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【360】汎用(等身大)Ver2.2対応

名前
 マガツ
投稿日時
 - 2006年07月17日(月) 12時05分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
Hanyo060717.LZH ファイルサイズ: 19.8KB
こんにちは、マガツです。

バグ修正も兼ねて汎用(等身大)データのVer2.2対応をしたいと思います。
主に非登録式にユニットアイコンがあって、データがないものの追加を行っています。

詳しくは圧縮ファイルを…
といいたいのですが、ここでひとつ。

汎用等身大、ここまで弱くてもいいのかなぁと。
なんと言いますか、現代物のユニットと比較しても
ばら撒きザコにすらなっていないような気がするので。

個人的には他の汎用と並ぶぐらいまで強化したいですが、
その部分に関しては意見待ちという事で。

※ 追加データなどは、既存のバランスで入れてあります。
  無茶も多いですが。

掲示するデータはユニット、パイロットの全データと
追加・変更のあったアイテム、メッセージデータです。
他の部分は圧縮ファイルから参照を願います。

【361】パイロットデータ

名前
 マガツ
投稿日時
 - 2006年07月17日(月) 12時06分 -
設定
引用なし
パスワード
# 一般ピープル系
# 公務員・労働者系
# 軍隊系
# チンピラ・ヤクザ・過激派系
# 格闘家系
# その他
# 動物系のパイロット、ユニットは汎用ファンタジーモンスターフォルダに収録されています。

### 一般ピープル系

汎用男(ザコ)
男, おとこ, 男性, 人間, AAAA, 40
特殊能力なし
100, 100, 115, 115, 120, 140, 弱気
SP, 20, 根性, 1
M_Male.bmp, -.mid

汎用女(ザコ)
女, おんな, 女性, 人間, AAAA, 40
特殊能力なし
100, 100, 115, 115, 120, 140, 弱気
SP, 20, 根性, 1
M_Female.bmp, -.mid

汎用男子生徒(ザコ)
男子生徒, だんしせいと, 男性, 人間, AAAA, 40
特殊能力なし
100, 100, 115, 115, 120, 140, 弱気
SP, 20, 根性, 1
M_Male.bmp, -.mid

汎用女子生徒(ザコ)
女子生徒, じょしせいと, 女性, 人間, AAAA, 40
特殊能力なし
100, 100, 115, 115, 120, 140, 弱気
SP, 20, 根性, 1
M_Female.bmp, -.mid

汎用男の子(ザコ)
男の子, おとこのこ, 男性, 人間, AAAA, 40
特殊能力なし
100, 100, 115, 115, 120, 140, 弱気
SP, 20, 根性, 1
M_LittleBoy.bmp, -.mid

汎用女の子(ザコ)
女の子, おんなのこ, 女性, 人間, AAAA, 40
特殊能力なし
100, 100, 115, 115, 120, 140, 弱気
SP, 20, 根性, 1
M_LittleGirl.bmp, -.mid

### 公務員・労働者系

汎用警官(ザコ)
警官, けいかん, 男性, 汎用, AAAA, 50
特殊能力なし
100, 110, 120, 120, 130, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1
M_Policeman.bmp, -.mid

# 日本の警察です。

汎用機動隊(ザコ)
機動隊, きどうたい, 男性, 汎用, AAAA, 70
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 40, Lv3, 80
120, 120, 130, 120, 130, 145, 普通
SP, 30, ド根性, 1
M_Kidoutai.bmp, -.mid

汎用土木作業員(ザコ)
土木作業員, どぼくさぎょういん, 男性, 汎用, AAAA, 60
特殊能力なし
125, 110, 135, 115, 135, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
M_Dokata.bmp, -.mid

### 軍隊系

汎用女性仕官(ザコ)
女性仕官, じょせいしかん, 女性, 汎用, AAAA, 60
特殊能力
戦術Lv1, 1
100, 130, 140, 140, 135, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
M_Girl(5).bmp, -.mid

# 取り合えず、女子のアイコンを指定

汎用兵士(近現代)(ザコ)
兵士, へいし, 男性, 汎用, AAAA, 60
特殊能力なし
110, 130, 130, 130, 135, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
M_Soldier(PD).bmp, -.mid

### チンピラ・ヤクザ・過激派系

汎用ヤンキー(ザコ)
ヤンキー, 男性, 汎用, AAAA, 40
特殊能力なし
110, 100, 125, 120, 130, 143, 弱気
SP, 30, 根性, 1
M_Yankee.bmp, -.mid

汎用ならず者(ザコ)
ならず者, ならずもの, 男性, 汎用, AAAA, 50
特殊能力なし
115, 115, 125, 125, 130, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
M_Outlaw.bmp, -.mid

汎用ヤクザ(ザコ)
ヤクザ, 男性, 汎用, AAAA, 50
特殊能力なし
120, 115, 130, 125, 130, 144, 強気
SP, 35, ド根性, 1
M_Yakuza.bmp, -.mid

汎用黒服(ザコ)
黒服, くろふく, 男性, 汎用, AAAA, 50
特殊能力なし
105, 120, 130, 130, 135, 145, 普通
SP, 30, 偵察, 1, 根性, 10
M_MenInBlack.bmp, -.mid

汎用過激派(ザコ)
過激派, かげきは, 男性, 汎用, AAAA, 60
特殊能力なし
120, 120, 130, 130, 135, 150, 弱気
SP, 30, 根性, 1
M_Kagekiha.bmp, -.mid

### 格闘家系

汎用格闘家(ザコ)
格闘家, かくとうか, 男性, 汎用, AAAA, 65
特殊能力なし
130, 110, 135, 125, 140, 148, 普通
SP, 40, 根性, 1
M_Battler.bmp, -.mid

### その他

怪人(ザコ)
怪人, かいじん, -, 怪人, AAAA, 120
特殊能力なし
140, 115, 135, 135, 140, 153, 普通
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 1
M_Kaijin.bmp, -.mid

再生怪人(ザコ)
怪人, かいじん, -, 汎用, AAAA, 90
特殊能力
メッセージ=怪人(ザコ), 1
130, 110, 125, 125, 135, 150, 弱気
SP, 30, 根性, 1
M_Kaijin.bmp, -.mid

人工知能(ザコ)
人工知能, じんこうちのう, -, 汎用, AAAA, 50
特殊能力なし
100, 110, 115, 115, 130, 143, 機械
SPなし
SRW_AI.bmp, -.mid

人工知能改(ザコ)
人工知能改, じんこうちのうかい, -, 汎用, AAAA, 60
特殊能力
メッセージ=人工知能(ザコ), 1
110, 120, 130, 130, 130, 145, 機械
SPなし
SRW_AI.bmp, -.mid

超人工知能(ザコ)
超人工知能, ちょうじんこうちのう, -, 汎用, AAAA, 70
特殊能力
メッセージ=人工知能(ザコ), 1
120, 130, 145, 145, 130, 147, 機械
SPなし
SRW_AI.bmp, -.mid

モンスター(弱)(ザコ)
モンスター, -, 汎用, AAAA, 50
特殊能力
メッセージ=モンスター(ザコ), 1
110, 110, 115, 120, 135, 143, 弱気
SP, 30, 根性, 1
M_Monster.bmp, -.mid

モンスター(ザコ)
モンスター, -, 汎用, AAAA, 60
特殊能力なし
120, 120, 130, 130, 135, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
M_Monster.bmp, -.mid

モンスター(強)(ザコ)
モンスター, -, 汎用, AAAA, 70
特殊能力
メッセージ=モンスター(ザコ), 1
130, 130, 140, 145, 135, 148, 普通
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 1
M_Monster.bmp, -.mid

【362】ユニットデータ

名前
 マガツ
投稿日時
 - 2006年07月17日(月) 12時06分 -
設定
引用なし
パスワード
# 一般ピープル系
# 公務員・労働者系
# 軍隊系
# チンピラ・ヤクザ・過激派系
# 格闘家系
# 乗物・その他
# 動物系のパイロット、ユニットは汎用ファンタジーモンスターフォルダに収録されています。

### 一般ピープル系

一般人(汎用)
一般人, いっぱんじん, (人間), 1, 2
陸, 3, M, 700, 30
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
1600, 50, 300, 40
CACC, M_PeopleU.bmp
格闘,             500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

男(汎用)
男, おとこ, (人間), 1, 2
陸, 3, M, 700, 30
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
1700, 50, 300, 40
CACC, M_MaleU.bmp
格闘,             500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

女(汎用)
女, おんな, (人間), 1, 2
陸, 3, M, 700, 30
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
1600, 50, 300, 45
CACC, M_FemaleU.bmp
格闘,             500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

主婦(汎用)
主婦, しゅふ, (人間), 1, 2
陸, 3, M, 700, 30
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
アーマーLv2=エプロン 水
1600, 50, 300, 40
CACC, M_HousewifeU(2).bmp
格闘,             500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

男子生徒(汎用)
男子生徒, だんしせいと, (人間), 1, 2
陸, 3, M, 700, 30
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=M_Schoolboy.bmp
1700, 50, 300, 40
CACC, M_SchoolboyU.bmp
格闘,             500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

女子生徒(汎用)
女子生徒, じょしせいと, (人間), 1, 2
陸, 3, M, 700, 30
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=M_Schoolgirl.bmp
1600, 50, 300, 45
CACC, M_Schoolgirl.bmp
格闘,             500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

男子小学生(汎用)
男子小学生, だんししょうがくせい, (人間), 1, 2
陸, 3, S, 500, 20
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=M_LIttleBoy.bmp
1200, 50, 300, 40
CACC, M_ElmentaryBoyU.bmp
格闘,             500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

女子小学生(汎用)
女子小学生, じょししょうがくせい, (人間), 1, 2
陸, 3, S, 500, 20
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=M_LittleGirl.bmp
1000, 50, 300, 45
CACC, M_ElmentaryGirlU.bmp
格闘,             500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

### 公務員・労働者系

警官(汎用)
警官, けいかん, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 1000, 30
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
2000, 50, 400, 50
CACC, M_PolicemanU.bmp
警棒,             800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
ニューナンブM60,    1100, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AABA,  +0, 銃P

機動隊(汎用)
機動隊, きどうたい, (人間), 1, 1
陸, 4, M, 1300, 60
特殊能力
大型シールド
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
2800, 110, 900, 50
CACB, M_KidoutaiU.bmp
催涙弾,              0, 1, 3, +20,  2,  -,  -, AA-A, +15, 盲M投L1視
警棒,             800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 催涙弾に視属性追加。攻撃力が0なので、格属性を外す。

土木作業員(汎用)
土木作業員, どぼくさぎょういん, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 1100, 50
特殊能力
性別=男性
2200, 60, 600, 45
CACC, M_DokataU.bmp
つるはし,        1100, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AABA, -20, 武

メイド(汎用)
メイド, (人間), 1, 2
陸, 3, M, 1000, 40
特殊能力
性別=女性
2200, 70, 400, 65
CACB, M_MaidU.bmp
箒,             700, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
===
応急手当,        回復Lv2,  1,     -, 10,  -, 援

看護婦(汎用)
看護婦, かんごふ, (人間), 1, 2
陸, 3, M, 1100, 40
特殊能力
性別=女性
2200, 120, 400, 50
CACC, M_NurseU.bmp
===
応急手当,        回復Lv2,  1,     -, 10,  -, 援
万能薬,            治癒,   1,    10,  -,  -, 援

### 軍隊系

女性士官(汎用)
女性士官, じょせいしかん, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 2400, 70
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
パイロット能力付加=広域サポートLv2
2000, 70, 600, 70
CACC, M_WomanOfficerU.bmp
アーミーナイフ,         900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ショットガン,        1600, 1, 3,  +5,  6,  -,  -, AABA, -10, 銃散

兵士(近現代)(汎用)
兵士, へいし, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 1600, 50
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
2200, 60, 500, 55
CACC, M_Soldier(PD)U.bmp
コンバットナイフ,     800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
拳銃,            1100, 1, 2, -10, 12,  -,  -, AABB,  +0, 銃P
アサルトライフル,    1300, 2, 4, -15,  8,  -,  -, AABB,  +0, 銃連L3

# 近現代の兵士です。

狙撃兵(汎用)
狙撃兵, そげきへい, (人間), 1, 2
陸, 3, M, 1200, 45
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
2200, 60, 500, 55
CACC, M_SniperU.bmp
コンバットナイフ,     800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
狙撃用ライフル,        1400, 3, 5,  +0,  5,  -,  -, AABA,  +0, 銃

フロッグマン(汎用)
フロッグマン, (人間), 1, 2
陸水, 4, M, 1300, 40
特殊能力
性別=男性
2200, 60, 500, 55
CAAC, M_FlogmanU.bmp
コンバットナイフ,     800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
水中銃,            1100, 1, 3,  -5,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実

# 水中戦用の特殊兵士です。

衛生兵(汎用)
衛生兵, えいせいへい, (人間), 1, 2
陸, 3, M, 1100, 50
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
2000, 100, 600, 50
CACB, M_EiseiheiU.bmp
コンバットナイフ,     800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
応急手当,        回復Lv2,  1,     -, 10,  -, 援

### チンピラ・ヤクザ・過激派系

ヤンキー(汎用)
ヤンキー, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 900, 40
特殊能力
性別=男性
1800, 50, 400, 45
CACC, M_YankeeU.bmp
焼き入れ,         400, 1, 1, +15,  3,  -, 105, AA-A,  +0, 突脱火
ナイフ,             800, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
鉄パイプ,         900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武

チーマー(汎用)
チーマー, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 900, 40
特殊能力
性別=男性
パイロット愛称=チーマー
パイロット画像=M_Teamer.bmp
1800, 50, 400, 50
CACC, M_TeamerU.bmp
バタフライナイフ,     800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# チンピラ系です、パイロットは流用で

暴走族(汎用)
暴走族, ぼうそうぞく, 人間, 1, 2
陸, 5, L, 1200, 45
特殊能力
性別=男性
パイロット愛称=暴走族
2500, 50, 500, 45
CA--, M_WildRiderU.bmp
チェーン,         900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
轢き逃げ,        1200, 1, 1,  -5,  -, 30,  -, AABA, -20, 突

