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【547】「運命の刻へ」 舞-HiME 第2稿

名前
 TTT
投稿日時
 - 2006年08月20日(日) 11時23分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
舞-HiME(5).zip ファイルサイズ: 71.7KB
こんにちは、TTTです。
舞-HiMEの第2稿に移行させていただきたいと思います。

前回の初稿マルチレス3からは三箇所ほど修正を加えました。

<初稿最終版からの変更点>
・愕天大王に付け忘れていた格属性を追加。
・黄金の雷の弾数1を削除。
 どうせ再発射可能にするなら、敵時にも再発射の可能性があった方が面白いと思いました。
・漫画版の識別子をMHC_からMHSK_に変更。
 3文字だと他作品と被る可能性が高そうなためと、
 サトケン以外の漫画版(現状だとアンソロジーとか)の存在を考慮して。

それではよろしくお願いします。


<初稿内での変更点一覧>
unit
・カグツチの召喚気力を120に。
・舞衣のバリアをLv1.5、カグツチのをLv2に。
・デュランのクロームカートリッジを弾数8に。
・系統樹版デュランの弾数制限を無くしエネルギー消費増加。
・命の運動性を5低下。
・兜率剣を威力+100、消費+10
・ミロワールの威力200低下、命中10低下。
・天誅ビームの射程を2-4に。
・漫画版詩帆の催眠蛸のCT率10増加。
・アルテミスの防衛ミサイルの命中20低下、連L20に。
・漫画版の深優量産型を(剣)と(銃)の2種に分割。
・玖我紗江子の科学の力を、EN消費を外して弾数2に。
・マリーのHPを2000低下、HP回復1Lv上昇。
・アニメ版デュランの他形態撤廃。
・遥、紫子、舞衣、碧、あかね、深優をMサイズに。
・杉浦碧&愕天大王の振り仮名を修正。
・深優=グリーア(MS)の武装名変更。ミサイルポッド追加。地形適応低下。
・アイザックに武装追加。メッセージの能力追加。
・凪に能力無効化を追加。
・カグツチの火炎弾の消費を50に。
・アニメ版と漫画版の巳六と鬼真白以外のチャイルド&オーファンから光弱点撤廃。
・系統樹版から除弱点撤廃。
・チャイルド召喚の気力発動オプションを撤廃。
・新型カグツチをハイパーモードLv4(気力発動つき)に。
・舞衣姫に最強武器追加。
・漫画版シルバーカートリッジのCT率を+10に。ダイヤモンドを+20に。
・ミロク!と兜率剣に攻属性追加。
・弥勒と銅剣に光属性追加。
・美袋命&スサノオから光弱点撤廃。
・静留の移動力を4に。
・清姫に地中移動追加。
・ジュリアとゲンナイをジャンプLv0にし、その分の移動力を上昇。
・ゲンナイのテレポートを外し、地中移動追加。
・愕天大王をM移の武器に。
・碧、紫子、二三、高村、紗江子(むつみ)のENを170に。アニメの真白を180に。
・黄金の雷を気L2、AL5に。
・デュランデュランにクローム追加。

piot
・舞衣の気合を気迫に変更。
・舞衣(ヒロイン)、なつき、命のSPを55に。
・詩帆の愛と突撃の習得Lvを入れ替え。
・舞衣(アニメ版)の復活と熱血の習得レベル入れ替え。
・舞衣(ヒロイン)の激闘を熱血に差し替え。
・鴇羽舞衣(ヒロイン)の愛を絆に差し替え。
・なつきの狙撃を加速に差し替え。習得Lv12に。
・静留のひらめきを堅牢に差し替え。

pilot_message
・系統樹アリッサのダメージセリフの一部をメタトロン召喚時のみに。
・九条むつみの攻撃セリフの一つを藤乃静留限定に。
・紫苑さん作のマリーのセリフを追加。
・真白のセリフを修正。
・深優量産型のセリフを修正。
・アリッサのセリフをアニメ版と漫画版に分離。
・漫画版の未収録メッセージを追加。
・晶の地中セリフを変更
・深優量産型に(ザコ)追加

item
・アイテムのアンチマテリアライザーと弥勒に格闘武器指定を追加。
・弥勒に光属性追加。

【548】舞-HiME 第2稿 pilot

名前
 TTT
投稿日時
 - 2006年08月20日(日) 11時24分 -
設定
引用なし
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鴇羽舞衣
舞衣, まい, 女性, HiME, AAAA, 160
特殊能力なし
136, 140, 141, 147, 160, 157, 普通
SP, 60, 忍耐, 1, 努力, 5, 必中, 15, 気迫, 24, 熱血, 30, 復活, 38
MH_TokihaMai.bmp, My-HiME.mid

#358/364
#主人公。高等部1年。
#15歳 157cm 46kg O型 7/22(かに座) B87/W56/H83 CV:中原麻衣

鴇羽舞衣(ヒロイン)
舞衣, まい, 女性, HiME, AAAA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 21, Lv4, 34
メッセージ=鴇羽舞衣, 1
136, 140, 141, 147, 160, 157, 普通
SP, 55, 忍耐, 1, 努力, 5, 必中, 15, 気迫, 24, 熱血, 30, 絆, 38
MH_TokihaMai.bmp, My-HiME.mid

#漫画版と系統樹版のヒロイン仕様。


玖我なつき
なつき, 女性, HiME, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 28, Lv5, 42
138, 152, 148, 141, 164, 160, 強気
SP, 55, 報復, 1, 集中, 6, 加速, 12, 熱血, 16, ひらめき, 21, 友情, 36
MH_KugaNatsuki.bmp, My-HiME.mid

#388/381
#高等部1年。殺された母親の敵討ちを志すクールビューティー(だったハズが……)。
#16歳 160cm 47kg A型 8/15(しし座) B82/W57/H83 CV:千葉紗子

#アニメ版では母親が死んだ事故の際に1年休学しているので本当は17歳。


美袋命
命, みこと, 女性, HiME, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 32, Lv5, 43
155, 114, 153, 146, 171, 161, 超強気
SP, 55, 絆, 1, 加速, 4, 熱血, 8, 集中, 17, 気合, 22, 覚醒, 34
MH_MinagiMikoto.bmp, My-HiME.mid

#409/402
#中等部3年。野生児。寮は舞衣と同室。
#14歳 147cm 37kg B型 11/4(さそり座) B68/W54/H74 CV:清水愛


楯祐一
楯, たて, 男性, 舞−HiME, AAAA, 160
特殊能力
底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 29, Lv4, 43
145, 113, 138, 133, 154, 158, 強気
SP, 60, みがわり, 1, 熱血, 6, 加速, 13, ド根性, 20, 堅牢, 29, 気迫, 36
MH_TateYuuichi.bmp, My-HiME.mid

#366/361
#高等部1年。舞衣のクラスメイト。以前は剣道をやっていたが怪我で選手生命を絶たれた。
#漫画版では主人公、アニメ版と違ってかなり前向きな性格。
#16歳 168cm 60kg B型 11/16(さそり座) B85/W80/H84 CV:関智一

#セリフと能力は戦闘描写の多い漫画版がベース。
#アニメ版準拠だともっと弱いが、戦ったのが最終話だけなので共用化。


##### 高等部 ###########################################################

藤乃静留
静留, しずる, 女性, HiME, AAAA, 160
特殊能力
覚悟, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 19, Lv5, 32, Lv6, 45
148, 127, 154, 136, 172, 155, 超強気
SP, 50, 堅牢, 1, 介抱, 11, 威圧, 17, 激闘, 24, 愛, 28, 戦慄, 35
MH_FujinoShizuru.bmp, My-HiME.mid

#374/356
#高等部3年。京都弁を話す生徒会長。女の子が好き。
#17歳 162cm 46kg AB型 12/19(いて座) B85/W57/H82 CV:進藤尚美


日暮あかね
あかね, 女性, HiME, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 37
137, 135, 143, 140, 157, 158, 弱気
SP, 50, 根性, 1, 集中, 5, 努力, 9, 愛, 14, 熱血, 23, 気合, 31
MH_HigurashiAkane.bmp, My-HiME.mid

#371/368
#高等部1年。倉内和也と付き合っているが、お互いに純情で中々進展しない。
#舞衣とは喫茶店リンデンバウムのバイト仲間。
#15歳 156cm 44kg A型 9/7(おとめ座) B82/W52/H83 CV:岩男潤子


菊川雪之
雪之, ゆきの, 女性, HiME, AAAA, 160
特殊能力なし
130, 134, 146, 134, 163, 156, 弱気
SP, 50, 偵察, 1, 友情, 3, 隠れ身, 11, 応援, 18, 感応, 25, かく乱, 32
MH_KikukawaYukino.bmp, My-HiME.mid

#362/350
#高等部1年。舞衣のクラスメイト。
#生徒会執行部のメンバー。遥の幼馴染でツッコミ役。
#15歳 154cm 41kg AB型 3/8(うお座) B79/W54/H79 CV:能登麻美子


珠洲城遥
遥, はるか, 女性, 舞−HiME HiME, AAAA, 160
特殊能力
不屈, 1
153, 146, 121, 132, 149, 157, 超強気
SP, 50, ド根性, 1, 気合, 5, 熱血, 14, 友情, 22, 気迫, 26, 激励, 34
MH_SuzusiroHaruka.bmp, My-HiME.mid

#328/339
#高等部3年。生徒会執行部部長。静留をライバル視している。雪之とは幼馴染。
#17歳 159cm 47kg A型 8/3(しし座) B88/W55/H80 CV:柚木涼香


神崎黎人(黒曜の君)
黎人, れいと, 男性, 黒曜の君, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 28, Lv5, 37
145, 132, 146, 144, 175, 162, 強気
SP, 50, 集中, 1, 魅惑, 3, 隠れ身, 11, 覚醒, 24, 戦慄, 40, 魂, 45
MH_KanzakiReito(Kokuyou).bmp, My-HiME.mid

#383/381
#高等部3年。容姿端麗、文武両道な生徒会副会長。
#18歳 175cm 67kg B型 4/24(おうし座) B86/W83/H87 CV:関俊彦

#セリフと能力は黒曜の君として覚醒した後がベース。


天河朔夜
朔夜, さくや, 女性, HiME, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 38
142, 131, 136, 133, 157, 158, 弱気
SP, 50, 足かせ, 1, 集中, 5, 直撃, 9, 気合, 14, 熱血, 23, 激闘, 31
MHPTF_AmakawaSakuya.bmp, My-HiME.mid

#369/366
#高等部1年。恭司の所属ゼミの教授、天河諭の娘。恭司をお兄ちゃんと呼ぶ。
#15歳 152cm 41kg B型 2/22(みずがめ座) CV:松来未祐


##### 中等部 ###########################################################

宗像詩帆
詩帆, しほ, 女性, HiME, AAAA, 150
特殊能力なし
141, 135, 137, 125, 156, 159, 強気
SP, 50, 足かせ, 1, 突撃, 6, 脱力, 15, 愛, 21, 隠れ身, 24, 激怒, 28
MH_MunakataShiho.bmp, My-HiME.mid

#371/359
#中等部2年。楯とは幼馴染で、お兄ちゃんと呼んで慕っている。
#プロレス観戦が好き。キングゲイナーのような髪形をしている。
#13歳 152cm 41kg O型 10/16(てんびん座) B78/W53/H80 CV:野川さくら


結城奈緒
奈緒, なお, 女性, HiME, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 34
138, 129, 141, 138, 169, 162, 強気
SP, 50, 魅惑, 1, ひらめき, 4, 挑発, 12, 集中, 19, 根性, 26, 奇襲, 33
MH_YuukiNao.bmp, My-HiME.mid

#388/385
#中等部3年。裏表のある問題児。勘は鋭い。
#14歳 153cm 40kg B型 6/13(ふたご座) B79/W56/H76 CV:南里侑香


尾久崎晶
晶, あきら, 女性, HiME, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 25, Lv4, 36
140, 141, 148, 152, 165, 163, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 加速, 11, 介抱, 18, 心眼, 27, 熱血, 31, 愛, 34
MH_OkuzakiAkira.bmp, My-HiME.mid

#401/405
#中等部1年。忍者。男装して風華学園に潜伏している。美術部に在籍。
#巧海のルームメイトでクラスメイト。
#13歳 149cm 38kg A型 5/12(牡牛座) B70/W53/H69 CV:小林早苗


鴇羽巧海(黒曜の君)
巧海, たくみ, 男性, 黒曜の君, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26, Lv4, 35
127, 135, 128, 127, 153, 154, 強気
SP, 50, 信頼, 1, 足かせ, 9, 覚醒, 13, 報復, 21, 祝福, 29, 戦慄, 42
MH_TokihaTakumi(Kokuyou).bmp, My-HiME.mid

#347/346, 332/331
#中等部1年。舞衣の弟。重い心臓病を患らっている。
#12歳 152cm 46kg A型 8/28(おとめ座) B77/W70/H76 CV:高橋裕吾

#能力は漫画版で黒曜の君として覚醒した姿。アニメ版とゲーム版は非戦闘員。


夢宮ありか
ありか, 女性, HiME 舞−HiME, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 20, Lv4, 31, Lv5, 44
140, 122, 145, 148, 157, 158, 強気
SP, 50, 幸運, 1, 集中, 5, 熱血, 8, 挑発, 17, 覚醒, 23, 夢, 35
MH_YumemiyaArika.bmp, My-HiME.mid

#383/386
#中等部(漫画版では高等部)。アニメ漫画共に最終話でチラッと登場。


##### 学園関係者 #######################################################

杉浦碧
碧, みどり, 女性, HiME, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 24, Lv4, 39
154, 124, 136, 140, 166, 154, 超強気
SP, 50, 熱血, 1, 加速, 2, 気合, 9, 必中, 17, 根性, 28, みがわり, 36
MH_SugiuraMidori.bmp, My-HiME.mid

#360/364
#日本史臨時講師。リンデンバウムでバイトしていたこともある。
#自称じゅうななさい。正義の味方。
#24歳 157cm 45kg B型 4/6(おひつじ座) B86/W56/H84 CV:田村ゆかり


真田紫子
紫子, ゆかりこ, 女性, HiME, AAAA, 160
特殊能力なし
126, 147, 141, 129, 162, 155, 弱気
SP, 50, 祝福, 1, 信頼, 4, てかげん, 8, 愛, 19, かく乱, 24, 癒し, 35
MHIME_SanadaYukariko.bmp, My-HiME.mid

#361/349
#風華学園の教会のシスター。
#20歳 159cm 44kg A型 1/1(やぎ座) B89/W58/H86 CV:井上喜久子


風花真白
真白, ましろ, 女性, HiME, AAAA, 170
特殊能力なし
123, 143, 137, 134, 173, 158, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 集中, 3, 隠れ身, 10, かく乱, 18, 瞑想, 31, 祈り, 44
MH_KazahanaMashiro.bmp, My-HiME.mid

#344/342
#風華学園理事長。普段は車椅子に座っている。
#11歳 138cm 31kg AB(RH-)型 2/3(みずがめ座) B64/W50/H65 CV:ゆかな


二三のチャイルド?
真白, ましろ, 女性, HiME, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 35
メッセージ=風花真白, 1
153, 123, 147, 144, 173, 158, 普通
SPなし
MH_KazahanaMashiro(oni).bmp, My-HiME.mid

#395/392
#真白が変身した姿。姫野二三のチャイルド?


姫野二三
二三, ふみ, 女性, HiME, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 35
153, 123, 147, 144, 173, 158, 普通
SP, 50, 献身, 1, 神速, 5, 信頼, 8, 集中, 15, 熱血, 23, 鼓舞, 37
MH_HimenoFumi.bmp, My-HiME.mid

#395/392
#真白のメイド。
#19歳 161cm 47kg AB型 2/3(みずがめ座) B88/W56/H82 CV:ゆかな


高村恭司
高村, たかむら, 男性, 舞−HiME, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 20, Lv4, 34, Lv5, 46
141, 127, 140, 140, 163, 161, 普通
SP, 60, 集中, 1, 偵察, 3, ひらめき, 9, 信頼, 12, 激励, 28, 捨て身, 36
MHPTF_TakamuraKyoji.bmp, My-HiME.mid

#381/381
#高等部臨時担任、古典担当。大学院2年。
#23歳 177cm 63kg B型 9/12(おとめ座)


##### シアーズ財団 #####################################################

アリッサ=シアーズ
アリッサ, 女性, HiME, AAAA, 150
特殊能力なし
118, 141, 132, 128, 168, 161, 強気
SP, 50, 絆, 1, 直撃, 5, 必中, 8, ひらめき, 14, 威圧, 22, 癒し, 33
MH_AlyssaSearrs.bmp, My-HiME.mid

#348/344
#初等部3年。聖歌隊所属で通称「黄金の天使」。
#9歳 122cm 22kg AB型 4/1(おひつじ座) B54/W49/H56 CV:宮村優子

アリッサ=シアーズ(運命の系統樹)
アリッサ, 女性, HiME, AAAA, 140
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 28
118, 141, 132, 128, 148, 161, 超強気
SP, 50, 信頼, 1, 直撃, 5, 集中, 8, ひらめき, 14, 足かせ, 22, 癒し, 33
MHPTF_AlyssaSearrs.bmp, My-HiME.mid

#348/344
#系統樹版では初等部1年。アニメ版よりさらに幼い。
#6歳 119cm 19kg AB型 4/1(おひつじ座) CV:宮村優子

A=シアーズ
A=シアーズ, 女性, MIYU, AAAA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 30
チーム=召喚装置, 1
150, 150, 140, 140, 160, 160, 超強気
SPなし
MHPTF_ASearrs.bmp, My-HiME.mid

#365/365
#シアーズ製の新型戦闘ロボット。瞳の色以外はアリッサと同じ外見をしている。
#CV:宮村優子


深優=グリーア
深優, みゆ, 女性, MIYU, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 20, Lv5, 40
SP低成長=非表示, 1
150, 150, 150, 150, 170, 160, 普通
SP, 50, 絆, 1, 献身, 1, 加速, 1, 鉄壁, 1, 奇襲, 30, 再動, 50
MH_MiyuGreer.bmp, My-HiME.mid

#390/390
#風華学園高等部1年。舞衣のクラスメイト。
#15歳 156cm 45kg A型 7/4(かに座) B81/W54/H79 CV:浅井清己

深優=グリーア(運命の系統樹)
深優, みゆ, 女性, MIYU HiME, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 25, Lv5, 45
146, 144, 144, 141, 165, 160, 普通
SP, 50, 献身, 1, 加速, 1, 必中, 10, 熱血, 20, 覚醒, 30, 愛, 40
MHPTF_MiyuGreer.bmp, My-HiME.mid

#384/381
#系統樹版の深優。想いの力でチャイルドを召喚できるようになる。

深優量産型(ザコ)
深優量産型, みゆかすたむ, 女性, MIYU, AAAA, 100
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 30
120, 120, 140, 140, 140, 150, 機械
SPなし
MHPTF_MiyuSeries.bmp, My-HiME.mid

#深優の廉価版の戦闘ロボット。漫画版と系統樹版で別タイプのものが登場。
#セリフは系統樹版(漫画版は無言)。
#CV:浅井清己

玖我紗江子
紗江子, さえこ, 女性, HiME, AAAA, 160
特殊能力
素質=天才, 1
サイボーグ, 1
迎撃Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 28, Lv5, 42
139, 151, 147, 142, 174, 159, 超強気
SP, 50, ひらめき, 1, 集中, 6, 狙撃, 13, かく乱, 16, 復活, 21, 絆, 36
MH_KugaSaeko.bmp, My-HiME.mid

#381/376
#なつきの母親。なつきには死んだと思われている。
#アニメ版では故人。漫画版では体を機械化して復活。系統樹版では九条むつみを名乗っている。
#CV:長沢美樹

#能力とセリフは漫画版を想定。アニメ版は非戦闘員。

九条むつみ
むつみ, 女性, 舞−HiME, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 28, Lv5, 42
139, 151, 147, 142, 174, 159, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, 集中, 6, 突撃, 13, 隠れ身, 16, 熱血, 21, 絆, 36
MHPTF_KujyoMutsumi.bmp, My-HiME.mid

#376/371
#玖我紗江子の系統樹版での偽名。風華学園の教会でシスターをしている。
#シアーズの一員だが、元は一番地の研究員だった。
#39歳 161cm 50kg A型 6/23(かに座) CV:氷上恭子


##### 媛星 #############################################################

炎凪
凪, なぎ, 男性, 舞−HiME, AAAA, 170
特殊能力なし
126, 148, 144, 152, 167, 160, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 足かせ, 1, 挑発, 1, 隠れ身, 1, かく乱, 1, 鼓舞, 1
MH_HomuraNagi.bmp, My-HiME.mid

