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【3869】ジョジョ改訂・第六部

名前
 白川 WEB
投稿日時
 - 2009年01月18日(日) 00時11分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
JOJO_Data(13).lzh ファイルサイズ: 203.5KB
どうも、白川です。
お待たせしました。
スタンド使い改訂、ラストの第6部ストーンオーシャンに入りたいと思います。
もう一息ということで、今しばらくお付き合いくださるとありがたいです。


その前に五部の自己修正を一点。

パッショーネボス・ディアボロ
ディアボロ, (スタンド使い(ディアボロ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
性別=男性
弱点=感
格闘武器=キング・クリムゾン
スタンド防御
スタンド銃弾弾き
超回避Lv5=時間吹き飛ばし 0 120
ダミー特殊能力名=エピタフ 反撃が必ずカウンター攻撃になり、相手の攻撃に;先制して反撃を行う。気力120以上で発動。 <気力Lv2>
4300, 220, 1200, 75
BABB, JOJO_DiavoloU.bmp
格闘,              900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
キング・クリムゾン,       1400, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突魔格P
時間消去攻撃,          2100, 1, 2, +30,  -, 40, 110, AAAA, +20, 接魔格時P

# さすがに反撃が苦しかったので、時間消去攻撃を2Pに


実働テストは以下からどうぞ。
http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/upload_datatest/upload.php

全データ閲覧は以下のURLか添付のファイルから。
http://www.geocities.jp/fitzkarald2/JOJO/JOJO.html

それでは、ご意見ありましたらよろしくお願いします。

【3870】パイロット

名前
 白川 WEB
投稿日時
 - 2009年01月18日(日) 00時12分 -
設定
引用なし
パスワード
## メインキャラクター =========================================================

空条徐倫
徐倫, じょりーん, 女性, スタンド使い, AAAA, 180
特殊能力
覚悟, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 25, Lv4, 37, Lv5, 47
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 22, Lv4, 35
ジョースターの血統=非表示, 1
味方使用=非表示, 1
154, 139, 144, 155, 165, 163, 強気
SP, 60, 根性, 1, 熱血, 4, 堅牢, 13, 努力, 15, 集中, 24, 気合, 30
JOJO_KuujouJoline.bmp, JOJO.mid
===
状態異常補正(スタンド使い)

# JOJO_KujoJolyne.bmp

##【ストーン・フリー】
## 糸状と、それが寄り集まった人型の二形態を持つスタンド。

# ガッツ削除。


エルメェス=コステロ
エルメェス, 女性, スタンド使い, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 40
S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 27, Lv4, 39, Lv5, 48
味方使用=非表示, 1
148, 136, 150, 147, 164, 160, 超強気
SP, 50, 幸運, 1, 集中, 7, 熱血, 12, 根性, 18, 報復, 22, 友情, 30
JOJO_HermesCostello.bmp, JOJO.mid
===
状態異常補正(スタンド使い)

##【キッス】
## 貼った物を二つに増やすシールを作り出す。
## シールを剥がされた物は、破壊を伴いつつ一つに戻る。


フー・ファイターズ(人間体)
F・F, -, スタンド使い スタンド, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 19, Lv4, 32, Lv5, 42
142, 145, 146, 152, 160, 164, 強気
SP, 50, 信頼, 1, 集中, 8, 祝福, 15, 熱血, 18, 狙撃, 20, 復活, 26
JOJO_FF.bmp, JOJO.mid

##【フー・ファイターズ】
## スタンドでもあり生物でもある微小のプランクトン集合体。水分を吸収して増殖する。


ウェザー=リポート
ウェザー, 男性, スタンド使い, AAAA, 160
特殊能力
S防御Lv3, 1, Lv4, 15, Lv5, 23, Lv6, 34, Lv7, 48
味方使用=非表示, 1
137, 156, 160, 141, 172, 156, 強気
SP, 55, 必中, 1, 堅牢, 9, 激闘, 17, 気合, 28, 戦慄, 30, 覚醒, 35
JOJO_WeatherReport.bmp, JOJO.mid
===
状態異常補正(スタンド使い)

##【ウェザー・リポート】
## 様々な気候現象を再現する能力。

# 名称をウェザー=リポートに。


ナルシソ=アナスイ
アナスイ, 男性, スタンド使い, AAAA, 160
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 35
S防御Lv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 16, Lv5, 29, Lv6, 42, Lv7, 55
150, 134, 149, 150, 168, 158, 超強気
SP, 50, 愛, 1, みがわり, 5, ひらめき, 12, 鉄壁, 16, 熱血, 19, ド根性, 25
JOJO_NarcisoAnnasui.bmp, JOJO.mid

##【ダイバー・ダウン】
## 物体の中にエネルギーやスタンド本体を潜行させることができる。

# 不屈追加。


エンポリオ=アルニーニョ
エンポリオ, 男性, スタンド使い, AAAA, 130
特殊能力
広域サポートLv2=非表示, 1
116, 132, 137, 135, 151, 156, 弱気
SP, 50, 信頼, 1, 助言, 4, ひらめき, 7, 応援, 14, 必中, 32, 魂, 38
JOJO_EmporioArninio.bmp, JOJO.mid

##【バーニング・ダウン・ザ・ハウス】
## この世から消失した『物の幽霊』を実体化させ、使用できる。

# 最初から最後までレギュラーで出ずっぱりだった割には
# あまりにも存在意義に乏しくて悲しいので、広域サポート追加。
# 作中のようにパソコンなどでサポートしてるイメージで。
#
# ……それとも半分カカシ扱いのままで十分?


## 敵側キャラクター ===========================================================

エンリコ=プッチ
プッチ神父, ぷっちしんぷ, 男性, スタンド使い スタンド, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv2, 2, Lv3, 17, Lv4, 31, Lv5, 47
S防御Lv2, 3, Lv3, 13, Lv4, 29
152, 144, 153, 149, 176, 163, 超強気
SP, 55, 友情, 2, ひらめき, 7, 覚醒, 19, 策謀, 23, 神速, 31, 奇襲, 37
JOJO_EnricoPucci.bmp, JOJO.mid
===
状態異常補正(スタンド使い)

##【ホワイトスネイク】
## 人間の精神を記憶とスタンドの2枚のDISCにして抜き取る。
##
##【C−MOON】
## 緑の赤ん坊と融合した神父の新たなスタンド。重力の方向を狂わせる。
##
##【メイド・イン・ヘブン】
## 神父の能力の完成形。この世の時間を加速させ、新たな世界へと導く。

# SP、技能習得レベルは素数です。


囚人グェス
グェス, 女性, スタンド使い, AAAA, 140
特殊能力なし
136, 137, 138, 144, 154, 159, 強気
SP, 50, 信頼, 1, 集中, 9, ひらめき, 14, 幸運, 18, 熱血, 23, 友情, 48
JOJO_Guess.bmp, JOJO.mid
===
状態異常補正(スタンド使い)

##【グーグー・ドールズ】
## 取り憑いた相手を人形サイズに縮小する。


ジョンガリ=A
ジョンガリ=A, 男性, スタンド使い, AAAA, 150
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 31, Lv5, 44
135, 154, 163, 132, 172, 154, 強気
SP, 50, 狙撃, 1, 必中, 1, 策謀, 10, 忍耐, 15, 信頼, 19, 直撃, 26
JOJO_JhongalliA.bmp, JOJO.mid

##【マンハッタン・トランスファー】
## 気流感知能力を持つ狙撃衛星スタンド。本体の放つ銃弾を狙った方向に反射する。


サンダー=マックイイーン
マックイイーン, 男性, スタンド使い, AAAA, 140
特殊能力なし
125, 134, 134, 132, 151, 156, 普通
SP, 50, 自爆, 1
JOJO_SanderMcQueen.bmp, JOJO.mid

##【ハイウェイ・トゥ・ヘル】
## 本体の自殺行為に相手を巻き込み、道連れにする。


フー・ファイターズ(本体)
フー・ファイターズ, -, スタンド, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 23
145, 142, 146, 152, 160, 164, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 8, 目眩し, 16, 熱血, 18, ド根性, 20, 信頼, 23
JOJO_FooFighters.bmp, JOJO.mid

## 初登場時の敵バージョン。

フー・ファイターズ(分裂体)(汎用)
フー・ファイターズ, -, スタンド, AAAA, 120
特殊能力なし
135, 135, 140, 145, 150, 155, 強気
SPなし
JOJO_FooFighters.bmp, JOJO.mid

## 本体ではない方のフー・ファイターズ。ユニットは本体と兼用で。


囚人ミラション
ミラション, 女性, スタンド使い, AAAA, 140
特殊能力なし
130, 140, 147, 141, 163, 156, 強気
SP, 50, 目眩し, 1, 幸運, 3, 必中, 15, ひらめき, 20, 策謀, 26, 熱血, 31
JOJO_Milaschon.bmp, JOJO.mid
===
状態異常補正(スタンド使い)

##【マリリン・マンソン】
## 賭けに負けた相手から、その金額分の代償を取り立てる。

# 新規追加


ラング=ラングラー
ラングラー, 男性, スタンド使い, AAAA, 150
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 24, Lv4, 33, Lv5, 47
141, 146, 145, 149, 165, 159, 超強気
SP, 50, 加速, 1, 必中, 11, 狙撃, 17, 熱血, 24, ひらめき, 28, ド根性, 36
JOJO_LangWrangler.bmp, JOJO.mid
===
状態異常補正(スタンド使い)

##【ジャンピン・ジャック・フラッシュ】
## 対象を無重力状態にする。


スポーツ=マックス
マックス, 男性, スタンド使い, AAAA, 150
特殊能力
闘争本能, 1
154, 135, 142, 137, 159, 156, 超強気
SP, 50, 復活, 1, ひらめき, 8, 必中, 13, 熱血, 19, 激怒, 28, かく乱, 37
JOJO_SportsMax.bmp, JOJO.mid

##【リンプ・ビズキット】
## 生物の死骸から透明のゾンビを生み出すことができる。

リンプ・ビズキットのゾンビ(ザコ)
透明ゾンビ, とうめいぞんび, -, スタンド, AAAA, 90
特殊能力
闘争本能, 1
メッセージ=ジョジョ無言, 1
135, 135, 140, 140, 130, 145, 強気
SPなし
JOJO_InvisibleZombie.bmp, JOJO.mid


ヴィヴァーノ=ウエストウッド
ウエストウッド, 男性, スタンド使い, AAAA, 150
特殊能力なし
156, 142, 136, 131, 160, 154, 超強気
SP, 50, 根性, 1, 気合, 1, 闘志, 4, ド根性, 10, 鉄壁, 22, 激闘, 35
JOJO_ViviennoWestwood.bmp, JOJO.mid

##【プラネット・ウェイブス】
## 大気圏外から本体に向かって隕石を引き寄せる。


ケンゾージジイ
ケンゾー, 男性, スタンド使い, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 26, Lv5, 34, Lv6, 48
142, 140, 146, 151, 172, 157, 強気
SP, 50, 幸運, 1, 集中, 10, 熱血, 13, 機先, 20, 加速, 25, 奇襲, 36
JOJO_Kenzo.bmp, JOJO.mid
===
状態異常補正(スタンド使い)

##【ドラゴンズ・ドリーム】
## 暗殺風水における様々な方角を指し示す。


囚人グッチョ
グッチョ, 男性, スタンド使い, AAAA, 140
特殊能力なし
126, 108, 134, 140, 148, 155, 普通
SP, 50, 足かせ, 1, 鼓舞, 2, 我慢, 15, 鉄壁, 18, 熱血, 23, 集中, 29
JOJO_Guccio.bmp, JOJO.mid

##【サバイバー】
## 微弱な電流により神経を刺激し、闘争心を呼び覚ます。


DアンGのスタンド
ヨーヨーマッ, -, スタンド, AAAA, 150
特殊能力なし
132, 143, 149, 121, 164, 153, 強気
SP, 50, 助言, 1, 信頼, 4, 挑発, 12, 脱力, 19, 根性, 25, 堅牢, 40
JOJO_YoyoMa.bmp, JOJO.mid
===
状態異常補正(スタンド使い)

##【ヨーヨーマッ】
## 相手に付きまとい、1対1の状況になると溶解液で攻撃を開始する。


DIOの緑色の赤ん坊のスタンド
???, -, スタンド, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 19, Lv4, 28
144, 130, 150, 144, 160, 157, 強気
SP, 50, 覚醒, 1, 加速, 1, 痛撃, 1, 集中, 1, ひらめき, 1, 鉄壁, 1
JOJO_GreenBaby'sStand.bmp, JOJO.mid

##【?】
## 本体に近付くものを距離に応じて縮小する。
## この能力により、他者は本体へ決して到達することが出来ない。


ミュッチャー=ミューラー
ミューミュー, 女性, スタンド使い, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 35
138, 144, 148, 150, 169, 161, 強気
SP, 50, 足かせ, 1, てかげん, 1, かく乱, 8, 集中, 15, 隠れ身, 20, 挑発, 26
JOJO_Miumiu.bmp, JOJO.mid
===
状態異常補正(スタンド使い)

##【ジェイル・ハウス・ロック】
## 記憶障害を引き起こさせ、3つ以上の物事を新たに記憶できないようにする。


DIOの息子ウンガロ
ウンガロ, 男性, スタンド使い, AAAA, 150
特殊能力なし
134, 142, 135, 137, 154, 155, 強気
SP, 50, 自爆, 1, ひらめき, 10, 熱血, 12, 覚醒, 28, 加速, 31, かく乱, 32
JOJO_Ungaro.bmp, JOJO.mid
===
状態異常補正(スタンド使い)

##【ボヘミアン・ラプソディー】
## 絵画、漫画、絵本等の登場人物を実体化させ、そのストーリーに相手を巻き込む。

# 新規追加

ボヘミアン・ラプソディーのヒーロー
ヒーロー, -, スタンド, AAAA, 120
特殊能力
メッセージ=ジョジョ無言, 1
140, 140, 145, 145, 150, 155, 機械
SP, 30, 夢, 1
JOJO_PutBack.bmp, JOJO.mid

# 新規追加


DIOの息子リキエル
リキエル, 男性, スタンド使い, AAAA, 160
特殊能力
覚悟, 1
迎撃Lv3, 1, Lv4, 16, Lv5, 29, Lv6, 43, Lv7, 54
130, 146, 151, 144, 164, 162, 普通
SP, 50, 狙撃, 1, 努力, 8, 集中, 16, ド根性, 23, 熱血, 27, 忍耐, 34
JOJO_Rykiel.bmp, JOJO.mid
===
状態異常補正(スタンド使い)

##【スカイ・ハイ】
## 生物の体温を食べる未確認生物『ロッズ』を制御、コントロールする。

スカイ・ハイのロッズ(ザコ)
ロッズ, -, スタンド, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=ジョジョ無言, 1
125, 125, 150, 150, 130, 150, 普通
SPなし
JOJO_Rods.bmp, JOJO.mid
===
状態異常補正(スタンド使い)

# 新規追加


ドナテロ=ヴェルサス
ヴェルサス, 男性, スタンド使い, AAAA, 160
特殊能力なし
137, 150, 145, 142, 162, 157, 超強気
SP, 50, 偵察, 1, ひらめき, 8, 熱血, 14, 根性, 19, 努力, 31, 脱力, 40
JOJO_DonatelloVersus.bmp, JOJO.mid

##【アンダー・ワールド】
## 過去に地上で起きた出来事を記録として掘り起こし、再現することができる。


## その他 =====================================================================

G.D.st刑務所看守(ザコ)
看守, かんしゅ, 男性, 人間, AAAA, 60
特殊能力なし
130, 130, 130, 130, 145, 145, 弱気
SP, 20, 威圧, 1, 根性, 20
JOJO_Guard.bmp, JOJO.mid

【3871】ユニット

名前
 白川 WEB
投稿日時
 - 2009年01月18日(日) 00時15分 -
設定
引用なし
パスワード
# スタンド防御
# シールド=スタンド防御
#
# スタンド自律防御
# アクティブシールド=スタンド自律防御
#
# スタンド銃弾弾き
# 阻止Lv7=銃弾弾き 銃 切り払い
#
# スタンド銃弾迎撃
# 阻止Lv7=銃弾迎撃 銃 迎撃

# パイロット側に特殊効果発動率強化があるので、実際は敵ユニットの
# 状態異常発動率はこのユニット側の数値に+30されます。

## メインキャラクター =========================================================

空条徐倫
空条徐倫, くうじょうじょりーん, (スタンド使い(徐倫専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=感
格闘武器=ストーン・フリー
スタンド防御
阻止Lv7=ストリングネット 銃 切り払い+1
4000, 170, 700, 95
BABB, JOJO_KujoJolyneU.bmp
ストリングトラップ,        0, 1, 2,  +0,  -, 40, 110, AABA, +10, 実魔M全縛有
格闘,              900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
SF・ストリング,        1100, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA, +10, 実魔縛有
ストーン・フリー,        1400, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突魔格P
オラオララッシュ,        1900, 1, 1, +15,  -, 40, 115, AAAA, +10, 突魔

## 命中402/回避413M


エルメェス=コステロ
エルメェス=コステロ, (スタンド使い(エルメェス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
弱点=感
格闘武器=キッス
スタンド防御
3500, 150, 900, 80
BACB, JOJO_HermesCostelloU.bmp
格闘,              700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
分裂石礫,            1100, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AABA, -10, 実格
キッス,             1300, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突魔格P
キッスのシール,         1500, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 実魔射衰L1
シール&ラッシュ,        1800, 1, 2, +10,  -, 45, 115, AAAA, +10, 突魔格引P
===
身体部位増殖,          付加=ダミーLv1=増えた部位 再行動 解説="敵の攻撃を一度だけ無効化", 0, 2, 20,  -, 魔失L1

## 命中390/回避387M

# 強度に依存せず確実に亀裂を入れるということで、シールを衰属性に。

# シール&ラッシュを追加。
# スポーツマックス戦ラストの攻撃などを想定。

# 身体部位増殖追加
# ダミーの部位を消す際にある程度のダメージを受けるのは使用時の失で再現。


フー・ファイターズ(人間体)
フー・ファイターズ, (スタンド使い(F・F専用)), 1, 2
陸水, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=女性
吸収=水
弱点=火雷感
迎撃武器=フー・ファイターズ弾
HP回復Lv1
3700, 140, 800, 90
BAAB, JOJO_FFU.bmp
格闘,              1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
フー・ファイターズ弾,      1400, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 実魔
===
プランクトン治療,        回復Lv2, 1, -, 10,  -, 魔援

## 命中400/回避406M

# どう考えても火に弱そうなので、弱点に火を追加。


ウェザー=リポート
ウェザー=リポート, (スタンド使い(ウェザー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 160
特殊能力
性別=男性
弱点=感
アクティブフィールドLv4=圧縮空気層 物魔
当て身技Lv4=空気抵抗摩擦 空気抵抗摩擦 武突 S防御-1 5
属性解説(スタンド使い)
4600, 180, 1000, 60
BAAB, JOJO_WeatherReportU.bmp
濃霧,               0, 1, 3, +15,  -, 30,  -, AAAA, +15, 魔M全撹視
格闘,              900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
空気抵抗摩擦,          1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AA-B, -20, 魔射火(当て身技)
空気抵抗摩擦(表示用),      1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AA-B, -20, 魔射火当|攻反
集中豪雨,            1200, 3, 4, -10,  -, 50, 110, AAAA, -10, 魔M投L2水
ウェザー・リポート,       1300, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 魔水
雷,               1400, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AABA, +10, 魔雷
怪雨,              1600, 1, 3, -10,  -, 70, 120, AAA-,  +0, 実魔M全毒連L4
風圧拳,             1900, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AABA,  +0, 突魔射風
===
雲のスーツ,           解説=宇宙移動付加(3ターン) 付加Lv3=宇宙移動=雲のスーツ, 1, -, 20,  -, 魔

## 命中376/回避357M

## ヘビー・ウェザーはイベントで再現してください。

# 名称をウェザー=リポートに。
# ユニットの宇宙適応をBにして宇宙移動付加アビリティ追加。


ナルシソ=アナスイ
ナルシソ=アナスイ, (スタンド使い(アナスイ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
格闘武器=ダイバー・ダウン
スタンド防御
地形適応=壁面潜行 街 ビル 基地 研究所 発電所 城塞 廃墟 遺跡
3900, 160, 1200, 70
BACB, JOJO_NarcisoAnnasuiU.bmp
格闘,              800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
ダイバー・ダウン,        1200, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 接魔格浸P
潜行エネルギー開放,       1400, 2, 2, -10,  -, 10,  -, -AB-, +10, 実魔格反先
内部構造破壊,          1500, 1, 1,  +0,  -, 35, 110, AAAA, +20, 接魔貫浸

## 命中377/回避378M


エンポリオ=アルニーニョ
エンポリオ=アルニーニョ, (スタンド使い(エンポリオ専用)), 1, 3
陸, 3, S, 2500, 120
特殊能力
性別=男性
弱点=感
ダミー特殊能力名=バーニング・ダウン・ザ・ハウス 半径2マス以内にいる味方ユニットの命中・回避に+10。
ユニット画像=JOJO_EmporioArninio(WR)U.bmp (ウェザー・リポート)
2500, 120, 500, 55
CACB, JOJO_EmporioArninioU.bmp
格闘,              600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
拳銃の幽霊,           1100, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AABA,  +0, 銃魔
ウェザー・リポート(近接),    2200, 1, 1, +30,  -, 60, 130, AAAA, +20, 接魔射(ウェザー・リポート)

## 命中348/回避346S

## ウェザー・リポートはイベント用。必中魂かけて神父をぶちのめしてください。


## プッチ神父 =================================================================

エンリコ=プッチ
エンリコ=プッチ, (スタンド使い(プッチ神父専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6500, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=感
格闘武器=ホワイトスネイク
スタンド防御
メッセージクラス=エンリコ=プッチ(初期)
3800, 200, 800, 85
BABB, JOJO_EnricoPucciU.bmp
命令DISC,           0, 1, 2,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 精魔憑
格闘,              800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
ホワイトスネイク,        1300, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突魔格
近接ホワイトスネイク,      1600, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突魔
DISCイジェクト,       2000, 1, 1,  +0,  -, 30, 115, AAAA, -30, 突魔殺感

## 命中401/回避397M

# 溶解幻覚を削除。あくまでトラップであって戦闘中に使うもんでもないかなと。
# DISCイジェクトを追加。コイツの決め技といえばDISC抜き取りでしょう。

エンリコ=プッチのスタンド
ホワイトスネイク, (スタンド(プッチ神父専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
格闘武器=拳
耐性=物
弱点=感
パイロット愛称=ホワイトスネイク
パイロット画像=JOJO_WhiteSnake.bmp
4000, 200, 800, 85
BABA, JOJO_WhiteSnakeU.bmp
命令DISC,           0, 1, 2,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 精魔憑
格闘,              1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
DISCイジェクト,       2000, 1, 1,  +0,  -, 30, 115, AAAA, -30, 突魔殺感

## 命中401/回避397M

# 溶解幻覚を削除。
# DISCイジェクトを追加。


エンリコ=プッチ(融合)
エンリコ=プッチ, (スタンド使い(プッチ神父専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7500, 180
特殊能力
性別=男性
無効化=重
弱点=感
格闘武器=C−MOON
スタンド防御
スタンド銃弾弾き
パイロット画像=JOJO_EnricoPucci(F).bmp
3800, 220, 800, 95
BABB, JOJO_EnricoPucci(CM)U.bmp
格闘,              800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
重力方向逆転,          1000, 1, 4,  +5,  -, 40, 110, AAAA, -30, 魔重M全吹L2AL2
C−MOON,          1400, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突魔格
裏返る!,            2000, 1, 1,  +0,  -, 40,  -, AAAA, +40, 接魔衰L1重

## 命中411/回避407M

# 無効化=重追加。自分の攻撃で裏返っても平気みたいですし、
# 現状では重属性はあまり意味がないので、その辺の救済も考えて。

# 裏返り攻撃を衰属性に。ただダメージを与えて破壊するのとは違うってことで。

エンリコ=プッチ(融合)のスタンド
C−MOON, (スタンド(C−MOON専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6500, 170
特殊能力
無効化=重
耐性=物
弱点=感
格闘武器=拳
スタンド銃弾弾き
パイロット愛称=C−MOON
パイロット画像=JOJO_C-MOON.bmp
パイロット能力付加=メッセージ=エンリコ=プッチ(融合)のスタンド
4000, 220, 800, 95
BABA, JOJO_C-MOONU.bmp
歪んだ破片,           1200, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 実
格闘,              1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
裏返る!,            2000, 1, 1,  +0,  -, 40,  -, AAAA, +40, 接魔衰L1重

## 命中411/回避407M

# 破片を追加。タイル飛ばしたりして攻撃してましたので。


エンリコ=プッチ(能力完成)
エンリコ=プッチ, (スタンド使い(プッチ神父専用)), 1, 1
陸, 6, M, 10000, 200
特殊能力
性別=男性
弱点=感
格闘武器=メイド・イン・ヘブン
パイロット画像=JOJO_EnricoPucci(F).bmp
3800, 240, 800, 130
BABB, JOJO_EnricoPucci(MIH)U.bmp
格闘,              800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
ナイフ&メイドインヘブン,    1300, 1, 3, -20,  8,  -,  -, AABA, +15, 格連L10
メイド・イン・ヘブン,      1400, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 接魔格P再L16
時は加速する!,         1600, 1, 6, -20,  -, 60, 120, AAAA, -10, 接魔格M移AL1

## 命中446/回避442M

# 超高回避ですが、切り払い以外の防御能力がないため、他部のボスに比べて
# 圧倒的に倒しにくいということはないと思います。

# 再攻撃は高装甲に弱く、アナスイの鉄壁みがわりが有効に働きます。
# 承太郎に半減してほしくないので、武装に時属性はなし。


## 敵側キャラクター ===========================================================

囚人グェス
グェス, (スタンド使い(グェス専用)), 1, 3
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
性別=女性
弱点=感
3000, 120, 600, 70
CACB, JOJO_GuessU.bmp
憑依・縮小,            0, 1, 4, +20,  -, 15,  -, AAAA, +10, 精魔低攻低防低移
格闘,              700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
グーグー・ドールズ,       1100, 1, 4, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突魔格

## 命中367/回避373M

## 縮小化をアイテムで再現する場合は、憑依・縮小を必要に応じて封印してください。

# 憑依を武装に追加。

囚人グェスのスタンド
グーグー・ドールズ, (スタンド(グェス専用)), 1, 3
陸, 4, SS, 2500, 140
特殊能力
耐性=物
弱点=感
パイロット愛称=グーグー・ドールズ
パイロット画像=JOJO_GoogooDolls.bmp
パイロット能力付加=メッセージ=囚人グェスのスタンド
2600, 110, 600, 75
BABA, JOJO_GoogooDollsU.bmp
爪,               1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突魔