#バイクに乗った暴走族です。

ならず者(汎用)
ならず者, ならずもの, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 1000, 40
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
2100, 50, 400, 50
CACC, M_OutlawU.bmp
格闘,             500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
剣,            1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
拳銃,            1200, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AABA,  +5, 銃P

チンピラ(汎用)
チンピラ, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 1200, 50
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
1800, 60, 600, 40
CACC, M_PunkU.bmp
格闘,             500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
頭突き,         1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突失L0.5
拳銃,            1200, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃P

チンピラ(汎用)
チンピラ, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 1200, 50
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
1800, 60, 600, 40
CACC, M_PunkU.bmp
格闘,             500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
頭突き,         1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突失L0.5
木刀,            1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

ドスヤクザ(汎用)
ドスヤクザ, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 1300, 50
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
2100, 60, 500, 50
CACC, M_DosuYakuzaU.bmp
チャカ,            1000, 1, 3, -25,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃P
ドス,            1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鉄砲玉,            1600, 1, 1,  +0,  -,  -, 115, AAAA, +20, 突自瀕

# M_Yakuza.bmpというファイルがなかったので、M_DosuYakuzaU.bmpに変更。
# チャカとドスの攻撃力を入れ替え
# ユニット名もあわせてドスヤクザに変更。

イレズミヤクザ(汎用)
イレズミヤクザ, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 1300, 50
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
2600, 80, 700, 65
CACC, M_TattooYakuzaU.bmp
チャカ,            1200, 1, 3, -25,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃P
ドス,            1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鉄砲玉,            1600, 1, 1,  +0,  -,  -, 110, AAAA, +20, 突自瀕

# ドスヤクザの親分っぽく設定

黒服(汎用)
黒服, くろふく, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 1400, 50
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
2200, 60, 500, 50
CACC, M_MenInBlackU.bmp
スタンガン,          0, 1, 1,  +0,  2,  -,  -, AAAA, +10, 突S
ナイフ,             800, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
拳銃,            1100, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃P
サブマシンガン,        1200, 1, 3, -10,  3,  -,  -, AABA,  +5, 銃連L8

# 黒いスーツに身を包んだ男

過激派(汎用)
過激派, かげきは, (人間), 1, 1
陸, 4, M, 1200, 50
特殊能力
性別=男性
1700, 80, 300, 50
CACC, M_KagekihaU.bmp
生卵,             300, 1, 2, +15,  3,  -,  -, AACA, +30, 実P格脱
抵抗運動,         500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
投石,             800, 1, 2,  +5,  5,  -,  -, AACA,  +0, 実P格
火炎瓶,            1100, 2, 4,  +0,  1,  -,  -, AACA, +15, 火M投L1格

### 格闘家系

格闘家(汎用)
格闘家, かくとうか, (人間), 1, 1
陸, 4, M, 1100, 55
特殊能力
性別=男性
2500, 90, 700, 60
BACC, M_BattlerU.bmp
突き,             800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
蹴り,             900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
技,            1200, 1, 1,  +0,  -, 40,  -, AAAA, +10, 突

空手家(汎用)
空手家, からてか, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 1500, 70
特殊能力
格闘武器=手刀
2900, 80, 700, 60
BABB, M_Karateka(Black)U.bmp
正拳突き,        1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
回し蹴り,        1200, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突

柔道家(汎用)
柔道家, じゅうどうか, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
格闘武器=柔道
2800, 100, 600, 65
CACB, M_JudokaU.bmp
関節技,             900, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突S
一本背負い,        1100, 1, 1, -10,  -, 20,  -, -AA-, +10, 接反S

力士(汎用)
力士, りきし, (人間), 1, 2
陸, 3, L, 1800, 60
特殊能力
格闘武器=張り手
2800, 100, 1200, 45
DADB, M_RikisiU.bmp
張り手,            1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ぶちかまし,        1300, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突攻KL0

ボクサー(汎用)
ボクサー, (人間), 1, 2
陸, 3, M, 1800, 60
特殊能力なし
2400, 100, 700, 75
CACB, M_BoxerU.bmp
ジャブ,             800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
カウンター,        1000, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +20, 突反先
ストレート,        1300, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA, -20, 突

カンフー使い(汎用)
カンフー使い, かんふーつかい, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
格闘武器=カンフー
2600, 100, 500, 65
CACB, M_KanfuU.bmp
関節技,             900, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突S
飛び蹴り,        1000, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, -10, 突格PJL1
鉄拳,            1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
衝撃掌,            1300, 1, 1,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突浸

# 格闘武器使用

示現流剣術家(汎用)
剣術家, けんじゅつか, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 1900, 60
特殊能力
格闘武器=日本刀
2700, 90, 500, 75
CACB, M_JigenryuU.bmp
日本刀,             900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
一刀両断,        1200, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武

二刀流剣術家(汎用)
剣術家, けんじゅつか, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 1900, 60
特殊能力
格闘武器=小太刀
パイロット能力強化=切り払いLv1
当て身技Lv2=切り返し 刀 武突 切り払い-1 10 - 切り払い
2600, 90, 500, 60
CACB, M_NitouryuU.bmp
刀,             900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
二刀流,            1100, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武連L2

三節根使い(汎用)
三節根使い, さんせつこんつかい, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
格闘武器=三節根
3000, 90, 500, 50
CACB, M_SansetukonusrU.bmp
三節根【連打】,         900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突連L2
三節根【殴打】,        1100, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武格P

ハルバード使い(汎用)
ハルバード使い, はるばーどつかい, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
格闘武器=ハルバード
2500, 90, 600, 45
CACB, M_HarbardusrU.bmp
ハルバード【刺突】,    1100, 1, 2,  -5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武格P
ハルバード【なぎ払い】,    1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ハルバード【斬撃】,    1400, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

鞭使い(汎用)
鞭使い, むちつかい, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 1000, 60
特殊能力なし
2700, 90, 500, 50
CACB, M_WhipusrU.bmp
鞭,            1100, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格実有SP

網使い(汎用)
網使い, あみつかい, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 1000, 60
特殊能力なし
2200, 90, 500, 40
CACB, M_NetusrU.bmp
ネット,             600, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突縛
槍,            1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

鎖鎌使い(汎用)
鎖鎌使い, くさりがまつかい, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 1500, 60
特殊能力
格闘武器=鉄鎖
2600, 90, 500, 50
CACB, M_KusarigamausrU.bmp
鉄鎖,             500, 1, 3,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 格実有縛引
鎌,            1100, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

### 乗物・その他

戦車(汎用)
戦車, せんしゃ, 汎用, 1, 1
陸, 3, LL, 6000, 120
特殊能力
格納不可
弱点=機式
7000, 100, 1200, 30
-A--, M_Tank.bmp
機銃,             900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA,  -5, 銃射連L10
キャタピラ,        1200, 1, 1, +45,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
戦車砲,            1500, 3, 5, +20,  8,  -,  -, AABA, +10, -

# ある程度は当てるが、全くかわさない……というユニット

戦闘ヘリ(汎用)
戦闘ヘリ, せんとうヘリ, 汎用, 1, 1
空, 4, LL, 6000, 120
特殊能力
格納不可
弱点=機式
6000, 100, 1100, 30
A---, M_Chopper.bmp
バルカンポッド,        1100, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 銃射連L10
ミサイルポッド,        1500, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AAAA, -10, 実H

輸送ヘリ(汎用)
輸送ヘリ, ゆそうヘリ, 汎用, 1, 1
空, 4, LL, 5000, 80
特殊能力
母艦
弱点=機式
5000, 100, 1100, 30
A---, M_TransportHelicopter.bmp
機銃,             900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA,  -5, 銃射連L10

小型乗用車(汎用)
小型乗用車, こがたじょうようしゃ, 汎用, 1, 1
陸, 4, L, 2000, 40
特殊能力
母艦
弱点=機式
3500, 70, 800, 45
-A--, M_SmallCar.bmp

スポーツカー(汎用)
スポーツカー, 汎用, 1, 1
陸, 5, L, 3500, 50
特殊能力
母艦
弱点=機式
4000, 80, 900, 55
-A--, M_SportsCar.bmp

リムジン(汎用)
リムジン, 汎用, 1, 1
陸, 4, LL, 3500, 50
特殊能力
母艦
弱点=機式
4500, 100, 900, 45
-A--, M_limo.bmp

案山子(汎用)
案山子, かかし, (オブジェクト), 1, 2
陸, 0, M, 600, 0
特殊能力
弱点=火
1500, 10, 600, 0
-AA-, M_KakasiU.bmp

# 水田が水地形の可能性もあるので、水Aです。

ネコ(汎用)
ネコ, (動物), 1, 2
陸, 3, SS, 400, 30
特殊能力
パイロット画像=M_Cat.bmp
パイロット愛称=ネコ
弱点=獣
すり抜け移動
700, 30, 300, 60
CACC, M_CatU.bmp
爪,             400, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

カラス(汎用)
カラス, (動物), 1, 2
空, 3, SS, 400, 30
特殊能力
弱点=獣
パイロット画像=M_Crow.bmp
パイロット愛称=ネコ
700, 30, 300, 50
AA-C, M_CrowU.bmp
クチバシ,         600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突

イヌ
イヌ, (動物), 1, 2
陸, 4, S, 400, 30
特殊能力
弱点=獣
パイロット画像=M_Dog.bmp
パイロット愛称=ネコ
1100, 50, 400, 55
CACC, M_DogU.bmp
牙,             700, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突

# 非登録式では漢字で登録されていましたが、
# 可愛くないのでカタカナ表記にしています。

【363】追加変更データ一覧

名前
 マガツ
投稿日時
 - 2006年07月17日(月) 12時10分 -
設定
引用なし
パスワード
### 追加パイロット

汎用女性仕官(ザコ)
女性仕官, じょせいしかん, 女性, 汎用, AAAA, 60
特殊能力
戦術Lv1, 1
100, 130, 140, 140, 135, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
M_Girl(5).bmp, -.mid

# 女性仕官に男性兵士を乗せるのは気が引けたので。

### 変更ユニット

機動隊(汎用)
機動隊, きどうたい, (人間), 1, 1
陸, 4, M, 1300, 60
特殊能力
大型シールド
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
2800, 110, 900, 50
CACB, M_KidoutaiU.bmp
催涙弾,              0, 1, 3, +20,  2,  -,  -, AA-A, +15, 盲M投L1視
警棒,             800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 催涙弾に視属性追加。攻撃力が0なので、格属性を外す。

ドスヤクザ(汎用)
ドスヤクザ, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 1300, 50
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
2100, 60, 500, 50
CACC, M_DosuYakuzaU.bmp
チャカ,            1000, 1, 3, -25,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃P
ドス,            1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鉄砲玉,            1600, 1, 1,  +0,  -,  -, 115, AAAA, +20, 突自瀕

# M_Yakuza.bmpというファイルがなかったので、M_DosuYakuzaU.bmpに変更。
# チャカとドスの攻撃力を入れ替え
# ユニット名もあわせてドスヤクザに変更。

### アイコン投下に伴う新規追加ユニット

主婦(汎用)
主婦, しゅふ, (人間), 1, 2
陸, 3, M, 700, 30
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
アーマーLv2=エプロン 水
1600, 50, 300, 40
CACC, M_HousewifeU(2).bmp
格闘,             500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

老人(汎用)
老人, ろうじん, (人間), 1, 2
陸, 3, M, 800, 40
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
1400, 40, 300, 35
CACC, M_OldManU.bmp
格闘,             500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
杖,           700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

女性士官(汎用)
女性士官, じょせいしかん, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 2400, 70
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
パイロット能力付加=広域サポートLv2
2000, 70, 600, 70
CACC, M_WomanOfficerU.bmp
アーミーナイフ,         900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ショットガン,        1600, 1, 3,  +5,  6,  -,  -, AABA, -10, 銃散

イレズミヤクザ(汎用)
イレズミヤクザ, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 1300, 50
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
2600, 80, 700, 65
CACC, M_TattooYakuzaU.bmp
チャカ,            1200, 1, 3, -25,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃P
ドス,            1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鉄砲玉,            1600, 1, 1,  +0,  -,  -, 110, AAAA, +20, 突自瀕

# ドスヤクザの親分っぽく設定

チンピラ(汎用)
チンピラ, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 1200, 50
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
1800, 60, 600, 40
CACC, M_PunkU.bmp
格闘,             500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
頭突き,         1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突失L0.5
拳銃,            1200, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃P

チンピラ(汎用)
チンピラ, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 1200, 50
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
1800, 60, 600, 40
CACC, M_PunkU.bmp
格闘,             500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
頭突き,         1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突失L0.5
木刀,            1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

案山子(汎用)
案山子, かかし, (オブジェクト), 1, 2
陸, 0, M, 600, 0
特殊能力
弱点=火
1500, 10, 600, 0
-AA-, M_KakasiU.bmp

# 水田が水地形の可能性もあるので、水Aです。

ネコ(汎用)
ネコ, (動物), 1, 2
陸, 3, SS, 400, 30
特殊能力
パイロット画像=M_Cat.bmp
パイロット愛称=ネコ
弱点=獣
すり抜け移動
700, 30, 300, 60
CACC, M_CatU.bmp
爪,             400, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

カラス(汎用)
カラス, (動物), 1, 2
空, 3, SS, 400, 30
特殊能力
弱点=獣
パイロット画像=M_Crow.bmp
パイロット愛称=ネコ
700, 30, 300, 50
AA-C, M_CrowU.bmp
クチバシ,         600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突

イヌ
イヌ, (動物), 1, 2
陸, 4, S, 400, 30
特殊能力
弱点=獣
パイロット画像=M_Dog.bmp
パイロット愛称=ネコ
1100, 50, 400, 55
CACC, M_DogU.bmp
牙,             700, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突

# 非登録式では漢字で登録されていましたが、
# 可愛くないのでカタカナ表記にしています。

### アイテム
### 形式変更アイテム ###--------------------------------------------------------

# わざわざ別ユニット化することもないだろうと思ったので。

髪を切りました
髪を切りました, かみをきりました, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=M_MaidU(ShortHair).bmp
0, 0, 0, 0, 0
*メイドさんが髪を切りました。

浴衣でごわす
浴衣でごわす, ゆかたでごわす, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=M_RikishiU(Yukata).bmp
0, 0, 0, 0, 0
*力士が浴衣を着ました。

ショットガン
ショットガン, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ショットガン,        1600, 1, 3,  +5,  3,  -,  -, AABA, -10, 銃散
*本来は散弾、大口径弾、ドア破壊弾など様々な弾薬を扱える銃
*攻撃力1500・射程1-3・命中+10・弾数3

# 攻撃力+100、命中-5、散属性追加

### パイロットメッセージ

汎用女性仕官(ザコ)
回避, 緊急回避!
回避, まだ青いな…
回避, 女だと思って舐めるなっ!
ダメージ小, 私は女である前に一人の兵士だ!
ダメージ小, 狙いは正確だな…
ダメージ中, くっ… まだ!
ダメージ中, 軽くはないが、問題はない!
ダメージ中, 任務を継続する
ダメージ大, 夢か何かだと思いたいな…
ダメージ大, そんなことが……
ダメージ大, ……化け物め
破壊, ぐっ……
破壊, あはっ……
破壊(対男性), いっそ、殺された方がましだ……
射程外, くっ… 戦術を誤ったか…
射程外, 狙撃兵か……
攻撃, 任務を開始する!
攻撃, 戦場に男も女も関係ない!
攻撃, 直撃させる
攻撃, ──捉えた!
攻撃, 逃がさない!

