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【2109】るろうに剣心改訂準備稿

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2007年11月15日(木) 21時59分 -
設定
引用なし
パスワード
8年ぶりに読み返したそれは
記憶にあったよりも稚拙で、荒削りで、それでいて作品への愛に満ちあふれていました。

ども、ちゃあしゅうです。
和月先生の新連載も始まり、勢いがあるウチに出した方が意見多くもらえると思い
アニメ、メッセ未完成状態ながら掲示です。

改訂なのに準備稿とかふざけんな状態ですがー
アニメ苦手です。申し訳ない。誰か手伝って……


また私事の都合上頻繁にはレス出来ないと思われます。
待てない。自分なら議長を引き継いでも良いという方は、
遠慮なく仰って下さい。


最初は斎藤一の最大火力低下だけのつもりでしたが
色々見てるウチに全面的に調整する事になりました。

剣心は運動性と切り払いが下がっています。
これは作品カラー上対ボス能力を下げる訳にいかない、
その上でこれだけの回避を維持するのは調整上無理がある、との判断です。
頂点の一角を落とす事は多少抵抗もありましたが……

その他全部手を入れています。詳しくは旧データと見比べて頂ければ。


以上御意見お待ちしています。

【2110】パイロット

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2007年11月15日(木) 22時00分 -
設定
引用なし
パスワード
緋村剣心
剣心, けんしん, 男性, るろうに剣心, AAAA ,200
特殊能力
悟り, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 22, Lv3, 38, Lv4, 54
154, 113, 151, 164, 184, 162, 強気
SP, 60, てかげん, 1, 気合, 1, ひらめき, 8, 熱血, 12, 集中, 19, 決意, 39
RKEN_HimuraKenshin.bmp, RurouniKensin.mid


緋村抜刀斎
抜刀斎, ばっとうさい, 男性, るろうに剣心, AAAA ,200
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 22, Lv3, 38, Lv4, 54
154, 118, 151, 164, 184, 162, 強気
SP, 60, てかげん, 1, 気合, 1, ひらめき, 8, 熱血, 12, 集中, 19, 決意, 39
RKEN_HimuraBattosai.bmp, RurouniKensin.mid

##別に抜刀斎状態で強い必要は無いよね。


明神弥彦(15歳)
弥彦, やひこ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
援護防御Lv1, 1, Lv2, 30
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 13, Lv4, 19, Lv5, 26, Lv6, 33, Lv7, 42, Lv8, 54
159, 109, 153, 142, 167, 165, 強気
SP, 60, ド根性, 1, 努力, 9, 熱血, 11, みがわり, 15, 堅牢, 30, 忍耐, 35
RKEN_MyojinYahiko(Meiji15).bmp, RurouniKensin.mid


相楽左之助
左之助, さのすけ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 170
特殊能力
不屈, 1
155, 112, 145, 135, 160, 159, 超強気
精神, 55, ド根性, 1, 必中, 4, 我慢, 11, 熱血, 16, 友情, 22, 気迫, 29
RKEN_SagaraSanosuke.bmp, RurouniKensin.mid


神谷薫
薫, かおる, 女性, るろうに剣心, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 14, Lv2, 14, Lv3, 22, Lv4, 38, Lv5, 47
135, 111, 140, 138, 162, 158, 普通
SP, 55, 応援, 1, 信頼, 7, ひらめき, 9, 気合, 11, 熱血, 15, 激励, 26
RKEN_KamiyaKaoru.bmp, RurouniKensin.mid


明神弥彦
弥彦, やひこ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 140
特殊能力
底力, 1
139, 109, 133, 142, 157, 165, 強気
SP, 60, ド根性, 1, 努力, 9, 熱血, 11, みがわり, 15, 堅牢, 30, 忍耐, 35
RKEN_MyojinYahiko.bmp, RurouniKensin.mid

##弥彦はこの状態で強い必要は無いよねーと。
##主役で使いたい人は成長後を。


四乃森蒼紫
蒼紫, あおし, 男性, るろうに剣心, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 18, Lv6, 29, Lv7, 37, Lv8, 54
敵補正=非表示, 1
148, 112, 146, 151, 177, 160, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 信頼, 1, 集中, 12, 熱血, 18, 看破, 20, 覚醒, 33
RKEN_SinomoriAosi.bmp, RurouniKensin.mid


巻町操
操, みさお, 女性, るろうに剣心, AAAA, 140
特殊能力なし
132, 141, 142, 149, 154, 161, 強気
SP, 50, 幸運, 1, ひらめき, 7, 根性, 9, 熱血, 10, 必中, 18, 祝福, 29
RKEN_MakimatiMisao.bmp, RurouniKensin.mid


斎藤一(るろうに剣心)
斎藤, さいとう, 男性, 剣客, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 29, Lv5, 41, Lv6, 59
156, 113, 152, 137, 181, 162, 普通
SP, 50, 挑発, 1, 直撃, 5, 熱血, 10, 堅牢, 18, 突撃, 20, 奇襲, 29
RKEN_SaitoHajime.bmp, RurouniKensin.mid


高荷恵
恵, めぐみ, 女性, るろうに剣心, AAAA, 130
特殊能力なし
105, 100, 129, 121, 152, 151, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 努力, 7, 足かせ, 14, 集中, 20, 愛, 30, 補給, 35
RKEN_TakaniMegumi.bmp, RurouniKensin.mid

##立場的にも他フォルダのサポートキャラ喰っちゃいけないんで
##SP大幅弱体化。


鵜堂刃衛
刃衛, じんえ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 28, Lv5, 43, Lv6, 58, Lv7, 67, Lv8, 78
敵補正=非表示, 1
142, 138, 147, 145, 173, 160, 超強気
SP, 50, ひらめき, 1, 集中, 2, 偵察, 5, 挑発, 11, 威圧, 17, 気合, 19
RKEN_UdouJine.bmp, RurouniKensin.mid


御庭番衆・疫見
疫見, べしみ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 120
特殊能力なし
122, 138, 143, 148, 165, 158, 弱気
SP, 50, 必中, 1, ひらめき, 5, 集中, 8, みがわり, 18, 隠れ身, 23, 狙撃, 31
RKEN_Besimi.bmp, RurouniKensin.mid


御庭番衆・ひょっとこ
ひょっとこ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 120
特殊能力
敵補正, 1
137, 131, 138, 132, 151, 154, 普通
SP, 50, 熱血, 1, ド根性, 5, 気合, 11, みがわり, 18, 自爆, 21, 補給, 33
RKEN_Hyottoko.bmp, RurouniKensin.mid


御庭番衆・般若
般若, はんにゃ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 120
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 31
146, 112, 140, 151, 170, 160, 強気
SP, 50, 偵察, 1, ひらめき, 7, 集中, 13, 熱血, 15, みがわり, 17, 隠れ身, 24
RKEN_Hannya.bmp, RurouniKensin.mid


御庭番衆・式尉
式尉, しきじょう, 男性, るろうに剣心, AAAA, 120
特殊能力なし
152, 112, 141, 133, 160, 156, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 熱血, 7, 友情, 12, みがわり, 16, 必中, 24, 激闘, 40
RKEN_Sikijou.bmp, RurouniKensin.mid


石動雷十太
雷十太, らいじゅうた, 男性, るろうに剣心, AAAA, 110
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 24
146, 142, 139, 131, 155, 150, 弱気
SP, 50, ド根性, 1, 気合, 4, 激怒, 10, 熱血, 16, 足かせ, 24, 隠れ身, 32
RKEN_IsurugiRaijuta.bmp, RurouniKensin.mid


赤末有人
赤末, あかまつ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 110
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 27
敵補正=非表示, 1
142, 113, 138, 139, 156, 151, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 熱血, 6, 根性, 8, 自爆, 13, 隠れ身, 22, 気合, 31
RKEN_AkamatuArundo.bmp, RurouniKensin.mid


志々雄一派・尖角
尖角, せんかく, るろうに剣心, AAAA, 120
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 16
145, 109, 137, 139, 164, 152, 強気
SP, 50, 自爆, 1, 加速, 4, 激怒, 10, 熱血, 16, 気合, 24, 挑発, 36
RKEN_Senkaku.bmp, RurouniKensin.mid


柏崎念至
翁, おきな, るろうに剣心, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 18, Lv5, 27, Lv6, 39
138, 113, 151, 150, 175, 156, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 集中, 4, 加速, 10, 気合, 16, 威圧, 24, かく乱, 29
RKEN_Okina.bmp, RurouniKensin.mid


沢下条張
張, ちょう, 男性, るろうに剣心, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 27, Lv5, 38
140, 115, 142, 134, 167, 158, 強気
SP, 50, 偵察, 1, ド根性, 3, 熱血, 7, 集中, 14, 激怒, 20, 挑発, 27
RKEN_SawagejouTyou.bmp, RurouniKensin.mid


本条鎌足
鎌足, かまたり, 男性, るろうに剣心, AAAA, 140
特殊能力
底力, 1
149, 132, 135, 137, 167, 158, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 努力, 4, 熱血, 16, 必中, 21, 脱力, 24, 愛, 32
RKEN_HonjouKamatari.bmp, RurouniKensin.mid


刈羽蝙也
蝙也, へんや, 男性, るろうに剣心, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 11
133, 144, 140, 149, 159, 157, 強気
SP, 50, 偵察, 1, ひらめき, 7, 集中, 9, 激怒, 15, ド根性, 18, かく乱, 21
RKEN_KariwaHenya.bmp, RurouniKensin.mid


破軍の不二
不二, ふじ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 33
153, 108, 151, 125, 162, 152, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 信頼, 5, 必中, 8, 気合, 10, 熱血, 15, 加速, 20
RKEN_Huji.bmp, RurouniKensin.mid


才槌老人
才槌, 男性, るろうに剣心(サポート), DDDD, 0
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 1, 1, 弱気
SPなし
RKEN_Saiduti.bmp, RurouniKensin.mid

##ダイアログ制御用

悠久山安慈
安慈, あんじ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 160
特殊能力
底力, 1
156, 133, 148, 133, 166, 157, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 熱血, 7, 鉄壁, 9, 激怒, 16, 必中, 22, 愛, 28
RKEN_YukyuzanAnji.bmp, RurouniKensin.mid


魚沼宇水
宇水, うすい, 男性, るろうに剣心, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 29, Lv4, 41
S防御Lv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 23, Lv6, 36, Lv7, 47
142, 118, 159, 142, 169, 158, 強気
SP, 50, 偵察, 1, ひらめき, 4, 集中, 9, 根性, 16, 覚醒, 23, 激怒, 30
RKEN_UonumaUsui.bmp, RurouniKensin.mid


瀬田宗次郎
宗次郎, そうじろう, 男性, るろうに剣心, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 24, Lv3, 41
144, 113, 142, 158, 171, 163, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, 信頼, 1, 集中, 12, かく乱, 17, 熱血, 26, 覚醒, 31
RKEN_SetaSoujirou.bmp, RurouniKensin.mid


瀬田宗次郎(壊)
宗次郎, そうじろう, 男性, るろうに剣心, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 24, Lv3, 41
144, 113, 142, 158, 171, 163, 超強気
SP, 50, ひらめき, 1, 信頼, 1, 集中, 12, かく乱, 17, 熱血, 26, 覚醒, 31
RKEN_SetaSoujirou(B).bmp, RurouniKensin.mid


志々雄真実
志々雄, ししお, 男性, るろうに剣心, AAAA, 210
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 16, Lv5, 25, Lv6, 37, Lv7, 51
敵補正=非表示, 1
165, 120, 162, 136, 177, 161, 超強気
SP, 50, 熱血, 1, 必中, 8, 気合, 12, 威圧, 14, 復活, 21, 戦慄, 38
RKEN_SisioMakoto.bmp, RurouniKensin.mid


比古清十郎
比古, ひこ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 190
特殊能力
悟り, 1
切り払いLv4, 1, Lv5, 18, Lv6, 29, Lv7, 40, Lv8, 52
156, 122, 160, 135, 189, 162, 超強気
SP, 50, 必中, 1, 熱血, 1, 鉄壁, 1, 激励, 1, 気合, 1, 威圧, 1
RKEN_HikoSeijuurou.bmp, RurouniKensin.mid


志々雄兵(ザコ)
志々雄兵, ししおへい, 男性, るろうに剣心, AAAA, 90
特殊能力
切り払いLv1, 10, Lv2, 25
130, 105, 130, 130, 140, 150, 弱気
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 5
RKEN_Soldier.bmp, RurouniKensin.mid


鯨波兵庫
鯨波, くじらなみ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, 切り払いLv2, 35
132, 149, 141, 128, 165, 151, 強気
SP, 50, 必中, 1, 激怒, 4, ド根性, 8, 熱血, 19, 自爆, 25, 狙撃, 38
RKEN_KujiranamiHyougo.bmp, RurouniKensin.mid


鯨波兵庫(壊)
鯨波, くじらなみ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, 切り払いLv2, 35
132, 149, 141, 128, 165, 151, 超強気
SP, 50, 必中, 1, 激怒, 4, ド根性, 8, 熱血, 19, 自爆, 25, 狙撃, 38
RKEN_KujiranamiHyougo(B).bmp, RurouniKensin.mid


乙和瓢湖
乙和, おとわ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 140
特殊能力
敵補正=非表示, 1
128, 139, 140, 137, 169, 158, 普通
SP, 50, 隠れ身, 1, 挑発, 5, 集中, 8, 激怒, 11, かく乱, 19, 奇襲, 46
RKEN_OtowaHyouko.bmp, RurouniKensin.mid


戌亥番神
戌亥, いぬい, 男性, るろうに剣心, AAAA, 140
特殊能力
底力, 1
S防御Lv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 21, Lv6, 30, Lv7, 43
151, 111, 142, 135, 158, 154, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, 挑発, 4, ド根性, 9, 熱血, 13, 集中, 21, 気合, 32
RKEN_InuiBansin.bmp, RurouniKensin.mid


八ツ目無明異
八ツ目, やつめ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 29, Lv4, 36
S防御Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 21, Lv5, 33, Lv6, 46
148, 139, 142, 145, 164, 155, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 集中, 8, 激怒, 12, 必中, 19, 熱血, 27, 隠れ身, 32
RKEN_YatumeMumyoui.bmp, RurouniKensin.mid


丸鬼の夷腕坊
夷腕坊, いわんぼう, 男性, るろうに剣心, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 27
147, 117, 147, 142, 173, 154, 強気
SP, 50, 自爆, 1, 激怒, 4, 集中, 8, 脱力, 13, 隠れ身, 21, かく乱, 32
RKEN_Iwanbou.bmp, RurouniKensin.mid

機巧芸術家・外印
外印, げいん, 男性, るろうに剣心, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 27
147, 117, 147, 142, 173, 154, 強気
SP, 50, 自爆, 1, 激怒, 4, 集中, 8, 脱力, 13, 隠れ身, 21, かく乱, 32
RKEN_Gein.bmp, RurouniKensin.mid


雪代縁
縁, えにし, 男性, るろうに剣心, AAAA, 190
特殊能力
覚悟, 1
敵補正=非表示, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 27, Lv4, 38, Lv5, 49
147, 119, 154, 133, 169, 168, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, 熱血, 4, 必中, 12, 気合, 29, 戦慄, 33, 覚醒, 44
RKEN_YukisiroEnisi.bmp, RurouniKensin.mid


闇の武(ザコ)
闇の武, やみのぶ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 120
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 35
130, 130, 130, 130, 150, 150, 普通
SP, 40, 自爆, 1, 根性, 5
RKEN_Yaminobu.bmp, RurouniKensin.mid


闇の武・辰巳
辰巳, たつみ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 18, Lv4, 25
148, 111, 146, 135, 165, 152, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 根性, 3, 挑発, 6, 鉄壁, 11, 必中, 17, かく乱, 21
RKEN_Tatumi.bmp, RurouniKensin.mid


四星(ザコ)
四星, すうしん, 男性, るろうに剣心, AABB, 120
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 21, Lv5, 34
143, 119, 141, 138, 155, 152, 普通
SP, 40, 根性, 1, 鉄壁, 8, ひらめき, 14, 気合, 17, 必中, 25, 自爆, 34
RKEN_Sueshin.bmp, RurouniKensin.mid

【2111】ユニット

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2007年11月15日(木) 22時03分 -
設定
引用なし
パスワード
緋村剣心
緋村剣心, ひむらけんしん, (るろうに剣心(緋村剣心専用)), 1, 2
陸, 4, S, 6500, 150
特殊能力
攻撃属性=痛L-1 非表示
ダミー特殊能力名=逆刃刀 CT時のダメージ増加が25%に減少。
他形態=緋村抜刀斎 緋村抜刀斎(幕末)
3200, 150, 700, 100
BACB, RKEN_HimuraKenshinU.bmp
龍鳴閃,           0, 1, 1, +0, -, 20, 120, AA-A, +40, 低運音Q
土龍閃,         900, 1, 2, -5, -, 10,  -, -AB-, +0, 格
逆刃刀,        1100, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +0, 武
飛龍閃,        1200, 1, 3, -10, 1, -,  -, AAAA, +10, 格実
龍翔閃,        1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武JL1
龍槌閃,        1400, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +10, 武JL1
龍巣閃,        1500, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, -10, 武
龍巻閃,        1500, 1, 1, +10, -, 10, 110, AAAA, +10, 武反
双龍閃,        1700, 1, 1, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, 武連L2
九頭龍閃,    1900, 1, 1, +20, -, 40, 120, AAAA, +10, 突
天翔龍閃,    2100, 1, 1, +10, -, 50, 130, AAAA, +20, 接先(悟り)


緋村抜刀斎
人斬り抜刀斎, ひとぎりばっとうさい, (るろうに剣心(緋村剣心専用)), 1, 2
陸, 4, S, 6500, 150
特殊能力
攻撃属性=痛L-1 非表示
ダミー特殊能力名=逆刃刀 CT時のダメージ増加が25%に減少。
他形態=緋村剣心 緋村抜刀斎(幕末)
追加パイロット=緋村抜刀斎
3200, 150, 700, 100
BACB, RKEN_HimuraBattosaiU.bmp
土龍閃,         900, 1, 2, -5, -, 10,  -, -AB-, +0, 格
逆刃刀,        1100, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +0, 武
飛龍閃,        1200, 1, 3, -10, 1, -,  -, AAAA, +10, 格実
龍翔閃,        1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武JL1
龍槌閃,        1400, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +10, 武JL1
龍巣閃,        1500, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, -10, 武
龍巻閃,        1500, 1, 1, +10, -, 10, 110, AAAA, +10, 武反
双龍閃,        1700, 1, 1, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, 武連L2


緋村抜刀斎(幕末)
人斬り抜刀斎, ひとぎりばっとうさい, (るろうに剣心(緋村剣心専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 150
特殊能力
他形態=緋村剣心 緋村抜刀斎
パイロット画像=RKEN_HimuraBattosai(b).bmp
追加パイロット=緋村抜刀斎
3200, 130, 700, 100
BACB, RKEN_HimuraBattosai(b)U.bmp
土龍閃,         900, 1, 2, -5, -, 10,  -, -AB-, +0, 格
逆刃刀,        1100, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +0, 武
飛龍閃,        1200, 1, 3, -10, 1, -,  -, AAAA, +10, 格実
龍翔閃,        1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武JL1
龍槌閃,        1400, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +10, 武JL1
龍巣閃,        1500, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, -10, 武
龍巻閃,        1500, 1, 1, +10, -, 10, 110, AAAA, +10, 武反
双龍閃,        1700, 1, 1, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, 武連L2


明神弥彦(15歳)
明神弥彦, みょうじんやひこ, (るろうに剣心(明神弥彦(15歳)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
攻撃属性=痛L-1 非表示
ダミー特殊能力名=逆刃刀 CT時のダメージ増加が25%に減少。
格闘武器=左手
5200, 180, 1200, 65
BACB, RKEN_MyojinYahikoU.bmp
刃折り,              0, 1, 1, -20, -, 20,  -, AAAA, +20, 接不先反
逆刃刀,            1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
刃渡り,            1700, 1, 1, -20, -, 25, 120, AAAA, +20, 接先反
我流抜刀術,        1800, 1, 1, +15, -, 30, 110, AAAA, +10, 武

##今回の改訂の目玉(笑)
##主役として組んでますよ先生。


喧嘩屋斬左
喧嘩屋斬左, けんかやざんざ, (るろうに剣心(相楽左之助専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 130
特殊能力
パイロット愛称=斬左
5600, 140, 1300, 40
BACB, RKEN_ZanzaU.bmp
鉄拳,        1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +5, 突
斬馬刀投げ,    1500, 1, 4, -20, 1,  -,  -, AAAA, +0, 実格
斬馬刀,        1600, 1, 1, -10, -, 20,  -, AAAA, +0, 武
斬馬刀回転斬り,    1900, 1, 1, -10, -, 40, 120, AAAA, +10, 武

##HP+700、運動性-10
##斬馬刀重いんで運動性ガタオチ。


相楽左之助
相楽左之助, さがらさのすけ, (るろうに剣心(相楽左之助専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
武器クラス=斬馬刀
装備個所=腕
5600, 140, 1300, 55
BACB, RKEN_SagaraSanosukeU.bmp
鉄拳,          1100, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 突
鉄拳乱打,        1300, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +0, 突
二重の極み,       1400, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, +10, 突貫
我流二重の極み,     1500, 1, 1, -10, 2, -, 130, AAAA, +10, 突貫
三重の極み,       1800, 1, 1,  +0, -, 60, 120, AAAA, +20, 突貫

##HP+700、二重の極み大幅強化。
##二重の極み覚えるまで戦力外っぽいですが、それもまあ原作再現だし。


神谷薫
神谷薫, かみやかおる, (るろうに剣心(神谷薫専用)), 1, 3
陸, 3, S, 2500, 130
特殊能力
3000, 100, 600, 75
BACB, RKEN_KamiyaKaoruU.bmp
木刀,            1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
膝挫,            1600, 1, 1, +0, -,  20,  -, -AAA, +30, 武止
刃渡り,            1700, 1, 1, -20, -,  25, 120, AAAA, +20, 接先反


明神弥彦
明神弥彦, みょうじんやひこ, (るろうに剣心(明神弥彦専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 130
特殊能力なし
4200, 160, 800, 65
BACB, RKEN_MyojinYahikoU.bmp
武器盗り,         0, 1, 1, -20, -,  20,  -, AAAA, +20, 接低攻
竹刀,             900, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
弥彦流龍翔閃,        1400, 1, 1, +10, -,  15,  -, AAAA, +0, 武JL1
弥彦流龍槌閃,        1400, 1, 1, -10, -,  15,  -, AABB, +10, 武JL1
刃渡り,            1700, 1, 1, +0, -,  25, 120, AAAA, +20, 接先反


四乃森蒼紫(前期)
四乃森蒼紫, しのもりあおし, (るろうに剣心(四乃森蒼紫専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 140
特殊能力
超回避Lv2=流水の動き 0 120
3400, 140, 800, 80
BACB, RKEN_SinomoriAosi(f)U.bmp
小太刀,            1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
拳法,             1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
回天剣舞,        1700, 1, 1, +10, -, 30, 120, AAAA, +10, 武

##小太刀は防御で拳法が主力なのです。


四乃森蒼紫
四乃森蒼紫, しのもりあおし, (剣客(四乃森蒼紫専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
格闘武器=小太刀二刀流
超回避Lv2=流水の動き 0 120
特殊効果発動率強化Lv6 (敵補正)
3400, 160, 800, 85
BACB, RKEN_SinomoriAosiU.bmp
小太刀二刀流,        1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
陰陽撥止,        1300, 2, 4, -10, 2,  -,  -, AABA, +0, 格実(!敵補正)
陰陽撥止,        1300, 2, 4, -10, 6,  -,  -, AABA, +0, 格実(敵補正)
陰陽交叉,        1400, 1, 1, +10, -,  10,  -, AAAA, +0, 武
呉鉤十字,        1700, 1, 1, -10, -,  25,  -, AAAA, +10, 武
回天剣舞・六連,        1900, 1, 1, +10, -,  40, 120, AAAA, +10, 武


巻町操
巻町操, まちまきみさお, (るろうに剣心(巻町操専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 120
特殊能力
2600, 120, 600, 85
BACB, RKEN_MakimatiMisaoU.bmp
拳法,              1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
貫殺飛苦無,        1300, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, P実
貫殺飛苦無『川蝉の嘴』,    1500, 1, 4, +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 実

##共外し。川蝉の嘴必殺技化。
##共って個人的に管理メンドイねん。


斎藤一(るろうに剣心)
斎藤一, さいとうはじめ, (るろうに剣心(斎藤一(るろうに剣心)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 140
特殊能力
格闘武器=刀
4000, 140, 1000, 70
BACB, RKEN_SaitoHajimeU.bmp
無刀牙突,         1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
牙突・壱式,        1500, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +20, 突
牙突・弐式,        1700, 1, 1, +10, -, 30,  -, -AAA, +10, 突
牙突・参式,        1800, 1, 1, +0, -, 40,  -, A---, +10, 突JL1
牙突・零式,        2300, 1, 1, +0, -, 50, 130, AAAA, +20, 突Q


高荷恵
高荷恵, たかにめぐみ, (るろうに剣心(高荷恵専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 130
特殊能力なし
3000, 80, 500, 55
BACB, RKEN_TakaniMegumiU.bmp
===
高荷の医術,        回復Lv2 治癒,        1, 15, 10,  -, 援


鵜堂刃衛
鵜堂刃衛, うどうじんえ, (るろうに剣心(鵜堂刃衛専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 130
特殊能力
ハイパーモードLv6=影技 鵜堂刃衛(憑鬼) 自動発動
特殊効果発動率強化Lv6 (敵補正)
4400, 180, 900, 80
BACB, RKEN_UdouJineU.bmp
心の一方,        1100, 2, 4, +20, -, 20,  -, AAAA, +20, 精痺L2無視
刀,            1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
背車刀,            1400, 1, 1, +30, -, 10,  -, AAAA, +10, 武反


鵜堂刃衛(憑鬼)
鵜堂刃衛, うどうじんえ, (るろうに剣心(鵜堂刃衛専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 130
特殊能力
ノーマルモード=鵜堂刃衛
格闘強化Lv2=非表示
射撃強化Lv2=非表示
命中強化Lv2=非表示
回避強化Lv2=非表示
技量強化Lv2=非表示
ダミー特殊能力名=憑鬼 自己暗示により、格闘、射撃、命中、回避、技量+10。
特殊効果発動率強化Lv6 (敵補正)
4400, 120, 900, 80
BACB, RKEN_UdouJineU.bmp
心の一方,        1100, 2, 4, +20, -, 20,  -, AAAA, +20, 精痺L2無視
刀,            1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
背車刀,            1400, 1, 1, +30, -, 10,  -, AAAA, +10, 武反


御庭番衆・疫見
御庭番衆・疫見, おにわばんしゅうべしみ, (るろうに剣心(御庭番衆・疫見専用)), 1, 3
陸, 4, S, 2500, 120
特殊能力
迎撃武器=螺旋鋲
特殊効果発動率強化Lv6 (敵補正)
2600, 80, 700, 75
BACB, RKEN_BesimiU.bmp
螺旋鋲,            1100, 1, 2, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 実P
毒殺螺旋鋲,        1400, 1, 3, +0, 4,  -,  -, AABA, +30, 毒実

#ベシの字は似た字で代用。本来はやまいだれに悪。


御庭番衆・ひょっとこ
御庭番衆・ひょっとこ, おにわばんしゅうひょっとこ, (るろうに剣心(御庭番衆・ひょっとこ専用)), 1, 3
陸, 3, L, 2500, 120
特殊能力なし
5200, 120, 800, 55
BACB, RKEN_HyottokoU.bmp
強力,             1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -20, 突
火炎吐息,        1300, 1, 3, +0, -,  10,  -, AA-A, +10, 火
極大火炎吐息,        1700, 1, 3, +0, -,  40,  -, AA-A, +10, 火


御庭番衆・般若
御庭番衆・般若, おにわばんしゅうはんにゃ, (るろうに剣心(御庭番衆・般若専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 120
特殊能力
ステルスLv3=陰行
格闘武器=拳
3200, 130, 700, 85
BACB, RKEN_HannyaU.bmp
拳法,          1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突忍
伸腕の術,        1100, 1, 1, +30, -, 10,  -, AAAA, +0, 突忍
鉤爪,            1400, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +10, 武忍


御庭番衆・般若(素顔)
御庭番衆・般若, おにわばんしゅうはんにゃ, (るろうに剣心(御庭番衆・般若専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 120
特殊能力
ステルス=陰行
格闘武器=拳
パイロット画像=RKEN_Hannyasugao.bmp
3200, 130, 700, 85
BACB, RKEN_HannyasugaoU.bmp
拳法,          1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突忍
伸腕の術,        1100, 1, 1, +30, -, 10,  -, AAAA, +0, 突忍
鉤爪,            1400, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +10, 武忍


