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【2214】るろうに剣心改訂準備稿弐式

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2007年11月26日(月) 22時19分 -
設定
引用なし
パスワード
レス多くなったのでツリー移動します。

【2217】ユニット

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2007年11月26日(月) 22時25分 -
設定
引用なし
パスワード
緋村剣心
緋村剣心, ひむらけんしん, (るろうに剣心(緋村剣心専用)), 1, 2
陸, 4, S, 6500, 150
特殊能力
ダミー特殊能力名=逆刃刀 CT時のダメージ増加が25%に減少。
3200, 150, 700, 100
BACB, RKEN_HimuraKenshinU.bmp
龍鳴閃,           0, 1, 1, +0, -, 10,  -, AA-A, +40, 低運音Q
土龍閃,         900, 1, 2, -5, -, 10,  -, -AB-, +0, 格実
逆刃刀,        1100, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +0, 武痛L-1
飛龍閃,        1200, 1, 3, -10, 1, -,  -, AABA, +10, 格実
龍槌閃,        1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 武痛L-1
龍翔閃,        1500, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +0, 武JL1痛L-1
龍巻閃,        1500, 1, 1, +0, -, 10, 110, AAAA, +10, 武反痛L-1
双龍閃,        1500, 1, 1, +20, -, 25,  -, AAAA, +0, 武連L2痛L-1
龍巣閃,        1700, 1, 1, -30, -, 35,  -, AAAA, -10, 武連L6痛L-1
九頭龍閃,    1900, 1, 1, +20, -, 40, 120, AAAA, +10, 武痛L-1
天翔龍閃,    2100, 1, 1, +10, -, 60, 130, AAAA, +20, 接先痛L-1(飛天御剣流の理)


緋村抜刀斎
人斬り抜刀斎, ひとぎりばっとうさい, (るろうに剣心(緋村剣心専用)), 1, 2
陸, 4, S, 6500, 150
特殊能力
ダミー特殊能力名=逆刃刀 CT時のダメージ増加が25%に減少。
追加パイロット=緋村抜刀斎
3200, 150, 700, 100
BACB, RKEN_HimuraBattosaiU.bmp
土龍閃,         900, 1, 2, -5, -, 10,  -, -AB-, +0, 格実
逆刃刀,        1100, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +0, 武痛L-1
飛龍閃,        1200, 1, 3, -10, 1, -,  -, AABA, +10, 格実
龍槌閃,        1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 武痛L-1
龍翔閃,        1500, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +0, 武JL1痛L-1
龍巻閃,        1500, 1, 1, +0, -, 10, 110, AAAA, +10, 武反痛L-1
双龍閃,        1500, 1, 1, +20, -, 25,  -, AAAA, +0, 武連L2痛L-1
龍巣閃,        1700, 1, 1, -30, -, 35,  -, AAAA, -10, 武連L6痛L-1


緋村抜刀斎(幕末)
人斬り抜刀斎, ひとぎりばっとうさい, (るろうに剣心(緋村剣心専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 150
特殊能力
パイロット画像=RKEN_HimuraBattosai(b).bmp
追加パイロット=緋村抜刀斎
3200, 150, 700, 100
BACB, RKEN_HimuraBattosai(b)U.bmp
土龍閃,         900, 1, 2, -5, -, 10,  -, -AB-, +0, 格実
刀,       1100, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +0, 武
飛龍閃,        1200, 1, 3, -10, 1, -,  -, AABA, +10, 格実
龍槌閃,        1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 武
龍翔閃,        1500, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +0, 武JL1
龍巻閃,        1500, 1, 1, +0, -, 10, 110, AAAA, +10, 武反
双龍閃,        1500, 1, 1, +20, -, 25,  -, AAAA, +0, 武連L2
龍巣閃,        1700, 1, 1, -30, -, 35,  -, AAAA, -10, 武連L6


明神弥彦(15歳)
明神弥彦, みょうじんやひこ, (るろうに剣心(明神弥彦(15歳)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
ダミー特殊能力名=逆刃刀 CT時のダメージ増加が25%に減少。
格闘武器=左手
4800, 180, 1200, 65
BACB, RKEN_MyojinYahikoU.bmp
刃断,              0, 1, 1, -20, -, 20,  -, AAAA, +20, 接不先反
竹刀,             900, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
逆刃刀,            1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武痛L-1
膝挫,            1600, 1, 1, +0, -, 20,  -, -AAA, +30, 武止
刃渡り,            1700, 1, 1, -20, -, 25, 120, AAAA, +20, 接先反痛L-1
我流抜刀術,        1800, 1, 1, +15, -, 30, 110, AAAA, +10, 武痛L-1

##今回の改訂の目玉(笑)
##主役として組んでますよ先生。


喧嘩屋斬左
喧嘩屋斬左, けんかやざんざ, (るろうに剣心(相楽左之助専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 130
特殊能力
パイロット愛称=斬左
パイロット読み仮名=ざんざ
5600, 140, 1300, 40
BACB, RKEN_ZanzaU.bmp
鉄拳,        1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +5, 突
斬馬刀投げ,    1500, 1, 4, -20, 1,  -,  -, AAAA, +0, 実格
斬馬刀,        1600, 1, 1, -10, -, 20,  -, AAAA, +0, 武
斬馬刀回転斬り,    1900, 1, 1, -10, -, 40, 120, AAAA, +10, 武

##HP+700、運動性-10
##斬馬刀重いんで運動性ガタオチ。


相楽左之助
相楽左之助, さがらさのすけ, (るろうに剣心(相楽左之助専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
武器クラス=斬馬刀
装備個所=腕
5600, 140, 1300, 55
BACB, RKEN_SagaraSanosukeU.bmp
鉄拳,          1100, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 突
鉄拳乱打,        1300, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +0, 突
二重の極み,       1400, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 突貫
我流二重の極み,     1500, 1, 1, -10, 2, -, 120, AAAA, +10, 突貫
三重の極み,       1800, 1, 1,  +0, -, 60, 130, AAAA, +20, 突貫

##HP+700、二重の極み大幅強化。
##二重の極み覚えるまで戦力外っぽいですが、それもまあ原作再現だし。


神谷薫
神谷薫, かみやかおる, (るろうに剣心(神谷薫専用)), 1, 3
陸, 4, S, 2500, 130
特殊能力なし
3000, 100, 600, 80
BACB, RKEN_KamiyaKaoruU.bmp
木刀,            1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
膝挫,            1600, 1, 1, +0, -,  20,  -, -AAA, +30, 武止
刃渡り,            1700, 1, 1, -20, -,  25, 120, AAAA, +20, 接先反


明神弥彦
明神弥彦, みょうじんやひこ, (るろうに剣心(明神弥彦専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 130
特殊能力なし
4200, 160, 800, 65
BACB, RKEN_MyojinYahikoU.bmp
武器盗り,         0, 1, 1, -20, -,  20,  -, AAAA, +20, 突低攻
竹刀,             900, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
弥彦流龍槌閃,        1400, 1, 1, +0, -,  15,  -, AAAA, +10, 武
弥彦流龍翔閃,        1500, 1, 1, -10, -,  20,  -, AAAA, +0, 武JL1
刃渡り,            1700, 1, 1, -20, -,  25, 120, AAAA, +20, 接先反


四乃森蒼紫(前期)
四乃森蒼紫, しのもりあおし, (るろうに剣心(四乃森蒼紫専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 140
特殊能力
超回避Lv2=流水の動き 0 120
3400, 140, 800, 85
BACB, RKEN_SinomoriAosi(f)U.bmp
小太刀,            1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
拳法,             1300, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +0, 突
回天剣舞,        1700, 1, 1, +10, -, 30, 120, AAAA, +10, 武

##小太刀は防御で拳法が主力なのです。


四乃森蒼紫
四乃森蒼紫, しのもりあおし, (剣客(四乃森蒼紫専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
超回避Lv2=流水の動き 0 120
3400, 160, 800, 95
BACB, RKEN_SinomoriAosiU.bmp
小太刀二刀流,        1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
陰陽撥止,        1300, 2, 3, -10, 2,  -,  -, AABA, +0, 格実(!敵補正)
陰陽撥止,        1300, 2, 4, -10, 6,  -,  -, AABA, +0, 格実(敵補正)
拳法,             1300, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +0, 突
陰陽交叉,        1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 武
呉鉤十字,        1600, 1, 1, -10, -, 25,  -, AAAA, +10, 武
回天剣舞・六連,        1900, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +10, 武


巻町操
巻町操, まちまきみさお, (るろうに剣心(巻町操専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 120
特殊能力なし
2600, 120, 600, 85
BACB, RKEN_MakimatiMisaoU.bmp
拳法,              1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
貫殺飛苦無,        1300, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, P実連L6
貫殺飛苦無『川蝉の嘴』,    1500, 1, 4, +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 実

##共外し。川蝉の嘴必殺技化。
##共って個人的に管理メンドイねん。


斎藤一(るろうに剣心)
斎藤一, さいとうはじめ, (るろうに剣心(斎藤一(るろうに剣心)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 140
特殊能力
格闘武器=刀
4000, 140, 1000, 75
BACB, RKEN_SaitoHajimeU.bmp
無刀牙突,         1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
牙突・壱式,        1600, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +20, 武
牙突・弐式,        1700, 1, 2, -10, -, 40,  -, -AAA, +10, 武格P
牙突・参式,        1800, 1, 1, +0, -, 40,  -, A---, +10, 武JL1
牙突・零式,        2300, 1, 1, +0, -, 80, 130, AAAA, +20, 武Q


高荷恵
高荷恵, たかにめぐみ, (るろうに剣心(高荷恵専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 130
特殊能力なし
3000, 80, 500, 55
BACB, RKEN_TakaniMegumiU.bmp
===
高荷の医術,        回復Lv2 治癒,        1, 15, 10,  -, 援


鵜堂刃衛
鵜堂刃衛, うどうじんえ, (るろうに剣心(鵜堂刃衛専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 130
特殊能力
ハイパーモードLv6=影技 鵜堂刃衛(憑鬼) 自動発動
当て身技Lv6=背車刀 背車刀 突武 切り払い
当=解説 当て身技 当て身技専用の攻撃。通常使用不可
特殊効果発動率強化Lv6 (敵補正)
4400, 180, 900, 80
BACB, RKEN_UdouJineU.bmp
心の一方,        1000, 2, 4, +20, -,  5,  -, AAAA, +0, 精痺L2無視
刀,            1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
背車刀,            1200, 1, 1, +30, -,  5,  -, AAAA, +10, 武(当て身技)
背車刀,            1200, 1, 1, +30, -,  5,  -, AAAA, +10, 武当|攻反
二階堂平法,       1600, 1, 1, +15, -, 20,  -, AAAA, -10, 武


鵜堂刃衛(憑鬼)
鵜堂刃衛, うどうじんえ, (るろうに剣心(鵜堂刃衛専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 130
特殊能力
ノーマルモード=鵜堂刃衛
格闘強化Lv2=非表示
射撃強化Lv2=非表示
命中強化Lv2=非表示
回避強化Lv2=非表示
技量強化Lv2=非表示
ダミー特殊能力名=憑鬼 自己暗示により、格闘、射撃、命中、回避、技量+10。
当て身技Lv6=背車刀 背車刀 突武 切り払い
当=解説 当て身技 当て身技専用の攻撃。通常使用不可
特殊効果発動率強化Lv6 (敵補正)
4400, 180, 900, 80
BACB, RKEN_UdouJineU.bmp
心の一方,        1000, 2, 4, +20, -,  5,  -, AAAA, +0, 精痺L2無視
刀,            1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
背車刀,            1200, 1, 1, +30, -,  5,  -, AAAA, +10, 武(当て身技)
背車刀,            1200, 1, 1, +30, -,  5,  -, AAAA, +10, 武当|攻反
二階堂平法,       1600, 1, 1, +15, -, 20,  -, AAAA, -10, 武


御庭番衆・疫見
御庭番衆・疫見, おにわばんしゅうべしみ, (るろうに剣心(御庭番衆・疫見専用)), 1, 3
陸, 4, S, 2500, 120
特殊能力
迎撃武器=螺旋鋲
特殊効果発動率強化Lv6 (敵補正)
2600, 80, 700, 75
BACB, RKEN_BesimiU.bmp
螺旋鋲,            1100, 1, 2, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 実P
毒殺螺旋鋲,        1400, 1, 3, +0, 4,  -,  -, AABA, +30, 毒実

#ベシの字は似た字で代用。本来はやまいだれに悪。


御庭番衆・ひょっとこ
御庭番衆・ひょっとこ, おにわばんしゅうひょっとこ, (るろうに剣心(御庭番衆・ひょっとこ専用)), 1, 3
陸, 3, L, 2500, 120
特殊能力なし
5200, 120, 800, 55
BACB, RKEN_HyottokoU.bmp
強力,             1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -20, 突
火炎吐息,        1300, 1, 3, +0, -,  10,  -, AA-A, +10, 火
極大火炎吐息,        1700, 1, 3, +0, -,  40,  -, AA-A, +10, 火


御庭番衆・般若
御庭番衆・般若, おにわばんしゅうはんにゃ, (るろうに剣心(御庭番衆・般若専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 120
特殊能力
ステルスLv3=穏行
格闘武器=拳
3200, 130, 700, 85
BACB, RKEN_HannyaU.bmp
拳法,          1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突忍
伸腕の術,        1100, 1, 1, +30, -, 10,  -, AAAA, +20, 突視忍
鉤爪,            1400, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +10, 武忍


御庭番衆・般若(素顔)
御庭番衆・般若, おにわばんしゅうはんにゃ, (るろうに剣心(御庭番衆・般若専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 120
特殊能力
ステルスLv3=穏行
格闘武器=拳
パイロット画像=RKEN_Hannyasugao.bmp
3200, 130, 700, 85
BACB, RKEN_HannyasugaoU.bmp
拳法,          1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突忍
伸腕の術,        1100, 1, 1, +30, -, 10,  -, AAAA, +20, 突視忍
鉤爪,            1400, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +10, 武忍


御庭番衆・式尉
御庭番衆・式尉, おにわばんしゅうしきじょう, (るろうに剣心(御庭番衆・式尉専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 120
特殊能力なし
6000, 140, 1000, 50
BACB, RKEN_SikijouU.bmp
格闘,             1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
頭突き,            1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 突
鉄球,            1600, 2, 3, -10, -, 20,  -, AAAA, +20, 実格有


石動雷十太
石動雷十太, いするぎらいじゅうた, (るろうに剣心(石動雷十太専用)), 1, 2
陸, 3, L, 2000, 110
特殊能力なし
4800, 100, 900, 50
BACB, RKEN_IsurugiRaijutaU.bmp
刀,            1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
纏飯綱,            1500, 1, 1, +0, -,  10,  -, AA-A, +15, 接風
飛飯綱,            1500, 2, 3, +0, -,  10,  -, AA-A, +10, 風
飛飯綱乱れ撃ち,        1800, 2, 3, +0, -,  30,  -, AA-A,  +0, 風攻連L8


赤末有人
赤末有人, あかまつあるんど, (るろうに剣心), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 110
特殊能力
迎撃武器=鎖分銅
パイロット愛称=赤末
パイロット読み仮名=あかまつ
パイロット画像=RKEN_AkamatuArundo.bmp
特殊効果発動率強化Lv6 (敵補正)
4000, 120, 700, 65
BACB, RKEN_AkamatuArundoU.bmp
鎖分銅,            1000, 2, 3, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 実格有
鎌,            1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
仕込み分銅,        1200, 1, 1, +10, -,  20,  -, AAAA, +10, 実痺L2有


志々雄一派・尖角
尖角, せんかく, (るろうに剣心(志々雄一派・尖角専用)), 1, 2
陸, 5, L, 2000, 110
特殊能力
パイロット愛称=尖角
パイロット読み仮名=せんかく
パイロット画像=RKEN_Senkaku.bmp
4800, 120, 600, 65
CACB, RKEN_SenkakuU.bmp
握り懐剣,         1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
刻み打ち,         1300, 1, 1,  +5, -, 10,  -, AAAA, +15, 武連L3
串刺し頭突き,       1600, 1, 1, -20, -, 25, 110, AAAA, +20, Q突


柏崎念至
柏崎念至, かしわざきねんじ, (るろうに剣心(柏崎念至専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力なし
3000, 120, 700, 90
BACB, RKEN_OkinaU.bmp
鉤棍,            1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
円殺轟鉤棍,        1700, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 武


沢下条張
刀狩りの張, かたながりのちょう, (るろうに剣心(沢下条張専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力
格闘武器=数ある中で適当な刀
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣
4000, 120, 1100, 70
BACB, RKEN_SawagejouTyouU.bmp
薄刃乃太刀,        1200, 1, 2, +20, -,  -,  -, AABA, +10, 実格P有
連刃刀,            1300, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +20, 武害L3
大蛇,            1500, 1, 4, +10, -, 25, 110, AABA, +20, 実格有


本条鎌足
大鎌の鎌足, おおがまのかまたり, (るろうに剣心(本条鎌足専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力なし
3600, 140, 800, 65
BACB, RKEN_HonjouKamatariU.bmp
鎖分銅,            1100, 1, 3, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 実格有
大鎌,            1400, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
乱れ弁天,        1700, 1, 1, +20, -, 20,  -, AAAA, +10, 武
弁天独楽,        1900, 1, 4, -10, 1,  -, 110, AABA, +15, 実格瀕


刈羽蝙也(陸上)
飛翔の蝙也, ひしょうのへんや, (るろうに剣心(刈羽蝙也専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 130
特殊能力なし
3000, 100, 700, 65
BABB, RKEN_KariwaHenya(L)U.bmp
双剣,         1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
発破,         1300, 1, 3, -10, 6, -, -, AACA, -10, PM投L1

##イベント用。パーツ分離でつなぐとかでもいいかも。

刈羽蝙也
飛翔の蝙也, ひしょうのへんや, (るろうに剣心(刈羽蝙也専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 3000, 130
特殊能力なし
3000, 100, 700, 65
AABB, RKEN_KariwaHenyaU.bmp
双剣,         1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
発破,         1300, 1, 3, -10, 6, -, -, AACA, -10, PM投L1


破軍の不二(鎧)
破軍の不二, はぐんのふじ, (るろうに剣心(破軍の不二専用)), 1, 2
陸, 2, LL, 4000, 130
特殊能力
パイロット画像=RKEN_Huji(armor).bmp
10000, 130, 1000, 30
BACB, RKEN_Huji(armor)U.bmp
大剣,         1400, 1, 2, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武格P


