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SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>呪歌ですが、無消費をやめにしませんか。特にアビリティです。ちょっと考えてみたのですが、やはり無消費マップはよろしくないようなので…
>エンチャントウェポン, 付加Lv3=エンチャントウェポン(SW) 解説=武突接実銃+100&魔属性(3T), 3, -, 30, -, 魔術
>ファイアーウェポン, 付加Lv3=ファイアーウェポン(SW) 解説=武突接実銃+200火魔属性(3ターン), 3, -, 40, -, 魔術
>弾数導入と同時に色々調整もしました。霞薙さんの提案される気力消費も面白かったんですが
>アビでの稼ぎを防ぐという抹茶さんの指摘する問題は解決出来ないので…
>シング, 0, 1, 4, +20, 3, -, 100, AA-A, +20, 魔精黙L1音M全共
>トランスファーメンタルパワー, 補給Lv0.8 解説="ENを40回復 術として扱われる", 1, 3, 50, 100, 魔援Q<!沈黙状態 !術使用不能状態>
>>呪歌の気力消費少し間の説明を飛ばしてしまいましたが…
>>シング確かに、味方巻き込みがリスクになりにくいですね。CT修正を+10に下げたいと思います
>>トランスファーメンタルパワー一応、トランスファー持ちはプリーストなのでEN依存のユニットですし(バスは除くかも)
>トランスファー確かにシステム的過ぎるのは気にはなっていたんですよね〜
>ボウイそですね。能力は優秀ですから、装備箇所なくても終盤何もすることなくなったりはしないでしょうし
>棍術, 1400, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, -5, 接に、移行してしまうということでどうでしょう?
>スロウネススロウネス, 0, 1, 3, +10, -, 20, -, AAAA, +50, 魔止間術
>スロウ, 0, 1, 4, +10, -, 30, -, AAAA, +50, 魔低移低運間術
>ホールド, 0, 1, 3, -10, -, 20, -, -A--, +30, 魔地止L2術
> 効果が事実上同じになって消費+10のファイアーウェポンは、流石にちょっと辛いのではないかと。そうですね。別に消費を重くしている必要もなさそうなので30で揃えてしまいます
> 消費をエンチャントと同じ30にするか、せめて+5にまけてやる事はできないでしょうか。