## 命中372/回避378SS


ジョンガリ=A
ジョンガリ=A, (スタンド使い(ジョンガリ=A専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
無効化=視
弱点=感
特殊効果無効化=盲
迎撃武器=ハンドガン
ステルス無効化=マンハッタン・トランスファー
3500, 130, 800, 65
CACB, JOJO_JhongalliAU.bmp
ガングリップ,          800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ハンドガン,           1100, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 共銃
反射射撃,            1300, 1, 4, +15, 12, 10,  -, AABA, +10, 共銃
中継狙撃,            1600, 2, 5, +25,  8, 25,  -, AABA, +15, 銃間

## 命中382/回避351M

# スナイパーライフル削除、反射射撃追加。
# 中継狙撃に間属性追加。


サンダー=マックイイーン
サンダー=マックイイーン, (スタンド使い(マックイイーン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 140
特殊能力
性別=男性
弱点=感
3200, 150, 600, 50
CACB, JOJO_SanderMcQueenU.bmp
自殺未遂,            1500, 1, 5, +50,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 魔無浸失L1
ハイウェイ・トゥ・ヘル,     3000, 1, 1, +60,  -, 80, 130, AAAA,  +0, 魔射無浸自

## 命中340/回避338M

# 資金を高めに。


フー・ファイターズ(本体)
フー・ファイターズ, (スタンド), 1, 2
陸水, 4, M, 3500, 150
特殊能力
吸収=水
弱点=火雷感
格闘武器=自在に変化する体
迎撃武器=フー・ファイターズ弾
HP回復Lv3=水分吸収増殖 <水中>
水分吸収増殖=解説 水中にいる時、毎ターン最大HPの30%分のHPを回復。
パイロット画像=JOJO_FooFighters.bmp
3700, 140, 600, 100
BBAB, JOJO_FooFightersU.bmp
格闘,              1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
フー・ファイターズ弾,      1400, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 実魔(F・F)
体内侵入,            1400, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, -10, 突魔貫浸
増殖攻撃,            1600, 1, 3,  +5,  -, 20,  -, BBAB, +10, 実魔
===
プランクトン治療,        回復Lv2, 1, -, 10,  -, 魔援(F・F)

## 命中410/回避416M

## 初登場時の敵時か、エートロの肉体を失ってからの本体露出状態。
## F・F搭乗時を考慮して迎撃武器と画像指定をしてあります。

# 弱点に火を追加。

# 原作描写では地上地形でのHP消費も付きそうですが、扱いにくくなってしまうので
# 付けてありません。


囚人ミラション
ミラション, (スタンド使い(ミラション専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 140
特殊能力
性別=女性
弱点=感
2900, 130, 800, 75
CACB, JOJO_MilaschonU.bmp
格闘,              700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
マリリン・マンソン,       1100, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 接魔盗間
臓器取り立て,          1500, 1, 3,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +20, 接魔盗間

## 命中378/回避372M

# 新規追加。
# 強くはないですが、かなり鬱陶しい感じに。


ラング=ラングラー
ラング=ラングラー, (スタンド使い(ラングラー専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
迎撃武器=金属片の弾丸
3600, 160, 700, 85
AACB, JOJO_RangWranglerU.bmp
格闘,              800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
ジャンピン・J・フラッシュ,    1200, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突魔格P
酸素ビン,            1400, 1, 2,  +5,  2,  -,  -, AA-A, +15, 実格P
金属片の弾丸,          1400, 1, 4, -10, 10, 10,  -, AABA,  +5, 実連L6
無重力真空化,          1600, 3, 3,  +0,  1, 60, 120, AA-A,  +0, 魔重M投L2低運浸

## 命中389/回避393M

# 武装に真空化を追加。


スポーツ=マックス
スポーツ=マックス, (スタンド使い(マックス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
無効化=死
弱点=聖光感
支配=リンプ・ビズキット リンプ・ビズキットのゾンビ(ザコ)
ステルスLv2=透明の体
攻撃属性=忍
4700, 120, 1000, 65
BACA, JOJO_SportsMaxU.bmp
リンプ・ビズキット,       1300, 1, 3, +10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 突
噛みつき,            1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

## 命中363/回避358M

# 武装にリンプ・ビズキット追加。

リンプ・ビズキットのゾンビ
透明ゾンビ, とうめいぞんび, (スタンド(透明ゾンビ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 1700, 60
特殊能力
無効化=死
弱点=聖光感
ステルスLv2=透明の体
3000, 80, 600, 50
CACA, JOJO_InvisibleZombieU.bmp
噛みつき,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突忍

リンプ・ビズキットのゾンビ(トリ)
透明ゾンビ, とうめいぞんび, (スタンド(透明ゾンビ専用)), 1, 2
空, 5, S, 1500, 60
特殊能力
無効化=死
弱点=聖光感
ステルスLv2=透明の体
2000, 80, 500, 85
AA-A, JOJO_InvisibleZombie(Bird)U.bmp
くちばし,            1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +40, 突忍

リンプ・ビズキットのゾンビ(ワニ)
透明ゾンビ, とうめいぞんび, (スタンド(透明ゾンビ専用)), 1, 2
陸水, 3, L, 2600, 80
特殊能力
無効化=死
弱点=聖光感
ステルスLv2=透明の体
5000, 80, 700, 30
CAAA, JOJO_InvisibleZombie(Crocodile)U.bmp
しっぽ,             1200, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突格忍
噛みつき,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突忍


ヴィヴァーノ=ウエストウッド
ヴィヴァーノ=ウエストウッド, (スタンド使い(ウエストウッド専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
特殊効果無効化=狂恐
ブースト=サバイバー
不安定
5200, 140, 900, 55
BACB, JOJO_ViviennoWestwoodU.bmp
格闘,              1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
プラネット・ウェイブス,     1700, 1, 3,  +0,  -, 30, 110, AABA, +10, 実魔後
サブミッション&PW,      2000, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AABA, +10, 突魔複

## 命中345/回避340M

# サバイバーをアイテム装備からデフォルトに。

# 関節技を削除、サブミッション&PW追加。
# サブミッションで極める → 動けない所に隕石落下、という感じで。
# 追加攻撃の方がらしいですが、調整が難しいですし、敵は追加攻撃の威力まで
# 計算して行動してくれないですから。


ケンゾージジイ
ケンゾー, (スタンド使い(ケンゾー専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
格闘武器=太極拳の動き
超回避Lv4=安全な方角 0 100
3000, 150, 600, 80
BACB, JOJO_KenzoU.bmp
拳法,              1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突S
ドラゴンズ・ドリーム,      1300, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突格反痛L1
大凶の方角,           1600, 1, 1, -10,  -, 40, 110, AAAA, +40, 突痛L2

## 命中383/回避388S

# 武装を痛属性に。


囚人グッチョ
グッチョ, (スタンド使い(グッチョ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 140
特殊能力
性別=男性
弱点=感
2400, 120, 900, 55
CABB, JOJO_GuccioU.bmp
格闘,              700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
===
サバイバー,           状態Lv3=狂戦士 回復Lv0.2, 4, -, 40,  -, 魔雷M全援

## 命中344/回避350M

# 新規追加。
# 広域の敵の攻撃力を上げる地味に厄介な相手。
# 味方が凶暴化させられて不利になったという描写はないので、敵強化のみです。


DアンGのスタンド
ヨーヨーマッ, (スタンド(ヨーヨーマッ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 150
特殊能力
弱点=式感
HP回復Lv3
6000, 140, 500, 60
CABA, JOJO_YoyoMaU.bmp
蚊,               1200, 1, 4, +25,  -, 10,  -, AABA,  +0, 実魔黙
溶解体液,            1500, 1, 4, +45,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 魔劣L2M投L0

## 命中362/回避334S

# 溶解体液をM投L0に。


DIOの緑色の赤ん坊のスタンド
???, (スタンド(???専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5500, 160
特殊能力
耐性=物
弱点=感
格闘武器=拳
ZOC=接近阻止 3
3200, 220, 900, 80
AAAA, JOJO_GreenBaby'sStandU.bmp
格闘,              1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
巨大化石礫,           1400, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 実格
存在抹消,            1600, 1, 1,  +5,  -, 30,  -, AAAA, +10, 接魔減

## 命中387/回避381S

## 身体縮小を再現する時は、イベントアイテムを使ってください。

# ZOC追加。破格の3マスでそうそう近づけません。


ミュッチャー=ミューラー
ミュッチャー=ミューラー, (スタンド使い(ミューミュー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
弱点=感
格闘武器=ジェイル・ハウス・ロック
3300, 160, 700, 85
BACB, JOJO_MiumiuU.bmp
記憶障害,             0, 1, 4, +25,  -, 30,  -, AAAA, +35, 精魔不L2先
警棒,              800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
ジェイル・ハウス・ロック,    1200, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突魔格P
4発の弾丸,           1400, 1, 3, +40,  6,  -,  -, AABA, +20, 銃精攻間

## 命中394/回避396M

# 4発の弾丸は相手に4発撃ち込むのが目的ではないので連はなし。


DIOの息子ウンガロ
ウンガロ, (スタンド使い(ウンガロ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
3200, 180, 600, 60
CACB, JOJO_UngaroU.bmp
ハサミ,             800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
ボヘミアン・ラプソディー,    1000, 1, 5, +30,  -, 60, 100, AAAA, +25, 精魔M全衰L2識

## 命中350/回避352M

# 新規追加。
# 相手を精神と肉体の2つに分け、物語に巻き込んで攻撃するというスタンドなので、
# HP1/2効果+ダメージとしてみました。

ボヘミアン・ラプソディーのヒーロー
ヒーロー, (スタンド), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
弱点=式感
4300, 160, 1200, 80
BABA, JOJO_PutBackU.bmp
PUTBACK,         2000, 1, 5, +50,  -, 60,  -, AAAA,  +0, M全無識限式

## ボヘミアンラプソディーで実体化した相手(弱点=式持ち)に対してのみ大ダメージを与えます。
## アイテムとセットで使ってください。

# 新規追加。
# イベント用の味方かNPCといった扱いで。


DIOの息子リキエル
リキエル, (スタンド使い(リキエル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
迎撃武器=ロッズ
支配=スカイ・ハイ スカイ・ハイのロッズ(ザコ)
3600, 160, 600, 75
BACB, JOJO_RykielU.bmp
格闘,              700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
ロッズ,             1300, 1, 4, +10,  -, 10, 100, AACB, -10, 誘S毒盲撹
脳幹体温奪取,          2000, 1, 2, -10,  -, 40, 120, AACB, -30, 誘殺

## 命中388/回避381M

# 脳幹体温奪取を殺に。

スカイ・ハイのロッズ
ロッズ, (スタンド(ロッズ専用)), 1, 2
空, 4, SS, 2000, 70
特殊能力
弱点=感
1400, 70, 400, 100
AACB, JOJO_RodsU.bmp
体温奪取,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 接吸S毒盲撹

# 新規追加。


ドナテロ=ヴェルサス
ドナテロ=ヴェルサス, (スタンド使い(ヴェルサス専用)), 1, 2
陸地中, 3, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
3500, 160, 900, 65
BACB, JOJO_DonatelloVersusU.bmp
格闘,              800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
アンダー・ワールド,       1200, 1, 4, +10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突魔格
地面の記録,           1400, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, BAAB, +10, 魔
災禍の記録,           1700, 1, 2, -10,  -, 70, 120, AAAA,  +0, 魔M投L2識AL2

## 命中367/回避364M


## その他 =====================================================================

G.D.st刑務所看守
看守, かんしゅ, (人間), 1, 4
陸, 3, M, 1500, 60
特殊能力なし
2800, 80, 600, 50
CABC, JOJO_GuardU.bmp
警棒,              700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
ハンドガン,           1000, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃
ショットガン,          1200, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AABA, +10, 銃散

G.D.st刑務所看守(ボート)
ボート, 人間, 1, 3
水, 4, L, 3000, 80
特殊能力
水上移動
4200, 120, 900, 60
-A--, JOJO_BoatU.bmp
M2重機関銃,          1500, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L6

# 新規追加

【3872】アニメーション&エフェクト

名前
 白川 WEB
投稿日時
 - 2009年01月18日(日) 00時17分 -
設定
引用なし
パスワード
スタンド使い
阻止(ストリングネット), シールド防御 Weapon\EFFECT_Net01.bmp 32 Swing.wav - ストリングネット
ストーン・フリー, 連打
SF・ストリング(攻撃), 実弾発射 -.bmp Swing.wav 速 有線
SF・ストリング(命中), ダメージ Whip.wav
ストリングトラップ(攻撃), MAP発光 白 Swing.wav
ストリングトラップ(命中), ダメージ BreakOff.wav
オラオララッシュ(準備), センタリング;FlameThrower.wav;2;Cutin\EFFECT_JOJO_gogogo01.bmp 64 64 透過;Clear;1;_
 Cutin\EFFECT_JOJO_gogogo02.bmp 64 64 透過;Clear;1;Cutin\EFFECT_JOJO_gogogo01.bmp 64 64 透過;Clear;2;_
 Cutin\EFFECT_JOJO_gogogo03.bmp 64 64 透過;Clear;2;Cutin\EFFECT_JOJO_gogogo02.bmp 64 64 透過;Clear;2;_
 Cutin\EFFECT_JOJO_gogogo01.bmp 64 64 透過;Clear
オラオララッシュ(準備), センタリング;FlameThrower.wav;2;Cutin\EFFECT_JOJO_dododo01.bmp 64 64 透過;Clear;1;_
 Cutin\EFFECT_JOJO_dododo02.bmp 64 64 透過;Clear;1;Cutin\EFFECT_JOJO_dododo01.bmp 64 64 透過;Clear;2;_
 Cutin\EFFECT_JOJO_dododo03.bmp 64 64 透過;Clear;2;Cutin\EFFECT_JOJO_dododo02.bmp 64 64 透過;Clear;2;_
 Cutin\EFFECT_JOJO_dododo01.bmp 64 64 透過;Clear
オラオララッシュ(攻撃), -
オラオララッシュ(命中), 超打
オラオララッシュ(とどめ), センタリング;Explode(Far).wav;0.5;Cutin\EFFECT_JOJO_doon.bmp 32 32 透過;Clear;0.5;_
 Cutin\EFFECT_JOJO_doon.bmp 48 48 透過;Clear;0.5;Cutin\EFFECT_JOJO_doon.bmp 64 64 透過;Clear;0.5;_
 Cutin\EFFECT_JOJO_doon.bmp 72 72 透過;Clear;0.5;Cutin\EFFECT_JOJO_doon.bmp 96 96 透過;Clear;0.5;_
 Cutin\EFFECT_JOJO_doon.bmp 112 112 透過;Clear;8;Cutin\EFFECT_JOJO_doon.bmp 128 128 透過
オラオララッシュ(とどめ), センタリング;Explode(Far).wav;0.5;Cutin\EFFECT_JOJO_baan.bmp 32 32 透過;Clear;0.5;_
 Cutin\EFFECT_JOJO_baan.bmp 48 48 透過;Clear;0.5;Cutin\EFFECT_JOJO_baan.bmp 64 64 透過;Clear;0.5;_
 Cutin\EFFECT_JOJO_baan.bmp 72 72 透過;Clear;0.5;Cutin\EFFECT_JOJO_baan.bmp 96 96 透過;Clear;0.5;_
 Cutin\EFFECT_JOJO_baan.bmp 112 112 透過;Clear;8;Cutin\EFFECT_JOJO_baan.bmp 128 128 透過
オラオララッシュ(とどめ), センタリング;Explode(Far).wav;0.5;Cutin\EFFECT_JOJO_gyaan.bmp 32 32 透過;Clear;0.5;_
 Cutin\EFFECT_JOJO_gyaan.bmp 48 48 透過;Clear;0.5;Cutin\EFFECT_JOJO_gyaan.bmp 64 64 透過;Clear;0.5;_
 Cutin\EFFECT_JOJO_gyaan.bmp 72 72 透過;Clear;0.5;Cutin\EFFECT_JOJO_gyaan.bmp 96 96 透過;Clear;0.5;_
 Cutin\EFFECT_JOJO_gyaan.bmp 112 112 透過;Clear;8;Cutin\EFFECT_JOJO_gyaan.bmp 128 128 透過
分裂石礫(攻撃), 石;石
分裂石礫(命中), 3;Page.wav;3;Whip.wav;ダメージ Crash.wav
キッス, 連打
キッスのシール(準備), 振る武器 Anime\EFFECT_JOJO_KissSeal.bmp 32 Page.wav
キッスのシール(攻撃), 回転投擲武器 Anime\EFFECT_JOJO_KissSeal.bmp 32
キッスのシール(命中), @戦闘アニメ_振る武器準備 Info(ユニット,相手ユニットID,グラフィック) Swing.wav 相手ユニットID;ダメージ Whip.wav
シール&ラッシュ(準備), 振る武器 Anime\EFFECT_JOJO_KissSeal.bmp 32 Page.wav
シール&ラッシュ(攻撃), 投擲武器 Anime\EFFECT_JOJO_KissSeal.bmp 32
シール&ラッシュ(命中), @戦闘アニメ_振る武器準備 Info(ユニット,相手ユニットID,グラフィック) -.wav 対象ユニットID;_
 @戦闘アニメ_転移 相手ユニットID;透明化;@戦闘アニメ_乱打攻撃 FastGun.wav;透明化 解除;2;超打
身体部位増殖(発動), 決め画像 Anime\EFFECT_JOJO_KissSeal.bmp Page.wav
フー・ファイターズ弾(攻撃), 光弾 黒;光弾 黒;光弾 黒
フー・ファイターズ弾(命中), 連続爆発
濃霧(攻撃), MAP煙
濃霧(命中), 粒子噴射 白 Wind.wav
集中豪雨(攻撃), MAP光噴出 青 Shower.wav
集中豪雨(命中), 飛沫 青 Splash.wav
ウェザー・リポート(攻撃), 水鉄砲 -.bmp Whiz.wav
ウェザー・リポート(命中), 飛沫 青 Splash.wav
雷(攻撃), 大電撃
雷(命中), 放電
空気抵抗摩擦(命中), 炎
怪雨(攻撃), MAP爆発 Storm.wav
怪雨(命中), 大爆発 緑
風圧拳(攻撃), 打突 Storm.wav
風圧拳(命中), 強打 Shock(Low).wav;旋風
雲のスーツ(発動), 煙 Wind.wav
ダイバー・ダウン(攻撃), 連打
ダイバー・ダウン(命中), 連打 Explode.wav
潜行エネルギー開放(攻撃), 打突 Shock(Low).wav
潜行エネルギー開放(命中), 強打 Crash.wav
内部構造破壊(攻撃), 打突
内部構造破壊(命中), ダメージ Fold.wav;3;乱打 Crash.wav;飛沫 赤 Crash.wav
拳銃の幽霊, ピストル
ウェザー・リポート(近接)(準備), 煙 Wind.wav
ウェザー・リポート(近接)(攻撃), 打突 Storm.wav
ウェザー・リポート(近接)(命中), 超打 Shock(Low).wav
命令DISC(攻撃), CD
命令DISC(命中), なぎ払い Reload(5).wav
ホワイトスネイク(攻撃), 打突
ホワイトスネイク(命中), 強打 Explode.wav
近接ホワイトスネイク(攻撃), 打突
近接ホワイトスネイク(命中), 超打 Crash.wav
DISCイジェクト(攻撃), なぎ払い
DISCイジェクト(命中), なぎ払い Saber.wav
DISCイジェクト(とどめ), @戦闘アニメ_CD準備 Whip.wav
C−MOON(攻撃), 連打
C−MOON(命中), 連打 Explode.wav
裏返る!(攻撃), 打突
裏返る!(命中), 強打 Explode.wav;ダメージ 赤 BreakOff.wav;飛沫 赤 Crash.wav
重力方向逆転(攻撃), MAPオーラ 黒 Charge.wav
重力方向逆転(命中), ダメージ Crash.wav
メイド・イン・ヘブン(攻撃), @戦闘アニメ_転移 Storm.wav;透明化
メイド・イン・ヘブン(命中), クリティカル斬撃
ナイフ&メイドインヘブン(準備), 時間;1;連投剣 二刀流
ナイフ&メイドインヘブン(攻撃), 連投剣 Swing(2).wav;実弾発射 Weapon\EFFECT_MulchThrowingSword02.bmp Swing(2).wav 速;_
 実弾発射 Weapon\EFFECT_MulchThrowingSword02.bmp Swing(2).wav 速
ナイフ&メイドインヘブン(命中), 乱突
時は加速する!(準備), 時間
時は加速する!(攻撃), @戦闘アニメ_転移 Storm.wav;透明化
時は加速する!(命中), 包囲ビーム 白 Saber.wav
グーグー・ドールズ(攻撃), 斬撃
グーグー・ドールズ(命中), 爪撃
憑依・縮小(攻撃), 魔法放射 白
憑依・縮小(命中), 魔法集中 白 Whiz.wav
ガングリップ(準備), ピストル
ガングリップ(攻撃), 白兵武器
ガングリップ(命中), 打撃
ハンドガン, ピストル
反射射撃(準備), ピストル
反射射撃(攻撃), ロックオン;ピストル;ピストル;ピストル
反射射撃(命中), 小ビーム 黒 ランダム方向
中継狙撃(準備), ライフル
中継狙撃(攻撃), ロックオン;ライフル
中継狙撃(命中), 小ビーム 黒 ランダム方向
自殺未遂(攻撃), 4;Slash.wav;魔法放射 青
自殺未遂(命中), 斬撃
ハイウェイ・トゥ・ヘル(攻撃), @戦闘アニメ_大電撃準備;MAPダークネス
ハイウェイ・トゥ・ヘル(命中), 大電撃
マリリン・マンソン(攻撃), 白兵武器
マリリン・マンソン(命中), 吸収 黄 Glass(3).wav
臓器取り立て(攻撃), 白兵武器
臓器取り立て(命中), 大刺突 赤;ダメージ 赤 Stab.wav
ジャンピン・J・フラッシュ, 連打
酸素ビン(準備), フラスコ
酸素ビン(攻撃), フラスコ
酸素ビン(命中), 飛沫 白
金属片の弾丸(準備), 3;Drill.wav
金属片の弾丸(攻撃), ネジ連射 MachineCannon.wav
金属片の弾丸(命中), 連続爆発
無重力真空化(攻撃), 水鉄砲 -.bmp Whiz.wav;MAP強風
無重力真空化(命中), オーラ上昇 白 Fold.wav
噛みつき, 噛み付き
リンプ・ビズキット(攻撃), Whiz.wav
リンプ・ビズキット(命中), 噛み付き;連打;爪撃;噛み付き
プラネット・ウェイブス(準備), -
プラネット・ウェイブス(攻撃), 隕石 AntiAirMissile.wav
プラネット・ウェイブス(命中), 連続描画 Anime\Explode\EFFECT_SuperExplode[01-12].gif 80 4 1 Explode(Far).wav
サブミッション&PW(攻撃), 格闘
サブミッション&PW(命中), 立ち固め;@戦闘アニメ_隕石攻撃 AntiAirMissile.wav;連続描画 Anime\Explode\EFFECT_SuperExplode[01-12].gif 80 4 1 Explode(Far).wav
拳法, 連打
ドラゴンズ・ドリーム(攻撃), 光球 緑;格闘
ドラゴンズ・ドリーム(命中), 投げ飛ばし Bazooka.wav
大凶の方角(攻撃), 連打
大凶の方角(命中), 連打
大凶の方角(クリティカル), @戦闘アニメ_乱打命中 Shock(Low).wav;@戦闘アニメ_大斬撃命中 Crash.wav
サバイバー(使用), 放電;魔法放射 黄 大 Beamcoat.wav
サバイバー(発動), 放電
記憶障害(攻撃), MAPフラッシュ Charge(High).wav
記憶障害(命中), 粒子噴射 白
警棒, 折り畳み警棒
ジェイル・ハウス・ロック, 打突
4発の弾丸(準備), ピストル
4発の弾丸(攻撃), ピストル;ピストル;ピストル;2;ピストル
4発の弾丸(命中), 銃弾 Explode.wav
ボヘミアン・ラプソディー(攻撃), MAPフラッシュ
ボヘミアン・ラプソディー(命中), @戦闘アニメ_召喚準備 Weapon\EFFECT_Revolver01.bmp BeamSaber.wav 相手ユニットID;銃弾 Gun.wav
ボヘミアン・ラプソディー(命中), @戦闘アニメ_召喚準備 DGoods\EFFECT_Scissors02.bmp BeamSaber.wav 相手ユニットID;大斬撃 Crash.wav
ボヘミアン・ラプソディー(命中), @戦闘アニメ_召喚準備 Animal\EFFECT_Wolf01.bmp BeamSaber.wav 相手ユニットID;噛み付き Roar.wav
ボヘミアン・ラプソディー(命中), @戦闘アニメ_召喚準備 Creature\EFFECT_SuspectRobot01.bmp BeamSaber.wav 相手ユニットID;超打 Crash.wav
ボヘミアン・ラプソディー(命中), @戦闘アニメ_召喚準備 Creature\EFFECT_Doll01.bmp BeamSaber.wav 相手ユニットID;強打 BreakOff.wav
ロッズ(攻撃), 4WAY射出 Bow.wav
ロッズ(命中), 吸収 白 Bearing.wav
脳幹体温奪取(攻撃), 2WAY射出 Bow.wav
脳幹体温奪取(命中), 吸収 赤 Bearing.wav
アンダー・ワールド(攻撃), 斬撃
アンダー・ワールド(命中), 打撃
地面の記録(攻撃), 斬撃;1;@戦闘アニメ_飛沫命中 橙 Walk(Robot).wav 対象ユニットID
地面の記録(命中), 強打 Crash.wav
災禍の記録(攻撃), 斬撃;1;@戦闘アニメ_飛沫命中 橙 Walk(Robot).wav 対象ユニットID;2;MAPダークネス Earthquake.wav
災禍の記録(命中), 超爆発 Explode(Nuclear).wav