破軍の不二
破軍の不二, はぐんのふじ, (るろうに剣心(破軍の不二専用)), 1, 2
陸, 3, LL, 4000, 130
特殊能力なし
10000, 130, 900, 50
BACB, RKEN_HujiU.bmp
大剣,         1400, 1, 2, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武格P
両手横薙,    1900, 1, 1, +20, -, 30, 110, AAAA, +0, 武


悠久山安慈
明王の安慈, みょうおうのあんじ, (るろうに剣心(悠久山安慈専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 140
特殊能力
格闘武器=鉄拳
5400, 200, 1400, 65
BACB, RKEN_YukyuzanAnjiU.bmp
遠当て,        1100, 1, 3, +20, -, 10,  -, -AB-, +20, -
鉄拳,        1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +15, 突
二重の極み,    1500, 1, 1, +10, -, 30, 100, AAAA, +10, 突貫


魚沼宇水
盲剣の宇水, もうけんのうすい, (るろうに剣心(魚沼宇水専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
特殊効果無効化=盲
無効化=視
ステルス無効化=非表示
命中強化Lv2=非表示
解説=心眼 敵のステルス能力を無効化。パイロットの命中を+10。
当て身技Lv6=ティンベー ローチン 突武 S防御
バリアシールドLv3=ティンベー !突武精 0
ティンベー=解説 S防御/16($(Int(100 * Skill(対象パイロット,S防御) / 16))%)の確率で3000以下の精属性以外の攻撃を無効化。武突属性の攻撃にはローチンで反撃。
3800, 140, 800, 85
BACB, RKEN_UonumaUsuiU.bmp
ローチン,        1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +15, 武
宝剣宝玉百花繚乱,    1500, 1, 2, +50, -, 20,  -, AAAA, +0, 武格P

##高機動殺し。


瀬田宗次郎
天剣の宗次郎, てんけんのそうじろう, (るろうに剣心(宗次郎専用)), 1, 2
陸, 6, M, 4500, 140
特殊能力なし
2800, 160, 700, 100
BACB, RKEN_SetaSoujirouU.bmp
菊一文字,        1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
縮地,          1200, 2, 4, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 武格
瞬天殺,            1500, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +0, 接


志々雄真実
志々雄真実, ししおまこと, (るろうに剣心(志々雄真実専用)), 1, 1
陸, 4, M, 8000, 160
特殊能力なし
6000, 180, 1300, 70
BACB, RKEN_SisioMakotoU.bmp
格闘,             1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
無限刃,            1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
焔霊,            1400, 1, 1, +10, -,  10,  -, AAAA, +10, 武火
紅蓮腕,            1600, 1, 1, +0, 3,  -,  -, AAAA, +0, 突格
火産霊神,        2100, 1, 3, +10, -,  40, 120, AAAA, +20, 武火格


比古清十郎
比古清十郎, ひこせいじゅうろう, (るろうに剣心(比古清十郎専用)), 1, 1
陸, 3, L, 6000, 150
特殊能力なし
6400, 160, 1100, 70
BACB, RKEN_HikoSeijurouU.bmp
龍鳴閃,           0, 1, 1, +0, -, 10,  -, AA-A, +40, 低運音Q
土龍閃,         900, 1, 2, -5, -, 10,  -, -AB-, +0, 格実
桔梗仙冬月,   1200, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 武
飛龍閃,        1200, 1, 3, -10, 1, -,  -, AABA, +10, 格実
龍槌閃,        1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 武
龍翔閃,        1500, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +0, 武JL1
龍巻閃,        1500, 1, 1, +0, -, 10, 110, AAAA, +10, 武反
双龍閃,        1500, 1, 1, +20, -, 25,  -, AAAA, +0, 武連L2
龍巣閃,        1700, 1, 1, -30, -, 35,  -, AAAA, -10, 武連L6
九頭龍閃,    1900, 1, 1, +20, -, 40, 120, AAAA, +10, 武
天翔龍閃,    2100, 1, 1, +10, -, 60, 130, AAAA, +20, 接先(飛天御剣流の理)


志々雄一派兵士
兵士, へいし, (るろうに剣心), 1, 2
陸, 3, M, 1100, 40
特殊能力なし
2000, 50, 500, 60
CACC, RKEN_SoldierU.bmp
手槍,        1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武


志々雄一派隊長兵
隊長兵, たいちょうへい, (るろうに剣心), 1, 2
陸, 3, M, 1600, 50
特殊能力なし
2600, 70, 600, 70
CACC, RKEN_CommanderU.bmp
手槍,        1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武


鯨波兵庫
鯨波兵庫, くじらなみひょうご, (るろうに剣心(鯨波専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 120
特殊能力
格闘武器=砲身
5000, 100, 1100, 50
CACB, RKEN_KujiranamiHyougoU.bmp
銃剣,            1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
擲弾射出装置,        1400, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AABA, +10, 実
アームストロング砲,    1700, 3, 5, -10, 2,  -,  -, AABA, +10, M投L1


乙和瓢湖
乙和瓢湖, おとわひょうこ, (るろうに剣心(乙和瓢湖専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 120
特殊能力
特殊効果発動率強化Lv6 (敵補正)
3600, 90, 1000, 75
BACB, RKEN_OtowaHyoukoU.bmp
過水毒煙,          0, 1, 3, +20, 1,  -,  -, AAAA, +20, M投L1低運浸
毘沙門剣,        1000, 1, 1, +40, -,  -,  -, AAAA, -10, 武H
梅花袖箭,        1100, 1, 4, +10, 6,  -,  -, AABA, +15, 実
六道蟲,            1400, 1, 2, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武格


戌亥番神
戌亥番神, いぬいばんじん, (るろうに剣心(戌亥番神専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
バリアシールドLv3=無敵鉄甲 !精 0
4600, 160, 1300, 65
BACB, RKEN_InuiBansinU.bmp
術式無敵流,        1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
剛斧爆,            1400, 1, 1, +20, -,  10,  -, AAAA, +10, 突
阿修羅砕,        1700, 1, 1, +10, -,  40, 110, AAAA, +0, 突


八ツ目無明異
八ツ目無明異, やつめむみょうい, (るろうに剣心(八ツ目無明異専用)), 1, 2
陸地中, 4, M, 3000, 120
特殊能力
シールド=土砂の防壁
ステルスLv3=穏行
4000, 100, 800, 80
BACB, RKEN_YatumeMumyouiU.bmp
左腕,            1300, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +20, 武格P
万弾地雷砲,        1600, 1, 1, +20, 3,  -,  -, -ABA, +0, 射


夷腕坊壱号
丸鬼の夷腕坊, まるおにのいわんぼう, (るろうに剣心(丸鬼の夷腕坊専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 120
特殊能力
弱点=非表示 機
フィールドLv2=脂肪 物 0
5200, 1200, 900, 40
BACB, RKEN_IwanbouU.bmp
体当たり,        1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

夷腕坊弐号
夷腕坊, いわんぼう, (るろうに剣心(機巧芸術家・外印専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 120
特殊能力
弱点=機
フィールドLv2=衝撃吸収機巧 物 0
5200, 70, 900, 40
BACB, RKEN_IwanbouU.bmp
体当たり,        1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

夷腕坊猛襲型
夷腕坊猛襲型, いわんぼうもうしゅうがた, (るろうに剣心(機巧芸術家・外印専用)), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 130
特殊能力
弱点=機
フィールドLv2=衝撃吸収機巧 物 0
5200, 150, 900, 50
BACB, RKEN_Iwanbou3U.bmp
体当たり,        1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
穿腕撃,            1500, 1, 2, +20, -,  10,  -, AAAA, +10, 突格P
穿指穿腕撃,        1800, 1, 2, +20, -,  40, 110, AAAA, +10, 突格

#壱号と弐号の差は、専用指定とフィールドの別名指定だけです。正体を明かすか否かで使い分けてください。


機巧芸術家・外印
外印, げいん, (るろうに剣心(機巧芸術家・外印専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 120
特殊能力
格闘武器=斬鋼線
3000, 100, 500, 75
BACB, RKEN_GeinU.bmp
斬鋼線,            1100, 1, 4, +0, -,  -,  -, AABA, +0, 実格有
幾何八方囲陣,        1500, 2, 4, +10, 2,  -,  -, AACA, +10, 格火瀕


雪代縁
雪代縁, ゆきしろえにし, (るろうに剣心(雪代縁専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
性別=男性
ハイパーモードLv3=狂経脈 雪代縁(狂経脈) (敵補正)
当て身技Lv6=回刺刀勢 回刺刀勢 突武 切り払い
当=解説 当て身技 当て身技専用の攻撃。通常使用不可
3600, 180, 700, 95
BACB, RKEN_YukisiroEnisiU.bmp
格闘,        1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
倭刀,        1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
掌破刀勢,    1200, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +0, 武
回刺刀勢,    1200, 1, 1, +30, -,  5,  -, AAAA, +10, 武(当て身技)
回刺刀勢,    1200, 1, 1, +30, -,  5,  -, AAAA, +10, 武当|攻反
朝天刀勢,    1400, 1, 1, +0, -,  10,  -, A---, +10, 武JL1
蹴撃刀勢,    1500, 1, 1, +10, -,  15,  -, AAAA, +10, 武
轟堕刀勢,    1600, 1, 1, +0, -,  20,  -, AAAA, +0, 武
戰嵐刀勢,    1600, 1, 1, +20, -,  25, 110, AAAA, +10, 武
疾空刀勢,    1700, 1, 2, -10, -,  30, 110, AAAA, +5, 突JL1格P
虎伏絶刀勢,    2000, 1, 1, +30, -,  50, 120, AAAA, +0, 接反

雪代縁(狂経脈)
雪代縁, ゆきしろえにし, (るろうに剣心(雪代縁専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
ノーマルモード=雪代縁
攻撃属性=先
弱点=音
当て身技Lv6=回刺刀勢 回刺刀勢 突武 切り払い
当=解説 当て身技 当て身技専用の攻撃。通常使用不可
パイロット画像=RKEN_YukisiroEnisi(K).bmp
3600, 180, 700, 95
BACB, RKEN_YukisiroEnisiU.bmp
格闘,        1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
倭刀,        1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
掌破刀勢,    1200, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +0, 武
回刺刀勢,    1200, 1, 1, +30, -,  5,  -, AAAA, +10, 武(当て身技)
回刺刀勢,    1200, 1, 1, +30, -,  5,  -, AAAA, +10, 武当|攻反
朝天刀勢,    1400, 1, 1, +0, -,  10,  -, A---, +10, 武JL1
蹴撃刀勢,    1500, 1, 1, +10, -,  15,  -, AAAA, +10, 武
轟堕刀勢,    1600, 1, 1, +0, -,  20,  -, AAAA, +0, 武
戰嵐刀勢,    1600, 1, 1, +20, -,  25, 110, AAAA, +10, 武
疾空刀勢,    1700, 1, 4, -10, -,  30, 110, AAAA, +5, 武JL1格
虎伏絶刀勢,    2000, 1, 1, +30, -,  50, 120, AAAA, +0, 接反


闇の武・村上
村上, むらかみ, (るろうに剣心), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 90
特殊能力
パイロット画像=RKEN_Murakami.bmp
パイロット愛称=村上
パイロット読み仮名=むらかみ
格闘武器=連鎖刀
3200, 90, 500, 70
BACB, RKEN_MurakamiU.bmp
連鎖刀,        1200, 1, 2, +10, -,  -,  -, AABA, +20, 実格縛P有

闇の武・中条
中条, なかじょう, (るろうに剣心), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 90
特殊能力
パイロット画像=RKEN_Nakajou.bmp
パイロット愛称=中条
パイロット読み仮名=なかじょう
3000, 90, 500, 80
BACB, RKEN_NakajouU.bmp
袖箭,        1100, 1, 3, +10, 3,  -,  -, AABA, +10, 実
刀,        1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

闇の武・角田
角田, すみた, (るろうに剣心), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 90
特殊能力
パイロット画像=RKEN_Sumita.bmp
パイロット愛称=角田
パイロット読み仮名=すみた
4000, 90, 700, 60
BACB, RKEN_SumitaU.bmp
切り飛ばし,    1200, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +0, 実格
斧,        1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

#ザコとしてばらまきやすいように自爆結界はオミット。
#必要な場合は以下のデータをご利用下さい。
#自爆結界,        1500, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +30, 自M全撹(瀕死)


闇の武・辰巳
辰巳, たつみ, (るろうに剣心(闇の武・辰巳専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
格闘武器=豪腕
4700, 100, 1000, 70
BACB, RKEN_TatsumiU.bmp
術式無敵流,        1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AABA, +0, 突
剛斧爆,            1400, 1, 1, +20, -,  10,  -, AAAA, +10, 突


四星・青龍
四星・青龍, すうしんせいりゅう, (るろうに剣心), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
超回避Lv2=見切り
パイロット愛称=青龍
パイロット読み仮名=せいりゅう
4000, 120, 700, 75
BACB, RKEN_SueshinSeiryuU.bmp
青龍大刀,        1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +5, 武


四星・朱雀
四星・朱雀, すうしんすざく, (るろうに剣心), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
反射Lv6=模倣 武突実 切り払い
パイロット愛称=朱雀
パイロット読み仮名=すざく
4000, 120, 700, 75
BACB, RKEN_SueshinSuzakuU.bmp
朱雀双剣,        1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武


四星・白虎
四星・白虎, すうしんびゃっこ, (るろうに剣心), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
格闘武器=拳
パイロット愛称=白虎
パイロット読み仮名=びゃっこ
4000, 120, 700, 75
BACB, RKEN_SueshinByakkoU.bmp
白虎掌拳,    1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
鉄鬼,        1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +20, 武


四星・玄武
四星・玄武, すうしんげんぶ, (るろうに剣心), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
パイロット愛称=玄武
パイロット読み仮名=げんぶ
4000, 120, 700, 75
BACB, RKEN_SueshinGenbuU.bmp
玄武蛇棍,    1200, 1, 2, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武格P

【2218】パイロット

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2007年11月26日(月) 22時26分 -
設定
引用なし
パスワード
緋村剣心
剣心, けんしん, 男性, るろうに剣心, AAAA ,200
特殊能力
悟り=飛天御剣流の理, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 22, Lv4, 38, Lv5, 54
154, 113, 151, 164, 184, 162, 強気
SP, 60, てかげん, 1, 気合, 1, ひらめき, 8, 熱血, 12, 集中, 19, 決意, 39
RKEN_HimuraKenshin.bmp, RurouniKensin.mid


緋村抜刀斎
抜刀斎, ばっとうさい, 男性, るろうに剣心, AAAA ,200
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 22, Lv4, 38, Lv5, 54
154, 113, 151, 164, 184, 162, 強気
SP, 60, 威圧, 1, 気合, 1, ひらめき, 8, 熱血, 12, 集中, 19, 激闘, 39
RKEN_HimuraBattosai.bmp, RurouniKensin.mid


明神弥彦(15歳)
弥彦, やひこ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
援護防御Lv1, 1, Lv2, 30
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 13, Lv4, 19, Lv5, 26, Lv6, 33, Lv7, 42, Lv8, 54
152, 109, 153, 142, 167, 165, 強気
SP, 60, ド根性, 1, 努力, 9, 熱血, 11, みがわり, 15, 必中, 19, 忍耐, 35
RKEN_MyojinYahiko(Meiji15).bmp, RurouniKensin.mid


相楽左之助
左之助, さのすけ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 170
特殊能力
不屈, 1
155, 112, 145, 135, 160, 159, 超強気
SP, 55, 根性, 1, 必中, 4, 我慢, 11, 熱血, 16, 友情, 22, 気迫, 29
RKEN_SagaraSanosuke.bmp, RurouniKensin.mid


神谷薫
薫, かおる, 女性, るろうに剣心, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 22, Lv4, 38, Lv5, 47
135, 111, 138, 140, 162, 160, 普通
SP, 55, 応援, 1, 信頼, 7, ひらめき, 9, 集中, 11, 熱血, 15, 激励, 26
RKEN_KamiyaKaoru.bmp, RurouniKensin.mid


明神弥彦
弥彦, やひこ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 140
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 33, Lv4, 49
142, 109, 133, 142, 157, 165, 強気
SP, 60, ド根性, 1, 努力, 9, 熱血, 11, みがわり, 15, 必中, 19, 忍耐, 35
RKEN_MyojinYahiko.bmp, RurouniKensin.mid

##弥彦はこの状態で強い必要は無いよねーと。
##主役で使いたい人は成長後を。


四乃森蒼紫
蒼紫, あおし, 男性, るろうに剣心, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 18, Lv6, 29, Lv7, 37, Lv8, 54
敵補正=非表示, 1
148, 112, 146, 151, 177, 160, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 信頼, 1, 集中, 12, 熱血, 18, 看破, 20, 覚醒, 33
RKEN_SinomoriAosi.bmp, RurouniKensin.mid


巻町操
操, みさお, 女性, るろうに剣心, AAAA, 140
特殊能力なし
132, 141, 142, 149, 154, 161, 強気
SP, 50, 幸運, 1, ひらめき, 7, 根性, 9, 熱血, 10, 必中, 18, 祝福, 29
RKEN_MakimatiMisao.bmp, RurouniKensin.mid


斎藤一(るろうに剣心)
斎藤, さいとう, 男性, るろうに剣心, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 29, Lv5, 41, Lv6, 59
156, 113, 152, 137, 181, 162, 超強気
SP, 50, 加速, 1, 直撃, 5, 熱血, 10, 機先, 18, 突撃, 20, 奇襲, 29
RKEN_SaitoHajime.bmp, RurouniKensin.mid


高荷恵
恵, めぐみ, 女性, るろうに剣心, AAAA, 130
特殊能力なし
105, 100, 129, 121, 152, 151, 普通
SP, 50, 介抱, 1, 努力, 7, 信頼, 14, 集中, 20, 愛, 30, 補給, 35
RKEN_TakaniMegumi.bmp, RurouniKensin.mid

##立場的にも他フォルダのサポートキャラ喰っちゃいけないんで
##SP大幅弱体化。


鵜堂刃衛
刃衛, じんえ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 150
特殊能力
敵補正=非表示, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 28, Lv5, 43
142, 138, 147, 145, 173, 160, 超強気
SP, 50, ひらめき, 1, 集中, 2, 偵察, 5, 挑発, 11, 痛撃, 17, 気合, 19
RKEN_UdouJine.bmp, RurouniKensin.mid


