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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>黒ロリ
>白ロリ
>シャボン玉, 0, 1, 2, -10, 2, -, -, AA-A, +30, P実光撹
>赤ロリ
>RBアロー【天ぷら油】, 0, 2, 4, +20, -, 15, 110, AA-A, +20, 魔低運
>RBアロー【小麦粉】, 0, 2, 4, +20, -, 15, 110, AA-A, +20, 魔盲
>女教皇ソフィア(再生)
>魔術師エルロック(再生)
>知覚強化Lv3=カード再生, 1
>スズメのおスズ
>スズメのスズ吉
>スズメ人間(ザコ)
>メッセージクラス=スズメ, 1
>原作は知りませんが、というより最近のアニメは大半がわかりませんっ。私も、今年はこれ含めて3本位しか見ていません。
>>黒ロリ
>大火力ボスキラーとの事ですが、熱血が22と遅めなので開幕高レベルなシナリオでもない限りあっさり脱落しそうです。確かに22は他フォルダの主役と比べて遅すぎですね。
>キャライメージと合わないのでなければ大幅な習得前倒しを希望します。
>>白ロリ
>>シャボン玉, 0, 1, 2, -10, 2, -, -, AA-A, +30, P実光撹
>変身前と聖属性が消えたりしているようです。光と聖の区別がついていなかったのと、聖水の字面に引きずられた名残ですね。
>>赤ロリ
>>RBアロー【天ぷら油】, 0, 2, 4, +20, -, 15, 110, AA-A, +20, 魔低運
>>RBアロー【小麦粉】, 0, 2, 4, +20, -, 15, 110, AA-A, +20, 魔盲
>低運と盲だと盲の方が圧倒的に強いので天ぷら油の存在価値が無さげな感じです。盲属性にも回避率低下効果があることを見落としてました…。
>消費かCT、もしくは射程、なんでもいいので優位性を持たせてあげてやれませんか。
>>女教皇ソフィア(再生)
>>魔術師エルロック(再生)
>>知覚強化Lv3=カード再生, 1
> このままだと「カード再生Lv3」と表記されるので、「知覚強化Lv3=(カード再生)」のようにした方が良いのではないでしょうか。対応しておきます。
>>スズメのおスズ
>>スズメのスズ吉
>>スズメ人間(ザコ)
>>メッセージクラス=スズメ, 1
> メッセージクラスはユニット特殊能力ではないかと。ザブングル改訂の経験が全く生かされていない…ッ!
>pilot.txt葉山小十乃
>unit.txt黒ロリ
>animation.txt慈愛の石版ユアン
>item.txt漫画版武器
>unit.txt# ・変身前の移動力が4だった人を3に低下。
>item.txt赤ロリ用短銃
>animation.txt一部ユニットだけを切り出して使う場合に不便だということなので、
>固定アイテムには「(〜専用)」は付けないで下さい。とのことなので、専用指定は外した方がいいと思います。
>黒ロリ
>白ロリ
>ホワイトブレスシュート,1000, 1, 3, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 魔実縛
>赤ロリ
>RBアロー【トンカチ】,1800, 2, 3, -10, -, 30, 120, AAAA, +25, 魔実
>RBアロー【洗濯機】, 1700, 2, 3, -10, -, 30, 120, AAAA, +0, 魔水
>完璧クルツ
>ビーム, 1600, 1, 4, +10, -, 20, -, AACA, +0, 魔B|攻
>RBアロー【洗濯機】, 1700, 2, 3, -10, -, 30, 120, AAAA, +0, 魔水
>RBアロー【トンカチ】,1800, 2, 3, -10, -, 30, 120, AAAA, +25, 魔実
>新巻鮭, 1100, 1, 2, +10, 5, -, -, AAAA, +0, 格P実
>黒豹, 1700, 1, 3, +20, 2, 30, 110, AAAA, +15, 格実魔追
>双頭蛇, 1600, 1, 2, +15, -, 10, -, AAAA, +20, 格P実縛痺
