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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
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【992】【緊急修正】映像・書籍データバグ報告ツリ...

名前
 さとを
投稿日時
 - 2007年01月27日(土) 04時46分 -
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これは…

「ミス見つけちゃったけど、どこに報告すればいいのかしら?」
「掲示板に書き込めばいいんだろうけど、初めてだからちょっと怖いかも」
「それに、噂とかされたら恥ずかしいし…」

そういった想いを胸に抱いて、日々悶々と眠れぬ夜を過ごすいたいけな子羊ちゃんを救済するためのツリーです。


過去にはHOLICさんが同様のツリーを立てられてますが(記事番号34)、そちらも大分長くなっているので、新たに設置することにしました。

映像・書籍に分類されるデータの中で、ミスなど見つけちゃった場合はこの記事に返信する形で報告すると、データ製作者の目にも留まりやすいかと思います。


なお、題名には【緊急修正】とありますが、これは討議抜きで変更するためであって(データ討議上の注意→議長役の心得の5項を参照)、別に二日や三日で修正、投稿するわけではありません。

報告されたミスは、できればデータ管理者さんに確認していただいた上で修正版を投稿していただきたいと考えているのですが、1月30日までに反応がなかったものは次のデータパック投稿締切日である翌日31日に私の方で一括して修正、投稿することにします。

それでは、皆さんの報告をお待ちしております。
いや、伸びないに越したことはないのですが。

【993】WIZコミック・天地創造・TWINSIGNALのミ...

名前
 さとを
投稿日時
 - 2007年01月27日(土) 04時46分 -
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そんなこんなで第一弾です。
というか、この辺見つけちゃったので立てる羽目になったのですけれど。

☆ウィザードリィコミックス
クサナギ(WIZC)
クサナギ, -, ウィザードリィ・コミックス(ショウ専用サポート), AAAA, 0

☆天地創造
ヨミ(天地創造)
ヨミ, -, 天地創造(アーク専用サポート), AAAA, 110


この二人、「専属サポート」とすべきところが「専用サポート」となっているので本来のパイロットが降ろされてしまいます。


☆TWIN SIGNAL

A−S・SIGNAL
ハイパーモードLv2=合体 A−S・SIGNAL・CODE 気力発動 (A−C・CODE(サポート))

A−S・SIGNAL・CODE
ノーマルモード=A−Sシグナル


ノーマルモードの指定先の名称のユニットが存在しないのでステージクリア時にエラーが出ます。


ひとまず以上ですー。

【1014】ROBOCOPミス修正

名前
 さとを
投稿日時
 - 2007年01月29日(月) 23時55分 -
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>コブラ砲
>コブラ砲, 汎用, 両手
>特殊能力なし
>0, 0, 0, 0, 0
>コブラ砲,         1900, 2, 4,  -5,  5,  -,  -, AACA, +10, 銃

item.txtのこれがEquipコマンド以外では装備できなくなっているので、

>コブラ砲
>コブラ砲, 汎用, 強化パーツ
>特殊能力なし
>0, 0, 0, 0, 0
>コブラ砲,         1900, 2, 4,  -5,  5,  -,  -, AACA, +10, 銃

こんな風に修正しておこうと思います。
強化パーツなのはフォルダ内の他のアイテムに合わせて…です。

【1015】ARMS、DBZ、NSW、魔界村、グル...

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2007年01月30日(火) 00時14分 -
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そういえば発見したけれどすっかり忘れてました。わはーい。
天地創造があるということはゲームもここでいいのでしょうか。

・ARMS

> コウ=カルナギ
> カルナギ, 男性, アームズ, AAAA, 140

> コウ=カルナギ, (アームズ(コウ専用)), 1, 2

パイロットの愛称変更にユニット側が同期していないようです。

・ドラゴンボールZ

> # ビッグバンアタックはギャリック砲の下位変換です。

数値を見る限り上位互換のミスではないかと。

> ピッコロのマント
> ピッコロのマント, 固定, 非表示
> 特殊能力
> パイロット画像=DBZ_Piccolo(M).bmp
> ユニット画像=DBZ_Piccolo(M)U.bmp
> 0, 0, 0, 0, -10
> # イベント用。運動性が下がります。

移動力が-10されています。

・ナムコスーパーウォーズ

> NSW
> クレストパワー, クレストパワー, 気弾

アニメ指定でエラーを起こしています。

・魔界村

> レッドアリーマー(汎用)
> レッドアリーマー(ザコ)

pilotとmessageで同期していません。

・魔法陣グルグル

> 魔法使いククリ(ヨンヨン)
> 変形=召喚解除 魔法使いククリ

魔法使いククリ(後期型)になっているためエラーを起こします。

> 人間
> 魔族
> 召喚獣

animationがユニットクラス変更に対応していないため発生しません。

とりあえずこんな感じで。

【1018】Re(1):ARMS、DBZ、NSW、魔界村...

