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【627】「リリカルマジカル」魔法少女リリカルなの...

名前
 風島 WEB
投稿日時
 - 2006年09月08日(金) 03時41分 -
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 どうも風島です。

 今回は「魔法少女リリカルなのは」及び、その続編である「魔法少女リリカルなのはA's」のデータを掲示させていただきます。

 共闘相手は魔法少女モノ……と、言いたいところですが、どちらかというと現代伝奇や現代魔術、異世界ファンタジーなどが対象に当たります。

 3期である「魔法少女リリカルなのはStrikerS」は、彼女等が成長したお話なのですので、データとしては別として取り扱った方がいいでしょう。分かりやすいイメージとしてはアムロですかね。(初代、Z、逆襲でそれぞれ別パイロット)

 以下データの概要みたいなモノ。
・主人公であるなのは、フェイト、はやてをSP60とする。
・基本的に全員飛行可能で空A。
・インテリジェントデバイス保持者はサポートつき。アームドデバイスは意思疎通しているように見えるが、明確に意志があるとは表現されていないため参考扱い程度に。
・原作で言うバリアタイプ(プロテクション、ディフェンサー)の防御魔法をアクティブフィールド、シールドタイプ(ラウンドシールド、パンツァーシルト)の防御魔法をバリアシールドとする(一部例外アリ)。なお、バリアジャケットに付属されるフィールドタイプの防御魔法はオミット。装甲に組み込まれていると思ってください。
・リインフォースIIははやてが小学6年生の時に生み出したので、サポートパイロットとして制作する気は無いです。あくまでも、なのは〜なのはA'sの間のデータということで。


 またデータ制作に当たって、彩華さん制作のデータを了承の元、下地に使用させていただきました。


 それでは意見のほど、お待ちしております。

【628】Pilot

名前
 風島
投稿日時
 - 2006年09月08日(金) 03時42分 -
設定
引用なし
パスワード
#経験値は魔導師ランクで算出する事とする
#S〜(プレシア)     :180
#AAA+(クロノ)     :170
#AAA(なのは・フェイト) :160
#A以下         :適当に(例:ユーノ→140)


################## ○ミッドチルダ式魔導師

高町なのは
なのは, 女性, リリカルなのは, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
不屈, 1
エクセリオンモード=非表示, 1
切り払いLv1, 6, Lv2, 28, Lv3, 40
S防御Lv3, 1, Lv4, 8, Lv5, 14, Lv6, 25, Lv7, 36, Lv8, 48, Lv9, 57
122, 152, 153, 131, 160, 159, 普通
SP, 60, 努力, 1, 集中, 6, 熱血, 14, 気合, 20, 友情, 26, 勇気, 38
NANOHA_TakamachiNanoha(2).bmp, LyricalNanoha.mid
===
性別=女性
追加サポート=レイジングハート(リリカルなのは)
属性解説
特殊能力解説

# インテリジェントデバイスによる自動防御補正分+2でちょっと高めのS防御。
# ただし、シールド系魔法はデバイスに頼らないので-2になる。

# エクセリオンモードは必要に応じて封印したりしてください。


レイジングハート(リリカルなのは)
レイジングハート, -, リリカルなのは(高町なのは専属サポート), AAAA, 40
特殊能力
魔力所有, 1
SP低成長, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 30, 信頼, 1, ひらめき, 12, 狙撃, 24
NANOHA_RaisingHeart.bmp, LyricalNanoha.mid


# 372/350 S + 集中・勇気 + ひらめき

# セイクリッドモード:
# 367/345 S + 集中・勇気 + ひらめき

# 必中が勇気でしか無いのが肝。

# A's再現の場合、技量を少々上昇させるのもよいでしょう。


フェイト=テスタロッサ
フェイト, 女性, リリカルなのは, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
ザンバーフォーム=非表示, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 33, Lv5, 42, Lv6, 50
S防御Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 26, Lv5, 37, Lv6, 50
144, 146, 152, 150, 164, 161, 普通
SP, 60, 集中, 1, 信頼, 6, ひらめき, 11, 熱血, 14, 見極め, 16, 幸運, 20
NANOHA_FateTestarossa.bmp, LyricalNanoha.mid
===
性別=女性
追加サポート=閃光の戦斧バルディッシュ
属性解説
特殊能力解説

# 398/396 S + 集中・ひらめき

#ライトニングフォーム:
# 403/401 S + 集中・ひらめき
#ソニックフォーム:
# 413/411 S + 集中・ひらめき

閃光の戦斧バルディッシュ
バルディッシュ, -, リリカルなのは(フェイト=テスタロッサ専属サポート), AAAA, 40
特殊能力
魔力所有, 1
SP低成長, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 30, 偵察, 1, 突撃, 18, 気合, 30
NANOHA_Bardiche.bmp, LyricalNanoha.mid


ユーノ=スクライア
ユーノ, 男性, リリカルなのは, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 24, Lv5, 36, Lv6, 45, Lv7, 55, Lv8, 63
128, 141, 147, 140, 167, 157, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 足かせ, 4, 信頼, 8, 鉄壁, 10, 集中, 16, 激励, 23
NANOHA_EunoScryea.bmp, LyricalNanoha.mid
===
特殊能力解説

# 374/367 S + 集中
# 374/367 SS + 集中


使い魔アルフ
アルフ, 女性, リリカルなのは, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 31
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 33, Lv4, 49
149, 131, 144, 150, 158, 162, 超強気
SP, 45, みがわり, 1, 熱血, 5, 信頼, 7, 加速, 14, 献身, 22, 気合, 24
NANOHA_Alf.bmp, LyricalNanoha.mid
===
特殊能力解説

# 391/397 M
# 396/407 M


クロノ=ハラオウン
クロノ, 男性, リリカルなのは, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 24
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv4, 26, Lv5, 34, Lv6, 41
140, 149, 156, 154, 175, 162, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 集中, 4, 努力, 6, 信頼, 15, 直撃, 18, 激闘, 24
NANOHA_ChronoHaraoun.bmp, LyricalNanoha.mid

# 403/ 401 S + ひらめき・集中


プレシア=テスタロッサ
プレシア, 女性, リリカルなのは, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
迎撃Lv3, 1, Lv4, 18, Lv5, 30, Lv6, 45
119, 161, 162, 126, 180, 154, 強気
SP, 40, 報復, 1, 威圧, 1, 激怒, 1, 根性, 10, 必中, 15, 狙撃, 20
NANOHA_PreciaTestarossa.bmp, LyricalNanoha.mid

# 386/350 + 必中


使い魔リーゼロッテ
リーゼロッテ, 女性, リリカルなのは, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 20, Lv4, 31, Lv5, 40, Lv6, 55
S防御Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 36
151, 135, 150, 155, 165, 160, 強気
SP, 40, 加速, 1, 気合, 4, 必中, 11, 直撃, 15, 熱血, 21, 奇襲, 33
NANOHA_Rieselotte.bmp, LyricalNanohaA's.mid
===
特殊能力解説

# 390/395 M + 必中・奇襲
# クロノの師匠その1。フィジカル担当

使い魔リーゼアリア
リーゼアリア, 女性, リリカルなのは, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 14, Lv4, 23, Lv5, 32, Lv6, 41, Lv7, 50, Lv8, 58
135, 151, 155, 150, 172, 160, 強気
SP, 40, 狙撃, 1, 隠れ身, 4, みがわり, 11, 鉄壁, 15, 必中, 21, 激励, 33
NANOHA_Riesearia.bmp, LyricalNanohaA's.mid
===
特殊能力解説

#385/380 M + 隠れ身・必中
# クロノの師匠その2。魔法担当

################## ○ベルカの騎士

# ベルカ側のデバイスはおまけ程度に
# サポパイとして追加したい場合はなのはやフェイトたちと同じ要領で追加してください。
# その際は、メイン側のSP量を-5ぐらいしておいた方がいいでしょう・

八神はやて(リインフォース)
はやて, 女性, リリカルなのは, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
119, 149, 149, 140, 164, 160, 強気
SP, 60, 集中, 1, ひらめき, 6, 必中, 12, 絆, 20, 熱血, 25, 覚醒, 35
NANOHA_YagamiHayate(Reinforce).bmp, LyricalNanohaA's.mid
===
属性解説

# 384/375 S + 集中・ひらめき・必中


剣の騎士シグナム
シグナム, 女性, ベルカの騎士, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 28, Lv5, 36, Lv6, 46, Lv7, 55, Lv8, 64
S防御Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 37
153, 135, 156, 148, 171, 163, 強気
SP, 50, 集中, 1, 熱血, 7, 気合, 10, 加速, 14, 直撃, 19, 心眼, 24
NANOHA_Signum.bmp, LyricalNanohaA's.mid

# 404/396 + 集中・心眼

鉄槌の騎士ヴィータ
ヴィータ, 女性, リリカルなのは, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 24, Lv4, 36
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 28, Lv4, 40, Lv5, 53
150, 138, 149, 143, 160, 160, 超強気
SP, 50, 気合, 1, ド根性, 7, 熱血, 13, 必中, 18, 激怒, 25, 奇襲, 34
NANOHA_Vita.bmp, LyricalNanohaA's.mid

# 384/378 S + 必中・奇襲


湖の騎士シャマル
シャマル, 女性, リリカルなのは, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
124, 141, 141, 137, 173, 155, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 隠れ身, 4, 直撃, 12, 脱力, 18, 激励, 28, 補給, 37
NANOHA_Shamal.bmp, LyricalNanohaA's.mid

# 361/357 + 隠れ身
# ヴォルケン側の激励係

# 広域サポートLv3=(状況解析・指示伝達), 1
# 或いは参謀。だめかなぁ?

盾の守護獣ザフィーラ
ザフィーラ, 男性, リリカルなのは, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 35
S防御Lv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 20, Lv5, 29, Lv6, 38, Lv7, 47, Lv8, 56, Lv9, 65
155, 137, 147, 131, 163, 156, 強気
SP, 50, みがわり, 1, 鉄壁, 4, 必中, 10, 熱血, 16, 根性, 19, 気合, 26
NANOHA_Zafira.bmp, LyricalNanohaA's.mid
===
特殊能力解説

# 359 / 342 + 鉄壁・必中

# 364 / 347 + 鉄壁・必中

####################### おまけ・アームドデバイス

炎の魔剣レヴァンティン
レヴァンティン, -, リリカルなのは(剣の騎士シグナム専属サポート), AAAA, 30
特殊能力
魔力所有, 1
SP低成長, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 強気
SP, 30, 根性, 1, 気合, 15, 激闘, 27
NANOHA_Laevatain.bmp, LyricalNanohaA's.mid

鉄の伯爵グラーフアイゼン
グラーフアイゼン, -, リリカルなのは(鉄槌の騎士ヴィータ専属サポート), AAAA, 30
特殊能力
魔力所有, 1
SP低成長, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 強気
SP, 30, 加速, 1, 気合, 15, 堅牢, 28
NANOHA_GrafEisen.bmp, LyricalNanohaA's.mid

風のリングクラールヴィント
クラールヴィント, -, リリカルなのは(湖の騎士シャマル専属サポート), AAAA, 30
特殊能力
魔力所有, 1
SP低成長, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 30, 介抱, 1, 集中, 8, かく乱, 25
NANOHA_KlarWind.bmp, LyricalNanohaA's.mid

################## ○闇の書の意志

リインフォース(リリカルなのは)
リインフォース, 女性, リリカルなのは, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26, Lv4, 34, Lv5, 40
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 21, Lv4, 30, Lv5, 38, Lv6, 46
144, 156, 152, 142, 176, 163, 強気
SP, 50, 復活, 1, 集中, 7, 必中, 14, 祝福, 20, 献身, 23, 熱血, 28
NANOHA_Reinforce.bmp, LyricalNanohaA's.mid
===
特殊能力解説

# 385/375 M + 集中・必中

################## ○闇の書の闇

闇の書の闇
闇の書の闇, やみのしょのやみ, -, リリカルなのは, AAAA, 220
特殊能力
魔力所有, 1
戦術Lv-2=非表示, 1
155, 155, 170, 130, 160, 155, 超強気
SPなし
NANOHA_DarknessOfIllegalWriting.bmp, LyricalNanohaA's.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
特殊効果無効化=魅恐狂乱踊
耐性=精


#第一形態:
# 375/335 XL

#第二形態:
# 370/330 XL

#第三形態:
# 365/325 XL

闇の書の闇の触手(汎用)
触手, しょくしゅ, -, リリカルなのは, AAAA, 50
特殊能力
魔力所有, 1
戦術Lv-2=非表示, 1
140, 140, 150, 130, 150, 150, 強気
SPなし
NANOHA_DarknessOfIllegalWriting(Syokusyu).bmp, LyricalNanohaA's.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3
特殊効果無効化=魅恐狂乱踊
耐性=精

#単体:
# 340/320 LL

#群体:
# 355/335 XL


################## ○時空管理局

ギャレット(リリカルなのは)
ギャレット, リリカルなのは, AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 28, Lv4, 38
メッセージ=時空管理局男性武装局員(ザコ), 1
137, 145, 145, 139, 164, 157, 強気
SP, 30, 根性, 1, 集中, 10, 信頼, 22
NANOHA_Garret.bmp, LiricalNanoha.mid
===
属性解説
ユニット画像=NANOHA_GarretU.bmp
武器強化Lv1=全

# 仮にもアースラ武装局員隊長なので多少は能力を高めに
# 一応名前がある武装局員なので申し訳ない程度にパイロット化

時空管理局男性武装局員(ザコ)
武装局員, ぶそうきょくいん, 男性, リリカルなのは, AAAA, 60
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30, Lv4, 40
132, 142, 138, 135, 158, 153, 普通
SP, 25, 根性, 1, 集中, 20
NANOHA_BureauArmedMember(Man).bmp, LiricalNanoha.mid
===
属性解説
ユニット画像=NANOHA_BureauArmedMember(Man)U.bmp

時空管理局女性武装局員(ザコ)
武装局員, ぶそうきょくいん, 女性, リリカルなのは, AAAA, 60
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30, Lv4, 40
131, 140, 135, 139, 160, 154, 普通
SP, 25, 根性, 1, 集中, 20
NANOHA_BureauArmedMember(Woman).bmp, LiricalNanoha.mid
===
属性解説
ユニット画像=NANOHA_BureauArmedMember(Woman)U.bmp

################## ○ジュエルシード、傀儡兵

JSモンスター(リリカルなのは)(汎用)
JSモンスター, じゅえるしーどもんすたー, -, リリカルなのは, AAAA, 100
特殊能力
魔力所有, 1
140, 140, 140, 140, 150, 150, 普通
SP, 20, 夢, 1
NANOHA_JewelSeed.bmp, LiricalNanoha.mid
===
パイロット愛称=$(Nickname())
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"
特殊効果発動率強化Lv3=全
属性解説

傀儡兵(リリカルなのは)(ザコ)
傀儡兵, くぐつへい, -, リリカルなのは, AAAA, 55
特殊能力
魔力所有, 1
145, 145, 140, 135, 155, 150, 機械
SPなし
NANOHA_DollSoldier.bmp, LiricalNanoha.mid
===
弱点=機式
属性解説

【629】Unit

名前
 風島
投稿日時
 - 2006年09月08日(金) 03時43分 -
設定
引用なし
パスワード
#経験値は魔導師ランクで算出する事とする
#S〜(プレシア)     :180
#AAA+(クロノ)     :170
#AAA(なのは・フェイト) :160
#A以下         :適当に(例:ユーノ→140)

# 中点はもともとの名称でついている奴は基本的に残している。
# 文字制限に引っ掛かるやつや、長すぎる武装を省略しただけの場合には付いていない

# 小学生ズ(なのは、フェイト、はやて)のHPは3000を超えないように設定(一応小学生ですし)
# ただし、ユーノは男性補正でぎりぎり3000

# アクティブフィールドやバリアシールドやらで安全そうに見えますが、
# 逆に発動しないとほぼ一撃で瀕死になります。
# 序盤はともかく、中盤からはそれが顕著に。


##◇目次
#○ミッドチルダ式魔導師
#○ベルカの騎士
#○リインフォース
#○闇の書の闇
#○時空管理局
#○ジュエルシード、傀儡兵

################## ○ミッドチルダ式魔導師

高町なのは(前期)
高町なのは, (リリカルなのは(なのは専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 120
特殊能力
ラウンドシールド(なのは)
アクティブフィールドLv2.4=プロテクション !精 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
プロテクション=解説 S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で発動し、「精」属性を持たない攻撃のダメージを1200減少させる。発動時に5EN消費。;沈黙状態、術使用不能状態の時には使用不能。
2600, 150, 1200, 60
CACB, NANOHA_TakamachiNanohaU.bmp
レストリクトロック,         0, 1, 3, +25,  -, 45,  -, AAAA, +25, 魔術縛M投L1
レイジングハート,         600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武

#フラッシュインパクト,       1100, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +5, 複武魔術
#ディバインシューター,       1300, 1, 3, +15,  -, 10,  -, AABA, +5, 誘魔術連L4
#ディバインバスター,        1500, 2, 4, +5,  -, 20,  -, AABA, +15, 魔術

#フライアーフィン習得以前用。1話〜サウンドステージ01再現用

高町なのは
高町なのは, (リリカルなのは(なのは専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 5000, 160
特殊能力
ラウンドシールド(なのは)
アクティブフィールドLv2.4=プロテクション !精 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
プロテクション=解説 S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で発動し、「精」属性を持たない攻撃のダメージを1200減少させる。発動時に5EN消費。;沈黙状態、術使用不能状態の時には使用不能。
フライアーフィン <空中 !沈黙状態 !術使用不能状態>
合体技Lv0=ディバインスマッシャー フェイト=テスタロッサ
2600, 180, 1200, 60
AACB, NANOHA_TakamachiNanohaU.bmp
レストリクトロック,         0, 1, 3, +25,  -, 45,  -, AAAA, +25, 魔術縛M投L1
レイジングハート,         600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
フラッシュインパクト,       1100, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +5, 複武魔術
ディバインシューター,       1300, 1, 3, +15,  -, 10,  -, AABA, +5, 誘魔術連L4
ディバインバスター,        1500, 2, 4, +5,  -, 20,  -, AABA, +15, 魔術
ディバインバスター・FP,     1700, 2, 4, +0,  -, 30, 105, AABA, +5, 魔術
ディバインスマッシャー,      2000, 2, 4, +10,  -, 30, 110, AABA, +10, 魔術雷合
スターライトブレイカー,      2100, 1, 3, +0,  -, 70, 120, AABA, +0, 魔術
スターライトブレイカー+,     2400, 2, 4, -10,  -, 80, 130, AAAA, +0, 無魔術C

# SLB+に弾数やら尽は付く予定はありません
# ユーノのサポート付きとは言え、無印サウンドステージ03で花火と称して乱射しているものにつけるのは違和感が


#ディバインバスター・FB,     1700, 2, 4, +10,  -, 30, 105, AABA, +0, 魔術B散
#ディバインバスター・フルバースト。
#参考程度。拡散するディバインバスター

#ディバインシューターFP,     1600, 1, 3, +10,  -, 25, 100, AABA, +5, 誘魔術連L8
#ディバインバスター・フルパワー。
#こっちも参考程度。魔力消費を増やすことにより、弾数を増やし、8発の同時使用が可能となる

#プロテクションLv3=ライトニングプロテクション 雷 5

高町なのは(セイクリッドモード)
高町なのは, (リリカルなのは(なのは専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 7000, 170
特殊能力
ラウンドシールド(なのは)
アクティブフィールドLv3=プロテクション・パワード !精 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
バリアバースト <!沈黙状態 !術使用不能状態>
アクセルフィン <空中 !沈黙状態 !術使用不能状態>
格闘武器=レイジングハート・エクセリオン (!エクセリオンモード)
格闘武器=ストライクフレームの魔力刃 (エクセリオンモード)
BGM=LyricalNanohaA's.mid
合体技Lv0=ブラストカラミティ フェイト=テスタロッサ(ライトニングフォーム)
合体技Lv0=ブラストカラミティ フェイト=テスタロッサ(ソニックフォーム)
合体技Lv0=トリプルブレイカー フェイト=テスタロッサ(ライトニングフォーム) 八神はやて
2800, 220, 1300, 55
AACB, NANOHA_TakamachiNanoha(SacredMode)U.bmp
レイジングハート・EX,      700, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
フラッシュインパクト(EX),    1200, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA, +5, 複武魔術
バリアバースト,          1400, 1, 1, +0,  -,  -, 105, AAAA, +10, 射魔術吹L1(当て身技)
バリアバースト(表示用),      1400, 1, 1, +0,  -, 15, 105, AAAA, +10, 当射魔術吹L1|攻反
アクセルシューター,        1500, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AABA, +15, 誘魔術連L8
ディバインバスター・EX,     1700, 2, 5, +10,  -, 40, 105, AABA, +5, 魔術
エクセリオンバスター,       1900, 2, 4, +0,  -, 50, 110, AABA, +5, 魔術 (エクセリオンモード)
ブラストカラミティ,        2000, 2, 3, +10,  -, 120, 130, AAAA, +10, 魔術失L3M投L2合 (エクセリオンモード)
EXバスターA.C.S,      2200, 1, 1, +10,  -, 80, 120, AAAA, +15, 射突魔術無失L1 (エクセリオンモード)
エクセリオンバスターFB,     2400, 2, 4, +15,  -, 90, 120, AABA, +5, 魔術 (エクセリオンモード)
スターライトブレイカーex,     2800, 2, 4, -10,  1, 110, 130, AAAA, +5, 無魔術共尽消AL999 (エクセリオンモード)
トリプルブレイカー,        3800, 2, 4, +0,  1, 110, 140, AAAA, +10, 無魔術共雷尽消合AL999 (エクセリオンモード)

# スターライトブレイカーex、トリプルブレイカーは最終決戦付近まで封印推奨

# 火力バカ+バリア破壊バカ
# 最終決戦でシャマルに魔力を回復してもらい、満タン状態としてー
# フォースバーストとSLBexを撃てたのでどうにかギリギリ二つ撃てる状況に。
# ただ実際に戦わせて見ると敵ターンに(多分間違いなく)防御能力が発生するため、無改造では再現ほぼ不可能。

# 無印からエクセリオンモードにアップグレードした場合、
# 原作再現でエクセリオンモード使用可能状態になるまで最大火力が1700までに下がります。
# その辺が気になる人は、SLBなどを前期から持ってきても大丈夫でしょう。
# 一応SLB(SLB+)、SLBexは別物ですし。

# スターライトブレイカーexはカートリッジ6発全使用+使用後数日にわたってオーバーホールが必要
# ということで、本当の意味で1ステージで一発のみにしてあります。
# サルファで言うゴルディオンクラッシャーみたく、
# 1ステージで一回だけにするようにした方が原作ライクです。(連戦MAPでもなるべく1回にしたりー
# 感じ的には使用後イベントで封印して、ステージ終了処理で復活させるようにするとか。

##スターライトブレイカーex封印の仕方
#下のをシステムあたりのinclude.eveに入れて

#*使用後 高町なのは スターライトブレイカーex:
#Disable 高町なのは(セイクリッドモード) スターライトブレイカーex
#Disable 高町なのは(セイクリッドモード) トリプルブレイカー
#Disable フェイト=テスタロッサ(ライトニングフォーム) トリプルブレイカー
#Disable 八神はやて トリプルブレイカー
#Unset SLB封印
#Set SLB封印 1
#Exit

#*使用後 高町なのは トリプルブレイカー:
#*使用後 フェイト=テスタロッサ トリプルブレイカー:
#*使用後 八神はやて トリプルブレイカー:
#Disable 高町なのは(セイクリッドモード) スターライトブレイカーex
#Disable 高町なのは(セイクリッドモード) トリプルブレイカー
#Disable フェイト=テスタロッサ(ライトニングフォーム) トリプルブレイカー
#Disable 八神はやて トリプルブレイカー
#Unset SLB封印
#Set SLB封印 1
#Exit

#SLB封印解除処理:
#If SLB封印 = 1 then
# Enable 高町なのは(セイクリッドモード) スターライトブレイカーex
# Enable 高町なのは(セイクリッドモード) トリプルブレイカー
# Enable フェイト=テスタロッサ(ライトニングフォーム) トリプルブレイカー
# Enable 八神はやて トリプルブレイカー
# Unset SLB封印
#Endif
#Return

# ステージ終了時にSLB封印解除処理のサブルーチンを起動させればOKです。
# ……多分、味方にフェイトとはやてが加わっていないと上手く動作しないかも。


フェイト=テスタロッサ
フェイト=テスタロッサ, (リリカルなのは(フェイト専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 5000, 160
特殊能力
ラウンドシールド(フェイト)
アクティブフィールドLv2=ディフェンサー !精 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
合体技Lv0=ディバインスマッシャー 高町なのは
ブリッツアクション=非表示
2400, 180, 800, 80
AACB, NANOHA_FateTestarossaU.bmp
バルディッシュ,          1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
サイズスラッシュ,         1100, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +5, 武魔術
アークセイバー,          1100, 1, 2, +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 魔術誘P
フォトンランサー,         1300, 1, 4, +5,  -, 10,  -, AABA, +10, 魔術雷連L4
サンダーレイジ,          1400, 1, 3, +10,  -, 45, 110, AABA, -5, 魔術雷M投L1
サンダースマッシャー,       1600, 1, 4, +5,  -, 25, 105, AABA, +5, 魔術雷
ディバインスマッシャー,      2000, 2, 4, +10,  -, 30, 110, AABA, +10, 魔術雷合
PL・ファランクスシフト,     2000, 2, 4, +5,  -, 80, 120, AABA, +10, 魔術雷連L16

#PL・ファランクスシフト,    2000, 2, 4, +5,  -, 80, 120, AABA, +10, 魔術雷連L1064
#さすがに冗談
#消費が激しいのは仕様です

#ライトニングバインド,        0, 2, 4, +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔術縛
#サンダーフォール,         1600, 1, 3, +0,  -, 70, 125, AAAA, +5, 魔術雷M投L2AL4


フェイト=テスタロッサ(ライトニングフォーム)
フェイト=テスタロッサ, (リリカルなのは(フェイト専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 7000, 170
特殊能力
ラウンドシールド(フェイト)
アクティブフィールドLv2.4=ディフェンサー・プラス !精 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
ハイパーモードLv1=ソニックフォーム フェイト=テスタロッサ(ソニックフォーム) 気力発動
ソニックフォーム=解説 ジャケットをパージし、ソニックフォームに変形。.武装変更、移動力+1、運動性+10、装甲-300される。
格闘武器=バルディッシュ・ザンバー (気力Lv1 ザンバーフォーム)
BGM=LyricalNanohaA's.mid
合体技Lv0=ブラストカラミティ 高町なのは(セイクリッドモード) (ザンバーフォーム)
合体技Lv0=トリプルブレイカー 高町なのは(セイクリッドモード) 八神はやて (ザンバーフォーム)
2600, 220, 800, 85
AACB, NANOHA_FateTestarossa(LightningForm)U.bmp
バルディッシュ・アサルト,     1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
ハーケンスラッシュ,        1200, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +5, 武魔術
ハーケンセイバー,         1200, 1, 2, +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 誘P魔術
プラズマランサー,         1400, 1, 4, +5,  -, 15,  -, AABA, +10, 魔術雷連L8
サンダーブレイド,         1500, 1, 3, +10,  -, 50, 110, AABA, -5, 魔術雷M投L1
バルディッシュ・ザンバー,     1600, 1, 1, +5,  -, 15, 110, AAAA, +5, 武魔 (ザンバーフォーム)
プラズマスマッシャー,       1700, 1, 3, +5,  -, 30, 105, AABA, +5, 魔術雷
スプライトザンバー,        1800, 1, 1, +0,  -, 30, 110, AAAA, +15, 武魔術雷 (ザンバーフォーム)
ブラストカラミティ,        2000, 2, 3, +10,  -, 120, 130, AAAA, +10, 魔術失L3M投L2合 (ザンバーフォーム)
ジェットザンバー,         2000, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA, +15, 魔術雷 (ザンバーフォーム)
プラズマザンバーB,        2100, 2, 4, -10,  -, 65, 130, AAAA, +5, 魔術雷 (ザンバーフォーム)
トリプルブレイカー,        3800, 2, 4, +0,  1, 65, 140, AAAA, +10, 無魔術雷合AL999 (ザンバーフォーム)


フェイト=テスタロッサ(ソニックフォーム)
フェイト=テスタロッサ, (リリカルなのは(フェイト専用)), 1, 2
空陸, 5, S, 7000, 170
特殊能力
ノーマルモード=フェイト=テスタロッサ(ライトニングフォーム) 消耗なし
変形=ライトニングフォーム フェイト=テスタロッサ(ライトニングフォーム)
ラウンドシールド(フェイト)
アクティブフィールドLv2.4=ディフェンサー・プラス !精 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
格闘武器=バルディッシュ・ザンバー (気力Lv1 ザンバーフォーム)
BGM=LyricalNanohaA's.mid
合体技Lv0=ブラストカラミティ 高町なのは(セイクリッドモード)
2600, 220, 500, 95
AACB, NANOHA_FateTestarossa(SonicForm)U.bmp
バルディッシュ・アサルト,     1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
ハーケンスラッシュ,        1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +5, 武魔術
ハーケンセイバー,         1300, 1, 2, +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 誘P魔術
プラズマランサー(S),       1400, 1, 4, +15,  -, 15,  -, AABA, +10, 魔術雷
バルディッシュ・ザンバー,     1600, 1, 1, +5,  -, 15, 110, AAAA, +5, 武魔 (ザンバーフォーム)
スプライトザンバー,        1800, 1, 1, +0,  -, 30, 110, AAAA, +15, 武魔術雷 (ザンバーフォーム)
ブラストカラミティ,        2000, 2, 3, +10,  -, 120, 130, AAAA, +10, 魔術失L3M投L2合 (ザンバーフォーム)

# ジェットザンバー,         2000, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA, +15, 格魔術雷 (ザンバーフォーム)

#高機動の替わりに低装甲


ユーノ=スクライア
ユーノ=スクライア, (リリカルなのは(ユーノ専用)), 1, 3
空陸, 4, S, 3500, 140
特殊能力
性別=男性
ラウンドシールド(強)
パイロット画像=NANOHA_EunoScryea(H).bmp
3000, 160, 900, 70
AACB, NANOHA_EunoScryea(H)U.bmp
チェーンバインド,          0, 1, 4, +15,  -, 20,  -, AAAA, +35, 魔術縛
ストラグルバインド,         0, 2, 4, +10,  -, 25,  -, AAAA, +20, 魔術縛L1除
格闘,               700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
フィジカルヒール,    回復Lv2,            1,  -, 20,  -, 魔術
ラウンドガーダー・EX, 回復Lv1.5 状態Lv2=防御力UP,   3,  -, 40,  -, 魔術
サークルプロテクション, 解説="1ターンの間、精属性以外対象の広域フィールドLv2を付加。" 付加Lv1="サークルプロテクション" , 0, -, 30,  -, 魔術

ユーノ=スクライア(フェレット)
ユーノ=スクライア, (リリカルなのは(ユーノ専用)), 1, 3
空陸, 4, SS, 3500, 140
特殊能力
性別=男性
ラウンドシールド(強)
パイロット能力付加="メッセージ=ユーノ=スクライア(フェレット)"
2100, 160, 300, 65
AACB, NANOHA_EunoScryeaU.bmp
チェーンバインド,          0, 1, 4, +15,  -, 20,  -, AAAA, +35, 魔術縛
ストラグルバインド,         0, 2, 4, +10,  -, 25,  -, AAAA, +20, 魔術縛L1除
格闘,               300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
フィジカルヒール,    回復Lv2,            1,  -, 20,  -, 魔術
ラウンドガーダー・EX, 回復Lv1.5 状態Lv2=防御力UP,   3,  -, 40,  -, 魔術
サークルプロテクション, 解説="1ターンの間、精属性以外対象の広域フィールドLv2を付加。" 付加Lv1="サークルプロテクション" , 0, -, 25, 100, 魔術

#フェレット形態はユーノが人型に戻るまでの使用を想定。無印#01〜#08再現までを想定。
#それ以降の戦闘は人型を推奨。

使い魔アルフ
使い魔アルフ, つかいまあるふ, (リリカルなのは(アルフ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
ラウンドシールド
変形=トランスフォーム 使い魔アルフ(狼)
格闘武器=力を込めた拳
3800, 150, 900, 85
AACB, NANOHA_AlfU.bmp
リングバインド,           0, 1, 3, +25,  -, 20,  -, AAAA, +30, 魔術縛L1
格闘,               1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
PL・マルチショット,       1400, 1, 3, +5,  -, 15,  -, AABA, +5, 魔術雷連L8
バリアブレイク,          1600, 1, 1, +0,  -, 30, 110, AAAA, +5, 突魔術無


使い魔アルフ(狼)
使い魔アルフ, つかいまあるふ, (リリカルなのは(アルフ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
ラウンドシールド
変形=トランスフォーム 使い魔アルフ
パイロット画像=NANOHA_Arf(D).bmp
格闘武器=鋭い爪
3800, 150, 800, 90
AACB, NANOHA_Alf(A)U.bmp
リングバインド,           0, 1, 3, +25,  -, 20,  -, AAAA, +30, 魔術縛L1
爪,                1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +5, 突
噛み付き,             1300, 1, 1, +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
PL・マルチショット,       1400, 1, 3, +5,  -, 20,  -, AABA, +5, 魔術雷連L8
フォトンランサー,         1600, 2, 4, +0,  -, 30, 105, AABA, +5, 魔術雷

#
#チェーンバインド,          0, 1, 4, +15,  -, 20,  -, AAAA, +35, 魔術縛


クロノ=ハラオウン
クロノ=ハラオウン, (リリカルなのは(クロノ専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
ラウンドシールド
特殊能力解説
パイロット能力付加="メッセージ=クロノ=ハラオウン(デュランダル装備)" (氷結の杖デュランダル装備)
戦闘アニメ=クロノ=ハラオウン・デュランダル装備 (氷結の杖デュランダル装備)
3400, 200, 900, 85
AACB, NANOHA_ChronoHaraownU.bmp
ディレイドバインド,         0, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AAAA, +25, 先魔術縛AL1
ストラグルバインド,         0, 2, 4, +10,  -, 25,  -, AAAA, +20, 魔術縛L1除
S2U,              900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武 (!氷結の杖デュランダル装備)
スティンガーレイ,         1200, 2, 4, +10,  -,  5,  -, AABA, +5, 魔術
ブレイクインパルス,        1200, 1, 1, +0,  -, 20,  -, AAAA, -30, 射突魔術貫
スティンガースナイプ,       1500, 1, 3, +15,  -, 15,  -, AABA, +15, 誘魔術
ブレイズキャノン,         1800, 1, 3, +5,  -, 30, 110, AABA, +5, 魔術
スティンガーブレイドES,     1800, 2, 3, +10,  -, 60, 120, AABA, -10, 魔術撹M投L1連L10

# 魔力の使い方が上手いとか何とか。多少消費を軽めに。

# 攻防バランスがよいが、決め手にかける。


プレシア=テスタロッサ
プレシア=テスタロッサ, (リリカルなのは(プレシア専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5500, 180
特殊能力
性別=女性
フィールドLv4=防御魔法 !精 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
迎撃武器=フォトンバレット
2600, 250, 600, 70
AACB, NANOHA_PresiaTestarossaU.bmp
杖の鞭,              1000, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格武有
フォトンバレット,         1400, 1, 4, +15,  -,  5,  -, AABA, +5, 魔術
フォトンバースト,         1600, 1, 3, +10,  -, 30,  -, AABA, +0, 魔術M全
サンダーレイジO.D.J,     1800, 3, 7, +20,  -, 40, 110, AABA, +10, 魔術雷気L1

# 空飛んでないけど飛べるでしょう。気分で付け足したりしてください
# サンダーレイジO.D.JはまぁMAP兵器でもいいんですが、作中で使用したとき単体狙いだったのでそっちでもいいかなと
# 次元を超える跳躍攻撃なので射程は異様に長くしたいところ

# 敵使用前提。


仮面の戦士(物理)
仮面の戦士, かめんのせんし, (リリカルなのは(リーゼロッテ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 160
特殊能力
性別=男性
アクティブフィールドLv2.8=ホイールプロテクション !精 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
仮面の戦士名称変更
格闘武器=格闘術
4400, 120, 1000, 80
AACB, NANOHA_MaskSoldierU.bmp
格闘術,              1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
飛び蹴り,             1600, 1, 1, +0,  -, 10, 100, AAAA, +5, 突

# ポーズが変だから攻撃力が高いのです→飛び蹴り
# まぁ冗談ともかく、目立った攻撃が主にこれなので威力高めでも問題ないでしょう。

#変身魔法,              0, 1, 5, +10,  -, 10,  -, AAAA, +25, 魔術写


仮面の戦士(魔法)
仮面の戦士, かめんのせんし, (リリカルなのは(リーゼアリア専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 4500, 160
特殊能力
性別=男性
アクティブフィールドLv2.8=ホイールプロテクション !精 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
ステルス=ミラージュハイド <!沈黙状態 !術使用不能状態>
仮面の戦士名称変更
3800, 180, 900, 70
AACB, NANOHA_MaskSoldierU.bmp
ロングレンジバインド,        0, 2, 5, +5,  9, 15,  -, AAAA, +30, 魔術共縛
ホープバインド,           0, 1, 3, +10,  3, 30,  -, AAAA, +20, 魔術共縛M投L2
クリスタルケージ,          0, 1, 3, -40,  9, 15,  -, AAAA, +40, 魔術共縛L3
格闘,               1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

#変身魔法,              0, 1, 5, +10,  -, 10,  -, AAAA, +25, 魔術写

# カードに充填した魔力で発動しているため消費は軽めに
# 但し、弾数式にする

# クロノの師匠ということでクロノが使える魔法は使えていてもおかしくないと思う(ストラグル以外は)
# その辺はローカルで対応してください

################## ○ベルカの騎士

八神はやて
八神はやて, やがみはやて, (リリカルなのは(はやて専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 6000, 180
特殊能力
性別=女性
合体技Lv0=トリプルブレイカー 高町なのは(セイクリッドモード) フェイト=テスタロッサ(ライトニングフォーム)
2700, 220, 900, 75
AACA, NANOHA_YagamiHayate(Reinforce)U.bmp
剣十字の杖,            700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武 (!シュベルトクロイツ装備)
ミストルティン,          1300, 1, 3, +5,  -, 15,  -, AABA, +10, 魔術石連L7
ラグナロク,            2400, 2, 4, -10,  1, 80, 130, AAAA, +0, 魔術共AL999
トリプルブレイカー,        3800, 2, 4, +0,  1, 80, 140, AAAA, +10, 無魔術共雷合AL999

# 主人公の一人でありつつも半ばイベント要員。
# もし通常使用をするのであれば、リンカーコアを吸収したキャラの武装を適当につけてください。
# (主に闇の書の意志あたりから武装を移植すればいいかな。
# ただ本から魔法を読み込む場合、足止めする必要があるとか何とか。
# ともかく、若干のペナルティがあるようなので、消費なり命中精度なりを悪化させておいた方がよいのかも、

# 12話の杖は、リインフォースが魔力で編みこんだその場しのぎの杖で、効果は特になし。
# その後の話でシュベルトクロイツを持たせたい場合はアイテムを装備させてください。

## 夜天の王に集う雲、ヴォルケンリッター
# ベルカの騎士は基本的に総魔力量が少ないため、
# それを補うためにカートリッジシステムを搭載したデバイスを使用する。

剣の騎士シグナム
剣の騎士シグナム, つるぎのきししぐなむ, (リリカルなのは(シグナム専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=女性
パンツァーシルト
アクティブフィールドLv2.6=パンツァーガイスト !精 10 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
格闘武器=レヴァンティンと鞘
特殊能力解説
3800, 140, 1000, 85
AACB, NANOHA_SignumU.bmp
陣風,               900, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA, +5, 格火
格闘,               1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
レヴァンティン,          1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
シュランゲバイセン,        1300, 1, 2, +5,  -, 15,  -, AAAA, +5, 格実魔有P
シュランゲバイセン・A,      1500, 1, 3, +0,  -, 25,  -, AAAA, +0, 格実魔有
飛竜一閃,             1600, 1, 3, -10,  2,  -, 110, AABA, +5, 格実魔
紫電一閃,             1700, 1, 1, +10,  5,  -, 110, AAAA, +5, 武魔火
シュツルムファルケン,       2000, 2, 4, +0,  1,  -, 125, AAAA, +10, 格実魔

#シュランゲバイセン・A,      1500, 1, 2, -10,  -, 50, 110, AAAA, +0, 格実魔有M全
#広域〜とか言う文脈でもあったので。

#紫電一閃【鞘】,          1700, 1, 1, +10,  -, 20, 110, AAAA, +5, 武魔火C
#鞘によるチャージでカートリッジのかわりが出来るとか会ったので一応。

#阻止Lv3=陣風 実魔 切り払い 10
#あくまで参考。但し、これを入れるとかなり性質が悪い。


鉄槌の騎士ヴィータ
鉄槌の騎士ヴィータ, てっついのきしヴぃいた, (リリカルなのは(ヴィータ専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 5000, 170
特殊能力
性別=女性
パンツァーシルト
アクティブフィールドLv2.8=パンツァーヒンダネス !精 5 100 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
格闘武器=豪快に振り回したグラーフアイゼン
特殊能力解説
3400, 140, 900, 75
AACB, NANOHA_VitaU.bmp
グラーフアイゼン,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
シュワルベフリーゲン,       1400, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AABA, +5, 実魔術誘連L4
テートリヒ・シュラーク,      1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武魔
フランメシュラーク,        1700, 1, 1, +0,  -, 30, 105, AACA, +5, 武魔火
ラケーテンハンマー,        1900, 1, 1, +10,  2,  -, 115, AAAA, +15, 武魔
ギガント・シュラーク,       2100, 1, 1, -10,  2,  -, 125, AAAA, +5, 武魔

#アイゼンゲホイル,          0, 1, 3, +20,  -, 40,  -, AAAA, +30, 術視S盲M全

湖の騎士シャマル
湖の騎士シャマル, みずうみのきししゃまる, (リリカルなのは(シャマル専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 3500, 140
特殊能力
性別=女性
ステルス無効化=クラールヴィント <!沈黙状態 !術使用不能状態>
ECMLv4=非表示 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
特殊能力解説
3000, 170, 600, 65
AACB, NANOHA_ShamalU.bmp
格闘,               700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
旅の鏡,              1200, 2, 5, -20,  -, 20,  -, AAAA, +0, 魔術減
===
静かなる癒し, 回復Lv3,                1,  -, 25,  -, 魔術

#別案:
# 旅の鏡,               0, 2, 5, -50,  -, 35,  -, AAAA, +50, 魔術滅L1
# 滅多なことじゃ当たらないけど当てられるとごっそり減る。シャマルの技量も高めなので+50含めればほぼ確実に減らせる
# 周囲の補助効果により(主に縛り)最大の効果を発揮する。

盾の守護獣ザフィーラ
盾の守護獣ザフィーラ, たてのしゅごじゅうざふぃいら, (リリカルなのは(ザフィーラ専用)), 1, 2
空陸, 3, L, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
バリアシールドLv2.5=障壁魔法 !精 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
変形=変身 盾の守護獣ザフィーラ(狼)
格闘武器=強靭な身体
4800, 120, 1400, 55
AACB, NANOHA_ZafiraU.bmp
格闘,               1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
鋼の軛,              1500, 1, 4, +0,  -, 25,  -, BAAA, +10, 魔術縛

#鋼の軛, 付加Lv1="ZOC=鋼の軛 2",                0,  -, 25,  -, 魔術
#こんなのもありかもしない。


盾の守護獣ザフィーラ(狼)
盾の守護獣ザフィーラ, たてのしゅごじゅうざふぃいら, (リリカルなのは(ザフィーラ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=NANOHA_Zafira(Wolf).bmp
バリアシールドLv2.5=障壁魔法 !精 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
変形=変身 盾の守護獣ザフィーラ
格闘武器=鋭い爪
4500, 120, 1300, 60
AACB, NANOHA_Zafira(Wolf)U.bmp
爪,                1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
噛み付き,             1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
鋼の軛,              1500, 1, 4, +0,  -, 25,  -, BAAA, +10, 魔術縛