【364】Re(1):追加変更データ一覧

名前
 どん
投稿日時
 - 2006年07月17日(月) 12時26分 -
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こんにちは。
リアルタイム投稿に遭遇したのは初めてです(笑)
それはさておき……。

>カラス、イヌ
パイロット愛称がネコになっています。

それと、ネコのすり抜け移動ですが、壁とかを乗り越えて移動してるって解釈でいいんでしょうか?
だとしても幽霊じゃないんだし(化け猫なら知りませんが)別名指定で適当な名前にして欲しい所です。

【365】レス

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2006年07月17日(月) 13時13分 -
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超合金雪人です

>
>人工知能(ザコ)
>人工知能改(ザコ)
>超人工知能(ザコ)

ここら辺はSRW_AI.bmpではなくM_AI.bmpのほうが一般的かと思います
おそらく以前のママだったんでしょうが

>汎用等身大、ここまで弱くてもいいのかなぁと。
>なんと言いますか、現代物のユニットと比較しても
>ばら撒きザコにすらなっていないような気がするので。
>
>個人的には他の汎用と並ぶぐらいまで強化したいですが、
>その部分に関しては意見待ちという事で。
>

「最初から闘う存在として設計されたデータ」と
「やられるための存在」のデータでは運用の上での違うんじゃないかなあと思います。
それに、強くするのは比較的簡単ですが、弱くする方が難しいんですよ、こういうのって

……いくら強くしてもイベントで怪人のたぐいに一発で戦闘イベントで処理される様な
運用の仕方ばかりなら、強くしても意味がないんじゃないかと思うわけです。

強くするとしたら軍隊関係まわりだけじゃないかなと。
私が最初に手を入れたときは全体的に一般人も入れてもっと弱く、
これでもギリギリの強化だと言う意見を受けたと記憶しています。

まあ、私としては議論参加者から「強すぎる」という意見が出てしまう所で、
汎用データの意義そのものが歪んでるんじゃないかなとは思っております
(今までの流れを見ても汎用データの系統に対して「よわすぎる」と言う意見は
でていない様な気もしますし)
そこらへんは改訂者のさじ加減ではと思います。

以上です

【366】Re(1):汎用(等身大)Ver2.2対応

名前
 赤松弥太郎
投稿日時
 - 2006年07月17日(月) 15時20分 -
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赤松弥太郎@属性手引議長です。
属性についてもつっこみますが、何か間違ったことを言ってましたらバシバシ突っついてやってください。

> 式弱点
実在陸戦の方で、「乗用車にまで式弱点がつくのはおかしいんじゃないか」という話をしまして。
プログラムで武装の制御をしてる兵器ならわかるんですよ。しかし、乗用車ハッキングしてもせいぜいカーナビが狂うくらい、大したことにはならないかと。カーナビ付いてないマニュアル車なら実害ほとんど0です。
最近の車はオートメーション化が進んでますけど、そうじゃない車も依然多く。ただ走るだけの車がハッキングでどうにかなるのはどうかと思いまして。

> 機動隊(汎用)
> 催涙弾,              0, 1, 3, +20,  2,  -,  -, AA-A, +15, 盲M投L1視
視属性は不要かと。
目で見ることで効果が出るんじゃなくて、あくまでガスの作用で目が見えなくなるので。閃光弾ならともかく、催涙弾は一度食らっても、もう一度食らうと効果が長引いてしかるべきかと思います。

> 過激派(汎用)
> 抵抗運動,         500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
武装としてイメージが漠然としすぎてるかと。抵抗運動は武力行使の目的であって、手段ではないかと思います。
ゲバ棒で武属性、とか、そのくらい具体的な方がわかりやすいかと思います。

> 戦車(汎用)
> 機銃,             900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA,  -5, 銃射連L10
> 戦闘ヘリ(汎用)
> バルカンポッド,        1100, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 銃射連L10
連属性も付いてることだし、ここまで命中上げるのどうですかね?

> 案山子
かかしさんはひらがなかカタカナの方がかわいいと思うですー。

>カラス(汎用)
移動力4じゃまずいですかね。奴ら、犬くらい速いですよ。
ヘリに群がるカラスってのも、絵的には悪くないかと思います。

とりあえずは、以上です。

【367】Re(1):汎用(等身大)Ver2.2対応

名前
 N
投稿日時
 - 2006年07月17日(月) 17時43分 -
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どうも、Nです。細かいことですが、
>ショットガン
>ショットガン, 銃火器, 両手
>特殊能力なし
>0, 0, 0, 0, 0
>ショットガン,        1600, 1, 3,  +5,  3,  -,  -, AABA, -10, 銃散
>*本来は散弾、大口径弾、ドア破壊弾など様々な弾薬を扱える銃
>*攻撃力1500・射程1-3・命中+10・弾数3
>
># 攻撃力+100、命中-5、散属性追加

解説文のほうの攻撃力がそのままになってます。

【368】マルチレス

名前
 マガツ
投稿日時
 - 2006年07月17日(月) 19時02分 -
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こんにちは、マガツです。

ちょっと早いですが、溜め込むと厄介ですので。

どんさん

> リアルタイム投稿に遭遇したのは初めてです(笑)
結構ビックリしますよね。
こちらも一度だけですが。

> >カラス、イヌ
> パイロット愛称がネコになっています。

コピペの際の変更漏れですね。修正しておきます。

> それと、ネコのすり抜け移動ですが、壁とかを乗り越えて移動してるって解釈でいいんでしょうか?
> だとしても幽霊じゃないんだし(化け猫なら知りませんが)別名指定で適当な名前にして欲しい所です。
それは透過移動のほうです。
すり抜け移動はユニットを無視して移動する能力です。
ネコって捕まえようとしても逃げられちゃうじゃないですか。

超合金雪人さん
> >人工知能(ザコ)
> >人工知能改(ザコ)
> >超人工知能(ザコ)
こちらも修正しておきます。

> 「最初から闘う存在として設計されたデータ」と
> 「やられるための存在」のデータでは運用の上での違うんじゃないかなあと思います。

まぁ、確かにそうなのですが、同じやられるための存在である
汎用ファンタジー及び汎用SFと比較しても弱いのです。
火力は同程度ですが、2発で倒される耐久力なのです。
ファンタジーとSFは3発ですが。

数値幅も狭いので差別化しにくいのも。
まぁ、この部分に関してはもう少し様子見をします。
弱くするのは難しいですから。

赤松弥太郎さん
> 式弱点
車は車でOSが入っていますが……
まぁ、車だから式弱点なくてもいいか。

> 催涙弾
それもそうですね。では外しで。

> > 抵抗運動
> 武装としてイメージが漠然としすぎてるかと。
武装名は攻撃方法だけでなくユニットの特性も表すものなので、
このぐらいの遊びならいいかなと思って変更しませんでした。
が、抵抗運動は革命などに反対する人間が行うものですが、このユニットを革命家で使うとも限りません。
過激な革命家として使う時には不都合が出ますので、抗議行動に変更をします。

> > 戦車(汎用)
> > 機銃,              900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA,  -5, 銃射連L10
> > 戦闘ヘリ(汎用)
> > バルカンポッド,        1100, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 銃射連L10
> 連属性も付いてることだし、ここまで命中上げるのどうですかね?

運動性が低いのを補うためなのですが確かに高いかもしれませんね。
+15まで落としましょう。

> 案山子
では平仮名に変換してかかしで。

> カラス
移動コストの関係上、空3の方が早いのですよ。
と、思っていましたが、障害物のない地形での運用が多そうですので4に上げておきます。

Nさん

> >ショットガン
> 解説文のほうの攻撃力がそのままになってます。

命中補正と散属性のことも抜けていますので、以下のように修正します。

*本来は散弾、大口径弾、ドア破壊弾など様々な弾薬を扱える銃
*攻撃力1600・射程1-3・命中+5・弾数3・散属性

自己レス
アイテムの閃光弾と閃光弾ホルダーを変更していたにもかかわらず、
追加変更データ一覧から抜けておりました。
今回の変更データ一覧に含めて掲示しておきます。

【369】変更データ一覧

名前
 マガツ
投稿日時
 - 2006年07月17日(月) 19時02分 -
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### 変更ユニット

機動隊(汎用)
機動隊, きどうたい, (人間), 1, 1
陸, 4, M, 1300, 60
特殊能力
大型シールド
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
2800, 110, 900, 50
CACB, M_KidoutaiU.bmp
催涙弾,              0, 1, 3, +20,  2,  -,  -, AA-A, +15, 盲M投L1
警棒,             800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 催涙弾から視属性を外す。

過激派(汎用)
過激派, かげきは, (人間), 1, 1
陸, 4, M, 1200, 50
特殊能力
性別=男性
1700, 80, 300, 50
CACC, M_KagekihaU.bmp
生卵,             300, 1, 2, +15,  3,  -,  -, AACA, +30, 実P格脱
抗議行動,         500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
投石,             800, 1, 2,  +5,  5,  -,  -, AACA,  +0, 実P格
火炎瓶,            1100, 2, 4,  +0,  1,  -,  -, AACA, +15, 火M投L1格

# 抵抗運動 → 抗議行動

小型乗用車(汎用)
小型乗用車, こがたじょうようしゃ, 汎用, 1, 1
陸, 4, L, 2000, 40
特殊能力
母艦
弱点=機
3500, 70, 800, 45
-A--, M_SmallCar.bmp

# 式属性弱点を外す

スポーツカー(汎用)
スポーツカー, 汎用, 1, 1
陸, 5, L, 3500, 50
特殊能力
母艦
弱点=機
4000, 80, 900, 55
-A--, M_SportsCar.bmp

# 式属性弱点を外す

リムジン(汎用)
リムジン, 汎用, 1, 1
陸, 4, LL, 3500, 50
特殊能力
母艦
弱点=機
4500, 100, 900, 45
-A--, M_limo.bmp

# 式属性弱点を外す

かかし(汎用)
かかし, (オブジェクト), 1, 2
陸, 0, M, 600, 0
特殊能力
弱点=火
1500, 10, 600, 0
-AA-, M_KakasiU.bmp

# 案山子 → かかし

カラス(汎用)
カラス, (動物), 1, 2
空, 4, SS, 400, 30
特殊能力
弱点=獣
パイロット画像=M_Crow.bmp
パイロット愛称=カラス
700, 30, 300, 50
AA-C, M_CrowU.bmp
クチバシ,         600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突

# パイロット愛称をネコからカラスに修正

イヌ
イヌ, (動物), 1, 2
陸, 4, S, 400, 30
特殊能力
弱点=獣
パイロット画像=M_Dog.bmp
パイロット愛称=イヌ
1100, 50, 400, 55
CACC, M_DogU.bmp
牙,             700, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突

# パイロット愛称をネコからイヌに修正

### 変更アイテム

ショットガン
ショットガン, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ショットガン,        1600, 1, 3,  +5,  3,  -,  -, AABA, -10, 銃散
*本来は散弾、大口径弾、ドア破壊弾など様々な弾薬を扱える銃
*攻撃力1600・射程1-3・命中+5・弾数3・散属性

# 解説文の変更漏れの修正

閃光弾
閃光弾, せんこうだん, 銃火器, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
閃光弾,              0, 1, 3,  +0,  1,  -,  -, AAAA, +20, M投L1盲視(アイテム)
*手投げ式の閃光弾
*攻撃力0・射程1-3・命中+10・M投L1盲視・使い捨て

# 視属性追加

閃光弾ホルダー
閃光弾ホルダー, せんこうだんほるだー, 銃火器, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
閃光弾,              0, 1, 3,  +0,  2,  -,  -, AAAA, +20, M投L1盲視
*手投げ式の閃光弾
*攻撃力0・射程1-3・命中+10・M投L1盲視・弾数2

# 視属性追加

【372】速攻レス

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2006年07月17日(月) 22時52分 -
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超合金雪人です ちょっと意図が伝わっていなかった様で


>> 「最初から闘う存在として設計されたデータ」と
>> 「やられるための存在」のデータでは運用の上での違うんじゃないかなあと思います。

>
>まぁ、確かにそうなのですが、同じやられるための存在である
>汎用ファンタジー及び汎用SFと比較しても弱いのです。
>火力は同程度ですが、2発で倒される耐久力なのです。
>ファンタジーとSFは3発ですが。


