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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>超電子ストロンガー
>#エリアス対応。
>#2ターンしかなれないのでチャージアップ→気合→ドリルキックの流れが多いのがどうも。
>#一応命中の三段キックCTの稲妻キック威力のドリルキックと分けています。
>#別案としてはいっそのこと急降下パンチと三段キックをオミットして
>#稲妻キックとドリルキックの位置を入れ替えるという案もあります。
>
>電波人間タックル
>百目タイタン
>#火炎弾→ファイヤーシュート、ファイヤーボム→ファイヤーボールに変更。
>#ボス級のHPは最近の傾向から下げるべきか検討中
>岩石大首領のメッセ
>電ショック, 1300, 1, 1, +10, -, 10, -, AA-A, +20, 突S雷
>超電稲妻キック, 2500, 1, 1, +10, -, 80, 120, AABA, +20, 突雷
>超電ドリルキック, 2800, 1, 1, +0, -, 110, 130, AABA, +0, 突
>エレクトロファイヤー
>電波人間タックル
>電波投げ
>岬ユリ子
>GOD機関
>タックル『電波人間』って今聞くとなんだかアブナイ響き……というのは今更過ぎますね、ハイ。
>雪人さん
>タックル
>ファイヤーボール
>ボスHP
>私としてはたとえばヤモリジンのHPをBossrank見越して低く設定したとしても
>ほかの人がイカデビルをボスランク抜きで設計したことを
>止める理由はあまりない、と思ってます。
>岩石大首領のメッセ
>咲岡さん
>電ショック
>エレクトロファイヤー
>強化されてこれかよッ
>GOD機関
>Y野Mさん
>ストロンガー
>無明さん
>ストロンガーの格闘
>改造魔人
>超電子ストロンガー
>さとをさん
>ストロンガーの装甲など
>鉄壁に戻すと火力のあるボスと戦い難くなるので、ボスハンターとしての
>役割が下がるのはちょっといただけませんね。
>エリアスについては特殊能力の行が10行くらいになるので、
>テキスト削減の意味でエリアス指定にしています。
>さとをさん
>ボスハンターとしての立ち場を確保するだけなら、その高い攻撃力だけで十分です。
>底力とか覚悟とか持ってない人、つまり落とされる危険を冒してHP減らす必要のない人の中では頂点クラスなのではないでしょうか。
>しかしながら、見た目的にも、イメージ的にも(これは私個人の持つイメージでしかありませんが)装甲を上げたり耐久導入する余地のあるユニットならば、あえて鉄壁を選ぶ>のも悪くないと思います。
>効率一辺倒ではなくちょっとくらいは隙も欲しいものです。
>この掲示板に貼り付けるにあたっては確かに邪魔で仕方ないのですが、実際にシナリオで使ったりデータを比較するにあたっては、エリアスは視認の妨げになるだけではないで>しょうか。