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【2243】BOMBERGIRL、追加攻撃に関して...

名前
 雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年11月28日(水) 19時09分 -
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雪人です。毎月このフォルダの修正をしているような気がします

ジョジョのボーイ・II・メンを見ていて
このフォルダの追加攻撃が間違っているのではないか、と思い
ツリーを立てました

確認なのですが、一つの武装から複数の追加攻撃が発動する場合

ある追加攻撃の発動率をX%、もう一つの追加攻撃の発動率をY%とした場合
1行目の追加攻撃の発動率をX%とすると、2行目の追加攻撃は
1行目の発動率が却下された状況で順に判定されるので実働をY%にしたいなら
実際に記載する確率はX+Y%となる、と言う事でよろしかったんでしょうか
認識違いがございましたらご指摘ください。

以上の点を踏まえて修正したデータはこれに成ります

メデューサ=マムシビッチ
メデューサ=マムシビッチ, BOMBERGIRL, 1, 2
陸, 4, M, 3200, 70
特殊能力
性別=女性
弱点=冷
追加攻撃=毒素注入 ショータイム @我が姉妹 30 - - 命中時限定 連鎖不可
追加攻撃=毒素注入 自殺シーン @我が姉妹 50 - - 命中時限定 連鎖不可
加=解説 追加攻撃属性 特定武装を使用した際、追加で使用される武装
毒素注入=解説 メデューサ=マムシビッチの姉妹である蛇状髪に噛み付かれた際、ショータイムが30%、自殺シーンが20%の確率で発動する
パイロット愛称=メデューサ=マムシビッチ
4300, 150, 900, 85
CACB, BG_MedusaMamushibichU.bmp
ショータイム,      600, 1, 1,  +0,  -,  20,  -, AAAA, +15, S無(追加攻撃)
ショータイム(表示用),  600, 1, 1,  +0,  -,  20,  -, AAAA, +15, S無加|攻反
我が姉妹,        1500, 1, 2, +20,  -, 15,  -, AAAA, -10, 突格P
自殺シーン(表示用),   1900, 1, 1,  +0,  -,  35,  -, AAAA, +10, 無加|攻反
自殺シーン,       1900, 1, 1,  +0,  -,  35,  -, AAAA, +20, 無(追加攻撃)

以上です。ミス修正なので、今月の更新に合わせて投稿します。

【2244】Re(1):BOMBERGIRL、追加攻撃に...

名前
 TTT
投稿日時
 - 2007年11月28日(水) 21時56分 -
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こんばんは、TTTです。


X:1行目の追加攻撃の発動率
Y:2行目の追加攻撃のユニット特殊能力に指定した発動率
Z:連鎖不可の時に2行目の追加攻撃が実際に発動する確率

X、Y、Zを上のように定義した場合、次の式が成り立ちます。

Z=(1−X)×Y

これを変形すると以下のようになります。

Y=Z/(1−X)


>追加攻撃=毒素注入 ショータイム @我が姉妹 30 - - 命中時限定 連鎖不可
>追加攻撃=毒素注入 自殺シーン @我が姉妹 50 - - 命中時限定 連鎖不可
これは、X=30%(=0.3)、Y=50%(=0.5)なので、
Z=(1-0.3)×0.5=0.7×0.5=0.35=35%
つまり、我が姉妹を使った後、35%の確率で自殺シーンが発動することになります。

>毒素注入=解説 メデューサ=マムシビッチの姉妹である蛇状髪に噛み付かれた際、ショータイムが30%、自殺シーンが20%の確率で発動する
ここで、この能力の解説通りに設定しようとすると、X=30%(=0.3)、Z=20%(=0.2)となるので、
Y=0.2/(1-0.3)=2/7=0.2857...≒29%(%の小数点以下を四捨五入)
と指定すればよいことがわかります。具体的には次のようになります。
>追加攻撃=毒素注入 ショータイム @我が姉妹 30 - - 命中時限定 連鎖不可
>追加攻撃=毒素注入 自殺シーン @我が姉妹 29 - - 命中時限定 連鎖不可


なお、修正前のように連鎖不可がない場合は、2行目の能力は1行目が発動した/しないに関わらず指定した確率で発動します。
>追加攻撃=毒素注入 ショータイム @我が姉妹 30 - - 命中時限定
>追加攻撃=毒素注入 自殺シーン @我が姉妹 20 - - 命中時限定
これは以下のような確率で攻撃することになります。
56%:我が姉妹
24%:我が姉妹+ショータイム
14%:我が姉妹+自殺シーン
6%:我が姉妹+ショータイム+自殺シーン
※ショータイム(24+6=30%)、自殺シーン(14+6=20%)