名前
 大菊
投稿日時
 - 2007年01月30日(火) 19時45分 -
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こんばんは、大菊です。

>・ナムコスーパーウォーズ
>
>> NSW
>> クレストパワー, クレストパワー, 気弾
>
>アニメ指定でエラーを起こしています。
>

げふん、なんてこったい。
以下のように修正して、投稿しておきますー。

> クレストパワー, 気弾

以上、指摘ありがとうございました。

【1019】投稿報告

名前
 さとを
投稿日時
 - 2007年01月31日(水) 06時48分 -
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・ウィザードリィコミックス
・天地創造
・TWIN SIGNAL
・ROBOCOP

以上の作品について、前述のように修正して投稿しておきました。


・ARMS

>コウ=カルナギ
>コウ=カルナギ, (アームズ(カルナギ専用)), 1, 2

に修正して投稿しました。


・ドラゴンボールZ

>ピッコロのマント
>ピッコロのマント, 固定, 非表示
>特殊能力
>パイロット画像=DBZ_Piccolo(M).bmp
>ユニット画像=DBZ_Piccolo(M)U.bmp
>0, 0, 0, -10, 0
># イベント用。運動性が下がります。

># ビッグバンアタックはギャリック砲の上位互換です。

指摘のあった二箇所をそれぞれ上のようにして投稿しました。


・魔界村

pilot_message.txtの方をレッドアリーマー(汎用)にして投稿しました。


・魔法陣グルグル

animation.txtをグルグルで一本化、その際重複していた格闘と噛み付きを一本化。

>魔法使いククリ(ヨンヨン)
>変形=召喚解除 魔法使いククリ(後期型)

指摘のあった点をそれぞれ上記のように修正。
また、

>魔族のプリンスレイド(漢の龍)
>魔族のプリンスレイド, まぞくのぷりんすれいど, (魔族(レイド専用)), 1, 2

ここを

>魔族のプリンスレイド(漢の龍)
>魔族のプリンスレイド, まぞくのぷりんすれいど, (グルグル(魔族のプリンスレイド専用)), 1, 2

このように手を入れて投稿しました。


指摘してくださったデュカキスさん、手早く修正してくださった大菊さんに感謝しつつ、今回はこのあたりで失礼します。

あ、でも自分がミスしといてなんですが、次からゲームは等身大ゲームデータ掲示板の方にお願いします〜。
いやほんとすいません。

【1043】BASTARDのミスとか

名前
 さとを
投稿日時
 - 2007年02月11日(日) 21時49分 -
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robot.txtのプロト・ルシファーの

>V・ギガスマッシャー,   3600, 1, 1, -10,  -, 80, 130, AAAA, +15, 突気失L1

これの気属性がレベル指定されてないため、解説にて気力-5000という素敵な数字が示されます。
が、使っても気力-5000されたり逆に+5000されたりするようなことはなく気力の変動は行われないままでした。残念。
そういうわけなので、気L1あたりに設定して

>V・ギガスマッシャー,   3600, 1, 1, -10,  -, 80, 130, AAAA, +15, 突気L1失L1

こう変更して投稿しておきます。
他にも、武器の必要条件となっている龍闘剄をパイロットが持ってなかったりしてますが、そこはそのままパイロットもユニットもロボも変更せず放っておくことにします。

【1045】アリアンロッドエラー修正

名前
 MEISTER
投稿日時
 - 2007年02月11日(日) 23時06分 -
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アリアンロッドのエラーを発見しました。

