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【2487】武装錬金 引継ぎの引継ぎ 1稿

名前
 panu
投稿日時
 - 2008年02月03日(日) 23時58分 -
設定
引用なし
パスワード
レスポンスもないようですので引継ぎ稿を立てます。

一気にキャラを出すと手間がかかりますので、少人数ずつ小出しにしていきます。

・メインキャラ4人

・(大)戦士長クラス

・錬金の戦士

・ヴィクター

・LXE

・パピヨンホムンクルス

・その他

ぐらいに分けます。
基本的に週末にレスを付けます。
それではよろしくお願いいたします。

テスター
http://panupanu.s1.xrea.com/bsrk/bsrktest.zip

【2488】メイン4人のデータ

名前
 panu
投稿日時
 - 2008年02月04日(月) 00時00分 -
設定
引用なし
パスワード
ゴウタはメインとはいいがたいんだけど、
確定で味方になるキャラなのでこっちにいれておきます。

なお、パイロットおよびユニットしか調整してません。


>>全体

修理費、経験値を周りのジャンプ系データに合わせています。


>>カズキ

>潜在力開放について

消して、底力等に変更した上で調整します。


>武装名について

サンライト+になって技名を叫んでおらず、技そのものも減ったので、上位互換性が保てなくなった。
きょうしろうさんが武装名を「突撃」等にしていたのは、その上で上位互換性を保つためでしょう。

きょうしろうさんは上位互換性を保つために以下のようにしました。
なお、今回はダブルランスを考慮外とします。

武藤カズキ
カズキ, 男性, 武装錬金, AAAA, 200
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv1, 9, Lv2, 16, Lv3, 21, Lv4, 24, Lv5, 32
154, 110, 145, 147, 166, 155, 強気
SP, 60, ド根性, 1, ひらめき, 4, 必中, 12, 熱血, 15, てかげん, 18, 勇気, 31
BSRK_MutoKazuki.bmp, BusouRenkin.mid

武藤カズキ(中期)
武藤カズキ, むとうかずき, (武装錬金(武藤カズキ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
パイロット能力付加="潜在力開放"
メッセージクラス=錬金術師
5400, 160, 1000, 70
BACB, BSRK_MutouKazukiU.bmp
サンライトフラッシャー,    1200, 1, 2, -15,  -, 20,  -, AABA, +10, B盲
サンライトハート,       1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
サンライトスラッシャー,    1600, 1, 1,  +0,  -, 30, 105, AAAA, +5, 武B
サンライトクラッシャー,    1900, 1, 1, +10,  -, 60, 120, AAAA, +0, 武B

武藤カズキ
武藤カズキ, むとうかずき, (武装錬金(武藤カズキ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 180
特殊能力
性別=男性
合体技Lv1=オレ達の武装錬金 津村斗貴子
パイロット能力付加="潜在力開放"
メッセージクラス=錬金術師
5600, 180, 1100, 70
BACB, BSRK_MutouKazukiU.bmp
内蔵エネルギー,        1300, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AABA, +10, B盲
サンライトハート+,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
突撃,             1700, 1, 1,  +5,  -, 30, 105, AAAA, +10, 武B
エネルギー全開,        2000, 1, 1, +15,  -, 60, 120, AAAA, +0, 武B
二段突き,           2300, 1, 1, +10,  -, 90, 130, AAAA, +20, 武B
オレ達の武装錬金,       2800, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AAAA, +10, 武B合

#命中合計:370 回避合計:372

サンライト+には飾り布がないのでクラッシャーはできません。
飾り布=内蔵エネルギーと解釈できるので、常にクラッシャー状態と言えばそうなのですが、
少なくとも技としてクラッシャーを使えません。

エネルギー全開という普通に使っているセリフが後期型の技になっているのは、
「クラッシャーがないので+になった直後はどうしても弱体化してしまうなあ」という意図からでしょう。

ですが、レスにも多く見られるように、技名は出来るだけ付ける方向で行きます。
かつ、サンライト+にアップグレードした直後も弱体化しないデータを目指します。


>データ調整案

以下は原作で使用されたサンライト+の技一覧です。
・サンライトフラッシャー<小説で使用。
・6巻の展開      <新しい特性の説明
・6巻の突撃      <突撃だが石突からもエネルギーが出ているのでスラッシャーと言えなくもない
・8巻の石突伸ばし突撃 <6巻突撃の強化版
・8巻の2段突き    <最強だがクラッシャーとは言えない攻撃
・10巻の石突      <これはイベントで

このうち、6巻の突撃を+版サンライトスラッシャーと解釈します。
+版スラッシャーの性能を、準備稿のみちひろさんのレスに倣って、
旧版スラッシャーの制限を持ちつつ旧版クラッシャーの威力を持った武装とします。

これを踏まえて調整したデータが、以下のものです。
パイロットに関しては、潜在力開放のための調整がなされていたので、
より素直な風島さんの案を参考にさせていただきました。

武藤カズキ
カズキ, 男性, 武装錬金, AAAA, 190
特殊能力
底力, 1
切り払いLv1, 9, Lv2, 16, Lv3, 37
154, 110, 145, 137, 164, 157, 強気
SP, 60, ド根性, 1, 熱血, 4, 我慢, 10, 必中, 15, 気合, 21, 勇気, 31
BSRK_MutoKazuki.bmp, BusouRenkin.mid

武藤カズキ(中期)
武藤カズキ, むとうかずき, (武装錬金(武藤カズキ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 140
特殊能力
性別=男性
メッセージクラス=錬金術師
5200, 160, 1000, 65
BACB, BSRK_MutouKazukiU.bmp
サンライトフラッシャー,    800, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AA-A, +20, B盲
サンライトハート,       1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
サンライトスラッシャー,    1700, 1, 1, -10,  -, 30, 110, AAAA, +5, 武B
サンライトクラッシャー,    2000, 1, 1,  +5,  -, 60, 120, AAAA, +10, 武B失L1

武藤カズキ
武藤カズキ, むとうかずき, (武装錬金(武藤カズキ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=男性
合体技Lv1=オレ達の武装錬金 津村斗貴子
メッセージクラス=錬金術師
5600, 180, 1100, 65
BACB, BSRK_MutouKazukiU.bmp
サンライトフラッシャー,    800, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AA-A, +20, B盲
サンライトハート+,      1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
サンライトスラッシャー,    2000, 1, 1,  +5,  -, 30, 110, AAAA, +10, 武B

#命中合計:367 回避合計:359

ほぼ射程1オンリーの典型スーパー系とすれば、前半形態の最大攻撃力が2000でもなんとか大丈夫なはずです。
+版のサンライトスラッシャーは破格の性能ですが、射程1の後期型ならどうにかならんかなあと思います。
はじめから撃てる1600前後の手ごろな中間武装がないので。

このデータに最強技(2段突きに相当するもの)を乗せます。スペックとしては、以下のものを考えています。

$(最強技),          2500, 1, 1, +10,  -, 60, 130, AAAA, +15, 武B

必要気力が130ですが、サンライトクラッシャーとは別物なので上位互換にはしません。
SP勇気の分を考えて実質上位互換となればいいなあ。
カズキの格闘は火力系にしては平凡なので、最大火力そのものは火力重視スーパーとは言い切れないレベルです。

武藤カズキ
武藤カズキ, むとうかずき, (武装錬金(武藤カズキ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=男性
合体技Lv1=オレ達の武装錬金 津村斗貴子
メッセージクラス=錬金術師
5600, 180, 1100, 65
BACB, BSRK_MutouKazukiU.bmp
サンライトフラッシャー,    800, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AA-A, +20, B盲
サンライトハート+,      1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
サンライトスラッシャー,    2000, 1, 1,  +5,  -, 30, 110, AAAA, +10, 武B
$(最強技),          2500, 1, 1, +10,  -, 60, 130, AAAA, +15, 武B
オレ達の武装錬金,       3000, 1, 1, +20,  -, 60, 130, AAAA, +20, 武B合

合体技もくっつけるとこうなります。
なお、合体技は双方の気力130なのでほぼオマケ状態です。

風島さんのデータでついていたサンライトハート+[展開]ですが、原作を読み返したところ、
展開していない状態で攻撃したのは特性がわかる前の空振りの一撃のみでした。
ですので、常時展開していると解釈して[展開]を別武装で付けることはしません。
射程を2以上にすることもしません。原作中でサンライトハート+を伸ばして
敵の射程外から削るような戦い方をしていないので。

また、アニメではエネルギーを飛ばしていますが、原作者の意向を尊重してデータには反映しません。

最強技の技名に関しては、以下のような案が浮かびました。
これについてはなんとも言い難いので、賛成、反対、新案を含めて意見を集めます。
個人的には「サンライト」をどっかに入れたいです。

1.風島さんの案に倣い、石突アタックを拾って「全開Sスラッシャー」とする
2.「信念のサンライトハート」として、特に技名をつけない
3.コブラ方式を復活させて「サンライトスラッシャー!」とする
4.2段突きのほうを拾って「サンライトWスラッシャー」とする
5.公式ガイドのタイトルとカズキの成長性を拾って「サンライトスラッシャー∞」とする
6.ゲームの技であったらしいので「最大出力Sスラッシャー」とする
7.原作者がゲッター好きなので「ストナーサンライトスラッシャー」とする

※4以外はクリティカルの戦闘アニメで2段目の突きをやってもいいですね。


カズキの前期型は、中期、後期型から逆算して以下のようにします。

武藤カズキ(初期)
武藤カズキ, むとうかずき, (武装錬金(武藤カズキ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力
性別=男性
メッセージクラス=錬金術師
4800, 140, 900, 60
BACB, BSRK_MutouKazukiU.bmp
飾り布,            800, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AA-A, +20, B盲
突撃槍型の武装錬金,      1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
突撃,             1700, 1, 1, -10,  -, 30, 110, AAAA, +5, 武B

武藤カズキ(前期)
武藤カズキ, むとうかずき, (武装錬金(武藤カズキ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力
性別=男性
メッセージクラス=錬金術師
4800, 140, 900, 60
BACB, BSRK_MutouKazukiU.bmp
Jフラッシャー,        800, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AA-A, +20, B盲
突撃槍型の武装錬金,      1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
Jスラッシャー,        1700, 1, 1, -10,  -, 30, 110, AAAA, +5, 武B
Jクラッシャー,        2000, 1, 1,  +5,  -, 60, 120, AAAA, +10, 武B失L1

#命中合計:362 回避合計:354

攻撃力は変化していません。代わりにENを中心にパラメータで差を付けています。
前期→中期はブラボーとの修行によるパワーアップの表現として、武装の性能よりもカズキの地力を上げたほうがそれらしいと判断しました。
ENが上がるのでスラッシャーを撃つ機会が多くなり、体感的な攻撃力が上昇しています。


>>トキコ

津村斗貴子
斗貴子, ときこ, 女性, 武装錬金, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 22, Lv4, 31, Lv5, 47
147, 123, 148, 141, 168, 162, 超強気
SP, 55, 威圧, 1, 集中, 5, 加速, 9, 介抱, 14, 熱血, 17, 激励, 31
BSRK_TsumuraTokiko.bmp, BusouRenkin.mid

津村斗貴子
津村斗貴子, つむらときこ, (武装錬金(津村斗貴子専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4500, 150
特殊能力
性別=女性
ジャンプLv0=精密高速機動 10
メッセージクラス=錬金術師
3100, 150, 700, 90
BACB, BSRK_TsumuraTokiko(N)U.bmp
目潰し,            800, 1, 1, -20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突盲
バルキリースカート,      1300, 1, 2, +15,  -,  5,  -, AAAA, +10, 格武P
ブチ撒けろ!!,        1700, 1, 1, -10,  -, 30, 110, AAAA, +20, 武

#命中合計:400+集中 回避合計:393S+集中

※変更前武装
目潰し,            900, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AAAA, +20, 突盲
格闘,             1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
バルキリースカート,      1300, 1, 2, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格武P

格闘メインになっていたので、レスを反映してバルキリースカートを使用する形に変えました。
格闘の削除、バルキリースカートの燃費向上、目潰しの無消費化+威力低下を行いました。
ジャンプの名称は、風島さんの案を拾っています。

>SP決意とブチ撒けろ!!のJ属性

決意は希望が多かったのでどうにかしてねじ込みたいのですが、どうなんでしょう。
介抱→決意でレベルをいろいろやるとできそうな感じではあります。

J属性はもっと希望があればぶち撒けにだけ付けます。


>>パピヨン

蝶人パピヨン
パピヨン, 男性, 武装錬金, AAAA, 180
特殊能力
不屈, 1
サイボーグ=ホムンクルス, 1
140, 152, 144, 148, 175, 158, 超強気
SP, 55, 報復, 1, 策謀, 5, ひらめき, 8, 熱血, 14, 鉄壁, 21, 脱力, 33
BSRK_Papillon.bmp, BusouRenkin.mid

蝶人パピヨン
蝶人パピヨン, ほむんくるすぱぴよん, (武装錬金(蝶人パピヨン専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
ユニット画像=BSRK_PapilonU.bmp (空中 or 宇宙)
メッセージクラス=錬金術師
5100, 100, 1300, 75
AACA, BSRK_Papilon(N)U.bmp
手刀,             1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
二アデスハピネス,       1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA, +0, 誘
黒死の蝶,           2000, 1, 1,  +0,  -, 50,  -, AABA, +10, 射誘

#命中合計:377 回避合計:380

エンゼル御前のサポートを削除して、蝶に誘属性を追加。無消費名称と画像指定については、
風島さんの案をいただいています。
火力がそれなりにあるので弱いわけではないのですが、ヒロインとしてはもうちょっとウリがほしいですね。

賛成が多ければ、HP6100、装甲800、報復→復活として、脱力の習得レベルを早めるとかやろうかと思います。

MAP版はどうしようかなあ。希望が多ければ1-2M全程度でくっつけます。


>>ゴウタ

中村剛太
剛太, ごうた, 男性, 武装錬金, AAAA, 160
特殊能力
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 22, Lv3, 35
迎撃Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 18, Lv4, 27
140, 147, 151, 144, 172, 158, 強気
SP, 50, 努力, 1, 集中, 7, ひらめき, 11, 直撃, 15, 加速, 20, 友情, 31
BSRK_NakamuraGouta.bmp, BusouRenkin.mid

中村剛太
中村剛太, なかむらごうた, (武装錬金(中村剛太専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=手に装着したモーターギア
迎撃武器=モーターギア
メッセージクラス=錬金術師
地形適応=マリンダイバーモード/浅瀬移動 海 川 湖 沼 毒沼
マリンダイバーモード/浅瀬移動=解説 水中をコスト1で移動できるが、深海には進入できない。
追加移動力Lv1=スカイウォーカーモード/地上移動力+1 地上
3900, 140, 800, 85
BACB, BSRK_NakamuraGouta(N)U.bmp
格闘,             1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
モーターギア,         1400, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA, +10, 実
ナックルダスターモード,    1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武

#命中合計:394+集中 回避合計:387+集中

技量を-3、不屈を削除、根性3→加速20。空陸水CACBを陸BACBに変更。

空陸水移動は動かした際の柔軟さが実にゴウタらしいので精一杯守ってあげたいのですが、
ちょっと支持を得られそうにないので位置取り能力特化の支援機としました。

一度地上移動力6にしてみたのですが、序盤から仲間にすると突出しすぎるので5としました。
その上で、根性を加速に差し替えて中盤以降の立ち位置を確保しました。

移動特化キャラなので万人向けではないのですが、ゴウタ好きなら頑張って使えるレベルです。

【2490】ユニット(一部)

名前
 panu
投稿日時
 - 2008年02月04日(月) 00時03分 -
設定
引用なし
パスワード
武藤カズキ(初期)
武藤カズキ, むとうかずき, (武装錬金(武藤カズキ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力
性別=男性
メッセージクラス=錬金術師
4800, 140, 900, 60
BACB, BSRK_MutouKazukiU.bmp
飾り布,            800, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AA-A, +20, B盲
突撃槍型の武装錬金,      1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
突撃,             1700, 1, 1, -10,  -, 30, 110, AAAA, +5, 武B

