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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>>魔化魍・クグツ黒女
>>黒いクグツ, くろいクグツ, (クグツ), 1, 2
>>陸, 3, M, 3000, 130
>>特殊能力
>>魔化魍
>>パイロット画像=RHK_LadyKugutu(Black).bmp
>>3800, 160, 700, 55.
>>CACB, RHK_LadyKugutu(Black)U.bmp
>>杖, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
>>念動力, 1300, 1, 4, +40, -, 10, -, AAAA, +5, 吹L3
>>死霊(ザコ)
>>死霊, しりょう. -, 汎用ファンタジー, AAAA, 80
>>特殊能力
>>術Lv3, 1
>>115, 135, 140, 145, 140, 147, 普通
>>SPなし
>>M_Undead.bmp, -.mid
>>===
>>らくらく愛称設定
>>敵専用補正
>>邪霊(汎用)
>>邪霊, じゃれい. -, 汎用ファンタジー, AAAA, 90
>>特殊能力
>>術Lv4, 1
>>メッセージ=死霊(ザコ), 1
>>125, 145, 145, 150, 150, 149, 強気
>>SP, 25, 報復, 1, 直撃, 1
>>M_Undead.bmp, -.mid
>>===
>>らくらく愛称設定
>>敵専用補正
>>邪神(汎用)
>>邪神, じゃしん, -, 汎用ファンタジー, AAAA, 120
>>特殊能力
>>術Lv4, 1
>>メッセージ=竜モンスター(ザコ), 1
>>魔族=非表示, 1
>>145, 140, 150, 130, 160, 150, 強気
>>SP, 40, 戦慄, 1, 挑発, 1
>>M_EvilDeity.bmp, -.mid
>>===
>>らくらく愛称設定
>>敵専用補正
>ユニット
>>フェイト=テスタロッサ(ライトニングフォーム)
>>フェイト=テスタロッサ, (リリカルなのは(フェイト専用)), 1, 2
>>空陸, 4, S, 5800, 170
>>特殊能力
>>性別=女性
>>ラウンドシールド
>>#
>>ハイパーモードLv1=ソニックフォーム フェイト=テスタロッサ(ソニックフォーム) 気力発動
>>ソニックフォーム=解説 ジャケットをパージし、ソニックフォームに変形。気力110以上で使用可能。.武装変更、ラウンドシールド、ディフェンサー・プラス使用不可能、運動性+15、装甲-300される。
>>#
>>アクティブフィールドLv1.2=ディフェンサー・プラス 物魔 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
>>ディフェンサー・プラス=解説 S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で発動し、「物魔」属性を持つ攻撃のダメージを600減少させる。発動時に5EN消費。;沈黙状態、術使用不能状態の時には使用不能。
>>#
>>格闘武器=バルディッシュ・ザンバー (気力Lv1 ザンバーフォーム)
>>BGM=LyricalNanohaA's.mid
>>合体技Lv1=ブラストカラミティ 高町なのは(セイクリッドモード)
>>合体技Lv0=トリプルブレイカー 高町なのは(セイクリッドモード) 八神はやて(ユニゾンイン)
>>2800, 210, 700, 90
>>AACB, NANOHA_FateTestarossa(LightningForm)U.bmp
>>バルディッシュ・アサルト, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +5, 武
>>ハーケンセイバー, 1200, 1, 2, +0, -, 10, -, AABA, +10, 実魔術誘P
>>プラズマランサー, 1400, 2, 4, +5, -, 15, -, AABA, +0, 実魔術雷連L8
>>ハーケンスラッシュ, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武魔術
>>プラズマスマッシャー, 1600, 1, 3, +5, -, 25, 105, AABA, +5, 魔術雷
>>サンダーブレイド, 1600, 3, 4, -20, -, 30, 115, AABA, +10, 魔術雷連L5
>>スプライトザンバー, 1700, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +0, 武魔術雷(ザンバーフォーム)