################## ○闇の書の意志

闇の書の意志
闇の書の意志, やみのしょのいし, (リリカルなのは(リインフォース専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
性別=女性
パンツァーシルト(強)
パイロット愛称=闇の書の意志
パイロット読み仮名=やみのしょのいし
パイロット画像=NANOHA_TheIntentionOfIllegalWriting.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=闇の書の意志"
命中率強化Lv4=!突 !武 !接
ダミー特殊能力=広域攻撃 リインフォースの持つ魔力資質。「突武接」属性以外の命中率に+20の補正。
格闘武器=魔力を纏った拳
特殊効果無効化=魅
抵抗力Lv2
4300, 250, 1200, 70
AABA, NANOHA_TheIntentionOfIllegalWritingU.bmp
格闘,               1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
赤竜召喚,             1300, 2, 4, +10,  -, 20,  -, AABA, +0, 魔術攻間縛
ブラッディ・ダガー,        1400, 1, 4, +5,  -, 15,  -, AABA, +5, 実魔術誘連L6
シュワルツ・ヴィルクング,     1600, 1, 1, +0,  -, 25,  -, AAAA, +10, 無突魔術
デアボリックエミッション,     1800, 1, 4, +10,  -, 80, 130, AAAA, +5, 魔術M全
PL・ジェノサイドシフト,     2000, 1, 3, +5,  -, 50, 115, AABA, +5, 魔術雷散連L20
スターライトブレイカー,      2400, 2, 5, +0,  -, 70, 130, AAAA, +0, 魔術

# 敵使用前提


################## ○闇の書の闇


闇の書の闇(第一形態)
闇の書の闇, やみのしょのやみ, (リリカルなのは(闇の書の闇専用)), 1, 1
陸, 3, XL, 8000, 220
特殊能力
HP回復Lv2
バリアLv3.2=複合四層式バリア !精 5
10000, 300, 1600, 50
AAAA, NANOHA_DarknessOfIllegalWritingU.bmp
触手召喚,             1400, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 実格有縛連L10
触手召喚・魔力砲撃,        1800, 2, 5, +0,  -, 10,  -, AABA, +5, 魔連L10
噛み付き,             1800, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突

# 一個のバリアを800として×4で3200
# 噛み付きは下の口

# 原作再現するならばバリア貫通した攻撃が4回を超えたとき、バリアを消すイベントとかをすれば良いかと。


闇の書の闇(第二形態)
闇の書の闇, やみのしょのやみ, (リリカルなのは(闇の書の闇専用)), 1, 1
陸, 3, XL, 8000, 220
特殊能力
HP回復Lv2
8000, 300, 1300, 45
AAAA, NANOHA_DarknessOfIllegalWriting2U.bmp
触手召喚,             1400, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格実有縛連L10
触手,               1600, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 格突有
触手召喚・魔力砲撃,        1800, 2, 5, +0,  -, 10,  -, AABA, +5, 魔連L10
噛み付き,             2400, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突連L2

# 噛み付きは下の口と、新しく生えたグレイモン(違)の方の口
# 自身にも触手っぽいのが生えているのでそれも追加

闇の書の闇(第三形態)
闇の書の闇, やみのしょのやみ, (リリカルなのは(闇の書の闇専用)), 1, 1
陸, 3, XL, 1000, 220
特殊能力
HP回復Lv2
5000, 300, 1000, 40
AAAA, NANOHA_DarknessOfIllegalWriting3U.bmp
触手,               1400, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 格突有
魔力砲撃,             1800, 2, 5, +20,  -, 10,  -, AABA, +5, 魔

# ほぼイベント用。でも一応。
# 一応触手と砲撃は出来るでしょう。
# 噛み付き,             2000, 1, 1, +40,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突


闇の書の闇の触手
触手, しょくしゅ, (リリカルなのは(闇の書の闇の触手専用)), 1, 1
陸, 0, LL, 800, 50
特殊能力なし
3200, 100, 800, 40
AAAA, NANOHA_DarknessOfIllegalWriting(Syokusyu)U.bmp
締め付け,             1000, 1, 2, +40,  -,  -,  -, AAAA, +10, 実格有縛
魔力砲撃,             1300, 2, 4, +30,  -, 10,  -, AABA, +5, 魔

闇の書の闇の触手(群体)
触手, しょくしゅ, (リリカルなのは(闇の書の闇の触手専用)), 1, 1
陸, 0, XL, 1500, 80
特殊能力
部隊ユニット
HP回復Lv1
EN回復Lv1
5000, 150, 1000, 55
AAAA, NANOHA_DarknessOfIllegalWriting(Syokusyu2)U.bmp
締め付け・群体,         1300, 1, 3, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 実格縛連L5
魔力砲撃・群体,         1600, 2, 5, +0,  -, 20,  -, AABA, +5, 魔連L5

# どんどん召喚されて補充いくという感じでEN回復つき。
# とりあえず二種類用意してみる。

################## ○武装局員

時空管理局武装局員(なのは)
武装局員, ぶそうきょくいん, (リリカルなのは), 1, 2
空陸, 3, M, 2500, 80
特殊能力
ラウンドシールド
3500, 140, 800, 65
AACB, NANOHA_BureauArmedMemberU.bmp
インテリジェントデバイス,  900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
射撃魔法(直),       1200, 2, 4, +15,  -, 10,  -, AABA, +10, 魔術
砲撃魔法,         1500, 1, 3, +5,  -, 25,  -, AABA, +0, 魔術


時空管理局武装局員(なのは)(サポート)
武装局員, ぶそうきょくいん, (リリカルなのは), 1, 2
空陸, 3, M, 2500, 80
特殊能力
ラウンドシールド
3200, 140, 700, 60
AACB, NANOHA_BureauArmedMemberU.bmp
チェーンバインド,       0, 1, 4, +15,  -, 20,  -, AAAA, +30, 魔術縛
インテリジェントデバイス,  900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
射撃魔法(誘),       1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AABA, -10, 魔術誘連L3
===
フィジカルヒール,    回復Lv2,            1,  -, 20,  -, 魔術

################## ○ジュエルシード、傀儡兵

# 無駄にENが多いのは仕様。

シリアルXXI(なのは)
シリアルXXI, しりあるにじゅういち, (リリカルなのは), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 100
特殊能力
パイロット画像変更=NANOHA_JewelSeed(Serial21).bmp
3200, 250, 700, 65
BACA, NANOHA_JewelSeedMonster(Serial21)U.bmp
触手,          1000, 1, 3, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 格実有
体当たり,        1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 突

# 1話後半-2話冒頭にかけて。
# なのは初の相手。
# ……素体元不明。何かしらの想いが形になったのかもしれない。
# プロテクションで弾かれ、逃げたなのはを追いかけたところ、シーリングで捕獲される。

シリアルXVI(なのは)
シリアルXVI, しりあるじゅうろく, (リリカルなのは), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 100
特殊能力
弱点=獣
パイロット画像変更=NANOHA_JewelSeed(Serial16).bmp
4000, 250, 700, 75
BACA, NANOHA_JewelSeedMonster(Serial16)U.bmp
爪,           1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
体当たり,        1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
噛み付き,        1400, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# 2話後半。犬が素体。
# プロテクションで弾かれ、その後シーリングされる。


シリアルVII(なのは)
シリアルVII, しりあるなな, (リリカルなのは), 1, 2
陸, 2, LL, 3000, 100
特殊能力
弱点=火
パイロット画像変更=NANOHA_JewelSeed(Serial7).bmp
4800, 250, 1000, 50
AACA, NANOHA_JewelSeedMonster(Serial7)U.bmp
ツタ,          1300, 1, 4, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 格実有

# 7話。木が素体。
# なのはとフェイトに速攻やられるため、ツタ以外にどのような武装があるかは不明。

シリアルVIII(なのは)
シリアルVIII, しりあるはち, (リリカルなのは), 1, 2
空, 4, L, 3000, 100
特殊能力
弱点=獣
パイロット画像変更=NANOHA_JewelSeed(Serial8).bmp
3500, 250, 800, 70
AACA, NANOHA_JewelSeedMonster(Serial8)U.bmp
鉤爪,          1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
クチバシ,        1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# 9話。鳥が素体。
# 番組開始早々ユーノにチェーンバインド掛けられ、なのはにシーリングされる。
# やられ役なのでどんな武装があるのか分からない。
# とりあえず鳥として一般的なものを?


#######################傀儡兵シリーズ
# 一体当たりAランク相当らしいが、戦闘描写が殆ど無いため実際の能力は不明。
# 正確には描写自体はあったものの、攻撃する前に打ち落とされているのが殆どである。

# 合流時クロノが流血していた事を見ると、そこそこの実力はあるようだ。

傀儡兵(なのは)
傀儡兵, くぐつへい, (リリカルなのは), 1, 2
陸, 4, L, 1800, 80
特殊能力
シールド
パイロット能力付加="S防御Lv2"
3800, 90, 1000, 60
BACA, NANOHA_DollSoldierU.bmp
ソード,         1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +5, 武


傀儡兵(SH)(なのは)
傀儡兵, くぐつへい, (リリカルなのは), 1, 2
陸, 4, L, 1800, 80
特殊能力
パイロット画像=NANOHA_DollSoldier(SH).bmp
3800, 90, 1000, 60
BACA, NANOHA_DollSoldier(SH)U.bmp
スパイクハンマー,    1400, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武


傀儡兵(斧槍)(なのは)
傀儡兵, くぐつへい, (リリカルなのは), 1, 2
陸, 4, L, 1800, 80
特殊能力
パイロット画像=NANOHA_DollSoldier(H).bmp
3800, 90, 1000, 60
BACA, NANOHA_DollSoldier(H)U.bmp
ハルバード,       1200, 1, 2, +5, -,  -,  -, AAAA, +0, 格武P


飛行型傀儡兵(なのは)
飛行型傀儡兵, ひこうがたくぐつへい, (リリカルなのは), 1, 2
空, 4, L, 2000, 85
特殊能力
パイロット画像=NANOHA_DollSoldier(F).bmp
3200, 100, 900, 75
ABCA, NANOHA_DollSoldier(F)U.bmp
スピア,         1100, 1, 2, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 格武P

# 大体なのはの二倍ほどのサイズなので約3Mぐらい?


重斧型傀儡兵(なのは)
重斧型傀儡兵, じゅうおのがたくぐつへい, (リリカルなのは), 1, 2
陸, 3, LL, 2500, 90
特殊能力
パイロット画像=NANOHA_DollSoldier(HA).bmp
4200, 120, 1200, 55
BACA, NANOHA_DollSoldier(HA)U.bmp
アックス,        1500, 1, 1, -5, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

# 大体歩兵系の2倍ぐらいのサイズ


砲撃型傀儡兵(なのは)
砲撃型傀儡兵, ほうげきがたくぐつへい, (リリカルなのは), 1, 2
陸, 3, LL, 3000, 90
特殊能力
バリアLv2.5=バリアLv2.5 !精 5
パイロット画像=NANOHA_DollSoldier(Buster).bmp
5000, 160, 1300, 50
BACA, NANOHA_DollSoldier(Buster)U.bmp
魔力砲撃,        1700, 1, 4, +20, -, 30,  -, AAAA, +0, 魔

# 重斧型の1.8倍ほどのサイズ

【630】non_pilot

名前
 風島
投稿日時
 - 2006年09月08日(金) 03時44分 -
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高町なのは(通常)
なのは, NANOHA_TakamachiNanoha(N).bmp
なのは(通常)
なのは, NANOHA_TakamachiNanoha(N).bmp

高町なのは(攻撃)
なのは, NANOHA_TakamachiNanoha(A).bmp
なのは(攻撃)
なのは, NANOHA_TakamachiNanoha(A).bmp

高町なのは(恐怖)
なのは, NANOHA_TakamachiNanoha(Scared).bmp
なのは(恐怖)
なのは, NANOHA_TakamachiNanoha(Scared).bmp

高町なのは(真剣)
なのは, NANOHA_TakamachiNanoha(Shiken).bmp
なのは(真剣)
なのは, NANOHA_TakamachiNanoha(Shiken).bmp

高町なのは(思考)
なのは, NANOHA_TakamachiNanoha(Think).bmp
なのは(思考)
なのは, NANOHA_TakamachiNanoha(Think).bmp

高町なのは(リボン解け)
なのは, NANOHA_TakamachiNanoha(Long).bmp
なのは(リボン解け)
なのは, NANOHA_TakamachiNanoha(Long).bmp

高町なのは(悲しみ)
なのは, NANOHA_TakamatiNanoha(Regret).bmp
なのは(悲しみ)
なのは, NANOHA_TakamatiNanoha(Regret).bmp

高町なのは(笑顔)
なのは, NANOHA_TakamatiNanoha(Smile).bmp
なのは(笑顔)
なのは, NANOHA_TakamatiNanoha(Smile).bmp

高町なのは(驚き)
なのは, NANOHA_TakamatiNanoha(Surprise).bmp
なのは(驚き)
なのは, NANOHA_TakamatiNanoha(Surprise).bmp

高町なのは(驚き2)
なのは, NANOHA_TakamatiNanoha(Surprise2).bmp
なのは(驚き2)
なのは, NANOHA_TakamatiNanoha(Surprise2).bmp

高町なのは(驚き3)
なのは, NANOHA_TakamatiNanoha(Surprise3).bmp
なのは(驚き3)
なのは, NANOHA_TakamatiNanoha(Surprise3).bmp

高町なのは(驚き4)
なのは, NANOHA_TakamatiNanoha(Surprise4).bmp
なのは(驚き4)
なのは, NANOHA_TakamatiNanoha(Surprise4).bmp

高町なのは(詠唱)
なのは, NANOHA_TakamatiNanoha(TransformationAria).bmp
なのは(詠唱)
なのは, NANOHA_TakamatiNanoha(TransformationAria).bmp

高町なのは(困惑)
なのは, NANOHA_TakamatiNanoha(Trouble).bmp
なのは(困惑)
なのは, NANOHA_TakamatiNanoha(Trouble).bmp

高町なのは(困惑2)
なのは, NANOHA_TakamatiNanoha(Trouble2).bmp
なのは(困惑2)
なのは, NANOHA_TakamatiNanoha(Trouble2).bmp

高町なのは(集中)
なのは, NANOHA_TakamatiNanoha(Concentrate).bmp
なのは(集中)
なのは, NANOHA_TakamatiNanoha(Concentrate).bmp

高町なのは(戸惑い)
なのは, NANOHA_TakamatiNanoha(Puzzled).bmp
なのは(戸惑い)
なのは, NANOHA_TakamatiNanoha(Puzzled).bmp

高町なのは(引っ張られ)
なのは, NANOHA_TakamatiNanoha(Pulled).bmp
なのは(引っ張られ)
なのは, NANOHA_TakamatiNanoha(Pulled).bmp

高町なのは(下着)
なのは, NANOHA_TakamatiNanoha(Underwear).bmp
なのは(下着)
なのは, NANOHA_TakamatiNanoha(Underwear).bmp

高町なのは&ユーノ=スクライア(詠唱)
なのは&ユーノ, NANOHA_TakamatiNanoha&EunoScryea(TransformationAria).bmp
なのは&ユーノ(詠唱)
なのは&ユーノ, NANOHA_TakamatiNanoha&EunoScryea(TransformationAria).bmp

高町なのは(漫画版)(攻撃)
なのは, NANOHA_TakamachiNanoha(M)(Attack).bmp
なのは(漫画版)(攻撃)
なのは, NANOHA_TakamachiNanoha(M)(Attack).bmp

高町なのは(漫画版)(本性)
なのは, NANOHA_TakamachiNanoha(M)(Nature).bmp
なのは(漫画版)(本性)
なのは, NANOHA_TakamachiNanoha(M)(Nature).bmp

高町なのは(漫画版)(眠い)
なのは, NANOHA_TakamachiNanoha(M)(Nemui).bmp
なのは(漫画版)(眠い)
なのは, NANOHA_TakamachiNanoha(M)(Nemui).bmp

高町なのは(漫画版)(スターライトブレイカー準備)
なのは, NANOHA_TakamachiNanoha(M)(SLB).bmp
なのは(漫画版)(スターライトブレイカー準備)
なのは, NANOHA_TakamachiNanoha(M)(SLB).bmp

高町なのは(6歳)(怒り)
なのは, NANOHA_TakamatiNanoha(6)(Angry).bmp
なのは(6歳)(怒り)
なのは, NANOHA_TakamatiNanoha(6)(Angry).bmp

高町なのは(15歳)
なのは, NANOHA_TakamatiNanoha(15).bmp
なのは(15歳)
なのは, NANOHA_TakamatiNanoha(15).bmp

高町なのは(15歳)(セットアップ)
なのは, NANOHA_TakamatiNanoha(15)(SetUp).bmp
なのは(15歳)(セットアップ)
なのは, NANOHA_TakamatiNanoha(15)(SetUp).bmp

高町なのは(15歳)(セットアップ2)
なのは, NANOHA_TakamatiNanoha(15)(SetUp2).bmp
なのは(15歳)(セットアップ2)
なのは, NANOHA_TakamatiNanoha(15)(SetUp2).bmp

レイジングハート
レイジングハート, NANOHA_RaisingHeart(W).bmp
#杖状態

レイジングハート(スタンバイ)
レイジングハート, NANOHA_RaisingHeart.bmp
#待機状態

レイジングハート(ディバインバスター1)
レイジングハート, NANOHA_RaisingHeart(D)(1).bmp

レイジングハート(ディバインバスター2)
レイジングハート, NANOHA_RaisingHeart(D)(2).bmp

レイジングハート(チャージ1)
レイジングハート, NANOHA_RaisingHeart(S1).bmp

レイジングハート(チャージ2)
レイジングハート, NANOHA_RaisingHeart(S2).bmp

レイジングハート(文字)
レイジングハート, NANOHA_RaisingHeart(WtoS).bmp

レイジングハート(シューティングモード変形1)
レイジングハート, NANOHA_RaisingHeart(WtoS_1).bmp

レイジングハート(シューティングモード変形2)
レイジングハート, NANOHA_RaisingHeart(WtoS_2).bmp

レイジングハート(シューティングモード変形3)
レイジングハート, NANOHA_RaisingHeart(WtoS_3).bmp

レイジングハート(シューティングモード変形4)
レイジングハート, NANOHA_RaisingHeart(WtoS_4).bmp

レイジングハート(シューティングモード変形5)
レイジングハート, NANOHA_RaisingHeart(WtoS_5).bmp

レイジングハート(シューティングモード)
レイジングハート, NANOHA_RaisingHeart(S).bmp

レイジングハート(破損)
レイジングハート, NANOHA_RaisingHeart(B).bmp

レイジングハート(破損)(白)
レイジングハート, NANOHA_RaisingHeart(B)(White).bmp

レイジングハート(破損)(文字)
レイジングハート, NANOHA_RaisingHeart(B)(P).bmp

レイジングハート(破損)(文字)(白)
レイジングハート, NANOHA_RaisingHeart(B)(P)(White).bmp

レイジングハート・エクセリオン
レイジングハート, NANOHA_RaisingHeart(W).bmp

レイジングハート・エクセリオン(エクセリオンモード)
レイジングハート, NANOHA_RaisingHeartExcellion(ExcellionMode).bmp

レイジングハート・エクセリオン(エクセリオンモード)(フィン)
レイジングハート, NANOHA_RaisingHeartExcellion(ExcellionMode)(Fin).bmp

レイジングハート・エクセリオン(エクセリオンモード)(ストライクフレーム)
レイジングハート, NANOHA_RaisingHeartExcellion(ExcellionMode)(StrikeFrame).bmp

レイジングハート・エクセリオン(エクセリオンモード)(ストライクフレーム・フィン)
レイジングハート, NANOHA_RaisingHeartExcellion(ExcellionMode)(StrikeFrame)(Fin).bmp

フェイト=テスタロッサ(攻撃)
フェイト, NANOHA_FateTestarossa(Attack).bmp
フェイト(攻撃)
フェイト, NANOHA_FateTestarossa(Attack).bmp

フェイト=テスタロッサ(ダメージ)
フェイト, NANOHA_FateTestarossa(Damage).bmp
フェイト(ダメージ)
フェイト, NANOHA_FateTestarossa(Damage).bmp

フェイト=テスタロッサ(照れ)
フェイト, NANOHA_FateTestarossa(Shy).bmp
フェイト(照れ)
フェイト, NANOHA_FateTestarossa(Shy).bmp

フェイト=テスタロッサ(怒り)
フェイト, NANOHA_FateTestarossa(Angry).bmp
フェイト(怒り)
フェイト, NANOHA_FateTestarossa(Angry).bmp

フェイト=テスタロッサ(泣き)
フェイト, NANOHA_FateTestarossa(Cry).bmp
フェイト(泣き)
フェイト, NANOHA_FateTestarossa(Cry).bmp

フェイト=テスタロッサ(絶望)
フェイト, NANOHA_FateTestarossa(Despair).bmp
フェイト(絶望)
フェイト, NANOHA_FateTestarossa(Despair).bmp

フェイト=テスタロッサ(悲しみ)
フェイト, NANOHA_FateTestarossa(Faintly).bmp
フェイト(悲しみ)
フェイト, NANOHA_FateTestarossa(Faintly).bmp

フェイト=テスタロッサ(ショック)
フェイト, NANOHA_FateTestarossa(Shock).bmp
フェイト(ショック)
フェイト, NANOHA_FateTestarossa(Shock).bmp

フェイト=テスタロッサ(強制封印)
フェイト, NANOHA_FateTestarossa(Seal).bmp
フェイト(強制封印)
フェイト, NANOHA_FateTestarossa(Seal).bmp

フェイト=テスタロッサ(強制封印2)
フェイト, NANOHA_FateTestarossa(Seal2).bmp
フェイト(強制封印2)
フェイト, NANOHA_FateTestarossa(Seal2).bmp

フェイト=テスタロッサ(強制封印2)(血)
フェイト, NANOHA_FateTestarossa(Seal2)(Blood).bmp
フェイト(強制封印2)(血)
フェイト, NANOHA_FateTestarossa(Seal2)(Blood).bmp

フェイト=テスタロッサ(強制封印2)(終了)
フェイト, NANOHA_FateTestarossa(Seal2)(End).bmp
フェイト(強制封印2)(終了)
フェイト, NANOHA_FateTestarossa(Seal2)(End).bmp

フェイト=テスタロッサ(蒐集)
フェイト, NANOHA_FateTestarossa(Accumulation).bmp
フェイト(蒐集)
フェイト, NANOHA_FateTestarossa(Accumulation).bmp

フェイト=テスタロッサ(入浴)
フェイト, NANOHA_FateTestarossa(Bathing).bmp
フェイト(入浴)
フェイト, NANOHA_FateTestarossa(Bathing).bmp

フェイト=T=ハラオウン
フェイト, NANOHA_FateTHaraown.bmp
フェイト(15歳)
フェイト, NANOHA_FateTHaraown.bmp

フェイト=T=ハラオウン(セットアップ)
フェイト, NANOHA_FateTHaraown(SetUp).bmp
フェイト(15歳)(セットアップ)
フェイト, NANOHA_FateTHaraown(SetUp).bmp

フェイト=T=ハラオウン(セットアップ2)
フェイト, NANOHA_FateTHaraown(SetUp2).bmp
フェイト(15歳)(セットアップ2)
フェイト, NANOHA_FateTHaraown(SetUp2).bmp

バルディッシュ
バルディッシュ, NANOHA_Bardiche.bmp

バルディッシュ(スタンバイ)
バルディッシュ, NANOHA_Bardiche(Standby).bmp

バルディッシュ(破損)
バルディッシュ, NANOHA_Bardiche(B).bmp

バルディッシュ・アサルト
バルディッシュ, NANOHA_BardicheAssault.bmp

バルディッシュ・アサルト(白)
バルディッシュ, NANOHA_BardicheAssault(White).bmp

バルディッシュ・アサルト(ハーケンフォーム)
バルディッシュ, NANOHA_BardicheAssault(HakenForm).bmp

バルディッシュ・アサルト(ハーケンフォーム)(白)
バルディッシュ, NANOHA_BardicheAssault(HakenForm)(White).bmp

アリシア=テスタロッサ
アリシア, NANOHA_AliciaTestarossa.bmp
アリシア
アリシア, NANOHA_AliciaTestarossa.bmp

アリシア=テスタロッサ(カプセル)
アリシア, NANOHA_AliciaTestarossa(Capsule).bmp
アリシア(カプセル)
アリシア, NANOHA_AliciaTestarossa(Capsule).bmp

アリシア=テスタロッサ(カプセル2)
アリシア, NANOHA_AliciaTestarossa(Capsule2).bmp
アリシア(カプセル2)
アリシア, NANOHA_AliciaTestarossa(Capsule2).bmp

アリシア=テスタロッサ(入浴)
アリシア, NANOHA_AliciaTestarossa(Bathing).bmp
アリシア(入浴)
アリシア, NANOHA_AliciaTestarossa(Bathing).bmp

アリシア=テスタロッサ(入浴)(シャンプーハット)
アリシア, NANOHA_AliciaTestarossa(Bathing)(ShampooHat).bmp
アリシア(入浴)(シャンプーハット)
アリシア, NANOHA_AliciaTestarossa(Bathing)(ShampooHat).bmp

八神はやて
はやて, NANOHA_YagamiHayate.bmp
はやて
はやて, NANOHA_YagamiHayate.bmp

八神はやて(リインフォース)
はやて, NANOHA_YagamiHayate(ReinForce).bmp
はやて(リインフォース)
はやて, NANOHA_YagamiHayate(Reinforce).bmp

八神はやて(リインフォース)(攻撃)
はやて, NANOHA_YagamiHayate(ReinForce)(A).bmp
はやて(リインフォース)(攻撃)
はやて, NANOHA_YagamiHayate(ReinForce)(A).bmp

八神はやて(リインフォース)(攻撃2)
はやて, NANOHA_YagamiHayate(ReinForce)(A2).bmp
はやて(リインフォース)(攻撃2)
はやて, NANOHA_YagamiHayate(ReinForce)(A2).bmp

八神はやて(リインフォース)(攻撃3)
はやて, NANOHA_YagamiHayate(ReinForce)(A3).bmp
はやて(リインフォース)(攻撃3)
はやて, NANOHA_YagamiHayate(ReinForce)(A3).bmp

八神はやて(リインフォース)(悲しみ)
はやて, NANOHA_YagamiHayate(ReinForce)(Sadness).bmp
はやて(リインフォース)(悲しみ)
はやて, NANOHA_YagamiHayate(ReinForce)(Sadness).bmp

八神はやて(リインフォース)(通常)
はやて, NANOHA_YagamiHayate(ReinForce2).bmp
はやて(リインフォース)(通常)
はやて, NANOHA_YagamiHayate(Reinforce2).bmp

八神はやて(リインフォース)(通常)(攻撃)
はやて, NANOHA_YagamiHayate(ReinForce2)(A).bmp
はやて(リインフォース)(通常)(攻撃)
はやて, NANOHA_YagamiHayate(ReinForce2)(A).bmp

八神はやて(リインフォース)(通常)(攻撃2)
はやて, NANOHA_YagamiHayate(ReinForce2)(A2).bmp
はやて(リインフォース)(通常)(攻撃2)
はやて, NANOHA_YagamiHayate(ReinForce2)(A2).bmp

八神はやて(漫画版)
はやて, NANOHA_YagamiHayate(M).bmp
はやて(漫画版)
はやて, NANOHA_YagamiHayate(M).bmp

八神はやて(漫画版)(攻撃)(リインフォース)
はやて, NANOHA_YagamiHayate(M)(Attack).bmp
はやて(攻撃)(リインフォース)
はやて, NANOHA_YagamiHayate(M)(Attack).bmp

八神はやて(漫画版)(攻撃)
はやて, NANOHA_YagamiHayate(M)(SC)(Attack).bmp
はやて(漫画版)(攻撃)
はやて, NANOHA_YagamiHayate(M)(SC)(Attack).bmp

八神はやて(漫画版)(びっくり)
はやて, NANOHA_YagamiHayate(M)(Find).bmp
はやて(漫画版)(びっくり)
はやて, NANOHA_YagamiHayate(M)(Find).bmp

八神はやて(漫画版)(涙)
はやて, NANOHA_YagamiHayate(M)(Tear).bmp
はやて(漫画版)(涙)
はやて, NANOHA_YagamiHayate(M)(Tear).bmp

八神はやて(漫画版)(ウインク)(リインフォース)
はやて, NANOHA_YagamiHayate(M)(Wink).bmp
はやて(漫画版)(ウインク)(リインフォース)
はやて, NANOHA_YagamiHayate(M)(Wink).bmp

八神はやて(漫画版)(ウインク)
はやて, NANOHA_YagamiHayate(M)(SC)(Wink).bmp
はやて(漫画版)(ウインク)
はやて, NANOHA_YagamiHayate(M)(SC)(Wink).bmp

八神はやて(15歳)
はやて, NANOHA_YagamiHayate(15).bmp
はやて(15歳)
はやて, NANOHA_YagamiHayate(15).bmp

八神はやて(15歳)(セットアップ)
はやて, NANOHA_YagamiHayate(15)(SetUp).bmp
はやて(15歳)(セットアップ)
はやて, NANOHA_YagamiHayate(15)(SetUp).bmp

八神はやて(15歳)(セットアップ2)
はやて, NANOHA_YagamiHayate(15)(SetUp2).bmp
はやて(15歳)(セットアップ2)
はやて, NANOHA_YagamiHayate(15)(SetUp2).bmp


######################      パートナーズ      ######################

ユーノ=スクライア(フェレット)(不安)
ユーノ, NANOHA_EunoScryea(Regret).bmp
ユーノ(フェレット)(不安)
ユーノ, NANOHA_EunoScryea(Regret).bmp

ユーノ=スクライア(フェレット)(睡眠)
ユーノ, NANOHA_EunoScryea(Sleep).bmp
ユーノ(フェレット)(睡眠)
ユーノ, NANOHA_EunoScryea(Sleep).bmp

ユーノ=スクライア(フェレット)(笑顔)
ユーノ, NANOHA_EunoScryea(Smile).bmp
ユーノ(フェレット)(笑顔)
ユーノ, NANOHA_EunoScryea(Smile).bmp

ユーノ=スクライア(フェレット)(詠唱)
ユーノ, NANOHA_EunoScryea(TransformationAria).bmp
ユーノ(フェレット)(詠唱)
ユーノ, NANOHA_EunoScryea(TransformationAria).bmp

ユーノ=スクライア(フェレット)(呆然)
ユーノ, NANOHA_EunoScryea(YukariruWish).bmp
ユーノ(フェレット)(呆然)
ユーノ, NANOHA_EunoScryea(YukariruWish).bmp
ユーノ(ゆかリルウィッシュ!)
ユーノ, NANOHA_EunoScryea(YukariruWish).bmp

ユーノ=スクライア(攻撃)
ユーノ, NANOHA_EunoScryea(H)(A).bmp
ユーノ(攻撃)
ユーノ, NANOHA_EunoScryea(H)(A).bmp

ユーノ=スクライア(怒り)
ユーノ, NANOHA_EunoScryea(H)(Angry).bmp
ユーノ(怒り)
ユーノ, NANOHA_EunoScryea(H)(Angry).bmp

ユーノ=スクライア(ダメージ)
ユーノ, NANOHA_EunoScryea(H)(D).bmp
ユーノ(ダメージ)
ユーノ, NANOHA_EunoScryea(H)(D).bmp

ユーノ=スクライア(照れ法衣)
ユーノ, NANOHA_EunoScryea(H)(EmbarrassM).bmp
ユーノ(照れ法衣)
ユーノ, NANOHA_EunoScryea(H)(EmbarrassM).bmp

ユーノ=スクライア(照れ私服)
ユーノ, NANOHA_EunoScryea(H)(EmbarrassS).bmp
ユーノ(照れ私服)
ユーノ, NANOHA_EunoScryea(H)(EmbarrassS).bmp

ユーノ=スクライア(真剣)
ユーノ, NANOHA_EunoScryea(Serious).bmp
ユーノ(真剣)
ユーノ, NANOHA_EunoScryea(Serious).bmp

ユーノ=スクライア(真剣2)
ユーノ, NANOHA_EunoScryea(H)(Serious).bmp
ユーノ(真剣2)
ユーノ, NANOHA_EunoScryea(H)(Serious).bmp

ユーノ=スクライア(真剣3)
ユーノ, NANOHA_EunoScryea(H)(Serious2).bmp
ユーノ(真剣3)
ユーノ, NANOHA_EunoScryea(H)(Serious2).bmp

ユーノ=スクライア(ショック)
ユーノ, NANOHA_EunoScryea(H)(Shock).bmp
ユーノ(ショック)
ユーノ, NANOHA_EunoScryea(H)(Shock).bmp

ユーノ=スクライア(笑顔)
ユーノ, NANOHA_EunoScryea(H)(Smile).bmp
ユーノ(笑顔)
ユーノ, NANOHA_EunoScryea(H)(Smile).bmp

ユーノ=スクライア(驚く)
ユーノ, NANOHA_EunoScryea(H)(Surprise).bmp
ユーノ(驚く)
ユーノ, NANOHA_EunoScryea(H)(Surprise).bmp

ユーノ=スクライア(驚愕)
ユーノ, NANOHA_EunoScryea(H)(Surprise2).bmp
ユーノ(驚愕)
ユーノ, NANOHA_EunoScryea(H)(Surprise2).bmp

ユーノ=スクライア(漫画版)
ユーノ, NANOHA_EunoScryea(M).bmp
ユーノ(漫画版)
ユーノ, NANOHA_EunoScryea(M).bmp

ユーノ=スクライア(漫画版)(照れ)
ユーノ, NANOHA_EunoScryea(M)(Tere).bmp
ユーノ(漫画版)(照れ)
ユーノ, NANOHA_EunoScryea(M)(Tere).bmp

ユーノ=スクライア(15歳)
ユーノ, NANOHA_EunoScryea(15).bmp
ユーノ(15歳)
ユーノ, NANOHA_EunoScryea(15).bmp

ユーノ=スクライア(15歳)(驚き)
ユーノ, NANOHA_EunoScryea(15)(Shock).bmp
ユーノ(15歳)(驚き)
ユーノ, NANOHA_EunoScryea(15)(Shock).bmp

ユーノ=スクライア(15歳)(笑顔)
ユーノ, NANOHA_EunoScryea(15)(Smile).bmp
ユーノ(15歳)(笑顔)
ユーノ, NANOHA_EunoScryea(15)(Smile).bmp

使い魔アルフ(悲しみ)
アルフ, NANOHA_Alf(Sadness).bmp
アルフ(悲しみ)
アルフ, NANOHA_Alf(Sadness).bmp

使い魔アルフ(攻撃)
アルフ, NANOHA_Alf(Attack).bmp
アルフ(攻撃)
アルフ, NANOHA_Alf(Attack).bmp

使い魔アルフ(幼)
アルフ, NANOHA_Alf(Young).bmp
アルフ(幼)
アルフ, NANOHA_Alf(Young).bmp

使い魔アルフ(狼)
アルフ, NANOHA_Arf(D).bmp
アルフ(狼)
アルフ, NANOHA_Arf(D).bmp

使い魔アルフ(子犬)
アルフ, NANOHA_Alf(SA).bmp
アルフ(子犬)
アルフ, NANOHA_Alf(SA).bmp

使い魔リニス
リニス, NANOHA_Linis.bmp
リニス
リニス, NANOHA_Linis.bmp

使い魔リニス(入浴)
リニス, NANOHA_Linis(Bathing).bmp
リニス(入浴)
リニス, NANOHA_Linis(Bathing).bmp

闇の書の意志
闇の書の意志, NANOHA_TheIntentionOfIllegalWriting.bmp

闇の書の意志(攻撃)
闇の書の意志, NANOHA_TheIntentionOfIllegalWriting(Attack).bmp

闇の書の意志(悲しみ)
闇の書の意志, NANOHA_TheIntentionOfIllegalWriting(Cry).bmp

闇の書の意志(横顔)
闇の書の意志, NANOHA_TheIntentionOfIllegalWriting(Profile).bmp

闇の書の意志(スターライトブレイカー詠唱)
闇の書の意志, NANOHA_TheIntentionOfIllegalWriting(StarlightbreakerAria).bmp

リインフォース
リインフォース, NANOHA_ReinForce.bmp
リイン
リインフォース, NANOHA_ReinForce.bmp

リインフォース(涙)
リインフォース, NANOHA_ReinForce(Cry).bmp
リイン(涙)
リインフォース, NANOHA_ReinForce(Cry).bmp

リインフォース(笑顔)
リインフォース, NANOHA_ReinForce(Smile).bmp
リイン(笑顔)
リインフォース, NANOHA_ReinForce(Smile).bmp

リインフォース(微笑)
リインフォース, NANOHA_ReinForce(Smile2).bmp
リイン(微笑)
リインフォース, NANOHA_ReinForce(Smile2).bmp

リインフォース(微笑2)
リインフォース, NANOHA_ReinForce(Smile3).bmp
リイン(微笑3)
リインフォース, NANOHA_ReinForce(Smile3).bmp

リインフォース(微笑4)
リインフォース, NANOHA_ReinForce(Smile4).bmp
リイン(微笑4)
リインフォース, NANOHA_ReinForce(Smile4).bmp

リインフォース(胸)
リインフォース, NANOHA_ReinForce(Bust).bmp
リイン(胸)
リインフォース, NANOHA_ReinForce(Bust).bmp

リインフォースII
リインフォースII, NANOHA_ReinForce2.bmp


########################      一般市民      ########################

アリサ=バニングス
アリサ, NANOHA_ArisaBurnings.bmp

アリサ=バニングス(怒り)
アリサ, NANOHA_ArisaBurnings(Angry).bmp
アリサ(怒り)
アリサ, NANOHA_ArisaBurnings(Angry).bmp

アリサ=バニングス(心配)
アリサ, NANOHA_ArisaBurnings(Anxiety).bmp
アリサ(心配)
アリサ, NANOHA_ArisaBurnings(Anxiety).bmp

アリサ=バニングス(不満)
アリサ, NANOHA_ArisaBurnings(Dissatisfaction).bmp
アリサ(不満)
アリサ, NANOHA_ArisaBurnings(Dissatisfaction).bmp

アリサ=バニングス(引っ張り)
アリサ, NANOHA_ArisaBurnings(Pulls).bmp
アリサ(引っ張り)
アリサ, NANOHA_ArisaBurnings(Pulls).bmp

アリサ=バニングス(6歳)(ダメージ)
アリサ, NANOHA_ArisaBurnings(6)(D).bmp
アリサ(6歳)(ダメージ)
アリサ, NANOHA_ArisaBurnings(6)(D).bmp

月村すずか
すずか, NANOHA_TsukimuraSuzuka.bmp
すずか
すずか, NANOHA_TsukimuraSuzuka.bmp

月村すずか(関心)
すずか, NANOHA_TsukimuraSuzuka(Admiration).bmp
すずか(関心)
すずか, NANOHA_TsukimuraSuzuka(Admiration).bmp

月村すずか(苦笑)
すずか, NANOHA_TsukimuraSuzuka(BitterSmile).bmp
すずか(苦笑)
すずか, NANOHA_TsukimuraSuzuka(BitterSmile).bmp

月村すずか(照れ)
すずか, NANOHA_TsukimuraSuzuka(Embarrass).bmp
すずか(照れ)
すずか, NANOHA_TsukimuraSuzuka(Embarrass).bmp

月村すずか(焦り)
すずか, NANOHA_TsukimuraSuzuka(Impatience).bmp
すずか(焦り)
すずか, NANOHA_TsukimuraSuzuka(Impatience).bmp

月村すずか(疑問)
すずか, NANOHA_TsukimuraSuzuka(Question).bmp
すずか(疑問)
すずか, NANOHA_TsukimuraSuzuka(Question).bmp

月村すずか(笑顔)
すずか, NANOHA_TsukimuraSuzuka(Smile).bmp
すずか(笑顔)
すずか, NANOHA_TsukimuraSuzuka(Smile).bmp

月村すずか(困惑)
すずか, NANOHA_TukimuraSuzuka(Trouble).bmp
すずか(困惑)
すずか, NANOHA_TukimuraSuzuka(Trouble).bmp

月村すずか(6歳)(泣き)
すずか, NANOHA_TukimuraSuzuka(6)(Cry).bmp
すずか(6歳)(泣き)
すずか, NANOHA_TukimuraSuzuka(6)(Cry).bmp

子猫(なのは)
子猫, NANOHA_Cat.bmp
アイン(なのは)
アイン, NANOHA_Cat.bmp

高町恭也
恭也, NANOHA_TakamachiKyouya.bmp
恭也
恭也, NANOHA_TakamachiKyouya.bmp

高町美由希
美由希, NANOHA_TakamachiMiyuki.bmp
美由希
美由希, NANOHA_TakamachiMiyuki.bmp

高町美由希(眼鏡)
美由希, TRH_TakamatiMiyuki(Glasses)(2).bmp
美由希(眼鏡)
美由希, TRH_TakamatiMiyuki(Glasses)(2).bmp

高町士郎
士郎, NANOHA_TakamachiShirou.bmp
士郎
士郎, NANOHA_TakamachiShirou.bmp

高町桃子
桃子, NANOHA_TakamachiMomoko.bmp
桃子
桃子, NANOHA_TakamachiMomoko.bmp

月村忍
忍, NANOHA_TsukimuraShinobu.bmp

忍, NANOHA_TsukimuraShinobu.bmp

ノエル=K=エーアリヒカイト
ノエル, NANOHA_NoelErlichkeit.bmp
ノエル
ノエル, NANOHA_NoelErlichkeit.bmp

ファリン=K=エーアリヒカイト
ファリン, NANOHA_FarinKErlichkeit.bmp

ファリン=K=エーアリヒカイト(混乱)
ファリン, NANOHA_FarinKErlichkeit(Confusion).bmp
ファリン(混乱)
ファリン, NANOHA_FarinKErlichkeit(Confusion).bmp

ファリン=K=エーアリヒカイト(了解)
ファリン, NANOHA_FarinKErlichkeit(Consent).bmp
ファリン(了解)
ファリン, NANOHA_FarinKErlichkeit(Consent).bmp

ファリン=K=エーアリヒカイト(笑顔)
ファリン, NANOHA_FarinKErlichkeit(Smile).bmp
ファリン(笑顔)
ファリン, NANOHA_FarinKErlichkeit(Smile).bmp

獣医(なのは)
獣医, NANOHA_PetDoctor.bmp
槙原愛(なのは)
獣医, NANOHA_PetDoctor.bmp

石田幸恵
石田医師, NANOHAC_IshidaSatie.bmp


#######################      時空管理局      #######################

クロノ=ハラオウン(ダメージ)
クロノ, NANOHA_ChronoHaraown(D).bmp
クロノ(ダメージ)
クロノ, NANOHA_ChronoHaraown(D).bmp

クロノ=ハラオウン(流血)
クロノ, NANOHA_ChronoHaraown(Blood).bmp
クロノ(流血)
クロノ, NANOHA_ChronoHaraown(Blood).bmp

クロノ=ハラオウン(私服)
クロノ, NANOHA_ChronoHaraown(N2).bmp
クロノ(私服)
クロノ, NANOHA_ChronoHaraown(N2).bmp

クロノ=ハラオウン(20歳)
クロノ, NANOHA_ChronoHaraown(20).bmp
クロノ(20歳)
クロノ, NANOHA_ChronoHaraown(20).bmp

