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【50】汎用SFに関して。

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2006年05月18日(木) 02時38分 -
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引用なし
パスワード
霞薙です。以前の改定案が出たときにレスしないでおいて、
いまさら色々言うのは大変申し訳ないというか、なんというかなのですが、
気になる点がいくつかありましたので指摘させていただきます。

こっちのSF知識は「ガープスサイオニクス」と一部のマンガと、古めのSF小説くらいなので、
多少齟齬が有るとは思いますが……。


●予知能力者

#装備箇所=腕
#装備クラス=銃火器
特殊能力名が間違っているので、機能していないようです。
それぞれ「装備個所」「武器クラス」かと。

#BACB, MSF_ESPU.bmp
ESPは予知能力だけではなく、千里眼・透視等の「超五感」を現す能力だったかと。
このユニットのようにほぼ未来予知専業であるならば、「precognition」。
のほうが、能力名としては正しいかと思います。
「予知能力者」ならば「Precog」とするのが一般的のようです。


このユニットに関してですが、銃火器装備や+10程度の補正をつけるより、

ダミーLv2=未来予知
とか
死の予知,         0, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, +30, 超告L3 (数値適当)

とか与えたほうが、うっとうしくてよい雑魚になるのではないでしょうか。
正直、雑魚にアイテム装備とかしたくないなーと思うので。

ダミーがうざ過ぎならば、全属性阻止Lv1(!感時)、発動率S防御依存、とかでもよいかなと。


●空間操作能力者

#CABA, MSF_SpaceMaster(S)U.bmp
このカッコSはなぜついているのでしょう?

●冷気操作能力者
このユニットには属性防御がないようですが、仕様でしょうか?

●電子能力者(汎用)
名前は『電子「操作」能力者』、としたほうがそろいが良いのでは。
あと、電子使いなら、このユニットにも雷撃もたせていいと思います。
その際は電気使いとの区別化の為に、電子操作の威力+200程度はして良いのでは。限属性ですし。

●ヒーリング能力者(汎用)

治癒能力者、のほうがそろいがいいとは思いますが、これは強くは推しません。
意味は現状でも通じますしね。

●浮遊能力者(汎用)

殴りにいくよりも、「浮かして無力化」「浮かして落とす」のほうがらしいかと考えます。

強制浮遊,          0, 1, 3, +30, -, 15,  -, -AB-, +20, 超先止
自由落下,         1200, 1, 4, -10, -, 10,  -, -AB-, +0, 超

こんな感じで良いのでは。
対空が激烈に弱くなりますが、『飛べることが唯一利点』の超能力者なんですから、
同じ『飛べるキャラ』には勝てない、でよいかと。
地べた這いにだけ強ければ。

あとはまあ、実属性を完全無効化とかしても面白いですが、
その手のものは念動能力者の領域かもしれませんね。
(現にそっちに阻止で付いているようですし)

●瞬間移動能力者(汎用)

高確率の緊急テレポート持っていても良いかと思います。
『攻撃よけまくり』ってのは、テレポーターの腕の見せ所かと思いますし。
現状レビテーターのほかはみんな回避低いので差別化、という意味合いもあり。

またテレポートアタックのCTはあと+20しても良いかと思います。


●UFO全般

アイコン名に「(SF)」が着いているものが多いですが、これは仕様なのでしょうか?

#葉巻型UFO(汎用)
#UFO, ゆうふぉお, 宇宙人

葉巻型って概ね母艦級だと思ってたのですが、サイズMは仕様でしょうか。
アダムスキー等もサイズMとなっていますが……人間サイズ?
ロボットサイズでMとするならば、注釈をつけるか、
robot.txtに分けたほうがよいかなと。

●宇宙人

#グレイ(汎用)
#宇宙人, うちゅうじん, (宇宙人), 1, 3

グレイは宇宙人ですが、宇宙人にはグレイのほかにレプタリアンとかタコ型とか色々居るので、
イコールで結ばないほうが良いのではないかと。
名称を「宇宙人」とするか、愛称&アイコン名をグレイとするかしていただきたいところです。

あと地味に3Pとか持ってますが、これをやるならば射程1が穴とかしてほしいです。
宇宙人が3Pを得意とし使いこなす、というにはちょっと説得力弱いなと感じますので。
いやまあ、グレイとかは怪しい技術使ってナンボという気はしますけど。


こちらからは以上ですー。

【57】Re(1):汎用SFに関して。

名前
 ザコデータ人
投稿日時
 - 2006年05月20日(土) 22時42分 -
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引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
Unit.txt ファイルサイズ: 26.2KB
どうも、ザコデータ人です。
>
>●予知能力者
>
>#装備箇所=腕
>#装備クラス=銃火器
>特殊能力名が間違っているので、機能していないようです。
>それぞれ「装備個所」「武器クラス」かと。

ヘルプで確認しました。修正しておきます。

>#BACB, MSF_ESPU.bmp
>ESPは予知能力だけではなく、千里眼・透視等の「超五感」を現す能力だったかと。
>このユニットのようにほぼ未来予知専業であるならば、「precognition」。
>のほうが、能力名としては正しいかと思います。
>「予知能力者」ならば「Precog」とするのが一般的のようです。

了解です、MSF_PrecogU.bmpに修正しておきます。

>このユニットに関してですが、銃火器装備や+10程度の補正をつけるより、
>
>ダミーLv2=未来予知
>とか
>死の予知,         0, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, +30, 超告L3 (数値適当)
>
>とか与えたほうが、うっとうしくてよい雑魚になるのではないでしょうか。
>正直、雑魚にアイテム装備とかしたくないなーと思うので。
>ダミーがうざ過ぎならば、全属性阻止Lv1(!感時)、発動率S防御依存、とかでもよいかなと。

個人的には、現状のままで良いと思うのですが、これは他の人の意見待ちでしばらく待ってみようと思います。

>●空間操作能力者
>
>#CABA, MSF_SpaceMaster(S)U.bmp
>このカッコSはなぜついているのでしょう?

これは前に超能力者を通常・上級で分けていたときのなごりですね、修正しておきます。

>●冷気操作能力者
>このユニットには属性防御がないようですが、仕様でしょうか?

修正しておきます。

>●電子能力者(汎用)
>名前は『電子「操作」能力者』、としたほうがそろいが良いのでは。
>あと、電子使いなら、このユニットにも雷撃もたせていいと思います。
>その際は電気使いとの区別化の為に、電子操作の威力+200程度はして良いのでは。限属性ですし。

電子操作能力者の名称は了解です。電撃の方は……これも他の人の意見待ちで。

>●ヒーリング能力者(汎用)
>
>治癒能力者、のほうがそろいがいいとは思いますが、これは強くは推しません。
>意味は現状でも通じますしね。

ふむでは揃えて治癒能力者にしてみようと思います。

>●浮遊能力者(汎用)
>
>殴りにいくよりも、「浮かして無力化」「浮かして落とす」のほうがらしいかと考えます。
>
>強制浮遊,          0, 1, 3, +30, -, 15,  -, -AB-, +20, 超先止
>自由落下,         1200, 1, 4, -10, -, 10,  -, -AB-, +0, 超
>
>こんな感じで良いのでは。
>対空が激烈に弱くなりますが、『飛べることが唯一利点』の超能力者なんですから、
>同じ『飛べるキャラ』には勝てない、でよいかと。
>地べた這いにだけ強ければ。
>
>あとはまあ、実属性を完全無効化とかしても面白いですが、
>その手のものは念動能力者の領域かもしれませんね。
>(現にそっちに阻止で付いているようですし)

基本的に飛行能力者は相手を飛ばすと言うよりも、自分が飛ぶだけの能力者をイメージしてます。
なので相手も浮かしてしまうのは、ちょっと違うかな?と個人的に思ってるのですが。

>●瞬間移動能力者(汎用)
>
>高確率の緊急テレポート持っていても良いかと思います。
>『攻撃よけまくり』ってのは、テレポーターの腕の見せ所かと思いますし。
>現状レビテーターのほかはみんな回避低いので差別化、という意味合いもあり。
>
>またテレポートアタックのCTはあと+20しても良いかと思います。

ふむ、ではLv2緊急テレポートで追加でどうでしょうか?
テレポートアタックのCT上昇は了解です。

>●UFO全般
>
>アイコン名に「(SF)」が着いているものが多いですが、これは仕様なのでしょうか?

削除しておきます。

>#葉巻型UFO(汎用)
>#UFO, ゆうふぉお, 宇宙人
>
>葉巻型って概ね母艦級だと思ってたのですが、サイズMは仕様でしょうか。
>アダムスキー等もサイズMとなっていますが……人間サイズ?
>ロボットサイズでMとするならば、注釈をつけるか、
>robot.txtに分けたほうがよいかなと。

あう、アダムスキーUFO(汎用)、火の玉UFO(汎用)、葉巻型UFO(汎用)のサイズをLに変更しておきます。

>●宇宙人
>
>#グレイ(汎用)
>#宇宙人, うちゅうじん, (宇宙人), 1, 3
>
>グレイは宇宙人ですが、宇宙人にはグレイのほかにレプタリアンとかタコ型とか色々居るので、
>イコールで結ばないほうが良いのではないかと。
>名称を「宇宙人」とするか、愛称&アイコン名をグレイとするかしていただきたいところです。
>
>あと地味に3Pとか持ってますが、これをやるならば射程1が穴とかしてほしいです。
>宇宙人が3Pを得意とし使いこなす、というにはちょっと説得力弱いなと感じますので。
>いやまあ、グレイとかは怪しい技術使ってナンボという気はしますけど。

では名称&アイコンをグレイに変更しておきます。
3Pは近づかれたら終わりと言う事で、射程1に穴を開けておくと言う事で。

下に変更後のユニットデータを載せておきます。

最後に前のツリーでも書かせていただいたのですが、次の改定では、別の人に議長をやってもらいたいかなと思っています。
と言うのも長い間、汎用SFの議長をやっていたのですが、どうも知識が漫画・ゲーム関係に近寄りすぎていて他の関連データをばっさり切り捨てていないかな?と思ったからです。

立候補者がいればその方に任せようと思いますし、いなければ下のデータを2週間後に予告を出した後、投稿しようと思います。

それではまた。

【70】Re(2):汎用SFに関して。

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2006年05月22日(月) 03時19分 -
設定
引用なし
パスワード
霞薙です。対応ありがとうございます。


>>●浮遊能力者(汎用)
>>
>>殴りにいくよりも、「浮かして無力化」「浮かして落とす」のほうがらしいかと考えます。
>>
>>強制浮遊,          0, 1, 3, +30, -, 15,  -, -AB-, +20, 超先止
>>自由落下,         1200, 1, 4, -10, -, 10,  -, -AB-, +0, 超
>>
>>こんな感じで良いのでは。
>>対空が激烈に弱くなりますが、『飛べることが唯一利点』の超能力者なんですから、
>>同じ『飛べるキャラ』には勝てない、でよいかと。
>>地べた這いにだけ強ければ。
>>
>>あとはまあ、実属性を完全無効化とかしても面白いですが、
>>その手のものは念動能力者の領域かもしれませんね。
>>(現にそっちに阻止で付いているようですし)
>
>基本的に飛行能力者は相手を飛ばすと言うよりも、自分が飛ぶだけの能力者をイメージしてます。
>なので相手も浮かしてしまうのは、ちょっと違うかな?と個人的に思ってるのですが。

飛行するだけ、というのはそえれはそれで特徴ですが、
コマとしてはちょっと意味がないのでは。
せめて「味方後衛・味方本拠地を強襲できる機動力」が欲しいと考えます。
なので移動力5はどうでしょうか。
これなら、現状の火力1000のままでも、
そこそこ怖さが出て良いかと思います。


>>●瞬間移動能力者(汎用)
>>
>>高確率の緊急テレポート持っていても良いかと思います。
>>『攻撃よけまくり』ってのは、テレポーターの腕の見せ所かと思いますし。
>>現状レビテーターのほかはみんな回避低いので差別化、という意味合いもあり。
>>
>>またテレポートアタックのCTはあと+20しても良いかと思います。
>
>ふむ、ではLv2緊急テレポートで追加でどうでしょうか?

それで良いかと考えます。
転移距離は1か2あればよいかと思えます。

>
>>●UFO全般
>>
>>アイコン名に「(SF)」が着いているものが多いですが、これは仕様なのでしょうか?
>
>削除しておきます。

火星人とか重装戦士あたりにも(SF)が見受けられます。
特に意図したものでなければ、削っていただけるとー。

>
>>#葉巻型UFO(汎用)
>>#UFO, ゆうふぉお, 宇宙人
>>
>>葉巻型って概ね母艦級だと思ってたのですが、サイズMは仕様でしょうか。
>>アダムスキー等もサイズMとなっていますが……人間サイズ?
>>ロボットサイズでMとするならば、注釈をつけるか、
>>robot.txtに分けたほうがよいかなと。
>
>あう、アダムスキーUFO(汎用)、火の玉UFO(汎用)、葉巻型UFO(汎用)のサイズをLに変更しておきます。

葉巻型はLLかXLでお願いしたいです。
通常UFOがなかからワラワラ出てくるイメージが。


>最後に前のツリーでも書かせていただいたのですが、次の改定では、別の人に議長をやってもらいたいかなと思っています。
>と言うのも長い間、汎用SFの議長をやっていたのですが、どうも知識が漫画・ゲーム関係に近寄りすぎていて他の関連データをばっさり切り捨てていないかな?と思ったからです。

微妙にプレッシャーを感じる……。
汎用は基本的に「ザコフォルダ」であり、むしろ設定はあんまり気にしなくていい部分。
ちゃんと「良いザコ」を供給できるなら、
知識の多少とか、その反映とかはあまり気にしなくていいのではないでしょうか。
単分子武器には貫L7ほしいとか、
高速振動剣や音波剣・ニードルガンがほしい等々、
TRPG者として「SFかくあるべし」というイメージはありますけど、
そんなものはデータに上手く組み込めなければ無意味なものなわけで。

【101】Re(3):汎用SFに関して。

名前
 ザコデータ人
投稿日時
 - 2006年05月25日(木) 21時16分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ザコデータ人です。ちょっと不手際っぽいのがあったのでひとまず。

>>>●浮遊能力者(汎用)
>>>
>>>殴りにいくよりも、「浮かして無力化」「浮かして落とす」のほうがらしいかと考えます。
>>>
>>>強制浮遊,          0, 1, 3, +30, -, 15,  -, -AB-, +20, 超先止
>>>自由落下,         1200, 1, 4, -10, -, 10,  -, -AB-, +0, 超
>>>
>>>こんな感じで良いのでは。
>>>対空が激烈に弱くなりますが、『飛べることが唯一利点』の超能力者なんですから、
>>>同じ『飛べるキャラ』には勝てない、でよいかと。
>>>地べた這いにだけ強ければ。
>>>
>>>あとはまあ、実属性を完全無効化とかしても面白いですが、
>>>その手のものは念動能力者の領域かもしれませんね。
>>>(現にそっちに阻止で付いているようですし)
>>
>>基本的に飛行能力者は相手を飛ばすと言うよりも、自分が飛ぶだけの能力者をイメージしてます。
>>なので相手も浮かしてしまうのは、ちょっと違うかな?と個人的に思ってるのですが。
>
>飛行するだけ、というのはそえれはそれで特徴ですが、
>コマとしてはちょっと意味がないのでは。
>せめて「味方後衛・味方本拠地を強襲できる機動力」が欲しいと考えます。
>なので移動力5はどうでしょうか。
>これなら、現状の火力1000のままでも、
>そこそこ怖さが出て良いかと思います。

こいつ火力1000じゃありません。後半には下のパイロットを使用する予定ですから、1200になります。

超能力強化兵(汎用)
強化兵, きょうかへい, 男性, 汎用, AAAA, 80
特殊能力
知覚強化Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 25, Lv4, 40
超能力Lv2, 1
115, 130, 130, 130, 140, 145, 強気
SP, 30, ひらめき, 1
MSF_BustedSoldier.bmp, -.mid
===
HP強化Lv2=非表示
EN強化Lv2=非表示
装甲強化Lv2=非表示
弱点=精

只、全体的に移動力3が多いですから、特徴づけに移動力5にしてみようかと思います。
ついでに同じく空を飛べる重力使いを移動力3に合わせようかなと。
結構硬いユニットですし。

>>>●瞬間移動能力者(汎用)
>>>
>>>高確率の緊急テレポート持っていても良いかと思います。
>>>『攻撃よけまくり』ってのは、テレポーターの腕の見せ所かと思いますし。
>>>現状レビテーターのほかはみんな回避低いので差別化、という意味合いもあり。
>>>
>>>またテレポートアタックのCTはあと+20しても良いかと思います。
>>
>>ふむ、ではLv2緊急テレポートで追加でどうでしょうか?
>
>それで良いかと考えます。
>転移距離は1か2あればよいかと思えます。

では1マス移動で

>>>●UFO全般
>>>
>>>アイコン名に「(SF)」が着いているものが多いですが、これは仕様なのでしょうか?
>>
>>削除しておきます。
>
>火星人とか重装戦士あたりにも(SF)が見受けられます。
>特に意図したものでなければ、削っていただけるとー。

了解です。ついでにパイロットアイコンからも削除しておこうと思います。

>>>#葉巻型UFO(汎用)
>>>#UFO, ゆうふぉお, 宇宙人
>>>
>>>葉巻型って概ね母艦級だと思ってたのですが、サイズMは仕様でしょうか。
>>>アダムスキー等もサイズMとなっていますが……人間サイズ?
>>>ロボットサイズでMとするならば、注釈をつけるか、
>>>robot.txtに分けたほうがよいかなと。
>>
>>あう、アダムスキーUFO(汎用)、火の玉UFO(汎用)、葉巻型UFO(汎用)のサイズをLに変更しておきます。
>
>葉巻型はLLかXLでお願いしたいです。
>通常UFOがなかからワラワラ出てくるイメージが。

ではXLにしようと思います。ついでにHPを10000まで上昇させて、運動性を35にしようかと。

>汎用は基本的に「ザコフォルダ」であり、むしろ設定はあんまり気にしなくていい部分。
>ちゃんと「良いザコ」を供給できるなら、
>知識の多少とか、その反映とかはあまり気にしなくていいのではないでしょうか。
>単分子武器には貫L7ほしいとか、
>高速振動剣や音波剣・ニードルガンがほしい等々、
>TRPG者として「SFかくあるべし」というイメージはありますけど、
>そんなものはデータに上手く組み込めなければ無意味なものなわけで。

