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【3532】D−LIVE!!初稿

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2008年10月06日(月) 18時02分 -
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引用なし
パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。

アニメ、アイテムを追加しまして改めて初稿という事で。

御意見お待ちしてます。

【3533】パイロット

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2008年10月06日(月) 18時03分 -
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引用なし
パスワード
斑鳩悟
悟, さとる, 男性, マルチドライバー, AAAA, 200
特殊能力
素質=天才, 1
149, 125, 161, 163, 189, 169, 強気
SP, 60, てかげん, 1, 加速, 4, 集中, 16, 熱血, 20, 覚醒, 30, 魂, 36
DLIVE_IkarugaSatoru.bmp, D-LIVE!!.mid
===
メッセージクラス=ASE


斑鳩悟(生身)
悟, さとる, 男性, マルチドライバー, AAAA, 200
特殊能力なし
129, 115, 131, 133, 159, 159, 弱気
SP, 60, てかげん, 1, 加速, 4, 集中, 16, 熱血, 20, 覚醒, 30, 魂, 36
DLIVE_IkarugaSatoru.bmp, D-LIVE!!.mid
===
メッセージクラス=ASE


クレーバー=オウル
オウル, 男性, D−LIVE, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 29
132, 148, 153, 140, 172, 162, 強気
SP, 50, てかげん, 1, 我慢, 1, 幸運, 10, 集中, 14, 目眩し, 20, 熱血, 23
DLIVE_CleverOwl.bmp, D-LIVE!!.mid


ジェームス=波戸
波戸, はと, 男性, D−LIVE, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 19, Lv5, 27, Lv6, 40
不屈, 1
150, 131, 143, 155, 169, 161, 強気
SP, 50, 見極め, 1, 集中, 6, 熱血, 11, 努力, 15, ひらめき, 23, 友情, 30
DLIVE_JamesHato.bmp, D-LIVE!!.mid


亜取アキラ
アキラ, 女性, D−LIVE, AAAA, 160
特殊能力なし
155, 127, 149, 135, 170, 160, 強気
SP, 50, 加速, 1, 根性, 1, 直撃, 7, 熱血, 15, 威圧, 20, 必中, 24
DLIVE_AtoriAkira.bmp, D-LIVE!!.mid


百舌鳥創
百舌鳥, もず, 男性, マルチドライバー, AAAA, 210
特殊能力
銃器所持=非表示, 1
150, 147, 167, 154, 190, 161, 超強気
SP, 50, 心眼, 1, 熱血, 12, 加速, 14, 号令, 19, 威圧, 21, 戦慄, 32
DLIVE_MozuHajime.bmp, D-LIVE!!.mid


ロッコ=レイモンド
ロコ, 男性, マルチドライバー, AAAA, 180
特殊能力
銃器所持=非表示, 1
152, 134, 143, 152, 173, 166, 強気
SP, 55, 加速, 1, 集中, 7, 熱血, 13, 信頼, 15, 応援, 20, 友情, 29
DLIVE_RoccoRaymond.bmp, D-LIVE!!.mid


ユーリィ=カザロフ
カザロフ, 男性, D−LIVE, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 4, Lv4, 14, Lv5, 29, Lv6, 44
146, 138, 145, 149, 165, 157, 強気
SP, 50, 足かせ, 1, 集中, 10, 隠れ身, 13, 熱血, 15, 激怒, 24, 号令, 34
DLIVE_JurijKatzarov.bmp, D-LIVE!!.mid


ボス猿ベン
ベン, 男性, D−LIVE, AAAA, 140
特殊能力なし
158, 134, 146, 153, 163, 162, 強気
SP, 50, 努力, 1, 根性, 4, 熱血, 13, 加速, 21, 愛, 34, 鼓舞, 38
DLIVE_Ben.bmp, D-LIVE!!.mid

【3534】ユニット

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2008年10月06日(月) 18時04分 -
設定
引用なし
パスワード
##斑鳩悟

ホンダXR250(D−LIVE)
HONDA_XR-250, ほんだXR250, マルチドライバー, 1, 2
陸, 5, L, 5600, 150
特殊能力
弱点=機
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
3800, 180, 900, 90
CA-B, DLIVE_HONDAXR250U.bmp
大型ゴム弾,       1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, 実痛L-1
ジャックナイフターン,  1700, 1, 1, -10, -, 20,  -, AAAA, +10, 突JL1


