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【2385】封神演義調整

名前
 霞薙 WEB
投稿日時
 - 2007年12月30日(日) 04時07分 -
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引用なし
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霞薙です。

使ってみて感じたこととか、
新しく投稿されたアイコンとかを反映していこうと思います。


また楊籖のノンパイが指定がおかしかったので、
これはバグとして修正しておきます。
詳細は各記事をご覧ください。

【2386】ノンパイ&メッセージ

名前
 霞薙 WEB
投稿日時
 - 2007年12月30日(日) 04時08分 -
設定
引用なし
パスワード
妲己ちゃんのアイコンを増やしていただいたので、
ノンパイを設定し、ダイアログを調整します。
また、おかしかった楊籖のノンパイも合わせて修正します。
修正・変更部分は以下のとおりです。


楊籖(藤崎封神)
楊籖, HOUSHIN_Youzen(2).bmp
楊籖(攻撃)(藤崎封神)
楊籖, HOUSHIN_Youzen(A).bmp
楊籖(笑い)(藤崎封神)
楊籖, HOUSHIN_Youzen(L).bmp
楊籖(真剣)(藤崎封神)
楊籖, HOUSHIN_Youzen(S).bmp
楊籖(驚き)(藤崎封神)
楊籖, HOUSHIN_Youzen(Surprise).bmp
楊籖(驚き2)(藤崎封神)
楊籖, HOUSHIN_Youzen(Surprise)(2).bmp
楊籖(半妖態)(藤崎封神)
楊籖, HOUSHIN_Youzen(hanyou)(2).bmp
#楊籖(ダメージ)(藤崎封神)
#楊籖, HOUSHIN_Youzen(D).bmp
#ダメージアイコンは無いみたいです。非登録のhtmlの名称がずれてるんですかね?


蘇妲己(藤崎封神)
妲己, HOUSHIN_Sodakki.bmp
蘇妲己(笑い)(藤崎封神)
妲己, HOUSHIN_Sodakki(L).bmp
蘇妲己(本気)(藤崎封神)
妲己, HOUSHIN_Sodakki(Serious).bmp
蘇妲己(睨み)(藤崎封神)
妲己, HOUSHIN_Sodakki(Stare).bmp
蘇妲己(嘘泣き)(藤崎封神)
妲己, HOUSHIN_Sodakki(ct).bmp
蘇妲己(嘘泣き)(キラキラ)(藤崎封神)
妲己, HOUSHIN_Sodakki(ct)(2).bmp


蘇妲己(藤崎封神)
回避
蘇妲己(藤崎封神), そう……全てはわらわの意のままに動いてるのよん
回避
蘇妲己(藤崎封神), ヒューッホホホ….ホ――ッホホホホホホホ
回避
蘇妲己(笑い)(藤崎封神), ばっかねーん
回避
蘇妲己(笑い)(藤崎封神), 喜劇だわん
回避
蘇妲己(笑い)(藤崎封神), 最後に笑うのはわらわよん
回避
蘇妲己(笑い)(藤崎封神), ダメな子ねん
回避
蘇妲己(笑い)(藤崎封神), あはん、それはどうかしらん
回避
蘇妲己(笑い)(藤崎封神), わらわに触れられるのは紂王さまだけよん
回避
蘇妲己(嘘泣き)(キラキラ)(藤崎封神), やっぱわらわって光り輝いてるわねん
回避
蘇妲己(笑い)(藤崎封神), ちょろいわん
迎撃
蘇妲己(藤崎封神), あはん わらわは意外と何でもできるのよん
迎撃
蘇妲己(藤崎封神), まだまだねん……
迎撃
蘇妲己(笑い)(藤崎封神), いやん.粗雑な攻撃ん
迎撃
蘇妲己(笑い)(藤崎封神), ムダ話なら後にしてちょうだいん
迎撃
蘇妲己(笑い)(藤崎封神), ほんと、偶然とは恐ろしいわん
ダメージ小
蘇妲己(笑い)(藤崎封神), あらん大変ん
ダメージ小
蘇妲己(藤崎封神), わらわにはまだまだ余裕があるってことん
ダメージ小
蘇妲己(嘘泣き)(藤崎封神), んもォ $(相手パイロット)ちゃんてばイジワルン
ダメージ小
蘇妲己(笑い)(藤崎封神), あはん $(相手パイロット)ちゃんのイケズぅん
ダメージ小
蘇妲己(笑い)(藤崎封神), もっと強くなってもらわないと面白くないわん
ダメージ小
蘇妲己(嘘泣き)(藤崎封神), いや〜ん 妲己困っちゃう〜ん 助けて〜ん
ダメージ小
蘇妲己(嘘泣き)(キラキラ)(藤崎封神), やっばーん!!
ダメージ中
蘇妲己(嘘泣き)(藤崎封神), うっそおん
ダメージ中
蘇妲己(嘘泣き)(キラキラ)(藤崎封神), いった〜〜〜〜いん
ダメージ中
蘇妲己(嘘泣き)(藤崎封神), 怒鳴っちゃいや〜ん
ダメージ中
蘇妲己(藤崎封神), あらん大変ん.わらわはどうしたらいいのかしら〜ん
ダメージ中
蘇妲己(藤崎封神), やるわねん $(相手パイロット)ちゃん
ダメージ中
蘇妲己(嘘泣き)(藤崎封神), つらいわぁ〜ん
ダメージ中
蘇妲己(嘘泣き)(キラキラ)(藤崎封神), いや〜ん
ダメージ大
蘇妲己(睨み)(藤崎封神), わらわを傷つけた罰は『死』のみよん
ダメージ大
蘇妲己(本気)(藤崎封神), わらわに力が足りないばかりに…!!
ダメージ大
蘇妲己(睨み)(藤崎封神), ……まだよん
ダメージ大
蘇妲己(藤崎封神), 大きくなったわねん
ダメージ大
蘇妲己(藤崎封神)(笑い), エラいわぁ〜ん $(相手パイロット)ちゃん.わらわをこんなギリギリポーズまで追い詰めるなんてぇ〜ん
ダメージ大
蘇妲己(藤崎封神), さすがにちょっぴり疲れちゃったのん…
ダメージ大
蘇妲己(嘘泣き)(藤崎封神), いやぁぁん $(相手パイロット)ちゃんがいぢめる〜ん
ダメージ大
蘇妲己(嘘泣き)(キラキラ)(藤崎封神), ああ…でもこれはヒロインとしての宿命なのよねん….悪い敵に捕まって縛られてイビられて…
ダメージ大
蘇妲己(藤崎封神), 最後に笑うのはわらわよん
破壊
蘇妲己(藤崎封神), はぁん。やっぱSRCでわらわの魅力を表現するのは困難極まるって事ねん….つらいわぁ〜ん
破壊
蘇妲己(本気)(藤崎封神), わらわはまだ死ねない。.果たすべき目的があるから
蘇妲己(藤崎封神), またねん
射程外
蘇妲己(笑い)(藤崎封神), やーめたん
射程外
蘇妲己(藤崎封神), あらん どうして逃げるのん?
射程外
蘇妲己(藤崎封神), 少しはお利口さんになってるようねん
射程外
蘇妲己(藤崎封神), もうちょっとイジメといた方がよかったかしらん
射程外
蘇妲己(笑い)(藤崎封神), わらわは休ませてもらうわ――ん
攻撃
蘇妲己(笑い)(藤崎封神), $(相手パイロット)ちゃん 遊びましょ
攻撃
蘇妲己(笑い)(藤崎封神), いやん
攻撃
蘇妲己(笑い)(藤崎封神), えい
攻撃
蘇妲己(藤崎封神), $(相手パイロット)ちゃんを苦しめて苦しめて苦しめてあげるわぁん
蘇妲己(笑い)(藤崎封神), そういうのがわらわの趣味だから
攻撃
蘇妲己(笑い)(藤崎封神), わらわはマジメに戦うつもりなんかないのよぉん
蘇妲己(藤崎封神), ただし…わらわは遊びにも手を抜かない
傾世元禳
蘇妲己(笑い)(藤崎封神), そろそろ真面目にやらせてもらうわん
傾世元禳
蘇妲己(笑い)(藤崎封神), わらわにはまだまだ余裕があるってことん
傾世元禳
蘇妲己(笑い)(藤崎封神), これ以上セクシーにしたらヤバくなくてん
傾世元禳
蘇妲己(笑い)(藤崎封神), くすくす
傾世元禳<M>
蘇妲己(藤崎封神), お色気3割増!!!
傾世元禳<M>
蘇妲己(笑い)(藤崎封神), わらわの宝貝はお色気ポーズをとるとパワーアップするのよん

【2387】太公望と楊籖

名前
 霞薙 WEB
投稿日時
 - 2007年12月30日(日) 05時51分 -
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パスワード
封神フォルダの主戦力はナタクが担えばいいと思っていたんですが、
それを考慮しても太公望がイマイチ使いづらかったため、
調整をかけたいと思います。


また楊籖に関してはどうやら変身を警戒しすぎたようで、
イマイチ「変身を使いこなす」戦い方が出来なくなっていました。
もうちょっと使い勝手をよくしてみたいと思います。
具体的には以下の感じです。


●太公望
・気力制限を弱め、スープー無しでもそれなりに戦えるように。
 ・「風の壁」の気力制限撤廃。
 ・無印の「竜巻」の気力制限を他と合わせて120に低下
 ・「トリック攻撃」の気力制限撤廃。(泥酔拳はそのまま)
・伏羲の射撃+10。火力はCTで補うつもりでしたが、補いきれなかったので。
・打風輪の消費-5。意図した悪燃費武装でしたが、ちょっと重すぎたんで。
・武装としての太極図の取り回しがあまりに悪かったので、
 「周囲を巻き込む」描写はイベント任せとし、対単体化する。
 具体的には以下のような感じに。
太極図,  1700, 1, 4, -10,  -, 40, 110, AAAA, +10, 無奪滅L2限感機(スーパー宝貝使用)
 効果相手は限定されますが、ザコレベルなら5割くらいの確率で、一発EN切れに追い込めるでしょう。
 うまくやればEN回復も期待できるありがたい武装です。
 対ボスもそこそここなしますが、大打撃を与えるなら「竜巻」のほうが良いでしょう。
 
※原作的な観点だと、ちょっと火力がありすぎるかもしれません。ただこの下は打風輪がつかえていて……。
 ……太極図入手後は風なんて使ってないんだから、打風輪消して、威力1500〜1600くらいにしたほうがいいかもしれませんねえ。
 
・太極図がEN破壊として十分使えるようになったため、結界解除のほうは本来の機能に特化して取り回しを良くする。
結界解除,  0, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +40, 除中無感機(スーパー宝貝使用)

・号令は20%OFFでも使いづらいですね……。便利は便利ですが、かく乱みたいに戦況をひっくり返す効果は見えないので……。
 ガッツばりの50%は行き過ぎにせよ、33%カットくらいしてもいけそうな気がします。


●楊籖

命中射撃+5、運動性+30、EN+40して、
変化の術を無消費3P化、アビリティも時間制限無しで無消費化、ぐらいして平気そうでした。
というかそれくらいしないと「そのときの最適ユニットに変化して戦う」キャラになれそうもありません。
#(戦闘ユニットより、回復・援護ユニットに化けるのが便利なんですが、変身で1ターン食うのが辛い辛い)

能力の上昇幅を抑え、部分変化をデフォ装備にして戦わせる、というのも「変身で戦う」キャラとしてはわかりやすいのかも。
どちらがよいでしょうか。


以下両者の具体例です。変身形態などは省いてあります。
ノンパイ・ダイアログと違い、すぐに投稿する気は無いので、ご意見などいただきつつ、
弄ってみようかなーと。


伏羲(藤崎封神)
太公望, たいこうぼう, 男性, 封神演義, AAAA, 180
特殊能力
スーパー宝貝使用=非表示, 1
不屈, 1
軍師能力エリアス(藤崎封神), 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 15, Lv4, 23, Lv5, 31
142, 148, 146, 153, 190, 157, 強気
SP, 60, 挑発, 1, 威圧, 3, ひらめき, 5, 号令, 8, 堅牢, 10, 熱血, 14
HOUSHIN_Hukki(Normal).bmp, HOUSHIN_Will.mid

伏羲(藤崎封神)
太公望, たいこうぼう, (封神演義(伏羲(藤崎封神)専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 7000, 180
特殊能力
性別=男性
有効=感
フィールドLv5=太極図 全 10 110 手動 (スーパー宝貝使用)
阻止Lv10=風の壁 物魔 切り払い - - 近接無効
テレポートLv-1=空間移動 10
4400, 140, 1100, 70
AACA, HOUSHIN_FukkiU(2).bmp
結界解除,          0, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +40, 除中無感機(スーパー宝貝使用)
打神鞭,          1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 風武
打風刃,          1300, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AABA, +20, 風実
トリック攻撃,       1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 撹突
誅仙陣,          1400, 1, 4, -15,  -, 40, 130, AABA, -10, M投L1精
打風輪,          1600, 2, 3, +15,  -, 25,  -, AA-A, +15, 風実魔
太極図,          1700, 1, 4, -10,  -, 40, 110, AAAA, +10, 無奪滅L2限感機(スーパー宝貝使用)
竜巻,           1900, 1, 4, +20,  -, 40, 120, AABA, -10, 風魔KL1
===
静める力, 治癒, 3, -, 10, -, 除M投L1(スーパー宝貝使用)

#SP消費割合減少はとりあえず以前のまま。封神だけの問題でもないので。


楊籖(藤崎封神)
楊籖, ようぜん, 男性, 封神演義, AAAA, 150
特殊能力
スーパー宝貝使用=非表示, 1
145, 145, 152, 135, 176, 155, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 必中, 8, 気合, 15, 鉄壁, 20, 介抱, 25, 覚醒, 36
HOUSHIN_Youzen(2).bmp, HOUSHIN_Will.mid


楊籖(藤崎封神)
楊籖, ようぜん, (封神演義(楊籖(藤崎封神)専用)), 1, 1
陸, 3, M, 5000, 180
特殊能力
性別=男性
弱点=光
有効=感
変形=半妖態変化 楊籖半妖態(藤崎封神) <気力Lv2>
半妖態変化=解説 より能力の高い半妖態に変化する。変化後は『変化の術』にサイズ制限が無くなる。気力120以上で使用可能。(!楊籖部分変化(藤崎封神)装備)
半妖態変化=解説 より能力の高い半妖態に変化する。気力120以上で使用可能。 (楊籖部分変化(藤崎封神)装備)
空中移動 (スーパー宝貝使用)
3300, 160, 800, 80
BABA, HOUSHIN_YouzenU(2).bmp
変化の術(武装),       0, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AABA, +20, 写P(!楊籖部分変化(藤崎封神)装備)
三尖刀,          900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 武
衝撃波,          1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AABA, -10, 実
部分変化,         1400, 1, 2,  +0,  -, 25, 110, AAAA,  +0, 貫P
哮天犬,          1500, 1, 4, +20,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 実追
六魂幡,          2500, 1, 3, +10,  -, 70, 130, AAAA,  +0, 浄(スーパー宝貝使用)
===
哮天犬騎乗, 変身="楊籖&哮天犬(藤崎封神) 手動解除可", 0, -, -, -, -
変化の術, 能力コピー=手動解除可, 1, -, -, -, (!楊籖部分変化(藤崎封神)装備)

#ためしに部分変化もデータに搭載してみました。
#この能力・運動性でいく場合、半妖態のサイズはLで、EN値は据え置きのほうがいいでしょうね。

【2388】一点修正

名前
 霞薙 WEB
投稿日時
 - 2007年12月30日(日) 13時38分 -
設定
引用なし
パスワード
>蘇妲己(藤崎封神)(笑い), エラいわぁ〜ん $(相手パイロット)ちゃん.わらわをこんなギリギリポーズまで追い詰めるなんてぇ〜ん

読み込ませたらここでエラー吐きました。サボったらダメですね。
蘇妲己(笑い)(藤崎封神),
に修正しておきます。

【2435】投稿予告+ミス修正

名前
 霞薙 WEB
投稿日時
 - 2008年01月25日(金) 03時23分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
HoushinTest.lzh ファイルサイズ: 132.0KB
動かしてみたら色々まずい動作をしていたので、修正しました。
ただ数値面では以前のレス
http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=2387;id=data_human1
からほぼ変化していないので、特にご意見でなければ
一週間後に投稿してしまおうかと思います。

動作チェック用のeveを添付してありますので、ご利用ください。
素の方の太公望は「ユニットチェンジ」コマンドで太極図verに変化します。

修正点・変更点は以下のとおりです。
・太公望、伏羲、四不象のメッセをダイアログ化
・ノンパイ「太公望(てぬき)(藤崎封神)」のファイル名ミス修正
・伏羲の「四不象騎乗」の合体先指定が間違っていたので修正。
・バトルスープーとの合体形態から分離した際、ノーマルスープー形態に戻ってしまっていたのを修正。
・バトルスープーとの合体時、太公望がスープーの上に載るとノーマル合体形態になってしまっていたのを修正。
・スープーの変身後を示す用語が「バトル四不象」「四不象戦闘形態」の二種類でまちまちだったので「バトル四不象」に統一する。
・結界解除、太極図、エネルギー捕食のアニメ調整
・バトルスープーの射程外&破壊メッセが無かったので、他シチュエーションから持ってきて調整。
・バトルスープーとの合体時のダイアログを作成していなかったので作成。
・楊籖をダイアログ化。
・合わせて半妖態ユニット時に人間の顔が出ないよう「パイロット能力付加="メッセージ=楊籖(半妖態)(藤崎封神)"」を追加し、そのメッセージを作成。
(メッセージの内容自体は人間時と同じ)
・楊籖の変身技のCT+10
・太公望、伏羲、四不象、楊籖のメッセージの修正や若干の追加・調整

【2436】変更分パイロット&ユニット

名前
 霞薙 WEB
投稿日時
 - 2008年01月25日(金) 03時27分 -
設定
引用なし
パスワード
ちなみに半妖態楊籖は、サイズLにした上で、
通常ユニット同様EN値を+40しています。


太公望(藤崎封神)
太公望, たいこうぼう, 男性, 封神演義, AAAA, 180
特殊能力
スーパー宝貝使用=非表示, 1
杏黄旗技能=非表示, 1
不屈, 1
軍師能力エリアス(藤崎封神), 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 15, Lv4, 23, Lv5, 31
132, 138, 146, 153, 190, 157, 強気
SP, 50, 挑発, 1, 介抱, 3, ひらめき, 5, 号令, 8, 堅牢, 10, 熱血, 14
HOUSHIN_Taikoubou(2).bmp, HOUSHIN_Will.mid

#軍師能力エリアス(藤崎封神)
#SP消費減少Lv2=軍師能力 助言 看破 策謀 号令 鼓舞


伏羲(藤崎封神)
太公望, たいこうぼう, 男性, 封神演義, AAAA, 180
特殊能力
スーパー宝貝使用=非表示, 1
不屈, 1
軍師能力エリアス(藤崎封神), 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 15, Lv4, 23, Lv5, 31
142, 148, 146, 153, 190, 157, 強気
SP, 60, 挑発, 1, 威圧, 3, ひらめき, 5, 号令, 8, 堅牢, 10, 熱血, 14
HOUSHIN_Hukki(Normal).bmp, HOUSHIN_Will.mid