武藤カズキ(前期)
武藤カズキ, むとうかずき, (武装錬金(武藤カズキ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力
性別=男性
メッセージクラス=錬金術師
4800, 140, 900, 60
BACB, BSRK_MutouKazukiU.bmp
Jフラッシャー,        800, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AA-A, +20, B盲
突撃槍型の武装錬金,      1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
Jスラッシャー,        1700, 1, 1, -10,  -, 30, 110, AAAA, +5, 武B
Jクラッシャー,        2000, 1, 1,  +5,  -, 60, 120, AAAA, +10, 武B失L1

武藤カズキ(中期)
武藤カズキ, むとうかずき, (武装錬金(武藤カズキ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 140
特殊能力
性別=男性
メッセージクラス=錬金術師
5200, 160, 1000, 65
BACB, BSRK_MutouKazukiU.bmp
サンライトフラッシャー,    800, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AA-A, +20, B盲
サンライトハート,       1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
サンライトスラッシャー,    1700, 1, 1, -10,  -, 30, 110, AAAA, +5, 武B
サンライトクラッシャー,    2000, 1, 1,  +5,  -, 60, 120, AAAA, +10, 武B失L1

武藤カズキ
武藤カズキ, むとうかずき, (武装錬金(武藤カズキ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=男性
合体技Lv1=オレ達の武装錬金 津村斗貴子
メッセージクラス=錬金術師
5600, 180, 1100, 65
BACB, BSRK_MutouKazukiU.bmp
サンライトフラッシャー,    800, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AA-A, +20, B盲
サンライトハート+,      1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
サンライトスラッシャー,    2000, 1, 1,  +5,  -, 30, 110, AAAA, +10, 武B
最強技(仮),          2500, 1, 1, +10,  -, 60, 130, AAAA, +15, 武B
オレ達の武装錬金,       3000, 1, 1, +20,  -, 60, 130, AAAA, +20, 武B合


津村斗貴子
津村斗貴子, つむらときこ, (武装錬金(津村斗貴子専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4500, 150
特殊能力
性別=女性
ジャンプLv0=精密高速機動 10
メッセージクラス=錬金術師
3100, 150, 700, 90
BACB, BSRK_TsumuraTokiko(N)U.bmp
目潰し,            800, 1, 1, -20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突盲
バルキリースカート,      1300, 1, 2, +15,  -,  5,  -, AAAA, +10, 格武P
ブチ撒けろ!!,        1700, 1, 1, -10,  -, 30, 110, AAAA, +20, 武


中村剛太
中村剛太, なかむらごうた, (武装錬金(中村剛太専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=手に装着したモーターギア
迎撃武器=モーターギア
メッセージクラス=錬金術師
地形適応=マリンダイバーモード/浅瀬移動 海 川 湖 沼 毒沼
マリンダイバーモード/浅瀬移動=解説 水中をコスト1で移動できるが、深海には進入できない。
追加移動力Lv1=スカイウォーカーモード/地上移動力+1 地上
3900, 140, 800, 85
BACB, BSRK_NakamuraGouta(N)U.bmp
格闘,             1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
モーターギア,         1400, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA, +10, 実
ナックルダスターモード,    1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武


蝶人パピヨン
蝶人パピヨン, ほむんくるすぱぴよん, (武装錬金(蝶人パピヨン専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
ユニット画像=BSRK_PapilonU.bmp (空中 or 宇宙)
メッセージクラス=錬金術師
メッセージクラス=ホムンクルス
5100, 100, 1300, 75
AACA, BSRK_Papilon(N)U.bmp
手刀,             1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
二アデスハピネス,       1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA, +0, 誘
黒死の蝶,           2000, 1, 1,  +0,  -, 50,  -, AABA, +10, 射誘

【2492】パイロット(一部)

名前
 panu
投稿日時
 - 2008年02月04日(月) 00時32分 -
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引用なし
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とても深いわけがあって再掲示します。


武藤カズキ
カズキ, 男性, 武装錬金, AAAA, 190
特殊能力
底力, 1
切り払いLv1, 9, Lv2, 16, Lv3, 37
154, 110, 145, 137, 164, 157, 強気
SP, 60, ド根性, 1, 熱血, 4, 我慢, 10, 必中, 15, 気合, 21, 勇気, 31
BSRK_MutoKazuki.bmp, BusouRenkin.mid

津村斗貴子
斗貴子, ときこ, 女性, 武装錬金, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 22, Lv4, 31, Lv5, 47
147, 123, 148, 141, 168, 162, 超強気
SP, 55, 威圧, 1, 集中, 5, 加速, 9, 介抱, 14, 熱血, 17, 激励, 31
BSRK_TsumuraTokiko.bmp, BusouRenkin.mid

中村剛太
剛太, ごうた, 男性, 武装錬金, AAAA, 160
特殊能力
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 22, Lv3, 35
迎撃Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 18, Lv4, 27
140, 147, 151, 144, 172, 158, 強気
SP, 50, 努力, 1, 集中, 7, ひらめき, 11, 直撃, 15, 加速, 20, 友情, 31
BSRK_NakamuraGouta.bmp, BusouRenkin.mid

蝶人パピヨン
パピヨン, 男性, 武装錬金, AAAA, 180
特殊能力
不屈, 1
140, 152, 149, 153, 175, 158, 超強気
SP, 55, 報復, 1, 策謀, 5, ひらめき, 8, 熱血, 14, 鉄壁, 21, 脱力, 33
BSRK_Papillon.bmp, BusouRenkin.mid

【2497】引継ぎとお詫びに関して

名前
 風島
投稿日時
 - 2008年02月05日(火) 22時19分 -
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引用なし
パスワード
どうも風島です。
こちらでレスをしてもいいのかと少々憚られましたが、議長引継ぎに関して、及びお詫びを申し上げさせて下さい。

・議長引継ぎについて
あれこれ言い訳しても、期限中にレスが出来なかった私に非があります故に異論ありません。
若輩な私より、場数を踏んでいるPanuさんが議長を務めた方が円満に進められると思いますので、誠に申し訳ございませんが議長宜しくお願いします。

そして、きょうしろうさんを初め、多くの人に多大なご迷惑おかけしたことをお詫び申し上げます。

短いですが、私からは以上です。

【2577】テスター更新+レス

名前
 panu
投稿日時
 - 2008年02月16日(土) 12時57分 -
設定
引用なし
パスワード
テスターが長いので、もっと気軽にできるやつを作りました。
ステージ選択制4面のテスターです。

トキコ決意バージョンおよび別案のパピヨンも入れています。
動作を比べてみて、意見の参考にしてください。

なお、以下の改訂中データも参考までに入れています。
・なのは
・るろ剣
・うたわれるもの(ハクオロ、エルルゥ、アルルゥのみ)
・テイルズオブファンタジア

最新データ及びテスターはこちらです。
http://panupanu.s1.xrea.com/bsrk/

データに関しては、まだ調整していないサブキャラを除いています。
調整案ができ次第(触るところはあんまりないと思うけど)復活させます。

>自己変更点
ゴウタの特殊能力の解説部分(/から右)を削除。
必要かなと思っていたのですが、動かしてみるとそうでもありませんでした…

>レス

>風島さん
引継ぎにご理解いただきありがとうございます。
討議に当たって、風島さんのデータも参考にさせていただくかと思います。
討議の際はご意見、ご提案よろしくお願いします。

【2578】データ別案等

名前
 panu
投稿日時
 - 2008年02月16日(土) 13時03分 -
設定
引用なし
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>>トキコ

津村斗貴子
斗貴子, ときこ, 女性, 武装錬金, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 22, Lv4, 31, Lv5, 47
147, 123, 148, 141, 168, 162, 超強気
SP, 55, 威圧, 1, 集中, 5, 加速, 9, 介抱, 14, 熱血, 17, 激励, 31
BSRK_TsumuraTokiko.bmp, BusouRenkin.mid

津村斗貴子(決意)
決意斗貴子, ときこ, 女性, 武装錬金, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 22, Lv4, 31, Lv5, 47
147, 123, 148, 141, 168, 162, 超強気
SP, 55, 威圧, 1, 集中, 5, 加速, 9, 熱血, 17, 激励, 31, 決意, 37
BSRK_TsumuraTokiko.bmp, BusouRenkin.mid

決意のおかげでレベル30ぐらいまでがきついかもしれません。
激励前倒しもありかもね。


>>パピ(現状案)

蝶人パピヨン
パピヨン, 男性, 武装錬金, AAAA, 180
特殊能力
不屈, 1
サイボーグ=ホムンクルス, 1
140, 152, 144, 148, 175, 158, 超強気
SP, 55, 報復, 1, 策謀, 5, ひらめき, 8, 熱血, 14, 鉄壁, 21, 脱力, 33
BSRK_Papillon.bmp, BusouRenkin.mid

#メッセージクラスは1個しか働かないのでサイボーグをいれました。

蝶人パピヨン
蝶人パピヨン, ほむんくるすぱぴよん, (武装錬金(蝶人パピヨン専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
ユニット画像=BSRK_PapillonU.bmp (空中 or 宇宙)
メッセージクラス=錬金術師
5100, 100, 1300, 75
AACA, BSRK_Papillon(N)U.bmp
手刀,             1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ニアデスハピネス,       1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA, +0, 誘
黒死の蝶,           2000, 1, 1,  +0,  -, 50,  -, AABA, +10, 射誘

#命中合計:377 回避合計:380

>>パピ(別案)

蝶人パピヨン(2)
パピヨン2, 男性, 武装錬金, AAAA, 180
特殊能力
サイボーグ=ホムンクルス, 1
140, 152, 149, 153, 175, 158, 超強気
SP, 55, 策謀, 1, ひらめき, 8, 復活, 12, 熱血, 14, 鉄壁, 21, 脱力, 33
BSRK_Papillon.bmp, BusouRenkin.mid

#命中回避+5、報復→復活、策謀前倒し

蝶人パピヨン(2)
蝶人パピヨン2, ほむんくるすぱぴよん, (武装錬金(蝶人パピヨン専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
ユニット画像=BSRK_PapillonU.bmp (空中 or 宇宙)
メッセージクラス=錬金術師
6100, 100, 900, 75
AACA, BSRK_Papillon(N)U.bmp
手刀,             1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ニアデスハピネス,       1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA, +0, 誘
360度全方位爆破,      1600, 1, 2, +20,  -, 60,  -, AABA, -10, C誘M全失L4
黒死の蝶,           2000, 1, 1,  +0,  -, 50,  -, AABA, +10, 射誘

#命中合計:377 回避合計:380

HP寄りにしてMAPを付けました。
MAPに気力制限がないですが、このへん微妙かもしれません。
Cのおかげで使いにくくはあります。
現状のパピヨンにMAPを付けてもいいのですが、チャージ中の被撃墜リスクが低いので悲しいですね。

【2579】別案補足

名前
 panu
投稿日時
 - 2008年02月16日(土) 13時07分 -
設定
引用なし
パスワード
レスポンスがない場合、別案(決意とかHP寄りとか)のほうが好みなのでそっちを残します。

【2640】キャラクター追加

名前
 panu
投稿日時
 - 2008年02月24日(日) 15時38分 -
設定
引用なし
パスワード
錬金戦団の皆さん+早坂姉弟を増やしました。
味方想定ユニットはこれで全部です。


>>早坂姉弟
合体が消えました。合体がなくてもそれぞれが得意とするフィールドでは活躍できます。
どうしても足りなかったら、チーム付けて援護防御と援護攻撃を持たせます。

>秋水
切り払いを2スタートに変更。逆胴の威力+100。
回避系と言えるほどの回避性能はないですが、SPの揃いがいいのでそれなりの脇になれるでしょう。
魔法使いとの戦闘で能力を発揮します。

早坂秋水
秋水, しゅうすい, 男性, 武装錬金, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 14, Lv5, 27, Lv6, 32
145, 115, 149, 154, 167, 158, 強気
SP, 50, 努力, 1, 集中, 4, ひらめき, 9, 熱血, 15, 加速, 20, 絆, 29
BSRK_HayasakaSyuusui.bmp, BusouRenkin.mid

早坂秋水
早坂秋水, はやさかしゅうすい, (武装錬金(早坂秋水専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
阻止Lv8=ソードサムライX 魔B 切り払い 0
メッセージクラス=錬金術師
3700, 140, 800, 95
BACB, BSRK_HayasakaSyuusuiU.bmp
ソードサムライX,       1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
逆胴,             1800, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +20, 武

#命中合計:402+集中 回避合計:407+集中

>桜花
迎撃を最大5に減少。我慢→策謀、癒し→応援。
EN+20、エンゼル御前の消費+5、ハートアローの回復量とダメージを2倍に増加。
狙撃の習得が早く、削りと回復を両立できます。

早坂桜花
桜花, おうか, 女性, 武装錬金, AAAA, 150
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 14, Lv4, 27, Lv5, 32
115, 145, 154, 149, 167, 158, 普通
SP, 50, 必中, 1, 狙撃, 4, みがわり, 9, 策謀, 15, 応援, 20, 絆, 29
BSRK_HayasakaOuka.bmp, BusouRenkin.mid

早坂桜花
早坂桜花, はやさかおうか, (武装錬金(早坂桜花専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=女性
迎撃武器=エンゼル御前
メッセージクラス=錬金術師
3400, 160, 700, 85
CACB, BSRK_HayasakaOukaU.bmp
エンゼル御前,         1300, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA, -10, 実連L5
===
ハートアロー, 回復Lv8, 3, -, 10,  -, 援失L4

#命中合計:397 回避合計:392

>ゴゼン
イベント用です。
主に味方の単独行動(または少人数)マップで、SPリソースを補うための使用を想定しています。
もしダイアログが提供された場合は、小トキコ+御前のユニットを作ります。

エンゼル御前
エンゼル御前, えんぜるごぜん, 女性, 武装錬金(サポート), AAAA, 150
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 14, Lv4, 27, Lv5, 32
1, 1, 1, 1, 167, 1, 普通
SP, 30, 必中, 1, 狙撃, 4, みがわり, 9, 策謀, 15, 応援, 20, 絆, 29
BSRK_AngelGozen.bmp, BusouRenkin.mid


>>大戦士長
てかげん→加速、心眼→必中。
バロンのサイズはXLにしました。
バロンのHP-1200、EN+30、装甲-100、運動性+15。無消費に消費を付けました。
こいつは味方想定していいのかなあ。

坂口照星
照星, しょうせい, 男性, 武装錬金, AAAA, 210
特殊能力なし
146, 130, 148, 143, 180, 155, 普通
SP, 50, 加速, 1, 信頼, 3, 鼓舞, 11, 必中, 17, 激闘, 24, 号令, 35
BSRK_SakagutiSyosei.bmp, BusouRenkin.mid

坂口照星
坂口照星, さかぐちしょうせい, (武装錬金(坂口照星専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
変形=武装錬金 バスターバロン・坂口照星
メッセージクラス=錬金術師
3700, 180, 800, 85
BACB, BSRK_SakagutiSyoseiU.bmp
格闘,             1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
バスターバロン部分形成,    1500, 1, 2, -15,  -, 20,  -, AAAA, +5, 格突

#命中合計:388 回避合計:383

バスターバロン・坂口照星
バスターバロン, (武装錬金(坂口照星専用)), 1, 2
空陸, 3, XL, 10000, 170
特殊能力
性別=男性
変形=武装解除 坂口照星
メッセージクラス=錬金術師
6800, 180, 1400, 55
BABB, BSRK_BusterBaronU.bmp
バスターナックル,       1500, 1, 2, +15,  -, 20,  -, AAAA, +5, 格P突
ガンザック・アタック,     2200, 1, 1,  -5,  -, 40, 110, AAAA, +10, 突

