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【3818】デモンパラサイト最終稿

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2008年12月25日(木) 02時28分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
demonparasite(7).lzh ファイルサイズ: 92.8KB
 幻魔の公子です。


 デモンパラサイトの最終稿です。
 たぶん、今回もそんなにたくさんレスがつかないでしょうし。

 剣神、およびデモンパラサイト・ノベルのデータになります。
 またそれらのデータを組むのにサプリをいくつか入手したので、そちらのデータも追加します。


 ミス訂正以外の、前稿までの変更点は以下です。

・速水十三を大人と学生でSP習得レベルを一部そろえ、パラメータの差も切のいい数字にした。
・大人十三の偵察をひらめきに。
・一定時間武装を付加するタイプの魔結晶は、メルドを持っていない限り装備できないようにした。
・動物系キャラに弱点=獣を付加。
・共生武装をアイテムから、ユニット能力に変更した。
・原作で至近距離に撃てなかった攻撃を、最低射程2にした。


 それから、ノベルで『悪魔憑きに対して強力な効果を発揮する武装』というのが出てきました。
 その武装の表現のため、弱点=感を全体に付加しています。


 添付は全データになります。
 また、以下に新しいテストシナリオを置いておきますので、よろしければご利用ください。

http://klakker.hp.infoseek.co.jp/DMP_test2.lzh

 それでは、ご意見お待ちしています。

【3819】デモンパラサイト最終稿:剣神パイロット...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2008年12月25日(木) 02時29分 -
設定
引用なし
パスワード
##################################################
##########      剣神       ##########
##################################################

###########・御剣凪

御剣凪
凪, なぎ, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 150
特殊能力
悪魔憑きLv3=非表示, 1
ソリッドブレード=非表示, 1
ウィンドブーツ=非表示, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 25, Lv4, 40
149, 139, 146, 155, 158, 164, 強気
SP, 60, 努力, 1, 熱血, 3, 絆, 8, 脱力, 14, ひらめき, 18, 必中, 23
DPARA_MitsurugiNagi.bmp, DemonParasite.mid

# 共生生物:神速の暗殺者ファランクス
# 共生武装:天叢雲/ソリッドブレード/ウィンドブーツ
#      (イベントで失う)十握剣/天鹿児弓/潮盈珠
#      (イベント時のみ装備)生太刀
#  御剣一家の末っ子で、北城学園に通う高校一年生。右目が金色をしている。
#  中学生の頃、悪魔憑きに感染したが組織には所属せず、個人的に力を磨いていた。
#  末っ子らしく要領がよく、兄や姉みんなからかわいがられている。
# 優等生だが、人が見ているところでしか頑張れない。
#  幼馴染の月島沙織とは相思相愛の仲で、意地悪な言動をして沙織を
# いじめるのが趣味。
#  姉のつむじが発掘した、天叢雲の欠片のうち一つを偶然取り込んでしまい、
# 欠片を巡る戦いに巻き込まれる。九つの欠片すべてを統合し、『剣神』となった。
#  高校卒業後は総理大臣を目指し、沙織とともに東大に入学する。

御剣凪
御剣凪, みつるぎなぎ, (悪魔憑き(凪専用)), 1, 2
陸, 5, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
弱点=感
テレポートLv1=超疾走 15
格闘武器=硬質化した腕
攻撃回避Lv2=加速 突武接 110 (悪魔憑きLv2)
攻撃回避Lv2=防御風壁 !突武接魔 110 (悪魔憑きLv2)
武器強化Lv1=武 突 接 (悪魔憑きLv2 ソリッドブレード)
能力名=ソリッドブレード 突武接属性を持つ武装の攻撃力+100 (悪魔憑きLv2 ソリッドブレード)
HP強化Lv1=非表示 (悪魔憑きLv2 ソリッドブレード)
攻撃属性=風 武 突 接 (悪魔憑きLv2 ソリッドブレード)
運動性強化Lv1=ウィンドブーツ (悪魔憑きLv2 ウィンドブーツ)
パイロット能力付加="メルド" (ソリッドブレード Or ウィンドブーツ 悪魔憑きLv2)
メルド=解説 魔結晶を使用する際に、使い捨てでなくなる。
パイロット画像=DPARA_MitsurugiNagi(D).bmp
4700, 160, 700, 90
BACB, DPARA_MitsurugiNagi(D)U.bmp
煙幕,                      0, 1, 2, +30,  -, 15,  -, AAAA, +30, 盲P(!悪魔憑きLv3)
毒煙霧噴射,                  0, 1, 2, +30,  -, 15,  -, AAAA, +30, 盲毒P(悪魔憑きLv3)
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突(!共生武装:十握剣装備 !共生武装:生太刀装備 !共生武装:天叢雲装備)
十握剣,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突(共生武装:十握剣装備)
生太刀,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突(共生武装:生太刀装備)
天叢雲,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突(共生武装:天叢雲装備)
二連刃,                    1200, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突攻QR再L16
無重力運動,                1300, 1, 2, +25,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突格攻P
剣身変形,                1300, 1, 4, -10,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 突格M移(悪魔憑きLv3)
===
斬割,                    付加Lv2=格闘強化Lv2 付加Lv2=回避強化Lv-2 再行動 解説="格闘+10/回避-10(2T)", 0, -, 15,  -, -
不可視,                    付加Lv2="ステルスLv1=不可視" 付加Lv2="攻撃属性=忍" 再行動 解説="ステルスLv1付加(2T)", 0, 1,  -, 130, -(!悪魔憑きLv3)
完全透明化,                付加Lv3="ステルスLv1=完全透明化" 付加Lv3="攻撃属性=忍" 付加Lv3="武器強化Lv2=全" 再行動 解説="ステルスLv1付加/攻撃+200(3T)", 0, 1,  -, 130, -(悪魔憑きLv3)
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 解説="行動回数増/運動性・移動力減", 0, -, -, 120, AL2失L2(悪魔憑きLv2)

御剣凪(通常)
御剣凪, みつるぎなぎ, (悪魔憑き(凪専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
弱点=感
テレポートLv1=超疾走 15
攻撃回避Lv2=加速 突武接 110 (悪魔憑きLv2)
攻撃回避Lv2=防御風壁 !突武接魔 110 (悪魔憑きLv2)
変形技=悪魔化 御剣凪
武器強化Lv-2=全
2700, 160, 500, 45
BACB, DPARA_HayamiJuzouU.bmp
煙幕,                      0, 1, 2, +30,  -, 15,  -, AAAA, +30, 盲P(!悪魔憑きLv3)
毒煙霧噴射,                  0, 1, 2, +30,  -, 15,  -, AAAA, +30, 盲毒P(悪魔憑きLv3)
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
二連刃,                    1200, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突攻QR再L16
無重力運動,                1300, 1, 2, +25,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突格攻P
剣身変形,                1300, 1, 4, -10,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 突格M移(悪魔憑きLv3)
===
悪魔化,                    再行動 解説=悪魔憑きへと変身する, 0,  -,  -,  -, 変
斬割,                    付加Lv2=格闘強化Lv2 付加Lv2=回避強化Lv-2 再行動 解説="格闘+10/回避-10(2T)", 0, -, 15,  -, -(!悪魔憑きLv3)
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 解説="行動回数増/運動性・移動力減", 0, -, -, 120, AL2失L2(悪魔憑きLv2)

###########・御剣楓

御剣楓
かえで, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 150
特殊能力
悪魔憑きLv3=非表示, 1
エンジェリックウィング=非表示, 1
ブレイブシールド=非表示, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 25, Lv4, 40
137, 145, 140, 139, 166, 160, 強気
SP, 55, 絆, 1, 加速, 4, 友情, 10, 熱血, 12, ひらめき, 20, 祈り, 31
DPARA_MitsurugiKaede.bmp, DemonParasite.mid

# 共生生物:輝きの天使モリオン
# 共生武装:八尺瓊勾玉/エンジェリックウィング/ブレイブシールド
#      (イベントで失う)潮干珠/一之勾玉/二之勾玉/三之勾玉
#  御剣一家の次女で、北城学園の二年生。小麦色の肌を持つ。
#  セラフィムのエージェントとして、悪魔事件を解決するために活動していた。
# バナナが大好物のハラペコ少女。
#  復讐のために戦っていたポッキーを改心させ、セラフィムの後輩としてこき使う。
# いちおう、後にいい雰囲気にはなるようだ。
#  淡路島において三つの勾玉の欠片を取り込み、『勾玉神』となる。

御剣楓
御剣楓, みつるぎかえで, (悪魔憑き(かえで専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
弱点=感
パイロット能力付加="広域サポートLv2=(精神活性)" <気力Lv1>(悪魔憑きLv2)
空中移動 (悪魔憑きLv2 エンジェリックウィング)
パイロット能力付加="メルド" (エンジェリックウィング 悪魔憑きLv2)
メルド=解説 魔結晶を使用する際に、使い捨てでなくなる。
アーマーLv1=ブレイブシールド 物魔 (悪魔憑きLv2 ブレイブシールド)
パイロット能力付加="援護防御Lv1" (悪魔憑きLv2 ブレイブシールド)
パイロット画像=DPARA_MitsurugiKaede(D).bmp
5000, 170, 800, 75
BACB, DPARA_MitsurugiKaede(D)U.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
光線,                    1200, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 魔B
光線連射,                1200, 1, 3, -10,  -, 30, 110, AABA,  +0, 魔BM投L1(悪魔憑きLv3)
光槍閃,                    1300, 1, 4, -10,  -, 15, 110, AABA,  +0, 魔BM直(悪魔憑きLv2)
===
治癒光,                    回復Lv2, 1, -, 15,  -, 魔術
解毒,                    治癒=毒, 3, -, 15,  -, 魔M全
聖なる息吹,                回復Lv6 治癒=行動不能 治癒=毒,  3, 1, -, 130, 魔M全術(!悪魔憑きLv3)
聖光陣,                    回復Lv8 治癒=行動不能 治癒=毒 付加Lv6="アーマーLv2=聖光陣 全",  3, 1, -, 130, 魔M全術(悪魔憑きLv3)
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 解説="行動回数増/運動性・移動力減", 0, -, -, 120, AL2失L2(悪魔憑きLv2)

# 《光線連射》は2体に対して《光線》を撃つ能力なのですが、再現できないので
# 気力制限をつけてM投にしました。

御剣楓(通常)
御剣楓, みつるぎかえで, (悪魔憑き(かえで専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
弱点=感
パイロット能力付加="広域サポートLv2=(精神活性)" <気力Lv1>(悪魔憑きLv2)
変形技=悪魔化 御剣楓
武器強化Lv-2=全
2500, 170, 500, 45
BACB, DPARA_MitsurugiKaedeU.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
光線,                    1200, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 魔B
光線連射,                1200, 1, 3, -10,  -, 30, 110, AABA,  +0, 魔BM投L1(悪魔憑きLv3)
光槍閃,                    1300, 1, 4, -10,  -, 15, 110, AABA,  +0, 魔BM直(悪魔憑きLv2)
===
治癒光,                    回復Lv2, 1, -, 15,  -, 魔術
解毒,                    治癒=毒, 3, -, 15,  -, 魔M全
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 解説="行動回数増/運動性・移動力減", 0, -, -, 120, AL2失L2(悪魔憑きLv2)

###########・御剣颪

御剣颪
オロシ, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 150
特殊能力
悪魔憑きLv3=非表示, 1
クリスタルエッジ=非表示, 1
ブラッドティアー=非表示, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 29
140, 149, 146, 137, 170, 162, 普通
SP, 55, 我慢, 1, 絆, 3, 熱血, 7, 集中, 13, みがわり, 17, 激励, 29
DPARA_MitsurugiOroshi.bmp, DemonParasite.mid

# 共生生物:悪夢の人形使いウォーコイト
# 共生武装:クリスタルエッジ/ブラッドティアー
#  御剣一家の次男で大友警察署の対悪魔課に所属する刑事。小麦色の肌を持つ。
# 家族想いの熱血刑事。
#  美形だが影が薄く、不遇な扱いを受けることが多い。変身後の姿が
# 蟲に似ていることから、気持ち悪いと言われることもしばしばある。
#  同じ対悪魔課に所属する前口真耶とは互いに気になる関係だった。
# 真耶が犯罪者とわかった後は懸命に説得を行い、彼女の心を開かせる。
#  後に真耶とともに公安の大友市支部の所属となる。

御剣颪
御剣颪, みつるぎおろし, (悪魔憑き(オロシ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
弱点=感
フィールドLv1=磁力障壁 全 15 <!気力Lv1 悪魔憑きLv2>
空中移動
EN消費Lv1 (空中)
回避強化Lv1 (空中)
能力名=磁力操作運動 空中を移動でき、回避が+5されるが、飛行中は毎ターンENを10%消費する。
広域フィールドLv2=磁力壁 2 全 30 110 (悪魔憑きLv2)
運動性強化Lv1=音波視覚 (悪魔憑きLv2)
特殊効果無効化=盲 (悪魔憑きLv2)
武器強化Lv1=魔 (悪魔憑きLv2 クリスタルエッジ)
能力名=クリスタルエッジ 魔属性を持つ武装の攻撃力+100 (悪魔憑きLv2 クリスタルエッジ)
HP強化Lv5=ブラッドティアー (悪魔憑きLv2 ブラッドティアー)
パイロット画像=DPARA_MitsurugiOroshi(D).bmp
4400, 170, 800, 70
BACB, DPARA_MitsurugiOroshi(D)U.bmp
悪魔の咆哮,                1100, 1, 4, -20,  1,  -, 130, AAAA, +30, 魔M全識S(!悪魔憑きLv3)
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
酸の吐息,                1200, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔P低防L2
水晶剣,                    1300, 1, 4, +15,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 魔冷M投L1識失L1(悪魔憑きLv2 クリスタルエッジ)
殺戮の咆哮,                1400, 1, 4, -20,  1,  -, 130, AAAA, +30, 魔M全識S(悪魔憑きLv3)
===
人形使い,                召喚Lv1="ウォーコイトの人形", 0,  -, 15,  -, 失L1(!悪魔憑きLv3)
人形使い+1,                召喚Lv2="ウォーコイトの人形", 0,  -, 15,  -, 失L1(悪魔憑きLv3)
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 解説="行動回数増/運動性・移動力減", 0, -, -, 120, AL2失L2(悪魔憑きLv2)

#  磁力障壁が気力110以上で発動しなくなるのは、磁力壁を優先して
# 発動させるようにです。

御剣颪(通常)
御剣颪, みつるぎおろし, (悪魔憑き(オロシ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
弱点=感
フィールドLv1=磁力障壁 全 15 <!気力Lv1 悪魔憑きLv2>
空中移動
EN消費Lv1 (空中)
回避強化Lv1 (空中)
能力名=磁力操作運動 空中を移動でき、回避が+5されるが、飛行中は毎ターンENを10%消費する。
広域フィールドLv2=磁力壁 2 全 30 110 (悪魔憑きLv2)
運動性強化Lv1=音波視覚 (悪魔憑きLv2)
特殊効果無効化=盲 (悪魔憑きLv2)
変形技=悪魔化 御剣颪
武器強化Lv-2=全
2400, 170, 500, 45
BACB, DPARA_MitsurugiOroshiU.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
酸の吐息,                1200, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔P低防L2
===
人形使い,                召喚Lv1="ウォーコイトの人形", 0,  -, 15,  -, 失L1(!悪魔憑きLv3)
人形使い+1,                召喚Lv2="ウォーコイトの人形", 0,  -, 15,  -, 失L1(悪魔憑きLv3)
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 解説="行動回数増/運動性・移動力減", 0, -, -, 120, AL2失L2(悪魔憑きLv2)

###########・御剣嵐

御剣嵐
嵐, あらし, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 150
特殊能力
悪魔憑きLv3=非表示, 1
グングニル=非表示, 1
ブラッドティアー=非表示, 1
134, 154, 151, 139, 176, 161, 超強気
SP, 55, 復活, 1, 集中, 4, 偵察, 10, 絆, 12, 機先, 15, 闘志, 18
DPARA_MitsurugiArashi.bmp, DemonParasite.mid

# 共生生物:天空の狙撃手アルバレスト/異形の破壊者ドラグーン
# 共生武装:グングニル/ブラッドティアー
#  御剣一家の長男で、民間警備会社ヴァーミン・イーターに所属する傭兵。
# 右目が虹色をしている。お調子者で楽天的だが、一家の頼れる兄貴。
#  大友市の遺跡を調査中、悪魔憑きに襲われ、気がついたときには
# 自分も悪魔憑きとして覚醒していた。
#  エレナ=チェルネンコを口説き落とし、戦いの後は二人で南米に農場を開き、
# 平和に暮らす。

御剣嵐
御剣嵐, みつるぎあらし, (悪魔憑き(嵐専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
弱点=感
特殊効果無効化=盲
ステルス無効化
空中移動
HP消費Lv0.5 (空中)
能力名=戦闘機動 空中を移動することができるが、毎ターンHPを5%消費する。
変形技=巨大化 御剣嵐(巨大化) (悪魔憑きLv2)
射撃強化Lv2=対抗戦闘力 105 (悪魔憑きLv2)
武器強化Lv1=物 !突 !武 !接 (悪魔憑きLv2 グングニル)
能力名=グングニル 突武接属性を持たない物理攻撃の攻撃力+100 (悪魔憑きLv2 グングニル)
パイロット能力付加="メルド" (グングニル 悪魔憑きLv2)
メルド=解説 魔結晶を使用する際に、使い捨てでなくなる。
HP強化Lv5=ブラッドティアー (悪魔憑きLv2 ブラッドティアー)
パイロット画像=DPARA_MitsurugiArashi(D).bmp
4600, 160, 900, 75
BACB, DPARA_MitsurugiArashi(D)U.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AABA,  +0, 突
生体火器,                1200, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 銃
二連射撃,                1200, 2, 4, -30,  -, 25,  -, AABA,  +0, 銃M投L1識
生体砲,                    1400, 2, 4, -20,  -,  5,  -, AABA,  +0, 銃
グングニル,                1400, 2, 6, -20,  1, 10,  -, AABA,  +0, 銃(悪魔憑きLv2)
白兵射撃,                1400, 1, 1, -10,  -, 15, 110, AABA,  +0, 銃射(悪魔憑きLv2)
風刃付与,                1500, 2, 4, -20,  -, 20,  -, AABA,  +0, 銃風
アサルトライフル,        1700, 2, 4, -10,  3, 15,  -, AABA,  +0, 銃風(悪魔憑きLv3)
刹那の一閃,                1700, 2, 5, +10,  1,  -, 130, AABA,  +0, 銃共M線識
絶対射撃,                1700, 2, 5, +10,  1,  -, 130, AABA, +30, 銃共M投L2識(悪魔憑きLv3)
===
攻殻蟲,                    付与Lv2="武器強化Lv1=全", 2,  -,  -, 110, 失L1(悪魔憑きLv3)
巨大化,                    解説="龍の姿に変身しパワーアップ" 再行動, 0,  1,  -, 130, 変共(悪魔憑きLv2)

#  アサルトライフルは風刃付与を上乗せしてる扱いです。
#  エレンからもらう物なので、適宜封印してください。

御剣嵐(巨大化)
御剣嵐, みつるぎあらし, (悪魔憑き(嵐専用)), 1, 2
陸, 4, L, 5000, 160
特殊能力
マイト
弱点=感
空中移動
特殊効果無効化=盲
ステルス無効化
HP消費Lv0.5 (空中)
能力名=戦闘機動 空中を移動することができるが、毎ターンHPを5%消費する。
射撃強化Lv2=対抗戦闘力 105 (悪魔憑きLv2)
武器強化Lv1=物 !突 !武 !接 (悪魔憑きLv2 グングニル)
能力名=グングニル 突武接属性を持たない物理攻撃の攻撃力+100 (悪魔憑きLv2 グングニル)
HP強化Lv5=ブラッドティアー (悪魔憑きLv2 ブラッドティアー)
パイロット画像=DPARA_MitsurugiArashi(D).bmp
ノーマルモード=御剣嵐 消耗なし 回数制限
武器強化Lv4=物
回避不可
EN消費Lv1
必要技能=ENLv1
4600, 160, 1300, 75
BACB, DPARA_MitsurugiArashi(G)(D)U.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
生体火器,                1200, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 銃
二連射撃,                1200, 2, 4, -30,  -, 25,  -, AABA,  +0, 銃M投L1
生体砲,                    1400, 2, 4, -20,  -,  5,  -, AABA,  +0, 銃
白兵射撃,                1400, 1, 1, -10,  -, 15, 110, AABA,  +0, 銃射(悪魔憑きLv2)
グングニル,                1400, 2, 6, -20,  1, 10,  -, AABA,  +0, 銃(悪魔憑きLv2)
風刃付与,                1500, 2, 4, -20,  -, 20,  -, AABA,  +0, 銃風
アサルトライフル,        1700, 2, 4, -10,  3, 15,  -, AABA,  +0, 銃風(悪魔憑きLv3)
===
攻殻蟲,                    付与Lv2="武器強化Lv1=全", 2,  -,  -, 110, 失L1(悪魔憑きLv3)

御剣嵐(通常)
御剣嵐, みつるぎあらし, (悪魔憑き(嵐専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
弱点=感
特殊効果無効化=盲
ステルス無効化
空中移動
HP消費Lv0.5 (空中)
能力名=戦闘機動 空中を移動することができるが、毎ターンHPを5%消費する。
射撃強化Lv2=対抗戦闘力 105 (悪魔憑きLv2)
変形技=悪魔化 御剣嵐
武器強化Lv-2=全
2600, 170, 500, 45
BACB, DPARA_MitsurugiArashiU.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
生体火器,                1200, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 銃
二連射撃,                1200, 2, 4, -30,  -, 25,  -, AABA,  +0, 銃M投L1
大型拳銃,                1300, 2, 3, -10,  9,  -,  -, AABA,  +0, 銃
生体砲,                    1400, 2, 4, -20,  -, 10,  -, AABA,  +0, 銃
白兵射撃,                1400, 1, 1, -10,  -, 15, 110, AABA,  +0, 銃射(悪魔憑きLv2)
獣王撃,                    1400, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 銃失L1M投L1(悪魔憑きLv2)
風刃付与,                1500, 2, 4, -20,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 銃風
アサルトライフル,        1700, 2, 4, -10,  3, 15,  -, AAAA,  +0, 銃風(悪魔憑きLv3)
===
攻殻蟲,                    付与Lv2="武器強化Lv1=全", 2,  -,  -, 110, 失L1(悪魔憑きLv3)

#  大型拳銃は悪魔化後に使用したことがないので、変身前のみ持たせています。

###########・継承者

増田良一
増田良一, ますだりょういち, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 2200, 80
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
特殊効果無効化=S縛止低移
HP強化Lv5=天鹿児弓
パイロット画像=DPARA_MasdaRyoichi(D).bmp
4600, 120, 800, 75
BACB, DPARA_MasdaRyoichi(D)U.bmp
超放電,                1100, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AABA, +30, 魔雷PM全識AL2
範囲肉弾攻撃,        1300, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 突M全AL1
生体武器,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
===
連続行動,                再行動 再行動 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/防御力減", 0, -, -,  -, AL1

###########・簒奪者

山本流生
ポッキー, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 25, Lv3, 42
161, 129, 148, 133, 168, 157, 超強気
SP, 50, 熱血, 1, 偵察, 2, 威圧, 8, 加速, 15, ド根性, 18, 鉄壁, 29
DPARA_YamamotoRyusei.bmp, DemonParasite.mid

# 共生生物:無双の獣人ヴォージェ
# 共生武装:二つ所持していたが、種類は不明
#  大滝工業高校の二年生で、『大滝の野獣』の異名を持つ。
# 無類のポッキー好き。アフロヘアで筋骨隆々の大男。
# 悪魔憑きの力と空手を融合させた『悪魔流空手』の使い手。
#  かつて、ディアボロス・ナイトストーカーに参加したことで
# 兄がヴィシャス化している。DNの製作者へと復讐を目論んでいた。
#  御剣一家に敗北した後は、再度悪魔憑きを寄生させてセラフィムの
# エージェントとなり、かえでの後輩としてこき使われる。
#  最後の戦いで月島沙織らヒロインたちと共に誘拐されて洗脳され、
# ヒロイン認定されたと皆を驚かせた。

山本流生
ポッキー, (悪魔憑き(ポッキー専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
マイト
弱点=感
命中率強化Lv2=突 武 <気力Lv0.5>
能力名=戦闘高揚 気力105以上で発動し、突武接属性の命中率を+10%。 <気力Lv0.5>
地形適応=爪穿登攀 街 ビル 基地 研究所 斜面 山 林 丘 岩
自動反撃=反撃 反撃 突武 110
プロテクションLv10=武器耐性 !魔火冷風雷重毒 30 120
パイロット能力付加="メルド"
メルド=解説 魔結晶を使用する際に、使い捨てでなくなる。
格闘武器=悪魔流空手
パイロット画像=DPARA_YamamotoRyusei(D).bmp
5600, 150, 900, 70
BABB, DPARA_YamamotoRyusei(D)U.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
反撃,                    1200, 1, 1, +15,  -, 15, 110, AAAA,  +0, 突 <自動反撃>
剛腕の一撃,                1400, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突
===
超肉体限定解除,            付加Lv2="武器強化Lv2=全" 付加Lv2="命中強化Lv2" 再行動 解説="攻撃力+200/命中+10(2T)", 0, 1,  -, 130, -
獣爪撃,                    再行動 付加Lv3="格闘強化Lv2=獣爪撃" 解説="格闘+10(3T)", 0, -, 15,  -, -
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 解説="行動回数増/運動性・移動力減", 0, -, -, 120, AL2失L2

#  自動反撃、プロテクション、獣爪撃は初登場時は封印してください。

山本流生(通常)
ポッキー, (悪魔憑き(ポッキー専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
マイト
弱点=感
命中率強化Lv3=突 武 <気力Lv0.5>
能力名=戦闘高揚 気力105以上で発動し、突武接属性の命中率を+15%。
地形適応=爪穿登攀 街 ビル 基地 研究所 斜面 山 林 丘 岩
自動反撃=反撃 反撃 突武 110
プロテクションLv10=武器耐性 !魔火冷風雷重毒 30 120
変形技=悪魔化 山本流生
武器強化Lv-2=全
2600, 150, 500, 45
BABB, DPARA_YamamotoRyuseiU.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
反撃,                    1200, 1, 1, +15,  -, 15, 110, AAAA,  +0, 突 <自動反撃>
剛腕の一撃,                1400, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突
===
悪魔化,                    再行動 解説=悪魔憑きへと変身する, 0,  -,  -,  -, 変
獣爪撃,                    再行動 付加Lv3="格闘強化Lv2=獣爪撃" 解説="格闘+10(3T)", 0, -, 15,  -, -(悪魔憑きLv2)
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 解説="行動回数増/運動性・移動力減", 0, -, -, 120, AL2失L2

前口真耶
真耶, まや, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 37
151, 147, 145, 145, 173, 157, 強気
SP, 50, 策謀, 1, 隠れ身, 5, 加速, 12, 痛撃, 16, 復活, 19, 信頼, 26
DPARA_MaeguchiMaya.bmp, DemonParasite.mid

# 共生生物:(前期)炎の魔神クレイモア
#      (後期)ブラジオン・アサッシン
#  大友警察署の刑事で、オロシの同僚。
#  ディアボロス・ナイトストーカーの管理者で、克己を利用して欠片を
# 集めようとしていた。
#  兄を失ったことをきっかけに両親に憎まれ、心に傷を負って
# 罪悪感が欠如している。欠片や十種神宝の力を手にして、
# 兄を蘇らせようとしていた。
#  御剣一家に敗北後、犯罪組織デビルズ・ネストに所属するが、
# オロシの懸命の説得により改心する。

前口真耶(前期)
前口真耶, まえぐちまや, (悪魔憑き(前口真耶専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 140
特殊能力
マイト
弱点=感
運動性強化Lv1=身体強化 105
命中率強化Lv2=突 武 接 <気力Lv1>
能力名=体温操作 気力110以上で発動し、突武接属性を持つ武装の命中率+10% <気力Lv1>
自動反撃=火炎液射 火炎液射 突武 110
パイロット画像=DPARA_MaeguchiMaya(D).bmp
5000, 170, 800, 70
BACB, DPARA_MaeguchiMaya(D)U.bmp
火炎液射,                1000, 1, 1, +30,  -, 15, 110, AACA,  +0, 火 <自動反撃>
生体武器,                1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
猛炎撃,                    1400, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武格火P
憤怒の獄炎,                1800, 1, 3, +30,  1,  -, 130, AAAA, +15, 接格火
===
潮干珠,                    召喚Lv2="ウォーコイトの人形" 解説="人形を2体作り出す" 再行動, 0,  -, 30,  -, -
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 解説="行動回数増/運動性・移動力減", 0, -, -, 120, AL2失L2(悪魔憑きLv2)

前口真耶
前口真耶, まえぐちまや, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 5, L, 4000, 150
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
運動性強化Lv1=特異能力 110
耐性=火
特殊効果無効化=S縛止低移
威力強化
パイロット画像=DPARA_MaeguchiMaya(D)(T).bmp
5800, 150, 700, 80
BACB, DPARA_MaeguchiMaya(D)(T)U.bmp
超放電,                1100, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AABA, +30, 魔雷PM全識AL2
刺突撃,                1300, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 実
範囲肉弾攻撃,        1300, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 突M全AL1
生体武器,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
アサルトライフル,    1500, 2, 4, -10,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 銃共
潜伏攻撃(銃),        1600, 2, 4, +30,  3, 15,  -, AAAA,  +0, 銃共攻忍AL1
===
連続行動,                再行動 再行動 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/防御力減", 0, -, -,  -, AL1

前口真耶(通常)
前口真耶, まえぐちまや, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
運動性強化Lv1=特異能力 110
耐性=火
特殊効果無効化=S縛止低移
威力強化
変形技=悪魔化 前口真耶
武器強化Lv-2=全
2600, 150, 500, 45
BACB, DPARA_MaeguchiMayaU.bmp
超放電,                1100, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AABA, +30, 魔雷PM全識AL2
刺突撃,                1300, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 実
範囲肉弾攻撃,        1300, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 突M全AL1
生体武器,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
アサルトライフル,    1500, 2, 4, -10,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 銃共
潜伏攻撃(銃),        1600, 2, 4, +30,  3, 15,  -, AAAA,  +0, 銃共攻忍AL1
===
悪魔化,                    再行動 解説=悪魔憑きへと変身する, 0,  -,  -,  -, 変
連続行動,                再行動 再行動 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/防御力減", 0, -, -,  -, AL1

中嶋克己
克己, かつみ, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 130
特殊能力なし
140, 148, 144, 140, 169, 158, 超強気
SP, 50, 足かせ, 1, 集中, 5, 幸運, 12, 威圧, 17, 挑発, 20, 根性, 26
DPARA_NakajimaKatsumi.bmp, DemonParasite.mid

# 共生生物:稲妻の魔術師カラドボルグ
#  ポッキーと同じ空手道場に通う高校生。
#  ディアボロス・ナイトストーカーの製作者だった。欠片に眠る力のことを知り、
# すべての欠片を集めようとしていた。
#  前口真耶とはいとこ同士。

中嶋克己
中嶋克己, なかじまかつみ, (悪魔憑き(克己専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
運動性強化Lv1=迅雷紫電 105
ステルス無効化=熱視界/ステルス無効化
特殊効果無効化=盲
自動反撃=潮盈珠 潮盈珠 全 100
パイロット画像=DPARA_NakajimaKatsumi(D).bmp
4500, 170, 800, 80
BACB, DPARA_NakajimaKatsumi(D)U.bmp
封印音波,                  0, 1, 3, +15,  -, 15,  -, AACA, +30, 音低攻L2
潮盈珠,                     800, 1, 3, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 神R <自動反撃>
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
落雷白電,                1300, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AABA, +10, 魔雷
===
鎧袖紅電,                付加Lv3="武器強化Lv1=全" 付加Lv3=HP消費Lv1 解説="攻撃力+100/ターン開始時にHP10%消費(3T)" 再行動, -, -, 15,  -, -
潮盈珠の守り,            再行動 付加=ダミーLv1, 0,  1,  -,  -, -

#・超越者

月島沙織
沙織, さおり, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 140
特殊能力なし
142, 152, 148, 141, 156, 159, 強気
SP, 50, 絆, 1, 介抱, 3, 覚醒, 14, 集中, 18, 奇襲, 22, 戦慄, 34
DPARA_TsukishimaSaori.bmp, DemonParasite.mid

# 共生生物:カグツチ
#  北城学園の一年生で、凪たちの幼馴染。
#  幼い頃から凪のことが大好きで、目覚まし・所有物呼ばわりされても
# めげない健気な少女。
#  悪魔事件に巻き込まれたことで悪魔憑きとなり、凪たちに協力するようになる。
#  凪を追いかけて、一緒に東大に合格する。

月島沙織
月島沙織, つきしまさおり, (悪魔憑き(沙織専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4500, 150
特殊能力
覚醒者
弱点=感
運動性強化Lv1=行動値上昇 <気力Lv0>
威力強化
攻撃属性=毒L6
特殊効果発動率強化Lv6=毒
能力名=超神経毒 あらゆる武装に毒属性を付加し、発動率を+30%
パイロット画像=DPARA_TsukishimaSaori(D).bmp
4100, 150, 800, 75
BACB, DPARA_TsukishimaSaori(D)U.bmp
蛇のような髪・範囲化,1300, 2, 4, -10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, M投L1AL1
蛇のような髪,        1400, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, -
潜伏攻撃(髪),        1500, 2, 4, +30,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 攻忍AL1
===
連続行動,                再行動 再行動 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/防御力減", 0, -, -,  -, AL1

月島沙織(通常)
月島沙織, つきしまさおり, (悪魔憑き(沙織専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4500, 150
特殊能力
覚醒者
弱点=感
運動性強化Lv1=行動値上昇 <気力Lv0>
威力強化
攻撃属性=毒L6
特殊効果発動率強化Lv6=毒
能力名=超神経毒 あらゆる武装に毒属性を付加し、発動率を+30%
変形技=悪魔化 月島沙織(後期)
武器強化Lv-2=全
2600, 150, 500, 45
BACB, DPARA_TshkishimaSaoriU.bmp
蛇のような髪・範囲化,1300, 2, 4, -10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, M投L1AL1
蛇のような髪,        1400, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, -
潜伏攻撃,            1500, 2, 4, +30,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 攻忍AL1
===
連続行動,                再行動 再行動 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/防御力減", 0, -, -,  -, AL1
悪魔化,                    再行動 解説=悪魔憑きへと変身する, 0,  -,  -,  -, 変

布津正臣
ロドリゲス, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 150
特殊能力
八つの欠片=非表示, 1
超神経毒=非表示, 1
切り払いLv2, 1
148, 155, 147, 136, 180, 158, 超強気
SP, 50, 報復, 1, 威圧, 2, 直撃, 5, 集中, 8, 威圧, 13, 激闘, 16
DPARA_FutsuMasaomi.bmp, DemonParasite.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全 (敵仕様)

# 鬼御魂 :“剣神”フツノミタマ/フツノミタマ
# 奇魂  :妖滅粧
# 共生武装:ブラッドティアー
#  ヴァーミン・イーターに所属する傭兵で、嵐の上官。ロドリゲスは偽名。
# だが、その正体は犯罪組織デビルズ・ネストの幹部だった。
#  かつて、第二次世界大戦中に欠片を入手して研究を行っていた。
# 欠片を求めた軍によって家族を惨殺され、復讐を目論んでいる。
#  すべての欠片を集め、八岐大蛇の力で日本を壊滅させようとしていたが、
# 御剣一家によって阻まれ、八岐大蛇に吸収されて消滅した。

#  すべての欠片を揃えるまでは、八つの欠片は封印しておいてください。
#  また、沙織から超神経毒を取得するまでは、超神経毒を封印してください。

布津正臣
ロドリゲス, (悪魔憑き(ロドリゲス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
覚醒者
弱点=感
格闘強化Lv1=天尾羽張
当て身技Lv1=返し矢 返し矢 !魔突武接 100
攻撃属性=毒L6 (超神経毒)
特殊効果発動率強化Lv6=毒 (超神経毒)
能力名=超神経毒 あらゆる武装に毒属性を付加し、発動率を+30% (超神経毒)
プロテクションLv10=天詔琴 !神 - - <八つの欠片>
武器強化Lv1=突 武 接 (八つの欠片)
攻撃属性=神 突 武 接 (八つの欠片)
HP強化Lv5=天鹿児弓 (八つの欠片)
自動反撃=潮盈珠 潮盈珠 全 100 (八つの欠片)
アーマーLv2=妖滅粧 魔
HP強化Lv5=ブラッドティアー
パイロット画像=DPARA_FutsuMasaomi(D).bmp
3500, 150, 700, 70
BACB, DPARA_FutsuMasaomi(D)U.bmp
潮盈珠,                     800, 1, 3, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 神R(八つの欠片)<自動反撃>
精製武器,                1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
大型拳銃,                1300, 2, 4, -10,  9,  -,  -, AAAA,  +0, 銃
業の一撃,                1400, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武格P
血風閃,                    1400, 1, 4, -20,  -, 30,  -, AAAA, +10, 魔重M投L1AL2
紫電の閃き,                1500, 1, 4, -10,  -, 30,  -, AAAA, +10, 雷M線AL2
返し矢,                    1500, 2, 4, -10,  1,  -,  -, AAAA,  +0, - <自動反撃>
十握剣,                    1800, 1, 3, +30,  2,  -, 130, AAAA, +15, 接格風共(八つの欠片)
布津之御魂,                2200, 1, 4, -10,  1, 30, 130, AAAA, +10, 雷M線(!八つの欠片)
布津之御魂,                2200, 1, 4, -10,  2, 30, 130, AAAA, +10, 雷M線共AL2(八つの欠片)
===
連続行動+連続攻撃,        再行動 再行動 再行動 状態Lv1=防御力DOWN 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 解説="行動回数増/防御運動移動減", 0, -, -, 120, AL1
潮盈珠の守り,            再行動 付加=ダミーLv1, 0,  1,  -,  -, -(八つの欠片)
潮干珠,                    召喚Lv2="ウォーコイトの人形" 解説="人形を2体作り出す" 再行動, 0,  -, 30,  -, -(八つの欠片)

#  八つの欠片を封印していない場合、神属性以外ダメージを受けませんので注意。
#  布津之御魂は、紫電の閃きに上乗せしているものとして作っています。

エレナ=チェルネンコ
エレン, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 140
特殊能力
敵仕様=非表示, 1
139, 149, 147, 139, 174, 156, 強気
SP, 50, 狙撃, 1, 必中, 5, ひらめき, 9, かく乱, 14, 信頼, 21, 祝福, 27
DPARA_ElenaChernenko.bmp, DemonParasite.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全 (敵仕様)

# 共生生物:(前期)背徳の使徒アネラス
# 鬼御魂 :(後期)“天鳳”アメノトリフネ/炎の魔神クレイモア
# 共生武装:(前期)ブレイブシールド
#      (後期)バッシャーと思われる
# 奇魂  :(後期)羯磨と思われる
#  表向きはヴァーミン・イーターの傭兵だが、正体は犯罪組織
# デビルズ・ネストに所属する暗殺者。
#  ロドリゲスの義理の娘で、欠片を集めるのに協力していた。
#  御剣一家に敗北後、嵐に見逃されて逃亡したエレンは、影ながら
# 嵐たちに協力する姿勢を見せる。
#  後に、嵐と二人で南米に農場を作り、平和に暮らす。

#  味方時は敵仕様という能力を封印してください。

エレナ=チェルネンコ(前期)
エレナ=チェルネンコ, (悪魔憑き(エレン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
マイト
弱点=感
空中移動 <気力Lv1>
EN消費Lv0.5 (空中 気力Lv1)
能力名=無重力飛翔 空中を移動することができるが、毎ターンENを5%消費する。
武器強化Lv1=物 !突 !武 !接
能力名=グングニル 突武接属性を持たない物理攻撃の攻撃力+100
アーマーLv1=ブレイブシールド 物魔
パイロット能力付加="援護防御Lv1"
パイロット画像=DPARA_ElenaChernenko(D).bmp
5000, 150, 800, 65
BACB, DPARA_ElenaChernenko(D)U.bmp
闇矢閃,                    1000, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 魔重
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
衝撃弾,                    1200, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 重
大型拳銃,                1300, 2, 4, -10,  9,  -,  -, AABA,  +0, 銃
グングニル,                1300, 2, 6, -20,  1, 10,  -, AABA,  +0, 銃
背徳の瘴気,                1500, 1, 4, -20,  1,  -, 130, AAAA, +10, 魔減M投L1
===
磁力治癒,                回復Lv1, 4, -, 15,  -, 魔術AL1

#  ろくな攻撃もせずに沈んだので、半捏造状態です。

エレナ=チェルネンコ
エレナ=チェルネンコ, (悪魔憑き(エレン専用)), 1, 2
陸, 5, M, 3000, 140
特殊能力
覚醒者
弱点=感
空中移動
EN消費Lv0.5 (空中)
能力名=光羽招来 空中を移動することができるが、毎ターンENを5%消費する。
自動反撃=爆炎破 爆炎破 突武 120
射撃強化Lv2=羯磨
威力強化
武器強化Lv1=物 !突 !武 !接
能力名=バッシャー 突武接属性を持たない物理攻撃の攻撃力+100
パイロット能力付加="メルド"
メルド=解説 魔結晶を使用する際に、使い捨てでなくなる。
パイロット画像=DPARA_ElenaChernenko(D)(A).bmp
4000, 150, 700, 60
BACB, DPARA_ElenaChernenkoU.bmp
衝撃咆哮,                1100, 2, 3,  +5,  -,  5,  -, AABA, -10, 風吹L1
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
爆炎破,                    1200, 1, 3, +30,  -, 15, 120, AACA,  +0, 火 <自動反撃>
太刀風,                    1300, 2, 5, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 風
大型拳銃,                1300, 2, 4, -10,  9,  -,  -, AABA,  +0, 銃
光力付与,                1400, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AABA,  +0, 風
アサルトライフル,        1600, 2, 4, -10,  3, 15,  -, AABA,  +0, 銃(!敵仕様)
===
神光幻分身,                再行動 付加Lv3=ダミーLv5 付加Lv3="武器強化Lv3=全" 解説="攻撃5回無効/攻撃力+300(3T)", 0, 1,  -, 130, -
全力攻撃,                再行動 付加Lv1="武器強化Lv4=全" 解説="攻撃力+400(1T)", 0, -,  -, 120, 失L6(!敵仕様)
全力攻撃,                再行動 付加Lv1="武器強化Lv4=全" 状態Lv1=装甲劣化 解説="攻撃力+400/装甲劣化(1T)", 0, -,  -, 120, AL2(敵仕様)

#  アサルトライフルには光力付与を上乗せしている扱いです。

エレナ=チェルネンコ(通常)
エレナ=チェルネンコ, (悪魔憑き(エレン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 140
特殊能力
覚醒者
弱点=感
空中移動
EN消費Lv0.5 (空中)
能力名=光羽招来 空中を移動することができるが、毎ターンENを5%消費する。
自動反撃=爆炎破 爆炎破 突武 120
変形技=異形化 エレナ=チェルネンコ
武器強化Lv-2=全
2500, 150, 500, 45
BACB, DPARA_ElenaChernenko(D)(A)U.bmp
衝撃咆哮,                1100, 2, 3,  +5,  -,  5,  -, AABA, -10, 風吹L1
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
爆炎破,                    1200, 1, 3, +30,  -, 15, 120, AACA,  +0, 火 <自動反撃>
太刀風,                    1300, 2, 5, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 風
大型拳銃,                1300, 2, 4, -10,  9,  -,  -, AABA,  +0, 銃
光力付与,                1400, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AABA,  +0, 風
アサルトライフル,        1600, 2, 4, -10,  3, 15,  -, AABA,  +0, 銃(!敵仕様)
===
異形化,                    再行動 解説=覚醒者へと変身する, 0,  -,  -,  -, 変

デビルズ・ネスト対悪魔機械兵
デビルズ・ネスト対悪魔機械兵, 悪魔憑き, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 40
特殊能力
弱点=機式
アーマーLv3=重装甲 突武
アーマーLv3=磁力膜 !魔突武接
命中強化Lv2=!魔
パイロット愛称=デビルズ・ネスト兵
4000, 150, 900, 80
BACB, DPARA_MachineWarrior(DN)U.bmp
生体武器,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
内蔵火器,            1400, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 銃
潜伏攻撃(銃),        1500, 2, 4, +10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 銃攻忍AL1

#  パイロットはヴィシャスを乗せてください。
#  機械化兵士を流用しているものと想定しています。

デビルズ・ネスト部隊
デビルズ・ネスト部隊, 悪魔憑き, 1, 2
陸, 4, M, 3300, 105
特殊能力
ヴィシャス
部隊ユニット
弱点=感
耐性=毒
アーマーLv3=重装甲 突武
アーマーLv3=磁力膜 !魔突武接
命中強化Lv2=!魔
パイロット愛称=デビルズ・ネスト兵
5800, 150, 1400, 80
BACB, DPARA_Devil'sNestForcesU.bmp
内蔵火器・範囲化,    1600, 2, 4, -10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 銃M投L1AL1
生体武器,            1700, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
内蔵火器,            1700, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 銃
===
連続行動,                再行動 再行動 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/防御力減", 0, -, -,  -, AL1

#  パイロットは汎用ヴィシャスを乗せてください。
#  アレス・エージェントを流用しているものと想定しています。

#  部隊ユニットの分、攻撃力と防御力を上乗せしています。

#・挑戦者

カイン=ウィリアムズ
カイン, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 31
S防御Lv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 27, Lv6, 38
158, 132, 148, 137, 177, 162, 超強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 加速, 3, 集中, 7, 隠れ身, 10, 奇襲, 15, 自爆, 30
DPARA_CainWilliams.bmp, DemonParasite.mid

# 鬼御魂 :“鬼王”イツノオハバリ/瞬閃の雷獣バルディッシュ
# 共生武装:ヴォーテクス/ウィンドブーツ
#  犯罪組織デビルズ・ネストの幹部。実戦部隊アラストールに所属している。
#  元グリーンベレーの隊員で、ヴァーミン・イーターに所属していた経歴もある。
# 『人間兵器』の通称を持つ。かつて嵐と肩を並べていたこともあった。
# 太極拳の達人。
#  正義感が強く、人を救うために戦争に身を投じていた。
# しかし、戦争の狂気の中で、人間を憎むようになった。

カイン=ウィリアムズ
カイン=ウィリアムズ, (悪魔憑き(カイン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
覚醒者
弱点=感
アクティブプロテクションLv5=身体変異 物魔 5
アーマーLv2=鉄壁 物魔 <気力Lv1>
パーツ分離=鬼神の生命 カイン=ウィリアムズ(鬼神の生命) <気力Lv3>
運動性強化Lv1=ウィンドブーツ
パイロット能力付加="メルド"
メルド=解説 魔結晶を使用する際に、使い捨てでなくなる。
パイロット画像=DPARA_CainWilliams(D).bmp
5000, 150, 1300, 80
BACB, DPARA_CainWilliams(D)U.bmp
ヴォーテクス,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
旋風刃,                    1400, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武M扇L4失L0.5
鬼眼,                    1400, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA, +30, 武
回転撃,                    1500, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武格P雷
螺旋撃,                    1700, 1, 2, -10,  -, 15, 110, AAAA,  +0, 武格P雷攻失L1 <!瀕死>
馬頭陣,                    1800, 1, 4, +10,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 武格M投L1失L1 <!瀕死>
全力攻撃,                2300, 1, 4, +10,  -, 30, 120, AAAA,  +0, 武格M投L1失L3 <!瀕死>

カイン=ウィリアムズ(鬼神の生命)
カイン=ウィリアムズ, (悪魔憑き(カイン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
覚醒者
弱点=感
アクティブプロテクションLv5=身体変異 物魔 5
アーマーLv2=鉄壁 物魔 <気力Lv1>
パーツ分離=火具土殺し カイン=ウィリアムズ(火具土殺し) <気力Lv3>
パーツ合体=カイン=ウィリアムズ
運動性強化Lv1=ウィンドブーツ
パイロット能力付加="メルド"
メルド=解説 魔結晶を使用する際に、使い捨てでなくなる。
パイロット画像=DPARA_CainWilliams(D).bmp
5000, 150, 1300, 80
BACB, DPARA_CainWilliams(D)U.bmp
ヴォーテクス,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
旋風刃,                    1400, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武M扇L4失L0.5
鬼眼,                    1400, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA, +30, 武
回転撃,                    1500, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武格P雷
螺旋撃,                    1700, 1, 2, -10,  -, 15, 110, AAAA,  +0, 武格P雷攻失L1 <!瀕死>
馬頭陣,                    1800, 1, 4, +10,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 武格M投L1失L1 <!瀕死>
全力攻撃,                2300, 1, 4, +10,  -, 30, 120, AAAA,  +0, 武格M投L1失L3 <!瀕死>

カイン=ウィリアムズ(火具土殺し)
カイン=ウィリアムズ, (悪魔憑き(カイン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
覚醒者
弱点=感
アクティブプロテクションLv5=身体変異 物魔 5
アーマーLv2=鉄壁 物魔 <気力Lv1>
パーツ合体=カイン=ウィリアムズ
運動性強化Lv1=ウィンドブーツ
パイロット能力付加="メルド"
メルド=解説 魔結晶を使用する際に、使い捨てでなくなる。
パイロット画像=DPARA_CainWilliams(D).bmp
5000, 150, 1300, 80
BACB, DPARA_CainWilliams(D)U.bmp
ヴォーテクス,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
旋風刃,                    1400, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武M扇L4失L0.5
鬼眼,                    1400, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA, +30, 武
回転撃,                    1500, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武格P雷
螺旋撃,                    1700, 1, 2, -10,  -, 15, 110, AAAA,  +0, 武格P雷攻失L1 <!瀕死>
馬頭陣,                    1800, 1, 4, +10,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 武格M投L1失L1 <!瀕死>
全力攻撃,                2300, 1, 4, +10,  -, 30, 120, AAAA,  +0, 武格M投L1失L3 <!瀕死>

李炎龍
炎龍, えんりゅう, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv2, 1
135, 157, 150, 144, 179, 156, 超強気
SP, 50, 偵察, 1, ひらめき, 3, 威圧, 4, 熱血, 9, 集中, 13, ド根性, 26
DPARA_LiEnryu.bmp, DemonParasite.mid

# 鬼御魂 :“羅刹”クロミカズラ
# 共生武装:ウィンドブーツ
#  犯罪組織デビルズ・ネストの幹部。実戦部隊アラストールに所属している。
#  組織の首領である“彼”の片腕とも呼ばれており、アジア系の犯罪組織と
# 深いつながりを持っている。蟷螂拳の達人。
#  弱肉強食の世界を真に平等だと信じ、現在の社会と秩序を破壊しようとする。

李炎龍
李炎龍, りえんりゅう, (悪魔憑き(炎龍専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
覚醒者
弱点=感
射撃強化Lv1=夜の超越者 <気力Lv1>
武器強化Lv1=全 <気力Lv1>
能力名=血脈操作 気力110以上で発動し、全攻撃力+100 <気力Lv1>
運動性強化Lv1=ウィンドブーツ
パイロット能力付加="メルド"
メルド=解説 魔結晶を使用する際に、使い捨てでなくなる。
パイロット画像=DPARA_LiEnryu(D).bmp
4000, 150, 800, 75
BACB, DPARA_LiEnryu(D)U.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
葬炎の妖眼,                1400, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AACA,  +0, 魔火機
禍々しき夜,                1600, 1, 4,  +0,  1,  -,  -, AACA,  +0, 魔火M全識
===
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/運動性・移動力減", 0, -, -, 120, AL1

#  葬炎の妖眼は無機物を瞬時に破壊する効果があるので、機属性にしてみました。

#・創世者

壱与(デモンパ)
壱与, いよ, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1
148, 145, 147, 140, 182, 155, 超強気
SP, 50, 覚醒, 1, 隠れ身, 1, 激怒, 1, 必中, 1, 堅牢, 1, 奇跡, 1
DPARA_Iyo.bmp, DMNP_SecretAngel.mid

# 鬼御魂 :“魂顕”モノザネ
# 共生武装:八咫鏡/十種神宝
#  卑弥呼によって肉体を結晶化され、八咫鏡に封じられていた古代の巫女王。
# 鏡を持った者に憑依し、操ることができる。
#  クニツガミとの争いに敗れて遺跡の中で眠り続けていた。
#  遺跡を発掘していた御剣旋に発見され、憑依する。御剣一家に欠片を集めさせ、
# 最後に奪おうと目論んでいた。
#  復活した現世に怒り、人間を淘汰しようとしていた。

御剣旋(壱与)
御剣旋, みつるぎつむじ, (悪魔憑き(壱与専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
覚醒者
弱点=感
射撃強化Lv1=魂降ろし <気力Lv0>
レジストLv10=霊念・古代神 !火冷雷風毒重B 130
無効化=毒
運動性強化Lv2=生玉
抵抗力Lv3=足玉
CT率強化Lv2=全 <気力Lv0>
能力名=道返玉 気力100以上で発動し、CT率+10%。 <気力Lv0>
能力名=蛇比礼 毒属性の攻撃を無効化
阻止Lv1=蜂比礼 火冷雷風重B 16
4500, 160, 800, 70
BACB, DPARA_MitsurugiTsumuji(D)U.bmp
霊念・勇将,                  0, 1, 3, +15,  -, 15,  -, AACA, +30, 音低防L2
八握剣,                    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
英霊一閃,                1700, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AABA, +15, 武格
霊念・戦技,                1700, 1, 3, -10,  -, 30,  -, AABA, +15, 武格M投L1
天神の稲妻,                1800, 1, 10, +30,  -,  -,  -, AABA,  +0, M全識AL3瀕
智神の異能,                1900, 1, 10, +30,  -,  -,  -, AABA,  +0, 魔M全識AL6瀕
武神の鋭剣,                2000, 1, 10, +30,  -,  -,  -, AABA,  +0, 武格M全識AL3瀕
天地を創世せし開闢の矛,    3000, 1, 10, +30,  -,  -,  -, AABA, +30, 魔武M全識AL6瀕
===
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/運動性・移動力減", 0, -, -, 120, AL1
全力攻撃,                再行動 付加Lv1="武器強化Lv4=全" 状態Lv1=装甲劣化 解説="攻撃力+400/装甲劣化(1T)", 0, -,  -, 120, , AL2
死返玉,                    回復Lv30, 3, 1,  -,  -, -

#  死返玉は復活効果なんですが、大回復扱いにしました。
#  道返玉は適当にデフォルメ。

珠生明日香
明日香, あすか, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 140
特殊能力
敵仕様=非表示, 1
146, 148, 149, 142, 157, 160, 超強気
SP, 50, 友情, 1, 熱血, 5, 集中, 10, 足かせ, 13, ひらめき, 21, 激励, 30
DPARA_TamakiAsuka.bmp, DemonParasite.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全 (敵仕様)

#  味方時は敵仕様という能力を封印してください。

# 鬼御魂 :“魂顕”モノザネ/稲妻の魔術師カラドボルグ
# 共生武装:シャインブレード/ウィンドブーツ
#  淡路島にある伊邪那美神社の巫女。昔は御剣一家の近くに住んでおり、
# 凪やかえでと一緒によく遊んでいた。
#  八尺瓊勾玉を探して淡路島に来た御剣一家に協力する。
#  つむじ(壱与)によって操られ、天橋立で御剣一家を阻むために現れた。
# 卑弥呼を守護霊とし、剣豪・上泉信綱の霊を召喚して戦う。

珠生明日香
珠生明日香, たまきあすか, (悪魔憑き(明日香専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
覚醒者
弱点=感
射撃強化Lv2=英傑降臨 <気力Lv0>
能力名=顕界・方士 召喚した上泉信綱の攻撃力+200
運動性強化Lv1=迅雷紫電 105
武器強化Lv1=魔
能力名=シャインブレード 魔属性の攻撃力+100
運動性強化Lv1=ウィンドブーツ
パイロット能力付加="メルド"
メルド=解説 魔結晶を使用する際に、使い捨てでなくなる。
パイロット画像=DPARA_TamakiAsuka(D).bmp
4000, 160, 800, 65
BACB, DPARA_TamakiAsuka(D)U.bmp
雷電領域,                1000, 1, 2, -10,  -, 30, 110, AABA, -10, 魔雷M全S
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
落雷白電,                1300, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AABA, +10, 魔雷
===
具現化,                    再行動 召喚Lv1="上泉信綱(デモンパ)", 0,  -, 30,  -, -
鎧袖紅電,                付加Lv3="武器強化Lv1=全" 付加Lv3=HP消費Lv1 解説="攻撃力+100/ターン開始時にHP10%消費(3T)", 4, -, 15,  -, -
光の剣,                    再行動 付加Lv1="射撃強化Lv4" 付加Lv1="シャインブレード" 解説="射撃+20(1T)", 0,  -, 15,  -, -
天之真名井,                付加Lv3="EN消費減少Lv5", 3, 1,  -, 130, M全

#  連続攻撃は、召喚ユニットのほうについています。

珠生明日香(通常)
珠生明日香, たまきあすか, (悪魔憑き(明日香専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
覚醒者
弱点=感
射撃強化Lv2=英傑降臨 <気力Lv0>
能力名=顕界・方士 召喚した上泉信綱の攻撃力+200
運動性強化Lv1=迅雷紫電 105
2500, 160, 500, 45
BACB, DPARA_TamakiAsukaU.bmp
雷電領域,                1000, 1, 2, -10,  -, 30, 110, AABA, -10, 魔雷M全S
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
落雷白電,                1300, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AABA, +10, 魔雷
===
具現化,                    再行動 召喚Lv1="上泉信綱(デモンパ)", 0,  -, 30,  -, -
鎧袖紅電,                付加Lv3="武器強化Lv1=全" 付加Lv3=HP消費Lv1 解説="攻撃力+100/ターン開始時にHP10%消費(3T)", 4, -, 15,  -, -

上泉信綱(デモンパ)
上泉信綱, かみいずみのぶつな, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, SS, 100, 10
特殊能力
覚醒者
弱点=式
ホバー移動
召喚ユニット=実体化
追加パイロット=ウォーコイトの人形(ザコ)
パイロット愛称=信綱
武器強化Lv2=全
射撃強化Lv4=非表示 (*シャインブレード)
500, 150, 300, 75
BACB, DPARA_KamiizumiNobutsunaU.bmp
突撃,                    1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 魔突射
顕界・双霊,                1200, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 魔突射再L16 <*気力Lv1>
===
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/運動性・移動力減", 0, -, -, 120, AL1

アマツガミ(デモンパ)
アマツガミ, (悪魔憑き), 1, 2
空陸, 4, M, 2500, 90
特殊能力
覚醒者
弱点=感
アーマーLv3=重装甲 突武
命中強化Lv2=突 武 接
特殊効果無効化=S縛不低移
威力強化
召喚ユニット=非表示
追加パイロット=ヴィシャス(デモンパ)(強)(ザコ)
パイロット愛称=アマツガミ
4600, 120, 1100, 75
AACB, DPARA_AmatsugamiU.bmp
磁力重圧,            1300, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 重M全識AL3
生体武器,            1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
===
連続行動,                再行動 再行動 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/防御力減", 0, -, -,  -, AL1

【3820】デモンパラサイト最終稿:剣神メッセージ

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2008年12月25日(木) 02時29分 -
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御剣凪
回避, かかってこーい!
回避, ボクは見える所だけ頑張る主義なんだ
回避, 卑怯なのは嫌い. だって沙織に嫌われるもん
回避, よっしゃー!
回避, 油断大敵ってね♪
回避, ふふふ……ボクの勝ちだね! これぞ必殺の御剣忍法『念力投射!』 くははぁ〜!
回避, そんなの、めちゃくちゃだよ!
回避, きみなんかに、絶対負けない!
ダメージ小, わぁ、おぉぉぉ……! よ、よらないで!
ダメージ小, むきーっ!
ダメージ小, しぶとい!
ダメージ小, わー、わー! この人、話を聞いてくれないよー!
ダメージ中, おおおおッ、く、来るなー!
ダメージ中, かなり痛いっ!
ダメージ中, くぅぅぅーッ!
ダメージ中, おぉッ、痛い!
ダメージ中, 目がぁ〜! 目がぁ〜!
ダメージ中, ま、待って、ボクたちこう見えても平和主義者なんだよ!
ダメージ中, やれるものならやってみろ! ボクの家族や〈欠片〉には指一本触れさせないぞ!
ダメージ大, おおぉぉ!? 勝てそうにないよぉ! どうしようーッ!
ダメージ大, くっ、くっ、くっ、くっ……
ダメージ大, わあーッ! ダメ、ダメーッ!
ダメージ大, うわぁーん! ボクは嵐兄ちゃんと同じ遺伝子を引いてるんだぞー!?
ダメージ大, もしかして……すっごいピンチ!?
ダメージ大, ひどいよー、敵が強いよー!
ダメージ大, 無理だ……もう倒せないよ!
射程外, ええー! 酷いよぅ!
射程外, こ、こらー! 無視するなー!
射程外, ……どうしよう
射程外, 誰も見てないところじゃ、頑張れないんだよぅ!
射程外, おおーッ!? し、しまったぁ〜ッ!
射程外, あ……ど、どうしよう! ここには誰もいないから頑張れないよ! 助けて沙織!
射程外, いやいや、大丈夫! ボクたちこう見えてもみんな小心者だから!
射程外, えぇ!? そんなの聞いてないよぉ〜!
射程外, な、なにーッ、むちゃくちゃだよー!
射程外, お、覚えてろーッ!
射程外, な、なにーッ!?
射程外, ムリムリ! あんなの絶対ムリ!
攻撃, おぉー、なんだか強い! カッコイイ!
攻撃, たぁー!
攻撃, よくも皆を!
攻撃, じゃあボカッてやっちゃいます. 全力で!
攻撃, 頼むから倒れてぇ!
攻撃, い、今すぐやっつけに行くぞー!
攻撃, いくぞぉーッ!
攻撃, たとえどんなに凄い力を持っていても、ボクが倒してみせる!
攻撃, ふふふふー、ちねー!
攻撃, うぅ……何だかプレッシャーだけど、やるよ!
攻撃, うん! もらったぁーッ!
攻撃, 待った! 御剣忍法『念力投射』! くはぁ〜っ!
攻撃, 喰らえええええ!
攻撃, み、御剣忍法『念力投射』! うは〜!
攻撃(二連刃), 御剣忍法『二連刃』!
攻撃(毒煙霧噴射), ……ボクはオロシ兄ちゃんと同じ遺伝子を受け継いでいるんだ! 御剣忍法『破鎧毒蟲』! しゅばーッ☆
攻撃(八十神殺し), 最終能力《八十神殺し》を発動!
攻撃(対エレナ=チェルネンコ), エレンさんのわからず屋!
攻撃(対炎龍), あなたの信念は正しいのかもしれない……けど、それを望まない人たちにまで強要するなんて間違ってる!
攻撃(対炎龍), ボクたちの信念っていうのは、人を殺さないと成し遂げられないほど……弱いものじゃないんだ!
攻撃(対御剣旋), 世界を治すなんて……間違ってる!
攻撃(対御剣旋), たしかに姉ちゃんの言うとおり世界には汚いところがたくさんある……でも、綺麗なものもたくさんある!
攻撃(対御剣旋), つむじ姉ちゃん……ボクは今の世界が好きだから……世界を守るよ!
攻撃(対御剣旋), ボクはこの力で、滅ぼさずに世界を救うんだ!
攻撃(対御剣旋), 平和に暮らしている人たちを苦しめる権利なんて、誰にもないよ!
攻撃(対御剣旋), そんなのやってみなくちゃわからない! ボクには『天叢雲』だってあるんだ!
攻撃(対御剣旋), 勝負だ! つむじ姉ちゃん!
攻撃(対御剣旋), いくぞッ、つむじ姉ちゃん――いや、壱与!
攻撃(対御剣旋), ……ボクは、ボクの持ち物や力で戦ってるんじゃない. ボクの大切な人たちの想いと一緒に戦っているんだー!

御剣楓
回避, ふははははーっ! 最強は私だ☆
回避, 本当に言うほどでもなかったね
回避, 私はどんなに危険な敵であっても逃げたりしないよ!
回避, そ、そういうわけでさよなら!
回避, 出直してこーい!
回避, ちょ、ちょっとびっくりしたじゃない!
攻撃無効化(道反), バナナレジストーッ!
ダメージ小, ひ、卑怯だよ! バナナを取られると……身を切られる思いが……
ダメージ小, ちょ、ちょっと本気にならないとマズいかも
ダメージ中, そ、そんなの避けられないよー!
ダメージ中, ふ、ふん! すぐにそんな事も言えないようにしてやるんだから!
ダメージ中, ぎ、ぎにゃああああ!
ダメージ中, くっそう……私にバナナがあれば!
ダメージ中, 私にバナナがあれば、ちゃんと、悪いことしたらダメだってのを教えてあげるんだから――
ダメージ中, ぴぎゃー!
ダメージ大, 嫌あぁぁぁーッ!
ダメージ大, な・ん・でッ、私ばっかり攻撃されなきゃいけないのよーッ!
ダメージ大, ヘルプッ、超怖いッ!
破壊, う、うえーん!
破壊, い、いやぁああああ!
破壊, 凪くん、あとはお願い!
破壊, ぎゃ、ぎゃーッ!
射程外, う、うざいよぅ……
射程外, む、むかつくー!
攻撃, 街と家族の平和は私たちが守るよ!
攻撃, よーし、私もがんばるよ!
攻撃, 殺ァーッ!
攻撃, よし、気合入れていくぞ〜……てやっ!
攻撃, ば、バナナぱわー!
攻撃, ふっふっふ、攻撃も回復もできるようになった私は一味違うよ!
攻撃, がおー☆
攻撃, 私たちだって、護るべきものがあるんだー!
攻撃(光槍閃), 範囲攻撃って気持ちいいなあ!
攻撃(光槍閃), それじゃさっそく、《光槍閃》で攻撃!
攻撃(光槍閃), 御剣忍法《光槍閃》!
治癒光, ととと、とにかく《治癒光》!
治癒光, よし、攻撃に備えて《治癒光》で回復〜
聖なる息吹, ハラペコパワーを分けるよ! 最終能力《聖なる息吹》発動!
聖なる息吹, 私の《聖なる息吹》は今まで食べた食べ物のエネルギーを分け与える不思議忍法『満腹輝光』! 不思議な満腹感に包まれて、皆は回復するのだ!
聖なる息吹, ハラペコパワー解放! 見たか御剣忍法!
聖なる息吹, 《聖なる息吹》で回復の時間だよ!
聖光陣, ハラペコパワーを分けるよ! 最終能力《聖光陣》発動!
聖光陣, 私の《聖光陣》は今まで食べた食べ物のエネルギーを分け与える不思議忍法『満腹輝光』! 不思議な満腹感に包まれて、皆は回復するのだ!
聖光陣, ハラペコパワー解放! 見たか御剣忍法!
聖光陣, 《聖光陣》で回復の時間だよ!
聖光陣, みんな起きろ〜!
黄泉津平坂, 御剣忍法奥義《魔界転生》!


御剣颪
回避, ギチギチギチ……
回避, 当たらん! 当たらんよ!
回避, おれは……正義の味方だ!
回避, 大したことないヤツだったぞう!
回避, 三十六計逃げるにしかず!
ダメージ小, ……くっそぅ、これもみんなお前のせいだ! ギチギチギチギチ……
ダメージ小, 来い! ギチギチギチ……
ダメージ小, 来い!
ダメージ小, だから、カマドウマじゃねえっ!
ダメージ小, ふっふっふ、こちとら伊達や酔狂で蟲をやってるんじゃないんだぜ? ギチギチギチ……
ダメージ小, カマドウマじゃねえっつってんだろッ、ギチギチーッ!
ダメージ中, む、無理だー!
ダメージ中, ま、まずいかもしれない……
ダメージ中, そ、それは無理だなあ
ダメージ中, くっそう! 地べたに這いつくばるなんて……これじゃ蟲じゃないか! ギチギチギチ……
ダメージ中, む、ムリ、いきなり外骨格が壊れたー!
ダメージ中, ギチギチ……ま、まずい! ダメージで押され始めた!
ダメージ大, ぐふっ! 凄く痛いぞ!?
ダメージ大, お、お、お〜ショック!
ダメージ大, ギギ、ギチギチ……
ダメージ大(対前口真耶), おれは、きみには本気でぶつかっていく……だから、きみがおれを殺すまで、おれは絶対に倒れない!
ダメージ大(対前口真耶), きみには本気でぶつかっていくと決めた……もう、逃げたりはしない
破壊, ギチー!
破壊, 凪クン、あとは任せた!
破壊, ……くっそう、これまでか!
破壊, ぎゃ、ぎゃーッ!
破壊(対前口真耶), 前口くん……
射程外, うぅ、面目ねえ
射程外, どどど、どうしよう!?
攻撃, 見たか、正義の鉄槌!
攻撃, 待て! その力は正義のために使うものだ!
攻撃, ふふふ、おれの溜まりに溜まった負のパワーを受けるがいい!
攻撃, 待て、逃がさん!
攻撃, カマドウマじゃねえっつってんだろ! ギチギチギチ……
攻撃, 戦闘の経験は、こっちが一枚上手だ!
攻撃, ここは倒さないと俺たちに明日はない!
攻撃(水晶剣), 見たか、俺の新必殺技オロシエッジを!
攻撃(水晶剣), 喰らえ新必殺技! オロシィ〜ダイナミック!
攻撃(水晶剣), いまのおれは……有蟲刑事だからな!
攻撃(水晶剣), オロシィ〜Zレーザースラッシュ!
攻撃(水晶剣), 喰らえ必殺! 《水晶剣》!
攻撃(水晶剣), 受けるがいい! 警察捕縛術と御剣忍法……そしておれの熱い想いが込められた真必殺技――《オロシ真拳》!
攻撃(酸の吐息), ようし、とどめを刺すために《酸の吐息》だ!
攻撃(酸の吐息), よし、それじゃ《酸の吐息》だ!
攻撃(酸の吐息), 喰らえ! 御剣忍法《破鎧毒蟲》、プシャーッ!
攻撃(悪魔の咆哮), 俺も最終能力《悪魔の咆哮》で攻撃するぞ!
攻撃(悪魔の咆哮), よし、ここで最終能力《悪魔の咆哮》じゃぁあああ!
攻撃(悪魔の咆哮), こいつを確実に当てるために、この瞬間を待っていた!
攻撃(悪魔の咆哮), 俺は本気モードだ!
攻撃(悪魔の咆哮), そこで俺の出番だ! 最終能力《悪魔の咆哮》!
攻撃(殺戮の咆哮), 俺も最終能力《殺戮の咆哮》で攻撃するぞ!
攻撃(殺戮の咆哮), よし、ここで最終能力《殺戮の咆哮》じゃぁあああ!
攻撃(殺戮の咆哮), こいつを確実に当てるために、この瞬間を待っていた!
攻撃(殺戮の咆哮), 俺は本気モードだ!
攻撃(殺戮の咆哮), そこで俺の出番だ! 最終能力《殺戮の咆哮》!
攻撃(対前口真耶), きみは……おれが止めてみせるさ
攻撃(対前口真耶), きみがどんなに強大な力を持っていても……おれはきみを救ってみせる!
磁力障壁, ちょっと待った! 転ばぬ先の杖で《磁力障壁》を展開しておくぞ!
磁力障壁, よし、《磁力障壁》をかけて防御力を上げておいてあげるぞぅ!
磁力障壁, よし! それじゃ《磁力障壁》を草葉の陰からみょみょみょみょみょ〜
磁力壁, オロシィ〜ディバイダー!
磁力壁, 御剣忍法《磁力壁》!
磁力壁, くっ、《磁力壁》!

