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【2004】ジョジョ、スタンド使い改訂 まずは第三部...

名前
 白川 WEB
投稿日時
 - 2007年10月31日(水) 00時17分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
JOJO_Data.lzh ファイルサイズ: 185.0KB
どうも、白川です。

ジョジョの奇妙な冒険、スタンド使いのデータの改訂及び2.2対応を
行いたいと思います。
旧データの時に比べて本体機能もはるかに拡張され、癖のある原作能力の
再現の幅がかなり広がったこともありまして、全体的に大きく手を加えています。
そのため、細かい数値の変更点などは逐一列挙しません。

なにぶん数が多いので、まずは順に第三部からの提示とします。
まだ手元でちょっといじったりするかもしれないので、残りの部に関してのご意見は
もうしばらくお待ちください。


全体に関する大まかな変更点は以下のように。

○パイロット
・平均して高めだった射撃値を全体的に引き下げ。

・状態異常持ちに一律で特殊効果発動率強化を追加。
 最初は敵で後に味方というキャラも多いので、技能制御でON/OFFできるように。


○ユニット
・弱点=感追加。

・自動操縦型スタンドに弱点=式追加。

・魔突、魔武、魔実、魔銃、魔接を突魔、武魔、実魔、銃魔、接魔に変更。
 耐性無視はスタンド攻撃のウリではないですから、そういうのは素直に
 他作品の魔法武器に譲っておこうということで。
 それにあわせて、全属性対象だった防御能力の大半を物魔属性に変更。

・作中で弾丸を防いでいた、または防げるであろうユニットに銃属性阻止を追加。
 スタンドで銃弾弾くのはシリーズ通してかなり印象的な行動だと思います。

・大型シールドを通常シールドに変更、名称をスタンド防御で統一。
 ユニットによってシールドの名前や性能が細かく異なるのは確認が手間だと思いますし、
 スタンド名として表示されている特殊能力の大半がシールドというのはそのスタンドの
 特性を現すのにあまり相応しくないのではないかというのも。


実働用テストを用意してみましたので、下記のアップロード掲示板のURLからどうぞ。
あくまで動作チェック用ですので、バランス確認などは他所様のテストやシナリオに
間借りするなどしてみてください。

http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/upload_datatest/source/016.lzh


全データ閲覧は以下のURLか添付のファイルから。
http://www.geocities.jp/fitzkarald2/JOJO/JOJO.html


それでは、ご意見ありましたらお願いします。

【2005】パイロット

名前
 白川 WEB
投稿日時
 - 2007年10月31日(水) 00時19分 -
設定
引用なし
パスワード
## 敵を味方として使う場合はSetSkillで『味方使用』を付加、味方を敵として使う場合は
## 最初から付いている『味方使用』を封印してください。

## ☆第三部 スターダストクルセイダーズ ########################################

## ジョースター一行 ===========================================================

空条承太郎
承太郎, じょうたろう, 男性, スタンド使い, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 20, Lv6, 32, Lv7, 43, Lv8, 55
S防御Lv3, 1, Lv4, 16, Lv5, 31, Lv6, 43, Lv7, 58
ジョースターの血統=非表示, 1
時間停止能力=非表示, 1
138, 160, 156, 146, 180, 160, 超強気
SP, 60, 集中, 1, ひらめき, 4, 加速, 9, ド根性, 16, 熱血, 18, 覚醒, 32
JOJO_KujoJotaro.bmp, JOJO.mid

##【スタープラチナ】
## パワー、スピード、精密性に長け、DIOとの決戦において時間停止能力をも修得した。

# 底力削除、切り払い大幅強化、他にもいろいろ上げたり下げたり。
# 逆転要素もイメージから外れるわけではないんですが、シリーズを通して見た場合、
# 瀕死で爆発するよりも安定して高スペックの方が承太郎の立ち位置らしいかなと。
# 事実上の頂点である承太郎の数値が高い方が調整しやすいというのも。


ジョセフ=ジョースター(第三部)
ジョセフ, 男性, スタンド使い, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 18, Lv5, 29, Lv6, 37
ジョースターの血統=非表示, 1
波紋使い=非表示, 1
味方使用=非表示, 1
145, 144, 146, 159, 189, 164, 超強気
SP, 55, 策謀, 1, ひらめき, 5, 熱血, 11, 集中, 15, 挑発, 22, かく乱, 27
JOJO_JosephJoestar3.bmp, JOJO.mid
===
状態異常補正(スタンド使い)

##【ハーミット・パープル】
## イバラのツタ状スタンドで、念写、念視、念聴等を行うことができる。


花京院典明
花京院, かきょういん, 男性, スタンド使い, AAAA, 160
特殊能力なし
129, 148, 153, 145, 172, 160, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, ひらめき, 9, 必中, 15, 狙撃, 18, 熱血, 21, 看破, 30
JOJO_KakyouinNoriaki.bmp, JOJO.mid

##【ハイエロファント・グリーン】
## 紐状に変化し、結界を張り巡らせる。
## 破壊エネルギー『エメラルドスプラッシュ』を撃ち出すこともできる。


ジャン=ピエール=ポルナレフ
ポルナレフ, 男性, スタンド使い, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 16, Lv5, 22, Lv6, 37, Lv7, 48, Lv8, 61
138, 151, 148, 154, 166, 157, 強気
SP, 50, 努力, 1, 集中, 2, 熱血, 10, 加速, 14, 鉄壁, 18, 闘志, 34
JOJO_Jean-PierrePolnareff3.bmp, JOJO.mid

##【シルバー・チャリオッツ】
## 甲冑を纏った剣士型スタンド。甲冑の着脱や剣針の射出が可能。


モハメド=アヴドゥル
アヴドゥル, 男性, スタンド使い, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 22, Lv6, 32
S防御Lv1, 4, Lv2, 21, Lv3, 35
味方使用=非表示, 1
133, 155, 151, 144, 178, 156, 強気
SP, 50, てかげん, 1, 必中, 9, みがわり, 17, 熱血, 22, 信頼, 26, 復活, 28
JOJO_MuhammadAvdol.bmp, JOJO.mid
===
状態異常補正(スタンド使い)

##【マジシャンズ・レッド】
## 様々な形態の炎を操る。


愚者のイギー
イギー, 男性, スタンド使い, AAAA, 160
特殊能力なし
136, 145, 141, 152, 162, 159, 強気
SP, 50, 根性, 1, 熱血, 4, 必中, 13, 鉄壁, 17, 気合, 25, 友情, 31
JOJO_Iggy.bmp, JOJO.mid

##【ザ・フール】
## 変幻自在に姿を変える砂のスタンド。


## タロットカード系スタンド使い ===============================================

ディオ=ブランドー(第三部)
DIO, でぃお, 男性, スタンド使い, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 10, Lv5, 19, Lv6, 28, Lv7, 40, Lv8, 51
S防御Lv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 26, Lv6, 41, Lv7, 55
140, 164, 160, 144, 180, 157, 超強気
SP, 55, ひらめき, 1, 集中, 1, 熱血, 1, 魅惑, 1, 戦慄, 1, 復活, 1
JOJO_Dio3.bmp, JOJO.mid

##【ザ・ワールド】
## この世の時間を数秒間停止させる能力を持つ。

# 素体削除
# 3部のDIOはスタンドの強さが強調されていてさほどタフネスが高く見えない上、
# 波紋の無い承太郎と相性が悪く。


塔のグレー=フライのスタンド
タワー・オブ・グレー, -, スタンド, AAAA, 150
特殊能力なし
143, 132, 140, 152, 158, 161, 強気
SP, 50, 加速, 1, かく乱, 8, 根性, 13, 集中, 16, ひらめき, 23, 熱血, 27
JOJO_TowerOfGray.bmp, JOJO.mid

##【タワー・オブ・グレー】
## 小型のクワガタムシ型スタンドで、凄まじいスピードを誇る。


月のキャプテン・テニール
キャプテン・テニール, 男性, スタンド使い, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 36
S防御Lv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 33
135, 146, 141, 143, 161, 158, 強気
SP, 50, 自爆, 1, 集中, 9, 加速, 15, 気合, 21, 熱血, 25, ひらめき, 29
JOJO_CaptainTennire.bmp, JOJO.mid

##【ダークブルームーン】
## 水中戦闘能力に長けたスタンド。


力のフォーエバー
フォーエバー, 男性, スタンド使い, AAAA, 150
特殊能力
S防御Lv3, 1, Lv4, 19, Lv5, 40
144, 154, 137, 130, 153, 154, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 狙撃, 5, 直撃, 10, 熱血, 19, 鉄壁, 25, 必中, 31
JOJO_Forever.bmp, JOJO.mid
===
状態異常補正(スタンド使い)

##【ストレングス】
## 小型の船と融合して巨大な貨物船を作り出すことができる。


悪魔の呪いのデーボ
デーボ, 男性, スタンド使い スタンド, AAAA, 150
特殊能力なし
132, 142, 144, 146, 159, 158, 超強気
SP, 50, 報復, 1, 熱血, 6, 根性, 9, 足かせ, 12, 隠れ身, 22, 捨て身, 39
JOJO_Devo.bmp, JOJO.mid
===
状態異常補正(スタンド使い)

##【エボニーデビル】
## 恨みのパワーで動くスタンドで、発現の際は人形と一体化する。


節制のラバーソール
ラバーソール, 男性, スタンド使い, AAAA, 150
特殊能力なし
141, 142, 143, 136, 160, 157, 強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 気合, 9, 幸運, 14, 熱血, 21, 必中, 27, 自爆, 29
JOJO_RubberSoul.bmp, JOJO.mid
===
状態異常補正(スタンド使い)

##【イエローテンパランス】
## 外から加わるあらゆるエネルギーを吸収するスライム状スタンド。


皇帝のホル=ホース
ホル=ホース, 男性, スタンド使い, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv2, 14, Lv3, 28, Lv4, 36, Lv5, 45
援護攻撃Lv1, 1, Lv2, 28
134, 150, 141, 151, 165, 159, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 狙撃, 4, ひらめき, 10, 応援, 16, 熱血, 18, 集中, 25
JOJO_HolHorse.bmp, JOJO.mid

##【エンペラー】
## リボルバー拳銃型スタンド。弾丸もスタンドで、軌道を自由に変化させることが可能。

# 援護攻撃追加


吊られた男のJ=ガイル
J=ガイル, 男性, スタンド使い スタンド使い(サポート), AAAA, 160
特殊能力なし
124, 152, 145, 148, 168, 160, 強気
SP, 50, 偵察, 1, ひらめき, 7, 熱血, 12, 加速, 19, 目眩し, 24, 奇襲, 40
JOJO_JGail.bmp, JOJO.mid

##【ハングドマン】
## 鏡面に映ったものを攻撃する光のスタンド。

# ユニットクラスにサポート追加。ホル=ホースとのコンビ用です


女帝のネーナのスタンド(汎用)
エンプレス, -, スタンド使い(サポート), DDDD, 0
特殊能力
SP低成長, 1
1, 1, 1, 1, 100, 1, 強気
SP, 40, 自爆, 1, 魅惑, 1, 威圧, 1
JOJO_Empress.bmp, JOJO.mid
===
HP消費Lv1=エンプレスの妨害

##【エンプレス】
## 相手の体に人面疽を植え付ける。

## 対応するアイテムとセットで使うか、枷として一時的に味方に乗せるなどしてください。

# 新規追加
# 自爆に加えて、技量100から繰り出される魅惑と威圧で素敵にサポートしてくれます。


運命の車輪のズィー・ズィー
ズィー・ズィー, 男性, スタンド使い, AAAA, 150
特殊能力なし
143, 133, 141, 128, 158, 154, 強気
SP, 50, 加速, 1, 熱血, 9, 集中, 15, 必中, 21, 鉄壁, 27, 突撃, 31
JOJO_ZZ.bmp, JOJO.mid

##【ホウィール・オブ・フォーチュン】
## 自動車と融合し、モンスターカーを生み出す。


正義のエンヤ=ガイル
エンヤ婆, えんやばあ, 女性, スタンド使い, AAAA, 160
特殊能力
超底力, 1
122, 158, 143, 130, 162, 155, 超強気
SP, 50, 愛, 1, 目眩し, 1, 激怒, 1, 必中, 12, 神速, 16, 熱血, 19
JOJO_EnyaGail.bmp, JOJO.mid
===
状態異常補正(スタンド使い)

##【ジャスティス】
## 生物の傷口に入り込んで人形のように操る霧状スタンド。

ジャスティスの傀儡(ザコ)
傀儡, くぐつ, -, 傀儡, AAAA, 80
特殊能力なし
130, 130, 140, 120, 130, 145, 機械
SPなし
JOJO_Kugutu.bmp, JOJO.mid
===
状態異常補正(スタンド使い)


恋人の鋼入りのダン
ダン, 男性, スタンド使い スタンド, AAAA, 150
特殊能力なし
131, 145, 146, 143, 164, 159, 強気
SP, 50, 挑発, 1, 痛撃, 4, 報復, 13, 足かせ, 17, てかげん, 22, 必中, 26
JOJO_SteelyDan.bmp, JOJO.mid
===
状態異常補正(スタンド使い)

恋人の鋼入りのダンのスタンド(汎用)
ラバーズ, 男性, スタンド, AAAA, 120
特殊能力
メッセージ=恋人の鋼入りのダン, 1
131, 145, 146, 143, 164, 159, 強気
SP, 50, 挑発, 1, 痛撃, 4, 報復, 13, 足かせ, 17, てかげん, 22, 必中, 26
JOJO_Lovers.bmp, JOJO.mid

# ばら撒き用。

##【ラバーズ】
## 全長数ミリの小型スタンドで、相手の脳に入り込み、神経に干渉する。


太陽のアラビア=ファッツ
アラビア=ファッツ, 男性, スタンド使い, AAAA, 140
特殊能力なし
126, 139, 143, 132, 150, 154, 普通
SP, 50, 隠れ身, 1, 狙撃, 6, 必中, 14, ひらめき, 22, 加速, 25, 自爆, 34
JOJO_ArabiaFats.bmp, JOJO.mid

##【サン】
## 高熱を発する小型太陽スタンド。


死神のマニッシュ・ボーイのスタンド
デス13, -, スタンド, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 31, Lv4, 47
144, 138, 147, 145, 163, 160, 強気
SP, 50, 夢, 1, 集中, 8, 必中, 15, 熱血, 23, ひらめき, 27, 戦慄, 36
JOJO_Death13.bmp, JOJO.mid
===
状態異常補正(スタンド使い)

##【デス13】
## 眠っている者の精神を悪夢の世界へ引きずりこむ。


審判のカメオのスタンド
ジャッジメント, -, スタンド, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 34
147, 137, 141, 135, 159, 156, 強気
SP, 50, 幸運, 1, 気合, 9, 忍耐, 16, かく乱, 22, ひらめき, 28, 祝福, 32
JOJO_Judgement.bmp, JOJO.mid

##【ジャッジメント】
## 相手が願った存在を、土に投影し具現化する。

ジャッジメントの土人形(ザコ)
土人形, つちにんぎょう, -, 土人形, AAAA, 90
特殊能力なし
135, 135, 140, 140, 140, 150, 強気
SPなし
JOJO_MudDoll.bmp, JOJO.mid


女教皇のミドラー
ミドラー, 女性, スタンド使い スタンド, AAAA, 150
特殊能力なし
129, 147, 142, 153, 164, 158, 強気
SP, 50, 集中, 1, 加速, 6, 鉄壁, 14, 激怒, 22, 熱血, 30, 愛, 37
JOJO_Midler.bmp, JOJO.mid

##【ハイプリエステス】
## 鉱物類に化けることができる。


## エジプト九栄神 =============================================================

ゲブ神のンドゥール
ンドゥール, 男性, スタンド使い, AAAA, 150
特殊能力
覚悟, 1
S防御Lv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 25, Lv6, 37, Lv7, 48
112, 153, 161, 124, 177, 155, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 信頼, 4, 必中, 10, 自爆, 12, かく乱, 21, 再動, 32
JOJO_N'doul.bmp, JOJO.mid

##【ゲブ神】
## 水と同化し、相手に襲いかかる。


クヌム神のオインゴ
オインゴ, 男性, スタンド使い, AAAA, 140
特殊能力なし
135, 137, 138, 141, 152, 156, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 熱血, 6, 根性, 14, 努力, 17, 気合, 23, 自爆, 28
JOJO_Oingo.bmp, JOJO.mid

##【クヌム神】
## 自分の容姿や体臭までをも自由に変化させることができる。


トト神のボインゴ
ボインゴ, 男性, スタンド使い(サポート), DDDD, 0
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 149, 1, 弱気
SP, 30, 信頼, 1, ひらめき, 2, 足かせ, 6, 努力, 21, 隠れ身, 26, 自爆, 37
JOJO_Boingo.bmp, JOJO.mid

##【トト神】
## 未来に起こる出来事をマンガとして予知できる。


アヌビス神のスタンド
アヌビス神, あぬびすしん, スタンド使い, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv4, 1, Lv5, 10, Lv6, 19, Lv7, 31, Lv8, 38
損傷時気力増加Lv2=(攻撃学習), 1
153, 145, 148, 154, 174, 160, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 直撃, 1, 気合, 4, 熱血, 9, 威圧, 16, 根性, 30
JOJO_Anubis.bmp, JOJO.mid

##【アヌビス神】
## 一度受けた相手の技を見切り、上限無く成長していく剣のスタンド。

# 戦闘中に学習して強くなっていくので、損傷時気力増加を追加


バステト女神のマライヤ
マライヤ, 女性, スタンド使い, AAAA, 150
特殊能力なし
124, 143, 147, 146, 166, 157, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 魅惑, 1, 加速, 10, てかげん, 15, 集中, 20, 熱血, 33
JOJO_Mariah.bmp, JOJO.mid
===
状態異常補正(スタンド使い)

##【バステト女神】
## 触れた相手の身体に強力な磁力を帯びさせる。


セト神のアレッシー
アレッシー, 男性, スタンド使い, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 23, Lv3, 37
138, 144, 143, 137, 157, 154, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 自爆, 8, 幸運, 13, 熱血, 18, 必中, 22, 脱力, 32
JOJO_Alessi.bmp, JOJO.mid
===
状態異常補正(スタンド使い)

##【セト神】
## 本体の影と一体化しており、交わった相手を急激に若返らせる。


ホルス神のペットショップ
ペットショップ, スタンド使い, AAAA, 150
特殊能力なし
130, 149, 143, 148, 160, 160, 超強気
SP, 50, 必中, 1, 闘志, 12, 神速, 17, 集中, 24, 突撃, 29, 根性, 30
JOJO_PetShop.bmp, JOJO.mid
===
状態異常補正(スタンド使い)

##【ホルス神】
## 冷気により氷を発生させ、操る。


アトゥム神のテレンス=T=ダービー
ダービー弟, だーびーおとうと, 男性, スタンド使い, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 19, Lv4, 31
S防御Lv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 16, Lv5, 25
129, 141, 147, 141, 171, 159, 強気
SP, 50, 挑発, 1, 必中, 5, ひらめき, 7, 機先, 11, 集中, 14, 自爆, 26
JOJO_TelenceTD'arby.bmp, JOJO.mid

##【アトゥム神】
## ゲームに負けた相手の魂を引きずり出す。Yes/No形式で相手の心を読むことも可能。


ヴァニラ=アイス
ヴァニラ=アイス, 男性, スタンド使い, AAAA, 160
特殊能力なし
134, 157, 145, 130, 167, 153, 超強気
SP, 50, 信頼, 1, 熱血, 10, 激怒, 19, 気迫, 21, ド根性, 26, 復活, 45
JOJO_VanillaIce.bmp, JOJO.mid

##【クリーム】
## 口内にある暗黒空間に対象を飲み込んで消滅させる。

# 素体削除

【2006】ユニット

名前
 白川 WEB
投稿日時
 - 2007年10月31日(水) 00時21分 -
設定
引用なし
パスワード
# スタンド防御
# シールド=スタンド防御
#
# スタンド自律防御
# アクティブシールド=スタンド自律防御
#
# スタンド銃弾弾き
# 阻止Lv7=銃弾弾き 銃 切り払い
#
# スタンド銃弾迎撃
# 阻止Lv7=銃弾迎撃 銃 迎撃


# パイロット側に特殊効果発動率強化があるので、実際は敵ユニットの
# 状態異常発動率はこのユニット側の数値に+30されます。


## ☆第三部 スターダストクルセイダーズ ########################################

## ジョースター一行 ===========================================================

空条承太郎
空条承太郎, くうじょうじょうたろう, (スタンド使い(承太郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
性別=男性
耐性=時 (時間停止能力)
弱点=感
格闘武器=スタープラチナ
スタンド防御
スタンド銃弾弾き
阻止Lv1=時間停止 !時 30 0 120 (時間停止能力)
4300, 180, 900, 80
BABB, JOJO_KujoJotaroU(2).bmp
格闘,              1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
スターフィンガー,        1300, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突魔射
スタープラチナ,         1400, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突魔P
時よ止まれ!,          1600, 1, 1, +20,  -, 20, 110, AAAA, +15, 接魔浸先時射(時間停止能力)
スターブレイカー,        1600, 1, 2, -10,  -, 30,  -, AAAA, -10, 突魔P
オラオララッシュ,        2200, 1, 1, +15,  -, 50, 120, AAAA, +10, 突魔射
Sプラチナ・ザ・ワールド,    2500, 1, 1, +30,  -, 80, 130, AAAA, +20, 接魔浸間攻時射(時間停止能力)

## 命中396/回避386M + (阻止30%)

## SetSkillで「時間停止能力」を封印すると、時間停止系を一括でOFFにできます。

# 技能制御にして一形態に統合
# 時間停止を時属性以外の攻撃に対する阻止に


ジョセフ=ジョースター(第三部)
ジョセフ=ジョースター, (スタンド使い(ジョセフ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
格闘武器=ハーミット・パープル
水上移動
当て身技Lv5=策士の業 波紋 武突 切り払い 5
属性解説(スタンド使い)
3600, 150, 800, 80
BABB, JOJO_JosephJoestar3U.bmp
格闘,              1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突浄光
波紋,              1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 浄光(当て身技)
波紋(表示用),          1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 浄光当|攻反
ハーミット・パープル,      1100, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 実魔有縛P
波紋疾走,            1400, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突浄光S
ハーミット・パープル&波紋,   1500, 1, 3, +10,  -, 30, 110, AAAA, +20, 実魔有縛浄光

## 命中390/回避403M

# ウェブとパープル統合


花京院典明
花京院典明, かきょういんのりあき, (スタンド使い(花京院専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
3400, 160, 800, 75
BACB, JOJO_KakyoinNoriakiU(2).bmp
格闘,              800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ハイエロファント・グリーン,   1100, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突魔浸貫JL1
エメラルドスプラッシュ,     1400, 2, 5,  +0,  -, 10,  -, AABA, +20, 実魔
法皇の結界,           1600, 1, 3, +10,  -, 60, 120, AABA,  +0, 実魔M投L2C

## 命中386/回避378M

# エメラルドスプラッシュを強化して収束エメラルドスプラッシュ削除


ジャン=ピエール=ポルナレフ
ジャン=ピエール=ポルナレフ, (スタンド使い(ポルナレフ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
スタンド銃弾弾き
ハイパーモードLv2=アーマーテイクオフ ジャン=ピエール=ポルナレフ(無鎧)
4200, 150, 1100, 65
BACB, JOJO_JeanPierrePolnareffU(2).bmp
格闘,              900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
シルバー・チャリオッツ,     1300, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武魔P
針串刺しの刑,          1700, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +15, 武魔射
ラストショット,         1900, 1, 3, +10,  1,  -, 120, AABA, +20, 実魔P

## 命中370/回避376M

ジャン=ピエール=ポルナレフ(無鎧)
ジャン=ピエール=ポルナレフ, (スタンド使い(ポルナレフ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
スタンド銃弾弾き
ノーマルモード=ジャン=ピエール=ポルナレフ
4200, 150, 600, 95
BACB, JOJO_JeanPierrePolnareffU(2).bmp
格闘,              900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
シルバー・チャリオッツ,     1300, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武魔P
針串刺しの刑,          1700, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +15, 武魔射
ラストショット,         1900, 1, 3, +10,  1,  -, 120, AABA, +20, 実魔P

## 命中400/回避406M

# 分身削除。ハイパーモードに
# 分身という強力技能にするほどの使用頻度もなく、相応にリスクも伴うものなので、
# 後戻りできないことも含めて微妙に発動するべきかどうか迷う感じで。


モハメド=アヴドゥル
モハメド=アヴドゥル, (スタンド使い(アヴドゥル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
迎撃武器=マジシャンズ・レッド
スタンド防御
スタンド銃弾迎撃
ステルス無効化=炎の探知器
4100, 170, 1000, 70
CACB, JOJO_MuhammadAvdolU(2).bmp
格闘,              900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
マジシャンズ・レッド,      1400, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AACA, +10, 魔火
レッド・バインド,        1400, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AACA, +10, 魔縛火射
Cファイヤーハリケーン,     1700, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AACA,  +0, 魔火
C・F・H・S,         2000, 1, 3, -10,  -, 50, 110, AACA,  +0, 魔火連L6

## 命中377/回避370M

# 灼熱のアンク削除

# 原作ではクロスファイヤーハリケーン系はポルナレフ戦で使っただけなので、
# マジシャンズ・レッドの使用頻度が高くなるように。


愚者のイギー
イギー, (スタンド使い(イギー専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=獣感
フィールドLv3=砂の防壁 物魔
当て身技Lv1=砂のフェイク ザ・フール 物魔 20
ジャンプLv1=滑空 10
2400, 140, 500, 75
BABB, JOJO_IggyU.bmp
噛みつき,            800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ザ・フール,           1200, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 突魔P
サンドクラッシュ,        1400, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突魔射

## 命中375/回避386S + (当て身技20%)

# ビッグサンドウェーブ削除

# サイズをSSからSにして、当て身技とフィールドの防性ユニットに。
# 当て身技はフィールドより先に判定されるので、フィールドで無効化すると
# 当て身技が出ないということはありません。


## タロットカード系スタンド使い ===============================================

ディオ=ブランドー(第三部)
DIO, でぃお, (スタンド使い(DIO専用)), 1, 1
陸, 4, M, 10000, 180
特殊能力
性別=男性
弱点=光感
格闘武器=ザ・ワールド
HP回復Lv1
スタンド防御
スタンド銃弾弾き
阻止Lv1=時間停止 !時 30 0 120
BGM=JOJO_Dio.mid
4500, 230, 900, 90
BABB, JOJO_Dio3U(2).bmp
吸血,              1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突吸
ナイフ&ザ・ワールド,      1400, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AABA, +10, 時連L20
ザ・ワールド,          1400, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突魔P
時よ止まれ!,          1600, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +15, 接魔浸先時射
無駄無駄ラッシュ,        2300, 1, 1, +15,  -, 50, 120, AAAA, +10, 突魔射
時間停止無駄無駄ラッシュ,    2500, 1, 1, +30,  -, 70, 130, AAAA, +20, 接魔浸間攻時射

## 命中407/回避391M + (阻止30%)

# 承太郎同様、時間停止を時属性以外に対する阻止に。
# 承太郎なら切り払い、シールド、時間停止の3つの防御を全て突破できます。

# 3部では一度も使っていない空裂眼刺驚と気化冷凍法を削除


塔のグレー=フライのスタンド
タワー・オブ・グレー, (スタンド(タワー・オブ・グレー専用)), 1, 2
空, 5, SS, 3000, 140
特殊能力
耐性=物
弱点=感
2200, 140, 400, 105
AA-A, JOJO_TowerOfGrayU.bmp
タワーニードル,         1300, 1, 2, +10,  -, -,  -, AAAA, +20, 突魔格P


月のキャプテン・テニール
キャプテン・テニール, (スタンド使い(キャプテン・テニール専用)), 1, 2
陸水, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
格闘武器=ダークブルームーン
スタンド防御
4200, 150, 900, 70
CBAB, JOJO_CaptainTennireU.bmp
格闘,              900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
フジツボ,            1100, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 魔奪
ダークブルームーン,       1300, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突魔P
水中蟻地獄,           1600, 1, 3,  +0,  -, 40, 110, --A-, +10, 魔水M全


力のフォーエバー
フォーエバー, (スタンド使い(フォーエバー専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=獣感
スタンド防御
5000, 140, 900, 40
CABB, JOJO_ForeverU.bmp
格闘,              1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ストレングスのパーツ,      1400, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, -10, 実魔誘縛
クレーン,            1600, 3, 4, -10,  -, 25, 110, AAAA,  +0, 実魔
圧殺,              1900, 1, 3, +10,  -, 50, 120, -AAA, +10, 接魔

## ストレングスの船内での戦闘のみを想定した武装になっています。

# パイプ、プロペラ、ガラス片を統合してストレングスのパーツに


悪魔の呪いのデーボ
呪いのデーボ, のろいのでーぼ, (スタンド使い(デーボ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
ダミー特殊能力名=恨みのパワー HPが減少すると、残りHPの割合に応じて攻撃力が;最大500まで上昇する。
攻撃属性=非表示 体L-5
4500, 140, 700, 65
BACB, JOJO_DevoU.bmp
格闘,              1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
エボニーデビル,         1600, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武魔
ホッピングハンター,       1700, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武魔P
ピラニアダイブ,         1900, 1, 2,  +0,  -, 20, 110, AAAA, +15, 突魔P

## ゲーム版準拠のデータ。原作では本体が前面に出ての直接戦闘はありません。

# パイロット側の瀕死技能を外して武装にマイナスレベルの体属性追加

悪魔の呪いのデーボのスタンド
エボニーデビル, (スタンド(デーボ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 150
特殊能力
弱点=感
パイロット愛称=エボニーデビル
パイロット画像=JOJO_EbonyDevil.bmp
ダミー特殊能力名=恨みのパワー HPが減少すると、残りHPの割合に応じて攻撃力が;最大500まで上昇する。
攻撃属性=非表示 体L-5
4000, 140, 700, 70
BACA, JOJO_EbonyDevilU.bmp
漏電ドライヤー,         1400, 1, 2, +10,  1,  -,  -, -AA-,  +0, 実雷S永
カミソリ,            1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武魔射
ヤリ,              1700, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武魔射
ピラニアダイブ,         1900, 1, 2,  +0,  -, 20, 110, AAAA, +15, 突魔P

# 同様に体属性追加


節制のラバーソール
ラバーソール, (スタンド使い(ラバーソール専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
フィールドLv4=エネルギー分散吸収 物魔 <!水中>
エネルギー分散吸収=解説 「物魔」属性を持つ攻撃のダメージを2000軽減する。;水中では使用不能。
3500, 120, 1000, 60
CACB, JOJO_RubberSoulU.bmp
格闘(ラバーソール),       1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
イエロー・テンパランス,     1300, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 魔吸縛


皇帝のホル=ホース
ホル=ホース, (スタンド使い(ホル=ホース専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
迎撃武器=エンペラー
追加攻撃=最強のコンビ ハングドマン 全 50 10 連鎖不可 (J=ガイル)
属性解説(スタンド使い)
3600, 150, 600, 80
BACB, JOJO_HolHorseU.bmp
格闘,              900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ハングドマン,          1200, 1, 4, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 魔(追加攻撃)
ハングドマン(表示用),      1200, 1, 4, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 魔加|攻反(J=ガイル)
エンペラー,           1300, 1, 4, +15,  -, 10,  -, AABA,  +5, 銃魔誘
暗殺,              1600, 1, 1,  +5,  -, 25, 110, AABA, +10, 銃魔誘射
トト神の予言,          1700, 1, 3, -20,  -, 30,  -, AAAA, +20, 先(ボインゴ)

# ハングドマンをJ=ガイル搭乗時限定の追加攻撃に

# サポートが乗っていればそれなりに強く、乗っていない場合は援護攻撃で
# 頑張ってください。


吊られた男のJ=ガイル
J=ガイル, (スタンド使い(J=ガイル専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
パイロット能力付加=メッセージ=吊られた男のJ=ガイル(単独)
3700, 150, 900, 65
CACB, JOJO_JGailU.bmp
ナイフ,             900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
ハングドマン,          1500, 1, 5, +20,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔間

# ステルス削除
# ハングドマンに間属性追加


運命の車輪のズィー・ズィーのスタンド
ホウィールオブフォーチュン, スタンド使い(ズィー・ズィー専用), 1, 2
陸, 4, L, 3500, 150
特殊能力
弱点=機感
HP回復Lv1
地形適応=スパイクタイヤ 山 岩 斜面 クレーター(地上)
5200, 120, 1000, 45
BABB, JOJO_WheelOfFotuneU.bmp
圧縮ガソリン弾,         1300, 1, 2, +25,  -, 10,  -, AACA,  +0, 魔P火連L8
運命の車輪,           1600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔

# ガソリン→着火で1セットと考えてガソリン弾とスパーク統合
# 弱火も考えましたが、シンプルに


正義のエンヤ=ガイル
エンヤ=ガイル, (スタンド使い(エンヤ婆専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
弱点=感
支配=ジャスティス ジャスティスの傀儡(ザコ)
超回避Lv4=霧の幻影
2700, 180, 500, 70
CACB, JOJO_EnyaGailU.bmp
ジャスティス,           0, 1, 4, +20,  -, 50, 100, AAAA, +20, 魔憑M全識
ハサミ,             800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武憑
ジャスティスの傀儡,       1000, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 突憑

# ジャスティスの傀儡を武装に追加

ジャスティスの傀儡
ジャスティスの傀儡, じゃすてぃすのくぐつ, (スタンド), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 50
特殊能力
無効化=死
弱点=聖光感
3500, 80, 500, 50
BACB, JOJO_KugutuU.bmp
舌,               1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +60, 突弱憑

# 武装に弱憑属性追加。エンヤ婆のジャスティスにかかりやすくなります


恋人の鋼入りのダン
鋼入りのダン, すてぃーりーだん, (スタンド使い(ダン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
自動反撃=痛覚同調 痛覚同調 全 100 10
属性解説(スタンド使い)
3500, 150, 900, 70
CACB, JOJO_SteelyDanU.bmp
ラバーズ,             0, 1, 5, +20,  -, 10,  -, AAAA, +30, 魔誘告L3
ナイフ,             900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
痛覚同調,            2200, 1, 5, +90,  -,  -,  -, AAAA, -30, 無体L-10(自動反撃)
痛覚同調(表示用),        2200, 1, 5, +90,  -,  -,  -, AAAA, -30, 無体L-10動|攻反

# 反射を自動反撃に
# 武装の仕様を大幅変更

恋人の鋼入りのダンのスタンド
ラバーズ, (スタンド), 1, 2
陸, 4, S, 2500, 120
特殊能力
耐性=物
弱点=感
パイロット愛称=ラバーズ
パイロット画像=JOJO_Lovers.bmp
ダミーLv2=細胞のダミー
2600, 150, 700, 85
AACA, JOJO_LoversU.bmp
ハサミ,             1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔射

## SSではなくSサイズなのは、味方も小さくなっている状態での戦闘を想定しているためです。

# 基本的には弱いですが、ばら撒いて本物探しさせるとダミーが嫌らしいです。


太陽のアラビア=ファッツ
アラビア=ファッツ, (スタンド使い(アラビア=ファッツ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 140
特殊能力
性別=男性
弱点=感
ステルスLv4=ミラー
地形適応=バギー 砂漠
3000, 140, 600, 50
CACB, JOJO_ArabiaFatsU.bmp
熱波,              1100, 1, 3, +10,  -, 40,  -, AACA, -20, 魔M全減
サン,              1500, 1, 5, +15,  -, 10,  -, AACA,  +0, 実魔B


死神のマニッシュ・ボーイのスタンド
デス13, (スタンド(デス13専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 3500, 150
特殊能力
耐性=物
弱点=感
特殊効果無効化=眠
3400, 160, 800, 85
AAAA, JOJO_Death13U.bmp
格闘,              1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
悪夢,              1300, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, -10, 魔恐縛
大鎌,              1600, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武魔


審判のカメオのスタンド
ジャッジメント, (スタンド(ジャッジメント専用)), 1, 2
空陸, 3, L, 3500, 150
特殊能力
耐性=物
弱点=感
格闘武器=腕
支配=ジャッジメント ジャッジメントの土人形(ザコ)
4500, 120, 1100, 60
AABA, JOJO_JudgementU.bmp
格闘,              1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
土人形,             1500, 1, 4, +10,  3, 10,  -, AACA, +20, 突永

# 土人形を武装に追加。召喚削除

ジャッジメントの土人形
ジャッジメントの土人形, じゃっじめんとのつちにんぎょう, (スタンド), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
弱点=感
3200, 80, 500, 85
BACA, JOJO_MudDollU.bmp
噛みつき,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突


女教皇のミドラー
ミドラー, (スタンド使い(ミドラー専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 150
特殊能力
性別=女性
弱点=感
3300, 150, 700, 85
BABB, JOJO_MidlerU.bmp
格闘,              800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ハイプリエステス,        1200, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突魔P
ハープーンショット,       1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 実魔
モーターヘッド,         1400, 1, 2,  -5,  -, 10,  -, BAAA, +10, 実魔
ディナータイム,         1600, 1, 3, -10,  -, 50, 110, -AA-, -10, 魔M全

## ゲーム版準拠のデータ。原作では本体が前面に出ての直接戦闘はありません。

女教皇のミドラーのスタンド
ハイプリエステス, (スタンド(ミドラー専用)), 1, 2
陸, 4, SS, 3500, 150
特殊能力
弱点=感
パイロット愛称=ハイプリエステス
パイロット画像=JOJO_HighPriestess.bmp
超回避Lv2=鉱物擬態
自動反撃=カミソリ化 カミソリ化 武突 30 5
属性解説(スタンド使い)
2800, 150, 1000, 75
BAAA, JOJO_HighPriestessU.bmp
カミソリ化,           1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 魔射(自動反撃)
カミソリ化(表示用),       1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 魔射動|攻反
爪,               1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突魔射
水中銃,             1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 実魔
ディナータイム,         1600, 1, 3, -10,  -, 50, 110, -AA-, -10, 魔M全


## エジプト九栄神 =============================================================

ゲブ神のンドゥール
ンドゥール, (スタンド使い(ンドゥール専用)), 1, 2
陸, 2, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
無効化=視
弱点=感
特殊効果無効化=盲
スタンド防御
3300, 150, 700, 50
CABB, JOJO_N'doulU.bmp
ゲブ神,             1500, 1, 6, +30,  -, 10,  -, BAAA, +20, 魔誘水


クヌム神のオインゴ
オインゴ, (スタンド使い(オインゴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
性別=男性
弱点=感
ステルスLv4=クヌム神の変装
3200, 120, 700, 65
CACB, JOJO_OingoU.bmp
スパナ,             900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
爆弾仕かけのオレンジ,      1300, 1, 3,  +0,  2,  -,  -, AABA, +10, 実M投L1
トト神の予言,          1700, 1, 3, -20,  -, 30,  -, AAAA, +20, 先(ボインゴ)

# ステルス追加。スタンド名をどこかに入れたかったという都合もあったり


アヌビス神のチャカ
チャカ, (スタンド使い(アヌビス神専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
スタンド銃弾弾き
当て身技Lv1=憶えた! アヌビス神 武突 切り払い 5 110
パイロット愛称=チャカ
パイロット画像=JOJO_Chaka.bmp
3700, 140, 800, 90
BACB, JOJO_ChakaU.bmp
アヌビス神,           1300, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武魔貫浸

アヌビス神のジャン=ピエール=ポルナレフ
ジャン=ピエール=ポルナレフ, (スタンド使い(アヌビス神専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
格闘武器=アヌビス神とチャリオッツの二刀流
スタンド銃弾弾き
当て身技Lv1=憶えた! アヌビス神 武突 切り払い 5 110
パイロット愛称=ポルナレフ
パイロット画像=JOJO_JeanPierrePolnareff(Anubis).bmp
4200, 150, 1100, 65
BACB, JOJO_JeanPierrePolnareffU.bmp
アヌビス神,           1300, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武魔貫浸
シルバー・チャリオッツ,     1300, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武魔P
銀の戦車+アヌビス神,      1700, 1, 1,  +5,  -, 50, 120, AAAA, +10, 武魔貫浸複連L2