御庭番衆・式尉
御庭番衆・式尉, おにわばんしゅうしきじょう, (るろうに剣心(御庭番衆・式尉専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 120
特殊能力なし
6000, 140, 1000, 50
BACB, RKEN_SikijouU.bmp
格闘,             1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
頭突き,            1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 突
鉄球,            1600, 2, 3, -10, -, 20,  -, AAAA, +20, 実格


石動雷十太
石動雷十太, いずるぎらいじゅうた, (るろうに剣心(石動雷十太専用)), 1, 2
陸, 3, L, 2000, 110
特殊能力なし
4800, 100, 900, 50
BACB, RKEN_IsurugiRaijutaU.bmp
刀,            1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
纏飯綱,            1400, 1, 1, +0, -,  10,  -, AA-A, +15, 接
飛飯綱,            1400, 2, 3, +0, -,  10,  -, AA-A, +10, 風
飛飯綱乱れ撃ち,        1500, 2, 3, +15, -,  30,  -, AA-A,  +0, 風攻


赤末有人
赤末有人, あかまつあるんど, (るろうに剣心), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 110
特殊能力
迎撃武器=鎖分銅
パイロット愛称=赤末
パイロット画像=RKEN_AkamatuArundo.bmp
特殊効果発動率強化Lv6 (敵補正)
4000, 120, 700, 65
BACB, RKEN_AkamatuArundoU.bmp
鎖分銅,            1000, 2, 3, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 実格
鎌,            1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
仕込み分銅,        1200, 1, 1, +10, -,  20,  -, AAAA, +10, 実痺L2


志々雄一派・尖角
尖角, せんかく, (るろうに剣心(志々雄一派・尖角専用)), 1, 2
陸, 5, L, 2000, 110
特殊能力
パイロット愛称=尖角
パイロット画像=RKEN_Senkaku.bmp
4800, 120, 600, 65
CACB, RKEN_SenkakuU.bmp
握り懐剣,         1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
刻み打ち,         1300, 1, 1,  +5, -, 10,  -, AAAA, +15, 武連L3
串刺し頭突き,       1600, 1, 1, -20, -, 25, 110, AAAA, +20, Q突


柏崎念至
柏崎念至, かしわざきねんじ, (るろうに剣心(柏崎念至専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力なし
3000, 120, 700, 90
BACB, RKEN_OkinaU.bmp
鉤棍,            1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
円殺轟鉤棍,        1700, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 武


沢下条張
刀狩りの張, かたながりのちょう, (るろうに剣心(沢下条張専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力
格闘武器=数ある中で適当な刀
4000, 120, 1100, 70
BACB, RKEN_SawagejouTyouU.bmp
薄刃乃太刀,        1200, 1, 2, +20, -,  -,  -, AABA, +10, 実格P
連刃刀,            1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +20, 武
大蛇,            1500, 1, 4, +10, -, 25, 110, AABA, +20, 実格


本条鎌足
大鎌の鎌足, おおがまのかまたり, (るろうに剣心(本条鎌足専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力なし
3600, 140, 800, 65
BACB, RKEN_HonjouKamatariU.bmp
鎖分銅,            1100, 1, 3, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 実格
大鎌,            1400, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
乱れ弁天,        1700, 1, 1, +20, -, 20,  -, AAAA, +10, 武
弁天独楽,        1900, 1, 4, -10, 1,  -, 110, AABA, +15, 実格(瀕死)


刈羽蝙也
飛翔の蝙也, ひしょうのへんや, (るろうに剣心(刈羽蝙也専用)), 1, 2
空陸, 2, S, 3000, 130
特殊能力
変形技=飛空発破 刈羽蝙也(飛空)
3000, 100, 700, 65
AABB, RKEN_KariwaHenyaU.bmp
双剣,         1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
発破,         1300, 1, 3, -10, 6, -, -, AACA, -10, PM投L1

##別に常時飛んでてええやんと(笑)
##ゲーム的には対空武装の有無で有利不利が出る方が面白いですし
##あんな飛び方じゃろくに移動出来ないだろうという事で移動2。


破軍の不二(鎧)
破軍の不二, はぐんのふじ, (るろうに剣心(破軍の不二専用)), 1, 2
陸, 2, LL, 4000, 130
特殊能力
パイロット画像=RKEN_Huji(armor).bmp
10000, 130, 1000, 30
BACB, RKEN_Huji(armor)U.bmp
大剣,         1400, 1, 2, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武格P


破軍の不二
破軍の不二, はぐんのふじ, (るろうに剣心(破軍の不二専用)), 1, 2
陸, 3, LL, 4000, 130
特殊能力なし
10000, 130, 900, 50
BACB, RKEN_HujiU.bmp
大剣,         1400, 1, 2, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武格P
打ち下ろし,   1500, 1, 3,  +0, -, 15,  -, AAAA, +0, 武格
両手横薙,    1900, 1, 1, +20, -, 30, 110, AAAA, +0, 武


悠久山安慈
明王の安慈, みょうおうのあんじ, (るろうに剣心(悠久山安慈専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 140
特殊能力
格闘武器=鉄拳
5400, 200, 1400, 65
BACB, RKEN_YukyuzanAnjiU.bmp
遠当て,        1100, 1, 3, +20, -, 10,  -, -AB-, +20, -
鉄拳,        1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +15, 突
二重の極み,    1500, 1, 1, +10, -, 30, 100, AAAA, +10, 突貫


魚沼宇水
盲剣の宇水, もうけんのうすい, (るろうに剣心(魚沼宇水専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
シールド=ティンベー
特殊効果無効化=盲
無効化=視
ステルス無効化=非表示
命中強化Lv2=非表示
解説=心眼 敵のステルス能力を無効化。パイロットの命中を+10。
3800, 140, 800, 85
BACB, RKEN_UonumaUsuiU.bmp
ローチン,        1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +15, 武
宝剣宝玉百花繚乱,    1500, 1, 2, +50, -, 20,  -, AAAA, +0, 武格P

##高機動殺し。


瀬田宗次郎
天剣の宗次郎, てんけんのそうじろう, (るろうに剣心(宗次郎専用)), 1, 2
陸, 6, M, 4500, 140
特殊能力なし
2800, 160, 700, 100
BACB, RKEN_SetaSoujirouU.bmp
菊一文字,        1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
瞬天殺,            1500, 1, 2, +10, -, 20, 110, AAAA, +0, 接格P


志々雄真実
志々雄真実, ししおまこと, (るろうに剣心(志々雄真実専用)), 1, 1
陸, 4, M, 8000, 160
特殊能力なし
4800, 180, 1500, 70
BACB, RKEN_SisioMakotoU.bmp
格闘,             1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
無限刃,            1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
焔霊,            1400, 1, 1, +10, -,  10,  -, AAAA, +10, 武火
紅蓮腕,            1500, 1, 3, +0, 6,  -,  -, AAAA, +0, 突格
火産霊神,        2100, 1, 1, +10, -,  40, 120, AAAA, +20, 武火


比古清十郎
比古清十郎, ひこせいじゅうろう, (るろうに剣心(比古清十郎専用)), 1, 1
陸, 3, L, 6000, 150
特殊能力なし
6400, 160, 1100, 60
BACB, RKEN_HikoSeijurouU.bmp
龍鳴閃,           0, 1, 1, +0, -, 20, 120, AA-A, +20, 低運S音
土龍閃,         900, 1, 2, -5, -, 10,  -, -AB-, +0, 格
逆刃刀,        1100, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +0, 武
飛龍閃,        1200, 1, 3, -10, 1, -,  -, AAAA, +10, 格実
龍翔閃,        1300, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 武JL1
龍巣閃,        1400, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, -10, 武
龍槌閃,        1400, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +10, 武
龍巻閃,        1500, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +5, 武Q
双龍閃,        1700, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, +0, 武
九頭龍閃,    1900, 1, 1, +20, -, 40, 115, AAAA, +10, 突
天翔龍閃,    2100, 1, 1, +10, -, 50, 130, AAAA, +20, 接先(悟り)


志々雄一派兵士
兵士, へいし, (るろうに剣心), 1, 2
陸, 3, M, 1100, 40
特殊能力なし
2000, 50, 500, 60
CACC, RKEN_SoldierU.bmp
手槍,        1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武


志々雄一派隊長兵
隊長兵, たいちょうへい, (るろうに剣心), 1, 2
陸, 3, M, 1600, 50
特殊能力なし
2600, 70, 600, 70
CACC, RKEN_CommanderU.bmp
手槍,        1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武


鯨波兵庫
鯨波兵庫, くじらなみひょうご, (るろうに剣心(鯨波専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 120
特殊能力
格闘武器=砲身
5000, 100, 1100, 50
CACB, RKEN_KujiranamiHyougoU.bmp
銃剣,            1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
擲弾射出装置,        1400, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AABA, +10, 実
アームストロング砲,    1700, 3, 5, -10, 2,  -,  -, AABA, +10, M投L1


乙和瓢湖
乙和瓢湖, おとわひょうこ, (るろうに剣心(乙和瓢湖専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 120
特殊能力
ステルス
特殊効果発動率強化Lv6 (敵補正)
3600, 90, 1000, 75
BACB, RKEN_OtowaHyoukoU.bmp
過水毒煙,          0, 1, 3, +20, 1,  -,  -, AAAA, +20, M投L1毒
毘沙門剣,        1000, 1, 1, +40, -,  -,  -, AAAA, -10, 武
梅花袖箭,        1100, 1, 4, +10, 6,  -,  -, AABA, +15, 実
六道蟲,            1400, 1, 2, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武格


戌亥番神
戌亥番神, いぬいばんしん, (るろうに剣心(戌亥番神専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
シールド=無敵鉄甲
4600, 160, 1300, 65
BACB, RKEN_InuiBansinU.bmp
術式無敵流,        1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
剛斧爆,            1400, 1, 1, +20, -,  10,  -, AAAA, +10, 突
阿修羅砕,        1700, 1, 1, +10, -,  40, 110, AAAA, +0, 突


八ツ目無明異
八ツ目無明異, やつめむみょうい, (るろうに剣心(八ツ目無明異専用)), 1, 2
陸地中, 4, M, 3000, 120
特殊能力
シールド=土砂の防壁
ステルスLv3=穏行
4000, 100, 800, 80
BACB, RKEN_YatumeMumyouiU.bmp
左腕,            1300, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +20, 武格P
万弾地雷砲,        1600, 1, 1, +20, 3,  -,  -, -ABA, +0, 射


夷腕坊壱号
丸鬼の夷腕坊, まるおにのいわんぼう, (るろうに剣心(丸鬼の夷腕坊専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 120
特殊能力
フィールドLv2=脂肪 物 0
5200, 1200, 900, 40
BACB, RKEN_IwanbouU.bmp
体当たり,        1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

夷腕坊弐号
夷腕坊, いわんぼう, (るろうに剣心(機巧芸術家・外印専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 120
特殊能力
フィールドLv2=衝撃吸収機巧 物 0
5200, 70, 900, 40
BACB, RKEN_IwanbouU.bmp
体当たり,        1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

夷腕坊猛襲型
夷腕坊猛襲型, いわんぼうもうしゅうがた, (るろうに剣心(機巧芸術家・外印専用)), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 130
特殊能力
フィールドLv2=衝撃吸収機巧 物 0
5200, 150, 900, 50
BACB, RKEN_Iwanbou3U.bmp
体当たり,        1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
穿腕撃,            1500, 1, 2, +20, -,  10,  -, AAAA, +10, 突格P
穿指穿腕撃,        1800, 1, 2, +20, -,  40, 110, AAAA, +10, 突格

#壱号と弐号の差は、専用指定とフィールドの別名指定だけです。正体を明かすか否かで使い分けてください。


機巧芸術家・外印
外印, げいん, (るろうに剣心(機巧芸術家・外印専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 120
特殊能力
格闘武器=斬鋼線
3000, 100, 500, 75
BACB, RKEN_GeinU.bmp
斬鋼線,            1100, 1, 4, +0, -,  -,  -, AABA, +0, 実格
幾何八方囲陣,        1500, 2, 4, +10, 2,  -,  -, AACA, +10, 格火瀕


雪代縁
雪代縁, ゆきしろえにし, (るろうに剣心(雪代縁専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
性別=男性
ハイパーモードLv3=狂経脈 雪代縁(狂経脈) (敵補正)
3600, 180, 700, 95
BACB, RKEN_YukisiroEnisiU.bmp
格闘,        1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
倭刀,        1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
戰嵐刀勢,    1100, 1, 4, +0, -,  15, 110, AAAA, +10, 武格
掌破刀勢,    1200, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +0, 武
朝天刀勢,    1400, 1, 1, +0, -,  10,  -, A---, +10, 武JL1
回刺刀勢,    1400, 1, 1, +20, -,  10,  -, AAAA, +10, 武反
蹴撃刀勢,    1500, 1, 1, +10, -,  15,  -, AAAA, +10, 武
轟堕刀勢,    1600, 1, 1, +0, -,  20,  -, AAAA, +0, 武
疾空刀勢,    1700, 1, 2, -10, -,  30, 110, AAAA, +5, 突JL1格P
虎伏絶刀勢,    2000, 1, 1, +30, -,  50, 120, AAAA, +0, 接反

雪代縁(狂経脈)
雪代縁, ゆきしろえにし, (るろうに剣心(雪代縁専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 140
特殊能力
ノーマルモード=雪代縁
攻撃属性=先
パイロット画像=RKEN_YukisiroEnisi(K).bmp
3600, 180, 700, 95
BACB, RKEN_YukisiroEnisiU.bmp
格闘,        1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
倭刀,        1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
戰嵐刀勢,    1100, 1, 4, +0, -,  15, 110, AAAA, +10, 武格
掌破刀勢,    1200, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +0, 武
朝天刀勢,    1400, 1, 1, +0, -,  10,  -, A---, +10, 武JL1
回刺刀勢,    1400, 1, 1, +20, -,  10,  -, AAAA, +10, 武反
蹴撃刀勢,    1500, 1, 1, +10, -,  15,  -, AAAA, +10, 武
轟堕刀勢,    1600, 1, 1, +0, -,  20,  -, AAAA, +0, 武
疾空刀勢,    1700, 1, 2, -10, -,  30, 110, AAAA, +5, 突JL1格P
虎伏絶刀勢,    2000, 1, 1, +30, -,  50, 120, AAAA, +0, 接反


闇の武・村上
村上, むらかみ, (るろうに剣心), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 90
特殊能力
パイロット画像=RKEN_Murakami.bmp
パイロット愛称=村上
格闘武器=連鎖刀
3200, 90, 500, 70
BACB, RKEN_MurakamiU.bmp
連鎖刀,        1200, 1, 2, +10, -,  -,  -, AABA, +20, 実格縛P

闇の武・中条
中条, なかじょう, (るろうに剣心), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 90
特殊能力
パイロット画像=RKEN_Nakajou.bmp
パイロット愛称=中条
3000, 90, 500, 80
BACB, RKEN_NakajouU.bmp
袖箭,        1100, 1, 3, +10, 3,  -,  -, AABA, +10, 実
刀,        1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

闇の武・角田
角田, すみた, (るろうに剣心), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 90
特殊能力
パイロット画像=RKEN_Sumita.bmp
パイロット愛称=角田
4000, 90, 700, 60
BACB, RKEN_SumitaU.bmp
切り飛ばし,    1200, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +0, 実格
斧,        1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

#ザコとしてばらまきやすいように自爆結界はオミット。
#必要な場合は以下のデータをご利用下さい。
#自爆結界,        1500, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +30, 自M全撹(瀕死)


闇の武・辰巳
辰巳, たつみ, (るろうに剣心(闇の武・辰巳専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
格闘武器=豪腕
4700, 100, 1000, 70
BACB, RKEN_TatsumiU.bmp
術式無敵流,        1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AABA, +0, 突
剛斧爆,            1400, 1, 1, +20, -,  10,  -, AAAA, +10, 突


四星・青龍
四星・青龍, すうしんせいりゅう, (るろうに剣心), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
超回避Lv2=見切り
パイロット愛称=青龍
4000, 120, 700, 75
BACB, RKEN_SueshinSeiryuU.bmp
青龍大刀,        1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +5, 武


四星・朱雀
四星・朱雀, すうしんすざく, (るろうに剣心), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
反射Lv6=模倣 武突接 切り払い
パイロット愛称=朱雀
4000, 120, 700, 75
BACB, RKEN_SueshinSuzakuU.bmp
朱雀双剣,        1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武


四星・白虎
四星・白虎, すうしんびゃっこ, (るろうに剣心), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
格闘武器=拳
パイロット愛称=白虎
4000, 120, 700, 75
BACB, RKEN_SueshinByakkoU.bmp
白虎掌拳,    1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
鉄鬼,        1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +20, 武


四星・玄武
四星・玄武, すうしんげんぶ, (るろうに剣心), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
パイロット愛称=玄武
4000, 120, 700, 75
BACB, RKEN_SueshinGenbuU.bmp
玄武蛇棍,    1200, 1, 2, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武格P

【2112】Re(1):ユニット

名前
 ミ=ゴ
投稿日時
 - 2007年11月15日(木) 22時59分 -
設定
引用なし
パスワード
データ作成お疲れ様です。

>鵜堂刃衛

背車刀は当て身系の武装としてはどうでしょう。
聖闘士星矢のカプリコーンのシュラのジャンピングストーン(マイナーなたとえで申し訳ないです)とか、相手の攻撃威力を利用しての反撃は当て身になってるようですし。

その場合自力武装最強が刀だけってのも寂しいので、二階堂平法(「平」の文字が浮き出して見える攻撃で、雑魚を蹴散らしたやつ)とか憑鬼状態の渾身の一撃?みたいなのを追加したらいいかも知れませんが。
あと、精神コマンドの威圧は痛撃あたりに差し替えたらどうでしょう。ユニットの武装に心の一方があるのですから、精神コマンドに二重には要らんと思います。

>雪代縁

上のキャラと同じ理由で、回刺刀勢は当て身を希望します。

剣心の龍巻閃は…攻撃の威力を返すのではなく攻撃を避けて斬るわけですから、反撃武装のままでいいと思いますが。

細かいようですが、では。

【2113】Re(1):ユニット

名前
 MWWG
投稿日時
 - 2007年11月16日(金) 01時48分 -
設定
引用なし
パスワード
はじめまして、MWWGというものです。
いくつか意見や質問があるので、書きこまさせていただきます。

>鵜堂刃衛

二階堂平法デスカ。
この人は確かザコをまとめて斬ったり剣心の龍巣閃と打ち合ったり岩を乱打したり(笑)してたから、つけるなら龍巣閃相当くらいの武装になるのですかね。

>志々雄一派・尖角

こいつは剣心が手加減してただけで、剣心よりも圧倒的に遅い上にスピードに体が追いつかなくて自滅したって奴でしたが。
剣心よりも上の移動力5にする必要はないんじゃないですかね、ザコだし…。

あと、「串刺し頭突き」って使うところ見たことないですけど、何です?

>雪代縁

通常状態と狂経脈状態でユニットの経験値が違うみたいですが、どうしてでしょうか?

今のところはこんな感じです。
データ作成頑張ってください。

【2115】Re(1):るろうに剣心改訂準備稿

名前
 panu
投稿日時
 - 2007年11月16日(金) 07時15分 -
設定
引用なし
パスワード
おはようございます。panuです。
手短ですが数点意見させていただきます。

※私がレスをするとツリーが穏やかになります。


>剣心
切り払いは、頂点は4でかまわないと思いますが、3か2のスタートを希望します。
序盤強すぎかもしれませんが、剣心なら多分大丈夫でしょう。

痛L-1付加の書式は、正しくは「攻撃属性=非表示 痛L-1」です。
また、使い捨てアイテムの爆弾とかも含めて全ての武器に適用されるのは、ゲーム的都合でしょうか。

土龍閃ですが、実の付加を希望します。
人の常識では土くれを切り払うのは厳しいですが、SRC的には標準的な切り払いと迎撃の対象だと思うので。

また、龍槌閃は、差別化のためJ属性削除を希望します。
上空から突っ込む攻撃なので、対空にする必要はないのではないでしょうか。

>操

##共って個人的に管理メンドイねん。
↑↑賛成。

>ティンベーと無敵手甲

ボスとして考えた場合、バリアシールドは厳しいとは思いますが、戻すことを希望します。
前者は格下に強いが格上に弱いほうがらしいですし、後者は集団戦になる可能性が高いので、
Sp削らせ要員としてバリアのほうがいやらしいです。

【2116】Re(1):るろうに剣心改訂準備稿

名前
 Zauberrute
投稿日時
 - 2007年11月16日(金) 11時54分 -
設定
引用なし
パスワード
 るろうに剣心は当時のジャンプ漫画では一番大好きだったなあ…と懐かしさに浸りながら書き込みを。

>>パイロット

>左之助

 SPの部分が精神のままです。

>弥彦

 少々わかりにくいので、15歳Verと無印は並べて表記しませんか?
 ユニット側も同様に。


>>ユニット

>抜刀斎(幕末)

 この状態の武装は普通の刀で良いのでは。

>弥彦(15歳)

 膝挫は使えるのでは? 神谷活心流で強くなったはずですし。

>薫/操

 特殊能力欄が空なので、「特殊能力なし」にした方が良いと思います。

>斬左/赤末/尖角/闇の武/四星

 どうせなら「パイロット読み仮名変更」も入れませんか?

>蒼紫

 無印の方の最弱武器が小太刀二刀流である以上、格闘武器指定は不要と思われます。

>蝙也

 常時飛行になった以上、変形技は不要ではないかと。


 ついでに、暇を見て作ってみた戦闘アニメを以下に記載しておきます。剣心〜弥彦までな上に未テストですが、参考程度にでも。
 なお、抜刀斎幕末Verが分かれていますが、命中時の音が一部変化するだけです。

剣客
龍鳴閃(攻撃), なぎ払い;音再生 Glass.wav;1;White.bmp 480 480;Clear
#龍鳴閃(命中),
土龍閃(攻撃), 振り上げ;ベアリング MicroMissile.wav
土龍閃(命中), ベアリング
逆刃刀(攻撃), 日本刀突撃
逆刃刀(命中), @戦闘アニメ_斬撃攻撃 対象ユニットID;打撃 FightHit(1).wav
飛龍閃(攻撃), ディレイ Slap.wav 2;刺突 Saber.wav
飛龍閃(命中), 刺突 FightHit(1).wav
龍翔閃(攻撃), 振り上げ
龍翔閃(命中), 振り上げ Shock(Low).wav
龍槌閃(攻撃), 急降下
龍槌閃(命中), 大斬撃 Shock(Low).wav
龍巣閃(攻撃), 斬撃乱舞
龍巣閃(命中), 乱打 FightHit(1).wav
龍巻閃(攻撃), 日本刀突撃
龍巻閃(命中), なぎ払い FightHit(1).wav
双龍閃(準備), -
双龍閃(攻撃), タックル Saber.wav
双龍閃(命中), なぎ払い FightHit(1).wav
九頭龍閃(攻撃), 乱突
九頭龍閃(命中), 乱突;強打 Shock(Low).wav
天翔龍閃(準備), -
天翔龍閃(攻撃), タックル Saber.wav
天翔龍閃(命中), @戦闘アニメ_なぎ払い攻撃 対象ユニットID;超打 Shock(Low).wav
斬馬刀投げ(攻撃), 回転投擲武器 EFFECT_GiantSword01.bmp 56 Swing.wav
斬馬刀投げ(命中), 大斬撃 Shock(Low).wav
斬馬刀(攻撃), 巨大剣突撃
斬馬刀(命中), @戦闘アニメ_斬撃攻撃 対象ユニットID;大斬撃 Shock(Low).wav
斬馬刀回転斬り(攻撃), 振り回し EFFECT_GiantSword(T)01.bmp 80 Swing.wav
斬馬刀回転斬り(命中), 超斬撃
鉄拳(攻撃), 打突
鉄拳(命中), 打撃 FightHit(1).wav
鉄拳乱打, 乱突
二重の極み(攻撃), 打突
二重の極み(命中), 打撃;強打
我流二重の極み(攻撃), 打突
我流二重の極み(命中), 打撃 BreakOff.wav;強打
三重の極み(攻撃), 打突
三重の極み(命中), 連打;超打
膝挫(攻撃), タックル
膝挫(命中), 打撃
膝挫(クリティカル), 音再生 BreakOff.wav
木刀(攻撃), 木刀突撃
木刀(命中), @戦闘アニメ_斬撃攻撃 対象ユニットID;打撃
刃渡り(攻撃), タックル Saber.wav
刃渡り(命中), 強打 Bazooka.wav
刃折り(攻撃), タックル
刃折り(命中), 打撃
刃折り(クリティカル), 打撃 BreakOff.wav
我流抜刀術(準備), -
我流抜刀術(攻撃), タックル Saber.wav
我流抜刀術(命中), なぎ払い FightHit(1).wav
#武器取り,
竹刀(攻撃), 竹刀突撃
竹刀(命中), @戦闘アニメ_斬撃攻撃 対象ユニットID;打撃 BreakOff.wav
弥彦流龍翔閃(攻撃), 振り上げ
弥彦流龍翔閃(命中), 振り上げ Shock(Low).wav
弥彦流龍槌閃(攻撃), 急降下
弥彦流龍槌閃(命中), 大斬撃 Crash.wav

# 「龍鳴閃(命中)」「武器取り」のみ未設定。…難しい。

緋村抜刀斎(幕末)
龍翔閃(攻撃), 振り上げ
龍翔閃(命中), 振り上げ Slash.wav
龍槌閃(攻撃), 急降下
龍槌閃(命中), 大斬撃
龍巣閃, 斬撃乱舞
龍巻閃(攻撃), 日本刀突撃
龍巻閃(命中), なぎ払い
双龍閃(準備), -
双龍閃(攻撃), タックル Saber.wav
双龍閃(命中), なぎ払い;強打


 以上です。それでは。

【2117】Re(1):るろうに剣心改訂準備稿

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2007年11月16日(金) 18時07分 -
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どうも、某サイトで最近ネタになってて
自分が改訂しようかなーとちょっと思ってましたが
今回改訂が始まって安心したりなんやりで一つ意見を。

>剣心と比古

前から思ってましたが何故この二人に悟りがついてるんでしたっけ?
天翔龍閃を習得する前と後ではさほど速さの描写に違いは無いし
速さは互角〜とか宗次郎と回避の面で大分差がついてるような。

まぁ運動性が同じ100+移動力6なので互角ともいえるし、原作で
見落としてる部分があるかもしれませんので、失礼ながら
教えてくださらないでしょうか?