御庭番衆・疫見
疫見, べしみ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 120
特殊能力
敵補正=非表示, 1
122, 138, 143, 148, 165, 158, 弱気
SP, 50, 必中, 1, ひらめき, 5, 集中, 8, みがわり, 18, 隠れ身, 23, 狙撃, 31
RKEN_Besimi.bmp, RurouniKensin.mid


御庭番衆・ひょっとこ
ひょっとこ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 120
特殊能力なし
137, 131, 138, 132, 151, 154, 普通
SP, 50, 熱血, 1, 根性, 5, 気合, 11, みがわり, 18, 自爆, 21, 補給, 33
RKEN_Hyottoko.bmp, RurouniKensin.mid


御庭番衆・般若
般若, はんにゃ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 120
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 31
146, 112, 140, 151, 170, 160, 強気
SP, 50, 偵察, 1, ひらめき, 7, 集中, 13, 熱血, 15, みがわり, 17, 隠れ身, 24
RKEN_Hannya.bmp, RurouniKensin.mid


御庭番衆・式尉
式尉, しきじょう, 男性, るろうに剣心, AAAA, 120
特殊能力なし
152, 112, 141, 133, 160, 156, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 熱血, 7, 友情, 12, みがわり, 16, 必中, 24, 激闘, 40
RKEN_Sikijou.bmp, RurouniKensin.mid


石動雷十太
雷十太, らいじゅうた, 男性, るろうに剣心, AAAA, 110
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 24
138, 134, 139, 131, 155, 150, 弱気
SP, 50, 根性, 1, 気合, 4, 激怒, 10, 熱血, 16, 足かせ, 24, 隠れ身, 32
RKEN_IsurugiRaijuta.bmp, RurouniKensin.mid


赤末有人
赤末, あかまつ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 110
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 27
敵補正=非表示, 1
142, 113, 138, 139, 156, 151, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 熱血, 6, 根性, 8, 自爆, 13, 隠れ身, 22, 気合, 31
RKEN_AkamatuArundo.bmp, RurouniKensin.mid


志々雄一派・尖角
尖角, せんかく, るろうに剣心, AAAA, 120
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 16
145, 109, 137, 139, 164, 152, 強気
SP, 50, 自爆, 1, 加速, 4, 激怒, 10, 熱血, 16, 気合, 24, 挑発, 36
RKEN_Senkaku.bmp, RurouniKensin.mid


柏崎念至
翁, おきな, るろうに剣心, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 18, Lv5, 27, Lv6, 39
138, 113, 151, 150, 175, 156, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 集中, 4, 加速, 10, 気合, 16, 威圧, 24, かく乱, 29
RKEN_Okina.bmp, RurouniKensin.mid


沢下条張
張, ちょう, 男性, るろうに剣心, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 27, Lv5, 38
140, 115, 142, 134, 167, 158, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 熱血, 7, 集中, 14, 激怒, 20, 突撃, 22, 挑発, 30
RKEN_SawagejouTyou.bmp, RurouniKensin.mid


本条鎌足
鎌足, かまたり, 男性, るろうに剣心, AAAA, 140
特殊能力
底力, 1
149, 132, 135, 137, 167, 158, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 努力, 4, 熱血, 16, 必中, 21, 脱力, 24, 愛, 32
RKEN_HonjouKamatari.bmp, RurouniKensin.mid


刈羽蝙也
蝙也, へんや, 男性, るろうに剣心, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 11
133, 144, 140, 149, 159, 157, 強気
SP, 50, 偵察, 1, ひらめき, 7, 集中, 9, 激怒, 15, 痛撃, 18, かく乱, 21
RKEN_KariwaHenya.bmp, RurouniKensin.mid


破軍の不二
不二, ふじ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 33
153, 108, 151, 125, 162, 152, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 根性, 5, 必中, 8, 気合, 10, 熱血, 15, 加速, 20
RKEN_Huji.bmp, RurouniKensin.mid


才槌老人
才槌, 男性, るろうに剣心(サポート), DDDD, 0
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 1, 1, 弱気
SPなし
RKEN_Saiduti.bmp, RurouniKensin.mid

##ダイアログ制御用

悠久山安慈
安慈, あんじ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 160
特殊能力
底力, 1
156, 133, 148, 133, 166, 157, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 熱血, 7, 鉄壁, 9, 激怒, 16, 必中, 22, 愛, 28
RKEN_YukyuzanAnji.bmp, RurouniKensin.mid


魚沼宇水
宇水, うすい, 男性, るろうに剣心, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 29, Lv4, 41
S防御Lv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 23, Lv6, 36, Lv7, 47
142, 118, 159, 142, 169, 158, 強気
SP, 50, 偵察, 1, ひらめき, 4, 心眼, 9, 根性, 16, 覚醒, 23, 激怒, 30
RKEN_UonumaUsui.bmp, RurouniKensin.mid


瀬田宗次郎
宗次郎, そうじろう, 男性, るろうに剣心, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 24, Lv3, 41
144, 113, 142, 158, 171, 163, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, 信頼, 1, 集中, 12, かく乱, 17, 熱血, 26, 覚醒, 31
RKEN_SetaSoujirou.bmp, RurouniKensin.mid


瀬田宗次郎(壊)
宗次郎, そうじろう, 男性, るろうに剣心, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 24, Lv3, 41
144, 113, 142, 158, 171, 163, 超強気
SP, 50, ひらめき, 1, 信頼, 1, 集中, 12, かく乱, 17, 熱血, 26, 覚醒, 31
RKEN_SetaSoujirou(B).bmp, RurouniKensin.mid


志々雄真実
志々雄, ししお, 男性, るろうに剣心, AAAA, 210
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 16, Lv5, 25, Lv6, 37, Lv7, 51
165, 120, 162, 136, 177, 161, 超強気
SP, 50, 熱血, 1, 必中, 8, 気合, 12, 威圧, 14, ド根性, 21, 戦慄, 38
RKEN_SisioMakoto.bmp, RurouniKensin.mid


比古清十郎
比古, ひこ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 190
特殊能力
悟り=飛天御剣流の理, 1
切り払いLv4, 1, Lv5, 18, Lv6, 29, Lv7, 40, Lv8, 52
162, 122, 160, 135, 189, 162, 超強気
SP, 50, 必中, 1, 熱血, 1, 鉄壁, 1, 激励, 1, 気合, 1, 威圧, 1
RKEN_HikoSeijuurou.bmp, RurouniKensin.mid


志々雄兵(ザコ)
志々雄兵, ししおへい, 男性, るろうに剣心, AAAA, 90
特殊能力
切り払いLv1, 10, Lv2, 25
130, 105, 130, 130, 140, 150, 弱気
SP, 30, 根性, 1
RKEN_Soldier.bmp, RurouniKensin.mid


鯨波兵庫
鯨波, くじらなみ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, 切り払いLv2, 35
132, 149, 141, 128, 165, 151, 強気
SP, 50, 必中, 1, 激怒, 4, ド根性, 8, 熱血, 19, 自爆, 25, 狙撃, 38
RKEN_KujiranamiHyougo.bmp, RurouniKensin.mid


鯨波兵庫(壊)
鯨波, くじらなみ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, 切り払いLv2, 35
132, 149, 141, 128, 165, 151, 超強気
SP, 50, 必中, 1, 激怒, 4, ド根性, 8, 熱血, 19, 自爆, 25, 狙撃, 38
RKEN_KujiranamiHyougo(B).bmp, RurouniKensin.mid


乙和瓢湖
乙和, おとわ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 140
特殊能力
敵補正=非表示, 1
128, 139, 140, 137, 169, 158, 普通
SP, 50, 隠れ身, 1, 挑発, 5, 集中, 8, 激怒, 11, かく乱, 19, 奇襲, 46
RKEN_OtowaHyouko.bmp, RurouniKensin.mid


戌亥番神
番神, ばんじん, 男性, るろうに剣心, AAAA, 140
特殊能力
底力, 1
S防御Lv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 21, Lv6, 30, Lv7, 43
151, 111, 142, 135, 158, 154, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, 挑発, 4, 根性, 9, 熱血, 13, 集中, 21, 気合, 32
RKEN_InuiBansin.bmp, RurouniKensin.mid


八ツ目無明異
八ツ目, やつめ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 29, Lv4, 36
S防御Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 21, Lv5, 33, Lv6, 46
148, 139, 142, 145, 164, 155, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 集中, 8, 激怒, 12, 必中, 19, 熱血, 27, 隠れ身, 32
RKEN_YatumeMumyoui.bmp, RurouniKensin.mid


丸鬼の夷腕坊
夷腕坊, いわんぼう, 男性, るろうに剣心, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 27
147, 117, 147, 142, 153, 154, 強気
SP, 50, 自爆, 1, 激怒, 4, 集中, 8, 痛撃, 13, 隠れ身, 21, かく乱, 32
RKEN_Iwanbou.bmp, RurouniKensin.mid

機巧芸術家・外印
外印, げいん, 男性, るろうに剣心, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 27
147, 117, 147, 142, 173, 154, 強気
SP, 50, 自爆, 1, 激怒, 4, 集中, 8, 痛撃, 13, 隠れ身, 21, かく乱, 32
RKEN_Gein.bmp, RurouniKensin.mid


雪代縁
縁, えにし, 男性, るろうに剣心, AAAA, 190
特殊能力
覚悟, 1
敵補正=非表示, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 27, Lv4, 38, Lv5, 49
147, 119, 154, 133, 169, 168, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, 熱血, 4, 報復, 12, 気合, 29, 戦慄, 33, 覚醒, 44
RKEN_YukisiroEnisi.bmp, RurouniKensin.mid


闇の武(ザコ)
闇の武, やみのぶ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 120
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 35
130, 130, 130, 130, 150, 150, 普通
SP, 40, 自爆, 1, 根性, 5
RKEN_Yaminobu.bmp, RurouniKensin.mid


闇の武・辰巳
辰巳, たつみ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 18, Lv4, 25
148, 111, 146, 135, 165, 152, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 根性, 3, 挑発, 6, 鉄壁, 11, 必中, 17, かく乱, 21
RKEN_Tatumi.bmp, RurouniKensin.mid


四星(ザコ)
四星, すうしん, 男性, るろうに剣心, AABB, 120
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 21, Lv5, 34
143, 119, 141, 138, 155, 152, 普通
SP, 40, ひらめき, 1, 必中, 25
RKEN_Sueshin.bmp, RurouniKensin.mid

【2219】前稿のレス

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2007年11月26日(月) 22時28分 -
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引用なし
パスワード
前稿のレス行きまする。


>>剣心関連。

・ミ=ゴさん

>>緋村剣心
>>緋村抜刀斎
>
>数値が違っています。

ミスです。直しました〜


>>悟りか前後期分けか。

・さとをさん

>個人的にはデータ分けて乗せかえるよりSetSkillやDisableの方がやりやすいのですが、この辺は感性の問題でしょうか。

・デュカキスさん

>> 剣心
>
>悟りは維持を希望です。
>習得後にパイロット能力ではなくユニットの運動性が上がるのはダブル・Aさんの
>
>> 天翔龍閃を習得する前と後ではさほど速さの描写に違いは無いし
>
>と反しますし。肉体描写で変化がないなら成長要素はパイロットの方がそれっぽいかなーと。
>何よりカッコイイじゃないですか、悟り(笑)
>

・HOLICさん

>勝手に「生きる意思は何より強い」=奥義開眼の再現だと思ってましたが。
>師匠が本当にそう思ってるのかは知りません。

・広辞苑さん

>まず、前・後期分けには消極的反対で。悟り維持希望です。
>理由は、天翔龍閃習得前後で、ユニットが変わる程の変化はしていないという点。
>それと、技の成長より心の成長って感じの作品だから、という点でしょうか。


悟りかどうか迷った理由の一つとして、精神的成長面だと
人誅編での立ち直り描写の方が遙かにインパクトが大きいんですよね。
間違いなく奥義修得時も精神的成長描写はあるのですが。

剣心はともかく師匠に悟りって違わねーかってのも(笑)

うーん、悟り=飛天御剣流の理、で如何でしょう?
これならイメージ上問題ないと踏みますが。


>>加速か気合か。

・さとおさん

>あと、やはり剣心には加速が欲しいと、動かしてみて強く感じました。
>TTTさんがおっしゃるように、気合と差し替えを希望します。
>
>某定の字と同様、高回避のくせに戦場に辿り着くのが遅いというのは操作していて非常にもどかしいものですし、開始直後に気合一発使ったとしても増える技は龍巻閃のみ。
>気力110を120に、120を130に持っていくための気合なのでしょうが、やはり加速の方にありがたみを感じます。

・デュカキスさん

>あと、加速は追加でもどちらでもいいのですが気合だけは維持を希望です。
>おろろんな日常時といざ戦闘時に放つ裂帛の気合のギャップこそが
>剣心のキャラとしての味だと思う身として。


ふむ……運用面は両方使えるSPなだけに一長一短ある訳ですが……
キャラクター性から考えると気合の方ですかね。
事、急に間合いを詰める事に関しては斎藤と宗次郎の二人勝ち状態というのは
非常にらしい、と思いますんで。

真にキャラ性だけ重視すると集中が真っ先に外れるんですがそれは流石に(笑)


>>龍翔閃と龍槌閃

・大菊さん

>>龍翔閃,        1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武JL1痛L-1
>>龍槌閃,        1400, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +10, 武JL1痛L-1
>
>うーん、やっぱりどちらかからはJ外しませんか?
>で、その場合の差別化としては、以下の感じでいかがでしょ?
>
>※仮に龍翔閃のみJの場合
>>龍翔閃,        1400, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武JL1痛L-1
>>龍槌閃,        1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 武痛L-1
>
>要はJ属性外れた分、その他のいいとこ総取り。
>
>
・広辞苑さん

>龍翔閃,        1300, 1, 1, +10, -, 5,  -, AAAA, +0, 武JL1痛L-1
>龍槌閃,        1500, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +10, 武JL1痛L-1

>龍翔閃。逆刃刀と龍槌閃の繋ぎという位置に。
>龍槌閃。主力としてこの位置に。
>龍翔閃、龍槌閃のどちらか一方のみを対空専用とするのには反対で。
>というのも、主な共闘対象と思われるジャンプ系を相手にする場合、
>対空技の出番はそう多くなく(少なくとも、同フォルダでは蝙也だけです)、
>事実上の死に武装となってしまうことが多いからです。

剣心の主力技、対ザコ用の基本となるこの2つですが。

まず片方を消費5にするというのはやりたくないです。
消費5技があると無消費をまったく使わなくなる傾向がある気が。
……剣心は必殺技だけで闘っていいという気もしますがーむう。

あまりに似ている技だけにどちから死に武装になりがちなんですよね。難しい。

>>龍巻閃

・広辞苑さん

>龍巻閃,        1400, 1, 2, +10, -, 10, 110, AAAA, +10, 武反格痛L-1
>龍巻閃。2Q。反撃で土龍閃がやたら有効、切り札が飛龍閃というのは何か違う感じが

実質射程1故の許されてる回避436Sってトコはありますんで
使える射程技はつけられないかなと。

土龍閃は、緊急時以外使わないだろーという悪燃費ですし、
問題無いと思っていたのですが……使います?アレ?


>>双龍閃と龍巣閃

・大菊さん

>位置づけに悩んでるこの二つですが。
>これ以上差別化するのであれば、双龍閃に気力制限110あたりつけるんでいいんじゃないでしょうかー。
>
>とりわけ前期だと、このクラスの火力で十分必殺技なわけですし、
>レベル1から習得している気合を使わせるかどうか悩ませることも出来る…はず。

・広辞苑さん

>双龍閃。大威力である必要はあるんでしょうか? 後にも先にも刃衛にしか使っていませんし、
>その局面を考えれば、接とか侵で住み分けたほうが説得力あるような気がします。

九頭龍閃との差別化を重視した場合、龍巣閃と双龍閃には気力制限を付けたくないんですわ。
基本中間武装は九頭龍閃安定。だけど要気力、みたいな。


龍槌閃,        1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 武痛L-1
龍翔閃,        1500, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +0, 武JL1痛L-1
龍巻閃,        1500, 1, 1, +0, -, 10, 110, AAAA, +10, 武反痛L-1
双龍閃,        1500, 1, 1, +20, -, 25,  -, AAAA, +0, 武連L2痛L-1
龍巣閃,        1700, 1, 1, -30, -, 35,  -, AAAA, -10, 武連L6痛L-1

こんな感じの差別化で如何でしょう?