# 物質透過はあるものの、作中で白刃取りされたり頭突きされたりへし折られたりと
# 散々なので、接ではなく武属性です


バステト女神のマライヤ
マライヤ, (スタンド使い(マライヤ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3500, 150
特殊能力
性別=女性
弱点=感
3000, 140, 600, 80
CACB, JOJO_MariahU.bmp
ナイフ,             900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
ボルトの洗礼,          1200, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 機実P連L10
バステト女神,          1300, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AABA, +20, 機実止L2弱機
高圧電線,            1700, 1, 2, -10,  3,  -, 110, AAA-, +20, 機実雷

# 武装の仕様を大幅変更
# バステト女神は機弱点付加&機属性攻撃で再現


セト神のアレッシー
アレッシー, (スタンド使い(アレッシー専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
格闘武器=セト神の斧
追加攻撃=弱い者イジメ大好き 斧 @セト神 33 連鎖不可
追加攻撃=弱い者イジメ大好き マシンガン @セト神 50 連鎖不可
追加攻撃=弱い者イジメ大好き セト神の斧 @セト神 100 連鎖不可
弱い者イジメ大好き=解説 セト神による攻撃の後に、斧、マシンガン、セト神の斧の;いずれかで追撃を行う。発動確率は各1/3。連鎖不可。
属性解説(スタンド使い)
3400, 130, 700, 65
CACB, JOJO_Alessi.bmp
セト神,              0, 1, 2, +30,  -, 10,  -, AAAA, +30, 魔低攻低防低運P
斧,               1100, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武格(追加攻撃)
斧(表示用),           1100, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武格加|攻反
マシンガン,           1300, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L4(追加攻撃)
マシンガン(表示用),       1300, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L4加|攻反
セト神の斧,           1400, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武魔(追加攻撃)
セト神の斧(表示用),       1400, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武魔加|攻反

# 敵は思考上あまりセト神を使ってきてくれず、ダメージ武装でガチンコを挑んでくるので、
# 武装を全てセト神からの追加攻撃に。
# 大人に真正面から堂々と立ち向かうのはアレッシーじゃないです。


ホルス神のペットショップ
ペットショップ, (スタンド使い(ペットショップ専用)), 1, 2
空陸, 5, S, 3500, 150
特殊能力
弱点=獣感
2600, 160, 500, 100
AAAB, JOJO_PetShopU.bmp
デスフリーズ,           0, 1, 4, +10,  -, 20,  -, -AAA, +10, 魔縛冷
突進,              800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ホルス神,            1300, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 実魔冷
アイスバレット,         1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突魔冷射
デスペナルティ,         1600, 2, 4, -10,  -, 40, 115, AAAA,  +0, 魔冷M投L1


アトゥム神のテレンス=T=ダービー
テレンス=T=ダービー, (スタンド使い(ダービー弟専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
性別=男性
弱点=感
格闘武器=アトゥム神
スタンド防御
超回避Lv2=読心術
3300, 140, 800, 75
CACB, JOJO_TelenceTD'arbyU.bmp
格闘,              800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
アトゥム神,           1200, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突魔浄P


ヴァニラ=アイス
ヴァニラ=アイス, (スタンド使い(ヴァニラ=アイス専用)), 1, 1
陸, 4, M, 4500, 160
特殊能力
性別=男性
弱点=光感
ステルスLv2=暗黒空間
透過移動
5200, 170, 1000, 60
AAAA, JOJO_VanillaIceU.bmp
格闘,              1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
クリーム,            1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 突魔射
マッドネススォロウ,       1600, 1, 4, -20,  -, 40, 110, AAAA,  +0, 魔貫M移浸忍
サークルローカス,        1600, 1, 2,  +0,  -, 60, 120, AAAA,  +0, 魔貫M全浸忍
ダークスペース,         1900, 1, 3, -20,  -, 40,  -, AAAA,  +0, 魔貫浸忍

# 攻撃力を大幅に引き上げて低命中に

【2007】メッセージ

名前
 白川 WEB
投稿日時
 - 2007年10月31日(水) 00時23分 -
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## ジョースター一行 ============================================================================

空条承太郎
回避, やれやれだぜ……
回避, おいおいあんまり力むなよ……
回避, おめーおれの事をよく予習してきたのか?
回避, おれのスタンド スタープラチナの正確さと.目の良さを知らねーのか?
回避, 空条家……:いやジョースター家には.伝統的な戦いの発想法があってな……;それは……:逃げる!
回避, 消えな およびじゃあないぜ……
回避, おれに近づくな…….残り少ない寿命が縮むだけだぜ
回避, 確信した勝利の誇りに傷がついたというわけか?;……いや! 傷はつかんね……:.てめーに誇りなんぞねーからな
回避, 昼寝こいてるカメだってはるか彼方へ逃げてくぜ……
回避, 観察するというのは……見るんじゃあなくて観ることだ……聞くんじゃあなく聴くことだ
回避, おまえ……まさかプレッシャー感じてるのか?
回避, ヤレヤレひと安心といったところか……
阻止(時間停止), 時よ止まれッ!!
阻止(時間停止), ザ・ワールド!!
阻止(時間停止), スタープラチナ、ザ・ワールド!!
ダメージ小, やかましい! うっとおしいぞ!!
ダメージ小, やれやれ……とんだ歓迎の挨拶だぜ……
ダメージ小, やれやれだ……やり合うしかなさそうだな
ダメージ小, やれやれ……そんなムキになるんじゃねぇよ
ダメージ小, さあどうした? この程度か?
ダメージ小, てめーの攻撃はキズにもならねえ撫でる事を言うのか?:.二万円もしたズボンはやぶれたがよ
ダメージ小, や〜れやれだぜ……避ける必要もないな
ダメージ小, おれをなめた事を後悔しねーようにな……
ダメージ小, なにやってんだ……? アホか
ダメージ小, おいタコ! カッコつけて余裕こいたふりすんじゃねえ
ダメージ小, あまりなめた態度とるんじゃねーぜ!.おれはやると言ったらやる男だぜッ!
ダメージ中, 野郎……おもしろくなってきたぜ……
ダメージ中, やれやれ…….もうすでにてめーのペースにはまっている……;しかしおれをはめた事を後悔しねーようにな……
ダメージ中, このまま続けるとテメエ……:死ぬぞ!
ダメージ中, なめんじゃあねーぞ.この空条承太郎がその程度でビビリ上がると思うなよ
ダメージ中, フン! お前に貸しているツケが増えたな……:.必ず払ってもらうぜ!
ダメージ中, 力比べをやりたいというわけか……
ダメージ中, フン! やるな……
ダメージ中, み……見えなかった…….いったいなんだ今の攻撃は……!?
ダメージ中, さてと…….肝っ玉って奴を据えてかからねーといけねーようだな……
ダメージ中, やれやれ……やってくれたな……
ダメージ中, ……ごりっぱだな……
ダメージ中, やれやれこいつ……マジであぶねえやつ
ダメージ中, こ……このパワーは!;『スタープラチナ』の腕のガードを.はじき飛ばすとはッ!
ダメージ中, さて これからどうするかだ……
ダメージ大, 逆におれの『自信』ってやつが.ブッこわれそうだぜ………
ダメージ大, もはやこの地球上に生きてていい存在.じゃあないなこいつは……
ダメージ大, こ……この闘い負ける……:.アイツをマジに倒さねば……おれが殺される……
ダメージ大, やばい……こいつは手強いぜ……
ダメージ大, どうやらやばい雰囲気だな……
ダメージ大, おれはまだ……死んじゃあいねーぜ!!
ダメージ大, や……やろう!.こんな事をされて頭にこねえ奴はいねぇ!!
ダメージ大, くくくく……これですごーく楽しみが倍増したぜ……:.テメーへのお仕置きターイムがやってくる.楽しみがな!
ダメージ大, ……この空条承太郎は…….いわゆる不良のレッテルを貼られている……;だがこんなおれにも吐き気のする『悪』は分かる!:.『悪』とはてめー自身の為に弱者を利用し.踏みつける奴の事だ!!;貴様がやったのはそれだ……:だからおれが裁くッ!!
ダメージ大(対DIO), おれが思う確かな事は……:DIO!;てめーの面を次見た瞬間おれはたぶん……:.プッツンするだろうと言う事だけだぜッ!!
破壊, く……く……:こ……こいつは……きついぜ……;い……いかんこのまま意識を失うとマジに…….い……いっちまうぜ……
破壊, 笑い話にもならねえ……:.このまま死……:死んじまったら…………
射程外, 逃がすわけにはいかんな……
射程外, 逃げる事は……できねーぜ……
射程外, スタープラチナの射程内に入ってこないか……
射程外, おいおいおい……何をあわてている?.どこへ逃げようってんだ?
射程外, してやられたという訳か?
射程外, こいつはしたたかな野郎だぜ
射程外, ヤツに『したたかさプラス冷静な態度』を感じるぜ
射程外, あなどっていた……けっこう頭のきれる奴だぜ
射程外, 『用心深さ』の知恵はあるというわけだな
攻撃, この拳でブッ飛びな!!
攻撃, おおおおおお てめー おれはもう知らんぞッ!!
攻撃, てめーがかかってこなくてもやるぜッ!
攻撃, てめーはこの空条承太郎がじきじきにブチのめす!!
攻撃, カッタルイことは嫌いなタチなんで: このまま…….ブチのめさせてもらうぜ
攻撃, よく見たらやれやれ趣味の悪い格好だったな…….だがそんな事はもう気にする必要はないか……;もっと趣味が悪くなるんだからな……:.顔面の形の方が……
攻撃, <BIG><B>オラァ!!</B></BIG>
攻撃, <BIG><B>オラオラァ!!</B></BIG>
攻撃, <BIG><B>オラオラオラァ!!</B></BIG>
攻撃, <BIG><B>オラオラオラオラァ!!</B></BIG>
射撃, <B><BIG>スタープラチナ!!</BIG></B>
攻撃(対DIO), 貴様のせいで関係の無い人々までが大勢死んだからな……
攻撃(対DIO), 諦めるんだな……:DIOッ!!
攻撃(対DIO), 苦労したんだ……てめーがどう足掻こうが.このまま頭を打ち抜かせてもらうぜ……:DIO!!
攻撃(対DIO), どんな気分だ? DIO……
攻撃(とどめ)(対DIO), これで…….貸した物は確かに返してもらったぜ……;DIO!
攻撃(とどめ)(対DIO), テメーの敗因はたった一つだぜ……:.たった一つの単純な答えだ……:てめーはおれを怒らせた!
かけ声, おれのスタンドでブッ飛びな!!
かけ声, おおおおおお てめー おれはもう知らんぞッ!!
かけ声, てめーがかかってこなくてもやるぜッ!
かけ声, てめーはこの空条承太郎がじきじきにブチのめす!!
かけ声, スタープラチナをてめーに叩き込む!
かけ声, これからッ!: てめーをやるのに!: 一秒もかからねーぜッ!
かけ声, てめーはおれが裁く!!
かけ声, 裁くのはおれの『スタンド』だッ!!
かけ声, カッタルイことは嫌いなタチなんで: このまま…….ブチのめさせてもらうぜ
かけ声, よく見たらやれやれ趣味の悪い格好だったな…….だがそんな事はもう気にする必要はないか……;もっと趣味が悪くなるんだからな……:.顔面の形の方が……
かけ声(反撃), てめー ずいぶんすきほうだいコケにしてくれた.じゃねーか……エエッ!
かけ声(反撃), おれはコケにされると結構ネに持つタイプでな……
かけ声(反撃), 気がつかねーのか?:.本当にてめーが幸運だったのは今までだという事によォ!!
かけ声(反撃), おまえ相撲好きか?;とくに土俵際のかけひきを!……
かけ声(反撃), てめーのつけは……金では払えねーぜッ!!
かけ声(反撃), まだまだこれからだぜッ!
かけ声(反撃), てめーから受けたつけはまだ全部払ってもらってねえぞ!
かけ声(対DIO), 貴様のせいで関係の無い人々までが大勢死んだからな……
かけ声(対DIO), 諦めるんだな……:DIOッ!!
かけ声(対DIO), 苦労したんだ……てめーがどう足掻こうが.このまま頭を打ち抜かせてもらうぜ……:DIO!!
かけ声(対DIO), どんな気分だ? DIO……
時よ止まれ!, 時よ止まれッ!!
時よ止まれ!, スタープラチナ!!
時よ止まれ!, ザ・ワールド!!
時よ止まれ!, スタープラチナ、ザ・ワールド!!
オラオララッシュ(とどめ), 地獄の底で寝ぼけな!!
オラオララッシュ(とどめ), 運が良くて重傷だな……いや運が悪けりゃかな……
オラオララッシュ(とどめ), ドゥー・ユー・アンダスタン?
オラオララッシュ(とどめ), ……もうてめーには何も言う事はねえ……;とてもアワれすぎて……何も言えねえ!!
オラオララッシュ(とどめ), おれははじめっからてめーをゆるす気はないのさ!
オラオララッシュ(とどめ), ……つけの……領収書だぜ……
オラオララッシュ(とどめ), お前に対する慈悲の気持ちはまったくねえ……:.てめーをカワイソーとはまったく思わねえ……
オラオララッシュ(とどめ), こんなもんじゃねぇ!! まだ怒りたりねぇぜッ!!
オラオララッシュ(とどめ)(対DIO), これで…….貸した物は確かに返してもらったぜ……;DIO!
オラオララッシュ(とどめ)(対DIO), テメーの敗因はたった一つだぜ……:.たった一つの単純な答えだ……:てめーはおれを怒らせた!
Sプラチナ・ザ・ワールド(とどめ), 地獄の底で寝ぼけな!!
Sプラチナ・ザ・ワールド(とどめ), 運が良くて重傷だな……いや運が悪けりゃかな……
Sプラチナ・ザ・ワールド(とどめ), ドゥー・ユー・アンダスタン?
Sプラチナ・ザ・ワールド(とどめ), ……もうてめーには何も言う事はねえ……:.とてもアワれすぎて……何も言えねえ!!
Sプラチナ・ザ・ワールド(とどめ), おれははじめっからてめーをゆるす気はないのさ!
Sプラチナ・ザ・ワールド(とどめ), ……つけの……領収書だぜ……
Sプラチナ・ザ・ワールド(とどめ), お前に対する慈悲の気持ちはまったくねえ……:.てめーをカワイソーとはまったく思わねえ……
Sプラチナ・ザ・ワールド(とどめ), こんなもんじゃねぇ!! まだ怒りたりねぇぜッ!!
Sプラチナ・ザ・ワールド(とどめ)(対DIO), これで…….貸した物は確かに返してもらったぜ……;DIO!
Sプラチナ・ザ・ワールド(とどめ)(対DIO), テメーの敗因はたった一つだぜ……:.たった一つの単純な答えだ……:てめーはおれを怒らせた!


ジョセフ=ジョースター(第三部)
回避, マジか! マジにやってんの? お前
回避, おい! 冗談はやめろよ
回避, なんじゃ? 今何かしたのか?:.年を取って目が悪くなったのかのぉ〜ニヒヒ
回避, 情けないのォ〜〜〜
回避, お手柔らかに頼むぞ〜
回避, 聞く気は無いと思うが一応聞いてやる……:.今すぐ降参するなら命だけは助けてやるぞ?
回避, ここにちゃんとわしがいるのを.見落とさないで欲しいのよ〜ん
回避, わしと騙し比べて張り合うには10年早いようじゃな!
回避, このわしに二度同じ手を使う事は既に凡策じゃ!!
回避, シュールよのォ〜〜
回避, ケツの穴にツララを突っ込まれた気分だ……:.今……あのままあそこにいたら確実に.やられていた!!
当て身技(策士の業), 戦いの年期の違いというのが.よおーくわかったじゃろう
当て身技(策士の業), フッフッフッフッフッフ、マヌケめ!
当て身技(策士の業), 『相手が勝ち誇った時そいつは既に敗北している』;ジョセフ=ジョースターのやり方.老いてますます健在といったところかな
ダメージ小, おオォーッ! のオオオオオオオーッ!!
ダメージ小, おわっ: のわっ: ぐのわ〜〜〜っ
ダメージ小, オーッノォーッ!!
ダメージ小, すばしこい奴!
ダメージ小, 何がしたいのだ? 貴様
ダメージ小, なんだってこんな事をする?.この行為にどんな意味があるっていうんだ?
ダメージ小, 久しぶりにやるか……;当たる面積を最小にして波紋防御!!
ダメージ小, うおおおっ?? !?
ダメージ小, あれ? もう終わり?
ダメージ中, うええ〜なんてこった!
ダメージ中, なッなにぃ〜!?
ダメージ中, わしに攻撃を当てて自信満々といったところか?
ダメージ中, クッ……わしに一ぱいくわせるなんて……
ダメージ中, ゼーゼー……:.年齢のわりに若いと言われるが、さすがに息がきれるわい!
ダメージ中, OH!! GOD!!
ダメージ中, HOLY SHIT!!
ダメージ中, SON OF A BITCH!!
ダメージ中, な……なにか……わ……訳がわからん
ダメージ中, な……なんてことだ……たまげた…….このわしをいきなりあざむくほどとは……
ダメージ中, なんてこった……してやられた!
ダメージ中, お……おのれッ
ダメージ中, このクソガキがァ〜;ジョセフ=ジョースターが戦いにおいて.貴様なんかとは年期がちがうということをこれから.思い知らせてやる!!
ダメージ中, 野郎ッ! こ……こけにしているッ!
ダメージ大, 相当のパワーだ!!
ダメージ大, このクソガキがァ〜;ジョセフ=ジョースターが戦いにおいて.貴様なんかとは年期がちがうということをこれから.思い知らせてやる!!;(……とはいったものの……どうすれば.いいんじゃ……! クソ)
ダメージ大, クッ……とんでもない執念の持ち主じゃわい……
ダメージ大, すっかりヤツのペースだ…….なんとかしなければ……:なんとかしなければ!
ダメージ大, ヤツの力がカケラも見えない……;このままでは確実に……:.コーラを飲んだらゲップが出るというぐらい確実にやられる……
ダメージ大, これは本音だが今すぐ逃げ出したいわい…….今こいつと戦うのは絶対ヤバイ!!
ダメージ大, 落ち着け……落ち着いて考えるんだ!;わしにはパニックという言葉はない…….何か見つけるんだ……
ダメージ大, う……うかつ……だった………
ダメージ大, こいつはやばすぎる!: ……やばすぎる状況じゃぞッ!!
破壊, シーザー……遅くなったが今……
破壊, これから何があろうと.逆上して冷静さを失ってはいかんぞ……:承太郎……
射程外, フン! お前にかまってる暇などないわい!
射程外, わしのスタンドの射程距離の外にいるか……
射程外, どこか近くにいるはずだ……
射程外, とんだ腰抜けじゃわい
射程外, どいつだ? 本体は……どこにいる?
攻撃, 貴様!!
攻撃, 早いとこ貴様を倒して先に進むだけだッ!
攻撃, このままガンガン戦うッ!
攻撃, お前が地獄へ落ちるのを助けてやるッ!
攻撃, このジョセフ=ジョースター.若い頃から作戦上逃げる事はあっても.戦いそのものを途中で放棄した事は決してない;このままガンガン戦うッ!
攻撃, 戦いの年期の違いを思い知らせてやるッ!!
攻撃, このマヌケめッ!!
攻撃, おいどけ!
攻撃, 貴様の負けじゃ!!
射撃, <B><BIG>ハーミット!!</BIG></B>
射撃, <B><BIG>ハーミットパープル!!</BIG></B>
射撃, わしの『スタンド』はッ! これじゃあ――ッ!!
攻撃(対瀕死), お前は『やめて! それだけは!』と言う……;………だめだな
攻撃(対DIO), ディオッ!!
かけ声(対DIO), (そう……わしは……ずっと知っていた……);(わしはこいつの事を.産まれた時からずっと知っていた……)
かけ声(対DIO), (懐かしい相手ではない…….産まれた時から倒すべき相手として……);(わしらジョースターの血は.こいつといつか会う事を知っていた……)
ハーミット・パープル(クリティカル), このイバラで捕まえてやるッ!!
ハーミット・パープル(クリティカル), 貴様を捕らえる!!
ハーミット・パープル(クリティカル), ハーミットパープルにはこんな使い方もあるんじゃ!!
ハーミット・パープル(クリティカル), 気の毒だがあんたの首を絞め落させてもらう!
ハーミット・パープル&波紋, <B><BIG>『ハーミットパープル』AND『波紋』ッ!!</BIG></B>
ハーミット・パープル&波紋, ハーミットパープル!:.そしてくらえッ! 太陽のエネルギー『波紋』ッ!
ハーミット・パープル&波紋, 波紋入りのイバラを食らえッ!!
ハーミット・パープル&波紋, 波紋を流しこんでやるッ!


花京院典明
回避, おめでたい奴だ……
回避, ぼくは恐怖を乗り越える!!
回避, この花京院典明に精神的動揺によるミスは無い!
回避, ぼくは自分を知っている……
回避, レロレロレロレロ……
回避, いつまでも同じ場所にいるほど.ぼくのハイエロファントはのん気してませんよ♪
回避, お前は敵を知らなすぎたようだな 勉強不足だ
ダメージ小, 自分が死ぬ様な戦いは止めた方がいいぞ?
ダメージ小, ハッタリだなァ
ダメージ小, 相手にならないな……
ダメージ小, それ以上無駄な抵抗をするな……
ダメージ小, 紳士ぶってないでさっさとやるがいい!!
ダメージ小, ……悲しいかな、その行動を喩えるなら.ボクサーの前のサンドバッグ……;ただ倒される為に向かって来るのだ!!
ダメージ小, ば……ばかな!;なあ〜〜んてね
ダメージ中, 神経にさわる奴だ……
ダメージ中, おかしいな……うっかりしてたよ
ダメージ中, ぜ……ぜんぜん見えなかった……
ダメージ中, しまった!
ダメージ中, クッ……こいつは手がつけられん
ダメージ中, 卑怯にも後ろから攻撃をしかけてくるなんて…….なんて卑劣な奴だ! 許さんッ!
ダメージ中, 屈辱だ……ゆるせない!.これ以上の屈辱はない……
ダメージ大, 後悔は無い……今までの旅に……:.これから起こる事柄に……ぼくは後悔は無い……
ダメージ大, バ……バカな……
ダメージ大, うああああああ
ダメージ大, 今まで出会ったどの敵をも越えている凄みを.感じたッ!;エンジン音だけ聞いて.ブルドーザーだと認識出来る様に分かったッ!
ダメージ大, ヤツに精神的に屈した.あの時の惨めな花京院典明には絶対に戻らないッ!
ダメージ大, 生きている……まだぼくは生きている!!
ダメージ大, くそ……二度と! 二度と負けるものかッ!!
ダメージ大, い……いったい……何が起こったのだ…….やられてしまうのか……
破壊, 駄目だ……致命傷の様だ……:声も出ない……
破壊, 後は……:頼みます……
射程外, どこだ? どこにいる!?
射程外, ぼくの『ハイエロファントグリーン』をはわせて追ってみるッ!
射程外, く……敵の居場所を見つけ出さなくては……
射程外, 忠告だ……:.今度君が襲ってきたらぼくのハイエロファントが始末する!!
射程外, ……やつは一体どういうつもりだ!?
射程外, ハイエロファントの射程外から攻撃だと!?
攻撃, 罰を与えるぞ
攻撃, さあ……お仕置きの時間だ
攻撃, 死をもってつぐなわせてやる!!
攻撃, ちゅうちょしない 覚悟してもらおう
攻撃, 我が名は花京院典明!!
攻撃, 後悔するぞッ!!
攻撃, やむをえんッ! 強行手段だッ!
攻撃, いいだろう……ぼくが相手しよう
射撃, <B><BIG>ハイエロファントグリーン!!</BIG></B>
攻撃(対暗殺チーム・イルーゾォ), 鏡に『中の世界』なんてありませんよ……:.ファンタジーやメルヘンじゃあないんですから
かけ声, さあ……お仕置きの時間だ
かけ声, ここはぼくの静なるスタンド……;『ハイエロファントグリーン』こそ.ヤツを始末するのにふさわしい!
かけ声, あの距離ならぼくに任せろッ!;<B><BIG>ハイエロファントグリーン!!</BIG></B>
かけ声, 死をもってつぐなわせてやる!!
かけ声, ちゅうちょしない 覚悟してもらおう
かけ声, 我が名は花京院典明!!
かけ声, いいだろう……ぼくが相手しよう
かけ声, <B><BIG>ハイエロファントグリーン!!</BIG></B>
かけ声, <B><BIG>いけ! ハイエロファント!!</BIG></B>
かけ声, 我がハイエロファントの一撃! 食らうがいい!!
かけ声, 後悔するぞッ!!
かけ声, やむをえんッ! 強行手段だッ!
かけ声, 我がスタンド『<B>ハイエロファントグリーン</B>』の.体液に見えるのは破壊のエネルギーの像!
かけ声(対暗殺チーム・イルーゾォ), 鏡に『中の世界』なんてありませんよ……:.ファンタジーやメルヘンじゃあないんですから
かけ声(法皇の結界), -
エメラルドスプラッシュ, <B><BIG>エメラルドスプラッシュ!!</BIG></B>
エメラルドスプラッシュ, とどめをくらえ! <B>エメラルドスプラッシュ!!</B>
エメラルドスプラッシュ, くらえッ!: <B>エメラルドスプラッシュをーッ!</B>
エメラルドスプラッシュ, くらえッ!:. <B>一点に集中したエメラルドスプラッシュをーッ!!</B>
法皇の結界, 既にお前の周り20m!.お前の動きも手に取る様に探知出来る!
法皇の結界, くらえッ!;<B><BIG>半径20mエメラルドスプラッシュをーッ!!</BIG></B>
ハイエロファント・グリーン(命中), ぼくの『スタンド』は広い所はきらいでね:.かならず何かの中に潜みたがるんだ……
ハイエロファント・グリーン(命中), 内部から破裂させてやろう……
ハイエロファント・グリーン(命中), 飛び込めぇーッ!!;さあ……お仕置きの時間だ
ハイエロファント・グリーン(命中), ぼくの『ハイエロファントグリーン』は…….引き千切ると狂い悶えるのだ!: 喜びでなッ!!
偵察, ぼくのハイエロファントで探りを入れてみるッ!
チャージ, (奴に気づかれない様ハイエロファントを……)
チャージ, (昔の様にハイエロファントを誰にも見えなくしてやろう……)


ジャン=ピエール=ポルナレフ
回避, てめー頭脳がまぬけか?
回避, おいイナカモン! てめーの自己紹介は必要ないぜ!:.すぐにブッ倒してやるッ!
回避, あ? あァ〜? なんだ? てめ〜わ?
回避, 気をつけろよ? あぶねーじゃねーか
回避, 今偶然しゃがまなかったらやられていた……:.運命が生きろと言っているのか?
回避, 今おれは逃げてるんじゃねえ…….てめーに近づく為に走ってるんだッ!
回避, わかるぞ! どう動いているか軌跡がわかるぞッ!:.ザマァミロ! やった! チクショーめッ!
回避, ブラボー! おお……ブラボー!!
回避, てめーのたくらみにおれが引っかかるかッ!
回避, お前の動きはもう見切った.その程度じゃこのポルナレフの敵じゃあないぜ
回避, トロイぜッ!!
回避, うぉ〜結構たまげたぜえ〜
回避(ジャン=ピエール=ポルナレフ(無鎧)), これは残像だッ! 視覚でなく.てめーの感覚へうったえる『スタンド』の残像群だぜッ!!
回避(ジャン=ピエール=ポルナレフ(無鎧)), 感覚の目でよーく見やがれッ!!
回避(ジャン=ピエール=ポルナレフ(無鎧)), てめーの感覚はこの動きについてこれないぜッ!
切り払い, ヒャッホホゥ!!
切り払い, 切断弾き返してェェェェェ!!
切り払い, ノンノンノンノンノンノン! 無理と言ったろう!!
切り払い, マヌケ、手くせの悪いことをするんじゃあないぜ
切り払い, しかし……てめーはおれに休む暇も与えてくれないのか?
切り払い, これしきの攻撃をたたきおとせねーとでも思ってんのかッ!
阻止(銃弾弾き), ヒャッホホゥ!!
阻止(銃弾弾き), 切断弾き返してェェェェェ!!
阻止(銃弾弾き), ノンノンノンノンノンノン! 無理と言ったろう!!
阻止(銃弾弾き), マヌケ、手くせの悪いことをするんじゃあないぜ
阻止(銃弾弾き), しかし…….てめーはおれに休む暇も与えてくれないのか?
阻止(銃弾弾き), これしきの攻撃をたたきおとせねーとでも.思ってんのかッ!
ダメージ小, おほ〜〜っ 元気いーっ
ダメージ小, おれに触るなッ!
ダメージ小, お……おれひょっとしておちょくられたのか!?
ダメージ小, ンン〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜?
ダメージ小, いいカンしてるぜッ!
ダメージ小, これしきの威力しかないのかッ!?
ダメージ小, 悪あがきで襲ってくるか、見苦しいな
ダメージ小, ハンサムがかたなしだゼ
ダメージ小, バカなやっちゃのォ〜〜
ダメージ中, きっ、貴様何のたくらみがあってこんな事をするッ!
ダメージ中, うぁあうぁあうひぁあああああ!
ダメージ中, ちくしょうッ! このまんまじゃあくやしくって.収まりがつかねーッ!
ダメージ中, ぎィにゃああああああ〜
ダメージ中, ぐっ……まだ生きてるんだよォ!
ダメージ中, このド低俗野郎がァ!!
ダメージ中, て……てめーっいいかげんにしろッ!!
ダメージ中, なかなかするどい殺気をしているな…….一つ名乗っておきな……;このポルナレフに殺される前にな!!
ダメージ中, 痛みはあるが気にしたりヘコたれてるヒマはねーッ!!
ダメージ中, やれるもんならやってみろッ!.フザケンじゃねーッスットコドッコイ!
ダメージ中, グゥオオォ……このパワー……;喩えるなら知恵の輪が出来なくて癇癪をおこした.馬鹿な怪力男いう感じだゼッ!!
ダメージ中, ここまでだぜ……いい気になってられるのはよォ!!
ダメージ中, こ……攻撃を受けた感覚はま……まったく…….いや確かに無かった!
ダメージ中, なっ何だァ〜こいつはッ!? ちっちくしょうッ!
ダメージ中, なっなにィィ!? イゥ!?
ダメージ中, なんてザマだ
ダメージ中, オブアアアア!
ダメージ中(対吊られた男のJ=ガイル), <B><BIG>野郎ォ〜〜ッ! J=ガイル!!</BIG></B>
ダメージ大, 執念に圧倒されるな!.おれだって奴をブッ殺すまでは死ねねーぜッ!!
ダメージ大, チクショー苦戦しちまってるぜ!.このポルナレフに一ぱいくわせるなんて.ナマイキなヤローだッ!
ダメージ大, うぐあぁ! ちくしょうッ! なんだこれわぁ!!
ダメージ大, おれは…….妹の仇を取る為なら死んでも良いと思っていた……;だが色々な人間に会って分かった…….おれは生きる為に戦う!!
ダメージ大, も……もう駄目だ……もうおれはお終いだ…….死ぬんだ……やられちまうんだ……
ダメージ大, うごぉぉおあぁぁっ! や……やりやがった……
ダメージ大, 負け犬としての人生……そんなもん死より.恐ろしいぜッ!
ダメージ大, 恐怖はこれっぽちも無い……おれにあるのは.闘志だけだッ!
ダメージ大, かなりデンジャラスだぜ……
ダメージ大, た……耐えられん……ふ……防ぎきれねえ!
ダメージ大, うおあああああああああああっ!!
ダメージ大, ……次の攻撃をどうやってかわす?;3択、1つだけ選びなさい;答え1、ハンサムのポルナレフは突如反撃のアイデアが閃く:.答え2、仲間が来て助けてくれる:.答え3、かわせない。現実は非情である;………:3にだけはなりたくねーなッ!!
ダメージ大, ……次の攻撃をどうやってかわす?;3択、1つだけ選びなさい;答え1、ハンサムのポルナレフは突如反撃のアイデアが閃く:.答え2、仲間が来て助けてくれる:.答え3、かわせない。現実は非情である;やはり答えは……:1しかねーぜッ!!
ダメージ大(対吊られた男のJ=ガイル), <B><BIG>野郎ォ〜〜ッ! J=ガイル!!</BIG></B>
ダメージ大(対DIO), 今……感じる感覚は……:.おれは『白』の中にいるという事だ……;DIOは『黒』!: おれ達は『白』!:.『黒』と『白』がはっきり別れて感じられるぜ!;傷ついた体でも勇気が湧いてくる.『正しい事の白』の中におれはいるッ!!
ダメージ大(対パッショーネボス・ディアボロ), 希望は……ないのか……
破壊, くっ……シェリー……
破壊, ……勝利を祈ってるぜ……
破壊, ヤツの執念の……勝ちってとこか……
破壊, 現実は甘くねーぜ……
射程外, もっと近づいてきやがれ!!
射程外, おい隠れてんじゃあねーぜッ! 何者だ出てこいッ!
射程外, なんてこった! 見失ったぞ!!
射程外, フン! おれが恐ろしくなって逃げ出したか……
射程外, 追っかけてとっ捕まえてハッキリさせん事には.イラついてしょーがねーぜッ!
射程外, 待ちやがれッ! 何者だ貴様? 何の魂胆があって!?
射程外, こっちから探し出してブッ殺すッ!!
射程外, どうでもいいぜ、すぐ捕まえるからよッ!
針串刺しの刑(命中), ほお〜〜プッツンくるかい!;だがな オレは今のてめー以上にもっと.怒ってることを忘れるなッ!
針串刺しの刑(命中), 軌道が読めれば当てるのはたやすい!
針串刺しの刑(命中), 怒るのか? 逆恨みもはなはだしいぜッ!
針串刺しの刑(命中), 手応えありだぜッ!
針串刺しの刑(命中), 今のおれのチャリオッツは素早いぜッ!.怒りでグツグツ煮えたぎっているからよォーッ!!
針串刺しの刑(命中), やったッ! 命中だッ!:.しゃぶれッ! おれの剣をしゃぶれッ!: このドグサレがッ!
針串刺しの刑(命中), これからてめーは泣きわめきながら地獄へ落ちる訳だが.一つだけ地獄の番人にゃまかせられん事がある……;それは!: 針串刺しの刑だッ! この瞬間を待ったぜッ!!
攻撃(とどめ)(対吊られた男のJ=ガイル), 泣き喚くのが上手いのはてめーの方だな……:J=ガイル!
針串刺しの刑(とどめ), さあ! 先を急ぐぜ!
針串刺しの刑(とどめ), あっけねぇ奴だぜ……
針串刺しの刑(とどめ), あとは……閻魔様に任せたぜ……
針串刺しの刑(とどめ), 判決を言うぜ……:死刑ッ!!
針串刺しの刑(とどめ), ま……自業自得というやつだが
針串刺しの刑(とどめ), ま……死んじゃいねーがこの傷じゃ再起不能だな……
針串刺しの刑(とどめ), 強敵だったぜ……;(当然おれほどじゃないという確固たる自信はあるがね)
針串刺しの刑(とどめ), てめーにゃあ一片の憐れみもねーぜ! 当然の死に方だッ!
針串刺しの刑(とどめ), おれの剣をしゃぶりながらくたばりやがれッ!
針串刺しの系(とどめ), おめーおれが負けるとでも?
針串刺しの系(とどめ), 地獄でやってろ
針串刺しの刑(とどめ), 立ちな……もう一度切り刻んでやるぜッ!!
ラストショット(とどめ), フー……一発しか無いから外したらヤバかったゼッ!!
ラストショット(とどめ), 判決を言うぜ……:死刑ッ!!
ラストショット(とどめ), ま……自業自得というやつだが
ラストショット(とどめ), ま……死んじゃいねーがこの傷じゃ再起不能だな……
ラストショット(とどめ), 強敵だったぜ……;(当然おれほどじゃないという確固たる自信はあるがね)
ラストショット(とどめ), てめーにゃあ一片の憐れみもねーぜ! 当然の死に方だッ!
ラストショット(とどめ), おめーおれが負けるとでも?
ラストショット(とどめ), あとは……閻魔様に任せたぜ……
ラストショット(とどめ), おれの剣をしゃぶりながらくたばりやがれッ!