S2U(なのは)
S2U, NANOHA_S2U.bmp

氷結の杖デュランダル
デュランダル, NANOHA_Durandal.bmp
デュランダル
デュランダル, NANOHA_Durandal.bmp

リンディ=ハラオウン
リンディ, NANOHA_LindyHaraoun.bmp
リンディ
リンディ, NANOHA_LindyHaraoun.bmp

クライド=ハラオウン
クライド, NANOHA_ClydeHaraoun.bmp
クライド
クライド, NANOHA_ClydeHaraoun.bmp
#クロノの父親。11年前に死去

エイミィ=リミエッタ
エイミィ, NANOHA_AmyLimiette.bmp
エイミィ
エイミィ, NANOHA_AmyLimiette.bmp

エイミィ=リミエッタ(22歳)
エイミィ, NANOHA_AmyLimiette(22).bmp
エイミィ(22歳)
エイミィ, NANOHA_AmyLimiette(22).bmp

アレックス(なのは)
アレックス, NANOHA_Allex.bmp
#アースラのブリッジオペレーター、眼鏡

ランディ(なのは)
ランディ, NANOHA_Landy.bmp
#アースラのブリッジオペレーター、青のショートヘア

ギャレット(なのは)
ギャレット, NANOHA_Garret.bmp
#アースラの武装局員の隊長

レティ=ロウラン
レティ, NANOHA_RetyRouran.bmp
レティ
レティ, NANOHA_RetyRouran.bmp

ギル=グレアム
グレアム, NANOHA_GirGreum.bmp
グレアム
グレアム, NANOHA_GirGreum.bmp

仮面の戦士
仮面の戦士, NANOHA_MaskSoldier.bmp

仮面の戦士(蒐集1)
仮面の戦士, NANOHA_MaskSoldier(Accumulation)01.bmp

仮面の戦士(蒐集2)
仮面の戦士, NANOHA_MaskSoldier(Accumulation)02.bmp

仮面の戦士(蒐集3)
仮面の戦士, NANOHA_MaskSoldier(Accumulation)03.bmp

仮面の戦士(蒐集4)
仮面の戦士, NANOHA_MaskSoldier(Accumulation)04.bmp

仮面の戦士(蒐集5)
仮面の戦士, NANOHA_MaskSoldier(Accumulation)05.bmp

仮面の戦士(蒐集6)
仮面の戦士, NANOHA_MaskSoldier(Accumulation)06.bmp

マリー(なのは)
マリー, NANOHA_Mary.bmp
#レティ提督の部下の時空管理局の職員
#レイジングハートとバルディッシュの修理に携わっていた

ジュエルシード
ジュエルシード, NANOHA_JewelSeed.bmp

ジュエルシード(シリアルI)
シリアルI, NANOHA_JewelSeed(Serial01).bmp

ジュエルシード(シリアルII)
シリアルII, NANOHA_JewelSeed(Serial02).bmp

ジュエルシード(シリアルIII)
シリアルIII, NANOHA_JewelSeed(Serial03).bmp

ジュエルシード(シリアルIV)
シリアルIV, NANOHA_JewelSeed(Serial04).bmp

ジュエルシード(シリアルV)
シリアルV, NANOHA_JewelSeed(Serial05).bmp

ジュエルシード(シリアルVI)
シリアルVI, NANOHA_JewelSeed(Serial06).bmp

ジュエルシード(シリアルVII)
シリアルVII, NANOHA_JewelSeed(Serial07).bmp

ジュエルシード(シリアルVIII)
シリアルVIII, NANOHA_JewelSeed(Serial08).bmp

ジュエルシード(シリアルIX)
シリアルIX, NANOHA_JewelSeed(Serial09).bmp

ジュエルシード(シリアルX)
シリアルX, NANOHA_JewelSeed(Serial10).bmp

ジュエルシード(シリアルXI)
シリアルXII, NANOHA_JewelSeed(Serial11).bmp

ジュエルシード(シリアルXII)
シリアルXII, NANOHA_JewelSeed(Serial12).bmp

ジュエルシード(シリアルXIII)
シリアルXIII, NANOHA_JewelSeed(Serial13).bmp

ジュエルシード(シリアルXIV)
シリアルXIV, NANOHA_JewelSeed(Serial14).bmp

ジュエルシード(シリアルXV)
シリアルXV, NANOHA_JewelSeed(Serial15).bmp

ジュエルシード(シリアルXVI)
シリアルXVI, NANOHA_JewelSeed(Serial16).bmp

ジュエルシード(シリアルXVII)
シリアルXVII, NANOHA_JewelSeed(Serial17).bmp

ジュエルシード(シリアルXVIII)
シリアルXVIII, NANOHA_JewelSeed(Serial18).bmp

ジュエルシード(シリアルXIX)
シリアルXIX, NANOHA_JewelSeed(Serial19).bmp

ジュエルシード(シリアルXX)
シリアルXX, NANOHA_JewelSeed(Serial20).bmp

ジュエルシード(シリアルXXI)
シリアルXXI, NANOHA_JewelSeed(Serial21).bmp


#########################      魔導師      #########################

プレシア=テスタロッサ(狂気)
プレシア, NANOHA_PresiaTestarossa(Frenzy).bmp
プレシア(狂気)
プレシア, NANOHA_PresiaTestarossa(Frenzy).bmp

プレシア=テスタロッサ(正気)
プレシア, NANOHA_PresiaTestarossa(N).bmp
プレシア(正気)
プレシア, NANOHA_PresiaTestarossa(N).bmp


###############      守護騎士ヴォルケンリッター      ###############

剣の騎士シグナム(通常)
シグナム, NANOHA_Signum(N).bmp
シグナム(通常)
シグナム, NANOHA_Signum(N).bmp

剣の騎士シグナム(コート)
シグナム, NANOHA_Signum(C).bmp
シグナム(コート)
シグナム, NANOHA_Signum(C).bmp

剣の騎士シグナム(シュツルムファルケン)
シグナム, NANOHA_Signum(SturmFalken).bmp
シグナム(シュツルムファルケン)
シグナム, NANOHA_Signum(SturmFalken).bmp

剣の騎士シグナム(シュツルムファルケン)(発光)
シグナム, NANOHA_Signum(SturmFalken)(Shine).bmp
シグナム(シュツルムファルケン)(発光)
シグナム, NANOHA_Signum(SturmFalken)(Shine).bmp

レヴァンティン
レヴァンティン, NANOHA_Laevatain.bmp

レヴァンティン(光沢1)
レヴァンティン, NANOHA_Laevatain(A1).bmp

レヴァンティン(光沢2)
レヴァンティン, NANOHA_Laevatain(A2).bmp

レヴァンティン(光沢3)
レヴァンティン, NANOHA_Laevatain(A3).bmp

レヴァンティン(光沢4)
レヴァンティン, NANOHA_Laevatain(A4).bmp

レヴァンティン(光沢5)
レヴァンティン, NANOHA_Laevatain(A5).bmp

レヴァンティン(光沢6)
レヴァンティン, NANOHA_Laevatain(A6).bmp

レヴァンティン(光沢7)
レヴァンティン, NANOHA_Laevatain(A7).bmp

レヴァンティン(光沢8)
レヴァンティン, NANOHA_Laevatain(A8).bmp

レヴァンティン(リロード0)
レヴァンティン, NANOHA_Laevatain(Reload0).bmp

レヴァンティン(リロード1)
レヴァンティン, NANOHA_Laevatain(Reload1).bmp

レヴァンティン(リロード2)
レヴァンティン, NANOHA_Laevatain(Reload2).bmp

レヴァンティン(リロード3)
レヴァンティン, NANOHA_Laevatain(Reload3).bmp

レヴァンティン(リロード4)
レヴァンティン, NANOHA_Laevatain(Reload4).bmp

レヴァンティン(リロード5)
レヴァンティン, NANOHA_Laevatain(Reload5).bmp

レヴァンティン(リロード6)
レヴァンティン, NANOHA_Laevatain(Reload6).bmp

レヴァンティン(スタンバイ)
レヴァンティン, NANOHA_Laevatain(Stanby).bmp

鉄槌の騎士ヴィータ(攻撃)
ヴィータ, NANOHA_Vita(A).bmp
ヴィータ(攻撃)
ヴィータ, NANOHA_Vita(A).bmp

鉄槌の騎士ヴィータ(駄目!)
ヴィータ, NANOHA_Vita(No!).bmp
ヴィータ(駄目!)
ヴィータ, NANOHA_Vita(No!).bmp

グラーフアイゼン
グラーフアイゼン, NANOHA_GrafEisen.bmp

グラーフアイゼン(魔法詠唱1)
グラーフアイゼン, NANOHA_GrafEisen(1).bmp

グラーフアイゼン(魔法詠唱2)
グラーフアイゼン, NANOHA_GrafEisen(2).bmp

グラーフアイゼン(魔法詠唱3)
グラーフアイゼン, NANOHA_GrafEisen(3).bmp

グラーフアイゼン(魔法詠唱4)
グラーフアイゼン, NANOHA_GrafEisen(4).bmp

グラーフアイゼン(魔法詠唱5)
グラーフアイゼン, NANOHA_GrafEisen(5).bmp

グラーフアイゼン(魔法詠唱6)
グラーフアイゼン, NANOHA_GrafEisen(6).bmp

グラーフアイゼン(魔法詠唱7)
グラーフアイゼン, NANOHA_GrafEisen(7).bmp

グラーフアイゼン(魔法詠唱8)
グラーフアイゼン, NANOHA_GrafEisen(8).bmp

グラーフアイゼン(魔法詠唱9)
グラーフアイゼン, NANOHA_GrafEisen(9).bmp

グラーフアイゼン(魔法詠唱10)
グラーフアイゼン, NANOHA_GrafEisen(10).bmp

グラーフアイゼン(魔法詠唱11)
グラーフアイゼン, NANOHA_GrafEisen(11).bmp

グラーフアイゼン(魔法詠唱12)
グラーフアイゼン, NANOHA_GrafEisen(12).bmp

グラーフアイゼン(スタンバイ)
グラーフアイゼン, NANOHA_GrafEisen(Standby).bmp

湖の騎士シャマル(私服)
シャマル, NANOHA_Shamal(N).bmp
シャマル(私服)
シャマル, NANOHA_Shamal(N).bmp

湖の騎士シャマル(コート)
シャマル, NANOHA_Shamal(C).bmp
シャマル(コート)
シャマル, NANOHA_Shamal(C).bmp

湖の騎士シャマル(真剣)
シャマル, NANOHA_Shamal(Serious).bmp
シャマル(真剣)
シャマル, NANOHA_Shamal(Serious).bmp

湖の騎士シャマル(サングラス)
シャマル, NANOHA_Shamal(SunGlass).bmp
シャマル(サングラス)
シャマル, NANOHA_Shamal(SunGlass).bmp

湖の騎士シャマル(サングラス)(照れ)
シャマル, NANOHA_Shamal(SunGlass)(Embarrass).bmp
シャマル(サングラス)(照れ)
シャマル, NANOHA_Shamal(SunGlass)(Embarrass).bmp

湖の騎士シャマル(唇)
シャマル, NANOHA_Shamal(Lips).bmp

クラールヴィント
クラールヴィント, NANOHA_KlarWind.bmp

クラールヴィント(青)
クラールヴィント, NANOHA_KlarWind(Blue).bmp

クラールヴィント(緑)
クラールヴィント, NANOHA_KlarWind(Green).bmp

クラールヴィント(ペンダルフォルム)
クラールヴィント, NANOHA_KlarWind(PendelForm).bmp

盾の守護獣ザフィーラ(狼形態)
ザフィーラ, NANOHA_Zafira(Wolf).bmp
ザフィーラ(狼形態)
ザフィーラ, NANOHA_Zafira(Wolf).bmp

闇の書
闇の書, NANOHA_IllegalWriting.bmp

【631】Pilot_dialog

名前
 風島
投稿日時
 - 2006年09月08日(金) 03時44分 -
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高町なのは
回避
高町なのは(驚き), っ!
回避
高町なのは(驚き2), あ、あ……あれは?
回避
高町なのは(驚き3), あ、あれは!
回避
高町なのは, ふっ! っ!
回避
高町なのは(真剣), !
レイジングハート, <i>Flash move.</i>;Flair.wav
回避
レイジングハート, <i>Flash move.</i>;Flair.wav
高町なのは(真剣), ごめんレイジングハート、もっと高く!
レイジングハート, Sharara.wav;<i>All right.</i>
回避
レイジングハート, Sharara.wav;<i>CAUTION.Emergency.</i>.【警告、緊急事態です】
高町なのは(真剣), ……!
回避
レイジングハート, Sharara.wav;<i>Becomes.</i>.【来ます】
回避(フライアーフィン)
レイジングハート(文字), <i>Evasion.: Flier fin.</i>
回避(アクセルフィン)
レイジングハート・エクセリオン, Sharara.wav;<i>Accel Fin</i>
回避(対高命中率)
高町なのは(真剣), すぐ、近くだ!
回避(対高命中率)
レイジングハート, <i>It approaches at high speed.</i>.【対象、高速で接近中】
回避(対誘属性)
レイジングハート, <i>Homing bullet.</i>.【誘導弾です】
攻撃無効化(プロテクション)
レイジングハート(文字), Sharara.wav;<i>Protection.</i>
攻撃無効化(プロテクション)
レイジングハート(文字), Sharara.wav;<i>Protection.</i>
高町なのは, ありがとう、レイジングハート!
攻撃無効化(プロテクション)
高町なのは, ……! お願い、レイジングハート!
レイジングハート(文字), Sharara.wav;<i>Protection.</i>
攻撃無効化(プロテクション・パワード)
レイジングハート(文字), Sharara.wav;<i>Protection Powered.</i>
攻撃無効化(プロテクション・パワード)
レイジングハート(文字), Sharara.wav;<i>Protection Powered.</i>
高町なのは, ありがとう、レイジングハート!
攻撃無効化(プロテクション・パワード)
高町なのは, ……! お願い、レイジングハート!
レイジングハート(文字), Sharara.wav;<i>Protection Powered.</i>
攻撃無効化(ラウンドシールド)
レイジングハート(文字), Sharara.wav;<i>Round shield.</i>
攻撃無効化(ラウンドシールド)
高町なのは, シールド!
攻撃無効化(ラウンドシールド)
高町なのは, 防壁展開!
阻止(ラウンドシールド)
レイジングハート(文字), Sharara.wav;<i>Round shield.</i>
阻止(ラウンドシールド)
高町なのは, シールド!
阻止(ラウンドシールド)
高町なのは, 防壁展開!
自動反撃(バリアバースト)
レイジングハート(文字), Sharara.wav;<i>Barrier Burst.</i>
自動反撃(バリアバースト)
高町なのは, レイジングハート……反撃、お願い!
レイジングハート(文字), Sharara.wav;<i>Barrier Burst.</i>
ダメージ小
高町なのは, イタタ……って言うほど痛くないかな
ダメージ小
高町なのは, あ……
ダメージ小
高町なのは(真剣), 大丈夫!
ダメージ小
高町なのは(真剣), 平気!
ダメージ小
高町なのは, いったぁ……
ダメージ中
高町なのは(真剣), はぁ……はぁ……はぁ……
ダメージ中
高町なのは(驚き3), う、うわ、うわぁ!?
ダメージ中
高町なのは(驚き2), あ……え……!
ダメージ中
高町なのは(驚き), 駄目ぇぇぇぇぇ!
ダメージ中
高町なのは, あぁ……!!
ダメージ中
高町なのは(真剣), もう少し、頑張らないとだね
レイジングハート, Sharara.wav;<i>Yes.</i>
ダメージ大
高町なのは(驚き), あ……!
ダメージ大
高町なのは(困惑), きゃぁぁぁぁぁぁぁ!
ダメージ大
高町なのは(真剣), 何もわからないままぶつかり合うのは……私、嫌だ!
ダメージ大
高町なのは(困惑), あぁぁぁぁぁぁぁぁ!
ダメージ大
高町なのは, こんなので……終わり……?
破壊
高町なのは, あー、タイムアウトかも……
破壊
高町なのは(真剣), 私は必ず、ここに帰ってくる
破壊
レイジングハート, <i>Sorry, master.</i>
高町なのは(悲しみ), ううん、私の油断だよ……
射程外
高町なのは(恐怖), 何々!? 一体何!?
射程外
高町なのは(真剣), 敵の攻撃……どこから!?
射程外
高町なのは, ど、どこ!?
射程外
高町なのは, ど、どこから……!?
レイジングハート, Sharara.wav;<i>Enemy attack point measurement is impossible.</i>.【敵の攻撃地点、測定不能です】
攻撃
高町なのは(攻撃), はぁぁぁぁぁぁぁ!
攻撃
高町なのは(真剣), 元を見つければいいんだね……!
攻撃
高町なのは(攻撃), 見つけた!
攻撃
高町なのは(攻撃), せぇぇぇぇぇぇいっ!
攻撃
高町なのは(真剣), いくよ、レイジングハート!
レイジングハート, Sharara.wav;<i>Yes, My Master.</i>
かけ声(アクセルシューター)
システム, -
かけ声(アクセルシューター)
高町なのは(攻撃), アクセルモード、起動!
かけ声(アクセルシューター)
高町なのは(攻撃), レイジングハート……カートリッジ、ロードッ!
かけ声(アクセルシューター)
高町なのは(攻撃), カートリッジロード!
かけ声(アクセルシューター)
レイジングハート・エクセリオン, <i>Accel mode Drive iginition.</i>
かけ声(ディバインバスター・EX)
システム, -
かけ声(ディバインバスター・EX)
高町なのは(攻撃), バスターモード、起動!
かけ声(ディバインバスター・EX)
高町なのは(攻撃), レイジングハート……カートリッジ、ロードッ!
かけ声(ディバインバスター・EX)
高町なのは(攻撃), カートリッジロード!
かけ声(ディバインバスター・EX)
高町なのは(真剣), やるよレイジングハート!.バスターモード、セットッ!
かけ声(エクセリオンバスターFB)
システム, -
かけ声(エクセリオンバスターFB)
高町なのは(真剣), フルドライブでいくよ……準備はいい!?
かけ声(エクセリオンバスターFB)
高町なのは(攻撃), レイジングハート……カートリッジ、ロードッ!
かけ声(エクセリオンバスターFB)
高町なのは(攻撃), カートリッジロード!
レストリクトロック
高町なのは(詠唱), 捕獲の、魔法……;リリカル、マジカル……捕獲、そして固定の魔法―――
高町なのは(攻撃), レストリクトロック!
レストリクトロック(クリティカル)
高町なのは(攻撃), そこでそのまま固まってて!
ディバインバスター
高町なのは(真剣), 出来るよ、大丈夫!;そうだよね、レイジングハート
レイジングハート, Sharara.wav;1;<i>Shooting Mode Set UP.</i>;@戦闘アニメ_シューティングモード変形;_
@戦闘アニメ_射撃武器準備 EFFECT_NANOHA_RaisingHeart2(ShootingMode)48.bmp 48 Reload(4).wav;_
@戦闘アニメ_射撃武器準備 EFFECT_NANOHA_RaisingHeart2(ShootingMode)(CeilingMode)48.bmp 48 Charge(High).wav
ディバインバスター
レイジングハート, Sharara.wav;1;<i>Shooting Mode</i>;@戦闘アニメ_シューティングモード変形;_
@戦闘アニメ_射撃武器準備 EFFECT_NANOHA_RaisingHeart2(ShootingMode)48.bmp 48 Reload(4).wav;_
@戦闘アニメ_射撃武器準備 EFFECT_NANOHA_RaisingHeart2(ShootingMode)(CeilingMode)48.bmp 48 Charge(High).wav
レイジングハート(シューティングモード), <i>Divine buster.Stand by.</i>
高町なのは(攻撃), 行って! 捕まえて!
ディバインバスター
レイジングハート(シューティングモード), Sharara.wav;<i>Divine buster.</i>
高町なのは(真剣), レイジングハート! お願い!
レイジングハート(シューティングモード), <i>All right</i>
ディバインバスター
レイジングハート, Sharara.wav;1;<i>Shooting Mode.</i>;@戦闘アニメ_シューティングモード変形;_
@戦闘アニメ_射撃武器準備 EFFECT_NANOHA_RaisingHeart2(ShootingMode)48.bmp 48 Reload(4).wav;_
@戦闘アニメ_射撃武器準備 EFFECT_NANOHA_RaisingHeart2(ShootingMode)(CeilingMode)48.bmp 48 Charge(High).wav
高町なのは(攻撃), いくよ! レイジングハート!!;撃ち抜いて! ディバイン!
レイジングハート(シューティングモード), <i>buster</i>
ディバインバスター(反撃)
高町なのは(攻撃), 今度はこっちの―――
レイジングハート(シューティングモード), <i>Divine―――</i>
高町なのは(攻撃), 番だよ!
レイジングハート(シューティングモード), <i>Buster.</i>
ディバインバスター・FP
高町なのは, ディバインバスターフルパワー……いけるね
レイジングハート(シューティングモード), Sharara.wav;<i>All right, My Master.</i>
高町なのは(攻撃), ディバイィィィィン! バスタァァァァァッ!!
ディバインシューター
レイジングハート(文字), <i>Divine shooter.</i>
ディバインシューター
レイジングハート(文字), Sharara.wav;<i>Divine shooter.</i>
高町なのは(攻撃), シューーーートッ!
ディバインシューター
高町なのは(攻撃), シューーーートッ!
ディバインシューター
高町なのは(攻撃), いくよ!;ディバインシューターフルパワー……:シューーート!
ディバインシューター
高町なのは(詠唱), リリカル マジカル!;福音たる輝き、この手に来たれ.導きの元、鳴り響け!
高町なのは(攻撃), ディバインシューター! シューーーート!
フライアーフィン
レイジングハート(文字), Sharara.wav;<i>Flier fin.</i>
スターライトブレイカー
高町なのは(攻撃), 受けてみて……ディバインバスターのバリエーション!
レイジングハート(シューティングモード), Sharara.wav;<i>Starlight Breaker.</i>;_
@戦闘アニメ_レイジングハート_チャージ
高町なのは(攻撃), これが私の全力全開!;スターライト! ブレイカーーーーーーーッ!!
スターライトブレイカー
高町なのは(攻撃), 大丈夫……!.スターライトブレイカーで撃ち抜くから!
スターライトブレイカー+
レイジングハート(シューティングモード), Sharara.wav;<i>Starlight Breaker Standby Ready.</i>;_
@戦闘アニメ_射撃武器準備 Anime\EFFECT_NANOHA_RaisingHeart2(ShootingMode)(CeilingMode)48.bmp 48 Inori.wav;_
@戦闘アニメ_粒子集中準備 桃;Charge(2).wav;7;_
<i>Count 9,</i>;7;_
<i>Count 9, 8,</i>;7;_
<i>Count 9, 8, 7,</i>;7;_
<i>Count 9, 8, 7, 6,</i>;7;_
<i>Count 9, 8, 7, 6, 5,</i>;7;_
<i>Count 9, 8, 7, 6, 5, 4,</i>;7;_
<i>Count 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3,</i>;10;_
<i>Count 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2……</i>
高町なのは(攻撃), スターライトぉ……
レイジングハート(シューティングモード), 10;<i>1</i>;<i>1……Starlight Breaker.</i>
高町なのは(攻撃), ブレイカーーーっ!
スターライトブレイカー+
レイジングハート(シューティングモード), Sharara.wav;<i>Master, Shooting Mode, acceleration.</i>;_
@戦闘アニメ_射撃武器準備 Anime\EFFECT_NANOHA_RaisingHeart2(ShootingMode)(CeilingMode)48.bmp 48 Inori.wav;_
<i>Let's shoot it, Starlight Breaker.</i>.【撃ってください スターライトブレイカーを】
高町なのは(真剣), レイジングハート……カウントを!
レイジングハート(シューティングモード), <i>All right.</i>.【わかりました】;_
@戦闘アニメ_粒子集中準備 桃 Charge(2).wav;7;_
<i>Count 9,</i>;7;_
<i>Count 9, 8,</i>;7;_
<i>Count 9, 8, 7,</i>;7;_
<i>Count 9, 8, 7, 6,</i>;7;_
<i>Count 9, 8, 7, 6, 5,</i>;7;_
<i>Count 9, 8, 7, 6, 5, 4,</i>;7;_
<i>Count 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3,</i>;7;_
<i>Count 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, </i>;10;_
<i>Count 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1……</i>;<i>Count 0</i>
高町なのは(攻撃), スターライト……ブレイカーーーーーーーーッ!!
チャージ
高町なのは, いくよ、レイジングハート……!
チャージ
高町なのは(真剣), 時間を稼がないと……!
チャージ
高町なのは(攻撃), スターライトブレイカー、チャージ開始……!
アクセルシューター
レイジングハート・エクセリオン, <i>Let's shoot it, Accel Shooter.</i>.【アクセルシューターを打ってください】
高町なのは(攻撃), うん……!;アクセルシューター……
レイジングハート・エクセリオン, <i>Accel Shooter.</i>
高町なのは(攻撃), シュートッ!
アクセルシューター
高町なのは(攻撃), アクセル……シューーート!
アクセルシューター
レイジングハート(文字), Sharara.wav;<i>Accel Shooter.</i>
ディバインバスター・EX
レイジングハート・エクセリオン, @戦闘アニメ_射撃武器準備 EFFECT_NANOHA_RaisingHeartExcellion2.bmp 48 Reload(4).wav;_
<i>Buster mode.</i>;<i>Drive ignition.</i>;_
@戦闘アニメ_射撃武器準備 EFFECT_NANOHA_RaisingHeartExcellion(BasterMode)(Fin).bmp 64 Reload(4).wav;_
@戦闘アニメ_ロックオン攻撃
#高町なのは(攻撃), いくよ、久しぶりの長距離砲撃!
レイジングハート・エクセリオン, <i>Load cartridge.</i>;5;TransForm.wav;5;Reload.wav;5;TransForm.wav;5;Reload.wav
高町なのは(攻撃), @戦闘アニメ_ミッド式魔法陣準備 桃 Hittyuu.wav 背面
レイジングハート・エクセリオン, Sharara.wav;<i>Divine buster.:Extension.</i>
高町なのは(攻撃), ディバイーーーーーン! バスターーーーーーーーーッ!;_
@戦闘アニメ_バスタービームライフル攻撃 桃 EFFECT_NANOHA_RaisingHeartExcellion(BasterMode)(Fin).bmp 64
ディバインバスター・EX
レイジングハート(シューティングモード), @戦闘アニメ_射撃武器準備 EFFECT_NANOHA_RaisingHeartExcellion(BasterMode)(Fin).bmp 64 Reload(4).wav;_
Sharara.wav;<i>Divine buster.:Extension.</i>;_
@戦闘アニメ_レイジングハート_チャージ
高町なのは(攻撃), シューーーートッ!;_
@戦闘アニメ_バスタービームライフル攻撃 桃 EFFECT_NANOHA_RaisingHeartExcellion(BasterMode).bmp 64
ディバインバスター・EX(クリティカル)
レイジングハート・エクセリオン, <i>It's a direct hit.</i>.【直撃ですね】
高町なのは, ちょっと、やりすぎた……?
レイジングハート・エクセリオン, <i>Don't worry.</i>.【いいんじゃないでしょうか】
エクセリオンバスター
高町なのは(攻撃), エクセリオンバスターーーッ!!
エクセリオンバスター
高町なのは(攻撃), シューーーートッ!
エクセリオンバスター
高町なのは(攻撃), エクセリオンバスター……シューーーートッ!
エクセリオンバスター
高町なのは, エクセリオンバスター……いけるよね、レイジングハート
レイジングハート・エクセリオン(エクセリオンモード), <i>All Light.</i>【もちろんです】
高町なのは, うん……!
高町なのは(攻撃), うん……!.エクセリオンバスター、シューーーーーートッ!!
EXバスターA.C.S
高町なのは(攻撃), レイジングハートが力をくれてる!;命と心を賭けて答えてくれてる!
レイジングハート・エクセリオン(エクセリオンモード), 5;TransForm.wav;5;Reload.wav;5;TransForm.wav;5;Reload.wav;_
@戦闘アニメ_射撃武器準備 EFFECT_NANOHA_RaisingHeartExcellion(ExcellionMode)(Fin).bmp 64 Inori.wav
レイジングハート・エクセリオン(エクセリオンモード)(フィン), Sharara.wav;<i>A.C.S.Stand by.</i>;_
@戦闘アニメ_ミッド式魔法陣準備 桃 背面 Hittyuu.wav
高町なのは(攻撃), アクセルチャージャー起動……ストライクフレーム!
レイジングハート・エクセリオン(エクセリオンモード)(フィン), <i>Open.</i>;_
@戦闘アニメ_射撃武器準備 EFFECT_NANOHA_RaisingHeartExcellion(ExcellionMode)(StrikeFrame)(Fin).bmp 64 BeamSaber.wav
レイジングハート・エクセリオン(エクセリオンモード)(ストライクフレーム・フィン), 10;Charge(2).wav
高町なのは(攻撃), エクセリオンバスターA.C.S.!;ドライブッ!!;_
@戦闘アニメ_射撃武器突撃攻撃 EFFECT_NANOHA_RaisingHeartExcellion(ExcellionMode)(StrikeFrame)(Fin).bmp 64 FlyBy(High).wav
EXバスターA.C.S(命中)
高町なのは(攻撃), ……届いてッ!!
レイジングハート・エクセリオン(エクセリオンモード)(ストライクフレーム・フィン), ;_
2.5;TransForm.wav;2.5;Reload.wav;_
2.5;TransForm.wav;2.5;Reload.wav;2.5;TransForm.wav;2.5;Reload.wav
高町なのは(攻撃), ブレイク……シューーーーーートッ!;_
@戦闘アニメ_バスタービームライフル攻撃 桃 EFFECT_NANOHA_RaisingHeartExcellion(ExcellionMode)(StrikeFrame)(Fin).bmp 64 Explode(Far).wav
エクセリオンバスターFB
システム, @戦闘アニメ_射撃武器準備 EFFECT_NANOHA_RaisingHeartExcellion(ExcellionMode)(StrikeFrame).bmp 64 Reload(4).wav;_
@戦闘アニメ_ミッド式魔法陣準備 桃 背面 Hittyuu.wav
高町なのは(攻撃), エクセリオンバスター、バレル展開!.中距離砲撃モードッ!!
レイジングハート・エクセリオン(エクセリオンモード)(ストライクフレーム・フィン), ;_
Sharara.wav;<i>All right.:Barrel Shot.</i>;5;Sword.wav;_
@戦闘アニメ_射撃武器準備 EFFECT_NANOHA_RaisingHeartExcellion(ExcellionMode)(StrikeFrame)(Fin)2.bmp 64 Inori.wav;_
10;Charge(2).wav;_
@戦闘アニメ_バスタービームライフル攻撃 白 FlyBy(High).wav EFFECT_NANOHA_RaisingHeartExcellion(ExcellionMode)(StrikeFrame)(Fin)2.bmp 64
エクセリオンバスターFB
システム, @戦闘アニメ_射撃武器準備 EFFECT_NANOHA_RaisingHeartExcellion(ExcellionMode).bmp 64 Reload(4).wav;_
@戦闘アニメ_ミッド式魔法陣準備 桃 背面 Hittyuu.wav
レイジングハート・エクセリオン(エクセリオンモード), Sharara.wav;<i>Load cartridge.</i>;_
2.5;TransForm.wav;2.5;Reload.wav;2.5;TransForm.wav;2.5;Reload.wav;_
2.5;TransForm.wav;2.5;Reload.wav;2.5;TransForm.wav;2.5;Reload.wav;_
@戦闘アニメ_射撃武器準備 EFFECT_NANOHA_RaisingHeartExcellion(ExcellionMode)(StrikeFrame)(Fin)2.bmp Inori.wav 64
レイジングハート・エクセリオン(エクセリオンモード)(ストライクフレーム・フィン), ;_
@戦闘アニメ_中心回転武器準備 EFFECT_NANOHA_RaisingHeartExcellion(ExcellionMode)(StrikeFrame)(Fin)2.bmp 64;_
@戦闘アニメ_射撃武器準備 EFFECT_NANOHA_RaisingHeartExcellion(ExcellionMode)(StrikeFrame)(Fin)2.bmp Reload(4).wav 64
高町なのは(攻撃), エクセリオン……バスターーーーーーッ!!
レイジングハート・エクセリオン(エクセリオンモード)(ストライクフレーム・フィン), <i>Barrel Shot.</i>;10;Charge(2).wav;_
@戦闘アニメ_バスタービームライフル攻撃 白 WarShip.wav EFFECT_NANOHA_RaisingHeartExcellion(ExcellionMode)(StrikeFrame)(Fin)2.bmp 64
エクセリオンバスターFB(命中)
システム, @戦闘アニメ_大ビーム命中 白 BeamCoat.wav
高町なのは(攻撃), エクセリオンバスター! フォースバーストッ!!;10;Charge(2).wav;_
ブレイクシューーーーートッ!!;_
@戦闘アニメ_バスタービームライフル攻撃 桃 EFFECT_NANOHA_RaisingHeartExcellion(ExcellionMode)(StrikeFrame)(Fin)2.bmp 64 Explode(Far).wav
エクセリオンバスターFB(命中)
システム, @戦闘アニメ_大ビーム命中 白 BeamCoat.wav
高町なのは(攻撃), ブレイク……ッ!;_
@戦闘アニメ_拡散ビームライフル攻撃 桃 EFFECT_NANOHA_RaisingHeartExcellion(ExcellionMode)(StrikeFrame)(Fin)2.bmp 64;_
@戦闘アニメ_拡散ビーム命中 桃;シューーーートッ!!;_
@戦闘アニメ_バスタービームライフル攻撃 桃 Explode(Far).wav EFFECT_NANOHA_RaisingHeartExcellion(ExcellionMode)(StrikeFrame)(Fin)2.bmp 64
スターライトブレイカーex
レイジングハート・エクセリオン(エクセリオンモード)(ストライクフレーム・フィン), ;_
Sharara.wav;<i>Starlight Breaker.</i>;15;Charge(2).wav
高町なのは(攻撃), 全力全開!;スターライトーーッ! ブレイカーーーーーーーッ!!;_
@戦闘アニメ_バスタービームライフル攻撃 桃 Explode(Far).wav EFFECT_NANOHA_RaisingHeartExcellion(ExcellionMode)(StrikeFrame)(Fin)2.bmp 64
スターライトブレイカーex
高町なのは(攻撃), 大丈夫……!.スターライトブレイカーで撃ち抜くから!;15;Charge(2).wav;_
@戦闘アニメ_バスタービームライフル攻撃 桃 Explode(Far).wav EFFECT_NANOHA_RaisingHeartExcellion(ExcellionMode)(StrikeFrame)(Fin)2.bmp 64
ディバインスマッシャー
システム, -
ブラストカラミティ
システム, -
トリプルブレイカー
システム, -


#かけ声
#高町なのは(真剣), 高町なのはとレイジングハート・エクセリオン、行きます!
#ドライブイグニッション
#高町なのは, レイジングハート! セーットアーップ!
#レイジングハート, <i>Standby, ready.</i>
#高町なのは, レイジングハート・エクセリオン!
#レイジングハート, <i>Drive ignition.</i>;Sharara.wav;<i>Accel mode, standby, ready.</i>
#エクセリオンモード
#レイジングハート・エクセリオン, <i>Call me, Excellion Mode.</i>;<i>Call me, My Master.</i>
#システム, 5;TransForm.wav;5;Reload.wav
#高町なのは(真剣), レイジングハート……エクセリオンモード!;ドライブッ!!
#レイジングハート・エクセリオン, Hittyuu.wav;<i>Ignition.</i>