スタンド
命令DISC(攻撃), CD
命令DISC(命中), なぎ払い Reload(5).wav
DISCイジェクト(攻撃), なぎ払い
DISCイジェクト(命中), なぎ払い Saber.wav
DISCイジェクト(とどめ), @戦闘アニメ_CD準備 Whip.wav
歪んだ破片(攻撃), 白兵武器 BreakOff.wav;1;回転発射 Weapon\EFFECT_BrokenGrass01.bmp
歪んだ破片(攻撃), 白兵武器 BreakOff.wav;1;回転発射 DGoods\EFFECT_Brick01.bmp
歪んだ破片(攻撃), 白兵武器 BreakOff.wav;1;回転発射 DGoods\EFFECT_BuildingStone01.bmp
歪んだ破片(命中), 強打 Crash.wav
裏返る!(攻撃), 打突
裏返る!(命中), 強打 Explode.wav;ダメージ 赤 BreakOff.wav;飛沫 赤 Crash.wav
フー・ファイターズ弾(攻撃), 光弾 黒;光弾 黒;光弾 黒
フー・ファイターズ弾(命中), 連続爆発
増殖攻撃(攻撃), 触手乱舞 黒 Whiz.wav
増殖攻撃(命中), 触手乱舞 黒 Whiz.wav;オーラ上昇 黒 Splash.wav
くちばし(攻撃), 格闘
くちばし(命中), 刺突
しっぽ(攻撃), なぎ払い
しっぽ(命中), 強打
蚊(攻撃), 2WAY射出 Bow.wav
蚊(命中), 刺突
溶解体液(攻撃), 水鉄砲 -.bmp Whiz.wav
溶解体液(命中), 泡
巨大化石礫(攻撃), 石
巨大化石礫(命中), ロケットパンチ Weapon\EFFECT_Rock01.bmp Crash.wav
存在抹消(攻撃), 格闘
存在抹消(命中), 重力圧縮 Fold.wav
PUTBACK(攻撃), 光圧縮 黒 Storm.wav
PUTBACK(命中), 強風 Storm.wav
体温奪取(攻撃), 格闘
体温奪取(命中), 吸収 白 Bearing.wav

人間
ハンドガン, ピストル
ショットガン, ショットガン
M2重機関銃, ヘビーマシンガン

空条徐倫
シールド防御(スタンド防御)(解説), $(パイロット)はストーン・フリーで防御した。

エルメェス=コステロ
シールド防御(スタンド防御)(解説), $(パイロット)はキッスで防御した。

ナルシソ=アナスイ
シールド防御(スタンド防御)(解説), $(パイロット)はダイバー・ダウンで防御した。

エンリコ=プッチ
シールド防御(スタンド防御)(解説), $(パイロット)はホワイトスネイクで防御した。

エンリコ=プッチ(融合初期)
シールド防御(スタンド防御)(解説), $(パイロット)はホワイトスネイクで防御した。

エンリコ=プッチ(融合)
シールド防御(スタンド防御)(解説), $(パイロット)はC−MOONで防御した。
阻止(銃弾弾き)(解説), $(パイロット)はC−MOONで銃弾を叩き落とした。

エンリコ=プッチ(融合)のスタンド
阻止(銃弾弾き)(解説), $(パイロット)は拳で銃弾を叩き落とした。

【3873】アイテム・エリアス

名前
 白川 WEB
投稿日時
 - 2009年01月18日(日) 00時21分 -
設定
引用なし
パスワード
#■■ イベントアイテム ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

囚人グッチョのスタンド
サバイバー, 固定, 非表示
特殊能力
特殊効果無効化=狂恐
ブースト=サバイバー
不安定
性格変更=超強気
0, 0, 0, 0, 0

## サバイバーのイベント再現用。

# 特殊効果無効化、性格変更追加。


DIOの息子ウンガロのスタンド
ボヘミアン・ラプソディー, 固定, 非表示
特殊能力
弱点=感式
0, 0, 0, 0, 0

## ボヘミアン・ラプソディーのイベント再現用。
## ボヘミアン・ラプソディーで実体化したキャラクターに装備させてください。

# 新規追加


承太郎第六部仕様
承太郎第六部仕様, じょうたろうだいろくぶしよう, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=JOJO_KujoJotaro6.bmp
ユニット画像=JOJO_KujoJotaro6U(2).bmp
性格変更=強気
パイロット能力付加=メッセージ=空条承太郎(第六部)
0, 0, 0, 0, 0

## 承太郎を六部仕様に変更するアイテム。

# メッセージ、性格変更追加。


ザ・ニュー神父
ザ・ニュー神父, ざにゅーしんぷ, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=JOJO_EnricoPucci(F).bmp
ユニット画像=JOJO_EnricoPucci(F)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

## 融合後初期の本体はニュー神父、スタンドはホワイトスネイクという状態再現用。
## 無印のプッチ神父に装備させてください。


## エリアス #################################################################

状態異常補正(スタンド使い)
特殊効果発動率強化Lv6 (!味方使用)

スタンド防御
シールド=スタンド防御

スタンド自律防御
アクティブシールド=スタンド自律防御

スタンド銃弾弾き
阻止Lv7=銃弾弾き 銃 切り払い

スタンド銃弾迎撃
阻止Lv7=銃弾迎撃 銃 迎撃

属性解説(スタンド使い)
当=解説 当て身技専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
加=解説 追加攻撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。

【3874】メッセージ

名前
 白川 WEB
投稿日時
 - 2009年01月18日(日) 00時22分 -
設定
引用なし
パスワード
## メインキャラクター ===================================================================

空条徐倫
回避, あ……危ない……
回避, わかってるな……妙なマネはするなよ
回避, やった! ちくしょうォ よ……よし!
回避, かなりいい!! ……いや……すごく幸運だわ!!
回避, そのまま通りすぎてってくんない?
回避, バカなって感じよ……
回避, 必ずするだろうと……思っていたわ
回避, やってみろッ! 攻撃してみろッ!
回避, か……かわすのがギリギリだった!!
回避, 攻撃方法はわかった!
回避, まだよ……まだ間にあうッ!
回避, ぜんぜんカスリもしないぞッ!
回避, 考えるヒマもないほど……ギリギリだった
回避, 見えるぞ……よく見える
ダメージ小, やれやれだわ……
ダメージ小, 大したキズじゃあなかったわ……
ダメージ小, 何なの? ……今のは……
ダメージ小, 痛!!;くっ……かすめたわ……
ダメージ小, てめーこんな時にあたしをからかってんのかッ!
ダメージ小, 邪魔はするな……いいな……
ダメージ小, あんた 何もったいぶってんのよ〜〜ッ
ダメージ小, しょせん あたしの『ストーン・フリー』の敵ではない
ダメージ中, あってはならないのは……『精神力』の消耗だ…….くだらないストレス!;それに伴う『体力』へのダメージ……!!
ダメージ中, 傷口は糸で縫わなくっちゃあいけないようだけど
ダメージ中, う……な なんだ!? 速いぞ……
ダメージ中, いい度胸してるじゃあないか 名前は言えるか?
ダメージ中, こいつ……なにしでかすかわからないぞ……
ダメージ中, う……ちくしょおおおお……;てめえ こ……この痛み……そしてこのムカツキ…….てめー……よくも……
ダメージ中, 痛……な……うっ……く……
ダメージ中, やるっていうのなら受けて立つわ……
ダメージ中, 大丈夫! 行けるッ!
ダメージ中, 『動き』が見えないッ!
ダメージ中, これっぽっちの事ッ!.今までの事を考えれば……たいした事はないッ!!
ダメージ中, その程度か……:.来るなら……最後までとことん来いッ!
ダメージ中, 『ひとりの囚人は壁を見ていた』…….『もうひとりの囚人は鉄格子からのぞく星を見ていた』.あたしはどっちだ?;もちろんあたしは星を見るわ……
ダメージ中, 覚悟はできている……
ダメージ中, や……野……郎ッ!!
ダメージ大, こんな敵がッ! ……ま……まずいッ!
ダメージ大, どうなってるの? あたし……傷は深いの? ……
ダメージ大, あううぁぁあぁ――ッ
ダメージ大, 致命的な急所だけを正確に狙ってくる!
ダメージ大, この状況を脱出しなくてはッ!
ダメージ大, げ……限界だわ……!! ガードしきれないッ!
ダメージ大, 『深い』! くそっ 深いぞ!
ダメージ大, ……まちがいなく…….もう『ストーン・フリー』では防御できない……
ダメージ大, 何かを考える時間も余裕もすでにもう無い
ダメージ大, あたしは……とっくの前からコイツに.追いつめられてしまっていたんだ……
ダメージ大, ヤ……ヤバイ…… こいつ! ヤバすぎるッ!
ダメージ大, ま……まずいッ!! このままでは!
ダメージ大, ここで逃げるわけにはいかないッ!
ダメージ大, あたしを完璧! 殺そうとしている!
ダメージ大, 必要な事はなんだ? この状況を打ち破る必要な事はッ!?
ダメージ大, 暗闇なんかじゃあない……;道がひとつしかなくても それにかすかでも考えがあるなら.それはきっとうまくいく道
破壊, ま……まだよ……気を失うのは……まだ……
破壊, 動けない……『体』が……ぜんぜん……
射程外, てめー何たくらんでる……!?
射程外, どこかに隠れる前にこいつを叩かなくてはッ!
射程外, 時間を稼いでんじゃあないぜ
射程外, どこだ? 今のヤツはどこにいる?
射程外, 数ミリだ 数ミリメートルで決着がつく;おまえの射程制空圏に正確に数ミリ入ることができれば.拳を叩き込める
射程外, 追うんだ! ……あいつが『敵』! 今の奴が敵本体だ
射程外, ミエミエの『罠』だということはわかり切っている
射程外, くっそォオオオ.今そこまで行ってやるから待ってろ――ッ!
攻撃, 叫ぶんだ くそ野郎――ッ
攻撃, おまえを再起不能にする
攻撃, 邪魔をするというのなら闘うしかない……
攻撃, こいつを倒す必要があるッ!
攻撃, 邪魔するヤツは許さないッ!
攻撃, 早いうちに全力で倒しておくべきだッ!
攻撃, てめ――は絶対にゆるさねえ――ッッ
攻撃, 『力業』って言葉……好きになるしかないようね
攻撃, このまま眠りなァ!!
攻撃, このままブチのめす!!
攻撃, 今なら勝てるッ! 止めるのは今しかない!
攻撃, 再起不能か 場合によっては殺害もやむをえないッ!
攻撃, チャンスだッ!
攻撃, ここはあたしがくい止める
攻撃, ここで逃がすわけにはいかないッ! 必ずブチのめすッ!
攻撃, <B><BIG>オラァ!!</B></BIG>
攻撃, <B><BIG>オラアアアア!!</B></BIG>
攻撃, <B><BIG>オラオラオラァ!!</B></BIG>
攻撃(対エンリコ=プッチ), 来いッ! プッチ神父
攻撃(対エンリコ=プッチ(融合)), あたしは空条徐倫ッ.おまえが得たものを『封印』しなければならないッ!
攻撃(対エンリコ=プッチ(能力完成)), あたしは空条徐倫ッ.おまえが得たものを『封印』しなければならないッ!
かけ声, 叫ぶんだ くそ野郎――ッ
かけ声, 今こいつをたたくッ!!
かけ声, おまえを再起不能にする
かけ声, こいつを倒す必要があるッ!
かけ声, 『力業』って言葉……好きになるしかないようね
かけ声, このまま眠りなァ!!
かけ声, このままブチのめす!!
かけ声, 今なら勝てるッ! 止めるのは今しかない!
かけ声, 再起不能か 場合によっては殺害もやむをえないッ!
かけ声, チャンスだッ!
かけ声, 線が集まって固まれば『立体』になるッ!
かけ声, 立体になり固まれば……力も集中して強くなる……!
かけ声, 直接拳をたたき込むッ!!
かけ声(反撃), もう遅い! 捕まえたわッ!
かけ声(反撃), 邪魔をするというのなら闘うしかない……
かけ声(反撃), 邪魔するヤツは許さないッ!
かけ声(反撃), てめ――は絶対にゆるさねえ――ッッ
かけ声(反撃), ここはあたしがくい止める
かけ声(反撃), 早いうちに全力で倒しておくべきだッ!
かけ声(反撃), ここで逃がすわけにはいかないッ! 必ずブチのめすッ!
かけ声(対エンリコ=プッチ()), 来いッ! プッチ神父
かけ声(対エンリコ=プッチ(融合)), あたしは空条徐倫ッ.おまえが得たものを『封印』しなければならないッ!
かけ声(対エンリコ=プッチ(能力完成)), あたしは空条徐倫ッ.おまえが得たものを『封印』しなければならないッ!
かけ声(ストリングトラップ), -
かけ声(SF・ストリング), -
ストリングトラップ, <B><BIG>『ストーン・フリィーッ』!!</B></BIG>
ストリングトラップ, <B><BIG>ストーン・フリィィィィ――――ッ!!</B></BIG>
ストリングトラップ, <B>STONE FREEEEE―――!</B>
ストリングトラップ, とどけ……!! とどくんだ……からみつけ
ストリングトラップ, 『<B>糸</B>』……あたしの心の『意思』で出して動かせる
ストリングトラップ, こいつらを捕まえるッ!
SF・ストリング, <B><BIG>『ストーン・フリィーッ』!!</B></BIG>
SF・ストリング, <B><BIG>ストーン・フリィィィィ――――ッ!!</B></BIG>
SF・ストリング, <B>STONE FREEEEE―――!</B>
SF・ストリング, とどけ……!! とどくんだ……からみつけ
SF・ストリング, 『<B>糸</B>』……あたしの心の『意思』で出して動かせる
SF・ストリング, こいつを捕まえるッ!
SF・ストリング, 足の先から! 頭の頂まで生皮はいでやるッ!
SF・ストリング(クリティカル), ……かかったな
SF・ストリング(クリティカル), 捕えた!!
SF・ストリング(クリティカル), おまえの動きは全て封じることができた……
SF・ストリング(クリティカル), 手錠はなんのためにある?:.逃がさないためにあるんじゃあない!;屈服させるためにあるッ!
SF・ストリング(クリティカル), 首を締めようとしてるんじゃあないッ!:.このまま近づいてこいつをたたくッ!
オラオララッシュ(とどめ), <B><BIG>決着ゥゥ―――――ッ!!</B></BIG>
オラオララッシュ(とどめ), ぜんぜん理解しない ……という事を……理解したよ……
オラオララッシュ(とどめ), 気に入るのは……もう少しアゴが右向いてくれた時だけ
オラオララッシュ(とどめ), 本当に……やれやれって感じだわ……

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空条承太郎(第六部)
回避, やれやれだ……
回避, おいおいあんまり力むなよ……
回避, オレのスタンド スタープラチナの正確さと.目の良さを知らないのか?
回避, 空条家……:いやジョースター家には.伝統的な戦いの発想法があってな……;それは……:逃げる!
回避, 消えな およびじゃあない……
回避, オレに近づくな…….残り少ない寿命が縮むだけだ
回避, 確信した勝利の誇りに傷がついたというわけか?;……いや! 傷はつかんね……:.おまえに誇りなんぞないからな
回避, 昼寝こいてるカメだってはるか彼方へ逃げてくぞ……
回避, 観察するというのは……見るんじゃあなくて.観ることだ……聞くんじゃあなく聴くことだ
回避, おまえ……まさかプレッシャー感じてるのか?
回避, ヤレヤレひと安心といったところか……
阻止(時間停止), 時よ止まれッ!!
阻止(時間停止), ザ・ワールド!!
阻止(時間停止), スタープラチナ、ザ・ワールド!!
ダメージ小, やれやれ……とんだ歓迎の挨拶だ……
ダメージ小, やれやれだ……やり合うしかなさそうだな
ダメージ小, さあどうした? この程度か?
ダメージ小, やれやれだ……避ける必要もないな
ダメージ小, オレをなめた事を後悔しないようにな……
ダメージ小, なにやってんだ……? アホか
ダメージ小, ……イカレてるのか? ……この状況で
ダメージ中, やれやれ…….もうすでにおまえのペースにはまっている……か……;しかしオレをはめた事を後悔しないようにな……
ダメージ中, お前に貸しているツケが増えたな……:必ず払ってもらうぞ
ダメージ中, 力比べをやりたいというわけか……
ダメージ中, フン! やるな……
ダメージ中, み……見えなかった…….いったいなんだ今の攻撃は……!?
ダメージ中, さてと…….肝っ玉って奴を据えてかからないといけないようだな……
ダメージ中, やれやれ……やってくれたな……
ダメージ中, ……ごりっぱだな……
ダメージ中, やれやれこいつ……マジであぶないやつ
ダメージ中, こ……このパワーは!;『スタープラチナ』の腕のガードを.はじき飛ばすとはッ!
ダメージ中, さて これからどうするかだ……
ダメージ中, 身をかわすタイミングが…………
ダメージ大, 逆にオレの『自信』ってやつが.ブッこわれそうだぜ……
ダメージ大, もはやこの地球上に生きてていい存在じゃあないな.こいつは……
ダメージ大, やばい……こいつは手強い……
ダメージ大, どうやらやばい雰囲気だな……
ダメージ大, ヘヴィすぎる 状況が……
ダメージ大, やれやれだ……ヘヴィすぎるぞ!
ダメージ大, この場所はまずいッ……この場所にこうやっていることは……
ダメージ大, 連続して時は止められないッ!
破壊, 徐倫……:おまえの事は……いつだって大切に思っていた
射程外, 逃がすわけにはいかんな……
射程外, スタープラチナの射程内に入ってこないか……
射程外, してやられたという訳か?
射程外, こいつはしたたかな野郎だ
射程外, ヤツに『したたかさプラス冷静な態度』を感じる
射程外, 『用心深さ』の知恵はあるというわけだな
射程外, どこに潜んでいるのか? どっちの方向なのか?
射程外, ……どこか近くに迫って来ている……
射程外, ヤツに近づいて直接ヤツをたたかなくては……
攻撃, この拳でブッ飛びな!
攻撃, カッタルイことは嫌いなタチなんで: このまま…….ブチのめさせてもらう
攻撃, よく見たらやれやれ趣味の悪い格好だったな…….だがそんな事はもう気にする必要はないか……;もっと趣味が悪くなるんだからな……:顔面の形の方が……
攻撃, やむをえん……
攻撃, <BIG><B>オラァ!!</B></BIG>
攻撃, <BIG><B>オラオラァ!!</B></BIG>
攻撃, <BIG><B>オラオラオラァ!!</B></BIG>
攻撃, <BIG><B>オラオラオラオラァ!!</B></BIG>
かけ声, オレのスタンドでブッ飛びな!
かけ声, スタープラチナをおまえに叩き込む!
かけ声, カッタルイことは嫌いなタチなんで: このまま…….ブチのめさせてもらう
かけ声, よく見たらやれやれ趣味の悪い格好だったな…….だがそんな事はもう気にする必要はないか……;もっと趣味が悪くなるんだからな……:顔面の形の方が……
かけ声, やむをえん……
かけ声, もうちょっと左側へ来てくれるとベストだが……:.まあいいだろう: 今いち気にいらないがギリギリだ
かけ声(反撃), 気がつかないのか?:.本当におまえが幸運だったのは今までだという事に
かけ声(反撃), おまえ相撲好きか?;とくに土俵際のかけひきを!……
かけ声(反撃), まだまだこれからだッ!
かけ声(反撃), おまえから受けたつけはまだ全部払ってもらってないぞ!
かけ声(反撃), 人の心に何かを伝えるというのはすばらしい事だ:.だが時として『カス』が残る: 『恨み』というカスがな……
時よ止まれ!, 時よ止まれッ!!
時よ止まれ!, スタープラチナ!!
時よ止まれ!, ザ・ワールド!!
時よ止まれ!, スタープラチナ、ザ・ワールド!!
オラオララッシュ(とどめ), 地獄の底で寝ぼけるんだな!
オラオララッシュ(とどめ), 運が良くて重傷だな……いや運が悪ければか……
オラオララッシュ(とどめ), オレははじめからおまえをゆるす気はないのさ
オラオララッシュ(とどめ), ……つけの……領収書だ……

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エルメェス=コステロ
回避, おまえ……さっきからおもしろいヤツだな……
回避, 今度あたしに近づいたらブッ殺すッ
回避, まだあたしにつきまとっているのか……
回避, あ……危なかったぜ ギリギリだ……ちくしょう
回避, あ……危ねえッ! で……でもやったぞッ!
回避, 自分のことは自分で切り抜けるッ!!
回避, さっきからどこ見てんだッ!
回避, 見えるぞッ! 追って来やがったッ!
回避, ビビらしてくれやがってよォオオ
回避, 妙な事やりやがったらブッ殺すと言ったはずだ!
ダメージ小, だから何なんだよ?
ダメージ小, ハハハ 何てことはなかったな
ダメージ小, ど――したっつーのよ?
ダメージ小, こいつには無理だな
ダメージ小, ヤカマしいからやめろって!
ダメージ小, 何やらかす気だ? こいつ
ダメージ小, うるせェェェェ じゃまだぜッ!
ダメージ小, 冗談はやめろ!
ダメージ小, 妙な動きをするんじゃねーぞ てめー
ダメージ中, おい――ッ 何やってんだ!?:.イラつくことしてんじゃあね――ッ!!
ダメージ中, オ――マイガッ!
ダメージ中, ぐっ うげぇ!!
ダメージ中, うげっ!! この力
ダメージ中, はッ! まさか――っ
ダメージ中, 今……何かに触れられたかッ!?
ダメージ中, 何者ンだァ この野郎ォッ!
ダメージ中, ハッタリじゃあなかったのか!?
ダメージ中, 痛デェ――ッ
ダメージ中, こんな目に会わせやがって……
ダメージ中, 何ィィイイイイ!?
ダメージ中, は……早くたたきのめさなくてはッ!
ダメージ大, ヤ……ヤバイぞッ! 絶対にヤバイッ!
ダメージ大, な……なにが……起こったんだ……
ダメージ大, ちょ……ちょっと待ってくれ
ダメージ大, 見下してんじゃあねーッ!!
ダメージ大, うおああああっ!
ダメージ大, ど……どうすればいいんだ!?
ダメージ大, このままだとあたしも死ぬッ!
ダメージ大, ヤバイぞ こいつに関わるのは
ダメージ大, てめ――……勝利のつもりか!?;違う……!!
ダメージ大, NOォォォオオオオーッ
破壊, い……意識が……
破壊, しまった!! …………
破壊, げ……限界……だ……気が……遠のいて……いく……
射程外, ヘイッ なにやってんだ!! てめえッ!!
射程外, おい!! ちょっと待てッ! コラァッ――
射程外, コラァ! こっち来いッ!
射程外, チクショォオオ 手が……とどかねえ…………
射程外, ちくしょおお 探さないとッ! ど……どこだヤツはッ!
射程外, 遠すぎ……る……
射程外, ど……どこだッ! どこにいるッ!.てめーどこにいやがるんだァ――ッ
攻撃, そこだァ―――――
攻撃, 野郎ォォォォォォオオオ
攻撃, ブッ殺してやるッ!
攻撃, 考えてるヒマはねェェェーッ
攻撃, 今てめーを追いつめてやるぜェ――ッ
攻撃, おまえの位置はわかったッ!
攻撃, 隠れるつもりか? それはもうできない
攻撃, 狙うのは顔面のッ! 正中線上ッ!!
攻撃, いい度胸じゃあねーか 姿を見せてくるとは.よォオオオ――
攻撃, このまま もイッパツ行くぞォォ――ッ!!
攻撃, 瞬間でたたきのめしてやるぜッ!
攻撃, てめーはここにブッ殺されに.姿をあらわしたわけだなぁあああああ
攻撃(キッス), やるという意志をはっきりと頭の中に描けば……
攻撃(キッス), これがあたしの『能力』……名前は『<B>キッス</B>』
攻撃(キッス), <B><BIG>『キ――ッス』!!</B></BIG>
攻撃(キッス), <B><BIG>ウォリャアアアアアーッ</B></BIG>
攻撃(キッス), <B><BIG>うしゃアアアーッ</B></BIG>
攻撃(キッス), <B>オオオシャアアアアアアア――――――ッ</B>
攻撃(シール&ラッシュ), これがあたしの『能力』……名前は『<B>キッス</B>』
攻撃(シール&ラッシュ), <B><BIG>『キ――ッス』!!</B></BIG>
攻撃(シール&ラッシュ), 強い意志で思えば……『手のひら』から出てくる……
攻撃(シール&ラッシュ), <B><BIG>『シール』ッ!</B></BIG>
攻撃(シール&ラッシュ), ザ……『<B>キッス</B>』!!
攻撃(対エンリコ=プッチ), ついに追いつめたぜ プッチ神父よォオオオオ
攻撃(対スポーツ=マックス), あたしはこの『能力』を天からの啓示と受け取る!
攻撃(対スポーツ=マックス), おまえが人生の最期に考えるのはあたしの姉.グロリアのことだ!
攻撃(対スポーツ=マックス), 『復讐』とは自分の運命への決着をつけるためにあるッ!
かけ声(対エンリコ=プッチ), ついに追いつめたぜ プッチ神父よォオオオオ
かけ声(対スポーツ=マックス), あたしはこの『能力』を天からの啓示と受け取る!
かけ声(対スポーツ=マックス), おまえが人生の最期に考えるのはあたしの姉.グロリアのことだ!
かけ声(対スポーツ=マックス), 『復讐』とは自分の運命への決着をつけるためにあるッ!
キッスのシール, これがあたしの『能力』……名前は『<B>キッス</B>』
キッスのシール, <B><BIG>『キ――ッス』!!</B></BIG>
キッスのシール, 強い意志で思えば……『手のひら』から出てくる……
キッスのシール, <B><BIG>『シール』ッ!</B></BIG>
キッスのシール, ザ……『<B>キッス</B>』!!
攻撃(命中)(対スポーツ=マックス), 叫び声を上げてみろ……たっぷりと:.『助け』を呼んでみるんだ……;悲鳴を上げてみろォォォ スポーツ=マックスッ!
攻撃(命中)(対スポーツ=マックス), いいか……これはグロリアのぶんだ…….グロリアがおまえの顔をへし折ったと思え……
攻撃(命中)(対スポーツ=マックス), これもグロリアのぶんだッ!.そして次のもグロリアのぶんだ;その次の次のも その次の次の次の次も 次の! 次も!;グロリアのぶんだあああ――――ッ.これも! これも! これも! これも!.これも! これも! これも! これも!
キッスのシール(命中), 『<B>シール</B>』を貼っておいたからな 今はがそう
キッスのシール(命中), 『<B>シール</B>』で2つに分裂したものは! ひとつに戻るッ!
キッスのシール(命中), シールをはがせば物は元の一つに戻り…….そして亀裂を入れて破壊することができる
キッスのシール(命中), シールを貼って2つになったものは!.この『<B>シール</B>』をはがせば破壊とともに!
キッスのシール(命中), 『<B>シール</B>』を貼るとッ! 『ひとつの物が2つになるッ』.そしてはがすと;破壊があって……元のひとつに戻るッ!
身体部位増殖, これがあたしの『能力』……名前は『<B>キッス</B>』
身体部位増殖, <B><BIG>『シール』ッ!</B></BIG>
身体部位増殖, 痛えだろーなああ〜〜ッ……くそ……
身体部位増殖, こんな『シール』の使い方はよ〜〜.もう二度とやらねーからな……


