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【4832】ダーカーザンブラック初稿

名前
 ぽちょ
投稿日時
 - 2009年11月01日(日) 20時48分 -
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引用なし
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DTB.zip ファイルサイズ: 28.0KB
はじめまして、ぽちょと申します。

アニメ作品『DARKER THAN BLACK -黒の契約者-』のSRC用データを投稿します。

戦闘アニメとメッセージデータはまだまとまっていません。
バランスやファイル名もチェックしてくださるとありがたいです。

データの他にコメント行の解説にも何らかの間違いがあると思います。
なお、自力で解決できなかった問題は##で始まる行に書いてあります。

それでは皆様のご教授をお願いします。

【4833】パイロットデータ

名前
 ぽちょ
投稿日時
 - 2009年11月01日(日) 20時52分 -
設定
引用なし
パスワード
# 『DARKER THAN BLACK -黒の契約者-』

### 収録順
#  “組織”
#  イブニング・プリムローズ (EPR)
#  イギリス情報局秘密情報部(MI6)
#  警視庁公安部
#  その他の組織・契約者・一般人

# -------------“組織”-------------
# 世界中の機関に構成員を持つ巨大な組織。劇中では一部の構成員が
# 契約者を全滅を図った。ヘイたちもその全容を知らぬまま命令に従う。
# エージェントは基本的に色に関わるコードネームで呼ばれる。

ヘイ(DTB)
ヘイ, へい, 男性, 契約者 DTB, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 15, Lv4, 22, Lv5, 31, Lv6, 36, Lv7, 41
154, 137, 146, 155, 165, 161, 普通
SP, 60, 加速, 1, てかげん, 5, 集中, 9, 熱血, 13, 覚醒, 26, 魂, 31
DTB_Hei.bmp, DTB_OP1.mid DTB_OP2.mid DTB_Contracter.mid DTB_ED1.mid

# 「黒の死神」や「呪いの契約者」といった異名を持つ凄腕の契約者だが、
# 感情的になったり非合理的な行動を取ったりと契約者とは思えない一面を持つ。
# 中国人留学生「李舜生」として海月荘に暮らす。「黒(ヘイ)」であるときとは
# 異なる性格となり、柔和で人好きのする人物を演じ分け任務を遂行する。
# 5年前に南米で行方不明になった妹を捜している。底無しの胃袋と美しい鎖骨が特徴。
# 監督によると中国人ではないらしい。また、イケメンキャラではなくMっぽいとのこと。
# 声優:木内 秀信

# 契約者でもあり人でもある存在なのでユニットクラスを複数に

イン(DTB)
イン, いん, 女性, ドール, AAAA, 120
特殊能力なし
100, 117, 124, 138, 145, 156, 普通
SP, 55, 偵察, 1, ひらめき, 4, 助言, 8, 感応, 24, 絆, 28, 祈り, 32
DTB_Yin.bmp, DTB_ED1.mid DTB_OP1.mid DTB_OP2.mid DTB_Contracter.mid

# 水を霊媒とする盲目のドール。本名はキルシー。水のあるところへ観測霊を飛ばし
# 情報を収集することができる。絶対音感の持ち主で、記憶力が良い。ドール単体では
# ゲートの奥に観測霊を侵入させるにはかなりの苦痛を伴うにもかかわらず、
# 全滅したEPRのドールに代わりヘイをアンバーの許へと導いた。
# 声優:福圓 美里

## ファンブックでのスペルは Din

マオ(DTB)
マオ, まお, 男性, 契約者, AAAA, 130
特殊能力なし
135, 129, 136, 149, 160, 153, 普通
SP, 50, 幸運, 1, 目眩し, 3, 信頼, 7, 足かせ, 13, 癒し, 17, 夢, 20
DTB_Mao.bmp, DTB_OP1.mid DTB_OP2.mid DTB_Contracter.mid DTB_ED1.mid

# 猫に憑依している契約者。人間の体は既に失っている。人語を話しチームのサポートに回る。
# 猫の脳の不足分を“組織”のサーバーが補っていて、ネットワークからの受信を行わないと
# 猫の意識が勝り自我を失うため組織から離れることができない。目を見ることで憑依できる
# 能力を持つが、動物に対してのみ有効。人間だった頃は大学教授をしていたという設定がある。
# 声優:沢木 郁也

ホァン(DTB)
ホァン, ほぁん, 男性, DTB, AAAA, 130
特殊能力なし
130, 141, 145, 132, 158, 152, 強気
SP, 50, 根性, 1, 狙撃, 5, 忍耐, 15, 熱血, 17, 愛, 23, 自爆, 30
DTB_Hoang.bmp, DTB_OP1.mid DTB_OP2.mid DTB_Contracter.mid DTB_ED1.mid

# 本名は久能潔(くの きよし)。深酔いしない体質。昔は刑事だった。
# チームのリーダー的役割を担うが契約者を憎んでいるような言動を取る。
# 声優:池田 勝

## 「魔装機神」のホワン=ヤンロン(黄炎龍)は Howan

岸田志保子
志保子, きしだしほこ, 女性, 契約者, AAAA, 160
特殊能力なし
123, 140, 142, 138, 152, 156, 弱気
SP, 50, 偵察, 1, 隠れ身, 4, かく乱, 11, 奇襲, 15, 愛, 23, みがわり, 28
DTB_KishidaShihoko.bmp, DTB_OP1.mid DTB_OP2.mid DTB_Contracter.mid DTB_ED1.mid

# 七年前、公安部内の教団スパイを探る任務のため久能潔に接近。
# 最初は芝居のつもりだったが心から彼を愛してしまう。
# 公安部の刑事・磯崎壮一がアルマの教団に情報を流していた
# スパイだと分かると、潔の目の前で能力を使い磯崎を殺害した。
# 本来ならば契約者を見た潔の記憶は消されてしまう筈だったが、
# 彼が“組織”に加入するよう計らい、二人の記憶が消されないようにした。
# 声優:鵜飼 るみ子

# -------------イブニング・プリムローズ (EPR)-------------

アンバー(DTB)
アンバー, あんばー, 女性, 契約者, AAAA, 170
特殊能力
広域サポートLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30
スペシャルパワー自動発動=時間渡航 ひらめき 110, 1
131, 137, 143, 145, 171, 160, 普通
SP, 55, 偵察, 1, みがわり, 4, 介抱, 7, 号令, 13, 愛, 21, 夢, 29
DTB_Amber.bmp, DTB_ED1.mid DTB_OP1.mid DTB_OP2.mid DTB_Contracter.mid

# EPRの主要人物。契約能力は「時間制御」。契約対価は「若返ること」。
# 契約者に見られないような情感を持ち、ヘイを愛している。
# “組織”に所属していたが五年前の南米でパイと共に行方不明になっていた。
# 契約者を消滅させようとする“組織”に対抗するためにヘイを必要としている。
# 彼に真実を伝えたくても、そうすることでヘイが生き延びられない未来を見て来たため、
# ゲートの中心で会うまで別の手段を取るしかなかった。そのため彼から強い憎悪を向けられる事となる。
# 反ゲート粒子の発射直前にヘイに流星の欠片を押し当て彼の能力を発動させ、
# トーキョーエクスプロージョンを引き起こしたのち、能力を使いきり時間を戻した。
# 声優:川上 とも子

雨霧(DTB)
雨霧, あまぎり, 男性, 契約者, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 4, Lv3, 10, Lv4, 20, Lv5, 27, Lv6, 33, Lv7, 41
底力, 1
137, 144, 146, 138, 162, 157, 強気
SP, 50, 献身, 1, 狙撃, 5, 心眼, 9, 熱血, 13, 補給, 26, 捨て身, 31
DTB_Amagiri.bmp, DTB_OP1.mid DTB_OP2.mid DTB_Contracter.mid DTB_ED1.mid

# EPRの主要メンバーで、アンバーの右腕と言える存在。
# アルマとの折衝、ノーベンバー11の登用など表立った活動を主に担う。
# なぜか左目を閉じていることが多い。対価によるコレステロールの過剰摂取が悩み。
# 声優:桐本 琢也

魏志軍
魏志軍, うぇいちーじゅん, 男性, 契約者, AAAA, 170
特殊能力
闘争本能Lv1, 1
153, 130, 153, 149, 163, 160, 超強気
SP, 50, 加速, 1, 闘志, 4, 集中, 11, 熱血, 15, 挑発, 19, 激怒, 23
DTB_WeiZhijun.bmp, DTB_OP1.mid DTB_OP2.mid DTB_Contracter.mid DTB_ED1.mid

魏志軍(EPR)
魏志軍, うぇいちーじゅん, 男性, 契約者, AAAA, 170
特殊能力
闘争本能Lv2, 1
メッセージ=魏志軍, 1
153, 130, 153, 149, 163, 160, 超強気
SP, 50, 加速, 1, 闘志, 4, 集中, 11, 復活, 15, 報復, 19, 足かせ, 23
DTB_WeiZhijun(EPR).bmp, DTB_OP1.mid DTB_OP2.mid DTB_Contracter.mid DTB_ED1.mid

# 青龍堂の構成員でアリス=ワンの護衛兼運転手。契約者であるにもかかわらず
# ヘイに敗れた屈辱に拘泥し続け、彼と戦うためにEPRに加わる。
# ちなみに、コンテの段階では林という名前だった。
# 声優:草尾 毅

マキ(DTB)
マキ, まき, 男性, 契約者, AAAA, 160
特殊能力なし
145, 146, 150, 145, 159, 159, 超強気
SP, 50, 努力, 1, 熱血, 4, 激怒, 11, 隠れ身, 15, 挑発, 19, 愛, 40
DTB_Maki.bmp, DTB_OP1.mid DTB_OP2.mid DTB_Contracter.mid DTB_ED1.mid

# オッドアイが特徴の白人少年。アンバーに心酔する余りヘイに対して強い嫉妬を抱く。
# 声優:三瓶 由布子

ブリタ(DTB)
ブリタ, ぶりた, 女性, 契約者, AAAA, 150
特殊能力なし
128, 134, 137, 152, 161, 158, 強気
SP, 50, 魅惑, 1, 根性, 5, ひらめき, 9, 隠れ身, 13, 祝福, 26, 鼓舞, 34
DTB_Brita.bmp, DTB_OP1.mid DTB_OP2.mid DTB_Contracter.mid DTB_ED1.mid

# アメリカ大使館に潜入していた若い女性の契約者。ノーベンバー11とは旧知の仲らしいが
# 詳細は不明。劇中、唇への口付けで能力を発動させたのは彼に対してのみである。
# 声優:中村 千絵

EPRメンバー
EPRメンバー, いーぴーあーるめんばー, 女性, 契約者, AAAA, 130
特殊能力なし
114, 140, 138, 136, 153, 153, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, 根性, 5, 狙撃, 9, 努力, 13, 激励, 25, 癒し, 34
DTB_EPRMember.bmp, DTB_OP1.mid DTB_OP2.mid DTB_Contracter.mid DTB_ED1.mid

# ポニーテールが特徴のEPRの契約者。雨霧の部下として登場し、
# サターンリングを破壊するための陽動作戦で活躍した。
# 鞄の中には能力に用いる輪ゴムが入っている。20話では「EPR部下」と
# クレジットされていたが、EPRという組織に合わないためか表記が変更された。
# 声優:渡辺 智美

## 数多いEPR契約者の代表としてデータ化。

# -------------イギリス情報局秘密情報部(MI6)-------------

ノーベンバー11
ノーベンバー11, のーべんばーいれぶん, 男性, 契約者, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 27, Lv5, 39
S防御Lv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 17, Lv4, 22, Lv5, 31, Lv6, 38
146, 145, 148, 144, 174, 159, 強気
SP, 55, ひらめき, 1, 足かせ, 5, 集中, 9, 鉄壁, 15, 決意, 20, 魂, 34
DTB_November11.bmp, DTB_OP1.mid DTB_OP2.mid DTB_Contracter.mid DTB_ED1.mid

# MI6最高のエージェントと評される契約者。表向きはイギリス外務省の
# 「ジャック・サイモン」と名乗る。人を食ったような冗談を飛ばす伊達男。
# 初期はCIAエージェントという設定だった。また、監督は彼の年齢を37〜38と考えていたらしい。
# 声優:井上 和彦

## 覚悟, 1

エイプリル(DTB)
エイプリル, えいぷりる, 女性, 契約者, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 4, Lv3, 14, Lv4, 26
131, 139, 141, 139, 156, 157, 強気
SP, 50, 幸運, 1, 根性, 3, ひらめき, 9, 熱血, 16, 必中, 22, 再動, 35
DTB_April.bmp, DTB_OP1.mid DTB_OP2.mid DTB_Contracter.mid DTB_ED1.mid

# MI6の女性エージェントで契約者。25歳。酒豪であるため飲酒という対価を苦としない。
# 声優:本田 貴子

ジュライ(DTB)
ジュライ, じゅらい, 男性, ドール, AAAA, 110
特殊能力なし
100, 100, 130, 135, 145, 155, 普通
SP, 50, 偵察, 1, ひらめき, 6, 応援, 12, 激励, 18, 感応, 22, 友情, 24
DTB_July.bmp, DTB_OP1.mid DTB_OP2.mid DTB_Contracter.mid DTB_ED1.mid

# 帽子がトレードマークのドールの少年。観測霊を用い二人をサポートする。
# 声優:浅井 清己

# -------------警視庁公安部-------------

# 公安部外事四課

霧原未咲
未咲, きりはらみさき, 女性, DTB, AAAA, 160
特殊能力
広域サポートLv1, 1, Lv2, 20
138, 142, 140, 143, 160, 158, 普通
SP, 55, 努力, 1, 信頼, 6, ひらめき, 12, 決意, 15, 友情, 18, 魂, 33
DTB_KiriharaMisaki.bmp, DTB_OP1.mid DTB_OP2.mid DTB_Contracter.mid DTB_ED1.mid

# 外事四課の課長。強い正義感の持ち主。高校時代に剣道をやっていた。
# 声優:水樹 奈々

斎藤雄介
斎藤, さいとうゆうすけ, 男性, DTB, AAAA, 130
特殊能力
底力, 1
151, 133, 134, 135, 152, 153, 普通
SP, 50, みがわり, 1, ド根性, 4, 熱血, 11, 気合, 15, 愛, 27, 勇気, 38
DTB_SaitoYusuke.bmp, DTB_OP1.mid DTB_OP2.mid DTB_Contracter.mid DTB_ED1.mid

# 霧原未咲の部下。未咲を愛しているが奥手な性格のため口に出せずにいる。柔道4段・空手2段。
# 声優:志村 知幸

河野豊
河野, こうのゆたか, 男性, DTB, AAAA, 130
特殊能力なし
134, 137, 140, 138, 153, 154, 普通
SP, 50, 根性, 1, ひらめき, 4, 応援, 11, 熱血, 15, 幸運, 17, 突撃, 21
DTB_KounoYutaka.bmp, DTB_OP1.mid DTB_OP2.mid DTB_Contracter.mid DTB_ED1.mid

# 霧原未咲の部下。29歳。軟派な性格。
# 声優:島海 浩輔

###############################################################################

# ------------- フランス対外安全総局(DGSE)-------------

ルイ(DTB)
ルイ, るい, 男性, 契約者, AAAA, 140
特殊能力なし
123, 146, 142, 148, 163, 158, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, 我慢, 4, てかげん, 8, 痛撃, 12, 熱血, 16, 愛, 20
DTB_Louis.bmp, DTB_OP1.mid DTB_OP2.mid DTB_Contracter.mid DTB_ED1.mid

# フランス対外安全総局のエージェント。篠田千晶から得たゲートの機密情報を利用し
# “組織”を罠にかけようとするが、予想外の行動をとったヘイの手に掛かり死亡する。
# 声優: 加瀬 康之

ジャン(DTB)
ジャン, じゃん, 男性, 契約者, AAAA, 140
特殊能力なし
129, 143, 136, 147, 160, 157, 強気
SP, 50, 根性, 1, 直撃, 3, ひらめき, 7, 策謀, 15, 隠れ身, 18, かく乱, 24
DTB_Jean.bmp, DTB_OP1.mid DTB_OP2.mid DTB_Contracter.mid DTB_ED1.mid

# ドールに記憶を移植した偽の篠田千晶を利用し、ヘイを誘き出そうとするも返り討ちに遭う。
# 声優:羽多野 渉

ポール(DTB)
ポール, ぽーる, 男性, 契約者, AAAA, 140
特殊能力なし
133, 140, 144, 133, 156, 156, 普通
SP, 50, 根性, 1, 集中, 9, 突撃, 12, 熱血, 18, 鉄壁, 22, 補給, 32
DTB_Paul.bmp, DTB_OP1.mid DTB_OP2.mid DTB_Contracter.mid DTB_ED1.mid

# 大柄で無口な契約者。追っていたヘイに殺される。
# 声優:大黒 和広

# ------------- マイヤー&ヒルトン社 -------------

ルーコ(DTB)
ルーコ, るーこ, 男性, 契約者, AAAA, 140
特殊能力なし
139, 130, 142, 138, 158, 156, 強気
SP, 50, 気合, 1, 直撃, 5, ひらめき, 7, 熱血, 13, 鉄壁, 18, 必中, 23
DTB_Luco.bmp, DTB_OP1.mid DTB_OP2.mid DTB_Contracter.mid DTB_ED1.mid