モハメド=アヴドゥル
回避, これですよこれ!.これこそモハメド=アヴドゥルのイメージ!
回避, あぶないッ!!
回避, フ……メルシーボークー
回避, 相当うぬぼれがすぎないか?
回避, ホレホレねらえねらえ〜
回避, あ……あぶなかった……
回避, 遅いぞッ!!
回避, 炎で目がくらんだな
ダメージ小, 実力の違いが分からなかったか……
ダメージ小, こいつはミイラ取りがミイラになるな!
ダメージ小, お前では勝てん!
ダメージ小, カスリ傷だッ!
ダメージ小, チッ♪ チッ♪
ダメージ中, し……信じられん
ダメージ中, グッ……
ダメージ中, 意外ッ!
ダメージ中, このモハメド=アヴドゥル まだ生きてるぞ!!
ダメージ中, こ……ここまでだッ!
ダメージ中, 予想外のパワーだ
ダメージ中, きさま!
ダメージ中, みごとなものだが……
ダメージ中, あああーっ!.これは私のイメージじゃあない……!
ダメージ中, や……やりやがった!!
ダメージ大, い……一体何だこいつは〜〜〜ッ!
ダメージ大, な…なんてことだ
ダメージ大, まさかッ! 考えられん!
ダメージ大, 非情にまずい……こ……このままでは!
ダメージ大, おそるべきパワーだ.はじめて出会うエネルギーだ……
ダメージ大, な……何者だ……つ……強い……
ダメージ大, く……こいつ 相当のパワーがある相手だ……
ダメージ大, ば……ばかな
ダメージ大, こ……これはッ!? ま……まさかッ!
破壊, 私が倒れても……まだ……
射程外, 遠いな……
射程外, ど……どこだ
かけ声, 少々手荒くなるが
かけ声, 地獄を貴様に! HELL 2U!
かけ声, 貴様に痛みの叫びをあげさせてやるッ!
かけ声, 我がマジシャンズレッドで蒸発させてくれるッ!
かけ声, 恐怖の悲鳴をあげさせてやるッ!
かけ声, 後悔の泣き声をあげろッ!!
かけ声, 消し炭にしてくれるッ!!
かけ声, 我がスタンドは炎を操る!!
かけ声, 燃え尽きろォ―――!!
かけ声, <B><BIG>マジシャンズレッド!!</BIG></B>
かけ声, 焼き殺してくれるッ! <B>『マジシャンズレッド』!</B>
かけ声(C・F・H・S), <B><BIG>マジシャンズレッド!!</BIG></B>
かけ声(C・F・H・S), 焼き殺してくれるッ! <B>『マジシャンズレッド』!</B>
かけ声(C・F・H・S), 私のクロスファイヤーハリケーンには.バリエーションがある!
かけ声(C・F・H・S), 私のクロスファイヤーハリケーンは.アンクの形の炎だが一体だけではない!
かけ声(C・F・H・S), 私のクロスファイヤーハリケーンは.分裂させて数体飛ばす事が可能!
C・F・H・S(とどめ), 私の炎が自然どおり.常に上の方や風下へ燃えていくと考えないでいただきたい
C・F・H・S(とどめ), 貴様に痛みの叫びをあげさせる事……かなったな
C・F・H・S(とどめ), 良い泣き声だ
C・F・H・S(とどめ), 恐怖の悲鳴をあげさせる……かなったな
C・F・H・S(とどめ), 占い師の私に予言で戦おうとは10年は早いんじゃあないかな
C・F・H・S(とどめ), マジシャンズ・レッドはゆるさん……
C・F・H・S(とどめ), YES! I AM!: チッ♪ チッ♪


愚者のイギー
回避, (あくまでもおれを狙うってわけかいッ!!)
回避, (危険な目にあう気はさらさらねぇぜッ!)
回避, (マヌケかーてめーはよォーっ)
回避, (まんまと逃げてやったぜ……)
回避, (やっりィ〜〜!!)
回避, (やったぜ……ざまあみろ……)
当て身技(砂のフェイク), (甘いぜ! 殺したと思ったのは変幻自在の.砂の愚者だぜッ!)
当て身技(砂のフェイク), (騙されるとは頭悪いぜッ!)
当て身技(砂のフェイク), (それは偽者よォ!!)
当て身技(砂のフェイク), (ヘッ! 頭悪いんと違うか!?)
ダメージ小, (一文の得にもならねぇ戦いなんてする気ない.のによォ!)
ダメージ小, (来るなら来い! ブッ殺してやる!)
ダメージ小, (おい! まさかそれ以上攻撃をしかける気じゃ.ないだろうな?);(殺すぞ!?)
ダメージ小, (トラブルはごめんだぜ……!)
ダメージ中, (し……しまった!)
ダメージ中, (くぅ……冗談じゃないぜッ!)
ダメージ中, (クソー手加減無しの凶暴な野郎だぜ……)
ダメージ中, (こ……こいつとことんおれを仕とめる気だッ!)
ダメージ中, (ひィえああーッ!!)
ダメージ中, (おれは気ままにちょっと贅沢してイイ女と恋をして.トラブルの無い平和な一生をおくりたいだけなのによォ!)
ダメージ大, (ぐああ! な……何て日だ……まったく今日は厄日だぜッ!!)
ダメージ大, (異常な野郎だッ! 執念深いなんてもんじゃねーッ!)
ダメージ大, (ク……クレイジーなやつだ……)
ダメージ大, (相当ヤバイぞ……早いとこ遠くへズラからねば……)
ダメージ大, (頭にきたぞッ! もうゆるさんからなッ!.この借りは必ず返してやるぜ!)
ダメージ大, (なんてパワーだッ! た……耐えきれないッ!)
破壊, (何のトラブルも無い人生を送る筈だったのに…….ちくしょう……ミスったぜ……)
射程外, (遠くから狙うたあやってくれるじゃねぇかッ!)
射程外, (今のうちにズラかるとするか……)
攻撃, (弱肉強食は自然界の掟!)
攻撃, (やらなきゃやられるッ!)
攻撃, (ここはおれが戦うぜ!!)
攻撃, (バカは死ぬ……)
攻撃, (うああああああああああああああああああああああああ!!)
攻撃, <B><BIG>アウゥウウウウ!!</BIG></B>
攻撃, <B><BIG>イギィアアーッ!!</BIG></B>
攻撃, <B><BIG>ガウウウゥウウウ!!</BIG></B>
攻撃, <B><BIG>ガルルルルル!!</BIG></B>
攻撃, <B><BIG>アッフォオオオーン!!</BIG></B>
射撃, (<B><BIG>ザ・フール!!</BIG></B>)


## タロットカード系スタンド使い =========================================================================

塔のグレー=フライのスタンド
回避, 貴様のスピードでは.俺を捕らえることは出来ん!!
回避, ファハハハハハハ!
回避, おまえなあ!.数撃ちゃ当たるという発想だろーがちっとも当たらんぞ!
回避, スピードが違うんだよ、スピードが!
回避, ビンゴにゃあのろすぎるゥゥゥゥゥ!
回避, わからぬか、ハハハハハハハ―――――ッ!!
回避, 例えここから1センチメートルの距離より.10丁の銃から弾丸を撃ったとして……;弾丸はおれには触れる事すらできん!
回避, ウジュルウジュル……
ダメージ小, ビンゴォ!!: ……だが、それだけだなッ!
ダメージ小, 貴様などがこのおれに勝てるはずがぬぁ〜〜〜い!
ダメージ小, 足掻け足掻けッ!;水溜まりで溺れたアホな虫ケラのように.無我夢中で足掻いて見せろッ!
ダメージ中, 殺すッ! 殺してやるッ!! 殺し尽くしてヤルーッ!!
ダメージ中, このハナクソがッ! この期に及んで見苦しいぞッ!
ダメージ中, ブハハハハーッ! マグレは二度続かんッ!:.貴様の幸運はこれで終わりだッ!
ダメージ中, おれは事故と旅の中止を暗示する.塔のカードを持つスタンドッ!;そのおれのメンツにかけても.貴様はここから先へは行かせんッ!
ダメージ大, ぶわばばばあはははァ―――ッ!!
ダメージ大, ぬ、ぬわぁにぃ〜ッ!? マジか!? マジなのか!?
ダメージ大, うギャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアス!!!
破壊, ギニャアアアア!!!
破壊, あばばばばゲロゲロ〜〜!: べちあっ!
射程外, 距離を取るだと? 無駄だ無駄だこのバカタレがッ!
射程外, フン! この距離ならば数秒あれば接近できるッ!:.貴様の安息の時はそれで終了だッ!!
攻撃, KEAEEEEE!!
攻撃, タワーニードルッ!
攻撃, Massacre(皆殺し)!
攻撃, 舌を引き千切ってやる!!
攻撃, 貴様の舌に.この『塔針(タワーニードル)』を突き刺して引き千切る!
タワーニードル(とどめ), ビンゴォ!!
タワーニードル(とどめ), 舌を引き千切った!!
タワーニードル(とどめ), おれに舌を引き千切られると狂い悶えるンだぞッ!.苦しみでなァ!


月のキャプテン・テニール
回避, ホレホレ、追って来い! 追って来いッ!
回避, 俺は運が向いている!
回避, ククク! ヒヒヒ!
回避(対水中), 自慢じゃあないが.おれの『ダークブルームーン』も水中じゃあ素早いぜ!
回避(対水中), おれの『ダークブルームーン』は.どんな魚よりも華麗に舞い踊れる!
回避(対水中), よお〜こそよお〜こそククックク
ダメージ小, このバカが……
ダメージ小, ククク……そんな攻撃でおれが殺れるかな?
ダメージ小, この俺を舐めとったらいかんぜよ……
ダメージ小, もうイッペン今みたいなフザケタ攻撃してみィ!:.ああ〜〜〜〜〜〜!?
ダメージ中, シブイねェ……まったくおたくシブイぜ
ダメージ中, もう一発……今と同じような攻撃を.俺にあびせられる自信があるなら向かってきな
ダメージ中, もうイッペンやってみィ!.ヒネリ殺すぞこのクソタコがァーッ!
ダメージ中, このアマちゃんがよォーッ!.もうちっと本気で来んかいッ!
ダメージ大, ゲボーッ!;は……反応するより早く.こ……攻撃してくるなんて……そんな
ダメージ大, てめーなんぞにナメられたまま殺られてたまるかッ!
ダメージ大, ゲブッ! な……なんて野郎だ……
破壊, な……なんてこった……
破壊(対水中), パクパクパク……
射程外, ちッ! 賢しい真似しやがる!
射程外, いつまでその余裕ブッこいた態度が持つかなッ!
攻撃, ひとりひとり順番に始末してやるぜ!
攻撃, てめーのような思い上がったヤツはいたぶり殺す!
射撃, <B><BIG>ダークブルームーン!!</BIG></B>
攻撃(対水中), 水中は俺のホームグラウンドだッ!
攻撃(対水中), たらふく水を飲む覚悟があるらしいな!
攻撃(対水中), 俺の肺活量は普通の人の三倍よ……
攻撃(対水中), 水中なら大勢対1でも俺は相手できるぜッ!!
攻撃(対水中), よお〜やく来てくれたなあ:.『ダークブルームーン』の独壇場……水中へ……ククク
攻撃(ダークブルームーン), 『<B>ダークブルームーン</B>』の水かきは.スクリューの回転よりシャープに動く水中カッター!
水中蟻地獄, さっきから『<B>ダークブルームーン</B>』が.水中に流れをつくっていることに気が付かねーのか?
水中蟻地獄, 泳げや泳げ!.どんどん呼吸が苦しくなり力が抜けていくぞ!
フジツボ(命中), なめた口をきく前に.てめーの身体をよお〜〜〜く見てみろッ!
フジツボ(命中), 『<B>ダークブルームーン</B>』のつけたフジツボが.どんどんおまえの力を吸い取って繁殖しとるぜ
フジツボ(命中), どんどん力が無くなっていくのが.実感できるだろう……:ククク


力のフォーエバー
回避, フォッホ!
回避, グフフ
回避, グフッ! グフッ!
回避, ウキャキャキャキャキャキャ
ダメージ小, ウキャア
ダメージ小, ガ……
ダメージ小, …………
ダメージ小, (どうすることもできねーだろォ!)
ダメージ中, ホゲッ
ダメージ中, ギニャーッ
ダメージ中, ガル!
ダメージ大, ウギャアアアアアア
ダメージ大, ヒイイイイイイ――ッ
ダメージ大, ヒイイ アガ……ル!
破壊, キャバ!
射程外, ピク ピク ピクピク
攻撃, ホアア!
攻撃, UKYAA!
攻撃, ブッギャアアアア
攻撃, ウキャアアアアアアアァ
攻撃, (この船のすべての物がおれの『スタンド』さ!……)
攻撃, (てめーらは完敗なんだよォ!)


悪魔の呪いのデーボ
回避, うげっ! うげっ!
回避, へたっピィイイイイイ――ッ!
回避, アギアギ!: アギッアギッ!:.アギッアギッ!: アギィィ――ッ!
回避, てめーはスイカ割りもできねえみたいだなぁ〜〜〜〜!:.これじゃ〜よォォ――ッ!
回避, おまえ勘がッ! ドっにぶィゼィイイッ!
ダメージ小, ぶぁかかァ〜〜〜〜〜ッ! てめーは!
ダメージ小, うけけけけけけけけけけけッ!!
ダメージ小, うけけけけけけけーッ!
ダメージ小, このトンチキがァ――ッ!
ダメージ中, よくもッ! おれのッ!.片目をつぶしてくれたな!
ダメージ中, な……なぜおれの位置が正確にわかったのだ―――っ!?
ダメージ中, よくもよくもやりやがったなァ!: これで!:.おもいっきりてめーを恨めるというものだァァァァ!!;ヒヒヒヒハハハハハーッ!!
ダメージ中, おれのスタンド『エボニーデビル』は.そいつを恨めば恨むほど強くなるのだッ!
ダメージ中, こんなに! こんなに痛い苦しみは.はらさなくちゃあいかんなああああバババババ――ッ!!
ダメージ中, わざと見つかってわざとやられたんだよォおお.ヒヒヒヒヒ!
ダメージ中, ギニャ―――ッ!!
ダメージ中, うわあああああ!!
ダメージ中, ドゲェー!!
ダメージ大, ゲバハハハバハハハ!!
ダメージ大, つ、ついにやったな……グヒヒヒ!.よくも! こんなんしやがって……ウヘヘヘヘ
ダメージ大, 痛ええ〜〜よぉ〜〜〜っ!.とってええもォ痛えよォおおおおおおおおお.ハハハハハハハハ――――ッ!;ウハハウハハハハッ!!
ダメージ大, 痛えよおお〜〜!! グフヘヘおのれッ!.ハハハファハハグエッブババババ!!
ダメージ大, チクショオオオオオオウウウ!!.バババヒヒヒヒファハハハーッ!!
破壊, ギャアァアァァア―――――ッ!!!
射程外, うけけけけーッ! てめーマヌケがッ!.スピードで俺に勝てると思ってんのかッ!
射程外, ブギイイイィーッ! てめーッ!.逃げられるんなら逃げてみやがれッ!
攻撃, うけけけけけけけ―――ッ!
攻撃, ウケッウケッウケッケケケケケケ―――――ッ!
攻撃, ブギイイイッ!!
攻撃, バギィイーッ! ギャハ!
攻撃, 死ね
攻撃, 恨みはらさでおくべきか
攻撃, うぎ! うぎっうぎっうぎィ!
攻撃, ノシェ―――ッ!!
攻撃, ぶばはははははあ!
漏電ドライヤー, これから俺はこの漏電しているヘアドライヤーで:.どおすると思うねえ〜〜っ?
漏電ドライヤー, 乾かしてやる:んじゃねーぜッ!:.ギャハハハハハ――――――ッ!!
漏電ドライヤー, 感電してあの世へ行きなッ!!
ピラニアダイブ(悪魔の呪いのデーボのスタンド), <B><BIG>かあ〜っ!!</BIG></B>
ピラニアダイブ(悪魔の呪いのデーボのスタンド), <B><BIG>ぶきィィィーッ!!</BIG></B>
ピラニアダイブ(悪魔の呪いのデーボのスタンド), <B><BIG>ガルルルルーッ!!</BIG></B>
ピラニアダイブ(悪魔の呪いのデーボのスタンド)(対男性), ヘイ! 今からてめーのタマキン!:.かみ切ってやるぜーッ! メ――ン!


節制のラバーソール
回避, てめー俺に攻撃当てられると思ったのか?
回避, なにバカヅラして俺をにらんでんだよぉ〜!
回避, 全く幸運よのうォーおれってさあ――っ
回避, 俺って死ぬほど幸運だと思わんかい〜〜〜!?;このタマナシヘナチンがァ―――っ!!
回避, 幸運の女神はまだおれについていたようだぜ
回避, レロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロ:.レロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロ:.レロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロ
ダメージ小, 効かねぇんだよ! この田ゴ作がァ〜!!
ダメージ小, 弱点はねーといっとるだろーが.人の話聞いてんのかァこの田ゴ作がァ――
ダメージ小, 俺を倒す事はできねェ!
ダメージ小(節制のラバーソール), 俺のスタンド『イエローテンパランス』に弱点は無い!!
ダメージ小(節制のラバーソール), 耳クソをストローでスコスコ吸い取ってよぉーく聞きな……;俺のスタンド『イエローテンパランス』に弱点は無い!!
ダメージ小(節制のラバーソール), ダメージは分散され、吸収されちまうのだッ!
ダメージ小(節制のラバーソール), てめーのスピードがいくら早かろーが!:.力がいくら強かろーが!;このスタンド『イエローテンバランス』の前では無駄だッ!
ダメージ小(節制のラバーソール), 俺のスタンドはいうなれば!.『力を吸い取るよろい』! 『攻撃する防御壁』!
ダメージ中, てめーこの程度でおれを殺れると思ったのかッ!.このビチグソがァ〜〜〜〜〜〜〜っ!
ダメージ中, こいつはメチャ許さんよなああああ!!
ダメージ中, 肥溜めで生まれたゴキブチのチンボコ野郎のくせにッ!!
ダメージ中, てめーこの俺様に攻撃当てやがったな? このビチグソがぁ〜〜〜ッ!
ダメージ中, 俺の事を!:.そのシリの穴フイた指で殺ろうなんてよお〜〜〜っ!!;こいつはめっちゃ許さんよなぁ〜〜〜〜〜!!
ダメージ中, プギャッ!!
ダメージ中, ゲブァ!
ダメージ中, あはひィィ!!
ダメージ中, プゲェーッ!!
ダメージ大, はひぃ〜はひぃ〜や……やめちくれェ〜……
ダメージ大, もう戦えない……もう殴るのは勘弁してくれぇ〜
ダメージ大, ま……まさかもう殴ったりしないよね?
ダメージ大, もう再起不能だよォ〜〜〜:ハガのフニが折れちまったァ!:.歯も何本かブッ飛んだよォ……
ダメージ大, 治療を受けさせてくれ〜〜〜おとなしく二ヶ月は入院するよォ
ダメージ大, 俺は金で雇われたんだ……:ブゲゲ……:.命をはってまであんたを狙うつもりはもうねぇ!
ダメージ大, じょ……じょうだん!:.じょうだんだってばさあハハハハハ;ちょ……ちょっとしたチャメッ気だよォ〜ん!
ダメージ大, たわいのないイタズラさぁ!: やだなぁ! もう〜! 本気にした?
ダメージ大, ま……まさかもうこれ以上殴ったりしないよね?:.重傷患者だよ、鼻も折れてるしアゴ骨も針金で繋がなくちゃあ;ハハハハハハハハハハハハ……ハ……ハ………
破壊, <B><BIG>ドベェー!!</BIG></B>
射程外, ケェ! 逃れたつもりか?
射程外, お前は逃れたのではない!.俺が追わなくていいだけなのさッ!
攻撃, てめーはメッチャ許さんよぉ!!
攻撃, とどめ刺しに来たぜッ!
攻撃, ガァハハハハハハーハハハハ!!
攻撃, ほらほーらほーら
格闘, ヘドぶち吐きなッ!
射撃, 消化する時その口の中に.てめーのクソをつめ込んでやるぜッ!
射撃, ひきずりこんでジャムにしてくれるぜェ――ッ
射撃, 食ってやるッ!
射撃, <B><BIG>ドゥーユーアンダスタンンンドゥ!</BIG></B>
射撃(クリティカル), じわじわ食うスタンド!.食えば食うほど大きくなるんだ ぜったいにとれん!
射撃(クリティカル), ブチュルブチュル潰してェ!!
射撃(クリティカル), てめーにもはや何一つスベは無い!
射撃(クリティカル), はなれることはできん! 消化されるまでなッ
射撃(クリティカル), てめーを固定するッ これでもうオレを攻撃できまいッ!


皇帝のホル=ホース
回避, カモォ〜ン!
回避, ヒヒヒ…….あまりにも攻撃が予想通りなんで思わず笑っちまったぜ
回避, 『銃は剣よりも強し』;ンッン〜名言だなこれは
回避, ラッキー☆
回避, おっと! 危ねえじゃねぇか
回避, てめーの人生の最後だ!.最後らしくオレにかかってこいよ!;すわった根性見せてみろよ! コラ!
回避, あぶねぇ、うっかり近付いていたら反撃をくらっていたぜ
ダメージ小, ふざけるなッ!!
ダメージ小, ニャんじゃあ? これは?
ダメージ小, おいおいおいおいおいおいおいおい:.このオレにハッタリは通じねーよ
ダメージ小, じょーだんキツイぜ ヒヒ
ダメージ中, ゲッ! なんだこいつは!?
ダメージ中, ちくしょうッ!:いい気になるんじゃねえッ!
ダメージ中, ふ……ふざけやがって!.こいつ俺を追いつめるつもりかッ!?
ダメージ中, お……俺だって必死なんだッ!
ダメージ中, こんなバカげた事がッ!
ダメージ中, ま……マジかぁ!? チクショウッ!!
ダメージ中, 闘うんだよッ! 復讐するんだよォ!!
ダメージ中, ギャアアアアア!! な……なにしやがるんだッ!
ダメージ中, グピィーッ!!
ダメージ大, ハァーハァーハァーハァーううっ…….落ちつけ……ホルホース圧倒されるな…….なんてこたあねえ!!
ダメージ大, 正気の沙汰じゃあねー! こっこんな事!
ダメージ大, チクショオ〜〜〜ッ!.お……お……追いつめられちまったぜ!
ダメージ大, ギャアアアアアアアアッ!!
ダメージ大, アパアウウ――ッ!!
ダメージ大, オギワァァァ!!
ダメージ大, こ……こいつはかなわんぜッ!
ダメージ大, ここは逃げて次の機会を待つぜ!
ダメージ大, あひィィィィィィ―――――ッ
破壊, か……完敗だ……
破壊, 失敗した……ちくしょう……もう駄目だ……
破壊, ううう……:あ……:あっ……:ゴホッゴホッ……
射程外, ま……待てッ!!
射程外, 逃がさねぇぜッ!
射程外, この距離じゃエンペラーは使えねえな……
射程外, ふ……ふざけやがってッ!
射程外, ちィ! スタンド射程距離外だ
射程外, 逃げるんなら必死に逃げんかい! 必死によ!
攻撃, 甘く見たな、やはりてめーの負けだッ!
攻撃, オノレはァーッ! ドタマブチ割るぞーッ!!
攻撃, てめーの負けだッ!
攻撃, てめーいいかげんにしろッ!
攻撃, くたばりやがれッ!
攻撃, 今ならやれるッ!
攻撃, このホル=ホースが始末するッ!
攻撃, てめーブッ殺す!!
攻撃, <B><BIG>うりイイヤァアアアアアアア!!</BIG></B>
攻撃, 勝ちてえんだよ俺はッ!!
かけ声, てめーの負けだッ!
かけ声, 勝ちてえんだよ俺はッ!!
かけ声, オレのスタンドはハジキだッ!!
かけ声, 今ならやれるッ!
かけ声, このホル=ホースが始末するッ!
かけ声(反撃), 甘く見たな、やはりてめーの負けだッ!
かけ声(反撃), オノレはァーッ! ドタマブチ割るぞーッ!!
かけ声(反撃), てめーいいかげんにしろッ!
かけ声(反撃), てめーブッ殺す!!
かけ声(反撃), 逃がしゃしねぇぜッ!
かけ声(対ジャン=ピエール=ポルナレフ), カモォ〜〜ン!: ポルポルくぅ〜〜ん♪
かけ声(対ジャン=ピエール=ポルナレフ), オレのスタンドはハジキだ……:拳銃に剣では勝てねえッ!!
かけ声(対ジャン=ピエール=ポルナレフ), 甘く見たなポルナレフ!: やはりてめーの負けだッ!!
かけ声(対DIO), 心の底からてめーにゃあ忠誠を誓ってねーぜ!:.魂までは売らねえ!!
かけ声(対DIO), 脳みそブチまけやがれ、DIOさんよーッ!!
エンペラー, <B><BIG>エンペラーッ!!</BIG></B>
エンペラー, <B><BIG>エンペラーッ!!</BIG></B>
エンペラー, 脳みそブチまけやがれッ!!
エンペラー, ぶちまけろおおおオオオォォォ!!
エンペラー, オレのスタンド『<B>エンペラー</B>』で蜂の巣にしてやるッ!!
エンペラー, くたばりやがれッ!
暗殺, 至近距離での暗殺こそエンペラーの独壇場だぜッ!
暗殺, 至近距離での暗殺こそエンペラーの独壇場だ……:.オレならやれる……やれるぞッ!!
暗殺, 背後がスキだらけだぜ……
暗殺, 脳みそブチまけなァ!
暗殺, 引き金をちょっと引くだけさ!: 一瞬で終わりさァ!!
攻撃(とどめ), オレをナメきったのが命取りだったなァーッ!
攻撃(とどめ), ま! 人生の終わりってのは大抵の場合あっけない幕切れよのォー:.さよならの一言も無く死んでいくのが普通なんだろーねえー;ヒヒ……悟ったよーな事をゆーよーだがよォ〜〜〜
攻撃(とどめ), 俺は無敵だッ!
サポートアタック, おれは誰かとコンビを組んではじめて実力を発揮する.タイプだからな……
サポートアタック, 『一番よりNo2!』;これがホル=ホースの人生哲学モンクあっか!


吊られた男のJ=ガイル(単独)
回避, おまえに我が『ハングドマン』は攻撃できない……
回避, おれは鏡の中にいる……
回避, 貴様は鏡の外にいるッ! そしておれは鏡の中だ!:.どう足掻いても貴様はおれに攻撃できんのだッ!
回避, クク! ……
回避, ククク、ここだ……
ダメージ小, ククク、くやしいかぁ〜、くやしいだろーなあ〜
ダメージ小, ククク、どうするね!.クククククククククク
ダメージ小, おおっとォ、マグレあたりというものは恐ろしいな!.ククククククククククククククク
ダメージ中, おれのスタンドを見切っただとォ? バカめッ!.自分のスタンドの弱点はとっくに知っていたわッ!
ダメージ中, おれを怒らせる前に尻尾巻いて逃げれば.あるいは助かったかも知れんのになァーッ!;貴様はもう逃がさん! 骨という骨を圧し折ってやるッ!!
ダメージ中, このトンチキがッ!: 目玉抉ってやる!:.全身の血という血を吸い出してくれるッ!!
ダメージ中, これくらいでもう勝ったつもりか?;その勝ち誇った笑みを踏み潰された蟻のように.不様な顔に変えてくれるわッ!
ダメージ大, こんなはずがあるか! クソカスの分際でッ!.生きたまま八つ裂きにしてくれるッ!
ダメージ大, き……貴様! 調子に乗るなッ!.この恨みは必ず晴らしてやるぞッ!;<BIG><B>このドグサレがァアア!!</B></BIG>
ダメージ大, ぶギィャアアアアアアァァーッ!!?
破壊, ぎにゃああああ!!!
射程外, ほう…….我が『ハングドマン』の射程の外にいるか……
射程外, チッ……周囲に鏡が見当たらん……
攻撃, 貴様をとどめるとしよう!
攻撃, 死ねッ!
攻撃, ついにとらえたぞ……
攻撃, ククク、もう逃げられんッ!
攻撃, ククク、死にな……
攻撃, バァカめー!
射撃, ハングドマン!
攻撃(とどめ), なんとつまらない……寂しい人生よ
攻撃(とどめ), 不用心に近づいたのが大チョンボォ!!
攻撃(とどめ), これがどーいう事か理解したか?


運命の車輪のズィー・ズィー
回避, 少しも不思議じゃあ……ないな……
回避, ヒャホハハハッ
回避, フヒャホハッ!
回避, スタンドだからできたのだッ!
ダメージ小, シブくないねえ〜.冷静じゃあないんじゃないのか……?
ダメージ小, !!!
ダメージ小, ヒャホアハァ!
ダメージ小, ククク……
ダメージ中, 元気がいいねえ
ダメージ中, ン〜〜実に元気だ!
ダメージ中, あッ!
ダメージ中, 今の攻撃が見えないだと!?
ダメージ中, ひ
ダメージ大, つ つぶれる
ダメージ大, ひィえェエエエエエ〜〜〜〜〜〜っ!!
ダメージ大, こっ殺さないでッ! 金でやとわれただけなんです―っ
ダメージ大, エウフ! エウファー!
破壊, ゲピィ!
射程外, コソコソ逃げ回るんじゃね―よ.ゴキブリかてめ―らはよー
射程外, フン! 逃げるがいいさァ
攻撃, おれの攻撃の謎はすぐ見えるさ! 今にわかるよッ!;きさまがくたばる寸前にだけどなアァ!
攻撃, おまえらにはもう『道』はない;逃げ『道』も: 助かる『道』も: 輝ける未来への『道』もない!
攻撃, ヒャホハァハハハハハハハ――――ッ!!
格闘, きさまらをッ! ひき殺してくれるぞッ!
格闘, この『<B>運命の車輪</B>』でひき肉にして ブチまけてくれるわァ!
射撃, ガソリンを超高圧で弾丸のように発射ッ!
圧縮ガソリン弾(命中), 電気系統でスパーク!(火花)
攻撃(とどめ)(対ジョナサン=ジョースター), 勝ったッ! 第1部完!
攻撃(とどめ)(対ジョセフ=ジョースター), 勝ったッ! 第2部完!
攻撃(とどめ)(対空条承太郎), 勝ったッ! 第3部完!
攻撃(とどめ)(対東方仗助), 勝ったッ! 第4部完!
攻撃(とどめ)(対ジョルノ=ジョバァーナ), 勝ったッ! 第5部完!
攻撃(とどめ)(対空条徐倫), 勝ったッ! 第6部完!
攻撃(とどめ)(対ジャイロ=ツェペリ), 勝ったッ! スティール・ボール・ラン完!


正義のエンヤ=ガイル
回避, このボケがぁ〜!!
回避, ヒャハハハ!!
回避, 物凄く惨めじゃぞ!.ケケケケケケケケケケケケケケケケケケ!!
回避, このヌケ作がぁああああ!!
回避, 無駄じゃ無駄じゃきゃきゃケケーッ
回避, ケケケー! 拳で霧がはっ倒せるかッ!:.剣で霧が切れるかッ!: 銃で霧を破壊できるかッ!
回避, てめーにはなぁ〜んもできんよぉ〜〜
回避, ヒヒヒヒヒケケケェ―――ッ!
ダメージ小, ググ! グ〜〜ッ!
ダメージ小, ヒャハハハヒャヒャヒャ!
ダメージ小, ケケケケケケケケケケ!!
ダメージ中, クキィー! チクショー!
ダメージ中, おのれ! おのれ! おのれ!
ダメージ中, ブチ殺すッ! ブチ殺すッ!
ダメージ中, グヤジイ〜
ダメージ中, わしに傷を与えた者は全員ブチ殺しじゃァ!!
ダメージ中, ウォルェェエエエエエエエエ〜〜〜ッ
ダメージ中, ルウエエエエエエエエ〜〜〜〜!!
ダメージ中, 悲しいよぉおおおおお〜!!
ダメージ中, おのれェェェェェ〜〜〜〜!!
ダメージ中, 来るか〜〜〜っ!! ブチ殺してやるッ!.内臓引きずり出してこの恨みを晴らしてやるッ!!
ダメージ大, あはひィ―――ィ!
ダメージ大, 恐るべき代価を必ずや支払わせてやるッ!!
ダメージ大, うぽわあ―――ッ!!
ダメージ大, このドグサレスカタン野郎が〜〜〜!!
ダメージ大, オロロ〜ン!!
ダメージ大, このクサレがああああ! 今ブチ殺さでおくべきかァ〜〜!
破壊, アバババババババァーッ!!
破壊, ぐやじい〜クププ
射程外, クキイイイイイイ!
射程外(対男性), 逃がすかァアアアア!: 脳味噌ズル出してやるッ!:.背骨バキ折ってやる!: タマキンブチ潰してやるゥウウウ!!
攻撃, ケエェェーッ!!
攻撃, このエンヤ婆が貴様の相手じゃ!!
攻撃, ブチ殺すッ!: ブチ殺すッ!: ブチ殺すッ!
攻撃, グギギキキキィイイ!!
攻撃, 内臓引きずり出してブチ殺してやる!
攻撃, 逃がすかァアアアア!!
攻撃, ほんのちょいと身体に傷を付けるだけで.良いのじゃッ ほんのチョイト!;あとはわしのスタンド.『<B>ジャスティス</B>』が殺してくれるわ!
攻撃(対男性), 脳味噌ズル出してやるッ!:.背骨バキ折ってやる!: タマキンブチ潰してやるゥウウウ!!
攻撃(ジャスティスの傀儡), わしのスタンド『<B>ジャスティス</B>』で死んでもらう!
攻撃(ジャスティスの傀儡), 『<B>ジャスティス</B>』は死体を操れる『霧のスタンド』じゃッ!:.百人だろうと千人だろうと操れるのじゃあッ!
攻撃(ジャスティスの傀儡), とびかかれイイイイイイーッ
ジャスティス, わしのスタンド『<B>ジャスティス</B>』で死んでもらう!
ジャスティス, 『<B>ジャスティス</B>』がダンスしたいとさ!
ジャスティス, これがあたしのスタンド『<B>ジャスティス</B>』の能力!
ジャスティス, 『<B>ジャスティス</B>』は相手を操れる『霧のスタンド』じゃッ!:.百人だろうと千人だろうと操れるのじゃあッ!
ジャスティス, ほんのちょいと身体に傷を付けるだけで.良いのじゃッ ほんのチョイト!;あとはわしのスタンド.『<B>ジャスティス</B>』が殺してくれるわ!
ジャスティス, さあてめーも操ってくれる!
攻撃(クリティカル), 貴様はわしの操り人形と化した!
攻撃(クリティカル), お前は術中にはまったんだよ!!
攻撃(クリティカル), ついに我がスタンド.『ジャスティス』の術中に落ちたなッ!;このくされガキャーッ!!
攻撃(とどめ), 正義(ジャスティス)は勝つ!


恋人の鋼入りのダン
回避, くっくっく……悲しいな……くく
回避, ほれッなにやってんだッ――ッ?
回避, フハハハハァハハハハ!!
回避, 全てはおのれの弱さを認めた時に始まる……
回避, 世の中……自分というものをよく知るヤツが.勝つんだ……
回避(恋人の鋼入りのダン), 君はこの鋼入りのダンに指一本さわることはできない
回避(恋人の鋼入りのダンのスタンド), マギー!
回避(恋人の鋼入りのダンのスタンド), 史上最弱が……;最も最も最も最も最も最も最も最も最も最も最も最も最も.最も最も最も最も最も最も最も最も最も恐ろしィィ!!;<B>マギィーッ!! </B>
ダミー(細胞のダミー), それは細胞を変化させたダミーだ!:.まんまと騙されおったなこのバカタレどもがァー!
ダミー(細胞のダミー), おしい! おしい!: 本物は隣の私だッ!
ダミー(細胞のダミー), ちがう! ちがう!: 本物はわたし!;わたしわたしわたしわたし!!:.わたあああ〜〜〜〜しィィィィだよ〜〜〜〜〜オン!!
自動反撃(痛覚同調), わたしのスタンドが同じ場所を数倍の痛みにして.お返しする!
自動反撃(痛覚同調), はっきり言って わたしのスタンド『ラバーズ』は.力が弱い……;だがね……人間を殺すのに力などいらないのだよ
自動反撃(痛覚同調), 何倍にも増してお返しするッ!
自動反撃(痛覚同調), わたしがキズを負えば あなたの身には何倍もの.ダメージとなってふりかかっていくのだ……
ダメージ小, ワハハハハハハハハハハハ――ッ!!
ダメージ小, フッハハハフハフハヒハハハハ!!
ダメージ小, よーく観察できました……くく
ダメージ小, このバカが……
ダメージ小, わたしと戦う気か
ダメージ小, おまえ……何かカンちがいしてやしないか
ダメージ中, なめたヤローだ
ダメージ中, ギニャアアアアアアア!!
ダメージ中, なッ! なめやがってッ!!
ダメージ中, このアホタレがァ!
ダメージ中, ドブッ
ダメージ中, ううっ
ダメージ中, ハァ〜ハァ〜ハアァア
ダメージ中, ぎにィやああ〜〜〜ッ!!
ダメージ大, わっ……:ゆるしてくださ――いッ!
ダメージ大, 獄門島へでも行きます!:.地の果てまで行ってもう二度と戻ってきません……;<BIG><BIG>だから許して下さい!</BIG></BIG>
ダメージ大, み……見てください! 今ので腕と脚が折れました!:.再起不能です! 動けませんッ!:.だから許してくださいぃいいい!!
ダメージ大, 私の負けですッ! 改心します! ひれ伏します!:.靴も舐めます! いくら殴ってもいいッ!:.ブッてください! 蹴ってください!;でも! 命だけは助けてくださいイイイイイイイイ〜!!
ダメージ大, ヒイイイイイイイイッ!;ゆッ! ゆッ! 許してくださーい!!
破壊, うげぐああああ!!
破壊, うげっ! ぐあっ〜〜!!
射程外, ラバーズから逃げきれると思っているのか!?
射程外(恋人の鋼入りのダン), わたしのスタンド『ラバーズ』は力が弱い分.どの『スタンド』よりも遠隔まで操作可能なのだ
射程外(恋人の鋼入りのダンのスタンド), マギー!!
攻撃, このポンチ野郎がァーッ!
攻撃, ホレホレホレホレホォーレ!
攻撃, フハハハハハハハ!!
攻撃, おれをなめるなッ!
攻撃, 死ぬほどの苦しみを味わわせてやるぜ〜〜
攻撃, 口を封じさせて……:いただきます
攻撃, お命ちょうだい……:いたします
攻撃, ぐはははははは――っ!:.バカめェェェ〜〜〜っ!
攻撃(ラバーズ), きさまの脳に『<B>恋人</B>』をすべりこませて殺すッ!
攻撃(ラバーズ), 内面からくいやぶられて死ぬのだ!
ハサミ, このポンチ野郎がァーッ!
ハサミ, ホレホレホレホレホォーレ!
ハサミ, フハハハハハハハ!!
ハサミ, おれをなめるなッ!
ハサミ, 死ぬほどの苦しみを味わわせてやるぜ〜〜
ハサミ, ぐはははははは――っ!:.バカめェェェ〜〜〜っ!
ハサミ, マギー!!
ハサミ, 史上最弱が……;最も最も最も最も最も最も最も最も最も最も最も最も最も.最も最も最も最も最も最も最も最も最も恐ろしィィ!!;<B>マギィーッ!! </B>


太陽のアラビア=ファッツ
破壊, ドギャス!
攻撃, <B><BIG>『太陽』!</B></BIG>

## メッセージが寂しいですが仕様です。このくらいの出番であったと察してください。


死神のマニッシュ・ボーイのスタンド
回避, ラリホォー 本当ッ! 頭の悪い野郎だぜッ!
回避, まったく! 理解力の遅い脳ミソだと.きさまのことを言ってるんだよッ!
回避, 天才なんだよ天才!;オシメの中にうんこはするが.おまえらよりずっと物は知ってるぜ ラリホ―――
回避, フウーッ あぶねーやつらだ
回避, ケケケ!
回避, 『余裕ある勝利』と『ハッピーでさわやかな気分』を.象徴した叫びを発させてもらおうかな〜〜;<B><BIG>ラリホー!</B></BIG>
回避, 気づかなかったか? おれのスタンド『死神13』の.胴体はッ!;実は空洞だったんだよお〜〜ん
回避, 大バカヤローめッ!
ダメージ小, きさまは死神世界の夢の中にいるんだよっ!
ダメージ小, おとなしくしろッ
ダメージ小, ンキャキャキャキャキャキャ
ダメージ小, クヒャヒャ
ダメージ小, おれが赤んぼだから手かげんしているな:.クケケケケ! その甘さが命とり!
ダメージ中, グエエッ
ダメージ中, ねぞーの悪いヤツだ
ダメージ中, フン やかましいぜ……
ダメージ中, ぬう!
ダメージ中, ゲッ! まっ……まずいッ!
ダメージ中, ププププププッ グププ
ダメージ中, 『余裕ある勝利』と『ハッピーでさわやかな気分』を.象徴した叫びを発させてもらおうかな〜〜;ラリ……ホ……?: バ……バカなッ!
ダメージ大, おい まさかッ! そんなこと…………!
ダメージ大, バ……バカなっ!
ダメージ大, うっが―ッ たったちゅけてェ――――ッ
ダメージ大, ヒイイウェアーアアアアアア
ダメージ大, やめろーっォォォォー
ダメージ大, 悪かったッ!: もう近づきませんッ!:.大人をバカにしません;だからやめてくれ――っ
破壊, ウッガーッ!!
射程外, く……おしい……
射程外, ラリホ〜 まあいい
攻撃, ラリホー;夢の中で死ねるなんてロマンチックだと思わないかい?
攻撃, おまえが先だ〜〜ラリホ〜〜〜〜〜っ
攻撃, ラリホォォォ〜〜〜〜〜!!
攻撃, この圧倒的な強さ! 絶対的な恐怖 楽しいねェ〜〜っ
攻撃, 必ず勝つのはこのわたしという理由さ……
攻撃, おまえらは まだおれの『悪夢世界』にいるんだぜ―――っ
攻撃, さて きさまは心臓をつぶして殺すとするか
攻撃(大鎌), ブッタ切れろ―ッ
攻撃(大鎌), どれ! 輪切りまっぷたつにしてやるかな……


審判のカメオのスタンド
回避, 3つだッ! 願い事をいえ!
回避, かなえてやろう! おまえの望むものを3ついえッ!!
回避, クハハハハハハ
回避, 願い事を3つ言えといっているのだ……:.望みをかなえてやろう!
ダメージ小, それが『ひとつめの願い』か?
ダメージ小, そんなつまらん願い事でいいのか?
ダメージ小, そんなつまらん願い事でいいのか?:.何でもかなうのだぞ?
ダメージ小, なんだ……?
ダメージ小, クククヒヒヒヒ やわな攻撃だぜ
ダメージ中, なんだ……文句があるのか
ダメージ中, バカな―ッ!
ダメージ中, ウヌヌヌ
ダメージ中, 驚くべきことだ
ダメージ中, まだ無駄なパワー比べをしようというのかッ!
ダメージ大, あぎ!?
ダメージ大, なにィ うぎゃあああああ――っ
ダメージ大, バ……バカな 強い!
ダメージ大, ムギャアアアアアアア!!
ダメージ大, ヒイイイイイーッ
ダメージ大, ゆるしてくださああイイイイイ―ッ!!
破壊, アガォガオゲゲーーッ
射程外, きさま そういう冗談は……!
攻撃, <BIG><B>Hail 2U!</BIG></B>
攻撃, ククク この勝負: このおれの勝ちだ!
攻撃, 死ぬ前におもいっきし叫ぶがいい……
攻撃, 貴様らにッ! 幸あれッ!
攻撃, 3つの望みをいってみろ! かなえてやろう;おまえが死ぬ前にな……
攻撃(土人形), いいだろう かなえよう
攻撃(土人形), 人間は心の底から願うことに最大の弱点.すべてがあらわれる


女教皇のミドラー
回避, バァカめッ!
回避, きゃははははははははははは
回避, 踊らない?
回避(女教皇のミドラーのスタンド), ケケケ
回避(女教皇のミドラーのスタンド), ヒヒャホホフハホハホハホハハハ
回避(女教皇のミドラーのスタンド), ムキャキャイイイイイハハハハハ
回避(女教皇のミドラーのスタンド), ナハハハハ: ナハハハハハハ:.ナハハハハハハハハハハ!!
ダメージ小, 頭のトロイ奴らよの――ッ
ダメージ小, だらしないねェ……
ダメージ小, アハハハハ
ダメージ小, フフ……
ダメージ小(女教皇のミドラーのスタンド), あたしの体が鉱物という事に気がつかなかったのかッ!
ダメージ小(女教皇のミドラーのスタンド), ブッギィイイイイイ〜〜〜〜
ダメージ中, グエッ!
ダメージ中, きっさまら――ッ
ダメージ中, バカなッ
ダメージ中(女教皇のミドラーのスタンド), ムキャッ!
ダメージ中(女教皇のミドラーのスタンド), ブキャアアーッ
ダメージ中(女教皇のミドラーのスタンド), ムッギィーッ
ダメージ中(女教皇のミドラーのスタンド), ブッショアアアアアア
ダメージ大, ゲッ!
ダメージ大, きっさまら――ッ: ブッ殺すッ!
ダメージ大, グゥアァァァァ!
ダメージ大(女教皇のミドラーのスタンド), <BIG><B>アギャース!</BIG></B>
破壊, ギニャアーッ
射程外, 見つけ出して殺すッ!
攻撃, きさまから殺すッ!
攻撃, くらいな――ッ
攻撃, 覚悟できてんだろうねェ
攻撃, おまえらは『女教皇』が殺す!
攻撃(対空条承太郎), おまえは私の好みだから心苦しいわね……;あたしのスタンド『女教皇』で.殺さなくちゃあならないなんて!
攻撃(女教皇のミドラーのスタンド), おまえらは『女教皇』に殺されるから.あたしの顔を見ることはできない!
射撃(女教皇のミドラー), <B>ハイプリエステス!</B>
ディナータイム, 消化してやるよッ
ディナータイム, この歯の硬度はダイヤモンドと同じ.きさまらをつぶし殺すッ!
ディナータイム, くらいな――ッ
ディナータイム, 覚悟できてんだろうねェ
ディナータイム(女教皇のミドラーのスタンド), おまえらは『女教皇』の中ですりつぶされるから.あたしの顔を見ることはできない!