#王天君と合体した後の太公望。

四不象(藤崎封神)
四不象, すーぷーしゃん, 男性, 封神演義, AAAA, 120
特殊能力なし
140, 132, 133, 140, 147, 160, 普通
SP, 50, 加速, 1, 気合, 7, 集中, 13, 根性, 19, 復活, 27, 祈り, 38
HOUSHIN_Suupuushan(3).bmp, HOUSHIN_Will.mid

楊籖(藤崎封神)
楊籖, ようぜん, 男性, 封神演義, AAAA, 150
特殊能力
スーパー宝貝使用=非表示, 1
145, 145, 152, 135, 176, 155, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 必中, 8, 気合, 15, 鉄壁, 20, 介抱, 25, 覚醒, 36
HOUSHIN_Youzen(2).bmp, HOUSHIN_Will.mid


#仙道たちは「仙人骨」というものを力の源とすることで共通しており、
#一種の生得の超能力に近いものがあるということで、有効=感 を採用。
#ぶっちゃければ対仙人兵器の再現として都合がいいので。
#ナタクのような宝貝人間は「感」は効きませんが、弱点=機となっています。

#魂魄破壊武器は概ね『精』属性としています。

//-------------------太公望-------------------//

##-------------------太公望(序盤〜中盤用)-------------------##

太公望(藤崎封神)
太公望, たいこうぼう, (封神演義(太公望専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
有効=感
阻止Lv10=風の壁 物魔 切り払い - - 近接無効
合体=四不象騎乗 太公望&四不象(藤崎封神) 四不象(藤崎封神)
合体=四不象騎乗 太公望&バトル四不象(藤崎封神) バトル四不象(藤崎封神)
四不象騎乗=解説 四不象に乗ることで二人乗りのユニットに変化する。
杏黄旗エリアス(藤崎封神) (杏黄旗技能)
3700, 140, 1000, 70
BACA, HOUSHIN_TaikoubouU(2).bmp
打神鞭,          900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 風武
打風刃,          1100, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AABA, +20, 風実
泥酔拳,          1400, 1, 1,  +0,  -, 10, 110, AAAA, +20, 撹突
打風輪,          1400, 2, 3, +15,  -, 25,  -, AA-A, +15, 風実魔
竜巻,           1700, 1, 4, +20,  -, 40, 120, AABA, -10, 風魔KL1

太公望&四不象(藤崎封神)
太公望&四不象, たいこうぼうあんどすーぷーしゃん, (封神演義(太公望専用)), (2), 2
空, 4, M, 9000, 150
特殊能力
性別=男性
有効=感
阻止Lv10=風の壁 物魔 切り払い - - 近接無効
分離=降りる 太公望(藤崎封神) 四不象(藤崎封神)
杏黄旗エリアス(藤崎封神) (杏黄旗技能)
3700, 140, 1100, 90
AACA, HOUSHIN_Taikoubou&SuupuushanU(2).bmp
打風刃,          1100, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AABA, +20, 風実
打風輪,          1400, 2, 3, +15,  -, 25,  -, AA-A, +15, 風実魔
竜巻,           1700, 1, 4, +20,  -, 40, 120, AABA, -10, 風魔KL1

太公望&バトル四不象(藤崎封神)
太公望&四不象, たいこうぼうあんどすーぷーしゃん, (封神演義(太公望専用)), (2), 2
空, 5, L, 9000, 150
特殊能力
性別=男性
有効=感
パイロット能力付加="メッセージ=太公望&バトル四不象(藤崎封神)"
阻止Lv10=風の壁 物魔 切り払い - - 近接無効
分離=降りる 太公望(藤崎封神) バトル四不象(藤崎封神)
杏黄旗エリアス(藤崎封神) (杏黄旗技能)
3700, 140, 1100, 90
AACA, HOUSHIN_Taikoubou&Suupuushan(Battle)U.bmp
打風刃,          1100, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AABA, +20, 風実
打風輪,          1400, 2, 3, +15,  -, 25,  -, AA-A, +15, 風実魔
竜巻,           1700, 1, 4, +20,  -, 40, 120, AABA, -10, 風魔KL1

#杏黄旗エリアス(藤崎封神)
#武器強化Lv2=風
#ダミー特殊能力名=杏黄旗 エネルギー受信宝貝。打神鞭に内蔵され、風属性武装の威力を+200する。


##-------------------太公望(中盤〜後期用)-------------------##

#王天君との合体まで。

太公望(太極図)(藤崎封神)
太公望, たいこうぼう, (封神演義(太公望(藤崎封神)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
性別=男性
有効=感
フィールドLv5=太極図 全 10 110 手動 (スーパー宝貝使用)
阻止Lv10=風の壁 物魔 切り払い - - 近接無効
合体=四不象騎乗 太公望&四不象(太極図)(藤崎封神) 四不象(藤崎封神)
合体=四不象騎乗 太公望&バトル四不象(太極図)(藤崎封神) バトル四不象(藤崎封神)
四不象騎乗=解説 四不象に乗ることで二人乗りのユニットに変化する。
4400, 140, 1100, 70
BACA, HOUSHIN_Taikoubou(2)U.bmp
結界解除,          0, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +40, 除中無感機(スーパー宝貝使用)
打神鞭,          1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 風武
打風刃,          1300, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AABA, +20, 風実
トリック攻撃,       1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 撹突
打風輪,          1600, 2, 3, +15,  -, 25,  -, AA-A, +15, 風実魔
太極図,          1700, 1, 4, -10,  -, 40, 110, AAAA, +10, 無奪滅L2限感機(スーパー宝貝使用)
竜巻,           1900, 1, 4, +20,  -, 40, 120, AABA, -10, 風魔KL1
===
静める力, 治癒, 3, -, 10, -, 除M投L1(スーパー宝貝使用)

太公望&四不象(太極図)(藤崎封神)
太公望&四不象, たいこうぼうあんどすーぷーしゃん, (封神演義(太公望(藤崎封神)専用)), (2), 2
空, 4, M, 10000, 180
特殊能力
性別=男性
有効=感
フィールドLv5=太極図 全 10 110 手動 (スーパー宝貝使用)
阻止Lv10=風の壁 物魔 切り払い - - 近接無効
分離=降りる 太公望(太極図)(藤崎封神) 四不象(藤崎封神)
4400, 140, 1100, 90
AACA, HOUSHIN_Taikoubou&SuupuushanU(2).bmp
結界解除,          0, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +40, 除中無感機(スーパー宝貝使用)
打風刃,          1300, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AABA, +20, 風実
打風輪,          1600, 2, 3, +15,  -, 25,  -, AA-A, +15, 風実魔
太極図,          1700, 1, 4, -10,  -, 40, 110, AAAA, +10, 無奪滅L2限感機(スーパー宝貝使用)
竜巻,           1900, 1, 4, +20,  -, 40, 120, AABA, -10, 風魔KL1

太公望&バトル四不象(太極図)(藤崎封神)
太公望&四不象, たいこうぼうあんどすーぷーしゃん, (封神演義(太公望(藤崎封神)専用)), (2), 2
空, 5, L, 10000, 180
特殊能力
性別=男性
有効=感
パイロット能力付加="メッセージ=太公望&バトル四不象(藤崎封神)"
フィールドLv5=太極図 全 10 110 手動 (スーパー宝貝使用)
阻止Lv10=風の壁 物魔 切り払い - - 近接無効
分離=降りる 太公望(太極図)(藤崎封神) バトル四不象(藤崎封神)
4400, 140, 1100, 90
AACA, HOUSHIN_Taikoubou&Suupuushan(Battle)U.bmp
結界解除,          0, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +40, 除中無感機(スーパー宝貝使用)
打風刃,          1300, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AABA, +20, 風実
打風輪,          1600, 2, 3, +15,  -, 25,  -, AA-A, +15, 風実魔
太極図,          1700, 1, 4, -10,  -, 40, 110, AAAA, +10, 無奪滅L2限感機(スーパー宝貝使用)
竜巻,           1900, 1, 4, +20,  -, 40, 120, AABA, -10, 風魔KL1


##-------------------太公望(終盤用)-------------------##

#王天君との合体後。
#ここからパイロットを「伏羲(藤崎封神)」に変えると原作に近くなるでしょう。

伏羲(藤崎封神)
太公望, たいこうぼう, (封神演義(伏羲(藤崎封神)専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 7000, 180
特殊能力
性別=男性
有効=感
フィールドLv5=太極図 全 10 110 手動 (スーパー宝貝使用)
阻止Lv10=風の壁 物魔 切り払い - - 近接無効
合体=四不象騎乗 伏羲&四不象(藤崎封神) 四不象(藤崎封神)
合体=四不象騎乗 伏羲&バトル四不象(藤崎封神) バトル四不象(藤崎封神)
四不象騎乗=解説 四不象に乗ることで二人乗りのユニットに変化する。
テレポートLv-1=空間移動 10
4400, 140, 1100, 70
AACA, HOUSHIN_FukkiU(2).bmp
結界解除,          0, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +40, 除中無感機(スーパー宝貝使用)
打神鞭,          1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 風武
打風刃,          1300, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AABA, +20, 風実
トリック攻撃,       1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 撹突
誅仙陣,          1400, 1, 4, -15,  -, 40, 130, AABA, -10, M投L1精
打風輪,          1600, 2, 3, +15,  -, 25,  -, AA-A, +15, 風実魔
太極図,          1700, 1, 4, -10,  -, 40, 110, AAAA, +10, 無奪滅L2限感機(スーパー宝貝使用)
竜巻,           1900, 1, 4, +20,  -, 40, 120, AABA, -10, 風魔KL1
===
静める力, 治癒, 3, -, 10, -, 除M投L1(スーパー宝貝使用)

#魂魄体に物理攻撃が効くようにする万仙陣も、「弱物」とかで再現できそうですが、不採用としました。
#イベント再現してください。

伏羲&四不象(藤崎封神)
太公望&四不象, たいこうぼうあんどすーぷーしゃん, (封神演義(伏羲(藤崎封神)専用)), (2), 2
空, 4, M, 11000, 180
特殊能力
性別=男性
有効=感
フィールドLv5=太極図 全 10 110 手動 (スーパー宝貝使用)
阻止Lv10=風の壁 物魔 切り払い - - 近接無効
分離=降りる 伏羲(藤崎封神) 四不象(藤崎封神)
4400, 140, 1100, 90
AACA, HOUSHIN_Fukki&SuupuushanU.bmp
結界解除,          0, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +40, 除中無感機(スーパー宝貝使用)
打風刃,          1300, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AABA, +20, 風実
誅仙陣,          1400, 1, 4, -15,  -, 40, 130, AABA, -10, M投L1精
打風輪,          1600, 2, 3, +15,  -, 25,  -, AA-A, +15, 風実魔
太極図,          1700, 1, 4, -10,  -, 40, 110, AAAA, +10, 無奪滅L2限感機(スーパー宝貝使用)
竜巻,           1900, 1, 4, +20,  -, 40, 120, AABA, -10, 風魔KL1

#本体が飛べるようになってるので、この形態で合体する意味は、あまりありません。

伏羲&バトル四不象(藤崎封神)
太公望&四不象, たいこうぼうあんどすーぷーしゃん, (封神演義(伏羲(藤崎封神)専用)), (2), 2
空, 5, L, 11000, 180
特殊能力
性別=男性
有効=感
パイロット能力付加="メッセージ=伏羲&バトル四不象(藤崎封神)"
フィールドLv5=太極図 全 10 110 手動 (スーパー宝貝使用)
阻止Lv10=風の壁 物魔 切り払い - - 近接無効
分離=降りる 伏羲(藤崎封神) バトル四不象(藤崎封神)
4400, 140, 1100, 90
AACA, HOUSHIN_Fukki&Suupuushan(Battle)U.bmp
結界解除,          0, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +40, 除中無感機(スーパー宝貝使用)
打風刃,          1300, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AABA, +20, 風実
誅仙陣,          1400, 1, 4, -15,  -, 40, 130, AABA, -10, M投L1精
打風輪,          1600, 2, 3, +15,  -, 25,  -, AA-A, +15, 風実魔
太極図,          1700, 1, 4, -10,  -, 40, 110, AAAA, +10, 無奪滅L2限感機(スーパー宝貝使用)
竜巻,           1900, 1, 4, +20,  -, 40, 120, AABA, -10, 風魔KL1


##-------------------太公望(イベント用)-------------------##

伏羲(戦闘形態)(藤崎封神)
伏羲, ふっき, (封神演義(伏羲(藤崎封神)専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 7000, 200
特殊能力
性別=男性
有効=感
HP回復Lv2
テレポートLv-1=空間移動 10
パイロット画像=HOUSHIN_Hukki(2).bmp
格闘武器=ラッシュ
パイロット愛称=伏羲
5500, 200, 900, 60
AACA, HOUSHIN_Fukki(Super)U(2).bmp
格闘,           1300, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ラッシュ,         1700, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突連L8
エネルギー波,       1900, 1, 4, +20,  -, 40,  -, AABA, -10, 魔KL1


#太極図の真の力を使い、仲間の宝貝を通じて力を得ている状態です。
#原作では味方ユニットの戦闘力を奪う形になり、タイマン必須になっています。
#残念ながら、ゲーム的にはまったく面白みの期待できないユニットです。
#適度にボスランク等かけて、圧倒的パワーを演出してください。

#この状態では四不象との合体は行えません。

##-------------------四不象-------------------##


四不象(藤崎封神)
四不象, すーぷーしゃん, (封神演義(四不象(藤崎封神)専用)), 1, 2
空陸, 5, M, 4000, 130
特殊能力
弱点=獣
性別=男性
合体=太公望を乗せる 太公望&四不象(藤崎封神) 太公望(藤崎封神)
合体=太公望を乗せる 太公望&四不象(太極図)(藤崎封神) 太公望(太極図)(藤崎封神)
合体=太公望を乗せる 伏羲&四不象(藤崎封神) 伏羲(藤崎封神)
変形=戦闘形態 バトル四不象(藤崎封神) <気力Lv2>
戦闘形態=解説 より能力の高い形態に変化する。気力120以上で使用可能。
太公望を乗せる=解説 太公望を乗せることで二人乗りのユニットに変化する。
4400, 100, 1000, 90
AABA, HOUSHIN_SuupuushanU(2).bmp


バトル四不象(藤崎封神)
四不象, すーぷーしゃん, (封神演義(四不象(藤崎封神)専用)), 1, 2
空陸, 5, L, 4000, 130
特殊能力
弱点=獣
性別=男性
パイロット画像=HOUSHIN_Suupuushan(Battle).bmp
フィールドLv4=吸収フィールド 魔 -10
パイロット能力付加="メッセージ=バトル四不象(藤崎封神)"
変形=元に戻る 四不象(藤崎封神)
合体=太公望を乗せる 太公望&バトル四不象(藤崎封神) 太公望(藤崎封神)
合体=太公望を乗せる 太公望&バトル四不象(太極図)(藤崎封神) 太公望(太極図)(藤崎封神)
合体=太公望を乗せる 伏羲&バトル四不象(藤崎封神) 伏羲(藤崎封神)
元に戻る=解説 戦闘形態を解除し、カバっぽい姿に戻る。
太公望を乗せる=解説 太公望を乗せることで二人乗りのユニットに変化する。
4400, 100, 1200, 110
AABA, HOUSHIN_Suupuushan(Battle)U.bmp
エネルギー捕食,      1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突奪


//-------------------太公望の仲間たち-------------------//

##-------------------楊籖-------------------##


楊籖(藤崎封神)
楊籖, ようぜん, (封神演義(楊籖(藤崎封神)専用)), 1, 1
陸, 3, M, 5000, 180
特殊能力
性別=男性
弱点=光
有効=感
変形=半妖態変化 楊籖半妖態(藤崎封神) <気力Lv2>
半妖態変化=解説 より能力の高い半妖態に変化する。変化後は『変化の術』にサイズ制限が無くなる。気力120以上で使用可能。
空中移動 (スーパー宝貝使用)
3300, 160, 800, 80
BABA, HOUSHIN_YouzenU(2).bmp
変化の術(武装),       0, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AABA, +30, 写P
三尖刀,          900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 武
衝撃波,          1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AABA, -10, 実
部分変化,         1400, 1, 2,  +0,  -, 25, 110, AAAA,  +0, 貫P
哮天犬,          1500, 1, 4, +20,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 実追
六魂幡,          2500, 1, 3, +10,  -, 70, 130, AAAA,  +0, 浄(スーパー宝貝使用)
===
哮天犬騎乗, 変身="楊籖&哮天犬(藤崎封神) 手動解除可", 0, -, -, -, -
変化の術, 能力コピー=手動解除可, 1, -, -, -, -

#空中移動は六魂幡によるものと思われます。入手以前は適宜封印してください。

楊籖&哮天犬(藤崎封神)
楊籖&哮天犬, ようぜん, (封神演義(楊籖(藤崎封神)専用)), 1, 1
空, 4, M, 5000, 180
特殊能力
性別=男性
弱点=光
有効=感
変身解除コマンド名=降りる
降りる=解説 哮天犬から降りて通常状態に戻る。
3300, 160, 800, 80
AABA, HOUSHIN_Youzen&KoutenkenU.bmp
三尖刀,          900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 武
衝撃波,          1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AABA, -10, 実
部分変化,         1400, 1, 2,  +0,  -, 25, 110, AAAA,  +0, 貫P
六魂幡,          2500, 1, 3, +10,  -, 70, 130, AAAA,  +0, 浄(スーパー宝貝使用)

#移動形態。この状態では変化の術は使えなくなっています。
#厳密に言えばわざわざ武装で削除しなくても、変身アビリティ形態では能力コピー系能力は赤字になり使えないのですが、
#念を入れる形で削除しておきます。

楊籖半妖態(藤崎封神)
楊籖, ようぜん, (封神演義(楊籖(藤崎封神)専用)), 1, 1
陸, 3, L, 5000, 180
特殊能力
性別=男性
弱点=光
有効=感
パイロット画像=HOUSHIN_Youzen(hanyou)(2).bmp
変形=人形変化 楊籖(藤崎封神)
空中移動 (スーパー宝貝使用)
パイロット能力付加="メッセージ=楊籖(半妖態)(藤崎封神)"
5000, 190, 1100, 80
AABA, HOUSHIN_Youzen(hanyou)U.bmp
変化の術(武装),       0, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AABA, +40, 化P
三尖刀,          900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 武
衝撃波,          1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AABA, -10, 実
部分変化,         1400, 1, 2,  +0,  -, 25, 110, AAAA,  +0, 貫P
哮天犬,          1500, 1, 4, +20,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 実追
六魂幡,          2500, 1, 3, +10,  -, 70, 130, AAAA,  +0, 浄(スーパー宝貝使用)
===
変化の術, 能力コピー="サイズ制限無し 手動解除可", 1, -, -, -, -