フー・ファイターズ(人間体)
回避, スゲーわかりやすい!
回避, ちょ……ちょっと 危ねえ!
回避, そーゆーのはダメだと思う……無理矢理はいい事がない
回避, だからどーするってのよ?
回避, それしかやらねーもんな こいつのする事は
回避, やったぜ……!!
回避, 間に合ったぜ でもかなり危機一髪だったようだな……
回避, 無謀すぎる!
回避, フゥ〜あせったぜ〜〜
回避, ハァ……ハァ 危なかった……
ダメージ小, 全然平気 弱点は克服してる……
ダメージ小, なんかさあ……あたしバカにされてるみたいなんだよね
ダメージ小, まっ いいかァ〜〜
ダメージ小, だから それ! 何やってんだ? オメ――.わかんねェーよッ!!
ダメージ小, なんなんだよオメーは!
ダメージ小, おい……てめ――それ以上動くな……
ダメージ中, ……水……み……水飲みて――ッ
ダメージ中, おい てめー 今何をしやがった!?
ダメージ中, グアッ!!
ダメージ中, 水がいるッ!
ダメージ中, ちくしょおお そうはさせるか――ッ
ダメージ中, 徐倫のことを考えると 勇気が湧いてくる
ダメージ中, 何をやりやがったんだぁ――ッ!?
ダメージ大, まさか……こんな……まさか――ッ
ダメージ大, ちょ……ちょっと待てよ……
ダメージ大, ああああああ うあああああああ
ダメージ大, くそ……ダメージがひどすぎる
ダメージ大, こ……こぼれなくて良かった……
ダメージ大, 『水』を手に入れなくては!!.こ……このままでは!!
ダメージ大(フー・ファイターズ(本体)), 何分もつ? この露出した体で……:.30秒か? それとも1分?
破壊, うおああああああああ 徐倫ィィィィイイイン!!
破壊, もうここにはいられない……フー・ファイターズは消える
破壊(フー・ファイターズ(人間体)), この肉体はもう使えないッ!
射程外, ちくしょう! 気になんだよ!!
射程外, く……くそお……逃げられた……
射程外, ど……どこだ!?
射程外, どこを狙っていいのかわからない……
射程外, どうする……?.追うか!? いや……今は……もう無理だ……
攻撃, あたしは徐倫を守りたい
攻撃, こいつはあたしの敵だ
攻撃, 殺す気で行かないと……
攻撃, 逃がさね――ッ
攻撃, こいつを力ずくでねじふせるとして……
攻撃, こいつはあたしにまかせろォォ――ッ
攻撃, くらいな
攻撃, 勝利は見えたな!
攻撃, やるしかない あたしはそのためにここにいる!
攻撃, もう逃げられねぇッ!
攻撃, ここで最も重要な事は おまえの確実な死だ
攻撃, 完璧にヤツの息の根を止めなくては……
格闘, うおシャアアアアアア―――ッ
格闘, ホアアァァ!!
射撃, くらえッ! <B>フー・ファイターズッ!</B>
射撃, <B><BIG>フー・ファイターズ!</B></BIG>
射撃, だいたいの位置でブチ込んでやるぜッ!.テキトーによオオオオ
射撃, その脳天に<B>F・F弾</B>をブチ込んでやるッ!
プランクトン治療, プランクトンでつめただけだから…….完全に治すのは自分の治癒力! OK?
プランクトン治療, 今つめものしてやるよ……その負傷
プランクトン治療, すぐ治療してやるよ


ウェザー=リポート
回避, …………
回避, アセるな……
回避, 右だッ!
回避, そういう事か……
回避, ついてるな
回避, これでいい……
回避, 触れたらきさまを殺すッ!
回避, ヘタな動きはするな
ダメージ小, …………
ダメージ小, 何が起こっている?
ダメージ小, それではまわりくどい方法で姿を見せて接近する.意味がない
ダメージ小, 向こうへ行け……蹴り殺すぞ
ダメージ小, 今のが攻撃だというのか……
ダメージ小, これで確認できたわけだ…….やはり狙われていたことがな……
ダメージ中, おかしい……『不可解』だ……
ダメージ中, うあ!!
ダメージ中, 狙い撃ちされるッ!
ダメージ中, オレに近づくなッ! 蹴り飛ばすぞッ!
ダメージ中, いったいッ!! これは!?
ダメージ中, なんだと……どういう事だ……!?
ダメージ中, て……てめえ
ダメージ大, 余裕はない……
ダメージ大, ぐっ ば……
ダメージ大, ま……まさか……
ダメージ大, こ……この敵はッ!!
ダメージ大, このままではヤツの攻撃は完了する……
ダメージ大, なにィイイイイ!! な……何が!?
ダメージ大, このままだと……!? まずいッ!
攻撃無効化(圧縮空気層), …………
攻撃無効化(圧縮空気層), <B>ウェザー・リポート</B>: エアバッグを作った
攻撃無効化(圧縮空気層), <B>ウェザー・リポート</B>……
破壊, だめだ……オレにはもう……
破壊, …………
射程外, どこかに…………いるはずだ……潜んでいる……
射程外, この『敵』本体はどこにいるんだッ!?
射程外, くそ……隠れられた……
射程外, 『空気の動き』に乱れはない
射程外, そう遠くないところに敵の存在を感じる
射程外, 『敵』に追いつかなくてはッ!
射程外, 今からそっちへ行くぜ
攻撃, いいだろう これしかないな……
攻撃, たたくのは本体だ
攻撃, 倒すのは今しかないッ!
攻撃, 大マジだぜ……
攻撃, うおおおおお
攻撃, ケリはつけさせてもらう
攻撃, とどめだッ!
攻撃, 終わりだぜ……
射撃, コントロールできる……オレのウェザー・リポートの能力だ
射撃, <B>ウェザー・リポート</B>
射撃, <B><BIG>『ウェザ――・リポォォーッ』!</B></BIG>
射撃, 『<B>ウェザ――――・リポ―――――ト</B>』!!
射撃, ウェザー・リポートは天候を操る能力……
射撃, $(武器)でッ!
攻撃(対エンリコ=プッチ), プッチはオレが殺る!
攻撃(対エンリコ=プッチ), オレの唯一の生きる希望は貴様との決着をつけることだ
攻撃(対エンリコ=プッチ), おまえは……自分が『悪』だと気づいていない…….もっともドス黒い『悪』だ……


ナルシソ=アナスイ
回避, 祝福しろ
回避, 直情に駆られたかッ!
回避, わかりかけてきた
回避, 落ちつきなって……
回避, ここはやりすごさねば……
回避, 状況はのみ込んでるな?
回避, 捕まってたまるか!
回避, そんな攻撃なんなくかわせるッ!
回避, 最近オレは運がいいからな……
回避, オレは命だけはツイてる……
ダメージ小, おまえは黙ってろ!
ダメージ小, やめろ……もうムダだ
ダメージ小, オレ一人で十分だな……
ダメージ小, 騒ぐなと言ってるだろうが ヌケ作ッ!
ダメージ小, 何してんだ? こいつ?
ダメージ小, どうした? なんなんだ
ダメージ小, どこまでも悪あがきしやがる野郎だぜ!!
ダメージ小, 触ってんじゃあないぜ
ダメージ小, フン まあいいだろう……
ダメージ中, く……くそっ! なめやがって
ダメージ中, き……きさまはッ!!
ダメージ中, さっさとやめろといってんだッ!! トンチキがッ!
ダメージ中, うぐ……な……なんだ こいつは……
ダメージ中, うが……う な……!?
ダメージ中, うぉぐぁっ!
ダメージ中, 何者だ!? きさま――ッ
ダメージ中, こいつ! 学習しているッ!
ダメージ中, く……くそっ やってくれたな!!
ダメージ中, やってくれたよな……おい……
ダメージ中, 来んのかッ! このヤロウッ!
ダメージ中, 攻撃パワーは並の上といったところか!
ダメージ大, こいつは得体が知れなさすぎる……
ダメージ大, か……考えた……というのか……!!:.こうなる事を『計算』していたというのかッ!
ダメージ大, こいつの能力には『無限の暗黒』しか感じないッ!
ダメージ大, このダメージ 何をしたんだ!?
ダメージ大, すでにのっぴきならない事態に陥ったようだが.この闘いは生き抜く……
ダメージ大, くそっ! 何て事だッ!
ダメージ大, こいつは危険すぎる……
ダメージ大, ば……ばかな……こ……これは……!!
ダメージ大, これは……なんなんだ 異常だぞ……
ダメージ大, ヤバイぞ……このままこいつと関わり合うのは……
ダメージ大, だ……だめだ!
ダメージ大, この状況! 確実な事は すぐヤツを殺らないと.手遅れになるという事だ
破壊, くそ……さっきから寒いんだ……スゲー寒い……
破壊, オレの意識が! 消えていく……
射程外, よく考えずに近づくのは危険だ
射程外, ここは様子を……見ていた方がいい……
射程外, いいか……そこを動くな……
射程外, 本体がどっかにいるッ!
射程外, くそッ! どこだ!?
射程外, 当然ヤツは今探し出す!
射程外, 逃がすと思うのかっ
射程外, どっちから来るんだ!? どこにも見えねえぞ!
攻撃, 用意をするんだ:.てめーがこの世に生まれて来たことを後悔する用意をだ!
攻撃, このまま始末する!
攻撃, 今のうちに殺る必要があるッ!
攻撃, こいつは消した方がいいんだ
攻撃, オレの直感が『消せ』と言ってる
攻撃, じゃまだッ! どけ――――ッ!
攻撃, 完全に捕えたぞッ! 射程内にッ!
攻撃, おっと もう遅い
攻撃, やかましいぞ……邪魔するってんならこうするまでだ
攻撃, 今……殺しとかないと 奥になにか秘めてるのかもしれん!
攻撃, やるのは今だ!
攻撃, 射程内に入ったッ くらええぃ――
攻撃, 覚悟を決めろ!!
攻撃(潜行エネルギー開放), <B>ダイバー・ダウン!</B>
攻撃(潜行エネルギー開放), <B><BIG>『ダイバー・ダウン』ッ!</B></BIG>
攻撃(対エンリコ=プッチ), てめえ プッチィイイ!!
攻撃(対エンリコ=プッチ), 地獄へ落ちろッ!! このゲス野郎ォオオ―――ッ
かけ声, 用意をするんだ:.てめーがこの世に生まれて来たことを後悔する用意をだ!
かけ声, このまま始末する!
かけ声, 今のうちに殺る必要があるッ!
かけ声, こいつは消した方がいいんだ
かけ声, オレの直感が『消せ』と言ってる
かけ声, じゃまだッ! どけ――――ッ!
かけ声, 完全に捕えたぞッ! 射程内にッ!
かけ声, おっと もう遅い
かけ声, やかましいぞ……邪魔するってんならこうするまでだ
かけ声, 今……殺しとかないと 奥になにか秘めてるのかもしれん!
かけ声, やるのは今だ!
かけ声, 射程内に入ったッ くらええぃ――
かけ声, 覚悟を決めろ!!
かけ声(対エンリコ=プッチ), てめえ プッチィイイ!!
かけ声(対エンリコ=プッチ), 地獄へ落ちろッ!! このゲス野郎ォオオ―――ッ

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エンポリオ=アルニーニョ
回避, ぼくを追ってきているッ!
回避, ……まだ間に合うよ……
回避, 希望はある……
回避, ヤツは失敗したんだ
回避, あきらめて……
回避, 近寄っては来たが触れてはいないッ!
回避, や……やった!
ダメージ小, やめてってばッ!
ダメージ小, わかってないよ 全然わかってない!
ダメージ小, なんかおかしい……
ダメージ小, どうかしたの?
ダメージ小, はぁ……
ダメージ小, 何暴れてんだい?
ダメージ小, イカレちまったんだ! 追いつめられてパニクったんだ!!
ダメージ中, わあああああ――っ!!
ダメージ中, う…………うう……
ダメージ中, ま……まさか……
ダメージ中, なんだ……こいつは……!?
ダメージ中, さらにこれから…….な……なんかすごくヤバイ予感がする……
ダメージ中, ごっ うぐっ ぶぐっ!!
ダメージ大, マジでヤバすぎる……まずすぎるよ
ダメージ大, この世には死ぬより恐ろしい事があるんだ
ダメージ大, なっ……!! なんなんだァ―――ッ
ダメージ大, た……助けて……ああ……助けて神様……
ダメージ大, ど……どうすれば!?
ダメージ大, う……ウソだァ―――ッ ウソだ!
破壊, おねえちゃん……
破壊, うわあああああああ!
射程外, 何をたくらんでいるッ!
射程外, は……早く見つけないと……
射程外, 何をやってるのかさっぱりわからない
射程外, む……無理だ……ぼ……ぼくだってなんとかしたいけど
攻撃, やるしかないってのはわかっている
攻撃, こいつを倒すチャンスだッ!
攻撃, もう終わりだよ!
攻撃, うおおおおあああああああ
攻撃, 『正義の道』を歩む事こそ『運命』なんだ!!
攻撃(拳銃の幽霊), 『<B>拳銃の幽霊</B>』!!
攻撃(拳銃の幽霊), ぼくは生まれつき幽霊になった道具を使うことができる能力を持っている
ウェザー・リポート(近接), ウェザーがDISCにして取り出した.ウェザー・リポートの能力!!
ウェザー・リポート(近接), ぼくの意志じゃあない ウェザーの眠っていた能力だ
ウェザー・リポート(近接)(対エンリコ=プッチ), 人の出会いも『<B>重力</B>』! あんたは因縁が切れなかった!
ウェザー・リポート(近接)(対エンリコ=プッチ), わからないのか?: おまえは『<B>運命</B>』に負けたんだ!


## 敵側キャラクター =====================================================================

エンリコ=プッチ
回避, わたしならここだが……
回避, 『一手』遅かった……な……
回避, 動きがまだまだ未熟だったぞ!
回避, <Small>359 367 373 379 389 397</Small> そして400台……は……;……ん……と……400台の素数は…….<Small>まず401に……409 419……421 431</Small>
回避, わたしがおまえなら……そんな安易なモノの.考え方はしないな
回避, 安っぽい感情で動いているんじゃあないッ!
回避, 何かしてくるとは思ってたよ……
回避, これは『啓示』だ……『味方』してくれたのだ……:.運命はこのわたしに『天国へ行け』と押し上げて.くれている……
回避, そして おまえはそれ以上わたしに近づくな
回避, 全力で見極めてやる……!!
回避, 『運命』はやはり……このわたしに『試練』を与え.『味方』してくれるようだ
回避, 撃って来い…….その方が殉教者らしくこの世を去って行ける
回避(エンリコ=プッチ(能力完成)), わたしの能力は完成したようだ
回避(エンリコ=プッチ(能力完成)), 『二手』遅れたようだな……
回避(対ウェザー=リポート), おまえの天候を操る能力は……ウェザー:.よーく把握している
ダメージ小, どうした? なにを騒いでいる?
ダメージ小, 無意味な事をッ!
ダメージ小, 理解したかね?;圧倒的にまずい状況に陥っているのは君か?.わたしか?
ダメージ小, 『なるようにしかならない』という力には無理に.逆らったりするな……
ダメージ小, 君にわたしは殺せないんだ
ダメージ小, おまえはわかっていないようだな…….自分が何をやっているのか?
ダメージ小, どういうつもりだ……
ダメージ小, <Small>101 103 107</Small> 素数は誰にも砕けない……
ダメージ小, ああ 落ちついているとも……:.落ちついていないのは……<Small>73 79</Small> 君の方だ……
ダメージ小, 下がれ……おまえはわたしにとって試練のうちにも.入らない
ダメージ小, おまえはわたしにとって釈迦の手のひらを飛び回る.孫悟空ですらない
ダメージ小(エンリコ=プッチ(初期)), くそう! 800ドルもするズボンが……
ダメージ小(エンリコ=プッチ(融合)), 『無敵さ』……わたしが新月を前に得たものは.『無敵さ』なのか?
ダメージ中, こ……小細工を!
ダメージ中, 今の『動き』は……!?
ダメージ中, この攻撃は あとほんの1ミリでわたしの神経を.一本切断できる位置を通っている;これは偶然だ 偶然致命点を避けて当たったのだ
ダメージ中, 気に入ったよ……君のその手クセの悪さを……
ダメージ中, 落ちつけ……心を平静にして考えるんだ…….こんな時どうするか……
ダメージ中, 人が敗北する原因は……『恥』のためだ.人は『恥』のために死ぬ;あのときああすれば良かったとか なぜ自分が.あんな事をしてしまったのかと 後悔する『恥』のために.人は弱りはて敗北していく
ダメージ中, 今のこいつのスピードとパワーはわたしに.読めない動きではなかった……だが
ダメージ中, おまえごときうすっぺらな藁の家が.深遠なる目的のわたしとDIOの砦に踏み込んで.来るんじゃあないッ!
ダメージ中, 何者もわたしを妨害できるはずなどありはしないのだッ!
ダメージ中, 『人』は天国へ行かなくてはならないッ!.目指したものは全ての人々をそこへ導ける!;おまえはそれを邪魔しているんだ……
ダメージ中, このわたしに吸い寄せられる者たち!!.それはわたしを『天国の時』へ押し上げるために.存在しているッ!;おまえさえその存在に過ぎない!
ダメージ中(エンリコ=プッチ(融合)), 『自信を持て』エンリコ=プッチよ.『運命』が味方してくれるのはこのわたしだ……;ちっぽけな正義などを超えた目的がわたしと.DIOにはあるッ!
ダメージ中(エンリコ=プッチ(能力完成)), 『自信を持て』エンリコ=プッチよ.『運命』が味方してくれるのはこのわたしだ……;ちっぽけな正義などを超えた目的がわたしと.DIOにはあるッ!
ダメージ中(対ジョースターの血統), イエス様は十字架にかかる運命を背負っていた:.聖母マリア様も息子を失う運命にあった;人間の幸福において『克服』しなければ.ならないのは『運命』だ……;わたしとDIOにとってのそれは.『ジョースターの血統』だった!
ダメージ中(対ジョースターの血統), <B><BIG>ジョ―――スタ―――ッ!!</B></BIG>
ダメージ大, 凄みだ……こ……こいつ凄みで! わたしの動きを.探知したんだ……
ダメージ大, <Small>2……3 5……7……11……13……17……19</Small>;落ちつくんだ……『素数』を数えて落ちつくんだ……
ダメージ大, 『素数』は1と自分の数でしか割ることのできない.孤独な数字……わたしに勇気を与えてくれる;<Small>23……28……いや……ちがう29だ 29……31……37</Small>
ダメージ大, 脱出しかない……ここをどうにか脱出するしか方法はない
ダメージ大, かなりまずい……
ダメージ大, ぐ……うぐぁ なっ……!?
ダメージ大, くっ……こいつのパワー射程の外に逃れなくては
ダメージ大, ガハァア!! ぐ……な……何……
ダメージ大, これは試練なのだ…….このことを勝利に変えれば良いのだ
ダメージ大, お……おまえ何をした!?
ダメージ大, うおおおおおお―――ッ や……やめろ……こんな事を!
ダメージ大, ここでわたしは死ぬわけにはいかないのだ――ッ
ダメージ大, やめろォオオオオ.知った風な口をきいてんじゃあないぞオオオオオオ
ダメージ大(エンリコ=プッチ(初期)), まずいッ!.ホワイトスネイクはこいつとの戦いに向いていない……!!
ダメージ大(エンリコ=プッチ(能力完成)), もっと『加速して』逃れなくては……!!
ダメージ大(エンリコ=プッチ(能力完成)), わたしが到達したわたしの『能力』は!!.『神』のご意志だッ! 『神』が望んだ能力なのだッ!
ダメージ大(対ジョースターの血統), また『ジョースターの血統』が…….わたしとDIOの目的を妨げるというのかッ!?
ダメージ大(対ウェザー=リポート), ぐおっ……よ……よすんだウェザー;おまえを始末するつもりならいつだってできたのだ;だが……いつかおまえを救えると思ったから.『記憶』だけを奪っておいたのだ
ダメージ大(対ウェザー=リポート), これは……わたしの都合のいい命乞いなんかではない.『天国』へは誰かはいつか到達しなくてはならない;やめろウェザー <Small>11……13</Small>.わたしを殺そうとするのはやめるんだ.<Small>素数……17</Small>
ダメージ大(対ウェザー=リポート), や……やめろウェザー おまえは間違っている.呪われているくせに……;おまえはわたしが生かしておいてやったのだッ!
ダメージ大(対エンポリオ=アルニーニョ), このちっぽけな小僧がああああああああああああ
破壊, な……なんだ……こ……れは!? ……立て……ない……
破壊, あああああがあああああ ぐあばああああ
射程外, 見失うのはまずいッ!
射程外, さて あれはどうするか?
射程外, きさまを逃がすわけにはいかないッ!
射程外, わたしの心は全力で追跡しろといってる……!!
射程外, 出て来いッ!.お前が逃れられない事は変わりないのだッ!
射程外, 逃れられると思うのか!!
射程外(エンリコ=プッチ(初期)), ホワイトスネイクッ! 絶対に逃がすなッ!!
攻撃, もう生かしておくわけにはいかない!.全力で始末するッ!
攻撃, 一瞬考えたなッ!!.その『差』が命取りだぁぁぁぁ
攻撃, 完全なる死の忘却へ…….おまえを送り込んでおかなくては……
攻撃, もうおまえも終わりだ
攻撃, わたしは勝つ……
攻撃, 重要なのは今ここでのおまえの『死』だ
攻撃, おまえはここで全身全霊をこめて倒すッ!
攻撃, おまえたちと決着をつけるのは未来のためだ
攻撃, これからおまえたちが死ぬのは.人類の幸福のための単なる犠牲にすぎないのだ
攻撃, 因縁は全て断ち切っておかなくてはならない……
攻撃, かわいそうとは思わないし 逃がすわけにはいかない
攻撃, 『運命』はここで終わりだ
攻撃, ここで今ッ! 絶対に消えなくてはならないッ!
攻撃, 覚悟を決めろッ! 覚悟は『幸福』だぞッ!
攻撃, これが人類のためなのだぁ――ッ!!
攻撃, 神の御命においてしりぞけるッ!
攻撃, おまえの行動は……自分の悲鳴を.さらに地獄のラッパにするだけの事だった!!
攻撃, 我が大いなる目的の前で!:.崩れ落ちる自分の貧弱さを思いしれェエ―――ッ
攻撃, ウショオオアアアアアッ!!
攻撃, そこだぁ――ッ くたばれッ!
攻撃(対ジョースターの血統), 決着を付けなくてはッ!.『ジョースターの血統』は克服しなければッ!
攻撃(対ジョースターの血統), ジョースター家は血統ゆえに誇りと勇気から力を得.運命に勝利して来た だが!
攻撃(対フー・ファイターズ(人間体)), プランクトンごときが.わたしに向かって得意顔になるんじゃあないッ
攻撃(対フー・ファイターズ(人間体)), おまえに『知性』と『能力』を与えたのは……このわたしだ:.返してもらうぞ……フー・ファイターズの『DISC』を
攻撃(対ウェザー=リポート), ウェザー おまえには消えてもらう 全ての記憶とともに
攻撃(対ウェザー=リポート), ウェザー……おまえは生まれた時から呪われていた:.おまえの人生は……どうやったって救われないものなのだ
かけ声, 完全なる死の忘却へ…….おまえを送り込んでおかなくては……
かけ声, 来ないのなら……こちらから向かわせてもらうッ!
かけ声, もうおまえも終わりだ
かけ声, わたしは勝つ……
かけ声, おまえはここで全身全霊をこめて倒すッ!
かけ声, おまえたちと決着をつけるのは未来のためだ
かけ声, これからおまえたちが死ぬのは.人類の幸福のための単なる犠牲にすぎないのだ
かけ声, 『運命』はここで終わりだ
かけ声, ここで今ッ! 絶対に消えなくてはならないッ!
かけ声, 覚悟を決めろッ! 覚悟は『幸福』だぞッ!
かけ声, これが人類のためなのだぁ――ッ!!
かけ声, 我が大いなる目的の前で!:.崩れ落ちる自分の貧弱さを思いしれェエ―――ッ
かけ声(反撃), もう生かしておくわけにはいかない!.全力で始末するッ!
かけ声(反撃), 重要なのは今ここでのおまえの『死』だ
かけ声(反撃), 一瞬考えたなッ!!.その『差』が命取りだぁぁぁぁ
かけ声(反撃), 因縁は全て断ち切っておかなくてはならない……
かけ声(反撃), かわいそうとは思わないし 逃がすわけにはいかない
かけ声(反撃), 神の御命においてしりぞけるッ!
かけ声(反撃), おまえの行動は……自分の悲鳴を.さらに地獄のラッパにするだけの事だった!!
かけ声(対ジョースターの血統), 決着を付けなくてはッ!.『ジョースターの血統』は克服しなければッ!
かけ声(対ジョースターの血統), ジョースター家は血統ゆえに誇りと勇気から力を得.運命に勝利して来た だが!
かけ声(対フー・ファイターズ(人間体)), プランクトンごときが.わたしに向かって得意顔になるんじゃあないッ
かけ声(対フー・ファイターズ(人間体)), おまえに『知性』と『能力』を与えたのは……このわたしだ:.返してもらうぞ……フー・ファイターズの『DISC』を
かけ声(対ウェザー=リポート), ウェザー おまえには消えてもらう 全ての記憶とともに
かけ声(対ウェザー=リポート), ウェザー……おまえは生まれた時から呪われていた:.おまえの人生は……どうやったって救われないものなのだ
かけ声(命令DISC), -
重力方向逆転, <B><BIG>『C−MOON』!!</B></BIG>
重力方向逆転, わたしの肉体が『基本』だ:.わたしのいる この足元で『重力』は逆転する
重力方向逆転, 重力はわたしの肉体に対し逆転して落ちるッ!
攻撃(とどめ), これでやっかいなモノはとり除いた
攻撃(とどめ), もう決して立つな……
攻撃(とどめ), 『引力』を信じるか?.おまえはそのためにここにいた……
攻撃(とどめ), 決着はついた!
攻撃(とどめ), おまえの敗北のようだな
攻撃(とどめ), おまえは単なる犠牲者.目的達成には必ず付きもののな……;試練と犠牲なのだ
攻撃(とどめ), あくまでわたしの求めるものは『強さ』ではなく.全ての人間が到達すべき『幸福』だということを.心に戒めておこう