御剣嵐
回避, よし、幸先いいぞ!
回避, この感覚……胸が高鳴るぜぇ
回避, 俺たち兄弟にケンカを売ったことをたっぷり後悔させてやるぜ!
回避, 上等だ! 蹴散らしてやる!
回避, く、来るなら来いやぁ!
回避, こ、怖えぇ……アイツ本気で撃ってきやがった!
回避, 俺は部隊でも一、二を争う男だったんだぜ?
回避, がはは、我の瞳術に見破れぬものはない!
回避, 悪いが……悪運は俺の方にあったみたいだな
回避(対布津正臣), ロドリゲス、お前がもう手のつけようのない超生物であることはわかった! だから「お前たちに力を見せてやろう……」ってのは遠慮する!
ダメージ小, ゲッ、こっちに来るのかよ!
ダメージ小, くッ、今回はくらっておくぜ!
ダメージ小, やめろ、俺を殴るな!
ダメージ小(御剣嵐(巨大化)), ファッハッハッハ! お前のその脆弱な攻撃で、黄金の龍と化した俺を打ち破れるか!?
ダメージ中, よーし、俺も華麗なフットワークで……
ダメージ中, そ、そんなバカなー!
ダメージ中, くっそうッ、いきなり大ダメージだ!
ダメージ中, ちくしょうッ、やりやがったなーッ!
ダメージ中, ぐぼらぁ!
ダメージ中, ちぃぃーッ!
ダメージ中, よくもやってくれたな!
ダメージ中, だいぶダメージを受けたが、まだまだいけるぜ!
ダメージ中, がっはっはっは! 小童め、そのような物が効くわけぐふぅ!;あわわわわわわ……!
ダメージ中, いや、待て、落ち着け〜!
ダメージ中, があああッ、痛いッ、折れるーッ!
ダメージ大, ぐわっ、痛ぇ!
ダメージ大, ま、待て! まだ諦めずに俺に任せろ!
ダメージ大, なぁに安心しろ、俺は用兵だから生き残ることには長けてるんだ!
ダメージ大, だが仕方ねぇだろコンチキショー!
ダメージ大, フッ……短い、人生だったぜ
ダメージ大, フハハハ! そんな攻撃など俺の無敵の鱗には……!
ダメージ大, クソッ、知ってはいたが絶望的な気分にさせてくれるぜ!
ダメージ大, ぐわー! いくらなんでもダメージが大きすぎる!
破壊, む、無敵の……
破壊, ちくしょうッ、せっかくあと少しだったのに!
破壊(御剣嵐(巨大化)), バカな……俺の龍の力が敗れるというのか!?
破壊(御剣嵐(巨大化)), ば、バカな! “諸龍の王”としての力に目覚めた俺が! 俺が滅ぶというの……あががががーッ!
射程外, くそッ、どうすればいいんだ!
射程外, ぬぅッ、またしても!? は、謀ったな!?
射程外, おわッ、ここは安全だと思ってたのに!
射程外, もう、どっか人里離れたところに引っ込んで、ひっそりと温かな家庭を築くからさ!
射程外, まずい……まずいぞ
射程外, ……やっちゃったZE☆
攻撃, がっはっはっは、覚えたか! 御剣忍法!
攻撃, 見たかーッ、御剣忍法!
攻撃, それじゃ、おいしい所をいただくぜ!
攻撃, これでも喰らえッ
攻撃, どうやら、お前の命が終わるときが来たようだ
攻撃, しくじれないから多少むちゃもするさ. 頼られる長男てのも辛いねぇ
攻撃, 言っとくが一発や二発じゃすまさねえぞ、この野郎!
攻撃, 行くぞ、みんな!
攻撃, 見せてやるぜ……竜の力と家族の絆ってやつをな!
攻撃, フハハッ、我らが御剣忍法の妙を見たか!
攻撃, 王手!
射撃, 俺の瞳術を喰らうがいい!
射撃, ふ……何も直接攻撃だけが戦闘じゃないんだぜ? ひよっこめ
射撃, この瞳術で目にもの見せてくれる!
射撃, 我が眼を見よッ!
射撃, バカヤロー! そんなの俺の直感だけで十分だっつーの!
射撃, こういうことだよ……
射撃, 喰らえ! セレブ忍法《絢爛邪視連弾》!
射撃, ……久々に我が眼を見よ!
攻撃(大型拳銃), 俺の銃が飾りじゃない事を教えてやる!
攻撃(獣王撃), 俺の出番だな! ワハハハッ、周囲を蹴散らす!
攻撃(刹那の一閃), あぁあぁああああぁッ!
攻撃(刹那の一閃), 俺の眼を見ろっ!
攻撃(刹那の一閃), どんな力を持っていようが……俺の瞳術を防ぐことはできんよ
攻撃(刹那の一閃), お前の命運もこれまでだ! 《刹那の一閃》を使うぜ!
攻撃(刹那の一閃), 敵が俺から見て一直線に見えるのだが、あってるかな〜? んん〜?
攻撃(御剣嵐(巨大化)), ワハハハ! 何せドラゴンだからなぁー
攻撃(御剣嵐(巨大化)), ゲヘヘヘぇ、ドラゴンの力を見たかぁ!
攻撃(御剣嵐(巨大化)), 俺ぁもう怒ったぜ!? ギャオーッ!
攻撃(御剣嵐(巨大化)), はいはいはいはいはいーッ!
攻撃(御剣嵐(巨大化)), バカめッ、隙だらけだぜ! ハァー!
攻撃(御剣嵐(巨大化)), お前たち、許さんぞ……許さんぞぉー!
攻撃(御剣嵐(巨大化)), ばぁーッ!
攻撃(御剣嵐(巨大化)), フアッハッハ、踏み潰してやるぞ虫ケラどもーッ!
攻撃(御剣嵐(巨大化)), 受けろッ、我が御剣忍法《黄金龍視殺》!
攻撃(御剣嵐(巨大化)), くらえ! 御剣忍法究極瞳術――『月読』!
攻撃(御剣嵐(巨大化)), ……我が瞳術の前には逃れられん!
攻撃(対エレナ=チェルネンコ), エレン、俺と相対したことを後悔しろ!
攻撃(対エレナ=チェルネンコ), エレン……バカなことをした報いだ
攻撃(対カイン=ウィリアムス), ロドリゲスとの因縁を断ち切った今、お前との腐れ縁もここまでにしてやる! 俺の内に眠る龍の力でな……
攻撃(対カイン=ウィリアムス), カイン、貴様は戦場の狂気に当てられただけだ!
巨大化, 一万年と二千年前から龍の因子を受け継いでいるからな!
巨大化, ……ワタシをここまで追い詰めたのはアナタが初めてですよ
巨大化, ハッハッハ! この姿を見られることを光栄に思いなさい!
巨大化, フハハハ、心配するな! もはやこの兄に全て任せるがいい!
巨大化, よくここまで頑張りました……誉めてあげますよ;いまからわたしの本気を少し見せてあげましょう!
巨大化, ワタシにこの姿を晒させるのはアナタが初めてですよ
巨大化, フッホッホッホ! あなたに龍の力を見せてあげましょう!
巨大化, むうッ、俺の体に『龍の力』が流れ込んでくるぜ!
巨大化, ふはは、この姿になった俺はもはや無敵!
巨大化, あんたは俺のことを本気にさせてしまった……見せよう、俺の真の姿を!
巨大化, 高天原ニ神留座ス、神魯伎神魯美ノ詔以テ――
巨大化, この姿をとった我は無敵. そうそうに立ち去るがいい……

山本流生
回避, ……なんだお前ら、人を外見や特徴で判断するのか? たかが知れてるなあ
回避, ふふ……今回は殴らせてやるなんて言ってねえぜ?
ダメージ小, 小僧、俺とやろうってのか?
ダメージ小, お前、なかなかいい根性してるな
ダメージ小, アーウチッ!
ダメージ中, ……やはり、いい腕してやがる……てめえ、人間じゃねえな?
ダメージ中, よくも俺のアフロを……モヒカンになったら恥ずかしいじゃねぇかーッ!
ダメージ中, な、なんだ、今のは……
ダメージ中, 随分、好き勝手してくれるじゃねぇかぁ
攻撃, さあ、始めようぜ
攻撃, アフロへアーとは究極の美を備えたヘアースタイルなのだ!
攻撃, 喰らえ! これがビルを粉砕するほどの力を秘めた……古代神の力だぁッ!
攻撃, 見たか! これぞ空手の技術と古代神のパワーを融合させた究極の武術……悪魔流空手!
攻撃, ぐッ、ふっふっふ……お前も、ナメた口を利けないようにしてやるぜ!
攻撃, お前、隙だらけだぜ!
攻撃, シュッシュッシュッ、オレの音速正拳突きで敵をフルボッコにしてやるぜ!
攻撃, 俺の悪魔流空手の方が上だと思い知らせてやるぜ!
攻撃, 見ろ、これが悪魔流空手だ!
攻撃, 空手を舐めるなぁーっ! トゥッ!
攻撃, やはり……戦わねばならないのか?

中嶋克己
ダメージ中, いてぇーっ!
ダメージ中, クヒッ、そんな攻撃など……
ダメージ大, クヒィィ!
破壊, く、くそッ、やめろ……く、クヒィィーッ!
攻撃, それじゃ僕たちが悪者みたいじゃないですか?
攻撃, キミたちの死体は残らないんだけど……血とか髪の毛とか残っちゃうから、始末するための穴を掘っておかないとな
攻撃, 僕にはこの能力もあるからね
攻撃, どちらにせよ、見られらからには、始末しないとね. クヒッ
攻撃, クヒヒーッ、これこそが古代の神の力を宿した『欠片』を取り込み、自らの意思で力を操る者の姿さ!
攻撃, クヒッ! 古代神の力を見るがいいいィィィッ!
攻撃(対御剣楓), ところでバナナは好きかな? 好きだよね? カバンにこんなに入ってるんだもの
攻撃(潮盈珠), ……見ろ! 百済出兵の際に、敵兵を皆殺しにしたといわれる潮盈珠の力を!

前口真耶
回避, 私は、何者にも傷つけられない、究極の存在になりたかったんです
回避, ウフフフ……ウフフフフ
破壊, そんな! わたしは太古の神々の力を得た……超人に……き、キャアーッ!
破壊, み、つるぎ……さん
射程外, こちらも詰めが甘かったようです
攻撃, 大丈夫ですよ、ちゃんとコントロールしますから. 大丈夫、大丈夫
攻撃, 大丈夫、私はうまくやります. だって……今まで上手くやってこられたんだもの
攻撃, こういうのもなんですけど……わたし、強いですよ?
攻撃, パワーはわたしのほうが上のはずです!
攻撃(対御剣颪), 悲しいですけど戦わないといけないみたいですね
攻撃(対御剣颪), うふふ、どうですか御剣さん. 美しい姿でしょう?

布津正臣
回避, ……卑怯? わたしのようなものにとっては褒め言葉だな
回避, 残念ながら、人を気遣うほどの感情はそのときに捨ててきたよ
回避, そんなことは知らん
回避, 勇ましい限りだが、私を倒すことはできまい?
反射(返し矢), 返シ矢、恐ルベシ――
攻撃無効化(潮盈珠), 諸々ノ禍事罪穢、有ラムオバ――鎧取リ装イ!
ダメージ小, ふははは! 素晴らしいぞ、この力ぁ!
ダメージ小, ククク……これだけの力があるからこそ! 『欠片』は神の力を秘めている! わたしは確信したよ!
ダメージ小, ……無駄だ. すでに『欠片』の力を制御するわたしは、『天詔琴』の力によって『欠片』による攻撃以外は受け付けん!
ダメージ小, はっはっはっは……
ダメージ中, フハハハッ、なかなか見事な一撃だったが……今度はこちらの番だ!
ダメージ中, むうぅ……調子に乗りおって!
ダメージ大, ば、バカな……ありえん! なぜここに来て強くなる!
ダメージ大, まさかこの瞬間を……狙っていたというのか!
ダメージ大, な……なんだ! こ、こんなもの……グフッ!
破壊, ぐわあッ! おお……わたしの神通力をもってしもて防げぬだと!? う、ぐぐぐ、ぐぎゃぁあああああーッ!
破壊, ま、まさか……このわたしが敗れるとは!
射程外, ちぃぃッ!?
射程外, フハハハ……どこへなりと逃げるがいい! もはや貴様らに用はない!
攻撃, 王手だ
攻撃, わたしは息子を……家族を奪ったこの国を許すことはできん!
攻撃, ……逃がさん
攻撃, 不慮無ク、過チ犯シケム罪咎穢ノ有ラムヲバ――
攻撃, さあ、見せてやろう! 地上を制覇した究極の蛇神『八岐大蛇』の力を!
攻撃, 剣神上帝捧グルニ、金刀ヲ以ッテ禍事一切ヲ除カム――
攻撃, 巖シキ荒霊ノ悉ク、コレヲ貫キケリ――!
攻撃, 我が一撃を喰らえぃ!
攻撃(天羽羽矢), 打チ祓ウ羽羽矢ノ業、凄マジキ――
攻撃(対御剣嵐), くっくっく、嵐曹長、キミとこうやって話せなくなるのは悲しいな……

エレナ・チェルネンコ
ダメージ大, あぁうッ、眼ぇ〜がぁ〜!
破壊(対御剣嵐), さすがですね曹長……
攻撃, 命令ですので
攻撃, どのように言われようと彼は私の育ての親で、家族なのです

月島沙織
破壊, 凪、さん……逃げて……
攻撃, 大丈夫、わたし、この人をやっつけます!

李炎龍
回避, ……ふむ
回避, 無秩序? ……ではキミたちの言う秩序とは何だ?
回避, その腕……ただの犬ではないな?
ダメージ中, く、この武技は!?
ダメージ中, フン、なるほど. とんでもない隠し玉を持っていたようだが……ワタシの信念はそんなものに恐怖などせん!
破壊, ぐわあああーッ!
射程外, 我々の大儀の一撃を止める打と!
攻撃, ……どこの飼い犬だ?
攻撃, 平和か……なるほど、安っぽい秩序だな
攻撃, 日本こそ、もっとも無秩序な国だと知ってるか?
攻撃, フン……少なくともワタシが知る限り、この国は悪人がもっとも多い国だ
攻撃, 知ってるか? 世界では多くの人たちが飢えで死を迎え、不条理な暴力で殺されている――;……それが世界の現実的な日常なのだ
攻撃, この国の連中はそれをニュース等のフィルターを通して見てるだけだ……知っているが、見ないふりをしてのうのうと暮らしている!
攻撃, 今の世界は、社会と言うものでバランスが崩れてしまっている. デビルズ・ネストの目的とは、それらを無くすことにあるのだ!
攻撃, 秩序の名を借りた不条理な飢えや暴力で死ぬくらいなら、戦って死んだ方がよほど平等だ!
攻撃, フン、よかろう……貴様らとは背負っているものが違うことを、今ここで証明してやる!
攻撃, フン、貴様らに大儀を持つものの力を見せてやろう!
射撃, フン! ワタシはこの“眼”の力で気功を使える! たとえ目前に敵がいようとも、死角を突いて他者に気功を通して打拳を込める……つまり、相手が遠くにいても、不可視の衝捶を放てるのだ!
攻撃(禍々しき夜), 降参する気は微塵もなし! 見せてやろう、我が最終能力を!
攻撃(禍々しき夜), ……いいや限界だ! 使う!
攻撃(対御剣颪), フン……蟷螂はカマドウマとは違う!

カイン=ウィリアムス
回避, 対価を払う覚悟はある. それが自らの死だとしてもだ
回避, フフ、望むところだ……
ダメージ小, キミはまだまだ――こんなものではないはずだろう?
ダメージ中, 良い拳だが……功夫が足りなかったようだな
ダメージ中, なんという禍々しい姿だ……
ダメージ中, さすがだな……ならばこちらも本気を出さねば失礼に当たるな
ダメージ大, 危ないところだった……あと一撃. あとたった一撃当てられたら倒れていたろうな. ――クックックック!
ダメージ大, オレもタダで死ぬわけにはいかない
ダメージ大, ――なッ、なんだと!?
破壊, お、オレは……間違っていたというのか?
射程外, なッ……!
攻撃, 楽しくてやったわけじゃない、正しいと思って、自らの正義に基づいてやったんだ
攻撃, オレは腐った人間を生み出す現代社会を滅ぼすためにも、キミたちを倒す!
攻撃, キミたちに俺の邪魔はさせん!
攻撃, ならば我が拳で、撃ち砕いてやろう
攻撃, 憤破ッ!
攻撃, オレは元来の数十倍の内功を練ることができるようになった!
攻撃, オレの正義のためにも……キミたちを生かしておくわけにはいかん!
攻撃, ならば見せてやろう! 我がイツノオハバリの力によって練られた超絶内功の力……太極拳に伝わる絶招の妙を!
攻撃, 社会は……いつか必ず自らの手で世界を滅ぼす! なら今滅ぼさねば――!
攻撃, 人を殺すのは社会だ! 貧困を作り出し、飢えをもたらすのも社会! ならばオレは……その社会を倒してみせる!
攻撃, 喰らえ! 世界を撃ち砕く、おれの渾身の一撃を!
攻撃(対御剣嵐), キミはかつてオレを『狂っている』と言った. だがオレはあの時、自らの信念や正義に確信を持っただけで、別に狂ったわけじゃないんだ
攻撃(対御剣嵐), ……嵐、始めようか、オレとキミの戦争はまだ終わっていないだろう?
攻撃(対御剣嵐), ククク……どうした嵐? オレたちの戦争はまだ始まったばかりだぞ?

珠生明日香
回避, ここでムザムザやられるわけにはいかない. あたしには使命があるの!
ダメージ中, はうわーッ、眼がッ! 眼がぁ〜ッ!
破壊, そんなッ……あたしの守護霊――卑弥呼の霊が敗れるなんて! キャアアアーッ!
攻撃, 仕方ないね……力づくで奪わせてもらうよ!
攻撃, これがあたしの守護霊……珠生本家が奉る日輪の力を持つ異能者にして、かつてアマテラスと呼ばれた古代の巫女王“卑弥呼”!
具現化, 珠生本家に奉納されていたこの古い鍔を元に神を降ろし、その持ち主を現世に顕現させたの
具現化, あたしが持つ『モノザネ』は魂を操る〈鬼御霊〉……記憶を読み取る媒体さえあれば、降霊で持ち主だった剣豪を呼び出すなんて造作もないよ

ウォーコイトの人形(上泉信綱)
ダメージ小, ……見事な動きだ
破壊, ぐおおッ!
破壊(対御剣嵐), ぐおおッ、御剣忍法……恐るべし

御剣旋
回避, 世界が滅びに向かっても良いというの!?
回避, もはやこの運び、この地球が我に救いを求めているに違いない!
ダメージ中, わたしを倒そうというの? いいわ――しのいでみせる!
ダメージ大, ……くッ、この攻撃は!? いったいどこにそんな力が――!?
破壊, ぎいいいッ、またしても敗れるというのか? なぜだ!? なぜ『十種神宝』を持たぬ貴様にこれほどの力がーッ!
破壊, 人の想いが……これほどの力を秘めているというのか!? うぐぐぐッ、そんな、あと一歩というところで――……ぐあああああああッ!
攻撃, ――誰かがこの世界を治してあげないといけないと思うの
攻撃, これだけの力があれば、世界を統治するのに何の問題もないわ
攻撃, ……わたしと一緒に世界を治してあげましょう?
攻撃, 世界は人間たちの手によって汚され、異常気象を巻き起こしている――それに嵐のような傭兵が必要とされる紛争が絶えない……こんな世界が平和かしら?
攻撃, この狂った世界を早く滅ぼして、全てを創りなおすのよ!
攻撃, ……この『高天原』の力で――この地球を救うの
攻撃, 我は千年以上に及ぶ孤独の中で誓った……もし再び太陽を浴びた時、その世界は我から全てを奪った、あの“悪魔憑き”によって築かれたもの! そんなもの断じて許しはしない……必ず破壊してやると!
攻撃, 我は『高天原』の力を使って新たな創世者となる……いや、ならねばいかんのだ!
攻撃, 部下として、姉とともに世界を支配する機会をくれてやったというのに……ならばお前たちから力を奪い取り、新たなる世界の創造主となろう!
攻撃, 今の世界の有様を見てきたが、ここは黄泉よりも酷いわ!
攻撃, ……人々は己の利権に狂い、その為に人を平気で騙し、貶める! 一部の権力者のために扮装が絶えず、苦しみ、飢えに死ぬ子供たち……これが地獄でなくて、どうだというのだ!?
攻撃, 我は今度こそ真の神となり、この世界に真の平和と永劫の平穏を築くのだ!
攻撃, 美しいだろう? これこそが……かつてスサノオが荒魂と化した際に《八百万の神々》を使役して奪い取った『十種神宝』だ
攻撃, ……ほざいたな?
攻撃, 世界を救うためにも容赦はしないわ!
攻撃(天地を創世せし開闢の矛), 何者であってもこの力にはあらがえない! 『天地を創世せし開闢の矛を喰らいなさい』!
攻撃(対御剣凪), やはり戦うしかないようだな、新しきスサノオよ! だが――いまのお前では我に勝つことはできんぞ!
攻撃(対御剣凪), 見よッ! 天神御祖が我を倒すために操った究極の神器――『十種神宝』を!
攻撃(対御剣凪), さあ、ゆくぞ剣神! これが最後の『誓約』だ!

【3821】デモンパラサイト最終稿:剣神アイテム&...

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 幻魔の公子
投稿日時
 - 2008年12月25日(木) 02時31分 -
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#・アイテム

#  味方が装備するもののみ。敵についてはユニットデータに含んでいます。
#  神属性は、天詔琴による無効化能力を再現するためのものです。
# 属性はデモンパ内でかぶらないものならなんでもいいんですが、
# 雰囲気的に神が似合うのではないかと思います。

####・天叢雲とその欠片

共生武装:天叢雲
天叢雲, あめのむらくも, 固定, 共生武装【天叢雲】
特殊能力
武器強化Lv2=突 武 接
攻撃属性=神火 突 武 接
0, 0, 0, 0, 0
天叢雲,                2300, 1, 4, -10,  1,  -, 135, AAAA, +15, 突格
*突武接に神と火属性を付加し、攻撃力+200
*天叢雲/攻撃力2300/射程4/気力135/使用回数1回

# 装備者:御剣凪
#  十握剣、天鹿児弓、潮盈珠、潮干珠、生太刀、および布津正臣のデータにある
# 天乃尾羽張、天羽羽矢、生弓、天詔琴を統合したものです。
#  以上の9つと同時に存在させることはできません。上位互換にするのは
# 不可能なので、目をつぶってください。

#  本来は気力制限がないのですが、ある程度衝動が蓄積していないと
# 効果があまりないのと、バランス上の観点からで制限をつけています。
# 原作では、いつもギリギリまで溜めてから使用していましたし。

共生武装:十握剣
十握剣, とつかのつるぎ, 固定, 共生武装【十握剣】
特殊能力
武器強化Lv1=突 武 接
攻撃属性=神 突 武 接
攻撃属性=共 不可視 完全透明化
-100, 0, 0, 0, 0
十握剣,                1800, 1, 3, +30,  1,  -, 130, AAAA, +15, 接格風共(!天鹿児弓装備)
十握剣,                1800, 1, 3, +30,  2,  -, 130, AAAA, +15, 接格風共(天鹿児弓装備)
*突武接に神属性を付加し、攻撃力+100
*十握剣/攻撃力1800/射程3/気力130/使用回数1回

# 装備者:御剣凪、布津正臣

共生武装:天鹿児弓
天鹿児弓, あめのかごゆみ, 固定, 共生武装【天鹿児弓】
特殊能力
HP強化Lv5=天鹿児弓
0, 0, 0, 0, 0
*HP+1000
*十握剣が2回使用できるようになる。

# 装備者:増田良一、御剣凪、布津正臣

共生武装:潮盈珠
潮盈珠, しおみつたま, 固定, 共生武装【潮盈珠】
特殊能力
自動反撃=潮盈珠 潮盈珠 全 100
0, 0, 0, 0, 0
潮盈珠,                 800, 1, 3, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 神R <自動反撃>
===
潮盈珠の守り,        再行動 付加=ダミーLv1, 0,  1,  -,  -, -
*攻撃を受けた際、潮盈珠の力で反撃する。
*一回だけ攻撃を無効化することができる

# 装備者:中嶋克己、御剣凪、布津正臣
#  威力はショボいけどウザいのが特徴なので、デフォルメしてこんな感じにしました。

共生武装:潮干珠
潮干珠, しおひるたま, 固定, 共生武装【潮干珠】
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
潮干珠,            召喚Lv2="ウォーコイトの人形" 解説="人形を2体作り出す" 再行動, 0,  -, 30,  -, -
*人形を2体作り出すことができる。

# 装備者:前口真耶、御剣楓、布津正臣

共生武装:生太刀
生太刀, いくたち, 固定, 共生武装【生太刀】
特殊能力
武器強化Lv2=突 武 接
攻撃属性=神 突 武 接
追加攻撃=八十神殺し 八十神殺し 全 100 - 130 命中時限定 (八十神殺し)
0, 0, 0, 0, 0
八十神殺し,            3000, 1, 3, +30,  1,  -, 130, AAAA,  +0, 神固共 <追加攻撃>
===
八十神殺し発動,            付加Lv1=八十神殺し 再行動 解説="次に攻撃を命中させたとき、『八十神殺し』が追加発動する(1ターン)", 0, 1,  -, 130, -(!八十神殺し)
*突武接に神属性を付加し、攻撃力+200
*八十神殺し/攻撃力3000+固の追加攻撃/射程3/気力130/使用回数1回

# 装備者:御剣凪

####・八尺瓊勾玉とその欠片

共生武装:八尺瓊勾玉
八尺瓊勾玉, やさかにのまがたま, 固定, 共生武装【八尺瓊勾玉】
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
八尺瓊勾玉,                回復Lv10 付加Lv6="プロテクションLv5=八尺瓊勾玉 突武接", 3, 1, -, 135, 魔M全術
*八尺瓊勾玉:回復Lv10/突武接へのプロテクションLv5付加/使用回数1回

# 装備者:御剣楓
#  八尺瓊勾玉も天叢雲同様に本来は気力制限なしなのですが、
# バランスの観点から制限をかけています。
#  攻撃属性を変化させる効果もあるのですが、一度も使わなかったのでオミット。

共生武装:一之勾玉
一之勾玉, ひのまがたま, 固定, 共生武装【一之勾玉】
特殊能力
フィールドLv4=道返 物魔 30 - 手動
0, 0, 0, 0, 0
*物魔属性のダメージを2000点軽減。防御時のみ発動で、EN30消費。

# 装備者:御剣楓

共生武装:二之勾玉
二之勾玉, ふのまがたま, 固定, 共生武装【二之勾玉】
特殊能力
HP回復Lv1
攻撃属性=共 聖なる息吹 聖光陣
0, 0, 0, 0, 0
===
黄泉津平坂,                回復Lv10 付加Lv6="プロテクションLv5=黄泉津平坂 突武接", 2, 1, -, 130, 魔M全術共
*毎ターンHPを10%回復
*黄泉津平坂:回復Lv10/突武接へのプロテクションLv5付加/使用回数1回

# 装備者:御剣楓
#  黄泉津平坂は気絶・死亡している相手にしか効かないのですが、
# 再現できないのでそこはオミットします。

#  三之勾玉についてはオミットします。

#  以下、いちおーデータ化しておきますが、イベント用です。
#  実用は考えてません。反対が一つでもついたらサクっと消します。

共生武装:八岐大蛇
八岐大蛇, やまたのおろち, 固定, 共生武装【八岐大蛇】
特殊能力
サイズ変更=XL
HP強化Lv50
ユニット画像=DPARA_YamatanoOrochiU.bmp
0, 0, 0, 0, 0
八之鬼灯,            2400, 1, 9, +30,  1,  -, 130, -AC-, +30, 神地共M全

# 装備者:御剣凪
#  八之鬼灯は巨大地震を引き起こし、地域一帯を壊滅させる能力です。
#  とりあえず日本沈没くらいはできるみたいなんで、範囲は広くしました。

共生武装:天磐船
天磐船, あめのいわふね, 固定, 共生武装【天磐船】
特殊能力
サイズ変更=XL
HP強化Lv25
空中移動
水中移動
母艦
ユニット画像=DPARA_AmenoiwahuneU.bmp
0, 0, 0, 0, 0
閃光,                2000, 1, 6, -10,  -,  -,  -, AACA, +30, 神B攻

# 装備者:御剣楓
#  閃光はいちおう消費を付けようかと思いましたが、つけたところで
# バランス度外視な性能は変わらないので原作どおり無消費にしました。

共生武装:高天原
高天原, たかまがはら, 固定, 共生武装【高天原】
特殊能力
サイズ変更=XL
HP強化Lv500
空中移動
ユニット画像=DPARA_TakamagaharaU.bmp
0, 0, 0, 0, 0
===
八百万の神々,        召喚Lv80=アマツガミ(デモンパ), 0,  1,  -,  -, -

# 装備者:御剣旋
#  レベルは800にしようかと思いましたが、20×20のマップで出し切れないので
# 80にしました。


#・ノンパイ

御剣旋
つむじ, DPARA_MitsurugiTsumuji.bmp

#  御剣一家の長女で、大友大学の准教授。
#  普段は優しいが、怒ると怖い。
#  大友市で発見された遺跡の発掘調査を行っていた。
#  遺跡内に封じられていた八咫鏡の中で眠る壱与の意思に操られる。

#・継承者

増田良一
良一, DMNP_IdaTakimasu.bmp

# 共生生物:ヨモツイクサ
# 共生武装:天鹿児弓
#  大友大学の学生で、つむじのゼミ生。
#  つむじの手伝いで遺跡発掘を行う手伝いをしていた。
#  滝益が遺跡の出土品を盗んでいるのを止めようとして、草薙の剣の欠片に
# 触れてしまい、ヴィシャスとなる。

幸田美由紀
美由紀, DMNP_KodaMiyuki.bmp

# 共生生物:ヨモツシコメ
#  大友大学の学生で、つむじのゼミ生。
#  つむじの手伝いで遺跡発掘を行う手伝いをしていた。
#  ヴィシャスとなった良一に襲われて、共生生物を植えつけられる。

伊田滝益
滝益, DMNP_IdaTakimasu.bmp

# 共生生物:ヨモツシコメ
#  大友大学の学生で、つむじのゼミ生。
#  つむじの手伝いで遺跡発掘を行う手伝いをしていた。
#  遺跡発掘で出土した品を盗んで売りさばき、金を稼いでいた。美由紀と同じく、
# 良一に襲われて共生生物を植えつけられる。

#  彼らに寄生したヨモツシコメは、おそらくカルトロップ・ウォーリアの
# データを使用しているものと思われます。
#  パイロットは汎用のヴィシャス、ユニットはカルトロップ・ウォーリア、
# もしくはシナリオに応じて適当なカルトロップを使用してください。

#・簒奪者

山本咬生
咬生, DMNP_YamamotoKousei.bmp

#  共生生物は不明。
#  ポッキーの兄で、かつてディアボロス・ナイトストーカーに参加したことで
# 悪魔憑きになった。
#  ヴィシャス化して悪魔事件を起こしていたが、セラフィムによって倒された。

鬼塚(デモンパ)
鬼塚, DMNP_Oniduka.bmp

#  ディアボロス・ナイトストーカーの参加者。ランキングは上位だった。
#  伊田滝益から送られてきた『欠片』を中嶋克己に送る。

羅剛丸(デモンパ)
羅剛丸, DMNP_Ragomaru.bmp

# 共生生物:カルトロップ・ファーストエイジ
#  鬼塚の飼い犬。潮盈珠の影響で悪魔化していた。

#  戦闘時はカルトロップ・ファーストエイジと汎用ボスのデータを使用してください。

吉田保孝
吉田, DMNP_YoshidaYautaka.bmp

#  凪の同級生。ディアボロス・ナイトストーカーにはまり、
# 学校をサボってゲームを続けていた。
#  月島沙織に恋しているが、相手にされていなかったようだ。

#・挑戦者

天磐船(デモンパ)
ポチ, DPARA_Amenoiwahune.bmp

# 『勾玉神』(かえで)に仕える搭乗型の共生武装。
#  神々を乗せて飛んだという船。

#・創世者

八岐大蛇(デモンパ)
タマ, DPARA_YamatanoOrochi.bmp

# 『剣神』(凪)に仕える搭乗型の共生武装。
#  龍をあしらった鎧を身にまとう巨大な武神。

山本湧生
湧生, DPARA_YamamotoWakusei.bmp

#  ポッキーの兄。

【3822】デモンパラサイト最終稿:ノベル パイロ...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2008年12月25日(木) 02時32分 -
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引用なし
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##################################################
########## デモンパラサイト・ノベル  ##########
##################################################
#  葵、牧野、ヤマト、加奈子はPC扱いでデータを作っています。
#  加奈子はR&RのAAS紹介記事などにも登場してるのでおまけで。

###########・日向葵
# 《灼熱障壁》と《再生火炎》はオミットしました。

日向葵
葵, あおい, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 160
特殊能力
悪魔憑きLv3=非表示, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 40
152, 140, 143, 142, 168, 157, 超強気
SP, 60, 威圧, 1, ド根性, 3, 加速, 6, 熱血, 10, 必中, 17, ひらめき, 24
DPARA_HyugaAoi.bmp, DemonParasite.mid

# 共生生物:炎の魔神クレイモア
# 共生武装:八頭桜子/処刑人
# 『黒門高校の人喰い向日葵』として近隣の不良たちに恐れられる高校生。
# 周囲の人間からは葵自身も不良と思われている。『ヒマワリ』と呼ばれることを
# 嫌っているが、一部の友人たちも彼をヒマワリと呼ぶ。
#  悪魔憑きになった影響で、髪が炎のような赤色に変わっている。
#  八頭桜子と知り合い、彼女を守るために重傷を負う。桜子によって
# 共生生物を寄生させられ、『守り手』となることで一命を取り留めた。
# 葵自身も桜子を守ることを決意し、さまざまな敵と戦っていく。
#  母・早月によって体内に悪魔憑きを確実に無力化する
# 共生武装『処刑人』が託されていた。

日向葵
日向葵, ひゅうがあおい, (悪魔憑き(葵専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
弱点=感
ハイパーモードLv3=能力覚醒 日向葵(能力覚醒) <八頭桜子隣接>
合体=エキドナ融合 日向葵(エキドナ融合) 八頭桜子
運動性強化Lv1=身体強化 105
アーマーLv2=炎の鎧 物
攻撃回避Lv1=鳳凰炎舞 !冷 110 (悪魔憑きLv3)
パイロット画像=DPARA_HyugaAoi(D).bmp
4500, 160, 700, 65
BACB, DPARA_HyugaAoi(D)U.bmp
火炎疾走,                1300, 1, 3, -10,  -, 25, 120, AAAA,  +0, 武格火M移(悪魔憑きLv3)
生体武器,                1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
猛炎撃,                    1400, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武格火P
武器赤熱化,                1500, 1, 1, +10,  -,  5, 110, AAAA,  +0, 武火失L0.5(悪魔憑きLv2)
憤怒の獄炎,                1800, 1, 3, +30,  1,  -, 130, AAAA, +15, 接格火(!悪魔憑きLv3)
憤怒の爆炎,                2100, 1, 3, +30,  1,  -, 130, AAAA, +15, 接格火(悪魔憑きLv3)
===
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 解説="行動回数増/運動性・移動力減", 0, -, -, 120, AL2失L2(悪魔憑きLv2)
全力攻撃,                付加Lv1="武器強化Lv4=全" 再行動 解説="攻撃力+400(1T)", 0, -,  -, 120, 失L6(悪魔憑きLv3)

#  終盤まで合体と処刑人は封印しておいてください。

#  蓮に止めを刺したのは《憤怒の爆炎》なので、《処刑人》の攻撃力は
# 普通の数字にしました。

日向葵(能力覚醒)
日向葵, ひゅうがあおい, (悪魔憑き(葵専用)), 1, 2
空陸, 3, L, 5000, 160
特殊能力
マイト
弱点=感
ノーマルモード=日向葵 3 気力低下 回数制限
運動性強化Lv1=身体強化 105
アーマーLv2=炎の鎧 物
攻撃回避Lv1=鳳凰炎舞 !冷 110
パイロット画像=DPARA_HyugaAoi(D)(A).bmp
武器強化Lv2=全
4500, 160, 900, 80
AACB, DPARA_HyugaAoi(D)(A)U.bmp
高熱溶解,                1200, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突低防
火炎疾走,                1300, 1, 3, -10,  -, 25, 120, AAAA,  +0, 武格火M移(悪魔憑きLv3)
生体武器,                1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
猛炎撃,                    1400, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武格火P
閃光,                    1400, 1, 3, -10,  -, 30,  -, AACA, +15, 魔BM扇L2AL2
武器赤熱化,                1500, 1, 1, +10,  -,  5, 110, AAAA,  +0, 武火失L0.5(悪魔憑きLv2)
憤怒の獄炎,                1800, 1, 3, +30,  1,  -, 130, AAAA, +15, 接格火(!悪魔憑きLv3)
憤怒の爆炎,                2100, 1, 3, +30,  1,  -, 130, AAAA, +15, 接格火(悪魔憑きLv3)
===
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 解説="行動回数増/運動性・移動力減", 0, -, -, 120, AL2失L2(悪魔憑きLv2)
全力攻撃,                付加Lv1="武器強化Lv4=全" 再行動 解説="攻撃力+400(1T)", 0, -,  -, 120, 失L6(悪魔憑きLv3)

日向葵(エキドナ融合)
日向葵, ひゅうがあおい, (悪魔憑き(葵専用)), 2, 2
空陸, 3, L, 10000, 200
特殊能力
マイト
弱点=感
分離=非表示 日向葵 八頭桜子
運動性強化Lv1=身体強化 105
アーマーLv2=炎の鎧 物
攻撃回避Lv1=鳳凰炎舞 !冷 110
パイロット画像=DPARA_HyugaAoi(D)(F).bmp
武器強化Lv2=全
4500, 160, 900, 80
AACB, DPARA_HyugaAoi(D)(F)U.bmp
高熱溶解,                1200, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突低防
火炎疾走,                1300, 1, 3, -10,  -, 25, 120, AAAA,  +0, 武格火M移(悪魔憑きLv3)
生体武器,                1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
猛炎撃,                    1400, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武格火P
翼の光条,                1400, 1, 4, +20,  -, 30,  -, AACA, +15, 魔BM扇L2識AL2H
武器赤熱化,                1500, 1, 1, +10,  -,  5, 110, AAAA,  +0, 武火失L0.5(悪魔憑きLv2)
憤怒の獄炎,                1800, 1, 3, +30,  1,  -, 130, AAAA, +15, 接格火(!悪魔憑きLv3)
憤怒の爆炎,                2100, 1, 3, +30,  1,  -, 130, AAAA, +15, 接格火(悪魔憑きLv3)
===
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 解説="行動回数増/運動性・移動力減", 0, -, -, 120, AL2失L2(悪魔憑きLv2)
全力攻撃,                付加Lv1="武器強化Lv4=全" 再行動 解説="攻撃力+400(1T)", 0, -,  -, 120, 失L6(悪魔憑きLv3)

#  いったん合体したら、マップ中はもう分離できません。

日向葵(通常)
日向葵, ひゅうがあおい, (悪魔憑き(葵専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
弱点=感
運動性強化Lv1=身体強化 105
アーマーLv2=炎の鎧 物
攻撃回避Lv1=鳳凰炎舞 !冷 110
変形技=悪魔化 日向葵
武器強化Lv-2=全
2500, 160, 500, 45
BACB, DPARA_HyugaAoiU.bmp
火炎疾走,                1300, 1, 3, -10,  -, 25, 120, AAAA,  +0, 武格火M移(悪魔憑きLv3)
生体武器,                1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
猛炎撃,                    1400, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武格火P
武器赤熱化,                1500, 1, 1, +10,  -,  5, 110, AAAA,  +0, 武火失L0.5(悪魔憑きLv2)
===
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 解説="行動回数増/運動性・移動力減", 0, -, -, 120, AL2失L2(悪魔憑きLv2)
全力攻撃,                付加Lv1="武器強化Lv4=全" 再行動 解説="攻撃力+400(1T)", 0, -,  -, 120, 失L6(悪魔憑きLv3)

###########・八頭桜子

八頭桜子
桜子, さくらこ, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1
140, 143, 146, 149, 175, 162, 超強気
SP, 55, 絆, 1, 忍耐, 4, 献身, 9, 加速, 14, 祝福, 20, 覚醒, 28
DPARA_YagashiraSakurako.bmp, DemonParasite.mid

# 共生生物:魔獣の女王エキドナ
# 共生武装:アガルデュソス
#  悪魔憑きを生み出す特殊な共生生物、エキドナを宿す少女。
# かつて“大増殖”と呼ばれる悪魔憑きの大量発生を引き起こした。
#  葵の父、八頭健司らの研究所の被験体となっていた。研究所を破壊して
# 逃亡したほかの実験体たちを倒すために、葵の母を頼ってこようとしていた。
#  精神操作能力を持ち、その力で葵が通う学校の生徒になっている。
# 髪が鮮やかなピンク色をしている。
#  現在は、悪魔化する能力が封じられている。

八頭桜子
八頭桜子, やがしらさくらこ, (悪魔憑き(桜子専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5000, 160
特殊能力
マイト
弱点=感
合体=エキドナ融合 日向葵(エキドナ融合) 日向葵
支配=エキドナのガーディアン 日向葵
武器強化Lv-2=全
2700, 150, 500, 55
BACB, DPARA_YagashiraSakurakoU.bmp
精神支配,                  0, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔不
飛び蹴り,                1300, 1, 2, +25,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突格攻P
アガルデュソス,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
===
回復能力,                回復Lv1, 1,  -, 15,  -, 魔
磁力障壁,                付加Lv1="フィールドLv1=磁力障壁 全 -", 3,  -,  15,  -, -

# 《磁力障壁》は他者がけするシーンが多かったのでアビリティにしました。

八頭桜子(悪魔化)
八頭桜子, やがしらさくらこ, (悪魔憑き(桜子専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 5000, 160
特殊能力
マイト
弱点=感
フィールドLv2=磁力障壁 全 15
支配=エキドナのガーディアン 日向葵
パイロット画像=DPARA_YagashiraSakurako(D).bmp
5200, 150, 1000, 85
AACB, DPARA_YagashiraSakurako(D)U.bmp
精神支配,                  0, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔不
飛び蹴り,                1300, 1, 2, +25,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突格攻P
アガルデュソス,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
翼の光条,                1400, 1, 4, +20,  -, 30,  -, AACA, +15, 魔BM扇L2識AL1
===
回復能力,                回復Lv1, 1,  -, 15,  -, 魔

#  イベント形態です。この形態では戦闘してませんし。

###########・牧野涼介

牧野涼介
牧野, まきの, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 150
特殊能力
悪魔憑きLv3=非表示, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 25, Lv4, 39
149, 142, 142, 148, 170, 159, 強気
SP, 55, みがわり, 1, 集中, 3, 助言, 7, 鉄壁, 14, 加速, 18, 熱血, 23
DPARA_MakinoRyosuke.bmp, DemonParasite.mid

# 共生生物:氷壁の騎士ブリガンダイン/神速の暗殺者ファランクス
# 共生武装:テュポーン/(イベントで失う・正式名称不明)紅玉
#  黒門高校に通う葵の同級生。悪魔憑きを憎む寡黙な男。
#  かつて、悪魔憑きの力で恋人や家族を助けたが、それが原因で
# 拒絶されてしまった過去を持つ。
#  葵とはいつも喧嘩している。しかし、葵や桜子の危機に際しては
# 黙って協力していた。葵たちとの出会いで、悪魔憑きに対する認識が
# 変わってきていると桜子に語ったことがある。
#  悪魔憑きの独占と管理をもくろむ組織、ディバイン・チルドレンの
# メンバーだったが、破門される。

牧野涼介
牧野涼介, まきのりょうすけ, (悪魔憑き(牧野専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
弱点=感
フィールドLv3=水圧盾 物 15 110 (悪魔憑きLv2)
フィールドLv1.5=氷壁 !火 10 100
アーマーLv1=生体鎧 物魔 <気力Lv1>
命中率強化Lv2=物 !武 !突 !接 (悪魔憑きLv2)
能力名=視覚強化 突武接の属性を持たない物理攻撃の命中率を+10% (悪魔憑きLv2)
テレポートLv1=超疾走 15 (悪魔憑きLv2)
HP消費Lv0.5 (空中)
能力名=飛行 空中を移動することができるが、毎ターンHPを5%消費する。
パイロット画像=DPARA_MakinoRyosuke(D).bmp
4100, 150, 1000, 70
AABB, DPARA_MakinoRyosuke(D)U.bmp
煙幕,                      0, 1, 2, +30,  -, 15,  -, AAAA, +30, 盲P(悪魔憑きLv2)
粘糸射出,                  0, 1, 3, +30,  -,  5, 110, AAAA, +30, 低運L3(悪魔憑きLv2)
氷結武器,                1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武(!悪魔憑きLv3)
二連刃,                    1300, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突攻QR再L16(悪魔憑きLv2)
無重力運動,                1400, 1, 2, +30,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突格攻P(悪魔憑きLv2)
水晶武器,                1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武(悪魔憑きLv3)
===
氷城鉄壁,                付加Lv1=氷城鉄壁 解説="半径2マス以内の味方が受けるダメージを2500点軽減(1T)" 再行動, 0, 1,  -, 130, -(!悪魔憑きLv3)
氷城要塞,                付加Lv1=氷城要塞 解説="半径3マス以内の味方が受けるダメージを2500点軽減(1T)" 再行動, 0, 1,  -, 130, -(悪魔憑きLv3)
斬割,                    付加Lv2=格闘強化Lv2 付加Lv2=回避強化Lv-2 再行動 解説="格闘+10/回避-10(2T)", 0, -, 15,  -, -(悪魔憑きLv2)
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 解説="行動回数増/運動性・移動力減", 0, -, -, 120, AL2失L2(悪魔憑きLv3)

牧野涼介(通常)
牧野涼介, まきのりょうすけ, (悪魔憑き(牧野専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
弱点=感
フィールドLv3=水圧盾 物 15 110 (悪魔憑きLv2)
フィールドLv1.5=氷壁 !火 10 100
アーマーLv1=生体鎧 物魔 <気力Lv1>
命中率強化Lv2=物 !武 !突 !接 (悪魔憑きLv2)
能力名=視覚強化 突武接の属性を持たない物理攻撃の命中率を+10% (悪魔憑きLv2)
テレポートLv1=超疾走 15 (悪魔憑きLv2)
HP消費Lv0.5 (空中)
能力名=飛行 空中を移動することができるが、毎ターンHPを5%消費する。
変形技=悪魔化 牧野涼介
武器強化Lv-2=非表示
2600, 160, 500, 45
AABB, DPARA_MakinoRyosukeU.bmp
煙幕,                      0, 1, 2, +30,  -, 15,  -, AAAA, +30, 盲P(悪魔憑きLv2)
粘糸射出,                  0, 1, 3, +30,  -,  5, 110, AAAA, +30, 低運L3(悪魔憑きLv2)
氷結武器,                1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武(!悪魔憑きLv3)
二連刃,                    1300, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突攻QR再L16(悪魔憑きLv2)
無重力運動,                1400, 1, 2, +30,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突格攻P(悪魔憑きLv2)
水晶武器,                1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武(悪魔憑きLv3)
===
斬割,                    付加Lv2=格闘強化Lv2 付加Lv2=回避強化Lv-2 再行動 解説="格闘+10/回避-10(2T)", 0, -, 15,  -, -
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 解説="行動回数増/運動性・移動力減", 0, -, -, 120, AL2失L2(悪魔憑きLv3)
悪魔化,                    再行動 解説=悪魔憑きへと変身する, 0,  -,  -,  -, 変

###########・ヤマト

ヤマト(デモンパ)
ヤマト, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 140
特殊能力
悪魔憑きLv3=非表示, 1
140, 148, 146, 150, 173, 158, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 応援, 4, 集中, 6, 信頼, 10, ひらめき, 16, 狙撃, 21
DPARA_Yamato.bmp, DemonParasite.mid

# 共生生物:魔獣の幻術士ショーテル/稲妻の魔術師カラドボルグ
#  葵が飼っている狼犬。変身時は、和装をまとった黒髪の美女の姿を好む。
#  かつて、悪魔憑きであることがばれて捨てられ、葵の母親に拾われた。

ヤマト(デモンパ)
ヤマト, (悪魔憑き(ヤマト専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
弱点=獣感
特殊効果無効化=盲
パイロット画像=DPARA_YamatoNadeshiko.bmp
4500, 150, 800, 75
BACB, DPARA_Yamato(D)U.bmp
幻覚悪夢,                  0, 1, 4, +30,  1,  -, 130, AAAA, +50, 魔撹M投L1共(!悪魔憑きLv3)
催眠音波,                  0, 1, 4, +10,  -, 15,  -, AACA, +30, 音魔止
封印音波,                  0, 1, 3, +15,  -, 15,  -, AACA, +30, 音低攻L2(悪魔憑きLv2)
幻影矢,                    1000, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔低攻L2
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
触手,                    1200, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 実格P
落雷白電,                1300, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AABA, +10, 魔雷(悪魔憑きLv2)
悪夢の一撃,                1300, 1, 4, +30,  1,  -, 130, AAAA, +50, 魔撹M投L1共(悪魔憑きLv3)

ヤマト(デモンパ)(通常)
ヤマト, (悪魔憑き(ヤマト専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5000, 160
特殊能力
マイト
弱点=獣感
特殊効果無効化=盲
変形技=悪魔化 ヤマト(デモンパ)
武器強化Lv-2=非表示
2500, 150, 500, 50
BACB, DPARA_YamatoU.bmp
催眠音波,                  0, 1, 4, +10,  -, 15,  -, AACA, +30, 音魔止
封印音波,                  0, 1, 3, +15,  -, 15,  -, AACA, +30, 音低攻L2(悪魔憑きLv2)
幻影矢,                    1000, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔低攻L2
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
触手,                    1200, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 実格P
落雷白電,                1300, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AABA, +10, 魔雷(悪魔憑きLv2)
===
悪魔化,                    再行動 解説=悪魔憑きへと変身する, 0,  -,  -,  -, 変

###########・叶瑞姫
#  高レベルの強力なユニットなので、加入は終盤推奨です。
#  原作でも、葵たちと肩を並べて戦ったのは5巻だけで、4巻までは
# 戦闘に参加しない後方支援役になっていました。

叶瑞姫(セラフィム)
瑞姫, みずき, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 150
特殊能力
イージス=非表示, 1
エンジェリックウィング=非表示, 1
140, 146, 142, 140, 175, 160, 超強気
SP, 50, 集中, 1, 幸運, 3, 信頼, 7, 突撃, 10, 熱血, 15, 気合, 28
DPARA_KanouMizuki(A).bmp, DMNP_SecretAngel.mid

# 共生生物:輝く天使モリオン/モリオン
# 共生武装:イージス/エンジェリックウイング
#  セラフィムの高塚市支部長。
#  大人の判断もできるが、根は直情的な性格の美女。
#  かつてはエキドナのクローンを身に宿していた。そのおかげで、
# エキドナに関してある程度知識を持っているようだ。
#  学生時代からの恋人である速水十三とは遠距離恋愛中。

叶瑞姫(セラフィム)
叶瑞姫, かのうみずき, (悪魔憑き(瑞姫専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
マイト
弱点=感
パイロット能力付加="広域サポートLv2=(精神活性)" <気力Lv1>
広域フィールドLv4=光壁 2 全 45 110
空中移動 (エンジェリックウィング)
パイロット能力付加="メルド" (エンジェリックウィング)
メルド=解説 魔結晶を使用する際に、使い捨てでなくなる。
アーマーLv2=イージス 物魔 (イージス)
パイロット能力付加="援護防御Lv2" (イージス)
パイロット画像=DPARA_KanouMizuki(A)(D).bmp
5000, 150, 800, 75
BACB, DPARA_KanouMizuki(A)(D)U.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
光線,                    1200, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 魔B
光線連射,                1200, 1, 3, -10,  -, 30, 110, AABA,  +0, 魔BM投L1
光槍閃,                    1300, 1, 4, -10,  -, 15, 110, AABA,  +0, 魔BM直
燐光球,                    1300, 1, 3, -15,  -,  5, 110, AABA, -20, B
===
治癒光,                    回復Lv2, 1, -, 15,  -, 魔術
聖光陣,                    回復Lv8 治癒=行動不能 治癒=毒 付加Lv6="アーマーLv2=聖光陣 全",  3, 1, -, 130, 魔M全術
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 解説="行動回数増/運動性・移動力減", 0, -, -, 120, AL2失L2

叶瑞姫(セラフィム)(通常)
叶瑞姫, かのうみずき, (悪魔憑き(瑞姫専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
マイト
弱点=感
パイロット能力付加="広域サポートLv2=(精神活性)" <気力Lv1>
広域フィールドLv4=光壁 2 全 45 110
変形技=悪魔化 叶瑞姫(セラフィム)
武器強化Lv-2=全
2500, 170, 500, 45
BACB, DPARA_KanouMizuki(A)U.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
光線,                    1200, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 魔B
光線連射,                1200, 1, 3, -10,  -, 30, 110, AABA,  +0, 魔BM投L1
光槍閃,                    1300, 1, 4, -10,  -, 15, 110, AABA,  +0, 魔BM直
燐光球,                    1300, 1, 3, -15,  -,  5, 110, AABA, -20, B
===
治癒光,                    回復Lv2, 1, -, 15,  -, 魔術
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 解説="行動回数増/運動性・移動力減", 0, -, -, 120, AL2失L2
悪魔化,                    再行動 解説=悪魔憑きへと変身する, 0,  -,  -,  -, 変

###########・青葉加奈子

青葉加奈子
加奈子, かなこ, 女性, AASドライバー, AAAA, 150
特殊能力
AASドライバーLv3=非表示, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 31
149, 141, 146, 144, 169, 157, 強気
SP, 50, 努力, 1, 我慢, 3, 根性, 9, 熱血, 13, 必中, 15, 気合, 23
DPARA_AobaKanako.bmp, DemonParasite.mid

# AAS :AAS‐AG07P剛龍
#  警察庁の対悪魔課に所属する警官。運動能力と体格から、
# 対悪魔憑き用強化装甲服の試作1号機のパイロットとなった。
#  幼いころから正義の味方に憧れていた熱血警官。名前をもじって
# 『大馬鹿な子』と呼ばれることがあり、気にしている。
#  葵の同級生である青葉紀子の姉。

青葉加奈子
青葉加奈子, あおばかなこ, (悪魔憑き(加奈子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
AAS
弱点=機
特殊効果無効化=盲
格闘強化Lv1=非表示 (!AASドライバーLv3)
命中強化Lv1=非表示 (!AASドライバーLv3)
能力名=筋力強化 格闘と命中+5 (!AASドライバーLv3)
格闘強化Lv2=非表示 (AASドライバーLv3)
命中強化Lv2=非表示 (AASドライバーLv3)
能力名=強襲補助機能 格闘と命中+10 (AASドライバーLv3)
地形適応=懸垂昇降 街 ビル 基地 研究所 斜面 山 林 丘 岩 (AASドライバーLv2)
パイロット能力付加="援護防御Lv1"
パイロット画像=DPARA_AobaKanako(A).bmp
変形技=限定解除 青葉加奈子(限定解除)
変形技=限定突破 青葉加奈子(限定解除)
5000, 170, 900, 75
BACB, DPARA_AobaKanako(A)U.bmp
強制確保,                  0, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +20, 突縛(AASドライバーLv2)
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
格闘強化機能,            1300, 1, 1,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突低運L2
近接戦闘機能,            1400, 1, 1,  +0,  -, 20, 105, AAAA, +20, 突低運L2
===
限定解除,                解説="リミッターを解除しパワーアップ" 再行動, 0,  1,  -, 130, 変共(!AASドライバーLv3)
限定突破,                解説="リミッターを解除しパワーアップ" 再行動, 0,  1,  -, 130, 変共(AASドライバーLv3)
推進連撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 解説="行動回数増/運動性・移動力減", 0, -, -, 120, AL2失L2(AASドライバーLv2)

青葉加奈子(限定解除)
青葉加奈子, あおばかなこ, (悪魔憑き(加奈子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
AAS
弱点=機
特殊効果無効化=盲
格闘強化Lv1=非表示 (!AASドライバーLv3)
命中強化Lv1=非表示 (!AASドライバーLv3)
能力名=筋力強化 格闘と命中+5 (!AASドライバーLv3)
格闘強化Lv2=非表示 (AASドライバーLv3)
命中強化Lv2=非表示 (AASドライバーLv3)
能力名=強襲補助機能 格闘と命中+10 (AASドライバーLv3)
地形適応=懸垂昇降 街 ビル 基地 研究所 斜面 山 林 丘 岩 (AASドライバーLv2)
パイロット能力付加="援護防御Lv1"
パイロット画像=DPARA_AobaKanako(A).bmp
武器強化Lv2=全 (AASドライバーLv3)
攻撃属性=再L16
ノーマルモード=青葉加奈子 消耗なし
HP消費Lv2
必要技能=HPLv1
5000, 170, 900, 75
BACB, DPARA_AobaKanako(A)U.bmp
強制確保,                  0, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +20, 突縛
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
格闘強化機能,            1300, 1, 1,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突低運L2
近接戦闘機能,            1400, 1, 1,  +0,  -, 20, 105, AAAA, +20, 突低運L2
===
推進連撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 解説="行動回数増/運動性・移動力減", 0, -, -, 120, AL2失L2

青葉加奈子(通常)
青葉加奈子, あおばかなこ, (悪魔憑き(加奈子専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
特殊効果無効化=盲
格闘強化Lv1=非表示
命中強化Lv1=非表示
能力名=筋力強化 格闘と命中+5
パイロット能力付加="援護防御Lv1"
変形技=電装化 青葉加奈子
武器強化Lv-2=全
2500, 170, 500, 45
BACB, DPARA_AobaKanakoU.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
格闘強化機能,            1300, 1, 1,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突低運L2
===
電装化,                    再行動 解説=AASを起動する, 0,  -,  -,  -, 変

#・魔獣の姫は、血を欲す。

オルトロス(デモンパ)
オルトロス, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 150
特殊能力なし
156, 142, 155, 142, 165, 161, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 集中, 4, 根性, 8, 直撃, 10, 熱血, 17, 覚醒, 25
DPARA_Orthros.bmp, DemonParasite.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全

# 共生生物:オルトロス
#  桜子がいた研究所を破壊した実験体の一人で、ケルベロスの実の兄。
# 本名は恭司。
#  強力な悪魔憑きだが、エキドナとエンゲージすることを前提に創られており、
# 単体では24時間に一度暴走抑制剤を服用しないと生きていられない。
# 自由を手にするためにエキドナの力を欲し、桜子を狙っていた。

オルトロス(デモンパ)(通常)
オルトロス, (悪魔憑き(オルトロス専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 100
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
耐性=火
特殊効果無効化=S縛不低移
超回避Lv2=念動転移 15
変形技=悪魔化 オルトロス(デモンパ)
武器強化Lv-2=全
2600, 150, 600, 50
BACB, DPARA_OrthrosU.bmp
黒煙壁,                      0, 1, 3, +20,  -, 15,  -, AABA, +30, 魔盲M投L1AL1
超放電,                    1100, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AABA, +30, 魔雷PM全識AL2
燃焼液噴射,                1400, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AACA,  +0, 魔火
生体武器,                1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
===
悪魔化,                    再行動 状態=攻撃力UP 解説=悪魔憑きへと変身する, 0,  -,  -,  -, 変
連続行動,                再行動 再行動 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/防御力減", 0, -, -,  -, AL1

オルトロス(デモンパ)
オルトロス, (悪魔憑き(オルトロス専用)), 1, 2
陸, 4, LL, 3000, 100
特殊能力
ヴィシャス
ノーマルモード=オルトロス(デモンパ)(肉体負荷) 4 消耗なし
弱点=感
耐性=火
特殊効果無効化=S縛不低移
超回避Lv2=念動転移 15
能力名=超戦闘形態 悪魔化中は常に攻撃力UP状態となる
パイロット画像=DPARA_Orthros(D)U.bmp
4500, 150, 1000, 75
BACB, DPARA_Orthros(D)U.bmp
黒煙壁,                      0, 1, 3, +20,  -, 15,  -, AABA, +30, 魔盲M投L1AL1
超放電,                    1100, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AABA, +30, 魔雷PM全識AL2
燃焼液噴射,                1400, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AACA,  +0, 魔火
生体武器,                1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
===
連続行動,                再行動 再行動 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/防御力減", 0, -, -,  -, AL1

オルトロス(デモンパ)(肉体負荷)
オルトロス, (悪魔憑き(オルトロス専用)), 1, 2
陸, 4, LL, 3000, 100
特殊能力
ヴィシャス
ノーマルモード=オルトロス(デモンパ)(通常)
HP消費Lv1
弱点=感
耐性=火
特殊効果無効化=S縛不低移
超回避Lv2=念動転移 15
能力名=超戦闘形態 悪魔化中は常に攻撃力UP状態となる
パイロット画像=DPARA_Orthros(D)U.bmp
4500, 150, 1000, 75
BACB, DPARA_Orthros(D)U.bmp
黒煙壁,                      0, 1, 3, +20,  -, 15,  -, AABA, +30, 魔盲M投L1AL1
超放電,                    1100, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AABA, +30, 魔雷PM全識AL2
燃焼液噴射,                1400, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AACA,  +0, 魔火
生体武器,                1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
===
連続行動,                再行動 再行動 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/防御力減", 0, -, -,  -, AL1

#  ターン数制限の都合上、オルトロスは人間形態をデフォルトとします。

キマイラ(デモンパ)
キマイラ, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 140
特殊能力なし
141, 145, 147, 143, 172, 160, 超強気
SP, 45, 目眩し, 1, 策謀, 5, 隠れ身, 10, かく乱, 14, ひらめき, 20, 自爆, 23
DPARA_Chimera.bmp, DemonParasite.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全

キマイラ(オルトロス融合捕食)(デモンパ)
キマイラ, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 140
特殊能力なし
156, 142, 155, 142, 165, 161, 超強気
SPなし
DPARA_Chimera.bmp, DemonParasite.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全

# 共生生物:キマイラ
#  桜子がいた研究所を破壊した実験体の一匹である黒猫。
#  戦闘不能の相手を取り込む《融合捕食》という能力を持つ。桜子を取り込み、
# エキドナの力を得ようとしていた。
#  オルトロスを取り込んで桜子を襲うが、葵に倒される。

キマイラ(オルトロス融合捕食)(デモンパ)(通常)
キマイラ, (悪魔憑き(キマイラ専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 3000, 100
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
耐性=火
追加パイロット=キマイラ(オルトロス融合捕食)(デモンパ)
特殊効果無効化=S縛不低移
超回避Lv2=念動転移 15
変形技=悪魔化 キマイラ(オルトロス融合捕食)(デモンパ)
武器強化Lv-2=全
2600, 150, 600, 50
AACB, DPARA_Chimera(O)U.bmp
黒煙壁,                      0, 1, 3, +20,  -, 15,  -, AABA, +30, 魔盲M投L1AL1
超放電,                    1100, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AABA, +30, 魔雷PM全識AL2
内蔵火器,                1400, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 銃
燃焼液噴射,                1400, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AACA,  +0, 魔火
生体武器,                1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
===
悪魔化,                    再行動 状態=攻撃力UP 解説=悪魔憑きへと変身する, 0,  -,  -,  -, 変
連続行動,                再行動 再行動 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/防御力減", 0, -, -,  -, AL1

キマイラ(オルトロス融合捕食)(デモンパ)
キマイラ, (悪魔憑き(キマイラ専用)), 1, 2
空陸, 4, LL, 3000, 100
特殊能力
ヴィシャス
ノーマルモード=キマイラ(オルトロス融合捕食)(デモンパ)(肉体負荷) 4 消耗なし
弱点=感
耐性=火
追加パイロット=キマイラ(オルトロス融合捕食)(デモンパ)
特殊効果無効化=S縛不低移
超回避Lv2=念動転移 15
能力名=超戦闘形態 悪魔化中は常に攻撃力UP状態となる
5600, 150, 1000, 75
AACB, DPARA_Chimera(O)(D)U.bmp
黒煙壁,                      0, 1, 3, +20,  -, 15,  -, AABA, +30, 魔盲M投L1AL1
超放電,                    1100, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AABA, +30, 魔雷PM全識AL2
内蔵火器,                1400, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 銃
燃焼液噴射,                1400, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AACA,  +0, 魔火
生体武器,                1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
===
連続行動,                再行動 再行動 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/防御力減", 0, -, -,  -, AL1

キマイラ(オルトロス融合捕食)(デモンパ)(肉体負荷)
キマイラ, (悪魔憑き(キマイラ専用)), 1, 2
空陸, 4, LL, 3000, 100
特殊能力
ヴィシャス
ノーマルモード=キマイラ(オルトロス融合捕食)(デモンパ)(通常)
HP消費Lv1
弱点=感
耐性=火
追加パイロット=キマイラ(オルトロス融合捕食)(デモンパ)
特殊効果無効化=S縛不低移
超回避Lv2=念動転移 15
能力名=超戦闘形態 悪魔化中は常に攻撃力UP状態となる
5600, 150, 1000, 75
AACB, DPARA_Chimera(O)(D)U.bmp
黒煙壁,                      0, 1, 3, +20,  -, 15,  -, AABA, +30, 魔盲M投L1AL1
超放電,                    1100, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AABA, +30, 魔雷PM全識AL2
内蔵火器,                1400, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 銃
燃焼液噴射,                1400, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AACA,  +0, 魔火
生体武器,                1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
===
連続行動,                再行動 再行動 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/防御力減", 0, -, -,  -, AL1

キマイラ(デモンパ)
キマイラ, (悪魔憑き(キマイラ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 2500, 90
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
特殊効果無効化=S縛不低移
3100, 150, 1000, 75
AACB, DPARA_ChimeraU.bmp
超放電,                    1100, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AABA, +30, 魔雷PM全識AL2
格闘,                    1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
内蔵火器,                1400, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 銃
===
連続行動,                再行動 再行動 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/防御力減", 0, -, -,  -, AL1

#  データが公開されているので、作中登場していませんが
# いちおうノーマルのキマイラも作っておきます。

ケルベロス(デモンパ)
ケルベロス, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
無効化=火
威力強化
特殊効果無効化=S縛不低移
パイロット愛称=ケルベロス
4200, 150, 800, 80
BACB, DPARA_KerberosU.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
燃焼液噴射,                1400, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AACA,  +0, 魔火
===
連続行動,                再行動 再行動 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/防御力減", 0, -, -,  -, AL1

#  同じく、ケルベロスのデータも作っておきます。
#  パイロットは、もし戦わせるなら汎用ヴィシャスを載せてください。

# 《竜巣》はイベント対応してください。

ヒドラ(デモンパ)
ヒドラ, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 70
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
HP回復Lv0.5=肉体再生能力/HP回復Lv0.5
特殊効果無効化=S縛不低移
パイロット愛称=ヒドラ
4200, 150, 800, 80
BACB, DPARA_KerberosU.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突毒
吸血能力,                1200, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突吸毒
===
連続行動,                再行動 再行動 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/防御力減", 0, -, -,  -, AL1

#  パイロットは汎用のヴィシャスを使用してください。

#・雪の女王は、死を欲す。

九頭竜ユキ
ユキ, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 23
142, 148, 144, 146, 163, 161, 超強気
SP, 50, 魅惑, 1, 策謀, 4, ひらめき, 6, 挑発, 10, 集中, 15, 絆, 26
DPARA_KuzuryuYuki.bmp, DemonParasite.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全

# 共生生物:魔獣の女王エキドナ
#  桜子のクローンとして生み出された少女。桜子とは違う研究所にいた。
#  別の組織に売り渡され、解剖されると知って、エキドナの力で
# その組織を支配下に置く。
#  コピーでない唯一の自分になるために、オリジナルのエキドナである桜子を狙う。
#  桜子と違い、エキドナのガーディアンを捨て駒を作るために使っていた。

九頭竜ユキ
九頭竜ユキ, くずりゅうゆき, (悪魔憑き(ユキ専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 5000, 160
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
HP回復Lv2
威力強化
特殊効果無効化=S縛止低移
パイロット画像=DPARA_KuzuryuYuki(D).bmp
5000, 150, 1000, 85
AACB, DPARA_KuzuryuYuki(D)U.bmp
精神支配,                  0, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔不
念動,                    1000, 1, 3, -15,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 魔貫殺
大鎌,                    1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
翼の光条,                1400, 1, 4, +20,  -, 30,  -, AABA, +15, 魔BM扇L2識HAL1
光の槍,                    1600, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AABA, +15, 魔B
===
連続行動,                再行動 再行動 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/防御力減", 0, -, -,  -, AL1

#  エンゲージを利用した即死攻撃はイベント対応してください。

九頭竜ユキ(暴走)
九頭竜ユキ, くずりゅうゆき, (悪魔憑き(ユキ専用)), 1, 2
空陸, 4, LL, 5000, 160
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
HP回復Lv2
威力強化
特殊効果無効化=S縛止低移
パイロット画像=DPARA_KuzuryuYuki(D).bmp
7000, 150, 1400, 85
AACB, DPARA_KuzuryuYuki(D)U.bmp
精神支配,                  0, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔不
念動,                    1000, 1, 3, -15,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 魔貫殺
大鎌,                    1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武Q
翼の光条,                1400, 1, 4, +20,  -, 30,  -, AABA, +15, 魔BM扇L2識HAL1
巨大な拳と尻尾,            1400, 2, 2,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突格PM投L1
光の槍,                    1600, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AABA, +15, 魔B
===
連続行動,                再行動 再行動 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/防御力減", 0, -, -,  -, AL1

クロサキ(デモンパ)
クロサキ, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 29
157, 136, 151, 149, 171, 155, 超強気
SP, 50, 献身, 1, 加速, 4, 忍耐, 5, 必中, 15, 熱血, 17, 絆, 26
DPARA_Kurosaki.bmp, DemonParasite.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全

# 共生生物:瞬閃の雷獣バルディッシュ/異形の破壊者ドラグーン
#  ユキに死に掛けていたところを救われた、実験動物の狼。
# 〈マイト〉でありながら、〈ヴィシャス〉であるユキに仕えている。
# 忠誠心によって〈ヴィシャス〉に抱く本能的な敵意を抑えている。
#  悪魔化する能力を封じられたユキを永遠に守り抜くと誓い、
# ともにいずこかに姿を消した。

クロサキ(デモンパ)
クロサキ, (悪魔憑き(クロサキ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 140
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
超回避Lv2=危険感知 15 120
特殊効果無効化=止低移
格闘強化Lv2=対抗戦闘力 105
変形技=巨大化 クロサキ(デモンパ)(巨大化)
パイロット画像=DPARA_Kurosaki(D).bmp
格闘武器=角
5000, 150, 800, 80
AACB, DPARA_Kurosaki(D)U.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
回転撃,                    1300, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突格雷P
超体術,                    1600, 1, 4, +30,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突格攻雷忍失L1
殺戮刀牙,                2200, 1, 3, -10,  1,  -, 130, AAAA, +10, 突格共M全忍失L1
===
巨大化,                    解説="巨大化してパワーアップ" 再行動 付加=巨大化, 0,  1,  -, 130, 変共

クロサキ(デモンパ)(巨大化)
クロサキ, (悪魔憑き(クロサキ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 140
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
超回避Lv2=危険感知 15 120
特殊効果無効化=止低移
格闘強化Lv2=対抗戦闘力 105
変形技=巨大化 クロサキ(デモンパ)(巨大化)
パイロット画像=DPARA_Kurosaki(D).bmp
格闘武器=角
武器強化Lv4=物
回避不可
EN消費Lv1
必要技能=ENLv1
5000, 150, 1200, 80
AACB, DPARA_Kurosaki(D)U.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
回転撃,                    1300, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突格雷P
超体術,                    1600, 1, 4, +30,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突格攻雷忍失L1

#  巨大化と対抗戦闘力は序盤は封印してください。

笹原保奈美
笹原, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 140
特殊能力
人形爆弾=非表示, 1
132, 153, 144, 144, 157, 161, 強気
SP, 45, 足かせ, 1, 魅惑, 6, 集中, 9, 痛撃, 14, ひらめき, 19, 覚醒, 23
DPARA_SasaharaHonami.bmp, DemonParasite.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全

# 共生生物:悪夢の人形使いウォーコイト/ウォーコイト
#  葵の同級生。美術部に所属するおとなしい少女。
#  以前、葵に不良から助けてもらったことがあり、密かに想いを寄せていた。
# いじめと家庭不和で追い詰められたところをユキに利用される。

笹原保奈美
笹原保奈美, ささはらほなみ, (悪魔憑き(保奈美専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
フィールドLv1=磁力障壁 全 15
空中移動
回避強化Lv1 (空中)
能力名=磁力操作運動 空中を移動でき、回避が+5される。
パイロット画像=DPARA_SasaharaHonami(D).bmp
4300, 180, 800, 70
BACB, DPARA_SasaharaHonami(D)U.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
酸の吐息,                1200, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔P低防L2
吸血攻撃,                1300, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 接魔吸
===
人形使い,                召喚Lv1="ウォーコイトの人形", 0,  -, 15,  -, -

笹原保奈美(通常)
笹原保奈美, ささはらほなみ, (悪魔憑き(保奈美専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
フィールドLv1=磁力障壁 全 15
空中移動
回避強化Lv1 (空中)
能力名=磁力操作運動 空中を移動でき、回避が+5される。
パイロット画像=DPARA_SasaharaHonami.bmp
2300, 180, 500, 40
BACB, DPARA_SasaharaHonamiU.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
吸血攻撃,                1300, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 接魔吸
===
人形使い,                召喚Lv1="ウォーコイトの人形", 0,  -, 15,  -, -

#  原作で、悪魔化せずに戦うシーンがあるのでいちおう通常版も作っておきます。

笹原保奈美(能力覚醒)
笹原保奈美, ささはらほなみ, (悪魔憑き(保奈美専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
空中移動
回避強化Lv1 (空中)
能力名=磁力操作運動 空中を移動でき、回避が+5される。
広域フィールドLv2=磁力壁 2 全 30 110
パイロット画像=DPARA_SasaharaHonami(D).bmp
武器強化Lv2=全
4300, 180, 1000, 80
BACB, DPARA_SasaharaHonami(D)U.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
酸の吐息,                1200, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔P低防L2
吸血攻撃,                1300, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 接魔吸
===
人形使い+1,                召喚Lv2="ウォーコイトの人形", 0,  -, 15,  -, 失L1

#・赤き鬼神は、魔を滅す。

八頭健司
八頭, やがしら, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv3, 1
162, 135, 153, 152, 158, 156, 強気
SP, 60, 根性, 1, 激闘, 5, 必中, 9, 闘志, 12, 気迫, 22, 集中, 27
DPARA_YagashiraKenji.bmp, DemonParasite.mid

# 共生生物:炎の魔神クレイモア/無双の獣人ヴォージェ
#  葵の父親で、悪魔憑きの研究者。エキドナの研究をしていた。
# 研究所で唯一、桜子やユキに対して暖かく接していた。
#  研究所がヴィシャスに破壊された後は、桜子やユキをエキドナの力から
# 解放するために行動する。研究所崩壊時の戦いでヴィシャス化しているが、
# 抗ヴィシャス化剤を用いて自我を保っている。しかし、薬の副作用で
# 肉体的にも精神的にもボロボロで、記憶障害も起こしていた。