# マイヤー&ヒルトン社に雇われた契約者。対価を払うため常に大量の書物を所持している。
# 声優:山野井 仁

# ------------- アメリカ中央情報局(CIA)-------------

ニック=ヒルマン
ニック, にっく, 男性, 契約者, AAAA, 160
特殊能力なし
146, 144, 145, 148, 165, 160, 普通
SP, 50, 努力, 1, 集中, 5, 絆, 12, 奇襲, 17, 友情, 23, 夢, 30
DTB_NickHillman.bmp, DTB_OP1.mid DTB_OP2.mid DTB_Contracter.mid DTB_ED1.mid

# カナダ出身のゲート研究者。いつか本当の星空を取り戻し、妹を宇宙へ連れて行く
# “夢”を持つ。しかしその正体はCIAに雇われた契約者であり、ゲート内物質である
# 流星の欠片を持ち出しNASAへ復帰しようとしていた。ヘイと深く共鳴するも
# ゲートで交戦、謎の現象によって消息不明となる。
# 声優:中原 茂

# -------------ロシア保安局 (FSB)-------------

イツァーク(DTB)
イツァーク, いつぁーく, 男性, 契約者, AAAA, 150
特殊能力なし
137, 141, 145, 144, 166, 156, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 幸運, 8, てかげん, 12, 威圧, 17, 瞑想, 25, 祈り, 30
DTB_Isaak.bmp, DTB_OP1.mid DTB_OP2.mid DTB_Contracter.mid DTB_ED1.mid

# FSBに雇われている契約者。観測霊を捕獲し、ドールの脳とリンクできる能力を持つ。
# 声優:青山 穣

ベルタ(DTB)
ベルタ, べるた, 女性, 契約者, AAAA, 150
特殊能力なし
132, 142, 142, 133, 155, 155, 普通
SP, 50, 愛, 1, 直撃, 5, ド根性, 8, ひらめき, 13, 我慢, 17, 捨て身, 23
DTB_Berta.bmp, DTB_OP1.mid DTB_OP2.mid DTB_Contracter.mid DTB_ED1.mid

# 元オペラ歌手でFSBのエージェント。過去に娘がいた。
# 声優:さとう あい

# ------ 契約者・モラトリアム

パイ(DTB)
パイ, ぱい, 女性, 契約者, AAAA, 170
特殊能力なし
142, 158, 149, 154, 163, 162, 普通
SP, 50, 直撃, 1, 戦慄, 5, みがわり, 9, 覚醒, 13, 絆, 26, 奇跡, 43
DTB_Pai.bmp, DTB_OP1.mid DTB_OP2.mid DTB_Contracter.mid DTB_ED1.mid

# ヘイの妹で、本名はシン。彼女が本当のBK201。強力な契約者だったが、自分のために
# 傷ついたり悲しんだりするヘイを見て少しずつ変わっていった。“組織”の思惑に気付いた
# 最初の人間であり、アンバーらの協力を得て契約者の全滅を阻止。しかし、そのために
# ヘブンズゲート一帯は不可侵領域となり、彼女自身もその存在を変える。
# 兄を巻き込むまいとして全てを秘密にしていたために、ヘイは南米で何があったのか知らぬまま彼女を捜す。
# 声優:名塚 佳織

柏木舞
柏木舞, かしわぎまい, 女性, 契約者, AAAA, 150
特殊能力なし
112, 142, 138, 143, 152, 158, 強気
SP, 50, 幸運, 1, ひらめき, 6, 熱血, 15, 覚醒, 23, 絆, 26, 愛, 32
DTB_KashiwagiMai.bmp, DTB_OP1.mid DTB_OP2.mid DTB_Contracter.mid DTB_ED1.mid

柏木舞(契約者)
柏木舞, かしわぎまい, 女性, 契約者, AAAA, 150
特殊能力なし
112, 142, 138, 143, 152, 158, 普通
SP, 50, 幸運, 1, ひらめき, 6, 熱血, 15, 覚醒, 23, 絆, 26, 愛, 32
DTB_KashiwagiMai(Contracter).bmp, DTB_OP1.mid DTB_OP2.mid DTB_Contracter.mid DTB_ED1.mid

# 田原耕造の娘。名字が異なるのは離婚した母が死去したあと田原に引き取られたため。
# 幼い頃に契約者となるが、田原がゲートから持ち帰った植物の種子によりその能力を封じられる。
# しかし、その研究のため田原が家庭を蔑ろにしたため、舞は父親に反発するようになる。
# 種子の効力が失われたことで「契約者の出来損ない」と言われるモラトリアムとなり、能力を
# 暴走させるも、父との交感に際し契約者ヘ移行。“組織”に回収され雨霧と相打ちとなる。
# 声優:那須 めぐみ

# 柏木舞はモラトリアムの時のメッセージになっています。

ハヴォック(DTB)
ハヴォック, はぼっく, 女性, 契約者, AAAA, 160
特殊能力なし
130, 144, 152, 130, 155, 157, 普通
SP, 50, 激闘, 1, 戦慄, 15, 愛, 20, 再動, 27, 覚醒, 28, 祈り, 29
DTB_Havock.bmp, DTB_OP1.mid DTB_OP2.mid DTB_Contracter.mid DTB_ED1.mid

# ハヴォックは通称。史上最低最悪と恐れられた契約者の一人。第三次南米紛争(天国戦争)で
# 数百から数千人を殺したと言われる。しかし五年前から能力の発動が確認されず、喪失者と認定される。
# 天国門消失後、意識を取り戻した時にはルーマニアに飛ばされており、ローラの家族と出会った。
# そのときには既に能力を失っていた。ノーベンバー11曰く「契約者の成れの果て」。
# 初期の設定では東欧から来日した研究者で、ルーマニアへ飛んだのはその名残。
# 声優:進藤 尚美

## Havoc、Havock、Havok ファンブックのスペルに倣う

アミダブ=カプール
浮山, うきやま, 男性, 契約者, AAAA, 140
特殊能力なし
138, 134, 142, 140, 162, 156, 強気
SP, 50, 根性, 1, 威圧, 5, 奇襲, 16, 機先, 21, 挑発, 23, 痛撃, 25
DTB_UkiyamaNorio.bmp, DTB_OP1.mid DTB_OP2.mid DTB_Contracter.mid DTB_ED1.mid

# 雇われて産業スパイを狙う契約者。アミダブは浮山則夫の体に憑依しているが、
# 既に本来の体は失われている。二人はチームを組み、北インドを中心に活動していたため
# 何らかの事故があったものと思われる。昔の自分の靴下を持ち歩いている。
# 声優:佐々木 望

## 作中でのインの発音は濁音。しかしファンブックやブックレットではアミタブ。

# ------- 汎用パイロット

汎用契約者(汎用)
契約者, けいやくしゃ, -, 契約者, AAAA, 80
特殊能力なし
140, 140, 145, 140, 155, 150, 強気
SP, 40, 根性, 1
DTB_Contracter.bmp, DTB_OP1.mid DTB_OP2.mid DTB_Contracter.mid DTB_ED1.mid

# 契約者ですがゲーム的な設定として強気にしています。

警察庁特別対処班(ザコ)
特対, とくたい, -, DTB, AAAA, 50
特殊能力
メッセージ=パンドラ兵(ザコ), 1
130, 135, 135, 140, 145, 145, 普通
SP, 40, 根性, 1
M_Soldier.bmp, DTB_OP1.mid DTB_OP2.mid DTB_Contracter.mid DTB_ED1.mid

パンドラ兵(ザコ)
パンドラ兵, ぱんどらへい, -, DTB, AAAA, 50
特殊能力なし
135, 130, 140, 135, 145, 145, 普通
SP, 40, 根性, 1
M_Soldier.bmp, DTB_OP1.mid DTB_OP2.mid DTB_Contracter.mid DTB_ED1.mid

【4834】非戦闘員データ

名前
 ぽちょ
投稿日時
 - 2009年11月01日(日) 20時54分 -
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# -------------“組織”-------------

ヘイ(仮面)
ヘイ, DTB_Hei(Mask).bmp

ヘイ(李舜生)
李舜生, DTB_Hei(LeeShenshun).bmp

ヘイ(李舜生)(じと目)
李舜生, DTB_Hei(LeeShenshun)(Dark).bmp

# 中国からの留学生と偽り「海月荘」に住む人物。ヘイが演ずる表向きの姿。
# 主にアルバイターとして目的の施設に潜入する。感情豊かで人当たりが柔らかい。

ヘイ(南米時代)
ヘイ, DTB_Hei(Child).bmp

# 5年前、妹を守るために天国戦争に参加していた頃のヘイ。
# まだ少年らしさが残る面立ちの青年。

ヘイ(幼少)
ヘイ, DTB_Hei(Child).bmp

# 声優:入野 自由

パイ(幼少)
パイ, DTB_Pai(Child).bmp

# 声優:藤井 結夏

ホァン(DTB)(7年前)
潔, DTB_KunoKiyoshi.bmp

# 七年前のホアン。警視庁公安部の刑事だったが同僚の磯崎を志保子に殺される。
# 退職時に宝来から捜査の打ち切りを聞かされたのち、“組織”の人間と接触し
# 記憶の消去か“組織”への加入かという二択を迫られる。

岸田志保子(7年前)
志保子, DTB_KishidaShihoko(young).bmp

# 七年前、公安部内の教団スパイを探る任務のため久能潔に接近した。
# 役者志望と語る表情豊かな女性。

# ------------- イギリス情報局秘密情報部(MI6)-------------

ディケイド(DTB)
ディケイド, DTB_Decade.bmp

# 極東エリアを取り仕切るノーベンバー11たちの上司。だがその正体は“組織”の一員である。
# 真実に気付いたノーベンバー11を処分しようとするが道連れにされる。
# 声優:野島 昭生

# ------------- 警視庁公安部 -------------

宝来善充
宝来, DTB_HouraiYoshimitsu.bmp

# 公安部部長で霧原未咲の上司。髭と黒い手袋が特徴で、右腕は義手。その正体は
# 世界各国にいる“組織”の一員であり、霧原未咲を引き入れようとした。
# 声優:池水 通洋

霧原直泰
霧原, DTB_KiriharaNaoyasu.bmp

# 警備局長の警視監で霧原未咲の父。未咲がエリートコースに進むことを望んでいた。
# 声優:宝亀 克寿

# ------ 公安部外事四課

松本邦夫
松本, DTB_MatsumotoKunio.bmp

# 霧原未咲の部下だが年長者のため周囲からは「松本さん」と呼ばれる初老の男性。
# 声優:福田 信昭

大塚真由
大塚, DTB_OtsukaMayu.bmp

# 霧原未咲の部下。天文部からの連絡を受け持つ。「MAYUMAYU」のペンネームで
# 『薔薇のモーリス』の同人小説サイトを持つ。ちなみにモーリスは象である。
# 声優:稲村 優奈

# ------ 天文部
# 偽りの星の出現により国立天文台が警視庁の関連機関となったもの。

石崎香那美
石崎, DTB_IshizakiKanami.bmp

# 国立天文台の主任。「偽りの星」の観測とドールによる情報収集を行う。
# 未咲とは同級生で気の置けない仲。
# 声優:小林 沙苗

星見様
星見様, DTB_Hoshimisama.bmp

# 国立天文台の中央に座る老婆。特務天文官という肩書きが与えられたドール。
# 声優:松尾 佳子

# ------------- 国連機関PANDORA -------------

エリック西島
エリック西島, DTB_EricNishijima.bmp

# PANDORA職員の部長。“組織”の一員。ゲート消滅に失敗したため宝来に切り捨てられる。
# 声優:三木 眞一郎

ロバート=シュレーダー
シュレーダー博士, DTB_RobertSchroder.bmp

# 本来の専攻は高エネルギー物理学で、ゲート周辺の異常事象における
# 未知の素粒子について研究していた。結果として、ゲート由来の素粒子群と
# 反粒子の存在を予言し、それらの人為的生成にも成功していた。数年前から
# PANDORAに隔離され研究を続け、ジュピター及びサターンシステムを作り上げる。
# 知的好奇心の赴くままに行動する人物で、倫理的に問題のある実験も行うマッドな一面も。
# 声優:家弓 家正

ミーナ=カンダスワミ
ミーナ, DTB_MinaKandaswamy.bmp

# 地獄門内のPANDORA施設で働く第18研究棟の女性研究員。インド出身。
# PANDORA施設で働きたいがためだけに“組織”と契約し、2年前から秘密連絡員として送り込まれている。
# 声優:大原 さやか

セルゲイ=ヴィクトロフ
セルゲイ, DTB_SergeyViktorov.bmp

# ミーナ、ニックの上司で第18研究棟主任研究員。“組織”の人間だがミーナはそのことを知らない。
# 声優:田中 秀幸

## DTB_CorinnaMoku.bmp DTB_KirkLindsay.bmp DTB_KikutiReiji.bmp

# ------------- イブニング・プリムローズ (EPR) -------------

アンバー(微笑み)
アンバー, DTB_Amber(Smile).bmp
アンバー(帽子)
アンバー, DTB_Amber(Cap).bmp

アンバー(南米時代)
アンバー, DTB_Amber(Adult).bmp

アンバー(幼児)
アンバー, DTB_Amber(Child).bmp

# アンバー(南米時代) 5年前、“組織”にいたころの大人の女性
# アンバー(幼児)   ヘルズゲートの中心で待つ幼児の姿のアンバー

# ------------- ゲート原理主義者友愛会 -------------

アルマ(DTB)
アルマ, DTB_Alma.bmp

アルマ(老婆)
アルマ, DTB_Alma(Old).bmp

アルマ(変身)
アルマ, DTB_Alma(young).bmp

# 通称「ゲート友の会」の教祖。契約能力は「変身」。契約対価は「老化」。
# 年齢、国籍共に不明。六年前、教団のために議員を暗殺してからは能力の使用を
# ためらわなくなる。“組織”にはかなり以前からマークされ、命を狙われている。
# EPRに協力しドール確保を手伝っていた。
# 契約者と人間を結ぶあるべき形を夢見続けてきた。人間と契約者の未来について
# ヘイに語り、最後の変身を行った。彼に影響を与えた人物の一人。
# 声優:高乃 麗

# アルマ(DTB)   信徒の前に現れるときの教祖の姿
# アルマ(老婆)    対価によって老化し寝たきりとなった老婆
# アルマ(変身)    本来の姿と思われる妙齢の女性

# ------------- マイヤー&ヒルトン社 -------------

# アルヘンティーナ沖紛争でUKが参戦した際、それを請負い契約者を兵器として投入した企業。
# 契約者の量産を目的としたインブリード、異種能力者間の交配によるハイブリッドの製作、
# 脳外科手法による一般人の契約締結実験などを行っているとされ、作中では田原耕造が
# 持ち帰ったゲート内物質の研究を付け狙っていた。結局は経営失敗に終わる。

ケネス(DTB)
ケネス, DTB_Kenneth.bmp

# マイヤー&ヒルトン社の強腰なビジネスマン。契約者は大嫌い。饒舌。
# 声優:石井 康嗣

# ------------- アメリカ中央情報局(CIA)-------------

ニック=ヒルマン(幼少)
ニック, DTB_NickHillman(Child).bmp

# 声優:本城 雄太郎

# ------------- 一般人 -------------

篠田千晶
千晶, DTB_ShinodaChiaki.bmp

# 国立研究所で働く26歳女性。ゲート関連情報を持ち出した。しかしヘイと接触したのは
# 彼女の人格を移植されたドールで、“組織”を誘き出す罠としてジャンらが仕組んでおいたものだった。
# 声優:豊口 めぐみ

田原耕造
田原, DTB_TaharaKouzo.bmp

# 柏木舞の父。地獄門第一次調査隊の唯一の生き残り。元マイヤー&ヒルトン社の研究員。
# 離婚した妻が死亡したため娘を引き取った。娘の能力の発現を封じる研究をしていた。
# 声優:目黒 光祐

# ------ 久良沢探偵事務所

久良沢松吉
凱, DTB_KurasawaGai.bmp

# 久良沢凱と名乗るが本名は松吉。元刑事だったが推理がズレていたため私立探偵に転職。
# ハードボイルドを気取るが腋臭で水虫持ち。美女と猫に滅法弱い。
# 声優:松本 保典

茅沼キコ
キコ, DTB_KayanumaKiko.bmp

# 久良沢探偵事務所で助手を務める。仕事中に公共放送アニメを見ても良いという条件で働いている。
# いわゆるオタク女子で、友人のマユコと『薔薇のモーリス』のイベントに参加することも。貧乳。
# プロットでは「太ったオタク男の探偵助手」だったが変更された。
# 声優:加藤 英美里

マユコ(DTB)
マユコ, DTB_Mayuko.bmp

# キコの友人。いわゆるオタク友達。見た目は地味系の豊満メガネだが、話し方はかなりワイルド。
# 声優:葉月 絵理乃

キルシー(DTB)
キルシー, DTB_Kirsi.bmp

# 十年前のイン。当時から視力を失っていたが、月の光を感じ取ることができた。
# 背伸びしがちな年頃の感情豊かな少女。

アンニ(DTB)
アンニ, DTB_Anni.bmp

# キルシーの母。夫を飛行機事故で失う。轢かれそうになったキルシーを庇い命を落とす。
# 監督によると夫妻には綿密な裏設定があるらしい。
# 声優:鷹森 淑乃

エーリス=カスティネン
エーリス, DTB_EelisKastinen.bmp

# 世界的に有名な北欧のピアニスト。フィンランド出身。十年前、ドールになる前のイン(キルシー)に
# ピアノを教えていた。失踪した彼女を捜し久良沢探偵事務所を訪れる。
# 声優:井上 倫宏

## 海月荘 DTB_OyamaMisuzu.bmp DTB_Gbagbo.bmp バボ
## DTB_TezukaRie.bmp 「今晩は降るんだから」のお天気姉さん。製作事務のスタッフと同名。

## 『DARKER THAN BLACK -流星の双子-』

蘇芳=パヴリチェンコ
蘇芳, DTBG_SuouPavlyuchenko.bmp
蘇芳=パヴリチェンコ(赤面)
蘇芳, DTBG_SuouPavlyuchenko(Blush).bmp
蘇芳=パヴリチェンコ(悲しみ)
蘇芳, DTBG_SuouPavlyuchenko(Sad).bmp
蘇芳=パヴリチェンコ(契約者)
蘇芳, DTBG_SuouPavlyuchenko(Conductor).bmp
蘇芳=パヴリチェンコ(涙)
蘇芳, DTBG_SuouPavlyuchenko(Conductor)(Tears).bmp