##Episode36 暗殺者、Last Episode 大地の果てまでにおいて使用。
##斑鳩の基本形態になります。最終形態でもあり。
##普通にシナリオで出す場合、この形態推奨。
##お好みの応じて以下のユニットをお使い下さい。


斑鳩悟(生身)
斑鳩悟, いかるがさとる, (マルチドライバー), 1, 2
陸, 3, M, 1000, 150
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
追加パイロット=斑鳩悟(生身)
3000, 100, 600, 50
CA-B, DLIVE_IkarugaSatoruU.bmp
格闘,          800, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ブービートラップ,    900, 3, 5, +0, 1,  -,  -, -AA-, +20, 止

##イベント用


ジェットスキー(D−LIVE)
ジェットスキー, マルチドライバー, 1, 2
-, 5, L, 5600, 150
特殊能力
弱点=機
水上移動
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
4200, 150, 1000, 95
-A--, DLIVE_JetSkiU.bmp
大型ゴム弾,       1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, 実痛L-1
体当たり,        1600, 1, 1, -10, -, 20,  -, AAAA, +10, 突JL3

##メーカー不明。ASEカスタム?
##Episode1 地下水道において使用。


日野レンジャープロ(D−LIVE)
HINO_RengerPro, ひのれんじゃーぷろ, マルチドライバー, 1, 1
陸, 4, LL, 5600, 150
特殊能力
弱点=機
地形適応=砂漠仕様 砂漠
母艦
8000, 220, 1100, 70
CACB, DLIVE_HINORengerProU.bmp
体当たり,        1700, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +10, 突

##Episode5 砂漠の戦場において使用。


スノーモービル(D−LIVE)
スノーモービル, マルチドライバー, 1, 2
陸, 4, L, 5600, 150
特殊能力
弱点=機
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
地形適応=雪上走破 雪原
水上移動
3800, 150, 900, 80
CA-B, DLIVE_SnowMobilesU.bmp
体当たり,        1600, 1, 1, -10, -, 20,  -, AAAA, +10, 突JL1


##メーカー不明。市販車。
##Episode6 スノーホワイトにおいて使用。

##本当に500mぐらいまでなら水上を走れるらしい。


ホンダモンキー(D−LIVE)
HONDA_Monkey, ほんだもんきー, マルチドライバー, 1, 2
陸, 4, M, 5600, 150
特殊能力
弱点=機
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
地形適応=悪路走破 低木 林 斜面 岩
3400, 130, 800, 85
CA-B, DLIVE_HONDAMonkeyU.bmp
スタン警棒,       1100, 1, 1, +0, 8,  -,  -, AAAA, -10, 武S
ネットシューター,    1400, 1, 3, -10, 8,  -,  -, AABA, +0, 実殺
ジャックナイフターン,  1500, 1, 1, -10, -, 20,  -, AAAA, +10, 突JL1

##Episode23 ベンにおいて使用。


テムザックT−52援竜(D−LIVE)
TmsukT-52援竜, てむざっくT52えんりゅう, マルチドライバー, 1, 2
陸, 2, LL, 5600, 150
特殊能力
弱点=機式
地形適応=不整地走破 廃墟 荒地
シールド
パイロット能力付加="S防御Lv4"
6400, 130, 1200, 30
CA-B, DLIVE_TmsukT-52EnryuuU.bmp
マニピュレーター,    1300, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武格P
投石,          1500, 2, 4, -20, 6,  -,  -, AABA, -10, 実

##Episode24 大いなる遺産において使用。


ホンダTRX450R(D−LIVE)
HONDA_TRX450R, ほんだTRX450R, マルチドライバー, 1, 2
陸, 5, L, 5600, 150
特殊能力
弱点=機
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
耐性=銃
4400, 190, 1000, 75
CA-B, DLIVE_HONDATRX450RU.bmp
体当たり,        1700, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +10, 突

##Episode27 ブラジルから来た少年において使用。


ホンダスーパーカブ(D−LIVE)
HONDA_SuperCUB, ほんだすうぱあかぶ, マルチドライバー, 1, 2
陸, 4, M, 1000, 150
特殊能力
弱点=機
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
パイロット能力付加=不屈
4000, 150, 600, 70
CA-B, DLIVE_HONDASuperCUBU.bmp
ジャックナイフターン, 1500, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +10, 突JL1