## エジプト九栄神 ======================================================================================

ゲブ神のンドゥール
回避, このンドゥールが探知していることに気付いたようだな……:.フフフ……気付いたところでどうなるわけでもないが……
回避, フハハハハーッ!!
回避, どんなに素早くても.襲ってくる方向さえわかればなんとかなるッ!
回避, なッ! なんだ!: こっちに向かって何かが来るぞッ!:.……こ……この風を切る音!
ダメージ小, チッ、惜しい……:.フフ、もう少しで避けられたんだがな;練習が足りないな……
ダメージ小, フフ……このンドゥール様に感づきおったか……
ダメージ小, ムウ、完全に回避したと思ったのだが……:.ふふ、こうでないと面白くない……
ダメージ中, フーッ……なかなか小細工を考えるじゃあないか……:.これからはもっと注意深く音を聞かねば……
ダメージ中, ムウ! こ……この私に感づいたかッ!
ダメージ中, なかなかやっかいだぞ
ダメージ中, もし私のスタンドで周囲をガードしていなければ……:.既におまえに倒されていたということか……
ダメージ大, この圧倒的パワー! まずい!:.殺されるッ! 倒されてしまうッ!
ダメージ大, もはやこの杖で音を探知する必要は無くなったようだ……:.この杖は、帰る時に……:必要……
ダメージ大, ゲフッ!: ……な、なんだと……!?
破壊, おれは死ぬのなんかこれっぽっちも恐くないね……
射程外, な……なんだ……;確かに攻撃してきたのに誰一人として動いていない……:.バカな、いったい!?
射程外, 何処だ……何処にいる……?:.何故物音が消えたのだ……?
射程外, 向かってきている……:このオレの方角へ!:.近付く前にやつを倒さなければ……
射程外, 見失った! ど……何処だ……:.何処に居る……!?;(……動いていない……何処かにじっとしているぞ……)
射程外, (動いていない……じっとしている……:.かなり近くまで来ているはずだ……)
攻撃, 心おきなく!
攻撃, 物音を殺してもいまさら遅い遅い……:.それぞれ居る位置はわかっておるのだ……
攻撃, 全身全霊をささげて倒してくれるッ!
攻撃, 私のほうが早い!
攻撃, フハハハハハハハハハ!
攻撃, もうおしまいだ……:.それでは、ありがたくトドメを刺させてもらおうか……
攻撃, 狙撃(シュートヒム)!
攻撃(対地上), 4歩、5歩……:.ぬき足さし足で歩いているな……聞こえる聞こえる
攻撃(対地上), ム……走る者がいるぞ……:.何処へ走る気だ……?
攻撃(対空中), 聞こえるぞ、反射音が……:位置も高さもわかった!
攻撃(とどめ), ………:………:フ……
攻撃(とどめ), ……倒したのは$(Nickname(相手ユニット))だな……
攻撃(とどめ), 倒したぞ……


クヌム神のオインゴ
回避, ワハハ バカだね
回避, マジに寿命が縮む……
回避, フッフッフッフッ
回避, ウクックックッ
回避, さ……さえてる!
回避, これでいい! 助かったぜ
回避, やったーっ ちくしょうやったぞ どうだ! みたか.やったぞ――
回避, 人間死ぬ気になればなんでもできるッ!
ダメージ小, ちょうど機げんが悪い所にあらわれやがって
ダメージ小, とっとと消えな……;てめー聞こえねーのかッ!.とっとと消えろといってるんだッ!
ダメージ小, スゲームカつくんだよな;前世でなにかあったんだろーな 本能だな.この気持ちはよー
ダメージ小, な……なんだ なんだ?
ダメージ中, 世の中悪いヤツはいっぱいいるな
ダメージ中, ウヒイイイイイイイイ
ダメージ中, ちょ……ちょっと……調子が……悪いだけだぜ……
ダメージ中, くっ くっ くっ くっそぉー
ダメージ中, ウッウウーッ や……やばい
ダメージ中, し……しまったァ……
ダメージ中, チクショーッ このあとの予言はどうなるんだッ!
ダメージ大, し……信じろ! 弟を信じろ!;兄のおれが信じて運命に対して努力しなくては.やつらに勝てねえぜ!
ダメージ大, まさか…まさか……
ダメージ大, やばい! どうする!?
ダメージ大, うわあああ やめろ――っ コラ――ッ
ダメージ大, 早いとこなんとかしなくては……!
ダメージ大, バカな!
破壊, ウッギャアアアーッ
破壊, アロ ホゲェーッ
破壊, う……うう ま……負けだ
射程外, 弟のスタンド『トト』の予言が間違ったか!?:.い……いや弟のマンガは絶対に正確だ……
射程外, なるほど……しょうがねーな
攻撃, みな殺しよッ!
攻撃, 今度こそ 必ず殺すッ!
攻撃, 急に頭にきたぜ
攻撃, よおおおおおお〜〜〜し!
攻撃, これでおれの勝ちだァーッ


アヌビス神のスタンド
回避, (なんでもない、たいしたことはないのだ……)
回避, クククククククククク、クククククククク……
回避, ワハハハハハハハハハハハハハ―――ッ!!
回避, ハズレたァーッ!!
回避, おっと! ククク……
回避, バラバラになりたいか……?
ダメージ小, 貴様の動きやパワーは既にしっかりと取り込んだ!:.一度戦った相手には決して負けない!
ダメージ小, フフフフフフフ……;もうおまえがどの程度の踏み込みまで.耐えられるか憶えたゼ、フフフフフ
ダメージ小, 一度闘った相手にはもう!;絶っ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜:.〜〜〜〜〜対に負けんのだァァァァ――――っ!!!
ダメージ中, おまえの攻撃のパターンは全部憶えた……
ダメージ中, 一度闘った相手は、たとえ剣の持ち主が変わったとしても!;絶対に……絶対に……:絶っ〜〜〜〜〜〜〜〜〜:対に!:.負けなあああああああいィィィ!!
ダメージ中, 流石だな、相当素早い動きだ……:.しかしその動き……:今ので憶えた……
ダメージ中, 貴様のパワーは記憶したッ!: 次の最速のスピードッ!:.次こそは見切れまい! 全身を切り刻んでくれるッ!
ダメージ大, うおおおおおお―――ッ!!:.ま……まさかッ!?
ダメージ大, フフフフフフフフフフ、.あとちょっとで仕留められたのにおしかったぜ……;<BIG><BIG><BIG>しかしそれももう憶えたッ!</BIG></BIG></BIG>
ダメージ大, お、折られるッ!:.刀が折られてしまうッ! 逃げなくてはッ!
破壊, まさか、これほどとは……:.だが、たしかに……:憶えた……:ぞ……
破壊, あああ! ま……まさか!.このままだと完全に死んじまうぜ―――っ!!;誰か助けてくれッ! ヒェーッ!!
破壊, 全て……:憶えたァ……
射程外, フフフフ、おまえ今、.このまま逃げ切れば助かると考えているな?;それは甘い考えだ、甘い甘い!.逃げ切れると思っているところなんかが特になッ!
射程外, 貴様のスピードッ! 身のこなしッ!.その全てを憶えた俺から逃れる術はないッ!
攻撃, おまえの命、貰い受ける!
攻撃, さて〜〜〜〜〜〜!:.今度の攻撃には耐えられるかな?
攻撃, ウシャアアアアアア――――ッ!!:.死ねエエエイ――――ッ!!
攻撃, てめえを絶っ………………………:.……………………対にぶっ殺すッ!!
攻撃, フッフッフッヒッヒッヒッ……
攻撃, <BIG><B>ウシャア――――ッ!!.ウシャアア―――ッ!!</B></BIG>;<BIG><B>ウシャアアアアアア――――ッ!!!</B></BIG>
攻撃, <BIG><B>くゃあ――――ッ!!</B></BIG>
攻撃, <BIG><B>くたばれえええェェェ―――ッ!!</B></BIG>
攻撃, そこだ……;<BIG><B>ウシャアァァァ――ッ!!</B></BIG>
攻撃, <BIG><B>ウーシャシャシャシャシャシャァッ!!</B></BIG>
攻撃, ウシャ!;ウーシャシャシャシャシャシャシャシャ!;<BIG><BIG><B>ウシャアッッッ!!</B></BIG></BIG>
攻撃(アヌビス神), <BIG><B>この首もらったァ―――ッ!!</B></BIG>
攻撃(アヌビス神), (おまえは剣の達人だ……おまえは誰よりも強い……:.私を使って殺すのだ……)
攻撃(アヌビス神), おまえもブッた切ってやりたくなったぞ!
攻撃(アヌビス神), おれは達人だ……剣の達人だ!:.誰よりも強い! なんでも切れる!
攻撃(アヌビス神), 死ねッ! アゴごと剃ってやるぜッ!
攻撃(アヌビス神), <BIG><B>ブッタ斬ってやるぜ!!</B></BIG>
攻撃(とどめ), お前も死んで当然の野郎さ!
攻撃(とどめ), やったッ!: 勝ったッ!: 仕留めたッ!
攻撃(とどめ), 全て憶えたと言ったろうッ!
攻撃(とどめ), 取って置きの!: ダメ押しというやつだッ!
銀の戦車+アヌビス神, @JOJO_SilverChariot.bmp;これにはッ! 勝てるかなッ!
銀の戦車+アヌビス神, @JOJO_SilverChariot.bmp;『<B>シルバーチャリオッツ</B>』プラス『<B>アヌビス神</B>』!.二刀流ッ!!
銀の戦車+アヌビス神, @JOJO_SilverChariot.bmp;ウッシャアアアアアア―――ッ!!
銀の戦車+アヌビス神, @JOJO_SilverChariot.bmp;二人の達人スタンドの二刀流に敵うか!:.胴がガラあきだぜ―――ッ!!
銀の戦車+アヌビス神, @JOJO_SilverChariot.bmp;たとえ掴んだとしても止めることは出来んッ!:.貴様の力は全て憶え、上回っているのだからなッ!
銀の戦車+アヌビス神, @JOJO_SilverChariot.bmp;内臓をバラバラにィ―――:.ブチまけてくれるぜ―――ッ!!


バステト女神のマライヤ
回避, オホホホホホホホ!
回避, 無駄ね……
回避, しつこいね! バカ
回避, 自惚れるのも大概にしときなよ、マヌケ
回避, ……ガムシャラに追ってきているな……:.だが、捕まえられるものか……
ダメージ小, ウフフフフフフフ……
ダメージ小, まあこの程度が限界よね……:.おまえみたいなマヌケ面に出来ることなんてねッ!
ダメージ小, 無様で、醜くて、愚鈍なおまえなどに私が倒せるかッ!
ダメージ中, くっ……やる!:.……味な真似をしおって!!
ダメージ中, 味なマネをしおってこのッ!!:.<BIG><BIG>ビチグソどもがァァァーッ!!</BIG></BIG>
ダメージ中, フフフ、貴方なかなか素敵だと思うわよ?:.……でも、私には全然つりあわないわね
ダメージ中, ……フフ、ウフフフフフフ……;<BIG><BIG>このビチグソがッ!!</BIG></BIG>
ダメージ大, こッ! このビチグソがぁ〜〜〜ッ!!
ダメージ大, ぐえええええ!!
ダメージ大, ……なにッ!? ……バ、バカなッ!?
破壊, <SMALL>ビ</SMALL>:<SMALL>チ</SMALL>:<SMALL>グ</SMALL>:<SMALL>ソ</SMALL>:<SMALL>があ……</SMALL>
射程外, このビチグソがぁ〜!!
射程外, ……いい度胸ね……
攻撃, ウフフフフフフ
攻撃, 喰らって粉微塵に吹き飛びなッ!
攻撃, 残念だけど死んでもらうわ!
攻撃, 追い詰めたつもりが追い詰められていたのに.気付かなかったようね……
攻撃(ボルトの洗礼), 何想像してんのさッ!
攻撃(ボルトの洗礼), ボルトの洗礼を食らいなッ!
攻撃(ボルトの洗礼), あたしの胸がでっかくなったんじゃあないわよ……:.てめーたちの磁力がどんどん強力になってきているのさッ!
攻撃(ボルトの洗礼), これはあたしのポケットの中身よ!:.ポケットの中の武器さ!;フフフ、ウフフフフフフフフ
攻撃(バステト女神, ふふ、何処にでもあるナイフやフォーク……:.だけどあんたを挽肉(ミンチ)にするには充分ッ!
攻撃(バステト女神), 我が『<B>バステト女神</B>』の威力は.お前の力を圧倒的に上回っているッ!!
高圧電線, 上を見なッ! 高圧電流ッ!
高圧電線, フハハハハ、電線は磁力の方にひっぱられるッ!:.黒焦げになりやがれッ!
高圧電線, 磁力で高圧線を引っ張って感電、黒焦げになるがいいわッ!
高圧電線, 我が『<B>バステト女神</B>』の威力は.お前の力を圧倒的に上回っているッ!!
バステト女神(クリティカル), 触れてはいけない物というのは触れてしまいたくなるものね
バステト女神(クリティカル), ウフフフフ、ごゆっくり
バステト女神(クリティカル), 私のスタンド……;『<B>バステト女神</B>』の磁力にはまったら.もう決して術をやぶる方法はない……
バステト女神(クリティカル), ウフフフフ……:.そろそろ動けなくなったようね;もう私を追うことはできない
バステト女神(クリティカル), どんどん磁力は強くなる!:.おまえの肉体をグチャグチャに押し潰すまでなッ!


セト神のアレッシー
回避, エラいね〜! 果てしなくエラいね〜!
回避, うけけけけけ! エラいね〜!
回避, ペロロロロペペロロペロ〜〜ン
回避, 手も足も出ないとはこの事だなあああ?
回避, 小銭を、落として……
回避, フフンホホ
ダメージ小, ムダな事を! ヒヒヒヒ
ダメージ小, バカよのォ〜
ダメージ小, ウケケケケ、今の俺の心境をひと言で言うと!:.『<B>アリンコを踏み潰す象の心境</B>』ッ! これしかねーッ!!
ダメージ小, 神様! 俺は今、感動のあまり涙がチョチョ切れそうです!:.俺って!: 俺ってエラいねぇ〜〜ッ!!
ダメージ中, ギニィアアア!! な、なにしやがるッ!!
ダメージ中, デエエエエエエエエエエエ!!
ダメージ中, な……なんて事をしやがるーッ!:.てめー人間の基本道徳というものが無いのか!?
ダメージ中, ちっ……ちくしょう……:なめられて黙ってられるか!:.面子にかけてなぶり殺してやるゥ〜!
ダメージ中, エラくないッ! ぜんぜんエラくないッ!
ダメージ中, こッ! このキ●ガイのオタンコナスがァ!!:.絶対復讐してやるから覚悟してやがれぇ――ッ!!
ダメージ大, いっいっイテエエエエエエエエエエエ!!:.イテーイテエ〜よぉ〜〜ヒー!!
ダメージ大, うぎゃああああああああ!!:.エラくないッ! ぜんぜんエラくないッ!
ダメージ大, じょ、冗談じゃあねえ! 俺は逃げるッ!:.断固! 誰がなんと言おうと地平の果てまで逃げるぞッ!
ダメージ大, て、てめー正気か!?:.殺人だぞッ! スタンド使いったって人間なんだぞ!;ムショでクサいメシ喰いたいのかァーッ!?
破壊, ヒィイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ!!
射程外, おっとぉおお! 逃がさねぇぜ!
射程外, いねえ!: いねえ!!: いねえ!!!
射程外, い……いない!? なんだあ?
攻撃, この俺様が始末してやるッ!
攻撃, 残念だがイジめてる暇はないぜ!
攻撃, そんじゃあ攻撃してもいいなあッ!
攻撃, 俺の使命はあくまでおめえの命を始末する事!
攻撃, 死ねェーッ!!
攻撃(セト神の斧), 真っ二つに血ィブチまけてカッサバイてやるッ!
攻撃(セト神の斧), カッサバイてやるッ!
攻撃(セト神の斧), 脳天に食い込ませてやるぞォ!!
セト神, どんな卑怯な手を使っても勝つ!
セト神, グエヘヘヘヘヘ!
セト神, 絶望ォォォだねッ!
セト神, ウシッ!: ウシッ!: ウシッ!: ウシッ!
セト神(クリティカル), フフフフフ、そろそろいいかな?;弱い者イジメ大ィィ好きッ☆:.俺ってえらいネェー!
セト神(クリティカル), 大きい声じゃ言えねえがなあ……:.俺は弱い者をイジめるとスカッとする性格なんだッ!!
セト神(クリティカル), やった! 触った! 影に触ったぞ!!:.てめーもおれの『<B>セト神</B>』の術中に落ちたのだーッ!!
セト神(クリティカル), 俺のスタンド『<B>セト神</B>』の影と交わった者は.ドンドン若返る;さあ! イジメの時間だぜッ!!
セト神(クリティカル), 手も足もでねえとはこの事だな、ああ?
セト神(クリティカル), ヒャホォ!: やった! もう完璧に俺の勝ちだッ!!
セト神(クリティカル), ただのガキになるのだッ!:.うは! うは!: うはははははははははははは!!
攻撃(とどめ), 俺ってえらいねぇ〜
攻撃(とどめ), 理解できたようだね〜えらいね〜〜〜
攻撃(とどめ), うけけけけけもう一回言うぜ;えらいねェ〜〜〜


ホルス神のペットショップ
回避, …………
回避, (ニヤリ)
回避, キョキョオ〜ン!!
ダメージ小, …………
ダメージ小, キョエ――ッ!!
ダメージ中, …………
ダメージ中, !!
ダメージ中, ……グエッ!!
ダメージ大, ギャース!!
ダメージ大, ギャアアアアアーッ!!
ダメージ大, キョキョオ―――ン!!
破壊, ギャアアアアアアアァァアア!!
射程外, …………
射程外, ググギギ……
攻撃, …………
攻撃, キョキョーッ!!
攻撃, キョォォ〜ン!!
攻撃, グガガガガッ!
攻撃, ニギギイイ!


アトゥム神のテレンス=T=ダービー
回避, 私のスタンドは……:.兄のスタンドとはタイプが違います
回避, つまらないですね、単純で底が浅い
回避, ショックだろう?:.何故攻撃が読まれたか! 謎がわからないからな……
回避, そいつはごめんです
回避, ……グッド!
ダメージ小, 残念残念……今の賭けは私の負けのようですな:.私も賭けは好きなのですが、どうも弱くて……:フフ……
ダメージ小, この攻撃では私を倒すことは不可能ッ!
ダメージ小, おっと……:何度も言うが.激昂して私の生命への攻撃はやめろと忠告したい……
ダメージ小, 仮に……:弱者を装ってこの私を.油断させるって作戦なら無駄だと忠告しておこう!;私は如何なる時も油断はしない!:.赤子であろうと魂を賭けた相手は全力でやっつける!
ダメージ小, どうやら……マジにこの程度のようだ……:弱すぎる!
ダメージ小, 柔道の達人が相手の柔道着の着方を見ただけで.実力を見分けるように、手応えで感じてわかった……;こいつはマジに弱い!
ダメージ中, なにッ! 貴様!: 戦い慣れているなッ!
ダメージ中, 今の攻撃! ただ戦い慣れているだけでは出来ないッ!:.その神経質そうな外見からは想像できないほど.とても大胆な性格を持ったやつ!
ダメージ中, 気に入りましたッ!;魂を賭けているというのに少しもビビらない!:.恐怖を乗り越えた戦い方ッ!;貴方のように手応えのある相手じゃあないと.私の人形コレクションに加える価値がないッ!
ダメージ中, 静かにッ! 気が散るッ!
ダメージ中, フフフ……面白い……:.私の敵はこうでなくてはな……
ダメージ中, 今、おまえは一見調子づいてカッ飛ばしているかに見える:.……しかし、とても不安がっている……
ダメージ中, フフフフフフ……:.この程度の形勢の差はあっという間にひっくり返しますよ……
ダメージ大, ………:………:くうう……:こいつ……
ダメージ大, なァにいィ〜〜〜〜ッ!?
ダメージ大, ……! なぜなんだ!!:.なぜなんだよぉぉぉぉぉぉぉ!!!
ダメージ大, ち、ちくしょお〜〜〜〜〜〜っ!:.オレは!: オレは相手の心が読めるんだ!;オレは心が読めるんだぞ!:.しかしなんでこんなに劣勢なんだァ〜〜〜〜っ!!?
ダメージ大, オレは天才だ……負けるハズがない……:.オレは天才だ……負けるハズはない……;精神力だって! 百戦錬磨の無敵だッ!!:.これしきでダメージを受けてたまるか……
ダメージ大, ちっ……ちがうッ! 違うぞッ!:.おれは負けを認めてはいないッ!
破壊, ブギャーッ!!
射程外, 賭けよう……:.君の私への次の一撃は、右手を使う
射程外, 賭けよう……:.君の私への次の一撃は、左手を使う
攻撃, 何方が私の相手です?
攻撃, 用意はいいですか?
攻撃, このダービーには戦闘中のミスは絶対にないッ!
攻撃, これからだッ! 勝負が付くのはッ!
攻撃, このダービー、油断は決してしないがなッ!
攻撃, おまえのその姿を私の前にさらけ出したことは.のちのち後悔することになるだろう……:フフ……
攻撃, 予告するッ! これから私は!:.貴様の顔面に右ストレートで攻撃する!;信じるか? 信じないか?: ……フフフフ!
攻撃(とどめ), 私もささやかながら集めているのです……:魂をね
攻撃(とどめ), 私の趣味は人形を作ること……:.そして本物の人間の魂を人形に宿らせること;バラしてしまいますが、これが私のスタンドの能力
攻撃(とどめ), 人間の魂というものは実に不思議だ……;敗北する時!: 自分の敗北を自分で認めた瞬間、:.魂のエネルギーは限りなくゼロに近くなる
攻撃(とどめ), 魂を引きずり出すッ! それが私や兄のスタンドの原理!
攻撃(とどめ)(対再生), この人形は私のコレクションの中でも.特に価値のあるものとなった……


ヴァニラ=アイス
回避, ………
回避, DIO……様……
回避, ふふ……おしい……
回避, 貴様はこのヴァニラアイスの前では無力だ……
ダメージ小, DIO……様……
ダメージ小, 貴様はこのヴァニラアイスの前では無力だ……
ダメージ小, 私のスタンドは圧倒的にキサマより勝っているのだ……
ダメージ中, なに……?
ダメージ中, このヴァニラアイスに傷を負わすとは……
ダメージ中, な!? なんだこれは!?
ダメージ中, ゲボッ!!
ダメージ大, うぐあああああ!!
ダメージ大, 俺は死なん……:.苦痛を意に介しているヒマも無い……
ダメージ大, 傷は負ったが俺が死ぬにはまだ時間がかかる……:.貴様は必ず仕止めてみせるッ!!
ダメージ大, 俺は死なん……:苦痛を意に介しているヒマも無い……;必ず貴様を仕止めるッ! 私が死ぬのはその後でいい!!
破壊, キサマなぁんぞにィィィィィィイイイイイイイイイイイッ!!
射程外, …………
射程外, ……必ず仕留めるッ!!
射撃(とどめ), 粉微塵になって死んだか……
射撃(とどめ), ……一人始末いたしました……
射撃(とどめ), 私の口の中は何処に通じているのか.知らぬが暗黒の空間になっている……


## 雑魚ユニット ======================================================================================

ジャスティスの傀儡(ザコ)
回避, ケケケケケーッ!
ダメージ小, ケケケケケーッ!
ダメージ中, ケケケケケーッ!
ダメージ大, ケケケケケーッ!
破壊, ケケケケケーッ!
射程外, ケケケケケーッ!
攻撃, ケケケケケーッ!


ジャッジメントの土人形(ザコ)
回避, だめ! 来ないで
回避, あたしのそばにきちゃだめ!!
ダメージ小, しくしくしくしく
ダメージ小, 髪の毛だってバサバサ……しくしくしく
ダメージ中, しくしくしくしく
ダメージ中, 来な……いで……
ダメージ中, 苦しいの まだ完全にからだが……できなくて
ダメージ大, しくしくしくしく
ダメージ大, あたしの事きらいになった?
ダメージ大, 食べれば治るんだよね?
破壊, ギニャアアアアアアア
射程外, しくしくしくしく
攻撃, どんなことしても愛してくれる?
攻撃, あたし悲しくって泣いてるんじゃあないわ;あたしあなたを:.<B><BIG>食べれるから嬉しいのよッ!</B></BIG>
攻撃, ガルルルルルゥ―――ッ
攻撃, ごめんね
攻撃, まだからだが完全にできてなくって……;あなたのからだを食べれば元に戻るわ…….ねえいいでしょ……食べても……

【2008】ダイアログ

名前
 白川 WEB
投稿日時
 - 2007年10月31日(水) 00時24分 -
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引用なし
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## ジョースター一行 =======================================================================

空条承太郎
切り払い
空条承太郎, <B><BIG>スタープラチナ!!</BIG></B>
切り払い
空条承太郎のスタンド, <B><BIG>オラァ!!</BIG></B>
切り払い
空条承太郎のスタンド, <B><BIG>オラオラァ!!</BIG></B>
切り払い
空条承太郎のスタンド, <B><BIG>オラオラオラァ!!</BIG></B>
切り払い
空条承太郎, おれのスタンド スタープラチナの正確さと.目の良さを知らねーのか?
阻止(銃弾弾き)
空条承太郎, <B><BIG>スタープラチナ!!</BIG></B>
阻止(銃弾弾き)
空条承太郎のスタンド, <B><BIG>オラァ!!</BIG></B>
阻止(銃弾弾き)
空条承太郎のスタンド, <B><BIG>オラオラァ!!</BIG></B>
阻止(銃弾弾き)
空条承太郎のスタンド, <B><BIG>オラオラオラァ!!</BIG></B>
阻止(銃弾弾き)
空条承太郎, おれのスタンド スタープラチナの正確さと.目の良さを知らねーのか?
スタープラチナ
空条承太郎, <B><BIG>スタープラチナ!!</BIG></B>
スタープラチナ
空条承太郎のスタンド, <B><BIG>オラァ!!</BIG></B>
スタープラチナ
空条承太郎のスタンド, <B><BIG>オラオラァ!!</BIG></B>
スタープラチナ
空条承太郎のスタンド, <B><BIG>オラオラオラァ!!</BIG></B>
スタープラチナ
空条承太郎のスタンド, <B><BIG>オラオラオラオラァ!!</BIG></B>
スターフィンガー
空条承太郎, <B><BIG>スタープラチナ!!</BIG></B>
スターフィンガー
空条承太郎, <B><BIG>スターフィンガー!!</BIG></B>
スターフィンガー
空条承太郎のスタンド, <B><BIG>スターフィンガー!!</BIG></B>
オラオララッシュ
空条承太郎, <B><BIG>スタープラチナ!!</BIG></B>
空条承太郎のスタンド, <B>オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ.オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ.オラオラオラオラオラオラオラオラオラァアア!!</B>
オラオララッシュ
空条承太郎のスタンド, <B>オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ.オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ.オラオラオラオラオラオラオラオラオラァアア!!</B>
Sプラチナ・ザ・ワールド
空条承太郎, <B><BIG>スタープラチナ、ザ・ワールド!!</BIG></B>;BeamCoat.wav;1;White.bmp 480 480;1;Black.bmp 480 480;1;White.bmp 480 480;1;Black.bmp 480 480;1;Clear
空条承太郎, ………………
空条承太郎のスタンド, <B>オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ.オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ.オラオラオラオラオラオラオラオラオラァアア!!</B>
Sプラチナ・ザ・ワールド(命中)
空条承太郎, ………………;そして時は動き出す……;BeamCoat.wav;1;Black.bmp 480 480;1;White.bmp 480 480;1;Black.bmp 480 480;1;White.bmp 480 480;1;Clear
Sプラチナ・ザ・ワールド(命中)
空条承太郎, ………………;時は動き出す……;BeamCoat.wav;1;Black.bmp 480 480;1;White.bmp 480 480;1;Black.bmp 480 480;1;White.bmp 480 480;1;Clear


ジョセフ=ジョースター(第三部)
波紋疾走(命中)
ジョセフ=ジョースター(第三部), <B><BIG>オーバードライブッ!!</BIG></B>
波紋疾走(命中)
ジョセフ=ジョースター(第三部), こうなったら久しぶりに……;<B><BIG>コオオオオオオオオオオオオ!!</BIG></B>:.<B><BIG>オーバードライブッ!!
波紋疾走(命中)
ジョセフ=ジョースター(第三部), 波紋を流し込んでやるッ!
波紋疾走(命中)
ジョセフ=ジョースター(第三部), リサリサ……
ジョセフ=ジョースター(第三部), <B><BIG>コォォォォォォオオオオオオオ!!</BIG></B>
ジョセフ=ジョースター(第二部), ヘッ! マヌケだぜ!!
波紋疾走(命中)
ジョセフ=ジョースター(第三部), <B><BIG>シィィィザァァアアア―――!!</BIG></B>
シーザー=アントニオ=ツェペリ, ………………
ジョセフ=ジョースター(第三部), <B><BIG>コォォォォォォオオオオオオオ!!</BIG></B>
ジョセフ=ジョースター(第三部), 今も我が心に……


ジャン=ピエール=ポルナレフ
攻撃
ジャン=ピエール=ポルナレフ, なんだかわからねーがッ! ただ者じゃねーなッ!.とにかくブッ殺すッ!!
攻撃
ジャン=ピエール=ポルナレフ, 我が名はジャン=ピエール=ポルナレフ!!
攻撃
ジャン=ピエール=ポルナレフ, この俺が貴様を絶望の淵へブチ込んでやる!!
攻撃
ジャン=ピエール=ポルナレフ, うおああああーッ!
攻撃
ジャン=ピエール=ポルナレフ, このド畜生ッ! こらしめてやるッ! おどりゃあーっ!!
攻撃
ジャン=ピエール=ポルナレフ, 野郎ォ!!
攻撃
ジャン=ピエール=ポルナレフ, <B><BIG>YEAAAAH!!</BIG></B>
攻撃
ジャン=ピエール=ポルナレフ, このドグサレがァァーッ!!
攻撃
ジャン=ピエール=ポルナレフ, うおおおおおおおおおおおおおおおおおおあーッ!!
攻撃
ジャン=ピエール=ポルナレフ, くたばりやがれッ!!
攻撃(対DIO)
ジャン=ピエール=ポルナレフ, くたばりやがれッ! DIOOOOOOッ!!
攻撃(対DIO)
ジャン=ピエール=ポルナレフ, 死よりも恐ろしいぜ!;てめーに利用される事への欲求だけの人生なんてなッ!!
攻撃(対DIO)
ジャン=ピエール=ポルナレフ, 卑怯な手も使おう!: 地獄に落ちる事もしよう!;<B><BIG>だが貴様だけは確実に殺すッ!!</BIG></B>
攻撃(対吊られた男のJ=ガイル)
ジャン=ピエール=ポルナレフ, おれの妹を殺したドブ野郎〜〜ッ!!
攻撃(対吊られた男のJ=ガイル)
ジャン=ピエール=ポルナレフ, J=ガイルの野郎……:なぶり殺してくれるぜッ!!
攻撃(対吊られた男のJ=ガイル)
ジャン=ピエール=ポルナレフ, ついに会えたな……:J=ガイル!!
攻撃(対パッショーネボス・ディアボロ)
ジャン=ピエール=ポルナレフ, ディアボロ きさまはッ!
攻撃(対パッショーネボス・ディアボロ)
ジャン=ピエール=ポルナレフ, おれは上! きさまは下だ!!
射撃
ジャン=ピエール=ポルナレフのスタンド, <B><BIG>チャリオッツッ!!</BIG></B>
射撃
ジャン=ピエール=ポルナレフのスタンド, <B><BIG>シルバーチャリオッツッ!!</BIG></B>
射撃
ジャン=ピエール=ポルナレフのスタンド, <B><BIG>シルバー……チャリオッツッ!!</BIG></B>
射撃
ジャン=ピエール=ポルナレフ, おれのスタンドが然るべき報いを与えてやるッ!!
かけ声
ジャン=ピエール=ポルナレフのスタンド, <B><BIG>チャリオッツッ!!</BIG></B>
かけ声
ジャン=ピエール=ポルナレフのスタンド, <B><BIG>シルバーチャリオッツッ!!</BIG></B>
かけ声
ジャン=ピエール=ポルナレフのスタンド, <B><BIG>シルバー……チャリオッツッ!!</BIG></B>
かけ声
ジャン=ピエール=ポルナレフ, おれのスタンドが然るべき報いを与えてやるッ!!
針串刺しの刑
ジャン=ピエール=ポルナレフのスタンド, このドグサレがァァーッ!!
針串刺しの刑
ジャン=ピエール=ポルナレフのスタンド, うおおおおおおおおおおおおおおおあーッ!!
針串刺しの刑
ジャン=ピエール=ポルナレフのスタンド, くたばりやがれッ!!
針串刺しの刑
ジャン=ピエール=ポルナレフのスタンド, 一呼吸のうちにブッタ切ってやる!
針串刺しの刑
ジャン=ピエール=ポルナレフのスタンド, <B><BIG>YEAAAAH!!</BIG></B>
針串刺しの刑
ジャン=ピエール=ポルナレフのスタンド, すりけずってやるぜ……:ダイコンおろす様になーッ!!
針串刺しの刑
ジャン=ピエール=ポルナレフのスタンド, ホラホラホラホラホラホラホラホラホラホラぁーッ!!
針串刺しの刑
ジャン=ピエール=ポルナレフのスタンド, 今度の剣さばきはどうだァアアアアアァ―――ッ!?
針串刺しの刑(対吊られた男のJ=ガイル)
ジャン=ピエール=ポルナレフ, おれの妹を殺したドブ野郎〜〜ッ!!
針串刺しの刑(対吊られた男のJ=ガイル)
ジャン=ピエール=ポルナレフ, J=ガイルの野郎……:なぶり殺してくれるぜッ!!
針串刺しの刑(対吊られた男のJ=ガイル)
ジャン=ピエール=ポルナレフ, ついに会えたな……:J=ガイル!!
ラストショット
ジャン=ピエール=ポルナレフのスタンド, うおああああーッ!
ラストショット
ジャン=ピエール=ポルナレフのスタンド, 仕方ねぇ……:コイツを喰らいなッ!
ラストショット
ジャン=ピエール=ポルナレフのスタンド, このドグサレがァァーッ!!
ラストショット
ジャン=ピエール=ポルナレフのスタンド, うおおおおおおおおおおおおおおおおおおあーッ!!
ラストショット
ジャン=ピエール=ポルナレフのスタンド, くたばりやがれッ!!
ラストショット
ジャン=ピエール=ポルナレフのスタンド, <B><BIG>YEAAAAH!!</BIG></B>
ラストショット(対吊られた男のJ=ガイル)
ジャン=ピエール=ポルナレフ, おれの妹を殺したドブ野郎〜〜ッ!!
ラストショット(対吊られた男のJ=ガイル)
ジャン=ピエール=ポルナレフ, J=ガイルの野郎……:なぶり殺してくれるぜッ!!
ラストショット(対吊られた男のJ=ガイル)
ジャン=ピエール=ポルナレフ, ついに会えたな……:J=ガイル!!
ハイパーモード(アーマーテイクオフ)
ジャン=ピエール=ポルナレフのスタンド, <B><BIG>シルバーチャリオッツッ!!</BIG></B>


モハメド=アヴドゥル
迎撃
モハメド=アヴドゥルのスタンド, <B><BIG>マジシャンズレッド!!</BIG></B>
迎撃
モハメド=アヴドゥルのスタンド, <B><BIG>マジシャンズレッド!!</BIG></B>
モハメド=アヴドゥル, その程度の攻撃なら空中で溶かすのはわけない……
迎撃
モハメド=アヴドゥルのスタンド, <B><BIG>マジシャンズレッド!!</BIG></B>
モハメド=アヴドゥル, 炎を自在に扱えるからこそ.『マジシャンズレッド』と呼ばれている……
阻止(銃弾迎撃)
モハメド=アヴドゥルのスタンド, <B><BIG>マジシャンズレッド!!</BIG></B>
阻止(銃弾迎撃)
モハメド=アヴドゥルのスタンド, <B><BIG>マジシャンズレッド!!</BIG></B>
モハメド=アヴドゥル, その程度の攻撃なら空中で溶かすのはわけない……
阻止(銃弾迎撃)
モハメド=アヴドゥルのスタンド, <B><BIG>マジシャンズレッド!!</BIG></B>
モハメド=アヴドゥル, 炎を自在に扱えるからこそ.『マジシャンズレッド』と呼ばれている……
攻撃
モハメド=アヴドゥル, 左前方……:そこだなッ!!
攻撃
モハメド=アヴドゥル, 地獄を! 貴様に! HELL 2U!
攻撃
モハメド=アヴドゥル, ほらほら! 行くぞッ!!
攻撃
モハメド=アヴドゥル, いいか……貴様はこのまま無事で帰る事はできない……
攻撃
モハメド=アヴドゥル, 貴様に痛みの叫びをあげさせてやるッ!
攻撃
モハメド=アヴドゥル, 恐怖の悲鳴をあげさせてやるッ!
攻撃
モハメド=アヴドゥル, 後悔の泣き声をあげろッ!!
攻撃
モハメド=アヴドゥル, 覚悟するがいいッ!!
射撃
モハメド=アヴドゥルのスタンド, 焼き殺してくれるッ!
射撃
モハメド=アヴドゥルのスタンド, <B><BIG>マジシャンズレッド!!</BIG></B>
レッド・バインド
モハメド=アヴドゥルのスタンド, <B><BIG>レッド・バインド!!</BIG></B>
レッド・バインド
モハメド=アヴドゥルのスタンド, <B><BIG>ムウン! レッド・バインド!</BIG></B>
Cファイヤーハリケーン
モハメド=アヴドゥルのスタンド, <B><BIG>クロスファイヤーハリケーン!!</BIG></B>
Cファイヤーハリケーン
モハメド=アヴドゥルのスタンド, <B><BIG>クロスファイヤー!: ハリケーン!!</BIG></B>
C・F・H・S
モハメド=アヴドゥルのスタンド, <B><BIG>クロスファイヤーハリケーンスペシャル!!</BIG></B>
C・F・H・S
モハメド=アヴドゥルのスタンド, <B>クロスファイヤーハリケーンスペシャル!!</B>:.かわせるかーッ!!