>比古清十郎

作者自身ジョーカーとか言ってますし、格闘は以前と同じ168に引き上げて
いいのではないでしょうか? 同時にEXPも最高の220に変更希望します。

以上です。
改訂頑張って下さい、それでは。

【2118】Re(2):追記

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2007年11月16日(金) 18時47分 -
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新たに見つかった部分があるので、追記しておきます。

>二重の極み

左之助と安慈で気力指定が付いてたり付いて無かったりします。
どちらかに統合した方が良いかと。

【2119】Re(1):るろうに剣心改訂準備稿

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2007年11月16日(金) 19時59分 -
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どうもデュカキスです。

> 剣心

龍槌閃のJ削除は私も賛成で。
で、龍巣閃と威力入れ替えられないでしょうか?
CTの価値が下がったことで相対的に龍巣閃の使い勝手は上がったわけですが、
やはり剣心といったら龍槌閃メインで戦ってほしいなーと。

龍鳴閃ですがS維持ならともかく、低運のみでQ+気力制限はちと厳しいのでは。
現状のままなら消費10、気力制限無しでもいいかと。
飛龍閃の海適応はCまで減少希望です。

あと九頭龍閃は突進技ということで突になってるっぽいですが、今なら武でいいんじゃー。

> 弥彦

反応165にひそかな詐欺臭さを感じます(笑)
弥彦流龍槌閃は地形適応オールAでいいのでは。
それと刃渡りの命中修正が無印弥彦のみ違うようです。
薫との運用上の差異はすでにENで付いているので、統一してもいいのでは。

> 蒼紫様

気合・ひらめき削除、格闘-6、運動性-5と下げ幅が苦しいような。
一方で呉鉤十字が牙突以上の良燃費というのも違うのでは。

SPを弱めにしたまま格闘+3、運動性85/95まで強化で敵時の強さを重視、武装は回転剣舞以外
高命中・低火力で剣心相手に強くしつつ回転剣舞を際立たせてほしいなーと。
斉藤との差別化もしやすくなりますし。

特殊効果発動率強化は陰陽交叉の低攻が無くなったので不要では。

> 斉藤

牙突壱式はいっそ1500/5か1600/10の境地までいってほしいなーとか。
回避を大幅に切り捨てたわけですし、知名度的にも一段抜けてる感が。
ほら、みんな傘でマネした形といえば牙突じゃないですか?(笑)
あとは堅牢を機先にして弐式を2Qなり2Pにする等、悪・即・斬を追求してほしいところ。

零式は弾数撤廃であれば消費増が必要では。
Qと気力制限があるとはいえ、間合いの敵に連発しまくるのはどうもなーと。

> 般若

ステルスにLv指定のあるものとないものが混ざっています。

伸腕ですがCTにも色をつけていいのでは。剣心を殴り倒せるのはいい感じですが。

> 志々雄

安慈と比較すると、打たれても動じないのが安慈で打たれても突っ込むのが志々雄という印象が。
7500とかの人間やめてる級HPの方がインパクトあるんじゃないかなーと。

あと運動性が下がった分、焔霊命中+10を希望で。
切り払いも初期4最大8あってもバチは当たらないのでは、と思ったり。

> 比古

格闘と技量はそれぞれ160台、192に戻していいのでは。
移動3加速無しアイテム1だけで師匠系としては十分な下げ分かと。

それに技量190台が少なくなると困る人がきっとどこかにいるはずっ(笑)

> 縁

疾空刀勢が群を抜いて優秀なのが前々から気になってたのですが、そういう技でしたっけ?
敵時に2Pでちょろちょろ動くタイプには感じないのでこれも敵用の4Qとかでいい気もします。

以上です。データ改訂がんばってください、それでは。

【2120】Re(1):るろうに剣心改訂準備稿

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2007年11月16日(金) 20時50分 -
設定
引用なし
パスワード
アニメの最後オリジナルばかりなのは辛かった・・・

<ぱいろっと>
>##別に抜刀斎状態で強い必要は無いよね。

流浪人になって弱くなったと散々言われてますが・・・

>御庭番衆・疫見
>疫見, べしみ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 120
>特殊能力なし
>122, 138, 143, 148, 165, 158, 弱気
>SP, 50, 必中, 1, ひらめき, 5, 集中, 8, みがわり, 18, 隠れ身, 23, 狙撃, 31
>RKEN_Besimi.bmp, RurouniKensin.mid

敵補正がないです。

>御庭番衆・ひょっとこ
>ひょっとこ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 120
>特殊能力
>敵補正, 1
>137, 131, 138, 132, 151, 154, 普通
>SP, 50, 熱血, 1, ド根性, 5, 気合, 11, みがわり, 18, 自爆, 21, 補給, 33
>RKEN_Hyottoko.bmp, RurouniKensin.mid

敵補正がさらけ出されています。というか彼にはこの必要技能が必要な部分がないです。

>沢下条張
>張, ちょう, 男性, るろうに剣心, AAAA, 140
>特殊能力
>切り払いLv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 27, Lv5, 38
>140, 115, 142, 134, 167, 158, 強気
>SP, 50, 偵察, 1, ド根性, 3, 熱血, 7, 集中, 14, 激怒, 20, 挑発, 27
>RKEN_SawagejouTyou.bmp, RurouniKensin.mid

偵察を突撃に変更希望。一人ボケ突っ込みとして。

<ゆにっと>
>相楽左之助
>相楽左之助, さがらさのすけ, (るろうに剣心(相楽左之助専用)), 1, 2
>陸, 4, M, 5000, 140
>特殊能力
>武器クラス=斬馬刀
>装備個所=腕
>5600, 140, 1300, 55
>BACB, RKEN_SagaraSanosukeU.bmp
>鉄拳,          1100, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 突
>鉄拳乱打,        1300, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +0, 突
>二重の極み,       1400, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, +10, 突貫
>我流二重の極み,     1500, 1, 1, -10, 2, -, 130, AAAA, +10, 突貫
>三重の極み,       1800, 1, 1,  +0, -, 60, 120, AAAA, +20, 突貫

我流二重と三重の気力逆にしません?名前のある雑魚に2度使った前者と、さんざん殴り合った末に拳で語り合えるほどノリに乗った一度だけ使った後者では、後者の方がレア度が高いと思います。

>心の一方,        1100, 2, 4, +20, -, 20,  -, AAAA, +20, 精痺L2無視

「目で殺す」のに火力があるのは意外ですね・・・その後に斬り殺すのもセットなら複属性があってもよいのでは?

>四乃森蒼紫
>四乃森蒼紫, しのもりあおし, (剣客(四乃森蒼紫専用)), 1, 2
>陸, 4, M, 4500, 150
>特殊能力
>格闘武器=小太刀二刀流
>超回避Lv2=流水の動き 0 120
>特殊効果発動率強化Lv6 (敵補正)
>3400, 160, 800, 85
>BACB, RKEN_SinomoriAosiU.bmp
>小太刀二刀流,        1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
>陰陽撥止,        1300, 2, 4, -10, 2,  -,  -, AABA, +0, 格実(!敵補正)
>陰陽撥止,        1300, 2, 4, -10, 6,  -,  -, AABA, +0, 格実(敵補正)
>陰陽交叉,        1400, 1, 1, +10, -,  10,  -, AAAA, +0, 武
>呉鉤十字,        1700, 1, 1, -10, -,  25,  -, AAAA, +10, 武
>回天剣舞・六連,        1900, 1, 1, +10, -,  40, 120, AAAA, +10, 武

陰陽撥止は自分で発射してすぐ拾いに行く技にしては射程が長いと思います。
無消費に拳法を追加しませんか?剣心を蹴飛ばし朱雀をぶちのめし。
状態異常のある武器がありませんので特殊効果発動率強化は無意味です。

>天剣の宗次郎
もうちょっと武装数増やせませんか?具体的に言うと縮地の手前×3を武装化するとか。

>志々雄真実
>紅蓮腕,            1500, 1, 3, +0, 6,  -,  -, AAAA, +0, 突格

人を掴んだ手袋をどっかんなのに何でこんなに射程と弾数あるんでしょうか。

>刀狩りの張
実質二種類しか使ってないから必然的に武装数が少ないですね。
連刃刀を合体前後で分けて、合体モードに害付けるというのはどうでしょうか?
まあ合体前は普通の二刀流なんですが。

>飛翔の蝙也
>##あんな飛び方じゃろくに移動出来ないだろうという事で移動2。

いや、後で大陸を空から監視するのに移動2ではハードワークでしょう。
風に乗れればなかなか飛べるんじゃないでしょうか?

>乙和瓢湖
>乙和瓢湖, おとわひょうこ, (るろうに剣心(乙和瓢湖専用)), 1, 2
>陸, 3, M, 3000, 120
>特殊能力
>ステルス
>特殊効果発動率強化Lv6 (敵補正)
>3600, 90, 1000, 75
>BACB, RKEN_OtowaHyoukoU.bmp
>過水毒煙,          0, 1, 3, +20, 1,  -,  -, AAAA, +20, M投L1毒
>以下略

「心理の裏に暗器を隠す!」の再現だと推測しますけど、あの格好で堂々と汽車に乗るのにステルスは無いと思うのですよ。
あと毒煙は原作でしびれるだけと言っていました。

>御庭番衆・般若
>ステルスLv3=陰行
>御庭番衆・般若(素顔)
>ステルス=陰行
>八ツ目無明異
>ステルスLv3=穏行

たぶん「隠れて行く」だと思います。

>雪代縁
>虎伏絶刀勢,    2000, 1, 1, +30, -,  50, 120, AAAA, +0, 接反

なんか先消えてないです?神谷道場戦では狂経脈抜きで勝ったのに。

>夷腕坊弐号
>夷腕坊, いわんぼう, (るろうに剣心(機巧芸術家・外印専用)), 1, 2
>陸, 3, L, 3000, 120
>特殊能力
>フィールドLv2=衝撃吸収機巧 物 0
>5200, 70, 900, 40
>BACB, RKEN_IwanbouU.bmp
>体当たり,        1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

麦わら印の爆弾は無しでしょうかw

【2121】Re(1):るろうに剣心改訂準備稿

名前
 山田T
投稿日時
 - 2007年11月16日(金) 21時00分 -
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引用なし
パスワード
どうも、山田Tです。
大型データ改訂お疲れ様です。

>剣心

私も切払い開始レベルを2か3にすることを希望します。
高回避との兼ね合いで低くなっているのは理解できますが、現状だと他作品の剣士と比べて
剣の腕が未熟に見えてしまうというか。
2か3でのスタートならその辺は問題ないと思いますがいかがでしょう。

抜刀斎状態のパイロットですが、性格を超強気にするというのはいかがでしょうか。
何も変化が無いのも寂しいですし。

>斎藤一

直撃を加速に差し替え希望です。牙突の突進力の再現の一つとして。
切払いが高いので、直撃なしでもそうそう切り払われることもないでしょうし。
この生存性+射程1オンリーで加速なしというのは結構きついんじゃ? というのも。

生存性の微増と命中の上昇のために運動性+10も希望します。敵としての脅威も上がるということで。

牙突壱式の強化と零式の弱体化は私も賛成です。

敵としての使用を考えると、性格は強気か超強気にしたほうがいいのでは?
個人的には超強気のほうを希望します。


>鵜堂刃衛

>>心の一方,        1100, 2, 4, +20, -, 20,  -, AAAA, +20, 精痺L2無視

敵補正とパイロット能力を合わせて考えると、剣心でも当たる+縛れるのではないでしょうか。
一流クラスの気迫があれば通じない技ですし、CTは大幅に下げていいかと思います。
あと、威力は0な技ではないでしょうか。


手短ですが以上です。
データ改訂頑張って下さい。それではー

【2122】Re(1):るろうに剣心改訂準備稿

名前
 TTT
投稿日時
 - 2007年11月16日(金) 22時58分 -
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※07/11/16 22:58 補足追加しました

こんばんは、TTTです。

改定作業お疲れ様です。思うところを何点か。


>剣心

・切り払い&回避
避けるだけなら超一流だが、刀で打ち合うとあっさり競り負けるというのは、
彼のキャラ性からも劇中描写からも離れすぎてはいないでしょうか。

なので、切り払いの性能を大幅に向上させることを希望します。
初期値はLv2かLv3(最初は比古より一歩おとるぐらいで)、
最終的には切り払いLv8(あるいは9)まで、そこそこ現実的なレベル(今の15歳弥彦ぐらい)で辿り着く様な感じで。

逆にパイロットの回避は-10くらい下げてもいいと思います。
現状だと悟りを加えて回避174相当ですが、そこまで回避ばかりに特化するキャラではないと思いますので。
命中と比べて回避が随分と偏重されているのも不自然な話ですし。

それでもまだ強いなら、運動性をもう-5〜-10くらいする余地はあると思います。
※補足{ 切り払いは武突実にしか効かない上、相殺がありますし、総合性能的にも〜(↓次行へ) }
(逆刃刀の補正が高技量の剣心にはかなりの弱体化なので、そこまでは下げなくてもいいと思いますが)

・SP
加速を外してひらめきが入ったようですが、むしろ気合を外して加速の方を残すこと希望で。
間合いを詰めるスピードの速さは割りと描写されてたと思いますので。

ひらめきは心眼でもいい気がします。見た目のハッタリが効き、一方で連発が若干しにくくなるので。

てかげんと決意は不殺の誓いを連想させるSPなので、抜刀斎の方からは外しておきませんか。
差し替え候補は、威圧と奇襲などはいかがでしょう。


>弥彦

無印と15歳とで能力が変わりすぎだと思います。
ですので、不屈と切り払いは無印の方にも追加を希望で。
切り払いLvや習得Lvには成長前後で差を付けてもいいと思いますが。

また、無印弥彦の移動力が3ですが、超人並ではないにしろ足は速そうですので、
一般的な4にした方がいいと思います。
弥彦の戦いでは足を使って敵を誘い出したりもしていますし。


>刃衛

切り払いがやたらと上がるままですが、Lv5あたりで止めていいと思います。


>宇水

SP心眼はこの人には必須ではないでしょうか。というわけで追加希望です。


以上です。それではデータ討議頑張ってください。

【2123】Re(1):ユニット

名前
 夢見眼
投稿日時
 - 2007年11月16日(金) 23時09分 -
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パスワード
どうも、夢見眼です。
とりあえずちまちまとした事ばかり申し訳ないですが。


>乙和瓢湖
>>毘沙門剣

インチキ追尾な武器ですし、追属性かH属性とかつけたらどうでしょうか。
特にHだとさらなるインチキ(ECM)の影響食らったりするのでおもしろいかなと。


>石動雷十太
>>飛飯綱乱れ撃ち

高命中補正よりも高めの連属性を希望です。
一回だけ当たってしょぼいダメージで喜ぶ方が雷十太っぽくて楽しそうです。


>盲剣の宇水

盾で防いでちくちく刺す地味な戦法ですが、当て身技にしてみたらどうでしょうか。

当て身技Lv6=ティンベー ローチン 突武 S防御

こンな感じだとだとちまちま殴りあわずに熱血超火力で一気にぶち抜いて倒したくなって、
超火力ほど半減されて凹んだ気分になれる通常のシールドよりも原作ライクかと思いますがいかがでしょうか。


とりあえず、こんなところです。
改訂の大変なデータだと思いますががんばってください。

それでは。

【2124】Re(1):ユニット

名前
 彩華
投稿日時
 - 2007年11月17日(土) 01時18分 -
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パスワード
改定お疲れ様です。
細かい部分を一点だけなのでレスを付けるかどうか迷ったのですが、他の方が指摘されていなかったので。

>石動雷十太
読み仮名がい“ず”るぎになっています。
い“す”るぎではないでしょうか。

以上になります。

【2125】Re(1):るろうに剣心改訂準備稿

名前
 鬼坊
投稿日時
 - 2007年11月17日(土) 01時27分 -
設定
引用なし
パスワード
はじめまして、鬼坊(きぼう)といいます。

>刃衛

なんか結構このキャラに意見が出てるみたいなんで、自分も考えを述べてみます。

心の一方:
火力があるのが意外という声も多いようですが,強めにかけると心臓の機能まで麻痺させることも可能とのことで実際に薫を大分消耗させて死にかけさせましたし、火力があっても不思議はないと思います。
ってか火力ゼロだと使い勝手悪いし。

切り払い:
8までいく必要はないかもしれませんが,最終レベルは6か7くらいは希望します。
原作でも剣心と激しく撃ち合って攻撃をよく切り払ってましたし。

二階堂平法(仮):
名称をこうするかは兎も角、自分も攻撃力1500か1600くらいで消費15から25…くらいの上位武装は持たせてほしいなあと思います。
刃衛は雑魚を切りまくったり剣心と撃ち合いまくったりと自分から積極的に掛かっていってスパスパ切って行くタイプの殺人快楽者ですし、最強火力が反撃専用の背車刃で、自分からは飛び掛らずに相手が攻撃してくるのを待って反撃ばかりしてる刃衛というのは違和感があります。

背車刃:
まあ原作でも剣心から一本とってたしこの武装も相応に使えるものでいいとは思いますが。
自分も当て身武装がいいかと思います。

>破軍の不二

打ち下ろし…というのがどういう武装なのかいまいち分からんのですが。
長射程の攻撃なんてこいつにありましたっけ。
両手横薙ぎは、比古に両手持ちで切りかかったやつですよね。

それでは、また何か思うことなどがあれば書き込ませていただきます、以上です。
データ作成頑張ってくださいませ。

【2126】マルチレス壱号

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2007年11月17日(土) 02時16分 -
設定
引用なし
パスワード
ども、ちゃあしゅうです。
マルチレス行きますー
………みんな。待ってたんですねぇ。すさまじい量だ。


・ミ=ゴさん

>>鵜堂刃衛
>
>背車刀は当て身系の武装としてはどうでしょう。

むー描写上はカウンター専門技かどうか微妙な所です。
1回しか使ってないだけになんとも言えないですが、
これは他の人の意見待ちという事で御願いします。

>二階堂平法か憑鬼状態の渾身の一撃を追加希望

二階堂平法は常時使っているもので技名ではないとの判断で消しました。
最大火力不足は敵ならランクで補える……とはいえ1200では限界があるか?
他の方の意見待ちという事で。


>>雪代縁
>
>上のキャラと同じ理由で、回刺刀勢は当て身を希望します。

こちらは間違いなくカウンター技ですね。
当て身の実働経験少ない為、テストしてから実装しますので
データはもう少しお待ち下さい。


・MWWGさん

>>鵜堂刃衛
>
>二階堂平法デスカ。
>この人は確かザコをまとめて斬ったり剣心の龍巣閃と打ち合ったり岩を乱打したり(笑)してたから、つけるなら龍巣閃相当くらいの武装になるのですかね。
>
さっそく他の方の意見が(笑)
どれどれ……これかー
技名叫んでないけど確かに龍巣閃と撃ち合いしてるっぽいですね。

乱撃技として復活させますか。

二階堂平法,       1600, 1, 1, +15, -, 20,  -, AAAA, -10, 武

数値はこのような感じで。


>>志々雄一派・尖角
>
>こいつは剣心が手加減してただけで、剣心よりも圧倒的に遅い上にスピードに体が追いつかなくて自滅したって奴でしたが。
>剣心よりも上の移動力5にする必要はないんじゃないですかね、ザコだし…。
>
データ作ったのPANUさんなんであんま言えないのですが
特徴のある雑魚、としては移動5ぐらいいいか、と思いそのままにしました。
個人的にはどうでもいいんですがコイツ(笑)

>あと、「串刺し頭突き」って使うところ見たことないですけど、何です?

コミックの作者ページで、頭突きさせたかった、と語ったのを
拾ったものと思われます。

>>雪代縁
>
>通常状態と狂経脈状態でユニットの経験値が違うみたいですが、どうしてでしょうか?

ミスです。
150が正解ですね。


・パヌさん

>※私がレスをするとツリーが穏やかになります。

触れないでおきます。


>>剣心
>切り払いは、頂点は4でかまわないと思いますが、3か2のスタートを希望します。

ふむ……そうですね。そのように。

切り払いLv2, 1, Lv3, 24, Lv4, 49

3、4Lvもちょい早めました。

>痛L-1付加の書式は、正しくは「攻撃属性=非表示 痛L-1」です。
>また、使い捨てアイテムの爆弾とかも含めて全ての武器に適用されるのは、ゲーム的都合でしょうか。

ふーむ。使い捨てアイテム、予想より増えてますね……
確かに都合悪い。
では龍鳴閃、土龍閃、飛龍閃以外の全部の武装に付けて回りますか。
ダミー特殊能力名もそのままで。

>土龍閃ですが、実の付加を希望します。
らじゃ

>また、龍槌閃は、差別化のためJ属性削除を希望します。
デュカキスさんトコで後述。

>>ティンベーと無敵手甲
>
>ボスとして考えた場合、バリアシールドは厳しいとは思いますが、戻すことを希望します。

両方とも作中で印象的な描写を見せつつ、大火力でぶち抜かれていたシールドですが……
・普通のシールドとそこまで違いないのではないか?
・普通のシールドの方が前半から後半まで満遍なくいやらしいのでは?
・バリアはかっちりはまるようにシナリオ側が火力調整必要になってくる。
・斎藤の直撃の前ではどっちも関係ねえ。

と考え普通のシールドにしました。
ただ、他フォルダでは「圧倒的な防御力を誇りつつ、ぶち抜かれた」シールドは
圧倒的にバリアシールドになっている傾向があるんですよね。

これも意見待ちとさせて下さい。

・Zauberruteさん

>
>>>パイロット
>
>>左之助
>
> SPの部分が精神のままです。
>
直しました。


>>弥彦
>
> 少々わかりにくいので、15歳Verと無印は並べて表記しませんか?
> ユニット側も同様に。
>
む……どちらに並べましょうか?
剣心直下か、無印の下に15歳か。
とりあえず現状は新規ユニットという事を判りやすくするため剣心直下に置いてありますが。

>
>>>ユニット
>
>>抜刀斎(幕末)
>
> この状態の武装は普通の刀で良いのでは。
>
コピペミスです。直しました。


>>弥彦(15歳)
>
> 膝挫は使えるのでは? 神谷活心流で強くなったはずですし。
>
ふむ……ですね。追加しましょう。


>>薫/操
>
> 特殊能力欄が空なので、「特殊能力なし」にした方が良いと思います。
>
直しましたー


>>斬左/赤末/尖角/闇の武/四星
>
> どうせなら「パイロット読み仮名変更」も入れませんか?
>
らじゃっす。

>>蒼紫
>
> 無印の方の最弱武器が小太刀二刀流である以上、格闘武器指定は不要と思われます。
>
あ……直します。

>>蝙也
>
> 常時飛行になった以上、変形技は不要ではないかと。
>
消し忘れですね。修正。

アニメ提供ありがとうございます。是非参考に。


・ダブル・Aさん

>>剣心と比古
>
>前から思ってましたが何故この二人に悟りがついてるんでしたっけ?
>天翔龍閃を習得する前と後ではさほど速さの描写に違いは無いし
>速さは互角〜とか宗次郎と回避の面で大分差がついてるような。


天翔龍閃修得時にそれらしき描写はありますが、悟りという程ではないですね。
ぶっちゃけ前後期分けが出来るから、というゲーム的都合が大きかったりします。
あの回避じゃ序盤出せないですし。

悟り削除して、前後期分け。運動性100/110の方がいいでしょうか?
九頭龍閃、龍鳴閃封印の手間も無いし。
これも意見待ちという事で御願いします。


>>比古清十郎
>
>作者自身ジョーカーとか言ってますし、格闘は以前と同じ168に引き上げて
>いいのではないでしょうか? 同時にEXPも最高の220に変更希望します。
>

超格闘は志々雄真実の特権にしたい。という思いがあります。
経験値200越えもしかりですね。
剣心を格闘技量で上回れば充分ではないかなと。

また作者はジョーカーと言ってますが、描写上他フォルダの師匠系……
アバン、ロン=ベルク、Mrカメハメ、幻海etc……を超越していたか?
と、言われると否、と思いますんで。


>>二重の極み
>
>左之助と安慈で気力指定が付いてたり付いて無かったりします。
>どちらかに統合した方が良いかと。

あ、本当だ。
では気力110で統一しますか。
これだけの威力だし、110ぐらいは描写上も問題無い筈。


>どうもデュカキスです。
>
>> 剣心
>
>龍槌閃のJ削除は私も賛成で。
>で、龍巣閃と威力入れ替えられないでしょうか?
>CTの価値が下がったことで相対的に龍巣閃の使い勝手は上がったわけですが、
>やはり剣心といったら龍槌閃メインで戦ってほしいなーと。
>
某狼的に言うと龍翔閃がライジングタックルで龍槌閃がパワーダンクなので
両方Jは外しにくく。
空中戦ではどちらの技も使ってる描写が豊富なんですよね。

龍巣閃は左之が龍槌閃が効かなかったからくり出した技なので
威力は龍巣閃>龍槌閃を維持したいです。龍巣閃の使い勝手を下げる形で対応しましょう。

龍巣閃,        1600, 1, 1, +15, -, 25,  -, AAAA, -10, 武痛L-1

こんなんで。双龍に使い勝手が似るのが気になる所ですが
両方使用頻度の低い技ですしこんなものかなと。


>龍鳴閃ですがS維持ならともかく、低運のみでQ+気力制限はちと厳しいのでは。
>現状のままなら消費10、気力制限無しでもいいかと。
>飛龍閃の海適応はCまで減少希望です。

了解しました。

>
>あと九頭龍閃は突進技ということで突になってるっぽいですが、今なら武でいいんじゃー。


>> 弥彦
>
>反応165にひそかな詐欺臭さを感じます(笑)
>弥彦流龍槌閃は地形適応オールAでいいのでは。
>それと刃渡りの命中修正が無印弥彦のみ違うようです。
>薫との運用上の差異はすでにENで付いているので、統一してもいいのでは。

額面以上に強い方がらしいじゃないっすか(笑)
地形適応は修正しました。命中修正は−20で統一します。


>> 蒼紫様
>
>気合・ひらめき削除、格闘-6、運動性-5と下げ幅が苦しいような。
>一方で呉鉤十字が牙突以上の良燃費というのも違うのでは。
>
>SPを弱めにしたまま格闘+3、運動性85/95まで強化で敵時の強さを重視、武装は回転剣舞以外
>高命中・低火力で剣心相手に強くしつつ回転剣舞を際立たせてほしいなーと。
>斉藤との差別化もしやすくなりますし。
>

とにかくフォルダ内に格闘150台が多すぎるので彼が割り喰うのは仕方ない気がします。
流水の動きがウリの人ですし。

格闘維持、運動性85/95、呉鉤十字火力-100で如何でしょう?


>特殊効果発動率強化は陰陽交叉の低攻が無くなったので不要では。
>
消し忘れですね。修正。


>> 斉藤
>
>牙突壱式はいっそ1500/5か1600/10の境地までいってほしいなーとか。
>回避を大幅に切り捨てたわけですし、知名度的にも一段抜けてる感が。
>ほら、みんな傘でマネした形といえば牙突じゃないですか?(笑)
>あとは堅牢を機先にして弐式を2Qなり2Pにする等、悪・即・斬を追求してほしいところ。
>
>零式は弾数撤廃であれば消費増が必要では。
>Qと気力制限があるとはいえ、間合いの敵に連発しまくるのはどうもなーと。
>

む、2式2Pは確かに面白いか。頂きます。

無刀牙突,         1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
牙突・壱式,        1600, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +20, 突
牙突・弐式,        1700, 1, 2, +10, -, 30,  -, -AAA, +10, 突格P
牙突・参式,        1800, 1, 1, +0, -, 40,  -, A---, +10, 突JL1
牙突・零式,        2300, 1, 1, +0, -, 80, 130, AAAA, +20, 突Q


こんな感じで。
……大丈夫なんかこの火力ーー?
堅牢の機先変更もいただきます。


>> 般若
>
>ステルスにLv指定のあるものとないものが混ざっています。
>
直しました。

>伸腕ですがCTにも色をつけていいのでは。剣心を殴り倒せるのはいい感じですが。
>
では一気に+20を。


>> 志々雄
>
>安慈と比較すると、打たれても動じないのが安慈で打たれても突っ込むのが志々雄という印象が。
>7500とかの人間やめてる級HPの方がインパクトあるんじゃないかなーと。
>
>あと運動性が下がった分、焔霊命中+10を希望で。
>切り払いも初期4最大8あってもバチは当たらないのでは、と思ったり。
>

うーん切り払いの高さより異常なタフさを前面に出したいです。
HPは……どうしますかのう。
味方仕様なんか諦めちゃえよってさっきから脳内妖精がささやくのですが。

とりあえずHP6000装甲1300で。


>> 比古
>
>格闘と技量はそれぞれ160台、192に戻していいのでは。
>移動3加速無しアイテム1だけで師匠系としては十分な下げ分かと。
>
ここまで下がってもジャンプ師匠系では最高クラスなんすよね。
格闘160台と技量190台が両立する事に抵抗があるのもあり。


>それに技量190台が少なくなると困る人がきっとどこかにいるはずっ(笑)
>
ARMSはちっとも困りませんよ?


>> 縁
>
>疾空刀勢が群を抜いて優秀なのが前々から気になってたのですが、そういう技でしたっけ?
>敵時に2Pでちょろちょろ動くタイプには感じないのでこれも敵用の4Qとかでいい気もします。

蹴撃刀勢と並ぶ縁の基本技ですね。
空中を舞う対飛天御剣流に相性が良かっただけって話しもありますが。
ゲームキャラ並の2段ジャンプを披露した技だけに印象深いというのも。

ただ、縁はゲーム的に待ちキャラって気もしますし(笑)
4Qにきりかえますか。


・HOLIC さん


><ぱいろっと>
>>##別に抜刀斎状態で強い必要は無いよね。
>
>流浪人になって弱くなったと散々言われてますが・・・

幕末時点と比べれば、というだけで、
序盤の「目のつり上がった状態」で強い必要はないだろう。という事です。
描写上もゲーム的にも。

そういう意味では幕末状態はもう少し強くあるべきですが……
痛L-1が無い時点で相当強いんですよね。どうしたものやら。

>>御庭番衆・疫見
>
>敵補正がないです。
>
>>御庭番衆・ひょっとこ
>>敵補正, 1

>敵補正がさらけ出されています。というか彼にはこの必要技能が必要な部分がないです。

言えないっ付ける奴間違えたなんてとても言えないっ。


>>沢下条張
>>SP, 50, 偵察, 1, ド根性, 3, 熱血, 7, 集中, 14, 激怒, 20, 挑発, 27
>>RKEN_SawagejouTyou.bmp, RurouniKensin.mid
>
>偵察を突撃に変更希望。一人ボケ突っ込みとして。

一人ボケツッコミ要員としてはむしろ削除するべきは挑発でしょうか。
強SP同士のトレードオフだから戦力低下にはなりませんし、
挑発→突撃で

><ゆにっと>
>>相楽左之助
>
>我流二重と三重の気力逆にしません?

ふむ……ですね。了解です。


>>心の一方,        1100, 2, 4, +20, -, 20,  -, AAAA, +20, 精痺L2無視
>
>「目で殺す」のに火力があるのは意外ですね・・・その後に斬り殺すのもセットなら複属性があってもよいのでは?

本来は威力無しでしかるべき武装ですが、敵仕様を重視して
ゲーム的都合で威力を付けました。
強く仕掛けると呼吸不全になるとの事ですし、あながち全くの捏造ではないっす。


>>四乃森蒼紫
>
>陰陽撥止は自分で発射してすぐ拾いに行く技にしては射程が長いと思います。

このへんもゲーム的都合なので、味方仕様のみ2−3、敵仕様事は維持で如何でしょう?