基本は龍槌龍翔。反撃は龍巻閃安定だけど気力必要。
双龍閃は超命中技。
龍巣閃は対低回避限定技で、九頭龍閃修得後は低気力で使える事で生き残る。


天翔龍閃も差別化の意味で消費60に。


>>逆刃刀

・大菊さん

>>ダミー特殊能力名=逆刃刀 CT時のダメージ増加が25%に減少。
>
>これなんですけど、やっぱりエリアスでいいんじゃないでしょうか。
>具体的には以下のような感じ。
>
>ダミー特殊能力名=逆刃刀 「武」「突」「接」属性のCT時のダメージ増加が25%に減少。
>攻撃属性=痛L-1 武 突 接
>
>アイテムで武属性とか突属性な武装が追加されるとそちらにも適用されますが、
>きっとCTでも必要以上に痛くならないよう工夫してるんですよ。角度とか。
>
結局弥彦がめんどくさくなりますんで現行で行こうと思いまする。


>>緋村抜刀斎

・大菊さん

>>SP, 60, 威圧, 1, 気合, 1, ひらめき, 8, 熱血, 12, 集中, 19, 奇襲, 39
>
>一番最後の奇襲は、加速と必中が効果に入ってる分安定性が高くなってないでしょうか。
>激闘あたりにすると、元回避の高さから微妙に持て余しつつも使えなくはない、というレベルになるんじゃないかと思います。
>あとホラ、ザコをザクザク斬れますし。

なるほど。丁度良く弱体化。それでいきますか。

・ミ=ゴさん

>>緋村剣心
>>緋村抜刀斎
>
>数値が違っています。

ミスです。直しました〜


>>明神弥彦(15歳)

・大菊さん

>>159, 109, 153, 142, 167, 165, 強気
>
>格闘下がりませんか?
>背中を追い続けた剣心(格闘156)や左之助(格闘155)よりは微妙に下でありつつ、
>かつ無印+15な154あたりでどうでしょ?
>
>あとは忍耐か堅牢のどちらかを別のものに差し替えてほしいところですが…無印考えると難しいかなー。
>
むーでは格闘152。無印を142で如何でしょう?
忍耐は後述。


>>5200, 180, 1200, 65
>
>HPはもうちょっと下がりませんか?
>あとは一応原作再現用で、竹刀も持たせていいんじゃないかなーと思いまする。
>
ですね。切り払い高いし。HP4800で。
竹刀はもたせましたがーほぼ死に武装っすねコレ。
まあ武装数6個だし問題ないかー。

>
>>明神弥彦
>>武器盗り,         0, 1, 1, -20, -,  20,  -, AAAA, +20, 接低攻
>
>武器盗りはさすがに接じゃなくて突どまりなんじゃないかなーと思うわけですが。

刃折りは刃断の間違いでした。
こっちも突ですね。

>>RKEN_MyojinYahiko(Meiji15).bmp, RurouniKensin.mid
>
>既にアイコンが存在するのであればこのままでもいいとは思うのですが、
>ストレートにRKEN_MyojinYahiko(age15).bmpでいいんじゃないかなーと思いまする。

既にアイコン投稿しましたのですわよ。

>>明神弥彦
>>底力, 1
>>139, 109, 133, 142, 157, 165, 強気
>>SP, 60, ド根性, 1, 努力, 9, 熱血, 11, みがわり, 15, 堅牢, 30, 忍耐, 35
>>
>>##弥彦はこの状態で強い必要は無いよねーと。
>
>とのことですが。
>さすがにこの能力だと原作の下克上再現厳しくないですか?
>ディフェンスはともかく、素の命中低いのに加えて上位武装も軒並み命中マイナス。
>刃渡りに関しては命中343+底力なわけで。
>命中もう少しあげるかどこかに必中入れるかしてもバチ当たらないんじゃー。

では堅牢→必中19で。15歳も同様に。


>>四乃森蒼紫(前期)

・大菊さん

>武装だけでの比較があまり好ましくないのは承知の上で。
>さすがに剣心(前期)との差が開きすぎてるんじゃないかなーと思います。
>拳法は威力1200もしくは消費10だけど命中高め(+20)の1300(後期の陰陽交叉下位互換)くらいまであげちゃっていいんじゃないでしょうか。
>

・広辞苑さん

>二刀流版はともかく、前期型の頼りなさは結構悲しいです。
>大菊さんの案と被りますが、拳法+100なら二刀流や般若のそれとも整合性がとれるのでは。
>あとは……防御技術の一環として、斎藤から外れた堅牢をねじ込むというのはどうでしょう。
>味方使用時も微妙に勝手が悪くて良いかと思うのです。

拳法,             1300, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +0, 突

こんな感じで後期にも搭載します。
般若君より拳法の腕は上ってのもなんとか再現出来てるかな?
小太刀二刀流は-100。もうちょい技頼りのが動かして面白いかなと。

堅牢は集中外してという事でしょうか?
うーん気合も外れ現状でも結構SP面は厳しめではあると思うのですが。


>>操

広辞苑さん


>貫殺飛苦無には連属性を付加しませんか?
>『このくらい投げれば一本くらい当たるはずっ』と打ったら、
>切り払い一発で終了……というのは、原作再現的にもありかと。

連L6で。視覚的にいっぱい投げてる感がわかりいいのはいいですね。
川蝉の嘴との差別化的にも。


>>斎藤一(るろうに剣心)
>
・風味さん

>こいつだけ、クラスが「剣客」となってますがなぜでしょうか?
>特に理由がなければ他と合わたほうが良いのではないでしょうか。
>
ミスりました。なおしますね。

・大菊さん

>
>最大ENやや低めだし元々攻撃特化なところがあるんである意味仕方ないのですが、ここまで開幕火力で突き抜けちゃって大丈夫なんですかね?彼。
>弐式が2Pになったこととトレードオフというわけではありませんが、
>壱式〜参式の威力-100、または弐式の性能低下(命中を壱式と入れ替えかENを参式同様40へ増加)あたりはやってほしいところ。
>後者かなー。

では二式弱体化で。壱式最強であれば他は〜ぐらいの勢いを。

牙突・弐式,        1700, 1, 2, -10, -, 40,  -, -AAA, +10, 突格P

・HOLICさん

>技は武にしてよいのでは?

ですね。修正。


>>高荷恵

・風味さん

>余り強すぎて困るのも事実かと思いますが、レベルアップの手段が回復のみでその回復量もたいしたことありませんし、修理技能をつけるのはどうでしょうか?
>初登場以後、何だかんだで医者としての腕前を磨いていたようですし、フォルダ唯一の回復持ちが成長要素ナッシングも少しさびしいですから。
>所詮元が少ないので、1Lv100単位と其処まで上昇しませんし。
>
・大菊さん

>>SP, 50, 信頼, 1, 努力, 7, 足かせ, 14, 集中, 20, 愛, 30, 補給, 35
>
>彼女の場合、医者という作中の立ち位置や実際の作中描写からしても介抱がほしいところー。
>足かせ→介抱、かつ信頼と習得入れ替えでどうでしょ?

なるほど。
ではついでにちょっと強化。
弾数撤廃。EN80→120。
更に。修理Lv1=医術, 1, Lv2, 19, Lv3, 34

SP, 50, 介抱, 1, 努力, 7, 信頼, 14, 集中, 20, 愛, 30, 補給, 35


>>般若

・広辞苑さん
>伸腕の術には視属性が欲しいです。

らじゃです。

・HOLICさん

>>ステルスLv3=陰行
>
>あ、あれ?字が・・・んー、まあべつにいいですけど。
>
またしくじったー! すいません何度も何度も。
穏行ですね。


>>刃衛

・鬼坊さん

>
>通常状態のENが180(剣客にしては高めなのは,超能力的な技術の持ち主だからかな)なのに、憑鬼状態になると120に減るようですが,ミスではないでしょうか?

ミスです……180が正解。

>>雷十太

・広辞苑さん
>見た目のハッタリ重視で、武器攻撃力増・格闘射撃減しませんか?
>技は凄いけど人を斬った経験はない=武器強い・パイロットヘタレ、という解釈で。

・大菊さん
>
>>纏飯綱,            1400, 1, 1, +0, -,  10,  -, AA-A, +15, 接
>
>刀に飯綱まとわせる技ですし、こいつにも風属性つけちゃいません?
>対風防御で飯綱はがされて威力半減とか共闘上楽しいですし。

ではでは。

138, 134, 139, 131, 155, 150, 弱気

纏飯綱,            1500, 1, 1, +0, -,  10,  -, AA-A, +15, 接風
飛飯綱,            1500, 2, 3, +0, -,  10,  -, AA-A, +10, 風
飛飯綱乱れ撃ち,        1800, 2, 3, +0, -,  30,  -, AA-A,  +0, 風攻連L8


>>尖角

・panuさん

>>PANUさんが尖角への真っ赤な誓いを語ってくれました。

受け取りましたその熱き思い。


>>刀狩りの張

・HOLICさん

>ホウキ「かかったなダボが!」
>ジジイ「いかん!今のは挑発じゃ!」
>
>と言及されてるので挑発削除はちょっと困るのですよー。
>
ではド根性削って、挑発は強SPなんで最後の方にもってきてー
SP, 50, 偵察, 1, 熱血, 7, 集中, 14, 激怒, 20, 突撃, 22, 挑発, 30
こんなんで如何でしょう?


・広辞苑さん

>お遊びの要素が強くなりますが、武器スロットを付加しませんか?
>拾った隼の剣を振り回す張ってSRC的に熱いと思うのです(笑)

らじゃです。奴なら剣はなんでも使うでしょうし。

装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣

以上を付加。

>>飛翔の蝙也

・HOLICさん

>非登録にアイコンもあることですし通常の徒歩ユニットは残して欲しいです。
>プロローグ会話をマップ上のユニットで行うシナリオはありふれてるくらいなので、需要はあるかと思われ。

なるほど。では用意を。


>>本条鎌足
>>弁天独楽,        1900, 1, 4, -10, 1,  -, 110, AABA, +15, 実格(瀕死)
>
> これは「瀕」属性にした方が良いかと。

ミスです。修正。


>>破軍の不二

・大菊さん
>>SP, 50, 威圧, 1, 信頼, 5, 必中, 8, 気合, 10, 熱血, 15, 加速, 20
>信頼っぽいイメージってありましたっけ?

ではありきたりですが根性に。

>>魚沼宇水
>>当て身技Lv6=非表示 ローチン 突武 S防御
>>バリアシールドLv3=非表示 !突武精 0

>これだと「非表示を貫いた!」か「バリアシールドを貫いた!」になりませんか?
>バリアシールドの別名は普通にティンベーで良いと思います。
>当て身技も同じくティンベーにすると、特殊能力欄にはティンベーひとつのみで、解説は想定通りになるはずー。

その通りでした……
案はありがたく頂きます。

>っと、この指定の組み合わせだと接属性はバリアシールドで防ぐのですがよろしいので


近接技とはいえ、接は当て身出来ない方がそれっぽいかなと。


>>宗次郎

>特徴として性格機械でも良いんではないかな、と。
>敵で出すならいくらでも調整はできますし、精属性無効といういちおうの利点もあります。

流石に味方仕様不可能になりますんでこれは無しで。
壊れてないと瞬天殺が使えないとかいう事態にも。


>また、ユニットコンセプトに関わることですので強くは推しませんが、
>#縮地,          1200, 1, 5, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 武格
>こんなのどうでしょ?
>敵前提として考えるなら射程は欲しいですし、
>高移動・長射程の組み合わせもバリエーション的においしい。

>瞬天殺を射程1にする等の処置は必要でしょうけど、
>それはそれで天翔龍閃で迎撃しやすくなるので好都合というか(笑)

縮地,          1200, 2, 4, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 武格
瞬天殺,            1500, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +0, 接

こんな所ですかねー
瞬天殺メインにしてもらう事考えると射程は4が限界かなと。


>>比古清十郎と志々雄真実の能力。

・さとおさん

>これなんですけど、ちょっと譲ってもらって、格闘を比古>志々雄にした上で、
>志々雄に魂とか持たせてみてはどうでしょう。差し替えるのは必中あたりで。
>他はキャライメージ的にも、ちょっと消せそうにありませんから。


・デュカキスさん

>うーん、個人的には160に載ってれば志々雄以上である必要はない、というところです。
>具体的には162くらい。改訂前の168はさすがに高すぎの域だと考えますし。

・大菊さん
>パラに関しては、格闘/技量両取りでも良いと思います。
>が、技量は189でも十分高いのが悩みどころ。

>志々雄は、師匠との絡みになりますが、格闘170いっちゃっていいと思います。

・広辞苑さん

>・比古
>格闘と技量、両方の大台突破には反対票を。
>理由はやはり、達人表現の二重取りに抵抗があるからということで。


うーんでは格闘162、技量189で如何でしょうか。
志々雄は据え置き。
フォルダ内格闘2位、技量1位。全体で見ても破格の数値で、
額面的にも充分な数値と見ます。


・Zauberruteさん

>>比古清十郎
>>逆刃刀,        1100, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +0, 武
>
> この人、逆刃刀なんでしょうか? もしそうなら、ダミー特殊能力等の追加も希望です
思いっきりコピペミスですたい。
桔梗仙冬月ですね。

猪さん補足ありがとうございます。


>・志々雄

・広辞苑さん

>紅蓮腕の射程3にはやっぱり違和感があります。
>『ほうりゃ、燃えろーッ!』とダッシュで掴み掛かる描写もありませんでしたし。
>射程を確保するのが第一の目的であれば、焔霊か火産霊神のほうが合うのでは?
>私見入りますが、刀身+火炎で最終的なリーチが増す、という解釈もありといえばありかと。
>……もちろん、まあ、強引なのは同じですけれど(笑)

なるほどーでは火産霊神射程3で如何でしょう?
ついでに紅蓮腕は弾数減らして威力増。

紅蓮腕,            1600, 1, 1, +0, 3,  -,  -, AAAA, +0, 突格
火産霊神,        2100, 1, 3, +10, -,  40, 120, AAAA, +20, 武火格

こんな感じで。

・大菊さん

>復活よりはド根性あたりじゃないかなーと思います。
>多分幕末の亡霊ということで半ばイメージだとは思うのですが、
>プレイヤー使用時や敵スペシャルパワー使用のことを考えると、復活で保険かけちゃう
>のはキャラとしてどうかというのがありまして。
>特に敵としてボスランクかかった彼に、開幕で使われた日にはそれだけで嫌気がっ(笑)

ギースの復活は最悪ですねーいあいあ。
ド根性でいきますかータフなボスではそれだけで充分に嫌がらせでしょうし。


>>丸鬼の夷腕坊


・大菊さん
>せっかくパイロット分けてることですし、この時はバカを装ってるということで技量下げませんか?

>こいつらですが、弱点=機を持たせませんか?(壱号は非表示で)
>作中でも機巧ゆえの弱点をつかれたこともありましたし。

らじゃっすー
……弱点の非表示って大丈夫なんかな。ゲーム的に。


・HOLICさん

>>戌亥番神
>パイロット愛称は番神でよいと思います。劇中呼ばれるのはファーストネームか○○バカだったし。
>あと、コミックスを確認するとばんじんらしいです。

ご指摘ありがとうございます。修正。


>>乙和瓢湖

・HOLICさん
>>過水毒煙
>読み直すと手足がしびれる程度らしいので「M投L1低運」あたりを推奨します。
>あとは火力0ですが、相手の能力を期待して浸属性の付加を希望します。

なるほどー了解です。


>>雪代縁
>
・大菊さん

>>SP, 50, 激怒, 1, 熱血, 4, 必中, 12, 気合, 29, 戦慄, 33, 覚醒, 44
>
>どこかに報復がほしいところですが、外せるのがないー(笑)
>
必中消してねじ込みましょう。
味方仕様ありえねえSPになりましたが(笑)


>>雪代縁(狂経脈)
>
>音属性を弱点にすること希望です。
>感覚神経が過敏ゆえに龍鳴閃の影響をモロに喰らったことを鑑みれば、弱点にしてほしいかなーと。
>
音弱点にしても龍鳴閃の効果が上がる訳ではないので
弱点消しでもいいかなーと思ったのですが
アパッチの雄叫びでやられる縁は萌えますね。
弱点復活しましょう。


>>戰嵐刀勢,    1100, 1, 4, +0, -,  15, 110, AAAA, +10, 武格
>
>気力制限が疾空と同じで性能はほとんど疾空の下位と、COM時の動きを想定した場合、まず使われなさそうってのが気になります。
>ごく個人的には龍巻閃キラーとして威力と命中高め(=反属性の龍巻閃での反撃をためらわせる)ってのが好みだったりしますが、
>武装ラインナップからそれは難しそうなので、疾空を射程2もしくは3どまりにするなどして、もう少し立ち位置確保できませんか?
>
>
戰嵐刀勢,    1600, 1, 1, +20, -,  25, 110, AAAA, +10, 武

こんな形でねじ込みますか。

ついでに回刺刀勢が当て身になってなかったミスを直しました。


>>四星(ザコ)
>>SP, 40, 根性, 1, 鉄壁, 8, ひらめき, 14, 気合, 17, 必中, 25, 自爆, 34
>
>こいつら根性は要らんと思います。
>根性ひん曲がってるし、一旦崩されると脆いほうがらしいというのもあり。
>
>差し替えは…字面重視だと見極め辺りがバッチリなんですよねー。MAP兵器ないけど。
>や、そもそも(ザコ)なんでSP使わないという話もありますが(笑)

やーこのさいひらめきと必中以外全部消します。ザコだし(笑)


>>四星・朱雀
>>反射Lv6=模倣 武突接 切り払い
>
>あえて接属性は外してほしいところ。
>あとは、陰陽撥止も真似してますし、実属性も対象でいいと思います。

了解です。


>>全体

・Zauberruteさん

>武装省略
> 以上の武装は紐付きだったはずなので、「有」属性を希望です。

なるほど〜ではそのように。
個人的には狙撃で射程伸びるの馬鹿っぽくて好きなんですけどね(笑)


・さとをさん

>フォルダ中に妙にド根性が目立つような気がするので、いくらか根性に差し替えてみてもいいのではないでしょうか。

ですね。
左之助、ひょっとこ、雷十太、番神は根性に
蝙也は痛撃に
ついでに外印の脱力も痛撃に。脱力は鎌足の特権にします。


以上です。今度こそミスないといいなあ……

【2221】Re(1):るろうに剣心改訂準備稿弐式

名前
 白川
投稿日時
 - 2007年11月26日(月) 23時07分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、白川です。
大量のレス対応、お疲れ様です。
少しだけー。


○パイロット
>鯨波兵庫
>鯨波兵庫(壊)
>切り払いLv1, 1, 切り払いLv2, 35
改訂前からみたいですが、こいつだけ書式が古いです。


>四星(ザコ)
>四星, すうしん, 男性, るろうに剣心, AABB, 120
地形適応が悲しいままです。
この名前なら識別子もあった方がいいかもしれません。


○ユニット
>緋村抜刀斎
>人斬り抜刀斎, ひとぎりばっとうさい, (るろうに剣心(緋村剣心専用)), 1, 2
>緋村抜刀斎(幕末)
>人斬り抜刀斎, ひとぎりばっとうさい, (るろうに剣心(緋村剣心専用)), 1, 2
読みは「ひとぎり」ではなく「ひときり」だったはず。


>>ステルスLv3=陰行
>>
>>あ、あれ?字が・・・んー、まあべつにいいですけど。
>>
>またしくじったー! すいません何度も何度も。
>穏行ですね。
横槍っぽくなりますが、ステルスなら穏行でも陰行でもなくて
隠行じゃないでしょうか。


>比古清十郎
比古のデータの並び順は敵の真っ只中よりは味方メインのすぐ下くらいの方が
いい気がします。


それでは。

【2242】Re(1):ユニット

名前
 ミ=ゴ
投稿日時
 - 2007年11月28日(水) 09時48分 -
設定
引用なし
パスワード
お久し振りです。

>夷腕坊壱号

ENが1200と凄い値になってます。きっとミスだろうと思います。

>戌亥番神

原作で左之助から盾頼みで打たれ弱いことをやたらと指摘されていたキャラでしたが、その割には装甲もHPも結構あって、打たれ弱い印象が全然ないですが…。
強さの関係とかもあるのかもしれませんが、そのあたりのイメージはなんとかならんものでしょうか。
後、こいつはパイロットが底力持ってるみたいですが、あんまり底力を振り絞るイメージのキャラではないような。

とりあえず以上であります、では(礼)。

【2248】Re(1):るろうに剣心改訂準備稿弐式

名前
 大菊
投稿日時
 - 2007年11月29日(木) 01時26分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんは、大菊です。
ほぼ僕に対する返答部分のみー。


