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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>マイクロチェーン, 800, 1, 3, +25, -, -, -, AABB, 10, 格実縛
>村雨良、三影英介
>仮面ライダーZX・修理費
>暗闇大使流石に戦慄習得レベルが遅すぎるかと。
>三影英介・装甲
>バダン大首領(コミック版)必中だけ習得レベルが10です。
>仮面ライダーZX,
>マイクロチェーン, 800, 1, 3, +25, -, -, -, AABB, 10, 格実縛
>電撃チェーン, 1000, 1, 3, +25, -, 5, -, AABB, +0, 格実S雷
>>バダン戦闘員コンバットロイド
>>ドクガロイド
>毒蛾鱗粉【M】
>>暗闇大使
>>サザンクロス
>電磁ムチ
>>ZX
>マイクロチェーン調整に試行錯誤してた時にやらかしたミスでした。-10に修正しておきます。
>村雨、三影了解しました。両名とも格闘700で調整します。
>修理費パーフェクトサイボーグがあんまり安いのもアレなので、-1000して8800程度でいかがでしょうか。変身前と同じなのは仕様です。
>SP高性能と引き換えのSP50だと思ったのでどう落としどころをつけようか思案していましたが、案がありましたのでSPは60に引き上げます。
>装甲了解しました。村雨、三影は変身前は600、変身後はスーツのボリュームを考えて装甲800、その代わり運動性を90まで落として調節します。
>三影とタイガーロイドの修理費・経験値差おそらくは前回改訂前の初期投稿時点では、タイガーロイドはザコや再生怪人等としての運用も考えていたため、あの数値だったのだと思います。
>バダン大首領(コミック版)コピペの修正漏れです。1に直しておきます。
>読み仮名了解しました。
>バダン戦闘員の地形適応昭和ライダー戦闘員の慣習で、一部の強い戦闘員を除き地形適応を下げて「額面より弱い」という風にすることになっているようです。
>小型ミサイルZXのミサイルはロケット弾的なものなのでHや誘は付かないと思います。
>ドクガロイド了解しました。
>暗闇大使、サザンクロス電磁ムチはカメレロイドやバラロイドに合わせて有属性ではなく武属性にしようと思います。
>ZXの格闘値SPが60に上がったことですし、思い切って160まで落としてみるのはどうでしょうか。
>暗闇大使なぜか「弱気」でした。改訂前データからの見落としですね。
>>ZX
>仮面ライダーZX
>変身
>村雨良, 変ッッッ……:身ッ!!!
>仮面ライダーZX, ゼェェ・クゥゥ・ロォォ・スゥゥッッ!!;……ゼクロスッ!!
>変身
>村雨良, ゆくぞっ!! むんっっっ!!;変ッッッ……:身ッ!!!;とおぉぅぅぅぅ!!
>仮面ライダーZX, ゼェェ・クゥゥ・ロォォ・スゥゥッッ!!;……ゼクロスッ!!
