パワーストーン02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 50, 0, 0, 0
*EN+50

パワーストーン大(GURPS)
パワーストーン大, パワーストーン03, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 100, 0, 0, 0
*EN+100

パワーストーン特大(GURPS)
パワーストーン特大, パワーストーン04, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 150, 0, 0, 0
*EN+150


# ●謎の書物群

GURPSベーシック
GURPSベーシック, がーぷすべーしっく, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv1=!R
武器強化Lv0.5=R
200, 10, 100, 5, 0
*世界中のRPGファン必携の書。
*ランクを1上げたと同じだけユニット能力が上昇。

GURPSベーシック完訳版
GURPSベーシック完訳版, がーぷすべーしっくかんやくばん, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv2=!R
武器強化Lv1=R
400, 20, 200, 10, 0
*世界中のRPGファン必携の書の完訳版。
*ランクを2上げたと同じだけユニット能力が上昇。


GURPSマーシャルアーツ
GURPSマーシャルアーツ, がーぷすまーしゃるあーつ, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv1=突 武 接
0, 0, 0, 0, 0
*自らの身体を極限まで鍛えあげる書物。
*[突武接]属性武装の威力を+100。

GURPS武神降臨
GURPS武神降臨, がーぷすぶしんこうりん, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv2=突 武 接
0, 0, 0, 0, 0
*あらゆる格闘家が求めてやまない最強の書物が公開!
*[突武接]属性武装の威力を+200。

GURPSマジック
GURPSマジック, がーぷすまじっく, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv1=魔
0, 0, 0, 0, 0
*あらゆるファンタジーに対応する究極の魔道書。
*[魔]属性武装の威力を+100。

GURPSグリモア
GURPSグリモア, がーぷすぐりもあ, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv2=魔
0, 0, 0, 0, 0
*400種類に及ぶ新呪文が掲載された追加魔道書がついに登場。
*[魔]属性武装の威力を+200。

GURPS妖魔夜行
GURPS妖魔夜行, がーぷすようまやこう, 汎用, アイテム
特殊能力
弱点=光
1000, 0, 0, 0, 0
*各種の妖術妖力と強力な妖怪たちを記した書物。
*HP+1000 [光]属性が弱点になる。

GURPS百鬼夜翔
GURPS百鬼夜翔, がーぷすひゃっきやしょう, 汎用, アイテム
特殊能力
弱点=光
2000, 0, 000, 0, 0
*よりパワフルでファッショナブルな妖怪たちを記した書物。
*HP+2000 [光]属性が弱点になる。

GURPSサイバーパンク
GURPSサイバーパンク, がーぷすさいばーぱんく, 汎用, アイテム
特殊能力
弱点=機
有効=式
0, 0, 30, 0, 0
*未来のハイテクデータを完璧に記した書物。
*装甲+300 [機]属性が弱点、[式]属性が有効になる。

GURPSサイオニクス
GURPSサイオニクス, がーぷすさいおにくす, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv2=精 超 感
0, 0, 0, 0, 0
*超能力ルールと豊富なデータを記した書物。
*[精超感]属性武装の威力を+200。

############################################################
#################### イベントアイテム ####################
############################################################
# 原作再現などに使用するアイテム群

月の力(ルナル)
月の力, つきのちから, 固定, 月の力
特殊能力
攻撃属性=光
有効=神
武器強化Lv1
200, 10, 100, 5, 0
*ユニットランク+1扱い、武装に光属性付与。
*ただし[神]属性攻撃が「有効」になる。


# ユニットランクが+1扱いになり、武装に光属性が付与されますが、
# 神々の力を得たことで神属性攻撃が「有効」になってしまいます。
# アンディ・エフィ以外にも月の力を与えたい場合、
# これを一時的・あるいは恒久的に装備させると良いでしょう。
# アンディ・エフィをさらにパワーアップさせたいときにも使えます。

義手(ルナル)
義手, ぎしゅ, 固定, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*このユニットは、装備部位[腕]が一つふさがっている。

# アードや他の両手利きキャラが片手・片腕を失っている状態のときに持たせてください。
# アイテムクラスが固定なので、Fixする必要はありません。

【3913】前回レスへのレス

名前
 架方
投稿日時
 - 2009年02月03日(火) 15時33分 -
設定
引用なし
パスワード
 変更点など、おおむね納得です。滑り込みにてもう少しだけ、意見など残させてください。

・電光の破属性
 その発想はありませんでした。これは確かに良いアイディアですね。
 や、金属鎧のみってのはSRCの共闘イメージ上、目を瞑ってしまっても良い要素かと思ったのですが。対象となるキャラクターを考えると、盾を抜きやすい方が近くは有ります。

・楯の呪文
 攻撃回避Lv1の3ターン持続ですと、属性を指定するまでもなく誤差レベルでしかないものと。
 この性質では無消費であっても経験値稼ぎにしか使えません。
 せめて消費をもっと絞るとか、持続時間を大幅に伸ばすとか、発動率15%程度の阻止にするとか、このうち二つくらいは採用できませんでしょうか。
 物理限定の攻撃回避でレベルを増やすのは《ぼやけ》と変わらなくなるため、個人的に阻止の方が面白いのではないかと考えます。

・エフィさん
 ちょっと動かしてみましたが、変更前よりも面白い働きをするようになった印象です。
 脱力なくなったのは少し痛いものの、その分だけは十分にペイできてそうですね。

 余談になりますけどスカーレットストライカーの方、CT率をもう10〜20ばかり強化してやれませんでしょうか。
 どうにもここぞという場面で、ちっとも決まってくれません。
 ザコ相手ならいっそ「当たれば」100%でも構わないでしょうし、ボス相手にもう少し成功の目が欲しいです。

・援護防御の件
 ドワン君をもう一声と言うのがメインで、クラウゼル君はオマケなのです。たまたまふと目に付いたものですから。
 一応ジェスタ繋がりなんですけども、ジェスタ信者特権だとドムス君にも適用されてしまうのですよね。
 ……よくよく考えてみれば、彼に適用されて困ることも少ないのですが。

 メレイ君のフォローが効かない件に関してはー。彼は地味なのが売りってことで……(汗)

・盗賊系の皆さん
 まだ試していませんが、これは独特の動きになって面白そうですね。

 タッタ君へのカウンター追加も盗賊モドキではある点と、シリーズ全体の準主役と言うポジション、かつややパワー不足なユニット性能も考慮すれば有りかと思います。

・発動率強化に関して
 ぶっちゃけ主役とその仲間以外は、みんな敵扱いでいいのではないかと。
 サーライトとアード君のみ、ちと悩ましいポジションですが。この二人は味方分類の場所にいますし、敵としても搦め手を重視する必要が薄いので、私がいじるなら味方扱いとします。

 青銅の姫ご一行さまやカースレーゼなどは、味方にしたい作者さんが個別に削れば済む話でして。
 データとしてはなるべくシナリオ側による調整の手間をかけず、そのまま動かせることを重視すべきかと思うのですよ。

 それはそれとしてラッキーダイスは面白いので、是非とも収録希望します(笑)

・蟹怪人青真珠の恐怖
 こんな書きにくい上に地味なキャラのユニットアイコンを補填していただき有難うございますm(_ _)m
 言われてみればこいつは異形化でなく、悪魔化だったようにも思われますね。宝石の名こそ冠してますが、改造人間じゃなかったはずですし。

 ところでふと思い出したのですが蟹になったとき、鋏でエフィを捕獲してたはずなので、縛L1など付けときませんか。
 またおそらく水際に配置されるので、本体の水適応はせめてBにしときませんか。ついでに発火性泡沫へも、最低限の適応を設定希望します。

・黒翼鳥さん
 仕様はほぼ納得ですけど座りが悪いので、飾りとしてでもノーマルの脱水を残せませんか。

 属性に関してはー。確かに水霊系呪文なんですけど、一般には水属性に強い連中ほどこの呪文に弱そうだって問題が(汗
 何かしら付けられないものかと悩んだ結果が死だったりします。
 もっとも死は死で変な相性など発生しそうなので、これについては強く推しません。

【3914】そして追加の

名前
 架方
投稿日時
 - 2009年02月03日(火) 16時00分 -
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 以下、追加でいくつか。