>>>SP, 60, 威圧, 1, 気合, 1, ひらめき, 8, 熱血, 12, 集中, 19, 奇襲, 39
>>
>>一番最後の奇襲は、加速と必中が効果に入ってる分安定性が高くなってないでしょうか。
>>激闘あたりにすると、元回避の高さから微妙に持て余しつつも使えなくはない、というレベルになるんじゃないかと思います。
>>あとホラ、ザコをザクザク斬れますし。
>
>なるほど。丁度良く弱体化。それでいきますか。

っと、これなんですが激闘「レベル1習得」を希望しますー。
並びとしては
>>>SP, 60, 威圧, 1, 気合, 1, 激闘, 1, ひらめき, 8, 熱血, 12, 集中, 19
な感じで。

理由は以下の通り。

・序盤においてイベント等で抜刀斎にした際、明確な決定力の差が生まれる→作中序盤の抜刀斎=勝ちフラグを再現できる
・上記と絡んで、ダメージ増加SPの有無により「流浪人になって弱くなった」「抜刀斎のほうが強い」と散々言われていることを再現できる
・序盤は集中も熱血も無く、かつ敵の命中もネームド除き割と低いため、SPを激闘へまわしやすい
・集中や熱血覚えるとお役御免となる→作中で中盤以降抜刀斎の出番がなくなってくることを再現できる
・人斬りの頃の修羅っぷりや巴助けに行ったときの闇の武との死闘のイメージとして

あとは現実的な問題として
・闘志だと幕末以外は逆刃刀の効果ゆえに1.25倍ダメージしか出ない→相対的に激闘のほうが形態問わず使える

ってのもありますね。

ついでに「飛天御剣流は一対多を得意とする〜」とか第一幕で言われてますが、まあこれはいいとして(笑)
せっかく激闘生かせそうな要素持ってるんだし、持たせるなら早めに持たせたいというのが最後の理由でしょうか。
抜刀斎自体序盤くらいしか出番ないだろうし。もしくは幕末版で敵とか。

…なんで激闘について熱く語ってるんだろう自分(笑)。

続いて蒼紫。

>
>拳法,             1300, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +0, 突
>
>こんな感じで後期にも搭載します。
>般若君より拳法の腕は上ってのもなんとか再現出来てるかな?
>小太刀二刀流は-100。もうちょい技頼りのが動かして面白いかなと。

ちょっと待ってくだされ。
前回レスの拳法の命中+20ってのは数値上の根拠がありまして。
現状の蒼紫は前期と後期で運動性に10の差がある為、
前期の命中補正+20=後期の命中補正+10、つまり陰陽交叉と同じ命中値というのがポイントだったわけですよ。

後期だとマネっこ動物こと朱雀戦以外で拳法使ってないはずなんで、
あまり使用頻度高くなりそうな性能にはしないほうがいいんじゃないでしょうか。

更にいえば、高命中の武装にしちゃうと最初の、かつ一番の仮想敵である
高回避能力の剣心相手に拳法ばかり仕掛けてくるようなことにっ。

後期の主軸はあくまで小太刀二刀の技であってほしいので、
もう少しだけ他の技に埋もれるよう、小太刀二刀もしくは陰陽交叉あたりの性能向上、
または後期拳法の命中+20→+10あたりを希望します。


ちょろっと十分の二本刀

>>>魚沼宇水
>>>当て身技Lv6=非表示 ローチン 突武 S防御
>>>バリアシールドLv3=非表示 !突武精 0
>

>>っと、この指定の組み合わせだと接属性はバリアシールドで防ぐのですがよろしいので
>
>近接技とはいえ、接は当て身出来ない方がそれっぽいかなと。
>

あ、これは接属性って半ば反則技の集う領域なんで、
バリアと当て身のどっちも引っかからずに抜けちゃっていいんじゃないかなーと思ってのレスでした。

ただ、所詮は確率発動だしバリアぶち抜く天翔龍閃ってのもものすごーく燃えるので、このままでいいです(笑)。

>
>>>丸鬼の夷腕坊
>……弱点の非表示って大丈夫なんかな。ゲーム的に。

まあ壱号はおバカなお団子さんというイメージ重視ってことで(笑)>弱点非表示


最後に燃え尽きた男シシオ様のミス報告。

>紅蓮腕,            1600, 1, 1, +0, 3,  -,  -, AAAA, +0, 突格

弐の秘剣に格がつきっぱなしですよん。変更後データのほうも同様。


以上です。

【2249】Re(1):るろうに剣心改訂準備稿弐式

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2007年11月29日(木) 02時10分 -
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引用なし
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ども、きょうしろうです。
気になった部分をちょこっと。


>緋村剣心

運動性落とした前期型作りませんか。
徐々に抜刀斎だった頃の感を取り戻していっているように描かれていましたし、
データ的にも前期型があるとシナリオで出しやすいんじゃないかなーと。


>神谷薫

刃渡りは薫曰く「試合はおろか実戦で一度も成功してない」
らしいのですぱーっと外しませんか。

戦力的には足手まといレベルでも問題ないキャラですし、
火力的には膝挫があるので問題ないかなーと。


>斎藤一

牙突・参式の性能もうちょっと落としませんか。
いや、バランス的にこうなってるのは分かるんですけども、
二式より火力が高いっていうのは何か違うような気がします。
ぐぐっと火力落として存在意義薄くしちゃいませんか。


>雪代縁

常時「精神が肉体を凌駕した状態」らしいので、
その再現としてもうちょっとHPに色つけられませんー?


以上です。
あ、あと消極的ではありますが、比留間兄弟のデータを追加希望します。

それでは。

【2256】Re(1):るろうに剣心改訂準備稿弐式

名前
 みちひろ
投稿日時
 - 2007年11月29日(木) 22時34分 -
設定
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ども、みちひろです。

> 鵜堂刃衛

格的には割と上位に属すると思いますので、ぐぐっと強化できませんか?
とはいえ、ただ単純に能力アップしてもつまらないので、
影技で能力強化を倍にすることを提案します。

現状ですと、影技を発動してもそれほど脅威になるような変化にならないため、
原作再現的にもおいしくないですし。

それでバランス上問題があるようでしたら、二階堂平法の火力低下で対応という方向はどうでしょう。
剣心を殺せる火力があればいいわけで、描写的にも素の火力はあまり必要でないと考えます。
ほら、その辺は雷十太に譲ってあげないと(笑)


> 十本刀

十本刀のユニット愛称ですが、これを本名にして、
今の愛称は愛称変更で設定するようにしませんか?

というのも、京都編後等の設定で彼らを出すときは、
本名の方が都合が良いだろうと。
確かアニメだと張が戦ってましたしね。

あとは(ハイパーモード)のような識別用でない名称と愛称の違いは、
シナリオ作成時に混乱しやすいという個人的な経験もあります。


以上です。ではでは。

【2258】Re(2):るろうに剣心改訂準備稿弐式

名前
 MWWG
投稿日時
 - 2007年11月30日(金) 03時47分 -
設定
引用なし
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横槍ですみませんです。


>刃衛


大人気ですね、この人(笑)。

さておき、格としてはわりと上位だというのはその通りと思います。連載当初はラスボスになる予定だったらしいですし。
しかし、剣心や斉藤といったメンバーよりも格上というわけではないでしょう。

現状でも影技発動時の刃衛のパイロット能力は
152, 148, 157, 155, 183, 160
で、たとえば斉藤は
156, 113, 152, 137, 181, 162
ですから、影技使用時、少なくともパイロットの基本能力の格では剣心や斉藤などの主力メンバーに劣らないくらいになります。
この影技時の強化を二倍にすると、パイロット能力は
162, 158, 167, 165, 193, 160
になってしまいます。実際の強さはさておき、見た目の額面上強すぎる気がします。

刃衛は影技使用時でも結局抜刀斎に負けてるわけですから、パイロット能力の額面は現状が限界ではないでしょうか。
また逆に通常の状態でも剣心相手に有利に戦えるくらいの強さはあったわけですから、通常状態を今より弱くするのも同様に問題があると思います。
二階堂平法の火力については、確かに刃衛はあまり破壊力のある印象のキャラではないですが、パイロットの格闘攻撃力が低くなっている(142は、かなり低い部類かと)ことで再現されていると思うので、無理に落とさなくてよいと思います。火力1500で消費10〜15くらいでも悪くはないとも思いますが。

ハイパーモードとの強さの差が感じにくくて面白くないというのは分かりますが、それならば通常状態のパイロットステータスをもう少し上げて(影技時との中間くらいかな)、ハイパーモードではパイロット能力ではなくユニットの能力や武装攻撃力が変化するようにするとか、どうでしょう。
自己暗示ですからパイロット能力アップの方がそれらしいとは思いますが、使用時には筋肉も膨れ上がってたし、ユニットの方が強化されても不思議はないかなと。

【2302】マルチレス壱号

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2007年12月08日(土) 19時28分 -
設定
引用なし
パスワード
ども、ちゃあしゅうです。
私用で遅れましたがマルチレス行きます。

・ミ=ゴさん


>>夷腕坊壱号
>
>ENが1200と凄い値になってます。きっとミスだろうと思います。
>
直し忘れたっ!
すいません修正〜


>>戌亥番神
>
>原作で左之助から盾頼みで打たれ弱いことをやたらと指摘されていたキャラでしたが、その割には装甲もHPも結構あって、打たれ弱い印象が全然ないですが…。
>強さの関係とかもあるのかもしれませんが、そのあたりのイメージはなんとかならんものでしょうか。
>後、こいつはパイロットが底力持ってるみたいですが、あんまり底力を振り絞るイメージのキャラではないような。
>

バリアシールドの仕様上、それだけじゃディフェンスとして頼りにならない事
射程1とかもあり、そのへん切り下げると敵として出した時、本当に弱くて
バリアがうざいだけのユニットになるんですよね。むう。
常時バリアにするとかも手ではあるんですが、それはそれで違うような気も。

うーん、番神だし、弱くてもいいですかね。
装甲−300,底力削除で。


・白川さん。


>○パイロット
>>鯨波兵庫
>>鯨波兵庫(壊)
>>切り払いLv1, 1, 切り払いLv2, 35
>改訂前からみたいですが、こいつだけ書式が古いです。
>
おわー直し……
ん、いや、鯨波だし切り払い無しのがそれっぽいかな。

切り払い削除しようと思いまする。


>
>>四星(ザコ)
>>四星, すうしん, 男性, るろうに剣心, AABB, 120
>地形適応が悲しいままです。
>この名前なら識別子もあった方がいいかもしれません。
>
ですね。付加します。


>
>○ユニット
>>緋村抜刀斎
>>人斬り抜刀斎, ひとぎりばっとうさい, (るろうに剣心(緋村剣心専用)), 1, 2
>>緋村抜刀斎(幕末)
>>人斬り抜刀斎, ひとぎりばっとうさい, (るろうに剣心(緋村剣心専用)), 1, 2
>読みは「ひとぎり」ではなく「ひときり」だったはず。
>
>
直しますー。


>>>ステルスLv3=陰行
>>>
>>>あ、あれ?字が・・・んー、まあべつにいいですけど。
>>>
>>またしくじったー! すいません何度も何度も。
>>穏行ですね。
>横槍っぽくなりますが、ステルスなら穏行でも陰行でもなくて
>隠行じゃないでしょうか。
>
>
すいません何度も何度も……
今度こそ。


>>比古清十郎
>比古のデータの並び順は敵の真っ只中よりは味方メインのすぐ下くらいの方が
>いい気がします。
>
>
らじゃっす。


・大菊さん
>
>っと、これなんですが激闘「レベル1習得」を希望しますー。
>並びとしては
>>SP, 60, 威圧, 1, 気合, 1, 激闘, 1, ひらめき, 8, 熱血, 12, 集中, 19
>な感じで。
>
らじゃっすー


>>蒼紫

>後期の主軸はあくまで小太刀二刀の技であってほしいので、
>もう少しだけ他の技に埋もれるよう、小太刀二刀もしくは陰陽交叉あたりの性能向上、
>または後期拳法の命中+20→+10あたりを希望します。
>
では後期拳法+20→+10、回転剣舞+10→+15で。
これならCPU時は回転剣舞でバリバリ来る筈。

>シシオ
>
>>紅蓮腕,            1600, 1, 1, +0, 3,  -,  -, AAAA, +0, 突格
>
>弐の秘剣に格がつきっぱなしですよん。変更後データのほうも同様。

あうあ、直します。


・きょうしろうさん。


>>緋村剣心
>
>運動性落とした前期型作りませんか。
>徐々に抜刀斎だった頃の感を取り戻していっているように描かれていましたし、
>データ的にも前期型があるとシナリオで出しやすいんじゃないかなーと。
>

前期を挟むとなると奥義修得前な訳ですが
いまいち前後期分けできるキリのいいポイントが無いんすよね。
前半はどの敵相手にも圧倒的だった事もあり、
原作再現的にもちょっと難しいです。

>
>>神谷薫
>
>刃渡りは薫曰く「試合はおろか実戦で一度も成功してない」
>らしいのですぱーっと外しませんか。
>
うわーマジだ。ちゃんと読んでなかった。
削除しまっさー。


>>斎藤一
>
>牙突・参式の性能もうちょっと落としませんか。
>いや、バランス的にこうなってるのは分かるんですけども、
>二式より火力が高いっていうのは何か違うような気がします。
>ぐぐっと火力落として存在意義薄くしちゃいませんか。
>
前任者のT。さんが壱→弐→参→零という順番に拘っていた故の処置なのですが
ではこういうのは如何でしょう?

無刀牙突,         1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
牙突・参式,        1400, 1, 1, +15, -, 15,  -, A---, +10, 武JL1
牙突・弐式,        1500, 1, 2, -10, -, 25,  -, -AAA, +10, 武格P
牙突・壱式,        1600, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +20, 武
牙突・零式,        2300, 1, 1, +0, -, 80, 130, AAAA, +20, 武Q

参→弐→壱→零と
参式は対空且つ命中重視の技という事で。


>
>>雪代縁
>
>常時「精神が肉体を凌駕した状態」らしいので、
>その再現としてもうちょっとHPに色つけられませんー?
>
異様なまでの超反応、の方が描写上重要と判断してます。
耐久力面はこれ以上は難しいっすー

>
>以上です。
>あ、あと消極的ではありますが、比留間兄弟のデータを追加希望します。
>
無理無理無理無理無理無理。


・みちひろさん

>
>> 鵜堂刃衛
>
>格的には割と上位に属すると思いますので、ぐぐっと強化できませんか?
>とはいえ、ただ単純に能力アップしてもつまらないので、
>影技で能力強化を倍にすることを提案します。
>
>現状ですと、影技を発動してもそれほど脅威になるような変化にならないため、
>原作再現的にもおいしくないですし。
>
>それでバランス上問題があるようでしたら、二階堂平法の火力低下で対応という方向はどうでしょう。
>剣心を殺せる火力があればいいわけで、描写的にも素の火力はあまり必要でないと考えます。
>ほら、その辺は雷十太に譲ってあげないと(笑)
>
>
・ MWWGさん

>
>>刃衛
>
>
>大人気ですね、この人(笑)。
>
>さておき、格としてはわりと上位だというのはその通りと思います。連載当初はラスボスになる予定だったらしいですし。
>しかし、剣心や斉藤といったメンバーよりも格上というわけではないでしょう。
>
>現状でも影技発動時の刃衛のパイロット能力は
>152, 148, 157, 155, 183, 160
>で、たとえば斉藤は
>156, 113, 152, 137, 181, 162
>ですから、影技使用時、少なくともパイロットの基本能力の格では剣心や斉藤などの主力メンバーに劣らないくらいになります。
>この影技時の強化を二倍にすると、パイロット能力は
>162, 158, 167, 165, 193, 160
>になってしまいます。実際の強さはさておき、見た目の額面上強すぎる気がします。
>
>刃衛は影技使用時でも結局抜刀斎に負けてるわけですから、パイロット能力の額面は現状が限界ではないでしょうか。
>また逆に通常の状態でも剣心相手に有利に戦えるくらいの強さはあったわけですから、通常状態を今より弱くするのも同様に問題があると思います。
>二階堂平法の火力については、確かに刃衛はあまり破壊力のある印象のキャラではないですが、パイロットの格闘攻撃力が低くなっている(142は、かなり低い部類かと)ことで再現されていると思うので、無理に落とさなくてよいと思います。火力1500で消費10〜15くらいでも悪くはないとも思いますが。
>
>ハイパーモードとの強さの差が感じにくくて面白くないというのは分かりますが、それならば通常状態のパイロットステータスをもう少し上げて(影技時との中間くらいかな)、ハイパーモードではパイロット能力ではなくユニットの能力や武装攻撃力が変化するようにするとか、どうでしょう。
>自己暗示ですからパイロット能力アップの方がそれらしいとは思いますが、使用時には筋肉も膨れ上がってたし、ユニットの方が強化されても不思議はないかなと。


確かに現状、影技での能力強化の幅が小さい為、
駒としては若干面白みにかける所はあります。ぶっちゃけ底力の方が強いし。

自己暗示、という描写上ユニットよりはパイロットを強化した方がらしくは
あると思うのですが、パイロット強化は額面の問題がどうしても付きますね。

うーん、パイロット+20、で行こうと思います。
表示上も142+20という表記の仕方をされますし、あくまで素の能力ではない
という事で額面上もギリ……ですがクリア出来てると踏みます。
心の一方のCTが強化されるってのもゲーム的に面白い要素ですし。


・みちひろさん。

>> 十本刀
>
>十本刀のユニット愛称ですが、これを本名にして、
>今の愛称は愛称変更で設定するようにしませんか?
>
>というのも、京都編後等の設定で彼らを出すときは、
>本名の方が都合が良いだろうと。
>確かアニメだと張が戦ってましたしね。
>
>あとは(ハイパーモード)のような識別用でない名称と愛称の違いは、
>シナリオ作成時に混乱しやすいという個人的な経験もあります。
>

なるほど〜そういう部分はシナリオ経験少ないと判らない部分だ。
了解しました。そのように。


御意見ありがとうごさいました。
引き続き御意見募集してます。

【2303】変更パイロット壱

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2007年12月08日(土) 19時40分 -
設定
引用なし
パスワード
緋村剣心
剣心, けんしん, 男性, るろうに剣心, AAAA ,200
特殊能力
悟り=飛天御剣流の理, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 22, Lv4, 38, Lv5, 54
154, 113, 151, 164, 184, 162, 強気
SP, 60, てかげん, 1, 気合, 1, ひらめき, 8, 熱血, 12, 集中, 19, 決意, 39
RKEN_HimuraKenshin.bmp, RurouniKensin.mid