>>ジェットザンバー, 1800, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +15, 魔武術雷(ザンバーフォーム)
>>プラズマザンバーB, 1900, 2, 3, -10, -, 50, 130, AAAA, +0, 魔術雷(ザンバーフォーム)
>>#
>>ブラストカラミティ, 2000, 2, 3, +10, -, 120, 130, AAAA, +10, 魔術失L3M投L2合(ザンバーフォーム)
>>トリプルブレイカー, 3800, 2, 4, +0, 1, 50, 140, AAAA, +10, 無魔術雷合(ザンバーフォーム)
>>闇の書の意志
>>闇の書の意志, やみのしょのいし, (リリカルなのは(リインフォース専用)), 1, 2
>>空陸, 4, M, 8000, 180
>>特殊能力
>>性別=女性
>>#
>>バリアシールドLv2=パンツァーシルト 物魔 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
>>パンツァーシルト=解説 S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で発動し、「物魔」属性を持つダメージ2000以下の攻撃を無効化。発動時に5EN消費。;沈黙状態、術使用不能状態の時には使用不能。
>>#
>>命中率強化Lv4=!突 !武 !接
>>ダミー特殊能力=広域攻撃 闇の書の意志の持つ魔力資質。「突武接」属性以外の命中率に+20の補正。
>>#
>>格闘武器=魔力を纏った拳
>>パイロット愛称=闇の書の意志
>>パイロット読み仮名=やみのしょのいし
>>パイロット画像=NANOHA_TheIntentionOfIllegalWriting.bmp
>>パイロット能力付加="メッセージ=闇の書の意志"
>>抵抗力Lv2
>>4100, 250, 1100, 70
>>AABA, NANOHA_TheIntentionOfIllegalWritingU.bmp
>>格闘, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
>>赤竜召喚, 1300, 2, 4, +10, -, 15, -, AABA, +0, 魔術攻間縛
>>ブラッディ・ダガー, 1400, 1, 4, +5, -, 10, -, AABA, +5, 実魔術誘連L6
>>シュワルツ・ヴィルクング, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 魔突術
>>デアボリックエミッション, 1800, 1, 4, +10, -, 80, 130, AAAA, +5, 魔術M全
>>PL・ジェノサイドシフト, 2000, 1, 3, -10, -, 40, 115, AABA, +5, 魔術雷散連L20
>>スターライトブレイカー, 2200, 2, 5, +0, -, 50, 130, AAAA, +0, 魔術
>ダイアログ
>ノンパイ
>>高町なのは(思考2)
>>なのは, NANOHA_TakamatiNanoha(Think).bmp
>>高町なのは(思考2)
>>なのは, NANOHA_TakamatiNanoha(Think).bmp
>>盾の守護獣ザフィーラ(睨む)
>>ザフィーラ, NANOHA_Zafira(Wolf).bmp
>>ザフィーラ(睨む)
>>ザフィーラ, NANOHA_Zafira(Wolf).bmp
>戦闘アニメ
>>会話 高町なのは(真剣) "出来るよ、大丈夫!";_
>>会話 高町なのは(真剣) "出来るよ、大丈夫!.そうだよね、レイジングハート";Sharara.wav;_
>>傷=解説 HP条件武装 "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (1 - Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。"
>>傷=解説 HP条件武装 "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。"
>>ギャレット(なのは)
>>ギャレット, リリカルなのは, AAAA, 120
>>特殊能力
>>魔力所有, 1
>>S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 28, Lv4, 38
>>メッセージ=時空管理局男性武装局員(ザコ), 1
>>137, 145, 145, 139, 164, 157, 強気
>>SP, 30, 根性, 1, 集中, 10, 信頼, 22