・全般
 ユニットのシールド能力に、<!両手武器>を設定しませんか。
 盾装備が恐ろしく有利で、両手武器がまったく見向きされない原作を尊重する意味でも(笑)

・アイテムに関して
 主に武器アイテムについて。解説文中から半角スペースを削れせませんでしょうか。
 Info関数でアイテムの解説文を取得する際、改行位置の目印として挿入されているのも半角スペースなのですよ。
 こんな些細な点、よほど特殊なシナリオ以外は影響ないとも思われますが……。

・タッタ君の急所攻撃
 CT率をプラスにしませんか。消費の割に威力も命中率も低めな設定ですし。
 ボス等のネームド相手に成功の望みがまったくないのは切ないです。僅かな希望くらいはあったほうが良いものと。

・ケルナー先生の支援呪文
 習得の面倒な《鎧》を持ってる珍しい魔法使いですので、《楯》は外してこちらに差し替えませんか。

 またリプレイ・小説双方においてクローズアップされていました、《飛行》の他人がけを採用希望します。
 武器スロットがないこともあり、他人に空中移動の付加も何とかセーフかと。
 ただ操作性を重視するなら既に6枠埋まっているため、既存のアビリティをどれか削る必要があるかもしれません。

・シルフィさんの《飛ぶ剣》
 術属性がついていないようです。技能レベルが高いとかありましたっけ?

・青銅の姫様
 異形形態の爆裂火球から魔属性が抜けています。

・アンディ君のメッセージ
 たまたま動かしていたら混乱攻撃を食らってくれたため気付いたのですが、混乱すると全てのシチュエーションが「混乱」に差し換わるのですね。てっきり「攻撃」だけかと思っていました(汗)
 ……抵抗力があるからぶつけたのに、きっちり錯乱してくれるあたりはさすがアンディ君です(^^;

 さて、それはともかく。
 このままだとアンディ君およびサーライトさんが混乱したとき非常にみっともないので、少し増補した方がいいものと判断します。
 とりあえず、下のような感じでいかがでしょうか。他のシチュエーションと被ってるのもありますが、同時には発生しないので問題ないものと。

# アンディ=クルツ、及びアンディ=クルツ(神官)
混乱, 僕のどこに、みんなが期待するような力があるっていうんだ……
混乱, 誰も彼もが僕に期待する……;僕に何ができるっていうんだ。:月に至れというのか。:なぜ、自分で行こうとしない…!
混乱, うおわぁぁぁぁぁっ!
混乱, うおおおおおおっ!?
混乱, うらぁっ!
混乱, うるさい!: うるさい!: うるさいっ!
混乱, (怒りも何も湧いてこない…….胸の中が空っぽだ……)
混乱, 分からない……分からないんだよ……
混乱, 1;(一度は決めた。迷いを捨てたつもりだった);1;(だけど、本当にそれでいいのか);1;(法は、人を救えるんだろうか。言葉と約束は、役に立つんだろうか);1;(僕が戦おうとしていた敵は、一体なんだったのかーーーー);1;(見えない、見えないんだ!)
混乱, 1;(彼らの言うことは正しいのかもしれない);1;(目指しているものは間違っていないかもしれない);1;(でも、手段はそれでいいのだろうか);1;(間違っているなら、飛び込んで正してやるべきだろうか……)
混乱, 1;(もしかしたら、全てのお膳立てはできているのかもしれない);1;(これも予定通りの出来事なのかもしれない);1;(だとしても、成功するのも怖いんだ);1;(成功したら、僕はなんて呼ばれるんだろう。英雄かな);1;(英雄になんてなったら、みんなから頼られる);1;(そしていつかは失敗する……)
混乱, 1;(どこだ。どこに行けばいい);1;(どこだ。どこに行けばいい。.誰を救えばいい);1;(どこだ。どこに行けばいい。.誰を救えばいい。どこに戻ればいいんだ……)
混乱, (ぼくは何ができるんだろう。:何をすればいいんだろう)
混乱, (理性も感情も、答えを出してはくれない……)
混乱, 1;(どこまでこの戦いは続くんだろう);1;(命がけのやり取りなのに、単調だ);1;(同じ動作ばかり繰り返してるような気がする);1;(でも飽きたからといって、止めることはできない);1;(守らなきゃいけないんだ);1;(戦い続けなくちゃ);1;(戦って、戦っているうちは、ここにいていいはずだから……)

# サーライト=ティーグ
混乱, そうだ……そのはずだ……なんだ、私は何かを知っているはずだ。重要なことなんだ
混乱, どんな言葉も……今はただ空しく響く
混乱, 負けたくない。:誰にも負けられない。:.そのために、私はこの世界にいるのだ!
混乱, 私の邪魔をするな!
混乱, 邪魔なのだよ、君は!
混乱, ぐああああっ!?
混乱, うおおおおお!
混乱, 私は、選ばれた子なのだから!: 人々は救われねばならないのだっ!!
混乱, 力を振るうのは! ぶつけるべき相手を選択するのは、私なのだよ!
混乱, 二度とふたたび!. 私は貴様などを恐れるわけにはいかないのだっ!
混乱, 力を持たないものたちに、何ができるというのだね;全ては、私ひとりでやるしかないのだ……
混乱, 煩い! 私の前に立ちふさがるな!

【3915】補足:《楯》に関して

名前
 架方
投稿日時
 - 2009年02月03日(火) 16時44分 -
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 ふと思いついたのですが《楯》の呪文については能力の付加でなく、魔術師のユニット本体に広域阻止として設定すると面白いのではないでしょうか。
 小説でこの呪文が再現されていた(と、思われる)シーンは、ザドリーが駆けつけたとたんにヤンへ命中しかけていた攻撃が逸れると言うものでしたし。
 敵に持たせて置けば《瞬間回避》や《鉄の腕》とのコンボもあわせ、程よくうざったい後衛ユニットにもなりますから。
 味方の魔術師にとっては、経験値を回収する機会が減るだけだったりもしますけど。それはそれで。

【3920】Re(1):投稿予告

名前
 TTT
投稿日時
 - 2009年02月06日(金) 01時41分 -
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こんばんは、TTTです。

駆け込みで済みませんが、いくつか。


>>ニート=ブライトテイル

1.ミュルーンで一人だけ仕様が違いますが(変形や有効など)、
 タッタとライブに合わせた方がいいと思います。
2.資金獲得が付いていますが、お金好きだけど金稼ぎが得意なわけではないので、
 (むしろ借金で赤貧)外してもいいのではないでしょうか。
3.どんどん強化されてるタッタくんと比べて、あまりにも弱すぎませんか。
 原作だと「ルナルリプレイ最強の呼び声も高い」とまで言われるほどなのに…
 射程1オンリーの時点でSRCだとかなり不利なので、もっと強くしていいと思います。
 少なくとも、アイテムスロット1は酷すぎるかと。

具体的には、こんな感じでどうでしょうか。


ニート=ブライトテイル
ニート, 女性, ミュルーン, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 8, Lv2, 19
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 12, Lv4, 22, Lv5, 34
145, 120, 144, 142, 169, 161, 強気
SP, 50, 集中, 1, 痛撃, 8, 信頼, 12, 直撃, 18, 激励, 23, 熱血, 29
RUNAL_NeetBrightTail.bmp, RunalSaga.mid

#資金獲得削除
#気合→痛撃、根性→信頼、信頼→直撃、激励→熱血、熱血→激励

#SPを一撃強化系主体に変更。
#槍の達人なので、痛撃+熱血(+直撃)でいい槍をもらえるように。
#格闘が凡庸かつENが低いので、ラーンとかと比べて武器スロで性能暴発にはならないかと。

ニート=ブライトテイル
ニート=ブライトテイル, (ルナル・ヒーローズ(ニート専用)), 1, 2
陸, 5, M, 3000, 140
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=槍
シールド=スモールシールド
変形=飛行 ニート=ブライトテイル(飛行)
飛行=解説 空中移動可能な形態に変化。;飛行中は、移動力-1、運動性-20、毎ターンEN消費10%。;シールドと一部武装が使用不可
有効=感獣
3600, 90, 800, 95
AACB, RUNAL_NeetBrightTailU.bmp
魔法のスピア,       1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
達人の槍捌き,       1500, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA, +25, 武