【2437】変更分ダイアログ

名前
 霞薙 WEB
投稿日時
 - 2008年01月25日(金) 03時29分 -
設定
引用なし
パスワード
#----------太公望(藤崎封神)----------#
#このパイロットに関係するダイアログは以下の3種類です
#「太公望(藤崎封神)」「太公望(藤崎封神) 四不象(藤崎封神)」「太公望&バトル四不象(藤崎封神)」
#後者2種は四不象との合体時に使うものです。必要に応じてシナリオローカルにコピーしてください。
#なお「伏羲(藤崎封神)」を使用する場合、「太公望(藤崎封神)」のダイアログではなく、
#下のほうにある「伏羲(藤崎封神)」のダイアログ3種類を使用してください。


太公望(藤崎封神)
発進
太公望(笑い)(藤崎封神), わき上がれ天! 轟けマグマ!!.炎の男爵 太公望参る!!
回避
太公望(真剣)(藤崎封神), わしに言わせれば凡人だな
回避
太公望(藤崎封神), もっとアタマを使って、わしをダマすくらいの勢いでかかってくるのだ!
回避
太公望(攻撃)(藤崎封神), たわけ!!
回避
太公望(てぬき)(笑い)(藤崎封神), ふぁーふぁーふぁー!!!
回避
太公望(ダメージ2)(藤崎封神), うひゃ――!
回避
太公望(てぬき)(困り)(藤崎封神), どひぇ――!
回避
太公望(攻撃)(藤崎封神), やめぬか!!
回避
太公望(てぬき)(困り)(藤崎封神), ダアホめが……
回避
太公望(てぬき)(藤崎封神), ホーホーホーホー
太公望(藤崎封神), フフフ……ふくろうだと思ったであろう?
回避
太公望(てぬき)(困り)(藤崎封神), ひゃああ!!
回避
太公望(ダメージ2)(藤崎封神), のお――!!?
回避
太公望(藤崎封神), パワーだけではワシには勝てぬよ!
回避
太公望(真剣)(藤崎封神), 帰るがよい! 無闇な殺生は好まぬ!!
回避
太公望(攻撃)(藤崎封神), くらうか!!!
回避
太公望(笑い)(藤崎封神), フフフフフ….甘いっ!! 甘いのうっ!!!
回避
太公望(ダメージ2)(藤崎封神), くっ…来るっ! 逃げろ――っ!!
回避
太公望(てぬき)(笑い)(藤崎封神), か――っかかかか
回避
太公望(てぬき)(笑い)(藤崎封神), ぎゃ―――――っはっはっはっはぁ!!!
回避
太公望(呆れ)(藤崎封神), ツメが甘いのう
回避
太公望(呆れ)(藤崎封神), あっ…危ないのう…
回避
太公望(てぬき)(笑い)(藤崎封神), ひょ―――っほほほほっ
切り払い
太公望(攻撃)(藤崎封神), 打神鞭よ! 耐えてくれ!!
切り払い
太公望(笑い)(藤崎封神), たのむぞ打神鞭!!
切り払い
太公望(藤崎封神), させぬ!!
切り払い
太公望(笑い)(藤崎封神), フフフ… Mr.タイコーボーの超魔術に不可能はない!
ダメージ小
太公望(藤崎封神), それがおぬしの力か?
ダメージ小
太公望(笑い)(藤崎封神), わしに参ったと言わせたくば、もっとヒネリを効かせた技を見せてみよ!
ダメージ小
太公望(呆れ)(藤崎封神), どうみてもわしのほうが強そうではないか……
ダメージ小
太公望(笑い)(藤崎封神), パワーだけではわしには勝てぬよ!
ダメージ小
太公望(てぬき)(笑い)(藤崎封神), わはははは――! わしには勝てぬわぁ!!!
ダメージ小
太公望(笑い)(藤崎封神), わしも道士のはしくれ……その程度では負けはせぬ
ダメージ小
太公望(呆れ)(藤崎封神), わしをまだまだみくびっておるようだのぅ
ダメージ小
太公望(攻撃)(藤崎封神), やめぬか!!
ダメージ小
太公望(呆れ)(藤崎封神), どうにもやる気が出んのう…
ダメージ小
太公望(呆れ)(藤崎封神), ダラダラしたいのは やまやまだがのう…
ダメージ小
太公望(呆れ)(藤崎封神), もぉ これくらいで良かろう!?
ダメージ小
太公望(真剣)(藤崎封神), わしも道士のはしくれ… この程度ではやられぬ!
ダメージ小
太公望(呆れ)(藤崎封神), こんな三下をわしの刺客に送るとはのう
ダメージ中
太公望(てぬき)(困り)(藤崎封神), ひゃああ!!
ダメージ中
太公望(ダメージ2)(藤崎封神), のお――――!!?
ダメージ中
太公望(ダメージ)(藤崎封神), うっ……いかん!
ダメージ中
太公望(ダメージ2)(藤崎封神), うお――――!!!
ダメージ中
太公望(ダメージ)(藤崎封神), ああっ!!!
ダメージ中
太公望(てぬき)(困り)(藤崎封神), ぐわ――――っ、何だこやつ!!
ダメージ中
太公望(てぬき)(困り)(藤崎封神), うーーむ、これは何とかせぬとわしの威厳が…
ダメージ中
太公望(呆れ)(藤崎封神), いっ、痛いのう…
ダメージ中
太公望(ダメージ)(藤崎封神), 何でわしがこんな目に…
ダメージ中
太公望(ダメージ2)(藤崎封神), よくもわしに恥をかかせてくれたなー!!
ダメージ中
太公望(真剣)(藤崎封神), …いゃあ 虚をつかれたのう…
ダメージ中
太公望(真剣)(藤崎封神), このまま引き下がるのも寝覚めが悪いのう
ダメージ中
太公望(真剣)(藤崎封神), ここまでおぬしに仕掛けられては仕方がない.わしも思う存分相手をさせてもらうぞ!!
ダメージ大
太公望(真剣)(藤崎封神), うーむ……、困ったのう……
ダメージ大
太公望(ダメージ2)(藤崎封神), だぁぁ、もぉダメじゃ〜!
ダメージ大
太公望(ダメージ)(藤崎封神), く…… 何というパワーだ……
ダメージ大
太公望(真剣)(藤崎封神), もはや何も言うまい
ダメージ大
太公望(真剣)(藤崎封神), これ以降はもう寸分のミスも許されぬ!! .決して負けられぬのだ!!!
ダメージ大
太公望(ダメージ2)(藤崎封神), もぉだめじゃ〜〜.わしは死んだのじゃ〜〜
ダメージ大
太公望(ダメージ)(藤崎封神), ぐおーっ!!!
ダメージ大
太公望(ダメージ)(藤崎封神), ぐうっ……
ダメージ大
太公望(ダメージ)(藤崎封神), っ―――っ!!!
ダメージ大
太公望(ダメージ)(藤崎封神), ギャーーッ!!!
ダメージ大
太公望(ダメージ)(藤崎封神), <I>ギャーーッ!!!</I>
ダメージ大
太公望(ダメージ)(藤崎封神), <I>ぎゃあああああっ!!!</I>
ダメージ大
太公望(ダメージ2)(藤崎封神), だぁぁ もぉダメじゃ〜
ダメージ大
太公望(ダメージ2)(藤崎封神), キサマァ――ア 何様のつもりだ――!! キサマはそんんんっっっなにエライのか!!
ダメージ大
太公望(てぬき)(困り)(藤崎封神), ヘルプミィ――!!
ダメージ大
太公望(ダメージ2)(藤崎封神), かっ… 体が動かぬ!!
ダメージ大
太公望(ダメージ2)(藤崎封神), いやだ〜死にたくない〜 天尊さま助けてくれ〜!!
破壊
太公望(呆れ)(藤崎封神), は―――っ、予定がくずれたのう……
破壊
太公望(藤崎封神), ……これは……完敗だのう……
破壊
太公望(真剣)(藤崎封神), わしは……ここまでなのか……?
脱出
太公望(ダメージ2)(藤崎封神), わしは逃げる!
脱出
太公望(藤崎封神), さらば!!
脱出
太公望(てぬき)(笑い)(藤崎封神), 三十六計逃げるにしかず〜
射程外
太公望(呆れ)(藤崎封神), ……いゃあ、虚をつかれたのう……
射程外
太公望(笑い)(藤崎封神), まずは敵を知る事が第一なのだ。.兵法の基本中の基本ではないか
射程外
太公望(てぬき)(困り)(藤崎封神), ああっ、ズルいぞ!!
射程外
太公望(呆れ)(藤崎封神), 反撃の余裕がない……
射程外
太公望(真剣)(藤崎封神), こっちの動きはバレバレだのう…
射程外
太公望(真剣)(藤崎封神), うーーーむ…困ったのう…
射程外
太公望(ダメージ2)(藤崎封神), 何だおぬし!! さっきからわしの周りをうろつきおって!!
射程外
太公望(てぬき)(困り)(藤崎封神), …なんか嫌悪の視線を感じるのう…
攻撃
太公望(笑い)(藤崎封神), この打神鞭も活躍を望んでおる!!
攻撃
太公望(攻撃)(藤崎封神), 仕方がないのう!!
攻撃
太公望(攻撃)(藤崎封神), 観念せい!
攻撃
太公望(藤崎封神), ゆくぞ!
攻撃
太公望(攻撃)(藤崎封神), エイ!
攻撃
太公望(笑い)(藤崎封神), よっしゃーっ!!!
攻撃
太公望(笑い)(藤崎封神), わーっはっはっは!!!
攻撃
太公望(笑い)(藤崎封神), あちょー!!!
攻撃
太公望(攻撃)(藤崎封神), はああっ!!!
攻撃
太公望(攻撃)(藤崎封神), こなくそ!!!
攻撃
太公望(攻撃)(藤崎封神), くらえぇ! $(武器)!
攻撃
太公望(藤崎封神), 疾!
攻撃
太公望(攻撃)(藤崎封神), 疾ッ!
攻撃
太公望(真剣)(藤崎封神), 疾ーッ!!
攻撃
太公望(藤崎封神), $(武器)!!
攻撃
太公望(攻撃)(藤崎封神), ゆけ、$(武器)!
攻撃
太公望(攻撃)(藤崎封神), でいやっ!! $(武器)!!
攻撃
太公望(攻撃)(藤崎封神), たのむぞ打神鞭!!!
かけ声
太公望(攻撃)(藤崎封神), 通さぬ!!
かけ声
太公望(笑い)(藤崎封神), ダアホめ!
かけ声
太公望(てぬき)(笑い)(藤崎封神), 今こそチャーンス!
かけ声
太公望(笑い)(藤崎封神), 疾ッ、疾ッ、疾ーッ!!
かけ声
太公望(笑い)(藤崎封神), 本気のまっこう勝負といこう!
かけ声
太公望(真剣)(藤崎封神), この手は使いたくなかったが……
かけ声
太公望(藤崎封神), わしとていつまでも弱いままではおれんよ
かけ声
太公望(藤崎封神), いい機会だ。わしの強さをとくと見せつけてくれようぞ!!
かけ声(反撃)
太公望(攻撃)(藤崎封神), まだだ!!
かけ声(反撃)
太公望(攻撃)(藤崎封神), もう終わらせねばならぬのだ!!
かけ声(反撃)
太公望(藤崎封神), わしらは敵同士であったな!! 許せ!!
かけ声(反撃)
太公望(藤崎封神), さらばだ!.おぬしはなかなか面白いやつであった!!
かけ声(泥酔拳)
太公望(藤崎封神), -
かけ声(トリック攻撃)
太公望(藤崎封神), -
かけ声(結界解除)
太公望(藤崎封神), -
結界解除
太公望(攻撃)(藤崎封神), 太極図よ! 結界を解除せよ!
泥酔拳
太公望(笑い)(藤崎封神), 酔えば酔うほど強くなる、これが泥酔拳じゃっ!
泥酔拳
太公望(笑い)(藤崎封神), 食えば食うほど強くなるー.元始天尊さま直伝『泥酔拳』で勝負ー
泥酔拳
太公望(てぬき)(笑い)(藤崎封神), あちょー!!!
泥酔拳
太公望(てぬき)(笑い)(藤崎封神), ヒャヒャヒャ よく白鶴と訓練したからのう!
泥酔拳
太公望(てぬき)(笑い)(藤崎封神), わしは酔えば酔うほど強くなるのだ!
トリック攻撃
太公望(笑い)(藤崎封神), 酔えば酔うほど強くなる、これが泥酔拳じゃっ!
トリック攻撃
太公望(てぬき)(笑い)(藤崎封神), 食えば食うほど強くなるー.元始天尊さま直伝『泥酔拳』で勝負ー
トリック攻撃
太公望(てぬき)(笑い)(藤崎封神), あちょー!!!
トリック攻撃
太公望(てぬき)(笑い)(藤崎封神), ヒャヒャヒャ よく白鶴と訓練したからのう!
トリック攻撃
太公望(てぬき)(笑い)(藤崎封神), わしは酔えば酔うほど強くなるのだ!
トリック攻撃
太公望(笑い)(藤崎封神), 風神拳!
トリック攻撃
太公望(笑い)(藤崎封神), ダアホめ.ダマしあいではわしの方が数枚上手のようだのう!
トリック攻撃
太公望(笑い)(藤崎封神), 太公望キ――ック!!
酒化の術
太公望(てぬき)(笑い)(藤崎封神), わしの酒が呑めんのか〜〜〜!!
酒化の術
太公望(てぬき)(笑い)(藤崎封神), 酒は呑んでも呑まれるな〜〜
太極図
太公望(攻撃)(藤崎封神), 太極図よ! 支配を解き放て!
太極図
太公望(攻撃)(藤崎封神), これぞわしの最強武器!
太極図
太公望(笑い)(藤崎封神), ハハハ! どうだ!
打風輪
太公望(攻撃)(藤崎封神), 打風輪!
打風輪
太公望(攻撃)(藤崎封神), ゆけ、打風輪!
打風輪
太公望(攻撃)(藤崎封神), でいやっ!! 打風輪!!
竜巻
太公望(攻撃)(藤崎封神), 打神竜!!
竜巻
太公望(真剣)(藤崎封神), 打神鞭最大出力!!!
竜巻
太公望(真剣)(藤崎封神), 打神鞭最大出力! .出でよ風の竜!
誅仙陣
太公望(笑い)(藤崎封神), 宝貝『誅仙陣』!!
誅仙陣
太公望(笑い)(藤崎封神), 深深と溶けるがいい! 宝貝『誅仙陣』!!
阻止(風の壁)
太公望(ダメージ2)(藤崎封神), ガードをせねば!
阻止(風の壁)
太公望(真剣)(藤崎封神), 誰も殺させはせぬ!!
合体(太公望&四不象(藤崎封神))
太公望(笑い)(藤崎封神), ゆくぞスープー!
四不象(藤崎封神), ラジャーっス、御主人!!
合体(太公望&バトル四不象(藤崎封神))
太公望(笑い)(藤崎封神), ゆくぞスープー!
バトル四不象(藤崎封神), <I>よっしゃ!!</I>
合体(太公望&四不象(太極図)(藤崎封神))
太公望(笑い)(藤崎封神), それゆけスープー!
四不象(藤崎封神), 了解っス、御主人!
合体(太公望&バトル四不象(太極図)(藤崎封神))
太公望(笑い)(藤崎封神), それゆけスープー!
バトル四不象(藤崎封神), <I>まかせとけアホ道士!</I>


太公望(藤崎封神) 四不象(藤崎封神)
回避
太公望(藤崎封神), ホーホーホーホー;フフフ……ふくろうだと思ったであろう?
四不象(藤崎封神), 御主人! 真面目に戦うっスよ!!
回避
太公望(藤崎封神), 逃げるぞスープー
回避
四不象(藤崎封神), さわらぬ神にたたりなしっス!!
回避
四不象(藤崎封神), ひゃっ!!!
回避
太公望(藤崎封神), (シャカシャカシャカ……)
四不象(藤崎封神), 家庭内害虫みたいっスね
回避
太公望(藤崎封神), (カサカサカサカサ)
四不象(藤崎封神), 御主人……
回避
太公望(藤崎封神), それゆけスープー!
四不象(藤崎封神), 了解っス!
回避
四不象(藤崎封神), かわすっスよ御主人!!
太公望(藤崎封神), うむ!
回避
太公望(藤崎封神), やべ!! かわせ四不象!!
四不象(藤崎封神), ラジャーっス!!
回避
太公望(藤崎封神), スープー!!
四不象(藤崎封神), はい!
太公望(藤崎封神), 逃げろ――――!!
回避
四不象(藤崎封神), 御主人! 逃げてないで戦うっスよ!!
太公望(藤崎封神), ああっスープー、そんな所に隠れてズルいぞ!!
四不象(藤崎封神), 何を言ってるっスか!! 戦うのが御主人の使命っスよ!!
回避
太公望(藤崎封神), スープー! わしの指示通り飛んでくれ!!
四不象(藤崎封神), ラジャーっス!!
太公望(藤崎封神), 右上45°! 左COS60°!! 南南東!!!
四不象(藤崎封神), ラ……ラジャーっス……
太公望(藤崎封神), 上上下下左右左右BAっ!!!
四不象(藤崎封神), わからないっスよ!! 御主人!!!
ダメージ小
太公望(藤崎封神), わはははは――! わしには勝てぬわぁ!!!
四不象(藤崎封神), 御主人……すっかり悪役っスね……なさけないっス……
ダメージ中
太公望(藤崎封神), ぐわ――――っ、何だこやつ!!
四不象(藤崎封神), ヒエーッ!!
ダメージ中
四不象(藤崎封神), 御主人、ボクは不安っス……
ダメージ中
四不象(藤崎封神), ボ……ボクは戦闘向きじゃないんスよ……
ダメージ大
太公望(藤崎封神), ギャ――――!
四不象(藤崎封神), ギャ――――!
ダメージ大
太公望(藤崎封神), いやだ〜死にたくない〜天尊さま助けてくれ〜!!!
四不象(藤崎封神), 70過ぎのジジイのくせに……
ダメージ大
四不象(藤崎封神), あ――こんなアホ道士と組むんじゃなかった――!!
太公望(藤崎封神), スープー……
ダメージ大
四不象(藤崎封神), いっ……生きてるっス
ダメージ大
四不象(藤崎封神), わ――っ御主人シャレになってないっスよ――!!!
ダメージ大
太公望(藤崎封神), おおっ、もう限界だぁ!!
四不象(藤崎封神), ああ……
ダメージ大
四不象(藤崎封神), お終いっス!! ボクらはここで臨終っスよ!!!
太公望(藤崎封神), うるさいのぉ……
破壊
太公望(藤崎封神), は―――っ、予定がくずれたのう……
四不象(藤崎封神), ボクは情けないっス……
脱出
太公望(藤崎封神), 三十六計逃げるにしかず〜
四不象(藤崎封神), ホンマっスか……?
脱出
システム, ぴゅ〜
太公望(藤崎封神), ああっ!! スープーおいて行くな!!: 見捨てるでな――い!!!
脱出
太公望(藤崎封神), スープー後はたのむ!!
四不象(藤崎封神), ああっ 一人だけ脱出を……:外道!! 外道っス!!!
射程外
四不象(藤崎封神), 御主人! 何かすごい策があるっスよね?
太公望(藤崎封神), ない!!
四不象(藤崎封神), っっっこのアホ道士!!! 何の考えもナシだったっスかっ!!!
太公望(藤崎封神), うるさいのう……
射程外
太公望(藤崎封神), まずは敵を知る事が第一なのだ;兵法の基本中の基本ではないか
四不象(藤崎封神), 負け惜しみっスよね……
太公望(藤崎封神), スープー!! プレイヤーに愚痴るでないっ!!!
射程外
四不象(藤崎封神), 御主人、何とかならないっスか!?
太公望(藤崎封神), おぬし……わしはドラ○もんじゃないのだぞ
攻撃
四不象(藤崎封神), 御主人――!! いよいよやる気になったスか!! 感激っスよ!!!
太公望(藤崎封神), 失礼な……わしはいつでもやる気はあるのに……
攻撃
四不象(藤崎封神), 御主人!! ちゃんと策はあったんスね!!! 感動っス!!
太公望(藤崎封神), ばかめ、策は常に何個も持っておくものだ!!
攻撃
太公望(藤崎封神), いくぞ〜、わしもたまには目立つのだ〜!!
四不象(藤崎封神), 主人公のくせに影うすいっスからね……
攻撃
太公望(藤崎封神), ゆくぞスープー!!
四不象(藤崎封神), ラジャーっス!


