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>>秋月耀次郎(永遠の刺客)
>封印, 1500, 1, 1, +15, -, 50, 110, AAAA, +5, 魔武光浄(追加攻撃)
>>封印, 1500, 1, 1, +15, -, 50, 110, AAAA, +5, 魔武光浄(追加攻撃)
>追加攻撃の仕様上、装甲の影響をモロに受ける、熱血が乗らない
>>これなのですが、追加攻撃は再攻撃と違って熱血が乗ります。
>きついとすれば、陽の小太刀の想定追加タイミングが最終盤なので、それまでの間が大変かなとは思っています。
>>変更箇所
>劉火袁武器の必要技能類は半角スペースを間に入れないのがベスト……
>青龍刀投擲, 1200, 1, 2, +0, -, -, -, AABA, +5, 格実攻P <!武属性使用不能状態>
>秋月後半部(抵抗力)の効果も覇者の首に対してのみ発揮されるように読めなくもないので、
>(永遠の刺客)=解説 覇者の首に与えるダメージが20%増加する。武器の特殊効果を受ける確率が20%減少する。, 1
>土方歳三指揮は何かしらのザコNPCを用意すれば生かされる可能性がないこともないですが、
>アニメーション振り上げの後の謎の半角スペースは仕様でしょうか。
>地割剣(攻撃), 振り上げ; 地表衝撃波 桃 遅 残像
>武器の必要技能類は半角スペースを間に入れないのがベスト……これは確か、アビリティなどで属性を付加したときに、
>永遠の刺客の解説「また、〜」の接続詞で前行を受けるのも、対象が続いてるように誤解しやすいかと思うので、
>土方歳三の統率統率は、単なる指揮官ではなく、部下を率いつつ自らも率先して斬り込むという、
>振り上げの後の謎の半角スペースは仕様でしょうか。特に意味はないので修正しておきます。
>「守霊鬼」というありがちチックな名称が他所に全然存在しないという事実に驚きました。自分も作るときに調べてて同じ事を思いました。
>>以下、変更データ
>pilot
>unit
>animation