#アイテム数+1
#武器クラス=弓を削除
#飛行をタッタと同じ仕様に変更
#「有効=感獣」追加
#運動性+20

ニート=ブライトテイル(飛行)
ニート=ブライトテイル, (ルナル・ヒーローズ(ニート専用)), 1, 2
空, 5, M, 3000, 140
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=槍
変形=着陸 ニート=ブライトテイル
EN消費Lv1
移動力強化Lv-1=非表示
ノーマルモード=ニート=ブライトテイル 消耗なし
有効=感獣
3600, 90, 900, 75
AACB, RUNAL_NeetBrightTail.bmp
魔法のスピア,       1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
達人の槍捌き,       1500, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA, +25, 武

#「足さばき」があるので飛行時も「達人の槍捌き」付き。


>>GURPSアイテム

百鬼夜翔とサイバーパンクの装甲が変なことになってます。

あとついでに、GURPSドラゴンマークもあるといいのですが、
「弱点=竜」以外の効果が思いつきませんでした。


以上です。それでは。

【3921】槍の達人

名前
 架方
投稿日時
 - 2009年02月06日(金) 22時01分 -
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 ニートさんについては未チェックでした。せっかくなので、便乗にて。

 いっそ彼女については格闘をもう一回り下げた上で、得意技=武を持たせてしまうのはいかがでしょうか。
 実質的に気力制限無しの野生化と言う凶悪能力ではありますが、格闘低めかつ3倍精神無しの前提であれば、武器スロット込みで評価してもそう暴発はしないはずです。

 ちなみに資金獲得の撤廃には賛成します。彼女は稼いでくれるタイプでなく、むしろ毟り取る側でしょう(笑)


 ……GURPSドラゴンマーク、精神統一をパイロットに付加したりするとそれっぽくなるかなと思いました。なんとなく。


・ついでに
 タッタ君の終盤戦対策として、≪浮揚≫のスケイルメイルをアイテムへ収録希望します。
 EN消費や移動力強化はアイテム等から付加される可能性もあるため、Disable推奨するよりも"(!≪浮揚≫のスケイルメイル装備)"で対応しておいた方が好ましいのではないかと。

 またヤン君の武器スロット、普通に搭載しておきませんか。使う気がないシナリオでは、そもそも剣を出さないでしょうし。
 確かにこのままでも弱くはありませんが、月の加護を得たアンディ君と比べて3枚くらい見劣りするのも事実です。
 劣ってること自体は構わないにせよ、外伝主役の維持としてどうかもう一声だけ。

 アンディ君のメッセージ、実働させてみたところ気になったのが一箇所。
>ダメージ小, 誰しもが弱く、守られるべきで、誰しもが強く、守ってやれる。.だからこそ、人は法を定めることができたんだ
 どうも改行位置が見苦しくなるため、↓の形へと修正願います。
>ダメージ小, 誰しもが弱く、守られるべきで、.誰しもが強く、守ってやれる;だからこそ、人は法を定めることができたんだ

 最後にサーライトさんのメッセージに関して。
>断罪の連撃, 我らガヤンとともに歩む者;法を知らぬ者に法を説き、法を破る者に法を説き、秩序と安寧をもたらさん!!
 これ確か、アンディ君が自己流にアレンジしたお祈りです。
 対比の意味でもサーライトさん側は冒頭をデフォルトの、「我らガヤンに仕える者」にしておきませんか。

【3922】レス

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2009年02月07日(土) 23時30分 -
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パスワード
霞薙です、ご意見ありがとうございます。
色々かえることになるので、投稿は来週に延ばします。

●架方さん

>・電光の破属性
> その発想はありませんでした。これは確かに良いアイディアですね。
> や、金属鎧のみってのはSRCの共闘イメージ上、目を瞑ってしまっても良い要素かと思ったのですが。対象となるキャラクターを考えると、盾を抜きやすい方が近くは有ります。

重装甲キャラ、ぶっちゃけアーマーナイトとかに弱点=破 とか設定できると、
さらに色々面白いんですけどねー。


>・楯の呪文
> 攻撃回避Lv1の3ターン持続ですと、属性を指定するまでもなく誤差レベルでしかないものと。
> この性質では無消費であっても経験値稼ぎにしか使えません。
> せめて消費をもっと絞るとか、持続時間を大幅に伸ばすとか、発動率15%程度の阻止にするとか、このうち二つくらいは採用できませんでしょうか。
> 物理限定の攻撃回避でレベルを増やすのは《ぼやけ》と変わらなくなるため、個人的に阻止の方が面白いのではないかと考えます。


> ふと思いついたのですが《楯》の呪文については能力の付加でなく、魔術師のユニット本体に広域阻止として設定すると面白いのではないでしょうか。
> 小説でこの呪文が再現されていた(と、思われる)シーンは、ザドリーが駆けつけたとたんにヤンへ命中しかけていた攻撃が逸れると言うものでしたし。
> 敵に持たせて置けば《瞬間回避》や《鉄の腕》とのコンボもあわせ、程よくうざったい後衛ユニットにもなりますから。
> 味方の魔術師にとっては、経験値を回収する機会が減るだけだったりもしますけど。それはそれで。


ああ、広域阻止はいいですね。
ただの付加と違って、術士キャラクター自体の性能がダイレクトに関わってきますし。

広域阻止Lv6=≪楯≫/広域阻止 2 物 25 5 110

3000物を25%阻止、消費は軽く。
こんな方向性でしょうか。


>・エフィさん
> ちょっと動かしてみましたが、変更前よりも面白い働きをするようになった印象です。
> 脱力なくなったのは少し痛いものの、その分だけは十分にペイできてそうですね。
>
> 余談になりますけどスカーレットストライカーの方、CT率をもう10〜20ばかり強化してやれませんでしょうか。
> どうにもここぞという場面で、ちっとも決まってくれません。
> ザコ相手ならいっそ「当たれば」100%でも構わないでしょうし、ボス相手にもう少し成功の目が欲しいです。

では消費+5して、CT率を+20しておきます。


>・援護防御の件
> ドワン君をもう一声と言うのがメインで、クラウゼル君はオマケなのです。たまたまふと目に付いたものですから。
> 一応ジェスタ繋がりなんですけども、ジェスタ信者特権だとドムス君にも適用されてしまうのですよね。
> ……よくよく考えてみれば、彼に適用されて困ることも少ないのですが。
>
> メレイ君のフォローが効かない件に関してはー。彼は地味なのが売りってことで……(汗)


んー 結局どうしましょう?
特に積極的ご意見無ければ付けませんし、付けるなら相応に調整かけます。
援護系は見積もりがちと難しいんで、できれば触れずにおきたい要素です。
射程1ユニットの動かし方が変わるってのは、すごく魅力的ではあるんですが。

>・盗賊系の皆さん
> まだ試していませんが、これは独特の動きになって面白そうですね。
>
> タッタ君へのカウンター追加も盗賊モドキではある点と、シリーズ全体の準主役と言うポジション、かつややパワー不足なユニット性能も考慮すれば有りかと思います。

では22レベルでLv1取得させておきます。

>・発動率強化に関して
> ぶっちゃけ主役とその仲間以外は、みんな敵扱いでいいのではないかと。
> サーライトとアード君のみ、ちと悩ましいポジションですが。この二人は味方分類の場所にいますし、敵としても搦め手を重視する必要が薄いので、私がいじるなら味方扱いとします。
>
> 青銅の姫ご一行さまやカースレーゼなどは、味方にしたい作者さんが個別に削れば済む話でして。
> データとしてはなるべくシナリオ側による調整の手間をかけず、そのまま動かせることを重視すべきかと思うのですよ。

では四姉妹以下に、以下の能力とコメントを入れておきます。


===
特殊効果発動率強化Lv4=全 (!味方仕様)

#以降のキャラクターは敵前提として、特殊効果発動率を強化してあります。
#味方使用する場合は
#
#SetSkill (対象のパイロット名称) 味方仕様 1 非表示
#
#とすることで特殊効果発動率を封じることが出来ます。