八頭健司
八頭健司, やがしらけんじ, (悪魔憑き(八頭専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
弱点=感
運動性強化Lv1=身体強化 105
命中率強化Lv2=突 武 接 <気力Lv1>
能力名=体温操作 気力110以上で発動し、突武接属性を持つ武装の命中率+10% <気力Lv1>
自動反撃=火炎液射 火炎液射 突武 110
武器強化Lv1=武 接 <気力Lv1>
能力名=生体武器強化 気力110以上で発動し、武接属性を持つ武装の攻撃力+100 <気力Lv1>
地形適応=爪穿登攀 街 ビル 基地 研究所 斜面 山 林 丘 岩
HP回復Lv0.5=自動肉体修復/HP回復Lv0.5
パイロット画像=DPARA_YagashiraKenji(D).bmp
5000, 170, 800, 70
BACB, DPARA_YagashiraKenji(D)U.bmp
火炎液射,                1000, 1, 1, +30,  -, 15, 110, AACA,  +0, 火 <自動反撃>
火炎射出,                1200, 2, 4, -15,  -, 15, 110, AACA,  +0, 火
生体武器,                1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
猛炎撃,                    1400, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武格火P
憤怒の獄炎,                1800, 1, 3, +30,  1,  -, 130, AAAA, +15, 接格火

#・氷の魔人は、闇に惑う。

柳葉=エリザベッタ=アルベルティ
絵里, えり, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv2, 1
138, 151, 153, 141, 162, 160, 超強気
SP, 50, 突撃, 1, 激怒, 3, 直撃, 10, 威圧, 14, 奇襲, 21, 集中, 29
DPARA_YanagibaElisabettaAlberti.bmp, DemonParasite.mid

# 共生生物:天空の狙撃手アルバレスト/神速の暗殺者ファランクス
#  牧野の仲間で、ディバイン・チルドレンのエージェント。
#  素直に好意を表せない性格だが、牧野や師匠である如月総二郎を
# 守るためなら、自分はどうなってもいいと考えている。
#  組織に命令され、エキドナの抹殺のため高塚市を訪れる。

柳葉=エリザベッタ=アルベルティ
柳葉絵里, やなぎばえり, (悪魔憑き(絵里専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
弱点=感
特殊効果無効化=盲
ステルス無効化
空中移動
HP消費Lv0.4 (空中)
能力名=戦闘起動 空中を移動することができるが、毎ターンHPを5%消費する。
命中率強化Lv4=!魔 !突 !武 !接 <!気力Lv0>
能力名=鷹の目 気力100以上で発動、突武接属性を持たない物理攻撃の命中率+20%
アーマーLv2=対弾防御 !突武接
テレポートLv1=超疾走 15
攻撃回避Lv2=残像 物 110
ハイパーモードLv0=テュポーン起動 柳葉=エリザベッタ=アルベルティ(テュポーン起動)
パイロット画像=DPARA_YanagibaElisabettaAlberti(D).bmp
4600, 160, 900, 75
BACB, DPARA_YanagibaElisabettaAlberti(D)U.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
二連刃,                    1200, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突攻QR再L16
生体火器,                1300, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 銃
連射,                    1300, 2, 4, -15,  -, 15,  -, AABA,  +0, 銃M投L1
風刃剣,                    1500, 1, 1, +10,  -, 15, 110, AAAA,  +0, 突Q風
絶対射撃,                1700, 2, 5, +10,  1,  -, 130, AABA, +30, 銃共M投L2識
===
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/運動性・移動力減", 0, -, -, 120, AL1

柳葉=エリザベッタ=アルベルティ(テュポーン起動)
柳葉絵里, やなぎばえり, (悪魔憑き(絵里専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
弱点=感
特殊効果無効化=盲
ステルス無効化
空中移動
HP消費Lv0.4 (空中)
能力名=戦闘起動 空中を移動することができるが、毎ターンHPを5%消費する。
命中率強化Lv4=!魔 !突 !武 !接 <!気力Lv0>
能力名=鷹の目 気力100以上で発動、突武接属性を持たない物理攻撃の命中率+20%
アーマーLv2=対弾防御 !突武接
テレポートLv1=超疾走 15
攻撃回避Lv2=残像 物 110
武器強化Lv1=全
パイロット画像=DPARA_YanagibaElisabettaAlberti(D).bmp
4100, 160, 1200, 90
BACB, DPARA_YanagibaElisabettaAlberti(D)U.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
二連刃,                    1200, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突攻QR再L16
生体火器,                1300, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 銃
連射,                    1300, 2, 4, -15,  -, 15,  -, AABA,  +0, 銃M投L1
風刃剣,                    1500, 1, 1, +10,  -, 15, 110, AAAA,  +0, 突Q風
絶対射撃,                1700, 2, 5, +10,  1,  -, 130, AABA, +30, 銃共M投L2識
===
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/運動性・移動力減", 0, -, -, 120, AL1

#  いちおうハイパーモードでつなぎましたが、テュポーンの起動は
# イベント扱いが望ましいです。

#・黒き魔王は、覇を求む。

八頭蓮
蓮, れん, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 40
157, 145, 148, 147, 178, 157, 超強気
SP, 55, 挑発, 1, 痛撃, 4, 機先, 8, 集中, 10, 隠れ身, 13, 熱血, 18
DPARA_YagashiraRen.bmp, DemonParasite.mid
===
支配=秘伝の共生武装 八頭蓮(分身)(汎用)

八頭蓮(分身)(汎用)
蓮, れん, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 100
特殊能力
メッセージ=八頭蓮, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 40
157, 145, 148, 147, 178, 157, 超強気
SPなし
DPARA_YagashiraRen.bmp, DemonParasite.mid
===
プロテクションLv10=非表示 全

# 共生生物:炎の魔神クレイモア/魔獣の女王エキドナ
# 共生武装:名称不明だが二つ装備している
#  葵の実の兄で、ディバイン・チルドレンのエージェント。
# しかし、ディバイン・チルドレンの思想に共感しているわけでなく、
# 自分が強くなるために利用しているに過ぎないようだ。
#  クレイモアが〈マイト〉だがエキドナが〈ヴィシャス〉化している。
# 本来存在し得ない、二つの要素を同時にあわせ持っている。
# 母親である日向早月を殺したとき、魂の半分をヴィシャス化させた。

八頭蓮
八頭蓮, やがしられん, (悪魔憑き(蓮専用)), 1, 2
空陸, 3, L, 8000, 180
特殊能力
マイト
ヴィシャス
弱点=感
運動性強化Lv3=超身体強化 105
攻撃回避Lv1=熱射跳躍 物
特殊効果無効化=S縛止低移
パイロット画像=DPARA_YagashiraRen(D).bmp
6500, 150, 700, 70
AACB, DPARA_YagashiraRen(D)U.bmp
発火能力,                1100, 1, 4, +30,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 魔火
生体武器,                1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
猛炎撃,                    1400, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武格火P
翼の光条,                1400, 1, 4, +20,  -, 30,  -, AACA, +15, 魔BM扇L2識HAL1
爆閃,                    1600, 1, 2,  +0,  -, 15, 120, AAAA,  +0, 武格火P失L0.5
憤怒の爆炎,                2400, 1, 3, +30,  1,  -, 130, AAAA, +15, 接格火
===
連続行動,                再行動 再行動 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/防御力減", 0, -, -,  -, AL1
全力攻撃,                再行動 付加Lv1="武器強化Lv4=全" 状態Lv1=装甲劣化 解説="攻撃力+400/装甲劣化(1T)", 0, -,  -, 120, AL2

# 《爆閃》は《猛炎撃》に上乗せしている扱いです。

八頭蓮(通常)
八頭蓮, やがしられん, (悪魔憑き(蓮専用)), 1, 2
陸, 3, M, 8000, 180
特殊能力
マイト
ヴィシャス
弱点=感
運動性強化Lv3=超身体強化 105
攻撃回避Lv1=熱射跳躍 物
変形技=悪魔化 八頭蓮
5000, 150, 700, 70
BACB, DPARA_YagashiraRenU.bmp
発火能力,                1100, 1, 4, +30,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 魔火
生体武器,                1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
猛炎撃,                    1400, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武格火P
爆閃,                    1600, 1, 2,  +0,  -, 15, 120, AAAA,  +0, 武格火P失L0.5
憤怒の爆炎,                2400, 1, 3, +30,  1,  -, 130, AAAA, +15, 接格火
===
悪魔化,                    再行動 解説=悪魔憑きへと変身する, 0,  -,  -,  -, 変
全力攻撃,                再行動 付加Lv1="武器強化Lv4=全" 状態Lv1=装甲劣化 解説="攻撃力+400/装甲劣化(1T)", 0, -,  -, 120, AL2

【3824】デモンパラサイト最終稿:ノベル アイテ...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2008年12月25日(木) 02時36分 -
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#・アイテム

共生武装:処刑人
処刑人, 固定, 共生武装【武器】
特殊能力なし
-100, 0, 0, 0, 0
処刑人,                    1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +15, 武感失L2<八頭桜子隣接 Or 八頭桜子>
*処刑人/攻撃力1500+感/射程1/EN消費15+失L2

# 装備者:日向葵

共生武装:テュポーン
テュポーン, 固定, 共生武装【防具】
特殊能力
武器強化Lv1=全
-500, 0, +300, +15, 0
*攻撃力+100/装甲+300/運動性+15
*HP-500。

# 装備者:牧野涼介、柳葉=エリザベッタ=アルベルティ

共生武装:紅玉
紅玉, 固定, 共生武装【その他】
特殊能力
不安定
-100, 0, 0, 0, 0
紫の光線,                1300, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AAAA, +30, 魔B連L4
*紫の光線/攻撃力1300/射程1-4/消費15

#  正式名称は不明です。


#・ノンパイ

伊織茜
伊織, DPARA_IoriAkane.bmp

#  日向葵の同級生で友人。剣道部の主将を努める正義感の強い少女。
#  葵が悪魔憑きだと気づいても、友人として付き合い続けた。

青葉紀子
青葉, DPARA_AobaNoriko.bmp

#  日向葵の同級生で友人。風紀委員会所属のおとなしい少女。
#  八頭蓮の部下にさらわれて無理やり共生生物を埋め込まれるが、
# 葵と戦うことを拒否し続けた。暴走した葵によって他のヴィシャスもろとも
# 瀕死の重傷を負わせられるが、葵への態度を変えることはなかった。

成宮浩助
浩助, DPARA_NarumiyaKosuke.bmp

#  日向葵の同級生で友人。柔道部エースの美少年。
#  葵が悪魔憑きだと気づいても、友人として付き合い続けた。

山名美佐
山名, DPARA_YamanaMisa.bmp

#  日向葵の担任教師。

日向早月
早月, DPARA_HyugaSatsuki.bmp

#  共生生物は不明。
#  日向葵の母親。強力な悪魔憑きであり、幼い頃から葵を鍛え上げる。
#  八頭蓮から葵と共生武装『処刑人』を守るために戦い、命を落とす。

大和撫子
撫子, DPARA_YamatoNadeshiko.bmp

#・魔獣の姫は、血を欲す。

ケルベロス(デモンパ)
ケルベロス, DPARA_Kerberos.bmp

# 共生生物:ケルベロス
#  桜子がいた研究所を破壊した実験体の一人で、オルトロスの実の妹。
# 本名は望。
#  エキドナの悪魔憑きを生み出す能力をコピーを目的とした実験体だったが、
# カルトロップしか生み出すことができず失敗作とされた。
#  戦いを望まない性格だが、兄に逆らうことができず悪魔憑きを生み出し続けた。
# 葵に兄を止めてくれるよう頼む。

ヒドラ(デモンパ)
ヒドラ, DPARA_Hydra.bmp

# 共生生物:ヒドラ
#  桜子がいた研究所を破壊した実験体の一人。
#  エキドナの低レベルなクローン体。
#  悪魔憑きとなった葵によって倒される。

#・氷の魔人は、闇に惑う。

牧野鈴華
鈴華, DPARA_MakinoSuzuka.bmp

#  牧野の妹。中学2年生。
#  かつて、悪魔化した牧野とヴィシャスの戦いに巻き込まれ、
# 牧野自身の攻撃によって重傷を負った。
#  現在も恐怖を完全に克服できずにいるが、それでも牧野が
# 帰ってくるのを待っている。


#・インクルード
#  八頭桜子が受けたダメージは日向葵に移し替えられるという設定なのですが、
# データだけでは再現できません。
#  なので、常時みがわり状態になるインクルなど作ってみました。
#  お好みでご使用くださいという形で、自動読み込みにはしていません。

######・エキドナの守り手再現インクルード
#  このインクルードを読み込むと、日向葵は常時、八頭桜子に対して
# みがわりを発動している状態になります。

*ターン 全 全:

If (Status(八頭桜子) != 出撃) Or (Unit(八頭桜子) = 日向葵(エキドナ融合)) Exit
If (Status(日向葵) != 出撃) Exit

If SpecialPower(八頭桜子,みがわり) = 0 Then
    SpecialPower 日向葵 みがわり 八頭桜子
Endif

Exit

*攻撃後 八頭桜子 全:

If SpecialPower(八頭桜子,みがわり) = 0 Then
    SpecialPower 日向葵 みがわり 八頭桜子
Endif

Exit

【3825】デモンパラサイト最終稿:ノベル メッセ...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2008年12月25日(木) 02時37分 -
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日向葵
回避, なんだ……? 負ける気がしねぇ
回避, まるで世界が止まったみてーだ
回避, 危ないところだったぜ……
回避, うおっとォッ
回避, 誰が諦めるかっての!
回避, ふん
回避, さすがにこいつは、肝が冷えるぜ……
回避, 多少は撹乱されてくれねーとな!
回避, 雑魚が邪魔すんじゃねぇよ!
ダメージ小, 軽々しく殺すとか言わねぇほうがいいぜ
ダメージ小, オレはな、命を粗末にする奴が大っ嫌いなんだ. それと、“向日葵”って呼ばれるのもな
ダメージ小, ――まだやるかい?
ダメージ小, うぐ……っ
ダメージ小, くそ……っ
ダメージ小, しまった――
ダメージ小, 頭に来たからよ、さっさと潰してやるからまとめてかかってきな
ダメージ小, く……ぅっ
ダメージ小, ええい、ちくしょうっ
ダメージ小, 俺に傷ひとつでもつけられる気でいたのかよ?
ダメージ中, これが夢じゃないんなら、冗談きついぜ……
ダメージ中, こりゃちっとばかしハードだな……
ダメージ中, くぅっ……
ダメージ中, ぐおっ!
ダメージ中, くそ……、さすがに強ぇな……ッ
ダメージ中, うお……っ!?
ダメージ中, こいつぁびっくりだ……ッ
ダメージ中, すげぇ威力だな……
ダメージ中, くそ……っ、なんてやつだッ
ダメージ中, 無茶苦茶しやがる……
ダメージ中, 強ぇ……
ダメージ中, やはり……強いっ
ダメージ中, うおおおおおおっ!?
ダメージ中, うおっ!? ぐはっ!
ダメージ中, なんだってんだ、くそ……っ
ダメージ中, さすがに速ぇ……っ
ダメージ中, クソッタレ……
ダメージ中, くそ……っ、やってくれるぜッ
ダメージ大, くそおおおおッ!
ダメージ大, ぐああああっ!
ダメージ大, ぐお……ッ!
ダメージ大, ちくしょう……なんて野郎だ……
ダメージ大, ……死なねぇさ. 絶対にオレは死なねぇ. 心配すんな、桜子
ダメージ大, あと少し、持ってくれよ……ッ
ダメージ大, ぬ……っ. ぐあぁっ!
ダメージ大, ちくしょう……こいつはヤベェな……
ダメージ大, まずいぞ、こりゃ……っ
ダメージ大, だがオレだって……負けるわけにいくかよ!
ダメージ大, くっそおおおおっ
ダメージ大, ぐあああ……っ
ダメージ大, ぐあああああっ
ダメージ大, こんなところで、死んでたまるかよッ
ダメージ大, しまった……っ
ダメージ大, ぐっ……あ……
ダメージ大, チキショウ……こいつはヤベェぜ
ダメージ大, ダメだ、よけることも、止めることもできねぇ……ッ
ダメージ大, ちょいと、甘かったか……
ダメージ大, へへ……っ、絶体絶命ってやつ? ひょっとして
ダメージ大, へへ……こういうの、肉を切らせて骨を断つって言うんだよなッ
ダメージ大, ぬ……あああっ
破壊, う……ぐあ……っ
射程外, な、なんじゃこりゃあっ!
射程外, 最悪だぜ……
射程外, 野郎、どこにいる……?
射程外, ……なんだ?
射程外, やりにくい相手だぜ、どーも
射程外, あ、おい! 待て!
射程外, 小賢しいマネしやがって!
射程外, くっそー、狙撃たぁやってくれるぜ
攻撃, 目の前の敵を……倒す!
攻撃, これが……オレの力か
攻撃, 強敵だ……だが、こいつは所詮オレの餌だ!
攻撃, 焼け焦げろ!
攻撃, すげぇぞ、どんどん力が湧いてくる感じだ……
攻撃, くたばれ!
攻撃, ちくしょうッ!
攻撃, おおおおおおおおッ!
攻撃, もう……怯えたり恐れたりするのは終わりだ!
攻撃, りゃあああっ!
攻撃, テメェの相手はこのオレだ!
攻撃, はあああああああッ
攻撃, おおおりゃああぁぁぁぁぁぁぁっ!
攻撃, がああああああああっ!
攻撃, 逃がすかぁっ
攻撃, オレの炎で、燃え尽きろッ!
攻撃, オーケー、なんとかやってみるさ
攻撃, 食らいな!
攻撃, これでもくらえ!
攻撃, 遅ぇッ!
攻撃, オレはな、できることがあるのにやらずに後悔するってぇのが一番嫌いなんだ
攻撃, お前の悪行狼藉もここまでだ!
攻撃, うらぁッ!
攻撃, ジタバタすんじゃねぇっ!
攻撃, りゃあッ!
攻撃, 燃えろ! オレの中の炎ッ!
攻撃, こうなったら、やれるところまでやってやろうじゃねぇのッ!
攻撃, りゃあああああっ!
攻撃, ……まだまだッ! 喰らい……やがれッ!
攻撃, ――今度こそ、本当の終わりだ. 決着をつけよう
攻撃, でやあああああああっ!
攻撃, うるぁッ!
攻撃, させるかよッ!
攻撃, お前の相手は、このオレだ!
攻撃, せやああッ!
攻撃, お仕置きが必要だぜ!
攻撃, お仕置きしてやるから、覚悟を決めな!
攻撃, この、バカ野郎!
攻撃, へへ……勝負はビビったら負けなんでね……
攻撃, うおおおおおおおおおっ!
攻撃, 先手は取らせてもらうぜっ!
攻撃, 足腰立たなくなるまでボコって、土下座させてやるよ!
攻撃, 残念だが、お楽しみの時間はここまでだ
攻撃, 言ったはずだぜ、終わりだってなぁ!
攻撃, テメェの遊びに付き合ってるヒマはねぇんだよ!
攻撃(憤怒の獄炎), 往生しろッ! これで……終わりだッ!;うらあああああああああああッ!
攻撃(憤怒の獄炎), うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおっ!;こ・れ・で・も……喰らいッやがれッ!
攻撃(憤怒の爆発), 燃え尽きろ、灼熱の炎の中でな!;るおおおおおおおッ! くらえ! 《憤怒の爆発》!
攻撃(憤怒の爆発), 喰らえッ!: 《憤怒の爆発》ッ!

#  灼熱障壁, いや、まだだ……オレにはもっとデカイ炎が出せる……ッ

八頭桜子
回避, ふん
回避, ……おまえの好きにはさせぬ
回避, 諦めろ. おまえではわたしには勝てない
回避, 詰めが甘い
回避, まずい……あれを食らっては、無事ではすまん……っ
回避, はっ!
回避, 狙いが甘いぞ!
回避, 来るぞ!
ダメージ小, くぅ……っ
ダメージ中, ……ここは、わたしが……っ
ダメージ中, ぬぐ……っ
ダメージ中, しまった……っ
ダメージ中, これほどとなは……っ
ダメージ大, ぐ……くっ
ダメージ大, うう……うああああ……っ
ダメージ大, いかん……っ
ダメージ大, はぅ……ひ……あああっ
破壊, 葵……すまん……っ
破壊, く……かは……っ
攻撃, 悪魔化できずとも……貴様ごときには負けぬ!
攻撃, やあああああッ!
攻撃, 動きは止めたぞ
攻撃, せいッ!
攻撃, なんとしても、わたしひとりで決着をつける……
攻撃, 危うく逃がすところだったではないか
攻撃, うりゃっ
攻撃, 任せろ!
攻撃, おのれっ!

牧野涼介
回避, くだらんな
回避, 来るぞ!
回避, かかって来い. 少し頭を冷やしてやろう
回避, ぬお……っ
攻撃無効化, ぬん……ッ
攻撃無効化, 危うく死ぬところだったぞ
攻撃無効化, ――俺の氷の結界は、何人たりとも破ることはできん
攻撃無効化, ……無駄だ
攻撃無効化, 俺の防御は鉄壁だ. おまえの攻撃など、すべて通用しない
攻撃無効化, 我が鉄壁の守りは、貫くこと不可能!
攻撃無効化, くあああああっ
ダメージ小, ――そこまでだ
ダメージ小, がッ!?
ダメージ小, 無駄だ
ダメージ中, ……ッ
ダメージ中, く……っ
ダメージ中, 攻撃力は尋常ではないな
ダメージ中, ぬおおっ!
ダメージ大, ぐうううあああああっ!
ダメージ大, ぐああッ!
ダメージ大, ……強い
破壊, がああああああッ!
破壊, 俺は……負けたのか
攻撃, ぬんっ
攻撃, せいッ
攻撃, 急所はあるはずだ
攻撃, こいつの動きは、俺が止めておく!
攻撃, ……ふん
攻撃, おまえの相手は、俺がしてやろう
攻撃, ぬん……っ
攻撃, 荒っぽく行くぞ
攻撃, やるぞ
攻撃, 終わりだ
攻撃, セアアッ!

ヤマト(デモンパ)
回避, ……匂い、感じます……
ダメージ小, くう……っ
ダメージ中, そんな……
破壊, きゃあっ
射程外, 奥のほうに気配が. お気をつけください
射程外, 空を飛ばないだけマシだと考えましょう
攻撃, ここは私がどうにかします
攻撃, どうにかしますので、ここはお任せを
攻撃, ……やはり、タフですね
攻撃, やあ!
攻撃(落雷白電), 落雷白電!

叶瑞姫(セラフィム)
回避, 無駄よ!
回避, ――ちょろいもんね
回避, そんな攻撃!
ダメージ小, く……っ
ダメージ小, くそっ
ダメージ中, ……やるッ. だけど、まだまだよ!
ダメージ中, なんて無茶な……っ
ダメージ中, ……ホント、やってくれたわ
ダメージ中, しま――!?
ダメージ大, あぐ……っ
ダメージ大, くぅ……っ
ダメージ大, ――やってくれたわね、あんたたち……
ダメージ大, ぐ……あっ
ダメージ大, 十三……っ
破壊, くあああああっ
破壊, ドジったわ……
射程外, もう少し人員を回してくれたら……
射程外, ……どういうこと?
射程外, ま、待ちなさい!
攻撃, ハッ!
攻撃, させない!
攻撃, 終わりよ
攻撃, とどめッ
攻撃, もう、容赦しないわ……
攻撃, ……あんたみたいなのを、のさばらせておくわけにはいかないのよね
攻撃, まだまだ!
攻撃, 今度は、こっちの番よ!
攻撃, それで終わりと思ったら、大間違いよ!
攻撃, それで終わりじゃないのよ!
攻撃(対日向葵), エキドナのガーディアンとなれば容赦はしない!
攻撃(対八頭桜子), エキドナ……あなたはこの地上に存在してはいけない存在. だから、消させてもらうわ

青葉加奈子
回避, お次っ
ダメージ小, うわっとぉ……びっくりした
ダメージ小, こいつ……っ
ダメージ中, まずい……っ
ダメージ大, こんなところで……
ダメージ大, く……っ
破壊, 動いて……動いてっ
攻撃, はぁッ!
攻撃, やぁっ!
攻撃, せりゃあッ!
攻撃, やあああっ
攻撃, せいっ、りゃあっ
格闘, 《近接戦闘機能》起動っ、《推進連撃》!
格闘, 《格闘強化機能》&《強制確保》オン!
限定解除, リミッター解除、最終能力発動
限定解除, 《限定解除》発動承認!

オルトロス(デモンパ)
回避, ははははははは!
ダメージ小, 雑魚が
ダメージ小, やかましい. 目障りだ……消えろ
ダメージ中, 俺には時間がない
ダメージ中, うぐ……っ、ぬがあああっ
ダメージ中, ギガアアアアッ!
ダメージ大, ギャグワッ!?
ダメージ大, よくもやってくれたな! 八つ裂きにしてズタズタの肉片にしてくれる!
ダメージ大, おのれ……よくもッ
ダメージ大, くそ……っ、俺としたことが、なんという無様な……っ
破壊, グ、グガガッ、ガアアアッ!
攻撃, ……お前は弱すぎる
攻撃, 消えろ
攻撃, 俺は俺たちが自由に生きていける世界を創る. そのためには、エキドナの力が必要だ
攻撃, どうせ殺されるくらいなら、わずかな可能性に賭ける……当然の発想だとは思わないか?
攻撃, この世から、痕跡すら残さず消してやるッ
攻撃, くたばれ、虫けらどもッ
攻撃, くたばれェェェッ!

キマイラ(デモンパ)
回避, ははっ、かかったね
回避, 無駄だって言ってるだろ
ダメージ小, こんなもの! 不意を打ったからって、僕を倒せると思ったわけ?
ダメージ小, まったく、冗談じゃないよ
ダメージ小, 本当にうざいよ、おまえら! 何人束になっても、いまの僕に勝てるわけないだろ!
ダメージ中, グヘェッ!?
ダメージ中, 痛いだろ! なんてことするんだよ!
ダメージ中, なんだよもう! 頭に来るなぁ!
ダメージ大, ひ、ひがが……な、なに!?
破壊, 僕が……最強に……なる、はず……だったの……に……
射程外, 鬼ごっこはこのへんにしようよ
射程外, ああもう! いい加減、鬼ごっこはやめようよ! もう飽きた!
攻撃, 人間って、本当にバカだよね. 動物は全部人間以下の存在だとでも思ってるんだもの
攻撃, 僕は悪魔憑きになって、人間以上の知能を得た. もちろん、力だって人間以上さ
攻撃, いくよ!
攻撃, なぶり殺してやりたいところだけど、時間がないからね. あっという間に殺してあげるよ! あははははは!
攻撃, 死んじゃえっ!
攻撃, そろそろ観念したらどう?
攻撃, うっとうしいんだよ、もう!
攻撃, 死ねぇッ!
攻撃, みんな、さっさと死ねよ!
攻撃(キマイラ(デモンパ)(ケルベロス融合)), ふふふ……言っておくけど、いまの僕はかなり強いよ? なにせあのオルトロスの力が使えるんだからね!

九頭竜ユキ
回避, ……面白くありませんわ
回避, ――もう、おしまいですの?
回避, やっぱり、面白くありませんわ
回避, せめて楽しませてくれないと、殺しがいがありませんもの
回避, ふん、策もなく突進を繰り返すなんて、愚かもいいところですわ!
回避, く……っ
ダメージ小, なぁんだ、全然たいしたことありませんのね
ダメージ小, ふん
ダメージ小, あまり、舐めてほしくありませんわね. あなたの前に立つのが何者か、ちゃんと理解していますの?
ダメージ小, わたしに逆らおうだなんて許しがたいですわね!
ダメージ小, ちょこまかと、どこまでもしぶといですわね!
ダメージ小, きゃあっ
ダメージ中, あははははは! すごいすごい!;ですけど……あまりしぶといとイライラしますわね!
ダメージ中, きゃう……っ
ダメージ中, そんな……こんなことって……
ダメージ中, どこまでもどこまでもしぶとい……っ
ダメージ中, どこまでも……どこまでもわたしの邪魔をしようと言うのですね!?
ダメージ中, よくも……ッ
ダメージ中, はぐ……っ
ダメージ大, わたしが、お姉さまの劣化コピーだとでも言いますの!? いやよ! 認めませんわ! 絶対に認めてなるものですか!
ダメージ大, こんな……こんなことって……っ
ダメージ大, きゃふっ!?
ダメージ大, あああああああっ!
ダメージ大, う……うぐ……うあああ……っ
ダメージ大, どこまでもどこまでもうざったい人ですわ!
ダメージ大, ……絶対に負けはしませんわ!
ダメージ大, いや……こんなところで死ぬなんて、絶対にいや……
ダメージ大, クロサキ……助けて、クロサキ……っ
破壊, よくも……よくもよくもよくもよくも!
破壊, 絶対に、絶対に絶対に絶対にお前たちを許しはしない! 絶対に殺してやるわ! 絶対に!
射程外, ええい、忌々しい……っ
射程外, ち……っ
攻撃, ……あなた、止まりなさい
攻撃, 死んでいただける?
攻撃, さようなら
攻撃, ……本当に、簡単
攻撃, ……なにもかも、滅びればいいのですわ
攻撃, さあ、舞いましょう……死と殺戮の輪舞を!
攻撃, 女王を怒らせた罪を贖えるのは、ただ“死”のみ……完全に、滅ぼしてあげますわ!
攻撃, 女王に逆らったことを後悔するがいい!
攻撃, あなたたちみぃんな……殺してあげる!
攻撃, 死になさい!
攻撃, 力と格の違い、その身にしっかりと教えてあげましてよ!
攻撃, いいからもう死になさい!
攻撃, でも、これで終わりですわ!
攻撃, 消えろ消えろ消えろ……消えろーッ!
攻撃, くたばりなさい、死に損ない!
攻撃, しつこいですわッ
攻撃, 消えてしまいなさい!
攻撃, わたしの名前は、九頭竜ユキ! ほかの誰でもない、わたしという存在そのもの! その存在を消そうとする者を、わたしは許さない! 認めない! 生かしてはおかない!
攻撃, あはははははは! この女王であるわたしに刃向かうからそうなるのですわ!
攻撃(九頭竜ユキ(暴走)), これが、完全なる覚醒……? なんて素敵ですの……
攻撃(対八頭桜子), 気づきましたの. わたしはお姉さまの、完全なコピー. だったら、お姉さまさえいなくなれば、わたしが本物になれるんだってね
攻撃(対八頭桜子), お姉さま……ここで死んでくださる?
攻撃(対八頭桜子), この地上に、女王はひとりで十分ですの. お姉さまも、そう思いませんこと?

九頭竜ユキ(暴走)
回避, ギシャアアアッ!
ダメージ小, ウルッ!?
ダメージ中, アガアアアアアアアアアアアッ!
ダメージ大, ガ、ガアアアアッ!
ダメージ大, ヤメロ……! ワタシノ力ヲ奪ウナ……! ワタシハえきどな……魔獣ノ女王……ッ
破壊, ぎ、ぎぃぃぃぃぃぃぃぃッ!
攻撃, あああああああああああああああああっ!
攻撃, ギガアアアアッ!
攻撃, カァッ!
攻撃, ガアアアアアッ!
攻撃, シャアアアッ!
攻撃, ルシャアアッ!
攻撃, ルウウウウッ!

クロサキ(デモンパ)
回避, グルッ
ダメージ小, ヴル……ッ
ダメージ中, グ、オ……ッ
ダメージ中, ガルッ!?
ダメージ中, グルアアアッ!
ダメージ大, ゴ、ア……ッ
ダメージ大, グルルルルル……ッ
ダメージ大, ギガアアアアアッ!
破壊, ゲ……ガ……ッ
攻撃, ルゥッ
攻撃, グルッ
攻撃, ガアアアアアアッ!
攻撃, グルアアッ!
攻撃, ガアアアアアッ!
攻撃, ゴガアアッ!
攻撃, ゴラアアッ!
攻撃, ガルッ!
攻撃, ゴガアアアアアアアアッ!
攻撃(クロサキ(デモンパ)(後期)), ユキ様の邪魔はさせんよ
攻撃(クロサキ(デモンパ)(後期)), 我が喜びは我が主のために戦うこと! 我が命は、我が主のためにのみ捧げられたもの!

笹原保奈美
回避, ふふ……あはは……
回避, ……そんなものを取り出して、どうするつもりです?
回避, すごい……本当に、すごい魔法……
回避, ……もう、このあたりにしたほうがいいですよ. じゃないと危ないですから
回避, どこまでも、邪魔するのですね
回避, さあ、それはどうかしら? 試してみます?
ダメージ小, ――抵抗したな壊したな殺したな……許さない許さない殺す消す殺す殺すけすころすころすころすけす消してやる!
ダメージ小, そうやって油断させて、その隙にわたしの“力”を奪うつもりなんでしょう? おうわかってるのよ
ダメージ小, あなたの魂胆はわかってます……友達の振りをして、わたしを騙して、わたしの“力”を奪うつもりでしょう? 知っているのよ?
ダメージ小, もう騙されないわ! この悪魔め! 天使さまからいただいたこの“力”を、あなたなんかに奪われてなるものですか!
ダメージ小, ふふ……あはははは……;あはははははははは! なかなかやりますね!
ダメージ中, うるさい黙れ死ね死ね消えろ死ねしねしねしね――
ダメージ中, わたしはこの“魔法の力”で変わることができた. 自分を変えることができた. この“力”を奪おうとするものは許さない……天使さまの敵も、許さない……
ダメージ中, こ、こんなこと……っ
ダメージ中, よくも……よくもよくもよくもよくもッ
ダメージ中, 本性を現したな、悪魔め……おまえなんかにやられはしない、おまえなんかに奪わせはしない、おまえなんかに殺されないおまえなんかに消されないおまえなんかにおまえなんかにおまえなんかに……ッ!
ダメージ中, はぐ……っ
ダメージ中, ぐあっ
ダメージ大, ぎ……っ
ダメージ大, ひぎ……っ;あ……ぐ……っ
ダメージ大, やだ……っ、こんなの、こんなの……ッ
ダメージ大, うううううっ、いぎいいいいいいっ
ダメージ大, きいいいっ
破壊, はぐ……ぁ……
破壊, ……天使、さま……た、助けて、ください……体が重くて、動かな……苦し……;た、助け……苦しい……っ
射程外, な、なにこれ……!? なにが、どうなってるの……っ!?
射程外, ど、どうなってるの……?
攻撃, これがわたしの力……?
攻撃, これが……新しいわたし……
攻撃, ……ふふ……;ふふふ……あはは……;あはははははははは!
攻撃, わたし、いまゾクゾクしてる. たまらなく、興奮してる……
攻撃, 天使さまの敵になるなら、死ねばいい、消えればいい、壊れればいい……そう、死ねばいいのよ……死ね、死ね! 死ね死ねしねしねしねしねしね――
攻撃, わたしは天使さまからいただいたこの“力”で、わたしの世界を創る……そしてその世界を、天使さまに献上するのよ
攻撃, 来ないで!
攻撃, あなたたちは、ここで終わるの. さようなら
攻撃, あはははは! わたしの邪魔をする者は、みんな死ぬの! 死ねばいいのよ!
攻撃, ……天使さまを脅かす者は、誰だって許さない……わたしたちの邪魔をするというのなら……日向くんでも、許さないから
攻撃, シャアッ!
攻撃, とどめッ!
攻撃, 力づくで捩じ伏せて、屈服させてあげるッ!
攻撃(対八頭桜子), 八頭桜子――あなたを殺せば、天使さまはお喜びになられるわ. あなたが死ねば、日向くんも自由になれる. わたしのものにできる……すべて、すべてうまくいくのよ……
攻撃(対八頭桜子), ……殺してあげるわ、八頭桜子. 天使さまのために、日向くんのために、あなたを殺す……確実に、絶対に、完璧に、これ以上ないほど残酷に、あなたを殺してあげる……殺してあげるわ! あははははははははは!
攻撃(対八頭桜子), おまエさえイなければ……おまエのようナ悪魔ガいなけれバ……こんなコトに、こんなことニなラなかっタのに!;おまエのせいダ……全部おまえが現れタせいだ……悪魔メ! この悪魔ノ使徒め!

八頭健司
回避, 去れ! そして二度と私に近づくな!
回避, 無駄だ
回避, ……ぬんっ
ダメージ小, ……ふん
ダメージ中, ぐあああああっ
ダメージ中, があッ!
ダメージ中, がああああッ、ぐああああッ!
ダメージ大, ご……ごぐあっ!?
ダメージ大, ガアアアアアアアッ!
ダメージ大, ガアッ
攻撃, 生体武器、生成
攻撃, ……わたしには、わたしが作り出してしまった者たちの決着をつけるという使命がある. 自分の失敗は、自分でケリをつけねばならないんだ……
攻撃, ぬぅんッ!
攻撃, シャアッ!
攻撃, これまでだ. 観念するがいい
攻撃, せいッ
攻撃, シャアアッ!
攻撃, 逃がしはしない……
攻撃, 終わりだ
攻撃(憤怒の獄炎), 燃え尽きろ! 邪魔をするものは、ただ消し炭になるのみッ!;《憤怒の獄炎》!
攻撃(対九頭竜ユキ), おまえは、存在してはいけないものだ……おまえの“力”は封じ込めなければならない
攻撃(対九頭竜ユキ), 滅びよ、ER‐01!
攻撃(対九頭竜ユキ), ER‐01……おまえが暴走を始める前に、始末する
攻撃(対九頭竜ユキ), 観念するがいい、ER‐01!

柳葉=エリザベッタ=アルベルティ
回避, すごい! いい動き!
回避, あはははは! 楽しませてくれるじゃん、あんたたち!
回避, ざーんねん. 残像でした
回避, 遅い遅い
回避, あははは、そんな攻撃が当たると思ってるの?
ダメージ小, 元気そうだとちょっとヘコむなあ. ま、その分楽しめそうだけど
ダメージ小, うわー、活きがいい獲物. ますます楽しくなっちゃうなあ
ダメージ小, これでわかったかな? あたしとあんたじゃ、決定的に戦闘力が違うの. つまり、勝ち目なしってこと
ダメージ小, 弱いなあ! 弱すぎて、笑っちゃう!
ダメージ中, あは、戦い慣れてる感じ. 楽しめそうじゃん
ダメージ中, うわ、懐に入られちゃった
ダメージ中, ゴチャゴチャうるさいなぁ……なんだかだんだんイライラしてきた, なんだろう、ホントムカツク……
ダメージ中, さあ、次はどんな攻撃してくるわけ? だけど残念ながら、全部あたしには通用しないから
ダメージ中, これぐらい……ッ
ダメージ大, ああああああっ
ダメージ大, ……やってくれたわね……よくも、よくも……ッ
ダメージ大, ……許さない……もう絶対に、許さないッ!
破壊, どうしてこんな……っ、あっ、ひぐ……っ
射程外, ちぇ. ちょっと面倒ね
射程外, あはは、さすがに単純じゃないんだね
攻撃, 完全に殺してあげるわ
攻撃, 射抜いて生ゴミで出すよ?
攻撃, ちょろいもんね. 楽な仕事になりそう
攻撃, さぁって、始めよっか
攻撃, 不意打ちと先制攻撃. そして徹底したアウトレンジからの乱射. 一方的な攻撃って、あたし大好きなんだよね……
攻撃, うふふ……たまんないなあ、このカンジ
攻撃, でも、至近距離で撃ち合うってのも嫌いじゃないよ
攻撃, ――なんかもう、あんまり楽しむ気分じゃなくなってきた. 一気に終わらせるから、覚悟してね
攻撃, 完全に、この地上から抹殺する

八頭蓮
回避, ははは、なかなかの本気度じゃないか
回避, おまえの力はその程度か? そんなことでは、俺を倒すどころか傷一つつけることはできんぞ?
回避, めきめきと黒幕としての自覚が湧いてくるよ;だが――いつも悪のボスが倒されるとは、限らない
回避, いい攻めだ. だがそれでは、まだ俺に届かん!
ダメージ小, 残念だよ. 多少は期待してたんだけどな
ダメージ小, ――感情に任せた一撃では、俺は倒せんよ
ダメージ小, ぬ……っ!?
ダメージ小, なかなかやるようだな
ダメージ小, いいね、わくわくしてくるよ
ダメージ中, チ……ッ、想像以上に、危険な存在だな
ダメージ中, 俺にはそんな攻撃は通用しな――!?;ち……っ
ダメージ中, なかなかやるな! だが――
ダメージ中, はははははは! おまえたちと戦うのは、想像していた以上に楽しいぞ! 正直、ここまで楽しませてくれるとは思ってなかったよ
ダメージ大, ぬあああああっ
ダメージ大, く……ッ
破壊, が……あ……ッ
破壊(対日向葵), ……見事だ……我が弟よ……
攻撃, 強者がすべてを得るのが、古代からの習わしだからな
攻撃, 甘いな
攻撃, ……俺は面倒が嫌いなんでね
攻撃, 燃え尽きろ!
攻撃, もう終わりか?
攻撃, さあ、本物の戦いを楽しもうじゃないか
攻撃, 俺が生き続ける理由は、ひとつしかない. この世界で最強の生物となること
攻撃, さあ、始めようか
攻撃, 行くぞ!
攻撃, さあ、遊びは終わりにしよう. あまりゆっくりと楽しみすぎて、時間を忘れても困るからな
攻撃, これで終わりだとは思って欲しくないものだ……な!
攻撃, 燃えてなくなれッ!
攻撃(対日向葵), おまえがどれほど強くなったのか、俺に教えてくれ
攻撃(対日向葵), 葵――この俺を止められるか、全力で試してみろ. 母の仇を、討ってみろ


日向葵
ハイパーモード(日向葵(エキドナのガーディアン))
日向葵, 奥の手、いまが使いどきだと思わねぇか?
ハイパーモード(日向葵(エキドナのガーディアン))
八頭桜子, ……おまえの剣に、わたしの“力”のすべてを凝縮する……
八頭桜子, さあ、剣を引き抜け……そうすれば、エキドナの“力”はおまえのものとなる……
日向葵, エキドナの……“力”……っ
ハイパーモード(日向葵(エキドナのガーディアン))
日向葵, う・お・お・お・お・お・お・お……っ
ハイパーモード(日向葵(エキドナのガーディアン))
八頭桜子, こい、葵!
日向葵, おう……ッ!
八頭桜子, く、うう……っ
日向葵, ぬああああああああっ
合体
八頭桜子, 葵、受け入れよ! おまえにわたしが生み出せる、最強の共生武装を授ける!
合体
八頭桜子, ゆくぞ、葵! 恐れず受け入れよ!
日向葵, う、うおおおおおっ!?
合体
八頭桜子, 我が身そのものを武装とし、守り手と融合する……悪魔化はできずとも、これならば葵とともに戦うことができる
日向葵, ああ、そうだな……桜子の力を、はっきりと感じるぜ……
合体
日向葵, 桜子、やるぜ
八頭桜子, わかっておる
日向葵, ぬううああああああああっ

八頭桜子
合体
八頭桜子, 葵、受け入れよ! おまえにわたしが生み出せる、最強の共生武装を授ける!
合体
八頭桜子, ゆくぞ、葵! 恐れず受け入れよ!
日向葵, う、うおおおおおっ!?
合体
八頭桜子, 我が身そのものを武装とし、守り手と融合する……悪魔化はできずとも、これならば葵とともに戦うことができる
日向葵, ああ、そうだな……桜子の力を、はっきりと感じるぜ……
合体
日向葵, 桜子、やるぜ
八頭桜子, わかっておる
日向葵, ぬううああああああああっ

日向葵 八頭桜子
回避
日向葵, なんだ……? 負ける気がしねぇ
回避
日向葵, まるで世界が止まったみてーだ
回避
日向葵, 危ないところだったぜ……
回避
日向葵, うおっとォッ
回避
日向葵, 誰が諦めるかっての!
回避
日向葵, ふん
回避
日向葵, さすがにこいつは、肝が冷えるぜ……
回避
日向葵, 多少は撹乱されてくれねーとな!
回避
日向葵, 雑魚が邪魔すんじゃねぇよ!
回避
八頭桜子, 『来る!』
日向葵, おう!
ダメージ小
日向葵, 軽々しく殺すとか言わねぇほうがいいぜ
ダメージ小
日向葵, オレはな、命を粗末にする奴が大っ嫌いなんだ. それと、“向日葵”って呼ばれるのもな
ダメージ小
日向葵, ――まだやるかい?
ダメージ小
日向葵, うぐ……っ
ダメージ小
日向葵, くそ……っ
ダメージ小
日向葵, しまった――
ダメージ小
日向葵, 頭に来たからよ、さっさと潰してやるからまとめてかかってきな
ダメージ小
日向葵, く……ぅっ
ダメージ小
日向葵, ええい、ちくしょうっ
ダメージ小
日向葵, 俺に傷ひとつでもつけられる気でいたのかよ?
ダメージ中
日向葵, これが夢じゃないんなら、冗談きついぜ……
ダメージ中
日向葵, こりゃちっとばかしハードだな……
ダメージ中
日向葵, くぅっ……
ダメージ中
日向葵, ぐおっ!
ダメージ中
日向葵, くそ……、さすがに強ぇな……ッ
ダメージ中
日向葵, うお……っ!?
ダメージ中
日向葵, こいつぁびっくりだ……ッ
ダメージ中
日向葵, すげぇ威力だな……
ダメージ中
日向葵, くそ……っ、なんてやつだッ
ダメージ中
日向葵, 無茶苦茶しやがる……
ダメージ中
日向葵, 強ぇ……
ダメージ中
日向葵, やはり……強いっ
ダメージ中
日向葵, うおおおおおおっ!?
ダメージ中
日向葵, うおっ!? ぐはっ!
ダメージ中
日向葵, なんだってんだ、くそ……っ
ダメージ中
日向葵, さすがに速ぇ……っ
ダメージ中
日向葵, クソッタレ……
ダメージ中
日向葵, くそ……っ、やってくれるぜッ
ダメージ中
八頭桜子, 『慌てるな!』
日向葵, んなこと言ったって、ここで待ちに入る策はねぇだろッ
ダメージ中
日向葵, 桜子、無事か!?
八頭桜子, 『幸いわたしの身には当たっておらん. 問題ない』
ダメージ大
日向葵, くそおおおおッ!
ダメージ大
日向葵, ぐああああっ!
ダメージ大
日向葵, ぐお……ッ!
ダメージ大
日向葵, ちくしょう……なんて野郎だ……
ダメージ大
日向葵, ……死なねぇさ. 絶対にオレは死なねぇ. 心配すんな、桜子
ダメージ大
日向葵, あと少し、持ってくれよ……ッ
ダメージ大
日向葵, ぬ……っ. ぐあぁっ!
ダメージ大
日向葵, ちくしょう……こいつはヤベェな……
ダメージ大
日向葵, まずいぞ、こりゃ……っ
ダメージ大
日向葵, だがオレだって……負けるわけにいくかよ!
ダメージ大
日向葵, くっそおおおおっ
ダメージ大
日向葵, ぐあああ……っ
ダメージ大
日向葵, ぐあああああっ
ダメージ大
日向葵, こんなところで、死んでたまるかよッ
ダメージ大
日向葵, しまった……っ
ダメージ大
日向葵, ぐっ……あ……
ダメージ大
日向葵, チキショウ……こいつはヤベェぜ
ダメージ大
日向葵, ダメだ、よけることも、止めることもできねぇ……ッ
ダメージ大
日向葵, ちょいと、甘かったか……
ダメージ大
日向葵, へへ……っ、絶体絶命ってやつ? ひょっとして
ダメージ大
日向葵, へへ……こういうの、肉を切らせて骨を断つって言うんだよなッ
ダメージ大
日向葵, ぬ……あああっ
破壊
日向葵, う……ぐあ……っ
射程外
日向葵, な、なんじゃこりゃあっ!
射程外
日向葵, 最悪だぜ……
射程外
日向葵, 野郎、どこにいる……?
射程外
日向葵, ……なんだ?
射程外
日向葵, やりにくい相手だぜ、どーも
射程外
日向葵, あ、おい! 待て!
射程外
日向葵, 小賢しいマネしやがって!
射程外
日向葵, くっそー、狙撃たぁやってくれるぜ
攻撃
日向葵, 目の前の敵を……倒す!
攻撃
日向葵, これが……オレの力か
攻撃
日向葵, 強敵だ……だが、こいつは所詮オレの餌だ!
攻撃
日向葵, 焼け焦げろ!
攻撃
日向葵, すげぇぞ、どんどん力が湧いてくる感じだ……
攻撃
日向葵, くたばれ!
攻撃
日向葵, ちくしょうッ!
攻撃
日向葵, おおおおおおおおッ!
攻撃
日向葵, もう……怯えたり恐れたりするのは終わりだ!
攻撃
日向葵, りゃあああっ!
攻撃
日向葵, テメェの相手はこのオレだ!
攻撃
日向葵, はあああああああッ
攻撃
日向葵, おおおりゃああぁぁぁぁぁぁぁっ!
攻撃
日向葵, がああああああああっ!
攻撃
日向葵, 逃がすかぁっ
攻撃
日向葵, オレの炎で、燃え尽きろッ!
攻撃
日向葵, オーケー、なんとかやってみるさ
攻撃
日向葵, 食らいな!
攻撃
日向葵, これでもくらえ!
攻撃
日向葵, 遅ぇッ!
攻撃
日向葵, オレはな、できることがあるのにやらずに後悔するってぇのが一番嫌いなんだ
攻撃
日向葵, お前の悪行狼藉もここまでだ!
攻撃
日向葵, うらぁッ!
攻撃
日向葵, ジタバタすんじゃねぇっ!
攻撃
日向葵, りゃあッ!
攻撃
日向葵, 燃えろ! オレの中の炎ッ!
攻撃
日向葵, こうなったら、やれるところまでやってやろうじゃねぇのッ!
攻撃
日向葵, りゃあああああっ!
攻撃
日向葵, ……まだまだッ! 喰らい……やがれッ!
攻撃
日向葵, ――今度こそ、本当の終わりだ. 決着をつけよう
攻撃
日向葵, でやあああああああっ!
攻撃
日向葵, うるぁッ!
攻撃
日向葵, させるかよッ!
攻撃
日向葵, お前の相手は、このオレだ!
攻撃
日向葵, せやああッ!
攻撃
日向葵, お仕置きが必要だぜ!
攻撃
日向葵, お仕置きしてやるから、覚悟を決めな!
攻撃
日向葵, この、バカ野郎!
攻撃
日向葵, へへ……勝負はビビったら負けなんでね……
攻撃
日向葵, うおおおおおおおおおっ!
攻撃
日向葵, 先手は取らせてもらうぜっ!
攻撃
日向葵, 足腰立たなくなるまでボコって、土下座させてやるよ!
攻撃
日向葵, 残念だが、お楽しみの時間はここまでだ
攻撃
日向葵, 言ったはずだぜ、終わりだってなぁ!
攻撃
日向葵, テメェの遊びに付き合ってるヒマはねぇんだよ!
攻撃
八頭桜子, 『いまだ、葵!』
日向葵, うるあああああああ!
攻撃
八頭桜子, 『葵!』
日向葵, わかってる……っ、ぜりゃあッ!
攻撃
日向葵, 桜子、行くぞ!
八頭桜子, 『うむ. ここで決めねば、面目が立たんぞ!』
日向葵, 承知!
攻撃
八頭桜子, 『ゆけ、葵!』
日向葵, りゃあああああああっ!
射撃
日向葵, 桜子!
八頭桜子, 『任せておけ!』
攻撃(憤怒の獄炎)
日向葵, 往生しろッ! これで……終わりだッ!;うらあああああああああああッ!
攻撃(憤怒の獄炎)
日向葵, うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおっ!;こ・れ・で・も……喰らいッやがれッ!
攻撃(憤怒の爆炎)
日向葵, 燃え尽きろ、灼熱の炎の中でな!;るおおおおおおおッ! くらえ! 《憤怒の爆炎》!
攻撃(憤怒の爆炎)
日向葵, 喰らえッ!: 《憤怒の爆炎》ッ!
攻撃(憤怒の爆炎)
日向葵, この距離なら逃げも守りもできねぇだろッ! やるぜ、桜子!
八頭桜子, 『放て、葵! 力は十分に充填されておる!』
日向葵, 燃え尽きろッ! 灼熱の炎の中でなッ!

【3826】デモンパラサイト最終稿:変更データおよ...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2008年12月25日(木) 02時39分 -
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引用なし
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#  SPとパラメータを調整した速水十三のパイロット。 

速水十三(探偵)
十三, じゅうぞう, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 150
特殊能力
悪魔憑きLv3=非表示, 1
ブルージェム=非表示, 1
ヴァイタルリム=非表示, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 22, Lv4, 36
147, 145, 142, 146, 173, 160, 強気
SP, 55, 挑発, 1, ひらめき, 4, 鉄壁, 9, 必中, 13, 加速, 21, 熱血, 25
DPARA_HayamiJuzou(A).bmp, DemonParasite.mid

速水十三
十三, じゅうぞう, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 160
特殊能力
不屈, 1
悪魔憑きLv3=非表示, 1
マグネティックダイナモ, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 22, Lv4, 36
152, 140, 147, 151, 163, 163, 強気
SP, 60, 根性, 1, 加速, 4, 集中, 9, 熱血, 13, ひらめき, 21, 決意, 35
DPARA_HayamiJuzou.bmp, DMNP_SecretAngel.mid


#  最低射程1だった武装を、2にしたユニット

速水十三(探偵)
速水十三, はやみじゅうぞう, (悪魔憑き(十三専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
弱点=感
命中率強化Lv2=物 !武 !突 !接 (悪魔憑きLv2)
能力名=視覚強化 突武接の属性を持たない物理攻撃の命中率を+10% (悪魔憑きLv2)
フィールドLv1.5=氷壁 !火 10 100
テレポートLv1=超疾走 15 (悪魔憑きLv2)
アーマーLv1=生体鎧 物魔 <気力Lv1>(!悪魔憑きLv3)
アーマーLv3=生体鎧 物魔 <気力Lv1>(悪魔憑きLv3)
HP消費Lv0.5 (空中)
能力名=飛行 空中を移動することができるが、毎ターンHPを5%消費する。
攻撃回避Lv2=加速 突武接 110 (悪魔憑きLv2)
格闘武器=鎧のような外殻
パイロット能力付加="メルド" (悪魔憑きLv2 ヴァイタルリム)
メルド=解説 魔結晶を使用する際に、使い捨てでなくなる。
HP強化Lv5=ブルージェム (悪魔憑きLv2 ブルージェム)
パイロット画像=DPARA_HayamiJuzou(A)(D).bmp
4500, 180, 1200, 70
AABB, DPARA_HayamiJuzou(A)(D)U.bmp
煙幕,                      0, 1, 2, +30,  -, 15,  -, AAAA, +30, 盲P(悪魔憑きLv2)
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
二連刃,                    1200, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突攻QR再L16(悪魔憑きLv2)
無重力運動,                1300, 1, 2, +30,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突格攻P(悪魔憑きLv2)
水圧弾,                    1300, 2, 5, -20,  -, 15, 110, AABA,  +0, 冷
猛毒針,                    1600, 1, 1,  +0,  -, 15, 120, AACA, +20, 毒(悪魔憑きLv2)
===
氷城鉄壁,                付加Lv1=氷城鉄壁 解説="半径2マス以内の味方が受けるダメージを2500点軽減(1T)" 再行動, 0, 1,  -, 130, -(!悪魔憑きLv3)
氷城要塞,                付加Lv1=氷城要塞 解説="半径3マス以内の味方が受けるダメージを2500点軽減(1T)" 再行動, 0, 1,  -, 130, -
外殻蟲,                    付加Lv2=運動性強化Lv1, 2, -, 10, 110, P失L1(悪魔憑きLv2)

速水十三(探偵)(通常)
速水十三, はやみじゅうぞう, (悪魔憑き(十三専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
弱点=感
命中率強化Lv2=物 !武 !突 !接 (悪魔憑きLv3)
能力名=視覚強化 突武接の属性を持たない物理攻撃の命中率を+10%
アーマーLv1=生体鎧 物魔 <気力Lv1>(!悪魔憑きLv3)
アーマーLv3=生体鎧 物魔 <気力Lv1>(悪魔憑きLv3)
フィールドLv1.5=氷壁 !火 10 100
テレポートLv1=超疾走 15 (悪魔憑きLv2)
HP消費Lv0.5 (空中)
能力名=飛行 空中を移動することができるが、毎ターンHPを5%消費する。
攻撃回避Lv2=加速 突武接 110 (悪魔憑きLv2)
変形技=悪魔化 速水十三
武器強化Lv-2=非表示
2500, 180, 500, 45
AABB, DPARA_HayamiJuzou(A)U.bmp
煙幕,                      0, 1, 2, +30,  -, 15,  -, AAAA, +30, 盲P(悪魔憑きLv2)
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
二連刃,                    1200, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突攻QR再L16(悪魔憑きLv2)
無重力運動,                1300, 1, 2, +30,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突格攻P(悪魔憑きLv2)
水圧弾,                    1300, 2, 5, -20,  -, 15, 110, AABA,  +0, 冷
猛毒針,                    1600, 1, 1,  +0,  -, 15, 120, AACA, +20, 毒(悪魔憑きLv2)
===
外殻蟲,                    付加Lv2=運動性強化Lv1, 2, -, 10, 110, P失L1(悪魔憑きLv2)
悪魔化,                    再行動 解説=悪魔憑きへと変身する, 0,  -,  -,  -, 変

鮫島勉
鮫島勉, さめじまつとむ, (悪魔憑き(鮫島専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
命中率強化Lv2=突 武 <気力Lv0.5>
能力名=戦闘高揚 気力105以上で発動し、突武接属性の命中率を+10%。 <気力Lv0.5>
地形適応=爪穿登攀 街 ビル 基地 研究所 斜面 山 林 丘 岩
自動反撃=反撃 反撃 突武 110 手動
格闘武器=鋭い鉤爪
パイロット画像=DPARA_SamejimaTsutomu(D).bmp
5600, 150, 800, 70
BABB, DPARA_SamejimaTsutomu(D)U.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
反撃,                    1200, 1, 1, +15,  -, 15, 110, AAAA,  +0, 突 <自動反撃>
体毛針,                    1200, 2, 3, -10,  -, 15, 110, AACA,  +0, -
剛腕の一撃,                1400, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突
===
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 解説="行動回数増/運動性・移動力減", 0, -, -, 120, AL1

黒木乙葉
プロフェッサー乙, ぷろふぇっさーおつ, (悪魔憑き(プロフェッサー乙専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
フィールドLv2=氷壁 !火 10 100
運動性強化Lv1=外殻蟲 105
格闘武器=鎧のような外殻
パイロット画像=DPARA_KurokiOtsuha(D).bmp
4500, 180, 1200, 70
AABB, DPARA_KurokiOtsuha(D)U.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
水圧弾,                    1300, 2, 5, -20,  -, 15, 110, AABA,  +0, 冷
猛毒針,                    1600, 1, 1,  +0,  -, 15, 120, AACA, +20, 毒
===
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 解説="行動回数増/運動性・移動力減", 0, -, -, 120, AL1

七瀬裕香
七瀬裕香, ななせゆうか, (悪魔憑き(七瀬専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
ステルス無効化=熱視界 <気力Lv0>
パイロット愛称=七瀬
パイロット画像=DPARA_NanaseYuka.bmp
4400, 150, 800, 75
AABB, DPARA_NanaseYuka(D)U.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
内蔵火器,                1300, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AABA,  +0, 銃
二連射撃,                1300, 2, 4, -30,  -, 25,  -, AABA,  +0, 銃M投L1

リュドミラ=T=ボリソヴナ=グルシェンコワ
リュドミラ=T=B=グルシェンコワ, (悪魔憑き(リーシャ専用)), 1, 1
空陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
マイト
弱点=感
フィールドLv3=水圧盾 物 15 110
フィールドLv1.5=氷壁 !火 10 100
アーマーLv1=生体鎧 物魔 <気力Lv1>
HP消費Lv0.5 (空中)
能力名=飛行 空中を移動することができるが、毎ターンHPを5%消費する。
パイロット画像=DPARA_LyudmilaTBorisovnaGlushenkova(D).bmp
4500, 150, 1200, 70
AABB, DPARA_LyudmilaTBorisovnaGlushenkova(D)U.bmp
水圧弾,                    1300, 2, 5, -20,  -, 15, 110, AABA,  +0, 冷
水晶武器,                1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
大海嘯,                    1500, 2, 4, -10,  -, 30, 110, AABA,  +0, 魔冷M全
===
氷城要塞,                付加Lv1=氷城要塞 解説="半径3マス以内の味方が受けるダメージを2500点軽減(1T)" 再行動, 0, 1,  -, 130, -
水晶武器,                付加Lv3="武器強化Lv2=武 突 接" 解説="突武接の攻撃力+200(3T)", 1, -, 15,  -, Q援
全力攻撃,                付加Lv1="武器強化Lv4=全" 再行動 解説="攻撃力+400(1T)", 0, -,  -, 120, 失L6
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 解説="行動回数増/運動性・移動力減", 0, -, -, 120, AL2失L2

リュドミラ=T=ボリソヴナ=グルシェンコワ(通常)
リュドミラ=T=B=グルシェンコワ, (悪魔憑き(リーシャ専用)), 1, 1
空陸, 3, M, 6000, 160
特殊能力
マイト
弱点=感
フィールドLv3=水圧盾 物 15 110
フィールドLv1.5=氷壁 !火 10 100
アーマーLv1=生体鎧 物魔 <気力Lv1>
HP消費Lv0.5 (空中)
能力名=飛行 空中を移動することができるが、毎ターンHPを5%消費する。
変形技=悪魔化 リュドミラ=T=ボリソヴナ=グルシェンコワ
武器強化Lv-2=非表示
2500, 180, 500, 45
AABB, DPARA_LyudmilaTBorisovnaGlushenkovaU.bmp
水圧弾,                    1300, 2, 5, -20,  -, 15, 110, AABA,  +0, 冷
水晶武器,                1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
大海嘯,                    1500, 2, 4, -10,  -, 30, 110, AABA,  +0, 冷M全
===
水晶武器,                付加Lv3="武器強化Lv2=武 突 接" 解説="突武接の攻撃力+200(3T)", 1, -, 15,  -, Q援
全力攻撃,                付加Lv1="武器強化Lv4=全" 再行動 解説="攻撃力+400(1T)", 0, -,  -, 120, 失L6
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 解説="行動回数増/運動性・移動力減", 0, -, -, 120, AL2失L2

ヒルデガルド=ケストナー
ヒルデガルド=ケストナー, (悪魔憑き(ヒルダ専用)), 1, 1
陸, 3, M, 8000, 180
特殊能力
マイト
弱点=感
ステルス無効化=熱視界/ステルス無効化
特殊効果無効化=盲
フィールドLv2=防壁緑電 魔 10 110
パイロット画像=DPARA_HildegardKastner(D).bmp
4500, 170, 800, 80
BACB, DPARA_HildegardKastner(D)U.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
落雷白電,                1300, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AABA, +10, 魔雷
熱線,                    1300, 2, 4, -10,  -, 30, 110, AABA,  +0, 火M線
限定虐殺,                1400, 1, 2, +15,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突魔格P
雷電掌,                    1600, 1, 1,  +0,  -, 15, 110, AAAA,  +0, 魔雷失L1
雷光爆,                    1800, 1, 4, -20,  1,  -, 130, AAAA, +10, 魔M全識
超電磁砲,                1900, 1, 4, -10,  -, 30, 130, AAAA, +10, 魔失L1消
===
人形使い+3,                召喚Lv4="ウォーコイトの人形", 0,  -, 15,  -, 失L1

#  必殺技的な攻撃だった赤い電撃の槍は《超電磁砲》ではないかと思われます。
#  まあ、11レベル以上のまだ未公開データの能力かもしれませんが。

藤岡二葉
藤岡二葉, ふじおかふたば, (悪魔憑き(二葉専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
パイロット画像=DPARA_FujiokaFutaba(D).bmp
4900, 150, 800, 65
BACB, DPARA_FujiokaFutaba(D)U.bmp
闇矢閃,                    1000, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 魔重
闇矢閃強化,                1000, 1, 4, -10,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 魔重M投L1
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
衝撃弾,                    1200, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 重
闇剣殺,                    1300, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 魔風
===
磁力治癒,                回復Lv1, 4, -, 15,  -, 魔術AL1
磁力結界,                付加Lv6="HP強化Lv5" 回復Lv5 再行動, 0, 1, 15,  -, -

#  おそらく、アネラス7レベルの【ゼパール】と思われます。

カルトロップ・シューター
カルトロップ・シューター, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 1000, 50
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
1800, 100, 700, 70
BACB, DPARA_CaltropShooterU.bmp
格闘,                1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
殺戮火器,            1300, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 銃
潜伏攻撃(銃),        1300, 2, 4, +10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 銃攻忍AL1

カルトロップ・イサー
カルトロップ・イサー, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 70
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
HP回復Lv0.5=肉体再生能力/HP回復Lv0.5
運動性強化Lv1=行動値上昇 <気力Lv0>
2600, 100, 900, 75
BACB, DPARA_CaltropIsserU.bmp
格闘,                1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
衝撃咆哮,            1100, 2, 3,  +5,  -, 15,  -, AABA, -10, 風吹L1
磁力重圧,            1200, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 重M全識AL3

カルトロップ・アスリート
カルトロップ・アスリート, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 70
特殊能力
ヴィシャス
弱点=魔感
3200, 100, 800, 75
BACB, DPARA_CaltropAthleteU.bmp
格闘,                1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
刺突撃,                1300, 2, 3, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 実
潜伏攻撃,            1400, 2, 3, +30,  -, 25,  -, AABA,  +0, 実攻忍AL1
===
連続行動,                再行動 再行動 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/防御力減", 0, -, -,  -, AL1

カルトロップ・ブッチャー
カルトロップ・ブッチャー, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 2200, 80
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
耐性=火
アーマーLv3=重装甲 突武
3000, 120, 900, 75
BACB, DPARA_CaltropButcherU.bmp
風圧刃噴射,            1000, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 魔風M投L1識AL2
殺戮武器,            1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
刺突撃,                1300, 2, 3, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 実

カルトロップ・ファーストエイジ
カルトロップ・ファーストエイジ, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 2200, 80
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
耐性=雷
3600, 120, 800, 70
BACB, DPARA_CaltropFirstAgeU.bmp
衝撃咆哮,            1100, 2, 3,  +5,  -, 15,  -, AABA, -10, 風吹L1
範囲肉弾攻撃,        1200, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 突M全AL1
殺戮武器,            1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
潜伏攻撃,            1400, 1, 1, +30,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武攻忍AL1

カルトロップ・イーター
カルトロップ・イーター, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 2200, 80
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
射撃強化Lv1=狩猟本能
アーマーLv3=磁力膜 !魔突武接
アーマーLv3=対特殊外殻 魔
3200, 120, 900, 70
BACB, DPARA_CaltropEaterU.bmp
格闘,                1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
衝撃咆哮,            1200, 2, 3,  +5,  -, 15,  -, AABA, -10, 風吹L1
殺戮火器,            1300, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 銃

ブラジオン・フォールン
ブラジオン・フォールン, (悪魔憑き), 1, 2
空陸, 4, L, 3300, 105
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
パイロット能力付加="得意技=魔"
命中強化Lv2=魔
耐性=雷
無効化=重
吸収=B
威力強化
5200, 150, 1000, 75
AACB, DPARA_BludgeonFallenU.bmp
格闘,                1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
刺突撃,                1200, 2, 3, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 実
風圧刃噴射,            1200, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 魔風M投L1識AL2
===
連続行動,                再行動 再行動 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/防御力減", 0, -, -,  -, AL1

ブラジオン・アサッシン
ブラジオン・アサッシン, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 5, L, 3600, 110
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
耐性=火
特殊効果無効化=S縛止低移
威力強化
5800, 150, 700, 80
BACB, DPARA_BludgeonAssassinU.bmp
超放電,                1100, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AABA, +30, 魔雷PM全識AL2
刺突撃,                1300, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 実
範囲肉弾攻撃,        1300, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 突M全AL1
生体武器,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
潜伏攻撃,            1500, 1, 1, +30,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突攻忍AL1
===
連続行動,                再行動 再行動 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/防御力減", 0, -, -,  -, AL1

トリブルス・フール
トリブルス・フール, (悪魔憑き), 1, 2
空陸, 4, L, 3000, 100
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
射撃強化Lv1=狩猟本能
命中強化Lv2=!魔 !突 !武 !接
4000, 150, 1100, 80
AACB, DPARA_TribulusFoolU.bmp
触手捕縛,              0, 1, 2, +15,  -, 10,  -, AAAA, +30, 止
格闘,                1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
内蔵火器・範囲化,    1300, 2, 4, -10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 銃M投L1AL1
内蔵火器,            1400, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 銃
===
連続行動,                再行動 再行動 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/防御力減", 0, -, -,  -, AL1

トリブルス・ハイエロファント
トリブルス・ハイエロファント, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, L, 3600, 110
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
アーマーLv3=重装甲 突武
アーマーLv3=磁力膜 !魔突武接
アーマーLv3=対特殊外殻 魔
4200, 150, 1000, 85
BACB, DPARA_TribulusHierophantU.bmp
磁力重圧,            1200, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 重M全AL3
生体武器,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
内蔵火器・範囲化,    1300, 2, 4, -10,  -, 35,  -, AAAA,  +0, 銃M投L1AL1
内蔵火器,            1400, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 銃
===
連続行動,                再行動 再行動 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/防御力減", 0, -, -,  -, AL1

トリブルス・ラヴァーズα
トリブルス・ラヴァーズα, とりぶるす・らヴぁーずあるふぁ, (悪魔憑き), 1, 2
空陸, 4, L, 4200, 120
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
特殊効果無効化=S縛止低移
アーマーLv3=防御強化 全
武器強化Lv1=全
パーツ分離=復活 トリブルス・ラヴァーズα(復活後)
6400, 180, 1100, 90
AACB, DPARA_TribulusLoversAlfaU.bmp
格闘,                1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
超放電,                1200, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AABA, +30, 魔雷PM全識AL2
内蔵火器・範囲化,    1300, 2, 4, -10,  -, 35,  -, AAAA,  +0, 銃M投L1AL1
内蔵火器,            1400, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 銃
環境毒液噴射,        1600, 1, 4, -20,  -, 25,  -, AABA, +30, 魔毒M全AL1
===
連続行動,                再行動 再行動 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/防御力減", 0, -, -,  -, AL1

トリブルス・ラヴァーズα(復活後)
トリブルス・ラヴァーズα, とりぶるす・らヴぁーずあるふぁ, (悪魔憑き), 1, 2
空陸, 4, L, 4200, 120
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
特殊効果無効化=S縛止低移
アーマーLv3=防御強化 全
武器強化Lv4=全
パーツ合体=トリブルス・ラヴァーズα
1000, 180, 1100, 90
AACB, DPARA_TribulusLoversAlfaU.bmp
格闘,                1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
超放電,                1200, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AABA, +30, 魔雷PM全識AL2
内蔵火器・範囲化,    1300, 2, 4, -10,  -, 35,  -, AAAA,  +0, 銃M投L1AL1
内蔵火器,            1400, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 銃
環境毒液噴射,        1600, 1, 4, -20,  -, 25,  -, AABA, +30, 魔毒M全AL1
===
連続行動,                再行動 再行動 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/防御力減", 0, -, -,  -, AL1

トリブルス・ラヴァーズβ
トリブルス・ラヴァーズβ, とりぶるす・らヴぁーずべーた, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, L, 4200, 120
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
吸収=毒
アーマーLv3=防御強化 全
武器強化Lv1=全
HP回復Lv1=不死身【HP回復Lv1】
8600, 180, 1200, 85
BACB, DPARA_TribulusLoversBetaU.bmp
格闘,                1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
超放電,                1200, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AABA, +30, 魔雷PM全識AL2
内蔵火器,            1400, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 銃
生体武器・範囲化,    1400, 2, 4,  +0,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 武QM投L1AL1
生体武器,            1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
環境毒液噴射,        1600, 1, 4, -20,  -, 25,  -, AABA, +30, 魔毒M全AL1
===
連続行動,                再行動 再行動 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/防御力減", 0, -, -,  -, AL1

変異獣(デモンパ)
変異獣, へんいじゅう, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 3, L, 1800, 60
特殊能力
ヴィシャス
弱点=獣感
アーマーLv3=重装甲 突武
HP回復Lv0.5=肉体再生能力/HP回復Lv0.5
2600, 100, 800, 70
BACB, DPARA_MutantBeastU.bmp
格闘,                1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突毒
刺突撃,                1300, 2, 3, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 実

#  新規追加ユニット

カルトロップ・ファットマン
カルトロップ・ファットマン, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 1000, 50
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
運動性強化Lv1=行動値上昇 <気力Lv0>
1400, 100, 800, 65
BACB, DPARA_CaltropFatmanU.bmp
格闘,                1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
殺戮火器,            1300, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 銃

#

カルトロップ・ウィング
カルトロップ・ウィング, (悪魔憑き), 1, 2
空陸, 4, M, 1500, 60
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
アーマーLv3=重装甲 突武
3100, 100, 800, 65
AACB, DPARA_CaltropWingU.bmp
格闘,                1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
衝撃咆哮,            1200, 2, 3,  +5,  -, 15,  -, AABA, -10, 風吹L1
殺戮火器,            1300, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 銃
潜伏攻撃(銃),        1400, 2, 4, +10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 銃攻忍AL1

カルトロップ・フォワード
カルトロップ・フォワード, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 70
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
耐性=重
HP回復Lv0.5=肉体再生能力/HP回復Lv0.5
2600, 100, 1000, 75
BACB, DPARA_CaltropForwardU.bmp
殺戮武器,            1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
吸血能力,            1300, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突吸