ターニャ=アクロウ
ターニャ, DTBG_TanyaAkulova.bmp
ターニャ=アクロウ(契約者)
ターニャ, DTBG_TanyaAkulova(Conductor).bmp

【4835】ユニットデータ

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 ぽちょ
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 - 2009年11月01日(日) 20時55分 -
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# 『DARKER THAN BLACK -黒の契約者-』

### 収録順
#  “組織”
#  イブニング・プリムローズ (EPR)
#  イギリス情報局秘密情報部(MI6)
#  警視庁公安部
#  その他の組織・契約者・一般人

# 対価が大きい場合消費ENを多くしています

## 観測霊は霊属性か精属性か、武器かアビリティか
## 契約者の弱点として感をつけるべきか
## 電撃などに複属性を付けるべきか
## 武器名称を汎用SFにあわせるべきか
## 契約者の訳はコントラクターかリアクターか
## 非生物に効果がない能力の属性をどうするか

# -------------“組織”-------------

黒<ヘイ>
黒<ヘイ>, (契約者(ヘイ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
アーマーLv4=ヘイ専用コート 銃
格闘武器=ナイフ
パイロット画像=DTB_Hei(Mask).bmp
3400, 160, 800, 90
BACA, DTB_HeiU.bmp
格闘,           900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ワイヤーナイフ,      1200, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 実格P有雷S
電撃,           1600, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AABA, +20, 突雷
物質変換,         4000, 1, 1, +30,  -, 200, 150, AAAA,  +0, 突固(流星の欠片)

# メシエコードはBK201。電撃は本来の能力の始まりの部分に過ぎない。
# 物質変換とは、電撃に伴う特殊粒子光がランセルブラック反応を引き起こし
# 物質を量子レベルで変異させる攻撃のことである。

# パイロット画像能力はDisableなどで操作してください。

# 命中: 397  + 集中
# 回避: 406 M + 集中

## DTB_Hei(LeeShenshun)U.bmp

銀<イン>
銀<イン>, (ドール(イン専用)), 1, 2
陸, 3, S, 2000, 60
特殊能力なし
2000, 80, 500, 60
CABB, DTB_YinU.bmp
観測霊,           0, 1, 5, +30,  -, 20,  -, AAAA, +25, M全識水低運霊L0

# 観測霊で敵の状態を把握することにより、味方が戦いやすくなるという意味で低運属性を付与

猫<マオ>
猫<マオ>, (契約者(マオ専用)), 1, 2
陸, 4, SS, 3000, 120
特殊能力
弱点=獣
変形=憑依 猫<マオ>(憑依)
すり抜け移動
1300, 50, 300, 65
CACC, DTB_MaoU.bmp
憑依,            0, 1, 3,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +40, 視憑限獣
爪,            500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

猫<マオ>(憑依)
猫<マオ>, (契約者(マオ専用)), 1, 2
空, 5, SS, 3000, 120
特殊能力
弱点=獣
変形=憑依 猫<マオ>
ステルス
1300, 50, 300, 60
AA-C, M_CrowU.bmp
クチバシ,         600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
爆弾,           1200, 1, 1,  +0,  3,  -,  -, -AC-, -15, 実射

# 契約能力は「動物への憑依」。既に自分の体を失っているので対価は支払済みとなっている。

黄<ホァン>
黄<ホァン>, (DTB(ホァン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 120
特殊能力なし
3600, 130, 900, 50
CACB, DTB_HoangU.bmp
催涙弾,           0, 1, 3, +20,  2,  -,  -, AA-A, +20, 盲M投L1
格闘,           700, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
狙撃用ライフル,      1300, 3, 5,  +5,  5,  -,  -, AABA,  +0, 銃
グレネードランチャー,   1400, 2, 3, -10,  3,  -,  -, AABA, -10, 実

# 身長はインより低いですが横に広いのでMサイズです。

岸田志保子
岸田志保子, (契約者(志保子専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 130
特殊能力なし
2800, 140, 700, 65
CABB, DTB_KishidaShihokoU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
内臓破壊,         1700, 1, 3, +20,  -, 50,  -, AAAA, +10, 貫AL1

# 一度に何度も使えないとの発言からA属性を付与。対生物限定。

# -------------イブニング・プリムローズ (EPR)-------------

アンバー(DTB)
アンバー, あんばー, (契約者(アンバー(DTB)専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4500, 150
特殊能力
耐性=時
2700, 180, 700, 70
CABA, DTB_AmberU.bmp

雨霧(DTB)
雨霧, あまぎり, (契約者(雨霧専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 140
特殊能力
迎撃武器=衝撃波
4400, 120, 1000, 55
CACB, DTB_AmagiriU.bmp
格闘,           700, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
衝撃波,          1400, 1, 3, +10,  8,  -,  -, AAAA, +10, 吹L1

# 対価に必要なゆで卵から衝撃波を弾数制に。

マキ(DTB)
マキ, (契約者(マキ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 140
特殊能力なし
3300, 130, 700, 70
CACB, DTB_MakiU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
礫爆破,          1300, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AACA, +20, 格P実
手形爆破,         1700, 2, 4, +20,  -, 25, 105, AACA, +20, 先AL1

魏志軍
魏志軍, ウェイチージュン, (契約者(魏志軍専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
ユニット画像=DTB_WeiZhijun(EPR)U.bmp (魏志軍(EPR))
3600, 130, 850, 85
BACB, DTB_WeiZhijunU.bmp
格闘,           900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
血痕,           1700, 1, 2, +10,  -, 20, 105, AACA, +20, 格P失L0.5

# メシエコードVI952。契約能力は「物質転送能力」の一種。
# 指を鳴らすと血液が付着した周辺部分がどこかへ転送される。
# 契約の対価は「自ら血を流すこと」。

# 命中: 398  + 集中
# 回避: 394 M + 集中

ブリタ(DTB)
ブリタ, (契約者(ブリタ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 120
特殊能力
緊急テレポートLv5=瞬間移動 3 30 110
3000, 130, 600, 75
CACB, DTB_BritaU.bmp
接吻,            0, 1, 1, +20,  -, 30,  -, AAAA, +80, 突転L3
格闘,           600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# 生体限定のテレポート能力。対価は「キス」。

## 体のどこかが触れれば転移させられますが、武器名は接吻としておきます。
## 銃なし DTB_Brita(Suit)U.bmp

EPRメンバー
EPRメンバー, いーぴーあーるめんばー, (契約者(EPRメンバー専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 110
特殊能力なし
2600, 120, 600, 65
CACB, DTB_EPRContracterU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
輪ゴム鉄砲,        1400, 1, 3,  +0, 20,  -,  -, AAAA, +10, 貫

# 輪ゴムを貫通させ、起爆させる爆破能力を持つ。トーキョーエクスプロージョン時には
# 陽動作戦の先頭に立ち戦った。ランセルノプト放射光を帯びたゴムは特対の装備をも貫通する。

# -------------イギリス情報局秘密情報部(MI6)-------------

ノーベンバー11
ノーベンバー11, のーべんばーいれぶん, (契約者(ノーベンバー11専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
シールド=氷壁
格闘武器=氷柱
水上移動
合体技=局地豪雨 エイプリル(DTB)
3700, 150, 750, 85
CACB, DTB_November11U.bmp
格闘,           800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
氷弾,           1200, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AACA,  +5, 格実冷
凍結,           1500, 1, 1, +20,  -, 25,  -, AAAA, +10, 突冷凍
局地豪雨,         1800, 1, 3, +30,  -, 35, 110, AAAA, +10, 水冷凍合

# 能力は「触れた水分の凍結」。対価は「喫煙」。

# 命中: 392  + 集中
# 回避: 388 M + 集中 + 鉄壁

エイプリル(DTB)
エイプリル, (契約者(エイプリル専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 130
特殊能力
合体技=局地豪雨 ノーベンバー11
3000, 140, 650, 65
CABB, DTB_AprilU.bmp
降雨,            0, 1, 3, +50,  -, 20,  -, AAAA, +30, M投L3水弱冷
格闘,           700, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ナイフ,          900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
拳銃,           1200, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃
水分凝縮,         1300, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 水浸
局地豪雨,         1800, 1, 3, +30,  -, 35, 110, AAAA, +10, 水冷凍合

# 能力は「大気中の水分を集める」。対価は「飲酒」。

ジュライ(DTB)
ジュライ, (ドール(ジュライ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 2000, 60
特殊能力なし
2200, 70, 500, 55
CACB, DTB_JulyU.bmp
観測霊,           0, 1, 5, +30,  -, 20,  -, AAAA, +25, M全識地低運霊L0

# ガラスと金属を媒介に観測霊を操る。おそらく珪素を含むものが対象と思われる。

# -------------警視庁公安部-------------

# 公安部外事四課

霧原未咲
霧原未咲, きりはらみさき, (DTB(未咲専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 140
特殊能力なし
3000, 150, 700, 70
CABB, DTB_KiriharaMisakiU.bmp
麻酔ユニット,        0, 1, 1, +20,  1,  -,  -, AAAA, +40, 眠
格闘,           800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ニューナンブM60,     1100, 1, 3, -10,  5,  -,  -, AABA,  -5, 銃

## 水泳から海B 街中で重武装はおかしいのでサブマシンガンはアイテム化しています。

# 命中: 368
# 回避: 371 M

斎藤雄介
斎藤雄介, さいとうゆうすけ, (DTB(斎藤専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 130
特殊能力なし
4400, 120, 1000, 50
CACB, DTB_SaitoYusukeU.bmp
ワイヤーガン,        0, 1, 2, -15,  1,  -,  -, AAAA, +30, 縛
格闘,           900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ニューナンブM60,     1100, 1, 3, -10,  5,  -,  -, AABA,  -5, 銃
一本背負い,        1400, 1, 1, -10,  -, 40, 110, -AA-, +10, 接反

# ゲートを巡る騒乱後に正式採用されたS&W-M3913拳銃にはワイヤー射出ユニットが装着されている。

河野豊
河野豊, こうのゆたか, (DTB(河野専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力なし
3400, 120, 800, 65
CACB, DTB_KounoYutakaU.bmp
ワイヤーガン,        0, 1, 2, -15,  1,  -,  -, AAAA, +30, 縛
格闘,           800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ニューナンブM60,     1100, 1, 3, -10,  5,  -,  -, AABA,  -5, 銃

# -------------その他-------------

# ------ フランス対外安全総局(DGSE)

ルイ(DTB)
ルイ, るい, (契約者(ルイ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 130
特殊能力
ホバー移動=浮遊
3300, 130, 800, 65
BACB, DTB_LouisU.bmp
格闘,           700, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
重力遮断,         1600, 1, 3, +10,  -, 35,  -, AAAA, +10, 重

# メシエコードはGR544。能力は「重力遮断」。契約対価は「自らの指の骨を折ること」。

ジャン(DTB)
ジャン, じゃん, (契約者(ジャン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
テレポートLv2
3200, 120, 750, 60
CACB, DTB_JeanU.bmp
格闘,           800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
物質交換,         1700, 1, 3, -20,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 貫後

# 契約能力は「物質交換型テレポーテーション」。対価は「小石を規則的に並べること」。

ポール(DTB)
ポール, ぽーる, (契約者(ポール専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 130
特殊能力なし
3600, 120, 900, 55
CACB, DTB_PaulU.bmp
格闘,           800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
爆破,           1500, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AACA, +10, 散

# 契約能力は「爆破」。飛散する物質は硬化される。対価は「野草を食べること」。

# ------ マイヤー&ヒルトン社

ルーコ(DTB)
ルーコ, るーこ, (契約者(ルーコ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力
迎撃武器=空気鞭
3400, 120, 800, 60
CACB, DTB_LucoU.bmp
格闘,           800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
投擲,           1200, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AABA, +10, 格実
空気鞭,          1500, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AABA, +10, 格P実

# 契約能力は「空気の固形化」。契約対価は「本の全ページにドッグイヤーを作ること」。

# ------------- アメリカ中央情報局(CIA)-------------

ニック=ヒルマン
ニック=ヒルマン, にっく, (契約者(ニック専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力なし
3400, 150, 800, 80
CACB, DTB_NickHillmanU.bmp
格闘,           800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
拳銃,           1200, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃
電撃,           1600, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AABA, +20, 突雷

# 契約能力は「電気を操る」。契約対価は「対象の靴を裏返して置く」。

# -------------ロシア保安局 (FSB)-------------

イツァーク(DTB)
イツァーク, いつぁーく, (契約者(イツァーク専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 130
特殊能力なし
3600, 140, 700, 65
CACB, DTB_IsaakU.bmp
観測霊捕獲,         0, 1, 4, +50,  -, 20,  -, AAAA, +80, 剋霊
格闘,           700, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
拳銃,           1200, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃

# メシエコードCY463。契約能力は「観測霊の招集・捕獲・操作」。対価は「作詩」。

ベルタ(DTB)
ベルタ, べるた, (契約者(ベルタ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 130
特殊能力なし
3900, 140, 700, 55
CACB, DTB_BertaU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
共振波,          1600, 1, 3, +15,  -, 30,  -, AABA,  +5, 貫音

# 契約能力は「歌唱による共振波の発生」。対価は「異物を咀嚼して吐き出すこと」。

# ------ 契約者・モラトリアム

白<パイ>
白<パイ>, ぱい, (契約者(パイ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4500, 150
特殊能力なし
3000, 160, 800, 85
BACA, DTB_PaiU.bmp
電撃,           2000, 1, 5, +10,  -, 35,  -, AABA, +10, 雷
物質変換,         4000, 1, 1, +30,  -, 100, 140, AAAA,  +0, 突固

# 契約能力は「物質変換」。対価は「睡眠」。

# 命中: 396
# 回避: 401 S

柏木舞
柏木舞, かしわぎまい, (契約者(柏木舞専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 140
特殊能力なし
2600, 120, 500, 70
CACB, DTB_KashiwagiMaiU.bmp
発火,           1900, 1, 4, +45,  -, 20,  -, AA-A, +10, 火

柏木舞(契約者)
柏木舞, かしわぎまい, (契約者(柏木舞(契約者)専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 140
特殊能力なし
2800, 120, 600, 75
CACB, DTB_KashiwagiMai(BattleSuit)U.bmp
発火,           1900, 1, 4, +45,  -, 20,  -, AA-A, +10, 火

# モラトリアムから契約者に変化した舞。能力は「発火」。対価は「唄を歌うこと」。
# “組織”の契約者として戦闘服を纏いサターンリングの防衛に当たった。

ハヴォック(DTB)
ハヴォック, はぼっく, (契約者(ハヴォック専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 140
特殊能力なし
2900, 140, 600, 65
CACB, DTB_HavockU.bmp
真空,           2100, 1, 5, +30,  -, 30,  -, AABA,  +0, 風

# 能力は「真空発生」。発生する場所は任意に設定が可能。契約対価は「子供の生き血を啜ること」。

浮山則夫
浮山則夫, うきやまのりお, (契約者(アミダブ=カプール専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力なし
3300, 120, 800, 65
CACB, DTB_UkiyamaNorioU.bmp
憑依,            0, 1, 3,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +40, 視憑
格闘,           800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# 契約能力は「人間への憑依」。契約対価は「本来の体を失うこと」。
## 能力は人間限定

# ------ 汎用契約者 ------

衝撃波発生契約者
契約者, けいやくしゃ, (契約者), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 100
特殊能力
迎撃武器=衝撃波
パイロット能力付加=迎撃Lv3
2600, 120, 600, 60
CACB, DTB_ContracterU.bmp
格闘,           700, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
衝撃波,          1400, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 吹L1

# 空間圧縮による衝撃波を放つ契約者。天国戦争時、まだ能力を持たないヘイに殺される。

重力操作契約者
契約者, けいやくしゃ, (契約者), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 100
特殊能力
ZOCLv2=重力場
3100, 120, 700, 55
CACB, DTB_ContracterU.bmp
格闘,           700, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
重力増幅,         1400, 1, 3, +10,  -, 35,  -, AAAA, +10, 重不

# 重力使い。組織の契約者であり、ヘイたちを行動不能にするが魏志軍に殺される。

空間圧縮契約者
契約者, けいやくしゃ, (契約者), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 100
特殊能力なし
2600, 120, 700, 60
CACB, DTB_ContracterU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
空間圧縮,         1500, 2, 3, +10,  2,  -,  -, AAAA, +10, 重

# EPRの契約者。バスケットボールを中心とした周辺の空間をボール大に圧縮する。

落とし穴契約者
契約者, けいやくしゃ, (契約者), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 100
特殊能力なし
2400, 120, 650, 55
CACB, DTB_ContracterU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
落とし穴,         1400, 2, 3, +10,  -, 30,  -, -AAA, +10, 重