#命中合計:358 回避合計:353


>>ブラボー
核鉄装備の条件武装を削除した以外に変更点はありません。

キャプテン=ブラボー
ブラボー, 男性, 武装錬金, AAAA, 200
特殊能力なし
157, 110, 151, 125, 177, 155, 強気
SP, 50, みがわり, 1, 助言, 5, てかげん, 9, 偵察, 15, 魅惑, 19, 激闘, 26
BSRK_CaptainBravo.bmp, BusouRenkin.mid

キャプテン=ブラボー
キャプテン=ブラボー, (武装錬金(ブラボー専用)), 1, 1
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
性別=男性
フィールドLv3=シルバースキン 全 5
パイロット画像=BSRK_CaptainBravo(SS).bmp
メッセージクラス=錬金術師
4800, 120, 800, 40
CACA, BSRK_CaptainBravo(SS)U.bmp
ブラボーアーツ,        1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ブラボラッシュ,        1300, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA, -10, 突連L5
ブラボー脚,          1500, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +0, Q突JL2
ブラボー正拳,         1600, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AAAA, +10, 突

#命中合計:346 回避合計:320

>みがわりなし案
フィールドみがわりのためだけに色々なものを失っているので、
みがわりなしでガンガン前に出られるようなバージョンを考えてみました。
原作で印象深い身代わりをしていますが、フィールドで無敵の身代わりではなく、どちらかと言うとイベント身代わりなので。
身代わりを消して移動4を生かした近接戦闘ユニットにしたほうがよいのではと感じました。
どっちのほうがいいのだろう。

キャプテン=ブラボー(みがわりさようなら)
ブラボー, 男性, 武装錬金, AAAA, 200
特殊能力なし
157, 110, 151, 125, 177, 155, 強気
SP, 50, 気合, 1, 助言, 5, てかげん, 9, 心眼, 15, ド根性, 19, 熱血, 26
BSRK_CaptainBravo.bmp, BusouRenkin.mid

キャプテン=ブラボー(みがわりさようなら)
キャプテン=ブラボー(みがわりさようなら), (武装錬金(ブラボー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
性別=男性
フィールドLv3=シルバースキン 全 5
パイロット画像=BSRK_CaptainBravo(SS).bmp
メッセージクラス=錬金術師
変形技=シルバースキン・リバース キャプテン=ブラボー(みがわりさようならベーシック)
4800, 120, 800, 40
CACA, BSRK_CaptainBravo(SS)U.bmp
シルバースキン・リバース,    0, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +30, 縛変
ブラボーアーツ,        1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ブラボラッシュ,        1300, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA, -10, 突連L5
ブラボー脚,          1500, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +0, Q突JL2
ブラボー正拳,         1600, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AAAA, +10, 突

キャプテン=ブラボー(みがわりさようならベーシック)
キャプテン=ブラボー(みがわりさようならベーシック), (武装錬金(ブラボー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
性別=男性
ノーマルモード=キャプテン=ブラボー(みがわりさようなら) 1 消耗なし
メッセージクラス=錬金術師
4800, 120, 800, 70
CACB, BSRK_CaptainBravoU.bmp
ブラボーアーツ,        1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ブラボラッシュ,        1300, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA, -10, 突連L5
ブラボー脚,          1500, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +0, Q突JL2
ブラボー正拳,         1600, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AAAA, +10, 突

>Wブラボー
新規追加。敵バージョンとしてボスランク付運用を想定しています。

キャプテン=ブラボー(W武装錬金)
キャプテン=ブラボー, (武装錬金(ブラボー専用)), 1, 1
陸, 4, M, 6500, 150
特殊能力
性別=男性
フィールドLv6=Wシルバースキン 全 5
パイロット画像=BSRK_CaptainBravo(SS).bmp
メッセージクラス=錬金術師
4800, 180, 800, 40
CACA, BSRK_CaptainBravo(SS)U.bmp
シルバースキン・リバース,    0, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +30, 縛
ブラボーアーツ,        1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ブラボラッシュ,        1300, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA, -10, 突連L5
ブラボー脚,          1500, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +0, Q突JL2
ブラボー正拳,         1600, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AAAA, +10, 突


>>火渡
必中→戦慄。射撃-6、格闘+6。逆切れの書式ミス修正。

火渡赤馬
火渡, ひわたり, 男性, 武装錬金, AAAA, 200
特殊能力
損傷時気力増加Lv1=(逆切れ), 1
138, 142, 147, 136, 170, 158, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, 気合, 2, 熱血, 10, 挑発, 17, 突撃, 28, 戦慄, 37
BSRK_HiwatariSekima.bmp, BusouRenkin.mid

火渡赤馬
火渡赤馬, ひわたりせきま, (武装錬金(火渡赤馬専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 4500, 150
特殊能力
性別=男性
阻止Lv15=火炎同化 !水精 50
吸収=火
メッセージクラス=錬金術師
4000, 140, 800, 50
AACB, BSRK_HiwatariSekimaU.bmp
火炎,             1500, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AACA, -10, 火
ブレイズオブグローリー<MAP>, 1900, 1, 4,  +0,  -, 60, 130, AACA, -10, 火M全
ブレイズオブグローリー,    2400, 1, 4, +10,  -, 60, 125, AACA, -10, 火

#命中合計:355 回避合計:344

>MAP特化案
気合→気迫。気合の場合、気合熱血がレベル15で可能なので気迫を置きました。
「攻撃力最強」っていうのは、一体に対する攻撃力が最強という意味しか持たないとは限らないので、
こういう解釈もありかもしれません。
敵ボスとしてもMAP撃ってくるほうが怖いし、被害が出るので。

火渡赤馬(MAP特化案)
火渡, ひわたり, 男性, 武装錬金, AAAA, 200
特殊能力
損傷時気力増加Lv1=(逆切れ), 1
138, 142, 147, 136, 170, 158, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, 気迫, 5, 熱血, 10, 挑発, 17, 突撃, 28, 戦慄, 37
BSRK_HiwatariSekima.bmp, BusouRenkin.mid

火渡赤馬(MAP特化案)
火渡赤馬(MAP特化案), ひわたりせきま, (武装錬金(火渡赤馬専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 4500, 150
特殊能力
性別=男性
阻止Lv10.2=火炎同化 !水精 50 10
吸収=火
メッセージクラス=錬金術師
4000, 140, 800, 50
AACB, BSRK_HiwatariSekimaU.bmp
火炎,             1400, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AACA, -5, 火
ブレイズオブグローリー,    2000, 1, 4, +20,  -, 80, 110, AACA, -10, 火M全


>>再殺部隊
使用してみて使いやすかったユニットを使いにくくしています。
状況によっては強力です。

>一号・楯山
新規追加(カカシ)
マチルダ@ミデア的な使用法を想定しています。

楯山千歳
千歳, ちとせ, 女性, 武装錬金, AAAA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 32
135, 143, 144, 141, 173, 158, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 献身, 1, ひらめき, 5, 隠れ身, 11, 目眩し, 20, 再動, 36
BSRK_TateyamaChitose.bmp, BusouRenkin.mid

楯山千歳
楯山千歳, たてやまちとせ, (武装錬金(楯山千歳専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4200, 140
特殊能力
性別=女性
テレポートLv3=テレポートLv3 5
小型シールド=ヘルメスドライブ
3300, 120, 700, 65
CACB, BSRK_TateyamaChitoseU.bmp
ヘルメスドライブ,     800, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武

#命中合計:367 回避合計:364

>二号・毒島
わかりやすいMAP屋ですが、レベルを上げるのがものすごく大変です。
敵として出てきた場合はただのザコです。
もともと普通に強い敵ではないので、直接対決をさせるよりもシナリオで工夫してください。

毒島華花
毒島, ぶすじま, 女性, 武装錬金, AAAA, 150
特殊能力なし
87, 121, 136, 125, 159, 159, 弱気
SP, 50, 偵察, 1, 根性, 8, 信頼, 12, 直撃, 24, 目眩し, 31, 癒し, 55
BSRK_BusujimaHanaka.bmp, BusouRenkin.mid

毒島華花
毒島華花, ぶすじまはなか, (武装錬金(毒島華花専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 4000, 130
特殊能力
性別=女性
バリアLv0=エアリアル・オペレーター 浸 0 50 近接無効
エアリアル・オペレーター=解説 ダメージのない浸属性の攻撃を無効化。ただし、近接攻撃は無効化できない。
2500, 140, 700, 55
CACB, BSRK_BusujimaHanakaU.bmp
麻酔ガス調合,        0, 1, 4, +20, -, 30,  -, AA-A, +10, M全浸低運
有毒ガス調合,        0, 1, 4, +20, -, 30,  -, AA-A, +15, M全浸毒
液体窒素調合,       500, 1, 2, +20, -, 60, 105, AA-A, +0, M全浸凍L1
===
酸素調合, 付加Lv1="武器強化Lv1=火" 解説="火属性武器威力+100(1ターン)", 3, -, 60,  -, M全

#命中合計:350 回避合計:339

>三号・戦部
格闘-4、堅牢→瞑想、熱血→激闘。
HP+1000、激戦攻撃力+100、無消費削除。
再殺部隊の中では使いやすいほうです。後半になると、HPをうまく管理できなければすぐに死んでしまいます。
無消費を残しておくと、いつまでも回復ができてしまうので、無消費を消しました。
敵で出てきたときは普通に強いです。幸い射程がないので、1ターンで削り殺してください。

戦部巌至
戦部, いくさべ, 男性, 武装錬金, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 26, Lv5, 42
151, 120, 151, 115, 168, 155, 超強気
SP, 50, 根性, 1, 必中, 3, 激闘, 8, ド根性,16, 瞑想, 19, 復活, 32
BSRK_IkusabeGenji.bmp, BusouRenkin.mid

戦部巌至
戦部巌至, いくさべげんじ, (武装錬金(戦部巌至専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
性別=男性
HP回復Lv4=高速自動修復Lv4 <ENLv1>
高速自動修復Lv4=解説 毎ターン最大HPの40%分のHPを回復。;ただしENが最大値の10%を切ると発動しない。
メッセージクラス=錬金術師
5000, 130, 900, 55
BACB, BSRK_IkusabeGenjiU.bmp
激戦,             1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武

#命中合計:361 回避合計:325


>四号・円山
目眩し→てかげん、忍耐→狙撃。
武装の射程変更、それぞれEN+10、装甲-100。
ZOC壁です。耐久性能をパーツ分離に頼りきっています。
武器の都合上止めを刺すのが大変なので、レベルを上げにくいです。
敵で出ると、EN削りに悩まされます。

円山円
円山, まるやま, 男性, 武装錬金, AAAA, 150
特殊能力なし
121, 137, 140, 147, 164, 156, 強気
SP, 50, てかげん, 1, 集中, 5, 魅惑, 11, 必中, 15, 根性, 23, 狙撃, 37
BSRK_MaruyamaMadoka.bmp, BusouRenkin.mid

円山円(きぐるみ)
円山円, まるやままどか, (武装錬金(円山円専用)), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 130
特殊能力
性別=男性
ZOC=無数のバブルケイジ
パーツ分離=きぐるみ分離 円山円
メッセージクラス=錬金術師
パイロット画像=BSRK_MaruyamaMadoka(2).bmp
3000, 140, 900, 65
CACB, BSRK_MaruyamaMadoka(2)U.bmp
バブルケイジ,         500, 1, 4, +15,  -, 15,  -, AAAA, +30, 固衰L1滅L1
風圧攻撃,           1000, 1, 2, +10,  -, 30, 110, AAAA, +30, 固衰L2滅L2

#命中合計:361 回避合計:368L+集中

円山円
円山円, まるやままどか, (武装錬金(円山円専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 4000, 130
特殊能力
性別=男性
ZOC=無数のバブルケイジ
パーツ合体=円山円(きぐるみ)
メッセージクラス=錬金術師
3000, 140, 700, 75
BACB, BSRK_MaruyamaMadokaU.bmp
バブルケイジ,         500, 1, 4, +15,  -, 15,  -, AAAA, +30, 固衰L1滅L1
風圧攻撃,           1000, 1, 2, +10,  -, 30, 110, AAAA, +30, 固衰L2滅L2

#命中合計:371 回避合計:378+集中


>五号・根来
格闘+10、集中→突撃、神速→加速。
移動力+2、蝶回避Lv-2。
運動性が高いですが、普通の回避系のような使用法はできません。
移動性能を生かして待ち伏せたり、突撃で奇襲をかけるユニットです。
敵として出た場合は、命中系のSPの消費を強いるいやなユニットになります。

根来忍
根来, ねごろ, 男性, 武装錬金, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 19
141, 112, 130, 145, 166, 160, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 偵察, 4, 突撃, 9, 加速, 15, かく乱, 20, 奇襲, 34
BSRK_NegoroShinobu.bmp, BusouRenkin.mid

根来忍
根来忍, ねごろしのぶ, (武装錬金(根来忍専用)), 1, 2
陸地中, 4, M, 4000, 130
特殊能力
性別=男性
すり抜け移動
ステルス
超回避Lv1=シークレットトレイル 5
メッセージクラス=錬金術師
3200, 130, 700, 85
BACB, BSRK_NegoroShinobuU.bmp
シークレットトレイル,     1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武忍
真・鶉隠れ,          1500, 1, 3, +10,  -, 30,  -, AABA, +20, 格実忍間

#命中合計:375 回避合計:390


>六号・犬飼
必中→自爆、報復前倒し。
安全装置解除の攻撃力+100、HP-100、EN+10、装甲-100。
安定した削り武装を持つので、再殺部隊の中では使いやすいほうです。
切り払いを持った敵に対しては、苦戦を強いられます。
敵で出た場合は、うざい削り屋です。

犬飼倫太郎
犬飼, いぬかい, 男性, 武装錬金, AAAA, 150
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 26
124, 140, 148, 136, 162, 158, 強気
SP, 50, 足かせ, 1, 報復, 2, 根性, 10, 挑発, 16, 自爆, 21, 気合, 32
BSRK_InukaiRintaro.bmp, BusouRenkin.mid

犬飼倫太郎
犬飼倫太郎, いぬかいりんたろう, (武装錬金(犬飼倫太郎専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 130
特殊能力
性別=男性
迎撃武器=キラーレイビーズ
メッセージクラス=錬金術師
3100, 140, 700, 50
CACB, BSRK_InukaiRintaroU.bmp
キラーレイビーズ,       1200, 2, 5, +30,  -, 10,  -, AAAA, +0, 実追間連L2
安全装置解除,         1600, 1, 4, +40,  -, 30, 110, AAAA, +10, 実追間連L2

#命中合計:356 回避合計:344


>>剣持
ホムンクルス形態のHP+1000、装甲-100。
その他はいじっていません。

剣持真希士
真希士, まきし, 男性, 武装錬金, AAAA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 26, Lv4, 31, Lv5, 47
155, 121, 149, 134, 165, 158, 超強気
SP, 50, ド根性, 1, 闘志, 5, 突撃, 11, 必中, 16, 我慢, 20, 夢, 40
BSRK_KenmotiMakishi.bmp, BusouRenkin.mid

剣持真希士
剣持真希士, けんもちまきし, (武装錬金(剣持真希士専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
性別=男性
格闘強化Lv1=筋力増強Lv1
アクティブシールド=アンシャッター・ブラザーフッド
メッセージクラス=錬金術師
4600, 130, 1100, 60
BACB, BSRK_KenmotiMakishiU.bmp
ツヴァイハンダー,       1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アンシャッター・BH,     1500, 1, 2, +20,  -, 15,  -, AAAA, +0, 格武

#命中合計:367 回避合計:352

ホムンクルス剣持
ホムンクルス剣持, ほむんくるすけんもち, (武装錬金(剣持真希士専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
性別=男性
格闘強化Lv1=筋力増強Lv1
アクティブシールド=アンシャッター・ブラザーフッド
パイロット画像=BSRK_KenmotiMakishi(H).bmp
メッセージクラス=錬金術師
パイロット能力付加="サイボーグ=ホムンクルス"
5600, 160, 1100, 65
BACB, BSRK_KenmotiMakishi(H)U.bmp
ツヴァイハンダー,       1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アンシャッター・BH,     1500, 1, 2, +20,  -, 15,  -, AAAA, +0, 格武