>サイコキネシス, 1500, 2, 4, +25, -, 10, -, AAAA, +0, 魔誘実
>街灯, 1400, 1, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 格実
>鞭, 1100, 1, 2, +5, -, -, -, AAAA, +10, 格P実
>鉄の処女, 1700, 1, 1, -15, -, 50, 120, AAAA, +25, 魔
>火炎竜, 1600, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +10, 魔火
>茨, 1400, 1, 3, +10, -, -, -, AAAA, +10, 格実引
>データ作成お疲れ様です。未見にも関らず、わざわざ目を通してレスまでくださりロリ感謝です。
>原作は存じ上げないのですが、気付いたことを2点ほど。
>item.txtの白藤家専属狙撃班と赤ロリ用短銃ですが、ヘルプによると、
>>固定アイテムには「(〜専用)」は付けないで下さい。
>とのことなので、専用指定は外した方がいいと思います。ヘルプの記述を完全に見落としてました。修正しておきます。
>ジャッジメント<MAP>の戦闘アニメがものすごく静かなのですが、通常の方のアニメばかり気にしていて、MAPがなおざりなままでした。
>これは意図された通りなのでしょうか。
>effect.txtの方だと音が鳴るように指定されてるのでちょっと気になりました。
>まともに観てる時間は確保できそうに無いので20と26だけ視聴……その2話だけではよくわかりませんでしたが。むしろ2話だけでも観ようと思った方がいらしたことにロリ驚愕。
>あと、あの変身シーンは何かの嫌がらせですかっ。それがセイントオクトーバーワールド。12話のエンディングやDVDの特典映像に比べればまだまだ…。
>>黒ロリ
>やはり主役としては厳しい気がしまするー。名だたるバトルアニメ/漫画に比べたらこの作品の戦闘なんてオマケみたいなものだよなぁとか、
>看板のジャッジメントも格闘値低いので、優先的とどめや激励飛ばしてもらえる程でもないですし。
>というわけで強化方法提案をば・孤児(1話〜)
>・ジャッジメントによるとどめ要員を更に強調するために白ロリから幸運を強奪。
>・ひらめきを忍耐に変える。(ただし完璧クルツの憑依の力に対抗できなくなるので非推奨)実際操られかけてたので、対クルツについてはさほど問題ないとは思うのですが。
>・ロリなので年齢……じゃなく気力制限を110に下げるこれ以上年齢を下げるとロリっていうかペド…まぁあんまりわかんないんですけど。
>>白ロリ
>>ホワイトブレスシュート,1000, 1, 3, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 魔実縛
>>赤ロリ
>>RBアロー【トンカチ】,1800, 2, 3, -10, -, 30, 120, AAAA, +25, 魔実
>魔実だと完璧クルツさんの石版の支配抜いちゃいますがよろしいんでしょうか。これはミスでした。リボンと同じ仕様が意図したものです。非魔法武器に変えておきます。
>>RBアロー【洗濯機】, 1700, 2, 3, -10, -, 30, 120, AAAA, +0, 魔水
>トンカチに比べて使い勝手が微妙すぎるかとこれはもともと「洗濯機で回される→目が回る」の発想で撹属性をつけていたのですが、
>操られて使ったものだから微妙で充分なのですが、もう一押しぐらいは存在価値が欲しいです。
>>完璧クルツ
>>ビーム, 1600, 1, 4, +10, -, 20, -, AACA, +0, 魔B|攻
>属性非表示はやめていただきたくー。非表示で制御は避けられるなら避けたかったので、仰られた案を採用ということで
>
>アニメだと全身鎧・座ったままでひたすら支配の力というキャラでしたし、装甲↑運動性↓で支配の力命中UPしませんか。
>運動性(命中)低くてロリ連中にはビームとか当たんないから支配しまくりでしたよという解釈で。
>
>あと装甲がお高めだとジャッジメントの貫属性がより効果的で嬉しいのですよー?