確かにそうなんでしょうけど、「こいつはこういう風にしたい」とか「これこう再現すれば良いのでは?」と思ってる人もいるわけでして。
自分では「風は全体攻撃メインかな?」と思ってたんですけど、「高い運動性が良い」という意見があったので変更した事もありますし、
例えばフォースソード使いにロストユニバース合わせでエネルギービームを持たせたら、某SWのファンからは『ふざけるな』と思うでしょうし、
ARMSファンからするならば空間切断に無属性が欲しいとかあるでしょうし(現状、対超属性バリアに弾かれるよう無属性をつけていません)、擬似ブラックホールはもっと威力があるべきだという意見があるかもしれません。
自分自身ARMSを古本屋で立読みしただけですし、某SWに至っては小説版をちらっと読んだだけだったりします。
そういった物をまとめられるのは、そういった知識がある人かな?と個人的に思っており、なおかつ自分自身にそういった関係の知識が無いので一旦他の人に任せた方が良いと思っています。
少々愚痴っぽくなりましたが、2週間待ってみて、意見や立候補者が無い場合はそのまま投稿予告を出そうかと思っています。

それではまた。

【102】パイロット&ユニット

名前
 ザコデータ人
投稿日時
 - 2006年05月25日(木) 21時17分 -
設定
引用なし
パスワード
##パイロット、基本的にアイコン変更のみ

### 公務員・労働者系
### 軍隊系
### チンピラ・ヤクザ・過激派系
### 超能力者
### AIバリエーション
### その他

### 公務員・労働者系

SF警官(ザコ)
警官, けいかん, 男性, 汎用, AAAA, 50
特殊能力なし
100, 110, 120, 120, 130, 145, 弱気
SP, 25, 根性, 1
MSF_Policeman.bmp, -.mid

SF婦警(ザコ)
警官, けいかん, 女性, 汎用, AAAA, 50
特殊能力なし
100, 110, 120, 120, 130, 145, 弱気
SP, 25, 根性, 1
MSF_Policeman(F).bmp, -.mid


SF機動隊(ザコ)
機動隊, きどうたい, 男性, 汎用, AAAA, 70
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 40, Lv3, 80
120, 120, 130, 120, 130, 145, 普通
SP, 30, ド根性, 1
MSF_Kidoutai.bmp, -.mid

SF土木作業員(ザコ)
土木作業員, どぼくさぎょういん, 男性, 汎用, AAAA, 60
特殊能力なし
125, 110, 135, 115, 135, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
MSF_Dokata.bmp, -.mid

SF格闘家(ザコ)
格闘家, 男性, 汎用, AAAA, 105
特殊能力
切り払いLv1, 1
130, 110, 135, 125, 140, 148, 普通
精神, 40, 根性, 1
MSF_Battler.bmp, -.mid

### 軍隊系

SF新米兵士(ザコ)
兵士, へいし, 男性, 汎用, AAAA, 50
特殊能力なし
110, 125, 120, 120, 135, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
MSF_Soldier.bmp, -.mid

SF兵士(ザコ)
兵士, へいし, 男性, 汎用, AAAA, 60
特殊能力なし
115, 130, 130, 130, 140, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
MSF_Soldier.bmp, -.mid

SF女性兵士(ザコ)
兵士, へいし, 女性, 汎用, AAAA, 60
特殊能力なし
115, 130, 130, 130, 140, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
MSF_Soldier.bmp, -.mid

# 男女ビットマップは共用です。

SFベテラン兵士(ザコ)
兵士, へいし, 男性, 汎用, AAAA, 70
特殊能力なし
120, 135, 140, 140, 145, 145, 強気
SP, 30, 根性, 1
MSF_Soldier.bmp, -.mid

SF強化兵(汎用)
強化兵, きょうかへい, 男性, 汎用, AAAA, 80
特殊能力
知覚強化Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 25, Lv4, 40
迎撃Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 35
115, 130, 130, 130, 140, 145, 強気
SP, 30, ひらめき, 1
MSF_BustedSoldier.bmp, -.mid
===
弱点=精

SFアンドロイド(ザコ)
アンドロイド, 汎用, AAAA, 80
特殊能力
サイボーグ=アンドロイド, 1
135, 135, 140, 140, 145, 150, 機械
SPなし
MSF_Android.bmp, -.mid
===
無効化=精死
弱点=式

### チンピラ・ヤクザ・過激派系

SFボディガード(ザコ)
黒服, くろふく, 男性, 汎用, AAAA, 50
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 40
120, 120, 130, 130, 135, 145, 普通
SP, 30, 偵察, 1, 根性, 10
MSF_MenInBlack.bmp, -.mid

SFテロリスト(ザコ)
テロリスト, 男性, 汎用, AAAA, 60
特殊能力なし
100, 130, 140, 110, 135, 145, 強気
SP, 30, 隠れ身, 1
MSF_Kagekiha.bmp, -.mid


### 超能力者

汎用超能力者男(ザコ)
男, 男性, 人間, AABB, 40
特殊能力
超能力Lv1, 1
100, 100, 115, 115, 120, 140, 弱気
精神, 20, 根性, 1
MSF_Male.bmp, -.mid

汎用超能力者女(ザコ)
女, 女性, 人間, AABB, 40
特殊能力
超能力Lv1, 1
100, 100, 115, 115, 120, 140, 弱気
精神, 20, 根性, 1
MSF_Female.bmp, -.mid


超能力犯罪者(ザコ)
ならず者, ならずもの, 男性, 汎用, AAAA, 60
特殊能力
超能力Lv1, 1
115, 115, 125, 125, 130, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
MSF_Outlaw.bmp, -.mid

超能力兵士(ザコ)
兵士, へいし, 男性, 汎用, AAAA, 80
特殊能力
超能力Lv0, 1
110, 130, 130, 130, 135, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
MSF_Soldier(PD).bmp, -.mid
===
HP強化Lv2=非表示
EN強化Lv2=非表示
装甲強化Lv2=非表示

超能力強化兵(汎用)
強化兵, きょうかへい, 男性, 汎用, AAAA, 80
特殊能力
知覚強化Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 25, Lv4, 40
超能力Lv2, 1
115, 130, 130, 130, 140, 145, 強気
SP, 30, ひらめき, 1
MSF_BustedSoldier.bmp, -.mid
===
HP強化Lv2=非表示
EN強化Lv2=非表示
装甲強化Lv2=非表示
弱点=精

### AIバリエーション

人工知能(ザコ)
人工知能, じんこうちのう, -, 汎用, AAAA, 50
特殊能力なし
100, 110, 115, 115, 130, 143, 機械
SPなし
MSF_AI.bmp, -.mid
===
無効化=精死

人工知能改(ザコ)
人工知能改, じんこうちのうかい, -, 汎用, AAAA, 60
特殊能力
メッセージ=人工知能(ザコ), 1
110, 120, 130, 130, 130, 145, 機械
SPなし
MSF_AI(C).bmp, -.mid
===
無効化=精死

超人工知能(ザコ)
超人工知能, ちょうじんこうちのう, -, 汎用, AAAA, 70
特殊能力
メッセージ=人工知能(ザコ), 1
120, 130, 145, 145, 130, 147, 機械
SPなし
MSF_AI(2).bmp, -.mid
===
無効化=精死

### その他

SF宇宙人(ザコ)
宇宙人, うちゅうじん, -, -, AAAA, 120
特殊能力なし
115, 130, 130, 130, 150, 150, 普通
SP, 30, 偵察, 1
MSF_SpacePeople.bmp, -.mid
===
耐性=精
特殊効果無効化=魅恐狂

SF人型男性宇宙人(ザコ)
人型宇宙人, ひゅーまのいどえいりあん, 男性, 宇宙人, AAAA, 100
特殊能力
切り払いLv1, 10
S防御Lv1, 15
130, 120, 135, 125, 150, 150, 普通
SP, 30, 偵察, 1
MSF_SpacePeopleHumanType(M).bmp, -.mid

SF人型女性宇宙人(ザコ)
人型宇宙人, ひゅーまのいどえいりあん, 女性, 宇宙人, AAAA, 100
特殊能力
切り払いLv1, 10
S防御Lv1, 15
120, 130, 125, 135, 150, 150, 普通
SP, 30, 偵察, 1
MSF_SpacePeopleHumanType(U).bmp, -.mid

##ユニット

### 警官
### 軍隊系
### その他人間
### 宇宙人
### 超能力者
### サイボーグ、ロボット、改造人間
### サイバーパンク世界の住人
### 電脳空間の住人
### その他ヴィークル

## 警官

SF警官(汎用)
警官, けいかん, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1000, 30
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
2000, 50, 500, 50
CACC, MSF_PolicemanU.bmp
スタンロッド,         800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +50, 武S
ソニックピストル,    1000, 1, 2, +20,  5,  -,  -, AA-A, +30, 音SP

# 取り押さえることを目的とした警官。手に負えなかったら軍隊の出番です、多分。

ライアットポリス(汎用)
ライアットポリス, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1300, 60
特殊能力
大型シールド
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
3200, 110, 1000, 50
CACB, MSF_RiotPoliceU.bmp
催涙弾,              0, 1, 3, +20,  2,  -,  -, AA-A, +15, 盲M投L1格
スタンサーベル,        1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +50, 武S
スタンショットガン,    1300, 1, 4, +30,  4,  -,  -, AACA, +10, 銃散S連L8


# 暴徒鎮圧部隊。手段を選ばず沈黙させることを目的としますが、それでも多少は手加減してくれるはず…?

### 軍隊系

SF兵士(汎用)
兵士, へいし, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1400, 50
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
2200, 60, 700, 60
CACB, MSF_SoldierU.bmp
単分子ナイフ,         900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
レーザーピストル,    1100, 1, 2,  -5, 12,  -,  -, AADA,  +5, BP
レーザーライフル,    1300, 2, 4, +10,  8,  -,  -, AADA,  +5, B

# 機械化していない一般兵士

SF狙撃兵(汎用)
狙撃兵, そげきへい, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 1400, 45
特殊能力
弱点=機
装備個所=腕
ステルス=熱光学迷彩
武器クラス=銃火器
2200, 60, 500, 55
CACC, MSF_SniperU.bmp
単分子ナイフ,         900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
スナイパーライフル,    1300, 3, 5,  +0,  5,  -,  -, AADA, +10, B共
スナイピング,        1500, 3, 6, +30,  5, 40,  -, AADA, +20, B攻忍共

# 狙撃メインの兵士。一部を機械化してると考え弱点=機

SF機械化兵(汎用)
機械化兵, きかいかへい, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1600, 50
特殊能力
弱点=機
格闘強化Lv2=人工筋肉
射撃強化Lv2=射撃補助システム
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
3200, 60, 700, 70
CACB, MSF_MachinenarySoldierU.bmp
高周波ナイフ,        1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武
サブマシンガン,        1200, 1, 2, -10, 12,  -,  -, AACA,  +0, 銃P連L8
レーザーライフル,    1300, 2, 4, +10,  8,  -,  -, AADA,  +5, B
ソリッドシューター,    1500, 2, 3, -10,  2,  -,  -, AABA, +10, 実

# 体の一部を機械化した兵士

SF特殊工作兵(汎用)
特殊工作兵, とくしゅこうさくへい, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
弱点=機
ステルス=熱光学迷彩
ステルス無効化=マルチスキャナー
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
3200, 60, 700, 80
CABB, MSF_SpecialForceU.bmp
単分子ワイヤー,        1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +30, 突忍
フレシェットガン,    1100, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AABA, +50, P連L8

# 隠密行動に特化した兵士

SF科学工作兵(汎用)
科学工作兵, かがくこうさくへい, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
弱点=機
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
3200, 60, 700, 60
CABB, MSF_SpecialForceU.bmp
毒ガス,        900, 1, 2, +10,  4,  -,  -, AACA, +60, 浸毒死
殺人ガス,    1100, 1, 2, +10,  2,  -,  -, AACA, +50, 浸死M拡

# 隠密行動に特化した兵士

SFパワードスーツ兵(汎用)
パワードスーツ兵, ぱわーどすーつへい, 人間, 1, 3
陸, 4, L, 2400, 60
特殊能力
地形適応=ローラーダッシュ 岩 街 ビル
弱点=機式
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
4500, 100, 1200, 70
CABA, MSF_PoweredSuitU.bmp
レーザーブレード,    1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
サブマシンガン,        1200, 1, 2, -10, 12,  -,  -, AACA,  +0, 銃P連L8
パイルバンカー,        1400, 1, 1,  +0,  2,  -,  -, AAAA, +20, 突
ミサイルポッド,        1500, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実H連L6

CP部隊兵(汎用)
CP部隊兵, かうんたーさいきっくぶたいへい, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
弱点=機
フィールドLv5=ESPジャマー 超 5
装備個所=腕
武器クラス=剣 銃火器
3200, 120, 700, 80
CACB, MSF_SoldierU.bmp
単分子ナイフ, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武
レーザーピストル, 1100, 1, 2, -5, 12, -, -, AADA, +5, BP
レーザーライフル,1300, 2, 4, +10,  8,  -,  -, AADA,  +5, B
広域ESPジャマー, 1400, 1, 3, +20, -, 30, -, AABA, +35, 無浸脱減M投L2限感
指向性ESPジャマー, 1500, 1, 4, +20, -, 10, -, AABA, +35, 無浸脱減限感


# パワードスーツを着込んだ兵士

SFサイボーグ兵(汎用)
サイボーグ兵, さいぼーぐへい, 人間, 1, 2
陸, 4, M, 2400, 70
特殊能力
弱点=機
格闘強化Lv4=強化人工筋肉
射撃強化Lv2=射撃補助システム
パイロット能力付加=サイボーグ
ジャンプLv0=ブースターレッグ 5
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
4200, 120, 1100, 85
BACA, MSF_CyborgSoldierU.bmp
高周波ナイフ,        1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武
サブマシンガン,        1200, 1, 2, -10, 12,  -,  -, AACA,  +0, 銃P連L8
レーザーライフル,    1300, 2, 4, +10,  8,  -,  -, AADA,  +5, B
対サイボーグライフル,    1600, 2, 4,  -5,  4,  -,  -, AABA, +10, 銃機連L3

# 体の全てを機械化した兵士

SFバイオサイボーグ兵(汎用)
バイオサイボーグ兵, バイオさいぼーぐへい, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 2400, 70
特殊能力
格闘強化Lv4=強化人工筋肉
射撃強化Lv2=射撃補助システム
パイロット能力付加=サイボーグ
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
3200, 120, 800, 100
BACA, MSF_BioCyborgSoldierU.bmp
高周波ナイフ,        1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武
サブマシンガン,        1200, 1, 2, -10, 12,  -,  -, AACA,  +0, 銃P連L8
レーザーライフル,    1300, 2, 4, +10,  8,  -,  -, AADA,  +5, B
対サイボーグライフル,    1600, 2, 4,  -5,  4,  -,  -, AABA, +10, 銃機連L3

# 生体パーツでサイボーグ化した兵士

SF重装サイボーグ兵(汎用)
重装サイボーグ兵, じゅうそうさいぼーぐへい, 人間, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 80
特殊能力
弱点=機式
格闘強化Lv4=強化人工筋肉
射撃強化Lv2=射撃補助システム
ジャンプLv0=ブースターレッグ 10
パイロット能力付加=サイボーグ
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
6200, 120, 1300, 70
BACA, MSF_HeavyCyborgSoldierU.bmp
チェインソード,        1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武
レールガン,        1300, 3, 5, +10,  4,  -,  -, AADA,  +5, -
ヘビーマシンガン,    1400, 1, 2, -10, 12,  -,  -, AACA,  +0, 銃P連L8
ミサイルポッド,        1500, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実H連L6
対サイボーグライフル,    1600, 2, 4,  -5,  4,  -,  -, AABA, +10, 銃機連L3

# パワードスーツを上回る機械化を施した兵士。相当強いのでご注意を

SF衛生兵(汎用)
衛生兵, えいせいへい, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 1100, 50
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
2000, 100, 600, 50
CACB, MSF_MedicU.bmp
単分子ナイフ,         900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
レーザーピストル,    1100, 1, 2,  -5, 12,  -,  -, AADA,  +5, BP
===
応急手当,        回復Lv2,  1,     -, 10,  -, 援

SFメカニック(汎用)
メカニック, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 1100, 50
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
2400, 100, 600, 50
CACB, MSF_MechanicU.bmp
単分子ナイフ,         900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
レーザーピストル,    1100, 1, 2,  -5, 12,  -,  -, AADA,  +5, BP
===
応急修理,        回復Lv4 補給Lv2,  1,     -, 10,  -, 援封機


### その他人間

ボディガード(汎用)
ボディガード, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1400, 50
特殊能力
大型シールド
パイロット能力付加=援護防御Lv1
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
3200, 60, 700, 50
CACB, MSF_BodyGuardU.bmp
スタンガン,         500, 1, 1,  +0,  4,  -,  -, AACA, +30, 雷突S
スタンナックル,         800, 1, 1, +20,  2,  -,  -, AAAA, +10, 突S
レーザーピストル,    1100, 1, 2,  -5, 12,  -,  -, AADA,  +5, BP

SFテロリスト(汎用)
テロリスト, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1200, 50
特殊能力なし
2000, 80, 500, 50
CACC, MSF_TerroristU.bmp
ショットピストル,    1100, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AABA,  +0, 銃P連L8
爆破工作,        1100, 3, 5,  +0,  2,  -,  -, AACA, +15, 火M投L1AL2
脳内爆弾,        1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AACA,  +5, 瀕自射QM全

SF重戦士(防御型)(汎用)
重戦士, じゅうせんし, (人間), 1, 3
陸, 3, L, 1800, 65
特殊能力
弱点=機式
装備個所=腕
武器クラス=剣
エネルギーシールドLv2=ビームシールドLv2
フィールドLv2=光波障壁 !B 10
4200, 120, 1400, 50
CADC, MSF_HeavyWarriorU.bmp
ワイヤーアンカー, 1100, 2, 3, +15, -, 5, -, AACA, +15, 実有引
レーザーブレード, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 武


SF重戦士(攻撃型)(汎用)
重戦士, じゅうせんし, (人間), 1, 3
陸, 3, L, 1800, 65
特殊能力
弱点=機式
装備個所=腕
武器クラス=剣 斧 銃火器
エネルギーシールドLv0=ビームシールドLv0
4200, 120, 1200, 60
CADC, MSF_HeavyWarriorU.bmp
内蔵型ビームガン, 1000, 1, 2, +20, 10, -, -, AA-A, +10, BP
ワイヤーアンカー, 1100, 2, 3, +15, -, 5, -, AACA, +15, 実有引
ミサイルランチャー, 1300, 2, 4, +10, 2, -, -, AACA, +0, 実H
超重量戦斧, 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 武