>>NANOHA_Garret.bmp, LiricalNanoha.mid
>>===
>>ユニット画像=NANOHA_GarretU.bmp
>>武器強化Lv1=全
>>JSモンスター(なのは)(汎用)
>>傀儡兵(なのは)(ザコ)
>ユニット
>>高町なのは(セイクリッドモード)
>>高町なのは, たかまちなのは, (リリカルなのは(なのは専用)), 1, 2
>>空陸, 3, S, 5800, 170
>>特殊能力
>>性別=女性
>>#
>>バリアシールドLv2.5=ラウンドシールド(強) 物魔 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
>>ラウンドシールド(強)=解説 S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で発動し、「物魔」属性を持つダメージ2500以下の攻撃を無効化。発動時に5EN消費。;沈黙状態、術使用不能状態の時には使用不能。
>>#
>>アクティブフィールドLv2=プロテクション・パワード 物魔 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
>>プロテクション・パワード=解説 S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で発動し、「物魔」属性を持つ攻撃のダメージを1000減少させる。発動時に5EN消費。;沈黙状態、術使用不能状態の時には使用不能。
>>#
>>当て身技Lv3=バリアバースト バリアバースト 武突接 S防御-1 10 100 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
>>当=解説 当て身技 当て身技専用の攻撃。
>>バリアバースト=解説 「武突接」属性を持つダメージ1500までの攻撃を(S防御Lv-1)/16の確率($(Int((Skill(S防御) - 1) / 16 * 100))%)の確率で受け止め、バリアバーストで反撃。気力100以上で使用可能。発動時に10EN消費。;沈黙状態、術使用不能状態の時には使用不能。
>>#
>>ユニット画像=NANOHA_TakamachiNanoha(SacredMode)(AxelFin)U.bmp (空中 or 宇宙 !沈黙状態 !術使用不能状態)
>>移動力強化Lv1=アクセルフィン <空中 or 宇宙 !沈黙状態 !術使用不能状態>
>>アクセルフィン=解説 空中、宇宙での移動力が+1される。;沈黙状態、術使用不能状態の時には使用不能。
>>#
>>命中率強化Lv1
>>合体技Lv1=ブラストカラミティ フェイト=テスタロッサ(ライトニングフォーム)
>>合体技Lv1=ブラストカラミティ(S) フェイト=テスタロッサ(ソニックフォーム)
>>合体技Lv0=トリプルブレイカー フェイト=テスタロッサ(ライトニングフォーム) 八神はやて(ユニゾンイン)
>>BGM=LyricalNanohaA's.mid
>>武器BGM=スターライトブレイカーex NANOHA_StarLightBreaker.mid
>>3000, 210, 1200, 50
>>AACB, NANOHA_TakamachiNanoha(SacredMode)U.bmp
>>レイジングハート・EX, 700, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 武
>>バリアバースト, 1000, 1, 1, +0, -, -, 100, AAAA, +10, 射魔術吹L1(当て身技)
>>バリアバースト(表示用), 1000, 1, 1, +0, -, 10, 100, AAAA, +10, 当射魔術吹L1|攻反
>>アクセルシューター, 1400, 1, 3, +10, -, 10, -, AABA, +15, 誘実魔術連L8
>>ディバインバスター(EX), 1600, 2, 4, +5, -, 20, -, AABA, +15, 魔術
>>ディバインバスター・EX, 1700, 3, 5, +10, -, 35, 105, AABA, +5, 魔術
>>エクセリオンバスター, 2000, 2, 4, +0, -, 55, 110, AABA, +0, 魔術(エクセリオンモード)
>>EXバスターA.C.S, 2000, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAAA, +15, 射魔突術無失L1(エクセリオンモード)
>>エクセリオンバスターFB, 2400, 2, 3, -10, -, 70, 120, AAAA, +0, 魔術(エクセリオンモード)
