SRC総合支援センター

ヘルプh| 連絡先

GSCトップ掲示板等身大映像・書籍データ掲示板


等身大映像・書籍データ掲示板

注意事項


当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。


【3023】アリアンロッド改訂+新規キャラ追加

名前
 神楽有閑 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2008年04月29日(火) 00時31分 -
設定
引用なし
パスワード
ども、神楽です。
題名の通り、アリアンロッドの改訂+新規キャラ追加を提示します。
新規はルージュのデータなのですが、「ノエルと白馬の王子」分に関しては一部のみです。

理由は、
1.まだ、イメージが纏まってない(特に魔を貫くもの)
2.前稿から色々と弄ったので、かなりバランスが変わってるの為、
 ここで一端提示して、変更修正分の補正が終わるまで保留しておきたい。

以上、2点から正式提示は見合わせてます。
(サイトの方に、一部だけ掲載しております)

以下の所にデータ一覧と、
http://www2u.biglobe.ne.jp/~youkan/ArR.html

以下の所に圧縮ファイルを置いております。
http://www2u.biglobe.ne.jp/~youkan/ZIP/Arianrhod.zip

○共通変更点
 ユニットクラスを全てアリアンロッドで統一
 各キャラ(もしくはユニット)に応じてメッセージクラスを設定
 思いつかず設定してないキャラ有り………良いメッセージクラスがあれば宜しく御願いします。
 全パイロットに、属性解説変更エリアス追加。
 アビリティや特殊能力等、解説や書式の都合で半角90文字(全角45)を超える代物は、
 適度に「_」で改行し、全角空白を挟んで見た目調節(ヘルプのユニットデータ参照)
 データの見やすさ改善を考え、ちょっと実験的に試してみる。
 
 武装も最後の辺りがきれているのがあるが、
 これ途中改行とかすると逆に見にくい気がするのでそのまま。

 アニメーションとエフェクトを実験的整理。
バッシュの攻撃力を一律で1400に
スマッシュの命中率+0固定、CT+20固定に
クラス取り等で変動させてたボルテクスアタックの攻撃力を一律で1800に
クラス取り等で変動させてたマジックフォージの攻撃力を一律で1800に
クラス取り等で変動させてたブルズアイのの攻撃力を一律で1800に

カバーリングをSP「みがわり」から、援護防御Lv2に差し替え。
 Lv2の理由は、カバーリングと戦闘行動の一つ「かばう」を合わせた結果です。
 みがわりはフェイス<ダナン>で使います。

武装として再現していたメイジの称号系スキル(フレイムロード等)を削除
替わりに各属性に対応した強化エリアス(攻撃力、CT、特殊効果発動率の強化)として設定
同時に各魔法も共通設定にし、称号系スキルの有無でキャラ毎の火力を調節します。

称号系スキル・エリアス内容
一度、術強化した後に、該当属性以外の弱体化を加え、さらに該当属性以外の強化を加えることで、
「術属性を含む該当属性の強化」をしております。

2属性指定しているのは、アイテム等で魔法系武装を追加されたとき、
いかにも、その属性ぽい魔法も引っかかる用にするためです。


フレイムロード(ARI)
武器強化Lv2=術
CT率強化Lv1=術
特殊効果発動率強化Lv1=術//ここまで術系武装を強化
武器強化Lv-2=!火 !B
CT率強化Lv-1=!火 !B
特殊効果発動率強化Lv-1=!火 !B//対象属性以外から強化分を省く
武器強化Lv2=!火 !B !術
CT率強化Lv1=!火 !B !術
特殊効果発動率強化Lv1=!火 !B !術//上で不当に弱体化された武装の強化分を戻す
炎の称号=フレイムロード 火の魔術を操る才に長けた魔術師に与えられる称号。_
            ;術属性を含む火B属性武装の攻撃力+200、;CT率、特殊効果発動率+5

他の称号系スキルも、術有り該当属性のみが強化されるようにしています。
アクアマスター:水冷、アースシェイカー:地重 ウィンドセイバー:風雷
アースシェイカーの重は違う気もするのだが他に思いつかないので
木は五行な上に四大属性的には風に近い代物なので。

攻撃魔法テンプレート

ファイアブラスト,   1300, 1, 3, -10, -, 50, 110, AACA, +0, 魔術火M扇L2
ファイアボルト,    1400, 1, 4, +0, -, 20,  -, AACA, +15, 魔術火
インフェルノブラスト, 1700, 1, 3, -10, -, 110, 120, AACA, +0, 魔術火M扇L2
インフェルノ,     2000, 1, 4, +0, -, 80, 120, AACA, +15, 魔術火
消費が重いが、火力が高い。
フレイムロード(攻+200、命C特+5)が乗ると、かなり愉快な火力になる。

アースブラスト,    1100, 1, 3, -10, -, 40, 110, AABA, +5, 魔術地止M扇L2
アースブレッド,    1200, 1, 4, +0, -, 10,  -, AABA, +15, 魔術地止
クエイクブラスト,   1500, 1, 3, -10, -, 90, 120, AABA, +5, 魔術地止M扇L2
クエイク,       1800, 1, 4, +0, -, 60, 120, AABA, +15, 魔術地止
クリティカル時に相手を「止」状態にする。

ウォーターブラスト,  1100, 1, 3, -10, -, 40, 110, AAAA, +5, 魔術水撹M扇L2
ウォータースピア,   1200, 1, 4, +0, -, 10, 100, AAAA, +15, 魔術水撹
コキュートスブラスト, 1500, 1, 3, -10, -, 90, 120, AAAA, +5, 魔術水撹M扇L2
コキュートス,     1800, 1, 4, +0, -, 60, 120, AAAA, +15, 魔術水撹
クリティカル時に相手を「撹」状態にする
*ルール見直したらSより盲か低運の方が効果的には近いのだが、
盲は字面的問題(目つぶし系以外には使いづらい)、低運は性能的問題(止と比べるとね)から、
止(移動停止、被弾率1.5倍)の反対に限りなく近い撹(命中値半減)にしました。

エアリアルブラスト,  1100, 1, 3, +10, -, 40, 110, AABA, -20, 魔術風連L5M扇L2
エアリアルスラッシュ, 1200, 1, 4, +20, -, 10,  -, AABA, -10, 魔術風連L5
テンペストブラスト,  1500, 1, 3, +10, -, 90, 120, AABA, -20, 魔術風連L5M扇L2
テンペスト,      1800, 1, 4, +20, -, 60, 120, AABA, -10, 魔術風連L5
リアル系キラーだが、CTは期待できない。

リプレイ「ルージュ」のキャラクター登録
あと、チマチマと細部を変更。

【3024】前稿から変更のあったキャラ

名前
 神楽有閑 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2008年04月29日(火) 00時32分 -
設定
引用なし
パスワード
エイジ
パイロットは変更点ナシ

エイジ・前期型(アリアンロッド)
エイジ,(アリアンロッド(エイジ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3800, 130
特殊能力
メッセージクラス=冒険者
ハイパーモードLv1=バーサーク 狂エイジ(アリアンロッド) 気力発動
バーサーク=解説 回避値-100、切り払いは相殺のみ、;_
        防御・回避選択不可の代わりに武装の攻撃力+700。;_
        3ターン継続、気力110から使用可能
4200, 140, 900, 85
BACB, ARI_EijiU.bmp
虎鉄,        1100, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +15, 武
バッシュ,      1400, 1, 1, +20, -, 15,  -, AAAA, +0, 武
トルネードブラスト, 1700, 1, 3, +20, -, 40, 100, AAAA, +10, 複殺識M扇L2
ボルテクスアタック, 1800, 1, 1, -10, -, 30, 110, AAAA, +20, 武
===
インヴィジブルアタック, 付加Lv1=インヴィジブルアタック 再行動 _
                解説=命中値+20(1T 再行動), 0, -, 10, 100, -

#共通変更点を反映(全形態)。
#トルネードブラストの攻撃力を+100
#HP+200、装甲値+100、運動性+5
#
#インヴィジブルアタックはウォリア系のエリアスデータで、
#内容は"命中強化Lv4=インヴィジブルアタック"です。
#
#トルネードブラストを際だたせるため、ブランデッシュはオミット
#ブランデッシュ, 1200, 1, 3, -10, -, 30, 100, AAAA, -10, 武格M扇L2
#
#とりあえず、2巻のデータまでを前期型としております。
#
#命中:390+必中/勇気/底力 回避:393M+勇気/底力

狂エイジ・前期型(アリアンロッド)
エイジ,(アリアンロッド(エイジ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3800, 130
特殊能力
メッセージクラス=冒険者
バーサーク
ノーマルモード=エイジ・前期型(アリアンロッド) 3 消耗なし
4200, 140, 900, 85
BACB, ARI_EijiU.bmp
虎鉄,        1100, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +15, 突
バッシュ,      1400, 1, 1, +20, -, 15,  -, AAAA, +0, 突
トルネードブラスト, 1700, 1, 3, +20, -, 40, 100, AAAA, +10, 複殺識M扇L2
ボルテクスアタック, 1800, 1, 1, -10, -, 30, 110, AAAA, +20, 突
===
インヴィジブルアタック, 付加Lv1=インヴィジブルアタック 再行動 _
              解説=命中値+20(1T 再行動), 0, -, 10, 100, -

#バーサクでの攻撃力+500を+700にUP,ペナルティ部分を増強
#武属性が突属性に変わっているのは、
#相殺用の切り払いは残して、自身は切り払いができなくするためです。
#
#バーサク状態は基本的に攻撃一辺倒。
#防御性能を極端に落としています。
#………SP「勇気」使えば、その辺りはカバーできますが、
#消費SP考えたら、ここ一番以外では使えないでしょうし。
#
#インヴィジブルアタックはウォリア系のエリアスデータで、
#内容は"命中強化Lv4=インヴィジブルアタック"です。
#バーサークはウォリア系のエリアスデータで内容は
#攻撃力+700、回避強化Lv-20、防御不可、回避不可、必用技能=気力Lv1です。
#
#命中:390+必中/勇気/底力 回避:293M+勇気/底力

エイジ(アリアンロッド)
エイジ,(アリアンロッド(エイジ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4200, 150
特殊能力
メッセージクラス=冒険者
ハイパーモードLv1=バーサーク 狂エイジ(アリアンロッド) 気力発動
バーサーク=解説 回避値-100、切り払いは相殺のみ、;_
        防御・回避選択不可の代わりに武装の攻撃力+700。;_
        3ターン継続、気力110から使用可能
4200, 140, 900, 85
BACB, ARI_EijiU.bmp
菊一文字,      1100, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +20, 武
バッシュ,      1400, 1, 1, +20, -, 15,  -, AAAA, +0, 武
トルネードブラスト, 1700, 1, 3, +20, -, 40, 100, AAAA, +10, 複殺識M扇L2
ボルテクスアタック, 1800, 1, 1, -10, -, 30, 110, AAAA, +20, 武
レイジ,       2300, 1, 1, +0, -, 70, 120, AAAA, +30, 接体L-5
===
インヴィジブルアタック, 付加Lv1=インヴィジブルアタック 再行動 _
              解説=命中値+20(1T 再行動), 0, -, 10, 100, -

#菊一文字の攻撃力-100、命中-5
#
#インヴィジブルアタックはウォリア系のエリアスデータで、
#内容は"命中強化Lv4=インヴィジブルアタック"です。
#
#命中:390+必中/勇気/底力 回避:393M+勇気/底力

狂エイジ(アリアンロッド)
エイジ,(アリアンロッド(エイジ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4200, 150
特殊能力
メッセージクラス=冒険者
バーサーク
ノーマルモード=エイジ(アリアンロッド) 3 消耗なし
4200, 140, 900, 85
BACB, ARI_EijiU.bmp
菊一文字,      1100, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +20, 突
バッシュ,      1400, 1, 1, +20, -, 15,  -, AAAA, +0, 突
トルネードブラスト, 1700, 1, 3, +20, -, 40, 100, AAAA, +10, 複殺識M扇L2
ボルテクスアタック, 1800, 1, 1, -10, -, 30, 110, AAAA, +20, 突
レイジ,       2300, 1, 1, +0, -, 70, 120, AAAA, +30, 接体L-5
===
インヴィジブルアタック, 付加Lv1=インヴィジブルアタック 再行動 _
              解説=命中値+20(1T 再行動), 0, -, 10, 100, -

#武属性が突属性に変わっているのは、
#相殺用の切り払いは残して、自身は切り払いができなくするためです。
#
#インヴィジブルアタックはウォリア系のエリアスデータで、
#内容は"命中強化Lv4=インヴィジブルアタック"です。
#バーサークはウォリア系のエリアスデータで内容は
#攻撃力+700、回避強化Lv-20、防御不可、回避不可、必用技能=気力Lv1です。
#
#命中:390+必中/勇気/底力 回避:293M+勇気/底力
#-----------------------------------------------------------------------------

アム
パイロットは変更点ナシ

アム・前期型(アリアンロッド)
アム,(アリアンロッド(アム専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3600, 130
特殊能力
メッセージクラス=冒険者
迎撃武器=マスケット銃
3400, 130, 700, 80
CACB, ARI_AmU.bmp
跳び蹴り,     900, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, -30, 突
フェイント(マ),  1100, 2, 4, +20, 12, 5,  -, AABA, +0, 銃共L1
マスケット銃,   1200, 2, 4, -10, 12, -,  -, AABA, +10, 銃共L1
サプライザル(マ), 1400, 2, 4, +10, 12, 15, 100, AABA, +15, 銃共L1
===
ポーション,   回復Lv4, 1, 6, -, -, Q
MPポーション, 補給Lv1, 1, 3, -, -, Q

#フェイントのCT+10
#ポーションの個数+2、MPポーションの個数+1
#
#命中:392+必中 回避:379S+ひらめき

アム(アリアンロッド)
アム,(アリアンロッド(アム専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
メッセージクラス=冒険者
迎撃武器=ライフル
3400, 130, 700, 80
CACB, ARI_AmU.bmp
跳び蹴り,       900, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, -30, 突
フェイント(ラ),    1200, 2, 4, +20, 12, 5,  -, AABA, +0, 銃共L1
クローズショット(ラ), 1300, 1, 1, +30, 12, -,  -, AABA, +10, 接射銃Q共L1
ライフル,       1300, 2, 4, -10, 12, -,  -, AABA, +10, 銃共L1
サプライザル(ラ),   1500, 2, 4, +10, 12, 15, 100, AABA, +15, 銃共L1
ブルズアイ(ラ),    1800, 2, 4, +0, 12, 40, 110, AABA, +20, 銃共L1
===
ポーションP,     回復Lv4,     2, 6, -,  -, P
MPポーションP,   補給Lv1,     2, 3, -,  -, P
マグニフィケーション, 回復Lv4 補給Lv1, 3, 3, 70, 110, 斉M投L1

#前期で増えたポーションの個数を反映。
#ブルズアイの攻撃力1800固定に。
#
#命中:392+必中 回避:379S+ひらめき

シグ(アリアンロッド)
シグ, 男性, アリアンロッド, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
ドゥアン=非表示, 1
不屈, 1
切り払いLv1, 10, Lv2, 29, Lv3, 42
S防御Lv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 17, Lv5, 26, Lv6, 39, Lv7, 51
156, 141, 128, 111, 177, 152, 普通
SP, 50, 挑発, 1, 加速, 6, 鉄壁, 10, ド根性, 14, 友情, 29, 感応, 40
ARI_Sig.bmp, Arianrhod.mid
===
楽々属性解説変更(アリアンロッド)

#みがわり→加速
#膝が悪いという割には、妙に動きが軽快なイメージありますしw
#
#切り払いLv上限を3止まりにし、習得を10ずつ遅らせる。
#S防御の習得を全体的に早め、Lv7習得も比較的に現実的な値にする。
#
#経験値が妙に高いのは、(元)熟練の戦士を考慮してです。
#
#挑発→プロボック
#感応→アーケンラーヴ

シグ・前期型(アリアンロッド)
シグ,(アリアンロッド(シグ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 4200, 130
特殊能力
メッセージクラス=冒険者
カバーリング
シールド
5200, 160, 900, 40
CACB, ARI_SigU.bmp
ヘビーメイス,    1200, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, -30, 武
スマッシュ,     1400, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +20, 武
ボルテクスアタック, 1800, 1, 1, -10, -, 30, 110, AAAA, +20, 武
===
ヒール,     回復Lv1,                 1, -, 20,  -, 魔術
プロテクション, 付加Lv1=プロテクション(ARI) _
          解説=物魔属性のダメージ1000減少(1T), 3, -, 20, 100, 魔術

#HP+200
#共通変更点を反映(全形態)。
#攻撃力はかなり強化される結果ですが、シグの命中率じゃ当てられる敵の方が少ないでしょうし。
#同系であるクリスとの差別化の意味でシグは
#高HPと高S防御発動率とガッツ+ど根性で耐える形に。
#
#カバーリングはウォリア系のエリアスデータで、内容はパイロット能力付加=援護防御Lv2です。
#プロテクション(ARI)はアコライト系のエリアスデータで、内容は"フィールドLv2=プロテクション 物魔 0 0"です。
#
#命中:320+感応(自分に使う意味は薄いのだが)回避:303L+鉄壁/根性

シグ(アリアンロッド)
シグ,(アリアンロッド(シグ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 7200, 130
特殊能力
メッセージクラス=冒険者
カバーリング
大型シールド=セレスチャルシールド
HP強化Lv3=インテンション
アーマーLv2=ミスリルクローク !精
5200, 160, 900, 40
CACB, ARI_SigU.bmp
ヘビーメイス,    1200, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, -30, 武
スマッシュ,     1400, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +20, 武
ボルテクスアタック, 1800, 1, 1, -10, -, 30, 110, AAAA, +20, 武
ソウルバスター,   3000, 1, 4, +50, -, 10,  -, AAAA, -99, 後固体L-30AL1
===
ヒール,     回復Lv1, 1, -, 20,  -, 魔術
プロテクション, 付加Lv1=プロテクション(ARI) _
          解説=物魔属性のダメージ1000減少(1T), 3, -, 20, 100, 魔術
インデュア,   付加Lv3="抵抗力Lv2=インデュア" 再行動 _
          解説=抵抗力Lv2付加(3T), 0, -, 15, 100, -


#ミスリルクローク装備キャラ自体は、無印以降のリプレイには沢山登場していますが、
#今の所、シグ以外にはアーマーとして再現する気はありません。
#
#装甲値-300
#アーマーのレベル-1
#ソウルバスターの射程を1-4に、瀕属性を後属性に、
#
#不屈も消えて装甲がゴッソリ下がりましたが、パイロット側にド根性+ガッツが入りましたので、
#壁役としての性能は殆ど変わって無いと思います。
#と言うより、1Tで落とされる状況でなければ、前以上に壁性能が上がってるかと。
#
#3巻以降のデータ
#実質的なHPは5800です。
#カバーリングはウォリア系のエリアスデータで、内容はパイロット能力付加=援護防御Lv2です。
#プロテクション(ARI)はアコライト系のエリアスデータで、内容は"フィールドLv2=プロテクション 物魔 0 0"です。
#最初はソウルバスターは封印推奨。
#修理費がやたら高いのは、高価な装備をしてる為(笑)
#
#命中:320+感応(自分に使う意味は薄いのだが)回避:303L+鉄壁/ド根性
#-----------------------------------------------------------------------------

フェルシア
パイロットは変更点ナシ

フェルシア・前期型(アリアンロッド)
フェルシア,(アリアンロッド(フェルシア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3900, 130
特殊能力
メッセージクラス=冒険者
EN強化Lv3=ファミリア
2800, 180, 600, 60
CACA, ARI_FeliciaU.bmp
ロッド,      800, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, -30, 武
ファイアボルト,  1400, 1, 4, +0, -, 20,  -, AACA, +15, 魔術火
マジックフォージ, 1800, 1, 5, +30, 1, -, 110, AAAA, +20, 魔術
===
ファイアウェポン,   付加Lv2=攻撃属性=火魔 武 突 接 実 銃 _
             解説=武突接実銃属性に火魔属性追加(2T), 1, -, 20, 100, 魔術
コンセントレイション, 再行動 付加Lv1="CT率強化Lv2 術" _
             解説=術属性のCT+10%(1T 再行動),    0, -, 5, 100, 魔術
マジックサークル,   再行動 付加Lv1="武器強化Lv1 術" _
             解説=術属性の攻撃力+100(1T 再行動),  0, -, 25, 100, 魔術

#移動力+1(全形態)
#魔法の共通変更点を反映。
#マジックサークルの武器強化レベルを2→1へ、消費EN+5、気力制限-10
#
#実質的なENは210です。
#
#命中:375+心眼 回避:368M+心眼

フェルシア(アリアンロッド)
フェルシア,(アリアンロッド(フェルシア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
メッセージクラス=冒険者
フレイムロード(ARI)
EN強化Lv3=ファミリア
2800, 180, 600, 60
CACA, ARI_FeliciaU.bmp
アークスタッフ,  1000, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, -30, 武
ファイアボルト,  1400, 1, 4, +0, -, 20,  -, AACA, +15, 魔術火
マジックフォージ, 1800, 1, 5, +30, 1, -, 110, AAAA, +20, 魔術
===
ファイアウェポン,   付加Lv2=攻撃属性=火魔 武 突 接 実 銃 _
             解説=武突接実銃属性に火魔属性追加(2T), 1, -, 20, 100, 魔術
アースウェポン ,   付加Lv2=攻撃属性=地魔 武 突 接 実 銃 _
             解説=武突接実銃属性に地魔属性追加(2T), 1, -, 20, 100, 魔術
コンセントレイション, 再行動 付加Lv1="CT率強化Lv2 術" _
             解説=術属性のCT+10%(1T 再行動),    0, -, 5, 100, 魔術
マジックサークル,   再行動 付加Lv1="武器強化Lv1 術" _
             解説=術属性の攻撃力+100(1T 再行動),  0, -, 25, 100, 魔術
ガーディアン,     付加="ダミーLv1=ガーディアン" _
             解説=一回だけ、全ての攻撃を無効化,   3, 1, -, 110, 魔術

#武装としてのフレイムロード削除、火属性魔法を強化するエリアスとしてのフレイムロード追加。
#
#実質的なENは210です。
#フレイムロードはメイジ系のエリアスデータです。
#内容は、術属性を持つ火B属性武装の攻撃力+200、CT・特殊効果発動率+5と、その解説です。
#
#命中:375+心眼 回避:368M+心眼

白銀のフェルシア(アリアンロッド)
フェルシア,(アリアンロッド(フェルシア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
メッセージクラス=冒険者
フレイムロード(ARI)
EN強化Lv3=ファミリア
自動反撃=アヴェンジ ファイアボルト 全 100 0 100 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
運動性強化Lv2=理知の宝玉 100
2800, 180, 600, 60
CACA, ARI_FeliciaU.bmp
ブラインドフォールド,  0, 1, 4, +20, -, 20,  -, AAAA, +30, 魔術闇盲視
スペシャルスタッフ,  1100, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, -10, 武射
ファイアブラスト,   1300, 1, 3, -10, -, 50, 110, AACA, +0, 魔術火M扇L2
ファイアボルト,    1400, 1, 4, +0, -, 20,  -, AACA, +15, 魔術火
マジックフォージ,   1800, 1, 5, +30, 1,  -, 110, AAAA, +20, 魔術
インフェルノ,     2000, 1, 4, +0, -, 80, 120, AACA, +15, 魔術火
===
ファイアウェポン,   付加Lv2=攻撃属性=火魔 武 突 接 実 銃 _
             解説=武突接実銃属性に火魔属性追加(2T), 1, -, 20, 100, 魔術
アースウェポン ,   付加Lv2=攻撃属性=地魔 武 突 接 実 銃 _
             解説=武突接実銃属性に地魔属性追加(2T), 1, -, 20, 100, 魔術
コンセントレイション, 再行動 付加Lv1="CT率強化Lv2 術" _
             解説=術属性のCT+10%(1T 再行動),    0, -,  5, 100, 魔術
チャージマジック,   再行動 付加Lv1="武器強化Lv2 術" _
             解説=術属性の攻撃力+200(1T 再行動),  0, -, 40, 110, 魔術
ガーディアン,     付加="ダミーLv1=ガーディアン" _
             解説=一回だけ、全ての攻撃を無効化,   3, 1,  -, 110, 魔術

#実質的なENは210です。
#フレイムロードはメイジ系のエリアスデータです。
#内容は、術属性を持つ火B属性武装の攻撃力+200、CT・特殊効果発動率+5と、その解説です。
#
#ルージュ4巻のデータ、敵として登場しましたが此方のカテゴリに。
#武装としてのフレイムロードが消えたとは言え、無印フェルシア自体は優秀な後方攻撃要員です。
#シナリオ等で「もう一声欲しい」と言うときは、此方のユニットを使うのもありかと。
#
#使用サプリメントの種類やレベルや取得クラスの差もあるが、トランやレントと比べると無印フェルシアって、
#地味といいますか、やれることが少ないんですよね。
#基本的に後方からの砲撃オンリー。今回の改訂で、その傾向がさらに強く
#(セプターコンピが、異様に万能超人してるだけとも言うが)
#
#無印リプレイをなぞるシナリオの場合は、使用を控えてください。
#(一人だけ上級職スキルを所持してるので)
#
#トランやレントの様な支援・防御能力は殆ど無いですが、
#殲滅力は圧倒的に高いです。
#有る程度のボスランクがつくとアヴェンジが怖ろしい事になりますが、
#PC運用だと低HP・低装甲が災いして、あまり有効には使えないと思います。
#………EN馬鹿食いですが。
#
#リプレイではアヴェンジにセットされてる魔法はインフェルノですが、
#燃費と火力の問題で、ファイアボルトにしています。
#
#命中:385(375)+心眼 回避:378M(368)+心眼
#()は理知の宝玉が非発動の時。
#-----------------------------------------------------------------------------

ベネット
パイロットは変更点ナシ

ベネット・前期型(アリアンロッド)
ベネット,(アリアンロッド(ベネット専用)), 1, 2
陸, 5, S, 800, 130
特殊能力
メッセージクラス=冒険者
弱点=光
攻撃回避Lv2=バタフライダンス !精 100
すり抜け移動=オーバーパス
3800, 140, 300, 90
BACA, ARI_BenetU.bmp
インタラプト,    0, 1, 5, +50, 1, -, 100, AAAA, +75, 反先無不L0
突撃,       1000, 1, 1, -30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ライトクロスボウ, 1200, 1, 3, +0, 16, -,  -, AABA, +5, 実格共L1
サプライザル(ク), 1400, 1, 3, +10, 16, 15, 100, AABA, +15, 実格共L1
ブルズアイ(ク),  1800, 2, 4, +0, 16, 40, 110, AABA, +20, 実格共L1
===
ディスアピア, 付加Lv2="ステルス=ディスアピア" 解説=ステルス状態になる(2T), 0, -, 25, -, -

#ライトクロスボウのCT-5
#装甲値-100
#阻止としてのインタラプト削除、1発きりだが強力なカウンター型攻撃無力化武装に
#阻止バージョンは、近接無効を消して簡易型として敵専用に。
#超回避を当てていたバタフライダンスを、攻撃回避Lv2=バタフライダンス !精 100に差し替え。
#
#空適正をBに、基本的に射撃型だから殆ど関係ないがな!
#宇宙適正をAに、邪神の祝福と言うことで
#
#突撃+神速+射程3-4武装満載なので、侵攻性能は異様に高いです。
#
#命中:396(補正SPなし) 回避:405S(補正SPなし)

ベネット(アリアンロッド)
ベネット,(アリアンロッド(ベネット専用)), 1, 2
陸, 5, S, 1000, 150
特殊能力
メッセージクラス=冒険者
弱点=光
攻撃回避Lv2=バタフライダンス !精 100
すり抜け移動=オーバーパス
3800, 140, 300, 90
BACA, ARI_BenetU.bmp
インタラプト,       0, 1, 5, +50, 1, -, 100, AAAA, +75, 反先無不L0
突撃,          1000, 1, 1, -30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
雷鳴の弓,        1200, 1, 3, +0, 16, -,  -, AABA, +15, 実格雷忍S共L1
サプライザル(弓),    1400, 1, 3, +10, 16, 15, 100, AABA, +25, 実格忍痛L1共L1
バーストブレイク(弓),  1500, 1, 4, +30, 1, -, 105, AAAA, -10, 魔M投L1
ブルズアイ(弓),     1800, 1, 3, +0, 16, 40, 110, AABA, +20, 実格忍痛L1共L1
ブロウアップ(ベネット), 1400, 1, 1, -10, 1, -, 110, AACA, +0, 火突魔自体L10
===
ディスアピア, 付加Lv2="ステルス=ディスアピア" 解説=ステルス状態になる(2T), 0, -, 25, -, -

#雷鳴の弓の攻撃力-100、CT+5
#バーストブレイクの攻撃力+200、CT-10
#サプライザル(弓)の攻撃力-100、CT+10
#ブロウアップ(ベネット)の射程-1 命中+10、弾数1、消費ENカット、P属性削除。
#
#武装としてのコンシールアタック削除、コンシールアタックは忍属性付加で再現しなおす。
#マーダースキルを痛L1属性付加で再現………前回、なんでコレを思いつかなかったのだろう?
#武装の特性やイメージ等から、忍や痛L1を付けたり付けなかったりしています。
#
#命中:396(補正SPなし) 回避:405S(補正SP無し)
#-----------------------------------------------------------------------------
敵前提データの変更点

ブラックウエルチ
パイロットは変更点ナシ

ブラックウェルチ(アリアンロッド)
ブラックウェルチ,(アリアンロッド(ブラックウェルチ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3800, 130
特殊能力
格闘武器=拳
ジャンプLv1=ブリンク 15
HP強化Lv3=インテンション
フィールドLv2=プロテクション 物魔 0 0
3000, 160, 800, 80
BACB, ARI_WelchMonkU.bmp
ブランデッシュスタン(拳), 900, 1, 3, -10, -, 30, 100, AAAA, +30, 突格M扇L2S
バグナウ,         1100, 1, 1, +30, -, -,  -, AAAA, -10, 突
ブランデッシュフォース,  1400, 1, 3, -10, -, 40, 110, AAAA, +10, 接格M扇L2
ヴァイタルフォース,    1400, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, +5, 接
トリプルブロウ,      1700, 1, 1, -20, -, 30, 100, AAAA, +0, 攻突連L3

#EN+20
#プロテクションを敵用に変更。
#
#命中:384+集中/必中 回避:386S+集中/忍耐
#-----------------------------------------------------------------------------

ヴァンデル&水の大精霊(アリアンロッド)
ヴァンデル&水の大精霊, う゛ぁんでるあんどみずのだいせいれい, (アリアンロッド(ヴァンデル専用)), 1, 2
陸, 3, M, 6200, 150
特殊能力
メッセージクラス=魔族
格闘武器=拳
弱点=光火
ジャンプLv1=ブリンク 15
フィールドLv2=プロテクション 物魔 0 0
3800, 150, 700, 55
AACA, ARI_VanDel&UndineU.bmp
拳,         1100, 1, 1, +30, -, -,  -, AAAA, -10, 突
ホーリーライト,   1200, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, -10, 魔術聖
ウォータースピア,  1400, 1, 4, +0, 12, -, 100, AAAA, +15, 魔水撹
ヴァイタルフォース, 1400, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, +5, 接
ストームガスト,   1600, 1, 3, -10, 4, -, 110, AAAA, +10, 魔冷M投L1
トリプルブロウ,   1700, 1, 1, -20, -, 30, 100, AAAA, +0, 攻突連L3

#プロテクションを敵用に変更
#魔法フォーマット変更適応した上で、アクアマスター分の補正を加える。
#水の大精霊が使うと言うことで、ウォータースピアとストームガストに術属性が無いので、
#アクアマスターを付け足しても効果を得られないんですよね。
#
#命中:353/+必中 回避:351M+ひらめき
#-----------------------------------------------------------------------------

ハゲンティ
パイロットは変更点ナシ

ハゲンティ(アリアンロッド)
ハゲンティ,(アリアンロッド(ハゲンティ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3800, 130
特殊能力
メッセージクラス=魔族
メッセージクラス=錬金術師
弱点=光
3400, 120, 700, 60
AABA, ARI_HagenteaU.bmp
爆弾,          1000, 1, 1, -5, -, -,  -, AACA, +10, 実
ハンドグレネード【MAP】, 1100, 1, 3, -10, 6, -,  -, AABA, -10, 実M投L1共L1
ハンドグレネード,    1300, 1, 3, +10, 12, -,  -, AABA, +0, 実共L1

#メッセージクラス追加
#ヴェクター@武装錬術から、対メッセージが来ます(笑)
#
#命中:353+集中 回避:350M+集中

メタルハゲンティ(アリアンロッド)
メタルハゲンティ,(アリアンロッド(メタルハゲンティ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3800, 130
特殊能力
メッセージクラス=魔族
メッセージクラス=錬金術師
弱点=機光
3700, 120, 800, 60
AACA, ARI_HagenteaU.bmp
爆弾,          1000, 1, 1, -5, -, -,  -, AACA, +10, 実
ハンドグレネード【MAP】, 1100, 1, 3, -10, 6, -,  -, AABA, -10, 実M投L1共L1
ハンドグレネード,    1300, 1, 3, +10, 12, -,  -, AABA, +0, 実共L1

#ハゲンティの弟、錬金術で機械化している。
#錬金術での機械化に弱点=機がつくか微妙なんだが。
#
#命中:358+集中 回避:355M+集中
#-----------------------------------------------------------------------------

ギガンドル
パイロットは変更点ナシ

ギガンドル(アリアンロッド)
地の魔将ギガンドル, ちのましょうぎがんどる, (アリアンロッド(ギガンドル専用)), 1, 2
陸, 3, L, 8000, 150
特殊能力
メッセージクラス=魔族
弱点=光風
アースシェイカー(ARI)
アーマーLv8=<地の鍵> 地重
アクティブフィールドLv2=大地の魔杖 物魔 10 - 近接無効
5500, 180, 1400, 50
CACA, ARI_GigandollarU.bmp
瘴気,      1100, 1, 2, +30, -, -,  -, AAAA, +0, 魔闇格
アースブラスト, 1100, 1, 3, -10, -, 40, 110, AABA, +5, 魔術地止M扇L2
アースブレッド, 1200, 1, 4, +0, -, 10,  -, AABA, +15, 魔術地止
大地の魔杖,   1300, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, -20, 武
瘴気の大地,   1800, 1, 4, +10, -, 50, 110, AABA, +10, 魔地格

#アースシェイカーはメイジ系エリアスデータです。
#内容は、術属性を持つ地重属性武装の攻撃力+200、CT・特殊効果発動率+5と、その解説です。
#
#魔法の共通変更点を反映。
#大地の魔杖の攻撃力+100、CT-5
#アースシェイカー追加。
#
#ちょっと思うところがあり、アースフォージを瘴気の大地に改名、命中-10、CT+10
#瘴気の大地はルール的にはアースブレッド+マジックフォージでしたが、
#描写的には”別物で必殺技ぽい扱い”でしたので、魔法とは別の系統にしております。
#その為、アースシェイカー補正を反映していません。
#装甲値+100
#
#魔力の暴走, 1800, 1, 4, +0, -, -, -, AAAA, +15, 魔M全消尽気L5(瀕死)
#
#命中:355+必中 回避:331L+忍耐
#-----------------------------------------------------------------------------

ヴェルデュール(アリアンロッド)
ヴェルデュール, -, アリアンロッド, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv3, 1
141, 145, 149, 149, 177, 165, 強気
SP, 50, 神速, 1, 集中, 1, ひらめき, 1, 熱血, 1, 威圧, 1, 覚醒, 1
ARI_Verdure.bmp, Arianrhod.mid
===
楽々属性解説変更(アリアンロッド)
敵補正

#相殺用として切り払いLv3追加。

ヴェルデュール(アリアンロッド)
風の魔将ヴェルデュール, かぜのましょうう゛ぇるでゅーる, (アリアンロッド(ヴェルデュール専用)), 1, 2
陸, 5, M, 8000, 150
特殊能力
メッセージクラス=魔族
弱点=光地
ジャンプLv0=≪飛行能力≫ 5
ECMLv4=イメージボディ
アーマーLv8=<風の鍵> 風
CT率強化Lv2
敵用ソアスポット=解説 より効果的にダメージを与えられる様になる。;全武装のCT+10
3400, 200, 600, 100
AACA, ARI_VerdureU.bmp
爪(ヴ),         1100, 1, 1, +20, -, -,  -, AABA, +20, 突
ヴァイオレントブラスト, 1200, 1, 3, +0, -, 30, 100, AABA, +0, 魔風M投L1P
ヴァイオレントウィンド, 1400, 1, 2, -10, -, 20,  -, AABA, +10, 魔風P
バーストブレイク(風),  1500, 1, 4, +30, 1, -, 105, AAAA, -10, 魔M投L1
エンハンスウィンド,   1600, 1, 2, +10, -, 30, 110, AABA, +10, 魔風P

#真空波を爪(ヴ)に改名し、風属性削除。
#
#バーストブレイク(風)をヴェネットと合わせる。
#
#命中:414+集中 回避:414M+集中
#-----------------------------------------------------------------------------

ディアネット
パイロットは変更点ナシ

ディアネット(アリアンロッド)
光の魔将ディアネット, ひかりのましょうでぃあねっと, (アリアンロッド(ディアネット専用)), 1, 2
陸, 4, M, 12000, 200
特殊能力
メッセージクラス=魔族
弱点=光
格闘武器=禍々しい双剣
抵抗力Lv3=パーフェクトボディ
バリアシールドLv3=インヴァルネラブル !精 10 110
アーマーLv8=<光と闇の鍵> 闇B
4500, 240, 1200, 70
AABA, ARI_DearnetU.bmp
ブレイクデッシュ,    1100, 1, 4, -10, -, 40, 100, AAAA, -30, 接魔浸格M扇L2
光の瘴気,        1300, 1, 5, +0, -, 20,  -, AACA, +10, 魔光B
クロススラッシュ(敵用), 1400, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +15, 武連L2
ハイボルテージ,     1500, 1, 1, +30, -, 15, 100, AAAA, +0, 武
クロスブレイク,     1800, 1, 1, -10, -, 40, 110, AAAA, +20, 接魔浸連L2
カラミティトルネード,  2100, 1, 5, +0, -, 80, 130, AABA, -10, 魔光B浸M拡識AL3

#装甲値+100、インヴァルネラブルの気力制限-10、カラミティトルネードの攻撃力+100
#
#ホーリーウェポン+マジックブラストはオミット
#
#命中:382+集中/必中/奇襲 回避:382M+集中/ひらめき/奇襲
#-----------------------------------------------------------------------------

【3025】新規追加パイロットデータ(味方)

名前
 神楽有閑 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2008年04月29日(火) 00時33分 -
設定
引用なし
パスワード
############
#味方データ#
############
//ギルド<フォア・ローゼス>

ノエル=グリーンフィールド
ノエル, 女性, アリアンロッド, AAAA, 140
特殊能力
素質, 1
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 22, Lv4, 34, Lv5, 47
S防御Lv1, 3, Lv2, 15, Lv3, 24, Lv4, 39
142, 136, 138, 141, 159, 163, 普通
SP, 60, 信頼, 1, ひらめき, 4, 痛撃, 8, 幸運, 13, 再動, 21, 脱力, 23
ARI_NoelGreenfield.bmp, Arianrhod.mid
===
楽々属性解説変更(アリアンロッド)

#再動→エンカレッジ
#脱力は、あの面妖な声を再現
#
#反応値を除けば能力値は平均よりやや下。
#SP構成は主役と言うよりヒロイン系より、前線キャラとしては癖が強いです。
#しかし素質持ちで成長が早く、早い段階でSPを覚えきります。
#
#最終SPは「夢」辺りにしたい所なのだが、
#カラドボルクの性能が優良なのでパス
#習得レベル70とか80のネタレベルつーのも、何ですので

トラン=セプター
トラン, 男性, アリアンロッド, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
138, 152, 155, 134, 176, 156, 普通
SP, 50, 魅惑, 1, 見極め, 6, 必中, 10, 復活, 16, 熱血, 22, 堅牢, 38
ARI_TorunSceptre.bmp, Arianrhod.mid
===
楽々属性解説変更(アリアンロッド)

#魅惑は、組織勧誘を再現現………クリス合わせで(笑)
#堅牢はラストのシーンより。
#
#復活→生命の呪符
#
#ところで、コイツに「サイボーグ=人工生命」って必要と思います?

レント=セプター
レント, 男性, アリアンロッド, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
先手必勝=ヘイスト, 1
138, 152, 155, 134, 176, 156, 普通
SP, 50, 集中, 1, 見極め, 6 , ひらめき, 10, 感応, 16, 奇襲, 22, 絆, 38
ARI_RentSceptre.bmp, Arianrhod.mid
===
楽々属性解説変更(アリアンロッド)

#トラン死亡後に登場したトラン後継型
#基本的にトランよりステータス面は同じで、先手必勝を所持しているのと習得SPが違います
#
#絆は終盤〜エンディングまでの描写より。
#
#感応→アーケンラーヴ
#
#ところで、こいつにサイボーグ=人造人間って要ります?

クリス=ファーディナント
クリス, 男性, アリアンロッド, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
ハーフエルダナーン=非表示, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 26, Lv4, 37
S防御Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 29, Lv4, 40
149, 143, 149, 147, 162, 159, 強気
SP, 50, 魅惑, 1, 集中, 4, 必中, 10, 鉄壁, 19, 復活, 28, 鼓舞, 49
ARI_ChrisFerdinand.bmp, Arianrhod.mid
===
楽々属性解説変更(アリアンロッド)

#魅惑は、神殿勧誘を再現………トラン合わせで(笑)
#
#復活→生命の呪符
#鼓舞は、終盤の演説よりイメージ

エイプリル=スプリングス
エイプリル, 女性, アリアンロッド, AAAA, 170
特殊能力
不屈, 1
迎撃Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 28, Lv5, 37, Lv6, 51, Lv7, 70
138, 153, 156, 153, 172, 162, 超強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 1, 心眼, 13, 激闘, 19, 挑発, 28, 奇襲, 36
ARI_AprilSprings.bmp, Arianrhod.mid
===
楽々属性解説変更(アリアンロッド)

#不屈は、必須と思います。
#銃使いですので、魔力所有は付けてません。

ガーベラ(アリアンロッド)
ガーベラ, 女性, アリアンロッド, AAAA, 190
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 24, Lv4, 49
149, 135, 152, 140, 174, 156, 強気
SP, 50, 献身, 1, 直撃, 1, 鉄壁, 10, 集中, 16, 激闘, 21, 復活, 49
ARI_Gerbera.bmp, Arianrhod.mid
===
楽々属性解説変更(アリアンロッド)

#何度も戦ってますが立ち位置的にはPC側ですので、記載はプレイヤー側に。
#敵仕様の差別化はユニットで制御。
#
#復活=イモータルブラッド

【3026】新規追加ユニットデータ(味方)

名前
 神楽有閑 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2008年04月29日(火) 00時34分 -
設定
引用なし
パスワード
//ギルド<フォア・ローゼス>

#全キャラクラスチェンジ有り、装備変更によるイラスト変更が多かった作品のなので、
#極力ユニット形態を減らすために、技能付加で制御しております。
#見た目はゴチャゴチャ(必用技能やら付加やら)しておりますが、
#ゲーム上での運用は比較的簡単になるようにしてます………トランとレント以外は。
#
#間にコメント行(#)等で区切ってどれがどの能力かを視認しやすくしておりますが………
#この辺りに関しては、初の試みなので色々と意見を御願い致します。
#
#薔薇の武具ですが、設定どおりだと再現に問題があったり、
#SRCだと再現できない、もしくは微妙になるものがあるので、
#イメージを最大解釈して、SRC用に直しております。
#
#データ的には"データを抜き出した時点での最強状態"で纏めてますが、
#シナリオ展開に応じて必用技能等を封印して制御してください。

ノエル=グリーンフィールド(初期)
ノエル=グリーンフィールド, (アリアンロッド(ノエル=グリーンフィールド専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 130
特殊能力
#制御・アイコン特能
パイロット能力付加="カラドボルク所持=非表示"
ユニット画像=ARI_NoelGreenfield(Caladborg)U.bmp (カラドボルク所持)
#ユニット特能
メッセージクラス=冒険者
格闘武器=グレートソード (!カラドボルク所持)
格闘武器=魔剣カラドボルク (カラドボルク所持)
#薔薇の武具関係
からどぼるく=魔剣カラドボルク 五つある薔薇の武具の一つ。;_
       相手の装甲を貫通する魔力を帯びた攻撃が可能。 (カラドボルク所持)
3200, 130, 600, 50
CACA, ARI_NoelGreenfield(fast)U.bmp
ブランデッシュ,    1200, 1, 3, -10, -, 30, 100, AAAA, -10, 武格M扇L2
グレートソード,    1300, 1, 1, -5, -, -,  -, AAAA, +10, 武(!カラドボルク所持)
魔剣カラドボルク(ARI), 1300, 1, 1, +5, -, -,  -, AAAA, +15, 武(カラドボルク所持)
スマッシュバッシュ,  1600, 1, 1, +10, -, 20, 100, AAAA, +10, 攻武
ボルテクスアタック,  1800, 1, 1, -10, -, 30, 110, AAAA, +20, 武(!カラドボルク所持)
カラドボルク解放,   1900, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +0, 魔武貫(カラドボルク所持)
===
インヴィジブルアタック, 付加Lv1=インヴィジブルアタック 再行動 _
              解説=命中値+20(1T 再行動), 0, -, 10, 100, -

#原作に従うなら、ブランデッシュとインヴィジブルアタックは序盤封印前提。
#能力付加はカラドボルクを所持してない状態を再現できるようにするため(全形態)と、
#ものまねでカラドボルグ毎コピー可能にさせるに、ユニット側で付加しております。
#
#宇宙Aなのは始祖の紋章を反映して………
#神の恩恵=神々に守られた存在だから異空間でもOKと言う謎の理論展開より。
#
#カラドボルク解放が破格の性能(コスト安い、魔法武器、R無し貫)ですが、
#火力UPSPがLV8の痛撃のみな上で、格闘値が142(中期以降の型でEN20消費で1Tだけ152)ですので、
#そこまで極悪な強さは発揮しないと思います。
#
#命中補正SPが無いので、原作で見せたカラドボルク空撃ちも健在です。
#まあ、命中値に関係する自己ブーストアビリティと特殊能力があるので、
#前期はともかく中期以降は、攻撃が当たらない相手の方がめずらしいかと。
#
#薔薇の武具解説はクドいと言えばクドいのですが、
#まあ、特殊な装備というイメージを高める為につけてます。
#
#魔剣カラドボルクに非表示識別子がついているには、
#対メッセの為………単に魔剣カラドボルクだと、他作品にでる可能性があるので。
#
#1巻のノエル。
#この時点は「守られてナンボ」と思いますので、基本的に弱いです。
#カラドボルクを封印してると、「主役?」と疑問詞がつく弱さにしています。
#インヴィジブルアタックはウォリア系のエリアスデータで、
#内容は"命中強化Lv4=インヴィジブルアタック"です。
#
#命中:351補正SP無し  回避:354S+ひらめき

ノエル=グリーンフィールド(中期)
ノエル=グリーンフィールド, (アリアンロッド(ノエル=グリーンフィールド専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
#制御・アイコン特能
パイロット能力付加="カラドボルク所持=非表示"
パイロット能力付加="装備変更=非表示"
ユニット画像=ARI_NoelGreenfield(bandanna)U.bmp (装備変更)
パイロット画像=ARI_NoelGreenfield(bandanna).bmp (装備変更)
#ユニット特能
メッセージクラス=冒険者
格闘武器=グレートソード (!カラドボルク所持)
格闘武器=魔剣カラドボルク (カラドボルク所持)
運動性強化Lv4=ダンシングヒーロー 120
小型シールド=バックラー (!装備変更)
シールド=ファインバックラー (装備変更)
#薔薇の武具関係
からどぼるく=魔剣カラドボルク 五つある薔薇の武具の一つ。;_
       相手の装甲を貫通する魔力を帯びた攻撃が可能。 (カラドボルク所持)
3800, 150, 900, 80
BACA, ARI_NoelGreenfield(Dancer)U.bmp
ブランデッシュ,    1200, 1, 3, -10, -, 30, 100, AAAA, -10, 武格M扇L2
グレートソード,    1300, 1, 1, -5, -, -,  -, AAAA, +10, 武(!カラドボルク所持)
魔剣カラドボルク(ARI), 1300, 1, 1, +5, -, -,  -, AAAA, +15, 武(カラドボルク所持)
スマッシュバッシュ,  1600, 1, 1, +10, -, 20, 100, AAAA, +10, 攻武
ボルテクスアタック,  1800, 1, 1, -10, -, 30, 110, AAAA, +20, 武(!カラドボルク所持)
カラドボルク解放,   1900, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +0, 魔武貫(カラドボルク所持)
===
ウォーターステップ, 付加Lv3=ウォーターステップ 再行動 _
            解説=命中値+20(3T 再行動), 0, -, 20, 100, -
ファイヤーステップ, 付加Lv1=ファイヤーステップ 再行動 _
            解説=格闘値+10(1T 再行動), 0, -, 20, 100, -

#サブクラスがダンサーになったノエル
#ミソっかすからは卒業しました。
#
#スキル内容考えたら別物だが、インヴィジブルアタックの上位技として、
#ウォーターステップを設定しています。
#クイックステップは、ウォーターステップの再行動に含むと言うことで。
#
#ダンシングヒーローでEN消費しないのは違う気もしますが、
#すでに自己ブーストアビリティが二つあるので、
#簡略化の意味で気力発動にしています。
#
#2〜3巻のノエル………装備設定は3巻のモノを標準装備として設定。
#2巻の装備(及びイラスト)での運用の場合は、
#付加されている装備変更を封印してください。
#
#ウォーターステップはダンサー系のエリアスデータで、
#内容は"命中強化Lv4=ウォーターステップ"です。
#ファイヤーステップはダンサー系のエリアスデータで、
#内容は"格闘強化Lv2=ファイヤーステップ"です。
#
#命中:381(401) 補正SP無し 回避:384(404)S+ひらめき
#()は、ダンシングヒーロー発動時。