>無消費に拳法を追加しませんか?剣心を蹴飛ばし朱雀をぶちのめし。

前期のベタコピーだと全くの死に武装になるんですよね。
般若君の拳法と仕様を統一したいので命中修正もいじれないし。(伸腕の術が無意味になる)


>状態異常のある武器がありませんので特殊効果発動率強化は無意味です。
>
ミスですたい。


>>天剣の宗次郎
>もうちょっと武装数増やせませんか?具体的に言うと縮地の手前×3を武装化するとか。
>

うーん、敵仕様としては現状で過不足ないとは思うのですが……
とりあえず他の方の意見募集します。

>>志々雄真実
>>紅蓮腕,            1500, 1, 3, +0, 6,  -,  -, AAAA, +0, 突格
>
>人を掴んだ手袋をどっかんなのに何でこんなに射程と弾数あるんでしょうか。


射程1だとラスボをどうやってもこなせない為のゲーム的都合です。
突進して掴むと思って頂ければ。


>>刀狩りの張
>実質二種類しか使ってないから必然的に武装数が少ないですね。
>連刃刀を合体前後で分けて、合体モードに害付けるというのはどうでしょうか?
>まあ合体前は普通の二刀流なんですが。
>
あー害L3はいいですね。付加します。

連刃刀,            1300, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +20, 武害L3

武装数はそんな無理に増やす必要はないのでは。


>>飛翔の蝙也
>>##あんな飛び方じゃろくに移動出来ないだろうという事で移動2。
>
>いや、後で大陸を空から監視するのに移動2ではハードワークでしょう。
>風に乗れればなかなか飛べるんじゃないでしょうか?
>
むー後々の経歴も考え移動3にしますか。


>>乙和瓢湖
>
>「心理の裏に暗器を隠す!」の再現だと推測しますけど、あの格好で堂々と汽車に乗るのにステルスは無いと思うのですよ。
>あと毒煙は原作でしびれるだけと言っていました。
>
ステルスは無いですね(笑)
なんでついてたんだ……

毒煙は原作では目眩ましに使った奴ですね。
本来殺傷力など皆無の要するに煙り玉です。

ゲーム的には微妙な嫌がらせになる方がキャラクター的にもいいだろうと思い
ディフォルメとして毒にした訳ですが……痺L1だと強すぎるしなあ。

毒がまずいというのであればいっそ武装削除しようと思うのですが如何でしょう?


>>御庭番衆・般若
>>ステルスLv3=陰行
>>御庭番衆・般若(素顔)
>>ステルス=陰行
>>八ツ目無明異
>>ステルスLv3=穏行
>
>たぶん「隠れて行く」だと思います。

ミスですね。修正。

>
>>雪代縁
>>虎伏絶刀勢,    2000, 1, 1, +30, -,  50, 120, AAAA, +0, 接反
>
>なんか先消えてないです?神谷道場戦では狂経脈抜きで勝ったのに。
>
一撃目は剣心のが早いし、これだけ特別先手をとれる技では無いように思います。
「虎伏」で敵の攻撃を避け、しかるのちに斬る技なので。


>>夷腕坊弐号
>
>麦わら印の爆弾は無しでしょうかw

自爆を武装扱いするのはどうなんでしょう(笑)


・山田Tさん

>>剣心
>
>抜刀斎状態のパイロットですが、性格を超強気にするというのはいかがでしょうか。
>何も変化が無いのも寂しいですし。

幕末編もパイロット兼ねてるんで、描写上難しいです。


>>斎藤一
>
>直撃を加速に差し替え希望です。牙突の突進力の再現の一つとして。

挑発の方を切りたいと思います。
誘うぐらいなら殺すと。

>生存性の微増と命中の上昇のために運動性+10も希望します。敵としての脅威も上がるということで。

ぷ、プラス5ぐらいで。これ以上はこの火力考えると怖いっす。

>敵としての使用を考えると、性格は強気か超強気にしたほうがいいのでは?
>個人的には超強気のほうを希望します。

超強気にしましょう。

>>鵜堂刃衛
>
>>>心の一方,        1100, 2, 4, +20, -, 20,  -, AAAA, +20, 精痺L2無視
>
>敵補正とパイロット能力を合わせて考えると、剣心でも当たる+縛れるのではないでしょうか。
>一流クラスの気迫があれば通じない技ですし、CTは大幅に下げていいかと思います。
>あと、威力は0な技ではないでしょうか。
>

ちょっと強かったか……

心の一方,        1000, 2, 4, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 精痺L2無視

こんな感じでしょうか。
威力は敵仕様重視という事で維持したい所。


・TTTさん。
>
>>剣心
>
>・切り払い&回避
>避けるだけなら超一流だが、刀で打ち合うとあっさり競り負けるというのは、
>彼のキャラ性からも劇中描写からも離れすぎてはいないでしょうか。
>

剣心ですが「剣士にしては」比較的避ける描写が多く
また体躯の小ささの不利も劇中語られる所で、受け止めるより避ける方が似合う
と、個人的には思っています。
折角避ける剣士という特徴があるのですから、達人というイメージを崩さない範囲で
特徴として押し出した方が面白いのではと思いまして。
高切り払いはもっと銃弾余裕で落とすような人達に譲るべきとも。

ここは多分にイメージに寄る所が大きいので、反対意見が多ければ
変更しますが、現時点では今の方向性を維持したいと思っています。


>・SP
>加速を外してひらめきが入ったようですが、むしろ気合を外して加速の方を残すこと希望で。
>間合いを詰めるスピードの速さは割りと描写されてたと思いますので。
>
>ひらめきは心眼でもいい気がします。見た目のハッタリが効き、一方で連発が若干しにくくなるので。
>

火力狙うと集中が使いにくくなる、というのはゲーム的に入れたいんです。
加速はより間合いを詰めるのが似合う男斎藤に付きましたし。

ひらめき→心眼は流石に全くの弱体化なので勘弁して下さい。


>てかげんと決意は不殺の誓いを連想させるSPなので、抜刀斎の方からは外しておきませんか。
>差し替え候補は、威圧と奇襲などはいかがでしょう。
>

こちらは了解です。


>>弥彦
>
>無印と15歳とで能力が変わりすぎだと思います。
>ですので、不屈と切り払いは無印の方にも追加を希望で。
>切り払いLvや習得Lvには成長前後で差を付けてもいいと思いますが。
>
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 26, Lv4, 40, Lv5, 52

これぐらいでしょうか。


>また、無印弥彦の移動力が3ですが、超人並ではないにしろ足は速そうですので、
>一般的な4にした方がいいと思います。
>弥彦の戦いでは足を使って敵を誘い出したりもしていますし。

人誅編の初期に走って剣心、左之に遅れる描写があるんですよね。
只アレは長距離だし例外と考えてもいいのかな。

特に反対意見なければ4で。

……薫だけ3だな。どうすべ。

>>刃衛
>
>切り払いがやたらと上がるままですが、Lv5あたりで止めていいと思います。
>
Lv6以降削除でー。

>>宇水
>
>SP心眼はこの人には必須ではないでしょうか。というわけで追加希望です。

おおう確かに。根性→心眼で。


・夢見眼さん

>>乙和瓢湖
>>>毘沙門剣
>
>インチキ追尾な武器ですし、追属性かH属性とかつけたらどうでしょうか。
>特にHだとさらなるインチキ(ECM)の影響食らったりするのでおもしろいかなと。

それ馬鹿っぽいっすな(笑)
H付加ー。

>>石動雷十太
>>>飛飯綱乱れ撃ち
>
>高命中補正よりも高めの連属性を希望です。
>一回だけ当たってしょぼいダメージで喜ぶ方が雷十太っぽくて楽しそうです。

結局剣心に一発も当たらなくなりますがーーー原作再現か。

飛飯綱乱れ撃ち,        1700, 2, 3, +0, -,  30,  -, AA-A,  +0, 風攻連L8

このように。


>>盲剣の宇水
>
>盾で防いでちくちく刺す地味な戦法ですが、当て身技にしてみたらどうでしょうか。
>
>当て身技Lv6=ティンベー ローチン 突武 S防御
>
>こンな感じだとだとちまちま殴りあわずに熱血超火力で一気にぶち抜いて倒したくなって、
>超火力ほど半減されて凹んだ気分になれる通常のシールドよりも原作ライクかと思いますがいかがでしょうか。
>

待ってた意見キタキタ。

それは笑える。
当て身技Lv6=ティンベー ローチン 突武 S防御
バリアシールドLv3=ティンベー !突武精 0

こんな感じで如何でしょう?

バリアシールドLv3=無敵鉄甲 !精 0

同時に無敵鉄甲もこのように。


・ 彩華さん

>>石動雷十太
>読み仮名がい“ず”るぎになっています。
>い“す”るぎではないでしょうか。

直しました。

・鬼坊さん

>>刃衛
>
>切り払い:
>8までいく必要はないかもしれませんが,最終レベルは6か7くらいは希望します。

ここはとりあえずはLv5とし、御意見募集という事で。
修得レベル的に実働上は対した違いないんですけどね。額面は大事だし。

>二階堂平法(仮):
>自分からは飛び掛らずに相手が攻撃してくるのを待って
>反撃ばかりしてる刃衛というのは違和感があります。

なるほど確かに。

>背車刃:
>まあ原作でも剣心から一本とってたしこの武装も相応に使えるものでいいとは思いますが。
>自分も当て身武装がいいかと思います。
>
もう一票入りましたか。
では当て身にしてみます。

>>破軍の不二
>
>打ち下ろし…というのがどういう武装なのかいまいち分からんのですが。
>長射程の攻撃なんてこいつにありましたっけ。
>両手横薙ぎは、比古に両手持ちで切りかかったやつですよね。

敵仕様として射程あった方がいいかなと思ったんで追加しましたが
やはり違和感ありますか。削除で。


と、とりあえず以上です。
初回でこの量かい(笑)


皆様レスありがとうございました。
引き続き御意見募集します。

【2127】変更ユニット

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2007年11月17日(土) 02時18分 -
設定
引用なし
パスワード
緋村剣心
緋村剣心, ひむらけんしん, (るろうに剣心(緋村剣心専用)), 1, 2
陸, 4, S, 6500, 150
特殊能力
ダミー特殊能力名=逆刃刀 CT時のダメージ増加が25%に減少。
他形態=緋村抜刀斎 緋村抜刀斎(幕末)
3200, 150, 700, 100
BACB, RKEN_HimuraKenshinU.bmp
龍鳴閃,           0, 1, 1, +0, -, 10,  -, AA-A, +40, 低運音Q
土龍閃,         900, 1, 2, -5, -, 10,  -, -AB-, +0, 格実
逆刃刀,        1100, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +0, 武痛L-1
飛龍閃,        1200, 1, 3, -10, 1, -,  -, AAAA, +10, 格実
龍翔閃,        1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武JL1痛L-1
龍槌閃,        1400, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +10, 武JL1痛L-1
龍巻閃,        1500, 1, 1, +10, -, 10, 110, AAAA, +10, 武反痛L-1
龍巣閃,        1600, 1, 1, +15, -, 25,  -, AAAA, -10, 武痛L-1
双龍閃,        1700, 1, 1, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, 武連L2痛L-1
九頭龍閃,    1900, 1, 1, +20, -, 40, 120, AAAA, +10, 武痛L-1
天翔龍閃,    2100, 1, 1, +10, -, 50, 130, AAAA, +20, 接先痛L-1(悟り)


緋村抜刀斎
人斬り抜刀斎, ひとぎりばっとうさい, (るろうに剣心(緋村剣心専用)), 1, 2
陸, 4, S, 6500, 150
特殊能力
ダミー特殊能力名=逆刃刀 CT時のダメージ増加が25%に減少。
他形態=緋村剣心 緋村抜刀斎(幕末)
追加パイロット=緋村抜刀斎
3200, 150, 700, 100
BACB, RKEN_HimuraBattosaiU.bmp
土龍閃,         900, 1, 2, -5, -, 10,  -, -AB-, +0, 格実
逆刃刀,        1100, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +0, 武痛L-1
飛龍閃,        1200, 1, 3, -10, 1, -,  -, AAAA, +10, 格実
龍翔閃,        1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武JL1痛L-1
龍槌閃,        1400, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +10, 武JL1痛L-1
龍巻閃,        1500, 1, 1, +10, -, 10, 110, AAAA, +10, 武反痛L-1
龍巣閃,        1600, 1, 1, +15, -, 25,  -, AAAA, -10, 武痛L-1
双龍閃,        1700, 1, 1, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, 武連L2痛L-1


緋村抜刀斎(幕末)
人斬り抜刀斎, ひとぎりばっとうさい, (るろうに剣心(緋村剣心専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 150
特殊能力
他形態=緋村剣心 緋村抜刀斎
パイロット画像=RKEN_HimuraBattosai(b).bmp
追加パイロット=緋村抜刀斎
3200, 130, 700, 100
BACB, RKEN_HimuraBattosai(b)U.bmp
土龍閃,         900, 1, 2, -5, -, 10,  -, -AB-, +0, 格
刀,       1100, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +0, 武
飛龍閃,        1200, 1, 3, -10, 1, -,  -, AAAA, +10, 格実
龍翔閃,        1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武JL1
龍槌閃,        1400, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +10, 武JL1
龍巻閃,        1500, 1, 1, +10, -, 10, 110, AAAA, +10, 武反
龍巣閃,        1600, 1, 1, +15, -, 25,  -, AAAA, -10, 武
双龍閃,        1700, 1, 1, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, 武連L2


明神弥彦(15歳)
明神弥彦, みょうじんやひこ, (るろうに剣心(明神弥彦(15歳)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
ダミー特殊能力名=逆刃刀 CT時のダメージ増加が25%に減少。
格闘武器=左手
5200, 180, 1200, 65
BACB, RKEN_MyojinYahikoU.bmp
刃折り,              0, 1, 1, -20, -, 20,  -, AAAA, +20, 接不先反
逆刃刀,            1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武痛L-1
膝挫,            1600, 1, 1, +0, -, 20,  -, -AAA, +30, 武止
刃渡り,            1700, 1, 1, -20, -, 25, 120, AAAA, +20, 接先反痛L-1
我流抜刀術,        1800, 1, 1, +15, -, 30, 110, AAAA, +10, 武痛L-1

##今回の改訂の目玉(笑)
##主役として組んでますよ先生。


喧嘩屋斬左
喧嘩屋斬左, けんかやざんざ, (るろうに剣心(相楽左之助専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 130
特殊能力
パイロット愛称=斬左
パイロット読み仮名=ざんざ
5600, 140, 1300, 40
BACB, RKEN_ZanzaU.bmp
鉄拳,        1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +5, 突
斬馬刀投げ,    1500, 1, 4, -20, 1,  -,  -, AAAA, +0, 実格
斬馬刀,        1600, 1, 1, -10, -, 20,  -, AAAA, +0, 武
斬馬刀回転斬り,    1900, 1, 1, -10, -, 40, 120, AAAA, +10, 武

##HP+700、運動性-10
##斬馬刀重いんで運動性ガタオチ。


相楽左之助
相楽左之助, さがらさのすけ, (るろうに剣心(相楽左之助専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
武器クラス=斬馬刀
装備個所=腕
5600, 140, 1300, 55
BACB, RKEN_SagaraSanosukeU.bmp
鉄拳,          1100, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 突
鉄拳乱打,        1300, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +0, 突
二重の極み,       1400, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 突貫
我流二重の極み,     1500, 1, 1, -10, 2, -, 120, AAAA, +10, 突貫
三重の極み,       1800, 1, 1,  +0, -, 60, 130, AAAA, +20, 突貫

##HP+700、二重の極み大幅強化。
##二重の極み覚えるまで戦力外っぽいですが、それもまあ原作再現だし。


神谷薫
神谷薫, かみやかおる, (るろうに剣心(神谷薫専用)), 1, 3
陸, 3, S, 2500, 130
特殊能力なし
3000, 100, 600, 75
BACB, RKEN_KamiyaKaoruU.bmp
木刀,            1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
膝挫,            1600, 1, 1, +0, -,  20,  -, -AAA, +30, 武止
刃渡り,            1700, 1, 1, -20, -,  25, 120, AAAA, +20, 接先反


明神弥彦
明神弥彦, みょうじんやひこ, (るろうに剣心(明神弥彦専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 130
特殊能力なし
4200, 160, 800, 65
BACB, RKEN_MyojinYahikoU.bmp
武器盗り,         0, 1, 1, -20, -,  20,  -, AAAA, +20, 接低攻
竹刀,             900, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
弥彦流龍翔閃,        1400, 1, 1, +10, -,  15,  -, AAAA, +0, 武JL1
弥彦流龍槌閃,        1400, 1, 1, -10, -,  15,  -, AAAA, +10, 武JL1
刃渡り,            1700, 1, 1, -20, -,  25, 120, AAAA, +20, 接先反


四乃森蒼紫(前期)
四乃森蒼紫, しのもりあおし, (るろうに剣心(四乃森蒼紫専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 140
特殊能力
超回避Lv2=流水の動き 0 120
3400, 140, 800, 85
BACB, RKEN_SinomoriAosi(f)U.bmp
小太刀,            1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
拳法,             1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
回天剣舞,        1700, 1, 1, +10, -, 30, 120, AAAA, +10, 武

##小太刀は防御で拳法が主力なのです。


四乃森蒼紫
四乃森蒼紫, しのもりあおし, (剣客(四乃森蒼紫専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
超回避Lv2=流水の動き 0 120
3400, 160, 800, 95
BACB, RKEN_SinomoriAosiU.bmp
小太刀二刀流,        1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
陰陽撥止,        1300, 2, 3, -10, 2,  -,  -, AABA, +0, 格実(!敵補正)
陰陽撥止,        1300, 2, 4, -10, 6,  -,  -, AABA, +0, 格実(敵補正)
陰陽交叉,        1400, 1, 1, +10, -,  10,  -, AAAA, +0, 武
呉鉤十字,        1600, 1, 1, -10, -,  25,  -, AAAA, +10, 武
回天剣舞・六連,        1900, 1, 1, +10, -,  40, 120, AAAA, +10, 武


巻町操
巻町操, まちまきみさお, (るろうに剣心(巻町操専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 120
特殊能力なし
2600, 120, 600, 85
BACB, RKEN_MakimatiMisaoU.bmp
拳法,              1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
貫殺飛苦無,        1300, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, P実
貫殺飛苦無『川蝉の嘴』,    1500, 1, 4, +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 実

##共外し。川蝉の嘴必殺技化。
##共って個人的に管理メンドイねん。


斎藤一(るろうに剣心)
斎藤一, さいとうはじめ, (るろうに剣心(斎藤一(るろうに剣心)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 140
特殊能力
格闘武器=刀
4000, 140, 1000, 75
BACB, RKEN_SaitoHajimeU.bmp
無刀牙突,         1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
牙突・壱式,        1600, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +20, 突
牙突・弐式,        1700, 1, 2, +10, -, 30,  -, -AAA, +10, 突格P
牙突・参式,        1800, 1, 1, +0, -, 40,  -, A---, +10, 突JL1
牙突・零式,        2300, 1, 1, +0, -, 80, 130, AAAA, +20, 突Q


高荷恵
高荷恵, たかにめぐみ, (るろうに剣心(高荷恵専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 130
特殊能力なし
3000, 80, 500, 55
BACB, RKEN_TakaniMegumiU.bmp
===
高荷の医術,        回復Lv2 治癒,        1, 15, 10,  -, 援


鵜堂刃衛
鵜堂刃衛, うどうじんえ, (るろうに剣心(鵜堂刃衛専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 130
特殊能力
ハイパーモードLv6=影技 鵜堂刃衛(憑鬼) 自動発動
当て身技Lv6=背車刀 背車刀 突武 切り払い
当=解説 当て身技 当て身技専用の攻撃。通常使用不可
特殊効果発動率強化Lv6 (敵補正)
4400, 180, 900, 80
BACB, RKEN_UdouJineU.bmp
心の一方,        1000, 2, 4, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 精痺L2無視
刀,            1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
背車刀,            1200, 1, 1, +30, -, 10,  -, AAAA, +10, 武(当て身技)
背車刀,            1200, 1, 1, +30, -, 10,  -, AAAA, +10, 武当|攻反
二階堂平法,       1600, 1, 1, +15, -, 20,  -, AAAA, -10, 武


鵜堂刃衛(憑鬼)
鵜堂刃衛, うどうじんえ, (るろうに剣心(鵜堂刃衛専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 130
特殊能力
ノーマルモード=鵜堂刃衛
格闘強化Lv2=非表示
射撃強化Lv2=非表示
命中強化Lv2=非表示
回避強化Lv2=非表示
技量強化Lv2=非表示
ダミー特殊能力名=憑鬼 自己暗示により、格闘、射撃、命中、回避、技量+10。
当て身技Lv6=背車刀 背車刀 突武 切り払い
当=解説 当て身技 当て身技専用の攻撃。通常使用不可
特殊効果発動率強化Lv6 (敵補正)
4400, 120, 900, 80
BACB, RKEN_UdouJineU.bmp
心の一方,        1100, 2, 4, +20, -, 20,  -, AAAA, +20, 精痺L2無視
刀,            1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
背車刀,            1200, 1, 1, +30, -, 10,  -, AAAA, +10, 武(当て身技)
背車刀,            1200, 1, 1, +30, -, 10,  -, AAAA, +10, 武当|攻反
二階堂平法,       1600, 1, 1, +15, -, 20,  -, AAAA, -10, 武


御庭番衆・疫見
御庭番衆・疫見, おにわばんしゅうべしみ, (るろうに剣心(御庭番衆・疫見専用)), 1, 3
陸, 4, S, 2500, 120
特殊能力
迎撃武器=螺旋鋲
特殊効果発動率強化Lv6 (敵補正)
2600, 80, 700, 75
BACB, RKEN_BesimiU.bmp
螺旋鋲,            1100, 1, 2, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 実P
毒殺螺旋鋲,        1400, 1, 3, +0, 4,  -,  -, AABA, +30, 毒実

#ベシの字は似た字で代用。本来はやまいだれに悪。


御庭番衆・ひょっとこ
御庭番衆・ひょっとこ, おにわばんしゅうひょっとこ, (るろうに剣心(御庭番衆・ひょっとこ専用)), 1, 3
陸, 3, L, 2500, 120
特殊能力なし
5200, 120, 800, 55
BACB, RKEN_HyottokoU.bmp
強力,             1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -20, 突
火炎吐息,        1300, 1, 3, +0, -,  10,  -, AA-A, +10, 火
極大火炎吐息,        1700, 1, 3, +0, -,  40,  -, AA-A, +10, 火


御庭番衆・般若
御庭番衆・般若, おにわばんしゅうはんにゃ, (るろうに剣心(御庭番衆・般若専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 120
特殊能力
ステルスLv3=陰行
格闘武器=拳
3200, 130, 700, 85
BACB, RKEN_HannyaU.bmp
拳法,          1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突忍
伸腕の術,        1100, 1, 1, +30, -, 10,  -, AAAA, +20, 突忍
鉤爪,            1400, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +10, 武忍


御庭番衆・般若(素顔)
御庭番衆・般若, おにわばんしゅうはんにゃ, (るろうに剣心(御庭番衆・般若専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 120
特殊能力
ステルスLv3=陰行
格闘武器=拳
パイロット画像=RKEN_Hannyasugao.bmp
3200, 130, 700, 85
BACB, RKEN_HannyasugaoU.bmp
拳法,          1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突忍
伸腕の術,        1100, 1, 1, +30, -, 10,  -, AAAA, +20, 突忍
鉤爪,            1400, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +10, 武忍


御庭番衆・式尉
御庭番衆・式尉, おにわばんしゅうしきじょう, (るろうに剣心(御庭番衆・式尉専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 120
特殊能力なし
6000, 140, 1000, 50
BACB, RKEN_SikijouU.bmp
格闘,             1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
頭突き,            1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 突
鉄球,            1600, 2, 3, -10, -, 20,  -, AAAA, +20, 実格


石動雷十太
石動雷十太, いするぎらいじゅうた, (るろうに剣心(石動雷十太専用)), 1, 2
陸, 3, L, 2000, 110
特殊能力なし
4800, 100, 900, 50
BACB, RKEN_IsurugiRaijutaU.bmp
刀,            1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
纏飯綱,            1400, 1, 1, +0, -,  10,  -, AA-A, +15, 接
飛飯綱,            1400, 2, 3, +0, -,  10,  -, AA-A, +10, 風
飛飯綱乱れ撃ち,        1700, 2, 3, +0, -,  30,  -, AA-A,  +0, 風攻連L8


赤末有人
赤末有人, あかまつあるんど, (るろうに剣心), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 110
特殊能力
迎撃武器=鎖分銅
パイロット愛称=赤末
パイロット読み仮名=あかまつ
パイロット画像=RKEN_AkamatuArundo.bmp
特殊効果発動率強化Lv6 (敵補正)
4000, 120, 700, 65
BACB, RKEN_AkamatuArundoU.bmp
鎖分銅,            1000, 2, 3, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 実格
鎌,            1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
仕込み分銅,        1200, 1, 1, +10, -,  20,  -, AAAA, +10, 実痺L2


志々雄一派・尖角
尖角, せんかく, (るろうに剣心(志々雄一派・尖角専用)), 1, 2
陸, 5, L, 2000, 110
特殊能力
パイロット愛称=尖角
パイロット読み仮名=せんかく
パイロット画像=RKEN_Senkaku.bmp
4800, 120, 600, 65
CACB, RKEN_SenkakuU.bmp
握り懐剣,         1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
刻み打ち,         1300, 1, 1,  +5, -, 10,  -, AAAA, +15, 武連L3
串刺し頭突き,       1600, 1, 1, -20, -, 25, 110, AAAA, +20, Q突


柏崎念至
柏崎念至, かしわざきねんじ, (るろうに剣心(柏崎念至専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力なし
3000, 120, 700, 90
BACB, RKEN_OkinaU.bmp
鉤棍,            1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
円殺轟鉤棍,        1700, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 武


沢下条張
刀狩りの張, かたながりのちょう, (るろうに剣心(沢下条張専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力
格闘武器=数ある中で適当な刀
4000, 120, 1100, 70
BACB, RKEN_SawagejouTyouU.bmp
薄刃乃太刀,        1200, 1, 2, +20, -,  -,  -, AABA, +10, 実格P
連刃刀,            1300, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +20, 武害L3
大蛇,            1500, 1, 4, +10, -, 25, 110, AABA, +20, 実格


本条鎌足
大鎌の鎌足, おおがまのかまたり, (るろうに剣心(本条鎌足専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力なし
3600, 140, 800, 65
BACB, RKEN_HonjouKamatariU.bmp
鎖分銅,            1100, 1, 3, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 実格
大鎌,            1400, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
乱れ弁天,        1700, 1, 1, +20, -, 20,  -, AAAA, +10, 武
弁天独楽,        1900, 1, 4, -10, 1,  -, 110, AABA, +15, 実格(瀕死)


刈羽蝙也
飛翔の蝙也, ひしょうのへんや, (るろうに剣心(刈羽蝙也専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 3000, 130
特殊能力なし
3000, 100, 700, 65
AABB, RKEN_KariwaHenyaU.bmp
双剣,         1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
発破,         1300, 1, 3, -10, 6, -, -, AACA, -10, PM投L1


破軍の不二(鎧)
破軍の不二, はぐんのふじ, (るろうに剣心(破軍の不二専用)), 1, 2
陸, 2, LL, 4000, 130
特殊能力
パイロット画像=RKEN_Huji(armor).bmp
10000, 130, 1000, 30
BACB, RKEN_Huji(armor)U.bmp
大剣,         1400, 1, 2, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武格P


破軍の不二
破軍の不二, はぐんのふじ, (るろうに剣心(破軍の不二専用)), 1, 2
陸, 3, LL, 4000, 130
特殊能力なし
10000, 130, 900, 50
BACB, RKEN_HujiU.bmp
大剣,         1400, 1, 2, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武格P
両手横薙,    1900, 1, 1, +20, -, 30, 110, AAAA, +0, 武


悠久山安慈
明王の安慈, みょうおうのあんじ, (るろうに剣心(悠久山安慈専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 140
特殊能力
格闘武器=鉄拳
5400, 200, 1400, 65
BACB, RKEN_YukyuzanAnjiU.bmp
遠当て,        1100, 1, 3, +20, -, 10,  -, -AB-, +20, -
鉄拳,        1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +15, 突
二重の極み,    1500, 1, 1, +10, -, 30, 100, AAAA, +10, 突貫


魚沼宇水
盲剣の宇水, もうけんのうすい, (るろうに剣心(魚沼宇水専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
当て身技Lv6=非表示 ローチン 突武 S防御
バリアシールドLv3=非表示 !突武精 0
特殊効果無効化=盲
無効化=視
ステルス無効化=非表示
命中強化Lv2=非表示
解説=心眼 敵のステルス能力を無効化。パイロットの命中を+10。
解説=ティンベー S防御/16の確率で3000以下の精属性以外の攻撃を無効化。武突属性の攻撃にはローチンで反撃。
3800, 140, 800, 85
BACB, RKEN_UonumaUsuiU.bmp
ローチン,        1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +15, 武
宝剣宝玉百花繚乱,    1500, 1, 2, +50, -, 20,  -, AAAA, +0, 武格P