##Episode38 修学旅行において使用。
##これだけは弱く。前期型として使えなくもないかも。


##他ASEメンバー
##日本での任務時をディフォルトと考え、殺傷力の強い武器は
##亜取さんの手榴弾を除き外してあります。
##銃器は武器スロットで補う形で。


クレーバー=オウル
クレーバー=オウル, (D−LIVE(オウル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
メッセージクラス=ASE
迎撃武器=ゴム弾
ステルスLv3=隠密行動
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
3400, 120, 700, 80
BABB, DLIVE_CleverOwlU.bmp
催涙弾,          0, 2, 3, -10, 2,  -,  -, AA-A, +10, M投L2撹
スタンガン,       1000, 1, 1, -10, 6,  -,  -, AAAA, +10, 突痺L1忍
格闘術,         1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突忍
ゴム弾,         1100, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, 銃痛L-1忍
ブービートラップ,    1200, 3, 5, +0, 4,  -,  -, -AA-, +20, 止先忍


ジェームス=波戸
ジェームス=波戸, じぇえむすはと, (D−LIVE(波戸専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
メッセージクラス=ASE
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
格闘武器=手捌き
3800, 110, 800, 85
BABB, DLIVE_JamesHatU.bmp
閃光弾,          0, 2, 3, -10, 2,  -,  -, AACA, +10, M投L2盲B視
軍隊格闘術,       1400, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 突


亜取アキラ
亜取アキラ, あとりあきら, (D−LIVE(アキラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
メッセージクラス=ASE
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
5200, 150, 1000, 70
BABB, DLIVE_AtoriAkiraU.bmp
格闘術,         1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
手榴弾,         1300, 2, 4, -30, 2,  -,  -, AABA, -10, 実格
空中コンボ,       1800, 1, 1, +0, -, 30,  -, AAAA, +10, 突


##敵データ##
##キマイラ###

##百舌鳥創

ホンダFTR223(D−LIVE)
HONDA_FTR−223, ほんだFTR223, マルチドライバー, 1, 2
陸, 5, L, 6000, 170
特殊能力
弱点=機
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
3600, 210, 900, 90
CA-B, DLIVE_HONDAFTR223U.bmp
ハンドガン,       1200, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃(銃器所持)
体当たり,        1700, 1, 1, -10, -, 20,  -, AAAA, +10, 突JL1


百舌鳥創(生身)
百舌鳥創, もずはじめ, (マルチドライバー(百舌鳥創専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
3400, 210, 700, 90
BA-B, DLIVE_MozuHjimeU.bmp
ナイフ,         1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ハンドガン,       1200, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃(銃器所持)


##ロッコ=レイモンド

フサベル(D−LIVE)
HUSBERG, ふさべる, マルチドライバー, 1, 2
陸, 5, L, 4400, 150
特殊能力
弱点=機
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
4200, 140, 900, 85
CA-B, DLIVE_HUSBERGU.bmp
ハンドガン,       1200, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃(銃器所持)
体当たり,        1700, 1, 1, -10, -, 20,  -, AAAA, +10, 突JL1


ユーリィ=カザロフ
ユーリィ=カザロフ, (D−LIVE(カザロフ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 140
特殊能力
ステルスLv3=隠密行動
3200, 140, 800, 85
BABB, DLIVE_JurijKatzarovU.bmp
スローイングダガー,   1100, 1, 2, +0, 8,  -,  -, AABA, +10, 実格P
ハンドガン,       1200, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃
ナイフ格闘術,      1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武忍


ボス猿ベン
ボス猿ベン, (D−LIVE(ベン専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3200, 120
特殊能力
弱点=獣
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
4600, 140, 800, 75
BABB, DLIVE_BenU.bmp
投石,          1200, 1, 2, -10, 4,  -,  -, AABA, -10, 実格P
ショットガン,      1200, 1, 3, +10, 8,  -,  -, AABA, -10, 銃
怪力,          1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