私が言った「最初から闘う存在として設計されたデータ」
っていうのが例に挙がっている汎用2種類のことだったんですよね

モンスターにせよ異能力者にせよ彼らの職業は大概は「たたかいびと」です。
ですけど、汎用一般に入っている物の大多数はそうじゃないわけで
ヤンキーなんて弱くて当然なんじゃないかと思うんですよね
ですんで、差が出るのは致し方ないかと思っておりました。

それ故に
>強くするとしたら軍隊関係まわりだけじゃないかなと。
との発言だったわけです。紛れもなく彼らの職業は「たたかいびと」なわけですからね

ただ、おっしゃっていることももっともかと思いますので、他の汎用と横並び、というのも
それはそれで構わないかと思います。

以上です


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【385】方向性レス

名前
 マガツ
投稿日時
 - 2006年07月19日(水) 22時25分 -
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パスワード
こんにちは、マガツです。

> >まぁ、確かにそうなのですが、同じやられるための存在である
> >汎用ファンタジー及び汎用SFと比較しても弱いのです。
> >火力は同程度ですが、2発で倒される耐久力なのです。
> >ファンタジーとSFは3発ですが。
> 私が言った「最初から闘う存在として設計されたデータ」
> っていうのが例に挙がっている汎用2種類のことだったんですよね

なるほど。そういうことでしたか。

そのことを把握した上で見比べて見ました。
汎用SFのハッカーのユニット性能がおそらく、一般人に一番近いだろうと思い
そこを一つの基準に設定しなおしたいと思います。

> ハッカー(汎用)
> ハッカー, (人間), 1, 3
> 陸, 3, M, 1200, 80
> 特殊能力
> 有効=式
> 1800, 80, 600, 40
> DADD, MSF_HackerU.bmp
> ハッキング, 1300, 2, 5, +30, -, -,  -, AAAA, +20, 魅限式
> ウィルス, 1500, 1, 4, +40, -, -,  -, AAAA, +30, 剋式限式
# 参考までに。

具体的には以下のような強さならびになるよう調整したいと思います。
一般ピープル系 <= 他汎用一般人系 < 対人戦闘のある職業 <= 格闘家 < 軍隊系 <= 他汎用戦闘系

攻撃力に関しては十分にありますので、そのまま。
場合によっては多少下げる方向で。

【387】Re(1):汎用(等身大)Ver2.2対応

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2006年07月19日(水) 23時22分 -
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どうも、おにこんぼうです。

># 動物系のパイロット、ユニットは汎用ファンタジーモンスターフォルダに収録されています。
今回こっちのフォルダに追加することになったのでユニットは〜の解説は不要かと。

>兵士(近現代)(汎用)
>拳銃,            1100, 1, 2, -10, 12,  -,  -, AABB,  +0, 銃P
>アサルトライフル,    1300, 2, 4, -15,  8,  -,  -, AABB,  +0, 銃連L3
他の銃器と同様宇宙適応はAでもいいかと思います。

>チンピラ(汎用)
名称が被ってるのでそれぞれチンピラ(拳銃)(汎用)とチンピラ(木刀)(汎用)に変更希望です。

>ドスヤクザ(汎用)
>チャカ,            1000, 1, 3, -25,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃P
>イレズミヤクザ(汎用)
>チャカ,            1200, 1, 3, -25,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃P
他の拳銃同様射程は1-2Pでいいかと思うのですが。

>Item.txt
グレネードランチャーはいつ追加してくれるんでしょうか(笑)
過去ログ見れないのでどういう仕様だったか忘れてしまいましたが。

以上です、それでは。

【388】Re(2):汎用(等身大)Ver2.2対応

名前
 マガツ
投稿日時
 - 2006年07月20日(木) 19時55分 -
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引用なし
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こんばんは、マガツです。

大きく弄ったユニットデータ掲示前にレス。

おにこんぼうさん

> ># 動物系のパイロット、ユニットは汎用ファンタジーモンスターフォルダに収録されています。
> 今回こっちのフォルダに追加することになったのでユニットは〜の解説は不要かと。

> >兵士(近現代)(汎用)
> >拳銃,            1100, 1, 2, -10, 12,  -,  -, AABB,  +0, 銃P
> >アサルトライフル,    1300, 2, 4, -15,  8,  -,  -, AABB,  +0, 銃連L3
> 他の銃器と同様宇宙適応はAでもいいかと思います。

了解です。

> >チンピラ(汎用)
> 名称が被ってるのでそれぞれチンピラ(拳銃)(汎用)とチンピラ(木刀)(汎用)に変更希望です。

データを弄っている間に、チンピラが拳銃を持っているのもどうかと思い外しました。

> >ドスヤクザ(汎用)
> >チャカ,            1000, 1, 3, -25,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃P
> >イレズミヤクザ(汎用)
> >チャカ,            1200, 1, 3, -25,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃P
> 他の拳銃同様射程は1-2Pでいいかと思うのですが。
あちゃー、気付いていませんでした。
で、1-2Pだと死ぬ武装もあったので1-3Qに変更しました。
……チャカだけ仕様が異なりすぎているのでついでに拳銃と統一。違いは名称のみに。

> >Item.txt
> グレネードランチャーはいつ追加してくれるんでしょうか(笑)

あー…… なるほど。
直したはずの装備クラスが戻っていたなら、これが消えているのも道理だな。
というのも、グレネードはその後に追加したもので。

性能は覚えていませんが、こんな感じだった気がします。

グレネードランチャー
グレネードランチャー, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
グレネードランチャー,    1400, 2, 3, +15,  3,  -,  -, AABA, -10, 実
*グレネード弾を打ち出す銃。
*攻撃力1400・射程2-3・命中+15・弾数3・実属性

【390】ユニットデータ

名前
 マガツ
投稿日時
 - 2006年07月20日(木) 19時58分 -
設定
引用なし
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# 一般ピープル系
# 対人戦闘のある職業
# 格闘家系
# 軍隊系
# 乗物・その他

### 一般ピープル系

一般人(汎用)
一般人, いっぱんじん, (人間), 1, 4
陸, 3, M, 700, 30
特殊能力なし
1600, 50, 500, 40
CACC, M_PeopleU.bmp
格闘,             500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# アイテム数+2、装甲+200
# 武器クラス削除

男(汎用)
男, おとこ, (人間), 1, 4
陸, 3, M, 700, 30
特殊能力
性別=男性
1700, 50, 500, 40
CACC, M_MaleU.bmp
格闘,             500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# アイテム数+2、装甲+200
# 武器クラス削除

女(汎用)
女, おんな, (人間), 1, 4
陸, 3, M, 700, 30
特殊能力
性別=女性
1600, 50, 500, 45
CACC, M_FemaleU.bmp
格闘,             500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# アイテム数+2、装甲+200
# 武器クラス削除

老人(汎用)
老人, ろうじん, (人間), 1, 4
陸, 3, M, 800, 40
特殊能力
性別=男性
1400, 40, 400, 35
CACC, M_OldManU.bmp
格闘,             500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
杖,             700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

# アイテム数+2、装甲+100
# 武器クラス削除

主婦(汎用)
主婦, しゅふ, (人間), 1, 4
陸, 3, M, 700, 30
特殊能力
性別=女性
アーマーLv2=エプロン 水
1600, 50, 400, 40
CACC, M_HousewifeU(2).bmp
格闘,             500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# アイテム数+2、装甲+100
# 武器クラス削除

男子生徒(汎用)
男子生徒, だんしせいと, (人間), 1, 4
陸, 3, M, 700, 30
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=M_Schoolboy.bmp
1700, 50, 500, 40
CACC, M_SchoolboyU.bmp
格闘,             500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# アイテム数+2、装甲+200

女子生徒(汎用)
女子生徒, じょしせいと, (人間), 1, 4
陸, 3, M, 700, 30
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=M_Schoolgirl.bmp
1600, 50, 500, 45
CACC, M_Schoolgirl.bmp
格闘,             500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# アイテム数+2、装甲+200

男子小学生(汎用)
男子小学生, だんししょうがくせい, (人間), 1, 4
陸, 3, S, 500, 20
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=M_LIttleBoy.bmp
1200, 50, 400, 40
CACC, M_ElmentaryBoyU.bmp
格闘,             500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# アイテム数+2、装甲+100

女子小学生(汎用)
女子小学生, じょししょうがくせい, (人間), 1, 4
陸, 3, S, 500, 20
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=M_LittleGirl.bmp
1000, 50, 400, 45
CACC, M_ElmentaryGirlU.bmp
格闘,             500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# アイテム数+2、装甲+100

## 労働者

土木作業員(汎用)
土木作業員, どぼくさぎょういん, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 1100, 50
特殊能力
性別=男性
2200, 60, 600, 45
CACC, M_DokataU.bmp
つるはし,        1100, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AABA, -20, 武

# 移動力-1、アイテム数+1

メイド(汎用)
メイド, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 1000, 40
特殊能力
性別=女性
2200, 70, 400, 65
CACB, M_MaidU.bmp
箒,             600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
===
応急手当,        回復Lv2,  1,     -, 10,  -, 援

# 箒の攻撃力-100、アイテム数+1

看護婦(汎用)
看護婦, かんごふ, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 1100, 40
特殊能力
性別=女性
2200, 120, 400, 50
CACC, M_NurseU.bmp
===
応急手当,        回復Lv2,  1,     -, 10,  -, 援
万能薬,            治癒,   1,    10,  -,  -, 援

# アイテム数+1

## チンピラ・ヤクザ・過激派

ヤンキー(汎用)
ヤンキー, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 900, 40
特殊能力
性別=男性
1800, 50, 400, 45
CACC, M_YankeeU.bmp
焼き入れ,         400, 1, 1, +15,  3,  -, 105, AA-A,  +0, 突脱火
ナイフ,             800, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
鉄パイプ,         900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武

# 移動力-1、アイテム数+1

チーマー(汎用)
チーマー, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 900, 40
特殊能力
性別=男性
パイロット愛称=チーマー
パイロット画像=M_Teamer.bmp
1800, 50, 400, 50
CACC, M_TeamerU.bmp
バタフライナイフ,     800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 移動力-1、アイテム数+1
# チンピラ系です、パイロットは流用で

暴走族(汎用)
暴走族, ぼうそうぞく, 人間, 1, 3
陸, 5, L, 1200, 45
特殊能力
性別=男性
弱点=機
パイロット愛称=暴走族
2000, 50, 900, 45
CA--, M_WildRiderU.bmp
チェーン,         900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
轢き逃げ,        1200, 1, 1,  -5,  -, 30,  -, AABA, -20, 突

# HP-500、装甲+400、アイテム数+1、機属性弱点追加
#バイクに乗った暴走族です。

ならず者(汎用)
ならず者, ならずもの, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 1600, 50
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
2100, 50, 600, 50
CACC, M_OutlawU.bmp
格闘,             500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
剣,            1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
拳銃,            1200, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA,  +5, 銃

# 装甲+200、移動力-1、治療費+600、経験値+10、アイテム数+1
# 拳銃を1-2Pから1-3Qに変更。

チンピラ(汎用)(拳銃)
チンピラ, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 50
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
2100, 60, 500, 40
CACC, M_PunkU.bmp
格闘,             500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
頭突き,         1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突失L0.5
拳銃,            1200, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA,  +5, 銃

# HP+300、装甲-100、移動力-1、アイテム数+1

チンピラ(汎用)(木刀)
チンピラ, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 50
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
2100, 60, 500, 40
CACC, M_PunkU(Bokutou).bmp
格闘,             500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
木刀,            1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

# HP+300、装甲-100、移動力-1、アイテム数+1
# 頭突きを削除
# アイコンと名称指定に誤りがあったので修正。

ドスヤクザ(汎用)
ドスヤクザ, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 1500, 50
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
2300, 60, 500, 55
CACC, M_DosuYakuzaU.bmp
チャカ,            1000, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃
ドス,            1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鉄砲玉,            1600, 1, 1,  +0,  -,  -, 115, AAAA, +20, 突自瀕

# HP+200、運動性+5、治療費+200、移動力-1、アイテム数+1
# チャカの命中率を+15、弾数を-2、射程を1-3P→1-3Qに変更。

# M_Yakuza.bmpというファイルがなかったので、M_DosuYakuzaU.bmpに変更。
# チャカとドスの攻撃力を入れ替え
# ユニット名もあわせてドスヤクザに変更。

イレズミヤクザ(汎用)
イレズミヤクザ, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 2000, 75
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
2600, 80, 700, 65
CACC, M_TattooYakuzaU.bmp
チャカ,            1200, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃
ドス,            1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
鉄砲玉,            1600, 1, 1,  +0,  -,  -, 110, AAAA, +20, 突自瀕

# 治療費+700、経験値+25、移動力-1、アイテム数+1
# チャカの命中率を+15、弾数を-2、射程を1-3P→1-3Qに変更。

# ドスヤクザの親分っぽく設定

過激派(汎用)
過激派, かげきは, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 50
特殊能力
性別=男性
1700, 80, 600, 50
CACC, M_KagekihaU.bmp
生卵,             300, 1, 2, +15,  3,  -,  -, AACA, +30, 実P格脱
抗議行動,         500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
投石,             800, 1, 2,  +5,  5,  -,  -, AACA,  +0, 実P格
火炎瓶,            1100, 2, 3,  +0,  1,  -,  -, AACA, +15, 火M投L1格

# 装甲+300、移動力-1、アイテム数+2
# 火炎瓶の最大射程-1

# 抵抗運動 → 抗議行動

### 対人戦闘のある職業

警官(汎用)
警官, けいかん, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 1500, 50
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
2200, 50, 600, 50
CACC, M_PolicemanU.bmp
警棒,             800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
ニューナンブM60,    1100, 1, 3, -10,  5,  -,  -, AABA,  -5, 銃