## タロットカード系スタンド使い ===========================================================

ディオ=ブランドー(第三部)
回避
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), <B><BIG>無駄ァ!!</BIG></B>
回避
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), マヌケが……
回避
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), ノロいノロい
回避
ディオ=ブランドー(第三部), あまりに恐ろしいので無意識に私を避けているのかね?
回避
ディオ=ブランドー(第三部), ザ・ワールドの前では無力なものよ……
回避
ディオ=ブランドー(第三部), <B><BIG>無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄.無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄</BIG></B>
回避
ディオ=ブランドー(第三部), なんだ? あらぬ方向を攻撃しおって……
回避
ディオ=ブランドー(第三部), ほう……向かってくるのか……
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), ほう……向かってくるのか…….逃げずにこのDIOに近づいてくるのか!!
回避
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), 試験終了チャイム直前まで問題を解いている.受験生の様な必死こいた気分でかかってこいッ!
回避
ディオ=ブランドー(第三部), どうした? 動揺しているぞ……;『動揺』する.それは『恐怖』しているという事ではないかね?
回避
ディオ=ブランドー(第三部), お前が……そろそろ襲って来る頃と思っていたぞ……
回避
ディオ=ブランドー(第三部), 断末魔…….最期の雄叫びをあげ花々しく散ろうという事か……
回避
ディオ=ブランドー(第三部), やはり……おまえか……
回避
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), 惜しかったなあ……?
回避
ディオ=ブランドー(第三部), 気に入った……殺そうとする一瞬…….汗もかいていないし呼吸も乱れていないな;冷静だ……さすがは、といったところか
回避
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), <B><BIG>無駄だッ!!</BIG></B>
回避
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), ンッン〜♪ 実にスガスガしい気分だ!:.歌でも歌いたい様ないい気分だッ! フハハハハハハ!!
回避
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), <B><BIG>最高にハイってやつだアアアア.アアアアアハハハハハハハハーッ!!</BIG></B>
阻止(時間停止)
ディオ=ブランドーのスタンド, <B><BIG>ザ・ワールド!!</BIG></B>
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), このDIOを暗殺する事は出来ん……
阻止(時間停止)
ディオ=ブランドーのスタンド, <B><BIG>ザ・ワールド!!</BIG></B>
ディオ=ブランドー(第三部), ……時は止まった……
阻止(時間停止)
ディオ=ブランドーのスタンド, ザ・ワールド……時は止まった……
阻止(時間停止)
ディオ=ブランドーのスタンド, <B><BIG>ザ・ワールド!!</BIG></B>
阻止(時間停止)
ディオ=ブランドーのスタンド, <B><BIG>『世界』!!</BIG></B>
阻止(時間停止)
ディオ=ブランドーのスタンド, <B><BIG>時よ止まれ!! ザ・ワールド!!</BIG></B>
阻止(時間停止)
ディオ=ブランドー(第三部), 最初はまばたきほどの一瞬しか止められぬ能力だった……
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), しかし……この首のキズが馴染んでくるにつれ.2秒……3秒と長く止められるようになった!
阻止(時間停止)
ディオ=ブランドー(第三部), 今では五秒止めていられる……;時が止まっているのに.五秒と考えるのはおかしいがとにかく五秒ほどだ……
阻止(時間停止)
ディオ=ブランドー(第三部), 止まった時の中は一人……このDIOだけだ
ダメージ小
ディオ=ブランドー(第三部), <B><BIG>無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄.無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄</BIG></B>
ダメージ小
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), マヌケが……
ダメージ小
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), ザ・ワールドの前では無力なものよ……
ダメージ小
ディオ=ブランドー(第三部), 死にたければ向かってくるがいい……
ダメージ小
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), 貴様の力がどの程度かためしてみたかった……:.ま……ためすほどでもなかったようだ
ダメージ小
ディオ=ブランドー(第三部), フン! ならばしょうがない……
ダメージ小
ディオ=ブランドー(第三部), フン! 無駄な事を……
ダメージ小
ディオ=ブランドー(第三部), なまちょっろいぞ!!
ダメージ小
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), <B><BIG>無駄無駄無駄ァ!!</BIG></B>
ダメージ小
ディオ=ブランドー(第三部), <B><BIG>くどいッ!</BIG></B>
ダメージ小
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), うむむむむむむ〜〜んんんんんんん
ダメージ小
ディオ=ブランドー(第三部), 貴様の攻撃が一番……
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), 貴様の攻撃が一番……なまっちょろいぞッ!
ダメージ小
ディオ=ブランドー(第三部), 良かろう……やってみろ……
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), 良かろう……やってみろ……このDIOに対してッ!!
ダメージ中
ディオ=ブランドー(第三部), 策士だな……ぬけめない……
ダメージ中
ディオ=ブランドー(第三部), なかなかのパワーとスピードだ……
ダメージ中
ディオ=ブランドー(第三部), もう分かった……満足だ……
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), もう分かった……満足だ…….ここらで遊びのサービス時間は終わりだッ!
ダメージ中
ディオ=ブランドー(第三部), 今のお前の様に.死を覚悟して私に向かうのは不安ではないかね?
ダメージ中
ディオ=ブランドー(第三部), フン……少しだけ誉めてやる
ダメージ中
ディオ=ブランドー(第三部), ヌケ目のない奴だ……:クールで度胸もなくては.こんなハッタリは出来んがな……:ほめてやる
ダメージ中(対ジョースターの血統)
ディオ=ブランドー(第三部), どうしてジョースター家というのはこう負けず嫌いなのだ?
ダメージ大
ディオ=ブランドー(第三部), なにイイイイイイイイイッ!
ダメージ大
ディオ=ブランドー(第三部), な!? なんだとまさか……
ダメージ大
ディオ=ブランドー(第三部), うぅ……こ……ろ……して……やる
ダメージ大
ディオ=ブランドー(第三部), 頭痛がする……吐き気もだ……:.な……なんて事だ……このDIOが気分が悪いだと?
ダメージ大
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), クククククク:フフフフフフフフ:.アハハハハハハハハハハフハハハハハ
ダメージ大
ディオ=ブランドー(第三部), な……なにぃッ!? な……なんだ!?:.いったい……こ……こんな! バカなッ!:.あ……脚に……力が……
ダメージ大
ディオ=ブランドー(第三部), の……逃れなくては……くそ! 今はとりあえずなんとかして逃れなくてはッ!
ダメージ大
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), ほんの一瞬…….あとほんのチョッピリ力を込めるだけで.このDIOを倒せたのにな……
破壊
ディオ=ブランドー(第三部), ば……ばかなッ!:.……こ……このDIOが……;<B><BIG>このDIOがァァァァァァ〜〜〜〜!!</BIG></B>
射程外
ディオ=ブランドー(第三部), もっと近くで無くてはザ・ワールドは使えん……
射程外
ディオ=ブランドー(第三部), 距離がちと……離れ過ぎていたか……
射程外
ディオ=ブランドー(第三部), フン! 逃がすか……
射程外
ディオ=ブランドー(第三部), あいつまでは射程距離外……
射程外
ディオ=ブランドー(第三部), 貴様……見ているなッ!!
射程外
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), 寿命がほんの数秒延びたに過ぎぬわッ!!
攻撃
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), <B><BIG>WRYAAAAAAA!</BIG></B>
攻撃
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), 貴様に永遠の安心感をやろう……
攻撃
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), このDIOは全ての生物をブッち切りで超越したのだ!!
攻撃
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), フン! フン!
攻撃
ディオ=ブランドー(第三部), この肉体を馴染ませるため……
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), この肉体を馴染ませるため…….お前は血を吸って殺すと予告しよう!!
攻撃
ディオ=ブランドー(第三部), 手加減せずに一気に殺すッ!!
攻撃
ディオ=ブランドー(第三部), 貴様のパワーがどの程度のものかとくと拝見してくれよう!!
攻撃
ディオ=ブランドー(第三部), 勝利して支配するッ!
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), 勝利して支配するッ! それだけが満足感よォ!!
攻撃
ディオ=ブランドー(第三部), くらえい!!
攻撃
ディオ=ブランドー(第三部), <B><BIG>ウリイイイイイイヤアアアーッ!:.ぶっつぶれよォォッ!</BIG></B>
攻撃
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), とるに足らぬ人間どもよ! 支配してやるぞッ!.我が知と力のもとにひれ伏すがいいぞッ!!
攻撃(反撃)
ディオ=ブランドー(第三部), お前の怒りなどそんなもの……
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), お前の怒りなどそんなもの…….<B><BIG>無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァ!!</BIG></B>
攻撃(反撃)
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), 一気にとどめを刺してくれる!!
攻撃(反撃)
ディオ=ブランドー(第三部), <B><BIG>死ぬしかないなッ!!</BIG></B>
攻撃(反撃)
ディオ=ブランドー(第三部), 過程や……方法なぞ……
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), <B><BIG>どうでもよいのだァーッ!!</BIG></B>
攻撃(反撃)
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), くだらん挑発にのってやって……:.もうちょっとだけためしてやるかッ!
攻撃(反撃)
ディオ=ブランドー(第三部), フン! 逃れる事は出来んッ!
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), フン! 逃れる事は出来んッ!.貴様はチェスでいう<B>チェックメイト</B>にはまったのだッ!
攻撃(反撃)
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), 青ざめたな……自分の死の運命に気づいたのか?
攻撃(反撃)
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), ノロイノロイ!
攻撃(反撃)
ディオ=ブランドー(第三部), 貴様に相応しい処刑を思い付いたぞッ!!
攻撃(対瀕死)
ディオ=ブランドー(第三部), 完全なるとどめを刺す……
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), 完全なるとどめを刺す……<B><BIG>首を切断してなァ!!</BIG></B>
攻撃(対空条承太郎)
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), <B><BIG>死ねいッ! 承太郎!!</BIG></B>
攻撃(対空条承太郎)
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), <B><BIG>承太郎! 一気に止めを刺してくれるッ!!</BIG></B>
かけ声
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), <B><BIG>スタンドのパワーを全開だッ!!</BIG></B>
かけ声
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), <B><BIG>WRYAAAAAAA!</BIG></B>
かけ声
ディオ=ブランドー(第三部), 貴様に永遠の安心感をやろう……
かけ声
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), このDIOは全ての生物をブッち切りで超越したのだ!!
かけ声
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), <B><BIG>手加減せずに一気に殺すッ!!</BIG></B>
かけ声
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), 一気にとどめを刺してくれる!!
かけ声
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), 貴様のパワーがどの程度のものかとくと拝見してくれよう!!
かけ声
ディオ=ブランドー(第三部), 勝利して支配するッ!
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), 勝利して支配するッ! それだけが満足感よォ!!
かけ声
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), 貴様に相応しい処刑を思い付いたぞッ!!
かけ声
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), とるに足らぬ人間どもよ! 支配してやるぞッ!.我が知と力のもとにひれ伏すがいいぞッ!!
かけ声
ディオ=ブランドー(第三部), ゲロを吐くくらい怖がらなくてもいいじゃないか…….安心しろ……安心しろよ……
かけ声(反撃)
ディオ=ブランドー(第三部), お前の怒りなどそんなもの……
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), お前の怒りなどそんなもの…….<B><BIG>無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァ!!</BIG></B>
かけ声(反撃)
ディオ=ブランドー(第三部), この肉体を馴染ませるため……
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), この肉体を馴染ませるため…….お前は血を吸って殺すと予告しよう!!
かけ声(反撃)
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), <B><BIG>死ぬしかないなッ!!</BIG></B>
かけ声(反撃)
ディオ=ブランドー(第三部), 過程や……方法なぞ……
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), 過程や……方法なぞ…….<B><BIG>どうでもよいのだァーッ!!</BIG></B>
かけ声(反撃)
ディオ=ブランドー(第三部), くだらん挑発にのってやって……
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), くだらん挑発にのってやって…….もうちょっとだけためしてやるかッ!
かけ声(反撃)
ディオ=ブランドー(第三部), フン! 逃れる事は出来んッ!
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), フン! 逃れる事は出来んッ!.貴様はチェスでいう<B>チェックメイト</B>にはまったのだッ!
かけ声(反撃)
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), 青ざめたな……自分の死の運命に気づいたのか?
かけ声(反撃)
ディオ=ブランドー(第三部), ノロイノロイ!
かけ声(反撃)
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), <B><BIG>間髪入れず最後の攻撃だッ!!</BIG></B>;<B><BIG>正真正銘最後の時間停止だッ!!</BIG></B>
かけ声(対波紋使い)
ディオ=ブランドー(第三部), 百年前はちと手を焼いた波紋だが……
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), 百年前はちと手を焼いた波紋だが…….『世界』の前ではまったく無力のものよ!!
かけ声(対ジョースターの血統)
ディオ=ブランドー(第三部), <B><BIG>次は$(Nickname(相手ユニット))!</BIG></B>
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), <B><BIG>次は$(Nickname(相手ユニット))! 貴様だッ!!</BIG></B>
かけ声(対ジョースターの血統)
ディオ=ブランドー(第三部), このジョナサンの肉体が……完璧に馴染むには.やはりジョースターの血が一番しっくりいくと思わんか?
かけ声(対ジョースターの血統)
ディオ=ブランドー(第三部), 百年前の因縁があるだけに!
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), 百年前の因縁があるだけに!.ジョースターの血統の者だけは手加減せずに.一気に殺すと決めていたッ!!
かけ声(対ジョースターの血統)
ディオ=ブランドー(第三部), $(Nickname(相手ユニット))……次はお前だ……
ザ・ワールド
ディオ=ブランドーのスタンド, <B><BIG>ザ・ワールド!!</BIG></B>
ザ・ワールド
ディオ=ブランドーのスタンド, <B><BIG>『世界』!!</BIG></B>
時よ止まれ!
ディオ=ブランドーのスタンド, <B><BIG>ザ・ワールド!!</BIG></B>
時よ止まれ!
ディオ=ブランドーのスタンド, <B><BIG>『世界』!!</BIG></B>
時よ止まれ!
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), <B><BIG>ザ・ワールド!</BIG></B>
ディオ=ブランドーのスタンド, <B><BIG>ザ・ワールド! 時よ……!!</BIG></B>
時よ止まれ!
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), <B><BIG>ザ・ワールド! 時よ止まれッ!!</BIG></B>
ディオ=ブランドーのスタンド, <B><BIG>『世界』!!</BIG></B>
時よ止まれ!
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), <B><BIG>時よ止まれ!</BIG></B>
ディオ=ブランドーのスタンド, <B><BIG>ザ・ワールド!!</BIG></B>
時よ止まれ!
ディオ=ブランドーのスタンド, <B><BIG>ザ・ワールド! 時よ止まれッ!!</BIG></B>
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), <B><BIG>WRYYYYYYYYYY―――――ッ!!</BIG></B>
ロードローラー
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), <B><BIG>ロードローラーだッ!!</BIG></B>;BeamCoat.wav;1;White.bmp 480 480;1;Black.bmp 480 480;1;White.bmp 480 480;1;Black.bmp 480 480;1;Clear
ロードローラー(命中)
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), 4;もう遅いッ!;1;Crash.wav;6;もう遅いッ! 脱出不可能よッ!!
ディオ=ブランドーのスタンド, <B>無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄.無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄.無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァーッ!!</B>;Explode(Nuclear).wav
無駄無駄ラッシュ
ディオ=ブランドー(第三部), <B><BIG>ザ・ワールド!!</BIG></B>
ディオ=ブランドーのスタンド, <B>無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄.無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄.無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァーッ!!</B>
無駄無駄ラッシュ
ディオ=ブランドーのスタンド, <B>無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄.無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄.無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァーッ!!</B>
時間停止無駄無駄ラッシュ
ディオ=ブランドー(第三部), 知るがいい……ザ・ワールドの真の力はまさに!
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), 知るがいい……ザ・ワールドの真の力はまさに!.世界を支配する能力だという事を!
ディオ=ブランドーのスタンド, <B><BIG>ザ・ワールド!!</BIG></B>;BeamCoat.wav;1;White.bmp 480 480;1;Black.bmp 480 480;1;White.bmp 480 480;1;Black.bmp 480 480;1;Clear
ディオ=ブランドー(第三部), ………………
ディオ=ブランドーのスタンド, <B>無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄.無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄.無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァーッ!!</B>
時間停止無駄無駄ラッシュ
ディオ=ブランドー(第三部), とどめを刺すのはやはりザ・ワールド真の能力ッ!!
ディオ=ブランドーのスタンド, ザ・ワールド!! 時よ止まれ!!;BeamCoat.wav;1;White.bmp 480 480;1;Black.bmp 480 480;1;White.bmp 480 480;1;Black.bmp 480 480;1;Clear
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), さらばだ!!
ディオ=ブランドーのスタンド, <B>無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄.無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄.無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァーッ!!</B>
時間停止無駄無駄ラッシュ
ディオ=ブランドーのスタンド, ザ・ワールド 時よ止まれ!!;BeamCoat.wav;1;White.bmp 480 480;1;Black.bmp 480 480;1;White.bmp 480 480;1;Black.bmp 480 480;1;Clear
ディオ=ブランドー(第三部), 時間の止まっているお前には見えもせず.感じもしないだろうが……:死ねッ!!
ディオ=ブランドーのスタンド, <B>無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄.無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄.無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァーッ!!</B>
時間停止無駄無駄ラッシュ
ディオ=ブランドー(第三部), これより静止時間以内にカタをつけるッ!!
ディオ=ブランドーのスタンド, ザ・ワールド!!;BeamCoat.wav;1;White.bmp 480 480;1;Black.bmp 480 480;1;White.bmp 480 480;1;Black.bmp 480 480;1;Clear
ディオ=ブランドー(第三部), ………………
ディオ=ブランドーのスタンド, <B>無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄.無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄.無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァーッ!!</B>
時間停止無駄無駄ラッシュ(命中)
ディオ=ブランドー(第三部), 1秒前……:ゼロ;BeamCoat.wav;1;Black.bmp 480 480;1;White.bmp 480 480;1;Black.bmp 480 480;1;White.bmp 480 480;1;Clear
時間停止無駄無駄ラッシュ(命中)
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), 残り1秒: ゼロ!;時は動き出す!;BeamCoat.wav;1;Black.bmp 480 480;1;White.bmp 480 480;1;Black.bmp 480 480;1;White.bmp 480 480;1;Clear
時間停止無駄無駄ラッシュ(命中)
ディオ=ブランドー(第三部), ………………;時は動き出す…………;BeamCoat.wav;1;Black.bmp 480 480;1;White.bmp 480 480;1;Black.bmp 480 480;1;White.bmp 480 480;1;Clear
攻撃(とどめ)
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), <B><BIG>これで貴様は死んだ!</BIG></B>
攻撃(とどめ)
ディオ=ブランドー(第三部), <B><BIG>ザ・ワールドは最強のスタンドだ!</BIG></B>
攻撃(とどめ)
ディオ=ブランドー(第三部), <B><BIG>我が運命にあらわれた天敵よさらばだ!</BIG></B>
攻撃(とどめ)
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), 正直いって貴様を早めに殺せてホッとしているぞ
攻撃(とどめ)
ディオ=ブランドー(第三部), 最期の最期はこのDIOに利用される宿命だったようだ……
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), 最期の最期はこのDIOに利用される宿命だったようだ…….<B><BIG>フハハハハハハハハハハ!!</BIG></B>
攻撃(とどめ)
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), しぼりカスだッ! フフフフフフ
攻撃(とどめ)
ディオ=ブランドー(第三部), <B><BIG>不死身ッ!!: 不老不死ッ!: スタンドパワーッ!!</BIG></B>
攻撃(とどめ)
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), これがザ・ワールドだ……:.お前は自分が死んだ事にさえ気づいていない
攻撃(とどめ)(対空条承太郎)
ディオ=ブランドー(第三部), 正直いってお前を早めに殺せて.ホッとしているぞ……:承太郎……
攻撃(とどめ)(対空条承太郎)
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), やった……終わったのだ!;『<B>スタープラチナ</B>』はついに.我が『<B>ザ・ワールド</B>』の元に敗れ去ったッ!!
攻撃(とどめ)(対空条承太郎)
ディオ=ブランドー(第三部), どれ、このまま承太郎の死体を確認して.血を吸い取っておくか……
攻撃(とどめ)(対ジョセフ=ジョースター)
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), ジョナサンの孫……:<B><BIG>ジョセフ!</BIG></B>;<B><BIG>これで貴様は死んだッ!!</BIG></B>
攻撃(とどめ)(対ジョースターの血統)
ディオ=ブランドー(第三部), これで……
ディオ=ブランドー(第三部)(笑い), これで……ジョースターの血統も.ようやく途切れてしまうという訳だなッ!!


皇帝のホル=ホース 吊られた男のJ=ガイル
かけ声(ハングドマン)
システム, -
ハングドマン
吊られた男のJ=ガイルのスタンド, ホル=ホース……そろそろトドメを刺すぞ……
皇帝のホル=ホース, <B><BIG>アイアイサーッ!</BIG></B>
ハングドマン
皇帝のホル=ホース, お前はオレ達の敵じゃないんだ…….なあ! J=ガイルの旦那ァ!!
吊られた男のJ=ガイルのスタンド, ククク……死ねッ!
ハングドマン
吊られた男のJ=ガイルのスタンド, このアホをとどめるとしよう!
皇帝のホル=ホース, <B><BIG>アイ! アイ!</BIG></B>: <B><BIG>サーッ!</BIG></B>
吊られた男のJ=ガイルのスタンド, 死ねッ!
ハングドマン
吊られた男のJ=ガイルのスタンド, 行くぞ……ホル=ホース……
皇帝のホル=ホース, 了解だぜ! Jガイルの旦那ッ!!
攻撃(とどめ)
皇帝のホル=ホース, オレ達ゃ無敵だ……最強のコンビだ!
攻撃(とどめ)
皇帝のホル=ホース, 『<B>ハングドマン</B>』のお前と.エンペラーのホル=ホースがいれば皆殺しだぜ
吊られた男のJ=ガイルのスタンド, クク………
攻撃(とどめ)
皇帝のホル=ホース, ほぅ〜こいつぁついてるぜ!.一番の強敵はお前だと思っていたから……:ラッキー!
吊られた男のJ=ガイルのスタンド, クク……
攻撃(とどめ)
皇帝のホル=ホース, ま! 人生の終わりってのは.大抵の場合あっけない幕切れよのォー;さよならの一言も無く死んでいくのが.普通なんだろーねえー;ヒヒ……悟ったよーな事をゆーよーだがよォ〜〜〜
吊られた男のJ=ガイルのスタンド, クク……


皇帝のホル=ホース トト神のボインゴ
かけ声(トト神の予言)
システム, -
トト神の予言
皇帝のホル=ホース, おいボインゴォ! その予知は本当なんだろうな!?
トト神のボインゴ, ぼ……:ぼくの予知はひゃひゃ……:100%絶対です!
皇帝のホル=ホース, くっ……信じるぞッ!!
トト神の予言
皇帝のホル=ホース, おいボインゴォ! その予知は本当なんだろうな!?
トト神のボインゴ, ぼ……ぼくの予知はひゃ……ひゃ……
皇帝のホル=ホース, 『<B>ぼくの予知は100%絶対です</B>』.そう言いてえんだろ!?
トト神のボインゴ, そ……そうです ハイ
皇帝のホル=ホース, ちくしょう! こんなことを信じろというのか……;<B><BIG>正気の沙汰じゃあねぇッ!</BIG></B>
トト神の予言
トト神のボインゴ, で:で:で:出た!:.ついに次の予知が出ました!;あの方向に撃ち込んで下さい!
皇帝のホル=ホース, <B><BIG>ブチまけろォ!!</BIG></B>
トト神の予言
トト神のボインゴ, 見て下さい!.この通りにやればあいつを倒せるんです!
皇帝のホル=ホース, す……スゲェ!;よ……よぉ〜し……:.<B><BIG>ウォオオオオオオオオオオオッ!!</BIG></B>
トト神の予言(とどめ)
皇帝のホル=ホース, オレ達ゃ無敵だ……最強のコンビだ!
トト神のボインゴ, ウケッウケッウコケッウキコケッウケコケッ
トト神の予言(とどめ)
トト神のボインゴ, ウケッウケッウコケッウキコケッウケコケッ
トト神の予言(とどめ)
皇帝のホル=ホース, あんなバカげたことが当たるなんて……
トト神のボインゴ, トト神のまんがの予知は100%絶対です……
トト神の予言(とどめ)
トト神のボインゴ, 運命なんです……予知は絶対なんです……


## エジプト九栄神 =========================================================================

クヌム神のオインゴ
トト神の予言
トト神のボインゴ, お お おに……いちゃん
クヌム神のオインゴ, フッフッフッフッ: 弟よ おれたちは無敵の兄弟だなっ
トト神の予言
トト神のボインゴ, ぼ ぼ……ぼくの『スタンド』 『書物の神トト』の.予言は必ずあたる;ウケッ ウケッ ウケコッ ウコケ ウコケ.ウヒャホコケコケ コケケケケケケコケコ
トト神の予言
トト神のボインゴ, ぼっ ぼっ ぼっ ぼくのスタンド『トト』は.近い未来までしかわからないけど……フヒホ……;一度印刷に出た予言はもう決して変えることはできないッ!
トト神の予言
トト神のボインゴ, 殺ってやるぞ! 『トト』の次の予言は……!?
トト神の予言
トト神のボインゴ, こっ こ こ こんなに予言がはっきりと!
クヌム神のオインゴ, やったァ――ッ
トト神の予言(とどめ)
トト神のボインゴ, か…………勝った
トト神の予言(とどめ)
トト神のボインゴ, 運命は! ……決まったッ! ヒヒヒヒヒ
トト神の予言(とどめ)
トト神のボインゴ, オインゴ兄ちゃん! 予言は絶対だッ!
トト神の予言(とどめ)
クヌム神のオインゴ, オインゴ・ボインゴ兄弟の勝利だァッ―ッ;<B><BIG>ギャハハハハハハハッ</B></BIG>


ヴァニラ=アイス
攻撃
ヴァニラ=アイス, ひとりひとり……:順番に順番に……:.殺してやるッ!
攻撃
ヴァニラ=アイス, 必ず仕留めるッ!!
攻撃
ヴァニラ=アイス, ハァァァ―――ッ……:ケリをつけてやる!!
攻撃
ヴァニラ=アイス, DIO様を倒そうなどという思い上がった考えは……:.正さねばならんッ!!
射撃
ヴァニラ=アイス, このヴァニラアイスの暗黒空間にバラまいてやるッ!
射撃
ヴァニラ=アイス, ……必ずや仕止めてみせますッ!
射撃
ヴァニラ=アイス, 亜空間にバラまいてやるッ!
射撃
ヴァニラ=アイス, 確実に倒す……
射撃
ヴァニラ=アイス, ケリをつけてやるッ!
射撃
ヴァニラ=アイス, ひとりひとり……:順番に順番に……:.亜空間にバラまいてやるッ!!
射撃(命中)
ヴァニラ=アイスのスタンド, グオオオオアアアアアアアン!!
射撃(命中)
ヴァニラ=アイスのスタンド, オゴアアアアアアアアッ!!
射撃(命中)
ヴァニラ=アイスのスタンド, ガオン!!
格闘(命中)
ヴァニラ=アイス(プッツン), 蹴り殺してやるッ! このド畜生がぁ!!
格闘(命中)
ヴァニラ=アイス(プッツン), (プッツン);よくも! このクソがッ! 私を怒らせたのは貴様だッ!.貴様が悪いんだ! 思い知れッ!;どうだッ! <BIG>どうだ!</BIG> <BIG><BIG>どうだッ!</BIG></BIG>;<BIG><BIG><BIG>どうだァァァァァ――ッ!!</BIG></BIG></BIG>
クリーム
ヴァニラ=アイス, ひとりひとり……:順番に順番に……:.殺してやるッ!
クリーム
ヴァニラ=アイス, 必ず仕留めるッ!!
クリーム
ヴァニラ=アイス, ハァァァ―――ッ……:ケリをつけてやる!!
クリーム
ヴァニラ=アイス, DIO様を倒そうなどという思い上がった考えは……:.正さねばならんッ!!
クリーム(命中)
ヴァニラ=アイス(プッツン), 蹴り殺してやるッ! このド畜生がぁ!!
クリーム(命中)
ヴァニラ=アイス(プッツン), (プッツン);よくも! このクソがッ! 私を怒らせたのは貴様だッ!.貴様が悪いんだ! 思い知れッ!;どうだッ! <BIG>どうだ!</BIG> <BIG><BIG>どうだッ!</BIG></BIG>;<BIG><BIG><BIG>どうだァァァァァ――ッ!!</BIG></BIG></BIG>

【2009】ノンパイロット

名前
 白川 WEB
投稿日時
 - 2007年10月31日(水) 00時25分 -
設定
引用なし
パスワード
# 自我を持っている、あるいは単独で行動しているもの以外のスタンドの愛称を本体名に変更。
# 画像はスタンドで、話しているのは本体という形に。


## パイロット省略表記 ====================================================================

承太郎(第三部)
承太郎, JOJO_KujoJotaro.bmp

ジョセフ(第三部)
ジョセフ, JOJO_JosephJoestar3(2).bmp

ポルナレフ(第三部)
ポルナレフ, JOJO_JeanPierrePolnareff.bmp


## パイロット表情集 =======================================================================

ディオ=ブランドー(第三部)(笑い)
DIO, JOJO_Dio3(2).bmp

ディオ=ブランドー(第三部)(後ろ姿)
DIO, JOJO_Dio3(Back).bmp
## ジョセフが念写したDIOの後ろ姿の写真。
## 左肩の部分に星型のアザがハッキリと見える。

ディオ=ブランドー(第三部)(暗闇)
DIO, JOJO_Dio3(Dark).bmp
## アヴドゥルと出会った時などの顔の良く見えないDIO。

ヴァニラ=アイス(プッツン)
ヴァニラ=アイス, JOJO_VanillaIce(2).bmp

ジョセフ=ジョースター(第二部)
ジョセフ, JOJO_JosephJoestar.bmp
## 50年前の若き日のジョセフ。
## ジョセフのダイアログ用にここに置いておきます。

シーザー=アントニオ=ツェペリ
シーザー, JOJO_CaesarAntohonioZeppelin.bmp
## 50年前にジョセフと共に戦った親友。故人。
## ジョセフのダイアログ用にここに置いておきます。


## ノンパイロット =========================================================================

空条ホリィ
ホリィ, JOJO_HolyKujo.bmp
## DIOによる肉体の呪縛に抗うだけの攻撃的な精神力を持っていなかった為、
## スタンド能力に目覚めずに病に倒れる。45歳。ジョセフの娘であり、承太郎の母親。


スージー=Q=ジョースター
スージーQ, JOJO_SuziQuatroJoestar.bmp
## ジョセフの妻。即ちホリィの母親。
## 夫婦仲は良いようだが、ジョセフは彼女に頭が上がらないようである。
## 後々ジョセフの浮気が判明し、離婚騒ぎにまでなった模様。


スピードワゴン財団員
SPW財団員, JOJO_SPWIntelligenceAgent.bmp
## 第一部と第二部に登場したスピードワゴンが設立した財団の人間。
## 原作ではイギーを連れてきたり、負傷者の手当てなどをしていた。


密航者の少女(ジョジョの奇妙な冒険)
少女, JOJO_Girl.bmp
## 承太郎たちが乗っていたSPW財団の船に密航していた家出少女。
## 『今しか世界を放浪する機会はない』という理由で世界中を放浪している。
## 香港に家があるらしく、ポルナレフの手によって強制的に香港行きの飛行機に
## 乗せられたが、自宅に素直に帰ったかどうかは甚だ疑問である。


運転手のローゼス
ローゼス, JOJO_Roses.bmp
## スージーQが来日したときに運転手をしていた男。
## ホリィが病気が危険な状況にあることをスージーQに告げられずにいた。
## 巨漢のゴロツキを一撃の蹴りで吹き飛ばしたナイスガイ。


ウィルソン=フィリップス上院議員
フィリップス, JOJO_WilsonPhilips.bmp
## DIOがジョセフと花京院の追跡の時にたまたま乗った車の所有者。
## ザ・ワールドによって気が狂いそうなほどの恐怖を味わった後、
## DIOの手で前方を走っていたジョセフの車に投げつけられて絶命。
## とことんツイてない男であった。


## スタンドの本体 ==========================================================================

塔のグレー=フライ
老人, JOJO_GrayFly.bmp
## 飛行機内部で花京院に当身を喰らわせられた老人。
## タワー・オブ・グレーの本体であった。
## 頭を引き裂かれ、舌を真っ二つにされても動いていた根性のある人物。


女帝のネーナ
ネーナ, JOJO_Nena.bmp
## 人面疽をまとって美女に化けていたが、ジョセフによってスタンドを倒され、
## その醜い素顔が明らかになった。


死神のマニッシュ・ボーイ
赤ちゃん, JOJO_ManishBoy.bmp
## デス13の本体。生後11ヶ月の赤ん坊である。


審判のカメオ
カメオ, JOJO_Cameo.bmp
## ジャッジメントの本体で、地中に潜んでスタンドを操っていた。
## ポルナレフを追いつめるが、死んだと思われていたアヴドゥルの助力により撃退される。


アヌビス神のカーン
床屋の親父, JOJO_Khan.bmp
## チャカの次にアヌビス神が取り憑いた、床屋の親父。


ダニエル=J=ダービー
ダービー兄, JOJO_DanielJD'arby.bmp
## 賭けをこよなく愛する天才イカサマ師。
## 最後には承太郎のハッタリの前に自ら敗北を認め、発狂する。
## 彼曰く『バレなければイカサマではない』らしい。
##================================
##【オシリス神】
## 賭け事に負けた相手の魂を引きずり出す。


ケニー=G
ケニー=G, JOJO_KennyG.bmp
## アヴドゥル、ポルナレフ、イギーがDIOの館に侵入したときに
## 館の中に迷宮を作り出していたスタンド使い。
## アヴドゥルに発見され、攻撃どころか名乗る前にイギーに倒される。
##================================
##【ティナー・サックス】
## 五感に作用する幻覚を発生させる。