##高機動殺し。


瀬田宗次郎
天剣の宗次郎, てんけんのそうじろう, (るろうに剣心(宗次郎専用)), 1, 2
陸, 6, M, 4500, 140
特殊能力なし
2800, 160, 700, 100
BACB, RKEN_SetaSoujirouU.bmp
菊一文字,        1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
瞬天殺,            1500, 1, 2, +10, -, 20, 110, AAAA, +0, 接格P


志々雄真実
志々雄真実, ししおまこと, (るろうに剣心(志々雄真実専用)), 1, 1
陸, 4, M, 8000, 160
特殊能力なし
6000, 180, 1300, 70
BACB, RKEN_SisioMakotoU.bmp
格闘,             1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
無限刃,            1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
焔霊,            1400, 1, 1, +10, -,  10,  -, AAAA, +10, 武火
紅蓮腕,            1500, 1, 3, +0, 6,  -,  -, AAAA, +0, 突格
火産霊神,        2100, 1, 1, +10, -,  40, 120, AAAA, +20, 武火


比古清十郎
比古清十郎, ひこせいじゅうろう, (るろうに剣心(比古清十郎専用)), 1, 1
陸, 3, L, 6000, 150
特殊能力なし
6400, 160, 1100, 60
BACB, RKEN_HikoSeijurouU.bmp
龍鳴閃,           0, 1, 1, +0, -, 20, 120, AA-A, +20, 低運S音
土龍閃,         900, 1, 2, -5, -, 10,  -, -AB-, +0, 格実
逆刃刀,        1100, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +0, 武
飛龍閃,        1200, 1, 3, -10, 1, -,  -, AAAA, +10, 格実
龍翔閃,        1300, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 武JL1
龍槌閃,        1400, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +10, 武
龍巻閃,        1500, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +5, 武Q
龍巣閃,        1600, 1, 1, +15, -, 25,  -, AAAA, -10, 武
双龍閃,        1700, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, +0, 武
九頭龍閃,    1900, 1, 1, +20, -, 40, 115, AAAA, +10, 突
天翔龍閃,    2100, 1, 1, +10, -, 50, 130, AAAA, +20, 接先(悟り)


志々雄一派兵士
兵士, へいし, (るろうに剣心), 1, 2
陸, 3, M, 1100, 40
特殊能力なし
2000, 50, 500, 60
CACC, RKEN_SoldierU.bmp
手槍,        1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武


志々雄一派隊長兵
隊長兵, たいちょうへい, (るろうに剣心), 1, 2
陸, 3, M, 1600, 50
特殊能力なし
2600, 70, 600, 70
CACC, RKEN_CommanderU.bmp
手槍,        1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武


鯨波兵庫
鯨波兵庫, くじらなみひょうご, (るろうに剣心(鯨波専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 120
特殊能力
格闘武器=砲身
5000, 100, 1100, 50
CACB, RKEN_KujiranamiHyougoU.bmp
銃剣,            1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
擲弾射出装置,        1400, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AABA, +10, 実
アームストロング砲,    1700, 3, 5, -10, 2,  -,  -, AABA, +10, M投L1


乙和瓢湖
乙和瓢湖, おとわひょうこ, (るろうに剣心(乙和瓢湖専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 120
特殊能力
特殊効果発動率強化Lv6 (敵補正)
3600, 90, 1000, 75
BACB, RKEN_OtowaHyoukoU.bmp
過水毒煙,          0, 1, 3, +20, 1,  -,  -, AAAA, +20, M投L1毒
毘沙門剣,        1000, 1, 1, +40, -,  -,  -, AAAA, -10, 武H
梅花袖箭,        1100, 1, 4, +10, 6,  -,  -, AABA, +15, 実
六道蟲,            1400, 1, 2, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武格


戌亥番神
戌亥番神, いぬいばんしん, (るろうに剣心(戌亥番神専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
バリアシールドLv3=無敵鉄甲 !精 0
4600, 160, 1300, 65
BACB, RKEN_InuiBansinU.bmp
術式無敵流,        1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
剛斧爆,            1400, 1, 1, +20, -,  10,  -, AAAA, +10, 突
阿修羅砕,        1700, 1, 1, +10, -,  40, 110, AAAA, +0, 突


八ツ目無明異
八ツ目無明異, やつめむみょうい, (るろうに剣心(八ツ目無明異専用)), 1, 2
陸地中, 4, M, 3000, 120
特殊能力
シールド=土砂の防壁
ステルスLv3=陰行
4000, 100, 800, 80
BACB, RKEN_YatumeMumyouiU.bmp
左腕,            1300, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +20, 武格P
万弾地雷砲,        1600, 1, 1, +20, 3,  -,  -, -ABA, +0, 射


夷腕坊壱号
丸鬼の夷腕坊, まるおにのいわんぼう, (るろうに剣心(丸鬼の夷腕坊専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 120
特殊能力
フィールドLv2=脂肪 物 0
5200, 1200, 900, 40
BACB, RKEN_IwanbouU.bmp
体当たり,        1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

夷腕坊弐号
夷腕坊, いわんぼう, (るろうに剣心(機巧芸術家・外印専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 120
特殊能力
フィールドLv2=衝撃吸収機巧 物 0
5200, 70, 900, 40
BACB, RKEN_IwanbouU.bmp
体当たり,        1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

夷腕坊猛襲型
夷腕坊猛襲型, いわんぼうもうしゅうがた, (るろうに剣心(機巧芸術家・外印専用)), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 130
特殊能力
フィールドLv2=衝撃吸収機巧 物 0
5200, 150, 900, 50
BACB, RKEN_Iwanbou3U.bmp
体当たり,        1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
穿腕撃,            1500, 1, 2, +20, -,  10,  -, AAAA, +10, 突格P
穿指穿腕撃,        1800, 1, 2, +20, -,  40, 110, AAAA, +10, 突格

#壱号と弐号の差は、専用指定とフィールドの別名指定だけです。正体を明かすか否かで使い分けてください。


機巧芸術家・外印
外印, げいん, (るろうに剣心(機巧芸術家・外印専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 120
特殊能力
格闘武器=斬鋼線
3000, 100, 500, 75
BACB, RKEN_GeinU.bmp
斬鋼線,            1100, 1, 4, +0, -,  -,  -, AABA, +0, 実格
幾何八方囲陣,        1500, 2, 4, +10, 2,  -,  -, AACA, +10, 格火瀕


雪代縁
雪代縁, ゆきしろえにし, (るろうに剣心(雪代縁専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
性別=男性
ハイパーモードLv3=狂経脈 雪代縁(狂経脈) (敵補正)
3600, 180, 700, 95
BACB, RKEN_YukisiroEnisiU.bmp
格闘,        1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
倭刀,        1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
戰嵐刀勢,    1100, 1, 4, +0, -,  15, 110, AAAA, +10, 武格
掌破刀勢,    1200, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +0, 武
朝天刀勢,    1400, 1, 1, +0, -,  10,  -, A---, +10, 武JL1
回刺刀勢,    1400, 1, 1, +20, -,  10,  -, AAAA, +10, 武反
蹴撃刀勢,    1500, 1, 1, +10, -,  15,  -, AAAA, +10, 武
轟堕刀勢,    1600, 1, 1, +0, -,  20,  -, AAAA, +0, 武
疾空刀勢,    1700, 1, 2, -10, -,  30, 110, AAAA, +5, 突JL1格P
虎伏絶刀勢,    2000, 1, 1, +30, -,  50, 120, AAAA, +0, 接反

雪代縁(狂経脈)
雪代縁, ゆきしろえにし, (るろうに剣心(雪代縁専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
ノーマルモード=雪代縁
攻撃属性=先
パイロット画像=RKEN_YukisiroEnisi(K).bmp
3600, 180, 700, 95
BACB, RKEN_YukisiroEnisiU.bmp
格闘,        1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
倭刀,        1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
戰嵐刀勢,    1100, 1, 4, +0, -,  15, 110, AAAA, +10, 武格
掌破刀勢,    1200, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +0, 武
朝天刀勢,    1400, 1, 1, +0, -,  10,  -, A---, +10, 武JL1
回刺刀勢,    1400, 1, 1, +20, -,  10,  -, AAAA, +10, 武反
蹴撃刀勢,    1500, 1, 1, +10, -,  15,  -, AAAA, +10, 武
轟堕刀勢,    1600, 1, 1, +0, -,  20,  -, AAAA, +0, 武
疾空刀勢,    1700, 1, 4, -10, -,  30, 110, AAAA, +5, 武JL1格
虎伏絶刀勢,    2000, 1, 1, +30, -,  50, 120, AAAA, +0, 接反


闇の武・村上
村上, むらかみ, (るろうに剣心), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 90
特殊能力
パイロット画像=RKEN_Murakami.bmp
パイロット愛称=村上
パイロット読み仮名=むらかみ
格闘武器=連鎖刀
3200, 90, 500, 70
BACB, RKEN_MurakamiU.bmp
連鎖刀,        1200, 1, 2, +10, -,  -,  -, AABA, +20, 実格縛P

闇の武・中条
中条, なかじょう, (るろうに剣心), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 90
特殊能力
パイロット画像=RKEN_Nakajou.bmp
パイロット愛称=中条
パイロット読み仮名=なかじょう
3000, 90, 500, 80
BACB, RKEN_NakajouU.bmp
袖箭,        1100, 1, 3, +10, 3,  -,  -, AABA, +10, 実
刀,        1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

闇の武・角田
角田, すみた, (るろうに剣心), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 90
特殊能力
パイロット画像=RKEN_Sumita.bmp
パイロット愛称=角田
パイロット読み仮名=すみた
4000, 90, 700, 60
BACB, RKEN_SumitaU.bmp
切り飛ばし,    1200, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +0, 実格
斧,        1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

#ザコとしてばらまきやすいように自爆結界はオミット。
#必要な場合は以下のデータをご利用下さい。
#自爆結界,        1500, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +30, 自M全撹(瀕死)


闇の武・辰巳
辰巳, たつみ, (るろうに剣心(闇の武・辰巳専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
格闘武器=豪腕
4700, 100, 1000, 70
BACB, RKEN_TatsumiU.bmp
術式無敵流,        1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AABA, +0, 突
剛斧爆,            1400, 1, 1, +20, -,  10,  -, AAAA, +10, 突


四星・青龍
四星・青龍, すうしんせいりゅう, (るろうに剣心), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
超回避Lv2=見切り
パイロット愛称=青龍
パイロット読み仮名=せいりゅう
4000, 120, 700, 75
BACB, RKEN_SueshinSeiryuU.bmp
青龍大刀,        1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +5, 武


四星・朱雀
四星・朱雀, すうしんすざく, (るろうに剣心), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
反射Lv6=模倣 武突接 切り払い
パイロット愛称=朱雀
パイロット読み仮名=すざく
4000, 120, 700, 75
BACB, RKEN_SueshinSuzakuU.bmp
朱雀双剣,        1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武


四星・白虎
四星・白虎, すうしんびゃっこ, (るろうに剣心), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
格闘武器=拳
パイロット愛称=白虎
パイロット読み仮名=びゃっこ
4000, 120, 700, 75
BACB, RKEN_SueshinByakkoU.bmp
白虎掌拳,    1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
鉄鬼,        1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +20, 武


四星・玄武
四星・玄武, すうしんげんぶ, (るろうに剣心), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
パイロット愛称=玄武
パイロット読み仮名=げんぶ
4000, 120, 700, 75
BACB, RKEN_SueshinGenbuU.bmp
玄武蛇棍,    1200, 1, 2, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武格P

【2128】変更パイロット

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2007年11月17日(土) 02時28分 -
設定
引用なし
パスワード
緋村剣心
剣心, けんしん, 男性, るろうに剣心, AAAA ,200
特殊能力
悟り, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 24, Lv4, 49
154, 113, 151, 164, 184, 162, 強気
SP, 60, てかげん, 1, 気合, 1, ひらめき, 8, 熱血, 12, 集中, 19, 決意, 39
RKEN_HimuraKenshin.bmp, RurouniKensin.mid


緋村抜刀斎
抜刀斎, ばっとうさい, 男性, るろうに剣心, AAAA ,200
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 22, Lv3, 38, Lv4, 54
154, 118, 151, 164, 184, 162, 強気
SP, 60, てかげん, 1, 気合, 1, ひらめき, 8, 熱血, 12, 集中, 19, 決意, 39
RKEN_HimuraBattosai.bmp, RurouniKensin.mid

##別に抜刀斎状態で強い必要は無いよね。


明神弥彦(15歳)
弥彦, やひこ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
援護防御Lv1, 1, Lv2, 30
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 13, Lv4, 19, Lv5, 26, Lv6, 33, Lv7, 42, Lv8, 54
159, 109, 153, 142, 167, 165, 強気
SP, 60, ド根性, 1, 努力, 9, 熱血, 11, みがわり, 15, 堅牢, 30, 忍耐, 35
RKEN_MyojinYahiko(Meiji15).bmp, RurouniKensin.mid


相楽左之助
左之助, さのすけ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 170
特殊能力
不屈, 1
155, 112, 145, 135, 160, 159, 超強気
SP, 55, ド根性, 1, 必中, 4, 我慢, 11, 熱血, 16, 友情, 22, 気迫, 29
RKEN_SagaraSanosuke.bmp, RurouniKensin.mid


神谷薫
薫, かおる, 女性, るろうに剣心, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 14, Lv2, 14, Lv3, 22, Lv4, 38, Lv5, 47
135, 111, 140, 138, 162, 158, 普通
SP, 55, 応援, 1, 信頼, 7, ひらめき, 9, 気合, 11, 熱血, 15, 激励, 26
RKEN_KamiyaKaoru.bmp, RurouniKensin.mid


明神弥彦
弥彦, やひこ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 140
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 26, Lv4, 40, Lv5, 52
139, 109, 133, 142, 157, 165, 強気
SP, 60, ド根性, 1, 努力, 9, 熱血, 11, みがわり, 15, 堅牢, 30, 忍耐, 35
RKEN_MyojinYahiko.bmp, RurouniKensin.mid

##弥彦はこの状態で強い必要は無いよねーと。
##主役で使いたい人は成長後を。


四乃森蒼紫
蒼紫, あおし, 男性, るろうに剣心, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 18, Lv6, 29, Lv7, 37, Lv8, 54
敵補正=非表示, 1
148, 112, 146, 151, 177, 160, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 信頼, 1, 集中, 12, 熱血, 18, 看破, 20, 覚醒, 33
RKEN_SinomoriAosi.bmp, RurouniKensin.mid


巻町操
操, みさお, 女性, るろうに剣心, AAAA, 140
特殊能力なし
132, 141, 142, 149, 154, 161, 強気
SP, 50, 幸運, 1, ひらめき, 7, 根性, 9, 熱血, 10, 必中, 18, 祝福, 29
RKEN_MakimatiMisao.bmp, RurouniKensin.mid


斎藤一(るろうに剣心)
斎藤, さいとう, 男性, 剣客, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 29, Lv5, 41, Lv6, 59
156, 113, 152, 137, 181, 162, 超強気
SP, 50, 加速, 1, 直撃, 5, 熱血, 10, 堅牢, 18, 突撃, 20, 奇襲, 29
RKEN_SaitoHajime.bmp, RurouniKensin.mid


高荷恵
恵, めぐみ, 女性, るろうに剣心, AAAA, 130
特殊能力なし
105, 100, 129, 121, 152, 151, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 努力, 7, 足かせ, 14, 集中, 20, 愛, 30, 補給, 35
RKEN_TakaniMegumi.bmp, RurouniKensin.mid

##立場的にも他フォルダのサポートキャラ喰っちゃいけないんで
##SP大幅弱体化。


鵜堂刃衛
刃衛, じんえ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 28, Lv5, 43, Lv6, 58, Lv7, 67, Lv8, 78
敵補正=非表示, 1
142, 138, 147, 145, 173, 160, 超強気
SP, 50, ひらめき, 1, 集中, 2, 偵察, 5, 挑発, 11, 威圧, 17, 気合, 19
RKEN_UdouJine.bmp, RurouniKensin.mid


御庭番衆・疫見
疫見, べしみ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 120
特殊能力
敵補正=非表示, 1
122, 138, 143, 148, 165, 158, 弱気
SP, 50, 必中, 1, ひらめき, 5, 集中, 8, みがわり, 18, 隠れ身, 23, 狙撃, 31
RKEN_Besimi.bmp, RurouniKensin.mid


御庭番衆・ひょっとこ
ひょっとこ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 120
特殊能力なし
137, 131, 138, 132, 151, 154, 普通
SP, 50, 熱血, 1, ド根性, 5, 気合, 11, みがわり, 18, 自爆, 21, 補給, 33
RKEN_Hyottoko.bmp, RurouniKensin.mid


御庭番衆・般若
般若, はんにゃ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 120
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 31
146, 112, 140, 151, 170, 160, 強気
SP, 50, 偵察, 1, ひらめき, 7, 集中, 13, 熱血, 15, みがわり, 17, 隠れ身, 24
RKEN_Hannya.bmp, RurouniKensin.mid


御庭番衆・式尉
式尉, しきじょう, 男性, るろうに剣心, AAAA, 120
特殊能力なし
152, 112, 141, 133, 160, 156, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 熱血, 7, 友情, 12, みがわり, 16, 必中, 24, 激闘, 40
RKEN_Sikijou.bmp, RurouniKensin.mid


石動雷十太
雷十太, らいじゅうた, 男性, るろうに剣心, AAAA, 110
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 24
146, 142, 139, 131, 155, 150, 弱気
SP, 50, ド根性, 1, 気合, 4, 激怒, 10, 熱血, 16, 足かせ, 24, 隠れ身, 32
RKEN_IsurugiRaijuta.bmp, RurouniKensin.mid


赤末有人
赤末, あかまつ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 110
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 27
敵補正=非表示, 1
142, 113, 138, 139, 156, 151, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 熱血, 6, 根性, 8, 自爆, 13, 隠れ身, 22, 気合, 31
RKEN_AkamatuArundo.bmp, RurouniKensin.mid


志々雄一派・尖角
尖角, せんかく, るろうに剣心, AAAA, 120
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 16
145, 109, 137, 139, 164, 152, 強気
SP, 50, 自爆, 1, 加速, 4, 激怒, 10, 熱血, 16, 気合, 24, 挑発, 36
RKEN_Senkaku.bmp, RurouniKensin.mid


柏崎念至
翁, おきな, るろうに剣心, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 18, Lv5, 27, Lv6, 39
138, 113, 151, 150, 175, 156, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 集中, 4, 加速, 10, 気合, 16, 威圧, 24, かく乱, 29
RKEN_Okina.bmp, RurouniKensin.mid


沢下条張
張, ちょう, 男性, るろうに剣心, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 27, Lv5, 38
140, 115, 142, 134, 167, 158, 強気
SP, 50, 偵察, 1, ド根性, 3, 熱血, 7, 集中, 14, 激怒, 20, 突撃, 27
RKEN_SawagejouTyou.bmp, RurouniKensin.mid


本条鎌足
鎌足, かまたり, 男性, るろうに剣心, AAAA, 140
特殊能力
底力, 1
149, 132, 135, 137, 167, 158, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 努力, 4, 熱血, 16, 必中, 21, 脱力, 24, 愛, 32
RKEN_HonjouKamatari.bmp, RurouniKensin.mid


刈羽蝙也
蝙也, へんや, 男性, るろうに剣心, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 11
133, 144, 140, 149, 159, 157, 強気
SP, 50, 偵察, 1, ひらめき, 7, 集中, 9, 激怒, 15, ド根性, 18, かく乱, 21
RKEN_KariwaHenya.bmp, RurouniKensin.mid


破軍の不二
不二, ふじ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 33
153, 108, 151, 125, 162, 152, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 信頼, 5, 必中, 8, 気合, 10, 熱血, 15, 加速, 20
RKEN_Huji.bmp, RurouniKensin.mid


才槌老人
才槌, 男性, るろうに剣心(サポート), DDDD, 0
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 1, 1, 弱気
SPなし
RKEN_Saiduti.bmp, RurouniKensin.mid

##ダイアログ制御用

悠久山安慈
安慈, あんじ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 160
特殊能力
底力, 1
156, 133, 148, 133, 166, 157, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 熱血, 7, 鉄壁, 9, 激怒, 16, 必中, 22, 愛, 28
RKEN_YukyuzanAnji.bmp, RurouniKensin.mid


魚沼宇水
宇水, うすい, 男性, るろうに剣心, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 29, Lv4, 41
S防御Lv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 23, Lv6, 36, Lv7, 47
142, 118, 159, 142, 169, 158, 強気
SP, 50, 偵察, 1, ひらめき, 4, 心眼, 9, 根性, 16, 覚醒, 23, 激怒, 30
RKEN_UonumaUsui.bmp, RurouniKensin.mid


瀬田宗次郎
宗次郎, そうじろう, 男性, るろうに剣心, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 24, Lv3, 41
144, 113, 142, 158, 171, 163, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, 信頼, 1, 集中, 12, かく乱, 17, 熱血, 26, 覚醒, 31
RKEN_SetaSoujirou.bmp, RurouniKensin.mid


瀬田宗次郎(壊)
宗次郎, そうじろう, 男性, るろうに剣心, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 24, Lv3, 41
144, 113, 142, 158, 171, 163, 超強気
SP, 50, ひらめき, 1, 信頼, 1, 集中, 12, かく乱, 17, 熱血, 26, 覚醒, 31
RKEN_SetaSoujirou(B).bmp, RurouniKensin.mid


志々雄真実
志々雄, ししお, 男性, るろうに剣心, AAAA, 210
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 16, Lv5, 25, Lv6, 37, Lv7, 51
敵補正=非表示, 1
165, 120, 162, 136, 177, 161, 超強気
SP, 50, 熱血, 1, 必中, 8, 気合, 12, 威圧, 14, 復活, 21, 戦慄, 38
RKEN_SisioMakoto.bmp, RurouniKensin.mid


比古清十郎
比古, ひこ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 190
特殊能力
悟り, 1
切り払いLv4, 1, Lv5, 18, Lv6, 29, Lv7, 40, Lv8, 52
156, 122, 160, 135, 189, 162, 超強気
SP, 50, 必中, 1, 熱血, 1, 鉄壁, 1, 激励, 1, 気合, 1, 威圧, 1
RKEN_HikoSeijuurou.bmp, RurouniKensin.mid


志々雄兵(ザコ)
志々雄兵, ししおへい, 男性, るろうに剣心, AAAA, 90
特殊能力
切り払いLv1, 10, Lv2, 25
130, 105, 130, 130, 140, 150, 弱気
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 5
RKEN_Soldier.bmp, RurouniKensin.mid


鯨波兵庫
鯨波, くじらなみ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, 切り払いLv2, 35
132, 149, 141, 128, 165, 151, 強気
SP, 50, 必中, 1, 激怒, 4, ド根性, 8, 熱血, 19, 自爆, 25, 狙撃, 38
RKEN_KujiranamiHyougo.bmp, RurouniKensin.mid


鯨波兵庫(壊)
鯨波, くじらなみ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, 切り払いLv2, 35
132, 149, 141, 128, 165, 151, 超強気
SP, 50, 必中, 1, 激怒, 4, ド根性, 8, 熱血, 19, 自爆, 25, 狙撃, 38
RKEN_KujiranamiHyougo(B).bmp, RurouniKensin.mid


乙和瓢湖
乙和, おとわ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 140
特殊能力
敵補正=非表示, 1
128, 139, 140, 137, 169, 158, 普通
SP, 50, 隠れ身, 1, 挑発, 5, 集中, 8, 激怒, 11, かく乱, 19, 奇襲, 46
RKEN_OtowaHyouko.bmp, RurouniKensin.mid


戌亥番神
戌亥, いぬい, 男性, るろうに剣心, AAAA, 140
特殊能力
底力, 1
S防御Lv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 21, Lv6, 30, Lv7, 43
151, 111, 142, 135, 158, 154, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, 挑発, 4, ド根性, 9, 熱血, 13, 集中, 21, 気合, 32
RKEN_InuiBansin.bmp, RurouniKensin.mid


八ツ目無明異
八ツ目, やつめ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 29, Lv4, 36
S防御Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 21, Lv5, 33, Lv6, 46
148, 139, 142, 145, 164, 155, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 集中, 8, 激怒, 12, 必中, 19, 熱血, 27, 隠れ身, 32
RKEN_YatumeMumyoui.bmp, RurouniKensin.mid


丸鬼の夷腕坊
夷腕坊, いわんぼう, 男性, るろうに剣心, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 27
147, 117, 147, 142, 173, 154, 強気
SP, 50, 自爆, 1, 激怒, 4, 集中, 8, 脱力, 13, 隠れ身, 21, かく乱, 32
RKEN_Iwanbou.bmp, RurouniKensin.mid

機巧芸術家・外印
外印, げいん, 男性, るろうに剣心, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 27
147, 117, 147, 142, 173, 154, 強気
SP, 50, 自爆, 1, 激怒, 4, 集中, 8, 脱力, 13, 隠れ身, 21, かく乱, 32
RKEN_Gein.bmp, RurouniKensin.mid


雪代縁
縁, えにし, 男性, るろうに剣心, AAAA, 190
特殊能力
覚悟, 1
敵補正=非表示, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 27, Lv4, 38, Lv5, 49
147, 119, 154, 133, 169, 168, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, 熱血, 4, 必中, 12, 気合, 29, 戦慄, 33, 覚醒, 44
RKEN_YukisiroEnisi.bmp, RurouniKensin.mid


闇の武(ザコ)
闇の武, やみのぶ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 120
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 35
130, 130, 130, 130, 150, 150, 普通
SP, 40, 自爆, 1, 根性, 5
RKEN_Yaminobu.bmp, RurouniKensin.mid


闇の武・辰巳
辰巳, たつみ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 18, Lv4, 25
148, 111, 146, 135, 165, 152, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 根性, 3, 挑発, 6, 鉄壁, 11, 必中, 17, かく乱, 21
RKEN_Tatumi.bmp, RurouniKensin.mid


四星(ザコ)
四星, すうしん, 男性, るろうに剣心, AABB, 120
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 21, Lv5, 34
143, 119, 141, 138, 155, 152, 普通
SP, 40, 根性, 1, 鉄壁, 8, ひらめき, 14, 気合, 17, 必中, 25, 自爆, 34
RKEN_Sueshin.bmp, RurouniKensin.mid

【2129】Re(1):変更ユニット

名前
 鬼坊
投稿日時
 - 2007年11月17日(土) 02時29分 -
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引用なし
パスワード
変更ご苦労様ですー。

>刃衛

背車刀は当て身化に伴って威力が1200に低下したようですが,この威力なら無消費武装の刀と変わらないし、消費ENはゼロ…ってのも拙いかな?
でも10は多いと思うので5くらいでいいのではないでしょうか。

ええと、とりあえず一件だけですが、では。

【2130】Re(1):変更パイロット

名前
 鬼坊
投稿日時
 - 2007年11月17日(土) 02時39分 -
設定
引用なし
パスワード
ええと、何度もすみません。

>刃衛

またこのキャラで申し訳ないですが(笑)。
このキャラの威圧を痛撃に差し替えたら(私は奇襲とかもいいかな、と思いますが)とか、切り払いの上限を低下させたらという意見がありましたが、変更は全く無いようです。
少なくとも切り払いの上限は下げるとレスをされていたように思うのですが、これは何ゆえでしょう?

【2132】Re(1):マルチレス壱号

名前
 Zauberrute
投稿日時
 - 2007年11月17日(土) 19時06分 -
設定
引用なし
パスワード
 本当にすごい量の書き込みですねえ…ご苦労様です。

>龍巣閃

 双龍閃に連があるなら、と「高威力+低命中+連属性」と言う意見を提示してみます。
 具体的には、以下のような感じで。

 龍巣閃,        1600, 1, 1, -20, -, 25,  -, AAAA, -10, 武連L6

 回避低めの左之助になら命中-20でも全弾ヒット可能ですし、斬左戦の「龍槌閃では倒れないけど連撃なら(全弾当たれば)倒れる」描写が可能かと思うのですが。
 ついでに言えば、回避の高い連中にはロクに当たらないので使いにくい≒使われない、と言うことにもなるかと。
 とは言え剣心の運動性が高いので、実質「運動性80ユニットの命中+0武装」と同レベルなんですよね…
 大抵の相手には全部当たるような気がしますが、一応ひとつの意見として。

>刃折り/武器盗り

 ちょっとした思い付きですが、「剋武」属性とかどうでしょう? …強すぎかもしれませんが。
 少なくとも刃折りは、ソードブレイカーと同程度に考えて良いと思うのですが。

>刃渡り

 相手の攻撃を待ってから放つ技ですし、当て身技を希望です。
 背車刀とか龍巻閃(そう言えばこれも回避即反撃技)よりも当て身向きかと思いますが、どうでしょう?
 数値的には、

 当て身技Lv6=刃止め 刃渡り 武突 切り払い-1
 # 15歳弥彦を含む高切り払いキャラなら結構余裕っぽく。

 か、

 当て身技Lv6=刃止め 刃渡り 武突 切り払い+1 手動
 # 切り払い低めな無印弥彦救済も兼ねて。手動なので使いどころが難しいかも。

 くらいでどうでしょうか。
 代わりに刃渡りの命中を+20辺りまで上昇させれば、「発動は難しいが、発動すればほぼ回避不能」的な感じになるかと思うのですが。

>心の一方

 命中は高めでいいと思います。何だかんだで剣心も一度食らってますし(直後、気迫で弾いたはず)。
 ただ、CTは+0を希望で。この方がまさに気迫≒技量のぶつかり合いと言う感じになるのではないでしょうか。
 ボス時に剣心に効きにくくなりかねない分は、敵補正の+30で補えるかと。

 あと、もうひとつ。
 憑鬼状態の心の一方が以前と変わっていないのは仕様でしょうか?
 思い込みパワーで効力上昇、とか言われるともの凄く納得できてしまうわけですがw

 以上です。それでは。

【2141】Re(1):マルチレス壱号

名前
 山田T
投稿日時
 - 2007年11月18日(日) 00時37分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、山田Tです。

>剣心


飛龍閃の海適応がAのままです。

切払いについては、私も回避減少・切払いレベル強化を希望したいです。
素の運動力で回避しているイメージが強いのは同感ですが、切払いは相殺の問題もありますし。
最大5〜6くらいなら、超切払いキャラが霞むこともないのではと。

悟り撤廃・前後期分けは賛成に一票です。シナリオで出す時に手間が減って好都合だと思われます。


>神谷薫


切払いが子供時代の弥彦に負けているのは立場がないのでは。
ユニット性能ももう一回りくらいは強化してあげても良いのではないでしょうか?