# HP+200、装甲+200、治療費+500、経験値+20、移動力-1、アイテム数+1
# ニューナンブM60の性能をアイテムの性能にあわせる。

機動隊(汎用)
機動隊, きどうたい, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1600, 60
特殊能力
大型シールド
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
2800, 110, 900, 50
CACB, M_KidoutaiU.bmp
催涙弾,              0, 1, 3, +20,  2,  -,  -, AA-A, +15, 盲M投L1
警杖,            1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武

# 治療費+300、アイテム数+2
# 警棒の名称を警杖に変更、攻撃力+200、命中-10、CT-10。
# 攻撃力が0なので、格属性を外す。

黒服(汎用)
黒服, くろふく, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1700, 60
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
2200, 60, 500, 60
CACC, M_MenInBlackU.bmp
スタンガン,          0, 1, 1, +10,  2,  -,  -, AA-A, +10, 突S
ナイフ,             800, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
サブマシンガン,        1200, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA,  +5, 銃連L8

# HP+200、運動性+10、治療費+300、経験値+10、アイテム数+1
# スタンガンの命中+10、水地形 A → -
# 拳銃削除
# サブマシンガンの弾数+3

# 黒いスーツに身を包んだ男

### 格闘家系

格闘家(汎用)
格闘家, かくとうか, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1600, 65
特殊能力
性別=男性
2500, 90, 700, 60
BACC, M_BattlerU.bmp
突き,             800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
蹴り,             900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
技,            1200, 1, 1,  +0,  -, 40,  -, AAAA, +10, 突

# 治療費+500、経験値+10、アイテム数+2

空手家(汎用)
空手家, からてか, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 1500, 70
特殊能力
格闘武器=手刀
2900, 80, 700, 60
BABB, M_Karateka(Black)U.bmp
正拳突き,        1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
回し蹴り,        1200, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突

柔道家(汎用)
柔道家, じゅうどうか, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
格闘武器=柔道
2800, 100, 600, 65
CACB, M_JudokaU.bmp
関節技,             900, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突S
一本背負い,        1100, 1, 1, -10,  -, 20,  -, -AA-, +10, 接反S

力士(汎用)
力士, りきし, (人間), 1, 2
陸, 3, L, 1800, 60
特殊能力
格闘武器=張り手
2800, 100, 1200, 45
DADB, M_RikisiU.bmp
張り手,            1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ぶちかまし,        1300, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突攻KL0

ボクサー(汎用)
ボクサー, (人間), 1, 2
陸, 3, M, 1800, 60
特殊能力なし
2400, 100, 700, 75
CACB, M_BoxerU.bmp
ジャブ,             800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
カウンター,        1000, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +20, 突反先
ストレート,        1300, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA, -20, 突

カンフー使い(汎用)
カンフー使い, かんふーつかい, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
格闘武器=カンフー
2600, 100, 500, 65
CACB, M_KanfuU.bmp
関節技,             900, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突S
飛び蹴り,        1000, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, -10, 突格PJL1
鉄拳,            1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
衝撃掌,            1300, 1, 1,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突浸

# 格闘武器使用

示現流剣術家(汎用)
剣術家, けんじゅつか, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 1900, 60
特殊能力
格闘武器=日本刀
2700, 90, 500, 75
CACB, M_JigenryuU.bmp
日本刀,             900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
一刀両断,        1200, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武

二刀流剣術家(汎用)
剣術家, けんじゅつか, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 1900, 60
特殊能力
格闘武器=小太刀
パイロット能力強化=切り払いLv1
当て身技Lv2=切り返し 刀 武突 切り払い-1 10 - 切り払い
2600, 90, 500, 60
CACB, M_NitouryuU.bmp
刀,             900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
二刀流,            1100, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武連L2

三節根使い(汎用)
三節根使い, さんせつこんつかい, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
格闘武器=三節根
3000, 90, 500, 50
CACB, M_SansetukonusrU.bmp
三節根【連打】,         900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突連L2
三節根【殴打】,        1100, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武格P

ハルバード使い(汎用)
ハルバード使い, はるばーどつかい, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
格闘武器=ハルバード
2500, 90, 600, 45
CACB, M_HarbardusrU.bmp
ハルバード【刺突】,    1100, 1, 2,  -5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武格P
ハルバード【なぎ払い】,    1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ハルバード【斬撃】,    1400, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

鞭使い(汎用)
鞭使い, むちつかい, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 1000, 60
特殊能力なし
2700, 90, 500, 50
CACB, M_WhipusrU.bmp
鞭,            1100, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格実有SP

網使い(汎用)
網使い, あみつかい, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 1000, 60
特殊能力なし
2200, 90, 500, 40
CACB, M_NetusrU.bmp
ネット,             600, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突縛
槍,            1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

鎖鎌使い(汎用)
鎖鎌使い, くさりがまつかい, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 1500, 60
特殊能力
格闘武器=鉄鎖
2600, 90, 500, 50
CACB, M_KusarigamausrU.bmp
鉄鎖,             500, 1, 3,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 格実有縛引
鎌,            1100, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

### 軍隊系

女性士官(汎用)
女性士官, じょせいしかん, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 110
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
パイロット能力付加=広域サポートLv2
2600, 130, 600, 70
CACC, M_WomanOfficerU.bmp
アーミーナイフ,         900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ショットガン,        1600, 1, 3,  +5,  6,  -,  -, AABA, -10, 銃散

# HP+600、EN+60、治療費+600、経験値+40

兵士(近現代)(汎用)
兵士, へいし, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 2600, 90
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
3200, 120, 700, 65
CACC, M_Soldier(PD)U.bmp
コンバットナイフ,     800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
拳銃,            1100, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃
アサルトライフル,    1300, 2, 4, -15,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L3

# HP+1000、EN+60、装甲+200、運動性+20、治療費+1000、経験値+40
# 拳銃の射程を1-2Pから1-3Qに変更。
# 武器の宇宙適応をAにする。
# 近現代の兵士です。

狙撃兵(汎用)
狙撃兵, そげきへい, (人間), 1, 2
陸, 3, M, 2200, 80
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
2800, 110, 600, 55
CACC, M_SniperU.bmp
コンバットナイフ,     800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
狙撃用ライフル,        1400, 3, 5,  +0,  5,  -,  -, AABA,  +0, 銃

# HP+600、EN+50、装甲+100、治療費+1000、経験値+35

フロッグマン(汎用)
フロッグマン, (人間), 1, 2
陸水, 4, M, 2300, 75
特殊能力
性別=男性
2800, 110, 500, 60
CAAC, M_FlogmanU.bmp
コンバットナイフ,     800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
水中銃,            1300, 1, 3,  -5,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実

# HP+600、EN+50、運動性+5、治療費+1000、経験値+35
# 水中銃の攻撃力+200

# 水中戦用の特殊兵士です。

衛生兵(汎用)
衛生兵, えいせいへい, (人間), 1, 2
陸, 3, M, 2300, 70
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
2500, 100, 600, 50
CACB, M_EiseiheiU.bmp
コンバットナイフ,     800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
拳銃,            1100, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃
===
応急手当,        回復Lv2,  1,     -, 10,  -, 援

# HP+500、治療費+1200、経験値+20
# 拳銃を追加。

### 乗物・その他

戦車(汎用)
戦車, せんしゃ, 汎用, 1, 1
陸, 3, LL, 6000, 120
特殊能力
格納不可
弱点=機式
7000, 100, 1200, 30
-A--, M_Tank.bmp
機銃,             900, 1, 1, +15, 20,  -,  -, AABA,  -5, 銃射連L10
キャタピラ,        1200, 1, 1, +45,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
戦車砲,            1500, 3, 5, +20,  8,  -,  -, AABA, +10, -

# ある程度は当てるが、全くかわさない……というユニット

戦闘ヘリ(汎用)
戦闘ヘリ, せんとうヘリ, 汎用, 1, 1
空, 4, LL, 6000, 120
特殊能力
格納不可
弱点=機式
6000, 100, 1100, 30
A---, M_Chopper.bmp
バルカンポッド,        1100, 1, 1, +15, 20,  -,  -, AABA, -20, 銃射連L10
ミサイルポッド,        1500, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AAAA, -10, 実H

輸送ヘリ(汎用)
輸送ヘリ, ゆそうヘリ, 汎用, 1, 1
空, 4, LL, 5000, 80
特殊能力
母艦
弱点=機式
5000, 100, 1100, 30
A---, M_TransportHelicopter.bmp
機銃,             900, 1, 1, +15, 20,  -,  -, AABA,  -5, 銃射連L10

小型乗用車(汎用)
小型乗用車, こがたじょうようしゃ, 汎用, 1, 1
陸, 4, L, 2000, 40
特殊能力
母艦
弱点=機
3500, 70, 800, 45
-A--, M_SmallCar.bmp

# 式属性弱点を外す

スポーツカー(汎用)
スポーツカー, 汎用, 1, 1
陸, 5, L, 3500, 50
特殊能力
母艦
弱点=機
4000, 80, 900, 55
-A--, M_SportsCar.bmp

# 式属性弱点を外す

リムジン(汎用)
リムジン, 汎用, 1, 1
陸, 4, LL, 3500, 50
特殊能力
母艦
弱点=機
4500, 100, 900, 45
-A--, M_limo.bmp

# 式属性弱点を外す

かかし(汎用)
かかし, (オブジェクト), 1, 2
陸, 0, M, 600, 0
特殊能力
弱点=火
1500, 10, 600, 0
-AA-, M_KakasiU.bmp

ネコ(汎用)
ネコ, (動物), 1, 2
陸, 3, SS, 400, 30
特殊能力
パイロット画像=M_Cat.bmp
パイロット愛称=ネコ
弱点=獣
すり抜け移動
1100, 30, 300, 60
CACC, M_CatU.bmp
爪,             400, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# HP+400

カラス(汎用)
カラス, (動物), 1, 2
空, 4, SS, 400, 30
特殊能力
弱点=獣
パイロット画像=M_Crow.bmp
パイロット愛称=カラス
1100, 30, 300, 50
AA-C, M_CrowU.bmp
クチバシ,         600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突

# HP+400

イヌ
イヌ, (動物), 1, 2
陸, 4, S, 400, 30
特殊能力
弱点=獣
パイロット画像=M_Dog.bmp
パイロット愛称=イヌ
1500, 50, 400, 55
CACC, M_DogU.bmp
牙,             700, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突

# HP+400

【397】Re(3):汎用(等身大)Ver2.2対応

名前
 バティゴール
投稿日時
 - 2006年07月21日(金) 00時27分 -
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パスワード
はじめまして、バティゴールという者です。
気になった点をいくつか。

>パイロット
キャラによってユニットタイプが「人間」だったり「汎用」だったりと
バラバラなのは仕様でしょうか。
特に怪人系は怪人はユニットクラスが「怪人」なのに
再生怪人はユニットクラスが「汎用」だったりしてるのですが。

>機動隊

名称は「機動隊員」の方が良いと思います。単体ユニットですし。

>空手家
格闘家系でコイツだけ水Bなのは仕様でしょうか。

>空手家
>柔道家
>力士
>ボクサー
>カンフー使い
>示現流剣術家
>二刀流剣術家
>三節根使い
>ハルバード使い
>鞭使い
>網使い
>鎖鎌使い
この辺の連中はアイテム数3でもよいと思います。

あとコイツ等全員格闘家より治療費も経験値も上(または同じ)でよいと思います。
特に網使いあたりは安すぎるのではないかと。

>示現流剣術家
凄い細かいことですが正式名称の部分とはいえ
「示現流」と流派を指定しちゃって良いんでしょうか。
単純に正式名称も「剣術家」でよいと思います。

>>汎用格闘家(ザコ)
>ダメージ大, 我が拳が敗れるときが来るというのか!
乗ってるユニットがハルバード使い等武器持ち系ユニットの可能性もあるので
このセリフは削除した方がよいと思います。

>軍隊系
治療費、経験値ともにもう少し高くてもよいと思います。
とりあえず性能的には格闘家と同等、
またはそれ以上ぐらいあってもよいと思います。

>戦車
>戦闘ヘリ
>小型乗用車
>スポーツカー
>リムジン
>かかし
等身大データですからCとかDでもよいので空適応と宇宙適応は付けるべきだと思います。

【398】Re(3):汎用(等身大)Ver2.2対応

名前
 赤松弥太郎
投稿日時
 - 2006年07月21日(金) 01時12分 -
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赤松弥太郎@属性手引議長です。
今回も属性手引と関係ない部分ですが。

> グレネードランチャー
爆属性がここまで似合う武装もないでしょう。

> 鞭
実属性か武属性か、ずいぶん前から分かれてるみたいですね。
射程延長が効いちゃまずいので、実属性の場合有もつけなきゃダメだろうとは思うんですが、私ちょっとよくわかってないんです。
実属性にした場合、実弾を切り払うこともできないわけで、手ぬぐいでくないをたたき落とすとかの演出ができなくなってしまうんですよね。
一方武属性の場合、鞭で刀を切り払うのは、ちょっと無理そうな気もしてます。
そのあたりの認識を、よろしければ聞かせてほしいな、と、個人的に思ってます。属性手引とは離れた部分で、ですね。

> 適応
ヘリは全部射撃なんで、陸適応を付ける必要はありません。実在兵器のフォーマットに合わせ、ホバー移動+空適応Bにする必要もありませんね。カラスが空適応Aなんですから、戦闘機と同等に空で戦えても問題ないでしょう。
車は、車高分だけで空Dはいくかな、と思います。その上でキャタピラの空適応を無くしてみるのはどうでしょうか。
いずれも宙適応はB〜Cで付けるべきですね。等身大の宙適応は宇宙とは限りませんから。
かかしは、全Aが正しいかと思います。月面だろうと海底だろうと立っているのがかかしの務めですから。

以上です。

【403】マルチレス

名前
 マガツ
投稿日時
 - 2006年07月22日(土) 13時34分 -
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こんにちは、マガツです。
今回も溜め込む前に。