#命中合計:377 回避合計:362

【2644】早坂弟

名前
 霞薙 WEB
投稿日時
 - 2008年02月25日(月) 13時05分 -
設定
引用なし
パスワード
霞薙です。

早坂弟の魔B阻止ですが、
阻止ではなくてバリアorフィールドにしませんか。

現状の彼は「不安定な回避系」であり、そこに確率依存の阻止が有ると、
狙って使うことが難しいと感じます。
必要なときに確実に発動させられるバリア系のほうが、
コマとしては扱いやすくなるんじゃないかなーと。

原作でどうやって倒したのかを忘れてしまいましたが、
火力でぶち抜ける特性だったならLv3〜4、消費10くらいのバリア、
ぶち抜けないものだったらLv4、消費10〜15くらいのフィールドがいいのではないでしょうか。

【2708】レス+変更データ

名前
 panu
投稿日時
 - 2008年03月09日(日) 23時24分 -
設定
引用なし
パスワード
>レス
>秋水の阻止について
ご意見ありがとうございます。
作中で一度も破れなかったのでフィールドバージョンを作ってみましたが、味方使用時に無敵すぎました。
かといって阻止だと、敵の時は必中や熱血で抜かれるんですよねー。
無敵すぎる主要因は魔属性を払える部分にあるので、ためしに雷Bフィールドの方向で行こうと思います。
消費もでかいので、味方時にはいい感じに頭を使うようになるのでは。

>>変更データ

>トキコ
決意バージョンに一本化。回避+10(403S集中)。回避性能低すぎました。
ひらめきないのでこれでも高すぎはせんでしょう。

津村斗貴子
斗貴子, ときこ, 女性, 武装錬金, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 22, Lv4, 31, Lv5, 47
147, 123, 148, 151, 168, 162, 超強気
SP, 55, 威圧, 1, 集中, 5, 加速, 9, 熱血, 17, 激励, 31, 決意, 37
BSRK_TsumuraTokiko.bmp, BusouRenkin.mid

津村斗貴子
津村斗貴子, つむらときこ, (武装錬金(津村斗貴子専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4500, 150
特殊能力
性別=女性
ジャンプLv0=精密高速機動 10
メッセージクラス=錬金術師
3100, 150, 700, 90
BACB, BSRK_TsumuraTokiko(N)U.bmp
目潰し,            800, 1, 1, -20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突盲
バルキリースカート,      1300, 1, 2, +15,  -,  5,  -, AAAA, +10, 格武P
ブチ撒けろ!!,        1700, 1, 1, -10,  -, 30, 110, AAAA, +20, 武

#命中合計:400+集中 回避合計:403S+集中


>ゴウタ
直撃→熱血。最終決戦で第三段階ヴィクターの腕をチョン切るという快挙を成し遂げた彼ですが、
対ブラボー戦で主力になってしまうので自重します。素直に熱血に変更。

中村剛太
剛太, ごうた, 男性, 武装錬金, AAAA, 160
特殊能力
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 22, Lv3, 35
迎撃Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 18, Lv4, 27
140, 147, 151, 144, 172, 158, 強気
SP, 50, 努力, 1, 集中, 7, ひらめき, 11, 熱血, 15, 加速, 20, 友情, 31
BSRK_NakamuraGouta.bmp, BusouRenkin.mid

中村剛太
中村剛太, なかむらごうた, (武装錬金(中村剛太専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=手に装着したモーターギア
迎撃武器=モーターギア
メッセージクラス=錬金術師
地形適応=マリンダイバーモード 海 川 湖 沼 毒沼
マリンダイバーモード=解説 水中をコスト1で移動できるが、深海には進入できない。
追加移動力Lv1=スカイウォーカーモード 地上
3900, 140, 800, 85
BACB, BSRK_NakamuraGouta(N)U.bmp
格闘,             1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
モーターギア,         1400, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA, +10, 実
ナックルダスターモード,    1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武

#命中合計:394+集中 回避合計:387+集中


>パピヨン
ホムンクルス全体を、高HP低装甲で行こうと思うので、そっちのほうに一本化。

蝶人パピヨン
パピヨン, 男性, 武装錬金, AAAA, 180
特殊能力なし
140, 152, 149, 153, 175, 158, 超強気
SP, 55, 策謀, 1, ひらめき, 8, 復活, 12, 熱血, 14, 鉄壁, 21, 脱力, 33
BSRK_Papillon.bmp, BusouRenkin.mid

蝶人パピヨン
蝶人パピヨン, ほむんくるすぱぴよん, (武装錬金(蝶人パピヨン専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
ユニット画像=BSRK_PapillonU.bmp (空中 or 宇宙)
メッセージクラス=錬金術師
パイロット能力付加="サイボーグ=ホムンクルス"
6100, 100, 900, 75
AACA, BSRK_Papillon(N)U.bmp
手刀,             1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ニアデスハピネス,       1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA, +0, 誘
360度全方位爆破,      1600, 1, 2, +20,  -, 60,  -, AABA, -10, C誘M全失L4
黒死の蝶,           2000, 1, 1,  +0,  -, 50,  -, AABA, +10, 射誘

#命中合計:377 回避合計:380


>早坂姉弟
逆胴の威力を1700に戻し、回復の威力を4000→3000。チーム+援護防御追加。サムライXの性能を変更。

早坂秋水
秋水, しゅうすい, 男性, 武装錬金, AAAA, 150
特殊能力
チーム=早坂姉弟, 1
援護防御Lv1, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 14, Lv5, 27, Lv6, 32
145, 115, 149, 154, 167, 158, 強気
SP, 50, 努力, 1, 集中, 4, ひらめき, 9, 熱血, 15, 加速, 20, 絆, 29
BSRK_HayasakaSyuusui.bmp, BusouRenkin.mid

早坂秋水
早坂秋水, はやさかしゅうすい, (武装錬金(早坂秋水専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
フィールドLv4=ソードサムライX 雷B 10 100
メッセージクラス=錬金術師
3700, 140, 800, 95
BACB, BSRK_HayasakaSyuusuiU.bmp
ソードサムライX,       1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
逆胴,             1700, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +20, 武

#命中合計:402+集中 回避合計:407+集中


早坂桜花
桜花, おうか, 女性, 武装錬金, AAAA, 150
特殊能力
チーム=早坂姉弟, 1
援護攻撃Lv1, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 14, Lv4, 27, Lv5, 32
115, 145, 154, 149, 167, 158, 普通
SP, 50, 必中, 1, 狙撃, 4, みがわり, 9, 策謀, 15, 応援, 20, 絆, 29
BSRK_HayasakaOuka.bmp, BusouRenkin.mid

早坂桜花
早坂桜花, はやさかおうか, (武装錬金(早坂桜花専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=女性
迎撃武器=エンゼル御前
メッセージクラス=錬金術師
3400, 160, 700, 85
CACB, BSRK_HayasakaOukaU.bmp
エンゼル御前,         1300, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA, -10, 実連L5
===
ハートアロー, 回復Lv6, 3, -, 10,  -, 援失L4

#命中合計:397 回避合計:392


>大戦士長
すごいスペック+扱いにくさを前面に出せるようにパラメータ調整。
敵で出てきてもバスターバロンに変化するようになりました。
最終決戦仕様を追加。

坂口照星
照星, しょうせい, 男性, 武装錬金, AAAA, 210
特殊能力なし
146, 130, 148, 143, 180, 155, 普通
SP, 50, 加速, 1, 信頼, 3, 鼓舞, 11, 必中, 17, 激闘, 24, 号令, 35
BSRK_SakaguchiShousei.bmp, BusouRenkin.mid

坂口照星
坂口照星, さかぐちしょうせい, (武装錬金(坂口照星専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
変形技=バスターバロン形成 バスターバロン・坂口照星
メッセージクラス=錬金術師
ダミー特殊能力名=バスターバロン形成 バスターバロン形成を使用するとバスターバロンに変化し、修理費+5000。3ターンの間は元に戻れない。
3700, 160, 800, 85
BACB, BSRK_SakaguchiShouseiU.bmp
格闘,             1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
バスターバロン形成,      1500, 1, 2, -15,  -, 20,  -, AAAA, +5, 格突変

#命中合計:388 回避合計:383

バスターバロン・坂口照星
バスターバロン, (武装錬金(坂口照星専用)), 1, 1
空陸, 3, XL, 10000, 170
特殊能力
性別=男性
ノーマルモード=坂口照星 3 消耗なし
メッセージクラス=錬金術師
10700, 160, 1100, 40
BABB, BSRK_BusterBaronU.bmp
バスターナックル,       1500, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ガンザック・オープン,     2200, 1, 1, +30,  -, 50, 120, AAAA, +10, 突

#命中合計:343 回避合計:338


>ブラボー
身代わりを消して純粋な前衛型に。身代わりのせいでガシガシ戦えないのはつらいです。

キャプテン=ブラボー
ブラボー, 男性, 武装錬金, AAAA, 200
特殊能力なし
157, 110, 151, 125, 177, 155, 強気
SP, 50, 気合, 1, 助言, 5, てかげん, 9, 必中, 15, ド根性, 19, 闘志, 26
BSRK_CaptainBravo.bmp, BusouRenkin.mid

キャプテン=ブラボー
キャプテン=ブラボー, (武装錬金(ブラボー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
性別=男性
フィールドLv3=シルバースキン 全 5
パイロット画像=BSRK_CaptainBravo(SS).bmp
メッセージクラス=錬金術師
変形技=シルバースキン・リバース キャプテン=ブラボー(ベーシック)
4800, 150, 800, 40
CACA, BSRK_CaptainBravo(SS)U.bmp
シルバースキン・リバース,    0, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +30, 縛変
ブラボーアーツ,        1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ブラボラッシュ,        1300, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA, -10, 突連L5
ブラボー脚,          1500, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +0, Q突JL2
ブラボー正拳,         1800, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AAAA, +10, 突

キャプテン=ブラボー(ベーシック)
キャプテン=ブラボー, (武装錬金(ブラボー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
性別=男性
ノーマルモード=キャプテン=ブラボー 1 消耗なし
メッセージクラス=錬金術師
4800, 150, 800, 60
CACB, BSRK_CaptainBravoU.bmp
ブラボーアーツ,        1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ブラボラッシュ,        1300, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA, -10, 突連L5
ブラボー脚,          1500, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +0, Q突JL2
ブラボー正拳,         1800, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AAAA, +10, 突

キャプテン=ブラボー(通常)
キャプテン=ブラボー, (武装錬金(ブラボー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
性別=男性
メッセージクラス=錬金術師
4800, 150, 800, 60
CACB, BSRK_CaptainBravoU.bmp
ブラボーアーツ,        1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ブラボラッシュ,        1300, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA, -10, 突連L5
ブラボー脚,          1500, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +0, Q突JL2
ブラボー正拳,         1800, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AAAA, +10, 突

#命中合計:376 回避合計:350

キャプテン=ブラボー(W武装錬金)
キャプテン=ブラボー, (武装錬金(ブラボー専用)), 1, 1
陸, 4, M, 6500, 150
特殊能力
性別=男性
フィールドLv6=Wシルバースキン 全 5
パイロット画像=BSRK_CaptainBravo(SS).bmp
メッセージクラス=錬金術師
4800, 150, 800, 40
CACA, BSRK_CaptainBravo(SS)U.bmp
シルバースキン・リバース,    0, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +30, 縛
ブラボーアーツ,        1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ブラボラッシュ,        1300, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA, -10, 突連L5
ブラボー脚,          1500, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +0, Q突JL2
ブラボー正拳,         1800, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AAAA, +10, 突

# 新規追加。敵バージョンとしてボスランク付運用を想定しています。


>火渡
MAP特化に一本化。通常版BOGがあると敵で出てきたときのガス欠がひどいため。

火渡赤馬
火渡, ひわたり, 男性, 武装錬金, AAAA, 200
特殊能力
損傷時気力増加Lv1=(逆切れ), 1
138, 142, 147, 136, 170, 158, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, 気迫, 5, 熱血, 10, 挑発, 17, 突撃, 28, 戦慄, 37
BSRK_HiwatariSekima.bmp, BusouRenkin.mid

火渡赤馬
火渡赤馬, ひわたりせきま, (武装錬金(火渡赤馬専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 4500, 150
特殊能力
性別=男性
阻止Lv10.2=火炎同化 !水精 50 10
吸収=火
メッセージクラス=錬金術師
4000, 140, 800, 50
AACB, BSRK_HiwatariSekimaU.bmp
火炎,             1400, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AACA, -5, 火
ブレイズオブグローリー,    2000, 1, 4, +20,  -, 80, 110, AACA, -10, 火M全

#命中合計:355 回避合計:344


>毒島
あまりにも千歳と同じSPだったので、目眩しを応援に変更。

毒島華花
毒島, ぶすじま, 女性, 武装錬金, AAAA, 150
特殊能力なし
87, 121, 136, 125, 159, 159, 弱気
SP, 50, 偵察, 1, 根性, 8, 信頼, 12, 応援, 15, 直撃, 24, 癒し, 55
BSRK_BusujimaHanaka.bmp, BusouRenkin.mid

毒島華花
毒島華花, ぶすじまはなか, (武装錬金(毒島華花専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 4000, 130
特殊能力
性別=女性
バリアLv0=エアリアル・オペレーター 浸 0 50 近接無効
エアリアル・オペレーター=解説 ダメージのない浸属性の攻撃を無効化。ただし、近接攻撃は無効化できない。
2500, 140, 700, 55
CACB, BSRK_BusujimaHanakaU.bmp
麻酔ガス調合,        0, 1, 4, +20, -, 30,  -, AA-A, +10, M全浸低運
有毒ガス調合,        0, 1, 4, +20, -, 30,  -, AA-A, +15, M全浸毒
液体窒素調合,       500, 1, 2, +20, -, 60, 105, AA-A, +0, M全浸凍L1
===
酸素調合, 付加Lv1="武器強化Lv1=火" 解説="火属性武器威力+100(1ターン)", 3, -, 60,  -, M全

#命中合計:350 回避合計:339


>戦部
HP-400。切り払い上限5→4。

戦部巌至
戦部, いくさべ, 男性, 武装錬金, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 26, Lv4, 42
151, 120, 151, 115, 168, 155, 超強気
SP, 50, 根性, 1, 必中, 3, 激闘, 8, ド根性,16, 瞑想, 19, 復活, 32
BSRK_IkusabeGenji.bmp, BusouRenkin.mid

戦部巌至
戦部巌至, いくさべげんじ, (武装錬金(戦部巌至専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
性別=男性
HP回復Lv4=高速自動修復Lv4 <ENLv1>
高速自動修復Lv4=解説 毎ターン最大HPの40%分のHPを回復。;ただし、ENが最大値の10%を切ると発動しない。
メッセージクラス=錬金術師
4600, 130, 900, 55
BACB, BSRK_IkusabeGenjiU.bmp
激戦,             1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武

#命中合計:361 回避合計:325


>円山
差別化のためとバスターバロン搭乗時の兼ね合いで、バブルケイジを弾数制に変更。

円山円
円山, まるやま, 男性, 武装錬金, AAAA, 150
特殊能力なし
121, 137, 140, 147, 164, 156, 強気
SP, 50, てかげん, 1, 集中, 5, 魅惑, 11, 必中, 15, 根性, 23, 狙撃, 37
BSRK_MaruyamaMadoka.bmp, BusouRenkin.mid

円山円(きぐるみ)
円山円, まるやままどか, (武装錬金(円山円専用)), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 130
特殊能力
性別=男性
ZOC
パーツ分離=きぐるみ分離 円山円
メッセージクラス=錬金術師
パイロット画像=BSRK_MaruyamaMadoka(2).bmp
3000, 120, 900, 65
CACB, BSRK_MaruyamaMadoka(2)U.bmp
バブルケイジ,         500, 1, 4, +15, 16,  -,  -, AAAA, +30, 固衰L1滅L1
風圧攻撃,           1000, 1, 2, +10,  4,  -, 110, AAAA, +30, 固衰L2滅L2