#384/392
#神出鬼没の謎多きトリックスター。一応、中等部2年らしい。
#14歳 155cm 47kg B型 5/5(牡牛座) B75/W65/H75 CV:石田彰

炎凪(汎用)
凪, なぎ, 男性, 舞−HiME, AAAA, 120
特殊能力なし
121, 143, 144, 152, 157, 155, 超強気
SP, 50, 偵察, 1, 足かせ, 1, 挑発, 1, 隠れ身, 1, かく乱, 1, 鼓舞, 1
MH_HomuraNagi.bmp, My-HiME.mid

#379/387
#漫画版の凪。何人もいる。


黒曜の君
黒曜の君, こくようのきみ, 男性, 黒曜の君, AAAA, 200
特殊能力なし
130, 160, 160, 100, 160, 150, 超強気
SPなし
MH_KokuyoNoKimi.bmp, My-HiME.mid

#360/300
#媛星の力を操る諸悪の根源。
#CV:永井誠


大宇宙3大美少女楊貴妃
楊貴妃, ようきひ, 女性, HiME, AAAA, 170
特殊能力
迎撃Lv4, 1
157, 138, 140, 148, 165, 161, 超強気
SP, 50, 感応, 1, 集中, 1, 挑発, 5, 脱力, 14, 直撃, 20, 激闘, 28
MH_YoKihi.bmp, My-HiME.mid

#411/419
#漫画版のみに登場。黒曜の君に仕えるQUEENの一人。


大宇宙3大美少女マリー
マリー, 女性, HiME, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv4, 1
134, 158, 149, 141, 170, 159, 超強気
SP, 50, 献身, 1, 鉄壁, 1, 魅惑, 5, 復活, 14, 加速, 20, 激闘, 28
MH_MarieAntoinette.bmp, My-HiME.mid

#338/330
#漫画版のみに登場。黒曜の君に仕えるQUEENの一人。


汎用オーファン(ザコ)
オーファン, -, オーファン, AAAA, 80
特殊能力なし
110, 110, 130, 130, 140, 140, 普通
SPなし
MH_Orphan.bmp, My-HiME.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3=全

【549】舞-HiME 第2稿 unit

名前
 TTT
投稿日時
 - 2006年08月20日(日) 11時25分 -
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###[データ順序]###
#メインキャラ:鴇羽舞衣、玖我なつき、美袋命、楯祐一
#高等部:藤乃静留、日暮あかね、菊川雪之、珠洲城遥、神崎黎人、天河朔夜
#中等部:宗像詩帆、結城奈緒、尾久崎晶、鴇羽巧海、夢宮ありか
#学園関係者:杉浦碧、真田紫子、風花真白、姫野二三、高村恭司
#シアーズ財団:アリッサ=シアーズ、深優=グリーア、玖我紗江子
#媛星:炎凪、黒曜の君、媛星のチャイルド、楊貴妃、マリー=アントワネット
#オーファン


### 鴇羽舞衣 ###########################################################
#長所:火力が極めて高い。飛行可能。バリアあり。
#短所:パイロット弱め。熱血が遅い。カグツチを呼ぶ(気力120)までが大変。
#*漫画版と系統樹版は熱血なし、バリアが確率発動。

###[アニメ版]###
#主人公。HiME。
#チャイルドは竜型の「カグツチ」(大切なもの=鴇羽巧海→楯祐一)。

鴇羽舞衣
鴇羽舞衣, ときはまい, (HiME(鴇羽舞衣専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
ハイパーモードLv2=チャイルド召喚 鴇羽舞衣&カグツチ
他形態=鴇羽舞衣&新型カグツチ
バリアLv1.5=炎の壁 !精 5 -
弱点=除
3400, 150, 800, 60
AACA, MHIME_TokihaMai(e)U.bmp
格闘,          500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
宝輪のエレメント,    1300, 1, 2, +0, -,  5,  -, AACA, +5, 火P

鴇羽舞衣&カグツチ
鴇羽舞衣&カグツチ, ときはまいとかぐつち, (HiME(鴇羽舞衣専用)), 1, 2
空陸, 4, LL, 7000, 170
特殊能力
性別=女性
変形=チャイルド送還 鴇羽舞衣
ノーマルモード=鴇羽舞衣 消耗なし
バリアLv2=炎の壁 !精 5 -
ハイパーモードLv4=カグツチ再生 鴇羽舞衣&新型カグツチ 気力発動 (チャイルド後期型)
弱点=除竜
5400, 150, 900, 60
AABA, MHIME_KagutsuchiU.bmp
格闘,          500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
宝輪のエレメント,    1300, 1, 2, +0, -,  5,  -, AACA, +5, 火P
カグツチ,        1900, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, +0, 突
火炎弾,         2200, 1, 3, -10, -, 50,  -, AACA, +0, 火
チャージ火炎弾,     3200, 1, 3, -10, -, 100, 140, AACA, +0, 火

#新型カグツチはイベントのみでの使用を推奨。

#カグツチ:体当たりや翼での切断を行う。
#火炎弾:普通の出力で連発するときの火炎。
#チャージ火炎弾:背面のエレメンタルディスクを回転させて全力で放つ火炎。

鴇羽舞衣&新型カグツチ
鴇羽舞衣&新型カグツチ, ときはまいとしんがたかぐつち, (HiME(鴇羽舞衣専用)), 1, 2
空, 5, LL, 8000, 180
特殊能力
性別=女性
変形=チャイルド送還 鴇羽舞衣
ノーマルモード=鴇羽舞衣 消耗なし
他形態=鴇羽舞衣&カグツチ
バリアLv2=炎の壁 !精 5 -
弱点=除竜
5400, 150, 900, 60
AABA, MH_TokihaMai(NewKagutsuchi)U.bmp
格闘,          500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
宝輪のエレメント,    1300, 1, 2, +0, -,  5,  -, AACA, +5, 火P
カグツチ,        1900, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, +0, 突
火炎弾,         2200, 1, 3, -10, -, 50,  -, AACA, +0, 火
突撃,          3100, 1, 1, +10, -, 100, 140, AAAA, +0, 突

#黄金の雷の直撃から復活したカグツチの新しい姿。
#大気圏を突破して衛星軌道上のアルテミスを破壊した。


###[漫画版]###
#メインヒロインの一人。HiME(QUEEN)。
#チャイルドは「カグツチ」(鍵=楯祐一)。

鴇羽舞衣(漫画版)
鴇羽舞衣, ときはまい, (HiME(鴇羽舞衣(ヒロイン)専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
ハイパーモードLv2=チャイルド召喚 鴇羽舞衣&カグツチ(漫画版)
バリアシールドLv1.5=炎の壁 !精 5 -
弱点=除
3400, 150, 800, 60
AACB, MHSK_TokihaMai(e)U.bmp
格闘,          500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
宝輪のエレメント,    1300, 1, 2, +0, -,  5,  -, AACA, +5, 火P

鴇羽舞衣&カグツチ(漫画版)
鴇羽舞衣&カグツチ, ときはまいとかぐつち, (HiME(鴇羽舞衣(ヒロイン)専用)), 1, 2
空陸, 4, LL, 7000, 170
特殊能力
性別=女性
変形=チャイルド送還 鴇羽舞衣(漫画版)
ノーマルモード=鴇羽舞衣(漫画版) 消耗なし
バリアシールドLv2=炎の壁 !精 5 -
弱点=除竜
5400, 150, 900, 60
AACB, MHSK_TokihaMai(Kagutsuchi)U.bmp
格闘,          500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
宝輪のエレメント,    1300, 1, 2, +0, -,  5,  -, AACA, +5, 火P
カグツチ,        1900, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, +0, 突
火炎弾,         2200, 1, 3, -10, -, 50,  -, AACA, +0, 火

#味方時の舞衣。HiMEで鍵は楯祐一。
#アニメ版のカグツチから最強武器を外し、バリアを確率発動に。地形適応も低下。

大宇宙3大美少女舞衣姫
鴇羽舞衣&黒いカグツチ, ときはまいとくろいかぐつち, (HiME(鴇羽舞衣(ヒロイン)専用)), 1, 2
空陸, 4, LL, 8000, 180
特殊能力
メッセージクラス=QUEEN
性別=女性
バリアシールドLv2=炎の壁 !精 5 -
弱点=除竜
パイロット画像=MHSK_TokihaMai(Queen).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=大宇宙3大美少女舞衣姫"
パイロット能力付加=S防御Lv4
5400, 150, 900, 60
AACA, MHSK_TokihaMai(BlackKagutsuchi)U.bmp
格闘,          500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
宝輪のエレメント,    1400, 1, 2, +0, -,  5,  -, AACA, +5, 火P
黒いカグツチ,      2000, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, +0, 突
火炎弾,         2300, 1, 3, -10, -, 50,  -, AACA, +0, 火
特大火炎弾,       2600, 1, 5, -10, -, 70, 130, AACA, +0, 火

#QUEEN(大宇宙3大美少女)となり敵対した舞衣。


###[系統樹版]###
#攻略ヒロインの一人。HiME。
#エレメントは「天輪」、チャイルドは「カグツチ」(触媒=高村恭司or鴇羽巧海or神崎黎人)。

鴇羽舞衣(運命の系統樹)
鴇羽舞衣, ときはまい, (HiME(鴇羽舞衣(ヒロイン)専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
ハイパーモードLv2=チャイルド召喚 鴇羽舞衣&カグツチ(運命の系統樹)
バリアシールドLv1.5=炎の壁 !精 5 -
3400, 150, 800, 60
AACB, MHPTF_TokihaMai(e)U.bmp
格闘,          500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
天輪,          1300, 1, 2, +0, -,  5,  -, AACA, +5, 火P

鴇羽舞衣&カグツチ(運命の系統樹)
鴇羽舞衣&カグツチ, ときはまいとかぐつち, (HiME(鴇羽舞衣(ヒロイン)専用)), 1, 2
空陸, 4, LL, 7000, 170
特殊能力
性別=女性
変形=チャイルド送還 鴇羽舞衣(運命の系統樹)
ノーマルモード=鴇羽舞衣(運命の系統樹) 消耗なし
バリアシールドLv2=炎の壁 !精 5 -
弱点=光竜
5400, 150, 900, 60
AACB, MHPTF_TokihaMai(Kagutsuchi)U.bmp
格闘,          500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
突風,          1100, 1, 3, +20, -, 10,  -, AACA, +10, 風吹L1
天輪,          1300, 1, 2, +0, -,  5,  -, AACA, +5, 火P
カグツチ,        1900, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, +0, 突
火炎弾,         2200, 1, 3, -10, -, 50,  -, AACA, +0, 火


### 玖我なつき #########################################################
#長所:長射程。チャイルドは飛行可能(系統樹版を除く)。
#短所:防御面が中途半端。ENに加えて弾数制限あり(系統樹版を除く)。

###[アニメ版]###
#HiME。チャイルドは狼の「デュラン」(大切なもの=玖我紗江子→藤乃静留)。

玖我なつき
玖我なつき, くがなつき, (HiME(玖我なつき専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
迎撃武器=銃のエレメント
ハイパーモードLv1=チャイルド召喚 玖我なつき&デュラン (!チャイルド後期型)
ハイパーモードLv1=チャイルド召喚 玖我なつき&巨大デュラン (チャイルド後期型)
3100, 150, 700, 80
CACB, MHIME_KugaNatsukiU.bmp
格闘,           800, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
銃のエレメント,     1300, 1, 4, +10, -,  5,  -, AABA, +0, 銃実

#巨大デュランはイベントのみでの使用を推奨。

玖我なつき&デュラン
玖我なつき&デュラン, くがなつきとでゅらん, (HiME(玖我なつき専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 7000, 170
特殊能力
性別=女性
迎撃武器=銃のエレメント
変形=チャイルド送還 玖我なつき
ノーマルモード=玖我なつき 消耗なし
弱点=除獣
4100, 150, 800, 80
BACA, MHIME_KugaNatsuki(Dhuran)U.bmp
フラッシュカートリッジ,   0, 1, 3, -5, 4, 10,  -, AACA, +30, 盲M投L1共
格闘,           800, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
銃のエレメント,     1300, 1, 4, +10, -,  5,  -, AABA, +0, 銃実
デュラン,        1500, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 突
クロームカートリッジ,  1600, 2, 5, -5, 8, 20,  -, AABA, +15, 実共
シルバーカートリッジ,  1800, 1, 4, -5, 4, 30, 120, AABA, +5, 冷共

#デュラン:体当たりや噛みつきによる攻撃を行う。

玖我なつき&巨大デュラン
玖我なつき&巨大デュラン, くがなつきときょだいでゅらん, (HiME(玖我なつき専用)), 1, 2
陸, 4, LL, 8000, 180
特殊能力
性別=女性
迎撃武器=銃のエレメント
変形=チャイルド送還 玖我なつき
ノーマルモード=玖我なつき 消耗なし
弱点=除獣
5100, 150, 800, 80
BACA, MHIME_DhuranU.bmp
フラッシュカートリッジ,   0, 1, 3, -5, 4, 10,  -, AACA, +30, 盲M投L1共
格闘,           800, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
銃のエレメント,     1300, 1, 4, +10, -,  5,  -, AABA, +0, 銃実
デュラン,        1600, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 突
クロームカートリッジ,  1700, 2, 5, -5, 8, 20,  -, AABA, +15, 実共
シルバーカートリッジ,  1900, 1, 4, -5, 4, 30, 120, AABA, +5, 冷共

#静留への想いで巨大化したデュラン。


###[漫画版]###
#メインヒロインの一人。HiME。チャイルドは「デュラン」(鍵=楯祐一)。

玖我なつき(漫画版)
玖我なつき, くがなつき, (HiME(玖我なつき専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
迎撃武器=銃のエレメント
ハイパーモードLv1=チャイルド召喚 玖我なつき&デュラン(漫画版)
他形態=玖我なつき&デュランマックスハート
弱点=除
3100, 150, 700, 80
CACB, MHSK_KugaNatsuki(e)U.bmp
格闘,           800, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
銃のエレメント,     1300, 1, 4, +10, -,  5,  -, AABA, +0, 銃実

玖我なつき&デュラン(漫画版)
玖我なつき&デュラン, くがなつきとでゅらん, (HiME(玖我なつき専用)), 1, 2
陸, 4, L, 7000, 170
特殊能力
性別=女性
迎撃武器=銃のエレメント
変形=チャイルド送還 玖我なつき(漫画版)
ノーマルモード=玖我なつき(漫画版) 消耗なし
ハイパーモードLv3=マックスハート 玖我なつき&デュランマックスハート 気力発動 (チャイルド後期型)
弱点=除獣
4100, 150, 800, 80
BACB, MHSK_KugaNatsuki(Dhuran)U.bmp
格闘,           800, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
銃のエレメント,     1300, 1, 4, +10, -,  5,  -, AABA, +0, 銃実
デュラン,        1500, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 突
クロームカートリッジ,  1600, 2, 5, -5, 8, 20,  -, AABA, +15, 実共
シルバーカートリッジ,  1800, 1, 4, -5, 4, 30, 120, AABA, +10, 冷凍共

#マックスハートは終盤での使用を推奨。
#シルバーカートリッジはアニメ版と異なり凍属性付き。

玖我なつき&デュランマックスハート
玖我なつき&デュランMH, くがなつきとでゅらんまっくすはーと, (HiME(玖我なつき専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 8000, 180
特殊能力
性別=女性
迎撃武器=銃のエレメント
変形=チャイルド送還 玖我なつき(漫画版)
ノーマルモード=玖我なつき(漫画版) 消耗なし
他形態=玖我なつき&デュラン(漫画版)
弱点=除獣
4100, 150, 800, 80
AACB, MHSK_KugaNatsuki(DhuranMaxHeart)U.bmp
格闘,           800, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
銃のエレメント,     1300, 1, 4, +0, -,  5,  -, AABA, +0, 銃実
デュランMH,      1600, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 突
クロームカートリッジ,  1700, 2, 5, -5, 8, 20,  -, AABA, +15, 実共
シルバーカートリッジ,  1900, 1, 4, -5, 4, 30, 120, AABA, +10, 冷凍共
ダイヤモンドカートリッジ,2100, 1, 4, -5, 4, 50, 130, AABA, +20, 冷凍共

#楯への想いでパワーアップしたデュラン。


###[系統樹版]###
#攻略ヒロインの一人。HiME。
#エレメントは銃の「ELER」、チャイルドは「デュラン」(触媒=高村恭司or玖我紗江子)。

玖我なつき(運命の系統樹)
玖我なつき, くがなつき, (HiME(玖我なつき専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
迎撃武器=ELER
ハイパーモードLv1=チャイルド召喚 玖我なつき&デュラン(運命の系統樹)
3100, 150, 700, 80
CACB, MHPTF_KugaNatsuki(e)U.bmp
格闘,           800, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ELER,        1300, 1, 4, +0, -,  5,  -, AABA, +0, 銃実

玖我なつき&デュラン(運命の系統樹)
玖我なつき&デュラン, くがなつきとでゅらん, (HiME(玖我なつき専用)), 1, 2
陸, 4, L, 7000, 170
特殊能力
性別=女性
迎撃武器=ELER
変形=チャイルド送還 玖我なつき(運命の系統樹)
ノーマルモード=玖我なつき(運命の系統樹) 消耗なし
弱点=光獣
4100, 150, 800, 80
CACB, MHPTF_KugaNatsuki(Dhuran)U.bmp
フラッシュマテリア,     0, 1, 3, -5, -, 20,  -, AACA, +30, 盲M投L1共
格闘,           800, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ELER,        1300, 1, 4, +10, -,  5,  -, AABA, +0, 銃実
デュラン,        1500, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 突
クロームマテリア,    1600, 2, 5, -5, -, 30,  -, AABA, +15, 実
ゴールドマテリア,    1700, 1, 5, -5, -, 40, 120, AAAA, +5, 雷
シルバーマテリア,    1800, 1, 4, -5, -, 40, 120, AABA, +5, 冷
クリムゾンマテリア,   1900, 1, 3, -5, -, 40, 120, AACA, +5, 火


### 美袋命 #############################################################
#長所:高運動性。近接火力に優れる。
#短所:短射程。低耐久力(味方時)。

###[アニメ版]###
#HiME。黒曜の君の器である神崎(美袋)黎人の妹。
#チャイルドは「巳六」(大切なもの=神崎(美袋)黎人)。

美袋命
美袋命, みなぎみこと, (HiME(美袋命専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
ハイパーモードLv2=チャイルド召喚 美袋命&巳六 (チャイルド後期型)
ブースト=ミロクの眼
弱点=除
2500, 140, 600, 95
BACB, MHIME_MinagiMikoto(Miroku)U.bmp
格闘,           800, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ミロク,         1500, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ミロク!,        1900, 1, 2, +0, -, 50, 120, AAAA, +0, 格接攻

#巳六は敵仕様時のみ。

#ミロク:命の持つ黒い大剣。
#ミロク!:ミロクを地面に突き刺して行う攻撃。巨大な刃、無数の剣、岩の列などが敵を襲う。
#ミロクの眼:ミロクの刀身に現れる赤い目の模様。黒曜の紋章。

美袋命&巳六
美袋命&巳六, みなぎみこととみろく, (HiME(美袋命専用)), 1, 2
空陸地中, 4, LL, 7000, 160
特殊能力
性別=女性
変形=チャイルド送還 美袋命
ノーマルモード=美袋命 消耗なし
ブースト=ミロクの眼
弱点=除鬼光
4500, 140, 700, 95
AACA, MH_MinagiMikoto(OniMiroku)U.bmp
格闘,           800, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ミロク,         1500, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ミロク!,        1900, 1, 2, +0, -, 50, 120, AAAA, +0, 格接攻
巳六,          2000, 1, 1, +10, -, 50,  -, AAAA, +0, 武

#アニメ終盤の敵仕様。

#巳六:巨大な棍棒で攻撃を行う。
#肩にはビーム砲があるようだが劇中未使用なのでオミット。


###[漫画版]###
#対オーファン部隊最強のHiME。チャイルドは無し。
#漫画版では出番が少なくストーリー上も蚊帳の外。

美袋命(漫画版)
美袋命, みなぎみこと, (HiME(美袋命専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
弱点=除
2500, 140, 600, 95
BACB, MHSK_MinagiMikoto(Miroku)U.bmp
格闘,           800, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ミロク,         1500, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 武
兜率剣,         1900, 1, 2, +0, -, 50, 120, AAAA, +10, 格武攻P


###[系統樹版]###
#攻略ヒロインの一人。HiME。弥勒という刀を持っている。
#エレメントは刀の柄「カムツカ」、チャイルドは剣の「スサノオ」(触媒=高村恭司)。