バディゴールさん

> ユニットクラス

あー、確かに辺ですね。
人間ユニットは人間で統一されているので、
戦車などは軍用車両、その他の車は車両に変更の後、
パイロットのユニットクラスを人間に変更。
学生以外は車両を、軍事関係はさらに軍用車両を付加します。

> >機動隊
> 名称は「機動隊員」の方が良いと思います。単体ユニットですし。
> >示現流剣術家
> 単純に正式名称も「剣術家」でよいと思います。

了解。修正しておきます。

> 空手家の水適応
そろえて落としておきます。

> 格闘家全般
了解で。

> >>汎用格闘家(ザコ)
> >ダメージ大, 我が拳が敗れるときが来るというのか!
> 乗ってるユニットがハルバード使い等武器持ち系ユニットの可能性もあるので
> このセリフは削除した方がよいと思います。
削除するとメッセージ数が減ってしまうので、拳がを抜く方向で。

> 軍隊系

では少し色をつけておきます。

> 車両系の宇宙適応

ではCに統一して

赤松弥太郎さん
> > グレネードランチャー
> 爆属性がここまで似合う武装もないでしょう。
実属性には爆属性の効果を併せ持つこと。
爆発しない弾もある事などから実属性のみとさせていただきます。

> > 鞭
> そのあたりの認識を、よろしければ聞かせてほしいな、と、個人的に思ってます。属性手引とは離れた部分で、ですね。
無理。いやだって属性と関係ある話を属性手引きとは離れてって言うのがそもそも矛盾していますから。    
手引きがデータ作成のノウハウから作られている以上、これも多少なりとも影響があるはずですから。

> 実属性か武属性か、ずいぶん前から分かれてるみたいですね。
鞭には実接という組み合わせもあったりしますが… あまり流行っていないので忘れましょう。
両者のどちらかにするかは作中の描写とデータ作者の裁量です。少なくとも、把握している範囲では。

> 射程延長が効いちゃまずいので、実属性の場合有もつけなきゃダメだろうとは思うんですが、私ちょっとよくわかってないんです。
有属性は有線制御云々以前に、狙撃なんかで射程の延びて欲しくない武器にも付いています。
まさしく鞭などの伸ばそうと思ってもそれ以上伸びない武器などにね。

> 実属性にした場合、実弾を切り払うこともできないわけで、手ぬぐいでくないをたたき落とすとかの演出ができなくなってしまうんですよね。
> 一方武属性の場合、鞭で刀を切り払うのは、ちょっと無理そうな気もしてます。
迎撃武器に指定するのが一番かと。迎撃武器なら実属性のみを無効化に出来ます。

> > 適応
> ヘリは全部射撃なんで、陸適応を付ける必要はありません。
元々付いていませんし、要望があるまでつける気もありません、とだけお答えしておきます。

> 車
近接武器がないのですからわざわざ空適応をつける必要はありません。
戦車も人を引くことができるぐらい早いものばかりではありませんので、キャタピラを外しておきます。
そういう分野の車はファンタジー系の分野でしょうから。

> かかし
平地は地上+空です。月面は地上+宇宙です。
故に月面に配置しても適応はAのままです。

> 自己レス

ヤンキーの移動力が下がっていませんでしたので修正。
また、メイドと衛生兵のみ宇宙適応がBだったので、Cに下げました。
戦闘ヘリのミサイルポッドの水適応がAだったのでBに下げました。

【404】変更ユニット

名前
 マガツ
投稿日時
 - 2006年07月22日(土) 13時35分 -
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パスワード
メイド(汎用)
メイド, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 1000, 40
特殊能力
性別=女性
2200, 70, 400, 65
CACC, M_MaidU.bmp
箒,             600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
===
応急手当,        回復Lv2,  1,     -, 10,  -, 援

# 宇宙適応Cに

ヤンキー(汎用)
ヤンキー, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 900, 40
特殊能力
性別=男性
1800, 50, 400, 45
CACC, M_YankeeU.bmp
焼き入れ,         400, 1, 1, +15,  3,  -, 105, AA-A,  +0, 突脱火
ナイフ,             800, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
鉄パイプ,         900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武

# 移動力の下げ忘れを修正

空手家(汎用)
空手家, からてか, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1500, 70
特殊能力
格闘武器=手刀
2900, 80, 700, 60
BACB, M_Karateka(Black)U.bmp
正拳突き,        1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
回し蹴り,        1200, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突

# 治療費+100、アイテム数+1
# 水中適応をCに落とす

柔道家(汎用)
柔道家, じゅうどうか, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1800, 65
特殊能力
格闘武器=柔道
2800, 100, 600, 65
CACB, M_JudokaU.bmp
関節技,             900, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突S
一本背負い,        1100, 1, 1, -10,  -, 20,  -, -AA-, +10, 接反S

# 経験値+5、アイテム数+1

力士(汎用)
力士, りきし, (人間), 1, 3
陸, 3, L, 1800, 65
特殊能力
格闘武器=張り手
2800, 100, 1200, 45
DADB, M_RikisiU.bmp
張り手,            1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ぶちかまし,        1300, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突攻KL0

# 経験値+5、アイテム数+1

ボクサー(汎用)
ボクサー, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 1800, 65
特殊能力なし
2400, 100, 700, 75
CACB, M_BoxerU.bmp
ジャブ,             800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
カウンター,        1000, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +20, 突反先
ストレート,        1300, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA, -20, 突

# 経験値+5、アイテム数+1

カンフー使い(汎用)
カンフー使い, かんふーつかい, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1800, 65
特殊能力
格闘武器=カンフー
2600, 100, 500, 65
CACB, M_KanfuU.bmp
関節技,             900, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突S
飛び蹴り,        1000, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, -10, 突格PJL1
鉄拳,            1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
衝撃掌,            1300, 1, 1,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突浸

# 経験値+5、アイテム数+1

# 格闘武器使用

剣術家(汎用)
剣術家, けんじゅつか, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1900, 65
特殊能力なし
2700, 90, 500, 75
CACB, M_JigenryuU.bmp
日本刀,             900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
一刀両断,        1200, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武

# 経験値+5、アイテム数+1
# 無意味になっている格闘武器指定を削除

二刀流剣術家(汎用)
剣術家, けんじゅつか, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1900, 65
特殊能力
格闘武器=小太刀
パイロット能力強化=切り払いLv1
当て身技Lv2=切り返し 刀 武突 切り払い-1 10 - 切り払い
2600, 90, 500, 60
CACB, M_NitouryuU.bmp
刀,             900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
二刀流,            1100, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武連L2

# 経験値+5、アイテム数+1

三節根使い(汎用)
三節根使い, さんせつこんつかい, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1800, 65
特殊能力
格闘武器=三節根
3000, 90, 500, 50
CACB, M_SansetukonusrU.bmp
三節根【連打】,         900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突連L2
三節根【殴打】,        1100, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武格P

# 経験値+5、アイテム数+1

ハルバード使い(汎用)
ハルバード使い, はるばーどつかい, (人間), 1, 4
陸, 4, M, 1800, 65
特殊能力
格闘武器=ハルバード
2500, 90, 600, 45
CACB, M_HarbardusrU.bmp
ハルバード【刺突】,    1100, 1, 2,  -5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武格P
ハルバード【なぎ払い】,    1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ハルバード【斬撃】,    1400, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

# 経験値+5、アイテム数+1

鞭使い(汎用)
鞭使い, むちつかい, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1600, 65
特殊能力なし
2700, 90, 500, 50
CACB, M_WhipusrU.bmp
鞭,            1100, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格実有SP

# 修理費+600、経験値+5、アイテム数+1

網使い(汎用)
網使い, あみつかい, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1600, 65
特殊能力なし
2200, 90, 500, 40
CACB, M_NetusrU.bmp
ネット,             600, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突縛
槍,            1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# 修理費+600、経験値+5、アイテム数+1

鎖鎌使い(汎用)
鎖鎌使い, くさりがまつかい, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1600, 65
特殊能力
格闘武器=鉄鎖
2600, 90, 500, 50
CACB, M_KusarigamausrU.bmp
鉄鎖,             500, 1, 3,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 格実有縛引
鎌,            1100, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 修理費+100、経験値+5、アイテム数+1


女性士官(汎用)
女性士官, じょせいしかん, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 110
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
パイロット能力付加=広域サポートLv2
2900, 130, 700, 75
CACC, M_WomanOfficerU.bmp
アーミーナイフ,         900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ショットガン,        1600, 1, 3,  +5,  9,  -,  -, AABA, -10, 銃散

# HP+300、装甲+100、運動性+5
# ショットガンの弾数+3

兵士(近現代)(汎用)
兵士, へいし, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 2600, 90
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
3200, 120, 900, 70
CACC, M_Soldier(PD)U.bmp
コンバットナイフ,     800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
拳銃,            1100, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃
アサルトライフル,    1400, 2, 4, -15,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L3

# 装甲+200、運動性+5
# アサルトライフルの攻撃力+100

狙撃兵(汎用)
狙撃兵, そげきへい, (人間), 1, 2
陸, 3, M, 2200, 80
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
2800, 110, 800, 60
CACC, M_SniperU.bmp
コンバットナイフ,     800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
狙撃用ライフル,        1400, 3, 5,  +0,  5,  -,  -, AABA,  +0, 銃

# 装甲+200、運動性+5

フロッグマン(汎用)
フロッグマン, (人間), 1, 2
陸水, 4, M, 2300, 75
特殊能力
性別=男性
3100, 110, 700, 65
CAAC, M_FlogmanU.bmp
コンバットナイフ,     800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
水中銃,            1400, 1, 3,  -5,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実

# HP+300、装甲+200、運動性+5
# 水中銃の攻撃力+100

衛生兵(汎用)
衛生兵, えいせいへい, (人間), 1, 2
陸, 3, M, 2300, 70
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
2500, 100, 600, 65
CACC, M_EiseiheiU.bmp
コンバットナイフ,     800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
拳銃,            1100, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃
===
応急手当,        回復Lv2,  1,     -, 10,  -, 援

# 運動性+15
# 宇宙適応Cに

戦車(汎用)
戦車, せんしゃ, 軍用車両, 1, 1
陸, 3, LL, 6000, 120
特殊能力
格納不可
弱点=機式
7000, 100, 1200, 30
-A-C, M_Tank.bmp
機銃,             900, 1, 1, +15, 20,  -,  -, AABA,  -5, 銃射連L10
戦車砲,            1500, 3, 5, +20,  8,  -,  -, AABA, +10, -

# キャタピラ削除
# ある程度は当てるが、全くかわさない……というユニット

戦闘ヘリ(汎用)
戦闘ヘリ, せんとうヘリ, 軍用車両, 1, 1
空, 4, LL, 6000, 120
特殊能力
格納不可
弱点=機式
6000, 100, 1100, 30
A--C, M_Chopper.bmp
バルカンポッド,        1100, 1, 1, +15, 20,  -,  -, AABA, -20, 銃射連L10
ミサイルポッド,        1500, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, -10, 実H

# ミサイルポッドの水中適応をBに下げる

【405】変更パイロット

名前
 マガツ
投稿日時
 - 2006年07月22日(土) 13時36分 -
設定
引用なし
パスワード
# 一般ピープル系
# 対人戦闘のある職業
# 格闘家系
# 軍隊系
# 乗物・その他

### 一般ピープル系

汎用男(ザコ)
男, おとこ, 男性, 人間 車両, AAAA, 40
特殊能力なし
100, 100, 115, 115, 120, 140, 弱気
SP, 20, 根性, 1
M_Male.bmp, -.mid

汎用女(ザコ)
女, おんな, 女性, 人間 車両, AAAA, 40
特殊能力なし
100, 100, 115, 115, 120, 140, 弱気
SP, 20, 根性, 1
M_Female.bmp, -.mid

汎用男子生徒(ザコ)
男子生徒, だんしせいと, 男性, 人間, AAAA, 40
特殊能力なし
100, 100, 115, 115, 120, 140, 弱気
SP, 20, 根性, 1
M_Male.bmp, -.mid

汎用女子生徒(ザコ)
女子生徒, じょしせいと, 女性, 人間, AAAA, 40
特殊能力なし
100, 100, 115, 115, 120, 140, 弱気
SP, 20, 根性, 1
M_Female.bmp, -.mid

汎用男の子(ザコ)
男の子, おとこのこ, 男性, 人間, AAAA, 40
特殊能力なし
100, 100, 115, 115, 120, 140, 弱気
SP, 20, 根性, 1
M_LittleBoy.bmp, -.mid

汎用女の子(ザコ)
女の子, おんなのこ, 女性, 人間, AAAA, 40
特殊能力なし
100, 100, 115, 115, 120, 140, 弱気
SP, 20, 根性, 1
M_LittleGirl.bmp, -.mid

## 労働者

汎用土木作業員(ザコ)
土木作業員, どぼくさぎょういん, 男性, 人間 車両, AAAA, 60
特殊能力なし
125, 110, 135, 115, 135, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
M_Dokata.bmp, -.mid

## チンピラ・ヤクザ・過激派

汎用ヤンキー(ザコ)
ヤンキー, 男性, 人間, AAAA, 40
特殊能力なし
110, 100, 125, 120, 130, 143, 弱気
SP, 30, 根性, 1
M_Yankee.bmp, -.mid

汎用ならず者(ザコ)
ならず者, ならずもの, 男性, 人間 車両, AAAA, 50
特殊能力なし
115, 115, 125, 125, 130, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
M_Outlaw.bmp, -.mid

汎用ヤクザ(ザコ)
ヤクザ, 男性, 人間 車両, AAAA, 50
特殊能力なし
120, 115, 130, 125, 130, 144, 強気
SP, 35, ド根性, 1
M_Yakuza.bmp, -.mid

汎用過激派(ザコ)
過激派, かげきは, 男性, 人間 車両, AAAA, 60
特殊能力なし
120, 120, 130, 130, 135, 150, 弱気
SP, 30, 根性, 1
M_Kagekiha.bmp, -.mid

### 対人戦闘のある職業

汎用警官(ザコ)
警官, けいかん, 男性, 人間 車両, AAAA, 50
特殊能力なし
100, 110, 120, 120, 130, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1
M_Policeman.bmp, -.mid