【3535】メッセージ

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2008年10月06日(月) 18時05分 -
設定
引用なし
パスワード
斑鳩悟
回避, うん、こいつは面白い! 是非仕事以外で乗りたかった!
回避, やれやれ、なんとか間に合った!
回避, 大丈夫! 行ける!!
回避, よし来たぁ! いっけええええええ!!!!
回避, なるほど…… こいつは心強え!
回避, 俺が信じるのは自分の腕じゃない…… この相棒だ!!
回避, 角度が一度くるっても、位置が1cmずれても駄目だ!!
回避, 結果は…… おのずとついてくる!!
ダメージ小, いや…… このまま行く!
ダメージ小, うーん、これは困ったな
ダメージ小, そんな事気にしている場合じゃない!!
ダメージ中, ウチの会社も、もっと人材を選ばなきゃ
ダメージ中, 只のバイトの俺にこんな無茶な!
ダメージ中, ウチの会社なんて所詮只の便利屋じゃないか
ダメージ中, 腹…… へったな……
ダメージ中, くっ! また回りこまれた?!! さっき振り切った筈なのに!
ダメージ中, くそっどうしたら……
ダメージ大, 諦めるもんか! 食らい付いてやる!!
ダメージ大, こいつには生命が宿ってるんだ…… 絶対やられはしない!!
ダメージ大, 無茶させて御免…… もう少しだからな……
ダメージ大, くっ…… よし、手応えがある。 まだこいつは生きている!!
破壊, ここでお終いなのか……
破壊, つ、強過ぎる!!
射程外, こいつは、手出ししようがないなぁ
射程外, この場所はまずい!!
攻撃, よし待ってろ…… お前に生命を吹き込んでやる!
攻撃, 頼むぞ$(ユニット)! お前に魂があるのなら…… 応えろ!!
攻撃, 頑張れ$(ユニット)! お前が伊達じゃない所を見せてみろ!!
攻撃, 明日の牛丼一杯の為に働くか……
攻撃, いい音出してる…… これなら怖い物など何もねえな!
攻撃, よし! こいつとならいける!
攻撃, いつも通り、出来る事をやるだけだ!!


斑鳩悟(生身)
回避, うわっ危なっ!!
回避, ちょ、ちょっと待った!!
回避, ギリギリしのいだかな……
回避, は、外れてくれた……
ダメージ小, うわっ!! 来た!!
ダメージ小, うーん、これは困ったな
ダメージ小, そんな事気にしている場合じゃない!!
ダメージ中, ウチの会社も、もっと人材を選ばなきゃ
ダメージ中, 只のバイトの俺にこんな無茶な!
ダメージ中, ウチの会社なんて所詮只の便利屋じゃないか
ダメージ中, 腹…… へったな……
ダメージ中, くそっどうしたら……
ダメージ大, な、なにか機体は!!
ダメージ大, 駄目だ…… もう無理だ……
ダメージ大, 嫌な予感が当たった……
破壊, ここでお終いなのか……
破壊, つ、強過ぎる!!
射程外, こいつは、手出ししようがないなぁ
射程外, この場所はまずい!!
攻撃, 明日の牛丼一杯の為に働くか……
攻撃, うーん、やってみるか
攻撃, こ、これでどうだ!!
攻撃, まあ、やるだけやってみるかな


クレーバー=オウル
回避, フッ何を初歩的な
回避, ふん、僕にとってこの程度は造作もないさ
回避, そう、パーフェクトだ
回避, やはり僕にはこういうスタイルがよく似合う
回避, やれやれだ。 無駄な事をしてくれる
回避, もう少しその無い頭で考えたらどうだ?
回避, 常識で考えてみたまえ! 僕に当たる訳がないだろう!
ダメージ小, お、驚かせるな!!
ダメージ小, こんな子供だましでっ!!
ダメージ中, 僕のパーフェクトワークが!
ダメージ中, ハハハ…… マジ?
ダメージ中, こ、こんな時にこそこの僕の冷静な判断力がだな……
ダメージ中, ぼ、僕はジェームスボンドの後を継げる唯一の逸材だぞ!
ダメージ中, その代償、高くつくと思いたまえ!!
ダメージ大, これも全て斑鳩のせいだ! 奴が全て悪い!!
ダメージ大, 美女に出会う為に、神が一時の猶予を与えてくれたか……
ダメージ大, こんな色気のない死に方は僕は嫌だ!!
破壊, やってくれる……
破壊, せめて美女の腕の中で……
射程外, ちっ…… レンジ外か
射程外, 武器が足りないな……
攻撃, ここが今回の僕の活躍の場か!
攻撃, この超特殊工作員、クレーバーオウルの手にかかれば!
攻撃, どんな危機でもさりげなく乗り越えるのが一流なのさ!
攻撃, 見たまえ! ジェームスボンドも真っ青な僕の実力を!
攻撃, フップロの手際という奴をお見せしよう!!
攻撃, お前らは致命的なミスを犯した!!