美袋命(運命の系統樹)
美袋命, みなぎみこと, (HiME(美袋命専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
ハイパーモードLv0=チャイルド召喚 美袋命&スサノオ (チャイルド後期型)
2500, 140, 600, 95
BACB, MHPTF_MinagiMikoto(Miroku)U.bmp
格闘,           800, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
衝撃波(弥勒),      1300, 1, 2, +0, -, 10,  -, CACA, +0, 格 (!チャイルド後期型)
弥勒,          1500, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 武光 (!チャイルド後期型)

#弥勒:本来は舞姫の力を奪い取る黒曜の君の剣。命はこれをカムツカの能力で振るうことができる。
#衝撃波:刀で大地を割り衝撃波を奔らせる攻撃。

美袋命&スサノオ
美袋命&スサノオ, みなぎみこととすさのお, (HiME(美袋命専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
変形=チャイルド送還 美袋命(運命の系統樹)
ノーマルモード=美袋命(運命の系統樹) 消耗なし
2500, 140, 600, 95
BACB, MHPTF_MinagiMikoto(Susanoo)U.bmp
格闘,           800, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
衝撃波(スサノオ),    1500, 1, 2, +0, -, 20,  -, CACA, +0, 格
スサノオ,        1800, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +10, 武

#命ルート最終決戦仕様。高村を触媒に剣型チャイルド「スサノオ」を呼び出した。


### 楯祐一 #############################################################
#長所:SPが使いやすい(みがわりで盾役、など)。底力あり。
#短所:ユニット性能は低い。

###[アニメ版]###
#一般人。左膝に怪我をして剣道を引退した。

楯祐一
楯祐一, たてゆういち, (舞−HiME(楯祐一専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
性別=男性
3900, 150, 900, 70
CACC, MHIME_TateYuichiU.bmp
格闘,           800, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
竹刀,          1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

###[漫画版]###
#主人公。一般人だが舞衣となつきの鍵。詩帆を助けようとして左腕に怪我をした。
#基本のデータはアニメ版と共用。最終戦で使った武器は異なる。

###[系統樹版]###
#未登場。


##### 高等部 ###########################################################

### 藤乃静留 ###########################################################
#長所:パイロット能力が高くユニットも強め。チャイルドなしでもそこそこ戦える。
#短所:回避は低く、切り払い頼り。SPの組み合わせが歪。召喚気力120。

###[アニメ版]###
#HiME。チャイルドは烏賊型の胴体を持つ6つ首の蛇「清姫」(大切なもの=玖我なつき)

藤乃静留
藤乃静留, ふじのしずる, (HiME(藤乃静留専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
ハイパーモードLv2=チャイルド召喚 藤乃静留&清姫
弱点=除
3500, 150, 900, 65
CACB, MH_FujinoShizuru(e)U.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
絡め取り,        1300, 1, 3, +5, -, 10,  -, AAAA, +25, 格突引
長刀のエレメント,    1600, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +5, 武

藤乃静留&清姫
藤乃静留&清姫, ふじのしずるときよひめ, (HiME(藤乃静留専用)), 1, 2
陸水地中, 4, LL, 7000, 170
特殊能力
性別=女性
変形=チャイルド送還 藤乃静留
ノーマルモード=藤乃静留 消耗なし
弱点=除獣
5500, 150, 1000, 65
BABA, MH_FujinoShizuru(Kiyohime)U.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
絡め取り,        1300, 1, 3, +5, -, 10,  -, AAAA, +25, 格突引
長刀のエレメント,    1600, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +5, 武
清姫,          1900, 1, 1, -10, -, 40,  -, AAAA, +0, 突


###[漫画版]###
#一般人。非戦闘員。


###[系統樹版]###
#HiME。「運命の系統樹 修羅」では静留編の主人公。
#エレメントは鞭の「殉逢」、チャイルドは5つ首の蛇「清姫」(触媒=玖我なつき)。

藤乃静留(運命の系統樹)
藤乃静留, ふじのしずる, (HiME(藤乃静留専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
ハイパーモードLv2=チャイルド召喚 藤乃静留&清姫(運命の系統樹)
パイロット能力付加="メッセージ=藤乃静留(運命の系統樹)"
3500, 150, 900, 65
CACB, MHPTF_FujinoShizuru(e)U.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
殉逢,          1500, 1, 2, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 格武P

藤乃静留&清姫(運命の系統樹)
藤乃静留&清姫, ふじのしずるときよひめ, (HiME(藤乃静留専用)), 1, 2
陸地中, 4, LL, 7000, 170
特殊能力
性別=女性
変形=チャイルド送還 藤乃静留(運命の系統樹)
ノーマルモード=藤乃静留(運命の系統樹) 消耗なし
弱点=光獣
パイロット能力付加="メッセージ=藤乃静留(運命の系統樹)"
5500, 150, 1000, 65
BACA, MHPTF_FujinoShizuru(Kiyohime)U.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
殉逢,          1500, 1, 2, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 格武P
清姫,          1900, 1, 1, -10, -, 40,  -, AAAA, +0, 突


### 日暮あかね #########################################################
#長所:全体的にそこそこの能力。
#短所:突出したところがない。

###[アニメ版]###
#HiME。チャイルドは虎型の「ハリー」(大切なもの=倉内和也)

日暮あかね
日暮あかね, ひぐらしあかね, (HiME(日暮あかね専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
ハイパーモードLv1=チャイルド召喚 日暮あかね&ハリー
弱点=除
3200, 150, 800, 70
CACB, MHIME_HigurashiAkane(e)U.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
気流の渦,        1200, 1, 3, +10, -,  5,  -, AA-A, +0, 風
トンファーのエレメント, 1400, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +0, 武

日暮あかね&ハリー
日暮あかね&ハリー, ひぐらしあかねとはりー, (HiME(日暮あかね専用)), 1, 2
陸, 4, L, 7000, 170
特殊能力
性別=女性
変形=チャイルド送還 日暮あかね
ノーマルモード=日暮あかね 消耗なし
弱点=除獣
4200, 150, 900, 70
CACA, MHIME_HigurashiAkane(Hurry)U.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
気流の渦,        1200, 1, 3, +10, -,  5,  -, AA-A, +0, 風
トンファーのエレメント, 1400, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +0, 武
ハリー,         1600, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +0, 突
ミキサー,        1800, 1, 3, +20, -, 40, 120, AABA, +30, 風引複


###[漫画版]###
#HiME。チャイルドは「ハリー」(鍵=倉内和也)。

日暮あかね(漫画版)
日暮あかね, ひぐらしあかね, (HiME(日暮あかね専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
ハイパーモードLv1=チャイルド召喚 日暮あかね&ハリー(漫画版)
弱点=除
3200, 150, 800, 70
CACB, MHSK_HigurashiAkane(e)U.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
トンファーのエレメント, 1400, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +0, 武

日暮あかね&ハリー(漫画版)
日暮あかね&ハリー, ひぐらしあかねとはりー, (HiME(日暮あかね専用)), 1, 2
陸, 4, L, 7000, 170
特殊能力
性別=女性
変形=チャイルド送還 日暮あかね(漫画版)
ノーマルモード=日暮あかね(漫画版) 消耗なし
広域フィールドLv2=愛情防壁 2 !精 40 120
弱点=除獣
4200, 150, 900, 70
CACB, MHSK_HigurashiAkane(Harry)U.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
トンファーのエレメント, 1400, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +0, 武
ハリー,         1600, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +0, 突
愛情竜巻,        1800, 1, 3, +20, -, 40, 120, AACA, +30, 風吹L1

#愛情防壁は終盤までDisable推奨


###[系統樹版]###
#HiME。チャイルドは「ハリー」(触媒=倉内和也)。
#データはアニメ版と共用。


### 菊川雪之 ###########################################################
#長所:サポート型。気力100でチャイルドが呼べる。間属性武器が主力。
#短所:基本的な戦闘能力は低い。移動力3。
#*漫画版は殆ど遥専属のサポート。
#*系統樹版はサポート能力が低い代わりに戦闘能力が若干高い。

###[アニメ版]###
#HiME。チャイルドは植物型の「ダイアナ」(大切なもの=珠洲城遥)。
#ダイアナの胞子を飛ばしてカメラとして使い、鏡のエレメントに映すことができる。

菊川雪之
菊川雪之, きくかわゆきの, (HiME(菊川雪之専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
ハイパーモードLv0=チャイルド召喚 菊川雪之&ダイアナ
弱点=除
3000, 150, 600, 60
CACB, MH_KikukawaYukino(e)U.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

菊川雪之&ダイアナ
菊川雪之&ダイアナ, きくかわゆきの, (HiME(雪之専用)), 1, 2
陸地中, 3, L, 7000, 170
特殊能力
性別=女性
変形=チャイルド送還 菊川雪之
ノーマルモード=菊川雪之 消耗なし
パイロット能力付加="広域サポートLv2=(鏡のエレメント)"
弱点=除植
4000, 150, 700, 60
CACA, MH_KikukawaYukino(Diana)U.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ダイアナ,        1400, 1, 4, +20, -, 20,  -, BABA, +0, 実有間
===
胞子のベール,  付加Lv3="ステルス=胞子のベール", 4, -, 25,  -, -

#ダイアナ:触手を地中に展開し、相手近くの地面から攻撃を仕掛ける。


###[漫画版]###
#HiME。チャイルドはクラゲ型の「ミロワール」(鍵=珠洲城遥)

菊川雪之(漫画版)
菊川雪之, きくかわゆきの, (HiME(菊川雪之専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
ハイパーモードLv0=チャイルド召喚 菊川雪之&ミロワール
超回避Lv2=鏡のエレメント
弱点=除
3000, 150, 600, 60
CACB, MHSK_KikukawaYukino(e)U.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

菊川雪之&ミロワール
菊川雪之&ミロワール, きくかわゆきのとみろわーる, (HiME(菊川雪之専用)), 1, 2
空陸水, 3, L, 7000, 170
特殊能力
性別=女性
変形=チャイルド送還 菊川雪之(漫画版)
ノーマルモード=菊川雪之(漫画版) 消耗なし
超回避Lv2=鏡のエレメント
ステルス=光学迷彩
広域バリアLv3=シールド展開 1 !精 20 130
弱点=除獣
合体技=黙示録サンシャイン 珠洲城遥&光黙天
合体技=愛校ダイナマイト 珠洲城遥&光黙天 杉浦碧&愕天大王
4000, 150, 700, 60
BABB, MHSK_KikukawaYukino(Mirror)U.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ミロワール,       1000, 1, 4, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 実間誘
反射レーザー,      1400, 1, 4, -10, -, 20,  -, AACA, +5, B実間誘連L10 (珠洲城遥&光黙天2マス以内)
黙示録サンシャイン,   2400, 1, 5, -25, -, 100, 130, AACA, +10, BM拡合
愛校ダイナマイト,    3000, 1, 3, +20, 1,  -, 150, AAAA, +0, M全自合瀕

#愛校ダイナマイトはイベント以外ではDisable推奨。

#ミロワール:光学迷彩で隠れたミロワールの分身を直接ぶつける攻撃を想定。
#反射レーザー:光黙天のレーザーを光学迷彩で隠れたミロワールの分身で反射して攻撃。


###[系統樹版]###
#「運命の系統樹 修羅」で本格的に登場。HiME。
#エレメントは未来予知のできる本、チャイルドは魚型の「ダイアナ」(触媒=珠洲城遥)

菊川雪之(運命の系統樹)
菊川雪之, きくかわゆきの, (HiME(菊川雪之専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
ハイパーモードLv0=チャイルド召喚 菊川雪之&ダイアナ(運命の系統樹)
パイロット能力付加="先読みLv4=(本のエレメント)"
3000, 150, 600, 60
CACB, MHPTF_KikukawaYukino(e)U.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
本のエレメント,     1000, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

#エレメントはビームシールドにもなるらしいが劇中未使用なのでオミット。

菊川雪之&ダイアナ(運命の系統樹)
菊川雪之&ダイアナ, きくかわゆきの, (HiME(雪之専用)), 1, 2
空陸水地中, 3, L, 7000, 170
特殊能力
性別=女性
変形=チャイルド送還 菊川雪之(運命の系統樹)
ノーマルモード=菊川雪之(運命の系統樹) 消耗なし
パイロット能力付加="先読みLv4=(本のエレメント)"
ダミーLv1=虚像の魚群
弱点=光獣
4000, 150, 700, 60
BABB, MHPTF_KikukawaYukino(Diana)U.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
本のエレメント,     1000, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ダイアナ(魚),      1400, 1, 4, +20, -, 20,  -, AAAA, +0, 実間
高圧水流,        1600, 1, 3, -10, -, 20,  -, AAAA, +10, 水

#ダイアナはアニメと異なり魚型。分身を敵の背後に転移させて攻撃する。


### 珠洲城遥 ###########################################################
#長所:高耐久力。気力上げSPが豊富。大火力MAP屋(漫画版)。
#短所:命中と回避が極めて低く、補正するSPもなし。低技量。

###[アニメ版]###
#一般人、なのに戦車を蹴ったり静留に頭突きを叩き込んだりする人。
#「鮮烈! 真 風華学園激闘史!!」では一般人のまま蝕の祭に乱入。

珠洲城遥
珠洲城遥, すずしろはるか, (舞−HiME(珠洲城遥専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 160
特殊能力
性別=女性
3800, 150, 900, 50
CACC, MH_SuzusiroHarukaU.bmp
ビンタ,          500, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +5, 突
キック,          600, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
頭突き,          900, 1, 1, +50, -, 10, 105, AAAA, +10, 突


###[漫画版]###
#HiME。あだ名はでぼちん。執行部長兼オリHiME隊(HiME THE ORIGIN)隊長。
#チャイルドはチョウチンアンコウ型の「光黙天」(鍵=菊川雪之)

珠洲城遥(漫画版)
珠洲城遥, すずしろはるか, (HiME(珠洲城遥専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
性別=女性
ハイパーモードLv1=チャイルド召喚 珠洲城遥&光黙天
超回避Lv2=虚像 (菊川雪之&ミロワール2マス以内)
弱点=除
3800, 150, 900, 50
CACB, MHSK_SuzusiroHaruka(e)U.bmp
格闘,              500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ハンマーのエレメント,     1500, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, -20, 武

珠洲城遥&光黙天
珠洲城遥&光黙天, すずしろはるかとこうもくてん, (HiME(珠洲城遥専用)), 1, 2
空陸水, 3, L, 7000, 170
特殊能力
性別=女性
変形=チャイルド送還 珠洲城遥(漫画版)
ノーマルモード=珠洲城遥(漫画版) 消耗なし
弱点=除獣
超回避Lv2=虚像 (菊川雪之&ミロワール2マス以内)
命中率強化Lv4=B (菊川雪之&ミロワール2マス以内)
攻撃属性=誘 B !合 (菊川雪之&ミロワール2マス以内)
攻撃属性=識 M扇L3 (菊川雪之&ミロワール2マス以内)
合体技=黙示録サンシャイン 菊川雪之&ミロワール
合体技=愛校ダイナマイト 杉浦碧&愕天大王 菊川雪之&ミロワール
4800, 150, 1000, 50
BABB, MHSK_SuzusiroHaruka(Koumokuten)U.bmp
格闘,              500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ハンマーのエレメント,     1500, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, -20, 武
天誅ビーム,          1500, 2, 4, -20, -, 20,  -, AACA, +0, B
粛清フラッシャー,       1600, 1, 3, -30, -, 50, 110, AACA, +5, BM扇L3連L10
スーパー粛清フラッシャー,   1900, 1, 3, -30, -, 80, 120, AACA, +5, BM扇L3連L20
黙示録サンシャイン,      2400, 1, 5, -25, -, 100, 130, AACA, +10, BM拡合
愛校ダイナマイト,       3000, 1, 3, +20, 1,  -, 150, AAAA, +0, M全自合瀕

#愛校ダイナマイトはイベント以外ではDisable推奨。


###[系統樹版]###
#「運命の系統樹 修羅」で本格的に登場。一般人で雪之の触媒。


### 神崎黎人 ###########################################################
#長所:パイロット能力が高い。
#短所:ユニット性能は低い。
#*基本的に敵。一応、ラスボスの第一形態みたいなもの。

###[アニメ版]###
#黒曜の君の器。本名は美袋黎人。

神崎黎人
神崎黎人, かんざきれいと, (黒曜の君(神崎黎人(黒曜の君)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
性別=男性
3800, 180, 800, 75
CACA, MH_KanzakiReitoU.bmp
格闘,           800, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
刀,           1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +5, 武

###[漫画版]###
#未登場。

###[系統樹版]###
#アニメ版と異なり黒曜の君というのは本人自身の称号。変な奴に取り憑かれてはいない。
#ユニットはアニメ版と共用、アイテムで変化をつける。


### 天河朔夜 ###########################################################
#長所:エレメントが最強武器。チャイルドが飛行可能。
#短所:防御力が低い。格闘以外に低燃費武装がない。

###[アニメ版][漫画版]###
#未登場。

###[系統樹版]###
#運命の系統樹のオリジナルキャラ。攻略ヒロインの一人。HiME。
#エレメントは鎌の「紅月鎌」、チャイルドは狐の「ツキヨミ」(触媒=高村恭司or天河諭)。

天河朔夜
天河朔夜, あまかわさくや, (HiME(天河朔夜専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
ハイパーモードLv1=チャイルド召喚 天河朔夜&ツキヨミ
2900, 150, 600, 75
CACB, MHPTF_AmakawaSakuya(e)U.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
紅月鎌,         1800, 1, 1, +0, -, 30,  -, AAAA, +10, 武

天河朔夜&ツキヨミ
天河朔夜&ツキヨミ, あまかわさくやとつきよみ, (HiME(天河朔夜専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 7000, 160
特殊能力
性別=女性
変形=チャイルド送還 天河朔夜
ノーマルモード=天河朔夜 消耗なし
弱点=光獣
3900, 150, 700, 75
BACB, MHPTF_AmakawaSakuya(Tsukiyomi)U.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
真空の刃,        1500, 1, 3, -10, -, 20,  -, AABA, +10, 風
ツキヨミ,        1600, 1, 1, +20, -, 20,  -, AAAA, +0, 突JL1
紅月鎌,         1800, 1, 1, +0, -, 30,  -, AAAA, +10, 武

#ツキヨミ:爪と牙で攻撃を行う。
#真空の刃:翼を羽ばたかせて放つ攻撃。


##### 中等部 ###########################################################

### 宗像詩帆 ###########################################################
#長所:飛行可能。遠近両用。気力100でチャイルドが呼べる。
#短所:防御性能が低い。パイロット能力も低く、SPも歪。

###[アニメ版]###
#HiME。チャイルドは「ヤタガラス」(大切なもの=楯祐一)。

宗像詩帆
宗像詩帆, むなかたしほ, (HiME(宗像詩帆専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
ハイパーモードLv0=チャイルド召喚 宗像詩帆&ヤタガラス
弱点=除
2700, 140, 700, 75
CACB, MH_MunakataShihoU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
プロレス技,        800, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +5, 突

宗像詩帆&ヤタガラス
宗像詩帆&ヤタガラス, むなかたしほとやたがらす, (HiME(宗像詩帆専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 7000, 160
特殊能力
性別=女性
変形=チャイルド送還 宗像詩帆
ノーマルモード=宗像詩帆 消耗なし
弱点=除獣
パイロット画像=MH_MunakataShiho(White).bmp
3700, 140, 800, 75
AACA, MH_MunakataShiho(Yatagarasu)U.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
羽根手裏剣,       1300, 1, 4, +10, -,  5,  -, AABA, +5, 実誘連L8
ヤタガラス,       1600, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +0, 突
熱線,          1700, 1, 3, +0, -, 30,  -, AA-A, +0, B

#ヤタガラス:足に生えた爪で攻撃を行う。

白無垢の姫
白無垢の姫, しろむくのひめ, (HiME(宗像詩帆専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 7000, 160
特殊能力
性別=女性
弱点=除獣
パイロット愛称=白無垢の姫
パイロット読み仮名=しろむくのひめ
パイロット画像=MH_SiromukuNoHime.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=白無垢の姫"
3700, 140, 800, 75
AACA, MH_SiromukuNoHimeU.bmp
羽根手裏剣,       1300, 1, 4, +10, -,  5,  -, AABA, +5, 実誘連L8
ヤタガラス,       1600, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +0, 突
熱線,          1700, 1, 3, +0, -, 30,  -, AA-A, +0, B