> それはそれとしてラッキーダイスは面白いので、是非とも収録希望します(笑)

ではラッキーダイスは残しておきます。


>・蟹怪人青真珠の恐怖
> こんな書きにくい上に地味なキャラのユニットアイコンを補填していただき有難うございますm(_ _)m
> 言われてみればこいつは異形化でなく、悪魔化だったようにも思われますね。宝石の名こそ冠してますが、改造人間じゃなかったはずですし。

うろ覚えで描いたので、間違っていなければ良いのですが。
というか、資料が手に入りません。ここまでとは。

異形技能はカットして、名称等は「悪魔化」にしておきます。


> ところでふと思い出したのですが蟹になったとき、鋏でエフィを捕獲してたはずなので、縛L1など付けときませんか。

威力+100して、ガヤンネット同様
ハサミ,          1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +45, 武止低攻
の状態異常を入れておきます。

> またおそらく水際に配置されるので、本体の水適応はせめてBにしときませんか。ついでに発火性泡沫へも、最低限の適応を設定希望します。

水適応はAにしておきます。泡はCに。
あと装甲+500、EN+50しておきます。

>・黒翼鳥さん
> 仕様はほぼ納得ですけど座りが悪いので、飾りとしてでもノーマルの脱水を残せませんか。

加えておきます。

> 属性に関してはー。確かに水霊系呪文なんですけど、一般には水属性に強い連中ほどこの呪文に弱そうだって問題が(汗
> 何かしら付けられないものかと悩んだ結果が死だったりします。
> もっとも死は死で変な相性など発生しそうなので、これについては強く推しません。

うい、これは現状のままで。

> 以下、追加でいくつか。
>
>・全般
> ユニットのシールド能力に、<!両手武器>を設定しませんか。
> 盾装備が恐ろしく有利で、両手武器がまったく見向きされない原作を尊重する意味でも(笑)

あ、そうですね、つけておきます。
装備個所の有無で分けるのは面倒なんで、一律に。
アクティブシールドは、手がいらないと思うので、付けません。


>・アイテムに関して
> 主に武器アイテムについて。解説文中から半角スペースを削れせませんでしょうか。
> Info関数でアイテムの解説文を取得する際、改行位置の目印として挿入されているのも半角スペースなのですよ。
> こんな些細な点、よほど特殊なシナリオ以外は影響ないとも思われますが……。

あ、これは貴重な情報ありがとうございます。
ただ、単純に削ると、見づらくなりそうで……。
うーん、ツール作ろうかと考えてるんで、そのときまとめて調整でどうでしょう。

>・タッタ君の急所攻撃
> CT率をプラスにしませんか。消費の割に威力も命中率も低めな設定ですし。
> ボス等のネームド相手に成功の望みがまったくないのは切ないです。僅かな希望くらいはあったほうが良いものと。

痛属性をかなり警戒しているので、プラスにしたくないんです。
ボスに「わずかな希望」を残すなら、もっと他の制限をきつくする必要が有ると考えます。

それはそれとしてCT-10だとザコにも期待できなくなりそうなので、+0にはしておきます。
この場合タッタの技量166と敵の技量との即決勝負ですから、
(おそらく多少はレベルが高い)ネームドには発生しない、というラインは守れるでしょう。

あと、CTの低さと命中の低さが二重表現になってる気がするので、
命中を+0まで引き上げる、ということでどうでしょう。


>・ケルナー先生の支援呪文
> 習得の面倒な《鎧》を持ってる珍しい魔法使いですので、《楯》は外してこちらに差し替えませんか。

射程0の自分オンリーアビリティでいいなら、特に問題もないので差し替えておきます。
射程1以上は調整大変なんで勘弁してください。

> またリプレイ・小説双方においてクローズアップされていました、《飛行》の他人がけを採用希望します。
> 武器スロットがないこともあり、他人に空中移動の付加も何とかセーフかと。
> ただ操作性を重視するなら既に6枠埋まっているため、既存のアビリティをどれか削る必要があるかもしれません。

SRCで空中移動付加をやろうと思うと、「ケルナー」のデータではなく、
「空中移動を付加するユニット」と化さざるを得ないので、
これはやめておきたいと思います。
エリクサ配らせてください。

>・シルフィさんの《飛ぶ剣》
> 術属性がついていないようです。技能レベルが高いとかありましたっけ?

多分ミスだと思います。術を付けておきます。

>・青銅の姫様
> 異形形態の爆裂火球から魔属性が抜けています。

付け忘れでした。付けておきます。

>・アンディ君のメッセージ
> たまたま動かしていたら混乱攻撃を食らってくれたため気付いたのですが、混乱すると全てのシチュエーションが「混乱」に差し換わるのですね。てっきり「攻撃」だけかと思っていました(汗)
> ……抵抗力があるからぶつけたのに、きっちり錯乱してくれるあたりはさすがアンディ君です(^^;
>
> さて、それはともかく。
> このままだとアンディ君およびサーライトさんが混乱したとき非常にみっともないので、少し増補した方がいいものと判断します。
> とりあえず、下のような感じでいかがでしょうか。他のシチュエーションと被ってるのもありますが、同時には発生しないので問題ないものと。

いただいておきます。
ありがとうございます。


●TTTさん

>>>ニート=ブライトテイル
>
>1.ミュルーンで一人だけ仕様が違いますが(変形や有効など)、
> タッタとライブに合わせた方がいいと思います。
>2.資金獲得が付いていますが、お金好きだけど金稼ぎが得意なわけではないので、
> (むしろ借金で赤貧)外してもいいのではないでしょうか。
>3.どんどん強化されてるタッタくんと比べて、あまりにも弱すぎませんか。
> 原作だと「ルナルリプレイ最強の呼び声も高い」とまで言われるほどなのに…
> 射程1オンリーの時点でSRCだとかなり不利なので、もっと強くしていいと思います。
> 少なくとも、アイテムスロット1は酷すぎるかと。

おおう、弄り忘れです。
全部了解しました。以下のように調整します。

ユニットの立ち位置的に、SP突っ込んでの一撃大ダメージよりは、
コンスタントに中ダメージであるべきと考えるので、
痛撃コンボはナシとしてあります。
槍スロットってタダでさえ危ない武器あるスロットですし。


ニート=ブライトテイル
ニート, 女性, ミュルーン, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 8, Lv2, 19
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 12, Lv4, 22, Lv5, 34
153, 120, 144, 142, 169, 161, 強気
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 8, 熱血, 12, 加速, 18, 信頼, 23, 瞑想, 29
RUNAL_NeetBrightTail.bmp, RunalSaga.mid

#資金獲得削除
#格闘+8

#気合→ひらめき、根性→加速、激励→瞑想として取得レベル調整


ニート=ブライトテイル
ニート=ブライトテイル, (ルナル・ヒーローズ(ニート専用)), 1, 2
陸, 5, M, 3000, 140
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=槍
シールド <!両手武器>
変形=飛行 ニート=ブライトテイル(飛行)
飛行=解説 空中移動可能な形態に変化。;飛行中は、移動力-1、運動性-20、毎ターンEN消費10%。
有効=感獣
3600, 140, 1000, 95
AACB, RUNAL_NeetBrightTailU.bmp
魔法のスピア,       1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
達人の槍捌き,       1700, 1, 1, +20,  -, 30,  -, AAAA, +25, 武

ニート=ブライトテイル(飛行)
ニート=ブライトテイル, (ルナル・ヒーローズ(ニート専用)), 1, 2
空, 5, M, 3000, 140
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=槍
シールド <!両手武器>
変形=着陸 ニート=ブライトテイル
EN消費Lv1=疲労/EN消費Lv1
移動力強化Lv-1=非表示
ノーマルモード=ニート=ブライトテイル 消耗なし
有効=感獣
3600, 140, 1000, 75
AACB, RUNAL_NeetBrightTail.bmp
魔法のスピア,       1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
達人の槍捌き,       1700, 1, 1, +20,  -, 30,  -, AAAA, +25, 武