### 格闘家


レーザーブレード使い(汎用)
剣士, けんし, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1400, 60
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=剣
阻止Lv4=ビーム切り払い B 切り払い (!武属性使用不能状態)
3300, 100, 500, 75
BACB, MSF_SwordFighterU.bmp
レーザーブレード, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 武

気功格闘家(汎用)
気功格闘家, きこうかくとうか, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 1400, 60
特殊能力
格闘武器=体術
3300, 100, 700, 70
BACB, MSF_gluplerU.bmp
遠当て, 800, 1, 3, -20, -, 5, -, AAAA, -10, 格実
体術, 900, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
気功術, 1100, 1, 1, -10, -, 10, -, AAAA, +20, 突死貫R


### 宇宙人

グレイ(汎用)
グレイ, うちゅうじん, (宇宙人), 1, 3
陸, 3, S, 1200, 50
特殊能力なし
2000, 80, 600, 60
CACA, MSF_GrayU.bmp
光線銃,            1100, 2, 3, +20, 12,  -,  -, AAAA,  +5, BP

火星人(汎用)
火星人, かせいじん, (宇宙人), 1, 3
陸, 3, S, 1200, 50
特殊能力
格闘武器=八本の触手
1800, 80, 600, 60
CACA, MSF_MarsPeopleU.bmp
八本の触手,        1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA,  -20, 突連L8

鉱物宇宙人(汎用)
鉱物宇宙人, こうぶつうちゅうじん, (宇宙人), 1, 3
陸, 3, S, 1200, 50
特殊能力なし
3400, 100, 1300, 30
CACA, MSF_MetalPeopleU.bmp
体当たり,        1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA,  -20, 突

SF人型宇宙人(汎用)
人型宇宙人, ひゅーまのいどえいりあん, (宇宙人), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 70
特殊能力
ユニット画像=MSF_SpacePeopleHumanType(M)U.bmp (男性)
ユニット画像=MSF_SpacePeopleHumanType(U)U.bmp (女性)
3200, 100, 800, 65
CACA, MSF_SpacePeopleHumanTypeU.bmp
高周波ブレード, 1200, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, +5, 武
特殊光線銃, 1300, 1, 2, +0, 6, -, -, AACA, +0, BP


SF人型宇宙人指揮官(汎用)
人型宇宙人指揮官, ひゅーまのいどえいりあんしきかん, (宇宙人), 1, 2
陸, 3, M, 1500, 80
特殊能力
エネルギーシールドLv2
ユニット画像=MSF_SpacePeopleHumanType(M)U.bmp (男性)
ユニット画像=MSF_SpacePeopleHumanType(U)U.bmp (女性)
3800, 100, 800, 70
CACA, MSF_SpacePeopleHumanType(M)U.bmp
高周波ブレード, 1200, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, +5, 武
特殊光線銃, 1300, 1, 2, +0, 6, -, -, AACA, +0, BP
バニッシュレーザー, 1400, 1, 3, -10, 2, -, -, AACA, +10, B
E高周波ブレード, 1500, 1, 2, -10, -, 40, -, AACA, -10, 武格BP

# UFO
小型UFO(汎用)
小型UFO, こがたゆうふぉお, 宇宙人, 1, 3
空, 5, M, 1200, 50
特殊能力
弱点=機
2000, 90, 1000, 55
A--A, MSF_SmallUFOU.bmp
怪光線,            1100, 1, 3, +20, -, 10,  -, AAAA,  +5, B

中型UFO(汎用)
中型UFO, ちゅうがたゆうふぉお, 宇宙人, 1, 1
空, 4, L, 2400, 50
特殊能力
母艦
弱点=機
5000, 120, 1000, 50
A--A, MSF_MiddleUFOU.bmp
トラクタービーム,     100, 2, 5, +20, -, 10,  -, AAAA, +40, 引
怪光線,            1200, 1, 3, +20, -, 10,  -, AAAA,  +5, B

大型UFO(汎用)
大型UFO, おおがたゆうふぉお, 宇宙人, 1, 3
空, 4, LL, 4000, 50
特殊能力
ECMLv4=磁気撹乱装置
母艦
弱点=機
9000, 180, 1000, 50
A--A, MSF_BigUFOU.bmp
トラクタービーム,     100, 2, 5, +20, -, 10,  -, AAAA, +40, 引
怪光線,            1300, 1, 3, +20, -, 10,  -, AAAA,  +5, B

アダムスキーUFO(汎用)
UFO, ゆうふぉお, 宇宙人, 1, 3
空, 5, L, 1200, 50
特殊能力
弱点=機
1800, 90, 1000, 70
A--A, MSF_AdamskiUFOU.bmp
怪光線,            1100, 1, 3, +20, -, 10,  -, AAAA,  +5, B


火の玉UFO(汎用)
UFO, ゆうふぉお, 宇宙人, 1, 3
空, 5, L, 1200, 50
特殊能力
弱点=機
テレポートLv1=テレポート 20
1700, 90, 900, 80
A--A, MSF_FireBollUFOU.bmp
怪光線,            1100, 1, 3, +20, -, 10,  -, AAAA,  +5, B

葉巻型UFO(汎用)
UFO, ゆうふぉお, 宇宙人, 1, 3
空, 5, XL, 1200, 50
特殊能力
弱点=機
格納不可
10000, 90, 1200, 35
A--A, MSF_CigarTypeUFOU.bmp
怪光線,            1100, 1, 3, +20, -, 10,  -, AAAA,  +5, B

## 超能力者

火炎操作能力者(汎用)
火炎操作能力者, かえんそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv2=『火』属性防御 火 5 - 超能力
2400, 80, 600, 55
CACB, MSF_FireMasterU.bmp
格闘,             500, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +0, 突
火炎を纏った拳,         900, 1, 1, +10, -, 10,  -, AABA, +10, 突火超
火炎放射,         1200, 1, 2, -10, -, 20,  -, AADA, -15, 火超P


冷気操作能力者(汎用)
冷気操作能力者, れいきそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
当て身技Lv3=氷の壁 冷凍捕縛 !精 40 - - 超能力 (!冷属性使用不能状態)
フィールドLv2=『冷』属性防御 冷 5 - 超能力
弱点=感
2200, 80, 600, 55
CACB, MSF_IceMasterU.bmp
格闘,             500, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +0, 突
氷の矢,         700, 1, 3, -5, -, 10,  -, AABA, -15, 冷超実
冷凍捕縛,         900, 1, 2, -10, -, 20,  -, AABA, +30, 冷超凍


地面操作能力者(汎用)
地面操作能力者, じめんそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv2=『地』属性防御 地 5 - 超能力
2400, 80, 800, 55
CACB, MSF_GrandMasterU.bmp
格闘,             500, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +0, 突
石弾,             600, 1, 3, -5, -, 10,  -, AACA, -15, 地超実
地形変化,         1000, 1, 2, +20, -, 15,  -, -AC-, -20, 地超


電気操作能力者(汎用)
電気操作能力者, らいげきのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv2=『雷』属性防御 雷 5 - 超能力
2200, 80, 600, 55
CACB, MSF_ElectoricMasterU.bmp
格闘,             500, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +0, 突
雷撃,             900, 1, 2, +10, -, 10,  -, AACA, +20, 雷超S
スタンナックル,         1000, 1, 1, +20, -, 15,  -, AACA, +30, 雷突超複S


風操作能力者(汎用)
風操作能力者, かぜそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv2=『風』属性防御 風 5 - 超能力
2000, 80, 600, 75
CACB, MSF_WindMasterU.bmp
格闘,             500, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 突
風撃,             800, 1, 3, -15, -, 10,  -, AADA, +10, 風超


重力操作能力者(汎用)
重力操作能力者, じゅうりょくそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
空陸水, 3, M, 1200, 80
特殊能力
フィールドLv4=重力障壁 実銃武突接 10 超能力(!重属性使用不能状態)
フィールドLv2=『重』属性防御 重 5 - 超能力
弱点=感
2200, 80, 600, 75
AABA, MSF_GravityMasterU.bmp
格闘,             600, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 突超
重力波,         1800, 1, 2, +20, -, 5,  -, AAAA, +0, 超重貫L-5KL1


空間操作能力者(汎用)
空間操作能力者, くうかんそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
2200, 80, 600, 55
CABA, MSF_SpaceMasterU.bmp
格闘,             600, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 突
空間切断,         800, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 超貫
擬似ブラックホール,     1100, 2, 2, +20, -, 20,  -, AAAA, +10, 重超浸


時間操作能力者(汎用)
時間操作能力者, じかんそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
超回避Lv1=局部時間操作 10
弱点=感
耐性=時
2200, 80, 600, 65
CACB, MSF_TimeMasterU.bmp
格闘,             600, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 突
加速攻撃,         900, 1, 1, +25, -, 15,  -, AAAA, +10, 突時超
最高速度,         1000, 1, 1, +40, -, 25,  -, AAAA, +45, 時接超攻


念動能力者(汎用)
念動能力者, ねんどうのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
阻止Lv4=念動防御 物実銃 S防御 10 超能力 近接無効
弱点=感
2200, 80, 800, 55
BACB, MSF_PKMasterU.bmp
格闘,             500, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 突
念動弾,             800, 1, 3, +20, -, 10,  -, AAAA, -10, 超実誘
念動拳,             900, 1, 1, +20, -, 15,  -, AAAA, -10, 超突


瞬間移動能力者(汎用)
瞬間移動能力者, しゅんかんいどうのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
テレポートLv2=瞬間移動 10
緊急テレポートLv2=緊急テレポート 1 10 (!超属性使用不能状態)
弱点=感
2200, 80, 600, 55
BABB, MSF_TeleporterU.bmp
格闘,             500, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 突
テレポートアタック,     900, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +40, 射超転L3

# テレポートの消費を10に。瞬間移動パンチを削除。テレポートアタックの消費を10に。


対抗能力者(汎用)
対抗能力者, たいこうのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
広域フィールドLv3=対抗能力 2 超 20 - 超能力
フィールドLv3=能力防御 超 10 - 超能力
2400, 80, 600, 55
BACB, MSF_AntiPhyU.bmp
能力封印,          0, 1, 4, +20, -, 20,  -, AAAA, +60, 無剋超除限感
格闘,             600, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 突

テレパシスト(汎用)
テレパシスト, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv2=『精』属性防御 精 5 - 超能力
2200, 80, 600, 55
BACB, MSF_TelepassU.bmp
格闘,             600, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 突
幻覚,             800, 1, 3, +20, -, 20,  -, AAAA, +30, 超精撹S


予知能力者(汎用)
予知能力者, よちのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
命中強化Lv2=非表示
回避強化Lv2=非表示
技量強化Lv2=非表示
ダミー特殊能力=予知能力
予知能力=解説 "命中、回避、技量に+10。"
ステルス無効化
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
弱点=感
2200, 80, 600, 55
BACB, MSF_PrecogU.bmp
格闘,              600, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 突

# いわゆる、未来視とか言う奴です。火力が低めなので自由に銃火器をつけれるようにしています。

光操作能力者(汎用)
光操作能力者, ひかりそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv2=『B』属性防御 B 5 - 超能力
2200, 80, 600, 55
CACB, MSF_LightMasterU.bmp
格闘,             600, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 突
光線発射,         1200, 1, 4, +20, -, 20,  -, AA-A, -20, B超


音波操作能力者(汎用)
音波操作能力者, おんぱそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv2=『音』属性防御 音 5 - 超能力
2200, 80, 600, 50
CACB, MSF_SoundMasterU.bmp
格闘,             600, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 突
共振音波,         800, 1, 3, -10, -, 40,  -, AAAA, +10, 超音M全識
音波粉砕,         1100, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, -20, 超音浸射


浮遊能力者(汎用)
浮遊能力者, ふゆうのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
空陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
2200, 80, 600, 90
AACA, MSF_LevitaterU.bmp
格闘,             600, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 超突
空中殺法,         1000, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +20, 超突


水操作能力者(汎用)
水操作能力者, みずぞうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
水陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
フィールドLv3=水の障壁 火冷雷B 5 - 超能力
フィールドLv2=『水』属性防御 水 5 - 超能力
弱点=感
2200, 80, 600, 55
CAAB, MSF_WaterMasterU.bmp
格闘,             600, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 突
水の槍,             800, 1, 2, -10, -, 15,  -, AAAA, -20, 超水実P
水の弾丸,         900, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +5, 超水実


治癒能力者(汎用)
治癒能力者, ちゆのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv3=『死』属性防御 死 5 - 超能力
2200, 80, 600, 55
CACB, MSF_HealerU.bmp
格闘,             600, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 突
===
ヒーリング, 回復Lv2, 1, -, 10, -, 超

電子操作能力者(汎用)
電子操作能力者, でんしそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
2200, 80, 600, 55
CACB, MSF_ElectoroMasterU.bmp
格闘,             600, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 突
電子操作,         1200, 1, 4, +20, -, 15,  -, AAAA, +30, 超憑限式

#新規。エレクトロキネシス(ガープス・サイオニクス)や電子使い(超人ロック)だと思ってください


生命操作能力者(汎用)
生命操作能力者, せいめいそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv3=『死』属性防御 死 5 - 超能力
2600, 80, 800, 55
CACB, MSF_LifeMasterU.bmp
格闘,             600, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 突
生命操作,         1100, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +20, 超射死

#新規。基本的には相手を過剰再生させて〜みたいなの。サイポリスの瑠璃光破弾みたいな技を思ってください。
#他のユニットに比べてHP、装甲が高いです。

## サイボーグ、ロボット、改造人間

怪力ロボット(汎用)
怪力ロボット, かいりきろぼっと, サイボーグ, 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
格闘強化Lv2
2600, 80, 800, 50
CACB, MSF_PorwerdRobotU.bmp
怪力,              900, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +0, 突

液体金属ロボット(汎用)
液体金属ロボット, えきたいきんぞくろぼっと, サイボーグ, 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=機式冷
耐性=武突接実銃
無効化=死
透過移動
3500, 80, 600, 50
CACB, MSF_AquaMetalRobotU.bmp
格闘,              600, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

高機動人型兵器(汎用)
高機動人型兵器, こうきどうひとがたへいき, サイボーグ, 1, 3
陸, 4, M, 1500, 100
特殊能力
弱点=機式
2000, 80, 600, 70
CACB, MSF_HighMovementPeopleTypeArmsU.bmp
格闘, 700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
レーザーブレード, 1000, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +5, 武
ビームガン, 1100, 1, 3, -10, 6, -, -, AACA, +0, B

# 装甲+200、運動性-10、ビームガンを段数制限にして外付けに。

重装甲人型兵器(汎用)
重装甲人型兵器, じゅうそうこうひとがたへいき, サイボーグ, 1, 3
陸, 2, M, 1500, 100
特殊能力
弱点=機式
4800, 80, 1000, 40
CACB, MSF_HeavyArmoringPeopleTypeArmsU.bmp
格闘, 700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ガトリング, 1000, 1, 3, +0, 8, -, -, AABA, -10, 銃連L10
グレネードランチャー, 1300, 1, 2, -10, 4, -, -, AABA, -10, 実

# 移動力を3に。ミサイルランチャー、ロケットランチャー、加速粒子砲を削除。
# ガトリングの最大射程を3に。格闘追加。


土木作業ロボット(汎用)
土木作業ロボット, どぼくさぎょうろぼっと, ロボット, 1, 3
陸, 3, L, 1100, 50
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
4500, 60, 1000, 45
CACC, MSF_DobokuRobotU.bmp
パワーアーム,        1100, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突

水中作業ロボット(汎用)
水中作業ロボット, すいちゅうさぎょうろぼっと, ロボット, 1, 3
陸水, 3, L, 1100, 50
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
3800, 60, 1000, 50
CAAC, MSF_SuityuuRobotU.bmp
クローアーム,        1100, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突

暴徒鎮圧用ロボット(汎用)
暴徒鎮圧用ロボット, ぼうとちんあつようろぼっと, ロボット, 1, 3
陸, 3, L, 1600, 50
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
5000, 100, 1000, 55
CACC, MSF_PoliceRobotU.bmp
サイレン,          0, 1, 2, +10,  1,  -,  -, AACA, +20, S音M全
スタンロッド,        1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武S
ゴム弾チェーンガン,    1300, 1, 3, -10, 16,  -,  -, AACA, +20, 実S連L20

軍用ロボット(汎用)
軍用ロボット, ぐんようろぼっと, ロボット, 1, 3
陸, 4, L, 2400, 50
特殊能力
ジャンプLv0=ブースターバックパック 5
弱点=機式
無効化=死
5000, 130, 1300, 60
BABA, MSF_ArmyRobotU.bmp
ミニガン,        1200, 1, 2, -20, 16,  -,  -, AAAA,  -5, 銃P連L20
ビームサーベル,        1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ビームライフル,        1400, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AA-A,  +5, B

指揮官用ロボット(汎用)
指揮官用ロボット, しきかんようろぼっと, ロボット, 1, 3
陸, 4, L, 3000, 50
特殊能力
ECMLv2
ジャンプLv0=ブースターバックパック 5
弱点=機式
無効化=死
5000, 130, 1200, 60
BABA, MSF_CommanderRobotU.bmp
ミニガン,        1200, 1, 2, -20, 16,  -,  -, AAAA,  -5, 銃P連L20
ビームサーベル,        1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ビームライフル,        1400, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AA-A,  +5, B

可変ロボット(汎用)
可変ロボット, かへんろぼっと, ロボット, 1, 3
陸, 4, L, 1100, 50
特殊能力
変形=変形 可変ロボット(汎用飛行形態)
弱点=機式
無効化=死
5000, 140, 1300, 80
AABA, MSF_TestRobotU.bmp
バルカン,        1300, 1, 2, -20,  8,  -,  -, AAAA,  -5, 銃P連L20
ビームカタナ,        1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ビームキャノン,        1500, 2, 4, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +5, B
バーストATライフル,    1600, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AA-A, +20, 銃

可変ロボット(汎用飛行形態)
可変ロボット, かへんろぼっと, ロボット, 1, 3
空, 5, L, 1100, 50
特殊能力
変形=変形 可変ロボット(汎用)
弱点=機式
無効化=死
5000, 130, 1000, 75
AABA, MSF_TestRobot(FM)U.bmp
バルカン,        1300, 1, 2, -20,  8,  -,  -, AAAA,  -5, 銃P連L20
ビームキャノン,        1500, 2, 4, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +5, B