#人の心の闇に巣食うチャイルド「ヤタガラス」が詩帆の無意識下の想いに応えて出現させた生霊。
#舞衣だけを執拗に狙い、それ以外の相手にはあまり興味を示さない。


###[漫画版]###
#PRINCESS。シアーズ女学院からの転校生。チャイルドは蛸型(名称不明)。

宗像詩帆&蛸型チャイルド
宗像詩帆&チャイルド, むなかたしほとちゃいるど, (HiME(宗像詩帆専用)), 1, 2
空陸水, 4, L, 6000, 160
特殊能力
メッセージクラス=PRINCESS
性別=女性
弱点=除獣
パイロット能力付加="メッセージ=宗像詩帆(漫画版)"
3700, 140, 800, 75
BABB, MHSK_MunakataShiho(Child)U.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
催眠蛸,         1200, 1, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +20, 実憑L3
触手,          1500, 1, 3, +10, -, 20,  -, BAAA, +10, 実有


###[系統樹版]###
#未登場。


### 結城奈緒 ###########################################################
#長所:ジャンプや2Pなどで器用に立ち回ることができる。縛り屋。
#短所:火力と耐久力は低い。そのため真正面からぶつかると弱い。

###[アニメ版]###
#HiME。チャイルドは蜘蛛の「ジュリア」(大切なもの=母親)。

結城奈緒
結城奈緒, ゆうきなお, (HiME(結城奈緒専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=エレメントのワイヤー
ハイパーモードLv1=チャイルド召喚 結城奈緒&ジュリア
弱点=除
2600, 140, 700, 85
CACB, MHIME_YukiNao(e)U.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
爪のエレメント,     1300, 1, 2, -10, -,  5,  -, AAAA, +20, 格P
崩落,          1500, 1, 3, +0, 1, 50, 110, BACA, -10, M全連L8 (@林 or @森 or @街 or @ビル or @廃墟)

結城奈緒&ジュリア
結城奈緒&ジュリア, ゆうきなおとじゅりあ, (HiME(結城奈緒専用)), 1, 2
陸, 5, L, 7000, 160
特殊能力
性別=女性
格闘武器=エレメントのワイヤー
変形=チャイルド送還 結城奈緒
ノーマルモード=結城奈緒 消耗なし
ジャンプLv0=ジャンプ
弱点=除虫
3600, 140, 800, 85
BACA, MH_YukiNao(Julia)U.bmp
粘液,            0, 1, 3, -10, -, 20,  -, AA-A, +25, 縛
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
爪のエレメント,     1300, 1, 2, -10, -,  5,  -, AAAA, +20, 格P
崩落,          1500, 1, 3, +0, 1, 50, 110, BACA, -10, M全連L8 (@林 or @森 or @街 or @ビル or @廃墟)
ジュリア,        1600, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +0, 突

#ジュリア:下腹部から伸びた剣で攻撃を行う。


###[漫画版]###
#HiME。チャイルドは「ジュリア」(鍵=太郎(仮名)→武田将士)。
#最初の鍵(太郎(仮名))はジュリアが負けたときに死亡したが、武田が新たな鍵となりジュリアは復活した。

結城奈緒(漫画版)
結城奈緒, ゆうきなお, (HiME(結城奈緒専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=エレメントのワイヤー
ハイパーモードLv1=チャイルド召喚 結城奈緒&ジュリア(漫画版)
弱点=除
パイロット能力付加="メッセージ=結城奈緒(運命の系統樹)"
2600, 140, 700, 85
CACB, MHSK_YukiNao(e)U.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
爪のエレメント,     1300, 1, 2, -10, -,  5,  -, AAAA, +20, 格P
微塵切りアタック,    1700, 1, 1, +0, -, 30, 120, AAAA, +10, 突

結城奈緒&ジュリア(漫画版)
結城奈緒&ジュリア, ゆうきなおとじゅりあ, (HiME(結城奈緒専用)), 1, 2
陸, 5, L, 7000, 160
特殊能力
性別=女性
格闘武器=エレメントのワイヤー
変形=チャイルド送還 結城奈緒(漫画版)
ノーマルモード=結城奈緒(漫画版) 消耗なし
ジャンプLv0=ジャンプ
弱点=除虫
パイロット能力付加="メッセージ=結城奈緒(運命の系統樹)"
3600, 140, 800, 85
BACB, MHSK_YukiNao(Julia)U.bmp
蜘蛛の巣,          0, 1, 3, -10, -, 20,  -, AA-A, +25, 縛反先
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
爪のエレメント,     1300, 1, 2, -10, -,  5,  -, AAAA, +20, 格P
ジュリア,        1600, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +0, 突
微塵切りアタック,    1700, 1, 1, +0, -, 30, 120, AAAA, +10, 突

#微塵切りアタックは終盤までDisable推奨。
#糸はアニメ版と異なりトラップ的に使われることが多かったので反先。
#メッセージは系統樹版を流用。


###[系統樹版]###
#HiME。エレメントは「MARY'S CLAW」、チャイルドは「ジュリア」(触媒=母親)。

結城奈緒(運命の系統樹)
結城奈緒, ゆうきなお, (HiME(結城奈緒専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=メアリーズクロウ
ハイパーモードLv1=チャイルド召喚 結城奈緒&ジュリア(運命の系統樹)
パイロット能力付加="メッセージ=結城奈緒(運命の系統樹)"
2600, 140, 700, 85
CACB, MHPTF_YukiNao(e)U.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
鋼鉄の糸,        1100, 1, 2, -10, -, 10,  -, AA-A, +5, 格P縛
メアリーズクロウ,    1300, 1, 2, +0, -,  5,  -, AABA, +10, 格実P

結城奈緒&ジュリア(運命の系統樹)
結城奈緒&ジュリア, ゆうきなおとじゅりあ, (HiME(結城奈緒専用)), 1, 2
陸, 5, L, 7000, 160
特殊能力
性別=女性
格闘武器=メアリーズクロウ
変形=チャイルド送還 結城奈緒(運命の系統樹)
ノーマルモード=結城奈緒(運命の系統樹) 消耗なし
ジャンプLv0=ジャンプ
弱点=光虫
パイロット能力付加="メッセージ=結城奈緒(運命の系統樹)"
3600, 140, 800, 85
BACB, MHPTF_YukiNao(Julia)U.bmp
粘糸,            0, 1, 3, -10, -, 20,  -, AA-A, +25, 縛
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
鋼鉄の糸,        1100, 1, 2, -10, -, 10,  -, AA-A, +5, 格P縛
メアリーズクロウ,    1300, 1, 2, +0, -,  5,  -, AABA, +10, 格実P
ジュリア,        1600, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +0, 突

#メアリーズクロウ:爪での直接攻撃、針の射出、糸を放っての切断や絡めとりなど、多彩な使い方ができる。


### 尾久崎晶 ###########################################################
#長所:高運動性。
#短所:低耐久力。SPの組み合わせが歪。
#*能力は高めだが扱いづらい。

###[アニメ版]###
#HiME。チャイルドは大蝦蟇の「ゲンナイ」(大切なもの=鴇羽巧海)。

尾久崎晶
尾久崎晶, おくざきあきら, (HiME(尾久崎晶専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
性別=- (秘密の忍者)
性別=女性 (!秘密の忍者)
ハイパーモードLv1=チャイルド召喚 尾久崎晶&ゲンナイ
弱点=除
2800, 140, 500, 90
BACB, MH_OkuzakiAkira(e)U.bmp
格闘,           800, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
苦無のエレメント,    1300, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +5, 武
手裏剣のエレメント,   1300, 1, 3, -10, -,  5,  -, AABA, +5, 実

尾久崎晶&ゲンナイ
尾久崎晶&ゲンナイ, おくざきあきらとげんない, (HiME(尾久崎晶専用)), 1, 2
陸地中, 4, L, 7000, 160
特殊能力
性別=- (秘密の忍者)
性別=女性 (!秘密の忍者)
変形=チャイルド送還 尾久崎晶
ノーマルモード=尾久崎晶 消耗なし
ジャンプLv0=ジャンプ
弱点=除獣
3800, 140, 600, 90
BABA, MH_OkuzakiAkira(Gennai)U.bmp
影縫いの術,         0, 1, 3, -10, -, 15,  -, -A--, +15, 実縛
格闘,           800, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
苦無のエレメント,    1300, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +5, 武
手裏剣のエレメント,   1300, 1, 3, -10, -,  5,  -, AABA, +5, 実
ゲンナイ,        1600, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +0, 突
必殺!地獄釜,      1900, 1, 2, -30, -, 40, 120, AABA, +20, 接

#必殺!地獄釜:影縫いの術で敵の動きを止め、口から吐くハンマーで敵を粉砕。


###[漫画版]###
#HiME。チャイルドは無し。

尾久崎晶(漫画版)
尾久崎晶, おくざきあきら, (HiME(尾久崎晶専用)), 1, 2
陸地中, 4, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
弱点=除
2800, 140, 500, 90
BACB, MHSK_OkuzakiAkira(e)U.bmp
格闘,           800, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
苦無のエレメント,    1300, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +5, 武
十字手裏剣,       1500, 1, 3, -10, -, 15, 105, AABA, +5, 実
乱破手裏剣,       1800, 1, 3, -10, -, 40, 120, AABA, +5, 実

#乱破手裏剣は終盤までDisable推奨。


###[系統樹版]###
#HiME。セリフの中のみで登場。


### 鴇羽巧海 ###########################################################
#*戦闘能力があるのは漫画版のみ。ラスボスの第一形態に相当。

###[アニメ版]###
#一般人。非戦闘員。

###[漫画版]###
#黒曜の君の器。媛星のチャイルドを受胎させた。

鴇羽巧海(黒曜の君)
鴇羽巧海, ときはたくみ, (黒曜の君(鴇羽巧海(黒曜の君)専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 180
特殊能力
性別=男性
3300, 180, 800, 65
CACA, MHSK_TokihaTakumi(Kokuyou)U.bmp
刀,           1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
怪光線,         1600, 1, 4, +30, -, 20,  -, AACA, +10, B

###[系統樹版]###
#一般人。非戦闘員。アニメ版や漫画版とは異なり9歳。


### 夢宮ありか ###########################################################
#長所:夢。
#短所:低耐久力。

###[アニメ版]###
#最終話の最後で舞衣たちの後を通り過ぎた少女。
#舞-乙HiMEの主人公アリカ=ユメミヤの舞-HiMEバージョン。

夢宮ありか
夢宮ありか, ゆめみやありか, (HiME(夢宮ありか専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
弱点=除
2600, 140, 800, 80
BACA, MH_YumemiyaArika(e)U.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
蒼天のエレメント,    1500, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +5, 武

#風華大戦(舞-乙HiME DVD映像特典)に人工のHiMEとして(?)登場。
#エレメントは青いツインランス、チャイルドはピンク色のアルテミス(?)。

夢宮ありか(激闘史)
夢宮ありか, ゆめみやありか, (舞−HiME(夢宮ありか専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
2600, 140, 800, 80
CACC, MH_YumemiyaArika(rod)U.bmp
ミコト,          800, 1, 3, +15, -, 10,  -, CACA, +0, 実追
ロッド,         1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
萌,           1200, 1, 2, +0, -, 10,  -, CAAA, -10, -

#「鮮烈! 真 風華学園激闘史!!」に登場。武器はロッド、チャイルドはなし。


###[漫画版]###
#最終話の最後で風華学園に転校してきた少女。

###[系統樹版]###
#未登場。


##### 学園関係者 #######################################################

### 杉浦碧 #############################################################
#長所:火力に優れるスーパー系。チャイルドは飛行可能(系統樹版を除く)。
#短所:命中回避が低い。召喚気力120。移動力3。自分用の防御SP不備。

###[アニメ版]###
#HiME。チャイルドはサイ型の「愕天王」(大切なもの=佐々木教授)。

杉浦碧
杉浦碧, すぎうらみどり, (HiME(杉浦碧専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
ハイパーモードLv2=チャイルド召喚 杉浦碧&愕天王
弱点=除
3600, 170, 800, 70
CACB, MHIME_SugiuraMidori(e)U.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
エレメント投げ,     1400, 1, 3, -10, -, 10,  -, AACA, -10, 格実
斧のエレメント,     1500, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, -10, 武

杉浦碧&愕天王
杉浦碧&愕天王, すぎうらみどりとがくてんおー, (HiME(杉浦碧専用)), 1, 2
空陸, 3, L, 7000, 170
特殊能力
性別=女性
変形=チャイルド送還 杉浦碧
ノーマルモード=杉浦碧 消耗なし
弱点=除獣
4600, 170, 900, 70
BACA, MHIME_SugiuraMidori(Gakutenou)U.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
エレメント投げ,     1400, 1, 3, -10, -, 10,  -, AACA, -10, 格実
斧のエレメント,     1500, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, -10, 武
愕天王,         1800, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, +0, 突
スパイラルダッシャー,  2100, 1, 1, +30, -, 60, 130, AAAA, +0, 接

#愕天王:タテガミの先に付いた剣で斬撃を行う。
#スパイラルダッシャー:トルネードで敵の動きを止めてツノで吶喊。


###[漫画版]###
#HiME。対オーファン部隊のリーダー。
#チャイルドは愕天王が人型に変形した「愕天大王」(鍵=インコ)。

杉浦碧(漫画版)
杉浦碧, すぎうらみどり, (HiME(杉浦碧専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
ハイパーモードLv2=チャイルド召喚 杉浦碧&愕天大王
弱点=除
3600, 170, 800, 70
CACB, MHSK_SugiuraMidori(e)U.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
斧のエレメント,     1500, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, -10, 武

杉浦碧&愕天大王
杉浦碧&愕天大王, すぎうらみどりとがくてんだいおー, (HiME(杉浦碧専用)), 1, 2
空陸, 3, LL, 7000, 170
特殊能力
性別=女性
変形=チャイルド送還 杉浦碧(漫画版)
ノーマルモード=杉浦碧(漫画版) 消耗なし
弱点=除獣
合体技=愛校ダイナマイト 珠洲城遥&光黙天 菊川雪之&ミロワール
5600, 170, 900, 70
BACB, MHSK_SugiuraMidori(Gakutendaiou)U.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
斧のエレメント,     1500, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, -10, 武
愕天大王,        1800, 1, 3, +10, -, 70,  -, AAAA, +0, 格突M移
碧ダイナミック,     2200, 1, 1, +10, -, 70, 130, AAAA, +0, 接
愛校ダイナマイト,    3000, 1, 3, +20, 1,  -, 150, AAAA, +0, M全自合瀕

#愛校ダイナマイトはイベント以外ではDisable推奨。


###[系統樹版]###
#HiME。
#エレメントは「青天霹靂」、チャイルドは「愕天王」(触媒=佐々木教授)。

杉浦碧(運命の系統樹)
杉浦碧, すぎうらみどり, (HiME(杉浦碧専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
ハイパーモードLv2=チャイルド召喚 杉浦碧&愕天王(運命の系統樹)
3600, 170, 800, 70
CACB, MHPTF_SugiuraMidori(e)U.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
青天霹靂,        1500, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, -10, 武

杉浦碧&愕天王(運命の系統樹)
杉浦碧&愕天王, すぎうらみどりとがくてんおー, (HiME(杉浦碧専用)), 1, 2
陸, 3, L, 7000, 170
特殊能力
性別=女性
変形=チャイルド送還 杉浦碧(運命の系統樹)
ノーマルモード=杉浦碧(運命の系統樹) 消耗なし
弱点=光獣
4600, 170, 900, 70
CACB, MHPTF_SugiuraMidori(Gakutenou)U.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
青天霹靂,        1500, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, -10, 武
愕天王,         1800, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, +0, 突
吶喊,          2000, 1, 1, +20, -, 50, 130, AAAA, +0, 突


### 真田紫子 ###########################################################
#長所:長射程。精属性攻撃持ち。サポートSPが豊富。
#短所:回避能力が低い。SPが直接戦闘には向かない。

###[アニメ版]###
#HiME。チャイルドはチェスのナイト型の一角獣「聖ヴラス」(大切なもの=石上亘)

真田紫子
真田紫子, さなだゆかりこ, (HiME(真田紫子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
ハイパーモードLv1=チャイルド召喚 真田紫子&聖ヴラス
弱点=除
3300, 170, 700, 65
CACB, MH_SanadaYukariko(e)U.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
弓のエレメント,     1400, 2, 4, +10, -, 10,  -, AACA, +0, B

真田紫子&聖ヴラス
真田紫子&聖ヴラス, さなだゆかりことせんとヴらす, (HiME(真田紫子専用)), 1, 2
陸, 4, L, 7000, 170
特殊能力
性別=女性
変形=チャイルド送還 真田紫子
ノーマルモード=真田紫子 消耗なし
弱点=除獣
4300, 170, 700, 65
CACA, MH_SanadaYukariko(SaintVrus)U.bmp
幻影,            0, 1, 4, +20, -, 20,  -, AAAA, +30, 精眠撹
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
弓のエレメント,     1400, 2, 4, +10, -, 10,  -, AACA, +0, B
聖ヴラス,        1800, 1, 1, +30, -, 30,  -, AAAA, +0, 接精

#聖ヴラス:相手を幻の世界に取り込み、動けないところを胴体で挟み潰す。

#ヴラスの挟み潰し自体は物理攻撃だが、特徴付けのためと、
#系統樹修羅の負のイメージを送る攻撃等を考慮して精属性に。


###[漫画版]###
#PRINCESS。シアーズ女学院の教師。
#チャイルドは「ヴラス」(聖ヴラスかもしれないがメッセージ等の都合で区別)。

真田紫子&ヴラス
真田紫子&ヴラス, さなだゆかりことヴらす, (HiME(真田紫子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
メッセージクラス=PRINCESS
性別=女性
弱点=除獣
4300, 170, 700, 65
CACB, MHSK_SanadaYukariko(Vrus)U.bmp
ヴラス,           0, 1, 1, +30, -, 20,  -, AAAA, +30, 接精眠
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

#ヴラス:胴体に挟み込んで相手を捕らえ、幻覚を見せる。


###[系統樹版]###
#HiME。静留編で幻覚能力を使ったが、基本的にはセリフの中のみで登場。


### 風花真白 ###########################################################
#*基本的にイベント用。

###[アニメ版]###
#水晶の姫。300年前の蝕の祭の勝者でカグツチ使いだった。
#現在は二三のチャイルドに魂を憑依させている。

風花真白
風花真白, かざはなましろ, (HiME(風花真白専用)), 1, 2
陸, 2, S, 4000, 170
特殊能力
性別=女性
ハイパーモードLv0=チャイルド?召喚 二三のチャイルド?
弱点=除
2300, 180, 400, 50
CACA, MH_KazahanaMashiroU.bmp

二三のチャイルド?
二三のチャイルド?, ふみのちゃいるど, (HiME(風花真白専用)), 1, 2
陸, 4, S, 7000, 180
特殊能力
性別=女性
変形=チャイルド?送還 風花真白
ノーマルモード=風花真白 消耗なし
弱点=除鬼光
追加パイロット=二三のチャイルド?
格闘武器=絵にも描けない美しい戦い
3700, 180, 1000, 90
CACA, MH_KazahanaMashiro(oni)U.bmp
格闘,          1200, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
矛,           1800, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, +10, 武


###[漫画版]###
#HiME。本当に11歳。
#チャイルドは5匹(?)の白兎「ホワイトラビット」(鍵=姫野二三)。
#エレメントは時を操る時計、黄金時間(ゴールデンタイム)。

風花真白&ホワイトラビット
風花真白&ホワイトラビット, かざはなましろとほわいとらびっと, (HiME(風花真白専用)), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 150
特殊能力
性別=女性
弱点=除獣
3300, 130, 500, 50
CACB, MHSK_KazahanaMashiro(WhiteRabbit)U.bmp
黄金時間,          0, 1, 3, +20, -, 20,  -, AAAA, +30, 時不止無
ホワイトラビット,    1400, 1, 3, +25, -, 10,  -, BABA, +0, 複銃武

#ホワイトラビット:小銃やピコハンなどで戦う。


###[系統樹版]###
#陽巫女の魂が取り憑いている少女。非戦闘員。


### 姫野二三 ###########################################################
#長所:神速。高運動性。
#短所:最大射程1。火力が中途半端。
#*基本的にイベント用。

###[アニメ版]###
#HiME。チャイルドには水晶の姫(真白)の魂が憑依している(大切なもの=風花真白)

姫野二三
姫野二三, ひめのふみ, (HiME(姫野二三専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
弱点=除
3700, 170, 900, 90
BACB, MH_HimenoFumi(e)U.bmp
格闘,           800, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
大鎌のエレメント,    1500, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 武