>>スターライトブレイカーex, 2700, 2, 4, -10, 1, 100, 130, AAAA, +10, 魔術共(エクセリオンモード)
>>#
>>ブラストカラミティ, 2000, 2, 3, +10, -, 120, 130, AAAA, +10, 魔術失L3M投L2合(エクセリオンモード)
>>ブラストカラミティ(S), 2000, 2, 3, +10, -, 120, 130, AAAA, +10, 魔術失L3M投L2合(エクセリオンモード)
>>トリプルブレイカー, 3800, 2, 4, +0, 1, 100, 140, AAAA, +10, 魔術共雷合(エクセリオンモード)
>MIDIファイル名
>アルフ関連
>>アルフの手甲
>>アルフの手甲, 固定, 非表示
>>特殊能力
>>ユニット画像=NANOHA_Alf(2)U.bmp (!使い魔アルフ(狼))
>>ユニット画像=NANOHA_Alf(A2)U.bmp (使い魔アルフ(狼))
>>武器強化Lv1=突
>>0, 0, 0, 0, 0
>戦闘アニメ
>>ディバインバスター(反撃), _
>>会話 高町なのは(攻撃) "今度はこっちの―――";_
>>会話 レイジングハート(シューティングモード) "<i>Divine―――</i>";_
>>会話 高町なのは(攻撃) "番だよ!";_
>>会話 レイジングハート(シューティングモード) "<i>Buster.</i>";_
>>ビームライフル 桃 Anime\EFFECT_NANOHA_RaisingHeart2(ShootingMode)(CeilingMode)48.bmp 48
>>
>>ディバインバスター(EX)(反撃), _
>>会話 高町なのは(攻撃) "今度はこっちの―――";_
>>会話 レイジングハート(スタンバイ) "<i>Divine―――</i>";_
>>会話 高町なのは(攻撃) "番だよ!";_
>>会話 レイジングハート(スタンバイ) "<i>Buster.</i>";_
>>ビームライフル 桃 Anime\EFFECT_NANOHA_RaisingHeartExcellion(BasterMode)(Fin).bmp 64
>>
>>スターライトブレイカー(攻撃), _
>>会話 高町なのは(攻撃) "受けてみて……ディバインバスターのバリエーション!";Sharara.wav;_
>>会話 レイジングハート(シューティングモード) "<i>Starlight Breaker.</i>";_
>>@戦闘アニメ_粒子集中準備 桃 Charge(2).wav;_
>>会話 高町なのは(攻撃), "これが私の全力全開!;スターライト! ブレイカーーーーーーーッ!!";_
>>10;粒子集中 桃 Charge(2).wav 対象ユニットID;_
>>バスタービームライフル EFFECT_NANOHA_RaisingHeart2(ShootingMode)(CeilingMode)48.bmp 桃 48 Explode(Far).wav
>騎士ガンダム
>騎士ガンダム, ないとがんだむ, 男性, ユニオン族, AAAA, 200
>特殊能力
>ガンダム一族=非表示, 1
>不屈, 1
>切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 26, Lv4, 38, Lv5, 54
>S防御Lv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 16, Lv5, 23, Lv6, 31, Lv7, 40, Lv8, 56
>150, 144, 138, 132, 170, 158, 強気
>SP, 60, 必中, 1, 根性, 5, 鉄壁, 12, 熱血, 15, 気合, 20, 友情, 27
>SDG_KnightGundam.bmp, KnightGundam2.mid
>
>ブラックドラゴン(騎士ガンダム物語)
>ブラックドラゴン, 男性, ジオン族, AAAA, 200
>特殊能力
>ガンダム一族=非表示, 1
>魔力所有, 1
>144, 150, 138, 132, 170, 158, 超強気
>SP, 60, 威圧, 1, 激怒, 5, 熱血, 12, 必中, 15, 復活, 20, 戦慄, 27
>SDG_BlackDragon.bmp, KnightGundam2.mid
>===
>汎用キャラ愛称
>メッセージクラス=ジオン族
>
>ジオン族モンスター(ボス)(汎用)
>ジオン族モンスター, -, 汎用, AAAA, 100
>特殊能力
>メッセージ=ジオン族モンスター(ザコ), 1
>戦術Lv1=非表示, 1
>魔力所有, 1
>135, 135, 150, 125, 150, 150, 強気
>SP, 35, 根性, 1, ド根性, 1