緋村抜刀斎
抜刀斎, ばっとうさい, 男性, るろうに剣心, AAAA ,200
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 22, Lv4, 38, Lv5, 54
154, 113, 151, 164, 184, 162, 強気
SP, 60, 威圧, 1, 気合, 1, 激闘, 1, ひらめき, 8, 熱血, 12, 集中, 19
RKEN_HimuraBattosai.bmp, RurouniKensin.mid


相楽左之助
左之助, さのすけ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 170
特殊能力
不屈, 1
155, 112, 145, 135, 160, 159, 超強気
SP, 55, 根性, 1, 必中, 4, 我慢, 11, 熱血, 16, 友情, 22, 気迫, 29
RKEN_SagaraSanosuke.bmp, RurouniKensin.mid


神谷薫
薫, かおる, 女性, るろうに剣心, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 22, Lv4, 38, Lv5, 47
135, 111, 138, 140, 162, 160, 普通
SP, 55, 応援, 1, 信頼, 7, ひらめき, 9, 集中, 11, 熱血, 15, 激励, 26
RKEN_KamiyaKaoru.bmp, RurouniKensin.mid


明神弥彦
弥彦, やひこ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 140
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 33, Lv4, 49
142, 109, 133, 142, 157, 165, 強気
SP, 60, ド根性, 1, 努力, 9, 熱血, 11, みがわり, 15, 必中, 19, 忍耐, 35
RKEN_MyojinYahiko.bmp, RurouniKensin.mid

明神弥彦(15歳)
弥彦, やひこ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
援護防御Lv1, 1, Lv2, 30
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 13, Lv4, 19, Lv5, 26, Lv6, 33, Lv7, 42, Lv8, 54
152, 109, 153, 142, 167, 165, 強気
SP, 60, ド根性, 1, 努力, 9, 熱血, 11, みがわり, 15, 必中, 19, 忍耐, 35
RKEN_MyojinYahiko(Meiji15).bmp, RurouniKensin.mid


四乃森蒼紫
蒼紫, あおし, 男性, るろうに剣心, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 18, Lv6, 29, Lv7, 37, Lv8, 54
敵補正=非表示, 1
148, 112, 146, 151, 177, 160, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 信頼, 1, 集中, 12, 熱血, 18, 看破, 20, 覚醒, 33
RKEN_SinomoriAosi.bmp, RurouniKensin.mid


巻町操
操, みさお, 女性, るろうに剣心, AAAA, 140
特殊能力なし
132, 141, 142, 149, 154, 161, 強気
SP, 50, 幸運, 1, ひらめき, 7, 根性, 9, 熱血, 10, 必中, 18, 祝福, 29
RKEN_MakimatiMisao.bmp, RurouniKensin.mid


斎藤一(るろうに剣心)
斎藤, さいとう, 男性, るろうに剣心, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 29, Lv5, 41, Lv6, 59
156, 113, 152, 137, 181, 162, 超強気
SP, 50, 加速, 1, 直撃, 5, 熱血, 10, 機先, 18, 突撃, 20, 奇襲, 29
RKEN_SaitoHajime.bmp, RurouniKensin.mid


高荷恵
恵, めぐみ, 女性, るろうに剣心, AAAA, 130
特殊能力なし
105, 100, 129, 121, 152, 151, 普通
SP, 50, 介抱, 1, 努力, 7, 信頼, 14, 集中, 20, 愛, 30, 補給, 35
RKEN_TakaniMegumi.bmp, RurouniKensin.mid


比古清十郎
比古, ひこ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 190
特殊能力
悟り=飛天御剣流の理, 1
切り払いLv4, 1, Lv5, 18, Lv6, 29, Lv7, 40, Lv8, 52
162, 122, 160, 135, 189, 162, 超強気
SP, 50, 必中, 1, 熱血, 1, 鉄壁, 1, 激励, 1, 気合, 1, 威圧, 1
RKEN_HikoSeijuurou.bmp, RurouniKensin.mid


鵜堂刃衛
刃衛, じんえ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 150
特殊能力
敵補正=非表示, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 28, Lv5, 43
142, 138, 147, 145, 173, 160, 超強気
SP, 50, ひらめき, 1, 集中, 2, 偵察, 5, 挑発, 11, 痛撃, 17, 気合, 19
RKEN_UdouJine.bmp, RurouniKensin.mid


御庭番衆・疫見
疫見, べしみ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 120
特殊能力
敵補正=非表示, 1
122, 138, 143, 148, 165, 158, 弱気
SP, 50, 必中, 1, ひらめき, 5, 集中, 8, みがわり, 18, 隠れ身, 23, 狙撃, 31
RKEN_Besimi.bmp, RurouniKensin.mid


御庭番衆・ひょっとこ
ひょっとこ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 120
特殊能力なし
137, 131, 138, 132, 151, 154, 普通
SP, 50, 熱血, 1, 根性, 5, 気合, 11, みがわり, 18, 自爆, 21, 補給, 33
RKEN_Hyottoko.bmp, RurouniKensin.mid


御庭番衆・般若
般若, はんにゃ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 120
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 31
146, 112, 140, 151, 170, 160, 強気
SP, 50, 偵察, 1, ひらめき, 7, 集中, 13, 熱血, 15, みがわり, 17, 隠れ身, 24
RKEN_Hannya.bmp, RurouniKensin.mid


御庭番衆・式尉
式尉, しきじょう, 男性, るろうに剣心, AAAA, 120
特殊能力なし
152, 112, 141, 133, 160, 156, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 熱血, 7, 友情, 12, みがわり, 16, 必中, 24, 激闘, 40
RKEN_Sikijou.bmp, RurouniKensin.mid


石動雷十太
雷十太, らいじゅうた, 男性, るろうに剣心, AAAA, 110
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 24
138, 134, 139, 131, 155, 150, 弱気
SP, 50, 根性, 1, 気合, 4, 激怒, 10, 熱血, 16, 足かせ, 24, 隠れ身, 32
RKEN_IsurugiRaijuta.bmp, RurouniKensin.mid


赤末有人
赤末, あかまつ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 110
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 27
敵補正=非表示, 1
142, 113, 138, 139, 156, 151, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 熱血, 6, 根性, 8, 自爆, 13, 隠れ身, 22, 気合, 31
RKEN_AkamatuArundo.bmp, RurouniKensin.mid


志々雄一派・尖角
尖角, せんかく, るろうに剣心, AAAA, 120
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 16
145, 109, 137, 139, 164, 152, 強気
SP, 50, 自爆, 1, 加速, 4, 激怒, 10, 熱血, 16, 気合, 24, 挑発, 36
RKEN_Senkaku.bmp, RurouniKensin.mid


柏崎念至
翁, おきな, るろうに剣心, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 18, Lv5, 27, Lv6, 39
138, 113, 151, 150, 175, 156, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 集中, 4, 加速, 10, 気合, 16, 威圧, 24, かく乱, 29
RKEN_Okina.bmp, RurouniKensin.mid


沢下条張
張, ちょう, 男性, るろうに剣心, AAAA, 140
特殊能力
十本刀=非表示, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 27, Lv5, 38
140, 115, 142, 134, 167, 158, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 熱血, 7, 集中, 14, 激怒, 20, 突撃, 22, 挑発, 30
RKEN_SawagejouTyou.bmp, RurouniKensin.mid


本条鎌足
鎌足, かまたり, 男性, るろうに剣心, AAAA, 140
特殊能力
十本刀=非表示, 1
底力, 1
149, 132, 135, 137, 167, 158, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 努力, 4, 熱血, 16, 必中, 21, 脱力, 24, 愛, 32
RKEN_HonjouKamatari.bmp, RurouniKensin.mid


刈羽蝙也
蝙也, へんや, 男性, るろうに剣心, AAAA, 140
特殊能力
十本刀=非表示, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 11
133, 144, 140, 149, 159, 157, 強気
SP, 50, 偵察, 1, ひらめき, 7, 集中, 9, 激怒, 15, 痛撃, 18, かく乱, 21
RKEN_KariwaHenya.bmp, RurouniKensin.mid


破軍の不二
不二, ふじ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 140
特殊能力
十本刀=非表示, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 33
153, 108, 151, 125, 162, 152, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 根性, 5, 必中, 8, 気合, 10, 熱血, 15, 加速, 20
RKEN_Huji.bmp, RurouniKensin.mid


才槌老人
才槌, 男性, るろうに剣心(サポート), DDDD, 0
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 1, 1, 弱気
SPなし
RKEN_Saiduti.bmp, RurouniKensin.mid

##ダイアログ制御用

悠久山安慈
安慈, あんじ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 160
特殊能力
十本刀=非表示, 1
底力, 1
156, 133, 148, 133, 166, 157, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 熱血, 7, 鉄壁, 9, 激怒, 16, 必中, 22, 愛, 28
RKEN_YukyuzanAnji.bmp, RurouniKensin.mid


魚沼宇水
宇水, うすい, 男性, るろうに剣心, AAAA, 150
特殊能力
十本刀=非表示, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 29, Lv4, 41
S防御Lv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 23, Lv6, 36, Lv7, 47
142, 118, 159, 142, 169, 158, 強気
SP, 50, 偵察, 1, ひらめき, 4, 心眼, 9, 根性, 16, 覚醒, 23, 激怒, 30
RKEN_UonumaUsui.bmp, RurouniKensin.mid


瀬田宗次郎
宗次郎, そうじろう, 男性, るろうに剣心, AAAA, 170
特殊能力
十本刀=非表示, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 24, Lv3, 41
144, 113, 142, 158, 171, 163, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, 信頼, 1, 集中, 12, かく乱, 17, 熱血, 26, 覚醒, 31
RKEN_SetaSoujirou.bmp, RurouniKensin.mid


瀬田宗次郎(壊)
宗次郎, そうじろう, 男性, るろうに剣心, AAAA, 170
特殊能力
十本刀=非表示, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 24, Lv3, 41
144, 113, 142, 158, 171, 163, 超強気
SP, 50, ひらめき, 1, 信頼, 1, 集中, 12, かく乱, 17, 熱血, 26, 覚醒, 31
RKEN_SetaSoujirou(B).bmp, RurouniKensin.mid


志々雄真実
志々雄, ししお, 男性, るろうに剣心, AAAA, 210
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 16, Lv5, 25, Lv6, 37, Lv7, 51
165, 120, 162, 136, 177, 161, 超強気
SP, 50, 熱血, 1, 必中, 8, 気合, 12, 威圧, 14, ド根性, 21, 戦慄, 38
RKEN_SisioMakoto.bmp, RurouniKensin.mid


志々雄兵(ザコ)
志々雄兵, ししおへい, 男性, るろうに剣心, AAAA, 90
特殊能力
切り払いLv1, 10, Lv2, 25
130, 105, 130, 130, 140, 150, 弱気
SP, 30, 根性, 1
RKEN_Soldier.bmp, RurouniKensin.mid


鯨波兵庫
鯨波, くじらなみ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, 切り払いLv2, 35
132, 149, 141, 128, 165, 151, 強気
SP, 50, 必中, 1, 激怒, 4, ド根性, 8, 熱血, 19, 自爆, 25, 狙撃, 38
RKEN_KujiranamiHyougo.bmp, RurouniKensin.mid


鯨波兵庫(壊)
鯨波, くじらなみ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 150
特殊能力なし
132, 149, 141, 128, 165, 151, 超強気
SP, 50, 必中, 1, 激怒, 4, ド根性, 8, 熱血, 19, 自爆, 25, 狙撃, 38
RKEN_KujiranamiHyougo(B).bmp, RurouniKensin.mid


乙和瓢湖
乙和, おとわ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 140
特殊能力
敵補正=非表示, 1
128, 139, 140, 137, 169, 158, 普通
SP, 50, 隠れ身, 1, 挑発, 5, 集中, 8, 激怒, 11, かく乱, 19, 奇襲, 46
RKEN_OtowaHyouko.bmp, RurouniKensin.mid


戌亥番神
番神, ばんじん, 男性, るろうに剣心, AAAA, 140
特殊能力
S防御Lv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 21, Lv6, 30, Lv7, 43
151, 111, 142, 135, 158, 154, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, 挑発, 4, 根性, 9, 熱血, 13, 集中, 21, 気合, 32
RKEN_InuiBansin.bmp, RurouniKensin.mid


八ツ目無明異
八ツ目, やつめ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 29, Lv4, 36
S防御Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 21, Lv5, 33, Lv6, 46
148, 139, 142, 145, 164, 155, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 集中, 8, 激怒, 12, 必中, 19, 熱血, 27, 隠れ身, 32
RKEN_YatumeMumyoui.bmp, RurouniKensin.mid


丸鬼の夷腕坊
夷腕坊, いわんぼう, 男性, るろうに剣心, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 27
147, 117, 147, 142, 153, 154, 強気
SP, 50, 自爆, 1, 激怒, 4, 集中, 8, 痛撃, 13, 隠れ身, 21, かく乱, 32
RKEN_Iwanbou.bmp, RurouniKensin.mid

機巧芸術家・外印
外印, げいん, 男性, るろうに剣心, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 27
147, 117, 147, 142, 173, 154, 強気
SP, 50, 自爆, 1, 激怒, 4, 集中, 8, 痛撃, 13, 隠れ身, 21, かく乱, 32
RKEN_Gein.bmp, RurouniKensin.mid


雪代縁
縁, えにし, 男性, るろうに剣心, AAAA, 190
特殊能力
覚悟, 1
敵補正=非表示, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 27, Lv4, 38, Lv5, 49
147, 119, 154, 133, 169, 168, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, 熱血, 4, 報復, 12, 気合, 29, 戦慄, 33, 覚醒, 44
RKEN_YukisiroEnisi.bmp, RurouniKensin.mid


闇の武(ザコ)
闇の武, やみのぶ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 120
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 35
130, 130, 130, 130, 150, 150, 普通
SP, 40, 自爆, 1, 根性, 5
RKEN_Yaminobu.bmp, RurouniKensin.mid


闇の武・辰巳
辰巳, たつみ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 18, Lv4, 25
148, 111, 146, 135, 165, 152, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 根性, 3, 挑発, 6, 鉄壁, 11, 必中, 17, かく乱, 21
RKEN_Tatumi.bmp, RurouniKensin.mid


四星(るろうに剣心)(ザコ)
四星, すうしん, 男性, るろうに剣心, AABB, 120
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 21, Lv5, 34
143, 119, 141, 138, 155, 152, 普通
SP, 40, ひらめき, 1, 必中, 25
RKEN_Sueshin.bmp, RurouniKensin.mid

【2304】変更ユニット壱

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2007年12月08日(土) 19時41分 -
設定
引用なし
パスワード
緋村剣心
緋村剣心, ひむらけんしん, (るろうに剣心(緋村剣心専用)), 1, 2
陸, 4, S, 6500, 150
特殊能力
ダミー特殊能力名=逆刃刀 CT時のダメージ増加が25%に減少。
3200, 150, 700, 100
BACB, RKEN_HimuraKenshinU.bmp
龍鳴閃,           0, 1, 1, +0, -, 10,  -, AA-A, +40, 低運音Q
土龍閃,         900, 1, 2, -5, -, 10,  -, -AB-, +0, 格実
逆刃刀,        1100, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +0, 武痛L-1
飛龍閃,        1200, 1, 3, -10, 1, -,  -, AABA, +10, 格実
龍槌閃,        1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 武痛L-1
龍翔閃,        1500, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +0, 武JL1痛L-1
龍巻閃,        1500, 1, 1, +0, -, 10, 110, AAAA, +10, 武反痛L-1
双龍閃,        1500, 1, 1, +20, -, 25,  -, AAAA, +0, 武連L2痛L-1
龍巣閃,        1700, 1, 1, -30, -, 35,  -, AAAA, -10, 武連L6痛L-1
九頭龍閃,    1900, 1, 1, +20, -, 40, 120, AAAA, +10, 武痛L-1
天翔龍閃,    2100, 1, 1, +10, -, 60, 130, AAAA, +20, 接先痛L-1(飛天御剣流の理)


緋村抜刀斎
人斬り抜刀斎, ひときりばっとうさい, (るろうに剣心(緋村剣心専用)), 1, 2
陸, 4, S, 6500, 150
特殊能力
ダミー特殊能力名=逆刃刀 CT時のダメージ増加が25%に減少。
追加パイロット=緋村抜刀斎
3200, 150, 700, 100
BACB, RKEN_HimuraBattosaiU.bmp
土龍閃,         900, 1, 2, -5, -, 10,  -, -AB-, +0, 格実
逆刃刀,        1100, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +0, 武痛L-1
飛龍閃,        1200, 1, 3, -10, 1, -,  -, AABA, +10, 格実
龍槌閃,        1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 武痛L-1
龍翔閃,        1500, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +0, 武JL1痛L-1
龍巻閃,        1500, 1, 1, +0, -, 10, 110, AAAA, +10, 武反痛L-1
双龍閃,        1500, 1, 1, +20, -, 25,  -, AAAA, +0, 武連L2痛L-1
龍巣閃,        1700, 1, 1, -30, -, 35,  -, AAAA, -10, 武連L6痛L-1


緋村抜刀斎(幕末)
人斬り抜刀斎, ひときりばっとうさい, (るろうに剣心(緋村剣心専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 150
特殊能力
パイロット画像=RKEN_HimuraBattosai(b).bmp
追加パイロット=緋村抜刀斎
3200, 150, 700, 100
BACB, RKEN_HimuraBattosai(b)U.bmp
土龍閃,         900, 1, 2, -5, -, 10,  -, -AB-, +0, 格実
刀,       1100, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +0, 武
飛龍閃,        1200, 1, 3, -10, 1, -,  -, AABA, +10, 格実
龍槌閃,        1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 武
龍翔閃,        1500, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +0, 武JL1
龍巻閃,        1500, 1, 1, +0, -, 10, 110, AAAA, +10, 武反
双龍閃,        1500, 1, 1, +20, -, 25,  -, AAAA, +0, 武連L2
龍巣閃,        1700, 1, 1, -30, -, 35,  -, AAAA, -10, 武連L6