## スタンド ===============================================================================

空条承太郎のスタンド
承太郎, JOJO_StarPlatinum(2).bmp

花京院典明のスタンド
花京院, JOJO_HierophantGreen.bmp

ジャン=ピエール=ポルナレフのスタンド
ポルナレフ, JOJO_SilverChariot.bmp

モハメド=アヴドゥルのスタンド
アヴドゥル, JOJO_Magician'sRed.bmp

愚者のイギーのスタンド
イギー, JOJO_TheFool.bmp

ディオ=ブランドーのスタンド
DIO, JOJO_TheWorld.bmp

月のキャプテン・テニールのスタンド
キャプテン・テニール, JOJO_DarkBlueMoon.bmp

悪魔の呪いのデーボのスタンド
デーボ, JOJO_EbonyDevil.bmp

吊られた男のJ=ガイルのスタンド
J=ガイル, JOJO_HangedMan.bmp

正義のエンヤ=ガイルのスタンド
エンヤ婆, JOJO_Justice.bmp

恋人の鋼入りのダンのスタンド
ダン, JOJO_Lovers.bmp

女教皇のミドラーのスタンド
ミドラー, JOJO_HighPriestess.bmp

セト神のアレッシーのスタンド
アレッシー, JOJO_Seth.bmp

ホルス神のペットショップのスタンド
ペットショップ, JOJO_Horus.bmp

ダニエル=J=ダービーのスタンド
ダービー兄, JOJO_Osiris.bmp

テレンス=T=ダービーのスタンド
ダービー弟, JOJO_Atum.bmp

ヴァニラ=アイスのスタンド
クリーム, JOJO_Cream.bmp

【2010】アニメーション

名前
 白川 WEB
投稿日時
 - 2007年10月31日(水) 00時27分 -
設定
引用なし
パスワード
スタンド使い
格闘, 格闘
ナイフ, ナイフ
シールド防御(スタンド防御), バリア Whiz.wav スタンド防御
シールド防御(スタンド自律防御), バリア Whiz.wav スタンド自律防御
阻止(銃弾弾き), 切り払い
阻止(銃弾迎撃), 迎撃
ベアリング弾(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_Bearing01.bmp Gun.wav
ベアリング弾(命中), 銃弾 Explode(Small).wav
ライフル弾(準備), -
ライフル弾(攻撃), ライフル -.bmp
ライフル弾(命中), 銃弾 Explode(Small).wav
##
## 第三部 ###########################################################
阻止(時間停止), 1;BeamCoat.wav;4;White.bmp 480 480;1;Clear
スタープラチナ, 連打
スターフィンガー, 刺突
スターブレイカー(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
スターブレイカー(命中), 強打 Crash.wav
時よ止まれ!(攻撃), 1;BeamCoat.wav;4;White.bmp 480 480;1;Clear;連打
時よ止まれ!(命中), 連打
オラオララッシュ(準備), FlameThrower.wav;2;Anime\EFFECT_JOJO_gogogo.bmp 64 64 透過;Clear;1;Anime\EFFECT_JOJO_gogogo.bmp 60 60 透過;Clear;1;_
 Anime\EFFECT_JOJO_gogogo.bmp 68 68 透過;Clear;2;Anime\EFFECT_JOJO_gogogo.bmp 60 60 透過;Clear;2;_
 Anime\EFFECT_JOJO_gogogo.bmp 64 64 透過;Clear;2;Anime\EFFECT_JOJO_gogogo.bmp 60 60 透過;Clear
オラオララッシュ(攻撃), 乱打 FastGun.wav
オラオララッシュ(命中), 超打
オラオララッシュ(とどめ), 決め文字 ドーーーーーン Explode(Far).wav
オラオララッシュ(とどめ), 決め文字 バーーーーーン Explode(Far).wav
Sプラチナ・ザ・ワールド(準備), FlameThrower.wav;2;Anime\EFFECT_JOJO_gogogo.bmp 64 64 透過;Clear;1;Anime\EFFECT_JOJO_gogogo.bmp 60 60 透過;Clear;1;_
 Anime\EFFECT_JOJO_gogogo.bmp 68 68 透過;Clear;2;Anime\EFFECT_JOJO_gogogo.bmp 60 60 透過;Clear;2;_
 Anime\EFFECT_JOJO_gogogo.bmp 64 64 透過;Clear;2;Anime\EFFECT_JOJO_gogogo.bmp 60 60 透過;Clear
Sプラチナ・ザ・ワールド(攻撃), 乱打 FastGun.wav
Sプラチナ・ザ・ワールド(命中), 超打
Sプラチナ・ザ・ワールド(とどめ), 決め文字 ドーーーーーン Explode(Far).wav
Sプラチナ・ザ・ワールド(とどめ), 決め文字 バーーーーーン Explode(Far).wav
ハーミット・パープル, 触手 紫
波紋(命中), 大電撃 Charge(High).wav;2;-.wav;飛沫 黄 Shock(Low).wav
波紋疾走(攻撃), 格闘
波紋疾走(命中), 大電撃 Charge(High).wav;2;-.wav;飛沫 黄 Shock(Low).wav
ハーミット・パープル&波紋(攻撃), 触手 紫
ハーミット・パープル&波紋(命中), 触手 紫;大電撃 Charge(High).wav;2;-.wav;飛沫 黄 Shock(Low).wav
ハイエロファント・グリーン(攻撃), 触手 緑
ハイエロファント・グリーン(命中), 連突
エメラルドスプラッシュ(準備), 魔法集中 緑
エメラルドスプラッシュ(攻撃), 拡散ビーム 緑 MultipleRocketLauncher(Light).wav
エメラルドスプラッシュ(命中), 飛沫 緑 Splash.wav
法皇の結界(攻撃), 8WAY射出
法皇の結界(命中), オールレンジ MultipleRocketLauncher(Light).wav
ハイパーモード(アーマーテイクオフ), 3;Reload(3).wav;飛沫 白 Shock(Low).wav
シルバー・チャリオッツ, レイピア
針串刺しの刑(準備), レイピア
針串刺しの刑(攻撃), 乱突
針串刺しの刑(命中), 乱突 Slash.wav
ラストショット(準備), レイピア
ラストショット(攻撃), 実弾発射 Weapon\EFFECT_Estoc01.bmp Gun.wav
ラストショット(命中), 刺突 Slash.wav
マジシャンズ・レッド(攻撃), 魔法放射 赤 Whiz.wav
マジシャンズ・レッド(命中), 炎
レッド・バインド(攻撃), 白兵武器
レッド・バインド(命中), 炎
Cファイヤーハリケーン(攻撃), 光子魚雷 赤 Storm.wav
Cファイヤーハリケーン(命中), 大爆発
C・F・H・S(攻撃), 光子魚雷 赤 MultipleRocketLauncher.wav;光子魚雷 赤 -.wav;光子魚雷 赤 -.wav
C・F・H・S(命中), 連続大爆発;炎
当て身技(砂のフェイク), 飛沫 橙 Chaff.wav
ザ・フール(攻撃), 白兵武器
ザ・フール(命中), 爪撃
サンドクラッシュ(攻撃), スーパータックル 橙
サンドクラッシュ(命中), スーパータックル Crash.wav
ナイフ&ザ・ワールド(準備), 連投剣 二刀流
ナイフ&ザ・ワールド(攻撃), 1;BeamCoat.wav;4;White.bmp 480 480;1;Clear;連投剣 Swing(2).wav;実弾発射 Weapon\EFFECT_MulchThrowingSword02.bmp Swing(2).wav 速;実弾発射 Weapon\EFFECT_MulchThrowingSword02.bmp Swing(2).wav 速
ナイフ&ザ・ワールド(命中), 1;BeamCoat.wav;4;White.bmp 480 480;1;Clear;乱突
ザ・ワールド, 連打
無駄無駄ラッシュ(準備), FlameThrower.wav;2;Anime\EFFECT_JOJO_gogogo.bmp 64 64 透過;Clear;1;Anime\EFFECT_JOJO_gogogo.bmp 60 60 透過;Clear;1;_
 Anime\EFFECT_JOJO_gogogo.bmp 68 68 透過;Clear;2;Anime\EFFECT_JOJO_gogogo.bmp 60 60 透過;Clear;2;_
 Anime\EFFECT_JOJO_gogogo.bmp 64 64 透過;Clear;2;Anime\EFFECT_JOJO_gogogo.bmp 60 60 透過;Clear
無駄無駄ラッシュ(攻撃), 乱打 FastGun.wav
無駄無駄ラッシュ(命中), 超打
無駄無駄ラッシュ(とどめ), 決め文字 ドーーーーーン Explode(Far).wav
無駄無駄ラッシュ(とどめ), 決め文字 バーーーーーン Explode(Far).wav
時間停止無駄無駄ラッシュ(準備), FlameThrower.wav;2;Anime\EFFECT_JOJO_gogogo.bmp 64 64 透過;Clear;1;Anime\EFFECT_JOJO_gogogo.bmp 60 60 透過;Clear;1;_
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時間停止無駄無駄ラッシュ(攻撃), 乱打 FastGun.wav
時間停止無駄無駄ラッシュ(命中), 超打
時間停止無駄無駄ラッシュ(とどめ), 決め文字 ドーーーーーン Explode(Far).wav
時間停止無駄無駄ラッシュ(とどめ), 決め文字 バーーーーーン Explode(Far).wav
フジツボ(命中), 魔法集中 青 Fold.wav
ダークブルームーン(攻撃), 白兵武器
ダークブルームーン(命中), 爪撃
水中蟻地獄(攻撃), MAP強風 Storm.wav
水中蟻地獄(命中), 旋風 青
ストレングスのパーツ(攻撃), 実弾発射 Weapon\EFFECT_BrokenGrass01.bmp
ストレングスのパーツ(攻撃), 多触手 ホワイト
ストレングスのパーツ(命中), ダメージ Crash.wav
クレーン(攻撃), フックロープ
クレーン(命中), 大刺突 Crash.wav
圧殺(命中), 重力圧縮 Crash.wav
エボニーデビル(攻撃), なぎ払い
エボニーデビル(命中), なぎ払い
ホッピングハンター, 連突
ピラニアダイブ(攻撃), Whiz.wav
ピラニアダイブ(命中), 噛み付き;噛み付き;噛み付き
カミソリ, テーブルナイフ
漏電ドライヤー(命中), 電撃
ヤリ(準備), スピア
ヤリ(攻撃), 連突
ヤリ(命中), 連突
格闘(ラバーソール), 背負い固め
イエロー・テンパランス(攻撃), 地表衝撃波 黄 Splash.wav
イエロー・テンパランス(命中), 粒子集中 黄 Fold.wav
エンペラー, リボルバー
暗殺(準備), リボルバー
暗殺(攻撃), リボルバー;リボルバー;リボルバー
暗殺(命中), 銃弾;銃弾;銃弾
トト神の予言(準備), 本
トト神の予言(攻撃), MAPフラッシュ Flair.wav
トト神の予言(命中), ダメージ Crash.wav
ハングドマン(攻撃), 発光 白
ハングドマン(命中), 刺突
圧縮ガソリン弾(攻撃), ベアリング LaserGun.wav
圧縮ガソリン弾(命中), 飛沫 青 Splash.wav;3;-.wav;炎
運命の車輪(攻撃), スーパータックル Engine.wav
運命の車輪(命中), 強打 Crash.wav
ジャスティス(攻撃), MAP煙 Storm.wav
ジャスティス(命中), 粒子噴射
ハサミ, 鋏
ジャスティスの傀儡(攻撃), Whiz.wav
ジャスティスの傀儡(命中), 連突
分身(霧の幻影), 透明化;@戦闘アニメ_粒子噴射命中 白 Storm.wav
痛覚同調(攻撃), @戦闘アニメ_反射発動 BeamCoat.wav 痛覚同調 相手ユニットID
痛覚同調(命中), 飛沫 緑
ラバーズ(攻撃), 1WAY射出
ラバーズ(命中), 粒子集中 緑
熱波, MAPオーラ 赤
サン, 拡散ビーム 黄
ハイプリエステス(攻撃), 白兵武器
ハイプリエステス(命中), 爪撃
ハープーンショット, クロスボウ
モーターヘッド(攻撃), Engine.wav
モーターヘッド(命中), 超アッパー Crash.wav
ディナータイム(攻撃), MAP地震 Warship.wav
ディナータイム(命中), 噛み付き Crash.wav
ゲブ神(攻撃), 地表衝撃波 青 Splash.wav
ゲブ神(命中), 爪撃
爆弾仕かけのオレンジ(攻撃), 回転投擲武器 Bullet\EFFECT_AuraBall(Orange)01.bmp;MAP大爆発
爆弾仕かけのオレンジ(命中), 大爆発
当て身技(憶えた!), @戦闘アニメ_斬撃攻撃 Sword.wav 相手ユニットID
アヌビス神(準備), 日本刀
アヌビス神(攻撃), 斬撃
アヌビス神(命中), 超斬撃 Slash(4).wav
アヌビス神(とどめ), 横分割
銀の戦車+アヌビス神(準備), 左右別武器 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade01.bmp 32 - Weapon\EFFECT_Rapier01.bmp 32
銀の戦車+アヌビス神(攻撃), 斬撃 二刀流
銀の戦車+アヌビス神(命中), 斬撃乱舞 Slash(4).wav
ボルトの洗礼(攻撃), ネジ連射 FastGun.wav;ネジ連射 FastGun.wav
ボルトの洗礼(命中), ダメージ Explode.wav
バステト女神(準備), Snap.wav
バステト女神(攻撃), 放電 相手ユニットID;回転発射 DGoods\EFFECT_Fork01.bmp;回転発射 DGoods\EFFECT_MetalButt01.bmp;実弾発射 DGoods\EFFECT_Wheel01.bmp
バステト女神(攻撃), 放電 相手ユニットID;回転発射 DGoods\EFFECT_TableKnife01.bmp;実弾発射 DGoods\EFFECT_FryingPan01.bmp;実弾発射 DGoods\EFFECT_MetalDrum01.bmp
バステト女神(攻撃), 放電 相手ユニットID;回転発射 Weapon\EFFECT_Hatchet02.bmp;実弾発射 DGoods\EFFECT_Shovel01.bmp;実弾発射 DGoods\EFFECT_Kinjirou01.bmp
バステト女神(攻撃), 放電 相手ユニットID;回転発射 Weapon\EFFECT_Dosu01.bmp;回転発射 DGoods\EFFECT_TitanHeadDriver01.bmp;実弾発射 DGoods\EFFECT_ApparatusDigestorius03.bmp
バステト女神(攻撃), 放電 相手ユニットID;回転発射 Weapon\EFFECT_Spanner01.bmp;実弾発射 DGoods\EFFECT_Scissors02.bmp;実弾発射 Creature\EFFECT_SuspectRobot01.bmp
バステト女神(命中), 強打 Crash.wav;強打 Crash.wav;超打 Crash.wav
高圧電線(攻撃), 触手 黒 Thunderbolt.wav
高圧電線(命中), 大放電
セト神(攻撃), 地表衝撃波 黒
セト神(命中), オーラ上昇 黒 Fold.wav
マシンガン, サブマシンガン
斧, 片刃斧
セト神の斧(準備), 光斧 黒 Fold.wav
セト神の斧(攻撃), 光斧 黒
セト神の斧(命中), 大斬撃
デスフリーズ(攻撃), 魔法放射 白
デスフリーズ(命中), 氷柱 Glass.wav
突進(攻撃), タックル
突進(命中), 刺突 Slash.wav
ホルス神(攻撃), 氷弾 Gun.wav;氷弾 Gun.wav
ホルス神(命中), 大爆発 白
アイスバレット(準備), 吹雪
アイスバレット(攻撃), スーパータックル 白 FlyBy.wav
アイスバレット(命中), 超打 Crash.wav
デスペナルティ(準備), 吹雪
デスペナルティ(攻撃), 打ち下ろし Wing\EFFECT_IceWing(White)01.bmp 64 Storm.wav
デスペナルティ(命中), 強打 Crash.wav
アトゥム神, 打突
クリーム(準備), 変形 JOJO_VanillaIceU(2).bmp Fold.wav
クリーム(攻撃), 斬撃
クリーム(命中), 連打
ダークスペース(準備), 変形 JOJO_VanillaIceU(3).bmp Fold.wav
ダークスペース(攻撃), スーパータックル 黒 Breath.wav
ダークスペース(命中), スーパータックル 黒 Bazooka.wav
マッドネススォロウ(準備), 変形 JOJO_VanillaIceU(3).bmp Fold.wav
マッドネススォロウ(攻撃), MAP移動タックル 黒 Breath.wav
マッドネススォロウ(命中), 飛沫 黒 Bazooka.wav
サークルローカス(準備), 変形 JOJO_VanillaIceU(3).bmp Fold.wav
サークルローカス(攻撃), 瞬間変形 -.bmp;周囲回転 unit\JOJO_VanillaIceU(3).bmp Breath.wav 対象ユニットID
サークルローカス(命中), 飛沫 黒 Bazooka.wav

スタンド
格闘, 格闘
##
## 第三部 ###########################################################
タワーニードル(攻撃), 4;FlyBy.wav;舌
タワーニードル(命中), 噛み付き
カミソリ, テーブルナイフ
漏電ドライヤー(攻撃), 回転投擲武器 Weapon\EFFECT_SuperCannon01.bmp
漏電ドライヤー(命中), 電撃
ヤリ(準備), パイク
ヤリ(攻撃), 連突
ヤリ(命中), 連突
ピラニアダイブ(攻撃), 格闘
ピラニアダイブ(命中), 噛み付き;噛み付き;噛み付き
ハサミ(攻撃), 格闘
ハサミ(命中), 強打 Explode.wav
悪夢(攻撃), 魔法放射 黒 Breath.wav
悪夢(命中), 多触手 黒
大鎌, 大鎌
土人形(攻撃), 斬撃
土人形(命中), 噛み付き
土人形(命中), 飛沫 橙 Explode.wav
爪, 爪撃
カミソリ変化(命中), 斬撃
水中銃(準備), 変形 Anime\Weapon\EFFECT_CrossBow01.bmp Fold.wav
水中銃(攻撃), 瞬間変形 -.bmp;クロスボウ
水中銃(命中), クロスボウ
ディナータイム(攻撃), MAP地震 Warship.wav
ディナータイム(命中), 噛み付き Crash.wav
噛みつき, 噛み付き
舌(攻撃), 舌
舌(命中), 刺突

【2011】アイテム&エリアス

名前
 白川 WEB
投稿日時
 - 2007年10月31日(水) 00時30分 -
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# 汎用アイテム ==========================================================================

美女の血飛沫(ジョジョの奇妙な冒険)
美女の血飛沫, びじょのちしぶき, 汎用, アイテム
特殊能力
追加サポート=女帝のネーナのスタンド(汎用)
呪い
0, 0, 0, 0, 0
*腕に美女の血が付いてしまった。あるキャラがサポートに付く
*「チュミミ〜ン」

## エンプレスがサポートに付いてしまう呪いアイテム。

# 新規追加


# イベントアイテム ==========================================================================

アヌビス神の剣
アヌビス神の剣, あぬびすしんのけん, 固定, 非表示
特殊能力
弱点=感
格闘武器=アヌビス神
スタンド銃弾弾き
当て身技Lv1=憶えた! アヌビス神 武突 切り払い 5 110
追加パイロット=アヌビス神のスタンド
0, 0, 0, 0, 0
アヌビス神,           1300, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武魔貫浸

## アヌビス神に取り憑かれた状態を再現するためのアイテム。
## チャカやポルナレフと違ってパイロット画像と愛称はアヌビス神のままになりますが、
## それが気になるようでしたら、装備させるキャラに対応したパイロット愛称と
## パイロット画像を指定するアイテムを作って同時に装備させてください。

# ユニットに合わせて性能変更


# エリアス ##################################################################

状態異常補正(スタンド使い)
特殊効果発動率強化Lv6 (!味方使用)


スタンド防御
シールド=スタンド防御

スタンド自律防御
アクティブシールド=スタンド自律防御

スタンド銃弾弾き
阻止Lv7=銃弾弾き 銃 切り払い

スタンド銃弾迎撃
阻止Lv7=銃弾迎撃 銃 迎撃


属性解説(スタンド使い)
当=解説 当て身技専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
加=解説 追加攻撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。

【2012】エフェクト

名前
 白川 WEB
投稿日時
 - 2007年10月31日(水) 00時32分 -
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## 解説 ######################################################################

空条承太郎
シールド防御(スタンド防御)(解説), $(パイロット)はスタープラチナで防御した。
阻止(銃弾弾き)(解説), $(パイロット)はスタープラチナで銃弾を叩き落とした。

ジャン=ピエール=ポルナレフ
阻止(銃弾弾き)(解説), $(パイロット)はシルバー・チャリオッツで銃弾を叩き落とした。

モハメド=アヴドゥル
シールド防御(スタンド防御)(解説), $(パイロット)はマジシャンズ・レッドで防御した。
阻止(銃弾迎撃), $(パイロット)はマジシャンズ・レッドで銃弾を撃ち落とした。

ディオ=ブランドー(第三部)
シールド防御(スタンド防御)(解説), $(パイロット)はザ・ワールドで防御した。
阻止(銃弾弾き)(解説), $(パイロット)はザ・ワールドで銃弾を叩き落とした。

皇帝のホル=ホース
ハングドマン(解説), 周囲に潜むJ=ガイルがハングドマンで攻撃をかけた。

月のキャプテン・テニール
シールド防御(スタンド防御)(解説), $(パイロット)はダークブルームーンで防御した。

力のフォーエバー
シールド防御(スタンド防御)(解説), $(パイロット)はストレングスの船体で防御した。

ゲブ神のンドゥール
シールド防御(スタンド防御)(解説), $(パイロット)はゲブ神で防御した。

アヌビス神のチャカ
阻止(銃弾弾き)(解説), $(パイロット)はアヌビス神で銃弾を叩き落とした。

アヌビス神のジャン=ピエール=ポルナレフ
阻止(銃弾弾き)(解説), $(パイロット)はアヌビス神とチャリオッツの二刀流で銃弾を叩き落とした。

セト神のアレッシー
シールド防御(スタンド防御)(解説), $(パイロット)はセト神で防御した。

アトゥム神のテレンス=T=ダービー
シールド防御(スタンド防御)(解説), $(パイロット)はアトゥム神で防御した。


スタンド使い
格闘(解説), $(パイロット)は相手に殴りかかった。
トト神の予言(解説), $(パイロット)はボインゴの予言を信じてその通りに攻撃をかけた。

【2016】Re(1):ジョジョ、スタンド使い改訂 まずは...

名前
 N
投稿日時
 - 2007年10月31日(水) 20時36分 -
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引用なし
パスワード
どうも、Nです。
個人的な要望も交えて幾つか希望を述べさせて頂きます。

>ジョセフ
3部ジョセフはあまりいい所がなかったので技量はそこまでに高くなくてもよいと思います。
得意分野のイカサマ勝負でダービー兄に負けてたりもしますから。

>花京院
エメラルドスプラッシュが主力で実質最強武装という事を鑑みても少々便利すぎるように思いますので
消費5増やしてみるというのはどうでしょうか?
消費を抑えるためにハイエロの方を選ぶという選択肢もでてくると思います。

>ポルナレフ
ポルナレフはアブドゥル戦まわりやチャカ戦でラストショットを見事に決める描写等等
こと命中に関しては相当な技量がありますので、
もっと総命中というか鎧付きの運動性を上げても罰は当たらないんじゃないかな、と思います。
正直現状の強さは微妙かと思いますし、
直接関係ありませんがアヌビス神が乗った時に命中がガクッと下がるのも困りものですし。

>DIO
DIOは3部以外でも(特に6部)シリーズ各所に影響を与え存在が取りざたされる大ボスなので
ユニット経験値も柱の男以上究極カーズ以下の200に引き上げてみてはどうでしょうか?

3部では不死性ばかりが強調されていましたが仮にも吸血鬼なので
格闘に相当する吸血の威力が承太郎の素の格闘とならんでいると違和感を覚えます。
なので吸血の威力を+100あげてみるというのはどうでしょうか。

>デーボ
デーボの格闘(武装)が高すぎるのが気になります。
というかスタンドじゃない本体の攻撃が体属性で変動するのがひっかかります。ですので、
>格闘,              900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突|体L0
こういう形にしてみるのというのはいかがでしょうか。

>運命の車輪
仮にも車なので移動は5あって良いかと思います。
時速60km以上は出るはずです多分。

>アヌビス神
ユニットとしてカーンを使用できるように名称各種を変更できるアイテムの作成を希望します。

>ヴァニラ=アイス
継戦力に乏し過ぎるため消費を下げてはどうでしょうか。
3部ではDIOに継ぐ重鎮ボス運用されるでしょうし。


>ヌケサク
せめてノンパイにでも入れてあげて下さい。


以上です。
改定とはいえ長期連載された人気作品の討議ですのでいろいろあるかも知れませんが、どうか頑張って下さい。

【2017】Re(1):ジョジョ、スタンド使い改訂 まずは...

名前
 雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年10月31日(水) 21時19分 -
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引用なし
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雪人です。一番好きなキャラはサンダー=マックイイーンです
と、それはともかく

3部だけがレスの対象ということでよろしかったでしょうか

パイロットとユニットごたまぜで昇順にレスします


>ジョセフ=ジョースター(第三部)
>味方使用=非表示, 1


彼が敵になるっていうケースそのものがイレギュラーなので、そこまでフォローしてやる必要が
あるのかなーとは思いますが、親切には親切を重ねた方がいいんでしょうか?


>ディオ=ブランドー(第三部)
># 3部では一度も使っていない空裂眼刺驚と気化冷凍法を削除


ミドラーとデーボが収録されているから、というわけではないんですが
ゲームでは空裂眼刺驚は使っておりました。別に導入してほしいというわけではないんですが一応


>悪魔の呪いのデーボ


Nさんへの横やりになってしまいますが


>デーボの格闘(武装)が高すぎるのが気になります。

こっちのデータはゲーム準拠なんで、実際持ちキャラだった身としての感想は
これぐらいの威力はあっていいんじゃないでしょうか? アレッシーとかと比べると
体格もいい方でしたし、人並みぐらいの腕っ節はあるような気もします。
そもそも900という数値自体が高い数値とはとても言えないわけで


>というかスタンドじゃない本体の攻撃が体属性で変動するのがひっかかります。

こちらに関しては同意です


>吊られた男のJ=ガイル


ボインゴはそういうわけにはいかなんでしょうが
どうせホルホースとしか組まないでしょうから、専属サポートでいいんではないでしょうか


>太陽のアラビア=ファッツ
>クヌム神のオインゴ


ステルスのレベルがデフォルトレベルより低いのは理由があるんでしょうか?

以上です

【2018】Re(1):ジョジョ、スタンド使い改訂 まずは...

名前
 Zauberrute
投稿日時
 - 2007年10月31日(水) 22時14分 -
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パスワード
 このシリーズで最初に読んだのが第三部だったなあ、と思いだしつつ書き込みを。

>ゲブ神のンドゥール
>ゲブ神,             1500, 1, 6, +30,  -, 10,  -, BAAA, +20, 魔誘水

 これは、「誘」属性とは違うのではないでしょうか。
 彼の場合、本人の能力(異常な聴覚)で一行の位置を知り得たわけですし。
 むしろ武装の高命中とパイロットの命中の高さで表現すべき部分だと思うのですが、どうでしょう?
 個人的に、「誘」属性はガチで攻撃の軌道が変わる連中に譲ってやりたい、と言うのもありますが。

>ディオ=ブランドー(第三部)
>ナイフ&ザ・ワールド,      1400, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AABA, +10, 時連L20

 強い希望と言うわけではないですが、射程1くらいは穴空けといても良いのではないかと。
 時間止めて準備して遠くからほくそ笑んでるのがDIO様っぽいような。

>死神のマニッシュ・ボーイのスタンド
>悪夢,              1300, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, -10, 魔恐縛

 これは「精」属性付けても良いのではないでしょうか。
 ゴーレムとかの「性格=機械」な連中が悪夢に怯えるとは思えませんし。
 …まあ、原作再現するとそもそも相対することがなさそうですが、一応、と言うことで。

 以上です。それでは。

【2025】Re(1):ジョジョ、スタンド使い改訂 まずは...

名前
 ザコデータ人
投稿日時
 - 2007年11月02日(金) 07時01分 -
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引用なし
パスワード
どうも、ザコデータ人です。

ジョジョの改定お疲れ様です。

かなり大幅な改定の提案になりますが、スタンドの『殴る』『蹴る』などは格闘判定にしませんか?
スタンドは精神力で動かすから射撃判定と言う考え方もありますが、
ジョジョで言う精神力と言うのは魔力とはちょっと違うんじゃないかなと思います。
スタンドって本人の分身みたいな物ですし、それが相手を殴るんだったら格闘判定を使用しても違和感は無いと思います。

射撃値が全体的に高めなのも、スタンドが全部射撃判定ですから格闘値の意味が薄いと言うのもあるかもしれませんし。
現状、
承太郎の射撃が160、仗助が165、億泰も160とかなり高めです。
それに対して銃使い達の射撃が、
ホルホースが150、グイードが153、ジョンガリ=Aが154と、
同じ拳銃を持たせ場合、近距離のスタンド使いの方が大き目のダメージを与えられます。それは銃使いの立場がちょっと弱いんじゃないかなと思ったりもします。
また、格闘値はと言うと、承太郎が138、仗助が136、億泰が134とあの肉体にしては少し低いかなと感じました。

あくまで個人的な意見ですが、ご一考頂ければ嬉しいです。

それではまた。

P.S
ジョジョの小説4部版が今月出ますね。でも価格は1500円……高い……

【2037】もう一点

名前
 雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年11月03日(土) 21時29分 -
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引用なし
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もう一点

>女教皇のミドラーのスタンド
>ハイプリエステス, (スタンド(ミドラー専用)), 1, 2
>陸, 4, SS, 3500, 150
>特殊能力
>弱点=感
>パイロット愛称=ハイプリエステス
>パイロット画像=JOJO_HighPriestess.bmp
>超回避Lv2=鉱物擬態
>自動反撃=カミソリ化 カミソリ化 武突 30 5
>属性解説(スタンド使い)
>2800, 150, 1000, 75
>BAAA, JOJO_HighPriestessU.bmp
>カミソリ化,           1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 魔射(自動反撃)
>カミソリ化(表示用),       1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 魔射動|攻反
>爪,               1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突魔射
>水中銃,             1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 実魔
>ディナータイム,         1600, 1, 3, -10,  -, 50, 110, -AA-, -10, 魔M全

こちらは原作準拠のデータになるわけですが、ほかの武装はゲーム色が消えているのに
ディナータイムだけゲーム準拠の単語になっているのはバランスが悪いような気がします

「マルカジリ」「かみ砕き」「丸飲み」あたりに差し替えてはいかがでしょうか
もっと豪快な単語があればいいんですけどねw

以上です

【2038】マルチレス

名前
 白川 WEB
投稿日時
 - 2007年11月03日(土) 22時26分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
JOJO_Data(2).lzh ファイルサイズ: 185.6KB
どうも、白川です。
ご意見ありがとうございます。
それではレスをー。


○Nさん
>>ジョセフ
>3部ジョセフはあまりいい所がなかったので技量はそこまでに高くなくてもよいと思います。
>得意分野のイカサマ勝負でダービー兄に負けてたりもしますから。
ジョセフは縛り屋という特性上、技量が重要なので触れにくいところもあったのですが、
イメージ的には確かに仰られる通りであり。
では、技量-10して179として、ユニットの数値が少し派手になってしまいますが、
相殺のためにハーミット・パープルとハーミット・パープル&波紋のCT+5で。
これで承太郎に3部味方トップの座を譲ることになります。


>>花京院
>エメラルドスプラッシュが主力で実質最強武装という事を鑑みても少々便利すぎるように思いますので
>消費5増やしてみるというのはどうでしょうか?
>消費を抑えるためにハイエロの方を選ぶという選択肢もでてくると思います。
了解です、そのようにー。


>>ポルナレフ
>ポルナレフはアブドゥル戦まわりやチャカ戦でラストショットを見事に決める描写等等
>こと命中に関しては相当な技量がありますので、
>もっと総命中というか鎧付きの運動性を上げても罰は当たらないんじゃないかな、と思います。
>正直現状の強さは微妙かと思いますし、
>直接関係ありませんがアヌビス神が乗った時に命中がガクッと下がるのも困りものですし。
相対的に無鎧の価値が薄れますが……まあ構わないでしょうかね。
通常版の運動性+5、パイロットの反応+1でどうでしょう。
アヌビス神については下の方で。


>>DIO
>DIOは3部以外でも(特に6部)シリーズ各所に影響を与え存在が取りざたされる大ボスなので
>ユニット経験値も柱の男以上究極カーズ以下の200に引き上げてみてはどうでしょうか?
>
>3部では不死性ばかりが強調されていましたが仮にも吸血鬼なので
>格闘に相当する吸血の威力が承太郎の素の格闘とならんでいると違和感を覚えます。
>なので吸血の威力を+100あげてみるというのはどうでしょうか。
どちらも了解です。


>>デーボ
>デーボの格闘(武装)が高すぎるのが気になります。
>というかスタンドじゃない本体の攻撃が体属性で変動するのがひっかかります。ですので、
>>格闘,              900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突|体L0
>こういう形にしてみるのというのはいかがでしょうか。
では、ダミー技能を削除して格闘以外の武装側に体属性を直接記述してしまおうかと。
一つだけ除外するなら、そちらの方が分かりやすいと思いますので。
ついでに、エボニーデビルのドライヤーからも体属性を外しておきます。


>>運命の車輪
>仮にも車なので移動は5あって良いかと思います。
>時速60km以上は出るはずです多分。
作中では突撃してくるパワーがメインで、速度が強調されていたわけではありませんから、
そこまで優遇するキャラでもないかなと。
地形適応もありますし。


>>アヌビス神
>ユニットとしてカーンを使用できるように名称各種を変更できるアイテムの作成を希望します。
ふむ、ではいっそ別ユニットとして追加してみようかと思います。
アヌビス神ポルナレフもポルナレフのステータスにあわせることに拘らずに純上位互換で
いい気もしてきましたので、原作通りチャカ→カーン→ポルナレフで順に強くなっていくように
しようかと。


>>ヴァニラ=アイス
>継戦力に乏し過ぎるため消費を下げてはどうでしょうか。
>3部ではDIOに継ぐ重鎮ボス運用されるでしょうし。
その分かなりの攻撃力を持たせてあるので、火力維持のままこれ以上軽くするのは
ちょっと難しいところですが、安定重視ならダークスペースの攻撃力-100で消費-10、
最大EN+10でどうでしょう。


>>ヌケサク
>せめてノンパイにでも入れてあげて下さい。
ノンパイを作るはずが、いつの間にかパイロットとユニットとメッセージになっていました。


○雪人さん
>3部だけがレスの対象ということでよろしかったでしょうか
はい、ひとまずはそういうことでお願いします。


>>ジョセフ=ジョースター(第三部)
>>味方使用=非表示, 1
>
>彼が敵になるっていうケースそのものがイレギュラーなので、そこまでフォローしてやる必要が
>あるのかなーとは思いますが、親切には親切を重ねた方がいいんでしょうか?
正直に言えば一律で付けてるだけだったりしますが、ジョセフだけピンポイントで
外すこともないと思うので、別にあってもいいかなと。


>>ディオ=ブランドー(第三部)
>># 3部では一度も使っていない空裂眼刺驚と気化冷凍法を削除
>
>ミドラーとデーボが収録されているから、というわけではないんですが
>ゲームでは空裂眼刺驚は使っておりました。別に導入してほしいというわけではないんですが一応
それは知っているんですが、3部DIOの飛び道具といえばやっぱりナイフだよね、
ということでこんな感じにしてみました。


>>悪魔の呪いのデーボ
>
>Nさんへの横やりになってしまいますが
>
>>デーボの格闘(武装)が高すぎるのが気になります。
>
>こっちのデータはゲーム準拠なんで、実際持ちキャラだった身としての感想は
>これぐらいの威力はあっていいんじゃないでしょうか? アレッシーとかと比べると
>体格もいい方でしたし、人並みぐらいの腕っ節はあるような気もします。
>そもそも900という数値自体が高い数値とはとても言えないわけで
これは多分攻撃力変動値込みで高すぎるというご意見だったのではないかと
思っています。
とりあえず体属性を外して格闘は900のままで。


>>吊られた男のJ=ガイル
>
>ボインゴはそういうわけにはいかなんでしょうが
>どうせホルホースとしか組まないでしょうから、専属サポートでいいんではないでしょうか
そうですね、ではホル=ホース専属に。


>>太陽のアラビア=ファッツ
>>クヌム神のオインゴ
>
>ステルスのレベルがデフォルトレベルより低いのは理由があるんでしょうか?
これは標準レベルのステルス与えるほど大層なものではないからですね。
こいつらは見掛け倒し程度で丁度いいと思います。


>女教皇のミドラーのスタンド
>こちらは原作準拠のデータになるわけですが、ほかの武装はゲーム色が消えているのに
>ディナータイムだけゲーム準拠の単語になっているのはバランスが悪いような気がします
>
>「マルカジリ」「かみ砕き」「丸飲み」あたりに差し替えてはいかがでしょうか
>もっと豪快な単語があればいいんですけどねw
では、丸飲みに変更しようかと思います。


○Zauberruteさん
>>ゲブ神のンドゥール
>>ゲブ神,             1500, 1, 6, +30,  -, 10,  -, BAAA, +20, 魔誘水
>
> これは、「誘」属性とは違うのではないでしょうか。
> 彼の場合、本人の能力(異常な聴覚)で一行の位置を知り得たわけですし。
> むしろ武装の高命中とパイロットの命中の高さで表現すべき部分だと思うのですが、どうでしょう?
> 個人的に、「誘」属性はガチで攻撃の軌道が変わる連中に譲ってやりたい、と言うのもありますが。
ゲブ神はンドゥール自身が遠距離から操作しているものなので、
他の遠隔系スタンド同様に特殊誘導に分類されると思うのです。
それこそ、右にも左にも自由に動かせるわけですし。


>>ディオ=ブランドー(第三部)
>>ナイフ&ザ・ワールド,      1400, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AABA, +10, 時連L20
>
> 強い希望と言うわけではないですが、射程1くらいは穴空けといても良いのではないかと。
> 時間止めて準備して遠くからほくそ笑んでるのがDIO様っぽいような。
了解です。
近ければ殴ってきますし、問題なさそうなので2-4に。


>>死神のマニッシュ・ボーイのスタンド
>>悪夢,              1300, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, -10, 魔恐縛
>
> これは「精」属性付けても良いのではないでしょうか。
> ゴーレムとかの「性格=機械」な連中が悪夢に怯えるとは思えませんし。
> …まあ、原作再現するとそもそも相対することがなさそうですが、一応、と言うことで。
デス13は存在自体が精神攻撃みたいなものなので、仰るように精神攻撃が効かない相手とは
戦闘自体が起きないだろうということで、武装側には精属性を付けていませんでした。
あって困るわけではないので、付けるなら全武装に精属性を追加しておこうかと思います。


○ザコデータ人さん
>かなり大幅な改定の提案になりますが、スタンドの『殴る』『蹴る』などは格闘判定にしませんか?
>スタンドは精神力で動かすから射撃判定と言う考え方もありますが、
>ジョジョで言う精神力と言うのは魔力とはちょっと違うんじゃないかなと思います。
>スタンドって本人の分身みたいな物ですし、それが相手を殴るんだったら格闘判定を使用しても違和感は無いと思います。
>
>射撃値が全体的に高めなのも、スタンドが全部射撃判定ですから格闘値の意味が薄いと言うのもあるかもしれませんし。
>現状、
>承太郎の射撃が160、仗助が165、億泰も160とかなり高めです。
>それに対して銃使い達の射撃が、
>ホルホースが150、グイードが153、ジョンガリ=Aが154と、
>同じ拳銃を持たせ場合、近距離のスタンド使いの方が大き目のダメージを与えられます。それは銃使いの立場がちょっと弱いんじゃないかなと思ったりもします。
>また、格闘値はと言うと、承太郎が138、仗助が136、億泰が134とあの肉体にしては少し低いかなと感じました。
ふーむ、なるほど。
大半の連中は作中で自分の腕力での攻撃はほとんどしてませんから、
格闘値=近接スタンド攻撃力としてもおかしくはないでしょうかね。
では、その方向で弄ってみますか。
変更すべき箇所が多いのでミスがないといいんですが、さて。


>P.S
>ジョジョの小説4部版が今月出ますね。でも価格は1500円……高い……
雑誌に掲載されたのはずーっと前に読んだんですが、完成に何年かかったんでしょうね。
もうすっかり出ないものとばかり思ってましたから、出ること自体が驚きですよ。


以下は自己修正です。

敵に自爆持ちが少し多すぎる感じがしてきたので、何人か差し替え。

月のキャプテン・テニール
自爆→挑発に

太陽のアラビア=ファッツ
自爆→目眩しに

セト神のアレッシー
自爆→激怒に

アトゥム神のテレンス=T=ダービー
自爆→痛撃に


ポルナレフが上がったことで味方の運動性が全員似たり寄ったりに
なってしまっているので、アヴドゥルの命中を上げて運動性を-5。


ボス取り巻きの割りにパッとしなかったジャッジメントの土人形を少し強化。


テスト内のデータも更新しました。
以下のアップロード掲示板から。
http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/upload_datatest/upload.php

それでは、引き続きご意見ありましたらよろしくお願いします。

【2039】変更パイロット

名前
 白川 WEB
投稿日時
 - 2007年11月03日(土) 22時30分 -
設定
引用なし
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# 近接系を格闘判定にして全体的に手直ししたため、全データ提示します。


## ☆第三部 スターダストクルセイダーズ ##################################################

## ジョースター一行 ===========================================================

空条承太郎
承太郎, じょうたろう, 男性, スタンド使い, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 20, Lv6, 32, Lv7, 43, Lv8, 55
S防御Lv3, 1, Lv4, 16, Lv5, 31, Lv6, 43, Lv7, 58
ジョースターの血統=非表示, 1
時間停止能力=非表示, 1
160, 136, 156, 146, 180, 160, 超強気
SP, 60, 集中, 1, ひらめき, 4, 加速, 9, ド根性, 16, 熱血, 18, 覚醒, 32
JOJO_KujoJotaro.bmp, JOJO.mid

##【スタープラチナ】
## パワー、スピード、精密性に長け、DIOとの決戦において時間停止能力をも修得した。


ジョセフ=ジョースター(第三部)
ジョセフ, 男性, スタンド使い, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 18, Lv5, 29, Lv6, 37
ジョースターの血統=非表示, 1
波紋使い=非表示, 1
味方使用=非表示, 1
145, 144, 146, 159, 179, 164, 超強気
SP, 55, 策謀, 1, ひらめき, 5, 熱血, 11, 集中, 15, 挑発, 22, かく乱, 27
JOJO_JosephJoestar3.bmp, JOJO.mid
===
状態異常補正(スタンド使い)

##【ハーミット・パープル】
## イバラのツタ状スタンドで、念写、念視、念聴等を行うことができる。

# 技量-10


花京院典明
花京院, かきょういん, 男性, スタンド使い, AAAA, 160
特殊能力なし
134, 148, 153, 145, 172, 160, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, ひらめき, 9, 必中, 15, 狙撃, 18, 熱血, 21, 看破, 30
JOJO_KakyouinNoriaki.bmp, JOJO.mid

##【ハイエロファント・グリーン】
## 紐状に変化し、結界を張り巡らせる。
## 破壊エネルギー『エメラルドスプラッシュ』を撃ち出すこともできる。


ジャン=ピエール=ポルナレフ
ポルナレフ, 男性, スタンド使い, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 16, Lv5, 22, Lv6, 37, Lv7, 48, Lv8, 61
151, 130, 148, 154, 166, 158, 強気
SP, 50, 努力, 1, 集中, 2, 熱血, 10, 加速, 14, 鉄壁, 18, 闘志, 34
JOJO_Jean-PierrePolnareff3.bmp, JOJO.mid

##【シルバー・チャリオッツ】
## 甲冑を纏った剣士型スタンド。甲冑の着脱や剣針の射出が可能。

# 反応+1


モハメド=アヴドゥル
アヴドゥル, 男性, スタンド使い, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 22, Lv6, 32
S防御Lv1, 4, Lv2, 21, Lv3, 35
味方使用=非表示, 1
142, 155, 155, 144, 177, 156, 強気
SP, 50, てかげん, 1, 必中, 9, みがわり, 17, 熱血, 22, 信頼, 26, 復活, 28
JOJO_MuhammadAvdol.bmp, JOJO.mid
===
状態異常補正(スタンド使い)