もし連鎖不可にするなら、発動率はもう少し変えた方が計算しやすくて便利だと思います。
とりあえず一例を下記に載せておきます。
>追加攻撃=毒素注入 ショータイム @我が姉妹 50 - - 命中時限定 連鎖不可
>追加攻撃=毒素注入 自殺シーン @我が姉妹 40 - - 命中時限定 連鎖不可
>毒素注入=解説 メデューサ=マムシビッチの姉妹である蛇状髪に噛み付かれた際、ショータイムが50%、自殺シーンが20%の確率で発動する


あと、メデューサ=マムシビッチのパイロット愛称ですが、長すぎて最後のチがはみ出るので、短く変更した方がいいと思います。

【2259】今月更新に間に合わなくてもいいヤ的な投...

名前
 雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年11月30日(金) 18時53分 -
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引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
BOMBERGIRL(4).lzh ファイルサイズ: 23.8KB
雪人です。題名のとおりです。
TTTさん、ありがとうございました。大変参考になりました。

この計算式は確率の教科書では初歩的なんでしょうがどこかに覚書みたいなのがあると
データ制作の際に参考になるのかもと思ったり。

んでいろいろ考えましたが。このようにしようと思います。

メデューサ=マムシビッチ
メデューサ=マムシビッチ, BOMBERGIRL, 1, 2
陸, 4, M, 3200, 70
特殊能力
性別=女性
弱点=冷
追加攻撃=毒素注入 ショータイム @我が姉妹 25 - - 命中時限定 連鎖不可
追加攻撃=毒素注入 自殺シーン @我が姉妹 20 - - 命中時限定 連鎖不可
加=解説 追加攻撃属性 特定武装を使用した際、追加で使用される武装
毒素注入=解説 メデューサ=マムシビッチの姉妹である蛇状髪に噛み付かれた際、ショータイムが25%、自殺シーンが15%の確率で発動する
パイロット愛称=マムシビッチ
4300, 150, 900, 85
CACB, BG_MedusaMamushibichU.bmp
ショータイム,      600, 1, 1,  +0,  -,  20,  -, AAAA, +30, S無(追加攻撃)
ショータイム(表示用),  600, 1, 1,  +0,  -,  20,  -, AAAA, +15, S無加|攻反
我が姉妹,        1500, 1, 2, +20,  -, 15,  -, AAAA, -10, 突格P
自殺シーン(表示用),   1900, 1, 1,  +0,  -,  25,  -, AAAA, +10, 無加|攻反
自殺シーン,       1900, 1, 1,  +0,  -,  25,  -, AAAA, +20, 無(追加攻撃)

追加攻撃の合計発動率が-10%になりますが。その分、ショータイムのCT率を上げて、自殺シーンの
消費を落としました。

まあ、どっちにせよエミーには特殊効果はあまり効き目はないんですが、そこら辺はシナリオで調整してもらった方がいいかなと。

以上です。投稿は今日から一週間後ということで。書式ミスがあったらよろしくお願いします。
一応、更新データを添付しておきます。

【2263】Re(1):今月更新に間に合わなくてもいいヤ...

名前
 N
投稿日時
 - 2007年11月30日(金) 22時06分 -
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引用なし
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どうも、Nです。

>ショータイム,      600, 1, 1,  +0,  -,  20,  -, AAAA, +30, S無(追加攻撃)
>ショータイム(表示用),  600, 1, 1,  +0,  -,  20,  -, AAAA, +15, S無加|攻反

追加攻撃で実際に発動する方だけではなく表示用の方のCTも上げないと
表示と実際の効果が異なっているという事になってしまいますので
こちらも一緒に上昇させておくべきかと。
それと、

>自殺シーン(表示用),   1900, 1, 1,  +0,  -,  25,  -, AAAA, +10, 無加|攻反
>自殺シーン,       1900, 1, 1,  +0,  -,  25,  -, AAAA, +20, 無(追加攻撃)
のCTも表示と実効が以前から食い違っているようですが
これは何らかの意図があるのでしょうか?

【2265】ミスは知らないところからやってくる

名前
 雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年11月30日(金) 23時17分 -
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雪人です。 単純にミスですね。大変申し訳ありません。
表示用でない方が正しい数値なので、そちらに合わせておきます。

以上です。投稿日は変わらずで

【2336】投稿報告

名前
 雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年12月14日(金) 19時58分 -
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気づけば二週間たってました。大変失礼いたしました

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