姫野二三&風花真白
姫野二三&風花真白, ひめのふみとかざはなましろ, (HiME), 2, 2
陸, 4, L, 7000, 180
特殊能力
性別=女性
弱点=除
3700, 180, 900, 90
BACB, MH_HimenoFumi&KazahanaMashiroU.bmp
格闘,           800, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
大鎌のエレメント,    1500, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 武
二三のチャイルド?,   1800, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 武

#アニメ版の二三と真白の統合ユニット、または風華学園激闘史版。


###[漫画版]###
#HiME(または大鎌を持っている一般人)。チャイルドはなし。
#データはアニメ版と共用。

###[系統樹版]###
#真白のメイドはいるが姿と名前は未登場。


### 高村恭司 ###########################################################
#長所:SPが使いやすい(激励で好きなHiMEのチャイルドを呼ばせられる、など)。
#短所:ユニット性能は低い。

###[アニメ版][漫画版]###
#未登場。

###[系統樹版]###
#運命の系統樹のオリジナルキャラ。主人公。
#星繰の者の血を引くため、HiMEではないのに媛星を見ることができる。

高村恭司
高村恭司, たかむらきょうじ, (舞−HiME(高村恭司専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
3500, 170, 700, 80
CACC, MHPTF_TakamuraKyoujiU.bmp
目潰し,          100, 1, 3, -10, 4,  -,  -, AAAA, +10, 盲 (@低木 or @林 or @森 or @砂地 or @荒れ地 or @岩 or @洞窟 or @遺跡)
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
銅剣,          1400, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +0, 武光

#銅剣の正体は「星繰の草薙」。本来は星詠の舞の不具合修正に使われる剣。
#星繰の者の血筋でないと正しく使うことはできない。


##### シアーズ財団 #####################################################

### アリッサ=シアーズ #################################################
#長所:MAP兵器が強力。
#短所:低耐久力、低回避。移動力3。移動攻撃なし。
#*基本的に敵。アニメ版はイベント用。

###[アニメ版]###
#人工のHiME。
#チャイルドは人工衛星「アルテミス」(大切なもの=シアーズ会長)

アリッサ=シアーズ
アリッサ=シアーズ, (HiME(アリッサ=シアーズ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 140
特殊能力
性別=女性
弱点=除
2400, 130, 600, 55
CACA, MHIME_AlyssaSearrsU.bmp
金色の光,          0, 1, 3, +30, -, 30,  -, AAAA, +30, 盲M全
黄金の雷,        2500, 1, 5, +50, -, 120, 140, AACA, +0, BM投L3消気L2AL5
===
オーファン召喚, 召喚Lv3=シアーズオーファン, 0, -, 45,  -, 消

#黄金の雷:衛星軌道上から放たれるビーム砲撃。
#金色の光:髪を解いての目くらまし。

エクリプスワン・アルテミス
エクリプスワン・アルテミス, (舞−HiME), 1, 2
宇宙, 2, LL, 8000, 100
特殊能力
性別=-
弱点=除機式
無効化=精死
5400, 160, 800, 25
---A, MH_ArtemisU.bmp
防衛ミサイル,      1600, 1, 4, +10, 20,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L20
黄金の雷,        2500, 1, 5, +50, -, 120, 140, AACA, +0, BM投L3消気L2AL5

#シアーズ財団の人工衛星エクリプスワンがアリッサの能力でチャイルド化されたもの
#黄金の雷の再発射には十数時間のチャージが必要。


###[漫画版]###
#PRINCESS。チャイルドは球状の亀「アイザック」。能力は重力制御。
#玖我なつきとシアーズ会長の遺伝子から作られた。

アリッサ=シアーズ&アイザック
アリッサ=シアーズ&アイザック, (HiME(アリッサ=シアーズ専用)), 1, 2
空陸, 3, L, 6000, 150
特殊能力
メッセージクラス=PRINCESS
性別=女性
弱点=除獣
パイロット能力付加="メッセージ=玖我アリッサ"
3400, 130, 700, 55
BABB, MHSK_AlyssaSearrs(Isaak)U.bmp
捕獲,            0, 1, 3, +0, 1,  -,  -, AAAA, +25, 重石L5M投L1
アイザック,       1400, 1, 4, +15, -, 20,  -, AAAA, +20, 重止低運
10G,         1700, 1, 4, +15, -, 40, 110, AAAA, +20, 重止低運

#アイザック:敵に重力を加えて攻撃を行う。
#捕獲:敵をアイザックの体内に閉じ込める。


###[系統樹版]###
#人工のHiME。アニメ版や漫画版と異なり6歳。
#エレメントは「セラフィムフェザー」、チャイルドは「メタトロン」。

アリッサ=シアーズ(運命の系統樹)
アリッサ=シアーズ, (HiME(アリッサ=シアーズ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 140
特殊能力
性別=女性
ハイパーモードLv1=チャイルド召喚 アリッサ=シアーズ&メタトロン
アクティブシールド=セラフィムフェザー
弱点=除
2400, 130, 600, 55
CACB, MHPTF_AlyssaSearrs(e)U.bmp
セラフィムフェザー,   1300, 1, 5, +20, -,  5,  -, AA-A, +20, B実誘連L6

#セラフィムフェザー:羽根を射出してその先端から光線を放つ。
#          また羽根自体をぶつけて爆発させることも可能。

アリッサ=シアーズ&メタトロン
アリッサ=シアーズ&メタトロン, (HiME(アリッサ=シアーズ専用)), 1, 2
空陸, 3, LL, 7000, 150
特殊能力
性別=女性
変形=チャイルド送還 アリッサ=シアーズ(運命の系統樹)
ノーマルモード=アリッサ=シアーズ(運命の系統樹) 消耗なし
アクティブシールド=セラフィムフェザー
弱点=光機雷
4400, 130, 1100, 55
AACB, MHPTF_AlyssaSearrs(Metatron)U.bmp
地震,          1200, 1, 4, +20, -, 50, 120, -ACA, -20, 地M全
セラフィムフェザー,   1300, 1, 5, +20, -,  5,  -, AA-A, +20, B実誘連L6
衝撃波,         1600, 2, 4, +0, -, 20,  -, AACA, -10, 風吹L0
メタトロン,       1700, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +0, 突
雷撃,          1900, 1, 3, +5, -, 40,  -, AAAA, +5, 雷

#メタトロン:シアーズの人工チャイルド。機械化されていて雷に弱い。近接戦では腕による打撃を行う。
#衝撃波:翼から放つ突風。

A=シアーズ
A=シアーズ, (MIYU(A=シアーズ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
ハイパーモードLv1=チャイルド?召喚 A=シアーズ&サンダルフォン
アクティブシールド=擬似エレメント
弱点=機式
無効化=精死
2900, 160, 1100, 60
CACB, MHPTF_ASearrs(e)U.bmp
格闘,          1000, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
擬似エレメント,     1300, 1, 5, +20, -,  5,  -, AA-A, +20, B実誘連L6
剣,           1400, 1, 1, +15, -,  5,  -, AAAA, +5, 武

#アリッサで培われた遺伝子工学技術と深優のアンドロイド技術を組み合わせて創られたロボット。
#球状の擬似エレメントでオーファンを召喚し、それを操る能力を持つ。

#擬似エレメント:武装のはセラフィムフェザーと同型のもの。召喚用擬似エレメントとは別に所持。

A=シアーズ&サンダルフォン
A=シアーズ&サンダルフォン, (MIYU(A=シアーズ専用)), 1, 2
空陸, 3, LL, 8000, 160
特殊能力
性別=女性
変形=チャイルド?送還 A=シアーズ
ノーマルモード=A=シアーズ 消耗なし
アクティブシールド=擬似エレメント
弱点=光機式
無効化=精死
4900, 160, 1200, 60
AACB, MHPTF_ASearrs(Sandalphon)U.bmp
格闘,          1000, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
冷気,          1100, 1, 3, +20, -, 50, 120, BABA, +30, 冷凍M投L1
擬似エレメント,     1300, 1, 5, +20, -,  5,  -, AA-A, +20, B実誘連L6
剣,           1400, 1, 1, +15, -,  5,  -, AAAA, +5, 武
衝撃波,         1600, 2, 4, +0, -, 20,  -, AACA, -10, 風吹L0
サンダルフォン,     1700, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +0, 突
雷撃,          1900, 1, 3, +5, -, 40,  -, AAAA, +5, 雷

#サンダルフォン:チャイルドではなくメタトロンを分析・強化したオーファン。


### 深優=グリーア #####################################################
#長所:パイロット、ユニット共に高性能。
#短所:SPの組み合わせが歪。系統樹版のHiME覚醒時以外はSP低成長。
#*系統樹版以外は基本的に敵かNPC。

###[アニメ版]###
#ジョセフ=グリーアが作ったアンドロイド。

深優=グリーア
深優=グリーア, みゆぐりーあ, (MIYU(深優=グリーア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
無効化=精死
4000, 150, 1000, 80
BACA, MHIME_MiyuGreer(s)U.bmp
電磁ロッド,        800, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +10, 突S
格闘,          1000, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
アンチマテリアライザー, 1400, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +20, 武除

#アンチマテリアライザー:左腕に内蔵された高次物質化能力を無効化する剣

深優=グリーア(ミスリルドレス)
深優=グリーア, みゆぐりーあ, (MIYU(深優=グリーア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7500, 150
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
無効化=精死
4000, 150, 1200, 80
BACA, MH_MiyuGreer(MD)U.bmp
格闘,          1000, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
小型ミサイル,      1300, 2, 4, +10, 8,  -,  -, AACA, +0, 実H
アンチマテリアライザー, 1400, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +20, 武除
ガトリング,       1500, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +5, 銃連L5
VORTEX,      2000, 1, 2, +0, 1, 100, 140, AAAA, +40, M全除尽

#ミスリルドレスのネイビーブルー、スカーレット、プラチナムを統合したユニット。
#カーキグリーン(ドリル)とオークル(チェーンソー)は劇中未使用なのでオミット。
#VORTEXはイベント以外はDisable推奨。

#アンチマテリアライザー:モード・ネイビーブルーで使用。
#ガトリング:左腕に内蔵。モード・スカーレットで使用。
#小型ミサイル:太腿に内蔵。モード・スカーレットで使用。
#VORTEX:アンチマテリアライザー出力全開。モード・プラチナムで使用。

深優=グリーア&アリッサ=シアーズ
深優&アリッサ, みゆぐりーあとありっさしあーず, (MIYU), 2, 2
陸, 4, L, 10000, 150
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
無効化=精死
4000, 150, 1200, 80
BACA, MH_MiyuGreer&AlyssaSearrsU.bmp
金色の光,          0, 1, 3, +30, -, 30,  -, AAAA, +30, 盲M全
格闘,          1000, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
小型ミサイル,      1300, 2, 4, +10, 8,  -,  -, AACA, +0, 実H
アンチマテリアライザー, 1400, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +20, 武除
ガトリング,       1500, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +5, 銃連L5
黄金の雷,        2500, 1, 5, +50, -, 120, 140, AACA, +0, BM投L3消気L2AL5

#ボス用。深優とアリッサの統合ユニット。


###[漫画版]###
#玖我紗江子が対QUEEN用に作ったアンドロイド。

深優=グリーア(漫画版)
深優=グリーア, みゆぐりーあ, (MIYU(深優=グリーア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
無効化=精死
4000, 150, 1000, 80
BACB, MHSK_MiyuGreerU.bmp
格闘,          1000, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ソード射出,       1200, 1, 2, +0, -,  5,  -, AAAA, +5, 実有
ソード,         1400, 1, 1, +15, -,  5,  -, AAAA, +5, 武
===
自己修復機能, 回復Lv5, 0, 1, -,  -, 瀕

#剣はアニメ版と異なり右腕に収納。
#刀身に「ANTI MATERIALIZE」と書いてあるが、アニメ版との差別化のため除属性はオミット。

深優=グリーア(MS)
深優=グリーア, みゆぐりーあ, (MIYU(深優=グリーア専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 7500, 150
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
無効化=精死
4000, 150, 1000, 80
BACB, MHSK_MiyuGreer(Freedom)U.bmp
バルカン,             500, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射銃連L10
ビームサーベル,            1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, B武
ビームライフル,            1100, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ミサイルポッド,         1200, 2, 4, +10,  4,  -,  -, AACA,  +0, 実H
レールガン,            1400, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AACA, +10, 銃
ビームキャノン,            1700, 2, 4, -15,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B
フルバーストモード一斉射,    1700, 1, 4, -15,  -, 80, 130, AACA,  +0, BM扇L2識

#凪の集団と戦ったときに使用した、某モビルスーツに似た形態。

深優量産型(剣)
深優量産型, みゆかすたむ, (MIYU), 1, 1
陸, 4, M, 2500, 50
特殊能力
弱点=機式
無効化=精死
パイロット画像=MHSK_MiyuCustom.bmp
2000, 100, 1000, 70
BACB, MHSK_MiyuCustom(Sword)U.bmp
ソード,         1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +5, 武

#玖我紗江子が対QUEEN用に作った廉価版の深優。近接型。
#鉄球やチェーンソーなどを装備したタイプもある。

深優量産型(銃)
深優量産型, みゆかすたむ, (MIYU), 1, 1
陸, 4, M, 2500, 50
特殊能力
弱点=機式
無効化=精死
パイロット画像=MHSK_MiyuCustom.bmp
2000, 100, 1000, 70
BACB, MHSK_MiyuCustom(Artillary)U.bmp
ガトリング,       1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +5, 銃連L5

#玖我紗江子が対QUEEN用に作った廉価版の深優。中距離・遠距離型。


###[系統樹版]###
#攻略ヒロインの一人。ジョセフ=グリーアが設計したアンドロイド。
#HiMEだった優花=グリーアの生体部品が組み込まれていたため、HiMEの能力に目覚める。
#エレメントは「エンジェルフェザー」、チャイルドは「カマエル」。

深優=グリーア(運命の系統樹)
深優=グリーア, みゆぐりーあ, (MIYU(深優=グリーア(運命の系統樹)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
無効化=精死
パイロット能力付加="SP低成長=非表示"
3500, 150, 800, 80
BACB, MHPTF_MiyuGreerU.bmp
格闘,          1000, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
剣,           1400, 1, 1, +15, -,  5,  -, AAAA, +5, 武

#HiME覚醒前の深優。剣にアンチマテリアライザーの機能はない。

深優=グリーア(HiME)
深優=グリーア, みゆぐりーあ, (HiME(深優=グリーア(運命の系統樹)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
ハイパーモードLv1=チャイルド召喚 深優=グリーア&カマエル
アクティブシールド=エンジェルフェザー
格闘武器=エンジェルフェザー
弱点=機式
無効化=死
3500, 150, 800, 80
BACB, MHPTF_MiyuGreer(e)U.bmp
格闘,          1000, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
エンジェルフェザー,   1200, 1, 5, +20, -,  5,  -, AA-A, +20, B実誘連L6
剣,           1400, 1, 1, +15, -,  5,  -, AAAA, +5, 武

深優=グリーア&カマエル
深優=グリーア&カマエル, みゆぐりーあとかまえる, (HiME(深優=グリーア(運命の系統樹)専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 7000, 160
特殊能力
性別=女性
変形=チャイルド送還 深優=グリーア(HiME)
ノーマルモード=深優=グリーア(HiME) 消耗なし
アクティブシールド=エンジェルフェザー
格闘武器=エンジェルフェザー
弱点=光機式
無効化=死
4500, 150, 900, 80
AACB, MHPTF_MiyuGreer(Kamael)U.bmp
格闘,          1000, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
エンジェルフェザー,   1200, 1, 5, +20, -,  5,  -, AA-A, +20, B実誘連L6
剣,           1400, 1, 1, +15, -,  5,  -, AAAA, +5, 武
衝撃波,         1500, 2, 4, +0, -, 20,  -, AACA, -10, 風吹L0
カマエル,        1600, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +0, 突
雷撃,          1800, 1, 3, +5, -, 40,  -, AAAA, +5, 雷

#カマエル:メタトロンと似ているが一回り小さい。

深優量産型(運命の系統樹)
少女, しょうじょ, (MIYU), 1, 1
陸, 4, M, 2500, 50
特殊能力
弱点=機式
無効化=精死
パイロット愛称=少女
パイロット読み仮名=しょうじょ
2000, 100, 1000, 70
BACB, MHPTF_MiyuSeriesU.bmp
電磁ロッド,        800, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +10, 突S
格闘,          1000, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
大剣,          1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
ロケットランチャー,   1500, 2, 4, -20, 1,  -,  -, AACA, -10, 実

#系統樹版の量産型深優。基本性能はほぼ同等だがエレメントクラスの武器はない。
#シアーズオーファンを引き連れて現れた。


### 玖我紗江子 #########################################################
#*漫画版では中盤の敵ボス。
#*系統樹版では静留編の敵として登場したが、立場上は高村の味方側。

###[アニメ版]###
#なつきの母。故人。一番地の研究者だった。
#なつきを一番地からシアーズに引き渡そうとして処分された。


###[漫画版]###
#PRINCESS。チャイルドは双頭の狼「デュランデュラン」。
#マリーに襲われて重傷を負ったが、シアーズの科学力でサイボーグとなり一命を取り留めた。

玖我紗江子
玖我紗江子, くがさえこ, (HiME(玖我紗江子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
メッセージクラス=PRINCESS
性別=女性
迎撃武器=銃のエレメント
ハイパーモードLv1=チャイルド召喚 玖我紗江子&デュランデュラン
弱点=除
3600, 170, 800, 70
CACB, MHSK_KugaSaekoU.bmp
科学の力,          0, 1, 3, +30, 2,  -,  -, AAAA, +20, 盲反先B
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
銃のエレメント,     1300, 1, 4, +0, -,  5,  -, AABA, +0, 銃実

玖我紗江子&デュランデュラン
玖我紗江子&デュランデュラン, くがさえことでゅらんでゅらん, (HiME(玖我紗江子専用)), 1, 2
陸, 4, L, 8000, 180
特殊能力
メッセージクラス=PRINCESS
性別=女性
迎撃武器=銃のエレメント
変形=チャイルド送還 玖我紗江子
ノーマルモード=玖我紗江子 消耗なし
弱点=除獣
4600, 170, 900, 70
CACB, MHSK_KugaSaeko(DhuranDhuran)U.bmp
科学の力,          0, 1, 3, +30, 2,  -,  -, AAAA, +20, 盲反先B
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
銃のエレメント,     1300, 1, 4, +0, -,  5,  -, AABA, +0, 銃実
デュランデュラン,    1600, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 突連L2
クロームカートリッジ,  1700, 2, 5, -5, 8, 20,  -, AABA, +15, 実共
プルトニウムカートリッジ,2000, 2, 4, -5, 4, 40, 120, AAAA, +10, 爆共


###[系統樹版]###
#一般人。一番地から逃れてシアーズに匿われており、
#九条むつみという偽名で教会のシスターをしている。

九条むつみ
九条むつみ, くじょうむつみ, (舞−HiME(九条むつみ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
迎撃武器=銃のエレメント
3600, 170, 800, 70
CACC, MHPTF_KujyoMutsumi.bmp
格闘,           800, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
銃のエレメント,     1300, 1, 4, +0, -,  5,  -, AABA, +0, 銃実

#HiMEではないが、古より残された銃のエレメントを所持している。


##### 媛星 #############################################################

### 炎凪 ###############################################################
#*基本的に敵、または傍観者。

###[アニメ版]###
#黒曜の君に協力して蝕の祭の段取りを行う。
#遥か昔から蝕の祭を見続けており、人間ではないようだが詳細は不明。
#本来は「現世の出来事に手を出す必要なんかない」存在らしい。

炎凪
炎凪, ほむらなぎ, (舞−HiME(炎凪専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 4000, 180
特殊能力
テレポートLv1=神出鬼没 20
3000, 180, 600, 80
CACA, MHIME_HomuraNagiU.bmp
炎,           1400, 1, 1, +20, -,  5,  -, AACA, +5, 火射
===
オーファン召喚, 召喚Lv3=オーファン素体, 0, -, 45, 100, -

#炎:劇中ではセルロイドの人形を燃やしたのみ。


###[漫画版]###
#媛星から生まれた黒曜の君の従僕。分裂して増殖する。

炎凪(漫画版)
炎凪, ほむらなぎ, (舞−HiME(炎凪(汎用)専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 140
特殊能力
テレポートLv1=神出鬼没 20
バリアLv1=能力無効化 火冷風水雷実B - - 近接無効
3000, 120, 600, 80
BACA, MHSK_HomuraNagiU.bmp
伸腕,          1100, 1, 2, +15, -,  5,  -, AAAA, +0, 格突P
爪,           1300, 1, 1, +25, -,  5,  -, AAAA, +10, 突