##【マジシャンズ・レッド】
## 様々な形態の炎を操る。

# 命中+4


愚者のイギー
イギー, 男性, スタンド使い, AAAA, 160
特殊能力なし
145, 139, 141, 152, 162, 159, 強気
SP, 50, 根性, 1, 熱血, 4, 必中, 13, 鉄壁, 17, 気合, 25, 友情, 31
JOJO_Iggy.bmp, JOJO.mid

##【ザ・フール】
## 変幻自在に姿を変える砂のスタンド。


## タロットカード系スタンド使い ===============================================

ディオ=ブランドー(第三部)
DIO, でぃお, 男性, スタンド使い, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 10, Lv5, 19, Lv6, 28, Lv7, 40, Lv8, 51
S防御Lv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 26, Lv6, 41, Lv7, 55
164, 140, 160, 144, 180, 157, 超強気
SP, 55, ひらめき, 1, 集中, 1, 熱血, 1, 魅惑, 1, 戦慄, 1, 復活, 1
JOJO_Dio3.bmp, JOJO.mid

##【ザ・ワールド】
## この世の時間を数秒間停止させる能力を持つ。


塔のグレー=フライのスタンド
タワー・オブ・グレー, -, スタンド, AAAA, 150
特殊能力なし
143, 127, 140, 152, 158, 161, 強気
SP, 50, 加速, 1, かく乱, 8, 根性, 13, 集中, 16, ひらめき, 23, 熱血, 27
JOJO_TowerOfGray.bmp, JOJO.mid

##【タワー・オブ・グレー】
## 小型のクワガタムシ型スタンドで、凄まじいスピードを誇る。


月のキャプテン・テニール
キャプテン・テニール, 男性, スタンド使い, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 36
S防御Lv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 33
146, 142, 141, 143, 161, 158, 強気
SP, 50, 集中, 1, 加速, 9, 挑発, 15, 気合, 21, 熱血, 25, ひらめき, 29
JOJO_CaptainTennire.bmp, JOJO.mid

##【ダークブルームーン】
## 水中戦闘能力に長けたスタンド。

# 自爆→挑発に


力のフォーエバー
フォーエバー, 男性, スタンド使い, AAAA, 150
特殊能力
S防御Lv3, 1, Lv4, 19, Lv5, 40
144, 154, 137, 130, 153, 154, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 狙撃, 5, 直撃, 10, 熱血, 19, 鉄壁, 25, 必中, 31
JOJO_Forever.bmp, JOJO.mid
===
状態異常補正(スタンド使い)

##【ストレングス】
## 小型の船と融合して巨大な貨物船を作り出すことができる。


悪魔の呪いのデーボ
デーボ, 男性, スタンド使い スタンド, AAAA, 150
特殊能力なし
142, 138, 144, 146, 159, 158, 超強気
SP, 50, 報復, 1, 熱血, 6, 根性, 9, 足かせ, 12, 隠れ身, 22, 捨て身, 39
JOJO_Devo.bmp, JOJO.mid
===
状態異常補正(スタンド使い)

##【エボニーデビル】
## 恨みのパワーで動くスタンドで、発現の際は人形と一体化する。


節制のラバーソール
ラバーソール, 男性, スタンド使い, AAAA, 150
特殊能力なし
140, 142, 143, 136, 160, 157, 強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 気合, 9, 幸運, 14, 熱血, 21, 必中, 27, 自爆, 29
JOJO_RubberSoul.bmp, JOJO.mid
===
状態異常補正(スタンド使い)

##【イエローテンパランス】
## 外から加わるあらゆるエネルギーを吸収するスライム状スタンド。


皇帝のホル=ホース
ホル=ホース, 男性, スタンド使い, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv2, 14, Lv3, 28, Lv4, 36, Lv5, 45
援護攻撃Lv1, 1, Lv2, 28
134, 150, 141, 151, 165, 159, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 狙撃, 4, ひらめき, 10, 応援, 16, 熱血, 18, 集中, 25
JOJO_HolHorse.bmp, JOJO.mid

##【エンペラー】
## リボルバー拳銃型スタンド。弾丸もスタンドで、軌道を自由に変化させることが可能。


吊られた男のJ=ガイル
J=ガイル, 男性, スタンド使い スタンド使い(ホル=ホース専属サポート), AAAA, 160
特殊能力なし
129, 152, 145, 148, 168, 160, 強気
SP, 50, 偵察, 1, ひらめき, 7, 熱血, 12, 加速, 19, 目眩し, 24, 奇襲, 40
JOJO_JGail.bmp, JOJO.mid

##【ハングドマン】
## 鏡面に映ったものを攻撃する光のスタンド。

# サポートクラスをホル=ホース専属に


女帝のネーナのスタンド(汎用)
エンプレス, -, スタンド使い(サポート), DDDD, 0
特殊能力
SP低成長, 1
1, 1, 1, 1, 100, 1, 強気
SP, 40, 自爆, 1, 魅惑, 1, 威圧, 1
JOJO_Empress.bmp, JOJO.mid
===
HP消費Lv1=エンプレスの妨害

##【エンプレス】
## 相手の体に人面疽を植え付ける。

## 対応するアイテムとセットで使うか、枷として一時的に味方に乗せるなどしてください。


運命の車輪のズィー・ズィー
ズィー・ズィー, 男性, スタンド使い, AAAA, 150
特殊能力なし
143, 133, 141, 128, 158, 154, 強気
SP, 50, 加速, 1, 熱血, 9, 集中, 15, 必中, 21, 鉄壁, 27, 突撃, 31
JOJO_ZZ.bmp, JOJO.mid

##【ホウィール・オブ・フォーチュン】
## 自動車と融合し、モンスターカーを生み出す。


正義のエンヤ=ガイル
エンヤ婆, えんやばあ, 女性, スタンド使い, AAAA, 160
特殊能力
超底力, 1
122, 158, 143, 130, 162, 155, 超強気
SP, 50, 愛, 1, 目眩し, 1, 激怒, 1, 必中, 12, 神速, 16, 熱血, 19
JOJO_EnyaGail.bmp, JOJO.mid
===
状態異常補正(スタンド使い)

##【ジャスティス】
## 生物の傷口に入り込んで人形のように操る霧状スタンド。

ジャスティスの傀儡(ザコ)
傀儡, くぐつ, -, 傀儡, AAAA, 80
特殊能力なし
130, 130, 140, 120, 130, 145, 機械
SPなし
JOJO_Kugutu.bmp, JOJO.mid
===
状態異常補正(スタンド使い)


恋人の鋼入りのダン
ダン, 男性, スタンド使い スタンド, AAAA, 150
特殊能力なし
131, 145, 146, 143, 164, 159, 強気
SP, 50, 挑発, 1, 痛撃, 4, 報復, 13, 足かせ, 17, てかげん, 22, 必中, 26
JOJO_SteelyDan.bmp, JOJO.mid
===
状態異常補正(スタンド使い)

恋人の鋼入りのダンのスタンド(汎用)
ラバーズ, 男性, スタンド, AAAA, 120
特殊能力
メッセージ=恋人の鋼入りのダン, 1
131, 145, 146, 143, 164, 159, 強気
SP, 50, 挑発, 1, 痛撃, 4, 報復, 13, 足かせ, 17, てかげん, 22, 必中, 26
JOJO_Lovers.bmp, JOJO.mid

## ダミーとしてのばら撒き用。

##【ラバーズ】
## 全長数ミリの小型スタンドで、相手の脳に入り込み、神経に干渉する。


太陽のアラビア=ファッツ
アラビア=ファッツ, 男性, スタンド使い, AAAA, 140
特殊能力なし
120, 139, 143, 132, 150, 154, 普通
SP, 50, 隠れ身, 1, 狙撃, 6, 必中, 14, ひらめき, 22, 加速, 25, 目眩し, 39
JOJO_ArabiaFats.bmp, JOJO.mid

##【サン】
## 高熱を発する小型太陽スタンド。

# 自爆→目眩しに


死神のマニッシュ・ボーイのスタンド
デス13, -, スタンド, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 31, Lv4, 47
144, 141, 147, 145, 163, 160, 強気
SP, 50, 夢, 1, 集中, 8, 必中, 15, 熱血, 23, ひらめき, 27, 戦慄, 36
JOJO_Death13.bmp, JOJO.mid
===
状態異常補正(スタンド使い)

##【デス13】
## 眠っている者の精神を悪夢の世界へ引きずりこむ。


審判のカメオのスタンド
ジャッジメント, -, スタンド, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 34
147, 137, 141, 135, 159, 156, 強気
SP, 50, 幸運, 1, 気合, 9, 忍耐, 16, かく乱, 22, ひらめき, 28, 祝福, 32
JOJO_Judgement.bmp, JOJO.mid

##【ジャッジメント】
## 相手が願った存在を、土に投影し具現化する。

ジャッジメントの土人形(ザコ)
土人形, つちにんぎょう, -, 土人形, AAAA, 90
特殊能力なし
135, 135, 140, 150, 140, 150, 強気
SPなし
JOJO_MudDoll.bmp, JOJO.mid


女教皇のミドラー
ミドラー, 女性, スタンド使い スタンド, AAAA, 150
特殊能力なし
146, 144, 142, 153, 164, 158, 強気
SP, 50, 集中, 1, 加速, 6, 鉄壁, 14, 激怒, 22, 熱血, 30, 愛, 37
JOJO_Midler.bmp, JOJO.mid

##【ハイプリエステス】
## 鉱物類に化けることができる。


## エジプト九栄神 =============================================================

ゲブ神のンドゥール
ンドゥール, 男性, スタンド使い, AAAA, 150
特殊能力
覚悟, 1
S防御Lv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 25, Lv6, 37, Lv7, 48
112, 153, 161, 124, 177, 155, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 信頼, 4, 必中, 10, 自爆, 12, かく乱, 21, 再動, 32
JOJO_N'doul.bmp, JOJO.mid

##【ゲブ神】
## 水と同化し、相手に襲いかかる。


クヌム神のオインゴ
オインゴ, 男性, スタンド使い, AAAA, 140
特殊能力なし
135, 137, 138, 141, 152, 156, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 熱血, 6, 根性, 14, 努力, 17, 気合, 23, 自爆, 28
JOJO_Oingo.bmp, JOJO.mid

##【クヌム神】
## 自分の容姿や体臭までをも自由に変化させることができる。


トト神のボインゴ
ボインゴ, 男性, スタンド使い(サポート), DDDD, 0
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 149, 1, 弱気
SP, 30, 信頼, 1, ひらめき, 2, 足かせ, 6, 努力, 21, 隠れ身, 26, 自爆, 37
JOJO_Boingo.bmp, JOJO.mid

##【トト神】
## 未来に起こる出来事をマンガとして予知できる。


アヌビス神のスタンド
アヌビス神, あぬびすしん, スタンド使い, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv4, 1, Lv5, 10, Lv6, 19, Lv7, 31, Lv8, 38
損傷時気力増加Lv2=(攻撃学習), 1
153, 118, 148, 153, 174, 160, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 直撃, 1, 気合, 4, 熱血, 9, 威圧, 16, 根性, 30
JOJO_Anubis.bmp, JOJO.mid

##【アヌビス神】
## 一度受けた相手の技を見切り、上限無く成長していく剣のスタンド。


バステト女神のマライヤ
マライヤ, 女性, スタンド使い, AAAA, 150
特殊能力なし
124, 143, 147, 146, 166, 157, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 魅惑, 1, 加速, 10, てかげん, 15, 集中, 20, 熱血, 33
JOJO_Mariah.bmp, JOJO.mid
===
状態異常補正(スタンド使い)

##【バステト女神】
## 触れた相手の身体に強力な磁力を帯びさせる。


セト神のアレッシー
アレッシー, 男性, スタンド使い, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 23, Lv3, 37
141, 139, 143, 137, 157, 154, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 激怒, 8, 幸運, 13, 熱血, 18, 必中, 22, 脱力, 32
JOJO_Alessi.bmp, JOJO.mid
===
状態異常補正(スタンド使い)

##【セト神】
## 本体の影と一体化しており、交わった相手を急激に若返らせる。

# 自爆→激怒に


ホルス神のペットショップ
ペットショップ, スタンド使い, AAAA, 150
特殊能力なし
142, 149, 143, 148, 160, 160, 超強気
SP, 50, 必中, 1, 闘志, 12, 神速, 17, 集中, 24, 突撃, 29, 根性, 30
JOJO_PetShop.bmp, JOJO.mid
===
状態異常補正(スタンド使い)

##【ホルス神】
## 冷気により氷を発生させ、操る。


アトゥム神のテレンス=T=ダービー
ダービー弟, だーびーおとうと, 男性, スタンド使い, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 19, Lv4, 31
S防御Lv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 16, Lv5, 25
134, 136, 147, 141, 171, 159, 強気
SP, 50, 挑発, 1, 必中, 5, ひらめき, 7, 機先, 11, 集中, 14, 痛撃, 26
JOJO_TelenceTD'arby.bmp, JOJO.mid

##【アトゥム神】
## ゲームに負けた相手の魂を引きずり出す。Yes/No形式で相手の心を読むことも可能。

# 自爆→痛撃に


## その他 =====================================================================

ヴァニラ=アイス
ヴァニラ=アイス, 男性, スタンド使い, AAAA, 160
特殊能力なし
157, 134, 145, 130, 167, 153, 超強気
SP, 50, 信頼, 1, 熱血, 10, 激怒, 19, 気迫, 21, ド根性, 26, 復活, 45
JOJO_VanillaIce.bmp, JOJO.mid

##【クリーム】
## 口内にある暗黒空間に対象を飲み込んで消滅させる。


吸血鬼ヌケサク
ヌケサク, 男性, 吸血鬼, AAAA, 120
特殊能力なし
132, 113, 130, 132, 144, 150, 普通
SP, 50, 目眩し, 1, 熱血, 8, 集中, 17, 足かせ, 19, 加速, 28, 自爆, 40
JOJO_Nukesaku.bmp, JOJO.mid

# 新規追加

【2040】変更ユニット

名前
 白川 WEB
投稿日時
 - 2007年11月03日(土) 22時33分 -
設定
引用なし
パスワード
# 近接系を格闘判定にして全体的に手直ししたため、全データ提示します。

# 格闘値が上がった都合で無消費武装の実威力が上がったので、弱体化のために
# 本体による無消費武装の大半のCTを低下。

## ☆第三部 スターダストクルセイダーズ ##################################################

## ジョースター一行 ===========================================================

空条承太郎
空条承太郎, くうじょうじょうたろう, (スタンド使い(承太郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
性別=男性
耐性=時 (時間停止能力)
弱点=感
格闘武器=スタープラチナ
スタンド防御
スタンド銃弾弾き
阻止Lv1=時間停止 !時 30 0 120 (時間停止能力)
4300, 180, 900, 80
BABB, JOJO_KujoJotaroU(2).bmp
格闘,              1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
スターフィンガー,        1300, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突魔
スタープラチナ,         1400, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突魔格P
時よ止まれ!,          1600, 1, 1, +20,  -, 20, 110, AAAA, +15, 接魔浸先時(時間停止能力)
スターブレイカー,        1600, 1, 2, -10,  -, 30,  -, AAAA, -10, 突魔格P
オラオララッシュ,        2200, 1, 1, +15,  -, 50, 120, AAAA, +10, 突魔
Sプラチナ・ザ・ワールド,    2500, 1, 1, +30,  -, 80, 130, AAAA, +20, 接魔浸間攻時(時間停止能力)

## 命中396/回避386M + (阻止30%)

## SetSkillで「時間停止能力」を封印すると、時間停止系を一括でOFFにできます。


ジョセフ=ジョースター(第三部)
ジョセフ=ジョースター, (スタンド使い(ジョセフ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
格闘武器=ハーミット・パープル
水上移動
当て身技Lv5=策士の業 波紋 武突 切り払い 5
属性解説(スタンド使い)
3600, 150, 800, 80
BABB, JOJO_JosephJoestar3U.bmp
格闘,              1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突浄光
波紋,              1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 浄光(当て身技)
波紋(表示用),          1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 浄光当|攻反
ハーミット・パープル,      1100, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AABA, +15, 実魔格有縛P
波紋疾走,            1400, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突浄光S
ハーミット・パープル&波紋,   1500, 1, 3, +10,  -, 30, 110, AAAA, +25, 実魔格有縛浄光

## 命中390/回避403M

# ハーミット・パープル、ハーミット・パープル&波紋のCT+5


花京院典明
花京院典明, かきょういんのりあき, (スタンド使い(花京院専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
3400, 160, 800, 75
BACB, JOJO_KakyoinNoriakiU(2).bmp
格闘,              800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
ハイエロファント・グリーン,   1200, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突魔格浸貫JL1
エメラルドスプラッシュ,     1400, 2, 5,  +0,  -, 15,  -, AABA, +20, 実魔
法皇の結界,           1600, 1, 3, +10,  -, 60, 120, AABA,  +0, 実魔M投L2C

## 命中386/回避378M

# エメラルドスプラッシュの消費+5


ジャン=ピエール=ポルナレフ
ジャン=ピエール=ポルナレフ, (スタンド使い(ポルナレフ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
スタンド銃弾弾き
ハイパーモードLv2=アーマーテイクオフ ジャン=ピエール=ポルナレフ(無鎧)
4200, 150, 1100, 70
BACB, JOJO_JeanPierrePolnareffU(2).bmp
格闘,              900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
シルバー・チャリオッツ,     1300, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武魔格P
針串刺しの刑,          1700, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +15, 武魔
ラストショット,         1900, 1, 3, +10,  1,  -, 120, AABA, +20, 実魔格P

## 命中376/回避382M

# 運動性+5

ジャン=ピエール=ポルナレフ(無鎧)
ジャン=ピエール=ポルナレフ, (スタンド使い(ポルナレフ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
スタンド銃弾弾き
ノーマルモード=ジャン=ピエール=ポルナレフ
4200, 150, 600, 95
BACB, JOJO_JeanPierrePolnareffU(2).bmp
格闘,              900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
シルバー・チャリオッツ,     1300, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武魔格P
針串刺しの刑,          1700, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +15, 武魔
ラストショット,         1900, 1, 3, +10,  1,  -, 120, AABA, +20, 実魔格P

## 命中401/回避407M


モハメド=アヴドゥル
モハメド=アヴドゥル, (スタンド使い(アヴドゥル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
迎撃武器=マジシャンズ・レッド
スタンド防御
スタンド銃弾迎撃
ステルス無効化=炎の探知器
4100, 170, 1000, 65
CACB, JOJO_MuhammadAvdolU(2).bmp
格闘,              900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
マジシャンズ・レッド,      1400, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AACA, +10, 魔火
レッド・バインド,        1500, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AACA, +10, 魔縛火
Cファイヤーハリケーン,     1700, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AACA,  +0, 魔火
C・F・H・S,         2000, 1, 3, -10,  -, 50, 110, AACA,  +0, 魔火連L6

## 命中376/回避365M

# 運動性-5


愚者のイギー
イギー, (スタンド使い(イギー専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=獣感
フィールドLv3=砂の防壁 物魔
当て身技Lv1=砂のフェイク ザ・フール 物魔 20
ジャンプLv1=滑空 10
2400, 140, 500, 75
BABB, JOJO_IggyU.bmp
噛みつき,            800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
ザ・フール,           1200, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 突魔格P
サンドクラッシュ,        1400, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突魔

## 命中375/回避386S + (当て身技20%)


## タロットカード系スタンド使い ===============================================

ディオ=ブランドー(第三部)
DIO, でぃお, (スタンド使い(DIO専用)), 1, 1
陸, 4, M, 10000, 200
特殊能力
性別=男性
弱点=光感
格闘武器=ザ・ワールド
HP回復Lv1
スタンド防御
スタンド銃弾弾き
阻止Lv1=時間停止 !時 30 0 120
BGM=JOJO_Dio.mid
4500, 230, 900, 90
BABB, JOJO_Dio3U(2).bmp
吸血,              1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突吸
ナイフ&ザ・ワールド,      1400, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AABA, +10, 格時連L20
ザ・ワールド,          1400, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突魔格P
時よ止まれ!,          1600, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +15, 接魔浸先時
無駄無駄ラッシュ,        2300, 1, 1, +15,  -, 50, 120, AAAA, +10, 突魔格
時間停止無駄無駄ラッシュ,    2500, 1, 1, +30,  -, 70, 130, AAAA, +20, 接魔浸間攻時

## 命中407/回避391M + (阻止30%)

# 経験値+20
# 吸血の攻撃力+100
# ナイフ&ザ・ワールドの射程を2-4に


塔のグレー=フライのスタンド
タワー・オブ・グレー, (スタンド(タワー・オブ・グレー専用)), 1, 2
空, 5, SS, 3000, 140
特殊能力
耐性=物
弱点=感
2200, 140, 400, 105
AA-A, JOJO_TowerOfGrayU.bmp
タワーニードル,         1300, 1, 2, +10,  -, -,  -, AAAA, +20, 突魔格P


月のキャプテン・テニール
キャプテン・テニール, (スタンド使い(キャプテン・テニール専用)), 1, 2
陸水, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
格闘武器=ダークブルームーン
スタンド防御
4200, 150, 900, 70
CBAB, JOJO_CaptainTennireU.bmp
格闘,              900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
フジツボ,            1100, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 魔奪
ダークブルームーン,       1300, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突魔格P
水中蟻地獄,           1600, 1, 3,  +0,  -, 40, 110, --A-, +10, 魔水M全


力のフォーエバー
フォーエバー, (スタンド使い(フォーエバー専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=獣感
スタンド防御
5000, 140, 900, 40
CABB, JOJO_ForeverU.bmp
格闘,              1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
ストレングスのパーツ,      1400, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, -10, 実魔誘縛
クレーン,            1600, 3, 4, -10,  -, 25, 110, AAAA,  +0, 実魔
圧殺,              1900, 1, 3, +10,  -, 50, 120, -AAA, +10, 接魔

## ストレングスの船内での戦闘のみを想定した武装になっています。


悪魔の呪いのデーボ
呪いのデーボ, のろいのでーぼ, (スタンド使い(デーボ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
4500, 140, 700, 65
BACB, JOJO_DevoU.bmp
格闘,              900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
エボニーデビル,         1600, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武魔格体L-5
ホッピングハンター,       1700, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武魔格体L-5P
ピラニアダイブ,         1900, 1, 2,  +0,  -, 20, 110, AAAA, +15, 突魔格体L-5P

## ゲーム版準拠のデータ。原作では本体が前面に出ての直接戦闘はありません。

# ダミー技能削除
# 格闘から体属性削除

悪魔の呪いのデーボのスタンド
エボニーデビル, (スタンド(デーボ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 150
特殊能力
弱点=感
パイロット愛称=エボニーデビル
パイロット画像=JOJO_EbonyDevil.bmp
4000, 140, 700, 70
BACA, JOJO_EbonyDevilU.bmp
漏電ドライヤー,         1200, 1, 2, +10,  1,  -,  -, -AA-,  +0, 実雷S永
カミソリ,            1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武魔体L-5
ヤリ,              1700, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武魔体L-5
ピラニアダイブ,         1900, 1, 2,  +0,  -, 20, 110, AAAA, +15, 突魔格体L-5P

# ダミー技能削除
# 漏電ドライヤーから体属性削除


節制のラバーソール
ラバーソール, (スタンド使い(ラバーソール専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
フィールドLv4=エネルギー分散吸収 物魔 <!水中>
エネルギー分散吸収=解説 「物魔」属性を持つ攻撃のダメージを2000軽減する。;水中では使用不能。
3500, 120, 1000, 60
CACB, JOJO_RubberSoulU.bmp
格闘(ラバーソール),       1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
イエロー・テンパランス,     1300, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 魔吸縛


皇帝のホル=ホース
ホル=ホース, (スタンド使い(ホル=ホース専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
迎撃武器=エンペラー
追加攻撃=最強のコンビ ハングドマン 全 50 10 連鎖不可 (J=ガイル)
属性解説(スタンド使い)
3600, 150, 600, 80
BACB, JOJO_HolHorseU.bmp
格闘,              900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
ハングドマン,          1200, 1, 4, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 魔(追加攻撃)
ハングドマン(表示用),      1200, 1, 4, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 魔加|攻反(J=ガイル)
エンペラー,           1300, 1, 4, +15,  -, 10,  -, AABA,  +5, 銃魔誘
暗殺,              1600, 1, 1,  +5,  -, 25, 110, AABA, +10, 銃魔誘射
トト神の予言,          1700, 1, 3, -20,  -, 30,  -, AAAA, +20, 先(ボインゴ)


吊られた男のJ=ガイル
J=ガイル, (スタンド使い(J=ガイル専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
パイロット能力付加=メッセージ=吊られた男のJ=ガイル(単独)
3700, 150, 900, 65
CACB, JOJO_JGailU.bmp
ナイフ,             900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
ハングドマン,          1500, 1, 5, +20,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔間


運命の車輪のズィー・ズィーのスタンド
ホウィールオブフォーチュン, スタンド使い(ズィー・ズィー専用), 1, 2
陸, 4, L, 3500, 150
特殊能力
弱点=機感
HP回復Lv1
地形適応=スパイクタイヤ 山 岩 斜面 クレーター(地上)
5200, 120, 1000, 45
BABB, JOJO_WheelOfFotuneU.bmp
圧縮ガソリン弾,         1300, 1, 2, +25,  -, 10,  -, AACA,  +0, 魔P火連L8
運命の車輪,           1600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔


正義のエンヤ=ガイル
エンヤ=ガイル, (スタンド使い(エンヤ婆専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
弱点=感
支配=ジャスティス ジャスティスの傀儡(ザコ)
超回避Lv4=霧の幻影
2700, 180, 500, 70
CACB, JOJO_EnyaGailU.bmp
ジャスティス,           0, 1, 4, +20,  -, 50, 100, AAAA, +20, 魔憑M全識
ハサミ,             800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武憑
ジャスティスの傀儡,       1000, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 突憑

ジャスティスの傀儡
ジャスティスの傀儡, じゃすてぃすのくぐつ, (スタンド), 1, 2
陸, 3, M, 1500, 50
特殊能力
無効化=死
弱点=聖光感
3500, 80, 500, 50
BACB, JOJO_KugutuU.bmp
舌,               1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +60, 突弱憑


恋人の鋼入りのダン
鋼入りのダン, すてぃーりーだん, (スタンド使い(ダン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
自動反撃=痛覚同調 痛覚同調 全 100 10
属性解説(スタンド使い)
3500, 150, 900, 70
CACB, JOJO_SteelyDanU.bmp
ラバーズ,             0, 1, 5, +20,  -, 10,  -, AAAA, +30, 魔誘告L3
ナイフ,             900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
痛覚同調,            2200, 1, 5, +90,  -,  -,  -, AAAA, -30, 無体L-10(自動反撃)
痛覚同調(表示用),        2200, 1, 5, +90,  -,  -,  -, AAAA, -30, 無体L-10動|攻反

恋人の鋼入りのダンのスタンド
ラバーズ, (スタンド), 1, 2
陸, 4, S, 2500, 120
特殊能力
耐性=物
弱点=感
パイロット愛称=ラバーズ
パイロット画像=JOJO_Lovers.bmp
ダミーLv2=細胞のダミー
2600, 150, 700, 85
AACA, JOJO_LoversU.bmp
ハサミ,             1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔射

## SSではなくSサイズなのは、味方も小さくなっている状態での戦闘を想定しているためです。


太陽のアラビア=ファッツ
アラビア=ファッツ, (スタンド使い(アラビア=ファッツ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 140
特殊能力
性別=男性
弱点=感
ステルスLv4=ミラー
地形適応=バギー 砂漠
3000, 140, 600, 50
CACB, JOJO_ArabiaFatsU.bmp
熱波,              1100, 1, 3, +10,  -, 40,  -, AACA, -20, 魔M全減
サン,              1500, 1, 5, +15,  -, 10,  -, AACA,  +0, 実魔B


死神のマニッシュ・ボーイのスタンド
デス13, (スタンド(デス13専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 3500, 150
特殊能力
耐性=物
弱点=感
特殊効果無効化=眠
3400, 160, 800, 85
AAAA, JOJO_Death13U.bmp
格闘,              1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突精魔
悪夢,              1300, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, -10, 精魔恐縛
大鎌,              1600, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武精魔

# 武装に精属性追加


審判のカメオのスタンド
ジャッジメント, (スタンド(ジャッジメント専用)), 1, 2
空陸, 3, L, 3500, 150
特殊能力
耐性=物
弱点=感
格闘武器=腕
支配=ジャッジメント ジャッジメントの土人形(ザコ)
4500, 120, 1100, 60
AABA, JOJO_JudgementU.bmp
格闘,              1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
土人形,             1500, 1, 4, +10,  3, 10,  -, AACA, +20, 突永

ジャッジメントの土人形
ジャッジメントの土人形, じゃっじめんとのつちにんぎょう, (スタンド), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 70
特殊能力
弱点=感
3400, 100, 500, 90
BACA, JOJO_MudDollU.bmp
噛みつき,            1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# 一応ポルナレフを追い詰めたわりにはちょっと扱いが悪い気がしたので、若干強化


女教皇のミドラー
ミドラー, (スタンド使い(ミドラー専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 150
特殊能力
性別=女性
弱点=感
3300, 150, 700, 85
BABB, JOJO_MidlerU.bmp
格闘,              800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
ハイプリエステス,        1200, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突魔格P
ハープーンショット,       1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 実魔
モーターヘッド,         1400, 1, 2,  -5,  -, 10,  -, BAAA, +10, 実魔
ディナータイム,         1600, 1, 3, -10,  -, 50, 110, -AA-, -10, 魔格M全

## ゲーム版準拠のデータ。原作では本体が前面に出ての直接戦闘はありません。

女教皇のミドラーのスタンド
ハイプリエステス, (スタンド(ミドラー専用)), 1, 2
陸, 4, SS, 3500, 150
特殊能力
弱点=感
パイロット愛称=ハイプリエステス
パイロット画像=JOJO_HighPriestess.bmp
超回避Lv2=鉱物擬態
自動反撃=カミソリ化 カミソリ化 武突 30 5
属性解説(スタンド使い)
2800, 150, 1000, 75
BAAA, JOJO_HighPriestessU.bmp
カミソリ化,           1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 魔(自動反撃)
カミソリ化(表示用),       1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 魔動|攻反
爪,               1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突魔
水中銃,             1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 実魔
丸飲み,             1600, 1, 3, -10,  -, 50, 110, -AA-, -10, 魔格M全

# ディナータイムの名称を丸飲みに


## エジプト九栄神 =============================================================

ゲブ神のンドゥール
ンドゥール, (スタンド使い(ンドゥール専用)), 1, 2
陸, 2, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
無効化=視
弱点=感
特殊効果無効化=盲
スタンド防御
3300, 150, 700, 50
CABB, JOJO_N'doulU.bmp
ゲブ神,             1500, 1, 6, +30,  -, 10,  -, BAAA, +20, 魔誘水


クヌム神のオインゴ
オインゴ, (スタンド使い(オインゴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
性別=男性
弱点=感
ステルスLv4=クヌム神の変装
3200, 120, 700, 65
CACB, JOJO_OingoU.bmp
スパナ,             900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
爆弾仕かけのオレンジ,      1300, 1, 3,  +0,  2,  -,  -, AABA, +10, 実M投L1
トト神の予言,          1700, 1, 3, -20,  -, 30,  -, AAAA, +20, 先(ボインゴ)


アヌビス神のチャカ
チャカ, (スタンド使い(アヌビス神専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
スタンド銃弾弾き
当て身技Lv1=憶えた! アヌビス神 武突 切り払い 5 110
パイロット愛称=チャカ
パイロット画像=JOJO_Chaka.bmp
3400, 130, 900, 75
BACB, JOJO_ChakaU.bmp
アヌビス神,           1300, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武魔貫浸

アヌビス神のカーン
カーン, (スタンド使い(アヌビス神専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
スタンド銃弾弾き
当て身技Lv1=憶えた! アヌビス神 武突 切り払い 5 110
パイロット愛称=カーン
パイロット画像=JOJO_Khan.bmp
3800, 140, 1000, 80
BACB, JOJO_KhanU.bmp
アヌビス神,           1300, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武魔貫浸
絶対に負けないッ!,       1500, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 武魔貫浸連L6

アヌビス神のジャン=ピエール=ポルナレフ
ジャン=ピエール=ポルナレフ, (スタンド使い(アヌビス神専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
格闘武器=アヌビス神とチャリオッツの二刀流
スタンド銃弾弾き
当て身技Lv1=憶えた! アヌビス神 武突 切り払い 5 110
パイロット愛称=ポルナレフ
パイロット画像=JOJO_JeanPierrePolnareff(Anubis).bmp
4200, 150, 1100, 85
BACB, JOJO_JeanPierrePolnareffU.bmp
アヌビス神,           1300, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武魔貫浸
シルバー・チャリオッツ,     1300, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武魔格P
絶対に負けないッ!,       1500, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 武魔貫浸連L6
銀の戦車+アヌビス神,      1700, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AAAA, +10, 武魔貫浸複連L2

# カーンを追加
# 少しずつ強くなるようにチャカ、カーン、ポルナレフを三段階の上位互換に。

# 絶対に負けないッ!はカーンから使ってくるようになった作中の連撃です。
# 名前はそのまま猛連撃とかでもいいんですが。


バステト女神のマライヤ
マライヤ, (スタンド使い(マライヤ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3500, 150
特殊能力
性別=女性
弱点=感
3000, 140, 600, 80
CACB, JOJO_MariahU.bmp
ナイフ,             900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
ボルトの洗礼,          1200, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 機実P連L10
バステト女神,          1300, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AABA, +20, 機実止L2弱機
高圧電線,            1700, 1, 2, -10,  3,  -, 110, AAA-, +20, 機実雷


セト神のアレッシー
アレッシー, (スタンド使い(アレッシー専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
格闘武器=セト神の斧
追加攻撃=弱い者イジメ大好き 斧 @セト神 33 連鎖不可
追加攻撃=弱い者イジメ大好き マシンガン @セト神 50 連鎖不可
追加攻撃=弱い者イジメ大好き セト神の斧 @セト神 100 連鎖不可
弱い者イジメ大好き=解説 セト神による攻撃の後に、斧、マシンガン、セト神の斧の;いずれかで追撃を行う。発動確率は各1/3。連鎖不可。
属性解説(スタンド使い)
3400, 130, 700, 65
CACB, JOJO_Alessi.bmp
セト神,              0, 1, 2, +30,  -, 10,  -, AAAA, +30, 魔低攻低防低運P
斧,               1100, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武格(追加攻撃)
斧(表示用),           1100, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武格加|攻反
マシンガン,           1300, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L4(追加攻撃)
マシンガン(表示用),       1300, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L4加|攻反
セト神の斧,           1400, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武魔格(追加攻撃)
セト神の斧(表示用),       1400, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武魔格加|攻反


ホルス神のペットショップ
ペットショップ, (スタンド使い(ペットショップ専用)), 1, 2
空陸, 5, S, 3500, 150
特殊能力
弱点=獣感
2600, 160, 500, 100
AAAB, JOJO_PetShopU.bmp
デスフリーズ,           0, 1, 4, +10,  -, 20,  -, -AAA, +10, 魔縛冷
突進,              800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
ホルス神,            1300, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 実魔冷
アイスバレット,         1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突魔冷
デスペナルティ,         1600, 2, 4, -10,  -, 40, 115, AAAA,  +0, 魔冷M投L1


アトゥム神のテレンス=T=ダービー
テレンス=T=ダービー, (スタンド使い(ダービー弟専用)), 1, 3
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
性別=男性
弱点=感
格闘武器=アトゥム神
スタンド防御
超回避Lv2=読心術
3300, 140, 800, 75
CACB, JOJO_TelenceTD'arbyU.bmp
格闘,              800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
アトゥム神,           1200, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突魔格浄P


## その他 =====================================================================

ヴァニラ=アイス
ヴァニラ=アイス, (スタンド使い(ヴァニラ=アイス専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
弱点=光感
ステルスLv2=暗黒空間
透過移動
5200, 180, 1000, 60
AAAA, JOJO_VanillaIceU.bmp
格闘,              1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
クリーム,            1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 突魔
マッドネススォロウ,       1600, 1, 4, -20,  -, 40, 110, AAAA,  +0, 魔格貫M移浸忍
サークルローカス,        1600, 1, 2,  +0,  -, 60, 120, AAAA,  +0, 魔格貫M全浸忍
ダークスペース,         1800, 1, 3, -20,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 魔格貫浸忍

# 最大EN+10
# ダークスペースの攻撃力-100、消費-10


吸血鬼ヌケサク
ヌケサク, (吸血鬼(ヌケサク専用)), 1, 3
陸, 3, S, 2000, 120
特殊能力
性別=男性
弱点=光
4400, 100, 500, 40
CACA, JOJO_NukesakuU.bmp
吸血,              1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突吸

# 新規追加

【2044】食欲の出るレス

名前
 雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年11月06日(火) 19時08分 -
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雪人です
つまらない事ではあるのですが

>丸飲み

ニュアンス的な問題に過ぎないのですが、
丸「飲み」より丸「呑み」の方がいいような気がします。

漢和辞典によると前者は単純に「食べ物を口から胃の中に入れる」事と「こらえて口に出さない」ことを表すようですが
後者はまるのみにするという事を一文字で表しているようです。また、滅ぼすということも表す事もあるようです。

IMEで変換すると後者の方が先に出るというのもありますし、凄まじさを表すのはこっちの方ではないかなあ、と思いました。

以上です

【2053】Re(1):マルチレス

名前
 バティゴール
投稿日時
 - 2007年11月07日(水) 03時39分 -
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パスワード
バティゴールです。

変更したばかりで言うのもアレなんですが
スタンドの近接系の格闘判定を射撃判定に戻すのを希望です。

スタンドの能力は本体の精神力が大元であり、
スタンドの殴る蹴るにしても本体の腕力や格闘技のセンス等は
基本的に一切関係無いですし。

それに彼等は基本的にスタンドが無ければただの一般人であるので
スタンドが無くても本体の格闘でそれなりになんとかなっちゃうのは
何か違うかなと思います。

実際に原作でもデス13戦でスタンドが使えなかった時は
どうにもならなかったわけですし。

実際に原作でアレッシーを本体のみでボコボコにした承太郎だけは
本体の格闘のみでそれなりになんとかなっても良いとは思いますけど、

良くも悪くも完全スタンド依存の方がらしいかなと思います。


>>ジャン=ピエール=ポルナレフ
>>モハメド=アヴドゥル

ポルナレフ側に火属性を切り払えるようにするか
アブドゥルのCFH関係の技に実属性を付けるのを希望します。

そうしないとポルナレフが原作通りに火を切り払えませんし。

>>アヌビス神系列
憶えた!の性能も3段階で上昇させるのを希望です。
その方がより学習してる感じがありますし。

同じくアヌビス神も命中やCTを3段階で上昇させるのを希望です。

それでは。

【2055】Re(1):マルチレス 「スタンドに強い、弱...

名前
 ザコデータ人
投稿日時
 - 2007年11月07日(水) 07時47分 -
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どうも、ザコデータ人です。

>>バティゴールさんへ

スタンドによる攻撃を射撃判定に……と言う事ですが、格闘判定を提案にした側としての理由として、幾つか理由を上げさせていただくと、

1:スタンドは精神力で操る

この精神力と言う部分ですが、自分なりの解釈で申し訳ありませんが先天的な『エネルギー』ではなくて『闘争本能』や『気迫』に近いものだと思っています。
そういったものは格闘家や軍人などでほぼ同じような物でしょうし、それだけの理由でで『精神力で操るから射撃判定』というのは若干理由的に弱いかなと(あくまで個人的にですが)思います。
バティゴールさんは、『本体の腕力や格闘技のセンス等は基本的に一切関係無い』
との意見ですが腕力はともかく、格闘技のセンスはスタンドにも応用できるのではと思いますし(アッパーカットでガードを突き破って、顔面にストレートを叩き込む等)
腕力の方は、基本的な格闘の基本威力を上下させればある程度の調整が効くと思いますが、いかがでしょうか?
デス13戦は、デス13が『耐性=物』の能力を持ってますから格闘だけでどうにかしようとすると2倍のダメージを与えなくてはいけませんので、デス13戦でスタンドが使えないのはそれだけで致命的ではないでしょうか?
完全にスタンド依存のユニットにしたいときは、格闘の基本威力を下げるとか、物理耐性の敵を多めに出すとかすれば良いでしょうし。

2:射撃型のスタンドとの兼ね合い

上のレスでも書きましたが、スタンド=射撃判定にすると、射撃型スタンド使いよりも、近距離パワー型のスタンド使いの方が射撃の値が高いという風になっています。
この場合、同じ威力の拳銃のアイテムを装備させたときに近距離パワー型のスタンド使いの方がダメージが大きいという結果になります。
それはちょっと変じゃないかなと個人的に思いますので『殴る』『蹴る』『打つ』を格闘判定、『撃つ』『放つ』などを射撃判定にすれば住み分けができるのではないかなと思いますがいかがでしょうか?