太公望&バトル四不象(藤崎封神)
回避
太公望(藤崎封神), ホーホーホーホー;フフフ……ふくろうだと思ったであろう?
バトル四不象(藤崎封神), <I>アホが……</I>
回避
太公望(藤崎封神), 逃げるぞスープー
回避
バトル四不象(藤崎封神), <I>フッ……</I>
回避
バトル四不象(藤崎封神), <I>おらおらぁ.かわしたぜ!!</I>
回避
太公望(藤崎封神), (シャカシャカシャカ……)
バトル四不象(藤崎封神), <I>……</I>
回避
太公望(藤崎封神), (カサカサカサカサ)
バトル四不象(藤崎封神), <I>……</I>
回避
太公望(藤崎封神), それゆけスープー!
バトル四不象(藤崎封神), <I>フン……</I>
回避
バトル四不象(藤崎封神), <I>こんなもん……</I>
回避
太公望(藤崎封神), スープー!! 全力で避けよ!!
バトル四不象(藤崎封神), <I>ち……しゃーねーなーっ!!</I>
回避
バトル四不象(藤崎封神), <I>攻撃を食ってやるぜ!!</I>
太公望(藤崎封神), いかん!! 避けるのだ!!
バトル四不象(藤崎封神), <I>なんでだよアホっ!!</I>
回避
太公望(藤崎封神), やべ!! かわせ四不象!!
バトル四不象(藤崎封神), <I>ち……しゃーねーなーっ!!</I>
ダメージ小
太公望(藤崎封神), わはははは――! わしには勝てぬわぁ!!!
バトル四不象(藤崎封神), <I>フゥ……</I>
ダメージ中
太公望(藤崎封神), ぐわ――――っ、何だこやつ!!
バトル四不象(藤崎封神), <I>くっ……</I>
ダメージ中
バトル四不象(藤崎封神), <I>なにい!?</I>
ダメージ中
バトル四不象(藤崎封神), <I>フゥ……</I>
ダメージ大
太公望(藤崎封神), ギャ――――!
バトル四不象(藤崎封神), <I>無茶苦茶だな……</I>
ダメージ大
太公望(藤崎封神), いやだ〜死にたくない〜天尊さま助けてくれ〜!!!
バトル四不象(藤崎封神), <I>フン……</I>
ダメージ大
バトル四不象(藤崎封神), <I>無茶苦茶だな……</I>
ダメージ大
太公望(藤崎封神), おおっ、もう限界だぁ!!
バトル四不象(藤崎封神), <I>フン……</I>
ダメージ大
バトル四不象(藤崎封神), <I>むっちゃ痛え!!</I>
太公望(藤崎封神), うるさいのぉ……
破壊
バトル四不象(藤崎封神), <I>くっ……!!</I>
太公望(藤崎封神), は―――っ、予定がくずれたのう……
脱出
太公望(藤崎封神), わしだけは先に脱出させてもらう
バトル四不象(藤崎封神), <I>こいつ……</I>
射程外
バトル四不象(藤崎封神), <I>何かすごい策があるんだろうな?</I>
太公望(藤崎封神), ない!!
バトル四不象(藤崎封神), <I>っっっこのアホ道士!!!</I>
太公望(藤崎封神), うるさいのう……
射程外
太公望(藤崎封神), まずは敵を知る事が第一なのだ;兵法の基本中の基本ではないか
バトル四不象(藤崎封神), <I>負け惜しみだな……</I>
太公望(藤崎封神), スープー!! プレイヤーに愚痴るでないっ!!!
射程外
バトル四不象(藤崎封神), <I>……逃げてちゃラチがあかねえ</I>
射程外
バトル四不象(藤崎封神), <I>……</I>
攻撃
バトル四不象(藤崎封神), <I>行くぜ! 太公望!</I>
太公望(藤崎封神), うむ!!
攻撃
太公望(藤崎封神), いくぞ〜、わしもたまには目立つのだ〜!!
バトル四不象(藤崎封神), <I>主人公のくせに影うすいからな……<I>
攻撃
太公望(藤崎封神), ゆくぞスープー!!
攻撃
バトル四不象(藤崎封神), <I>行くぜ!</I>


#----------伏羲(藤崎封神)----------#
#このパイロットに関係するダイアログは以下の3種類です
#「伏羲(藤崎封神)」「伏羲(藤崎封神) 四不象(藤崎封神)」「伏羲&バトル四不象(藤崎封神)」
#後者2種は四不象との合体時に使うものです。必要に応じてシナリオローカルにコピーしてください。

伏羲(藤崎封神)
分身
伏羲(藤崎封神), 危ういところだったのう
回避
伏羲(藤崎封神), ふぁーふぁーふぁ――!!
回避
伏羲(藤崎封神), 甘いっ! 甘いのう!!
回避
伏羲(藤崎封神), か――っかかかかか!!
回避
伏羲(藤崎封神), わ――っはっはっはっは!!!
回避
伏羲(藤崎封神), あっ… 危ないのう…
ダメージ小
伏羲(藤崎封神), それがおぬしの力か?
ダメージ小
伏羲(藤崎封神), わしに参ったと言わせたくば、もっとヒネリを効かせた技を見せてみよ!
ダメージ小
伏羲(藤崎封神), どうみてもわしのほうが強そうではないか……
ダメージ小
伏羲(藤崎封神), パワーだけではわしには勝てぬよ!
ダメージ小
伏羲(藤崎封神), わはははは――! わしには勝てぬわぁ!!!
ダメージ小
伏羲(藤崎封神), わしも道士のはしくれ……その程度では負けはせぬ
ダメージ小
伏羲(藤崎封神), わしをまだまだみくびっておるようだのぅ
ダメージ小
伏羲(藤崎封神), やめぬか!!
ダメージ小
伏羲(藤崎封神), どうにもやる気が出んのう…
ダメージ小
伏羲(藤崎封神), ダラダラしたいのは やまやまだがのう…
ダメージ小
伏羲(藤崎封神), もぉ これくらいで良かろう!?
ダメージ中
伏羲(藤崎封神), ひゃああ!!
ダメージ中
伏羲(藤崎封神), のお――――!!?
ダメージ中
伏羲(藤崎封神), うっ……いかん!
ダメージ中
伏羲(藤崎封神), うお――――!!!
ダメージ中
伏羲(藤崎封神), ああっ!!!
ダメージ中
伏羲(藤崎封神), ぐおーっ!!!
ダメージ中
伏羲(藤崎封神), ぐうっ……
ダメージ中
伏羲(藤崎封神), っ―――っ!!!
ダメージ中
伏羲(藤崎封神), ギャーーッ!!!
ダメージ中
伏羲(藤崎封神), <I>ギャーーッ!!!</I>
ダメージ中
伏羲(藤崎封神), どうやら…わしは試されているようだのう…
ダメージ中
伏羲(藤崎封神), むうっ、甘くみておった
ダメージ中
伏羲(藤崎封神), 後には引けぬ!
ダメージ中
伏羲(藤崎封神), 確かにマズいのう!
ダメージ中
伏羲(藤崎封神), ……この借りは必ず返すぞ
ダメージ中
伏羲(藤崎封神), 気を抜けば更に押される!!
ダメージ大
伏羲(藤崎封神), ぬぉ… 押される… 何でだ――!?
ダメージ大
伏羲(藤崎封神), い…いやじゃ〜〜.せっかく復活したのに〜…
ダメージ大
伏羲(藤崎封神), ……消える!!
ダメージ大
伏羲(藤崎封神), これ以降はもう寸分のミスも許されぬ!!.決して負けられぬのだ!!
ダメージ大
伏羲(藤崎封神), わかっておる 勝算はゼロだ.だが もはや引き返せぬのだよ
ダメージ大
伏羲(藤崎封神), 何か… 何か方法はないのか…!?
ダメージ大
伏羲(藤崎封神), 大物がかかったようだのう
ダメージ大
伏羲(藤崎封神), わしは…ここまでなのか……?
ダメージ大
伏羲(藤崎封神), いかんいかん、モロに食らってしまった……
破壊
伏羲(藤崎封神), これは……今度こそ助からんのう……
破壊
伏羲(藤崎封神), 音も光もない ただ意識だけがある.永遠の時間… これが死か…
脱出
伏羲(藤崎封神), さらば!!
脱出
伏羲(藤崎封神), それ逃げろ――
脱出
伏羲(藤崎封神), 後は任せたぞ
脱出
伏羲(藤崎封神), ダアホめ これ以上付き合ってられるかい!
射程外
伏羲(藤崎封神), おぬしはズルい!
射程外
伏羲(藤崎封神), こんなのは『対等の勝負』とは言えぬのう
射程外
伏羲(藤崎封神), おぬしっ! 真の貴公子はこんな汚い手は使わぬぞっ!! 恥ずかしくはないのか!!
射程外
伏羲(藤崎封神), やられた… なぜ気づかなかったのか…!?
攻撃
伏羲(藤崎封神), 仕方がないのう!!
攻撃
伏羲(藤崎封神), 観念せい!
攻撃
伏羲(藤崎封神), ゆくぞ!
攻撃
伏羲(藤崎封神), エイ!
攻撃
伏羲(藤崎封神), よっしゃーっ!!!
攻撃
伏羲(藤崎封神), わーっはっはっは!!!
攻撃
伏羲(藤崎封神), あちょー!!!
攻撃
伏羲(藤崎封神), はああっ!!!
攻撃
伏羲(藤崎封神), こなくそ!!!
攻撃
伏羲(藤崎封神), くらえぇ! $(武器)!
攻撃
伏羲(藤崎封神), 疾!
攻撃
伏羲(藤崎封神), 疾ッ!
攻撃
伏羲(藤崎封神), 疾ーッ!!
攻撃
伏羲(藤崎封神), $(武器)!!
攻撃
伏羲(藤崎封神), ゆけ、$(武器)!
攻撃
伏羲(藤崎封神), でいやっ!! $(武器)!!
攻撃
伏羲(藤崎封神), たのむぞ打神鞭!!!
紅水陣
伏羲(藤崎封神), この手は使いたくなかったが…
誅仙陣
伏羲(藤崎封神), 宝貝『誅仙陣』!!
誅仙陣
伏羲(藤崎封神), 深深と溶けるがいい
トリック攻撃
伏羲(藤崎封神), 酔えば酔うほど強くなる、これが泥酔拳じゃっ!
トリック攻撃
伏羲(藤崎封神), 食えば食うほど強くなるー.元始天尊さま直伝『泥酔拳』で勝負ー
トリック攻撃
伏羲(藤崎封神), あちょー!!!
トリック攻撃
伏羲(藤崎封神), ヒャヒャヒャ よく白鶴と訓練したからのう!
トリック攻撃
伏羲(藤崎封神), わしは酔えば酔うほど強くなるのだ!
トリック攻撃
伏羲(藤崎封神), 風神拳!
トリック攻撃
伏羲(藤崎封神), ダアホめ.ダマしあいではわしの方が数枚上手のようだのう!
トリック攻撃
伏羲(藤崎封神), 太公望キ――ック!!
太極図
伏羲(藤崎封神), 太極図よ! 支配を解き放て!
太極図
伏羲(藤崎封神), これぞわしの最強武器!
太極図
伏羲(藤崎封神), ハハハ! どうだ!
攻撃無効化(太極図)
伏羲(藤崎封神), 太極図よ! 支配を解き放て!
攻撃無効化(太極図)
伏羲(藤崎封神), ハハハ! どうだ!
攻撃無効化(太極図)
伏羲(藤崎封神), 太極図を持っている今、わしとてただ逃げ回るだけではないわ!
風神拳
伏羲(藤崎封神), 疾っ!!!
風神拳
伏羲(藤崎封神), ハァアッ!!!
風神拳
伏羲(藤崎封神), うりゃりゃりゃりゃあ!!!
合体(伏羲&四不象(藤崎封神))
伏羲(藤崎封神), ゆけスープー!
四不象(藤崎封神), ラジャーっス、御主人!!
合体(伏羲&バトル四不象(藤崎封神))
伏羲(藤崎封神), ゆけスープー!
バトル四不象(藤崎封神), <I>よっしゃ!!</I>


伏羲(藤崎封神) 四不象(藤崎封神)
回避
伏羲(藤崎封神), ホーホーホーホー;フフフ……ふくろうだと思ったであろう?
四不象(藤崎封神), 御主人! 真面目に戦うっスよ!!
回避
伏羲(藤崎封神), 逃げるぞスープー
回避
四不象(藤崎封神), さわらぬ神にたたりなしっス!!
回避
四不象(藤崎封神), ひゃっ!!!
回避
伏羲(藤崎封神), (シャカシャカシャカ……)
四不象(藤崎封神), 家庭内害虫みたいっスね
回避
伏羲(藤崎封神), (カサカサカサカサ)
四不象(藤崎封神), 御主人……
回避
伏羲(藤崎封神), それゆけスープー!
四不象(藤崎封神), 了解っス!
回避
四不象(藤崎封神), かわすっスよ御主人!!
伏羲(藤崎封神), うむ!
回避
伏羲(藤崎封神), やべ!! かわせ四不象!!
四不象(藤崎封神), ラジャーっス!!
回避
伏羲(藤崎封神), スープー!!
四不象(藤崎封神), はい!
伏羲(藤崎封神), 逃げろ――――!!
回避
四不象(藤崎封神), 御主人! 逃げてないで戦うっスよ!!
伏羲(藤崎封神), ああっスープー、そんな所に隠れてズルいぞ!!
四不象(藤崎封神), 何を言ってるっスか!! 戦うのが御主人の使命っスよ!!
回避
伏羲(藤崎封神), スープー! わしの指示通り飛んでくれ!!
四不象(藤崎封神), ラジャーっス!!
伏羲(藤崎封神), 右上45°! 左COS60°!! 南南東!!!
四不象(藤崎封神), ラ……ラジャーっス……
伏羲(藤崎封神), 上上下下左右左右BAっ!!!
四不象(藤崎封神), わからないっスよ!! 御主人!!!
ダメージ小
伏羲(藤崎封神), わはははは――! わしには勝てぬわぁ!!!
四不象(藤崎封神), 御主人……すっかり悪役っスね……なさけないっス……
ダメージ中
伏羲(藤崎封神), ぐわ――――っ、何だこやつ!!
四不象(藤崎封神), ヒエーッ!!
ダメージ中
四不象(藤崎封神), 御主人、ボクは不安っス……
ダメージ中
四不象(藤崎封神), ボ……ボクは戦闘向きじゃないんスよ……
ダメージ大
伏羲(藤崎封神), ギャ――――!
四不象(藤崎封神), ギャ――――!
ダメージ大
伏羲(藤崎封神), いやだ〜死にたくない〜天尊さま助けてくれ〜!!!
四不象(藤崎封神), 70過ぎのジジイのくせに……
ダメージ大
四不象(藤崎封神), あ――こんなアホ道士と組むんじゃなかった――!!
伏羲(藤崎封神), スープー……
ダメージ大
四不象(藤崎封神), いっ……生きてるっス
ダメージ大
四不象(藤崎封神), わ――っ御主人シャレになってないっスよ――!!!
ダメージ大
伏羲(藤崎封神), おおっ、もう限界だぁ!!
四不象(藤崎封神), ああ……
ダメージ大
四不象(藤崎封神), お終いっス!! ボクらはここで臨終っスよ!!!
伏羲(藤崎封神), うるさいのぉ……
破壊
伏羲(藤崎封神), は―――っ、予定がくずれたのう……
四不象(藤崎封神), ボクは情けないっス……
脱出
伏羲(藤崎封神), 三十六計逃げるにしかず〜
四不象(藤崎封神), ホンマっスか……?
脱出
システム, ぴゅ〜
伏羲(藤崎封神), ああっ!! スープーおいて行くな!!: 見捨てるでな――い!!!
脱出
伏羲(藤崎封神), スープー後はたのむ!!
四不象(藤崎封神), ああっ 一人だけ脱出を……:外道!! 外道っス!!!
射程外
四不象(藤崎封神), 御主人! 何かすごい策があるっスよね?
伏羲(藤崎封神), ない!!
四不象(藤崎封神), っっっこのアホ道士!!! 何の考えもナシだったっスかっ!!!
伏羲(藤崎封神), うるさいのう……
射程外
伏羲(藤崎封神), まずは敵を知る事が第一なのだ;兵法の基本中の基本ではないか
四不象(藤崎封神), 負け惜しみっスよね……
伏羲(藤崎封神), スープー!! プレイヤーに愚痴るでないっ!!!
射程外
四不象(藤崎封神), 御主人、何とかならないっスか!?
伏羲(藤崎封神), おぬし……わしはドラ○もんじゃないのだぞ
攻撃
四不象(藤崎封神), 御主人――!! いよいよやる気になったスか!! 感激っスよ!!!
伏羲(藤崎封神), 失礼な……わしはいつでもやる気はあるのに……
攻撃
四不象(藤崎封神), 御主人!! ちゃんと策はあったんスね!!! 感動っス!!
伏羲(藤崎封神), ばかめ、策は常に何個も持っておくものだ!!
攻撃
伏羲(藤崎封神), いくぞ〜、わしもたまには目立つのだ〜!!
四不象(藤崎封神), 主人公のくせに影うすいっスからね……
攻撃
伏羲(藤崎封神), ゆくぞスープー!!
四不象(藤崎封神), ラジャーっス!