>>alias.txt

>プロテクション
>フィールドLv2=プロテクション 物魔 0 0

こちらのプロテクションに識別子が付いていないため、ユニット能力のプロテクションを持たせた際に誤作動します。

>プロテクション(アリアンロッド)
>フィールドLv2=プロテクション 物魔 0 0

緊急性の高いエラーだと思われるので、以上のように修正して投稿しておきます。

【1060】汎用等身大、ザウロスナイトミス報告

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2007年02月13日(火) 00時12分 -
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> 高性能照準器
> 高性能照準器, こうせいのうしょうじゅんき, 汎用, 強化パーツ
> 特殊能力
> 命中率強化Lv6
> 0, 0, 0, 0, 0
> *全ての武器の命中率が30%上昇する

強化パーツになっているため等身大では装備できません。


> ホバーブーツ
> ホバーブーツ, 汎用, アイテム
> 特殊能力
> ホバー移動
> 0, 0, 0, 0, 0
> *水上移動が可能になり、砂漠と雪原の移動力消費量が1になる;移動時に5ENを消費

改行が発生せずゴミが残ります。

*水上移動が可能になり、砂漠と雪原の移動力消費量が1になる
*移動時に5ENを消費

が適切ですね。

> 超龍王テルト 黄金の超龍ゾライザ
> ダブルマインドソード
> 超龍王テルト, ダブル・マインドソード!@戦闘アニメ_ビームサーベル準備 ホワイト 二刀流

;が抜けています。

作者の方から反応が無ければ修正し2月末に投稿いたします。

【1111】ウルトラマンのミス報告

名前
 深緑の鼓動
投稿日時
 - 2007年02月23日(金) 20時02分 -
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ウルトラマンフォルダの著作権.txtですが、内容が石森プロ・テレビ朝日・ASATSU D.K・東映となっています。

【1121】投稿報告

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2007年02月25日(日) 23時38分 -
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上レスの2件、本日付で投稿いたしました。

【1134】【緊急修正】ウルトラマン・完殺者真魅

名前
 さとを
投稿日時
 - 2007年02月28日(水) 22時41分 -
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>ウルトラマンフォルダの著作権.txtですが、内容が石森プロ・テレビ朝日・ASATSU D.K・東映となっています。

他の昭和ウルトラシリーズに合わせ「円谷プロダクション」と変更して投稿しておきます。


完殺者真魅ですが、

>ナンシー=和美=森村
>ナンシー, 女性, ファントム, AAAA, 160
>特殊能力なし
>切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 29, Lv4, 47
>151, 138, 149, 148, 178, 164, 超強気
>精神, 50, 偵察, 1, 魅惑, 7, 熱血, 12, 集中, 18, 激怒, 22, ひらめき, 28
>GEM_NancyKazumiMorimura.bmp, GenociderMami.mid

こんな人がいたので

ナンシー=和美=森村
ナンシー, 女性, ファントム, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 29, Lv4, 47
151, 138, 149, 148, 178, 164, 超強気
精神, 50, 偵察, 1, 魅惑, 7, 熱血, 12, 集中, 18, 激怒, 22, ひらめき, 28
GEM_NancyKazumiMorimura.bmp, GenociderMami.mid

このように修正して投稿しておきます。

【1155】WIZ汎用・ドラえもん・月姫・ギルファー・...

名前
 N
投稿日時
 - 2007年03月09日(金) 23時05分 -
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>愛称変更=○○      ユニットの愛称を○○に変更
>パイロット愛称=○○   パイロットの愛称を○○に変更
>パイロット愛称変更=○○ 愛称変更不可 ○○という特殊能力とみなされる

データを作っていた時に3番目をやらかしちゃって不具合が出たのでこれに気付きました。
で、検索をかけてみたところ以下のデータが同じ様な書き方になっていました。
おそらく意図通りの動作をしないと思うので、製作者の方々ご確認をお願いします。


●ウィザードリィ汎用データ
パイロット愛称変更=ビューティ (!名称変更装備)
パイロット愛称変更=ビューティ (名称変更装備 !HPLv9)

●ドラえもん
パイロット愛称変更=ジュド (ロボット兵士)

●月姫
パイロット愛称変更=知得留

●機械戦士ギルファー
パイロット愛称変更=バードマン

●餓狼MarkOfTheWolves
パイロット愛称変更=アベル

【1198】Re(1):WIZ汎用・ドラえもん・月姫・ギルフ...

名前
 架方
投稿日時
 - 2007年03月17日(土) 16時20分 -
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 ドラえもんのデータ作者です。ずっと見落としてました、ごめんなさい。

 ……あれー?
 自分でもザンダクロスをテストして、「パイロット愛称"変更"」では動かないことを発見した記憶があるのですが。なんでデータ側は直ってないのでしょうな(汗)

 修正して投稿しておきます。ご指摘ありがとうございました。

【1211】Re(1):【緊急修正】映像・書籍データバグ...