#

カルトロップ・サラマンダー
カルトロップ・サラマンダー, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 70
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
耐性=火
アーマーLv3=対特殊外殻 魔
3000, 100, 800, 75
BACB, DPARA_CaltropSalamanderU.bmp
殺戮武器,            1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
燃焼液噴射,            1500, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 魔火

#

カルトロップ・ソルジャー
カルトロップ・ソルジャー, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 70
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
耐性=火
アーマーLv3=対特殊外殻 魔
3100, 100, 800, 70
BACB, DPARA_CaltropSoldierU.bmp
吸血能力,            1300, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突吸
殺戮武器,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武毒
潜伏攻撃,            1500, 1, 1, +30,  -, 15,  -, AAAA, +20, 武毒攻忍AL1

#

カルトロップ・シザーズ
カルトロップ・シザーズ, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 2200, 80
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
4200, 120, 700, 70
BACB, DPARA_CaltropScissorsU.bmp
凝視・転倒,              0, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AAAA, +30, 銃不
超放電,                1100, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AABA, +30, 魔雷PM全識AL2
範囲肉弾攻撃,        1200, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 突M全AL1
殺戮武器,            1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
内蔵火器,            1400, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 銃

#

カルトロップ・ドミネイター
カルトロップ・ドミネイター, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 2200, 80
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
ステルス
HP回復Lv0.5=肉体再生能力/HP回復Lv0.5
3800, 120, 1000, 70
BACB, DPARA_CaltropDominaterU.bmp
凝視・催眠,              0, 1, 5,  +0,  -, 15,  -, AAAA, -10, 魅
酸霧噴射,              0, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AAAA, +20, 魔低防PM全識
格闘,                1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
風圧刃噴射,            1100, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 魔風M投L1識AL2

#

# 《凝視・催眠》は本来、悪魔憑き以外の記憶を捏造する効果なのですが、
# ドミネイターの特徴でもあるってことでデフォルメで持たせました。

カルトロップ・サードエイジ
カルトロップ・サードエイジ, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 90
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
パイロット能力付加="得意技=魔"
命中強化Lv2=魔
アーマーLv3=対特殊外殻 魔
4000, 120, 900, 70
BACB, DPARA_CaltropThirdAgerU.bmp
凝視・転倒,              0, 2, 4,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +30, 止
超放電,                1200, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AABA, +30, 魔雷PM全識AL2
格闘,                1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
内蔵火器・範囲化,    1300, 2, 4, -10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 銃M投L1AL1
内蔵火器,            1400, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 銃
潜伏攻撃,            1500, 2, 4, +20,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 銃

#

ブラジオン・カノン
ブラジオン・カノン, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 100
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
運動性強化Lv1=行動値上昇 <気力Lv0>
4000, 150, 1100, 75
BACB, DPARA_BludgeonCannonU.bmp
触手捕縛,              0, 1, 2, +15,  -, 10,  -, AAAA, +30, 止
格闘,                1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
衝撃咆哮,            1200, 2, 3,  +5,  -, 15,  -, AABA, -10, 風吹L1
内蔵火器,            1400, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 銃
===
連続行動,                再行動 再行動 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/防御力減", 0, -, -,  -, AL1

#

ブラジオン・サンクション
ブラジオン・サンクション, (悪魔憑き), 1, 2
空陸, 4, L, 3000, 100
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
運動性強化Lv1=行動値上昇 <気力Lv0>
威力強化
4200, 150, 700, 75
AACB, DPARA_BludgeonSanctionU.bmp
粘糸・範囲化,          0, 1, 3, -10,  -, 35,  -, AAAA, +30, 引M投L1
衝撃咆哮,            1200, 2, 3,  +5,  -, 15,  -, AABA, -10, 風吹L1
範囲肉弾攻撃,        1400, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 突M全AL1
生体武器,            1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
連続行動,                再行動 再行動 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/防御力減", 0, -, -,  -, AL1

#

ブラジオン・デュエリスト
ブラジオン・デュエリスト, (悪魔憑き), 1, 2
空陸, 4, L, 3300, 105
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
特殊効果無効化=S縛止低移
5300, 150, 900, 75
AACB, DPARA_BludgeonDuelistU.bmp
磁力重圧,            1200, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 重M全AL3
範囲肉弾攻撃,        1300, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 突M全AL1
生体武器,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
殺戮咆哮,            2000, 1, 3, +30,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 魔固M全
===
連続行動,                再行動 再行動 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/防御力減", 0, -, -,  -, AL1

#

ブラジオン・ミスト
ブラジオン・ミスト, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, L, 3300, 105
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
威力強化
特殊効果無効化=S縛止低移
5400, 150, 700, 85
BACB, DPARA_BludgeonMistU.bmp
酸霧噴射,              0, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AAAA, +20, 魔低防PM全識
格闘,                1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
内蔵火器,            1400, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 銃
環境毒液噴射,        1500, 1, 4, -20,  -, 25,  -, AABA, +30, 魔毒M全AL1
===
連続行動,                再行動 再行動 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/防御力減", 0, -, -,  -, AL1

#

ブラジオン・ブレイカー
ブラジオン・ブレイカー, (悪魔憑き), 1, 2
空陸, 5, L, 3300, 105
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
無効化=雷
吸収=火
威力強化
特殊効果無効化=S縛止低移
5800, 150, 600, 85
AACB, DPARA_BludgeonBreakerU.bmp
超放電,                1100, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AABA, +30, 魔雷PM全識AL2
生体武器,            1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
連続行動,                再行動 再行動 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/防御力減", 0, -, -,  -, AL1

#

ブラジオン・クルセイダー
ブラジオン・クルセイダー, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, L, 3600, 110
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
吸収=毒
特殊効果無効化=S縛止低移
威力強化
6000, 150, 900, 80
BACB, DPARA_BludgeonCrusaderU.bmp
範囲肉弾攻撃,        1400, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 突M全AL1
生体武器,            1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
潜伏攻撃,            1600, 1, 1, +30,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突攻忍AL1
===
連続行動,                再行動 再行動 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/防御力減", 0, -, -,  -, AL1

#

ブラジオン・マッドデモン
ブラジオン・マッドデモン, (悪魔憑き), 1, 2
空陸, 5, L, 3600, 110
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
特殊効果無効化=S縛止低移
自動反撃Lv1=肉弾反撃 殺戮武器 突武
威力強化
狂乱化
5900, 150, 900, 85
AACB, DPARA_BludgeonMadDemonU.bmp
殺戮武器・範囲化,    1200, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 武M投L1AL1
殺戮武器,            1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
===
連続行動,                再行動 再行動 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/防御力減", 0, -, -,  -, AL1

#

ブラジオン・ストライカー
ブラジオン・ストライカー, (悪魔憑き), 1, 2
空陸, 4, L, 3600, 110
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
特殊効果無効化=S縛止低移
威力強化
HP回復Lv2=不死身/HP回復Lv2
5900, 150, 1000, 75
AACB, DPARA_BludgeonStrikerU.bmp
触手捕縛,              0, 1, 2, +15,  -, 10,  -, AAAA, +30, 止
格闘,                1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
磁力重圧,            1200, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 重M全AL3
内蔵火器・範囲化,    1300, 2, 4, -10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 銃M投L1AL1
内蔵火器,            1400, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 銃
===
連続行動,                再行動 再行動 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/防御力減", 0, -, -,  -, AL1

#

焔(デモンパ)
焔, ほむら, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 70
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
アーマーLv3=重装甲 突武
2700, 100, 900, 70
BACB, DPARA_HomuraU.bmp
衝撃咆哮,            1100, 2, 3,  +5,  -, 15,  -, AABA, -10, 風吹L1
格闘,                1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
燃焼液噴射,            1400, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 魔火

# 《伝染》はブラジオン同様イベント対応してください。

【3827】デモンパラサイト最終稿:ミス修正

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 幻魔の公子
投稿日時
 - 2008年12月25日(木) 22時06分 -
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 幻魔の公子です。


 直そうと思ったところを忘れていました。

>ファランクス全般

 超疾走をテレポートからジャンプに変更します。

 敵をすり抜けたりできるようなものじゃないですし、能力使用のタイミング上飛行とは同時に使用できないことが多いので、テレポートよりジャンプのほうが妥当だと考え直しました。
 該当するのは、「速水十三(探偵)」「御剣凪」「牧野涼介」「柳葉=エリザベッタ=アルベルティ」「速水十三」の5人です。

速水十三(探偵)
速水十三, はやみじゅうぞう, (悪魔憑き(十三専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
弱点=感
命中率強化Lv2=物 !武 !突 !接 (悪魔憑きLv2)
能力名=視覚強化 突武接の属性を持たない物理攻撃の命中率を+10% (悪魔憑きLv2)
フィールドLv1.5=氷壁 !火 10 100
ジャンプLv1=超疾走 15 (悪魔憑きLv2)
アーマーLv1=生体鎧 物魔 <気力Lv1>(!悪魔憑きLv3)
アーマーLv3=生体鎧 物魔 <気力Lv1>(悪魔憑きLv3)
HP消費Lv0.5 (空中)
能力名=飛行 空中を移動することができるが、毎ターンHPを5%消費する。
攻撃回避Lv2=加速 突武接 110 (悪魔憑きLv2)
格闘武器=鎧のような外殻
パイロット能力付加="メルド" (悪魔憑きLv2 ヴァイタルリム)
メルド=解説 魔結晶を使用する際に、使い捨てでなくなる。
HP強化Lv5=ブルージェム (悪魔憑きLv2 ブルージェム)
パイロット画像=DPARA_HayamiJuzou(A)(D).bmp
4500, 180, 1200, 70
AABB, DPARA_HayamiJuzou(A)(D)U.bmp
煙幕,                      0, 1, 2, +30,  -, 15,  -, AAAA, +30, 盲P(悪魔憑きLv2)
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
二連刃,                    1200, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突攻QR再L16(悪魔憑きLv2)
無重力運動,                1300, 1, 2, +30,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突格攻P(悪魔憑きLv2)
水圧弾,                    1300, 2, 5, -20,  -, 15, 110, AABA,  +0, 冷
猛毒針,                    1600, 1, 1,  +0,  -, 15, 120, AACA, +20, 毒(悪魔憑きLv2)
===
氷城鉄壁,                付加Lv1=氷城鉄壁 解説="半径2マス以内の味方が受けるダメージを2500点軽減(1T)" 再行動, 0, 1,  -, 130, -(!悪魔憑きLv3)
氷城要塞,                付加Lv1=氷城要塞 解説="半径3マス以内の味方が受けるダメージを2500点軽減(1T)" 再行動, 0, 1,  -, 130, -
外殻蟲,                    付加Lv2=運動性強化Lv1, 2, -, 10, 110, P失L1(悪魔憑きLv2)

速水十三(探偵)(通常)
速水十三, はやみじゅうぞう, (悪魔憑き(十三専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
弱点=感
命中率強化Lv2=物 !武 !突 !接 (悪魔憑きLv3)
能力名=視覚強化 突武接の属性を持たない物理攻撃の命中率を+10%
アーマーLv1=生体鎧 物魔 <気力Lv1>(!悪魔憑きLv3)
アーマーLv3=生体鎧 物魔 <気力Lv1>(悪魔憑きLv3)
フィールドLv1.5=氷壁 !火 10 100
ジャンプLv1=超疾走 15 (悪魔憑きLv2)
HP消費Lv0.5 (空中)
能力名=飛行 空中を移動することができるが、毎ターンHPを5%消費する。
攻撃回避Lv2=加速 突武接 110 (悪魔憑きLv2)
変形技=悪魔化 速水十三
武器強化Lv-2=非表示
2500, 180, 500, 45
AABB, DPARA_HayamiJuzou(A)U.bmp
煙幕,                      0, 1, 2, +30,  -, 15,  -, AAAA, +30, 盲P(悪魔憑きLv2)
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
二連刃,                    1200, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突攻QR再L16(悪魔憑きLv2)
無重力運動,                1300, 1, 2, +30,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突格攻P(悪魔憑きLv2)
水圧弾,                    1300, 2, 5, -20,  -, 15, 110, AABA,  +0, 冷
猛毒針,                    1600, 1, 1,  +0,  -, 15, 120, AACA, +20, 毒(悪魔憑きLv2)
===
外殻蟲,                    付加Lv2=運動性強化Lv1, 2, -, 10, 110, P失L1(悪魔憑きLv2)
悪魔化,                    再行動 解説=悪魔憑きへと変身する, 0,  -,  -,  -, 変


御剣凪
御剣凪, みつるぎなぎ, (悪魔憑き(凪専用)), 1, 2
陸, 5, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
弱点=感
ジャンプLv1=超疾走 15
格闘武器=硬質化した腕
攻撃回避Lv2=加速 突武接 110 (悪魔憑きLv2)
攻撃回避Lv2=防御風壁 !突武接魔 110 (悪魔憑きLv2)
武器強化Lv1=武 突 接 (悪魔憑きLv2 ソリッドブレード)
能力名=ソリッドブレード 突武接属性を持つ武装の攻撃力+100 (悪魔憑きLv2 ソリッドブレード)
HP強化Lv1=非表示 (悪魔憑きLv2 ソリッドブレード)
攻撃属性=風 武 突 接 (悪魔憑きLv2 ソリッドブレード)
運動性強化Lv1=ウィンドブーツ (悪魔憑きLv2 ウィンドブーツ)
パイロット能力付加="メルド" (ソリッドブレード Or ウィンドブーツ 悪魔憑きLv2)
メルド=解説 魔結晶を使用する際に、使い捨てでなくなる。
パイロット画像=DPARA_MitsurugiNagi(D).bmp
4700, 160, 700, 90
BACB, DPARA_MitsurugiNagi(D)U.bmp
煙幕,                      0, 1, 2, +30,  -, 15,  -, AAAA, +30, 盲P(!悪魔憑きLv3)
毒煙霧噴射,                  0, 1, 2, +30,  -, 15,  -, AAAA, +30, 盲毒P(悪魔憑きLv3)
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突(!共生武装:十握剣装備 !共生武装:生太刀装備 !共生武装:天叢雲装備)
十握剣,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突(共生武装:十握剣装備)
生太刀,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突(共生武装:生太刀装備)
天叢雲,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突(共生武装:天叢雲装備)
二連刃,                    1200, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突攻QR再L16
無重力運動,                1300, 1, 2, +25,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突格攻P
剣身変形,                1300, 1, 4, -10,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 突格M移(悪魔憑きLv3)
===
斬割,                    付加Lv2=格闘強化Lv2 付加Lv2=回避強化Lv-2 再行動 解説="格闘+10/回避-10(2T)", 0, -, 15,  -, -
不可視,                    付加Lv2="ステルスLv1=不可視" 付加Lv2="攻撃属性=忍" 再行動 解説="ステルスLv1付加(2T)", 0, 1,  -, 130, -(!悪魔憑きLv3)
完全透明化,                付加Lv3="ステルスLv1=完全透明化" 付加Lv3="攻撃属性=忍" 付加Lv3="武器強化Lv2=全" 再行動 解説="ステルスLv1付加/攻撃+200(3T)", 0, 1,  -, 130, -(悪魔憑きLv3)
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 解説="行動回数増/運動性・移動力減", 0, -, -, 120, AL2失L2(悪魔憑きLv2)

御剣凪(通常)
御剣凪, みつるぎなぎ, (悪魔憑き(凪専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
弱点=感
ジャンプLv1=超疾走 15
攻撃回避Lv2=加速 突武接 110 (悪魔憑きLv2)
攻撃回避Lv2=防御風壁 !突武接魔 110 (悪魔憑きLv2)
変形技=悪魔化 御剣凪
武器強化Lv-2=全
2700, 160, 500, 45
BACB, DPARA_HayamiJuzouU.bmp
煙幕,                      0, 1, 2, +30,  -, 15,  -, AAAA, +30, 盲P(!悪魔憑きLv3)
毒煙霧噴射,                  0, 1, 2, +30,  -, 15,  -, AAAA, +30, 盲毒P(悪魔憑きLv3)
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
二連刃,                    1200, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突攻QR再L16
無重力運動,                1300, 1, 2, +25,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突格攻P
剣身変形,                1300, 1, 4, -10,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 突格M移(悪魔憑きLv3)
===
悪魔化,                    再行動 解説=悪魔憑きへと変身する, 0,  -,  -,  -, 変
斬割,                    付加Lv2=格闘強化Lv2 付加Lv2=回避強化Lv-2 再行動 解説="格闘+10/回避-10(2T)", 0, -, 15,  -, -(!悪魔憑きLv3)
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 解説="行動回数増/運動性・移動力減", 0, -, -, 120, AL2失L2(悪魔憑きLv2)

牧野涼介
牧野涼介, まきのりょうすけ, (悪魔憑き(牧野専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
弱点=感
フィールドLv3=水圧盾 物 15 110 (悪魔憑きLv2)
フィールドLv1.5=氷壁 !火 10 100
アーマーLv1=生体鎧 物魔 <気力Lv1>
命中率強化Lv2=物 !武 !突 !接 (悪魔憑きLv2)
能力名=視覚強化 突武接の属性を持たない物理攻撃の命中率を+10% (悪魔憑きLv2)
ジャンプLv1=超疾走 15 (悪魔憑きLv2)
HP消費Lv0.5 (空中)
能力名=飛行 空中を移動することができるが、毎ターンHPを5%消費する。
パイロット画像=DPARA_MakinoRyosuke(D).bmp
4100, 150, 1000, 70
AABB, DPARA_MakinoRyosuke(D)U.bmp
煙幕,                      0, 1, 2, +30,  -, 15,  -, AAAA, +30, 盲P(悪魔憑きLv2)
粘糸射出,                  0, 1, 3, +30,  -,  5, 110, AAAA, +30, 低運L3(悪魔憑きLv2)
氷結武器,                1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武(!悪魔憑きLv3)
二連刃,                    1300, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突攻QR再L16(悪魔憑きLv2)
無重力運動,                1400, 1, 2, +30,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突格攻P(悪魔憑きLv2)
水晶武器,                1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武(悪魔憑きLv3)
===
氷城鉄壁,                付加Lv1=氷城鉄壁 解説="半径2マス以内の味方が受けるダメージを2500点軽減(1T)" 再行動, 0, 1,  -, 130, -(!悪魔憑きLv3)
氷城要塞,                付加Lv1=氷城要塞 解説="半径3マス以内の味方が受けるダメージを2500点軽減(1T)" 再行動, 0, 1,  -, 130, -(悪魔憑きLv3)
斬割,                    付加Lv2=格闘強化Lv2 付加Lv2=回避強化Lv-2 再行動 解説="格闘+10/回避-10(2T)", 0, -, 15,  -, -(悪魔憑きLv2)
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 解説="行動回数増/運動性・移動力減", 0, -, -, 120, AL2失L2(悪魔憑きLv3)

牧野涼介(通常)
牧野涼介, まきのりょうすけ, (悪魔憑き(牧野専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
弱点=感
フィールドLv3=水圧盾 物 15 110 (悪魔憑きLv2)
フィールドLv1.5=氷壁 !火 10 100
アーマーLv1=生体鎧 物魔 <気力Lv1>
命中率強化Lv2=物 !武 !突 !接 (悪魔憑きLv2)
能力名=視覚強化 突武接の属性を持たない物理攻撃の命中率を+10% (悪魔憑きLv2)
ジャンプLv1=超疾走 15 (悪魔憑きLv2)
HP消費Lv0.5 (空中)
能力名=飛行 空中を移動することができるが、毎ターンHPを5%消費する。
変形技=悪魔化 牧野涼介
武器強化Lv-2=非表示
2600, 160, 500, 45
AABB, DPARA_MakinoRyosukeU.bmp
煙幕,                      0, 1, 2, +30,  -, 15,  -, AAAA, +30, 盲P(悪魔憑きLv2)
粘糸射出,                  0, 1, 3, +30,  -,  5, 110, AAAA, +30, 低運L3(悪魔憑きLv2)
氷結武器,                1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武(!悪魔憑きLv3)
二連刃,                    1300, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突攻QR再L16(悪魔憑きLv2)
無重力運動,                1400, 1, 2, +30,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突格攻P(悪魔憑きLv2)
水晶武器,                1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武(悪魔憑きLv3)
===
斬割,                    付加Lv2=格闘強化Lv2 付加Lv2=回避強化Lv-2 再行動 解説="格闘+10/回避-10(2T)", 0, -, 15,  -, -
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 解説="行動回数増/運動性・移動力減", 0, -, -, 120, AL2失L2(悪魔憑きLv3)
悪魔化,                    再行動 解説=悪魔憑きへと変身する, 0,  -,  -,  -, 変

柳葉=エリザベッタ=アルベルティ
柳葉絵里, やなぎばえり, (悪魔憑き(絵里専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
弱点=感
特殊効果無効化=盲
ステルス無効化
空中移動
HP消費Lv0.4 (空中)
能力名=戦闘起動 空中を移動することができるが、毎ターンHPを5%消費する。
命中率強化Lv4=!魔 !突 !武 !接 <!気力Lv0>
能力名=鷹の目 気力100以上で発動、突武接属性を持たない物理攻撃の命中率+20%
アーマーLv2=対弾防御 !突武接
ジャンプLv1=超疾走 15
攻撃回避Lv2=残像 物 110
ハイパーモードLv0=テュポーン起動 柳葉=エリザベッタ=アルベルティ(テュポーン起動)
パイロット画像=DPARA_YanagibaElisabettaAlberti(D).bmp
4600, 160, 900, 75
BACB, DPARA_YanagibaElisabettaAlberti(D)U.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
二連刃,                    1200, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突攻QR再L16
生体火器,                1300, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 銃
連射,                    1300, 2, 4, -15,  -, 15,  -, AABA,  +0, 銃M投L1
風刃剣,                    1500, 1, 1, +10,  -, 15, 110, AAAA,  +0, 突Q風
絶対射撃,                1700, 2, 5, +10,  1,  -, 130, AABA, +30, 銃共M投L2識
===
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/運動性・移動力減", 0, -, -, 120, AL1

柳葉=エリザベッタ=アルベルティ(テュポーン起動)
柳葉絵里, やなぎばえり, (悪魔憑き(絵里専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
弱点=感
特殊効果無効化=盲
ステルス無効化
空中移動
HP消費Lv0.4 (空中)
能力名=戦闘起動 空中を移動することができるが、毎ターンHPを5%消費する。
命中率強化Lv4=!魔 !突 !武 !接 <!気力Lv0>
能力名=鷹の目 気力100以上で発動、突武接属性を持たない物理攻撃の命中率+20%
アーマーLv2=対弾防御 !突武接
ジャンプLv1=超疾走 15
攻撃回避Lv2=残像 物 110
武器強化Lv1=全
パイロット画像=DPARA_YanagibaElisabettaAlberti(D).bmp
4100, 160, 1200, 90
BACB, DPARA_YanagibaElisabettaAlberti(D)U.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
二連刃,                    1200, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突攻QR再L16
生体火器,                1300, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 銃
連射,                    1300, 2, 4, -15,  -, 15,  -, AABA,  +0, 銃M投L1
風刃剣,                    1500, 1, 1, +10,  -, 15, 110, AAAA,  +0, 突Q風
絶対射撃,                1700, 2, 5, +10,  1,  -, 130, AABA, +30, 銃共M投L2識
===
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/運動性・移動力減", 0, -, -, 120, AL1

速水十三
速水十三, はやみじゅうぞう, (悪魔憑き(十三専用)), 1, 2
陸, 5, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
弱点=感
ジャンプLv1=超疾走 15
格闘武器=腕のブレード
アーマーLv2=マグネティックダイナモ !魔突武接
ハイパーモードLv3=エキドナのガーディアン 速水十三(エキドナの力) <叶瑞姫3マス以内>
パイロット画像=DPARA_HayamiJuzou(D).bmp
4500, 170, 700, 90
BACB, DPARA_HayamiJuzou(D)U.bmp
削岩撃,                      0, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突劣(悪魔憑きLv2)
小竜巻,                    1100, 1, 2, -15,  -, 30, 110, AAAA, +20, 魔風M全失L1低運L1(悪魔憑きLv3)
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突(!共生武装:アンスウェラー装備)
アンスウェラー,            1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突(共生武装:アンスウェラー装備)
二連刃,                    1200, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突攻QR再L16
無重力運動,                1300, 1, 2, +25,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突格攻P
強打,                    1400, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突(悪魔憑きLv2)
===
斬割,                    付加Lv2=格闘強化Lv2 付加Lv2=回避強化Lv-2 再行動 解説="格闘+10/回避-10(2T)", 0, -, 15,  -, -(!悪魔憑きLv3)
斬割+1,                付加Lv2=格闘強化Lv4 付加Lv2=回避強化Lv-2 再行動 解説="格闘+20/回避-10(2T)", 0, -, 15,  -, -(悪魔憑きLv3)
不可視,                    付加Lv2="ステルスLv1=不可視" 付加Lv2="攻撃属性=忍" 再行動 解説="ステルスLv1付加(2T)", 0, 1,  -, 130, -(!悪魔憑きLv3)
完全透明化,                付加Lv3="ステルスLv1=完全透明化" 付加Lv3="攻撃属性=忍" 付加Lv3="武器強化Lv2=全" 再行動 解説="ステルスLv1付加/攻撃+200(3T)", 0, 1,  -, 130, -(悪魔憑きLv3)
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 解説="行動回数増/運動性・移動力減", 0, -, -, 120, AL2失L2(悪魔憑きLv2)

速水十三(エキドナの力)
速水十三, はやみじゅうぞう, (悪魔憑き(十三専用)), 1, 2
陸, 6, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
弱点=感
ジャンプLv1=超疾走 15
格闘武器=腕のブレード
アーマーLv2=マグネティックダイナモ !魔突武接 (悪魔憑きLv2 マグネティックダイナモ)
ノーマルモード=速水十三 1 気力低下 回数制限
武器強化Lv3=全
パイロット画像=DPARA_HayamiJuzou(D).bmp
4500, 170, 900, 100
BACB, DPARA_HayamiJuzou(D)U.bmp
削岩撃,                      0, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突(悪魔憑きLv2)
小竜巻,                    1100, 1, 2, -15,  -, 30, 110, AABA, +20, 魔風M全失L1低運L1(悪魔憑きLv3)
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突(!アンスウェラー)
アンスウェラー,            1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突(アンスウェラー)
二連刃,                    1200, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突攻QR再L16
無重力運動,                1300, 1, 2, +25,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突格攻P
強打,                    1400, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突(悪魔憑きLv2)
===
斬割,                    付加Lv2=格闘強化Lv2 付加Lv2=回避強化Lv-2 再行動 解説="格闘+10/回避-10(2T)", 0, -, 15,  -, -(!悪魔憑きLv3)
斬割+1,                付加Lv2=格闘強化Lv4 付加Lv2=回避強化Lv-2 再行動 解説="格闘+20/回避-10(2T)", 0, -, 15,  -, -(悪魔憑きLv3)
不可視,                    付加Lv2="ステルスLv1=不可視" 付加Lv2="攻撃属性=忍" 再行動 解説="ステルスLv1付加(2T)", 0, 1,  -, 130, -(!悪魔憑きLv3)
完全透明化,                付加Lv3="ステルスLv1=完全透明化" 付加Lv3="攻撃属性=忍" 付加Lv3="武器強化Lv2=全" 再行動 解説="ステルスLv1付加/攻撃+200(3T)", 0, 1,  -, 130, -(悪魔憑きLv3)
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 解説="行動回数増/運動性・移動力減", 0, -, -, 120, AL2失L2(悪魔憑きLv2)

速水十三(通常)
速水十三, はやみじゅうぞう, (悪魔憑き(十三専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
弱点=感
ジャンプLv1=超疾走 15
変形技=悪魔化 速水十三
武器強化Lv-2=全
2500, 170, 500, 45
BACB, DPARA_HayamiJuzouU.bmp
削岩撃,                      0, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突(悪魔憑きLv2)
小竜巻,                    1100, 1, 2, -15,  -, 30, 110, AABA, +20, 魔風M全失L1低運L1(悪魔憑きLv3)
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
二連刃,                    1200, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突攻QR再L16
無重力運動,                1300, 1, 2, +25,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突格攻P
強打,                    1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突(悪魔憑きLv2)
===
悪魔化,                    再行動 解説=悪魔憑きへと変身する, 0,  -,  -,  -, 変
斬割,                    付加Lv2=格闘強化Lv2 付加Lv2=回避強化Lv-2 再行動 解説="格闘+10/回避-10(2T)", 0, -, 15,  -, -(!悪魔憑きLv3)
斬割+1,                付加Lv2=格闘強化Lv4 付加Lv2=回避強化Lv-2 再行動 解説="格闘+20/回避-10(2T)", 0, -, 15,  -, -(悪魔憑きLv3)
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 解説="行動回数増/運動性・移動力減", 0, -, -, 120, AL2失L2(悪魔憑きLv2)


>壱与

 天神の稲妻は射撃武器なので、敵に接近されている状態では使用できないものでした。
 なので、最低射程を2に変更します。

御剣旋(壱与)
御剣旋, みつるぎつむじ, (悪魔憑き(壱与専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
覚醒者
弱点=感
射撃強化Lv1=魂降ろし <気力Lv0>
レジストLv10=霊念・古代神 !火冷雷風毒重B 130
無効化=毒
運動性強化Lv2=生玉
抵抗力Lv3=足玉
CT率強化Lv2=全 <気力Lv0>
能力名=道返玉 気力100以上で発動し、CT率+10%。 <気力Lv0>
能力名=蛇比礼 毒属性の攻撃を無効化
阻止Lv1=蜂比礼 火冷雷風重B 16
4500, 160, 800, 70
BACB, DPARA_MitsurugiTsumuji(D)U.bmp
霊念・勇将,                  0, 1, 3, +15,  -, 15,  -, AACA, +30, 音低防L2
八握剣,                    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
英霊一閃,                1700, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AABA, +15, 武格
霊念・戦技,                1700, 1, 3, -10,  -, 30,  -, AABA, +15, 武格M投L1
天神の稲妻,                1800, 2, 10, +30,  -,  -,  -, AABA,  +0, M全識AL3瀕
智神の異能,                1900, 1, 10, +30,  -,  -,  -, AABA,  +0, 魔M全識AL6瀕
武神の鋭剣,                2000, 1, 10, +30,  -,  -,  -, AABA,  +0, 武格M全識AL3瀕
天地を創世せし開闢の矛,    3000, 1, 10, +30,  -,  -,  -, AABA, +30, 魔武M全識AL6瀕
===
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/運動性・移動力減", 0, -, -, 120, AL1
全力攻撃,                再行動 付加Lv1="武器強化Lv4=全" 状態Lv1=装甲劣化 解説="攻撃力+400/装甲劣化(1T)", 0, -,  -, 120, , AL2
死返玉,                    回復Lv30, 3, 1,  -,  -, -

【3831】デモンパラサイト最終稿:ミス修正その2

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2008年12月28日(日) 00時31分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
demonparasite(9).lzh ファイルサイズ: 93.1KB
 幻魔の公子です。


 さらにミス修正です。
 運動性強化の仕様を勘違いしていて、マイトの衝動などが意図した形になっていなかったので以下のように修正します。
 意図としては、気力が10上がるごとに運動性が5ずつあがっていく感じでした。
 まあ、実働させた感じでは、攻撃をガシガシ食らってたので現状でもそう大きな問題もないような気はしますが。

>マイト
>運動性強化Lv1=衝動 110 (!気力Lv2)
>運動性強化Lv2=衝動 120 (!気力Lv3)
>運動性強化Lv3=衝動 130
>衝動=解説 気力が一定の値を超えると、運動性が上昇する。


 衝動以外の同じ形の能力も同様とします。


 それではー。

【3838】デモンパラサイト最終稿:投稿予告

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2009年01月03日(土) 20時10分 -
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 幻魔の公子です。


 意見がある方もいらっしゃらないようですので、あと一週間待って大きな変更を要するレスがつかないようでしたら投稿します。
 期日は10日(土)ということでー。


 それでは。

【3839】Re(1):デモンパラサイト最終稿:投稿予告

名前
 井戸の底
投稿日時
 - 2009年01月05日(月) 19時56分 -
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マップ兵器が多すぎます。もっと減らしてください

【3844】デモンパラサイト最終稿:レス&再度投稿...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2009年01月06日(火) 00時05分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
demonparasite(10).lzh ファイルサイズ: 95.2KB
 幻魔の公子です。


 もうちょっと具体的に、なにと比べてどの程度多いかなど根拠を書いていただきたいところですが。


 まあ、ともあれ。
 最初は味方のマップをなるべく限定するようにしていたんですが、敵味方で同じ能力を持ってたりする都合上最終的にちょっと多くなってた感じはしますね。
 もうちょっと減らしましょう。

 ただ、最終能力(気力130で弾数1の武装です)に関しては1マップに1回の必殺技という意味合いもありますし、気合なしで気力130までためる必要もありますので、現在マップになっているものは維持しようと思います。


>>クレイモア(荒川将、日向葵、神河霧夜)

>火炎疾走

 攻撃力+200、射程+1、消費を15に減らしてM移を削除。

>爆炎烈波

 攻撃力+100、命中+10、消費を15に減らしてM全識とAL2を削除。


>>カラドボルグ(一宏文、三嶋(デモンパ)、服部ほのか、珠生明日香、ヒルデガルド・ケストナー)

>雷電領域

 名前からして範囲攻撃な感じですし、低攻撃力の2QM全とそれほど強力でもないので現状維持します。

>拡散蒼電

 命中を+20、消費を15に下げてM全を削除。

>爆炎球

 命中+15、消費を15に下げてM投L1を削除。

>熱線

 攻撃力+200、消費を15に下げてM線を削除。


>>ファランクス(御剣凪、速水十三)

>剣身変形

 攻撃力+200、消費を15に減らしてM移を削除。

>小竜巻

 命中+10、CTを+5、消費を15に下げてMを削っておきます。


>>モリオン(御剣楓、叶瑞姫)

>光線連射

 同時に2体に対して攻撃するという再現に困る能力なので苦肉の策としてM投にしたんですが、モリオンはサポート系なのでMは削ったほうがよさそうですね。
 攻撃力+100して消費を15に減らし、命中を+10して連L2をつけておきましょう。あと、気力制限もなしで。

>光槍閃

 攻撃力+200して、M直を削っておきます。


>>ブリガンダイン(リーシャ)

>大海嘯

 津波ですし、イメージ的にもMを維持したいところです。


>>ウォーコイト(神河霧夜)

>重力操作

 周囲全体に重圧をかけるという効果なので、M全のほうがイメージかなと。
 攻撃力0の低運ですから、Mがついてるくらいじゃないと怖くないですし。


>>アルバレスト(七瀬裕香、御剣嵐、柳葉絵里)

>二連射撃

 上位武装との差別化する兼ね合いがあるので、これは現状維持します。

>連射

 二連射撃の上位互換として持たせているので、こちらも現状維持で。


>>アネラス(藤岡二葉)

>闇矢閃強化

 本来常時闇矢閃を範囲化する能力なので、闇矢閃の攻撃力+100、射程+1して削ってしまおうと思います。


>>フツノミタマ(ロドリゲス)

>血風閃

 命中を+30して消費を15に下げ、M投L1を削除。A属性のレベルを1に。

>紫電の閃き
>ロドリゲスの布津之御霊

 攻撃力+100して消費を15に下げ、M線を削除。A属性のレベルを1に。
 あと、ついでにし忘れていた最低射程を2に。


>>イツノオハバリ(カイン=ウィリアムズ)

>馬頭陣
>カインの全力攻撃

 エナジー(HP)を削って凶悪な攻撃を乱発してくるというのが原作のキャラでした。
 なので、Mのままにしておきたいところなのですがいかがでしょう?


>>モノザネ(御剣旋)

>霊念・戦技

 攻撃力+100、命中+10、射程+1してMを削除。


>>エネミー能力(汎用データほか、リストアップすると大量になるので省きます)

>超放電

 M全を削って、消費を15に減らしましょう。また、本来回避にペナルティがつく攻撃なので、命中を+15しておきます。
 また、A属性も削除します。


>磁力重圧

 広域に磁場を発生させる攻撃なので、イメージ的にM全を維持したいところです。
 射程を3に下げた上で維持するということで。


>風圧刃噴射

 射程+2、命中+5、消費を15にしてMとAを削っておきます。

>環境毒液噴射

 強力だけど無差別攻撃で、味方がいる間は撃てないというのが特徴でもあるので維持しようかなと。

>殺戮咆哮

 強化するところも見つからないので、単純にMを削除しましょう。

>範囲肉弾攻撃
>○○・範囲化

 名前からして範囲攻撃ですし、まあこれは現状維持で。
 敵がちょっと凶悪な分には、そんな問題ないでしょう。

>黒煙壁
>酸霧噴射

 攻撃力0の状態異常ですし、範囲攻撃なくらいでちょうどかなと。


>>エキドナ(日向葵、八頭桜子、九頭竜ユキ、八頭蓮)

>翼の光条

 6枚の羽から光条を撃ちまくるのはエキドナの強さの描写として印象的なのですよね。
 とはいえ、1対1で戦うシーンも多かったので、この際単体の強力な攻撃手段にしましょうか。
 攻撃力+300、消費-5した上でMを削除しましょう。Aもなくします。あと、連L6付加ということで。

>日向葵(能力覚醒)の閃光

 上記の攻撃手段の劣化版と思われるので、攻撃力を+200してMとAを削ります。

>九頭竜ユキの光の槍

 ユキだけが使用する、光条の強化版なので、光条の攻撃力が上がった分として攻撃力を+300して消費を+20しましょう。

>九頭竜ユキの拳と尻尾

 攻撃力+200、CTを+10して、Mを削除しておきます。


>>共生武装関係(御剣颪、御剣旋)

>水晶剣

 攻撃力+200、消費-10してMを削っておきます。

>天神の稲妻
>智神の異能
>武神の鋭剣
>天地を創世せし開闢の矛

 射程数十mのオーダーで争ってる世界観で、半径2万km(赤道の円周の約半分です)に攻撃可能と言うふざけた射程を誇る攻撃なのでこれは維持しようと思います。
 まあ、キャンペーンのラスボス専用能力ですし、瀕死で敵ターンに回らないと使えないですから、強くても対応は容易でしょう。


>>追加で自己レス

 日向葵(エキドナ融合)からマップ兵器が消えたので、主形態をつけて合体デフォにしてしまおうかと思います。
 葵はともかくパートナーの桜子のほうは出撃スロットを得るにはちょっと貧弱ですし、2スロット分価値があるとは言いがたいので。

 いちおう分離もできるようにしておきます。


 改めて、投稿期日は来週の月曜ということで投稿予告しておきます。
 添付は全データです。
 テストシナリオを更新しておきました。

 それでは、ご意見どうもありがとうございます。

【3845】Re(1):デモンパラサイト最終稿

名前
 風味
投稿日時
 - 2009年01月06日(火) 15時14分 -
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はじめまして、こんにちは。風味と申します。
わー、デモパラだ。流石エナジー(HP)を使い倒して遊ぶゲーム、
失属性のデンジャーっぷりと回復の使いやすさっぷりがハンパ無いぜっ。


>無重力運動
一応「不意打ちできる」ことが特徴の一つですんで、こいつだけは単品で忍属性つけませんか。
正直殆どフレーバーですが。意味を持ったときには他の武器にも忍ついてますし。


>処刑人
装備時のHP減少は取りやめませんか。
原作のシチュエーション的にやってると、「発現(装備)→なぜかHP上限が100減ってる」、
とかいう事態になりやすそうだなぁ…というのがありまして(笑)

能力的にはAASだろうがミュータントだろうがサイボーグだろうがガチで殴り倒せるのも違う気がするんで、

>処刑人,                    1500, 1, 1,  -10,  -, 30,  -, AAAA, +20, 武無中低防低運失L2限感

こんな感じに悪魔憑き限定の能力無効化兵器にしてはどうでしょう。
処刑人で兄貴の能力を封印して憤怒の爆炎という流れはオイシイと思います。
実際にゲームデータがあれば、多分カラドボルグの「共生解除」と同種の能力でしょうし。


>小竜巻
MAPを外すなら、射程を+1位してあげられませんか。
いや、元々割と使いづらくてどうしようもない子な能力ではあるんですがっ。
ファランクスの特殊D低いもんだから、弾かれて転倒さえさせられないとか泣けてきます。生体鎧めー…!


>貫通風撃
もう少し命中落として、-20〜30くらいにしませんか。
確かに半ば上位互換ではあるんですが、ちょいと躊躇い無く使え過ぎるかなと。
実際、範囲内に居れば狙い打てる落雷白電とは違い味方も巻き込みますんで。
調子に乗って「敵全部巻き込むぜ、喰らえー!」とかぶっ放すと「ウィンドウェポン」、ってしまいます。
……いやその時の侘しさといったら平謝りするしかないですはい。


>アガルデュソス
射程が延びるという能力が一応ついてますんで、別武装として3Qで作成しませんか。
実は20mものびーるんですよね、コレ。
現状正直頑張るに頑張れない桜子(通常)も、少しは頑張れる…といいなあ。


>クロサキ
なぜかヴィシャスになってるのでマイトにしませんか。
他の敵キャラに比べると大分共闘の機会のありそうなキャラクターでもありますし。


>AAS
弱点に「式」を追加しません?
ハッキングされて動けなくなるAAS、対超能力装備で手も足もでなくなる悪魔憑き、という住み分けで。
共闘させると、お互いの弱点をカバーするように動ける…と、いいなあ。


>全般
できれば、サンプルキャラ宜しく各悪魔憑き(基本、上位収録分くらい)で汎用キャラを作っていただけませんか。
悪魔憑きLvで制御できるんで、雑魚、中ボス、ボス、果ては適当なLvを持たせたパイロット作るだけでNPCに早代わりしたりと用途は広いんでは無いかと思います。
敵としてでてきた場合、他のヴィシャスと比べると「放置しすぎると最終能力使われる!」な雑魚として配置次第では面白い相手になりそうですし。
……乱数制御のガントレットとか、どうやって再現すんべなのもあるんですが。


それでは、長々と失礼しました。
実データのある作品ですのでデータ化は大変かと思いますが、頑張ってくださいませ。
それでは。

【3846】ミスに突っ込みを。

名前
 モック
投稿日時
 - 2009年01月06日(火) 22時49分 -
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パスワード
TRPGはまったく知りませんが、ざっと見でミスの確認をば。

ジャージのスペルはjerseyなので(G)ではく(J)では。微妙なツッコミではありますけど。

威力強化
説明のダメージ+ではなく、攻撃力+の方が勘違いしなくていいのでは。
乗算かかるわけではありませんし。


デビルズネスト
アマツガミ
グラップラー セカンドエイジ サードエイジ
ブラジオン・フォールン
トリブルス・フール
トリブルス・マジシャン
カルトロップ・ラヴァー

敵ザコのみ命中強化率ではなく、
命中強化になっているため全武装命中に加算されています。

戦意高揚が効果が突武で、説明が突武接となっています。

速水十三の氷城要塞に必要技能(悪魔憑きLv3)がついてません。現状だとレベル2まで両方使えます。

柳葉=エリザベッタ=アルベルティ
HP消費が0.4になってます。

アーマーLv2=マグネティックダイナモ !魔突武接
アーマーLv2=マグネティックダイナモ !魔突武接(悪魔憑きLv2 マグネティックダイナモ)

通常形態とハイパーモードで必要技能に差がありますがどちらが合ってるのでしょう。


では失礼しますー。

【3847】デモンパラサイト最終稿:レス

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2009年01月07日(水) 00時17分 -
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パスワード
 幻魔の公子です。


>>風味さん

>無重力運動

 了解です、付けておきます。
 汎用フォルダなどにはステルス付加アイテムなどというものもありますので、完全に無意味ではないですし。


>処刑人

 起動時のエナジー消費の表現としてつけたものだったんですが……まあ、あんまり気にするようなものでもないので削っておきましょうか。
 というか、よく見ると共生武装によってついてたりついてなかったり統一されてないので、全般に削っておきます。
 テュポーンに関しては、消耗の激しさの表現なので除きますが。

 効果に関しては了解です。
 ただ、限感がつくなら消費や命中を下げる必要はないかと思われます。むしろ使い勝手は下がりますので。


>小竜巻

 了解です。


>貫通風撃

 こちらも了解です。命中は-20にしておきましょう。


>アガルデュソス

 作中で伸ばして使ったことがないんですよねえ。
 原作でのヒロインぶりを考えると、むしろ戦闘能力的には頑張れないほうがらしい気がしますし……。

 もし頑張らせたいなら、覚醒あたりをなにかそこそこ使えるサポートSPに差し替えるような方向がいいと思います。


>クロサキ

 修正しておきます。


>AAS

 弱点はすでに機がついていますし、式までつけなくても住み分けはできていると思います。
 中身は人間で、AIではないのですし。


>汎用データ

 作るのは了解です。
 ただ、悪魔憑きレベルでの制御はしないほうがいいでしょう。
 味方ユニットがああいう形式になってるのは、悪魔化時と人間時の2形態が存在する都合上、ユニットが主要な味方だけで100近い数になってしまうからなので。

 敵・NPCとして使用するためのデータなら、単純に各共生生物ごとにいくつかユニットを作ったほうがよろしいかと。
 汎用やザコに関しては量が多くてもそんな問題ないでしょうし。


>>モックさん

 一通り修正しました。どうもありがとうございます。

>アーマーLv2=マグネティックダイナモ !魔突武接
>アーマーLv2=マグネティックダイナモ !魔突武接(悪魔憑きLv2 マグネティックダイナモ)

 これは、ハイパーモード後の必要技能がついてるほうが正しいです。


 汎用データの追加に関しては、数日お待ちくださいませ。投稿予告はそちらを追加してからということで。
 添付は最新のデータです。
 それでは、ご意見どうもありがとうございます。

【3848】デモンパラサイト最終稿:変更データ

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2009年01月07日(水) 00時19分 -
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引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
demonparasite(11).lzh ファイルサイズ: 96.1KB
一宏文
宏文, ひろふみ, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 150
特殊能力
悪魔憑きLv3=非表示, 1
サンダースキン=非表示, 1
137, 151, 145, 142, 168, 158, 強気
SP, 55, ひらめき, 1, 魅惑, 5, 集中, 9, 加速, 13, 熱血, 18, みがわり, 27
DPARA_NinomaeHirofumi.bmp, DemonParasite.mid

一宏文
一宏文, にのまえひろふみ, (悪魔憑き(宏文専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
弱点=感
運動性強化Lv1=迅雷紫電 105
ステルス無効化=熱視界/ステルス無効化
特殊効果無効化=盲
変形技=威力蓄積 一宏文(威力蓄積)
アーマーLv1=サンダースキン 魔 (悪魔憑きLv2 サンダースキン)
パイロット画像=DPARA_NinomaeHirofumi(D).bmp
4500, 170, 800, 80
BACB, DPARA_NinomaeHirofumi(D)U.bmp
封印音波,                  0, 1, 3, +15,  -, 15,  -, AACA, +30, 音低攻L2
雷電領域,                1000, 1, 2, -10,  -, 30, 110, AABA, -10, 魔雷M全S(悪魔憑きLv3)
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
落雷白電,                1300, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AABA, +10, 魔雷
拡散蒼電,                1300, 1, 1,  +5,  -, 15,  -, AABA, +10, 魔雷(悪魔憑きLv2)
貫通風撃,                1600, 1, 4, -20,  -, 15, 110, AABA, +10, 魔風(悪魔憑きLv3)
混沌爆砕,                1600, 1, 4, -20,  1,  -, 130, AAAA, +10, 魔M全識(!悪魔憑きLv3)
雷光爆,                    1800, 1, 4, -20,  1,  -, 130, AAAA, +10, 魔M全識(悪魔憑きLv3)
===
鎧袖紅電,                付加Lv3="武器強化Lv1=全" 付加Lv3=HP消費Lv1 解説="攻撃力+100/ターン開始時にHP10%消費(3T)", 4, -, 15,  -, -(悪魔憑きLv2)
威力蓄積,                解説="攻撃力+200(1回)", 0, -,  -,  -, 変失L1(悪魔憑きLv2)

一宏文(威力蓄積)
一宏文, にのまえひろふみ, (悪魔憑き(宏文専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
弱点=感
運動性強化Lv1=迅雷紫電 105
ステルス無効化=熱視界/ステルス無効化
特殊効果無効化=盲
武器強化Lv2=全
攻撃属性=変
ノーマルモード=一宏文 2 消耗なし
アーマーLv1=サンダースキン 魔 (悪魔憑きLv2 サンダースキン)
パイロット画像=DPARA_NinomaeHirofumi(D).bmp
4500, 170, 800, 80
BACB, DPARA_NinomaeHirofumi(D)U.bmp
封印音波,                  0, 1, 3, +15,  -, 15,  -, AACA, +30, 音低攻L2
雷電領域,                1000, 1, 2, -10,  -, 30, 110, AABA, -10, 魔雷M全S(悪魔憑きLv3)
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
落雷白電,                1300, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AABA, +10, 魔雷
拡散蒼電,                1300, 1, 1,  +5,  -, 15,  -, AABA, +10, 魔雷(悪魔憑きLv2)
貫通風撃,                1600, 1, 4, -20,  -, 15, 110, AABA, +10, 魔風(悪魔憑きLv3)
混沌爆砕,                1600, 1, 4, -20,  1,  -, 130, AAAA, +10, 魔M全識(!悪魔憑きLv3)
雷光爆,                    1800, 1, 4, -20,  1,  -, 130, AAAA, +10, 魔M全識(悪魔憑きLv3)
===
鎧袖紅電,                付加Lv3="武器強化Lv1=全" 付加Lv3=HP消費Lv1 解説="攻撃力+100/ターン開始時にHP10%消費(3T)", 4, -, 15,  -, -(悪魔憑きLv2)

一宏文(通常)
一宏文, にのまえひろふみ, (悪魔憑き(宏文専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
弱点=感
運動性強化Lv1=迅雷紫電 105
ステルス無効化=熱視界/ステルス無効化
特殊効果無効化=盲
変形技=悪魔化 一宏文
武器強化Lv-2=全
2500, 170, 500, 45
BACB, DPARA_NinomaeHirofumiU.bmp
封印音波,                  0, 1, 3, +15,  -, 15,  -, AACA, +30, 音低攻L2
雷電領域,                1000, 1, 2, -10,  -, 30, 110, AABA, -10, 魔雷M全S(悪魔憑きLv3)
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
落雷白電,                1300, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AABA, +10, 魔雷
拡散蒼電,                1300, 1, 1,  +5,  -, 15,  -, AABA, +10, 魔雷(悪魔憑きLv2)
貫通風撃,                1600, 1, 4, -10,  -, 15, 110, AABA, +10, 魔風(悪魔憑きLv3)
===
悪魔化,                    再行動 解説=悪魔憑きへと変身する, 0,  -,  -,  -, 変
鎧袖紅電,                付加Lv3="武器強化Lv1=全" 付加Lv3=HP消費Lv1 解説="攻撃力+100/ターン開始時にHP10%消費(3T)", 4, -, 15,  -, -(悪魔憑きLv2)

三嶋(デモンパ)
三嶋, みしま, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 140
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
ステルス無効化
特殊効果無効化=盲
運動性強化Lv1=迅雷紫電 100
パイロット愛称=三嶋
パイロット画像=DPARA_Mishima.bmp
4500, 170, 800, 75
BACB, DPARA_Mishima(D)U.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
落雷白電,                1300, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AABA, +10, 魔雷
拡散蒼電,                1300, 1, 1,  +5,  -, 15,  -, AABA, +10, 魔雷

#  パイロットはヴィシャス(ボス)(デモンパ)(汎用)を使用してください。

荒川将
荒川, あらかわ, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 150
特殊能力
メルド=非表示, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 38
152, 142, 149, 143, 172, 158, 強気
SP, 50, 加速, 1, 努力, 6, ひらめき, 9, 必中, 13, 熱血, 20, 友情, 24
DPARA_ArakawaSho.bmp, DemonParasite.mid

荒川将
荒川将, あらかわしょう, (悪魔憑き(荒川専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
弱点=感
運動性強化Lv1=身体強化 105
命中率強化Lv2=突 武 接 <気力Lv1>
能力名=体温操作 気力110以上で発動し、突武接属性を持つ武装の命中率+10% <気力Lv1>
自動反撃=爆炎破 爆炎破 突武 120
パイロット能力付加="メルド"
メルド=解説 魔結晶を使用する際に、使い捨てでなくなる。
アーマーLv1=ギガンティックアーマー 突武接
パイロット画像=DPARA_ArakawaSho(D).bmp
5000, 170, 800, 75
BACB, DPARA_ArakawaSho(D)U.bmp
爆炎破,                    1200, 1, 3, +30,  -, 15, 120, AACA,  +0, 火 <自動反撃>
ヴォーテクス,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
旋風刃,                    1400, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武M扇L4失L1
猛炎撃,                    1500, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武格火P
火炎疾走,                1500, 1, 4, -10,  -, 15, 120, AAAA,  +0, 武格火
憤怒の爆炎,                2200, 1, 3, +30,  1,  -, 130, AAAA, +15, 接格火
===
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/運動性・移動力減", 0, -, -, 120, AL1

服部ほのか
ほのか, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 140
特殊能力なし
138, 152, 145, 140, 175, 158, 強気
SP, 40, 魅惑, 1, 隠れ身, 5, 集中, 10, かく乱, 13, 痛撃, 20, 策謀, 24
DPARA_HattoriHonoka.bmp, DemonParasite.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=非表示

服部ほのか
服部ほのか, はっとりほのか, (悪魔憑き(ほのか専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
ステルス無効化
特殊効果無効化=盲
移動力強化Lv1=迅雷紫電 100
パイロット画像=DPARA_HattoriHonoka(D).bmp
5000, 150, 800, 75
BACB, DPARA_HattoriHonoka(D)U.bmp
催眠音波,                  0, 1, 4, +10,  -, 15,  -, AAAA, +30, 魔止
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
落雷白電,                1300, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AABA, +10, 魔雷
爆炎球,                    1500, 1, 4,  +0,  -, 15, 110, AACA, +10, 魔火

##########      剣神       ##########

御剣凪
凪, なぎ, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 150
特殊能力
悪魔憑きLv3=非表示, 1
ソリッドブレード=非表示, 1
ウィンドブーツ=非表示, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 25, Lv4, 40
149, 139, 146, 155, 158, 164, 強気
SP, 60, 努力, 1, 熱血, 3, 絆, 8, 脱力, 14, ひらめき, 18, 必中, 23
DPARA_MitsurugiNagi.bmp, DemonParasite.mid

御剣凪
御剣凪, みつるぎなぎ, (悪魔憑き(凪専用)), 1, 2
陸, 5, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
弱点=感
ジャンプLv1=超疾走 15
格闘武器=硬質化した腕
攻撃回避Lv2=加速 突武接 110 (悪魔憑きLv2)
攻撃回避Lv2=防御風壁 !突武接魔 110 (悪魔憑きLv2)
武器強化Lv1=武 突 接 (悪魔憑きLv2 ソリッドブレード)
能力名=ソリッドブレード 突武接属性を持つ武装の攻撃力+100 (悪魔憑きLv2 ソリッドブレード)
HP強化Lv1=非表示 (悪魔憑きLv2 ソリッドブレード)
攻撃属性=風 武 突 接 (悪魔憑きLv2 ソリッドブレード)
運動性強化Lv1=ウィンドブーツ (悪魔憑きLv2 ウィンドブーツ)
パイロット能力付加="メルド" (ソリッドブレード Or ウィンドブーツ 悪魔憑きLv2)
メルド=解説 魔結晶を使用する際に、使い捨てでなくなる。
パイロット画像=DPARA_MitsurugiNagi(D).bmp
4700, 160, 700, 90
BACB, DPARA_MitsurugiNagi(D)U.bmp
煙幕,                      0, 1, 2, +30,  -, 15,  -, AAAA, +30, 盲P(!悪魔憑きLv3)
毒煙霧噴射,                  0, 1, 2, +30,  -, 15,  -, AAAA, +30, 盲毒P(悪魔憑きLv3)
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突(!共生武装:十握剣装備 !共生武装:生太刀装備 !共生武装:天叢雲装備)
十握剣,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突(共生武装:十握剣装備)
生太刀,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突(共生武装:生太刀装備)
天叢雲,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突(共生武装:天叢雲装備)
二連刃,                    1200, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突攻QR再L16
無重力運動,                1300, 1, 2, +25,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突格攻P
剣身変形,                1500, 1, 4, -10,  -, 15, 110, AAAA,  +0, 突格(悪魔憑きLv3)
===
斬割,                    付加Lv2=格闘強化Lv2 付加Lv2=回避強化Lv-2 再行動 解説="格闘+10/回避-10(2T)", 0, -, 15,  -, -
不可視,                    付加Lv2="ステルスLv1=不可視" 付加Lv2="攻撃属性=忍" 再行動 解説="ステルスLv1付加(2T)", 0, 1,  -, 130, -(!悪魔憑きLv3)
完全透明化,                付加Lv3="ステルスLv1=完全透明化" 付加Lv3="攻撃属性=忍" 付加Lv3="武器強化Lv2=全" 再行動 解説="ステルスLv1付加/攻撃+200(3T)", 0, 1,  -, 130, -(悪魔憑きLv3)
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 解説="行動回数増/運動性・移動力減", 0, -, -, 120, AL2失L2(悪魔憑きLv2)

御剣凪(通常)
御剣凪, みつるぎなぎ, (悪魔憑き(凪専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
弱点=感
ジャンプLv1=超疾走 15
攻撃回避Lv2=加速 突武接 110 (悪魔憑きLv2)
攻撃回避Lv2=防御風壁 !突武接魔 110 (悪魔憑きLv2)
変形技=悪魔化 御剣凪
武器強化Lv-2=全
2700, 160, 500, 45
BACB, DPARA_HayamiJuzouU.bmp
煙幕,                      0, 1, 2, +30,  -, 15,  -, AAAA, +30, 盲P(!悪魔憑きLv3)
毒煙霧噴射,                  0, 1, 2, +30,  -, 15,  -, AAAA, +30, 盲毒P(悪魔憑きLv3)
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
二連刃,                    1200, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突攻QR再L16
無重力運動,                1300, 1, 2, +25,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突格攻P
剣身変形,                1500, 1, 4, -10,  -, 15, 110, AAAA,  +0, 突格(悪魔憑きLv3)
===
悪魔化,                    再行動 解説=悪魔憑きへと変身する, 0,  -,  -,  -, 変
斬割,                    付加Lv2=格闘強化Lv2 付加Lv2=回避強化Lv-2 再行動 解説="格闘+10/回避-10(2T)", 0, -, 15,  -, -(!悪魔憑きLv3)
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 解説="行動回数増/運動性・移動力減", 0, -, -, 120, AL2失L2(悪魔憑きLv2)

御剣楓
かえで, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 150
特殊能力
悪魔憑きLv3=非表示, 1
エンジェリックウィング=非表示, 1
ブレイブシールド=非表示, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 25, Lv4, 40
137, 145, 140, 139, 166, 160, 強気
SP, 55, 絆, 1, 加速, 4, 友情, 10, 熱血, 12, ひらめき, 20, 祈り, 31
DPARA_MitsurugiKaede.bmp, DemonParasite.mid

御剣楓
御剣楓, みつるぎかえで, (悪魔憑き(かえで専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
弱点=感
パイロット能力付加="広域サポートLv2=(精神活性)" <気力Lv1>(悪魔憑きLv2)
空中移動 (悪魔憑きLv2 エンジェリックウィング)
パイロット能力付加="メルド" (エンジェリックウィング 悪魔憑きLv2)
メルド=解説 魔結晶を使用する際に、使い捨てでなくなる。
アーマーLv1=ブレイブシールド 物魔 (悪魔憑きLv2 ブレイブシールド)
パイロット能力付加="援護防御Lv1" (悪魔憑きLv2 ブレイブシールド)
パイロット画像=DPARA_MitsurugiKaede(D).bmp
5000, 170, 800, 75
BACB, DPARA_MitsurugiKaede(D)U.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
光線,                    1200, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 魔B
光線連射,                1300, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AABA,  +0, 魔B連L2(悪魔憑きLv3)
光槍閃,                    1500, 1, 4, -10,  -, 15, 110, AABA,  +0, 魔B(悪魔憑きLv2)
===
治癒光,                    回復Lv2, 1, -, 15,  -, 魔術
解毒,                    治癒=毒, 3, -, 15,  -, 魔M全
聖なる息吹,                回復Lv6 治癒=行動不能 治癒=毒,  3, 1, -, 130, 魔M全術(!悪魔憑きLv3)
聖光陣,                    回復Lv8 治癒=行動不能 治癒=毒 付加Lv6="アーマーLv2=聖光陣 全",  3, 1, -, 130, 魔M全術(悪魔憑きLv3)
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 解説="行動回数増/運動性・移動力減", 0, -, -, 120, AL2失L2(悪魔憑きLv2)

御剣楓(通常)
御剣楓, みつるぎかえで, (悪魔憑き(かえで専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
弱点=感
パイロット能力付加="広域サポートLv2=(精神活性)" <気力Lv1>(悪魔憑きLv2)
変形技=悪魔化 御剣楓
武器強化Lv-2=全
2500, 170, 500, 45
BACB, DPARA_MitsurugiKaedeU.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
光線,                    1200, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 魔B
光線連射,                1300, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AABA,  +0, 魔B連L2(悪魔憑きLv3)
光槍閃,                    1500, 1, 4, -10,  -, 15, 110, AABA,  +0, 魔B(悪魔憑きLv2)
===
治癒光,                    回復Lv2, 1, -, 15,  -, 魔術
解毒,                    治癒=毒, 3, -, 15,  -, 魔M全
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 解説="行動回数増/運動性・移動力減", 0, -, -, 120, AL2失L2(悪魔憑きLv2)

御剣颪
オロシ, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 150
特殊能力
悪魔憑きLv3=非表示, 1
クリスタルエッジ=非表示, 1
ブラッドティアー=非表示, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 29
140, 149, 146, 137, 170, 162, 普通
SP, 55, 我慢, 1, 絆, 3, 熱血, 7, 集中, 13, みがわり, 17, 激励, 29
DPARA_MitsurugiOroshi.bmp, DemonParasite.mid

御剣颪
御剣颪, みつるぎおろし, (悪魔憑き(オロシ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
弱点=感
フィールドLv1=磁力障壁 全 15 <!気力Lv1 悪魔憑きLv2>
空中移動
EN消費Lv1 (空中)
回避強化Lv1 (空中)
能力名=磁力操作運動 空中を移動でき、回避が+5されるが、飛行中は毎ターンENを10%消費する。
広域フィールドLv2=磁力壁 2 全 30 110 (悪魔憑きLv2)
運動性強化Lv1=音波視覚 (悪魔憑きLv2)
特殊効果無効化=盲 (悪魔憑きLv2)
武器強化Lv1=魔 (悪魔憑きLv2 クリスタルエッジ)
能力名=クリスタルエッジ 魔属性を持つ武装の攻撃力+100 (悪魔憑きLv2 クリスタルエッジ)
HP強化Lv5=ブラッドティアー (悪魔憑きLv2 ブラッドティアー)
パイロット画像=DPARA_MitsurugiOroshi(D).bmp
4400, 170, 800, 70
BACB, DPARA_MitsurugiOroshi(D)U.bmp
悪魔の咆哮,                1100, 1, 4, -20,  1,  -, 130, AAAA, +30, 魔M全識S(!悪魔憑きLv3)
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
酸の吐息,                1200, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔P低防L2
殺戮の咆哮,                1400, 1, 4, -20,  1,  -, 130, AAAA, +30, 魔M全識S(悪魔憑きLv3)
水晶剣,                    1500, 1, 4, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 魔冷失L1(悪魔憑きLv2 クリスタルエッジ)
===
人形使い,                召喚Lv1="ウォーコイトの人形", 0,  -, 15,  -, 失L1(!悪魔憑きLv3)
人形使い+1,                召喚Lv2="ウォーコイトの人形", 0,  -, 15,  -, 失L1(悪魔憑きLv3)
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 解説="行動回数増/運動性・移動力減", 0, -, -, 120, AL2失L2(悪魔憑きLv2)

御剣颪(通常)
御剣颪, みつるぎおろし, (悪魔憑き(オロシ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
弱点=感
フィールドLv1=磁力障壁 全 15 <!気力Lv1 悪魔憑きLv2>
空中移動
EN消費Lv1 (空中)
回避強化Lv1 (空中)
能力名=磁力操作運動 空中を移動でき、回避が+5されるが、飛行中は毎ターンENを10%消費する。
広域フィールドLv2=磁力壁 2 全 30 110 (悪魔憑きLv2)
運動性強化Lv1=音波視覚 (悪魔憑きLv2)
特殊効果無効化=盲 (悪魔憑きLv2)
変形技=悪魔化 御剣颪
武器強化Lv-2=全
2400, 170, 500, 45
BACB, DPARA_MitsurugiOroshiU.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
酸の吐息,                1200, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔P低防L2
===
人形使い,                召喚Lv1="ウォーコイトの人形", 0,  -, 15,  -, 失L1(!悪魔憑きLv3)
人形使い+1,                召喚Lv2="ウォーコイトの人形", 0,  -, 15,  -, 失L1(悪魔憑きLv3)
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 解説="行動回数増/運動性・移動力減", 0, -, -, 120, AL2失L2(悪魔憑きLv2)

###########・継承者

増田良一
増田良一, ますだりょういち, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 2200, 80
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
特殊効果無効化=S縛止低移
HP強化Lv5=天鹿児弓
パイロット画像=DPARA_MasdaRyoichi(D).bmp
4600, 120, 800, 75
BACB, DPARA_MasdaRyoichi(D)U.bmp
超放電,                1100, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AABA, +30, 魔雷P
範囲肉弾攻撃,        1300, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 突M全AL1
生体武器,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
===
連続行動,                再行動 再行動 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/防御力減", 0, -, -,  -, AL1

###########・簒奪者

前口真耶
真耶, まや, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 37
151, 147, 145, 145, 173, 157, 強気
SP, 50, 策謀, 1, 隠れ身, 5, 加速, 12, 痛撃, 16, 復活, 19, 信頼, 26
DPARA_MaeguchiMaya.bmp, DemonParasite.mid

前口真耶
前口真耶, まえぐちまや, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 5, L, 4000, 150
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
運動性強化Lv1=特異能力 110
耐性=火
特殊効果無効化=S縛止低移
威力強化
パイロット画像=DPARA_MaeguchiMaya(D)(T).bmp
5800, 150, 700, 80
BACB, DPARA_MaeguchiMaya(D)(T)U.bmp
超放電,                1100, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AABA, +30, 魔雷P
刺突撃,                1300, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 実
範囲肉弾攻撃,        1300, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 突M全AL1
生体武器,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
アサルトライフル,    1500, 2, 4, -10,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 銃共
潜伏攻撃(銃),        1600, 2, 4, +30,  3, 15,  -, AAAA,  +0, 銃共攻忍AL1
===
連続行動,                再行動 再行動 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/防御力減", 0, -, -,  -, AL1

前口真耶(通常)
前口真耶, まえぐちまや, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
運動性強化Lv1=特異能力 110
耐性=火
特殊効果無効化=S縛止低移
威力強化
変形技=悪魔化 前口真耶
武器強化Lv-2=全
2600, 150, 500, 45
BACB, DPARA_MaeguchiMayaU.bmp
超放電,                1100, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AABA, +30, 魔雷P
刺突撃,                1300, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 実
範囲肉弾攻撃,        1300, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 突M全AL1
生体武器,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
アサルトライフル,    1500, 2, 4, -10,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 銃共
潜伏攻撃(銃),        1600, 2, 4, +30,  3, 15,  -, AAAA,  +0, 銃共攻忍AL1
===
悪魔化,                    再行動 解説=悪魔憑きへと変身する, 0,  -,  -,  -, 変
連続行動,                再行動 再行動 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/防御力減", 0, -, -,  -, AL1

#・超越者

布津正臣
ロドリゲス, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 150
特殊能力
八つの欠片=非表示, 1
超神経毒=非表示, 1
切り払いLv2, 1
148, 155, 147, 136, 180, 158, 超強気
SP, 50, 報復, 1, 威圧, 2, 直撃, 5, 集中, 8, 威圧, 13, 激闘, 16
DPARA_FutsuMasaomi.bmp, DemonParasite.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全 (敵仕様)

布津正臣
ロドリゲス, (悪魔憑き(ロドリゲス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
覚醒者
弱点=感
格闘強化Lv1=天尾羽張
当て身技Lv1=返し矢 返し矢 !魔突武接 100
攻撃属性=毒L6 (超神経毒)
特殊効果発動率強化Lv6=毒 (超神経毒)
能力名=超神経毒 あらゆる武装に毒属性を付加し、発動率を+30% (超神経毒)
プロテクションLv10=天詔琴 !神 - - <八つの欠片>
武器強化Lv1=突 武 接 (八つの欠片)
攻撃属性=神 突 武 接 (八つの欠片)
HP強化Lv5=天鹿児弓 (八つの欠片)
自動反撃=潮盈珠 潮盈珠 全 100 (八つの欠片)
アーマーLv2=妖滅粧 魔
HP強化Lv5=ブラッドティアー
パイロット画像=DPARA_FutsuMasaomi(D).bmp
3500, 150, 700, 70
BACB, DPARA_FutsuMasaomi(D)U.bmp
潮盈珠,                     800, 1, 3, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 神R(八つの欠片)<自動反撃>
精製武器,                1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
大型拳銃,                1300, 2, 4, -10,  9,  -,  -, AAAA,  +0, 銃
業の一撃,                1400, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武格P
血風閃,                    1400, 1, 4, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 魔重AL1
返し矢,                    1500, 2, 4, -10,  1,  -,  -, AAAA,  +0, - <自動反撃>
紫電の閃き,                1600, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 雷AL1
十握剣,                    1800, 1, 3, +30,  2,  -, 130, AAAA, +15, 接格風共(八つの欠片)
布津之御魂,                2300, 2, 4, -10,  1, 15, 130, AAAA, +10, 雷AL1(!八つの欠片)
布津之御魂,                2300, 2, 4, -10,  2, 15, 130, AAAA, +10, 雷AL1(八つの欠片)
===
連続行動+連続攻撃,        再行動 再行動 再行動 状態Lv1=防御力DOWN 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 解説="行動回数増/防御運動移動減", 0, -, -, 120, AL1
潮盈珠の守り,            再行動 付加=ダミーLv1, 0,  1,  -,  -, -(八つの欠片)
潮干珠,                    召喚Lv2="ウォーコイトの人形" 解説="人形を2体作り出す" 再行動, 0,  -, 30,  -, -(八つの欠片)

エレナ=チェルネンコ
エレン, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 140
特殊能力
敵仕様=非表示, 1
139, 149, 147, 139, 174, 156, 強気
SP, 50, 狙撃, 1, 必中, 5, ひらめき, 9, かく乱, 14, 信頼, 21, 祝福, 27
DPARA_ElenaChernenko.bmp, DemonParasite.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全 (敵仕様)

#・創世者

壱与(デモンパ)
壱与, いよ, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1
148, 145, 147, 140, 182, 155, 超強気
SP, 50, 覚醒, 1, 隠れ身, 1, 激怒, 1, 必中, 1, 堅牢, 1, 奇跡, 1
DPARA_Iyo.bmp, DMNP_SecretAngel.mid

御剣旋(壱与)
御剣旋, みつるぎつむじ, (悪魔憑き(壱与専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
覚醒者
弱点=感
射撃強化Lv1=魂降ろし <気力Lv0>
レジストLv10=霊念・古代神 !火冷雷風毒重B 130
無効化=毒
運動性強化Lv2=生玉
抵抗力Lv3=足玉
CT率強化Lv2=全 <気力Lv0>
能力名=道返玉 気力100以上で発動し、CT率+10%。 <気力Lv0>
能力名=蛇比礼 毒属性の攻撃を無効化
阻止Lv1=蜂比礼 火冷雷風重B 16
4500, 160, 800, 70
BACB, DPARA_MitsurugiTsumuji(D)U.bmp
霊念・勇将,                  0, 1, 3, +15,  -, 15,  -, AACA, +30, 音低防L2
八握剣,                    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
英霊一閃,                1700, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AABA, +15, 武格
霊念・戦技,                1800, 1, 4, +10,  -, 30,  -, AABA, +15, 武格
天神の稲妻,                1800, 2, 10, +30,  -,  -,  -, AABA,  +0, M全識AL3瀕
智神の異能,                1900, 1, 10, +30,  -,  -,  -, AABA,  +0, 魔M全識AL6瀕
武神の鋭剣,                2000, 1, 10, +30,  -,  -,  -, AABA,  +0, 武格M全識AL3瀕
天地を創世せし開闢の矛,    3000, 1, 10, +30,  -,  -,  -, AABA, +30, 魔武M全識AL6瀕
===
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/運動性・移動力減", 0, -, -, 120, AL1
全力攻撃,                再行動 付加Lv1="武器強化Lv4=全" 状態Lv1=装甲劣化 解説="攻撃力+400/装甲劣化(1T)", 0, -,  -, 120, , AL2
死返玉,                    回復Lv30, 3, 1,  -,  -, -

アマツガミ(デモンパ)
アマツガミ, (悪魔憑き), 1, 2
空陸, 4, M, 2500, 90
特殊能力
覚醒者
弱点=感
アーマーLv3=重装甲 突武
命中強化Lv2=突 武 接
特殊効果無効化=S縛不低移
威力強化
召喚ユニット=非表示
追加パイロット=ヴィシャス(デモンパ)(強)(ザコ)
パイロット愛称=アマツガミ
4600, 120, 1100, 75
AACB, DPARA_AmatsugamiU.bmp
磁力重圧,            1300, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 重M全識AL3
生体武器,            1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
===
連続行動,                再行動 再行動 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/防御力減", 0, -, -,  -, AL1