# EPRの契約者。相手の足元に落とし穴の空間を作る。

バリア発生契約者
契約者, けいやくしゃ, (契約者), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 100
特殊能力
広域バリアLv3=広域バリア 2 全 40
2500, 120, 900, 45
CACB, DTB_ContracterU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# EPRの契約者。銃弾を防ぐバリアを張る。流星の欠片により能力が強化されていた。

ゴミ箱契約者
契約者, けいやくしゃ, (契約者), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 100
特殊能力なし
2600, 120, 700, 55
CACB, DTB_ContracterU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ゴミ箱シュート,      1100, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AABA, +20, 実止
物体操作,         1500, 2, 4, +20,  -, 40, 105, AAAA, +10, 実

# “組織”がEPRの契約者として記憶を改竄し放った契約者。河野に取り押さえられた。

空間転移契約者
契約者, けいやくしゃ, (契約者), 1, 2
陸, 3, L, 2000, 100
特殊能力
緊急テレポートLv5=瞬間移動 3 30 110
4000, 120, 500, 40
CACB, DTB_ContracterU.bmp
転移,            0, 1, 1, +20,  -, 30,  -, AAAA, +80, 突転L3
格闘,           600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# 26話でゲート関連物質を奪った契約者。ブリタと同じ能力だがその印象は異なる。

物質分解契約者
契約者, けいやくしゃ, (契約者), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 100
特殊能力なし
2600, 120, 700, 65
CACB, DTB_ContracterU.bmp
格闘,           800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
分解,           1600, 1, 1, +20,  -, 40,  -, AABA, +20, 突無

# 物質の粉砕・分解能力を持つ契約者。

# ------ 汎用 ------

警察庁特別対処班
特別対処班, とくべつたいしょはん, (DTB), 1, 2
陸, 3, M, 1500, 40
特殊能力なし
4000, 120, 850, 55
CACB, M_Soldier(PD)U.bmp
格闘,           800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
アサルトライフル,     1200, 2, 4, -15,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L3

# 通称「特対」。契約能力による工作・テロに対する特殊部隊。装甲車も配備している。

PANDORA兵
PANDORA兵, ぱんどらへい, (DTB), 1, 2
陸, 3, M, 1500, 40
特殊能力なし
4200, 120, 900, 50
CACB, DTB_PandoraSoldierU.bmp
格闘,           800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ライフル,         1200, 2, 4, -15,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L3
無反動バズーカ,      1400, 2, 3, -20,  2,  -,  -, AABA, -10, 実

# 国連機関であるパンドラが保有する戦力。強力な武装を持つ。

サターンシステム
サターンシステム, さたーんしすてむ, DTB, 1, 1
陸, 0, XL, 20000, 150
特殊能力
弱点=機式
20000, 100, 1500, 50
AAAA, DTB_SaturnSystemU.bmp
反ゲート粒子,       9000, 1, 9, +90,  2,  -,  -, AAAA, +90, M拡禁

# パンドラが秘密裡に建設した世界最大級のシンクロトロン加速器。
# ゲートを取り囲む壁はこのサターンシステムを守るためのもの。
# 大黒斑が極大期を迎える30分の間にゲートの中心核へサターンリングで
# 生成・加速した反ゲート粒子を撃ち込めばゲートを対消滅させることができ、
# 全ての契約者は消えてなくなる事になる。

# ゲートの内部にある加速リングからの粒子ビームはゲート外壁の
# 射出口から放出される。電磁収束レンズから放たれた反ゲート粒子は
# 光速に近い速度までに達する。雨霧とブリタはリングの破壊に成功するが、
# もう一つのリングが予備として用意されていた。

# 人間と契約者の共存の未来を選択したヘイの物質変換能力によって
# 反ゲート粒子が変異し、サターンリングはその機能を失う。

## ダミーLv1 M拡限感

【4836】アイテムデータ

名前
 ぽちょ
投稿日時
 - 2009年11月01日(日) 20時57分 -
設定
引用なし
パスワード
流星の欠片
流星の欠片, りゅうせいのかけら, 汎用, アイテム
特殊能力
必要技能=契約者
ブースト=流星の欠片
不安定
0, 0, 0, 0, 0
*ランセルノプト放射光を放つゲート内物質
*契約者の能力を増幅させるが不安定になる

# 制御不能

呪いの契約者コスチューム
呪いの契約者コスチューム, のろいのけいやくしゃこすちゅーむ, 汎用, 非表示
特殊能力
アーマーLv4=専用コート 銃
パイロット愛称=黒の死神
パイロット画像=DTB_Hei(Mask).bmp
0, 0, 0, 0, 0
*ヘイが仮面の契約者として活動するときのコスチューム
*仮面を付けずにコートのみ着用することもある

外事四課特別装備
外事四課特別装備, がいじよんかとくべつそうび, 汎用, アイテム
特殊能力
アーマーLv3=防弾ベスト 銃
500, 0, 150, 0, 0
サブマシンガン,      1300, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AACA,  +0, 銃連L8
*公安部外事四課が有事の際の用いる特別装備
*サブマシンガンと防弾ベストで武装する

# ハヴォック追跡のときのサブマシンガンと最終話で松本が持ってきた装備です。

【4837】戦闘アニメデータ

名前
 ぽちょ
投稿日時
 - 2009年11月01日(日) 20時58分 -
設定
引用なし
パスワード
# ランセルノプト放射光や効果音はバリエーションがありますが統一

黒<ヘイ>
格闘, バック転;サマーソルト;浴びせ蹴り
ワイヤーナイフ(命中), 刺突;放電
電撃(準備), ユニット変色 ライトブルー Houring(2).wav
電撃(攻撃), 突く武器突撃 "Hand\EFFECT_ShiningHand(Black)01.bmp" 32
電撃(命中), 放電

ニック=ヒルマン
電撃(準備), ユニット変色 ライトブルー Houring(2).wav
電撃(攻撃), 突く武器突撃 "Hand\EFFECT_ShiningHand(Orange)01.bmp" 32
電撃(命中), 放電

白<パイ>
電撃(準備), ユニット変色 ライトブルー Houring(2).wav
電撃(攻撃), ショックビーム 黄 Thunder.wav
電撃(攻撃), ショックビーム 黄 Thunder(2).wav;大放電

魏志軍
格闘, バック転;サマーソルト;浴びせ蹴り
血痕(準備), 出血
血痕(攻撃), なぎ払い
血痕(命中), 液体噴射 赤 Acid.wav;ユニット変色 ライトブルー 対象ユニットID Snap(E).wav;爆発 ブルー Freeze.wav
血痕(とどめ), 貫通穴

ノーベンバー11
シールド防御, 氷の翼防御 青 Freeze.wav 氷壁
氷弾(準備), ユニット変色 ライトブルー Houring(2).wav
氷弾(攻撃), 投擲武器 "Common\EFFECT_IceBurg01.bmp" 32
氷弾(命中), 凍斬撃 Stab.wav
凍結(準備), ユニット変色 ライトブルー Houring(2).wav
凍結(攻撃), 突く武器突撃 "Hand\EFFECT_ShiningHand(Orange)01.bmp" 32
凍結(命中), 吹雪 白 Freeze.wav
局地豪雨, 津波;大氷柱

エイプリル(DTB)
降雨, MAP津波
水分凝縮(準備), ユニット変色 ライトブルー Houring(2).wav
水分凝縮(攻撃), 泡球 青
水分凝縮(命中), 津波
局地豪雨, 津波;大氷柱

柏木舞
発火(準備), ユニット変色 ライトブルー Houring(2).wav
発火(攻撃), -
発火(命中), 炎;火柱

マキ(DTB)
礫爆破(準備), 石
礫爆破(攻撃), 石
礫爆破(命中), 連続爆発
手形爆破(準備), ユニット変色 ライトブルー Houring(2).wav
手形爆破(攻撃), ユニット変色 相手ユニットID 赤
手形爆破(命中), 連続大爆発
# "Hand\EFFECT_Punch(Orange)16.bmp"

契約者
重力遮断(準備), ユニット変色 ライトブルー Houring(2).wav
重力遮断(攻撃), ユニット変色 ライトブルー 相手ユニットID
重力遮断(命中), 落下;地面衝撃
重力増幅(準備), ユニット変色 ライトブルー Houring(2).wav
重力増幅(攻撃), 光圧縮 黒 相手ユニットID
重力増幅(命中), 重力圧縮
物質交換(準備), ユニット変色 ライトブルー Houring(2).wav
物質交換(攻撃), -
物質交換(命中), ユニット変色 ライトブルー 相手ユニットID;出血
物質変換(準備), ユニット変色 ライトブルー Charge(Slow).wav
物質変換(攻撃), -
物質変換(命中), ユニット変色 ライトブルー 相手ユニットID;光大噴出
爆破(準備), ユニット変色 ライトブルー Houring(2).wav
爆破(攻撃), -
爆破(命中), 爆発;ベアリング
共振波(準備), ユニット変色 ライトブルー Houring(2).wav
共振波(攻撃), 音波 -.wav // messageデータで効果音を指定しています
共振波(命中), 点打 Heartbeat(2).wav
真空(準備), ユニット変色 ライトブルー Houring(2).wav
真空(攻撃), 手持ち発射 "Hand\EFFECT_ShiningHand(Orange)01.bmp" 32 対象ユニットID _
      "Wind\EFFECT_WindCutter(White)01.bmp" 64 Wind.wav
真空(命中), 大斬撃 白 Acid.wav
接吻(準備), ユニット変色 ライトブルー Houring(2).wav
輪ゴム鉄砲(準備), ユニット変色 ライトブルー Houring(2).wav
輪ゴム鉄砲(攻撃), 光弾 青 Scratch.wav
輪ゴム鉄砲(命中), 爆発 橙
ゴミ箱シュート(準備), ユニット変色 ライトブルー Houring(2).wav
ゴミ箱シュート(攻撃), 画像前面発射 "DGoods\EFFECT_MetalDrum01.bmp" 1
物体操作(準備), ユニット変色 ライトブルー Houring(2).wav
物体操作(攻撃), 1WAY射出;1WAY射出
物体操作(命中), 連斬撃
空間圧縮(準備), 回転投擲武器 "DGoods\EFFECT_SoccerBall01.bmp" 32 下投げ
空間圧縮(攻撃), 回転投擲武器 "DGoods\EFFECT_SoccerBall01.bmp" 32 下投げ;_
        ユニット変色 ライトブルー Houring(2).wav;オーラ 黒 相手ユニットID Explode(Long).wav
空間圧縮(命中), 重力圧縮 Explode(Far).wav 電撃
落とし穴(準備), ユニット変色 ライトブルー Houring(2).wav
落とし穴(攻撃), 魔法放射 黒 中 相手ユニットID
落とし穴(命中), 重力圧縮 Bomb.wav
内臓破壊(準備), 双眼球 赤
憑依(準備), 双眼球 赤
観測霊捕獲, 吸収
投擲, 投擲武器 "LightWeapon\EFFECT_LightRod(White)01.bmp" 32
空気鞭(準備), ユニット変色 ライトブルー Houring(2).wav
空気鞭(攻撃), 振る武器突撃 "LightWeapon\EFFECT_LightRod(White)01.bmp" 32

ドール
観測霊(準備), しもべ "Creature\EFFECT_Ghost01.bmp"
観測霊(攻撃), MAP光噴出 青
観測霊(命中), -

DTB
反ゲート粒子, MAPビーム 白
ワイヤーガン(準備), ニードルガン "Weapon\EFFECT_NewNanbu01.bmp" 32
ワイヤーガン(攻撃), ニードルガン "Weapon\EFFECT_NewNanbu01.bmp" 32
ワイヤーガン(命中), -
ニューナンブM60, ニューナンブ
狙撃用ライフル, ライフル "Weapon\EFFECT_SniperRifle01.bmp" 40
グレネードランチャー, グレネードランチャー
ライフル, ライフル "Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp" 40
アサルトライフル, マシンガン "Weapon\EFFECT_BullpupRifle01.bmp" 40
サブマシンガン, マシンガン "Weapon\EFFECT_NewSubMachineGun01.bmp" 40
無反動バズーカ, バズーカ "Weapon\EFFECT_Bazooka02.bmp" 48

【4838】メッセージデータ

名前
 ぽちょ
投稿日時
 - 2009年11月01日(日) 20時59分 -
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引用なし
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# -------------“組織”-------------

ヘイ(DTB)
回避, 残念だったな
回避, く……!
回避, ちぃっ
回避(対高命中率), スピードは俺が上だったな
ダメージ小, くっ!
ダメージ小, 何っ!
ダメージ小, 問題ない
ダメージ中, うあっ!
ダメージ中, はぁっ、くっ!
ダメージ大, ぐぁっ!
ダメージ大(対ザコ), 黒の死神と恐れられた俺が、こんな……
破壊, ぐああぁっ!
脱出, これ以上、俺から何を奪うつもりだ!
射程外, どこだ……!
射程外, これ以上誰も巻き込みたくない……!
射程外(対契約者), 契約者らしい合理的な戦法、ってわけだ
攻撃, 行くぞ
攻撃, ちぃっ……!
攻撃, ふっ!
攻撃, 死ね!
攻撃, 邪魔をするなら、殺す
攻撃, 俺が始末する
攻撃(とどめ), 任務は完了だ
攻撃(とどめ)(対契約者), 貴様らに笑みなど似合わない……!
攻撃(とどめ)(対魏志軍), スピードは俺が上だったな
攻撃(対契約者), 契約者か……!
攻撃(対契約者), お前らの顔を見ていると、反吐が出そうだ……!
サポートアタック, 始めるぞ
サポートアタック(イン),行くぞ、イン
サポートガード, こっちだ、先に行け
サポートガード, 大丈夫か
サポートガード(イン), イン! できるだけ離れていろ
サポートガード(ホァン), あんたらしくもない、ホァン!
サポートガード(ハヴォック), お前はもう契約者じゃない、死ぬ必要もない!
サポートガード(パイ), パイ、大丈夫か! パイ!

イン(DTB)
回避, はっ……!
回避, ……!
回避, 大丈夫、行った
ダメージ小, うっ!
ダメージ小, あ……!
ダメージ中, はぁ、うぅっ
ダメージ大, だめ!
ダメージ大, これ以上は行けない……
破壊, どうして……
脱出, さよなら、ヘイ……
脱出, あれから消えた……銀の光
射程外, 水の無いところに居る……
射程外, ……どこ?
攻撃, 糸は付いてる……
攻撃, あっち……
攻撃, 心が……動くと思ったから
攻撃, 決める……あたしが……
サポートガード, 呼んでる……
サポートガード, こっち……

マオ(DTB)
回避, びっくりした?
回避, 残念
回避, 引き時だろうな
回避(猫<マオ>), こういうときは猫でよかったって思うね
回避(対獣属性), おい、ありえないぞ、今どきそんな動物虐待!
ダメージ小, 本気でやってこれか? 難儀なこった
ダメージ小, な、何だ、どうなってる?
ダメージ小, やめてくれ、そんなことして何の得になる
ダメージ小, どうするつもりだ?
ダメージ小, いでっ!
ダメージ小(対契約者), 契約者には考えられない非合理的な行動だな
ダメージ中, 勘弁しろよ、やばいぞ、こいつは
ダメージ中, うおおっ、なんだこりゃ!
ダメージ中, 冗談じゃないぞ、信じられん
ダメージ大, おい、ありえないぞ、今どきこんな動物虐待!
ダメージ大, どわっ! ちょっとーっ! ヘイ、やばい、助けてくれー!
ダメージ大(対重属性), ぐにゃぁああああ!
破壊, しまった!
破壊, 馬鹿だな……お前ら
脱出, 俺も姿を消した方がいいな……
脱出, エサはカリカリじゃない奴の方が好きなんだ……;面白かったよ、お前らと一緒に居ると
射程外, やれやれ……この体じゃどうしようもないな
射程外, ええい、どうにでもなれ!
射程外, こちらの様子を探っているのか?
攻撃, 頃合いだな
攻撃, そこか!
攻撃, よし、こいつを待ってた!
攻撃, どうせ俺は陽動、本命は別にある
攻撃, 最善の策はこれだ
攻撃(反撃), やらなきゃこっちがやられるんだ!
サポートアタック, ターゲットを確認した
サポートアタック(ヘイ), ほんと、飽きさせない奴
サポートガード, 奴の死角に回れ! 視界に入らなければ攻撃されない!
サポートガード(ヘイ), やばい、ヘイ!
サポートガード(ヘイ), ヘイ、後ろだ!
サポートガード(イン), 逃げろ、イン!
サポートガード(ホァン), ホァン、生きてるか?