## 汎用自動兵器

隠密砲台(汎用)
砲台, ほうだい, 汎用自動兵器, 1, 3
陸, 0, M, 1000, 70
特殊能力
回避不可
弱点=機式
無効化=精死
ステルスLv2
ハードポイントLv1=自動兵器用装備
命中率強化Lv6
2800, 100, 600, 20
-AAA, MSF_Houdai(H)U.bmp

固定砲台(汎用)
砲台, ほうだい, 汎用自動兵器, 1, 3
陸, 0, M, 1000, 70
特殊能力
回避不可
弱点=機式
無効化=精死
ハードポイントLv1=自動兵器用装備
命中率強化Lv6
3000, 100, 600, 20
-AAA, MSF_Houdai(S)U.bmp

浮遊砲台(汎用)
砲台, ほうだい, 汎用自動兵器, 1, 3
空, 2, M, 1000, 70
特殊能力
回避不可
弱点=機式
無効化=精死
ハードポイントLv1=自動兵器用装備
2800, 100, 500, 50
ACCA, MSF_Houdai(F)U.bmp

防御装置(汎用)
防御装置, ぼうぎょそうち, 汎用自動兵器, 1, 3
陸, 0, L, 3000, 100
特殊能力
回避不可
弱点=機式
無効化=精死
ハードポイントLv2=自動兵器用装備
命中率強化Lv8
3200, 110, 800, 20
-AAA, MSF_GuarderU.bmp
# 大体サブシステムあたりを考えています。


大型防御装置(汎用)
防御装置, ぼうぎょそうち, 汎用自動兵器, 1, 3
陸, 0, L, 3000, 100
特殊能力
回避不可
弱点=機式
無効化=精死
ハードポイントLv4=自動兵器用装備
命中率強化Lv8
6000, 120, 1200, 20
-AAA, MSF_Guarder(L)U.bmp
# 小さな基地の最終防衛システムあたりを考えています。

超大型防御装置(汎用)
防御装置, ぼうぎょそうち, 汎用自動兵器, 1, 3
陸, 0, LL, 3000, 100
特殊能力
回避不可
弱点=機式
無効化=精死
ハードポイントLv6=自動兵器用装備
命中率強化Lv10
EN回復Lv1
8000, 120, 1300, 20
-AAA, MSF_Guarder(L)U.bmp
# でかい基地の防御システムです。


## サイバーパンク世界の住人

ハッカー(汎用)
ハッカー, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=式
1800, 80, 600, 40
DADD, MSF_HackerU.bmp
ハッキング, 1300, 2, 5, +30, -, -,  -, AAAA, +20, 魅限式
ウィルス, 1500, 1, 4, +40, -, -,  -, AAAA, +30, 剋式限式

## 電脳空間の住人

保安システム(電脳)(汎用)
保安システム, ほあんしすてむ, 電脳空間, 1, 3
陸, 0, M, 1800, 100
特殊能力
弱点=機式
無効化=精死
3400, 100, 600, 60
AAAA, MSF_ICEU.bmp
攻撃プログラム    , 1000, 1, 4, +30, -, -,  -, AAAA, +20, 式

## 攻撃プログラム追加

## その他ヴィークル

SFホバータンク(汎用)
ホバータンク, 汎用, 1, 1
陸, 3, L, 6000, 120
特殊能力
母艦
ホバー移動
弱点=機式
7000, 120, 1200, 30
-A--, MSF_HoverTankU.bmp
ミニガン,        1100, 1, 2, -20, 16,  -,  -, AAAA,  -5, 銃P連L20
無反動砲,        1500, 2, 4, +20,  3,  -,  -, AABA, +10, -


SF戦闘バイク(汎用)
戦闘バイク, せんとうばいく, 汎用, 1, 2
陸, 5, M, 2000, 40
特殊能力
弱点=機式
3500, 70, 800, 80
-A--, MSF_BattleBykeU.bmp
ヘビーマシンガン,    1400, 1, 2, -10, 12,  -,  -, AACA,  +0, 銃P連L8

【103】アイテム&アニメ&エフェクト

名前
 ザコデータ人
投稿日時
 - 2006年05月25日(木) 21時20分 -
設定
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##アイテム

### 移動力 ###------------------------------------------------------------------

ローラーレッグ(汎用)
ローラーレッグ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 1
*移動力+1

ターボレッグ(汎用)
ターボレッグ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 2
*移動力+2

電動ローラースケート(汎用)
ローラーローラースケート, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 1
*移動力+1

電動バイク(汎用)
バイク, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 2
*移動力+2


### 運動性・移動力 ###----------------------------------------------------------

ブースターレッグ(汎用)
ブースターレッグ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 5, 1
*移動力+1
*運動性+5

バーニアレッグ(汎用)
バーニアレッグ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 10, 1
*移動力+1
*運動性+10


### 運動性 ###------------------------------------------------------------------

補助運動神経(汎用)
補助運動神経, ほじょうんどうしんけい, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 5, 0
*運動性+5

人工運動神経(汎用)
人工運動神経, じんこううんどうしんけい, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 10, 0
*運動性+10

強化運動神経(汎用)
強化運動神経, きょうかうんどうしんけい, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 15, 0
*運動性+15


### HP・装甲 ###--------------------------------------------------------------

ファイバースキン(汎用)
ファイバースキン, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
500, 0, 100, 0, 0
*HP+500
*装甲+100

ハードスキン(汎用)
ハードスキン, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
800, 0, 150, 0, 0
*HP+800
*装甲+150

レプタルスキン(汎用)
レプタルスキン, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
1000, 0, 200, 0, 0
*HP+1000
*装甲+200

メタルスキン(汎用)
メタルスキン, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
1500, 0, 300, 0, 0
*HP+1500
*装甲+300


### HP ###--------------------------------------------------------------------

人工骨格(汎用)
人工骨格, じんこうこっかく, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
700, 0, 0, 0, 0
*HP+700

強化人工骨格(汎用)
強化人工骨格, きょうかじんこうこっかく, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
2000, 0, 0, 0, 0
*HP+2000


### 装甲・運動性 ###------------------------------------------------------------

全身義体(汎用)
全身義体, ぜんしんぎたい, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 100, 25, 0
*装甲+100
*運動性+25

強化全身義体(汎用)
強化全身義体, きょうかぜんしんぎたい, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 200, 30, 0
*装甲+200
*運動性+30


### 特殊装甲 ###----------------------------------------------------------------

ナノマシンスキン(汎用)
ナノマシンスキン, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
HP回復Lv1
0, 0, 100, 0, 0
*装甲+100
*毎ターン最大HPの10%分のHPを回復

ビーム反射装甲(汎用)
ビーム反射装甲, びーむはんしゃそうこう, 汎用, アイテム
特殊能力
反射Lv3=ビーム反射Lv3 B 100 10
0, 0, 0, 0, 0
*ダメージ1500以下のビーム攻撃を100%の確立で反射する。
*発動時にEN10消費。


### 属性防御 ###----------------------------------------------------------------

耐熱装甲(汎用)
耐熱装甲, たいねつそうこう, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=火
0, 0, 0, 0, 0
*熱に強い装甲板
*火属性のダメージを半減

放熱装甲(汎用)
放熱装甲, ほうねつそうこう, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=冷
0, 0, 0, 0, 0
*熱を発する装甲板
*冷属性のダメージを半減

耐水圧装甲(汎用)
耐水圧装甲, たいすいあつそうこう, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=水
0, 0, 0, 0, 0
*水圧に強い装甲板
*水属性のダメージを半減

自動放電装甲(汎用)
自動放電装甲, じどうほうでんそうこう, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=雷
0, 0, 0, 0, 0
*過剰な電気を空中へ逃がす装甲板
*雷属性のダメージを半減

偏光装甲(汎用)
偏光装甲, へんこうそうこう, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=B
0, 0, 0, 0, 0
*光を屈折させる装甲板
*B属性のダメージを半減


### EN ###--------------------------------------------------------------------

外装燃料タンク(汎用)
外装燃料タンク, がいそうねんりょうたんく, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 50, 0, 0, 0
*EN+50

大型燃料タンク(汎用)
大型燃料タンク, おおがたねんりょうたんく, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 100, 0, 0, 0
*EN+100


### 射程 ###--------------------------------------------------------------------

レーダーリンクシステム(汎用)
レーダーリンクシステム, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
射程延長Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*射程距離が2以上の武器の射程を+1
*※マップ兵器を除く

衛星リンクシステム(汎用)
衛星リンクシステム, えいせいりんくしすてむ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
射程延長Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*射程距離が2以上の武器の射程を+2
*※マップ兵器を除く

視覚連動システム(汎用)
視覚連動システム, しかくれんどうしすてむ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
射程延長Lv1
命中率強化Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*マップ兵器を除く射程距離が2以上の武器の射程を+1
*全ての武器の命中率が10%上昇する


### 命中率 ###------------------------------------------------------------------

補助視覚(汎用)
補助視覚, ほじょしかく, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
命中率強化Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器の命中率が10%上昇する

人工視覚(汎用)
人工視覚, じんこうしかく, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
命中率強化Lv4
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器の命中率が20%上昇する

強化視覚(汎用)
強化視覚, きょうかしかく, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
命中率強化Lv6
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器の命中率が30%上昇する


### CT率 ###------------------------------------------------------------------

ヴィジュアルエンハンサ(汎用)
ヴィジュアルエンハンサ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
CT率強化Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器のCT率が10%上昇する

イメージエンハンサ(汎用)
イメージエンハンサ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
CT率強化Lv4
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器のCT率が20%上昇する

ダメージエンハンサ(汎用)
ダメージエンハンサ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
CT率強化Lv6
0, 0, 0, 0, 0
*全ての武器のCT率が30%上昇する


### 抵抗力 ###------------------------------------------------------------------

代謝補助システム(汎用)
代謝補助システム, たいしゃほじょしすてむ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
抵抗力Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*特殊効果の発動率を10%減少

人工代謝システム(汎用)
人工代謝システム, じんこうたいしゃしすてむ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
抵抗力Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*特殊効果の発動率を20%減少

強化代謝システム(汎用)
強化代謝システム, きょうかたいしゃしすてむ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
抵抗力Lv3
0, 0, 0, 0, 0
*特殊効果の発動率を30%減少。


### 特殊効果無効化 ###----------------------------------------------------------


### 特殊能力 ###----------------------------------------------------------------

内蔵ジャマー(SF)
ジャマー, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
ECMLv2
0, 0, 0, 0, 0
*半径2マス以内にいる味方ユニットへの命中率を90%に減少させる。

ジャマー(SF)
ジャマー, 汎用, アイテム
特殊能力
ECMLv2
0, 0, 0, 0, 0
*半径2マス以内にいる味方ユニットへの命中率を90%に減少させる。

熱光学迷彩(汎用)
熱光学迷彩, ねつこうがくめいさい, 汎用, アイテム
特殊能力
ステルス
0, 0, 0, 0, 0
*ステルス能力を得る

マルチスキャナー(汎用)
マルチスキャナー, 汎用, アイテム
特殊能力
ステルス無効化
0, 0, 0, 0, 0
*敵のステルス能力を無効化する。

ホログラム発生装置(汎用)
ホログラム発生装置, ほろぐらむはっせいそうち, 汎用, アイテム
特殊能力
ダミーLv1
0, 0, 0, 0, 0
*攻撃を1回だけ無効化する


### V−up ###----------------------------------------------------------------

チューンアップ(汎用)
チューンアップ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
V−UP=全
0, 0, 0, 0, 0
*ユニットの全武装、各パラメーターがアップ
*アイテム装備可能数によって上昇率が異なる


### 弾数増加 ###----------------------------------------------------------------

大型マガジン(汎用)
大型マガジン, おおがたまがじん, 汎用, アイテム
特殊能力
最大弾数増加Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*全武器の弾数が1.5倍になる

超大型マガジン(汎用)
超大型マガジン, ちょうおおがたまがじん, 汎用, アイテム
特殊能力
最大弾数増加Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*全武器の弾数が2倍になる


### EN消費 ###----------------------------------------------------------------

補助エネルギーバイパス(汎用)
補助エネルギーバイパス, ほじょえねるぎーばいぱす, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
EN消費減少Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*武器とアビリティのEN消費を10%減少

エネルギーバイパス(汎用)
エネルギーバイパス, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
EN消費減少Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*武器とアビリティのEN消費を20%減少

強化エネルギーバイパス(汎用)
強化エネルギーバイパス, きょうかえねるぎーばいぱす, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
EN消費減少Lv3
0, 0, 0, 0, 0
*武器とアビリティのEN消費を30%減少


### 地形適応 ###----------------------------------------------------------------

デンジ推進システム(汎用)
デンジ推進システム, でんじすいしんしすてむ, 汎用, アイテム
特殊能力
地形適応変更=4 4 4 4
0, 0, 0, 0, 0
*ユニットの地形適応が全てAになる

# 元ネタ:『すごい科学で守ります!』。これがSRC化されることは(多分)無いだろう。

背負い型ジェットエンジン(汎用)
背負い型ジェットエンジン, せおいがたじぇっとえんじん, 汎用, アイテム
特殊能力
空中移動
0, 0, 0, 0, 0
*空が飛べるようになる
*ユニットの地形適応が空Aになる

### 特殊 ###--------------------------------------------------------------------

安物の全身義体(汎用)
安物の全身義体, やすもののぜんしんぎたい, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
修理費修正Lv-5
0, 0, 0, -15, -1
*移動力−1 運動性−15
*撃墜時の治療費を5000軽減する

学習補助AI(汎用)
学習補助AI, がくしゅうほじょえーあい, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
パイロット能力強化="素質Lv5=非表示"
0, 0, -250, -10, -1
*入手する経験値が50%増加する
*装甲−250、運動性−10、移動力−1

バイオメモリー(汎用)
バイオメモリー, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
パイロット能力強化="素質Lv5=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*入手する経験値が50%増加する

メンタルスタビライザー(汎用)
メンタルスタビライザー, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
パイロット能力付加="SP回復=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターンパイロットレベル/8+5のSPを回復
*「SP回復」を持つパイロットには無効


### バリア ###------------------------------------------------------------------


重力障壁発生装置(汎用)
重力障壁発生装置, じゅうりょくしょうへきはっせいそうち, 汎用, アイテム
特殊能力
フィールドLv2=重力障壁 実銃武突接 5 (!重属性使用不可状態)
0, 0, 0, 0, 0
*『実銃武突接』属性のダメージを1000軽減
*発動時にENを5消費


電磁障壁発生装置(汎用)
電磁障壁発生装置, でんじしょうへきはっせいそうち, 汎用, アイテム
特殊能力
フィールドLv2=電磁障壁 物実銃B 5 - 近接無効
0, 0, 0, 0, 0
*『物実銃B』属性のダメージを1000軽減
*発動時にENを5消費。近接攻撃には無効。

精神障壁発生装置(汎用)
精神障壁発生装置, せいしんしょうへきはっせいそうち, 汎用, アイテム
特殊能力
フィールドLv3=精神障壁 精 5
0, 0, 0, 0, 0
*『精』属性のダメージを1500軽減
*発動時にENを5消費。

携帯型ESPジャマー(汎用)
携帯型ESPジャマー, けいたいがたいーえすぴーじゃまー, 汎用, アイテム
特殊能力
フィールドLv4=ESPジャマー 超 5
0, 0, 0, 0, 0
*『超』属性のダメージを2000軽減
*発動時にENを5消費。


### 気力 ###--------------------------------------------------------------------

アドレナリンコントローラ(汎用)
アドレナリンコントローラ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
パイロット能力付加="闘争本能=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*出撃時の気力が105にアップ
*「闘争本能」を持つパイロットには無効


### HP回復 ###----------------------------------------------------------------

自動修復システム(汎用)
自動修復システム, じどうしゅうふくしすてむ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
HP回復Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大HPの10%分のHPを回復

高速修復システム(汎用)
高速修復システム, こうそくしゅうふくしすてむ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
HP回復Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大HPの20%分のHPを回復


### EN回復 ###----------------------------------------------------------------

内蔵エンジン(汎用)
内蔵エンジン, ないぞうえんじん, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
EN回復Lv1
必要技能=サイボーグ
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大ENの10%分のENを回復
*サイボーグ専用

補助動力炉(汎用)
補助動力炉, ほじょどうりょくろ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
EN回復Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大ENの10%分のENを回復

追加動力炉(汎用)
追加動力炉, ついかどうりょくろ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
EN回復Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大ENの20%分のENを回復

### 使い捨て ###----------------------------------------------------------------

セルクリーム(汎用)
セルクリーム, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
セルクリーム,       回復Lv4 再行動,         0, 1,  -,  -, (アイテム)
*HPを2000回復
*使い捨て

ペインキルカプセル(汎用)
ペインキルカプセル, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ペインキルカプセル, 解説=HPを全回復 回復Lv2000 再行動, 0, 1,  -, -, (アイテム)
*HP全回復
*使い捨て

携帯燃料(汎用)
携帯燃料, けいたいねんりょう, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
携帯燃料, 補給Lv2 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*ENを100回復
*使い捨て

# 回復量を50から100に

高純度携帯燃料(汎用)
高純度携帯燃料, こうじゅんどけいたいねんりょう, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
高純度携帯燃料, 補給Lv650 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*ENを完全回復
*使い捨て


予備弾薬(汎用)
予備弾薬, よびだんやく, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
予備弾薬,        装填 再行動,          0, 1,  -,  -, (アイテム)
*武器の使用回数をフル回復
*使い捨て

リフレッシュタブ(汎用)
リフレッシュタブ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
リフレッシュタブ,    解説=すべての異常状態を回復 治癒 再行動,     0, 1,  -,  -, (アイテム)
*すべての異常状態を回復
*使い捨て

アイスマインドドリンク(汎用)
アイスマインドドリンク, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アイスマインドドリンク, 解説=SPを50回復 SP回復Lv5 再行動,   0, 1,  -,  -, (アイテム)
*パイロットのSPを50回復
*使い捨て

イリュージョンドリンク(汎用)
イリュージョンドリンク, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
イリュージョンドリンク, 解説=SPを全回復、気力-50 SP回復Lv2000 気力増加Lv-5 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*パイロットのSP全回復、気力を50減少
*使い捨て

クリアマインドドリンク(汎用)
クリアマインドドリンク, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
クリアマインドドリンク, 解説=SPを全回復 SP回復Lv200 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*パイロットのSPを完全に回復
*使い捨て