>SDG_Monster.bmp, KnightGundam2.mid
>===
>汎用キャラ愛称
>特殊効果発動率強化Lv4
>メッセージクラス=ジオン族
>騎士ゼノンマンサ
>騎士ゼノンマンサ, 男性, ジオン族, AAAA, 160
>特殊能力
>メッセージ=ジオン族モンスター(ザコ), 1
>魔力所有, 1
>146, 143, 150, 134, 165, 157, 超強気
>SP, 40, 足かせ, 1, 直撃, 8, 根性, 16, 鉄壁, 18, 集中, 21, 熱血, 26
>SDG_KnightZenonMantha.bmp, KnightGundam2.mid
>===
>CT率強化Lv4=ジオンソード
>メッセージクラス=ジオン族
>
>ジオン族戦士(ボス)(汎用)
>ジオン族戦士, -, 汎用, AAAA, 100
>特殊能力
>メッセージ=ジオン族モンスター(ザコ), 1
>戦術Lv1=非表示, 1
>魔力所有, 1
>135, 135, 150, 125, 150, 150, 強気
>SP, 35, 根性, 1, ド根性, 1
>SDG_Monster.bmp, KnightGundam2.mid
>===
>汎用キャラ愛称
>特殊効果発動率強化Lv4
>メッセージクラス=ジオン族
>切り払い能力
>パイロット能力付加=切り払いLv1 (レベルLv1 !レベルLv10)
>パイロット能力付加=切り払いLv2 (レベルLv10 !レベルLv20)
>パイロット能力付加=切り払いLv3 (レベルLv20 !レベルLv35)
>パイロット能力付加=切り払いLv4 (レベルLv35 !レベルLv50)
>パイロット能力付加=切り払いLv5 (レベルLv50)
>
>切り払い能力(強)
>パイロット能力付加=切り払いLv2 (レベルLv1 !レベルLv10)
>パイロット能力付加=切り払いLv3 (レベルLv10 !レベルLv20)
>パイロット能力付加=切り払いLv4 (レベルLv20 !レベルLv35)
>パイロット能力付加=切り払いLv5 (レベルLv35 !レベルLv55)
>パイロット能力付加=切り払いLv6 (レベルLv55 !レベルLv70)
>パイロット能力付加=切り払いLv7 (レベルLv70)
>騎士サザビー
>騎士サザビー, ないとさざびー, (騎士ガンダム物語), 1, 3
>空陸, 4, M, 2900, 80
>特殊能力
>シールド
>切り払い能力 (!騎士サザビー)
>切り払い能力(強) (騎士サザビー)
>武器強化Lv-1=術
>シールド防御能力
>技量強化Lv1=非表示 (!騎士サザビー)
>射撃強化Lv-1=非表示 (!騎士サザビー)
>パイロット画像=SDG_KnightSazabi.bmp
>3600, 150, 1100, 85
>BADA, SDG_KnightSazabiU.bmp
>ナイトスラッガー, 1200, 1, 1, +50, -, -, -, AAAA, +0, 武
>サザビー機雷, 1300, 1, 2, +20, 2, -, -, AACA, -10, 格実P爆
>剣, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 武
>ファンネル, 1400, 1, 4, +10, -, 15, -, AAAA, +0, 魔術雷
>隠し斧, 1500, 1, 1, +50, 1, -, -, AAAA, +20, 武Q
>闇騎士マークII
>闇騎士マークII, だーくないとまーくつー, (騎士ガンダム物語(闇騎士マークII専用)), 1, 2
>陸, 4, M, 4500, 140
>特殊能力
>シールド=ブラックシールド (!両手装備 !盾装備)
>パイロット画像=SDG_DarkKnightMkII(V)U.bmp
>メッセージクラス=円卓の騎士
>装備個所=腕
>武器クラス=剣
>3700, 140, 900, 95
>AADA, SDG_DarkKnightMkII(V).bmp
>破光の剣, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武
>ブラックホール, 1900, 1, 1, +0, -, 50, 100, AABA, +0, 重
>城主ドズル
>ドズル, (ザビロニア), 1, 2
>陸, 3, L, 4000, 120
>特殊能力
>格闘強化Lv2=非表示
>特殊効果無効化=石
>3000, 80, 1500, 50
>CADB, SDG_DozleU.bmp
>剣, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 武
>格闘, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
