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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>ノンパイ
>ステルス無効=浄眼
>追加攻撃の指定が合ってません。(魏と暴は下の方)
>読み仮名とユニットクラスとの間に全角スペースがあります。
>必要技能にある小数点は,ではなく.で区切るのではないでしょうか。
>なんで似たような武装が並んでいる中で爪(魏)だけが異常に命中率低いんでしょう。
>婢妖の雲
>さとり
>>蒼月潮・槍なし(前期)
>>蒼月潮・槍なし(石喰いの鎧)
>>蒼月潮・槍なし(後期)
>槍を呼ぶ
>槍を掴む
>戻る槍が貫くこと
>槍を呼ぶ
>槍を掴む
>戻る槍が貫くこと
>とら前期
>解説
>添付ファイル
>蒼月潮(うしおととら)
>蒼月潮, あおつきうしお, (うしおととら(うしお専用)), 1, 2
>陸, 3, S, 4000, 150
>特殊能力
>性別=男性
>アーマーLv2=石喰いの鎧 全 !精 (石喰い)
>変形=変形 蒼月潮(前期) (前期)
>変形=変形 蒼月潮(石喰いの鎧) (石喰い)
>変形=変形 蒼月潮(後期) (後期)
>自動反撃=石の蛇 石の蛇 武突接 30 完全自動
>パイロット画像=UAT_AotsukiUshio.bmp
>ユニット画像=UAT_AotsukiUshio(A)U.bmp (石喰い)
>3500, 100, 800, 60
>CABA, UAT_AotsukiUshio(6)U.bmp
>格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
>石の蛇(表示用), 1000, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +5, 突|攻反(石喰い)
>石の蛇, 1000, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +5, 突(自動反撃 石喰い)
>獣の槍, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +15, 武
>必要技能
>変形=○○
>とら(後期)
>パイロット能力付与=不屈
>パイロット能力付加
>秋葉流(うしおととら)
>秋葉流, あきばながれ, (うしおととら(流専用)), 1, 2
>陸, 4, M, 3000, 150
>特殊能力
>性別=男性
>阻止Lv3=金剋木 雷気 100 10 50 手動
>杜綱純(うしおととら)
>杜綱純, もりつなじゅん, (うしおととら(純専用)), 1, 2
>杜綱陸, 4, M, 3000, 150
>斗和子(うしおととら)
>斗和子, とわこ, うしおととら, 1, 2
>空陸, 4, M, 5000, 160
>特殊能力
>性別=男性
>斗和子のノンパイ作りませんか?現状では喋らせるのにいちいちユニット作成しなければならないので。
>杜綱純
>秋葉流
>蒼月潮について
>とらについて
>うしおととら合体形態について
>和羅、凶羅、蒼月紫暮について
>九印
>石喰いと字伏について提案
>蒼月潮・槍なし(前期)
>蒼月潮, あおつきうしお, (うしおととら(うしお専用)), 1, 2
>陸, 4, S, 4500, 170
>特殊能力
>性別=男性
>変形技=槍を掴む 蒼月潮(前期)
>変形技=戻る槍が貫くこと 蒼月潮(前期)
>追加攻撃=戻る槍が貫く 戻る槍が貫くこと @槍を呼ぶ 30
>追加攻撃=槍を呼ぶ 槍を掴む @槍を呼ぶ 100
>変形=槍を呼ぶ 蒼月潮(前期)
>パイロット画像=UAT_AotsukiUshio.bmp
>3500, 100, 800, 60
>BABA, UAT_AotsukiUshio(1)U.bmp
>槍を呼ぶ
>槍を掴む
>戻る槍が貫くこと
>華乃狐(うしおととら)
>華乃狐, かのこ, うしおととら, 1, 2
>空, 2, M, 2000, 80
>特殊能力
>性別=男性
>弱点=光
>ZOCLv1=結界 3 直線
>バリアLv1=結界
>華鎚(うしおととら)
>華鎚, かづち, うしおととら, 1, 2
>空, 2, M, 2500, 100
>特殊能力
>弱点=光
>メッセージクラス=妖怪
>ZOCLv2=結界 3 直線
>バリアLv2=結界
>山魚(うしおととら)
>山魚, やまうお, うしおととら, 1, 2
>陸地中, 4, LL, 5000, 140
>特殊能力
>ステルス無効
>凶羅(うしおととら)
>凶羅, きょうら, 男性, うしおととら, AAAA, 160
>特殊能力
>穿心角, 1
>切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 24
>152, 141, 157, 135, 175, 154, 超強気
>SP, 50, 威圧, 1, 必中, 1, 気合, 9, 隠れ身, 12, 鉄壁, 18, 激闘, 28
>UAT_Kyoura.bmp, UshioToTora.mid
>うしおととら(前期)技能名が「お互いを庇い合うこと」というのはなんだかおかしな感じがしますので、
>シールド=お互いを庇い合うこと
>うしおととら(鎧)
>大型シールド=お互いを庇い合うこと
>うしおととら(後期)
>アクティブシールド=お互いを庇い合うこと