#アイテム数+1
#EN+50、装甲+200、運動性+20
#達人の槍捌きの威力+200、消費+15
#武器クラスから弓をカット。
#飛行をタッタと同じ仕様に変更
#    ただし足さばきにより、シールドや武装の消失はなし。
#「有効=感獣」追加
#シールドの別名指定削除

いい感じにネームド・強ザコキラーとして動けるのではないかと。


>>>GURPSアイテム
>
>百鬼夜翔とサイバーパンクの装甲が変なことになってます。

ワーオ、すいません、ミスです。
ありがとうございました。

>あとついでに、GURPSドラゴンマークもあるといいのですが、
>「弱点=竜」以外の効果が思いつきませんでした。

ドラゴンマークは未購入なんで、いまいちネタが浮かばないのですよねー。


●架方さん2

> ニートさんについては未チェックでした。せっかくなので、便乗にて。
>
> いっそ彼女については格闘をもう一回り下げた上で、得意技=武を持たせてしまうのはいかがでしょうか。
> 実質的に気力制限無しの野生化と言う凶悪能力ではありますが、格闘低めかつ3倍精神無しの前提であれば、武器スロット込みで評価してもそう暴発はしないはずです。

あんま前例のない能力持たせると、見積もりようがなくなるんで、避けたいところです。

> ちなみに資金獲得の撤廃には賛成します。彼女は稼いでくれるタイプでなく、むしろ毟り取る側でしょう(笑)

そですねー。
あと資金獲得有ると、どうしても戦力に皺寄せが来てしまって、らしくなくなるってのもありますし。

>
> ……GURPSドラゴンマーク、精神統一をパイロットに付加したりするとそれっぽくなるかなと思いました。なんとなく。
>
GURPSドラゴンマーク
GURPSドラゴンマーク, がーぷすどらごんまーく, 汎用, アイテム
特殊能力
弱点=竜
パイロット能力付加=精神統一
0, 0, 0, 0, 0
*魔法・超能力・格闘技などあらゆる要素を取り込んだ書物。
*「精神統一」能力を付加。 [竜]属性が弱点になる。

こんな感じでよければ収録しておきます。


>・ついでに
> タッタ君の終盤戦対策として、≪浮揚≫のスケイルメイルをアイテムへ収録希望します。
> EN消費や移動力強化はアイテム等から付加される可能性もあるため、Disable推奨するよりも"(!≪浮揚≫のスケイルメイル装備)"で対応しておいた方が好ましいのではないかと。

む、なるほど。
Disable タッタ=スウィフトフット(飛行) EN消費
だと、アイテムのEN消費まで消えてしまいますね。

これはEN消費に別名を持たせることで回避できますから、
ミュルーン全員をEN消費Lv1=疲労/EN消費Lv1 としておきましょう。

≪浮揚≫の鎧自体は面白いアイテムなんですが、
ミュルーンだけにしか効果のないアイテムとして作るのは、どうも意味が無いと考えます。
タッタが「月の力」以外で個別に終盤戦対策が必要だとも思えません。
不足があるならパラメータを強化する方向で処置したいです。

なお一般のキャラと共用可能なアイテムなら価値が有ると思いますし、
実際「防具魔化≪浮揚≫」を色々試そうとはしたんですが、ちょっとうまいこといきません。
空中移動で消費するEN5点を、丁度補給できるアイテム……
とかだといいんですが、%だとどうしても多寡が出てしまって。


> またヤン君の武器スロット、普通に搭載しておきませんか。使う気がないシナリオでは、そもそも剣を出さないでしょうし。
> 確かにこのままでも弱くはありませんが、月の加護を得たアンディ君と比べて3枚くらい見劣りするのも事実です。
> 劣ってること自体は構わないにせよ、外伝主役の維持としてどうかもう一声だけ。

そうですね、搭載しておきます。
姉さん以下をSP50にしたうえでのSP60ですし、
剣スロットで突き抜けるSP構成でもないですから。

> アンディ君のメッセージ、実働させてみたところ気になったのが一箇所。
>>ダメージ小, 誰しもが弱く、守られるべきで、誰しもが強く、守ってやれる。.だからこそ、人は法を定めることができたんだ
> どうも改行位置が見苦しくなるため、↓の形へと修正願います。
>>ダメージ小, 誰しもが弱く、守られるべきで、.誰しもが強く、守ってやれる;だからこそ、人は法を定めることができたんだ

了解です。

> 最後にサーライトさんのメッセージに関して。
>>断罪の連撃, 我らガヤンとともに歩む者;法を知らぬ者に法を説き、法を破る者に法を説き、秩序と安寧をもたらさん!!
> これ確か、アンディ君が自己流にアレンジしたお祈りです。
> 対比の意味でもサーライトさん側は冒頭をデフォルトの、「我らガヤンに仕える者」にしておきませんか。

おおう、そうでしたね。
了解です。そうしておきます。

●自己修正

ライブのユニットが「タッタ専用」とほのかにBL風味になっていたので修正。

天空の蹄編のパイロットのユニットクラスが統一されていなかったので「ルナル・ヒーローズ」に統一

リアラのアイテム数が過多だったので2に減少。

プリシラのアイテム数+1

アードの別パイロット処理が残っていたので、別パイロットを削除するように調整。

【3924】追記とデータテスト

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2009年02月08日(日) 00時37分 -
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KasumiDataTEST(6).lzh ファイルサイズ: 0.6MB
異形兵のパイロットアイコンを、汎用の昆虫のものに差し替えました。
他の汎用アイコンを指定していたザコ・汎用のパイロットを、空アイコン指定に変えました。

ザドリーの瞬間移動のLvが、ケルナーと違ってしまっていたので、
両者ともLv1にそろえました。

時間遡行のアニメ指定が「阻止」になっていたのを「バリア発動」に修正。
阻止(≪楯≫/広域阻止) にアニメと解説を追加。


……広域阻止の%表示が正常に出ませんな。
ちゃんと発動はするんですが。

【3925】Re(1):レス

名前
 架方
投稿日時
 - 2009年02月08日(日) 21時09分 -
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・痛属性とか得意技とか
 う、失礼しました。私は新しい物好きなので、前例のないものも色々試してみたくなってしまうのです。
 とはいえ確かに。調整しにくいと言われますと、もっともなお話でした。

 タッタ君については命中も増えたおかげで、ザコキラーとしてはなかなか優秀になったと感じます。

・盗賊能力
 ディミヤーナさんを動かしてみました。マップをするする移動できて楽しいですね、これ。
 相変わらずのパワー不足は足を引っ張るものの、手加減持ちのヤン君といいペアになってます(笑)

・援護防御の件、再び
 これについては私も悩んでいて中途半端な表現になってしまったのですが、やっぱり動かしてみてちと厳しいです。
 ドムス君がぎりぎり初期火力を売りに枠を取れるか取れないかといったところ。
 ドワン君は本気で身代りしか取柄がないため、他に身代り習得者がいたら絶対に出撃枠取れません。

 ソードワールドの戦士さんたちは若干強すぎる気配もありますけど、それでも有力な共闘先に違いないわけでして。
 並ぶことまでは望まないまでも、もう少しだけ差を詰めておきませんか。
 ……というわけで、積極的に援護搭載を希望してみます。

 また援護の件とは別にドワン君とアイン君、それにニートやハンニバルあたりにも、フェイントを追加してやって良いのではないかと。

・《楯》
 ちょっと試してみたところ、適度に発動してくれて面白いですね。
 ただ確かにこちらでも、発動率が表示されません。はて?書式は間違ってないように見えますが。

 これ、対策というのもなんですけどちょうど名称も楯ですから、発動率をS防御依存にしてしまってはいかがでしょう。
 ザドリーにS防御Lv4を持たせてみたところ、技能制御ならばちゃんと表示されましたので。
 シルフィとザドリーはS防御高くても支障ありませんし、逆に虹の影は発動率で少し割り食ってても問題ないものと。

 またついでに加えてやっぱり名称が楯なので、対象属性を「物」でなく「!魔精浸破」にしてみませんか。
 解説もこの方が「物属性を持つ攻撃に対して」よりは、もう少し具体的で分かりやすく表示してくれます。
 破属性は防げないよりもダメージ上限を半減した方がいいのですけど、バリアと違って阻止では再現のしようがないですね(汗)