喧嘩屋斬左
喧嘩屋斬左, けんかやざんざ, (るろうに剣心(相楽左之助専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 130
特殊能力
パイロット愛称=斬左
パイロット読み仮名=ざんざ
5600, 140, 1300, 40
BACB, RKEN_ZanzaU.bmp
鉄拳,        1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +5, 突
斬馬刀投げ,    1500, 1, 4, -20, 1,  -,  -, AAAA, +0, 実格
斬馬刀,        1600, 1, 1, -10, -, 20,  -, AAAA, +0, 武
斬馬刀回転斬り,    1900, 1, 1, -10, -, 40, 120, AAAA, +10, 武


相楽左之助
相楽左之助, さがらさのすけ, (るろうに剣心(相楽左之助専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
武器クラス=斬馬刀
装備個所=腕
5600, 140, 1300, 55
BACB, RKEN_SagaraSanosukeU.bmp
鉄拳,          1100, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 突
鉄拳乱打,        1300, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +0, 突
二重の極み,       1400, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 突貫
我流二重の極み,     1500, 1, 1, -10, 2, -, 120, AAAA, +10, 突貫
三重の極み,       1800, 1, 1,  +0, -, 60, 130, AAAA, +20, 突貫

##HP+700、二重の極み大幅強化。
##二重の極み覚えるまで戦力外っぽいですが、それもまあ原作再現だし。


神谷薫
神谷薫, かみやかおる, (るろうに剣心(神谷薫専用)), 1, 3
陸, 4, S, 2500, 130
特殊能力なし
3000, 100, 600, 80
BACB, RKEN_KamiyaKaoruU.bmp
木刀,            1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
膝挫,            1600, 1, 1, +0, -,  20,  -, -AAA, +30, 武止


明神弥彦
明神弥彦, みょうじんやひこ, (るろうに剣心(明神弥彦専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 130
特殊能力なし
4200, 160, 800, 65
BACB, RKEN_MyojinYahikoU.bmp
武器盗り,         0, 1, 1, -20, -,  20,  -, AAAA, +20, 突低攻
竹刀,             900, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
弥彦流龍槌閃,        1400, 1, 1, +0, -,  15,  -, AAAA, +10, 武
弥彦流龍翔閃,        1500, 1, 1, -10, -,  20,  -, AAAA, +0, 武JL1
刃渡り,            1700, 1, 1, -20, -,  25, 120, AAAA, +20, 接先反


明神弥彦(15歳)
明神弥彦, みょうじんやひこ, (るろうに剣心(明神弥彦(15歳)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
ダミー特殊能力名=逆刃刀 CT時のダメージ増加が25%に減少。
格闘武器=左手
4800, 180, 1200, 65
BACB, RKEN_MyojinYahiko(Meiji15)U.bmp
刃断,              0, 1, 1, -20, -, 20,  -, AAAA, +20, 接不先反
竹刀,             900, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
逆刃刀,            1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武痛L-1
膝挫,            1600, 1, 1, +0, -, 20,  -, -AAA, +30, 武止
刃渡り,            1700, 1, 1, -20, -, 25, 120, AAAA, +20, 接先反
我流抜刀術,        1800, 1, 1, +15, -, 30, 110, AAAA, +10, 武痛L-1


四乃森蒼紫(前期)
四乃森蒼紫, しのもりあおし, (るろうに剣心(四乃森蒼紫専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 140
特殊能力
超回避Lv2=流水の動き 0 120
3400, 140, 800, 85
BACB, RKEN_SinomoriAosi(f)U.bmp
小太刀,            1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
拳法,             1300, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +0, 突
回天剣舞,        1700, 1, 1, +10, -, 30, 120, AAAA, +10, 武

##小太刀は防御で拳法が主力なのです。


四乃森蒼紫
四乃森蒼紫, しのもりあおし, (剣客(四乃森蒼紫専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
超回避Lv2=流水の動き 0 120
3400, 160, 800, 95
BACB, RKEN_SinomoriAosiU.bmp
小太刀二刀流,        1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
陰陽撥止,        1300, 2, 3, -10, 2,  -,  -, AABA, +0, 格実(!敵補正)
陰陽撥止,        1300, 2, 4, -10, 6,  -,  -, AABA, +0, 格実(敵補正)
拳法,             1300, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 突
陰陽交叉,        1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 武
呉鉤十字,        1600, 1, 1, -10, -, 25,  -, AAAA, +10, 武
回天剣舞・六連,        1900, 1, 1, +15, -, 40, 120, AAAA, +10, 武


巻町操
巻町操, まちまきみさお, (るろうに剣心(巻町操専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 120
特殊能力なし
2600, 120, 600, 85
BACB, RKEN_MakimatiMisaoU.bmp
拳法,              1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
貫殺飛苦無,        1300, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, P実連L6
貫殺飛苦無『川蝉の嘴』,    1500, 1, 4, +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 実

##共外し。川蝉の嘴必殺技化。
##共って個人的に管理メンドイねん。


斎藤一(るろうに剣心)
斎藤一, さいとうはじめ, (るろうに剣心(斎藤一(るろうに剣心)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 140
特殊能力
格闘武器=刀
4000, 140, 1000, 75
BACB, RKEN_SaitoHajimeU.bmp
無刀牙突,         1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
牙突・参式,        1400, 1, 1, +15, -, 15,  -, A---, +10, 武JL1
牙突・弐式,        1500, 1, 2, -10, -, 25,  -, -AAA, +10, 武格P
牙突・壱式,        1600, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +20, 武
牙突・零式,        2300, 1, 1, +0, -, 80, 130, AAAA, +20, 武Q


高荷恵
高荷恵, たかにめぐみ, (るろうに剣心(高荷恵専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 130
特殊能力なし
3000, 80, 500, 55
BACB, RKEN_TakaniMegumiU.bmp
===
高荷の医術,        回復Lv2 治癒,        1, 15, 10,  -, 援


比古清十郎
比古清十郎, ひこせいじゅうろう, (るろうに剣心(比古清十郎専用)), 1, 1
陸, 3, L, 6000, 150
特殊能力なし
6400, 160, 1100, 70
BACB, RKEN_HikoSeijurouU.bmp
龍鳴閃,           0, 1, 1, +0, -, 10,  -, AA-A, +40, 低運音Q
土龍閃,         900, 1, 2, -5, -, 10,  -, -AB-, +0, 格実
桔梗仙冬月,   1200, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 武
飛龍閃,        1200, 1, 3, -10, 1, -,  -, AABA, +10, 格実
龍槌閃,        1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 武
龍翔閃,        1500, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +0, 武JL1
龍巻閃,        1500, 1, 1, +0, -, 10, 110, AAAA, +10, 武反
双龍閃,        1500, 1, 1, +20, -, 25,  -, AAAA, +0, 武連L2
龍巣閃,        1700, 1, 1, -30, -, 35,  -, AAAA, -10, 武連L6
九頭龍閃,    1900, 1, 1, +20, -, 40, 120, AAAA, +10, 武
天翔龍閃,    2100, 1, 1, +10, -, 60, 130, AAAA, +20, 接先(飛天御剣流の理)


鵜堂刃衛
鵜堂刃衛, うどうじんえ, (るろうに剣心(鵜堂刃衛専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 130
特殊能力
ハイパーモードLv6=影技 鵜堂刃衛(憑鬼) 自動発動
当て身技Lv6=背車刀 背車刀 突武 切り払い
当=解説 当て身技 当て身技専用の攻撃。通常使用不可
特殊効果発動率強化Lv6 (敵補正)
4400, 180, 900, 85
BACB, RKEN_UdouJineU.bmp
心の一方,        1000, 2, 4, +20, -,  5,  -, AAAA, +0, 精痺L2無視
刀,            1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
背車刀,            1200, 1, 1, +30, -,  5,  -, AAAA, +10, 武(当て身技)
背車刀,            1200, 1, 1, +30, -,  5,  -, AAAA, +10, 武当|攻反
二階堂平法,       1600, 1, 1, +15, -, 20,  -, AAAA, -10, 武


鵜堂刃衛(憑鬼)
鵜堂刃衛, うどうじんえ, (るろうに剣心(鵜堂刃衛専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 130
特殊能力
ノーマルモード=鵜堂刃衛
格闘強化Lv4=非表示
射撃強化Lv4=非表示
命中強化Lv4=非表示
回避強化Lv4=非表示
技量強化Lv4=非表示
ダミー特殊能力名=憑鬼 自己暗示により、格闘、射撃、命中、技量+20。
当て身技Lv6=背車刀 背車刀 突武 切り払い
当=解説 当て身技 当て身技専用の攻撃。通常使用不可
特殊効果発動率強化Lv6 (敵補正)
4400, 180, 900, 85
BACB, RKEN_UdouJineU.bmp
心の一方,        1000, 2, 4, +20, -,  5,  -, AAAA, +0, 精痺L2無視
刀,            1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
背車刀,            1200, 1, 1, +30, -,  5,  -, AAAA, +10, 武(当て身技)
背車刀,            1200, 1, 1, +30, -,  5,  -, AAAA, +10, 武当|攻反
二階堂平法,       1600, 1, 1, +15, -, 20,  -, AAAA, -10, 武


御庭番衆・疫見
御庭番衆・疫見, おにわばんしゅうべしみ, (るろうに剣心(御庭番衆・疫見専用)), 1, 3
陸, 4, S, 2500, 120
特殊能力
迎撃武器=螺旋鋲
特殊効果発動率強化Lv6 (敵補正)
2600, 80, 700, 75
BACB, RKEN_BesimiU.bmp
螺旋鋲,            1100, 1, 2, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 実P
毒殺螺旋鋲,        1400, 1, 3, +0, 4,  -,  -, AABA, +30, 毒実

#ベシの字は似た字で代用。本来はやまいだれに悪。


御庭番衆・ひょっとこ
御庭番衆・ひょっとこ, おにわばんしゅうひょっとこ, (るろうに剣心(御庭番衆・ひょっとこ専用)), 1, 3
陸, 3, L, 2500, 120
特殊能力なし
5200, 120, 800, 55
BACB, RKEN_HyottokoU.bmp
強力,             1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -20, 突
火炎吐息,        1300, 1, 3, +0, -,  10,  -, AA-A, +10, 火
極大火炎吐息,        1700, 1, 3, +0, -,  40,  -, AA-A, +10, 火


御庭番衆・般若
御庭番衆・般若, おにわばんしゅうはんにゃ, (るろうに剣心(御庭番衆・般若専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 120
特殊能力
ステルスLv3=穏行
格闘武器=拳
3200, 130, 700, 85
BACB, RKEN_HannyaU.bmp
拳法,          1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突忍
伸腕の術,        1100, 1, 1, +30, -, 10,  -, AAAA, +20, 突視忍
鉤爪,            1400, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +10, 武忍


御庭番衆・般若(素顔)
御庭番衆・般若, おにわばんしゅうはんにゃ, (るろうに剣心(御庭番衆・般若専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 120
特殊能力
ステルスLv3=隠行
格闘武器=拳
パイロット画像=RKEN_Hannyasugao.bmp
3200, 130, 700, 85
BACB, RKEN_HannyasugaoU.bmp
拳法,          1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突忍
伸腕の術,        1100, 1, 1, +30, -, 10,  -, AAAA, +20, 突視忍
鉤爪,            1400, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +10, 武忍


御庭番衆・式尉
御庭番衆・式尉, おにわばんしゅうしきじょう, (るろうに剣心(御庭番衆・式尉専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 120
特殊能力なし
6000, 140, 1000, 50
BACB, RKEN_SikijouU.bmp
格闘,             1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
頭突き,            1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 突
鉄球,            1600, 2, 3, -10, -, 20,  -, AAAA, +20, 実格有


石動雷十太
石動雷十太, いするぎらいじゅうた, (るろうに剣心(石動雷十太専用)), 1, 2
陸, 3, L, 2000, 110
特殊能力なし
4800, 100, 900, 50
BACB, RKEN_IsurugiRaijutaU.bmp
刀,            1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
纏飯綱,            1500, 1, 1, +0, -,  10,  -, AA-A, +15, 接風
飛飯綱,            1500, 2, 3, +0, -,  10,  -, AA-A, +10, 風
飛飯綱乱れ撃ち,        1800, 2, 3, +0, -,  30,  -, AA-A,  +0, 風攻連L8


赤末有人
赤末有人, あかまつあるんど, (るろうに剣心), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 110
特殊能力
迎撃武器=鎖分銅
パイロット愛称=赤末
パイロット読み仮名=あかまつ
パイロット画像=RKEN_AkamatuArundo.bmp
特殊効果発動率強化Lv6 (敵補正)
4000, 120, 700, 65
BACB, RKEN_AkamatuArundoU.bmp
鎖分銅,            1000, 2, 3, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 実格有
鎌,            1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
仕込み分銅,        1200, 1, 1, +10, -,  20,  -, AAAA, +10, 実痺L2有


志々雄一派・尖角
尖角, せんかく, (るろうに剣心(志々雄一派・尖角専用)), 1, 2
陸, 5, L, 2000, 110
特殊能力
パイロット愛称=尖角
パイロット読み仮名=せんかく
パイロット画像=RKEN_Senkaku.bmp
4800, 120, 600, 65
CACB, RKEN_SenkakuU.bmp
握り懐剣,         1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
刻み打ち,         1300, 1, 1,  +5, -, 10,  -, AAAA, +15, 武連L3
串刺し頭突き,       1600, 1, 1, -20, -, 25, 110, AAAA, +20, Q突


柏崎念至
柏崎念至, かしわざきねんじ, (るろうに剣心(柏崎念至専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力なし
3000, 120, 700, 90
BACB, RKEN_OkinaU.bmp
鉤棍,            1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
円殺轟鉤棍,        1700, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 武


沢下条張
沢下条張, さわげじょうちょう, (るろうに剣心(沢下条張専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力
格闘武器=数ある中で適当な刀
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣
愛称変更=刀狩りの張 (十本刀)
読み仮名変更=かたながりのちょう (十本刀)
4000, 120, 1100, 70
BACB, RKEN_SawagejouTyouU.bmp
薄刃乃太刀,        1200, 1, 2, +20, -,  -,  -, AABA, +10, 実格P有
連刃刀,            1300, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +20, 武害L3
大蛇,            1500, 1, 4, +10, -, 25, 110, AABA, +20, 実格有


本条鎌足
本条鎌足, ほんじょうかまたり, (るろうに剣心(本条鎌足専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力
愛称変更=大鎌の鎌足 (十本刀)
読み仮名変更=おおがまのかまたり (十本刀)
3600, 140, 800, 65
BACB, RKEN_HonjouKamatariU.bmp
鎖分銅,            1100, 1, 3, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 実格有
大鎌,            1400, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
乱れ弁天,        1700, 1, 1, +20, -, 20,  -, AAAA, +10, 武
弁天独楽,        1900, 1, 4, -10, 1,  -, 110, AABA, +15, 実格瀕


刈羽蝙也(陸上)
刈羽蝙也, かりわへんや, (るろうに剣心(刈羽蝙也専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 130
特殊能力
愛称変更=飛翔の蝙也 (十本刀)
読み仮名変更=ひしょうのへんや (十本刀)
3000, 100, 700, 65
BABB, RKEN_KariwaHenya(L)U.bmp
双剣,         1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
発破,         1300, 1, 3, -10, 6, -, -, AACA, -10, PM投L1

##イベント用。パーツ分離でつなぐとかでもいいかも。

刈羽蝙也
刈羽蝙也, かりわへんや, (るろうに剣心(刈羽蝙也専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 3000, 130
特殊能力
愛称変更=飛翔の蝙也 (十本刀)
読み仮名変更=ひしょうのへんや (十本刀)
3000, 100, 700, 65
AABB, RKEN_KariwaHenyaU.bmp
双剣,         1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
発破,         1300, 1, 3, -10, 6, -, -, AACA, -10, PM投L1


破軍の不二(鎧)
破軍の不二, はぐんのふじ, (るろうに剣心(破軍の不二専用)), 1, 2
陸, 2, LL, 4000, 130
特殊能力
パイロット画像=RKEN_Huji(armor).bmp
10000, 130, 1000, 30
BACB, RKEN_Huji(armor)U.bmp
大剣,         1400, 1, 2, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武格P


破軍の不二
破軍の不二, はぐんのふじ, (るろうに剣心(破軍の不二専用)), 1, 2
陸, 3, LL, 4000, 130
特殊能力なし
10000, 130, 900, 50
BACB, RKEN_HujiU.bmp
大剣,         1400, 1, 2, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武格P
両手横薙,    1900, 1, 1, +20, -, 30, 110, AAAA, +0, 武


悠久山安慈
悠久山安慈, ゆうきゅうざんあんじ, (るろうに剣心(悠久山安慈専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 140
特殊能力
格闘武器=鉄拳
愛称変更=明王の安慈 (十本刀)
読み仮名変更=みょうおうのあんじ (十本刀)
5400, 200, 1400, 65
BACB, RKEN_YukyuzanAnjiU.bmp
遠当て,        1100, 1, 3, +20, -, 10,  -, -AB-, +20, -
鉄拳,        1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +15, 突
二重の極み,    1500, 1, 1, +10, -, 30, 100, AAAA, +10, 突貫


魚沼宇水
魚沼宇水, うおぬまうすい, (るろうに剣心(魚沼宇水専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
特殊効果無効化=盲
無効化=視
ステルス無効化=非表示
命中強化Lv2=非表示
解説=心眼 敵のステルス能力を無効化。パイロットの命中を+10。
当て身技Lv6=ティンベー ローチン 突武 S防御
バリアシールドLv3=ティンベー !突武精 0
ティンベー=解説 S防御/16($(Int(100 * Skill(対象パイロット,S防御) / 16))%)の確率で3000以下の精属性以外の攻撃を無効化。武突属性の攻撃にはローチンで反撃。
愛称変更=盲剣の宇水 (十本刀)
読み仮名変更=もうけんのうすい (十本刀)
3800, 140, 800, 85
BACB, RKEN_UonumaUsuiU.bmp
ローチン,        1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +15, 武
宝剣宝玉百花繚乱,    1500, 1, 2, +50, -, 20,  -, AAAA, +0, 武格P

##高機動殺し。


瀬田宗次郎
瀬田宗次郎, てんけんのそうじろう, (るろうに剣心(宗次郎専用)), 1, 2
陸, 6, M, 4500, 140
特殊能力なし
愛称変更=天剣の宗次郎 (十本刀)
読み仮名変更=てんけんのそうじろう (十本刀)
2800, 160, 700, 100
BACB, RKEN_SetaSoujirouU.bmp
菊一文字,        1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
縮地,          1200, 2, 4, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 武格
瞬天殺,            1500, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +0, 接