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2007年03月18日(日) 19時43分 -
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えー、故あって元野生化今潜在力開放のダメージ倍増能力に誤植があるのではないのかという疑問に達し、検索しました。以下がその結果であります。


>>RAGNAROK-the-Animation
バフォメット(ラグナロク)
バフォメット, 男性, MOB, AAAA, 250
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv8, 1
潜在力解放=マキシマイズパワー, 1
162, 142, 168, 90, 185, 153, 超強気
SP, 50, 戦慄, 1, てかげん, 1, 必中, 1, 熱血, 1, 鉄壁, 1, ド根性, 1
RO_Baphomet.bmp, RAGNAROK.mid


>>狂科学ハンターREI(EX.txt収録)
オーギュスト=ランジュバン
オーギュスト, 男性, 黄金の薔薇, AAAA, 200
特殊能力
潜在力解放, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 28, Lv5, 46, Lv6, 76
S防御Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 29, Lv4, 39, Lv5, 77
151, 144, 149, 151, 175, 159, 強気
SP, 50, 集中, 1, 威圧, 1, 熱血, 1, ひらめき, 1, かく乱, 1, 鼓舞, 1
EOTS_OugyusutoRunzyuban.bmp, TwilightScience.mid


>>住めば都のコスモス荘
チョコゴーレム・チョコゴン
チョコゴン, (魔導人形(エーデルワイス=エルロード専用)), 1, 2
陸, 3, LL, 6000, 140
特殊能力
格闘強化Lv6=非表示
命中強化Lv2=非表示
パイロット能力付加=潜在力解放=堅い決意
弱点=火B
3800, 160, 1300, 60
BACB, SMC_Chocogon.bmp
暴れ回る,    1200, 1, 1, +5, -, 5,  -, AAAA, +0, 突M全
爪,       1400, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +10, 突
踏み付け,    1500, 1, 1, -10, -, 20,  -, -AAA, +15, 突S


>>仮面ライダーアマゾン
仮面ライダーアマゾン
アマゾンライダー, -, 改造人間, AAAC, 180
特殊能力
サイボーグ=改造人間, 1
野生化, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 30
153, 100, 148, 168, 152, 163, 超強気
精神, 55, 覚醒, 1, 激怒, 1, 熱血, 1, 集中, 1, 気合, 1, 隠れ身, 1
RA_MaskedRiderAMAZON.bmp, MaskedRiderAMAZON.mid

データ作者様がされるもの以外はこちらで修正しておきます。

【1225】アマゾンの野生化のみ

名前
 赤松弥太郎
投稿日時
 - 2007年03月19日(月) 01時19分 -
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現況、当動加フォーマット一括改訂提示に到っていない赤松です。今まで黙って放置しててごめんなさい。
いろいろ考えてみましたところ、当動加フォーマットは前回改訂時期の指標になるのではないかと思いました。下手にいじるよりそのままにして、全面改定する方に任せようと考えています。対応してないフォルダが現在5つしかないので、実害も少ないかな、と。

さて、アマゾンの野生化ですが、アマゾンは現在はっきりと1.6系データです。
相当古いデータなので、異常な高回避に覚醒+集中(or隠れ身)コンボ低レベル成立、野生化+熱血Lv1と、現在の傾向を見るに「よいこのみんなは ぜったいに まねしないでね」と言われかねないデータになっています。
精神→SP置換と同様、1.6時代の技能は年代特定の資料になるので、ここだけを2.0以降対応するより、そのままにしておいた方が、そろそろ改訂時期に来てることを示せるのかな、と思います。

アマゾンは話数少ないし、そろそろ改訂来てもいいのかな、と思うのですが……私が提示できればいいのですが。
以上です。

【1255】コスモス荘とー、RAGNAROKとー、狂科学ハ...