ジェームズ=波戸
回避, えらそーに抜かしおってからに
回避, あかんあかん、そんなトロイ攻撃喰らわへんで!!
回避, こんなもん当たるかいっ!!
回避, ふうっ…… 間一髪やな
回避, そんな単調な攻撃が当たるか!!
回避, そうや、確か…… この感じ!!
ダメージ小, 雑魚を相手にしてもなんの自慢にもならへんわ
ダメージ小, こんぐらいでまいるような鍛え方はしとらんわ!!
ダメージ中, 流石に、一筋縄ではいかへんか
ダメージ中, くそっそんな事があるかい!!
ダメージ中, このぐらいで泣き言言うとったら、ASEの仕事は務まらんわ!!
ダメージ中, アホウ! 勝負はこれからや!!
ダメージ大, す、凄い圧力や……
ダメージ大, これ以上は…… 右腕一本犠牲にしても抑える!!
ダメージ大, 見誤った…… これが、こいつの……
ダメージ大, 貴様らなんぞに…… 負けてたまるかい!!
破壊, はめられた……
破壊, すまん、みんな……
射程外, あちゃー、こんな単純ミスを……
射程外, まったく、ええ根性しとるわ!!
攻撃, 片っ端から片づけるで!
攻撃, お前の相手はこの俺やろ?
攻撃, よし! もろた!
攻撃, ASEに在籍してる以上、任務達成は絶対条件やで!!
攻撃, そろそろ俺も活躍させてもらうで!!
攻撃, だらだらと引き延ばさす訳にはいかんからな!!


亜取アキラ
回避, ふふん、馬鹿共め!!
回避, くだらん!!
回避, 遊びは余所でやれ!!
回避, 愚か者はどっちかな?
ダメージ小, 馬鹿が! そんな豆鉄砲、通用するか!!
ダメージ小, 虚仮威しが!!
ダメージ小, 失敬な奴だ!!
ダメージ中, ASEのエージェントが貴様らなどに屈してたまるか!!
ダメージ中, こんな程度で止められると思うな!!
ダメージ中, こんなもの、怪我の内に入らん!
ダメージ中, やってくれる…… ならばこちらも!!
ダメージ大, 諦めんぞ!! まだ私はやれる!!
ダメージ大, 流石にこれは厳しいか……
ダメージ大, まだ身体は動く…… やらせるものか!!
ダメージ大, 私だけが先に寝ている訳にはいかん!!
破壊, 私としたことが…… こんなものに……
破壊, すまん……
射程外, アウトレンジからか…… まあいい
射程外, くっ! 手出し出来んとは!!
攻撃, なめてなどいない…… 本気だ!!
攻撃, 問答無用!! 覚悟!!
攻撃, お前らはASEのエージェントをなめすぎだ
攻撃, 今だ! 仕掛けるぞ!!
攻撃, 貴様らは私が相手をする!!


百舌鳥創
回避, なるほど、予想以上の馬鹿共だな
回避, ふん、なかなかいいタイミングだったかな?
回避, お前達の動きなど、全てお見通しだ
回避, 無駄な事はやめておけ
回避, いいのか? こんな所で遊んでいて
ダメージ小, そんなやり方じゃ、永久に俺には勝てないぜ?
ダメージ小, ふん、かすったか
ダメージ小, なるほど、だが軽い
ダメージ中, 小細工は通用しない、か
ダメージ中, このぐらいは、くれてやるさ
ダメージ中, 分が悪いな…… 流れを変えないと
ダメージ中, こんな事ぐらい、昔なら日常茶飯事だ
ダメージ大, もう、時間が無い、か……
ダメージ大, 認めたくないが、奴の思うつぼだったという事か
ダメージ大, そうか…… なるほど
破壊, これまで、か
射程外, ふん、味な真似を
射程外, 間合いを詰めんとな
攻撃, さあ、始めようぜ…… 徹底的にな!!
攻撃, 当然、容赦するつもりはないぜ
攻撃, 力の差を見せてやるよ
攻撃, いいだろう、買ってやる
攻撃, 遊びたいんだろ? 付き合ってやるよ
攻撃, ほら、迷ってる暇は無いぜ?