ホァン(DTB)
回避, ふざけんじゃねぇぞ、てめえ!
回避, ったく、こっちはケツに火が付いてんだ!
回避, はあっ、はぁっ
回避, ま、そんなところだろうな
回避, うお、はあっ
回避, うるせぇ!
ダメージ小, 手加減したってのか、ふざけやがって
ダメージ小, うおっ!
ダメージ小, ん? なんだ
ダメージ小, 何しやがる!
ダメージ小, 喧嘩売ってんのか、てめえ
ダメージ小(対盗属性), スリやるなら人を選べよ、こっちも素人じゃねえんだ
ダメージ中, どうなってやがる、こいつはよぉ!
ダメージ中, うぅっ、ぐあぁぁ!
ダメージ中, おお、いてえっ!
ダメージ大, 馬鹿な……!
ダメージ大, う、どうやら死にそびれたみてえだぜ
ダメージ大, 何なんだよ、一体!
ダメージ大, あうっ、がああぁぁ!
破壊, うわあああああ!
破壊, ふ、ざまあねえ……
脱出, 俺も下手打ったもんだぜ……
脱出, じゃあな……
射程外, えぇい、もう勝手にしろ!
射程外, おい、どこ行った!?
射程外, 弾切れか、融通の利かねえ
攻撃, お手並み拝見といこうか
攻撃, 面倒なことになる前に消せ、か……
攻撃, 少しばかり大人しくしといてもらおうか?
攻撃, 悪く思うなよ。俺だってこんなことはしたくねえ
攻撃, 今度は失敗できねえ、俺が行く
攻撃, 荒っぽい連中が居るじゃないか、ふん!
攻撃, いけるか?
攻撃(回避), ミスったぁ? 何で?
攻撃(対契約者), 契約者は所詮化け物さ、人を殺すだけのな……!
サポートアタック, 何やってんだ、まったく
サポートアタック, お前は言われたとおりやってりゃいいんだ、;いつもの通りな
サポートアタック, 生意気言うんじゃねぇ、俺がやる!
サポートアタック, 送ってってやるぜぇ、行けるところまでな
サポートアタック, しっかりついて来いよ
サポートガード, 油断するな、新手が来ないとも限らねぇぞ
サポートガード, どうした、お前らしくないぜ
サポートガード(ヘイ), どうした、ヘイ
サポートガード(マオ), 猫助は下がってろ!
自爆, 悪いな、オヤジ一人しか、居なくてよ……

岸田志保子
回避, ひっ
回避, え……
回避, ふうっ
ダメージ小, はあっ
ダメージ小, ……大丈夫
ダメージ中, う……あ……!
ダメージ大, たす……助けて……!
ダメージ大, ああぁっ、ううぅぅ!
破壊, ……ありだよね、それで十分
脱出,きよピー……
射程外, 怖いと思うことは普段なら、ないから
射程外, 私の力は一度に何度も使えないから
攻撃, 私がやる……
攻撃, 失敗は出来無い……
内臓破壊, ふっ!
内臓破壊, ふうぅ……!
恐怖, こわい、よ……!
恐怖, 自分のしてることの意味が、恐ろしさが;理解できるようになる……何かの罰みたいに
混乱, ひ……いやあぁぁぁ!

# ------------- イブニング・プリムローズ (EPR)-------------

アンバー(DTB)
回避, いっひひ
回避, 私が言うのも変かなあ。でも結構気に入ってるんだ、この名前
回避, もうすぐ来るよ、ほら
回避, またね
ダメージ小, あっ
ダメージ中, ここでは誰も死ぬ必要はない
ダメージ大, うっ!
破壊, 全部、伝えたから……
脱出, じゃ、後は予定通り……
脱出, ごめんね、私にはもう時間が残されてないの……
射程外, あなたの笑顔をずっと守ってくれますように
射程外, 私ね、たくさん旅をしたよ。時間のあっちからこっちまで
攻撃, いつまで見上げてたって、昔の星は見えない
攻撃, じゃあ始めよっか!
攻撃(とどめ), 終わったよ、帰ろう
攻撃(対猫<マオ>), 話せるの、ネコちゃん!

雨霧(DTB)
回避, 君の身体に触れるわけにはいかないな
回避, ご執心だな
回避, ふん!
ダメージ小, 随分と気のない攻撃だな
ダメージ小, うっ
ダメージ小, よくここまで頑張ったな……と言いたいところだが、まだ不足だな
ダメージ小(対水属性), ふう、びしょ濡れだ
ダメージ中, ぐあっ、コレステロールを気にしている場合じゃないな
ダメージ大, あうっ!
ダメージ大, くっ、うああぁぁぁ!
破壊, うっ、おおぉっ、ぐうあぁああー!
脱出, アンバーの許しも無しに……
脱出, 少なくとも楔は打ち込めたはずだ
射程外, ……何を考えている
射程外, これじゃ埒が明かん
射程外, そう遠くへは行けないはずだ、捜せ!
攻撃, 始めるぞ
攻撃, 貴様!
攻撃, 大人しくしたらどうだ
攻撃, これもEPRのためだ
攻撃, 黙って引き下がるなら、これ以上追わない
攻撃, 急ぐぞ!
攻撃(回避), ちぃっ
攻撃(ダメージ), 少なくとも楔は打ち込めたはずだ
攻撃(とどめ)(対サターンシステム), よし、リングは破壊した!
攻撃(対ノーベンバー11), 君になら理解できるはずだ。我らが生み出された意味、;行動の意味を!
攻撃(対サターンシステム), これか……これさえ破壊できたら!
サポートアタック, こっちも無視ってわけにはいかないからな
サポートアタック(アンバー), どけ、アンバー!
サポートアタック(アンバー), アンバー……卵、いるか?
サポートガード, お前が前に出る必要はない

魏志軍
回避, どうしました? 本番はこれからですよ
回避, ふっ
回避, スピードは私の方が上のようだ
ダメージ小, 相手が悪かったですね
ダメージ小, わざと油断を誘ったというわけですか
ダメージ中, 詰めが甘かったようですね
ダメージ中, くはっ!
ダメージ大, うわぁっあぁ!
ダメージ大, がはっ……くふっ!
ダメージ大, ぐあぁ!
破壊, この力を手に入れてから、他人に負けることなど;有り得なかった……!
破壊, なぜ……お前が……
破壊(対ヘイ), お前のせいだ、お前に会ったおかげで……!
脱出, 私が負けるなんて……ありえない!
脱出, 結果が分かっていても、戦わずにはいられなかった……!
射程外, この屈辱は忘れませんよ……!
攻撃, さあ、始めましょうか!
攻撃, ふん!
攻撃, 脇が甘いですね
攻撃, ……こうします
攻撃(とどめ), これであなたは自由だ……!
攻撃(反撃), 邪魔するな!
攻撃(対瀕死), 決着をつけるとしますか
血痕(命中), フフフフフ……!
血痕(命中), フッ
サポートアタック(ヘイ), 行け、BK201……!

マキ(DTB)
回避, やらせない
回避, 行かさない
回避, 捕まえられるものなら、やってみなよ!
ダメージ小, 大丈夫。こんなやつにはやられない
ダメージ小, どうしたの?
ダメージ中, 邪魔するなぁ!
ダメージ大, アンバーにふさわしい契約者は僕なんだ、なのに……
破壊, どうして?
脱出, この言葉、好きじゃない。だって寂しくなるよ。でもさよなら、アンバー……
射程外, こんな攻撃しか出来ない奴ならいらないよ
攻撃, アンバーのためだったら何だってやるよ!
攻撃, いいよ、そんなに僕と勝負したいって言うなら、来てみなよ!
攻撃(とどめ), ほら、やっぱり僕のほうが優秀でしょ。:;誰もいらないでしょ。僕が一番でしょ。:;そうだよね、アンバー
攻撃(反撃), 行かさないって言ってるだろ!
攻撃(対強敵), 見せてよ! 僕より強いってことを、証明して見せてよ!
攻撃(対契約者), どうして契約者のくせに人間なんかに使われているの?
攻撃(対ヘイ), 知ってるよ、これって。:嫉妬って言うんだ!
攻撃(対ヘイ), アンバーはいつもいつもあんたのことを話してた。だから、行かせない

ブリタ(DTB)
回避, ふっ
回避, 私を標的にしているの!?
回避, この勝負はお預け……
回避, またね
回避, はっ!
ダメージ小, そう、それで?
ダメージ小, どうかした?
ダメージ中, うあっ!
ダメージ中, これは危険ね
ダメージ大, ああぁぅ!
ダメージ大, うっ、はぁ!
破壊, ああああああぁぁぁぁぁ!
脱出, 状況は?
射程外, 何だったの?
射程外, もう少しだけ待ちましょう
攻撃, フフ……
攻撃, うふっ
攻撃, ようやく引き当てたわ
攻撃(回避), 裏をかいてたのは私達だけじゃないってことか
攻撃(対ヘイ), あなたなんだ、アンバーのお目当ての男って
攻撃(対ノーベンバー11), 久しぶりね、ノーベンバー11
攻撃(対サターンシステム), あのおじいちゃん、こんなの作ってたんだ
接吻(クリティカル), フフ……
サポートガード, だめだめ、あなたの仕事は終わってないのよ

EPRメンバー
回避, はっ
ダメージ小, ……!
ダメージ中, うっ、決裂か……!
ダメージ大, うああっ!
破壊, きゃああぁぁ!
脱出, 攻撃に参加していたメンバーはほぼ全滅、;生き残りも敗走を始めている
射程外, 首尾よくとは行かないな
攻撃, ふ!
攻撃, ん……!
攻撃, 行くぞ!
サポートアタック, 追わないんですか

# ------------- イギリス情報局秘密情報部(MI6)-------------

ノーベンバー11
回避, 私には指一本触れられんよ
回避, 残念ながら、この距離では君の攻撃は届かない
回避, そうはいかんな!
ダメージ小, むっ
ダメージ小, うっ
ダメージ中, 私も残念だ
ダメージ中, はぁ……
ダメージ大, グホッゲホッ……!
破壊, 最期まで律儀に対価を払う必要もないか……
脱出, 我々は、どうあってもこの物語の中では;主役になれないらしい
射程外, 仕方ありませんね
射程外, 残念ながら、この距離では私の攻撃は届かない
攻撃, ふっ……さて、行こうか
攻撃, ふんっ!
攻撃(回避), チッ
攻撃(命中)(対ヘイ), ようやく君を捉えることができた
攻撃(反撃)(対ヘイ), 今度はこちらが追い込んであげましょう、;ミスタートゥーゼロワン・BK!
攻撃(対マキ), いたずらっ子にお灸を据えてやらないとね
攻撃(対ブリタ), やはり君だったか
サポートアタック, いい心がけです
サポートアタック(霧原未咲), ここから先は敵も味方もない。貴方の直感だけを;信じて行動してください
サポートガード(霧原未咲), 急いで、未咲!
カウンター, 他を当たれ! :と言いたいところだが、歓迎しよう!

エイプリル(DTB)
回避, 気をつけないとね
回避, ごめんね〜
回避, くっ!
ダメージ小, ああっ
ダメージ小, しょうがないね
ダメージ中, うっ、くっ!
ダメージ中, 何っ!
ダメージ中, ううっ!
ダメージ中, あ……!
ダメージ大, 一体何があった!?
ダメージ大, う……はぁっ! あんたは……!
破壊, うああっ!
破壊(対ヘイ), BK……201……!
脱出, 脱出する
射程外, なんだい、まったく。飲まずにはいられないね
射程外, チッ、目標ロスト!
攻撃, チッ!
攻撃, ……!
攻撃, くそ!
攻撃, ふっ!
攻撃, くぅっ!
攻撃, そっちこそ冗談だろっつの、ったく
サポートアタック, オッケー、援護するよ!
サポートガード, 相変わらず様にならないね

# なあに、あたしの仇打ちってわけ?

ジュライ(DTB)
回避, 来た……
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……!
ダメージ大, 痛んでる……色んなとこ
破壊, ……!
脱出, 仲間に何かあったら、未咲のところへ……
射程外, ガラスが無い所にいる……
射程外, 糸が切れた……
攻撃, 糸、つけてある
攻撃, 見つけた……
攻撃, 始まるね
サポートアタック, 出来るよ、僕たち
サポートガード, 仲間には、糸をつけてある

# -------------警視庁公安部-------------

# 公安部外事四課

霧原未咲
回避, 今だ!
回避, くっ
回避, 来た!
回避, むっ?
ダメージ小, 油断は命取りだな
ダメージ小, 何をするつもりだ?
ダメージ小, ちょっと、やだ!
ダメージ中, ちいっ!
ダメージ中, うぅっ
ダメージ中, はっ! くぅっ
ダメージ大, はあぁ……!
ダメージ大, うあっ! くぅぅ!
破壊, そんな……うっ
破壊, なぜ、こんな……
破壊, 馬鹿な!
脱出, 私では力不足なのか……
射程外, どこだ!? 確認できん……
射程外, この近くに居るのか……次はいつ現れる?
攻撃, ふうっ!
攻撃, 待て!
攻撃(対ヘイ), BK201!
射撃, そのままだ、動くな! 両手を頭の後ろに、ゆっくり
射撃, 動くな、ゆっくりとこっちを向いて……
射撃, 動くな! 腹這いになり、ゆっくりと両手を床に付けろ、早く!
サポートガード, 何やってる、バカ!
サポートガード, 私が引き付ける、下がっていろ!

斎藤雄介
回避, ぐあっ!
回避, あっ!
回避, おぉっ
ダメージ小, な、何を!
ダメージ中, くっ
ダメージ中, ぐうぅ
ダメージ大, ぐわあっ!
ダメージ大, うう!
ダメージ大, くそっ、一体何が起きてるんだ!
破壊, 愛する人を守れないで……!
脱出, 課長、後退します!
射程外, くそっ、逃げられたか
射撃, 動くな! 両手を挙げてゆっくりとこっちを向け!
射撃, 警察だ、道を開けろ!
攻撃, これ以上好き勝手には!
攻撃, 待て、こらぁー!
攻撃, えぃ!
攻撃(対契約者), くそっ、契約者か
サポートガード(霧原未咲), 課長!

河野豊
回避, なんで俺の方に来んだよっ
回避, はぁっ!
回避, ふぅーっ、驚かしやがって
回避, センスねぇなあ
ダメージ小, あんま効かないっすね
ダメージ小, なんすか、それ
ダメージ中, いって〜
ダメージ中, うあっ!
ダメージ大, やべえっ!
ダメージ大, だめだっ!
ダメージ大, マジ?
破壊, ふざけやがって……
破壊(対火属性), 朝飯に食べたベーコンそっくりの焼き加減すわ、俺
脱出, やばいっすよこれ、まるで戦争だ!
射程外, つか、いつのまに……?
射程外(対強敵), 特攻かけるにはちょっと心細いっすね
攻撃, あわよくば、ってね
攻撃, ていっ!
攻撃, 何だってんだ!
攻撃, うっ!
攻撃(対契約者), 契約者だかなんだか知らないけど、大したことないだろ!
サポートアタック, 俺たち、なんかヤバイ事に首突っ込んでんじゃないすか?

# その他

# ------ フランス対外安全総局(DGSE)

ルイ(DTB)
回避, はっ
ダメージ小, うっ!
ダメージ中, がはっ!
ダメージ大, ぐわあぁっ、はあっ!
破壊, うわっあぁぁ!
脱出, 任務は失敗だ、離脱する
射程外, どこからだ……?
攻撃, 条件次第では見逃してやってもいい
攻撃, ……!

ジャン(DTB)
回避, ちぃっ
ダメージ小, 無事か……
ダメージ中, ぐはっ!
ダメージ大, がはっ、ぐあぁ!
破壊, 僕が、こんなところで……
脱出, ひいぃっ!
射程外, 心外だな、こう見えても少しは傷つくんだぜ
攻撃, くっ!
攻撃, 手っ取り早い方法を使わせてもらうよ
攻撃(対契約者), 契約者か……

ポール(DTB)
回避, ふ……
ダメージ小, ん……?
ダメージ中, ぐっ!
ダメージ大, うわあぁぁ!
破壊, うがあぁぁ!
脱出, 撤退する
射程外, 気配がした……!
攻撃, むぅ!
攻撃, ……!

# ------ マイヤー&ヒルトン社

ルーコ(DTB)
回避, ふんっ
ダメージ小, 成る程ね
ダメージ中, くっ、とっとと終わらせる
ダメージ大, ぐうっ!
破壊, ぐあぁぁー!
脱出, 俺は下がらせてもらうよ
射程外, まどろっこしいな
射程外, ん? 犬が、どこへ行った?
攻撃, ふっ
攻撃, ヤァッ!
攻撃, このために俺は呼ばれたんでね
攻撃, 見限られないように頑張らないとな
攻撃(対契約者), どうやらあんたも同類らしいな

# ------------- アメリカ中央情報局(CIA)-------------

ニック=ヒルマン
回避, おっと、触らないでくれるかい
回避, わかるよ、君は人を殺せるような人間じゃない
回避, はっ!
ダメージ小, やれやれ、こいつは……
ダメージ小, なんとかね
ダメージ中, うっ
ダメージ中, ひどい目に遭わされたな
ダメージ大, ぐあっ!
破壊, うわああああっ!
脱出, あと頼まれてくれるかな
射程外, 届かないか、あまりにもお粗末だね……
射程外, これじゃあ僕の夢は遠退くばかりだ!
攻撃, ……!
攻撃, 僕は本当の星空を取り戻したいんだ!
攻撃, くぅっ!
攻撃, 君は……誰だ?
攻撃(対ヘイ), 巻き込みたくなかったよ、君だけは
電撃(攻撃無効化), どうして僕の能力が効かない!?

# -------------ロシア保安局 (FSB)-------------

イツァーク(DTB)
回避, よせ、当たるもんじゃない
回避, ……来る!
回避, 読むことができるのさ、俺は
ダメージ小, あまり気持ちのいいもんじゃない
ダメージ中, うわあぁっ、くっ!
ダメージ大, お前はっ?
ダメージ大, ぐうわっ!
破壊, 月の……光さ
脱出, すまん、後で落ち合おう!
射程外, 遠くへ逃げるつもりか?
攻撃, ……!
攻撃, まだ居たのか
攻撃, 狙い通りだな
攻撃, 逃がすかッ
攻撃, ふ、ツキが回ってきた
サポートアタック(ベルタ), ベルタ、俺まで殺す気か!