フェイト=テスタロッサ
回避
フェイト=テスタロッサ(攻撃), !
回避
フェイト=テスタロッサ(攻撃), ッ!
回避
フェイト=テスタロッサ(攻撃), ふっ!
回避
フェイト=テスタロッサ, …………で?
回避
フェイト=テスタロッサ, 当たらない……
回避(ブリッツアクション)
バルディッシュ, Hittyuu.wav;<i>Blitz Action.</i>
回避(ブリッツアクション)
バルディッシュ, Hittyuu.wav;<i>Blitz Action.</i>
フェイト=テスタロッサ(攻撃), ふっ!
回避(フェイト=テスタロッサ(ライトニングフォーム))
バルディッシュ・アサルト, Hittyuu.wav;<i>Blitz Rush.</i>
回避(フェイト=テスタロッサ(ライトニングフォーム))
バルディッシュ・アサルト, Hittyuu.wav;<i>Blitz Rush.</i>
フェイト=テスタロッサ, !
回避(フェイト=テスタロッサ(ライトニングフォーム))
バルディッシュ・アサルト, Hittyuu.wav;<i>Sonic Move.</i>
回避(フェイト=テスタロッサ(ライトニングフォーム))
バルディッシュ・アサルト, Hittyuu.wav;<i>Sonic Move.</i>
フェイト=テスタロッサ(攻撃), この速度なら……!
回避(フェイト=テスタロッサ(ソニックフォーム))
バルディッシュ・アサルト, Hittyuu.wav;<i>Blitz Rush.</i>
回避(フェイト=テスタロッサ(ソニックフォーム))
バルディッシュ・アサルト, Hittyuu.wav;<i>Blitz Rush.</i>
フェイト=テスタロッサ, !
回避(フェイト=テスタロッサ(ソニックフォーム))
バルディッシュ・アサルト, Hittyuu.wav;<i>Sonic Move.</i>
回避(フェイト=テスタロッサ(ソニックフォーム))
バルディッシュ・アサルト, Hittyuu.wav;<i>Sonic Move.</i>
フェイト=テスタロッサ(攻撃), この速度なら……!
攻撃無効化(ラウンドシールド)
バルディッシュ, Hittyuu.wav;<i>Round shield.</i>
攻撃無効化(ラウンドシールド)
フェイト=テスタロッサ, ……盾
攻撃無効化(ラウンドシールド)
フェイト=テスタロッサ, ……盾
バルディッシュ, Hittyuu.wav;<i>Round shield.</i>
阻止(ラウンドシールド)
バルディッシュ, Hittyuu.wav;<i>Round shield.</i>
阻止(ラウンドシールド)
フェイト=テスタロッサ, ……盾
阻止(ラウンドシールド)
フェイト=テスタロッサ, ……盾
バルディッシュ, Hittyuu.wav;<i>Round shield.</i>
攻撃無効化(ディフェンサー)
バルディッシュ, Hittyuu.wav;<i>Defensor.</i>
攻撃無効化(ディフェンサー)
バルディッシュ, Hittyuu.wav;<i>Defensor.</i>
フェイト=テスタロッサ, ありがとう、バルディッシュ……
攻撃無効化(ディフェンサー・プラス)
バルディッシュ・アサルト, Hittyuu.wav;<i>Defensor Plus.</i>
攻撃無効化(ディフェンサー・プラス)
バルディッシュ・アサルト, Hittyuu.wav;<i>Defensor Plus.</i>
フェイト=テスタロッサ, ありがとう、バルディッシュ……
ダメージ小
フェイト=テスタロッサ, で、どうするの?
ダメージ小
フェイト=テスタロッサ, 直撃……!? でも耐えられる
ダメージ小
フェイト=テスタロッサ, 平気だよ、私。強いから
ダメージ小(対縛属性)
フェイト=テスタロッサ(攻撃), うっ……バインド!?
ダメージ中
フェイト=テスタロッサ(攻撃), っ!
ダメージ中
フェイト=テスタロッサ(攻撃), 私は……
ダメージ中
フェイト=テスタロッサ(ダメージ), うっ! あ……! くぅっ!
ダメージ中
フェイト=テスタロッサ, 平気だよ、全然
ダメージ中
フェイト=テスタロッサ, 今までのより、強いね
ダメージ中
フェイト=テスタロッサ(ダメージ), うあぁぁぁっ!
ダメージ中
フェイト=テスタロッサ(ダメージ), くぅ……!
ダメージ中
フェイト=テスタロッサ(ダメージ), はぁ……はぁ……はぁ……
ダメージ中
フェイト=テスタロッサ, 迷ってたら……やられる
ダメージ中
フェイト=テスタロッサ(ダメージ), ぐぅあ……!
ダメージ中
フェイト=テスタロッサ(ダメージ), うあぁぁぁぁぁッ!
ダメージ大
フェイト=テスタロッサ(ダメージ), ! っ――――!
ダメージ大(ダメージ)
フェイト=テスタロッサ(ダメージ), っ! あぁぁっ!
ダメージ大(ダメージ)
フェイト=テスタロッサ(ダメージ), うあぁぁっ!
ダメージ大(ダメージ)
フェイト=テスタロッサ(ダメージ), う、うあぁぁぁぁぁぁぁ!
ダメージ大
フェイト=テスタロッサ(ダメージ), ぅぁ……
ダメージ大
フェイト=テスタロッサ, 捨てればいいってわけじゃない……逃げればいいってわけじゃ、もっとない
ダメージ大
フェイト=テスタロッサ(ダメージ), あ……うああああああああああッ!!
破壊
フェイト=テスタロッサ, まあ、いいのかな……
破壊
フェイト=テスタロッサ, 大丈夫……? 戻って、バルディッシュ
バルディッシュ, Hittyuu.wav;<i>Yes, Sir.</i>
破壊
フェイト=テスタロッサ, 私、まだ始まってもいなかったのかな……?
破壊
フェイト=テスタロッサ(ダメージ), ……!? あ……あ……ッ
破壊
フェイト=テスタロッサ(ダメージ), ごめんね……私の力不足で……
攻撃
フェイト=テスタロッサ(攻撃), 話し合うだけじゃ、言葉だけじゃきっと何も変わらない……伝わらない!
攻撃
フェイト=テスタロッサ, 見つけた
攻撃
フェイト=テスタロッサ, 早く片付けよう
攻撃
フェイト=テスタロッサ, いくよバルディッシュ、頑張ろう
攻撃
フェイト=テスタロッサ, ごめんね
攻撃
フェイト=テスタロッサ(攻撃), はぁぁぁぁぁぁぁ!
攻撃
フェイト=テスタロッサ, いくよ、バルディッシュ
バルディッシュ, <i>Yes sir.</i>
攻撃(対プレシア=テスタロッサ)
フェイト=テスタロッサ, 母さん……っ!
攻撃(対瀕死)
フェイト=テスタロッサ, 終わりだね
攻撃(対剣の騎士シグナム)(フェイト=テスタロッサ(ライトニングフォーム))
フェイト=テスタロッサ(攻撃), 止めます。私と、バルディッシュが
バルディッシュ・アサルト, Hittyuu.wav;<i>Yes, Sir.</i>
攻撃(対剣の騎士シグナム)(フェイト=テスタロッサ(ソニックフォーム))
フェイト=テスタロッサ(攻撃), 止めます。私と、バルディッシュが
バルディッシュ・アサルト, Hittyuu.wav;<i>Yes, Sir.</i>
攻撃(対闇の書の意志)
フェイト=テスタロッサ(怒り), この、駄々っ子!! 言う事を……聞けェーーーーッ!
かけ声(プラズマランサー)
システム, -
かけ声(プラズマランサー)
フェイト=テスタロッサ(攻撃), アサルトフォーム!
かけ声(プラズマランサー)
フェイト=テスタロッサ(攻撃), バルディッシュ・アサルト!
かけ声(プラズマランサー)
フェイト=テスタロッサ(攻撃), バルディッシュ!.アサルトフォーム、イグニッション!
かけ声(プラズマランサー)
バルディッシュ・アサルト, <i>Assault form.</i>
かけ声(ハーケンスラッシュ)
システム, -
かけ声(ハーケンスラッシュ)
フェイト=テスタロッサ(攻撃), ハーケン、いくよッ!
かけ声(ハーケンスラッシュ)
フェイト=テスタロッサ(攻撃), カートリッジ・ロード!
かけ声(ハーケンスラッシュ)
フェイト=テスタロッサ(攻撃), ハーケンフォーム!.ドライブ、イグニッション!
かけ声(ハーケンスラッシュ)
フェイト=テスタロッサ(攻撃), バルディッシュ……カートリッジ、ロードっ!
かけ声(ハーケンセイバー)
システム, -
かけ声(ハーケンセイバー)
フェイト=テスタロッサ(攻撃), ハーケン、いくよッ!
かけ声(ハーケンセイバー)
フェイト=テスタロッサ(攻撃), カートリッジ・ロード!
かけ声(ハーケンセイバー)
フェイト=テスタロッサ(攻撃), ハーケンフォーム!.ドライブ、イグニッション!
かけ声(ハーケンセイバー)
フェイト=テスタロッサ(攻撃), バルディッシュ……カートリッジ、ロードっ!
かけ声(ジェットザンバー)
システム, -
かけ声(ジェットザンバー)
フェイト=テスタロッサ, フェイト=テスタロッサ、.バルディッシュ・ザンバー……行きます!
かけ声(ジェットザンバー)
フェイト=テスタロッサ(攻撃), バルディッシュ……カートリッジ、ロードっ!
かけ声(ジェットザンバー)
フェイト=テスタロッサ(攻撃), 闇を断ち切る閃光の刃!.ザンバーフォーム、ドライブッ!
かけ声(プラズマザンバーB)
システム, -
かけ声(プラズマザンバーB)
フェイト=テスタロッサ, フェイト=テスタロッサ、.バルディッシュ・ザンバー……行きます!
かけ声(プラズマザンバーB)
フェイト=テスタロッサ(攻撃), バルディッシュ……カートリッジ、ロードっ!
かけ声(プラズマザンバーB)
フェイト=テスタロッサ(攻撃), 闇を断ち切る閃光の刃!.ザンバーフォーム、ドライブッ!
かけ声(対高町なのは)
フェイト=テスタロッサ, 同系の魔導師……ロストロギアの探索者か
かけ声(対剣の騎士シグナム)(フェイト=テスタロッサ)
フェイト=テスタロッサ(攻撃), 止めます。私と、バルディッシュが
バルディッシュ, Hittyuu.wav;<i>Yes, Sir.</i>
かけ声(対剣の騎士シグナム)(フェイト=テスタロッサ(ライトニングフォーム))
フェイト=テスタロッサ(攻撃), 止めます。私と、バルディッシュが
バルディッシュ・アサルト, Hittyuu.wav;<i>Yes, Sir.</i>
かけ声(対剣の騎士シグナム)(フェイト=テスタロッサ(ソニックフォーム))
フェイト=テスタロッサ(攻撃), 止めます。私と、バルディッシュが
バルディッシュ・アサルト, Hittyuu.wav;<i>Yes, Sir.</i>
かけ声(対闇の書の意志)
フェイト=テスタロッサ(怒り), この、駄々っ子!! 言う事を……聞けェーーーーッ!
フォトンランサー
フェイト=テスタロッサ, バルディッシュ、フォトンランサー、電撃
バルディッシュ, Hittyuu.wav;<i>Photon lancer.Full autofire.</i>
フォトンランサー
バルディッシュ, Hittyuu.wav;<i>Devise form.</i>;<i>Photon lancer getset.</i>;<i>Fire.</i>
フォトンランサー
バルディッシュ, Hittyuu.wav;<i>Photon lancer.</i>
フェイト=テスタロッサ(攻撃), ファイア!
フォトンランサー
バルディッシュ, <i>Fire</i>
フォトンランサー
フェイト=テスタロッサ(攻撃), ランサーセット!
バルディッシュ, Hittyuu.wav;<i>Photon lancer.</i>
フォトンランサー
バルディッシュ, Hittyuu.wav;<i>Photon lancer.</i>
フェイト=テスタロッサ(攻撃), 撃ち抜け……ファイア!
フォトンランサー
フェイト=テスタロッサ(攻撃), ランサーセット!
バルディッシュ, Hittyuu.wav;<i>Get set.</i>
フェイト=テスタロッサ(怒り), ファイアッ!
アークセイバー
バルディッシュ, Hittyuu.wav;<i>Arc Saber.</i>
フェイト=テスタロッサ(攻撃), !
アークセイバー
フェイト=テスタロッサ(攻撃), アークセイバー……いくよ、バルディッシュ!
バルディッシュ, Hittyuu.wav;<i>Arc Saber.</i>
フェイト=テスタロッサ(攻撃), !
アークセイバー
フェイト=テスタロッサ, バルディッシュ
バルディッシュ, Hittyuu.wav;<i>Arc Saber.</i>
フェイト=テスタロッサ(攻撃), ふっ!
サンダースマッシャー
バルディッシュ, Hittyuu.wav;<i>Thunder smasher.</i>
サンダースマッシャー
フェイト=テスタロッサ(攻撃), 貫け轟雷!
バルディッシュ, <i>Thunder smasher.</i>
サンダースマッシャー
フェイト=テスタロッサ(攻撃), 貫けスマッシャー!
サイズスラッシュ
バルディッシュ, Hittyuu.wav;<i>Scythe slash.</i>
サイズスラッシュ
バルディッシュ, Hittyuu.wav;<i>Scythe form.</i>
フェイト=テスタロッサ(攻撃), !!
サンダーレイジ
フェイト=テスタロッサ(怒り), サンダーーーーッ! レイジーーーーーーッ
サンダーレイジ
バルディッシュ, Hittyuu.wav;<i>Thunder rage Get Set.</i>
フェイト=テスタロッサ(怒り), サンダーーーーッ! レイジーーーーーーーッ!!
サンダーレイジ
フェイト=テスタロッサ, アルカス・クルタス・エイギアス;――の閃光よ、降り来たりて眼下の敵を討て;_
バルエル・ザルエル・ブラウゼル;突き立て、雷光の剣―――;サンダーレイジ!
サンダーフォール
フェイト=テスタロッサ, アルカス・クルタス・エイギアス;_
煌めきたる天神よ、今導きのもと降りきたれ、;バルエル・ザルエル・ブラウゼル;_
撃つは雷、響くは轟雷、;アルカス・クルタス・エイギアス;_
@戦闘アニメ_サンダーフォール_スフィア
フェイト=テスタロッサ(怒り), はぁぁぁぁぁぁっ!;_
@戦闘アニメ_サンダーフォール_発動
サンダーフォール
フェイト=テスタロッサ, アルカス・クルタス・エイギアス;_
煌めきたる天神よ、今導きのもと降りきたれ、;バルエル・ザルエル・ブラウゼル……;_
@戦闘アニメ_サンダーフォール_スフィア
フェイト=テスタロッサ(攻撃), サンダーフォールッ!;_
@戦闘アニメ_サンダーフォール_発動
PL・ファランクスシフト
バルディッシュ, Hittyuu.wav;<i>Phalanx shift.</i>
フェイト=テスタロッサ, アルカス・クルタス・エイギアス;_
疾風なりし電神、今導きのもと打ちかかれ、;バルエル・ザルエル・ブラウゼル;_
フォトンランサー、ファランクスシフト
フェイト=テスタロッサ(怒り), 打ち砕け! ファイア!
プラズマランサー
バルディッシュ・アサルト, Hittyuu.wav;<i>Plasma Lancer.</i>
フェイト=テスタロッサ(攻撃), プラズマランサー……ファイア!!
プラズマランサー
バルディッシュ・アサルト, Hittyuu.wav;<i>Plasma lancer.</i></i>
プラズマランサー
バルディッシュ・アサルト, Hittyuu.wav;<i>Plasma Lancer.</i>
フェイト=テスタロッサ(攻撃), そこッ!
プラズマランサー(S)
バルディッシュ・アサルト, Hittyuu.wav;<i>Plasma Lancer.</i>
フェイト=テスタロッサ(攻撃), プラズマランサー……ファイア!!
プラズマランサー(S)
バルディッシュ・アサルト, Hittyuu.wav;<i>Plasma lancer.</i></i>
プラズマランサー(S)
バルディッシュ・アサルト, Hittyuu.wav;<i>Plasma Lancer.</i>
フェイト=テスタロッサ(攻撃), そこッ!
ハーケンスラッシュ
システム, @戦闘アニメ_振る武器準備 EFFECT_NANOHA_BardicheAssult.bmp Reload(5).wav
バルディッシュ・アサルト, Hittyuu.wav;<i>Haken Form.</i>
バルディッシュ・アサルト(ハーケンフォーム), ;_
@戦闘アニメ_振る武器準備 EFFECT_NANOHA_BardicheAssult(HakenForm).bmp Reload.wav
ハーケンスラッシュ
フェイト=テスタロッサ(攻撃), はああああッ!
バルディッシュ・アサルト(ハーケンフォーム), <i>Haken slash.</i>
ハーケンスラッシュ
バルディッシュ・アサルト(ハーケンフォーム), Hittyuu.wav;<i>Haken.</i>
ハーケンスラッシュ
フェイト=テスタロッサ(攻撃), はあぁぁぁぁぁッ!
ハーケンスラッシュ(フェイト=テスタロッサ(ソニックフォーム))
バルディッシュ・アサルト(ハーケンフォーム), Hittyuu.wav;<i>Sonic Drive: ignition.</i>
フェイト=テスタロッサ(怒り), はぁぁぁぁぁぁッ!
ハーケンセイバー
バルディッシュ・アサルト, @戦闘アニメ_振る武器準備 EFFECT_NANOHA_BardicheAssult.bmp Reload(4).wav;_
10;TransForm.wav;10;Sword.wav;Hittyu.wav;<i>Load cartridge, Haken form.</i>
バルディッシュ・アサルト(ハーケンフォーム), ;_
@戦闘アニメ_振る武器準備 EFFECT_NANOHA_BardicheAssult(HakenForm).bmp TransForm.wav;BeamSaber.wav
フェイト=テスタロッサ(攻撃), ハーケンセイバー!;はッ!!
バルディッシュ・アサルト(ハーケンフォーム), <i>Blitz rush.</i>
サンダーブレイド
バルディッシュ・アサルト, Hittyuu.wav;<i>Thunder blade.</i>
サンダーブレイド(命中)
フェイト=テスタロッサ(攻撃), ブレイク!
プラズマスマッシャー
フェイト=テスタロッサ(攻撃), 10;Reload.wav;@戦闘アニメ_ミッド式魔法陣準備 黄 Hittyuu.wav 背面;_
@戦闘アニメ_落雷準備 Thunder.wav;@戦闘アニメ_オーラ上昇準備 黄 Thunderbold.wav;_
プラズマ……スマッシャーーーー!!;@戦闘アニメ_バスタービームライフル攻撃 黄 Thunder.wav -.bmp
プラズマスマッシャー
バルディッシュ・アサルト, Hittyuu.wav;<i>Plasma smasher.</i>
フェイト=テスタロッサ(攻撃), ファイアッ!;@戦闘アニメ_バスタービームライフル攻撃 黄 Thunder.wav -.bmp
スプライトザンバー
フェイト=テスタロッサ, ザンバーフォーム、いける?
バルディッシュ・アサルト, Hittyuu.wav;<i>Yes, Sir.</i>
フェイト=テスタロッサ, ……いい子だ
バルディッシュ・アサルト, Hittyuu.wav;<i>Zamber Form.</i>;5;Sword.wav;5;Sword.wav;_
@戦闘アニメ_振る武器準備 EFFECT_NANOHA_BardicheAssult(ZamberForm).bmp TransForm.wav 64;_
@戦闘アニメ_ミッド式魔法陣準備 黄 背面 Hittyuu.wav
フェイト=テスタロッサ, 疾風……迅雷ッ!;@戦闘アニメ_オーラ上昇準備 黄 Thunder.wav
フェイト=テスタロッサ(攻撃), スプライト……ザンバーーーーーッ!!
ジェットザンバー
バルディッシュ・アサルト, @戦闘アニメ_ミッド式魔法陣準備 黄 背面 Hittyuu.wav;_
2.5;TransForm.wav;2.5;Reload.wav;2.5;TransForm.wav;2.5;Reload.wav;2.5;TransForm.wav;2.5;Reload.wav;_
@戦闘アニメ_振る武器準備 EFFECT_NANOHA_BardicheAssult(ZamberForm).bmp Reload(4).wav 64
フェイト=テスタロッサ(攻撃), はァッ!!;_
@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;@戦闘アニメ_バスタービームライフル攻撃 白 -.bmp
ジェットザンバー(命中)
システム, @戦闘アニメ_大ビーム命中 白 BeamCoat.wav;@戦闘アニメ_発光命中 白 -.wav;@戦闘アニメ_縦旋風命中
フェイト=テスタロッサ(怒り), @戦闘アニメ_落雷準備 Thunder.wav;撃ち抜け、雷刃!!
バルディッシュ・アサルト, <i>Jet Zamber.</i>;_
@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;@戦闘アニメ_ハイパービームサーベル命中 黄 Crash.wav;_
@戦闘アニメ_超爆発命中 Explode(Nuclear).wav
プラズマザンバーB
フェイト=テスタロッサ(攻撃), 雷光一閃! プラズマザンバーーーーーッ!;_
@戦闘アニメ_落雷準備 Thunder.wav;ブレイカーーーーーーッ!;_
@戦闘アニメ_バスタービームライフル攻撃 EFFECT_NANOHA_BardicheAssult(ZamberForm)2.bmp 黄 Explode(Far).wav 88
ディバインスマッシャー
システム, -
ブラストカラミティ
システム, -
トリプルブレイカー
システム, -
ハイパーモード(ソニックフォーム)
バルディッシュ・アサルト, Hittyuu.wav;<i>Barrier jacket.:Sonic form.</i>;_
@戦闘アニメ_変形準備 NANOHA_FateTestarossa(SonicForm)U.bmp Thunder.wav;BeamCoat.wav
ハイパーモード(ソニックフォーム)
フェイト=テスタロッサ(攻撃), バリアジャケットパージ……!
バルディッシュ・アサルト, Hittyuu.wav;<i>Sonic form.</i>;_
5;TransForm.wav;5;Reload.wav;Thunder.wav
変形(ライトニングフォーム)
フェイト=テスタロッサ, バルディッシュ
バルディッシュ・アサルト, Hittyuu.wav;<i>Yes, sir</i>;<i>Barrier jacket, Lightning form.</i>;_
@戦闘アニメ_変形準備 NANOHA_FateTestarossa(LightningForm)U.bmp Whiz.wav

#ドライブイグニッション
#フェイト=テスタロッサ, バルディッシュ! セーットアップ!
#バルディッシュ, <i>Condition, all green. Get set.</i>
#フェイト=テスタロッサ, バルディッシュ・アサルト!
#バルディッシュ, <i>Drive ignition.</i>;Sword.wav;<i>Assault form, cartridge set.</i>

#回避(対高町なのは)
#フェイト=テスタロッサ, バルディッシュと同じ……インテリジェントデバイス
#回避(対術属性)
#フェイト=テスタロッサ, ……魔導師?
#ダメージ大
#フェイト=テスタロッサ, だけど、それでも私はあの人の娘だから……
#ダメージ大
#フェイト=テスタロッサ, 私が生きていたいと思ったのは、母さんに認めてもらいたかったからだ
#攻撃(対高町なのは)
#フェイト=テスタロッサ, 同系の魔導師……ロストロギアの探索者か


ユーノ=スクライア
回避
ユーノ=スクライア(ダメージ), あ……!
回避
ユーノ=スクライア(ダメージ), くっ……!
回避
ユーノ=スクライア(真剣3), 避けるのは苦手だけど……!
回避
ユーノ=スクライア(攻撃), 当たるわけには!
フィールド発動(サークルプロテクション)
ユーノ=スクライア(真剣2), 僕が少しは……得意な魔法
フィールド発動(サークルプロテクション)
ユーノ=スクライア(攻撃), 個別防御!
攻撃無効化(ラウンドシールド(強))
ユーノ=スクライア(真剣), シールド展開!
攻撃無効化(ラウンドシールド(強))
ユーノ=スクライア(攻撃), このっ……!
攻撃無効化(ラウンドシールド(強))
ユーノ=スクライア(攻撃), ラウンドシールド!
攻撃無効化(ラウンドシールド(強))
ユーノ=スクライア(攻撃), 防御には自信があるんだ……!
攻撃無効化(ラウンドシールド(強))
ユーノ=スクライア(真剣), 防いでみせる!
ダメージ小
ユーノ=スクライア(真剣2), これぐらい……なら!
ダメージ小
ユーノ=スクライア(真剣2), ちょっとぐらいなら……
ダメージ小
ユーノ=スクライア(照れ法衣), いたた……
ダメージ小
ユーノ=スクライア(照れ法衣), あ、うう……
ダメージ中
ユーノ=スクライア(ダメージ), うぅ……あぁっ!
ダメージ中
ユーノ=スクライア(ダメージ), ああっ!?
ダメージ中
ユーノ=スクライア(ダメージ), 直撃とまではいかないけど……結構痛いなぁ……
ダメージ中
ユーノ=スクライア(真剣3), 回復……間に合えばいいけど
ダメージ大
ユーノ=スクライア(ダメージ), うわぁぁっ!?
ダメージ大
ユーノ=スクライア(ダメージ), ああああっ!!
ダメージ大
ユーノ=スクライア(真剣3), まだ……やられる、わけには……!
ダメージ大
ユーノ=スクライア(ダメージ), まだ…やられるわけには……!
破壊
ユーノ=スクライア(ダメージ), なの…は……
破壊
ユーノ=スクライア(驚く), しまっ…!
射程外
ユーノ=スクライア(驚く), あんなところから!?
射程外
ユーノ=スクライア(真剣2), こちらから対応できる手段はないか……
射程外
ユーノ=スクライア(真剣3), 届かない、かぁ……
攻撃
ユーノ=スクライア(攻撃), はっ!
攻撃
ユーノ=スクライア(攻撃), させてみせるさ!!
攻撃
ユーノ=スクライア(攻撃), ふっ!!
攻撃(チェーンバインド)
ユーノ=スクライア(攻撃), チェーンバインド!
攻撃(チェーンバインド)
ユーノ=スクライア(真剣), チェーンバインド!
攻撃(ストラグルバインド)
ユーノ=スクライア(攻撃), ストラグルバインドッ!!
攻撃(ストラグルバインド)
ユーノ=スクライア(真剣), ストラグルバインドッ!!
チェーンバインド(クリティカル)
ユーノ=スクライア(攻撃), 捕まえた!
ラウンドガーダー・EX
ユーノ=スクライア(真剣2), 妙なる響き、光と成れ;@戦闘アニメ_ミッド式魔法陣準備 Hittyuu.wav 背面 緑;_
妙なる響き、光と成れ。.癒しの辺の其の内に、鋼の守りを与え給え!;回復と、防御の結界魔法……!
結界魔法
ユーノ=スクライア(真剣3), 結界を作らなきゃ!
結界魔法
ユーノ=スクライア(真剣3), あまり広い空間は切り取れないけど……なんとか
結界魔法
ユーノ=スクライア(攻撃), 広域結界、間に合えぇぇ!
結界魔法
ユーノ=スクライア(攻撃), 広域結界、展開!
封時結界
ユーノ=スクライア(攻撃), 封時結界、展開!
強制転移魔法
ユーノ=スクライア(攻撃), ふっ!


ユーノ=スクライア(フェレット)
回避
ユーノ=スクライア(フェレット), あ……!
回避
ユーノ=スクライア(フェレット)(不安), くっ……!
回避
ユーノ=スクライア(フェレット), 避けるのは苦手だけど……!
回避
ユーノ=スクライア(フェレット), 当たるわけには!
フィールド発動(サークルプロテクション)
ユーノ=スクライア(フェレット)(詠唱), 僕が少しは……得意な魔法
フィールド発動(サークルプロテクション)
ユーノ=スクライア(フェレット), 個別防御!
攻撃無効化(ラウンドシールド(強))
ユーノ=スクライア(フェレット), シールド展開!
攻撃無効化(ラウンドシールド(強))
ユーノ=スクライア(フェレット), このっ……!
攻撃無効化(ラウンドシールド(強))
ユーノ=スクライア(フェレット), ラウンドシールド!
攻撃無効化(ラウンドシールド(強))
ユーノ=スクライア(フェレット), 防御には自信があるんだ……!
攻撃無効化(ラウンドシールド(強))
ユーノ=スクライア(フェレット), 防いでみせる!
ダメージ小
ユーノ=スクライア(フェレット), これぐらい……なら!
ダメージ小
ユーノ=スクライア(フェレット), ちょっとぐらいなら……
ダメージ小
ユーノ=スクライア(フェレット)(不安), いたた……
ダメージ小
ユーノ=スクライア(フェレット), あ、うう……
ダメージ中
ユーノ=スクライア(フェレット)(不安), うぅ……あぁっ!
ダメージ中
ユーノ=スクライア(フェレット)(不安), ああっ!?
ダメージ中
ユーノ=スクライア(フェレット)(不安), 直撃とまではいかないけど……結構痛いなぁ……
ダメージ中
ユーノ=スクライア(フェレット)(不安), 回復……間に合えばいいけど
ダメージ大
ユーノ=スクライア(フェレット), うわぁぁっ!?
ダメージ大
ユーノ=スクライア(フェレット), ああああっ!!
ダメージ大
ユーノ=スクライア(フェレット)(不安), まだ……やられる、わけには……!
破壊
ユーノ=スクライア(フェレット)(不安), なの…は……
破壊
ユーノ=スクライア(フェレット)(不安), しまっ…!
射程外
ユーノ=スクライア(フェレット), あんなところから!?
射程外
ユーノ=スクライア(フェレット), こちらから対応できる手段はないか……
射程外
ユーノ=スクライア(フェレット)(不安), 届かない、かぁ……
攻撃
ユーノ=スクライア(フェレット), はっ!
攻撃
ユーノ=スクライア,(フェレット) させてみせるさ!!
攻撃
ユーノ=スクライア(フェレット), ふっ!!
攻撃(チェーンバインド)
ユーノ=スクライア(フェレット), チェーンバインド!
攻撃(ストラグルバインド)
ユーノ=スクライア(フェレット), ストラグルバインドッ!!
チェーンバインド(クリティカル)
ユーノ=スクライア(フェレット), 捕まえた!
ラウンドガーダー・EX
ユーノ=スクライア(フェレット)(詠唱), 妙なる響き、光と成れ;@戦闘アニメ_ミッド式魔法陣準備 Hittyuu.wav 背面 緑;_
妙なる響き、光と成れ。.癒しの辺の其の内に、鋼の守りを与え給え!;回復と、防御の結界魔法……!
結界魔法
ユーノ=スクライア(フェレット), 結界を作らなきゃ!
結界魔法
ユーノ=スクライア(フェレット), あまり広い空間は切り取れないけど……なんとか
結界魔法
ユーノ=スクライア(フェレット), 広域結界、間に合えぇぇ!
結界魔法
ユーノ=スクライア(フェレット), 広域結界、展開!
封時結界
ユーノ=スクライア(フェレット), 封時結界、展開!
強制転移魔法
ユーノ=スクライア(フェレット), ふっ!


#回避(対術属性)
#ユーノ=スクライア, ま、魔法の光!?
#ダメージ中(対フェイト=テスタロッサ)
#ユーノ=スクライア, ……間違いない。僕と同じ世界の住人
#長距離転送, 長距離転送!!


使い魔アルフ
回避
使い魔アルフ, へい、へい
回避
使い魔アルフ, あいよ!
回避
使い魔アルフ, 遅いよ!
回避
使い魔アルフ, そんなへっぴり腰じゃ、あたるもんもあたんないさ!
回避(対スターライトブレイカー)(対闇の書の意志)
使い魔アルフ, なのはの魔法を使うなんて……!
攻撃無効化(ラウンドシールド)
使い魔アルフ, 防御!
攻撃無効化(ラウンドシールド)
使い魔アルフ(攻撃), こんのぉ!
攻撃無効化(ラウンドシールド)
使い魔アルフ, ラウンドシールド!
攻撃無効化(対スターライトブレイカー)(対闇の書の意志)
使い魔アルフ, なのはの魔法を使うなんて……!
ダメージ小
使い魔アルフ, っ!
ダメージ小
使い魔アルフ, あいた!
ダメージ小
使い魔アルフ, ……何の冗談だい?
ダメージ小
使い魔アルフ, っ!
ダメージ小(対スターライトブレイカー)(対闇の書の意志)
使い魔アルフ, なのはの魔法を使うなんて……!
ダメージ中
使い魔アルフ, おイタが過ぎるとガブッといくわよ
ダメージ中
使い魔アルフ, うっはー! すごいねぇこりゃぁ
ダメージ中
使い魔アルフ, させるとでも思ってるの!!
ダメージ中
使い魔アルフ, ゴチャゴチャうるさい!
ダメージ中
使い魔アルフ, うぅっ!?
ダメージ中
使い魔アルフ, うあぁあっ!
ダメージ中(対スターライトブレイカー)(対闇の書の意志)
使い魔アルフ, なのはの魔法を使うなんて……!
ダメージ大
使い魔アルフ, うぁうっ!!
ダメージ大
使い魔アルフ(悲しみ), うぐ………っ
ダメージ大
使い魔アルフ, ああああっ!?
ダメージ大
使い魔アルフ(攻撃), まだ……やらるわけにはいかないんだよ!
ダメージ大(対スターライトブレイカー)(対闇の書の意志)
使い魔アルフ, なのはの魔法を使うなんて……!
破壊
使い魔アルフ(悲しみ), フェイト………
破壊
使い魔アルフ(悲しみ), どこでもいい……転移しなきゃ……
破壊(対スターライトブレイカー)(対闇の書の意志)
使い魔アルフ, なのはの魔法を使うなんて……!
攻撃
使い魔アルフ, ビンゴ! 見つけたよぉ!
攻撃
使い魔アルフ, あーらあらあら。;子供はいい子でって言わなかったか?
攻撃
使い魔アルフ, チョロチョロチョロチョロ……逃げんじゃないよ!
攻撃
使い魔アルフ, そんじゃあ!
攻撃
使い魔アルフ, そうはさせるかい!
攻撃
使い魔アルフ(攻撃), フェイトの……邪魔をするなぁぁぁぁぁッ!
攻撃
使い魔アルフ(攻撃), 邪魔ぁぁぁぁするなぁぁぁぁぁぁッ!
攻撃
使い魔アルフ(攻撃), うぅぅぅぅぅぅ! あぁぁぁぁぁぁ!
攻撃
使い魔アルフ, っ! ぬぅっ!
攻撃
使い魔アルフ, フンッ!
攻撃
使い魔アルフ(攻撃), こんのォ……!
攻撃
使い魔アルフ, ふッ!!
攻撃
使い魔アルフ(攻撃), ぬうあああああああああ!
攻撃
使い魔アルフ, ふぅんっ!
攻撃(チェーンバインド)
使い魔アルフ, チェーンバインドッ!!
攻撃(バリアブレイク)
使い魔アルフ(攻撃), バリアァァァァァ! ブレイク!!
攻撃(対高町なのは)
使い魔アルフ, 君かね、うちの子をアレしてくれちゃったのは!
攻撃(対高町なのは)
使い魔アルフ, 忠告しておくよ。子供はいい子にして、おうちで遊んでなさいね
攻撃(対プレシア=テスタロッサ)
使い魔アルフ(悲しみ), アンタは母親で! あの子はアンタの娘だろ!
攻撃(対プレシア=テスタロッサ)
使い魔アルフ(悲しみ), あんなに頑張ってる子に! あんなに一生懸命な子に! どうしてあんなことが出来るんだよ!
攻撃(対盾の守護獣ザフィーラ)
使い魔アルフ, デカブツ! アンタも誰かの使い魔か!
攻撃(対盾の守護獣ザフィーラ)
使い魔アルフ, あんたも使い魔……守護獣ならさ!.ご主人様の間違いを正そうとしないでいいのかよ!


クロノ=ハラオウン
回避
クロノ=ハラオウン(ダメージ), くッ……!
回避
クロノ=ハラオウン, 甘いっ!
回避
クロノ=ハラオウン, 子供だと思って甘く見ないことだ
回避
クロノ=ハラオウン, ふっ!
回避
クロノ=ハラオウン, 遅い!
回避
クロノ=ハラオウン, 当たるか!
回避
クロノ=ハラオウン, もっとよく狙うことだ
回避
クロノ=ハラオウン, 当たるわけにはいかない!
回避(対射撃)
クロノ=ハラオウン, 発射地点測定……攻撃速度、角度算出…………そこだ!
攻撃無効化(ラウンドシールド)
クロノ=ハラオウン, はっ!
攻撃無効化(ラウンドシールド)
クロノ=ハラオウン, ラウンドシールドッ!
ダメージ小
クロノ=ハラオウン(ダメージ), ッ……!
ダメージ小
クロノ=ハラオウン(ダメージ), かすり傷だ、問題ない!
ダメージ小
クロノ=ハラオウン(ダメージ), 僕としては避けたつもりだったんだけどな……
ダメージ小
クロノ=ハラオウン, まぁ、及第点には程遠いな
ダメージ中
クロノ=ハラオウン(ダメージ), な……ッ!
ダメージ中
クロノ=ハラオウン(ダメージ), ぐっ……!
ダメージ中
クロノ=ハラオウン(ダメージ), くぅ……っ!
ダメージ中
クロノ=ハラオウン(ダメージ), 当たった!?
ダメージ中
クロノ=ハラオウン(ダメージ), まだ体は動く。だったら問題はない
ダメージ中
クロノ=ハラオウン(ダメージ), 拙いっ!
ダメージ大
クロノ=ハラオウン(ダメージ), うああぁぁぁぁぁ!?
ダメージ大
クロノ=ハラオウン(ダメージ), ぐ、あぁぁっ!!
ダメージ大
クロノ=ハラオウン(ダメージ), 直……撃……!?
ダメージ大
クロノ=ハラオウン(ダメージ), まだだ……まだ、終われない!
ダメージ大
クロノ=ハラオウン(ダメージ), 僕たちは……前に進まないといけないんだっ!!
破壊
クロノ=ハラオウン(流血), 僕の…判断ミスだ……
破壊
クロノ=ハラオウン(流血), ……ああ、流石に、これは……マズイ…………な……
攻撃
クロノ=ハラオウン, 元凶を叩かないと……!
攻撃
クロノ=ハラオウン, はぁッ!
攻撃
クロノ=ハラオウン, はあああッ!!
攻撃(対プレシア=テスタロッサ)
クロノ=ハラオウン, どんな魔法を使ったって、過去を取り戻すことなんでできるもんか!!
攻撃(対プレシア=テスタロッサ)
クロノ=ハラオウン, 世界はいつだって、こんな筈じゃない事ばっかりだよ……ッ!!:.ずっと昔から、いつだって、誰だってそうなんだ!!
攻撃(対プレシア=テスタロッサ)
クロノ=ハラオウン, そんな現実から、逃げるか、立ち向かうかは個人の自由だ!.だけど、自分の勝手な悲しみに無関係な人間まで巻き込んでいい権利は何処の誰にもありはしないっ!!
攻撃(対仮面の戦士)
クロノ=ハラオウン, 何者だ! 連中の仲間か! 答えろ!!
ディレイドバインド
クロノ=ハラオウン, 蒼穹を駆ける白銀の翼 疾れ風の剣……
ストラグルバインド(クリティカル)
クロノ=ハラオウン, ストラグルバインド…….相手を拘束しつつ強化魔法を無効化する……!
スティンガースナイプ
S2U, <i>Stinger Snipe.</i>
クロノ=ハラオウン, はッ!!
スティンガースナイプ
クロノ=ハラオウン, スナイプショットーッ!
スティンガースナイプ
S2U, <i>Set On.</i>
クロノ=ハラオウン, ショット!
ブレイクインパルス(命中)
S2U, <i>Break Impulse.</i>
ブレイクインパルス(命中)
クロノ=ハラオウン, ブレイクインパルス!
ブレイズキャノン
S2U, <i>Blaze Cannon.</i>
ブレイズキャノン
クロノ=ハラオウン, ブレイズキャノン!
ブレイズキャノン
クロノ=ハラオウン, ブレイズキャノン、セット!
S2U, <i>Blaze Cannon.</i>
エクスキューションシフト
クロノ=ハラオウン, スティンガーブレイド、エクスキューションシフト!;えぇい!!


クロノ=ハラオウン(デュランダル装備)
回避
クロノ=ハラオウン(ダメージ), くッ……!
回避
クロノ=ハラオウン, 甘いっ!
回避
クロノ=ハラオウン, 子供だと思って甘く見ないことだ
回避
クロノ=ハラオウン, ふっ!
回避
クロノ=ハラオウン, 遅い!
回避
クロノ=ハラオウン, 当たるか!
回避
クロノ=ハラオウン, もっとよく狙うことだ
回避
クロノ=ハラオウン, 当たるわけにはいかない!
回避(対射撃)
クロノ=ハラオウン, 発射地点測定……攻撃速度、角度算出…………そこだ!
攻撃無効化(ラウンドシールド)
クロノ=ハラオウン, はっ!
攻撃無効化(ラウンドシールド)
クロノ=ハラオウン, ラウンドシールドッ!
ダメージ小
クロノ=ハラオウン(ダメージ), ッ……!
ダメージ小
クロノ=ハラオウン(ダメージ), かすり傷だ、問題ない!
ダメージ小
クロノ=ハラオウン(ダメージ), 僕としては避けたつもりだったんだけどな……
ダメージ小
クロノ=ハラオウン(ダメージ), まぁ、及第点には程遠いな
ダメージ中
クロノ=ハラオウン(ダメージ), な……ッ!
ダメージ中
クロノ=ハラオウン(ダメージ), ぐっ……!
ダメージ中
クロノ=ハラオウン(ダメージ), くぅ……っ!
ダメージ中
クロノ=ハラオウン(ダメージ), 当たった!?
ダメージ中
クロノ=ハラオウン(ダメージ), まだ体は動く。だったら問題はない
ダメージ大
クロノ=ハラオウン(ダメージ), うああぁぁぁぁぁ!?
ダメージ大
クロノ=ハラオウン(ダメージ), ぐ、あぁぁっ!!
ダメージ大
クロノ=ハラオウン(ダメージ), 直……撃……!?
ダメージ大
クロノ=ハラオウン(ダメージ), まだだ……まだ、終われない!
ダメージ大
クロノ=ハラオウン(ダメージ), 僕たちは……前に進まないといけないんだっ!!
破壊
クロノ=ハラオウン(流血), 僕の…判断ミスだ……
破壊
クロノ=ハラオウン(流血), ……ああ、流石に、これは……マズイ…………な……
攻撃
クロノ=ハラオウン, 元凶を叩かないと……!
攻撃
クロノ=ハラオウン, はぁッ!
攻撃
クロノ=ハラオウン, はあああッ!!
攻撃(対仮面の戦士)
クロノ=ハラオウン, 何者だ! 連中の仲間か! 答えろ!!
かけ声(エターナルコフィン)
クロノ=ハラオウン, いくぞ、デュランダル……!
氷結の杖デュランダル, Hittyuu.wav;<i>OK, Boss!</i>
ディレイドバインド
クロノ=ハラオウン, 蒼穹を駆ける白銀の翼 疾れ風の剣……
ストラグルバインド(クリティカル)
クロノ=ハラオウン, ストラグルバインド…….相手を拘束しつつ強化魔法を無効化する……!
スティンガースナイプ
氷結の杖デュランダル, <i>Stinger Snipe.</i>
クロノ=ハラオウン, はッ!!
スティンガースナイプ
クロノ=ハラオウン, スナイプショットーッ!
スティンガースナイプ
氷結の杖デュランダル, <i>Set On.</i>
クロノ=ハラオウン, ショット!
ブレイクインパルス(命中)
氷結の杖デュランダル, <i>Break Impulse.</i>
ブレイズキャノン
氷結の杖デュランダル, <i>Blaze Cannon.</i>
ブレイズキャノン
クロノ=ハラオウン, ブレイズキャノン!
ブレイズキャノン
クロノ=ハラオウン, ブレイズキャノン、セット!
氷結の杖デュランダル, <i>Blaze Cannon.</i>
エクスキューションシフト
クロノ=ハラオウン, スティンガーブレイド、エクスキューションシフト!;えぇい!!
エターナルコフィン(クロノ)
クロノ=ハラオウン, 悠久なる凍土……凍てつく棺の内にて、永遠の眠りを与えよ;@戦闘アニメ_ミッド式魔法陣準備 白 背面 Hittyuu.wav;@戦闘アニメ_MAP吹雪攻撃;_
@戦闘アニメ_射撃武器攻撃 EFFECT_NANOHA_Durandal2.bmp 48 Reload(5).wav凍てつけ!!
氷結の杖デュランダル, Hittyuu.wav;<i>Eternal Coffin.</i>


八神はやて(リインフォース)
回避
八神はやて(リインフォース), よっ……と
回避
八神はやて(リインフォース)(攻撃), ギリギリ……やな
回避
八神はやて(リインフォース), わぁ!
回避
八神はやて(リインフォース)(攻撃), そこや!
回避
八神はやて(リインフォース), 当たらへんよ?
回避
八神はやて(リインフォース), どんな攻撃も見きわめればよけることはできる……っちゅーことやな
ダメージ小
八神はやて(リインフォース)(攻撃), ……っ!
ダメージ小
八神はやて(リインフォース), いたた……
ダメージ小
八神はやて(リインフォース)(攻撃), あいた! な、何すんねん!
ダメージ小
八神はやて(リインフォース), こんくらいやったら問題あらへんよ
ダメージ中
八神はやて(リインフォース)(攻撃), あぅ…っ!
ダメージ中
八神はやて(リインフォース), くぅ……こらキツイなぁ……
ダメージ中
八神はやて(リインフォース)(攻撃), まだ……まだ私は戦える!
ダメージ中
八神はやて(リインフォース), きゃあっ!?
ダメージ大
八神はやて(リインフォース), あああっ!!
ダメージ大
八神はやて(リインフォース), まだ……倒れるわけには……!
ダメージ大
八神はやて(リインフォース), え……う、そ……?
ダメージ大
八神はやて(リインフォース), あう……!! まだ……まだ倒れるわけにはあかんのや……
破壊
八神はやて(リインフォース), ゴメンな……みんな…….ゴメンな…………リインフォース……
射程外
八神はやて(リインフォース)(攻撃), むぅ……
射程外
八神はやて(リインフォース), 向こうも闇雲に攻撃してるわけやないっちゅーことやな
射程外
八神はやて(リインフォース)(攻撃), むぅ、卑怯やで
射程外
八神はやて(リインフォース)(攻撃), ど、どこや!?
攻撃
八神はやて(リインフォース), ええい!
攻撃
八神はやて(リインフォース), せーのっ!
攻撃(対闇の書の闇)
八神はやて(リインフォース), 夜天の魔導書を、呪われた闇の書と呼ばせたプログラム……闇の書の、闇
攻撃(対闇の書の闇)
八神はやて(リインフォース), ごめんな……おやすみな……
かけ声(対闇の書の闇)
八神はやて(リインフォース), 夜天の魔導書を、呪われた闇の書と呼ばせたプログラム……闇の書の、闇
かけ声(対闇の書の闇)
八神はやて(リインフォース), ごめんな……おやすみな……
ミストルティン
八神はやて(リインフォース)(攻撃2), 彼方より来たれ、宿り木の枝.銀月の槍と成りて撃ち貫けッ!;_
@戦闘アニメ_ベルカ式魔法陣準備 白 背面 Hittyuu.wav;_
石化の槍! ミストルティン!!
ラグナロク
八神はやて(リインフォース)(攻撃2), 響け、終焉の笛!;ラグナロクッ!!;_
@戦闘アニメ_ミッド式魔法陣準備 白 背面 Hittyuu.wav;ブレイカーーーーーッ!;_
@戦闘アニメ_バスタービームライフル攻撃 白 Explode(Far).wav EFFECT_NANOHA_CaneOfReinforce2.bmp 48
トリプルブレイカー
システム, -


#攻撃
#八神はやて, いこか、リインフォース
#リインフォース, はい、我が主……!