ノエル=グリーンフィールド
ノエル=グリーンフィールド, (アリアンロッド(ノエル=グリーンフィールド専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
#制御・アイコン特能
パイロット能力付加="カラドボルク所持=非表示"
パイロット能力付加="マビノギオン所持=非表示"
#ユニット特能
メッセージクラス=冒険者
格闘武器=グレートソード (!カラドボルク所持)
格闘武器=魔剣カラドボルク (カラドボルク所持)
運動性強化Lv4=ダンシングヒーロー 120
シールド=ファインバックラー
#薔薇の武具関係
からどぼるく=魔剣カラドボルク 五つある薔薇の武具の一つ。;相手の装甲を貫通する_
              魔力を帯びた攻撃が可能。 (カラドボルク所持 !マビノギオン所持)
カラドボルク=魔剣カラドボルク 五つある薔薇の武具の一つ。;相手の装甲を貫通する_
              魔力を帯びた攻撃が可能。;1度だけ相手の防御特性を、_
              ほぼ無効化する攻撃が可能。 (カラドボルク所持 マビノギオン所持)
3800, 150, 1100, 80
BACA, ARI_NoelGreenfieldU.bmp
ブランデッシュ,    1200, 1, 3, -10, -, 30, 100, AAAA, -10, 武格M扇L2
グレートソード,    1300, 1, 1, -5, -, -,  -, AAAA, +10, 武(!カラドボルク所持)
魔剣カラドボルク(ARI), 1300, 1, 1, +5, -, -,  -, AAAA, +15, 武(カラドボルク所持)
スマッシュバッシュ,  1600, 1, 1, +10, -, 20, 100, AAAA, +10, 攻武
ボルテクスアタック,  1800, 1, 1, -10, -, 30, 110, AAAA, +20, 武(!カラドボルク所持)
カラドボルク解放,   1900, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +0, 魔武貫(カラドボルク所持)
真・カラドボルク,   2200, 1, 1, +10, 1, -, 130, AAAA, +0, 魔接貫浸(カラドボルク所持 マビノギオン所持)
===
ウォーターステップ, 付加Lv3=ウォーターステップ 再行動 _
            解説=命中値+20(3T 再行動), 0, -, 20, 100, -
ファイヤーステップ, 付加Lv1=ファイヤーステップ 再行動 _
            解説=格闘値+10(1T 再行動), 0, -, 20, 100, -

#真・カラドボルクの怖さは、ダメージを抑える手段が乏しい(接属性の魔法武器+浸属性)上に、
#確実に1発は使える点でしょうか?
#
#カラドボルクの真の能力(使う度に威力UP)は、
#武装(真・カラドボルク)としてお茶を濁しています。
#いや………再現自体は簡単なんですが、最低でも4形態もユニットが増えるハメになるので。
#(カラドボルク1回目→カラドボルグ2回目→カラドボルグ3回目→カラドボルク打ち止め状態)
#
#真・カラドボルクもアレですが、
#カラドボルク解放I、カラドボルク解放II、カラドボルク解放IIIと
#解放回数毎に武装化するのも、ちとどうかなーと思いまして。
#
#もう一つ別案
#気力に応じて表示武器が変更。
#武器強化でも良いかもしれない。
#
#カラドボルク=魔剣カラドボルク 五つある薔薇の武具の一つ。;相手の装甲を貫通する_
#              魔力を帯びた攻撃が可能。;気力に応じて_
#           カラドボルク解放の攻撃力上昇。 (カラドボルク所持 マビノギオン所持)
#
#カラドボルク解放,  1900, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +0, 魔武貫(カラドボルク所持 !気力Lv2)
#カラドボルク解放(2), 2200, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +0, 魔武貫(カラドボルク所持 !気力Lv3)
#カラドボルク解放(3), 2400, 1, 1, +10, -, 40, 130, AAAA, +0, 魔武貫(カラドボルク所持)
#
#4巻最終話用
#パイロット能力付加=マビノギオン所持=非表示は終盤まで封印推奨です。
#
#ウォーターステップはダンサー系のエリアスデータで、
#内容は"命中強化Lv4=ウォーターステップ"です。
#ファイヤーステップはダンサー系のエリアスデータで、
#内容は"格闘強化Lv2=ファイヤーステップ"です。
#
#命中:381(401) 補正SP無し 回避:384(404)S+ひらめき
#()は、ダンシングヒーロー発動時。

#-----------------------------------------------------------------------------

トラン=セプター(前期)
トラン=セプター, (アリアンロッド(トラン=セプター専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 150
特殊能力
#制御・アイコン特能
パイロット能力付加="アガートラーム所持=非表示"
パイロット能力付加="クラスチェンジ=非表示"
ユニット画像=ARI_TorunSceptre(Summoner)U.bmp (クラスチェンジ)
#ユニット特能
メッセージクラス=冒険者
追加サポート=エンサイクロペディア(アリアンロッド)(汎用)
セージ特殊能力=知識の書 あらゆる知識を網羅したセージ専用辞典。_
        ;『装備者のレベル』回、SP『偵察』が使える
サモン・アラクネ (クラスチェンジ済み)
戦闘アニメ=サモン・アラクネ用 (クラスチェンジ済み !沈黙状態 !術使用不能状態)
特殊効果=サモン・アラクネ用 (クラスチェンジ済み !沈黙状態 !術使用不能状態)
EN強化Lv3=携帯大首領 (クラスチェンジ)
#薔薇の武具関係
ぎんのうで=魔手アガートラーム 五つある薔薇の武具の一つ。_
      ;30%のHPと引き替えに魔力を帯びた攻撃が可能。 (アガートラーム所持)
3400, 190, 500, 60
CACB, ARI_TorunSceptre(Sage)U.bmp
ウィークポイント,   0, 1, 4, +30, -, 20,  -, AAAA, +30, 無識劣L2M投L1
赤き斜陽の剣,    1000, 1, 1, +5, -, -,  -, AAAA, +5, 武
アースブラスト,   1100, 1, 3, -10, -, 40, 110, AABA, +5, 魔術地止M扇L2
アースブレッド,   1200, 1, 4, +0, -, 10,  -, AABA, +15, 魔術地止
マジックフォージ,  1800, 1, 5, +30, 1, -, 110, AAAA, +20, 魔術(!アガートラーム所持)
アガートラーム解放, 1800, 1, 5, +30, -, -, 110, AAAA, +20, 魔失L3(アガートラーム所持)
===
ヒール,     回復Lv1,               1, -, 20,  -, 魔術
レイズ,     回復Lv3 治癒,            1, -, 40, 100, 魔術
ヒールブラスト, 回復Lv1,               3, -, 60, 100, 魔術M投L1
ゴヴァノン, 付加Lv5=攻撃属性=魔 武 突 接 実 銃 _
        解説=武突接実銃属性に魔属性追加(5T), 1, -, 25, 100, 魔術

#コイツに、弱点=機式っていると思います?
#
#戦闘アニメ指定と特殊効果指定は、サモン・アラクネで”自分自身が攻撃”を受けたときに、
#アニメや特殊効果を表示させるため………広域はあるけどプロテクション単体には、
#アニメとか表示させるルーチンが無いのよね。
#できたら相手の命中アニメ再生前に表示できたらいいのだが………
#この仕様だと、命中エフェクトの後、ダメージメッセ表示前に再生される。
#
#レイズは戦闘不能回復スキルなのですが、アビリティでの再現不可能、
#SPで再現すると、SP「祈り」が大量に出回る可能性が高いので、
#劣化マディ@ウィザードリィ系にしております
#
#ウィークポイントは、割と苦肉の策。
#
#自己ヒール+堅牢+サモン・アラクネのお陰で、低HP・装甲値の割には、
#かなりしぶとく粘れます。
#ただアラクネのEN消費が重い為、乱戦になるとENがあっという間に空になりまが。
#個人用アラクネに手動オプションナシ、トランは回避に期待できない、
#回復持ちなのでCPUに優先的に狙われると三重苦な作りですので。
#
#コンセントレイションはオミット
#トランの場合は現状の仕様だと、マジックフォージ以外には意味が無いというのもありまして。
#コンセントレイション, 再行動 付加Lv1="CT率強化Lv2 術" 解説=術属性のCT+10%(1T 再行動), 0, -, 5, 100, 魔術
#
#そのマジックフォージですら、アガートラーム装備時には無意味と化すのがまたw。
#
#アガートラームもマジックフォージ同様に1回きりなんですが、
#1回切りの上でレベルの高い失属性付きという武装だと、
#火力調節が難しいので、血反吐をはく強化型宝石剣ゼルリッチにしております。
#
#流石に連発は厳しいですが自身がヒール持ちなので、
#かなりの数撃つ事が可能です。
#
#1巻〜2巻のトラン
#装備及びスキル構成は2巻を基準とし、1巻の状態で運用したい場合は、
#能力付加しているクラスチェンジを封印してください。
#実質的なENは220
#サモン・アラクネはサモナー系のエリアスデータで内容は
#消費EN25でのプロテクションLv2と、消費EN25の範囲1の広域プロテクションLv2です。
#
#命中:371+必中 回避:350M+堅牢/復活

トラン=セプター
トラン=セプター, (アリアンロッド(トラン=セプター専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 150
特殊能力
#制御・アイコン特能
パイロット能力付加="アガートラーム所持=非表示"
#ユニット特能
メッセージクラス=冒険者
追加サポート=エンサイクロペディア(アリアンロッド)(汎用)
セージ特殊能力=知識の書 あらゆる知識を網羅したセージ専用辞典。_
        ;『装備者のレベル』回、SP『偵察』が使える
サモン・アラクネ
戦闘アニメ=サモン・アラクネ用 (!沈黙状態 !術使用不能状態)
特殊効果=サモン・アラクネ用 (!沈黙状態 !術使用不能状態)
EN強化Lv3=携帯大首領
アースシェイカー(ARI) (存命フラグ)
#薔薇の武具関係
ぎんのうで=魔手アガートラーム 五つある薔薇の武具の一つ。;30%のHPと引き替えに_
             魔力を帯びた攻撃が可能。 (アガートラーム所持 !マビノギオン所持)
銀の腕=魔手アガートラーム 五つある薔薇の武具の一つ。;10%のHPと引き替えに_
             魔力を帯びた攻撃が可能。 (アガートラーム所持 マビノギオン所持)
3400, 190, 500, 60
CACB, ARI_TorunSceptreU.bmp
ウィークポイント,     0, 1, 4, +30, -, 20,  -, AAAA, +30, 無識劣L2M投L1
ブーストロッド,     1100, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +5, 武
アースブラスト,     1100, 1, 3, -10, -, 40, 110, AABA, +5, 魔術地止M扇L2
アースブレッド,     1200, 1, 4, +0, -, 10,  -, AABA, +15, 魔術地止
マジックフォージ,    1800, 1, 5, +30, 1, -, 110, AAAA, +20, 魔術(!アガートラーム所持)
アガートラーム解放,   1800, 1, 5, +30, -, -, 100, AAAA, +20, 魔失L3(アガートラーム所持 !マビノギオン所持)
アガートラーム解放(真), 1800, 1, 5, +30, -, -, 100, AAAA, +20, 魔失L1(アガートラーム所持 マビノギオン所持)
===
ヒール,     回復Lv1,               1, -, 20,  -, 魔術
レイズ,     回復Lv4,               1, -, 40, 100, 魔術
ヒールブラスト, 回復Lv1,               3, -, 60, 100, 魔術M投L1
ゴヴァノン, 付加Lv5=攻撃属性=魔 武 突 接 実 銃 _
        解説=武突接実銃属性に魔属性追加(5T), 1, -, 25, 100, 魔術
ガーディアン, 付加="ダミーLv1=ガーディアン" _
         解説=一回だけ、全ての攻撃を無効化, 3, 1, -, 110, 魔術

#3巻のトラン
#3巻で死亡してしまったので、
#アースシェイカーやアガートラームの真の能力等の描写はありませんが、
#オリジナル展開としてはありえるので、対応しています。
#但し基本的にはシナリオ側での判断とし、
#データ側ではデフォルトで使える様にはしていませんので、
#マビノギオン所持と存命フラグは、シナリオ側で付与してください。
#
#実質的なENは220
#サモン・アラクネはサモナー系のエリアスデータで内容は
#消費EN25でのプロテクションLv2と、消費EN25の範囲1の広域プロテクションLv2です。
#アースシェイカーはメイジ系エリアスデータです。
#内容は、術属性を持つ地重属性武装の攻撃力+200、CT・特殊効果発動率+5と、その解説です。
#
#命中:371+必中 回避:350M+堅牢/復活
#-----------------------------------------------------------------------------

レント=セプター
レント=セプター, (アリアンロッド(レント=セプター専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 150
特殊能力
#制御・アイコン特能
パイロット能力付加="アガートラーム所持=非表示"
パイロット能力付加="マビノギオン所持=非表示"
#ユニット特能
メッセージクラス=冒険者
追加サポート=エンサイクロペディア(アリアンロッド)(汎用)
セージ特殊能力=知識の書 あらゆる知識を網羅したセージ専用辞典。_
        ;『装備者のレベル』回、SP『偵察』が使える
サモン・アラクネ
戦闘アニメ=サモン・アラクネ用 (!沈黙状態 !術使用不能状態)
特殊効果=サモン・アラクネ用 (!沈黙状態 !術使用不能状態)
EN強化Lv3=携帯大首領『豪華版』
アクアマスター(ARI)
#薔薇の武具関係
ぎんのうで=魔手アガートラーム 五つある薔薇の武具の一つ。;30%のHPと引き替えに_
             魔力を帯びた攻撃が可能。 (アガートラーム所持 !マビノギオン所持)
銀の腕=魔手アガートラーム 五つある薔薇の武具の一つ。;10%のHPと引き替えに_
             魔力を帯びた攻撃が可能。 (アガートラーム所持 マビノギオン所持)
3400, 190, 700, 80
CACB, ARI_RentSceptreU.bmp
ウィークポイント,     0, 1, 4, +30, -, 30,  -, AAAA, +30, 無識劣L2M投L1
ブーストロッド,     1100, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +5, 武
アイスブラスト,     1100, 1, 3, -10, -, 40, 110, AAAA, +5, 魔術冷撹M扇L2
アイススピア,      1200, 1, 4, +0, -, 10, 100, AAAA, +15, 魔術冷撹
マジックフォージ,    1800, 1, 5, +30, 1, -, 110, AAAA, +20, 魔術(!アガートラーム所持)
アガートラーム解放,   1800, 1, 5, +30, -, -, 100, AAAA, +20, 魔失L3(アガートラーム所持 !マビノギオン所持)
アガートラーム解放(真), 1800, 1, 5, +30, -, -, 100, AAAA, +20, 魔失L1(アガートラーム所持 マビノギオン所持)
===
ヒール,     回復Lv1,               1, -, 20,  -, 魔術
ヒールブラスト, 回復Lv1,               3, -, 60, 100, 魔術M投L1
ガーディアン, 付加="ダミーLv1=ガーディアン" _
         解説=一回だけ、全ての攻撃を無効化, 3, 1, -, 110, 魔術

#術士系にしては破格の装甲値、運動性に加え、
#先手必勝=ヘイストのお陰で絵気力120からは、MAP以外の攻撃が全てカウンター攻撃になる素敵仕様です。
#反面、トランのようなしぶとさや強力な回復要員としての性能は落ちます。
#
#実質的なENは220です。
#
#サモン・アラクネはサモナー系のエリアスデータで内容は、
#消費EN25でのプロテクションLv2と、消費EN25の範囲1の広域プロテクションLv2です。
#アクアマスターはメイジ系エリアスデータです。
#内容は、術属性を持つ水冷属性武装の攻撃力+200、CT・特殊効果発動率+5と、その解説です。
#本当はウォーター○○ですが、描写で氷でしたので名称と属性変更。
#
#命中:391+集中/感応/奇襲 回避:370M+集中/ひらめき/奇襲
#-----------------------------------------------------------------------------

クリス=ファーディナント(前期)
クリス=ファーディナント, (アリアンロッド(クリス=ファーディナント専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
#制御・アイコン特能
パイロット能力付加="ヴィガール所持=非表示"
パイロット能力付加="クラスチェンジ=非表示"
ユニット画像=ARI_ChrisFardenknight(Monk)U.bmp (クラスチェンジ)
#ユニット特能
メッセージクラス=冒険者
カバーリング
HP強化Lv3=インテンション (クラスチェンジ)
シールド=カイトシールド (!クラスチェンジ)
大型シールド=セレスチャルシールド (クラスチェンジ)
#薔薇の武具関係
レジストLv1=魔鎧ヴィガール 全 110 (ヴィガール所持)
魔鎧ヴィガール=解説 五つある薔薇の武具の一つ。_
          ;気力110で全てのダメージを10%減少。 (ヴィガール所持 !マビノギオン所持)
4200, 170, 1100, 75
CACB, ARI_ChrisFerdinand(fast)U.bmp
風圧,        1100, 1, 2, -10, -, 10,  -, AA-A, -10, 攻風複P(クラスチェンジ)
風霊の剣,      1200, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +5, 武(クラスチェンジ)
フランベルク,    1200, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +5, 武(!クラスチェンジ)
バッシュ,      1400, 1, 1, +20, -, 15,  -, AAAA, +0, 武
ボルテクスアタック, 1800, 1, 1, -10, -, 30, 110, AAAA, +20, 武
===
ヒール,     回復Lv1,                 1, -, 20,  -, 魔術
プロテクション, 付加Lv1=プロテクション(ARI) _
          解説=物魔属性のダメージ1000減少(1T), 3, -, 20, 100, 魔術
インデュア,   付加Lv3="抵抗力Lv2=インデュア" 再行動 解説=抵抗力Lv2付加(3T),_
                             0, -, 15, 100, -(クラスチェンジ)

#ENが高めなのは、種族スキル:フォティデュードを考慮した結果。
#
#同系であるシグとの差別化の意味でクリスは
#高めの装甲値とソレなりの回避値で攻撃を凌ぐ形に。
#S防御レベル(ついでに切り払いも)が4止まりなので、シグほどシールド防御に期待ができません。
#
#前期は2巻までのデータですので、前期型クリスはヴィガールを装備していませんが、
#マビノギオン無しのヴィガールをデフォルトで使える様にしています。
#シナリオ状況に応じて、必用技能を封印してください。
#
#ヴィガールは1回限りの、高レベルダメージ減少装備です。
#(真の力を解放した時は、1回だけダメージを完全に打ち消せる)
#しかし再現が難しい(主にバランスの関係で)と言いますか………アレコレ悩んだ末、
#気力発動(真の時は初手から発動)のレジストにしております。
#
#風圧は、風霊の剣の特殊能力です。
#まあ、シナリオ集(2)「ダブルイメージ」を持ってないので、詳しいデータは不明なんですが、
#ネットで調べる限りだと、多少は遠距離攻撃可能な武器のようでしたので。
#
#1〜2巻のクリス………スキル及び装備設定は2巻のモノを標準装備として設定。
#1巻の状態(アコライト/ウォーリア)での運用の場合は、
#能力付加しているクラスチェンジ済みを封印してください。
#実質的なHPは4600です。
#
#ブリンクはオミット
#ジャンプLv1=ブリンク 15
#
#カバーリングはウォリア系のエリアスデータで、内容はパイロット能力付加=援護防御Lv2です。
#プロテクション(ARI)はアコライト系のエリアスデータで、内容は"フィールドLv2=プロテクション 物魔 0 0"です。
#
#命中:383+必中/集中 回避:381M+集中/鉄壁/復活

クリス=ファーディナント
クリス=ファーディナント, (アリアンロッド(クリス=ファーディナント専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
#制御・アイコン特能
パイロット能力付加="ヴィガール所持=非表示"
パイロット能力付加="マビノギオン所持=非表示"
#ユニット特能
メッセージクラス=冒険者
カバーリング
HP強化Lv3=インテンション
大型シールド=セレスチャルシールド
#薔薇の武具関係
レジストLv1=魔鎧ヴィガール 全 110 (ヴィガール所持 !マビノギオン所持)
レジストLv2=魔鎧ヴィガール 全 100 (ヴィガール所持 マビノギオン所持)
魔鎧ヴィガール=解説 五つある薔薇の武具の一つ。_
          ;気力110で全てのダメージを10%減少。 (ヴィガール所持 !マビノギオン所持)
魔鎧ヴィガール=解説 五つある薔薇の武具の一つ。_
          ;気力100で全てのダメージを20%減少。 (ヴィガール所持 マビノギオン所持)
4000, 170, 1300, 65
CACB, ARI_ChrisFerdinandU.bmp
風圧,        1100, 1, 2, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, 攻風複P
風霊の剣,      1200, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +5, 武
バッシュ,      1400, 1, 1, +20, -, 15,  -, AAAA, +0, 武
リバウンドバッシュ, 1400, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +0, 武M投L1
ボルテクスアタック, 1800, 1, 1, -10, -, 30, 110, AAAA, +20, 武
ソウルバスター,   3000, 1, 4, +50, -, 10,  -, AAAA, -99, 後固体L-30AL1
===
ヒール,     回復Lv1,                 1, -, 20,  -, 魔術
レイズ,     回復Lv4,                 1, -, 40, 100, 魔術
プロテクション, 付加Lv1=プロテクション(ARI) _
          解説=物魔属性のダメージ1000減少(1T), 3, -, 20, 100, 魔術
インデュア,   付加Lv3="抵抗力Lv2=インデュア" 再行動 _
          解説=抵抗力Lv2付加(3T),       0, -, 15, 100, -
エナジーブロー, 状態Lv1=攻撃力UP 再行動 _
          解説=攻撃力UP状態(1T、再行動),   0, -, 60, 100, 魔術

#装備が重くなったので運動性-10
#
#実質的なHPは4800です。
#
#ブリンクはオミット
#ジャンプLv1=ブリンク 15
#
#カバーリングはウォリア系のエリアスデータで、内容はパイロット能力付加=援護防御Lv2です。
#プロテクション(ARI)はアコライト系のエリアスデータで、内容は"フィールドLv2=プロテクション 物魔 0 0"です。
#
#リバウンドバッシュは、最初封印推奨。
#
#命中:373+必中/集中 回避:371M+集中/鉄壁/復活
#-----------------------------------------------------------------------------

エイプリル=スプリングス
エイプリル=スプリングス, (アリアンロッド(エイプリル=スプリングス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4300, 150
特殊能力
#制御・アイコン特能
パイロット能力付加="クラスチェンジ=非表示"
パイロット能力付加="カフヴァール所持=非表示"
パイロット能力付加="マビノギオン所持=非表示"
ユニット画像=ARI_AprilSprings(Kafuvaru)U.bmp (カフヴァール所持)
#ユニット特能
メッセージクラス=冒険者
迎撃武器=キャリバー(ガンパード)
攻撃回避Lv2=バタフライダンス !精 100
攻撃回避Lv1=ブレッドレイブ 武突接 100
#薔薇の武具関係
技量強化Lv3=魔冠カフヴァール 110 (カフヴァール所持 !マビノギオン所持)
技量強化Lv3=魔冠カフヴァール (カフヴァール所持 マビノギオン所持)
魔冠カフヴァール=解説 五つある薔薇の武具の一つ_
           ;気力110で技量値+15。 (カフヴァール所持 !マビノギオン所持)
魔冠カフヴァール=解説 五つある薔薇の武具の一つ。_
           ;気力100で技量値+15。 (カフヴァール所持 マビノギオン所持)
3600, 150, 700, 85
BABB, ARI_AprilSpringsU.bmp
インタラプト,          0, 1, 5, +50, 1, -, 100, AAAA, +75, 反先無不L0
ダブルショット(ガンパード),  1100, 1, 2, +0, -, 15, 100, AABA, +0, 銃連L2RP再L16(クラスチェンジ)
キャリバー(ガンパード),    1200, 1, 2, -10, -, -,  -, AABA, +10, 銃連L2P
ブリッドシャワー(ガンパード), 1300, 1, 3, -5, -, 30, 105, AABA, +0, 銃M投L1
デスターゲット(ガンパード),  1500, 1, 3, +10, -, 20,  -, AABA, +15, 銃連L2
ブルズアイ(ガンパード),    1900, 1, 3, +0, -, 50, 110, AABA, +20, 銃連L4(クラスチェンジ)

#原作に従うなら、ブレッドレイブは序盤封印推奨
#
#弾丸なのにアローは妙な気がしましたので、アローシャワーはブリッドシャワーに改名しています。
#
#ダブルデスターゲット(ガンパード), 1400, 2, 4, +0, -, 25, 100, AABA, +5, 銃連L2R再L16(クラスチェンジ済み)
#
#僕らの頼れる姉御。
#その身軽さで中距離を制し、無消費2Pとブレッドレイブで近距離も制する素敵仕様です。
#
#バックラーを装備していますが、小型シールドでの再現はオミットしています。
#銃使いが盾防御なんて美しくねぇ(偏見)
#
#クラスチェンジはしていますが、イラスト変化が殆ど無い人だったので、
#1〜4巻の形態を全て統合しております。
#ユニットグラフィックは変更点があるけど、アレをアイコンで表現するのは無理だと思うので。
#その為、他のキャラは真の力を発揮した薔薇の武具を、
#所持しているユニットが別扱いになってますが、
#エイプリルはそのタイプのユニットがありませんのでご注意してください。
#
#さて、問題のカフヴァールなんですが・・・・一番再現が難しい代物でして。
#通常がダイスの一つを6に変更、これによるクリティカル発生有りで、
#マビノギオン所持してるときは、判定を問答無用でクリティカルに変えるという代物でして………
#色々考えた末、気力で発動(真の時は初手から発動)する技量強化Lv3にしております。
#
#クラスチェンジ前の状態で運用(1〜2巻前半)する時は、
#能力付加しているクラスチェンジ済みを封印してください。
#
#命中:403+集中/心眼/奇襲 回避:400M+集中/心眼/奇襲
#-----------------------------------------------------------------------------

#何度も戦ってますが立ち位置敵にはPC側のNPCですので、
#キャラクター記載は独断と偏見から味方の方に。
#ユニットに敵用とか味方用とか書いてありますので、
#それをふまえた上でシナリオに登場させてください。

竜の剣士ガーベラ
竜の剣士ガーベラ, りゅうのけんしがーべら, (アリアンロッド(ガーベラ(アリアンロッド)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 180
特殊能力
敵補正
パイロット能力付加="メッセージ=竜の剣士ガーベラ"
格闘武器=ミスリルバスタードソード
ジャンプLv0=エイルフォーム 10
4600, 180, 1100, 70
CACB, ARI_GerberaU.bmp
パワーブレイク,       1200, 1, 1, +0, -, 20, 100, AAAA, +20, 武止
エンハンストブレス(水),   1200, 1, 1, +10, -, 5,  -, AAAA, +15, 魔武水
ソニックブーム,       1300, 1, 3, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, 格
クロススラッシュ(敵用),   1400, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +15, 武連L2
ブランデッシュレイジ,    1700, 1, 3, -10, -, 50, 110, AAAA, +0, 武格M扇L2体L-5
ボルテクスアタック,     1800, 1, 1, -10, -, 30, 110, AAAA, +20, 武
グランドバスターレイジ(水), 2600, 1, 1, -10, -, 80, 130, AAAA, +20, 魔武水体L-5

#オミット技
#ミスリルバスタードソード,  1200, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +5, 武
#ブランデッシュ,       1200, 1, 3, -10, -, 30, 100, AAAA, -10, 武格M扇L2
#ブランデッシュブレス,    1200, 1, 3, -10, -, 35, 100, AAAA, -10, 魔武水格M扇L2
#バッシュ,          1400, 1, 1, +20, -, 15,  -, AAAA, +0, 武
#スマッシュ,         1400, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +20, 武
#E.ボルテクスアタック(水), 1800, 1, 1, -10, -, 35, 110, AAAA, +20, 魔武水
#E・ボルテクスデッシュ(水), 1800, 1, 3, -10, -, 65, 110, AAAA, -10, 魔武水格M扇L2
#グランドバスター(水),    2100, 1, 1, -10, -, 60, 120, AAAA, +10, 魔武水
#レイジ,           2300, 1, 1, +0, -, 70, 120, AAAA, +30, 接体L-5
#
#初登場時で敵使用前提。
#半端に追い込むと、地獄のような火力で反撃する場合があります。
#
#メッセージを指定してあるのは、主にノエルに関する対メッセ関係。
#
#自分の素性を教えるまではノエルを「ノエルちゃん」と呼んでいるけど、
#素性を教えた後は「ノエル様」なんですよね。
#
#エイルフォームがあるので対空性能高そうな気もしますが、
#現状でもかなり完璧超人ですのでC止まりに。
#
#命中:379+集中 回避:366M+集中/復活

翡翠の騎士ガーベラ
翡翠の騎士ガーベラ, ひすいのきしがーべら, (アリアンロッド(ガーベラ(アリアンロッド)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 180
特殊能力
敵補正
格闘武器=ミスリルバスタードソードL
パイロット能力付加="メッセージ=竜の剣士ガーベラ"
ジャンプLv0=エイルフォーム 10
レジストLv2=魔鎧ヴィガール 全 110
魔鎧ヴィガール=解説 五つある薔薇の武具の一つ。;気力110で全てのダメージを20%減少。
4600, 180, 1100, 70
CACB, ARI_Gerbera(Wygar)U.bmp
吹き飛ばし(+PB),      1200, 1, 2, +0, -, 20, 100, AAAA, +20, 突止吹L1P
エンハンストブレス(水),   1200, 1, 1, +10, -, 5,  -, AAAA, +15, 魔武水
ソニックブーム,       1300, 1, 3, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, 格
クロススラッシュ(敵用),   1400, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +15, 武連L2
ハイパーゲイン,       1500, 1, 1, +0, -, 15, 100, AAAA, +30, 武
ブランデッシュレイジ,    1700, 1, 3, -10, -, 50, 110, AAAA, +0, 武格M扇L2体L-5
ボルテクスアタック,     1800, 1, 1, -10, -, 30, 110, AAAA, +20, 武
グランドバスターレイジ(水), 2600, 1, 1, -10, -, 80, 130, AAAA, +20, 魔武水体L-5

#オミット技
#ミスリルバスタードソードL, 1200, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +10, 武
#吹き飛ばし,         1200, 1, 2, +10, -, 15, 100, AAAA, -10, 突吹L1P
#パワーブレイク,       1200, 1, 1, +0, -, 5, 100, AAAA, +20, 武止
#ブランデッシュ,       1200, 1, 3, -10, -, 30, 100, AAAA, -10, 武格M扇L2
#ブランデッシュブレス,    1200, 1, 3, -10, -, 35, 100, AAAA, -10, 魔武水格M扇L2
#バッシュ,          1400, 1, 1, +20, -, 15,  -, AAAA, +0, 武
#スマッシュはハイパーゲインを差し替え。
#E.ボルテクスアタック(水), 1800, 1, 1, -10, -, 35, 110, AAAA, +20, 魔武水
#E・ボルテクスデッシュ(水), 1800, 1, 3, -10, -, 65, 110, AAAA, -10, 魔武水格M扇L2
#グランドバスター(水),    2100, 1, 1, -10, -, 60, 120, AAAA, +10, 魔武水
#レイジ,           2300, 1, 1, +0, -, 70, 120, AAAA, +30, 接体L-5
#
#登場2回目、ヴィガールを装備したガーベラで敵前提。
#外道な陣形崩し武装が追加されています。
#ヴィガールの効果が高いのは、この次点ではノエル達より武具の性能を引き出してる為。
#
#この形態で出す場合は、クリスの"パイロット能力付加=ヴィガール所持=非表示"は、
#必ず封印してください。
#
#原作的には、この形態のガーベラを倒した後、クリスにヴィガールが装備されています。
#
#やはり半端に追い込むと、桁外れの火力で襲いかかってきます。
#
#命中:379+集中 回避:366M+集中/鉄壁/復活

薔薇の守護騎士ガーベラ
薔薇の守護騎士ガーベラ, ばらのしゅごきしがーべら, (アリアンロッド(ガーベラ(アリアンロッド)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
敵補正
格闘武器=黄金剣L
ジャンプLv0=エイルフォーム 10
有効=竜
命中強化Lv2=アームズロジック 110
4600, 180, 1100, 70
CACB, ARI_GerberaU.bmp
吹き飛ばし(+PB),      1300, 1, 2, +0, -, 20, 100, AAAA, +20, 突止吹L1P
エンハンストブレス(水),   1300, 1, 1, +10, -, 5,  -, AAAA, +15, 魔武水
ソニックブーム,       1400, 1, 3, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, 格
クロススラッシュ(敵用),   1500, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +15, 武連L2
ハイパーゲイン,       1600, 1, 1, +0, -, 15, 100, AAAA, +30, 武
ブランデッシュレイジ,    1800, 1, 3, -10, -, 50, 110, AAAA, +0, 武格M扇L2体L-5
ボルテクスアタック,     1900, 1, 1, -10, -, 30, 110, AAAA, +20, 武
グランドバスターレイジ(水), 2700, 1, 1, -10, -, 80, 130, AAAA, +40, 魔武水体L-5

#オミット技
#黄金剣L,          1300, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +15, 武
#ブランデッシュ,       1300, 1, 3, -10, -, 30, 100, AAAA, -10, 武格M扇L2
#ブランデッシュブレス,    1300, 1, 3, -10, -, 35, 100, AAAA, -10, 魔武水格M扇L2
#吹き飛ばし,         1200, 1, 2, +10, -, 15, 100, AAAA, -10, 突吹L1P
#パワーブレイク,       1300, 1, 1, +20, -, 5, 100, AAAA, +20, 武止
#バッシュ,          1500, 1, 1, +20, -, 15,  -, AAAA, +0, 武
#スマッシュはハイパーゲインを差し替え。
#E.ボルテクスアタック(水), 1900, 1, 1, -10, -, 35, 110, AAAA, +20, 魔武水
#E・ボルテクスデッシュ(水), 1900, 1, 3, -10, -, 65, 110, AAAA, -10, 魔武水格M扇L2
#グランドバスター(水),    2200, 1, 1, -10, -, 60, 120, AAAA, +10, 魔武水
#レイジ,           2300, 1, 1, +0, -, 70, 120, AAAA, +30, 接体L-5
#
#最終戦仕様で敵前提。
#欠点だった移動力が強化され、レジェンドの効果で全武装の攻撃力が+100されています。
#(今の所ガーベラ一人なんでエリアスデータ化は見送ってます)
#レジェンド自体は2回目の段階で所持しているのですが、
#そっちの方はウィガールがあるのでオミットしております。
#
#そんでもって中途半端に攻めると、致命的な一撃を放ってきます。
#
#命中:379(389)+集中 回避:366M+集中/鉄壁/復活
#()はアームズロジック発動時

ガーベラ(アリアンロッド)
ガーベラ, (アリアンロッド(ガーベラ(アリアンロッド)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 180
特殊能力
格闘武器=黄金剣L
ジャンプLv0=エイルフォーム 10
命中強化Lv2=アームズロジック 110
マビノギオン=魔書マビノギオン 五つある薔薇の武具の一つ。;範囲内の敵を自分に引き寄せる。 (マビノギオン所持)
4600, 140, 1100, 50
CACB, ARI_GerberaU.bmp
魔書マビノギオン,     0, 1, 3, +50, 1, -, 100, AAAA, +50, 無魔識引M投L2(マビノギオン所持)
パワーブレイク,     1300, 1, 1, +0, -, 20, 100, AAAA, +20, 武止
黄金剣L,        1300, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +15, 武
エンハンストブレス(水), 1300, 1, 1, +10, -, 5,  -, AAAA, +15, 魔武水
ソニックブーム,     1400, 1, 3, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, 格
ハイパーゲイン,     1500, 1, 1, +0, -, 15, 100, AAAA, +30, 武
ブランデッシュレイジ,  1800, 1, 3, -10, -, 50, 110, AAAA, +0, 武格M扇L2体L-5
ボルテクスアタック,   1900, 1, 1, -10, -, 30, 110, AAAA, +20, 武
グランドバスター(水),  2200, 1, 1, -10, -, 60, 120, AAAA, +10, 魔武水

#オミット技
#カバーリング
#ブランデッシュ,       1300, 1, 3, -10, -, 30, 100, AAAA, -10, 武格M扇L2
#ブランデッシュブレス,    1300, 1, 3, -10, -, 35, 100, AAAA, -10, 魔武水格M扇L2
#クロススラッシュ,      1300, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, -10, 武R再L16
#バッシュ,          1500, 1, 1, +20, -, 15,  -, AAAA, +0, 武
#E.ボルテクスアタック(水), 1900, 1, 1, -10, -, 35, 110, AAAA, +20, 魔武水
#E・ボルテクスデッシュ(水), 1900, 1, 3, -10, -, 65, 110, AAAA, -10, 魔武水格M扇L2
#レイジ,           2400, 1, 1, +0, -, 70, 120, AAAA, +30, 接体L-5
#グランドバスターレイジ(水), 2700, 1, 1, -10, -, 80, 130, AAAA, +20, 魔武水体L-5
#
#カバーリングはオミット
#ガーベラがもつと、クリスの立場がなくなるので。
#
#味方仕様のガーベラ、武装やスキル等は4巻時を想定。
#火力特化鈍足スーパー系仕様です。
#まあ………火力UPSPが激闘のみなので、防御を完璧に捨てたバーサク状態のエイジや、
#貫属性持ちだけど痛撃止まりのノエルより強いと言うことは無いと思います………多分。
#
#逆に拠点に留まって防衛戦やりだすと、かなり嫌な性能を叩き出しますが。
#
#流石にグランドバスターレイジは脇に持たすには洒落にならないので、
#その前段階であるグランドバスターで止めてます(コレも強いが)
#レイジ系の仕様自体がピーキーなんですがね。
#
#上の3形態より性能は落ちたとは言え、脇としては十分な性能かと。
#
#基本的にはゲスト参戦用
#原作での状態(カバーリングのみができる)形態って必用ですか?
#
#魔書マビノギオン(の強引な特殊能力再現)は、デフォでは使用できない様にしています。
#シナリオ側で使うか否か決めてください。
#状況によっては、挑発並にシナリオブレイカーな武装ですので。
#
#命中:369(374)+集中 回避:346M+集中/鉄壁/復活
#()はアームズロジック発動時

【3027】新規追加パイロットデータ(敵)

名前
 神楽有閑 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2008年04月29日(火) 00時34分 -
設定
引用なし
パスワード
//<フォア・ローゼス>の敵

ソーウェン公爵(アリアンロッド)
ソーウェン公爵, そーうぇんこうしゃく, 男性, アリアンロッド, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
資金獲得Lv10=(神懸かりな商才), 1
神懸かりな商才=解説 壊滅的な人望とは逆に、異常なまでの商才を持つ。_
          ;敵ユニット破壊時に得られる資金が2倍。, 1
切り払いLv3, 1
146, 138, 145, 144, 163, 154, 強気
SP, 45, 加速, 1, 幸運, 1, ひらめき, 1, 必中, 1, 根性, 1, 熱血, 1
ARI_MarquisSamhain.bmp, Arianrhod.mid
===
楽々属性解説変更(アリアンロッド)
敵補正

#資金獲得Lv10自体は………まあネタ
#居ないとは思うが味方運用に関しては想定外ですので、扱う場合はそのつもりで。
#
#悪役ダンジョン的なシナリオがあれば、ある意味ではレギュラー確定な特殊能力だが。
#もし、オプションで幸運と資金獲得が乗る設定だったら………
#-----------------------------------------------------------------------------

リドルの妖精(アリアンロッド)
リドルの妖精, りどるのようせい, 男性, アリアンロッド, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
110, 125, 149, 147, 179, 157, 普通
SP, 45, 策謀, 1, 足かせ, 1, かく乱, 1, 挑発, 1, 助言, 1, 応援, 1
ARI_RiddleFairy.bmp, Arianrhod.mid
===
楽々属性解説変更(アリアンロッド)
敵補正

#SPはそれっぽい奴で纏めてます。
#…コイツの応援や助言は、別な意味でPC側の気力が上がりそうな気がする。

キュープライドゴーレム(アリアンロッド)(ザコ)
キュープライドゴーレム, -, アリアンロッド, AAAA, 80
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=ゴーレム(アリアンロッド), 1
130, 130, 135, 135, 150, 150, 機械
SP, 30, 根性, 1
ARI_CuprideGolem.bmp, Arianrhod.mid
===
楽々属性解説変更(アリアンロッド)
敵補正

#能力的には、強・アリアンロッドモブ(ザコ)と同じです。
#複数だせる用にザコ指定しています。

#-----------------------------------------------------------------------------

オーガスト(アリアンロッド)
オーガスト, 女性, アリアンロッド, AAAA, 170
特殊能力
先読みLv3=(トップスピード), 1
迎撃Lv5, 1
138, 156, 156, 154, 177, 162, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 1, ひらめき, 1, 熱血, 1, 策謀, 1, 号令, 1
ARI_August.bmp, Arianrhod.mid
===
楽々属性解説変更(アリアンロッド)
敵補正

#チームリーダーぽい役割を感じたので、それぽいSPを
#
#先読みLv3→トップスピード
#味方仕様なら、SP「機先」を当てた上でSP消費減少なのだが。
#-----------------------------------------------------------------------------

ゴウラ(アリアンロッド)
ゴウラ, 男性, アリアンロッド, AAAA, 180
特殊能力
不屈, 1
魔力所有, 1
切り払いLv5, 1
S防御Lv5, 1
158, 142, 155, 153, 178, 160, 普通
SP, 55, 堅牢, 1, 必中, 1, 熱血, 1, 忍耐, 1, 気合, 1, 闘志, 1
ARI_Goula.bmp, Arianrhod.mid
===
楽々属性解説変更(アリアンロッド)
敵補正

#ユニットが大型シールド持ちなので、実質的にはS防御Lv6
#-----------------------------------------------------------------------------

爆弾ゴーレム(アリアンロッド)(汎用)
爆弾ゴーレム, ばくだんごーれむ, -, アリアンロッド, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=ゴーレム(アリアンロッド), 1
140, 140, 140, 140, 160, 155, 機械
SPなし
ARI_BomGolem.bmp, Arianrhod.mid
===
楽々属性解説変更(アリアンロッド)
敵補正

#基本的な数値的は、ボス・アリアンロッドモブ(汎用)と同じです。
#汎用パイロット扱いなので、複数だせると言うオチがあります。

ブレードゴーレム(アリアンロッド)(ザコ)
ブレードゴーレム, -, アリアンロッド, AAAA, 60
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1
メッセージ=ゴーレム(アリアンロッド), 1
120, 120, 130, 130, 140, 150, 機械
SPなし
ARI_BladeGolem.bmp, Arianrhod.mid
===
楽々属性解説変更(アリアンロッド)
敵補正

#基本的な数値的は、アリアンロッドモブ(ザコ)と同じです。
#専用パイロット化しているのは、爆弾ゴーレムの特殊能力関係の為。

シールドゴーレム(アリアンロッド)(ザコ)
シールドゴーレム, -, アリアンロッド, AAAA, 60
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv3, 1
メッセージ=ゴーレム(アリアンロッド), 1
120, 120, 130, 130, 140, 150, 機械
SPなし
ARI_ShieldGolem.bmp, Arianrhod.mid
===
楽々属性解説変更(アリアンロッド)
敵補正

#基本的な数値的は、アリアンロッドモブ(ザコ)と同じです。
#専用パイロット化しているのは、爆弾ゴーレムの特殊能力関係の為。
#-----------------------------------------------------------------------------

神竜ゾハール(アリアンロッド)
ゾハール, -, アリアンロッド, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
150, 150, 168, 72, 182, 150, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 熱血, 1, 堅牢, 1, 必中, 1, 戦慄, 1, ひらめき, 1
ARI_Zohar.bmp, Arianrhod.mid
===
楽々属性解説変更(アリアンロッド)
敵補正

#神たるもの、回避や切り払いなんて弱者の技なんて使いません。
#矮小な人間如きの攻撃など何食わぬ顔で受け止めてこそ神の威厳と言うもの!
#………ひらめきあるけど。

【3028】新規追加ユニットデータ(敵)

名前
 神楽有閑 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2008年04月29日(火) 00時35分 -
設定
引用なし
パスワード
ソーウェン公爵(アリアンロッド)
ソーウェン公爵, そーうぇんこうしゃく, (アリアンロッド(ソーウェン侯爵専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
攻撃属性=貫L2
敵用ウィークポイント=ウィークポイント 相手の弱点を見抜き、_
           ;効果的にダメージを与えるスキル。;全ての攻撃に貫L2属性追加。
4000, 130, 1200, 70
BACB, ARI_MarquisSamhainU.bmp
ブランデッシュ, 1200, 1, 3, -10, -, 30, 100, AAAA, -10, 武格M扇L2
ミスリルソード, 1200, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +5, 武
スマッシュ,   1400, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +20, 武

#ゆけっ!我が部下達っ!, 1600, 2, 4, -30, 3, -, 100, CACC, -10, 実追複連L8永
#命中率の低さはソーウェンの致命的人望から来る、部下達のやる気の無さを再現。
#射程の無いボスって基本的にはカモなんで、こんな武装を思いついたが………
#
#攻撃力自体は並ですが、敵用簡易スキル化しているウィークポイントのお陰で、
#見た目よりダメージがでます。
#
#ウィークポイント,   0, 1, 4, +30, -, 20,  -, AAAA, +30, 無識劣L2M投L1
#
#命中:369+必中 回避:368M+ひらめき
#-----------------------------------------------------------------------------

リドルの妖精(アリアンロッド)
リドルの妖精, りどるのようせい, (アリアンロッド(リドルの妖精専用)), 1, 2
空陸, 4, SS, 912, 110
特殊能力
支配=主従関係 キュープライトゴーレム(アリアンロッド)
当て身技=突然ですが問題です リドル 全 100 0 0 近接無効 <!沈黙状態>
追加攻撃=不正解です ペナルティ @リドル 100 0 0 命中限定 <!沈黙状態>
500, 130, 100, 75
AACA, ARI_RiddleFairyU.bmp
リドル,        0, 1, 5, +40, 24, -, -, AAAA, +75, 効謎L1<!沈黙状態>
ペナルティ,     600, 1, 5, +0, -, -, -, AAAA, +20, 無魔不連L6固謎(追加攻撃)
ペナルティ(表示用), 600, 1, 5, +0, -, -, -, AAAA, +20, 無魔不追連L6固謎|反攻<!沈黙状態>

#修理費はクイズ(912)と洒落かけてます。
#
#かなり変則的なユニット。
#当て身技リドルに耐え、近接攻撃で恨みを晴らしましょう。
#コイツを1撃で落とせない奴は、等身大の最弱クラスでも滅多と居ない筈ですから。
#
#命中=クイズに答えられなかったと言う感じで設定。
#クリティカルで追加攻撃もしくは、衰レベルが細かく調節(3/4より小さく出来る)できれば、
#頭が悪い=低技量が多いSRCだと素敵に完璧な再現が可能なんだが。
#
#ペナルティの方は限属性が無いので、
#リドルで効属性が効こうが効くまいが関係なかったりする。
#無効化=全とか吸収=魔などを持ってるキャラ対策でで効属性を付けています。
#
#命中:381+策謀/かく乱 回避:359SS+かく乱

キュープライドゴーレム(アリアンロッド)
キュープライドゴーレム, アリアンロッド(キュープライドゴーレム(アリアンロッド)専用), 1, 2
陸, 3, L, 2500, 80
特殊能力
メッセージクラス=ゴーレム
性格変更=機械
無効化=死精
弱点=機式
アーマーLv3=物理耐性Lv3 物
プロテクションLv10=無敵結界
4000, 80, 800, 65
-ADA, ARI_CuprideGolemU.bmp
赤銅の剣,  1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 武
赤銅ビーム, 1500, 1, 3, +0, -, -, -, AACA, +15, 魔BAL5

#これ単体でだすと、プロテクションをどうにかする手段が無ければ、
#完全にPC側で倒す術がありませんので、その辺りを注意してください。
#
#基本的にはリドルの妖精とセット運用。
#シナリオで無敵ぷりを印象つけて、リドルの妖精を倒せば破壊可能な事を表現すれば、
#とても素敵に原作ライクです。
#
#見ての通り、プロテクションを無効化できる手段がなければ完全無敵です。
#逆を言えば対処できるのなら、さほど強いゴーレムではありません。
#
#データでは武装はパンチなのだが、イラストが剣持ちなので剣にしております。
#
#命中:350 回避:350L
#-----------------------------------------------------------------------------

オーガスト(アリアンロッド)
オーガスト, (アリアンロッド(オーガスト専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 190
特殊能力
迎撃武器=キャリバー(ガンパード)
阻止Lv1=インタラプト 全 10 5 100
追加攻撃=トリプルトリック キャリバー(追撃用ガンパード) @グラヴィティライフル 迎撃-1 10 100
トリプルトリック=解説 "グラヴィティライフルで攻撃後、$(Int(100 * (Skill(対象パイロット,迎撃) - 1) / 16))%の確率でキャリバーで追撃。;その時のキャリバーは射程4となる。;発動時にEN10消費。"
反応強化Lv1=クイックムーブ 110
3800, 180, 800, 85
BABB, ARI_AugustU.bmp
キャリバー(ガンパード),    1300, 1, 2, -10, -, -,  -, AABA, +10, 銃連L2P
キャリバー(追撃用ガンパード), 1300, 1, 4, -10, -, -,  -, AABA, +10, 銃連L2(追加攻撃)
クローズショット(ガンパード), 1400, 1, 1, +30, -, 10,  -, AABA, +10, 銃接連L2Q
グラヴィティライフル,     1400, 2, 4, -10, 12, -,  -, AABA, +15, 重
サプライザル(ガンパード),   1500, 1, 2, +10, -, 25, 100, AABA, +15, 銃連L2P
ファニング(ガンパード),    1500, 1, 3, -20, -, 50, 110, AABA, -10, 銃M扇L2連L8
デスゲイル(ガンパード),    1700, 1, 2, +0, -, 40, 115, AABA, +15, 銃連L8P

#エイプリルと違い此方は突撃型(無消費、通常、必殺の全てが2P)
#しかし射程4でえげつない追加攻撃があります。
#
#とりあえず、エリンディルの技術レベルについて少し疑問に思う今日この頃。
#
#命中:403(408)+集中/策謀 回避:401(406)M+集中/ひらめき
#()はクイックムーブ発動時。