伏羲&バトル四不象(藤崎封神)
回避
伏羲(藤崎封神), ホーホーホーホー;フフフ……ふくろうだと思ったであろう?
バトル四不象(藤崎封神), <I>アホが……</I>
回避
伏羲(藤崎封神), 逃げるぞスープー
回避
バトル四不象(藤崎封神), <I>フッ……</I>
回避
バトル四不象(藤崎封神), <I>おらおらぁ.かわしたぜ!!</I>
回避
伏羲(藤崎封神), (シャカシャカシャカ……)
バトル四不象(藤崎封神), <I>……</I>
回避
伏羲(藤崎封神), (カサカサカサカサ)
バトル四不象(藤崎封神), <I>……</I>
回避
伏羲(藤崎封神), それゆけスープー!
バトル四不象(藤崎封神), <I>フン……</I>
回避
バトル四不象(藤崎封神), <I>こんなもん……</I>
回避
伏羲(藤崎封神), スープー!! 全力で避けよ!!
バトル四不象(藤崎封神), <I>ち……しゃーねーなーっ!!</I>
回避
バトル四不象(藤崎封神), <I>攻撃を食ってやるぜ!!</I>
伏羲(藤崎封神), いかん!! 避けるのだ!!
バトル四不象(藤崎封神), <I>なんでだよアホっ!!</I>
回避
伏羲(藤崎封神), やべ!! かわせ四不象!!
バトル四不象(藤崎封神), <I>ち……しゃーねーなーっ!!</I>
ダメージ小
伏羲(藤崎封神), わはははは――! わしには勝てぬわぁ!!!
バトル四不象(藤崎封神), <I>フゥ……</I>
ダメージ中
伏羲(藤崎封神), ぐわ――――っ、何だこやつ!!
バトル四不象(藤崎封神), <I>くっ……</I>
ダメージ中
バトル四不象(藤崎封神), <I>なにい!?</I>
ダメージ中
バトル四不象(藤崎封神), <I>フゥ……</I>
ダメージ大
伏羲(藤崎封神), ギャ――――!
バトル四不象(藤崎封神), <I>無茶苦茶だな……</I>
ダメージ大
伏羲(藤崎封神), いやだ〜死にたくない〜天尊さま助けてくれ〜!!!
バトル四不象(藤崎封神), <I>フン……</I>
ダメージ大
バトル四不象(藤崎封神), <I>無茶苦茶だな……</I>
ダメージ大
伏羲(藤崎封神), おおっ、もう限界だぁ!!
バトル四不象(藤崎封神), <I>フン……</I>
ダメージ大
バトル四不象(藤崎封神), <I>むっちゃ痛え!!</I>
伏羲(藤崎封神), うるさいのぉ……
破壊
バトル四不象(藤崎封神), <I>くっ……!!</I>
伏羲(藤崎封神), は―――っ、予定がくずれたのう……
脱出
伏羲(藤崎封神), わしだけは先に脱出させてもらう
バトル四不象(藤崎封神), <I>こいつ……</I>
射程外
バトル四不象(藤崎封神), <I>何かすごい策があるんだろうな?</I>
伏羲(藤崎封神), ない!!
バトル四不象(藤崎封神), <I>っっっこのアホ道士!!!</I>
伏羲(藤崎封神), うるさいのう……
射程外
伏羲(藤崎封神), まずは敵を知る事が第一なのだ;兵法の基本中の基本ではないか
バトル四不象(藤崎封神), <I>負け惜しみだな……</I>
伏羲(藤崎封神), スープー!! プレイヤーに愚痴るでないっ!!!
射程外
バトル四不象(藤崎封神), <I>……逃げてちゃラチがあかねえ</I>
射程外
バトル四不象(藤崎封神), <I>……</I>
攻撃
バトル四不象(藤崎封神), <I>行くぜ! 太公望!</I>
伏羲(藤崎封神), うむ!!
攻撃
伏羲(藤崎封神), いくぞ〜、わしもたまには目立つのだ〜!!
バトル四不象(藤崎封神), <I>主人公のくせに影うすいからな……<I>
攻撃
伏羲(藤崎封神), ゆくぞスープー!!
攻撃
バトル四不象(藤崎封神), <I>行くぜ!</I>


#----------四不象(藤崎封神)----------#
#以下の二種は四不象を単独ユニットとして運用する際に必要なものです。
#太公望・伏羲と合体可能にする場合、上の太公望・伏羲の項目にある、
#関連ダイアログもシナリオローカルにコピーする必要があります。

四不象(藤崎封神)
回避
四不象(藤崎封神), ひゃっ
回避
四不象(藤崎封神), ひゃっ! 来たっスよ!!
回避
四不象(藤崎封神), こんな攻撃かわすっス!!!
回避
四不象(藤崎封神), やったっス!!
ダメージ小
四不象(藤崎封神), うう…
ダメージ小
四不象(藤崎封神), あわわわ…
ダメージ小
四不象(藤崎封神), ああっ.やめるっスよ!
ダメージ中
四不象(藤崎封神), はぐあっ!!!
ダメージ中
四不象(藤崎封神), ギャーーッ!! .敵っス!! 敵っス!!!
ダメージ中
四不象(藤崎封神), あ〜〜ひどい目にあったっス
ダメージ中
四不象(藤崎封神), 痛いっスよーっ!!!
ダメージ中
四不象(藤崎封神), くやしいっス!!! .くやしいっス!!!
ダメージ大
四不象(藤崎封神), いっ…生きてるっス
ダメージ大
四不象(藤崎封神), ギャーーーー
ダメージ大
四不象(藤崎封神), 御主人〜〜もうダメっス!!!
ダメージ大
四不象(藤崎封神), 死ぬかと思ったっスよ!!!!
ダメージ大
四不象(藤崎封神), アアアアアアア
射程外
四不象(藤崎封神), ふ〜〜〜
射程外
四不象(藤崎封神), さわらぬ神にたたりなしっス!!
射程外
四不象(藤崎封神), ギャーー.何っスかあなたは!!
射程外
四不象(藤崎封神), ム…ムリっスよ….ボクは戦闘向きじゃないんスから…
攻撃
四不象(藤崎封神), このボクが相手っスよ!!!
攻撃
四不象(藤崎封神), ケーーーッ!!!
攻撃
四不象(藤崎封神), ボクもがんばるっス
変形(バトル四不象(藤崎封神))
四不象(藤崎封神), 変身!
合体(太公望&四不象(藤崎封神))
四不象(藤崎封神), 御主人、早く乗るっス!!
太公望(呆れ)(藤崎封神), 面倒だのう……
合体(太公望&四不象(太極図)(藤崎封神))
四不象(藤崎封神), 御主人、急ぐっス!
太公望(笑い)(藤崎封神), うむ、頼むぞスープー!
合体(伏羲&四不象(藤崎封神))
四不象(藤崎封神), 御主人、助けに来たっス!!
伏羲(藤崎封神), スープー! よく来てくれた!!


バトル四不象(藤崎封神)
回避
バトル四不象(藤崎封神), <I>フッ……</I>
回避
バトル四不象(藤崎封神), <I>フゥ……</I>
回避
バトル四不象(藤崎封神), <I>よっしゃ!!</I>
回避
バトル四不象(藤崎封神), <I>おらおらぁ.かわしたぜ!!</I>
攻撃無効化
バトル四不象(藤崎封神), <I>アホめ!!</I>
攻撃無効化
バトル四不象(藤崎封神), <I>攻撃を食ってやるぜ!!</I>
ダメージ小
バトル四不象(藤崎封神), <I>フン……</I>
ダメージ小
バトル四不象(藤崎封神), <I>くっ……</I>
ダメージ小
バトル四不象(藤崎封神), <I>こんなもん……</I>
ダメージ中
バトル四不象(藤崎封神), <I>なにい!?</I>
ダメージ中
バトル四不象(藤崎封神), <I>ち……しゃーねーなーっ!!</I>
ダメージ中
バトル四不象(藤崎封神), <I>くっ……!!</I>
ダメージ大
バトル四不象(藤崎封神), <I>やべぇ!!!</I>
ダメージ大
バトル四不象(藤崎封神), <I>無茶苦茶だな……</I>
ダメージ大
バトル四不象(藤崎封神), <I>むっちゃ痛え!!</I>
射程外
バトル四不象(藤崎封神), <I>……</I>
射程外
バトル四不象(藤崎封神), <I>……逃げてちゃラチがあかねえ</I>
破壊
バトル四不象(藤崎封神), <I>くっ……</I>
攻撃
バトル四不象(藤崎封神), <I>オレが喰ってやる!</I>
攻撃
バトル四不象(藤崎封神), <I>行くぜ!</I>
攻撃
バトル四不象(藤崎封神), <I>……</I>
変形(四不象(藤崎封神))
バトル四不象(藤崎封神), <I>元に戻るぜ…</I>
合体(太公望&バトル四不象(藤崎封神))
バトル四不象(藤崎封神), <I>行くぜアホ道士!!</I>
太公望(呆れ)(藤崎封神), 面倒だのう……
合体(太公望&バトル四不象(太極図)(藤崎封神))
バトル四不象(藤崎封神), <I>飛ばすぜ、しっかりつかまってろ!</I>
太公望(笑い)(藤崎封神), うむ、頼むぞスープー!
合体(伏羲&バトル四不象(藤崎封神))
バトル四不象(藤崎封神), <I>助けに来てやったぜ、太公望……</I>
伏羲(藤崎封神), スープー! よく来てくれた!!


楊籖(藤崎封神)
回避
楊籖(笑い)(藤崎封神), フ……ちょっと目を離すとコレだ
回避
楊籖(笑い)(藤崎封神), やれやれ……
回避
楊籖(真剣)(藤崎封神), お遊びがすぎるぞ
回避
楊籖(藤崎封神), わざわざ僕にその威力を見せつけてくれたわけか
回避
楊籖(笑い)(藤崎封神), フゥ…いつもこうだ
回避
楊籖(藤崎封神), その闘争心には敬服するが……
ダメージ小
楊籖(藤崎封神), まだまだだね! 稽古にもなってないよ!!
ダメージ小
楊籖(笑い)(藤崎封神), きみのような下っ端とは戦いたくはなかった
ダメージ小
楊籖(攻撃)(藤崎封神), バカバカしい!
ダメージ小
楊籖(真剣)(藤崎封神), 僕をナメてるのか?
ダメージ小
楊籖(真剣)(藤崎封神), それがどうした!!?
ダメージ小
楊籖(藤崎封神), もっと修行してください!!
ダメージ中
楊籖(驚き2)(藤崎封神), いけない!
ダメージ中
楊籖(笑い)(藤崎封神), フッ……この僕が、あなたのペースにハマッてしまうとは驚きました
ダメージ中
楊籖(驚き)(藤崎封神), くっ!
ダメージ中
楊籖(驚き)(藤崎封神), こんな事をしたらあなた全国の読者を敵に回しますよ
ダメージ中
楊籖(藤崎封神), やっと僕の修業が出来そうだ
ダメージ中
楊籖(真剣)(藤崎封神), 確かにキミはやっかいな敵だ
ダメージ中
楊籖(驚き2)(藤崎封神), こっ、これは一体……
ダメージ中
楊籖(藤崎封神), ま…まいったなあ
ダメージ大
楊籖(驚き2)(藤崎封神), この僕が押されるなんて!!!
ダメージ大
楊籖(攻撃)(藤崎封神), やられたまま引き下がる僕じゃないぞ!!
ダメージ大
楊籖(真剣)(藤崎封神), ぐぁ……
ダメージ大
楊籖(驚き2)(藤崎封神), ばっ…ばかな……
ダメージ大
楊籖(攻撃)(藤崎封神), この僕が押されるなんて!
ダメージ大
楊籖(真剣)(藤崎封神), 師叔ならどうする……!?;わからない.わからない……!!!
ダメージ大
楊籖(真剣)(藤崎封神), ぼ……僕ももう限界に近い……
破壊
楊籖(真剣)(藤崎封神), 師匠……
破壊
楊籖(真剣)(藤崎封神), 負けた…
破壊
楊籖(真剣)(藤崎封神), ……ここまでか……
射程外
楊籖(真剣)(藤崎封神), このままじゃ防戦一方だ……
射程外
楊籖(藤崎封神), まったくもっていいセンスをしてるよ
射程外
楊籖(驚き2)(藤崎封神), こうきたか…….──でも敵はどこに……?
射程外
楊籖(藤崎封神), 引き返すがいい! それとも功夫を死という形で失うか!?
射程外
楊籖(驚き2)(藤崎封神), あっ…待てっ!!!
射程外
楊籖(藤崎封神), 引き返したほうがいい。これが最後の忠告だよ
射程外
楊籖(藤崎封神), 受身だけでは芸がない、こちらからも仕掛けてゆきましょう
攻撃
楊籖(攻撃)(藤崎封神), 疾ッ!!!
攻撃
楊籖(藤崎封神), 疾ッ!
攻撃
楊籖(攻撃)(藤崎封神), ここまでだ!
攻撃
楊籖(藤崎封神), 君がそのつもりなら
攻撃
楊籖(真剣)(藤崎封神), 被害を最小限に抑えるよう戦うだけだ
哮天犬
楊籖(藤崎封神), 行け! 哮天犬!
哮天犬
楊籖(攻撃)(藤崎封神), さぁ哮天犬よ、行けっ!!
六魂幡
楊籖(藤崎封神), 収束せよ! 六魂幡!
六魂幡
楊籖(笑い)(藤崎封神), まったく、残酷な宝貝です……
六魂幡
楊籖(笑い)(藤崎封神), みんな強くなってしまって、僕もうかうかしていられないな
攻撃(反撃)
楊籖(藤崎封神), とっくに覚悟はできていますよ
攻撃(反撃)
楊籖(藤崎封神), 受身だけでは芸がない、こちらからも仕掛けてゆきましょう
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『打神鞭!』
楊籖(攻撃)(藤崎封神), 疾ッ!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『雷公鞭!』
楊籖(攻撃)(藤崎封神), ―――!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『PSYCHO+!』
楊籖(笑い)(藤崎封神), 木を動かしてみましょう!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『護神像!』
楊籖(攻撃)(藤崎封神), ―――!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『SHADOW DISEASE!』
楊籖(笑い)(藤崎封神), 3.14159……無限小数π……
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『牛乳!』
楊籖(驚き)(藤崎封神), ギュ〜〜〜ニュ〜〜〜!!.巨大化―――!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『上位精霊デバッガ!』
楊籖(攻撃)(藤崎封神), ―――!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『ソウルオブナイト!』
楊籖(真剣)(藤崎封神), ―――剣身が水のようだよ―――
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『桜家!』
楊籖(真剣)(藤崎封神), 出でよ数多の侵略者!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『共生魔神!』
楊籖(真剣)(藤崎封神), シャイニングドラゴン!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『テニスラケット!』
楊籖(笑い)(藤崎封神), ……まだまだだね
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『テニスラケット!』
楊籖(真剣)(藤崎封神), これは日本人として初めてテニス史に、その名を深くきざみつけることになる翔という名の若者の半生を描いた物語である──
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『鼻毛!』
楊籖(驚き)(藤崎封神), 鼻毛神拳奥義!!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『フットボール!』
楊籖(真剣)(藤崎封神), デビルバットゴースト!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『ダイの剣!』
楊籖(攻撃)(藤崎封神), アバーンストラーッシュ!!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『サッカーボール!』
楊籖(攻撃)(藤崎封神), ドライブシュート!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『バスケットボール!』
楊籖(驚き)(藤崎封神), フンフンフンフンフン!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『スタープラチナ!』
楊籖(攻撃)(藤崎封神), オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『魔法律書!』
楊籖(攻撃)(藤崎封神), 大量殺人未遂の罪により 魔列車の刑に処す!!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『悪魔の実!』
楊籖(攻撃)(藤崎封神), ゴムゴムの……ガトリング!!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『洞爺湖!』
楊籖(驚き)(藤崎封神), うわあああ、糖尿がぁぁぁ!!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『M0カード!』
楊籖(攻撃)(藤崎封神), 魔法キャンセル!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『ユンボルホーン!』
楊籖(攻撃)(藤崎封神), 重機人間ユンボル!..        ユンボル!!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『金色の闇!』
楊籖(攻撃)(藤崎封神), 身体変化!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『デビルーク星第一王女!』
楊籖(笑い)(藤崎封神), 脱ぎます!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『魔界777つ道具!』
楊籖(攻撃)(藤崎封神), その謎を食わせろ!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『ドーピングコンソメスープ!』
楊籖(攻撃)(藤崎封神), ゴシカァンッ!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『サンライトハート!』
楊籖(攻撃)(藤崎封神), サンライトクラッシャー!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『逆刃刀!』
楊籖(攻撃)(藤崎封神), 天翔龍閃!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『研無刀!』
楊籖(驚き)(藤崎封神), 真剣は切れ味がある分扱いやすいし素人から玄人まで幅広く使われている武士の基本武器;対して研無刀は見た目なんかは真剣とほとんど変わらねぇがあえて斬れない様に鋭く研がない分硬度と重量をかなり増加させて斬るより破壊を目的とした玄人好みのあつかいにくすぎる刀;使いこなせないとなまくら刀より弱いただの鉄くずみたいなもんだってのに何であのガキは?
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『うさぎの仮面!』
楊籖(笑い)(藤崎封神), ごっち〜〜〜ん!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『ピンポン玉!』
楊籖(攻撃)(藤崎封神), 前衛異質型!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『鋼の剣!』
楊籖(笑い)(藤崎封神), ―――勇者学の授業を始める!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『天馬座の聖衣!』
楊籖(攻撃)(藤崎封神), 燃え上がれ、オレの小宇宙!!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『男坂!』
楊籖(真剣)(藤崎封神), ……オレはまだ登り始めたばかりだからな。この果てしなく遠い男坂をよ……
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『念能力!』
楊籖(真剣)(藤崎封神), この戦闘を『休載』する!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『シェルター!』
楊籖(攻撃)(藤崎封神), ファルコンバースト!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『風林火山!』
楊籖(攻撃)(藤崎封神), 風魔烈風剣!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『犬!』
楊籖(攻撃)(藤崎封神), 絶・天狼抜刀牙!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『ロケット!』
楊籖(攻撃)(藤崎封神), Live Like a Rocket!!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『サイボーグ!』
楊籖(驚き)(藤崎封神), プラズマ堆肥融合・鶏糞ガス爆発パワー2000馬力!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『オートマチック・テック!』
楊籖(攻撃)(藤崎封神), ウルトラアルカリ七万馬力!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『鬼の手!』
楊籖(攻撃)(藤崎封神), 南無成仏!