タイムリバーサー(汎用)
タイムリバーサー, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
タイムリバーサー, 解説=HP・EN・武器の弾数を全回復 回復Lv2000 補給Lv650 装填 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*HP・EN・すべての武器の弾数を全回復
*使い捨て

ハイテンションパウダー(汎用)
ハイテンションパウダー, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ハイテンションパウダー, 解説=気力を10増加 気力増加Lv1 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*パイロットの気力を10増加
*使い捨て

#妖しい薬品
#プラス効果もありますが、マイナス効果もでかいです。

ドーピング剤(汎用)
ドーピング剤, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ドーピング剤, 解説=格闘+10(3ターン) 付加Lv3=格闘強化Lv2 状態Lv5=運動性DOWN 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*格闘を+10。3ターン。使い捨て

興奮剤(汎用)
興奮剤,こうふんざい, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
興奮剤, 解説=攻撃力上昇(3ターン) 状態Lv3=攻撃力UP 状態Lv3=狂戦士 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*パイロットの攻撃力を上昇。使い捨て

神経加速剤(汎用)
神経加速剤, しんけいかそくざい, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
神経加速剤, 解説=命中・回避+20(3ターン) 付加Lv3=命中強化Lv4 付加Lv3=回避強化Lv4 付加Lv3=EN消費Lv1 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*命中回避+20(3ターン)。使い捨て


#_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
#その他武器
#_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/


#これらのアイテムを装備することを想定したユニットを制作するときは
#特殊能力「武器クラス=銃火器」「装備個所=腕」を付けて下さい


ビームライフル(汎用)
ビームライフル, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ビームライフル, 1400, 1, 4, +10, 8, -, -, AADA, +0, B
*攻撃力1400・射程1-4・命中+10・弾数8・B属性

プラズマランチャー(汎用)
プラズマランチャー, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
プラズマランチャー, 1400, 1, 2, -10, 4, -, -, AA-A, +0, B雷
*攻撃力1400・射程1-2・命中-10・弾数4・B雷属性

ガンマレイ(汎用)
ガンマレイ, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ガンマレイ, 1000, 1, 3, -10, 4, -, -, AABA, -20, B貫R
*物体透過性の高いビームを発射する。
*攻撃力1000・射程1-3・命中-10・弾数4・B貫R属性

携帯ミサイルランチャー(汎用)
携帯ミサイルランチャー, けいたいみさいるらんちゃー, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ミサイルランチャー, 1300, 2, 4, +10, 2, -, -, AACA, +0, 実H
*携帯式のミサイルランチャー
*攻撃力1300・射程2-4・命中+10・弾数2・実H属性


# 弾丸系
# 本体はすでに持っているものとして、銃弾だけを武装化します。

徹甲弾(汎用)
徹甲弾, てっこうだん, 銃火器, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
徹甲弾, 1500, 2, 4, -10, 4, -, -, AABA, -20, 銃
*攻撃力1500・射程2-4・命中-10・弾数4・CT-20、銃属性

炸裂弾(汎用)
炸裂弾, さくれつだん, 銃火器, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
炸裂弾, 1000, 2, 4, -10, 4, -, -, AABA, +80, 銃R
*攻撃力1000・射程2-4・命中-10・弾数4・CT+80、銃R属性
# 体内で炸裂する弾丸です。高いCTをR属性で押さえています。

ショック弾(汎用)
ショック弾, しょっくだん, 銃火器, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ショック弾, 1000, 2, 4, +10, 4, -, -, AABA, +10, 銃S
*攻撃力1000・射程2-4・命中+10・弾数4・CT+10、銃S属性


# その他火器

# 白兵武器

ビームサーベル(汎用)
ビームサーベル, 剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +0, 武
*攻撃力1400・射程1・命中+20・消費EN10・武属性


## 固定アイテム

データ化状態(汎用)
データ化状態, 固定, 非表示
特殊能力
弱点=式
0, 0, 0, 0, 0
# 電脳空間でデータ化された状態。

機械化(汎用)
機械化, 固定, 非表示
特殊能力
弱点=機
0, 0, 0, 0, 0
# 肉体が機械化された状態。

超能力者用弱点付加アイテム(汎用)
弱点付加, 固定, 非表示
特殊能力
弱点=感
0, 0, 0, 0, 0

## ネタアイテム
水に弱い(汎用)
水に弱い, 固定, 非表示
特殊能力
弱点=水
HP消費Lv3=非表示 (水中)
0, 0, 0, 0, 0
# 水に弱い宇宙人を作るための特殊アイテム。
# 地球に来るなよ!


# 自動兵器用装備
バルカン砲(汎用)
バルカン砲, 汎用, 自動兵器用装備
特殊能力
迎撃武器=バルカン射撃
0, 0, 0, 0, 0
バルカン砲, 1200, 1, 3, +0, 10, -, -, AAAA, +10, 銃連L4

レーザー砲(汎用)
レーザー砲, 汎用, 自動兵器用装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
レーザー砲, 1200, 1, 4, +10, -, 10, -, AACA, +0, B

ロケット弾(汎用)
ロケット弾, 汎用, 自動兵器用装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ロケット弾, 1300, 2, 4, +0, 6, -, -, AACA, -5, 実

ミサイルポッド(汎用)
ミサイルポッド, 汎用, 自動兵器用装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
6連ミサイル, 1400, 2, 4, -5, 6, -, -, AACA, -5, 実H連L6

狙撃ライフル(汎用)
狙撃ライフル, 汎用, 自動兵器用装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
狙撃ライフル, 1200, 2, 5, +20, 10, -, -, AABA, +20, 銃間

レールガン(汎用)
レールガン, 汎用, 自動兵器用装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
レールガン, 1400, 2, 4, +0, 10, 10, -, AABA, +20, 銃

火炎放射器(汎用)
火炎放射器, 汎用, 自動兵器用装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
広域火炎放射, 900, 1, 2, +0, -, 20, -, AA-A, +10, 火M扇L3
火炎放射, 1100, 1, 3, +0, -, 5, -, AA-A, +10, 火

ESPジャマー発生装置(汎用)
ESPジャマー発生装置, いーえすぴーじゃまーはっせいそうち, 汎用, 自動兵器用装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
広域ESPジャマー, 1400, 1, 3, +20, -, 30, -, AABA, +35, 無浸脱減M投L2限感
指向性ESPジャマー, 1500, 1, 4, +20, -, 10, -, AABA, +35, 無浸脱減限感


睡眠ガス(汎用)
睡眠ガス, すいみんがす, 汎用, 自動兵器用装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
睡眠ガス, 0, 1, 3, +20, 4, -, -, AA-A, +30, 死眠M投L1

##アニメ

人間
スタンガン(準備),        スーパーガン
スタンガン(攻撃),        スーパーガン Thunder.wav
スタンガン(命中),        放電
ソニックピストル(準備),        ピストル
ソニックピストル(攻撃),        音波
ソニックピストル(命中),        音波
スタンサーベル,            スタンロッド
高周波ナイフ(命中),        クリティカル斬撃
フレシェットガン(準備),        ピストル
フレシェットガン(攻撃),        手持ち発射 Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp 32 対象ユニットID Bullet\EFFECT_Needle02.bmp 32
フレシェットガン(命中),        ニードル連射
対サイボーグライフル,        対物ライフル
ショットピストル(準備),        ピストル
ショットピストル(攻撃),        ショットガン Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp
ショットピストル(命中),        ショットガン
チェインソード,            チェーンソー
爆破工作, MAP爆発
脳内爆弾, MAP爆発
単分子ワイヤー(攻撃), 1WAY射出
単分子ワイヤー(命中), ダメージ
パイルバンカー, ドリル
ソリッドシューター, グレネード
スナイピング(準備), ビームライフル 桃
スナイピング(攻撃), ロックオン;ビームライフル 桃
スナイピング(命中), 小ビーム 桃
阻止(ビーム切り払い), 切り払い
気功術, 格闘
遠当て, 気弾

宇宙人
光線銃,                スーパーガン
トラクタービーム,        特殊光線 白
怪光線,                中ビーム 黄
キャトルミューテーション(攻撃),    特殊光線 白
キャトルミューテーション(命中),    重力圧縮 Null.wav;落下
高周波ブレード, ライトセイバー 黄色
特殊光線銃, スーパーガン
バニッシュレーザー, スーパーキャノン
E高周波ブレード(準備), ライトセイバー 黄色
E高周波ブレード(攻撃), ライトセイバー 黄色;シュートカッター 黄色
E高周波ブレード(命中), シュートカッター 黄色

ロボット
ミニガン,            バルカン
バーストATライフル,        対戦車ライフル
ビームキャノン,            中ビーム 黄
ゴム弾チェーンガン, ヘビーマシンガン
パワーアーム(命中), 強打
クローアーム(命中), 強打

サイボーグ
怪力, 格闘

ロボット


宇宙人
八本の触手, 多触手

汎用
120mm無反動砲,            大キャノン砲
ワイヤーアンカー, チェーン
超重量戦斧, ハルバード
## 汎用アイテム
攻撃無効化(重力障壁), バリア 重力障壁 BeamCoat.wav
攻撃無効化(電磁障壁), バリア 電磁障壁 BeamSaber.wav
攻撃無効化(精神障壁), BeamCoat.wav
ビームライフル, 小ビーム Beam.wav
ビームライフル(命中), 小ビーム Beam.wav
プラズマランチャー, 球電 Charge(High).wav
プラズマランチャー(命中), 放電 BeamSaber.wav
ガンマレイ, 小ビーム グリーン Beam.wav
ガンマレイ(命中), 小ビーム グリーン Beam.wav
ミサイルランチャー, ミサイルランチャー
徹甲弾, ピストル Gun.wav
徹甲弾(命中), 刺突 Stab.wav
炸裂弾, ピストル Gun.wav
炸裂弾(命中), 小爆発 Explode(Small).wav
ショック弾, ピストル Gun.wav
ショック弾(命中), BeamSaber.wav
ビームサーベル,エナジーカッター
# 自動兵器
バルカン砲, バルカン
レーザー砲, 小ビーム
ロケット弾, ミサイル
6連ミサイル, 小型ミサイル 6
狙撃ライフル, 対物ライフル
レールガン, 対物ライフル
広域火炎放射, MAP火炎弾
火炎放射, 炎投射
広域ESPジャマー, MAPダークネス
指向性ESPジャマー, 中ビーム 黒
睡眠ガス(攻撃), MAP煙
睡眠ガス(命中), 煙


超能力者
# 火炎
火炎を纏った拳(攻撃), スーパーパンチ 赤 Punch.wav
火炎を纏った拳(命中), 炎 Fire.wav
火炎放射, 火炎放射
# 冷気
氷の矢,    氷弾
冷凍捕縛, 光投射 白
# 電撃
雷撃, 電撃
スタンナックル(攻撃), スーパーパンチ 黄
スタンナックル(命中), 電撃 Thunder.wav
# 風使い
風撃(攻撃), 旋風 Storm.wav
風撃(命中), 旋風 Storm.wav
# 重力
フィールド(重力障壁), バリア 重力障壁 BeamCoat.wav
重力波, 波動放射 黒
# 空間
空間切断(攻撃), Slash.wav
空間切断(命中), 大斬撃 Slash.wav
擬似ブラックホール(準備), 魔法集中 黒 Hittyuu.wav
擬似ブラックホール(攻撃), 重力弾
擬似ブラックホール(命中), 重力圧縮 Crash.wav
# 時間
加速攻撃, スーパーパンチ乱舞
最高速度(準備), 時間
最高速度, スーパーパンチ Punch(4).wav
最高速度(命中), スーパーパンチ Drill.wav
# 念動
阻止(念動防御), バリア 念動防御 BeamCoat.wav
# 瞬間移動
テレポートアタック, 格闘
空中殺法, スーパーキック
# 水
水の槍(準備), -
水の槍(攻撃), 小ビーム 白 Snap.wav
水の槍(命中), 小ビーム 白 Splash.wav
水の弾丸, 気弾 Swing.wav
水の弾丸(命中), 飛沫 青 Splash.wav
石弾, 岩弾
地形変化, 石柱
共振音波(攻撃), 音波
共振音波(命中), 飛沫
音波粉砕(攻撃), 音波
音波粉砕(命中), 強打
# その他
光線発射, 小ビーム 白
能力封印, -
電子操作(命中), Computer.wav
生命操作, 小ビーム 黒


ハッカー(汎用)
ハッキング(準備), -
ハッキング(攻撃), -
ハッキング(命中), Computer.wav

保安システム(電脳)(汎用)
攻撃プログラム, Computer.wav
攻撃プログラム(命中), -

##エフェクト

超能力者
# 共通
格闘, Punch.wav
# 火炎
火炎を纏った拳,    Punch.wav
火炎を纏った拳(命中), Fire.wav
火炎放射, Fire.wav
火炎放射(命中), Fire.wav
# 冷気
氷の矢,    Saber.wav
氷の矢(命中), BreakOff.wav
冷凍捕縛, Flair.wav
冷凍捕縛(命中), Flair.wav
# 電撃
雷撃, Thunder.wav
雷撃(命中), Thunder.wav
スタンナックル, Punch.wav
スタンナックル(命中), Thunder.wav
# 風使い
風撃, Storm.wav
風撃(命中), Storm.wav
竜巻, Storm.wav
竜巻(命中), Storm.wav
# 重力
フィールド(重力障壁), BeamCoat.wav
重力波, Swing(2).wav
重力波(命中), Crash.wav
# 空間
空間切断, Slash.wav
空間切断(命中), Slash.wav
擬似ブラックホール, Hittyuu.wav
擬似ブラックホール(命中), Crash.wav
# 時間
加速攻撃, Punch(4).wav
加速攻撃(命中), FightHit(4).wav
最高速度(準備), Stairs(Run).wav
最高速度, Punch(4).wav
最高速度(命中), Drill.wav
# 念動
阻止(念動防御), BeamCoat.wav
念動弾, Cannon.wav
念動弾(命中), Cannon.wav
念動拳,    Punch.wav
念動拳(命中), Punch.wav
# 瞬間移動
テレポートアタック, Swing.wav
テレポートアタック(命中), -
テレポートアタック(クリティカル), Explode(Small).wav
# 対抗能力
フィールド発動(対抗能力), BeamCoat.wav
攻撃無効化(能力防御), BeamCoat.wav
# テレパス
幻覚, Sharara.wav
幻覚(クリティカル), Sharara.wav
幻影, Inori.wav
幻影(命中), Inori.wav
# 光
光線発射, Beam.wav
光線発射(命中), Beam.wav
# 音
共振音波, MachineGun.wav
共振音波(命中), Punch.wav
音波粉砕, Tone.wav
音波粉砕(命中), Tone.wav
# 飛行
空中殺法, Punch(2).wav
空中殺法命中, FightHit(2).wav
# 水
水の槍, Snap.wav
水の槍(命中), Splash.wav
水の弾丸, Swing.wav
水の弾丸(命中), Splash.wav
# 地
石弾, Swing.wav
石弾(命中), BreakOff.wav
地形変化, Drill.wav
地形変化(命中), Explode(Far).wav
# 音
共振音波(攻撃), BeamCoat.wav ; BeamCoat.wav ; BeamCoat.wav
共振音波(命中), BeamCoat.wav ; BeamCoat.wav ; BeamCoat.wav
音波粉砕(攻撃), Charge(High).wav
音波粉砕(命中), Explode(Small).wav


サイボーグ
怪力, Punch.wav
怪力(命中), Punch.wav
レーザーブレード(準備), BeamSaber.wav
レーザーブレード(命中), Slash.wav
ビームガン, BeamShot.wav
ビームガン(命中), BeamShot.wav
ガトリング, MachineGun.wav
ガトリング(命中), MachineGun.wav
グレネードランチャー, Cannon.wav
グレネードランチャー(命中), Explode.wav

ハッカー
ハッキング, Computer.wav
ハッキング(命中), Computer.wav

汎用
# 警官
スタンロッド, Swing.wav
スタンロッド(命中), Thunder.wav
ソニックピストル, MicroMissile.wav
ソニックピストル(命中), Explode.wav
# ライアットポリス
催涙弾,    Storm.wav
スタンサーベル, Swing.wav
スタンサーベル(命中), Thunder.wav
スタンショットガン, Gun.wav
スタンショットガン(命中), Whip.wav
#兵士系
単分子ナイフ, Swing.wav
単分子ナイフ, Slash.wav
レーザーピストル, Beam.wav
レーザーライフル,Beam.wav
スナイパーライフル, Rifle.wav
スナイピング, Rifle.wav
サブマシンガン, MachineGun.wav
ソリッドシューター, Cannon.wav
単分子ワイヤー, -.wav
単分子ワイヤー(命中), Slash.wav
フレシェットガン, Bow.wav
フレシェットガン(命中), Stab.wav
レーザーブレード, BeamSaber.wav
レーザーブレード(命中), Slash.wav
パイルバンカー, Drill.wav
パイルバンカー(命中), Drill.wav
ミサイルポッド, MicroMissile.wav
ミサイルポッド(命中), Explode(Far).wav
対サイボーグライフル, Rifle.wav
対サイボーグライフル(命中), Stab.wav
高周波ナイフ,
チェインソード,    BeamSaber.wav
チェインソード(命中), Slash.wav
レールガン, BeamSaber.wav
レールガン, Rifle.wav
ヘビーマシンガン, MachineGun.wav
ショットピストル, Gun.wav
爆破工作, Explode.wav ;3; Explode.wav
脳内爆弾, Explode(Nuclear).wav
無反動砲, Cannon.wav
## 汎用アイテム
攻撃無効化(重力障壁), BeamCoat.wav
攻撃無効化(電磁障壁), BeamSaber.wav
攻撃無効化(精神障壁), BeamCoat.wav
ビームライフル, Beam.wav
ビームライフル(命中), Beam.wav
プラズマランチャー, Charge(High).wav
プラズマランチャー(命中), BeamSaber.wav
ガンマレイ, Beam.wav
ガンマレイ(命中), Beam.wav
ミサイルランチャー, MultipleRocketLauncher.wav
ミサイルランチャー(命中), Explode(Small).wav ; Explode(Small).wav ;Explode(Small).wav ; Explode(Small).wav ; Explode(Small).wav
徹甲弾, Gun.wav
徹甲弾(命中), Stab.wav
炸裂弾, Gun.wav
炸裂弾, Explode(Small).wav
ショック弾, Gun.wav
ショック弾(命中), BeamSaber.wav
ビームサーベル, BeamSaber.wav
ビームサーベル(命中), Slash.wav


## 宇宙人

宇宙人
光線銃, Beam.wav
八本の触手, Swing.wav;Swing.wav
怪光線, Beam.wav
トラクタービーム, Beam.wav

【105】Re(1):アイテム&アニメ&エフェクト

名前
 マガツ
投稿日時
 - 2006年05月25日(木) 22時31分 -
設定
引用なし
パスワード
こんにちは、マガツです。

アイテム「水に弱い」ですが、必要条件を使って以下のようにするのはどうでしょうか?
水中には言っていきなりHPが減りだしたぞって思わなくなる&
戦術的に狙えるようになるのでプレイヤーライクかなぁと思うのですが。

水に弱い
水に弱い, 固定, 非表示
特殊能力
弱点=水
HP消費Lv3=水に弱い <水中>
水に弱い=解説 水中いる場合、毎ターンHPを最大値の30%分消費する。
0, 0, 0, 0, 0
# 水に弱い宇宙人を作るための特殊アイテム。
# 地球に来るなよ!