#命中合計:361 回避合計:368L+集中

円山円
円山円, まるやままどか, (武装錬金(円山円専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 4000, 130
特殊能力
性別=男性
ZOC
パーツ合体=円山円(きぐるみ)
メッセージクラス=錬金術師
3000, 120, 700, 75
BACB, BSRK_MaruyamaMadokaU.bmp
バブルケイジ,         500, 1, 4, +15, 16,  -,  -, AAAA, +30, 固衰L1滅L1
風圧攻撃,           1000, 1, 2, +10,  4,  -, 110, AAAA, +30, 固衰L2滅L2

#命中合計:371 回避合計:378+集中


>犬飼
レイビーズの射程-1。射程5間は無敵過ぎました。

犬飼倫太郎
犬飼, いぬかい, 男性, 武装錬金, AAAA, 150
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 26
124, 140, 148, 136, 162, 158, 強気
SP, 50, 足かせ, 1, 報復, 2, 根性, 10, 挑発, 16, 自爆, 21, 気合, 32
BSRK_InukaiRintarou.bmp, BusouRenkin.mid

犬飼倫太郎
犬飼倫太郎, いぬかいりんたろう, (武装錬金(犬飼倫太郎専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 130
特殊能力
性別=男性
迎撃武器=キラーレイビーズ
メッセージクラス=錬金術師
3100, 140, 700, 50
CACB, BSRK_InukaiRintarouU.bmp
キラーレイビーズ,       1200, 2, 4, +30,  -, 10,  -, AAAA, +0, 実追間連L2
安全装置解除,         1600, 1, 4, +40,  -, 30, 110, AAAA, +10, 実追間連L2

#命中合計:356 回避合計:344

【2709】item.txt

名前
 panu
投稿日時
 - 2008年03月09日(日) 23時26分 -
設定
引用なし
パスワード
### 汎用アイテム

タカムシ青汁DX
タカムシ青汁DX, たかむしあおじるでぃーえっくす, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
タカムシ青汁DX,     回復Lv4,         0, 1,  -, -, (アイテム)
*青虫君もオススメの青汁。HP2000回復。使い捨て。

ロッテリやバーガー
ロッテリやバーガー, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ロッテリやバーガー,    補給Lv1,         0, 1,  -, -, (アイテム)
*ロッテリやのハンバーガー。EN50回復。使い捨て。

蝶人パピヨンフィギュア
蝶人パピヨンフィギュア, ちょうじんぱぴよんふぃぎゅあ, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="損傷時気力増加Lv1"
0, 0, 0, 0, 0
*ロッテリや蝶人キャンペーンのオマケ。
*ダメージを受けたとき、気力が2上昇する。

ライバル・偽善くんフィギュア
ライバル・偽善くんフィギュア, らいばるぎぜんくんふぃぎゅあ, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv1 (瀕死)
0, 0, 0, 0, 0
*ロッテリや蝶人キャンペーンのオマケ。瀕死時攻撃力+100。

怪人・ブチ撒け女フィギュア
怪人・ブチ撒け女フィギュア, かいじんぶちまけおんなふぃぎゅあ, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="命中時気力増加Lv1"
0, 0, 0, 0, 0
*ろってり屋蝶人キャンペーンのオマケ。
*攻撃が命中したときに、気力が1上昇するようになる。

### バスターバロン用アイテム

ジェノサイドサーカス
ジェノサイドサーカス, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ジェノサイドサーカス,    1300, 2, 4,  +0,  -,  5,  -, AAAA, -10, 実H(バスターバロン・坂口照星)

# バスターバロンに装備することを前提としたアイテム。
# 他の武装錬金なども適当に作ってくっつけるとよいでしょう。

### 画像変更用アイテム

蝶・素敵な水着
蝶・素敵な水着, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=BSRK_Papillon(Swimming)U.bmp (水上 気力Lv0)
0, 0, 0, 0, 0

# パピヨンがアイテムの装備などで水上移動可能になったとき、条件付で水着アイコンが出るようになります。

ムーンフェイス・玉鉤
ムーンフェイス・玉鉤, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=BSRK_MoonFace(Gyokkou).bmp
ユニット画像=BSRK_MoonFace(Gyokkou)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

ムーンフェイス・満月
ムーンフェイス・満月, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=BSRK_MoonFace(Mangetsu).bmp
ユニット画像=BSRK_MoonFace(Mangetsu)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

ムーンフェイス・眉月
ムーンフェイス・眉月, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=BSRK_MoonFace(Mayutsuki).bmp
ユニット画像=BSRK_MoonFace(Mayutsuki)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

ムーンフェイス・新月
ムーンフェイス・新月, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=BSRK_MoonFace(Shingetsu).bmp
ユニット画像=BSRK_MoonFace(Shingetsu)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

### 特殊核鉄については、アイテム交換時にひどい目に合うので収録を見送りました。

【2710】pilot.txt(追加分)

名前
 panu
投稿日時
 - 2008年03月09日(日) 23時27分 -
設定
引用なし
パスワード
########################################################
################## 超常選民同盟 ########################
########################################################

蝶野爆爵
M・バタフライ, ますたあばたふらい, 男性, 武装錬金, AAAA, 180
特殊能力
広域サポートLv2, 1
サイボーグ=ホムンクルス, 1
128, 147, 151, 135, 170, 158, 超強気
SP, 50, 策謀, 1, 直撃, 6, 隠れ身, 12, 集中, 17, 激怒, 25, 祝福, 34
BSRK_DrButterfly.bmp, BusouRenkin.mid

ルナール=ニコラエフ(汎用)
ムーンフェイス, 男性, 武装錬金, AAAA, 160
特殊能力
サイボーグ=ホムンクルス, 1
153, 120, 150, 137, 168, 155, 強気
SP, 50, 加速, 1, 必中, 5, 突撃, 10, ひらめき, 18, かく乱, 24, 復活, 30
BSRK_MoonFace.bmp, BusouRenkin.mid

ホムンクルス金城
金城, きんじょう, 男性, 武装錬金, AAAA, 140
特殊能力
サイボーグ=ホムンクルス, 1
152, 115, 134, 110, 163, 155, 超強気
SP, 50, 気合, 1, 熱血, 8, ド根性, 14, 鉄壁, 20, 挑発, 29, 自爆, 36
BSRK_Kinjou.bmp, BusouRenkin.mid

ホムンクルス陣内
陣内, じんない, 男性, 武装錬金, AAAA, 140
特殊能力
サイボーグ=ホムンクルス, 1
137, 124, 137, 135, 165, 158, 普通
SP, 50, 足かせ, 1, 偵察, 2, 根性, 7, 集中, 13, 直撃, 23, 狙撃, 38
BSRK_Jinnai.bmp, BusouRenkin.mid

########################################################
################### ヴィクター #########################
########################################################

ヴィクター=パワード
ヴィクター, 男性, 武装錬金, AAAA, 200
特殊能力なし
157, 158, 148, 130, 174, 155, 強気
SP, 60, 復活, 1, 熱血, 7, 必中, 10, 気合, 16, 激怒, 25, 絆, 44
BSRK_VictorPowerd.bmp, BusouRenkin.mid

ヴィクトリア=パワード
ヴィクトリア, 女性, 武装錬金, AAAA, 130
特殊能力
サイボーグ=ホムンクルス, 1
137, 122, 129, 135, 161, 158, 普通
SP, 50, 足かせ, 1, 隠れ身, 1, 気合, 7, 加速, 14, 痛撃, 27, 挑発, 29
BSRK_VictoriaPowerd.bmp, BusouRenkin.mid

########################################################
#################### ホムンクルス ######################
########################################################

ホムンクルス鷲尾
鷲尾, わしお, 男性, 武装錬金, AAAA, 150
特殊能力
サイボーグ=ホムンクルス, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 7, Lv4, 18
149, 130, 151, 129, 171, 155, 超強気
SP, 50, 献身, 1, 加速, 11, 直撃, 18, 必中, 20, ド根性, 24, 心眼, 46
BSRK_Washio.bmp, BusouRenkin.mid

武装錬金ホムンクルス・弱(ザコ)
ホムンクルス, -, 武装錬金 , AAAA, 60
特殊能力
サイボーグ=ホムンクルス, 1
125, 125, 125, 120, 130, 140, 普通
SP, 20, 根性, 1
BSRK_Homunculus.bmp, BusouRenkin.mid
===
特殊効果発動率強化Lv+3

武装錬金ホムンクルス(ザコ)
ホムンクルス, -, 武装錬金 , AAAA, 80
特殊能力
サイボーグ=ホムンクルス, 1
130, 130, 135, 130, 140, 145, 普通
SP, 20, 根性, 1
BSRK_Homunculus.bmp, BusouRenkin.mid
===
特殊効果発動率強化Lv+3

武装錬金ホムンクルス・強(ザコ)
ホムンクルス, -, 武装錬金 , AAAA, 100
特殊能力
サイボーグ=ホムンクルス, 1
135, 135, 140, 140, 150, 150, 強気
SP, 20, 根性, 1, ド根性, 1
BSRK_Homunculus.bmp, BusouRenkin.mid
===
特殊効果発動率強化Lv+3

武装錬金ホムンクルス・ボス(汎用)
ホムンクルス, -, 武装錬金 , AAAA, 100
特殊能力
サイボーグ=ホムンクルス, 1
140, 140, 140, 140, 155, 150, 超強気
SP, 20, 根性, 1, ド根性, 1
BSRK_Homunculus.bmp, BusouRenkin.mid
===
特殊効果発動率強化Lv+3

########################################################
###################### 小説 ############################
########################################################

ホムンクルス西山
西山, にしやま, 男性, 武装錬金, AAAA, 100
特殊能力
サイボーグ=ホムンクルス, 1
124, 130, 142, 140, 162, 155, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 我慢, 5, 偵察, 8, 必中, 16, 目眩し, 25, 激怒, 33
BSRK_Nishiyama.bmp, BusouRenkin.mid

剣持真希士
真希士, まきし, 男性, 武装錬金, AAAA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 26, Lv4, 31, Lv5, 47
155, 121, 149, 134, 165, 158, 超強気
SP, 50, ド根性, 1, 闘志, 5, 突撃, 11, 必中, 16, 我慢, 20, 夢, 60
BSRK_KenmotiMakishi.bmp, BusouRenkin.mid

########################################################
##################### ゲーム ###########################
########################################################

錬金の戦士ソウヤ
ソウヤ, 男性, 武装錬金, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 36
150, 130, 148, 156, 167, 161, 強気
SP, 55, 集中, 1, 加速, 4, ひらめき, 11, 熱血, 19, 必中, 21, 絆, 30
BSRK_Souya.bmp, BusouRenkin.mid

真・蝶・成体・花蝶風月
真・蝶・成体, しんちょうせいたい, -, 武装錬金, AAAA, 200
特殊能力
サイボーグ=ホムンクルス, 1
100, 157, 155, 80, 160, 155, 超強気
SPなし
BSRK_KachouFuugetsu.bmp, BusouRenkin.mid

【2711】unit.txt(追加分)

名前
 panu
投稿日時
 - 2008年03月09日(日) 23時28分 -
設定
引用なし
パスワード
########################################################
################## 超常選民同盟 ########################
########################################################

蝶野爆爵
M・バタフライ, ますたあばたふらい, (武装錬金(蝶野爆爵専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 6000, 150
特殊能力
性別=男性
攻撃回避Lv3=アリス・イン・ワンダーランド !精M
ユニット画像=BSRK_DrButterflyU.bmp (空中)
メッセージクラス=錬金術師
5900, 130, 800, 60
AACA, BSRK_DrButterfly(N)U.bmp
アリス・イン・WL,      1300, 1, 5, +20,  -, 15,  -, AAAA, +25, 視精恐

#命中合計:374 回避合計:358
#MAP削除。広域版は攻撃回避+広域サポートとしました。

ルナール=ニコラエフ
ムーンフェイス, (武装錬金(ルナール=ニコラエフ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
性別=男性
ダミー特殊能力名=サテライト30 サテライト30で攻撃する際、HPが最大値の30%回復。
メッセージクラス=錬金術師
6000, 130, 800, 50
BACA, BSRK_MoonFaceU.bmp
サテライト30,        1500, 1, 3, +10, 30,  -,  -, AAAA, -10, 格武追連L30|失L-3

#命中合計:360 回避合計:337
# 強くしました。

ルナール=ニコラエフ(ばら撒き用)
ムーンフェイス, (武装錬金), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 100
特殊能力
性別=男性
ダミー特殊能力名=連携 ムーンフェイスが隣接すればするほど、強力な連携攻撃を行う。
合体技Lv0=連携攻撃 ルナール=ニコラエフ(ばら撒き用)
合体技Lv0=連携攻撃! ルナール=ニコラエフ(ばら撒き用) ルナール=ニコラエフ(ばら撒き用)
合体技Lv0=連携攻撃!! ルナール=ニコラエフ(ばら撒き用) ルナール=ニコラエフ(ばら撒き用) ルナール=ニコラエフ(ばら撒き用)
メッセージクラス=錬金術師
6000, 30, 800, 50
BACA, BSRK_MoonFaceU.bmp
サテライト30(月牙),     1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
連携攻撃,           1400, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, -5, 突合連L2
連携攻撃!,          1700, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +0, 突合連L3
連携攻撃!!,         2000, 1, 1, +25,  -, 10,  -, AAAA, +5, 突合連L4

#命中合計:360 回避合計:337
#ばら撒き用。囲まれると厳しいです。

ホムンクルス金城
ホムンクルス金城, ほむんくるすきんじょう, (武装錬金), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 100
特殊能力
性別=男性
メッセージクラス=錬金術師
5000, 130, 900, 60
BACA, BSRK_Kinjou(N)U.bmp
ピーキーガリバー,       800, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ラピュータフォール,      1400, 1, 2, +20,  -, 20,  -, AAAA, -10, 格接
ブロブティンナグナックル,   1500, 1, 1,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +0, 突
ブロブティンナグフィンガー,  1800, 1, 1, -10,  -, 40, 110, AAAA, +20, 突

#命中合計:354 回避合計:330

ホムンクルス陣内
ホムンクルス陣内, ほむんくるすじんない, (武装錬金), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 100
特殊能力
性別=男性
メッセージクラス=錬金術師
4900, 130, 700, 75
BACA, BSRK_JinnaiU.bmp
超音波,             0, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AAAA, +5, 音精憑L3M全
ノイズィハーメルン,      1300, 1, 3, +15,  -,  5,  -, AAAA, +0, 格実有

#命中合計:375 回避合計:373

ホムンクルス大
ホムンクルス大, ほむんくるすたい, (武装錬金), 1, 2
陸, 3, L, 1500, 80
特殊能力
性別=男性
パイロット愛称=大
パイロット画像=BSRK_Tai.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=ホムンクルス大"
5500, 110, 600, 60
CACA, BSRK_TaiU.bmp
怪力,             1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

ホムンクルス細
ホムンクルス細, ほむんくるすしい, (武装錬金), 1, 2
陸, 3, L, 1500, 80
特殊能力
性別=男性
パイロット愛称=細
パイロット画像=BSRK_Shi.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=ホムンクルス細"
4400, 110, 600, 75
CACA, BSRK_ShiU.bmp
貫き手,            1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突連L10

ホムンクルス調整体
ホムンクルス調整体, ほむんくるすちょうせいたい, 武装錬金, 1, 2
陸, 3, L, 500, 60
特殊能力なし
3500, 60, 700, 50
CACA, BSRK_HomunculusU.bmp
爪,              1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突

ホムンクルス蝶成体
ホムンクルス蝶・成体, ほむんくるすちょうせいたい99, 武装錬金, 1, 2
陸, 3, L, 800, 60
特殊能力なし
7000, 60, 700, 50
BACA, BSRK_Homunculus(B)U.bmp
爪,              1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突

########################################################
################### ヴィクター #########################
########################################################