【2438】変更分アニメ・ノンパイ・メッセージ

名前
 霞薙 WEB
投稿日時
 - 2008年01月25日(金) 03時32分 -
設定
引用なし
パスワード
●アニメ
太極図(準備), 魔法陣 黒 WindowOpen(3).wav
太極図(攻撃), 粒子噴射 黒 SystemNoize.wav
太極図(命中), 粒子噴射 黒 -.wav;ユニット変色 黒 Mist.wav
結界解除(準備), スタンロッド
結界解除(攻撃), 白兵武器 Glass.wav
結界解除(命中), -
エネルギー捕食(攻撃), タックル whiz.wav
エネルギー捕食(命中), ダメージ Stab.wav
変化の術(武装)(準備), -
変化の術(武装)(攻撃), 吹雪 Hide.wav 対象ユニットID
変化の術(武装)(命中), -
部分変化(準備), 「部分変化……」;煙 白 Hide.wav 対象ユニットID
部分変化(攻撃), タックル
部分変化(命中), 爆発

●ノンパイ
太公望(藤崎封神)
太公望, HOUSHIN_Taikoubou(2).bmp
太公望(攻撃)(藤崎封神)
太公望, HOUSHIN_Taikoubou(A).bmp
太公望(呆れ)(藤崎封神)
太公望, HOUSHIN_Taikoubou(Amaze).bmp
太公望(ダメージ)(藤崎封神)
太公望, HOUSHIN_Taikoubou(D).bmp
太公望(ダメージ2)(藤崎封神)
太公望, HOUSHIN_Taikoubou(D2).bmp
太公望(笑い)(藤崎封神)
太公望, HOUSHIN_Taikoubou(L).bmp
太公望(真剣)(藤崎封神)
太公望, HOUSHIN_Taikoubou(S).bmp
太公望(てぬき)(困り)(藤崎封神)
太公望, HOUSHIN_TaikoubouEasy(Trouble).bmp
太公望(てぬき)(笑い)(藤崎封神)
太公望, HOUSHIN_TaikoubouEasy(guffaw).bmp
太公望(てぬき)(藤崎封神)
太公望, HOUSHIN_TaikoubouEasy.bmp

バトル四不象(藤崎封神)
四不象, HOUSHIN_Suupuushan(Battle).bmp

楊籖(藤崎封神)
楊籖, HOUSHIN_Youzen(2).bmp
楊籖(攻撃)(藤崎封神)
楊籖, HOUSHIN_Youzen(A).bmp
楊籖(笑い)(藤崎封神)
楊籖, HOUSHIN_Youzen(L).bmp
楊籖(真剣)(藤崎封神)
楊籖, HOUSHIN_Youzen(S).bmp
楊籖(驚き)(藤崎封神)
楊籖, HOUSHIN_Youzen(Surprise).bmp
楊籖(驚き2)(藤崎封神)
楊籖, HOUSHIN_Youzen(Surprise)(2).bmp
楊籖(半妖態)(藤崎封神)
楊籖, HOUSHIN_Youzen(hanyou)(2).bmp


●メッセージ

#太公望(藤崎封神)
#太公望のメッセはダイアログのほうにあります。

#伏羲(藤崎封神)
#伏羲のメッセはダイアログのほうにあります。

#四不象(藤崎封神)
#四不象のメッセはダイアログのほうにあります。
#変身後のメッセも「バトル四不象(藤崎封神)」としてダイアログにあるので、
#必要な場合は忘れずにシナリオローカルにコピーしてください。


#楊籖(藤崎封神)
#楊籖のメッセはダイアログのほうにあります。
#↓のメッセは、ハイパーモード時に通常の表情が出ないようにするための物です。
#ダイアログと合わせて、シナリオローカルにコピーしてください。

楊籖(半妖態)(藤崎封神)
回避, フ……ちょっと目を離すとコレだ
回避, 僕をナメてるのか?
回避, やれやれ……
回避, お遊びがすぎるぞ
回避, わざわざ僕にその威力を見せつけてくれたわけか
回避, フゥ…いつもこうだ
回避, その闘争心には敬服するが……
ダメージ小, まだまだだね! 稽古にもなってないよ!!
ダメージ小, きみのような下っ端とは戦いたくはなかった
ダメージ小, バカバカしい!
ダメージ小, 僕をナメてるのか?
ダメージ小, それがどうした!!?
ダメージ小, もっと修行してください!!
ダメージ中, いけない!
ダメージ中, フッ……この僕が、あなたのペースにハマッてしまうとは驚きました
ダメージ中, くっ!
ダメージ中, こんな事をしたらあなた全国の読者を敵に回しますよ
ダメージ中, やっと僕の修業が出来そうだ
ダメージ中, 確かにキミはやっかいな敵だ
ダメージ中, こっ、これは一体……
ダメージ中, ま…まいったなあ
ダメージ大, この僕が押されるなんて!!!
ダメージ大, やられたまま引き下がる僕じゃないぞ!!
ダメージ大, ぐぁ……
ダメージ大, ばっ…ばかな……
ダメージ大, この僕が押されるなんて!
ダメージ大, …………ここまでか……
ダメージ大, 師叔ならどうする……!?;わからない.わからない……!!!
ダメージ大, ぼ……僕ももう限界に近い……
破壊, 師匠……
破壊, 負けた…
破壊, ……ここまでか……
射程外, このままじゃ防戦一方だ……
射程外, まったくもっていいセンスをしてるよ
射程外, こうきたか…….──でも敵はどこに……?
射程外, 引き返すがいい! それとも功夫を死という形で失うか!?
射程外, あっ…待てっ!!!
射程外, 引き返したほうがいい。これが最後の忠告だよ
射程外, 受身だけでは芸がない、こちらからも仕掛けてゆきましょう
攻撃, 疾ッ!!!
攻撃, 疾ッ!
攻撃, ここまでだ!
攻撃, 君がそのつもりなら
攻撃, 被害を最小限に抑えるよう戦うだけだ
哮天犬, 行け! 哮天犬!
哮天犬, さぁ哮天犬よ、行けっ!!
六魂幡, 収束せよ! 六魂幡!
六魂幡, まったく、残酷な宝貝です……
六魂幡, みんな強くなってしまって、僕もうかうかしていられないな
攻撃(反撃), とっくに覚悟はできていますよ
攻撃(反撃), 受身だけでは芸がない、こちらからも仕掛けてゆきましょう
部分変化, 部分変化『打神鞭!』;疾ッ!
部分変化, 部分変化『雷公鞭!』;―――!
部分変化, 部分変化『PSYCHO+!』;木を動かしてみましょう!
部分変化, 部分変化『護神像!』;―――!
部分変化, 部分変化『SHADOW DISEASE!』;3.14159……無限小数π……
部分変化, 部分変化『牛乳!』;ギュ〜〜〜ニュ〜〜〜!!.巨大化―――!
部分変化, 部分変化『上位精霊デバッガ!』;―――!
部分変化, 部分変化『ソウルオブナイト!』;―――剣身が水のようだよ―――
部分変化, 部分変化『桜家!』;出でよ数多の侵略者!
部分変化, 部分変化『共生魔神!』;シャイニングドラゴン!
部分変化, 部分変化『テニスラケット!』;……まだまだだね
部分変化, 部分変化『テニスラケット!』;これは日本人として初めてテニス史に、その名を深くきざみつけることになる翔という名の若者の半生を描いた物語である──
部分変化, 部分変化『鼻毛!』;鼻毛神拳奥義!!
部分変化, 部分変化『フットボール!』;デビルバットゴースト!
部分変化, 部分変化『ダイの剣!』;アバーンストラーッシュ!!
部分変化, 部分変化『サッカーボール!』;ドライブシュート!
部分変化, 部分変化『バスケットボール!』;フンフンフンフンフン!
部分変化, 部分変化『スタープラチナ!』;オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ
部分変化, 部分変化『魔法律書!』;大量殺人未遂の罪により 魔列車の刑に処す!!
部分変化, 部分変化『悪魔の実!』;ゴムゴムの……ガトリング!!
部分変化, 部分変化『洞爺湖!』;うわあああ、糖尿がぁぁぁ!!
部分変化, 部分変化『M0カード!』;魔法キャンセル!
部分変化, 部分変化『ユンボルホーン!』;重機人間ユンボル!..        ユンボル!!
部分変化, 部分変化『金色の闇!』;身体変化!
部分変化, 部分変化『デビルーク星第一王女!』;脱ぎます!
部分変化, 部分変化『魔界777つ道具!』;その謎を食わせろ!
部分変化, 部分変化『ドーピングコンソメスープ!』;ゴシカァンッ!
部分変化, 部分変化『サンライトハート!』;サンライトクラッシャー!
部分変化, 部分変化『逆刃刀!』;天翔龍閃!
部分変化, 部分変化『研無刀!』;真剣は切れ味がある分扱いやすいし素人から玄人まで幅広く使われている武士の基本武器;対して研無刀は見た目なんかは真剣とほとんど変わらねぇがあえて斬れない様に鋭く研がない分硬度と重量をかなり増加させて斬るより破壊を目的とした玄人好みのあつかいにくすぎる刀;使いこなせないとなまくら刀より弱いただの鉄くずみたいなもんだってのに何であのガキは?
部分変化, 部分変化『うさぎの仮面!』;ごっち〜〜〜ん!
部分変化, 部分変化『ピンポン玉!』;前衛異質型!
部分変化, 部分変化『鋼の剣!』;―――勇者学の授業を始める!
部分変化, 部分変化『天馬座の聖衣!』;燃え上がれ、オレの小宇宙!!
部分変化, 部分変化『男坂!』;……オレはまだ登り始めたばかりだからな。この果てしなく遠い男坂をよ……
部分変化, 部分変化『念能力!』;この戦闘を『休載』する!
部分変化, 部分変化『シェルター!』;ファルコンバースト!
部分変化, 部分変化『風林火山!』;風魔烈風剣!
部分変化, 部分変化『犬!』;絶・天狼抜刀牙!
部分変化, 部分変化『ロケット!』;Live Like a Rocket!!
部分変化, 部分変化『サイボーグ!』;プラズマ堆肥融合・鶏糞ガス爆発パワー2000馬力!
部分変化, 部分変化『オートマチック・テック!』;ウルトラアルカリ七万馬力!
部分変化, 部分変化『鬼の手!』;南無成仏!

【2513】投稿報告

名前
 霞薙 WEB
投稿日時
 - 2008年02月07日(木) 00時15分 -
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投稿しておきました。
ご協力ありがとうございました。

【2758】バグ修正

名前
 霞薙 WEB
投稿日時
 - 2008年03月17日(月) 01時11分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
Gamantest.lzh ファイルサイズ: 327.3KB
もう資料を集めなくて済む、と思っていたのに、
封神大全第一版を発見してしまって思わずゲット。
霞薙です。

封神大全自体はあんまり目新しい部分がありませんでしたが、
他にもバグや修正すべき点があるので修正&対応します。

・懼留孫の名称を大全設定にあった「懼留孫大法師」に変更
・キビの半妖態変化のアニメがバグっていたので修正&調整
・楊籖のメッセージ&ダイアログ「ダメージ大, 師叔ならどうする……!?;わからない.わからない……!!!」
 で、[;]が全角になっていたのを修正。
・楊籖に六魂幡版のユニット画像があったので、対応。
・文殊広法天尊(藤崎封神)のメッセ指定が文殊(藤崎封神)になっていたので修正。

また白天君・泰天君ですが、大全と現データでは読みや字が違います。
これは「大全:連載時依存」「現データ:コミックス依存」であるためですが、
データ使用者の混乱を避けるためにも、以下の文をそれぞれのパイロットのところに足しておこうと思います。

#ジャンプ本紙掲載時は「柏天君」という名称でした。

#ジャンプ本紙掲載時は「たいてんくん」という読みでした。


簡単なものですが一応データテストをつけておきます。ご利用ください。

火竜標が、割といいかんじに使い倒せて面白いんで、
他の宝貝アイテムも増やしたいですが……。
どうしましょうかねえ。作り始めるとキリがなさそうで怖い。
「これが特に欲しい」というのがありましたら、挑戦してみましょうか。

【2759】変更部分データ

名前
 霞薙 WEB
投稿日時
 - 2008年03月17日(月) 01時19分 -
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十二仙のコメント中の
#フルネームは原作のものを採用しています。
というのは、まとめて
#フルネームは原作&封神大全のものを採用しています。
に変えました。

懼留孫大法師(藤崎封神)
懼留孫, くりゅうそん, 男性, 封神演義, AAAA, 150
特殊能力なし
150, 142, 141, 146, 165, 153, 普通
SP, 40, 加速, 1, 足かせ, 1, 必中, 5, 我慢, 10, 祝福, 16, 奇襲, 27
HOUSHIN_Kuryuson.bmp, HOUSHIN_Will.mid

#フルネームは原作&封神大全のものを採用しています。
#漫画版では「懼留孫」としか呼ばれていません。
#メッセージデータが採れないので、ダミーの無言主体となっています。

○キビの武装アニメ該当部
半妖態変化(準備), 羽
半妖態変化(攻撃), 吹雪 mist.wav
半妖態変化(命中), 時間逆行

○よーぜんのメッセ該当部

ダメージ大, 師叔ならどうする……!?;わからない.わからない……!!!

○よーぜんのダイアログ該当部

ダメージ大
楊籖(真剣)(藤崎封神), 師叔ならどうする……!?;わからない.わからない……!!!


楊籖(藤崎封神)
楊籖, ようぜん, (封神演義(楊籖(藤崎封神)専用)), 1, 1
陸, 3, M, 5000, 180
特殊能力
性別=男性
弱点=光
有効=感
変形=半妖態変化 楊籖半妖態(藤崎封神) <気力Lv2>
半妖態変化=解説 より能力の高い半妖態に変化する。変化後は『変化の術』にサイズ制限が無くなる。気力120以上で使用可能。
空中移動 (スーパー宝貝使用)
ユニット画像=HOUSHIN_Youzen(Rikukonhan)U.bmp (スーパー宝貝使用)
3300, 160, 800, 80
BABA, HOUSHIN_YouzenU(2).bmp
変化の術(武装),       0, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AABA, +30, 写P
三尖刀,          900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 武
衝撃波,          1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AABA, -10, 実
部分変化,         1400, 1, 2,  +0,  -, 25, 110, AAAA,  +0, 貫P
哮天犬,          1500, 1, 4, +20,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 実追
六魂幡,          2500, 1, 3, +10,  -, 70, 130, AAAA,  +0, 浄(スーパー宝貝使用)
===
哮天犬騎乗, 変身="楊籖&哮天犬(藤崎封神) 手動解除可", 0, -, -, -, -
変化の術, 能力コピー=手動解除可, 1, -, -, -, -

文殊広法天尊(藤崎封神)
回避, ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……
ダメージ大, ……
破壊, ……
射程外, ……しかし……
射程外, ……
攻撃, ……
攻撃, ……$(武器)


白天君(藤崎封神)
白天君, はくてんくん, 男性, 封神演義, AAAA, 160
特殊能力なし
142, 144, 145, 137, 166, 156, 強気
SP, 40, 堅牢, 1, 隠れ身, 4, 足かせ, 8, 加速, 13, 根性, 20, 我慢, 25
HOUSHIN_Hakutenkun..bmp, HOUSHIN_Will.mid

#ジャンプ本紙掲載時は「柏天君」という名称でした。


泰天君(藤崎封神)
泰天君, しんてんくん, -, 封神演義, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 37
112, 153, 132, 151, 162, 162, 強気
SP, 40, 集中, 1, 信頼, 15, 熱血, 20, 気合, 23, かく乱, 26, 挑発, 30
HOUSHIN_Shintenkun.bmp, HOUSHIN_Will.mid

#性別ありません、というか男女両方居ます。
#ジャンプ本紙掲載時は「たいてんくん」という読みでした。

【2858】投稿予告

名前
 霞薙 WEB
投稿日時
 - 2008年03月29日(土) 19時33分 -
設定
引用なし
パスワード
特にご意見でなかったので、前記事の添付ファイルにある状態で
一週間後に投稿します。
アイテムの追加はまたの機会にー。

【2900】投稿しました(タイトルオンリー)

名前
 霞薙 WEB
投稿日時
 - 2008年04月05日(土) 01時24分 -
設定
引用なし
パスワード
投稿しました

【3746】バグ修正2

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2008年11月30日(日) 19時14分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
KasumiDataTEST(2).lzh ファイルサイズ: 0.6MB
霞薙です。
封神演義(藤崎竜)にいくつかバグがあったので、修正したいと思います。
特にご意見無ければ、12/8あたりを目処に投稿しようと思います。

・楊籖(半妖態)(藤崎封神)のメッセージ
メッセージ中に「.」があったため、おかしな表示となっていました。
「.」を全角に変えておきます。


・楊籖の部分変化のメッセージ
    『〜〜〜!』となっている部分が多かったですが、
    『〜〜〜』!と表示するほうが正しいので、そのようにしておきます。
    
    
・崑崙山、崑崙山2のバリアの書式が間違っており、手動オプションが機能していなかったので修正しました。
#バリアLv10=バリアLv10 全 50 手動
#↓
#バリアLv10=バリアLv10 全 50 - 手動


・アイテムにふりがながなかったので振りました

・アイテムの並べ方や解説などを整理しました。

・胡喜媚の如意羽衣のanimeの表示位置がおかしかったので、
 ついでに色々弄って以下のように。


如意羽衣(準備), -
如意羽衣(攻撃), バラ吹雪 黄色 Glass(2).wav 対象ユニットID;透明化 反映;音再生 DrumRoll(Long).wav
反射(如意羽衣), バラ吹雪 黄色 Glass(2).wav;変形 ("Unit\" & (Info(ユニット, Unit(対象ユニットID), グラフィック))) -.wav
反射(如意羽衣)(解説), $(ユニット)は如意羽衣で$(相手ユニット)に化け、.$(相手武器)で攻撃し返した!


