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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
> ミュート, 0, 1, 4, +10, -, 20, -, AA-A, +50, 魔風黙術
> 沈黙以外に芸のない一芸ユニットだというのならともかく、SWのシャーマンは攻防支援に安定していますので、ここまで強力な拘束能力は突き抜けすぎではないかなと。確かに他の状態異常と比較して強になってますね
> または原作のフルパワー掛けによるボス抹殺を再現しているのであれば、消費をもっと重くし、出来れば必要気力制限もかけるくらいのほうがいいのでは。
>ミュート, 0, 1, 4, +10, -, 30, 110, AA-A, +40, 魔風黙術
> ディスインテグレート, 2400, 1, 1, +10, -, 60, 120, AAAA, +25, 魔殺術Q(高位魔法)
> ヒートメタル, 1500, 1, 1, -10, -, 30, -, AACA, +0, 魔火術貫攻QR
> カウンターマジック, 付加Lv3=Cマジック 解説=魔法攻撃を20%軽減(3ターン), 3, -, 20, -, 魔術
> ストレングス, 付加Lv6=ストレングス 解説=格闘+10(6ターン), 3, -, 30, -, 魔術
> バルキリーブレッシング, 付加Lv3=ダミーLv1=戦乙女の守り 解説=攻撃を1回無効化(3ターン), 3, -, 60, 110, 魔術
> フォースイクスプロージョン,1500, 1, 2, +10, -, 60, 110, AAAA, +0, 魔M全術
> トランスファーメンタルパワー, 補給Lv0.8, 1, -, 50, -, 魔援Q<!沈黙状態 !術使用不能状態>
> ファミリアー
> アイテム:召喚具
> アイテム数
>> ディスインテグレート
>> ヒートメタル
>射属性が付いてないのは仕様でしょうか?ミスです…。つけました
>> カウンターマジック
>プロテクションはともかくこちらだけでもフィールドに戻せないでしょうか?そうですねえ…。どっちがいいかなと思ったんですがフィールドに戻しましょう
>張っておけばスリープクラウドもすぺぺのぺえ、状態異常防げてこそ、という印象が強いので。
>Lv0.6まで抑えれば普段はレジスト以下、防御だとレジスト以上くらいになるはずです。
>> ストレングス
>格闘と命中の+10だと価値が段違いです。格闘と命中の価値が段違いなのは仕様です。この辺は数値があってないと判り難いなと
>具体的には現ストレングスでエンチャントウェポンが6ターンと同程度。
>継続時間重視なら+5(ダメージ約+80〜110)でエンチャントとの差別化含めてちょうどで
>しょうか。
>> バルキリーブレッシング
>これ、捨て身と組み合わせたりすると非常にヤバいんじゃ。他人がけのひらめきですから強いのは判ってはいるのですが…
>オーバーフローした分も一回はせき止められるという点ではダミーが合っているのですが…
>うーん、HP強化Lv10とかに丸められませんかね?
>ある意味丸まってないっていうのはさておき。
>> フォースイクスプロージョン
>武器名が13文字超えてるのでフォースEXプロージョン/フォースEXプロージョンと短縮、表示も大きくずれはしないので無理に縮めるよりはこれでもいいかなーと
>エフェクト、アニメの解説でイクスプロージョン表記を希望で。
>必殺技みたいになっちゃいますが(笑)
>> トランスファーメンタルパワー
>SRCのENはSWの精神力と違い自然回復があるので還元効率をもう少し落としても…1Qだったりと使い勝手面で落としたりしましたので数字は維持でも大丈夫…
>とは前々から思いますが、プリーストの看板ですしねぇ。うーん。
>> ファミリアー
>使い魔全般ですがSP低成長の追加を希望です。おお。採用させていただきますね。その上で
>マリーの激励以外は消費SPから見てもすべて問題ありませんし、
>元々芸細なソーサラーの芸達者を多少なりと緩和させるために。
>> アイテム:召喚具
>必要技能に術Lvが付いたままなので現在だと使用できなくなってます。直しました〜
>> アイテム数
>現状でジャール、グレゴリー、アンジェリカの3人のみがアイテム数3ですがうーんと、無理して統一しなくてもいいんじゃないかなとか
>すっぱりアイテム数2に統一しちゃいません?
>この3人がフォロー必要なほど重要なポジションかというと疑問ですし、
>グレゴリーはSP55に回復アビリティに幸運マップに一応祝福に、自爆(笑)
>アンジェリカは回復アビリティに射程5に再動
>と、使えないことはないレベルですので。
>ジャールだけは本当に微妙ですが…まあ運動性なり格闘なり上げる素地はあるので、アイテム数統一希望で。
>>panuさんシルバーブリーズは元々参考に載せておいて欲しいとの要望があって
>>佐藤司さんみんな集中じゃつまらないかなとかいう理由以外に特に理由のない変更だったはずなので
>額面スペックが高くてSPがちょっと物足りないくらいでちょうどいいと思いますにはとっても賛成です(笑)
>>いわし。さんそうですね。弓への依存が高くなりすぎるのはよろしくありませんし
> ライトクロスボウ, 1300, 1, 3, +5, 10, -, -, AABA, +0, 実格AL1としたいと思います。これに合わせて所持武装を一部変更しました
> ヘビークロスボウ, 1400, 1, 3, +0, 10, -, -, AABA, +5, 実格AL1
>>>panuさん
>シルバーブリーズは元々参考に載せておいて欲しいとの要望があって
>収録されたもので普通にアイテムで出すことは想定していないので
>今の時点でも参考データだと注意書きを書いてはあるのですが…
>まだ足りませんかね??
>
>コメントアウトとか別ファイルとかは使おうと思った時の手間が増えだけと
>個人的には思うので、注意書きを強化する方向でどうでしょうか
>
> ベリナスたん