>>それに一応昭和の「10人ライダー」の中ではスペック上最強という設定ですので、
>>あまり落とし過ぎると他のライダーまで弱体化を要求されかねません。
>バティゴールです。
>
>
>正直に言えばその他のライダーを下方修正してもらうことも狙ってのレスでした。
>現状RX、ストロンガー、アマゾン、V3など昭和ライダー勢は
>少々性能的に傑出しすぎているのが多いように感じますので。
>
>今現在の序列が多少崩れるにしてもどこかで1回下方修正するべきだと思うので。
>そうしないとそのままでずるずるいってしまいそうですし。
>
>それにZX自身もたとえ必中ひらめき無し火力2000止まりとはいえ
>遠近両用主人公として見るとやはり傑出しているように感じますし。
>
>仮面ライダー
>マイクロチェーン, 800, 1, 3, +25, -, -, -, AABB, -10, 格実縛
>電撃チェーン, 1000, 1, 3, +25, -, 5, -, AABB, +0, 格実S雷
>>電気ショックによるS属性全般
>>ジゴクロイド
>蟻地獄, 1000, 1, 1, +30, -, 10, -, -AA-, +20, 止
>>ヤマアラシロイド
>補給装置=血液エネルギー供給
>>良・三影人間体
>マイクロチェーン、電撃チェーン確かにそうですね。では、マイクロチェーンを消費5、電撃チェーンを消費15でどうでしょうか。
>電気ショックによるS属性全般了解しました。痺L1に変更しておきます。
>ヤマアラシロイドの補給装置こちらもアビリティに変更しておきます。吸収した血液をエネルギーに変換して供給するシステムということので、それらしい制限を何かしら入れてみましょう。
>人間態の改造人間確かに現状では戦闘員を倒すのがやっとですね。
>蟻地獄作中での使い方としては「自分の中心に蟻地獄を作り足止めする」といった感じだったので、射程を付けるとしたら2ぐらいでしょうか。引属性は採用してみたいと思います。
>>マイクロチェーン、電撃チェーン
>確かにそうですね。では、マイクロチェーンを消費5、電撃チェーンを消費15でどうでしょうか。
>で、この二種のチェーンですが、何で宇宙適応がBなんでしょう?
>特にこれといった理由がなければAでいいのではないでしょうか。
>三影英介
>三影英介, 男性, 改造人間, AAAA, 180
>特殊能力
>サイボーグ=パーフェクトサイボーグ, 1
>160, 105, 154, 135, 165, 159, 普通
>SP, 50, 信頼, 1, ド根性, 3, 努力, 5, 熱血, 10, 集中, 13, 鉄壁, 20
>RZX_MikageEisuke.bmp, MaskedRiderZX.mid
>タイガーロイド
>タイガーロイド, 改造人間, 1, 2
>陸, 3, M, 5000, 70
>特殊能力
>パイロット愛称=タイガーロイド
>パイロット画像=RZX_TigerRoid.bmp
>弱点=機
>4600, 90, 1000, 75
>AAAB, RZX_TigerRoidU.bmp
>剣状牙, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
>鉄拳, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
>腰部機関砲, 1400, 1, 2, +0, 20, -, -, AABA, -10, 銃P
>連装キャノン砲, 1500, 1, 3, +0, 15, -, -, AABA, +20, -
>80センチタイガー主砲, 1800, 2, 5, +10, 5, -, -, AABA, +10, -
>仮面ライダーZX
>3700, 160, 750, 95
>CABB, RZX_MaskerRiderZX_U.bmp
>衝撃集中爆弾, 1800, 1, 2, +10, 2, -, -, AAAA, +20, 格実Pこの武装を格闘判定だと主張するのは無理があると思われます。
>剣状牙, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
>鉄拳, 1600, 1, 1, +30, -, 10, -, AAAA, +0, 突
>バダン怪人サザンクロス
>アークオルフェノク
>アークオルフェノク, (オルフェノク(アーク専用)), 1, 2
>陸, 4, M, 10000, 220
>特殊能力
>ホバー移動
>格闘武器=両腕
>パイロット画像=R555_ArchOrphnoch.bmp
>パイロット愛称=アーク
>4000, 240, 1500, 85
>AABB, R555_ArchOrphnochU.bmp
>格闘, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
>光の鞭, 1700, 1, 2, -10, -, 10, -, AAAA, +0, P
>光弾, 1800, 3, 5, -15, -, 10, -, AAAA, +10, -
>アルビノジョーカーアンデッド
>アルビノジョーカー, (アンデッド(アルビノジョーカー専用)), 1, 2
>陸, 4, M, 10000, 180
>特殊能力なし
>4500, 200, 1100, 90
>BABA, RBD_AlbinoJokerU.bmp
>格闘, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
>気弾, 1600, 1, 3, -10, -, 15, -, AABA, +15, -
>デスサイス, 1700, 1, 1, +5, -, 20, 105, AAAA, +10, 武
>パーフェクトサイボーグの頑丈さ
>パイロットの格闘値と射撃値格闘155、射撃140とそれぞれ5ずつ上下させてみようかと思います。