#-----------------------------------------------------------------------------

ゴウラ(アリアンロッド)
神殿騎士ゴウラ, しんでんきしごうら, (アリアンロッド(ゴウラ(アリアンロッド)専用)), 1, 2
陸, 4, L, 6000, 170
特殊能力
大型シールド=セレスチャルシールド
ZOC=天魔の兜 2
6200, 150, 1400, 70
BACB, ARI_GoulaU.bmp
ミスリルバスタードソード, 1200, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +10, 武
バッシュ,         1400, 1, 1, +20, -, 15,  -, AAAA, +0, 武
パニッシャー,       1600, 1, 1, +5, -, 20,  -, AAAA, +20, 武
シャインストライク,    2100, 1, 1, +20, -, 50, 120, AAAA, +20, 武

#近接オンリーの強スーパー系。
#射程は無いが、近接系としては本気で隙が無い作りをしています。
#(ユニット的にはスーパー系ながら、命中・回避は準回避系クラス)
#高装甲の不屈持ちなので、ボスランクがつくと洒落にならない堅さを発揮します。
#
#シャインストライクは本来、自動的に発動(パッシブ)する攻撃力上昇スキルだが、
#シャインストライク+ホーリーアタック+パニッシャーを組み合わせた、
#必殺技として再現しています。
#
#味方運用は一切想定してませんが………
#ZOCを封印すれば、ギリギリでゲスト参戦位は可能かもしれません(射程1オンリーだし)
#
#命中:385+必中 回避:383L+不屈/堅牢/忍耐

#-----------------------------------------------------------------------------

爆弾ゴーレム(アリアンロッド)
爆弾ゴーレム, ばくだんごーれむ, アリアンロッド(爆弾ゴーレム(アリアンロッド)専用), 1, 2
陸, 3, L, 4500, 120
特殊能力
メッセージクラス=ゴーレム
格闘武器=鋼鉄の腕
無効化=死精
弱点=機式
特殊効果無効化=痺眠乱魅盲毒撹
アーマーLv8=物理耐性Lv8 物
プロテクションLv10=対魔法防御 術 0 0
追加攻撃=連続攻撃Lv2 アイアンアーム @アイアンアーム 20 5 0 0 連鎖不可
支配=親機 ブレードゴーレム(アリアンロッド)(ザコ) シールドゴーレム(アリアンロッド)(ザコ)
6000, 150, 800, 60
DADA, ARI_BomGolemU.bmp
アイアンアーム,  1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
ファイヤーブレス, 1400, 1, 3, +10, -, 15, -, AACA, +15, 火
火炎暴走,     1400, 1, 3, +40, -, -, -, AACA, -30, 魔火M全識(!ブレードゴーレム(アリアンロッド)4マス以内 or !シールドゴーレム(アリアンロッド)4マス以内)

#魔法に対してほぼ完璧(一応、魔法でも抜く手段はある)な防御能力がある上、
#4マス以内に護衛役が居なくなると、ロクでもないMAP攻撃を連発してきます。
#
#炎の嵐, 1600, 1, 9, +75, -, -, -, AACA, -30, 魔火M全識自爆(瀕死)
#
#爆弾ゴーレムず親玉。
#基本的にブレード、シールドゴーレムと同時に運用してください。
#支配はリプレイで爆弾ゴーレムが破壊されると、
#ブレードとシールドゴーレムの両方が機能停止する設定だった為。
#別名は………これ以外思いつかなかった。
#
#命中:355 回避:355L

ブレードゴーレム(アリアンロッド)
ブレードゴーレム, ぶれーどごーれむ, アリアンロッド(ブレードゴーレム(アリアンロッド)専用), 1, 2
陸, 4, M, 500, 80
特殊能力
メッセージクラス=ゴーレム
無効化=死精
弱点=機式
アーマーLv5=物理耐性Lv5 物
爆弾ゴーレムの付属品=子機 爆弾ゴーレム専用護衛ゴーレム。;_
             爆弾ゴーレムが破壊されると自身も破壊される
2800, 110, 800, 80
BADA, ARI_BladeGolemU.bmp
プロボック,     10, 2, 4, +25, -, 10, -, AAAA, +75, 精引固
ブレード,     1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武
ストライクバック, 1300, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +15, 武

#プロボックはこうでもしないと、敵AIじゃ使ってこないのよね。
#
#ジョイフル・ジョイフル, 再行動, 1, -, 30, 100, 音援気L1
#敵AIじゃまず使ってこないのでオミット………回復2Pを付け足せば使うかもしれんが。
#
#爆弾ゴーレムずその1。
#基本的に爆弾ゴーレム、シールドゴーレムと同時に運用してください。
#
#命中:360 回避:360M

シールドゴーレム(アリアンロッド)
シールドゴーレム, しーるどごーれむ, アリアンロッド(シールドゴーレム(アリアンロッド)専用), 1, 2
陸, 4, M, 500, 80
特殊能力
メッセージクラス=ゴーレム
無効化=死精
弱点=機式
フィールドLv2=プロテクション 物魔 5 100
シールド
アーマーLv3=物理耐性Lv3 物
爆弾ゴーレムの付属品=子機 爆弾ゴーレム専用護衛ゴーレム。;_
             爆弾ゴーレムが破壊されると自身も破壊される
3500, 110, 800, 50
DADA, ARI_ShieldGolemU.bmp
シールドレーザー, 1200, 1, 4, +15, -, 10, -, AA-A, +10, B
自爆(単体),    1600, 1, 1, +40, -, -, -, AABA, -99, 自爆(瀕死)

#物理耐性は低いですが、シールドとプロテクションがあるので、
#見た目以上に耐久度があります。
#射程1でヘタにトドメを刺し損ねると自爆してきます。
#
#爆弾ゴーレムずその2。
#基本的に爆弾ゴーレム、ブレードゴーレムと同時に運用してください。
#
#命中:330 回避:330M
#-----------------------------------------------------------------------------

神竜ゾハール(アリアンロッド)
神竜ゾハール, しんりゅうぞはーる, (アリアンロッド(神竜ゾハール専用)), 1, 2
空陸, 4, XL, 15000, 250
特殊能力
有効=竜
弱点=神
弱点=全 (ノイエの祈り)
EN回復Lv3=無限の力
当て身技Lv3=竜眼 竜眼 !神竜 50 0 150
追加攻撃=連続攻撃Lv4 神竜の爪 @神竜の爪 40 5 105 連鎖不可 (気力Lv0.5)
連続攻撃Lv4=解説 神竜の爪が、40%の確率で再度攻撃する。;_
      発動時EN5消費、連鎖不可、気力105から発動
抵抗力Lv10=バットステータス無効
攻撃属性=再L4 !M (気力Lv1)
アーマーLv0=二回行動 全 110 (気力Lv1)
ユニット画像=ARI_Zohar(DoubleHead)U.bmp (気力Lv1)
二回行動=解説 攻撃後、25%の確率で再度攻撃をする。;気力110で発動、M属性武装は対象外。
バリアLv2=カウンタースペル 術 0 115 (気力Lv1.5)
ブースト=神気 (気力Lv3)
18000, 300, 1600, 80
BAAA, ARI_ZoharU.bmp
竜眼(表示用),     0, 1, 1, +10, -,  -, 150, AAAA, +30, 当視除中|反攻
竜眼,         0, 1, 1, +10, -,  -, 150, AAAA, +30, 視除中(当て身技)
神竜の爪,     1300, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +15, 突
光のブレス<MAP>, 1300, 1, 4, +0, -, 40,  -, AACA, -10, 魔BM拡
光のブレス,    1400, 1, 4, +15, -, 15,  -, AACA, +0, 魔B
星の光,      1600, 1, 4, +0, -, 80, 120, AACA, +0, 魔BM全識AL2
神竜の咆吼,    1700, 2, 5, +20, -, 30, 130, AACA, +10, 魔B

#気力が上がる度に、どんどん特殊能力が解放されていきます。
#
#PC側には、かなり不親切なのですが、
#気力が条件を満たすまで、特殊能力の大半が表示されません。
#
#サイズはギリギリLLサイズ(30m)ぽい気もするのだが、
#まず攻撃は避けない、馬鹿HP維持の為にXLにしています。
#
#空を飛べるのですが、PCとガチバトルをして欲しいので、
#デフォで飛んだ状態にならない(地上B)ようにしています。
#
#神竜の咆吼は神気II+光のブレスから名称をイメージした若干捏造武装。
#神気IIの「シーン全体の任意のキャラを対象」=SRC的には超遠距離攻撃と強引に解釈。
#
#弱点=全は、シナリオ内イベントで1ラウンドの間、物防/魔防が0になったシーン再現用。
#シーンを再現するときはノイエの祈りを付加してください。
#
#気力が上がる毎に、どんどん特殊能力が解放されていきます。
#
#ホントはカウンタースペルは1Tに1回、
#限界はあるが相手の魔法を確実に無力化(魔法の種類は問わない)なのだが、
#PC用なら兎も角、敵前提キャラだとどうしても微妙な代物になるので、
#妥協して術のみバリアにしています………ラスボス補正かけてますが。
#
#意外と最大攻撃力自体は低め設定ですがブーストや再攻撃関係があるので、
#見た目より凶悪な攻撃性能です。
#一番怖いのは最大4連続攻撃となる、リアル系殺しな神竜の爪
#(まあ、余程運が悪くないと4連続は無いが)
#そして気力150になると高装甲値故にかなり厄介な当て身技が高確率で発動し始めます。
#
#等身大で素HP18000の装甲値1600って段階でロクでもない存在には違いないが。
#恐らく一番えげつないのは再攻撃込みでもEN効率がいい武装ばかりの上に戦艦なみのEN、
#そして毎ターン30%も回復する点かと。
#
#薔薇の武具以外では倒せないと言った設定はオミット
#………と言うより再現できる(割と簡単)が、データとして使い物にならん。
#バットステータス無効とう特殊能力はリプレイ上では何人も居るが、
#今の所、ゾハール以外には付ける気はありません。
#
#命中:392+必中 回避:302XL+堅牢/ひらめき

【3029】汎用(新規・変更分混合)

名前
 神楽有閑 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2008年04月29日(火) 00時36分 -
設定
引用なし
パスワード
サンプルキャラクターも呪文やスキルフォーマットの変更で、
若干変化しておりますが鋭刃の舞踏以外は、
変更点で記載した部分以外は代わっておりませんので、
今回提示するのは、鋭刃の舞踏のみです


ゼラチナスウォール(アリアンロッド)
ゼラチナスウォール, (アリアンロッド), 1, 2
陸, 0, L, 600, 40
特殊能力
パイロット愛称=ゼラチナスウォール
パイロット画像=ARI_GelatinasWall.bmp
パイロット能力付加=メッセージ=無口(アリアンロッド)
性格変更=機械
無効化=精
ZOC
アーマーLv20=物理耐性Lv20 物
5000, 10, 300, 0
AAAA, ARI_GelatinasWallU.bmp

#ZOC追加
#
#私は、一体何のために存在しているのだろうか?
#命中:260〜295 回避:260〜295L

ゼラチナスウォール2(アリアンロッド)
ゼラチナスウォール2, (アリアンロッド), 1, 2
陸, 0, L, 600, 40
特殊能力
パイロット愛称=ゼラチナスウォール
パイロット画像=ARI_GelatinasWall.bmp
パイロット能力付加=メッセージ=無口(アリアンロッド)
性格変更=機械
無効化=精
ZOC
アーマーLv20=物理耐性Lv20 物
自動反撃=≪魔法反射≫ 魔法反射 術 100 0 100
5000, 10, 300, 0
AAAA, ARI_GelatinasWallU.bmp
魔法反射(表示用), 5000, 1, 5, +70, -, -, 100, AAAA, -99, 魔固動体L-50|攻反
魔法反射,     5000, 1, 5, +70, -, -, 100, AAAA, -99, 魔固体L-50(自動反撃)

#ZOC追加
#
#命中:260〜295 回避:260〜295L

インプ(アリアンロッド)
インプ, (アリアンロッド), 1, 2
空, 4, S, 300, 40
特殊能力
メッセージクラス=魔族
パイロット愛称=インプ
パイロット画像=ARI_Imp.bmp
パイロット能力付加=メッセージ=小悪魔(アリアンロッド)
弱点=火
2200, 90, 600, 70
AB-A, ARI_ImpU.bmp
ショートソード,  900, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +5, 武
ファイアボルト,  1400, 1, 4, +0, -, 20,  -, AACA, +15, 魔術火

#ファイアボルトをフォーマット合わせに
#命中:330〜365 回避:330〜365S

サーペイオン(アリアンロッド)
サーペイオン, (アリアンロッド), 1, 2
水陸, 3, L, 1200, 60
特殊能力
パイロット愛称=サーペイオン
パイロット画像=ARI_Sirpayon.bmp
パイロット能力付加=メッセージ=無口(アリアンロッド)
特殊効果無効化=毒
追加攻撃=連続攻撃Lv2 はさみ @はさみ 20 5 0 0 連鎖不可
追加攻撃=連続攻撃Lv2 スタンアタック(はさみ) @スタンアタック(はさみ) 20 5 0 0 連鎖不可
追加攻撃=連続攻撃Lv2 インベナム(はさみ) @インベナム(はさみ) 20 5 0 0 連鎖不可
連続攻撃Lv2=解説 全武装が、20%の確率で再度攻撃する。;発動時EN5消費、連鎖不可
3800, 80, 1200, 50
-AA-, ARI_SirpayonU.bmp
はさみ,         1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
スタンアタック(はさみ), 1100, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +15, 突S
インベナム(はさみ),   1300, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +25, 突毒

#武器属性の再L4を消して、連続攻撃は追加攻撃で再現。
#
#命中:310〜355 回避:310〜355L

ワイト兄弟(アリアンロッド)
ワイト兄弟, わいときょうだい, (アリアンロッド), 1, 2
陸, 4, M, 800, 60
特殊能力
パイロット愛称=ワイト兄弟
パイロット画像=ARI_Wrightbrother.bmp
パイロット能力付加=メッセージ=ワイト兄弟(アリアンロッド)
パイロット能力付加=切り払いLv2
弱点=聖光浄
無効化=死精
追加攻撃=連続攻撃Lv2 ロングソード(ワ) @ロングソード(ワ) 20 5 0 0 連鎖不可
連続攻撃Lv2=解説 ロングソードが20%の確率で再度攻撃する。;発動時EN5消費、連鎖不可
3400, 80, 700, 60
BACA, ARI_WrightbrotherU.bmp
ロングソード(ワ), 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武連L2

#連続攻撃を再属性から追加攻撃に変更。
#
#命中:320〜365 回避:320〜365M

#新規追加

ミラーゴーレム(アリアンロッド)
ミラーゴーレム, アリアンロッド, 1, 2
陸, 3, L, 2000, 80
特殊能力
メッセージクラス=ゴーレム
パイロット愛称=ミラーゴーレム
パイロット画像=ARI_MirrorGolem.bmp
パイロット能力付加=メッセージ=ゴーレム(アリアンロッド)
性格変更=機械
無効化=死精
弱点=機式
アーマーLv3=物理耐性Lv3 物
ステルスLv1=保護色Lv1
3500, 80, 800, 55
-ADA, ARI_MirrorGolemU.bmp
範囲攻撃,    1000, 1, 2, +0, -, 10, -, AABA, +0, 攻P
格闘,      1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
ミラービーム,  1500, 1, 3, +0, -, -, -, AACA, +15, 魔BAL5

#新規追加
#全面鏡張りの装甲を持つゴーレム。
#周囲の風景を投影し、自身の姿を隠せる。
#
#命中:315〜350 回避:315〜350L

スモールドラゴン(アリアンロッド)
スモールドラゴン, (アリアンロッド), 1, 2
陸, 4, L, 3500, 140
特殊能力
耐性=水冷
弱点=火竜
追加攻撃=迸る冷気 冷気 @突 100 5 0 命中限定
パイロット能力付加="メッセージ=獣(アリアンロッド)"
4300, 140, 1100, 65
AABB, ARI_SmallDragonU.bmp
冷気,         500, 1, 1, +20, -,  -, 100, AAAA, -99, 固(追加攻撃)
冷気(表示用),     500, 1, 1, +20, -,  -, 100, AAAA, -99, 加固|攻反
牙,          1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
突撃,         1200, 1, 2, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 攻格突P
氷のブレス,      1400, 1, 4, -10, -, 15,  -, AABA, -10, 魔冷

#データが乗ってるサプリメントが無いので、追加攻撃の名称は捏造です。
#アイテムにあるジュライ騎乗を装備させれば、
#原作であったジュライとの対決が再現できます。
#
#命中:325〜360 回避:325〜360L

ウェポンイーター(アリアンロッド)
ウェポンイーター, (アリアンロッド), 1, 2
陸, 4, M, 400, 30
特殊能力
パイロット愛称=ウェポンイーター
パイロット画像=ARI_WeaponEater.bmp
パイロット能力付加=メッセージ=無口(アリアンロッド)
弱点=虫
耐性=精
部隊ユニット=群体
追加攻撃=ウェポンイーター 消化液(剋武) @飛びかかり 30 0 100 命中時限定 連鎖不可
追加攻撃=ウェポンイーター 消化液(剋銃) @飛びかかり 30 0 100 命中時限定 連鎖不可
追加攻撃=ウェポンイーター 消化液(剋実) @飛びかかり 30 0 100 命中時限定 連鎖不可
追加攻撃=ウェポンイーター 消化液(劣装甲) @飛びかかり 100 0 100 命中時限定 連鎖不可
ウェポンイーター=解説 飛びかかり攻撃後、属性使用禁止「武銃実」、_
           ;装甲劣化状態の何れかの状態異常を引き起こす、_
           ;消化液による追加攻撃を行う…5ターン持続。
4000, 90, 300, 70
CACC, ARI_WeaponEaterU.bmp
飛びかかり,   100, 1, 2, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突実格P
消化液(表示用),  0, 1, 2, +30, -, -, -, AAAA, +75, 無壊|攻反
消化液(剋武),   0, 1, 2, +30, -, -, -, AAAA, +75, 無剋武L5(追加攻撃)
消化液(剋銃),   0, 1, 2, +30, -, -, -, AAAA, +75, 無剋銃L5(追加攻撃)
消化液(剋実),   0, 1, 2, +30, -, -, -, AAAA, +75, 無剋実L5(追加攻撃)
消化液(劣装甲),  0, 1, 2, +30, -, -, -, AAAA, +75, 無劣L5(追加攻撃)

#飛びかかりが命中すると、最低でも劣属性の餌食になります。
#
#飛びかかりに僅かに攻撃力があるのは、バリア等で弾かれさせる為です。
#飛びかかりが突実と妙な指定をしているのは、
#近接攻撃扱いだけど迎撃も可能な様にするためです。
#
#設定した本人が言うのもなんだが、ある意味では下手なボスキャラより凶悪です。
#ダンジョン系シナリオで複数だすと、QL連発の元になりそうな奴かと。
#
#それでいてポメロより少しだけ資金と経験値が多いだけだから始末に負えない。
#
#攻撃力は皆無だが、もの凄く鬱陶しい特殊攻撃を繰り出します。
#壊属性の解説はエリアスの方で表示させるようにしています。
#
#命中:330〜365 回避:330〜365M

光の竜(アリアンロッド)
光の竜, ひかりのりゅう, (アリアンロッド), 1, 2
空陸, 4, LL, 4000, 100
特殊能力
耐性=B
弱点=闇竜
ブースト=神気
6200, 150, 1300, 65
AACA, ARI_LightDragonU.bmp
爪,         1200, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +5, 突
ペネトレイトブロウ, 1400, 1, 1, +30, -, 10, 100, AAAA, +20, 突固
光のブレス,     1400, 1, 4, +15, -, 15,  -, AACA, +5, 魔B

#気力130になると結構な火力になります。
#
#命中:325〜360 回避:325〜360LL

ダイナストポメロ(アリアンロッド)
ダイナストポメロ, (アリアンロッド), 1, 2
陸, 3, SS, 310, 20
特殊能力
パイロット愛称=ダイナストポメロ
パイロット画像=ARI_DainasutoPomero.bmp
パイロット能力付加=メッセージ=無口(アリアンロッド)
パイロット能力付加=闘争本能Lv2=(士気向上)
性格変更=超強気
弱点=火
1000, 25, 400, 35
CACB, ARI_DainasutoPomeroU.bmp
体当たり, 600, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, -10, 突

#ダイナストカバルが作り出した怪人ではなく、
#ダイナストカバルの紋章シールをはっただけのポメロ。
#シールを貼られたのが嬉しいのか、士気(だけ)は高い。
#
#士気(性格と初期気力)が高いのが特徴。
#あとはポメロと同じデータです。
#
#修理費がポメロより10高いのはシール分の代金。
#
#命中:295〜330 回避:295〜330SS

鋭刃の舞踏(アリアンロッド)
鋭刃の舞踏, えいばのぶとう, (アリアンロッド), 1, 3
陸, 4, S, 2900, 130
特殊能力
メッセージクラス=冒険者
性別=女性
格闘武器=踊るような動き
運動性強化Lv4=ダンシングヒーロー 120
パイロット能力付加=切り払い制御=非表示
3000, 100, 500, 80
BABB, ARI_SwordDancerU.bmp
バセラート(二刀流),   1100, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +10, 武
ソードダンス,      1400, 1, 1, -10, -, 10, 100, AAAA, +10, 接連L8

#アンビディスクタリティを変更。
#無消費をそのまま強化する感じのスキルに変更。
#
#命中:391+集中 回避:390S+ひらめき/集中
#ダンシングヒーロー発動は、命中・回避値共に+20
#
#汎用パイロットのデータ
#命中:355〜375 回避:355〜375S
#ダンシングヒーロー発動時は、命中・回避値共に+20

【3030】エリアスデータ

名前
 神楽有閑 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2008年04月29日(火) 00時37分 -
設定
引用なし
パスワード
#アリアンロッド・エリアスデータ#
#
#基本的にはユニットやパイロット側での設定にしますが、
#使われる頻度が高いと思われる物や、複合特殊能力等で説明や解説文が長くなる物に関しては、
#エリアスデータ化しています。
#一々alias.txtを見なくて済むように、unit.txt側に簡易説明を記載しています。
#
#現在、ユニットやパイロット側で設定しているモノでも、
#今後のリプレイ等の展開次第では、エリアスデータ化する可能性があります。

################
#種族系エリアス#
################

##ヒューリン系エリアス
#------------------------------------------------------------------------------------
##エルダナーン系エリアス
#------------------------------------------------------------------------------------
##ネヴァーブ系エリアス
#------------------------------------------------------------------------------------
##フィルボル系エリアス
#------------------------------------------------------------------------------------
##ヴァーナ系エリアス
#------------------------------------------------------------------------------------
##ドゥアン系エリアス
#####################################################################################
################
#職業系エリアス#
################

##ウォリア系エリアス

インヴィジブルアタック
命中強化Lv4=インヴィジブルアタック
//ユニット用特殊能力・基本的には付加アビリティ用

バーサーク
必要技能=気力Lv1
武器強化Lv7=非表示 全
回避強化Lv-20=バーサーク 50
防御不可=非表示
回避不可=非表示
バーサーク=解説 回避値-100、切り払いは相殺のみ、;防御・回避選択不可の代わりに_
        武装の攻撃力+700。;3ターン継続、気力110から使用可能
//ユニット用特殊能力・ハイパーモード先や変形先に記載して使用する。
//変形先で、切り払いや迎撃ができないよう属性等を変更する。

#回避強化Lv-10を-20に逆強化
#防御不可、回避不可追加。

カバーリング
パイロット能力付加=援護防御Lv2
#エリアスデータでユニット付加型にしてるのは、ものまね対策。
#この手の奴はコピーされてナンボと思うもので。

#アコライト系エリアス

プロテクション(ARI)
フィールドLv2=プロテクション 物魔 0 0
//ユニット用特殊能力・基本的には付加アビリティ用
#------------------------------------------------------------------------------------
##メイジ系エリアス

フレイムロード(ARI)
武器強化Lv2=術
CT率強化Lv1=術
特殊効果発動率強化Lv1=術
武器強化Lv-2=!火 !B
CT率強化Lv-1=!火 !B
特殊効果発動率強化Lv-1=!火 !B
武器強化Lv2=!火 !B !術
CT率強化Lv1=!火 !B !術
特殊効果発動率強化Lv1=!火 !B !術
炎の称号=フレイムロード 火の魔術を操る才に長けた魔術師に与えられる称号。_
            ;術属性を含む火B属性武装の攻撃力+200、;CT率、特殊効果発動率+5

アクアマスター(ARI)
武器強化Lv2=術
CT率強化Lv1=術
特殊効果発動率強化Lv1=術
武器強化Lv-2=!水 !冷
CT率強化Lv-1=!水 !冷
特殊効果発動率強化Lv-1=!水 !冷
武器強化Lv2=!水 !冷 !術
CT率強化Lv1=!水 !冷 !術
特殊効果発動率強化Lv1=!水 !冷 !術
水の称号=アクアマスター 水の魔術を操る才に長けた魔術師に与えられる称号。_
            ;術属性を含む水冷属性武装の攻撃力+200、;CT率、特殊効果発動率+5

アースシェイカー(ARI)
武器強化Lv2=術
CT率強化Lv1=術
特殊効果発動率強化Lv1=術
武器強化Lv-2=!地 !重
CT率強化Lv-1=!地 !重
特殊効果発動率強化Lv-1=!地 !重
武器強化Lv2=!地 !重 !術
CT率強化Lv1=!地 !重 !術
特殊効果発動率強化Lv1=!地 !重 !術
地の称号=アースシェイカー 地の魔術を操る才に長けた魔術師に与えられる称号。_
            ;術属性を含む地重属性武装の攻撃力+200、;CT率、特殊効果発動率+5

ウィンドセイバー(ARI)
武器強化Lv2=術
CT率強化Lv1=術
特殊効果発動率強化Lv1=術
武器強化Lv-2=!風 !雷
CT率強化Lv-1=!風 !雷
特殊効果発動率強化Lv-1=!風 !雷
武器強化Lv2=!風 !雷 !術
CT率強化Lv1=!風 !雷 !術
特殊効果発動率強化Lv1=!風 !雷 !術
風の称号=ウィンドセイバー 風の魔術を操る才に長けた魔術師に与えられる称号。_
            ;術属性を含む風雷属性武装の攻撃力+200、;CT率、特殊効果発動率+5

#------------------------------------------------------------------------------------
##シーフ系エリアス
#------------------------------------------------------------------------------------
##サムライ系エリアス
#------------------------------------------------------------------------------------
##サモナー系エリアス

サモン・アラクネ
プロテクションLv2=サモン・アラクネ 全 25 100 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
広域プロテクションLv2=サモン・アラクネ 1 全 25 100 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
サモン・アラクネ=解説 小さき蟲の王・アラクネを召還。;自身を含む1マス以内の味方のダメージを20%削減。;発動時にEN25消費(広域は発動時の1回のみ)
#------------------------------------------------------------------------------------
##モンク系エリアス
#------------------------------------------------------------------------------------
##レンジャー系エリアス
#------------------------------------------------------------------------------------
##バード系エリアス
#------------------------------------------------------------------------------------
##アルケミスト系エリアス
#------------------------------------------------------------------------------------
##ガンスリンガー系エリアス
#------------------------------------------------------------------------------------
##セージ系エリアス
#------------------------------------------------------------------------------------
##ニンジャ系エリアス
#------------------------------------------------------------------------------------
##ダンサー系エリアス

ウォーターステップ
命中強化Lv4=ウォーターステップ
//ユニット用特殊能力・基本的には付加アビリティ用

ファイヤーステップ
格闘強化Lv2=ファイヤーステップ
//ユニット用特殊能力・基本的には付加アビリティ用

#------------------------------------------------------------------------------------
##ウォーロード系エリアス
#------------------------------------------------------------------------------------
##ナイト系エリアス
#------------------------------------------------------------------------------------
##プリースト系エリアス
#------------------------------------------------------------------------------------
##パラディン系エリアス
#------------------------------------------------------------------------------------
##ウィザード系エリアス
#------------------------------------------------------------------------------------
##ソーサラー系エリアス
#------------------------------------------------------------------------------------
##エクスプローラー系エリアス
#------------------------------------------------------------------------------------
##スカウト系エリアス
#------------------------------------------------------------------------------------
##ドラグーン系エリアス
#------------------------------------------------------------------------------------
##テイマー系エリアス
#------------------------------------------------------------------------------------
######################################################################################
####################
#アイテム系エリアス#
####################

絶対に装甲値が上がらない
絶対に装甲値が上がらない=解説 防具を付けないポリシーを貫く!;強化しても装甲値0
装甲強化Lv-3=絶対に装甲値が上がらない 0
装甲強化Lv-1=絶対に装甲値が上がらない 0 (ランクLv1)
装甲強化Lv-1=絶対に装甲値が上がらない 0 (ランクLv2)
装甲強化Lv-1=絶対に装甲値が上がらない 0 (ランクLv3)
装甲強化Lv-1=絶対に装甲値が上がらない 0 (ランクLv4)
装甲強化Lv-1=絶対に装甲値が上がらない 0 (ランクLv5)
装甲強化Lv-1=絶対に装甲値が上がらない 0 (ランクLv6)
装甲強化Lv-1=絶対に装甲値が上がらない 0 (ランクLv7)
装甲強化Lv-1=絶対に装甲値が上がらない 0 (ランクLv8)
装甲強化Lv-1=絶対に装甲値が上がらない 0 (ランクLv9)
装甲強化Lv-1=絶対に装甲値が上がらない 0 (ランクLv10)
装甲強化Lv-1=絶対に装甲値が上がらない 0 (ランクLv11)
装甲強化Lv-1=絶対に装甲値が上がらない 0 (ランクLv12)
装甲強化Lv-1=絶対に装甲値が上がらない 0 (ランクLv13)
装甲強化Lv-1=絶対に装甲値が上がらない 0 (ランクLv14)
装甲強化Lv-1=絶対に装甲値が上がらない 0 (ランクLv15)
//分類はアイテム系だが、実際はベネット専用”ネタ”エリアス

######################################################################################
########################
#ギルドスキル系エリアス#
########################

火の紋章
ダミー名=≪火の紋章≫ 攻撃力+100、武装に火属性付加
武器強化Lv1=非表示 全
攻撃属性=火 全

限界突破
武器強化Lv3=非表示 全
装甲強化Lv3=限界突破 50
運動性強化Lv3=限界突破 50
限界突破=解説 ユニットの強さが、HPとEN以外3ランク分上昇


######################################################################################
##############
#敵用エリアス#
##############

集団統率
指揮Lv4=(集団統率)
階級Lv15=非表示
集団統率=解説 半径5マス内の味方の命中・回避+20;ただしザコ及び汎用のパイロット、;階級能力(Lv15以下)を有するパイロットにのみ有効

魚人王の僕
武器強化Lv3=全 (ギルマン王ガープ=ドゥラッド9マス以内)
ダミー名=魚人王の僕 ギルマン王、ガープ=ドゥラッドを崇拝する者。;ガープ=ドゥラッドが9マス以内にいる場合、攻撃力+300 (ギルマン王ガープ=ドゥラッド9マス以内)

######################################################################################
######################
#システム関連エリアス#
######################

楽々属性解説変更(アリアンロッド)
当=解説 当て身技専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
加=解説 追加攻撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
道=解説 消失アイテム 回数分使用すると消失する。
ギ=解説 ギルドスキル 特定ギルドに所属している者のみが対象。
謎=解説 リドル恐怖症 ナゾナゾやリドルに対してトラウマが………
壊=解説 装備破壊 装備に関係する部分を破壊・使用不可にする攻撃。
条=解説 条件付き武装。使用条件を満たした時にのみ、使用可能な攻撃。
式=解説 対プログラム攻撃 プログラムに干渉する攻撃。
獣=解説 獣殺しの武器 獣系に対し特に有効な武器。
虫=解説 虫殺しの武器 虫系に対し特に有効な武器。
植=解説 対植物武器 植物系に対し特に有効な武器。
金=解説 金属性 五行の『金』の力を用いた攻撃。五行では『木<金<火』となる。
光=解説 退魔の武器 悪魔・妖怪系に対し特に有効な武器。
B=解説 B属性 光学的な攻撃。レーザー・熱光線なども含まれる。
神=解説 神殺しの武器 神の力を持つ存在に対し特に有効な武器。
鬼=解説 鬼退治 鬼と呼ばれる異種族に対して特に有効な武器。

#一部、このフォルダ独自の奴もあるがキニシナイ。

敵補正
特殊効果発動率強化Lv2=全 (!味方運用)
#PC用キャラを除く、全てのキャラに付いています。
#味方運用等をする場合、不必要技能の付加をオススメします。
#まあ………+10なので封印しわすれても、ソコまでPCキャラと違いが出ないと思いますが…多分。

【3031】メッセージデータ

名前
 神楽有閑 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2008年04月29日(火) 00時37分 -
設定
引用なし
パスワード
#アリアンロッド・メッセージデータ#
#
#リプレイと言う媒体の関係上、抜き取れるメッセが偏るので、
#イメージに合わせて、結構捏造してます。
#
#数名ほど、殆ど捏造の必要が無かった奴がいますが。
#-----------------------------------------------------------------------------
エイジ(アリアンロッド)
回避, よけるっ!
回避, おわっ!?
回避, お、おお………!?
回避, うおっ!?
回避, むむ!?
回避, この位ならっ!
回避(対高命中率), あ、あぶあぶ………あぶなっ!!
回避(対高命中率), うおああああああああああああっ!?
切り払い, これならっ!
切り払い, 今だっ!
切り払い, はッ
切り払い, うおっ!?
切り払い, せいっ!
攻撃無効化, よしっ!
攻撃無効化, この程度ならはじき返せるっ!!
攻撃無効化, この程度っ!
攻撃無効化, っ!
攻撃無効化(対強敵), あ、危なかった
攻撃無効化(プロテクション), その程度なら、プロテクションで弾けるっ!
攻撃無効化(プロテクション), プロテクションで防げたか
攻撃無効化(プロテクション), 防御魔法が有効な内に攻めるっ!
攻撃無効化(プロテクション), 甘いっ
ダメージ小, この位ならっ!
ダメージ小, この程度っ!
ダメージ小, 痛っ!
ダメージ小, ぐぉ!?
ダメージ中, ぬごぅ!?
ダメージ中, うおっ!?
ダメージ中, うごぅっ!?
ダメージ中, おわっ!?
ダメージ中, なにぃ!
ダメージ大, なにいぃいい!?
ダメージ大, こ、こんなのは……!!
ダメージ大, ヒッ!!;≪ヒール≫くれ≪ヒール≫ううう!
ダメージ大(対ザコ), ちょっと待てええぇええええええいっ!?;なんだいきなりそれはあああああ!?
破壊, し、しまったっ!?
脱出, ………悔しいな、後もう少しだったのに
射程外, くっ、卑怯だぞ!
かけ声, 僕は負けないっ!
かけ声, 僕は恐れはしない! 父さんの思いと共に戦う!
かけ声, よおしっ、いくぞ――っ!!
かけ声, ここで決めるっ!!
かけ声, お前の野望は、僕が打ち砕くっ!!
かけ声(対強敵), 僕はまだあきらめない!;最後の、最後の瞬間まで希望を捨てるものかっ!
かけ声(トルネードブラスト), 纏めて――:倒すっ!
ハイパーモード(バーサーク), バーサークっ!!
ハイパーモード(バーサーク), おおおおおおおおおおおおっ!!!!
攻撃, $(武器)っ!
攻撃, いくぞっ!! $(武器)っ!!
攻撃, くらえーっ!!
攻撃, はっ!
攻撃, せいっ!
攻撃, とわあっ!!
攻撃, くらえぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!
攻撃, いくぞ――っ!!
攻撃, そこだっ!!
攻撃, やあっ!
攻撃(対強敵), 僕はまだあきらめない!;最後の、最後の瞬間まで希望を捨てるものかっ!
攻撃(対瀕死), これで倒れろ――っ!!
攻撃(対瀕死), ここで勝負を決めるっ!
攻撃(対瀕死), もらったぁぁっ!!
攻撃(とどめ)(対弱点=聖), ごめん、$(相手パイロット)さん。.でも、これで貴方の魂も浄化されるはず……;もう、休んでくれ――――
攻撃(とどめ)(対弱点=浄), ごめん、$(相手パイロット)さん。.でも、これで貴方の魂も浄化されるはず……;もう、休んででくれ――――
攻撃(とどめ)(対再生), ごめん、$(相手パイロット)さん。.でも、これで貴方の魂も浄化されるはず……;もう、休んででくれ――――
トルネードブラスト, トルネードブラストっ!!
トルネードブラスト, トルネード――:ブラストっ!!
トルネードブラスト, 散れ……!!
ボルテクスアタック, ボルテクスアタック!
ボルテクスアタック, ボルテクス――:アタックっ!!
ボルテクスアタック, たぁあああああああああっ!!
ボルテクスアタック, はあぁぁぁぁぁぁぁ!!
レイジ, <B>レイジブレード!!</B>
レイジ, <B>レイジ――:ブレード!!</B>
レイジ, <B>これが、僕の魂の刃だっ!!</B>
レイジ, <B>たぁあああああああああっ!!</B>
インヴィジブルアタック, インヴィジブルアタック!
インヴィジブルアタック, (相手の動きをよく見るんだ、隙は必ずある――)
発進, さあ、いこう!

#単にレイジだけだと、微妙に語呂が悪いので、
#レイジブレードと叫ばしてます。

#-----------------------------------------------------------------------------
アム(アリアンロッド)
回避, いいっ!?
回避, 遅い遅い♪
回避, ドーコ狙ってんの?
回避, フフン♪
回避(対高命中率), 当てないのなら、最初から狙わないでよっ!!
回避(対強敵), 危ない所だったわ………
迎撃, もらいっ!
迎撃, フフン♪
迎撃, 甘いわね
迎撃, よーく狙って………:今っ!
攻撃無効化, なにそれ?
攻撃無効化, 甘いわね
攻撃無効化, 残念でした〜
攻撃無効化, フフン♪
攻撃無効化(プロテクション), ま、プロテクションは戦闘の基本よね
攻撃無効化(プロテクション), 残念でした〜
攻撃無効化(プロテクション), 甘いわよ?
攻撃無効化(プロテクション), よし、キッチリ防げた
ダメージ小, 痛いわねぇ!
ダメージ小, ………っ!
ダメージ小, なにすんのよっ!
ダメージ小, ふーん………:三倍返し決定ね
ダメージ中, な、なんなのこの力は!?
ダメージ中, しまった!?
ダメージ中, ちょ、ちょっとヤバいかも………
ダメージ中, げげっ!
ダメージ大, ああああっ!?
ダメージ大, ギャ――――っ!?
ダメージ大, ぎゃ――――っ!? 死ぬかも!?
ダメージ大, ちょ、ちょっと洒落になんないわよっ!?
破壊, う、嘘っ!?
脱出, エイジのバカー! ちゃんと守ってよ!!
脱出, あとでおぼえてらっしゃいよ――――っ!?
射程外, 一体どこから!?
攻撃, $(武器)っ!
攻撃, いっけぇぇぇぇ!! $(武器)っ!
攻撃, 次はあたしの番ね!
攻撃, いくよっ!
攻撃, ――――っ!!
攻撃, そこっ!
攻撃, 今っ!!
攻撃, いっけぇぇぇぇぇ!
攻撃, なめんじゃないわよっ!!
攻撃, 銃声でビビるやつは素人だー。.銃声で逃げる奴は良く訓練された素人だー
攻撃(ライフル), そりゃもう、訓練された軍人の如く撃つわよ
攻撃(反撃), よくもこのアタシをびびらしてくれたわねっ!?
攻撃(反撃), コノヤロ――っ!!
攻撃(反撃), キッチリ返すわよっ!
攻撃(反撃), 覚悟はいいわね?
攻撃(反撃), ヤられたら――.倍返しっ!!
ポーション, HPポーション!
MPポーション, MPポーション!
ポーションP, HPポーションピッチャー!
MPポーションP, MPポーションピッチャー!
マグニフィケーション, マグニフィケーションっ!!
発進, さーて、稼ぐとしますか!

#-----------------------------------------------------------------------------
シグ(アリアンロッド)
回避, 元歴戦の戦士を舐めるなよ?
回避, ふははは! どうした、どうしたあ? ん〜?;その程度の攻撃、.歴戦の勇士たるこの俺にあたると思うかね〜?
回避, あぶねーっ、ぎりぎりよけっ!
回避, あ、危ない、危ない
攻撃無効化, 弾けば問題無いぜ
攻撃無効化, 無駄だ
攻撃無効化, 効かんなぁ〜:あ〜ん?
攻撃無効化, 効かんなぁ〜
攻撃無効化, 伊達に守りを固めてねーぜ
攻撃無効化(プロテクション), 無駄だっ!
攻撃無効化(プロテクション), プロテクション張ってるからな
攻撃無効化(プロテクション), その程度の攻撃、.パーティの盾たる俺に通じるとでも思ったか?
攻撃無効化(プロテクション), ぴったり弾いたっ!
攻撃無効化(プロテクション), プロテクション!
攻撃無効化(プロテクション), プーロテークショーン!!
シールド防御, むっ
シールド防御, 直撃さえしなければ!
シールド防御, アコライトを舐めるなっ!
シールド防御, ふんっ!
シールド防御, おしっ!
シールド防御(セレスチャルシールド), むっ
シールド防御(セレスチャルシールド), 直撃さえしなければ!
シールド防御(セレスチャルシールド), アコライトを舐めるなっ!
シールド防御(セレスチャルシールド), ふんっ!
シールド防御(セレスチャルシールド), おしっ!
シールド防御(セレスチャルシールド), この盾の半分以上はな………;<SIZE=8> "みんなからの借金"</SIZE>.みんなの優しさでできているんだ
切り払い, おせぇ!
切り払い, 元歴戦の戦士を舐めるなよ?
切り払い, なんだねその攻撃は? ん〜?
切り払い, やかましいっ!?
切り払い, ふざけんなっ!?
ダメージ小, むっ
ダメージ小, それだけかよ?
ダメージ小, その程度で俺を倒せるとでも思ったか?
ダメージ小, そんなちゃちな攻撃なんぞ効くかぁ!
ダメージ小, 効かんなぁ〜:あ〜ん?
ダメージ小, ん? どうした$(相手パイロット)よ
ダメージ小, ………:その程度か?
ダメージ中, くっ、まだまだぁ!
ダメージ中, な、なにぃ!?
ダメージ中, やべ――っ!!
ダメージ中, うおおうっ!
ダメージ中, これでも元歴戦の戦士だ;この程度で落ちる程、ヤワじゃねえぞ
ダメージ中(対強敵), たしかにお前は強い!;だが、簡単に負ける俺では、ない!
ダメージ大, ぐはあぁぁ!
ダメージ大, うおっ、うそだろおっ!?
ダメージ大, くっ………流石にキツいぜ
ダメージ大, ぐっ………耐えきったぜ
ダメージ大,これ程の相手とは!?;このシグの目を持ってしても、.見切れなかった!!
ダメージ大(対強敵), 膝を屈するだと?;俺が膝を屈するとすれば、.それは膝の故障のためだけだっ!!
破壊, うおっ! このヒザが昔どおりであれば!?
脱出, やべーやべー、危うく死ぬところだった
射程外, や、やべっ!? 一方的だぞ!?
攻撃, $(武器)っ!
攻撃, $(武器)を喰らえっ!
攻撃, せりゃぁああああっ!
攻撃, アコライトの力をなめるなあ!
攻撃, 相手になるぞ、なってやるとも!!
攻撃, 手加減はしねぇぜ
攻撃, ぶっ飛ばしてやる!
攻撃, どりゃああっ!!
攻撃(対高回避率), ぬうっ、俺の膝が完璧ならば!?
攻撃(対高回避率), 当たらんかな………やはり
攻撃(対強敵), (……保て、保ってくれよ……俺の足!!)
攻撃(回避), うっ!? ヒザがっ!?
攻撃(回避), うっ、膝が………古傷が………
攻撃(回避), う!? 突然ヒザがっ!?
攻撃(回避), ぬおっ、またヒザがっ!?;うおお、この古傷さえなければっ!?
攻撃(回避)(対弱点=機), うおおおおっ、こんな;<B>”光る! 走る! 音がでる!”</B>;って感じのおもちゃ野郎にバカのされたああああああっ!?
スマッシュ(対低回避率), うっははーい!!;えーと、≪スマッシュ≫とか使っちゃうぞー
ボルテクスアタック(対低回避率), うっははーい!!;えーと、≪ボルテクスアタック≫とか使っちゃうぞー
ソウルバスター, <B>ソウルバスター!!</B>
ソウルバスター, ぐぅ………! $(相手パイロット)っ!!;<B>今まで受けた傷、そっくり返すぜっ!!</B>
サポートガード, カバーリングっ!!
サポートガード, まずは俺を倒すんだな、$(相手パイロット)
サポートガード, パーティの盾たる俺を忘れちゃ困るぜっ!!
サポートガード, ここから先は一歩も通さねぇ!!
サポートガード, まずは俺が相手だ
サポートガード, させるかぁっ!!
挑発, プロボック!
挑発, おお、こいやっ!!
感応, アーケンラーヴ!
発進, 行くぜっ!