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2007年03月22日(木) 18時55分 -
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……おや?
よく見たらアマゾンは完全に1.6の野生化のままじゃないですか。手元で弄って遊んでたらそれが検索に引っかかったのでそのまま上げてしまったよーですね。つまり間違えたのはこの小生ということに……
すいませんでした。しょぼーん……

【1277】汎用ファンタジーモンスターについて

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年03月26日(月) 22時36分 -
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超合金雪人です。バグ報告ではないのですが

とあるデータ製作のためにザコモンスターの強さを調査中に気づいたことですが

汎用モンスターのスパームホエールの飲み込みが以前私が提案して、
採用していただいた接属性対応がなされていないようです。

ご確認ください。

【1311】魔法少女リリカルなのは

名前
 odd
投稿日時
 - 2007年03月29日(木) 06時55分 -
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データ見て気になったので。

>魔法少女リリカルなのは

>仮面の戦士(物理)
>#変身魔法,              0, 1, 5, +10,  -, 10,  -, AAAA, +25, 魔術写

彼女達のアレは普通の変身魔法のはずです。

別にマネマネ@ドラクエのモシャスみたいに相手の姿と能力をコピーしたり、アプトム@強蝕装甲ガイバーの融合捕食みたいに相手の遺伝子を捕食して姿や能力を身に付けたり、ましてやゴゴ@FFのものまねみたいに見よう見まねであらゆる手段を行えるわけでもないはずです。

普通の変身魔法で写化属性が付くとなると、多くのRPGやファンタジー作品の変身魔法(幻覚、肉体変化など)が全て候補となります。

コメントアウトですが、GSCってこのレベルの捏造はありなんでしょうか?

変身魔法のコメントアウトより、むしろ彼女達本来の姿でのユニットデータの方が重要ではないでしょうか?

もし彼女達の変身がどっかの資料にこっそり能力複写だとか解説されているなら済みません。

【1330】【緊急修正】記事番号【1155】【1277】【...

名前
 さとを
投稿日時
 - 2007年03月31日(土) 00時35分 -
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・記事番号【1155】

Nさんが報告してくれた
「ウィザードリィ汎用データ」
「月姫」
「機械戦士ギルファー」
「餓狼MarkOfTheWolves」
以上のデータにおいて、「パイロット愛称変更」の記述を「パイロット愛称」と修正して投稿しました。
月姫と餓狼MOWはitem.txtですね。


続いて、記事番号【1277】、超合金雪人さんの報告された件ですが、
http://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_data_human_jissha/cbbs.cgi?mode=one&namber=573&type=554&space=15&no=0

>スパームホエール(汎用)
>スパームホエール, (汎用ファンタジー), 1, 1
>水, 4, LL, 5000, 100
>特殊能力
>弱点=獣
>耐性=視
>パイロット画像=M_SpermWhale.bmp
>8500, 80, 900, 60
>B-AB, M_SpermWhaleU.bmp
>津波, 1600, 1, 2, +25, -, -, -, BBA-, -10, 水吹L1P
>体当たり, 1800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
>飲み込み, 2200, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, +10, 接殺
>
>問題ないようでしたら、次回の更新時にこの内容に変更します。

ただこのデータ、変更しますとはありますが実際には変更されておらず、未変更のままデータ討議が行われそして投稿されているのですよね…。
エラーが出るわけでもありませんし、改めて架方さん、あるいは超合金雪人さんの方で改訂ないし修正ツリーを立て、その上でデータを変更した方がよいのではないかと考えますが、いかがでしょう?


それから、記事番号【1311】、oddさんの報告してくれた件です。
答えるべきかどうか迷ったのですが、せっかくですから。

>コメントアウトですが、GSCってこのレベルの捏造はありなんでしょうか?

まず、GSCのデータ討議は、各作品の設定を厳密に再現するものではなく、それぞれの作品の描写に相応しい動かし方を目指して行われるものだと思います(バランスとか力関係は関係ないので置いておきます)

捏造というより、他の数々の作品と共闘するにあたって必要な調整と私は認識しています。
もし、どうしてもこの辺の、原作設定とGSC配布データの違いが気になるようであれば、総合掲示板の方で問題提起されてみてはいかがですか。
それが大げさなら、雑談という形で他の方々の意見を聞いてみるのもいいと思います。


さて、今回の変身魔法ですが、

>変身魔法のコメントアウトより、むしろ彼女達本来の姿でのユニットデータの方が重要
>ではないでしょうか?