>斎藤


堅牢は機先に差し替えるということでは無かったでしょうか?


>刃衛

切払いレベルが変更されていないようです。

>>心の一方

Zauberruteさんと同じ理由で命中強化、CT弱体化を希望します。
また、消費を5〜10位まで下げて、ザコキャラ向けに調整しませんか?
敵としてこれを連発してEN切れになるというのも情けないでしょうし。

威力の件については了解いたしました。


以上です。御一考いただければ幸いです。

【2145】マルチレス弐号

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2007年11月18日(日) 17時47分 -
設定
引用なし
パスワード
ども、ちゃあしゅうです。
マルチレス2回目いきます。


>>>剣心関連。

・山田Tさん
>
>飛龍閃の海適応がAのままです。
>
ミスです。多すぎだよやっぱり……


>切払いについては、私も回避減少・切払いレベル強化を希望したいです。
>素の運動力で回避しているイメージが強いのは同感ですが、切払いは相殺の問題もありますし。
>最大5〜6くらいなら、超切払いキャラが霞むこともないのではと。
>
なるほど。では

切り払いLv2, 1, Lv3, 24, Lv4, 49

切り払いLv2, 1, Lv3, 22, Lv4, 38, Lv5, 54

つまり旧データの切り払いに戻す。というので如何でしょう?
(実現性の薄いLv60以降は削除してあります。)

この数値なら回避を下げなくてもギリ大丈夫かなと。


>悟り撤廃・前後期分けは賛成に一票です。シナリオで出す時に手間が減って好都合だと思われます。
>

む、では試しに前後期分けに。
反対意見多ければ元に戻します。

・Zauberruteさん

>>龍巣閃
>
> 双龍閃に連があるなら、と「高威力+低命中+連属性」と言う意見を提示してみます。
> 具体的には、以下のような感じで。
>
> 龍巣閃,        1600, 1, 1, -20, -, 25,  -, AAAA, -10, 武連L6
>
ま、益々双龍閃との差が……
作中双龍閃と扱い的には近い上に、九頭龍閃より火力が低くなければいけないという
枷がある為仕方ないのですが。

うーんこれは見送らせて下さい。
どうにか双龍閃と差別化出来ないかーーー

変更後。


緋村剣心
剣心, けんしん, 男性, るろうに剣心, AAAA ,200
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 22, Lv4, 38, Lv5, 54
154, 113, 151, 164, 184, 162, 強気
SP, 60, てかげん, 1, 気合, 1, ひらめき, 8, 熱血, 12, 集中, 19, 決意, 39
RKEN_HimuraKenshin.bmp, RurouniKensin.mid


緋村剣心(前期)
緋村剣心, ひむらけんしん, (るろうに剣心(緋村剣心専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 140
特殊能力
ダミー特殊能力名=逆刃刀 CT時のダメージ増加が25%に減少。
他形態=緋村抜刀斎 緋村抜刀斎(幕末)
3000, 130, 700, 100
BACB, RKEN_HimuraKenshinU.bmp
土龍閃,         900, 1, 2, -5, -, 10,  -, -AB-, +0, 格実
逆刃刀,        1100, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +0, 武痛L-1
飛龍閃,        1200, 1, 3, -10, 1, -,  -, AABA, +10, 格実
龍翔閃,        1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武JL1痛L-1
龍槌閃,        1400, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +10, 武JL1痛L-1
龍巻閃,        1500, 1, 1, +10, -, 10, 110, AAAA, +10, 武反痛L-1
龍巣閃,        1600, 1, 1, +15, -, 25,  -, AAAA, -10, 武痛L-1
双龍閃,        1700, 1, 1, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, 武連L2痛L-1

##天翔龍閃修得まで。
##HP-200、EN-20

緋村剣心
緋村剣心, ひむらけんしん, (るろうに剣心(緋村剣心専用)), 1, 2
陸, 4, S, 6500, 150
特殊能力
ダミー特殊能力名=逆刃刀 CT時のダメージ増加が25%に減少。
他形態=緋村抜刀斎 緋村抜刀斎(幕末)
3200, 150, 700, 110
BACB, RKEN_HimuraKenshinU.bmp
龍鳴閃,           0, 1, 1, +0, -, 10,  -, AA-A, +40, 低運音Q
土龍閃,         900, 1, 2, -5, -, 10,  -, -AB-, +0, 格実
逆刃刀,        1100, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +0, 武痛L-1
飛龍閃,        1200, 1, 3, -10, 1, -,  -, AABA, +10, 格実
龍翔閃,        1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武JL1痛L-1
龍槌閃,        1400, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +10, 武JL1痛L-1
龍巻閃,        1500, 1, 1, +10, -, 10, 110, AAAA, +10, 武反痛L-1
龍巣閃,        1600, 1, 1, +15, -, 25,  -, AAAA, -10, 武痛L-1
双龍閃,        1700, 1, 1, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, 武連L2痛L-1
九頭龍閃,    1900, 1, 1, +20, -, 40, 120, AAAA, +10, 武痛L-1
天翔龍閃,    2100, 1, 1, +10, -, 50, 130, AAAA, +20, 接先痛L-1


>>比古清十郎
>>志々雄真実

比古清十郎について補足。
移動3の純スーパー系になった以上、格闘を上げても強過ぎという事は
現状では無いと思われます。アイテム1ですし。

残りは額面の問題になる訳ですが。

剣心が腕力で師匠に劣るというのは作中さんざ描写されてきた事で、
逆に師匠の超腕力もかなり派手な描写がありました。
技量面でも、剣心は他の師匠系と違い、最終的に師匠越えを果たしてないという
違いがあります。

ですが〜
実は、ちょっと前に大魔法峠ツリーにおいて
「格闘160超と技量190超の二重取りは達人表現の二重取りで卑怯ではないか」
という趣旨の発言をしちゃったんですね。自分が。
実際今でもそう思ってますし、ならべく避けてきました。

そう言った張本人が自ら舌の根も乾かぬウチに踏み越えるのは
色んな意味で抵抗があります。
もの言えば唇寒しとはこの事でもう。

更に、作中最強格闘は志々雄であるべき、という事も思っています。
これはちょっと譲りたくない。


師匠は描写的にも知名度的にもあるんだからと、特例扱いしていいのかどうか。
すんません自分から「いいんだよ!」とは強弁しにくいです。
意見待ちという事で御願いします。

で、師匠の格闘を上げた場合……
おそらく志々雄は格闘170というあり得ない領域に突入します。
これも許されるのか意見下さい。


>>神谷薫
>
・山田Tさん

>切払いが子供時代の弥彦に負けているのは立場がないのでは。
>ユニット性能ももう一回りくらいは強化してあげても良いのではないでしょうか?

ふむ、んでは。
移動3→4、運動性+5、命中と回避入れ替え、反応+2、気合→集中で如何でしょう?
回避380S。集中使えばそれなりに避けます。
これぐらい回避差があれば多少は面目が立つかと。


切り払いはむしろ弥彦の方を下げますか。

切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 33, Lv4, 49

で。

>>弥彦

>>刃折り/武器盗り
>
> ちょっとした思い付きですが、「剋武」属性とかどうでしょう? …強すぎかもしれませんが。
> 少なくとも刃折りは、ソードブレイカーと同程度に考えて良いと思うのですが。
>

えーと、「等身大で武器を使った技は武に統一しては?」という動議がちょっと前に
おこりまして、結局全員の賛同は得られなかったと記憶してます。
ですんで武と突をシステム的に区別するのはちょっと抵抗があります。

後はまあ武器だろうと素手だろうと魔法だろうと取れたり折れたりする
矛盾とかおかしさぐらいは自分としては「許容出来る程度」なのが大きいですね。
なんか別なモノ盗んだり折ったりして同様の効果になってるんですよたぶん(笑)


>>刃渡り
>
> 相手の攻撃を待ってから放つ技ですし、当て身技を希望です。
> 背車刀とか龍巻閃(そう言えばこれも回避即反撃技)よりも当て身向きかと思いますが、どうでしょう?
> 数値的には、
>
> 当て身技Lv6=刃止め 刃渡り 武突 切り払い-1
> # 15歳弥彦を含む高切り払いキャラなら結構余裕っぽく。
>
> か、
>
> 当て身技Lv6=刃止め 刃渡り 武突 切り払い+1 手動
> # 切り払い低めな無印弥彦救済も兼ねて。手動なので使いどころが難しいかも。
>
> くらいでどうでしょうか。
> 代わりに刃渡りの命中を+20辺りまで上昇させれば、「発動は難しいが、発動すればほぼ回避不能」的な感じになるかと思うのですが。
>

当て身は敵だといやらしくていい感じなんですが
味方だと妙に強いのがなあ……
また龍巻閃は必ず相手の力を利用しないと使えない技、という訳ではないですし
反撃用であっても当て身とは違うと思います。


刃渡りは描写的には当て身でしかるべきなんですが、
当て身では熱血が乗らない為、少年弥彦に対ボス用のダメージソースが
全くなくなってしまう事と、確率発動の技を高威力や高EN消費には出来ない、
という問題があり、ちょっと難しいです。


>>斎藤
>
・山田Tさん
>
>堅牢は機先に差し替えるということでは無かったでしょうか?
>
>
ミスです……


>>刃衛
>
なんでこんな人気あるんだよコイツ(笑)


>切払いレベルが変更されていないようです。
>
ミスっす。


>>>心の一方
>
> 命中は高めでいいと思います。何だかんだで剣心も一度食らってますし(直後、気迫で弾いたはず)。
> ただ、CTは+0を希望で。この方がまさに気迫≒技量のぶつかり合いと言う感じになるのではないでしょうか。
> ボス時に剣心に効きにくくなりかねない分は、敵補正の+30で補えるかと。
>
了解です。では

心の一方,        1000, 2, 4, +20, -,  5,  -, AAAA, +0, 精痺L2無視

こんな感じで。


> あと、もうひとつ。
> 憑鬼状態の心の一方が以前と変わっていないのは仕様でしょうか?
> 思い込みパワーで効力上昇、とか言われるともの凄く納得できてしまうわけですがw

やっぱりこのミスやらかした……
だからハイパーモードってっ!


・鬼坊さん

>背車刀は当て身化に伴って威力が1200に低下したようですが,この威力なら無消費武装の刀と変わらないし、消費ENはゼロ…ってのも拙いかな?
>でも10は多いと思うので5くらいでいいのではないでしょうか。
>

えーと当て身技は発動後、更に普通の反撃が行えるんです。
それの威力が高いと、高威力での二回攻撃が確率発動で来るという
結構不安定なユニットになってしまう為、当て身技の火力はある程度抑える必要があると。
消費下げは了解です。5で。

威圧は痛撃に今度こそ直しました。申し訳ない。


以上です。引き続き御意見募集してます。
皆様レスありがとうございました。

【2147】変更後ユニット弐式

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2007年11月18日(日) 17時53分 -
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引用なし
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緋村剣心(前期)
緋村剣心, ひむらけんしん, (るろうに剣心(緋村剣心専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 140
特殊能力
ダミー特殊能力名=逆刃刀 CT時のダメージ増加が25%に減少。
他形態=緋村抜刀斎 緋村抜刀斎(幕末)
3000, 130, 700, 100
BACB, RKEN_HimuraKenshinU.bmp
土龍閃,         900, 1, 2, -5, -, 10,  -, -AB-, +0, 格実
逆刃刀,        1100, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +0, 武痛L-1
飛龍閃,        1200, 1, 3, -10, 1, -,  -, AABA, +10, 格実
龍翔閃,        1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武JL1痛L-1
龍槌閃,        1400, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +10, 武JL1痛L-1
龍巻閃,        1500, 1, 1, +10, -, 10, 110, AAAA, +10, 武反痛L-1
龍巣閃,        1600, 1, 1, +15, -, 25,  -, AAAA, -10, 武痛L-1
双龍閃,        1700, 1, 1, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, 武連L2痛L-1

##天翔龍閃修得まで。
##HP-200、EN-20

緋村剣心
緋村剣心, ひむらけんしん, (るろうに剣心(緋村剣心専用)), 1, 2
陸, 4, S, 6500, 150
特殊能力
ダミー特殊能力名=逆刃刀 CT時のダメージ増加が25%に減少。
他形態=緋村抜刀斎 緋村抜刀斎(幕末)
3200, 150, 700, 110
BACB, RKEN_HimuraKenshinU.bmp
龍鳴閃,           0, 1, 1, +0, -, 10,  -, AA-A, +40, 低運音Q
土龍閃,         900, 1, 2, -5, -, 10,  -, -AB-, +0, 格実
逆刃刀,        1100, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +0, 武痛L-1
飛龍閃,        1200, 1, 3, -10, 1, -,  -, AABA, +10, 格実
龍翔閃,        1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武JL1痛L-1
龍槌閃,        1400, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +10, 武JL1痛L-1
龍巻閃,        1500, 1, 1, +10, -, 10, 110, AAAA, +10, 武反痛L-1
龍巣閃,        1600, 1, 1, +15, -, 25,  -, AAAA, -10, 武痛L-1
双龍閃,        1700, 1, 1, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, 武連L2痛L-1
九頭龍閃,    1900, 1, 1, +20, -, 40, 120, AAAA, +10, 武痛L-1
天翔龍閃,    2100, 1, 1, +10, -, 50, 130, AAAA, +20, 接先痛L-1

##運動性+10

緋村抜刀斎
人斬り抜刀斎, ひとぎりばっとうさい, (るろうに剣心(緋村剣心専用)), 1, 2
陸, 4, S, 6500, 150
特殊能力
ダミー特殊能力名=逆刃刀 CT時のダメージ増加が25%に減少。
他形態=緋村剣心 緋村抜刀斎(幕末)
追加パイロット=緋村抜刀斎
3200, 150, 700, 100
BACB, RKEN_HimuraBattosaiU.bmp
土龍閃,         900, 1, 2, -5, -, 10,  -, -AB-, +0, 格実
逆刃刀,        1100, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +0, 武痛L-1
飛龍閃,        1200, 1, 3, -10, 1, -,  -, AABA, +10, 格実
龍翔閃,        1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武JL1痛L-1
龍槌閃,        1400, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +10, 武JL1痛L-1
龍巻閃,        1500, 1, 1, +10, -, 10, 110, AAAA, +10, 武反痛L-1
龍巣閃,        1600, 1, 1, +15, -, 25,  -, AAAA, -10, 武痛L-1
双龍閃,        1700, 1, 1, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, 武連L2痛L-1


緋村抜刀斎(幕末)
人斬り抜刀斎, ひとぎりばっとうさい, (るろうに剣心(緋村剣心専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 150
特殊能力
他形態=緋村剣心 緋村抜刀斎
パイロット画像=RKEN_HimuraBattosai(b).bmp
追加パイロット=緋村抜刀斎
3200, 130, 700, 100
BACB, RKEN_HimuraBattosai(b)U.bmp
土龍閃,         900, 1, 2, -5, -, 10,  -, -AB-, +0, 格実
刀,       1100, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +0, 武
飛龍閃,        1200, 1, 3, -10, 1, -,  -, AABA, +10, 格実
龍翔閃,        1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武JL1
龍槌閃,        1400, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +10, 武JL1
龍巻閃,        1500, 1, 1, +10, -, 10, 110, AAAA, +10, 武反
龍巣閃,        1600, 1, 1, +15, -, 25,  -, AAAA, -10, 武
双龍閃,        1700, 1, 1, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, 武連L2


明神弥彦(15歳)
明神弥彦, みょうじんやひこ, (るろうに剣心(明神弥彦(15歳)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
ダミー特殊能力名=逆刃刀 CT時のダメージ増加が25%に減少。
格闘武器=左手
5200, 180, 1200, 65
BACB, RKEN_MyojinYahikoU.bmp
刃折り,              0, 1, 1, -20, -, 20,  -, AAAA, +20, 接不先反
逆刃刀,            1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武痛L-1
膝挫,            1600, 1, 1, +0, -, 20,  -, -AAA, +30, 武止
刃渡り,            1700, 1, 1, -20, -, 25, 120, AAAA, +20, 接先反痛L-1
我流抜刀術,        1800, 1, 1, +15, -, 30, 110, AAAA, +10, 武痛L-1

##今回の改訂の目玉(笑)
##主役として組んでますよ先生。


喧嘩屋斬左
喧嘩屋斬左, けんかやざんざ, (るろうに剣心(相楽左之助専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 130
特殊能力
パイロット愛称=斬左
パイロット読み仮名=ざんざ
5600, 140, 1300, 40
BACB, RKEN_ZanzaU.bmp
鉄拳,        1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +5, 突
斬馬刀投げ,    1500, 1, 4, -20, 1,  -,  -, AAAA, +0, 実格
斬馬刀,        1600, 1, 1, -10, -, 20,  -, AAAA, +0, 武
斬馬刀回転斬り,    1900, 1, 1, -10, -, 40, 120, AAAA, +10, 武

##HP+700、運動性-10
##斬馬刀重いんで運動性ガタオチ。


相楽左之助
相楽左之助, さがらさのすけ, (るろうに剣心(相楽左之助専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
武器クラス=斬馬刀
装備個所=腕
5600, 140, 1300, 55
BACB, RKEN_SagaraSanosukeU.bmp
鉄拳,          1100, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 突
鉄拳乱打,        1300, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +0, 突
二重の極み,       1400, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 突貫
我流二重の極み,     1500, 1, 1, -10, 2, -, 120, AAAA, +10, 突貫
三重の極み,       1800, 1, 1,  +0, -, 60, 130, AAAA, +20, 突貫

##HP+700、二重の極み大幅強化。
##二重の極み覚えるまで戦力外っぽいですが、それもまあ原作再現だし。


神谷薫
神谷薫, かみやかおる, (るろうに剣心(神谷薫専用)), 1, 3
陸, 4, S, 2500, 130
特殊能力なし
3000, 100, 600, 80
BACB, RKEN_KamiyaKaoruU.bmp
木刀,            1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
膝挫,            1600, 1, 1, +0, -,  20,  -, -AAA, +30, 武止
刃渡り,            1700, 1, 1, -20, -,  25, 120, AAAA, +20, 接先反


明神弥彦
明神弥彦, みょうじんやひこ, (るろうに剣心(明神弥彦専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 130
特殊能力なし
4200, 160, 800, 65
BACB, RKEN_MyojinYahikoU.bmp
武器盗り,         0, 1, 1, -20, -,  20,  -, AAAA, +20, 接低攻
竹刀,             900, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
弥彦流龍翔閃,        1400, 1, 1, +10, -,  15,  -, AAAA, +0, 武JL1
弥彦流龍槌閃,        1400, 1, 1, -10, -,  15,  -, AAAA, +10, 武JL1
刃渡り,            1700, 1, 1, -20, -,  25, 120, AAAA, +20, 接先反


四乃森蒼紫(前期)
四乃森蒼紫, しのもりあおし, (るろうに剣心(四乃森蒼紫専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 140
特殊能力
超回避Lv2=流水の動き 0 120
3400, 140, 800, 85
BACB, RKEN_SinomoriAosi(f)U.bmp
小太刀,            1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
拳法,             1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
回天剣舞,        1700, 1, 1, +10, -, 30, 120, AAAA, +10, 武

##小太刀は防御で拳法が主力なのです。


四乃森蒼紫
四乃森蒼紫, しのもりあおし, (剣客(四乃森蒼紫専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
超回避Lv2=流水の動き 0 120
3400, 160, 800, 95
BACB, RKEN_SinomoriAosiU.bmp
小太刀二刀流,        1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
陰陽撥止,        1300, 2, 3, -10, 2,  -,  -, AABA, +0, 格実(!敵補正)
陰陽撥止,        1300, 2, 4, -10, 6,  -,  -, AABA, +0, 格実(敵補正)
陰陽交叉,        1400, 1, 1, +10, -,  10,  -, AAAA, +0, 武
呉鉤十字,        1600, 1, 1, -10, -,  25,  -, AAAA, +10, 武
回天剣舞・六連,        1900, 1, 1, +10, -,  40, 120, AAAA, +10, 武


巻町操
巻町操, まちまきみさお, (るろうに剣心(巻町操専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 120
特殊能力なし
2600, 120, 600, 85
BACB, RKEN_MakimatiMisaoU.bmp
拳法,              1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
貫殺飛苦無,        1300, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, P実
貫殺飛苦無『川蝉の嘴』,    1500, 1, 4, +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 実

##共外し。川蝉の嘴必殺技化。
##共って個人的に管理メンドイねん。


斎藤一(るろうに剣心)
斎藤一, さいとうはじめ, (るろうに剣心(斎藤一(るろうに剣心)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 140
特殊能力
格闘武器=刀
4000, 140, 1000, 75
BACB, RKEN_SaitoHajimeU.bmp
無刀牙突,         1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
牙突・壱式,        1600, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +20, 突
牙突・弐式,        1700, 1, 2, +10, -, 30,  -, -AAA, +10, 突格P
牙突・参式,        1800, 1, 1, +0, -, 40,  -, A---, +10, 突JL1
牙突・零式,        2300, 1, 1, +0, -, 80, 130, AAAA, +20, 突Q


高荷恵
高荷恵, たかにめぐみ, (るろうに剣心(高荷恵専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 130
特殊能力なし
3000, 80, 500, 55
BACB, RKEN_TakaniMegumiU.bmp
===
高荷の医術,        回復Lv2 治癒,        1, 15, 10,  -, 援


鵜堂刃衛
鵜堂刃衛, うどうじんえ, (るろうに剣心(鵜堂刃衛専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 130
特殊能力
ハイパーモードLv6=影技 鵜堂刃衛(憑鬼) 自動発動
当て身技Lv6=背車刀 背車刀 突武 切り払い
当=解説 当て身技 当て身技専用の攻撃。通常使用不可
特殊効果発動率強化Lv6 (敵補正)
4400, 180, 900, 80
BACB, RKEN_UdouJineU.bmp
心の一方,        1000, 2, 4, +20, -,  5,  -, AAAA, +0, 精痺L2無視
刀,            1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
背車刀,            1200, 1, 1, +30, -,  5,  -, AAAA, +10, 武(当て身技)
背車刀,            1200, 1, 1, +30, -,  5,  -, AAAA, +10, 武当|攻反
二階堂平法,       1600, 1, 1, +15, -, 20,  -, AAAA, -10, 武


鵜堂刃衛(憑鬼)
鵜堂刃衛, うどうじんえ, (るろうに剣心(鵜堂刃衛専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 130
特殊能力
ノーマルモード=鵜堂刃衛
格闘強化Lv2=非表示
射撃強化Lv2=非表示
命中強化Lv2=非表示
回避強化Lv2=非表示
技量強化Lv2=非表示
ダミー特殊能力名=憑鬼 自己暗示により、格闘、射撃、命中、回避、技量+10。
当て身技Lv6=背車刀 背車刀 突武 切り払い
当=解説 当て身技 当て身技専用の攻撃。通常使用不可
特殊効果発動率強化Lv6 (敵補正)
4400, 120, 900, 80
BACB, RKEN_UdouJineU.bmp
心の一方,        1000, 2, 4, +20, -,  5,  -, AAAA, +0, 精痺L2無視
刀,            1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
背車刀,            1200, 1, 1, +30, -,  5,  -, AAAA, +10, 武(当て身技)
背車刀,            1200, 1, 1, +30, -,  5,  -, AAAA, +10, 武当|攻反
二階堂平法,       1600, 1, 1, +15, -, 20,  -, AAAA, -10, 武


御庭番衆・疫見
御庭番衆・疫見, おにわばんしゅうべしみ, (るろうに剣心(御庭番衆・疫見専用)), 1, 3
陸, 4, S, 2500, 120
特殊能力
迎撃武器=螺旋鋲
特殊効果発動率強化Lv6 (敵補正)
2600, 80, 700, 75
BACB, RKEN_BesimiU.bmp
螺旋鋲,            1100, 1, 2, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 実P
毒殺螺旋鋲,        1400, 1, 3, +0, 4,  -,  -, AABA, +30, 毒実

#ベシの字は似た字で代用。本来はやまいだれに悪。


御庭番衆・ひょっとこ
御庭番衆・ひょっとこ, おにわばんしゅうひょっとこ, (るろうに剣心(御庭番衆・ひょっとこ専用)), 1, 3
陸, 3, L, 2500, 120
特殊能力なし
5200, 120, 800, 55
BACB, RKEN_HyottokoU.bmp
強力,             1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -20, 突
火炎吐息,        1300, 1, 3, +0, -,  10,  -, AA-A, +10, 火
極大火炎吐息,        1700, 1, 3, +0, -,  40,  -, AA-A, +10, 火


御庭番衆・般若
御庭番衆・般若, おにわばんしゅうはんにゃ, (るろうに剣心(御庭番衆・般若専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 120
特殊能力
ステルスLv3=陰行
格闘武器=拳
3200, 130, 700, 85
BACB, RKEN_HannyaU.bmp
拳法,          1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突忍
伸腕の術,        1100, 1, 1, +30, -, 10,  -, AAAA, +20, 突忍
鉤爪,            1400, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +10, 武忍


御庭番衆・般若(素顔)
御庭番衆・般若, おにわばんしゅうはんにゃ, (るろうに剣心(御庭番衆・般若専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 120
特殊能力
ステルスLv3=陰行
格闘武器=拳
パイロット画像=RKEN_Hannyasugao.bmp
3200, 130, 700, 85
BACB, RKEN_HannyasugaoU.bmp
拳法,          1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突忍
伸腕の術,        1100, 1, 1, +30, -, 10,  -, AAAA, +20, 突忍
鉤爪,            1400, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +10, 武忍


御庭番衆・式尉
御庭番衆・式尉, おにわばんしゅうしきじょう, (るろうに剣心(御庭番衆・式尉専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 120
特殊能力なし
6000, 140, 1000, 50
BACB, RKEN_SikijouU.bmp
格闘,             1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
頭突き,            1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 突
鉄球,            1600, 2, 3, -10, -, 20,  -, AAAA, +20, 実格


石動雷十太
石動雷十太, いするぎらいじゅうた, (るろうに剣心(石動雷十太専用)), 1, 2
陸, 3, L, 2000, 110
特殊能力なし
4800, 100, 900, 50
BACB, RKEN_IsurugiRaijutaU.bmp
刀,            1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
纏飯綱,            1400, 1, 1, +0, -,  10,  -, AA-A, +15, 接
飛飯綱,            1400, 2, 3, +0, -,  10,  -, AA-A, +10, 風
飛飯綱乱れ撃ち,        1700, 2, 3, +0, -,  30,  -, AA-A,  +0, 風攻連L8


赤末有人
赤末有人, あかまつあるんど, (るろうに剣心), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 110
特殊能力
迎撃武器=鎖分銅
パイロット愛称=赤末
パイロット読み仮名=あかまつ
パイロット画像=RKEN_AkamatuArundo.bmp
特殊効果発動率強化Lv6 (敵補正)
4000, 120, 700, 65
BACB, RKEN_AkamatuArundoU.bmp
鎖分銅,            1000, 2, 3, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 実格
鎌,            1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
仕込み分銅,        1200, 1, 1, +10, -,  20,  -, AAAA, +10, 実痺L2


志々雄一派・尖角
尖角, せんかく, (るろうに剣心(志々雄一派・尖角専用)), 1, 2
陸, 5, L, 2000, 110
特殊能力
パイロット愛称=尖角
パイロット読み仮名=せんかく
パイロット画像=RKEN_Senkaku.bmp
4800, 120, 600, 65
CACB, RKEN_SenkakuU.bmp
握り懐剣,         1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
刻み打ち,         1300, 1, 1,  +5, -, 10,  -, AAAA, +15, 武連L3
串刺し頭突き,       1600, 1, 1, -20, -, 25, 110, AAAA, +20, Q突