#-----------------------------------------------------------------------------
フェルシア(アリアンロッド)
回避, ――っ
回避, 遅いですよ
回避, やはり、そう来ましたか
回避, その攻撃を受ける訳にはいきませんから
攻撃無効化, ぶい
攻撃無効化, その攻撃を受ける訳にはいきませんから
攻撃無効化, ………
攻撃無効化, 問題なし
攻撃無効化(プロテクション), ………
攻撃無効化(プロテクション), …無問題
攻撃無効化(プロテクション), ……今日は、絶好の防御日和
攻撃無効化(プロテクション), ぷろてくしょーん
ダメージ小, ………
ダメージ小, ………:ち
ダメージ小, ………痛い
ダメージ小, ………:みゅぅ
ダメージ中, ………
ダメージ中, 参りましたね………
ダメージ中, みゅう〜
ダメージ中, ……みゅ、みゅぅ〜!?
ダメージ大, ………
ダメージ大, ………本気でマズいですね
ダメージ大, これ以上、攻撃を受ける訳にはいきませんね………
ダメージ大, う、うみゅ!?
破壊, うみゅ〜
脱出, ………やはり、こうなりましたか
脱出, ……今日は、絶好の脱出日和
射程外, ………
射程外, 参りましたね
かけ声, いきますよ――
かけ声, ……今日は、絶好の攻撃日和
かけ声, …ここはわたしにまかせて
かけ声, 見せてあげる――;剣と対極にある、魔法の力と言うものを!
攻撃, いきます
攻撃, ここは、コレで行きます
攻撃, えい
攻撃(回避)(対低回避率), ここでよけられたら、.カッコつかないじゃないですか!
ファイアボルト, ――ファイアボルト
ファイアボルト, ファイアボルト!
ファイアボルト, 炎の精霊よ――:ファイアボルト!
ファイアボルト, ファイアボルト
ファイアボルト(対瀕死), 大精霊サラマンダーよ、.汝の力を我が前に――;<B>ファイアボルドっ!</B>
ファイアブラスト, ――ファイアブラスト
ファイアブラスト, マジックブラストで範囲を拡大――.:いきます<B>ファイアブレッドっ!!</B>
ファイアブラスト, 炎の精霊よ踊れ――ファイアブラストっ
ファイアブラスト, 纏めてたおします――ファイアブラスト!
マジックフォージ, マジックフォージ
マジックフォージ, マジックフォージ!!
マジックフォージ, マジック――フォージっ!!
マジックフォージ, 始祖の紋章よ――:私に力を――;マジックフォージ!!
インフェルノ, インフェルノ
インフェルノ, インフェルノっ!!
インフェルノ, 火力全開――:インフェルノっ!!!
インフェルノ, <B>インフェルノっ!!</B>
インフェルノ(対瀕死), 火焔の王イフリートよ、.汝の力を我が前に――;<B>インフェルノっ!!</B>
コンセントレイション, ――コンセントレイション
マジックサークル, ――マジックサークル
チャージマジック, ――チャージマジック
アースウェポン, アースウェポン
ガーディアン, ガーディアン
発進, じゃじゃーん

#プレイヤーの台詞も混じってる気もするけど気にしない

#-----------------------------------------------------------------------------
ベネット(アリアンロッド)
回避, こ、こわっ!!
回避, いやでやんす♪
回避, 華麗に避けて、キャット空中三回転っ!;犬だがな――――っ!
回避, 遅いでやんす――
回避, 楽勝でやんす
回避, すげー、こえ――っ
回避, ヒぃ、ひィっ!?
回避, ひぃ――っ!?
回避, ひ、ひぃー! あっしの目の前で、.$(対象ユニット使用武器)が――っ!?
回避, それはあっしの残像でやんす
回避, け――っけっけえっ!?
回避(対強敵), ひ、ひぃー! あっしの目の前で、.$(対象ユニット使用武器)が――っ!?
回避(対強敵), すげー、こえ――っ
回避(対強敵), ヒぃ、ひィっ!?
回避(対強敵), あえて言うなら、:<B>うしろに向かって前進っ!</B>
回避(対強敵), <B>たあすけてぇええええいいっ!?</B>
回避(対強敵), <B>ひぃ――――っ!?</B>;死ぬ! あれを喰らったら確実に死ぬ!;<B>なんであっしは防具を買わなかったのか!?</B>
攻撃無効化, 無意味でやんす♪
攻撃無効化, 楽勝でやんす♪
攻撃無効化, ケーケッケッケ、その程度でやんすか?
攻撃無効化, 無駄でやんす
攻撃無効化(プロテクション), プロテクションで防げるでやんす
攻撃無効化(プロテクション), プロテクションで防げる程度で助かったでやんす
攻撃無効化(プロテクション), 華麗に防いで、キャット空中三回転っ!;犬だがな――――っ!
攻撃無効化(プロテクション), 防げると判っていても怖いでやんす!
ダメージ小, ヒ――っ!?
ダメージ小, ぎゃーっ!
ダメージ小, ぐえっ!?
ダメージ小, ぐほぉっ!?
ダメージ小, がふぉっ!?
ダメージ小, ヒ――っ!? ってコレだけ?;けーっけっけっけっけ!.蚊に刺された程度でや――んすっ!?;あっしの悪運も大したもんでやんすなあっ!?
ダメージ小(対光属性), ぎゃ――っ!?;肌がチリチリやけるでやんす――!!
ダメージ小(対光属性), ぎゃ――っ!?;妖魔の血が反応するでやんす――!!
ダメージ小(対貫属性), おまえの特殊能力、.あっしには効果薄いでやんす――!!
ダメージ小(対劣属性), おまえの特殊能力、.あっしには効果薄いでやんす――!!
ダメージ小(対低防属性), おまえの特殊能力、.あっしには効果薄いでやんす――!!
ダメージ中, ヒぃ、ひィっ!?
ダメージ中, ぐはっ!?
ダメージ中, ほげぼぅあ――っ!?
ダメージ中, ぼぅはあっ!?
ダメージ中, うお、死ぬ死ぬ――――っ!?
ダメージ中, あぎゃああ!
ダメージ中, <B>ひぃ、ヒィい――――っ!?</B>;<B>ごめんなさいごめんなさいごめんさい――っ!?</B>
ダメージ中(対光属性), ぎゃ――っ!?;肌がチリチリやけるでやんす――!!
ダメージ中(対光属性), ぎゃ――っ!?;妖魔の血が反応するでやんす――!!
ダメージ中(対貫属性), おまえの特殊能力、.あっしには効果薄いでやんす――!!
ダメージ中(対劣属性), おまえの特殊能力、.あっしには効果薄いでやんす――!!
ダメージ中(対低防属性), おまえの特殊能力、.あっしには効果薄いでやんす――!!
ダメージ大, ぎゃわ――――っ!?
ダメージ大, しまった――っ!
ダメージ大, ぎゃあ!?
ダメージ大, ぎゃ――――っ!?
ダメージ大, あ――っ!
ダメージ大, <B>や、やべぇぇぇぇぇぇぇぇっ!?</B>
ダメージ大, <B>ごビぇビャアアアアぁっ!?</B>
ダメージ大, 次来たら死ぬ! マジ死ぬ!;<B>マジピンチ! マジピンチ!</B>
ダメージ大, <B>こんな話聞いてなああああああぁあいっ!?</B>;<B>やり直しを要求するううぅううううううっ!?</B>
ダメージ中(対光属性), ぎゃ――っ!?;肌がチリチリやけるでやんす――!!
ダメージ中(対光属性), ぎゃ――っ!?;妖魔の血が反応するでやんす――!!
ダメージ大(対貫属性), おまえの特殊能力、.あっしには効果薄いでやんす――!!
ダメージ大(対劣属性), おまえの特殊能力、.あっしには効果薄いでやんす――!!
ダメージ大(対低防属性), おまえの特殊能力、.あっしには効果薄いでやんす――!!
破壊, あば――…
破壊, へばっ…
破壊, うぎゃぁぁぁぁぁ!
脱出, あっしは、まだ死ねないでやんす!
射程外, どこでやんすか!?
かけ声, これがあっしの生き様でやんす!
かけ声, いくでやんスっ!
かけ声, あっしもヤル時はヤルでやんす!
かけ声(インタラプト), -
かけ声(ブロウアップ), こうなれば、あっしの命で――っ!?
かけ声(ブロウアップ), あっしはただの犬っころ;ノラ犬のまんま終わることを、.望むでやんす;………………………このスイッチを使わないことを!!
攻撃, $(武器)――――っ!
攻撃, $(武器)をくらうでやんす!!
攻撃, メシ――――っ!?
攻撃, ここで血を流すのは貴様でやんす――!!
攻撃, わうわうわうわうっ!?;っと、思わず犬の条件反射がでたでやんす
攻撃, あっしの番でやんす!
攻撃, 死ねぇええええええええええええっ!
攻撃, この戦い、あっしが預かったでやんす――っ!
攻撃, 一刀両断でやんすっ!
攻撃(回避), -
攻撃(回避), -
攻撃(回避), ……ば、バカな!? あっしの攻撃を避けるなんて……;ヒ、ヒぃっ! 待ってくれ!?
攻撃(対瀕死), あああっ!;勝利に向かっているのになぜが破滅の予感!?
攻撃(反撃)(対ザコ)(対瀕死), うるさいっ!!;負けが確定しているお前なんぞ、.もはやただのドロップ品にしか見えないでやんすっ!!
攻撃(対高回避率), はっ、怪しい気配っ!?;<B>フ――――っ!?</B>.と、尻尾を立てて……って、.猫だろこれじゃっ!?
攻撃(対ディアネット(アリアンロッド)), 貴様の時代は誰も望んでいない。.………われわれ妖魔ですら
攻撃(対ダークロード(ラグナロク)), 貴様の時代は誰も望んでいない。.………われわれ妖魔ですら
攻撃(対大魔王バーン), 貴様の時代は誰も望んでいない。.………われわれ妖魔ですら
攻撃(対真・大魔王バーン), 貴様の時代は誰も望んでいない。.………われわれ妖魔ですら
攻撃(対大魔王ケストラー), 貴様の時代は誰も望んでいない。.………われわれ妖魔ですら
インタラプト, インタラプトっ!
インタラプト, その攻撃は防がせてもらうでやんす!
インタラプト, インタラプトでやんすっ!
インタラプト(クリティカル), 残念でやんす♪
インタラプト(クリティカル), あっしの方が、一枚上手でやんす
インタラプト(クリティカル), 無駄でやんすよ
ブルズアイ, ブルズアイっ!!
ブロウアップ, <B><BIG>ブロウアップっ!!!</B></BIG>
ブロウアップ(回避), む、無駄死にでやんすか――!!
ブロウアップ(回避), そ、そんな馬鹿な………でやんす
発進, あっしも、いくでやんす
自爆, あっしはただの犬っころ;ノラ犬のまんま終わることを、.望むでやんす;……………………….このスイッチを使わないことを!!;ポチっとな

忍者ベネット(アリアンロッド)
回避, こ、こわっ!!
回避, いやでゴザる
回避, 華麗に避けて、キャット空中三回転っ!;犬だがな――――っ!
回避, ……遅いでゴザる――
回避, 楽勝でゴザる
回避, すげー、こえ――っ
回避, ヒぃ、ひィっ!?
回避, ひぃ――っ!?
回避, ひ、ひぃー! 拙者の目の前で、.$(対象ユニット使用武器)が――っ!?
回避, それは拙者の残像でゴザる
回避, け――っけっけえっ!?
回避(対強敵), ひ、ひぃー! あっしの目の前で、.$(対象ユニット使用武器)が――っ!?
回避(対強敵), すげー、こえ――っ
回避(対強敵), ヒぃ、ひィっ!?
回避(対強敵), あえて言うなら、:<B>うしろに向かって前進っ!</B>
回避(対強敵), <B>たあすけてぇええええいいっ!?</B>
回避(対強敵), <B>ひぃ――――っ!?</B>;死ぬ! あれを喰らったら確実に死ぬ!;<B>なんで拙者は防具を買わなかったのでゴザるか!?</B>
攻撃無効化, 無意味でゴザる♪
攻撃無効化, 楽勝でゴザる♪
攻撃無効化, ケーケッケッケ、その程度でゴザるか?
攻撃無効化, 無駄でゴザる
攻撃無効化(プロテクション), プロテクションで防げるでゴザる
攻撃無効化(プロテクション), プロテクションで防げる程度で助かったでゴザる
攻撃無効化(プロテクション), 華麗に防いで、キャット空中三回転っ!;犬だがな――――っ!
攻撃無効化(プロテクション), 防げると判っていても怖いでゴザる!
ダメージ小, ヒ――っ!?
ダメージ小, ぎゃーっ!
ダメージ小, ぐえっ!?
ダメージ小, ぐほぉっ!?
ダメージ小, がふぉっ!?
ダメージ小, ヒ――っ!? ってコレだけ?;けーっけっけっけっけ!.蚊に刺された程度でゴザ――るっ!?;拙者の悪運も大したもんでゴザるなあっ!?
ダメージ小(対光属性), ぎゃ――っ!?;肌がチリチリやけるでゴザる――!!
ダメージ小(対光属性), ぎゃ――っ!?;妖魔の血が反応するでゴザる――!!
ダメージ小(対貫属性), お主の特殊能力、.拙者には効果薄いでゴザる――!!
ダメージ小(対劣属性), お主の特殊能力、.拙者には効果薄いでゴザる――!!
ダメージ小(対低防属性), お主の特殊能力、.拙者には効果薄いでゴザる――!!
ダメージ中, ヒぃ、ひィっ!?
ダメージ中, ぐはっ!?
ダメージ中, ほげぼぅあ――っ!?
ダメージ中, ぼぅはあっ!?
ダメージ中, うお、死ぬ死ぬ――――っ!?
ダメージ中, あぎゃああ!
ダメージ中, <B>ひぃ、ヒィい――――っ!?</B>;<B>ごめんなさいごめんなさいごめんさい――っ!?</B>
ダメージ中(対光属性), ぎゃ――っ!?;肌がチリチリやけるでゴザる――!!
ダメージ中(対光属性), ぎゃ――っ!?;妖魔の血が反応するでゴザる――!!
ダメージ中(対貫属性), お主の特殊能力、.拙者には効果薄いでゴザる――!!
ダメージ中(対劣属性), お主の特殊能力、.拙者には効果薄いでゴザる――!!
ダメージ中(対低防属性), お主の特殊能力、.拙者には効果薄いでゴザる――!
ダメージ大, ぎゃわ――――っ!?
ダメージ大, しまった――っ!
ダメージ大, ぎゃあ!?
ダメージ大, あ――っ!
ダメージ大, ぎゃ――――っ!?
ダメージ大, <B>や、やべぇぇぇぇぇぇぇぇっ!?</B>
ダメージ大, <B>ごビぇビャアアアアぁっ!?</B>
ダメージ大, 次来たら死ぬでゴザる! マジ死ぬでゴザる!;<B>マジピンチでゴザる! マジピンチでゴザる!</B>
ダメージ大, <B>こんな話聞いてなああああああぁあいっ!?</B>;<B>やり直しを要求するううぅううううううっ!?</B>
ダメージ大(対光属性), ぎゃ――っ!?;肌がチリチリやけるでゴザる――!!
ダメージ大(対光属性), ぎゃ――っ!?;妖魔の血が反応するでゴザる――!!
ダメージ大(対貫属性), お主の特殊能力、.拙者には効果薄いでゴザる――!!
ダメージ大(対劣属性), お主の特殊能力、.拙者には効果薄いでゴザる――!!
ダメージ大(対低防属性), お主の特殊能力、.拙者には効果薄いでゴザる――!
破壊, あば――…
破壊, へばっ…
破壊, ………無念でゴザる
脱出, 拙者は、まだ死ねぬと言うわけでゴザるな
射程外, どこでゴザるか!?
かけ声, これが拙者の生き様でゴザる!
かけ声, いくでゴザる!
かけ声, 拙者もヤル時はヤルでゴザる!
かけ声(ブロウアップ), こうなれば、拙者の命で――っ!?
かけ声(ブロウアップ), 拙者はただの犬っころ;ノラ犬のまんま終わることを、.望んでゴザる;………………………このスイッチを使わないことを!!
かけ声(インタラプト), -
攻撃, $(武器)――――っ!
攻撃, $(武器)をくらうでゴザる!!
攻撃, メシ――――っ!?
攻撃, ここで血を流すのは貴様でゴザる――!!
攻撃, わうわうわうわうっ!?;っと、思わず犬の条件反射がでたでゴザる
攻撃, 拙者の番でゴザる!
攻撃, 滅せよぉおおおおおおおおおっ!!!
攻撃, この戦い、拙者が預かったでゴザる――っ!
攻撃, 一刀両断でゴザるっ!
攻撃(回避), -
攻撃(回避), -
攻撃(回避), ……ば、バカな!? 拙者の攻撃を避けるなんて……;ヒ、ヒぃっ! 待ってくれ!?
攻撃(対瀕死), うぬぬっ!;勝利に向かっているのになぜが破滅の予感!?
攻撃(反撃)(対ザコ)(対瀕死), うるさいっ!!;負けが確定しているお前なんぞ、.もはやただのドロップ品にしか見えないでゴザるっ!!
攻撃(対高回避率), むっ、怪しい気配っ!?;<B>フ――――っ!?</B>.と、尻尾を立てて……って、.猫でゴザるこれじゃっ!?
攻撃(対ディアネット(アリアンロッド)), 貴様の時代は誰も望んでいない。.………われわれ妖魔ですら
攻撃(対ダークロード(ラグナロク)), 貴様の時代は誰も望んでいない。.………われわれ妖魔ですら
攻撃(対大魔王バーン), 貴様の時代は誰も望んでいない。.………われわれ妖魔ですら
攻撃(対真・大魔王バーン), 貴様の時代は誰も望んでいない。.………われわれ妖魔ですら
攻撃(対大魔王ケストラー), 貴様の時代は誰も望んでいない。.………われわれ妖魔ですら
インタラプト, インタラプトっ!
インタラプト, その攻撃は防がせてもらうゴザる!
インタラプト, インタラプトでゴザるっ!
インタラプト(クリティカル), 残念でゴザる♪
インタラプト(クリティカル), 接写の方が、一枚上手でゴザる
インタラプト(クリティカル), 無駄でゴザるよ
ブルズアイ, ブルズアイっ!!
ブロウアップ, <B><BIG>ブロウアップっ!!!</B></BIG>
ブロウアップ(回避), む、無駄死にでゴザるか――!!
ブロウアップ(回避), そ、そんな馬鹿な………でゴザる
発進, いくでゴザる――
自爆, 拙者はただの犬っころ;ノラ犬のまんま終わることを、.望んでゴザる;……………………….このスイッチを使わないことを!!;ポチッとな

#攻撃(対世界征服を狙う魔族), 貴様の時代は誰も望んでいない。.………われわれ妖魔ですら
#
#なんと言うか、メッセが取りやすい上に捏造しやすいです。
#
#ダメージ○(対貫属性), おまえの特殊能力、.あっしには効かないでやんす――!!
#ダメージ○(対劣属性), おまえの特殊能力、.あっしには効かないでやんす――!!
#ダメージ○(対低防属性), おまえの特殊能力、.あっしには効かないでやんす――!!
#
#原作的には此方が正解(忍者バージョンは語尾がゴザる)。
#装甲値上がっちゃったので、効かない→効果薄いに改変。
#正しくは、「意味がない」だがなっ!

#-----------------------------------------------------------------------------
ウェルチ(アリアンロッド)
回避, ――っ
回避, この程度ならっ!
回避, こう見えても、身体を動かすのは得意なんですよ
回避, はっ!
回避, くっ!!
切り払い, はっ
切り払い, せいっ
切り払い, そこっ
切り払い, ――っ
攻撃無効化, ――っ!
攻撃無効化, この程度ならっ
攻撃無効化, 防ぎきれました
攻撃無効化, はっ
攻撃無効化(プロテクション), プロテクション!!
攻撃無効化(プロテクション), 防御魔法で何とか防ぎきれました
攻撃無効化(プロテクション), 何とか相殺できましたか
攻撃無効化(プロテクション), ――っ
ダメージ小, くっ……
ダメージ小, この程度ならっ
ダメージ小, ――っ
ダメージ小, 掠った程度です
ダメージ中, ――ッ!!
ダメージ中, くっ……
ダメージ中, 戦いは、まだまだこれから……っ
ダメージ中, か……はっ……
ダメージ中, ま、まだ動けます
ダメージ大, ッ!!!
ダメージ大, く………くあ………っ
ダメージ大, まだ………倒れるわけには………
ダメージ大, ギリギリ………耐え切れたけど………
ダメージ大, あ、あああ、ああああ……っ!?
破壊, あれ……なんで……
破壊, あ、あれ……どうしちゃったのかな、.身体がすごく痛い……動かないよ……
射程外, くっ………
脱出, 結局、足手まといになっちゃいましたね………
カウンター, ヘイストっ!
カウンター, 遅いですよ
カウンター, ――ヘイスト発動っ!
攻撃, 行きます!
攻撃, はっ!
攻撃, せいっ!!
攻撃, やぁ!
攻撃, たぁ!!
攻撃, $(武器)っ!
攻撃, いきますよ――:$(武器)っ!!


ウェルチ(洗脳)
回避, ――っ
回避, 舐めないでください
回避, どこを狙っているんですか?
回避, 私は、ココ、ですよ
回避, ………
切り払い, 甘いですね
切り払い, 遅すぎますね
切り払い, ………
切り払い, ――っ
攻撃無効化, 無駄です
攻撃無効化, ――っ
攻撃無効化, ……
攻撃無効化, 問題ありません
攻撃無効化(プロテクション), ――プロテクション
攻撃無効化(プロテクション), すでに防御魔法を張ってましたから
攻撃無効化(プロテクション), ……
攻撃無効化(プロテクション), 甘いですね
ダメージ小, ………
ダメージ小, この程度なら、問題ありません
ダメージ小, ――っ
ダメージ小, 掠った程度です
ダメージ中, ――ッ!!
ダメージ中, くっ……
ダメージ中, 戦いは、まだまだこれから、ですよ
ダメージ中, か……はっ……
ダメージ大, ッ!!!
ダメージ大, く………くあ………っ
ダメージ大, まだ………倒れるわけには………
ダメージ大, 戦いは、どちらか倒れるまで……わからない
破壊, あれ……なんで……
破壊, あ、あれ……どうしちゃったのかな、.身体がすごく痛い……動かないよ……
射程外, ………
カウンター, ヘイスト――
カウンター, 遅いですよ
カウンター, ――ヘイスト発動
カウンター, ヘイストの効果で、私は貴方より早く動ける
攻撃, いきますよ――
攻撃, では、いきます――
攻撃, まずは………貴方から
攻撃, ――――――ッ
攻撃, …………
攻撃, $(武器)
攻撃, いきますよ――:$(武器)
攻撃(対エイジ(アリアンロッド)), エイジさん………
攻撃(対エイジ(アリアンロッド)), ……エイジさん……;なんで、.帰ってきてくれなかった、の――

#-----------------------------------------------------------------------------
#リプレイと言う媒体の関係上、抜き取れるメッセが偏るので、
#イメージに合わせて、無印同様に結構捏造してます。
#
#約1名、捏造分省いても十分過ぎるメッセが集まった人がいますが。

ノエル=グリーンフィールド
回避, わ、きたっ!!
回避, おぉ────っ、なんか大もうけですよっ
回避, ……ふっ……
回避, ……あ、けっこういいかも!?
回避, さ、さっきよりはいいですよっ!?
回避, はいっ、はいっ、はいっ…….ダメージきませんよ──っ!!
回避, も、もうこんなの絶対むりですよっ!
回避, うぐっ、ぐーぜんですかあっ
回避, え、あ、う……!?
回避, な、なんとか避けましたよっ!
回避, コレくらいならっ!
回避, は、へぁああ〜
回避, なるほどー
回避(対偽・螺旋剣), あ、あれ? あっちもカラドボルク!?.でもあっちはグルグルと捻ってますよっ!?
回避(対魅属性), なんですかっ、このイヤラシイ口調はっ
回避(対♀属性), なんですかっ、このイヤラシイ口調はっ
回避(対高命中率), こ、この緊張感は………
回避(対高命中率), も、もうちょっとゆっくり………!
回避(対高命中率), え、ええぇえええ!
回避(対高命中率), <B>よかったぁよかったあっ!!</B>
回避(対低命中率), だいじょうぶです!.さあいらっしゃいカモンですっ!!
攻撃無効化, おおっ!?
攻撃無効化(プロテクション), だいじょうぶです!.さあいらっしゃいカモンですっ!!
ダメージ小, う?
ダメージ小, すみませんっ
ダメージ小, ちょちょちょちょ混乱混乱混乱混乱中……っ
ダメージ小, あああ〜
ダメージ小, あ、あぁ〜う〜……っ!?
ダメージ小, 不吉な──っ、不吉な──っ!?
ダメージ小, そんなのよけられませんっ!! やっぱり無理〜っ!
ダメージ小, 馬鹿にされてます────っ!? すごいむかつくのですよ────っ!?
ダメージ小, え――っ!?
ダメージ中, え? え?
ダメージ中, よけられませんよっ!?
ダメージ中, はああううううう!
ダメージ中, な、なんか憎たらしいですよ!?
ダメージ中, ど、どーしましょう……っ!?
ダメージ中, は、はやく……はやく終わらせないと〜……
ダメージ中, あ、ああ……っ!?
ダメージ中, や、やだやだやだ……やだもう〜
ダメージ中, あああああああああああ……っ!?
ダメージ中, あ、あああ〜………っ
ダメージ中, えぇ――っ!?
ダメージ大, ちょっ……っ、.お、おっきい……ですね……ダメージ…………
ダメージ大, もうっ、もうっ……ほんとにもう……っ!?
ダメージ大, ……し、死ぬぅっ
ダメージ大, 死ぬぅ……死ぬ……ぅっ
ダメージ大, う、うう〜……
ダメージ大, あ、あああああーああああー……っ
ダメージ大, えぇええええ──────ぇっ!?
ダメージ大, ま、まだ終わってないですよっ
ダメージ大, し、死んじゃう
ダメージ大, し、死にますかっ!? あたし死にますかっ!?
ダメージ大(対強敵), ま、まだ終わってないですよっ、$(相手パイロット)さん!
破壊, ふっ、ふがいないあたしを許してください……っ
破壊, …………あ、あれ
破壊, <SIZE=22>あ<SIZE=21>〜<SIZE=20>〜<SIZE=19>〜<SIZE=18>〜<SIZE=17>〜<SIZE=16>〜<SIZE=15>〜<SIZE=14>〜<SIZE=13>〜<SIZE=12>……</SIZE>
破壊, <SIZE=22>あ<SIZE=12>〜<SIZE=13>〜<SIZE=14>〜<SIZE=15>〜<SIZE=16>〜<SIZE=17>〜<SIZE=18>〜<SIZE=19>〜<SIZE=20>〜<SIZE=21>……</SIZE>
破壊, であじゅあぅぁああぅえあ〜……すみません〜〜……っ
脱出, で、ではっ……のこのと帰りますかっ
射程外, も、もう……っ、もうっ、ひっかかりませんよっ!!
射程外, こ、これ、精神的にきますね……
射程外, も、もうやだぁ……くやしい……
射程外, どうしてどうしてっ……あたしは……もお──うっ!?
射程外, な、な……!!
射程外, いや、いやっ、.ちょっと待ってくださいっ……×▼●■……っ、.……ちょっと待って……っ!
射程外, うぅううううううううううう〜………!
射程外, ええっ!?
かけ声, 一気に行きますっ!!
かけ声, が、がんばりますよっ!!
かけ声, た、倒しましょう! 全力全開でサクサクっと!
かけ声, いきますよっ!! もう全力で……!!
かけ声, いきますよっ! $(相手パイロット)さん!!
かけ声, ノエルいきます、がんばりますっ、ノエルいきますっ!!
かけ声, もうお邪魔虫とかミソっかすとか言わせませんよっ!!
かけ声, てやー
かけ声, <B>本気ですよおっ!!</B>
かけ声, い、いきます……!
かけ声(対薔薇の守護騎士ガーベラ), ガーベラさん………;いきますっ
攻撃, $(武器)っ!
攻撃, いきますっ$(武器)っ!
攻撃, たあっ!
攻撃, てやー
攻撃, てや――――っ!!
攻撃, いきますっ!!
攻撃, では、剣を抜いて……!
攻撃, あ、あたしの番、あたしの番ですねっ!?
攻撃, 本気ですよおっ!
攻撃, たあっ……!
攻撃, い、行きますよぉ……っ! とりゃー
攻撃, 倒しますよっ!
攻撃, 行きます……っ、行きます……っ、行きますっ!!
攻撃(回避), <b>……やぁああっ、どうしよう――っ!?</b>
攻撃(回避), <B>……えぁうあうぁえ――っ!?</B>
攻撃(回避), $(相手パイロット)さん……<B>ひどいですよ!</B>
攻撃(回避), ……はあっ!?
スマッシュバッシュ, す、すまっしゅばっしゅ!!
スマッシュバッシュ, スマッシュバッシュっ!!
スマッシュバッシュ, スマッシュとついでにバッシュですっ!!
スマッシュバッシュ, スマッシュとバッシュ両方いきますよっ!!
ボルテクスアタック, ボルテクスアタック!
ボルテクスアタック, ボルテクス――アタックっ!!
ボルテクスアタック, ぼるてくすあたっく!!
ボルテクスアタック, たあっ!!
カラドボルク解放, <B>カラドボルクっ!</B>
カラドボルク解放, <B>カラドボルク!!!</B>
カラドボルク解放, <B>か、からどぼるくっ!</B>
カラドボルク解放, <B>……からどぼるぐっ</B>
真・カラドボルク, <B><BIG>カラドボルクっ!</B></BIG>
真・カラドボルク, <B><BIG>カラドボルク!</B></BIG>
真・カラドボルク, <B><BIG>カラド――:ボルク!</B></BIG>
真・カラドボルク, <B><BIG>カラドボルク!!!</B></BIG>
真・カラドボルク(対神竜ゾハール(アリアンロッド)), <SIZE=6>    神  竜  殺  し  の  剣</SIZE>.<B><BIG>カラドボルクっ!</B></BIG>
真・カラドボルク(対バリュウ(ShgF)), <SIZE=6>    神  竜  殺  し  の  剣</SIZE>.<B><BIG>カラドボルクっ!</B></BIG>
真・カラドボルク(対竜の神様・神竜), <SIZE=6>    神  竜  殺  し  の  剣</SIZE>.<B><BIG>カラドボルクっ!</B></BIG>
真・カラドボルク(対神竜チキ), <SIZE=6>    神  竜  殺  し  の  剣</SIZE>.<B><BIG>カラドボルクっ!</B></BIG>
真・カラドボルク(対神竜(FF5)), <SIZE=6>    神  竜  殺  し  の  剣</SIZE>.<B><BIG>カラドボルクっ!</B></BIG>
真・カラドボルク(対神竜(FF9)), <SIZE=6>    神  竜  殺  し  の  剣</SIZE>.<B><BIG>カラドボルクっ!</B></BIG>
発進, あたし……:いきますっ!
ウォーターステップ, ウォーターステップっ
ファイヤーステップ, ファイヤーステップっ
ウォーターステップ, ぽっぽこぷ〜
ファイヤーステップ, ぽっぽこぷ〜
ウォーターステップ, しゃしゃしゃー
ファイヤーステップ, しゃしゃしゃー
脱力, あ、あくぎゃくひどうのかずかず〜.ゆるしませんです〜
再動, エンカレッジっ!

#取れるメッセージが非常に多い娘さん。
#しかし、取れるメッセほほぼ全てが「妙にヘタレぽい台詞」ばかりなのは如何なものか。
#
#真・カラドボルク(対神ぽい竜), <SIZE=6>    神  竜  殺  し  の  剣</SIZE>.<B><BIG>カラドボルクっ!</B></BIG>

#-----------------------------------------------------------------------------
トラン=セプター
回避, この私を甘く見ないで頂きたい
回避, おおっと!?
回避, あぶないあぶない
回避, ふう、あぶないあぶない……
回避, なんとか、避けきれましたか
回避, 今回は、なんとか凌げましたが………
攻撃無効化, 避けられないのなら、無力化すればいいだけです
攻撃無効化, くっ、なんとか凌げましたか
攻撃無効化(プロテクション), あぶないあぶない
攻撃無効化(プロテクション), プロテクションは、戦いの基本ですよ
ダメージ小, この程度なら問題ありませんね
ダメージ小, うあ……っ!
ダメージ小, 軽微ですが、蓄積すると厄介ですね
ダメージ小, 掠った程度ですが……;打たれ弱い私では、.あまり歓迎できる状況ではありませんね
ダメージ中, なんとっ!?
ダメージ中, そう何度も………食らう訳にはいきませんね
ダメージ中, ぐはっ!?
ダメージ中, やっかいな……
ダメージ中, う、うううう……っ
ダメージ中, たすけて――――ぇいっ!?
ダメージ中(対強敵), 無駄死にはしませんよ;こちらにも、あなた易々と通せない理由があります
ダメージ大, もう……瀬戸際というところですか
ダメージ大, そうとう追いつめられましたね……
ダメージ大, 次に攻撃を食らったら死にますね……
ダメージ大, あ、あれ、あれ、あれ、あれ……めまいが……
ダメージ大, なんとっ!!
ダメージ大(対強敵), ………いえいえ、.まだ終わってませんよ
ダメージ大(対強敵), まだ……まだです
ダメージ大(対強敵), はは……ま、まだっ……っ
破壊, 申し訳ありません大首領様………
破壊, ち、ちくしょう……耐えきれない……
脱出, 後、$(Random(3))回位ですかね、失敗が赦されるのは
射程外, くっ、相手の方が一枚上手かっ!?
かけ声, ここが勝負時ですねっ
かけ声, 現代の戦術ってやつを教えてあげましょうっ!!
かけ声, ここで決めさせてもらいますよっ!
かけ声, 私の事を、忘れて貰っては困りますね――
かけ声(ウィークポイント), -
かけ声(対強敵), 我が名はトラン=セプター。.偉大なるダイナストカバル……極東支部長だ
攻撃, $(武器)っ!
攻撃, ではいきますよっ!
攻撃, はっ!
攻撃, 私を甘く見ないでもらいたいですね
ウィークポイント, ウィークポイントっ!
ウィークポイント, 少しでも状況を此方に有利にすべきですね
ウィークポイント, 弱点看破、ウィークポイント!
ウィークポイント, これが、戦術と言うものですよ
アースブラスト, マジックブラストで範囲を拡大――;いきますよ、<B>アースブレッドっ!!</B>
アースブラスト, 大地の精霊よ集え――アースブラストっ
アースブラスト, 纏めて撃ちますよっ、アースブラストっ!!
アースブレッド, アースブレッドっ!!
アースブレッド, ――アースブレッドっ
アースブレッド, 大地の精霊よ――:アースブレッド
アースブレッド, アースブレッドっ
アースブレッド(対瀕死), 大精霊ノームよ、.汝の力を我が前に――;<B>アースブレッドっ!</B>
マジックフォージ, マジックフォージ
マジックフォージ, マジックフォージ!!
マジックフォージ, マジック――フォージっ!!
マジックフォージ, 全力でいきますよっ! マジック――フォージっ!!
アガートラーム解放, <B>アガートラームっ!</B>
アガートラーム解放, 全力でいきますよっ! <B>アガートラームっ!</B>
アガートラーム解放(真), <B>アガートラームっ!</B>
アガートラーム解放(真), 全力でいきますよっ! <B>アガートラームっ!</B>
ゴヴァノン, ≪フェイス:ゴヴァノン≫!
ゴヴァノン, くーろーいーちーかーらー
ヒール, ≪ヒール≫っ
ヒールブラスト, ≪ヒールブラスト≫!
ヒールブラスト, マジックブラストで範囲を拡大――;いきますよ、<B>ヒールっ!!</B>
レイズ, ≪レイズ≫っ!
レイズ, この黒い力でよみがえれ〜っ!
魅惑, そこのあなた!,政治に興味ありませんか!;<B>神殿は悪いと思いませんか!</B>
魅惑, 自分探しですか!;<B>そんな時は是非、.ダイナストカバルにご相談を!</B>
偵察, エンサイクロペディアっ!
サポートガード(ノエル=グリーンフィールド), あぶないっ!!

#-----------------------------------------------------------------------------
レント=セプター
回避, ――問題ない
回避, 想定の範囲内だ
回避, ――っ
回避, ……
回避, 状況を的確に判断すれば、回避可能な攻撃だ
回避, -//レントも比較的無口キャラなのでメッセナシも組み込む
回避(対低命中率), 当たらぬと判っているのに攻撃するとは………:不可解だ
回避(対低命中率), ずいぶんと甘く見られたようだな
攻撃無効化, 貴方の攻撃に対する対策は構築済みです
攻撃無効化, 無力化されると判っているのに攻撃するとは………:不可解だ
攻撃無効化(プロテクション), 貴方の攻撃に対する対策は構築済みです
攻撃無効化(プロテクション), プロテクションは、戦いの基本です
ダメージ小, ……
ダメージ小, 問題ない
ダメージ小, 問題ない、行動に支障はでない程度だ
ダメージ小, この程度、想定の範囲内です
ダメージ小, 損傷軽微……問題ありません
ダメージ中, ……ッ
ダメージ中, 行動に支障は無いが…….これ以上の損傷は今後の活動に影響がでますね
ダメージ中, 此方がやや不利ですね……対抗策を取らねば
ダメージ中, くっ
ダメージ中, ――ッ
ダメージ大, ……!!
ダメージ大, ……これ以上の損傷は避けなければ
ダメージ大, これ以上の損傷は、活動停止も有り得る……
ダメージ大, ぐっ!
ダメージ大, 急いで対策を練りなおさねば
破壊, 申し訳ありません大首領様………
かけ声, ここが勝敗の分かれ目ですね――
かけ声, 現代の戦術と言うモノを教授して差し上げます――
かけ声, この1手で、勝敗を決めさせて頂きます
かけ声, 相手を過少評価も過大評価もしない――.:それが戦術において、最も重要な部分です
かけ声(ウィークポイント), -
かけ声, わたしとしても、君の個人的感情や思想はどうでもいい――.:ただ、与えられた使命を果たすのみ
攻撃, -
攻撃, ……
攻撃, ――っ
攻撃, $(武器)っ
攻撃, では、こちらの番だ
攻撃, 私を甘く見ないでもらいたい――
ウィークポイント, ウィークポイント
ウィークポイント, 少しでも状況を此方に有利にすべきですね
ウィークポイント, 対象精査開始――
ウィークポイント, これが、戦術と言うものです
アイスブラスト, ……アイスブラスト
アイスブラスト, マジックブラストにて範囲拡大――;アイススピア
アイスブラスト, 水の精霊よ踊れ――アイスブラスト
アイススピア, ――アイススピア
アイススピア, 水の精霊よ――:アイススピア
アイススピアド, アイススピアっ
アイススピア(対瀕死), 大精霊ウィンディーネよ、.汝の力を我が前に――;<B>アイススピアっ</B>
マジックフォージ, マジックフォージ
マジックフォージ, マジックフォージっ
マジックフォージ, マジック――フォージ
マジックフォージ, 全力でいきます……マジック――フォージっ
アガートラーム解放, <B>アガートラームっ</B>
アガートラーム解放, 能力解放……<B>アガートラームっ</B>
アガートラーム解放(真), <B>アガートラームっ</B>
アガートラーム解放(真), 能力解放……<B>アガートラームっ!</B>
ヒール, ≪ヒール≫
ヒールブラスト, ≪ヒールブラスト≫
カウンター, ――ヘイスト発動
サポートガード(ノエル=グリーンフィールド), わたしが大首領から受けた使命は.”継承者を守れ”だ;ここで継承者殿を見捨てるという選択肢は、.わたしにはない
サポートガード(ノエル=グリーンフィールド), ……我が命と存在の全てを賭け、守り通しましょう
偵察, エンサイクロペディア

#-----------------------------------------------------------------------------
クリス=ファーディナント
回避, 遅いっ!
回避, はっ
回避, どうやら、戦いに迷いがあるらしいな
回避, この程度っ!!
回避, その程度か?
回避(対強敵), ――――当たらなければ、いいのだろう?
回避(対強敵), 意外にたいしたこと……ない?
攻撃無効化, 無駄だっ!
攻撃無効化, この程度で、私を倒すことはできない
攻撃無効化(対火属性), この程度の炎で、.私を焼き尽くすことはできない
攻撃無効化(プロテクション), 私には神のご加護がある!.:具体的には≪プロテクション≫が!
攻撃無効化(プロテクション), この程度で、私を倒すことはできない
攻撃無効化(プロテクション)(対火属性), この程度の炎で、.私を焼き尽くすことはできない
攻撃無効化(プロテクション)(対冷属性), この程度の冷気で、.私を凍り付かせることはできない
攻撃無効化(プロテクション)(対雷属性), この程度の雷で、.私を打ち砕くことはできない
ダメージ小, 大した事ないな、$(相手パイロット)っ
ダメージ小, 私のことは”ヴァンテスターの白き壁”.と呼んでもらおうか
ダメージ小, この程度か
ダメージ小, この程度で倒せるとでも?
ダメージ小, まだまだっ!
ダメージ中, うぐ……っ
ダメージ中, なにいっ!
ダメージ中, うおっ、せ、正義はいずこに!?
ダメージ中, 打ち砕かれそうだっ!?
ダメージ中, うおっ!?
ダメージ大, うおおおおっ!?
ダメージ大, うわ……しのぎきれるか……っ?
ダメージ大, ぐおおっ、やってくれるな!?
ダメージ大, こ、これは……っ
ダメージ大, ぐは!
破壊, くっ、不覚………
脱出, つ、次こそはっ!!
射程外, むぅ、いかんっ!
射程外, ………ええっ、このままではいかんっ!?
かけ声, はああああっ、神よ――――っ
かけ声, 私は聖戦士クリス。.:クリス=ファーディナント!
かけ声, この一撃で決めるっ!!
かけ声, いまだっ!!
攻撃, $(武器)っ!
攻撃(対神竜ゾハール(アリアンロッド)), あ、あれが神……?.:いや、この化け物が……!
ソウルバスター, ソウルバスターっ!!
ソウルバスター, 受けたダメージをそっくり返してやるぜっ!!
魅惑, <B>神の使徒があなたを救いに来ました!</B>
魅惑, お悩みがあるのですか?;<B>そういう時は神に祈るのがよいかと</B>
サポートガード, 私が居る限り、仲間には傷一つつけさせないっ!
サポートガード, ……言ったはずだ。仲間は守る、とな
サポートガード, だから、必ず仲間は守るって……言ったろ
サポートガード, 私のことは”ヴァンテスターの白き壁”.と呼んでもらおうか
サポートガード, ……お前の攻撃、仲間には通さん
サポートガード, この盾は……仲間を守るためにある
サポートガード, もう誰も失わない――それが私の誓いだ

#以下、オミットしたメッセージ。
#考えようによっては、クリスもベネット程じゃ無いが、若干メッセが変わるタイプだからなぁ
#
#かけ声, 神にお仕えすることこそ、我が人生の全て!;そして神殿こそが、わが生きる証!
#魅惑, 神殿からの使いの者です;<B>神の使徒があなたを救いに来ました!</B>
#魅惑, お悩みがあるのですか?;<B>そういう時は神殿を頼るのがよろしいかと</B>

#-----------------------------------------------------------------------------
エイプリル=スプリングス
回避, …来るとわかっている攻撃を、よけられないわけが、ない
回避, ――!
回避, 話にならねえな
回避, ……
回避, -//あえてメッセナシも組み込む
回避, -
回避(対低命中率), フン、ちょろいもんだな
回避(対高命中率), へっ……面白くなってきやがったぜ
回避(対強敵), この肌にビリビリとする感覚は……
回避(対ジュライ(アリアンロッド)), お前、何かというと俺に突っかかって来るな
迎撃, ――っ
迎撃, ……甘いな
迎撃, それがどうした?
迎撃, …来るとわかっている攻撃を、撃ち落とせないわけが、ない
迎撃, -
迎撃, -
攻撃無効化, -
攻撃無効化, 無意味だな
攻撃無効化, 無意味な事を
射程外, ま、いいさ
ダメージ小, -
ダメージ小, ちっ
ダメージ小, ……
ダメージ小, ――っ
ダメージ小, 掠った……か
ダメージ中, -
ダメージ中, くっ、よけられん!
ダメージ中, ――まずい
ダメージ中, くっ!
ダメージ中, そう何度も、食らうわけには、いかないな
ダメージ大, -
ダメージ大, ………次が勝負所か
ダメージ大, ぐ……はっ
ダメージ大, 不味いな………
ダメージ大, まだ……動けるか……なら、なんとかなるか
破壊, 俺もヤキが回ったかな………
脱出, ま、引き際は心得ているつもりさ
射程外, ちっ、少しは頭が回る奴がいるらしいな
射程外, このままってのも、芸がないな
かけ声, 情報部一三班・最後の生き残りとして……;その名に恥ずかしくない仕事は、してやる
かけ声, ……問題ない。いつも通りやるだけだ
かけ声, ――運が悪かったな
かけ声(対強敵), 運が悪い? ……そうだな。.:だが、運が悪いのはお前の方だ
かけ声(対強敵), 運が悪い?.たしかに、そうかもしれんな――.:ただし――;……運が悪かったのは、お前の方だ
かけ声(インタラプト), -
攻撃, $(武器)っ!
攻撃, $(武器)を食らいな
攻撃, ――$(武器)
攻撃, ――っ
攻撃, へ、その程度の守りで安心してるんじゃねえぞ?
攻撃, ――ッ
攻撃, ――――ゆくぞ
攻撃, 俺の番だな……!
攻撃(対瀕死), ――これで、終わりだ
攻撃(対ジュライ(アリアンロッド)), 相変わらず、騒がしい奴だな
攻撃(オーガスト(アリアンロッド)), <SIZE=6>         師     匠</SIZE>.……オーガスト
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), ――すまんな
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), 葬式代は――:皇帝にでも請求してくれ
インタラプト, インタラプトっ
インタラプト, 悪いが、その攻撃は止めさせてもらう
インタラプト, ――悪いが;それを使わせるほどお人好しじゃないんでね・.インタラプトっ!
インタラプト(クリティカル), 残念だったな
インタラプト(クリティカル), 悪いな――
インタラプト(クリティカル), -
ダブルショット(ガンパード), ダブルショットっ!!
ダブルショット(ガンパード), ――っ
ブルズアイ(ガンパード), ブルズアイっ!

#-----------------------------------------------------------------------------
竜の剣士ガーベラ
回避, 遅いですよ
回避, ――甘いっ
回避, ハッ!
回避, 何処を狙っているのです?
回避(対ノエル=グリーンフィールド), ノエルちゃん。.その程度では、あたしを捉えるのは無理ですよ
回避(対魔剣カラドボルク(ARI)), 何も言わず薔薇の武具を置いていきなさい;拒否するならば、斬ります
回避(対魔剣カラドボルク(ARI)), ……ノエルちゃん、あなたはまだ、.その魔剣の力に振り回されている
切り払い, せいっ!
切り払い, はっ!
切り払い, 甘いですよ
切り払い, ――っ
攻撃無効化, 無意味ですよ
攻撃無効化, 無駄です
攻撃無効化, 予め対策を取れば、造作もないことです
ダメージ小, 掠りましたか
ダメージ小, 当たった……ただそれだけですね
ダメージ小, 避け損ねましたか
ダメージ小, 見切りが甘かった様ですね
ダメージ中, ――――く!
ダメージ中, 思ったより攻撃力が高い?
ダメージ中, 耐え凌ぎましたが…….:そう何度も食らう訳にはいきませんね
ダメージ中, なかなかやりますね
ダメージ中(対ノエル=グリーンフィールド), ………なるほど。.未成熟とはいえ、さすが継承者、ね
ダメージ大, こ、これ程とはっ
ダメージ大, しまった……でも、まだ倒れた訳じゃありません
ダメージ大, 辛うじて……急所は外せたようですが……
ダメージ大, ぐ…はっ!;次で勝負を決めなければいけませんね……
ダメージ大(対カラドボルク解放), さ、さすがは伝説の武具というだけは、.ありますね
破壊, く――ここまでですね
破壊, ……え?
脱出, これ以上は無理ですね………ここは退きましょう
射程外, なるほど、.少しは頭の切れる人がいるみたいですね
射程外, ……このまま戦うのは不利か
かけ声, 全力でいきます――
かけ声, なるほど、たしかに思ってた以上に強いですよ;では、こちらも本気を出さないと.いけないみたいですね
かけ声, ――あなたを打ち倒します
かけ声, 手加減はしません……全力で打ち倒します
かけ声(対魔剣カラドボルク(ARI)), ………ノエルちゃん。.あなたには、その武具を扱う資格がない;それがどのようなものか知りもしないで――.:それは、あなたが扱うおもちゃではないの
かけ声(グランドバスター(水)), 防ぎきれるものなら……どうぞ
かけ声(グランドバスターレイジ(水)), 防ぎきれるものなら……どうぞ
かけ声(魔書マビノギオン), -
攻撃, $(武器)っ!
攻撃, 次は、こちらの番です
攻撃, 目の前の敵を排除するのみ!
攻撃, 邪魔です
攻撃, ――お相手します
攻撃, 少しおとなしくしなさいっ……
攻撃(ソニックブーム), ソニックブームっ!!
攻撃(ソニックブーム), ――なるほど、あたしは接近して斬る、.そう思ったのですね;しかし、こんな芸も使えますの
攻撃(ソニックブーム), 遠当ては、あまり得意ではないんですけどね
攻撃(吹き飛ばし(+PB)), まずは分散させるのが得策か
攻撃(対ノエル=グリーンフィールド), 行くよ――ノエルちゃん
攻撃(回避), -
攻撃(回避), -
攻撃(回避), ……ち
攻撃(回避), -
攻撃(回避), -
攻撃(回避), 早い……っ!?
攻撃(回避), -
攻撃(回避), -
攻撃(回避), ずいぶんと戦い慣れをしてるようですね
攻撃(回避), -
攻撃(回避), -
攻撃(回避)(対ノエル=グリーンフィールド), ――少しはできるようになってますね
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), 無駄な抵抗はおやめなさい――.:痛い思いは、もうしたくないでしょう?
攻撃(とどめ)(対ノエル=グリーンフィールド), ノエルちゃん――――.あなたには力が足りない;それが、この結果です
ブランデッシュレイジ, ブランデッシュレイジっ!!
ボルテクスアタック, ボルテクスアタック!
ボルテクスアタック, ボルテクス――:アタックっ!!
魔書マビノギオン, 薔薇の巫女の守護者ガーベラの名において、.古の契約に基づき己が力を示せ…….<B>マビノギオン</B>
グランドバスター(水), <B><BIG>グランドバスターっ!!</B></BIG>
グランドバスターレイジ(水), <B><BIG>グランドバスターっ!!</B></BIG>
グランドバスター(水)(とどめ), このあたしに、全力の攻撃を出させるとは…….:たいしたものですよ
グランドバスターレイジ(水)(とどめ), このあたしに、全力の攻撃を出させるとは…….:たいしたものですよ
復活, まだ、倒れる訳にはいかないっ
復活, もう一度戦う力を

#竜の剣士ガーベラは、パイロット特殊能力のメッセージ用です。
#ユニット側で付加。(所持ユニット:竜の剣士ガーベラ、翡翠の騎士ガーベラ)
#
#敵用最終ユニット「薔薇の守護騎士ガーベラ」と、
#味方運用ユニット「ガーベラ(アリアンロッド)」は所持しておりません。
#対ノエルのメッセージ以外は、基本的には下のガーベラ(アリアンロッド)と内容的に同じです。
#
#一部メッセで対ノエルでなく対魔剣カラドボルク(ARI)にしているのは、
#対メッセの2重判断(例:特定個人+特定武装の2重で判定)はシステム上できないので、
#薔薇の武具を絡めた対ノエルメッセと、ノエル個人に対するメッセとを別ける為の苦肉の策です。

ガーベラ(アリアンロッド)
回避, 遅いですよ
回避, ――甘いっ
回避, ハッ!
回避, 何処を狙っているのです?
回避(対ノエル=グリーンフィールド), ノエル様――今からでも遅くはありません;全てをあたしに托し、退いては頂けませんか?
切り払い, せいっ!
切り払い, はっ!
切り払い, 甘いですよ
切り払い, ――っ
攻撃無効化, 無意味ですよ
攻撃無効化, 無駄です
攻撃無効化, 予め対策を取れば、造作もないことです
ダメージ小, 掠りましたか
ダメージ小, 当たった……ただそれだけですね
ダメージ小, 避け損ねましたか
ダメージ小, 見切りが甘かった様ですね
ダメージ中, ――――く!
ダメージ中, 思ったより攻撃力が高い?
ダメージ中, 耐え凌ぎましたが…….:そう何度も食らう訳にはいきませんね
ダメージ中, なかなかやりますね
ダメージ大, こ、これ程とはっ
ダメージ大, しまった……でも、まだ倒れた訳じゃありません
ダメージ大, 辛うじて……急所は外せたようですが……
ダメージ大, ぐ…はっ!;次で勝負を決めなければいけませんね……
ダメージ大(対カラドボルク解放), さ、さすがは伝説の武具というだけは、.ありますね
破壊, く――ここまでですね
破壊, ……え?
破壊(対ノエル=グリーンフィールド), ノエル様――あなたの思いの、勝ちです
破壊(対ノエル=グリーンフィールド), やはりあの方のご息女ですね。.一度決意したら、決して考えを曲げない;……ノイエ様。あなたのご子は、.こんなにもまっすぐにお育ちになりました
脱出, これ以上は無理ですね………ここは退きましょう
射程外, なるほど、.少しは頭の切れる人がいるみたいですね
射程外, ……このまま戦うのは不利か
かけ声, 全力でいきます――
かけ声, なるほど、たしかに思ってた以上に強いですよ;では、こちらも本気を出さないと.いけないみたいですね
かけ声, ――あなたを打ち倒します
かけ声, 我が名はガーベラ;薔薇の巫女を守護せし騎士――
かけ声, なるほど、たしかに思ってた以上に強いですよ;では、こちらも本気を出さないといけないみたいですね
かけ声(グランドバスターレイジ(水)), 防ぎきれるものなら……どうぞ
かけ声(対強敵), あたしはあの方の騎士として………;最善を尽くすのみ
かけ声(対ノエル=グリーンフィールド), 母親は娘の為に、その娘は母親に会いたいが為に。.共に薔薇の武具が持つ”滅び”の運命に向かっていく――;こんな――:こんな馬鹿げた運命必ず止めてみせるっ!!
かけ声(対ノエル=グリーンフィールド), ノイエ様――お許しください;貴女と、貴女の娘をお救いする為、.あたしは貴女が愛おしむノエル様に剣を向けます――
かけ声, 全力でいきます――
かけ声(魔書マビノギオン), -
攻撃, $(武器)っ!
攻撃, 次は、こちらの番です
攻撃, 目の前の敵を排除するのみ!
攻撃, 邪魔です
攻撃, ――お相手します
攻撃, 少しおとなしくしなさいっ……
攻撃(ソニックブーム), ソニックブームっ!!
攻撃(ソニックブーム), ――なるほど、あたしは接近して斬る、.そう思ったのですね;しかし、こんな芸も使えますの
攻撃(ソニックブーム), 遠当ては、あまり得意ではないんですけどね
攻撃(吹き飛ばし(+PB)), まずは分散させるのが得策か
攻撃(対ノエル=グリーンフィールド), 行きます――ノエル様
攻撃(回避), -
攻撃(回避), -
攻撃(回避), ……ち
攻撃(回避), -
攻撃(回避), -
攻撃(回避), ずいぶんと戦い慣れをしてるようですね
攻撃(とどめ)(対ノエル=グリーンフィールド), ノエル様――.:あとは全てあたしにお任せください
ブランデッシュレイジ, ブランデッシュレイジっ!!
ボルテクスアタック, ボルテクスアタック!
ボルテクスアタック, ボルテクス――:アタックっ!!
魔書マビノギオン, 薔薇の巫女の守護者ガーベラの名において、.古の契約に基づき己が力を示せ…….<B>マビノギオン</B>
グランドバスター(水), <B><BIG>グランドバスターっ!!</B></BIG>
グランドバスターレイジ(水), <B><BIG>グランドバスターっ!!</B></BIG>
グランドバスター(水)(とどめ), このあたしに、全力の攻撃を出させるとは…….:たいしたものですよ
グランドバスターレイジ(水)(とどめ), このあたしに、全力の攻撃を出させるとは…….:たいしたものですよ
復活, まだ、倒れる訳にはいかないっ
復活, ノイエ様――あなたの騎士に、もう一度戦う力を
サポートガード(対ノエル=グリーンフィールド), 我は薔薇の巫女を守護せし騎士――;巫女には指一本すら、触れさせないっ

#ガーベラの一人称って「あたし」だった………「わたし」と勘違いしてた。

#-----------------------------------------------------------------------------
ヴァンデル(アリアンロッド)
回避, その程度ですか
回避, 話になりませんね
回避, どこを見ている?
回避, 私を倒したければ、英雄でも連れてきなさい
回避, たしかに私は戦いは得意な方ではない。.魔界では単なる"魔人作り"芸術家にすぎん。.ですが――;だからといって魔族の私が、.その程度の攻撃に当たるとでも?
切り払い, フン
切り払い, 当たりませんよ
切り払い, これが攻撃のつもりですか?
切り払い, たしかに私は戦いは得意な方ではない。.魔界では単なる"魔人作り"芸術家にすぎん。.ですが――;だからといって魔族の私が、.その程度の攻撃に当たるとでも?
ダメージ小, それが攻撃のつもりですか?
ダメージ小, 話になりませんね
ダメージ小, 当てた事だけは、褒めてあげましょう
ダメージ小, たしかに私は戦いは得意な方ではない。.魔界では単なる"魔人作り"芸術家にすぎん。.:ですが――;だからといって魔族の私が、.その程度の攻撃に当たるとでも?
ダメージ中, こ、攻撃が見えぬ!?
ダメージ中, くっ、人間如きが――!
ダメージ中, な、なんだと!?
ダメージ中, くっ、これ程の力を持つとは………;貴方を素材にしたら、.さぞかし強い魔人が作れそうですね
ダメージ大, ぐ、あ………
ダメージ大, その力は一体!?
ダメージ大, あり得ん、このような事はっ!!
ダメージ大, な、何かが………;コイツに力を与えているとでも言うのか!?
破壊, お、おのれ……この私が、こんな奴如きに……
破壊, 魔族は………:悔いぬ!!
破壊(対エイジ(アリアンロッド)), お、おのれ……;この私が、こんな小僧きに……あの男の息子に……;八年前と同じように………!
破壊(ヴァンデル&水の大精霊), く、精霊さえ……;精霊さえコントロールしていなけば…….この程度の攻撃で……
射程外, お、おのれっ!!
攻撃, $(武器)っ
攻撃, $(武器)を喰らえっ!
攻撃, はあっ!
攻撃, せいっ!
攻撃, これが魔族の力だっ!!
攻撃, さあ、戦いを始めましょう
攻撃, 君から葬ってあげよう
攻撃, 私を倒したければ、英雄でも連れてきなさい
攻撃(対高回避率), 少しだけ本気でやってやろう
攻撃(対低回避率), ……反応が、遅い!
トリプルブロウ(回避), ……ほう、この拳を三発とも回避しましたか
攻撃(ホーリーライト), ホーリーライト!
攻撃(ヴァイタルフォース), ヴァイタルフォース!!
ウォータースピア, ウォータースピア!!
ウォータースピア, 水の大精霊は我が意のままに動く!
ウォータースピア, 水の大精霊よ、この者を打ち砕けっ!!
ストームガスト, ストームガストっ!!
ストームガスト, 水の大精霊は我が意のままに動く!;ストームガスト!
ストームガスト, 水の大精霊よ、この者を打ち砕けっ!!;ストームガスト!!
ストームガスト, ――≪ストームガスト≫;水の大精霊が得意とする水属性の上位呪文さ

#-----------------------------------------------------------------------------
ハゲンティ(アリアンロッド)
回避, くくくっ、お笑いですね
回避, 無駄なあがきと言うモノですよ
回避, どうしました? 私はココですよ
回避, ククク、当たるとでも?
ダメージ小, なんですか? その攻撃は
ダメージ小, その程度ですか
ダメージ小, 貴方程度で私を倒そうなど無理ですよ
ダメージ中, くっ、意外ですね
ダメージ中, な、なに!?
ダメージ中, き、貴様あぁ!
ダメージ大, あ、あり得ん! この様な事は!!
ダメージ大, ぐあああああっ!
ダメージ大, ま、魔族である私が………まさか………
破壊, ま、まさか………この様な虫けらに……この私がっ!
射程外, な、なんですとぉ!?
攻撃, 貴方の苦しみは、どの様な味がするのですかね?
攻撃, さあ、苦しみなさい!
攻撃, いい声で呻いてくださいよ
攻撃, わが錬金術の力、受けてみなさい
攻撃, 手加減はせんぞ

#-----------------------------------------------------------------------------
メタルハゲンティ(アリアンロッド)
回避, 何のつもりだ?
回避, その程度か
回避, 錬金術で強化した我が肉体が、.その程度の攻撃が当たるとでも?
回避, 無駄だ
ダメージ小, 話にならぬな
ダメージ小, くだらん
ダメージ小, 錬金術で強化した我が肉体に、.その程度の攻撃が通用するとでも?
ダメージ中, くっ、なんだと!?
ダメージ中, な、なに!?
ダメージ中, し、信じられん!
ダメージ大, あ、あり得ん! この様な事は!!
ダメージ大, ぐあああああっ!
ダメージ大, ま、魔族である私が………まさか………
破壊, あ、兄じゃあああああああっ!?
射程外, くっ…! 何処からだ!?
攻撃, 死ね
攻撃, くらえっ
攻撃, わが錬金術を受けてみよ
攻撃, 消し飛べ
攻撃, 魔族に敵うとでも思ったか!!