「変身魔法を再現するとなると写属性が適切なのではないか」
「本来の姿のユニットデータに対して、変身魔法は重要でない」
というような理由でコメントアウトして参考データ扱いとされているのではないでしょうか。

コメントアウトという形での参考データを好まれない方もいるとは思いますが、このデータに関する限りは問題もなく、あえて修正する必要もないと判断します。
エラーが出るわけでもありませんしね。

それでは、このあたりで。

【1332】スパームホエールの件

名前
 架方
投稿日時
 - 2007年03月31日(土) 01時59分 -
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引用なし
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 すみませんでした。討議中のデータ修正ミスのようですね。
 こちらもすっかり修正したつもりでいて、気付いていませんでした。

 特に大きな影響があるとも思えませんがデータ内容にかかわる修正ゆえ、簡易改定の形をとって修正しようと思います。
 週末中にはツリーを立てますので、ご了承ください。

【1335】Re(1):コスモス荘とー、RAGNAROKとー、狂...

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2007年03月31日(土) 15時53分 -
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ただいま修正版を投稿させていただきました。
といっても一箇所ずつ直しただけで簡単なものでしたが。
なお、アマゾンは直してません。

【1552】地形の蛇足表記

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2007年05月12日(土) 02時03分 -
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引用なし
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####ガープス妖魔夜行
西洋の人魚(妖魔夜行)
人魚, にんぎょ, (妖怪), 1, 3
陸水中, 3, M, 3000, 60
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=汎用妖怪(淑女)"
弱点=光
性別=女性
追加移動力Lv1=水中移動 水中
抵抗力Lv1
3600, 140, 700, 45
CCAB, GDS_WesternMermaidU.bmp
魅了,         0, 1, 4, +20,  -, 50,  -, AAAA, +10, 精音魅♂
悲鳴超音波,     1500, 1, 4, +15,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 魔音


#* 東洋の人魚(妖魔夜行)
東洋の人魚(妖魔夜行)
人魚, にんぎょ, (妖怪), 1, 3
陸水中, 3, M, 3000, 60
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=汎用妖怪(老女)"
弱点=光
性別=女性
追加移動力Lv1=水中移動 水中
4000, 110, 900, 50
CCAB, GDS_EasternMermaidU.bmp
魚使い,     1100, 1, 2, +20,  -, 30,  -, --A-, +10, 実魔P
鉤爪,      1500, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +0, 武

####エルガイム
グーガー
グーガー, SS, 1, 1
陸水中, 3, LL, 7000, 120
特殊能力
母艦
バリアLv1=対レーザーシールドLv1 B 0 0 中和
ホバー移動=フロッサーシステム
7000, 150, 900, 50
-AA-, HML_Guger.bmp
レーザーランチャー,     1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B

####レニフィルの冒険
カエル(RA)
カエル, (カエル), 1, 2
陸水中, 3, SS, 100, 10
特殊能力
追加パイロット=カエル(RA)
800, 20, 100, 60
DBBC, RSA_KaeruU.bmp
体当たり,         100, 1, 1, -20,  -,  5, 140, AABA, +30, 突失L2

####CCさくら
クロウカード「凍」
クロウカード「凍」, (クロウカード(クロウカード「凍」専用)), 1, 1
陸水中, 3, L, 5000, 160
特殊能力
弱点=火札
パイロット愛称=クロウカード「凍」
パイロット画像=CCS_Freeze.bmp
4500, 120, 700, 60
CAAB, CCS_FreezeU.bmp
フリーズ,  1300, 1, 3, +0, -, 20, -, AAAA, +20, 冷S魔

####ライジンオー
邪悪獣タコボンブ
邪悪獣タコボンブ, 邪悪獣, 1, 2
空陸水中, 4, M, 2300, 70
特殊能力なし
5500, 100, 1300, 50
AAAA, ELD-1_JarkJuTakobonbu.bmp
格闘,           1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
花火砲,          1300, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AACA,  +0, P

####Gガンダム
デスネイビー
デスネイビー, デスアーミー, 1, 2
水中, 3, M, 1000, 70
特殊能力
HP回復Lv1=DG細胞Lv1
2800, 50, 700, 70
--A-, GG_DeathNavy.bmp
魚雷,           1000, 1, 3, -10,  8,  -,  -, --A-,  +0, 実
トライデント,       1100, 1, 3, +10,  8,  -,  -, AAAA, +10, 突

ごらんのとおり地形が水中となっており、一文字余計です。ちなみにガープス以外2.0未対応の上、面倒なので放置しても良かったんですがついでなので。問題が無ければ小生が直しておきます。

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