剣の騎士シグナム
回避
剣の騎士シグナム, どこを狙っている!
回避
剣の騎士シグナム, くっ!
回避
剣の騎士シグナム, 甘いな
回避
剣の騎士シグナム, 未熟!
回避
剣の騎士シグナム, 相手をよく見定めることだ
切り払い
剣の騎士シグナム, はぁッ!!
切り払い
剣の騎士シグナム, せぇいッ!!
攻撃無効化(パンツァーシルト)
剣の騎士シグナム, パンツァーシルト!
攻撃無効化(パンツァーシルト)
剣の騎士シグナム, 盾よ!!
攻撃無効化(パンツァーガイスト)
剣の騎士シグナム, レヴァンティン、私の甲冑を
レヴァンティン, Hittyuu.wav;<i>Panzer geist.</i>
ダメージ小
剣の騎士シグナム, ベルカの騎士に一対一を挑むには……まだ足りん!
ダメージ小
剣の騎士シグナム, 当たってしまったか……!
ダメージ小
剣の騎士シグナム, その程度のでは大局は動かんぞ
ダメージ小
剣の騎士シグナム, 私の騎士甲冑を撃ち破るには足りないぞ!
ダメージ中
剣の騎士シグナム, ……いい気迫だ
ダメージ中
レヴァンティン, <i>Waehlen Sie Aktion!</i>.【行動の選択を】
剣の騎士シグナム, レヴァンティン、お前の主はここで引くような騎士だったか
レヴァンティン, Hittyuu.wav;<i>Nein.</i>. 【否】
ダメージ中
剣の騎士シグナム, はぁ……はぁ……はぁ……
ダメージ中
剣の騎士シグナム, 少々厄介な相手だ
ダメージ中
剣の騎士シグナム, なッ……ぐッ……!
ダメージ中
剣の騎士シグナム, ……しまった……!
ダメージ中(対高町なのは)
剣の騎士シグナム, 魔導師にしては悪くないセンスだ
ダメージ中(対フェイト=テスタロッサ)
剣の騎士シグナム, 魔導師にしては悪くないセンスだ
ダメージ中(対クロノ=ハラオウン)
剣の騎士シグナム, 魔導師にしては悪くないセンスだ
ダメージ中(対リナ=インバース)
剣の騎士シグナム, 魔導師にしては悪くないセンスだ
ダメージ中(対魔術師オーフェン)
剣の騎士シグナム, 魔導師にしては悪くないセンスだ
ダメージ中(対衛宮士郎(魔術使い))
剣の騎士シグナム, 魔導師にしては悪くないセンスだ
ダメージ中(対遠坂凛)
剣の騎士シグナム, 魔導師にしては悪くないセンスだ
ダメージ中(対間桐桜)
剣の騎士シグナム, 魔導師にしては悪くないセンスだ
ダメージ中(対霧雨魔理沙)
剣の騎士シグナム, 魔導師にしては悪くないセンスだ
ダメージ中(対アリス=マーガトロイド)
剣の騎士シグナム, 魔導師にしては悪くないセンスだ
ダメージ中(対パチュリー=ノーレッジ)
剣の騎士シグナム, 魔導師にしては悪くないセンスだ
ダメージ中(対プリティーサミー)
剣の騎士シグナム, 魔導師にしては悪くないセンスだ
ダメージ中(対ポップ)
剣の騎士シグナム, 魔導師にしては悪くないセンスだ
ダメージ中(対来栖川芹香)
剣の騎士シグナム, 魔導師にしては悪くないセンスだ
ダメージ中(対魔法使いククリ)
剣の騎士シグナム, 魔導師にしては悪くないセンスだ
ダメージ中(対大十字九郎)
剣の騎士シグナム, 魔導師にしては悪くないセンスだ
ダメージ中(対ヴァルター=ディートリヒ)
剣の騎士シグナム, 魔導師にしては悪くないセンスだ
ダメージ中(対マジレンジャー)
剣の騎士シグナム, 魔導師にしては悪くないセンスだ
ダメージ大
剣の騎士シグナム, ぐっ……うあッ!
ダメージ大
剣の騎士シグナム, うっ……っ……!
ダメージ大
剣の騎士シグナム, が……あっ……!!
ダメージ大
剣の騎士シグナム, これ以上長引かせるとなると拙いな……
ダメージ大(対フェイト=テスタロッサ)
剣の騎士シグナム, 強いな、テスタロッサ。……それに、バルディッシュ!
破壊
剣の騎士シグナム, うあ……ッ……ああ……あぁぁぁぁぁぁッ!
射程外
剣の騎士シグナム, ……む?
射程外
剣の騎士シグナム, 私の射程範囲外からの攻撃か……
射程外
剣の騎士シグナム, さて、どう出る……?
射程外
剣の騎士シグナム, 臆したか?
射程外
剣の騎士シグナム, 今は待つとしよう
攻撃
剣の騎士シグナム, ふっ!!
攻撃
剣の騎士シグナム, ふぅぅあッ!
攻撃
剣の騎士シグナム, はぁぁぁっ!
攻撃
剣の騎士シグナム, 私はベルカの騎士。.ヴォルケンリッターの守護者、シグナム
攻撃
剣の騎士シグナム, 我らヴォルケンリッター 騎士の誇りに賭けて
攻撃
剣の騎士シグナム, いくぞ、レヴァンティン!
レヴァンティン, Flair.wav;<i>Ziehen!</i>
攻撃
剣の騎士シグナム, でぇぇぇぇぇい!!
攻撃
剣の騎士シグナム, うおあぁぁぁぁぁッ!
攻撃(対瀕死)
剣の騎士シグナム, 終わりかい。ならばじっとしていろ
シュランゲバイセン
レヴァンティン, @戦闘アニメ_振る武器準備 EFFECT_NANOHA_Laevatein.bmp Reload(5).wav;_
<i>Schlange form.</i>;Reload.wav;_
@戦闘アニメ_振る武器準備 EFFECT_NANOHA_Laevatein(SchlangeForm).bmp Reload(5).wav
シュランゲバイセン・A
レヴァンティン, @戦闘アニメ_振る武器準備 EFFECT_NANOHA_Laevatein.bmp Reload(5).wav;_
@戦闘アニメ_レヴァンティン_リロード;Hittyuu.wav;<i>Schlange form.</i>;_
@戦闘アニメ_振る武器準備 EFFECT_NANOHA_Laevatein(SchlangeForm).bmp Reload(5).wav
剣の騎士シグナム, ふうッ!!
飛竜一閃
レヴァンティン, @戦闘アニメ_振る武器準備 EFFECT_NANOHA_Laevatein.bmp Reload(5).wav;_
@戦闘アニメ_レヴァンティン_リロード;_
@戦闘アニメ_振る武器準備 EFFECT_NANOHA_Laevatein(SchlangeForm).bmp
剣の騎士シグナム, @戦闘アニメ_ベルカ式魔法陣準備 紫 Hittyuu.wav 背面;@戦闘アニメ_オーラ上昇準備 桃;_
飛竜……一閃!;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;_
@戦闘アニメ_地表衝撃波攻撃 桃 MicroMissile.wav
紫電一閃
剣の騎士シグナム, @戦闘アニメ_振る武器準備 EFFECT_NANOHA_Laevatein.bmp;レヴァンティン、カートリッジロード
レヴァンティン, Glass.wav;<i>Explosion.</i>;;@戦闘アニメ_レヴァンティン_リロード;_
@戦闘アニメ_振る武器準備 Charge(High).wav EFFECT_NANOHA_Laevatein(Explosion)04.bmp
剣の騎士シグナム, 紫電一閃……はァッ!!
紫電一閃
剣の騎士シグナム, レヴァンティン、叩き斬れ!!
レヴァンティン, <i>Jawohl.</i>.【了解】
剣の騎士シグナム, はぁッ!!
紫電一閃
システム, @戦闘アニメ_振る武器準備 EFFECT_NANOHA_Laevatein.bmp
レヴァンティン, ;@戦闘アニメ_レヴァンティン_リロード;<i>Nachladen!</i>
シュツルムファルケン
剣の騎士シグナム, ……剣の騎士シグナムが魂、炎の魔剣レヴァンティン!;_
刃と連結刃に続く、もう一つの姿……;_
@戦闘アニメ_左右別武器準備 EFFECT_NANOHA_Laevatein(Scabbard).bmp 32 発光 EFFECT_NANOHA_Laevatein.bmp 32 発光 Reload(4).wav;_
@戦闘アニメ_レヴァンティン_リロード;_
@戦闘アニメ_射撃武器準備 EFFECT_NANOHA_Laevatein(BogenForm)(Bow)00.bmp 48 Reload(4).wav
レヴァンティン, <i>Bogen Form.</i>;10;Inori.wav;_
@戦闘アニメ_シュツルムファルケンカットイン;@戦闘アニメ_オーラ上昇準備 桃 Fire.wav
剣の騎士シグナム(シュツルムファルケン), 駆けよ! 隼ッ!!;_
@戦闘アニメ_射撃武器準備 EFFECT_NANOHA_Laevatein(BogenForm)(Bow)(Shine)01.bmp 48 Reload(4).wav
レヴァンティン, Hittyuu.wav;<i>Sturm Falken.</i>;_
@戦闘アニメ_シュツルムファルケンチャージ;_
@戦闘アニメ_手持ち発射攻撃 EFFECT_NANOHA_Laevatein(BogenForm)(Bow)(Shine)00.bmp 48 対象ユニットID EFFECT_NANOHA_Laevatein(BogenForm)(Bullet)(Shine).bmp 36 Explode(Far).wav


鉄槌の騎士ヴィータ
回避
グラーフアイゼン, Hittyuu.wav;<i>Gegenstand kommt an.</i>.【対象、接近中】
回避
鉄槌の騎士ヴィータ, あ……ッ!
回避
グラーフアイゼン, Hittyuu.wav;<i>Flattern!</i>
回避
鉄槌の騎士ヴィータ, やれるもんなら……やってみろよ!
回避
鉄槌の騎士ヴィータ, よし、ここまで離せば攻撃も来ねぇ
攻撃無効化(パンツァーシルト)
鉄槌の騎士ヴィータ, パンツァーシルトッ!
攻撃無効化(パンツァーヒンダネス)
鉄槌の騎士ヴィータ, 障壁!
グラーフアイゼン, <i>Panzer hindernis.</i>
攻撃無効化(パンツァーヒンダネス)
グラーフアイゼン, <i>Panzer hindernis.</i>
鉄槌の騎士ヴィータ, このぉ……!
ダメージ小
鉄槌の騎士ヴィータ, あんだテメェ
ダメージ小
鉄槌の騎士ヴィータ, 平気だよ、あたしだって騎士だ
ダメージ小
鉄槌の騎士ヴィータ, この程度の戦闘で疲れるほどヤワじゃないよ
ダメージ小
鉄槌の騎士ヴィータ, ふざけてんのか、テメェ!
ダメージ中
鉄槌の騎士ヴィータ, んッ!?
ダメージ中
鉄槌の騎士ヴィータ, ……!?
ダメージ中
鉄槌の騎士ヴィータ, あ……っ
ダメージ中
鉄槌の騎士ヴィータ, こんのぉ……!
ダメージ中
鉄槌の騎士ヴィータ, くっそぉ……!.ぶっ潰すだけなら簡単なんだけど……!;それじゃ意味ねぇんだ……!
ダメージ中
鉄槌の騎士ヴィータ, ……上等!
ダメージ中
鉄槌の騎士ヴィータ, ううああっ!?
ダメージ中
鉄槌の騎士ヴィータ, うぁぅッ!
ダメージ大
鉄槌の騎士ヴィータ, くっ……ん……! んん……っ!! んん……っ!!
ダメージ大
鉄槌の騎士ヴィータ, んんっ……!
ダメージ大
鉄槌の騎士ヴィータ, ……くそォ……ッ.はやてにもらった騎士服をこんなにグチャボロにしやがって……
ダメージ大
鉄槌の騎士ヴィータ(攻撃), い……たく……ないッ!!;痛くない! こんなのちっとも痛くない!!
ダメージ大
鉄槌の騎士ヴィータ, うあ……うぅ……あぁぁぁぁぁぁッ!
ダメージ大(対仮面の戦士)
鉄槌の騎士ヴィータ(攻撃), 何なんだ……何なんだよテメェらァーーーーーッ!
破壊
鉄槌の騎士ヴィータ, …はや…て………はやてぇぇぇぇぇ!!!
破壊
鉄槌の騎士ヴィータ, あ…れ……?
射程外
鉄槌の騎士ヴィータ, あんにゃろー……!
射程外
鉄槌の騎士ヴィータ, テメェ……!
射程外
鉄槌の騎士ヴィータ, あんなところからっ!?
射程外
鉄槌の騎士ヴィータ, どこからだよ……!
攻撃
鉄槌の騎士ヴィータ, いくよ、グラーフアイゼン
グラーフアイゼン, Hittyuu.wav;<i>Jawohl.</i>.【了解】
攻撃
鉄槌の騎士ヴィータ(攻撃), うおらぁぁぁぁぁぁぁ!
攻撃
鉄槌の騎士ヴィータ(攻撃), この野郎ーーーーッ!
攻撃
鉄槌の騎士ヴィータ(攻撃), でぇぇぇぇぇぇぇい!!
攻撃
鉄槌の騎士ヴィータ(攻撃), このォッ! フンッ!
攻撃
鉄槌の騎士ヴィータ(攻撃), はぁっ!!
攻撃
鉄槌の騎士ヴィータ(攻撃), ふっ!
攻撃
鉄槌の騎士ヴィータ, やるよ、グラーフアイゼン!
グラーフアイゼン, Hittyuu,wav;<i>Bewegung.</i>
攻撃
鉄槌の騎士ヴィータ(攻撃), づあああああああああッ!!
攻撃(対ザコ)
鉄槌の騎士ヴィータ, 雑魚いな…….こんなんじゃ大した足しにもならないだろうけど
攻撃(対術)
鉄槌の騎士ヴィータ, 魔力反応……獲物見っけ!
攻撃(対高町なのは)
鉄槌の騎士ヴィータ(攻撃), 高町なんとか!!
アイゼンゲホイル
鉄槌の騎士ヴィータ(攻撃), 吼えろ! グラーフアイゼン!!
グラーフアイゼン, Hittyuu.wav;<i>Eisen geheul.</i>;Reload.wav
鉄槌の騎士ヴィータ(攻撃), ッ!!
テートリヒ・シュラーク
鉄槌の騎士ヴィータ(攻撃), テートリヒ・シュラーク!!
シュワルベフリーゲン
グラーフアイゼン, Hittyuu.wav;<i>Schwalbe fliegen.</i>
鉄槌の騎士ヴィータ(攻撃), ふっ!!
シュワルベフリーゲン
鉄槌の騎士ヴィータ(攻撃), グラーフアイゼン!!
グラーフアイゼン, <i>Schwalbe fliegen.</i>
鉄槌の騎士ヴィータ(攻撃), はっ!!
シュワルベフリーゲン
グラーフアイゼン, Hittyuu.wav;<i>Schwalbefliegen.</i>
鉄槌の騎士ヴィータ(攻撃), んッ!!
ラケーテンハンマー
鉄槌の騎士ヴィータ(攻撃), @戦闘アニメ_オーラ上昇準備 赤 Hittyuu.wav;_
@戦闘アニメ_振る武器準備 Reload(4).wav EFFECT_NANOHA_GrafEisen.bmp;_
グラーフアイゼン! カートリッジロード!!
グラーフアイゼン, Hittyuu.wav;<i>Explosion</i>;10;WarShip.wav;<i>Raketenform.</i>;_
@戦闘アニメ_振る武器準備 Reload(5).wav EFFECT_NANOHA_GrafEisen(RaketenForm).bmp
鉄槌の騎士ヴィータ(攻撃), ラケーテン!!;_
@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 Jet.wav EFFECT_NANOHA_GrafEisen(RaketenForm).bmp
ラケーテンハンマー
鉄槌の騎士ヴィータ(攻撃), アイゼン!
グラーフアイゼン, <i>Explosion.</i>;Reload(5).wav;<i>Raketenform.</i>;_
@戦闘アニメ_振る武器準備 EFFECT_NANOHA_GrafEisen(RaketenForm).bmp
鉄槌の騎士ヴィータ(攻撃), でぇぇぇぇぇぇぇぇい!!;_
@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 Jet.wav EFFECT_NANOHA_GrafEisen(RaketenForm).bmp
ラケーテンハンマー(命中)
鉄槌の騎士ヴィータ(攻撃), うおおおおおおおお!;ハンマァァァァァァァァァッ!!;_
@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;@戦闘アニメ_超打命中 Crash.wav
ラケーテンハンマー(クリティカル)
鉄槌の騎士ヴィータ(攻撃), <b><big>ブチ抜けぇぇぇぇぇぇぇぇ!</b></big>
グラーフアイゼン, <i>Jawohl.</i>.【了解】
ギガント・シュラーク
鉄槌の騎士ヴィータ(攻撃), @戦闘アニメ_振る武器準備 EFFECT_NANOHA_GrafEisen.bmp Reload(4).wav;_
@戦闘アニメ_ベルカ式魔法陣準備 赤 Hittyuu.wav 背面;やるよ、アイゼン!!
グラーフアイゼン, Hittyuu.wav;<i>Explosion.</i>;10;Sword.wav
鉄槌の騎士ヴィータ(攻撃), ギガントォォォォォ!;_
@戦闘アニメ_振る武器準備 EFFECT_NANOHA_GrafEisen(GigantForm).bmp 40 Reload(5).wav;_
<b><big>ぶっ潰せェェェェェェェッ!!</big></b>;@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃 Swing(2).wav
ギガント・シュラーク
鉄槌の騎士ヴィータ, 鉄槌の騎士ヴィータと、鉄の伯爵グラーフアイゼン!;_
@戦闘アニメ_振る武器準備 EFFECT_NANOHA_GrafEisen.bmp Reload(4).wav;_
10;TransForm.wav;10;WarShip.wav;@戦闘アニメ_ベルカ式魔法陣準備 赤 背面 Hittyuu.wav
グラーフアイゼン, Hittyuu.wav;<i>Gigant Form.</i>;_
@戦闘アニメ_振る武器準備 EFFECT_NANOHA_GrafEisen(GigantForm).bmp Reload(5).wav 40
鉄槌の騎士ヴィータ(攻撃), 轟天―――爆砕ッ!!!;_
@戦闘アニメ_振る武器準備 EFFECT_NANOHA_GrafEisen(GigantForm).bmp Reload(3).wav 120;_
<b><big>ギガントッ!! シュラーーーーーーークッ!!</big></b>;_
@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃 Swing(2).wav
連携攻撃(高町なのは)
鉄槌の騎士ヴィータ, ちゃんと合わせろよ、高町なのは!
高町なのは, ヴィータちゃんもね!


湖の騎士シャマル
回避
湖の騎士シャマル(真剣), くっ…!
回避
湖の騎士シャマル, そこっ…!
回避
湖の騎士シャマル, 私だって、これくらい!
ダメージ小
湖の騎士シャマル(真剣), 随分と甘く見られたものね
ダメージ小
湖の騎士シャマル, このぐらいなら……
ダメージ小
湖の騎士シャマル, 大丈夫そうですね……
ダメージ小
湖の騎士シャマル, その程度!
ダメージ中
湖の騎士シャマル, きゃあっ!
ダメージ中
湖の騎士シャマル, え……ッ!?
ダメージ中
湖の騎士シャマル, うそっ!?
ダメージ中
湖の騎士シャマル, あぅ……前に、出すぎちゃったかしら……
ダメージ大
湖の騎士シャマル, あ……あぁ……う……あッ! ああッ!?
ダメージ大
湖の騎士シャマル, え……そんな……!?
ダメージ大
湖の騎士シャマル, いやぁぁぁっ!
ダメージ大
湖の騎士シャマル, これ以上は……持たないっ!
破壊
湖の騎士シャマル, うっ……あ……ああ……ああああああああ!
射程外
湖の騎士シャマル, あら?
射程外
湖の騎士シャマル, 狙い撃ちにされている……?
射程外
湖の騎士シャマル, クラールヴィントの捕捉範囲外からの攻撃……!?
射程外
湖の騎士シャマル, え!? ど、どこ!?
攻撃
湖の騎士シャマル(真剣), クラールヴィント……導いてね
クラールヴィント(ペンダルフォルム), Fliar.wav;<i>Ja.</i>
攻撃
湖の騎士シャマル(真剣), 導いてね、クラールヴィント
クラールヴィント(ペンダルフォルム), Flair.wav;<i>Anfang.</i>
攻撃
湖の騎士シャマル(真剣), 直接戦闘は苦手だけど…やるしかないみたいね
旅の鏡
湖の騎士シャマル(真剣), Hittyuu.wav;―――;Flair.wav;―――捕まえ……た!
旅の鏡
湖の騎士シャマル(真剣), Hittyuu.wav;―――;Flair.wav;―――そこっ!
旅の鏡(回避)
湖の騎士シャマル(真剣), しまった……はずしちゃった……
静かなる癒し
湖の騎士シャマル, クラールヴィント、本領発揮よ
クラールヴィント, Flair.wav;<i>Ja.</i>
湖の騎士シャマル(唇), 静かなる風よ、癒しの恵みを運んで
静かなる癒し
湖の騎士シャマル, 湖の騎士シャマルと、風のリング・クラールヴィント……癒しと補助が本領です
破壊の雷
湖の騎士シャマル(真剣), @戦闘アニメ_振る武器準備 EFFECT_NANOHA_IllegalWriting(Open).bmp Page.wav;@戦闘アニメ_ベルカ式魔法陣準備 緑 背面 Hittyuu.wav;_
闇の書よ…守護者シャマルが命じます。.:眼下の敵を打ち砕く力を、今、ここに!;_
@戦闘アニメ_オーラ上昇準備 黒 Boot.wav 対象ユニットID;_
@戦闘アニメ_光打ち上げ攻撃 Thunder.wav;_
撃って…破壊の雷!!
闇の書, Hittyuu.wav;<i>Verschrieben.</i>

#リンカーコア捕獲
#湖の騎士シャマル(真剣), リンカーコア捕獲……蒐集、開始
#闇の書, Interference.wav;<i>Sammlung.</i>


闇の書の意志
回避
闇の書の意志, …………
回避
闇の書の意志, 無駄だ……
回避
闇の書の意志, お前が私に触れることはない……
攻撃無効化(パンツァーシルト(強))
闇の書の意志(横顔), 盾……
闇の書, Hittyuu.wav;<i>Panzer schild.</i>
ダメージ小
闇の書の意志, ……?
ダメージ小
闇の書の意志, ……ッ!
ダメージ小
闇の書の意志, ……諦めよ
ダメージ小
闇の書の意志, ……無駄なことを
ダメージ中
闇の書の意志, ……ッ!?
ダメージ中
闇の書の意志, 大分、攻撃が通ったか
ダメージ中
闇の書の意志, …………
ダメージ中
闇の書の意志, ……っ
ダメージ大
闇の書の意志(悲しみ), 私も直、意識を失くす.そうなれば直ぐに暴走が始まる
ダメージ大
闇の書の意志(悲しみ), 意識のある内に、主の望みを叶えたい……
ダメージ大
闇の書の意志(悲しみ), 後どれだけ、意識を保つことが出来るだろう……
ダメージ大
闇の書の意志(悲しみ), !!
破壊
闇の書の意志(悲しみ), 何処の誰でもいい……どんな手段でもいい……この絶望の輪廻を、断ち切ってはもらえないか…………
破壊
闇の書の意志(悲しみ), 神でもいい……悪魔でもいい……どうか……あの子等を救ってくれ…………
射程外
闇の書の意志(攻撃), 隠れたか……
射程外
闇の書の意志, 無駄だ……
射程外
闇の書の意志, …………
射程外
闇の書の意志(攻撃), ……そこか
攻撃
闇の書の意志(悲しみ), また、全てが終わってしまった…….一体幾たびこんな悲しみを繰り返せばいい……
攻撃
闇の書の意志(悲しみ), 主よ……貴女の望みを叶えます
攻撃
闇の書の意志(悲しみ), 愛しき守護者達を傷つけた者達を……今、破壊します
攻撃
闇の書の意志(悲しみ), 私は、主の願いを叶えるだけだ……
攻撃
闇の書の意志(攻撃), お前も……もう眠れ
攻撃(シュワルツ・ヴィルクング)
闇の書, Hittyuu.wav;<i>Schwarze Wirkung.</i>
蒐集
闇の書の意志(攻撃), お前も、我が内で、眠るといい……
蒐集(命中)
闇の書, Hittyuu.wav;<i>Absorption.</i>.【吸収】
闇の書の意志, 全ては、安らかな眠りの内に……
ブラッディ・ダガー
闇の書の意志, 刃持て、血に染めよ……
闇の書, Hittyuu.wav;<i>Blutiger Dolch.</i>
闇の書の意志, @戦闘アニメ_ブラッディダガー攻撃 闇の書の意志(攻撃) 穿て、ブラッディダガー
ブラッディ・ダガー
闇の書, Hittyuu.wav;<i>Blutiger Dolch.</i>
闇の書の意志, @戦闘アニメ_ブラッディダガー攻撃 闇の書の意志(攻撃) 闇に、沈め
デアボリックエミッション
闇の書の意志, 我は闇の書……我が力の全ては―――
闇の書, <i>Diabolic emission.</i>
闇の書の意志, 主の願いの……そのままに;デアボリック、エミッション…….闇に、染まれ……
PL・ジェノサイドシフト
闇の書, <i>Photon Lancer Genocide Shift.</i>
スターライトブレイカー
闇の書の意志(横顔), 咎人達に、滅びの光を……;_
@戦闘アニメ_ミッド式魔法陣準備 白 Hittyuu.wav 背面;@戦闘アニメ_粒子集中準備 桃 Charge(2).wav 遅
闇の書の意志(スターライトブレイカー詠唱), ;_
星よ集え、全てを撃ち抜く光と成れ……;貫け、閃光……;10;Walk(Snow).wav;スターライト……ブレイカー;_
@戦闘アニメ_打突攻撃;@戦闘アニメ_バスタービームライフル攻撃 桃 速 Explode(Far).wav -.bmp
空中
闇の書の意志, スレイプニール……羽ばたいて
闇の書, <i>Sleipnir.</i>

【632】Pilot_message

名前
 風島
投稿日時
 - 2006年09月08日(金) 03時45分 -
設定
引用なし
パスワード
プレシア=テスタロッサ
回避, …………
回避, ふん……
回避, あなた……馬鹿ね
攻撃無効化(防御魔法), ふ……
攻撃無効化(防御魔法), …………
攻撃無効化(防御魔法), 無駄よ……
攻撃無効化(防御魔法)(対使い魔アルフ), あの子は使い魔の作り方が下手ね……余分な感情が多すぎる
ダメージ小, ッ!
ダメージ小, ………っ!
ダメージ小, 問題ないわ……
ダメージ小(対使い魔アルフ), あの子は使い魔の作り方が下手ね……余分な感情が多すぎる
ダメージ中, ッ!?
ダメージ中, な、あ……ゴフッ! ゲフッ!
ダメージ中, ッ! ゲフッ、ゴフッ……!
ダメージ中, はぁ……はぁ……っ!
ダメージ大, がふっ……ごふっ……!
ダメージ大, !! ……ゴホッ! ぐふッ……!
ダメージ大, もう、あまり時間がないわ……私にも、アリシアにも……!
ダメージ大, そろそろ、潮時かもね……
ダメージ大, もう駄目ね……時間がないわ……
破壊, これは……あまりにも酷いわね……
破壊, !! ……ゴホッ! ぐふッ……!
射程外, っ……来たのね……!
射程外, …………
攻撃, ……ふん
攻撃, 邪魔よ……消えなさい!
攻撃, 五月蝿いわ……
攻撃, フフフフフフ……フッフッフッフッフッ……
攻撃, アハハハハハハ……アーッハッハッハッハッハッ……!!
攻撃, もういいわ。終わりにする
攻撃, 私達の旅を……邪魔されたくないのよ
攻撃, そう…………私は取り戻す。私とアリシアの……過去と未来を……!
攻撃, 取り戻すのよ……こんな筈じゃなかった、世界の全てを!!
攻撃(対使い魔アルフ), あの子は使い魔の作り方が下手ね……余分な感情が多すぎる
攻撃(対フェイト=テスタロッサ), 折角アリシアの記憶をあげたのに、そっくりなのは見た目だけ……役立たずでちっとも使えない私のお人形……
攻撃(対フェイト=テスタロッサ), 作り物の命は所詮作り物……失ったものの代わりにはならない……
攻撃(対フェイト=テスタロッサ), フェイト。貴女はやっぱりアリシアの偽者よ
攻撃(対フェイト=テスタロッサ), アリシアを蘇らせるまでの間に、私が慰みに使うだけのお人形……だから貴女はもう要らないわ……
攻撃(対フェイト=テスタロッサ), 消えなさい……もう貴女に用はないわ……
サンダーレイジO.D.J(命中), やっぱり……次元魔法はもう、体が持たないわ……
サンダーレイジO.D.J(命中), -
サンダーレイジO.D.J(命中), -
サンダーレイジO.D.J(命中), -
サンダーレイジO.D.J(命中), -


仮面の戦士
回避, …………
回避, ……無駄だ
回避, すぐに正しいと分かる……
攻撃無効化(ホイールプロテクション), …………
攻撃無効化(ホイールプロテクション), ……ふん
攻撃無効化(ホイールプロテクション), 防壁……
ダメージ小, ッ……!
ダメージ小, …………
ダメージ小, 当たったか……
ダメージ中, ッ……!?
ダメージ中, あ……ッ!?
ダメージ中, 拙いな……
ダメージ大, ぐぅッ!
ダメージ大, うっ……くっ……!
ダメージ大, ヌゥ……アァッ!!
破壊, うぐあぁぁぁぁぁぁぁぁッ!
射程外, チッ……!
射程外, …………
射程外, ……貴様
格闘, ふッ!!
格闘, はぁぁぁぁぁぁッ!!
格闘, っ!!
攻撃(術属性), …………!
攻撃(術属性), …………
攻撃(術属性), ふっ……
クリスタルケージ, クリスタル……ケージ……


盾の守護獣ザフィーラ
回避, ふっ!
回避, 遅い!
回避, 動きに無駄が多いぞ
回避, どこを狙っている
攻撃無効化(障壁魔法), せぇい!!
攻撃無効化(障壁魔法), ふんっ!
攻撃無効化(障壁魔法), 障壁よ!!
ダメージ小, この程度でどうにかなるほど……ヤワじゃない!
ダメージ小, 無駄だ!
ダメージ小, その程度の攻撃など!
ダメージ小, 盾の守護獣、ザフィーラ! その程度の攻撃でやられるものか!
ダメージ中, ヌゥ……ン!!
ダメージ中, ムゥ……ッ!
ダメージ中, ぬ、ぅ……ッ!
ダメージ中, 中々やるようだが……だが!!
ダメージ大, 状況は……あまり良くないな
ダメージ大, ッ……ぐゥッ……! ぐぅぅぅぅぅぅッ!
ダメージ大, ぐああああああっ!?
ダメージ大, まだだ……まだ、私は倒れん!!
破壊, が…ああああぁぁぁぁっ!!
攻撃, うおおおおおおおおお!!
攻撃, フンッ!
攻撃, 主の為ならば血に染まる事厭わず……!
攻撃, でぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇあッ!
攻撃, だぁぁぁぁぁぁぁッ!
攻撃, でぇぇぇぇりゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!
鋼の軛, 縛れッ! 鋼の軛ッ!!.でぇぇぇぇぇやッ!!
鋼の軛, 鋼の軛ッ!!


闇の書の闇
回避, <i>Ahhhhhhhhhh!!</i>
ダメージ小, <i>Ahhhhhhhhhh!!</i>
ダメージ中, <i>Ahhhhhhhhhh!!</i>
ダメージ大, <i>Ahhhhhhhhhh!!</i>
破壊, <i>Ahhhhhhhhhh!!</i>
射程外, <i>Ahhhhhhhhhh!!</i>
攻撃, <i>Ahhhhh! Ahhhhhhh!!</i>
攻撃, <i>Ahhhhhhhhhh!!</i>


闇の書の闇の触手(汎用)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, …………


時空管理局男性武装局員(ザコ)
回避, おっと
回避, おわっ!
回避, 危ない……
回避, ふう……どうにか躱せたか……
回避, 管理局の魔導師を甘く見るな!
攻撃無効化(ラウンドシールド), ラウンドシールド!
ダメージ小, 問題ないな……?
ダメージ小, 大丈夫だ……
ダメージ小, 問題ない。戦闘を継続する
ダメージ中, ぐあっ……!
ダメージ中, しまった!!
ダメージ中, ぐ……だが、まだ戦える!
ダメージ大, うわぁぁぁぁぁっ!!
ダメージ大, ちょ、直撃!?
ダメージ大, 拙い……意識が……
破壊, しまっ……!!
破壊, ぐわぁぁぁぁぁぁっ!?
射程外, く……こちらの射程範囲外か……
射程外, 拙いな……これじゃ狙い撃ちだ
攻撃, よし、行くぞ!
攻撃, 大人しくしろ!
攻撃, これでも喰らえっ!
攻撃, はぁぁぁっ!
攻撃, ふっ!
攻撃, そこだっ!


時空管理局女性武装局員(ザコ)
回避, ふっと
回避, きゃっ! ……危なかったぁ
回避, 危ない危ない
回避, どうにか躱せたわね……
回避, 管理局の魔導師を甘く見ないで!
攻撃無効化(ラウンドシールド), 防いで! ラウンドシールド!
ダメージ小, これなら問題ないわね……
ダメージ小, 大丈夫よ
ダメージ小, 問題ないわ。戦闘を継続します
ダメージ中, あっ……!
ダメージ中, しまった!!
ダメージ中, うっ……だが、まだ戦えます!
ダメージ大, きゃぁぁぁぁぁっ!!
ダメージ大, ちょ、直撃なの!?
ダメージ大, 意識が……でも、やられるわけには……!
破壊, そんなっ……!!
破壊, い、いやぁぁぁぁぁぁっ!?
射程外, む……どうやらこっちの範囲外みたいね
射程外, どうしよう……このままじゃ狙い撃ちにされてしまうわ
攻撃, 行きます!
攻撃, 大人しくしなさい!
攻撃, 届けっ!
攻撃, はぁぁぁっ!
攻撃, ふっ!
攻撃, そこですっ!


JSモンスター(リリカルなのは)(汎用)
回避, ォォォォォォ……
回避, …………
ダメージ小, ォォォォォォッ!
ダメージ小, …………
ダメージ中, ォォォォォォ……
ダメージ中, …………
ダメージ大, ォォ、ォォ……ォォ……
ダメージ大, …………
破壊, ォォォォォォ……!!
破壊, …………
射程外, ォォォォォォ……
射程外, …………
攻撃, ォォォォォォ!!
攻撃, ォォ! ォォォォ……!!
攻撃, …………


傀儡兵(リリカルなのは)(ザコ)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, …………

【633】Animation

名前
 風島
投稿日時
 - 2006年09月08日(金) 03時49分 -
設定
引用なし
パスワード
えー
>ERROR:半角文字列は適度に改行してください。
と、表記され貼る事が出来ないので、お手数かけますが

http://tamashiinotudoubasyo.hp.infoseek.co.jp/Data/nano/animation.txt

こちらの方で確認ほどお願いします。

【634】effect(解説)

名前
 風島
投稿日時
 - 2006年09月08日(金) 03時49分 -
設定
引用なし
パスワード
リリカルなのは
ディバインバスター・FP(解説), $(ユニット)はディバインバスター・フルパワーの呪文を唱えた。
レイジングハート・EX(解説), $(ユニット)はレイジングハート・エクセリオンで攻撃をかけた。
フラッシュインパクト(解説), $(ユニット)はレイジングハートに魔力を込めて攻撃をかけた。
フラッシュインパクト(EX)(解説), $(ユニット)はレイジングハート・エクセリオンに魔力を込めて攻撃をかけた。
ディバインバスター・EX(解説), $(ユニット)はディバインバスター・エクステンションの呪文を唱えた。
エクセリオンバスターFB(解説), $(ユニット)はエクセリオンバスター・フォースバーストの呪文を唱えた。
EXバスターA.C.S(解説), $(ユニット)はエクセリオンバスター・A.C.S.の呪文を唱えた。
サイズスラッシュ(解説), $(ユニット)はサイズスラッシュで攻撃をかけた。
アークセイバー(解説), $(ユニット)はアークセイバーで攻撃をかけた。
ハーケンスラッシュ(解説), $(ユニット)はハーケンスラッシュで攻撃をかけた。
ハーケンセイバー(解説), $(ユニット)はハーケンセイバーで攻撃をかけた。
PL・ファランクスシフト(解説), $(ユニット)はフォトンランサー・ファランクスシフトの呪文を唱えた。
プラズマザンバーB(解説), $(ユニット)はプラズマザンバーブレイカーの呪文を唱えた。
バリアブレイク(解説), $(ユニット)はバリアブレイクで攻撃をかけた。
ラウンドガーダー・EX(解説), $(ユニット)はラウンドガーダー・エクステンドの呪文を唱えた。
PL・マルチショット(解説), $(ユニット)はフォトンランサー・マルチショットの呪文を唱えた。
スティンガーブレイドES(解説), $(ユニット)はスティンガーブレイド・エクスキューションシフトの呪文を唱えた。
シュランゲバイセン・A(解説), $(ユニット)はシュランゲバイゼン・アングリフで攻撃をかけた。
旅の鏡(解説), $(ユニット)は旅の鏡で攻撃をかけた。
赤竜召喚(解説), $(ユニット)は赤竜を召喚して攻撃をかけた。
シュワルツ・ヴィルクング(解説), $(ユニット)はシュワルツ・ヴィルクングで攻撃をかけた。
PL・ジェノサイドシフト(解説), $(ユニット)はフォトンランサー・ジェノサイドシフトの呪文を唱えた。

【635】item・alias・sp

名前
 風島
投稿日時
 - 2006年09月08日(金) 03時50分 -
設定
引用なし
パスワード
氷結の杖デュランダル
氷結の杖デュランダル, ひょうけつのつえでゅらんだる, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果発動率強化Lv3=凍
ダミー特殊能力=氷結の杖デュランダル 氷結魔法に特化した杖。凍属性のCT率が+15される。
0, 0, 0, 0, 0
エターナルコフィン(他人用),     0, 1, 4, +0,  -, 80, 120, AAAA, +25, 魔術冷凍L5M投L1 (技量初期値Lv170 !クロノ=ハラオウン)
エターナルコフィン(クロノ),     0, 1, 4, +0,  -, 80, 120, AAAA, +25, 魔術冷凍L5M投L1 (クロノ=ハラオウン)
デュランダル,           1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
*氷結魔法に特化したストレージデバイス。凍属性のCT率が15%上昇する
*初期技量170以上のキャラが装備することによってエターナルコフィンが使用可能になる

# エターナルコフィン
# 攻撃目標対象を中心に、付近に存在するもの全てを凍結・停止させることを目的とした魔法
# 凍結が物理的な手段(破壊、高温等)で溶解されるまで、対象は長く果てない眠りに付く

ヴィータ帽子なし
ヴィータ帽子なし, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=NANOHA_Vita(NonHat)U.bmp
パイロット画像=NANOHA_Vita(Mad).bmp
0, 0, 0, 0, 0

# 1話にて帽子を吹き飛ばされたヴィータ用。
# パイロット及びユニット画像変更用

アルフの手甲
アルフの手甲, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=NANOHA_Alf(2)U.bmp (!使い魔アルフ(狼))
ユニット画像=NANOHA_Alf(A2)U.bmp (使い魔アルフ(狼))
武器強化Lv1=突
0, 0, 0, 0, 0

# A's#7からアルフの装備している手甲


シュベルトクロイツ
シュベルトクロイツ, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=NANOHA_YagamiHayate(ReinForce2)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0
シュベルトクロイツ,        700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武

# 漫画エピローグ、或いはA'sサウンドステージ03用
# はやてのユニット画像変更と武器名が変わります


##############################################

ラウンドシールド(なのは)
阻止Lv7=ラウンドシールド !精 S防御-2 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態 !バリア無効化状態>
ラウンドシールド=解説 (S防御Lv-2)/16の確率($(Int((Skill(S防御) - 2) / 16 * 100))%)で発動し、「精」属性を持たないダメージ3500以下の攻撃を無効化。発動時に5EN消費。;沈黙状態、術使用不能状態の時には使用不能。

ラウンドシールド(フェイト)
阻止Lv5=ラウンドシールド !精 S防御-1 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態 !バリア無効化状態>
ラウンドシールド=解説 (S防御Lv-1)/16の確率($(Int((Skill(S防御) - 1) / 16 * 100))%)で発動し、「精」属性を持たないダメージ2500以下の攻撃を無効化。発動時に5EN消費。;沈黙状態、術使用不能状態の時には使用不能。


# バリアシールドだとレベル操作が出来ないので阻止で対応。
# 必要条件に!バリア無効化状態をつければほぼバリアシールドと同じ働きになるでしょう。
# 但し、阻止だと防御時に効果が半減してしまうので通常のバリアシールドより数値は高めに設定。


ラウンドシールド(強)
バリアシールドLv2.5=ラウンドシールド !精 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
ラウンドシールド=解説 S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で発動し、「精」属性を持たないダメージ2500以下の攻撃を無効化。発動時に5EN消費。;沈黙状態、術使用不能状態の時には使用不能。


ラウンドシールド
バリアシールドLv2=ラウンドシールド !精 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
ラウンドシールド=解説 S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で発動し、「精」属性を持たないダメージ2000以下の攻撃を無効化。発動時に5EN消費。;沈黙状態、術使用不能状態の時には使用不能。


パンツァーシルト(強)
バリアシールドLv2.5=パンツァーシルト !精 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
パンツァーシルト=解説 S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で発動し、「精」属性を持たないダメージ2500以下の攻撃を無効化。発動時に5EN消費。;沈黙状態、術使用不能状態の時には使用不能。


パンツァーシルト
バリアシールドLv2=パンツァーシルト !精 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
パンツァーシルト=解説 S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で発動し、「精」属性を持たないダメージ2000以下の攻撃を無効化。発動時に5EN消費。;沈黙状態、術使用不能状態の時には使用不能。

フライアーフィン
フライアーフィン=解説 空中での移動力が+1される。;沈黙状態、術使用不能状態の時には使用不能。
ユニット画像=NANOHA_TakamachiNanoha(FlierFin)U.bmp (空中)
追加移動力Lv1=フライアーフィン 空中


アクセルフィン
アクセルフィン=解説 空中での移動力が+1される。;沈黙状態、術使用不能状態の時には使用不能。
ユニット画像=NANOHA_TakamachiNanoha(SacredMode)(AccelFin)U.bmp (空中)
追加移動力Lv1=アクセルフィン 空中


バリアバースト
当て身技Lv5=バリアバースト バリアバースト 武突接 S防御-1 15 105
当=解説 当て身技 当て身技専用の攻撃。
バリアバースト=解説 「武突接」属性を持つダメージ2500までの攻撃を(S防御Lv-1)/16の確率($(Int((Skill(S防御) - 1) / 16 * 100))%)の確率で受け止め、バリアバーストで反撃。気力105以上で使用可能。発動時に15EN消費。;沈黙状態、術使用不能状態の時には使用不能。

サークルプロテクション
広域フィールドLv2=サークルプロテクション 2 !精 0 100 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
サークルプロテクション=解説 $(Unit(対象ユニットID))半径2マス以内の味方ユニットに対する「精」属性を持たない攻撃のダメージを1000減少させる。気力100以上で使用可能。ただし、攻撃側も有効範囲内にいる場合は無効。;沈黙状態、術使用不能状態の時には使用不能。

特殊能力解説
プロテクション・パワード=解説 S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で発動し、「精」属性を持たない攻撃のダメージを1500減少させる。発動時に5EN消費。;沈黙状態、術使用不能状態の時には使用不能。
ディフェンサー=解説 S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で発動し、「精」属性を持たない攻撃のダメージを1000減少させる。発動時に5EN消費。;沈黙状態、術使用不能状態の時には使用不能。
ディフェンサー・プラス=解説 S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で発動し、「精」属性を持たない攻撃のダメージを1200減少させる。発動時に5EN消費。;沈黙状態、術使用不能状態の時には使用不能。
ホイールプロテクション=解説 S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で発動し、「精」属性を持たない攻撃のダメージを1400減少させる。発動時に5EN消費。;沈黙状態、術使用不能状態の時には使用不能。
ミラージュハイド=解説 敵から3マス以内にいない限り発見されない。ただし自分から攻撃すると1ターン無効。;沈黙状態、術使用不能状態の時には使用不能。
パンツァーガイスト=解説 S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で発動し、「精」属性を持たない攻撃のダメージを1300減少させる。発動時に15EN消費。;沈黙状態、術使用不能状態の時には使用不能。
パンツァーヒンダネス=解説 S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で発動し、「精」属性を持たない攻撃のダメージを1400減少させる。発動時に5EN消費。;沈黙状態、術使用不能状態の時には使用不能。
クラールヴィント=解説 敵のステルス能力を無効化する。;また、半径3マス以内にいる味方ユニットに対する攻撃の命中率を<b>元の80%</b>に減少させる。<b>サ誘有武突接</b>に対しては無効。3マス以内にいる敵のECM能力レベル分だけ効果は減少する。;沈黙状態、術使用不能状態の時には使用不能。
防御魔法=解説 「精」属性を持たない攻撃のダメージを2000減少させる。発動時に5EN消費。;沈黙状態、術使用不能状態の時には使用不能。
障壁魔法=解説 S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で発動し、「精」属性を持たないダメージ2500以下の攻撃を無効化。発動時に5EN消費。;沈黙状態、術使用不能状態の時には使用不能。


属性解説
式=解説 対プログラム攻撃 プログラムに干渉する攻撃。
B=解説 B属性 光学的な攻撃。レーザー・熱光線なども含まれる

仮面の戦士名称変更
パイロット画像=NANOHA_MaskSoldier.bmp
パイロット愛称=仮面の戦士
パイロット読み仮名=かめんのせんし
パイロット能力付加="メッセージ=仮面の戦士"


#####################################


戦闘アニメ_パターン解除, -
非表示, 0, 自分, 攻撃, -, -, -
イベント=戦闘アニメ_パターン解除
攻撃が終了した段階でパターンデータを解除する

【636】Re(1):「リリカルマジカル」魔法少女リリカ...

名前
 req
投稿日時
 - 2006年09月08日(金) 17時00分 -
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reqです。

できることが多過ぎて、どのキャラもコンセプトが見えません。
皆が皆、飛んで、狙撃して(射程4以上)、バリアシールドある。その上で特技あり。
GSCのデータ化は原作でできたことをできるだけ詰め込むのではなく、使いやすく組み立てるものなので、もう少し特徴を絞った方がいいと思います。
共通項目をフォルダの特徴にするならそっち優先で回避とか耐久とかCT率とかは低め、個人個人を優先するならあまり使わなかった手段は潔く切り捨てる、とかしませんか?