>岩石ラリアート, 1500, 1, 2, +20, -, 20, -, AAAA, +0, 格突
>
>衛士デナン・ゲー
>衛士デナン・ゲー, がーどでなんげー, (ザビロニア), 1, 2
>陸, 4, M, 3800, 150
>特殊能力
>ステルスLv3=暗殺法透き鏡の術
>スピードタイプ(SD円卓の騎士)
>切り払い能力(騎士ガンダム物語)
>シールド
>シールド防御能力(騎士ガンダム物語)
>射程延長Lv1=十字剣
>3600, 160, 900, 100
>BADB, SDG_GuardDenanGeiU.bmp
>十字剣, 1200, 1, 2, +20, 10, -, -, AAAA, +30, 格実爆P
>剣, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 武
>
>衛士デナン・ゾン
>衛士デナン・ゾン, がーどでなんぞん, (ザビロニア), 1, 2
>陸, 4, M, 3600, 150
>特殊能力
>ステルスLv3=暗殺法透き鏡の術
>スピードタイプ(SD円卓の騎士)
>切り払い能力(騎士ガンダム物語)
>シールド
>シールド防御能力(騎士ガンダム物語)(弱)
>3400, 130, 900, 110
>BADB, SDG_DenanZonU.bmp
>十字剣, 1200, 1, 2, +20, 10, -, -, AAAA, +30, 格実爆P
>剣, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 武
>2回攻撃, 1400, 1, 1, +20, -, 15, -, AAAA, +10, 武連L2
>
>衛士エビル・S
>衛士エビル・S, がーどえびるえす, (ザビロニア), 1, 2
>陸, 4, M, 3600, 150
>特殊能力
>ステルスLv3=暗殺法透き鏡の術
>スピードタイプ(SD円卓の騎士)
>切り払い能力(騎士ガンダム物語)
>シールド
>シールド防御能力(騎士ガンダム物語)
>3400, 130, 1100, 95
>BADB, SDG_GuardEbirhuSU.bmp
>十字剣, 1200, 1, 2, +20, 10, -, -, AAAA, +30, 格実爆P
>剣, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 武
>2回攻撃, 1400, 1, 1, +20, -, 15, -, AAAA, +10, 武連L2
>ミルキィローズのパイロット&ユニット画像指定がちょっとおかしいので、
>修正したいとおもいます。
>
>
>YPC5_MilkeyRose.bmp.bmp, Precure5Battle.mid Precure5GoGo.mid Precure5.mid
>
>#「.bmp.bmp」となっている
>
>BABB, YPC5_MilkeyLoseU.bmp
>
># 「Lose」になっている
>
>一週間後くらいに投稿しますー。
>スピードリング
>スピードリング, 03-01, 汎用, アイテム
>特殊能力なし
>0, 0, 0, 5, 0
>*運動性+5
>
>クイックリング
>クイックリング, 03-02, 汎用, アイテム
>特殊能力なし
>0, 0, 0, 10, 0
>*運動性+10
>補助運動神経(汎用SF)
>補助運動神経, 03-01, 汎用, 強化パーツ
>特殊能力なし
>0, 0, 0, 5, 0
>*運動性+5
>
>人工運動神経(汎用SF)
>人工運動神経, 03-02, 汎用, 強化パーツ
>特殊能力なし
>0, 0, 0, 10, 0
>*運動性+10
>ラグナロク(準備), 振る武器 EFFECT_NANOHA_CaneOfReinforce.bmp 32 Reload(4).wav;粒子集中 黒 Charge(2).wav;_
>会話 八神はやて(ユニゾンイン)(攻撃2) "響け、終焉の笛!ラグナロクッ!!" 固定;魔法陣 白 背面 Hittyuu.wav;_
>会話 八神はやて(ユニゾンイン)(攻撃2) "ブレイカーーーーーッ!" 固定;_
>破壊の雷(攻撃), _
>会話 湖の騎士シャマル(真剣) "闇の書よ…守護者シャマルが命じます" 固定;_
>会話 湖の騎士シャマル(真剣) "闇の書よ…守護者シャマルが命じます。.眼下の敵を打ち砕く力を、今、ここに!" 固定;_
>@戦闘アニメ_オーラ上昇準備 黒 Boot.wav 対象ユニットID;光打ち上げ Thunder.wav;_
>会話 湖の騎士シャマル(真剣) "撃って……破壊の雷!!" 固定;_
>Hittyuu.wav;会話 闇の書(なのは) "<i>Verschrieben.</i>" 固定;_