ベルタ(DTB)
回避, あっけないもんだね
ダメージ小, どうしたんだい?
ダメージ小, ゲホッ、エホッ
ダメージ中, うっ、悪かないよ
ダメージ大, ぐぅっ、ど、どうして……
ダメージ大, えぇぇぎゃああぁあ!
破壊,もう……見えないんだよ
脱出, なんだい、こいつら!
射程外, ……最悪だね
攻撃, はっ!
共振波, アー……;1;Scream(Woman).wav;<BIG>アアアァァー!</BIG>

# 女性の悲鳴

# ------ 契約者・モラトリアム

パイ(DTB)
回避, ……
ダメージ小, どうしたの?
ダメージ中, ……!
ダメージ大, ……!
破壊, さよなら……お兄ちゃん
脱出, さよなら……
射程外, どうして……
攻撃, ……
攻撃(とどめ)(対契約者), 星、流したよ……今日も、いっぱい……
睡眠, おにぃ……ちゃん……
サポートガード(ヘイ), お兄ちゃん!

柏木舞
回避, ひっ
回避, だめっ、来ないで!
ダメージ小, ダメだって!
ダメージ小, うっ……やだ……
ダメージ中, あ……ひ……
ダメージ大, いやーっ!
破壊, おかえり……パパ……
脱出, あの家には帰りたくない……!
射程外, 行って、お願い!
攻撃, だからダメだってぇー!
攻撃, 違う、あたしじゃない、あたしのせいじゃない!

# 能力が現出しパニックになっている舞

柏木舞(契約者)
回避, ……
回避, 私はどこへ行くの?
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……
ダメージ大, ……!
破壊, 大好きだよ……パパ……
脱出, 私……たくさん殺した気がする……
射程外, 私……たくさん殺した気がする……
攻撃, ……!
攻撃, ……どうして?
発火(とどめ), 2;Choras.wav;ラーラーラーラーラ――

ハヴォック(DTB)
回避, 来た……
回避, 来るなっ
ダメージ小, 感じない……
ダメージ小, 何も変わらない
ダメージ中, うくっ!
ダメージ中, かはっ!
ダメージ大, うわあぁぁぁっ!
破壊, は……あ……
脱出, 私には能力を受け入れる資格がなかったようだ……
射程外, 不安があるのは、そちらだろう……
攻撃, ……行こう
攻撃(対契約者), お前も契約者なら分かるはずだ……
恐怖, もう誰も殺したくない! 奪いたくない……! だから、お願い!
恐怖, 怖い……いや……! 戻りたくない……!
混乱, 殺してくれ、頼む……!

## ただ生きていただけだ……
## 契約の対価として子供の生き血を啜っていた、この私が……

アミダブ=カプール
回避, ……嫌な国だ
回避, くっ
ダメージ小, うっ
ダメージ中, ぐうぅっ!
ダメージ大, ぐあっ!
破壊, スゥ……ス……はぁ……
脱出, ……嫌な国だ
射程外, む……まあいい
攻撃, ふ……!
攻撃, 見つけたぞ……!
攻撃, 殺られる覚えはあるだろ……ま、諦めな
攻撃(対マオ), そうか、失くしたんだな、お前も……自分の体をさ

# ------- 汎用敵パイロット

汎用契約者(汎用)
回避, はっ
回避, へへっ
回避, そう睨むな
ダメージ小, うぅっ
ダメージ小, あっ!
ダメージ中, うわあ!
ダメージ中, ぐわっ!
ダメージ大, ぐああっ!
ダメージ大, く……あ……!
破壊, ぐわわぁ!
破壊, ごばぁ!
破壊, ぐああああぁぁ!
脱出, -
射程外, どうした!?
射程外, な……?
攻撃, ……!
攻撃, えぇい!
攻撃, うおぉ!
攻撃, 生かしてはおけん!
攻撃, これも命令でな

警察庁特別対処班(ザコ)
回避, 今だ!
回避, 来た!
ダメージ小, よし、大丈夫だ
ダメージ小, 何だ?
ダメージ中, ぐわ!
ダメージ中, うわあっ
ダメージ大, こんな、馬鹿な!
ダメージ大, 何だ、この力は!?
破壊, なんて奴等だ!
破壊, ぐわあぁ、馬鹿なぁ!
脱出, -
射程外, どこから攻撃してきた!?
攻撃, 警察だ、大人しくしろ!
射撃, 手を上げろ、動くな!
射撃, 武器を捨てて腹這いになれ!
射撃, 動くな! 腹這いになり、ゆっくりと両手を床に付けろ、早く!
攻撃(対契約者), 化け物め!

パンドラ兵(ザコ)
回避, あたるかっ!
回避, あきらめろ、無駄だ
ダメージ小, カスリ傷だ
ダメージ小, なかなか、やるな……
ダメージ中, ぐはぁっ!
ダメージ中, うわあああっ!!
ダメージ中, くっ、何て奴だ
ダメージ大, ぐわあああ!
ダメージ大, し、信じられん……
ダメージ大, ぐわっ! こいつ……化け物か!?
破壊, ぐわあああああ!!
破壊, ぐはっ……
脱出, -
射程外, くっ……弾切れか……
射程外, この距離で攻撃だと……?
攻撃, これでお終いだ
攻撃, そこだっ!
攻撃, 覚悟しろ!
攻撃, どうだあっ!
攻撃(対契約者), 化け物め、死ね!

【4839】テストシナリオをアップしました

名前
 ぽちょ
投稿日時
 - 2009年11月04日(水) 00時46分 -
設定
引用なし
パスワード
データを少し修正したテストシナリオをアップしました。
http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/upload_datatest/upload.php

【4851】Re(1):ダーカーザンブラック初稿

名前
 夢見眼 WEB
投稿日時
 - 2009年11月05日(木) 00時58分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、夢見眼です。
流星の双子で興味を持って最近黒の契約者の方を見始めました。

一通り眺めて感じただけでも。

>パイロット

>>名称&愛称
黒、銀、猫、黄は漢字の方がいいかと思います。カタカナだとちょっとわかりにくいような気が。

>>SP

SP50がずいぶん多いようです。
一つのエピソードでしか登場しなかったような敵キャラなどは40〜45くらいで良いかと思います。

夢や魂、痛撃(闘志)+熱血(奇襲)の組み合わせ等、強力だったりレアだったりするSPが
満遍なくばら撒かれてる様に見受けられます。
また、設定も考慮すると合理的思考しかできない契約者の大半が何かしらのサポートSP覚えたり、
自我のほとんどないとされるドールが普通にSP使えたりするのはちょっと違うような気がします。
ですので、特に強い理由などなければ全体的にSPのラインナップの見直し希望です。

>ユニット
>>黒<ヘイ>
>>銀<イン>
>>猫<マオ>
>>黄<ホァン>

こちらも漢字だけで良いかと思います。作品知らないとなんて読んでいいか混乱しそうです。

>>全般

主に契約者の能力ですが、威力と燃費など性能のバランスがかなりちぐはぐになってる印象を受けます。
具体的には柏木舞の発火やハヴォックの真空あたりが飛びぬけて強いですし、
フランス契約者三人組の能力も最初のエピソードで一蹴された相手としてはかなり強めの能力になっているように思えます。
逆に主役である黒や重要な役どころだったノーベンバー11が弱めなのも気になります。

対価という設定や主人公から敵役まで『当たったら死ぬ』的な攻撃が多い作品ですので気持ちはわかるのですが、
もうちょっと威力や燃費などマイルドな感じになりませんでしょうか。

>>サターンシステム
戦闘能力がある訳でもないですし、ユニット無くてもいいような気がします。

とりあえず以上です。
データ作成頑張ってください。

【4859】Re(2):ダーカーザンブラック初稿

名前
 ぽちょ
投稿日時
 - 2009年11月07日(土) 19時20分 -
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遅くなって申し訳ありません、ぽちょです。
返信ありがとうございます。アドバイスの通り修正できました。

>黒、銀、猫、黄は漢字の方がいいかと思います。カタカナだとちょっとわかりにくいような気が。

未見の方には読み方を先に伝えない方がキャラを把握しやすくていいですね。修正しました。

>SP50がずいぶん多いようです。
>一つのエピソードでしか登場しなかったような敵キャラなどは40〜45くらいで良いかと思います。

Fの攻略本を見ながら考えたのでSPの底値は50だと勝手に思い込んでいました。
オプションの敵SP使用を考慮して一発契約者は弱体化させました。
ちなみに、良く見たらFでもアリアスやガディはSPが45でした。

>夢や魂、痛撃(闘志)+熱血(奇襲)の組み合わせ等、強力だったりレアだったりするSPが
>満遍なくばら撒かれてる様に見受けられます。
>また、設定も考慮すると合理的思考しかできない契約者の大半が何かしらのサポートSP覚えたり、
>自我のほとんどないとされるドールが普通にSP使えたりするのはちょっと違うような気がします。
>ですので、特に強い理由などなければ全体的にSPのラインナップの見直し希望です。

組み合わせると強力すぎてよろしくないSPは修正しました。熱血+痛撃にあたる
SPを修得するものも残っていますが、修得レベルを30以降に変えました。
夢は作中でも頻出するキーワードなので、他作品のデータより習得者を多くしたいと思っています。
一応3人を上限に設定しました。ニックとアルマは外せないとして、作中で描写があった猫と
契約者なのに人間らしいアンバーには夢を覚えてもらいたいです。

「契約者にも感情がある」という設定を考慮して、契約者としての能力はユニットと
パイロット能力値で表現し、人間本来の性質はSPで表わすように心がけたのですが、
そのせいでSRCデータとしてはかなりひずみが出ているようなので全体を見直しました。

>契約者のサポートSP
最後に覚える一つのSPくらいはifの要素から来ても構わないかなと思っていたんですが、
多くの人に使ってもらうためのデータなので個人の発想でしかない設定はやめます。
なので、作中から汲み取れる限りのSPに見直しました。ですが契約者といっても全員が全員
殺人マシーンではないので、雨霧の補給やエイプリルの再動は残したいと思います。

本家スパロボでも見られるように、「もしこうだったら」という感覚で、例えばルイに愛を覚えて欲しい
というのが本当のところなのですが、これは先に言った独り善がりでしかないので修正しました。

>ドールのSP
データ作成当初はSP20で3つ習得、くらいに考えていたのですが、作品を見返すうちに
通常パイロット扱いしない方がふさわしくないと判断したので通常パイロットにしました。
ですが、おっしゃる通りそれもまた違和感があるので見直しました。
個別の修正データをあとで記載するのでそちらの参照をお願いします。
ドールについては解釈が難しいので多くの方の意見から最終的に決定していきたいと思っています。

>SP
全体的にSPについては思い入れが先行してしまうので、他の方の意見を取り入れたいです。

>主に契約者の能力ですが、威力と燃費など性能のバランスがかなりちぐはぐになってる印象を受けます。
>具体的には柏木舞の発火やハヴォックの真空あたりが飛びぬけて強いですし、
>フランス契約者三人組の能力も最初のエピソードで一蹴された相手としてはかなり強めの能力になっているように思えます。
>逆に主役である黒や重要な役どころだったノーベンバー11が弱めなのも気になります。
>
>対価という設定や主人公から敵役まで『当たったら死ぬ』的な攻撃が多い作品ですので気持ちはわかるのですが、
>もうちょっと威力や燃費などマイルドな感じになりませんでしょうか。

これも見直しました。EN消費は対価よりSRCとしてのバランスを優先して設定しました。
まだ必要気力無しで2000近い攻撃をするものもありますが、全体的に継戦能力を低くとり、
ユニット性能でも全体的に防御面を弱くしてあるので、今の先手優位という性能のままでいこうと思います。

>黒
黒は元々身体能力の高さで生き延びてきたキャラクターなので、能力は「おまけみたいなもの」として武器化しました。
高回避近接型・低燃費S属性持ちというのは主役ユニットとして一線を張れると思っていたんですが、
確かに攻撃力が低かったです。そこで、本当は物質変換を通常武器化したくなかったのですが
攻撃力2000+魂という火力を最大としました。燃費が悪く一発きりになるようにしています。

>ノーベンバー11
高技量の凍属性持ちということで、クリティカルが発生しない分を魂で補うようにしています。
合体技1900凍属性+魂が最大火力です。覚悟はオミットしましたが防御技能が優れています。

>その他契約者
ハヴォックは史上最低最悪の契約者と言われていたので強くしてあります。舞は味方としての
使用も考え適正な能力にしました。フランスやロシアの契約者などは、条件によっては
黒に勝ちうる能力を持っていると感じられたので攻撃面だけ格上にしていますが、
貫属性や憑属性は強力すぎたのでレベル指定で弱体化しました。

>サターンシステム
>戦闘能力がある訳でもないですし、ユニット無くてもいいような気がします。
確かに、ナデシコのフナムシみたいなものなのでデータ化は必要ないですね。削除しました。

>データ作成頑張ってください。
お忙しい中、返信くださってありがとうございます。励みになります。

【4860】修正:主役級ユニット性能

名前
 ぽちょ
投稿日時
 - 2009年11月07日(土) 20時08分 -
設定
引用なし
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主役・ライバルの性能比較をお願いします。
全体的に火力はSPで補うようにしました。
また、格闘メインのリアル系よりの性能となるよう意識しました。

>>黒

黒(DTB)
黒, へい, (DTB(黒専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
アーマーLv4=ヘイ専用コート 銃
格闘武器=ナイフ
メッセージクラス=契約者
3400, 160, 900, 90
BACA, DTB_HeiU.bmp
格闘,           900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ワイヤーナイフ,      1200, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 実格P有雷S
電撃,           1600, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AABA, +20, 突雷
物質変換,         2000, 1, 1, +10,  -, 100, 140, AAAA,  +0, 突無

# メシエコードBK201。能力は「電流を自在に操る」だが、真の能力は「物質の変容を伴う電撃」。

# 物質変換は序盤Disable推奨です。
# 命中: 397  + 集中
# 回避: 406 M + 集中

黒(DTB)
黒, へい, 男性, DTB, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 15, Lv4, 22, Lv5, 31, Lv6, 36, Lv7, 41
154, 137, 146, 155, 165, 161, 普通
SP, 60, 加速, 1, てかげん, 5, 集中, 9, 熱血, 13, 覚醒, 26, 魂, 34
DTB_Hei.bmp, DTB_OP1.mid DTB_OP2.mid DTB_ED1.mid

高回避率と燃費のいいS属性が売りです。物質変換を習得すれば魂と相俟って主役級の
十分な火力になると思います。通常攻撃力の低さを補うために潜在能力解放を習得する
データも作ってみましたが、レベルで習得してしまうとシナリオ側での制御がやりにくくなるので
オミットしました。ユニットクラスを契約者からDTBにしたので流星の欠片(ブースト)は装備できません。

>>ノーベンバー11

ノーベンバー11
ノーベンバー11, のーべんばーいれぶん, (契約者(ノーベンバー11専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
シールド=氷壁
格闘武器=氷柱
水上移動
合体技=局地豪雨 エイプリル(DTB)
3700, 150, 800, 85
CACB, DTB_November11U.bmp
格闘,           800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
氷弾,           1200, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AACA,  +5, 格実冷
凍結,           1500, 1, 1, +20,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突冷凍
局地豪雨,         1900, 1, 3, +30,  -, 60, 110, AAAA, +20, 水冷凍合

# 命中: 392  + 集中
# 回避: 388 M + 集中 + 鉄壁

ノーベンバー11
ノーベンバー11, のーべんばーいれぶん, 男性, 契約者, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 27, Lv5, 39
S防御Lv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 17, Lv4, 22, Lv5, 31, Lv6, 38
146, 145, 148, 144, 174, 159, 強気
SP, 55, 看破, 1, 足かせ, 5, 集中, 9, 鉄壁, 15, 決意, 25, 魂, 36
DTB_November11.bmp, DTB_OP1.mid DTB_OP2.mid DTB_ED1.mid

凍属性によるCTの無効化を看破、決意、魂で補います。ダメージより
特殊効果を武器にするユニットです。作品中最も防御技能が優れています。

>>魏志軍

魏志軍
魏志軍, うぇいちーじゅん, (契約者(魏志軍専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力なし
3600, 130, 950, 85
BACB, DTB_WeiZhijunU.bmp
格闘,           900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
転送,           1700, 1, 2, +10,  -, 30, 105, AACA, +20, 格P失L0.5

# 命中: 398  + 集中
# 回避: 394 M + 集中

魏志軍
魏志軍, うぇいちーじゅん, 男性, 契約者, AAAA, 170
特殊能力
闘争本能Lv1, 1
153, 130, 153, 149, 163, 160, 超強気
SP, 50, 集中, 1, 足かせ, 4, 熱血, 15, 報復, 19, 挑発, 23, 闘志, 31
DTB_WeiZhijun.bmp, DTB_OP1.mid DTB_OP2.mid DTB_ED1.mid

魏志軍(EPR)
闘争本能Lv2, 1
SP, 50, 集中, 1, 足かせ, 4, 熱血, 15, 報復, 19, 復活, 23, 自爆, 31

コンスタントに強めの通常攻撃を放つユニットです。転送はデフォルトで180のHPを消費します。
黒に敗れ復活した後はSPが弱体化しています。前期版が仲間になったとしても適正なSPだと思います。