## 残りのシチュエーションはダイアログ側にあります。

エンリコ=プッチ(融合)のスタンド
回避, …………
回避, 引ッコンデロ! ……
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ中, ぐっ クッ ウッ
ダメージ中, ググッ ヴッ
ダメージ大, …………
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, …………
攻撃, 始末シニキタ
攻撃, シャア!
攻撃, ウシャアアアアアアア
攻撃, 始末スルノハ……オマエカラダ


囚人グェス
回避, 何やらかそうとしてんだよ このボケェッ――
回避, さわろうとしてんじゃねぇーッ
回避, 違うッ! 違うッ!
回避, ベリ ベリィ グーッ
回避, キャァァ――ハハハハハハハ
回避, ざまあみやがれェェェェ――ッ
回避, やった……ひっかかりやがったッ!
ダメージ小, まっ いいわ
ダメージ小, きゃわィィイイねェェェェ
ダメージ小, 何度教えてもわからねえヤツだな!?
ダメージ小, なんだ今のは?
ダメージ小, 二人の関係はおしまいなのかァ――ッ!!.答えろォォォォ――ッ!!;なぁ〜〜んちゃってね
ダメージ中, 口に気をつけろ この山猿ッ!
ダメージ中, 文句あんのかあ〜〜〜〜
ダメージ中, 何だとッ!
ダメージ中, あんたすごくマズイ事やっちまったんだよ
ダメージ中, おい! なんだそれーッ
ダメージ中, 何やってんだ? オイ:.それはどういう意味だ?
ダメージ大, まさか……おまえ……
ダメージ大, 歯が折れちまったじゃあねーかよォォォ――ッ
ダメージ大, あぁああぁ〜〜 まっ! まままっ! 待てっっ!!
ダメージ大, お願い……そんな風にあたしを嫌いにならないで……
破壊, え……
射程外, てめ――ゴマかそうとしてんのかッ!
射程外, 信頼にシラじらしさがあっていいと思ってんのか?;え? どう思う?
射程外, もうだめだ 限界だな おまえとはよォ〜〜
射程外, あんたはあたしの心を無視してずる賢く.ごまかそうとしてるって事だな!?.あたしの目を盗んで!;この行為はそーゆー事か? え?.そーゆー意味なんだな? おい!
攻撃, これは『天』が与えてくれチャンスよ!
攻撃, 大切なのは『信頼』……
攻撃, これでもうおまえはおしまいだ!
攻撃, おまえはあたしの信頼を裏切りやがった!.この山猿がッ!
攻撃(グーグー・ドールズ), 『<B>グーグー・ドールズ</B>』.これがあたしの精神力の名前
攻撃(憑依・縮小), 心を動かすだけで『人を小さくできる』この能力!
攻撃(憑依・縮小), もう誰にも分からない 悲しいわね
攻撃(対空条徐倫), ジョリ〜〜ン ジョリ〜〜ン 徐倫!;<B><BIG>ジョッ リィヒヒ〜〜〜〜ン!</B></BIG>

囚人グェスのスタンド
回避, …………
ダメージ小, ウシャアァァ――ッ
ダメージ小, グ グ ウ
ダメージ中, グハ
ダメージ中, グ グギ
ダメージ中, ウググ!!
ダメージ大, うぎああアアアアアアアア
ダメージ大, ギャァァァース!!
破壊, ボゲェッ!
射程外, グ グーグー グー
攻撃, グー グー グー
攻撃, うしゃあアアア――っ
攻撃, どシャアアアアアーッ
攻撃, ギャ――ス!
攻撃, グシャアア―ッ
攻撃, <SMALL>うううしゃあああああああああああああ</SMALL>


ジョンガリ=A
回避, …………
回避, 風の動きは予測できないと博物学者は言う.一理ある;だが決して読めないわけではない
回避, 『蝿』は気まぐれな動きで飛行しているのか? 違う.ただよう匂いだとか空気の流れを読んで飛んでいる;風が『蝿』の動きだ
回避, マヌケかッ!
回避, ニヤリ
ダメージ小, 皮膚が『風』にさらされる時.筋肉はストレスを感じ微妙な伸縮を繰り返す;それは肉体ではコントロールできない動きだ
ダメージ小, お前を追う手間がはぶけたッ!
ダメージ小, ぐっ
ダメージ中, 『筋肉』は信用できない
ダメージ中, まあいい 予定はまったく狂っていない
ダメージ中, な…………?
ダメージ中, い……いったいこれはッ!?
ダメージ中, こっ!! これはッ!!
ダメージ中, こ……こいつ
ダメージ大, え! ……
ダメージ大, う ふう……う
ダメージ大, 油断……しちまった……
ダメージ大, 先にこいつを仕留めておくんだった……
ダメージ大, わ……わかった 銃は……す……捨てる……
破壊, ガブ
射程外, ン! ……もうひとりいる!:.いや……潜んでいたのか!
射程外, どこへ行ったかは『風の動き』でわかる しかし!:.『弾丸』のとどかない場所に隠れられるのはさけたい……
攻撃, くらえ!!
攻撃, …………
攻撃, お前を$(Random(20))秒以内に仕留めるッ!
射撃, 身長と肩の高さから見て こいつは.$(Nickname(相手ユニット))……
射撃, 我がスタンド『<B>マンハッタン・トランスファー</B>』は.おまえの動きを完全に射程内につかんでいるッ!
攻撃(対ジョースターの血統), 『おまえらの血統にとどめを刺す時』.オレの人生はやっと始まるッ!
攻撃(対ジョースターの血統), 我が『心』のささえを奪った復讐には.決着をつけなくてはならないッ!!
中継狙撃, 標的を確認 照準点を心臓に固定
中継狙撃, 照準点を$(Nickname(相手ユニット))に変更!.全身を確認ッ! 頭部に固定;<B><BIG>発射ッ!</B></BIG>
中継狙撃, ライフルは『骨』で支える:.骨は地面の確かさを感じ 銃は地面と一体化する;それは信用できる『固定』だ
中継狙撃, 距離は$(Random(30))$(Random(9))m 弾丸は空中で$(Random(9)).$(Random(9))cm沈み.風速$(Random(3)).$(Random(9))mの微風 弾丸は左へ$(Random(9)).$(Random(9))cmずれる
中継狙撃(対ジョースターの血統), 『おまえらの血統にとどめを刺す時』.オレの人生はやっと始まるッ!
中継狙撃(対ジョースターの血統), 我が『心』のささえを奪った復讐には.決着をつけなくてはならないッ!!


サンダー=マックイイーン
回避, 必ずいつかこの恩返しをするよ……
回避, 幸せだ……今……とても……
回避, た……助けてくれたのか?
回避, あんた……命の恩人だな……
回避, 命って大切だよなあ 死んだらおしまいだもんな
回避(対女性), いつかあんたのような人とめぐり逢って…….死ぬまで一緒に暮らしたいなあ〜〜;でもそんなことありっこねえよなあ〜
回避(対女性), いい〜〜人だな……本当……あんたは;<B><BIG>ステキな人だ</B></BIG>
ダメージ小, ああ〜〜ひっひくっ しくしく えーん
ダメージ小, うる うう ……しく……しく……うっううっ
ダメージ小, ううう〜〜〜あああ……しくしくしく……
ダメージ中, 情けねェェよォォォ
ダメージ中, オレって情けねえよなあ〜〜
ダメージ中, ゲボ ゲボ
ダメージ中, 宝クジでよォ〜〜何億ドルも当てるヤツもいるけど.その逆だってあるんだよなあ〜;それがこのオレさぁ〜
ダメージ大, ゴミは嫌われる……だが……オレはゴミ以下だ
ダメージ大, オレはクズだ……
ダメージ大, ブッ殺してくれェェェ〜〜〜
破壊, か……うが…………
射程外, オレは別にあんたに用があったんじゃないよ
射程外, オレに対してはよ〜〜いつだってみんなそうだったぜ〜〜
攻撃, 死にたくなった
攻撃, 死にてェェ〜よォ〜〜〜 死なせてくれェェ〜〜
攻撃, 恩返しなんかできねェ〜〜ッ 死にてェよォ〜
攻撃, さみしくなんかないぞォオオオオ―――.キャハハハハハィイイ
攻撃(対女性), オレは本当ツイてるよォ〜〜.あんたのような人に会えるなんて……
攻撃(対女性), 最後の最後に……人生の最後に こんなステキな人と.いっしょに行けるならさみしくないや
攻撃(対女性), ありがとうありがとう〜〜永遠にいっしょになれるなら……;<B><BIG>オレは本当に幸福だあぁぁぁあああああ</B></BIG>


フー・ファイターズ(本体)
回避, 違うんだなあ――ッ
回避, 知性ならおまえたちより上だッ!
回避, 浅はかだぞッ!
回避, わたしは自分の能力を全て理解して弱点などない状況を.作っている……
ダメージ小, まあいい……
ダメージ小, 君にはもうどうすることもできない
ダメージ小, 自分の身を守るために攻撃するというのはわかる…….あるいは……仲間を救うために闘うというのも まあ…….理解はできる;しかし死ぬためにここに来るって気持ちは.よくわからない
ダメージ中, わたしはなにがなんでも自分を守る……
ダメージ中, おもしろいヤツだ……
ダメージ中, 今までの人間とは違う生き物なのか?
ダメージ大, き……きさまああああ〜〜〜〜〜
ダメージ大, うごおおおおおおおおお
ダメージ大, まさか……
破壊, わたしの負けだ……完璧に
射程外, ひとりひとり水の中で始末しようと思ったが……
射程外, どっちみち……おまえは殺すがね……
射程外, この状況を切り抜けるとは……
攻撃, 近づくヤツを始末するのがわたしの使命!
攻撃, ひとつ質問しようか……?.近づいてくるのか? それとも逃げ出すのか?;どっちで死ぬのがいい?
攻撃, おまえの体の中で……しばらく生活するのもいいかもな……
攻撃, 始末して『肉体』と『知性』を乗っ取ってやる
攻撃(増殖攻撃), この『<B>水</B>』はもう全てわたしなのだァァァァ
攻撃(対弱点=感), 『ホワイトスネイク』は殺さずにこいつらの.能力を欲しがるかもしれないなあ〜〜;あのDISCにするために

フー・ファイターズ(分裂体)(汎用)
回避, !!
回避, …………
ダメージ小, フ――フォオアァァ
ダメージ小, …………
ダメージ中, うゴゴゴゴゴ
ダメージ中, …………
ダメージ大, ブシャアアアアア ギャー
ダメージ大, ギャアアアアアアア――――ス!
破壊, うごご ごくががが ぐがが
射程外, ギャ――ス!
攻撃, フ――フォアアアア
攻撃, フォアアァァ!!
攻撃, …………


囚人ミラション
回避, 単なるヒマつぶしよ
回避, グッド!
回避, イカサマはゲームではない……でもゲームには.ハプニングがある
回避, 『<B>やる</B>』と決めた時点からゲームはすでに.始まっている……
回避, お〜〜っと!.おまえにブチのめされないよう気をつけないとな……
ダメージ小, あたしは平気だけど……あなたこそ大丈夫?
ダメージ小, グッド! すでに始まったってことね……
ダメージ小, ちょっと待ってほしい……今 あたしが何かしたとでも?
ダメージ中, イッ!
ダメージ中, うぐええええええ!
ダメージ中, チクショオオオオ あたしの腕がああああああ
ダメージ中, うおおおおおおお なんだああああああ
ダメージ中, くっそオオオ――なんだあいつはああああ
ダメージ大, そっ……そんなの;<B><BIG>そんなのてめ―――.イカサマだァァァァァァァ―――ッ</B></BIG>
ダメージ大, ま……待ってくれェ――――ッ.仮釈になりたかっただけなんだ――――ッ;わ……悪気はなかったんだッ! だ……だから
ダメージ大, わ……悪かったァァァァ やりすぎたとは思ってる…….本当に思っているんだあ――――ッ
ダメージ大, 『取り立て人』! 早くそいつを.えぐり出してブッ殺せェェェェァァァァ!
破壊, ひっ: ぐぎば
射程外, ま……確かにどうでもいい事ね…………
射程外, あたしは ただ腕を組んで見てるだけ.何もしないし何も考えない……
射程外, どんな場所でも『<B>取り立て人―マリリン・マンソン</B>』は.必ず見つけ出す
攻撃, 塀の中ってのは弱肉強食……
攻撃, 『<B>ゲームオーバー</B>』だ……
攻撃, 持ち物もおまえらの『臓器』もッ!.カネに換えてあたしのものだああああああーッ
攻撃(マリリン・マンソン), あなたは今<B>『ルール』</B>を破った……:.なぜなら今<B>『取り立て人』</B>が現れたから……
攻撃(マリリン・マンソン), 取り立て人は<B>『ルール』</B>を破ったというあなたの心の影……
攻撃(マリリン・マンソン), あたしの<B>『取り立て人』</B>はおまえから<B>『賭け金』</B>を.取り立てるッ!
攻撃(臓器取り立て), あなたは今<B>『ルール』</B>を破った……:.なぜなら今<B>『取り立て人』</B>が現れたから……
攻撃(臓器取り立て), 取り立て人は<B>『ルール』</B>を破ったというあなたの心の影……
攻撃(臓器取り立て), あたしの<B>『取り立て人』</B>はおまえから<B>『賭け金』</B>を.取り立てるッ!
攻撃(臓器取り立て), 取り立て人は無敵だ! やつらの金を全部奪い.臓器も売ってひと稼ぎだ!

## 残りのシチュエーションはダイアログ側にあります。


ラング=ラングラー
回避, フ〜〜……
回避, オーケイ!
回避, 最高だな どんなヤツだろうと負ける気がしない
回避, この『能力』……この世でオレに出来ない事はないかもしれん
回避, 『ホワイトスネイク』だってその気になれば倒せるぜ…….このオレがなああああ
ダメージ小, ち……よけいなものが……
ダメージ小, オレの未来は無敵のバラ色だ
ダメージ小, ちぃ……くそ……
ダメージ中, こんなヤツがいるとは……
ダメージ中, わかっているさ……おまえの能力は『強力』……
ダメージ中, ここまであがくとは思ってもみなかったが
ダメージ中, いつの間にてめえーッ
ダメージ中, オレは……何回刺したっけ……?.通った大学の女教授を殺した時……;あの時の気持ちだ……久々に湧いて来た…….今と同じ気持ちだ……
ダメージ中, オレにナメたマネをすることは許さねえ……
ダメージ大, ま まずいッ!
ダメージ大, なにイイイイイイイイイ
ダメージ大, アガ: アガァアアアアアア〜〜〜〜
ダメージ大, ヤ……ヤバイ……も……もう逃げる事だけを考えるんだ…….オ……オレの体も限界だ
ダメージ大, うごあああああああああ
破壊, ぶけッ
破壊, ガッ ガブッ
射程外, 弾丸を……補給するかな……
射程外, オレの『ジャンピン・ジャック・フラッシュ』.の射程距離に気づいたとしても……
攻撃, おまえはすでに もうオレに始末されている……
攻撃, とどめだッ!!
攻撃, これで終わりだな
攻撃, これで任務は完了だーッ
攻撃(ジャンピン・J・フラッシュ), 『<B>ジャンピン・ジャック・フラッシュ</B>』!
攻撃(金属片の弾丸), 『<B>ジャンピン・ジャック・フラッシュ</B>』!
攻撃(金属片の弾丸), 無重力……;それがどんなことを意味するのか…….おまえに見る事ができるかな
攻撃(無重力真空化), 『<B>ジャンピン・ジャック・フラッシュ</B>』!
攻撃(無重力真空化), 無重力……;それがどんなことを意味するのか…….おまえに見る事ができるかな
酸素ビン, このビンの中の『酸素』みてーにどんどん沸いてくるぜッ!;久々に人をブッ殺してぇというあの時の気持ちが.よオオオオオオオ――――ッ
酸素ビン, くらえッ!: てめーの皮膚にガラスで墓碑銘を刻んでやるッ!
酸素ビン, そんなに欲しいなら 空気ならあるさ……:それをやろう……


スポーツ=マックス
回避, ナメられたら終わりだぜ
回避, やるだろうとよォォ……思ってたぜ……
回避, ク……
回避, その攻撃はもう食らわね――
回避, 予測はしていたぜェェ
回避, ごきげんはどうだ?
ダメージ小, オレも死骸だからよォォォオ〜〜
ダメージ小, ノドが……渇いてしょうがねぇぜ……
ダメージ小, くそ……
ダメージ小, チクショオ
ダメージ中, ぐあっあ……
ダメージ中, オレの気分は決して晴れることはないだろう
ダメージ中, これからてめーの脳ミソをすすり喰ってよォォ――;その開いた頭蓋骨にてめーの腹の中のクソを.かわりにつめこんでやったとしても.オレの気分は晴れることはねェェェ
ダメージ中, 一杯食わされちまった
ダメージ中, オレは死んだんだ……スデにッ!
ダメージ中(対エルメェス=コステロ), くそッ! グロリア=コステロの妹ッ!!.このオレに対してッ!
ダメージ大, なんだ……これは!?:.なにをやってんだ……てめえは……うぐおおっ
ダメージ大, オレの体はッ! ……くそっ……まさかッ! オレは!?
ダメージ大, よくもッ! うう……ううあ よくもッ!
ダメージ大, アギッ ゲギッ グゲッ
ダメージ大(対エルメェス=コステロ), くそッ! グロリア=コステロの妹ッ!!.このオレに対してッ!
破壊, ブゴッ あぎゃ
射程外, てめえ そこで何をやっている……?
射程外, どこか近くで動いているのは感じるぜ! 近くにいる!
攻撃, 細切れにしてやるゥゥゥゥ〜〜〜〜
攻撃, 終わった―――ッ
格闘, とどめを刺すのはこのオレだああああ――ッ
格闘, オレはッ! 喰らいたかったんだ!!.喰ってこの渇きをッ いやしたかったんだッ!.脳ミソをッ……!!
格闘, うおおおおおおおお か……渇くッ!
攻撃(リンプ・ビズキット), そのクソを細切れにしろォォォォォォ〜〜〜〜
攻撃(リンプ・ビズキット), <Small>闇の中から蘇りし者 リンプ・ビズキット……</Small>
攻撃(リンプ・ビズキット), <Small>我とともに来たれ……闇とともに喜びを分かち…….リンプ・ビズキ……</Small>
攻撃(リンプ・ビズキット), <Small>リンプ・ビズキット 闇の底から蘇りし者 闇とともに喜びを</Small>
攻撃(対エルメェス=コステロ), つまらねえ目撃をしちまったのはよー.てめーの姉貴が悪いんだ……
攻撃(対エルメェス=コステロ), 聞かせてくれよォオオオオ.え……おい エルメェース……今のご気分をよォオオオ


ヴィヴァーノ=ウエストウッド
回避, おまえはしょせんカモさ
回避, かかって来いッ!!
回避, てめーら かかって来やがれェェェェェ――――ッ!
回避, 攻撃して来いよ 目もつぶってやろうか?
回避, もうすでに予想しているぜ――ッ
ダメージ小, すこし遊んでみるか?
ダメージ小, オレが最強だぁぁ――ッ
ダメージ小, ええ! ナメやがって てめえ
ダメージ小, どうした? ほれ? 打ち込んでみなよ あ? ノーガードだぜ
ダメージ中, 長所が見えるぞォォォォ
ダメージ中, 見えるぜ おまえの長所が……
ダメージ中, ゲバッ!
ダメージ中, 『美しい』……それがおまえの最強のパワーか?
ダメージ中, 最強の肉体部分が見えるッ!
ダメージ中, いいパンチしてるぜッ! この野郎ッ!
ダメージ中, うぼっ
ダメージ大, ガアァ――ッ
ダメージ大, ギィイィヤアァァァァアァアァァァーッ!!
ダメージ大, ウガガガガガガ
ダメージ大, うぎゃあああああああおおおおおおおおあああああああ
ダメージ大, な……なんなんだよォ―― こ……こいつ全然懲りねぇよ…….ぜんぜんあきらめねえ……ちくしょおおっ!
破壊, ひでえ事を…….このオレに対してなんて狂暴な事を……こいつ……
射程外, カスのくせによォォ〜〜てめぇ.このオレをコケにした事をやりやがって……よくも……
射程外, 次の一撃が……おまえにとって致命傷となるだろうよ
攻撃, オレの方が!! 最強という事を証明してくれるッ!
攻撃, オレはてめーらに吐き気をもよおしてムカついて.いたんだあああ―――ッ
攻撃, もらったァァァ
攻撃, 勝つのはこのオレだッ!.最強はこのオレなんだあぁぁぁぁぁぁぁ
攻撃, 強いのはこの俺だああああぁぁぁぁぁぁ
攻撃, 社会のカスに盾突かれるほど頭に来る事はねぇえええええ;今その思いをはらしてやる はらしてやる.キレまくってはらしてやる スカッとキレまくって.はらしてやる;スカッとスカッとはらしてやる オレは最強だ!.はらしてやる!
格闘, ファイトクラブだ!!
格闘, <BIG><B>ウシャアア――ッ</BIG></B>
格闘, <BIG><B>セヤァッ!</BIG></B>
攻撃(プラネット・ウェイブス), 不思議だなあ……空から『燃えた石』がオレに向かって.落ちてくる……
攻撃(プラネット・ウェイブス), これがオレの『長所』……? グハハ
攻撃(プラネット・ウェイブス), すでに隕石はオレに向かって飛んで来ていた
攻撃(プラネット・ウェイブス), とどめが来たぞォ――ッ
攻撃(対瀕死), おまえのダメージはもはやオレの攻撃を.防御できないほどの負傷
攻撃(対瀕死), おまえはもう戦闘不能なんだぁああああ
サブミッション&PW(命中), 決まったな……完全に『ロック』したぜ
サブミッション&PW(命中), オレの仕事は看守だぜ.毎日のように囚人をおさえつけるのがオレの仕事だ
サブミッション&PW(命中), 一見して右腕が自由に見えるが このデッドロックは.ただ首を締めているわけじゃあないんだぜ;こーゆー風に左肩関節をひねり上げるって事は.同時に反対の右肩も死んで上がらないってことだ
サブミッション&PW(命中), とったッ! 絶対にはずさねえッ!
サブミッション&PW(命中), もうてめーは『隕石』から逃れることは.できねぇんだああああああ―――――っ


囚人グッチョ
回避, ガタガタ
回避, 恐ろしい……
ダメージ小, なんの事かわからない……
ダメージ小, ひどい目にあった……
ダメージ中, ひ……あ あ……た お助け……
ダメージ中, あ……あ はうはう
ダメージ中, た……助けてくれ……ひ……うう お……お願いだ……
ダメージ大, 恐ろしくて動けないんだよォオオオオオ
ダメージ大, 外に……歩く……助けて……
破壊, あ: あが
射程外, なんでこんな事が起こるんだ?
攻撃, ひ……ひい
攻撃, こ、来ないでくれ
攻撃, や、やめろ……
サバイバー, サバイバー……


DアンGのスタンド
回避, このわたしと闘いますか?
回避, ヨーヨーマッ……
回避, まだ理解できませんか?
ダメージ小, おおお! そのおくつ!.わたくしめのせいでお汚しになられましたか?
ダメージ小, 空腹ではございませんか?
ダメージ小, あのォ〜〜〜
ダメージ小, たとえ体のどの部分だろうと わたしを破壊したり.止める事は決してできません
ダメージ中, ああああ あ〜も……も もっとおおおおおお
ダメージ中, あああ 入って来て! 入って来てッ!
ダメージ中, もっとおおおおおお わたしを叱ってえええええ
ダメージ中, もおおおおおおおっとォオオオオオオ.あああ〜〜 叱って! 来て! 来て!
ダメージ中, 来て 来て
ダメージ中, ひ……ひでえ ものみてー……に: いいけど
ダメージ大, うげぷ がぷっげぽっげぱっ
ダメージ大, アガガァ!! ア アガッ
ダメージ大, うげぐっ!
ダメージ大, ぎゃああああ――――ぐわ!
ダメージ大, な……なにやってんだ……!? ヨ……ヨーヨーマッ!:.な……なんか変だぞ
破壊, ウギャギャギャゲゲゲゲェェ
射程外, お逃げになりますか?
射程外, 今がお逃げになる……最後のチャンスかと.思われますが……
攻撃, …………
攻撃, ノイチゴとの区別の仕方……黄色い花はヘビイチゴ…….食べちゃあダメ……
攻撃, あなたの唯一助かる道は……わたしから『逃げる事』.だけだったのですよ
攻撃, そばにいるというのなら……あなたを始末するまでです
攻撃, ヨーヨーマッ……


DIOの緑色の赤ん坊のスタンド
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
破壊, …………
射程外, …………
射程外, くん くん
攻撃, …………
攻撃, アムゥッ! アムゥッ!
攻撃, ウ うっ うっ;<B><BIG>ウウウバァアアアアアア</B></BIG>
攻撃, うううバァアアアア――


ミュッチャー=ミューラー
回避, はっ!
回避, とっても気分がいいぞ……
回避, クク 見えてるわけがない
回避, おまえが覚えられるものの数は……!.『3つ』までだ……つまり『4つ目のもの』は……!;目では見てはいるのだが おまえの脳は記憶として.受けつけていない!!
ダメージ小, もう一度警告するわ.脱獄を考えるほど死に近づくことになる
ダメージ小, 誰だろうとこの『ミューミュー』にせまって来る者など.存在しないし ここを脱獄など誰にも出来ない
ダメージ小, 脱獄なんてことは考えるな
ダメージ中, なるほど……
ダメージ中, 熱いねェェ――……: だがそんな熱い感情さえ…….次の『3つ』のことでおまえは完全に忘れ去ってしまう;それがわたしの『ジェイル・ハウス・ロック』
ダメージ中, ぐっ くそっ!
ダメージ中, うがっ
ダメージ大, このまま逃げれば良いだけだ!:.どうせまたすぐわたしのことを忘れてしまう!:.永久に忘れてしまうのだッ!
ダメージ大, う……うあっ 強い!!
ダメージ大, うああああ
破壊, うわああああああああああ
射程外, スタンド名は『ジェイル・ハウス・ロック』.あんたへの警告のために見せている
射程外, 普通なら放っておく…….わたしの『ジェイル・ハウス・ロック』の仕事は.囚人を閉じ込めておくことだからな……;だが『記録される』のでは話が別だ!
攻撃, 脱獄囚とみなすッ!
攻撃, くらえ!!
攻撃, ここまでだ!!
攻撃, これでおまえがつかんだ『記録』は消え去る!!
攻撃, これでもう おまえがわたしを思い出すことは永久にないッ!
攻撃, ……大人しくしていなかったおまえが招いた結果がこれだ
攻撃(記憶障害), 我が『<B>ジェイル・ハウス・ロック</B>』から.脱獄できる者はいないッ!
攻撃(記憶障害), 『<B>ジェイル・ハウス・ロック</B>』.それに触れたものはどんなヤツだろうと3つだけは.覚えられる;『3つ』だけの生活だ
攻撃(記憶障害), 記憶を全て失くすより始末が悪い;自分は何をやっても『無駄』だということを…….くり返しくり返し体験し 身にしみて理解できるわけ.だからな……
攻撃(ジェイル・ハウス・ロック), 我が『<B>ジェイル・ハウス・ロック</B>』から.脱獄できる者はいないッ!
攻撃(ジェイル・ハウス・ロック), 記憶を全て失くすより始末が悪い;自分は何をやっても『無駄』だということを…….くり返しくり返し体験し 身にしみて理解できるわけ.だからな……
4発の弾丸, 同時に4発の弾丸を発射したなら;おまえには残りの一発が『<B>どこに飛んだのか</B>』…….その硝煙さえ見ることができないッ!
4発の弾丸, おまえに認識できるのは3発までだッ!.残りの弾丸が体にくい込むだろうッ!
4発の弾丸, おまえが射殺されるのは気分がいい……自業自得だからだ