志々雄真実
志々雄真実, ししおまこと, (るろうに剣心(志々雄真実専用)), 1, 1
陸, 4, M, 8000, 160
特殊能力なし
6000, 180, 1300, 70
BACB, RKEN_SisioMakotoU.bmp
格闘,             1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
無限刃,            1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
焔霊,            1400, 1, 1, +10, -,  10,  -, AAAA, +10, 武火
紅蓮腕,            1600, 1, 1, +0, 3,  -,  -, AAAA, +0, 突火
火産霊神,        2100, 1, 3, +10, -,  40, 120, AAAA, +20, 武火格


志々雄一派兵士
兵士, へいし, (るろうに剣心), 1, 2
陸, 3, M, 1100, 40
特殊能力なし
2000, 50, 500, 60
CACC, RKEN_SoldierU.bmp
手槍,        1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武


志々雄一派隊長兵
隊長兵, たいちょうへい, (るろうに剣心), 1, 2
陸, 3, M, 1600, 50
特殊能力なし
2600, 70, 600, 70
CACC, RKEN_CommanderU.bmp
手槍,        1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武


鯨波兵庫
鯨波兵庫, くじらなみひょうご, (るろうに剣心(鯨波専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 120
特殊能力
格闘武器=砲身
5000, 100, 1100, 50
CACB, RKEN_KujiranamiHyougoU.bmp
銃剣,            1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
擲弾射出装置,        1400, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AABA, +10, 実
アームストロング砲,    1700, 3, 5, -10, 2,  -,  -, AABA, +10, M投L1


乙和瓢湖
乙和瓢湖, おとわひょうこ, (るろうに剣心(乙和瓢湖専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 120
特殊能力
特殊効果発動率強化Lv6 (敵補正)
3600, 90, 1000, 75
BACB, RKEN_OtowaHyoukoU.bmp
過水毒煙,          0, 1, 3, +20, 1,  -,  -, AAAA, +20, M投L1低運浸
毘沙門剣,        1000, 1, 1, +40, -,  -,  -, AAAA, -10, 武H
梅花袖箭,        1100, 1, 4, +10, 6,  -,  -, AABA, +15, 実
六道蟲,            1400, 1, 2, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武格


戌亥番神
戌亥番神, いぬいばんじん, (るろうに剣心(戌亥番神専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
バリアシールドLv3=無敵鉄甲 !精 0
4600, 160, 1000, 65
BACB, RKEN_InuiBansinU.bmp
術式無敵流,        1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
剛斧爆,            1400, 1, 1, +20, -,  10,  -, AAAA, +10, 突
阿修羅砕,        1700, 1, 1, +10, -,  40, 110, AAAA, +0, 突


八ツ目無明異
八ツ目無明異, やつめむみょうい, (るろうに剣心(八ツ目無明異専用)), 1, 2
陸地中, 4, M, 3000, 120
特殊能力
シールド=土砂の防壁
ステルスLv3=隠行
4000, 100, 800, 80
BACB, RKEN_YatumeMumyouiU.bmp
左腕,            1300, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +20, 武格P
万弾地雷砲,        1600, 1, 1, +20, 3,  -,  -, -ABA, +0, 射


夷腕坊壱号
丸鬼の夷腕坊, まるおにのいわんぼう, (るろうに剣心(丸鬼の夷腕坊専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 120
特殊能力
弱点=非表示 機
フィールドLv2=脂肪 物 0
5200, 120, 900, 40
BACB, RKEN_IwanbouU.bmp
体当たり,        1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

夷腕坊弐号
夷腕坊, いわんぼう, (るろうに剣心(機巧芸術家・外印専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 120
特殊能力
弱点=機
フィールドLv2=衝撃吸収機巧 物 0
5200, 120, 900, 40
BACB, RKEN_IwanbouU.bmp
体当たり,        1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

夷腕坊猛襲型
夷腕坊猛襲型, いわんぼうもうしゅうがた, (るろうに剣心(機巧芸術家・外印専用)), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 130
特殊能力
弱点=機
フィールドLv2=衝撃吸収機巧 物 0
5200, 150, 900, 50
BACB, RKEN_Iwanbou3U.bmp
体当たり,        1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
穿腕撃,            1500, 1, 2, +20, -,  10,  -, AAAA, +10, 突格P
穿指穿腕撃,        1800, 1, 2, +20, -,  40, 110, AAAA, +10, 突格

#壱号と弐号の差は、専用指定とフィールドの別名指定だけです。正体を明かすか否かで使い分けてください。


機巧芸術家・外印
外印, げいん, (るろうに剣心(機巧芸術家・外印専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 120
特殊能力
格闘武器=斬鋼線
3000, 100, 500, 75
BACB, RKEN_GeinU.bmp
斬鋼線,            1100, 1, 4, +0, -,  -,  -, AABA, +0, 実格有
幾何八方囲陣,        1500, 2, 4, +10, 2,  -,  -, AACA, +10, 格火瀕


雪代縁
雪代縁, ゆきしろえにし, (るろうに剣心(雪代縁専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
性別=男性
ハイパーモードLv3=狂経脈 雪代縁(狂経脈) (敵補正)
当て身技Lv6=回刺刀勢 回刺刀勢 突武 切り払い
当=解説 当て身技 当て身技専用の攻撃。通常使用不可
3600, 180, 700, 95
BACB, RKEN_YukisiroEnisiU.bmp
格闘,        1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
倭刀,        1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
掌破刀勢,    1200, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +0, 武
回刺刀勢,    1200, 1, 1, +30, -,  5,  -, AAAA, +10, 武(当て身技)
回刺刀勢,    1200, 1, 1, +30, -,  5,  -, AAAA, +10, 武当|攻反
朝天刀勢,    1400, 1, 1, +0, -,  10,  -, A---, +10, 武JL1
蹴撃刀勢,    1500, 1, 1, +10, -,  15,  -, AAAA, +10, 武
轟堕刀勢,    1600, 1, 1, +0, -,  20,  -, AAAA, +0, 武
戰嵐刀勢,    1600, 1, 1, +20, -,  25, 110, AAAA, +10, 武
疾空刀勢,    1700, 1, 2, -10, -,  30, 110, AAAA, +5, 突JL1格P
虎伏絶刀勢,    2000, 1, 1, +30, -,  50, 120, AAAA, +0, 接反

雪代縁(狂経脈)
雪代縁, ゆきしろえにし, (るろうに剣心(雪代縁専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
ノーマルモード=雪代縁
攻撃属性=先
弱点=音
当て身技Lv6=回刺刀勢 回刺刀勢 突武 切り払い
当=解説 当て身技 当て身技専用の攻撃。通常使用不可
パイロット画像=RKEN_YukisiroEnisi(K).bmp
3600, 180, 700, 95
BACB, RKEN_YukisiroEnisiU.bmp
格闘,        1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
倭刀,        1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
掌破刀勢,    1200, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +0, 武
回刺刀勢,    1200, 1, 1, +30, -,  5,  -, AAAA, +10, 武(当て身技)
回刺刀勢,    1200, 1, 1, +30, -,  5,  -, AAAA, +10, 武当|攻反
朝天刀勢,    1400, 1, 1, +0, -,  10,  -, A---, +10, 武JL1
蹴撃刀勢,    1500, 1, 1, +10, -,  15,  -, AAAA, +10, 武
轟堕刀勢,    1600, 1, 1, +0, -,  20,  -, AAAA, +0, 武
戰嵐刀勢,    1600, 1, 1, +20, -,  25, 110, AAAA, +10, 武
疾空刀勢,    1700, 1, 4, -10, -,  30, 110, AAAA, +5, 武JL1格
虎伏絶刀勢,    2000, 1, 1, +30, -,  50, 120, AAAA, +0, 接反


闇の武・村上
村上, むらかみ, (るろうに剣心), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 90
特殊能力
パイロット画像=RKEN_Murakami.bmp
パイロット愛称=村上
パイロット読み仮名=むらかみ
格闘武器=連鎖刀
3200, 90, 500, 70
BACB, RKEN_MurakamiU.bmp
連鎖刀,        1200, 1, 2, +10, -,  -,  -, AABA, +20, 実格縛P有

闇の武・中条
中条, なかじょう, (るろうに剣心), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 90
特殊能力
パイロット画像=RKEN_Nakajou.bmp
パイロット愛称=中条
パイロット読み仮名=なかじょう
3000, 90, 500, 80
BACB, RKEN_NakajouU.bmp
袖箭,        1100, 1, 3, +10, 3,  -,  -, AABA, +10, 実
刀,        1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

闇の武・角田
角田, すみた, (るろうに剣心), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 90
特殊能力
パイロット画像=RKEN_Sumita.bmp
パイロット愛称=角田
パイロット読み仮名=すみた
4000, 90, 700, 60
BACB, RKEN_SumitaU.bmp
切り飛ばし,    1200, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +0, 実格
斧,        1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

#ザコとしてばらまきやすいように自爆結界はオミット。
#必要な場合は以下のデータをご利用下さい。
#自爆結界,        1500, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +30, 自M全撹(瀕死)


闇の武・辰巳
辰巳, たつみ, (るろうに剣心(闇の武・辰巳専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
格闘武器=豪腕
4700, 100, 1000, 70
BACB, RKEN_TatsumiU.bmp
術式無敵流,        1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AABA, +0, 突
剛斧爆,            1400, 1, 1, +20, -,  10,  -, AAAA, +10, 突


四星・青龍
四星・青龍, すうしんせいりゅう, (るろうに剣心), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
超回避Lv2=見切り
パイロット愛称=青龍
パイロット読み仮名=せいりゅう
4000, 120, 700, 75
BACB, RKEN_SueshinSeiryuU.bmp
青龍大刀,        1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +5, 武


四星・朱雀
四星・朱雀, すうしんすざく, (るろうに剣心), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
反射Lv6=模倣 武突実 切り払い
パイロット愛称=朱雀
パイロット読み仮名=すざく
4000, 120, 700, 75
BACB, RKEN_SueshinSuzakuU.bmp
朱雀双剣,        1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武


四星・白虎
四星・白虎, すうしんびゃっこ, (るろうに剣心), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
格闘武器=拳
パイロット愛称=白虎
パイロット読み仮名=びゃっこ
4000, 120, 700, 75
BACB, RKEN_SueshinByakkoU.bmp
白虎掌拳,    1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
鉄鬼,        1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +20, 武


四星・玄武
四星・玄武, すうしんげんぶ, (るろうに剣心), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
パイロット愛称=玄武
パイロット読み仮名=げんぶ
4000, 120, 700, 75
BACB, RKEN_SueshinGenbuU.bmp
玄武蛇棍,    1200, 1, 2, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武格P

【2306】Re(1):マルチレス壱号

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2007年12月08日(土) 20時52分 -
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引用なし
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どもこんばんは。

<ゆにっと>
>武器クラス=斬馬刀
>装備個所=腕

終盤まで使わず一戦闘で壊れてしまった代物に武器クラスは大げさかと思います。
固定非表示アイテムで充分では。


>斎藤さん
おかしい・・・なぜ宗次郎しかさん付けしないのに自分はさん付けしてしまうのだ?
それはともかく手加減抜きの弐式が2Pのみ壱式に勝るというのも何か違うような。
(気力がたまらない内は「接敵されても離れつつ弐式」なんて愉快なこともできますが)
ちなみに対空しかできない参式が零式の真上でもいいと自分は見てましたけど。
並びにこだわるならいっそ壱弐参零の順で弐と参は同威力にするとかでも。


>瀬田宗次郎
>瀬田宗次郎, てんけんのそうじろう, (るろうに剣心(宗次郎専用)), 1, 2

ここだけ通り名のままです。


<ぱいろっと>
>鯨波兵庫
>鯨波, くじらなみ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 150
>特殊能力
>切り払いLv1, 1, 切り払いLv2, 35

壊れてない方も書式古いです。ちなみに切り払いらしきことをしていたのはこっちですね。
肝心の切り払われたアームストロング砲はマップですけどね。


<のんぱい>
新市小三郎がいませんので追加希望。


<あいてむ>
よく効く高荷の塗り薬の汎用アイテム化を提案します。回復魔法とかに比べると回復量は低いけど安価なアイテムとかその辺で。

以上です。でわ。

【2309】Re(1):変更ユニット壱

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2007年12月08日(土) 21時38分 -
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引用なし
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どうも、咲岡です

>戌亥番神

装甲戻してやれませんでしょうか。
彼は貫属性(二重の極み)で殴り飛ばされて欲しいので、ある程度の装甲は維持していただきたいのですー。

それでは失礼します。

【2321】Re(1):マルチレス壱号

名前
 ミ=ゴ
投稿日時
 - 2007年12月10日(月) 02時49分 -
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引用なし
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データ作成お疲れ様です。

>緋村抜刀斎(幕末)

無消費武装の刀の武装攻撃力が逆刃刀と同じ1100になってるようですが、他のキャラで「刀」という武装名のものは皆1200のようですから、合わせたほうがよくないでしょうか。

>乙和瓢湖

この人の六道蟲は格闘攻撃力を使う仕様になってるようですが、原作での描写を見る限り本人の腕力とかは全然全く関係してないスイッチ入れたら発動するタイプのオート機構のようですから、射撃攻撃力でいいんじゃないでしょうか。
その場合射撃攻撃力だと威力アップしますから、ちょっとEN消費をつけるか威力を1300に落とすとかしてもいいかもしれません。
といってもまあどっちにしろ大したことないし格闘でも射撃でも心底どうでもいい気もしますが、一応。

では、また。

【2740】Re(1):るろうに剣心改訂準備稿弐式

名前
 さとを
投稿日時
 - 2008年03月14日(金) 22時27分 -
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引用なし
パスワード
まず最初に、督促ではありませんのでご安心を(笑)

弥彦十五歳のデータが面白そうなので、シナリオに使わせてもらおうかなーと思ったのですが、どうもメッセージとか見当たらないようなので、適当に集めたり捏造してみました。
未収集であれば、使えるところだけ使ってください。


明神弥彦(15歳)
回避, 自己紹介は要らねェようだな。――で、なんの話をする?
回避, はぁ? なんだそりゃ
回避, 俺にかかってくるのは間違いってモンだ。俺の腕前は今や日本二だぜ
回避, いやなんかよくわかんねーけど
回避, バカヤロウ、全部お見通しだっての
回避, ああ? なんの話だ?
回避(対ザコ), こちとらチンピラと面白可笑しくお話出来る程器用じゃねえんだ
ダメージ小, ったく、とんだバカだな、俺も
ダメージ小, 何の用だ? こんなお遊びなら勘弁な
ダメージ小, ここは一つ、修行と思うことにするぜ
ダメージ小, あんだよ、っせーな
ダメージ中, 嫌だと言ったら殺るってか
ダメージ中, まったく、やれやれだぜ
ダメージ中, 別に、大したコトねェって
ダメージ大, いくらなんでもこれ以上は――
ダメージ大, ったくホント、なんでこんなコトに…
ダメージ大(対女性), 俺だって若い男だぜ
ダメージ大(対緋村剣心), そうか… 剣心は今、俺が一人前になったかどうか、試そうとしているんだ…
ダメージ大(対緋村剣心), この剣気! この威圧!! 飛天御剣流はもう殆ど撃てなくなったと言っても、かつて伝説とまで謳われた最強の剣客――
ダメージ大(対緋村剣心), へへ…やっぱかなわねェか…
破壊, クソッ、だっせェーな…
脱出, 悪い、一抜けだ
射程外, いいねェ――と言いたいとこだが
射程外, チッ、そんじゃあ仕方ねェか
射程外, 陰口ならちゃんと陰で叩け、コラ
射程外, (後でブッ殺す!!)
攻撃, 神谷活心流師範代、明神弥彦だ
攻撃, よしッ!!
攻撃, シメてやる!!
攻撃, この…馬鹿野郎が――!!!
攻撃(対瀕死), もう終いにしな。お前の見苦しい有様、これ以上は教育上良くねェ
攻撃(対早川健), 日本二で悪かったな!
攻撃(対早川健), 誰が日本一だって?
攻撃(対早川健), あんたを抜けば日本一ってか? いいね、分かりやすくて
逆刃刀, (重い…)
逆刃刀, この刀はとてつもなく重い刀なんで、気軽にブンブン振り回す訳にはいかねェんだがな
逆刃刀, どんな刀にしろ、鞘の中にあるのが一番いい事に決まっているんだがな
逆刃刀, まだまだ未熟…だな
竹刀, 竹刀一本借りるぜ
竹刀, 竹刀でちょっとはたくだけだ。ケガのうちにも入らねーよ
刃断, -
刃断(クリティカル), 神谷活心流奥義の極 刃断!!!
サポートガード, お話なら俺が聞くぜ、オイ
サポートガード, よく見ろ! 助けてやったんだからな!


抜刀術とかは上手い台詞捏造できなくて作ってません…。

【2959】色々と希望など

名前
 架方
投稿日時
 - 2008年04月19日(土) 17時27分 -
設定
引用なし
パスワード
 すっごい今更なレスですが。

 佐ノ助および斬佐、15歳の弥彦、安慈などに関して、生身で装甲1300やら1400やらは違和感がないでしょうか?
 その割りに外套つきの師匠で1100、甲冑を着た不二は1000だったりしますし。

 彼らはユニット側の装甲を1000〜1100程度に丸め、パイロット側から耐久技能で底上げすることを提案します。
 佐ノ助など特に、初期から耐久だけはLv3〜Lv4くらいあっても不自然はないでしょう。
 「硬さ」に関しては最初から極まっているかわり、成長率の低いイメージで。

 またついでに、二重の極みへ破属性つけません? 無敵鉄甲に強くなって好都合ですよ(笑)

 それと特殊効果強化に関してですが、ユニット能力側で"特殊効果発動率強化Lv6=敵専用補正"としておけば、"Disable (対象ユニット) 敵専用補正"で封印できます。どうせ表示はされないんで、別名は適当に。
 SetSkillの制御でも大差はないんですけど、こっちのほうが封印の手間が若干、少なくてすむんじゃないかなと。

 最後に恵さん、ここまで弱いのはあんまりじゃないでしょーかー。や、強くちゃいけないのは承知しとりますが、それにしたって。
 アイテムスロットくらい、この能力ならいっそ4つあってもバチは当たらんと思います。あと、お飾り武装としての薬箱の復活を希望(笑)
 逆に高荷の医術はQ(移動後不可)でも良いかなと思ったりしますが、さすがに弱体化しすぎますかね?
(前線にはまるでついていけないけど、代わりに後衛でちくちくとがんばる人ってイメージが……)

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