>>霧原未咲

霧原未咲
霧原未咲, きりはらみさき, (DTB(未咲専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 140
特殊能力なし
3000, 150, 750, 70
CABB, DTB_KiriharaMisakiU.bmp
麻酔ユニット,        0, 1, 1, +20,  1,  -,  -, AAAA, +40, 眠
格闘,           800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
拳銃,           1200, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃

## 命中: 368
## 回避: 371 M

霧原未咲
未咲, きりはらみさき, 女性, DTB, AAAA, 160
特殊能力なし
138, 142, 140, 143, 160, 158, 普通
SP, 55, 努力, 1, 信頼, 6, ひらめき, 12, 熱血, 15, 友情, 18, 魂, 33
DTB_KiriharaMisaki.bmp, DTB_OP1.mid DTB_OP2.mid DTB_ED1.mid

警察官です。戦闘要員ではありませんが作中では重要な役どころであり、
ノーベンバーとの兼ね合いから魂を習得させました。主役以外は魂を
覚えるべきでないなら他のSPに変えたいと思います。アイテムで
攻撃力は1300まで上がります。麻酔ユニットは偽のEPR契約者を捕らえたときに
使用したもので、エリック西島がシュレーダー博士に使用したのと同じものです。

>>白

白(DTB)
白, ぱい, (契約者(白専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4500, 150
特殊能力なし
3000, 160, 800, 85
BACA, DTB_PaiU.bmp
電撃,           1900, 1, 5, +10,  -, 35,  -, AABA, +10, 雷
物質変換,         4000, 1, 1, +30,  -, 100, 140, AAAA,  +0, 突固

## 命中: 396
## 回避: 401 S

白(DTB)
白, ぱい, 女性, 契約者, AAAA, 170
特殊能力なし
142, 158, 149, 154, 163, 162, 普通
SP, 50, みがわり, 1, ひらめき, 5, 直撃, 9, 覚醒, 25, 絆, 29, 奇跡, 48
DTB_Pai.bmp, DTB_OP1.mid DTB_OP2.mid DTB_ED1.mid

強力な契約者です。シナリオ上登場する場面が限られるキャラです。
電撃を黒と差別化して遠距離攻撃にしました。物質変換の性能も違うのは
どのような扱いにすればよいかいいアイディアが出ず迷っているためです。
レビ=トーラーが奇跡を習得するノリでSPは設定しました。

【4861】修正:ドールの性能について

名前
 ぽちょ
投稿日時
 - 2009年11月07日(土) 21時00分 -
設定
引用なし
パスワード
ドールはME技術によってプログラムされた行動しか出来無いという
設定がありますが、作品序盤で語られる設定はあくまで人々の一般的な認識
という程度に捉えればよいと思います。物語の終盤では契約者の設定と共に食い違う
描写が出てくるので、作品中の描写からドールの性質を決めたいと思います。

アンバーの言葉によると、契約者が変わって来始めている様に、ドールも
少しずつ変化しつつあるということなので、序盤はSPを最小クラスにして、
レベル30からSP高成長とレアリティの高いSPを習得するようにしました。
SP高成長は導入すべきものではないでしょうが、一つの案として参考にしてください。

>>銀

銀(DTB)
銀, いん, (ドール(銀専用)), 1, 2
陸, 3, S, 2000, 60
特殊能力
無効化=視
観=解説 観測霊 受動霊媒であるドールは観測霊を飛ばし情報を収集する
2000, 80, 650, 60
CABB, DTB_YinU.bmp
===
観測霊, 付加Lv2="命中強化Lv5", 3, -, 20,  -, 援水観

銀(DTB)
銀, いん, 女性, ドール, AAAA, 120
特殊能力
SP高成長=非表示, 30
86, 106, 124, 138, 146, 156, 普通
SP, 20, 偵察, 1, ひらめき, 4, 助言, 8, 絆, 32, 感応, 37, 祈り, 45
DTB_Yin.bmp, DTB_ED1.mid DTB_OP1.mid DTB_OP2.mid

## Lv29 SP78
## Lv30 SP110 初期SP50キャラと同等
## Lv40 SP140 初期SP60キャラと同等
## Lv50 SP155

イツァークの観測霊捕獲がドールにだけ有効となるようローカル属性にしました。
偵察の代わりとして観測霊を武器化していましたが、役割の再現を優先させて味方の
命中率を25%上昇させるアビリティに変更しました。SPの感応を習得するのは
その強化版という扱いです。敵に掛けるパターンならCT発生率を上げるという
ものなどもアリかと思います。

SP高成長はレベル50くらいでないとSP値の逆転は起きないので通常のシナリオなら
強力すぎるということはないと思いますが、もう少し習得を遅くしてもよさそうです。
祈りは最終回の再現です。

>>ジュライ

ジュライ(DTB)
ジュライ, じゅらい, (ドール(ジュライ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 2000, 60
特殊能力
観=解説 観測霊 受動霊媒であるドールは観測霊を飛ばし情報を収集する
2200, 70, 600, 55
CACB, DTB_JulyU.bmp
===
観測霊, 付加Lv2="命中強化Lv5", 3, -, 20,  -, 援地観

ジュライ(DTB)
ジュライ, じゅらい, 男性, ドール, AAAA, 110
特殊能力
SP高成長=非表示, 30
101, 105, 130, 136, 145, 155, 普通
SP, 20, 偵察, 1, ひらめき, 6, 助言, 12, 友情, 28, 激励, 33, 感応, 38
DTB_July.bmp, DTB_OP1.mid DTB_OP2.mid DTB_ED1.mid

ジュライの観測霊はガラスを媒介するので地属性にしました。
激励はマキ戦でのノーベンバーとのやり取りから選びました。

【4862】対価「掲示板にレスする」

名前
 ラブサバイブ
投稿日時
 - 2009年11月07日(土) 21時43分 -
設定
引用なし
パスワード
お疲れ様です。2期でのエイプリルの扱いに涙しつつスオウとジュライに夢中な昨今。
データはスパロボF準拠よりも、他のGSC配布データ(特に作品傾向が似ているもの)と比べて設定した方がいいかもしれませぬ。
脇役のSPは別に50でいいと思いますが。

>全体
フォルダ名は英字表記の「DARKER THAN BLACK」にしませんか?
いずれ2期以降のデータも追記されることも考えると、黒の契約者というのは抜きで。

愛、勇気、魂といった強力・消費多目なレアSPが必要以上にバラ撒かれてるように感じます。
他の作品データに合わせ、主役・ヒロイン・ライバル以外はもっと安めのSP構成にした方が良いかと。

>黒
技量は170台後半〜180程度あっても問題ないと思います。
同じく暗殺者系だと、例えばPhantomOfInfernoの玲二(ツヴァイ)が179、エレン(アイン)が182、
BLACKCATのトレインが186といったところで。
で、ヘイさんがこのへんと比べて大きく技量が劣っているわけではないでしょうし。
(能力を得る前でも多くの契約者を葬ってきたわけですから)

>ノーベンバー11
で、劇中で技量最高峰であろう(多分)この人のSPを180半ばくらいに上げればちょうどいいかな?と思います。
またSPですが別に決意・魂は要らないのでは。
確かに名脇役ではありましたが、そこまでの第一級の戦闘能力を持たせんでもいいかと。

>霧原課長
この人の魂も迷うんですよねえ。
戦闘要員ではなく攻撃性能も低いからと、高火力を叩きだせるSPを持たせるのは避けた方がいいように思います。

全体的にSP関連が多くなりましたが、今回はこれだけで。
データ作成、頑張ってください。

【4863】憑属性のバランスについて

名前
 ぽちょ
投稿日時
 - 2009年11月07日(土) 22時02分 -
設定
引用なし
パスワード
作品中憑依能力を持つ契約者が二人登場します。
SRCでは特に強力な属性のため皆様のご意見を伺いたいです。

猫:動物限定の憑依
浮山(アミダブ):人間限定の憑依

いずれも憑依中は本体が行動できません。再現のために消属性を付けると
CPUが使用しなくなるので(一撃で破壊できる状況がないため)、インクルードで再現しました。
また、本来の体に戻る必要があるので憑L2とし、2ターンで効果が切れるようにしました。
最大三発でCT補正は+30です。

また、修正版のテストシナリオをアップしました。
http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/upload_datatest/upload.php

>>猫

猫(DTB)
猫, まお, (契約者(猫専用)), 1, 2
陸, 4, SS, 3000, 120
特殊能力
弱点=獣
変形=カラスに憑依 猫(DTB)(憑依)
すり抜け移動
1800, 70, 500, 65
CACC, DTB_MaoU.bmp
憑依(DTB),        0, 1, 3,  +0,  -, 50,  -, AAAA, +30, 視憑L2限獣<!盲目状態>
爪,            500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

猫(DTB)(憑依)
カラス, からす, (契約者(猫専用)), 1, 2
空, 5, SS, 3000, 120
特殊能力
弱点=獣
変形=憑依解除 猫(DTB)
1800, 70, 500, 60
AA-C, M_CrowU.bmp
クチバシ,         600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
爆弾,           1200, 1, 1,  +0,  3,  -,  -, -AC-, -15, 実射

猫(DTB)
猫, まお, 男性, 契約者, AAAA, 130
特殊能力なし
135, 129, 136, 149, 160, 153, 普通
SP, 50, 幸運, 1, 目眩し, 3, ひらめき, 7, 足かせ, 13, 癒し, 27, 夢, 34
DTB_Mao.bmp, DTB_OP1.mid DTB_OP2.mid DTB_ED1.mid

盲目状態でないとき、弱点=獣を持つユニットに有効な憑依能力です。特殊効果が発動すると
その間本体が行動不能になるリスクと、2ターンという有効時間、限属性という条件から
クリティカル率を+30と大きく取っています。ザコの獣ユニットにはほぼ確実に効く性能ですが、
最大で1体にしか効果を発揮できないので強すぎず弱すぎない性能になっていると思います。
夢と組み合わせればさらに強化されますが、対象が限られることから許容範囲内ではないでしょうか。

>>浮山

浮山則夫
浮山則夫, うきやまのりお, (契約者(アミダブ=カプール専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力なし
3300, 120, 800, 60
CACB, DTB_UkiyamaNorioU.bmp
憑依(DTB),        0, 1, 3,  +0,  -, 50,  -, AAAA, +30, 視憑L2<!盲目状態>
格闘,           800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
拳銃,           1200, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃

アミダブ=カプール
浮山, うきやま, 男性, 契約者, AAAA, 140
特殊能力なし
135, 132, 142, 140, 162, 156, 普通
SP, 45, 根性, 1, 威圧, 5, 隠れ身, 12, 機先, 19, 挑発, 23, 奇襲, 28
DTB_UkiyamaNorio.bmp, DTB_OP1.mid DTB_OP2.mid DTB_ED1.mid

全てのユニットに有効な憑依能力でありながらCT率が+30もあるので確実に修正が必要です。
CPUが拳銃と憑依を程々に使い分けるような値が30だったのですが、敵補正というには強力すぎでしょうか。
ほかの契約者でも対策がとれていませんが、人間限定という設定を武器属性で再現できていません。
必要技能でなら(生身)なんかがありますが、今の状態だと人外やメカにも有効になってしまっています。
隠れ身と奇襲でかなり使いやすくなりますが、味方としての運用は特に想定していません。
余談:名称はアミタブとするのが正しいようですが、一般的に認知されている方にしました。

>>憑依再現インクルード

憑依すると使用者が行動不能になる、任意で元の体に戻ることができるという
能力の再現のためにインクルードを作成しました。武器属性などで十分に再現可能ならば
誤動作のリスクが残るこのインクルードの使用は見送りたいと思います。

>動作内容
・憑依が発動すれば使用者は効果時間分行動不能になる
・憑依先ユニットのユニットコマンドで憑依を解除、本体の行動不能を回復できる

>補足
・通常の憑依と同じく使用者が破壊されると解除される
・憑依しているユニットが撃破されても本体は規定ターン行動不能のまま(復帰や破壊にならない)
・ユニットコマンドは移動後使用可能、行動終了時使用不可

>バグチェック済み
・既に別ユニットに憑依されている相手には重複しない
・行動不能から回復しても行動数は回復しない(憑依解除による無限行動はない)

>以下インクルード内容

# <DTB憑依再現インクルード>
# 1.憑依能力の発動で使用者が憑属性レベル分行動不能になる
# 2.憑依されているユニットからユニットコマンドで復帰が可能
# ただし憑依先ユニットが撃破されても行動不能は解除されない

# 攻撃前に相手が憑依済みでないならローカルステータスをセット
*使用 猫(DTB) 憑依(DTB):
*使用 アミダブ=カプール 憑依(DTB):

# 対象が憑依済みならExit
If Condition(相手ユニットID,憑依) = 1 Exit

# ローカルステータス名変数name、憑属性レベル入力変数levelを作成
Local name level
name = Nickname(対象パイロット) & "憑依中"
level = Info(Unit(対象パイロット),武器,憑依(DTB), 属性レベル, 憑)
# 憑属性にレベル指定がない場合、使用者はターン指定なしで行動不能に(エラー回避)
If (level = "") Then
    level = -1
EndIf

SetStatus 相手ユニットID name level
Exit

*使用後 猫(DTB) 憑依(DTB):
*使用後 アミダブ=カプール 憑依(DTB):

# ローカルステータス名変数name、憑属性レベル入力変数levelを作成
Local name level
name = Nickname(対象パイロット) & "憑依中"
level = Info(Unit(対象パイロット),武器,憑依(DTB), 属性レベル, 憑)
# 憑属性にレベル指定がない場合、使用者はターン指定なしで行動不能に(エラー回避)
If (level = "") Then
    level = -1
EndIf

# 攻撃前に憑依済みの相手ならローカルステータスを持っていないのでExit
If Condition(相手ユニットID,name) = 0 Exit

# 憑依がクリティカルすれば使用者は行動不能にする。CTしなかったらローカルステータスを解除
If Condition(相手ユニットID,憑依) = 1 Then
    SetStatus 対象ユニットID 行動不能 level
Else
    ClearStatus 相手ユニットID name
EndIf
Exit

# ユニットコマンドで憑依先ユニットから復帰する

*-ユニットコマンド 憑依解除 全 (Condition(対象ユニットID,猫憑依中) = 1):
ClearStatus 猫(DTB) 行動不能
ClearStatus 対象ユニットID 憑依
ClearStatus 対象ユニットID 猫憑依中
Action(猫(DTB)) = Action(猫(DTB)) -1
Redraw
Exit

*-ユニットコマンド 憑依解除 全 (Condition(対象ユニットID,浮山憑依中) = 1):
ClearStatus アミダブ=カプール 行動不能
ClearStatus 対象ユニットID 憑依
ClearStatus 対象ユニットID 浮山憑依中
Action(アミダブ=カプール) = Action(アミダブ=カプール) -1
Redraw
Exit

# 憑依中、憑依能力者が破壊された場合ローカルステータスと憑依状態を解除

*破壊 猫(DTB):
*破壊 アミダブ=カプール:

# ローカルステータス名変数nameを作成
Local name
name = Nickname(対象パイロット) & "憑依中"

ForEach 全 (出撃 格納)
    If (Condition(対象ユニットID, name) = 1) Then
        ClearStatus 対象ユニットID name
        ClearStatus 対象ユニットID 憑依
        Skip
    EndIf
Next
Exit

【4867】Re(1):修正:主役級ユニット性能

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2009年11月07日(土) 23時24分 -
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どうも、咲岡です。

原作は全く知らんのですが、とりあえず主人公だけちょいと調べた上で。

>黒(DTB)

弱めの無消費より上が最低消費20というのはかなり厳しいかと。
攻撃するたびにゼーハー息切れするキャラならそれはそれでアリな気もしますが。

>ワイヤーナイフ

ワイヤーアクション的なキャラらしいのでコイツもうちっと使いやすく出来ませんかね。

>ワイヤーナイフ,      1200, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AABA, +10, 実格P有
>ワイヤーナイフ・電撃,   1400, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AABA, +10, 実格P有雷S

こんな風に電撃付きとそうでないのを分けるトカ

>ワイヤーナイフ,      1200, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AABA,  +20, 実格P有雷S

ゼーハー息切れするけど、俺、痺れさせるの超大好きな子にするトカ

あとは現状性能のまま消費5まで下げるとかですかねー。
現状だと「燃費のとてもよろしくないS属性」ですし。

>切り払い

1話時点である程度強いキャラっぽいですし、レベル2から開始しませんか。

それでは失礼します。

【4871】Re(1):対価「掲示板にレスする」

名前
 ぽちょ
投稿日時
 - 2009年11月08日(日) 01時43分 -
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引用なし
パスワード
返信ありがとうございます。アドバイスどおり他作品のデータと
釣り合いが取れるようにSPと技量を修正しました。

斎藤の勇気を献身に、舞の愛を直撃に変更しました。
また、全体的に低かった技量を少しずつ上げました。
メインキャラは以下の様になりました。

黒(DTB)
黒, へい, 男性, DTB, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 22, Lv5, 31, Lv6, 36, Lv7, 41
154, 137, 146, 155, 176, 161, 普通
SP, 60, 加速, 1, てかげん, 5, 集中, 9, 熱血, 13, 覚醒, 26, 魂, 34
DTB_Hei.bmp, DTB_OP1.mid DTB_OP2.mid DTB_ED1.mid