>>RBアロー【洗濯機】, 1700, 2, 3, -10, -, 30, 120, AAAA, +0, 魔水
>>RBアロー【トンカチ】,1800, 2, 3, -10, -, 30, 120, AAAA, +25, 魔実
>>新巻鮭, 1100, 1, 2, +10, 5, -, -, AAAA, +0, 格P実
>>黒豹, 1700, 1, 3, +20, 2, 30, 110, AAAA, +15, 格実魔追
>>双頭蛇, 1600, 1, 2, +15, -, 10, -, AAAA, +20, 格P実縛痺
>>サイコキネシス, 1500, 2, 4, +25, -, 10, -, AAAA, +0, 魔誘実
>>街灯, 1400, 1, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 格実
>>鞭, 1100, 1, 2, +5, -, -, -, AAAA, +10, 格P実
>>鉄の処女, 1700, 1, 1, -15, -, 50, 120, AAAA, +25, 魔
>>火炎竜, 1600, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +10, 魔火
>>茨, 1400, 1, 3, +10, -, -, -, AAAA, +10, 格実引
>こいつら水適応下げられませんかね。特に火炎竜とか水に効果低そうですし。
>unit.txt黒ロリ
>pilot.txtヨシュア神父
>pilot_message.txtヨシュア神父
>item.txt白藤家専属狙撃班
>animation.txt黒ロリ
>effect.txt黒ロリ
>グライダー(セイント)けっこうこまめに使用してましたし、変形でつなぎませんか。
>一輪バイク(セイント)
>死神のケーキ一応行列ができる店ですし50とか100とか回復させてもいいんじゃないかと。
>黒ロリ/葉山小十乃ホワイトブレスシュートと色が違うだけで、とくに防御力を減らすような描写はなかったかと。
>ブラックメルトリボン
>ジャッジメント劇全体の中で重要な伏線だった2度目のジャッジメントによる消滅。
>白ロリ/白藤菜月加速がないので出遅れがちで、どうも小十乃の一歩前に出にくいです。
>シャボン玉攻撃力もたせませんか。
>液体窒素入りシャボン玉、チェーンソー、ロケットランチャーは後半〜けっこうどうでもいい部分ですが、必要に応じて用意してるようにも見えるので必ずしも後半じゃなくてもいいんじゃないかと。
>三咲/赤ロリ黒ロリ、白ロリ以上にインファイターっぷり発揮していた気がする……切り払い可能化希望。
>こんばんわ、みつたかといいます。どうもです。レスが少々遅れまして失礼。
>知ってるのはTVアニメのみで、しかもうろ覚え気味。レスを読む限りではよく覚えていらっしゃるようで、有難いです。
>>グライダー(セイント)
>>一輪バイク(セイント)
>けっこうこまめに使用してましたし、変形でつなぎませんか。「乗り物搭乗形態への変形は、呼んだらすぐ来るタイプの乗り物に限る」という不文律があったと
>ロリ形態の方も。
>>死神のケーキ
>一応行列ができる店ですし50とか100とか回復させてもいいんじゃないかと。「死神のオーラのせいで、大して美味しくもないケーキ屋に人が並んだ」という
>特別おいしくはない、というのは小十乃達の舌がこえてたんだと思う。
>>黒ロリ/葉山小十乃
>>ブラックメルトリボン
>ホワイトブレスシュートと色が違うだけで、とくに防御力を減らすような描写はなかったかと。フィレーナやカフカ9号を「溶かしていた」ということで劣にしたわけですが、
>>ジャッジメント
>劇全体の中で重要な伏線だった2度目のジャッジメントによる消滅。イメージとしては非常によくわかるお話なのですが。
>ボスに何発でも叩き込めてしまうのはどうかと。
>殺属性とか追加希望です。気力制限も減りましたし。
>使用感が少し変わっちゃう部分ですが、許しの力の方は斬ってないですし接属性外しませんか。接は、近接無効オプションの防御能力(クルツの支配とか)を抜くためにつけていまして。
>>白ロリ/白藤菜月
>加速がないので出遅れがちで、どうも小十乃の一歩前に出にくいです。狙撃班までむりやり武装化したので、これ以上武器を増やすというのも難しく。