ヴィクター=パワード
ヴィクター=パワード, (武装錬金(ヴィクター=パワード専用)), 1, 1
空陸, 4, L, 10000, 200
特殊能力
性別=男性
自動反撃=エネルギードレイン エネルギードレイン 全 100
動=解説 自動反撃武器 自動反撃専用の攻撃。
攻撃属性=吸奪
メッセージクラス=錬金術師
6800, 200, 1400, 80
AAAA, BSRK_VictorPowerdU.bmp
エネルギードレイン,      1000, 1, 4, +90,  -,  -,  -, AAAA, -99, 固奪動(自動反撃)
エネルギードレイン(表示用),  1000, 1, 4, +90,  -,  -,  -, AAAA, -99, 固奪動|攻反
フェイタルアトラクション,   1600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
重力操作,           1900, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AAAA, -10, 重
重力粉砕,           2100, 1, 1, -10,  -, 30,  -, AAAA, -10, 射重

ヴィクター=パワード(第三段階)
ヴィクター=パワード, (武装錬金(ヴィクター=パワード専用)), 1, 1
空陸, 4, L, 15000, 220
特殊能力
性別=男性
自動反撃=エネルギードレイン エネルギードレイン 全 100
動=解説 自動反撃武器 自動反撃専用の攻撃。
攻撃属性=吸奪
メッセージクラス=錬金術師
パイロット画像=BSRK_VictorPowerd(2).bmp
8800, 400, 1600, 95
AAAA, BSRK_VictorPowerd(2)U.bmp
エネルギードレイン,      1500, 1, 4, +90,  -,  -,  -, AAAA, -99, 固奪動(自動反撃)
エネルギードレイン(表示用),  1500, 1, 4, +90,  -,  -,  -, AAAA, -99, 固奪動|攻反
フェイタルアトラクション,   1800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
重力解放,           2000, 1, 3, +20,  -, 40,  -, AAAA, -30, 重M全
重力操作,           2100, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AAAA, -10, 重
重力粉砕,           2300, 1, 1, -10,  -, 30,  -, AAAA, -10, 射重

#命中合計:405 回避合計:367L
#このユニットは敵使用前提になります。
#味方使用をする場合は下記のホムンクルスを使って下さい。

ヴィクター=パワード(ホムンクルス)
ヴィクター=パワード, (武装錬金(ヴィクター=パワード専用)), 1, 2
陸, 4, L, 5000, 180
特殊能力
性別=男性
メッセージクラス=錬金術師
パイロット画像=BSRK_VictorPowerd(H).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=ヴィクター=パワード(ホムンクルス)"
パイロット能力付加="サイボーグ=ホムンクルス"
5800, 180, 1200, 60
BACA, BSRK_VictorPowerd(H)U.bmp
フェイタルアトラクション,   1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
重力操作,           1600, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AAAA, -10, 重
重力粉砕,           1800, 1, 1, -10,  -, 30,  -, AAAA, -10, 射重

#命中合計:385 回避合計:347L

ヴィクター=パワード(巨大化)
ヴィクター=パワード, (武装錬金), 1, 1
陸, 4, XL, 6000, 150
特殊能力
性別=男性
HP回復Lv1
パイロット愛称=ヴィクター
パイロット画像=BSRK_VictorPowerd(2).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=武装錬金無口"
13000, 280, 1200, 40
AAAA, BSRK_VictorPowerd(2)U.bmp
格闘,             1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
エネルギー波,         1800, 1, 4, +30,  -, 30,  -, AABA, +0, B

#武装錬金ホムンクルス・強(ザコ)または武装錬金ホムンクルス・ボス(汎用)を乗せてください。

仮面の男ルリヲヘッド
仮面の男, (武装錬金), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 130
特殊能力
パイロット愛称=仮面の男
パイロット画像=BSRK_RurioHead.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=武装錬金無口"
4200, 130, 800, 90
BACA, BSRK_AlexandriaPowerd(RH)U.bmp
肩帯,             1200, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 格突P
ワイヤーナイフ,        1400, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AABA, +0, 格実

#命中合計:377 回避合計:383S+集中

ヴィクトリア=パワード
ヴィクトリア=パワード, (武装錬金(ヴィクトリア=パワード専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 130
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=錬金術師
4200, 130, 700, 70
BACA, BSRK_VictoriaPowerdU.bmp

########################################################
################## 獣型ホムンクルス ####################
########################################################

ホムンクルス鷲尾
ホムンクルス鷲尾, ほむんくるすわしお, 武装錬金(ホムンクルス鷲尾専用), 1, 2
空陸, 4, L, 4000, 130
特殊能力
性別=男性
バリアシールドLv2=両翼 物 0
変形=大鷲変化 ホムンクルス鷲尾(大鷲)
大鷲変化=解説 大鷲形態に変身する。
弱点=獣
4800, 110, 900, 60
BACA, BSRK_WashioU.bmp
羽,              1100, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, 実
鉤爪,             1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
突撃,             1500, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +0, 格突P

#命中合計:366 回避合計:344L

ホムンクルス鷲尾(大鷲)
ホムンクルス鷲尾, ほむんくるすわしお, 武装錬金(ホムンクルス鷲尾専用), 1, 2
空, 5, L, 4000, 130
特殊能力
性別=男性
変形=人型変化 ホムンクルス鷲尾
人型変化=解説 人間形態に変身する。
弱点=獣
4800, 110, 800, 50
AACA, BSRK_Washio(B)U.bmp
羽,              1100, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, 実
鉤爪,             1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
突撃,             1500, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +0, 格突P

#命中合計:376 回避合計:354L

ホムンクルス巳田
ホムンクルス巳田, ほむんくるすみた, 武装錬金, 1, 3
陸, 3, L, 1000, 60
特殊能力
性別=男性
パイロット愛称=巳田
パイロット画像=BSRK_Mita.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=ホムンクルス巳田"
弱点=獣
4300, 80, 700, 60
CABA, BSRK_MitaU.bmp
尻尾,             1200, 2, 3,  +5,  -,  5,  -, AABA, +0, 格実有
噛み付き,           1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
丸呑み,            1600, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突殺吸

ホムンクルス猿渡
ホムンクルス猿渡, ほむんくるすさるわたり, 武装錬金, 1, 3
陸, 3, L, 1000, 60
特殊能力
性別=男性
パイロット愛称=猿渡
パイロット画像=BSRK_Saruwatari.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=ホムンクルス猿渡"
弱点=獣
4600, 80, 900, 45
CACA, BSRK_SaruwatariU.bmp
手下の猿,            0, 1, 3,  +0,  2,  -,  -, CACA, +10, 実有追永連L3
格闘,             1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
怪力,             1500, 1, 1, -20,  -, 10,  -, AAAA, +0, 突

ホムンクルス蛙井
ホムンクルス蛙井, ほむんくるすかわずい, 武装錬金, 1, 2
陸水, 3, M, 1000, 60
特殊能力
性別=男性
パイロット愛称=蛙井
パイロット画像=BSRK_Kawazui.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=ホムンクルス蛙井"
パイロット能力付加=迎撃Lv3
ジャンプLv0=跳躍 5
迎撃武器=小カエル
弱点=獣
4000, 80, 700, 65
CAAA, BSRK_KawazuiU.bmp
舌,              1100, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 格突P
小カエル,           1400, 2, 3,  +0,  -, 10,  -, CAAA, -10, 実追

ホムンクルス花房
ホムンクルス花房, ほむんくるすはなぶさ, 武装錬金, 1, 2
陸, 3, L, 1000, 60
特殊能力
性別=女性
フィールドLv1=百のイバラ 物 0
パイロット愛称=花房
パイロット画像=BSRK_Hanabusa.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=ホムンクルス花房"
弱点=植
4100, 80, 700, 60
CACA, BSRK_HanabusaU.bmp
百のイバラ,          1300, 1, 4, +15,  -,  5,  -, AABA, +0, 実有連L10

########################################################
###################### 小説 ############################
########################################################

ホムンクルス西山
ホムンクルス西山, ほむんくるすにしやま, 武装錬金(ホムンクルス西山専用), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 100
特殊能力
性別=男性
メッセージクラス=錬金術師
メッセージクラス=ホムンクルス
3600, 130, 1000, 60
BACA, BSRK_NishiyamaU.bmp
ギガントマーチ,        1500, 1, 5, +50,  -, 15,  -, -AC-, -20, 地

#命中合計:357 回避合計:355S

剣持真希士
剣持真希士, けんもちまきし, (武装錬金(剣持真希士専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
性別=男性
格闘強化Lv1=筋力増強Lv1
アクティブシールド=アンシャッター・ブラザーフッド
メッセージクラス=錬金術師
4600, 130, 1100, 60
BACB, BSRK_KenmotiMakishiU.bmp
ツヴァイハンダー,       1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アンシャッター・BH,     1500, 1, 2, +20,  -, 15,  -, AAAA, +0, 格武

#命中合計:367 回避合計:352

ホムンクルス剣持
ホムンクルス剣持, ほむんくるすけんもち, (武装錬金(剣持真希士専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
性別=男性
格闘強化Lv1=筋力増強Lv1
アクティブシールド=アンシャッター・ブラザーフッド
パイロット画像=BSRK_KenmotiMakishi(H).bmp
メッセージクラス=錬金術師
パイロット能力付加="サイボーグ=ホムンクルス"
5600, 160, 1100, 65
BACB, BSRK_KenmotiMakishi(H)U.bmp
ツヴァイハンダー,       1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アンシャッター・BH,     1500, 1, 2, +20,  -, 15,  -, AAAA, +0, 格武

#命中合計:377 回避合計:362
# 敵バージョン。

########################################################
##################### ゲーム ###########################
########################################################

錬金の戦士ソウヤ
ソウヤ, (武装錬金(ソウヤ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 150
特殊能力
格闘武器=ライトニングペイルライダー
4100, 160, 900, 80
BACB, BSRK_SouyaU.bmp
Lペイルライダー,       1200, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 格P武
ライトニングスラッシャー,   1600, 1, 1,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武雷
滅日への超・加速,       2000, 1, 1,  +0,  -, 40, 120, AAAA, +5, 武雷

# 389/397 M + 集閃必

####### ザコホムンクルス #######

ホムンクルス調整体・改
ホムンクルス調整体・改, むんくるすちょうせいたい2, 武装錬金, 1, 2
陸, 3, L, 1500, 65
特殊能力なし
3800, 75, 800, 55
CACA, BSRK_HomunculusKaiU.bmp
爪,              1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突

ホムンクルス調整体・改+
ホムンクルス調整体・改+, むんくるすちょうせいたい3, 武装錬金, 1, 2
陸, 3, L, 1800, 75
特殊能力なし
4100, 80, 900, 65
CACA, BSRK_HomunculusKai+U.bmp
爪,              1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突

ホムンクルス・ブレスト
ホムンクルス・ブレスト, (武装錬金), 1, 2
陸, 4, L, 2000, 60
特殊能力なし
3500, 90, 700, 70
BACA, BSRK_BrestU.bmp
ブレード,           1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武

ホムンクルス・ブレスティッシモ
ホムンクルス・ブレスティッシモ, (武装錬金), 1, 2
陸, 4, L, 2600, 70
特殊能力なし
4000, 100, 900, 70
BACA, BSRK_BrestississimoU.bmp
ブレード,           1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
飛び蹴り,           1500, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 格P突

ホムンクルス・アッチェンタート
ホムンクルス・アッチェンタート, (武装錬金), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 70
特殊能力
弱点=獣
5000, 80, 1000, 45
BACA, BSRK_AchtentatoU.bmp
巨腕,             1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +5, 突
叩き潰し,           1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, -10, 突

ホムンクルス・マルカート
ホムンクルス・マルカート, (武装錬金), 1, 2
陸, 3, L, 4600, 80
特殊能力
弱点=獣
5400, 100, 1100, 50
BACA, BSRK_MaruCartU.bmp
咆哮,              0, 1, 2, +30,  -, 30,  -, AA-A, +30, 音S
巨腕,             1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +5, 突
叩き潰し,           1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, -10, 突

ホムンクルス・ペザンテ
ホムンクルス・ペザンテ, (武装錬金), 1, 2
陸, 3, L, 5200, 90
特殊能力
弱点=獣
5800, 120, 1200, 55
BACA, BSRK_PezantU.bmp
咆哮,              0, 1, 2, +30,  -, 30,  -, AA-A, +30, 音S
巨腕,             1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +5, 突
叩き潰し,           1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, -10, 突
岩石投げ,           1700, 3, 4,  +0,  3,  -,  -, AABA, +0, 格実

ホムンクルス・コンテネレーツァ
ホムンクルス・コンテネレーツァ, (武装錬金), 1, 2
陸水, 3, L, 2200, 55
特殊能力
バリアLv2.5=巨大ハサミ 物魔 10 <HPLv10>
巨大ハサミ=解説 HPが満タンのとき、物魔属性のダメージを2500まで無効化。発動時にEN10消費。
ユニット画像=BSRK_ConteLerzur(NS)U.bmp (!HPLv10)
3200, 80, 800, 55
CAAA, BSRK_ConteLerzurU.bmp
毒泡,             1000, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 毒
巨大ハサミ,          1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突

ホムンクルス・コンフォーコ
ホムンクルス・コンフォーコ, (武装錬金), 1, 2
陸水, 3, L, 2800, 60
特殊能力
パイロット能力付加="援護防御Lv1"
バリアLv2.5=巨大ハサミ 物魔 10 <HPLv10>
巨大ハサミ=解説 HPが満タンのとき、物魔属性のダメージを2500まで無効化。発動時にEN10消費。
ユニット画像=BSRK_Conforco(NS)U.bmp (!HPLv10)
3600, 100, 1100, 60
CAAA, BSRK_ConforcoU.bmp
毒泡,             1000, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 毒
巨大ハサミ,          1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突

ホムンクルス・コンアグレッツァ
ホムンクルス・コンアグレッツァ, (武装錬金), 1, 2
陸水, 3, M, 2100, 55
特殊能力なし
3000, 70, 700, 55
CAAA, BSRK_ConAggrezurU.bmp
水弾,             1100, 1, 5, +30,  -,  5,  -, AAAA, +10, 水

ホムンクルス・コンブリオ
ホムンクルス・コンブリオ, (武装錬金), 1, 2
陸水, 3, M, 2500, 60
特殊能力
パイロット能力付加="援護攻撃Lv1"
3300, 90, 800, 60
CAAA, BSRK_ConbrioU.bmp
水弾,             1100, 1, 5, +30,  -,  5,  -, AAAA, +10, 水

ホムンクルス・レジェロ
ホムンクルス・レジェロ, (武装錬金), 1, 2
空, 3, S, 2100, 50
特殊能力
弱点=虫
2300, 50, 600, 80
A--A, BSRK_LeggeroU.bmp
爆弾,             1200, 1, 2, +10,  4,  -,  -, CACA, +5, P実

ホムンクルス・ヴォランテ
ホムンクルス・ヴォランテ, (武装錬金), 1, 2
空, 3, S, 2400, 55
特殊能力
弱点=虫
2600, 60, 700, 95
A--A, BSRK_VoranteU.bmp
毒蟲爆弾,          1200, 1, 2, +10,  4,  -,  -, CACA, +5, P実毒止
火炎爆弾,          1400, 1, 1,  +0,  2,  -,  -, CACA, +0, 射実火

####### ボス #######

ホムンクルス・月華
ホムンクルス・月華, 武装錬金, 1, 2
陸, 3, LL, 4000, 120
特殊能力
パイロット愛称=月華
パイロット能力付加="メッセージ=雑魚ホムンクルス(武装錬金)"
弱点=獣
5000, 160, 1100, 50
BACA, BSRK_GekkaU.bmp
毒液,             1100, 2, 4, +15,  -,  5,  -, AAAA, +40, 毒
噛み付き,           1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
火炎,             1300, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AACA, -10, 火
突進,             1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突
ヒートアップ突進,       1900, 1, 2, +10,  -, 30, 120, AAAA, +10, 格P突