ロッコ=レイモンド
回避, こいつは面白そうだぜ!!
回避, はあ? その程度かよ?
回避, それとも、俺のかいかぶりか?
回避, こいつの限界を試してやる!!
回避, 見えた! これならいけるぜ!!
回避, そんなもんテクニックと根性でどうにかならぁ!!
ダメージ小, この程度でぐらつくかよ!!
ダメージ小, ちっ!! 小細工しやがって!!
ダメージ中, まったく、嫌な野郎だ
ダメージ中, くそっ! だからなんだってんだよ!
ダメージ中, しつこい野郎だ! 食らい付いてきやがる!!
ダメージ中, ついてこれるってのか?! この俺に?
ダメージ大, 死線をくぐるのは慣れてんだよ!
ダメージ大, ……とんだ茶番だぜ
ダメージ大, このお礼は…… 高くつくぜ!!
ダメージ大, ふん…… 一杯食わされる所だったぜ
破壊, ざまあないな……
破壊, くそ…… どうすれば勝てる……
射程外, 飛び道具かよっ!!
射程外, くそっ! こっちが手出し出来ない事を知っていやがる!!
攻撃, 弱点なんざいくらでもあるぜ!
攻撃, こっちも仕事でな! 見逃す訳にはいかねえんだよ!
攻撃, 砂漠のジャッカルの名にかけても!
攻撃, ありったけのものをおみまいしてやる!!
攻撃, どっからでもかかってきな!!
攻撃, さあどうでる?
攻撃, ここが勝機だ!!
攻撃, 逃げ場は無いぜ! 覚悟しな!!


ユーリィ=カザロフ
回避, 戦場こそ我々の生きる場よ!!
回避, お前らがどんな小細工をしようと無駄な事だ
回避, ふははははは!! さっきの威勢はどうした!!
回避, くっくっく、追い込まれた事にまだ気がつかんか?
ダメージ小, なん、だと?
ダメージ小, くっ! 無駄な足掻きを!!
ダメージ中, だが、こうでなければ面白くない!!
ダメージ中, その物の言いようは気にいらんな
ダメージ中, ほざけ! そのへらず口、すぐたたけなくしてやる!
ダメージ中, これ以上やつらを調子づかせてたまるか!!
ダメージ大, 他の連中は何をやっている!!
ダメージ大, よかろう…… 地獄まで付き合ってもらうぞ!!
ダメージ大, くそっどうなっている! なぜナイフが届かん!!
ダメージ大, 同胞の血を喰らい、死を喰らい、戦争を喰らってきた…… それが!!
破壊, そ、そんな事があってたまるか!!
破壊, 馬鹿な…… この俺が……
射程外, ちっ…… この場所はまずい
射程外, 連中め、やってくれる
攻撃, 何処であろうとそこを我々の戦場とし…… 獲物を狩る!!
攻撃, 遠慮はしない!
攻撃, じわじわなぶるのが楽しみでな……
攻撃, さあ命乞いをしろ!!
攻撃, 貴様にとどいているぞ…… 死の影が!!


ボス猿ベン
回避, ………!!
ダメージ小, ………!!
ダメージ中, ………!!
ダメージ大, ………!!
破壊, ………!!
射程外, ………!!
攻撃, ………!!

【3536】アニメ+アイテム

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2008年10月06日(月) 18時06分 -
設定
引用なし
パスワード
マルチドライバー
大型ゴム弾(準備), 大筒
大型ゴム弾(攻撃), グレネード
大型ゴム弾(命中), 強打
ジャックナイフターン, バックキック
体当たり, バックキック
格闘, 格闘
ブービートラップ(攻撃), -
ブービートラップ(命中), 小爆発
ブービートラップ(命中), 強打
スタン警棒(攻撃), スタンロッド突撃
スタン警棒(命中), 電撃
ネットシューター, ネット
マニピュレーター, 格闘
投石, 石
ハンドガン, ニューナンブ
ナイフ, ダガー

D−LIVE
催涙弾, MAP煙
スタンガン(攻撃), 格闘
スタンガン(命中), 電撃
格闘術, 格闘
ゴム弾(準備), ピストル
ゴム弾(攻撃), ピストル
ゴム弾(命中), 強打
ブービートラップ(攻撃), -
ブービートラップ(命中), 小爆発
ブービートラップ(命中), 強打
閃光弾, MAPフラッシュ
軍隊格闘術, 乱打
格闘術, 乱打
手榴弾, 手榴弾
空中コンボ, アッパー;乱打;スピンキック
スローイングダガー, 小柄
ハンドガン, ニューナンブ
ナイフ格闘術, ナイフ突撃
投石, 石
ショットガン, ショットガン
怪力, 強打


きのこの山(D−LIVE)
きのこの山, きのこのやま, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
きのこの山,      回復Lv2 再行動,         0, 1,  -, -, (アイテム)
*HP1000回復
*使い捨て