>あと後期武装追加まで最大火力が1200、追加されても弾数が少くザコ戦辛いです。
>移動後に使用できる中堅火力がほしいところ。
>けっこうボコボコ殴ってたのでそれっぽいのとか。
>あと、トンカチがロケットランチャーと攻撃力同じなことに違和感が。これを踏まえまして。
>>シャボン玉
>攻撃力もたせませんか。シャボン玉は仰るとおり、4話でカフカに対してのみ使用、しかも効かなかった…という代物で。
>吸血鬼事件の際、おそらく敵は吸血鬼だろうということで用意した武装ですし。
>攻撃対象だったカフカ8号、とくに撹乱されてなかったような気も。うろ覚え。
>>液体窒素入りシャボン玉、チェーンソー、ロケットランチャーは後半〜
>けっこうどうでもいい部分ですが、必要に応じて用意してるようにも見えるので必ずしも後半じゃなくてもいいんじゃないかと。いわれてみれば、使用時期が離れているというだけで、シャボンと液体窒素入りを別格にする意味も大してなく。
>>三咲/赤ロリ
>黒ロリ、白ロリ以上にインファイターっぷり発揮していた気がする……切り払い可能化希望。格闘術において彼女が最強であることは疑う余地なしでしょう。
>あと、トンカチがロケットランチャーと攻撃力同じなことに違和感が。上記の通り、白ロリを上方修正することで対応しました。100しか変わらないですが。
>それでは、失礼します。ご意見ありがとうございました。
>unit.txt黒ロリ
>pilot.txt葉山小十乃
>item.txt赤ロリ用短銃
>non_pilot.txtカフカ9号
>「乗り物搭乗形態への変形は、呼んだらすぐ来るタイプの乗り物に限る」という不文律があったと前者の方で。ですが不文律は失念してました。
>おぼろげながら記憶しているのですが…これってもう死んでるんでしょうか。
>それとも、変形=非表示にしてTransformできるように、ということでしょうか?
>フィレーナやカフカ9号を「溶かしていた」ということで劣にしたわけですが、フィレーナが誰だったか思い出せない…。
>(この2人に対劣属性のメッセージがあるのは、それぞれ当該シーンから引用したものですね)
>あの程度だとダメージの一部とも解釈できるのが難しいところ。
>まあ、溶解液とかだって究極的にはダメージだろうとも言えるので、この辺は捉え方次第なのでしょうが。
>
>公式ファンブックによれば「リボンが溶ける際、相手に焼けるような痛みを与える」、
>ブレスの方に「基本的には黒ロリのブラックメルトリボンと同様の技」とあるので、
>溶解描写のないブレス合わせにしておいた方が無難でしょうか。
>基本的ではない部分に溶解の効果が含まれる、とかこじつけは出来ますけども。
>>>白ロリ/白藤菜月う〜ん、もうひと越え。ツインウッドを+100とか。
>ヨシュアSRCならカード維持したまま味方参入もありなので支配時と同程度にしませんか。
>黒木功士朗ボウリングが空飛んでる敵にも当たっちゃうのは救済措置でしょうか。
>熊彼がいなかったら三咲の伏線が回収されず救われなかったわけで、終盤ゲストなんて窓際スペックにしなくてもいいのでは。
>完璧クルツ飛んでくる弾とかを支配ではなく、本体の行動を支配ですし対象属性を全属性化希望です。
>反射=石版の支配 物魔 50 10 - 近接無効
>女教皇ソフィア(再生)額面スペックが完璧クルツに迫る勢いです。
>魔術師エルロック(再生)
>帝猟兵優遇や強化は必要ないと思います。
>吊るされた男カフカ吸血は♀属性つけて8号だけにしませんか。
>吸血, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突吸奪
>おスズとスズ吉3人乗りだとさすがに強い…
>ニケ彼(?)もヨシュアのサポート可能にしませんか。
>黒木功士朗この生身の人達、もう少し弱体化しませんか。生身の三咲と戦っても、とても勝てないんじゃないかと。
>ソフィア部長
>帝猟兵
>エルロック(通常)
>フィレーナ(通常)
>スタルク(通常)
>セシル(通常)
>投稿予定日明日…。こちらこそ大幅に遅れまして申し訳ありません。
>レス大変遅れて失礼します。
>>「乗り物搭乗形態への変形は、呼んだらすぐ来るタイプの乗り物に限る」という不文律があったと
>>おぼろげながら記憶しているのですが…これってもう死んでるんでしょうか。
>>それとも、変形=非表示にしてTransformできるように、ということでしょうか?