>高町なのは
堅くて、射程がかなり長くて、SP二人分で、縛属性あって、空飛べて攻撃力は当然高い。
個人的には他のキャラもですがバリアシールド(阻止)とアクティブシールドの二重取りが怖いです。
防御性能か、パイロット射撃の低下を希望します。
(ほら、6年後はパイロットが成長して射撃が今より高いデータになりそうだし)

>レストリクトロック,         0, 1, 3, +25,  -, 45,  -, AAAA, +25, 魔術縛M投L1

これだけで出撃枠取れる超レベルの捕縛攻撃にしてしまっているのに、セイクリッドモードではなくなってしまい、ユニットの運用方法や価値が一変してしまいます。
単体相手でも、CT修正×2+技量が200以上にできるのはそれがメインのキャラか敵、マップ兵器で複数攻撃できるなら180以上でも十分強力です。
ハイパーモードで繋がない終盤形態としては、これほどの特徴がなくなるのは死活問題です。
いっそ全形態から削るか、
レストリクトロック,         0, 1, 3, +10,  -, 30,  -, AAAA, -10, 魔術縛
くらいに弱体化して、なくても困らないようにしてはどうですか。

>シールドタイプ(ラウンドシールド、パンツァーシルト)の防御魔法をバリアシールドとする

># バリアシールドだとレベル操作が出来ないので阻止で対応。
># 必要条件に!バリア無効化状態をつければほぼバリアシールドと同じ働きになるでしょう。
># 但し、阻止だと防御時に効果が半減してしまうので通常のバリアシールドより数値は高めに設定。

ですが、阻止では破浸属性の影響がないと言う利点もあります。
(属性を!破浸精にすれば済みますが)
また、効果が強いと防御せずに攻撃を防ぎ、反撃できる機会が増える分有利です。
そして何より、阻止しても気力は上がりません。これはかなり致命的な違いです。
利点、欠点共に多い為、阻止だから効果を強くするというには理由が不適切です。

発動確率を変えたいようですが、そこには目をつぶって防御の描写のらしさを優先したバリアシールドを推します。
だって、敵の強力な攻撃を軽く防いで(阻止して)そのまま反撃と言うより、防御して防いで自分の番に攻撃する方が頑張って防御してみせたと言う印象が強くてかっこいいですよ。
(防御しないで踏ん反り返って攻撃防ぐのはボスにでも任せておけばいいんです)

防御しなくていい=回避系だから防御を選ばないフェイトに有利なのも悲しいところ。
感覚で言うと、回避系で切り払いのあるフェイトに、更に全属性切り払いの保険がつくようなもの。

また、S防御レベルによりますが、バリアシールドで2500以上は凄いです。
超人ロック、サイキックフォースあたりを参考にすると、味方としては他に防御手段(SP含む)があるなら2200前後が大体の上限のようです。
つまり、主役級とか防御特化(武装とかサポートが並以下)でもなければ、ラウンドシールド(強)の2500はやり過ぎかと。

バリアシールドに統一して、上限はなのはが最終的に2500、他は最大でも2000あればいいと思います。


>フェイト=テスタロッサ

>PL・ファランクスシフト,     2000, 2, 4, +5,  -, 80, 120, AABA, +10, 魔術雷連L16
命中403もあるとほぼ確実に全弾命中で面白みがありません。
命中修正を+5から-10にしてはどうですか?
388なら400程度の回避系キャラでも1、2発避けれていい感じかと思います。

>サンダーブレイド,         1500, 1, 3, +10,  -, 50, 110, AABA, -5, 魔術雷M投L1
># 403/401 S + 集中・ひらめき
>#ソニックフォーム:
># 413/411 S + 集中・ひらめき

回避411+Sサイズ+集中+ひらめき+空陸移動力5+射程4+使い勝手のいいマップ兵器+幸運+二人乗り+保険の防御手段(バリアシールド+アクティブフィールド)?
えぇと、それなんて高機動型フルアーマー霊夢@東方ですか?

霊夢に負けてるのは回避(気力110まで少し/110からわずか)と、弾数少々くらいのもの。
(マップ兵器は方向性が違うので評価は微妙)
その上無消費もそこそこ使えるときてます。

・回避-25、装甲+100
・移動力-1
・防御系特殊能力の効果を半減
・攻撃力を軒並み-200

これらを複数しないと、なのは(主人公)より総合的に強過ぎると思います。

個人的には移動力-1、運動性-25、装甲+100あたりです。
移動や運動性はなのはより上なら無理にフォルダトップ狙わなくても良いし、攻撃とバリア系をなのはと差を付け過ぎると原作イメージが崩れるからです。

他の人もフェイトらしさの為に譲れない点があると思うので、私の意見は取り敢えずの参考ということで。


>ユーノ=スクライア

>サークルプロテクション, 解説="1ターンの間、精属性以外対象の広域フィールドLv2を付加。" 付加Lv1="サークルプロテクション" , 0, -, 30,  -, 魔術
>ユーノ=スクライア(フェレット)
>サークルプロテクション, 解説="1ターンの間、精属性以外対象の広域フィールドLv2を付加。" 付加Lv1="サークルプロテクション" , 0, -, 25, 100, 魔術

性能が違うのは仕様ですか?
どっちにしろ燃費がよく何度も使えるのが大きいです。
これがあるだけで対ザコ戦での主軸になれるので、もっと連発を防ぐようにしませんか?

サークルプロテクション, 解説="2ターンの間、精属性以外対象の広域フィールドLv2を付加。" 付加Lv2="サークルプロテクション", 0, -, 50, 100, 魔術

サークルプロテクション
広域フィールドLv2=サークルプロテクション 2 !精 0 100 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
移動力強化Lv-9=非表示
サークルプロテクション=解説 $(Unit(対象ユニットID))半径2マス以内の味方ユニットに対する「精」属性を持たない攻撃のダメージを1000減少させる。気力100以上で使用可能。ただし、攻撃側も有効範囲内にいる場合は無効。;沈黙状態、術使用不能状態の時には使用不能。;この状態では自分は移動できない。

こんな感じ。
付加Lv1からLv2にしてENを50に。その上で付加Lv2=移動力強化Lv-9を追加。
自分はバリアの維持で動けませんが、皆さん頑張って下さいって感じで。
動けない分、移動とサークルを交互に使うのが難しくなります。
ちなみに状態Lv2=移動不能にしないのは、治癒アビリティで直ってしまうと詰まらないからです。


>クロノ=ハラオウン

># 魔力の使い方が上手いとか何とか。多少消費を軽めに。
消費を軽くするなら、多芸な部分を抑えないとバランス取れません。
以下、具体例。

>ディレイドバインド,         0, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AAAA, +25, 先魔術縛AL1
CT+25 から +10
>ストラグルバインド,         0, 2, 4, +10,  -, 25,  -, AAAA, +20, 魔術縛L1除
CT+20 から +5

>ブレイクインパルス,        1200, 1, 1, +0,  -, 20,  -, AAAA, -30, 射突魔術貫
これが売りでもないのにRなしでは強過ぎるので、Rを付けるか、攻撃-200

>スティンガーブレイドES,     1800, 2, 3, +10,  -, 60, 120, AABA, -10, 魔術撹M投L1連L10
普通に全弾あたるので、命中+10 から +0に


>状態異常武装のCT修正

味方に言えることですが、状態異常武装のCT修正×2+技量が200超えるのはそれに特化したキャラ以外は避けるべきだと思います。
事実、SRCの状態異常はザコに+30の修正がある為、ザコ以外に有効な確率で発動する武装はザコにはほぼ確実となります。
そのせいで、味方の状態異常は基本的に対ザコに焦点を合わせています。
(除、中などのザコに効いてもほとんど価値の無いものを除く)

なので、決まれば戦局を変える縛属性とかの行動不能系は、全体的にCTを現状から-10〜-20することを提案します。


長文ですが、考慮願います。

【647】Re(1):魔法少女リリカルなのは初稿

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2006年09月10日(日) 19時03分 -
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どうも、咲岡です。

原作は無印しかよく知りませんが適当に気になったとこを


>>SP60

SP60が3人もいますがなのはだけでいいんじゃないでしょうか。
もしくはたかが3人で1人前な中途半端な主人公’Sとして全員SP55でもいいかもですが。

>>高町なのは

>武装系

武装の消費が5→10→20→30が後期型で消費が5→20→40とえらく飛び飛びになるのは扱いづらすぎやしませんか。
出来うる限り消費は揃えるなりして欲しいところ。えっと他キャラも同様に。

あと発展系と推測されるディバインシューター→アクセルシューターで命中が下がっているのも特に理由無ければそろえるの希望です。

>>使い魔アルフ

SP50でいいんでないかと。


>>プレシア=テスタロッサ
>サンダーレイジO.D.J,     1800, 3, 7, +20,  -, 40, 110, AABA, +10, 魔術雷気L1

高装甲or超高回避キャラで無駄撃ちさせて気力を下げるための武装になってるんですがー。
どんなのだったか全然覚えてませんが、次元超えたからやたら消耗したって事で気属性外した方が良いかと

>>仮面の戦士(魔法)

変態仮面辺りで説得して仲間に出来そうなので、SPは50でいいと思います。
あと状態異常も味方で使う際を考慮して特殊効果発動率強化を付けて調整するの希望します。

>>キャラ

使い魔なリニスさんはデータ化されないんでしょうか。


それでは失礼します。

【651】Re(1):「リリカルマジカル」魔法少女リリカ...

名前
 
投稿日時
 - 2006年09月11日(月) 20時08分 -
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> どうも風島です。
こんばんわ、玉です
アニメ見たのがずいぶんと前なので、間違ってるかもしれませんが

高町なのは(セイクリッドモード)
EXバスターA.C.S,      2200, 1, 1, +10,  -, 80, 120, AAAA, +15, 射突魔術無失L1 (エクセリオンモード)

これは、闇の書の意志の障壁を貫通したアレですよね?
だったら、無と失L1はいらないのでは?
あの状態で、失L1になったら自爆になりますし、あのときに、この魔法を使ったのは、ほかのより命中とCTがあるためなのでは?
障壁を貫いたときも「まさか!?」と言ってたから、それでもCT発生率が低いかったのか?

八神はやて
剣十字の杖,            700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武 (!シュベルトクロイツ装備)
ミストルティン,          1300, 1, 3, +5,  -, 15,  -, AABA, +10, 魔術石連L7
ラグナロク,            2400, 2, 4, -10,  1, 80, 130, AAAA, +0, 魔術共AL999
トリプルブレイカー,        3800, 2, 4, +0,  1, 80, 140, AAAA, +10, 無魔術共雷合AL999

武装のどれか(ラグナロクしかない?)
広域化(M属性)にしたほうがいいのでは
漫画で「広域化Sの意地がある」と言ってましたし、

以上、
では、がんばってください

【655】アニメ・ダイアログ関連について

名前
 抹茶
投稿日時
 - 2006年09月12日(火) 00時50分 -
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引用なし
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こんばんは、抹茶です。
とりあえず見つけたところだけ。

・ダイアログ&アニメ関係


>ビーム関係


速度オプションは意味が無いのでは? エラーになるわけではないですが。


>高町なのは


プロテクションにはアニメ設定がありますが、〜・パワードにはありません。
意図的ではないと思いますので、一応。

プロテクション関係の(解説)は、effect.txtにもつけないと片手落ちではないでしょうか。


余談ですが、スターライトブレイカーよりエクセリオンバスターの方が
「必殺技くさい演出」なのは、うーんな感じです。


>ユーノ=スクライア


ラウンドガーター(強)は、alias.txt上では、阻止能力の名称が
「ラウンドシールド」になっている為、ダイアログ&アニメーションが適用されていません。


>闇の書の意志


ユーノと同様、阻止能力の名称は無印になっているので、同様の症状が起こっています。


>デュランダル関係


クロノのダイアログ側のエターナルコフィンについて、

・戦闘アニメ_射撃武器攻撃ルーチンは存在しないのでエラーが出ます。準備の間違いでは。
・これの直後の台詞との間に、「;」がありません。

以上、二点のミスがあります。

アニメ側クリティカルアニメ、

エターナルコフィン(クリティカル), @戦闘アニメ_発光命中 青 Glass;凍結

発光命中の効果音指定から.wavが外れています。


また、武装名についている(他人用)、(クロノ)は無視できませんので、双方個別に
設定する必要があります。


ただこの場合、クロノ側を

・ダイアログ側のエターナルコフィンを無印に、
・アニメ側に、「エターナルコフィン(攻撃), -」を設定

とし、また汎用側を、

エターナルコフィン(準備), 振る武器 EFFECT_NANOHA_Durandal.bmp Reload(4).wav 32
エターナルコフィン(攻撃), @戦闘アニメ_ミッド式魔法陣準備 白 背面 Hittyuu.wav;MAP吹雪
エターナルコフィン(命中), 吹雪 Glass.wav
エターナルコフィン(クリティカル), @戦闘アニメ_発光命中 青 Glass.wav;凍結

として、武装を一つにまとめればシンプルにまとまります。
双方の差異である武装の制限も、クロノが技量170オーバーなので問題はないと思います。


>ルーチン:アニメ会話


名前と台詞の間に改行が入りません。例えば、

なのは
「行くよ! フェイトちゃんっ、はやてちゃん!」

と、通常Talkなどで喋らせた場合、このようになりますが、
このルーチンを使った場合、

なのは「行くよ! フェイトちゃんっ、はやてちゃん!」

となります。


エラーが出る、などの部分ではありませんが、一応。


・ノンパイ&ダイアログ関係

ユーノ=スクライア(フェレット)が定義されていない為に、エラーが出ます。


それでは、失礼します。

【657】一点訂正

名前
 抹茶
投稿日時
 - 2006年09月12日(火) 01時08分 -
設定
引用なし
パスワード
アニメ会話ダイアログ関係で大嘘ぶっこきました。

戦闘時の台詞は、名前と台詞の間に改行が入り、通常Talk
を使用する場合は、戦闘メッセージと違う処理の為、通常
の戦闘メッセージとは違う表示方法になるというのが正しい
ようです。で、AutoTalkは戦闘メッセージと同じ処理の為、
改行もされると。

なんで、アニメ会話はTalkを使っている為、改行はされず、
アニメ自動会話はAutoTalkを使用するので、改行される、という
ことのようです。

とゆーか、戦闘時のメッセージは基本的にオートのはずなので、
全部自動会話で統一して、戦闘メッセと同様の処理をしたい
場合は、Wait指定しなければOKかと。

【674】Re(1):「リリカルマジカル」魔法少女リリカ...

名前
 山田T
投稿日時
 - 2006年09月14日(木) 23時51分 -
設定
引用なし
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どうもはじめまして、山田Tと申します。
データ製作お疲れ様です。

原作は未見なのですが、人気のある作品らしく、いくつかのSRCシナリオで
なのはたちの勇姿を目にしております。
そんな半端な原作知識しかありませんが、できる範囲でレスをさせていただきます。


>ノンパイロット


ユーノ=スクライア(フェレット)というパイロットが存在しないので、エラーが出ました。


>パイロット 脇役SP習得について


脇役たちのほとんどがレベル25以下で最終SPを習得してしまうのですが、
これはちょっと早すぎませんか?
主役のなのはが最終SP勇気を習得するのがレベル38、その一つ手前の気合でさえレベル26です。
レベル25時点で主役がまだ4つしかSPを習得していないのに、脇役たちはほとんど
最終SPを習得している光景をみると、なんだかなのはがちょい哀れに思えてきます。
特にフェイトの最終習得レベル20ってやりすぎではー。
使いやすいユニット性能とあわせて、完全に主役を食ってる気がします。

SPを早く習得するべき理由のあるキャラ以外は、最終SP習得レベルを引き上げることを提案いたします。


>>ユニット

>高町なのは


全形態に言えることですが、上位武装の燃費が悪すぎると思います。
「大火力悪燃費」という方向性の調整なのだろう、とは理解できるのですが
少々悪燃費の部分が過剰ではないでしょうか。
メイン武装の消費は20とやや重め、空移動がデフォルト、防御はEN消費の阻止頼み、ということもあり、
最大EN値はかなり高いのに、異常なほどガス欠になるのが早いです。


>スターライトブレイカー,      2100, 1, 3, +0,  -, 70, 120, AABA, +0, 魔術


まずこれですが、威力の割りに消費が高すぎるのでは。
これくらいの威力の他の主役級の武装はこんなものです。

勇者ダイ(双竜紋)@ダイの大冒険
アバンストラッシュ,    2100, 1, 1, +15,  -, 40, 120, AAAA, +15, 武

レナス=プラチナ=ヴァルキュリア@ヴァルキリープロファイル
ニーベルン・ヴァレスティ(S),   2100, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +20, 光突浄

有栖零児&小牟@ナムコクロスカプコン
真羅万象,            2300, 1, 1, +15,  -, 55, 120, AAAA, +10, 接複銃火冷雷

都築敦也(後期TH)@魔神転生
真・火之迦具土,      2000, 1, 1, +0, -, 30, 120, AAAA, +20, 魔武火


1Pと3Qという射程の違いはありますが、これくらいの威力なら、消費は40〜50
くらいが適当ではないでしょうか。
もちろん一つの武装の燃費だけを比較してユニットのバランスが崩れてはいけないと思いますが、
なのはのメイン武装であるディバインシューター・バスター・バスターFPは
みなEN消費武装であり、燃費も悪くはないですがよいとはいえません。
実際になのはを白川さん製作のディスガイア2テストシナリオで動かしてみましたが、
気力がたまったころにはスターライトブレイカーを一発撃てるか撃てないか、位のENしか残りませんでした。
ちなみに、上に挙げたキャラは強い無消費武装、またはENを消費しない弾数制武装を持っています。

その辺りを考えて、消費を40〜50位にすることを提案いたします。


>スターライトブレイカー+,     2400, 2, 4, -10,  -, 80, 130, AAAA, +0, 無魔術C


C属性をつけると、実戦で撃てる機会ががくーんと減ってしまいます。
というか僕、ギガストラッシュを実戦で撃った覚えがありません。
原作での使用頻度がそれなりにある武装なら、C属性以外で対応したほうがよいと思います。
識者の方に話を伺ったところ、「その場で十秒間チャージが必要」という技らしいですが、
個人的には十秒間程度なら、C属性をつけるまでもないんじゃないか、と思います。
命中率を下げる、あるいは後属性などでも再現できるのではないでしょうか。
消費もー10くらいしてもいいかと。

(以下編集追加部分)
#原作再現上C属性が外せない、ということでしたら、消費そのまま、威力200〜300位
#上昇させることを希望いたしますー
(編集追加ここまで)


長くなりましたので、とりあえず今回はこんなところで。
人気作ということで何かと大変とは思いますが、どうか頑張って下さい。
ではでは。

【675】Re(1):「リリカルマジカル」魔法少女リリカ...

名前
 やつでかつかた E-MAIL
投稿日時
 - 2006年09月14日(木) 23時58分 -
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データ作成ご苦労様です

いくつかの意見はレスをつけている皆さんとほぼ同じなので、割愛させてもらうとしまして、気になったことを

>時空管理局武装局員(なのは)
>インテリジェントデバイス,  900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武

一介の武装局員がインテリジェントディバイスを使ってるとは思えないんですが
たぶん、管理局配給のストレージデバイスかと
インテリジェントディバイスの設定上、一般武装局員では、デバイスの能力に振り回されて、性能が発揮できないと思います
ストレージデバイスは、『ミッドチルダ式魔導師の大半が扱うデバイス』という設定なので、こちらのほうがしっくりくるのですが、いかがでしょうか?

それでは、がんばってください

【687】マルチレス

名前
 風島
投稿日時
 - 2006年10月05日(木) 02時36分 -
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どうも風島です。
ますは理由は分かりませんが、先日までGSCに弾かれてレスを謁見することが出来ず、返答が遅れたこと深くお詫び申し上げます。

>>req氏

>>なのは

>堅くて、射程がかなり長くて、SP二人分で、縛属性あって、空飛べて攻撃力は当然高い。
>個人的には他のキャラもですがバリアシールド(阻止)とアクティブシールドの二重取りが怖いです。
>防御性能か、パイロット射撃の低下を希望します。

射撃を-1(151)にして、では装甲を-100(1100/1200)でどうでしょうか。


>レストリクトロック

いっそ外しちゃいましょう。
参考扱いということで。アニメ中じゃSLBを命中させるためにフェイトを拘束させた時しか使用してませんでしたし。(もとい、そこしか使う機会が無かったとも)

参考案としてはレスを参考にこんな感じで。
# レストリクトロック,         0, 1, 3, +10,  -, 35,  -, AAAA, +20, 魔術縛
高難易度の捕縛魔法とか言われていたので多少なりはCT率を持たせたく。
但し、魔力消費は大きいらしいので消費も少々高めに


>バリアシールド

やっぱ阻止じゃ駄目ですよねぇ。
ここは発動確率に関しては目を瞑ります。

バリアシールド関係に関しては
>バリアシールドに統一して、上限はなのはが最終的に2500、他は最大でも2000あればいいと思います。
でいこうと思います。

具体的には

なのは(初期) → ラウンドシールド
それ以降   → ラウンドシールド(強)
ユーノ    → ラウンドシールド(強)
それ以外   → ラウンドシールド・パンツァーシルト

といった感じに。

S防御レベルは、

なのは
S防御Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 24, Lv5, 33, Lv6, 43, Lv7, 52, Lv8, 61

フェイト
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 27, Lv4, 36, Lv5, 45

に変更。


>>フェイト=テスタロッサ


>PL・ファランクスシフト

では命中率補正を-10にして
PL・ファランクスシフト,     2000, 2, 4, -10,  -, 80, 120, AABA, +10, 魔術雷連L16


>サンダーブレイド,         1500, 1, 3, +10,  -, 50, 110, AABA, -5, 魔術雷M投L1
># 403/401 S + 集中・ひらめき
>#ソニックフォーム:
># 413/411 S + 集中・ひらめき
>回避411+Sサイズ+集中+ひらめき+空陸移動力5+射程4+使い勝手のいいマップ兵器+幸運+二人乗り+保険の防御手段(バリアシールド+アクティブフィールド)?
>えぇと、それなんて高機動型フルアーマー霊夢@東方ですか?
>霊夢に負けてるのは回避(気力110まで少し/110からわずか)と、弾数少々くらいのもの。
>(マップ兵器は方向性が違うので評価は微妙)
>その上無消費もそこそこ使えるときてます。

うーん。パイロット側で能力表示をするのはちょっと分かりにくかったかも。
(単体での)MAP兵器があるのは「# 403/401 S + 集中・ひらめき」こちらの方のみ。
とはいえ、確かに使い勝手が良いのは確かで……。
連出から連をつけてもいいのですが、サンダーレイジ互換のため微妙に弱くなるのは少々。
や、逆に弱くなって使いにくくなったほうがいいのかも。

サンダーブレイド,         1500, 1, 3, -20,  -, 50, 110, AABA, -5, 魔術雷M投L1連L5

こんな感じ……でどうでしょうか。
ディフェンサーの減少ダメージも共に-100(900/1100)にし、命中回避を共に-2にする。

また、ソニックフォームのスプライトザンバーを参考送り、装甲+100(600)、移動力を5→4に。
闇の書の意志がデアボリックエミッション使用の際、なのはを抱えて逃げるシーンがありますが、その時はライトニングフォームでした。
ソニックフォームの移動力が高ければこちらで逃げた後、防御直前でライトニングフォームに切り替えれば言いだけですし、そんな理由から。
演出の問題とか言ってしまえばそれまでなんですが;

この辺はもうちょっと他の人の意見もほしいところです。


>>ユーノ=スクライア


>サークルプロテクション

性能が違うのはミスですね。

>サークルプロテクション, 解説="2ターンの間、精属性以外対象の広域フィールドLv2を付加。" 付加Lv2="サークルプロテクション", 0, -, 50, 100, 魔術
>サークルプロテクション
>広域フィールドLv2=サークルプロテクション 2 !精 0 100 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
>移動力強化Lv-9=非表示
>サークルプロテクション=解説 $(Unit(対象ユニットID))半径2マス以内の味方ユニットに対する「精」属性を持たない攻撃のダメージを1000減少させる。気力100以上で使用可能。ただし、攻撃側も有効範囲内にいる場合は無効。;沈黙状態、術使用不能状態の時には使用不能。;この状態では自分は移動できない。
>こんな感じ。

コレですと、結界を張った次のターンに攻撃(といってもデフォルトだと捕縛ぐらいですが)、或いは回復が出来てしまうのでは。
貼っている間は結界を維持する必要があるので動けないといった感じにしたいので、付加Lvは現状のままで行きたいと思います。但し消費はあげるとして……40ぐらいでしょうか
ただ、2回行動とか再動が……あーどうしましょうか。
ちょっとユニットデータが多くなってしまいますが、咲岡さんが現在討議している「悠久幻想曲1st&2ndAlbum」のデクリーズ・マジック@シェリル=クリスティアのように、サークルプロテクション発動時は別形態にするという手もありますが……


>クロノ=ハラオウン


>>ディレイドバインド,         0, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AAAA, +25, 先魔術縛AL1
>CT+25 から +10
>ストラグルバインド,         0, 2, 4, +10,  -, 25,  -, AAAA, +20, 魔術縛L1除
CT+20 から +5
>ブレイクインパルス,        1200, 1, 1, +0,  -, 20,  -, AAAA, -30, 射突魔術貫
>これが売りでもないのにRなしでは強過ぎるので、Rを付けるか、攻撃-200
>>スティンガーブレイドES,     1800, 2, 3, +10,  -, 60, 120, AABA, -10, 魔術撹M投L1連L10
>普通に全弾あたるので、命中+10 から +0に

概ね了解です。
ブレイクインパルスは攻撃力-200(1000)に。


>状態異常武装のCT修正

作中じゃネームドだろうがアッサリ捕まるんですけどね。不意打ち万歳。
まぁそれはさて置き、CT率低下の件、了解しました。

こんかんじでどうでしょうか。

チェーンバインド,          0, 1, 4, +15,  -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術縛
ストラグルバインド,         0, 2, 4, +10,  -, 25,  -, AAAA, +5, 魔術縛L1除
リングバインド,           0, 1, 3, +25,  -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術縛L1
ディレイドバインド,         0, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 先魔術縛AL1
ロングレンジバインド,        0, 2, 5, +5,  9, 15,  -, AAAA, +15, 魔術共縛
ホープバインド,           0, 1, 3, +10,  3, 30,  -, AAAA, +5, 魔術共縛M投L2
クリスタルケージ,          0, 1, 3, -40,  9, 15,  -, AAAA, +20, 魔術共縛L3
鋼の軛,              1500, 1, 4, +0,  -, 30,  -, BAAA, +10, 魔術縛


ぐらいで。


>>咲岡氏


>SP

ではメイン主人公であるなのはを60、サブであるフェイトとはやてを55に

>>高町なのは
>武装系
>武装の消費が5→10→20→30が後期型で消費が5→20→40とえらく飛び飛びになるのは扱いづらすぎやしませんか。
>出来うる限り消費は揃えるなりして欲しいところ。えっと他キャラも同様に。

とりあえず前期合わせにして見ましたが……後期の一部燃費が;
個人的にはロボみたいな感じがするんですよね。パワーアップというか。
カミーユがMk−2からZに乗り換えたみたいなそんな感じ。(例えが微妙すぎる。


>>使い魔アルフ
>SP50でいいんでないかと。

特に問題ので50に。


>>プレシア=テスタロッサ

>サンダーレイジO.D.J,     1800, 3, 7, +20,  -, 40, 110, AABA, +10, 魔術雷気L1
>高装甲or超高回避キャラで無駄撃ちさせて気力を下げるための武装になってるんですがー。
>どんなのだったか全然覚えてませんが、次元超えたからやたら消耗したって事で気属性外した方が良いかと

作中で吐血してたんで、失L1にしたんですが、ボスが自滅するのは面白くない(面白いといえば面白い)ので替わりに気力にしたんですが、確かにそうですねぇ。
まぁその辺は無かったことにしちゃいましょう。


>>仮面の戦士(魔法)
>変態仮面辺りで説得して仲間に出来そうなので、SPは50でいいと思います。
コレも特に反論は無いので了解です。変態仮面は置いといて。

>あと状態異常も味方で使う際を考慮して特殊効果発動率強化を付けて調整するの希望します。

とりあえず、CT率はreq氏ので記述したヤツで行きたいと思います。
で、特殊効果発動率強化ですが、

特殊効果発動率強化Lv3=術 (!味方仕様)

コレでどうでしょうか。
ちょっと手間取りますが、【SetSkill リーゼアリア 味方仕様 -1 非表示】


>>キャラ
>使い魔なリニスさんはデータ化されないんでしょうか。

使い魔リニス
リニス, 女性, リリカルなのは, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 28, Lv4, 37, Lv5, 46
141, 145, 147, 144, 170, 159, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, 信頼, 4, 応援, 9, 集中, 16, 献身, 21, 激励, 31
NANOHA_Linis.bmp, LyricalNanoha.mid

# 381/378 + 集中

# 他人掛け精神大目で。参戦できそうなMAPは極僅かに限られそうなので……
# と、言いたいがそれは原作再現においての話。SRCじゃ何が起きるか分かりません。
#

使い魔リニス
使い魔リニス, つかいまりにす, (リリカルなのは(リニス専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 160
特殊能力
ラウンドシールド
弱点=獣
3200, 170, 800, 75
AACB, NANOHA_LinisU.bmp
格闘,               900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
フォトンランサー,         1300, 1, 4, +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 魔術雷連L4
サンダーレイジ,          1400, 1, 3, +0,  -, 45, 110, AABA, -5, 魔術雷M投L1
サンダースマッシャー,       1600, 1, 3, +5,  -, 25, 105, AABA, +5, 魔術雷
PL・ファランクスシフト,     1800, 2, 3, -10,  -, 60, 115, AABA, +10, 魔術雷連L10

# フェイトが38基のフォトンスフィアに対してリニスは20基ほどが最大。
# なので若干威力、消費、連L低下

そぉい! ……失礼。
こんな感じでどうでしょうか。
武装に関してはバルディッシュ付属の魔法を除いたフェイトみたいな感じで。


>>玉氏

>EXバスターA.C.S,      2200, 1, 1, +10,  -, 80, 120, AAAA, +15, 射突魔術無失L1 (エクセリオンモード)
>これは、闇の書の意志の障壁を貫通したアレですよね?
>だったら、無と失L1はいらないのでは?
>あの状態で、失L1になったら自爆になりますし、あのときに、この魔法を使ったのは、ほかのより命中とCTがあるためなのでは?
>障壁を貫いたときも「まさか!?」と言ってたから、それでもCT発生率が低いかったのか?

Nanohawikiより引用。
高速突撃し、先端に形成したストライクフレームで敵のバリアを破って、敵の内側へと零距離射撃を撃ち込むという方法をとる。
零距離で炸裂するので、当然だがなのは自身もダメージを受ける。「一撃必殺の形態」であり、「捨て身の零距離砲撃」である(公式)。

とのことで、バリア破りで無、自身もダメージを受けるで失をつけてます。


>武装のどれか(ラグナロクしかない?)
>広域化(M属性)にしたほうがいいのでは
>漫画で「広域化Sの意地がある」と言ってましたし、

どの武装がそれだ、という明確な表現が無いためつけるつもりはありません。
広域Sは「何かの魔法」であってラグナロクではないかと。
仮につけるとしたら、デアボリックエミッションでしょうか。
ローカル対応になると思いますが……


>>抹茶氏

>・ダイアログ&アニメ関係

修正しておきます。

>余談ですが、スターライトブレイカーよりエクセリオンバスターの方が
>「必殺技くさい演出」なのは、うーんな感じです。

まぁ作中でもそんな感じでしたしねぇ。
とりあえず少々弄ってみましょうか……


>デュランダル関係
>クロノのダイアログ側のエターナルコフィンについて、
>・戦闘アニメ_射撃武器攻撃ルーチンは存在しないのでエラーが出ます。準備の間違いでは。
>・これの直後の台詞との間に、「;」がありません。
>以上、二点のミスがあります。

了解、修正しておきます。

エターナルコフィンのダイアログ、アニメの指定は抹茶氏が提示された方法でやりたいと思います。考えればすぐにわかったことなのになぁ……;


>ルーチン:アニメ会話
>とゆーか、戦闘時のメッセージは基本的にオートのはずなので、
>全部自動会話で統一して、戦闘メッセと同様の処理をしたい
>場合は、Wait指定しなければOKかと。

それもそうですねぇ。しちゃいますか。
……まぁwaitなしにしている人もいますがそれはそれ、これはこれで。


>>山田T氏
>ノンパイロット
>ユーノ=スクライア(フェレット)というパイロットが存在しないので、エラーが出ました。

抹茶氏の方でのレスでも書きましたが、修正しました。細かいミス多いなぁ、自分……

>パイロット 脇役SP習得について
>脇役たちのほとんどがレベル25以下で最終SPを習得してしまうのですが、
>これはちょっと早すぎませんか?
>主役のなのはが最終SP勇気を習得するのがレベル38、その一つ手前の気合でさえレベル26です。
>レベル25時点で主役がまだ4つしかSPを習得していないのに、脇役たちはほとんど
>最終SPを習得している光景をみると、なんだかなのはがちょい哀れに思えてきます。
>特にフェイトの最終習得レベル20ってやりすぎではー。
>使いやすいユニット性能とあわせて、完全に主役を食ってる気がします。
>SPを早く習得するべき理由のあるキャラ以外は、最終SP習得レベルを引き上げることを提案いたします。

了解です。ついでに勇気習得を少しだけ前倒しにして36にしてみましょうか。
これならギリギリ許容範囲……かな?

以下習得変更キャラと変更後。

なのは
SP, 60, 努力, 1, 集中, 6, 熱血, 14, 気合, 20, 友情, 26, 勇気, 36
# 勇気-2

フェイト
SP, 55, 集中, 1, 信頼, 6, ひらめき, 11, 熱血, 16, 見極め, 19, 幸運, 28
# 熱血+2、見極め+3、幸運+8

ユーノ
SP, 50, 偵察, 1, 足かせ, 4, 信頼, 8, 鉄壁, 12, 集中, 18, 激励, 29
# 鉄壁+2、集中+2、激励+6

アルフ
SP, 50, みがわり, 1, 熱血, 5, 信頼, 7, 加速, 14, 献身, 22, 気合, 27
# 気合+3

クロノ
SP, 50, ひらめき, 1, 集中, 4, 努力, 6, 信頼, 15, 直撃, 20, 激闘, 31
# 直撃+2、激闘+7

シグナム
SP, 50, 集中, 1, 熱血, 7, 気合, 12, 加速, 14, 直撃, 21, 心眼, 29
# 気合+2、直撃+2、心眼+5

シャマル
SP, 50, 偵察, 1, 隠れ身, 4, 直撃, 12, 脱力, 18, 激励, 28, 補給, 33
# 補給-4

ザフィーラ
SP, 50, みがわり, 1, 鉄壁, 4, 根性, 11, 必中, 15, 熱血, 19, 気合, 26
# 必中+5、根性-8、熱血+3

もうちょっと調整が必要ですねぇ……


>高町なのは

>全形態に言えることですが、上位武装の燃費が悪すぎると思います。
>「大火力悪燃費」という方向性の調整なのだろう、とは理解できるのですが
>少々悪燃費の部分が過剰ではないでしょうか。
>メイン武装の消費は20とやや重め、空移動がデフォルト、防御はEN消費の阻止頼み、ということもあり、
>最大EN値はかなり高いのに、異常なほどガス欠になるのが早いです。

ふむ……もうちょっと消費を抑えますか。−5〜−10の範囲で調整してみたいと思います。


>スターライトブレイカー
>スターライトブレイカー,      2100, 1, 3, +0,  -, 70, 120, AABA, +0, 魔術
>まずこれですが、威力の割りに消費が高すぎるのでは。
>これくらいの威力の他の主役級の武装はこんなものです。
ですが、
>勇者ダイ(双竜紋)@ダイの大冒険
>アバンストラッシュ,    2100, 1, 1, +15,  -, 40, 120, AAAA, +15, 武
こちらはほぼ最終決戦(対大魔王バーン)仕様ゆえにちょっと比較するには。

>有栖零児&小牟@ナムコクロスカプコン
>真羅万象,            2300, 1, 1, +15,  -, 55, 120, AAAA, +10, 接複銃火冷雷
こちらは合体技仕様も含めての消費だったような記憶が。

他の二つは燃費のよさをウリにしているのでしょうか……詳しくは知りませんが。

それと、後期合わせの為になるべくENを同期させたく。
別にしなくてもいいんじゃないカナとかいう意見が出れば考えさせていただきますが。


>スターライトブレイカー+
>C属性をつけると、実戦で撃てる機会ががくーんと減ってしまいます。
>というか僕、ギガストラッシュを実戦で撃った覚えがありません。
>原作での使用頻度がそれなりにある武装なら、C属性以外で対応したほうがよいと思います。
>識者の方に話を伺ったところ、「その場で十秒間チャージが必要」という技らしいですが、
>個人的には十秒間程度なら、C属性をつけるまでもないんじゃないか、と思います。
>命中率を下げる、あるいは後属性などでも再現できるのではないでしょうか。
>消費もー10くらいしてもいいかと。

まぁ確かに後属性でも十分かもしれませんねぇ。実際C属性は結構使いにくいですし。
他の人意見が無ければ後属性にしましょうか。

スターライトブレイカー+,     2400, 2, 4, -10,  -, 70, 130, AAAA, +0, 無魔術後
こんな感じで。


>>やつでかつかた氏
>時空管理局武装局員(なのは)

これは相当ボケていたようですね。何やってんだ自分……。
ストレージに直しておきます。


以下自己レス。

・全体的調整
HPを全体的に減少させたり、武装のENを調整したり。

・プロテクション・パワード
上位プロテクションが出てきちゃったので減少ダメージ-100(1500→1400)

・使い魔連中
アルフ、ザフィーラ、リーゼアリア、ロッテに弱点=獣を付加。
人間形態だろうが本質は獣なので問題ないでしょう。
ユーノは人間が本当の姿なのでつけません。以前に使い魔じゃない……

・ユーノS防御習得Lv修正
ちょこっとはやめる。

・JSモンスターの追加
サウンドステージ01に出てきた水着泥棒触手モンスターを追加(シリアル17)

・闇の書の意志微調整。
ENの効率をよくしてみたり

【688】変更内容まとめ+圧縮ファイル

名前
 風島 WEB
投稿日時
 - 2006年10月05日(木) 02時37分 -
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変更点まとめ

○共通面
・各種バインドのCT率変更。
 ・チェーンバインド    :+15
 ・ストラグルバインド   : +5
 ・ディレイドバインド   :+10
 ・リングバインド     :+15
 ・ロングレンジバインド  :+15
 ・ホープバインド     : +5
 ・クリスタルケージ    :+20
 ・鋼の軛         :+10


○高町なのは
■Pilot
 ・射撃-1(152→151)
 ・勇気習得レベル-2(38→36)
 ・S防御Lv修正。
■Unit
 ・全ての形態の装甲-100
 ・前期のラウンドシールド(なのは)を通常のラウンドシールドに。
 ・通常、セイクリッドのラウンドシールド(なのは)をラウンドシールド(強)に。
 ・レストリクトロックを参考送り。
 ・スターライトブレイカーの消費-5(70→65)
 ・スターライトブレイカー+の消費-10(80→70)、C属性を後属性に。
 ・プロテクション・パワードの減少ダメージ-100(1500→1400)
 ・セイクリッドモードの武装のEN消費をなるべく無印合わせに。
 ・アクセルシューターの最大射程-1(4→3)、EN-5(15→10)
 ・セイクリッドモードにディバインバスター追加。
 ・ディバインバスター・EXの最低射程を+1(2-5→3-5)

○レイジングハート
 ・名称をレイジングハートから魔導師の杖レイジングハートに変更。

○フェイト=テスタロッサ
■Pilot
 ・回避命中-2
 ・SP60→SP55
 ・SP習得レベル変更。熱血+2(14→16)、見極め+3(16→19)、幸運+8(20→28)
 ・S防御Lv修正
■Unit
 ・前期、後期のラウンドシールド(フェイト)を通常のラウンドシールドに。
 ・ディフェンサー、ディフェンサー・プラスの減少威力-100(1000/1200→900/1100)
 ・サンダースマッシャーの最大射程-1(4→3)
 ・ファランクスシフトの最大射程-1(4→3)、命中-15(+5→-10)
 ・サンダーブレイドに連L5追加。命中-30(+10→-20)
 ・前期武装のEN消費を後期合わせに。
 ・ソニックフォームの移動力-1(5→4)
 ・ソニックフォームのスプライトザンバーを参考送りに。
 ・ザンバーブレイカーの消費を-5

○ユーノ=スクライア
■Pilot
 ・SP習得レベル変更。鉄壁+2(10→12)、集中+2(16→18)、激励+7(22→29)
■Unit
 ・サークルプロテクション修正。

○使い魔アルフ
■Pilot
 ・気合習得レベル+3(24→27)
 ・SP45→SP50
■Unit
 ・弱点=獣を追加(パイロット側から追加)
 ・HP-200(3800→3600)
 ・狼形態のPL・マルチショットの消費がずれていたので修正。

○クロノ=ハラオウン
■Pilot
 ・回避命中-3(156/154→153/151)
 ・SP習得レベル変更。直撃+2(18→20)、激闘+7(24→31)
■Unit
 ・HP-100(3400→3300)
 ・ブレイクインパルス威力-200(1200→1000)
 ・スティンガーブレイドESの命中-20(+10→-10)

○プレシア=テスタロッサ
■Unit
 ・サンダーレイジO.D.Jから気L1削除

○使い魔リーゼロッテ
■Pilot
 ・SP40→SP50
■Unit
 ・HP-600(4400→3800)、運動性-5(85→80)
 ・弱点=獣追加(パイロット側から追加)

○使い魔リーゼアリア
■Pilot
 ・SP40→SP50
■Unit
 ・HP-400(3800→3400)
 ・弱点=獣追加(パイロット側から追加)

○八神はやて
■Pilot
 ・SP60→SP55
■Unit
 ・ラグナロクの消費-5(80→75)

○剣の騎士シグナム
■Pilot
 ・SP習得レベル変更。気合+2(10→12)、直撃+2(19→21)、心眼+5(24→29)
■Unit
 ・HP-300(3800→3500)、運動性-5(85→80)

○鉄槌の騎士ヴィータ
■Unit
 ・HP-200(3400→3200)

○湖の騎士シャマル
■Pilot
 ・SP習得レベル変更。補給-4(37→33)

○盾の守護獣ザフィーラ
■Pilot
 ・SP習得レベル変更。必中+5(10→15)、根性-8(19→11)、熱血+3(16→19)
■Unit
 ・HP-200(4800→4300)
 ・弱点=獣追加(パイロット側から追加)
 ・鋼の軛の消費を+5(25→30)

○闇の書の意志(リインフォース)
■Unit
 ・HP-300(4300→4000)
 ・EN燃費をよく
 ・ジェノサイドシフトの命中-15(+5→-10)

○時空管理局武装局員
 ・インテリジェントデバイス→ストレージデバイスに修正

○その他
 ・アニメーションの修正・
 ・aliasの修正。
 ・ノンパイの修正。
 ・アイテムの修正。
 ・使い魔リニス追加。
 ・シリアルXVII追加。

【689】変更後パイロット

名前
 風島
投稿日時
 - 2006年10月05日(木) 02時38分 -
設定
引用なし
パスワード
高町なのは
なのは, 女性, リリカルなのは, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
不屈, 1
エクセリオンモード=非表示, 1
切り払いLv1, 6, Lv2, 28, Lv3, 40
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 14, Lv4, 24, Lv5, 34, Lv6, 41, Lv7, 50, Lv8, 56
122, 151, 153, 131, 160, 159, 普通
SP, 60, 努力, 1, 集中, 6, 熱血, 14, 気合, 20, 友情, 26, 勇気, 36
NANOHA_TakamachiNanoha(2).bmp, LyricalNanoha.mid
===
性別=女性
追加サポート=魔導師の杖レイジングハート
属性解説
特殊能力解説

# 射撃-1
# 勇気-2
# S防御Lv修正

魔導師の杖レイジングハート
レイジングハート, -, リリカルなのは(高町なのは専属サポート), AAAA, 40
特殊能力
魔力所有, 1
SP低成長, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 30, 信頼, 1, ひらめき, 12, 狙撃, 24
NANOHA_RaisingHeart.bmp, LyricalNanoha.mid

# 名称をレイジングハートから魔導師の杖レイジングハートに変更

# 372/350 S + 集中・勇気 + ひらめき
# セイクリッドモード:
# 367/345 S + 集中・勇気 + ひらめき

################################################

フェイト=テスタロッサ
フェイト, 女性, リリカルなのは, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
ザンバーフォーム=非表示, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 33, Lv5, 42, Lv6, 50
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 27, Lv4, 36, Lv5, 45
144, 146, 150, 148, 164, 161, 普通
SP, 55, 集中, 1, 信頼, 6, ひらめき, 11, 熱血, 16, 見極め, 19, 幸運, 28
NANOHA_FateTestarossa.bmp, LyricalNanoha.mid
===
性別=女性
追加サポート=閃光の戦斧バルディッシュ
属性解説
特殊能力解説