それでは。

【118】Re(1):パイロット&ユニット

名前
 バティゴール
投稿日時
 - 2006年05月27日(土) 07時36分 -
設定
引用なし
パスワード
はじめまして、バティゴールという者です。
気になった点をいくつか。

##パイロット
>>汎用超能力者男(ザコ)&汎用超能力者女(ザコ)
彼らだけパイロットの地形適応がAABBです。
パイロットの地形適応ですしAAAAでよいと思います。

##ユニット
>>SF警官(汎用)&SF狙撃兵(汎用)&SFテロリスト(汎用)
>>SF重戦士(防御型)(汎用)&SF重戦士(攻撃型)(汎用)
彼らだけ宇宙適応がCなんですが仕様でしょうか。
他の人間ユニットを見る限り宇宙Bでもよいと思います。
というよりボディガードが宇宙Bでテロリストが宇宙Cと
微妙に人間ユニットの宇宙適応の基準がよくわかりません。
どのような基準なのでしょうか。
土木用ロボット等が宇宙Cなのはわかるのですが。

>>SF特殊工作兵(汎用)
>フレシェットガン
銃器には詳しくないのですが、銃属性が無いのは仕様でしょうか。
少し調べて見たんですが普通の銃っぽいので銃属性を付けた方がよいと思います。
こちらの調べ方が間違っているかもしれないので見当違いなことを
言っていたらすいません。

>>SFパワードスーツ兵(汎用)&SF重装サイボーグ兵(汎用)
>ミサイルポッド
切り払い時のことを考えると名称は「ミサイル」の方がよいと思います。

>>SF重戦士(攻撃型)(汎用)
>ミサイルランチャー
同じく切り払い時のことを考えると名称は「ミサイル」の方がよいと思います。

>>重装甲人型兵器(汎用)
>グレネードランチャー
同じく切り払い時のことを考えると名称は「グレネード弾」の方がよいと思います。

>>暴徒鎮圧用ロボット(汎用)
>ゴム弾チェーンガン
同じく切り払い時のことを考えると名称は「ゴム弾」の方がよいと思います。

>>ハッカー(汎用)
宇宙適応Aでもよいと思います。
電脳空間にダイブみたいな時のMAPには宇宙が使われるでしょうし、
このユニットはそういう世界でのハッカーみたいですし。

#その他武器
>>携帯ミサイルランチャー(汎用)
>ミサイルランチャー
同じく切り払い時のことを考えると名称は「ミサイル」の方がよいと思います。

# 自動兵器用装備
>>バルカン砲(汎用)
>バルカン砲
同じく切り払い時のことを考えると名称は「バルカン」の方が
より違和感が少なくてよいと思います。

>>レーザー砲(汎用)
>レーザー砲
B属性変換や吸収時のことを考えると名称は「レーザー」の方がよいと思います。

【120】Re(2):パイロット&ユニット

名前
 有翼蛇
投稿日時
 - 2006年05月27日(土) 18時12分 -
設定
引用なし
パスワード
>はじめまして、バティゴールという者です。
>気になった点をいくつか。

どうも、有翼蛇です。脇から失礼をば。

>>>SF特殊工作兵(汎用)
>>フレシェットガン
>銃器には詳しくないのですが、銃属性が無いのは仕様でしょうか。
>少し調べて見たんですが普通の銃っぽいので銃属性を付けた方がよいと思います。
>こちらの調べ方が間違っているかもしれないので見当違いなことを
>言っていたらすいません。

これ組んだの自分なんですが、「高圧ガスで多数の針を飛ばす銃」を想定してます。
参考にしたメタルヘッドマキシマムでもそうでしたし、今グーグルでざっと調べても
大体において、小さな金属片(または矢)をまき散らす銃器(あるいは弾頭)との
認識で間違いないかと思われます。

>>切り払い関連

他のデータでも仰られているようですが、その理論で行きますと
「銃属性を阻止する連中の事を考えると、銃属性の武装は一律『銃弾』で統一すべきです」
になりゃしませんか?

そもそも目にする機会は圧倒的に武装欄>>切り払いその他のメッセージですから
武装欄での見た目、名前によるイメージのしやすさを優先すべきじゃないでしょうか。

それでは失礼します。脇からすみませんでした。

【124】Re(3):パイロット&ユニット

名前
 バティゴール
投稿日時
 - 2006年05月28日(日) 01時44分 -
設定
引用なし
パスワード
バティゴールです。
有翼蛇さんはじめまして。

>>>フレシェットガン
>これ組んだの自分なんですが、「高圧ガスで多数の針を飛ばす銃」を想定してます。
>参考にしたメタルヘッドマキシマムでもそうでしたし、今グーグルでざっと調べても
>大体において、小さな金属片(または矢)をまき散らす銃器(あるいは弾頭)との
>認識で間違いないかと思われます。

そういう武装でしたか詳しく教えていただきありがとうございます。
…そうすると銃属性は付かない方がよい…のかな?
個人的にはどっちともとれそうな感じがします。
銃属性が付いてもよいような付かなくてもよいような。

>>>切り払い関連
>
>他のデータでも仰られているようですが、その理論で行きますと
>「銃属性を阻止する連中の事を考えると、銃属性の武装は一律『銃弾』で統一すべきです」
>になりゃしませんか?
>
>そもそも目にする機会は圧倒的に武装欄>>切り払いその他のメッセージですから
>武装欄での見た目、名前によるイメージのしやすさを優先すべきじゃないでしょうか。
>
いや目にする機会に関して言えば全くそのとおりなんですが、
確かSRC本体が1.3〜1.6ぐらい(アバウトすぎですがすいません)の頃に

「切り払い時に違和感がでるので『ミサイルポッド』とか
『ミサイルランチャー』等の名称を『ミサイル』に変えませんか」

というような感じの議論が出てきて結局誰もそれに反対することなく
可決(って言うのかなこの場合)されてたのを見たので、
それにあわせるべきかと思いまして。
確か何かのガンダムのデータの改定か何かの時に
言われ始めた話題だと記憶しております。

個人的には「ミサイル」程度の武装なら後ろに「ランチャー」やら
「ポッド」やらの名称を付ける必要はないと思います。

【125】切り払い関連について

名前
 どん
投稿日時
 - 2006年05月28日(日) 07時42分 -
設定
引用なし
パスワード
横から失礼します。
>SRC本体が1.3〜1.6ぐらいの頃に
おそらく、この当時は切り払い時のメッセージを変更する手段が無かったため、
「ミサイル」などと直接的な名前にする風潮が生まれたものと考えられます。

現行のSRCでは、アニメデータ、またはエフェクトデータで切り払われた時のメッセージも指定できるため、
若干の手間は掛かりますが、無理に武装名を変更する必要はないと思われます。


で、個人的な嗜好から言っても武装名をあまりに画一化してしまうのは好きではありませんね。
「グレネード」と「グレネードランチャー」では若干意味合いが違ってくる場合もありますし。
枠に入らないとかそう言うことが無ければ無理に縮める必要は無いと思います。

【127】マルチレス「任務!?だ、駄目です、もう夫...

名前
 ザコデータ人
投稿日時
 - 2006年05月28日(日) 19時54分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ザコデータ人です。
上はダブルクロスより”グレープヴィアン”児島佳奈子。ファルスハーツの中で唯一ラジオドラマに出た人。

それはともかくとして、

>マガツさん

確かにそうした方がプレイヤーライクですね。そのようにしましょう。

>バティゴールさん

>パイロットの地形適応

了解です。全てAAAAで。

>ユニットの地形適応
>>SF警官(汎用)&SF狙撃兵(汎用)&SFテロリスト(汎用)
>>SF重戦士(防御型)(汎用)&SF重戦士(攻撃型)(汎用)

これらのユニットの地形適応他に合わせてをBにしておきました。

>ハッカー

これはこのままでいこうと思います。というのもこのユニットはネット空間ではなく現実空間からのハッキングを想定してるからです。弱点=式は操作してるコンピューターへのハッキングを想定してつけてます。
ですから、ひとまずこのままで進めようと思います。


>武装名関連

このあたりですがこのままでいこうかなと思います。
理由としては有翼蛇さんが言われてるように、わかりやすさ優先と言うのと、
同じ武器を使った、別の武装がある場合、

銃弾(早撃),   1000, 1, 2, +10, 20, -,  -, AAAA, +10, 共P銃
銃弾(狙撃),   1200, 3, 5, -10, 20, -,  -, AAAA, +10, 共銃
銃弾(一斉射撃), 1400, 1, 3, +10, 10, -,  -, AAAA, +10, 共銃

こういう風にするよりも、

早撃ち,  1000, 1, 2, +10, 20, -,  -, AAAA, +10, 共P銃
狙撃,   1200, 3, 5, -10, 20, -,  -, AAAA, +10, 共銃
一斉射撃, 1400, 1, 3, +10, 10, -,  -, AAAA, +10, 共銃

こういう風にしたほうが良いと個人的に思ってるからです。

>>フィレットガン

ふむ、そういった武装でしたか。でしたら防弾チョッキで防げそうですので、銃属性をつけておこうと思います。

>>その他

最後に、念動能力者の念動防御がS防御での確率発動なのに、超能力者関係が誰もS防御を持ってないという悲惨な状況にあるので、超能力兵士を以下のように改定しようと思います。

超能力兵士(ザコ)
兵士, へいし, 男性, 汎用, AAAA, 80
特殊能力
超能力Lv0, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 15
110, 130, 130, 130, 135, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
MSF_Soldier(PD).bmp, -.mid
===
HP強化Lv2=非表示
EN強化Lv2=非表示
装甲強化Lv2=非表示
# S防御付加

反対意見があればすぐに取り下げます。

最後に霞薙さんへ
超能力者アイコンをありがとうございます。

それではまた。

【128】Re(1):マルチレス「任務!?だ、駄目です、...

名前
 咲岡
投稿日時
 - 2006年05月28日(日) 20時26分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、咲岡です

>>ハッカー

この系統のコンピュータ−保持者は弱点じゃなくて有効にしませんか
対ウイルス用ソフトや人間ならではの柔軟な対応で被害をある程度抑えるイメージで、直撃を食らう機械と差別化できるんでないかとー


それでは失礼します

【129】Re(1):マルチレス「任務!?だ、駄目です、...

名前
 三八郎
投稿日時
 - 2006年05月28日(日) 20時39分 -
設定
引用なし
パスワード
>>>フィレットガン
>
>ふむ、そういった武装でしたか。でしたら防弾チョッキで防げそうですので、銃属性をつけておこうと思います。
えっと、フレシェットガンは防弾チョッキで防げないことを目的とした銃なので
銃属性はつけない方がいいんじゃないかなと
構造的にも針や鋭いものは防弾チョッキを貫通してしまうはずです

ではでは〜

【131】Re(1):マルチレス「任務!?だ、駄目です、...

名前
 バティゴール
投稿日時
 - 2006年05月28日(日) 23時48分 -
設定
引用なし
パスワード
バティゴールです。
基本的には全て了承なんですが、
有翼蛇さんやどんさんを含め
微妙に誤解されてる部分があるみたいなので、
その点についてだけ、

>武装名関連

コレに関してなんですが、
私が気にしているのはあくまで

「ミサイル系列の武装と一部の実属性武装『のみ』」

です。

私自身も『銃属性系列の拳銃等の武装』に関しては
名称を「銃弾」に変更すべきとは思っていません。


一応ソコのところだけははっきりさせておこうと思ったので、
無駄レスに近いですがすいません。

【150】マルチレス「その力の前では、万物は等しく...

名前
 ザコデータ人
投稿日時
 - 2006年06月01日(木) 08時19分 -
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どうも、ザコデータ人です。

今回は手短に。

>咲岡さん

>>>ハッカー

>この系統のコンピュータ−保持者は弱点じゃなくて有効にしませんか
>対ウイルス用ソフトや人間ならではの柔軟な対応で被害をある程度抑えるイメージで、>直撃を食らう機械と差別化できるんでないかとー

了解です。では有効でー


>三八郎さん

>えっと、フレシェットガンは防弾チョッキで防げないことを目的とした銃なので
>銃属性はつけない方がいいんじゃないかなと
>構造的にも針や鋭いものは防弾チョッキを貫通してしまうはずです

では銃属性を外します。

>バティゴール

このあたりですけど、一応このままでいこうと思います。

ミサイルなどのランチャーの名称を外すようにとの事ですが、現状単発ミサイルしかありませんが、作品によっては連装の場合だってありえます。

そんな時武装が『連装ミサイル』よりも『連装ミサイルランチャー』の方がわかりやすいですし、語感が良いと自分は思っていますので。

それにドクターウェストが等身大データが作られた時、ギターケースランチャーの武装名が『ロケット』だったら、少し寂しいですし。(本音)

ですので、一応このままで進めようと思います。

それではご意見お待ちしております。

【180】投稿予告「ドーピングコンソメスープだ……...

名前
 ザコデータ人
投稿日時
 - 2006年06月07日(水) 21時01分 -
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SF23.lzh ファイルサイズ: 21.7KB
どうも、ザコデータ人です。今回はジャンプ掲載作品の「魔人探偵脳噛ネウロ」より

ひとまず6月25日まで意見を待ってみて特に何も無ければ、このまま投稿しようと思います。

それではまた。

【181】改定後ユニット&パイロット

名前
 ザコデータ人
投稿日時
 - 2006年06月07日(水) 21時03分 -
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#### ユニット

### 警官
### 軍隊系
### その他人間
### 宇宙人
### 超能力者
### サイボーグ、ロボット、改造人間
### サイバーパンク世界の住人
### 電脳空間の住人
### その他ヴィークル

## 警官

SF警官(汎用)
警官, けいかん, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1000, 30
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
2000, 50, 500, 50
CACC, MSF_PolicemanU.bmp
スタンロッド,         800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +50, 武S
ソニックピストル,    1000, 1, 2, +20,  5,  -,  -, AA-A, +30, 音SP

# 取り押さえることを目的とした警官。手に負えなかったら軍隊の出番です、多分。

ライアットポリス(汎用)
ライアットポリス, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1300, 60
特殊能力
大型シールド
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
3200, 110, 1000, 50
CACB, MSF_RiotPoliceU.bmp
催涙弾,              0, 1, 3, +20,  2,  -,  -, AA-A, +15, 盲M投L1格
スタンサーベル,        1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +50, 武S
スタンショットガン,    1300, 1, 4, +30,  4,  -,  -, AACA, +10, 銃散S連L8


# 暴徒鎮圧部隊。手段を選ばず沈黙させることを目的としますが、それでも多少は手加減してくれるはず…?

### 軍隊系

SF兵士(汎用)
兵士, へいし, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1400, 50
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
2200, 60, 700, 60
CACB, MSF_SoldierU.bmp
単分子ナイフ,         900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
レーザーピストル,    1100, 1, 2,  -5, 12,  -,  -, AADA,  +5, BP
レーザーライフル,    1300, 2, 4, +10,  8,  -,  -, AADA,  +5, B

# 機械化していない一般兵士

SF狙撃兵(汎用)
狙撃兵, そげきへい, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 1400, 45
特殊能力
弱点=機
装備個所=腕
ステルス=熱光学迷彩
武器クラス=銃火器
2200, 60, 500, 55
CACB, MSF_SniperU.bmp
単分子ナイフ,         900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
スナイパーライフル,    1300, 3, 5,  +0,  5,  -,  -, AADA, +10, B共
スナイピング,        1500, 3, 6, +30,  5, 40,  -, AADA, +20, B攻忍共

# 狙撃メインの兵士。一部を機械化してると考え弱点=機

SF機械化兵(汎用)
機械化兵, きかいかへい, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1600, 50
特殊能力
弱点=機
格闘強化Lv2=人工筋肉
射撃強化Lv2=射撃補助システム
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
3200, 60, 700, 70
CACB, MSF_MachinenarySoldierU.bmp
高周波ナイフ,        1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武
サブマシンガン,        1200, 1, 2, -10, 12,  -,  -, AACA,  +0, 銃P連L8
レーザーライフル,    1300, 2, 4, +10,  8,  -,  -, AADA,  +5, B
ソリッドシューター,    1500, 2, 3, -10,  2,  -,  -, AABA, +10, 実

# 体の一部を機械化した兵士

SF特殊工作兵(汎用)
特殊工作兵, とくしゅこうさくへい, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
弱点=機
ステルス=熱光学迷彩
ステルス無効化=マルチスキャナー
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
3200, 60, 700, 80
CABB, MSF_SpecialForceU.bmp
単分子ワイヤー,        1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +30, 突忍
フレシェットガン,    1100, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AABA, +50, P連L8

# 隠密行動に特化した兵士

SF科学工作兵(汎用)
科学工作兵, かがくこうさくへい, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
弱点=機
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
3200, 60, 700, 60
CABB, MSF_SpecialForceU.bmp
毒ガス,        900, 1, 2, +10,  4,  -,  -, AACA, +60, 浸毒死
殺人ガス,    1100, 1, 2, +10,  2,  -,  -, AACA, +50, 浸死M拡

# 隠密行動に特化した兵士

SFパワードスーツ兵(汎用)
パワードスーツ兵, ぱわーどすーつへい, 人間, 1, 3
陸, 4, L, 2400, 60
特殊能力
地形適応=ローラーダッシュ 岩 街 ビル
弱点=機式
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
4500, 100, 1200, 70
CABA, MSF_PoweredSuitU.bmp
レーザーブレード,    1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
サブマシンガン,        1200, 1, 2, -10, 12,  -,  -, AACA,  +0, 銃P連L8
パイルバンカー,        1400, 1, 1,  +0,  2,  -,  -, AAAA, +20, 突
ミサイルポッド,        1500, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実H連L6