########## デモンパラサイト・ノベル  ##########

日向葵
葵, あおい, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 160
特殊能力
悪魔憑きLv3=非表示, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 40
152, 140, 143, 142, 168, 157, 超強気
SP, 60, 威圧, 1, ド根性, 3, 加速, 6, 熱血, 10, 必中, 17, ひらめき, 24
DPARA_HyugaAoi.bmp, DemonParasite.mid

日向葵
日向葵, ひゅうがあおい, (悪魔憑き(葵専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
弱点=感
ハイパーモードLv3=能力覚醒 日向葵(能力覚醒) <八頭桜子隣接>
合体=エキドナ融合 日向葵(エキドナ融合) 八頭桜子
運動性強化Lv1=身体強化 105
アーマーLv2=炎の鎧 物
攻撃回避Lv1=鳳凰炎舞 !冷 110 (悪魔憑きLv3)
パイロット画像=DPARA_HyugaAoi(D).bmp
4500, 160, 700, 65
BACB, DPARA_HyugaAoi(D)U.bmp
生体武器,                1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
猛炎撃,                    1400, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武格火P
武器赤熱化,                1500, 1, 1, +10,  -,  5, 110, AAAA,  +0, 武火失L0.5(悪魔憑きLv2)
火炎疾走,                1500, 1, 4, -10,  -, 15, 120, AAAA,  +0, 武格火(悪魔憑きLv3)
憤怒の獄炎,                1800, 1, 3, +30,  1,  -, 130, AAAA, +15, 接格火(!悪魔憑きLv3)
憤怒の爆炎,                2100, 1, 3, +30,  1,  -, 130, AAAA, +15, 接格火(悪魔憑きLv3)
===
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 解説="行動回数増/運動性・移動力減", 0, -, -, 120, AL2失L2(悪魔憑きLv2)
全力攻撃,                付加Lv1="武器強化Lv4=全" 再行動 解説="攻撃力+400(1T)", 0, -,  -, 120, 失L6(悪魔憑きLv3)

日向葵(能力覚醒)
日向葵, ひゅうがあおい, (悪魔憑き(葵専用)), 1, 2
空陸, 3, L, 5000, 160
特殊能力
マイト
弱点=感
ノーマルモード=日向葵 3 気力低下 回数制限
運動性強化Lv1=身体強化 105
アーマーLv2=炎の鎧 物
攻撃回避Lv1=鳳凰炎舞 !冷 110
パイロット画像=DPARA_HyugaAoi(D)(A).bmp
武器強化Lv2=全
4500, 160, 900, 80
AACB, DPARA_HyugaAoi(D)(A)U.bmp
高熱溶解,                1200, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突低防
生体武器,                1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
猛炎撃,                    1400, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武格火P
閃光,                    1600, 1, 3, -10,  -, 30,  -, AACA, +15, 魔B
武器赤熱化,                1500, 1, 1, +10,  -,  5, 110, AAAA,  +0, 武火失L0.5(悪魔憑きLv2)
火炎疾走,                1500, 1, 4, -10,  -, 15, 120, AAAA,  +0, 武格火(悪魔憑きLv3)
憤怒の獄炎,                1800, 1, 3, +30,  1,  -, 130, AAAA, +15, 接格火(!悪魔憑きLv3)
憤怒の爆炎,                2100, 1, 3, +30,  1,  -, 130, AAAA, +15, 接格火(悪魔憑きLv3)
===
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 解説="行動回数増/運動性・移動力減", 0, -, -, 120, AL2失L2(悪魔憑きLv2)
全力攻撃,                付加Lv1="武器強化Lv4=全" 再行動 解説="攻撃力+400(1T)", 0, -,  -, 120, 失L6(悪魔憑きLv3)

日向葵(エキドナ融合)
日向葵, ひゅうがあおい, (悪魔憑き(葵専用)), 2, 2
空陸, 3, L, 10000, 200
特殊能力
マイト
弱点=感
主形態
分離=融合解除 日向葵 八頭桜子
運動性強化Lv1=身体強化 105
アーマーLv2=炎の鎧 物
攻撃回避Lv1=鳳凰炎舞 !冷 110
パイロット画像=DPARA_HyugaAoi(D)(F).bmp
武器強化Lv2=全
4500, 160, 900, 80
AACB, DPARA_HyugaAoi(D)(F)U.bmp
高熱溶解,                1200, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突低防
生体武器,                1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
猛炎撃,                    1400, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武格火P
武器赤熱化,                1500, 1, 1, +10,  -,  5, 110, AAAA,  +0, 武火失L0.5(悪魔憑きLv2)
火炎疾走,                1500, 1, 4, -10,  -, 15, 120, AAAA,  +0, 武格火(悪魔憑きLv3)
翼の光条,                1700, 1, 4, +20,  -, 25,  -, AACA, +15, 魔BH連L6
憤怒の獄炎,                1800, 1, 3, +30,  1,  -, 130, AAAA, +15, 接格火(!悪魔憑きLv3)
憤怒の爆炎,                2100, 1, 3, +30,  1,  -, 130, AAAA, +15, 接格火(悪魔憑きLv3)
===
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 解説="行動回数増/運動性・移動力減", 0, -, -, 120, AL2失L2(悪魔憑きLv2)
全力攻撃,                付加Lv1="武器強化Lv4=全" 再行動 解説="攻撃力+400(1T)", 0, -,  -, 120, 失L6(悪魔憑きLv3)

日向葵(通常)
日向葵, ひゅうがあおい, (悪魔憑き(葵専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
弱点=感
運動性強化Lv1=身体強化 105
アーマーLv2=炎の鎧 物
攻撃回避Lv1=鳳凰炎舞 !冷 110
変形技=悪魔化 日向葵
武器強化Lv-2=全
2500, 160, 500, 45
BACB, DPARA_HyugaAoiU.bmp
生体武器,                1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
猛炎撃,                    1400, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武格火P
武器赤熱化,                1500, 1, 1, +10,  -,  5, 110, AAAA,  +0, 武火失L0.5(悪魔憑きLv2)
火炎疾走,                1500, 1, 4, -10,  -, 15, 120, AAAA,  +0, 武格火(悪魔憑きLv3)
===
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 解説="行動回数増/運動性・移動力減", 0, -, -, 120, AL2失L2(悪魔憑きLv2)
全力攻撃,                付加Lv1="武器強化Lv4=全" 再行動 解説="攻撃力+400(1T)", 0, -,  -, 120, 失L6(悪魔憑きLv3)

八頭桜子
桜子, さくらこ, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1
140, 143, 146, 149, 175, 162, 超強気
SP, 55, 絆, 1, 忍耐, 4, 献身, 9, 加速, 14, 祝福, 20, 覚醒, 28
DPARA_YagashiraSakurako.bmp, DemonParasite.mid

八頭桜子(悪魔化)
八頭桜子, やがしらさくらこ, (悪魔憑き(桜子専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 5000, 160
特殊能力
マイト
弱点=感
フィールドLv2=磁力障壁 全 15
支配=エキドナのガーディアン 日向葵
パイロット画像=DPARA_YagashiraSakurako(D).bmp
5200, 150, 1000, 85
AACB, DPARA_YagashiraSakurako(D)U.bmp
精神支配,                  0, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔不
飛び蹴り,                1300, 1, 2, +25,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突格攻P
アガルデュソス,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
翼の光条,                1700, 1, 4, +20,  -, 25,  -, AACA, +15, 魔BH連L6
===
回復能力,                回復Lv1, 1,  -, 15,  -, 魔

#  イベント形態です。この形態では戦闘してませんし。

叶瑞姫(セラフィム)
瑞姫, みずき, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 150
特殊能力
イージス=非表示, 1
エンジェリックウィング=非表示, 1
140, 146, 142, 140, 175, 160, 超強気
SP, 50, 集中, 1, 幸運, 3, 信頼, 7, 突撃, 10, 熱血, 15, 気合, 28
DPARA_KanouMizuki(A).bmp, DMNP_SecretAngel.mid

叶瑞姫(セラフィム)
叶瑞姫, かのうみずき, (悪魔憑き(瑞姫専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
マイト
弱点=感
パイロット能力付加="広域サポートLv2=(精神活性)" <気力Lv1>
広域フィールドLv4=光壁 2 全 45 110
空中移動 (エンジェリックウィング)
パイロット能力付加="メルド" (エンジェリックウィング)
メルド=解説 魔結晶を使用する際に、使い捨てでなくなる。
アーマーLv2=イージス 物魔 (イージス)
パイロット能力付加="援護防御Lv2" (イージス)
パイロット画像=DPARA_KanouMizuki(A)(D).bmp
5000, 150, 800, 75
BACB, DPARA_KanouMizuki(A)(D)U.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
光線,                    1200, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 魔B
光線連射,                1300, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AABA,  +0, 魔B連L2
光槍閃,                    1500, 1, 4, -10,  -, 15, 110, AABA,  +0, 魔B
燐光球,                    1300, 1, 3, -15,  -,  5, 110, AABA, -20, B
===
治癒光,                    回復Lv2, 1, -, 15,  -, 魔術
聖光陣,                    回復Lv8 治癒=行動不能 治癒=毒 付加Lv6="アーマーLv2=聖光陣 全",  3, 1, -, 130, 魔M全術
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 解説="行動回数増/運動性・移動力減", 0, -, -, 120, AL2失L2

叶瑞姫(セラフィム)(通常)
叶瑞姫, かのうみずき, (悪魔憑き(瑞姫専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
マイト
弱点=感
パイロット能力付加="広域サポートLv2=(精神活性)" <気力Lv1>
広域フィールドLv4=光壁 2 全 45 110
変形技=悪魔化 叶瑞姫(セラフィム)
武器強化Lv-2=全
2500, 170, 500, 45
BACB, DPARA_KanouMizuki(A)U.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
光線,                    1200, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 魔B
光線連射,                1300, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AABA,  +0, 魔B連L2
光槍閃,                    1500, 1, 4, -10,  -, 15, 110, AABA,  +0, 魔B
燐光球,                    1300, 1, 3, -15,  -,  5, 110, AABA, -20, B
===
治癒光,                    回復Lv2, 1, -, 15,  -, 魔術
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 解説="行動回数増/運動性・移動力減", 0, -, -, 120, AL2失L2
悪魔化,                    再行動 解説=悪魔憑きへと変身する, 0,  -,  -,  -, 変

#・魔獣の姫は、血を欲す。

オルトロス(デモンパ)
オルトロス, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 150
特殊能力なし
156, 142, 155, 142, 165, 161, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 集中, 4, 根性, 8, 直撃, 10, 熱血, 17, 覚醒, 25
DPARA_Orthros.bmp, DemonParasite.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全

オルトロス(デモンパ)(通常)
オルトロス, (悪魔憑き(オルトロス専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 100
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
耐性=火
特殊効果無効化=S縛不低移
超回避Lv2=念動転移 15
変形技=悪魔化 オルトロス(デモンパ)
武器強化Lv-2=全
2600, 150, 600, 50
BACB, DPARA_OrthrosU.bmp
黒煙壁,                      0, 1, 3, +20,  -, 15,  -, AABA, +30, 魔盲M投L1AL1
超放電,                    1100, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AABA, +30, 魔雷P
燃焼液噴射,                1400, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AACA,  +0, 魔火
生体武器,                1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
===
悪魔化,                    再行動 状態=攻撃力UP 解説=悪魔憑きへと変身する, 0,  -,  -,  -, 変
連続行動,                再行動 再行動 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/防御力減", 0, -, -,  -, AL1

オルトロス(デモンパ)
オルトロス, (悪魔憑き(オルトロス専用)), 1, 2
陸, 4, LL, 3000, 100
特殊能力
ヴィシャス
ノーマルモード=オルトロス(デモンパ)(肉体負荷) 4 消耗なし
弱点=感
耐性=火
特殊効果無効化=S縛不低移
超回避Lv2=念動転移 15
能力名=超戦闘形態 悪魔化中は常に攻撃力UP状態となる
パイロット画像=DPARA_Orthros(D)U.bmp
4500, 150, 1000, 75
BACB, DPARA_Orthros(D)U.bmp
黒煙壁,                      0, 1, 3, +20,  -, 15,  -, AABA, +30, 魔盲M投L1AL1
超放電,                    1100, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AABA, +30, 魔雷P
燃焼液噴射,                1400, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AACA,  +0, 魔火
生体武器,                1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
===
連続行動,                再行動 再行動 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/防御力減", 0, -, -,  -, AL1

オルトロス(デモンパ)(肉体負荷)
オルトロス, (悪魔憑き(オルトロス専用)), 1, 2
陸, 4, LL, 3000, 100
特殊能力
ヴィシャス
ノーマルモード=オルトロス(デモンパ)(通常)
HP消費Lv1
弱点=感
耐性=火
特殊効果無効化=S縛不低移
超回避Lv2=念動転移 15
能力名=超戦闘形態 悪魔化中は常に攻撃力UP状態となる
パイロット画像=DPARA_Orthros(D)U.bmp
4500, 150, 1000, 75
BACB, DPARA_Orthros(D)U.bmp
黒煙壁,                      0, 1, 3, +20,  -, 15,  -, AABA, +30, 魔盲M投L1AL1
超放電,                    1100, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AABA, +30, 魔雷P
燃焼液噴射,                1400, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AACA,  +0, 魔火
生体武器,                1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
===
連続行動,                再行動 再行動 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/防御力減", 0, -, -,  -, AL1

#  ターン数制限の都合上、オルトロスは人間形態をデフォルトとします。

キマイラ(デモンパ)
キマイラ, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 140
特殊能力なし
141, 145, 147, 143, 172, 160, 超強気
SP, 45, 目眩し, 1, 策謀, 5, 隠れ身, 10, かく乱, 14, ひらめき, 20, 自爆, 23
DPARA_Chimera.bmp, DemonParasite.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全

キマイラ(オルトロス融合捕食)(デモンパ)
キマイラ, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 140
特殊能力なし
156, 142, 155, 142, 165, 161, 超強気
SPなし
DPARA_Chimera.bmp, DemonParasite.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全

キマイラ(オルトロス融合捕食)(デモンパ)(通常)
キマイラ, (悪魔憑き(キマイラ専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 3000, 100
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
耐性=火
追加パイロット=キマイラ(オルトロス融合捕食)(デモンパ)
特殊効果無効化=S縛不低移
超回避Lv2=念動転移 15
変形技=悪魔化 キマイラ(オルトロス融合捕食)(デモンパ)
武器強化Lv-2=全
2600, 150, 600, 50
AACB, DPARA_Chimera(O)U.bmp
黒煙壁,                      0, 1, 3, +20,  -, 15,  -, AABA, +30, 魔盲M投L1AL1
超放電,                    1100, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AABA, +30, 魔雷P
内蔵火器,                1400, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 銃
燃焼液噴射,                1400, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AACA,  +0, 魔火
生体武器,                1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
===
悪魔化,                    再行動 状態=攻撃力UP 解説=悪魔憑きへと変身する, 0,  -,  -,  -, 変
連続行動,                再行動 再行動 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/防御力減", 0, -, -,  -, AL1

キマイラ(オルトロス融合捕食)(デモンパ)
キマイラ, (悪魔憑き(キマイラ専用)), 1, 2
空陸, 4, LL, 3000, 100
特殊能力
ヴィシャス
ノーマルモード=キマイラ(オルトロス融合捕食)(デモンパ)(肉体負荷) 4 消耗なし
弱点=感
耐性=火
追加パイロット=キマイラ(オルトロス融合捕食)(デモンパ)
特殊効果無効化=S縛不低移
超回避Lv2=念動転移 15
能力名=超戦闘形態 悪魔化中は常に攻撃力UP状態となる
5600, 150, 1000, 75
AACB, DPARA_Chimera(O)(D)U.bmp
黒煙壁,                      0, 1, 3, +20,  -, 15,  -, AABA, +30, 魔盲M投L1AL1
超放電,                    1100, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AABA, +30, 魔雷P
内蔵火器,                1400, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 銃
燃焼液噴射,                1400, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AACA,  +0, 魔火
生体武器,                1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
===
連続行動,                再行動 再行動 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/防御力減", 0, -, -,  -, AL1

キマイラ(オルトロス融合捕食)(デモンパ)(肉体負荷)
キマイラ, (悪魔憑き(キマイラ専用)), 1, 2
空陸, 4, LL, 3000, 100
特殊能力
ヴィシャス
ノーマルモード=キマイラ(オルトロス融合捕食)(デモンパ)(通常)
HP消費Lv1
弱点=感
耐性=火
追加パイロット=キマイラ(オルトロス融合捕食)(デモンパ)
特殊効果無効化=S縛不低移
超回避Lv2=念動転移 15
能力名=超戦闘形態 悪魔化中は常に攻撃力UP状態となる
5600, 150, 1000, 75
AACB, DPARA_Chimera(O)(D)U.bmp
黒煙壁,                      0, 1, 3, +20,  -, 15,  -, AABA, +30, 魔盲M投L1AL1
超放電,                    1100, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AABA, +30, 魔雷P
内蔵火器,                1400, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 銃
燃焼液噴射,                1400, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AACA,  +0, 魔火
生体武器,                1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
===
連続行動,                再行動 再行動 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/防御力減", 0, -, -,  -, AL1

キマイラ(デモンパ)
キマイラ, (悪魔憑き(キマイラ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 2500, 90
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
特殊効果無効化=S縛不低移
3100, 150, 1000, 75
AACB, DPARA_ChimeraU.bmp
超放電,                    1100, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AABA, +30, 魔雷P
格闘,                    1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
内蔵火器,                1400, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 銃
===
連続行動,                再行動 再行動 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/防御力減", 0, -, -,  -, AL1

#  データが公開されているので、作中登場していませんが
# いちおうノーマルのキマイラも作っておきます。

#・雪の女王は、死を欲す。

九頭竜ユキ
ユキ, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 23
142, 148, 144, 146, 163, 161, 超強気
SP, 50, 魅惑, 1, 策謀, 4, ひらめき, 6, 挑発, 10, 集中, 15, 絆, 26
DPARA_KuzuryuYuki.bmp, DemonParasite.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全

九頭竜ユキ
九頭竜ユキ, くずりゅうゆき, (悪魔憑き(ユキ専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 5000, 160
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
HP回復Lv2
威力強化
特殊効果無効化=S縛止低移
パイロット画像=DPARA_KuzuryuYuki(D).bmp
5000, 150, 1000, 85
AACB, DPARA_KuzuryuYuki(D)U.bmp
精神支配,                  0, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔不
念動,                    1000, 1, 3, -15,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 魔貫殺
大鎌,                    1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
翼の光条,                1700, 1, 4, +20,  -, 25,  -, AACA, +15, 魔BH連L6
光の槍,                    1900, 1, 3, -10,  -, 35,  -, AABA, +15, 魔B
===
連続行動,                再行動 再行動 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/防御力減", 0, -, -,  -, AL1

#  エンゲージを利用した即死攻撃はイベント対応してください。

九頭竜ユキ(暴走)
九頭竜ユキ, くずりゅうゆき, (悪魔憑き(ユキ専用)), 1, 2
空陸, 4, LL, 5000, 160
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
HP回復Lv2
威力強化
特殊効果無効化=S縛止低移
パイロット画像=DPARA_KuzuryuYuki(D).bmp
7000, 150, 1400, 85
AACB, DPARA_KuzuryuYuki(D)U.bmp
精神支配,                  0, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔不
念動,                    1000, 1, 3, -15,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 魔貫殺
大鎌,                    1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武Q
巨大な拳と尻尾,            1600, 2, 2,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突格P
翼の光条,                1700, 1, 4, +20,  -, 25,  -, AACA, +15, 魔BH連L6
光の槍,                    1900, 1, 3, -10,  -, 35,  -, AABA, +15, 魔B
===
連続行動,                再行動 再行動 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/防御力減", 0, -, -,  -, AL1

八頭蓮
蓮, れん, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 40
157, 145, 148, 147, 178, 157, 超強気
SP, 55, 挑発, 1, 痛撃, 4, 機先, 8, 集中, 10, 隠れ身, 13, 熱血, 18
DPARA_YagashiraRen.bmp, DemonParasite.mid
===
支配=秘伝の共生武装 八頭蓮(分身)(汎用)

八頭蓮(分身)(汎用)
蓮, れん, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 100
特殊能力
メッセージ=八頭蓮, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 40
157, 145, 148, 147, 178, 157, 超強気
SPなし
DPARA_YagashiraRen.bmp, DemonParasite.mid
===
プロテクションLv10=非表示 全

八頭蓮
八頭蓮, やがしられん, (悪魔憑き(蓮専用)), 1, 2
空陸, 3, L, 8000, 180
特殊能力
マイト
ヴィシャス
弱点=感
運動性強化Lv3=超身体強化 105
攻撃回避Lv1=熱射跳躍 物
特殊効果無効化=S縛止低移
パイロット画像=DPARA_YagashiraRen(D).bmp
6500, 150, 700, 70
AACB, DPARA_YagashiraRen(D)U.bmp
発火能力,                1100, 1, 4, +30,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 魔火
生体武器,                1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
猛炎撃,                    1400, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武格火P
爆閃,                    1600, 1, 2,  +0,  -, 15, 120, AAAA,  +0, 武格火P失L0.5
翼の光条,                1700, 1, 4, +20,  -, 25,  -, AACA, +15, 魔BH連L6
憤怒の爆炎,                2400, 1, 3, +30,  1,  -, 130, AAAA, +15, 接格火
===
連続行動,                再行動 再行動 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/防御力減", 0, -, -,  -, AL1
全力攻撃,                再行動 付加Lv1="武器強化Lv4=全" 状態Lv1=装甲劣化 解説="攻撃力+400/装甲劣化(1T)", 0, -,  -, 120, AL2

# 《爆閃》は《猛炎撃》に上乗せしている扱いです。

八頭蓮(通常)
八頭蓮, やがしられん, (悪魔憑き(蓮専用)), 1, 2
陸, 3, M, 8000, 180
特殊能力
マイト
ヴィシャス
弱点=感
運動性強化Lv3=超身体強化 105
攻撃回避Lv1=熱射跳躍 物
変形技=悪魔化 八頭蓮
5000, 150, 700, 70
BACB, DPARA_YagashiraRenU.bmp
発火能力,                1100, 1, 4, +30,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 魔火
生体武器,                1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
猛炎撃,                    1400, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武格火P
爆閃,                    1600, 1, 2,  +0,  -, 15, 120, AAAA,  +0, 武格火P失L0.5
憤怒の爆炎,                2400, 1, 3, +30,  1,  -, 130, AAAA, +15, 接格火
===
悪魔化,                    再行動 解説=悪魔憑きへと変身する, 0,  -,  -,  -, 変
全力攻撃,                再行動 付加Lv1="武器強化Lv4=全" 状態Lv1=装甲劣化 解説="攻撃力+400/装甲劣化(1T)", 0, -,  -, 120, AL2

##########  悪魔のような天使の彼女   ##########

速水十三
十三, じゅうぞう, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 160
特殊能力
不屈, 1
悪魔憑きLv3=非表示, 1
マグネティックダイナモ, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 22, Lv4, 36
152, 140, 147, 151, 163, 163, 強気
SP, 60, 根性, 1, 加速, 4, 集中, 9, 熱血, 13, ひらめき, 21, 決意, 35
DPARA_HayamiJuzou.bmp, DMNP_SecretAngel.mid

速水十三
速水十三, はやみじゅうぞう, (悪魔憑き(十三専用)), 1, 2
陸, 5, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
弱点=感
ジャンプLv1=超疾走 15
格闘武器=腕のブレード
アーマーLv2=マグネティックダイナモ !魔突武接
ハイパーモードLv3=エキドナのガーディアン 速水十三(エキドナの力) <叶瑞姫3マス以内>
パイロット画像=DPARA_HayamiJuzou(D).bmp
4500, 170, 700, 90
BACB, DPARA_HayamiJuzou(D)U.bmp
削岩撃,                      0, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突劣(悪魔憑きLv2)
小竜巻,                    1100, 1, 3,  +5,  -, 15, 110, AAAA, +25, 魔風失L1低運L1(悪魔憑きLv3)
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突(!共生武装:アンスウェラー装備)
アンスウェラー,            1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突(共生武装:アンスウェラー装備)
二連刃,                    1200, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突攻QR再L16
無重力運動,                1300, 1, 2, +25,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突格攻P
強打,                    1400, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突(悪魔憑きLv2)
===
斬割,                    付加Lv2=格闘強化Lv2 付加Lv2=回避強化Lv-2 再行動 解説="格闘+10/回避-10(2T)", 0, -, 15,  -, -(!悪魔憑きLv3)
斬割+1,                付加Lv2=格闘強化Lv4 付加Lv2=回避強化Lv-2 再行動 解説="格闘+20/回避-10(2T)", 0, -, 15,  -, -(悪魔憑きLv3)
不可視,                    付加Lv2="ステルスLv1=不可視" 付加Lv2="攻撃属性=忍" 再行動 解説="ステルスLv1付加(2T)", 0, 1,  -, 130, -(!悪魔憑きLv3)
完全透明化,                付加Lv3="ステルスLv1=完全透明化" 付加Lv3="攻撃属性=忍" 付加Lv3="武器強化Lv2=全" 再行動 解説="ステルスLv1付加/攻撃+200(3T)", 0, 1,  -, 130, -(悪魔憑きLv3)
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 解説="行動回数増/運動性・移動力減", 0, -, -, 120, AL2失L2(悪魔憑きLv2)

速水十三(エキドナの力)
速水十三, はやみじゅうぞう, (悪魔憑き(十三専用)), 1, 2
陸, 6, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
弱点=感
ジャンプLv1=超疾走 15
格闘武器=腕のブレード
アーマーLv2=マグネティックダイナモ !魔突武接 (悪魔憑きLv2 マグネティックダイナモ)
ノーマルモード=速水十三 1 気力低下 回数制限
武器強化Lv3=全
パイロット画像=DPARA_HayamiJuzou(D).bmp
4500, 170, 900, 100
BACB, DPARA_HayamiJuzou(D)U.bmp
削岩撃,                      0, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突(悪魔憑きLv2)
小竜巻,                    1100, 1, 3,  +5,  -, 15, 110, AAAA, +25, 魔風失L1低運L1(悪魔憑きLv3)
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突(!アンスウェラー)
アンスウェラー,            1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突(アンスウェラー)
二連刃,                    1200, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突攻QR再L16
無重力運動,                1300, 1, 2, +25,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突格攻P
強打,                    1400, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突(悪魔憑きLv2)
===
斬割,                    付加Lv2=格闘強化Lv2 付加Lv2=回避強化Lv-2 再行動 解説="格闘+10/回避-10(2T)", 0, -, 15,  -, -(!悪魔憑きLv3)
斬割+1,                付加Lv2=格闘強化Lv4 付加Lv2=回避強化Lv-2 再行動 解説="格闘+20/回避-10(2T)", 0, -, 15,  -, -(悪魔憑きLv3)
不可視,                    付加Lv2="ステルスLv1=不可視" 付加Lv2="攻撃属性=忍" 再行動 解説="ステルスLv1付加(2T)", 0, 1,  -, 130, -(!悪魔憑きLv3)
完全透明化,                付加Lv3="ステルスLv1=完全透明化" 付加Lv3="攻撃属性=忍" 付加Lv3="武器強化Lv2=全" 再行動 解説="ステルスLv1付加/攻撃+200(3T)", 0, 1,  -, 130, -(悪魔憑きLv3)
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 解説="行動回数増/運動性・移動力減", 0, -, -, 120, AL2失L2(悪魔憑きLv2)

速水十三(通常)
速水十三, はやみじゅうぞう, (悪魔憑き(十三専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
弱点=感
ジャンプLv1=超疾走 15
変形技=悪魔化 速水十三
武器強化Lv-2=全
2500, 170, 500, 45
BACB, DPARA_HayamiJuzouU.bmp
削岩撃,                      0, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突(悪魔憑きLv2)
小竜巻,                    1100, 1, 3,  +5,  -, 15, 110, AAAA, +25, 魔風失L1低運L1(悪魔憑きLv3)
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
二連刃,                    1200, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突攻QR再L16
無重力運動,                1300, 1, 2, +25,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突格攻P
強打,                    1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突(悪魔憑きLv2)
===
悪魔化,                    再行動 解説=悪魔憑きへと変身する, 0,  -,  -,  -, 変
斬割,                    付加Lv2=格闘強化Lv2 付加Lv2=回避強化Lv-2 再行動 解説="格闘+10/回避-10(2T)", 0, -, 15,  -, -(!悪魔憑きLv3)
斬割+1,                付加Lv2=格闘強化Lv4 付加Lv2=回避強化Lv-2 再行動 解説="格闘+20/回避-10(2T)", 0, -, 15,  -, -(悪魔憑きLv3)
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 解説="行動回数増/運動性・移動力減", 0, -, -, 120, AL2失L2(悪魔憑きLv2)

叶瑞姫
瑞姫, みずき, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 150
特殊能力
悪魔憑きLv3=非表示, 1
140, 146, 142, 140, 165, 160, 超強気
SP, 55, 集中, 1, 幸運, 3, 忍耐, 7, 熱血, 15, 絆, 28, 再動, 35
DPARA_KanouMizuki.bmp, DMNP_SecretAngel.mid

叶瑞姫
叶瑞姫, かのうみずき, (悪魔憑き(瑞姫専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
マイト
弱点=感
パイロット能力付加="広域サポートLv2=(精神活性)" <気力Lv1>(悪魔憑きLv2)
パイロット画像=DPARA_KanouMizuki(D).bmp
5000, 150, 800, 75
BACB, DPARA_KanouMizuki(D)U.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
光線,                    1200, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 魔B
光線連射,                1300, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AABA,  +0, 魔B連L2(悪魔憑きLv3)
光槍閃,                    1500, 1, 4, -10,  -, 15, 110, AABA,  +0, 魔B(悪魔憑きLv2)
===
治癒光,                    回復Lv2, 1, -, 15,  -, 魔術
聖なる息吹,                回復Lv6 治癒=行動不能 治癒=毒,  3, 1, -, 130, 魔M全術(!悪魔憑きLv3)
聖光陣,                    回復Lv8 治癒=行動不能 治癒=毒 付加Lv6="アーマーLv2=聖光陣 全",  3, 1, -, 130, 魔M全術(悪魔憑きLv3)
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 解説="行動回数増/運動性・移動力減", 0, -, -, 120, AL2失L2(悪魔憑きLv2)

叶瑞姫(通常)
叶瑞姫, かのうみずき, (悪魔憑き(瑞姫専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
マイト
弱点=感
パイロット能力付加="広域サポートLv2=(精神活性)" <気力Lv1>(悪魔憑きLv2)
変形技=悪魔化 叶瑞姫
武器強化Lv-2=全
2500, 170, 500, 45
BACB, DPARA_KanouMizukiU.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
光線,                    1200, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 魔B
光線連射,                1300, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AABA,  +0, 魔B連L2(悪魔憑きLv3)
光槍閃,                    1500, 1, 4, -10,  -, 15, 110, AABA,  +0, 魔B(悪魔憑きLv2)
===
悪魔化,                    再行動 解説=悪魔憑きへと変身する, 0,  -,  -,  -, 変
治癒光,                    回復Lv2, 1, -, 15,  -, 魔術
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 解説="行動回数増/運動性・移動力減", 0, -, -, 120, AL2失L2(悪魔憑きLv2)

ヒルデガルド=ケストナー
ヒルダ, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 150
特殊能力
人形爆弾=非表示, 1
切り払いLv3, 1
139, 153, 152, 148, 180, 156, 強気
SP, 45, 威圧, 1, 忍耐, 1, 突撃, 1, 痛撃, 1, 気合, 1, ド根性, 1
DPARA_HildegardKastner.bmp, DMNP_SecretAngel.mid

ヒルデガルド=ケストナー
ヒルデガルド=ケストナー, (悪魔憑き(ヒルダ専用)), 1, 1
陸, 3, M, 8000, 180
特殊能力
マイト
弱点=感
ステルス無効化=熱視界/ステルス無効化
特殊効果無効化=盲
フィールドLv2=防壁緑電 魔 10 110
パイロット画像=DPARA_HildegardKastner(D).bmp
4500, 170, 800, 80
BACB, DPARA_HildegardKastner(D)U.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
落雷白電,                1300, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AABA, +10, 魔雷
限定虐殺,                1400, 1, 2, +15,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突魔格P
熱線,                    1500, 2, 4, -10,  -, 15, 110, AABA,  +0, 火
雷電掌,                    1600, 1, 1,  +0,  -, 15, 110, AAAA,  +0, 魔雷失L1
雷光爆,                    1800, 1, 4, -20,  1,  -, 130, AAAA, +10, 魔M全識
超電磁砲,                1900, 1, 4, -10,  -, 30, 130, AAAA, +10, 魔失L1消
===
人形使い+3,                召喚Lv4="ウォーコイトの人形", 0,  -, 15,  -, 失L1

藤岡二葉
二葉, ふたば, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 140
特殊能力なし
141, 146, 145, 137, 158, 155, 強気
SP, 50, 魅惑, 1, 必中, 7, 狙撃, 10, 堅牢, 15, 痛撃, 19, 覚醒, 30
DPARA_HujiokaHutaba.bmp, DMNP_SecretAngel.mid

藤岡二葉
藤岡二葉, ふじおかふたば, (悪魔憑き(二葉専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
パイロット画像=DPARA_FujiokaFutaba(D).bmp
4900, 150, 800, 65
BACB, DPARA_FujiokaFutaba(D)U.bmp
闇矢閃,                    1100, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 魔重
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
衝撃弾,                    1200, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 重
闇剣殺,                    1300, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 魔風
===
磁力治癒,                回復Lv1, 4, -, 15,  -, 魔術AL1
磁力結界,                付加Lv6="HP強化Lv5" 回復Lv5 再行動, 0, 1, 15,  -, -

神河霧夜
神河, かみかわ, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 160
特殊能力
人形爆弾=非表示, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 25
144, 153, 146, 140, 177, 159, 強気
SP, 55, 魅惑, 1, 激怒, 6, 集中, 12, 奇襲, 17, ド根性, 28, 自爆, 36
DPARA_KamikawaKiriya.bmp, DMNP_SecretAngel.mid

神河霧夜
神河霧夜, かみかわきりや, (悪魔憑き(神河専用)), 1, 1
陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
フィールドLv1=磁力障壁 全 15
命中率強化Lv2=魔
能力名=頭脳増強 魔属性を持つ武装の命中率+10%。
運動性強化Lv2=超身体強化
命中率強化Lv2=突 武 接
能力名=体温操作 気力110以上で発動し、突武接属性を持つ武装の命中率+10%
パイロット画像=DPARA_KamikawaKiriya(D).bmp
4500, 150, 800, 75
BACB, DPARA_KamikawaKiriya(D)U.bmp
重力操作,                  0, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +30, M全識低攻L1
発火能力,                1100, 1, 4, +30,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 魔火
吸血攻撃,                1300, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 接魔吸
生体武器,                1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
猛炎撃,                    1400, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武格火P
爆炎烈波,                1700, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AACA,  +0, 魔火
===
人形使い+1,                召喚Lv2="ウォーコイトの人形", 0,  -, 15,  -, 失L1

##########     汎用データ      ##########

ヴィシャス(デモンパ)(ボス)(汎用)
ヴィシャス, -, 悪魔憑き, AAAA, 100
特殊能力
メッセージ=ヴィシャス(デモンパ), 1
145, 145, 150, 140, 150, 155, 超強気
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 20
DPARA_Vicious.bmp, DemonParasite.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=非表示

ヴィシャス(デモンパ)(強)(ザコ)
ヴィシャス, -, 悪魔憑き, AAAA, 70
特殊能力
メッセージ=ヴィシャス(デモンパ), 1
140, 140, 150, 135, 140, 155, 強気
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 20
DPARA_Vicious.bmp, DemonParasite.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3=非表示

ヴィシャス(デモンパ)(ザコ)
ヴィシャス, -, 悪魔憑き, AAAA, 50
特殊能力
メッセージ=ヴィシャス(デモンパ), 1
140, 140, 145, 135, 140, 155, 普通
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 20
DPARA_Vicious.bmp, DemonParasite.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3=非表示

#・カルトロップ

カルトロップ・ライオット
カルトロップ・ライオット, (悪魔憑き), 1, 2
空陸, 3, M, 1500, 60
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
2600, 100, 800, 70
AACB, DPARA_CaltropRiotU.bmp
粘糸,                      0, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AAAA, +30, 引
超放電,                    1000, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AABA, +30, 魔雷P
殺戮武器,                1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

カルトロップ・イサー
カルトロップ・イサー, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 70
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
HP回復Lv0.5=肉体再生能力/HP回復Lv0.5
運動性強化Lv1=行動値上昇 <気力Lv0>
2600, 100, 900, 75
BACB, DPARA_CaltropIsserU.bmp
格闘,                1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
衝撃咆哮,            1100, 2, 3,  +5,  -, 15,  -, AABA, -10, 風吹L1
磁力重圧,            1200, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 重M全識AL3

カルトロップ・フュージョナー
カルトロップ・フュージョナー, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 70
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
パイロット能力付加="得意技=魔"
特殊効果無効化=S縛不低移
HP回復Lv0.5=肉体再生能力/HP回復Lv0.5
運動性強化Lv1=行動値上昇 <気力Lv0>
2800, 100, 700, 75
BACB, DPARA_CaltropFusionerU.bmp
格闘,                1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
風圧刃噴射,            1100, 1, 3, +15,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 魔風

カルトロップ・ブッチャー
カルトロップ・ブッチャー, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 2200, 80
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
耐性=火
アーマーLv3=重装甲 突武
3000, 120, 900, 75
BACB, DPARA_CaltropButcherU.bmp
風圧刃噴射,            1000, 1, 3, +15,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 魔風
殺戮武器,            1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
刺突撃,                1300, 2, 3, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 実

カルトロップ・シザーズ
カルトロップ・シザーズ, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 2200, 80
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
4200, 120, 700, 70
BACB, DPARA_CaltropScissorsU.bmp
凝視・転倒,              0, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AAAA, +30, 銃不
超放電,                1100, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AABA, +30, 魔雷P
範囲肉弾攻撃,        1200, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 突M全AL1
殺戮武器,            1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
内蔵火器,            1400, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 銃

カルトロップ・ドミネイター
カルトロップ・ドミネイター, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 2200, 80
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
ステルス
HP回復Lv0.5=肉体再生能力/HP回復Lv0.5
3800, 120, 1000, 70
BACB, DPARA_CaltropDominaterU.bmp
凝視・催眠,              0, 1, 5,  +0,  -, 15,  -, AAAA, -10, 魅
酸霧噴射,              0, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AAAA, +20, 魔低防PM全識
格闘,                1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
風圧刃噴射,            1100, 1, 3, +15,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 魔風

カルトロップ・バーサーカー
カルトロップ・バーサーカー, (悪魔憑き), 1, 2
空陸, 4, M, 2500, 90
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
HP回復Lv0.5=肉体再生能力/HP回復Lv0.5
アーマーLv3=重装甲 突武
運動性強化Lv1=行動値上昇 <気力Lv0>
4600, 120, 800, 70
AACB, DPARA_CaltropBerserkerU.bmp
磁力重圧,            1100, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 重M全識AL3
範囲肉弾攻撃,        1300, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 突M全AL1
生体武器,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

カルトロップ・セカンドエイジ
カルトロップ・セカンドエイジ, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 90
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
パイロット能力付加="得意技=魔"
命中強化Lv2=魔
アーマーLv3=対特殊外殻 魔
3000, 120, 1000, 85
BACB, DPARA_CaltropSecondAgerU.bmp
模倣能力,              0, 1, 5, +15,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突写
格闘,                1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
燃焼液噴射,            1400, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 魔火
殺戮咆哮,            2000, 1, 3, +30,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 魔固

カルトロップ・サードエイジ
カルトロップ・サードエイジ, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 90
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
パイロット能力付加="得意技=魔"
命中強化Lv2=魔
アーマーLv3=対特殊外殻 魔
4000, 120, 900, 70
BACB, DPARA_CaltropThirdAgerU.bmp
凝視・転倒,                  0, 2, 4,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +30, 止
超放電,                    1200, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AABA, +30, 魔雷P
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
内蔵火器・範囲化,        1300, 2, 4, -10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 銃M投L1AL1
内蔵火器,                1400, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 銃
潜伏攻撃,                1500, 2, 4, +20,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 銃

#・ブラジオン

ブラジオン・ソードマン
ブラジオン・ソードマン, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 100
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
アーマーLv3=重装甲 突武
威力強化
4200, 150, 1000, 75
BACB, DPARA_BludgeonSwordmanU.bmp
風圧刃噴射,            1000, 1, 3, +15,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 魔風
範囲肉弾攻撃,        1400, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 突M全AL1
生体武器,            1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
連続行動,                再行動 再行動 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/防御力減", 0, -, -,  -, AL1

ブラジオン・フォールン
ブラジオン・フォールン, (悪魔憑き), 1, 2
空陸, 4, L, 3300, 105
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
パイロット能力付加="得意技=魔"
命中強化Lv2=魔
耐性=雷
無効化=重
吸収=B
威力強化
5200, 150, 1000, 75
AACB, DPARA_BludgeonFallenU.bmp
格闘,                1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
刺突撃,                1200, 2, 3, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 実
風圧刃噴射,            1200, 1, 3, +15,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 魔風
===
連続行動,                再行動 再行動 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/防御力減", 0, -, -,  -, AL1

ブラジオン・デュエリスト
ブラジオン・デュエリスト, (悪魔憑き), 1, 2
空陸, 4, L, 3300, 105
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
特殊効果無効化=S縛止低移
5300, 150, 900, 75
AACB, DPARA_BludgeonDuelistU.bmp
磁力重圧,            1200, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 重M全AL3
範囲肉弾攻撃,        1300, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 突M全AL1
生体武器,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
殺戮咆哮,            2000, 1, 3, +30,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 魔固
===
連続行動,                再行動 再行動 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/防御力減", 0, -, -,  -, AL1

ブラジオン・ブレイカー
ブラジオン・ブレイカー, (悪魔憑き), 1, 2
空陸, 5, L, 3300, 105
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
無効化=雷
吸収=火
威力強化
特殊効果無効化=S縛止低移
5800, 150, 600, 85
AACB, DPARA_BludgeonBreakerU.bmp
超放電,                1100, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AABA, +30, 魔雷P
生体武器,            1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
連続行動,                再行動 再行動 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/防御力減", 0, -, -,  -, AL1

ブラジオン・アサッシン
ブラジオン・アサッシン, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 5, L, 3600, 110
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
耐性=火
特殊効果無効化=S縛止低移
威力強化
5800, 150, 700, 80
BACB, DPARA_BludgeonAssassinU.bmp
超放電,                1100, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AABA, +30, 魔雷P
刺突撃,                1300, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 実
範囲肉弾攻撃,        1300, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 突M全AL1
生体武器,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
潜伏攻撃,            1500, 1, 1, +30,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突攻忍AL1
===
連続行動,                再行動 再行動 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/防御力減", 0, -, -,  -, AL1

ブラジオン・ストライカー
ブラジオン・ストライカー, (悪魔憑き), 1, 2
空陸, 4, L, 3600, 110
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
特殊効果無効化=S縛止低移
威力強化
HP回復Lv2=不死身/HP回復Lv2
5900, 150, 1000, 75
AACB, DPARA_BludgeonStrikerU.bmp
触手捕縛,              0, 1, 2, +15,  -, 10,  -, AAAA, +30, 止
格闘,                1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
磁力重圧,            1200, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 重M全AL3
内蔵火器・範囲化,    1300, 2, 4, -10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 銃M投L1AL1
内蔵火器,            1400, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 銃
===
連続行動,                再行動 再行動 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/防御力減", 0, -, -,  -, AL1

#・トリブルス

トリブルス・マジシャン
トリブルス・マジシャン, (悪魔憑き), 1, 2
空陸, 4, L, 3300, 105
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
パイロット能力付加="得意技=魔"
命中強化Lv2=魔
無効化=毒
4200, 150, 1000, 85
AACB, DPARA_TribulusMagicianU.bmp
超放電,                1100, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AABA, +30, 魔雷P
格闘,                1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
環境毒液噴射,        1500, 1, 4, -20,  -, 25,  -, AABA, +30, 魔毒M全AL1
===
連続行動,                再行動 再行動 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/防御力減", 0, -, -,  -, AL1

トリブルス・ハイエロファント
トリブルス・ハイエロファント, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, L, 3600, 110
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
アーマーLv3=重装甲 突武
アーマーLv3=磁力膜 !魔突武接
アーマーLv3=対特殊外殻 魔
4200, 150, 1000, 85
BACB, DPARA_TribulusHierophantU.bmp
磁力重圧,            1200, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 重M全AL3
生体武器,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
内蔵火器・範囲化,    1300, 2, 4, -10,  -, 35,  -, AAAA,  +0, 銃M投L1AL1
内蔵火器,            1400, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 銃
===
連続行動,                再行動 再行動 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/防御力減", 0, -, -,  -, AL1

トリブルス・ラヴァーズα
トリブルス・ラヴァーズα, とりぶるす・らヴぁーずあるふぁ, (悪魔憑き), 1, 2
空陸, 4, L, 4200, 120
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
特殊効果無効化=S縛止低移
アーマーLv3=防御強化 全
武器強化Lv1=全
パーツ分離=復活 トリブルス・ラヴァーズα(復活後)
6400, 180, 1100, 90
AACB, DPARA_TribulusLoversAlfaU.bmp
格闘,                    1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
超放電,                    1200, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AABA, +30, 魔雷P
内蔵火器・範囲化,        1300, 2, 4, -10,  -, 35,  -, AAAA,  +0, 銃M投L1AL1
内蔵火器,                1400, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 銃
環境毒液噴射,            1600, 1, 4, -20,  -, 25,  -, AABA, +30, 魔毒M全AL1
===
連続行動,                再行動 再行動 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/防御力減", 0, -, -,  -, AL1

トリブルス・ラヴァーズα(復活後)
トリブルス・ラヴァーズα, とりぶるす・らヴぁーずあるふぁ, (悪魔憑き), 1, 2
空陸, 4, L, 4200, 120
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
特殊効果無効化=S縛止低移
アーマーLv3=防御強化 全
武器強化Lv4=全
パーツ合体=トリブルス・ラヴァーズα
1000, 180, 1100, 90
AACB, DPARA_TribulusLoversAlfaU.bmp
格闘,                    1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
超放電,                    1200, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AABA, +30, 魔雷P
内蔵火器・範囲化,        1300, 2, 4, -10,  -, 35,  -, AAAA,  +0, 銃M投L1AL1
内蔵火器,                1400, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 銃
環境毒液噴射,            1600, 1, 4, -20,  -, 25,  -, AABA, +30, 魔毒M全AL1
===
連続行動,                再行動 再行動 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/防御力減", 0, -, -,  -, AL1

トリブルス・ラヴァーズβ
トリブルス・ラヴァーズβ, とりぶるす・らヴぁーずべーた, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, L, 4200, 120
特殊能力
ヴィシャス
弱点=感
吸収=毒
アーマーLv3=防御強化 全
武器強化Lv1=全
HP回復Lv1=不死身【HP回復Lv1】
8600, 180, 1200, 85
BACB, DPARA_TribulusLoversBetaU.bmp
格闘,                    1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
超放電,                    1200, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AABA, +30, 魔雷P
内蔵火器,                1400, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 銃
生体武器・範囲化,        1400, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 武QM投L1AL1
生体武器,                1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
環境毒液噴射,            1600, 1, 4, -20,  -, 25,  -, AABA, +30, 魔毒M全AL1
===
連続行動,                再行動 再行動 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/防御力減", 0, -, -,  -, AL1

#・動物

変異獣・第二段階(デモンパ)
変異獣・第二段階, へんいじゅうだいにだんかい, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, L, 2200, 65
特殊能力
ヴィシャス
弱点=獣感
耐性=雷
アーマーLv3=重装甲 突武
運動性強化Lv1=行動値上昇 <気力Lv0>
3000, 120, 800, 70
BACB, DPARA_MutantBeastSecondU.bmp
格闘,                1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
磁力重圧,            1200, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 重M全AL3
===
連続行動,                再行動 再行動 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/防御力減", 0, -, -,  -, AL1

巨獣(デモンパ)
巨獣, きょじゅう, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 3, L, 2200, 65
特殊能力
ヴィシャス
弱点=獣感
耐性=雷
アーマーLv3=重装甲 突武
自動反撃Lv1=肉弾反撃 生体武器 突武
4000, 120, 900, 75
BACB, DPARA_BigBeastU.bmp
超放電,                    1000, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AABA, +30, 魔雷P
範囲肉弾攻撃,            1300, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 突M全AL1
生体武器,                1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
===
連続行動,                再行動 再行動 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/防御力減", 0, -, -,  -, AL1

マグネティック・ハムスター(デモンパ)
マグネティック・ハムスター, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, LL, 3000, 100
特殊能力
弱点=獣感
無効化=B
吸収=雷重
パイロット能力付加="得意技=魔"
威力強化
5800, 120, 700, 75
BACB, DPARA_MagneticHamsterU.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
超放電,                    1200, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AABA, +30, 魔雷P
磁力重圧,                1300, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 重M全AL3
===
連続行動,                再行動 再行動 状態Lv1=防御力DOWN 解説="行動回数増/防御力減", 0, -, -,  -, AL1


共生武装:処刑人
処刑人, 固定, 共生武装【武器】
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
処刑人,                    1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 武無中低防低運失L2限感<八頭桜子隣接 Or 八頭桜子>
*処刑人/攻撃力1500+無中低防低運+限感/射程1/EN消費15+失L2

# 装備者:日向葵

【3850】Re(1):デモンパラサイト最終稿

名前
 有翼蛇
投稿日時
 - 2009年01月09日(金) 22時38分 -
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引用なし
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どうも、有翼蛇です。
「ぬぎぱく」を読了したので、ちょちょいと気になったところをば。
なお、ルールブック持ってませんのでリプレイ中に出ていない
ルールの部分に関してはあまり分かりかねますので、ご容赦を。

最初に……何人かのキャラが、大分見づらいです。特に御剣凪。
必要技能で細かく変動するキャラに関しては
普通に前期・後期で2ユニットくらいに分けちゃって
いいのではないでしょうか?
あるいは、技能制御するのではなく、全持ち前提にして
中盤まではこれこれ封印推奨、とするとか。


非変身時についていると思われる武器強化Lv-は、全部武装側に組み込むの希望です。
ひょっとしたら原作でそうだったかもしれませんが、汎用火器や手榴弾やらが
悪魔化してないからって弱体化されるのは違和感が〜。


併せて連続○○ももっと性能丸めるかオミット希望です。
これも原作のゲーム性に合わせる必要はないと思います。
共生生物が何であれ、レベルアップすれば取れるような
レアリティ低めの能力としてはピーキーすぎるかと。
敵の場合、ペナルティらしいペナルティないから
全部が全部2回行動するようなモンですし。


>プロテクションLv10=武器耐性 !魔火冷風雷重毒 30 120 手動 (悪魔憑きLv3)
他のプロテクション/レジストLv10ですが、こういった原作における
絶対無敵能力は、他作品によって破られてナンボだと思いますので
高レベルバリアにしませんか?
属性限定、高EN消費、高気力、手動オプションなら
味方でもLV5くらい行けますかね?
ついでにレジストLv10だと、防がれる属性の武器だと
対象に選ぶことも出来ないのも難点かと。

あと、このままだと弱点のはずの感属性も防いじゃうので
感属性も非対象属性にするのを希望します。


MAP兵器、大分削られたようですがまだまだ多いような。
特にこれ

>範囲肉弾攻撃,        1300, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 突M全AL1

ボスが持つならともかく、ばらまき用汎用ユニットが持ってるのが…
Q付けて、味方ターンに殴り殺せなかったら反撃痛いとか
(原作TRPGと違ってSRCでは、殴られたら殴り返せるので)
非MAP射程2Qか3にして、射撃攻撃してきた相手に対しての
反撃手段にしてみてはどうでしょうか。
他の○○・範囲化も反撃に使えるようにしてあれば
MAPにする必要はないと思いますが、いかがでしょうか。
原作で広範囲攻撃でも、SRCではMAPになってないデータも沢山ありますし。

連射系も、原作で2体しか巻き込めないのに
最大4体まで巻き込めるようになるのは…
素直に連属性で良いと思います。


AAS、制御にコンピュータを全く使っていないとは考えにくいので
有効=式くらいはついていて良いと思います。

とりあえず以上です。
それでは、失礼します。

【3865】デモンパラサイト最終稿:レスと投稿予告

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2009年01月16日(金) 07時48分 -
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demonparasite(12).lzh ファイルサイズ: 113.9KB
 幻魔の公子です。


>>データの複雑さ

 整理するのは了解です、サクサクといろいろ削りましょう。
 意見もらって削っていく方向で考えてたんですが、この調子だとレスがつきそうにないですし。


 形態分けについては、変身がある都合上イベント用の変身前形態まで分けなきゃいけないのでしない方向で考えていました。
 ただ、プレイヤーがアビリティを使って変身するんじゃなく、変身までイベントで処理されるような気もするんでちょっと考え直しています。

 人間形態を別ユニットにするのではなく、SetSkillで『変身前』という能力を付加したら人間形態になるようにし、ユニットを前期・中期・後期に分けてしまおうと思います。

 具体的な変更内容は以下です。


>>全体

 必要技能制限している特殊能力は、レベルごとに並べます。多少は見やすくなるでしょう。

 弱点=感、弱点=機をエリアスに含めます。

>全力攻撃

 武装に組み込みます。
 必殺技に上乗せしている扱いとして失属性をつけて攻撃力を上げけるか、必殺技ではない最強技に全力攻撃を上乗せした武装を追加します。


>パイロット能力付加="メルド"
>メルド=解説 魔結晶を使用する際に、使い捨てでなくなる。

 これも、持ってるユニットが多いですしエリアス化しましょう。


 それから、各共生生物ごとに以下のような感じで変更します。


>>クレイモア

>運動性強化Lv1=身体強化 105
>運動性強化Lv3=超身体強化 105

 スパッと削って素の運動性に+5、もしくは+15します。

>命中率強化Lv2=突 武 接 <気力Lv1>
>能力名=体温操作 気力110以上で発動し、突武接属性を持つ武装の命中率+10% <気力Lv1>

 これもまあ、削って突武接の武装の命中率に+5しておきましょう。
 五段階まである衝動段階の第一段階で使用可能なので気力110にしましたが、実際原作の衝動段階制限はSRCの気力制限ほど重いものではないですし。

>武器強化Lv1=武 接 <気力Lv1> (悪魔憑きLv3)
>能力名=生体武器強化 気力110以上で発動し、武接属性を持つ武装の攻撃力+100 <気力Lv1> (悪魔憑きLv3)

 これは、気力110以上で発動する格闘強化にでもしてしまおうかと。

>空中移動 (悪魔憑きLv3)
>能力名=飛翔 空中を移動することができるが、毎ターンHPを5%消費する。 (悪魔憑きLv3)
>HP消費Lv0.5 (空中 悪魔憑きLv3)

 素のHPを-500して、HP消費を削ってしまいましょう。


>>ヴォージェ

>命中率強化Lv2=突 武 <気力Lv0.5>
>能力名=戦闘高揚 気力105以上で発動し、突武接属性の命中率を+10%。 <気力Lv0.5>

 当該武装の命中率+10して削っておきます。

>獣爪撃,                    再行動 付加Lv3="格闘強化Lv2=獣爪撃" 解説="格闘+10(3T)", 0, -, 15,  -, -(悪魔憑きLv2)

 これは、武装に変えてしまいましょう。こんな感じで。

獣爪撃,                    1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突


>>カラドボルグ

>運動性強化Lv1=迅雷紫電 105

 運動性を+5して削除します。

>ステルス無効化=熱視界/ステルス無効化
>特殊効果無効化=盲

 特殊能力多目のキャラからは削除してしまいましょう。
 使うシチュエーションが少なく、リプレイや小説で今まで使われたことないので。

>鎧袖紅電,                付加Lv3="武器強化Lv1=全" 付加Lv3=HP消費Lv1 解説="攻撃力+100/ターン開始時にHP10%消費(3T)", 4, -, 15,  -, -(悪魔憑きLv2)

 これは、シンプルに射撃強化に変えてしまいましょう。HP消費分はユニットのHPに組み込んでおくということで-1000します。
 格闘も強化されるんですが、射撃系のカラドボルグなんでそこは気にしないということで。


>>ブリガンダイン

>アーマーLv1=生体鎧 物魔 <気力Lv1>(!悪魔憑きLv3)
>アーマーLv3=生体鎧 物魔 <気力Lv1>(悪魔憑きLv3)

 装甲に組み込んでしまいましょう。それぞれ+100と+300ということで。

>HP消費Lv0.5 (空中)
>能力名=飛行 空中を移動することができるが、毎ターンHPを5%消費する。

 素のHPを-500して、HP消費を削り、移動地形に空を追加します。

>命中率強化Lv2=物 !武 !突 !接 (悪魔憑きLv2)
>能力名=視覚強化 突武接の属性を持たない物理攻撃の命中率を+10% (悪魔憑きLv2)

 これも武装に組み込みます。

>運動性強化Lv1=外殻蟲 105

 運動性に組み込みます。


>>ショーテル

>命中率強化Lv2=魔 (悪魔憑きLv3)
>能力名=知力増強 魔属性を持つ武装の命中率+10%。 (悪魔憑きLv3)

 武装に組み込みます。


>>ファランクス

>斬割,                    付加Lv2=格闘強化Lv2 付加Lv2=回避強化Lv-2 再行動 解説="格闘+10/回避-10(2T)", 0, -, 15,  -, -

 武装化してしまおうかと思います。こんな感じで。

斬割,                    1500, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突失L1

>斬割+1,                付加Lv2=格闘強化Lv4 付加Lv2=回避強化Lv-2 再行動 解説="格闘+20/回避-10(2T)", 0, -, 15,  -, -(悪魔憑きLv3)

 これは上記の斬割にCT率を上乗せしたものにします、


>>ウォーコイト

>空中移動
>EN消費Lv1 (空中)
>回避強化Lv1 (空中)
>能力名=磁力操作運動 空中を移動でき、回避が+5されるが、飛行中は毎ターンENを10%消費する。

 空中でENを消費するのではなく、素のENを-30して移動地形に空を追加します。
 空中にいる間のみ有効な回避強化は残しておきましょう。

>運動性強化Lv1=音波視覚 (悪魔憑きLv2)

 素の運動性に+5して削除します。

>命中率強化Lv2=魔
>能力名=頭脳増強 魔属性を持つ武装の命中率+10%。

 武装に組み込みます。


>>アルバレスト

>空中移動
>HP消費Lv0.5 (空中)
>能力名=戦闘機動 空中を移動することができるが、毎ターンHPを5%消費する。

 HPを-500して、移動地形に空を追加します。

>攻殻蟲,                    付与Lv2="武器強化Lv1=全", 2,  -,  -, 110, 失L1(悪魔憑きLv3)

 CT率を底上げすることにして削除します。

>命中率強化Lv4=!魔 !突 !武 !接 <!気力Lv0>
>能力名=鷹の目 気力100以上で発動、突武接属性を持たない物理攻撃の命中率+20%

 消して武装の命中率を上げます。

>アーマーLv2=対弾防御 !突武接

 装甲+200して削除。


>>ドラグーン

>武器強化Lv4=物
>回避不可
>EN消費Lv1
>必要技能=ENLv1

 複数ユニットが持つようになったので、エリアスにまとめました。


>>アネラス

>空中移動 <気力Lv1>
>EN消費Lv0.5 (空中 気力Lv1)
>能力名=無重力飛翔 空中を移動することができるが、毎ターンENを5%消費する。

 ENを-10して移動地形に空を追加します。

>磁力結界,                付加Lv6="HP強化Lv5" 回復Lv5 再行動, 0, 1, 15,  -, -

 ENを-10して、気力100制限でHP強化の特殊能力に変更します。


>>イツノオハバリ

>アーマーLv2=鉄壁 物魔 <気力Lv1>

 素の装甲に+100して削除します。

>>アメノトリフネ

>空中移動
>EN消費Lv0.5 (空中)
>能力名=光羽招来 空中を移動することができるが、毎ターンENを5%消費する。

 ENを-10して移動地形に空を追加します。


>>クロミカズラ

>武器強化Lv1=全 <気力Lv1>
>能力名=血脈操作 気力110以上で発動し、全攻撃力+100 <気力Lv1>

 武装のCT率を上げて削除します。


>>モノザネ

>射撃強化Lv1=魂降ろし <気力Lv0>
>射撃強化Lv2=英傑降臨 <気力Lv0>

 武装のCT率を上げて削除します。

>能力名=顕界・方士 召喚した上泉信綱の攻撃力+200

 削除して、武装に反映します。


>>剛龍

>特殊効果無効化=盲
>格闘強化Lv1=非表示 (!AASドライバーLv3)
>命中率強化Lv1=非表示 (!AASドライバーLv3)

>能力名=筋力強化 格闘と命中+5 (!AASドライバーLv3)
>格闘強化Lv2=非表示 (AASドライバーLv3)
>命中率強化Lv2=非表示 (AASドライバーLv3)

 それぞれ、命中率強化は武装に組み込みます。

>攻撃属性=再L16
>HP消費Lv2
>必要技能=HPLv1

 複数ユニットが持つようになったので、エリアスにまとめました。


>>共生武装関係

 武器強化やユニットパラ強化は、単純に武装・ユニットパラなどに組み込みます。

>十握剣、生太刀、天叢雲

 無消費は凪のユニットから削除しておこうかと。
 十握剣や天叢雲は、よく考えると必殺技名と共通なんでわかりにくいですし。

>布津正臣
>アーマーLv2=妖滅粧 魔

 特殊能力が多いので、単純に装甲+100して削除します。


>>その他敵用能力

 命中率強化は、武装の命中率に反映させて削除します。
 また、気力制限のない武器強化や格闘強化、射撃強化、得意技=魔は、すべて武装攻撃力に反映させて削除します。

>運動性強化Lv1=行動値上昇 <気力Lv0>

 運動性に含めることにして、消して+5します。


>>連続攻撃関係

 主役格が持ってることが多いので、単純にオミットするわけにはいきません。

 また、敵で主に持ってるのはボス格のトリブルスとブラジオンです。
 ばら撒きザコのカルトロップはほとんど持っていないはずです。


 まあピーキーなのは確かですし、もうちょっとシンプルにしましょうか。
 再攻撃付加にしようかと思います。気力制限は変えません。
 キャラの立ち位置次第でレベルを調節するということもできるのでいいのではないかなと。

 具体的なレベルとしては、

主人公:(中盤)Lv4(終盤)Lv5
リプレイPC、準主役:(中盤)Lv3(終盤)Lv4
味方脇役:Lv3
シリーズラスボス:Lv4〜5
その他ネームド:Lv3〜4

 それから、汎用データではトリブルスはボス扱いってことでLv4、ブラジオンなど中ボスクラスはLv3、カルトロップなどばら撒きザコはLv2で。
 たぶん、ほぼ確実に発動確率が半減することになるでしょうが。

 期待値で簡単に計算してみましたが、Lv5で攻撃力300〜400、Lv2で攻撃力100〜150くらい増加と同等ってところでしょうか。
 Lv5は強いですが、

・おおむね気合なしで気力制限120
・必殺技は弾数1のことが多く、発動しない
・反応で負けると確率半減なのでネームドにはあまり有効でないことが多い

 という点から、終盤の主役としてはこのくらいかと判断しました。
 まー、どこまで行っても、確率発動だから計算して発動させられないというのもありますし。


>>プロテクション

 うーん、作中破られた強防御能力は破られてナンボだと思いますが、破られることのなかった能力が破られる必要は感じないですが。
 破らずに倒せたってことはなにがしかの対抗策があるわけで、それを無理に破る必要はないでしょう。

 また、弱点属性に対する防御手段を持っていてはいけない道理もないわけで、弱点属性だからと防御能力で防げなくする必然性もないでしょう。


 とはいえ、弱点ついてもノーダメージなのが寂しいというのは確かです。

>プロテクションLv10=武器耐性 !魔火冷風雷重毒 30 120
>レジストLv10=霊念・古代神 !火冷雷風毒重B 130

 この二つについては、レベルを5に下げて完全無効化ではなくしましょう。


>八頭蓮(分身)(汎用)
>プロテクションLv10=非表示 全

 また、これについては、!感とします。
 というか、分身は処刑人で倒されていたようなので。


>プロテクションLv10=天詔琴 !神 - -

 これは、高確率で神属性以外無効化ってのは譲りたくないポイントなので……フィールドLv20くらいで。
 それでも10000ならそれなりに抜けるキャラがいるでしょうし、弱点を突けばその確率も上がるでしょう。


>>範囲肉弾攻撃
>>○○・範囲化

 広範囲攻撃だからといってマップにする必要がないのは確かですが、名前自体が範囲攻撃になってるのに範囲に攻撃できないというのは看板に大嘘書いてるようなものでよろしくないと考えます。
 というか、別に反撃能力でもなく反撃手段がないわけでもないのに、反撃に使えれば十分などといわれても困りますが。
 特に、移動攻撃系でもない近接攻撃手段が遠距離に普通に届くのは明らかに違和感がありますので、範囲肉弾攻撃に射程を持たせるのはすべきでないかと。

 もう少し制限が必要という点に関しては了解です。
 ばら撒きザコであるカルトロップ系の範囲肉弾攻撃にはQを付加しておくことにします。

 また、射程のある○○・範囲化については2-2や3-3など射程を不便な形にして有用性を下げることにしましょう。
 こちらはカルトロップに限らず全体に。


>>二連射撃

 まあ、確かに2体に攻撃するのが5体まで巻きこめるのは違和感あるんですよね。

二連射撃,                1200, 2, 3, -30,  -, 25,  -, AABA,  +0, 銃M線識

 諦めて連にしてしまうというのは無難ではあるのですが、こんな風に2-3のM線にしてみるのはどうでしょう。
 これだと最大2体しか巻き込めない上に、敵の配置が限られます。使いにくい射程のマップを使いこなすのはけっこう楽しいんじゃないかなーと思いますがどうでしょうか。


>>AAS

 コンピュータも使ってる程度の理由でつけるとなると、現代〜未来の兵器は軒並み式が効くことになって機と式が分離してる意味が薄くなるような。
 ほとんど完全に自動化され、コンピュータ制御されてるくらいでないといらないんじゃないかなと。

 いちおう、原作で無機物を破壊するとか効果や電子機器を操作するといった効果の対象にはならない設定になってますし。


 添付は最新のデータです。
 一週間たって、大幅に変更を必要とするレスがつかなければ投稿します。
 それでは、ご意見どうもありがとうございます。

【3866】デモンパラサイト最終稿:変更データ

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2009年01月16日(金) 07時49分 -
設定
引用なし
パスワード
#  全体:味方の変身前のユニットを削除し、必要技能で変更されるようにした。
#    あわせて、悪魔憑きLvによる制御をやめて、前期・無印・後期の
#    3ユニットに分けるようにした。
#     連続攻撃・連続行動をアビリティから再攻撃に変更。
#     全力攻撃をアビリティから武装に組み込んだ。

##################################################
##########   悪魔憑きシリーズ    ##########
##################################################
#  リプレイでは5レベルまでですが、剣神にあわせて7レベルまでの能力を
# 使用できます。
#  7レベルで必殺技が強化されるので、合わせたほうがいいと判断しました。

伊吹陽
アキラ, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 34
154, 144, 146, 143, 160, 158, 強気
SP, 60, 熱血, 1, 信頼, 6, 加速, 9, 必中, 15, ド根性, 20, ひらめき, 23
DPARA_IbukiAkira.bmp, DemonParasite.mid
===
HP強化Lv-12.5=非表示 (変身前)
装甲強化Lv-3=非表示 (変身前)
運動性強化Lv-5=非表示 (変身前)
武器強化Lv-2=非表示 (変身前)
ユニット画像=DPARA_IbukiAkiraU.bmp (変身前)
ユニット画像=DPARA_IbukiAkira(Jersey))U.bmp (変身前 セラフィムジャージ装備)

伊吹陽(前期型)
伊吹陽, いぶきあきら, (悪魔憑き(アキラ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
パイロット画像=DPARA_IbukiAkira(D).bmp (!変身前)
4500, 170, 800, 75
BACB, DPARA_IbukiAkira(D)U.bmp
生体武器,                1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
猛炎撃,                    1400, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武格火P
憤怒の獄炎,                1800, 1, 3, +35,  1,  -, 130, AAAA, +15, 接格火(!変身前)

伊吹陽
伊吹陽, いぶきあきら, (悪魔憑き(アキラ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続攻撃" <気力Lv2>
自動反撃=火炎液射 火炎液射 突武 110
メルド (!変身前)
パイロット画像=DPARA_IbukiAkira(D).bmp (!変身前)
5500, 170, 800, 75
BACB, DPARA_IbukiAkira(D)U.bmp
火炎液射,                1000, 1, 1, +30,  -, 15, 110, AACA,  +0, 火 <自動反撃>
火炎射出,                1200, 2, 4, -15,  -, 15, 110, AACA,  +0, 火
レーヴァティーン,        1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
猛炎撃,                    1500, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武格火P
憤怒の獄炎,                1900, 1, 3, +35,  1,  -, 130, AAAA, +15, 接格火(!変身前)

伊吹陽(後期型)
伊吹陽, いぶきあきら, (悪魔憑き(アキラ専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
パイロット能力付加="再攻撃Lv4=連続攻撃" <気力Lv2>
自動反撃=火炎液射 火炎液射 突武 110
格闘強化Lv2=生体武器強化 110
メルド (!変身前)
パイロット画像=DPARA_IbukiAkira(D).bmp (!変身前)
5500, 170, 800, 75
AACB, DPARA_IbukiAkira(D)U.bmp
火炎液射,                1000, 1, 1, +30,  -, 15, 110, AACA,  +0, 火 <自動反撃>
火炎射出,                1200, 2, 4, -15,  -, 15, 110, AACA,  +0, 火
レーヴァティーン,        1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
猛炎撃,                    1500, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武格火P
憤怒の爆炎,                2200, 1, 3, +35,  1,  -, 130, AAAA, +15, 接格火(!変身前)

#  特殊能力を調整し、整理した。

###########・八束奏
#  結局一回も使ってない《再生液射出》はオミットします。
#  6レベル以降は、ヴォージェ【インビンシブル】→【ライディング】と
# 成長するのを想定しています。

八束奏
かなで, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 27
159, 133, 149, 135, 162, 157, 強気
SP, 55, 友情, 1, 熱血, 4, 集中, 10, ひらめき, 13, 加速, 18, 激闘, 22
DPARA_YatsukaKanade.bmp, DemonParasite.mid
===
HP強化Lv-15=非表示 (変身前)
装甲強化Lv-3=非表示 (変身前)
運動性強化Lv-5=非表示 (変身前)
武器強化Lv-2=非表示 (変身前)
ユニット画像=DPARA_YatsukaKanadeU.bmp (変身前)
ユニット画像=DPARA_YatsukaKanade(Jersey))U.bmp (変身前 セラフィムジャージ装備)

八束奏(前期型)
八束奏, やつかかなで, (悪魔憑き(かなで専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
格闘武器=鋭い鉤爪
地形適応=爪穿登攀 街 ビル 基地 研究所 斜面 山 林 丘 岩
パイロット画像=DPARA_YatsukaKanade(D).bmp (!変身前)
5700, 170, 800, 70
BABB, DPARA_YatsukaKanade(D)U.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
剛腕の一撃,                1400, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突
===
超肉体限定解除,            付加Lv2="武器強化Lv2=全" 付加Lv2="命中強化Lv2" 再行動 解説="攻撃力+200/命中+10(2T)", 0, 1,  -, 130, -(!変身前)

八束奏
八束奏, やつかかなで, (悪魔憑き(かなで専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
格闘武器=鋭い鉤爪
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続攻撃" <気力Lv2>
地形適応=爪穿登攀 街 ビル 基地 研究所 斜面 山 林 丘 岩
自動反撃=反撃 反撃 突武 110 手動
パイロット画像=DPARA_YatsukaKanade(D).bmp (!変身前)
5700, 170, 800, 70
BABB, DPARA_YatsukaKanade(D)U.bmp
ガルムハンマー,            1300, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武重
反撃,                    1300, 1, 1, +25,  -, 15, 110, AAAA,  +0, 突重 <自動反撃>
剛腕の一撃,                1500, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突重
獣爪撃,                    1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突重
===
超肉体限定解除,            付加Lv2="武器強化Lv2=全" 付加Lv2="命中強化Lv2" 再行動 解説="攻撃力+200/命中+10(2T)", 0, 1,  -, 130, -(!変身前)

八束奏(後期型)
八束奏, やつかかなで, (悪魔憑き(かなで専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
格闘武器=鋭い鉤爪
パイロット能力付加="再攻撃Lv4=連続攻撃" <気力Lv2>
地形適応=爪穿登攀 街 ビル 基地 研究所 斜面 山 林 丘 岩
自動反撃=反撃 反撃 突武 110 手動
プロテクションLv5=武器耐性 !魔火冷風雷重毒 30 120 手動
パイロット画像=DPARA_YatsukaKanade(D).bmp (!変身前)
5700, 170, 800, 70
BABB, DPARA_YatsukaKanade(D)U.bmp
ガルムハンマー,            1300, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武重
反撃,                    1300, 1, 1, +25,  -, 15, 110, AAAA,  +0, 突重 <自動反撃>
剛腕の一撃,                1500, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突重
獣爪撃,                    1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突重
===
超肉体臨界突破,            付加Lv2="武器強化Lv4=全" 付加Lv2="命中強化Lv2" 再行動 解説="攻撃力+400/命中+10(2T)", 0, 1,  -, 130, -(!変身前)