# 日本の警察です。

汎用機動隊(ザコ)
機動隊, きどうたい, 男性, 人間 車両, AAAA, 70
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 40, Lv3, 80
120, 120, 130, 120, 130, 145, 普通
SP, 30, ド根性, 1
M_Kidoutai.bmp, -.mid

汎用黒服(ザコ)
黒服, くろふく, 男性, 人間 車両, AAAA, 50
特殊能力なし
105, 120, 130, 130, 135, 145, 普通
SP, 30, 偵察, 1, 根性, 10
M_MenInBlack.bmp, -.mid

### 格闘家系

汎用格闘家(ザコ)
格闘家, かくとうか, 男性, 人間 車両, AAAA, 65
特殊能力なし
130, 110, 135, 125, 140, 148, 普通
SP, 40, 根性, 1
M_Battler.bmp, -.mid

### 軍隊系

汎用女性仕官(ザコ)
女性仕官, じょせいしかん, 女性, 人間 車両 軍用車両, AAAA, 60
特殊能力
戦術Lv1, 1
100, 130, 140, 140, 135, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
M_Girl(5).bmp, -.mid

# 取り合えず、女子のアイコンを指定

汎用兵士(近現代)(ザコ)
兵士, へいし, 男性, 人間 車両 軍用車両, AAAA, 60
特殊能力なし
110, 130, 130, 130, 135, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
M_Soldier(PD).bmp, -.mid

### その他

怪人(ザコ)
怪人, かいじん, -, 怪人, AAAA, 120
特殊能力なし
140, 115, 135, 135, 140, 153, 普通
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 1
M_Kaijin.bmp, -.mid

再生怪人(ザコ)
怪人, かいじん, -, 怪人, AAAA, 90
特殊能力
メッセージ=怪人(ザコ), 1
130, 110, 125, 125, 135, 150, 弱気
SP, 30, 根性, 1
M_Kaijin.bmp, -.mid

人工知能(ザコ)
人工知能, じんこうちのう, -, 汎用, AAAA, 50
特殊能力なし
100, 110, 115, 115, 130, 143, 機械
SPなし
M_AI.bmp, -.mid

人工知能改(ザコ)
人工知能改, じんこうちのうかい, -, 汎用, AAAA, 60
特殊能力
メッセージ=人工知能(ザコ), 1
110, 120, 130, 130, 130, 145, 機械
SPなし
M_AI.bmp, -.mid

超人工知能(ザコ)
超人工知能, ちょうじんこうちのう, -, 汎用, AAAA, 70
特殊能力
メッセージ=人工知能(ザコ), 1
120, 130, 145, 145, 130, 147, 機械
SPなし
M_AI.bmp, -.mid

モンスター(弱)(ザコ)
モンスター, -, 汎用, AAAA, 50
特殊能力
メッセージ=モンスター(ザコ), 1
110, 110, 115, 120, 135, 143, 弱気
SP, 30, 根性, 1
M_Monster.bmp, -.mid

モンスター(ザコ)
モンスター, -, 汎用, AAAA, 60
特殊能力なし
120, 120, 130, 130, 135, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
M_Monster.bmp, -.mid

モンスター(強)(ザコ)
モンスター, -, 汎用, AAAA, 70
特殊能力
メッセージ=モンスター(ザコ), 1
130, 130, 140, 145, 135, 148, 普通
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 1
M_Monster.bmp, -.mid

【406】変更パイロットメッセージ

名前
 マガツ
投稿日時
 - 2006年07月22日(土) 13時36分 -
設定
引用なし
パスワード
汎用格闘家(ザコ)
回避, ハアッ!
回避, 見切った!
ダメージ小, まだまだ!
ダメージ小, もっと打ってこい!
ダメージ小, ぬぬ!
ダメージ中, ぐぬ!
ダメージ中, む! この俺をひるませる相手がいるとは!
ダメージ中, 見事だ! 俺のライバルとして認めよう!
ダメージ大, な、なんとーッ!
ダメージ大, 我が敗れるときが来るというのか!
ダメージ大, まだだ! まだ膝をつくわけにはいかない
破壊, やられたああああ!!
破壊, 修行が足りなかったか!
射程外, 間合いの外か!
攻撃, オラオラオラ!
攻撃, だっしゃー!
攻撃, ハイヤーッ!
攻撃, 今こそ修行の成果を見せるときだ!
攻撃, 我が流派の全てを見せる!
攻撃, お手合わせ願います!

【407】Re(1):マルチレス

名前
 赤松弥太郎
投稿日時
 - 2006年07月22日(土) 14時42分 -
設定
引用なし
パスワード
赤松弥太郎@属性手引議長です。
いつもお騒がせしております。

> 手榴弾
実爆って意味ないんですね。見落とし失敬しました。

> 鞭の話
参考になるお話ありがとうございます。やはり、作品ごとに異なって仕方ないのでしょうかね。
迎撃能力を持っていれば、実属性の鞭は自然と迎撃武器に選ばれることも多いでしょうが、切り払いメッセ&アニメではなくなってしまうんですね。
むう……いずれにせよ、もうちょっとよく勉強して、考えてきます。

> 適応の話
ヘリは……なんだ?読み違えですね、多分。大変失礼いたしました。
車については、字面的にジャンプして攻撃はありえないですね、単車じゃないと。了解です。
ただ、かかしの話はもうちょっと粘らせてください。繰り返しですが、等身大の宙適応は宇宙とは限らないわけで。ミラーワールドでもメタフィールドでも、なんでもいいですけど、かかしの活躍できる舞台は広いに越したことないので。宇宙でも、暗礁空間にかかしが立ってるとか、あっておかしくないと思うんですが。

以上です。

【409】Re(1):マルチレス

名前
 バティゴール
投稿日時
 - 2006年07月22日(土) 22時36分 -
設定
引用なし
パスワード
バティゴールです。
基本的には全て了解なんですがいくつか

>戦車
>小型乗用車
>スポーツカー
>リムジン
>案山子
等身データ指針によると、

>4.−「空」と「宇宙」の地形適応−
>等身においては、飛行不可能でも空適応を付けます。
>これは
>
>・ロボットと異なり空を飛ぶユニットが限定されている
>・空を飛べないユニットでも、飛び道具を持たないのが多い
>
>と基本データの方と傾向が異なるためにおきる「不均衡」を緩和するためです。
>飛行不可能ユニットでは、おおよそB〜Cぐらいの空適応が付けられると思ってください。
>ジャンプ力などを参考にするのもいいでしょう。

となっているようなので実際に飛べる、飛べない、
飛ぶことがおかしい、おかしくない、
また近接武器の有無に関わらず、
等身大データではユニットに空適応を付けるようになっています。
なので空Dでもよいので空適応を付けるべきだと思います。

また案山子に関しては同様の理由により宇宙適応も付けるべきだと思います。

>機動隊
「機動隊」のままになっています。「機動隊員」でお願いします。

【410】マルチレス

名前
 マガツ
投稿日時
 - 2006年07月23日(日) 00時37分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんは、マガツです。

赤松弥太郎さん

> かかしの地形適応
宇宙適応については掲示から漏れていました。
-からCに上昇しました。

バディゴールさん

> 機動隊員

ユニットは掲示漏れ、パイロットは修正漏れです。
メッセージ共々修正しておきます。

> 地形適応

案山子の宇宙適応はバディゴールさんへの返事を参照願います。

車の空適応ですが、やはりつけるべきではないと思います。
近接武器を持っていないというのもありますが、
汎用(等身大)の車が空に対して近接攻撃できる車両だと、
原作でそういったことをした車両の割を食ってしまうのです。
また、ジャンプをしようにも台が必要です。

全GSCデータにある車(列車など込み)は116台。
そのうち、空適応を持つものは75台です。
このうち、空移動を持つものは除外しています。
移動が地上のみという前提が成り立ちませんので。
また、実在_陸戦兵器(等身大)も空適応追加願いが出ているため除外してあります。

手の入っていない古いデータもありますが、等身データ指針も同じく手が入っていません。
そのなかで、約2/3のユニットが対空攻撃が出来ないのですから、
汎用データも出来ない方にそろえるべきと思います。

【411】変更データ一覧

名前
 マガツ
投稿日時
 - 2006年07月23日(日) 00時39分 -
設定
引用なし
パスワード
# パイロット

汎用機動隊員(ザコ)
機動隊員, きどうたいいん, 男性, 人間 車両, AAAA, 70
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 40, Lv3, 80
120, 120, 130, 120, 130, 145, 普通
SP, 30, ド根性, 1
M_Kidoutai.bmp, -.mid

# ユニット

機動隊員(汎用)
機動隊員, きどうたいいん, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1600, 60
特殊能力
大型シールド
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
2800, 110, 900, 50
CACB, M_KidoutaiU.bmp
催涙弾,              0, 1, 3, +20,  2,  -,  -, AA-A, +15, 盲M投L1
警杖,            1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武

# 機動隊 → 機動隊員
# よみがなもあわせて変更

かかし(汎用)
かかし, (オブジェクト), 1, 2
陸, 0, M, 600, 0
特殊能力
弱点=火
1500, 10, 600, 0
-AAC, M_KakasiU.bmp

# 宇宙適応をCに

# メッセージ

汎用機動隊員(ザコ)
回避, 訓練どおりだ!!
回避, 移動!
回避, 右!
ダメージ小, 任務続行!
ダメージ小, 無駄な抵抗は止せ!
ダメージ小, 影響なし! 鎮圧活動を続行します!
ダメージ中, む! 我々が駆り出されるだけのことはあるということか
ダメージ中, ここで躊躇すると奴らに付け込まれるだけだ!
ダメージ中, 無駄な抵抗は止めろといっているだろう!
ダメージ大, ああ、なんと言う抵抗だ……駄目かもしれない
ダメージ大, まだだ、ここであきらめるわけにはいかない!
ダメージ大, ぎゃああああ! 助けてくれ!
破壊, これ以上押さえきれない!
破壊, う、うわああああああ!
攻撃, 制圧!
攻撃, 確保〜!
攻撃, 突撃〜!
攻撃, 状況確認! 行動に移ります!
催涙弾, 催涙弾投擲!
催涙弾, 催涙弾で、目標の行動を制限します!
催涙弾, 催涙弾使用許可、了解しました!

【412】空適応

名前
 マガツ
投稿日時
 - 2006年07月23日(日) 00時40分 -
設定
引用なし
パスワード
車で調べて引っかかったもの。
バイクは排除したつもりですが、混ざっているかもしれません。
何でこれはないんだ? とか、これは違うだろというのがあったら
書き込みをよろしくお願いします。

空適応があるもの (41)
魔術列車(ゾンビパウダー)@ZOMBIPOWDER
蔵間マリコ(車椅子)(エルフェンリート)@エルフェンリート
キノとエルメス@キノの旅
ガーライル戦車(グランディア)@グランディア
ダースキャノン@スクライド (アルター故に微妙)
アルバトロス号@ソードワールド
『シンマイ』藤咲竜二(ステッペンウルフ)@トーキョーN◎VA
『黒の獅子』牙王(ステッペンウルフ)@トーキョーN◎VA
『汚職警官』レンズ(ステッペンウルフ)@トーキョーN◎VA
『暴力警官』ゼロ(ゴーストライダー)@トーキョーN◎VA
『不安官』ビショップ(ゴーストライダー)@トーキョーN◎VA
カーロス=マウリシオ=ダ=シルバ(ゴーストライダー)@トーキョーN◎VA
『ハイウェイ・スター』レイ@トーキョーN◎VA
『暴走警官』レイ@トーキョーN◎VA
カゼ(N◎VA)@トーキョーN◎VA
ラジコン戦車(宇宙小戦争)@ドラえもん
ベルガー(車椅子)@ファイナルファイト
魔列車(FF6)@ファイナルファンタジーVI
ゾンマーフェルト(ファントム・キングダム)@ファントム・キングダム
シルヴァーナー(ファントム・キングダム)@ファントム・キングダム
フロッシュ(ファントム・キングダム)@ファントム・キングダム
塚本千紗@リーフファイトブースター (武装に台車)
HOUND(ヴイナス戦記)@ヴイナス戦記 (バイク)
アドミラルA−1(ヴイナス戦記)@ヴイナス戦記 (バイク)
アドミラルA−1(ヴイナス戦記)@ヴイナス戦記 (戦車)
神風大将(風神号)@五星戦隊ダイレンジャー
HONDA「SPIKE」@仮面ライダー555
マロンメカ・馬車戦車@住めば都のコスモス荘
ドクロ戦車@天外魔境第四の黙示録
バリサンダー@忍風戦隊ハリケンジャー
バリサンダーカブトタイプ@忍風戦隊ハリケンジャー
バリサンダークワガタイプ@忍風戦隊ハリケンジャー
シグマック(暴力課)(乗用車)@未来警察暴力課
汎用人型決戦魔法少女エレファントSANO@行殺新撰組
コドモ戦車(FS)@風来のシレン共通モンスター
ちびタンク(FS)@風来のシレン共通モンスター
オヤジ戦車(FS)@風来のシレン共通モンスター
ガンコ戦車(FS)@風来のシレン共通モンスター
イッテツ戦車(FS)@風来のシレン共通モンスター
魚鱗戦車マクロイド@魔術師オーフェン (戦車じゃない気もするけど、引っかからん)
キンカラ(ベナレス)@3×3EYES (車椅子)