コアラのマーチ(D−LIVE)
コアラのマーチ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
コアラのマーチ,      補給Lv0.4 再行動,         0, 1,  -, -, (アイテム)
*EN20回復
*使い捨て

ゴージャスそば(D−LIVE)
ゴージャスそば, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ゴージャスそば, 解説=SPを50回復 SP回復Lv5 再行動, 0, 1,  -, -, (アイテム)
*パイロットのSPを50回復
*使い捨て

ホンダ魂(D−LIVE)
ホンダ魂, ほんだだましい, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 10, 1
*移動力+1
*運動性+10


大型ゴム弾(D−LIVE)
大型ゴム弾, おおがたごむだん, 銃火器, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 10, 0
大型ゴム弾,       1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, 実痛L-1
*攻撃力1200、射程1-3、弾数10

【3538】Re(1):D−LIVE!!初稿

名前
 さとを
投稿日時
 - 2008年10月10日(金) 00時19分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんは。

烏丸さんのお菓子でHPやENが回復するのは何か違うと思うので(笑)、こちらを
SP回復にしませんか。数値は10とか20くらい。
ゴージャス丼は火星丼よろしく気力上昇あたりいかがでしょう。

また、ゴム弾装備すると運動性が上がるのはゲーム的都合ということでしょうか。

あと、何度も使われたわけではありませんが、ネットシューターとか面白いのでこちらもアイテムとして用意してみてはいかがでしょう。

以上です。
それではー。

【3553】Re(2):D−LIVE!!初稿

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2008年10月18日(土) 23時41分 -
設定
引用なし
パスワード
ども、レス遅れました。
>
>烏丸さんのお菓子でHPやENが回復するのは何か違うと思うので(笑)、こちらを
>SP回復にしませんか。数値は10とか20くらい。
>ゴージャス丼は火星丼よろしく気力上昇あたりいかがでしょう。
>
まあ腹満たされるもんじゃないですしね(笑)
ゴージャスそばも気力上昇に。
20ぐらいかな?

>また、ゴム弾装備すると運動性が上がるのはゲーム的都合ということでしょうか。
>
全くのミスです。修正。


>あと、何度も使われたわけではありませんが、ネットシューターとか面白いのでこちらもアイテムとして用意してみてはいかがでしょう。
>
あ、なるほど。了解です。
ではー

あ、更にアイテム2個追加しました。

【3554】追加・変更アイテム

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2008年10月18日(土) 23時42分 -
設定
引用なし
パスワード
きのこの山(D−LIVE)
きのこの山, きのこのやま, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
きのこの山, 解説=SPを10回復 SP回復Lv1 再行動, 0, 1,  -, -, (アイテム)
*パイロットのSPを10回復
*使い捨て

コアラのマーチ(D−LIVE)
コアラのマーチ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
コアラのマーチ, 解説=SPを20回復 SP回復Lv2 再行動, 0, 1,  -, -, (アイテム)
*パイロットのSPを20回復
*使い捨て

ゴージャスそば(D−LIVE)
ゴージャスそば, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ゴージャスそば, 解説=気力を20上昇 気力増加Lv2 再行動, 0, 1,  -, -, (アイテム)
*パイロットの気力を20上昇
*使い捨て


ナビゲーション(D−LIVE)
ナビゲーション, ほんだだましい, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 5, 0
*運動性+5

EXナビゲーション(D−LIVE)
EXナビゲーション, ほんだだましい, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 10, 0
*運動性+10

ホンダ魂(D−LIVE)
ホンダ魂, ほんだだましい, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 10, 1
*移動力+1
*運動性+10


##銃器類##

大型ゴム弾(D−LIVE)
大型ゴム弾, おおがたごむだん, 銃火器, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
大型ゴム弾,       1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, 実痛L-1
*攻撃力1200、射程1-3、弾数10

ネットシューター(D−LIVE)
ネットシューター, 銃火器, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ネットシューター,    1400, 1, 3, -10, 8,  -,  -, AABA, +0, 実殺
*攻撃力1400、射程1-3、弾数8 殺属性

【3641】投稿予告

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2008年11月17日(月) 03時25分 -
設定
引用なし
パスワード
特に御意見無いようでしたら、一週間程度後に投稿します。