CP部隊兵(汎用)
CP部隊兵, かうんたーさいきっくぶたいへい, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
弱点=機
フィールドLv5=ESPジャマー 超 5
装備個所=腕
武器クラス=剣 銃火器
3200, 120, 700, 80
CACB, MSF_SoldierU.bmp
単分子ナイフ, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武
レーザーピストル, 1100, 1, 2, -5, 12, -, -, AADA, +5, BP
レーザーライフル,1300, 2, 4, +10,  8,  -,  -, AADA,  +5, B
広域ESPジャマー, 1400, 1, 3, +20, -, 30, -, AABA, +35, 無浸脱減M投L2限感
指向性ESPジャマー, 1500, 1, 4, +20, -, 10, -, AABA, +35, 無浸脱減限感


# パワードスーツを着込んだ兵士

SFサイボーグ兵(汎用)
サイボーグ兵, さいぼーぐへい, 人間, 1, 2
陸, 4, M, 2400, 70
特殊能力
弱点=機
格闘強化Lv4=強化人工筋肉
射撃強化Lv2=射撃補助システム
パイロット能力付加=サイボーグ
ジャンプLv0=ブースターレッグ 5
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
4200, 120, 1100, 85
BACA, MSF_CyborgSoldierU.bmp
高周波ナイフ,        1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武
サブマシンガン,        1200, 1, 2, -10, 12,  -,  -, AACA,  +0, 銃P連L8
レーザーライフル,    1300, 2, 4, +10,  8,  -,  -, AADA,  +5, B
対サイボーグライフル,    1600, 2, 4,  -5,  4,  -,  -, AABA, +10, 銃機連L3

# 体の全てを機械化した兵士

SFバイオサイボーグ兵(汎用)
バイオサイボーグ兵, バイオさいぼーぐへい, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 2400, 70
特殊能力
格闘強化Lv4=強化人工筋肉
射撃強化Lv2=射撃補助システム
パイロット能力付加=サイボーグ
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
3200, 120, 800, 100
BACA, MSF_BioCyborgSoldierU.bmp
高周波ナイフ,        1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武
サブマシンガン,        1200, 1, 2, -10, 12,  -,  -, AACA,  +0, 銃P連L8
レーザーライフル,    1300, 2, 4, +10,  8,  -,  -, AADA,  +5, B
対サイボーグライフル,    1600, 2, 4,  -5,  4,  -,  -, AABA, +10, 銃機連L3

# 生体パーツでサイボーグ化した兵士

SF重装サイボーグ兵(汎用)
重装サイボーグ兵, じゅうそうさいぼーぐへい, 人間, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 80
特殊能力
弱点=機式
格闘強化Lv4=強化人工筋肉
射撃強化Lv2=射撃補助システム
ジャンプLv0=ブースターレッグ 10
パイロット能力付加=サイボーグ
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
6200, 120, 1300, 70
BACA, MSF_HeavyCyborgSoldierU.bmp
チェインソード,        1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武
レールガン,        1300, 3, 5, +10,  4,  -,  -, AADA,  +5, -
ヘビーマシンガン,    1400, 1, 2, -10, 12,  -,  -, AACA,  +0, 銃P連L8
ミサイルポッド,        1500, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実H連L6
対サイボーグライフル,    1600, 2, 4,  -5,  4,  -,  -, AABA, +10, 銃機連L3

# パワードスーツを上回る機械化を施した兵士。相当強いのでご注意を

SF衛生兵(汎用)
衛生兵, えいせいへい, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 1100, 50
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
2000, 100, 600, 50
CACB, MSF_MedicU.bmp
単分子ナイフ,         900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
レーザーピストル,    1100, 1, 2,  -5, 12,  -,  -, AADA,  +5, BP
===
応急手当,        回復Lv2,  1,     -, 10,  -, 援

SFメカニック(汎用)
メカニック, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 1100, 50
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
2400, 100, 600, 50
CACB, MSF_MechanicU.bmp
単分子ナイフ,         900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
レーザーピストル,    1100, 1, 2,  -5, 12,  -,  -, AADA,  +5, BP
===
応急修理,        回復Lv4 補給Lv2,  1,     -, 10,  -, 援封機


### その他人間

ボディガード(汎用)
ボディガード, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1400, 50
特殊能力
大型シールド
パイロット能力付加=援護防御Lv1
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 剣
3200, 60, 700, 50
CACB, MSF_BodyGuardU.bmp
スタンガン,         500, 1, 1,  +0,  4,  -,  -, AACA, +30, 雷突S
スタンナックル,         800, 1, 1, +20,  2,  -,  -, AAAA, +10, 突S
レーザーピストル,    1100, 1, 2,  -5, 12,  -,  -, AADA,  +5, BP

SFテロリスト(汎用)
テロリスト, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1200, 50
特殊能力なし
2000, 80, 500, 50
CACB, MSF_TerroristU.bmp
ショットピストル,    1100, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AABA,  +0, 銃P連L8
爆破工作,        1100, 3, 5,  +0,  2,  -,  -, AACA, +15, 火M投L1AL2
脳内爆弾,        1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AACA,  +5, 瀕自射QM全

SF重戦士(防御型)(汎用)
重戦士, じゅうせんし, (人間), 1, 3
陸, 3, L, 1800, 65
特殊能力
弱点=機式
装備個所=腕
武器クラス=剣
エネルギーシールドLv2=ビームシールドLv2
フィールドLv2=光波障壁 !B 10
4200, 120, 1400, 50
CADB, MSF_HeavyWarriorU.bmp
ワイヤーアンカー, 1100, 2, 3, +15, -, 5, -, AACA, +15, 実有引
レーザーブレード, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 武


SF重戦士(攻撃型)(汎用)
重戦士, じゅうせんし, (人間), 1, 3
陸, 3, L, 1800, 65
特殊能力
弱点=機式
装備個所=腕
武器クラス=剣 斧 銃火器
エネルギーシールドLv0=ビームシールドLv0
4200, 120, 1200, 60
CADB, MSF_HeavyWarriorU.bmp
内蔵型ビームガン, 1000, 1, 2, +20, 10, -, -, AA-A, +10, BP
ワイヤーアンカー, 1100, 2, 3, +15, -, 5, -, AACA, +15, 実有引
ミサイルランチャー, 1300, 2, 4, +10, 2, -, -, AACA, +0, 実H
超重量戦斧, 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 武

### 格闘家


レーザーブレード使い(汎用)
剣士, けんし, (人間), 1, 3
陸, 4, M, 1400, 60
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=剣
阻止Lv4=ビーム切り払い B 切り払い (!武属性使用不能状態)
3300, 100, 500, 75
BACB, MSF_SwordFighterU.bmp
レーザーブレード, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 武

気功格闘家(汎用)
気功格闘家, きこうかくとうか, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 1400, 60
特殊能力
格闘武器=体術
3300, 100, 700, 70
BACB, MSF_gluplerU.bmp
遠当て, 800, 1, 3, -20, -, 5, -, AAAA, -10, 格実
体術, 900, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
気功術, 1100, 1, 1, -10, -, 10, -, AAAA, +20, 突死貫R


### 宇宙人

グレイ(汎用)
グレイ, うちゅうじん, (宇宙人), 1, 3
陸, 3, S, 1200, 50
特殊能力なし
2000, 80, 600, 60
CACA, MSF_GrayU.bmp
光線銃,            1100, 2, 3, +20, 12,  -,  -, AAAA,  +5, BP

火星人(汎用)
火星人, かせいじん, (宇宙人), 1, 3
陸, 3, S, 1200, 50
特殊能力
格闘武器=八本の触手
1800, 80, 600, 60
CACA, MSF_MarsPeopleU.bmp
八本の触手,        1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA,  -20, 突連L8

鉱物宇宙人(汎用)
鉱物宇宙人, こうぶつうちゅうじん, (宇宙人), 1, 3
陸, 3, S, 1200, 50
特殊能力なし
3400, 100, 1300, 30
CACA, MSF_MetalPeopleU.bmp
体当たり,        1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA,  -20, 突

SF人型宇宙人(汎用)
人型宇宙人, ひゅーまのいどえいりあん, (宇宙人), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 70
特殊能力
ユニット画像=MSF_SpacePeopleHumanType(M)U.bmp (男性)
ユニット画像=MSF_SpacePeopleHumanType(U)U.bmp (女性)
3200, 100, 800, 65
CACA, MSF_SpacePeopleHumanTypeU.bmp
高周波ブレード, 1200, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, +5, 武
特殊光線銃, 1300, 1, 2, +0, 6, -, -, AACA, +0, BP


SF人型宇宙人指揮官(汎用)
人型宇宙人指揮官, ひゅーまのいどえいりあんしきかん, (宇宙人), 1, 2
陸, 3, M, 1500, 80
特殊能力
エネルギーシールドLv2
ユニット画像=MSF_SpacePeopleHumanType(M)U.bmp (男性)
ユニット画像=MSF_SpacePeopleHumanType(U)U.bmp (女性)
3800, 100, 800, 70
CACA, MSF_SpacePeopleHumanType(M)U.bmp
高周波ブレード, 1200, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, +5, 武
特殊光線銃, 1300, 1, 2, +0, 6, -, -, AACA, +0, BP
バニッシュレーザー, 1400, 1, 3, -10, 2, -, -, AACA, +10, B
E高周波ブレード, 1500, 1, 2, -10, -, 40, -, AACA, -10, 武格BP

# UFO
小型UFO(汎用)
小型UFO, こがたゆうふぉお, 宇宙人, 1, 3
空, 5, M, 1200, 50
特殊能力
弱点=機
2000, 90, 1000, 55
A--A, MSF_SmallUFOU.bmp
怪光線,            1100, 1, 3, +20, -, 10,  -, AAAA,  +5, B

中型UFO(汎用)
中型UFO, ちゅうがたゆうふぉお, 宇宙人, 1, 1
空, 4, L, 2400, 50
特殊能力
母艦
弱点=機
5000, 120, 1000, 50
A--A, MSF_MiddleUFOU.bmp
トラクタービーム,     100, 2, 5, +20, -, 10,  -, AAAA, +40, 引
怪光線,            1200, 1, 3, +20, -, 10,  -, AAAA,  +5, B

大型UFO(汎用)
大型UFO, おおがたゆうふぉお, 宇宙人, 1, 3
空, 4, LL, 4000, 50
特殊能力
ECMLv4=磁気撹乱装置
母艦
弱点=機
9000, 180, 1000, 50
A--A, MSF_BigUFOU.bmp
トラクタービーム,     100, 2, 5, +20, -, 10,  -, AAAA, +40, 引
怪光線,            1300, 1, 3, +20, -, 10,  -, AAAA,  +5, B

アダムスキーUFO(汎用)
UFO, ゆうふぉお, 宇宙人, 1, 3
空, 5, L, 1200, 50
特殊能力
弱点=機
1800, 90, 1000, 70
A--A, MSF_AdamskiUFOU.bmp
怪光線,            1100, 1, 3, +20, -, 10,  -, AAAA,  +5, B


火の玉UFO(汎用)
UFO, ゆうふぉお, 宇宙人, 1, 3
空, 5, L, 1200, 50
特殊能力
弱点=機
テレポートLv1=テレポート 20
1700, 90, 900, 80
A--A, MSF_FireBollUFOU.bmp
怪光線,            1100, 1, 3, +20, -, 10,  -, AAAA,  +5, B

葉巻型UFO(汎用)
UFO, ゆうふぉお, 宇宙人, 1, 3
空, 5, XL, 1200, 50
特殊能力
弱点=機
格納不可
10000, 90, 1200, 35
A--A, MSF_CigarTypeUFOU.bmp
怪光線,            1100, 1, 3, +20, -, 10,  -, AAAA,  +5, B

## 超能力者

火炎操作能力者(汎用)
火炎操作能力者, かえんそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv2=『火』属性防御 火 5 - 超能力
2400, 80, 600, 55
CACB, MSF_FireMasterU.bmp
格闘,             500, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +0, 突
火炎を纏った拳,         900, 1, 1, +10, -, 10,  -, AABA, +10, 突火超
火炎放射,         1200, 1, 2, -10, -, 20,  -, AADA, -15, 火超P


冷気操作能力者(汎用)
冷気操作能力者, れいきそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
当て身技Lv3=氷の壁 冷凍捕縛 !精 40 - - 超能力 (!冷属性使用不能状態)
フィールドLv2=『冷』属性防御 冷 5 - 超能力
弱点=感
2200, 80, 600, 55
CACB, MSF_IceMasterU.bmp
格闘,             500, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +0, 突
氷の矢,         700, 1, 3, -5, -, 10,  -, AABA, -15, 冷超実
冷凍捕縛,         900, 1, 2, -10, -, 20,  -, AABA, +30, 冷超凍


地面操作能力者(汎用)
地面操作能力者, じめんそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv2=『地』属性防御 地 5 - 超能力
2400, 80, 800, 55
CACB, MSF_GrandMasterU.bmp
格闘,             500, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +0, 突
石弾,             600, 1, 3, -5, -, 10,  -, AACA, -15, 地超実
地形変化,         1000, 1, 2, +20, -, 15,  -, -AC-, -20, 地超


電気操作能力者(汎用)
電気操作能力者, らいげきのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv2=『雷』属性防御 雷 5 - 超能力
2200, 80, 600, 55
CACB, MSF_ElectoricMasterU.bmp
格闘,             500, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +0, 突
雷撃,             900, 1, 2, +10, -, 10,  -, AACA, +20, 雷超S
スタンナックル,         1000, 1, 1, +20, -, 15,  -, AACA, +30, 雷突超複S


風操作能力者(汎用)
風操作能力者, かぜそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv2=『風』属性防御 風 5 - 超能力
2000, 80, 600, 75
CACB, MSF_WindMasterU.bmp
格闘,             500, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 突
風撃,             800, 1, 3, -15, -, 10,  -, AADA, +10, 風超


重力操作能力者(汎用)
重力操作能力者, じゅうりょくそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
空陸水, 3, M, 1200, 80
特殊能力
フィールドLv4=重力障壁 実銃武突接 10 超能力(!重属性使用不能状態)
フィールドLv2=『重』属性防御 重 5 - 超能力
弱点=感
2200, 80, 600, 75
AABA, MSF_GravityMasterU.bmp
格闘,             600, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 突超
重力波,         1800, 1, 2, +20, -, 5,  -, AAAA, +0, 超重貫L-5KL1


空間操作能力者(汎用)
空間操作能力者, くうかんそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
2200, 80, 600, 55
CABA, MSF_SpaceMasterU.bmp
格闘,             600, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 突
空間切断,         800, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 超貫
擬似ブラックホール,     1100, 2, 2, +20, -, 20,  -, AAAA, +10, 重超浸


時間操作能力者(汎用)
時間操作能力者, じかんそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
超回避Lv1=局部時間操作 10
弱点=感
耐性=時
2200, 80, 600, 65
CACB, MSF_TimeMasterU.bmp
格闘,             600, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 突
加速攻撃,         900, 1, 1, +25, -, 15,  -, AAAA, +10, 突時超
最高速度,         1000, 1, 1, +40, -, 25,  -, AAAA, +45, 時接超攻


念動能力者(汎用)
念動能力者, ねんどうのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
阻止Lv4=念動防御 物実銃 S防御 10 超能力 近接無効
弱点=感
2200, 80, 800, 55
BACB, MSF_PKMasterU.bmp
格闘,             500, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 突
念動弾,             800, 1, 3, +20, -, 10,  -, AAAA, -10, 超実誘
念動拳,             900, 1, 1, +20, -, 15,  -, AAAA, -10, 超突


瞬間移動能力者(汎用)
瞬間移動能力者, しゅんかんいどうのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
テレポートLv2=瞬間移動 10
緊急テレポートLv2=緊急テレポート 1 10 (!超属性使用不能状態)
弱点=感
2200, 80, 600, 55
BABB, MSF_TeleporterU.bmp
格闘,             500, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 突
テレポートアタック,     900, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +40, 射超転L3

# テレポートの消費を10に。瞬間移動パンチを削除。テレポートアタックの消費を10に。


対抗能力者(汎用)
対抗能力者, たいこうのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
広域フィールドLv3=対抗能力 2 超 20 - 超能力
フィールドLv3=能力防御 超 10 - 超能力
2400, 80, 600, 55
BACB, MSF_AntiPhyU.bmp
能力封印,          0, 1, 4, +20, -, 20,  -, AAAA, +60, 無剋超除限感
格闘,             600, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 突

テレパシスト(汎用)
テレパシスト, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv2=『精』属性防御 精 5 - 超能力
2200, 80, 600, 55
BACB, MSF_TelepassU.bmp
格闘,             600, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 突
幻覚,             800, 1, 3, +20, -, 20,  -, AAAA, +30, 超精撹S


予知能力者(汎用)
予知能力者, よちのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
命中強化Lv2=非表示
回避強化Lv2=非表示
技量強化Lv2=非表示
ダミー特殊能力=予知能力
予知能力=解説 "命中、回避、技量に+10。"
ステルス無効化
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
弱点=感
2200, 80, 600, 55
BACB, MSF_PrecogU.bmp
格闘,              600, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 突

# いわゆる、未来視とか言う奴です。火力が低めなので自由に銃火器をつけれるようにしています。

光操作能力者(汎用)
光操作能力者, ひかりそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv2=『B』属性防御 B 5 - 超能力
2200, 80, 600, 55
CACB, MSF_LightMasterU.bmp
格闘,             600, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 突
光線発射,         1200, 1, 4, +20, -, 20,  -, AA-A, -20, B超


音波操作能力者(汎用)
音波操作能力者, おんぱそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv2=『音』属性防御 音 5 - 超能力
2200, 80, 600, 50
CACB, MSF_SoundMasterU.bmp
格闘,             600, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 突
共振音波,         800, 1, 3, -10, -, 40,  -, AAAA, +10, 超音M全識
音波粉砕,         1100, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, -20, 超音浸射


浮遊能力者(汎用)
浮遊能力者, ふゆうのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
空陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
2200, 80, 600, 90
AACA, MSF_LevitaterU.bmp
格闘,             600, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 超突
空中殺法,         1000, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +20, 超突