#-----------------------------------------------------------------------------
ギガンドル(アリアンロッド)
回避, 無駄だ
回避, どこを狙っているのだね?
回避, なかなかの一撃だな、当たれば
回避, くーくっくっ……$(相手パイロット)君。.それでは当たらないよ
回避, ん〜ん……実に惜しい;実に惜しい攻撃だったね
切り払い, なかなかの一撃だな、当たれば
切り払い, 無駄だ
切り払い, その程度かね
攻撃無効化(大地の魔杖), 私の魔力の前では、.その程度では攻撃にすらならないよ
攻撃無効化(大地の魔杖), 非力だな
攻撃無効化(大地の魔杖), せめて我が障壁を越える一撃を放ち給え
ダメージ小, 今、何をしたのだね
ダメージ小, その程度のものなのか?
ダメージ小, 無駄な足掻きを
ダメージ小, 満足したか?
ダメージ小, くーくっくっ……$(相手パイロット)君。.その程度では掠り傷にもならないよ
ダメージ中, な、なんだと!?
ダメージ中, ざ、ザコの分際でぇぇぇぇぇ!!
ダメージ中, この偉大なる私に傷をつけるとは…….:その行為万死に値する!
ダメージ中, い、イテェ……痛いじゃないか………
ダメージ中, 人が手加減してりゃ、いい気になりやがって……!
ダメージ大, ま、まだだあああああああああああああああっ!?
ダメージ大, イテェよ………なんて事してくれるんだ、.オメェはよぉおおおおおおおっ!?;死ぬかと思ったじゃねええかああああああっ!?
ダメージ大, 許さねえぇええっ、許さねえぇええぞ――;<B>貴様ぁあああああ!</B>
ダメージ大, この俺の身体によくもぉおおおおおおおおっ!!
破壊, ば、馬鹿なっ! この俺が………!!
射程外, 小物が策を弄しますか――
射程外(瀕死), がぁぁぁぁぁ!!! 何処にいやがる!!!
かけ声, これが、地の魔将の力だ――
かけ声, では、お互いの命を賭けて戦おうではないか
かけ声, この私の……真の力をお見せしよう
かけ声, 私の身体の内部はね………;この鍵を通して魔界と直接つながっているのだよ!
かけ声(アースブラスト), -
攻撃, はっ!
攻撃, むんっ!
攻撃, 喰らえっ!
攻撃, 待たせたな、今殺してやる
攻撃, では、お相手をしようか
攻撃, $(武器)っ
攻撃, いくぞ、$(相手パイロット)っ!!
攻撃, $(武器)を喰らうがいい、$(相手パイロット)っ!!
攻撃, これが、地の魔将の力だ――
攻撃, では、お互いの命を賭けて戦おうではないか
攻撃(対瀕死), そんなボロボロの身体を引きずって、.キミは一体何をしに来たんだい?
攻撃(対狂エイジ・前期型(アリアンロッド)), ほお、その暗い瞳――好感触だよ。.さすがはあの――
攻撃(対狂エイジ(アリアンロッド)), ほお、その暗い瞳――好感触だよ。.さすがはあの――
瘴気の大地, 瘴気の大地っ!
瘴気の大地, これが、瘴気を帯びた大地の力だ!
瘴気の大地, 魔を帯びし大地よ、その力を我が前に示せっ!!

#素敵に二重人格です。

#-----------------------------------------------------------------------------
ヴェルデュール(アリアンロッド)
回避, 私はココだ
回避, 私以外の相手なら、当たっていたかもな
回避, ………はーっはっは!
回避, フ………遅い、あまりに遅すぎる
回避, 君の攻撃では、.この私をとらえることはできない
回避, ――私は、風だ
回避, 風をとらえることなどかなわぬ
回避, 素晴らしい意気込みだ、$(相手パイロット)君;せいぜい張り切って戦いたまえ
回避, どこを狙っている! :私は……風!;その程度ではとらえることなどできん!
ダメージ小, ほう、ちょっと予定外だな
ダメージ小, 風の魔将ともあろう私が、.この程度の余裕をみせないでどうする?
ダメージ小, ――――ほう?;噂以上の実力をもっているな!
ダメージ中, なに……っ!?
ダメージ中, おのれ……!
ダメージ中, か、風の魔将ともあろう私が、.この程度の余裕をみせないでどうする!!
ダメージ大, ぐはっ!
ダメージ大, こんな雑魚が……っ
ダメージ大, この私が……あの様な雑魚に殺される!?.いや、それはありえぬ!
破壊, ――ばかな、お前の様な雑魚に……….この私が………っ
射程外, 無粋だな――
かけ声, ならば、少しだけ実力をみせてやろう!
かけ声, ……フン、こしゃくな!;ならば問答無用で消し飛びたまえ!
かけ声, では、そろそろ本気を出すとしよう――
かけ声, そろそろフィナーレとしよう――
攻撃, $(武器)っ!
攻撃, $(武器)を喰らえっ
攻撃, はっ!
攻撃, せいっ!!
攻撃, 避けられるモノなら避けてみるがいい
攻撃, ひねりつぶしてくれよう!!
攻撃, 疾風の如く早い私の攻撃を受けてみよ
攻撃, では、戦いを始めよう!
エンハンスウィンド, エンハンスウィンドっ!!
エンハンスウィンド, エンハンス――:ウィンドっ!!
エンハンスウィンド, 私の烈風を受けてみよっ!!;エンハンスウィンドっ!!

#-----------------------------------------------------------------------------
グレンデル(アリアンロッド)
回避, どこを狙っている? あ〜ん?
回避, 話にならんなぁ
回避, 噂倒れな奴だなぁ
回避, うわははははは!;噂に聞く、$(相手パイロット)、.この程度のモノなのかあ!?
ダメージ小, こそば痒いわぁ!
ダメージ小, なにをしたのかな〜? ん〜?
ダメージ小, 効かんなぁ
ダメージ小, 泣いてわびを入れるなら、いまのうちだぞぉ
ダメージ中, な、なんだとぉ!
ダメージ中, さ、最強の俺がっ!?
ダメージ中, い、いかんっ! 思いのほか……強い!!
ダメージ中, い、いかんっ! 思いのほか……強い!!.は、話し合おうじゃないかっ!?
ダメージ大, だばぁぁぁぁぁあ!!
ダメージ大, うごおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!
ダメージ大, あ、あり得ない! こ、こんな事なんてっ!!
ダメージ大, ま、まてまてまて!;ココは知的に話し合いで解決しようじゃないかっ!
ダメージ大, <B>お、お前それでも人間か!</B>;<B>生きとし生きる者を慈しむという心は、ないのかっ!?</B>
破壊, うぎゃぁぁぁっぁぁっっぁぁぁぁぁあぁ!!
射程外, う、嘘っ!?
攻撃, うおりゃぁぁぁぁぁ!
攻撃, フンッ
攻撃, せいやーっ!
攻撃, お前のような雑魚がこの俺にかなうと思うたかあ!?
攻撃, お前は運がいいっ!;最強と言われたこの俺に、.相手をしてもらえるんだからなあ?
攻撃, お前はキケンだと聞いているっ!!
攻撃, フ、フハハハハ!?;泣いてわびを入れるなら今のうちだっ!?
攻撃(対女性), お前はキケンな女と聞いているっ!!
攻撃(とどめ), カーッカッカッカ!! どうよ?;今までこの剣を受けて、.立ち上がったものは………:いなあああああい!?
攻撃(回避), カーッカッカッカ!! どうよ?;今までこの剣を受けて、.立ち上がったものは………:な、なんだとぉ!?;……わ、わ、我がさ、さい、最強の一撃がっ!?
攻撃(回避), しねぇぇぇ! ……って外れ!?;……は、話し合おうっ!?

#とっても素敵なやられザコと思います。

#-----------------------------------------------------------------------------
ディアネット(アリアンロッド)
回避, 予を失望させないでくれ
回避, 予を退屈させないで欲しいな
回避, その程度で、予を捉えるなど不可能
回避, 予の歩みを止められるものなら、.止めてみるがいい
回避(対低命中率), せめて予が戦うに値する強さは、.示して欲しいな
回避(対低命中率), その程度で予に挑むとは………
攻撃無効化(インヴァルネラブル), インヴァルネラブル
攻撃無効化(インヴァルネラブル), 予を傷つけるには、少々非力だな
攻撃無効化(インヴァルネラブル), 無駄だ;その程度では予には届かぬ
攻撃無効化(インヴァルネラブル), その程度の攻撃、.予を傷つけるに値せぬ
切り払い, 興ざめだな
切り払い, できるものならば、な
切り払い, 下らぬ、この程度か?
切り払い, つまらぬ一撃だ
切り払い, その程度の攻撃で、.予を傷つける事はできぬ
ダメージ小, ――殺す? 予を、か?;闇と光、神の残した二つの鍵を取り込んだ予を、.倒すことなど不可能!
ダメージ小, その程度で、予を倒すつもりか?
ダメージ小, 傷を付けた事は、褒めてやろう
ダメージ小, ほんの余興だ
ダメージ中, お、おおっ!?
ダメージ中, なかなかだな
ダメージ中, 流石は、予に刃向かうだけの事はあるな
ダメージ中, 多少は、本気になれる相手の様だな
ダメージ大, な、何だとっ!?
ダメージ大, ハハハハッ!;久々に全力で相手をするに値する.相手にであったわっ!!
ダメージ大, う、うぬぅぅぅぅ………っ!
ダメージ大, ぐっ………ぬぅ!!
破壊, ば、馬鹿な………
射程外, 精々、策を弄するが良い――
射程外, ほう――;多少は知恵が回るようだな
かけ声, お前に選択肢は、ない;予の技で滅びることしか許さぬ
かけ声, 長く生きるというのは飽きると言うことでな;予はもっと力が欲しい。.飽くなき力が欲しいのだ
かけ声, この世界は終わる。魔の時代がやってくるのだ
かけ声, 予にこの技を使わせたお前の戦いは、評価に値する――
かけ声, 予の前に膝を屈するがよいっ!!
かけ声(対瀕死), ……数百年ぶりに。楽しい戦いであった;だがいささか飽きてきたよ。.そろそろ、この戦いを終わらせようじゃないか
かけ声(対瀕死), もはやキミに力は残されていないようだ。.キミは良くやった。賞賛に値する;だが、ここまでだ
かけ声(ブレイクデッシュ), -
かけ声(カラミティトルネード), 予にこの技を使わせたお前達の戦いは、.評価に値する――
かけ声(カラミティトルネード), 纏めて葬りさってやるわっ!
かけ声(カラミティトルネード), 自分一人で何も出来ない奴ほど、.仲間だとか、協力だとかほざくものだ;お為ごかしは反吐が出る! .ならば、纏めて葬りさってやるわっ!
攻撃, $(武器)っ
攻撃, $(武器)を喰らうがよい
攻撃, では………いくぞっ!
攻撃, お前の思いがどれほどのモノか見せてもらおう
攻撃, 貴様を魔の時代を迎える為の人柱とさせてもらうわっ!
攻撃, まずはじゃまな$(相手パイロット)からつぶしてやろう!!
攻撃, 予の前に膝を屈するがよいっ!!
攻撃, 予の前から消えろっ!
攻撃, 予が直々に相手をしてやる――.感激に打ち震えるが良い
攻撃(反撃), $(武器)っ
攻撃(反撃), $(武器)を喰らうがよい
攻撃(反撃), 今の攻撃で倒せぬ事を後悔するがよい
攻撃(反撃), まずはじゃまな$(相手パイロット)からつぶしてやろう!!
攻撃(反撃), 今度は――:予の番だな
攻撃(対瀕死), その思いごとお前の命も飲み込み、.予の力の一部としてくれよう――
攻撃(対瀕死), キミは良くやった。賞賛に値する;だが、ここまでだ
攻撃(回避), だれが逃げて良いといった……?
攻撃(回避), 多少は、できるようだな
攻撃(回避), 予の攻撃を避けるか――;多少は楽しめそうだな
攻撃(回避), 多少は手応えが無いと、興ざめと言うモノだ
ブレイクデッシュ, ブレイクデッシュっ!
クロスブレイク, クロスブレイクっ!!
クロスブレイク, クロス――:ブレイクっ!!
クロスブレイク, 予の双剣が描く十字を喰らうがよい――.:クロスブレイクっ!!
クロスブレイク(回避), この一撃を受けきったのか………:許せん!
カラミティトルネード, <BIG><B>カラミティトルネード!!!</BIG></B>
カラミティトルネード, <BIG><B>カラミティ――:トルネード!!!</BIG></B>
カラミティトルネード, 光の旋風を受けてみよっ!!.<BIG><B>カラミティトルネード!!!</BIG></B>

#-----------------------------------------------------------------------------
ソーウェン公爵(アリアンロッド)
回避, ふはは!
回避, 無駄だっ!
回避, ふんっ!
回避, 遅いわっ
回避, 甘い考えは捨てるがいいっ
回避, 見えておるわっ!!
回避, だてに公爵は名乗っておらん!!
回避, ふふ、見える……貴様の攻撃、見えておるわっ!!
ダメージ小, この程度かっ
ダメージ小, 効かん効かんわっ!!
ダメージ小, 伊達に装備に金を掛けておらんっ
ダメージ小, ふはは! だが、お前には私は倒せん!;この金にあかして買い付けた.無敵の鎧を貫く事など、できんからだ!
ダメージ小, 金にあかせて作り上げたこの鎧。.やすやすと突き通せると思うな
ダメージ中, なかなかではないかっ!
ダメージ中, くっ!!
ダメージ中, 少しは効いたが……だが!!;金にあかせて作り上げたこの鎧。.やすやすと突き通せると思うな
ダメージ中, ぐうっ!!
ダメージ中, どうやら、意外とよい武具を使っておるな?
ダメージ大, なんだとっ!?
ダメージ大, 馬鹿なっ!
ダメージ大, ぬおおおっ! この鎧は欠陥品だったのか!?
ダメージ大, ありえぬ!? こんな事はありえぬ!!!!
ダメージ大, ふはは! だが、お前には私は倒せん!;この金にあかして買い付けた.無敵の鎧を貫く事など、できんからだ……なにっ!?
破壊, わ、私の、私のなにがまちがっていた……の、だ
破壊, な、なに……?.私は、負ける……のか……?
破壊(対ノエル=グリーンフィールド), な、なに……?.私は、負ける……のか……? ノエ、ル……?
攻撃, $(武器)っ!!
攻撃, $(武器)を食らえっ!
攻撃, 金にあかして買い付けた、.この武器の威力を見るがいいっ!!
攻撃, はあああああっ!!
攻撃, だてに公爵は名乗っておらん!!
攻撃, フんはァっ!!
攻撃, 後悔するがいい…………フんはァっ!!
攻撃, 甘い考えは捨てるがいい!

#-----------------------------------------------------------------------------
リドルの妖精(アリアンロッド)
回避, おや? どうされましたかぁ?
回避, よい攻撃です;Applause.wav
回避, 何という余裕!まさに王者の貫禄っ!;わたくし如きの為に見せ場をつくるなど、.感謝の極みでございます
回避, <B>――すばらしいっ!何という戦闘力!</B>;わたくし、素直にあなたを褒め称えましょう………!!;Applause.wav
回避, ……すばらしい! なんという力! なんという輝き!.その一撃はまさに天を割り、大地を裂くほどのものでしょう!;……しかああしっ!! 当たらなければ無意味でございます
回避, ……すばらしい! なんという力! なんという輝き!.その一撃はまさに天を割り、大地を裂くほどのものでしょう!;<Small>当たれば</Small>
ダメージ小, おや? どうされましたかぁ?
ダメージ小, ……すばらしい! なんという力! なんという輝き!.その一撃はまさに天を割り、大地を裂くほどのものでしょう!;掠っただけでこの威力ですっ!!
ダメージ小, 何という余裕!まさに王者の貫禄っ!;わたくし如きの為に見せ場をつくるなど、.感謝の極みでございます
ダメージ小, よい攻撃です;Applause.wav
ダメージ小, <B>――すばらしいっ!何という慈愛の心!</B>;わたくしを傷つけまいとする精神、.じつにすばらしい!!
ダメージ中, お、落ち着きましょう……;あ、争いは何もうみませんよっ!?
ダメージ中, な、なぜそこまで殺気立っているのです!?
ダメージ中, き、きのせいかな?;もの凄く殺意を感じるのですが……
ダメージ大, こ、攻撃するなら……;せ、せめて一撃で…た、倒して……
ダメージ大, あ、あの………もの凄く恨みがこもってません?
ダメージ大, い、いっそひとおもいに………
破壊, す、すばらしい…….すばらしい英知でございます……ぅ
リドル, さて、ここで問題です
リドル, クイズに答えてください
リドル, では、あなたにリドルをだしましょう
リドル, さて、あなたに質問です
リドル, 一つ問題をだしましょう…難しくはありませんよ?
リドル(回避), <B>――すばらしいっ!</B>
リドル(回避), <B>――すばらしいっ!何という英知!</B>
リドル(回避), <B>――すばらしいっ!</B>;あなたは純粋で子供の如く.素直な心をもっていらっしゃる!;わたくし、素直に貴方を褒め称えましょう………!!;Applause.wav
リドル(回避), <B>――すばらしいっ!</B>;あなたの英知と機転はまさに人類の希望!.世界の宝と言って過言ではないでしょうっ!
リドル(回避), <B>すばらしいっ! そのとおりっ!</B>;<B>すばらしい英知でございます!</B>
リドル(回避), <B>――すぅばらしいっ! すばらしい英知だっ!?</B>
リドル(回避), <B>あなたの英知は相当なもの</B>ですっ!
リドル(回避), <B>すばらしいっ!.すばらしい英知を持っていらっしゃる</B>;いやわたくし、.感服いたしましたっ!?
リドル(回避), <B>すぅばらしいっ!!</B>;やはりあなたはたいした人ですっ!
リドル(命中), 残念! 不正解です。ペナルティを受けてください
リドル(命中), ああ、悲しきかな――;どうやらあなたは邪念に満ち、.素直な心を持っていらっしゃらないようです……….ペナルティを受けてください
リドル(命中), どうやら設問を理解して無かったようですね。:ペナルティを受けてください
リドル(命中), あなたの負けです
リドル(命中), どうやら制限を理解して無かったようですね。:ペナルティを受けてください

#とりあえず、相手の神経を逆撫でするような感じに。
#
#相手の神経を妙に逆撫でする捏造メッセージ募集中
#
#一応、ダメージメッセを組んではいるが、こいつを一撃で倒せない奴は、
#等身大の雑魚クラスでも居ないと思う。

#-----------------------------------------------------------------------------
ジュライ(アリアンロッド)
回避, げ――――ひゃっひゃっひゃっひゃっひゃあ!
回避, げへへっ♪
回避, げひゃっひゃっひゃっ!
回避, げひゃっひゃっひゃっひゃっひゃあ!
回避, 俺様最強っ!!
回避, さーすがは俺様っ!
回避, 凄いぞ俺様っ!?
回避, これまで幾度となく陽動に出て闘い抜き、.生き残った俺様を倒せるとでもおもったかぁ?
回避, さっきから殺気を感じてたから楽勝だぜぇ!.げ――――ひゃっひゃっひゃっひゃっひゃあ!
回避, なんだぁ?その程度なのかあっ?
回避, ”七月”のコードネームは伊達じゃねーんだよぉ
回避, けっ、よけられなきゃ、弾けばいいだけよっ!
回避, か――――かっかあ! どうしたどうしたあ!?
回避(対エイプリル=スプリングス), げひゃっひゃっひゃっ!.どうしたぁ〜エイプリルぅ〜?
ダメージ小, ……げぺ?
ダメージ小, げひゃ?
ダメージ小, な、なに!?
ダメージ小, ちょ、ちょっと待てよっ!?
ダメージ小, く……
ダメージ中, あ……?
ダメージ中, げ……げぺ?
ダメージ中, な、なんで!
ダメージ中, ちょ、ちょっと待てよっ!
ダメージ中, げへぇっ!?
ダメージ中, ひぃいいいいいいいいいっ……!
ダメージ大, お、おいマジかよぉ!?
ダメージ大, げ……げぺげぺ?
ダメージ大, げ……げぺ!?
ダメージ大, ひっ、ヒィぇいっ!?
ダメージ大, げひゃーぁああぁあああぁ……
ダメージ大, ひっ、ひぃい、ひィィっっ!?
破壊, <B>げひゃーぁああぁあああぁ……</B>
脱出, 今日の所は<B>大目に見てもらってやる</B>が、.次にあった時は思い知らせてやるぅ!
脱出, 今日の所は<B>引き分けにしておいてやろう</B>
射程外, おいおい待てよぉぅ!?
射程外, ここまでやっといて、それはねぇだろぉ!?
攻撃, げひゃひゃひゃひゃっ!
攻撃, げ――――ひゃっひゃっひゃっひゃっひゃあ!
攻撃, ”七月”のコードネームは伊達じゃねーんだよぉ
攻撃, 食らいなぁっ! げひゃっひゃっひゃっひゃっひゃあ!
攻撃, 死にな、げひゃひゃひゃひゃっ!
攻撃, $(武器)っ
攻撃, $(武器)をくらいなぁっ!!!
攻撃, げひゃひゃひゃひゃっ$(武器)っ!!!!
攻撃, 食らいなぁっ$(武器)っ!
攻撃, ギタギタにさせてもらうぜえ……!
攻撃, くくくっ、いくぜぇぇぇっぇ!
攻撃, 俺を……なめるんなあああああっ!!
攻撃(対瀕死), これで、お前の命もおわりそうだな……ああー?
攻撃(対エイプリル=スプリングス), 会いたかったぜぇぇぇぇぇっ、.エーイプリルゥゥゥ!
攻撃(対エイプリル=スプリングス), お前につけられた心の傷、.今でもうずきやがるぜぇぇぇぇ!!
攻撃(回避), ……げぺ?
攻撃(回避), げ……げぺ?
攻撃(回避), げ……げぺげぺ?
攻撃(回避), な、なんで!
攻撃(回避), げぺ!
攻撃(回避), そりゃないだろっ!?.人にここませやらせといてっ!?
攻撃(回避), げぺっ!

#ジュライはデータとしては存在しません(ノンパイ扱い)
#アイテム「ジュライ騎乗」を、適当なユニット(竜系ユニット推奨)に装備させることで、
#この三下雑魚口調メッセが表示されます。
#
#ふと思ったが、エイプリルの名字がスプリングスだから、
#ジュライはジュライ=サマーズ?

#-----------------------------------------------------------------------------
オーガスト(アリアンロッド)
回避, -
回避, -//あえてメッセなしも組み込む
回避, 甘いな――
回避, つまらんな
回避, …来るとわかっている攻撃を、.よけられないわけが、ない
回避, ――っ
回避, ……
回避(対高命中率), ………;どうやら、過大評価してたようだな
回避(対低命中率), 私は気は短くはないが……長くもないんだな、これが
回避(対エイプリル=スプリングス), フフ、あいかわらず、気が早い;物事を急ぎすぎるクセは直せ、.何度もそう言ったはずだが――
迎撃, -
迎撃, -
迎撃, 甘いな――
迎撃, つまらんな
迎撃, …来るとわかっている攻撃を、.打ち落とせないわけが、ない
ダメージ小, -
ダメージ小, //手抜きじゃないよ、……や――ッで無言メッセ再現だけじゃ芸が無いからだよ!
ダメージ小, っ
ダメージ小, ……
ダメージ小, ――ッ
ダメージ小, 掠ったか
ダメージ小, 避けられた……と、思ったのだがな
ダメージ中, -
ダメージ中, -
ダメージ中, っ!
ダメージ中, ……予想以上に、やるようだな
ダメージ中, 思ったより攻撃が鋭いっ
ダメージ中, 油断したつもりは、無かったのだが、な
ダメージ中, どうやら、お前を過小評価してたようだ
ダメージ中, くっ!
ダメージ大, -
ダメージ大, -
ダメージ大, っ!!
ダメージ大, ぐ……はっ!!
ダメージ大, ……ふふ、久々だな、死の気配がする闘いは
ダメージ大, ぐ……はっ!!.まだ、動けるが……後が無いな
ダメージ大, 任務は着実にこなすのが、.我ら情報部一三班の誇り……;まだ、動ける限りは任務を遂行する
ダメージ大(対エイプリル=スプリングス), まだだ……まだまだ! こい、エイプリル!
ダメージ大(対カラドボルク解放), あれが……薔薇の武具・カラドボルク!
ダメージ大(対カラドボルク解放), こ、これが薔薇の武具か…….:皇帝が欲しがるわけだ
破壊, ここまでか――
破壊(対エイプリル=スプリングス), ……ふふ、最後はお前の手で、か
射程外, ふふ、こっちが少しゆっくりしすぎたか?
かけ声, これが、ダブル・ブレットと呼ばれた所以だ
かけ声, ――フェアじゃない闘いは、好きじゃない;コレを凌いで、お前も反撃してくるがいい
かけ声, 受けた任務は着実にこなす……….;それが我ら情報部一三班の誇り――
攻撃, -
攻撃, -
攻撃, ――っ
攻撃, 行くぞ――
攻撃, では、$(相手パイロット)――始めようか?
攻撃, $(武器)っ
攻撃, 私の動きについてこれるか?
攻撃, 悪いが、これも任務だ
攻撃(回避)(対エイプリル=スプリングス), フフ……攻撃回避後、.右に動くクセは治ってないな、エイプリル
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), ――すまんな
攻撃(とどめ), 悪く思うな――:これが任務だからな
攻撃(とどめ), 戦場で戦う力を失った者に対する、.最大の慈悲はなにか……….:せめて、安らかに眠れ――
攻撃(とどめ)(対エイプリル=スプリングス), ………:お別れだ、エイプリル
攻撃(とどめ)(対エイプリル=スプリングス), 戦場で戦う力を失った者に対する、.最大の慈悲はなにか…….:――お別れだ、エイプリル
デスゲイル(ガンパード), -
デスゲイル(ガンパード), デスゲイルっ
デスゲイル(ガンパード), デス――:ゲイル!!
デスゲイル(ガンパード), 行くぞ――
追加攻撃(トリプルトリック), 悪いが、まだ続きがある――
追加攻撃(トリプルトリック), トリプルトリックっ
追加攻撃(トリプルトリック), 今ので攻撃が終わったとでも思ったか?
カウンター, -
カウンター, -
カウンター, ――遅いな
カウンター, フッ
カウンター, 遅いっ
カウンター, 先制を許すほど――:私は甘くはない
カウンター, 遅いな、その程度では先手は取れない――

#-----------------------------------------------------------------------------
ゴウラ(アリアンロッド)
回避, 無駄だ
回避, 遅いっ
回避, むっ
回避, その程度では、俺を捉える事はできぬ
回避, 良き一撃だが、まだ練度が足りぬ
回避, 甘い――
回避, はっ!!
回避(対低命中率), その心意気は買おう;だが、無駄死にしたくなくば、道をあけよ
回避(対低回避率), 一方的に相手を虐殺するような闘いは、.騎士の誇りを掛けた闘いにはふさわしくしくない;その調子で、全力で挑むがいい
ダメージ小, 掠ったか
ダメージ小, この程度、避ける必要は無い
ダメージ小, 俺を打ち倒すには、少々非力だな
ダメージ小, 効かぬ
ダメージ中, ぬ……ぅ?
ダメージ中, なに……?
ダメージ中, くっ……だが、まだ甘いっ!
ダメージ中, 重いが……耐えきれぬ攻撃では無いっ
ダメージ大, い、いかん……!
ダメージ大, ぐっ!!
ダメージ大, これ程とはっ!!
ダメージ大, た、たいしたものだ。.今の攻撃は……すばらしかったぞ。.だが……;今ので倒せなかったのは、不味かったな
破壊, 見事だ……$(相手ユニット)
射程外, 逃げられると……思うたか?
かけ声, ……名を、聞いておこう。.:お前の墓碑に刻む名だ
かけ声, 邪教徒よ――これが神罰だ!
かけ声, 我が名は――.:ヴァンテスター帝国神殿所属騎士……ゴウラだ
かけ声(対瀕死), ……$(相手パイロット)、と言ったな。.俺は今、お前という敵に会えた事を、.神に感謝している
攻撃, $(武器)っ!!
攻撃, $(武器)を受けるがいいっ!!
攻撃, はああっ!!
攻撃, せいっ!!
攻撃, おおおっ!!
攻撃, 一手、お相手を願おうか――
攻撃, この先には、一歩も進ませぬっ!
攻撃(対クリス=ファーディナント), クリス……;お前と戦う事になるとは、.思わなかったぞ……
攻撃(回避), ……面白い! 此方も闘いがいがあると言うものだ
攻撃(回避), ほう……
攻撃(回避), ほう、避けたか
攻撃(回避)(対瀕死), な、なんと……!
攻撃(回避)(対瀕死), よ、よけた……だと!?;もはや命尽きかけた.この者のどこにそんな力が……あるのだ
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), ……心意気だけでは、戦いには勝てぬ
攻撃(とどめ), $(相手ユニット)――偉大な戦士よ。.なにか言い残すことは、あるか
攻撃(とどめ), いつか、また――.:生まれ変わったお前と再び戦場で出会えることを、.祈っている
シャインストライク, シャインストライクっ!!
シャインストライク, シャイン――ストライクっ!!
シャインストライク, シャインストライクっ!!
シャインストライク, 聖なる一撃を受けよっ!.シャインストライクっ!!

#-----------------------------------------------------------------------------
神竜ゾハール(アリアンロッド)
回避, ――下らぬ
回避, 臆したか……まあ、我にとっても都合がよい
回避, 愚かな……
回避, その程度で、神に刃向かうか……
回避(対ノエル=グリーンフィールド), ……面白い。次の世代の巫女よ――.:やはり、武具の力に恐怖したか
回避(対ノエル=グリーンフィールド), 足掻くがいい、薔薇の巫女よ――;武具にならぬ限り、恐れるに値せぬ
攻撃無効化, 神に唾吐く愚かな生き物よ
攻撃無効化, 無駄だ……
攻撃無効化(カウンタースペル), ――カウンタースペル
攻撃無効化(カウンタースペル), 魔術で我を傷つけるなど不可能だ
攻撃無効化(カウンタースペル), ……対抗呪式発動
当て身技(竜眼), 痴れ者が――
当て身技(竜眼), 跪け、それのみが塵芥に許された行動だ
当て身技(竜眼), さあ、絶望せよ――.神に唾吐く愚かな生き物よ
当て身技(竜眼), ――愚か者が
ダメージ小, その程度か
ダメージ小, ……下らぬ
ダメージ小, ………
ダメージ小, それが、神ならぬ身の限界だ
ダメージ小, 足掻くがいい……
ダメージ中, ……ほう
ダメージ中, 我を此所まで傷つけた事は賞賛に値する
ダメージ中, 神に挑む資格はあるようだな……
ダメージ中, ――ほう
ダメージ中, 足掻くがいい…….:己の無力さに気付くその時まで
ダメージ大, 馬鹿な……
ダメージ大, ぐおおおおおっ!
ダメージ大, 貴様……っ!!
ダメージ大, 有り得ぬ……この様な事など有り得ぬっ!
ダメージ大, お前は………一体……何ものなのだ!?
ダメージ大(対ノエル=グリーンフィールド), 薔薇の巫女……最後の最後まで我を苦しめる……っ
破壊, ――――――!!!!
破壊, 馬鹿な――我が滅ぶと言うのか……
かけ声, さあ、絶望せよ――.神に唾吐く愚かな生き物よ
かけ声, 喜ぶがいい。名誉に思うがいい;お前はこの世界が終わる……:その証人となるのだ
かけ声(対魔剣カラドボルク(ARI)), 巫女と武具、この二つを滅せれば我に敵はない――
かけ声(対魔剣カラドボルク(ARI)), 滅せよ……薔薇の武具!
かけ声(対魔手アガートラーム), 滅せよ……薔薇の武具!
かけ声(対魔鎧ヴィガール), 滅せよ……薔薇の武具!
かけ声(対魔冠カフヴァール), 滅せよ……薔薇の武具!
かけ声(対魔書マビノギオン), 滅せよ……薔薇の武具!
かけ声(竜眼), -
攻撃, さあ、絶望せよ――
攻撃, 滅せよ……!
攻撃, 神に唾吐く愚かな生き物よ
攻撃, 痴れ者が――
攻撃, ……
攻撃, ――っ
攻撃, 神の力に絶望するがいい――
攻撃, 滅びよ――
攻撃, 我がの前に膝を屈するがよいっ!!
攻撃(回避), -
攻撃(回避), -
攻撃(回避), 防いだか……
竜眼, -
星の光, 我が星の光に砕けよ――
星の光, 砕けよ――
星の光, ――――ッ
神竜の咆吼, 我が力の前に滅びよっ!!
神竜の咆吼, ――――――!!
神竜の咆吼, 神の力で滅ぶがよい……
神竜の咆吼, 滅びよ――$(相手パイロット)

#もう少し、メッセのバリエーションを増やしたい所。

#-----------------------------------------------------------------------------
#汎用メッセ#

魚人(アリアンロッド)
回避, ………
回避, ギョギョギョ
回避, ギョ
切り払い, ………
切り払い, ギョッ
切り払い, ギョギョ
攻撃無効化, ギョギョ
ダメージ小, ………
ダメージ小, ギョ!
ダメージ中, ………
ダメージ中, ギョギョ!
ダメージ大, ………
ダメージ大, ギョギョギョ!
破壊, ギョギョギョギョギョーッ!
射程外, ………
攻撃, ………
攻撃, ギョッ
攻撃, ギョギョ!
攻撃, ギョ!

無口(アリアンロッド)
回避, ………
切り払い, ………
攻撃無効化, -
ダメージ小, ………
ダメージ中, ………
ダメージ大, ………
破壊, ………
射程外, ………
攻撃, ………

ゴーレム(アリアンロッド)
回避, ………
回避(低命中率), ………オソイナ
回避(低命中率), ……オソイ!!
回避(低命中率), ……オソイ
切り払い, ………
攻撃無効化, -
ダメージ小, ………
ダメージ小, ………
ダメージ小, ………:それほどでもない
ダメージ小, 最強デアル$(ユニット)、.コノ程度ノ技デ破壊サレルトオモウナ
ダメージ中, ………
ダメージ大, ………
破壊, ………
射程外, ………
攻撃, ………
攻撃, ………
攻撃, ………
攻撃, ごーれむ
攻撃(低回避率), ………ミエル!
自爆, -

小悪魔(アリアンロッド)
回避, キキーッ
回避, キキ♪
回避, キィ?
回避, キキキキ♪
攻撃無効化, キキキキ♪
ダメージ小, キ!
ダメージ小, キィ!
ダメージ小, キキッ
ダメージ中, キキ!
ダメージ中, キキィ!
ダメージ中, キキキッ
ダメージ大, キキキ!
ダメージ大, キキー!
ダメージ大, キーーーーーーッ!!
破壊, !!!!!
射程外, キィ!!
攻撃, キキーッ
攻撃, キキキキッ!
攻撃, キキー!
攻撃, キキキキ♪
ファイアボルト(回避), ………ばかな、直撃のはずだ

マッスル(アリアンロッド)
回避, マッスル!
回避, ムッハー!
回避, マッスル、マッスル!
回避, マッ……:スル!
攻撃無効化, ムッハー!
ダメージ小, マッスル!
ダメージ中, マッスル!
ダメージ大, マッスル!
破壊, マ、マッスルーーーーーー!
攻撃, マッスル!
攻撃, ムッハー!
攻撃, マッ……:スル!

下郎(アリアンロッド)
回避, なんだぁ、その攻撃はぁ?
回避, その程度かぁ〜?
回避, 当たらないなぁ
回避, なにかしたのかぁ? ああ〜?
攻撃無効化, なにかしたのかぁ? ああ〜?
ダメージ小, その程度かぁ?
ダメージ小, 鎧に傷が付いたじゃないかぁ
ダメージ小, ヌルいなぁ
ダメージ中, イテェなぁ
ダメージ中, 意外と強いなぁ
ダメージ中, ちょっと不味いなぁ
ダメージ大, 俺が後悔、するぅ〜う!
ダメージ大, やばいなあ? 俺が震えてきたあ〜
ダメージ大, 後悔してきた――っ!
破壊, やられた――っ!
攻撃, お前は後悔、するぅ〜う!
攻撃, 後悔するがいい――っ!
攻撃, いくぞぉ〜!
攻撃, おりゃぁぁぁぁあっ
攻撃(対瀕死), どぉしたあ? 震えているなあ? ああ〜?

妖艶(アリアンロッド)
回避, どこを狙ってるの?
回避, うふふっ
回避, 他愛ないわね……
回避, 貴方、『退屈な人ね』って言われない?
攻撃無効化, 貴方、『頭悪い』って言われてない?
ダメージ小, 今、何かしたの?
ダメージ小, これで終わりなの?
ダメージ小, 期待外れね
ダメージ小, 貴方、『つまらない人ね』って言われない?
ダメージ中, いいわね、強い人は好きよ
ダメージ中, あんっ、ちょっと強すぎよ
ダメージ中, やだ、お肌に傷が付いちゃう
ダメージ中, あまり、調子に乗らないでね
ダメージ大, う、嘘よっ!?
ダメージ大, 私が……負ける……?
ダメージ大, そ、そんなっ!?
ダメージ大, あ、貴方っ!『デリカシーが無い人ね』って言われてない!?
破壊, きゃあぁぁぁぁぁぁぁ!!!
攻撃, ”調教”してさしあげますわ
攻撃, さあ、始めましょうか?
攻撃, 楽しませてちょうだい?
攻撃, 反抗する気力すら起きないほど痛めつけて、.そののちに……<B>うっふっふ?</B>

#妖艶つーか、単に頭悪いキャラな気がする。

獣(アリアンロッド)
回避, グォォ…
回避, ………
回避, グルルルル………
回避, グルル………
攻撃無効化, グルルル………
ダメージ小, ………
ダメージ小, ガッ!
ダメージ小, グルル………
ダメージ小, ガルルル……
ダメージ中, ガガガッ!!
ダメージ中, ウガァァッ!!
ダメージ中, ガッ!
ダメージ中, ガガガガガガッ!!
ダメージ大, グォォォォッ!!!
ダメージ大, ギャァァァッ!!
ダメージ大, ガルルルルルルルルッ!!
ダメージ大, ………!!
破壊, ギャァァァァッ!!
射程外, ガオォォォン!!!
攻撃, グォォォォッ!!
攻撃, ガオォォォッ!!!
攻撃, グルルル……
攻撃, グガァァァァ!!

#----------------------------------------------------------------------------
##################################
#サンプルキャラクター用メッセージ#
##################################
#イラストや、チョロッとあった台詞からイメージして、捏造してます。
#メッセパターンは少ないですが。

未来の英雄(アリアンロッド)
回避, どこ狙ってんだよ
回避, おおっと
回避, あ、あぶねー!
回避, へへん♪ チョロイぜ
回避, 俺を舐めるなよ?
回避, 当たるかよっ!
回避, はっ
ダメージ小, イテッ!
ダメージ小, こんなモンっ!
ダメージ小, まだだっ!
ダメージ中, くっ!
ダメージ中, まだ………イケるっ!!
ダメージ中, この位で倒れるかよっ!
ダメージ大, うわっ!
ダメージ大, ま、負けるもんかっ!!
ダメージ大, 俺は、まだあきらめないっ!
破壊, うわぁぁぁぁ!
脱出, 次は絶対勝つ!
射程外, チクショー!
攻撃, $(武器)っ!!
攻撃, いけぇぇぇぇ! $(武器)っ!!
攻撃, 喰らえっ!
攻撃, 俺の番だなっ!
攻撃, 俺がひよっこかどうか試してみなよ
発進, さあ、冒険に出かけよう!

ウォーリア(アリアンロッド)
回避, 甘いっ!
回避, その程度っ!
回避, 見切った!
回避, はっ!
回避, ――ッ!!
回避, これならッ
回避, 今だっ
回避, ムッ!
ダメージ小, イテッ!
ダメージ小, こんなモンっ!
ダメージ小, まだだっ!
ダメージ中, くっ!
ダメージ中, まだ………イケるっ!!
ダメージ中, この位で倒れるかよっ!
ダメージ大, うわっ!
ダメージ大, ま、負けるもんかっ!!
ダメージ大, 俺は、まだあきらめないっ!
破壊, うわぁぁぁぁ!
射程外, く、クソっ!
脱出, 悔しいな…俺にもう少し力があれば
攻撃, $(武器)っ!!
攻撃, いけぇぇぇぇ! $(武器)っ!!
攻撃, 喰らえっ!
攻撃, 俺の番だなっ!
攻撃, いくぞっ!
発進, さあ、いこう!

剣の伝承者(アリアンロッド)
回避, ――っ
回避, ――見える
回避, そこっ
回避, あなたには誇りはないの?
回避, ――:甘いっ
回避, ………
回避, 私を捉えるには遅すぎる
回避, 見切った
ダメージ小, クッ!
ダメージ小, ………
ダメージ小, ――ッ
ダメージ中, くっ!
ダメージ中, 見切りを誤った………
ダメージ中, この程度では、まだ我が心を折おれぬ
ダメージ大, くっ………はっ………
ダメージ大, もってあと一撃………;ならば次の太刀にすべてを賭ける!
ダメージ大, 心が折れぬ限り、私はまだ戦う――
破壊, きゃあぁぁぁ!
脱出, 私も、まだまだ修行が足りないな
射程外, あなたには誇りはないの?
攻撃, $(武器)っ!!
攻撃, では――:参るっ!!
攻撃, はっ!
攻撃, せいっ!
攻撃, 我が名にかけて、貴様は切る
発進, (この戦、己を高めることはできるのだろうか………)

鋼の拳士(アリアンロッド)
回避, 遅いぜっ!
回避, おいおい、ヤる気あんのか?
回避, そんなモン、俺様に当たるわけねーだろ
回避, 温いぜっ!
回避, 舐めてるのかぁ? ああっ!!
回避, クソみたいな攻撃だな
回避, しゃらくせぇ!!
回避, 話にならねぇぜッ!!
ダメージ小, きかねぇなぁ
ダメージ小, おいおい、今のが攻撃かぁ?
ダメージ小, まさか、今のが全力とか言わないよな?
ダメージ中, よーし、いい攻撃だ
ダメージ中, やりやがったなぁ!
ダメージ中, 惜しいな………;今ので倒せたら、お前の勝ちだったのによ
ダメージ大, ぐはぁ!!
ダメージ大, て、てめぇ……ッ!!
ダメージ大, まだ………倒れる訳にはいかねーんだよ!!
破壊, な、なんだとぉ!?
脱出, チッ、今回は勝ちを譲ってやる………:今回だけなっ!
射程外, 拳が届く位置に来やがれってんだ!!
攻撃, $(武器)っ!!
攻撃, YO! 殴らせろや
攻撃, 難しいことはいいよ、殴っちまおう
攻撃, おりゃぁぁ!!
攻撃, とりあえず………:テメェはド突くっ!!
発進, よーし、殴りにいくか


陽気な射手(アリアンロッド)
回避, うふふ、トラブルならだいかんげ〜
回避, 準備はOK、いつでもどうぞ
回避, あまいよ〜
回避, にゅふふ〜♪
回避, 遅いにょ〜
回避, ひらり〜
回避, 残念賞〜♪
回避, 惜しかったで賞〜♪
ダメージ小, かすったよ〜
ダメージ小, 前に出過ぎたかな?
ダメージ小, あいたたた
ダメージ中, うにょっ!?
ダメージ中, ちょ、ちょっと本気!?
ダメージ中, トラブルはかんげいだけど………..これはちょっと、のうさんきゅー
ダメージ大, にゃにゃ!!
ダメージ大, ほ、本気でピンチだよ〜!
ダメージ大, えーと、見逃して………くれないよね、やっぱし
破壊, うにゃぁぁぁぁぁ!
脱出, うーぅ、ここはせんじゅつてきてったいにゃ〜
射程外, ありゃ? ボクの弓が届かないや
攻撃, $(武器)〜
攻撃, いくよー
攻撃, えいっ
攻撃, とりゃぁ
攻撃, うにゃぁぁぁ!
発進, 今日は、どんなトラブルと出会うのかな?