【3657】ノンパイレス

名前
 MEISTER
投稿日時
 - 2008年11月18日(火) 23時37分 -
設定
引用なし
パスワード
どうもこんばんは。

今のところノンパイロットは作られていないようですが、シナリオで使うことを考えると
初音、烏丸さん、キマイラ(+変装)辺りは用意しておいた方が使いやすいのではないかと思います。

短いですが、以上です。
それでは。

【3690】Re(1):投稿予告

名前
 バティゴール
投稿日時
 - 2008年11月22日(土) 00時55分 -
設定
引用なし
パスワード
バティゴールです。

気になった所をいくつか。

○ユニット
>>ジェットスキー(D−LIVE)

とりあえずテストシナリオで「移動地形『-』」でも動くかどうか試してみた所、
(少なくとも宇宙では)動いたので動作はするようですが、
特にこれでなければいけないという理由が無いのであるならば
普通に「移動地形『陸』」で良いと思います。


○パイロット
>>斑鳩悟
地形適応をオールSにするのを希望します。
準備稿でも語られていたようにシナリオ上で何か他作品の乗り物に乗せられる事も多いと思いますし、
地形適応Sに対応しているフォルダもある(例:エースコンバットの戦闘機)ので、
そういう乗り物に乗せても性能を引き出せる(原作風に言うなら生命を吹き込む)事ができるように
地形適応はオールSの方が良いと思います。

このフォルダだけで見た場合はほぼ意味無いですし、
ローカルの範疇な気もしないではないですが、一応希望しておこうかなと。


それでは。

【3729】マルチレス・再度投稿予告

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2008年11月29日(土) 17時10分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。
レス遅れました。

・MEISTERさん

>今のところノンパイロットは作られていないようですが、シナリオで使うことを考えると
>初音、烏丸さん、キマイラ(+変装)辺りは用意しておいた方が使いやすいのではないかと思います。

あ、忘れてました。


清水初音
初音, DLIVE_ShimizuHatsune.bmp

烏丸理香
烏丸, DLIVE_KarasumaRika.bmp

ミハイル=セルゲイヴィチ=カラマーゾフ
カラマーゾフ, DLIVE_Karamazov.bmp

ミハイル=セルゲイヴィチ=カラマーゾフ(キマイラ)
カラマーゾフ, DLIVE_Karamazov(K).bmp

JR東日本の稲垣
稲垣, DLIVE_Inagaki.bmp

ケリー=レイヴンウッド
レイヴンウッド少佐, DLIVE_KellyRavenwood.bmp

##kerryかも?

斑鳩真
真, DLIVE_IkarugaMakoto.bmp


こんな感じでしょうか。


・バティゴールさん

>○ユニット
>>>ジェットスキー(D−LIVE)
>
>とりあえずテストシナリオで「移動地形『-』」でも動くかどうか試してみた所、
>(少なくとも宇宙では)動いたので動作はするようですが、
>特にこれでなければいけないという理由が無いのであるならば
>普通に「移動地形『陸』」で良いと思います。
>

船のように、水面上「のみ」を移動可能にしたいのでこの仕様で合ってます。
陸を追加すると陸上に上がれてしまいますんで。

只、宇宙移動出来ない理由はないっすね。
宇宙適応Bと空適応C追加。体当たりをJL1と他に合わせます。


>○パイロット
>>>斑鳩悟
>地形適応をオールSにするのを希望します。
>準備稿でも語られていたようにシナリオ上で何か他作品の乗り物に乗せられる事も多いと思いますし、
>地形適応Sに対応しているフォルダもある(例:エースコンバットの戦闘機)ので、
>そういう乗り物に乗せても性能を引き出せる(原作風に言うなら生命を吹き込む)事ができるように
>地形適応はオールSの方が良いと思います。
>
>このフォルダだけで見た場合はほぼ意味無いですし、
>ローカルの範疇な気もしないではないですが、一応希望しておこうかなと。


うーんこれも考えたのですが、
地形適応Sでの実働経験が不足してまして、
完全バランス保証外になるのがちょっと気になります。

申し訳ありませんが仰られた通りローカルの範疇という事で。


……まあぶっちゃけ、斑鳩使うシナリオってたぶんロボシナリオの方が多いだろうし
メッセージ以外は跡形もなくローカル変更されちゃうんでしょうけど(笑)


以上です。
御意見ありがとうございました。


特に御意見ないようでしたら1週間後に投稿という事で。

【3776】投稿報告

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2008年12月13日(土) 00時55分 -
設定
引用なし
パスワード
投稿しました。
皆様御意見ありがとうございました。

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