水操作能力者(汎用)
水操作能力者, みずぞうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
水陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
フィールドLv3=水の障壁 火冷雷B 5 - 超能力
フィールドLv2=『水』属性防御 水 5 - 超能力
弱点=感
2200, 80, 600, 55
CAAB, MSF_WaterMasterU.bmp
格闘,             600, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 突
水の槍,             800, 1, 2, -10, -, 15,  -, AAAA, -20, 超水実P
水の弾丸,         900, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +5, 超水実


治癒能力者(汎用)
治癒能力者, ちゆのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv3=『死』属性防御 死 5 - 超能力
2200, 80, 600, 55
CACB, MSF_HealerU.bmp
格闘,             600, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 突
===
ヒーリング, 回復Lv2, 1, -, 10, -, 超

電子操作能力者(汎用)
電子操作能力者, でんしそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
2200, 80, 600, 55
CACB, MSF_ElectoroMasterU.bmp
格闘,             600, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 突
電子操作,         1200, 1, 4, +20, -, 15,  -, AAAA, +30, 超憑限式

#新規。エレクトロキネシス(ガープス・サイオニクス)や電子使い(超人ロック)だと思ってください


生命操作能力者(汎用)
生命操作能力者, せいめいそうさのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=感
フィールドLv3=『死』属性防御 死 5 - 超能力
2600, 80, 800, 55
CACB, MSF_LifeMasterU.bmp
格闘,             600, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 突
生命操作,         1100, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +20, 超射死

#新規。基本的には相手を過剰再生させて〜みたいなの。サイポリスの瑠璃光破弾みたいな技を思ってください。
#他のユニットに比べてHP、装甲が高いです。

## サイボーグ、ロボット、改造人間

怪力ロボット(汎用)
怪力ロボット, かいりきろぼっと, サイボーグ, 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
格闘強化Lv2
2600, 80, 800, 50
CACB, MSF_PorwerdRobotU.bmp
怪力,              900, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +0, 突

液体金属ロボット(汎用)
液体金属ロボット, えきたいきんぞくろぼっと, サイボーグ, 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=機式冷
耐性=武突接実銃
無効化=死
透過移動
3500, 80, 600, 50
CACB, MSF_AquaMetalRobotU.bmp
格闘,              600, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

高機動人型兵器(汎用)
高機動人型兵器, こうきどうひとがたへいき, サイボーグ, 1, 3
陸, 4, M, 1500, 100
特殊能力
弱点=機式
2000, 80, 600, 70
CACB, MSF_HighMovementPeopleTypeArmsU.bmp
格闘, 700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
レーザーブレード, 1000, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +5, 武
ビームガン, 1100, 1, 3, -10, 6, -, -, AACA, +0, B

# 装甲+200、運動性-10、ビームガンを段数制限にして外付けに。

重装甲人型兵器(汎用)
重装甲人型兵器, じゅうそうこうひとがたへいき, サイボーグ, 1, 3
陸, 2, M, 1500, 100
特殊能力
弱点=機式
4800, 80, 1000, 40
CACB, MSF_HeavyArmoringPeopleTypeArmsU.bmp
格闘, 700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ガトリング, 1000, 1, 3, +0, 8, -, -, AABA, -10, 銃連L10
グレネードランチャー, 1300, 1, 2, -10, 4, -, -, AABA, -10, 実

# 移動力を3に。ミサイルランチャー、ロケットランチャー、加速粒子砲を削除。
# ガトリングの最大射程を3に。格闘追加。


土木作業ロボット(汎用)
土木作業ロボット, どぼくさぎょうろぼっと, ロボット, 1, 3
陸, 3, L, 1100, 50
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
4500, 60, 1000, 45
CACC, MSF_DobokuRobotU.bmp
パワーアーム,        1100, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突

水中作業ロボット(汎用)
水中作業ロボット, すいちゅうさぎょうろぼっと, ロボット, 1, 3
陸水, 3, L, 1100, 50
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
3800, 60, 1000, 50
CAAC, MSF_SuityuuRobotU.bmp
クローアーム,        1100, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突

暴徒鎮圧用ロボット(汎用)
暴徒鎮圧用ロボット, ぼうとちんあつようろぼっと, ロボット, 1, 3
陸, 3, L, 1600, 50
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
5000, 100, 1000, 55
CACC, MSF_PoliceRobotU.bmp
サイレン,          0, 1, 2, +10,  1,  -,  -, AACA, +20, S音M全
スタンロッド,        1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武S
ゴム弾チェーンガン,    1300, 1, 3, -10, 16,  -,  -, AACA, +20, 実S連L20

軍用ロボット(汎用)
軍用ロボット, ぐんようろぼっと, ロボット, 1, 3
陸, 4, L, 2400, 50
特殊能力
ジャンプLv0=ブースターバックパック 5
弱点=機式
無効化=死
5000, 130, 1300, 60
BABA, MSF_ArmyRobotU.bmp
ミニガン,        1200, 1, 2, -20, 16,  -,  -, AAAA,  -5, 銃P連L20
ビームサーベル,        1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ビームライフル,        1400, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AA-A,  +5, B

指揮官用ロボット(汎用)
指揮官用ロボット, しきかんようろぼっと, ロボット, 1, 3
陸, 4, L, 3000, 50
特殊能力
ECMLv2
ジャンプLv0=ブースターバックパック 5
弱点=機式
無効化=死
5000, 130, 1200, 60
BABA, MSF_CommanderRobotU.bmp
ミニガン,        1200, 1, 2, -20, 16,  -,  -, AAAA,  -5, 銃P連L20
ビームサーベル,        1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ビームライフル,        1400, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AA-A,  +5, B

可変ロボット(汎用)
可変ロボット, かへんろぼっと, ロボット, 1, 3
陸, 4, L, 1100, 50
特殊能力
変形=変形 可変ロボット(汎用飛行形態)
弱点=機式
無効化=死
5000, 140, 1300, 80
AABA, MSF_TestRobotU.bmp
バルカン,        1300, 1, 2, -20,  8,  -,  -, AAAA,  -5, 銃P連L20
ビームカタナ,        1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ビームキャノン,        1500, 2, 4, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +5, B
バーストATライフル,    1600, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AA-A, +20, 銃

可変ロボット(汎用飛行形態)
可変ロボット, かへんろぼっと, ロボット, 1, 3
空, 5, L, 1100, 50
特殊能力
変形=変形 可変ロボット(汎用)
弱点=機式
無効化=死
5000, 130, 1000, 75
AABA, MSF_TestRobot(FM)U.bmp
バルカン,        1300, 1, 2, -20,  8,  -,  -, AAAA,  -5, 銃P連L20
ビームキャノン,        1500, 2, 4, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +5, B

## 汎用自動兵器

隠密砲台(汎用)
砲台, ほうだい, 汎用自動兵器, 1, 3
陸, 0, M, 1000, 70
特殊能力
回避不可
弱点=機式
無効化=精死
ステルスLv2
ハードポイントLv1=自動兵器用装備
命中率強化Lv6
2800, 100, 600, 20
-AAA, MSF_Houdai(H)U.bmp

固定砲台(汎用)
砲台, ほうだい, 汎用自動兵器, 1, 3
陸, 0, M, 1000, 70
特殊能力
回避不可
弱点=機式
無効化=精死
ハードポイントLv1=自動兵器用装備
命中率強化Lv6
3000, 100, 600, 20
-AAA, MSF_Houdai(S)U.bmp

浮遊砲台(汎用)
砲台, ほうだい, 汎用自動兵器, 1, 3
空, 2, M, 1000, 70
特殊能力
回避不可
弱点=機式
無効化=精死
ハードポイントLv1=自動兵器用装備
2800, 100, 500, 50
ACCA, MSF_Houdai(F)U.bmp

防御装置(汎用)
防御装置, ぼうぎょそうち, 汎用自動兵器, 1, 3
陸, 0, L, 3000, 100
特殊能力
回避不可
弱点=機式
無効化=精死
ハードポイントLv2=自動兵器用装備
命中率強化Lv8
3200, 110, 800, 20
-AAA, MSF_GuarderU.bmp
# 大体サブシステムあたりを考えています。


大型防御装置(汎用)
防御装置, ぼうぎょそうち, 汎用自動兵器, 1, 3
陸, 0, L, 3000, 100
特殊能力
回避不可
弱点=機式
無効化=精死
ハードポイントLv4=自動兵器用装備
命中率強化Lv8
6000, 120, 1200, 20
-AAA, MSF_Guarder(L)U.bmp
# 小さな基地の最終防衛システムあたりを考えています。

超大型防御装置(汎用)
防御装置, ぼうぎょそうち, 汎用自動兵器, 1, 3
陸, 0, LL, 3000, 100
特殊能力
回避不可
弱点=機式
無効化=精死
ハードポイントLv6=自動兵器用装備
命中率強化Lv10
EN回復Lv1
8000, 120, 1300, 20
-AAA, MSF_Guarder(L)U.bmp
# でかい基地の防御システムです。


## サイバーパンク世界の住人

ハッカー(汎用)
ハッカー, (人間), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
有効=式
1800, 80, 600, 40
DADD, MSF_HackerU.bmp
ハッキング, 1300, 2, 5, +30, -, -,  -, AAAA, +20, 魅限式
ウィルス, 1500, 1, 4, +40, -, -,  -, AAAA, +30, 剋式限式

## 電脳空間の住人

保安システム(電脳)(汎用)
保安システム, ほあんしすてむ, 電脳空間, 1, 3
陸, 0, M, 1800, 100
特殊能力
弱点=機式
無効化=精死
3400, 100, 600, 60
AAAA, MSF_ICEU.bmp
攻撃プログラム    , 1000, 1, 4, +30, -, -,  -, AAAA, +20, 式

## 攻撃プログラム追加

## その他ヴィークル

SFホバータンク(汎用)
ホバータンク, 汎用, 1, 1
陸, 3, L, 6000, 120
特殊能力
母艦
ホバー移動
弱点=機式
7000, 120, 1200, 30
-A--, MSF_HoverTankU.bmp
ミニガン,        1100, 1, 2, -20, 16,  -,  -, AAAA,  -5, 銃P連L20
無反動砲,        1500, 2, 4, +20,  3,  -,  -, AABA, +10, -


SF戦闘バイク(汎用)
戦闘バイク, せんとうばいく, 汎用, 1, 2
陸, 5, M, 2000, 40
特殊能力
弱点=機式
3500, 70, 800, 80
-A--, MSF_BattleBykeU.bmp
ヘビーマシンガン,    1400, 1, 2, -10, 12,  -,  -, AACA,  +0, 銃P連L8


#### パイロット

### 公務員・労働者系
### 軍隊系
### チンピラ・ヤクザ・過激派系
### 超能力者
### AIバリエーション
### その他

### 公務員・労働者系

SF警官(ザコ)
警官, けいかん, 男性, 汎用, AAAA, 50
特殊能力なし
100, 110, 120, 120, 130, 145, 弱気
SP, 25, 根性, 1
MSF_Policeman.bmp, -.mid

SF婦警(ザコ)
警官, けいかん, 女性, 汎用, AAAA, 50
特殊能力なし
100, 110, 120, 120, 130, 145, 弱気
SP, 25, 根性, 1
MSF_Policeman(F).bmp, -.mid


SF機動隊(ザコ)
機動隊, きどうたい, 男性, 汎用, AAAA, 70
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 40, Lv3, 80
120, 120, 130, 120, 130, 145, 普通
SP, 30, ド根性, 1
MSF_Kidoutai.bmp, -.mid

SF土木作業員(ザコ)
土木作業員, どぼくさぎょういん, 男性, 汎用, AAAA, 60
特殊能力なし
125, 110, 135, 115, 135, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
MSF_Dokata.bmp, -.mid

SF格闘家(ザコ)
格闘家, 男性, 汎用, AAAA, 105
特殊能力
切り払いLv1, 1
130, 110, 135, 125, 140, 148, 普通
精神, 40, 根性, 1
MSF_Battler.bmp, -.mid

### 軍隊系

SF新米兵士(ザコ)
兵士, へいし, 男性, 汎用, AAAA, 50
特殊能力なし
110, 125, 120, 120, 135, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
MSF_Soldier.bmp, -.mid

SF兵士(ザコ)
兵士, へいし, 男性, 汎用, AAAA, 60
特殊能力なし
115, 130, 130, 130, 140, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
MSF_Soldier.bmp, -.mid

SF女性兵士(ザコ)
兵士, へいし, 女性, 汎用, AAAA, 60
特殊能力なし
115, 130, 130, 130, 140, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
MSF_Soldier.bmp, -.mid

# 男女ビットマップは共用です。

SFベテラン兵士(ザコ)
兵士, へいし, 男性, 汎用, AAAA, 70
特殊能力なし
120, 135, 140, 140, 145, 145, 強気
SP, 30, 根性, 1
MSF_Soldier.bmp, -.mid

SF強化兵(汎用)
強化兵, きょうかへい, 男性, 汎用, AAAA, 80
特殊能力
知覚強化Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 25, Lv4, 40
迎撃Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 35
115, 130, 130, 130, 140, 145, 強気
SP, 30, ひらめき, 1
MSF_BustedSoldier.bmp, -.mid
===
弱点=精

SFアンドロイド(ザコ)
アンドロイド, 汎用, AAAA, 80
特殊能力
サイボーグ=アンドロイド, 1
135, 135, 140, 140, 145, 150, 機械
SPなし
MSF_Android.bmp, -.mid
===
無効化=精死
弱点=式

### チンピラ・ヤクザ・過激派系

SFボディガード(ザコ)
黒服, くろふく, 男性, 汎用, AAAA, 50
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 40
120, 120, 130, 130, 135, 145, 普通
SP, 30, 偵察, 1, 根性, 10
MSF_MenInBlack.bmp, -.mid

SFテロリスト(ザコ)
テロリスト, 男性, 汎用, AAAA, 60
特殊能力なし
100, 130, 140, 110, 135, 145, 強気
SP, 30, 隠れ身, 1
MSF_Kagekiha.bmp, -.mid


### 超能力者

汎用超能力者男(ザコ)
男, 男性, 人間, AAAA, 40
特殊能力
超能力Lv1, 1
100, 100, 115, 115, 120, 140, 弱気
精神, 20, 根性, 1
MSF_Male.bmp, -.mid

汎用超能力者女(ザコ)
女, 女性, 人間, AAAA, 40
特殊能力
超能力Lv1, 1
100, 100, 115, 115, 120, 140, 弱気
精神, 20, 根性, 1
MSF_Female.bmp, -.mid


超能力犯罪者(ザコ)
ならず者, ならずもの, 男性, 汎用, AAAA, 60
特殊能力
超能力Lv1, 1
115, 115, 125, 125, 130, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
MSF_Outlaw.bmp, -.mid

超能力兵士(ザコ)
兵士, へいし, 男性, 汎用, AAAA, 80
特殊能力
超能力Lv0, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 15
110, 130, 130, 130, 135, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
MSF_Soldier(PD).bmp, -.mid
===
HP強化Lv2=非表示
EN強化Lv2=非表示
装甲強化Lv2=非表示

超能力強化兵(汎用)
強化兵, きょうかへい, 男性, 汎用, AAAA, 80
特殊能力
知覚強化Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 25, Lv4, 40
超能力Lv2, 1
115, 130, 130, 130, 140, 145, 強気
SP, 30, ひらめき, 1
MSF_BustedSoldier.bmp, -.mid
===
HP強化Lv2=非表示
EN強化Lv2=非表示
装甲強化Lv2=非表示
弱点=精

### AIバリエーション

人工知能(ザコ)
人工知能, じんこうちのう, -, 汎用, AAAA, 50
特殊能力なし
100, 110, 115, 115, 130, 143, 機械
SPなし
MSF_AI.bmp, -.mid
===
無効化=精死

人工知能改(ザコ)
人工知能改, じんこうちのうかい, -, 汎用, AAAA, 60
特殊能力
メッセージ=人工知能(ザコ), 1
110, 120, 130, 130, 130, 145, 機械
SPなし
MSF_AI(C).bmp, -.mid
===
無効化=精死

超人工知能(ザコ)
超人工知能, ちょうじんこうちのう, -, 汎用, AAAA, 70
特殊能力
メッセージ=人工知能(ザコ), 1
120, 130, 145, 145, 130, 147, 機械
SPなし
MSF_AI(2).bmp, -.mid
===
無効化=精死

### その他

SF宇宙人(ザコ)
宇宙人, うちゅうじん, -, -, AAAA, 120
特殊能力なし
115, 130, 130, 130, 150, 150, 普通
SP, 30, 偵察, 1
MSF_SpacePeople.bmp, -.mid
===
耐性=精
特殊効果無効化=魅恐狂

SF人型男性宇宙人(ザコ)
人型宇宙人, ひゅーまのいどえいりあん, 男性, 宇宙人, AAAA, 100
特殊能力
切り払いLv1, 10
S防御Lv1, 15
130, 120, 135, 125, 150, 150, 普通
SP, 30, 偵察, 1
MSF_SpacePeopleHumanType(M).bmp, -.mid

SF人型女性宇宙人(ザコ)
人型宇宙人, ひゅーまのいどえいりあん, 女性, 宇宙人, AAAA, 100
特殊能力
切り払いLv1, 10
S防御Lv1, 15
120, 130, 125, 135, 150, 150, 普通
SP, 30, 偵察, 1
MSF_SpacePeopleHumanType(U).bmp, -.mid

【183】Re(1):改定後ユニット&パイロット

名前
 マガツ
投稿日時
 - 2006年06月07日(水) 22時05分 -
設定
引用なし
パスワード
こんにちは、マガツです。

データには直接関係ありませんが……

> SF科学工作兵(汎用)
> # 隠密行動に特化した兵士

コメントが特殊工作兵のままです。

それでは。

【184】Re(1):改定後ユニット&パイロット

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2006年06月07日(水) 22時06分 -
設定
引用なし
パスワード
一つだけ。

電気操作能力者(汎用)
電気操作能力者, らいげきのうりょくしゃ, (超能力者), 1, 3

これだけ振り仮名と一致してません。

【190】マルチレス「ただの……人間だ!! (By と...

名前
 ザコデータ人
投稿日時
 - 2006年06月09日(金) 23時24分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ザコデータ人です。今回は仮面ライダーアギトから

>マガツさん
>HOLICさん

両方とも修正しました。

投稿日は同じく25日と言う事で。

それではまた。

【270】Re(2):汎用SFに関して。

名前
 ザコデータ人
投稿日時
 - 2006年06月25日(日) 07時02分 -
設定
引用なし
パスワード
投稿しました。

討議に参加していただいた皆様、本当にありがとうございます。

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