・ケルナー先生
 《鎧》の効果が自分限定ですと、《楯》なくなっただけ弱体化してるようなー。
 いやしかしこれはこれで個性的で面白いのですが、ううむ。でもやっぱりちとパワー不足で可哀想な。
 せめてこの仕様なら、武器スロットか《楯》か戻しませんか。

・蟹怪人の外見について
 私が知る限り、小説3巻の一枚きりしかイラストなかったと思われます。
 その貴重な一枚も単純にそのまんま、青真珠さんの顔がひっそりついてるだけのでっかい蟹なのですが。確か。

・《浮揚》の鎧
 こちらでもサンプル作ろうとして挫折した結果の曖昧な希望です。申し訳ありません。

・ミュルーン全般
 宇宙で飛行形態になるとただの弱体化なので、形態及び変形能力に不必要技能=宇宙をつけておきませんか。
 普通は変形させないでしょうけども、念の為の用心として。


 ……以上です。追加でミスなど見つけない限り、おそらくこれで最後かと。

【3933】Re(2):レス

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2009年02月12日(木) 00時04分 -
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霞薙です。ご意見ありがとうございます。


>・援護防御の件、再び
> これについては私も悩んでいて中途半端な表現になってしまったのですが、やっぱり動かしてみてちと厳しいです。
> ドムス君がぎりぎり初期火力を売りに枠を取れるか取れないかといったところ。
> ドワン君は本気で身代りしか取柄がないため、他に身代り習得者がいたら絶対に出撃枠取れません。
>
> ソードワールドの戦士さんたちは若干強すぎる気配もありますけど、それでも有力な共闘先に違いないわけでして。
> 並ぶことまでは望まないまでも、もう少しだけ差を詰めておきませんか。
> ……というわけで、積極的に援護搭載を希望してみます。
>
> また援護の件とは別にドワン君とアイン君、それにニートやハンニバルあたりにも、フェイントを追加してやって良いのではないかと。

タクティクスオウガとかFEの戦士系との差が開きすぎるのも怖いんですが、
ドワンとかたしかに、コマとして厳しいことは否定できず……。
覚悟決めて、もうちょっと強いほうに踏み出してみますか。

別レスでまとめますので、数日お待ちください。


>・《楯》
> ちょっと試してみたところ、適度に発動してくれて面白いですね。
> ただ確かにこちらでも、発動率が表示されません。はて?書式は間違ってないように見えますが。
>
> これ、対策というのもなんですけどちょうど名称も楯ですから、発動率をS防御依存にしてしまってはいかがでしょう。
> ザドリーにS防御Lv4を持たせてみたところ、技能制御ならばちゃんと表示されましたので。
> シルフィとザドリーはS防御高くても支障ありませんし、逆に虹の影は発動率で少し割り食ってても問題ないものと。

S防御にすると、発動率弄れるのは楽しいんですが、
解説文が長くなるのがイヤンなのですよねえ……。

が、解説文直書きでユニットデータが見づらくなるのも嫌なんで、
S防御にしてしまいましょう。

ムークはエルディナスのS防御技能をレベルそのままで。

ザドリーは
S防御Lv3, 1, Lv4, 20

シルフィは
S防御Lv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 25

こんな感じで。

> またついでに加えてやっぱり名称が楯なので、対象属性を「物」でなく「!魔精浸破」にしてみませんか。
> 解説もこの方が「物属性を持つ攻撃に対して」よりは、もう少し具体的で分かりやすく表示してくれます。
> 破属性は防げないよりもダメージ上限を半減した方がいいのですけど、バリアと違って阻止では再現のしようがないですね(汗)

ではそのように。

>・ケルナー先生
> 《鎧》の効果が自分限定ですと、《楯》なくなっただけ弱体化してるようなー。
> いやしかしこれはこれで個性的で面白いのですが、ううむ。でもやっぱりちとパワー不足で可哀想な。
> せめてこの仕様なら、武器スロットか《楯》か戻しませんか。

防御力UPはランク上がるにつれて効果が増すという、
装甲系垂涎の技なのにっ!
まあ、ケルナー先生装甲系じゃないですが。

んー、倍速持ってますし、
補給と再動のうちわけが効くのも大きいんですが、
射撃値の低さが響いてせっかくの武装が死に気味なのがまずいかもしれません。
射撃+12でどうでしょう?
ついでにシルフィの射撃も+5で。

>・蟹怪人の外見について
> 私が知る限り、小説3巻の一枚きりしかイラストなかったと思われます。
> その貴重な一枚も単純にそのまんま、青真珠さんの顔がひっそりついてるだけのでっかい蟹なのですが。確か。

ですよねー。


>・《浮揚》の鎧
> こちらでもサンプル作ろうとして挫折した結果の曖昧な希望です。申し訳ありません。

いえいえー。
なかなか難しいですよね、特殊なことやろうとすると。

>・ミュルーン全般
> 宇宙で飛行形態になるとただの弱体化なので、形態及び変形能力に不必要技能=宇宙をつけておきませんか。
> 普通は変形させないでしょうけども、念の為の用心として。

変形に  <!宇宙> を、
飛行形態に 不必要技能=宇宙 を
それぞれつけておきます。
空中から宇宙に飛び込むと、自動的に変形するようになったんで、
ちょっと有利になりましたね。

> ……以上です。追加でミスなど見つけない限り、おそらくこれで最後かと。
どうもありがとうございましたー。

【3937】おそらくは、今度こそ最後の

名前
 架方
投稿日時
 - 2009年02月14日(土) 17時10分 -
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 ええと、すみません。ミスを一点発見したため、報告までに。
 ニート姐さんが空を飛ぶと、ユニットアイコンが消えてしまいます。どうやら末尾の"U"が足りない模様で。

 彼女を使ってみた限りでは、なかなか安定してて頼もしい印象ですね。射程が心もとないのは、槍スロットで補えるでしょうか。

 ただバランスとは無関係にふと、気になったのが追加で一点。
 ドワーフがSサイズでミュルーンがMサイズなのは、なんだか激しく違和感が。少なくともイラストを見る限り、ミュルーンのほうが被弾面積は小さそうな印象あります。
 これミュルーンもSにするか、ドワーフもMにするかして統一した方がいいのでは。回避能力の修正がお手間になりそうではありますけれど。

 で、更についでと言うのもなんですが。
 《倍速》の呪文が現在は移動後にも使えるようになっていますけど、Q属性をつけて制限してはいかがでしょう。
 術者自身が移動するより、かけて欲しいユニットから近づく方がイメージには近いと思うので。

 それでは、失礼します。

【3938】最後と言いつつ更に

名前
 架方
投稿日時
 - 2009年02月14日(土) 17時54分 -
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 投稿後に気付いてしまったことが更にひとつ。
 最新データのユニットにて、トファナお嬢さまの人馬一体モードが行方不明になってます。
 おそらくはニート姐さんに上書きされてしまったのではないかと(・・;

【3939】Re(1):最後と言いつつ更に

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2009年02月14日(土) 20時08分 -
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ミスチェックありがとうございます。助かります。


> ええと、すみません。ミスを一点発見したため、報告までに。
> ニート姐さんが空を飛ぶと、ユニットアイコンが消えてしまいます。どうやら末尾の"U"が足りない模様で。

おっと、気がつきませんでした。
修正しておきます。

ニート=ブライトテイル(飛行)
ニート=ブライトテイル, (ルナル・ヒーローズ(ニート専用)), 1, 2
空, 5, M, 3000, 140
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=槍
シールド <!両手武器>
変形=着陸 ニート=ブライトテイル
EN消費Lv1=疲労/EN消費Lv1
移動力強化Lv-1=非表示
ノーマルモード=ニート=ブライトテイル 消耗なし
有効=感獣
不必要技能=宇宙
3600, 140, 1000, 75
AACB, RUNAL_NeetBrightTailU.bmp
魔法のスピア,       1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
達人の槍捌き,       1700, 1, 1, +20,  -, 30,  -, AAAA, +25, 武

