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>フィルおうぢ
>ゾルフ、ロディマス、すぽっと
>デュクリス
>フィリア
>ブラストソード
>封魔装甲ザナッファー
>どうも、虚空です。
>>フィルおうぢ
>
>HPを5000以上にしてLサイズ化希望。
>イメージ以外に理由は無いのですが。
>>ゾルフ、ロディマス、すぽっと
>
>ユニットとパイロットで配置場所が違うようです。
>掲示されたデータでもディルギアだけ下の方ですし。
>1巻登場なので皆ランツより上じゃないでしょうか。
>
>後、再生能力に優れているとはいえディルギアのHP回復は2レベルにするほどでもないと思います。
>結構簡単に戦闘不能にされますし。
>>デュクリス
>
>一応、解説文でザナッファーを装備させるように指定した方が良いと思います。
>装備済みのデータじゃないのは味方になる可能性を考慮してるからですかね。
>
>それと、割と体格良さそうだし虎の細胞とか混じってますしHPの強化を希望。
>鎧無しで味方化すると戦士系として耐久面に不安がありますし。
>>フィリア
>
>一本足打法に吹属性かK属性を希望。
>ガウリィを鐘塔までかっ飛ばしたりしましたし。
>>ブラストソード
>
>無銘から無消費は200強化されてるのに居合い斬りが100しか上がらないのは仕様でしょうか?
>間違いならバランス的に無銘の居合いを100下げるのが正解?
>>封魔装甲ザナッファー
>
>術耐性などの仕様はメンフィスと統一しなくてよいのでしょうか。
>メンフィスに術耐性が付いたら凶悪かもしれませんが。
>ドラスレは効かなくて光の剣が効くややこしい構造なんですよね。
>それと、魔獣のザナッファーはデータ化しないのでしょうか?
>結構印象的なボスキャラだとは思いますが。
>以上です。それでは。
>またもフィルおうぢ
>ランツ
>マルチナ
>ミルガズィア13巻で翼で魔族のクビぶった切ってますし
>またもフィルおうぢ
>メッセで攻撃の一番下のに改行が入っていません。
>ランツ
>よくよく考えればデュクリスよりもよっぽど強化が必要かも。
>ガウリィやゼルやこの二人と渡り合った他の戦士に比べると一段落ちるのは事実ですが。
>HPを3500〜4000まで引き上げてアイテムスロット3を希望。
>また、格闘術と剣技を交ぜる戦闘スタイルだったので低威力高命中の格闘を追加希望。
>最後に、ロディマスとデュクリスも含めて基本の近接武器の命中が低すぎる気がします。
>この3名は+15位を希望。
>マルチナ
>思い切ってアイテムスロット4希望。
>それは無茶でもこの能力なら3はいけるでしょう。
>ミルガズィア
>13巻で翼で魔族のクビぶった切ってますし
>魔力腕に込めて殴ったりもしてたと思います。
>恐らく呪霊鎧には物理攻撃を精神世界に干渉させる力があるっぽいので
>能力に武装全体に魔属性付与付けてみたらどうでしょうか?
>>光の剣
>>原作ではやっていなかったかも知れませんが,リナが光の剣を装備している場合,
>>ギガ・スレイブブレードと同じ要領で,1人でドラグ・スレイブブレードが使えるのではないでしょうか。
>こちらは実際に原作でも一人で使用していた描写がありますので、特に不都合ではないです。解り辛い説明で済みません。
>リナ=インバースリナ側に闇属性が付いており,ガウリイ側には有りませんが,仕様でしょうか。
>ドラグ・スレイブブレード, 0, 1, 1, +10, -, 55, 120, AAAA, +0, 魔術闇合
>ガウリイ=ガブリエフ(光の剣)
>ドラグ・スレイブブレード, 2400, 1, 2, +10, -, 5, 120, AAAA, +0, 合格魔武P