真・蝶・成体・花蝶風月(第一形態)
真・蝶・成体・花蝶風月, しんちょうせいたいかちょうふうげつ, 武装錬金(真・蝶・成体専用), 1, 1
陸, 0, LL, 1000, 100
特殊能力
バリアLv2=保護障壁I 全 0
パーツ分離=障壁剥離 真・蝶・成体・花蝶風月(第二形態)
パイロット画像=BSRK_KacyouFugetu(1).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=武装錬金無口"
弱点=植
8000, 200, 1000, 20
CAAA, BSRK_KachouFuugetsu(1)U.bmp
根,              1400, 1, 5, +50,  -,  -,  -, AAAA, -10, 実有

真・蝶・成体・花蝶風月(第二形態)
真・蝶・成体・花蝶風月, しんちょうせいたいかちょうふうげつ, 武装錬金(真・蝶・成体専用), 1, 1
陸, 0, LL, 1000, 100
特殊能力
バリアLv3=保護障壁II 全 0
パーツ合体=真・蝶・成体・花蝶風月(第一形態)
パーツ分離=障壁剥離 真・蝶・成体・花蝶風月
パイロット画像=BSRK_KacyouFugetu(2).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=武装錬金無口"
弱点=植
8000, 200, 900, 20
CAAA, BSRK_KachouFuugetsu(2)U.bmp
根,              1400, 1, 5, +50,  -,  -,  -, AAAA, -10, 実有

真・蝶・成体・花蝶風月
真・蝶・成体・花蝶風月, しんちょうせいたいかちょうふうげつ, 武装錬金(真・蝶・成体専用), 1, 1
陸, 0, LL, 10000, 200
特殊能力
パーツ合体=真・蝶・成体・花蝶風月(第二形態)
弱点=植
14000, 300, 1500, 50
CAAA, BSRK_KachouFuugetsuU.bmp
エナジードレイン,        0, 1, 4, +70,  -,  -,  -, AAAA, +30, DM全識AL3
風圧,             100, 1, 3, +90,  -, 20,  -, AAAA, -40, 風吹L2M全
根,              1500, 1, 5, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 実有
落雷,             1800, 2, 6, +40,  -, 10,  -, AABA, +15, 雷連L3

# 360/285 LL

毒花(武装錬金)
毒花, どくばな, (武装錬金), 1, 1
陸, 0, L, 1000, 50
特殊能力
弱点=植
特殊効果無効化=毒
2500, 60, 400, 10
CABA, BSRK_PoisonFlowerU.bmp
毒弾,             1100, 2, 5, +70,  -,  5,  -, AAAA, +35, 毒

【2712】今後の予定

名前
 panu
投稿日時
 - 2008年03月09日(日) 23時40分 -
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パスワード
何もなければ二週間後に投稿予告をかけます。

>検証したいところ
ムーンフェイスばら撒きの合体技がバグっています。
なぜか届かないところから攻撃を仕掛けてきて、届かないから攻撃せずに戦闘が終わる、という現象が起こります。

ちょっと原因がわからないので、Keiさんに問い合わせてみます。
原因がわからないままの場合は、合体技の性能を変更するか、ばら撒きバージョンを削除します。

【2854】投稿予告

名前
 panu
投稿日時
 - 2008年03月29日(土) 12時29分 -
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一週間後の3/5(土)に投稿予定です。
データ詳細に関してはテスターを動かしてみてください。
http://panupanu.s1.xrea.com/bsrk/

変更点
・パピヨンに不屈を追加。
・イベント用のダブルランスカズキを追加。
・戦部の激戦の消費を下げ、HP回復の際にENを消費するように変更。
・ムーンフェイスのサテライト30攻撃時のHP回復量を減少。
・ホムンクルス猿渡の手下の猿の武器属性のミスを修正し、止属性を追加。
・落雷の連を削除。

その他
・ムーンフェイスの合体技はそのままにしておきます。

【2888】ヴィクター二人

名前
 キジマ
投稿日時
 - 2008年03月30日(日) 22時54分 -
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初めまして。データを公の場で弄った事は全く無いのですが、一点だけ。

ヴィクターの二人に付いている特殊能力、

>攻撃属性=吸奪

は許容される性能なのでしょうか。
自動反撃のエネルギードレインも持っていますし、能力の二重取りになってしまうので削除を提案いたします。

短いですが以上です。

【2893】Re(1):ヴィクター二人

名前
 panu
投稿日時
 - 2008年03月31日(月) 23時59分 -
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>初めまして。データを公の場で弄った事は全く無いのですが、一点だけ。

はじめまして。ご意見ありがとうございます。

>ヴィクターの二人に付いている特殊能力、
>
>>攻撃属性=吸奪
>
>は許容される性能なのでしょうか。
>自動反撃のエネルギードレインも持っていますし、能力の二重取りになってしまうので削除を提案いたします。

この二重取りなんですが、私もちょっと苦しいかなと思っていました。

吸収の強さを表現するために攻撃属性、生態としての吸収を表現するために自動反撃、としていたのですが、
おっしゃる通り能力の二重取りになってしまい、データとしてわかりづらいんです。

攻撃属性のみだと反撃力が低いのでヴィクターカズキが敵ボスとして弱まってしまい、
自動反撃のみだと「吸収された!」という感じよりも「ひらめきを消してきた!」という印象が強くなってしまうんです。

ただ、その解決策として二重取りというのは、改めて見てみてもあまりいいやり方ではないですね。

・自動反撃のみ
・攻撃属性のみ
・その他対案(エネルギードレインという名前のMAP兵器を付けるとか)

というあたりの方向性で、いろいろいじってみようかと思います。
データを動かして調整するのに少し時間がかかりますので具体的なデータの提示は2〜3日たってからになりそうです。少々お待ちください。

私からは以上です。ご意見ありがとうございました。

【2902】ヴィクターレス

名前
 panu
投稿日時
 - 2008年04月05日(土) 11時38分 -
設定
引用なし
パスワード
こんにちは。panuです。
ヴィクターの仕様を3案ほどに絞り込みました。
この中ではMAP仕様が一番しっくり来るので、何もなければMAP仕様の方向で行こうかと思います。

http://panupanu.s1.xrea.com/bsrk/
テスターでヴィクター及びヴィクターカズキと戦闘できるようにしました。
戦ったときの感触だけを見ることが出来るように敵は一匹にしてあります。
激励持ちと高火力キャラで味方軍を編成するとボスとして相対したときの感じがよくわかると思います。

>自動反撃
攻撃属性を消して自動反撃を残した仕様です。自動反撃の武器属性から固を抜いて死を付けました。
ユニットの状況に関係なく反撃できるので、生態としてのエネルギードレインを表現できます。
完全自動オプションを付けたいのですが、シルバースキン・リバースで吸えなくするためには付けられないですね。
ひらめきを小賢しく消してくるので、そのへんの感触を戦って感じてほしいです。ちょっとヴィクターらしくないかもしれません。

武藤カズキ(ヴィクター+)
武藤カズキ, むとうかずき, (武装錬金(武藤カズキ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 180
特殊能力
性別=男性
自動反撃=エネルギードレイン エネルギードレイン 全 100
動=解説 自動反撃武器 自動反撃専用の攻撃。
パイロット画像=BSRK_MutoKazuki(Victor).bmp
メッセージクラス=錬金術師
5800, 200, 1200, 70
AAAA, BSRK_MutoKazuki(Victor)U.bmp
エネルギードレイン,      1000, 1, 4, +90,  -,  -,  -, AAAA, -99, 死動吸奪(自動反撃)
エネルギードレイン(表示用),  1000, 1, 4, +90,  -,  -,  -, AAAA, -99, 死動吸奪|攻反
サンライトフラッシャー(+),  1100, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AA-A, +20, B盲
サンライトハート+,      1600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
サンライトスラッシャー(+),  2300, 1, 1,  +5,  -, 30, 110, AAAA, +10, 武B
サンライトスラッシャー∞,   2800, 1, 1, +10,  -, 60, 130, AAAA, +15, 武B

ヴィクター=パワード(第三段階)
ヴィクター=パワード, (武装錬金(ヴィクター=パワード専用)), 1, 1
空陸, 4, L, 15000, 220
特殊能力
性別=男性
自動反撃=エネルギードレイン エネルギードレイン 全 100
動=解説 自動反撃武器 自動反撃専用の攻撃。
メッセージクラス=錬金術師
パイロット画像=BSRK_VictorPowerd(2).bmp
8800, 400, 1600, 95
AAAA, BSRK_VictorPowerd(2)U.bmp
エネルギードレイン,      1200, 1, 4, +90,  -,  -,  -, AAAA, -99, 死動吸奪(自動反撃)
エネルギードレイン(表示用),  1200, 1, 4, +90,  -,  -,  -, AAAA, -99, 死動吸奪|攻反
フェイタルアトラクション,   1800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
重力解放,           2000, 1, 3, +20,  -, 40,  -, AAAA, -30, 重M全
重力操作,           2100, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AAAA, -10, 重
重力粉砕,           2300, 1, 1, -10,  -, 30,  -, AAAA, -10, 射重


>攻撃属性
自動反撃を消して攻撃属性を残した仕様です。
カズキの射程が短くなっていて、タコ殴りに出来ます。
一応本家ヴィクターは、重力操作によって近づいただけで吸われる感を表現出来ています。

武藤カズキ(ヴィクター+)
武藤カズキ, むとうかずき, (武装錬金(武藤カズキ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 180
特殊能力
性別=男性
攻撃属性=吸奪
ダミー特殊能力名=エネルギードレイン 全ての武装に吸奪属性を付加。
パイロット画像=BSRK_MutoKazuki(Victor).bmp
メッセージクラス=錬金術師
5800, 200, 1200, 70
AAAA, BSRK_MutoKazuki(Victor)U.bmp
サンライトフラッシャー(+),  1100, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AA-A, +20, B盲
サンライトハート+,      1600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
サンライトスラッシャー(+),  2300, 1, 1,  +5,  -, 30, 110, AAAA, +10, 武B
サンライトスラッシャー∞,   2800, 1, 1, +10,  -, 60, 130, AAAA, +15, 武B

ヴィクター=パワード(第三段階)
ヴィクター=パワード, (武装錬金(ヴィクター=パワード専用)), 1, 1
空陸, 4, L, 15000, 220
特殊能力
性別=男性
攻撃属性=吸奪
ダミー特殊能力名=エネルギードレイン 全ての武装に吸奪属性を付加。
メッセージクラス=錬金術師
パイロット画像=BSRK_VictorPowerd(2).bmp
8800, 400, 1600, 95
AAAA, BSRK_VictorPowerd(2)U.bmp
フェイタルアトラクション,   1800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
重力解放,           2000, 1, 3, +20,  -, 40,  -, AAAA, -30, 重M全
重力操作,           2100, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AAAA, -10, 重
重力粉砕,           2300, 1, 1, -10,  -, 30,  -, AAAA, -10, 射重


>MAP兵器
エネルギードレインとしてMAP兵器を搭載しました。
この形態の最大のメリットは、イベント制御で味方も巻き込んで吸えることです。
MapAttackコマンドでは全滅や破壊のイベントが発生しないので制御が少々面倒になりますが、
味方を吸う手段がまったくないよりはましでしょう。
ヴィクター第三段階の重力解放はほとんど捏造なので、エネルギードレインのMAPがあるなら削除します。

武藤カズキ(ヴィクター+)
武藤カズキ, むとうかずき, (武装錬金(武藤カズキ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 180
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=BSRK_MutoKazuki(Victor).bmp
メッセージクラス=錬金術師
5800, 200, 1200, 70
AAAA, BSRK_MutoKazuki(Victor)U.bmp
サンライトフラッシャー(+),  1100, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AA-A, +20, B盲
エネルギードレイン,      1200, 1, 4, +60,  -,  -,  -, AAAA, -30, 死吸奪M全AL2
サンライトハート+,      1600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
サンライトスラッシャー(+),  2300, 1, 1,  +5,  -, 30, 110, AAAA, +10, 武B
サンライトスラッシャー∞,   2800, 1, 1, +10,  -, 60, 130, AAAA, +15, 武B

ヴィクター=パワード(第三段階)
ヴィクター=パワード, (武装錬金(ヴィクター=パワード専用)), 1, 1
空陸, 4, L, 15000, 220
特殊能力
性別=男性
メッセージクラス=錬金術師
パイロット画像=BSRK_VictorPowerd(2).bmp
8800, 400, 1600, 95
AAAA, BSRK_VictorPowerd(2)U.bmp
エネルギードレイン,      1500, 1, 5, +60,  -,  -,  -, AAAA, -30, 死吸奪M全AL2
フェイタルアトラクション,   1800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
重力操作,           2100, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AAAA, -10, 重
重力粉砕,           2300, 1, 1, -10,  -, 30,  -, AAAA, -10, 射重

【2915】投稿予告

名前
 panu
投稿日時
 - 2008年04月09日(水) 07時43分 -
設定
引用なし
パスワード
4/16(水)の午前6時以降に投稿します。

【2922】駆け込みで

名前
 架方
投稿日時
 - 2008年04月11日(金) 01時20分 -
設定
引用なし
パスワード
 いまさらで申し訳ありませんが、いくつか。。。

・カズキ
 サンライトフラッシャーに関して、命中率低いのがどうしても気になります。鷲尾相手には効くからいいのかなあ……

 一応、命中率を高くした上でAL1の付加を提案してみます。要は連発さえできなきゃ良いわけで。
 ここぞって場面の反撃でぴかっと光っておき、自ターンの攻撃で突撃かますのは原作再現的にもカッコいいと思うんですよ。

 それからついでに、突撃系の技はJ属性付いてていいんじゃないかと。演出的にはもう完全に飛んでますし。
 しかも鷲尾・パピヨン・ヴィクターと、飛べることがウリの敵を数多く屠ってますので。地味に。

・斗貴子さん
 バルスカの特性再現として、切り払い強化などつけませんか?
 運動性5&本人の切り払いを1レベルほど削り、ユニット側からは奮発して切り払い強化を2レベルくらい。
 序盤のみドえらく強くなりますが、最初のみ強くてレベル上がるほど周囲に追い抜かれてくのも原作再現ですから問題なしだと(笑)

・キャプテン=ブラボー編
 シルバースキン・リバースに、AL1が付いていたほうが良くは無いでしょうか。
 そのついでで、W武装じゃない側にはフィールドにも必要条件<!シルバースキン・リバース充填中状態>などつけてやると、原作ライクかと。
 
 さらにふと思いつきですが、シルバースキンの射出をアビリティ化するのはなしでしょうかね?
 いや、よく考えたらちょうど、身代わりも援護もなくなったわけで。

・早坂兄妹編
> フィールドLv4=ソードサムライX 雷火冷闇死B 10 100
 作中描写から見て、エネルギーっぽいものはいっそもう、全部防げちゃって良いんじゃないでしょーか。
 さいわい武装は射程1オンリーで、阻止のみが売りの一芸キャラですし。魔属性はまずかったにしても、このくらいなら。
(個人的にはユニットの能力的に、魔法に強くっても良いとは思うんですが……)
 あの原理でランス突撃を無効化するなら、炎の剣とかだって余裕で防ぐでしょうし。

 ついでにエナジードレインまで無効化して、さりげなくヴィクター戦の切り札にもっ!(笑)
 ……って、ドレインには死属性が付いてなかったですか(_ _;

> エンゼル御前,         1300, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA, -10, 実連L5
 連射と一点撃ちを分離しませんか?
 乱れ撃ちは一応、技っぽい演出もされてましたので。

 それと防御能力のエンゼル御前は盾でもいいんじゃないかなーとか思いましたが、今のままのほうがネタ的には美味しいですね。

【2923】Re(1):駆け込みで

名前
 架方
投稿日時
 - 2008年04月11日(金) 01時30分 -
設定
引用なし
パスワード
 えっと、すみません。最新データよく見たら、いろいろズレた提案してますね。

 Eドレインは、死属性マップ兵器案に一票を投じます。
 ブラボーに関しては射出したらフィールド封印する前提で、ノーマル側にもリバースつけて良いんじゃあないかと。

【2951】レス

名前
 panu
投稿日時
 - 2008年04月16日(水) 23時04分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんは。ご意見ありがとうございます。