空適応がないもの (75)
ガザッソニカ軍用車両@MADLAX
ガザッソニカ軍装甲車@MADLAX
サイドカー(夏姫)@はいぱーぽりす
サイドカー(桜&夏姫)@はいぱーぽりす
エクセル(車使用)@エクセルサーガ (リアカーですが)
74式戦車(律子搭乗)@エルフを狩るモノたち
74式戦車@エルフを狩るモノたち
トヨタスポーツ800(GKS)@ゲートキーパー
ロータス・スーパーセブン(GKS)@ゲートキーパー
ビグザム列車@ザ・グレイトバトルIV・V
君島の車@スクライド
クーガー号@スクライド
カーロス=マウリシオ=ダ=シルバ(キグナス)@トーキョーN◎VA
カーロス=マウリシオ=ダ=シルバ(シティ・ベア)@トーキョーN◎VA
ウィスパー(N◎VA)(エクリプスD)@トーキョーN◎VA
火をはく車(ドラえもん)@ドラえもん
ニムゲの巨大戦車@ドラえもん
日本車(FNF)@ファイナルファイト
戦車(FF4)@ファイナルファンタジーIV
ローゼンガルテン(ファントム・キングダム)@ファントム・キングダム
カイザーベルグ(ファントム・キングダム)@ファントム・キングダム
ゴルトズィンゲン(ファントム・キングダム)@ファントム・キングダム
ドライトロンベ(ファントム・キングダム)@ファントム・キングダム
アイゼンクロイツ(ファントム・キングダム)@ファントム・キングダム
シュバルツシルト(ファントム・キングダム)@ファントム・キングダム
M1A2エイブラムス(メタルギアソリッド)@メタルギアソリッド
モグラート@レインボーマン
軽トラック(ワッハ)@ワッハマン
トレーラー(ワッハ)@ワッハマン
ポンコツスバル@人造人間キカイダー
ポンコツスバル・移動可能モード@人造人間キカイダー
ミカエル戦車@人造人間ハカイダー
Gトレーラー@仮面ライダーアギト
GSX-Desmodus@吸血殲鬼ヴェドゴニア
GSX-DesmodusST@吸血殲鬼ヴェドゴニア
ハマーHMMVW(VJED)@吸血殲鬼ヴェドゴニア
BRDM−2(VJED)@吸血殲鬼ヴェドゴニア
BRDM−3(VJED)@吸血殲鬼ヴェドゴニア
邪視のドルジェフ@帝都物語
サイクラー(帝都物語)@帝都物語 (自転車)
暴走トラック(帝都物語)@帝都物語
烈闘士ブルチェック@超人機メタルダー
デスターX1@超人機メタルダー
バイオターボ@超電子バイオマン (ただし、人間ユニットも空適応がないくらい古い)
野バスチャン@METALMAX2
バギー(MM2)@METALMAX2
バギー(MM2)(後期型)@METALMAX2
装甲車(MM2)@METALMAX2
装甲車(MM2)(後期型)@METALMAX2
野バス(MM2)@METALMAX2
野バス(MM2)(後期型)@METALMAX2
ウルフ(MM2)@METALMAX2
ウルフ(MM2)(後期型)@METALMAX2
ゲパルト(MM2)@METALMAX2
ゲパルト(MM2)(後期型)@METALMAX2
マンムート(MM2)@METALMAX2
マンムート(MM2)(後期型)@METALMAX2
エレファント(MM2)@METALMAX2
アビシニアン(MM2)@METALMAX2
ストラディバリ(MM2)@METALMAX2
ティーガー(MM2)@METALMAX2
レオパルト(MM2)@METALMAX2
レンタルタンク1号(MM2)@METALMAX2
レンタルタンク2号(MM2)@METALMAX2
レンタルタンク3号(MM2)@METALMAX2
レンタルタンク4号(MM2)@METALMAX2
レンタルタンク5号(MM2)@METALMAX2
レンタルタンク6号(MM2)@METALMAX2
レンタルタンク7号(MM2)@METALMAX2
レンタルタンク8号(MM2)@METALMAX2
レンタルタンク9号(MM2)@METALMAX2
レンタルタンクA号(MM2)@METALMAX2
レンタルタンクB号(MM2)@METALMAX2
レンタルタンクC号(MM2)@METALMAX2
戦車(MOTHER)@MOTHER

【413】一点修正

名前
 マガツ
投稿日時
 - 2006年07月23日(日) 00時54分 -
設定
引用なし
パスワード
>バディゴールさん
(略)
>> 地形適応
>
>案山子の宇宙適応はバディゴールさんへの返事を参照願います。

ここの部分ですが、間違いです。
正しくは以下のようになります。
案山子の宇宙適応は赤松弥太郎さんへの返事を参照願います。

赤松弥太郎さん、ゴメンナサイです。

【419】Re(1):マルチレス

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2006年07月24日(月) 23時35分 -
設定
引用なし
パスワード
おにこんぼうです。
追加意見と言う事で。

>> >>汎用格闘家(ザコ)
>> >ダメージ大, 我が拳が敗れるときが来るというのか!
>> 乗ってるユニットがハルバード使い等武器持ち系ユニットの可能性もあるので
>> このセリフは削除した方がよいと思います。
>削除するとメッセージ数が減ってしまうので、拳がを抜く方向で。

変更後なんで今更なんですが下記のようにユニット側でセリフを制御するのはどうでしょうか。
やっぱり格闘家は自分の拳を語って欲しいかと思ったので。

ダメージ大(格闘家(汎用)), 我が拳が敗れるときが来るというのか!
ダメージ大(柔道家(汎用)), 我が柔道が敗れるときが来るというのか!
ダメージ大(空手家(汎用)), 我が空手が敗れるときが来るというのか!
ダメージ大(力士(汎用)), 我が相撲が敗れるときが来るというのか!
ダメージ大(ボクサー(汎用)),我がボクシングが敗れるときが来るというのか!
ダメージ大(カンフー使い(汎用)), 我がカンフーが敗れるときが来るというのか!
ダメージ大(剣術家(汎用)), 我が剣が敗れるときが来るというのか!
ダメージ大(二刀流剣術家(汎用)), 我が剣が敗れるときが来るというのか!
ダメージ大(三節根使い(汎用)), 我が三節根が敗れるときが来るというのか!
ダメージ大(ハルバード使い(汎用)), 我がハルバードが敗れるときが来るというのか!
ダメージ大(鞭使い(汎用)), 我が鞭が敗れるときが来るというのか!
ダメージ大(網使い(汎用)), 我が網が敗れるときが来るというのか!
ダメージ大(鎖鎌使い(汎用)), 我が鎖鎌が敗れるときが来るというのか!

ここまでする必要も無いかもしれませんが参考までに。

>ハルバード使い(汎用)
何で格闘家系の中でこいつだけアイテム数4なんでしょうか?
理由が無ければ3でいいかと。

>戦車(汎用)
キャタピラ抜いたなら機銃の攻撃力を上げてもいいかと思います。
1200〜1300辺りで。

実在戦車辺りに合わせて射程も1-3位に変更するのもありかもしれません。
移動後攻撃無くなりますが反撃力あった方が敵として手強いかなと。

>戦闘ヘリ(汎用)
>バルカンポッド,        1100, 1, 1, +15, 20,  -,  -, AABA, -20, 銃射連L10
これも戦車の機銃につられる形で攻撃力強化希望です。
1200〜1300辺りで。

以上です、それでは。

【420】Re(2):マルチレス

名前
 マガツ
投稿日時
 - 2006年07月25日(火) 21時24分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
Hanyo060725.LZH ファイルサイズ: 19.0KB
こんばんは、マガツです。

流石に長くなってきたのでレスが付いたら次のツリーで。
なければそのまま〆てしまおうかなと。
まぁ、〆る前に投稿予告はしますが。

おにこんぼうさん

> >> >>汎用格闘家(ザコ)
> >> >ダメージ大, 我が拳が敗れるときが来るというのか!
> >> 乗ってるユニットがハルバード使い等武器持ち系ユニットの可能性もあるので
> >> このセリフは削除した方がよいと思います。
> >削除するとメッセージ数が減ってしまうので、拳がを抜く方向で。
> 変更後なんで今更なんですが下記のようにユニット側でセリフを制御するのはどうでしょうか。
> やっぱり格闘家は自分の拳を語って欲しいかと思ったので。

すこし多いですが、せっかく用意してくださったので使わせていただきます。

> ハルバード使い(汎用)
アイテム数は変更時にキーを押し間違えたようです。
修正しておきます。

> >戦車(汎用)
> キャタピラ抜いたなら機銃の攻撃力を上げてもいいかと思います。
> 1200〜1300辺りで。

では輸送ヘリ共々1200に引き上げましょう。

> 実在戦車辺りに合わせて射程も1-3位に変更するのもありかもしれません。
> 移動後攻撃無くなりますが反撃力あった方が敵として手強いかなと。

こちらは態と穴を開けてあります。
射程2への反撃が欲しい場合は実在フォルダの戦車に乗り換えるという手法も使えますから。

> >戦闘ヘリ(汎用)
> >バルカンポッド,        1100, 1, 1, +15, 20,  -,  -, AABA, -20, 銃射連L10
> これも戦車の機銃につられる形で攻撃力強化希望です。
> 1200〜1300辺りで。

こちらは+200して1300に。

レスも落ち着いてきたので、最新版の圧縮ファイルも。

【421】変更一覧

名前
 マガツ
投稿日時
 - 2006年07月25日(火) 21時24分 -
設定
引用なし
パスワード
ハルバード使い(汎用)
ハルバード使い, はるばーどつかい, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1800, 65
特殊能力
格闘武器=ハルバード
2500, 90, 600, 45
CACB, M_HarbardusrU.bmp
ハルバード【刺突】,    1100, 1, 2,  -5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武格P
ハルバード【なぎ払い】,    1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ハルバード【斬撃】,    1400, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

# アイテム数の設定ミスを修正。

戦車(汎用)
戦車, せんしゃ, 軍用車両, 1, 1
陸, 3, LL, 6000, 120
特殊能力
格納不可
弱点=機式
7000, 100, 1200, 30
-A-C, M_Tank.bmp
機銃,            1200, 1, 1, +15, 20,  -,  -, AABA,  -5, 銃射連L10
戦車砲,            1500, 3, 5, +20,  8,  -,  -, AABA, +10, -

# 機銃の攻撃力+300

戦闘ヘリ(汎用)
戦闘ヘリ, せんとうヘリ, 軍用車両, 1, 1
空, 4, LL, 6000, 120
特殊能力
格納不可
弱点=機式
6000, 100, 1100, 30
A--C, M_Chopper.bmp
バルカンポッド,        1300, 1, 1, +15, 20,  -,  -, AABA, -20, 銃射連L10
ミサイルポッド,        1500, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, -10, 実H

# バルカンポッドの攻撃力+200

輸送ヘリ(汎用)
輸送ヘリ, ゆそうヘリ, 軍用車両, 1, 1
空, 4, LL, 5000, 80
特殊能力
母艦
弱点=機式
5000, 100, 1100, 30
A--C, M_TransportHelicopter.bmp
機銃,            1200, 1, 1, +15, 20,  -,  -, AABA,  -5, 銃射連L10

# 機銃の攻撃力+300


汎用格闘家(ザコ)
回避, ハアッ!
回避, 見切った!
ダメージ小, まだまだ!
ダメージ小, もっと打ってこい!
ダメージ小, ぬぬ!
ダメージ中, ぐぬ!
ダメージ中, む! この俺をひるませる相手がいるとは!
ダメージ中, 見事だ! 俺のライバルとして認めよう!
ダメージ大, な、なんとーッ!
ダメージ大, まだだ! まだ膝をつくわけにはいかない
ダメージ大(格闘家(汎用)), 我が拳が敗れるときが来るというのか!
ダメージ大(柔道家(汎用)), 我が柔道が敗れるときが来るというのか!
ダメージ大(空手家(汎用)), 我が空手が敗れるときが来るというのか!
ダメージ大(力士(汎用)), 我が相撲が敗れるときが来るというのか!
ダメージ大(ボクサー(汎用)),我がボクシングが敗れるときが来るというのか!
ダメージ大(カンフー使い(汎用)), 我がカンフーが敗れるときが来るというのか!
ダメージ大(剣術家(汎用)), 我が剣が敗れるときが来るというのか!
ダメージ大(二刀流剣術家(汎用)), 我が剣が敗れるときが来るというのか!
ダメージ大(三節根使い(汎用)), 我が三節根が敗れるときが来るというのか!
ダメージ大(ハルバード使い(汎用)), 我がハルバードが敗れるときが来るというのか!
ダメージ大(鞭使い(汎用)), 我が鞭が敗れるときが来るというのか!
ダメージ大(網使い(汎用)), 我が網が敗れるときが来るというのか!
ダメージ大(鎖鎌使い(汎用)), 我が鎖鎌が敗れるときが来るというのか!
破壊, やられたああああ!!
破壊, 修行が足りなかったか!
射程外, 間合いの外か!
攻撃, オラオラオラ!
攻撃, だっしゃー!
攻撃, ハイヤーッ!
攻撃, 今こそ修行の成果を見せるときだ!
攻撃, 我が流派の全てを見せる!
攻撃, お手合わせ願います!

【429】投稿予告【8/6予定】

名前
 マガツ
投稿日時
 - 2006年07月30日(日) 00時08分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんは、マガツです。

特にレスが付いていないようですので、
1週間後の8/6までにデータに変更がなければ投稿したいと思います。

それでは。

【461】Re(1):投稿予告【8/6予定】

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2006年07月31日(月) 23時15分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、おにこんぼうです。
滑り込みでミス報告。

>奥義の書
読み仮名が直ってません。

>対戦車ライフル
読み仮名がじゅうせんしゃらいふるになってます。

以上です、それでは。

【463】Re(2):投稿予告【8/6予定】

名前
 マガツ
投稿日時
 - 2006年07月31日(月) 23時35分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
Hanyo060731.LZH ファイルサイズ: 19.0KB
>>奥義の書
>>対戦車ライフル
両者とも直しておきました。

誤字修正のみですので、投稿予定日はそのままです。

念のため、最新版の掲示は行っておきます。

それでは。

【493】投稿報告

名前
 マガツ
投稿日時
 - 2006年08月06日(日) 17時48分 -
設定
引用なし
パスワード
ただいま投稿しました。
ファイルは前記事のものと同一ものものです。

長い討議に付き合っていただき、ありがとうございました。

それでは。

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