> 彼女を使ってみた限りでは、なかなか安定してて頼もしい印象ですね。射程が心もとないのは、槍スロットで補えるでしょうか。

> ただバランスとは無関係にふと、気になったのが追加で一点。
> ドワーフがSサイズでミュルーンがMサイズなのは、なんだか激しく違和感が。少なくともイラストを見る限り、ミュルーンのほうが被弾面積は小さそうな印象あります。
> これミュルーンもSにするか、ドワーフもMにするかして統一した方がいいのでは。回避能力の修正がお手間になりそうではありますけれど。

ミュルーンは羽がある分、正面投影面積がどうこう、とか考えてた気がします。
ドワーフには「背が小さい」と強調される描写があるけど、
ミュルーンにはあった記憶がない、というのも。

なんでミュルーンMのまま、というわけにはいかんでしょうか。
陸上に居るときはSとかもありですが、
それはそれでまたややこしそうなんで。

> で、更についでと言うのもなんですが。
> 《倍速》の呪文が現在は移動後にも使えるようになっていますけど、Q属性をつけて制限してはいかがでしょう。
> 術者自身が移動するより、かけて欲しいユニットから近づく方がイメージには近いと思うので。

この性能で1Qはちと辛い気がします。
射程3にするのでどうでしょう。

倍速,     付加Lv3="超反応Lv10=≪倍速≫" 付加Lv3=EN消費Lv1 解説="命中回避CT+20% EN消費L1(3ターン)",   3, -, 60, 110, 魔術援

> 投稿後に気付いてしまったことが更にひとつ。
> 最新データのユニットにて、トファナお嬢さまの人馬一体モードが行方不明になってます。
> おそらくはニート姐さんに上書きされてしまったのではないかと(・・;

ひいい、申し訳ない。サルベージして書き加えておきます。

トファナ(人馬一体)(ルナル)
トファナ, (ルナル・ヒーローズ(トファナ専用)), 2, 2
陸, 5, L, 5800, 130
特殊能力
性別=女性
小型シールド=ザガック
分離=下馬 トファナ(ルナル) 荒ぶる鬣(ルナル)
主形態
4800, 150, 800, 50
CACB, RUNAL_TofanaU(H).bmp
よじれ枝,          0, 1, 3, +10,  -, 30,  -, AAA-, +15, 魔術無止M投L1
くすぐり枝,         0, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAA-, +15, 魔術無低攻M投L0
ヤムヤム/ララフ,      0, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AA-A, +30, 実格不共
ヤムヤム/エグブ,      0, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AA-A, +15, 実格S共
ヤムヤム/イガク,      0, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AA-A,  +5, 実格痺共
蹄蹴り,          900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ザガック,         900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
===
小治癒,         回復Lv1,            3, -, 10,  -, 魔術援
大治癒,         回復Lv3,            3, -, 30, 105, 魔術援
水中呼吸,      付加Lv5=水中移動,          3, -, 30,  -, 魔術


援護のほう、もうチョットだけお待ちください。
でわわ。

【3942】ラッキーダイス追加

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2009年02月19日(木) 00時25分 -
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ラッキーダイスをitemに追加するといって忘れていたので、
タマットのサングラスの下に、以下の形で追加します。


ラッキー・ダイスLv1(ルナル)
ラッキー・ダイスLv1, らっきーだいす01, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果発動率強化Lv2
ダミー特殊能力名=ラッキー・ダイスLv1 状態異常攻撃のCT率が、Lv×10%増加する。
0, 0, 0, 0, 0
*状態異常攻撃のCT率が+10%される。

ラッキー・ダイスLv2(ルナル)
ラッキー・ダイスLv2, らっきーだいす02, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果発動率強化Lv4
ダミー特殊能力名=ラッキー・ダイスLv2 状態異常攻撃のCT率が、Lv×10%増加する。
0, 0, 0, 0, 0
*状態異常攻撃のCT率が+20%される。

ラッキー・ダイスLv3(ルナル)
ラッキー・ダイスLv3, らっきーだいす03, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果発動率強化Lv6
ダミー特殊能力名=ラッキー・ダイスLv3 状態異常攻撃のCT率が、Lv×10%増加する。
0, 0, 0, 0, 0
*状態異常攻撃のCT率が+30%される。

# 敵の状態異常率調整に使用してください。
# 味方に「S〜即」等の強力な状態異常を使えるキャラが居ないシナリオなら
# これをいくつかばら撒くのもありでしょう。

【3944】援護追加&投稿予行

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2009年02月21日(土) 10時47分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
ルナル・サーガ.lzh ファイルサイズ: 107.6KB
霞薙です。
ドワンとクラウゼルに以下の調整を施しました。
特にご意見でなければ、一週間後に投稿しようと思います。

クラウゼルはアイテム数-1、集中→ド根性、HP+300
    で援護防御Lv1, 1, Lv2, 30。
ドワンは装甲-100、HP+400、EN-20、回避-6
    で援護防御Lv1, 1, Lv2, 30。


ドワン(ルナル)
ドワン, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 29, Lv5, 42
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 25
援護防御Lv1, 1, Lv2, 30
154, 131, 140, 136, 168, 161, 普通
SP, 50, みがわり, 1, 根性, 3, 鉄壁, 11, 熱血, 15, ド根性, 22, 復活, 35
RUNAL_Dowan.bmp, RunalSaga.mid


ドワン(ルナル)
ドワン, (ルナル・ヒーローズ(ドワン専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
シールド <!両手武器>
装備個所=腕
武器クラス=斧
4800, 120, 1000, 70
CACB, RUNAL_DowanU.bmp
格闘,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ジェスタ・アックス,    1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

クラウゼル=アイン
アイン, 男性, ルナル・ヒーローズ, AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 24, Lv4, 39
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 26
援護防御Lv1, 1, Lv2, 30
148, 121, 144, 145, 147, 161, 弱気
SP, 50, てかげん, 1, 努力, 3, 熱血, 9, ひらめき, 12, 必中, 13, ド根性, 15
RUNAL_ClauserEine.bmp, RunalSaga.mid

クラウゼル=アイン
クラウゼル=アイン, (ルナル・ヒーローズ(クラウゼル=アイン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
シールド <!両手武器>
装備箇所=腕
装備武器=斧
4000, 130, 900, 75
CABB, RUNAL_ClauserEineU.bmp
格闘,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ジェスタ・アックス,    1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

【3948】ミュルーンの体格について

名前
 架方
投稿日時
 - 2009年03月06日(金) 18時26分 -
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引用なし
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 投稿予定ぶっちぎりで申し訳ありません。他はおおむね構わないのですが、この点だけ。
 バランス面の不満でないため、拘りすぎるのも気が引けますけど。

 たしかタッタ君の登場時、身長はエフィの腰までしかないと言う描写が為されていたと思います。
 また彼は「ドワーフの中でも特別に小さい」グノバさんよりも背が低かったはずです。
 更にこれは間違いありませんが、グモーツ族に捕まったときは脚を持って逆さ吊りで運ばれてます。ついでにエフィが戦士の幻覚を重ね、体格差を利用してタッタの槍を当てさせることもあったかと。
 頭と首が非常に小さい特有の体形も踏まえれば、翼を考慮してもなおドワーフよりは小さいでしょう。

 ゲーム上でのルールのみを考えるなら、射撃の判定以外では小さいことによる補正を無視する設定になっていましたけれど。それはドワーフだって一緒ですから。
 ただゲーム上の利点を与えていないからこそ、小説でも徐々に体格を描写しなくなったのでしょうね(_ _;

 それでは。

【3957】Re(1):ミュルーンの体格について

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2009年03月10日(火) 02時49分 -
設定
引用なし
パスワード
霞薙です。
報告忘れてましたが、もう投稿しちゃいました。

> 投稿予定ぶっちぎりで申し訳ありません。他はおおむね構わないのですが、この点だけ。
> バランス面の不満でないため、拘りすぎるのも気が引けますけど。
>
> たしかタッタ君の登場時、身長はエフィの腰までしかないと言う描写が為されていたと思います。
> また彼は「ドワーフの中でも特別に小さい」グノバさんよりも背が低かったはずです。
> 更にこれは間違いありませんが、グモーツ族に捕まったときは脚を持って逆さ吊りで運ばれてます。ついでにエフィが戦士の幻覚を重ね、体格差を利用してタッタの槍を当てさせることもあったかと。
> 頭と首が非常に小さい特有の体形も踏まえれば、翼を考慮してもなおドワーフよりは小さいでしょう。

あー。そんな描写あった気もしますねえ<幻覚重ね
ドワーフともどもMにしちゃうというのも考えたんですが、
ドワーフのほうは救済措置の意味でSなんでこれは動かせない。
ではミュルーンをSにする方向で調整しましょう。

Sサイズは回避にして15〜20くらい有利だといいますから……。
運動性-10、回避値-5、
くらいを全ミュルーンに施すというのでどうでしょう?