護りの聖者(アリアンロッド)
回避, きゃっ
回避, あわわっ!?
回避, あ、危なかったですぅ
ダメージ小, きゃっ!
ダメージ小, この程度で済んだのは、.神のご加護ですね
ダメージ小, アイタタタ…
ダメージ中, か、神よ――
ダメージ中, きゃあっ!?
ダメージ中, くっ………
ダメージ大, 神よ――ご加護を――
ダメージ大, こ、これ以上は耐えきれません…
ダメージ大, た、助けて………
破壊, きゃあぁぁぁぁぁぁ!
脱出, これも、神の試練なのでしょう――
射程外, 一体どこから!?
攻撃, $(武器)っ
攻撃, たぁっ!
攻撃, えいっ
攻撃, とりゃぁ
攻撃, やあっ!
発進, 神のご加護を――
ヒール, はい。これでもう大丈夫ですよ
ヒール, じっとしててくださいね。.すぐよくなりますから
レイズ, はい。これでもう大丈夫ですよ
レイズ, じっとしててくださいね。.すぐよくなりますから
プロテクション, プロテクション!

神々の使徒(アリアンロッド)
回避, 話にならないね
回避, 僕を狙っているのか?.この高貴なるエルダナーンのボクを
回避, 無様だね
回避, ………それで?
ダメージ小, その行為、高く付くよ
ダメージ小, あてた事は褒めてあげるよ
ダメージ小, やれやれ;無駄な足掻きをするね、君
ダメージ中, なにっ!?
ダメージ中, ………君の実力は認めてやらんこともない
ダメージ中, !!.(落ち着け、単なる偶然に過ぎない偶然にっ!)
ダメージ大, ば、馬鹿なっ!?
ダメージ大, ありえないっ! こんな事なんてっ!!
ダメージ大, ボクの行動に間違いなんて無かった筈だ!
破壊, そ、そんな………
脱出, 勘違いするなよ! 今日は調子が悪かっただけだ!!
攻撃, はっ!
攻撃, フッ、ここはボクに任せてもらおうか
攻撃, では、ボクの力をお見せしよう
攻撃(サモン・ファブニール), サモン・ファブニール!
攻撃(サモン・ファブニール), 全て持つ竜の王よっ!
攻撃(サモン・ファブニール), 全て持つ竜の王ファブニールよ、.契約に基づき我が前に現れよっ!
発進, さて、ボクの活躍をお見せしよう
ヒール, ヒール
プロテクション, プロテクション!
ホーリーウェポン, ホーリーウェポン!

#基本的にはえらく尊大なメッセに。

精霊の具現者(アリアンロッド)
回避, ………
回避, 敵……:くる
回避, ……精霊が囁いている
回避, 避けられた………
ダメージ小, ………
ダメージ小, ………:運が良かった
ダメージ小, これ位なら………
ダメージ中, ………!
ダメージ中, 困りました………
ダメージ中, っ!
ダメージ大, ………!!
ダメージ大, これ以上………;攻撃を受けるわけには………
ダメージ大, 精霊よ………私に力を………
破壊, !!!!
脱出, ………これ以上は無理
射程外, 困りました………
攻撃, ………$(武器)
攻撃, えい
攻撃, はっ
ファイアボルト, ファイアボルト
ファイアボルト, 炎の精霊よ――
ファイアボルト, 炎の精霊よ――:ファイアボルト
発進, ……何かが起こるわ。精霊が囁いている
信頼, ……気をつけて
コンセントレイション, コンセントレイション
フライト, フライト
フライト, 風の精霊よ――

#三点リードが………多いです。

探求の錬金術師(アリアンロッド)
回避, 当たるわけにはいかぬからな
回避, フム、判りやすい攻撃じゃの
回避, 落ちつておれば、避けられるの
回避, フム、そうきたか
ダメージ小, 効かんのぉ
ダメージ小, もうちっと腰を入れて攻撃せんかい
ダメージ小, ワシは頑丈だから、この程度なら問題無いの
ダメージ中, む? ちと、利いたのぉ
ダメージ中, 大して効いては無いが………;あまり、食らう訳にはいかんの
ダメージ中, 己の頑丈さに、少々慢心しとったようじゃ
ダメージ大, むぐっ!?
ダメージ大, こ、こりゃ――:本気でマズいのぉ………
ダメージ大, 頑丈さが取り柄の儂でも、.流石にコレはキツいわい
破壊, し、しもうた!!
脱出, 流石に身がもたんわ………
攻撃, $(武器)じゃ!
攻撃, いくぞ、$(武器)っ!!
攻撃, では、いくとしようかの
攻撃, そおれぇ!
攻撃, フム、ここはワシに任せろ
マスケット銃(対弱点=銃), フム、ココはこいつに任せろ
マスケット銃(対弱点=銃), コイツには、コッチの方がきくじゃろ
エアリアルスラッシュ(対弱点=風), フム、ココはこいつに任せろ
エアリアルスラッシュ(対弱点=風), コイツには、コッチの方がきくじゃろ
アースウェポン, アースウェポンじゃ!
アースウェポン, 大地の精霊よ、宿りて力となせ――
発進, 儂の出番のようじゃの

遺跡の探索者(アリアンロッド)
回避, 遅い遅い♪
回避, よっと♪
回避, へっへ〜ん、ボクなら避けられるよ、.と〜ぜんじゃん
回避, こんな攻撃、避けるのなんて朝飯まえさ
回避, おっと♪
回避, ボクを捕らえるなんてムリムリ♪
回避, ふふん♪
回避, へっへ〜ん♪
回避, 余裕〜♪
ダメージ小, イタっ!
ダメージ小, カスちゃった
ダメージ小, ありゃ? 思ったより間合いが広い?
ダメージ中, きゃっ!
ダメージ中, よ、避けきれない!?
ダメージ中, うぅ………ボクには荷が重い相手かも
ダメージ大, うわぁぁぁ!
ダメージ大, こりゃ、絶体絶命だね………
ダメージ大, こ、これ以上はボクの体が持たないっ!!
破壊, うわぁぁぁぁぁぁぁぁ!!
脱出, 荒事は苦手だから、ボクは後にさがるね
攻撃, $(武器)っ
攻撃, えいっ
攻撃, やあっ!
攻撃, ボクだって、多少は戦えるっ!!
攻撃, とりゃぁぁぁ!
発進, さーて、今日はどんなお宝に出会えるかな?

#一人称は「ボク」で統一してます。

放浪の歌い手(アリアンロッド)
回避, あわてない、あわてない
回避, ま、はしっこさには自信があるからね
回避, おっと
回避, わっ!
回避, 今、この体験を歌にすべきか……….:それが問題だね
ダメージ小, アイタタタ……
ダメージ小, 参ったなぁ〜荒事は苦手なんだけど
ダメージ小, 危ない、危ない
ダメージ中, ちょ、ちょっと洒落にならないなぁ〜
ダメージ中, こりゃ、相手が悪すぎかも……
ダメージ中, <I>その時、$(対象ユニット使用武器)が――</I>;って、ノンキに新しいサーがを考えてる余裕は無いね
ダメージ大, ホントに、洒落にならないね………
ダメージ大, 参った、掛け値なしに大ピンチだ
ダメージ大, えーと、ここら辺で見逃してくれないかなぁ
破壊, ”こうして、ボクの旅は終わった――”
脱出, しかし、それは次への旅の始まりでもあった――;あとは、よろしく〜
攻撃, ま、たしなみ程度には戦えるよ
攻撃, 語り手が直接、物語に関与するのは、.あまり宜しく無いけどね
攻撃, 自分の身は、自分で守らないとね
攻撃, あまり、得意じゃ無いけどね
ディスコード, ディスコードっ!
ディスコード, ボクの演奏を聴かせてあげるよ
ディスコード, 演奏会の始まりだよ♪
ディスコード, さあさあ、一曲聞いとくれ
ジョイフル・ジョイフル, さあさあ、一曲聞いとくれ
ジョイフル・ジョイフル, それでは、元気にいってみましょう!
鼓舞, それでは、今日も楽しく行ってみましょう!!

#妙に余裕があるメッセに。

神速の銃弾(アリアンロッド)
回避, ドコ狙ってんだ?
回避, 遅い――
回避, ヤレヤレ、オレも舐められたモノだな
回避, その程度かい?
迎撃, 甘いっ!
迎撃, そんな攻撃を許すほど、オレは甘く無いんでね
迎撃, 何のことはない。.当たる前に打ち落とせばいいだけだ
迎撃, 無駄だっ!
ダメージ小, チッ
ダメージ小, 見切りを誤ったか
ダメージ小, クソッ! 思ったより間合いが広いっ!
ダメージ中, くっ!!
ダメージ中, こりゃ、コッチも気を引き締めないとマズいな
ダメージ中, なかなかやるなっ!
ダメージ大, ぐはっ!!
ダメージ大, ぐっ………直撃くらっちまったゼ
ダメージ大, ………;次で勝負キメねぇとマズいな
破壊, チクショウ………
脱出, ここは、一端引いた方が賢いな
攻撃, $(武器)っ
攻撃, コイツを喰らいなっ!
攻撃, もらった!
攻撃, ま、悪く思うなよ
攻撃, 遅いっ!
攻撃(キャリバー), こいつは雷よりはやいぜ、どうする?
攻撃(キャリバー), おっと、動くなよ。.間違えてあてちまう
攻撃(ガンパード), こいつは雷よりはやいぜ、どうする?
攻撃(ガンパード), おっと、動くなよ。.間違えてあてちまう
発進, いくぜ、相棒

知識の守護者(アリアンロッド)
回避, お話になりませんわ
回避, 無意味ですね
回避, 対処が分かれば、造作もないことです
回避, 私につまらないことを、させないように。.:時間の無駄です
ダメージ小, くっ………!!
ダメージ小, この代償、高く付きますわよ?
ダメージ小, この程度、想定内です
ダメージ中, きゃっ!
ダメージ中, それ相応の、代償を払って頂きますわよ
ダメージ中, 私としたことが………無様です
ダメージ大, きゃあぁぁぁぁ!
ダメージ大, そ、そんなっ!?
ダメージ大, ま、まさかこのようなっ!?
破壊, う、嘘――
脱出, この様な結果に終わるとは――:屈辱です………
攻撃, $(武器)――!
攻撃, この様な野蛮な行為は不本意ですが、.致し方ありませんね
攻撃, 私につまらないことを、させないように。.:時間の無駄です
攻撃, この様な事、早く終わらせたものです
攻撃(ホーリーライト), ホーリーライトっ!
攻撃(ホーリーライト), 聖なる光よ――!
ホーリーライト(対弱点=聖), この相手には………これですね
ホーリーライト(対弱点=聖), 聖なる光よ――
ホーリーライト(対弱点=聖), ホーリーライトっ!
ヒール, ヒールっ
プロテクション, プロテクションっ!
発進, 新たな知識を得られれば良いのですが

黒衣の影(アリアンロッド)
回避, ………
回避, 遅いでゴザる
回避, 我が動きは影、故に捕らえること敵わず
回避, 見切ったでゴザる
回避, -
回避, -
回避, -
ダメージ小, くっ………!!
ダメージ小, 我が動きを捕らえるとは、お主できるな?
ダメージ小, -
ダメージ中, ムムッ!
ダメージ中, これは油断ならぬ相手だ。.刹那の油断が死につながりかねん
ダメージ中, -
ダメージ大, な、なんとっ!?
ダメージ大, ちょ、直撃でゴザるか!?
ダメージ大, !!!!
破壊, む、無念――
脱出, 三十六計逃げるが勝ちでゴザる
攻撃, $(武器)――!
攻撃, 何人たりとも影より逃げることはできぬ
攻撃, 我が技、とくとご覧じろ
攻撃, ――ッ
攻撃, -
攻撃, -

#あまりベラベラしゃべる忍者は何ですので、
#あえてメッセ無しを加えてます。

鋭刃の舞踏(アリアンロッド)
回避, おさわり禁止〜♪
回避, よっと♪
回避, リズムが単調だね〜
回避, そんなステップ、今は流行らないよ〜♪
回避, 戦闘もダンスも同じだよ。.軽やかにリズミカルに動けばOK♪
回避, れっつ! だんしんぐ!
回避, お客さん〜踊り子には触れないでくださ〜い♪
回避, ステージには上がらないでくださいね〜
ダメージ小, イヤん♪
ダメージ小, おさわり禁止だってばぁ〜
ダメージ小, 痛い〜
ダメージ中, きゃん!
ダメージ中, 痛いのヤーっ
ダメージ中, うぅ〜:ちょっと、調子に乗りすぎたかな?
ダメージ大, う、うぐぅ!
ダメージ大, ちょ、ちょっと過激すぎない!?
ダメージ大, えーと、本気でマズい状態カモ………
破壊, きゃぁぁぁぁぁぁ!!!
脱出, ま、こんな日もあるか♪
攻撃, $(武器)〜♪
攻撃, $(武器)、ドゾー♪
攻撃, やぁー♪
攻撃, 〜〜〜♪
攻撃, えーいっ
攻撃, うかつに見とれてると、あぶないよぅ〜
攻撃(アンビディスクタリティ), ♪:♪♪〜♪:♪♪♪:わんつー♪
攻撃(ソードダンス), れっつ! だんしんぐ!

#--------------------------------------------------------------------------
#汎用冒険者メッセ
#
#ユニットによっては、もの凄い違和感が出てしまいますが………

男性初心者(アリアンロッド)
回避, これならっ!
回避, ギ、ギリギリ!?
回避, な、何とか避けられたっ!
回避, こ、コワっ!
ダメージ小, あ、当たった?
ダメージ小, うわっ! ……驚かせやがって
ダメージ小, この程度なら、へっちゃらだいっ!
ダメージ中, あ痛っ!
ダメージ中, く、くそぉ!
ダメージ中, 洒落になってねぇって……!
ダメージ大, 強い、強すぎる!!
ダメージ大, し、死ぬ! 死んじまう!?
ダメージ大, あ、あわわわわっ!?
破壊, やっぱり………追いつけないや………
脱出, いつか、あの人の背中に追いつくんだ――:必ず
攻撃, $(武器)っ!
攻撃, いくぞっ!
攻撃, えいっ!
攻撃, たあっ!
攻撃, やあっ!
攻撃(サモン・ファブニール), サモン・ファブニール!
攻撃(サモン・ファブニール), 全て持つ竜の王よっ!
攻撃(サモン・ファブニール), 全て持つ竜の王ファブニールよ、.契約に基づき我が前に現れよっ!
攻撃(ディスコード), ディスコードっ!
攻撃(ディスコード), ボクの演奏を聴かせてあげるよ
ファイアボルト, ファイアボルト!
ファイアボルト, 炎の精霊よ――
ファイアボルト, 炎の精霊よ――:ファイアボルト!
エアリアルスラッシュ, エアリアルスラッシュ!
エアリアルスラッシュ, 風の精霊よ――
エアリアルスラッシュ, 風の精霊よ――:ファイアボルト!
ホーリーライト, ホーリーライト!
ホーリーライト, 聖なる光よ――
バーストブレイク, バーストブレイク!
ヒール, ヒールっ!
レイズ, レイズっ!
プロテクション, プロテクション!
ホーリーウェポン, ホーリーウェポン!
コンセントレイション, コンセントレイション
フライト, フライト
フライト, 風の精霊よ――
アースウェポン, アースウェポン!
アースウェポン, 大地の精霊よ、宿りて力となせ――
ファイアウェポン, ファイアウェポン!
ファイアウェポン, 炎の精霊よ――
ファイアウェポン, 炎の精霊よ、宿りて力となせ――
ジョイフル・ジョイフル, ジョイフル・ジョイフル♪
ジョイフル・ジョイフル, 君は、まだ動ける〜♪
ダンシングヒーロー, ダンシングヒーロー♪


女性初心者(アリアンロッド)
回避, あわわっ!?
回避, ギ、ギリギリ!?
回避, あ、危なかった〜
回避, きゃっ
ダメージ小, い、イタっ!
ダメージ小, うぅ、怖いよ〜
ダメージ小, こ、この位ならっ!!
ダメージ中, キャアッ!
ダメージ中, う、嘘っ!?
ダメージ中, ま、まだ耐えられるっ!!
ダメージ大, きゃあぁぁぁぁぁ!!
ダメージ大, あ、あれ? 血がこんなに………
ダメージ大, う、嘘だよね………
破壊, あ、あれ………?;もう夜なの………目の前が暗いよ………
脱出, やっぱり、私にはムリだったのかな――.:あの人みたいになるのは………
攻撃, $(武器)っ!
攻撃, いくよっ!
攻撃, たあっ!
攻撃, やあっ!
攻撃, えーいっ
攻撃(サモン・ファブニール), サモン・ファブニール!
攻撃(サモン・ファブニール), 全て持つ竜の王よっ!
攻撃(サモン・ファブニール), 全て持つ竜の王ファブニールよ、.契約に基づき我が前に現れよっ!
攻撃(ディスコード), ディスコードっ!
攻撃(ディスコード), わたしの演奏を聴かせてあげるよ
ファイアボルト, ファイアボルト!
ファイアボルト, 炎の精霊よ――
ファイアボルト, 炎の精霊よ――:ファイアボルト!
エアリアルスラッシュ, エアリアルスラッシュ!
エアリアルスラッシュ, 風の精霊よ――
エアリアルスラッシュ, 風の精霊よ――:ファイアボルト!
ホーリーライト, ホーリーライト!
ホーリーライト, 聖なる光よ――
バーストブレイク, バーストブレイク!
ヒール, ヒールっ!
レイズ, レイズっ!
プロテクション, プロテクション!
ホーリーウェポン, ホーリーウェポン!
コンセントレイション, コンセントレイション
フライト, フライト
フライト, 風の精霊よ――
アースウェポン, アースウェポン!
アースウェポン, 大地の精霊よ、宿りて力となせ――
ファイアウェポン, ファイアウェポン!
ファイアウェポン, 炎の精霊よ――
ファイアウェポン, 炎の精霊よ、宿りて力となせ――
ジョイフル・ジョイフル, ジョイフル・ジョイフル♪
ジョイフル・ジョイフル, 貴方は、まだ動ける〜♪
ダンシングヒーロー, ダンシングヒーロー♪


男性冒険者(アリアンロッド)
回避, 伊達に冒険者をやってる訳じゃ無い!
回避, 舐めるなっ!
回避, くっ――!
回避, あの時の修羅場に比べたら、この程度っ!!
ダメージ小, チッ
ダメージ小, 惜しいな、かすり傷程度だぜ
ダメージ小, この程度でビビるほど、ヤワな鍛え方はしてないぜ!
ダメージ中, まだまだぁ!!
ダメージ中, まだ、倒れるわけにはいかねぇ!
ダメージ中, ぐっ!
ダメージ大, ぐあああっ!
ダメージ大, ぐっ………こりゃ、マジでヤバいな
ダメージ大, ま、まだだ………まだ倒れる訳にはっ!!
破壊, ま、まだ………:夢を掴んでないってのに――
脱出, 夢を掴むまでは、こんな所で死ぬ訳にはいかないんだ
攻撃, $(武器)っ!
攻撃, いくぞっ!
攻撃, はあああっっ!
攻撃, 喰らえっ!
攻撃, おりゃ!
攻撃(サモン・ファブニール), サモン・ファブニール!
攻撃(サモン・ファブニール), 全て持つ竜の王よっ!
攻撃(サモン・ファブニール), 全て持つ竜の王ファブニールよ、.契約に基づき我が前に現れよっ!
攻撃(ディスコード), ディスコードっ!
攻撃(ディスコード), オレの歌を聴けぇぇぇぇぇ!!
ファイアボルト, ファイアボルト!
ファイアボルト, 炎の精霊よ――
ファイアボルト, 炎の精霊よ――:ファイアボルト!
エアリアルスラッシュ, エアリアルスラッシュ!
エアリアルスラッシュ, 風の精霊よ――
エアリアルスラッシュ, 風の精霊よ――:ファイアボルト!
ホーリーライト, ホーリーライト!
ホーリーライト, 聖なる光よ――
バーストブレイク, バーストブレイク!
ヒール, ヒールっ!
レイズ, レイズっ!
プロテクション, プロテクション!
ホーリーウェポン, ホーリーウェポン!
コンセントレイション, コンセントレイション
フライト, フライト
フライト, 風の精霊よ――
アースウェポン, アースウェポン!
アースウェポン, 大地の精霊よ、宿りて力となせ――
ファイアウェポン, ファイアウェポン!
ファイアウェポン, 炎の精霊よ――
ファイアウェポン, 炎の精霊よ、宿りて力となせ――
ジョイフル・ジョイフル, ジョイフル・ジョイフル♪
ジョイフル・ジョイフル, テメーは、まだ動ける!! :つーか、動けっ!!
ダンシングヒーロー, ダンシングヒーローっ!!


女性冒険者(アリアンロッド)
回避, 甘く見ないでね!
回避, はっ!
回避, この程度っ!
回避, 伊達に冒険者をやってないわよ?
ダメージ小, くっ
ダメージ小, 掠った程度っ!
ダメージ小, この傷、高く付くわよ?
ダメージ中, まだよっ!
ダメージ中, くっ――
ダメージ中, 直撃じゃない――:なら、まだ動けるっ!!
ダメージ大, ああああっ!
ダメージ大, くっ………ま、まだ私には荷が重い相手なの!?
ダメージ大, (お願い私の躰、もう少しだけ動いて――)
破壊, ここで、終わるんだ――
脱出, また、一から鍛えなおすよ
攻撃, $(武器)っ!
攻撃, いくわよっ!
攻撃, はあああっっ!
攻撃, たあぁぁぁぁ!
攻撃, はっ!
攻撃(サモン・ファブニール), サモン・ファブニール!
攻撃(サモン・ファブニール), 全て持つ竜の王よっ!
攻撃(サモン・ファブニール), 全て持つ竜の王ファブニールよ、.契約に基づき我が前に現れよっ!
攻撃(ディスコード), ディスコードっ!
攻撃(ディスコード), 私の演奏は如何?
ファイアボルト, ファイアボルト!
ファイアボルト, 炎の精霊よ――
ファイアボルト, 炎の精霊よ――:ファイアボルト!
エアリアルスラッシュ, エアリアルスラッシュ!
エアリアルスラッシュ, 風の精霊よ――
エアリアルスラッシュ, 風の精霊よ――:ファイアボルト!
ホーリーライト, ホーリーライト!
ホーリーライト, 聖なる光よ――
バーストブレイク, バーストブレイク!
ヒール, ヒールっ!
レイズ, レイズっ!
プロテクション, プロテクション!
ホーリーウェポン, ホーリーウェポン!
コンセントレイション, コンセントレイション
フライト, フライト
フライト, 風の精霊よ――
アースウェポン, アースウェポン!
アースウェポン, 大地の精霊よ、宿りて力となせ――
ファイアウェポン, ファイアウェポン!
ファイアウェポン, 炎の精霊よ――
ファイアウェポン, 炎の精霊よ、宿りて力となせ――
ジョイフル・ジョイフル, ジョイフル・ジョイフル♪
ジョイフル・ジョイフル, さあ、立ち上がりなさい。.貴方には、まだ力が残っている
ダンシングヒーロー, ダンシングヒーロー♪


ベテラン男性冒険者(アリアンロッド)
回避, 甘いな
回避, ま、それなりには経験をつんでいるわけだ
回避, 真面目な攻撃だな――:だから簡単に避けられる
回避, ふむ、筋は悪くないようだな
ダメージ小, むっ
ダメージ小, 惜しいな
ダメージ小, 狙いが甘いな
ダメージ中, くっ!
ダメージ中, こりゃ、思った以上だな
ダメージ中, 慢心………:したつもりは無かったが
ダメージ大, ぐうっ!
ダメージ大, ぐっ………何度も乗り越えた修羅場だ、.今度も乗り越えてみせるっ
ダメージ大, ま、まだ動ける……….:ならば、まだ生き残る術はあるっ!!
破壊, ここで、終わりか――
脱出, 生き延びる――;これこそ、冒険者に求められる資質だからな
攻撃, $(武器)っ
攻撃, いくぞっ
攻撃, せいっ!!
攻撃, はっ!
攻撃, では――:いくぞっ!!
攻撃(サモン・ファブニール), サモン・ファブニール!
攻撃(サモン・ファブニール), 全て持つ竜の王よっ!
攻撃(サモン・ファブニール), 全て持つ竜の王ファブニールよ、.契約に基づき我が前に現れよっ!
攻撃(ディスコード), ディスコードっ!
攻撃(ディスコード), 我が演奏会にようこそ
ファイアボルト, ファイアボルト!
ファイアボルト, 炎の精霊よ――
ファイアボルト, 炎の精霊よ――:ファイアボルト!
エアリアルスラッシュ, エアリアルスラッシュ!
エアリアルスラッシュ, 風の精霊よ――
エアリアルスラッシュ, 風の精霊よ――:ファイアボルト!
ホーリーライト, ホーリーライト!
ホーリーライト, 聖なる光よ――
バーストブレイク, バーストブレイク!
ヒール, ヒールっ!
レイズ, レイズっ!
プロテクション, プロテクション!
ホーリーウェポン, ホーリーウェポン!
コンセントレイション, コンセントレイション
フライト, フライト
フライト, 風の精霊よ――
アースウェポン, アースウェポン!
アースウェポン, 大地の精霊よ、宿りて力となせ――
ファイアウェポン, ファイアウェポン!
ファイアウェポン, 炎の精霊よ――
ファイアウェポン, 炎の精霊よ、宿りて力となせ――
ジョイフル・ジョイフル, ジョイフル・ジョイフル♪
ジョイフル・ジョイフル, さあ、立ち上がれ。その身に力がある限り
ダンシングヒーロー, ダンシングヒーロー

ベテラン女性冒険者(アリアンロッド)
回避, 甘いわね
回避, 伊達に冒険者やってる訳じゃないのよ
回避, 残念、攻撃が素直すぎよ
回避, はっ
ダメージ小, くっ
ダメージ小, 掠った程度で喜ばないでね
ダメージ小, この程度、日常茶飯事よ
ダメージ中, くっ!
ダメージ中, くうっ! ちょっとキツいわね
ダメージ中, こりゃ、慢心してたかな?
ダメージ大, きゃあっ
ダメージ大, もって、あと一撃って所かな……….:だったら、倒される前に倒すっ!!
ダメージ大, ま、まだ動ける……….:だったら、まだ生き残る術はあるっ!!
破壊, ここまでなのかな………
脱出, ま、生き残った事に感謝しなくちゃね
攻撃, $(武器)っ
攻撃, いくわよっ!
攻撃, せいっ!!
攻撃, はっ!
攻撃, そこっ!!
攻撃(サモン・ファブニール), サモン・ファブニール!
攻撃(サモン・ファブニール), 全て持つ竜の王よっ!
攻撃(サモン・ファブニール), 全て持つ竜の王ファブニールよ、.契約に基づき我が前に現れよっ!
攻撃(ディスコード), ディスコードっ!
攻撃(ディスコード), 私の演奏を聴かせてあげるよ
ファイアボルト, ファイアボルト!
ファイアボルト, 炎の精霊よ――
ファイアボルト, 炎の精霊よ――:ファイアボルト!
エアリアルスラッシュ, エアリアルスラッシュ!
エアリアルスラッシュ, 風の精霊よ――
エアリアルスラッシュ, 風の精霊よ――:ファイアボルト!
ホーリーライト, ホーリーライト!
ホーリーライト, 聖なる光よ――
バーストブレイク, バーストブレイク!
ヒール, ヒールっ!
レイズ, レイズっ!
プロテクション, プロテクション!
ホーリーウェポン, ホーリーウェポン!
コンセントレイション, コンセントレイション
フライト, フライト
フライト, 風の精霊よ――
アースウェポン, アースウェポン!
アースウェポン, 大地の精霊よ、宿りて力となせ――
ファイアウェポン, ファイアウェポン!
ファイアウェポン, 炎の精霊よ――
ファイアウェポン, 炎の精霊よ、宿りて力となせ――
ジョイフル・ジョイフル, ジョイフル・ジョイフル♪
ジョイフル・ジョイフル, 君は、まだ動ける〜♪
ダンシングヒーロー, ダンシングヒーロー♪

【3032】ダイアログデータ

名前
 神楽有閑 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2008年04月29日(火) 00時38分 -
設定
引用なし
パスワード
#アリアンロッド・ダイアログデータ#
#ネタ台詞の為にある気がする(笑)
#-----------------------------------------------------------------------------
エイジ(アリアンロッド)
≪連携攻撃≫(の)
エイジ(アリアンロッド), いくよ、みんな!
シグ(アリアンロッド), おうっ!
ベネット(アリアンロッド), OKでやんす♪
フェルシア(アリアンロッド), 了解
アム(アリアンロッド), さあ、派手にカマすわよっ!
≪連携攻撃≫(の)
エイジ(アリアンロッド), いくよ、みんな!
シグ(アリアンロッド), おうっ!
忍者ベネット(アリアンロッド), 承知でゴザる
フェルシア(アリアンロッド), 了解
アム(アリアンロッド), さあ、派手にカマすわよっ!
ダメージ大
エイジ(アリアンロッド), ぐはっ!!;……………
@リューナ=セイグラム, あらあら、大丈夫ですか? .ひょっとして、気を失っていますか?;でしたら、私が――――
エイジ(アリアンロッド), お……起きてますから、.気付けに星の錫杖を使うのは勘弁してください
連携攻撃(アム(アリアンロッド))
アム(アリアンロッド), あたしが突破口を開くわ。.エイジはあたしが攻撃したところを狙って!
エイジ(アリアンロッド), 分かった。よし、いくぞ!
連携攻撃(シグ(アリアンロッド))
シグ(アリアンロッド), 俺が道を開く――:<B>いけエイジっ!!</B>
エイジ(アリアンロッド), ハイっ!
連携攻撃(フェルシア(アリアンロッド))
フェルシア(アリアンロッド), エイジ、私に続いて………
エイジ(アリアンロッド), 分かりました。フェルシアさんっ!
連携攻撃(ベネット(アリアンロッド))
ベネット(アリアンロッド), エイジ、ガンガンいくでヤンすよっ!
エイジ(アリアンロッド), よし、いくぞ!
連携攻撃(忍者ベネット(アリアンロッド))
忍者ベネット(アリアンロッド), エイジ、ガンガンいくでゴザるっ!
エイジ(アリアンロッド), よし、いくぞ!
連携攻撃(ウェルチ(アリアンロッド))
ウェルチ(アリアンロッド), 今です、エイジさんっ!
エイジ(アリアンロッド), 分かった。よし、いくぞ!
かばう(アム(アリアンロッド))
エイジ(アリアンロッド), アム、大丈夫か!?
アム(アリアンロッド), じ、自分の身くらい、自分で守れるわよっ!
エイジ(アリアンロッド), ご、ごめんっ!
アム(アリアンロッド), <small>エイジ、ありがと</small>
エイジ(アリアンロッド), ? なんか言ったアム?
アム(アリアンロッド), <B>な、何も言って無いわよっ!!</B>
かばう(シグ(アリアンロッド))
エイジ(アリアンロッド), シグさん危ないっ!
シグ(アリアンロッド), なかなかやるな、少年;今度は俺がお前を守る番だな
かばう(フェルシア(アリアンロッド))
エイジ(アリアンロッド), フェルシアさんっ! ココは危険ですから僕の後ろにっ!
フェルシア(アリアンロッド), 了解、下がらせてもらうわ。.(ガイア、貴方の息子は立派に育ってますよ――)
かばう(ベネット(アリアンロッド))
エイジ(アリアンロッド), ベネット危ないっ!
ベネット(アリアンロッド), エイジ、助かったでヤンす!
かばう(ベネット(アリアンロッド))
ベネット(アリアンロッド), 見たでヤンすか!.あっしに対するギルマスの献身さを!
エイジ(アリアンロッド), ベネット………:いい加減、防具買おうよ
かばう(忍者ベネット(アリアンロッド))
エイジ(アリアンロッド), ベネット危ないっ!
忍者ベネット(アリアンロッド), エイジ、助かったでゴザる!
かばう(忍者ベネット(アリアンロッド))
ベネット(アリアンロッド), 見たでゴザるか!.拙者に対するギルマスの献身さを!
エイジ(アリアンロッド), ベネット………:いい加減、防具買おうよ
かばう(ウェルチ(アリアンロッド))
ウェルチ(アリアンロッド), エイジさん!
エイジ(アリアンロッド), よかった、怪我は無いようだね
かばう(ウェルチ(アリアンロッド))
エイジ(アリアンロッド), 危ないっ!!
ウェルチ(アリアンロッド), エイジさん………:私、守られてばかりですね
エイジ(アリアンロッド), 気にしなくていいんだよ。僕は――
アム(アリアンロッド), <B>はいはいはいはい!</B>.終わったら離れて離れて!
ウェルチ(アリアンロッド), ア、アムさんっ、いきなり何ですか!?
アム(アリアンロッド), いいから、とっとと離れる!!

#かばうはシグの専売特許だが、
#仮に小説とかあったら、迷うことなくエイジも仲間をかばう気がする。

#-----------------------------------------------------------------------------
アム(アリアンロッド)
攻撃(とどめ)
アム(アリアンロッド), -
攻撃(とどめ)
アム(アリアンロッド), -
攻撃(とどめ)
アム(アリアンロッド), -
攻撃(とどめ)
アム(アリアンロッド), ま、こんなもんかな
攻撃(とどめ)
アム(アリアンロッド), ま、こんなもんかな
ベネット(アリアンロッド), アム……せ、正確な射撃でやんす……;すべて額を撃ち抜いていやがる……
攻撃(とどめ)
アム(アリアンロッド), -
攻撃(とどめ)
アム(アリアンロッド), -
攻撃(とどめ)
アム(アリアンロッド), -
攻撃(とどめ)
アム(アリアンロッド), ………フフン♪
攻撃(とどめ)
アム(アリアンロッド), ………フフン♪
アム(アリアンロッド), ま、こんなもんかな
忍者ベネット(アリアンロッド), アム……せ、正確な射撃でゴザる……;すべて額を撃ち抜いていやがる……
回避(対魅属性)
アム(アリアンロッド), このパターンは、言い寄られて心が揺れると言う――
シグ(アリアンロッド), <B>なにを言うかこの13歳</B>
回避(対♀属性)
アム(アリアンロッド), このパターンは、言い寄られて心が揺れると言う――
シグ(アリアンロッド), <B>なにを言うかこの13歳</B>
回避(対魅属性)
アム(アリアンロッド), このパターンは、遊びで付き合ったら――
エイジ(アリアンロッド), <B>だからなんで.そんなにドロドロしてんだ13歳っ!?</B>
回避(対♀属性)
アム(アリアンロッド), このパターンは、遊びで付き合ったら――
エイジ(アリアンロッド), <B>だからなんで.そんなにドロドロしてんだ13歳っ!?</B>
連携攻撃(エイジ(アリアンロッド))
エイジ(アリアンロッド), 今だっ! アムっ!!
アム(アリアンロッド), OK♪ フィニッシュは任せてよ!
連携攻撃(シグ(アリアンロッド))
シグ(アリアンロッド), アム、俺に続け!
アム(アリアンロッド), 分かったわ!
連携攻撃(フェルシア(アリアンロッド))
フェルシア(アリアンロッド), 追撃………お願い
アム(アリアンロッド), 任せてよ♪
連携攻撃(ベネット(アリアンロッド))
アム(アリアンロッド), 今なら、確実にヤれる!
ベネット(アリアンロッド), あっしで無く$(相手パイロット)に、.言っているんでヤンすよね………?
連携攻撃(忍者ベネット(アリアンロッド))
アム(アリアンロッド), 今なら、確実にヤれる!
忍者ベネット(アリアンロッド), 拙者で無く$(相手パイロット)に、.言っているんでゴザるよね………?
かばう(エイジ(アリアンロッド))
アム(アリアンロッド), エイジっ!
エイジ(アリアンロッド), 助かったよ、アム
アム(アリアンロッド), か、勘違いしないでよね!;しゃ、借金返してもらってないから、.助けただけなんだからねっ!!
エイジ(アリアンロッド), ありがと、アム
アム(アリアンロッド), だ、だから勘違いしないでよっ!?

#アムのかばうは、エイジのみ
#ウェルチなら、とっさにかばうか?

#-----------------------------------------------------------------------------
シグ(アリアンロッド)
攻撃(対ザコ)
シグ(アリアンロッド), せりゃぁああああっ!
攻撃(対ザコ)
シグ(アリアンロッド), アコライトの力をなめるなあ!
攻撃(対ザコ)
シグ(アリアンロッド), 相手になるぞ、なってやるとも!!
攻撃(対ザコ)
シグ(アリアンロッド), 手加減はしねぇぜ
攻撃(対ザコ)
シグ(アリアンロッド), ぶっ飛ばしてやる!
攻撃(対ザコ)
シグ(アリアンロッド), どりゃああっ!!
攻撃(対ザコ)
シグ(アリアンロッド), ……俺は、<B>お前のドロップ品に用がある――</B>
攻撃(対ザコ)
シグ(アリアンロッド), ダメだ!;あわれすぎて、.こいつ攻撃したくなくなってきたっ!?
ベネット(アリアンロッド), シグ、見た目でダマされないで、.心の目を開くでやんす!!
シグ(アリアンロッド), おおっ!?
ベネット(アリアンロッド), あれは、哀れな$(相手パイロット)などではなく………;<B>ただのドロップ品だと思うがいい!</B>
シグ(アリアンロッド), 俺の目が、輝いてきた;戦う気力が湧いてきた――っ!?
ベネット(アリアンロッド), そう、その目でやんす
攻撃(対ザコ)
シグ(アリアンロッド), ダメだ!;あわれすぎて、.こいつ攻撃したくなくなってきたっ!?
忍者ベネット(アリアンロッド), シグ、見た目でダマされないで、.心の目を開くでゴザる!!
シグ(アリアンロッド), おおっ!?
忍者ベネット(アリアンロッド), あれは、哀れな$(相手パイロット)などではなく………;<B>ただのドロップ品だと思うがいい!</B>
シグ(アリアンロッド), 俺の目が、輝いてきた;戦う気力が湧いてきた――っ!?
忍者ベネット(アリアンロッド), そう、その目でゴザる
ダメージ小
シグ(アリアンロッド), むっ
ダメージ小
シグ(アリアンロッド), それだけかよ?
ダメージ小
シグ(アリアンロッド), その程度で俺を倒せるとでも思ったか?
ダメージ小
シグ(アリアンロッド), そんなちゃちな攻撃なんぞ効くかぁ!
ダメージ小
シグ(アリアンロッド), 効かんなぁ〜:あ〜ん?
ダメージ小
シグ(アリアンロッド), ん? どうした$(相手パイロット)よ
ダメージ小
シグ(アリアンロッド), ………:その程度か?
ダメージ小
ベネット(アリアンロッド), シグ、防御力高っ!!
シグ(アリアンロッド), お前が低くすぎるんだっ!!
ダメージ小
@柊蓮司, 防御力高っ!!
シグ(アリアンロッド), お前が低くすぎるんだっ!!
ダメージ小
@柊蓮司, 防御力高っ!!
シグ(アリアンロッド), この程度で驚いていると、また下がるぞ少年
@柊蓮司, そのネタはもうええちゅうねん!!
かばう(柊蓮司)
シグ(アリアンロッド), 危ないっ!
@柊蓮司, す、すまねぇ!
シグ(アリアンロッド), 少年と違ってこっちは装甲が厚いんだ
かばう(エイジ(アリアンロッド))
エイジ(アリアンロッド), シ、シグさんっ!
シグ(アリアンロッド), ………エイジを倒したかったら、.まずは俺を倒すんだな、$(相手パイロット)
かばう(アム(アリアンロッド))
アム(アリアンロッド), シ、シグっ!
シグ(アリアンロッド), ………アムを倒したかったら、.まずは俺を倒すんだな、$(相手パイロット)
かばう(フェルシア(アリアンロッド))
アム(アリアンロッド), シグ――
シグ(アリアンロッド), ………フェルシアを倒したかったら、.まずは俺を倒すんだな、$(相手パイロット)
かばう(ベネット(アリアンロッド))
ベネット(アリアンロッド), シ、シグっ!
シグ(アリアンロッド), ………ベネットを倒したかったら、.まずは俺を倒すんだな、$(相手パイロット)
かばう(忍者ベネット(アリアンロッド))
忍者ベネット(アリアンロッド), シ、シグっ!
シグ(アリアンロッド), ………ベネットを倒したかったら、.まずは俺を倒すんだな、$(相手パイロット)
かばう(ベネット(アリアンロッド))
ベネット(アリアンロッド), みたでヤンすか$(相手パイロット)! シグの堅さをっ!!
シグ(アリアンロッド), まずは、お前が防具を買えっ!!
かばう(忍者ベネット(アリアンロッド))
ベネット(アリアンロッド), みたでゴザるか$(相手パイロット)! シグの堅さをっ!!
シグ(アリアンロッド), まずは、お前が防具を買えっ!!
サポートガード(柊蓮司)
シグ(アリアンロッド), 危ないっ!
@柊蓮司, す、すまねぇ!
シグ(アリアンロッド), 少年と違ってこっちは装甲が厚いんだ
サポートガード(エイジ(アリアンロッド))
エイジ(アリアンロッド), シ、シグさんっ!
シグ(アリアンロッド), ………エイジを倒したかったら、.まずは俺を倒すんだな、$(相手パイロット)
サポートガード(アム(アリアンロッド))
アム(アリアンロッド), シ、シグっ!
シグ(アリアンロッド), ………アムを倒したかったら、.まずは俺を倒すんだな、$(相手パイロット)
サポートガード(フェルシア(アリアンロッド))
アム(アリアンロッド), シグ――
シグ(アリアンロッド), ………フェルシアを倒したかったら、.まずは俺を倒すんだな、$(相手パイロット)
サポートガード(ベネット(アリアンロッド))
ベネット(アリアンロッド), シ、シグっ!
シグ(アリアンロッド), ………ベネットを倒したかったら、.まずは俺を倒すんだな、$(相手パイロット)
サポートガード(忍者ベネット(アリアンロッド))
忍者ベネット(アリアンロッド), シ、シグっ!
シグ(アリアンロッド), ………ベネットを倒したかったら、.まずは俺を倒すんだな、$(相手パイロット)
サポートガード(ベネット(アリアンロッド))
ベネット(アリアンロッド), みたでヤンすか$(相手パイロット)! シグの堅さをっ!!
シグ(アリアンロッド), まずは、お前が防具を買えっ!!
サポートガード(忍者ベネット(アリアンロッド))
ベネット(アリアンロッド), みたでゴザるか$(相手パイロット)! シグの堅さをっ!!
シグ(アリアンロッド), まずは、お前が防具を買えっ!!


#当然のことながら、全員かばう。
#シグが中心となった連係攻撃は無いと思うので、
#連係攻撃メッセは無し。

#-----------------------------------------------------------------------------
フェルシア(アリアンロッド)
攻撃(とどめ)
フェルシア(アリアンロッド), -
攻撃(とどめ)
フェルシア(アリアンロッド), -
攻撃(とどめ)
フェルシア(アリアンロッド), -
攻撃(とどめ)
フェルシア(アリアンロッド), にぱ
シグ(アリアンロッド), わ、笑ったっ!?
ベネット(アリアンロッド), フェ、フェルシア様が笑った!.:がくがくがく……
ファイアウェポン(対エイジ(アリアンロッド))
フェルシア(アリアンロッド), ファイアボルト
エイジ(アリアンロッド), ボルト?
フェルシア(アリアンロッド), ? ………:あ、ちがう;ファイアウェポンです
ファイアウェポン(対アム(アリアンロッド))
フェルシア(アリアンロッド), ファイアボルト
アム(アリアンロッド), ボルト?
フェルシア(アリアンロッド), ? ………:あ、ちがう;ファイアウェポンです
ファイアボルト
フェルシア(アリアンロッド), ファ――
@シア=ユウラ, 今です! このタイミングなら$(Random(25))%ほど、.コッチが優位に立てます!
フェルシア(アリアンロッド), ………
ファイアボルト
フェルシア(アリアンロッド), ファ――
@シア=ユウラ, 今です! このタイミングなら$(Random(25))%ほど、.コッチが優位に立てます!
フェルシア(アリアンロッド), ………:やかましい
フレームロード
@シア=ユウラ, 今です! このタイミングなら$(Random(25))%ほど、.コッチが優位に立てます!
フェルシア(アリアンロッド), ………
フレームロード
フェルシア(アリアンロッド), フレーム――
@シア=ユウラ, 今です! このタイミングなら$(Random(25))%ほど、.コッチが優位に立てます!
フェルシア(アリアンロッド), ………:やかましい
ファイアボルト(回避)
@シア=ユウラ, そんなっ! 9$(Random(8))%の確率で当たるハズなのに!?
フェルシア(アリアンロッド), ………
ファイアボルト(回避)
@シア=ユウラ, そんなっ! 9$(Random(8))%の確率で当たるハズなのに!?
フェルシア(アリアンロッド), ………:確率は所詮、確率
フレームロード(回避)
@シア=ユウラ, そんなっ! 9$(Random(8))%の確率で当たるハズなのに!?
フェルシア(アリアンロッド), ………
フレームロード(回避)
@シア=ユウラ, そんなっ! 9$(Random(8))%の確率で当たるハズなのに!?
フェルシア(アリアンロッド), ………:確率は所詮、確率
ファイアボルト(対高回避率)
フェルシア(アリアンロッド), ファイアボルトっ!!!
@シア=ユウラ, このタイミングなら9$(Random(8))%の確立で命中ですよっ!!
フェルシア(アリアンロッド), ………:その計算、多分間違ってる
フレームロード(対高回避率)
フェルシア(アリアンロッド), フレームロードっ!!!
@シア=ユウラ, このタイミングなら9$(Random(8))%の確立で命中ですよっ!!
フェルシア(アリアンロッド), ………:その計算、多分間違ってる

#事前の命中率を参照できたら面白いのだが、
#手段が無い(と言うより思いつかない)ので、デタラメ確率をランダムで吐きます。

#-----------------------------------------------------------------------------
ベネット(アリアンロッド)
ベネット(アリアンロッド), -
攻撃(とどめ)(対強敵)
ベネット(アリアンロッド), -
攻撃(とどめ)(対強敵)
ベネット(アリアンロッド), -
攻撃(とどめ)(対強敵)
ベネット(アリアンロッド), やったああああああっ!.信じられないでやんす――!;あっしが$(相手パイロット)を倒すなんて、.あっていいのかSRCシナリオ!?
攻撃(とどめ)(対強敵)
ベネット(アリアンロッド), -
攻撃(とどめ)(対強敵)
ベネット(アリアンロッド), -
攻撃(とどめ)(対強敵)
ベネット(アリアンロッド), -
攻撃(とどめ)(対強敵)
ベネット(アリアンロッド), 達成感バリバリでやんす!;まさかあっしが$(相手パイロット)を倒すとは――――!!
攻撃(とどめ)(対強敵)(反撃)
ベネット(アリアンロッド), -
攻撃(とどめ)(対強敵)(反撃)
ベネット(アリアンロッド), -
攻撃(とどめ)(対強敵)(反撃)
ベネット(アリアンロッド), -
攻撃(とどめ)(対強敵)(反撃)
ベネット(アリアンロッド), 達成感バリバリでやんす!;まさかあっしが$(相手パイロット)を倒すとは――――!!
攻撃(とどめ)(対強敵)(反撃)
ベネット(アリアンロッド), -
攻撃(とどめ)(対強敵)(反撃)
ベネット(アリアンロッド), -
攻撃(とどめ)(対強敵)(反撃)
ベネット(アリアンロッド), -
攻撃(とどめ)(対強敵)(反撃)
ベネット(アリアンロッド), やったああああああっ!.信じられないでやんす――!;あっしが$(Nickname(相手ユニット))を倒すなんて、.あっていいのかSRCシナリオ!?
攻撃(とどめ)
ベネット(アリアンロッド), -
攻撃(とどめ)
ベネット(アリアンロッド), -
攻撃(とどめ)
ベネット(アリアンロッド), -
攻撃(とどめ)
ベネット(アリアンロッド), おお、拙者がかっこいい!.たまにはかっこいいもんだ!?
攻撃(とどめ)(対ザコ)
ベネット(アリアンロッド), -
攻撃(とどめ)(対ザコ)
ベネット(アリアンロッド), -
攻撃(とどめ)(対ザコ)
ベネット(アリアンロッド), -
攻撃(とどめ)(対ザコ)
ベネット(アリアンロッド), ふう……やっとドロップ品になったでやんす
攻撃(とどめ)(ベネット(アリアンロッド))
ベネット(アリアンロッド), -
攻撃(とどめ)(ベネット(アリアンロッド))
ベネット(アリアンロッド), -
攻撃(とどめ)(ベネット(アリアンロッド))
ベネット(アリアンロッド), -
攻撃(とどめ)(ベネット(アリアンロッド))
システム, @$(Info(パイロット,相手ユニット,グラフィック));$(Nickname(相手ユニット)). 「………」
ベネット(アリアンロッド), ひぃ! まだ生きてたでやんすか!?
システム, @$(Info(パイロット,相手ユニット,グラフィック));$(Nickname(相手ユニット)). 「………」
ベネット(アリアンロッド), ふう……脅かしやがって;けーっけっけっ!.(踏みつけている)
シグ(アリアンロッド), なんでお前はそんなに雑魚ぽいんだよ!
攻撃(とどめ)(ベネット(アリアンロッド))(反撃)
ベネット(アリアンロッド), -
攻撃(とどめ)(ベネット(アリアンロッド))(反撃)
ベネット(アリアンロッド), -
攻撃(とどめ)(ベネット(アリアンロッド))(反撃)
ベネット(アリアンロッド), -
攻撃(とどめ)(ベネット(アリアンロッド))(反撃)
システム, @$(Info(パイロット,相手ユニット,グラフィック));$(Nickname(相手ユニット)). 「………」
ベネット(アリアンロッド), ひぃ! まだ生きてたでやんすか!?
システム, @$(Info(パイロット,相手ユニット,グラフィック));$(Nickname(相手ユニット)). 「………」
ベネット(アリアンロッド), ふう……脅かしやがって;けーっけっけっ!.(踏みつけている)
シグ(アリアンロッド), なんでお前はそんなに雑魚ぽいんだよ!
攻撃(とどめ)(ベネット(アリアンロッド))
システム, @$(Info(パイロット,相手ユニット,グラフィック));$(Nickname(相手ユニット)). 「バ、バカな……こんな奴に………」
ベネット(アリアンロッド), それはこの一撃をうけてなお、.立ち上がれてから言う言葉でやんすな?
攻撃(とどめ)(ベネット(アリアンロッド))(反撃)
システム, @$(Info(パイロット,相手ユニット,グラフィック));$(Nickname(相手ユニット)). 「バ、バカな……こんな奴に………」
ベネット(アリアンロッド), それはこの一撃をうけてなお、.立ち上がれてから言う言葉でやんすな?