反射時で変形した瞬間、攻撃してきたユニットが消えるのはなぜだろう……。


添付ファイルでテスト可能です。
喜媚の反射は、ユニットの「個別コマンド」から、
「精神コマンド使用」で「見切り」を使うとチェックしやすいかと。

#以下は変更後のデータです。------------------------------------------------------------


崑崙山(藤崎封神)
崑崙山, こんろんさん, 封神演義, 1, 2
空陸, 3, XL, 20000, 250
特殊能力
母艦
ZOCLv2
バリアLv10=バリアLv10 全 50 - 手動
30000, 300, 1500, 70
AA-A, HOUSHIN_KonronsanU.bmp
崑崙の仙道達,       1400, 1, 3, +40, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実
元始砲,          3000, 2, 4, +30,  -, 100,  -, AAAA,  +0, BC

崑崙山2(藤崎封神)
崑崙山2, こんろんさん2, 封神演義, 1, 2
空陸, 3, XL, 30000, 250
特殊能力
母艦
ZOCLv1
バリアLv10=バリアLv10 全 50 - 手動
20000, 400, 1600, 90
AA-A, HOUSHIN_Konronsan2U.bmp
通天砲,          3500, 1, 5, +20,  -, 160,  -, AAAA,  +0, BC


楊籖(藤崎封神)
回避
楊籖(笑い)(藤崎封神), フ……ちょっと目を離すとコレだ
回避
楊籖(笑い)(藤崎封神), やれやれ……
回避
楊籖(真剣)(藤崎封神), お遊びがすぎるぞ
回避
楊籖(藤崎封神), わざわざ僕にその威力を見せつけてくれたわけか
回避
楊籖(笑い)(藤崎封神), フゥ…いつもこうだ
回避
楊籖(藤崎封神), その闘争心には敬服するが……
ダメージ小
楊籖(藤崎封神), まだまだだね! 稽古にもなってないよ!!
ダメージ小
楊籖(笑い)(藤崎封神), きみのような下っ端とは戦いたくはなかった
ダメージ小
楊籖(攻撃)(藤崎封神), バカバカしい!
ダメージ小
楊籖(真剣)(藤崎封神), 僕をナメてるのか?
ダメージ小
楊籖(真剣)(藤崎封神), それがどうした!!?
ダメージ小
楊籖(藤崎封神), もっと修行してください!!
ダメージ中
楊籖(驚き2)(藤崎封神), いけない!
ダメージ中
楊籖(笑い)(藤崎封神), フッ……この僕が、あなたのペースにハマッてしまうとは驚きました
ダメージ中
楊籖(驚き)(藤崎封神), くっ!
ダメージ中
楊籖(驚き)(藤崎封神), こんな事をしたらあなた全国の読者を敵に回しますよ
ダメージ中
楊籖(藤崎封神), やっと僕の修業が出来そうだ
ダメージ中
楊籖(真剣)(藤崎封神), 確かにキミはやっかいな敵だ
ダメージ中
楊籖(驚き2)(藤崎封神), こっ、これは一体……
ダメージ中
楊籖(藤崎封神), ま…まいったなあ
ダメージ大
楊籖(驚き2)(藤崎封神), この僕が押されるなんて!!!
ダメージ大
楊籖(攻撃)(藤崎封神), やられたまま引き下がる僕じゃないぞ!!
ダメージ大
楊籖(真剣)(藤崎封神), ぐぁ……
ダメージ大
楊籖(驚き2)(藤崎封神), ばっ…ばかな……
ダメージ大
楊籖(攻撃)(藤崎封神), この僕が押されるなんて!
ダメージ大
楊籖(真剣)(藤崎封神), 師叔ならどうする……!?;わからない.わからない……!!!
ダメージ大
楊籖(真剣)(藤崎封神), ぼ……僕ももう限界に近い……
破壊
楊籖(真剣)(藤崎封神), 師匠……
破壊
楊籖(真剣)(藤崎封神), 負けた…
破壊
楊籖(真剣)(藤崎封神), ……ここまでか……
射程外
楊籖(真剣)(藤崎封神), このままじゃ防戦一方だ……
射程外
楊籖(藤崎封神), まったくもっていいセンスをしてるよ
射程外
楊籖(驚き2)(藤崎封神), こうきたか…….──でも敵はどこに……?
射程外
楊籖(藤崎封神), 引き返すがいい! それとも功夫を死という形で失うか!?
射程外
楊籖(驚き2)(藤崎封神), あっ…待てっ!!!
射程外
楊籖(藤崎封神), 引き返したほうがいい。これが最後の忠告だよ
射程外
楊籖(藤崎封神), 受身だけでは芸がない、こちらからも仕掛けてゆきましょう
攻撃
楊籖(攻撃)(藤崎封神), 疾ッ!!!
攻撃
楊籖(藤崎封神), 疾ッ!
攻撃
楊籖(攻撃)(藤崎封神), ここまでだ!
攻撃
楊籖(藤崎封神), 君がそのつもりなら
攻撃
楊籖(真剣)(藤崎封神), 被害を最小限に抑えるよう戦うだけだ
哮天犬
楊籖(藤崎封神), 行け! 哮天犬!
哮天犬
楊籖(攻撃)(藤崎封神), さぁ哮天犬よ、行けっ!!
六魂幡
楊籖(藤崎封神), 収束せよ! 六魂幡!
六魂幡
楊籖(笑い)(藤崎封神), まったく、残酷な宝貝です……
六魂幡
楊籖(笑い)(藤崎封神), みんな強くなってしまって、僕もうかうかしていられないな
攻撃(反撃)
楊籖(藤崎封神), とっくに覚悟はできていますよ
攻撃(反撃)
楊籖(藤崎封神), 受身だけでは芸がない、こちらからも仕掛けてゆきましょう
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『打神鞭』!
楊籖(攻撃)(藤崎封神), 疾ッ!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『雷公鞭』!
楊籖(攻撃)(藤崎封神), ―――!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『PSYCHO+』!
楊籖(笑い)(藤崎封神), 木を動かしてみましょう!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『護神像』!
楊籖(攻撃)(藤崎封神), ―――!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『SHADOW DISEASE』!
楊籖(笑い)(藤崎封神), 3.14159……無限小数π……
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『牛乳』!
楊籖(驚き)(藤崎封神), ギュ〜〜〜ニュ〜〜〜!!.巨大化―――!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『上位精霊デバッガ』!
楊籖(攻撃)(藤崎封神), ―――!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『ソウルオブナイト』!
楊籖(真剣)(藤崎封神), ―――剣身が水のようだよ―――
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『桜家』!
楊籖(真剣)(藤崎封神), 出でよ数多の侵略者!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『共生魔神』!
楊籖(真剣)(藤崎封神), シャイニングドラゴン!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『テニスラケット』!
楊籖(笑い)(藤崎封神), ……まだまだだね
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『テニスラケット』!
楊籖(真剣)(藤崎封神), これは日本人として初めてテニス史に、その名を深くきざみつけることになる翔という名の若者の半生を描いた物語である──
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『鼻毛』!
楊籖(驚き)(藤崎封神), 鼻毛神拳奥義!!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『フットボール』!
楊籖(真剣)(藤崎封神), デビルバットゴースト!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『ダイの剣』!
楊籖(攻撃)(藤崎封神), アバーンストラーッシュ!!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『サッカーボール』!
楊籖(攻撃)(藤崎封神), ドライブシュート!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『バスケットボール』!
楊籖(驚き)(藤崎封神), フンフンフンフンフン!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『スタープラチナ』!
楊籖(攻撃)(藤崎封神), オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『魔法律書』!
楊籖(攻撃)(藤崎封神), 大量殺人未遂の罪により 魔列車の刑に処す!!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『悪魔の実』!
楊籖(攻撃)(藤崎封神), ゴムゴムの……ガトリング!!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『洞爺湖』!
楊籖(驚き)(藤崎封神), うわあああ、糖尿がぁぁぁ!!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『M0カード』!
楊籖(攻撃)(藤崎封神), 魔法キャンセル!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『ユンボルホーン』!
楊籖(攻撃)(藤崎封神), 重機人間ユンボル!..        ユンボル!!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『金色の闇』!
楊籖(攻撃)(藤崎封神), 身体変化!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『デビルーク星第一王女』!
楊籖(笑い)(藤崎封神), 脱ぎます!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『魔界777つ道具』!
楊籖(攻撃)(藤崎封神), その謎を食わせろ!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『ドーピングコンソメスープ』!
楊籖(攻撃)(藤崎封神), ゴシカァンッ!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『サンライトハート』!
楊籖(攻撃)(藤崎封神), サンライトクラッシャー!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『逆刃刀』!
楊籖(攻撃)(藤崎封神), 天翔龍閃!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『研無刀』!
楊籖(驚き)(藤崎封神), 真剣は切れ味がある分扱いやすいし素人から玄人まで幅広く使われている武士の基本武器;対して研無刀は見た目なんかは真剣とほとんど変わらねぇがあえて斬れない様に鋭く研がない分硬度と重量をかなり増加させて斬るより破壊を目的とした玄人好みのあつかいにくすぎる刀;使いこなせないとなまくら刀より弱いただの鉄くずみたいなもんだってのに何であのガキは?
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『うさぎの仮面』!
楊籖(笑い)(藤崎封神), ごっち〜〜〜ん!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『ピンポン玉』!
楊籖(攻撃)(藤崎封神), 前衛異質型!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『鋼の剣』!
楊籖(笑い)(藤崎封神), ―――勇者学の授業を始める!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『天馬座の聖衣』!
楊籖(攻撃)(藤崎封神), 燃え上がれ、オレの小宇宙!!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『男坂』!
楊籖(真剣)(藤崎封神), ……オレはまだ登り始めたばかりだからな。この果てしなく遠い男坂をよ……
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『念能力』!
楊籖(真剣)(藤崎封神), この戦闘を『休載』する!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『シェルター』!
楊籖(攻撃)(藤崎封神), ファルコンバースト!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『風林火山』!
楊籖(攻撃)(藤崎封神), 風魔烈風剣!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『犬』!
楊籖(攻撃)(藤崎封神), 絶・天狼抜刀牙!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『ロケット』!
楊籖(攻撃)(藤崎封神), Live Like a Rocket!!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『サイボーグ』!
楊籖(驚き)(藤崎封神), プラズマ堆肥融合・鶏糞ガス爆発パワー2000馬力!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『オートマチック・テック』!
楊籖(攻撃)(藤崎封神), ウルトラアルカリ七万馬力!
部分変化
楊籖(藤崎封神), 部分変化……『鬼の手』!
楊籖(攻撃)(藤崎封神), 南無成仏!


楊籖(半妖態)(藤崎封神)
回避, フ……ちょっと目を離すとコレだ
回避, 僕をナメてるのか?
回避, やれやれ……
回避, お遊びがすぎるぞ
回避, わざわざ僕にその威力を見せつけてくれたわけか
回避, フゥ…いつもこうだ
回避, その闘争心には敬服するが……
ダメージ小, まだまだだね! 稽古にもなってないよ!!
ダメージ小, きみのような下っ端とは戦いたくはなかった
ダメージ小, バカバカしい!
ダメージ小, 僕をナメてるのか?
ダメージ小, それがどうした!!?
ダメージ小, もっと修行してください!!
ダメージ中, いけない!
ダメージ中, フッ……この僕が、あなたのペースにハマッてしまうとは驚きました
ダメージ中, くっ!
ダメージ中, こんな事をしたらあなた全国の読者を敵に回しますよ
ダメージ中, やっと僕の修業が出来そうだ
ダメージ中, 確かにキミはやっかいな敵だ
ダメージ中, こっ、これは一体……
ダメージ中, ま…まいったなあ
ダメージ大, この僕が押されるなんて!!!
ダメージ大, やられたまま引き下がる僕じゃないぞ!!
ダメージ大, ぐぁ……
ダメージ大, ばっ…ばかな……
ダメージ大, この僕が押されるなんて!
ダメージ大, …………ここまでか……
ダメージ大, 師叔ならどうする……!?;わからない.わからない……!!!
ダメージ大, ぼ……僕ももう限界に近い……
破壊, 師匠……
破壊, 負けた…
破壊, ……ここまでか……
射程外, このままじゃ防戦一方だ……
射程外, まったくもっていいセンスをしてるよ
射程外, こうきたか…….──でも敵はどこに……?
射程外, 引き返すがいい! それとも功夫を死という形で失うか!?
射程外, あっ…待てっ!!!
射程外, 引き返したほうがいい。これが最後の忠告だよ
射程外, 受身だけでは芸がない、こちらからも仕掛けてゆきましょう
攻撃, 疾ッ!!!
攻撃, 疾ッ!
攻撃, ここまでだ!
攻撃, 君がそのつもりなら
攻撃, 被害を最小限に抑えるよう戦うだけだ
哮天犬, 行け! 哮天犬!
哮天犬, さぁ哮天犬よ、行けっ!!
六魂幡, 収束せよ! 六魂幡!
六魂幡, まったく、残酷な宝貝です……
六魂幡, みんな強くなってしまって、僕もうかうかしていられないな
攻撃(反撃), とっくに覚悟はできていますよ
攻撃(反撃), 受身だけでは芸がない、こちらからも仕掛けてゆきましょう
部分変化, 部分変化『打神鞭』!;疾ッ!
部分変化, 部分変化『雷公鞭』!;―――!
部分変化, 部分変化『PSYCHO+』!;木を動かしてみましょう!
部分変化, 部分変化『護神像』!;―――!
部分変化, 部分変化『SHADOW DISEASE』!;3.14159……無限小数π……
部分変化, 部分変化『牛乳』!;ギュ〜〜〜ニュ〜〜〜!!.巨大化―――!
部分変化, 部分変化『上位精霊デバッガ』!;―――!
部分変化, 部分変化『ソウルオブナイト』!;―――剣身が水のようだよ―――
部分変化, 部分変化『桜家』!;出でよ数多の侵略者!
部分変化, 部分変化『共生魔神』!;シャイニングドラゴン!
部分変化, 部分変化『テニスラケット』!;……まだまだだね
部分変化, 部分変化『テニスラケット』!;これは日本人として初めてテニス史に、その名を深くきざみつけることになる翔という名の若者の半生を描いた物語である──
部分変化, 部分変化『鼻毛』!;鼻毛神拳奥義!!
部分変化, 部分変化『フットボール』!;デビルバットゴースト!
部分変化, 部分変化『ダイの剣』!;アバーンストラーッシュ!!
部分変化, 部分変化『サッカーボール』!;ドライブシュート!
部分変化, 部分変化『バスケットボール』!;フンフンフンフンフン!
部分変化, 部分変化『スタープラチナ』!;オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ
部分変化, 部分変化『魔法律書』!;大量殺人未遂の罪により 魔列車の刑に処す!!
部分変化, 部分変化『悪魔の実』!;ゴムゴムの……ガトリング!!
部分変化, 部分変化『洞爺湖』!;うわあああ、糖尿がぁぁぁ!!
部分変化, 部分変化『M0カード』!;魔法キャンセル!
部分変化, 部分変化『ユンボルホーン』!;重機人間ユンボル!..        ユンボル!!
部分変化, 部分変化『金色の闇』!;身体変化!
部分変化, 部分変化『デビルーク星第一王女』!;脱ぎます!
部分変化, 部分変化『魔界777つ道具』!;その謎を食わせろ!
部分変化, 部分変化『ドーピングコンソメスープ』!;ゴシカァンッ!
部分変化, 部分変化『サンライトハート』!;サンライトクラッシャー!
部分変化, 部分変化『逆刃刀』!;天翔龍閃!
部分変化, 部分変化『研無刀』!;真剣は切れ味がある分扱いやすいし素人から玄人まで幅広く使われている武士の基本武器;対して研無刀は見た目なんかは真剣とほとんど変わらねぇがあえて斬れない様に鋭く研がない分硬度と重量をかなり増加させて斬るより破壊を目的とした玄人好みのあつかいにくすぎる刀;使いこなせないとなまくら刀より弱いただの鉄くずみたいなもんだってのに何であのガキは?
部分変化, 部分変化『うさぎの仮面』!;ごっち〜〜〜ん!
部分変化, 部分変化『ピンポン玉』!;前衛異質型!
部分変化, 部分変化『鋼の剣』!;―――勇者学の授業を始める!
部分変化, 部分変化『天馬座の聖衣』!;燃え上がれ、オレの小宇宙!!
部分変化, 部分変化『男坂』!;……オレはまだ登り始めたばかりだからな。この果てしなく遠い男坂をよ……
部分変化, 部分変化『念能力』!;この戦闘を『休載』する!
部分変化, 部分変化『シェルター』!;ファルコンバースト!
部分変化, 部分変化『風林火山』!;風魔烈風剣!
部分変化, 部分変化『犬』!;絶・天狼抜刀牙!
部分変化, 部分変化『ロケット』!;Live Like a Rocket!!
部分変化, 部分変化『サイボーグ』!;プラズマ堆肥融合・鶏糞ガス爆発パワー2000馬力!
部分変化, 部分変化『オートマチック・テック』!;ウルトラアルカリ七万馬力!
部分変化, 部分変化『鬼の手』!;南無成仏!