#終盤で大量にばら撒かれる事を想定してオーファンは武装化せず。
#実際には高次物質化能力による直接攻撃は無効だが、性能を落としてバリアで再現。


###[系統樹版]###
#星詠の祭りの司会進行役。能力を封印されて黒曜の君に従わされている。
#その正体は陽巫女の弟、那岐。

炎凪(運命の系統樹)
炎凪, ほむらなぎ, (舞−HiME(炎凪専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 4000, 180
特殊能力
テレポートLv1=神出鬼没 20
パイロット能力付加="メッセージ=炎凪(運命の系統樹)"
3000, 180, 600, 80
BACA, MHPTF_HomuraNagiU.bmp
格闘,           800, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
刀,           1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
鬼道,          1400, 1, 4, +0, -, 10,  -, AABA, +10, 風
===
オーファン召喚, 召喚Lv1=鬼道オーファン, 0, -, 20, 100, -


### 黒曜の君 ###########################################################
#*ラスボスとその取り巻き。アニメ版は黒曜の君の本体。
#*漫画版は媛星のチャイルドと楊貴妃とマリー。系統樹版は特になし。

###[アニメ版]###

黒曜の君
黒曜の君, こくようのきみ, (黒曜の君(黒曜の君専用)), 1, 1
空, 0, LL, 10000, 200
特殊能力なし
8000, 240, 1000, 50
A--A, MH_KokuyouNoKimiU.bmp
呪縛,            0, 1, 4, +30, -, 30,  -, AAAA, +50, 魔縛先無

#神崎黎人から離れて現れた黒曜の君の本体。ラスボスだが登場してすぐに倒された。


###[漫画版]###

媛星のチャイルド
媛星のチャイルド, ひめぼしのちゃいるど, (黒曜の君(鴇羽巧海(黒曜の君)専用)), 1, 1
空陸, 3, XL, 20000, 200
特殊能力
弱点=除
阻止Lv1=無数の腕 !精 切り払い
12000, 240, 1000, 50
AAAA, MHSK_ChildOfHimeboshiU.bmp
無数の腕,        2000, 1, 5, +30, -, 20,  -, AAAA, +0, 突連L100

#媛星から生まれたチャイルド。黒曜の君となった巧海が目覚めさせた。

大宇宙3大美少女楊貴妃
楊貴妃, ようきひ, (HiME(大宇宙3大美少女楊貴妃専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 8000, 180
特殊能力
メッセージクラス=QUEEN
性別=女性
弱点=除獣
迎撃武器=猫球の毛
4400, 180, 700, 110
AACA, MHSK_YouKihi(MaoKiu).bmp
格闘,          1200, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
猫球の毛,        1300, 1, 3, -10, -, 20,  -, AABA, +10, 実貫
原子分解,        1600, 1, 1, +0, -, 40,  -, AAAA, +10, 突貫

#QUEEN。チャイルドは「猫球(マオキウ)」。

大宇宙3大美少女マリー
マリー=アントワネット, (HiME(大宇宙3大美少女マリー専用)), 1, 2
陸, 2, XL, 8000, 180
特殊能力
メッセージクラス=QUEEN
性別=女性
HP回復Lv3
弱点=除植
格闘武器=一輪の薔薇
8000, 180, 600, 30
BACA, MHSK_MarieAntoinette(FleurSymphonie).bmp
茨,           1400, 1, 3, +40, -,  5,  -, AABA, +0, 実有
フルール=サンフォニー, 1500, 1, 5, +20, -, 30,  -, AABA, +20, 実有縛

#QUEEN。チャイルドは巨大な植物。
#フルール=サンフォニーは技名なのかチャイルド名なのか不明。


### オーファン #########################################################
#主に序盤〜中盤のザコ敵。名称はほぼ捏造。
#シアーズオーファン以外は一体しか登場していないものが多い。

###[アニメ版]###

上下分離オーファン
オーファン, (オーファン), 2, 2
陸, 3, L, 2000, 100
特殊能力
格闘武器=爪
パイロット能力付加=切り払いLv1
弱点=除獣
パーツ分離=??? 上下分離オーファン(死体)
パイロット画像=MH_Orphan1.bmp
3900, 80, 800, 50
CACB, MH_Orphan1U.bmp
爪,           1400, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

#アニメ版の2話と3話で登場。命に両断されたが上下に分かれて再生した。

上下分離オーファン(死体)
オーファンの死体, (オーファン), 2, 2
陸, 0, L, 0, 100
特殊能力
弱点=除獣
パーツ合体=上下分離オーファン
分離=??? 上下分離オーファン(上半身) 上下分離オーファン(下半身)
制限時間=1
3900, 80, 900, 0
BACB, MH_Orphan1(corpse)U.bmp

上下分離オーファン(上半身)
オーファン, (オーファン), 1, 1
空, 3, L, 2000, 100
特殊能力
格闘武器=腕
パイロット能力付加=切り払いLv2
弱点=除獣
合体=??? 上下分離オーファン(死体) 上下分離オーファン(下半身)
パイロット画像=MH_Orphan1(top).bmp
3600, 80, 700, 50
AACB, MH_Orphan1(top)U.bmp
腕,           1300, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
突進,          1500, 1, 1, +15, -, 20,  -, AAAA, +0, 突攻

上下分離オーファン(下半身)
オーファン, (オーファン), 1, 1
空, 3, L, 2000, 100
特殊能力
弱点=除獣
合体=??? 上下分離オーファン(死体) 上下分離オーファン(上半身)
パイロット画像=MH_Orphan1(bottom).bmp
3300, 80, 600, 50
AACB, MH_Orphan1(bottom)U.bmp
牙,           1300, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
溶解液,         1400, 1, 3, +10, -, 20,  -, AABA, +15, 水劣L3

#登場させるときは以下のようにして下さい(rank,Lv,x,y は任意の数値)。
#
#Create 敵 上下分離オーファン rank 汎用オーファン(ザコ) Lv x y オーファン上半身
#Pilot 汎用オーファン(ザコ) Lv オーファン下半身
#Ride オーファン下半身
#Unit 上下分離オーファン(上半身) rank
#Unit 上下分離オーファン(下半身) rank

下着オーファン
オーファン, (オーファン), 1, 1
陸, 4, SS, 1000, 60
特殊能力
弱点=除獣
パイロット画像=MH_Orphan2.bmp
1800, 40, 400, 80
BACB, MH_Orphan2U.bmp
下着泥棒,        600, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +30, 突盗脱L1♀
体当たり,        1000, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突♂

#アニメ版4話に登場。女性下着に異様な執着を示すオーファン。
#体色は緑色と茶色の2種類で、どちらもかなりの数がいる。武装はネタ。

下着オーファン(本体)
オーファン, (オーファン), 1, 1
陸, 3, L, 0, 80
特殊能力
弱点=除獣
パイロット画像=MH_Orphan2(lump).bmp
3800, 60, 500, 60
CACB, MH_Orphan2(lump)U.bmp
触手,          800, 1, 3, +10, -, 10,  -, BABA, +20, 実有縛
踏みつけ,        1300, 1, 1, +30, -,  -,  -, -AAA, +0, 突

#アニメ版4話に登場。多数の下着オーファンが融合した姿。
#(正確にはこっちが本体で多数の小さいのは分裂体)
#倒すと大損害だったので敢えて資金は0に。

岩石オーファン
オーファン, (オーファン), 1, 1
陸地中, 3, LL, 4000, 100
特殊能力
HP回復Lv1
弱点=除
特殊効果無効化=石
パイロット画像=MH_Orphan3.bmp
4100, 80, 1000, 40
BACB, MH_Orphan3U.bmp
伸腕,          1400, 1, 2, +25, -, 10,  -, AAAA, +0, 格突P
踏みつけ,        1500, 1, 1, +30, -,  -,  -, -AAA, +0, 突

#アニメ版6話に登場。封架神社に封印されていたオーファン。

両生類系オーファン
オーファン, (オーファン), 1, 1
陸地中, 3, LL, 3000, 80
特殊能力
弱点=除獣
パイロット画像=MH_Orphan4.bmp
4300, 80, 700, 55
BABB, MH_Orphan4U.bmp
牙,           1300, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
尻尾,          1400, 1, 2, +5, -,  -,  -, AAAA, +0, 格突

#アニメ版8話に登場。学園の地下迷宮に現れた両生類系オーファン。

甘い物好きオーファン
オーファン, (オーファン), 1, 1
陸, 4, L, 2000, 100
特殊能力
弱点=除
パイロット画像=MH_Orphan5.bmp
3700, 60, 500, 45
CACB, MH_Orphan5U.bmp
牙射出,         1200, 1, 3, +10, -,  -,  -, AAAA, +5, 実連L10
大型牙,         1400, 1, 1, +25, -, 10,  -, AAAA, +10, 突攻

#アニメ版10話に登場。巧海のケーキを食べて巨大化したオーファン。

オーファン素体
オーファン, (オーファン), 1, 1
空水, 4, M, 1000, 60
特殊能力
耐性=物
弱点=除
パイロット画像=MH_Orphan.bmp
召喚ユニット=非表示 NPC
追加パイロット=汎用オーファン(ザコ)
2000, 20, 500, 60
AAAA, MH_OrphanU.bmp
突進,          1200, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

#アニメ版25話に登場。凪が呼び出したオーファンの素体。

シアーズオーファン
オーファン, (オーファン), 1, 1
空, 4, M, 1000, 40
特殊能力
弱点=除
パイロット画像=MH_SearrsOrphan.bmp
召喚ユニット=非表示 NPC
追加パイロット=汎用オーファン(ザコ)
2000, 20, 500, 60
AAAA, MH_SearrsOrphanU.bmp
突進,          1000, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

#アニメ版14話などに登場。アリッサが召喚したシアーズオーファンの素体。
#一反木綿のようにヒラヒラと飛び回る。

シアーズオーファン狐型
オーファン, (オーファン), 1, 1
陸, 4, L, 2000, 60
特殊能力
格闘武器=爪
パイロット能力付加=切り払いLv1
弱点=除獣
パイロット画像=MH_SearrsOrphan1.bmp
3500, 50, 900, 70
CACB, MH_SearrsOrphan1U.bmp
爪,           1300, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

#アニメ版8話などに登場。あかね&ハリーと戦った狐型。

シアーズオーファン化け馬型
オーファン, (オーファン), 1, 1
陸, 4, LL, 2000, 60
特殊能力
弱点=除獣
パイロット画像=MH_SearrsOrphan2.bmp
4000, 50, 400, 50
CACB, MH_SearrsOrphan2U.bmp
牙,           1300, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

#アニメ版10話などに登場。ケーキオーファンと勘違いされて倒された化け馬型。

シアーズオーファン吸血鬼型
オーファン, (オーファン), 1, 1
空, 4, L, 5000, 80
特殊能力
HP回復Lv1
弱点=除獣
パイロット画像=MH_SearrsOrphan3.bmp
4000, 50, 800, 80
AACB, MH_SearrsOrphan3U.bmp
吸血,          1000, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +0, 突吸攻
毒針,          1100, 1, 3, +0, -,  5,  -, AABA, +15, 実眠
爪,           1300, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

#アニメ版の11〜12話に登場。女生徒の血液を採取してHiMEを探していた吸血鬼型。


###[漫画版]###

プールオーファン
オーファン, (オーファン), 1, 1
陸水, 2, LL, 2000, 80
特殊能力
HP回復Lv1
耐性=水
弱点=除
パイロット画像=MHSK_Orphan1.bmp
3400, 60, 400, 35
BAAB, MHSK_Orphan1U.bmp
水の触手,        1200, 1, 3, +25, -,  -,  -, AAAA, +30, 水実有引
取り込み,        1300, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +20, 水突劣L3

#漫画版3話に登場。プールに出現した水のオーファン。

コンロオーファン
オーファン, (オーファン), 1, 1
陸, 4, SS, 2000, 80
特殊能力
耐性=火
弱点=除
パイロット画像=MHSK_Orphan2.bmp
2200, 60, 500, 75
BA-B, MHSK_Orphan2U.bmp
跳躍,          1300, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 火突連L4

#漫画版6話に登場。コンロから出現した炎のオーファン。

血液オーファン
オーファン, (オーファン), 1, 1
陸, 3, SS, 1000, 60
特殊能力
弱点=除
パイロット画像=MH_Orphan3.bmp
1600, 20, 300, 65
CACB, MH_Orphan3U.bmp
牙,           1000, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

#漫画版12話に登場。凪の血液(?)から呼び出されたオーファン。

暗黒大蛇薙オーファン
オーファン, (オーファン), 1, 1
陸, 3, LL, 2000, 100
特殊能力
弱点=除
パイロット画像=MHSK_Orphan4.bmp
3800, 80, 700, 45
BACB, MHSK_Orphan4U.bmp
触手,          1000, 1, 3, +10, -, 10,  -, AABA, +20, 実有縛
牙,           1400, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

#漫画版17話に登場。帰ってきた碧を歓迎するために凪が呼び出したオーファン。

オーファン・ポチ
オーファン, (オーファン), 1, 1
陸, 3, L, 2000, 80
特殊能力
格闘武器=爪
パイロット能力付加=切り払いLv1
弱点=除獣
パイロット画像=MHSK_Orphan(Pochi).bmp
3200, 40, 800, 55
CACB, MHSK_Orphan(Pochi)U.bmp
爪,           1300, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

#漫画版20話に登場。命が飼っていたオーファンが凪に覚醒させられた姿。


###[系統樹版]###

大蛇オーファン
オーファン, (オーファン), 1, 1
陸, 3, L, 2000, 80
特殊能力
HP回復Lv1
弱点=光獣
無効化=視
特殊効果無効化=盲
パイロット画像=MHPTF_Orphan1.bmp
3400, 60, 600, 40
CACB, MHPTF_Orphan1U.bmp
粘糸,           0, 1, 3, -10, -, 10,  -, AA-A, +20, 縛
牙,           1200, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
尻尾,          1300, 1, 2, +5, -,  -,  -, AAAA, +0, 格突

#系統樹版(7/2)に登場。裏山の神社から出現し、舞衣となつきに倒された。

怪獣オーファン
オーファン, (オーファン), 1, 1
陸, 3, L, 2000, 80
特殊能力
HP回復Lv1
弱点=光獣
パイロット画像=MHPTF_Orphan2.bmp
3700, 60, 900, 45
CACB, MHPTF_Orphan2U.bmp
爪,           1200, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
尻尾,          1300, 1, 2, +5, -,  -,  -, AAAA, +0, 格突
炎,           1500, 1, 1, +20, -, 10,  -, AACA, +5, 火Q

#系統樹版の共通ルート(7/9)や舞衣ルート(8/1)に登場。初登場時は碧に倒された。

影オーファン
オーファン, (オーファン), 1, 1
陸地中, 3, L, 2000, 80
特殊能力
透過移動
超回避Lv3=透過回避 20 - 近接無効
弱点=光
パイロット画像=MHPTF_Orphan3.bmp
2900, 60, 500, 55
CACB, MHPTF_Orphan3U.bmp
牙,           1200, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
闇の触手,        1300, 1, 3, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 闇実有

#系統樹版の朔夜ルート(7/18)や命ルート(7/5)で登場。

鬼道オーファン
オーファン, (オーファン), 1, 1
陸, 3, L, 3000, 100
特殊能力
HP回復Lv1
バリアLv1=光の障壁 物 10 - 近接無効 (炎凪4マス以内)
格闘武器=爪
パイロット能力付加=切り払いLv1
弱点=光獣
パイロット画像=MHPTF_Orphan4.bmp
召喚ユニット=非表示 NPC
追加パイロット=汎用オーファン(ザコ)
4000, 80, 700, 50
CACB, MHPTF_Orphan4U.bmp
爪,           1300, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
炎,           1500, 1, 1, +20, -, 10,  -, AACA, +5, 火Q

#系統樹版の林間学校(7/11)やなつきルートの凪戦(8/2)で登場。凪の召喚したオーファン。

シアーズオーファン(運命の系統樹)
オーファン, (オーファン), 1, 1
空陸, 3, L, 1000, 40
特殊能力
パイロット能力付加="援護Lv1" (A=シアーズ隣接)
パイロット能力付加="チーム=召喚装置" (A=シアーズ隣接)
弱点=光獣
無効化=視
特殊効果無効化=盲
パイロット画像=MHPTF_Orphan1.bmp
2400, 20, 400, 40
AACB, MHPTF_Orphan1U.bmp
牙,           1100, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
尻尾,          1200, 1, 2, +5, -,  -,  -, AAAA, +0, 格突

#系統樹版深優ルート(7/25,26)で登場。深優量産型やA=シアーズが使役するオーファン。
#グラフィックは大蛇オーファンと同じ。

【550】舞-HiME 第2稿 pilot_message

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 - 2006年08月20日(日) 11時26分 -
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### 鴇羽舞衣 ###########################################################
#セリフはアニメ・漫画・系統樹を統合した基本のものと、
#漫画版でQUEENになったときのものの計2種。

鴇羽舞衣
回避, ひえっ!
回避, きゃっ!
回避, えいっ!
回避, はぁ……はぁ……もうやだ
回避(鴇羽舞衣&カグツチ), カグツチ! かわして!
回避(鴇羽舞衣&カグツチ), カグツチ、避けて!
回避(鴇羽舞衣&カグツチ), かっ、カグツチ! 避けて!
攻撃無効化, くっ……!
攻撃無効化, きゃあっ!
攻撃無効化, ひゃぁぁ!
攻撃無効化, ちょっと!
攻撃無効化, なっ……ちょっと何なのよ
攻撃無効化, 危ないじゃないの、もう!
攻撃無効化, だ、大丈夫……
攻撃無効化, だ、大丈夫よ……
ダメージ小, はいぃ〜!?
ダメージ小, あっちゃ〜
ダメージ小, ぐっ!
ダメージ小, くっ……
ダメージ小, なっ、何?
ダメージ小, こんなんじゃ、先が思いやられるわ……
ダメージ小, 仕方ないというべきか……不幸中の幸いというべきか……
ダメージ小, 生傷作って何やってるんだろう、あたし……
ダメージ小, な、アンタね――
ダメージ小, うわっ!?
ダメージ小, ――ッ!
ダメージ中, いった〜
ダメージ中, いたたた……
ダメージ中, あぁっ!
ダメージ中, うわぁぁぁ!
ダメージ中, きゃぁぁっ!
ダメージ中, ひえぇーっ!
ダメージ中, どうしてこんな……
ダメージ中, ねぇ、何でこんなことするの!?
ダメージ中, 負けられない……
ダメージ中, 何なのよ、あんたは!
ダメージ中, あんた何なのよ!
ダメージ中, は、はいぃ〜?
ダメージ中, 嫌ぁぁぁッ!
ダメージ中, くっ! ――きゃあっ!
ダメージ中, 絶対に負けないんだから!
ダメージ中(鴇羽舞衣&カグツチ), カ、カグツチっ!
ダメージ中(鴇羽舞衣&カグツチ), カグツチ……がんばって……
ダメージ中(鴇羽舞衣(運命の系統樹)), いや……来ないでぇ……
ダメージ大, はぁ、ああ……
ダメージ大, 何で、こんな……
ダメージ大, どうしてこんなメチャクチャなんだろ……訳わかんない……
ダメージ大, やっぱり、逃げられないんだね……
ダメージ大, もう繰り返さない……もう失いたくない……。そのためなら……取り戻せるなら……あたしは……!
ダメージ大, 冗談じゃない……こんなところで、死んで、たまるかぁーっ!
ダメージ大, は、は、はいぃ〜?
ダメージ大, きゃあああああ!
ダメージ大(鴇羽舞衣&カグツチ(運命の系統樹)), や、やめて……! お願い、やめてぇ!
ダメージ大(鴇羽舞衣&カグツチ(運命の系統樹)), カ、カグツチ! 逃げて……!
破壊, 何も……なくなっちゃった……
破壊, もう、ほんとに何にもないよ……あたし……
破壊, やッ……、やあああああああああッ!
射程外, あっちゃ〜.逃げられちゃったってことじゃない?
射程外, ああっ……ちょ、ちょっと待って!
射程外, 待ちなさいよ、ちょっと!
射程外, ずるいよ……
射程外, 二度とあたしに近づかないで。それがあんたのためよ
射程外, 何……今の?
射程外, えっ、ど、どこッ!?
攻撃, うわぁぁぁっ!
攻撃, だぁぁぁっ!
攻撃, なら、私は!
攻撃, 約束したの、あたしは!
攻撃, あたしの命を賭けろっていうなら、賭けてやるわよ!
攻撃, 闘うしか、ないんだよね……。闘う力があるのが、あたしたちだけなら……
攻撃, ……やってやるわよ。やればいいんでしょう?
攻撃, この闘い……止めてみせるから!
攻撃, 誰かが悲しむ姿なんて、もう見たくない!
攻撃(対宗像詩帆&ヤタガラス), わかるでしょ! あたしたちのどっちが倒れても……楯は!
攻撃(対神崎黎人), 誰かの思い通りの世界なんて気持ち悪いだけ。そんなの、あたしいらない!
攻撃(対美袋命), ミコト! あんたの目、覚まさせてあげる!
攻撃(対オーファン), こんな化け物!
カグツチ, カグツチ!
カグツチ, カグツチ――っ!
カグツチ, 行くわよ、カグツチ!
カグツチ, 闘うのに……信念とか覚悟とか、そんなの……。でも、あたしはただ――!
カグツチ, カグツチ……お願い……!
カグツチ, ……カグツチ
カグツチ(鴇羽舞衣&カグツチ(運命の系統樹)), 行け、カグツチ……! みんなを守って!
カグツチ(鴇羽舞衣&カグツチ(運命の系統樹)), みんなを守るの、あいつを倒して!
カグツチ(鴇羽舞衣&カグツチ(運命の系統樹)), この力は守るためだけにあるの!
火炎弾, カグツチ!
火炎弾, カグツチ――っ!
火炎弾, 行け、カグツチ!
火炎弾, カグツチ……お願い……!
火炎弾(鴇羽舞衣&カグツチ(運命の系統樹)), 行け、カグツチ……! みんなを守って!
火炎弾(鴇羽舞衣&カグツチ(運命の系統樹)), みんなを守るの、あいつを倒して!
火炎弾(鴇羽舞衣&カグツチ(運命の系統樹)), この力は守るためだけにあるの!
チャージ火炎弾, カグツチ!
チャージ火炎弾, カグツチ――っ!
チャージ火炎弾, 行け、カグツチ!
突撃, ひぇぇぇぇっ!!
突撃, ひゃぁぁぁぁ!!
ハイパーモード(チャイルド召喚), カグツチ!
ハイパーモード(チャイルド召喚), カグツチ――っ!
ハイパーモード(チャイルド召喚), ――カグツチィ!
ハイパーモード(チャイルド召喚), ――カグツチィィィィッ!