DIOの息子ウンガロ
回避, もう誰もオレの邪魔はできねぇ
回避, オレはもうあの頃とは違うんだ!
ダメージ小, うるせーぞ!
ダメージ小, なにやってんだこいつ!
ダメージ中, てめーら――ッ うしろにさがってろォォォォォォ――ッ
ダメージ中, 関係ねーだろ――ッ.オレはどこへも閉じ込められたりしねーからなッ!
ダメージ中, オレの話は何ひとつ聞けねーかッ!
ダメージ大, うおおおおおおおおお
ダメージ大, ち……違う……
破壊, …………くっ
射程外, おい てめー その陰で何話してんだ!?
攻撃, 『充実感』だ……これがオレの『燃える』目的だ!
攻撃, クスリなんかもう必要ねぇ! あの『神父』を命がけで守る!
攻撃(ハサミ), ムカつくぜ――ッ.こいつの首に突き刺すことに決めたァァァァァ――――!!
攻撃(ボヘミアン・ラプソディー), オレは今まで転がり落ちていくだけの人生を.ただ理由も分からず生きて来た……;だが今はもう理解できた.オレはこの『能力』のために存在していたんだ……
攻撃(ボヘミアン・ラプソディー), 最高だぜ……『ボヘミアン・ラプソディー』…………;このオレを今までコケにしてくれた社会が『希望』のない.暗黒に落ちて行くのを見るのはよォオオオオオ――――ッ


DIOの息子リキエル
回避, あ……汗がひいて来た
回避, オレのまぶたが上に上がったぞ!!
回避, オレの心は『アポロ11号』だ オレはおまえの上を行く……
回避, どうした? 捕えられないか?
回避, オレは自分の心に勝ったんだ!
回避, 追えば追うほど……オレが逃げていってしまうか?
回避, おまえの見ているものは……全てズレたオレの残像なんだ
回避, 全然 なあ〜〜〜んでもないぞォ〜〜〜っ
ダメージ小, 死ぬかもしれないッ!
ダメージ小, やべえぜッ! 手の汗をふかなきゃ.汗をふきたい! ビショビショだ
ダメージ小, まぶたがッ! どんどんおりてくるぜッ!.見えねえッ!
ダメージ小, いつもこうなるんだ.こんなオレに何ができるって言うんだ!?
ダメージ小, い……息苦しいッ! 汗をふきたいッ!
ダメージ小, え……えと まず最初にする事は『ロッズ』を.左方向へ……;いや右か……:じゃなくて……早くしなくては
ダメージ小, く……苦しいィィッ い 息が…… クアッ!.息ができねえッ!;クァ!! まぶたがケイレンしてきた……ッ!!
ダメージ中, 落ちつけ……向こうだって近づいてこなければ.オレの事は倒せないんだ……
ダメージ中, あ……なんだ? く……くそっ
ダメージ中, あがが ハァ はぁ――
ダメージ中, こ……こんなヤツよりオレのほうが精神力は上だッ!
ダメージ中, オレは成長するッ……!!.大切なのは成長して祝福される事だッ!
ダメージ中, オレの方が上だ…….オレの精神力がこんなヤツに劣るわけがないッ!
ダメージ中, 価値のあるものは『精神の成長』なんだッ!
ダメージ中, ……DIOのことを考えろッ!.……大切なのは成長なんだ
ダメージ大, どの位置だ!? どこを狙える!?;体のどの部分の体温を奪えばこいつの動きを.止められるのかッ!?
ダメージ大, ブゴッ!!
ダメージ大, 人が『倒れる』のは防御のためだ……:.苦痛と衝撃から生存するために本能的に.肉体と心を切り離し 気絶し身を守るのだ;そしてもう遅いぞ…….オレは自分の体をすでに『ロッズ』で病気にした!
ダメージ大, オレはもう苦痛も衝撃も感じていない…….死ぬまで倒れない!
ダメージ大, 相打ちならそれでいい……
ダメージ大, おまえがオレをこのまま倒すのが早いか?:.『ロッズ』がおまえの体温を奪うのが早いか?
ダメージ大, おまえは誰よりも強い『運命』を持っているようだ
破壊, 『敗北』……だ……オレの
破壊, ロッズはもう戻っては来ない…….どこかに行っちまったよ 操る体力はもうない……
破壊, 大切なのは勝利者ではない……
射程外, 近づいて来い……オレに近づけば近づくほど.『ロッズ』の攻撃は正確なダメージとなる……
射程外, 慌てずにここに引き寄せよう
射程外, よーしおまえの所に行くぞ もっと近づくからな
射程外, ひとりだけ先に死ぬのはイヤだよな?:.同時に仲良くがいいだろ?
攻撃, だんだん集中できるようになって来たぜ……
攻撃, おまえらが神父を邪魔するというのならッ:.オレは熱した鉄のような憎しみとともに.おまえらを始末するだろうッ!!
攻撃, 次にやるのはおまえだ
攻撃, 『勝利者』はオレだッ! おまえなんかじゃあないッ
攻撃, オレは今までの人生を取り戻すッ:.オレは『アポロ11号』なんだぁ――ッ
攻撃, オレは今満ちたりている.神父がオレの欠けていた心を満たしてくれたからだ……;オレは神父のために存在している
射撃, 落ちついて狙えばすべては一瞬で終了する……
射撃, 『ロッズ』の秘密を知ったところでどうにもならない
射撃, 行けロッズどもォオオオオオオオオオ
射撃, くらえッ! 狙いはついたぁああ
ロッズ(クリティカル), 動きを封じるために病気になってもらったのだ!
ロッズ(クリティカル), おまえを病気にしたのは病死させるためではない:.……腫瘍とか作って殺すのには何日もかかるからな
脳幹体温奪取, 狙いにくい位置だが.人間はただの一点の体温を奪えばそれで死に至る;『脳幹』の体温だ!
脳幹体温奪取, 『体温』は首のうしろ 第1頚椎骨より奪う


ドナテロ=ヴェルサス
回避, 大歓迎だ……土足で入ろうがあいさつなしで.入って来ようがな……
回避, 悪いがオレは生き残るぜ……
回避, 来たぜッ!
回避, ぐずぐずしているわけにもいかない……
回避, グフッ ウヘヘヘ ウヘ や……やったぞ
回避, そのスローな動き…… バイ!
回避, おっと 触れたら危ねえ
ダメージ小, ごちゃごちゃうるせーんだよ.混乱させやがって……さっきから
ダメージ小, うるせーぞ まったくよォオオ
ダメージ小, うるせェエエエ―――偉そうによォオオオ――
ダメージ小, おまえにはオレを始末することはできない!
ダメージ小, やべっ……
ダメージ中, オレは失敗もしてないのに! ……何もしてないのに!
ダメージ中, だんだんガマンならなくなって来た……
ダメージ中, ま……まさかッ!
ダメージ中, く……くそっ……!!
ダメージ中, ハァ――ハァ――ハァ――ハァハァ
ダメージ中, オレはこんなところで終わらない!:.オレだって幸せになる権利はあるんだッ!
ダメージ中, くそ……オレは敗けないぞ……:.絶対に幸せになってやるんだッ!
ダメージ大, ちっくしょおおおおおお なんだなんだ!?
ダメージ大, まっすぐに胸を張ることさえ出来なかったこのオレが.やっと生きてきた意味がわかりかけて来たというのに
ダメージ大, うごああっ!!
ダメージ大, ぐえ おおおお
破壊, うぎゃあああ
射程外, ど どこだァ――ッ
射程外, まだ掘りあててないからどんなヤツかわからねーが.この近くにいるはずだ!
射程外, こいつの行方を掘るんだ!
射程外, 確実にそいつだと知らないうちに近づくのはヤバイ
射程外, 探せ! 絶対に近くにいるッ!
攻撃, これで早くカタがついた
攻撃, 手に入れてぇなあ〜〜:俺だって手に入れてぇなぁあ〜〜:.天国に行くという力を!!
攻撃, このヴェルサスが次にやる事は!
攻撃, ウリャアアアア!!
攻撃(アンダー・ワールド), <B><BIG>『アンダー・ワァールド』!</B></BIG>
攻撃(アンダー・ワールド), 所詮おめーはオレの『<B>アンダー・ワールド</B>』の前には無力
攻撃(アンダー・ワールド), オレは今! これまでのわけのわからない人生の.意味がはっきりとわかった!;能力『<B>アンダー・ワールド</B>』!!
攻撃(アンダー・ワールド), 無敵なのはこのヴェルサスだッ!:.『<B>アンダー・ワールド</B>』はなんでも可能なのだッ!
攻撃(アンダー・ワールド), アンダー・ワールドは戦闘パワータイプのスタンドでは.ないが おまえらを仕留めるくらいのことは出来るッ!
攻撃(地面の記録), <B><BIG>『アンダー・ワァールド』!</B></BIG>
攻撃(地面の記録), 所詮おめーはオレの『<B>アンダー・ワールド</B>』の前には無力
攻撃(地面の記録), オレは今! これまでのわけのわからない人生の.意味がはっきりとわかった!;能力『<B>アンダー・ワールド</B>』!!
攻撃(地面の記録), 無敵なのはこのヴェルサスだッ!:.『<B>アンダー・ワールド</B>』はなんでも可能なのだッ!
攻撃(地面の記録), 『<B>アンダーワールド</B>』の能力は記録を掘り起こすこと……
攻撃(地面の記録), 『地面』は過去の出来事を記憶している.磁気テープのように……
攻撃(地面の記録), 掘りおこしたのは記録だッ!
災禍の記録, 『<B>アンダーワールド</B>』の能力は記録を掘り起こすこと……
災禍の記録, 『地面』は過去の出来事を記憶している.磁気テープのように……
災禍の記録, 掘りおこしたのは記録だッ!


## その他 ===============================================================================

G.D.st刑務所看守(ザコ)
回避, おいきさま 何やってる!
回避, おいおい こっちへ来るなよ〜〜ッ
回避, 動いてんじゃねェ――――きさまあああ
ダメージ小, お……おかしいな
ダメージ小, てめぇ 頭おかしいんじゃないのか――ッ
ダメージ小, 別にどーってことないな……
ダメージ中, おい待てッ! きさまッ!
ダメージ中, お……おまえ そこで……何をやっている!!
ダメージ中, た 大変だ!
ダメージ中, 何事だッ!!
ダメージ中, もっと応援をよこしてくれ!
ダメージ中, 今の誰に向かってやったんだ この野郎ォォォ
ダメージ大, てめ……え オレに何をやっちまったか…….わかってるんだろうな……
ダメージ大, 警報だァッ! 警報を鳴らせェェ――ッ!!
ダメージ大, なんだよオオオオオ これはあああああああ
ダメージ大, なんだああああああああああ!?
破壊, うぎゃあああああああああ――ッ
破壊, ゴワッ
射程外, どこにいる?
射程外, き……消えた……;確かにいたんだ!
射程外, 近くには誰もいないぞ くそ! ナメやがって!
射程外, 探せッ! 探すんだ!!
攻撃, ナメてんなッ!! この看守であるオレをッ!!
攻撃, このオレがブチのめしてやるゥゥゥ――ッ
攻撃, 脱獄行為とみなす
攻撃, 気にいらねーな
攻撃, ヒザをつけェェ――ッ ヒザをつくんだぁあああ――ッ
射撃, いたぞッ! 発砲する!
射撃, 射殺しろォオオオ――――ッ!!

【3875】ダイアログ

名前
 白川 WEB
投稿日時
 - 2009年01月18日(日) 00時23分 -
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空条徐倫
切り払い
空条徐倫, ヒモの防御に力はいらない
切り払い
空条徐倫, 直線的な力は ほんのわずかにその方向をそらすだけで.軌道は大きくはずれていく
切り払い
空条徐倫, <B><BIG>ストーン・フリーッ!</B></BIG>
切り払い
空条徐倫, 『<B>ストーン・フリー</B>』 はじきとばせぇ――ッ
切り払い
空条徐倫のスタンド, <B><BIG>オラッ!!</B></BIG>
切り払い
空条徐倫のスタンド, <B><BIG>オラオラオラ!</B></BIG>
阻止(ストリングネット)
空条徐倫, <B><BIG>ストーン・フリーッ!</B></BIG>
阻止(ストリングネット)
空条徐倫, 『<B>ストーン・フリー</B>』 はじきとばせぇ――ッ
阻止(ストリングネット)
空条徐倫のスタンド, <B><BIG>オラッ!!</B></BIG>
阻止(ストリングネット)
空条徐倫のスタンド, <B><BIG>オラオラオラ!</B></BIG>
ストーン・フリー
空条徐倫, <B>ストーン・フリィィィィ――――ッ!!</B>
ストーン・フリー
空条徐倫, <B><BIG>『ストーン・フリィーッ』!!</B></BIG>
ストーン・フリー
空条徐倫のスタンド, <B>STONE FREEEEE―――!</B>
ストーン・フリー
空条徐倫のスタンド, <B><BIG>オラァ!!</B></BIG>
ストーン・フリー
空条徐倫のスタンド, <B><BIG>オラアアアア!!</B></BIG>
ストーン・フリー
空条徐倫のスタンド, <B><BIG>オラオラオラァ!!</B></BIG>
ストーン・フリー
空条徐倫のスタンド, <B><BIG>オオオオオオ</B></BIG>: <B><BIG>オラァァッ!</B></BIG>
オラオララッシュ
空条徐倫, <B><BIG>ストーン・フリー!!</BIG></B>
空条徐倫のスタンド, 1;<B>オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ</B>;@戦闘アニメ_乱打攻撃 FastGun.wav
空条徐倫のスタンド, 1;<B>オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ.オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ</B>;@戦闘アニメ_乱打攻撃 FastGun.wav
空条徐倫のスタンド, 1;<B>オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ.オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ.オラオラオラオラオラオラオラオラオラァアア!!</B>;@戦闘アニメ_乱打攻撃 FastGun.wav
オラオララッシュ
空条徐倫のスタンド, 1;<B>オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ</B>;@戦闘アニメ_乱打攻撃 FastGun.wav
空条徐倫のスタンド, 1;<B>オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ.オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ</B>;@戦闘アニメ_乱打攻撃 FastGun.wav
空条徐倫のスタンド, 1;<B>オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ.オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ.オラオラオラオラオラオラオラオラオラァアア!!</B>;@戦闘アニメ_乱打攻撃 FastGun.wav


空条承太郎(第六部)
切り払い
空条承太郎, <B><BIG>スタープラチナ!!</BIG></B>
切り払い
空条承太郎のスタンド, <B><BIG>オラァ!!</BIG></B>
切り払い
空条承太郎のスタンド, <B><BIG>オラオラァ!!</BIG></B>
切り払い
空条承太郎のスタンド, <B><BIG>オラオラオラァ!!</BIG></B>
切り払い
空条承太郎, オレのスタンド スタープラチナの正確さと.目の良さを知らないのか?
阻止(銃弾弾き)
空条承太郎, <B><BIG>スタープラチナ!!</BIG></B>
阻止(銃弾弾き)
空条承太郎のスタンド, <B><BIG>オラァ!!</BIG></B>
阻止(銃弾弾き)
空条承太郎のスタンド, <B><BIG>オラオラァ!!</BIG></B>
阻止(銃弾弾き)
空条承太郎のスタンド, <B><BIG>オラオラオラァ!!</BIG></B>
阻止(銃弾弾き)
空条承太郎, オレのスタンド スタープラチナの正確さと.目の良さを知らないのか?
スタープラチナ
空条承太郎, <B><BIG>スタープラチナ!!</BIG></B>
スタープラチナ
空条承太郎のスタンド, <B><BIG>オラァ!!</BIG></B>
スタープラチナ
空条承太郎のスタンド, <B><BIG>オラオラァ!!</BIG></B>
スタープラチナ
空条承太郎のスタンド, <B><BIG>オラオラオラァ!!</BIG></B>
スタープラチナ
空条承太郎のスタンド, <B><BIG>オラオラオラオラァ!!</BIG></B>
スターフィンガー
空条承太郎, <B><BIG>スタープラチナ!!</BIG></B>
スターフィンガー
空条承太郎, <B><BIG>スターフィンガー!!</BIG></B>
スターフィンガー
空条承太郎のスタンド, <B><BIG>スターフィンガー!!</BIG></B>
オラオララッシュ
空条承太郎, <B><BIG>スタープラチナ!!</BIG></B>
空条承太郎のスタンド, 1;<B>オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ</B>;@戦闘アニメ_乱打攻撃 FastGun.wav
空条承太郎のスタンド, 1;<B>オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ.オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ</B>;@戦闘アニメ_乱打攻撃 FastGun.wav
空条承太郎のスタンド, 1;<B>オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ.オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ.オラオラオラオラオラオラオラオラオラァアア!!</B>;@戦闘アニメ_乱打攻撃 FastGun.wav
オラオララッシュ
空条承太郎のスタンド, 1;<B>オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ</B>;@戦闘アニメ_乱打攻撃 FastGun.wav
空条承太郎のスタンド, 1;<B>オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ.オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ</B>;@戦闘アニメ_乱打攻撃 FastGun.wav
空条承太郎のスタンド, 1;<B>オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ.オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ.オラオラオラオラオラオラオラオラオラァアア!!</B>;@戦闘アニメ_乱打攻撃 FastGun.wav
スタープラチナTheWorld
空条承太郎, <B><BIG>スタープラチナ、ザ・ワールド!!</BIG></B>;BeamCoat.wav;1;White.bmp 480 480;1;Black.bmp 480 480;1;White.bmp 480 480;1;Black.bmp 480 480;1;Clear
空条承太郎, ………………
空条承太郎のスタンド, 1;<B>オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ</B>;@戦闘アニメ_乱打攻撃 FastGun.wav
空条承太郎のスタンド, 1;<B>オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ.オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ</B>;@戦闘アニメ_乱打攻撃 FastGun.wav
空条承太郎のスタンド, 1;<B>オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ.オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ.オラオラオラオラオラオラオラオラオラァアア!!</B>;@戦闘アニメ_乱打攻撃 FastGun.wav
スタープラチナTheWorld(命中)
空条承太郎, ………………;そして時は動き出す……;BeamCoat.wav;1;Black.bmp 480 480;1;White.bmp 480 480;1;Black.bmp 480 480;1;White.bmp 480 480;1;Clear
スタープラチナTheWorld(命中)
空条承太郎, ………………;時は動き出す……;BeamCoat.wav;1;Black.bmp 480 480;1;White.bmp 480 480;1;Black.bmp 480 480;1;White.bmp 480 480;1;Clear


ナルシソ=アナスイ
ダイバー・ダウン
ナルシソ=アナスイのスタンド, <B>ダイバー・ダウン!</B>
ダイバー・ダウン
ナルシソ=アナスイのスタンド, <B><BIG>『ダイバー・ダウン』ッ!</B></BIG>
内部構造破壊
ナルシソ=アナスイのスタンド, <B>ダイバー・ダウン!</B>
内部構造破壊
ナルシソ=アナスイのスタンド, <B><BIG>『ダイバー・ダウン』ッ!</B></BIG>
みがわり
ナルシソ=アナスイ, ダイバー・ダウンッ! 潜行しろッ!
みがわり
ナルシソ=アナスイ, オレの体が代わりに引き受けた
みがわり
ナルシソ=アナスイのスタンド, 『<B>ダイバー・ダウン</B>』!.肉体そのものに『潜行』させた
みがわり
ナルシソ=アナスイのスタンド, ダイバー・Dが潜れるのはカベや地面だけではない……
みがわり
ナルシソ=アナスイのスタンド, 『<B>ダイバー・ダウン</B>』がダメージを引き受ける


## 敵側キャラクター =====================================================================

エンリコ=プッチ
ホワイトスネイク
エンリコ=プッチ, <B>ホワイトスネイク!</B>
ホワイトスネイク
エンリコ=プッチのスタンド, <B><BIG>『ホワイトスネイク』!!</B></BIG>
ホワイトスネイク
エンリコ=プッチのスタンド, そこだぁ――ッ くたばれッ!
ホワイトスネイク
エンリコ=プッチのスタンド, ウショオオアアアアアッ!!
ホワイトスネイク
エンリコ=プッチのスタンド, <B><BIG>ウリャアアア!!</B></BIG>
命令DISC
エンリコ=プッチ, この才能は否定してはいけない:.使わせてもらいましょう……
命令DISC
エンリコ=プッチ, 聞こえるか!! わたしの『声』がッ!! 命令するッ!
命令DISC(エンリコ=プッチ(初期))
エンリコ=プッチのスタンド, わたしに協力してくれないか? 仲間として
命令DISC(エンリコ=プッチ(初期))
エンリコ=プッチのスタンド, 君にはこのDISCが良く似あうだろう……君の物だよ……
命令DISC(エンリコ=プッチ(初期))
エンリコ=プッチ, ホワイトスネイク 『<B>DISC</B>』を一枚このわたしに!!
命令DISC(エンリコ=プッチ(初期))
エンリコ=プッチ, これがわたしの『<B>ホワイトスネイク</B>』の能力ッ!!
命令DISC(エンリコ=プッチのスタンド)
エンリコ=プッチ, わたしに協力してくれないか? 仲間として
命令DISC(エンリコ=プッチのスタンド)
エンリコ=プッチ, 君にはこのDISCが良く似あうだろう……君の物だよ……
近接ホワイトスネイク
エンリコ=プッチのスタンド, <B><BIG>『ホワイトスネイク』!!</B></BIG>
近接ホワイトスネイク
エンリコ=プッチ, 我がホワイトスネイクは遠隔操作のスタンド……
エンリコ=プッチのスタンド, 我がホワイトスネイクは遠隔操作のスタンド…….だがここでは射程が数メートル…….100%のパワーとスピードが使える……!
近接ホワイトスネイク
エンリコ=プッチ, 『<B>どこへいかれるのですか?</B>』. <Small>(ドミネ ・ クオ ・ ヴァディス)</Small>
エンリコ=プッチ, <B><BIG>おまえは『磔刑』だ―――ッ!!</B></BIG>
DISCイジェクト
エンリコ=プッチ, 『<B>どこへいかれるのですか?</B>』. <Small>(ドミネ ・ クオ ・ ヴァディス)</Small>
エンリコ=プッチ, <B><BIG>おまえは『磔刑』だ―――ッ!!</B></BIG>
DISCイジェクト(エンリコ=プッチ(初期))
エンリコ=プッチのスタンド, <B><BIG>『ホワイトスネイク』!!</B></BIG>
DISCイジェクト(エンリコ=プッチ(初期))
エンリコ=プッチ, これがわたしの『<B>ホワイトスネイク</B>』の能力ッ!!
DISCイジェクト(エンリコ=プッチのスタンド)
エンリコ=プッチ, <B><BIG>『ホワイトスネイク』!!</B></BIG>
DISCイジェクト(対スタンド使い)
エンリコ=プッチ, <B><BIG>もらったッ そのスタンドを!</B></BIG>
DISCイジェクト(対アルター使い)
エンリコ=プッチ, <B><BIG>もらったッ そのアルターを!</B></BIG>
DISCイジェクト(対ペルソナ使い)
エンリコ=プッチ, <B><BIG>もらったッ そのペルソナを!</B></BIG>
DISCイジェクト(対弱点=感)
エンリコ=プッチ, <B><BIG>もらったッ その能力を!</B></BIG>
C−MOON
エンリコ=プッチ, <B>C−MOON!</B>
C−MOON
エンリコ=プッチ, <B><BIG>『C−MOON』!!</B></BIG>
C−MOON
エンリコ=プッチ(融合)のスタンド, 始末シニキタ
C−MOON
エンリコ=プッチ(融合)のスタンド, シャア!
C−MOON
エンリコ=プッチ(融合)のスタンド, 始末スルノハ……オマエカラダ
C−MOON
エンリコ=プッチ(融合)のスタンド, ウシャアアアアアアア
裏返る!
エンリコ=プッチ, <B><BIG>『C−MOON』!!</B></BIG>
エンリコ=プッチ(融合)のスタンド, ウシャアアアアアアア
裏返る!
エンリコ=プッチ, 全ての『始まり』に……『重力』があった!;この大地も……!! 『重力』から始まり……!.『引力』ゆえこの世界は星の周りを回るッ!
裏返る!
エンリコ=プッチ, いいか我がスタンドよ 裏返しは一撃だけだぞ.パンチは必ず一発だけだ
エンリコ=プッチ(融合)のスタンド, シャア!
裏返る!
エンリコ=プッチ, 一撃だ……どの方向からくらわそう:.頭部へのたった一発だけなのだ……
裏返る!
エンリコ=プッチ, 『<B>どこへいかれるのですか?</B>』. <Small>(ドミネ ・ クオ ・ ヴァディス)</Small>
エンリコ=プッチ, <B><BIG>おまえは『磔刑』だ―――ッ!!</B></BIG>
メイド・イン・ヘブン
エンリコ=プッチ, <B>メイド・イン・ヘブン!</B>
メイド・イン・ヘブン
エンリコ=プッチ(能力完成)のスタンド, <B><BIG>『メイド・イン・ヘブン』!!</B></BIG>
メイド・イン・ヘブン
エンリコ=プッチ, これがわたしの求めたものッ!
エンリコ=プッチ(能力完成)のスタンド, これがわたしの求めたものッ! 『<B>メイド・イン・ヘブン</B>』だッ!
メイド・イン・ヘブン
エンリコ=プッチ, 決着はつけるッ.『因果』を未来に持っていく事は出来ないッ!
時は加速する!
エンリコ=プッチ, これがわたしの求めたものッ!
エンリコ=プッチ(能力完成)のスタンド, これがわたしの求めたものッ! 『<B>メイド・イン・ヘブン</B>』だッ!
時は加速する!
エンリコ=プッチ, これはおまえたちを始末するための能力ではないし.『最強』になるための力でもない……;この世の人類が真の幸福に導かれるための力なのだ
時は加速する!
エンリコ=プッチ(能力完成)のスタンド, <B>『時は加速する』!</B>
時は加速する!
エンリコ=プッチ(能力完成)のスタンド, <B><BIG>『メイド・イン・ヘブン』!!</B></BIG>
時は加速する!
エンリコ=プッチ, 『<B>どこへいかれるのですか?</B>』. <Small>(ドミネ ・ クオ ・ ヴァディス)</Small>
エンリコ=プッチ, <B><BIG>おまえは『磔刑』だ―――ッ!!</B></BIG>


囚人ミラション
マリリン・マンソン(クリティカル)
囚人ミラションのスタンド, 大切なモノを……思イ浮カベロ…………
マリリン・マンソン(クリティカル)
囚人ミラションのスタンド, コレハオマエ自身が思イ浮カベタ事ダ:.ワタシハオマエの考えで金の場所を知り必ズ取リ立テル
マリリン・マンソン(クリティカル)
囚人ミラションのスタンド, だがタリナイゾ……ドウスルツモリだ?.残リノ$(Random(100))$(Random(9))ドルを…………
マリリン・マンソン(クリティカル)
囚人ミラションのスタンド, セイゼイ$(Random(30))ドルってトコロか…….どうするツモリだ? 残リ$(Random(100))$(Random(9))ドルを?
臓器取り立て(命中)
囚人ミラションのスタンド, コノ肝臓ヲ『臓器闇市場』デ売レバ 残リ$(Random(100))$(Random(9))ドル! その借金の代ワリニハナルナ……
臓器取り立て(命中)
囚人ミラションのスタンド, 他ニ何カ……大切なモノの在処ハ思イ浮カバナイカ?.肝臓ト取リ換エテヤッテモイイゾ
臓器取り立て(命中)
囚人ミラションのスタンド, 臓器ハ闇市場デ高ク売レル!