封神演義
太極図(準備), 魔法陣 黒 WindowOpen(3).wav
太極図(攻撃), 粒子噴射 黒 SystemNoize.wav
太極図(命中), 粒子噴射 黒 -.wav;ユニット変色 黒 Mist.wav
打神鞭(準備), スタンロッド
打神鞭(攻撃), 白兵武器
打神鞭(命中), ビームサーベル 青
結界解除(準備), スタンロッド
結界解除(攻撃), 白兵武器 Glass.wav
結界解除(命中), -
打風刃(準備), スタンロッド
打風刃(攻撃), シュートカッター 青
打風刃(命中), ビームサーベル 青
泥酔拳(攻撃), 分身打撃
泥酔拳(命中), 分身打撃
トリック攻撃(攻撃), 分身打撃
トリック攻撃(命中), 分身打撃
誅仙陣(準備), 魔法陣 白
誅仙陣(攻撃), フラッシュ
誅仙陣(命中), 吹雪
打風輪(準備), 周囲回転 Common\EFFECT_Tornado01.bmp 32 storm.wav 3
打風輪(攻撃), 竜巻
打風輪(命中), 竜巻
竜巻(準備), 音再生 Wind.wav
竜巻(攻撃), 旋風 青
竜巻(命中), 旋風 青
攻撃無効化(太極図), 陰陽太極図 Inori.wav 前面
阻止(風の壁), @戦闘アニメ_周囲回転準備 Common\EFFECT_Tornado01.bmp 32 storm.wav 3 相手ユニットID
ラッシュ(準備), 拡散ビーム 桃 Missile.wav
ラッシュ(命中), 拡散ビーム 桃 Bazooka.wav
エネルギー捕食(攻撃), タックル whiz.wav
エネルギー捕食(命中), ダメージ Stab.wav
火尖鎗(準備), さす又
火尖鎗(攻撃), 2連小ビーム 赤
火尖鎗(命中), 2連小ビーム 赤
白兵型火尖鎗, さす又
乾坤圏(攻撃), グレネード
乾坤圏(命中), 超打 crash.wav
金磚, ビームランチャー
無差別攻撃(準備), ビームランチャー
無差別攻撃(攻撃), 拡散ビーム
無差別攻撃(命中), 拡散ビーム
変化の術(武装)(準備), -
変化の術(武装)(攻撃), 吹雪 Hide.wav 対象ユニットID
変化の術(武装)(命中), -
三尖刀(準備), -
三尖刀(攻撃), 白兵武器
三尖刀(命中), 爪撃
衝撃波(命中), 爪撃
部分変化(準備), 「部分変化……」;煙 白 Hide.wav 対象ユニットID
部分変化(攻撃), タックル
部分変化(命中), 爆発
哮天犬, 狼召喚
雷電蹴撃, スーパーキック 黄
起風, 旋風 青
発雷(準備), Thunder.wav
発雷(攻撃), 落雷 Whip.wav
発雷(命中), 爆発
起風発雷(準備), 強風 storm.wav
起風発雷(攻撃), 旋風 黄色 Thunder.wav
起風発雷(命中), 旋風 黄色 Explode(Far).wav
攻撃無効化(太上老君), シールド防御 ..\unit\HOUSHIN_Taizyouroukun(TaidaSuit)U.bmp 32 Sword.wav 太上老君
ダッシュ, スーパータックル
乱打, 乱打
攻撃無効化(怠惰スーツ), ビームコート Sword.wav 怠惰スーツ
土竜爪指ミサイル(攻撃), 矢連射 Missile.wav
土竜爪指ミサイル(命中), 矢連射
五光石, 石
分身魔球(準備), -
分身魔球(攻撃), 白兵武器;キャノン砲 8 速 MultipleRocketLauncher(Light).wav
分身魔球(命中), 乱打 crash.wav
エビ投げドリームボール(準備), 炎
エビ投げドリームボール(攻撃), 大キャノン砲長距離 storm.wav
エビ投げドリームボール(命中), 強打
降魔杵, 棍棒
降魔杵変形(準備), 「降魔杵変形!!!」;振る武器変形 Weapon\EFFECT_Club01.bmp 32 Weapon\EFFECT_Nodachi01.bmp 40 発光 Sword.wav
降魔杵変形, 野太刀突撃
大鉄棒, 回転棍
大鉄棒(命中), 超打
飛刀(準備), 巨大剣
飛刀(攻撃), 巨大剣
飛刀(命中), 斬撃
攻撃無効化(水の壁), バリア Splash.wav 水の壁
水球, 泡球
水の槍(準備), -
水の槍(攻撃), 中ビーム 青 Splash.wav
水の槍(命中), 中ビーム 青 Stab.wav
傾世元禳, 桜吹雪
霧露乾坤網(準備), 魔法陣 青 Flair.wav 背面
霧露乾坤網(攻撃), @戦闘アニメ_M全投ビーム共通 青 Saber.wav 3
霧露乾坤網(命中), 音再生 Interference.wav;ホーミングレーザー 青 -.wav
飛焔剣, 炎剣
焔の術, 火炎放射
営鎮抱一砲(準備), オーラ上昇 赤 fire.wav
営鎮抱一砲(攻撃), スピンアタック 赤 MicroMissile.wav
営鎮抱一砲(命中), スピンアタック 赤 Explode(Far).wav
重力万倍, MAPブラックホール
拳法, 連打
元始ビーム, 小ビーム 黄
元始ビーム(命中), 爆発
重力十倍(準備), -
重力十倍(攻撃), 粒子集中 黒
重力十倍(命中), @SPアニメ_威圧 - 相手ユニットID
重力百倍, 重力弾
重力千倍(準備), オーラ上昇 黒
重力千倍(攻撃), フラッシュ 黒
重力千倍(命中), 大電撃;重力弾
攻撃無効化(重力場), 暗黒バリア BeamSaber.wav 重力場
太極符印(準備), 音再生 Computer.wav
太極符印(攻撃), 粒子集中
太極符印(命中), 飛沫 黒 Inori.wav
核融合(準備), 音再生 Computer.wav
核融合(攻撃), フラッシュ -.wav 相手ユニットID
核融合(命中), 超爆発
雷公鞭(準備), 大放電 LaserGun.wav
雷公鞭(攻撃), 旋風 黄 Thunder.wav
雷公鞭(命中), 旋風 黄 Explode(Far).wav
雷公鞭フルパワー(準備), @戦闘アニメ_M全投ビーム共通 黄 LaserGun.wav 4
雷公鞭フルパワー(攻撃), MAPビーム 黄 Thunder.wav
雷公鞭フルパワー(命中), ダメージ Explode(Far).wav
ジョカビーム, ホーミングレーザー
四宝剣<白兵>(準備), 青龍偃月刀(突2)
四宝剣<白兵>(攻撃), 白兵武器
四宝剣<白兵>(命中), 超爆発
四宝剣(準備), 青龍偃月刀(突2)
四宝剣(攻撃), 超ビーム
四宝剣(命中), 超爆発
山河社稷図(準備), オーラ上昇 黒
山河社稷図(攻撃), 重力弾
山河社稷図(命中), 重力圧縮;時間
口からビーム, 巨大ビーム
傾世元禳<M>(準備), 桜吹雪 sharara.wav
傾世元禳<M>(攻撃), MAP煙 桃 mist.wav
傾世元禳<M>(命中), -
傾世元禳(準備), 桜吹雪 sharara.wav
傾世元禳(攻撃), 煙噴射 桃 mist.wav
傾世元禳(命中), 煙 桃
五火七禽扇, 気斬
如意羽衣(準備), -
如意羽衣(攻撃), バラ吹雪 黄色 Glass(2).wav 対象ユニットID;透明化 反映;音再生 DrumRoll(Long).wav
如意羽衣(命中), ロケットパンチ
如意羽衣(命中), 落盤
如意羽衣(命中), 竜巻
如意羽衣(命中), @戦闘アニメ_トマト攻撃;強打
如意羽衣(命中), ロケットパンチ DGoods\EFFECT_Daruma01.bmp crash.wav
如意羽衣(命中), ロケットパンチ DGoods\EFFECT_Gourd01.bmp crash.wav
如意羽衣(命中), ロケットパンチ DGoods\EFFECT_SoccerBall01.bmp crash.wav
如意羽衣(命中), ロケットパンチ DGoods\EFFECT_MetalDrum01.bmp crash.wav
如意羽衣(命中), ロケットパンチ DGoods\EFFECT_IronBall02.bmp crash.wav
反射(如意羽衣), バラ吹雪 黄色 Glass(2).wav;変形 ("Unit\" & (Info(ユニット, Unit(対象ユニットID), グラフィック))) -.wav
反射(如意羽衣)(解説), $(ユニット)は如意羽衣で$(相手ユニット)に化け、.$(相手武器)で攻撃し返した!
半妖態変化(準備), 羽
半妖態変化(攻撃), 吹雪 mist.wav
半妖態変化(命中), 時間逆行
紫綬羽衣(準備), -
紫綬羽衣(攻撃), 煙噴射 緑 mist.wav
紫綬羽衣(命中), 煙 緑
琵琶の糸(準備), 音再生 sword.wav
琵琶の糸(攻撃), 8WAY射出
琵琶の糸(命中), 斬撃乱舞
攻撃無効化(紫綬羽衣), マント 白 swing.wav 紫綬羽衣
声, 音波
拳百万連発, スピンアタック
岩石, 岩
押印(準備), ダブルビームランチャー
押印(攻撃), 文字投射 "番天" 赤 Cannon.wav 対象ユニットID
押印(命中), -
押印(クリティカル), 決め文字 "番天" 赤 Shock(Low).wav 前面 相手ユニットID
集団押印(準備), ダブルビームランチャー
集団押印(攻撃), 実弾発射 EFFECT_HOUSHIN_Bantenin.bmp Cannon.wav
集団押印(命中), -
集団押印(クリティカル), 決め画像 EFFECT_HOUSHIN_Bantenin.bmp Shock(Low).wav 前面 相手ユニットID
番天<M>(準備), -
番天<M>(攻撃), ホーミングレーザー 赤
番天<M>(命中), 中ビーム 赤
番天, 中ビーム 赤
陰陽鏡(準備), -
陰陽鏡(攻撃), 周囲回転 Magic\EFFECT_OnmyouTaikyokuzu01.bmp WindowOpen(3).wav 3
陰陽鏡(命中), オールレンジ;超爆発
土砂(準備), オーラ上昇 黒
土砂(攻撃), 火炎放射 MicroMissile.wav
土砂(命中), 火炎放射 Shock(Low).wav
オールレンジ攻撃(準備), -
オールレンジ攻撃(攻撃), 8WAY射出 beam.wav
オールレンジ攻撃(命中), 連続大爆発
開天珠(準備), -
開天珠(攻撃), 気弾 beam.wav
開天珠(命中), 大爆発
水の膜(準備), 粒子集中 青
水の膜(攻撃), MAPオーラ 青 Shower.wav
水の膜(命中), -
津波(命中), ダメージ 青 Splash.wav
水の鎌, 光巨大鎌 青
水の鎌, 光鎌 青 二刀流
混元珠(準備), 粒子集中 青
混元珠(攻撃), 大ビーム 青 Splash.wav
混元珠(命中), 大ビーム 青 Crash.wav
拌黄珠, ニードルレーザー連射 黄
阻止(武器自動回避), 分身 AntiAirMissile.wav 自動回避
劈地珠(準備), -
劈地珠(攻撃), MAP石柱 Cannon.wav
劈地珠(命中), 超アッパー Crash.wav
岩石(準備), -
岩石(攻撃), 光噴出 緑 GunPod.wav 対象ユニットID
岩石(命中), ロケットパンチ Weapon\EFFECT_Rock01.bmp Crash.wav
岩石(命中), 石柱 Crash.wav
大地の力, 回復魔法
攻撃無効化(大地の壁), シールド防御 Common\EFFECT_StonePiller04.bmp 32 Crash.wav 大地の壁
無数の刃(準備), 長ドス
無数の刃(攻撃), 白兵武器;ニードル連射
無数の刃(命中), 乱突
無数の刃(命中), 斬撃乱舞
星雲剣(準備), 長ドス
星雲剣(攻撃), 白兵武器
星雲剣(命中), 斬撃乱舞
星雲剣(命中), 乱突
蓄積エネルギー, 中ビーム オレンジ
黒琵琶<M>(準備), -
黒琵琶<M>(攻撃), MAP音符
黒琵琶<M>(命中), -
黒琵琶(準備), -
黒琵琶(攻撃), 音波
黒琵琶(命中), -
捕食消化(攻撃), MAP移動タックル 黒
捕食消化(命中), ダメージ Crash.wav
破壊の呪符(準備), お札
破壊の呪符(攻撃), お札
破壊の呪符(命中), 大爆発
落魂の呪符(準備), 周囲回転 Weapon\EFFECT_MandaraCard01.bmp 32 Whiz.wav 3
落魂の呪符(攻撃), 2連中ビーム 黄
落魂の呪符(命中), 拡散ビーム 黄
格闘宝貝(準備), -
格闘宝貝(攻撃), 白兵武器
格闘宝貝(命中), 斬撃
射撃宝貝(準備), -
射撃宝貝(攻撃), 魔法陣 赤 Beam.wav 対象ユニットID
射撃宝貝(命中), 爆発
援護宝貝(準備), -
援護宝貝(攻撃), 魔法陣 青 BeamSaber.wav 対象ユニットID;魔法陣 青 -.wav 相手ユニットID
援護宝貝(命中), -
攻撃無効化(防御宝貝), 魔法陣 緑 BeamCoat.wav
バリア発動, センタリング;Sharara.wav;Anime\HOUSHIN_HakkeJin.bmp 256 256 - - 透過;5
火竜標(準備), スーパーブーメラン Fire.wav 赤
火竜標(攻撃), 波動放射 赤 速 残像 Breath.wav
火竜標(命中), 火柱 Explode(Far).wav
二連火竜標(準備), スーパーブーメラン Fire.wav 赤 二刀流
二連火竜標(攻撃), 2連小ビーム 赤 Breath.wav
二連火竜標(命中), ホーミングレーザー 赤 Explode(Far).wav
九竜神火罩(準備), 振る武器 Anime\Shield\EFFECT_SFShield01.bmp reload.wav 二刀流
九竜神火罩(攻撃), 2WAY射出 Beam.wav
九竜神火罩(命中), -
九竜神火罩(クリティカル), 変形 Anime\Shield\EFFECT_SFShield03.bmp Sword.wav;石化
携帯修理装置(使用), @戦闘アニメ_ドリル攻撃 Drill.wav
携帯修理装置(発動), 飛沫 赤 Drill.wav;飛沫 赤 Drill.wav
スポーツ!(準備), -
スポーツ!(攻撃), 連打
スポーツ!(命中), 打撃 BreakOff.wav;打撃 BreakOff.wav;アッパー Crash.wav
莫邪の宝剣2(準備), 光棒 青 BeamSaber.wav
莫邪の宝剣2(攻撃), 白兵武器
莫邪の宝剣2(命中), ビームサーベル 青
莫邪の宝剣二刀流(準備), 光棒 青 二刀流 BeamSaber.wav
莫邪の宝剣二刀流(攻撃), 白兵武器 二刀流
莫邪の宝剣二刀流(命中), ビームサーベル 青 二刀流
斬仙剣, 剣
音速の剣(準備), -
音速の剣(攻撃), なぎ払い Beam.wav
音速の剣(命中), 大斬撃
音速の剣(命中), 超斬撃
万能包丁, 出刃包丁
万能包丁アタック(準備), 出刃包丁 Sword.wav
万能包丁アタック(攻撃), ニードル連射 MultipleRocketLauncher(Light).wav
万能包丁アタック(命中), 斬撃乱舞
カタナ, 日本刀
梱仙縄(準備), -
梱仙縄(攻撃), 触手乱舞 橙 MultipleRocketLauncher(Light).wav
梱仙縄(命中), 触手乱舞 橙 BreakOff.wav
瑠璃瓶(準備), ロケットランチャー
瑠璃瓶(攻撃), ロケットランチャー;MAP大爆発
瑠璃瓶(命中), ダメージ Crash.wav
炎の鉄拳, スーパーパンチ 赤
落魂鐘(準備), ベル
落魂鐘(攻撃), 音波
落魂鐘(命中), 連続爆発 紫;大爆発 紫
#変化の術(武装)(攻撃), @戦闘アニメ_分身発動 Hide.wav "変化の術" 対象ユニットID
太陽針(攻撃), 発光 黄 Glass.wav 対象ユニットID
太陽針(命中), 乱突
霊獣石化ガス, 煙
縛竜索(準備), 鞭
縛竜索(攻撃), 刺突
縛竜索(攻撃), 乱突
縛竜索(命中), 斬撃
金蛟剪, 竜炎 白 爆発 大
金蛟剪・虹竜, 交差ビーム 白 黒
金蛟剪(三姉妹), 交差ビーム 白 黒
金蛟剪・七色虹竜, 拡散ビーム
合体虹竜, 竜炎 黄 爆発 大
根, 触手乱舞
食虫植物(準備), -
食虫植物(攻撃), 甲殻鋏 緑
食虫植物(命中), 噛み付き
混元金斗, 強風
究極黄河陣, 重力弾
攻撃無効化(究極黄河陣), 暗黒バリア Sharara.wav 究極黄河陣
目から怪光線, 2連小ビーム
愛の泉のあふるる壺, 強風
神の見えざる手(準備), -
神の見えざる手(攻撃), フラッシュ Sharara.wav
神の見えざる手(命中), 連斬撃
瘟皇傘(準備), スーパーガン
瘟皇傘(攻撃), 火炎放射 紫 Breath.wav
瘟皇傘(命中), 火炎放射 紫 Breath.wav
握りつぶし, 踏み潰し
ボンベ爆発, 超自爆
殺人ウイルス(準備), 放水銃
殺人ウイルス(攻撃), MAP煙 紫
殺人ウイルス(命中), 煙 紫
殺人ウイルス直撃(準備), 放水銃
殺人ウイルス直撃(攻撃), 火炎放射 紫 Breath.wav
殺人ウイルス直撃(命中), 火炎放射 紫 Breath.wav
万里起雲煙(準備), 弓
万里起雲煙(攻撃), 拡散ビーム 赤
万里起雲煙(命中), ホーミングレーザー 赤 Explode(Small).wav
火鴉壺(準備), 炎 Fire.wav
火鴉壺(攻撃), 怪鳥召喚
火鴉壺(命中), 火柱 Explode.wav
万刃車, 手裏剣
化血神刀(準備), 棘鉄球投擲
化血神刀(攻撃), 回転投擲武器 Weapon\EFFECT_IronBall02.bmp
化血神刀(命中), 回転斬撃
原型(準備), 陰陽太極図
原型(攻撃), 変形 Anime\Weapon\EFFECT_Youtou01.bmp;スーパータックル 黒
原型(命中), 黒斬撃
ブレード, 胡蝶刀
六魂幡, 重力弾
寄生宝貝, 粒子噴射 黒
紅水陣(攻撃), MAPオーラ 赤
紅水陣(命中), 煙 赤 SHOWER.WAV
高速風化(攻撃), 音再生 Storm.wav;MAP煙 黄 -.wav
高速風化(命中), 時間
砂の巨人(攻撃), 煙噴射 黄 storm.wav
砂の巨人(命中), 超アッパー
砂の巨人(命中), 超打
LV2ゲーム(準備), トランプ
LV2ゲーム(攻撃), 陰陽太極図
LV2ゲーム(命中), -
LV3クイズ(準備), スクロール
LV3クイズ(攻撃), 陰陽太極図
LV3クイズ(命中), -
LV5反則, 陰陽太極図
ぬいぐるみ爆弾(準備), 投擲武器 Anime\Animal\EFFECT_Pig01.bmp
ぬいぐるみ爆弾(攻撃), 回転投擲武器 Anime\Animal\EFFECT_Pig01.bmp;MAP大爆発
ぬいぐるみ爆弾(命中), 強打 Crash.wav
引きずり込む風, 旋風
竜巻(董天君)(攻撃), MAP強風 storm.wav
竜巻(董天君)(命中), 強風
暴風, 旋風
吹雪(攻撃), 音再生 Storm.wav;MAP吹雪 -.wav
吹雪(命中), 吹雪
氷の世界(攻撃), 音再生 Charge(Slow).wav;MAP氷柱 -.wav
氷の世界(命中), 氷柱 Glass.wav
巨大雹(攻撃), 泡球
巨大雹(命中), 強打 Glass.wav
地烈陣(攻撃), MAP石柱
地烈陣(命中), 強打
光の屈折, MAP発光
浮かぶ手(準備), 両手ロケットパンチ
浮かぶ手(攻撃), 両手ロケットパンチ Swing.wav
浮かぶ手(命中), 投げ飛ばし
影化(攻撃), 中ビーム 黄
影化(命中), ユニット変色 黒 BeamCoat.wav
炎, 火炎弾
隕石, 隕石
烈焔陣+天絶陣, MAP大キャノン砲
元始砲, 超ビーム
崑崙の仙道達, 連気弾
通天砲, 巨大ビーム
蒼巾力士, 連気弾


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####################  使捨アイテム  ####################
############################################################
# アイテムスロットに持ち、一度使うと無くなるアイテム群

仙桃(藤崎封神)
仙桃, せんとう, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
酒化の術,          0, 1, 3, +60,  1,  -,  -, --A-, +30, 間踊(太公望(藤崎封神) or 伏羲(藤崎封神) アイテム)
===
仙桃, 補給Lv1 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*ENを50回復
*使い捨て。行動非消費。

仙桃エキス(藤崎封神)
仙桃エキス, せんとうえきす, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
仙桃エキス, 補給Lv5 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*ENを250回復
*使い捨て。行動非消費。


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####################  武器アイテム  ####################
############################################################
# 武器スロットに装備するアイテム群

火竜標(藤崎封神)
火竜標, かりゅうひょう, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, -20, 0, 0, 0
火竜標,          1200, 2, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 実火
二連火竜標,        1500, 2, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A,  +0, 実火
*装備時に最大ENが-20される
*火竜標, 1200, 2, 3, +0, -, 10:二連火竜標, 1500, 2, 4, -10, -, 30

#標の字は正確には「金へんに票」です。

不思議な杏(藤崎封神)
不思議な杏, ふしぎなあんず, 汎用, アイテム
特殊能力
呪い
空中移動
0, 0, 0, 0, 0
起風,           1200, 1, 2, +30,  -, 20,  -, AA-A,  +0, 風吹L1P
発雷,           1500, 1, 3, +10,  -, 25,  -, AACA, +20, 雷
*この杏を食べるとあら不思議。空を飛ぶだけでなく、風と雷を
*自由自在に操れる! さあ食べるんだ! By雲中子


############################################################
#################### イベントアイテム ####################
############################################################
# 原作再現などに使用するアイテム群

非常用武器(藤崎封神)
非常用武器, ひじょうようぶき, 汎用, 非常用武器
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
剣,            1000, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#宝貝使用不能時等に、臨時で使うための武器。

【3804】修正して投稿しました

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2008年12月22日(月) 03時34分 -
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修正して投稿しておきましたー。

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