#複数メディアの舞衣を統合したセリフ。微妙に性格の違うセリフは系統樹版限定に。

大宇宙3大美少女舞衣姫
回避, …………
ダメージ小, 抵抗は無意味です
ダメージ小, 素直に降伏しなさい
ダメージ中, 操られてなんかいない、これは私の意志
ダメージ中, あの時、あたしは決断したの。巧海に……黒曜の君についていくって!
ダメージ中, あたしにはもうお父さんもお母さんもいない……巧海しかいないの。もう何も失いたくないの!
ダメージ中, ……降伏して! 黒曜の君に頼んで、みんなを生き残らせてもらえるようにするから……
ダメージ中, だから……ね? お願い……降伏して……
ダメージ大, ねえ……あたしどうすればいいの? どうすればいいのよ!
ダメージ大, あたしはみんなと一緒にいたいだけなのに……!
ダメージ大, 巧海と祐一となつきとミコトと他のみんなと、一緒にいたいだけなのに……!
ダメージ大, 教えてよ……あたしどうすればいいのぉ……
破壊, うわああああああっ!
破壊, 分かってた! もう分かってた!;あれは巧海じゃないって、巧海は死んじゃったんだって……;……でも……でも……!
射程外, …………
攻撃, 既にあなたたちの命運は尽きました
攻撃, あなた方は私たちの敵ではありません
攻撃, あなたたちに残された道は、運命を受け入れることだけです
攻撃, …………
かけ声, 黒曜の君から授かった力を見せてあげる!
かけ声, これが黒曜の君のカグツチの力
黒いカグツチ, カグツチ!
黒いカグツチ, カグツチ! いけっ!
火炎弾, カグツチ!
火炎弾, カグツチ! いけっ!
特大火炎弾, カグツチ!
特大火炎弾, カグツチ! いけっ!

#QUEENとなって敵対したときのセリフ。


### 玖我なつき #########################################################
#セリフは1種類に統合。

玖我なつき
回避, ちっ!
回避, やめろ!
回避, 計算通りだ!
回避, やる気か?
回避, この私がそんなドジ踏むわけないだろう
回避, 無駄だ! お前では私に勝てない!
回避, 同じ手ばかり通用すると思うなッ!
回避, 調子に乗ったお前達の負けだ。もう少し頭を鍛えた方がいい
回避(玖我なつき&デュラン), させるな、デュラン!
回避(対結城奈緒), 男にヘラヘラ媚び売るしか能がないようだな
ダメージ小, くっ……
ダメージ小, うるさい!
ダメージ小, 貴様ら……
ダメージ小, 問答無用か……
ダメージ小, 恐れ入ったよ……
ダメージ小, なるほど……面白い!
ダメージ小, ――いい覚悟だ
ダメージ小, どうした? もうお終いか?
ダメージ小, このっ……!
ダメージ中, まったく、手を焼かせる奴だ
ダメージ中, しぶとい……
ダメージ中, うわっ!
ダメージ中, 許さん!
ダメージ中, くそっ!
ダメージ中, いい加減にしろ!
ダメージ中, くっ……何だ、これは
ダメージ中, な、何だと……!?
ダメージ中, ――くそっ
ダメージ中, くそ、油断した……
ダメージ中, 嫌な予感は的中したか……
ダメージ中, ……少なくとも、見掛け倒しではないようだな
ダメージ中(玖我なつき&デュラン), デュラン!?
ダメージ中(玖我なつき&デュラン), くっ……デュラン!
ダメージ大, ぐあっ!
ダメージ大, うわぁぁ!
ダメージ大, ぐわぁぁっ!
ダメージ大, うあああああああっ!
ダメージ大, しまっ……!
ダメージ大, き、貴様……
ダメージ大, く、くそっ!
ダメージ大, ば、ばかな……
ダメージ大, なんてヤツだ……!
ダメージ大, まさか、あんなに強力だとは……
ダメージ大, うっ、ぐうっ! ……くそッ、こんなやつに
ダメージ大(玖我なつき&デュラン), デュラン……デュラン!
破壊, 後は頼む……
射程外, ちっ!
射程外, 逃がして……たまるかぁ!
射程外, 貴様、一体今何をした……?
射程外, 待て! っく……
射程外, ま、待て!
射程外, どこに行った!?
射程外, く。ナメられてるな……
攻撃, どけ!
攻撃, そこだ!
攻撃, ここまでだ!
攻撃, 邪魔だ! とっとと失せろ!
攻撃, もう終わりだ。降伏しろ
攻撃, もう逃げられると思うなよ!
攻撃, さあ、ここからは私が相手だ!
攻撃, お前たち、そこまでにしておくんだ!
攻撃, 私の行く道をふさぐ者は、誰であろうと排除する!
攻撃, 怪我したくなければ、さっさと帰るんだな
攻撃, 貴様の実力を見せてもらう!
攻撃, 今だ!
攻撃, 下がっていろ!
攻撃, さっさと退け!
攻撃, 邪魔だ、どいてろ!
攻撃, 私の邪魔をするなッ!
攻撃, 邪魔だ! 闘う気がないなら、失せろ!
攻撃, いいだろう相手をしてやる
攻撃, 私が闘うのはそこに理由があるからだ!
攻撃, 私はムダな闘いはしたくはないが、こっちもむざむざとやられる訳にはいかないんでな
攻撃(反撃), ――殺すッ!
攻撃(反撃), ふざけるなあっ!
攻撃(反撃), ゆるさんっ!
攻撃(反撃), 絶対に許さんっ!
攻撃(反撃), 許さない……絶対に許すものか!
攻撃(反撃), いつまでもやられてばかりいられるかッ!
攻撃(反撃), 二度とこんな馬鹿な真似はしないよう、心得て貰うからな!
攻撃(対藤乃静留), 私はこれ以上、お前にあんなことをさせるわけにはいかない!
攻撃(対藤乃静留), 私はお前を止めてみせる。私自身の全てをかけて!
攻撃(対玖我紗江子), 今さら母親ヅラか? ――笑わせるな!
攻撃(対玖我紗江子), あんたのご託は聞き飽きた!
攻撃(対大宇宙3大美少女舞衣姫), 全力で来い、舞衣。お前の信念が確かならば
攻撃(対QUEEN), 私は誰かのドレイ君になるのはイヤだ!
攻撃(対QUEEN), やはりどうしても納得できん……;私の方が“美少女”に決まってるだろ!
かけ声(フラッシュカートリッジ), 目を閉じていろ!
かけ声(シルバーカートリッジ), なら今度は、本気で行かせてもらう!
かけ声(ダイヤモンドカートリッジ), 見せてやろう! 粒子をも凍りつかせる新しいデュランの力を!
デュラン, デュラン!
デュラン, デュラン! GO!
デュラン, いけ、デュラン!
デュラン, 行くぞ、デュラン!
デュラン, デュラン、頼むぞ。行け!
デュラン, デュラン、行くぞ。左から回り込めっ!
デュラン(反撃), くっ……行くぞ、デュラン!
デュラン(対チャイルド送還), いけっ! デュラン、お前はチャイルドを!
デュランMH, デュラン!
デュランMH, デュラン! GO!
デュランMH, いけ、デュラン!
デュランMH, 行くぞ、デュラン!
デュランMH, デュラン、頼むぞ。行け!
デュランMH, デュラン、行くぞ。左から回り込めっ!
デュランMH(反撃), くっ……行くぞ、デュラン!
デュランMH(対チャイルド送還), いけっ! デュラン、お前はチャイルドを!
フラッシュカートリッジ, デュラン!: ロード! フラッシュカートリッジ!;撃てーっ!
クロームカートリッジ, デュラン!: ロード! クロームカートリッジ!;撃てーっ!
クロームカートリッジ, デュラン!: ロード! クロームカートリッジ!;てェ!!
クロームカートリッジ, デュラン!;てェ!!
シルバーカートリッジ, デュラン!: ロード! シルバーカートリッジ!;撃てーっ!
シルバーカートリッジ, デュラン!: ロード、シルバーカートリッジ!;て――っ!
シルバーカートリッジ, 凍りつけ!: ロード! シルバーカートリッジ!;てェ!
ダイヤモンドカートリッジ, ロード! ダイヤモンドカートリッジ!;――てェ!!
ダイヤモンドカートリッジ, 受けてみろ! 絶対零度のダイヤモンドカートリッジ!;てェ!!
フラッシュマテリア, ――チャージ・フラッシュマテリア!;デュラン、――ってェ!
フラッシュマテリア, デュラン! チャージ・フラッシュマテリアッ!;ってぇ――っ!
クロームマテリア, チャージ・クロームマテリア!;――ってェ!
クロームマテリア, チャージ・クロームマテリア!;ってぇ――!
クロームマテリア, チャージ・クロームマテリアッ!;――ッてえぃ!
クロームマテリア, デュラン、チャージ・クロームマテリア!;ってぇ――っ!
クロームマテリア, デュラン、チャージ・クロームマテリアッ!;――ってぇ!
クロームマテリア, デュラン! チャージ・クロームマテリアッ;ってぇ――!
クロームマテリア, デュラン! チャージ・クロームマテリア!;――ッてぇ!
クロームマテリア, デュラン! チャージ・クロームマテリア!;ってぇ――っ!
クロームマテリア, いけっ、デュラン! チャージ・クロームマテリア!;――ってぇ!
クロームマテリア, デュラン!;ってぇ――っ!
クロームマテリア, ……! デュラン、今だ!;ってーッ!
ゴールドマテリア, デュラン! チャージ・ゴールドマテリアッ!;――ッてぇっ!
ゴールドマテリア, デュラン! チャージ・ゴールドマテリアッ!;――ッてぇ!
ゴールドマテリア, デュラン、チャージ・ゴールドマテリア!;ってぇ――っ!
シルバーマテリア, ……チャージ・シルバーマテリア!;ってぇ――ッ!
シルバーマテリア, デュラン! チャージ・シルバーマテリアッ!;――ってぇい!
シルバーマテリア, デュラン! チャージ・シルバーマテリアッ!;――ってぇ!
シルバーマテリア, デュラン!チャージ・シルバーマテリア!;――てぇッ!
クリムゾンマテリア, チャージ・クリムゾンマテリアッ!;ってぇ――!
クリムゾンマテリア, チャージ・クリムゾンマテリアッ!;――ってぇ!
ハイパーモード(チャイルド召喚), デュラン!
ハイパーモード(チャイルド召喚), ――デュラン!
ハイパーモード(チャイルド召喚), GO! デュラン!
ハイパーモード(玖我なつき&巨大デュラン), チャイルド……大切な人への想いが生み出す異形の子;想いの強さは力となる!
ハイパーモード(マックスハート), デュランマックスハート!;さあ、2人のハートを見せつけてやろう!


### 美袋命 #############################################################
#セリフは1種類に統合。

美袋命
回避, むんっ!
回避, 避けた、のか……?
回避, 油断してるからだ
回避(対鴇羽舞衣), 舞衣が私を攻撃してくる……。そうか、舞衣は敵なんだ……
切り払い, うおおっ!
切り払い, ふんっ!
切り払い, はぁっ!
ダメージ小, あっ……
ダメージ小, うっ!
ダメージ小, あいつ、敵だ!
ダメージ小, なッ!
ダメージ小, チッ……
ダメージ小, ――くそっ!
ダメージ中, くっ……
ダメージ中, ああっ!
ダメージ中, うわっ!
ダメージ中, よくも……よくも……!
ダメージ中, くうっ
ダメージ中, うわぁ!
ダメージ中, う……あっ
ダメージ中, うぬぅ……不覚をとった……
ダメージ大, うっ、ああっ……
ダメージ大, がああっ!
ダメージ大, だあああっ!
ダメージ大, くううっ!
ダメージ大, う、うあぁ〜!
ダメージ大, うああッ!
ダメージ大, ……ぐああっ!
ダメージ大, ぐっ、うあああっ
ダメージ大, あっ、あううう……ッ!
ダメージ大, うぐっ、あああっ
ダメージ大, うああああああッ!
ダメージ大, 私はまだまだ負けてない!
破壊, 兄上……
破壊, は、腹減った……もう、だめだ……
射程外, そうだ……敵は倒さねば……
射程外, ……邪魔だ
射程外, ……邪魔をするな
射程外(対空中), くそ、あいつこっちに降りてこないと倒せない
攻撃, くらえ!
攻撃, えいっ! だあっ!
攻撃, そこまでだ!
攻撃, 邪魔する敵がいれば闘う。それだけだ!
攻撃, 立ちふさがるものは、誰であろうと闘う!
攻撃, 私は……、私の前に立ちふさがる者は倒す!
攻撃, ええいッ!
攻撃, うおおおおッ!
ミロク, うおおおおぉ……うああっ!
ミロク, うおおおおっ……たあっ!
ミロク, うおおおおぉ……はっ!
ミロク, うおおっ!
ミロク, うおおおおぉっ!
ミロク, うおおおぉぁああああっ!
ミロク, ふんっ!
ミロク, はぁっ!
ミロク, だあぁっ!
ミロク, でぇええいっ!
ミロク, ぬぉおおおっ!
ミロク(美袋命&巳六), 兄上を侮辱するのは許さないぞ
ミロク(美袋命&巳六), そいつを破壊する……兄上のご命令だ
ミロク(美袋命&巳六), 刺し違えてもお前を止める……兄上がそうお望みだ
ミロク(美袋命&巳六), 私は戦うしかないんだ……兄上がそうお望みだから
ミロク!, うぉおおおおおっ……:はぁっ!
ミロク!, うぉおおおおおっ……:ふんっ!
ミロク!, ええい……:うおおぉっ!
ミロク!, ミロク!
兜率剣, 兜率剣!
弥勒, はぁぁぁぁっ!
弥勒, たあああッ!
弥勒, えやぁぁぁぁぁ!
弥勒, えぇぇぇぇぇやぁぁぁぁぁあああああっ!
弥勒, うらああアアッ!
弥勒, てぇいッ!
弥勒, えええええええいっ!
弥勒, うおおおおっ!
弥勒, ――オオオオォォォッ!
弥勒, このぉぉぉぉぉ!
弥勒, スキあり! おりゃああぁぁあぁぁぁ!
弥勒, 食らえッ!
弥勒, ――覚悟しろッ!
弥勒, これで、最後だッ!
弥勒, ――闘え!
弥勒, 私と闘え!
弥勒(対HiME), ――闘え! HiMEならば、私と闘え!
スサノオ(対神崎黎人), 私は兄上と闘う。そう決めたのだ
スサノオ(対神崎黎人), ダメだっ! もう、兄上の言うことは聞かないッ!
スサノオ(対神崎黎人), ……兄上! もう、もう、やめよう!
スサノオ(対神崎黎人), うう……、兄上。私は、私は……やはり、兄上と闘いたくなんかない
スサノオ(対神崎黎人), なら、どうして。どうして……私達は闘わなければならないんだ……
スサノオ(対神崎黎人), 兄上……、私は、私は……
ハイパーモード(美袋命&巳六), うぉおおおおお……:巳六!
ハイパーモード(美袋命&スサノオ), ……カムツカ! 私の想いが聞こえるなら、チャイルドを呼び出せ! 私に、恭司を守る力を与えてくれ――!
ハイパーモード(美袋命&スサノオ), う、う、……あ。スサ……ノオ……
サポートガード(鴇羽舞衣), 舞衣、大丈夫か!?
サポートガード(神崎黎人), 兄上を倒そうとする者は、この私が許さない!


### 楯祐一 #############################################################
#セリフは1種類に統合。漫画版がベース。

楯祐一
回避, 誰がテメエの思い通りにさせるか!!
回避, かかってきやがれ!
回避(対オーファン), かかってきやがれ!.このオーファン野――……ろォ!?
ダメージ小, なっ……なんでもねェよ。これくらい
ダメージ小, 痛ッ!
ダメージ小, ぅあああッ!
ダメージ小, うわァァァ〜!
ダメージ小, わァァ!
ダメージ小, こんなところで負けられねえな
ダメージ中, のわァ!
ダメージ中, どわァ!?
ダメージ中, どわッ!
ダメージ中, がッ!
ダメージ中, ……ぐッ
ダメージ中, くっ!
ダメージ中, ぐわ……
ダメージ中, いてててて…….くそ〜、思いきりやりやがって
ダメージ大, ぐわああ!
ダメージ大, くそ……
ダメージ大, 負けたくねェ……守りてェ……。でも……どうすれば……
破壊, 悪ィ……もう……聞こえ……ねェ……
射程外, いない――!?
射程外, 何なんだよ、いったい!
攻撃, あ〜くそ! オレは……バカだァ!!
攻撃, オレは……大バカ野郎だァ――!!
攻撃, オレは……! バカで結構だっ!!
攻撃, この野郎!!
攻撃, うおおおおッ――!!
攻撃, お前らの――負けだァ――!
攻撃, ――これ以上、好き勝手はさせねェ!
攻撃, ――行くぞ!
カグツチの剣, 行くぞ、カグツチ……!
カグツチの剣, 愚か者で上等!!
カグツチの剣(とどめ), オレたちの、勝ちだ!!
#サポートガード(鴇羽舞衣), やらせねぇ……コイツは俺が守る……。俺は舞衣が好きなんだ!