# 回避命中-2
# S防御Lv修正
# 熱血+2、見極め+3、幸運+8

# 396/394 S + 集中・ひらめき

#ライトニングフォーム:
# 403/399 S + 集中・ひらめき
#ソニックフォーム:
# 411/409 S + 集中・ひらめき


ユーノ=スクライア
ユーノ, 男性, リリカルなのは, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 24, Lv5, 36, Lv6, 45, Lv7, 55, Lv8, 63
128, 141, 147, 140, 167, 157, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 足かせ, 4, 信頼, 8, 鉄壁, 12, 集中, 18, 激励, 29
NANOHA_EunoScryea.bmp, LyricalNanoha.mid
===
特殊能力解説

# 鉄壁+2、集中+2、激励+7


使い魔アルフ
アルフ, 女性, リリカルなのは, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 31
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 33, Lv4, 49
149, 131, 144, 150, 158, 162, 超強気
SP, 50, みがわり, 1, 熱血, 5, 信頼, 7, 加速, 14, 献身, 22, 気合, 27
NANOHA_Alf.bmp, LyricalNanoha.mid
===
特殊能力解説
弱点=獣

# 気合+3
# パイロット側からの弱点=獣追加


クロノ=ハラオウン
クロノ, 男性, リリカルなのは, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 24
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv4, 26, Lv5, 34, Lv6, 41
140, 149, 153, 151, 175, 162, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 集中, 4, 努力, 6, 信頼, 15, 直撃, 20, 激闘, 31
NANOHA_ChronoHaraoun.bmp, LyricalNanoha.mid

# 回避命中-3
# 直撃+2、激闘+7

# 400/398 S + ひらめき・集中


使い魔リニス
リニス, 女性, リリカルなのは, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 28, Lv4, 37, Lv5, 46
141, 145, 147, 144, 170, 159, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, 信頼, 4, 応援, 9, 集中, 16, 献身, 21, 激励, 31
NANOHA_Linis.bmp, LyricalNanoha.mid

# 381/378 + 集中
# 追加


使い魔リーゼロッテ
リーゼロッテ, 女性, リリカルなのは, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 20, Lv4, 31, Lv5, 40, Lv6, 55
S防御Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 36
151, 135, 150, 155, 165, 160, 強気
SP, 50, 加速, 1, 気合, 4, 必中, 11, 直撃, 15, 熱血, 21, 奇襲, 33
NANOHA_Rieselotte.bmp, LyricalNanohaA's.mid
===
特殊能力解説
弱点=獣

# パイロット側からの弱点=獣追加

使い魔リーゼアリア
リーゼアリア, 女性, リリカルなのは, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 14, Lv4, 23, Lv5, 32, Lv6, 41, Lv7, 50, Lv8, 58
135, 151, 155, 150, 172, 160, 強気
SP, 50, 狙撃, 1, 隠れ身, 4, みがわり, 11, 鉄壁, 15, 必中, 21, 激励, 33
NANOHA_Riesearia.bmp, LyricalNanohaA's.mid
===
特殊能力解説
弱点=獣

# パイロット側からの弱点=獣追加


剣の騎士シグナム
シグナム, 女性, ベルカの騎士, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 28, Lv5, 36, Lv6, 46, Lv7, 55, Lv8, 64
S防御Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 37
153, 135, 156, 148, 171, 163, 強気
SP, 50, 集中, 1, 熱血, 7, 気合, 12, 加速, 14, 直撃, 21, 心眼, 29
NANOHA_Signum.bmp, LyricalNanohaA's.mid

# 気合+2、直撃+2、心眼+5

# 399/391 + 集中・心眼


湖の騎士シャマル
シャマル, 女性, リリカルなのは, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
124, 141, 141, 137, 173, 155, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 隠れ身, 4, 直撃, 12, 脱力, 18, 激励, 28, 補給, 33
NANOHA_Shamal.bmp, LyricalNanohaA's.mid

# 補給-4


盾の守護獣ザフィーラ
ザフィーラ, 男性, リリカルなのは, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 35
S防御Lv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 20, Lv5, 29, Lv6, 38, Lv7, 47, Lv8, 56, Lv9, 65
155, 137, 147, 131, 163, 156, 強気
SP, 50, みがわり, 1, 鉄壁, 4, 根性, 11, 必中, 15, 熱血, 19, 気合, 26
NANOHA_Zafira.bmp, LyricalNanohaA's.mid
===
特殊能力解説
弱点=獣

# 必中+5、根性-8、熱血+3
# パイロット側からの弱点=獣追加

【690】変更後ユニット

名前
 風島
投稿日時
 - 2006年10月05日(木) 02時38分 -
設定
引用なし
パスワード
高町なのは(前期)
高町なのは, (リリカルなのは(なのは専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 120
特殊能力
ラウンドシールド
アクティブフィールドLv2.4=プロテクション !精 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
プロテクション=解説 S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で発動し、「精」属性を持たない攻撃のダメージを1200減少させる。発動時に5EN消費。;沈黙状態、術使用不能状態の時には使用不能。
2600, 150, 1100, 60
CACB, NANOHA_TakamachiNanohaU.bmp
レイジングハート,         600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武

# レストリクトロック,         0, 1, 3, +25,  -, 35,  -, AAAA, +20, 魔術縛
# フラッシュインパクト,       1100, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +5, 複武魔術
# ディバインシューター,       1300, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AABA, +5, 誘魔術連L4
# ディバインバスター,        1500, 2, 4, +5,  -, 20,  -, AABA, +15, 魔術

# レストリクトロック参考送り
# ラウンドシールドを通常に

高町なのは
高町なのは, (リリカルなのは(なのは専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 5000, 160
特殊能力
ラウンドシールド(強)
アクティブフィールドLv2.4=プロテクション !精 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
プロテクション=解説 S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で発動し、「精」属性を持たない攻撃のダメージを1200減少させる。発動時に5EN消費。;沈黙状態、術使用不能状態の時には使用不能。
フライアーフィン <空中 !沈黙状態 !術使用不能状態>
合体技Lv0=ディバインスマッシャー フェイト=テスタロッサ
2600, 180, 1100, 60
AACB, NANOHA_TakamachiNanohaU.bmp
レイジングハート,         600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
フラッシュインパクト,       1100, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +5, 複武魔術
ディバインシューター,       1300, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AABA, +5, 誘魔術連L4
ディバインバスター,        1500, 2, 4, +5,  -, 20,  -, AABA, +15, 魔術
ディバインバスター・FP,     1700, 2, 4, +0,  -, 30, 105, AABA, +5, 魔術
ディバインスマッシャー,      2000, 2, 4, +10,  -, 30, 110, AABA, +10, 魔術雷合
スターライトブレイカー,      2100, 1, 3, +0,  -, 65, 120, AABA, +0, 魔術
スターライトブレイカー+,     2400, 2, 4, -10,  -, 70, 130, AAAA, +0, 無魔術後

# ラウンドシールド特殊をラウンドシールド(強)に
# 装甲-100
# SLBの消費-5
# SLB+の消費-5、C→後に

高町なのは(セイクリッドモード)
高町なのは, (リリカルなのは(なのは専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 7000, 170
特殊能力
ラウンドシールド(強)
アクティブフィールドLv2.8=プロテクション・パワード !精 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
バリアバースト <!沈黙状態 !術使用不能状態>
アクセルフィン <空中 !沈黙状態 !術使用不能状態>
格闘武器=レイジングハート・エクセリオン (!エクセリオンモード)
格闘武器=ストライクフレームの魔力刃 (エクセリオンモード)
BGM=LyricalNanohaA's.mid
合体技Lv0=ブラストカラミティ フェイト=テスタロッサ(ライトニングフォーム)
合体技Lv0=ブラストカラミティ フェイト=テスタロッサ(ソニックフォーム)
合体技Lv0=トリプルブレイカー フェイト=テスタロッサ(ライトニングフォーム) 八神はやて
2800, 220, 1200, 55
AACB, NANOHA_TakamachiNanoha(SacredMode)U.bmp
レイジングハート・EX,      700, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
フラッシュインパクト(EX),    1200, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA, +5, 複武魔術
バリアバースト,          1300, 1, 1, +0,  -,  -, 105, AAAA, +10, 射魔術吹L1(当て身技)
バリアバースト(表示用),      1300, 1, 1, +0,  -, 15, 105, AAAA, +10, 当射魔術吹L1|攻反
アクセルシューター,        1400, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AABA, +15, 誘魔術連L8
ディバインバスター,        1600, 2, 4, +5,  -, 20,  -, AABA, +15, 魔術
ディバインバスター・EX,     1700, 3, 5, +10,  -, 35, 105, AABA, +5, 魔術
エクセリオンバスター,       1900, 2, 4, +0,  -, 45, 110, AABA, +5, 魔術 (エクセリオンモード)
ブラストカラミティ,        2000, 2, 3, +10,  -, 120, 130, AAAA, +10, 魔術失L3M投L2合 (エクセリオンモード)
EXバスターA.C.S,      2200, 1, 1, +10,  -, 65, 120, AAAA, +15, 射突魔術無失L1 (エクセリオンモード)
エクセリオンバスターFB,     2400, 2, 4, +15,  -, 70, 120, AABA, +5, 魔術 (エクセリオンモード)
スターライトブレイカーex,     2800, 2, 4, -10,  1, 100, 130, AAAA, +5, 無魔術共尽消AL999 (エクセリオンモード)
トリプルブレイカー,        3800, 2, 4, +0,  1, 100, 140, AAAA, +10, 無魔術共雷尽消合AL999 (エクセリオンモード)

# 装甲-100
# なるべく同一武装(強化武装)のENをあわせる。
# 下位武装の燃費はよく、上位武装(エクセリオンモード)ほど重くするようにしてみる
# アクセルシューターの射程-1、EN-5
# ディバインバスター追加
# ディバインバスター・EXの最低射程を+1(2-5→3-5)


フェイト=テスタロッサ
フェイト=テスタロッサ, (リリカルなのは(フェイト専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 5000, 160
特殊能力
ラウンドシールド
アクティブフィールドLv1.8=ディフェンサー !精 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
合体技Lv0=ディバインスマッシャー 高町なのは
ブリッツアクション=非表示
2400, 180, 800, 80
AACB, NANOHA_FateTestarossaU.bmp
バルディッシュ,          1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
サイズスラッシュ,         1100, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +5, 武魔術
アークセイバー,          1100, 1, 2, +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 魔術誘P
フォトンランサー,         1300, 1, 4, +5,  -, 15,  -, AABA, +10, 魔術雷連L4
サンダーレイジ,          1400, 1, 3, +0,  -, 45, 110, AABA, -5, 魔術雷M投L1
サンダースマッシャー,       1600, 1, 3, +5,  -, 25, 105, AABA, +5, 魔術雷
ディバインスマッシャー,      2000, 2, 4, +10,  -, 30, 110, AABA, +10, 魔術雷合
PL・ファランクスシフト,     2000, 2, 3, -10,  -, 80, 120, AABA, +10, 魔術雷連L16

# サンダースマッシャーの射程-1
# ファランクスシフトの射程-1、命中-10に


フェイト=テスタロッサ(ライトニングフォーム)
フェイト=テスタロッサ, (リリカルなのは(フェイト専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 7000, 170
特殊能力
ラウンドシールド
アクティブフィールドLv2.2=ディフェンサー・プラス !精 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
ハイパーモードLv1=ソニックフォーム フェイト=テスタロッサ(ソニックフォーム) 気力発動
ソニックフォーム=解説 ジャケットをパージし、ソニックフォームに変形。.武装変更、運動性+10、装甲-200される。
格闘武器=バルディッシュ・ザンバー (気力Lv1 ザンバーフォーム)
BGM=LyricalNanohaA's.mid
合体技Lv0=ブラストカラミティ 高町なのは(セイクリッドモード) (ザンバーフォーム)
合体技Lv0=トリプルブレイカー 高町なのは(セイクリッドモード) 八神はやて (ザンバーフォーム)
2600, 220, 800, 85
AACB, NANOHA_FateTestarossa(LightningForm)U.bmp
バルディッシュ・アサルト,     1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
ハーケンスラッシュ,        1200, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +5, 武魔術
ハーケンセイバー,         1200, 1, 2, +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 誘P魔術
プラズマランサー,         1400, 1, 4, +5,  -, 15,  -, AABA, +10, 魔術雷連L8
サンダーブレイド,         1500, 1, 3, -20,  -, 45, 110, AABA, -5, 魔術雷M投L1連L5
バルディッシュ・ザンバー,     1600, 1, 1, +5,  -, 15, 110, AAAA, +5, 武魔 (ザンバーフォーム)
プラズマスマッシャー,       1700, 1, 3, +5,  -, 25, 105, AABA, +5, 魔術雷
スプライトザンバー,        1800, 1, 1, +0,  -, 30, 110, AAAA, +15, 武魔術雷 (ザンバーフォーム)
ブラストカラミティ,        2000, 2, 3, +10,  -, 120, 130, AAAA, +10, 魔術失L3M投L2合 (ザンバーフォーム)
ジェットザンバー,         2000, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA, +15, 魔術雷 (ザンバーフォーム)
プラズマザンバーB,        2100, 2, 3, -10,  -, 60, 130, AAAA, +10, 魔術雷 (ザンバーフォーム)
トリプルブレイカー,        3800, 2, 4, +0,  1, 60, 140, AAAA, +10, 無魔術雷合AL999 (ザンバーフォーム)

# EN消費をなるべく前期合わせに
# ザンバーブレイカーの消費を-5

フェイト=テスタロッサ(ソニックフォーム)
フェイト=テスタロッサ, (リリカルなのは(フェイト専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 7000, 170
特殊能力
ノーマルモード=フェイト=テスタロッサ(ライトニングフォーム) 消耗なし
変形=ライトニングフォーム フェイト=テスタロッサ(ライトニングフォーム)
ラウンドシールド
アクティブフィールドLv2.2=ディフェンサー・プラス !精 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
格闘武器=バルディッシュ・ザンバー (気力Lv1 ザンバーフォーム)
BGM=LyricalNanohaA's.mid
合体技Lv0=ブラストカラミティ 高町なのは(セイクリッドモード)
2600, 220, 600, 95
AACB, NANOHA_FateTestarossa(SonicForm)U.bmp
バルディッシュ・アサルト,     1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
ハーケンスラッシュ,        1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +5, 武魔術
ハーケンセイバー,         1300, 1, 2, +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 誘P魔術
プラズマランサー(S),       1400, 1, 4, +15,  -, 15,  -, AABA, +10, 魔術雷
バルディッシュ・ザンバー,     1600, 1, 1, +5,  -, 15, 110, AAAA, +5, 武魔 (ザンバーフォーム)
ブラストカラミティ,        2000, 2, 3, +10,  -, 120, 130, AAAA, +10, 魔術失L3M投L2合 (ザンバーフォーム)

# スプライトザンバー,        1800, 1, 1, +0,  -, 30, 110, AAAA, +15, 武魔術雷 (ザンバーフォーム)
# ジェットザンバー,         2000, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA, +15, 格魔術雷 (ザンバーフォーム)

# スプライトザンバー参考送り


ユーノ=スクライア
ユーノ=スクライア, (リリカルなのは(ユーノ専用)), 1, 3
空陸, 4, S, 3500, 140
特殊能力
性別=男性
ラウンドシールド(強)
パイロット画像=NANOHA_EunoScryea(H).bmp
3000, 160, 900, 70
AACB, NANOHA_EunoScryea(H)U.bmp
チェーンバインド,          0, 1, 4, +15,  -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術縛
ストラグルバインド,         0, 2, 4, +10,  -, 25,  -, AAAA, +5, 魔術縛L1除
格闘,               700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
フィジカルヒール,    回復Lv2,            1,  -, 20,  -, 魔術
ラウンドガーダー・EX, 回復Lv1.5 状態Lv2=防御力UP,   3,  -, 40,  -, 魔術
サークルプロテクション, 解説="1ターンの間、精属性以外対象の広域フィールドLv2を付加。" 付加Lv1="サークルプロテクション" , 0, -, 40, 100, 魔術

ユーノ=スクライア(フェレット)
ユーノ=スクライア, (リリカルなのは(ユーノ専用)), 1, 3
空陸, 4, SS, 3500, 140
特殊能力
性別=男性
ラウンドシールド(強)
パイロット能力付加="メッセージ=ユーノ=スクライア(フェレット)"
2100, 160, 300, 65
AACB, NANOHA_EunoScryeaU.bmp
チェーンバインド,          0, 1, 4, +15,  -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術縛
ストラグルバインド,         0, 2, 4, +10,  -, 25,  -, AAAA, +5, 魔術縛L1除
格闘,               300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
フィジカルヒール,    回復Lv2,            1,  -, 20,  -, 魔術
ラウンドガーダー・EX, 回復Lv1.5 状態Lv2=防御力UP,   3,  -, 40,  -, 魔術
サークルプロテクション, 解説="1ターンの間、精属性以外対象の広域フィールドLv2を付加。" 付加Lv1="サークルプロテクション" , 0, -, 35, 100, 魔術

# サークルプロテクション修正。
# バインド関係のCT率変更。


使い魔アルフ
使い魔アルフ, つかいまあるふ, (リリカルなのは(アルフ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
ラウンドシールド
変形=トランスフォーム 使い魔アルフ(狼)
格闘武器=力を込めた拳
3600, 150, 900, 85
AACB, NANOHA_AlfU.bmp
リングバインド,           0, 1, 3, +25,  -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術縛L1
格闘,               1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
PL・マルチショット,       1400, 1, 3, +5,  -, 15,  -, AABA, +5, 魔術雷連L8
バリアブレイク,          1600, 1, 1, +0,  -, 30, 110, AAAA, +5, 突魔術無


使い魔アルフ(狼)
使い魔アルフ, つかいまあるふ, (リリカルなのは(アルフ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
ラウンドシールド
変形=トランスフォーム 使い魔アルフ
パイロット画像=NANOHA_Arf(D).bmp
格闘武器=鋭い爪
3600, 150, 800, 90
AACB, NANOHA_Alf(A)U.bmp
リングバインド,           0, 1, 3, +25,  -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術縛L1
爪,                1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +5, 突
噛み付き,             1300, 1, 1, +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
PL・マルチショット,       1400, 1, 3, +5,  -, 15,  -, AABA, +5, 魔術雷連L8
フォトンランサー,         1600, 2, 4, +0,  -, 30, 105, AABA, +5, 魔術雷

# HP-200
# 狼側のPLマルチショット消費修正


クロノ=ハラオウン
クロノ=ハラオウン, (リリカルなのは(クロノ専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
ラウンドシールド
特殊能力解説
パイロット能力付加="メッセージ=クロノ=ハラオウン(デュランダル装備)" (氷結の杖デュランダル装備)
戦闘アニメ=クロノ=ハラオウン・デュランダル装備 (氷結の杖デュランダル装備)
3300, 200, 900, 85
AACB, NANOHA_ChronoHaraownU.bmp
ディレイドバインド,         0, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 先魔術縛AL1
ストラグルバインド,         0, 2, 4, +10,  -, 25,  -, AAAA, +5, 魔術縛L1除
S2U,              900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武 (!氷結の杖デュランダル装備)
ブレイクインパルス,        1000, 1, 1, +0,  -, 20,  -, AAAA, -30, 射突魔術貫
スティンガーレイ,         1200, 2, 4, +10,  -,  5,  -, AABA, +5, 魔術
スティンガースナイプ,       1500, 1, 3, +15,  -, 15,  -, AABA, +15, 誘魔術
ブレイズキャノン,         1800, 1, 3, +5,  -, 30, 110, AABA, +5, 魔術
スティンガーブレイドES,     1800, 2, 3, -10,  -, 60, 120, AABA, -10, 魔術撹M投L1連L10

# ブレイクインパルス威力-200
# スティンガーブレイドESの命中を-10に
# HP-100。
# バインド関連のCT率変更。


プレシア=テスタロッサ
プレシア=テスタロッサ, (リリカルなのは(プレシア専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5500, 180
特殊能力
性別=女性
フィールドLv4=防御魔法 !精 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
迎撃武器=フォトンバレット
2600, 250, 600, 70
AACB, NANOHA_PreciaTestarossaU.bmp
杖の鞭,              1000, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格武有
フォトンバレット,         1400, 1, 4, +15,  -,  5,  -, AABA, +5, 魔術
フォトンバースト,         1600, 1, 3, +10,  -, 30,  -, AABA, +0, 魔術M全
サンダーレイジO.D.J,     1800, 3, 7, +20,  -, 40, 110, AABA, +10, 魔術雷

# サンダーレイジO.D.Jから気L1撤廃。


使い魔リニス
使い魔リニス, つかいまりにす, (リリカルなのは(リニス専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 160
特殊能力
ラウンドシールド
弱点=獣
3200, 170, 800, 75
AACB, NANOHA_LinisU.bmp
格闘,               900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
フォトンランサー,         1300, 1, 4, +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 魔術雷連L4
サンダーレイジ,          1400, 1, 3, +0,  -, 45, 110, AABA, -5, 魔術雷M投L1
サンダースマッシャー,       1600, 1, 3, +5,  -, 25, 105, AABA, +5, 魔術雷
PL・ファランクスシフト,     1800, 2, 3, -10,  -, 60, 115, AABA, +10, 魔術雷連L10

# 追加


仮面の戦士(物理)
仮面の戦士, かめんのせんし, (リリカルなのは(リーゼロッテ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 160
特殊能力
性別=男性
アクティブフィールドLv2.8=ホイールプロテクション !精 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
仮面の戦士名称変更
格闘武器=格闘術
3800, 120, 1000, 75
AACB, NANOHA_MaskSoldierU.bmp
格闘術,              1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
飛び蹴り,             1600, 1, 1, +0,  -, 10, 100, AAAA, +5, 突

# 運動性-5
# HP-600


仮面の戦士(魔法)
仮面の戦士, かめんのせんし, (リリカルなのは(リーゼアリア専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 4500, 160
特殊能力
性別=男性
アクティブフィールドLv2.8=ホイールプロテクション !精 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
ステルス=ミラージュハイド <!沈黙状態 !術使用不能状態>
仮面の戦士名称変更
特殊効果発動率強化Lv3=術 (!味方仕様)
3400, 180, 900, 70
AACB, NANOHA_MaskSoldierU.bmp
ロングレンジバインド,        0, 2, 5, +5,  9, 15,  -, AAAA, +15, 魔術共縛
フープバインド,           0, 1, 3, +10,  3, 30,  -, AAAA, +0, 魔術共縛M投L2
クリスタルケージ,          0, 1, 3, -40,  9, 15,  -, AAAA, +20, 魔術共縛L3
格闘,               1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# HP-400


八神はやて
八神はやて, やがみはやて, (リリカルなのは(はやて専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 6000, 180
特殊能力
性別=女性
合体技Lv0=トリプルブレイカー 高町なのは(セイクリッドモード) フェイト=テスタロッサ(ライトニングフォーム)
2700, 220, 900, 75
AACA, NANOHA_YagamiHayate(Reinforce)U.bmp
剣十字の杖,            700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武 (!シュベルトクロイツ装備)
ミストルティン,          1300, 1, 3, +5,  -, 15,  -, AABA, +10, 魔術石連L7
ラグナロク,            2400, 2, 4, -10,  1, 75, 130, AAAA, +0, 魔術共AL999
トリプルブレイカー,        3800, 2, 4, +0,  1, 75, 140, AAAA, +10, 無魔術共雷合AL999

# ラグナロクの消費-5


剣の騎士シグナム
剣の騎士シグナム, つるぎのきししぐなむ, (リリカルなのは(シグナム専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=女性
パンツァーシルト
アクティブフィールドLv2.6=パンツァーガイスト !精 10 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
格闘武器=レヴァンティンと鞘
特殊能力解説
3500, 140, 1000, 80
AACB, NANOHA_SignumU.bmp
陣風,               900, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA, +5, 格魔火
格闘,               1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
レヴァンティン,          1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
シュランゲバイセン,        1300, 1, 2, +5,  -, 15,  -, AAAA, +5, 格実魔有P
シュランゲバイセン・A,      1500, 1, 3, +0,  -, 25,  -, AAAA, +0, 格実魔有
飛竜一閃,             1600, 1, 3, -10,  2,  -, 110, AABA, +5, 格実魔
紫電一閃,             1700, 1, 1, +10,  5,  -, 110, AAAA, +5, 武魔火
シュツルムファルケン,       2000, 2, 4, +0,  1,  -, 125, AAAA, +10, 格実魔

# HP-300、運動性-5


鉄槌の騎士ヴィータ
鉄槌の騎士ヴィータ, てっついのきしヴぃいた, (リリカルなのは(ヴィータ専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 5000, 170
特殊能力
性別=女性
パンツァーシルト
アクティブフィールドLv2.8=パンツァーヒンダネス !精 5 100 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
格闘武器=豪快に振り回したグラーフアイゼン
特殊能力解説
3200, 140, 900, 75
AACB, NANOHA_VitaU.bmp
グラーフアイゼン,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
シュワルベフリーゲン,       1400, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AABA, +5, 実魔術誘連L4
テートリヒ・シュラーク,      1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武魔
フランメシュラーク,        1700, 1, 1, +0,  -, 30, 105, AACA, +5, 武魔火
ラケーテンハンマー,        1900, 1, 1, +10,  2,  -, 115, AAAA, +15, 武魔
ギガント・シュラーク,       2100, 1, 1, -10,  2,  -, 125, AAAA, +5, 武魔

# HP-200


盾の守護獣ザフィーラ
盾の守護獣ザフィーラ, たてのしゅごじゅうざふぃいら, (リリカルなのは(ザフィーラ専用)), 1, 2
空陸, 3, L, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
バリアシールドLv2.5=障壁魔法 !精 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
変形=変身 盾の守護獣ザフィーラ(狼)
格闘武器=強靭な身体
4300, 120, 1400, 55
AACB, NANOHA_ZafiraU.bmp
格闘,               1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
鋼の軛,              1500, 1, 4, +0,  -, 30,  -, BAAA, +10, 魔術縛

# HP-500

盾の守護獣ザフィーラ(狼)
盾の守護獣ザフィーラ, たてのしゅごじゅうざふぃいら, (リリカルなのは(ザフィーラ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=NANOHA_Zafira(Wolf).bmp
バリアシールドLv2.5=障壁魔法 !精 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
変形=変身 盾の守護獣ザフィーラ
格闘武器=鋭い爪
4300, 120, 1300, 60
AACB, NANOHA_Zafira(Wolf)U.bmp
爪,                1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
噛み付き,             1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
鋼の軛,              1500, 1, 4, +0,  -, 30,  -, BAAA, +10, 魔術縛

# HPがずれていたのであわせる
# 鋼の軛の消費+5


闇の書の意志
闇の書の意志, やみのしょのいし, (リリカルなのは(リインフォース専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
性別=女性
パンツァーシルト
パイロット愛称=闇の書の意志
パイロット読み仮名=やみのしょのいし
パイロット画像=NANOHA_TheIntentionOfIllegalWriting.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=闇の書の意志"
命中率強化Lv4=!突 !武 !接
ダミー特殊能力=広域攻撃 闇の書の意志の持つ魔力資質。「突武接」属性以外の命中率に+20の補正。
格闘武器=魔力を纏った拳
特殊効果無効化=魅
抵抗力Lv2
4000, 250, 1200, 70
AABA, NANOHA_TheIntentionOfIllegalWritingU.bmp
格闘,               1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
赤竜召喚,             1300, 2, 4, +10,  -, 15,  -, AABA, +0, 魔術攻間縛
ブラッディ・ダガー,        1400, 1, 4, +5,  -, 10,  -, AABA, +5, 実魔術誘連L6
シュワルツ・ヴィルクング,     1600, 1, 1, +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 無突魔術
デアボリックエミッション,     1800, 1, 4, +10,  -, 80, 130, AAAA, +5, 魔術M全
PL・ジェノサイドシフト,     2000, 1, 3, -10,  -, 40, 115, AABA, +5, 魔術雷散連L20
スターライトブレイカー,      2400, 2, 5, +0,  -, 60, 130, AAAA, +0, 魔術

# HP-300
# ジェノサイドシフトの命中-15(+5→-10)
# 敵使用前提を込めてENの消費をよく
# 広域攻撃の解説を修正。


時空管理局武装局員(なのは)
武装局員, ぶそうきょくいん, (リリカルなのは), 1, 2
空陸, 3, M, 2500, 80
特殊能力
ラウンドシールド
3500, 140, 800, 65
AACB, NANOHA_BureauArmedMemberU.bmp
ストレージデバイス,     900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
射撃魔法(直),       1200, 2, 4, +15,  -, 10,  -, AABA, +10, 魔術
砲撃魔法,         1500, 1, 3, +5,  -, 25,  -, AABA, +0, 魔術


時空管理局武装局員(なのは)(サポート)
武装局員, ぶそうきょくいん, (リリカルなのは), 1, 2
空陸, 3, M, 2500, 80
特殊能力
ラウンドシールド
3200, 140, 700, 60
AACB, NANOHA_BureauArmedMemberU.bmp
チェーンバインド,       0, 1, 4, +15,  -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術縛
ストレージデバイス,     900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
射撃魔法(誘),       1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AABA, -10, 魔術誘連L3
===
フィジカルヒール,    回復Lv2,            1,  -, 20,  -, 魔術

# デバイス名修正。


シリアルXVII(なのは)
シリアルXVII, しりあるじゅうなな, (リリカルなのは), 1, 2
水, 4, L, 3000, 100
特殊能力
HP回復Lv1=増殖/HP回復Lv1
パイロット画像変更=NANOHA_JewelSeed(Serial17).bmp
3500, 250, 600, 60
BAAA, NANOHA_JewelSeedMonster(Serial17)U.bmp
触手,          1000, 1, 3, +0, -,  -,  -, AAAA, +5, 実有縛連L3

#追加

【691】Re(1):マルチレス

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2006年10月05日(木) 22時18分 -
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引用なし
パスワード
こんばんわ。

フェイトがハイパーモードを使うと、なのは側からブラストカラミティが使えません。経験則から申し上げますと、合体技というのは武器と能力が一つずつセットにならないと使えないようです。トリプルブレイカーは……ライトニングフォーム限定らしいから問題ないのか。

あとは例によって振り仮名問題。ユニットの高町なのは全般が見事に抜けてます。
それからジュエルシードですが、なんで仮名の数字部分がひらがななんです?

【692】Re(1):マルチレス

名前
 抹茶
投稿日時
 - 2006年10月06日(金) 02時22分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんは。

・アニメ二弾目

>>高町なのは

>アクセルシューター
>レイジングハート・エクセリオン, <i>Let's shoot it, Accel Shooter.</i>.【アクセルシューターを打ってください】

「撃つ」では。

>>フェイト=テスタロッサ

>ダメージ大(ダメージ)
>フェイト=テスタロッサ(ダメージ), っ! あぁぁっ!
>ダメージ大(ダメージ)
>フェイト=テスタロッサ(ダメージ), うあぁぁっ!
>ダメージ大(ダメージ)
>フェイト=テスタロッサ(ダメージ), う、うあぁぁぁぁぁぁぁ!

ダメージ大(ダメージ)の(ダメージ)が余計です。

>>ユーノ=スクライア

前回指摘したラウンドシールド関係の不具合が直ってません。

>>鉄槌の騎士ヴィータ

>テートリヒ・シュラーク(命中), @白兵武器攻撃;強打 Shock(Low).wav
>テートリヒ・シュラーク(命中), @なぎ払い攻撃;強打 Shock(Low).wav
>フランメシュラーク(命中), @白兵武器攻撃;強打 Shock(Low).wav;煙 赤 Explode(Far).wav
>フランメシュラーク(命中), @なぎ払い攻撃;強打 Shock(Low).wav;煙 赤 Explode(Far).wav

それぞれ、@戦闘アニメ_白兵武器攻撃、@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃が正しいのではないでしょうか。


・データ関連

脇連中含めて、山ほどレスをつけたいところですが、とりあえずメイン二人に絞ってー。

>高町なのは(セイクリッドモード)

強いだの弱いだの以前に。

ぶっちゃけた話、原作における使用頻度が一番高かったアクセルシューターをほとんど
使わない、かつ後期になってから使ってもいないフラッシュインパクトとディバインバ
スターが使用頻度一番高い設計ってどうなんでしょうか、これ。

>フェイト=テスタロッサ

・空移動4
・相性の良いサポート付き
・2P兵器+射程4突撃
・マップ幸運
・ソニックフォーム+プラズマランサーの雑魚殲滅能力(後期型のみ)
・超良燃費の近接中威力武装(後期型のみ)

上に挙げた特徴はどれも出撃枠を取るに値する特徴です。で、複数備えてることを悪いとは
言いませんが、これ6つも挙げられるってことは、SP55域ってことを考えると、
論外レベルのスペックってことになりませんか。

それでは、失礼します。

【693】Re(1):マルチレス

名前
 恵麻乃
投稿日時
 - 2006年10月07日(土) 14時21分 -
設定
引用なし
パスワード
はじめまして、恵麻乃と申します。
データ製作お疲れ様です。

データ製作に関しては素人なのですが、原作を見ているのでちょっと気になった点を書かせていただきます。

>ディバインスマッシャー
>トリプルブレイカー
この二つは武装として用意するほどの魔法でしょうか? どちらも同時発動しただけであり、ブラストカラミィのように明確な合体技として存在しているわけではありません。
DVDブックレットにも載っていませんし(後者はビジュアルファンブックに記述がありますが)、参考扱い程度でいいのではないかと思うのですが。

【720】マルチレス弐

名前
 風島 WEB
投稿日時
 - 2006年11月01日(水) 18時34分 -
設定
引用なし
パスワード
風島です。
ちょっと色々ありました再び返信遅れましたがご容赦を……

さて、返信。

>>HOLIC氏

>フェイトがハイパーモードを使うと、なのは側からブラストカラミティが使えません。経験則から申し上げますと、合体技というのは武器と能力が一つずつセットにならないと使えないようです。トリプルブレイカーは……ライトニングフォーム限定らしいから問題ないのか。
 動かしてみたらそうみたいですねー。
 そういうわけで、ブラストカラミティ(S) という武装を作り対応。
 あと、フェイト側からのアニメーションが抜けていたので追加修正。

>あとは例によって振り仮名問題。ユニットの高町なのは全般が見事に抜けてます。
 コレも修正。

>それからジュエルシードですが、なんで仮名の数字部分がひらがななんです?
 読み仮名ソートしたときに順番どおりになるからそっちの方がいいですね。数字に変更。


>>抹茶氏

>ダイアログ関連。
 今度こそ修正しました……多分。

>ぶっちゃけた話、原作における使用頻度が一番高かったアクセルシューターをほとんど
>使わない、かつ後期になってから使ってもいないフラッシュインパクトとディバインバ
>スターが使用頻度一番高い設計ってどうなんでしょうか、これ。
 アクセルシュータにディバインバスターにしろ、セイクリッドモードになってから作中で使用したのは共に2回です。
 というか実は一番戦闘描写シーンが(メインの中では)少ないので、使用頻度に関しては参考にはなりにくいと思います。
 また、なのはのイメージとしてはシューターよりは砲撃の印象が強いと思いますので。
 無印時に関しては、フェイトの動きが素早いのでバスターは命中しづらく、当てるためにシューターを使っていたと推測。それでも避けられたりしてましたが。

 フラッシュインパクトは……前期型の名残ですね。いらないというのであれば消しますが。或いは消費+5で10に。

>フェイト=テスタロッサ

>・空移動4
>・相性の良いサポート付き
>・2P兵器+射程4突撃
>・マップ幸運
>・ソニックフォーム+プラズマランサーの雑魚殲滅能力(後期型のみ)
>・超良燃費の近接中威力武装(後期型のみ)
 とりあえず、突撃と幸運を別のものに差し替え、ザンバーの消費あげという方向で。
 幸運→愛で、習得レベルを28→33。家族愛ということで。少々死にSP気味ですが。
 突撃→根性。作中でやたらリカバリーしていたので、それらしいかと(修復していたのはデバイス自身だけど)
 ザンバーの消費を15→20に。

>恵麻乃氏
>合体技

 無印A'sにおける見せ場……だからでは駄目でしょうかねぇ。
 ああ、協力して攻撃しているんだなぁという印象も強いですし。


以下自己変更。
・シュランゲバイゼン・Aの射程を-1(1-3→1-2)
・ヴィータの激怒を突撃に
・ギガント・シュラーク威力+100(2100→2200)、Q属性付与。


 アニメーション追加による修正はしばしお待ちを。

 それでは。

【721】変更後パイロット+ファイル添付

名前
 風島
投稿日時
 - 2006年11月01日(水) 18時35分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
nano(2).zip ファイルサイズ: 51.7KB
フェイト=テスタロッサ
フェイト, 女性, リリカルなのは, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
ザンバーフォーム=非表示, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 33, Lv5, 42, Lv6, 50
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 27, Lv4, 36, Lv5, 45
144, 146, 150, 148, 164, 161, 普通
SP, 55, 集中, 1, 信頼, 6, ひらめき, 11, 熱血, 16, 見極め, 19, 愛, 33
NANOHA_FateTestarossa.bmp, LyricalNanoha.mid
===
性別=女性
追加サポート=閃光の戦斧バルディッシュ
属性解説
特殊能力解説

# 幸運→愛、習得+6

# 396/394 S + 集中・ひらめき

#ライトニングフォーム:
# 403/399 S + 集中・ひらめき
#ソニックフォーム:
# 411/409 S + 集中・ひらめき


閃光の戦斧バルディッシュ
バルディッシュ, -, リリカルなのは(フェイト=テスタロッサ専属サポート), AAAA, 40
特殊能力
魔力所有, 1
SP低成長, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 30, 偵察, 1, 根性, 18, 気合, 30
NANOHA_Bardiche.bmp, LyricalNanoha.mid

# 突撃→根性


鉄槌の騎士ヴィータ
ヴィータ, 女性, リリカルなのは, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 24, Lv4, 36
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 28, Lv4, 40, Lv5, 53
150, 138, 149, 143, 160, 160, 超強気
SP, 50, 気合, 1, ド根性, 7, 熱血, 13, 必中, 18, 突撃, 25, 奇襲, 34
NANOHA_Vita.bmp, LyricalNanohaA's.mid

# 384/378 S + 必中・奇襲

# 激怒→突撃

【722】変更後ユニット

名前
 風島
投稿日時
 - 2006年11月01日(水) 18時36分 -
設定
引用なし
パスワード
高町なのは(セイクリッドモード)
高町なのは, たかまちなのは, (リリカルなのは(なのは専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 7000, 170
特殊能力
ラウンドシールド(強)
アクティブフィールドLv2.8=プロテクション・パワード !精 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
バリアバースト <!沈黙状態 !術使用不能状態>
アクセルフィン <空中 !沈黙状態 !術使用不能状態>
格闘武器=レイジングハート・エクセリオン (!エクセリオンモード)
格闘武器=ストライクフレームの魔力刃 (エクセリオンモード)
BGM=LyricalNanohaA's.mid
合体技Lv0=ブラストカラミティ フェイト=テスタロッサ(ライトニングフォーム)
合体技Lv0=ブラストカラミティ(S) フェイト=テスタロッサ(ソニックフォーム)
合体技Lv0=トリプルブレイカー フェイト=テスタロッサ(ライトニングフォーム) 八神はやて
2800, 220, 1200, 55
AACB, NANOHA_TakamachiNanoha(SacredMode)U.bmp
レイジングハート・EX,      700, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
フラッシュインパクト(EX),    1200, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA, +5, 複武魔術
バリアバースト,          1300, 1, 1, +0,  -,  -, 105, AAAA, +10, 射魔術吹L1(当て身技)
バリアバースト(表示用),      1300, 1, 1, +0,  -, 15, 105, AAAA, +10, 当射魔術吹L1|攻反
アクセルシューター,        1400, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AABA, +15, 誘魔術連L8
ディバインバスター(EX),     1600, 2, 4, +5,  -, 20,  -, AABA, +15, 魔術
ディバインバスター・EX,     1700, 3, 5, +10,  -, 35, 105, AABA, +5, 魔術
エクセリオンバスター,       1900, 2, 4, +0,  -, 45, 110, AABA, +5, 魔術 (エクセリオンモード)
ブラストカラミティ,        2000, 2, 3, +10,  -, 120, 130, AAAA, +10, 魔術失L3M投L2合 (エクセリオンモード)
ブラストカラミティ(S),      2000, 2, 3, +10,  -, 120, 130, AAAA, +10, 魔術失L3M投L2合 (エクセリオンモード)
EXバスターA.C.S,      2200, 1, 1, +10,  -, 65, 120, AAAA, +15, 射突魔術無失L1 (エクセリオンモード)
エクセリオンバスターFB,     2400, 2, 4, +15,  -, 70, 120, AABA, +5, 魔術 (エクセリオンモード)
スターライトブレイカーex,     2800, 2, 4, -10,  1, 100, 130, AAAA, +5, 無魔術共尽消AL999 (エクセリオンモード)
トリプルブレイカー,        3800, 2, 4, +0,  1, 100, 140, AAAA, +10, 無魔術共雷尽消合AL999 (エクセリオンモード)

# 読み仮名修正。無印も同様の処置
# ブラストカラミティ修正

フェイト=テスタロッサ(ライトニングフォーム)
フェイト=テスタロッサ, (リリカルなのは(フェイト専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 7000, 170
特殊能力
ラウンドシールド
アクティブフィールドLv2.2=ディフェンサー・プラス !精 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
ハイパーモードLv1=ソニックフォーム フェイト=テスタロッサ(ソニックフォーム) 気力発動
ソニックフォーム=解説 ジャケットをパージし、ソニックフォームに変形。.武装変更、運動性+10、装甲-200される。
格闘武器=バルディッシュ・ザンバー (気力Lv1 ザンバーフォーム)
BGM=LyricalNanohaA's.mid
合体技Lv0=ブラストカラミティ 高町なのは(セイクリッドモード) (ザンバーフォーム)
合体技Lv0=トリプルブレイカー 高町なのは(セイクリッドモード) 八神はやて (ザンバーフォーム)
2600, 220, 800, 85
AACB, NANOHA_FateTestarossa(LightningForm)U.bmp
バルディッシュ・アサルト,     1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
ハーケンスラッシュ,        1200, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +5, 武魔術
ハーケンセイバー,         1200, 1, 2, +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 誘P魔術
プラズマランサー,         1400, 1, 4, +5,  -, 15,  -, AABA, +10, 魔術雷連L8
サンダーブレイド,         1500, 1, 3, -20,  -, 45, 110, AABA, -5, 魔術雷M投L1連L5
バルディッシュ・ザンバー,     1600, 1, 1, +5,  -, 20, 110, AAAA, +5, 武魔 (ザンバーフォーム)
プラズマスマッシャー,       1700, 1, 3, +5,  -, 25, 105, AABA, +5, 魔術雷
スプライトザンバー,        1800, 1, 1, +0,  -, 30, 110, AAAA, +15, 武魔術雷 (ザンバーフォーム)
ブラストカラミティ,        2000, 2, 3, +10,  -, 120, 130, AAAA, +10, 魔術失L3M投L2合 (ザンバーフォーム)
ジェットザンバー,         2000, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA, +15, 魔術雷 (ザンバーフォーム)
プラズマザンバーB,        2100, 2, 3, -10,  -, 60, 130, AAAA, +10, 魔術雷 (ザンバーフォーム)
トリプルブレイカー,        3800, 2, 4, +0,  1, 60, 140, AAAA, +10, 無魔術雷合AL999 (ザンバーフォーム)