柏崎念至
柏崎念至, かしわざきねんじ, (るろうに剣心(柏崎念至専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力なし
3000, 120, 700, 90
BACB, RKEN_OkinaU.bmp
鉤棍,            1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
円殺轟鉤棍,        1700, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 武


沢下条張
刀狩りの張, かたながりのちょう, (るろうに剣心(沢下条張専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力
格闘武器=数ある中で適当な刀
4000, 120, 1100, 70
BACB, RKEN_SawagejouTyouU.bmp
薄刃乃太刀,        1200, 1, 2, +20, -,  -,  -, AABA, +10, 実格P
連刃刀,            1300, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +20, 武害L3
大蛇,            1500, 1, 4, +10, -, 25, 110, AABA, +20, 実格


本条鎌足
大鎌の鎌足, おおがまのかまたり, (るろうに剣心(本条鎌足専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力なし
3600, 140, 800, 65
BACB, RKEN_HonjouKamatariU.bmp
鎖分銅,            1100, 1, 3, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 実格
大鎌,            1400, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
乱れ弁天,        1700, 1, 1, +20, -, 20,  -, AAAA, +10, 武
弁天独楽,        1900, 1, 4, -10, 1,  -, 110, AABA, +15, 実格(瀕死)


刈羽蝙也
飛翔の蝙也, ひしょうのへんや, (るろうに剣心(刈羽蝙也専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 3000, 130
特殊能力なし
3000, 100, 700, 65
AABB, RKEN_KariwaHenyaU.bmp
双剣,         1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
発破,         1300, 1, 3, -10, 6, -, -, AACA, -10, PM投L1


破軍の不二(鎧)
破軍の不二, はぐんのふじ, (るろうに剣心(破軍の不二専用)), 1, 2
陸, 2, LL, 4000, 130
特殊能力
パイロット画像=RKEN_Huji(armor).bmp
10000, 130, 1000, 30
BACB, RKEN_Huji(armor)U.bmp
大剣,         1400, 1, 2, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武格P


破軍の不二
破軍の不二, はぐんのふじ, (るろうに剣心(破軍の不二専用)), 1, 2
陸, 3, LL, 4000, 130
特殊能力なし
10000, 130, 900, 50
BACB, RKEN_HujiU.bmp
大剣,         1400, 1, 2, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武格P
両手横薙,    1900, 1, 1, +20, -, 30, 110, AAAA, +0, 武


悠久山安慈
明王の安慈, みょうおうのあんじ, (るろうに剣心(悠久山安慈専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 140
特殊能力
格闘武器=鉄拳
5400, 200, 1400, 65
BACB, RKEN_YukyuzanAnjiU.bmp
遠当て,        1100, 1, 3, +20, -, 10,  -, -AB-, +20, -
鉄拳,        1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +15, 突
二重の極み,    1500, 1, 1, +10, -, 30, 100, AAAA, +10, 突貫


魚沼宇水
盲剣の宇水, もうけんのうすい, (るろうに剣心(魚沼宇水専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
当て身技Lv6=非表示 ローチン 突武 S防御
バリアシールドLv3=非表示 !突武精 0
特殊効果無効化=盲
無効化=視
ステルス無効化=非表示
命中強化Lv2=非表示
解説=心眼 敵のステルス能力を無効化。パイロットの命中を+10。
解説=ティンベー S防御/16の確率で3000以下の精属性以外の攻撃を無効化。武突属性の攻撃にはローチンで反撃。
3800, 140, 800, 85
BACB, RKEN_UonumaUsuiU.bmp
ローチン,        1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +15, 武
宝剣宝玉百花繚乱,    1500, 1, 2, +50, -, 20,  -, AAAA, +0, 武格P

##高機動殺し。


瀬田宗次郎
天剣の宗次郎, てんけんのそうじろう, (るろうに剣心(宗次郎専用)), 1, 2
陸, 6, M, 4500, 140
特殊能力なし
2800, 160, 700, 100
BACB, RKEN_SetaSoujirouU.bmp
菊一文字,        1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
瞬天殺,            1500, 1, 2, +10, -, 20, 110, AAAA, +0, 接格P


志々雄真実
志々雄真実, ししおまこと, (るろうに剣心(志々雄真実専用)), 1, 1
陸, 4, M, 8000, 160
特殊能力なし
6000, 180, 1300, 70
BACB, RKEN_SisioMakotoU.bmp
格闘,             1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
無限刃,            1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
焔霊,            1400, 1, 1, +10, -,  10,  -, AAAA, +10, 武火
紅蓮腕,            1500, 1, 3, +0, 6,  -,  -, AAAA, +0, 突格
火産霊神,        2100, 1, 1, +10, -,  40, 120, AAAA, +20, 武火


比古清十郎
比古清十郎, ひこせいじゅうろう, (るろうに剣心(比古清十郎専用)), 1, 1
陸, 3, L, 6000, 150
特殊能力なし
6400, 160, 1100, 70
BACB, RKEN_HikoSeijurouU.bmp
龍鳴閃,           0, 1, 1, +0, -, 20, 120, AA-A, +20, 低運S音
土龍閃,         900, 1, 2, -5, -, 10,  -, -AB-, +0, 格実
逆刃刀,        1100, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +0, 武
飛龍閃,        1200, 1, 3, -10, 1, -,  -, AABA, +10, 格実
龍翔閃,        1300, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 武JL1
龍槌閃,        1400, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +10, 武
龍巻閃,        1500, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +5, 武Q
龍巣閃,        1600, 1, 1, +15, -, 25,  -, AAAA, -10, 武
双龍閃,        1700, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, +0, 武
九頭龍閃,    1900, 1, 1, +20, -, 40, 115, AAAA, +10, 突
天翔龍閃,    2100, 1, 1, +10, -, 50, 130, AAAA, +20, 接先


志々雄一派兵士
兵士, へいし, (るろうに剣心), 1, 2
陸, 3, M, 1100, 40
特殊能力なし
2000, 50, 500, 60
CACC, RKEN_SoldierU.bmp
手槍,        1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武


志々雄一派隊長兵
隊長兵, たいちょうへい, (るろうに剣心), 1, 2
陸, 3, M, 1600, 50
特殊能力なし
2600, 70, 600, 70
CACC, RKEN_CommanderU.bmp
手槍,        1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武


鯨波兵庫
鯨波兵庫, くじらなみひょうご, (るろうに剣心(鯨波専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 120
特殊能力
格闘武器=砲身
5000, 100, 1100, 50
CACB, RKEN_KujiranamiHyougoU.bmp
銃剣,            1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
擲弾射出装置,        1400, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AABA, +10, 実
アームストロング砲,    1700, 3, 5, -10, 2,  -,  -, AABA, +10, M投L1


乙和瓢湖
乙和瓢湖, おとわひょうこ, (るろうに剣心(乙和瓢湖専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 120
特殊能力
特殊効果発動率強化Lv6 (敵補正)
3600, 90, 1000, 75
BACB, RKEN_OtowaHyoukoU.bmp
過水毒煙,          0, 1, 3, +20, 1,  -,  -, AAAA, +20, M投L1毒
毘沙門剣,        1000, 1, 1, +40, -,  -,  -, AAAA, -10, 武H
梅花袖箭,        1100, 1, 4, +10, 6,  -,  -, AABA, +15, 実
六道蟲,            1400, 1, 2, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武格


戌亥番神
戌亥番神, いぬいばんしん, (るろうに剣心(戌亥番神専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
バリアシールドLv3=無敵鉄甲 !精 0
4600, 160, 1300, 65
BACB, RKEN_InuiBansinU.bmp
術式無敵流,        1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
剛斧爆,            1400, 1, 1, +20, -,  10,  -, AAAA, +10, 突
阿修羅砕,        1700, 1, 1, +10, -,  40, 110, AAAA, +0, 突


八ツ目無明異
八ツ目無明異, やつめむみょうい, (るろうに剣心(八ツ目無明異専用)), 1, 2
陸地中, 4, M, 3000, 120
特殊能力
シールド=土砂の防壁
ステルスLv3=陰行
4000, 100, 800, 80
BACB, RKEN_YatumeMumyouiU.bmp
左腕,            1300, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +20, 武格P
万弾地雷砲,        1600, 1, 1, +20, 3,  -,  -, -ABA, +0, 射


夷腕坊壱号
丸鬼の夷腕坊, まるおにのいわんぼう, (るろうに剣心(丸鬼の夷腕坊専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 120
特殊能力
フィールドLv2=脂肪 物 0
5200, 1200, 900, 40
BACB, RKEN_IwanbouU.bmp
体当たり,        1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

夷腕坊弐号
夷腕坊, いわんぼう, (るろうに剣心(機巧芸術家・外印専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 120
特殊能力
フィールドLv2=衝撃吸収機巧 物 0
5200, 70, 900, 40
BACB, RKEN_IwanbouU.bmp
体当たり,        1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

夷腕坊猛襲型
夷腕坊猛襲型, いわんぼうもうしゅうがた, (るろうに剣心(機巧芸術家・外印専用)), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 130
特殊能力
フィールドLv2=衝撃吸収機巧 物 0
5200, 150, 900, 50
BACB, RKEN_Iwanbou3U.bmp
体当たり,        1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
穿腕撃,            1500, 1, 2, +20, -,  10,  -, AAAA, +10, 突格P
穿指穿腕撃,        1800, 1, 2, +20, -,  40, 110, AAAA, +10, 突格

#壱号と弐号の差は、専用指定とフィールドの別名指定だけです。正体を明かすか否かで使い分けてください。


機巧芸術家・外印
外印, げいん, (るろうに剣心(機巧芸術家・外印専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 120
特殊能力
格闘武器=斬鋼線
3000, 100, 500, 75
BACB, RKEN_GeinU.bmp
斬鋼線,            1100, 1, 4, +0, -,  -,  -, AABA, +0, 実格
幾何八方囲陣,        1500, 2, 4, +10, 2,  -,  -, AACA, +10, 格火瀕


雪代縁
雪代縁, ゆきしろえにし, (るろうに剣心(雪代縁専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
性別=男性
ハイパーモードLv3=狂経脈 雪代縁(狂経脈) (敵補正)
3600, 180, 700, 95
BACB, RKEN_YukisiroEnisiU.bmp
格闘,        1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
倭刀,        1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
戰嵐刀勢,    1100, 1, 4, +0, -,  15, 110, AAAA, +10, 武格
掌破刀勢,    1200, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +0, 武
朝天刀勢,    1400, 1, 1, +0, -,  10,  -, A---, +10, 武JL1
回刺刀勢,    1400, 1, 1, +20, -,  10,  -, AAAA, +10, 武反
蹴撃刀勢,    1500, 1, 1, +10, -,  15,  -, AAAA, +10, 武
轟堕刀勢,    1600, 1, 1, +0, -,  20,  -, AAAA, +0, 武
疾空刀勢,    1700, 1, 2, -10, -,  30, 110, AAAA, +5, 突JL1格P
虎伏絶刀勢,    2000, 1, 1, +30, -,  50, 120, AAAA, +0, 接反

雪代縁(狂経脈)
雪代縁, ゆきしろえにし, (るろうに剣心(雪代縁専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
ノーマルモード=雪代縁
攻撃属性=先
パイロット画像=RKEN_YukisiroEnisi(K).bmp
3600, 180, 700, 95
BACB, RKEN_YukisiroEnisiU.bmp
格闘,        1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
倭刀,        1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
戰嵐刀勢,    1100, 1, 4, +0, -,  15, 110, AAAA, +10, 武格
掌破刀勢,    1200, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +0, 武
朝天刀勢,    1400, 1, 1, +0, -,  10,  -, A---, +10, 武JL1
回刺刀勢,    1400, 1, 1, +20, -,  10,  -, AAAA, +10, 武反
蹴撃刀勢,    1500, 1, 1, +10, -,  15,  -, AAAA, +10, 武
轟堕刀勢,    1600, 1, 1, +0, -,  20,  -, AAAA, +0, 武
疾空刀勢,    1700, 1, 4, -10, -,  30, 110, AAAA, +5, 武JL1格
虎伏絶刀勢,    2000, 1, 1, +30, -,  50, 120, AAAA, +0, 接反


闇の武・村上
村上, むらかみ, (るろうに剣心), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 90
特殊能力
パイロット画像=RKEN_Murakami.bmp
パイロット愛称=村上
パイロット読み仮名=むらかみ
格闘武器=連鎖刀
3200, 90, 500, 70
BACB, RKEN_MurakamiU.bmp
連鎖刀,        1200, 1, 2, +10, -,  -,  -, AABA, +20, 実格縛P

闇の武・中条
中条, なかじょう, (るろうに剣心), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 90
特殊能力
パイロット画像=RKEN_Nakajou.bmp
パイロット愛称=中条
パイロット読み仮名=なかじょう
3000, 90, 500, 80
BACB, RKEN_NakajouU.bmp
袖箭,        1100, 1, 3, +10, 3,  -,  -, AABA, +10, 実
刀,        1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

闇の武・角田
角田, すみた, (るろうに剣心), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 90
特殊能力
パイロット画像=RKEN_Sumita.bmp
パイロット愛称=角田
パイロット読み仮名=すみた
4000, 90, 700, 60
BACB, RKEN_SumitaU.bmp
切り飛ばし,    1200, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +0, 実格
斧,        1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

#ザコとしてばらまきやすいように自爆結界はオミット。
#必要な場合は以下のデータをご利用下さい。
#自爆結界,        1500, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +30, 自M全撹(瀕死)


闇の武・辰巳
辰巳, たつみ, (るろうに剣心(闇の武・辰巳専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
格闘武器=豪腕
4700, 100, 1000, 70
BACB, RKEN_TatsumiU.bmp
術式無敵流,        1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AABA, +0, 突
剛斧爆,            1400, 1, 1, +20, -,  10,  -, AAAA, +10, 突


四星・青龍
四星・青龍, すうしんせいりゅう, (るろうに剣心), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
超回避Lv2=見切り
パイロット愛称=青龍
パイロット読み仮名=せいりゅう
4000, 120, 700, 75
BACB, RKEN_SueshinSeiryuU.bmp
青龍大刀,        1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +5, 武


四星・朱雀
四星・朱雀, すうしんすざく, (るろうに剣心), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
反射Lv6=模倣 武突接 切り払い
パイロット愛称=朱雀
パイロット読み仮名=すざく
4000, 120, 700, 75
BACB, RKEN_SueshinSuzakuU.bmp
朱雀双剣,        1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武


四星・白虎
四星・白虎, すうしんびゃっこ, (るろうに剣心), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
格闘武器=拳
パイロット愛称=白虎
パイロット読み仮名=びゃっこ
4000, 120, 700, 75
BACB, RKEN_SueshinByakkoU.bmp
白虎掌拳,    1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
鉄鬼,        1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +20, 武


四星・玄武
四星・玄武, すうしんげんぶ, (るろうに剣心), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
パイロット愛称=玄武
パイロット読み仮名=げんぶ
4000, 120, 700, 75
BACB, RKEN_SueshinGenbuU.bmp
玄武蛇棍,    1200, 1, 2, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武格P

【2148】変更後パイロット弐式

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2007年11月18日(日) 17時57分 -
設定
引用なし
パスワード
緋村剣心
剣心, けんしん, 男性, るろうに剣心, AAAA ,200
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 22, Lv4, 38, Lv5, 54
154, 113, 151, 164, 184, 162, 強気
SP, 60, てかげん, 1, 気合, 1, ひらめき, 8, 熱血, 12, 集中, 19, 決意, 39
RKEN_HimuraKenshin.bmp, RurouniKensin.mid


緋村抜刀斎
抜刀斎, ばっとうさい, 男性, るろうに剣心, AAAA ,200
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 22, Lv3, 38, Lv4, 54
154, 118, 151, 164, 184, 162, 強気
SP, 60, 威圧, 1, 気合, 1, ひらめき, 8, 熱血, 12, 集中, 19, 奇襲, 39
RKEN_HimuraBattosai.bmp, RurouniKensin.mid


明神弥彦(15歳)
弥彦, やひこ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
援護防御Lv1, 1, Lv2, 30
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 13, Lv4, 19, Lv5, 26, Lv6, 33, Lv7, 42, Lv8, 54
159, 109, 153, 142, 167, 165, 強気
SP, 60, ド根性, 1, 努力, 9, 熱血, 11, みがわり, 15, 堅牢, 30, 忍耐, 35
RKEN_MyojinYahiko(Meiji15).bmp, RurouniKensin.mid


相楽左之助
左之助, さのすけ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 170
特殊能力
不屈, 1
155, 112, 145, 135, 160, 159, 超強気
SP, 55, ド根性, 1, 必中, 4, 我慢, 11, 熱血, 16, 友情, 22, 気迫, 29
RKEN_SagaraSanosuke.bmp, RurouniKensin.mid


神谷薫
薫, かおる, 女性, るろうに剣心, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 22, Lv4, 38, Lv5, 47
135, 111, 138, 140, 162, 160, 普通
SP, 55, 応援, 1, 信頼, 7, ひらめき, 9, 集中, 11, 熱血, 15, 激励, 26
RKEN_KamiyaKaoru.bmp, RurouniKensin.mid


明神弥彦
弥彦, やひこ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 140
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 33, Lv4, 49
139, 109, 133, 142, 157, 165, 強気
SP, 60, ド根性, 1, 努力, 9, 熱血, 11, みがわり, 15, 堅牢, 30, 忍耐, 35
RKEN_MyojinYahiko.bmp, RurouniKensin.mid

##弥彦はこの状態で強い必要は無いよねーと。
##主役で使いたい人は成長後を。


四乃森蒼紫
蒼紫, あおし, 男性, るろうに剣心, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 18, Lv6, 29, Lv7, 37, Lv8, 54
敵補正=非表示, 1
148, 112, 146, 151, 177, 160, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 信頼, 1, 集中, 12, 熱血, 18, 看破, 20, 覚醒, 33
RKEN_SinomoriAosi.bmp, RurouniKensin.mid


巻町操
操, みさお, 女性, るろうに剣心, AAAA, 140
特殊能力なし
132, 141, 142, 149, 154, 161, 強気
SP, 50, 幸運, 1, ひらめき, 7, 根性, 9, 熱血, 10, 必中, 18, 祝福, 29
RKEN_MakimatiMisao.bmp, RurouniKensin.mid


斎藤一(るろうに剣心)
斎藤, さいとう, 男性, 剣客, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 29, Lv5, 41, Lv6, 59
156, 113, 152, 137, 181, 162, 超強気
SP, 50, 加速, 1, 直撃, 5, 熱血, 10, 機先, 18, 突撃, 20, 奇襲, 29
RKEN_SaitoHajime.bmp, RurouniKensin.mid


高荷恵
恵, めぐみ, 女性, るろうに剣心, AAAA, 130
特殊能力なし
105, 100, 129, 121, 152, 151, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 努力, 7, 足かせ, 14, 集中, 20, 愛, 30, 補給, 35
RKEN_TakaniMegumi.bmp, RurouniKensin.mid

##立場的にも他フォルダのサポートキャラ喰っちゃいけないんで
##SP大幅弱体化。


鵜堂刃衛
刃衛, じんえ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 150
特殊能力
敵補正=非表示, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 28, Lv5, 43
142, 138, 147, 145, 173, 160, 超強気
SP, 50, ひらめき, 1, 集中, 2, 偵察, 5, 挑発, 11, 痛撃, 17, 気合, 19
RKEN_UdouJine.bmp, RurouniKensin.mid


御庭番衆・疫見
疫見, べしみ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 120
特殊能力
敵補正=非表示, 1
122, 138, 143, 148, 165, 158, 弱気
SP, 50, 必中, 1, ひらめき, 5, 集中, 8, みがわり, 18, 隠れ身, 23, 狙撃, 31
RKEN_Besimi.bmp, RurouniKensin.mid


御庭番衆・ひょっとこ
ひょっとこ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 120
特殊能力なし
137, 131, 138, 132, 151, 154, 普通
SP, 50, 熱血, 1, ド根性, 5, 気合, 11, みがわり, 18, 自爆, 21, 補給, 33
RKEN_Hyottoko.bmp, RurouniKensin.mid


御庭番衆・般若
般若, はんにゃ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 120
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 31
146, 112, 140, 151, 170, 160, 強気
SP, 50, 偵察, 1, ひらめき, 7, 集中, 13, 熱血, 15, みがわり, 17, 隠れ身, 24
RKEN_Hannya.bmp, RurouniKensin.mid


御庭番衆・式尉
式尉, しきじょう, 男性, るろうに剣心, AAAA, 120
特殊能力なし
152, 112, 141, 133, 160, 156, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 熱血, 7, 友情, 12, みがわり, 16, 必中, 24, 激闘, 40
RKEN_Sikijou.bmp, RurouniKensin.mid


石動雷十太
雷十太, らいじゅうた, 男性, るろうに剣心, AAAA, 110
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 24
146, 142, 139, 131, 155, 150, 弱気
SP, 50, ド根性, 1, 気合, 4, 激怒, 10, 熱血, 16, 足かせ, 24, 隠れ身, 32
RKEN_IsurugiRaijuta.bmp, RurouniKensin.mid


赤末有人
赤末, あかまつ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 110
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 27
敵補正=非表示, 1
142, 113, 138, 139, 156, 151, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 熱血, 6, 根性, 8, 自爆, 13, 隠れ身, 22, 気合, 31
RKEN_AkamatuArundo.bmp, RurouniKensin.mid


志々雄一派・尖角
尖角, せんかく, るろうに剣心, AAAA, 120
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 16
145, 109, 137, 139, 164, 152, 強気
SP, 50, 自爆, 1, 加速, 4, 激怒, 10, 熱血, 16, 気合, 24, 挑発, 36
RKEN_Senkaku.bmp, RurouniKensin.mid


柏崎念至
翁, おきな, るろうに剣心, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 18, Lv5, 27, Lv6, 39
138, 113, 151, 150, 175, 156, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 集中, 4, 加速, 10, 気合, 16, 威圧, 24, かく乱, 29
RKEN_Okina.bmp, RurouniKensin.mid


沢下条張
張, ちょう, 男性, るろうに剣心, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 27, Lv5, 38
140, 115, 142, 134, 167, 158, 強気
SP, 50, 偵察, 1, ド根性, 3, 熱血, 7, 集中, 14, 激怒, 20, 突撃, 27
RKEN_SawagejouTyou.bmp, RurouniKensin.mid


本条鎌足
鎌足, かまたり, 男性, るろうに剣心, AAAA, 140
特殊能力
底力, 1
149, 132, 135, 137, 167, 158, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 努力, 4, 熱血, 16, 必中, 21, 脱力, 24, 愛, 32
RKEN_HonjouKamatari.bmp, RurouniKensin.mid


刈羽蝙也
蝙也, へんや, 男性, るろうに剣心, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 11
133, 144, 140, 149, 159, 157, 強気
SP, 50, 偵察, 1, ひらめき, 7, 集中, 9, 激怒, 15, ド根性, 18, かく乱, 21
RKEN_KariwaHenya.bmp, RurouniKensin.mid


破軍の不二
不二, ふじ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 33
153, 108, 151, 125, 162, 152, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 信頼, 5, 必中, 8, 気合, 10, 熱血, 15, 加速, 20
RKEN_Huji.bmp, RurouniKensin.mid


才槌老人
才槌, 男性, るろうに剣心(サポート), DDDD, 0
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 1, 1, 弱気
SPなし
RKEN_Saiduti.bmp, RurouniKensin.mid

##ダイアログ制御用

悠久山安慈
安慈, あんじ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 160
特殊能力
底力, 1
156, 133, 148, 133, 166, 157, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 熱血, 7, 鉄壁, 9, 激怒, 16, 必中, 22, 愛, 28
RKEN_YukyuzanAnji.bmp, RurouniKensin.mid


魚沼宇水
宇水, うすい, 男性, るろうに剣心, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 29, Lv4, 41
S防御Lv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 23, Lv6, 36, Lv7, 47
142, 118, 159, 142, 169, 158, 強気
SP, 50, 偵察, 1, ひらめき, 4, 心眼, 9, 根性, 16, 覚醒, 23, 激怒, 30
RKEN_UonumaUsui.bmp, RurouniKensin.mid


瀬田宗次郎
宗次郎, そうじろう, 男性, るろうに剣心, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 24, Lv3, 41
144, 113, 142, 158, 171, 163, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, 信頼, 1, 集中, 12, かく乱, 17, 熱血, 26, 覚醒, 31
RKEN_SetaSoujirou.bmp, RurouniKensin.mid


瀬田宗次郎(壊)
宗次郎, そうじろう, 男性, るろうに剣心, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 24, Lv3, 41
144, 113, 142, 158, 171, 163, 超強気
SP, 50, ひらめき, 1, 信頼, 1, 集中, 12, かく乱, 17, 熱血, 26, 覚醒, 31
RKEN_SetaSoujirou(B).bmp, RurouniKensin.mid


志々雄真実
志々雄, ししお, 男性, るろうに剣心, AAAA, 210
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 16, Lv5, 25, Lv6, 37, Lv7, 51
165, 120, 162, 136, 177, 161, 超強気
SP, 50, 熱血, 1, 必中, 8, 気合, 12, 威圧, 14, 復活, 21, 戦慄, 38
RKEN_SisioMakoto.bmp, RurouniKensin.mid


比古清十郎
比古, ひこ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 190
特殊能力
切り払いLv4, 1, Lv5, 18, Lv6, 29, Lv7, 40, Lv8, 52
156, 122, 160, 135, 189, 162, 超強気
SP, 50, 必中, 1, 熱血, 1, 鉄壁, 1, 激励, 1, 気合, 1, 威圧, 1
RKEN_HikoSeijuurou.bmp, RurouniKensin.mid


志々雄兵(ザコ)
志々雄兵, ししおへい, 男性, るろうに剣心, AAAA, 90
特殊能力
切り払いLv1, 10, Lv2, 25
130, 105, 130, 130, 140, 150, 弱気
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 5
RKEN_Soldier.bmp, RurouniKensin.mid


鯨波兵庫
鯨波, くじらなみ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, 切り払いLv2, 35
132, 149, 141, 128, 165, 151, 強気
SP, 50, 必中, 1, 激怒, 4, ド根性, 8, 熱血, 19, 自爆, 25, 狙撃, 38
RKEN_KujiranamiHyougo.bmp, RurouniKensin.mid


鯨波兵庫(壊)
鯨波, くじらなみ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, 切り払いLv2, 35
132, 149, 141, 128, 165, 151, 超強気
SP, 50, 必中, 1, 激怒, 4, ド根性, 8, 熱血, 19, 自爆, 25, 狙撃, 38
RKEN_KujiranamiHyougo(B).bmp, RurouniKensin.mid


乙和瓢湖
乙和, おとわ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 140
特殊能力
敵補正=非表示, 1
128, 139, 140, 137, 169, 158, 普通
SP, 50, 隠れ身, 1, 挑発, 5, 集中, 8, 激怒, 11, かく乱, 19, 奇襲, 46
RKEN_OtowaHyouko.bmp, RurouniKensin.mid


戌亥番神
戌亥, いぬい, 男性, るろうに剣心, AAAA, 140
特殊能力
底力, 1
S防御Lv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 21, Lv6, 30, Lv7, 43
151, 111, 142, 135, 158, 154, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, 挑発, 4, ド根性, 9, 熱血, 13, 集中, 21, 気合, 32
RKEN_InuiBansin.bmp, RurouniKensin.mid


八ツ目無明異
八ツ目, やつめ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 29, Lv4, 36
S防御Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 21, Lv5, 33, Lv6, 46
148, 139, 142, 145, 164, 155, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 集中, 8, 激怒, 12, 必中, 19, 熱血, 27, 隠れ身, 32
RKEN_YatumeMumyoui.bmp, RurouniKensin.mid


丸鬼の夷腕坊
夷腕坊, いわんぼう, 男性, るろうに剣心, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 27
147, 117, 147, 142, 173, 154, 強気
SP, 50, 自爆, 1, 激怒, 4, 集中, 8, 脱力, 13, 隠れ身, 21, かく乱, 32
RKEN_Iwanbou.bmp, RurouniKensin.mid

機巧芸術家・外印
外印, げいん, 男性, るろうに剣心, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 27
147, 117, 147, 142, 173, 154, 強気
SP, 50, 自爆, 1, 激怒, 4, 集中, 8, 脱力, 13, 隠れ身, 21, かく乱, 32
RKEN_Gein.bmp, RurouniKensin.mid


雪代縁
縁, えにし, 男性, るろうに剣心, AAAA, 190
特殊能力
覚悟, 1
敵補正=非表示, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 27, Lv4, 38, Lv5, 49
147, 119, 154, 133, 169, 168, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, 熱血, 4, 必中, 12, 気合, 29, 戦慄, 33, 覚醒, 44
RKEN_YukisiroEnisi.bmp, RurouniKensin.mid