>対戦車ロケット砲
>対戦車ロケット砲, 銃火器_たいせんしゃろけっとほう, 銃火器, 両手
>特殊能力
>パイロット能力付加="両手武器=非表示"
>0, 0, 0, -5, 0
>対戦車ロケット砲(汎用), 1900, 2, 4, -35, 1, -, 110, AABA, +0, 実
>*対戦車用のロケット砲。運動性-5【両手装備:銃火器】
>*攻1900/射程2-4/命-35/弾1/必要気力110/CT+0/適AABA/実
>対戦車ロケット砲
>対戦車ロケット砲, 銃火器_たいせんしゃろけっとほう, 銃火器, 両手
>特殊能力
>パイロット能力付加="両手武器=非表示"
>0, 0, 0, -5, 0
>対戦車ロケット砲(汎用), 1900, 2, 4, -35, 1, -, 110, AABA, +0, 実
>*対戦車用のロケット砲。運動性-10・移動力-1
>*攻1900/射程2-4/命-35/弾1/必要気力110/CT+0/適AABA/実
>怪人(ザコ)
>怪人, かいじん, -, 汎用, AAAA, 70
>特殊能力
>怪人=非表示, 1
>140, 140, 135, 135, 140, 153, 普通
>SP, 30, 根性, 1
>M_Kaijin.bmp, -.mid
>===
>愛称依存設定
>特殊効果発動率強化Lv4=全
>勇者ニケ(後期型)合体技が武装と能力で不一致です。
>勇者ニケ, ゆうしゃにけ, (グルグル(勇者ニケ専用)), 1, 2
>陸, 4, S, 5000, 160
>特殊能力
>合体技=勇者の剣 魔法使いククリ
>3200, 140, 700, 90
>BACB, MCG_NikeU.bmp
>盗む, 0, 1, 1, -10, -, 20, 100, AAAA, +0, 突盗
>カッコいいポーズ, 0, 1, 2, +10, -, 30, 110, AAAA, +20, 魔光術SM全識
>キラキラ・自分の剣, 1100, 1, 2, +10, -, 5, -, AABA, -5, 魔突術P
>キラキラ・火の剣, 1300, 1, 1, +5, -, 5, 100, AA-A, +10, 魔武術火射
>キラキラ・水の剣, 1500, 1, 1, +15, -, 15, 110, AACA, +0, 魔武術水射
>勇者の拳, 1500, 1, 1, -10, -, 5, -, AAAA, +15, 突反
>キラキラ・風の剣, 1600, 1, 3, -20, -, 10, 110, AABA, +15, 魔武術風
>キラキラ・地の剣, 1800, 1, 1, -5, -, 30, 120, -A-A, +20, 魔武術Q地無射
>キラキラ・勇者の剣, 2400, 1, 1, -10, -, 40, 120, AAAA, +10, 魔接術無浄合射
>雨宮桜子(後期)
>雨宮桜子, あまみやさくらこ, (PSYREN(雨宮専用)), 1, 2
>陸, 4, S, 5000, 160
>特殊能力
>性別=女性
>弱点=感
>ハイパーモードLv2=ノヴァ化 雨宮桜子(ノヴァ) 気力発動
>3300, 160, 700, 90
>BABB, PSYREN_AmamiyaSakurakoU.bmp
>ワイヤード・M・J, 0, 1, 4, -30, -, 15, -, AAAA, +15, 超精有SAL1
>格闘, 1100, 1, 1, +25, -, 5, -, AAAA, +0, 超突
>心鬼紅骨, 1300, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +10, 超武
>真ッ二つ, 1600, 1, 1, +0, -, 25, 110, AAAA, +15, 超武
>M・J:凶気の鎌, 1700, 1, 1, -20, -, 40, 120, AAAA, +10, 超精接S
>雨宮桜子(ノヴァ)
>雨宮桜子, あまみやさくらこ, (PSYREN(雨宮専用)), 1, 2
>陸, 4, S, 5000, 160
>特殊能力
>性別=女性
>弱点=感
>超回避Lv2=思念体 5
>パイロット能力付加="悟り=心波<トランス>"
>射撃強化Lv2=ノヴァ
>格闘強化Lv2=非表示
>ノヴァ=解説 バースト、トランス、ライズの3つを包括し融合させる。格闘・射撃に+10。
>ノーマルモード=雨宮桜子 4 消耗なし 回数制限
>メッセージクラス=二人でひとつ
>3300, 160, 700, 90
>AABA, PSYREN_AmamiyaSakurako(N)U.bmp
>ワイヤード・M・J, 0, 1, 4, -30, -, 15, -, AAAA, +15, 超精有SAL1
>格闘, 1100, 1, 1, +25, -, 5, -, AAAA, +0, 超突
