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SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>アイテム化された魔族のライフルについてですが、
>以前のデータでは原作と同様に超加速中には使えないようになっていましたので、
>こちらのアイテムの方も(!超加速)などで制限してみてはどうでしょうか。
>小笠原エミ
>ダメージ中, …私をここまで怒らせたからには覚悟はいいわねワケね!
>死津喪比女
>死津喪比女(ザコ)
>合体(美神&横島(美神専用))
>西条輝彦 氷室キヌ ピエトロ=ド=ブラドー 伊達雪之丞 マリア(GS美神) 小笠原エミ タイガー寅吉 唐巣神父 六道冥子 Dr.カオス(GS美神)
>ダメージ小
>西条輝彦, タイガー、精神感応への影響は!
>タイガー寅吉, 平気ジャ、身体にだけは自身がありますケエ!!
>悪魔バイパーこいつの名前はバイパーではなく、笛吹きを意味するパイパー(Piper)です。
>横島模と写が逆になっているようです。写が武器属性のはず。
>文珠【写】, 0, 1, 3, +0, 6, 25, 120, AAAA, +40, 共魔模
>文珠【剣】, 1900, 1, 1, +15, 6, 35, 115, AAAA, +20, 共武魔これ、魔武でもいいんじゃないでしょうか。
>合体モードこれも魔武でいいと思います。
>神魔霊破撃, 2800, 1, 1, +25, -, 100, 130, AAAA, +10, 武魔光
>西条銀の弾丸は銃ですし、AABAぐらいに適応落としては。
>タイガー精属性をー。
>幻覚, 400, 1, 3, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 乱
>雪乃丞他が光属性でガンガン弱点つけるのに一人だけ闇属性というのは虐めだと思います(タイガーはまあタイガーだからいいんですが)。
>ピート最終決戦時も飛んでますから、空中移動できてもいいのでは。
>マリア火器系統武装の水中適応が妙に高いです。
>カンクロウ地属性とかどうでしょう。
>土角結界, 500, 1, 3, -10, -, 30, -, -AAA, +15, M全縛石
>死津喪比女弱点=植を。
>タマモこちらも精属性を。
>幻術, 0, 1, 3, +10, -, 20, -, AAAA, +25, 乱
>おキヌちゃん丸投げの方に表情が随分とあるようなので、ダイアログへの反映はともかくノンパイだけは作っておくといいんじゃないかなあ、と。
>美神のパラメータハイレグの下に強化セラミックアーマー着込んでる人なので、装甲残して運動性下げた方がいいと思われます。
>精霊石, 1600, 1, 2, -10, 6, -, -, AAAA, +20, 魔SP銭L1銭L1ですと比較的気楽に使えてしまうので、レベル2にして攻撃力微増加希望です。これは原作の描写としても切り札の位置に欲しいですし。
>サイキック猫だまし, 0, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +25, S視属性つけておきませんか。盲目の敵には効かないと思われます。
>サイキックソーサー, 1500, 1, 3, -10, -, 30, 105, AAAA, +10, 魔実連射できないこと、投げるときに無防備になることがこの技の特性なので、AL1をつけてみてはいかがでしょう。
>文珠【凍】, 800, 1, 3, -10, 6, -, 100, AAAA, +20, 共冷凍L2文珠は敵の弱点に応じて攻撃できることが売りと言う設定がありますし、冷却攻撃は複数回使用してるので採用希望です。
>ネクロマンサーの笛, 0, 1, 4, +30, -, 10, -, AAAA, +15, 浄魅S限光感弱点にも有効でいいかもしれません。
>ネクロマンサーの笛<浄化>, 1500, 1, 4, +30, -, 20, -, AAAA, +20, 浄限光対象は光より聖の方がいいかと。
>ダンピールフラッシュ, 1500, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +0, 光名称から判断するとこれはヴァンパイアの力と思われます。つけるなら死や闇で、間違っても光属性にはならないものかと。
>土角結界, 500, 1, 3, -10, -, 30, -, -AAA, +15, M全縛石毎ターンこればっかり使ってくるのも面白みに欠けますし、弾数かA属性で連射できないように縛っておきませんか。
>HOLICさんミスの指摘ありがとうございます。
>クロカディルさん
>雪乃丞魔属性も追加しておきますね。
>ピート空陸は了解です。
>おキヌちゃんノンパイデータありがとうございます。
>架方さん
>・ECMを武装か広域阻止に変更するECMは広域阻止にしてみます。
>・格闘を強化する野生化案が面白そうですね。
>・援護防御Lv1をプレゼント援護防御はさすがにタイガーの身の程を越えていそうなので(笑)
>原作をいくらか読み返してみて考えたのですが、霊能力系の攻撃いっそ全部魔属性にしてしまいませんか。
>美神のパラメータ
>精霊石
>サイキック猫だまし
>サイキックソーサー
>文珠【凍】
>ネクロマンサーの笛
>ダンピールフラッシュ
>ヴァンパイアの力
>土角結界敵が使ってるの見たこと無いですが(笑)
>ええと、これは現行の光属性を全て魔属性にするというご提案でしょうか?後者です。
>それとも単に霊能力系の攻撃に魔属性を追加する、というご提案でしょうか?
>盲属性SRCのバージョンが上がった時に強化されてます。いまの盲属性は結構強いですよ。
>ダンピールフラッシュや、単に反撃時や移動せず攻撃する時、完全下位互換な武装があるのが好みでないだけです。