ケンゾージジイ
回避
ケンゾージジイ, 危ない 危ない
回避
ケンゾージジイ, フェ……フェ……
回避
ケンゾージジイ, 健康の秘けつは睡眠8時間半と毎朝一杯の尿療法;肝心なのは続けること……知ってるかの?.尿療法 フェッフェッ
回避
ケンゾージジイのスタンド, <I>オレ中立 前を見ロッテ!.……オレに攻撃するナ! 命中しねーしサ!</I>
回避
ケンゾージジイのスタンド, <I>オメーの敵ハ ジジイ本体ダ! ワカンネー奴ダナ!</I>
回避
ケンゾージジイのスタンド, <I>オレ中立ダッツーの! 攻撃は通り抜けテ行クダケダ</I>
分身(安全な方角)
ケンゾージジイ, 『<B>巽</B>』の方角 127度30分20秒
分身(安全な方角)
ケンゾージジイ, 『<B>庚</B>』の方角 225度0分
分身(安全な方角)
ケンゾージジイ, 戻って来い『<B>龍</B>』――――ッ!!
分身(安全な方角)
ケンゾージジイ, 絶対なる『攻撃の方角』と完璧なる『守りの方角』;これで極めたって事じゃよのオオオオオオ!!
分身(安全な方角)
ケンゾージジイ, 絶対命中はしねえ
切り払い
ケンゾージジイ, 危ない 危ない
切り払い
ケンゾージジイ, フェ……フェ……
切り払い
ケンゾージジイ, はい はい はい はい はいい
ダメージ小
ケンゾージジイ, おまえの『長所』は見えるぞ.おまえの『強さ』の秘密がな……
ダメージ小
ケンゾージジイ, はいや!
ダメージ小
ケンゾージジイ, 汗が……たれてるな
ダメージ小
ケンゾージジイ, 面白い攻撃だったのォォォ:.どう出てくるのか……先が読めない感じのところが……
ダメージ小
ケンゾージジイ, 見ろッ! 『龍の夢』よ!.おまえがペラペラしゃべるから感づかれちまったわいッ!
ケンゾージジイのスタンド, <I>ウルセーナ! ジジイ! オレはアンタの手下ジャネーッ</I>
ダメージ小
ケンゾージジイのスタンド, <I>違う……意味ネエーッテ</I>
ダメージ中
ケンゾージジイ, 少し納得といったところか……
ダメージ中
ケンゾージジイ, 何者じゃ……おまえ?
ダメージ中
ケンゾージジイ, うげっ
ダメージ中
ケンゾージジイ, 龍! 『安全方角』を教え…………
ダメージ中
ケンゾージジイ, なに―――ッ!
ダメージ中
ケンゾージジイ, 安全方角じゃあああ 龍――ッ
ダメージ中
ケンゾージジイのスタンド, <I>アブネェェェエエエ〜〜ジジイ</I>
ケンゾージジイ, 2度と……くうぅ 2度とやらん…….油断して安全な方角から足をはみ出すことは……
ダメージ中
ケンゾージジイのスタンド, <I>そこはぜーんぜーん 『安全な方角』じゃあねえ……!!</I>
ダメージ大
ケンゾージジイ, どおおおおおおお!
ダメージ大
ケンゾージジイ, ぶあぎゃあああああああ
ダメージ大
ケンゾージジイ, ばいやぁああっ!!
ダメージ大
ケンゾージジイ, ゲェッ なんじゃあああっ!? これはああああああ
ダメージ大
ケンゾージジイ, ぶひゃでええええええ
ダメージ大
ケンゾージジイ, うわっ ごぎゃあ おばあああああああ
ダメージ大
ケンゾージジイ, きさま勝ったつもりか! それでわしを負かしたつもりかァァァ――ッ
破壊
ケンゾージジイ, 安ぜ……方バァァ!!
破壊
ケンゾージジイのスタンド, <I>安全方角は寅の方位でラッキーカラーは.セルリアン・ブルー……</I>;<I>なんだけどサァ……もう無理だろ……</I>
射程外
ケンゾージジイ, わしの敵はまだおまえではないようじゃッ!
射程外
ケンゾージジイ, はいや……やはり『龍の方角』を利用するが.確実のようじゃ
射程外
ケンゾージジイ, てめーを始末する予定にッ 変更はまったくないッ!
射程外
ケンゾージジイのスタンド, <I>オレニハ手出シスル権利はナイ</I>
攻撃
ケンゾージジイ, ほっしゃああああっ
攻撃
ケンゾージジイ, はいやぁああああ
攻撃
ケンゾージジイ, 次のは生還させない……
攻撃
ケンゾージジイ, これから再び みんなわしを教祖と呼び始めるじゃろう…….全員がみなわしの後をついてくる!;てめえのとどめを刺してからなぁぁあああ
攻撃
ケンゾージジイ, てめーは始末して わしは教祖復活じゃああああ
攻撃
ケンゾージジイ, ひれ伏すがいいいいいいいいッ!
攻撃
ケンゾージジイ, 示せ! 最後じゃ! 『<B>龍の夢</B>』!.とどめの攻撃方角を示すのじゃッ!
攻撃
ケンゾージジイ, わしの攻撃はおまえへの大凶にしかならない:.それが『<B>暗殺風水</B>』『<B>龍の夢</B>』
攻撃
ケンゾージジイのスタンド, <I>ウッカリ触レルナヨ ココガアンタノ大凶の方角ダ</I>;<I>守リ切ルンダ――!!.サモナイト決定的ナ攻撃がアンタに向カウ!</I>
攻撃
ケンゾージジイのスタンド, <I>次はココが『大凶』ダ アンタの『左耳の上』.現在この方角は最重要緊急警報ダゼ……</I>
攻撃
ケンゾージジイのスタンド, <I>前見テロ! 危ネーゼ! ジジイが向カッテ来ルゼ!</I>
攻撃
ケンゾージジイ, 気づいてないのかッ?;おまえはもはやすでにィィ.わしの『暗殺風水』の方角の中にィィィィ
攻撃(ドラゴンズ・ドリーム)
ケンゾージジイ, おまえを『龍』に触れさせた;じゃがそれはわしがやり おまえが追いつめられたので.わしの攻撃と同じ事!
攻撃(ドラゴンズ・ドリーム)
ケンゾージジイ, これでドラゴンに入れるわい
攻撃(ドラゴンズ・ドリーム)
ケンゾージジイのスタンド, <I>ホレ来タゼ</I>
拳法
ケンゾージジイ, ほっしゃああああっ
拳法
ケンゾージジイ, はいやぁああああ
拳法
ケンゾージジイ, 溺れてみるか……?
拳法
ケンゾージジイ, もし両肺の中の空気を全て吐き出させた状況下でなら……:.人は『数滴の水』で即死状態で溺れ死ぬッゥゥゥ――ッ!!
拳法
ケンゾージジイ, 口の中から直接! 頚椎の第4骨に打撃を与える!
拳法
ケンゾージジイ, 気分は大海原に飲み込まれていく苦しみじゃろう……
拳法
ケンゾージジイ, あんたも溺れてみるか?
拳法
ケンゾージジイ, その口 イタダきいいいいッ!
拳法
ケンゾージジイ, 急所の位置も肉体の構造もどんな人間だろうと.変わりはしない……
大凶の方角(クリティカル)
ケンゾージジイのスタンド, <I>暗殺風水の開始だ</I>
大凶の方角(クリティカル)
ケンゾージジイのスタンド, <I>モウ結果ハ見エテイルンダ…….ダガ誰ニモ予測がツク事デハないンダケドな</I>
ケンゾージジイ, はいやッ!! 余計な事はしゃべるなっ!.さっきからやかましいわッ!
大凶の方角(クリティカル)
ケンゾージジイ, わしの攻撃がおまえの『殺しの方角』に重なった
大凶の方角(クリティカル)
ケンゾージジイ, 時間はピッタリじゃ! 確かなる『とどめの時間』!!
大凶の方角(クリティカル)
ケンゾージジイ, 攻撃は絶対ッ! 大凶は今決定されたわいィィィ;わしがどんな攻撃をしようが おまえへのとどめは.決定されたのじゃあああ―――
大凶の方角(クリティカル)
ケンゾージジイのスタンド, <I>コレカラ何が起こるのかはオレモ知ラネー事ダシ.そして もしオレがアンタなら</I>;<I>被害ハ最小にナルヨウに努力するガネ</I>

【3876】ノンパイロット

名前
 白川 WEB
投稿日時
 - 2009年01月18日(日) 00時25分 -
設定
引用なし
パスワード
## パイロット省略表記 =========================================================

承太郎(第六部)
承太郎, JOJO_KujoJotaro6.bmp


## ノンパイロット =============================================================

ロメオ=ジッソ
ロメオ, JOJO_RomeoGisso.bmp
## 徐倫の元彼氏。
## 小心者で、轢き逃げ事故を起こした際にその罪を徐倫に被せてしまう。
## 純然たる悪人ではなく、罪を被せたことを深く後悔していたようで、
## 脱獄した徐倫に逃走資金や自家用のヘリまで与え、手助けした。
## ……が、しっかりと徐倫には仕返しされてしまった。


囚人エートロ
エートロ, JOJO_Etro.bmp
## 他の囚人からいじめられていた臆病で気弱な女囚。
## フー・ファイターズ戦において巻き込まれて死亡、その後F・Fの肉体として
## 再利用される。ある意味もっとも哀れな人物。


グロリア=コステロ
グロリア, JOJO_GloriaCostello.bmp
## エルメェスの姉。
## スポーツ=マックスの殺人現場を目撃し、妹を守るために通報したことが原因で
## 報復され、殺されてしまう。
## エルメェスは姉の復讐のために敢えて犯罪を犯し、刑務所へと入った。


ペルラ=プッチ
ペルラ, JOJO_PerlaPucci.bmp
## プッチ神父の妹。
## 実の兄妹とは知らずにウェザーと恋愛関係になってしまうが、そのことが悲劇を招き、
## ウェザーとプッチの二人の人生を大きく変えることになる。


ロッコバロッコ所長
ロッコバロッコ, JOJO_Roccobarocco.bmp
## 徐倫たちが収監されているグリーン・ドルフィン・ストリート刑務所の所長。
## ワニのぬいぐるみ「シャーロッテちゃん」を使って腹話術をするのが好き。


## スタンドの本体 =============================================================

空条承太郎(第六部)
承太郎, JOJO_KujoJotaro6.bmp
## 娘である徐倫を救うためにグリーン・ドルフィン・ストリート刑務所にやって来た。
## しかし、機会をうかがっていたホワイトスネイクの策にはまり、記憶とスタンドを
## 奪われて仮死状態になってしまう。
## その後、徐倫がDISCを取り戻したことにより復活、最終決戦に参加する。


エンリコ=プッチ(融合)
プッチ神父, JOJO_EnricoPucci(F).bmp
## 緑色の赤ん坊と融合したプッチ神父。
## 天国へと至るための新たなスタンド能力を発現させる。


DアンG
DアンG, JOJO_DanG.bmp
## プッチ神父が徐倫抹殺のために懲罰房へ送り込んだ刺客の一人。
## スタンド、ヨーヨーマッにより徐倫とアナスイをてこずらせるが、本体暗殺に動いていた
## F・Fの手により体内にフー・ファイターズを送り込まれて死亡する。


DIOの緑色の赤ん坊
緑色の赤ん坊, JOJO_GreenBaby.bmp
## プッチ神父の持つDIOの遺骨からスポーツ=マックスが蘇らせた謎の存在。
## 懲罰房の囚人全員を植物化し、そこから赤ん坊の姿となって生まれた。
## その後、プッチ神父と融合、一体化する。


## スタンド ===================================================================

空条徐倫のスタンド
徐倫, JOJO_StoneFree.bmp

エルメェス=コステロのスタンド
エルメェス, JOJO_Kiss.bmp

ウェザー=リポートのスタンド
ウェザー, JOJO_WeatherReport(Stand).bmp

ナルシソ=アナスイのスタンド
アナスイ, JOJO_DiverDown.bmp

エンリコ=プッチのスタンド
プッチ神父, JOJO_WhiteSnake.bmp

エンリコ=プッチ(融合)のスタンド
C−MOON, JOJO_C-MOON.bmp

エンリコ=プッチ(能力完成)のスタンド
プッチ神父, JOJO_MadeInHeaven.bmp

囚人グェスのスタンド
グーグー・ドールズ, JOJO_GoogooDolls.bmp

ジョンガリ=Aのスタンド
ジョンガリ=A, JOJO_ManhattanTransfer.bmp

囚人ミラションのスタンド
マリリン・マンソン, JOJO_MarilynManson.bmp

ラング=ラングラーのスタンド
ラングラングラー, JOJO_Jumpin'JackFlash.bmp

囚人グッチョのスタンド
サバイバー, JOJO_Survivor.bmp

ヴィヴァーノ=ウエストウッドのスタンド
ウエストウッド, JOJO_PlanetWaves.bmp

ケンゾージジイのスタンド
ドラゴンズ・ドリーム, JOJO_Dragon'sDream.bmp

ミュッチャー=ミューラーのスタンド
ミューミュー, JOJO_JailHouseRock.bmp

ドナテロ=ヴェルサスのスタンド
アンダー・ワールド, JOJO_UnderWorld.bmp

【3904】投稿予告

名前
 白川 WEB
投稿日時
 - 2009年01月27日(火) 20時50分 -
設定
引用なし
パスワード
特にご意見もないようでしたら、一週間ほど待って投稿しておこうかと思います。

【3916】Re(1):ジョジョ改訂・第六部

名前
 宇田泉
投稿日時
 - 2009年02月03日(火) 18時01分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
JOJO_GoldenheartGoldenring.txt ファイルサイズ: 6.2KB
投稿予告ギリギリに書き込みます。
前々回と言い、失礼ですみません。

まず、小説五部のデータを作ってみました。どれも癖が強いので修正が必要だとおもいますが…。
出番が少ないキャラもいるのでセリフとかもボロボロですし。


六部データなんですが

>ウェザー=リポート
雲のスーツがいちいち移動後に出ると鬱陶しいです。
頻繁に使うものでもないですしQでいいのでは。
ウェザーリポートを武器名に使うなら、射撃, $(武器)でッ!は削除した方がいいと思います。格闘以外ウェザーリポート使うものですし。
後SP55はアナスイかエルメェスに譲ってもいいんじゃないでしょうか。
ポジション的には重要ですけど、最終決戦にはいませんし。
ついでに優遇されたらな、とか…。

>F・F
火に弱そう…なんですかね?プランクトンはよく知りませんがゲームの水系ってむしろに火に強い気がするんですが。

>プッチ
ナイフ投げは射程4でいいと思います。
DIOと同じ攻撃ですし。時や先はともかく。
ボスとしても射程縮んで倒しやすくなる必要はないんじゃないでしょうか。
シールドも維持していいと思います。
二手遅れない承太郎は有効ですし、近接ウェザーリポートは浸ついても不自然じゃない気がします。

>G.D.st刑務所看守(ボート)
爆発するんなら弱点=機なんじゃないでしょうか。
ボートがメインじゃないなら有効でしょうか。

後他部の話です。


>DIO
技量184に出来ないですか。ジョルノ以上カーズ以下って事で。
なんとなく息子に抜かれると悲しいというか。
別にジョルノがDIO下回る形でもいいですが。

>アレッシー
殺で完全に子供にする攻撃、ってのを追加できないでしょうか。
子供にする能力だけでも戦闘不能にはできるでしょう。

>仗助
確かに治療ある承太郎下位って感じですしね。
治療もジョルノの方が使いやすいですし。

>吉良
ウリの割に空気弾二種の気力制限120って妙に重くないでしょうか。
仗助の追尾弾が気力制限無しなのと比べて妙ですし。あっちはむしろ消費が重いですけど。

>ディアボロ
射程に関しては、ゲームの拳叩きつけた衝撃波でも入れておけばいいんじゃないでしょうか。
一応原作外、って事で参考扱いにしておくとかで。
射程欲しければハンティング用弾丸でも装備させられそうな気もしますが。

>ホルマジオ
縮小化攻撃限定の拷問蜘蛛攻撃…とかむりですか。

以上です。ギリギリになって申し訳ありませんでした。

【3918】Re(2):ジョジョ改訂・第六部

名前
 白川 WEB
投稿日時
 - 2009年02月05日(木) 00時43分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、白川です。
ご意見はいつでも歓迎ですよー。


>まず、小説五部のデータを作ってみました。どれも癖が強いので修正が必要だとおもいますが…。
>出番が少ないキャラもいるのでセリフとかもボロボロですし。
おお、どうもありがとうございます。
これで小説版もコンプリートできます。
少し手を加えるところもあると思いますが、原作的におかしいというような部分があれば
ご指摘をいただけるとありがたいです。
台詞はアラビア=ファッツやケニーGみたいなどうしようもないのもいますし、
量はあまり気にせずとも頂いた分だけで充分足りているかなと。


>>ウェザー=リポート
>雲のスーツがいちいち移動後に出ると鬱陶しいです。
>頻繁に使うものでもないですしQでいいのでは。
了解です。
Qでも使いどころは十分あると思いますので、そのように。

>ウェザーリポートを武器名に使うなら、射撃, $(武器)でッ!は削除した方がいいと思います。
>格闘以外ウェザーリポート使うものですし。
こちらも了解で。

>後SP55はアナスイかエルメェスに譲ってもいいんじゃないでしょうか。
>ポジション的には重要ですけど、最終決戦にはいませんし。
>ついでに優遇されたらな、とか…。
六部は誰がSP55相当かかなり悩むところです。
アナスイやエルメェスはポルナレフ億泰ミスタポジションのような印象もあって、
ラスボスと深い繋がりがあるという意味で一応ウェザーを55としてありますが、
出番やラストを見るとエンポリオでもいい気もしますし、んー。
正直すごく迷っているので、他に賛成意見があれば考えるということにさせてください。


>>F・F
>火に弱そう…なんですかね?プランクトンはよく知りませんがゲームの水系ってむしろに火に強い気がするんですが。
乾燥に弱く、熱湯で死滅するくらい熱にも弱いので、火は鬼門なのではないかなと。


>>プッチ
>ナイフ投げは射程4でいいと思います。
>DIOと同じ攻撃ですし。時や先はともかく。
>ボスとしても射程縮んで倒しやすくなる必要はないんじゃないでしょうか。
それでは射程4で。

>シールドも維持していいと思います。
>二手遅れない承太郎は有効ですし、近接ウェザーリポートは浸ついても不自然じゃない気がします。
最終神父は破格の運動性特化によるインパクトを強調したいので、
あまり防御能力をあれもこれもと持たせたくないのです。
シールドの分も銃弾阻止の分も全て運動性に注ぎ込んだと考えていただければ。
それとは別に、近接ウェザーリポートには浸を付けておこうかと。


>>G.D.st刑務所看守(ボート)
>爆発するんなら弱点=機なんじゃないでしょうか。
>ボートがメインじゃないなら有効でしょうか。
っと、そうですね。
弱点を付けておきます。


>>DIO
>技量184に出来ないですか。ジョルノ以上カーズ以下って事で。
>なんとなく息子に抜かれると悲しいというか。
>別にジョルノがDIO下回る形でもいいですが。
DIO様は正面から戦って普通に強いので、イロモノ系スタンドなジョルノを
越えるほどはテクニックを使っていない感も。
183で息子と同値ということでどうでしょうか。


>>アレッシー
>殺で完全に子供にする攻撃、ってのを追加できないでしょうか。
>子供にする能力だけでも戦闘不能にはできるでしょう。
ああ、なるほど、追加してみます。
それと合わせてちょっとセト神の仕様を変更してみました。


>>仗助
>確かに治療ある承太郎下位って感じですしね。
>治療もジョルノの方が使いやすいですし。
回復は敵に狙われやすいのに自分に使えないのが案外厳しい部分ですね。
もう少し耐久力を強化する余地がある気がしてきたので、装甲を+100してみようかなと。


>>吉良
>ウリの割に空気弾二種の気力制限120って妙に重くないでしょうか。
>仗助の追尾弾が気力制限無しなのと比べて妙ですし。あっちはむしろ消費が重いですけど。
では-5して115とします。
超強気ボスなので実用面ではそれほど支障もないでしょうし、
それなりの大技感は出しておきたく。


>>ディアボロ
>射程に関しては、ゲームの拳叩きつけた衝撃波でも入れておけばいいんじゃないでしょうか。
>一応原作外、って事で参考扱いにしておくとかで。
>射程欲しければハンティング用弾丸でも装備させられそうな気もしますが。
大ボスクラスで短射程はやっぱり厳しいですねぇ。
短射程に拘るあまりに、シナリオ側で射程を補填してもらうこと前提になっては
本末転倒ですし、実用面重視と割り切って時間消去攻撃を射程3にしようかと思います。


>>ホルマジオ
>縮小化攻撃限定の拷問蜘蛛攻撃…とかむりですか。
そのあたりは告属性の時間切れに含めてもいいんじゃないかなと。


ご意見ありがとうございました。
投稿は少し先延ばしにして、今から一週間後程度を目途ということで。

テストの方も更新しました。
http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/upload_datatest/upload.php

【3919】追加・変更データ

名前
 白川 WEB
投稿日時
 - 2009年02月05日(木) 00時47分 -
設定
引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
JOJO_Data(14).lzh ファイルサイズ: 205.0KB
## 追加データ #######################################################

ヴェネツィアの少女コニーリオ
コニーリオ, 女性, スタンド使い, AAAA, 150
特殊能力なし
130, 146, 142, 144, 155, 161, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 加速, 7, ひらめき, 9, 努力, 12, 激励, 23, 癒し, 35
JOJO_Coniglio.bmp, JOJO.mid

ヴェネツィアの少女コニーリオのスタンド
ザ・キュアー, -, スタンド, AAAA, 150
特殊能力なし
146, 140, 142, 144, 155, 161, 強気
SPなし
JOJO_TheCure.bmp, JOJO.mid
===
状態異常補正(スタンド使い)

##【ザ・キュアー】
## 相手の痛みや悩みを治療するウサギ型のスタンド。
## 痛みを治療することで蓄積し大きくなり、許容量を越えると暴走する。

# ザ・キュアーを強気に。
# 敵使用時の都合ですが、暴走している状態なので不自然でもないかなと。


ヒットマン・リガトニ
リガトニ, 男性, スタンド使い, AAAA, 160
特殊能力なし
133, 154, 159, 138, 173, 159, 超強気
SP, 50, 必中, 1, 狙撃, 4, 直撃, 11, ひらめき, 19, 助言, 24, 熱血, 34
JOJO_Rigatoni.bmp, JOJO.mid

##【パブリック・イメージ・リミテッド】
## 弾丸に宿る青いスタンド。どのような障害物も貫通して正確に誘導する。
## 相手の体に到達するとパワーを使い切るが、相手のスタンドから失った力を吸収する。


ソリョラ=ロペス
ソリョラ, 男性, スタンド使い, AAAA, 150
特殊能力なし
140, 144, 148, 136, 161, 157, 強気
SP, 50, 策謀, 1, 隠れ身, 6, 気合, 9, 熱血, 16, 挑発, 23, 激怒, 30
JOJO_SogliolaLopez.bmp, JOJO.mid

##【ジョイ・ディヴィジョン】
## 自分を含めた、物と物の位置を入れ替える。


ヴェネツィアの少女コニーリオ
コニーリオ, (スタンド使い(コニーリオ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
性別=女性
弱点=感
2900, 160, 600, 65
CACB, JOJO_ConiglioU.bmp
格闘,              700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
===
ザ・キュアー,          回復Lv3 治癒, 1, -, 15, -, 魔

## 命中368/回避370M

# 回復能力以外はほぼ非戦闘員っぽいので、能力値は抑え目に。

ヴェネツィアの少女コニーリオのスタンド
ザ・キュアー, (スタンド(ザ・キュアー専用)), 1, 2
陸, 4, LL, 5000, 150
特殊能力
弱点=感
阻止Lv10=攻撃吸収 物魔精 50 -10
4600, 160, 1000, 90
BABA, JOJO_TheCureU.bmp
ウイルス,            1400, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, 魔毒死浸
爪,               1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突魔