#  特殊能力を調整し、整理した。
#  獣爪撃を武装化。

###########・一宏文
#  6レベル以降は、カラドボルグ【スプレッダー】→【ピアッサー】と
# 成長させたのを想定して組んでいます。

一宏文
宏文, ひろふみ, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 150
特殊能力なし
137, 151, 145, 142, 168, 158, 強気
SP, 55, ひらめき, 1, 魅惑, 5, 集中, 9, 加速, 13, 熱血, 18, みがわり, 27
DPARA_NinomaeHirofumi.bmp, DemonParasite.mid
===
HP強化Lv-5=非表示 (変身前)
装甲強化Lv-3=非表示 (変身前)
運動性強化Lv-8=非表示 (変身前)
武器強化Lv-2=非表示 (変身前)
ユニット画像=DPARA_NinomaeHirofumiU.bmp (変身前)

一宏文(前期型)
一宏文, にのまえひろふみ, (悪魔憑き(宏文専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
パイロット画像=DPARA_NinomaeHirofumi(D).bmp (!変身前)
3500, 170, 800, 85
BACB, DPARA_NinomaeHirofumi(D)U.bmp
封印音波,                  0, 1, 3, +15,  -, 15,  -, AACA, +30, 音低攻L2
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
落雷白電,                1300, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AABA, +10, 魔雷
混沌爆砕,                1600, 1, 4, -20,  1,  -, 130, AAAA, +10, 魔M全識(!変身前)

一宏文
一宏文, にのまえひろふみ, (悪魔憑き(宏文専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
変形技=威力蓄積 一宏文(威力蓄積)
射撃強化Lv3=鎧袖紅電
アーマーLv1=サンダースキン 魔
パイロット画像=DPARA_NinomaeHirofumi(D).bmp (!変身前)
3500, 170, 800, 85
BACB, DPARA_NinomaeHirofumi(D)U.bmp
封印音波,                  0, 1, 3, +15,  -, 15,  -, AACA, +30, 音低攻L2
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
落雷白電,                1300, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AABA, +10, 魔雷
拡散蒼電,                1300, 1, 1,  +5,  -, 15,  -, AABA, +10, 魔雷
混沌爆砕,                1600, 1, 4, -20,  1,  -, 130, AAAA, +10, 魔M全識(!変身前)
===
威力蓄積,                解説="攻撃力+200(1回)", 0, -,  -,  -, 変失L1(!変身前)

一宏文(威力蓄積)
一宏文, にのまえひろふみ, (悪魔憑き(宏文専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
武器強化Lv2=全
攻撃属性=変
ノーマルモード=一宏文 2 消耗なし
射撃強化Lv3=鎧袖紅電
アーマーLv1=サンダースキン 魔
パイロット画像=DPARA_NinomaeHirofumi(D).bmp (!変身前)
3500, 170, 800, 85
BACB, DPARA_NinomaeHirofumi(D)U.bmp
封印音波,                  0, 1, 3, +15,  -, 15,  -, AACA, +30, 音低攻L2
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
落雷白電,                1300, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AABA, +10, 魔雷
拡散蒼電,                1300, 1, 1,  +5,  -, 15,  -, AABA, +10, 魔雷
混沌爆砕,                1600, 1, 4, -20,  1,  -, 130, AAAA, +10, 魔M全識(!変身前)
雷光爆,                    1800, 1, 4, -20,  1,  -, 130, AAAA, +10, 魔M全識(悪魔憑きLv3)

一宏文(後期型)
一宏文, にのまえひろふみ, (悪魔憑き(宏文専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
変形技=威力蓄積 一宏文(後期型)(威力蓄積)
射撃強化Lv3=鎧袖紅電
アーマーLv1=サンダースキン 魔
パイロット画像=DPARA_NinomaeHirofumi(D).bmp (!変身前)
3500, 170, 800, 85
BACB, DPARA_NinomaeHirofumi(D)U.bmp
封印音波,                  0, 1, 3, +15,  -, 15,  -, AACA, +30, 音低攻L2
雷電領域,                1000, 1, 2, -10,  -, 30, 110, AABA, -10, 魔雷M全S
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
落雷白電,                1300, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AABA, +10, 魔雷
拡散蒼電,                1300, 1, 1,  +5,  -, 15,  -, AABA, +10, 魔雷
貫通風撃,                1600, 1, 4, -20,  -, 15, 110, AABA, +10, 魔風
雷光爆,                    1800, 1, 4, -20,  1,  -, 130, AAAA, +10, 魔M全識(!変身前)
===
威力蓄積,                解説="攻撃力+200(1回)", 0, -,  -,  -, 変失L1(!変身前)

一宏文(後期型)(威力蓄積)
一宏文, にのまえひろふみ, (悪魔憑き(宏文専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
武器強化Lv2=全
攻撃属性=変
ノーマルモード=一宏文(後期型) 2 消耗なし
射撃強化Lv3=鎧袖紅電
アーマーLv1=サンダースキン 魔
パイロット画像=DPARA_NinomaeHirofumi(D).bmp (!変身前)
3500, 170, 800, 85
BACB, DPARA_NinomaeHirofumi(D)U.bmp
封印音波,                  0, 1, 3, +15,  -, 15,  -, AACA, +30, 音低攻L2
雷電領域,                1000, 1, 2, -10,  -, 30, 110, AABA, -10, 魔雷M全S
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
落雷白電,                1300, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AABA, +10, 魔雷
拡散蒼電,                1300, 1, 1,  +5,  -, 15,  -, AABA, +10, 魔雷
貫通風撃,                1600, 1, 4, -20,  -, 15, 110, AABA, +10, 魔風
雷光爆,                    1800, 1, 4, -20,  1,  -, 130, AAAA, +10, 魔M全識(!変身前)

#  特殊能力を調整し、整理した。
#  鎧袖紅電をアビリティから特殊能力にした。

###########・速水十三
#  6レベル以降は、ブリガンダイン【へビィアーマー】→【フィッシュアイ】と
# 成長させたのを想定して組んでいます。

速水十三(探偵)
十三, じゅうぞう, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 22, Lv4, 36
147, 145, 142, 146, 173, 160, 強気
SP, 55, 挑発, 1, ひらめき, 4, 鉄壁, 9, 必中, 13, 加速, 21, 熱血, 25
DPARA_HayamiJuzou(A).bmp, DemonParasite.mid
===
HP強化Lv-10=非表示 (変身前)
装甲強化Lv-7=非表示 (変身前)
運動性強化Lv-5=非表示 (変身前)
武器強化Lv-2=非表示 (変身前)
ユニット画像=DPARA_HayamiJuzou(A)U.bmp (変身前)

速水十三(探偵)(前期型)
速水十三, はやみじゅうぞう, (悪魔憑き(十三専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
格闘武器=鎧のような外殻
フィールドLv1.5=氷壁 !火 10 100
パイロット画像=DPARA_HayamiJuzou(A)(D).bmp (!変身前)
4000, 180, 1300, 70
AABB, DPARA_HayamiJuzou(A)(D)U.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
水圧弾,                    1300, 2, 5, -20,  -, 15, 110, AABA,  +0, 冷
===
氷城鉄壁,                付加Lv1=氷城鉄壁 解説="半径2マス以内の味方が受けるダメージを2500点軽減(1T)" 再行動, 0, 1,  -, 130, -(!変身前)

速水十三(探偵)
速水十三, はやみじゅうぞう, (悪魔憑き(十三専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
格闘武器=鎧のような外殻
フィールドLv1.5=氷壁 !火 10 100
ジャンプLv1=超疾走 15
攻撃回避Lv2=加速 突武接 110
メルド
パイロット画像=DPARA_HayamiJuzou(A)(D).bmp (!変身前)
5000, 180, 1300, 70
AABB, DPARA_HayamiJuzou(A)(D)U.bmp
煙幕,                      0, 1, 2, +30,  -, 15,  -, AAAA, +30, 盲P
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
二連刃,                    1200, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突攻QR再L16
無重力運動,                1300, 1, 2, +30,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突格攻P忍
水圧弾,                    1300, 2, 5, -10,  -, 15, 110, AABA,  +0, 冷
猛毒針,                    1600, 1, 1,  +0,  -, 15, 120, AACA, +20, 毒
===
氷城鉄壁,                付加Lv1=氷城鉄壁 解説="半径2マス以内の味方が受けるダメージを2500点軽減(1T)" 再行動, 0, 1,  -, 130, -(!変身前)
外殻蟲,                    付加Lv2=運動性強化Lv1, 2, -, 10, 110, P失L1

速水十三(探偵)(後期型)
速水十三, はやみじゅうぞう, (悪魔憑き(十三専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
格闘武器=鎧のような外殻
フィールドLv1.5=氷壁 !火 10 100
ジャンプLv1=超疾走 15
攻撃回避Lv2=加速 突武接 110
メルド
パイロット画像=DPARA_HayamiJuzou(A)(D).bmp (!変身前)
5000, 180, 1500, 70
AABB, DPARA_HayamiJuzou(A)(D)U.bmp
煙幕,                      0, 1, 2, +30,  -, 15,  -, AAAA, +30, 盲P
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
二連刃,                    1200, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突攻QR再L16
無重力運動,                1300, 1, 2, +30,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突格攻P忍
水圧弾,                    1300, 2, 5, -10,  -, 15, 110, AABA,  +0, 冷
猛毒針,                    1600, 1, 1,  +0,  -, 15, 120, AACA, +20, 毒
===
氷城要塞,                付加Lv1=氷城要塞 解説="半径3マス以内の味方が受けるダメージを2500点軽減(1T)" 再行動, 0, 1,  -, 130, -(!変身前)
外殻蟲,                    付加Lv2=運動性強化Lv1, 2, -, 10, 110, P失L1

#  特殊能力を調整し、整理した。

###########・タッシェ
#  6レベル以降は、ショーテル【シェイプチェンジャー】→【ハーミット】と
# 成長させたのを想定して組んでいます。

タッシェ(デモンパ)
タッシェ, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 150
特殊能力なし
142, 150, 145, 152, 174, 157, 強気
SP, 55, 偵察, 1, 隠れ身, 3, ひらめき, 5, 幸運, 12, 集中, 21, かく乱, 24
DPARA_Tasche.bmp, DemonParasite.mid
===
HP強化Lv-10=非表示 (変身前)
装甲強化Lv-3=非表示 (変身前)
運動性強化Lv-6=非表示 (変身前)
武器強化Lv-2=非表示 (変身前)
ユニット画像=DPARA_TascheU.bmp (変身前)

タッシェ(デモンパ)(前期型)
タッシェ, (悪魔憑き(タッシェ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 160
特殊能力
マイト
弱点=獣
特殊効果無効化=盲
パイロット画像=DPARA_Tasche(D).bmp (!変身前)
4400, 170, 800, 75
BACB, DPARA_Tasche(D)U.bmp
幻覚悪夢,                  0, 1, 4, +30,  1,  -, 130, AAAA, +50, 魔撹M投L1共(!変身前)
催眠音波,                  0, 1, 4, +10,  -, 15,  -, AACA, +30, 音魔止
幻影矢,                    1000, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔低攻L2
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
触手,                    1200, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 実格P

タッシェ(デモンパ)
タッシェ, (悪魔憑き(タッシェ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 160
特殊能力
マイト
弱点=獣
特殊効果無効化=盲
アーマーLv1=レッドアイ 突武接
メルド
パイロット画像=DPARA_Tasche(D).bmp (!変身前)
4400, 170, 800, 75
BACB, DPARA_Tasche(D)U.bmp
幻覚悪夢,                  0, 1, 4, +30,  1,  -, 130, AAAA, +50, 魔撹M投L1共(!変身前)
催眠音波,                  0, 1, 4, +10,  -, 15,  -, AACA, +30, 音魔止
精神支配,                  0, 1, 1,  +0,  -, 15, 110, AAAA, +20, 魔不
幻影矢,                    1000, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔低攻L2
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
触手,                    1200, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 実格P
光線,                    1200, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 魔B
発電能力,                1300, 1, 4, +10,  -, 15, 120, AABA,  +0, 魔雷
===
治癒光,                    回復Lv2, 1, -, 15,  -, 魔術
聖なる息吹,                回復Lv6 治癒=行動不能 治癒=毒, 3, 1, -, 130, 魔M全共術(!変身前)

タッシェ(デモンパ)
タッシェ, (悪魔憑き(タッシェ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 160
特殊能力
マイト
弱点=獣
特殊効果無効化=盲
アーマーLv1=レッドアイ 突武接
メルド
パイロット画像=DPARA_Tasche(D).bmp (!変身前)
4400, 170, 800, 75
BACB, DPARA_Tasche(D)U.bmp
催眠音波,                  0, 1, 4, +20,  -, 15,  -, AACA, +30, 音魔止
精神支配,                  0, 1, 1, +10,  -, 15, 110, AAAA, +20, 魔不
幻影矢,                    1000, 1, 4, +10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔低攻L2
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
触手,                    1200, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 実格P
光線,                    1200, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AABA,  +0, 魔B
発電能力,                1300, 1, 4, +20,  -, 15, 120, AABA,  +0, 魔雷
悪夢の一撃,                1300, 1, 4, +30,  1,  -, 130, AAAA, +50, 魔撹M投L1共(!変身前)
===
治癒光,                    回復Lv2, 1, -, 15,  -, 魔術
聖なる息吹,                回復Lv6 治癒=行動不能 治癒=毒, 3, 1, -, 130, 魔M全共術(!変身前)

#  特殊能力を調整し、整理した。

###########・悪魔憑きの目覚め

鮫島勉
鮫島, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 30
162, 135, 147, 132, 170, 156, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, 加速, 4, 熱血, 10, 集中, 11, 信頼, 16, 忍耐, 27
DPARA_SamejimaTsutomu.bmp, DemonParasite.mid

鮫島勉
鮫島勉, さめじまつとむ, (悪魔憑き(鮫島専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続攻撃" <気力Lv2>
地形適応=爪穿登攀 街 ビル 基地 研究所 斜面 山 林 丘 岩
自動反撃=反撃 反撃 突武 110 手動
格闘武器=鋭い鉤爪
パイロット画像=DPARA_SamejimaTsutomu(D).bmp
5600, 150, 800, 70
BABB, DPARA_SamejimaTsutomu(D)U.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
反撃,                    1200, 1, 1, +25,  -, 15, 110, AAAA,  +0, 突 <自動反撃>
体毛針,                    1200, 2, 3, -10,  -, 15, 110, AACA,  +0, -
剛腕の一撃,                1400, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突

#  特殊能力を調整し、整理した。

###########・悪魔憑きの放課後

黒木乙葉
プロフェッサー乙, ぷろふぇっさーおつ, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 20, Lv4, 33
132, 153, 143, 142, 170, 160, 超強気
SP, 50, 偵察, 1, 挑発, 3, ひらめき, 8, 根性, 11, 集中, 17, 鉄壁, 22
DPARA_KurokiOtsuha.bmp, DemonParasite.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=非表示

黒木乙葉
プロフェッサー乙, ぷろふぇっさーおつ, (悪魔憑き(プロフェッサー乙専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続攻撃" <気力Lv2>
フィールドLv2=氷壁 !火 10 100
格闘武器=鎧のような外殻
パイロット画像=DPARA_KurokiOtsuha(D).bmp
4500, 180, 1300, 75
AABB, DPARA_KurokiOtsuha(D)U.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
水圧弾,                    1300, 2, 5, -20,  -, 15, 110, AABA,  +0, 冷
猛毒針,                    1600, 1, 1,  +0,  -, 15, 120, AACA, +20, 毒

#  特殊能力を調整し、整理した。

黒看護婦(デモンパ)
黒看護婦, くろかんごふ, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 140
特殊能力なし
136, 152, 145, 143, 168, 160, 強気
SP, 40, 脱力, 1, 足かせ, 3, 集中, 10, 集中, 15, かく乱, 19, ひらめき, 21
DPARA_BlackNurse.bmp, DemonParasite.mid

黒看護婦(デモンパ)
黒看護婦, くろかんごふ, (悪魔憑き(黒看護婦専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv2=連続行動"
フィールドLv1=磁力障壁 全 15
パイロット画像=DPARA_BlackNurse(D).bmp
4500, 150, 600, 65
BACB, DPARA_BlackNurse(D)U.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
人形使い+1,                召喚Lv2="ウォーコイトの人形", 0,  -, 15,  -, 失L1

七瀬裕香
七瀬裕香, ななせゆうか, (悪魔憑き(七瀬専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
ヴィシャス
ステルス無効化=熱視界 <気力Lv0>
パイロット愛称=七瀬
パイロット画像=DPARA_NanaseYuka.bmp
4400, 150, 800, 75
AABB, DPARA_NanaseYuka(D)U.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
二連射撃,                1200, 2, 3, -30,  -, 25,  -, AABA,  +0, 銃M線識
内蔵火器,                1300, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AABA,  +0, 銃

#  パイロットはヴィシャス(ボス)(デモンパ)(汎用)を使用してください。
#  二連射撃の範囲を変更。

三嶋(デモンパ)
三嶋, みしま, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 140
特殊能力
ヴィシャス
ステルス無効化
特殊効果無効化=盲
パイロット愛称=三嶋
パイロット画像=DPARA_Mishima.bmp
4500, 170, 800, 80
BACB, DPARA_Mishima(D)U.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
落雷白電,                1300, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AABA, +10, 魔雷
拡散蒼電,                1300, 1, 1,  +5,  -, 15,  -, AABA, +10, 魔雷

#  パイロットはヴィシャス(ボス)(デモンパ)(汎用)を使用してください。
#  特殊能力を調整し、整理した。

###########・悪魔憑きの学園

日比野桐子
桐子, きりこ, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 130
特殊能力なし
144, 147, 143, 148, 164, 159, 強気
SP, 50, 必中, 1, 努力, 4, 集中, 8, 痛撃, 15, 信頼, 23, ひらめき, 28
DPARA_HibinoKiriko.bmp, DemonParasite.mid
===
HP強化Lv-12.5=非表示 (変身前)
装甲強化Lv-2=非表示 (変身前)
運動性強化Lv-6=非表示 (変身前)
武器強化Lv-2=非表示 (変身前)
ユニット画像=DPARA_HibinoKirikoU.bmp (変身前)

日比野桐子
日比野桐子, ひびのきりこ, (悪魔憑き(桐子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
マイト
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続攻撃" <気力Lv2>
パイロット画像=DPARA_HibinoKiriko(D).bmp (!変身前)
5000, 150, 700, 75
BACB, DPARA_HibinoKiriko(D)U.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
光線,                    1200, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 魔B
===
治癒光,                    回復Lv2, 1, -, 15,  -, 魔術
治癒領域,                回復Lv3, 3, -, 25,  -, 魔M全術
聖なる息吹,                回復Lv6 治癒=行動不能 治癒=毒,  3, 1, -, 130, 魔M全術(!変身前)

荒川将
荒川, あらかわ, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 150
特殊能力
メルド=非表示, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 38
152, 142, 149, 143, 172, 158, 強気
SP, 50, 加速, 1, 努力, 6, ひらめき, 9, 必中, 13, 熱血, 20, 友情, 24
DPARA_ArakawaSho.bmp, DemonParasite.mid

荒川将
荒川将, あらかわしょう, (悪魔憑き(荒川専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
パイロット能力付加="再攻撃Lv4=連続攻撃" <気力Lv2>
自動反撃=爆炎破 爆炎破 突武 120
メルド
アーマーLv1=ギガンティックアーマー 突武接
パイロット画像=DPARA_ArakawaSho(D).bmp
5000, 170, 800, 80
BACB, DPARA_ArakawaSho(D)U.bmp
爆炎破,                    1200, 1, 3, +30,  -, 15, 120, AACA,  +0, 火 <自動反撃>
ヴォーテクス,            1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
旋風刃,                    1400, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武M扇L4失L1
猛炎撃,                    1500, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武格火P
火炎疾走,                1500, 1, 4,  -5,  -, 15, 120, AAAA,  +0, 武格火
憤怒の爆炎,                2300, 1, 3, +35,  1,  -, 130, AAAA, +15, 接格火失L3 <!瀕死>

#  特殊能力を調整し、整理した。

##################################################
##########      剣神       ##########
##################################################

###########・御剣凪

御剣凪
凪, なぎ, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 25, Lv4, 40
149, 139, 146, 155, 158, 164, 強気
SP, 60, 努力, 1, 熱血, 3, 絆, 8, 脱力, 14, ひらめき, 18, 必中, 23
DPARA_MitsurugiNagi.bmp, DemonParasite.mid
===
HP強化Lv-10=非表示 (変身前)
装甲強化Lv-2=非表示 (変身前)
運動性強化Lv-9=非表示 (変身前)
武器強化Lv-2=非表示 (変身前)
ユニット画像=DPARA_MitsurugiNagiU.bmp (変身前)

御剣凪(前期型)
御剣凪, みつるぎなぎ, (悪魔憑き(凪専用)), 1, 2
陸, 5, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
格闘武器=硬質化した腕
ジャンプLv1=超疾走 15
パイロット画像=DPARA_MitsurugiNagi(D).bmp (!変身前)
4700, 160, 700, 90
BACB, DPARA_MitsurugiNagi(D)U.bmp
煙幕,                      0, 1, 2, +30,  -, 15,  -, AAAA, +30, 盲P
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
二連刃,                    1200, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突攻QR再L16
無重力運動,                1300, 1, 2, +25,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突格攻P忍
斬割,                    1500, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突失L1
===
不可視,                    付加Lv2="ステルスLv1=不可視" 付加Lv2="攻撃属性=忍" 再行動 解説="ステルスLv1付加(2T)", 0, 1,  -, 130, -(!変身前)

御剣凪
御剣凪, みつるぎなぎ, (悪魔憑き(凪専用)), 1, 2
陸, 5, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
格闘武器=硬質化した腕
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続攻撃" <気力Lv2>
ジャンプLv1=超疾走 15
攻撃回避Lv2=加速 突武接 110
攻撃回避Lv2=防御風壁 !突武接魔 110
メルド
パイロット画像=DPARA_MitsurugiNagi(D).bmp (!変身前)
4900, 160, 700, 95
BACB, DPARA_MitsurugiNagi(D)U.bmp
煙幕,                      0, 1, 2, +30,  -, 15,  -, AAAA, +30, 盲P
ソリッドブレード,        1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突風
二連刃,                    1300, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突攻風QR再L16
無重力運動,                1400, 1, 2, +25,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突格風攻P忍
斬割,                    1600, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突風失L1
===
不可視,                    付加Lv2="ステルスLv1=不可視" 付加Lv2="攻撃属性=忍" 再行動 解説="ステルスLv1付加(2T)", 0, 1,  -, 130, -(!変身前)

御剣凪(後期型)
御剣凪, みつるぎなぎ, (悪魔憑き(凪専用)), 1, 2
陸, 5, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
格闘武器=硬質化した腕
パイロット能力付加="再攻撃Lv4=連続攻撃" <気力Lv2>
ジャンプLv1=超疾走 15
攻撃回避Lv2=加速 突武接 110
攻撃回避Lv2=防御風壁 !突武接魔 110
メルド
パイロット画像=DPARA_MitsurugiNagi(D).bmp (!変身前)
4700, 160, 700, 90
BACB, DPARA_MitsurugiNagi(D)U.bmp
毒煙霧噴射,                  0, 1, 2, +30,  -, 15,  -, AAAA, +30, 盲毒P
ソリッドブレード,        1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突風
二連刃,                    1300, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突攻風QR再L16
無重力運動,                1400, 1, 2, +25,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突格風攻P忍
斬割,                    1600, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突風失L1
剣身変形,                1600, 1, 4, -10,  -, 15, 110, AAAA,  +0, 突格
===
完全透明化,                付加Lv3="ステルスLv1=完全透明化" 付加Lv3="攻撃属性=忍" 付加Lv3="武器強化Lv2=全" 再行動 解説="ステルスLv1付加/攻撃+200(3T)", 0, 1,  -, 130, -(!変身前)

#  特殊能力を調整し、整理した。
#  斬割を武装化。

###########・御剣楓

御剣楓
かえで, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 150
特殊能力なし
137, 145, 140, 139, 166, 160, 強気
SP, 55, 絆, 1, 加速, 4, 友情, 10, 熱血, 12, ひらめき, 20, 祈り, 31
DPARA_MitsurugiKaede.bmp, DemonParasite.mid
===
HP強化Lv-12.5=非表示 (変身前)
装甲強化Lv-3=非表示 (変身前)
運動性強化Lv-6=非表示 (変身前)
武器強化Lv-2=非表示 (変身前)
ユニット画像=DPARA_MitsurugiKaedeU.bmp (変身前)

御剣楓(前期型)
御剣楓, みつるぎかえで, (悪魔憑き(かえで専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
パイロット画像=DPARA_MitsurugiKaede(D).bmp (!変身前)
5000, 170, 800, 75
BACB, DPARA_MitsurugiKaede(D)U.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
光線,                    1200, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 魔B
===
治癒光,                    回復Lv2, 1, -, 15,  -, 魔術
解毒,                    治癒=毒, 3, -, 15,  -, 魔M全
聖なる息吹,                回復Lv6 治癒=行動不能 治癒=毒,  3, 1, -, 130, 魔M全術(!変身前)

御剣楓
御剣楓, みつるぎかえで, (悪魔憑き(かえで専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続攻撃" <気力Lv2>
パイロット能力付加="広域サポートLv2=(精神活性)" <気力Lv1>
メルド
アーマーLv1=ブレイブシールド 物魔
パイロット能力付加="援護防御Lv1"
パイロット画像=DPARA_MitsurugiKaede(D).bmp (!変身前)
5000, 170, 800, 75
AACB, DPARA_MitsurugiKaede(D)U.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
光線,                    1200, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 魔B
光槍閃,                    1500, 1, 4, -10,  -, 15, 110, AABA,  +0, 魔B
===
治癒光,                    回復Lv2, 1, -, 15,  -, 魔術
解毒,                    治癒=毒, 3, -, 15,  -, 魔M全
聖なる息吹,                回復Lv6 治癒=行動不能 治癒=毒,  3, 1, -, 130, 魔M全術(!変身前)

御剣楓(後期型)
御剣楓, みつるぎかえで, (悪魔憑き(かえで専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
パイロット能力付加="再攻撃Lv4=連続攻撃" <気力Lv2>
パイロット能力付加="広域サポートLv2=(精神活性)" <気力Lv1>
メルド
アーマーLv1=ブレイブシールド 物魔
パイロット能力付加="援護防御Lv1" (!変身前)
パイロット画像=DPARA_MitsurugiKaede(D).bmp (!変身前)
5000, 170, 800, 75
AACB, DPARA_MitsurugiKaede(D)U.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
光線,                    1200, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 魔B
光線連射,                1300, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AABA,  +0, 魔B連L2
光槍閃,                    1500, 1, 4, -10,  -, 15, 110, AABA,  +0, 魔B
===
治癒光,                    回復Lv2, 1, -, 15,  -, 魔術
解毒,                    治癒=毒, 3, -, 15,  -, 魔M全
聖光陣,                    回復Lv8 治癒=行動不能 治癒=毒 付加Lv6="アーマーLv2=聖光陣 全",  3, 1, -, 130, 魔M全術(!変身前)

#  特殊能力を調整し、整理した。

###########・御剣颪

御剣颪
オロシ, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 29
140, 149, 146, 137, 170, 162, 普通
SP, 55, 我慢, 1, 絆, 3, 熱血, 7, 集中, 13, みがわり, 17, 激励, 29
DPARA_MitsurugiOroshi.bmp, DemonParasite.mid
===
HP強化Lv-10=非表示 (変身前)
装甲強化Lv-3=非表示 (変身前)
運動性強化Lv-5=非表示 (変身前)
武器強化Lv-2=非表示 (変身前)
ユニット画像=DPARA_MitsurugiOroshiU.bmp (変身前)

御剣颪(前期型)
御剣颪, みつるぎおろし, (悪魔憑き(オロシ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
フィールドLv1=磁力障壁 全 15
回避強化Lv1=磁力操作運動 <空中>
パイロット画像=DPARA_MitsurugiOroshi(D).bmp (!変身前)
4400, 140, 800, 70
AACB, DPARA_MitsurugiOroshi(D)U.bmp
悪魔の咆哮,                1100, 1, 4, -20,  1,  -, 130, AAAA, +30, 魔M全識S(!変身前)
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
酸の吐息,                1200, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔P低防L2
===
人形使い,                召喚Lv1="ウォーコイトの人形", 0,  -, 15,  -, 失L1

御剣颪
御剣颪, みつるぎおろし, (悪魔憑き(オロシ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続攻撃" <気力Lv2>
特殊効果無効化=盲
フィールドLv1=磁力障壁 全 15 <!気力Lv1>
広域フィールドLv2=磁力壁 2 全 30 110
回避強化Lv1=磁力操作運動 <空中>
パイロット画像=DPARA_MitsurugiOroshi(D).bmp (!変身前)
5400, 140, 800, 75
AACB, DPARA_MitsurugiOroshi(D)U.bmp
悪魔の咆哮,                1200, 1, 4, -20,  1,  -, 130, AAAA, +30, 魔M全識S(!変身前)
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
酸の吐息,                1300, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔P低防L2
水晶剣,                    1600, 1, 4, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 魔冷失L1(!変身前)
===
人形使い,                召喚Lv1="ウォーコイトの人形", 0,  -, 15,  -, 失L1

御剣颪(後期型)
御剣颪, みつるぎおろし, (悪魔憑き(オロシ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
パイロット能力付加="再攻撃Lv4=連続攻撃" <気力Lv2>
特殊効果無効化=盲
フィールドLv1=磁力障壁 全 15 <!気力Lv1>
広域フィールドLv2=磁力壁 2 全 30 110
回避強化Lv1=磁力操作運動 <空中>
パイロット画像=DPARA_MitsurugiOroshi(D).bmp (!変身前)
5400, 140, 800, 70
AACB, DPARA_MitsurugiOroshi(D)U.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
酸の吐息,                1300, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔P低防L2
殺戮の咆哮,                1500, 1, 4, -20,  1,  -, 130, AAAA, +30, 魔M全識S(!変身前)
水晶剣,                    1600, 1, 4, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 魔冷失L1(!変身前)
===
人形使い+1,                召喚Lv2="ウォーコイトの人形", 0,  -, 15,  -, 失L1

#  磁力障壁が気力110以上で発動しなくなるのは、磁力壁を優先して
# 発動させるようにです。

#  特殊能力を調整し、整理した。

###########・御剣嵐

御剣嵐
嵐, あらし, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 150
特殊能力なし
134, 154, 151, 139, 176, 161, 超強気
SP, 55, 復活, 1, 集中, 4, 偵察, 10, 絆, 12, 機先, 15, 闘志, 18
DPARA_MitsurugiArashi.bmp, DemonParasite.mid
===
HP強化Lv-10=非表示 (変身前)
装甲強化Lv-4=非表示 (変身前)
運動性強化Lv-6=非表示 (変身前)
武器強化Lv-2=非表示 (変身前)
ユニット画像=DPARA_MitsurugiArashiU.bmp (変身前)
===
大型拳銃,                1300, 2, 3, -10,  9,  -,  -, AABA,  +0, 銃(変身前)

御剣嵐(前期型)
御剣嵐, みつるぎあらし, (悪魔憑き(嵐専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
特殊効果無効化=盲
ステルス無効化
パイロット画像=DPARA_MitsurugiArashi(D).bmp (!変身前)
4100, 160, 900, 75
AACB, DPARA_MitsurugiArashi(D)U.bmp
二連射撃,                1100, 2, 3, -30,  -, 25,  -, AABA,  +0, 銃M線識
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AABA,  +0, 突
生体火器,                1200, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 銃
生体砲,                    1400, 2, 4, -20,  -,  5,  -, AABA,  +0, 銃
風刃付与,                1500, 2, 4, -20,  -, 20,  -, AABA,  +0, 銃風
刹那の一閃,                1700, 2, 5, +10,  1,  -, 130, AABA,  +0, 銃共M線識(!変身前)

御剣嵐
御剣嵐, みつるぎあらし, (悪魔憑き(嵐専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
特殊効果無効化=盲
ステルス無効化
射撃強化Lv2=対抗戦闘力
変形技=巨大化 御剣嵐(巨大化)
メルド
パイロット画像=DPARA_MitsurugiArashi(D).bmp (!変身前)
5100, 160, 900, 75
AACB, DPARA_MitsurugiArashi(D)U.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AABA,  +0, 突
二連射撃,                1200, 2, 3, -30,  -, 25,  -, AABA,  +0, 銃M線識
生体火器,                1300, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 銃
生体砲,                    1500, 2, 4, -20,  -,  5,  -, AABA,  +0, 銃
グングニル,                1500, 2, 6, -20,  1, 10,  -, AABA,  +0, 銃
白兵射撃,                1500, 1, 1, -10,  -, 15, 110, AABA,  +0, 銃射
風刃付与,                1600, 2, 4, -20,  -, 20,  -, AABA,  +0, 銃風
刹那の一閃,                1800, 2, 5, +10,  1,  -, 130, AABA,  +0, 銃共M線識(!変身前)
===
巨大化,                    解説="龍の姿に変身しパワーアップ" 再行動, 0,  1,  -, 130, 変共(!変身前)

御剣嵐(巨大化)
御剣嵐, みつるぎあらし, (悪魔憑き(嵐専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 5000, 160
特殊能力
マイト
射撃強化Lv2=対抗戦闘力
メルド
パイロット画像=DPARA_MitsurugiArashi(D).bmp (!変身前)
ノーマルモード=御剣嵐 消耗なし 回数制限
巨大化
5100, 160, 1300, 75
AACB, DPARA_MitsurugiArashi(G)(D)U.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AABA,  +0, 突
二連射撃,                1200, 2, 3, -30,  -, 25,  -, AABA,  +0, 銃M線識
生体火器,                1300, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 銃
生体砲,                    1500, 2, 4, -20,  -,  5,  -, AABA,  +0, 銃
グングニル,                1500, 2, 6, -20,  1, 10,  -, AABA,  +0, 銃
白兵射撃,                1500, 1, 1, -10,  -, 15, 110, AABA,  +0, 銃射
風刃付与,                1600, 2, 4, -20,  -, 20,  -, AABA,  +0, 銃風
刹那の一閃,                1800, 2, 5, +10,  1,  -, 130, AABA,  +0, 銃共M線識(!変身前)

御剣嵐(後期型)
御剣嵐, みつるぎあらし, (悪魔憑き(嵐専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
特殊効果無効化=盲
ステルス無効化
射撃強化Lv2=対抗戦闘力
変形技=巨大化 御剣嵐(後期型)(巨大化)
メルド
パイロット画像=DPARA_MitsurugiArashi(D).bmp (!変身前)
5100, 160, 900, 75
AACB, DPARA_MitsurugiArashi(D)U.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AABA, +15, 突
二連射撃,                1200, 2, 3, -30,  -, 25,  -, AABA,  +0, 銃M線識
生体火器,                1300, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AABA, +15, 銃
生体砲,                    1500, 2, 4, -20,  -,  5,  -, AABA, +15, 銃
グングニル,                1500, 2, 6, -20,  1, 10,  -, AABA, +15, 銃
白兵射撃,                1500, 1, 1, -10,  -, 15, 110, AABA, +15, 銃射
風刃付与,                1600, 2, 4, -20,  -, 20,  -, AABA, +15, 銃風
アサルトライフル,        1800, 2, 4, -10,  3, 15,  -, AABA, +15, 銃風
刹那の一閃,                1800, 2, 5, +10,  1,  -, 130, AABA, +15, 銃共M線識(!変身前)
絶対射撃,                1800, 2, 5, +10,  1,  -, 130, AABA, +35, 銃共M投L2識(!変身前)
===
巨大化,                    解説="龍の姿に変身しパワーアップ" 再行動, 0,  1,  -, 130, 変共(!変身前)

御剣嵐(後期型)(巨大化)
御剣嵐, みつるぎあらし, (悪魔憑き(嵐専用)), 1, 2
陸, 4, L, 5000, 160
特殊能力
マイト
特殊効果無効化=盲
ステルス無効化
射撃強化Lv2=対抗戦闘力
メルド
パイロット画像=DPARA_MitsurugiArashi(D).bmp (!変身前)
ノーマルモード=御剣嵐(後期型) 消耗なし 回数制限
巨大化
5100, 160, 1300, 75
BACB, DPARA_MitsurugiArashi(G)(D)U.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AABA, +15, 突
二連射撃,                1200, 2, 3, -30,  -, 25,  -, AABA,  +0, 銃M線識
生体火器,                1300, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AABA, +15, 銃
生体砲,                    1500, 2, 4, -20,  -,  5,  -, AABA, +15, 銃
グングニル,                1500, 2, 6, -20,  1, 10,  -, AABA, +15, 銃
白兵射撃,                1500, 1, 1, -10,  -, 15, 110, AABA, +15, 銃射
風刃付与,                1600, 2, 4, -20,  -, 20,  -, AABA, +15, 銃風
アサルトライフル,        1800, 2, 4, -10,  3, 15,  -, AABA, +15, 銃風

#  アサルトライフルは風刃付与を上乗せしてる扱いです。
#  エレンからもらう物なので、適宜封印してください。

#  特殊能力を調整し、整理した。
#  二連射撃の範囲を変更。

###########・継承者

増田良一
増田良一, ますだりょういち, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 2200, 80
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続行動"
特殊効果無効化=S縛止低移
HP強化Lv5=天鹿児弓
パイロット画像=DPARA_MasdaRyoichi(D).bmp
4600, 120, 800, 75
BACB, DPARA_MasdaRyoichi(D)U.bmp
超放電,                1100, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AABA, +30, 魔雷P
範囲肉弾攻撃,        1300, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 突M全AL1
生体武器,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

###########・簒奪者

山本流生
ポッキー, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 25, Lv3, 42
161, 129, 148, 133, 168, 157, 超強気
SP, 50, 熱血, 1, 偵察, 2, 威圧, 8, 加速, 15, ド根性, 18, 鉄壁, 29
DPARA_YamamotoRyusei.bmp, DemonParasite.mid
===
HP強化Lv-15=非表示 (変身前)
装甲強化Lv-4=非表示 (変身前)
運動性強化Lv-5=非表示 (変身前)
武器強化Lv-2=非表示 (変身前)
ユニット画像=DPARA_YamamotoRyuseiU.bmp (変身前)

山本流生
ポッキー, (悪魔憑き(ポッキー専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
マイト
格闘武器=悪魔流空手
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続攻撃" <気力Lv2>
地形適応=爪穿登攀 街 ビル 基地 研究所 斜面 山 林 丘 岩
自動反撃=反撃 反撃 突武 110
プロテクションLv5=武器耐性 !魔火冷風雷重毒 30 120
メルド
パイロット画像=DPARA_YamamotoRyusei(D).bmp
5600, 150, 900, 70
BABB, DPARA_YamamotoRyusei(D)U.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
反撃,                    1200, 1, 1, +25,  -, 15, 110, AAAA,  +0, 突 <自動反撃>
剛腕の一撃,                1400, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突
獣爪撃,                    1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突
===
超肉体限定解除,            付加Lv2="武器強化Lv2=全" 付加Lv2="命中強化Lv2" 再行動 解説="攻撃力+200/命中+10(2T)", 0, 1,  -, 130, -

#  自動反撃、プロテクション、獣爪撃は初登場時は封印してください。
#  特殊能力を調整し、整理した。
#  獣爪撃を武装にした。
#  プロテクションのレベルを下げた。

前口真耶
真耶, まや, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 37
151, 147, 145, 145, 173, 157, 強気
SP, 50, 策謀, 1, 隠れ身, 5, 加速, 12, 痛撃, 16, 復活, 19, 信頼, 26
DPARA_MaeguchiMaya.bmp, DemonParasite.mid
===
HP強化Lv-16=非表示 (変身前)
装甲強化Lv-2=非表示 (変身前)
運動性強化Lv-7=非表示 (変身前)
武器強化Lv-2=非表示 (変身前)
ユニット画像=DPARA_MaeguchiMayaU.bmp (変身前)

前口真耶(前期)
前口真耶, まえぐちまや, (悪魔憑き(前口真耶専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 140
特殊能力
マイト
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続攻撃" <気力Lv2>
自動反撃=火炎液射 火炎液射 突武 110
パイロット画像=DPARA_MaeguchiMaya(D).bmp
5000, 170, 800, 75
BACB, DPARA_MaeguchiMaya(D)U.bmp
火炎液射,                1000, 1, 1, +30,  -, 15, 110, AACA,  +0, 火 <自動反撃>
生体武器,                1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
猛炎撃,                    1400, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武格火P
憤怒の獄炎,                1800, 1, 3, +35,  1,  -, 130, AAAA, +15, 接格火
===
潮干珠,                    召喚Lv2="ウォーコイトの人形" 解説="人形を2体作り出す" 再行動, 0,  -, 30,  -, -

#  特殊能力を調整し、整理した。
#  前期型の時点では仲間になりません。

前口真耶
前口真耶, まえぐちまや, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 5, L, 4000, 150
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続行動"
運動性強化Lv1=特異能力 110
耐性=火
特殊効果無効化=S縛止低移
威力強化
パイロット画像=DPARA_MaeguchiMaya(D)(T).bmp
5800, 150, 700, 80
BACB, DPARA_MaeguchiMaya(D)(T)U.bmp
超放電,                1100, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AABA, +30, 魔雷P
刺突撃,                1300, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 実
範囲肉弾攻撃,        1300, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 突M全AL1
生体武器,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
アサルトライフル,    1500, 2, 4, -10,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 銃共
潜伏攻撃(銃),        1600, 2, 4, +30,  3, 15,  -, AAAA,  +0, 銃共攻忍AL1

中嶋克己
克己, かつみ, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 130
特殊能力なし
140, 148, 144, 140, 169, 158, 超強気
SP, 50, 足かせ, 1, 集中, 5, 幸運, 12, 威圧, 17, 挑発, 20, 根性, 26
DPARA_NakajimaKatsumi.bmp, DemonParasite.mid

中嶋克己
中嶋克己, なかじまかつみ, (悪魔憑き(克己専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
ヴィシャス
自動反撃=潮盈珠 潮盈珠 全 100
射撃強化Lv3=鎧袖紅電
パイロット画像=DPARA_NakajimaKatsumi(D).bmp
3500, 170, 800, 85
BACB, DPARA_NakajimaKatsumi(D)U.bmp
封印音波,                  0, 1, 3, +15,  -, 15,  -, AACA, +30, 音低攻L2
潮盈珠,                     800, 1, 3, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 神R <自動反撃>
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
落雷白電,                1300, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AABA, +10, 魔雷
===
潮盈珠の守り,            再行動 付加=ダミーLv1, 0,  1,  -,  -, -

#  特殊能力を調整し、整理した。
#  鎧袖紅電を武装化。

#・超越者

月島沙織
沙織, さおり, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 140
特殊能力なし
142, 152, 148, 141, 156, 159, 強気
SP, 50, 絆, 1, 介抱, 3, 覚醒, 14, 集中, 18, 奇襲, 22, 戦慄, 34
DPARA_TsukishimaSaori.bmp, DemonParasite.mid
===
HP強化Lv-12.5=非表示 (変身前)
装甲強化Lv-3=非表示 (変身前)
運動性強化Lv-6=非表示 (変身前)
武器強化Lv-2=非表示 (変身前)
ユニット画像=DPARA_TsukishimaSaoriU.bmp (変身前)

月島沙織
月島沙織, つきしまさおり, (悪魔憑き(沙織専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4500, 150
特殊能力
覚醒者
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続行動"
威力強化
攻撃属性=毒L6
特殊効果発動率強化Lv6=毒
能力名=超神経毒 あらゆる武装に毒属性を付加し、発動率を+30%
パイロット画像=DPARA_TsukishimaSaori(D).bmp
4100, 150, 800, 80
BACB, DPARA_TsukishimaSaori(D)U.bmp
蛇のような髪・範囲化,1300, 2, 2, -10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, M投L1AL1
蛇のような髪,        1400, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, -
潜伏攻撃(髪),        1500, 2, 4, +30,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 攻忍AL1

#  特殊能力を調整し、整理した。
#  範囲化の射程を変更。

布津正臣
ロドリゲス, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 150
特殊能力
超神経毒=非表示, 1
切り払いLv2, 1
148, 155, 147, 136, 180, 158, 超強気
SP, 50, 報復, 1, 威圧, 2, 直撃, 5, 集中, 8, 威圧, 13, 激闘, 16
DPARA_FutsuMasaomi.bmp, DemonParasite.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全 (敵仕様)

#  沙織から超神経毒を取得するまでは、超神経毒を封印してください。

布津正臣
ロドリゲス, (悪魔憑き(ロドリゲス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
覚醒者
パイロット能力付加="再攻撃Lv4=連続攻撃" <気力Lv2>
格闘強化Lv1=天尾羽張
当て身技Lv1=返し矢 返し矢 !魔突武接 100
攻撃属性=毒L6 (超神経毒)
特殊効果発動率強化Lv6=毒 (超神経毒)
能力名=超神経毒 あらゆる武装に毒属性を付加し、発動率を+30% (超神経毒)
パイロット画像=DPARA_FutsuMasaomi(D).bmp
4500, 150, 800, 70
BACB, DPARA_FutsuMasaomi(D)U.bmp
精製武器,                1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
大型拳銃,                1300, 2, 4, -10,  9,  -,  -, AAAA,  +0, 銃
業の一撃,                1400, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武格P
血風閃,                    1400, 1, 4, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 魔重AL1
返し矢,                    1500, 2, 4, -10,  1,  -,  -, AAAA,  +0, - <自動反撃>
紫電の閃き,                1600, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 雷AL1
布津之御魂,                2300, 2, 4, -10,  1, 15, 130, AAAA, +10, 雷AL1

布津正臣(八つの欠片)
ロドリゲス, (悪魔憑き(ロドリゲス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
覚醒者
パイロット能力付加="再攻撃Lv4=連続攻撃" <気力Lv2>
格闘強化Lv1=天尾羽張
当て身技Lv1=返し矢 返し矢 !魔突武接 100
攻撃属性=毒L6 (超神経毒)
特殊効果発動率強化Lv6=毒 (超神経毒)
能力名=超神経毒 あらゆる武装に毒属性を付加し、発動率を+30% (超神経毒)
フィールドLv20=天詔琴 !神 - -
HP強化Lv5=天鹿児弓
自動反撃=潮盈珠 潮盈珠 全 100
パイロット画像=DPARA_FutsuMasaomi(D).bmp
4500, 150, 800, 70
BACB, DPARA_FutsuMasaomi(D)U.bmp
潮盈珠,                     800, 1, 3, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 神R <自動反撃>
大型拳銃,                1300, 2, 4, -10,  9,  -,  -, AAAA,  +0, 銃
精製武器,                1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武神
血風閃,                    1400, 1, 4, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 魔重AL1
業の一撃,                1500, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武格P神
返し矢,                    1500, 2, 4, -10,  1,  -,  -, AAAA,  +0, - <自動反撃>
紫電の閃き,                1600, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 雷AL1
十握剣,                    1900, 1, 3, +30,  2,  -, 130, AAAA, +15, 接格神風共
布津之御魂,                2300, 2, 4, -10,  2, 15, 130, AAAA, +10, 雷共AL1
===
潮盈珠の守り,            再行動 付加=ダミーLv1, 0,  1,  -,  -, -
潮干珠,                    召喚Lv2="ウォーコイトの人形" 解説="人形を2体作り出す" 再行動, 0,  -, 30,  -, -

#  重要アイテムである八つの欠片が表示されてたほうがらしいだろうと考え、
# 特殊能力・武装の多さには目をつぶりました。

#  ユニットを八つの欠片の有無で分離。
#  天詔琴をフィールドに変更。

エレナ=チェルネンコ
エレン, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 140
特殊能力
敵仕様=非表示, 1
139, 149, 147, 139, 174, 156, 強気
SP, 50, 狙撃, 1, 必中, 5, ひらめき, 9, かく乱, 14, 信頼, 21, 祝福, 27
DPARA_ElenaChernenko.bmp, DemonParasite.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全 (敵仕様)
HP強化Lv-7.5=非表示 (変身前)
装甲強化Lv-2=非表示 (変身前)
運動性強化Lv-3=非表示 (変身前)
武器強化Lv-2=非表示 (変身前)
ユニット画像=DPARA_ElenaChernenkoU.bmp (変身前)

#  味方時は敵仕様という能力を封印してください。

エレナ=チェルネンコ(前期)
エレナ=チェルネンコ, (悪魔憑き(エレン専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 3000, 140
特殊能力
マイト
アーマーLv1=ブレイブシールド 物魔
パイロット能力付加="援護防御Lv1"
パイロット画像=DPARA_ElenaChernenko(D).bmp
5000, 140, 800, 65
AACB, DPARA_ElenaChernenko(D)U.bmp
闇矢閃,                    1000, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 魔重
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
衝撃弾,                    1300, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 重
大型拳銃,                1400, 2, 4, -10,  9,  -,  -, AABA,  +0, 銃
グングニル,                1400, 2, 6, -20,  1, 10,  -, AABA,  +0, 銃
背徳の瘴気,                1500, 1, 4, -20,  1,  -, 130, AAAA, +10, 魔減M投L1
===
磁力治癒,                回復Lv1, 4, -, 15,  -, 魔術AL1

#  前期型の時点では仲間になりません。
#  特殊能力を調整し、整理した。

エレナ=チェルネンコ
エレナ=チェルネンコ, (悪魔憑き(エレン専用)), 1, 2
空陸, 5, M, 3000, 140
特殊能力
覚醒者
自動反撃=爆炎破 爆炎破 突武 120
射撃強化Lv2=羯磨
威力強化
メルド
パイロット画像=DPARA_ElenaChernenko(D)(A).bmp
4000, 140, 700, 60
AACB, DPARA_ElenaChernenkoU.bmp
衝撃咆哮,                1200, 2, 3,  +5,  -,  5,  -, AABA, -10, 風吹L1
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
爆炎破,                    1200, 1, 3, +30,  -, 15, 120, AACA,  +0, 火 <自動反撃>
太刀風,                    1400, 2, 5, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 風
大型拳銃,                1400, 2, 4, -10,  9,  -,  -, AABA,  +0, 銃
光力付与,                1500, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AABA,  +0, 風
アサルトライフル,        1700, 2, 4, -10,  3, 15,  -, AABA,  +0, 銃風(!敵仕様)
全力攻撃,                1900, 2, 4, -15,  -, 30, 120, AABA,  +0, 風攻失L3 <!瀕死>
===
神光幻分身,                再行動 付加Lv3=ダミーLv5 付加Lv3="武器強化Lv3=全" 解説="攻撃5回無効/攻撃力+300(3T)", 0, 1,  -, 130, -

#  アサルトライフルには光力付与を上乗せしている扱いです。
#  特殊能力を調整し、整理した。

デビルズ・ネスト部隊
デビルズ・ネスト部隊, 悪魔憑き, 1, 2
陸, 4, M, 3300, 105
特殊能力
ヴィシャス
部隊ユニット
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続行動"
耐性=毒
アーマーLv3=重装甲 突武
アーマーLv3=磁力膜 !魔突武接
パイロット愛称=デビルズ・ネスト兵
5800, 150, 1400, 80
BACB, DPARA_Devil'sNestForcesU.bmp
内蔵火器・範囲化,    1600, 3, 3,  +0,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 銃M投L1AL1
生体武器,            1700, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
内蔵火器,            1700, 2, 4,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 銃

#  パイロットは汎用ヴィシャスを乗せてください。
#  部隊ユニットの分、攻撃力と防御力を上乗せしています。

#  特殊能力を調整し、整理した。

#・挑戦者

カイン=ウィリアムズ
カイン, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 31
S防御Lv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 27, Lv6, 38
158, 132, 148, 137, 177, 162, 超強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 加速, 3, 集中, 7, 隠れ身, 10, 奇襲, 15, 自爆, 30
DPARA_CainWilliams.bmp, DemonParasite.mid

カイン=ウィリアムズ
カイン=ウィリアムズ, (悪魔憑き(カイン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
覚醒者
アクティブプロテクションLv5=身体変異 物魔 5
パーツ分離=鬼神の生命 カイン=ウィリアムズ(鬼神の生命) <気力Lv3>
メルド
パイロット画像=DPARA_CainWilliams(D).bmp
5000, 150, 1400, 85
BACB, DPARA_CainWilliams(D)U.bmp
ヴォーテクス,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
旋風刃,                    1400, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武M扇L4失L0.5
鬼眼,                    1400, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA, +30, 武
回転撃,                    1500, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武格P雷
螺旋撃,                    1700, 1, 2, -10,  -, 15, 110, AAAA,  +0, 武格P雷攻失L1 <!瀕死>
馬頭陣,                    1800, 1, 4, +10,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 武格M投L1失L1 <!瀕死>
全力攻撃,                2300, 1, 4, +10,  -, 30, 120, AAAA,  +0, 武格M投L1失L3 <!瀕死>

カイン=ウィリアムズ(鬼神の生命)
カイン=ウィリアムズ, (悪魔憑き(カイン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
覚醒者
アクティブプロテクションLv5=身体変異 物魔 5
パーツ分離=火具土殺し カイン=ウィリアムズ(火具土殺し) <気力Lv3>
パーツ合体=カイン=ウィリアムズ
メルド
パイロット画像=DPARA_CainWilliams(D).bmp
5000, 150, 1400, 85
BACB, DPARA_CainWilliams(D)U.bmp
ヴォーテクス,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
旋風刃,                    1400, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武M扇L4失L0.5
鬼眼,                    1400, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA, +30, 武
回転撃,                    1500, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武格P雷
螺旋撃,                    1700, 1, 2, -10,  -, 15, 110, AAAA,  +0, 武格P雷攻失L1 <!瀕死>
馬頭陣,                    1800, 1, 4, +10,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 武格M投L1失L1 <!瀕死>
全力攻撃,                2300, 1, 4, +10,  -, 30, 120, AAAA,  +0, 武格M投L1失L3 <!瀕死>

カイン=ウィリアムズ(火具土殺し)
カイン=ウィリアムズ, (悪魔憑き(カイン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
覚醒者
アクティブプロテクションLv5=身体変異 物魔 5
パーツ合体=カイン=ウィリアムズ
メルド
パイロット画像=DPARA_CainWilliams(D).bmp
5000, 150, 1400, 85
BACB, DPARA_CainWilliams(D)U.bmp
ヴォーテクス,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
旋風刃,                    1400, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武M扇L4失L0.5
鬼眼,                    1400, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA, +30, 武
回転撃,                    1500, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武格P雷
螺旋撃,                    1700, 1, 2, -10,  -, 15, 110, AAAA,  +0, 武格P雷攻失L1 <!瀕死>
馬頭陣,                    1800, 1, 4, +10,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 武格M投L1失L1 <!瀕死>
全力攻撃,                2300, 1, 4, +10,  -, 30, 120, AAAA,  +0, 武格M投L1失L3 <!瀕死>

#  特殊能力を調整し、整理した。

李炎龍
炎龍, えんりゅう, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv2, 1
135, 157, 150, 144, 179, 156, 超強気
SP, 50, 偵察, 1, ひらめき, 3, 威圧, 4, 熱血, 9, 集中, 13, ド根性, 26
DPARA_LiEnryu.bmp, DemonParasite.mid

李炎龍
李炎龍, りえんりゅう, (悪魔憑き(炎龍専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
覚醒者
パイロット能力付加="再攻撃Lv4=連続攻撃" <気力Lv2>
射撃強化Lv1=夜の超越者 110
メルド
パイロット画像=DPARA_LiEnryu(D).bmp
4000, 150, 800, 80
BACB, DPARA_LiEnryu(D)U.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
葬炎の妖眼,                1400, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AACA, +15, 魔火機
禍々しき夜,                1600, 1, 4,  +0,  1,  -,  -, AACA, +15, 魔火M全識

#・創世者

壱与(デモンパ)
壱与, いよ, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1
148, 145, 147, 140, 182, 155, 超強気
SP, 50, 覚醒, 1, 隠れ身, 1, 激怒, 1, 必中, 1, 堅牢, 1, 奇跡, 1
DPARA_Iyo.bmp, DMNP_SecretAngel.mid

御剣旋(壱与)
御剣旋, みつるぎつむじ, (悪魔憑き(壱与専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
覚醒者
パイロット能力付加="再攻撃Lv4=連続攻撃" <気力Lv2>
レジストLv5=霊念・古代神 !火冷雷風毒重B 130
無効化=毒
運動性強化Lv2=生玉
抵抗力Lv3=足玉
CT率強化Lv2=全 <気力Lv0>
能力名=道返玉 気力100以上で発動し、CT率+10%。 <気力Lv0>
能力名=蛇比礼 毒属性の攻撃を無効化
阻止Lv1=蜂比礼 火冷雷風重B 16
4500, 160, 800, 70
BACB, DPARA_MitsurugiTsumuji(D)U.bmp
霊念・勇将,                  0, 1, 3, +15,  -, 15,  -, AACA, +30, 音低防L2
八握剣,                    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
英霊一閃,                1700, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AABA, +20, 武格
霊念・戦技,                1800, 1, 4, +10,  -, 30,  -, AABA, +20, 武格
全力攻撃,                2100, 1, 4, +10,  -, 30,  -, AABA, +20, 武格攻失L3 <!瀕死>
天神の稲妻,                1800, 2, 10, +30,  -,  -,  -, AABA,  +5, M全識AL3瀕
智神の異能,                1900, 1, 10, +30,  -,  -,  -, AABA,  +5, 魔M全識AL6瀕
武神の鋭剣,                2000, 1, 10, +30,  -,  -,  -, AABA,  +5, 武格M全識AL3瀕
天地を創世せし開闢の矛,    3000, 1, 10, +30,  -,  -,  -, AABA, +30, 魔武M全識AL6瀕
===
死返玉,                    回復Lv30, 3, 1,  -,  -, -

#  重要アイテムである十種神宝が表示されてたほうがらしいだろうと考え、
# 特殊能力・武装の多さには目をつぶりました。

#  死返玉は復活効果なんですが、大回復扱いにしました。
#  道返玉は適当にデフォルメ。

#  特殊能力を調整し、整理した。

珠生明日香
明日香, あすか, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 140
特殊能力
敵仕様=非表示, 1
146, 148, 149, 142, 157, 160, 超強気
SP, 50, 友情, 1, 熱血, 5, 集中, 10, 足かせ, 13, ひらめき, 21, 激励, 30
DPARA_TamakiAsuka.bmp, DemonParasite.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全 (敵仕様)
HP強化Lv-2.5=非表示 (変身前)
装甲強化Lv-3=非表示 (変身前)
運動性強化Lv-5=非表示 (変身前)
武器強化Lv-2=非表示 (変身前)
ユニット画像=DPARA_TamakiAsukaU.bmp (変身前)

#  味方時は敵仕様という能力を封印してください。

珠生明日香
珠生明日香, たまきあすか, (悪魔憑き(明日香専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
覚醒者
射撃強化Lv3=鎧袖紅電
メルド
パイロット画像=DPARA_TamakiAsuka(D).bmp
3000, 160, 800, 75
BACB, DPARA_TamakiAsuka(D)U.bmp
雷電領域,                1100, 1, 2, -10,  -, 30, 110, AABA, -10, 魔雷M全S
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
落雷白電,                1500, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AABA, +20, 魔雷
===
具現化,                    再行動 召喚Lv1="上泉信綱(デモンパ)", 0,  -, 30,  -, -
光の剣,                    再行動 付加Lv1="射撃強化Lv4" 付加Lv1="シャインブレード" 解説="射撃+20(1T)", 0,  -, 15,  -, -
天之真名井,                付加Lv3="EN消費減少Lv5", 3, 1,  -, 130, M全

#  特殊能力を調整し、整理した。
#  鎧袖紅電を特殊能力に。

上泉信綱(デモンパ)
上泉信綱, かみいずみのぶつな, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, SS, 100, 10
特殊能力
覚醒者
弱点=式
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続攻撃" <*気力Lv2>
ホバー移動
召喚ユニット=実体化
追加パイロット=ウォーコイトの人形(ザコ)
パイロット愛称=信綱
射撃強化Lv4=非表示 (*シャインブレード)
500, 150, 300, 75
BACB, DPARA_KamiizumiNobutsunaU.bmp
突撃,                    1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 魔突射
顕界・双霊,                1400, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 魔突射再L16 <*気力Lv1>

アマツガミ(デモンパ)
アマツガミ, (悪魔憑き), 1, 2
空陸, 4, M, 2500, 90
特殊能力
覚醒者
パイロット能力付加="再攻撃Lv2=連続行動"
アーマーLv3=重装甲 突武
特殊効果無効化=S縛不低移
威力強化
召喚ユニット=非表示
追加パイロット=ヴィシャス(デモンパ)(強)(ザコ)
パイロット愛称=アマツガミ
4600, 120, 1100, 75
AACB, DPARA_AmatsugamiU.bmp
磁力重圧,            1300, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 重M全識AL3
生体武器,            1500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#  特殊能力を調整し、整理した。

##################################################
########## デモンパラサイト・ノベル  ##########
##################################################
#  葵、牧野、ヤマト、加奈子はPC扱いでデータを作っています。
#  加奈子はR&RのAAS紹介記事などにも登場してるのでおまけで。

###########・日向葵
# 《灼熱障壁》と《再生火炎》はオミットしました。

日向葵
葵, あおい, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 40
152, 140, 143, 142, 168, 157, 超強気
SP, 60, 威圧, 1, ド根性, 3, 加速, 6, 熱血, 10, 必中, 17, ひらめき, 24
DPARA_HyugaAoi.bmp, DemonParasite.mid
===
HP強化Lv-10=非表示 (変身前)
装甲強化Lv-2=非表示 (変身前)
運動性強化Lv-5=非表示 (変身前)
武器強化Lv-2=非表示 (変身前)
ユニット画像=DPARA_HyugaAoiU.bmp (変身前)

日向葵(前期型)
日向葵, ひゅうがあおい, (悪魔憑き(葵専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
ハイパーモードLv3=能力覚醒 日向葵(前期型)(能力覚醒) <八頭桜子隣接>
アーマーLv2=炎の鎧 物
パイロット画像=DPARA_HyugaAoi(D).bmp (!変身前)
4500, 160, 700, 70
BACB, DPARA_HyugaAoi(D)U.bmp
生体武器,                1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
猛炎撃,                    1400, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武格火P
憤怒の獄炎,                1800, 1, 3, +30,  1,  -, 130, AAAA, +15, 接格火(!変身前)

日向葵(前期型)(能力覚醒)
日向葵, ひゅうがあおい, (悪魔憑き(葵専用)), 1, 2
空陸, 3, L, 5000, 160
特殊能力
マイト
ノーマルモード=日向葵 3 気力低下 回数制限
アーマーLv2=炎の鎧 物
攻撃回避Lv1=鳳凰炎舞 !冷 110
パイロット画像=DPARA_HyugaAoi(D)(A).bmp (!変身前)
武器強化Lv2=全
4500, 160, 900, 85
AACB, DPARA_HyugaAoi(D)(A)U.bmp
高熱溶解,                1200, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突低防
生体武器,                1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
猛炎撃,                    1400, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武格火P
閃光,                    1600, 1, 3, -10,  -, 30,  -, AACA, +15, 魔B
憤怒の獄炎,                1800, 1, 3, +30,  1,  -, 130, AAAA, +15, 接格火(!変身前)

日向葵
日向葵, ひゅうがあおい, (悪魔憑き(葵専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
ハイパーモードLv3=能力覚醒 日向葵(能力覚醒) <八頭桜子隣接>
合体=エキドナ融合 日向葵(エキドナ融合) 八頭桜子
パイロット能力付加="再攻撃Lv4=連続攻撃" <気力Lv2>
アーマーLv2=炎の鎧 物
パイロット画像=DPARA_HyugaAoi(D).bmp (!変身前)
4500, 160, 700, 70
BACB, DPARA_HyugaAoi(D)U.bmp
生体武器,                1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
猛炎撃,                    1400, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武格火P
武器赤熱化,                1500, 1, 1, +10,  -,  5, 110, AAAA,  +0, 武火失L0.5
憤怒の獄炎,                1800, 1, 3, +30,  1,  -, 130, AAAA, +15, 接格火(!変身前)

日向葵(能力覚醒)
日向葵, ひゅうがあおい, (悪魔憑き(葵専用)), 1, 2
空陸, 3, L, 5000, 160
特殊能力
マイト
ノーマルモード=日向葵 3 気力低下 回数制限
パイロット能力付加="再攻撃Lv4=連続攻撃" <気力Lv2>
アーマーLv2=炎の鎧 物
攻撃回避Lv1=鳳凰炎舞 !冷 110
パイロット画像=DPARA_HyugaAoi(D)(A).bmp (!変身前)
武器強化Lv2=全
4500, 160, 900, 85
AACB, DPARA_HyugaAoi(D)(A)U.bmp
高熱溶解,                1200, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突低防
生体武器,                1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
猛炎撃,                    1400, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武格火P
閃光,                    1600, 1, 3, -10,  -, 30,  -, AACA, +15, 魔B
武器赤熱化,                1500, 1, 1, +10,  -,  5, 110, AAAA,  +0, 武火失L0.5
憤怒の獄炎,                1800, 1, 3, +30,  1,  -, 130, AAAA, +15, 接格火(!変身前)

日向葵(エキドナ融合)
日向葵, ひゅうがあおい, (悪魔憑き(葵専用)), 2, 2
空陸, 3, L, 10000, 200
特殊能力
マイト
主形態
分離=融合解除 日向葵 八頭桜子
パイロット能力付加="再攻撃Lv4=連続攻撃" <気力Lv2>
アーマーLv2=炎の鎧 物
攻撃回避Lv1=鳳凰炎舞 !冷 110
パイロット画像=DPARA_HyugaAoi(D)(F).bmp (!変身前)
武器強化Lv2=全
4500, 160, 900, 85
AACB, DPARA_HyugaAoi(D)(F)U.bmp
高熱溶解,                1200, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突低防
生体武器,                1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
猛炎撃,                    1400, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武格火P
武器赤熱化,                1500, 1, 1, +10,  -,  5, 110, AAAA,  +0, 武火失L0.5
翼の光条,                1700, 1, 4, +20,  -, 25,  -, AACA, +15, 魔BH連L6
憤怒の獄炎,                1800, 1, 3, +30,  1,  -, 130, AAAA, +15, 接格火(!変身前)

日向葵(後期型)
日向葵, ひゅうがあおい, (悪魔憑き(葵専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
ハイパーモードLv3=能力覚醒 日向葵(能力覚醒) <八頭桜子隣接>
合体=エキドナ融合 日向葵(エキドナ融合) 八頭桜子
パイロット能力付加="再攻撃Lv5=連続攻撃" <気力Lv2>
アーマーLv2=炎の鎧 物
攻撃回避Lv1=鳳凰炎舞 !冷 110
パイロット画像=DPARA_HyugaAoi(D).bmp (!変身前)
4500, 160, 700, 70
BACB, DPARA_HyugaAoi(D)U.bmp
生体武器,                1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
猛炎撃,                    1400, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武格火P
武器赤熱化,                1500, 1, 1, +10,  -,  5, 110, AAAA,  +0, 武火失L0.5
火炎疾走,                1500, 1, 4, -10,  -, 15, 120, AAAA,  +0, 武格火
憤怒の爆炎,                2300, 1, 3, +30,  1,  -, 130, AAAA, +15, 接格火失L3(!変身前)

日向葵(能力覚醒)
日向葵, ひゅうがあおい, (悪魔憑き(葵専用)), 1, 2
空陸, 3, L, 5000, 160
特殊能力
マイト
ノーマルモード=日向葵 3 気力低下 回数制限
パイロット能力付加="再攻撃Lv5=連続攻撃" <気力Lv2>
アーマーLv2=炎の鎧 物
攻撃回避Lv1=鳳凰炎舞 !冷 110
パイロット画像=DPARA_HyugaAoi(D)(A).bmp (!変身前)
武器強化Lv2=全
4500, 160, 900, 85
AACB, DPARA_HyugaAoi(D)(A)U.bmp
高熱溶解,                1200, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突低防
生体武器,                1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
猛炎撃,                    1400, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武格火P
閃光,                    1600, 1, 3, -10,  -, 30,  -, AACA, +15, 魔B
武器赤熱化,                1500, 1, 1, +10,  -,  5, 110, AAAA,  +0, 武火失L0.5
火炎疾走,                1500, 1, 4, -10,  -, 15, 120, AAAA,  +0, 武格火
憤怒の爆炎,                2300, 1, 3, +30,  1,  -, 130, AAAA, +15, 接格火失L3(!変身前)

日向葵(エキドナ融合)
日向葵, ひゅうがあおい, (悪魔憑き(葵専用)), 2, 2
空陸, 3, L, 10000, 200
特殊能力
マイト
主形態
分離=融合解除 日向葵 八頭桜子
パイロット能力付加="再攻撃Lv5=連続攻撃" <気力Lv2>
アーマーLv2=炎の鎧 物
攻撃回避Lv1=鳳凰炎舞 !冷 110
パイロット画像=DPARA_HyugaAoi(D)(F).bmp (!変身前)
武器強化Lv2=全
4500, 160, 900, 85
AACB, DPARA_HyugaAoi(D)(F)U.bmp
高熱溶解,                1200, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突低防
生体武器,                1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
猛炎撃,                    1400, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武格火P
武器赤熱化,                1500, 1, 1, +10,  -,  5, 110, AAAA,  +0, 武火失L0.5
火炎疾走,                1500, 1, 4, -10,  -, 15, 120, AAAA,  +0, 武格火
翼の光条,                1700, 1, 4, +20,  -, 25,  -, AACA, +15, 魔BH連L6
憤怒の爆炎,                2300, 1, 3, +30,  1,  -, 130, AAAA, +15, 接格火失L3(!変身前)

#  中〜終盤まで合体は封印しておいてください。
#  蓮に止めを刺したのは《憤怒の爆炎》なので、《処刑人》の攻撃力は
# 普通の数字にしました。

#  特殊能力を調整し、整理した。

###########・牧野涼介

牧野涼介
牧野, まきの, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 25, Lv4, 39
149, 142, 142, 148, 170, 159, 強気
SP, 55, みがわり, 1, 集中, 3, 助言, 7, 鉄壁, 14, 加速, 18, 熱血, 23
DPARA_MakinoRyosuke.bmp, DemonParasite.mid
===
HP強化Lv-5=非表示 (変身前)
装甲強化Lv-6=非表示 (変身前)
運動性強化Lv-5=非表示 (変身前)
武器強化Lv-2=非表示 (変身前)
ユニット画像=DPARA_MakinoRyosukeU.bmp (変身前)

牧野涼介(前期型)
牧野涼介, まきのりょうすけ, (悪魔憑き(牧野専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
フィールドLv1.5=氷壁 !火 10 100
パイロット画像=DPARA_MakinoRyosuke(D).bmp (!変身前)
3600, 150, 1100, 70
AABB, DPARA_MakinoRyosuke(D)U.bmp
氷結武器,                1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
===
氷城鉄壁,                付加Lv1=氷城鉄壁 解説="半径2マス以内の味方が受けるダメージを2500点軽減(1T)" 再行動, 0, 1,  -, 130, -(!変身前)

牧野涼介
牧野涼介, まきのりょうすけ, (悪魔憑き(牧野専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
フィールドLv3=水圧盾 物 15 110
フィールドLv1.5=氷壁 !火 10 100
ジャンプLv1=超疾走 15
パイロット画像=DPARA_MakinoRyosuke(D).bmp (!変身前)
3600, 150, 1100, 70
AABB, DPARA_MakinoRyosuke(D)U.bmp
煙幕,                      0, 1, 2, +35,  -, 15,  -, AAAA, +30, 盲P
粘糸射出,                  0, 1, 3, +35,  -,  5, 110, AAAA, +30, 低運L3
氷結武器,                1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
二連刃,                    1300, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突攻QR再L16
無重力運動,                1400, 1, 2, +30,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突格攻P忍
斬割,                    1500, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突失L1
===
氷城鉄壁,                付加Lv1=氷城鉄壁 解説="半径2マス以内の味方が受けるダメージを2500点軽減(1T)" 再行動, 0, 1,  -, 130, -(!変身前)
連続攻撃,                再行動 再行動 状態Lv1=運動性DOWN 状態Lv1=移動力DOWN 解説="行動回数増/運動性・移動力減", 0, -, -, 120, AL2失L2(悪魔憑きLv3)

牧野涼介(後期型)
牧野涼介, まきのりょうすけ, (悪魔憑き(牧野専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
パイロット能力付加="再攻撃Lv4=連続攻撃" <気力Lv2>
フィールドLv3=水圧盾 物 15 110
フィールドLv1.5=氷壁 !火 10 100
ジャンプLv1=超疾走 15
パイロット画像=DPARA_MakinoRyosuke(D).bmp (!変身前)
3600, 150, 1100, 70
AABB, DPARA_MakinoRyosuke(D)U.bmp
煙幕,                      0, 1, 2, +30,  -, 15,  -, AAAA, +30, 盲P
粘糸射出,                  0, 1, 3, +30,  -,  5, 110, AAAA, +30, 低運L3
二連刃,                    1300, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突攻QR再L16
水晶武器,                1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
無重力運動,                1500, 1, 2, +30,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突格攻P忍
斬割,                    1600, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突失L1
===
氷城要塞,                付加Lv1=氷城要塞 解説="半径3マス以内の味方が受けるダメージを2500点軽減(1T)" 再行動, 0, 1,  -, 130, -(!変身前)

#  特殊能力を調整し、整理した。
#  斬割を武装化。

###########・ヤマト

ヤマト(デモンパ)
ヤマト, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 140
特殊能力なし
140, 148, 146, 150, 173, 158, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 応援, 4, 集中, 6, 信頼, 10, ひらめき, 16, 狙撃, 21
DPARA_Yamato.bmp, DemonParasite.mid
===
HP強化Lv-10=非表示 (変身前)
装甲強化Lv-3=非表示 (変身前)
運動性強化Lv-6=非表示 (変身前)
武器強化Lv-2=非表示 (変身前)
ユニット画像=DPARA_YamatoU.bmp (変身前)