忍者ベネット(アリアンロッド)
攻撃(とどめ)(対強敵)
忍者ベネット(アリアンロッド), -
攻撃(とどめ)(対強敵)
忍者ベネット(アリアンロッド), -
攻撃(とどめ)(対強敵)
忍者ベネット(アリアンロッド), -
攻撃(とどめ)(対強敵)
忍者ベネット(アリアンロッド), 達成感バリバリでゴザる!;まさか拙者が$(相手パイロット)を倒すとは――――!!
攻撃(とどめ)(対強敵)
忍者ベネット(アリアンロッド), -
攻撃(とどめ)(対強敵)
忍者ベネット(アリアンロッド), -
攻撃(とどめ)(対強敵)
忍者ベネット(アリアンロッド), -
攻撃(とどめ)(ベネット(アリアンロッド))(対強敵)
忍者ベネット(アリアンロッド), やったああああああっ!.信じられないでゴザる――!;拙者が$(相手パイロット)を倒すなんて、.あっていいのかSRCシナリオ!?
攻撃(とどめ)(対強敵)(反撃)
忍者ベネット(アリアンロッド), -
攻撃(とどめ)(対強敵)(反撃)
忍者ベネット(アリアンロッド), -
攻撃(とどめ)(対強敵)(反撃)
忍者ベネット(アリアンロッド), -
攻撃(とどめ)(対強敵)(反撃)
忍者ベネット(アリアンロッド), 達成感バリバリでゴザる!;まさか拙者が$(相手パイロット)を倒すとは――――!!
攻撃(とどめ)(対強敵)(反撃)
忍者ベネット(アリアンロッド), -
攻撃(とどめ)(対強敵)(反撃)
忍者ベネット(アリアンロッド), -
攻撃(とどめ)(対強敵)(反撃)
忍者ベネット(アリアンロッド), -
攻撃(とどめ)(対強敵)(反撃)
忍者ベネット(アリアンロッド), おお、拙者がかっこいい!.たまにはかっこいいもんだ!?
攻撃(とどめ)(対強敵)(反撃)
忍者ベネット(アリアンロッド), -
攻撃(とどめ)(対強敵)(反撃)
忍者ベネット(アリアンロッド), -
攻撃(とどめ)(対強敵)(反撃)
忍者ベネット(アリアンロッド), -
攻撃(とどめ)(ベネット(アリアンロッド))(対強敵)(反撃)
忍者ベネット(アリアンロッド), やったああああああっ!.信じられないでゴザる――!;拙者が$(相手パイロット)を倒すなんて、.あっていいのかSRCシナリオ!?
攻撃(とどめ)
忍者ベネット(アリアンロッド), -
攻撃(とどめ)
忍者ベネット(アリアンロッド), -
攻撃(とどめ)
忍者ベネット(アリアンロッド), -
攻撃(とどめ)
忍者ベネット(アリアンロッド), おお、拙者がかっこいい!.たまにはかっこいいもんだ!?
攻撃(とどめ)(対ザコ)
忍者ベネット(アリアンロッド), -
攻撃(とどめ)(対ザコ)
忍者ベネット(アリアンロッド), -
攻撃(とどめ)(対ザコ)
忍者ベネット(アリアンロッド), -
攻撃(とどめ)(対ザコ)
忍者ベネット(アリアンロッド), ふう……やっとドロップ品になったでゴザる
攻撃(とどめ)(ベネット(アリアンロッド))
忍者ベネット(アリアンロッド), -
攻撃(とどめ)(ベネット(アリアンロッド))
忍者ベネット(アリアンロッド), -
攻撃(とどめ)(ベネット(アリアンロッド))
忍者ベネット(アリアンロッド), -
攻撃(とどめ)(ベネット(アリアンロッド))
システム, @$(Info(パイロット,相手ユニット,グラフィック));$(Nickname(相手ユニット)). 「………」
忍者ベネット(アリアンロッド), ひぃ! まだ生きてたでゴザるか!?
システム, @$(Info(パイロット,相手ユニット,グラフィック));$(Nickname(相手ユニット)). 「………」
忍者ベネット(アリアンロッド), ふう……脅かしやがって;けーっけっけっ!.(踏みつけている)
シグ(アリアンロッド), なんでお前はそんなに雑魚ぽいんだよ!
攻撃(とどめ)(ベネット(アリアンロッド))(反撃)
忍者ベネット(アリアンロッド), -
攻撃(とどめ)(ベネット(アリアンロッド))(反撃)
忍者ベネット(アリアンロッド), -
攻撃(とどめ)(ベネット(アリアンロッド))(反撃)
忍者ベネット(アリアンロッド), -
攻撃(とどめ)(ベネット(アリアンロッド))(反撃)
システム, @$(Info(パイロット,相手ユニット,グラフィック));$(Nickname(相手ユニット)). 「………」
忍者ベネット(アリアンロッド), ひぃ! まだ生きてたでゴザるか!?
システム, @$(Info(パイロット,相手ユニット,グラフィック));$(Nickname(相手ユニット)). 「………」
忍者ベネット(アリアンロッド), ふう……脅かしやがって;けーっけっけっ!.(踏みつけている)
シグ(アリアンロッド), なんでお前はそんなに雑魚ぽいんだよ!
攻撃(とどめ)(ベネット(アリアンロッド))
システム, @$(Info(パイロット,相手ユニット,グラフィック));$(Nickname(相手ユニット)). 「バ、バカな……こんな奴に………」
ベネット(アリアンロッド), それはこの一撃をうけてなお、.立ち上がれてから言う言葉でゴザるな?
攻撃(とどめ)(ベネット(アリアンロッド))(反撃)
システム, @$(Info(パイロット,相手ユニット,グラフィック));$(Nickname(相手ユニット)). 「バ、バカな……こんな奴に………」
ベネット(アリアンロッド), それはこの一撃をうけてなお、.立ち上がれてから言う言葉でゴザるな?

#-----------------------------------------------------------------------------
ノエル=グリーンフィールド
かけ声(対ソーウェン公爵(アリアンロッド))
ノエル=グリーンフィールド, え、えっと…………;あなたみたいにソーメンとかラーメンとか.ちゃんとした名前で呼ばれないような人は、.この世にいてはいけないのです〜っ!!
ソーウェン公爵(アリアンロッド), ひ、人様にむかって、.”この世にいてはいけない!?”お前は悪魔かっ!?
≪連携攻撃≫(ふ1)
トラン=セプター, ここは一気に行きましょうっ!
ノエル=グリーンフィールド, ≪連携攻撃≫ですねっ……承認っ!!
クリス=ファーディナント, 応っ! 一気にいくぞっ!
エイプリル=スプリングス, ――心得た
≪連携攻撃≫(ふ2)
ノエル=グリーンフィールド, みんなっ、いくよっ!!
レント=セプター, ≪連携攻撃≫ですね……了解しました継承者殿
クリス=ファーディナント, 応っ! 一気にいくぞっ!
エイプリル=スプリングス, ――心得た

#-----------------------------------------------------------------------------
トラン=セプター
ゴヴァノン(対クリス=ファーディナント)
トラン=セプター, ≪フェイス:ゴヴァノン≫!
ゴヴァノン(対クリス=ファーディナント)
クリス=ファーディナント, ふ、ちゃんと魔法付与系スキルを取っていたか。.では<B>私にもカムヒア――っ!?</B>
トラン=セプター, あんたは、そのまま突っ込んで斬ってこい
クリス=ファーディナント, <B>なにっ!?</B>
トラン=セプター, ははは、お前なら付与しなくても、.有効打をあたえることができるでしょう?.なにせ、エリートですし!!
クリス=ファーディナント, <B>む……そのとおりだっ!!</B>.:おおおおおおおおっ!!
トラン=セプター, ………:まあ、とりあえず≪フェイス:ゴヴァノン≫
連携攻撃(クリス=ファーディナント)
トラン=セプター, もし、わたしの攻撃で$(相手パイロット)が.倒れなかった時は、そちらでトドメを!
クリス=ファーディナント, わかった、まかされよう!
連携攻撃(クリス=ファーディナント)
トラン=セプター, もし、わたしの攻撃で$(相手パイロット)が.倒れなかった時は、そちらでトドメを!
クリス=ファーディナント, わかった、まかされよう!
ノエル=グリーンフィールド, やっぱり二人はいいコンビですね
トラン=セプター, <B>とんでもない!!</B>.:わたしは神殿の犬を利用しているだけです!
クリス=ファーディナント, <B>聞き捨てならないことを!!</B>.:私は悪の幹部を利用しているだけです!
ノエル=グリーンフィールド, え、え……えっと……

#-----------------------------------------------------------------------------
クリス=ファーディナント
プロテクション(対トラン=セプター)
クリス=ファーディナント, おい、悪党。.≪プロテクション≫をかけて欲しいか?
トラン=セプター, 貴様、なんだその口のきき方は――.:ぜひよろしくお願いします
クリス=ファーディナント, ふ、ではしかたない!.神殿に感謝するがよい≪プロテクション≫.おや? 効きが悪いな
トラン=セプター, 手ぇ抜いてんじゃね――!?
サポートガード(対ノエル=グリーンフィールド)
クリス=ファーディナント, だから、必ず仲間は守るって……言ったろ
ノエル=グリーンフィールド, お、おお――っ!?.クリスさんが、あたしの盾になってくれたんですかっ!?;あなたのことはいつまでも忘れませんよー!
クリス=ファーディナント, 死んでねえっ!?
サポートガード(対トラン=セプター)
クリス=ファーディナント, トラン、お前を此所で死なす訳にはいかん
ノエル=グリーンフィールド, ク、クリスさんっ、やっぱりトランさんの事を……
クリス=ファーディナント, そう。お前は、神殿の正義の刃で倒れ、.最後に神殿のすばらしさをしり、.そして悔いて、涙を流しながら;私に礼と感謝を述べて改心する予定だ
トラン=セプター, 死んだ方がましだっ!?
連携攻撃(トラン=セプター)
クリス=ファーディナント, もし、私の攻撃で$(相手パイロット)が.倒れなかった時は、お前がトドメを!
トラン=セプター, 承知した、サポートは任せろ
連携攻撃(トラン=セプター)
クリス=ファーディナント, もし、私の攻撃で$(相手パイロット)が.倒れなかった時は、お前がトドメを!
トラン=セプター, 承知した、サポートは任せろ
ノエル=グリーンフィールド, やっぱり二人はいいコンビですね
クリス=ファーディナント, <B>聞き捨てならないことを!!</B>.:私は悪の幹部を利用しているだけです!
トラン=セプター, <B>とんでもない!!</B>.:わたしは神殿の犬を利用しているだけです!
ノエル=グリーンフィールド, え、え……えっと……
連携攻撃(レント=セプター)
レント=セプター, 私の攻撃で相手の気を引きつける、その隙に追撃しろ
クリス=ファーディナント, あまり好みの戦法ではないが……っ
レント=セプター, 好みかどうか言ってる場合ではない、.クリス=ファーディナント;目的を最優先すること――これだ大事だ
クリス=ファーディナント, わ、わかってるわ!
連携攻撃(レント=セプター)
レント=セプター, 私の攻撃で相手の気を引きつける、その隙に追撃しろ
クリス=ファーディナント, あまり好みの戦法ではないが……っ
レント=セプター, 好みかどうか言ってる場合ではない、.クリス=ファーディナント
クリス=ファーディナント, わ、わかってるわ!
レント=セプター, 目的を最優先すること――これだ大事だ
クリス=ファーディナント, (気に入らないが、この的確な戦術指示――);(……まるでお前と一緒に戦っているみたいだ.:   ――トラン)

#-----------------------------------------------------------------------------
竜の剣士ガーベラ
射程外
ガーベラ, なるほど、.少しは頭の切れる人がいるみたいですね
システム, @$(Info(パイロット,相手ユニット,グラフィック));$(Nickname(相手ユニット)). 「ありがとう」
ガーベラ, うふふ、誉めてません
システム, @$(Info(パイロット,相手ユニット,グラフィック));$(Nickname(相手ユニット)). 「……」

ガーベラ(アリアンロッド)
射程外
ガーベラ(アリアンロッド), なるほど、.少しは頭の切れる人がいるみたいですね
システム, @$(Info(パイロット,相手ユニット,グラフィック));$(Nickname(相手ユニット)). 「ありがとう」
ガーベラ(アリアンロッド), うふふ、誉めてません
システム, @$(Info(パイロット,相手ユニット,グラフィック));$(Nickname(相手ユニット)). 「……」
サポートガード(対ノエル=グリーンフィールド)
ガーベラ(アリアンロッド), あぶないっ!
ノエル=グリーンフィールド, ご、ごめんなさいごめんなさい……っ、.あたしのせいで……
ガーベラ(アリアンロッド), 大丈夫、ノイエ様やノエル様の痛みに比べれば!

#-----------------------------------------------------------------------------
ワイト兄弟(アリアンロッド)
回避
ワイト兄(アリアンロッド), 甘い
ワイト弟(アリアンロッド), ですね
回避
ワイト兄(アリアンロッド), その
ワイト弟(アリアンロッド), 程度ですか
回避
ワイト兄(アリアンロッド), できない
ワイト弟(アリアンロッド), 相談
ワイト兄(アリアンロッド), ですね
回避
ワイト兄(アリアンロッド), 笑わせないで
ワイト弟(アリアンロッド), ください
回避
ワイト兄(アリアンロッド), 遅い
ワイト弟(アリアンロッド), ですよ
回避
ワイト兄(アリアンロッド), 見切り
ワイト弟(アリアンロッド), ました
ダメージ小
ワイト兄(アリアンロッド), 掠った
ワイト弟(アリアンロッド), 程度です
ダメージ小
ワイト兄(アリアンロッド), 服が
ワイト弟(アリアンロッド), 破れた程度です
ダメージ小
ワイト兄(アリアンロッド), 当てたことは
ワイト弟(アリアンロッド), 褒めてあげましょう
ダメージ中
ワイト兄(アリアンロッド), ほう……ここまでやるとは
ワイト弟(アリアンロッド), あなたの実力は、本物のようですね
ダメージ中
ワイト兄(アリアンロッド), 思ったより
ワイト弟(アリアンロッド), やりますね
ダメージ中
ワイト兄(アリアンロッド), 油断
ワイト弟(アリアンロッド), しました
ダメージ中
ワイト兄(アリアンロッド), 我ら兄弟に
ワイト弟(アリアンロッド), 迫る強さですね
ダメージ大
ワイト兄(アリアンロッド), な
ワイト弟(アリアンロッド), にぃっ!
ダメージ大
ワイト兄(アリアンロッド), これ程の
ワイト弟(アリアンロッド), 者とはっ!
ダメージ大
ワイト兄(アリアンロッド), 恐ろしく
ワイト弟(アリアンロッド), 強敵です
ダメージ大
ワイト兄(アリアンロッド), まいり
ワイト弟(アリアンロッド), ましたね
破壊
ワイト兄(アリアンロッド), ふっ……これで我ら兄弟、.安らかに眠れると言うものよ――
ワイト弟(アリアンロッド), ――キミたちの健闘を祈る
破壊(対シグ(アリアンロッド))
ワイト兄(アリアンロッド), その剣は代々受け継がれてきたもの。.それを持って行くがいい
ワイト弟(アリアンロッド), ――キミたちの健闘を祈る
シグ(アリアンロッド), 重くて売値も安いロングソードなんか要らん
ワイト兄(アリアンロッド), ひど――
ワイト弟(アリアンロッド), い――
攻撃
ワイト兄(アリアンロッド), この先を通すな、と命ぜられております
ワイト弟(アリアンロッド), ですから
ワイト兄(アリアンロッド), ここで死んでいただきましょう
攻撃
ワイト兄(アリアンロッド), では――:ここで消えて
ワイト弟(アリアンロッド), いただきましょう
攻撃
ワイト兄(アリアンロッド), 我ら兄弟の連携による
ワイト弟(アリアンロッド), 流水の動きを
ワイト兄(アリアンロッド), 見切った者は今までに
ワイト弟(アリアンロッド), 三人しかいません
攻撃
ワイト兄(アリアンロッド), 我ら兄弟の
ワイト弟(アリアンロッド), 息のあった攻撃
ワイト兄(アリアンロッド), 避けられるのなら
ワイト弟(アリアンロッド), 避けてみなさい
攻撃
ワイト兄(アリアンロッド), ――裂
ワイト弟(アリアンロッド), 斬――
攻撃
ワイト兄(アリアンロッド), いきます
ワイト弟(アリアンロッド), よ

#行数の割には、メッセパターンは少ないです。

#-----------------------------------------------------------------------------
ディアネット(アリアンロッド)
攻撃(命中)(対エイジ(アリアンロッド))
ディアネット(アリアンロッド), エイジ、お前の右に避ける癖、.直せと言っただろう
エイジ(アリアンロッド), くそ、父さんの声で語るなっ!
破壊(対エイジ(アリアンロッド))
ディアネット(アリアンロッド), ……エイジ、それでいい;お前は役目を果たしてくれた…
エイジ(アリアンロッド), 父さん、僕はもっとあなたと話をしたかった;あなたがくぐり抜けた冒とか、.そう言った事を語り合いたかった;でも、これからは父さんができなったことを、.僕が引き継いでいく;冒険者として、いろんな人を助けていくよ。.だけど、だけど………

#-----------------------------------------------------------------------------
リドルの妖精(アリアンロッド)
リドル(攻撃)
リドルの妖精(アリアンロッド), クイズに答えてください
リドル(攻撃)
リドルの妖精(アリアンロッド), さて、ここで問題です
リドル(攻撃)
リドルの妖精(アリアンロッド), さて、ここで問題です
システム, @$(Info(パイロット,相手ユニット,グラフィック));$(Nickname(相手ユニット)). 「はい?」
リドル(回避)
リドルの妖精(アリアンロッド), </B>――すばらしいっ!何という英知!</B>
リドル(回避)
リドルの妖精(アリアンロッド), </B>――すばらしいっ!.すばらしい英知を持っていらっしゃる!</B>
リドル(回避)
リドルの妖精(アリアンロッド), </B>――すばらしいっ!.すばらしい英知を持っていらっしゃる!</B>;いやわたくし、感服いたしましたっ!?
リドル(回避)
リドルの妖精(アリアンロッド), とにかく</B>貴方はすばらしいっ!!</B>
リドル(回避)
リドルの妖精(アリアンロッド), </B>――すぅうばらしいっ!!</B>.やはり貴方はたいした人ですっ!
リドル(回避)
リドルの妖精(アリアンロッド), </B>――すばらしいっ!</B>;あなたの英知と機転はまさに人類の希望!.世界の宝と言って過言ではないでしょうっ!
リドル(回避)
リドルの妖精(アリアンロッド), </B>――すばらしいっ!何という英知!</B>
システム, @$(Info(パイロット,相手ユニット,グラフィック));$(Nickname(相手ユニット)). 「………」
リドルの妖精(アリアンロッド), </B>――すばらしいっ!何という英知!</B>
システム, @$(Info(パイロット,相手ユニット,グラフィック));$(Nickname(相手ユニット)). 「ば、馬鹿にされてる気が……」
リドルの妖精(アリアンロッド), </B>――すばらしいっ!何という英知!</B>
システム, @$(Info(パイロット,相手ユニット,グラフィック));$(Nickname(相手ユニット)). 「ほ、誉められた気がしない……」
リドルの妖精(アリアンロッド), </B>――すばらしいっ!何という英知!</B>
システム, @$(Info(パイロット,相手ユニット,グラフィック));$(Nickname(相手ユニット)). 「い、いや…….やっぱ微妙に馬鹿にされてるような……」
リドル(回避)
リドルの妖精(アリアンロッド), <B>あなたの英知は相当なもの</B>ですっ!
リドルの妖精(アリアンロッド), </B>――すばらしいっ!何という英知!</B>
システム, @$(Info(パイロット,相手ユニット,グラフィック));$(Nickname(相手ユニット)). 「そ、そうか? そうなのか?」
リドル(回避)
リドルの妖精(アリアンロッド), <B>すばらしいっ!.すばらしい英知を持っていらっしゃる</B>;いやわたくし、.感服いたしましたっ!?
システム, @$(Info(パイロット,相手ユニット,グラフィック));$(Nickname(相手ユニット)). 「いちいち『すばらしいっ』て言うのが、.むかつくんですがっ!!」
リドル(回避)
リドルの妖精(アリアンロッド), <B>すぅばらしいっ!!</B>;やはりあなたはたいした人ですっ!
システム, @$(Info(パイロット,相手ユニット,グラフィック));$(Nickname(相手ユニット)). 「い、いや…….今のはなんのひっかけになっていたんだ?」
リドル(回避)
リドルの妖精(アリアンロッド), <B>――すばらしいっ!</B>;あなたは純粋で子供の如く.素直な心をもっていらっしゃる!;わたくし、素直に貴方を褒め称えましょう………!!;Applause.wav
システム, @$(Info(パイロット,相手ユニット,グラフィック));$(Nickname(相手ユニット)). 「……….:答えられなかった奴の知性に疑問を感じるぞ」
リドル(回避)
リドルの妖精(アリアンロッド), <B>――すばらしいっ!</B>;あなたの英知と機転はまさに人類の希望!.世界の宝と言って過言ではないでしょうっ!
システム, @$(Info(パイロット,相手ユニット,グラフィック));$(Nickname(相手ユニット)). 「………これを間違えたら奴の知能に疑問を感じる」
リドル(回避)
リドルの妖精(アリアンロッド), <B>すばらしいっ! そのとおりっ!</B>;<B>すばらしい英知でございます!</B>
システム, @$(Info(パイロット,相手ユニット,グラフィック));$(Nickname(相手ユニット)). 「そ、そうか? そうなのか?」
リドル(回避)
リドルの妖精(アリアンロッド), <B>――すぅばらしいっ! すばらしい英知だっ!?</B>
システム, @$(Info(パイロット,相手ユニット,グラフィック));$(Nickname(相手ユニット)). 「い、いや…….やっぱ微妙に馬鹿にされてるような……」
リドル(回避)
リドルの妖精(アリアンロッド), <B>あなたの英知は相当なもの</B>ですっ!
システム, @$(Info(パイロット,相手ユニット,グラフィック));$(Nickname(相手ユニット)). 「ほ、誉められた気がしない……」
リドル(回避)
リドルの妖精(アリアンロッド), <B>すぅばらしいっ!!</B>;やはりあなたはたいした人ですっ!
システム, @$(Info(パイロット,相手ユニット,グラフィック));$(Nickname(相手ユニット)). 「………」
リドル(命中)
リドルの妖精(アリアンロッド), 残念! 不正解です。ペナルティを受けてください
リドル(命中)
リドルの妖精(アリアンロッド), どうやら子供の如き、柔らかな頭と英知――.貴方はその二つを兼ね備えてなかったようですね
リドル(命中)
リドルの妖精(アリアンロッド), あなたの負けです
リドル(命中)
リドルの妖精(アリアンロッド), ああ、悲しきかな――;どうやらあなたは邪念に満ち、.素直な心を持っていらっしゃらないようです……….ペナルティを受けてください
リドル(命中)
リドルの妖精(アリアンロッド), どうやら設問を理解して無かったようですね。:ペナルティを受けてください
リドル(命中)
リドルの妖精(アリアンロッド), あなたの負けです
リドル(命中)
リドルの妖精(アリアンロッド), どうやら制限を理解して無かったようですね。:ペナルティを受けてください
リドル(命中)
リドルの妖精(アリアンロッド), 『鹿』と十回言ってください
システム, @$(Info(パイロット,相手ユニット,グラフィック));$(Nickname(相手ユニット)). 「『鹿』『鹿』『鹿』『鹿』』………(以下略)」
リドルの妖精(アリアンロッド), では、サンタクロースが乗ってくるのは?
システム, @$(Info(パイロット,相手ユニット,グラフィック));$(Nickname(相手ユニット)). 「トナカイ」
リドルの妖精(アリアンロッド), 残念、ソリです。:ペナルティを受けてください
リドル(命中)
リドルの妖精(アリアンロッド), 『ポッキー』と十回言ってください
システム, @$(Info(パイロット,相手ユニット,グラフィック));$(Nickname(相手ユニット)). 「『ポッキー』『ポッキー』………(以下略)」
リドルの妖精(アリアンロッド), では、幸せは英語でなんと言いますか?
システム, @$(Info(パイロット,相手ユニット,グラフィック));$(Nickname(相手ユニット)). 「ラッキー?」
リドルの妖精(アリアンロッド), 残念、『ハッピー』です。:ペナルティを受けてください
リドル(命中)
リドルの妖精(アリアンロッド), パンはパンでも食べられないパンはなんでしょう?
システム, @$(Info(パイロット,相手ユニット,グラフィック));$(Nickname(相手ユニット)). 「………賞味期限が切れたパン?」
リドルの妖精(アリアンロッド), 残念、『フライ<B>パン</B>』です。:ペナルティを受けてください
リドル(命中)
リドルの妖精(アリアンロッド), 貴方は『ハイ』と答えてはいけません。
システム, @$(Info(パイロット,相手ユニット,グラフィック));$(Nickname(相手ユニット)). 「ハイ」
リドルの妖精(アリアンロッド), どうやら設問を理解して無かったようですね。:ペナルティを受けてください
リドル(命中)
リドルの妖精(アリアンロッド), 貴方は『きいろ』と答えてはいけません。
システム, @$(Info(パイロット,相手ユニット,グラフィック));$(Nickname(相手ユニット)). 「ハイ」
リドルの妖精(アリアンロッド), ところで、赤色と青色を混ぜ合わすと何色になりましたっけ?.お恥ずかしながら、ど忘れ致しまして………
システム, @$(Info(パイロット,相手ユニット,グラフィック));$(Nickname(相手ユニット)). 「むらさ<B>きいろ</B>」
リドルの妖精(アリアンロッド), どうやら制限を理解して無かったようですね。:ペナルティを受けてください
#ここまで拘る必要があったのかは謎

【3033】アニメーションデータ

名前
 神楽有閑 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2008年04月29日(火) 00時39分 -
設定
引用なし
パスワード
#アリアンロッド・アニメーションデータ#
#-----------------------------------------------------------------------------
##ゴチャゴチャしてたのを系統立てて整理したが………
##あんまり変わってないよーな。

アリアンロッド
##装備系アニメ
##近接系武装
格闘, 格闘
拳, 打突
跳び蹴り, 浴びせ蹴り
突撃, 飛びかかり
体当たり, タックル
ストック殴打, 白兵武器
バグナウ, 打突
ダガー, ナイフ
バセラート, カトラス
バセラート(二刀流), カトラス 二刀流
ブロードソード, 剣
グレートソード, 巨大剣
忍者刀, ドス
黄金剣L, 金剣
ミスリルバスタードソード, 銀剣
虎鉄, 日本刀
菊一文字, 日本刀
赤き斜陽の剣, 銅剣
フランベルク, フランベルジュ
風霊の剣, 剣
風圧(攻撃), 地表衝撃波 ホワイト Whiz.wav
風圧(命中), ダメージ Slash.wav
ロッド, 杖
メイジスタッフ, 杖
アークスタッフ, 杖
ブーストロッド, 杖
スペシャルスタッフ, 杖
ライトメイス, メイス
ヘビーメイス, モール
##
##射撃系武装
爆弾(攻撃), フラスコ Swing.wav
爆弾(命中), 小爆発 Explode(Small).wav
マスケット銃, ライフル "Anime\Weapon\EFFECT_ShotGun01.bmp"
ライフル, ライフル
ロングボウ, 弓矢
ライトクロスボウ, クロスボウ
雷鳴の弓, 和弓
グラヴィティライフル(準備), -
グラヴィティライフル(攻撃), ビームショットガン ブラック Cannon.wav
グラヴィティライフル(命中), 小爆発 ブラック Explode.wav
ハンドグレネード【MAP】(攻撃), グレネードランチャー;MAP大爆発
ハンドグレネード【MAP】(命中), ダメージ Explode.wav
ハンドグレネード, グレネードランチャー
親の形見のハンドグレネード(攻撃), グレネードランチャー;MAP大爆発
親の形見のハンドグレネード(命中), ダメージ Explode.wav
##
##○防御関連
シールド防御(ファインバックラー), SFシールド2
シールド防御(セレスチャルシールド), タワーシールド
##
##敵オリジナル&エネミー系
#身体を使った攻撃
爪, 爪撃
牙, 噛み付き
マッスルパンチ, 打突
爪(ヴ)(攻撃), 翼突撃(コウモリ) Whiz.wav
爪(ヴ)(命中), 翼突撃(コウモリ) Null.wav;爪撃 Slash.wav
飛びかかり, 飛びかかり
捕食, 噛み付き
はさみ(攻撃), 振り下ろし Swing.wav
はさみ(命中), 振り下ろし Slash(2).wav
インベナム(はさみ)(攻撃), 振り下ろし Swing.wav
インベナム(はさみ)(命中), 黒斬撃 Slash(2).wav
スタンアタック(はさみ), 炎斬撃 ホワイト Slash(2).wav
スタンアタック(はさみ)(命中), ダメージ BreakOff.wav
取り込み(水)(攻撃), 変形 Shore.wav "Anime\Common\EFFECT_TidalWave01.bmp";タックル Splash.wav;瞬間変形
取り込み(水)(解説), 大量の水が包み込むように襲いかかった!
取り込み(水)(命中), 泡球 Null.wav
アイアンアーム(攻撃), 打突 Swing.wav
アイアンアーム(命中), ダメージ Crash.wav
自爆(攻撃), MAP大爆発 Explode(Long).wav
自爆(命中), ダメージ Explode.wav
自爆(単体)(攻撃), @戦闘アニメ_大爆発命中 Explode.wav
自爆(単体)(命中), ダメージ Explode.wav
#
##MOB専用武装
ロングソード(ワ), ソード 二刀流
ボクシンググローブ, 打突
ジャンプパンチ, アッパー
肉切り包丁, 出刃包丁 二刀流
王の杖, 棍棒
ブレード, 斬撃 二刀流
大地の魔杖, ウォーハンマー
槍, トライデント
赤銅の剣, 銅剣
#
##エネミー用スキル
範囲攻撃(攻撃), 地表衝撃波 遅 残像 GunPod.wav
範囲攻撃(命中), ダメージ Crash.wav
吹き飛ばし(攻撃), スーパーパンチ ホワイト Shock(Low).wav
吹き飛ばし(命中), ダメージ Crash.wav
吹き飛ばし(+PB)(攻撃), スーパーパンチ ホワイト Shock(Low).wav
吹き飛ばし(+PB)(命中), 点打 Shock(Low).wav
チャージ(攻撃), MAP移動タックル ホワイト 中 Horses.wav
チャージ(命中), 超打 Crash.wav
#
##ゴーレムビーム
ブロンズビーム, 中ビーム グリーン
アイアンビーム, 中ビーム ブラック
クリスタルビーム, 中ビーム ホワイト
ルビービーム, 中ビーム レッド
サファイアビーム, 中ビーム ブルー
ミラービーム, 中ビーム ホワイト
赤銅ビーム, 中ビーム オレンジ
#
##ブレス系
氷のブレス(攻撃), 火炎放射 ホワイト Storm.wav
氷のブレス(命中), 火炎放射 ホワイト Storm.wav
ファイヤーブレス, 火炎放射
光のブレス(準備), 粒子集中 イエロー Charge(Silent).wav
光のブレス(攻撃), 大ビーム イエロー Breath.wav
光のブレス(命中), 大ビーム イエロー Explode.wav
#
##エネミー用特殊攻撃
衝撃波(攻撃), 波動放射 ホワイト Storm.wav
衝撃波(命中), ダメージ Shock(Low).wav
魔光, 小ビーム イエロー
魔法反射(攻撃), @戦闘アニメ_反射発動 BeamCoat.wav
魔法反射(命中), デフォルト
魔法反射(解説), 魔法をそっくりそのまま反射した
瘴気(攻撃), 波動放射 ブラック Storm.wav
瘴気(命中), ダメージ Shock(Low).wav
夢見がちな瞳(攻撃), センタリング Flair.wav
夢見がちな瞳(命中), 音再生 PianoHit.wav
夢見がちな瞳(クリティカル), -
王の裁き, 中ビーム ブルー
大津波, MAP津波
冷気(攻撃), 吹雪 Wind.wav
冷気(命中), 凍結 Freeze.wav
火炎暴走(準備), 炎 Fire.wav
火炎暴走(攻撃), MAP大爆発 Explode(Long).wav
火炎暴走(命中), ダメージ Explode.wav
シールドレーザー, 光弾 グリーン BeamShot.wav
消化液(剋武)(攻撃), 泡 Bubble.wav
消化液(剋武)(命中), 泡 Acid.wav
消化液(剋銃)(攻撃), 泡 Bubble.wav
消化液(剋銃)(命中), 泡 Acid.wav
消化液(剋実)(攻撃), 泡 Bubble.wav
消化液(剋実)(命中), 泡 Acid.wav
消化液(劣装甲)(攻撃), 泡 Bubble.wav
消化液(劣装甲)(命中), 泡 Acid.wav
##
##○アビリティ関連
##
##○防御関連
攻撃無効化(大地の魔杖), ビームコート BeamCoat.wav
回避(マッスルーム), デフォルト
回避(マッスルーム)(解説), マッスルームは、ポージングをしながら避けた
攻撃無効化(対魔法防御), 光バリア BeamCoat.wav 対魔法防御
攻撃無効化(無敵結界), 結界 レッド BeamCoat.wav 無敵結界
##----------------------------------------------------------------------------
##スキル系アニメ
##ウォーリア系##
##○攻撃関連
プロボック(攻撃), 音再生 Bird.wav
プロボック(解説), $(パイロット)はプロボックを使用した
プロボック(解説), $(パイロット)は相手を挑発した
プロボック(命中), -
プロボック(クリティカル), 妖精 Miss.wav
ブランデッシュ(攻撃), MAPビーム ホワイト Warship.wav
ブランデッシュ(命中), 斬撃 Slash.wav
スマッシュ(攻撃), 振り上げ Swing.wav
スマッシュ(命中), 振り上げ Null.wav;強打 Crash.wav
バッシュ(攻撃), 振り下ろし Swing.wav
バッシュ(命中), 強打 Crash.wav
バッシュ(矢)(攻撃), 弓矢 Bazooka.wav
バッシュ(矢)(命中), 矢 Stab.wav
バッシュ(キャリバー), ピストル
バッシュ(ガンパード)(準備), 振る武器 "Anime\Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp" Reload.wav 二刀流
バッシュ(ガンパード)(攻撃), ピストル;ピストル
バッシュ(ガンパード)(命中), 銃弾;銃弾
リバウンドバッシュ(攻撃), 振り下ろし Swing.wav;MAP地表衝撃波 ホワイト 残像 GunPod.wav
リバウンドバッシュ(命中), 強打 Crash.wav
スマッシュバッシュ(攻撃), 振り上げ Swing.wav;5;振り下ろし Swing.wav
スマッシュバッシュ(命中), 振り上げ Null.wav;強打 Crash.wav;5;円弧斬撃 Crash.wav
ボルテクスアタック(攻撃), 大斬撃 Explode(High).wav
ボルテクスアタック(命中), 超打 Crash.wav
##
##○アビリティ関連
インヴィジブルアタック, 風 Hittyuu.wav
##
##○防御関連
##
##○その他
ハイパーモード(バーサーク), 光噴出 Charge(High).wav
##----------------------------------------------------------------------------
##アコライト系
##○攻撃関連
ホーリーライト(攻撃), 波動放射 ホワイト Beam.wav
ホーリーライト(命中), 爆発 Explode.wav
##
##アビリティ関連
ヒール, 回復魔法 Hittyuu.wav
ヒールブラスト, 回復魔法 Hittyuu.wav
レイズ, 回復魔法泡 Hittyuu.wav
プロテクション, エネルギーフィールド展開 BeamSaber.wav
ホーリーウェポン, 魔法陣 ホワイト BeamCoat.wav
ゴヴァノン, 光圧縮 ブラック Inori.wav
##
##○防御関連
攻撃無効化(プロテクション), バリア BeamCoat.wav プロテクション
##
##○その他
ジャンプ(ブリンク), @戦闘アニメ_緊急テレポート発動 BeamSaber.wav ブリンク
##----------------------------------------------------------------------------
##メイジ系系
##○攻撃関連
ファイアボルト, 火炎弾
ファイアブラスト(攻撃), MAP火炎弾
ファイアブラスト(命中), 爆発
アースブレッド(攻撃), 岩弾 Bazooka.wav
アースブレッド(命中), 点打 Shock(Low).wav
アースブラスト(攻撃), MAP岩弾 Bazooka.wav
アースブラスト(命中), 点打 Shock(Low).wav
ウォータースピア(攻撃), 中ビーム ブルー Splash.wav
ウォータースピア(命中), 中ビーム ブルー Shock(Low).wav
エアリアルスラッシュ(攻撃), シュートカッター ホワイト Whiz.wav
エアリアルスラッシュ(命中), 斬撃 Slash.wav
マジックフォージ(準備), 魔法陣 ホワイト Charge.wav
マジックフォージ(攻撃), 魔法集中 ホワイト Shock(Echo).wav
マジックフォージ(命中), 魔法放射 ホワイト Explode(Nuclear).wav
##
##○アビリティ関連
ファイアウェポン, 魔法陣 レッド BeamCoat.wav
アースウェポン, 魔法陣 グリーン BeamCoat.wav
コンセントレイション, 魔法集中 ホワイト Flair.wav
フライト, 羽 Wind.wav
##
##○防御関連
##----------------------------------------------------------------------------
##シーフ系
##○攻撃関連
フェイント(短剣)(攻撃), 白兵武器 Swing.wav
フェイント(短剣)(解説), $(パイロット)は、相手の隙を狙って斬りつけた
フェイント(短剣)(命中), 斬撃 Slash.wav
フェイント(マ)(準備), ライフル "Anime\Weapon\EFFECT_ShotGun01.bmp" Reload.wav;ライフル "Anime\Weapon\CEFFECT_ShotGun01.bmp" Reload.wav
フェイント(マ)(攻撃), ライフル "Anime\Weapon\EFFECT_ShotGun01.bmp"
フェイント(マ)(解説), $(パイロット)は、相手の隙をついて銃を撃った!
フェイント(マ)(命中), 銃弾
フェイント(ラ)(準備), ライフル Reload.wav;ライフル Reload.wav
フェイント(ラ)(攻撃), ライフル
フェイント(ラ)(解説), $(パイロット)は、相手の隙をついて銃を撃った!
フェイント(ラ)(命中), 銃弾
サプライザル(マ), ライフル "Anime\Weapon\EFFECT_ShotGun01.bmp"
サプライザル(ラ), ライフル
サプライザル(ク), クロスボウ
サプライザル(弓), 和弓
サプライザル(ガンパード)(攻撃), ピストル;ピストル
サプライザル(ガンパード)(命中), 銃弾;銃弾
インタラプト(準備), -
インタラプト(攻撃), 音再生 MouseWhisle.wav
インタラプト(解説), $(パイロット)は、相手の行動妨害を試みた
インタラプト(解説), $(パイロット)は、相手の行動に割り込んだ
インタラプト(解説), $(パイロット)は、相手の行動に強制介入した
インタラプト(命中), -
インタラプト(クリティカル), @戦闘アニメ_発光準備 BeamCoat.wav
##
##○アビリティ関連
ディスアピア, 煙 ホワイト Fold.wav
##
##○防御関連
阻止(インタラプト), 光バリア Sharara.wav
##----------------------------------------------------------------------------
##サムライ系
##○攻撃関連
ストライクバック, 斬撃突撃
パワーブレイク(攻撃), 振り下ろし
パワーブレイク(命中), 点打 Shock(Low).wav
ソニックブーム(攻撃), 振り下ろし;気斬 ホワイト Jet.wav
ソニックブーム(命中), 斬撃
トルネードブラスト(準備), オーラ上昇 ブルー Charge.wav
トルネードブラスト(攻撃), MAP気斬 ブルー Storm.wav
トルネードブラスト(命中), クリティカル斬撃 Slash.wav
レイジ(準備), オーラ上昇 レッド Charge.wav
レイジ(攻撃), なぎ払い大炎斬撃 レッド Jet.wav
レイジ(命中), 超斬撃 Slash.wav
ブランデッシュレイジ(準備), オーラ上昇 レッド Charge.wav
ブランデッシュレイジ(攻撃), MAP地表衝撃波 レッド 速 残像 Shock(Echo).wav
ブランデッシュレイジ(命中), 超打 Crash.wav
##
##○アビリティ関連
##
##○防御関連
##----------------------------------------------------------------------------
##サモナー系
##○攻撃関連
サモン・ファブニール(準備), 魔法陣 BeamSaber.wav;龍召喚 Roar.wav
サモン・ファブニール(攻撃), MAPビーム レッド Breath.wav
サモン・ファブニール(命中), ダメージ Explode.wav
##○アビリティ関連
マジックサークル, 六芒星 ホワイト Charge(Long).wav
ガーディアン, 六芒星 ブラック Charge(Long).wav
ダミー(ガーディアン), @戦闘アニメ_龍攻撃 相手ユニットID Roar.wav
##
##○防御関連
プロテクション発動(サモン・アラクネ), @戦闘アニメ_魔法陣準備 BeamSaber.wav 相手ユニットID;@戦闘アニメ_蜘蛛召喚準備 Fold.wav 相手ユニットID
##----------------------------------------------------------------------------
##モンク系
##○攻撃関連
スタンアタック(攻撃), 炎斬撃 ホワイト Swing.wav
スタンアタック(命中), ダメージ BreakOff.wav
ブランデッシュスタン(拳)(攻撃), MAP連気弾 ホワイト Punch(4).wav
ブランデッシュスタン(拳)(命中), 打撃 FightHit(1).wav
ペネトレイトブロウ(攻撃), 波動放射 ホワイト Warship.wav
ペネトレイトブロウ(命中), 波動放射 ホワイト Shock(Low).wav
トリプルブロウ, 打突;打突;アッパー
ヴァイタルフォース(攻撃), @戦闘アニメ_中ビーム命中 ホワイト Warship.wav
ヴァイタルフォース(命中), 超打 Explode.wav
ブランデッシュフォース(攻撃), MAPビーム ホワイト Warship.wav
ブランデッシュフォース(命中), 超打 Explode.wav
ソウルバスター(準備), 光噴出 ホワイト Fire.wav
ソウルバスター(攻撃), 光球 ホワイト Bazooka.wav
ソウルバスター(命中), 光柱 GunPod.wav
##
##アビリティ関連
インデュア, ビームコート Glass.wav
エナジーブロー, 光噴出 ホワイト Charge.wav
##
##防御関連
##----------------------------------------------------------------------------
##レンジャー系
##○攻撃関連
ロングレンジショット(矢), 弓矢
ダブルショット(矢)(準備), 弓
ダブルショット(矢)(攻撃), 矢;矢
ダブルショット(矢)(命中), 矢;矢
ダブルショット(ガンパード)(準備), 振る武器 "Anime\Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp" Reload.wav 二刀流
ダブルショット(ガンパード)(攻撃), ピストル;ピストル
ダブルショット(ガンパード)(命中), 銃弾;銃弾
クローズショット(ラ)(準備), @戦闘アニメ_振り上げ攻撃 Swing.wav
クローズショット(ラ)(攻撃), ライフル
クローズショット(ラ)(命中), 銃弾
クローズショット(ガンパード)(準備), @戦闘アニメ_振り上げ攻撃 Swing.wa
クローズショット(ガンパード)(攻撃), ピストル;ピストル
クローズショット(ガンパード)(命中), 銃弾;銃弾
ブリッドシャワー(ガンパード)(準備), 振る武器 "Anime\Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp" Reload.wav 二刀流
ブリッドシャワー(ガンパード)(攻撃), ピストル;ピストル;ピストル;ピストル;ピストル;ピストル;ピストル;ピストル
ブリッドシャワー(ガンパード)(攻撃), 銃弾
ブルズアイ(矢)(準備), 弓矢 Reload(2).wav
ブルズアイ(矢)(攻撃), ロックオン Hittyuu.wav;矢
ブルズアイ(矢)(命中), 矢 Stab.wav
ブルズアイ(ラ)(準備), ライフル Reload.wav
ブルズアイ(ラ)(攻撃), ロックオン Hittyuu.wav;ライフル
ブルズアイ(ラ)(命中), 銃弾
ブルズアイ(ク)(準備), クロスボウ Reload(2).wav
ブルズアイ(ク)(攻撃), ロックオン Hittyuu.wav;クロスボウ
ブルズアイ(ク)(命中), 矢 Stab.wav
ブルズアイ(弓)(準備), 和弓 Reload(2).wav
ブルズアイ(弓)(攻撃), ロックオン Hittyuu.wav;和弓
ブルズアイ(弓)(命中), 矢 Stab.wav
ブルズアイ(ガンパード)(準備), 振る武器 "Anime\Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp" Reload.wav 二刀流
ブルズアイ(ガンパード)(攻撃), ロックオン Hittyuu.wav;ピストル;ピストル;ピストル;ピストル
ブルズアイ(ガンパード), 銃弾;銃弾;銃弾;銃弾
LRブルズアイ(矢)(準備), 弓矢 Reload(2).wav
LRブルズアイ(矢)(攻撃), ロックオン Hittyuu.wav;矢
LRブルズアイ(矢)(命中), 矢 Stab.wav
##
##○アビリティ関連
##
##○防御関連
##----------------------------------------------------------------------------
##バード系
##○攻撃関連
ディスコード, 音波 Sharara.wav
ディスコード(命中), -
##
##○アビリティ関連
ジョイフル・ジョイフル, @戦闘アニメ_音符攻撃 Sharara.wav
##
##○防御関連
##----------------------------------------------------------------------------
##アルケミスト系
##
##○攻撃関連
##
##○アビリティ関連
ポーション, @戦闘アニメ_フラスコ攻撃 Swing.wav;回復魔法泡 Chaff.wav
ポーションP, @戦闘アニメ_フラスコ攻撃 Swing.wav;回復魔法泡 Chaff.wav
MPポーション, @戦闘アニメ_フラスコ攻撃 Swing.wav;回復魔法泡 Chaff.wav
MPポーションP, @戦闘アニメ_フラスコ攻撃 Swing.wav;回復魔法泡 Chaff.wav
マグニフィケーション, @戦闘アニメ_フラスコ攻撃 Swing.wav;MAP光噴出 ホワイト Chaff.wav
##
##○防御関連
##----------------------------------------------------------------------------
##ガンスリンガー系
##○攻撃関連
キャリバー, ピストル
キャリバー(ガンパード)(準備), 振る武器 "Anime\Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp" Reload.wav 二刀流
キャリバー(ガンパード)(攻撃), ピストル;ピストル
キャリバー(ガンパード)(命中), 銃弾;銃弾
キャリバー(追撃用ガンパード)(攻撃), ピストル;ピストル//オーガスト用
キャリバー(追撃用ガンパード)(命中), 銃弾;銃弾//オーガスト用
追加攻撃(ブレッドレイブ), @戦闘アニメ_振り上げ攻撃 Reload.wav
ブレッドレイブ, ピストル
##
##○アビリティ関連
##
##○防御関連
##----------------------------------------------------------------------------
##セージ系
##○攻撃関連
ウィークポイント(攻撃), MAP発光 ホワイト Computer.wav
ウィークポイント(命中), -
ウィークポイント(クリティカル), ロックオン攻撃 Electric.wav
##
##○アビリティ関連
##
##○防御関連
##----------------------------------------------------------------------------
##ニンジャ系
##○攻撃関連
バーストブレイク(攻撃), MAP大爆発 Explode(Nuclear).wav
バーストブレイク(命中), ダメージ Explode.wav
バーストブレイク(弓)(準備), 和弓 Reload(2).wav;落雷 Thunder.wav
バーストブレイク(弓)(攻撃), MAP矢 Bow.wav;MAP大爆発 Explode(Nuclear).wav
バーストブレイク(弓)(命中), ダメージ Explode.wav
バーストブレイク(風)(準備), 強風 Charge(High).wav
バーストブレイク(風)(攻撃), 旋風 ブラック 発光 Storm.wav
バーストブレイク(風)(命中), 旋風 ブラック 発光 Storm.wav
ヴァイオレントウィンド(攻撃), 竜巻 Storm.wav
ヴァイオレントウィンド(命中), 竜巻 Slash.wav
ヴァイオレントブラスト(攻撃), MAP竜巻 Storm.wav
ヴァイオレントブラスト(命中), 風 Slash.wav
エンハンスウィンド(準備), 強風 Wind.wav
エンハンスウィンド(攻撃), 気斬 ホワイト 残像 速 Jet.wav
エンハンスウィンド(命中), クリティカル斬撃 Slash(2).wav
ブロウアップ(ベネット)(準備), 粒子集中 Charge(2).wav
ブロウアップ(ベネット)(攻撃), 変形 Growl.wav "Anime\Animal\EFFECT_Wolf01.bmp";スーパータックル レッド Jet.wav;瞬間変形
ブロウアップ(ベネット)(命中), @戦闘アニメ_瞬間変形発動 "Anime\Animal\EFFECT_Wolf01.bmp";スーパータックル レッド Jet.wav;透明化;超爆発 Explode(Nuclear).wav;@戦闘アニメ_変形発動 Explode(Nuclear).wav
ブロウアップ(ベネット)(回避), @戦闘アニメ_瞬間変形;@戦闘アニメ_超自爆攻撃 Explode(Nuclear).wav
##
##○アビリティ関連
##
##○防御関連
##----------------------------------------------------------------------------
##ダンサー系
##○攻撃関連
アンビディスクタリティ, 斬撃 二刀流
ソードダンス, 連続なぎ払い
##
##○アビリティ関連
ダンシングヒーロー, センタリング Applause.wav 5
ウォーターステップ, バラ吹雪 ブルー Hittyuu.wav
ファイヤーステップ, バラ吹雪 レッド Hittyuu.wav
##
##○防御関連
##----------------------------------------------------------------------------
##ウォーロード系
##○攻撃関連
ブレイクデッシュ(準備), 光噴出 ホワイト Hittyuu.wav
ブレイクデッシュ(攻撃), MAP気斬 ホワイト 速 残像 AntiAirMissile.wav
ブレイクデッシュ(命中), ダメージ Crash.wav
ハイボルテージ(攻撃), 振り下ろし Swing.wav
ハイボルテージ(命中), 超斬撃 Crash.wav
ハイパーゲイン(攻撃), 振り上げ Swing.wav
ハイパーゲイン(命中), 超斬撃 Crash.wav
クロススラッシュ(攻撃), 発光 ホワイト BeamShot.wav
クロススラッシュ(命中), 斬撃
クロススラッシュ(敵用)(攻撃), なぎ払い;振り下ろし
クロススラッシュ(敵用)(命中), なぎ払い;振り下ろし
クロスブレイク(攻撃), 白兵武器 二刀流 Whiz.wav
クロスブレイク(命中), なぎ払い;振り下ろし;3;@戦闘アニメ_決め文字とどめ † ホワイト Shock(Low).wav
##
##○アビリティ関連
##
##○防御関連
攻撃無効化(インヴァルネラブル), 結界 グリーン Sword.wav インヴァルネラブル
##----------------------------------------------------------------------------
##ナイト系
##○攻撃関連
##
##○アビリティ関連
##
##○防御関連
##----------------------------------------------------------------------------
##プリースト系
##○攻撃関連
##
##○アビリティ関連
##
##○防御関連
##----------------------------------------------------------------------------
##パラディン系
##○攻撃関連
パニッシャー(攻撃), 大炎斬撃 ホワイト Sword.wav
パニッシャー(命中), 大炎斬撃 ホワイト Slash(5).wav
シャインストライク(準備), 粒子集中 ホワイト Charge(High).wav
シャインストライク(攻撃), 決め文字 † ホワイト Thunder.wav
シャインストライク(命中), 大爆発 ホワイト Shock(Low).wav
##
##○アビリティ関連
##
##○防御関連
##----------------------------------------------------------------------------
##ウィザード系
##○攻撃関連
ブラインドフォールド(攻撃), 光圧縮 ブラック BeamSaber.wav
ブラインドフォールド(命中), -
インフェルノブラスト(準備), 魔法陣 レッド Charge.wav
インフェルノブラスト(攻撃), MAPオールレンジ レッド Breath.wav
インフェルノブラスト(命中), 超爆発 Explode(Long).wav
インフェルノ(準備), 魔法陣 レッド Charge.wav
インフェルノ(攻撃), @戦闘アニメ_大ビーム命中 レッド Breath.wav
インフェルノ(命中), 超爆発 Explode(Long).wav
##
##○アビリティ関連
チャージマジック, 魔法陣 ホワイト BeamSaber.wav;大放電 ホワイト Charge(High).wav
##
##○防御関連
追加攻撃(アヴェンジ), 魔法陣 ホワイト Charge(Slow).wav
カウンタースペル, エネルギーフィールド展開 Glass(3).wav
##----------------------------------------------------------------------------
##ソーサラー系
##○攻撃関連
##
##○アビリティ関連
##
##○防御関連
##----------------------------------------------------------------------------
##エクスプローラー系
##○攻撃関連
ファニング(ガンパード)(準備), 振る武器 "Anime\Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp" Reload.wav 二刀流
ファニング(ガンパード)(攻撃), 内蔵チェーンガン MachineGun.wav
ファニング(ガンパード)(命中), マシンガン Explode(Small).wav
デスゲイル(ガンパード)(準備), 振る武器 "Anime\Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp" Reload.wav 二刀流
デスゲイル(ガンパード)(攻撃), スーパータックル ホワイト Storm.wav
デスゲイル(ガンパード)(命中), スーパータックル ホワイト Null.wav;包囲ビーム ブラック Explode(Small).wav
##
##○アビリティ関連
##
##○防御関連
##----------------------------------------------------------------------------
##スカウト系
##○攻撃関連
##
##○アビリティ関連
##
##○防御関連
##----------------------------------------------------------------------------
##ドラグーン系
##○攻撃関連
エンハンストブレス(水)(準備), 粒子集中 ブルー Hittyuu.wav
エンハンストブレス(水)(攻撃), 光剣突撃 ブルー Swing.wav
エンハンストブレス(水)(命中), 光斬撃 ブルー Slash.wav
グランドバスター(水)(準備), 粒子集中 ブルー Hittyuu.wav
グランドバスター(水)(攻撃), ショックビーム ブルー Explode(Far).wav
グランドバスター(水)(命中), ショックビーム ブルー Explode(Far).wav
グランドバスターレイジ(水)(準備), 粒子集中 ブルー Hittyuu.wav
グランドバスターレイジ(水)(攻撃), メガショックビーム ブルー Explode(Long).wav
グランドバスターレイジ(水)(命中), メガショックビーム ブルー Explode(Long).wav
##
##○アビリティ関連
##
##○防御関連
##----------------------------------------------------------------------------
##テイマー系
##○攻撃関連
##
##○アビリティ関連
##
##○防御関連
#-------------------------------------------------------------------------------
##ギルドスキル
≪連携攻撃≫(の)(攻撃), 矢 partner(4);大斬撃 Explode(High).wav partner(2);@戦闘アニメ_大ビーム命中 レッド Breath.wav partner(3);ライフル partner(1);「これでラストだっ!」;なぎ払い大炎斬撃 レッド Jet.wav;「これでラストだっ!」
≪連携攻撃≫(の)(命中), 矢;超打 Crash.wav;超爆発 Explode(Long).wav;銃弾;超斬撃 Slash.wav
≪連携攻撃≫(ふ1)(攻撃), ピストル partner(3);ピストル partner(3);大拡散ビーム グリーン WarShip(8Shot).wav partner(1);なぎ払い Swing.wav partner(2);「これでラストですっ!」;振り上げ Swing.wav;5;振り下ろし Swing.wav;「これでラストですっ!」
≪連携攻撃≫(ふ1)(命中), 銃弾;銃弾;包囲ビーム グリーン Explode.wav;超打 Crash.wav;振り上げ Null.wav;強打 Crash.wav;5;円弧斬撃 Crash.wav
≪連携攻撃≫(ふ2)(攻撃), ピストル partner(3);ピストル partner(3);超ビーム ブルー BeamCannon.wav partner(1);なぎ払い Swing.wav partner(2);「これでラストですっ!」;振り上げ Swing.wav;5;振り下ろしSwing.wav;「これでラストですっ!」
≪連携攻撃≫(ふ2)(命中), 銃弾;銃弾;超ビーム ブルー Explode(Far).wav;超打 Crash.wav;振り上げ Null.wav;強打 Crash.wav;5;円弧斬撃 Crash.wav
≪火の紋章≫, @戦闘アニメ_MAPフラッシュ攻撃 Inori.wav
≪目利き≫, @戦闘アニメ_MAPフラッシュ攻撃 Inori.wav
≪陣形≫, @戦闘アニメ_MAPフラッシュ攻撃 Inori.wav
≪蘇生≫, @戦闘アニメ_MAPフラッシュ攻撃 Inori.wav
≪祝福≫, @戦闘アニメ_MAPフラッシュ攻撃 Inori.wav
≪耐性・重圧≫, @戦闘アニメ_MAPフラッシュ攻撃 Inori.wav
≪派遣販売員≫, @戦闘アニメ_MAPフラッシュ攻撃 Inori.wav
≪限界突破≫, @戦闘アニメ_MAPフラッシュ攻撃 Inori.wav
#-------------------------------------------------------------------------------
##特殊
##○攻撃関連
ストームガスト(攻撃), MAP吹雪 Storm.wav
ストームガスト(命中), 吹雪 Storm.wav
瘴気の大地(準備), 魔法陣 グリーン Charge(High).wav
瘴気の大地(攻撃), 大ビーム グリーン GunPod.wav
瘴気の大地(命中), 大ビーム グリーン Explode(Long).wav
光の瘴気, 小ビーム ホワイト
カラミティトルネード(準備), オーラ上昇 ホワイト Charge.wav
カラミティトルネード(攻撃), MAPビーム ホワイト GunPod.wav
カラミティトルネード(命中), ダメージ Sword.wav
アイスブラスト(攻撃), 拡散ビーム ブルー Missile.wav
アイスブラスト(命中), 拡散ビーム ブルー Stab.wav
アイススピア(攻撃), 中ビーム ブルー Missile.wav
アイススピア(命中), 中ビーム ブルー Stab.wav
魔書マビノギオン(準備), 振る武器転送 DGoods\EFFECT_Book01.bmp 発光 BeamSaber.wav
魔書マビノギオン(攻撃), MAPブラックホール ホワイト Charge(High).wav
魔書マビノギオン(命中), -
魔書マビノギオン(クリティカル), 魔法陣 ホワイト BeamCoat.wav
魔剣カラドボルク(ARI), 神剣
魔剣カラドボルク(ARI)(命中), 斬撃
カラドボルク解放(準備), 放電 BeamSaber.wav
カラドボルク解放(攻撃), @戦闘アニメ_炎斬撃命中 ピンク Thunderbolt.wav
カラドボルク解放(命中), 炎斬撃 ブルー Slash.wav
真・カラドボルク(準備), 大放電 ブルー Thunderbolt.wav
真・カラドボルク(攻撃), @戦闘アニメ_大炎斬撃命中 ピンク Warship.wav
真・カラドボルク(命中), 大炎斬撃 ブルー Explode(Nuclear).wav
アガートラーム解放(準備), 魔法陣 ホワイト Charge(2).wav
アガートラーム解放(攻撃), 拡散ビーム ホワイト Beamvalcan.wav
アガートラーム解放(命中), 拡散ビーム ホワイト Explode.wav
アガートラーム解放(真)(準備), 魔法陣 ホワイト Charge(2).wav
アガートラーム解放(真)(攻撃), 超ビーム ホワイト Breath.wav
アガートラーム解放(真)(命中), 超ビーム ホワイト Explode(Far).wav
リドル(攻撃), 音再生 InterPhone(2).wav
リドル(命中), 決め文字 × レッド Miss.wav
ペナルティ, 落雷 ブルー Thunder(2).wav
当て身技(竜眼), -
竜眼(攻撃), 邪眼解放 ブラック レッド EvilEye.wav
竜眼(命中), 眼球 レッド Charge(High).wav
神竜の爪, 爪撃
光のブレス<MAP>(準備), 粒子集中 ホワイト Charge(Silent).wav
光のブレス<MAP>(攻撃), MAPビーム ホワイト Breath.wav
光のブレス<MAP>(命中), ダメージ Explode.wav
星の光(準備), 魔法陣 イエロー Charge(Long).wav
星の光(攻撃), MAP超爆発 イエロー Explode(Long).wav
星の光(命中), ダメージ Explode(Nuclear).wav
神竜の咆吼(準備), 粒子集中 イエロー Charge(Silent).wav
神竜の咆吼(攻撃), 巨大ビーム イエロー 電撃 Breath.wav
神竜の咆吼(命中), 巨大ビーム イエロー 電撃 Explode(Long).wav
##
##○アビリティ関連
##
##○防御関連
#-------------------------------------------------------------------------------