フェイト=テスタロッサ(ソニックフォーム)
フェイト=テスタロッサ, (リリカルなのは(フェイト専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 7000, 170
特殊能力
ノーマルモード=フェイト=テスタロッサ(ライトニングフォーム) 消耗なし
変形=ライトニングフォーム フェイト=テスタロッサ(ライトニングフォーム)
ラウンドシールド
アクティブフィールドLv2.2=ディフェンサー・プラス !精 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
格闘武器=バルディッシュ・ザンバー (気力Lv1 ザンバーフォーム)
BGM=LyricalNanohaA's.mid
合体技Lv0=ブラストカラミティ(S) 高町なのは(セイクリッドモード) (ザンバーフォーム)
2600, 220, 600, 95
AACB, NANOHA_FateTestarossa(SonicForm)U.bmp
バルディッシュ・アサルト,     1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
ハーケンスラッシュ,        1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +5, 武魔術
ハーケンセイバー,         1300, 1, 2, +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 誘P魔術
プラズマランサー(S),       1400, 1, 4, +15,  -, 15,  -, AABA, +10, 魔術雷
バルディッシュ・ザンバー,     1600, 1, 1, +5,  -, 20, 110, AAAA, +5, 武魔 (ザンバーフォーム)
ブラストカラミティ(S),      2000, 2, 3, +10,  -, 120, 130, AAAA, +10, 魔術失L3M投L2合 (ザンバーフォーム)

# バルディッシュ・ザンバーの消費を+5
# ブラストカラミティ修正。

剣の騎士シグナム
剣の騎士シグナム, つるぎのきししぐなむ, (リリカルなのは(シグナム専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=女性
パンツァーシルト
アクティブフィールドLv2.6=パンツァーガイスト !精 10 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
格闘武器=レヴァンティンと鞘
特殊能力解説
3500, 140, 1000, 80
AACB, NANOHA_SignumU.bmp
陣風,               900, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA, +5, 格魔火
格闘,               1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
レヴァンティン,          1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
シュランゲバイセン,        1300, 1, 2, +5,  -, 15,  -, AAAA, +5, 格実魔有P
シュランゲバイセン・A,      1500, 1, 2, +0,  -, 25,  -, AAAA, +0, 格実魔有
飛竜一閃,             1600, 1, 3, -10,  2,  -, 110, AABA, +5, 格実魔
紫電一閃,             1700, 1, 1, +10,  5,  -, 110, AAAA, +5, 武魔火
シュツルムファルケン,       2000, 2, 4, +0,  1,  -, 125, AAAA, +10, 格実魔

# シュランゲバイゼン・Aの射程を-1(1-3→1-2)

鉄槌の騎士ヴィータ
鉄槌の騎士ヴィータ, てっついのきしヴぃいた, (リリカルなのは(ヴィータ専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 5000, 170
特殊能力
性別=女性
パンツァーシルト
アクティブフィールドLv2.8=パンツァーヒンダネス !精 5 100 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
格闘武器=豪快に振り回したグラーフアイゼン
特殊能力解説
3200, 140, 900, 75
AACB, NANOHA_VitaU.bmp
グラーフアイゼン,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
シュワルベフリーゲン,       1400, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AABA, +5, 実魔術誘連L4
テートリヒ・シュラーク,      1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武魔
フランメシュラーク,        1700, 1, 1, +0,  -, 30, 105, AACA, +5, 武魔火
ラケーテンハンマー,        1900, 1, 1, +10,  2,  -, 115, AAAA, +15, 武魔
ギガント・シュラーク,       2200, 1, 1, -10,  2,  -, 125, AAAA, +5, 武魔Q

# ギガント・シュラーク威力+100(2100→2200)、Q属性付与

読み仮名修正だけのJSモンスターシリーズは省略。

【723】Re(1):変更後ユニット

名前
 恭志郎
投稿日時
 - 2006年11月02日(木) 01時44分 -
設定
引用なし
パスワード
ども、恭志郎です。
気になったところをちょろちょろっと。


>ユーノ

>ラウンドガーダー・EX, 回復Lv1.5 状態Lv2=防御力UP,   3,  -, 40,  -, 魔術
>サークルプロテクション, 解説="1ターンの間、精属性以外対象の広域フィールドLv2を付加。" 付加Lv1="サークルプロテクション" , 0, -, 40, 100, 魔術

効果に比べて消費が軽すぎるかなーと、ともに消費増加希望です。


>クロノ

>特殊効果発動率強化Lv3=凍
>エターナルコフィン,     0, 1, 4, +0,  -, 80, 120, AAAA, +25, 魔術冷凍L5M投L1 (技量初期値Lv170)

いくらなんでもCT+40になってしまうのはどうかなーと。
特殊効果発動率強化を外すなり、エターナルコフィンのCTを下げませんか。


>シャマル

シャマルってここまでSP優遇するほどのキャラじゃなかったような気がするので、
脱力あたりを何か適当なSPと差し替え希望です。


>ザフィーラ

このレベルの耐久性能があるキャラのみがわりはそれだけでウリになるので、
耐久性を落とすかみがわりを外して援護防御にすること希望です。


以上です。
それでは頑張ってください。

【724】Re(1):マルチレス弐

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2006年11月03日(金) 00時00分 -
設定
引用なし
パスワード
どうもデュカキスです。

> 必要技能

エクセリオン、ザンバー、あとデュランダルとシュベルトクロイツですが
これらの指定の前にある半角スペースは不要です。

> バリア破壊魔法

エクセリオンバスターACS、スプライトザンバー、ジェットザンバー、ギガント・シュラーク、
紫電一閃、シュツルムファルケン、シュワルツ・ヴィルクング
…あたりでしょうか。ちょうどどれも物理攻撃を用いてますし
これらを魔武・魔突・魔実にして防御魔法の対象属性を物魔にしません?
共闘的にも特性が出ますし。

> なのは
> スターライトブレイカーex,     2800, 2, 4, -10,  1, 100, 130, AAAA, +5, 無魔術共尽消AL999
> トリプルブレイカー,        3800, 2, 4, +0,  1, 100, 140, AAAA, +10, 無魔術共雷尽消合AL999

うーん、ここまでするくらいなら変形技の方がスマートだと思います。
補給や1ターン経過で解消する尽とか消とかゴテゴテ付けるより変形後のENを一気に下げた方が
「事実上戦闘不能」っぽくなるのもあり。

ENのわりに武装の燃費が全般的に優秀な点に少々疑問が。
無印ENを150、セイクリッドモードENを210に。
セイクリッドモードは合体技とSLBex以外消費+5しませんか。
純上位互換でなくてもENの差が大きければ支障ない範囲でしょう。
値については、ほら、カートリッジが6発、1発EN10だからってことで(笑)

あと命中について。セイクリッドモードに命中率強化Lv1付けて相殺してもいいのでは。

> フェイト

驚異的ENと遠近両用、燃費も優秀というのがどうにもまだ目立つ感が。
あと、象徴的なサイズ/ハーケンスラッシュが無いよりマシ程度で
必殺技モードに近い扱いだったザンバーが主力レベルなのも違和感あります。

・バルディッシュ・ザンバーをオミット
・フォトンランサー系列CT-10
・サイズスラッシュ系列攻撃力+500、消費+15
・サンダースマッシャー系列消費+5
・サンダーレイジ系列AL5属性追加
・なのは同様無印EN150、ライトニングEN210に。
 合わせてジェットザンバー、スプライトザンバー、合体技以外はさらに消費+5

でもっとインファイトに寄せちゃいません?

> ユーノ

なのはのサポート役、ってことなら感応はむしろ必須では。

> アルフ

バリアブレイク、なんで無とは別に中属性が付いてないんでしょう?
フェイトのサポートという作中の役割からも、共闘上の面白みからもあっていいと思われますが。
あと、ブレイクに直接の火力があるわけじゃないので魔は不要では。

> クロノ

最後のSPはリーゼ姉妹へのバインドから奇襲を希望です。

エクスキュージョンシフトは攻撃力-400しても足りるのでは。
作中描写からも明らかに、主力だったり決定力のある魔法ではないでしょう。

> はやて

半イベント要員とはいえ、レベル指定無しの石化はどうかとー。
射程4、攻撃力+100、石L3で多少なりと戦闘力付けた方がいいのでは。
あと、ラグナロクの制限は弾1で十分な範疇では。

キャラクター性・運用性の両面からSPに個性・魅力が感じられません。
熱血という柄ではありませんし、覚醒はラグナロクと相性劣悪。命中回避が半端なので集中も悪相性。
原作だと、SRC的には終盤のレベル高い仲間って位置でしょうし
性格や事実上のラスボスを説得して弱体化させた実績から脱力、ヴォルケン統括という立場から鼓舞、
使い勝手と性質から信頼、あるいは努力とそれぞれ差し替えて
終盤加入を見越したSP支援係にするのを希望です。

> 闇の書の意志
> 特殊効果無効化=魅

これってなんで付いてるんでしょう。
フォルダ内に魅属性武装は1つもありませんし。

以上です。データ作成がんばってください、それでは。

【725】Re(2):マルチレス弐

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2006年11月03日(金) 09時59分 -
設定
引用なし
パスワード
見返すと誤解を招きそうな箇所が一点あったので訂正。

>> 必要技能

>エクセリオン、ザンバー、あとデュランダルとシュベルトクロイツですが
>これらの指定の前にある半角スペースは不要です。

これは武装についてる必要技能のみですー。

【727】Re(1):マルチレス弐

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2006年11月05日(日) 23時25分 -
設定
引用なし
パスワード
・ジュエルシードの『パイロット画像変更』は、変更が蛇足です。

・『HP回復Lv1=増殖/HP回復Lv1』とこういう風に書かれると何か妙な気分にさせられますねw

・ふりがなはどーも小生の意図が伝わらなかったみたいで……『仮名のひらがな部分』て書いたのに書いたのに。
つまり

シリアルVIII(なのは)
シリアルVIII, しりあるはち, (リリカルなのは), 1, 2

シリアルVIII(なのは)
シリアルVIII, しりある8, (リリカルなのは), 1, 2

にしないのかと。あー、でも一桁と二桁混ざってるから並べると16・21・7・8の順になってまうか。むーん。

【728】マルチレス参+圧縮ファイル

名前
 風島
投稿日時
 - 2006年11月08日(水) 20時55分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
nano(3).zip ファイルサイズ: 51.7KB
 風邪を再発し、意識がやたらハイな風島です。さて置きレス。


>>恭志郎氏
>ユーノのラウンドガーター・EXとサークルプロテクション
 ユーノは防御(だけなら)優秀とか言われているので、その辺の燃費はよくして使いやすくしたいところ。
 +5して45でどうでしょうか。
 ラウンドガーター・EXの回復はLv1でもいいかなー。


>エターナルコフィン
>いくらなんでもCT+40になってしまうのはどうかなーと。
>特殊効果発動率強化を外すなり、エターナルコフィンのCTを下げませんか。

 ではエターナルコフィンのCT率も10して、補正入りで25になるように。もうちょっと下げてもいいかな?


>シャマル
>シャマルってここまでSP優遇するほどのキャラじゃなかったような気がするので、
>脱力あたりを何か適当なSPと差し替え希望です。

 目立てなかっただけで実際は能力的には高いんですよ!; とまぁ嘆いてもしょうがないので。
 互換するとしたら足かせ辺りが妥当でしょうか。ただ18で足かせはちょっと遅い感じがするので、直撃と習得レベル入れ替える感じで。


>ザフィーラ
>このレベルの耐久性能があるキャラのみがわりはそれだけでウリになるので、
>耐久性を落とすかみがわりを外して援護防御にすること希望です。

 みがわりを援護防御にする方向で。
 「盾」とかいいながら結局「盾」っぽいことをしたのは一回だけですので。

援護防御Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 39

 こんなもんでどうでしょうか。
 で、置き換えSPは……うーん。妥当なのが; てかげんあたりで。


>>デュカキス氏
> 必要技能

 了解です。修正しておきます。


> バリア破壊魔法
>エクセリオンバスターACS、スプライトザンバー、ジェットザンバー、ギガント・シュラーク、
>紫電一閃、シュツルムファルケン、シュワルツ・ヴィルクング
>…あたりでしょうか。ちょうどどれも物理攻撃を用いてますし
>これらを魔武・魔突・魔実にして防御魔法の対象属性を物魔にしません?
>共闘的にも特性が出ますし。

 了解ですー。修正ミスがなきゃいいな;

> なのは

>EN

 うーん。作中で魔力総量が大きいとか言われたので150はちょっと。や、別に150が少ないというわけではないのですが。
 無印に関しては現状で行きたいかなーと。或いは-10で170ぐらいで。セイクリッドに関しては了解です。弾数的にEN上昇が中度半端になりますが;

>命中

 あ、その手があったか。了解、付けておきます。……非表示じゃなくてもいいか

 んでスターライトブレイカー関連のことも加えてこんな感じでしょうか。

高町なのは(セイクリッドモード)
高町なのは, たかまちなのは, (リリカルなのは(なのは専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 7000, 170
特殊能力
ラウンドシールド(強)
アクティブフィールドLv2.8=プロテクション・パワード !精 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
バリアバースト <!沈黙状態 !術使用不能状態>
アクセルフィン <空中 !沈黙状態 !術使用不能状態>
命中力強化Lv1=非表示
格闘武器=レイジングハート・エクセリオン (!エクセリオンモード)
格闘武器=ストライクフレームの魔力刃 (エクセリオンモード)
BGM=LyricalNanohaA's.mid
合体技Lv0=ブラストカラミティ フェイト=テスタロッサ(ライトニングフォーム)
合体技Lv0=ブラストカラミティ(S) フェイト=テスタロッサ(ソニックフォーム)
合体技Lv0=トリプルブレイカー フェイト=テスタロッサ(ライトニングフォーム) 八神はやて
変形技=スターライトブレイカーex 高町なのは(セイクリッドモード)(SLB使用後)
変形技=トリプルブレイカー 高町なのは(セイクリッドモード)(SLB使用後)
2800, 210, 1200, 55
AACB, NANOHA_TakamachiNanoha(SacredMode)U.bmp
レイジングハート・EX,      700, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
フラッシュインパクト(EX),    1200, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA, +5, 複武魔術
バリアバースト,          1300, 1, 1, +0,  -,  -, 105, AAAA, +10, 射魔術吹L1(当て身技)
バリアバースト(表示用),      1300, 1, 1, +0,  -, 15, 105, AAAA, +10, 当射魔術吹L1|攻反
アクセルシューター,        1400, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AABA, +15, 誘魔術連L8
ディバインバスター(EX),     1600, 2, 4, +5,  -, 20,  -, AABA, +15, 魔術
ディバインバスター・EX,     1700, 3, 5, +10,  -, 35, 105, AABA, +5, 魔術
エクセリオンバスター,       1900, 2, 4, +0,  -, 50, 110, AABA, +5, 魔術(エクセリオンモード)
ブラストカラミティ,        2000, 2, 3, +10,  -, 120, 130, AAAA, +10, 魔術失L3M投L2合(エクセリオンモード)
ブラストカラミティ(S),      2000, 2, 3, +10,  -, 120, 130, AAAA, +10, 魔術失L3M投L2合(エクセリオンモード)
EXバスターA.C.S,      2200, 1, 1, +10,  -, 70, 120, AAAA, +15, 射魔突術無失L1(エクセリオンモード)
エクセリオンバスターFB,     2400, 2, 4, +15,  -, 75, 120, AABA, +5, 魔術(エクセリオンモード)
スターライトブレイカーex,     2800, 2, 4, -10,  1, 100, 130, AAAA, +5, 無魔術共変(エクセリオンモード)
トリプルブレイカー,        3800, 2, 4, +0,  1, 100, 140, AAAA, +10, 無魔術共雷変合(エクセリオンモード)

高町なのは(セイクリッドモード)(SLB使用後)
高町なのは, たかまちなのは, (リリカルなのは(なのは専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 7000, 170
特殊能力
ラウンドシールド(強)
アクティブフィールドLv2.8=プロテクション・パワード !精 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
バリアバースト <!沈黙状態 !術使用不能状態>
アクセルフィン <空中 !沈黙状態 !術使用不能状態>
命中力強化Lv1=非表示
格闘武器=レイジングハート・エクセリオン (!エクセリオンモード)
格闘武器=ストライクフレームの魔力刃 (エクセリオンモード)
BGM=LyricalNanohaA's.mid
合体技Lv0=ブラストカラミティ フェイト=テスタロッサ(ライトニングフォーム)
合体技Lv0=ブラストカラミティ(S) フェイト=テスタロッサ(ソニックフォーム)
ノーマルモード=高町なのは(セイクリッドモード)
2800, 60, 1200, 55
AACB, NANOHA_TakamachiNanoha(SacredMode)U.bmp
レイジングハート・EX,      700, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
フラッシュインパクト(EX),    1200, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA, +5, 複武魔術
バリアバースト,          1300, 1, 1, +0,  -,  -, 105, AAAA, +10, 射魔術吹L1(当て身技)
バリアバースト(表示用),      1300, 1, 1, +0,  -, 15, 105, AAAA, +10, 当射魔術吹L1|攻反
アクセルシューター,        1400, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AABA, +15, 誘魔術連L8
ディバインバスター(EX),     1600, 2, 4, +5,  -, 20,  -, AABA, +15, 魔術
ディバインバスター・EX,     1700, 3, 5, +10,  -, 35, 105, AABA, +5, 魔術
エクセリオンバスター,       1900, 2, 4, +0,  -, 50, 110, AABA, +5, 魔術(エクセリオンモード)
ブラストカラミティ,        2000, 2, 3, +10,  -, 120, 130, AAAA, +10, 魔術失L3M投L2合(エクセリオンモード)
ブラストカラミティ(S),      2000, 2, 3, +10,  -, 120, 130, AAAA, +10, 魔術失L3M投L2合(エクセリオンモード)
EXバスターA.C.S,      2200, 1, 1, +10,  -, 70, 120, AAAA, +15, 射魔突術無失L1(エクセリオンモード)
エクセリオンバスターFB,     2400, 2, 4, +15,  -, 75, 120, AABA, +5, 魔術(エクセリオンモード)


> フェイト
>・バルディッシュ・ザンバーをオミット
 コミックエピローグを見ると結構振り回していたり。まぁ威力下げて参考程度にしちゃいますか。ソニックは……まぁいいか。こっちも外そう。

>・フォトンランサー系列CT-10
 了解。

>・サイズスラッシュ系列攻撃力+500、消費+15
 気軽に使っていたわりにはちょっと威力が高いカナーと。威力+300、消費+10でどうでしょうかね。ところでアークセイバー系列も含まれるんでしょうか?

>・サンダースマッシャー系列消費+5
 これも了解です。

>・サンダーレイジ系列AL5属性追加
 こちらも了解。

>・なのは同様無印EN150、ライトニングEN210に。
> 合わせてジェットザンバー、スプライトザンバー、合体技以外はさらに消費+5
 Yes, Sir.


> ユーノ
>なのはのサポート役、ってことなら感応はむしろ必須では。

では足かせを入れ替えで。習得レベルも変更して4→15で、信頼(8→6)と鉄壁(12→10)を-2して少し前倒し。


> アルフ
>バリアブレイク、なんで無とは別に中属性が付いてないんでしょう?
>フェイトのサポートという作中の役割からも、共闘上の面白みからもあっていいと思われますが。
>あと、ブレイクに直接の火力があるわけじゃないので魔は不要では。

 了解です。魔属性は確かにそうだ。


> クロノ
>奇襲
 うーん。同様に奇襲するロッテ(仮面物理)やヴィータに比べるとイマイチ衝撃が足りないような。やってることが束縛プレイですし;
 とりあえずはこのままで。

>エクスキューションブレイド
 ちょっと思うところ合って武装設定を変更しました。ブレイズキャノンもそれに合わせてずらす。

ブレイズキャノン,         1700, 1, 3, +5,  -, 25, 105, AABA, +5, 魔術
スティンガーブレイドES,     1900, 2, 3, -10,  -, 40, 110, AABA, -10, 魔術連L10

 こんな感じで。広域範囲魔法ではあるが、目標に一気に狙いを定めること、また、ザフィーラのヴィータに対する援護防御のことを考えると単体用でいいような気も。
 また、撹属性も削除。説明を見ると「魔力刃の爆散による視界攪乱」なので、何か違うかと思い。

 んで威力に関しては、アレはザフィーラの防御力を見せ付けるための演出ではないかと(その後その防御を生かすシーンはありませんでしたが)
 また「処刑」と名乗っている以上それなりに威力があっても問題ないと思います。


> はやて
>半イベント要員とはいえ、レベル指定無しの石化はどうかとー。
>射程4、攻撃力+100、石L3で多少なりと戦闘力付けた方がいいのでは。
>あと、ラグナロクの制限は弾1で十分な範疇では。
 全て了解の方向で。

>キャラクター性・運用性の両面からSPに個性・魅力が感じられません。
>熱血という柄ではありませんし、覚醒はラグナロクと相性劣悪。命中回避が半端なので集中も悪相性。
>原作だと、SRC的には終盤のレベル高い仲間って位置でしょうし
>性格や事実上のラスボスを説得して弱体化させた実績から脱力、ヴォルケン統括という立場から鼓舞、
>使い勝手と性質から信頼、あるいは努力とそれぞれ差し替えて
>終盤加入を見越したSP支援係にするのを希望です。

 熱血は主人公補正な感じでつけてました。が、確かにいらなそうな感じではあり。ではこのように差し替え。

・集中→信頼、熱血→脱力、覚醒→鼓舞

 信頼は幸運でもいいかも。みんなと出会えた幸せという意味で。


> 闇の書の意志
> 特殊効果無効化=魅

 何でつけたんだろう……削除。


>>HOLIC氏

>・ジュエルシードの『パイロット画像変更』は、変更が蛇足です。
 修正

>・『HP回復Lv1=増殖/HP回復Lv1』とこういう風に書かれると何か妙な気分にさせられますね
 単純にHP回復Lv1だけにしちゃおう。

>・ふりがなはどーも
 (そこだけ)修正前のデータだったようで。すいません;
 手元ではちゃんとそうなっておりますー。並び順の問題に関しては「07」「08」とかやれば大丈夫ですかね……?


・以下自己修正。
 ・シリアル7の弱点を火を取り消して植に。
 ・上記ユニットにS防御Lv3、バリアシールドLv1.5を追加。
 ・傀儡兵のHPの調整

そろそろ二稿目? それでは。

【729】変更後パイロット

名前
 風島
投稿日時
 - 2006年11月08日(水) 20時55分 -
設定
引用なし
パスワード
ユーノ=スクライア
ユーノ, 男性, リリカルなのは, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 23, Lv5, 32, Lv6, 41, Lv7, 50, Lv8, 59
128, 141, 147, 140, 167, 157, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 信頼, 6, 鉄壁, 10, 感応, 15, 集中, 18, 激励, 29
NANOHA_EunoScryea.bmp, LyricalNanoha.mid
===
特殊能力解説

# 信頼、鉄壁-2、足かせ(4)→感応

八神はやて(リインフォース)
はやて, 女性, リリカルなのは, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
119, 149, 149, 140, 164, 160, 強気
SP, 55, 努力, 1, ひらめき, 6, 必中, 12, 絆, 20, 脱力, 25, 鼓舞, 35
NANOHA_YagamiHayate(Reinforce).bmp, LyricalNanohaA's.mid
===
属性解説

# 集中→努力、熱血→脱力、覚醒→鼓舞


湖の騎士シャマル
シャマル, 女性, リリカルなのは, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
124, 141, 141, 137, 173, 155, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 隠れ身, 4, 足かせ, 12, 直撃, 18, 激励, 28, 補給, 33
NANOHA_Shamal.bmp, LyricalNanohaA's.mid

# 脱力→足かせ
# 直撃と習得レベル入れ替え

盾の守護獣ザフィーラ
ザフィーラ, 男性, リリカルなのは, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 35
S防御Lv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 20, Lv5, 29, Lv6, 38, Lv7, 47, Lv8, 56, Lv9, 65
援護防御Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 39
155, 137, 147, 131, 163, 156, 強気
SP, 50, てかげん, 1, 鉄壁, 4, 根性, 11, 必中, 15, 熱血, 19, 気合, 26
NANOHA_Zafira.bmp, LyricalNanohaA's.mid
===
特殊能力解説
弱点=獣

# 援護防御追加
# みがわり→てかげん

【730】変更後ユニット+アイテム

名前
 風島
投稿日時
 - 2006年11月08日(水) 20時57分 -
設定
引用なし
パスワード
高町なのは(セイクリッドモード)
高町なのは, たかまちなのは, (リリカルなのは(なのは専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 7000, 170
特殊能力
ラウンドシールド(強)
アクティブフィールドLv2.8=プロテクション・パワード !精 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
バリアバースト <!沈黙状態 !術使用不能状態>
アクセルフィン <空中 !沈黙状態 !術使用不能状態>
命中力強化Lv1=非表示
格闘武器=レイジングハート・エクセリオン (!エクセリオンモード)
格闘武器=ストライクフレームの魔力刃 (エクセリオンモード)
BGM=LyricalNanohaA's.mid
合体技Lv0=ブラストカラミティ フェイト=テスタロッサ(ライトニングフォーム)
合体技Lv0=ブラストカラミティ(S) フェイト=テスタロッサ(ソニックフォーム)
合体技Lv0=トリプルブレイカー フェイト=テスタロッサ(ライトニングフォーム) 八神はやて
変形技=スターライトブレイカーex 高町なのは(セイクリッドモード)(SLB使用後)
変形技=トリプルブレイカー 高町なのは(セイクリッドモード)(SLB使用後)
2800, 210, 1200, 55
AACB, NANOHA_TakamachiNanoha(SacredMode)U.bmp
レイジングハート・EX,      700, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
フラッシュインパクト(EX),    1200, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA, +5, 複武魔術
バリアバースト,          1300, 1, 1, +0,  -,  -, 105, AAAA, +10, 射魔術吹L1(当て身技)
バリアバースト(表示用),      1300, 1, 1, +0,  -, 15, 105, AAAA, +10, 当射魔術吹L1|攻反
アクセルシューター,        1400, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AABA, +15, 誘魔術連L8
ディバインバスター(EX),     1600, 2, 4, +5,  -, 20,  -, AABA, +15, 魔術
ディバインバスター・EX,     1700, 3, 5, +10,  -, 35, 105, AABA, +5, 魔術
エクセリオンバスター,       1900, 2, 4, +0,  -, 50, 110, AABA, +5, 魔術(エクセリオンモード)
ブラストカラミティ,        2000, 2, 3, +10,  -, 120, 130, AAAA, +10, 魔術失L3M投L2合(エクセリオンモード)
ブラストカラミティ(S),      2000, 2, 3, +10,  -, 120, 130, AAAA, +10, 魔術失L3M投L2合(エクセリオンモード)
EXバスターA.C.S,      2200, 1, 1, +10,  -, 70, 120, AAAA, +15, 射魔突術無失L1(エクセリオンモード)
エクセリオンバスターFB,     2400, 2, 4, +15,  -, 75, 120, AABA, +5, 魔術(エクセリオンモード)
スターライトブレイカーex,     2800, 2, 4, -10,  1, 100, 130, AAAA, +5, 無魔術共変(エクセリオンモード)
トリプルブレイカー,        3800, 2, 4, +0,  1, 100, 140, AAAA, +10, 無魔術共雷変合(エクセリオンモード)

高町なのは(セイクリッドモード)(SLB使用後)
高町なのは, たかまちなのは, (リリカルなのは(なのは専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 7000, 170
特殊能力
ラウンドシールド(強)
アクティブフィールドLv2.8=プロテクション・パワード !精 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
バリアバースト <!沈黙状態 !術使用不能状態>
アクセルフィン <空中 !沈黙状態 !術使用不能状態>
命中力強化Lv1=非表示
格闘武器=レイジングハート・エクセリオン (!エクセリオンモード)
格闘武器=ストライクフレームの魔力刃 (エクセリオンモード)
BGM=LyricalNanohaA's.mid
合体技Lv0=ブラストカラミティ フェイト=テスタロッサ(ライトニングフォーム)
合体技Lv0=ブラストカラミティ(S) フェイト=テスタロッサ(ソニックフォーム)
ノーマルモード=高町なのは(セイクリッドモード)
2800, 60, 1200, 55
AACB, NANOHA_TakamachiNanoha(SacredMode)U.bmp
レイジングハート・EX,      700, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
フラッシュインパクト(EX),    1200, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA, +5, 複武魔術
バリアバースト,          1300, 1, 1, +0,  -,  -, 105, AAAA, +10, 射魔術吹L1(当て身技)
バリアバースト(表示用),      1300, 1, 1, +0,  -, 15, 105, AAAA, +10, 当射魔術吹L1|攻反
アクセルシューター,        1400, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AABA, +15, 誘魔術連L8
ディバインバスター(EX),     1600, 2, 4, +5,  -, 20,  -, AABA, +15, 魔術
ディバインバスター・EX,     1700, 3, 5, +10,  -, 35, 105, AABA, +5, 魔術
エクセリオンバスター,       1900, 2, 4, +0,  -, 50, 110, AABA, +5, 魔術(エクセリオンモード)
ブラストカラミティ,        2000, 2, 3, +10,  -, 120, 130, AAAA, +10, 魔術失L3M投L2合(エクセリオンモード)
ブラストカラミティ(S),      2000, 2, 3, +10,  -, 120, 130, AAAA, +10, 魔術失L3M投L2合(エクセリオンモード)
EXバスターA.C.S,      2200, 1, 1, +10,  -, 70, 120, AAAA, +15, 射魔突術無失L1(エクセリオンモード)
エクセリオンバスターFB,     2400, 2, 4, +15,  -, 75, 120, AABA, +5, 魔術(エクセリオンモード)

# EN−10。無印も同様に
# SLBex、トリプルブレイカー使用後別形態に移項するように


フェイト=テスタロッサ
フェイト=テスタロッサ, (リリカルなのは(フェイト専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 5000, 160
特殊能力
ラウンドシールド
アクティブフィールドLv1.8=ディフェンサー !精 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
合体技Lv0=ディバインスマッシャー 高町なのは
ブリッツアクション=非表示
2400, 170, 800, 80
AACB, NANOHA_FateTestarossaU.bmp
バルディッシュ,          1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
アークセイバー,          1100, 1, 2, +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 魔術誘P
フォトンランサー,         1300, 1, 4, +5,  -, 15,  -, AABA, +0, 魔術雷連L4
サンダーレイジ,          1400, 1, 3, +0,  -, 45, 110, AABA, -5, 魔術雷M投L1AL5
サイズスラッシュ,         1400, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +5, 武魔術
サンダースマッシャー,       1600, 1, 3, +5,  -, 30, 105, AABA, +5, 魔術雷
ディバインスマッシャー,      2000, 2, 4, +10,  -, 30, 110, AABA, +10, 魔術雷合
PL・ファランクスシフト,     2000, 2, 3, -10,  -, 80, 120, AABA, +10, 魔術雷連L16

フェイト=テスタロッサ(ライトニングフォーム)
フェイト=テスタロッサ, (リリカルなのは(フェイト専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 7000, 170
特殊能力
ラウンドシールド
アクティブフィールドLv2.2=ディフェンサー・プラス !精 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
ハイパーモードLv1=ソニックフォーム フェイト=テスタロッサ(ソニックフォーム) 気力発動
ソニックフォーム=解説 ジャケットをパージし、ソニックフォームに変形。.武装変更、運動性+10、装甲-200される。
格闘武器=バルディッシュ・ザンバー (気力Lv1 ザンバーフォーム)
BGM=LyricalNanohaA's.mid
合体技Lv0=ブラストカラミティ 高町なのは(セイクリッドモード) (ザンバーフォーム)
合体技Lv0=トリプルブレイカー 高町なのは(セイクリッドモード) 八神はやて (ザンバーフォーム)
2600, 210, 800, 85
AACB, NANOHA_FateTestarossa(LightningForm)U.bmp
バルディッシュ・アサルト,     1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
ハーケンセイバー,         1200, 1, 2, +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 誘P魔術
プラズマランサー,         1400, 1, 4, +5,  -, 15,  -, AABA, +0, 魔術雷連L8
サンダーブレイド,         1500, 1, 3, -20,  -, 45, 110, AABA, -5, 魔術雷M投L1連L5AL5
ハーケンスラッシュ,        1500, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +5, 武魔術
プラズマスマッシャー,       1700, 1, 3, +5,  -, 30, 105, AABA, +5, 魔術雷
スプライトザンバー,        1800, 1, 1, +0,  -, 30, 110, AAAA, +15, 魔武術雷(ザンバーフォーム)
ブラストカラミティ,        2000, 2, 3, +10,  -, 120, 130, AAAA, +10, 魔術失L3M投L2合(ザンバーフォーム)
ジェットザンバー,         2000, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA, +15, 魔接術雷(ザンバーフォーム)
プラズマザンバーB,        2100, 2, 3, -10,  -, 65, 130, AAAA, +10, 魔術雷(ザンバーフォーム)
トリプルブレイカー,        3800, 2, 4, +0,  1, 65, 140, AAAA, +10, 無魔術雷合AL999(ザンバーフォーム)

フェイト=テスタロッサ(ソニックフォーム)
フェイト=テスタロッサ, (リリカルなのは(フェイト専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 7000, 170
特殊能力
ノーマルモード=フェイト=テスタロッサ(ライトニングフォーム) 消耗なし
変形=ライトニングフォーム フェイト=テスタロッサ(ライトニングフォーム)
ラウンドシールド
アクティブフィールドLv2.2=ディフェンサー・プラス !精 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
格闘武器=バルディッシュ・ザンバー (気力Lv1 ザンバーフォーム)
BGM=LyricalNanohaA's.mid
合体技Lv0=ブラストカラミティ(S) 高町なのは(セイクリッドモード) (ザンバーフォーム)
2600, 210, 600, 95
AACB, NANOHA_FateTestarossa(SonicForm)U.bmp
バルディッシュ・アサルト,     1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
ハーケンセイバー,         1200, 1, 2, +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 誘P魔術
プラズマランサー(S),       1400, 1, 4, +15,  -, 15,  -, AABA, +10, 魔術雷
ハーケンスラッシュ,        1500, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +5, 武魔術
ブラストカラミティ(S),      2000, 2, 3, +10,  -, 120, 130, AAAA, +10, 魔術失L3M投L2合 (ザンバーフォーム)

# バルディッシュ・ザンバーをオミット
# フォトンランサー系列CT-10
# サイズスラッシュ系列攻撃力+300、消費+10
# サンダースマッシャー系列消費+5
# サンダーレイジ系列AL5属性追加
# 無印EN170、ライトニングEN210に。

使い魔アルフ
使い魔アルフ, つかいまあるふ, (リリカルなのは(アルフ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
ラウンドシールド
変形=トランスフォーム 使い魔アルフ(狼)
格闘武器=力を込めた拳
3600, 150, 900, 85
AACB, NANOHA_AlfU.bmp
リングバインド,           0, 1, 3, +25,  -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術縛L1
格闘,               1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
PL・マルチショット,       1400, 1, 3, +5,  -, 15,  -, AABA, +5, 魔術雷連L8
バリアブレイク,          1600, 1, 1, +0,  -, 30, 110, AAAA, +5, 突術中無

# バリアブレイクから魔属性撤去、中和属性付与。


クロノ=ハラオウン
クロノ=ハラオウン, (リリカルなのは(クロノ専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
ラウンドシールド
特殊能力解説
パイロット能力付加="メッセージ=クロノ=ハラオウン(デュランダル装備)" (氷結の杖デュランダル装備)
戦闘アニメ=クロノ=ハラオウン・デュランダル装備 (氷結の杖デュランダル装備)
3300, 200, 900, 85
AACB, NANOHA_ChronoHaraownU.bmp
ディレイドバインド,         0, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 先魔術縛AL1
ストラグルバインド,         0, 2, 4, +10,  -, 25,  -, AAAA, +5, 魔術縛L1除
S2U,              900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武(!氷結の杖デュランダル装備)
ブレイクインパルス,        1000, 1, 1, +0,  -, 20,  -, AAAA, -30, 射突魔術貫
スティンガーレイ,         1200, 2, 4, +10,  -,  5,  -, AABA, +5, 魔術
スティンガースナイプ,       1500, 1, 3, +15,  -, 15,  -, AABA, +15, 誘魔術
ブレイズキャノン,         1700, 1, 3, +5,  -, 25, 105, AABA, +5, 魔術
スティンガーブレイドES,     1900, 2, 3, -10,  -, 40, 110, AABA, -10, 魔術連L10

# ブレイズキャノンの威力-100、消費-5、気力制限-5
# スティンガーブレイドESの威力+100、消費-20、気力制限-10、M、撹属性撤廃。

八神はやて
八神はやて, やがみはやて, (リリカルなのは(はやて専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 6000, 180
特殊能力
性別=女性
合体技Lv0=トリプルブレイカー 高町なのは(セイクリッドモード) フェイト=テスタロッサ(ライトニングフォーム)
2700, 220, 900, 75
AACA, NANOHA_YagamiHayate(Reinforce)U.bmp
剣十字の杖,            700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武(!シュベルトクロイツ装備)
ミストルティン,          1400, 1, 4, +5,  -, 15,  -, AABA, +10, 魔術石L3連L7
ラグナロク,            2400, 2, 4, -10,  1,  -, 130, AAAA, +0, 魔術共
トリプルブレイカー,        3800, 2, 4, +0,  1,  -, 140, AAAA, +10, 無魔術共雷合

# ラグナロク、トリプルブレイカーからEN撤去。


シリアルVII(なのは)
シリアルVII, しりある7, (リリカルなのは), 1, 2
陸, 2, LL, 3000, 100
特殊能力
弱点=植
バリアシールドLv1.5=バリアシールドLv1.5 !精 5
パイロット能力付加="S防御Lv3"
パイロット画像=NANOHA_JewelSeed(Serial7).bmp
4800, 250, 1000, 50
AACA, NANOHA_JewelSeedMonster(Serial7)U.bmp
ツタ,          1300, 1, 4, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 格実有

# バリアシールド関係追加。


傀儡兵(なのは)
傀儡兵, くぐつへい, (リリカルなのは), 1, 2
陸, 4, L, 1800, 80
特殊能力
シールド
パイロット能力付加="S防御Lv2"
3300, 90, 1000, 60
BACA, NANOHA_DollSoldierU.bmp
ソード,         1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +5, 武


傀儡兵(SH)(なのは)
傀儡兵, くぐつへい, (リリカルなのは), 1, 2
陸, 4, L, 1800, 80
特殊能力
パイロット画像=NANOHA_DollSoldier(SH).bmp
3300, 90, 1000, 60
BACA, NANOHA_DollSoldier(SH)U.bmp
スパイクハンマー,    1400, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武


傀儡兵(斧槍)(なのは)
傀儡兵, くぐつへい, (リリカルなのは), 1, 2
陸, 4, L, 1800, 80
特殊能力
パイロット画像=NANOHA_DollSoldier(H).bmp
3300, 90, 1000, 60
BACA, NANOHA_DollSoldier(H)U.bmp
ハルバード,       1200, 1, 2, +5, -,  -,  -, AAAA, +0, 格武P

# ここまでHP-500


飛行型傀儡兵(なのは)
飛行型傀儡兵, ひこうがたくぐつへい, (リリカルなのは), 1, 2
空, 4, L, 2000, 85
特殊能力
パイロット画像=NANOHA_DollSoldier(F).bmp
3000, 100, 900, 75
ABCA, NANOHA_DollSoldier(F)U.bmp
スピア,         1100, 1, 2, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 格武P

# HP-200


重斧型傀儡兵(なのは)
重斧型傀儡兵, じゅうおのがたくぐつへい, (リリカルなのは), 1, 2
陸, 3, LL, 2500, 90
特殊能力
パイロット画像=NANOHA_DollSoldier(HA).bmp
4000, 120, 1200, 55
BACA, NANOHA_DollSoldier(HA)U.bmp
アックス,        1500, 1, 1, -5, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

# HP-200


砲撃型傀儡兵(なのは)
砲撃型傀儡兵, ほうげきがたくぐつへい, (リリカルなのは), 1, 2
陸, 3, LL, 3000, 90
特殊能力
バリアLv2.5=バリアLv2.5 !精 5
パイロット画像=NANOHA_DollSoldier(Buster).bmp
4600, 160, 1300, 50
BACA, NANOHA_DollSoldier(Buster)U.bmp
魔力砲撃,        1700, 1, 4, +20, -, 30,  -, AAAA, +0, 魔

# HP-400


他細かいところ微修正。
# エクセリオンバスターACS、スプライトザンバー、ジェットザンバー、ギガント・シュラーク、紫電一閃、シュツルムファルケン、シュワルツ・ヴィルクングの属性を魔○に


############## 変更後アイテム ##############

氷結の杖デュランダル
氷結の杖デュランダル, ひょうけつのつえでゅらんだる, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果発動率強化Lv3=凍
ダミー特殊能力=氷結の杖デュランダル 氷結魔法に特化した杖。凍属性のCT率が+15される。
0, 0, 0, 0, 0
エターナルコフィン,     0, 1, 4, +0,  -, 80, 120, AAAA, +10, 魔術冷凍L5M投L1 (技量初期値Lv170)
デュランダル,       1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
*氷結魔法に特化したストレージデバイス。凍属性のCT率が15%上昇する
*初期技量170以上のキャラが装備することによってエターナルコフィンが使用可能になる

# エターナルコフィンのCT率を25→10に

【731】Re(1):変更後ユニット+アイテム

名前
 req
投稿日時
 - 2006年11月09日(木) 19時43分 -
設定
引用なし
パスワード
最初以来です。
2点だけ。


>フェイト=テスタロッサ(ライトニングフォーム)
>ジェットザンバー,         2000, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA, +15, 魔接術雷(ザンバーフォーム)
>プラズマザンバーB,        2100, 2, 3, -10,  -, 65, 130, AAAA, +10, 魔術雷(ザンバーフォーム)

プラズマは射程が微妙、気力もEN消費もかなり高い割りに攻撃力は100しか違わない為、ジェットに比べて非常に使い道に困ります。
ジェットが魔接になったことも含め、ちょっと使い勝手の差が大きいかと。

プラズマの消費を-5、気力を-5希望します。
色々調整されたので、これくらいの強化は大丈夫だと思います。


> アルフ
># バリアブレイクから魔属性撤去、中和属性付与。

魔属性を外すと耐性=物や無効化=物の幽霊系の敵が天敵になりますが、それで大丈夫でしょうか?
ダメージだけでなく、耐性=物+バリアの場合、中和も効きにくくなります。
(現在のデータパックにあるかは確認していません)

共闘的にはどちらでも面白そうなので、上記の点を了解の上で魔属性撤去でしたらそれで構いません。

【732】Re(1):マルチレス参+圧縮ファイル

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2006年11月11日(土) 22時05分 -
設定
引用なし
パスワード
量が多いのでこちらもミスの発見漏れがありそうなのが何ですが。
レス無いところは了解で。

> バリア破壊武装

あー。この辺の魔物化はラウンドシールド、プロテクション、パンツァーシルトその他諸々を
無効化して欲しい、というのが念頭にあるので
複合四層式バリア以外の防御アビリティは対象属性を物魔にしてほしく。

で、合わせてACSとシュワルツ・ウィルクングの無は外していいんじゃないでしょうか。
今なら、魔物属性がラウンドシールド等に弾かれなければ作中のバリア破りは表現できてるわけで。
むしろこの辺に無が付きっぱなしだと、バリアの対象属性の差別化ができなくて
ちょっと面白みに欠けるかなーと。

> アークセイバー系列

こちらは2Pの時点で立ち位置確保してるので、このままでオッケーです。

> はやて
> ラグナロク

あ、EN消費はそのままでも…と思いましたがどーせ元々使いづらいのでこれでいいです(笑)

> 闇の書の闇
> 複合四層式バリア

これ、どうせならきっかり4000でもいいんじゃないですかね。
終盤戦としては微々たるレベルですし、それなら四層なのでLv4、くらいしちゃっても。

他に見落としあったら改めてレスするとして、とりあえず以上でー。

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