ヤマト(デモンパ)(前期型)
ヤマト, (悪魔憑き(ヤマト専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
弱点=獣感
特殊効果無効化=盲
パイロット画像=DPARA_YamatoNadeshiko.bmp (!変身前)
4500, 150, 800, 75
BACB, DPARA_Yamato(D)U.bmp
幻覚悪夢,                  0, 1, 4, +30,  1,  -, 130, AAAA, +50, 魔撹M投L1共(!変身前)
催眠音波,                  0, 1, 4, +10,  -, 15,  -, AACA, +30, 音魔止
幻影矢,                    1000, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔低攻L2
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
触手,                    1200, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 実格P

ヤマト(デモンパ)
ヤマト, (悪魔憑き(ヤマト専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
弱点=獣感
特殊効果無効化=盲
パイロット画像=DPARA_YamatoNadeshiko.bmp (!変身前)
4500, 150, 800, 75
BACB, DPARA_Yamato(D)U.bmp
幻覚悪夢,                  0, 1, 4, +30,  1,  -, 130, AAAA, +50, 魔撹M投L1共(!変身前)
催眠音波,                  0, 1, 4, +10,  -, 15,  -, AACA, +30, 音魔止
封印音波,                  0, 1, 3, +15,  -, 15,  -, AACA, +30, 音低攻L2
幻影矢,                    1000, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔低攻L2
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
触手,                    1200, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 実格P
落雷白電,                1300, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AABA, +10, 魔雷

ヤマト(デモンパ)(後期型)
ヤマト, (悪魔憑き(ヤマト専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
弱点=獣感
特殊効果無効化=盲
パイロット画像=DPARA_YamatoNadeshiko.bmp (!変身前)
4500, 150, 800, 75
BACB, DPARA_Yamato(D)U.bmp
催眠音波,                  0, 1, 4, +10,  -, 15,  -, AACA, +30, 音魔止
封印音波,                  0, 1, 3, +15,  -, 15,  -, AACA, +30, 音低攻L2
幻影矢,                    1000, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔低攻L2
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
触手,                    1200, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 実格P
落雷白電,                1300, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AABA, +10, 魔雷
悪夢の一撃,                1300, 1, 4, +30,  1,  -, 130, AAAA, +50, 魔撹M投L1共(!変身前)

###########・叶瑞姫
#  高レベルの強力なユニットなので、加入は終盤推奨です。
#  原作でも、葵たちと肩を並べて戦ったのは5巻だけで、4巻までは
# 戦闘に参加しない後方支援役になっていました。

叶瑞姫(セラフィム)
瑞姫, みずき, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 150
特殊能力なし
140, 146, 142, 140, 175, 160, 超強気
SP, 50, 集中, 1, 幸運, 3, 信頼, 7, 突撃, 10, 熱血, 15, 気合, 28
DPARA_KanouMizuki(A).bmp, DMNP_SecretAngel.mid
===
HP強化Lv-12.5=非表示 (変身前)
装甲強化Lv-3=非表示 (変身前)
運動性強化Lv-6=非表示 (変身前)
武器強化Lv-2=非表示 (変身前)
ユニット画像=DPARA_KanouMizuki(A)U.bmp (変身前)

叶瑞姫(セラフィム)
叶瑞姫, かのうみずき, (悪魔憑き(瑞姫専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
マイト
パイロット能力付加="再攻撃Lv4=連続攻撃" <気力Lv2>
パイロット能力付加="広域サポートLv2=(精神活性)" <気力Lv1>
広域フィールドLv4=光壁 2 全 45 110
メルド
アーマーLv2=イージス 物魔
パイロット能力付加="援護防御Lv2"
パイロット画像=DPARA_KanouMizuki(A)(D).bmp (!変身前)
5000, 150, 800, 75
AACB, DPARA_KanouMizuki(A)(D)U.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
光線,                    1200, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 魔B
光線連射,                1300, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AABA,  +0, 魔B連L2
光槍閃,                    1500, 1, 4, -10,  -, 15, 110, AABA,  +0, 魔B
燐光球,                    1300, 1, 3, -15,  -,  5, 110, AABA, -20, B
===
治癒光,                    回復Lv2, 1, -, 15,  -, 魔術
聖光陣,                    回復Lv8 治癒=行動不能 治癒=毒 付加Lv6="アーマーLv2=聖光陣 全",  3, 1, -, 130, 魔M全術(!変身前)

#  特殊能力を調整し、整理した。

###########・青葉加奈子

青葉加奈子
加奈子, かなこ, 女性, AASドライバー, AAAA, 150
特殊能力
AASドライバーLv3=非表示, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 31
149, 141, 146, 144, 169, 157, 強気
SP, 50, 努力, 1, 我慢, 3, 根性, 9, 熱血, 13, 必中, 15, 気合, 23
DPARA_AobaKanako.bmp, DemonParasite.mid
===
HP強化Lv-12.5=非表示 (変身前)
装甲強化Lv-4=非表示 (変身前)
運動性強化Lv-6=非表示 (変身前)
武器強化Lv-2=非表示 (変身前)
ユニット画像=DPARA_AobaKanakoU.bmp (変身前)

青葉加奈子(前期型)
青葉加奈子, あおばかなこ, (AASドライバー(加奈子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
AAS
特殊効果無効化=盲
格闘強化Lv1=筋力強化
パイロット能力付加="援護防御Lv1"
パイロット画像=DPARA_AobaKanako(A).bmp (!変身前)
変形技=限定解除 青葉加奈子(限定解除)
5000, 170, 900, 75
BACB, DPARA_AobaKanako(A)U.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
格闘強化機能,            1300, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突低運L2
===
限定解除,                解説="リミッターを解除しパワーアップ" 再行動, 0,  1,  -, 130, 変共(!変身前)

青葉加奈子(前期型)(限定解除)
青葉加奈子, あおばかなこ, (AASドライバー(加奈子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
AAS
特殊効果無効化=盲
格闘強化Lv1=筋力強化
パイロット能力付加="援護防御Lv1"
パイロット画像=DPARA_AobaKanako(A).bmp
ノーマルモード=青葉加奈子 消耗なし
限定解除
5000, 170, 900, 75
BACB, DPARA_AobaKanako(A)U.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
格闘強化機能,            1300, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突低運L2

青葉加奈子
青葉加奈子, あおばかなこ, (AASドライバー(加奈子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
AAS
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=推進連撃" <気力Lv2>
特殊効果無効化=盲
格闘強化Lv1=筋力強化
地形適応=懸垂昇降 街 ビル 基地 研究所 斜面 山 林 丘 岩
パイロット能力付加="援護防御Lv1"
パイロット画像=DPARA_AobaKanako(A).bmp (!変身前)
変形技=限定解除 青葉加奈子(限定解除)
5000, 170, 900, 75
BACB, DPARA_AobaKanako(A)U.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
格闘強化機能,            1300, 1, 1,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突低運L2
近接戦闘機能,            1400, 1, 1,  +0,  -, 20, 105, AAAA, +20, 突低運L2(!変身前)
===
限定解除,                解説="リミッターを解除しパワーアップ" 再行動, 0,  1,  -, 130, 変共(!変身前)

青葉加奈子(限定解除)
青葉加奈子, あおばかなこ, (AASドライバー(加奈子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
AAS
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=推進連撃" <気力Lv2>
特殊効果無効化=盲
格闘強化Lv1=筋力強化
地形適応=懸垂昇降 街 ビル 基地 研究所 斜面 山 林 丘 岩
パイロット能力付加="援護防御Lv1"
パイロット画像=DPARA_AobaKanako(A).bmp
ノーマルモード=青葉加奈子 消耗なし
限定解除
5000, 170, 900, 75
BACB, DPARA_AobaKanako(A)U.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
格闘強化機能,            1300, 1, 1,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突低運L2
近接戦闘機能,            1400, 1, 1,  +0,  -, 20, 105, AAAA, +20, 突低運L2

青葉加奈子(後期型)
青葉加奈子, あおばかなこ, (AASドライバー(加奈子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
AAS
特殊効果無効化=盲
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=推進連撃" <気力Lv2>
格闘強化Lv2=強襲補助機能
地形適応=懸垂昇降 街 ビル 基地 研究所 斜面 山 林 丘 岩
パイロット能力付加="援護防御Lv1"
パイロット画像=DPARA_AobaKanako(A).bmp (!変身前)
変形技=限定解除 青葉加奈子(限定解除)
5000, 170, 900, 75
BACB, DPARA_AobaKanako(A)U.bmp
強制確保,                  0, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +20, 突縛(!変身前)
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
格闘強化機能,            1300, 1, 1,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突低運L2
近接戦闘機能,            1400, 1, 1,  +0,  -, 20, 105, AAAA, +20, 突低運L2(!変身前)
===
限定突破,                解説="リミッターを解除しパワーアップ" 再行動, 0,  1,  -, 130, 変共(!変身前)

青葉加奈子(後期型)(限定解除)
青葉加奈子, あおばかなこ, (AASドライバー(加奈子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
AAS
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=推進連撃" <気力Lv2>
特殊効果無効化=盲
格闘強化Lv2=強襲補助機能
地形適応=懸垂昇降 街 ビル 基地 研究所 斜面 山 林 丘 岩
パイロット能力付加="援護防御Lv1"
パイロット画像=DPARA_AobaKanako(A).bmp
ノーマルモード=青葉加奈子 消耗なし
武器強化Lv2=全
限定解除
5000, 170, 900, 75
BACB, DPARA_AobaKanako(A)U.bmp
強制確保,                  0, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +20, 突縛
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
格闘強化機能,            1300, 1, 1,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突低運L2
近接戦闘機能,            1400, 1, 1,  +0,  -, 20, 105, AAAA, +20, 突低運L2

#  特殊能力を調整し、整理した。

#・魔獣の姫は、血を欲す。

オルトロス(デモンパ)
オルトロス, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 150
特殊能力なし
156, 142, 155, 142, 165, 161, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 集中, 4, 根性, 8, 直撃, 10, 熱血, 17, 覚醒, 25
DPARA_Orthros.bmp, DemonParasite.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全

オルトロス(デモンパ)(通常)
オルトロス, (悪魔憑き(オルトロス専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 100
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続行動"
耐性=火
特殊効果無効化=S縛不低移
超回避Lv2=念動転移 15
変形技=悪魔化 オルトロス(デモンパ)
武器強化Lv-2=全
2600, 150, 600, 50
BACB, DPARA_OrthrosU.bmp
黒煙壁,                      0, 1, 3, +20,  -, 15,  -, AABA, +30, 魔盲M投L1AL1
超放電,                    1100, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AABA, +30, 魔雷P
燃焼液噴射,                1400, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AACA,  +0, 魔火
生体武器,                1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
===
悪魔化,                    再行動 状態=攻撃力UP 解説=悪魔憑きへと変身する, 0,  -,  -,  -, 変

オルトロス(デモンパ)
オルトロス, (悪魔憑き(オルトロス専用)), 1, 2
陸, 4, LL, 3000, 100
特殊能力
ヴィシャス
ノーマルモード=オルトロス(デモンパ)(肉体負荷) 4 消耗なし
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続行動"
耐性=火
特殊効果無効化=S縛不低移
超回避Lv2=念動転移 15
能力名=超戦闘形態 悪魔化中は常に攻撃力UP状態となる
パイロット画像=DPARA_Orthros(D)U.bmp
4500, 150, 1000, 75
BACB, DPARA_Orthros(D)U.bmp
黒煙壁,                      0, 1, 3, +20,  -, 15,  -, AABA, +30, 魔盲M投L1AL1
超放電,                    1100, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AABA, +30, 魔雷P
燃焼液噴射,                1400, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AACA,  +0, 魔火
生体武器,                1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

オルトロス(デモンパ)(肉体負荷)
オルトロス, (悪魔憑き(オルトロス専用)), 1, 2
陸, 4, LL, 3000, 100
特殊能力
ヴィシャス
ノーマルモード=オルトロス(デモンパ)(通常)
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続行動"
HP消費Lv1
耐性=火
特殊効果無効化=S縛不低移
超回避Lv2=念動転移 15
能力名=超戦闘形態 悪魔化中は常に攻撃力UP状態となる
パイロット画像=DPARA_Orthros(D)U.bmp
4500, 150, 1000, 75
BACB, DPARA_Orthros(D)U.bmp
黒煙壁,                      0, 1, 3, +20,  -, 15,  -, AABA, +30, 魔盲M投L1AL1
超放電,                    1100, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AABA, +30, 魔雷P
燃焼液噴射,                1400, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AACA,  +0, 魔火
生体武器,                1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#  ターン数制限の都合上、オルトロスは人間形態をデフォルトとします。

キマイラ(デモンパ)
キマイラ, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 140
特殊能力なし
141, 145, 147, 143, 172, 160, 超強気
SP, 45, 目眩し, 1, 策謀, 5, 隠れ身, 10, かく乱, 14, ひらめき, 20, 自爆, 23
DPARA_Chimera.bmp, DemonParasite.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全

キマイラ(オルトロス融合捕食)(デモンパ)
キマイラ, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 140
特殊能力なし
156, 142, 155, 142, 165, 161, 超強気
SPなし
DPARA_Chimera.bmp, DemonParasite.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全

キマイラ(オルトロス融合捕食)(デモンパ)(通常)
キマイラ, (悪魔憑き(キマイラ専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 3000, 100
特殊能力
ヴィシャス
追加パイロット=キマイラ(オルトロス融合捕食)(デモンパ)
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続行動"
耐性=火
特殊効果無効化=S縛不低移
超回避Lv2=念動転移 15
変形技=悪魔化 キマイラ(オルトロス融合捕食)(デモンパ)
武器強化Lv-2=全
2600, 150, 600, 50
AACB, DPARA_Chimera(O)U.bmp
黒煙壁,                      0, 1, 3, +20,  -, 15,  -, AABA, +30, 魔盲M投L1AL1
超放電,                    1100, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AABA, +30, 魔雷P
内蔵火器,                1400, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 銃
燃焼液噴射,                1400, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AACA,  +0, 魔火
生体武器,                1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
===
悪魔化,                    再行動 状態=攻撃力UP 解説=悪魔憑きへと変身する, 0,  -,  -,  -, 変

キマイラ(オルトロス融合捕食)(デモンパ)
キマイラ, (悪魔憑き(キマイラ専用)), 1, 2
空陸, 4, LL, 3000, 100
特殊能力
ヴィシャス
ノーマルモード=キマイラ(オルトロス融合捕食)(デモンパ)(肉体負荷) 4 消耗なし
追加パイロット=キマイラ(オルトロス融合捕食)(デモンパ)
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続行動"
耐性=火
特殊効果無効化=S縛不低移
超回避Lv2=念動転移 15
能力名=超戦闘形態 悪魔化中は常に攻撃力UP状態となる
5600, 150, 1000, 75
AACB, DPARA_Chimera(O)(D)U.bmp
黒煙壁,                      0, 1, 3, +20,  -, 15,  -, AABA, +30, 魔盲M投L1AL1
超放電,                    1100, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AABA, +30, 魔雷P
内蔵火器,                1400, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 銃
燃焼液噴射,                1400, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AACA,  +0, 魔火
生体武器,                1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

キマイラ(オルトロス融合捕食)(デモンパ)(肉体負荷)
キマイラ, (悪魔憑き(キマイラ専用)), 1, 2
空陸, 4, LL, 3000, 100
特殊能力
ヴィシャス
ノーマルモード=キマイラ(オルトロス融合捕食)(デモンパ)(通常)
HP消費Lv1
追加パイロット=キマイラ(オルトロス融合捕食)(デモンパ)
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続行動"
耐性=火
特殊効果無効化=S縛不低移
超回避Lv2=念動転移 15
能力名=超戦闘形態 悪魔化中は常に攻撃力UP状態となる
5600, 150, 1000, 75
AACB, DPARA_Chimera(O)(D)U.bmp
黒煙壁,                      0, 1, 3, +20,  -, 15,  -, AABA, +30, 魔盲M投L1AL1
超放電,                    1100, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AABA, +30, 魔雷P
内蔵火器,                1400, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 銃
燃焼液噴射,                1400, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AACA,  +0, 魔火
生体武器,                1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

キマイラ(デモンパ)
キマイラ, (悪魔憑き(キマイラ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 2500, 90
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv2=連続行動"
特殊効果無効化=S縛不低移
3100, 150, 1000, 75
AACB, DPARA_ChimeraU.bmp
超放電,                    1100, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AABA, +30, 魔雷P
格闘,                    1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
内蔵火器,                1400, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 銃

#  データが公開されているので、作中登場していませんが
# いちおうノーマルのキマイラも作っておきます。

ケルベロス(デモンパ)
ケルベロス, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続行動"
無効化=火
威力強化
特殊効果無効化=S縛不低移
パイロット愛称=ケルベロス
4200, 150, 800, 80
BACB, DPARA_KerberosU.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
燃焼液噴射,                1400, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AACA,  +0, 魔火

#  同じく、ケルベロスのデータも作っておきます。
#  パイロットは、もし戦わせるなら汎用ヴィシャスを載せてください。

# 《竜巣》はイベント対応してください。

ヒドラ(デモンパ)
ヒドラ, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 70
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv2=連続行動"
HP回復Lv0.5=肉体再生能力/HP回復Lv0.5
特殊効果無効化=S縛不低移
パイロット愛称=ヒドラ
4200, 150, 800, 80
BACB, DPARA_KerberosU.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突毒
吸血能力,                1200, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突吸毒

#  パイロットは汎用のヴィシャスを使用してください。

#・雪の女王は、死を欲す。

九頭竜ユキ
ユキ, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 23
142, 148, 144, 146, 163, 161, 超強気
SP, 50, 魅惑, 1, 策謀, 4, ひらめき, 6, 挑発, 10, 集中, 15, 絆, 26
DPARA_KuzuryuYuki.bmp, DemonParasite.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全

九頭竜ユキ
九頭竜ユキ, くずりゅうゆき, (悪魔憑き(ユキ専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 5000, 160
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv4=連続行動"
HP回復Lv2
威力強化
特殊効果無効化=S縛止低移
パイロット画像=DPARA_KuzuryuYuki(D).bmp
5000, 150, 1000, 85
AACB, DPARA_KuzuryuYuki(D)U.bmp
精神支配,                  0, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔不
念動,                    1000, 1, 3, -15,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 魔貫殺
大鎌,                    1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
翼の光条,                1700, 1, 4, +20,  -, 25,  -, AACA, +15, 魔BH連L6
光の槍,                    1900, 1, 3, -10,  -, 35,  -, AABA, +15, 魔B

#  エンゲージを利用した即死攻撃はイベント対応してください。

九頭竜ユキ(暴走)
九頭竜ユキ, くずりゅうゆき, (悪魔憑き(ユキ専用)), 1, 2
空陸, 4, LL, 5000, 160
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv4=連続行動"
HP回復Lv2
威力強化
特殊効果無効化=S縛止低移
パイロット画像=DPARA_KuzuryuYuki(D).bmp
7000, 150, 1400, 85
AACB, DPARA_KuzuryuYuki(D)U.bmp
精神支配,                  0, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔不
念動,                    1000, 1, 3, -15,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 魔貫殺
大鎌,                    1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武Q
巨大な拳と尻尾,            1600, 2, 2,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突格P
翼の光条,                1700, 1, 4, +20,  -, 25,  -, AACA, +15, 魔BH連L6
光の槍,                    1900, 1, 3, -10,  -, 35,  -, AABA, +15, 魔B

クロサキ(デモンパ)
クロサキ, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 29
157, 136, 151, 149, 171, 155, 超強気
SP, 50, 献身, 1, 加速, 4, 忍耐, 5, 必中, 15, 熱血, 17, 絆, 26
DPARA_Kurosaki.bmp, DemonParasite.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全

クロサキ(デモンパ)
クロサキ, (悪魔憑き(クロサキ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 140
特殊能力
マイト
超回避Lv2=危険感知 15 120
特殊効果無効化=止低移
格闘強化Lv2=対抗戦闘力
変形技=巨大化 クロサキ(デモンパ)(巨大化)
パイロット画像=DPARA_Kurosaki(D).bmp
格闘武器=角
5000, 150, 800, 80
AACB, DPARA_Kurosaki(D)U.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
回転撃,                    1300, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突格雷P
超体術,                    1600, 1, 4, +30,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突格攻雷忍失L1
殺戮刀牙,                2200, 1, 3, -10,  1,  -, 130, AAAA, +10, 突格共M全忍失L1
===
巨大化,                    解説="巨大化してパワーアップ" 再行動 付加=巨大化, 0,  1,  -, 130, 変共

クロサキ(デモンパ)(巨大化)
クロサキ, (悪魔憑き(クロサキ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 140
特殊能力
マイト
超回避Lv2=危険感知 15 120
特殊効果無効化=止低移
格闘強化Lv2=対抗戦闘力
ノーマルモード=クロサキ(デモンパ) 消耗なし 回数制限
パイロット画像=DPARA_Kurosaki(D).bmp
格闘武器=角
巨大化
5000, 150, 1200, 80
AACB, DPARA_Kurosaki(D)U.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
回転撃,                    1300, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突格雷P
超体術,                    1600, 1, 4, +30,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突格攻雷忍失L1

#  巨大化と対抗戦闘力は序盤は封印してください。

笹原保奈美
笹原, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 140
特殊能力
人形爆弾=非表示, 1
132, 153, 144, 144, 157, 161, 強気
SP, 45, 足かせ, 1, 魅惑, 6, 集中, 9, 痛撃, 14, ひらめき, 19, 覚醒, 23
DPARA_SasaharaHonami.bmp, DemonParasite.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全

笹原保奈美
笹原保奈美, ささはらほなみ, (悪魔憑き(保奈美専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
ヴィシャス
フィールドLv1=磁力障壁 全 15
回避強化Lv1=磁力操作運動 <空中>
パイロット画像=DPARA_SasaharaHonami(D).bmp
4300, 150, 800, 70
AACB, DPARA_SasaharaHonami(D)U.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
酸の吐息,                1200, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔P低防L2
吸血攻撃,                1300, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 接魔吸
===
人形使い,                召喚Lv1="ウォーコイトの人形", 0,  -, 15,  -, -

笹原保奈美(通常)
笹原保奈美, ささはらほなみ, (悪魔憑き(保奈美専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
ヴィシャス
フィールドLv1=磁力障壁 全 15
回避強化Lv1=磁力操作運動 <空中>
パイロット画像=DPARA_SasaharaHonami.bmp
2300, 150, 500, 40
AACB, DPARA_SasaharaHonamiU.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
吸血攻撃,                1300, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 接魔吸
===
人形使い,                召喚Lv1="ウォーコイトの人形", 0,  -, 15,  -, -

#  原作で、悪魔化せずに戦うシーンがあるのでいちおう通常版も作っておきます。

笹原保奈美(能力覚醒)
笹原保奈美, ささはらほなみ, (悪魔憑き(保奈美専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
ヴィシャス
回避強化Lv1=磁力操作運動 <空中>
広域フィールドLv2=磁力壁 2 全 30 110
パイロット画像=DPARA_SasaharaHonami(D).bmp
武器強化Lv2=全
4300, 180, 1000, 80
AACB, DPARA_SasaharaHonami(D)U.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
酸の吐息,                1200, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔P低防L2
吸血攻撃,                1300, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 接魔吸
===
人形使い+1,                召喚Lv2="ウォーコイトの人形", 0,  -, 15,  -, 失L1

#  特殊能力を調整し、整理した。

#・赤き鬼神は、魔を滅す。

八頭健司
八頭, やがしら, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv3, 1
162, 135, 153, 152, 158, 156, 強気
SP, 60, 根性, 1, 激闘, 5, 必中, 9, 闘志, 12, 気迫, 22, 集中, 27
DPARA_YagashiraKenji.bmp, DemonParasite.mid

八頭健司
八頭健司, やがしらけんじ, (悪魔憑き(八頭専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
自動反撃=火炎液射 火炎液射 突武 110
地形適応=爪穿登攀 街 ビル 基地 研究所 斜面 山 林 丘 岩
HP回復Lv0.5=自動肉体修復/HP回復Lv0.5
パイロット画像=DPARA_YagashiraKenji(D).bmp
5000, 170, 800, 75
BACB, DPARA_YagashiraKenji(D)U.bmp
火炎液射,                1000, 1, 1, +30,  -, 15, 110, AACA,  +0, 火 <自動反撃>
火炎射出,                1200, 2, 4, -15,  -, 15, 110, AACA,  +0, 火
生体武器,                1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
猛炎撃,                    1500, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武格火P
憤怒の獄炎,                1900, 1, 3, +35,  1,  -, 130, AAAA, +15, 接格火

#  特殊能力を調整し、整理した。

#・氷の魔人は、闇に惑う。

柳葉=エリザベッタ=アルベルティ
絵里, えり, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv2, 1
138, 151, 153, 141, 162, 160, 超強気
SP, 50, 突撃, 1, 激怒, 3, 直撃, 10, 威圧, 14, 奇襲, 21, 集中, 29
DPARA_YanagibaElisabettaAlberti.bmp, DemonParasite.mid

柳葉=エリザベッタ=アルベルティ
柳葉絵里, やなぎばえり, (悪魔憑き(絵里専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
特殊効果無効化=盲
ステルス無効化
ジャンプLv1=超疾走 15
攻撃回避Lv2=残像 物 110
ハイパーモードLv0=テュポーン起動 柳葉=エリザベッタ=アルベルティ(テュポーン起動)
パイロット画像=DPARA_YanagibaElisabettaAlberti(D).bmp
4100, 160, 1100, 75
AACB, DPARA_YanagibaElisabettaAlberti(D)U.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
二連刃,                    1200, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突攻QR再L16
生体火器,                1300, 2, 4, +10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 銃
連射,                    1300, 2, 4,  +0,  -, 15,  -, AABA,  +0, 銃M投L1
風刃剣,                    1500, 1, 1, +10,  -, 15, 110, AAAA,  +0, 突Q風
絶対射撃,                1700, 2, 5, +30,  1,  -, 130, AABA, +30, 銃共M投L2識

柳葉=エリザベッタ=アルベルティ(テュポーン起動)
柳葉絵里, やなぎばえり, (悪魔憑き(絵里専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
特殊効果無効化=盲
ステルス無効化
ジャンプLv1=超疾走 15
攻撃回避Lv2=残像 物 110
武器強化Lv1=全
パイロット画像=DPARA_YanagibaElisabettaAlberti(D).bmp
3600, 160, 1400, 90
AACB, DPARA_YanagibaElisabettaAlberti(D)U.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
二連刃,                    1200, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突攻QR再L16
生体火器,                1300, 2, 4, +10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 銃
連射,                    1300, 2, 4,  +0,  -, 15,  -, AABA,  +0, 銃M投L1
風刃剣,                    1500, 1, 1, +10,  -, 15, 110, AAAA,  +0, 突Q風
絶対射撃,                1700, 2, 5, +30,  1,  -, 130, AABA, +30, 銃共M投L2識

#  いちおうハイパーモードでつなぎましたが、テュポーンの起動は
# イベント扱いが望ましいです。

#  特殊能力を調整し、整理した。

#・黒き魔王は、覇を求む。

八頭蓮
蓮, れん, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 40
157, 145, 148, 147, 178, 157, 超強気
SP, 55, 挑発, 1, 痛撃, 4, 機先, 8, 集中, 10, 隠れ身, 13, 熱血, 18
DPARA_YagashiraRen.bmp, DemonParasite.mid
===
支配=秘伝の共生武装 八頭蓮(分身)(汎用)

八頭蓮(分身)(汎用)
蓮, れん, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 100
特殊能力
メッセージ=八頭蓮, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 40
157, 145, 148, 147, 178, 157, 超強気
SPなし
DPARA_YagashiraRen.bmp, DemonParasite.mid
===
プロテクションLv10=非表示 !感

八頭蓮
八頭蓮, やがしられん, (悪魔憑き(蓮専用)), 1, 2
空陸, 3, L, 8000, 180
特殊能力
マイト
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv5=連続行動"
攻撃回避Lv1=熱射跳躍 物
特殊効果無効化=S縛止低移
パイロット画像=DPARA_YagashiraRen(D).bmp
6500, 150, 700, 85
AACB, DPARA_YagashiraRen(D)U.bmp
発火能力,                1100, 1, 4, +30,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 魔火
生体武器,                1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
猛炎撃,                    1400, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武格火P
爆閃,                    1600, 1, 2,  +0,  -, 15, 120, AAAA,  +0, 武格火P失L0.5
翼の光条,                1700, 1, 4, +20,  -, 25,  -, AACA, +15, 魔BH連L6
憤怒の爆炎,                2500, 1, 3, +30,  1,  -, 130, AAAA, +15, 接格火失L3 <!瀕死>

# 《爆閃》は《猛炎撃》に上乗せしている扱いです。

八頭蓮(通常)
八頭蓮, やがしられん, (悪魔憑き(蓮専用)), 1, 2
陸, 3, M, 8000, 180
特殊能力
マイト
ヴィシャス
攻撃回避Lv1=熱射跳躍 物
変形技=悪魔化 八頭蓮
5000, 150, 700, 85
BACB, DPARA_YagashiraRenU.bmp
発火能力,                1100, 1, 4, +30,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 魔火
生体武器,                1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
猛炎撃,                    1400, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武格火P
爆閃,                    1600, 1, 2,  +5,  -, 15, 120, AAAA,  +0, 武格火P失L0.5
憤怒の爆炎,                2500, 1, 3, +30,  1,  -, 130, AAAA, +15, 接格火失L3 <!瀕死>
===
悪魔化,                    再行動 解説=悪魔憑きへと変身する, 0,  -,  -,  -, 変

#  特殊能力を調整し、整理した。

##################################################
##########  悪魔のような天使の彼女   ##########
##################################################
#  十三と瑞姫はリプレイのPCと同様、レベル7までの能力を使用できるものとして
# 組んでいます。

###########・速水十三
#  描写から、十三は最終的にファランクス5レベルの【ブレイカー】と思われます。
#  6レベル以降は、ファランクス【ハリケーン】→【スラッシャー】と
# 成長させたことを想定して組んでいます。

速水十三
十三, じゅうぞう, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 160
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 22, Lv4, 36
152, 140, 147, 151, 163, 163, 強気
SP, 60, 根性, 1, 加速, 4, 集中, 9, 熱血, 13, ひらめき, 21, 決意, 35
DPARA_HayamiJuzou.bmp, DMNP_SecretAngel.mid
===
HP強化Lv-10=非表示 (変身前)
装甲強化Lv-2=非表示 (変身前)
運動性強化Lv-9=非表示 (変身前)
武器強化Lv-2=非表示 (変身前)
ユニット画像=DPARA_HayamiJuzouU.bmp (変身前)

速水十三(前期型)
速水十三, はやみじゅうぞう, (悪魔憑き(十三専用)), 1, 2
陸, 5, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
ジャンプLv1=超疾走 15
格闘武器=腕のブレード
パイロット画像=DPARA_HayamiJuzou(D).bmp (!変身前)
4500, 170, 700, 90
BACB, DPARA_HayamiJuzou(D)U.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
二連刃,                    1200, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突攻QR再L16
無重力運動,                1300, 1, 2, +25,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突格攻P忍
斬割,                    1500, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突失L1
===
不可視,                    付加Lv2="ステルスLv1=不可視" 付加Lv2="攻撃属性=忍" 再行動 解説="ステルスLv1付加(2T)", 0, 1,  -, 130, -(!変身前)

速水十三
速水十三, はやみじゅうぞう, (悪魔憑き(十三専用)), 1, 2
陸, 5, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
パイロット能力付加="再攻撃Lv4=連続攻撃" <気力Lv2>
ジャンプLv1=超疾走 15
格闘武器=腕のブレード
アーマーLv2=マグネティックダイナモ !魔突武接
ハイパーモードLv3=能力覚醒 速水十三(能力覚醒) <叶瑞姫3マス以内>
パイロット画像=DPARA_HayamiJuzou(D).bmp (!変身前)
4500, 170, 700, 90
BACB, DPARA_HayamiJuzou(D)U.bmp
削岩撃,                      0, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突劣
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突(!共生武装:アンスウェラー装備)
アンスウェラー,            1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突(共生武装:アンスウェラー装備)
二連刃,                    1200, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突攻QR再L16
無重力運動,                1300, 1, 2, +25,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突格攻P忍
斬割,                    1500, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突失L1
強打,                    1600, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 突失L1
===
不可視,                    付加Lv2="ステルスLv1=不可視" 付加Lv2="攻撃属性=忍" 再行動 解説="ステルスLv1付加(2T)", 0, 1,  -, 130, -(!変身前)

速水十三(能力覚醒)
速水十三, はやみじゅうぞう, (悪魔憑き(十三専用)), 1, 2
陸, 6, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
パイロット能力付加="再攻撃Lv4=連続攻撃" <気力Lv2>
ジャンプLv1=超疾走 15
格闘武器=腕のブレード
アーマーLv2=マグネティックダイナモ !魔突武接
ノーマルモード=速水十三 1 気力低下 回数制限
武器強化Lv3=全
パイロット画像=DPARA_HayamiJuzou(D).bmp (!変身前)
4500, 170, 900, 100
BACB, DPARA_HayamiJuzou(D)U.bmp
削岩撃,                      0, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突(!共生武装:アンスウェラー装備)
アンスウェラー,            1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突(共生武装:アンスウェラー装備)
二連刃,                    1200, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突攻QR再L16
無重力運動,                1300, 1, 2, +25,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突格攻P忍
斬割,                    1500, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突失L1
強打,                    1600, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 突失L1
===
不可視,                    付加Lv2="ステルスLv1=不可視" 付加Lv2="攻撃属性=忍" 再行動 解説="ステルスLv1付加(2T)", 0, 1,  -, 130, -(!変身前)

速水十三(後期型)
速水十三, はやみじゅうぞう, (悪魔憑き(十三専用)), 1, 2
陸, 5, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
パイロット能力付加="再攻撃Lv5=連続攻撃" <気力Lv2>
ジャンプLv1=超疾走 15
格闘武器=腕のブレード
アーマーLv2=マグネティックダイナモ !魔突武接
ハイパーモードLv3=能力覚醒 速水十三(後期型)(能力覚醒) <叶瑞姫3マス以内>
パイロット画像=DPARA_HayamiJuzou(D).bmp (!変身前)
4500, 170, 700, 90
BACB, DPARA_HayamiJuzou(D)U.bmp
削岩撃,                      0, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突劣
小竜巻,                    1100, 1, 2,  +5,  -, 15, 110, AAAA, +25, 魔風失L1低運L1
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突(!共生武装:アンスウェラー装備)
アンスウェラー,            1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突(共生武装:アンスウェラー装備)
二連刃,                    1200, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突攻QR再L16
無重力運動,                1300, 1, 2, +25,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突格攻P忍
斬割+1,                1500, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突失L1
強打,                    1600, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +20, 突失L1
===
完全透明化,                付加Lv3="ステルスLv1=完全透明化" 付加Lv3="攻撃属性=忍" 付加Lv3="武器強化Lv2=全" 再行動 解説="ステルスLv1付加/攻撃+200(3T)", 0, 1,  -, 130, -(!変身前)

速水十三(後期型)(能力覚醒)
速水十三, はやみじゅうぞう, (悪魔憑き(十三専用)), 1, 2
陸, 6, M, 5000, 160
特殊能力
マイト
パイロット能力付加="再攻撃Lv5=連続攻撃" <気力Lv2>
ジャンプLv1=超疾走 15
格闘武器=腕のブレード
アーマーLv2=マグネティックダイナモ !魔突武接
ノーマルモード=速水十三(後期型) 1 気力低下 回数制限
武器強化Lv3=全
パイロット画像=DPARA_HayamiJuzou(D).bmp (!変身前)
4500, 170, 900, 100
BACB, DPARA_HayamiJuzou(D)U.bmp
削岩撃,                      0, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突劣
小竜巻,                    1100, 1, 2,  +5,  -, 15, 110, AAAA, +25, 魔風失L1低運L1
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突(!共生武装:アンスウェラー装備)
アンスウェラー,            1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突(共生武装:アンスウェラー装備)
二連刃,                    1200, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突攻QR再L16
無重力運動,                1300, 1, 2, +25,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突格攻P忍
斬割+1,                1500, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突失L1
強打,                    1600, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +20, 突失L1
===
完全透明化,                付加Lv3="ステルスLv1=完全透明化" 付加Lv3="攻撃属性=忍" 付加Lv3="武器強化Lv2=全" 再行動 解説="ステルスLv1付加/攻撃+200(3T)", 0, 1,  -, 130, -(!変身前)

#  ハイパーモードは終盤まで封印推奨。
#  原作では最終イベント形態ですが、終盤は普通にハイパーモードを使用できても
# 問題ないと思われます。小説版主人公が初期から使える能力でもあるので。

#  特殊能力を調整し、整理した。
#  斬割を武装化。

###########・叶瑞姫
#  瑞姫のレベル等は不明なのですが、小説版の描写から進化経路を
# 推測して作成しています。

叶瑞姫
瑞姫, みずき, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 150
特殊能力なし
140, 146, 142, 140, 165, 160, 超強気
SP, 55, 集中, 1, 幸運, 3, 忍耐, 7, 熱血, 15, 絆, 28, 再動, 35
DPARA_KanouMizuki.bmp, DMNP_SecretAngel.mid
===
HP強化Lv-12.5=非表示 (変身前)
装甲強化Lv-3=非表示 (変身前)
運動性強化Lv-6=非表示 (変身前)
武器強化Lv-2=非表示 (変身前)
ユニット画像=DPARA_KanouMizukiU.bmp (変身前)

叶瑞姫(前期型)
叶瑞姫, かのうみずき, (悪魔憑き(瑞姫専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
マイト
パイロット画像=DPARA_KanouMizuki(D).bmp (!変身前)
5000, 150, 800, 75
BACB, DPARA_KanouMizuki(D)U.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
光線,                    1200, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 魔B
===
治癒光,                    回復Lv2, 1, -, 15,  -, 魔術
聖なる息吹,                回復Lv6 治癒=行動不能 治癒=毒,  3, 1, -, 130, 魔M全術(!変身前)

叶瑞姫
叶瑞姫, かのうみずき, (悪魔憑き(瑞姫専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
マイト
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続攻撃" <気力Lv2>
パイロット能力付加="広域サポートLv2=(精神活性)" <気力Lv1>
パイロット画像=DPARA_KanouMizuki(D).bmp (!変身前)
5000, 150, 800, 75
BACB, DPARA_KanouMizuki(D)U.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
光線,                    1200, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 魔B
光槍閃,                    1500, 1, 4, -10,  -, 15, 110, AABA,  +0, 魔B
===
治癒光,                    回復Lv2, 1, -, 15,  -, 魔術
聖なる息吹,                回復Lv6 治癒=行動不能 治癒=毒,  3, 1, -, 130, 魔M全術(!変身前)

叶瑞姫(後期型)
叶瑞姫, かのうみずき, (悪魔憑き(瑞姫専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
マイト
パイロット能力付加="再攻撃Lv4=連続攻撃" <気力Lv2>
パイロット能力付加="広域サポートLv2=(精神活性)" <気力Lv1>
パイロット画像=DPARA_KanouMizuki(D).bmp
5000, 150, 800, 75
BACB, DPARA_KanouMizuki(D)U.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
光線,                    1200, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 魔B
光線連射,                1300, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AABA,  +0, 魔B連L2
光槍閃,                    1500, 1, 4, -10,  -, 15, 110, AABA,  +0, 魔B
===
治癒光,                    回復Lv2, 1, -, 15,  -, 魔術
聖光陣,                    回復Lv8 治癒=行動不能 治癒=毒 付加Lv6="アーマーLv2=聖光陣 全",  3, 1, -, 130, 魔M全術(!変身前)

#  特殊能力を調整し、整理した。

###########・その他

早乙女琳
琳, りん, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 27
158, 136, 152, 132, 169, 157, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 偵察, 4, 集中, 8, 鉄壁, 17, 熱血, 26, 直撃, 29
DPARA_SaotomeRin.bmp, DMNP_SecretAngel.mid
===
HP強化Lv-15=非表示 (変身前)
装甲強化Lv-4=非表示 (変身前)
武器強化Lv-2=非表示 (変身前)
ユニット画像=DPARA_SaotomeRinU.bmp (変身前)

早乙女琳
早乙女琳, さおとめりん, (悪魔憑き(琳専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
マイト
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続攻撃" <気力Lv2>
地形適応=爪穿登攀 街 ビル 基地 研究所 斜面 山 林 丘 岩
アーマーLv2=防御形態 物 110
格闘武器=鋭い鉤爪
パイロット画像=DPARA_SaotomeRin(D).bmp (!変身前)
5400, 150, 900, 70
BABB, DPARA_SaotomeRin(D)U.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
剛腕の一撃,                1400, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突
===
超肉体限定解除,            付加Lv2="武器強化Lv2=全" 付加Lv2="命中強化Lv2" 再行動 解説="攻撃力+200/命中+10(2T)", 0, 1,  -, 130, -(!変身前)

#  味方として使う場合、アーマーは序盤は封印してください。

早乙女琳(ヴィシャス)
早乙女琳, さおとめりん, (悪魔憑き(琳専用)), 1, 2
陸, 3, L, 5000, 150
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続攻撃" <気力Lv2>
地形適応=爪穿登攀 街 ビル 基地 研究所 斜面 山 林 丘 岩
アーマーLv2=防御形態 物
格闘武器=鋭い鉤爪
パイロット画像=DPARA_SaotomeRin(V).bmp
5400, 150, 900, 70
BABB, DPARA_SaotomeRin(V)U.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
剛腕の一撃,                1400, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突

#  特殊能力を調整し、整理した。

阿月(デモンパ)
阿月, あつき, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 140
特殊能力なし
139, 148, 147, 153, 170, 158, 強気
SP, 50, 信頼, 1, 足かせ, 6, 集中, 9, 突撃, 14, 加速, 22, 献身, 25
DPARA_Atsuki.bmp, DMNP_SecretAngel.mid
===
HP強化Lv-10=非表示 (変身前)
装甲強化Lv-3=非表示 (変身前)
運動性強化Lv-6=非表示 (変身前)
武器強化Lv-2=非表示 (変身前)
ユニット画像=DPARA_AtsukiU.bmp (変身前)

阿月(デモンパ)
阿月, あつき, (悪魔憑き(阿月専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 150
特殊能力
マイト
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続攻撃" <気力Lv2>
弱点=獣感
地形適応=獣道 林 山
特殊効果無効化=盲
パイロット画像=DPARA_Atsuki(D).bmp (!変身前)
4500, 150, 800, 75
BACB, DPARA_Atsuki(D)U.bmp
幻覚悪夢,                  0, 1, 4, +30,  1,  -, 130, AAAA, +50, 魔撹M投L1(!変身前)
催眠音波,                  0, 1, 4, +10,  -, 15,  -, AAAA, +30, 魔止
幻影矢,                    1000, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔低攻L2
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
幻影槍雨,                1300, 1, 4,  +0,  -, 15, 110, AAAA, +30, 魔低攻L3

#  味方として使う場合、幻影槍雨は序盤は封印してください。

リュドミラ=T=ボリソヴナ=グルシェンコワ
リーシャ, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 39
144, 140, 141, 149, 176, 159, 強気
SP, 45, ひらめき, 1, 信頼, 4, 集中, 8, 堅牢, 16, 根性, 21, 激励, 28
DPARA_LyudmilaTBorisovnaGlushenkova.bmp, DMNP_SecretAngel.mid
===
HP強化Lv-10=非表示 (変身前)
装甲強化Lv-7=非表示 (変身前)
運動性強化Lv-5=非表示 (変身前)
武器強化Lv-2=非表示 (変身前)
ユニット画像=DPARA_LyudmilaTBorisovnaGlushenkovaU.bmp (変身前)

リュドミラ=T=ボリソヴナ=グルシェンコワ
リュドミラ=T=B=グルシェンコワ, (悪魔憑き(リーシャ専用)), 1, 1
空陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
マイト
フィールドLv3=水圧盾 物 15 110
フィールドLv1.5=氷壁 !火 10 100
パイロット画像=DPARA_LyudmilaTBorisovnaGlushenkova(D).bmp (!変身前)
4000, 150, 1300, 70
AABB, DPARA_LyudmilaTBorisovnaGlushenkova(D)U.bmp
水圧弾,                    1300, 2, 5, -20,  -, 15, 110, AABA,  +0, 冷
水晶武器,                1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
大海嘯,                    1500, 2, 4, -10,  -, 30, 110, AABA,  +0, 魔冷M全
全力攻撃,                1700, 2, 4, -10,  -, 30, 120, AABA,  +0, 魔冷M全失L3
===
氷城要塞,                付加Lv1=氷城要塞 解説="半径3マス以内の味方が受けるダメージを2500点軽減(1T)" 再行動, 0, 1,  -, 130, -(!変身前)
水晶武器,                付加Lv3="武器強化Lv2=武 突 接" 解説="突武接の攻撃力+200(3T)", 1, -, 15,  -, Q援

#  高レベルの強力なユニットなので、通常はお助けキャラ扱いが妥当でしょう。

#  特殊能力を調整し、整理した。

ヒルデガルド=ケストナー
ヒルダ, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 150
特殊能力
人形爆弾=非表示, 1
切り払いLv3, 1
139, 153, 152, 148, 180, 156, 強気
SP, 45, 威圧, 1, 忍耐, 1, 突撃, 1, 痛撃, 1, 気合, 1, ド根性, 1
DPARA_HildegardKastner.bmp, DMNP_SecretAngel.mid

ヒルデガルド=ケストナー
ヒルデガルド=ケストナー, (悪魔憑き(ヒルダ専用)), 1, 1
陸, 3, M, 8000, 180
特殊能力
マイト
フィールドLv2=防壁緑電 魔 10 110
パイロット画像=DPARA_HildegardKastner(D).bmp
4500, 170, 800, 80
BACB, DPARA_HildegardKastner(D)U.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
落雷白電,                1300, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AABA, +10, 魔雷
限定虐殺,                1400, 1, 2, +15,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突魔格P
熱線,                    1500, 2, 4, -10,  -, 15, 110, AABA,  +0, 火
雷電掌,                    1600, 1, 1,  +0,  -, 15, 110, AAAA,  +0, 魔雷失L1
雷光爆,                    1800, 1, 4, -20,  1,  -, 130, AAAA, +10, 魔M全識
超電磁砲,                1900, 1, 4, -10,  -, 30, 130, AAAA, +10, 魔失L1消
===
人形使い+3,                召喚Lv4="ウォーコイトの人形", 0,  -, 15,  -, 失L1

#  必殺技的な攻撃だった赤い電撃の槍は《超電磁砲》ではないかと思われます。
#  まあ、11レベル以上のまだ未公開データの能力かもしれませんが。

#  特殊能力を調整し、整理した。

藤岡二葉
二葉, ふたば, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 140
特殊能力なし
141, 146, 145, 137, 158, 155, 強気
SP, 50, 魅惑, 1, 必中, 7, 狙撃, 10, 堅牢, 15, 痛撃, 19, 覚醒, 30
DPARA_HujiokaHutaba.bmp, DMNP_SecretAngel.mid

藤岡二葉
藤岡二葉, ふじおかふたば, (悪魔憑き(二葉専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
ヴィシャス
HP強化Lv5=磁力結界 100
パイロット画像=DPARA_FujiokaFutaba(D).bmp
4900, 140, 800, 65
BACB, DPARA_FujiokaFutaba(D)U.bmp
闇矢閃,                    1100, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 魔重
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
衝撃弾,                    1200, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 重
闇剣殺,                    1300, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 魔風
===
磁力治癒,                回復Lv1, 4, -, 15,  -, 魔術AL1

#  磁力結界をアビリティから特殊能力に。

神河霧夜
神河, かみかわ, 男性, 悪魔憑き, AAAA, 160
特殊能力
人形爆弾=非表示, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 25
144, 153, 146, 140, 177, 159, 強気
SP, 55, 魅惑, 1, 激怒, 6, 集中, 12, 奇襲, 17, ド根性, 28, 自爆, 36
DPARA_KamikawaKiriya.bmp, DMNP_SecretAngel.mid

神河霧夜
神河霧夜, かみかわきりや, (悪魔憑き(神河専用)), 1, 1
陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
ヴィシャス
フィールドLv1=磁力障壁 全 15
パイロット画像=DPARA_KamikawaKiriya(D).bmp
4500, 150, 800, 85
BACB, DPARA_KamikawaKiriya(D)U.bmp
重力操作,                  0, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA, +30, M全識低攻L1
発火能力,                1100, 1, 4, +30,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 魔火
吸血攻撃,                1300, 1, 1, +30,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 接魔吸
生体武器,                1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
猛炎撃,                    1400, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武格火P
爆炎烈波,                1700, 1, 4,  +5,  -, 15,  -, AACA,  +0, 魔火
===
人形使い+1,                召喚Lv2="ウォーコイトの人形", 0,  -, 15,  -, 失L1

#  特殊能力を調整し、整理した。

##################################################
##########     汎用データ      ##########
##################################################
#  カルトロップ・ブラジオン・トリブルス系のヴィシャス系エネミーと、
# リプレイに登場したエネミーのデータを作っています。
#  ただし、11レベル以上のエネミーは作りません。リプレイPCのレベルでは
# 太刀打ちできない相手ですし。

#  攻撃力がユニットによって違うのは、得意・不得意を反映したものです。
#  格闘や射撃を増減すると、ただでさえ多い特殊能力がさらに多くなるので。

#  敵全体で、気力制限のない命中率強化を武装命中率に組み込んでいます。
#  また、気力制限のない格闘強化、射撃強化、得意技を武装攻撃力を増やして
# 削除しました。

ヴィシャス(デモンパ)(ボス)(汎用)
ヴィシャス, -, 悪魔憑き, AAAA, 100
特殊能力
メッセージ=ヴィシャス(デモンパ), 1
145, 145, 150, 140, 150, 155, 超強気
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 20
DPARA_Vicious.bmp, DemonParasite.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=非表示

ヴィシャス(デモンパ)(強)(ザコ)
ヴィシャス, -, 悪魔憑き, AAAA, 70
特殊能力
メッセージ=ヴィシャス(デモンパ), 1
140, 140, 150, 135, 140, 155, 強気
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 20
DPARA_Vicious.bmp, DemonParasite.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3=非表示

ヴィシャス(デモンパ)(ザコ)
ヴィシャス, -, 悪魔憑き, AAAA, 50
特殊能力
メッセージ=ヴィシャス(デモンパ), 1
140, 140, 145, 135, 140, 155, 普通
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 20
DPARA_Vicious.bmp, DemonParasite.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3=非表示

####・カルトロップ

カルトロップ・アタッカー
カルトロップ・アタッカー, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 3, M, 1000, 50
特殊能力
ヴィシャス
1600, 100, 600, 70
BACB, DPARA_CaltropAttackerU.bmp
殺戮武器,            1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

カルトロップ・ファイター
カルトロップ・ファイター, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 1000, 50
特殊能力
ヴィシャス
2800, 100, 800, 70
BACB, DPARA_CaltropShooterU.bmp
殺戮武器,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
潜伏攻撃,            1400, 1, 1, +30,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武攻忍AL1

カルトロップ・ファットマン
カルトロップ・ファットマン, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 1000, 50
特殊能力
ヴィシャス
1400, 100, 800, 70
BACB, DPARA_CaltropFatmanU.bmp
格闘,                1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
殺戮火器,            1300, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 銃

#

カルトロップ・ウォーリア
カルトロップ・ウォーリア, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 70
特殊能力
ヴィシャス
耐性=重
HP回復Lv0.5=肉体再生能力/HP回復Lv0.5
3000, 100, 800, 75
BACB, DPARA_CaltropWarrierU.bmp
範囲肉弾攻撃,        1100, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 突QM全AL1
格闘,                1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

#  範囲肉弾攻撃をQ属性に。

カルトロップ・イサー
カルトロップ・イサー, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 70
特殊能力
ヴィシャス
HP回復Lv0.5=肉体再生能力/HP回復Lv0.5
2600, 100, 900, 80
BACB, DPARA_CaltropIsserU.bmp
格闘,                1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
衝撃咆哮,            1100, 2, 3,  +5,  -, 15,  -, AABA, -10, 風吹L1
磁力重圧,            1200, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 重M全識AL3

カルトロップ・フュージョナー
カルトロップ・フュージョナー, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 70
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="得意技=魔"
特殊効果無効化=S縛不低移
HP回復Lv0.5=肉体再生能力/HP回復Lv0.5
2800, 100, 700, 80
BACB, DPARA_CaltropFusionerU.bmp
格闘,                1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
風圧刃噴射,            1100, 1, 3, +15,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 魔風

カルトロップ・アスリート
カルトロップ・アスリート, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 70
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv2=連続行動"
弱点=魔感
3200, 100, 800, 75
BACB, DPARA_CaltropAthleteU.bmp
格闘,                1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
刺突撃,                1300, 2, 3, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 実
潜伏攻撃,            1400, 2, 3, +30,  -, 25,  -, AABA,  +0, 実攻忍AL1

カルトロップ・ファーストエイジ
カルトロップ・ファーストエイジ, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 2200, 80
特殊能力
ヴィシャス
耐性=雷
3600, 120, 800, 70
BACB, DPARA_CaltropFirstAgeU.bmp
衝撃咆哮,            1100, 2, 3,  +5,  -, 15,  -, AABA, -10, 風吹L1
範囲肉弾攻撃,        1200, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 突QM全AL1
殺戮武器,            1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
潜伏攻撃,            1400, 1, 1, +30,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武攻忍AL1

#  範囲肉弾攻撃をQ属性に。

カルトロップ・イーター
カルトロップ・イーター, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 2200, 80
特殊能力
ヴィシャス
アーマーLv3=磁力膜 !魔突武接
アーマーLv3=対特殊外殻 魔
3200, 120, 900, 70
BACB, DPARA_CaltropEaterU.bmp
格闘,                1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
衝撃咆哮,            1300, 2, 3,  +5,  -, 15,  -, AABA, -10, 風吹L1
殺戮火器,            1400, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 銃

カルトロップ・ラヴァー
カルトロップ・ラヴァー, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 2200, 80
特殊能力
ヴィシャス
無効化=雷
3400, 120, 1100, 85
BACB, DPARA_CaltropLoverU.bmp
模倣能力,              0, 1, 5, +15,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突写
格闘,                1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
吸血能力,            1100, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突吸
環境毒液噴射,        1500, 1, 4, -10,  -, 25,  -, AABA, +30, 魔毒M全

カルトロップ・シザーズ
カルトロップ・シザーズ, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 2200, 80
特殊能力
ヴィシャス
4200, 120, 700, 70
BACB, DPARA_CaltropScissorsU.bmp
凝視・転倒,              0, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AAAA, +30, 銃不
超放電,                1100, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AABA, +30, 魔雷P
範囲肉弾攻撃,        1200, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 突QM全AL1
殺戮武器,            1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
内蔵火器,            1400, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 銃

#

カルトロップ・バーサーカー
カルトロップ・バーサーカー, (悪魔憑き), 1, 2
空陸, 4, M, 2500, 90
特殊能力
ヴィシャス
HP回復Lv0.5=肉体再生能力/HP回復Lv0.5
アーマーLv3=重装甲 突武
4600, 120, 800, 75
AACB, DPARA_CaltropBerserkerU.bmp
磁力重圧,            1100, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 重M全識AL3
範囲肉弾攻撃,        1300, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 突QM全AL1
生体武器,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#  範囲肉弾攻撃をQ属性に。

カルトロップ・セカンドエイジ
カルトロップ・セカンドエイジ, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 90
特殊能力
ヴィシャス
アーマーLv3=対特殊外殻 魔
3000, 120, 1000, 85
BACB, DPARA_CaltropSecondAgerU.bmp
模倣能力,              0, 1, 5, +15,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突写
格闘,                1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
燃焼液噴射,            1500, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 魔火
殺戮咆哮,            2000, 1, 3, +35,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 魔固

カルトロップ・グラップラー
カルトロップ・グラップラー, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 90
特殊能力
ヴィシャス
無効化=B
アーマーLv3=対特殊外殻 魔
威力強化
狂乱化
3600, 120, 1000, 75
BACB, DPARA_CaltropGrapplerU.bmp
範囲肉弾攻撃,        1400, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 突QM全AL1
生体武器,            1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
潜伏攻撃,            1600, 1, 1, +30,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武攻忍AL1

#  範囲肉弾攻撃をQ属性に。

カルトロップ・サードエイジ
カルトロップ・サードエイジ, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 90
特殊能力
ヴィシャス
アーマーLv3=対特殊外殻 魔
4000, 120, 900, 70
BACB, DPARA_CaltropThirdAgerU.bmp
凝視・転倒,                  0, 2, 4,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +30, 止
超放電,                    1200, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AABA, +30, 魔雷P
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
内蔵火器・範囲化,        1300, 2, 2, -10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 銃M投L1AL1
内蔵火器,                1400, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 銃
潜伏攻撃,                1500, 2, 4, +20,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 銃攻忍AL1

#  範囲化の射程を変更。

####・ブラジオン
# 《伝染》はイベント対応とします。

ブラジオン・ソードマン
ブラジオン・ソードマン, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 100
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続行動"
アーマーLv3=重装甲 突武
威力強化
4200, 150, 1000, 75
BACB, DPARA_BludgeonSwordmanU.bmp
風圧刃噴射,            1000, 1, 3, +15,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 魔風
範囲肉弾攻撃,        1400, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 突M全AL1
生体武器,            1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

ブラジオン・カノン
ブラジオン・カノン, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 100
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続行動"
4000, 150, 1100, 80
BACB, DPARA_BludgeonCannonU.bmp
触手捕縛,              0, 1, 2, +15,  -, 10,  -, AAAA, +30, 止
格闘,                1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
衝撃咆哮,            1200, 2, 3,  +5,  -, 15,  -, AABA, -10, 風吹L1
内蔵火器,            1400, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 銃

ブラジオン・サンクション
ブラジオン・サンクション, (悪魔憑き), 1, 2
空陸, 4, L, 3000, 100
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続行動"
威力強化
4200, 150, 700, 80
AACB, DPARA_BludgeonSanctionU.bmp
粘糸・範囲化,          0, 2, 2, -10,  -, 35,  -, AAAA, +30, 引M投L1
衝撃咆哮,            1200, 2, 3,  +5,  -, 15,  -, AABA, -10, 風吹L1
範囲肉弾攻撃,        1400, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 突M全AL1
生体武器,            1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

#  範囲化の射程を変更。

ブラジオン・フォールン
ブラジオン・フォールン, (悪魔憑き), 1, 2
空陸, 4, L, 3300, 105
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続行動"
耐性=雷
無効化=重
吸収=B
威力強化
5200, 150, 1000, 75
AACB, DPARA_BludgeonFallenU.bmp
格闘,                1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
刺突撃,                1200, 2, 3, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 実
風圧刃噴射,            1300, 1, 3, +25,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 魔風

ブラジオン・デュエリスト
ブラジオン・デュエリスト, (悪魔憑き), 1, 2
空陸, 4, L, 3300, 105
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続行動"
特殊効果無効化=S縛止低移
5300, 150, 900, 75
AACB, DPARA_BludgeonDuelistU.bmp
磁力重圧,            1200, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 重M全AL3
範囲肉弾攻撃,        1300, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 突M全AL1
生体武器,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
殺戮咆哮,            2000, 1, 3, +30,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 魔固

ブラジオン・ミスト
ブラジオン・ミスト, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, L, 3300, 105
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続行動"
威力強化
特殊効果無効化=S縛止低移
5400, 150, 700, 85
BACB, DPARA_BludgeonMistU.bmp
酸霧噴射,              0, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AAAA, +20, 魔低防PM全識
格闘,                1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
内蔵火器,            1400, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 銃
環境毒液噴射,        1500, 1, 4, -20,  -, 25,  -, AABA, +30, 魔毒M全AL1

ブラジオン・ブレイカー
ブラジオン・ブレイカー, (悪魔憑き), 1, 2
空陸, 5, L, 3300, 105
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続行動"
無効化=雷
吸収=火
威力強化
特殊効果無効化=S縛止低移
5800, 150, 600, 85
AACB, DPARA_BludgeonBreakerU.bmp
超放電,                1100, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AABA, +30, 魔雷P
生体武器,            1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

ブラジオン・アサッシン
ブラジオン・アサッシン, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 5, L, 3600, 110
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続行動"
耐性=火
特殊効果無効化=S縛止低移
威力強化
5800, 150, 700, 80
BACB, DPARA_BludgeonAssassinU.bmp
超放電,                1100, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AABA, +30, 魔雷P
刺突撃,                1300, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 実
範囲肉弾攻撃,        1300, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 突M全AL1
生体武器,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
潜伏攻撃,            1500, 1, 1, +30,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突攻忍AL1

ブラジオン・クルセイダー
ブラジオン・クルセイダー, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, L, 3600, 110
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続行動"
吸収=毒
特殊効果無効化=S縛止低移
威力強化
6000, 150, 900, 80
BACB, DPARA_BludgeonCrusaderU.bmp
範囲肉弾攻撃,        1400, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 突M全AL1
生体武器,            1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
潜伏攻撃,            1600, 1, 1, +30,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突攻忍AL1

ブラジオン・マッドデモン
ブラジオン・マッドデモン, (悪魔憑き), 1, 2
空陸, 5, L, 3600, 110
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続行動"
特殊効果無効化=S縛止低移
自動反撃Lv1=肉弾反撃 殺戮武器 突武
威力強化
狂乱化
5900, 150, 900, 85
AACB, DPARA_BludgeonMadDemonU.bmp
殺戮武器・範囲化,    1200, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 武M投L1AL1
殺戮武器,            1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

ブラジオン・ストライカー
ブラジオン・ストライカー, (悪魔憑き), 1, 2
空陸, 4, L, 3600, 110
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続行動"
特殊効果無効化=S縛止低移
威力強化
HP回復Lv2=不死身/HP回復Lv2
5900, 150, 1000, 75
AACB, DPARA_BludgeonStrikerU.bmp
触手捕縛,              0, 1, 2, +15,  -, 10,  -, AAAA, +30, 止
格闘,                1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
磁力重圧,            1200, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 重M全AL3
内蔵火器・範囲化,    1300, 3, 3, -10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 銃M投L1AL1
内蔵火器,            1400, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 銃

#  範囲化の射程を変更。

####・トリブルス
# 《兵士製造》と《特殊能力継承》はイベント対応ということで。

トリブルス・フール
トリブルス・フール, (悪魔憑き), 1, 2
空陸, 4, L, 3000, 100
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv4=連続行動"
4000, 150, 1100, 80
AACB, DPARA_TribulusFoolU.bmp
触手捕縛,              0, 1, 2, +15,  -, 10,  -, AAAA, +30, 止
格闘,                1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
内蔵火器・範囲化,    1400, 3, 3,  +0,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 銃M投L1AL1
内蔵火器,            1500, 2, 4,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 銃

#  範囲化の射程を変更。

トリブルス・マジシャン
トリブルス・マジシャン, (悪魔憑き), 1, 2
空陸, 4, L, 3300, 105
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv4=連続行動"
無効化=毒
4200, 150, 1000, 85
AACB, DPARA_TribulusMagicianU.bmp
超放電,                1200, 1, 2, +15,  -, 15,  -, AABA, +30, 魔雷P
格闘,                1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
環境毒液噴射,        1600, 1, 4, -10,  -, 25,  -, AABA, +30, 魔毒M全AL1

トリブルス・ハイプリーステス
トリブルス・ハイプリーステス, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, L, 3600, 110
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv4=連続行動"
自動反撃Lv1=肉弾反撃 格闘 突武
威力強化
狂乱化
4300, 150, 1200, 90
BACB, DPARA_TribulusHighPriestesU.bmp
模倣能力,              0, 1, 5, +15,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突写
範囲肉弾攻撃,        1200, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 突QM全AL1
格闘,                1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

トリブルス・ハイエロファント
トリブルス・ハイエロファント, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, L, 3600, 110
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv4=連続行動"
アーマーLv3=重装甲 突武
アーマーLv3=磁力膜 !魔突武接
アーマーLv3=対特殊外殻 魔
4200, 150, 1000, 85
BACB, DPARA_TribulusHierophantU.bmp
磁力重圧,            1200, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 重M全AL3
生体武器,            1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
内蔵火器・範囲化,    1300, 3, 3, -10,  -, 35,  -, AAAA,  +0, 銃M投L1AL1
内蔵火器,            1400, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 銃

#  範囲化の射程を変更。

トリブルス・ラヴァーズα
トリブルス・ラヴァーズα, とりぶるす・らヴぁーずあるふぁ, (悪魔憑き), 1, 2
空陸, 4, L, 4200, 120
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv4=連続行動"
特殊効果無効化=S縛止低移
アーマーLv3=防御強化 全
パーツ分離=復活 トリブルス・ラヴァーズα(復活後)
6400, 180, 1100, 90
AACB, DPARA_TribulusLoversAlfaU.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
超放電,                    1300, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AABA, +30, 魔雷P
内蔵火器・範囲化,        1400, 3, 3, -10,  -, 35,  -, AAAA,  +0, 銃M投L1AL1
内蔵火器,                1500, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 銃
環境毒液噴射,            1700, 1, 4, -20,  -, 25,  -, AABA, +30, 魔毒M全AL1

#  範囲化の射程を変更。

トリブルス・ラヴァーズα(復活後)
トリブルス・ラヴァーズα, とりぶるす・らヴぁーずあるふぁ, (悪魔憑き), 1, 2
空陸, 4, L, 4200, 120
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv4=連続行動"
特殊効果無効化=S縛止低移
アーマーLv3=防御強化 全
パーツ合体=トリブルス・ラヴァーズα
1000, 180, 1100, 90
AACB, DPARA_TribulusLoversAlfaU.bmp
格闘,                    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
超放電,                    1600, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AABA, +30, 魔雷P
内蔵火器・範囲化,        1700, 3, 3, -10,  -, 35,  -, AAAA,  +0, 銃M投L1AL1
内蔵火器,                1800, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 銃
環境毒液噴射,            2000, 1, 4, -20,  -, 25,  -, AABA, +30, 魔毒M全AL1

#  範囲化の射程を変更。

トリブルス・ラヴァーズβ
トリブルス・ラヴァーズβ, とりぶるす・らヴぁーずべーた, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, L, 4200, 120
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv4=連続行動"
吸収=毒
アーマーLv3=防御強化 全
HP回復Lv1=不死身【HP回復Lv1】
8600, 180, 1200, 85
BACB, DPARA_TribulusLoversBetaU.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
超放電,                    1300, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AABA, +30, 魔雷P
内蔵火器,                1500, 3, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 銃
生体武器・範囲化,        1500, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 武QM投L1AL1
生体武器,                1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
環境毒液噴射,            1700, 1, 4, -20,  -, 25,  -, AABA, +30, 魔毒M全AL1

#  ラヴァーズαとラヴァーズβはつがいです。αにパートナーに選ばれた相手が、
# ラヴァーズβになります。

#  範囲化の射程を変更。

####・動物

変異獣・第二段階(デモンパ)
変異獣・第二段階, へんいじゅうだいにだんかい, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, L, 2200, 65
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv2=連続行動"
弱点=獣感
耐性=雷
アーマーLv3=重装甲 突武
3000, 120, 800, 75
BACB, DPARA_MutantBeastSecondU.bmp
格闘,                1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
磁力重圧,            1200, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 重M全AL3

巨獣(デモンパ)
巨獣, きょじゅう, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 3, L, 2200, 65
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv2=連続行動"
弱点=獣感
耐性=雷
アーマーLv3=重装甲 突武
自動反撃Lv1=肉弾反撃 生体武器 突武
4000, 120, 900, 75
BACB, DPARA_BigBeastU.bmp
超放電,                    1000, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AABA, +30, 魔雷P
範囲肉弾攻撃,            1300, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 突QM全AL1
生体武器,                1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#  範囲肉弾攻撃をQ属性に。

マグネティック・ハムスター(デモンパ)
マグネティック・ハムスター, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, LL, 3000, 100
特殊能力
ヴィシャス
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続行動"
弱点=獣感
無効化=B
吸収=雷重
威力強化
5800, 120, 700, 75
BACB, DPARA_MagneticHamsterU.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
超放電,                    1300, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AABA, +30, 魔雷P
磁力重圧,                1400, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 重M全AL3

【3867】デモンパラサイト最終稿:追加データ

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2009年01月16日(金) 07時49分 -
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 幻魔の公子です。


 風味さんのレスで作ると書いた、味方共生生物の汎用データ版です。


マイト(デモンパ)(汎用)
マイト, -, 悪魔憑き, AAAA, 100
特殊能力
マイト=非表示, 1
メッセージ=ヴィシャス(デモンパ), 1
145, 145, 140, 135, 160, 155, 超強気
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 20
DPARA_Might.bmp, DemonParasite.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=非表示

AASドライバー(デモンパ)(汎用)
AASドライバー, -, 悪魔憑き, AAAA, 100
特殊能力
メッセージ=ヴィシャス(デモンパ), 1
140, 140, 150, 140, 165, 155, 超強気
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 20
DPARA_AASDriver.bmp, DemonParasite.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=非表示


#・その他汎用悪魔憑き
#  各共生生物につきLv1、Lv4から2種、Lv6から2種作成しています。
#  特に理由がなければ一番上と一番下の進化経路で作っています。
#  Lv1は序盤用、Lv4は終盤用のザコとしても使えるくらいを想定しています。

#  鬼御魂は奇魂の扱いなどが面倒なのでとりあえずなしにしました。

####・クレイモア

炎の魔神クレイモア【プライム】
クレイモア【プライム】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 3, M, 1800, 55
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
3500, 150, 800, 70
BACB, DPARA_ClaymoreU.bmp
生体武器,                1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
猛炎撃,                    1400, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武格火P
憤怒の獄炎,                1800, 1, 3, +30,  1,  -, 130, AAAA, +15, 接格火(マイト)

炎の魔神クレイモア【クレバー】
クレイモア【クレバー】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 85
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv2=連続攻撃" <気力Lv2>
アーマーLv2=炎の鎧 物
4000, 150, 800, 75
BACB, DPARA_ClaymoreU.bmp
生体武器,                1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
猛炎撃,                    1400, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武格火P
武器赤熱化,                1500, 1, 1, +10,  -,  5, 110, AAAA,  +0, 武火失L0.5
憤怒の獄炎,                1800, 1, 3, +30,  1,  -, 130, AAAA, +15, 接格火(マイト)

炎の魔神クレイモア【レイブン】
クレイモア【レイブン】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 85
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv2=連続攻撃" <気力Lv2>
攻撃回避Lv1=熱射跳躍 物
4500, 150, 800, 70
BACB, DPARA_ClaymoreU.bmp
生体武器,                1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
猛炎撃,                    1400, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武格火P
憤怒の獄炎,                1800, 1, 3, +30,  1,  -, 130, AAAA, +15, 接格火(マイト)

炎の魔神クレイモア【ブレイズ】
クレイモア【ブレイズ】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 3, M, 3600, 100
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続攻撃" <気力Lv2>
アーマーLv2=炎の鎧 物
自動反撃=爆炎破 爆炎破 突武 120
5500, 150, 800, 80
BACB, DPARA_ClaymoreU.bmp
爆炎破,                    1200, 1, 3, +30,  -, 15, 120, AACA,  +0, 火 <自動反撃>
生体武器,                1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
猛炎撃,                    1500, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武格火P
武器赤熱化,                1600, 1, 1, +10,  -,  5, 110, AAAA,  +0, 武火失L0.5
憤怒の獄炎,                1800, 1, 3, +30,  1,  -, 130, AAAA, +15, 接格火(マイト)

炎の魔神クレイモア【ゲイズ】
クレイモア【ゲイズ】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 3, M, 3600, 100
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続攻撃" <気力Lv2>
攻撃回避Lv1=熱射跳躍 物
特殊効果無効化=盲
4500, 150, 900, 75
BACB, DPARA_ClaymoreU.bmp
発火能力,                1100, 1, 4, +30,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 魔火
生体武器,                1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
猛炎撃,                    1400, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武格火P
憤怒の獄炎,                1800, 1, 3, +30,  1,  -, 130, AAAA, +15, 接格火(マイト)

####・ヴォージェ

無双の獣人ヴォージェ【プライム】
ヴォージェ【プライム】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 3, M, 1800, 55
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
地形適応=爪穿登攀 街 ビル 基地 研究所 斜面 山 林 丘 岩
4000, 150, 800, 65
BACB, DPARA_VourjeU.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
剛腕の一撃,                1400, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突
===
超肉体限定解除,            付加Lv2="武器強化Lv2=全" 付加Lv2="命中強化Lv2" 再行動 解説="攻撃力+200/命中+10(2T)", 0, 1,  -, 130, -(マイト)

無双の獣人ヴォージェ【トルーパー】
ヴォージェ【トルーパー】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 85
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv2=連続攻撃" <気力Lv2>
地形適応=爪穿登攀 街 ビル 基地 研究所 斜面 山 林 丘 岩
自動反撃=反撃 反撃 突武 110 手動
4500, 150, 800, 70
BACB, DPARA_VourjeU.bmp
格闘,                    1300, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
反撃,                    1300, 1, 1, +25,  -, 15, 110, AAAA,  +0, 突 <自動反撃>
剛腕の一撃,                1500, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突
===
超肉体限定解除,            付加Lv2="武器強化Lv2=全" 付加Lv2="命中強化Lv2" 再行動 解説="攻撃力+200/命中+10(2T)", 0, 1,  -, 130, -(マイト)