サモン・アラクネ用
ダメージ小, 「サモン――」;@戦闘アニメ_魔法陣準備 BeamSaber.wav 相手ユニットID;「サモン――アラクネッ!!」;@戦闘アニメ_蜘蛛召喚準備 Fold.wav 相手ユニットID
ダメージ中, 「サモン――」;@戦闘アニメ_魔法陣準備 BeamSaber.wav 相手ユニットID;「サモン――アラクネッ!!」;@戦闘アニメ_蜘蛛召喚準備 Fold.wav 相手ユニットID
ダメージ大, 「サモン――」;@戦闘アニメ_魔法陣準備 BeamSaber.wav 相手ユニットID;「サモン――アラクネッ!!」;@戦闘アニメ_蜘蛛召喚準備 Fold.wav 相手ユニットID
#完全防御(Lv10)なら、攻撃無効化で表示タイミングを含めて完璧にアニメ再生できるのだが、
#あくまでも減少系として扱うとフィールド同様に、アニメ再生する手段が無いのよね。

【3034】エフェクトデータ

名前
 神楽有閑 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2008年04月29日(火) 00時42分 -
設定
引用なし
パスワード
なぜか、エラーに引っかかり投稿できないので、
掲載してあるアドレスを記載しときます。

http://www2u.biglobe.ne.jp/~youkan/ArR/effect.txt

【3035】アイテムデータ

名前
 神楽有閑 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2008年04月29日(火) 00時43分 -
設定
引用なし
パスワード
#アリアンロッド・アイテムデータ#

#-----------------------------------------------------------------------------
#汎用アイテム#
#キャラによっては組み込んでいる者も居ますが、
#参考データとして設定しております。

#道属性は、使い切ったら消えるアイテムを表す属性………といった感じに、
#当属性や動属性と似たような感じで作ってます。

#<<回復系>>

HPポーション(アリアンロッド)
ポーション, 汎用, アイテム
特殊能力
楽々属性解説変更(アリアンロッド)
0, 0, 0, 0, 0
===
ポーション, 回復Lv2, 1, 1, -, -, 道Q(アイテム)
*錬金術で作られた薬
*HPを1000回復。使い捨て
#当フォルダの錬金術師はコレを6個所としてデータ化。
#アムの場合、エリクサーの効果で効能が2倍になってます。

MPポーション(アリアンロッド)
MPポーション, えむぴーぽーしょん, 汎用, アイテム
特殊能力
楽々属性解説変更(アリアンロッド)
0, 0, 0, 0, 0
===
MPポーション, 補給Lv0.5, 1, 1, -, -, 道Q(アイテム)
*錬金術で作られた薬
*MPを25回復。使い捨て
#アムはコレを3個所持としてデータ化
#HPポーション同様、アムはエリクサーの効果で2倍になってます。

運命の結晶(アリアンロッド)
運命の結晶, うんめいのけっしょう, 汎用, アイテム
特殊能力
楽々属性解説変更(アリアンロッド)
0, 0, 0, 0, 0
===
運命の結晶, SP回復Lv6 再行動, 0, 1, -, -, 道Q(アイテム)
*モエラド謹製の超レアアイテム
*SPを60回復。使い捨て、使用後行動可
#フェイトは、SRCで言うSPに当たると思いまして。
#60と言う数値は、主役の初期SPが60だから。
#
#元々が超レアアイテムですので、ばらまかないように。
#(コレをガンガン使わんとクリア出来ないシナリオってのも見てみたいが)

#<<防御系>>

水の妖精の護符(アリアンロッド)
水の妖精の護符, みずのようせいのごふ, 汎用, アイテム
特殊能力
アーマーLv3=水の妖精の護符 水
0, 0, 0, 0, 0
*水の妖精の力が込められた護符
*水属性攻撃に対し装甲値+300

妖精の鎖帷子(アリアンロッド)
妖精の鎖帷子, ようせいのくさりかたびら, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 100, 0
*妖精の祝福をうけた鎖帷子
*装甲値+100

エメラルドアミュレット(アリアンロッド)
エメラルドアミュレット, 汎用, アイテム
特殊能力
アーマーLv1=エメラルドアミュレット 風
0, 0, 0, 0, 0
*エメラルドをはめ込んだ装身具
*風属性攻撃に対し装甲値+100

#<<移動系>>

レビテートローブ(アリアンロッド)
レビテートローブ, 汎用, アイテム
特殊能力
空中移動=レビテートローブ
追加移動力Lv-1=レビテートローブ 空中
レビテートローブ=解説 浮遊の魔力を秘めたローブ。;_
         飛行可能になるが、空中では移動力-1
0, 0, 0, 0, 0
*浮遊の魔力を秘めたローブ
*飛行可能になるが、空中では移動力-1

ウィンドホーク(アリアンロッド)
ウィンドホーク, 汎用, アイテム
特殊能力
修理費修正Lv10
空中移動=ウィンドホーク
ホバー移動=ウィンドホーク
サイズ変更=L
ウィンドホーク=解説 高度な技術で作られた特殊車両;_
         飛行可能、移動力+1、ホバー移動追加。;修理費+10000、サイズがLに変更。
0, 0, 0, 0, 1
*大空を舞うバイク
*飛行可能、移動力+1、ホバー移動追加、サイズL、修理費+10000

#かなり便利なアイテムですが、落ちたときの修理費が増大します。
#ホントは、Lv36を指定したい所だが。
#
#やはり、エリンディルの技術レベルについて疑問を感じる今日この頃。

#-----------------------------------------------------------------------------
#アイコンチェンジアイテム

修道士ウェルチ
ウェルチ専用, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=ARI_WelchMonkU.bmp
0, 0, 0, 0, 0
*白ウェルチ用(笑)
#ウェルチのユニットアイコンをアコライトバージョンから、
#モンクバージョンに変えるアイテム。

服事ウェルチ
ウェルチ専用, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=ARI_WelchU.bmp
0, 0, 0, 0, 0
*黒ウェルチ用(笑)
#ウェルチのユニットアイコンをモンクバージョンから、
#アコライトバージョンに変えるアイテム。

踊り子ノエル
ノエル専用, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=ARI_NoelGreenfield(Odoriko)U.bmp
0, 0, -500, 20, 0
*ノエル用
#ノエルと白馬の王子にあった、踊り子衣装のノエルに変更するアイテム。
#見た目と偏見から、装甲値がゴッソリ落ちる代わりに、運動性ががっぽりと上がります。

#------------------------------------------------------------------------------
#ネタアイテム
#バランスなんぞ、端から考えてません。

絶対に装甲値があがらない
ベネット専用, 固定, 非表示
特殊能力
絶対に装甲値があがらない
0, 0, 0, 10, 0
*装甲値のあるベネットなんて、
*ベネットじゃないやい(笑)
#ネタアイテム
#
#より拘ってベネットを再現したい、
#シナリオ作者用ネタアイテム。
#共闘とかバランスを度外視してますので、そのつもりでご使用ください。

親の形見のハンドグレネード(アリアンロッド)
親の形見のハンドグレネード, おやのかたみのはんどぐれねーど, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
親の形見のハンドグレネード, 1200, 1, 3, -10, 1, -,  -, AABA, -10, 実M投L1道(アイテム)
*やたらと刹那的な形見
*攻撃力1200/射程1-3/弾数1/実M投L1
#ネタアイテム…会話で出たのみで登場すら(存在しないが)してませんが。
#ネーミングこそネタですが、使い捨て武器としては優秀な代物です。

ジュライ騎乗
ジュライ騎乗, 固定, 非表示
特殊能力
メッセージクラス=ジュライ(アリアンロッド)
パイロット愛称=ジュライ
パイロット画像=ARI_July.bmp
愛称変更=$(愛称)Rideジュライ
パイロット能力付加=メッセージ=ジュライ(アリアンロッド)
パイロット能力付加=命中時気力増加Lv2=(三下ザコ根性)
パイロット能力付加=回避時気力増加Lv2=(三下ザコ根性)
パイロット能力付加=損傷時気力増加Lv-4=(三下ザコ根性)
パイロット能力付加=失敗時気力増加Lv-3=(三下ザコ根性)
パイロット能力付加=三下ザコ根性=解説 テンションの上がり下がりが激しい。;_
                   命中・回避時に気力2上昇、;損傷・失敗時に気力3低下、_
                   気力100以下で性格が弱気になる。
性格変更=超強気 (気力Lv0)
性格変更=弱気 (!気力Lv0)
0, 0, 0, 0, 0
*素敵三下ザコ娘
#勝ってるときは調子(気力がやたらと上がる)にのり、
#負けだすと見事にヘタれる(気力がやたらと下がるに加えて気力100以下で性格が弱気に)
#という素敵三下ザコキャラになります。
#
#基本は竜系ですが、適当なモンスター等に装備してください。
#異様に気力変動が激しくなるので、武装の気力制限がキツいユニットや
#気力で発動する特殊能力が多いユニットに装備させると楽しいかもしれません。

魚人王万歳(アリアンロッド)
ギルマン族に帰化, 固定, 非表示
特殊能力
魚人王の僕
0, 0, 0, 0, 0
*今日から君もギルマン族
#ネタアイテム…ごめん、どうしてもやりたかった。
#魚人王の僕はエリアスデータで、OMAKE.txtに回している
#ギルマン王ガープ=ドゥラッドが9マス以内に居る場合、
#攻撃力が+300されます。

#------------------------------------------------------------------------
#ギルドスキル
#作中のギルドスキル再現用アイテムです。
#
#正直、共闘向きなアイテムではありません。
#「SRCでアリアンロッドを再現する」でも無い限り、
#使用は控えた方が無難と思います。
#
#効果が強力なので、ギルドスキルは1回しか使えません。
#(SP補給やアビリティ装填、母艦格納を使えば別だが)
#
#使い方としては、<のっとぎるてぃ>メンバーをギルドメンバーに、
#<のっとぎるてぃ>マスターをギルドマスターに装備させてください。
#
#ギルドスキルはすべて、ギルドマスターからしか発動できません。

//<のっとぎるてぃ>用ギルドスキル
<のっとぎるてぃ>メンバー
ギルメンの証, 固定, ギルドメンバー
特殊能力
弱点=非表示 の
ギルド名=<のっとぎるてぃ> 冒険者ギルド<のっとぎるてぃ>のメンバー;_
              同ギルドスキルの恩恵を受けられる
0, 0, 0, 0, 0
*今日から君も愉快な<のっとぎるてぃ>のメンバー。

<のっとぎるてぃ>マスター
ギルマスの証, 固定, ギルドマスター
特殊能力
弱点=非表示 の
合体技=≪連携攻撃≫(の) アム(アリアンロッド) シグ(アリアンロッド) フェルシア(アリアンロッド) ベネット(アリアンロッド)
ギルドマスター=<のっとぎるてぃ> 冒険者ギルド<のっとぎるてぃ>のギルドマスター;_
                 ギルドメンバーに対して、ギルドスキルの恩恵を与えられる。
0, 0, 0, 0, 0
≪連携攻撃≫(の), 2200, 1, 3, -15, 1, -, 100, AAAA, +15, ギ合魔武複間連L5共L1000
===
≪火の紋章≫, 付加=火の紋章 解説=火属性追加、攻撃力+100, 3, 1, -, 100, ギM全共L1000|限の
≪目利き≫,  付加Lv1=パイロット能力付加=資金獲得Lv10 _
         解説=資金獲得Lv10を得る(1T),      3, 1, -, 100, ギM全共L1000|限の
≪陣形≫,   再行動 ,                  3, 1, -, 100, ギM全共L1000|限の
≪蘇生≫,   回復Lv10,                 3, 1, -, 100, ギM全共L1000|限の
≪限界突破≫, 付加Lv2=限界突破 _
         解説=HPとEN以外、能力が3ランク上昇(2T),  3, 1, -, 100, ギM全共L1000|限の
*愉快な<のっとぎるてぃ>を取りまとめる人。

#ギルドスキルの共属性のナンバリングナンバーを4桁に。
#1000と1001を割り当てる。
#完全に”専用アイテム化してないがほぼ使用キャラを固定してる上にネタアイテム”なので、
#絶対に3桁アイテムとは被らない位置に置いておこうかと。
#
#蘇生の回復Lv5を回復Lv10に
#≪限界突破≫を2ターンに
#≪連携攻撃≫(の)の攻撃力+200
#専用指定はありませんが、エイジ専用です。
#
#合体技パートナーの指定に「特定技能を持つ」が指定できたら、
#思いっきり他フォルダとの合体技が作れて、面白いのだが。

<フォア・ローゼス>メンバー
ギルメンの証, 固定, ギルドメンバー
特殊能力
弱点=非表示 ふ
ギルド名=<フォア・ローゼス> 冒険者ギルド<フォア・ローゼス>のメンバー;_
               同ギルドスキルの恩恵を受けられる
0, 0, 0, 0, 0
*今日から君も、希望と陰謀に溢れた<フォア・ローゼス>のメンバー。

<フォア・ローゼス>マスター
ギルマスの証, 固定, ギルドマスター
特殊能力
弱点=非表示 ふ
合体技=≪連携攻撃≫(ふ1) トラン=セプター クリス=ファーディナント エイプリル=スプリングス
合体技=≪連携攻撃≫(ふ2) レント=セプター クリス=ファーディナント エイプリル=スプリングス
ギルドマスター=<フォア・ローゼス> 冒険者ギルド<フォア・ローゼス>のギルドマスター;_
                  ギルドメンバーに対して、ギルドスキルの恩恵を与えられる。
0, 0, 0, 0, 0
≪連携攻撃≫(ふ1), 2200, 1, 3, -15, 1, -, 100, AAAA, +15, ギ合魔武複間連L4共L1001
≪連携攻撃≫(ふ2), 2200, 1, 3, -15, 1, -, 100, AAAA, +15, ギ合魔武複間連L4共L1001
===
≪目利き≫,   付加Lv1=パイロット能力付加=資金獲得Lv10 _
          解説=資金獲得Lv10を得る(1T),  3, 1, -, 100, ギM全共L1001|限ふ
≪耐性・重圧≫, 付加=特殊効果無効化=黙剋不 _
          解説=特殊効果「黙剋不」無効化, 3, 1, -, 100, ギM全共L1001|限ふ
≪陣形≫,    再行動 ,              3, 1, -, 100, ギM全共L1001|限ふ
≪蘇生≫,    回復Lv10,             3, 1, -, 100, ギM全共L1001|限ふ
≪祝福≫,    補給Lv4,              3, 1, -, 100, ギM全共L1001|限ふ
≪派遣販売員≫, 装填 治癒=全           , 3, 1, -, 100, ギM全共L1001|限ふ
*希望と陰謀に溢れた、
*<フォア・ローゼス>を取りまとめる人。

#専用指定はありませんが、ノエル専用です。
#≪連携攻撃≫が2種類あるのは、トランが居る時とレントが居るときのアニメ再生パターンを分ける為です。

【3036】ノンパイロットデータ

名前
 神楽有閑 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2008年04月29日(火) 00時44分 -
設定
引用なし
パスワード
#アリアンロッド・ノンパイロット#

せせらぎの妖精(アリアンロッド)
妖精, ようせい, ARI_LittleStreamFairy.bmp
#水の妖精なのに、カナヅチと言う素敵な三姉妹の一人で、次女
#一言多いツインテール。

湖の妖精(アリアンロッド)
妖精, ようせい, ARI_LakeFairy.bmp
#水の妖精なのに、カナヅチと言う素敵な三姉妹の一人で、長女
#横柄な口調のロングヘア

湧水の妖精(アリアンロッド)
妖精, ようせい, ARI_SpringwaterFairy.bmp
#水の妖精なのに、カナヅチと言う素敵な三姉妹の一人で、三女。
#ボクっ娘のショートカット
#名称は上の二人に併せるために捏造。

アリアンロッドの代行者(アリアンロッド)
代行者, ART_ProxyTheArianrhod.bmp
#銀の輪の女神の意志を代行する者。
#金色の鍵を受け継ぐ人物の承認に基づき、世界の破壊を実行する受付窓口(違う

#----------------------------------------------------------------------
#カナンの街関係
シルヴァ(アリアンロッド)
シルヴァ, ARI_Silva.bmp
#カナンの街の神殿の神官。シグの”ウマの合う友人”
#性格は気のいい姉御で、大雑把で適当、
#使えるモノはなんでも使う(利用する)と言う素敵な女性。
#悪人じゃ無いのは確かだが………間違っても善人じゃ無い。

ロクサール(アリアンロッド)
ロクサール, ARI_Roksalle.bmp
#時間の流れについて研究しているプリースト。
#才能、人柄、経歴………そのすべてに対して諸国の評価が高い。
#上層部ほど変人が妙に多いカナンで、一番の人格者(笑)
#アムの両親の知り合いで、アムとも面識がある。

ク=バルカン
ク=バルカン, ARI_KuBalkan.bmp
#齢100を超えたウィザード。
#かつてはエリンディルで三本の指に入ると言われた、大魔術師。
#魔族や、邪悪化解除を研究しており、研究そのものはほぼ完成している。
#若い頃、フェルシアと共に旅をしていた事がある。
#多少、ボケが入り始めている。

モエラド(アリアンロッド)
モエラド, ARI_Moelad.bmp
#数々の魔法品を研究・制作し、世に送り出しているセージ。
#天才的な製造技術を持つが、偏屈な人物で守銭奴。
#ナントカとナントカは紙一重を体現している変人。
#ベネットの命の恩人………らしい。

シルフィ(アリアンロッド)
シルフィ, ARI_Sylphy.bmp
#カナンの街に住む少女
#ペットの猫のカーサと仲良し。

カーサ(アリアンロッド)
カーサ, ARI_Casa.bmp
#シルフィのペットの猫
#ピンク色で星形の模様がお腹にある。
#生半可な魔族より素速い動きと、一流スリ師並の手癖を誇る、
#猫の皮を被った何か(笑)

#----------------------------------------------------------------------
#グラン=ベル関係
ヴァンデル神官長(アリアンロッド)
ヴァンデル, ARI_BishopVanDel.bmp
#人間のフリをしているヴァンデル。

トム(アリアンロッド)
トム, ARI_Tom.bmp
#人間のフリをしているギガンドル

#----------------------------------------------------------------------
#ノエルの家族
ノエル父(アリアンロッド)
父, ARI_NoelFather.bmp
#ノエルの養父で、グリーフィールド家当主。
#穏和で優しい人柄。

ノエル母(アリアンロッド)
母, ARI_NoelMother.bmp
#ノエルの養母で、犬のように泣く人(笑)

ノイエ(アリアンロッド)
ノイエ, ARI_Neue.bmp
#ノエルの実母で、現薔薇の巫女。
#神竜の思惑に気付き、それを阻止せんが為に神殿に背く。
#そして我が子ノエルの為に、己の全てを賭けて神竜に挑もうとした人。
#
#GFでの4コマ漫画にて、ノエルの天然ボケは母親譲りであることが判明。

#----------------------------------------------------------------------
#?
謎の占い師(アリアンロッド)
占い師, ARI_FortuneTeller_Of_Mystery.bmp
#ノエルの行く先々に現れては、いく末を案じる占い?を示す神出鬼没な老婆。
#
#その正体は”変形”してるフェルシアで、
#神の粛正装置でもある神竜ゾハールを封じる為、ガーベラに協力していた。

白のケテル(アリアンロッド)
ケテル, ARI_KTtel.bmp
#神話の時代から存在する、古代竜の一人。
#その力故に表だって世界には干渉できない………ハズ。
#
#最近、子持ち(人との混血、つまりはドラゴンハーフっ!!)で、
#しかも女性であることが判明(笑)

#----------------------------------------------------------------------
#悪の組織ダイナストカバル関係
#悪の組織と言ってるが、神殿の信用を下げる事に力を注ぐ、
#反神殿組織であると言う点以外は、色々と人々の生活を助けてる地域に根付いた組織。
#
#神殿以外にとっては、基本的に無害(むしろ親しまれる?)な秘密結社。

大首領の石像(アリアンロッド)
大首領, ARI_Daisyuryou(Statue).bmp
#トラン=セプターが所属する、悪の組織を束ねる首領で、
#正しくは、その声を伝える石像。
#威厳があるのか無いのか今ひとつ解らない正体不明の存在。
#
#トラベルガイドに載るのが、最近の目標らしい。

大首領(アリアンロッド)
大首領, ARI_Daisyuryou.bmp
#ダイナストカバルを束ねる、壮年な男性。
#実はノエルの実父。
#
#GFでの4コマ漫画にて、意外な一面がみられた(笑)

ドクトル=セプター
Dr.セプター, DoctorSceptre.bmp
#ダイナストカバルの怪人開発者…台詞からすると、マッドよりな科学者らしい。
#優秀、一品モノな怪人は、セプターの姓を与えてる(みたい)

ユージン(アリアンロッド)
ユージン, ARI_Yujin.bmp
#大首領と旧知の魔族。
#かつて魔族と手を組んだエルダナーンの女王から追放されたエルダナーン達が隠れ住む村、
#イジンデルの村長。
#薔薇の武具に関する真実の一部を知る者。

アルテア(アリアンロッド)
アルテア, ARI_Altair.bmp
#イジンデルに住むエルダナーンの少女。
#製造されたばかりのトランの人格面の教育係でもあった。
#
#中々に愉快な性格(リプレイ参照、とても説明しきれん)をしており、
#トランに淡い恋心?(いや、親愛の情が正しいか)を抱いている。

#----------------------------------------------------------------------
#聖都ディアルロンド
ヴェラシオ=ハーヴェイ
ヴェラシオ, ARI_VelasioHarvey.bmp
#エリンディルで最も影響力を持つ人物で、全ての神殿を束ねる教皇。
#保守的で慎重な人物で、それ故に致命的な失策もなく30年近く教皇を続けている。
#ただ、その保守的な考えから「自らの地位を守る為」というマイナスイメージを持たれている。
#
#………と思われたのだが意外とお茶目で気さくな人。
#表では保守的な政策をとりつつも、裏では結構大胆な手腕を振るってたりする。
#
#このリプレイ以降、眉毛の愛称で親しまれる(違)

ファル=ミリティアス
ファル, ARI_FalMiritias.bmp
#ヴェラシオに仕える神官で、ゆくゆくは教皇になると目されている14歳の少女。
#真面目で落ち着いた性格で冷静。
#
#リプレイでは意外と年相応のかわいらしさを見せたりする。

ピエール先生(アリアンロッド)
ピエール, ARI_Pierre.bmp
#神殿直属の画家。
#たいへん厳しい画家で、モデルが1mmでも動くと怒る。

#----------------------------------------------------------------------
#神聖ヴァンスター帝国
#この帝国は、悪人と策士しか居ないのか!

神聖皇帝セダン(アリアンロッド)
セダン, ARI_HolyEmperorSedan.bmp
#エイプリル=スプリングスに勅命をだした、神聖ヴァンスター帝国を統治する若き皇帝。
#高慢な美青年、世界支配を目論む野心家。

マティス=アディンセル
マティス, ARI_MatisseAdinsell.bmp
#クリス=ファーディナントが所属する、ヴァンスター帝国にある神殿の神官長。
#2mを超す巨漢でスキンヘッドで、神官とは思えない俗物で野心家。

#情報部一三班
#神聖ヴァンスター帝国に存在していた特殊部隊で、エイプリルが所属していた所。
#隊自体は潰れてる様だが、メンバーの何人かは存命中。
#
#ベレー帽にゴスロリ調の服が制服なのはセダンの趣味?

ジュライ(アリアンロッド)
ジュライ, ARI_July.bmp
#別名コールド・スナップと呼ばれる情報部一三班の一人でドラゴンライダー。
#エイプリルに逆恨みを持つ同僚。
#あの”ベネットの遙か上を行く三下ザコっぷり”を魅せた女性。
#
#GFの4コマ漫画にも登場、そこでも愛すべき三下ザコっぷりを披露してくれた。

フェブラリィ(アリアンロッド)
フェブラリィ, ARI_February.bmp
#別名クロノトリガーと呼ばれる情報部一三班の一人で、チーム内でも1,2を争う実力を持つ。
#いかにも強敵という登場だが、見事なまでに”かませ犬扱い”に終わったボクっ子娘。
#ある意味、ジュライより扱いが酷かった人。

#----------------------------------------------------------------------
#タブラルの街関係
ライガ(アリアンロッド)
ライガ, ARI_Raiga.bmp
#聖都ディアルロンドつきの神官にして、ギルド「金色の草原」のギルドマスター
#金色の鬣の異名を持つ人物なのだが………見事なまでのかませ犬扱いに終わったナルシスト。

赤の魔術師(アリアンロッド)
赤魔術師, ARI_RedMagician.bmp
#ギルドエレメンタラーズの一人で、火属性を得意とする老人。
#長いこと冒険者として活躍してるが、
#成長点(笑)を貯めたままなのでレベルはそこまで高く無い。
#色んな意味でツッコミ所満載な御老人。

青の魔術師(アリアンロッド)
青魔術師, ARI_BlueMagician.bmp
#ギルドエレメンタラーズの一人で、水属性を得意とする老人。
#以下、赤の魔術師と同じ説明。

緑の魔術師(アリアンロッド)
緑魔術師, ARI_GreenMagician.bmp
#ギルドエレメンタラーズの一人で、風属性を得意とする老人。
#以下、赤の魔術師と同じ説明。

黄色の魔術師(アリアンロッド)
黄魔術師, ARI_YellowMagician.bmp
#ギルドエレメンタラーズの一人で、地属性を得意とする老人。
#以下、赤の魔術師と同じ説明。

#----------------------------------------------------------------------
#薔薇の巫女関係
ベート(アリアンロッド)
ベート, ARI_Vate.bmp
#ガーベラに使えているお子様アコ(の方と思う)
#データ化しようにも、あっさりと退場したのでノンパイ扱いに。

ギーメル(アリアンロッド)
ギーメル, ARI_Genre.bmp
#ガーベラに使えているお子様メイジ(の方と思う)
#データ化しようにも、あっさりと退場したのでノンパイ扱いに。

#----------------------------------------------------------------------
#魔族
闇の魔将ガイア(アリアンロッド)
ガイア, ARI_Gaea.bmp
#闇の鍵を埋め込まれた闇の魔将。
#鍵がもたらす救済の真実を知り、
#それを阻止する為に魔族となったエイジとウェルチの父親。

ショコラ(アリアンロッド)
ショコラ, ARI_Chocola.bmp
#ドジで弱虫、困っている人は
#”自分で解決できなくても”助けずには居られないアコライト。
#………なかなか素敵な性格の持ち主。
#
#実は高位の魔族で、様々な策略を弄する………微妙に穴がある策略だが。
#自称、「地上で動く魔族の中で三本の指に入る知能を持つ」
#エイジの事を気に入っている。

ネフェトゥレス(アリアンロッド)
ネーちゃん, ARI_Nefetouless.bmp
#ショコラに従う、高位モンスターのレライエ

ハーゲン(アリアンロッド)
ハーちゃん, ARI_Hagen.bmp
#ショコラに従う、高位モンスターのレライエ

#ダイアログ関係
ワイト兄(アリアンロッド)
ワイト兄, わいとあに, ARI_Wright(Elder).bmp
#ダイアログ用

ワイト弟(アリアンロッド)
ワイト弟, わいとおとうと, ARI_Wright(Younger).bmp
#ダイアログ用。

#冗談ネタ
きくたけ(アリアンロッド)
きくたけ, ARI_Kikutake.bmp
#局地戦用ゲームライター事、制作者の菊池たけし氏。
#
#折り込みにイラスト(アメリカおばけバージョン)があったもので………つい。

【3038】Re(1):アリアンロッド改訂+新規キャラ追加

名前
 G-7
投稿日時
 - 2008年04月29日(火) 02時34分 -
設定
引用なし
パスワード
G-7です。
TRPGに目覚め、アリアンロッドもちょこちょこやった身にもなっていたので色々指摘させていただきます。

まずは、実は一番やりたかった、誤字に対するツッコミから。
指摘にうっかり誤植があったらごめんなさい。

>ブランデッシュ
ここが以前から気になっていたんですが、ブランデ[ィ]ッシュじゃないでしょうか。

>アースブレッド
アース[ブレット]です。
他、ガンスリンガーのスキルとかも全部「ブレット」が正しいはずです。

>カラドボルク
カラドボル[グ]です。
>ファイヤーステップ
[ファイア]ステップです。
>ヴィガール
[ウ]ィガールです。
>エナジーブロー
エナジー[フロウ]です。
>サモン・ファブニール
サモン・[ファーヴニル]です。
>バセラート
バ[ゼ]ラー[ド]です。

>>パイロット(シグ)
>#挑発→プロボック
プロ[ヴォ]ックです。

>>エリアス
>##ネヴァーブ系エリアス
ネヴァー[フ]です。
>##ウォリア系エリアス
ウォ[ー]リアです。(ユニットの方にも一部「ウォリア」が含まれてたような)

あ、あと。
メッセなどで使われているスキル名の「≪≫」ですが、
「《》」←こっちが正しいんじゃないでしょうか。


>バッシュ
ウォーリアなら誰もが多用するであろうスキルですし、消費を10まで下げませんか?
攻撃力が1400(大抵は無消費+200)で消費15だと、どっちかというと損な数値に思えます。

>マジックフォージ
ゲーム的には「使った魔法の威力を大幅に増加させる」ものなので、20くらいの消費は乗せてもいいんじゃないでしょうか。
MP(EN)を使い果たして「最後の一発!」って使うようなものではないでしょうし、
どうせこのデータ内のメイジに普通の大火力武装は無いので、消費があったところでさして困りはしないと思います。

>サモン・アラクネ
>サモン・アラクネ=解説 小さき蟲の王・アラクネを召還。;自身を含む1マス以内の味方のダメージを20%削減。;発動時にEN25消費(広域は発動時の1回のみ)
解説中、別に半角カタカナを使う必要はなさそうに思えるんですが、どうでしょう。


>>トランさん
>サモン・アラクネ (クラスチェンジ済み)
>戦闘アニメ=サモン・アラクネ用 (クラスチェンジ済み !沈黙状態 !術使用不能状態)
>特殊効果=サモン・アラクネ用 (クラスチェンジ済み !沈黙状態 !術使用不能状態)
たぶん、こいつらの必要技能は「クラスチェンジ」ではないでしょうか。

>>トランさんとか
>ウィークポイント,   0, 1, 4, +30, -, 20,  -, AAAA, +30, 無識劣L2M投L1
あまりに性能がナイスすぎではないでしょうか、コレ。
ここまでCT率が高いと、M属性が存在せずとも超・凶悪レベルだと思います。

本来は味方にかけるものであることを考えると、むしろ攻撃力UPアビリティにしても良さそうに思えましたが、
「対象が次に攻撃する時のダメージを増やす」効果を再現するには、敵にかける方が近い用途になる(対味方だと反撃による敵掃討狙いの時に使いますよね、きっと)……って感じでこういう仕様なんでしょうか?
どういう風に弱体化させればいいかは悩むところですが、「次に攻撃する時」限定の効果ですから、少なくとも持続は1ターンでいいと思います。

それとそういえば、トランさん(とレント)の技量が176と結構高い部類ですが、これはクレバーな中の人補正という認識でよろしいんでしょうか。

>>トランさんとか・その2
>#ところで、コイツに「サイボーグ=人工生命」って必要と思います?
あってもいいと思います。
コイツは人工生命体なんだ、ということが伝わりますし、設定的にもたびたび意識されてる部分ですから主張しても問題ないでしょう。

>エイプリル
一人だけブルズアイの攻撃力が1900あるのは仕様でしょうか、それとも修正ミスでしょうか。


とりあえず、以上です。

【3044】バランス調整の提案他

名前
 MEISTER
投稿日時
 - 2008年04月29日(火) 19時30分 -
設定
引用なし
パスワード
満を持しての改定着手お疲れ様です。
ようやくハートフルが終わったと思ったら間髪入れずにアリアンロッド・サガ三シリーズのスタートが告知されるなど、
データ製作環境的には逆風もいいところの状況ですが……応援しますので頑張ってください!


>>データの形式について


せっかくの機会なので、大きな提案を一つ。
現状のリプレイ演出再現重視のデータから、ルール再現重視のデータに方向転換しませんか?

アリアンロッドは基本ルールブック、上級ルールブック、拡張データブックの三冊を機軸に、
4冊のガイドブックと4冊のシナリオ集(+GF誌・GF別冊誌の連載コラムや掲載シナリオ)が結合した、
奥の深い世界基盤を持つシステムです。
目立つ存在であるとはいえリプレイ展開だけに目を向けて、その基盤に背を向けてしまうのはあまりに大きな損失ではないでしょうか。

リプレイキャラは決してリプレイのみで完結しているわけではありません。
彼らは膨大なルールという共通した背景を持ち、その中から同じ条件の元、平等に産み出されるのです。
ルールに沿った視点でリプレイを読むと、プレイヤーがキャラクターに持たせるクラスやスキルの取捨選択から、その人のゲーム的思考が窺えます。
プレイヤーは何故このスキルを伸ばすのか? どういう活躍をしようと狙ってこの装備を購入したのか? このPCにとって最も大事なことは何なのか?
更には、ルール作者はこのスキルを作成することで、このクラスにどういったゲーム的役割を期待しているのか?
GMはPCに何をさせたくてこのような敵データを構築したのか? などなど。
そういった背景の元で理詰めで作られている原作キャラを感覚重視で構築すると、そのキャラの設計思想と食い違う能力になり、
原作で果たしていた役割が果たせなくなってしまうこともしばしばです。
ルール的な観点からフォーマットを構築することは、SRCデータに落とし込む際の取捨選択にも非常に有用であると思います。

また、TRPG作品ではままあることですが、アリアンロッドは一シリーズのデータを作ってバランスを取ればそれで終わりではなく、
世界を同じくしたリプレイ・シナリオ・ソースブックの展開によって次々と拡張されていく性質を持ちます。
そのため、新しいキャラが出るたびにそのキャラに合わせてバランスを取る方式ではどんどん調整が困難になり、破綻しやすいと思うのです。
前述した通り、今夏には大陸を移してのリプレイ&小説シリーズの平行展開が開始されることも既に決定されており、
新大陸ガイドブック等で更なるデータ拡張が行われることは間違いありません。
全体を見直し、フォーマットの整理をするのは、ある意味今回の改訂が一番いい機会であると思います。

こういった辺りを踏まえて、今一度原作ルールに沿った形で全体のバランスを一から見直してみせんか?


>>誤字っぽいもの他


>ディアネット
ディアネッドです……一応シリーズのラスボスなので、名前誤字は辛いとです。

>ハゲンティ
メッセージクラスの二重取りは動作しません。
それと、細かい点ですがコメントアウト文のヴェクター@武装錬術はヴィクター@武装錬金が正しいと思います。

>キュープライドゴーレム
ゴーレムの命名は基本的に鉱石・金属由来なので、こいつも正確にはキュープライト(Cuprite)になります。

>ポメロ
おそらくこいつの名前はポメロミカンから取られた物ではないかと思うので、スペルを Pomelo にしてみませんか?

>キラーカンガルー
正確なスペルは Kangaroo です。

>マッスルーム
マッスル+マッシュルームの造語と推測されるので、Muscloom ないし Muscroomが妥当ではないでしょうか。

>ギルマン
えら+人の半魚人なので、正確には Gillman になります。

>サーペイオン
サーペント+スコーピオンの造語と推測されるので、Serpeion が妥当ではないでしょうか。

>ワイト兄弟
正確なスペルは Wight です。

>ブラディマーダー
ブラッディマーダーです。

>ダイナストポメロ
ダイナストカバルのスペルは十中八九 DynastCabal でしょうから、こちらのスペルもそれに準じた方が宜しいかと。

>バットステータス
コメントアウト文なのでデータに影響はありませんが、バッドステータスです。

>フィボル
フィルボルです。

>ゴヴァノン
フェイスを抜くと意味が通じなくなるので、フェイス:ゴヴァノンにした方が宜しいかと思います。

>フランベルク
フラムベルクです。

>エンハンストブレス
エンハンスブレスです。

>陽気な射手 ようきないて
特に理由がないなら、「いて」よりも通りの良い「しゃしゅ」にしてはいかがでしょうか。

>神々の使徒
文脈から推測すると、スペルは WordOfGods で意味が通ると思います。

>精霊の具現者
神々の使徒比較で、こちらのスペルはおそらく PowerOfElemental でしょう。

>探求の錬金術師
探求(修養)する〜という意味から CultivateAlchemist が正しいのではないかと思います。

>神速の銃弾
こいつはカプコンの某悪魔狩人に引っ掛けた StylishGunslinger だと思います。

>鋭刃の舞踏 えいばのぶとう
「えいば」ではなく「えいじん」の方が一般的ではないかなと思います。

>フレイムロード(ARI)
これに限らず、識別子は公式の略称である(ARA)に揃えてはいかがでしょうか?


以上です。
スペル関係は重箱の隅をつつくようなレスになってしまい申し訳ありませんが、
この辺の規則性がないとアイコン作成時にも困ると思いますので……ご検討お願いします。

【3046】改定一時凍結

名前
 神楽有閑
投稿日時
 - 2008年04月30日(水) 05時25分 -
設定
引用なし
パスワード
タイトルどおり、改定は一時凍結します。
いま、提示してあるデータは全て破棄します。

>>誤字関係
一律で修正しておきます。

以下、個別レス

>>G-7さん
データを根本から見直す事にしましたので、
今回の提案部分に対する回答は保留とさせていただきます。
改定再開の折には、ぜひとも意見よろしくお願いいたします。

>>MEISTERさん
一応、今のデータでもテンプレートは作っているのですが、
状況を検討した結果、データの方向性をリプレイ描写重視から、
ルール重視の方向にシフトいたします。

まあ、複合スキルの命名とかは従来と同じ方向と思いますし、
スキルによっては、今やってるように敵用とPC用と分けたり、
描写によっては、別物扱いをしたりするかもしれませんが。

ほぼ、一から作り直しに等しいですので、
いつ再提示できるかわかりません。

2ヶ月(リミット日:6月30日)たっても私の書き込みがない時は、
私の改定及びデータ管理(この言い方は変なのですが)権は、
全て無効化&白紙化したものとして、
やる気のある方が、改定なり一から再構築なりしてもかまいません(連絡不要)。
その際、残存データをどう扱おうと、一切苦情や意見を言わない事を明記しておきます。

以上、取り急ぎですがこれにて。

【3049】Re(1):改定一時凍結

名前
 MEISTER
投稿日時
 - 2008年04月30日(水) 22時15分 -
設定
引用なし
パスワード
あーうー、凍結ですか……なんか盛大にハードル上げちゃったみたいで申し訳ありません。

どの道、ルール重視にしてもSRCデータに落とし込む過程でディフォルメする必要はあるので、あまり固く考える必要はないと思います。
一番大変なのは、下級クラスのみのキャラと上級クラス込みのキャラのパワーバランスだと思うので、そこさえ解決できればある程度は何とかなるかなと。
……12Lvスタートなサガの開始が楽しみでもあり恐ろしくもあり。

アリアンロッドはそれなりにGM経験もありますので、バランス調整などでもし協力できることがあればどうぞ気軽にお声掛けしてくださいね。

267 / 428 ツリー ←次へ前へ→

ページ:

記事番号:

664,390

(SS)C-BOARD v3.8 is Free

ページトップへt


SRC総合支援センター