闇の武(ザコ)
闇の武, やみのぶ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 120
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 35
130, 130, 130, 130, 150, 150, 普通
SP, 40, 自爆, 1, 根性, 5
RKEN_Yaminobu.bmp, RurouniKensin.mid


闇の武・辰巳
辰巳, たつみ, 男性, るろうに剣心, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 18, Lv4, 25
148, 111, 146, 135, 165, 152, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 根性, 3, 挑発, 6, 鉄壁, 11, 必中, 17, かく乱, 21
RKEN_Tatumi.bmp, RurouniKensin.mid


四星(ザコ)
四星, すうしん, 男性, るろうに剣心, AABB, 120
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 21, Lv5, 34
143, 119, 141, 138, 155, 152, 普通
SP, 40, 根性, 1, 鉄壁, 8, ひらめき, 14, 気合, 17, 必中, 25, 自爆, 34
RKEN_Sueshin.bmp, RurouniKensin.mid

【2153】Re(1):変更後パイロット弐式

名前
 風味
投稿日時
 - 2007年11月18日(日) 21時57分 -
設定
引用なし
パスワード
始めまして、風味と申します。


>斎藤一(るろうに剣心)
>斎藤, さいとう, 男性, 剣客, AAAA, 160
>特殊能力
>切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 29, Lv5, 41, Lv6, 59
>156, 113, 152, 137, 181, 162, 超強気
>SP, 50, 加速, 1, 直撃, 5, 熱血, 10, 機先, 18, 突撃, 20, 奇襲, 29
>RKEN_SaitoHajime.bmp, RurouniKensin.mid


こいつだけ、クラスが「剣客」となってますがなぜでしょうか?
特に理由がなければ他と合わたほうが良いのではないでしょうか。


>高荷恵
>恵, めぐみ, 女性, るろうに剣心, AAAA, 130
>特殊能力なし
>105, 100, 129, 121, 152, 151, 普通
>SP, 50, 信頼, 1, 努力, 7, 足かせ, 14, 集中, 20, 愛, 30, 補給, 35
>RKEN_TakaniMegumi.bmp, RurouniKensin.mid
>
>##立場的にも他フォルダのサポートキャラ喰っちゃいけないんで
>##SP大幅弱体化。

余り強すぎて困るのも事実かと思いますが、レベルアップの手段が回復のみでその回復量もたいしたことありませんし、修理技能をつけるのはどうでしょうか?
初登場以後、何だかんだで医者としての腕前を磨いていたようですし、フォルダ唯一の回復持ちが成長要素ナッシングも少しさびしいですから。
所詮元が少ないので、1Lv100単位と其処まで上昇しませんし。


大型フォルダの改定、大変かとは思いますが頑張ってくださいませ。
それでは。

【2154】思いつきレス

名前
 さとを
投稿日時
 - 2007年11月18日(日) 22時04分 -
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こんばんは。

>>>>剣心関連。
>>悟り撤廃・前後期分けは賛成に一票です。シナリオで出す時に手間が減って好都合だと思われます。

個人的にはデータ分けて乗せかえるよりSetSkillやDisableの方がやりやすいのですが、この辺は感性の問題でしょうか。
データ量増えるとコピペの手間も増えますしね。少ないに越したことはないかと。

また、数字が同じでもパラメータの横に+10となってると何となく嬉しいです(笑)

それほど強く主張はしませんが、まあ意見の一つとして。


あと、やはり剣心には加速が欲しいと、動かしてみて強く感じました。
TTTさんがおっしゃるように、気合と差し替えを希望します。

某定の字と同様、高回避のくせに戦場に辿り着くのが遅いというのは操作していて非常にもどかしいものですし、開始直後に気合一発使ったとしても増える技は龍巻閃のみ。
気力110を120に、120を130に持っていくための気合なのでしょうが、やはり加速の方にありがたみを感じます。


>>>比古清十郎
>>>志々雄真実
>更に、作中最強格闘は志々雄であるべき、という事も思っています。
>これはちょっと譲りたくない。

これなんですけど、ちょっと譲ってもらって、格闘を比古>志々雄にした上で、志々雄に魂とか持たせてみてはどうでしょう。差し替えるのは必中あたりで。他はキャライメージ的にも、ちょっと消せそうにありませんから。

そう似合わないわけでもないと思いますし、両者の額面上の面目も保てるのではないでしょうか。
志々雄の叩き出すダメージが凄いことになりますが、基本敵ですし、必中消えれば問題ないでしょう。


あと、比古の鉄壁を堅牢に変更してはいただけないでしょうか。
装甲がいくらであろうと、ダメージ止めるのが何となくらしいかな〜と思いますので。


それから、フォルダ中に妙にド根性が目立つような気がするので、いくらか根性に差し替えてみてもいいのではないでしょうか。

特に誰と強く希望はしませんが、まあ雷十太とか張とか蝙也とかは、別に困りもしませんし、鎌足や安慈に比べてドでなくてもいいように思えます。


ひとまず以上です。
大変でしょうが頑張ってください。
それでは〜。

【2155】尖角の頭突きについて

名前
 panu
投稿日時
 - 2007年11月18日(日) 22時42分 -
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こんばんは。尖角手引議長のPANUです。

私が串刺し頭突きを取り入れた理由は、
原作者の「彼の必殺技である串刺し頭突きを出せなくて残念」という巻末コメントが一番大きいところです。
尖角にわざわざ1ページさいて解説をするところに「そうか、若さとは燃え尽きない流星なのだなあ」と感銘を受け、
どうにかして串刺し頭突きを繰り出そうとする尖角を実現しようと考えました。

原作で使われていない技を入れることには少しは抵抗がありましたが、
尖角はもともと武装が二つしかなく、武装を増やすことにデメリットは感じませんでした。
もし尖角に武装が10個あったなら、頭突きは見送っていたでしょう。

しかし、頭突きを追加しても、原作のカード(剣心vs尖角)で頭突きを連発されては、それはそれで困ります。
ですので、串刺し頭突きが武装に存在しつつ、原作のカードで使われないという方向性を模索するに至りました。

低い命中とQ属性はそのためにつけました。
集中を使えば当たりようがないですし、原作のように走り回れば刻みうちを当てにくるはずです。

こうすることで、原作の組み合わせや立ち回りでは頭突きは使わず、
原作者が出そうとしていた頭突きを必殺技とするIf展開(エドモンド本田との頭突き対決など)を実現でき、
より原作者の意向に沿ったデータとなると判断したのです。

ただ、尖角のレスに私がこれ以上いろいろ言ってもツリーを混乱させてしまうので、
これから尖角から頭突きを削除する意見が出た場合、議長のちゃあしゅう氏の判断で頭突きを削除していただいてもかまいません。

私からは以上です。

【2157】Re(1):るろうに剣心改訂準備稿

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2007年11月20日(火) 00時35分 -
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こんばんわ。

>刀狩りの張
ホウキ「かかったなダボが!」
ジジイ「いかん!今のは挑発じゃ!」

と言及されてるので挑発削除はちょっと困るのですよー。


>悟り
勝手に「生きる意思は何より強い」=奥義開眼の再現だと思ってましたが。
師匠が本当にそう思ってるのかは知りません。


>斎藤一(るろうに剣心)
>斎藤一, さいとうはじめ, (るろうに剣心(斎藤一(るろうに剣心)専用)), 1, 2
>陸, 4, M, 4500, 140
>特殊能力
>格闘武器=刀
>4000, 140, 1000, 75
>BACB, RKEN_SaitoHajimeU.bmp
>無刀牙突,         1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
>牙突・壱式,        1600, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +20, 突
>牙突・弐式,        1700, 1, 2, +10, -, 30,  -, -AAA, +10, 突格P
>牙突・参式,        1800, 1, 1, +0, -, 40,  -, A---, +10, 突JL1
>牙突・零式,        2300, 1, 1, +0, -, 80, 130, AAAA, +20, 突Q

これも武にしてよいのでは?


>ステルスLv3=陰行

あ、あれ?字が・・・んー、まあべつにいいですけど。


>戌亥番神
>戌亥, いぬい, 男性, るろうに剣心, AAAA, 140

パイロット愛称は番神でよいと思います。劇中呼ばれるのはファーストネームか○○バカだったし。
あと、コミックスを確認するとばんじんらしいです。


>飛翔の蝙也
非登録にアイコンもあることですし通常の徒歩ユニットは残して欲しいです。
プロローグ会話をマップ上のユニットで行うシナリオはありふれてるくらいなので、需要はあるかと思われ。


>過水毒煙
読み直すと手足がしびれる程度らしいので「M投L1低運」あたりを推奨します。
あとは火力0ですが、相手の能力を期待して浸属性の付加を希望します。


以上です。でわ。

【2162】Re(1):マルチレス弐号

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2007年11月20日(火) 01時08分 -
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> 剣心

悟りは維持を希望です。
習得後にパイロット能力ではなくユニットの運動性が上がるのはダブル・Aさんの

> 天翔龍閃を習得する前と後ではさほど速さの描写に違いは無いし

と反しますし。肉体描写で変化がないなら成長要素はパイロットの方がそれっぽいかなーと。
何よりカッコイイじゃないですか、悟り(笑)

あと、加速は追加でもどちらでもいいのですが気合だけは維持を希望です。
おろろんな日常時といざ戦闘時に放つ裂帛の気合のギャップこそが
剣心のキャラとしての味だと思う身として。
SPってキャラの特徴を現す部分でもあるんですし、運用性ばかりを気にするのもなぁと。
もっとも、実動上でも回避436S+2100決意があるのですから多少足回りが悪いくらいの
ハンデはあっていいと思われますが。

> 比古

うーん、個人的には160に載ってれば志々雄以上である必要はない、というところです。
具体的には162くらい。改訂前の168はさすがに高すぎの域だと考えますし。

以上です、それでは。

【2164】Re(1):変更後ユニット弐式

名前
 Zauberrute
投稿日時
 - 2007年11月20日(火) 01時38分 -
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 ちょっと気づいた部分のみ指摘を。

>御庭番衆・式尉
>鉄球,            1600, 2, 3, -10, -, 20,  -, AAAA, +20, 実格

>赤末有人
>鎖分銅,            1000, 2, 3, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 実格
>仕込み分銅,        1200, 1, 1, +10, -,  20,  -, AAAA, +10, 実痺L2

>沢下条張
>薄刃乃太刀,        1200, 1, 2, +20, -,  -,  -, AABA, +10, 実格P
>大蛇,            1500, 1, 4, +10, -, 25, 110, AABA, +20, 実格

>本条鎌足
>鎖分銅,            1100, 1, 3, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 実格

>機巧芸術家・外印
>斬鋼線,            1100, 1, 4, +0, -,  -,  -, AABA, +0, 実格

>闇の武・村上
>連鎖刀,        1200, 1, 2, +10, -,  -,  -, AABA, +20, 実格縛P

 以上の武装は紐付きだったはずなので、「有」属性を希望です。
 赤末の仕込み分銅のような射程1でも、付けておけばECM無効化と言う意味が一応あるので。
 式尉の鉄球や村上の連鎖刀は…紐付きかどうか、ちょっと自信なしですが。

>本条鎌足
>弁天独楽,        1900, 1, 4, -10, 1,  -, 110, AABA, +15, 実格(瀕死)

 これは「瀕」属性にした方が良いかと。
 ただ、追い詰められるまで隠しておく、と言う意図があるなら現状でも良いと思います。

>比古清十郎
>逆刃刀,        1100, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +0, 武

 この人、逆刃刀なんでしょうか? もしそうなら、ダミー特殊能力等の追加も希望です。

 以上です。それでは。

【2195】Re(2):変更後ユニット弐式

名前
 
投稿日時
 - 2007年11月22日(木) 09時56分 -
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>>比古清十郎
>>逆刃刀,        1100, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +0, 武
>
> この人、逆刃刀なんでしょうか? もしそうなら、ダミー特殊能力等の追加も希望です。


桔梗仙冬月という長刀らしいです。
逆刃刀を劇中で使っていたのは剣心だけだと思いますよ。

【2196】Re(1):変更後パイロット弐式

名前
 ミ=ゴ
投稿日時
 - 2007年11月22日(木) 17時43分 -
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お久し振りです。
パイロットデータですが、

>緋村剣心
>緋村抜刀斎

の切り払いの数値が違っている(剣心の方が1レベル分高い)ようですが、何か理由があるのでしょうか。
また、抜刀斎の方が剣心よりも射撃攻撃力が5高いようですが、これも何か理由があるのでしょうか。
精神コマンドの違いは分かりますが、別段切り払い能力や射撃攻撃力が違う理由はないような気がするのですが。

【2197】Re(1):変更後ユニット弐式

名前
 鬼坊
投稿日時
 - 2007年11月23日(金) 08時13分 -
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>刃衛

通常状態のENが180(剣客にしては高めなのは,超能力的な技術の持ち主だからかな)なのに、憑鬼状態になると120に減るようですが,ミスではないでしょうか?

【2198】Re(1):マルチレス弐号

名前
 大菊
投稿日時
 - 2007年11月23日(金) 23時24分 -
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こんばんは、大菊です。
とりあえずさらっと。…さらっと?

○はーとおぶそーど

・ぱいろっと

>緋村抜刀斎
>SP, 60, 威圧, 1, 気合, 1, ひらめき, 8, 熱血, 12, 集中, 19, 奇襲, 39

一番最後の奇襲は、加速と必中が効果に入ってる分安定性が高くなってないでしょうか。
激闘あたりにすると、元回避の高さから微妙に持て余しつつも使えなくはない、というレベルになるんじゃないかと思います。
あとホラ、ザコをザクザク斬れますし。


・ゆにっと

>ダミー特殊能力名=逆刃刀 CT時のダメージ増加が25%に減少。

これなんですけど、やっぱりエリアスでいいんじゃないでしょうか。
具体的には以下のような感じ。

ダミー特殊能力名=逆刃刀 「武」「突」「接」属性のCT時のダメージ増加が25%に減少。
攻撃属性=痛L-1 武 突 接

アイテムで武属性とか突属性な武装が追加されるとそちらにも適用されますが、
きっとCTでも必要以上に痛くならないよう工夫してるんですよ。角度とか。

なお、前回どなたからか指摘のあった

>攻撃属性=非表示 痛L-1

だと、武装選択等における痛L-1の表示が消える、という違いになりますね。

>龍翔閃,        1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武JL1痛L-1
>龍槌閃,        1400, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +10, 武JL1痛L-1

うーん、やっぱりどちらかからはJ外しませんか?
で、その場合の差別化としては、以下の感じでいかがでしょ?

※仮に龍翔閃のみJの場合
>龍翔閃,        1400, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武JL1痛L-1
>龍槌閃,        1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 武痛L-1

要はJ属性外れた分、その他のいいとこ総取り。


>龍巣閃,        1600, 1, 1, +15, -, 25,  -, AAAA, -10, 武痛L-1
>双龍閃,        1700, 1, 1, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, 武連L2痛L-1

位置づけに悩んでるこの二つですが。
これ以上差別化するのであれば、双龍閃に気力制限110あたりつけるんでいいんじゃないでしょうかー。

とりわけ前期だと、このクラスの火力で十分必殺技なわけですし、
レベル1から習得している気合を使わせるかどうか悩ませることも出来る…はず。


>緋村抜刀斎(幕末)
>3200, 130, 700, 100

こっちのHPって前期あわせじゃないのでしょうか。


○ちゃん付けやめよう弥彦ちゃん

・ぱいろっと

>明神弥彦(15歳)
>159, 109, 153, 142, 167, 165, 強気

格闘下がりませんか?
背中を追い続けた剣心(格闘156)や左之助(格闘155)よりは微妙に下でありつつ、
かつ無印+15な154あたりでどうでしょ?

というのも。

>底力, 1
>不屈, 1
>援護防御Lv1, 1, Lv2, 30
>切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 13, Lv4, 19, Lv5, 26, Lv6, 33, Lv7, 42, Lv8, 54
>SP, 60, ド根性, 1, 努力, 9, 熱血, 11, みがわり, 15, 堅牢, 30, 忍耐, 35

ユニットの攻撃性能がやや微妙なのを差し引いても、防御能力が結構充実してるからですね。
とりわけ援護防御やみがわりによる他者防御がでかい。
主人公的な組みかたとはいえ守りに特化するなら、格闘ぐらいは他に譲ってやってほしいところー。
あとは忍耐か堅牢のどちらかを別のものに差し替えてほしいところですが…無印考えると難しいかなー。

>RKEN_MyojinYahiko(Meiji15).bmp, RurouniKensin.mid

既にアイコンが存在するのであればこのままでもいいとは思うのですが、
ストレートにRKEN_MyojinYahiko(age15).bmpでいいんじゃないかなーと思いまする。


>
>明神弥彦
>底力, 1
>139, 109, 133, 142, 157, 165, 強気
>SP, 60, ド根性, 1, 努力, 9, 熱血, 11, みがわり, 15, 堅牢, 30, 忍耐, 35
>
>##弥彦はこの状態で強い必要は無いよねーと。

とのことですが。
さすがにこの能力だと原作の下克上再現厳しくないですか?
ディフェンスはともかく、素の命中低いのに加えて上位武装も軒並み命中マイナス。
刃渡りに関しては命中343+底力なわけで。
命中もう少しあげるかどこかに必中入れるかしてもバチ当たらないんじゃー。

・ゆにっと

>明神弥彦(15歳)
>5200, 180, 1200, 65

HPはもうちょっと下がりませんか?
あとは一応原作再現用で、竹刀も持たせていいんじゃないかなーと思いまする。


>明神弥彦
>武器盗り,         0, 1, 1, -20, -,  20,  -, AAAA, +20, 接低攻

武器盗りはさすがに接じゃなくて突どまりなんじゃないかなーと思うわけですが。


○ぶるーぱーぷる

>四乃森蒼紫(前期)
>小太刀,            1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
>拳法,             1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
>回天剣舞,        1700, 1, 1, +10, -, 30, 120, AAAA, +10, 武

武装だけでの比較があまり好ましくないのは承知の上で。
さすがに剣心(前期)との差が開きすぎてるんじゃないかなーと思います。
拳法は威力1200もしくは消費10だけど命中高め(+20)の1300(後期の陰陽交叉下位互換)くらいまであげちゃっていいんじゃないでしょうか。


○悪は全て衝いた! なハジメちゃん

>斎藤一(るろうに剣心)
>156, 113, 152, 137, 181, 162, 超強気
>SP, 50, 加速, 1, 直撃, 5, 熱血, 10, 機先, 18, 突撃, 20, 奇襲, 29

>斎藤一(るろうに剣心)
>4000, 140, 1000, 75
>無刀牙突,         1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
>牙突・壱式,        1600, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +20, 突
>牙突・弐式,        1700, 1, 2, +10, -, 30,  -, -AAA, +10, 突格P
>牙突・参式,        1800, 1, 1, +0, -, 40,  -, A---, +10, 突JL1
>牙突・零式,        2300, 1, 1, +0, -, 80, 130, AAAA, +20, 突Q

最大ENやや低めだし元々攻撃特化なところがあるんである意味仕方ないのですが、ここまで開幕火力で突き抜けちゃって大丈夫なんですかね?彼。
弐式が2Pになったこととトレードオフというわけではありませんが、
壱式〜参式の威力-100、または弐式の性能低下(命中を壱式と入れ替えかENを参式同様40へ増加)あたりはやってほしいところ。
後者かなー。

○めぎつねーさん

>高荷恵
>SP, 50, 信頼, 1, 努力, 7, 足かせ, 14, 集中, 20, 愛, 30, 補給, 35

彼女の場合、医者という作中の立ち位置や実際の作中描写からしても介抱がほしいところー。
足かせ→介抱、かつ信頼と習得入れ替えでどうでしょ?


○しんこりゅー

>纏飯綱,            1400, 1, 1, +0, -,  10,  -, AA-A, +15, 接

刀に飯綱まとわせる技ですし、こいつにも風属性つけちゃいません?
対風防御で飯綱はがされて威力半減とか共闘上楽しいですし。


○一纏めだけど十本刀。ただし二人だけ


>破軍の不二
>SP, 50, 威圧, 1, 信頼, 5, 必中, 8, 気合, 10, 熱血, 15, 加速, 20

信頼っぽいイメージってありましたっけ?

>魚沼宇水
>当て身技Lv6=非表示 ローチン 突武 S防御
>バリアシールドLv3=非表示 !突武精 0

これだと「非表示を貫いた!」か「バリアシールドを貫いた!」になりませんか?
バリアシールドの別名は普通にティンベーで良いと思います。
当て身技も同じくティンベーにすると、特殊能力欄にはティンベーひとつのみで、解説は想定通りになるはずー。
具体的には以下のような感じ。

>当て身技Lv6=ティンベー ローチン 突武 S防御
>バリアシールドLv3=ティンベー !突武精 0
>ティンベー=解説 S防御/16($(Int(100 * Skill(対象パイロット,S防御) / 16))%)の確率で3000以下の精属性以外の攻撃を無効化。武突属性の攻撃にはローチンで反撃。

っと、この指定の組み合わせだと接属性はバリアシールドで防ぐのですがよろしいので?


○自信家の陶芸家こと師匠かっ!

パラに関しては、格闘/技量両取りでも良いと思います。
が、技量は189でも十分高いのが悩みどころ。


○相手の頭をグワシ! なマコトちゃん

師匠との絡みになりますが、格闘170いっちゃっていいと思います。

>SP, 50, 熱血, 1, 必中, 8, 気合, 12, 威圧, 14, 復活, 21, 戦慄, 38

復活よりはド根性あたりじゃないかなーと思います。
多分幕末の亡霊ということで半ばイメージだとは思うのですが、
プレイヤー使用時や敵スペシャルパワー使用のことを考えると、復活で保険かけちゃうのはキャラとしてどうかというのがありまして。
特に敵としてボスランクかかった彼に、開幕で使われた日にはそれだけで嫌気がっ(笑)。


○ぐふっ? 機巧だらけの夷腕坊大会

>丸鬼の夷腕坊
>147, 117, 147, 142, 173, 154, 強気

せっかくパイロット分けてることですし、この時はバカを装ってるということで技量下げませんか?

>夷腕坊壱号
>夷腕坊弐号
>夷腕坊猛襲型

こいつらですが、弱点=機を持たせませんか?(壱号は非表示で)
作中でも機巧ゆえの弱点をつかれたこともありましたし。


○縁殿!じんちゅーでござる!! そういや超感覚とか知覚強化とか超反応って字面的には似合うよね

>雪代縁

>SP, 50, 激怒, 1, 熱血, 4, 必中, 12, 気合, 29, 戦慄, 33, 覚醒, 44

どこかに報復がほしいところですが、外せるのがないー(笑)

>雪代縁(狂経脈)

音属性を弱点にすること希望です。
感覚神経が過敏ゆえに龍鳴閃の影響をモロに喰らったことを鑑みれば、弱点にしてほしいかなーと。

>戰嵐刀勢,    1100, 1, 4, +0, -,  15, 110, AAAA, +10, 武格

気力制限が疾空と同じで性能はほとんど疾空の下位と、COM時の動きを想定した場合、まず使われなさそうってのが気になります。
ごく個人的には龍巻閃キラーとして威力と命中高め(=反属性の龍巻閃での反撃をためらわせる)ってのが好みだったりしますが、
武装ラインナップからそれは難しそうなので、疾空を射程2もしくは3どまりにするなどして、もう少し立ち位置確保できませんか?


○スーシンといわれて真っ先に思い出したのがスーシンチュウ(四星球)ってどうよ?

>四星(ザコ)
>SP, 40, 根性, 1, 鉄壁, 8, ひらめき, 14, 気合, 17, 必中, 25, 自爆, 34

こいつら根性は要らんと思います。
根性ひん曲がってるし、一旦崩されると脆いほうがらしいというのもあり。

差し替えは…字面重視だと見極め辺りがバッチリなんですよねー。MAP兵器ないけど。
や、そもそも(ザコ)なんでSP使わないという話もありますが(笑)

>四星・朱雀
>反射Lv6=模倣 武突接 切り払い

あえて接属性は外してほしいところ。
あとは、陰陽撥止も真似してますし、実属性も対象でいいと思います。

### 以下気になった部分。

>緋村剣心
>他形態=緋村抜刀斎 緋村抜刀斎(幕末)

何故他形態指定なんでしょ?テスト時の外し忘れでしょうかー。
剣心の全形態同じくー

>比古清十郎
>龍鳴閃,          0, 1, 1, +0, -, 20, 120, AA-A, +20, 低運S音
>龍翔閃,        1300, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 武JL1
>龍槌閃,        1400, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +10, 武
>龍巻閃,        1500, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +5, 武Q
>双龍閃,        1700, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, +0, 武
>九頭龍閃,       1900, 1, 1, +20, -, 40, 115, AAAA, +10, 突

逆刃刀に関しては既に他の方から言及があるので置いておくとして。

これらの武装の性能が剣心と異なっているのは意図的でしょうか。

###

以上です。

【2202】Re(1):マルチレス弐号

名前
 広辞苑
投稿日時
 - 2007年11月24日(土) 23時37分 -
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どうも、広辞苑です。
ついに改訂来たかって感じのるろうに剣心、
やはりというか、すごい数のレスがついていますが、
追い討ちをかけるべく(笑)自分もいくつか。


・剣心
まず、前・後期分けには消極的反対で。悟り維持希望です。
理由は、天翔龍閃習得前後で、ユニットが変わる程の変化はしていないという点。
それと、技の成長より心の成長って感じの作品だから、という点でしょうか。

技の住み分けに関しては、大雑把にまとめて以下のような感じでどうでしょう?

龍翔閃,        1300, 1, 1, +10, -, 5,  -, AAAA, +0, 武JL1痛L-1
龍巻閃,        1400, 1, 2, +10, -, 10, 110, AAAA, +10, 武反格痛L-1
龍槌閃,        1500, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +10, 武JL1痛L-1
龍巣閃,        1600, 1, 1, +15, -, 25,  -, AAAA, -10, 武痛L-1
#双龍閃,        1700, 1, 1, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, 武連L2痛L-1

龍翔閃。逆刃刀と龍槌閃の繋ぎという位置に。
龍巻閃。2Q。反撃で土龍閃がやたら有効、切り札が飛龍閃というのは何か違う感じが。
龍槌閃。主力としてこの位置に。
龍巣閃。龍槌閃より攻撃力が高ければ良い、てくらいで。
双龍閃。大威力である必要はあるんでしょうか? 後にも先にも刃衛にしか使っていませんし、
その局面を考えれば、接とか侵で住み分けたほうが説得力あるような気がします。

龍翔閃、龍槌閃のどちらか一方のみを対空専用とするのには反対で。
というのも、主な共闘対象と思われるジャンプ系を相手にする場合、
対空技の出番はそう多くなく(少なくとも、同フォルダでは蝙也だけです)、
事実上の死に武装となってしまうことが多いからです。


・蒼紫
二刀流版はともかく、前期型の頼りなさは結構悲しいです。
大菊さんの案と被りますが、拳法+100なら二刀流や般若のそれとも整合性がとれるのでは。
あとは……防御技術の一環として、斎藤から外れた堅牢をねじ込むというのはどうでしょう。
味方使用時も微妙に勝手が悪くて良いかと思うのです。


・操
貫殺飛苦無には連属性を付加しませんか?
『このくらい投げれば一本くらい当たるはずっ』と打ったら、
切り払い一発で終了……というのは、原作再現的にもありかと。


・般若
伸腕の術には視属性が欲しいです。


・雷十太
見た目のハッタリ重視で、武器攻撃力増・格闘射撃減しませんか?
技は凄いけど人を斬った経験はない=武器強い・パイロットヘタレ、という解釈で。


・張
お遊びの要素が強くなりますが、武器スロットを付加しませんか?
拾った隼の剣を振り回す張ってSRC的に熱いと思うのです(笑)


・宗次郎
特徴として性格機械でも良いんではないかな、と。
敵で出すならいくらでも調整はできますし、精属性無効といういちおうの利点もあります。

また、ユニットコンセプトに関わることですので強くは推しませんが、
#縮地,          1200, 1, 5, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 武格
こんなのどうでしょ?
敵前提として考えるなら射程は欲しいですし、
高移動・長射程の組み合わせもバリエーション的においしい。

瞬天殺を射程1にする等の処置は必要でしょうけど、
それはそれで天翔龍閃で迎撃しやすくなるので好都合というか(笑)


・志々雄
紅蓮腕の射程3にはやっぱり違和感があります。
『ほうりゃ、燃えろーッ!』とダッシュで掴み掛かる描写もありませんでしたし。
射程を確保するのが第一の目的であれば、焔霊か火産霊神のほうが合うのでは?
私見入りますが、刀身+火炎で最終的なリーチが増す、という解釈もありといえばありかと。
……もちろん、まあ、強引なのは同じですけれど(笑)


・比古
格闘と技量、両方の大台突破には反対票を。
理由はやはり、達人表現の二重取りに抵抗があるからということで。


長くなってしまいましたが以上です。
それでは。

【2203】追記

名前
 広辞苑
投稿日時
 - 2007年11月25日(日) 01時17分 -
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雷十太と比古がLサイズなら、
式尉と安慈もLサイズで良いんでは。

それだけですが追加でー

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