【3960】Re(2):ミュルーンの体格について

名前
 架方
投稿日時
 - 2009年03月10日(火) 23時56分 -
設定
引用なし
パスワード
>報告忘れてましたが、もう投稿しちゃいました。
 げふ。重ね重ね申し訳ありません。

>Sサイズは回避にして15〜20くらい有利だといいますから……。
>運動性-10、回避値-5、
>くらいを全ミュルーンに施すというのでどうでしょう?
 運動性が10落ちてしまうと、命中率にちと不安を覚えます。特に集中も必中もないタッタ君の被害は大きそうな。今までの数値でも割と外してましたから。
 設定上も一応は機敏な種族だったはずですし、運動性-5の回避-8くらいでまかりませんか。
 鎧が軽かったりランニングが得意な設定などからはむしろ、命中諦めて回避を優遇した方がいいのかもしれませんが。

 ついでにパイロットデータを見直して気付いたこと一点。
 あまり共闘しそうにない組み合わせながら、ニートとライブ君の初期SPが共に集中、4番目が加速で被ってます。その前後も傾向は似通っているような。
 ニートの閃きと集中、ライブの加速と痛撃を入れ替えて、見た目だけずらしておきませんか。
 実際のところ二人の使用感はまるで違うのですが、心持ちと言うことで。

【3966】Re(3):ミュルーンの体格について

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2009年03月13日(金) 01時38分 -
設定
引用なし
パスワード
>>報告忘れてましたが、もう投稿しちゃいました。
> げふ。重ね重ね申し訳ありません。

最近、投稿後にちまちま調整入れるほうが有益だと思うようになったんで、
お気になさらず。
むしろ気がついたことがありましたらいつでも仰ってください。

>>Sサイズは回避にして15〜20くらい有利だといいますから……。
>>運動性-10、回避値-5、
>>くらいを全ミュルーンに施すというのでどうでしょう?
> 運動性が10落ちてしまうと、命中率にちと不安を覚えます。特に集中も必中もないタッタ君の被害は大きそうな。今までの数値でも割と外してましたから。
> 設定上も一応は機敏な種族だったはずですし、運動性-5の回避-8くらいでまかりませんか。

運動性-5なら、回避は-12くらい行きたい所です。

> 鎧が軽かったりランニングが得意な設定などからはむしろ、命中諦めて回避を優遇した方がいいのかもしれませんが。

ミュルーンは飛べたりなんだりで、
普通の移動力4サイズM兵士にくらべてやれることが多いんですよね。
それがSサイズになるからには、相応の負担があってしかるべきと思います。
そのうえで、命中あきらめて少しでも回避を〜と考えたのが、
運動性-10、回避-5でした。
なんで、運動性-5路線よりは、-10路線がいいかと思っています。


> ついでにパイロットデータを見直して気付いたこと一点。
> あまり共闘しそうにない組み合わせながら、ニートとライブ君の初期SPが共に集中、4番目が加速で被ってます。その前後も傾向は似通っているような。
> ニートの閃きと集中、ライブの加速と痛撃を入れ替えて、見た目だけずらしておきませんか。
> 実際のところ二人の使用感はまるで違うのですが、心持ちと言うことで。

了解しました、そのように。
で、それはそれとして、ライブの「槍投げ」が格闘の135判定はあんまりな気がするので、
格闘を140まで上げておこうと思うのですが、どうでしょう。

【3977】Re(1):援護追加&投稿予行

名前
 有翼蛇
投稿日時
 - 2009年03月15日(日) 22時29分 -
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どうも、有翼蛇です。
ミュルーン関係のことでの投稿がまだされていないようでしたら
もののついでではありますが、一点だけ。

謎の書物群に、ガープス・リング☆ドリームと
ガープス・コクーンを追加してやってはもらえないでしょうか。

リンドリといえばタフさ…では妖魔夜行と被るので
必殺心・観客ポイントに重きを置いて、1ターンだけ格闘強化付与×数回とか
(個人的には、SP痛撃が1〜2回使える、って辺りがらしい気がしますが)

コクーンは…すいません、遊んだこと無いんで特徴つかめてません
ルルブよんだ限りでは、コメディ風味でお気楽な世界観とガープスというルールの煩雑さを
多少なりとも緩和したシステム周りって印象なんですが…
いっそシェレラになっちまうってことで、
虫弱点、ハードポイントLv2=腕、両手利き追加とかどうでしょう?

おまけの部分ではありますが、よろしければご一考ください。
それでは、失礼します

【3978】Re(2):援護追加&投稿予行

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2009年03月17日(火) 00時57分 -
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ご意見ありがとうございます、霞薙です。
まだ投稿してないので大丈夫です。
しかし、ツリー変えるタイミングを逸してしまいましたなあ。

>謎の書物群に、ガープス・リング☆ドリームと
>ガープス・コクーンを追加してやってはもらえないでしょうか。

うおお、きたきたー。


>リンドリといえばタフさ…では妖魔夜行と被るので
>必殺心・観客ポイントに重きを置いて、1ターンだけ格闘強化付与×数回とか
>(個人的には、SP痛撃が1〜2回使える、って辺りがらしい気がしますが)

あんま複雑なことやると大変なんで
「闘争本能付与」とかでどうでしょう。
他に比べてちょっと弱いかしら。

>コクーンは…すいません、遊んだこと無いんで特徴つかめてません
>ルルブよんだ限りでは、コメディ風味でお気楽な世界観とガープスというルールの煩雑さを
>多少なりとも緩和したシステム周りって印象なんですが…
>いっそシェレラになっちまうってことで、
>虫弱点、ハードポイントLv2=腕、両手利き追加とかどうでしょう?

う、うーんうーん。
ガープスとしてのコクーン/ティルトの特徴は
「幸運と不幸の戦士/0CP」だと思うんですが、
どうしたものかなー。
ちょっと考えて見ます。
どうしても思いつかなければ、シェレラ化よりは
「地中移動」のほうが判りやすくてらしいかもしれません。

【3979】Re(4):ミュルーンの体格について

名前
 架方
投稿日時
 - 2009年03月18日(水) 22時11分 -
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 色々と考えた結果、初期案の運動性-10・回避-5が無難と思えてきました。
 引っ張っておきながら面白みのない結論ですが、つまりは初期案が優秀だったと言うことで(・・;

>で、それはそれとして、ライブの「槍投げ」が格闘の135判定はあんまりな気がするので、
>格闘を140まで上げておこうと思うのですが、どうでしょう。
 こちら素直に賛成です。微妙にパワー不足でしたしね、ライブ君。

【3994】Re(1):援護追加&投稿予行

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年03月25日(水) 20時17分 -
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こんばんわ。

>転送攻撃(かけ声)
>ザドリー(ルナル), 見えざる〈天使〉よ。.我が望みに応じて、あるべきものをあるべき場所に!
>転送攻撃(かけ声)
>ヤン=クレード, >ザドリー、頼む!
>ザドリー(ルナル), ふむ……
>転送攻撃(かけ声)
>ザドリー(ルナル), 《他者転移》を使うぞ、ヤン!
>ヤン=クレード, ああ、>ザドリー。あとは任せてくれ
>転送攻撃(かけ声)
>ヤン=クレード, >ザドリー、いつもの、頼む
>ザドリー(ルナル), 転移の呪文は疲れるんだがねえ……
>転送攻撃(かけ声)
>ザドリー(ルナル), 私がこちらで、呪文の用意をしていることには……
>ヤン=クレード, 気付かなかったようだなっ!

かけ声(転送攻撃)じゃないでしょうか。

以上です。でわ。

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