無双の獣人ヴォージェ【エンハンサー】
ヴォージェ【エンハンサー】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 85
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv2=連続攻撃" <気力Lv2>
特殊効果無効化=盲
地形適応=爪穿登攀 街 ビル 基地 研究所 斜面 山 林 丘 岩
5000, 150, 800, 70
BACB, DPARA_VourjeU.bmp
格闘,                    1300, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
体毛針,                    1300, 2, 3, -10,  -, 15, 110, AACA,  +0, -
剛腕の一撃,                1500, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突
===
超肉体限定解除,            付加Lv2="武器強化Lv2=全" 付加Lv2="命中強化Lv2" 再行動 解説="攻撃力+200/命中+10(2T)", 0, 1,  -, 130, -(マイト)

無双の獣人ヴォージェ【ブルート】
ヴォージェ【ブルート】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 3, M, 3600, 100
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続攻撃" <気力Lv2>
地形適応=爪穿登攀 街 ビル 基地 研究所 斜面 山 林 丘 岩
自動反撃=反撃 反撃 突武 110 手動
6000, 150, 800, 75
BACB, DPARA_VourjeU.bmp
格闘,                    1400, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
反撃,                    1400, 1, 1, +25,  -, 15, 110, AAAA,  +0, 突 <自動反撃>
車投げ,                    1500, 1, 3, -20,  -, 15, 120, AAAA,  +0, 実AL3
剛腕の一撃,                1600, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突
獣爪撃,                    1700, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突
引きちぎった鉄柱,        1800, 1, 1, -10,  -, 15, 120, AAAA,  +0, 突
===
超肉体限定解除,            付加Lv2="武器強化Lv2=全" 付加Lv2="命中強化Lv2" 再行動 解説="攻撃力+200/命中+10(2T)", 0, 1,  -, 130, -(マイト)

無双の獣人ヴォージェ【サイクロン】
ヴォージェ【サイクロン】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 3, M, 3600, 100
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続攻撃" <気力Lv2>
特殊効果無効化=盲
HP回復Lv1=自動肉体修復/HP回復Lv1
地形適応=爪穿登攀 街 ビル 基地 研究所 斜面 山 林 丘 岩
5000, 150, 900, 75
BACB, DPARA_VourjeU.bmp
格闘,                    1300, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
剛腕の一撃,                1500, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突
猛獣投殺,                1500, 1, 3,  +0,  -, 15, 110, AAAA, +30, 突格引
===
超肉体限定解除,            付加Lv2="武器強化Lv2=全" 付加Lv2="命中強化Lv2" 再行動 解説="攻撃力+200/命中+10(2T)", 0, 1,  -, 130, -(マイト)

####・ブリガンダイン

氷壁の騎士ブリガンダイン【プライム】
ブリガンダイン【プライム】, (悪魔憑き), 1, 2
空陸, 4, M, 1800, 55
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
フィールドLv1.5=氷壁 !火 10 100
3000, 150, 1300, 65
AACB, DPARA_BrigandineU.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
氷城鉄壁,                付加Lv1=氷城鉄壁 解説="半径2マス以内の味方が受けるダメージを2500点軽減(1T)" 再行動, 0, 1,  -, 130, -(マイト)

氷壁の騎士ブリガンダイン【ビットマスター】
ブリガンダイン【ビットマスター】, (悪魔憑き), 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 85
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv2=連続攻撃" <気力Lv2>
フィールドLv1.5=氷壁 !火 10 100
運動性強化Lv1=外殻蟲 110
4000, 150, 1300, 70
AACB, DPARA_BrigandineU.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
水圧弾,                    1300, 2, 5, -20,  -, 15, 110, AABA,  +0, 冷
===
氷城鉄壁,                付加Lv1=氷城鉄壁 解説="半径2マス以内の味方が受けるダメージを2500点軽減(1T)" 再行動, 0, 1,  -, 130, -(マイト)

氷壁の騎士ブリガンダイン【アトラック】
ブリガンダイン【アトラック】, (悪魔憑き), 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 85
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv2=連続攻撃" <気力Lv2>
フィールドLv1.5=氷壁 !火 10 100
3500, 150, 1300, 70
AACB, DPARA_BrigandineU.bmp
粘糸射出,                  0, 1, 3, +30,  -,  5, 110, AAAA, +30, 低運L3
氷結武器,                1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
===
氷城鉄壁,                付加Lv1=氷城鉄壁 解説="半径2マス以内の味方が受けるダメージを2500点軽減(1T)" 再行動, 0, 1,  -, 130, -(マイト)

氷壁の騎士ブリガンダイン【へビィアーマー】
ブリガンダイン【へビィアーマー】, (悪魔憑き), 1, 2
空陸, 4, M, 3600, 100
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続攻撃" <気力Lv2>
フィールドLv1.5=氷壁 !火 10 100
運動性強化Lv1=外殻蟲 110
4500, 150, 1500, 80
AACB, DPARA_BrigandineU.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
水圧弾,                    1300, 2, 5, -20,  -, 15, 110, AABA,  +0, 冷
猛毒針,                    1600, 1, 1,  +0,  -, 15, 120, AACA, +20, 毒
===
氷城鉄壁,                付加Lv1=氷城鉄壁 解説="半径2マス以内の味方が受けるダメージを2500点軽減(1T)" 再行動, 0, 1,  -, 130, -(マイト)

氷壁の騎士ブリガンダイン【タイダル】
ブリガンダイン【タイダル】, (悪魔憑き), 1, 2
空陸, 4, M, 3600, 100
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続攻撃" <気力Lv2>
フィールドLv1.5=氷壁 !火 10 100
4000, 150, 1300, 75
AACB, DPARA_BrigandineU.bmp
粘糸射出,                  0, 1, 3, +30,  -,  5, 110, AAAA, +30, 低運L3
氷結武器,                1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
大海嘯,                    1400, 2, 4, -10,  -, 30, 110, AABA,  +0, 冷M全
===
氷城鉄壁,                付加Lv1=氷城鉄壁 解説="半径2マス以内の味方が受けるダメージを2500点軽減(1T)" 再行動, 0, 1,  -, 130, -(マイト)

####・ファランクス
#  ファランクスの下ルートはデータ化しにくいので中央ルートになってます。

神速の暗殺者ファランクス【プライム】
ファランクス【プライム】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 5, M, 1800, 55
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
ジャンプLv1=超疾走 15
3500, 150, 700, 85
BACB, DPARA_PhalanxU.bmp
格闘,                    1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
二連刃,                    1300, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突攻QR再L16
無重力運動,                1400, 1, 2, +25,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突格攻P忍
===
不可視,                    付加Lv2="ステルスLv1=不可視" 付加Lv2="攻撃属性=忍" 再行動 解説="ステルスLv1付加(2T)", 0, 1,  -, 130, -(マイト)

神速の暗殺者ファランクス【ウィドウ】
ファランクス【ウィドウ】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 5, M, 3000, 85
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv2=連続攻撃" <気力Lv2>
ジャンプLv1=超疾走 15
攻撃回避Lv2=加速 突武接 110
4000, 150, 700, 90
BACB, DPARA_PhalanxU.bmp
煙幕,                      0, 1, 2, +30,  -, 15,  -, AAAA, +30, 盲P
格闘,                    1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
二連刃,                    1300, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突攻QR再L16
無重力運動,                1400, 1, 2, +25,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突格攻P忍
斬割,                    1500, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突失L1
===
不可視,                    付加Lv2="ステルスLv1=不可視" 付加Lv2="攻撃属性=忍" 再行動 解説="ステルスLv1付加(2T)", 0, 1,  -, 130, -(マイト)

神速の暗殺者ファランクス【ウォーリア】
ファランクス【ウォーリア】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 5, M, 3000, 85
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv2=連続攻撃" <気力Lv2>
ジャンプLv1=超疾走 15
ステルス=透明化
4000, 150, 700, 90
BACB, DPARA_PhalanxU.bmp
格闘,                    1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
二連刃,                    1300, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突攻QR再L16
無重力運動,                1400, 1, 2, +25,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突格攻P忍
強打,                    1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突
===
不可視,                    付加Lv2="ステルスLv1=不可視" 付加Lv2="攻撃属性=忍" 再行動 解説="ステルスLv1付加(2T)", 0, 1,  -, 130, -(マイト)

神速の暗殺者ファランクス【ヘッジホッグ】
ファランクス【ヘッジホッグ】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 5, M, 3600, 100
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続攻撃" <気力Lv2>
ジャンプLv1=超疾走 15
攻撃回避Lv2=加速 突武接 110
攻撃回避Lv2=防御風壁 !突武接魔 110
5000, 150, 700, 90
BACB, DPARA_PhalanxU.bmp
煙幕,                      0, 1, 2, +30,  -, 15,  -, AAAA, +30, 盲P
格闘,                    1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
二連刃,                    1300, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突攻QR再L16
無重力運動,                1400, 1, 2, +25,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突格攻P忍
斬割,                    1500, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突失L1
剣身変形,                1600, 1, 4, -10,  -, 15, 110, AAAA,  +0, 突格
===
不可視,                    付加Lv2="ステルスLv1=不可視" 付加Lv2="攻撃属性=忍" 再行動 解説="ステルスLv1付加(2T)", 0, 1,  -, 130, -(マイト)

神速の暗殺者ファランクス【デュエリスト】
ファランクス【デュエリスト】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 5, M, 3000, 85
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続攻撃" <気力Lv2>
ジャンプLv1=超疾走 15
ステルス=透明化
4500, 150, 700, 95
BACB, DPARA_PhalanxU.bmp
削岩撃,                      0, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突劣
格闘,                    1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
二連刃,                    1300, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突攻QR再L16
無重力運動,                1400, 1, 2, +25,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突格攻P忍
強打,                    1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突
風刃剣,                    1600, 1, 1, +10,  -, 15, 110, AAAA,  +0, 突風
===
不可視,                    付加Lv2="ステルスLv1=不可視" 付加Lv2="攻撃属性=忍" 再行動 解説="ステルスLv1付加(2T)", 0, 1,  -, 130, -(マイト)

####・ショーテル

魔獣の幻術師ショーテル【プライム】
ショーテル【プライム】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, S, 1800, 55
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
弱点=感獣
3000, 150, 800, 70
BACB, DPARA_ShotelU.bmp
幻覚悪夢,                  0, 1, 4, +30,  1,  -, 130, AAAA, +50, 魔撹M投L1共(マイト)
催眠音波,                  0, 1, 4, +10,  -, 15,  -, AACA, +30, 音魔止
幻影矢,                    1000, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔低攻L2
格闘,                    1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

魔獣の幻術師ショーテル【イサー】
ショーテル【イサー】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 85
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv2=連続攻撃" <気力Lv2>
弱点=感獣
3500, 150, 800, 75
BACB, DPARA_ShotelU.bmp
幻覚悪夢,                  0, 1, 4, +30,  1,  -, 130, AAAA, +50, 魔撹M投L1共(マイト)
催眠音波,                  0, 1, 4, +10,  -, 15,  -, AACA, +30, 音魔止
精神支配,                  0, 1, 1,  +0,  -, 15, 110, AAAA, +20, 魔不
幻影矢,                    1000, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔低攻L2
格闘,                    1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
触手,                    1100, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 実格P

魔獣の幻術師ショーテル【インフォイーター】
ショーテル【インフォイーター】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 85
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv2=連続攻撃" <気力Lv2>
弱点=感獣
3500, 150, 800, 75
BACB, DPARA_ShotelU.bmp
幻覚悪夢,                  0, 1, 4, +30,  1,  -, 130, AAAA, +50, 魔撹M投L1共(マイト)
催眠音波,                  0, 1, 4, +10,  -, 15,  -, AACA, +30, 音魔止
幻影矢,                    1000, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔低攻L2
格闘,                    1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
幻覚芳香,                1200, 1, 4,  +0,  -, 15, 110, AAAA, +20, 魔撹L2
体毛射出,                1300, 1, 4, -10,  -, 15, 110, AAAA,  +0, -

魔獣の幻術師ショーテル【シェイプチェンジャー】
ショーテル【シェイプチェンジャー】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, S, 3600, 100
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続攻撃" <気力Lv2>
弱点=感獣
4500, 150, 800, 80
BACB, DPARA_ShotelU.bmp
幻覚悪夢,                  0, 1, 4, +30,  1,  -, 130, AAAA, +50, 魔撹M投L1共(マイト)
催眠音波,                  0, 1, 4, +10,  -, 15,  -, AACA, +30, 音魔止
精神支配,                  0, 1, 1,  +0,  -, 15, 110, AAAA, +20, 魔不
幻影矢,                    1100, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔低攻L2
格闘,                    1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
触手,                    1100, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 実格P
発電能力,                1400, 1, 4, +10,  -, 15, 120, AABA,  +0, 魔雷

魔獣の幻術師ショーテル【ファントム】
ショーテル【ファントム】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, S, 3600, 100
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続攻撃" <気力Lv2>
弱点=感獣
超回避Lv1=幻惑の的
4000, 150, 800, 85
BACB, DPARA_ShotelU.bmp
幻覚悪夢,                  0, 1, 4, +30,  1,  -, 130, AAAA, +50, 魔撹M投L1共(マイト)
催眠音波,                  0, 1, 4, +10,  -, 15,  -, AACA, +30, 音魔止
幻影矢,                    1000, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔低攻L2
格闘,                    1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
幻覚芳香,                1200, 1, 4,  +0,  -, 15, 110, AAAA, +20, 魔撹L2
体毛射出,                1300, 1, 4, -10,  -, 15, 110, AAAA,  +0, -
幻惑炎,                    1300, 1, 1,  +0,  -, 15, 120, AAAA,  +0, 突火

####・カラドボルグ

稲妻の魔術師カラドボルグ【プライム】
カラドボルグ【プライム】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 3, M, 1800, 55
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
ステルス無効化
特殊効果無効化=盲
3000, 150, 800, 75
BACB, DPARA_CaladbolgU.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
落雷白電,                1300, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AABA, +10, 魔雷
混沌爆砕,                1600, 1, 4, -20,  1,  -, 130, AAAA, +10, 魔M全識(マイト)

稲妻の魔術師カラドボルグ【シャインハンド】
カラドボルグ【シャインハンド】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 85
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv2=連続攻撃" <気力Lv2>
ステルス無効化
特殊効果無効化=盲
3500, 150, 800, 80
BACB, DPARA_CaladbolgU.bmp
麻痺黄電,                  0, 1, 4, -10,  -, 15, 110, AACA, +20, 雷痺L2
光輝放射,                  0, 1, 3, -10,  -, 30,  -, AACA, +15, 盲M全
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
落雷白電,                1300, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AABA, +10, 魔雷
熱線,                    1500, 2, 4, -10,  -, 15, 110, AABA,  +0, 火
混沌爆砕,                1600, 1, 4, -20,  1,  -, 130, AAAA, +10, 魔M全識(マイト)

稲妻の魔術師カラドボルグ【エンチャンター】
カラドボルグ【エンチャンター】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 85
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv2=連続攻撃" <気力Lv2>
ステルス無効化
特殊効果無効化=盲
射撃強化Lv3=鎧袖紅電
3000, 150, 800, 85
BACB, DPARA_CaladbolgU.bmp
封印音波,                  0, 1, 3, +15,  -, 15,  -, AACA, +30, 音低攻L2
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
落雷白電,                1300, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AABA, +10, 魔雷
混沌爆砕,                1600, 1, 4, -20,  1,  -, 130, AAAA, +10, 魔M全識(マイト)

稲妻の魔術師カラドボルグ【バリアー】
カラドボルグ【バリアー】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 3, M, 3600, 100
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続攻撃" <気力Lv2>
ステルス無効化
特殊効果無効化=盲
フィールドLv2=防壁緑電 魔 10 110
4000, 150, 800, 85
BACB, DPARA_CaladbolgU.bmp
麻痺黄電,                  0, 1, 4, -10,  -, 15, 110, AACA,  +0, 雷痺L2
光輝放射,                  0, 1, 3, -10,  -, 30,  -, AACA, +15, 盲M全
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
落雷白電,                1400, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AABA, +10, 魔雷
熱線,                    1500, 2, 4, -10,  -, 15, 110, AABA,  +0, 火
雷電掌,                    1700, 1, 1,  +0,  -, 15, 110, AAAA,  +0, 魔雷失L1
混沌爆砕,                1700, 1, 4, -20,  1,  -, 130, AAAA, +10, 魔M全識(マイト)

稲妻の魔術師カラドボルグ【スプレッダー】
カラドボルグ【スプレッダー】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 85
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続攻撃" <気力Lv2>
ステルス無効化
特殊効果無効化=盲
射撃強化Lv3=鎧袖紅電
4500, 150, 800, 85
BACB, DPARA_CaladbolgU.bmp
封印音波,                  0, 1, 3, +15,  -, 15,  -, AACA, +30, 音低攻L2
雷電領域,                1000, 1, 2, -10,  -, 30, 110, AABA, -10, 魔雷M全S
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
落雷白電,                1300, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AABA, +10, 魔雷
拡散蒼電,                1300, 1, 1,  +5,  -, 15,  -, AABA, +10, 魔雷
混沌爆砕,                1600, 1, 4, -20,  1,  -, 130, AAAA, +10, 魔M全識(マイト)

####・モリオン

輝く天使モリオン【プライム】
モリオン【プライム】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 55
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
3500, 150, 800, 70
BACB, DPARA_MorionU.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
光線,                    1200, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 魔B
===
聖なる息吹,                回復Lv6 治癒=行動不能 治癒=毒,  3, 1, -, 130, 魔M全術(マイト)
治癒光,                    回復Lv2, 1, -, 15,  -, 魔術

輝く天使モリオン【プリースト】
モリオン【プリースト】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 85
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv2=連続攻撃" <気力Lv2>
4000, 150, 800, 75
BACB, DPARA_MorionU.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
光線,                    1200, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 魔B
===
聖なる息吹,                回復Lv6 治癒=行動不能 治癒=毒,  3, 1, -, 130, 魔M全術(マイト)
治癒光,                    回復Lv2, 1, -, 15,  -, 魔術
治癒領域,                回復Lv3, 3, -, 25,  -, 魔M全術

輝く天使モリオン【コンジャラー】
モリオン【コンジャラー】, (悪魔憑き), 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 85
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv2=連続攻撃" <気力Lv2>
4000, 120, 800, 75
AACB, DPARA_MorionU.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
光線,                    1200, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 魔B
===
聖なる息吹,                回復Lv6 治癒=行動不能 治癒=毒,  3, 1, -, 130, 魔M全術(マイト)
治癒光,                    回復Lv2, 1, -, 15,  -, 魔術
解毒,                    治癒=毒, 3, -, 15,  -, 魔M全

輝く天使モリオン【メディック】
モリオン【メディック】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 100
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続攻撃" <気力Lv2>
フィールドLv1=光彩付与 物魔 5
4500, 150, 800, 80
BACB, DPARA_MorionU.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
光線,                    1200, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 魔B
===
聖なる息吹,                回復Lv6 治癒=行動不能 治癒=毒,  3, 1, -, 130, 魔M全術(マイト)
治癒光,                    回復Lv2, 1, -, 15,  -, 魔術
治癒領域,                回復Lv3, 3, -, 25,  -, 魔M全術
強光治癒,                回復Lv4, 4, -, 30, 110, 魔術

輝く天使モリオン【ドクター】
モリオン【ドクター】, (悪魔憑き), 1, 2
空陸, 4, M, 3600, 100
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続攻撃" <気力Lv2>
広域フィールドLv4=光壁 2 全 45 110
4500, 120, 800, 80
AACB, DPARA_MorionU.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
光線,                    1300, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 魔B
===
聖なる息吹,                回復Lv6 治癒=行動不能 治癒=毒,  3, 1, -, 130, 魔M全術(マイト)
治癒光,                    回復Lv2, 1, -, 15,  -, 魔術
解毒,                    治癒=毒, 3, -, 15,  -, 魔M全

####・ウォーコイト

悪夢の人形使いウォーコイト【プライム】
ウォーコイト【プライム】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 55
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
フィールドLv1=磁力障壁 全 15
3000, 150, 800, 65
BACB, DPARA_WorkoitU.bmp
悪魔の咆哮,                1100, 1, 4, -20,  1,  -, 130, AAAA, +30, 魔M全識S(マイト)
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
人形使い,                召喚Lv1="ウォーコイトの人形", 0,  -, 15,  -, 失L1

悪夢の人形使いウォーコイト【ブラッド・ウェポン】
ウォーコイト【ブラッド・ウェポン】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 85
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv2=連続攻撃" <気力Lv2>
フィールドLv1=磁力障壁 全 15
パイロット能力付加="人形爆弾=非表示"
3500, 150, 800, 75
BACB, DPARA_WorkoitU.bmp
悪魔の咆哮,                1100, 1, 4, -20,  1,  -, 130, AAAA, +30, 魔M全識S(マイト)
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
吸血攻撃,                1400, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 接魔吸
===
人形使い,                召喚Lv1="ウォーコイトの人形", 0,  -, 15,  -, 失L1

悪夢の人形使いウォーコイト【ボーンマスター】
ウォーコイト【ボーンマスター】, (悪魔憑き), 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 85
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv2=連続攻撃" <気力Lv2>
フィールドLv1=磁力障壁 全 15
パイロット能力付加="人形爆弾=非表示"
3500, 120, 800, 70
AACB, DPARA_WorkoitU.bmp
悪魔の咆哮,                1100, 1, 4, -20,  1,  -, 130, AAAA, +30, 魔M全識S(マイト)
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
酸の吐息,                1300, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔P低防L2
===
人形使い+1,                召喚Lv2="ウォーコイトの人形", 0,  -, 15,  -, 失L1

悪夢の人形使いウォーコイト【アデプト】
ウォーコイト【アデプト】, (悪魔憑き), 1, 2
空陸, 4, M, 3600, 100
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続攻撃" <気力Lv2>
フィールドLv1=磁力障壁 全 15
パイロット能力付加="人形爆弾=非表示"
3500, 150, 800, 80
AACB, DPARA_WorkoitU.bmp
悪魔の咆哮,                1100, 1, 4, -20,  1,  -, 130, AAAA, +30, 魔M全識S(マイト)
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
吸血攻撃,                1400, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 接魔吸
===
人形使い+1,                召喚Lv2="ウォーコイトの人形", 0,  -, 15,  -, 失L1

悪夢の人形使いウォーコイト【フォース】
ウォーコイト【フォース】, (悪魔憑き), 1, 2
空陸, 4, M, 3600, 100
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続攻撃" <気力Lv2>
フィールドLv1=磁力障壁 全 15
パイロット能力付加="人形爆弾=非表示"
バリアLv3=磁力外壁 全 15 120
4500, 120, 800, 75
AACB, DPARA_WorkoitU.bmp
悪魔の咆哮,                1100, 1, 4, -20,  1,  -, 130, AAAA, +30, 魔M全識S(マイト)
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
酸の吐息,                1400, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 魔P低防L2
===
人形使い+1,                召喚Lv2="ウォーコイトの人形", 0,  -, 15,  -, 失L1

####・アルバレスト

天空の狙撃手アルバレスト【プライム】
アルバレスト【プライム】, (悪魔憑き), 1, 2
空陸, 4, M, 1800, 55
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
特殊効果無効化=盲
ステルス無効化
2500, 150, 900, 70
AACB, DPARA_ArbalestU.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AABA,  +0, 突
生体火器,                1200, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 銃
二連射撃,                1200, 2, 3, -30,  -, 25,  -, AABA,  +0, 銃M線識
刹那の一閃,                1700, 2, 5, +10,  1,  -, 130, AABA,  +0, 銃共M線識(マイト)

天空の狙撃手アルバレスト【リフレクター】
アルバレスト【リフレクター】, (悪魔憑き), 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 85
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv2=連続攻撃" <気力Lv2>
特殊効果無効化=盲
ステルス無効化
フィールドLv2=射撃防御 !魔突武接 15
3500, 150, 900, 75
AACB, DPARA_ArbalestU.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AABA,  +0, 突
生体火器,                1300, 2, 4,  -5,  -,  5,  -, AABA,  +0, 銃
二連射撃,                1200, 2, 3, -30,  -, 25,  -, AABA,  +0, 銃M線識
刹那の一閃,                1700, 2, 5, +15,  1,  -, 130, AABA,  +0, 銃共M線識(マイト)

天空の狙撃手アルバレスト【シーカー】
アルバレスト【シーカー】, (悪魔憑き), 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 85
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv2=連続攻撃" <気力Lv2>
特殊効果無効化=盲
ステルス無効化
3500, 150, 900, 75
AACB, DPARA_ArbalestU.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AABA,  +0, 突
生体火器,                1300, 2, 4,  -5,  -,  5,  -, AABA,  +0, 銃
二連射撃,                1200, 2, 3, -30,  -, 25,  -, AABA,  +0, 銃M線識
生体砲,                    1400, 2, 4, -20,  -,  5,  -, AABA,  +0, 銃
風刃付与,                1500, 2, 4, -20,  -, 20,  -, AABA,  +0, 銃風
刹那の一閃,                1700, 2, 5, +15,  1,  -, 130, AABA,  +0, 銃共M線識(マイト)

天空の狙撃手アルバレスト【サベージ】
アルバレスト【サベージ】, (悪魔憑き), 1, 2
空陸, 4, M, 3600, 100
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続攻撃" <気力Lv2>
特殊効果無効化=盲
ステルス無効化
フィールドLv2=射撃防御 !魔突武接 15
4500, 150, 900, 80
AACB, DPARA_ArbalestU.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AABA,  +0, 突
生体火器,                1400, 2, 5,  -5,  -,  5,  -, AABA,  +0, 銃
二連射撃,                1200, 2, 3, -30,  -, 25,  -, AABA,  +0, 銃M線識
刹那の一閃,                1700, 2, 5, +15,  1,  -, 130, AABA,  +0, 銃共M線識(マイト)

天空の狙撃手アルバレスト【リフレクス】
アルバレスト【リフレクス】, (悪魔憑き), 1, 2
空陸, 4, M, 3600, 100
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続攻撃" <気力Lv2>
特殊効果無効化=盲
ステルス無効化
4000, 150, 900, 85
AACB, DPARA_ArbalestU.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AABA,  +0, 突
生体火器,                1200, 2, 4,  -5,  -,  5,  -, AABA,  +0, 銃
二連射撃,                1200, 2, 3, -30,  -, 25,  -, AABA,  +0, 銃M線識
生体砲,                    1400, 2, 4, -20,  -,  5,  -, AABA,  +0, 銃
白兵射撃,                1400, 1, 1, -10,  -, 15, 110, AABA,  +0, 銃射
風刃付与,                1500, 2, 4, -20,  -, 20,  -, AABA,  +0, 銃風
刹那の一閃,                1700, 2, 5, +15,  1,  -, 130, AABA,  +0, 銃共M線識(マイト)

####・バルディッシュ

瞬閃の雷獣バルディッシュ【プライム】
バルディッシュ【プライム】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 3, S, 1800, 55
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
弱点=感獣
3500, 150, 800, 75
BACB, DPARA_BardicheU.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
回転撃,                    1300, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突格雷P
威力蓄積,                1500, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 突格雷PAL1
殺戮の舞踏,                1700, 1, 3, -10,  1,  -, 130, AAAA, +10, 突格共M全(マイト)

瞬閃の雷獣バルディッシュ【シャドウビースト】
バルディッシュ【シャドウビースト】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 85
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv2=連続攻撃" <気力Lv2>
弱点=感獣
4500, 150, 800, 80
BACB, DPARA_BardicheU.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
回転撃,                    1300, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突格雷P
威力蓄積,                1500, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 突格雷PAL1
螺旋撃,                    1600, 1, 2, -10,  -, 25, 110, AAAA,  +0, 突格雷PAL1失L1
殺戮の舞踏,                1700, 1, 3, -10,  1,  -, 130, AAAA, +10, 突格共M全(マイト)

瞬閃の雷獣バルディッシュ【キネシスト】
バルディッシュ【キネシスト】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 85
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv2=連続攻撃" <気力Lv2>
弱点=感獣
特殊効果無効化=盲
4000, 150, 800, 80
BACB, DPARA_BardicheU.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
風圧咆哮,                1200, 2, 4,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 風
回転撃,                    1300, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突格雷P
威力蓄積,                1500, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 突格雷PAL1
車投げ,                    1500, 1, 4, -20,  -, 15, 110, AAAA,  +0, 実AL3
殺戮の舞踏,                1700, 1, 3, -10,  1,  -, 130, AAAA, +10, 突格共M全(マイト)

瞬閃の雷獣バルディッシュ【レセプター】
バルディッシュ【レセプター】, (悪魔憑き), 1, 2
空陸, 3, S, 3600, 100
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続攻撃" <気力Lv2>
弱点=感獣
4500, 150, 800, 80
AACB, DPARA_BardicheU.bmp
格闘,                    1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
回転撃,                    1400, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突格雷P
威力蓄積,                1600, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 突格雷PAL1
螺旋撃,                    1700, 1, 2, -10,  -, 25, 110, AAAA,  +0, 突格雷PAL1失L1
殺戮の舞踏,                1700, 1, 3, -10,  1,  -, 130, AAAA, +10, 突格共M全(マイト)

瞬閃の雷獣バルディッシュ【シミュラクラム】
バルディッシュ【シミュラクラム】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 3, S, 3600, 100
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続攻撃" <気力Lv2>
弱点=感獣
特殊効果無効化=盲
緊急テレポートLv2=残像移動 2 15
4500, 150, 900, 80
BACB, DPARA_BardicheU.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
風圧咆哮,                1200, 2, 4,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 風
回転撃,                    1300, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突格雷P
車投げ,                    1500, 1, 4, -20,  -, 15, 110, AAAA,  +0, 実AL3
威力蓄積,                1500, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 突格雷PAL1
水晶付与,                1700, 1, 2, -10,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 突格雷冷PAL1
殺戮の舞踏,                1700, 1, 3, -10,  1,  -, 130, AAAA, +10, 突格共M全(マイト)

####・アネラス

背徳の使徒アネラス【プライム】
アネラス【プライム】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 3, M, 1800, 55
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
3500, 150, 800, 60
BACB, DPARA_AnelaceU.bmp
闇矢閃,                    1000, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 魔重
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
背徳の瘴気,                1500, 1, 4, -20,  1,  -, 130, AAAA, +10, 魔減M投L1(マイト)
===
磁力治癒,                回復Lv1, 4, -, 15,  -, 魔術AL1

背徳の使徒アネラス【ガミジン】
アネラス【ガミジン】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 85
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv2=連続攻撃" <気力Lv2>
ジャンプLv1=脳内物質操作 10 <気力Lv1>
4500, 150, 800, 65
BACB, DPARA_AnelaceU.bmp
闇矢閃,                    1000, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 魔重
念動撃破,                1100, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 魔重
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
背徳の瘴気,                1500, 1, 4, -20,  1,  -, 130, AAAA, +10, 魔減M投L1(マイト)
===
磁力治癒,                回復Lv1, 4, -, 15,  -, 魔術AL1

背徳の使徒アネラス【ヴァルファレ】
アネラス【ヴァルファレ】, (悪魔憑き), 1, 2
空陸, 3, M, 3000, 85
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv2=連続攻撃" <気力Lv2>
4000, 140, 800, 70
AACB, DPARA_AnelaceU.bmp
鋼鉄破棄,                  0, 1, 3, +30,  -,  5,  -, AAAA, +20, 剋武L3剋銃L3
闇矢閃,                    1000, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 魔重
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
衝撃弾,                    1200, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 重
背徳の瘴気,                1500, 1, 4, -20,  1,  -, 130, AAAA, +10, 魔減M投L1(マイト)
===
磁力治癒,                回復Lv1, 4, -, 15,  -, 魔術AL1

背徳の使徒アネラス【バシン】
アネラス【バシン】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 3, M, 3600, 100
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続攻撃" <気力Lv2>
ジャンプLv1=脳内物質操作 10 <気力Lv1>
HP回復Lv1=高速再生/HP回復Lv1
5000, 150, 800, 70
BACB, DPARA_AnelaceU.bmp
闇矢閃,                    1100, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 魔重
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
闇剣殺,                    1400, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 魔風
念動撃破,                1500, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 魔風
背徳の瘴気,                1500, 1, 4, -20,  1,  -, 130, AAAA, +10, 魔減M投L1(マイト)
===
磁力治癒,                回復Lv1, 4, -, 15,  -, 魔術AL1

背徳の使徒アネラス【レラーイエ】
アネラス【レラーイエ】, (悪魔憑き), 1, 2
空陸, 3, M, 3600, 100
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続攻撃" <気力Lv2>
4500, 140, 800, 75
AACB, DPARA_AnelaceU.bmp
鋼鉄破棄,                  0, 1, 3, +30,  -,  5,  -, AAAA, +20, 剋武L3剋銃L3
闇矢閃,                    1000, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 魔重
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
衝撃弾,                    1200, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 重
爆砕弾,                    1400, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 重
背徳の瘴気,                1500, 1, 4, -20,  1,  -, 130, AAAA, +10, 魔減M投L1(マイト)
===
磁力治癒,                回復Lv1, 4, -, 15,  -, 魔術AL1
治癒結界,                回復Lv1, 2, -, 30,  -, 魔術M全AL1

####・ドラグーン

異形の破壊者ドラグーン【プライム】
ドラグーン【プライム】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 3, L, 1800, 55
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
ステルス無効化
格闘強化Lv2=対抗戦闘力
変形技=巨大化 異形の破壊者ドラグーン【プライム】(巨大化) (マイト)
4000, 120, 700, 60
BACB, DPARA_DragoonU.bmp
格闘,                    1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
獣王撃,                    1300, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突格
===
巨大化,                    解説="巨大化してパワーアップ" 再行動 付加=巨大化, 0,  1,  -, 130, 変(マイト)

異形の破壊者ドラグーン【プライム】(巨大化)
ドラグーン【プライム】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 3, LL, 1800, 55
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv2=連続攻撃" <気力Lv2>
ステルス無効化
格闘強化Lv2=対抗戦闘力
ノーマルモード=異形の破壊者ドラグーン【プライム】 消耗なし 回数制限
巨大化
4000, 120, 1100, 60
BACB, DPARA_DragoonU.bmp
格闘,                    1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
獣王撃,                    1300, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突格

異形の破壊者ドラグーン【スケイル】
ドラグーン【スケイル】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 85
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv2=連続攻撃" <気力Lv2>
ステルス無効化
格闘強化Lv2=対抗戦闘力
変形技=巨大化 異形の破壊者ドラグーン【スケイル】(巨大化) (マイト)
5000, 120, 1000, 65
BACB, DPARA_DragoonU.bmp
格闘,                    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
獣撃,                    1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突
獣王撃,                    1500, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突格
===
巨大化,                    解説="巨大化してパワーアップ" 再行動 付加=巨大化, 0,  1,  -, 130, 変(マイト)

異形の破壊者ドラグーン【スケイル】(巨大化)
ドラグーン【スケイル】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, LL, 3000, 85
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv2=連続攻撃" <気力Lv2>
ステルス無効化
格闘強化Lv2=対抗戦闘力
ノーマルモード=異形の破壊者ドラグーン【スケイル】 消耗なし 回数制限
巨大化
5000, 120, 1400, 65
BACB, DPARA_DragoonU.bmp
格闘,                    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
獣撃,                    1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突
獣王撃,                    1500, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突格

異形の破壊者ドラグーン【ハードブロー】
ドラグーン【ハードブロー】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 85
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv2=連続攻撃" <気力Lv2>
ステルス無効化
格闘強化Lv2=対抗戦闘力
変形技=巨大化 異形の破壊者ドラグーン【ハードブロー】(巨大化) (マイト)
4500, 120, 700, 70
BACB, DPARA_DragoonU.bmp
死の鉄鞭,                1200, 2, 4,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +15, 実
格闘,                    1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
双頭,                    1300, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +15, 突格P
獣王撃,                    1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突格
===
巨大化,                    解説="巨大化してパワーアップ" 再行動 付加=巨大化, 0,  1,  -, 130, 変(マイト)

異形の破壊者ドラグーン【ハードブロー】(巨大化)
ドラグーン【ハードブロー】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 3, LL, 3000, 85
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv2=連続攻撃" <気力Lv2>
ステルス無効化
格闘強化Lv2=対抗戦闘力
ノーマルモード=異形の破壊者ドラグーン【ハードブロー】 消耗なし 回数制限
巨大化
4500, 120, 1100, 70
BACB, DPARA_DragoonU.bmp
死の鉄鞭,                1200, 2, 4,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +15, 実
格闘,                    1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
双頭,                    1300, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +15, 突格P
獣王撃,                    1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突格

異形の破壊者ドラグーン【メガビースト】
ドラグーン【メガビースト】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, L, 3600, 100
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続攻撃" <気力Lv2>
ステルス無効化
格闘強化Lv2=対抗戦闘力
変形技=巨大化 異形の破壊者ドラグーン【メガビースト】(巨大化) (マイト)
5500, 120, 1000, 70
BACB, DPARA_DragoonU.bmp
格闘,                    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
獣王撃,                    1600, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突格
獣撃,                    1600, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突
瞬発撃,                    1700, 1, 2, -10,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 突格P
===
巨大化,                    解説="巨大化してパワーアップ" 再行動 付加=巨大化, 0,  1,  -, 130, 変(マイト)

異形の破壊者ドラグーン【メガビースト】(巨大化)
ドラグーン【メガビースト】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, LL, 3600, 100
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続攻撃" <気力Lv2>
ステルス無効化
格闘強化Lv2=対抗戦闘力
ノーマルモード=異形の破壊者ドラグーン【メガビースト】 消耗なし 回数制限
巨大化
5500, 120, 1400, 70
BACB, DPARA_DragoonU.bmp
格闘,                    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
獣撃,                    1600, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突
獣王撃,                    1600, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突格
瞬発撃,                    1700, 1, 2, -10,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 突格P

異形の破壊者ドラグーン【メガ・ロドン】
ドラグーン【メガ・ロドン】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 3, L, 3600, 100
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続攻撃" <気力Lv2>
ステルス無効化
格闘強化Lv2=対抗戦闘力
HP回復Lv1=再生増強/HP回復Lv1 <気力Lv2>
変形技=巨大化 異形の破壊者ドラグーン【メガ・ロドン】(巨大化) (マイト)
5000, 120, 700, 75
BACB, DPARA_DragoonU.bmp
巨牙捕縛,                  0, 1, 3,  +0,  -, 15, 110, AAAA, +30, 止L1
死の鉄鞭,                1200, 2, 4,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +15, 実
格闘,                    1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
双頭,                    1300, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +15, 突格P
獣王撃,                    1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突格
===
巨大化,                    解説="巨大化してパワーアップ" 再行動 付加=巨大化, 0,  1,  -, 130, 変(マイト)

異形の破壊者ドラグーン【メガ・ロドン】(巨大化)
ドラグーン【メガ・ロドン】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 3, LL, 3600, 100
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続攻撃" <気力Lv2>
ステルス無効化
格闘強化Lv2=対抗戦闘力
HP回復Lv1=再生増強/HP回復Lv1 <気力Lv2>
ノーマルモード=異形の破壊者ドラグーン【メガ・ロドン】 消耗なし 回数制限
巨大化
5000, 120, 1100, 75
BACB, DPARA_DragoonU.bmp
巨牙捕縛,                  0, 1, 3,  +0,  -, 15, 110, AAAA, +30, 止L1
死の鉄鞭,                1200, 2, 4,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +15, 実
格闘,                    1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
双頭,                    1300, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +15, 突格P
獣王撃,                    1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突格

####・ヴァンブレイス

鏡盾の守護者ヴァンブレイス【プライム】
ヴァンブレイス【プライム】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 55
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
フィールドLv1.5=防御甲殻蟲 物魔 15
3500, 150, 800, 70
BACB, DPARA_VanbraceU.bmp
電磁外殻,                1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
電磁外殻・投擲,            1300, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 実
電盾射撃,                1400, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 魔
===
復讐の剣,                付加Lv1="反射Lv10=復讐の剣 全 100" 再行動, 0,  1,  -, 130, -(マイト)

鏡盾の守護者ヴァンブレイス【ホリック】
ヴァンブレイス【ホリック】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 85
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv2=連続攻撃" <気力Lv2>
フィールドLv1.5=防御甲殻蟲 物魔 15
攻撃回避Lv1=攻撃阻害 全
4000, 150, 800, 80
BACB, DPARA_VanbraceU.bmp
電磁外殻,                1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
電磁外殻・投擲,            1300, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 実
電盾射撃,                1400, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 魔
===
復讐の剣,                付加Lv1="反射Lv10=復讐の剣 全 100" 再行動, 0,  1,  -, 130, -(マイト)
回復液,                    回復Lv4, 4, -, 15,  -, 魔AL1

鏡盾の守護者ヴァンブレイス【ジャグラー】
ヴァンブレイス【ジャグラー】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 85
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv2=連続攻撃" <気力Lv2>
フィールドLv1.5=防御甲殻蟲 物魔 15
4500, 150, 800, 75
BACB, DPARA_VanbraceU.bmp
電磁外殻,                1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
電磁外殻・投擲,            1300, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 実
電盾射撃,                1400, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 魔
結晶外殻,                1400, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 魔重
大回転盾射出,            1500, 1, 4, -10,  -, 20, 110, AAAA,  +0, 魔風
===
復讐の剣,                付加Lv1="反射Lv10=復讐の剣 全 100" 再行動, 0,  1,  -, 130, -(マイト)

鏡盾の守護者ヴァンブレイス【ジャマー】
ヴァンブレイス【ジャマー】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 100
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続攻撃" <気力Lv2>
フィールドLv1.5=防御甲殻蟲 物魔 15
攻撃回避Lv1=攻撃阻害 全
プロテクションLv5=対電磁盾 雷重 110
4500, 150, 800, 85
BACB, DPARA_VanbraceU.bmp
電磁外殻,                1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
電磁外殻・投擲,            1300, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 実
電盾射撃,                1400, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 魔
===
復讐の剣,                付加Lv1="反射Lv10=復讐の剣 全 100" 再行動, 0,  1,  -, 130, -(マイト)
回復液,                    回復Lv4, 4, -, 15,  -, 魔AL1
磁力治療,                回復Lv5, 3, -, 30, 120, 魔M全AL1

鏡盾の守護者ヴァンブレイス【フラッシャー】
ヴァンブレイス【フラッシャー】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 100
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続攻撃" <気力Lv2>
フィールドLv1.5=防御甲殻蟲 物魔 15
5000, 150, 800, 80
BACB, DPARA_VanbraceU.bmp
電磁外殻,                1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
電磁外殻・投擲,            1300, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 実
電盾射撃,                1400, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 魔
結晶外殻,                1400, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 魔重
大回転盾射出,            1500, 1, 4, -10,  -, 20, 110, AAAA,  +0, 魔風
電磁粒子砲,                1700, 1, 4, -20,  -, 35, 110, AAAA,  +0, 魔雷AL1
===
復讐の剣,                付加Lv1="反射Lv10=復讐の剣 全 100" 再行動, 0,  1,  -, 130, -(マイト)

####・ガントレット

強運の荒拳者ガントレット【プライム】
ガントレット【プライム】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 55
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
4000, 150, 800, 75
BACB, DPARA_GauntletU.bmp
二連打,                    1100, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突再L16R
格闘,                    1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
因果律干渉,                付加Lv2="超回避Lv4" 付加Lv2="CT率強化Lv8" 再行動, 0,  1,  -, 130, -(マイト)

強運の荒拳者ガントレット【ヒートナックル】
ガントレット【ヒートナックル】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 85
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv2=連続攻撃" <気力Lv2>
4500, 150, 800, 80
BACB, DPARA_GauntletU.bmp
二連打,                    1100, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突再L16R
格闘,                    1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
跳鷲脚,                    1400, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突格PJL1
火炎拳,                    1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突火
===
因果律干渉,                付加Lv2="超回避Lv4" 付加Lv2="CT率強化Lv8" 再行動, 0,  1,  -, 130, -(マイト)

強運の荒拳者ガントレット【アップスタート】
ガントレット【アップスタート】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 85
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv2=連続攻撃" <気力Lv2>
4500, 120, 800, 80
AACB, DPARA_GauntletU.bmp
二連打,                    1100, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突再L16R
格闘,                    1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
急所撃,                    1300, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突貫R
===
因果律干渉,                付加Lv2="超回避Lv4" 付加Lv2="CT率強化Lv8" 再行動, 0,  1,  -, 130, -(マイト)

強運の荒拳者ガントレット【ウッドペッカー】
ガントレット【ウッドペッカー】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 100
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続攻撃" <気力Lv2>
5000, 150, 800, 90
BACB, DPARA_GauntletU.bmp
二連打,                    1100, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突再L16R
格闘,                    1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
跳鷲脚,                    1400, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突格PJL1
二連強打,                1400, 1, 1, -10,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 突再L16R
火炎拳,                    1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突火
===
因果律干渉,                付加Lv2="超回避Lv4" 付加Lv2="CT率強化Lv8" 再行動, 0,  1,  -, 130, -(マイト)

強運の荒拳者ガントレット【シャドー】
ガントレット【シャドー】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 100
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続攻撃" <気力Lv2>
自動反撃=氷刃貫手 氷刃貫手 突武 110
攻撃回避Lv2=幸運回避 110
5000, 120, 800, 85
AACB, DPARA_GauntletU.bmp
二連打,                    1100, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突再L16R
格闘,                    1300, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
急所撃,                    1300, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突貫R
氷刃貫手,                1300, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突冷貫R <自動反撃>
===
因果律干渉,                付加Lv2="超回避Lv4" 付加Lv2="CT率強化Lv8" 再行動, 0,  1,  -, 130, -(マイト)

####・グラディウス

蒼炎の戦鬼グラディウス【プライム】
グラディウス【プライム】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 55
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
4000, 120, 900, 60
BACB, DPARA_GradiusU.bmp
蒼炎撃,                    1300, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 武火M扇L4
蒼炎の剣,                1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武火
煉獄の蒼炎,                1800, 1, 3, -10,  1,  -, 130, AAAA,  +0, 武火

蒼炎の戦鬼グラディウス【ヒートスワッター】
グラディウス【ヒートスワッター】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 85
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv2=連続攻撃" <気力Lv2>
ジャンプLv1=蒼炎転移 15
5000, 120, 900, 75
BACB, DPARA_GradiusU.bmp
蒼炎撃,                    1300, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 武火M扇L4
蒼炎の剣,                1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武火
蒼炎烈破,                1400, 1, 3,  +0,  -, 15, 110, AAAA,  +0, 武格火
煉獄の蒼炎,                1800, 1, 3, -10,  1,  -, 130, AAAA,  +0, 武火

蒼炎の戦鬼グラディウス【ファイアイーター】
グラディウス【ファイアイーター】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 85
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv2=連続攻撃" <気力Lv2>
プロテクションLv12=炎喰らい 火 15
4500, 120, 900, 80
BACB, DPARA_GradiusU.bmp
蒼炎撃,                    1300, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 武火M扇L4
蒼炎の剣,                1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武火
煉獄の蒼炎,                1800, 1, 3, -10,  1,  -, 130, AAAA,  +0, 武火

蒼炎の戦鬼グラディウス【ヴォイド】
グラディウス【ヴォイド】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 3, M, 3600, 100
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続攻撃" <気力Lv2>
ジャンプLv1=蒼炎転移 15
当て身技Lv1=虚空の瞬撃 虚空の瞬撃 魔 - 120
5500, 120, 900, 80
BACB, DPARA_GradiusU.bmp
蒼炎撃,                    1300, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 武火M扇L4
虚空の瞬撃,                1200, 1, 4, +30,  -, 15, 120, AAAA,  +0, 魔AL1 <当て身技>
蒼炎の剣,                1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武火
蒼炎烈破,                1400, 1, 3,  +0,  -, 15, 110, AAAA,  +0, 武格火
煉獄の蒼炎,                1800, 1, 3, -10,  1,  -, 130, AAAA,  +0, 武火

蒼炎の戦鬼グラディウス【インフェルノ】
グラディウス【インフェルノ】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 3, M, 3600, 100
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続攻撃" <気力Lv2>
フィールドLv3=蒼炎壁 全 15
プロテクションLv12=炎喰らい 火 15
5000, 120, 1000, 85
BACB, DPARA_GradiusU.bmp
蒼炎撃,                    1300, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 武火M扇L4
煉獄開放,                1400, 1, 3, -20,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 魔火M全
蒼炎の剣,                1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武火
煉獄の蒼炎,                1800, 1, 3, -10,  1,  -, 130, AAAA,  +0, 武火

####・クレインクィン

鉄壁の砲撃手クレインクイン【プライム】
クレインクイン【プライム】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 3, M, 1800, 55
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
3500, 150, 1100, 60
BACB, DPARA_CranequinU.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
生体重火器,                1300, 2, 4, -15,  -,  5,  -, AACA, +10, 銃
===
悠久の銀閃,                付加Lv2="武器強化Lv2=全" 付加Lv2="運動性強化Lv2" 付加Lv2="攻撃属性=吹L2 全" 再行動 解説="攻+200/運+10/吹L2付加(2T)", 0, 1,  -, 130, -(マイト)

鉄壁の砲撃手クレインクイン【ガナリー】
クレインクイン【ガナリー】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 85
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv2=連続攻撃" <気力Lv2>
ジャンプLv1=疾風迅雷 15
4000, 150, 1100, 65
BACB, DPARA_CranequinU.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
生体重火器,                1300, 2, 4, -15,  -,  5,  -, AACA, +10, 銃
磁力火器,                1300, 2, 3,  -5,  -,  5,  -, AACA, +10, 重
生体連射火器,            1500, 2, 4,  +0,  -, 10,  -, AACA, +10, 銃散
===
悠久の銀閃,                付加Lv2="武器強化Lv2=全" 付加Lv2="運動性強化Lv2" 付加Lv2="攻撃属性=吹L2 全" 再行動 解説="攻+200/運+10/吹L2付加(2T)", 0, 1,  -, 130, -(マイト)

鉄壁の砲撃手クレインクイン【シールド】
クレインクイン【シールド】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 85
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv2=連続攻撃" <気力Lv2>
4000, 150, 1300, 65
BACB, DPARA_CranequinU.bmp
生体重火器,                1300, 2, 4,  -5,  -,  5,  -, AACA, +10, 銃
近接武器化,                1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AACA, +10, 武
===
悠久の銀閃,                付加Lv2="武器強化Lv2=全" 付加Lv2="運動性強化Lv2" 付加Lv2="攻撃属性=吹L2 全" 再行動 解説="攻+200/運+10/吹L2付加(2T)", 0, 1,  -, 130, -(マイト)

鉄壁の砲撃手クレインクイン【カノン】
クレインクイン【カノン】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 3, M, 3600, 100
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続攻撃" <気力Lv2>
ジャンプLv1=疾風迅雷 15
4500, 150, 1100, 70
BACB, DPARA_CranequinU.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
生体重火器,                1400, 2, 4, -15,  -,  5,  -, AACA, +10, 銃
磁力火器,                1400, 2, 3,  -5,  -,  5,  -, AACA, +10, 重
生体連射火器,            1600, 2, 4,  +0,  -, 10,  -, AACA, +10, 銃散
生体長距離砲,            1600, 2, 5, -30,  -, 15,  -, AACA, +10, 銃
===
悠久の銀閃,                付加Lv2="武器強化Lv2=全" 付加Lv2="運動性強化Lv2" 付加Lv2="攻撃属性=吹L2 全" 再行動 解説="攻+200/運+10/吹L2付加(2T)", 0, 1,  -, 130, -(マイト)

鉄壁の砲撃手クレインクイン【カーテンファイア】
クレインクイン【カーテンファイア】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 3, M, 3600, 100
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続攻撃" <気力Lv2>
広域フィールドLv1.5=複数射撃防御 2 全 30
4500, 150, 1300, 70
BACB, DPARA_CranequinU.bmp
生体重火器,                1300, 2, 4,  -5,  -,  5,  -, AACA, +10, 銃
近接武器化,                1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AACA, +10, 武
===
悠久の銀閃,                付加Lv2="武器強化Lv2=全" 付加Lv2="運動性強化Lv2" 付加Lv2="攻撃属性=吹L2 全" 再行動 解説="攻+200/運+10/吹L2付加(2T)", 0, 1,  -, 130, -(マイト)

####・フランベルジュ

雷炎の担い手フランベルジュ【プライム】
フランベルジュ【プライム】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, S, 1800, 55
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
弱点=感獣
フィールドLv2=電撃盾 !B 15
3000, 150, 900, 70
BACB, DPARA_FlambergeU.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
火炎爆撃,                1200, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AACA, +10, 魔火
===
噴炎武装,                付加Lv2="武器強化Lv3=魔" 付加Lv2="装甲強化Lv2" 再行動 解説="魔属性攻撃+300/装甲+200(2T)", 0, 1,  -, 130, -(マイト)

雷炎の担い手フランベルジュ【ヘラクレス】
フランベルジュ【ヘラクレス】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 85
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv2=連続攻撃" <気力Lv2>
弱点=感獣
フィールドLv2=電撃盾 !B 15
3500, 150, 900, 75
BACB, DPARA_FlambergeU.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
火炎爆撃,                1200, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AACA, +10, 魔火
電流強化,                1300, 1, 1, +25,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突
炎熱増強,                1400, 1, 3, +10,  -, 30,  -, AACA, +10, 魔火
===
噴炎武装,                付加Lv2="武器強化Lv3=魔" 付加Lv2="装甲強化Lv2" 再行動 解説="魔属性攻撃+300/装甲+200(2T)", 0, 1,  -, 130, -(マイト)

雷炎の担い手フランベルジュ【オシログラフ】
フランベルジュ【オシログラフ】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 85
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv2=連続攻撃" <気力Lv2>
弱点=感獣
特殊効果無効化=盲
フィールドLv2=電撃盾 !B 15
4000, 150, 1000, 75
BACB, DPARA_FlambergeU.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
火炎爆撃,                1200, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AACA, +10, 魔火
磁極監獄,                1300, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AACA, +30, 魔雷低移
===
噴炎武装,                付加Lv2="武器強化Lv3=魔" 付加Lv2="装甲強化Lv2" 再行動 解説="魔属性攻撃+300/装甲+200(2T)", 0, 1,  -, 130, -(マイト)

雷炎の担い手フランベルジュ【ギフト】
フランベルジュ【ギフト】, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, S, 3600, 100
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続攻撃" <気力Lv2>
弱点=感獣
フィールドLv2=電撃盾 !B 15
移動力強化Lv1=灼熱加速 130
4000, 150, 900, 85
BACB, DPARA_FlambergeU.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
火炎爆撃,                1200, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AACA, +10, 魔火
電流強化,                1300, 1, 1, +25,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突
炎熱増強,                1400, 1, 3, +10,  -, 30,  -, AACA, +10, 魔火
===
噴炎武装,                付加Lv2="武器強化Lv3=魔" 付加Lv2="装甲強化Lv2" 再行動 解説="魔属性攻撃+300/装甲+200(2T)", 0, 1,  -, 130, -(マイト)
熱波治療,                治癒, 1, -, 15,  -, -

雷炎の担い手フランベルジュ【ストラングル】
フランベルジュ【ストラングル】, (悪魔憑き), 1, 2
空陸, 4, S, 3600, 100
特殊能力
マイト (マイト)
ヴィシャス (!マイト)
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=連続攻撃" <気力Lv2>
弱点=感獣
特殊効果無効化=盲
フィールドLv2=電撃盾 !B 15
5000, 120, 900, 80
AACB, DPARA_FlambergeU.bmp
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
火炎爆撃,                1200, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AACA, +10, 魔火
磁力縛,                    1200, 1, 2, -10,  -, 15, 110, AAAA, +30, 魔重止P
磁極監獄,                1300, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AACA, +30, 魔雷低移
===
噴炎武装,                付加Lv2="武器強化Lv3=魔" 付加Lv2="装甲強化Lv2" 再行動 解説="魔属性攻撃+300/装甲+200(2T)", 0, 1,  -, 130, -(マイト)

#・AASドライバー

####・剛龍

AAS−AG07P剛龍Lv1
剛龍Lv1, ごうりゅうれべる1, (AASドライバー), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 55
特殊能力
AAS
特殊効果無効化=盲
変形技=限定解除 AAS−AG07P剛龍Lv1(限定解除)
3500, 150, 900, 70
BACB, DPARA_GouryuU.bmp
格闘,                    1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
格闘強化機能,            1400, 1, 1,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突低運L2
===
限定解除,                解説="リミッターを解除しパワーアップ" 再行動, 0,  1,  -, 130, 変共

AAS−AG07P剛龍Lv1(限定解除)
剛龍Lv1, ごうりゅうれべる1, (AASドライバー), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 55
特殊能力
AAS
特殊効果無効化=盲
ノーマルモード=AAS−AG07P剛龍Lv1 消耗なし
限定解除
3500, 150, 900, 70
BACB, DPARA_GouryuU.bmp
格闘,                    1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
格闘強化機能,            1400, 1, 1,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突低運L2

AAS−AG07P剛龍Lv4−1
剛龍Lv4, ごうりゅうれべる4, (AASドライバー), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 85
特殊能力
AAS
パイロット能力付加="再攻撃Lv2=推進連撃" <気力Lv2>
特殊効果無効化=盲
地形適応=懸垂昇降 街 ビル 基地 研究所 斜面 山 林 丘 岩
変形技=限定解除 AAS−AG07P剛龍Lv4−1(限定解除)
4000, 150, 900, 80
BACB, DPARA_GouryuU.bmp
格闘,                    1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
格闘強化機能,            1400, 1, 1,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突低運L2
電圧攻撃,                1400, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, -10, 突雷S
===
限定解除,                解説="リミッターを解除しパワーアップ" 再行動, 0,  1,  -, 130, 変共

AAS−AG07P剛龍Lv4−1(限定解除)
剛龍Lv4, ごうりゅうれべる4, (AASドライバー), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 85
特殊能力
AAS
パイロット能力付加="再攻撃Lv2=推進連撃" <気力Lv2>
特殊効果無効化=盲
地形適応=懸垂昇降 街 ビル 基地 研究所 斜面 山 林 丘 岩
ノーマルモード=AAS−AG07P剛龍Lv4−1 消耗なし
限定解除
4000, 150, 900, 80
BACB, DPARA_GouryuU.bmp
格闘,                    1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
格闘強化機能,            1400, 1, 1,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突低運L2
電圧攻撃,                1400, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, -10, 突雷S

AAS−AG07P剛龍Lv4−3
剛龍Lv4, ごうりゅうれべる4, (AASドライバー), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 85
特殊能力
AAS
パイロット能力付加="再攻撃Lv2=推進連撃" <気力Lv2>
特殊効果無効化=盲
ステルス無効化
変形技=限定解除 AAS−AG07P剛龍Lv4−3(限定解除)
5000, 150, 900, 75
BACB, DPARA_GouryuU.bmp
格闘,                    1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
格闘強化機能,            1400, 1, 1,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +30, 突低運L2
===
限定解除,                解説="リミッターを解除しパワーアップ" 再行動, 0,  1,  -, 130, 変共

AAS−AG07P剛龍Lv4−3(限定解除)
剛龍Lv4, ごうりゅうれべる4, (AASドライバー), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 85
特殊能力
AAS
パイロット能力付加="再攻撃Lv2=推進連撃" <気力Lv2>
特殊効果無効化=盲
ステルス無効化
ノーマルモード=AAS−AG07P剛龍Lv4−3 消耗なし
限定解除
5000, 150, 900, 75
BACB, DPARA_GouryuU.bmp
格闘,                    1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
格闘強化機能,            1400, 1, 1,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +30, 突低運L2

AAS−AG07P剛龍Lv6−1
剛龍Lv6, ごうりゅうれべる6, (AASドライバー), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 100
特殊能力
AAS
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=推進連撃" <気力Lv2>
特殊効果無効化=盲
地形適応=懸垂昇降 街 ビル 基地 研究所 斜面 山 林 丘 岩
変形技=限定解除 AAS−AG07P剛龍Lv4−1(限定解除)
4000, 150, 900, 85
BACB, DPARA_GouryuU.bmp
強制確保,                  0, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +20, 突縛
格闘,                    1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
格闘強化機能,            1400, 1, 1,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突低運L2
電圧攻撃,                1400, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, -10, 突雷S
近接戦闘機能,            1500, 1, 1,  +0,  -, 20, 105, AAAA, +20, 突低運L2
===
限定解除,                解説="リミッターを解除しパワーアップ" 再行動, 0,  1,  -, 130, 変共

AAS−AG07P剛龍Lv6−1(限定解除)
剛龍Lv6, ごうりゅうれべる6, (AASドライバー), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 100
特殊能力
AAS
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=推進連撃" <気力Lv2>
特殊効果無効化=盲
地形適応=懸垂昇降 街 ビル 基地 研究所 斜面 山 林 丘 岩
ノーマルモード=AAS−AG07P剛龍Lv6−1 消耗なし
限定解除
4000, 150, 900, 85
BACB, DPARA_GouryuU.bmp
強制確保,                  0, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +20, 突縛
格闘,                    1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
格闘強化機能,            1400, 1, 1,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突低運L2
電圧攻撃,                1400, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, -10, 突雷S
近接戦闘機能,            1500, 1, 1,  +0,  -, 20, 105, AAAA, +20, 突低運L2

AAS−AG07P剛龍Lv6−4
剛龍Lv6, ごうりゅうれべる6, (AASドライバー), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 100
特殊能力
AAS
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=推進連撃" <気力Lv2>
特殊効果無効化=盲
ステルス無効化
フィールドLv2=衝撃吸収 全 15
変形技=限定解除 AAS−AG07P剛龍Lv6−4(限定解除)
5500, 150, 900, 80
BACB, DPARA_GouryuU.bmp
格闘,                    1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
格闘強化機能,            1400, 1, 1,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +30, 突低運L2
高熱槍,                    1600, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +15, 突B
===
限定解除,                解説="リミッターを解除しパワーアップ" 再行動, 0,  1,  -, 130, 変共

AAS−AG07P剛龍Lv6−4(限定解除)
剛龍Lv6, ごうりゅうれべる6, (AASドライバー), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 100
特殊能力
AAS
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=推進連撃" <気力Lv2>
特殊効果無効化=盲
ステルス無効化
フィールドLv2=衝撃吸収 全 15
ノーマルモード=AAS−AG07P剛龍Lv6−4 消耗なし
限定解除
5500, 150, 900, 80
BACB, DPARA_GouryuU.bmp
格闘,                    1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
格闘強化機能,            1400, 1, 1,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +30, 突低運L2
高熱槍,                    1600, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +15, 突B

####・紫電

AAS−OF13P紫電Lv1
紫電Lv1, しでんれべる1, (AASドライバー), 1, 2
陸, 5, M, 1800, 55
特殊能力
AAS
パイロット能力付加="再攻撃Lv2=推進連撃" <気力Lv2>
3000, 150, 600, 80
BACB, DPARA_ShidenU.bmp
格闘,                    1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
重弾斉射,                1300, 2, 4,  +5,  -, 15,  -, AABA,  +0, 銃
全力掃射,                1700, 2, 4, +10,  1,  -, 130, AABA,  +0, 銃

AAS−OF13P紫電Lv4−1
紫電Lv4, しでんれべる4, (AASドライバー), 1, 2
空陸, 5, M, 3000, 85
特殊能力
AAS
パイロット能力付加="再攻撃Lv2=推進連撃" <気力Lv2>
3000, 120, 700, 85
AACB, DPARA_ShidenU.bmp
格闘,                    1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
前進蹂躙,                1200, 2, 2, -10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 銃P
重弾斉射,                1300, 2, 4,  +5,  -, 15,  -, AABA,  +0, 銃
掃射撃墜,                1400, 2, 4,  +0,  -, 30,  -, A---, +30, 銃不
全力掃射,                1700, 2, 4, +10,  1,  -, 130, AABA,  +0, 銃

AAS−OF13P紫電Lv4−3
紫電Lv4, しでんれべる4, (AASドライバー), 1, 2
陸, 5, M, 3000, 85
特殊能力
AAS
パイロット能力付加="再攻撃Lv2=推進連撃" <気力Lv2>
3000, 150, 700, 85
BACB, DPARA_ShidenU.bmp
広範囲爆撃,                1000, 1, 3, -20,  -, 30, 110, AABA,  +0, 銃魔BM全識
格闘,                    1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
重弾斉射,                1300, 2, 4,  +5,  -, 15,  -, AABA,  +0, 銃
全力掃射,                1700, 2, 4, +10,  1,  -, 130, AABA,  +0, 銃
#===
# 突撃指令,            再行動, 3,  1, 30,  -, 援

#  突撃指令はCOMに持たせても使ってくれませんのでコメントアウト。

AAS−OF13P紫電Lv6−1
紫電Lv6, しでんれべる6, (AASドライバー), 1, 2
空陸, 5, M, 3600, 100
特殊能力
AAS
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=推進連撃" <気力Lv2>
ステルス無効化
3500, 120, 700, 90
AACB, DPARA_ShidenU.bmp
格闘,                    1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
前進蹂躙,                1200, 2, 2, -10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 銃P
重弾斉射,                1300, 2, 4,  +5,  -, 15,  -, AABA,  +0, 銃
掃射撃墜,                1400, 2, 4,  +0,  -, 30,  -, A---, +30, 銃不
榴弾爆破,                1500, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 銃魔風吹L1
全力掃射,                1900, 2, 4, +10,  1,  -, 130, AABA,  +0, 銃

AAS−OF13P紫電Lv6−4
紫電Lv6, しでんれべる6, (AASドライバー), 1, 2
陸, 5, M, 3600, 100
特殊能力
AAS
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=推進連撃" <気力Lv2>
3500, 150, 700, 90
BACB, DPARA_ShidenU.bmp
広範囲爆撃,                1100, 1, 3, -20,  -, 30, 110, AABA,  +0, 銃魔BM全識
格闘,                    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
重弾斉射,                1400, 2, 4,  +5,  -, 15,  -, AABA,  +0, 銃
集中狙撃,                1400, 2, 5, +20,  -, 30,  -, AABA,  +0, 銃
全力掃射,                1800, 2, 4, +10,  1,  -, 130, AABA,  +0, 銃
#===
# 突撃指令,            再行動, 3,  1, 30,  -, 援

####・嵐鳳

AAS−AR47P嵐凰Lv1
嵐凰Lv1, らんおうれべる1, (AASドライバー), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 55
特殊能力
AAS
パイロット能力付加="再攻撃Lv2=推進連撃" <気力Lv2>
耐性=毒
特殊効果無効化=毒
3000, 150, 800, 60
BACB, DPARA_RanohU.bmp
特殊毒噴霧,                 900, 1, 3, +20,  -, 15,  -, AAAA, +30, 魔毒限感
特殊火炎放射,            1100, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 魔火限感
格闘,                    1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
異能力阻害,                1600, 1, 4, +20,  1,  -, 130, AABA, +30, 魔毒低運L2不L2

AAS−AR47P嵐凰Lv4−1
嵐凰Lv4, らんおうれべる4, (AASドライバー), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 85
特殊能力
AAS
パイロット能力付加="再攻撃Lv2=推進連撃" <気力Lv2>
耐性=毒
特殊効果無効化=毒盲
3000, 150, 900, 65
BACB, DPARA_RanohU.bmp
特殊毒噴霧,                1000, 1, 3, +20,  -, 15,  -, AAAA, +30, 魔毒限感
格闘,                    1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
特殊火炎放射,            1200, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 魔火限感
強酸放射,                1300, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AABA, +20, 魔低防
異能力阻害,                1700, 1, 4, +20,  1,  -, 130, AABA, +30, 魔毒低運L2不L2

AAS−AR47P嵐凰Lv4−3
嵐凰Lv4, らんおうれべる4, (AASドライバー), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 85
特殊能力
AAS
パイロット能力付加="再攻撃Lv2=推進連撃" <気力Lv2>
耐性=毒
特殊効果無効化=毒
3500, 150, 900, 65
BACB, DPARA_RanohU.bmp
特殊毒噴霧,                 900, 1, 3, +20,  -, 15,  -, AAAA, +30, 魔毒限感
特殊火炎放射,            1100, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 魔火限感
格闘,                    1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
補助火器,                1300, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 銃
異能力阻害,                1700, 1, 4, +20,  1,  -, 130, AABA, +30, 魔毒低運L2不L2

AAS−AR47P嵐凰Lv6−1
嵐凰Lv6, らんおうれべる6, (AASドライバー), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 100
特殊能力
AAS
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=推進連撃" <気力Lv2>
耐性=毒
特殊効果無効化=毒盲
3000, 150, 1100, 70
BACB, DPARA_RanohU.bmp
特殊毒噴霧,                1000, 1, 3, +20,  -, 15,  -, AAAA, +30, 魔毒限感
格闘,                    1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
特殊火炎放射,            1200, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 魔火限感
強酸放射,                1300, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AABA, +20, 魔低防
異能力阻害,                1700, 1, 4, +20,  1,  -, 130, AABA, +30, 魔毒低運L2不L2
===
薬液投与,                回復Lv3, 1,  -, 15,  -, -

AAS−AR47P嵐凰Lv6−4
嵐凰Lv6, らんおうれべる6, (AASドライバー), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 100
特殊能力
AAS
パイロット能力付加="再攻撃Lv3=推進連撃" <気力Lv2>
耐性=毒
特殊効果無効化=毒盲
4000, 150, 900, 70
BACB, DPARA_RanohU.bmp
完全電子操作,              0, 1, 4, +30,  -, 15, 120, AAAA, +30, 低運
特殊毒噴霧,                 900, 1, 3, +20,  -, 15,  -, AAAA, +30, 魔毒限感
特殊火炎放射,            1100, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 魔火限感
格闘,                    1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
補助火器,                1300, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 銃
異能力阻害,                1700, 1, 4, +20,  1,  -, 130, AABA, +30, 魔毒低運L2不L2

【3868】Re(1):デモンパラサイト最終稿:レスと投...

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2009年01月16日(金) 20時23分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、こんばんは。

>エリアス メルド
パイロット能力が「"メルド"」という名称で付加されて
本来の効果や解説が機能していません。

>連続攻撃 他
パイロット能力付加は必要条件を<必要条件>で記述しても
条件を満たしていないときには何も表示されないので、
現在、気力が溜まるといきなり能力が増える形になっています。
解説用のダミー能力が必要かと思われます。

>エリアス マイト、覚醒者、AAS
実効果がわかりにくいので解説を
「気力が110、120、130を超えるごとに運動性が+5される」
とでもしませんか。

>日向葵
桜子が隣にいないとハイパーモードが使えないことに関する解説が要ると思います。

>八頭桜子
葵から常にみがわりを受けていることに関する解説がいると思います。

アビリティ磁力障壁の解説が「磁力障壁を付加する」だけで
他に同ユニット能力の使い手が居ないと効果が分からないので
詳細な解説を追加しませんか。

>生体砲,                    1400, 2, 4, -20,  -,  5,  -, AABA,  +0, 銃

命中補正は悪いですが、消費が5であることを考えると優秀すぎないでしょうか。
特に御剣嵐との相性が凄いので消費を10以上に上げませんか。

>超放電 他
通常の攻撃にMAP専用アニメが指定されているため
攻撃アニメの表示がおかしくなる場合があります。

>メッセージ「ヴィシャス」
汎用パイロットからは「ヴィシャス(デモンパ)」で指定されているため
表示されません。


>テストシナリオ

1話
悪魔化使用前のオルトロスと交戦するとSRCが強制終了します。

3話
普通に傷つくほうのロドリゲスが出撃しています。

4話
西から脱出できます。


それでは。

【3877】デモンパラサイト最終稿:レスと投稿予告

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2009年01月18日(日) 02時14分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
demonparasite(13).lzh ファイルサイズ: 114.6KB
 幻魔の公子です。


>メルド
>連続攻撃等
>マイト等のエリアス
>日向葵
>アニメ
>メッセージ「ヴィシャス」
>テストシナリオ

 これらは一通り修正しました。


>八頭桜子

 磁力障壁に関しては修正しました。


 常時みがわりは、インクルードの使用がシナリオ作者しだいなので、データに含めるのはまずいと思われます。
 インクルードの解説に、常時みがわりであることを説明するよう注意書きしておきましょう。


>生体砲

 いっぺん発動すると後は撃ちまくれるという能力なので、良燃費は維持したいですね。
 ENを上げるより、攻撃力を-100しようかと思います。


 添付は最新データです。
 他に大幅な変更を要するご意見がないようであれば、一週間後くらいに投稿します。
 それでは、ご意見どうもありがとうございます。

【3896】Re(1):デモンパラサイト最終稿:レスと投...

名前
 みつたか
投稿日時
 - 2009年01月24日(土) 23時25分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんわ。
投稿直前の遅レス失礼します。

>御剣凪
>SP, 60, 努力, 1, 熱血, 3, 絆, 8, 脱力, 14, ひらめき, 18, 必中, 23, 気合, 1
SPが7つです。

あと、日向葵(後期型)の、形態先の名称や特殊能力に(後期型)がついてないです。

>カルトロップ・ブラジオン・トリブルス
運動性が、カルトロップは70〜75、ブラジリオンが75〜85、トリブルスが85〜90に集中してる感じなのでバラけませんか。
80以上だとザコでもかなり当ててくるので、低運動性を増やすのを希望。

以上で、では。

【3899】Re(2):デモンパラサイト最終稿:レスと投...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2009年01月26日(月) 01時40分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
demonparasite(14).lzh ファイルサイズ: 115.8KB
 幻魔の公子です。


>凪
>葵

 どちらも修正しました。


>カルトロップ・ブラジオン・トリブルス

 種族単位で、トリブルス>ブラジオン>カルトロップという序列が存在しているので、ある程度固まるのは仕方ないかと。
 それに、味方が自我を失わないよう抑えて力を使っているのに対し、敵は本能のおもむくまま力を全開で使えるため、敵の攻撃はヒーローポイント的なものや(けっこうレアリティが高い)回避用特殊能力を使わないと当たりやすいのですよね。

 ま、ばら撒きザコであるカルトロップはもうちょい弱くてもいいでしょうし、一律-5しておきます。


 それほど大きな修正でもないので、投稿予定日は変更なしということで。
 それでは、ご意見どうもありがとうございます。

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