>心鬼紅骨, 1300, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +10, 超武
>バースト鎌, 1500, 1, 2, -10, -, 15, -, AAAA, +0, 超武格
>真ッ二つ, 1600, 1, 1, +0, -, 25, 110, AAAA, +15, 超武
>M・J:凶気の鎌, 1700, 1, 1, -20, -, 40, 120, AAAA, +10, 超精接S
>二人でひとつ, 1900, 1, 1, +20, -, 50, 120, AAAA, +20, 超接
>>HEROMAN
>物体X・ヒーローモドキ愛称の,が足りません。
>ヒーローモドキ (HEROMAN), 1, 2
>陸, 3, L, 3500, 95
>特殊能力
>弱点=音植
>パイロット画像=HEROM_HEROMODOKI(Skurugg).bmp
>4500, 180, 1400, 50
>CACA, HEROM_HEROMODOKI(Skurugg).bmp
>触手, 1400, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, -10, 実
>格闘, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
>実験植物・ヒーローモドキ
>ヒーローモドキ (HEROMAN), 1, 2
>陸, 3, L, 3500, 95
>特殊能力
>弱点=音植
>パイロット愛称=実験植物
>パイロット読み仮名=じっけんしょくぶつ
>パイロット画像=HEROM_HEROMODOKI.bmp
>4500, 180, 1400, 50
>CACA, HEROM_HEROMODOKI.bmp
>触手, 1400, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, -10, 実
>格闘, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
>三次元レーダー
>三次元レーダー, 10-02, 汎用, アイテム
>特殊能力
>射程延長Lv2
>0, 0, 0, 0, 0
>*射程距離が2以上の武器の射程を+1
>*※マップ兵器を除く
>魔女の眼鏡
>魔女の眼鏡, 10-02, 汎用, アイテム
>特殊能力
>射程延長Lv2
>0, 0, 0, 0, 0
>*射程距離が2以上の武器の射程を+1
>*※マップ兵器を除く
>衛星リンクシステム(汎用SF)
>衛星リンクシステム, 10-02, 汎用, 強化パーツ
>特殊能力
>射程延長Lv2
>0, 0, 0, 0, 0
>*射程距離が2以上の武器の射程を+1
>*※マップ兵器を除く
> 幻魔の公子です。
>
> 反応が遅れて申し訳ありません。
> どちらも、威力を下げた際に後期型だけ下げて前期型を下げ忘れたものになります。
> お手数をおかけしますが、どうぞよろしくお願いします。
>エドワード=エルリック(前期)
>エドワード=エルリック, (鋼の錬金術師(エドワード=エルリック専用)), 1, 2
>陸, 4, S, 4000, 160
>特殊能力
>有効=機
>アクティブフィールドLv3=錬成壁 !精 5 100 近接無効
>格闘武器=機械鎧
>性別=男性
>メッセージクラス=錬金術師
>3200, 160, 1000, 75
>BACB, FMA_EdwardElricU.bmp
>錬成枷, 0, 1, 1, +10, -, 10, -, -A-A, +30, 突止
>武器破壊, 0, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +25, 突先低攻
>格闘, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
>錬成柱, 1300, 1, 3, +0, -, 10, -, BA-A, +0, 実
>防具破壊, 1400, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +25, 突劣破低防
>錬成槍, 1400, 1, 2, -10, -, 15, -, AACA, +10, 実格P
>錬成砲, 1500, 2, 4, -20, -, 20, -, AABA, -10, 実
>義肢甲剣, 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武
>真空地獄車(準備), Explode.wav;会話 仮面ライダーX "真・空!! 地・獄・車ぁぁぁっ!!!! 固定"
>真空地獄車(準備), Explode.wav;会話 仮面ライダーX "真・空!! 地・獄・車ぁぁぁっ!!!! 固定"