3:生体エネルギーを利用した攻撃が射撃判定とは限らない

これは、理由付けとしては弱いかもしれませんが、気功などの技の場合、
腕力や格闘センスがどう見ても関わりそうに無いのに、格闘判定になっている技が幾つかあります。
(男塾の暹氣虎魂やダイの大冒険のグランドクルスなど)
まがりなりにも(スタンドを使ってとはいえ)相手をぶん殴っているので、格闘判定でも問題ないと思いますがいかがでしょうか?

最終的な判断は議長である白川さんの判断に任せますが、自分なりの意見としては以上です。

それでは

【2056】Re(1):マルチレス

名前
 ミ=ゴ
投稿日時
 - 2007年11月07日(水) 14時47分 -
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引用なし
パスワード
どうも、ミ=ゴと申します。

無理に…とはいいませんが、原作でスタープラチナのパンチを一瞬避けただけのダービー弟・アトゥム神がデータになっているのであれば、
ダービー兄・オシリス神(見た目弟よりパワーと技量はありそうな感じ。予知はないけど)とか、ケニーG・ティナー=サックス(ステルスと幻覚攻撃…だけ?)とかもデータにならんものでしょうか。

ダービー弟がいるなら、兄弟セットの方がいいんじゃないかなあ、などと思ったもので。

【2063】Re(1):マルチレス

名前
 山田T
投稿日時
 - 2007年11月07日(水) 22時10分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
jojokaihen.zip ファイルサイズ: 174.6KB
どうもこんばんは。山田Tです。
大型データ改訂お疲れ様です。


>ラッシュ系のアニメーションについて


改訂前の一行ごとに効果音が入る演出が好きだったので、
もしよろしければこのレスに添付したデータのような
演出に変更していただけないでしょうか?


(例)オラオララッシュ

オラオララッシュ
空条承太郎のスタンド, <B>オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ</B>;@戦闘アニメ_乱打攻撃 FastGun.wav
空条承太郎のスタンド, <B>オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ.オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ</B>;@戦闘アニメ_乱打攻撃 FastGun.wav
空条承太郎のスタンド, <B>オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ.オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ.オラオラオラオラオラオラオラオラオラァアア!!</B>;@戦闘アニメ_乱打攻撃 FastGun.wav


オラオララッシュ(準備), FlameThrower.wav;2;Anime\EFFECT_JOJO_gogogo.bmp 64 64 透過;Clear;1;Anime\EFFECT_JOJO_gogogo.bmp 60 60 透過;Clear;1;_
 Anime\EFFECT_JOJO_gogogo.bmp 68 68 透過;Clear;2;Anime\EFFECT_JOJO_gogogo.bmp 60 60 透過;Clear;2;_
 Anime\EFFECT_JOJO_gogogo.bmp 64 64 透過;Clear;2;Anime\EFFECT_JOJO_gogogo.bmp 60 60 透過;Clear
オラオララッシュ(攻撃), -
オラオララッシュ(命中), 超打
オラオララッシュ(とどめ), 決め文字 ドーーーーーン Explode(Far).wav
オラオララッシュ(とどめ), 決め文字 バーーーーーン Explode(Far).wav


一応ダイアーさん(スライム)を20回ほどぶっ飛ばしてテストは済ませたのでミスはないはずです。
ありがとうダイアーさん。

御一考頂ければ幸いです。


>承太郎


ド根性を気合に差し替えられないでしょうか?
オラオララッシュが気合なし制限120だと、ステージによってはどうしても打てない場合があるので。
やはりネームドにはオラオララッシュで殴りかかって欲しいな、と思います。

時間停止能力を考えるとかなりの強化になってしまいますが……
御一考いただければ幸いです。


手短ですが以上です。
データ改訂頑張って下さい。それでは。

【2072】マルチレス2

名前
 白川 WEB
投稿日時
 - 2007年11月09日(金) 22時20分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
JOJO_Data(3).lzh ファイルサイズ: 186.2KB
どうも、白川です。
皆さんご意見ありがとうございます。
やっぱりレスが来るっていいですよねー。
ということで、感謝しつつ2度目のマルチレスを。


○雪人さん
>>丸飲み
>
>ニュアンス的な問題に過ぎないのですが、
>丸「飲み」より丸「呑み」の方がいいような気がします。
>
>漢和辞典によると前者は単純に「食べ物を口から胃の中に入れる」事と「こらえて口に出さない」ことを表すようですが
>後者はまるのみにするという事を一文字で表しているようです。また、滅ぼすということも表す事もあるようです。
>
>IMEで変換すると後者の方が先に出るというのもありますし、凄まじさを表すのはこっちの方ではないかなあ、と思いました。
なるほど。
では漢字をそのように変更しておきます。


○バティゴールさん
>変更したばかりで言うのもアレなんですが
>スタンドの近接系の格闘判定を射撃判定に戻すのを希望です。
>
>スタンドの能力は本体の精神力が大元であり、
>スタンドの殴る蹴るにしても本体の腕力や格闘技のセンス等は
>基本的に一切関係無いですし。
格闘値を接近戦闘能力と捉えれば、スタンドによる格闘戦を格闘値で判定することは
さほど不自然ではないと考えます。
こちらの方が遠近でキャラクターの差異を設けやすいというのもありまして、
このままで行かせていただきたいところ。
実は今までも一部のキャラは攻撃の判定が格闘と射撃に分かれていましたので、
こちらの方が統一感も出るでしょうし。

>それに彼等は基本的にスタンドが無ければただの一般人であるので
>スタンドが無くても本体の格闘でそれなりになんとかなっちゃうのは
>何か違うかなと思います。
>
>実際に原作でもデス13戦でスタンドが使えなかった時は
>どうにもならなかったわけですし。
>
>実際に原作でアレッシーを本体のみでボコボコにした承太郎だけは
>本体の格闘のみでそれなりになんとかなっても良いとは思いますけど、
>
>良くも悪くも完全スタンド依存の方がらしいかなと思います。
ただ、こちらは仰るとおりで。
本体の格闘がEN節約用の選択肢に当たり前のように入ってしまうようでは
スタンド使いらしくないので、武装側の攻撃力を引き下げようかと。
具体的には-100して700〜900くらいに。
承太郎にしても実戦で多用していたわけではないので問題ないでしょう。


>>ジャン=ピエール=ポルナレフ
>>モハメド=アヴドゥル
>
>ポルナレフ側に火属性を切り払えるようにするか
>アブドゥルのCFH関係の技に実属性を付けるのを希望します。
>
>そうしないとポルナレフが原作通りに火を切り払えませんし。
了解です。
>反射Lv5=空気の切断層 火 切り払い - - 近接無効
原作では明確に反射していたので、ポルナレフにこれを追加しておきます。


>>アヌビス神系列
>憶えた!の性能も3段階で上昇させるのを希望です。
>その方がより学習してる感じがありますし。
なるほど、そうですね。
>アヌビス神のチャカ
>当て身技Lv8=憶えた! アヌビス神 武突 切り払い-2 5 110
>アヌビス神のカーン
>当て身技Lv10=それも憶えた! アヌビス神 武突 切り払い-1 5 110
>アヌビス神のジャン=ピエール=ポルナレフ
>当て身技Lv1=全部憶えた! アヌビス神 武突 切り払い 5 110
では、分かりやすいようにちょっと名前を変えて、こんな感じで3段階に。


>同じくアヌビス神も命中やCTを3段階で上昇させるのを希望です。
こちらは、剣速や切れ味の向上は運動性と上位武装の追加で
再現できているかなと。


○ザコデータ人さん
スタンドの判定についてはバティゴールさんへのレスを参照してください。


○ミ=ゴさん
>無理に…とはいいませんが、原作でスタープラチナのパンチを一瞬避けただけのダービー弟・アトゥム神がデータになっているのであれば、
>ダービー兄・オシリス神(見た目弟よりパワーと技量はありそうな感じ。予知はないけど)とか、ケニーG・ティナー=サックス(ステルスと幻覚攻撃…だけ?)とかもデータにならんものでしょうか。
>
>ダービー弟がいるなら、兄弟セットの方がいいんじゃないかなあ、などと思ったもので。
弟は承太郎の腕にアトゥム神をめり込ませて破壊できるというシーンがあるのに対して、
兄のオシリス神には物理的な破壊力があるという明確な描写がありません。
弟以上にダービー兄は直接戦闘に訴えるタイプには全く見えないので、
オシリス神で戦闘するダービー兄というのは原作にもそぐわないと思うのです。
殴り合いではなくギャンブルやイカサマのかけひきをうまくデータにできれば
面白いんでしょうけども、なかなか難しいところで。
これで3部でデータになってないのこいつだけなんですよねぇ、うーん。
良い案求むということで、ひとまず保留とさせてください。

ケニーGはメッセージ量が悲しいことになりますが、太陽というお仲間も
もういますから、いいでしょうかね。
それでよければ追加しておきます。


○山田Tさん
>>ラッシュ系のアニメーションについて
>
>改訂前の一行ごとに効果音が入る演出が好きだったので、
>もしよろしければこのレスに添付したデータのような
>演出に変更していただけないでしょうか?
>
>(例)オラオララッシュ
>
>オラオララッシュ
>空条承太郎のスタンド, <B>オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ</B>;@戦闘アニメ_乱打攻撃 FastGun.wav
>空条承太郎のスタンド, <B>オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ.オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ</B>;@戦闘アニメ_乱打攻撃 FastGun.wav
>空条承太郎のスタンド, <B>オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ.オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ.オラオラオラオラオラオラオラオラオラァアア!!</B>;@戦闘アニメ_乱打攻撃 FastGun.wav
>
>オラオララッシュ(準備), FlameThrower.wav;2;Anime\EFFECT_JOJO_gogogo.bmp 64 64 透過;Clear;1;Anime\EFFECT_JOJO_gogogo.bmp 60 60 透過;Clear;1;_
> Anime\EFFECT_JOJO_gogogo.bmp 68 68 透過;Clear;2;Anime\EFFECT_JOJO_gogogo.bmp 60 60 透過;Clear;2;_
> Anime\EFFECT_JOJO_gogogo.bmp 64 64 透過;Clear;2;Anime\EFFECT_JOJO_gogogo.bmp 60 60 透過;Clear
>オラオララッシュ(攻撃), -
>オラオララッシュ(命中), 超打
>オラオララッシュ(とどめ), 決め文字 ドーーーーーン Explode(Far).wav
>オラオララッシュ(とどめ), 決め文字 バーーーーーン Explode(Far).wav
了解しました。
その案をほぼそのまま使わせていただいて、オラオラさせたり無駄無駄させたり
アリアリさせたりボラボラさせたりしてみます。


>>承太郎
>
>ド根性を気合に差し替えられないでしょうか?
>オラオララッシュが気合なし制限120だと、ステージによってはどうしても打てない場合があるので。
>やはりネームドにはオラオララッシュで殴りかかって欲しいな、と思います。
>
>時間停止能力を考えるとかなりの強化になってしまいますが……
>御一考いただければ幸いです。
気合なしは承太郎の弱点として設定している部分なので、そこを埋めてしまうのは
ちょっと難しいです。
スタープラチナ・ザ・ワールドで命中回避SPいらずでボスを殴りにいけるので
SPに余裕ができやすいというのもあり、気合追加はちと行きすぎるかなーと。
120のオラオラなら、標準的なステージでも気合なしで狙っていけるレベルでは
ないかなと思いますし。


テスト内のデータも更新しました。
http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/upload_datatest/upload.php

それでは、引き続きご意見ありましたらお願いします。

【2073】変更データ

名前
 白川 WEB
投稿日時
 - 2007年11月09日(金) 22時39分 -
設定
引用なし
パスワード
# 無消費武器の攻撃力低下のみのキャラは提示を省きます。


ケニー=G
ケニー=G, 男性, スタンド使い, AAAA, 140
特殊能力なし
126, 130, 137, 142, 152, 154, 普通
SP, 50, かく乱, 1, 足かせ, 4, 隠れ身, 12, ひらめき, 20, 集中, 22, 根性, 39
JOJO_KennyG.bmp, JOJO.mid

##【ティナー・サックス】
## 五感に作用する幻覚を発生させる。

# 新規追加


ジャン=ピエール=ポルナレフ
ジャン=ピエール=ポルナレフ, (スタンド使い(ポルナレフ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
スタンド銃弾弾き
反射Lv5=空気の切断層 火 切り払い - - 近接無効
ハイパーモードLv2=アーマーテイクオフ ジャン=ピエール=ポルナレフ(無鎧)
4200, 150, 1100, 70
BACB, JOJO_JeanPierrePolnareffU(2).bmp
格闘,              800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
シルバー・チャリオッツ,     1300, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武魔格P
針串刺しの刑,          1700, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +15, 武魔
ラストショット,         1900, 1, 3, +10,  1,  -, 120, AABA, +20, 実魔格P

## 命中376/回避382M

# 火属性反射を追加

ジャン=ピエール=ポルナレフ(無鎧)
ジャン=ピエール=ポルナレフ, (スタンド使い(ポルナレフ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
スタンド銃弾弾き
反射Lv5=空気の切断層 火 切り払い - - 近接無効
ノーマルモード=ジャン=ピエール=ポルナレフ
4200, 150, 600, 95
BACB, JOJO_JeanPierrePolnareffU(2).bmp
格闘,              800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
シルバー・チャリオッツ,     1300, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武魔格P
針串刺しの刑,          1700, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +15, 武魔
ラストショット,         1900, 1, 3, +10,  1,  -, 120, AABA, +20, 実魔格P

## 命中401/回避407M

# 火属性反射を追加


女教皇のミドラーのスタンド
ハイプリエステス, (スタンド(ミドラー専用)), 1, 2
陸, 4, SS, 3500, 150
特殊能力
弱点=感
パイロット愛称=ハイプリエステス
パイロット画像=JOJO_HighPriestess.bmp
超回避Lv2=鉱物擬態
自動反撃=カミソリ化 カミソリ化 武突 30 5
属性解説(スタンド使い)
2800, 150, 1000, 75
BAAA, JOJO_HighPriestessU.bmp
カミソリ化,           1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 魔(自動反撃)
カミソリ化(表示用),       1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 魔動|攻反
爪,               1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突魔
水中銃,             1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 実魔
丸呑み,             1600, 1, 3, -10,  -, 50, 110, -AA-, -10, 魔格M全

# 丸飲みを漢字変更して丸呑みに


アヌビス神のチャカ
チャカ, (スタンド使い(アヌビス神専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
スタンド銃弾弾き
当て身技Lv8=憶えた! アヌビス神 武突 切り払い-2 5 110
パイロット愛称=チャカ
パイロット画像=JOJO_Chaka.bmp
3400, 130, 900, 75
BACB, JOJO_ChakaU.bmp
アヌビス神,           1300, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武魔貫浸

# 当て身技のダメージ上限、発動率低下。少しずつ上がっていくように


アヌビス神のカーン
カーン, (スタンド使い(アヌビス神専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
スタンド銃弾弾き
当て身技Lv10=それも憶えた! アヌビス神 武突 切り払い-1 5 110
パイロット愛称=カーン
パイロット画像=JOJO_Khan.bmp
3800, 140, 1000, 80
BACB, JOJO_KhanU.bmp
アヌビス神,           1300, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武魔貫浸
絶対に負けないッ!,       1500, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 武魔貫浸連L6

# 同じく当て身技のダメージ上限、発動率低下


アヌビス神のジャン=ピエール=ポルナレフ
ジャン=ピエール=ポルナレフ, (スタンド使い(アヌビス神専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
格闘武器=アヌビス神とチャリオッツの二刀流
スタンド銃弾弾き
当て身技Lv1=全部憶えた! アヌビス神 武突 切り払い 5 110
反射Lv5=空気の切断層 火 切り払い - - 近接無効
パイロット愛称=ポルナレフ
パイロット画像=JOJO_JeanPierrePolnareff(Anubis).bmp
4200, 150, 1100, 85
BACB, JOJO_JeanPierrePolnareffU.bmp
アヌビス神,           1300, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武魔貫浸
シルバー・チャリオッツ,     1300, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武魔格P
絶対に負けないッ!,       1500, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 武魔貫浸連L6
銀の戦車+アヌビス神,      1700, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AAAA, +10, 武魔貫浸複連L2

# 火属性反射を追加


ケニー=G
ケニー=G, (スタンド使い(ケニー=G専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 140
特殊能力
性別=男性
弱点=感
ECMLv6=ティナー・サックス
ティナー・サックス=解説 半径3マス以内の味方ユニットに対する攻撃の命中率を元の70%に減少させる。同時に相手のECM能力の効果を無効化。;思念誘導攻撃や近接攻撃には無効。
ステルスLv3=潜伏
2600, 140, 600, 50
CACB, JOJO_KennyGU.bmp

# 新規追加
# 何もせずにやられた奴なので、何もしなくていいようにしてみました。
# 邪魔くさいので真っ先に狙われて落ちる感じで。

【2087】Re(1):ジョジョ、スタンド使い改訂 まずは...

名前
 アキ
投稿日時
 - 2007年11月12日(月) 18時05分 -
設定
引用なし
パスワード
数の多いデータの改訂お疲れ様です

データ性能の細かい調整は専門外なのでその辺りは詳しい人に任せるとして
アニメデータで気になった所を一点だけ

イギーのサンドクラッシュの命中戦闘アニメに色指定がないのでオレンジでなく青になってます

それでは、影ながら応援しています

【2089】Re(1):ジョジョ、スタンド使い改訂 まずは...

名前
 さとを
投稿日時
 - 2007年11月12日(月) 22時09分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんは。
ちょっと動かしてみて気になった点をいくつか。

>○ユニット
>・魔突、魔武、魔実、魔銃、魔接を突魔、武魔、実魔、銃魔、接魔に変更。

これは変更しないでいただきたいです。
正直、動作がよく分からなかったので「魔突」「突魔」と「反射」で試してみました。

・反射=物
魔突…無視してダメージを与えられる(以下「抜ける」と呼称)
突魔…抜ける

・反射=魔
魔突…抜ける
突魔…反射される

・反射=突
魔突…反射される
突魔…反射される

・反射=物魔
魔突…抜ける
突魔…反射される

・反射=魔物
魔突…抜ける
突魔…反射される

・反射=魔突
魔突…抜ける
突魔…反射される

・反射=突魔
魔突…反射される
突魔…反射される

反射=突魔の動作が面白いのは置いといて、つまり魔法バリアの類に防いでもらいたいという意図でよろしいのでしょうか。

でしたらやはり反対の意を唱えさせていただきます。

魔法が活躍するファンタジーにおいても、剣と魔法という言葉で象徴されるように、およそ魔法使いと釣り合ったり、あるいはその穴を埋める戦士がいるものです。

ところがスタンド使いフォルダには戦士に相当する相手がいないわけです。
つまり対魔手段を持ち合わせている相手に対して一方的に不利になるだけで得をする部分がただの一つもない。
特定のキャラクターだけならともかく、フォルダ全体丸ごと百数十人ばかり(いや数えたことはないので適当なんですけど)がどうしようもなくなるというのはちょっといただけません。

特に敵としてスタンド使いを出す場合、今まで多彩な手段で攻めてきた強敵が、単に対魔法手段を用意するだけでどうでもいいような相手になってしまうのは惜しいです。
(そしてファンタジー系のフォルダなら他に多種多様な相手がいるのに、ジョジョのスタンド使いフォルダにはスタンド使い以外大した相手がいない)

今まで「ギャーDIO様がッDIO様が出たッ」と慌てるところが、「プ、スタンド使いかよ」というのは避けたいところではないでしょうか。


それから、承太郎とディオの

>Sプラチナ・ザ・ワールド,    2500, 1, 1, +30,  -, 80, 130, AAAA, +20, 接魔浸間攻時射(時間停止能力)
>時間停止無駄無駄ラッシュ,    2500, 1, 1, +30,  -, 70, 130, AAAA, +20, 接魔浸間攻時射

これのM直という仕様も維持していただければと思います。
気力が増えないという弱点はありましたが、回避も防御もできない必殺技として、承太郎の強さと(相手にする際の)DIOの恐ろしさを大きく特徴付けるものでした。
それが反撃ができないだけの技になってしまうと、こちらもやはり敵に回したときの脅威が半減どころではなく減少してしまうのが痛いです。

特に2回行動時、味方フェイズ終了時にひらめき・忍耐・みがわりのうち二つ維持が必須だったのが、どれか一つで済むようになるのはとてつもなく大きいです。

あと、趣味の範疇なのですが、「Sプラチナ・ザ・ワールド」より「スタープラチナTheWorld」の方がかっこいいのではないでしょうか。
ひとつだけSがあるのは違和感を覚えます。
いや全部に付けられても困るのですけれど。


ひとまず以上です。

好きな作品、好きなキャラというひいき目も入っているかもしれませんが、フォルダ全体あるいは各キャラの特徴的だった部分は、なるべく維持していただければと思います。

もちろん新たな解釈もありなのですが、私にとっては、今のところ旧データの方が魅力的です。

それでは〜。

【2100】横槍

名前
 霞薙 WEB
投稿日時
 - 2007年11月13日(火) 00時26分 -
設定
引用なし
パスワード
霞薙です。ちょっと横槍をー。

>反射=突魔の動作が面白いのは置いといて、つまり魔法バリアの類に防いでもらいたいという意図でよろしいのでしょうか。

これはどちらかというと「物理バリアをすり抜ける」ことが重要なんではないでしょうか。
物属性主体ユニットは物理バリアに対し一方的に弱く、魔法バリアユニットに強い。
魔属性主体ユニットはその逆。それだけの事だと思います。
そして物理に対する高い防御を持っているユニットは、
幽霊系をはじめとして、決して少なくありません。
そういう敵が出たときに、スタンド使いは輝けます。

魔法に対して高い防御力を持つユニットもそれなりの数いるでしょうが、
物理耐性ユニットに比べれば少ないと思います。
まして「対魔法バリア」なら、近接型スタンドの火力でぶち抜けるでしょうし、
たいして問題があるとは思えません。
スタンド使いが泣き寝入りするような状況は、
ライターが意図して作らない限り、そうそう起こらないでしょう。

むしろ以前のように「魔武」属性などで、どっちにも強いという状態が、
あまり自然ではなかったのだと思います。
魔武系はもともとレアりティの高い属性であり、
スタンドのウリは、そこではなかろうと。

>ところがスタンド使いフォルダには戦士に相当する相手がいないわけです。

共闘的に考えると、そこは波紋使いの出番じゃないでしょうか。
単純に他フォルダの戦士を持って来ても良いわけですし。

【2103】Re(1):横槍

名前
 さとを
投稿日時
 - 2007年11月13日(火) 22時59分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
kakuchou_barrier.txt ファイルサイズ: 0.6MB
こんばんは。

>そして物理に対する高い防御を持っているユニットは、
>幽霊系をはじめとして、決して少なくありません。
>そういう敵が出たときに、スタンド使いは輝けます。
>魔法に対して高い防御力を持つユニットもそれなりの数いるでしょうが、
>物理耐性ユニットに比べれば少ないと思います。

拡張フォルダを途中まで、具体的にはナイトウィザードまで数えてみたのですが、魔法耐性持ちの方が今のところ多いようです。
おおよそ1.5倍から2倍くらいの割合ですね。

もっとも、物理以前に武突接実銃といった使い分けがきっちりなされていたり、魔法の出てこない作品のフォルダに対魔バリアなんてありえないという事情から、あまりフェアな統計ではないのですが、とりあえずご参考までに。


>まして「対魔法バリア」なら、近接型スタンドの火力でぶち抜けるでしょうし、
>たいして問題があるとは思えません。

こちらに関しても、耐性とか、レベル制限なし反射とか、無効化などという凶悪な能力は物より魔の方が多いようです。
マホカンタとかばらまかれてますしね。

それがダメというわけではないのですが、フォルダのほぼ全員が対処に苦しむというのは、辛いです。
弱点ならついてつかれて誰を出して誰を引っ込めるかの駆け引きも楽しいのですが、攻撃面でフォルダまるごと一方的に不利な立場に置かれるというのは、ちょっと。


>むしろ以前のように「魔武」属性などで、どっちにも強いという状態が、
>あまり自然ではなかったのだと思います。
>魔武系はもともとレアりティの高い属性であり、
>スタンドのウリは、そこではなかろうと。

>共闘的に考えると、そこは波紋使いの出番じゃないでしょうか。
>単純に他フォルダの戦士を持って来ても良いわけですし。

ジョセフじじいや承太郎のスタンド発現は、ジョナサンの肉体を乗っ取ったディオの影響によるものなので、そこで波紋使いを出すのはカミュとシリウスが同時に登場するくらい苦しいと思いますが…。
他の部分に関しては「それを言われると苦しいなあ」というのが正直なところですねぇ。

ただ、味方の戦力ならやりくりはどうにでもなりますが、スタンド使いを敵として出す際の怖さとか魅力とか、その辺が薄れてしまうのがちょっと。
個人的な体感では、ラオウがジャギになったくらい対処が容易になった感覚があります。

その怖さも「自然ではなかったのです」と来られると、これはさすがに言葉に困りますが。


とりあえず主張はしたので、今は白川さんのレスを待ちたいと思います。
それでは〜。

【2105】ゴゴゴゴゴは田丸浩史も多用してるよねな...

名前
 雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年11月14日(水) 07時07分 -
設定
引用なし
パスワード
雪人です。動作テストをやっていて気付いたことですが

無駄無駄ラッシュ、オラオララッシュ等を反撃に使った際、「ゴゴゴゴゴ」の絵文字が敵ユニット側に表示されてしまうようです。

恐らくユニットID等の問題かと思いますが、このbitmap指定だとどのようにユニットIDを指定するのかは
ちょっとわからなかったので一応、症状の報告だけとなりますが 

仕様でしたらすいません

以上です

【2107】マルチレス3

名前
 白川 WEB
投稿日時
 - 2007年11月14日(水) 22時56分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
JOJO_Data(4).lzh ファイルサイズ: 186.3KB
どうも、白川です。
ご意見&ご指摘ありがとうございますー。
自分ではちゃんとチェックしたつもりでも、やはりミスはなくならないものですね。
それではレスを。


○アキさん
>データ性能の細かい調整は専門外なのでその辺りは詳しい人に任せるとして
>アニメデータで気になった所を一点だけ
>
>イギーのサンドクラッシュの命中戦闘アニメに色指定がないのでオレンジでなく青になってます
うあ、見落としてました、すみません。
修正しておきますー。


○さとをさん
>>○ユニット
>>・魔突、魔武、魔実、魔銃、魔接を突魔、武魔、実魔、銃魔、接魔に変更。
>
>これは変更しないでいただきたいです。
>正直、動作がよく分からなかったので「魔突」「突魔」と「反射」で試してみました。
>
>(中略)
>
>反射=突魔の動作が面白いのは置いといて、つまり魔法バリアの類に防いでもらいたいという意図でよろしいのでしょうか。
>
>でしたらやはり反対の意を唱えさせていただきます。
>
>魔法が活躍するファンタジーにおいても、剣と魔法という言葉で象徴されるように、およそ魔法使いと釣り合ったり、あるいはその穴を埋める戦士がいるものです。
>
>ところがスタンド使いフォルダには戦士に相当する相手がいないわけです。
>つまり対魔手段を持ち合わせている相手に対して一方的に不利になるだけで得をする部分がただの一つもない。
>特定のキャラクターだけならともかく、フォルダ全体丸ごと百数十人ばかり(いや数えたことはないので適当なんですけど)がどうしようもなくなるというのはちょっといただけません。
>
>特に敵としてスタンド使いを出す場合、今まで多彩な手段で攻めてきた強敵が、単に対魔法手段を用意するだけでどうでもいいような相手になってしまうのは惜しいです。
>(そしてファンタジー系のフォルダなら他に多種多様な相手がいるのに、ジョジョのスタンド使いフォルダにはスタンド使い以外大した相手がいない)
>
>今まで「ギャーDIO様がッDIO様が出たッ」と慌てるところが、「プ、スタンド使いかよ」というのは避けたいところではないでしょうか。
既に霞薙さんが仰っていることの繰り返しっぽくなってしまう部分もありますが、
まあそれはそれとして。

対魔防御に不利になるということですが、より多くのユニットが引っかかる対物防御を
スタンド使いは突破できますので、共闘時に一方的に不利になるわけではありません。
また、対物防御に対して不利になる物理攻撃のみのフォルダ、つまり戦士系のみの
フォルダは珍しくもないのですから、逆にデータの大半が魔属性のフォルダがあっても
住み分け、使い分けができていいと思っています。
敵としても味方としても、共闘においてスタンド使いだけで万能に立ち回れる必要はなく、
トリッキーで厄介な敵のスタンド攻撃を対魔防御をうまく使って防ぐなどというのも
戦略の一つではないかなと。

現在のGSCデータにおいて魔武、魔突、魔接、魔実、魔銃の魔法武器というのは
物理、魔法耐性両者を突破できるという特殊な攻撃、特別な武器に付く属性です。
それこそ原作でそういう部分を売りにしているわけではない100人ものユニットが
一律で持つようなものではないのです。
敵ユニットが弱くなりすぎているというのであれば、個別に挙げてくだされば
他の部分での補填は考慮しますけれども、いろいろと歪みが出てきますので
魔法武器に戻すつもりはありません。
ご理解ください。


>それから、承太郎とディオの
>
>>Sプラチナ・ザ・ワールド,    2500, 1, 1, +30,  -, 80, 130, AAAA, +20, 接魔浸間攻時射(時間停止能力)
>>時間停止無駄無駄ラッシュ,    2500, 1, 1, +30,  -, 70, 130, AAAA, +20, 接魔浸間攻時射
>
>これのM直という仕様も維持していただければと思います。
>気力が増えないという弱点はありましたが、回避も防御もできない必殺技として、承太郎の強さと(相手にする際の)DIOの恐ろしさを大きく特徴付けるものでした。
>それが反撃ができないだけの技になってしまうと、こちらもやはり敵に回したときの脅威が半減どころではなく減少してしまうのが痛いです。
>
>特に2回行動時、味方フェイズ終了時にひらめき・忍耐・みがわりのうち二つ維持が必須だったのが、どれか一つで済むようになるのはとてつもなく大きいです。
MAP攻撃が防御、回避できないというのはSRCのシステム上の都合であって、原作で
どんなにガードできないような攻撃でも基本的には防御でダメージを半減できるのが
SRCですから、システム的な部分には踏み込まずに代替手段があるなら置き換えた方が
いいと考えたのですが……殺属性のような防御不能属性もあることはありますし、
実働の面白さを優先すべきでしょうかねぇ。
では敵使用前提なDIOはそのように、味方で気力の上下などが響いてくる承太郎は
今のままで、ということでどうでしょう。


>あと、趣味の範疇なのですが、「Sプラチナ・ザ・ワールド」より「スタープラチナTheWorld」の方がかっこいいのではないでしょうか。
>ひとつだけSがあるのは違和感を覚えます。
>いや全部に付けられても困るのですけれど。
なるほど、了解です。
さほど深く考えて付けたわけではないので、そのように変更しておきますー。

ついで、というわけではないんですが、DIOの時間停止無駄無駄ラッシュも
作中のサブタイトルから取って「DIOの世界」なんてどうかなー、と思いついたので
変更してみたりしました。


○雪人さん
>無駄無駄ラッシュ、オラオララッシュ等を反撃に使った際、「ゴゴゴゴゴ」の絵文字が敵ユニット側に表示されてしまうようです。
>
>恐らくユニットID等の問題かと思いますが、このbitmap指定だとどのようにユニットIDを指定するのかは
>ちょっとわからなかったので一応、症状の報告だけとなりますが 
>
>仕様でしたらすいません
ぐあー、ホントですね、気付きませんでした。
せっかく表示法を思いついたのにまたボツかと正直ちょっと焦りましたが、
センタリングを使えばうまくできそうなので修正しておきます。


変更後データは以下のように。

空条承太郎
空条承太郎, くうじょうじょうたろう, (スタンド使い(承太郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
性別=男性
耐性=時 (時間停止能力)
弱点=感
格闘武器=スタープラチナ
スタンド防御
スタンド銃弾弾き
阻止Lv1=時間停止 !時 30 0 120 (時間停止能力)
4300, 180, 900, 80
BABB, JOJO_KujoJotaroU(2).bmp
格闘,              900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
スターフィンガー,        1300, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突魔
スタープラチナ,         1400, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突魔格P
時よ止まれ!,          1600, 1, 1, +20,  -, 20, 110, AAAA, +15, 接魔浸先時(時間停止能力)
スターブレイカー,        1600, 1, 2, -10,  -, 30,  -, AAAA, -10, 突魔格P
オラオララッシュ,        2200, 1, 1, +15,  -, 50, 120, AAAA, +10, 突魔
スタープラチナTheWorld,     2500, 1, 1, +30,  -, 80, 130, AAAA, +20, 接魔浸間攻時(時間停止能力)

## 命中396/回避386M + (阻止30%)

# Sプラチナ・ザ・ワールドの名称をスタープラチナTheWorldに


ディオ=ブランドー(第三部)
DIO, でぃお, (スタンド使い(DIO専用)), 1, 1
陸, 4, M, 10000, 200
特殊能力
性別=男性
弱点=光感
格闘武器=ザ・ワールド
HP回復Lv1
スタンド防御
スタンド銃弾弾き
阻止Lv1=時間停止 !時 30 0 120
BGM=JOJO_Dio.mid
4500, 230, 900, 90
BABB, JOJO_Dio3U(2).bmp
吸血,              1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突吸
ナイフ&ザ・ワールド,      1400, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AABA, +10, 格時連L20
ザ・ワールド,          1400, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突魔格P
時よ止まれ!,          1600, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +15, 接魔浸先時
無駄無駄ラッシュ,        2300, 1, 1, +15,  -, 50, 120, AAAA, +10, 突魔格
DIOの世界,          2500, 1, 1, +30,  -, 70, 130, AAAA, +20, 接魔浸M直時

## 命中407/回避391M + (阻止30%)

# 時間停止無駄無駄ラッシュの名称をDIOの世界に、属性をM直に


それでは、引き続きご意見ありましたらよろしくお願いします。
ツリーもちょっと長くなってきましたが、一部に付き一本で収まるかな。

【2114】Re(1):マルチレス3

名前
 panu
投稿日時
 - 2007年11月16日(金) 07時00分 -
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おはようございます。panuです。
手短ですが数点意見させていただきます。


>承太郎

こっちのザ・ワールドもM直で合わせてかまわないと思います。
この技を使うころには気力は適度に上がっているでしょうし、合わせたほうが誤解を生まないのでよいのではないでしょうか。


>ジョセフ

技量189に戻すことを提案します。
立ち位置的に策士として存在していますし、2部と3部ではそんなにギャップがなかったので。
落とすなら4部ジョセフのほうが印象的でよいと思います。

ダービー兄戦の期待感と敗北は、技量高いジョセフを状態以上の敵にぶつけたら縛食らったといった印象ですし、
連載当時の読者心理とSRCでのプレイヤー心理がつながってよいと思うのですが、いかがでしょうか。


>カキョウイン

ひらめきをかけて置いておけばDIO(ボス敵)の攻撃を防げてしまうので、ひらめき削除を希望します。
代わりに、必中をアヴドゥルよりも早めて、Lv10台で気合を入れてみてはどうでしょうか。
彼は射程で生存性能を確保できますし、タワーオブグレイ戦でも活躍できます。
あと、法王の結界はC武器なので気力制限は110でもかまわないと思います。


>イギー

同世代の犬マンガ「銀牙〜流れ星銀〜」との対メッセを提案したいのですが、収録していただけますでしょうか。


>アラビアファッツ

熱波に火属性を希望します。
FFのウーマロとかに特効したほうが楽しそうなので。


>アイス

けっこう大きな仕様変更になるかもしれませんが、マッドネススォロウを削除して、
全体的に燃費と威力を連発指向にすることを希望します。
現状だと適当にひらめきかければEN切れてしまいますし、MAP複数はCOMの思考時間を食うので。
ダークスペース1600/20EN、サークル1400/40EN/気力110でも、ボスとしては十分脅威になるのですが、どうでしょう。
このくらいの数値がアイスのどうやって倒すんだよ感を程よく出してくれると思います。


以上です。どうかご一考お願いします。

【2131】Re(1):マルチレス3

名前
 宇田泉
投稿日時
 - 2007年11月17日(土) 16時06分 -
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初めまして、でデータに口出すのは失礼かもしれませんが…一応討議上の諸注意は目を通して問題ないと思うので

>他の部分での補填は考慮しますけれども、

全体的に射撃値下げられた、キャラによっては武器の攻撃力も下がった、武装毎削られた、特殊能力の限界下がった、超能力はつかないが弱点=感はついた、の割には変更後の旨みは少ないのではないでしょうか。
特殊能力は天井の分実現レベルでなかった、感はそれほど痛くない、射撃は元が高すぎただけ、等ありそうですが。
素人意見ですがもう少しキャラ毎にステータスが上がってもいいのではないかと思います。
メリットは銃弾弾き、迎撃くらいですし。格闘値移行は武器の方が下がって微妙な気が。

とりあえず意見として
>承太郎
四部以降を反映してのデータなら、ド根性を必中辺りに。
四部以降というか四部でですがド根性で回復されると仗助の立場がないでしょう。
スマナイが早いとこ直してくれるの期待してる人ですし。

>ポルナレフ
アーマー解除前にシールド希望。ハイパーモードで回避依存がより強調されるかと。
直接対決でアンクの策に負けたイメージなので格闘値もアヴドゥルの射撃値より上希望です。
156でも五部で「衰えては…いないのか…その精神力」
だとジョルノやブチャラティより上になっちゃいますが…。

>アヴドゥル
二回も身代わりした人なので(アナスイには負けますが)、
装甲かシールドの上昇を。ポルナレフの呷りで運動性も下がりましたし。
むしろもう少し遅くてドンと構えてるのもいいかと。

>イギー
OVAでも砂嵐でヴァニラふっ飛ばしてたのでビッグサンドウェーブ復活希望。数少ない見せ場なので。
対メッセに便乗でWILDHALFへの対メッセも。
あっちは変身とかしますが。

>DIO
不死身ッ、不老不死ッ、スタンドパワーッ!でDIOを超える者がいない(本人談)なのでもう少し能力優遇してあげて欲しいです。

>ミドラー
ゲームだとガード時にスタンドを盾にするのでシールドを。
スタンドに比べて本体弱いですし。

>カーン
カーンは居ますがeffectに銃弾弾き時のものがありません。

>アヌビス神のジャン=ピエール=ポルナレフ
物質透過でなく攻撃を憶えられて武から接に、というのはどうでしょうか。
原作的にはこの後子供を乗っ取ってこいつは見切れまいッ!なんでしょうが。

>アレッシー
effectにシールド防御時の物が残ってます。

>ヴァニラ
ステルスだと炎の探知機で無効化されて原作的にもおかしいので阻止にできないでしょうか。
素体削除でいやらしさも減ってますし。


あと要望ですが、小説、CD版のキャラの追加を希望します。

最後に
## ☆第三部 スターダストクルセイダーズ
スターダストクルセイダースです。検索するか文庫版の三部背表紙の確認をお願いします。
それでは、本当に失礼しました。

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