## 命中393/回避395LL


ヒットマン・リガトニ
リガトニ, (スタンド使い(リガトニ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
3600, 120, 900, 80
BACB, JOJO_RigatoniU.bmp
格闘,              800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
ライフル,            1200, 1, 4, -10, 18,  -,  -, AABA,  +0, 共銃
P・I・L<パワーセーブ>,    1400, 1, 4,  +5, 18, 20,  -, AAAA, +10, 共銃貫浸奪追限感
パブリック・イメージ・L,    2000, 1, 4, +20, 18, 70, 120, AAAA, +20, 共銃貫攻浸奪追限感

## 命中398/回避377M

# 感弱点以外とも一応は戦えるように通常のライフルを追加。

# 原作では攻撃を外して相手のENを吸収できないとアウトのようですが、
# ひらめき一発で無力化する尽属性はボスが持つには辛すぎるのでややマイルドに。


ソリョラ=ロペス
ソリョラ=ロペス, (スタンド使い(ソリョラ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 140
特殊能力
性別=男性
弱点=感
緊急テレポートLv2=ジョイ・ディヴィジョン 3
3300, 150, 800, 65
BACB, JOJO_SogliolaLopezU.bmp
格闘,              700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
機雷,              1400, 1, 4, +10, 10, 20,  -, AAAA,  +0, 実間

## 命中370/回避358M

# 対水中だけでは厳しいので、機雷の適応をオールAに。
# 原理的には、陸上にある物体と位置交換して爆発させたりもできますよね?


## 変更データ #######################################################

ディオ=ブランドー(第三部)
DIO, でぃお, 男性, スタンド使い, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 10, Lv5, 19, Lv6, 28, Lv7, 40, Lv8, 51
S防御Lv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 26, Lv6, 41, Lv7, 55
164, 140, 160, 144, 183, 157, 超強気
SP, 55, ひらめき, 1, 集中, 1, 熱血, 1, 魅惑, 1, 戦慄, 1, 復活, 1
JOJO_Dio3.bmp, JOJO.mid

# 技量+3


セト神のアレッシー
アレッシー, (スタンド使い(アレッシー専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
格闘武器=セト神の斧
追加攻撃=弱い者イジメ大好き 斧 @セト神 100 連鎖不可
追加攻撃=弱い者イジメ大好き マシンガン @セト神 100 連鎖不可
追加攻撃=弱い者イジメ大好き セト神の斧 @セト神 100 連鎖不可
弱い者イジメ大好き=解説 セト神による攻撃の後に、射程に応じて斧、マシンガン、;セト神の斧のいずれかで追撃を行う。連鎖不可。
属性解説(スタンド使い)
3400, 130, 800, 65
CACB, JOJO_AlessiU.bmp
セト神,             400, 1, 3, +30,  -, 10,  -, AAAA, +30, 魔低攻低防低運死
斧,               1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武(追加攻撃)
斧(表示用),           1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武加|攻反
マシンガン,           1300, 3, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L4(追加攻撃)
マシンガン(表示用),       1300, 3, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L4加|攻反
セト神の斧,           1400, 2, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武魔格(追加攻撃)
セト神の斧(表示用),       1400, 2, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武魔格加|攻反
セト神・長時間接触,       1800, 1, 1, -15,  -, 20, 110, AAAA, -30, 魔殺死射

## 命中362/回避356S

# セト神の仕様を変更。
# 射程を3とし、距離に応じて追加攻撃が変わるようにしてみました。

# 長時間接触を追加。胎児にまで戻ると死亡ということで。


東方仗助
東方仗助, ひがしかたじょうすけ, (スタンド使い(仗助専用)), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=感
格闘武器=クレイジー・ダイヤモンド
スタンド防御
スタンド銃弾弾き
反射Lv4=実弾修復 実 切り払い-1
4200, 160, 1200, 60
BACB, JOJO_HigashikataJosukeU.bmp
格闘,              900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
クレイジー・ダイヤモンド,    1400, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突魔格P
自動追尾弾,           1500, 2, 4, +20,  2, 20,  -, AABA, +20, 実追
封印修復,            1700, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 突魔不
ドララララッシュ,        2200, 1, 1, +15,  -, 60, 120, AAAA, +10, 突魔
===
身体修復,            回復Lv4, 1, -, 20,  -, 魔援
完全修復,            回復Lv10, 1, -, 50,  -, 魔援

## 命中375/回避361M

# 装甲+100


吉良吉影
吉良吉影, きらよしかげ, (スタンド使い(吉良専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
性別=男性
弱点=感
格闘武器=キラークイーン
スタンド防御
支配=第二の爆弾 キラークイーン第二の爆弾
アクティブフィールドLv3=空気のクッション 物魔 (猫草)
3900, 200, 1000, 70
BACB, JOJO_KiraYoshikageU(2).bmp
格闘,              700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
キラークイーン,         1300, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突魔格P
遠隔起爆,            1600, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AACA, +10, 魔
着弾点火弾,           1700, 2, 5, +20,  -, 30, 115, AAAA,  +0, 魔浸誘(猫草)
接触弾,             1900, 1, 4,  +0,  -, 30, 115, AAAA, +20, 実魔(猫草)
第一の爆弾,           2200, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AACA, -30, 突魔射殺

## 命中376/回避368M

# 空気弾の気力制限-5


パッショーネボス・ディアボロ
ディアボロ, (スタンド使い(ディアボロ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
性別=男性
弱点=感
格闘武器=キング・クリムゾン
スタンド防御
スタンド銃弾弾き
超回避Lv5=時間吹き飛ばし 0 120
ダミー特殊能力名=エピタフ 反撃が必ずカウンター攻撃になり、相手の攻撃に;先制して反撃を行う。気力120以上で発動。 <気力Lv2>
4300, 220, 1200, 75
BABB, JOJO_DiavoloU.bmp
格闘,              900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
キング・クリムゾン,       1400, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突魔格P
時間消去攻撃,          2000, 1, 3, +30,  -, 35, 110, AAAA, +10, 接魔格時

## 命中384/回避388M + (超回避50%)

# 時間消去攻撃の攻撃力-100、消費-5、射程を3に


ウェザー=リポート
ウェザー=リポート, (スタンド使い(ウェザー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 160
特殊能力
性別=男性
弱点=感
アクティブフィールドLv4=圧縮空気層 物魔
当て身技Lv4=空気抵抗摩擦 空気抵抗摩擦 武突 S防御-1 5
属性解説(スタンド使い)
4600, 180, 1000, 60
BAAB, JOJO_WeatherReportU.bmp
濃霧,               0, 1, 3, +15,  -, 30,  -, AAAA, +15, 魔M全撹視
格闘,              900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
空気抵抗摩擦,          1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AA-B, -20, 魔射火(当て身技)
空気抵抗摩擦(表示用),      1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AA-B, -20, 魔射火当|攻反
集中豪雨,            1200, 3, 4, -10,  -, 50, 110, AAAA, -10, 魔M投L2水
ウェザー・リポート,       1300, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 魔水
雷,               1400, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AABA, +10, 魔雷
怪雨,              1600, 1, 3, -10,  -, 70, 120, AAA-,  +0, 実魔M全毒連L4
風圧拳,             1900, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AABA,  +0, 突魔射風
===
雲のスーツ,           解説=宇宙移動付加(3ターン) 付加Lv3=宇宙移動=雲のスーツ, 1, -, 20,  -, 魔Q

## 命中376/回避357M

# 雲のスーツをQに


エンポリオ=アルニーニョ
エンポリオ=アルニーニョ, (スタンド使い(エンポリオ専用)), 1, 3
陸, 3, S, 2500, 120
特殊能力
性別=男性
弱点=感
ダミー特殊能力名=バーニング・ダウン・ザ・ハウス 半径2マス以内にいる味方ユニットの命中・回避に+10。
ユニット画像=JOJO_EmporioArninio(WR)U.bmp (ウェザー・リポート)
2500, 120, 500, 55
CACB, JOJO_EmporioArninioU.bmp
格闘,              600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
拳銃の幽霊,           1100, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AABA,  +0, 銃魔
ウェザー・リポート(近接),    2200, 1, 1, +30,  -, 60, 130, AAAA, +20, 接魔浸射(ウェザー・リポート)

## 命中348/回避346S

# ウェザー・リポートに浸属性追加


エンリコ=プッチ(能力完成)
エンリコ=プッチ, (スタンド使い(プッチ神父専用)), 1, 1
陸, 6, M, 10000, 200
特殊能力
性別=男性
弱点=感
格闘武器=メイド・イン・ヘブン
パイロット画像=JOJO_EnricoPucci(F).bmp
3800, 240, 800, 130
BABB, JOJO_EnricoPucci(MIH)U.bmp
格闘,              800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
ナイフ&メイドインヘブン,    1300, 1, 4, -20,  8,  -,  -, AABA,  +0, 格連L10
メイド・イン・ヘブン,      1400, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 接魔格P再L16
時は加速する!,         1600, 1, 6, -20,  -, 60, 120, AAAA, -10, 接魔格M移AL1

## 命中446/回避442M

# ナイフの射程を4に、CT-15


G.D.st刑務所看守(ボート)
ボート, 人間, 1, 3
水, 4, L, 3000, 80
特殊能力
弱点=機
水上移動
4200, 120, 900, 60
-A--, JOJO_BoatU.bmp
M2重機関銃,          1500, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L6

# 弱点=機を追加

【3927】Re(1):追加・変更データ

名前
 宇田泉
投稿日時
 - 2009年02月11日(水) 02時12分 -
設定
引用なし
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やっぱり作りなれてる人の様にはいきませんね。ボロボロなのはメッセ以上にアニメーションか…。
元祖ポルナレフ系のスピードワゴンはSP55だけどツェペリさんと二人で取ってますしね。


>ザ・キュアー
確か以前、虫型なのでって事でタワー・オブ・グレーに虫弱点ついていたと思うのでどちらかに統一した方がいいんじゃないでしょうか。
後書き忘れましたがウィルス自体はパープルヘイズの物なので一応注意書きとかあった方がいいかもしれません。

>機雷
原理的には問題ないと思います。無理だと水中以外にソリョラが逃げられませんしね。
原作だと水上に大量の機雷をバラ捲いてって攻撃だったので一応水中のみにしたので。
…機雷地獄って名前でM辺りにして別に用意しておけばよかったかな。

後、たぶん最後の意見に。

>エルメェス
グロリアの分だッ!はラッシュ系にとどめていいんじゃないでしょうか。
すごい勢いで石が飛んで行くと思うと笑えるのでこのままでもいい気もしますが。
底力が似合う人の様な気もしますが…シール&ラッシュにせよキッスのシールにせよCT上がらないので微妙かな。

>アナスイ
最初は盾以外にも頼りになる風だったんで初期から使えない愛を持つより熱血やひらめきを前倒しして序盤は戦闘に使える風にしませんか。
初めから愛持ちっていうのは由花子やエンヤ婆に任せるって事で。

>フー・ファイターズ
単なる疑問なんですが、味方にも敵にも識別子があるのって意味があるんでしょうか?。
味方版はフー・ファイターズで良いような。

>アヌビス系
アヌビス神自体がEN消費するんで憶えた!系にはEN消費はなくてもいいと思います。

>ダービー弟
登場時のトランプ投げの追加とかどうですかね。射程3辺りで。
短射程・だ花京院と相性悪そうですし。別に直接対決する必要がある訳じゃないですが。
実だとジョースター一行で一番相性悪いのは花京院だと思います。イギーは…フィールドで何とかしてもらうということで。

>ジョルノ
真実到達阻止を気力制限無しにしませんか。HP低下した際に一応意味ありますし。
原作だと完勝の時間吹き飛ばしに劣ってる点しかないのは悲しいかなと。
別に時間吹き飛ばしに対応する能力じゃないのであくまで希望ですけど。

>ブチャラティ
ジッパー切開は普通にSで良いんじゃないですか。直後に元通りだとボール代わりにする余裕もなさそうですし。
あるいは威力下げて中間にジッパーによる窒息攻撃を追加するとか…
不発だったりオチに近かったりで微妙な攻撃ですが。

>トリッシュ
S防御はLv1習得で良いんじゃないでしょうか。形態を変えられる康一君と違ってスタンドが発現した時点で守ってもらえないってのも妙ですし。

>サーレー
自動反撃ってのはどうですかね。原作的にも喰らってから返すって感じですし。
セックスピストルズの方が反射なのでループする事も無いようなので。

>涙目のルカ
ヌケサクが居てこいつが居ないのも寂しい気がするので追加を希望。
グェス並みの速度での信頼とか友情持ちで。

以上です。と言うか前回のうちに言っておくべきですよね…。
間に合わないかなと思って焦ってたので…。
そもそもそれ以前に五部以前のデータへの希望は言っておけと言うか…。
最後まで失礼しました。

【3930】Re(2):追加・変更データ

名前
 白川 WEB
投稿日時
 - 2009年02月11日(水) 20時04分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
JOJO_Data(15).lzh ファイルサイズ: 204.9KB
どうも、白川です。
それではレスの方をー。


>>ザ・キュアー
>確か以前、虫型なのでって事でタワー・オブ・グレーに虫弱点ついていたと思うのでどちらかに統一した方がいいんじゃないでしょうか。
>後書き忘れましたがウィルス自体はパープルヘイズの物なので一応注意書きとかあった方がいいかもしれません。
そうでした、タワー・オブ・グレーに虫弱点付けたんでしたね。
ザ・キュアーにも獣弱点を付けておきます。

## パープル・ヘイズのウイルスを吸収して暴走した状態です。
それとこんな感じで注釈を入れておこうかと。


>>機雷
>原理的には問題ないと思います。無理だと水中以外にソリョラが逃げられませんしね。
>原作だと水上に大量の機雷をバラ捲いてって攻撃だったので一応水中のみにしたので。
>…機雷地獄って名前でM辺りにして別に用意しておけばよかったかな。
では機雷はこのまま行くとして、水中MAP版も追加しましょうか。
機雷の弾数を少し増やしてこのように。

機雷,             1400, 1, 4, +10, 12, 20,  -, AAAA,  +0, 共実間
機雷地獄,           1400, 1, 3,  +0,  4, 30,  -, --A-,  +0, 共実M投L2


>>エルメェス
>グロリアの分だッ!はラッシュ系にとどめていいんじゃないでしょうか。
>すごい勢いで石が飛んで行くと思うと笑えるのでこのままでもいい気もしますが。
相手限定のメッセなので、あまり出にくくても見る機会が少なくなりそうで
寂しいかなぁと。

>底力が似合う人の様な気もしますが…シール&ラッシュにせよキッスのシールにせよCT上がらないので微妙かな。
そうですねぇ。
せっかくのCT増が無駄になってしまいますし、あまり回避が上がると
ダミーとの組み合わせが少し危険になってきそうというのも。


>>アナスイ
>最初は盾以外にも頼りになる風だったんで初期から使えない愛を持つより熱血やひらめきを前倒しして序盤は戦闘に使える風にしませんか。
>初めから愛持ちっていうのは由花子やエンヤ婆に任せるって事で。
愛がこいつの行動原理の全てなので初期習得は維持したいと思うんですが、
確かにそれで序盤役立たずになるのは違和感も出てきますね。
ひらめきを前倒しして愛と同じレベル1習得でどうでしょう。


>>フー・ファイターズ
>単なる疑問なんですが、味方にも敵にも識別子があるのって意味があるんでしょうか?。
>味方版はフー・ファイターズで良いような。
「フー・ファイターズ」という名前は厳密にはジョジョだけの固有名詞ではないので、
一応念のため、といった程度です。
正直なところあってもなくてもいい気はしますけども。


>>アヌビス系
>アヌビス神自体がEN消費するんで憶えた!系にはEN消費はなくてもいいと思います。
では当て身技の消費は0で。


>>ダービー弟
>登場時のトランプ投げの追加とかどうですかね。射程3辺りで。
>短射程・だ花京院と相性悪そうですし。別に直接対決する必要がある訳じゃないですが。
>実だとジョースター一行で一番相性悪いのは花京院だと思います。イギーは…フィールドで何とかしてもらうということで。
こいつを戦闘キャラとしてあまり優遇する必要もないような気もしますが……
まあ、ユニットそのものが半ばイベント用なので、あっても構わないと言えば
構わないでしょうか。
追加しておきます。


>>ジョルノ
>真実到達阻止を気力制限無しにしませんか。HP低下した際に一応意味ありますし。
>原作だと完勝の時間吹き飛ばしに劣ってる点しかないのは悲しいかなと。
>別に時間吹き飛ばしに対応する能力じゃないのであくまで希望ですけど。
使用感はほとんど変わりませんからそれでもいいでしょうかね。
それでは気力制限なしに。
ちなみにレクイエムは気力発動のハイパーモードで、HPが減っても
発動はできないので、どのみち気力が130にならないと使えないです。
ハイパーモードになった後に補給などで気力が下がった場合に意味が出てくる、
くらいでしょうか。


>>ブチャラティ
>ジッパー切開は普通にSで良いんじゃないですか。直後に元通りだとボール代わりにする余裕もなさそうですし。
>あるいは威力下げて中間にジッパーによる窒息攻撃を追加するとか…
>不発だったりオチに近かったりで微妙な攻撃ですが。
言われてみれば確かに。
ではCTを下げた上でSにしましょう。


>>トリッシュ
>S防御はLv1習得で良いんじゃないでしょうか。形態を変えられる康一君と違ってスタンドが発現した時点で守ってもらえないってのも妙ですし。
ではそのように。


>>サーレー
>自動反撃ってのはどうですかね。原作的にも喰らってから返すって感じですし。
>セックスピストルズの方が反射なのでループする事も無いようなので。
ああ、なるほど。
それでは自動反撃でいきましょうか。


>>涙目のルカ
>ヌケサクが居てこいつが居ないのも寂しい気がするので追加を希望。
>グェス並みの速度での信頼とか友情持ちで。
最近は涙目とは別のルカさんが流行ってるみたいですね。
まあそんなことはいいとして、了解です、追加しておきます。


>以上です。と言うか前回のうちに言っておくべきですよね…。
>間に合わないかなと思って焦ってたので…。
>そもそもそれ以前に五部以前のデータへの希望は言っておけと言うか…。
>最後まで失礼しました。
いえいえ、随分と長引いてしまった討議に最後までお付き合いいただきまして、
ありがとうございました。


投稿は少し延ばして今週末辺りを予定しています。
それでは。

【3931】変更データ

名前
 白川 WEB
投稿日時
 - 2009年02月11日(水) 20時08分 -
設定
引用なし
パスワード
トリッシュ=ウナ
トリッシュ, 女性, スタンド使い, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 36
S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 30, Lv4, 42
148, 138, 143, 146, 154, 160, 普通
SP, 50, 堅牢, 1, 信頼, 7, 必中, 11, 感応, 19, 熱血, 25, 覚醒, 32
JOJO_TrishUna.bmp, JOJO.mid

# S防御をLv1習得に

涙目のルカ
ルカ, 男性, 人間, AAAA, 120
特殊能力なし
135, 126, 140, 128, 151, 154, 強気
SP, 50, 威圧, 1, ド根性, 3, 熱血, 10, 激怒, 20, 自爆, 22, 友情, 51
JOJO_Luca.bmp, JOJO.mid

# 新規追加

ナルシソ=アナスイ
アナスイ, 男性, スタンド使い, AAAA, 160
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 35
S防御Lv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 16, Lv5, 29, Lv6, 42, Lv7, 55
150, 134, 149, 150, 168, 158, 超強気
SP, 50, 愛, 1, ひらめき, 1, みがわり, 6, 鉄壁, 16, 熱血, 19, ド根性, 25
JOJO_NarcisoAnnasui.bmp, JOJO.mid

# SP習得レベルを少し変更


アヌビス神のチャカ
チャカ, (スタンド使い(アヌビス神専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
スタンド銃弾弾き
当て身技Lv8=憶えた! アヌビス神 武突 切り払い-2 0 110
パイロット愛称=チャカ
パイロット画像=JOJO_Chaka.bmp
3400, 140, 900, 75
BACB, JOJO_ChakaU.bmp
アヌビス神,          1300, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武魔貫浸

# 当て身技の消費を0に

アヌビス神のカーン
カーン, (スタンド使い(アヌビス神専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
スタンド銃弾弾き
当て身技Lv10=それも憶えた! アヌビス神 武突 切り払い-1 0 110
パイロット愛称=カーン
パイロット画像=JOJO_Khan.bmp
パイロット能力付加=メッセージ=アヌビス神のカーン
3800, 150, 1000, 80
BACB, JOJO_KhanU.bmp
アヌビス神,          1300, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武魔貫浸
絶対に負けないッ!,      1500, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 武魔貫浸連L6

# 当て身技の消費を0に

アヌビス神のジャン=ピエール=ポルナレフ
ジャン=ピエール=ポルナレフ, (スタンド使い(アヌビス神専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
格闘武器=アヌビス神とチャリオッツの二刀流
スタンド銃弾弾き
当て身技Lv1=全部憶えた! アヌビス神 武突 切り払い 0 110
反射Lv5=空気の切断層 火 切り払い - - 近接無効
パイロット愛称=ポルナレフ
パイロット画像=JOJO_JeanPierrePolnareff(Anubis).bmp
4200, 160, 1100, 85
BACB, JOJO_JeanPierrePolnareffU.bmp
アヌビス神,          1300, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武魔貫浸
シルバー・チャリオッツ,    1300, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武魔格P
絶対に負けないッ!,      1500, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 武魔貫浸連L6
銀の戦車+アヌビス神,     1700, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AAAA, +10, 接魔貫浸連L2

# 当て身技の消費を0に

アトゥム神のテレンス=T=ダービー
テレンス=T=ダービー, (スタンド使い(ダービー弟専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
性別=男性
弱点=感
格闘武器=アトゥム神
スタンド防御
攻撃回避Lv5=読心術 物魔
3200, 140, 800, 75
CACB, JOJO_TelenceTD'arbyU.bmp
格闘,             700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
トランプ投げ,         1000, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AABA,  +5, 実格
アトゥム神,          1200, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突魔格浄P
読心攻撃,           1400, 1, 1, +50,  -, 15,  -, AAAA, +10, 接魔浄

# トランプ投げを追加

ジョルノ=ジョバァーナ(レクイエム)
ジョルノ=ジョバァーナ, (スタンド使い(ジョルノ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=感
格闘武器=ゴールド・E・レクイエム
スタンド防御
超回避Lv5=真実到達阻止 10
ノーマルモード=ジョルノ=ジョバァーナ 3 回数制限 消耗なし
3800, 180, 900, 90
BABB, JOJO_GiornoGiovana(R)U.bmp
格闘,             800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
ゴールド・E・レクイエム,   1400, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突魔格P
生命創造(レクイエム),     1800, 1, 4,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +20, 実魔追
無駄無駄ラッシュ(レクイエム), 2400, 1, 1, +15,  -, 60, 130, AAAA, +20, 魔接浄

# 超回避の気力制限を無しに

ブローノ=ブチャラティ
ブローノ=ブチャラティ, (スタンド使い(ブチャラティ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 160
特殊能力
性別=男性
無効化=死 (復活後)
弱点=感
格闘武器=スティッキィ・フィンガーズ
スタンド防御
スタンド銃弾弾き
テレポートLv-1=ジッパー切開 10
4000, 160, 1000, 75
BABB, JOJO_BlonoBuccellatiU.bmp
格闘,             900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
ロングリーチナックル,     1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突魔格
スティッキィ・フィンガーズ,  1400, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突魔格P
ジッパー切開,         1600, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA,  -5, 突魔S
アリーヴェデルチ,       2000, 1, 1, +15,  -, 50, 120, AAAA, +10, 突魔

# ジッパー切開をSL0からSに、CT-15

ギャング・サーレー
サーレー, (スタンド使い(サーレー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
格闘武器=クラフト・ワーク
スタンド防御
スタンド銃弾弾き
プロテクションLv3=攻撃固定 物魔 0
自動反撃=弾丸固定 弾丸固定解除 銃 50 5
ジャンプLv0=空中小石固定 10
属性解説(スタンド使い)
3000, 140, 700, 70
BACB, JOJO_SaleU.bmp
間接固定,            0, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, -AAA, +20, 魔縛
格闘,             800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
弾丸固定解除,         1200, 1, 4, -20,  -,  -,  -, AABA,  +0, 銃(自動反撃)
クラフト・ワーク,       1300, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突魔格P
直接固定,           1500, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突魔縛
#
弾丸固定解除(表示),      1200, 1, 4, -20,  -,  -,  -, AABA,  +0, 銃動|攻反

# 弾丸固定を自動反撃に

涙目のルカ
涙目のルカ, なみだめのるか, (人間(ルカ専用)), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 120
特殊能力
性別=男性
3000, 110, 700, 60
CACB, JOJO_LucaU.bmp
スコップ,           900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武

## 命中354/回避342M

# 新規追加

ヴェネツィアの少女コニーリオのスタンド
ザ・キュアー, (スタンド(ザ・キュアー専用)), 1, 2
陸, 4, LL, 5000, 150
特殊能力
弱点=獣感
阻止Lv10=攻撃吸収 物魔精 50 -10
4600, 160, 1000, 90
BABA, JOJO_TheCureU.bmp
ウイルス,           1400, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, 魔毒死浸
爪,              1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突魔

# 弱点=獣を追加

ソリョラ=ロペス
ソリョラ=ロペス, (スタンド使い(ソリョラ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 140
特殊能力
性別=男性
弱点=感
緊急テレポートLv2=ジョイ・ディヴィジョン 3
3300, 150, 800, 65
BACB, JOJO_SogliolaLopezU.bmp
格闘,             700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
機雷,             1400, 1, 4, +10, 12, 20,  -, AAAA,  +0, 共実間
機雷地獄,           1400, 1, 3,  +0,  4, 30,  -, --A-,  +0, 共実M投L2

# 機雷地獄を追加

【3932】ミス修正

名前
 白川 WEB
投稿日時
 - 2009年02月11日(水) 21時41分 -
設定
引用なし
パスワード
一点ミス修正を。

今回の変更点とは関係ないのですが、アレッシーの追加攻撃のマシンガンが
表示用と追加攻撃用で弾数の同期がされていませんでした。
共属性を付けておきます。

【3943】投稿報告+ダイアログ追加とか

名前
 白川 WEB
投稿日時
 - 2009年02月20日(金) 21時21分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
JOJO_Data(16).lzh ファイルサイズ: 206.2KB
予告より少し遅くなってしまいましたが、投稿しました。
長らくお付き合いくださり、皆さんありがとうございました。


それと最後に一つだけ自己修正というか追加を。
メローネを子ベイビィ・フェイスのサポートに搭乗できるようにし、
ダイアログを追加しました。

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