>前者の方で。ですが不文律は失念してました。了解致しました。
>なので取り下げ。
>フィレーナが誰だったか思い出せない…。ストーリー上さして重要なイベントがない、第2話のみのゲストなので印象は薄いかと思われますが
>メッセ見れば確かにこんな人いた、っていうのはわかるんですが。
>すいません、描写がなかったっていうのは嘘ですね。劣はついてて問題ないと思います。そういうことであれば、どちらとも解釈できる以上は、2つしかない黒ロリの通常武装は
>>>>白ロリ/白藤菜月
>う〜ん、もうひと越え。ツインウッドを+100とか。現状でも無消費としてはギリギリの数値を与えていたつもりですが…。
>合わせでホーリーブレイドが強化されても小十乃の格闘と技量なら非力なのはさほど変わらないかと。
>あと、チェーンソーに植属性付けませんか。用途的に。用途の意味ではあっておかしくないとは思うのですが、これをやってしまうと
>以下、サブとリバース。
>>ヨシュア
>SRCならカード維持したまま味方参入もありなので支配時と同程度にしませんか。頭の隅で考えてはいましたが、やはりあり得ますかね、ヨシュアの参戦。
>猟兵やカフカも支配うけて標準から強キャラになってますし。
>SPも主役級の55を希望。イベント用or終盤参戦扱いとしても、55は所持者が限定される領域だと思う故、50で。
>>黒木功士朗
>ボウリングが空飛んでる敵にも当たっちゃうのは救済措置でしょうか。ゲームのボウリングと違って地面を転がすわけではないので、ある程度融通は効くでしょうが
>>熊
>彼がいなかったら三咲の伏線が回収されず救われなかったわけで、終盤ゲストなんて窓際スペックにしなくてもいいのでは。ゲストだから窓際にしたというつもりもなかったのですが、弱いということであれば強化はしましょう。
>あとどうでもいい部分ですが、パイロット側とユニット側の攻撃力入れ替えませんか。見た目で功士朗と同等というのもいまいちでしたね。
>格闘-20程、ユニットの方は+200〜+300ぐらい。
>ユニットの額面が低いと非力に見える、とか。
>格闘が160こえてると玄人キャラとか超怪力キャラに見えたり、とか。
>汎用グリズリーは悪魔や竜といった序列の中、ゲーム的に倒される前提のザコデータですし。
>>完璧クルツ
>>反射=石版の支配 物魔 50 10 - 近接無効
>飛んでくる弾とかを支配ではなく、本体の行動を支配ですし対象属性を全属性化希望です。精属性攻撃にはいろいろな性質のものがあると思うので、反射できそうにないものもあるかなと思ったですが
>>女教皇ソフィア(再生)
>>魔術師エルロック(再生)
>額面スペックが完璧クルツに迫る勢いです。この2人の能力が高めなのは、ある程度意図したものでして。
>切断されたカードをテープを貼って直して使ったらパワーアップできちゃうのもどうかとも。
>エルロックが「パワーアップしちゃった?」とか言ってますが、そこらへんボスランクで再現しませんか。
>アッシュと同程度か格下、もしくは完璧な状態のカードを使ってるときより総合力で劣る感じに。
>頭のネジが吹き飛んで高笑いとか、頭悪そうな部分で技量150未満まで低下とか。再生以前より弱体化する余地があるとすれば唯一ここだとは思いますが、
>ソフィアは公園に逃げ込んだ時点で距離が開いてたような記憶が。これを踏まえて、移動力は4に下げ、燃費を悪化させて息切れしやすく。
>とりあえず知覚強化Lv3はLv0にしませんか。せっかく持たせるなら効果はなるべく生かしたいというのが第一にあるのですが、