>・カズキ
> サンライトフラッシャーに関して、命中率低いのがどうしても気になります。鷲尾相手には効くからいいのかなあ……
>
> 一応、命中率を高くした上でAL1の付加を提案してみます。要は連発さえできなきゃ良いわけで。
> ここぞって場面の反撃でぴかっと光っておき、自ターンの攻撃で突撃かますのは原作再現的にもカッコいいと思うんですよ。
>
> それからついでに、突撃系の技はJ属性付いてていいんじゃないかと。演出的にはもう完全に飛んでますし。
> しかも鷲尾・パピヨン・ヴィクターと、飛べることがウリの敵を数多く屠ってますので。地味に。

そうですねー。確かにカズキは対空戦闘を多くこなしているので、空中の敵に強いほうがらしいですね。
フラッシャーを連発しないようにして性能を上げるというのも、対ボスの特徴がよく出てきます。

カズキのキャラクターを考えると、フラッシャーを連発する場面では自分のENを省みずフラッシャーしまくるだろうと思うので、
フラッシャーに関しては、命中+20、EN消費+5とします。
また、クラッシャーおよび後期のスラッシャーにJL1を付加します。

それに伴い、カズキと戦闘させたいが為に空中B地上Aとしていた鷲尾を純粋な空中ユニットとします。
鷲尾人間形態は実はあまり飛んでいないのですが、ゲームのコマとしてはこっちの方がとても良いので。


>・斗貴子さん
> バルスカの特性再現として、切り払い強化などつけませんか?
> 運動性5&本人の切り払いを1レベルほど削り、ユニット側からは奮発して切り払い強化を2レベルくらい。
> 序盤のみドえらく強くなりますが、最初のみ強くてレベル上がるほど周囲に追い抜かれてくのも原作再現ですから問題なしだと(笑)

これに関しては、プレイヤーに対してわかりづらい情報が増えてしまうので、申し訳ないですが見送ります。
バルキリースカートの特性再現のために切り払い強化が必要不可欠である、というほど強調された特徴ではないためです。


>・キャプテン=ブラボー編
> シルバースキン・リバースに、AL1が付いていたほうが良くは無いでしょうか。

W武装錬金のブラボーは敵として設計しているので、遠距離攻撃手段としてリバースを持たせています。
なのでAL1を付けていたわけですが、あまり連発できるのも不自然ですし、フィールドもあるので、
物凄く強化した上でAL1を付けてみましょう。

> そのついでで、W武装じゃない側にはフィールドにも必要条件<!シルバースキン・リバース充填中状態>などつけてやると、原作ライクかと。
> ブラボーに関しては射出したらフィールド封印する前提で、ノーマル側にもリバースつけて良いんじゃあないかと。

リバースに関しては、少し前のデータでは変形技で搭載していました。
ですが、これを付けると妙なところでうっかりリバースを使ってしまい危機に陥ってしまいがちでした。
そのあと単行本を読み返してみると、ブラボーはW武装錬金の時にしかリバースを使っていませんでした。

ポジション的に、シナリオ中ではNPCとして出てきたり、
プレイヤーがゲームに慣れていない段階でのお助けキャラとして登場することが大いに想定されるブラボーなら、
なおさらリスクのある技は搭載できないと判断して、リバースを消しました。
現状のデータにリバースがないのは、以上のような理由からです。

> さらにふと思いつきですが、シルバースキンの射出をアビリティ化するのはなしでしょうかね?
> いや、よく考えたらちょうど、身代わりも援護もなくなったわけで。

ブラボーの場合、他のほぼ全てを捨てて、移動4高レベルフィールドを維持しています。

終盤に印象深い身代わりを行っていますが、彼の活躍の大半は前線での単独戦闘でした。
それを再現するために、みがわりと防御SPを切っています。

みがわり系の能力がないのはシルバースキンの性能を上げるための都合です。
ちょうど万能魔法使いの回復魔法をあえて切るような感じです。

最前線に出ることで味方を守ることが出来るので、あえてみがわり技能やアビリティを持たせなくてもよいですし、
率先して前に出る方がブラボー的であるとして現状のデータとしておりますが、いかがでしょうか。


>・早坂兄妹編
>> フィールドLv4=ソードサムライX 雷火冷闇死B 10 100
> 作中描写から見て、エネルギーっぽいものはいっそもう、全部防げちゃって良いんじゃないでしょーか。
> さいわい武装は射程1オンリーで、阻止のみが売りの一芸キャラですし。魔属性はまずかったにしても、このくらいなら。
>(個人的にはユニットの能力的に、魔法に強くっても良いとは思うんですが……)
> あの原理でランス突撃を無効化するなら、炎の剣とかだって余裕で防ぐでしょうし。

フィールド4は、属性が合えばほぼ絶対的な防御能力を誇るので、あまり対象属性を増やすのはやりたくないです。
死属性はエネルギードレインの属性として付加する予定なので、防げないようにしたいです。

ただ、物理的に高エネルギーとして考えられる火属性は原理上防げても問題はなさそうなので、
ためしに火を追加してみます。火は対象武器が多いから踏みとどまったんですよねー。
でも、ブレイズオブグローリーを防げると萌えるのでやってみましょう。

以下に資料として各属性の武器の個数を列挙しておきます。
雷Bという対象属性はこの個数から「防げる率が10%以下なら、フィールド4でも大丈夫だろう」と判断しています。
火属性を対象に加えるだけで、防げる率が跳ね上がるのがわかると思います。

なお、火B等のかぶっている武器もありますが、ほぼ誤差の範囲内です。

魔 14613

B *3747
火 *5057
雷 *2780
冷 *1915

闇 *1277
死 **508

∀ 76020 ←拡張データの武器の総数


> Eドレインは、死属性マップ兵器案に一票を投じます。

キカイダーに通用しないのは萌えるので、死属性をつけてみます。


>> エンゼル御前,         1300, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA, -10, 実連L5
> 連射と一点撃ちを分離しませんか?
> 乱れ撃ちは一応、技っぽい演出もされてましたので。

原作マンガの劇中では、ほぼ乱れ撃ちしかしていません。
1回だけ、単発で撃ったようにも見える描写がありますが、それがメインの武器になるのも違和感があります。
ですので、御前は乱れ撃ちをデフォルトとしています。


> それと防御能力のエンゼル御前は盾でもいいんじゃないかなーとか思いましたが、今のままのほうがネタ的には美味しいですね。

防御能力のエンゼル御前は現状存在していませんが、
もし他にも希望が出た場合、S防御レベル1の1枚盾として付けます。


以上です。ご意見ありがとうございました。

【2952】変更後データ+再投稿予告

名前
 panu
投稿日時
 - 2008年04月16日(水) 23時14分 -
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最新データは例の場所に置いてあります。
4/24になり次第投稿いたします。

>フラッシャーの消費と命中上昇。
>クラッシャー、+のスラッシャー以上の技にJ属性追加。

武藤カズキ(初期)
武藤カズキ, むとうかずき, (武装錬金(武藤カズキ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力
性別=男性
メッセージクラス=錬金術師
4800, 140, 900, 60
BACB, BSRK_MutoKazuki(N)U.bmp
飾り布,            800, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AA-A, +20, B盲
突撃槍型の武装錬金,      1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
突撃,             1700, 1, 1, -10,  -, 30, 110, AAAA, +5, 武B

武藤カズキ(前期)
武藤カズキ, むとうかずき, (武装錬金(武藤カズキ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力
性別=男性
メッセージクラス=錬金術師
4800, 140, 900, 60
BACB, BSRK_MutoKazuki(N)U.bmp
Jフラッシャー,        800, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AA-A, +20, B盲
突撃槍型の武装錬金,      1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
Jスラッシャー,        1700, 1, 1, -10,  -, 30, 110, AAAA, +5, 武B
Jクラッシャー,        2000, 1, 1,  +5,  -, 60, 120, AAAA, +10, 武BJL1失L1

武藤カズキ(中期)
武藤カズキ, むとうかずき, (武装錬金(武藤カズキ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 140
特殊能力
性別=男性
メッセージクラス=錬金術師
5200, 160, 1000, 65
BACB, BSRK_MutoKazuki(N)U.bmp
サンライトフラッシャー,    800, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AA-A, +20, B盲
サンライトハート,       1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
サンライトスラッシャー,    1700, 1, 1, -10,  -, 30, 110, AAAA, +5, 武B
サンライトクラッシャー,    2000, 1, 1,  +5,  -, 60, 120, AAAA, +10, 武BJL1失L1

武藤カズキ
武藤カズキ, むとうかずき, (武装錬金(武藤カズキ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=男性
合体技Lv1=オレ達の武装錬金 津村斗貴子
メッセージクラス=錬金術師
5600, 180, 1100, 65
BACB, BSRK_MutoKazuki(N)U.bmp
サンライトフラッシャー(+),  800, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AA-A, +20, B盲
サンライトハート+,      1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
サンライトスラッシャー(+),  2000, 1, 1,  +5,  -, 30, 110, AAAA, +10, 武BJL1
サンライトスラッシャー∞,   2500, 1, 1, +10,  -, 60, 130, AAAA, +15, 武BJL1
オレ達の武装錬金,       3000, 1, 1, +20,  -, 60, 130, AAAA, +20, 武BJL1合

>エネルギードレイン死属性追加。

武藤カズキ(ヴィクター)
武藤カズキ, むとうかずき, (武装錬金(武藤カズキ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=BSRK_MutoKazuki(Victor).bmp
メッセージクラス=錬金術師
5400, 170, 1100, 70
AAAA, BSRK_MutoKazuki(Victor)U.bmp
サンライトフラッシャー,    1000, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AA-A, +20, B盲
エネルギードレイン,      1100, 1, 4, +60,  -,  -,  -, AAAA, -30, 死吸奪M全AL2
サンライトハート,       1500, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
サンライトスラッシャー,    1900, 1, 1, -10,  -, 30, 110, AAAA, +5, 武B
サンライトクラッシャー,    2200, 1, 1,  +5,  -, 60, 120, AAAA, +10, 武BJL1失L1

武藤カズキ(ヴィクター+)
武藤カズキ, むとうかずき, (武装錬金(武藤カズキ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 180
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=BSRK_MutoKazuki(Victor).bmp
メッセージクラス=錬金術師
5800, 200, 1200, 70
AAAA, BSRK_MutoKazuki(Victor)U.bmp
サンライトフラッシャー(+),  1100, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AA-A, +20, B盲
エネルギードレイン,      1200, 1, 4, +60,  -,  -,  -, AAAA, -30, 死吸奪M全AL2
サンライトハート+,      1600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
サンライトスラッシャー(+),  2300, 1, 1,  +5,  -, 30, 110, AAAA, +10, 武BJL1
サンライトスラッシャー∞,   2800, 1, 1, +10,  -, 60, 130, AAAA, +15, 武BJL1

ヴィクター=パワード
ヴィクター=パワード, (武装錬金(ヴィクター=パワード専用)), 1, 1
空陸, 4, L, 10000, 200
特殊能力
性別=男性
メッセージクラス=錬金術師
6800, 200, 1400, 80
AAAA, BSRK_VictorPowerdU.bmp
エネルギードレイン,      1300, 1, 4, +60,  -,  -,  -, AAAA, -30, 死吸奪M全AL2
フェイタルアトラクション,   1600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
重力操作,           1900, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AAAA, -10, 重
重力粉砕,           2100, 1, 1, -10,  -, 30,  -, AAAA, -10, 射重

ヴィクター=パワード(第三段階)
ヴィクター=パワード, (武装錬金(ヴィクター=パワード専用)), 1, 1
空陸, 4, L, 15000, 220
特殊能力
性別=男性
メッセージクラス=錬金術師
パイロット画像=BSRK_VictorPowerd(2).bmp
8800, 400, 1600, 95
AAAA, BSRK_VictorPowerd(2)U.bmp
エネルギードレイン,      1500, 1, 5, +60,  -,  -,  -, AAAA, -30, 死吸奪M全AL2
フェイタルアトラクション,   1800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
重力解放,           2000, 1, 3, +20,  -, 40,  -, AAAA, -30, 重M全
重力操作,           2100, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AAAA, -10, 重
重力粉砕,           2300, 1, 1, -10,  -, 30,  -, AAAA, -10, 射重

>ソードサムライXの防御対象に火属性を追加。

早坂秋水
早坂秋水, はやさかしゅうすい, (武装錬金(早坂秋水専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
フィールドLv4=ソードサムライX 火雷B 10 100
メッセージクラス=錬金術師
3700, 140, 800, 95
BACB, BSRK_HayasakaSyuusuiU.bmp
ソードサムライX,       1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
逆胴,             1700, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +20, 武

バスターバロン・坂口照星(最終決戦)
バスターバロン, 武装錬金, 6, 1
空陸, 3, XL, 10000, 170
特殊能力
性別=男性
超回避Lv1=シークレットトレイル 5
フィールドLv4=ソードサムライX 火雷B 10 100
HP回復Lv1
メッセージクラス=錬金術師
10700, 160, 1100, 40
BABB, BSRK_BusterBaronU.bmp
バブルケイジ,         500, 1, 4, +15, 16,  -,  -, AAAA, +30, 固衰L1滅L1
キラーレイビーズ,       1300, 2, 4, +30,  -, 10,  -, AAAA, +0, 実追間連L2
バスターナックル,       1500, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +5, 突
激戦,             1600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武
ブレイズオブグローリー,    2100, 1, 4, +20,  -, 80, 110, AACA, -10, 火M全
ガンザック・オープン,     2200, 1, 1, +30,  -, 50, 120, AAAA, +10, 突

>リバースの性能を変更。

キャプテン=ブラボー(W武装錬金)
キャプテン=ブラボー, (武装錬金(ブラボー専用)), 1, 1
陸, 4, M, 6500, 150
特殊能力
性別=男性
フィールドLv6=Wシルバースキン 全 5
パイロット画像=BSRK_CaptainBravo(SS).bmp
メッセージクラス=錬金術師
4800, 150, 800, 40
CACA, BSRK_CaptainBravo(SS)U.bmp
シルバースキン・リバース,   1000, 1, 3, +30,  -, 20,  -, AAAA, +40, 散縛AL1
ブラボーアーツ,        1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ブラボラッシュ,        1300, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA, -10, 突連L5
ブラボー脚,          1500, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +0, Q突JL2
ブラボー正拳,         1800, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AAAA, +10, 突

【2953】記載漏れ変更データ

名前
 panu
投稿日時
 - 2008年04月16日(水) 23時19分 -
設定
引用なし
パスワード
鷲尾のことを忘れていた。

ホムンクルス鷲尾
ホムンクルス鷲尾, ほむんくるすわしお, 武装錬金(ホムンクルス鷲尾専用), 1, 2
空陸, 4, L, 4000, 130
特殊能力
性別=男性
バリアシールドLv2=両翼 物 0
変形=変化 ホムンクルス鷲尾(大鷲)
弱点=獣
4800, 110, 900, 60
AACA, BSRK_WashioU.bmp
羽,              1100, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, 実
鉤爪,             1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
突撃,             1500, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +0, 格突P

#命中合計:366 回避合計:344L

ホムンクルス鷲尾(大鷲)
ホムンクルス鷲尾, ほむんくるすわしお, 武装錬金(ホムンクルス鷲尾専用), 1, 2
空, 6, L, 4000, 130
特殊能力
性別=男性
変形=変化 ホムンクルス鷲尾
弱点=獣
4800, 110, 800, 50
A--A, BSRK_Washio(B)U.bmp
羽,              1100, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, 実
鉤爪,             1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
突撃,             1500, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +0, 格突P

#命中合計:356 回避合計:344L
#こちらの形態で生成すると、近づいてきた時点で人間形態に変形してくれます。

【3000】投稿報告(T/O)

名前
 panu
投稿日時
 - 2008年04月24日(木) 22時39分 -
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引用なし
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何を隠そうオレは投稿の達人!!

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