>>技量165→176 切り払いをLv2から習得

咲岡さんのアドバイスを受け切り払いレベルも変更しました。
最終的に7まで上がりますが、作中のシーンからは5〜6くらいがいいのかもしれません。

ノーベンバー11
ノーベンバー11, のーべんばーいれぶん, 男性, 契約者, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 27, Lv5, 39
S防御Lv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 17, Lv4, 22, Lv5, 31, Lv6, 38
146, 145, 148, 144, 183, 159, 強気
SP, 55, 看破, 1, 足かせ, 5, 集中, 9, 威圧, 13, 鉄壁, 17, 決意, 25
DTB_November11.bmp, DTB_OP1.mid DTB_OP2.mid DTB_ED1.mid

>>技量174→183 魂36→威圧13

MI6一のエージェントであるからには戦闘も一線級だろうということで
決意を残しました。魂を威圧に変更したので更に技量のウェイトが大きくなりました。
性格を普通か強気にするか迷ったんですがこのままでいこうと思います。

霧原未咲
未咲, きりはらみさき, 女性, DTB, AAAA, 160
特殊能力なし
138, 142, 140, 143, 162, 158, 普通
SP, 55, 努力, 1, 信頼, 6, ひらめき, 12, 熱血, 15, 友情, 18, 癒し, 33
DTB_KiriharaMisaki.bmp, DTB_OP1.mid DTB_OP2.mid DTB_ED1.mid

>>技量160→162 魂33→癒し33

他のパイロットも未咲と同じく1〜5ほど技量を上げています。監督曰く
「萌えキャラ担当」ということなので、再現のため魂を癒しにしました。

>フォルダ名は英字表記の「DARKER THAN BLACK」にしませんか?
>いずれ2期以降のデータも追記されることも考えると、黒の契約者というのは抜きで。

識別子データベースで既に-黒の契約者-となっていたのでそちらに合わせました。
登場人物の大半が続編に登場しない上、漫画版のデータ化も考えジェミニとは
作品名を分けたほうがいいと考えています。流星の双子には「DTBG製作委員会」と
ありますし、識別子もDTBとDTBGというふうに分かれるんじゃないでしょうか。
一応蘇芳やターニャのスペルも調べてあるので参考までに記載しておきます。

蘇芳=パヴリチェンコ
DTBG_SuouPavlyuchenko.bmp
蘇芳=パヴリチェンコ(赤面)
DTBG_SuouPavlyuchenko(Blush).bmp
蘇芳=パヴリチェンコ(悲しみ)
DTBG_SuouPavlyuchenko(Sad).bmp
蘇芳=パヴリチェンコ(契約者)
DTBG_SuouPavlyuchenko(Contractor).bmp
蘇芳=パヴリチェンコ(契約者)(涙)
DTBG_SuouPavlyuchenko(Contractor)(C).bmp

ターニャ=アクロウ
DTBG_TanyaAkulova.bmp
ターニャ=アクロウ(契約者)
DTBG_TanyaAkulova(Contractor).bmp

今更ですが契約者はそのまま直訳してContractorでいいんでしょうか。
企画段階の資料では契約者を「リアクター」とする情報があるので少し不安です。

【4872】Re(2):修正:主役級ユニット性能

名前
 ぽちょ
投稿日時
 - 2009年11月08日(日) 02時18分 -
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引用なし
パスワード
返信ありがとうございます。切り払いレベルの変更は早速
反映させていただきました。黒の武器性能についてですが、
燃費が悪い方だったとは気付きませんでした。

>>ワイヤーアクション

能力がない頃は必殺仕事人をやったり、OPでワイヤーを巻きつけられて服を
ビリビリに破かれたりしていましたが、基本的にナイフを投げて刺さったら
電撃を流さずにはいられない感じだったのでワイヤーナイフは一種類でいこうと思います。

技量値が176まで上がったことを踏まえ、縛り屋としての運用に重きを置いた
性能に絞ることにします。イメージ的には「接触致死」の電撃を当てるか当てないかの
戦い方なんですが、SRC的なデフォルメを優先させます。

>ワイヤーナイフ,      1200, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AABA,  +20, 実格P有雷S
>ゼーハー息切れするけど、俺、痺れさせるの超大好きな子にするトカ

>>ワイヤーナイフ,      1200, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AABA, +10, 実格P有雷S

こんなかんじでどうでしょうか。技量176 CT+10ならネームドにも程よく効果が上がると思います。
作中では明言されていませんが、電撃のエネルギー源は食事から来ているのではと思わせる要素もあるので、
連続で使用すれば燃料切れもありうるという程度の消費にしておきます。

以前のデータでは電撃(1600)の消費を10・CT+20にして中火力連発のユニットにしていたのですが、
主役ユニットにしては冴えないのでやめました。黒はまだまだ改良の余地がありそうです。

【4875】Re(1):修正:主役級ユニット性能

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2009年11月12日(木) 00時39分 -
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どうも、ちゃあしゅうです。
原作知らないのですがー

>黒(DTB)

近接メインユニットで低消費での選択肢が皆無というのは
強い弱い以前に動かしていてストレスになるような。
「とりあえずコレで」的に使える武装が必要かと。

原作での描写次第ですが格闘を+200で如何でしょうか?
1100あれば、無消費としては弱めながらそこそこ使える武装になると思います。


>電撃

現状物質変換がお飾り状態なので、必然的に主軸となるこちらは
もうちょい強化が必要かと思います。
威力+100で如何でしょう?高機動型としてはかなりの良燃費武装ですが
無消費や高火力武装がここまで弱いなら許容かと思います。

勿論物質変換を強くする、なら話は変わってきますが。


>物質変換

現状威力にあまりにも見合わない消費と気力制限。
魂持ちとはいえ狙う価値はあまりに低く、ほぼお飾り武装ですね。
原作的に「滅多に使わない」のが正しいならこれで問題ないと思います。

お飾りでは寂しい、というのであれば
魂→気迫で消費にみあう威力……2800ぐらい?を付けるというのも手ではないかと。
気迫修得する終盤まではほぼ使えない、という感じに。
この場合は電撃の強化を止めるか無消費の上昇を+100に抑えるかどちらかが必要になる、かな。


とりあえず以上です。では。

【4879】Re(2):修正:主役級ユニット性能

名前
 ぽちょ
投稿日時
 - 2009年11月14日(土) 20時47分 -
設定
引用なし
パスワード
ちゃあしゅうさん、アドバイスありがとうございます。
ぽちょです。黒はこんな感じの性能になりました。

黒(DTB)
黒, へい, (DTB(黒専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
アーマーLv4=ヘイ専用コート 銃
格闘武器=コンバットナイフ
メッセージクラス=契約者
3400, 160, 900, 90
BACA, DTB_HeiU.bmp
格闘,           1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ワイヤーナイフ,      1200, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AABA, +10, 実格P有雷S
電撃,           1700, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AABA, +20, 突雷
物質変換,         2000, 1, 1, +10,  -, 100, 140, AAAA,  +0, 突無

# メシエコードBK201。能力は「電流を自在に操る」だが、真の能力は「物質の変容を伴う電撃」。

# 物質変換は序盤Disable推奨です。
# 命中: 397  + 集中 + 魂
# 回避: 406 M + 集中

黒(DTB)
黒, へい, 男性, DTB, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 20, Lv5, 29, Lv6, 38
154, 137, 146, 155, 176, 161, 普通
SP, 60, 加速, 1, てかげん, 5, 集中, 9, 熱血, 13, 覚醒, 26, 魂, 34
DTB_Hei.bmp, DTB_OP1.mid DTB_OP2.mid DTB_ED1.mid

>格闘

腕っ節が強い描写は特にないのですが、身体能力はかなり高いので
使いやすさを考慮して格闘の攻撃力を1000に上げました。
それに伴ってライバルの魏志軍の格闘も+100しました。

>電撃
これも+100しました。やっぱりメイン武装はこのくらいがいいですね。
同じ能力を持つニックの電撃も1700に上げました。

>物質変換

最終回でしか使用していないのでほとんどイベント用武器なんですが、
一応使おうと思えばいつでも使える攻撃のようなので通常武器化しています。
物質変換能力はどの程度の威力で、どんな扱いやすさに設定すべきということは
作品を知っていても判断が難しいので、性能について多くの意見が欲しいです。

黒はキャラ的に魂は外せないと思うので、物質変換は魂前提の威力になってくると思います。
漫画版では電子を操る能力とされ、電子を動かすことで物質・分子の構造を変えるが、
そのためには理論上電撃とは桁違いの力を要するといった描写があります。
漫画版はキャラ原案の人のオリジナルストーリーで、「多少食い違うことがあっても
勘弁してください」というコメント付きなので、こちらの設定は参考程度に捉えていますが、
強力だが燃費が悪いという性能はここから設定しました。

以上から魂ありの威力、高燃費、必要気力が高い(滅多に使わない)という性能にしています。
元の設定から言うと幾らでも威力を上げられるので、最初は攻撃力4000の固属性武器にしていたのですが、
主役としてのゲーム的な折り合いから「使いにくい最強武器」の位置付けとしました。

【4891】Re(1):憑属性のバランスについて

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2009年11月17日(火) 13時32分 -
設定
引用なし
パスワード
霞薙です。
原作は存じませんが、意見をお求めのようでしたのでー。

さて、最近のデータで憑依属性使いというと
「あやかしびと」のヒロインが真っ先に思い出されます。


如月すず
すず, 女性, あやかしびと, AAAA, 170
特殊能力なし
105, 156, 134, 137, 156, 162, 強気
SP, 55, 威圧, 1, 足かせ, 1, 激励, 8, 挑発, 14, かく乱, 18, 脱力, 26
AYBT_KisaragiSuzu.bmp, AYBT_OP.mid

如月すず
如月すず, きさらぎすず, (あやかしびと(すず専用)), 1, 2
陸, 4, S, 6000, 160
特殊能力
性別=女性
2700, 180, 600, 75
CACA, AYBT_KisaragiSuzuU.bmp
言霊,            0, 1, 3, +30,  -, 10,  -, AAAA, +20, 精音憑
言霊【MAP】,      0, 1, 3, +30,  -, 40,  -, AAAA, +20, 精音M全識縛

彼女を実働させた経験と、現状の猫、浮山のデータ、
そしてサブルーチンの効果を合わせて考えると、
猫、浮山の憑依はあまりにも使いづらいように思えます。
消費を中心にして使い勝手を上げたほうが良いと感じます。
以下理由です。


確かに憑依は強力な属性で、うまく使えば大変面白いのですが、
敵味方共に使い勝手が悪すぎても良くないでしょう。
持続時間が短い憑依属性は、憑依した相手を有効活用できないことが多く、
思ったほどは高い効果を得られないものです。
消費が多く乱発できないということは、それだけ使用に吟味が必要であり、
それくらいなら普通に殴ったほうが早い、ということになりがちですから。

現状の持続時間であれば、消費はぐっと下げてよいと考えます。
特に敵として出た場合、「ひらめき」で憑依をムダ打ちさせられ、
あっさりEN切れになっては可愛そうですし。
サブルーチンを維持する場合、猫は消費10、浮山30くらいでよいのではないでしょうか。
憑依の利点の一つ「動かせるコマを増やす」という部分が、完全に失われていますから。

CTに関しては……
憑依は「強い相手に憑依する」ほうが使って嬉しいので、
ネームドに有効は+30が破格であることは確かです。
しかし、どうせ出すならネームドに効かせたいですし、
ならば少し大きい消費ながらも、効く確率が高い現状のデータは、
プレイヤーの要求に合っていると考えます。
なので今の+30でいいのではないでしょうか。


サブルーチンは、良く出来ていると思います。
しかしサブルーチンを導入すると、
ライター、プレイヤー共に、使いづらくなるのであまりオススメしません。
憑依中は自分が動けないというのは、創作物としてはポピュラーな制限ですが、
SLGにおいては無視してもよいのではないでしょうか。
特に敵としての使用が主になるなら、無視したほうがよいと思います。

もちろん、原作の雰囲気は大事ですから、あえてサブルーチンを使うという選択もアリでしょう。
ただその場合、武装やペナルティをもうすこし使い勝手をよくしないと、
味方として出撃させたり、敵として配置するのが難しくなると思います。
敵前で行動不能になるのは、なかなか厳しいですし。
たとえば「物陰に隠れて憑依している」として、
高強度のステルスを付加してはどうでしょうか。


なお、別の再現方法としては、
http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=4272;id=data_human1
のようにA属性と〜〜準備中を活用して、
移動力低下と武器使用禁止を発動させるという手はあるかもしれません。
これならばペナルティにも色々融通は効きます。


DTBのデータ自体はあまり動かしていないので、
おかしな事を言っているかもしれませんが、その時はご容赦ください。
以上です。

【4918】Re(2):憑属性のバランスについて

名前
 ぽちょ
投稿日時
 - 2009年11月23日(月) 21時45分 -
設定
引用なし
パスワード
返信が遅くなって申し訳ありません。ぽちょです。
大変ためになるアドバイスをありがとうございます。

>>憑依の武器性能

憑属性が特に強力だと評価される所以は次の二つの理由からということですね。

>「動かせるコマを増やす」
>「強い相手に憑依する」

作品の描写から、憑属性の二つの利用方法の内、後者の利用法に
限って憑依能力を設定していこうと思います。

>たとえば「物陰に隠れて憑依している」として、
>高強度のステルスを付加してはどうでしょうか。

ステルスというのはとてもいいアイディアですね、早速導入してみます。

>A属性と〜〜準備中を活用

必要技能を使えばインクルードに頼らずに済みますね、気付きませんでした。
ですが、彼らの能力は攻撃時にはリスクが低く連発も可能で、憑依した後に
リスクを負うという攻撃なのでA属性は持たせない方向でいこうと思います。

また、憑依能力を持つ契約者にとって「本体を失うリスク」は、
死とは異なる意味合いを持ったものであるという描写がされているため、
おっしゃるとおりゲーム的なデフォルメをしてノーリスクにすべきところなのですが、
特徴づけとして憑依能力には何かしらのペナルティを持たせたいと思っています。

>>サブルーチン

>しかしサブルーチンを導入すると、
>ライター、プレイヤー共に、使いづらくなるのであまりオススメしません。

確かにインクルードファイルがある作品は取っ付きにくい印象がありますね。
らんまの性別変更やエヴァのケーブルみたく、作品再現のために必要なものなら未だしも、
データだけで再現可能な部分が無闇にサブルーチン化されていては分かりづらく、
押し付けがましい印象さえ受けます。しかしデータだけで再現しようとすると
A属性はイメージに合わず、また上記の理由から何かしらのペナルティを
設けたいのでサブルーチンの使用を推します。


以上から一旦こういう性能でまとめてみます。

憑L3    3ターン憑依
消費EN20  猫、浮山ともに5〜6発程度
CT+30   ネームドに対して十分に有効な値
精、視属性 機械、盲目状態の敵に無効
インクルードによる行動不能、ステルス、復帰あり

獣属性のネームドとの交戦はまず無いと想定されるので、猫にとってはほぼ死に武装となり、
浮山にとっては一対一の場でしかまともな運用が出来無いという位置づけにしました。
一応これで作中での扱いと近い使い勝手になったと思います。比較ができるよう、
次に上げるデータではサブルーチンなしで動作するパターンも作ってみます。

【4920】テストシナリオをアップしました

名前
 ぽちょ
投稿日時
 - 2009年11月24日(火) 01時13分 -
設定
引用なし
パスワード
データを修正したテストシナリオをアップしました。
また、古いテストシナリオを2つとも削除しておきました。
http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/upload_datatest/upload.php

>>データの更新内容
・黒、ドール、憑依能力者の武器性能を修正・変更した
・サブルーチンで憑依後にステルスが付加されるようにした
・アイテム、メッセージデータを少し増やした

>>シナリオの更新内容
・黒、猫の別データユニットを確認できるようにした
・他作品のデータがあると自動で出撃するようにした
・陣営と出現位置をランダムにできるようにした


あと、テストプレイ中にバグらしき現象を発見しました。
魏志軍に報復・復活のSPを掛けた状態で撃墜されると
普通に復活するのですが、それ以降魏志軍の与ダメージの計算がおかしくなります。
プレイしていただける方はそちらも確認してくださるとありがたいです。

【5585】投稿予告:ダーカーザンブラック

名前
 ぽちょ
投稿日時
 - 2011年03月12日(土) 16時19分 -
設定
引用なし
パスワード
お久しぶりです。このデータで投稿予告します。

http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/upload_datatest/upload.php
103.zip

<変更点>
憑依のインクルを撤廃し消・憑L1属性 CT+35に。失敗時も消耗するようになった。
ヘイを以下のように変更。その他細かい修正・調整を行った。

黒(DTB)
黒, へい, (DTB(黒専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
アーマーLv4=黒専用コート 銃
格闘武器=コンバットナイフ
メッセージクラス=契約者
3400, 160, 900, 90
BACB, DTB_HeiU.bmp
格闘,           1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ワイヤーナイフ,      1200, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AABA, +10, 格実P有雷S
電撃,           1700, 1, 1, +20,  -, 25,  -, AABA, +20, 突雷
物質変換,         2300, 1, 1, +10,  -, 100, 140, AAAA,  +0, 突

# 物質変換は終盤までDisable推奨。ワイヤーによる緊急回避はアイテム化。
# 命中: 397  + 集中 + 魂
# 回避: 406 M + 集中


無責任ですがこのデータで投稿します。漆黒の花も完結しましたし
外伝などのデータ追加の際に併せて至らぬ点にも手を加えていただけると幸いです。

【5588】投稿しました

名前
 ぽちょ
投稿日時
 - 2011年03月20日(日) 07時22分 -
設定
引用なし
パスワード
ミス修正とノンパイ・メッセを追加して投稿しました。
みなさんご協力ありがとうございました。

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