>あとエルロックって星蘭より弱かったイメージが。「三咲がいなければ負けていたかも」という意味では、エルロックも星蘭もそう変わらないような。
>エルロックが黒ロリ、白ロリ+乱入してきた三咲に倒されたのに、星蘭は赤ロリが誕生して3人がかりでやっとって感じで。
>>帝猟兵
>優遇や強化は必要ないと思います。不幸設定が出てきた辺りから急速なヘタレ化が。
>最終話で、ブレスでぐるぐる巻きにされて足蹴にされるなんて、まるで前半の功士朗のような役回り引き継いだインパクトのせいかもしれませんが後半どんどんヘタレ化してったイメージがありまして。
>菜月より技量下を希望です。
>あと、この人に限っては支配されても強くなってなかったんじゃないかと。一人だけ数値強化なしは統一性に欠けるのと、別データなのにアイコンが違うだけというのも何なので
>遠距離どころか近距離でも気迫負けしてフルボッコ…
>>吊るされた男カフカ
>>吸血, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突吸奪
>吸血は♀属性つけて8号だけにしませんか。実際に吸血を行ったのは9号ですね。
>体質的にはできるかもしれませんが、性格的に本体のカフカしなさそう。
>あと、ステルス追加しませんか。4話にあったのは認識していますが、他の事例ってありましたでしょうか。
>変なポーズして存在に気付かれなかったシーンが何度かあった気が。
>>おスズとスズ吉
>3人乗りだとさすがに強い…SP3つずつで加速が重複しているので、実質2人乗り以下になるようにしたつもりです。
>ってこともないですね。とりあえずSP低成長つけませんかと提案。
>それとエルロックとも親かったので、エルロックもサポートできるようにしませんか。2人以上のサポートは乗り換えが出来ませんし、エスメラルダからアタックが消えるのは
>>ニケ
>彼(?)もヨシュアのサポート可能にしませんか。乗せるかどうかは使う側の裁量なので、データはあって困るものでもないのですが、
>サポートって頭してなさそうではありますが。
>>黒木功士朗
>>ソフィア部長
>>帝猟兵
>>エルロック(通常)
>>フィレーナ(通常)
>>スタルク(通常)
>>セシル(通常)
>この生身の人達、もう少し弱体化しませんか。生身の三咲と戦っても、とても勝てないんじゃないかと。運動性増減の基準も、統一していたつもりがかなりいい加減でしたね…。
>下の4名は武装もってませんがスタルクがちょっと固いです。
>以上で。細部にまで丁寧なご意見ありがとうございました。
>年明け前に投稿予定だったところに大量に意見だしてしまい失礼しました。
>それでは、データ製作がんばってください。
>unit.txt黒ロリ
>pilot.txt慈愛の石版ユアン
>pilot_message/dialog.txt・携帯電話用アプリ『セイントオクトーバー ロリ決闘!ゴスロリ少女探偵団VS超刺客!』を
>animation/effect.txt・名称変更と、探偵団3人の武器名変更に対応。
>item.txtエスメラルダの呪い人形
>あと、ステルス追加しませんか。これですが、SP隠れ身なら無理なく再現できると思い至ったので、それで如何でしょうか。
>変なポーズして存在に気付かれなかったシーンが何度かあった気が。
>pilot.txt下記の新情報に伴い、コメント解説を少し追加。
>pilot_message.txt多少追加しています。
>non_pilot.txtアニメ未登場のカードの設定が多少判明したので、資料の意味でノンパイロット化。