### 藤乃静留 ###########################################################
#セリフはアニメ版と系統樹版の2種。
#なつきとの戦闘をアニメ版では考慮しているが系統樹版では非考慮。

藤乃静留
回避, 堪忍な
回避, そんな事したらあきませんえ
回避, あんまり危ない事しはったらあかんえ
回避(対結城奈緒), バカはあんたや
ダメージ小, ほんま災難やわ
ダメージ小, お痛はいけませんえ
ダメージ小, あちらでお話しましょうか?
ダメージ小(対玖我なつき), 相変わらずいきなりやなぁ
ダメージ小(対玖我なつき), 相変わらずいきなりどすなぁ
ダメージ中, これでも随分辛抱しましたんえ
ダメージ中, 会長の仕事もなんも、全部投げ捨ててでも、うちは……
ダメージ中, なつき、うちが守ったるさかいに
ダメージ中, 何があったかて、うちはなつきを守ります
ダメージ中(対珠洲城遥), あぁ、おかし。みじめやねぇ……。あれでうちに一矢報いたつもりなんかね
ダメージ中(対玖我なつき), 御免なあ。あんたを苦しめるつもりなんか、ほんまに無かったんよ
ダメージ中(対玖我なつき), あんたにだけは知られたなかった。こんな邪な恋、受け入れられる子ぉやない。分かってたのに……
ダメージ大, ああっ……!
ダメージ大, うちは、なつきを愛してますから
ダメージ大, うちはただ、なつきを、守りたいだけどす
ダメージ大, ――うちは、大切な人のためやったら、どんなことでも耐える覚悟やさかい……
ダメージ大(対玖我なつき), もぉ隠す事もない。なつき、うちは、あんたを愛してます
ダメージ大(対玖我なつき), やっぱりうちの想いは受け入れてもらえへんのやね
破壊, 堪忍……堪忍な……
破壊(対玖我なつき&巨大デュラン), うれしい……
射程外, 待っといてなぁ
射程外, 待っておくれやす
射程外, 少し待っといてくれる……?
射程外, いけずやなぁ。ええとこやったのに
射程外(対玖我なつき), なつき、こんなとこにおったん?
攻撃, はっ!
攻撃, えいっ!
攻撃, はあっ!
攻撃, ふんっ!
攻撃, 行きますえ
攻撃, 危ないどすえ
攻撃, なつきは、あんたの好きにはさせません
攻撃, なつきを傷つけるもんは、それが何であろうと、許しません
攻撃, なつきを侮辱するのは許しませんえ
攻撃, うちがなつきの嫌なもん、全部倒したるさかいな……
攻撃, 下がりよし、あんたの出る幕やありまへん。ぎゃあぎゃあやかましいわ
攻撃, 大切な人のためやったら、何をやっても許される……そう思うてはります?;……ええ、うちもそう思いますわ
攻撃, もう、刻限も近おすなぁ。決着、つけなあかんよねぇ
攻撃(反撃), これで済むと思とりますの?
攻撃(清姫), 清姫!
攻撃(清姫), 清姫……
攻撃(清姫), ――清姫
攻撃(清姫), はよ終わりにしましょ……:清姫
攻撃(対結城奈緒), あんた、可愛そうな子ぉやね。色々気ぃつき過ぎはんやろ。もうちょっと鈍いはったら、そんな苦労せいへんかったやろうに……
攻撃(対菊川雪之), よう言わはりますなぁ、菊川さん。あんたかて同じ穴の狢ちゃいますん?
格闘(対玖我なつき), はっ!
格闘(対玖我なつき), えいっ!
格闘(対玖我なつき), はあっ!
格闘(対玖我なつき), ふんっ!
格闘(対玖我なつき), 行きますえ
絡め取り(対玖我なつき), はっ!
絡め取り(対玖我なつき), えいっ!
絡め取り(対玖我なつき), はあっ!
絡め取り(対玖我なつき), ふんっ!
絡め取り(対玖我なつき), 行きますえ
絡め取り(クリティカル)(対玖我なつき), もう離しません。あんたはうちのもんや
長刀のエレメント(対玖我なつき), はっ!
長刀のエレメント(対玖我なつき), えいっ!
長刀のエレメント(対玖我なつき), はあっ!
長刀のエレメント(対玖我なつき), ふんっ!
長刀のエレメント(対玖我なつき), 行きますえ
長刀のエレメント(対玖我なつき), そんなにうちが嫌い!?
清姫(対玖我なつき), 清姫!
清姫(対玖我なつき), 清姫……
清姫(対玖我なつき), ――清姫
清姫(対玖我なつき), うち、やっぱりなつきが好きなんどす。せやから、たとえ恨まれても、うちのもんにしてみせます;清姫!
ハイパーモード(チャイルド召喚), 清姫!
ハイパーモード(チャイルド召喚), 清姫……
ハイパーモード(チャイルド召喚), ――清姫

#アニメ版がベース。なつきとの戦闘も想定されるため、
#なつきに言うと不自然なセリフは対象を限定してある。


藤乃静留(運命の系統樹)
回避, (来る――!)
回避, ほんまに、危ない所どした
回避, ――危ない!
切り払い, させません!
切り払い, そういうわけにはいきませんのや……堪忍しとくれやす
切り払い, 見くびってもうたら困りますえ? あんたの動き、ちゃぁんと見とります
切り払い(藤乃静留&清姫), 清姫に手出しは、させません
切り払い(藤乃静留&清姫), 清姫に手出しは、させませんえ
切り払い(藤乃静留&清姫), 清姫に痛いことするんは、うちが容赦しませんえ
ダメージ小, ――っ!
ダメージ小, ――っ! あっ……くぅっ!?
ダメージ小, くっ……!
ダメージ小, 悪いことは言いません、降参しよし
ダメージ小, あきませんなぁ……まだうち斬るんをためろうてはりますやろ?
ダメージ小, 大切な人守りたいんやったら、手段選んどる場合やないと違います? 甘えた言うてたら、なんもできませんえ?
ダメージ小, うちかて、守りたい人くらいおります。その人はどんなことをしても守りたい。たとえ、うちが嫌われる結果になっても……
ダメージ小, ……ほんまにエエ度胸してはりますな
ダメージ小, なるべく痛うないよう一思いにしたげますさかい、大人しゅうしとくれやす
ダメージ中, ――つぅっ!
ダメージ中, くぅっ――!
ダメージ中, く……こんな……あぁっ!
ダメージ中, あぅっ!
ダメージ中, あぐっ……うぅ……
ダメージ中, なっ――!?
ダメージ中, しまっ――!
ダメージ中, はぁ……はぁ……くっ
ダメージ中, (しもた……これを忘れ――)
ダメージ中, あんまり熱っとったら、容赦しませんえ
ダメージ中, 往生際が悪いんわ、ようないことどすえ?
ダメージ中, あんまり気張っても、無駄に苦しむだけどすえ?
ダメージ中, あぁ、おかし。みじめやねぇ……。あれでうちに一矢報いたつもりなんかね
ダメージ中(藤乃静留&清姫), 清姫っ!
ダメージ中(藤乃静留&清姫), ――清姫!?
ダメージ中(藤乃静留&清姫), (清姫……なつき――!)
ダメージ大, か――かふっ!?
ダメージ大, か……はぁっ!
ダメージ大, あ――かはっ
ダメージ大, あぐっ……か、はぁっ……はぁっ……
ダメージ大, 負けられへん――!
ダメージ大, ――うちは、大切な人のためやったら、どんなことでも耐える覚悟やさかい……
ダメージ大(藤乃静留&清姫), 清姫……あかんっ!
ダメージ大(藤乃静留&清姫), 清姫ッ! あかん……清姫ッ!
ダメージ大(藤乃静留&清姫), 清姫、あかん、消えてしもたら……あんたが消えてしもうたら、なつきが!
ダメージ大(藤乃静留&清姫), 清姫、清姫、しっかりしよし!
破壊, ……そん……な、あ、あ
破壊, あ、あ、あ、あ、あ、あああああああッ!
破壊, あ、あぁぁ……なつき……なつき……
破壊(藤乃静留&清姫), 清姫……
破壊(藤乃静留&清姫), ……き、清姫
破壊(藤乃静留&清姫), きよ……ひめ……
破壊(藤乃静留&清姫), きよひめえぇぇぇぇぇぇ――!
破壊(藤乃静留&清姫), 清姫……? きよひめぇぇぇっ!?
破壊(藤乃静留&清姫), そんな……、清姫……、清姫ェ!
射程外, あんたは、今は邪魔え?
射程外, 今は飴を舐らしといたらええわ
射程外, 誰や――!
射程外, (どこから……何を……)
射程外, (なっ、後ろ――!?)
射程外, (一体何を……何が狙いなんや――)
射程外, (完全に遊ばれとるわ……)
攻撃, はあっ!
攻撃, はあぁぁぁぁぁっ!
攻撃, ――せやぁっ!
攻撃, (――今や!)
攻撃, なつきは誰にも渡しませんえ
攻撃, うちはなつきを失う訳にはいかんのや
攻撃, なつきのためやったら、うちは……
攻撃, うちは、なつきのためやったら、どんなことかて……
攻撃, うちのなつきを苦しめるもんは、絶対に許しませんえ……
攻撃, うちは、ただなつきを守りたいだけどす。そのために邪魔なもん、みぃんな始末するだけのことや
攻撃, あの子が倒されでもしたら、うちは困りますさかい
攻撃, これがうちの、答どす
攻撃, うちも、こうするしかないんよ
攻撃, すんません、うちは戦わんとあかんのどす
攻撃, あんまり苦しませんのも可哀相ですしな
攻撃, 往なしてしもうても、恨みっこなしや
攻撃, そやね……ほな、いきましょか。多分手加減できひんと思いますけど、堪忍な
攻撃, これ以上痛いの嫌やったら、そのまま動かんといてな
攻撃, そろそろ、終わりにさせてもらいますえ……
攻撃, あんたの相手はうちがするわ!
攻撃, あんたの気持ちと、うちの気持ち。どっちが強いか決めましょうか
清姫, 清姫
清姫, ――清姫
清姫, 清姫、相手したげよし
清姫, しょうのない子やなぁ……:清姫
清姫, 清姫、たんとお食べ……ただし、お行儀ような……
清姫, あかんえ? 清姫……。お行儀ようせんと
清姫, 清姫、あんまり騒がしゅうしたらあかんよ
清姫, 清姫……うちのこと、助けてな
清姫, なあ、清姫……おいで
清姫, 清姫、これで終いや
清姫, 清姫、もう終わらせるんよ
清姫, 仕方ありませんな……清姫、お終いにしたげよし
清姫, うち、もう立ち止まること、できひんのやわ……:清姫、終いにしたげ
清姫, あんたごと、清姫に喰われてしまいよし
清姫, 清姫、そのまま呑んでしまいよし。痛うないよう、一思いにや
清姫, おとなしゅう、清姫に喰われれば、うちの……うちの大事な人の命は助かる……
清姫, はよ終わりにしましょ……:清姫
清姫(対チャイルド召喚), ほら、早よチャイルドを出しよし。逃げようと思たかて、うちの清姫からは逃れられはしませんえ
ハイパーモード(チャイルド召喚), 清姫!
ハイパーモード(チャイルド召喚), 清姫……

#系統樹版がベース。なつきとの戦闘は考慮外。


### 日暮あかね #########################################################
#セリフは1種類に統合。

日暮あかね
回避, んしょ……と……わッ! きゃ!?
回避(日暮あかね&ハリー), ハリー、避けて!
攻撃無効化(愛情防壁), 愛情防壁!
攻撃無効化(愛情防壁), ラブラブ=バリア!
ダメージ小, いやーん、もう!
ダメージ小, うきゅーん
ダメージ中, きゃあああ!
ダメージ中, ああっ!
ダメージ中, な……なにするの!?
ダメージ中, ――やっぱり……そうなんだ……。あたしには何もない、何も出来ない……
ダメージ中, ごめんね、カズくん……。やっぱりあたしにはムリだったみたい……
ダメージ大, 死んじゃう……私……
ダメージ大, カズくん、助けて。助けて……
ダメージ大, ……やだよ。私、死んじゃう。死んじゃうよ……
ダメージ大(日暮あかね&ハリー), ハ、ハリー!
ダメージ大(日暮あかね&ハリー), ハリー! ハリー! どうしたの? 大丈夫!?
破壊, あああ……ああああああ!
破壊, 嘘……でしょ……
破壊, カズ……君……
破壊(日暮あかね&ハリー), ハリー、嘘だよね。ハリー!
破壊(日暮あかね&ハリー), 嘘……やだ……嘘……ハリー!
破壊(日暮あかね&ハリー), いやだ……カズく……うわああああああ!!
射程外, えっ?
射程外, どこ行っちゃったの〜?
攻撃, 世界の運命が、とか言われても、なにそれって思った。でも、いまなら――
攻撃, カズ君のためなら、あたし――!
攻撃, えいっ!
攻撃, たあっ!
攻撃, いけーっ!
攻撃, やあーっ!
攻撃, いっくよー!
攻撃, 吹き飛べ!
攻撃, いきますよ! 覚悟して下さいね!
攻撃, カズ君のために私、頑張る!
攻撃, 自分で動き出さなきゃ何も変わんないもん!
ハリー, ハリー!
ハリー, ハリーッッ!
ハリー, ハリー、やっつけて!
ミキサー, ハリー!
ミキサー, ハリー、跡形もなく……やっつけて! カズ君を……傷つけるものを、やっつけて!
愛情竜巻, 愛情竜巻!
愛情竜巻, ラブラブ=タイフーン!
ハイパーモード(チャイルド召喚), ハリー!


### 菊川雪之 ###########################################################
#セリフは1種類に統合。合体技用のダイアログあり。

菊川雪之
回避, お願い、こ、来ないで!
回避(菊川雪之&ダイアナ), ダイアナ、上っ!
回避(菊川雪之&ダイアナ), ダイアナ、避けて!
攻撃無効化, シールド展開
バリア貫通, シールド展開、間に合わ……
ダメージ小, そんなぁ……
ダメージ小, 何で……こんな……
ダメージ小, いつの間に!?
ダメージ小, つぅ……ううっ……
ダメージ小, ひっ――
ダメージ中, きゃぁっ!
ダメージ中, やめてぇ!
ダメージ中, や……やっぱり……私……
ダメージ中, いや……いやよ、こんな……!
ダメージ中(菊川雪之&ダイアナ), ダイアナっ!
ダメージ中(菊川雪之&ダイアナ), くっ……ダイアナ……
ダメージ大, ごめんなさい……
ダメージ大, お願い、許して……
ダメージ大, ごめんね……ごめんね……
ダメージ大, ごめんね……本当に……ごめん……
ダメージ大(菊川雪之&ダイアナ), ダ、ダイアナ!?
ダメージ大(菊川雪之&ダイアナ), そんな……やめて、お願い……ダイアナ!
破壊, 遥……ちゃん……
破壊, あ、あぁぁ……遥ちゃん
破壊(菊川雪之&ダイアナ), 遥ちゃん……あぁ……遥ちゃんが……
破壊(菊川雪之&ダイアナ), ダイアナ……ダイアナァッ!
破壊(菊川雪之&ダイアナ), ダイア……ナ……ああぁ……ダイアナ……
射程外, いた!
射程外, どっから来たの?
攻撃, 怖いけど、遥ちゃんのためだもの
攻撃, 行きます……
攻撃, 当たって!
ダイアナ, ダイアナ!
ダイアナ, ……ダイアナ
ミロワール, ミロワール分身、展開します!
反射レーザー, ミロワール分身、展開します!
反射レーザー, ミロワールリフレクター、展開します!
反射レーザー, 仰角32度……水平角-8度修正……
黙示録サンシャイン, 執行合体! 黙示録サンシャイン!
ダイアナ(魚)(対HiME), ごめんなさい……わかってる。でも、私も、私だってこうしないと、遥ちゃんが死んじゃうから……ごめんなさい
ダイアナ(魚)(対HiME), もう嫌……私は遥ちゃんを失うわけにはいかない……私が遥ちゃんを守るの
ダイアナ(魚)(対HiME), どうしよう……どうしたら、あたし……遥ちゃんが、遥ちゃんが――!
ダイアナ(魚)(対HiME), 今ここであたしが戦わないと、遥ちゃんが、だから……だったら
ダイアナ(魚)(対HiME), だったら、今度はあたしが、遥ちゃんを……未来を変えてみせる
ダイアナ(魚)(対HiME), させないから……遥ちゃんは、あたしが守ってみせる
ダイアナ(魚)(対HiME), 負けない――あたしは……あたしが、ダイアナを、遥ちゃんを!
ダイアナ(魚)(対チャイルド送還), ……ダイアナ、あのチャイルドを倒して。遥ちゃんを、今度は私が守るの
高圧水流, ……ダイアナ
高圧水流, ダイアナ、今よ!
高圧水流, ダイアナ、そこ!
高圧水流, ダイアナ……そう、そこなんだ……
ハイパーモード(菊川雪之&ダイアナ), ダイアナ!
ハイパーモード(菊川雪之&ダイアナ), ……ダイアナ
ハイパーモード(菊川雪之&ダイアナ(運命の系統樹)), ……ダイアナ
ハイパーモード(菊川雪之&ダイアナ(運命の系統樹)), ダイアナ、お願い……遥ちゃんを護って!


### 珠洲城遥 ###########################################################
#セリフは1種類に統合。合体技用のダイアログあり。
#かけ声は漫画版の武装を使うときのみを想定。

珠洲城遥
回避, ほ〜ほほほほほほ!
回避, まあ……なんて見苦しい
回避, もう観念したらいかがかしら?
回避, 愚か! あまりにも愚かですわ!
回避, 遅い!
回避, 遅いですわ!
回避(対火属性), 正しき者に悪しき炎は当たらないもの
攻撃無効化, 攻撃などしたところで無駄ですわ
ダメージ小, なぁ!?
ダメージ小, ぶわっ!
ダメージ小, いった〜い!
ダメージ小, ぎゃああっ!
ダメージ小, 何なのよ一体!
ダメージ小, 一体、どーなってんのよ!
ダメージ小, いたたた……持病の癪が……
ダメージ小, これを悪と言わず何というのです!
ダメージ小, なっ……何よ、これ……
ダメージ小, けほっ、けほっ……うぅっ……何よ、あれ
ダメージ小(対藤乃静留), 今度という今度は、ほんとに見損ないましたわ!
ダメージ小(対藤乃静留), 何、その開き直りは!
ダメージ中, これが何?
ダメージ中, だから何!?
ダメージ中, やってみなさいよ!
ダメージ中, どうしたの、やらないの!?
ダメージ中, これ以上見苦しいことする前に消えなさい!
ダメージ中, あんまりふざけていると、ただじゃおかないわよ
ダメージ中, 随分つまらないことをするのね
ダメージ中(対藤乃静留), まったく……あんたがここまで安っぽい奴だとは思わなかったわ
ダメージ中(対藤乃静留), 自分の弱みを見られた腹いせに、刃物突きつけて脅そうってわけ?
ダメージ大, うぐっ!
ダメージ大, うっぐぐぐ……
ダメージ大, 何!? こんな……
ダメージ大, 私は負けない! 私は正しい!
破壊, 雪之、私は……
破壊, これで私に勝ったつもりだろうけどね、あいにく私は珠洲城遥なのよ!
破壊(対藤乃静留), 藤乃、これで私に勝ったつもりだろうけどね、あいにく私は珠洲城遥なのよ!
射程外, ダメじゃん……
射程外, ……いないですわね
射程外, ちょっと、話はまだ終わってないわよ
攻撃, ええいっ!
攻撃, やるわよ!
攻撃, 行くわよ!
攻撃, お黙り!
攻撃, こんのぉぉ!
攻撃, 逃がすものですか!
攻撃, 気合入れていくわよ!
攻撃, いい加減にしなさい!
攻撃, ふざけるんじゃありませんわ――!!
攻撃(対藤乃静留), あんたって人には激しく失望させられるわ
攻撃(対藤乃静留), 結局いつも、自分のことしか考えてないんじゃないの!
攻撃(対藤乃静留), 女同士であんな行為に耽ってるなんて……汚らわしい! あんたも……玖我なつきも!
攻撃(対藤乃静留&清姫), 人間の価値って、こんなへっぽこ手品じゃあ……決まんないのよ!
かけ声, さあ、執行部にひれ伏しなさい!
かけ声, 正義のためなら、多少の犠牲はしかたがないですわ
かけ声, 私たちを止めたければ実力で止めてみせなさい!!
かけ声, 力なき正義などしょせん無力なもの。文句があるなら勝負に勝ってから言うことね!
かけ声, 風華学園の校則というものを、その身に叩き込んでさしあげますわ!
かけ声(対楯祐一), 肉欲獣の分際で……!
かけ声(対鴇羽舞衣&カグツチ), そんな大きなチャイルドなどいい標的ですわ!
天誅ビーム, 光黙天、天誅ビィィム!
粛清フラッシャー, 粛清フラッシャー!
粛清フラッシャー, 粛清フラッシャアー!
粛清フラッシャー, 光黙天! 粛清フラッシャァァ!
スーパー粛清フラッシャー, スーパァァァー粛清フラッシャァー!
スーパー粛清フラッシャー, スゥゥーパァァァー! 粛清フラッシャー!
スーパー粛清フラッシャー, 光黙天! スーパー粛清フラッシャー!
スーパー粛清フラッシャー, スーパー粛清フラッシャーで一気に敵を全滅よ!
黙示録サンシャイン, いきますわよ! 天をも黙らす規律の光;黙示録サンシャイン!!
黙示録サンシャイン, 執行合体! 黙示録サンシャイン!
ハイパーモード(チャイルド召喚), こうなったら見せて差し上げますわ!;私のチャイルド――光黙天を!
ハイパーモード(チャイルド召喚), ……フッ。ご覧に入れてさしあげますわ、私のチャイルドを;光黙天!
サポートガード(菊川雪之), 雪之には指一本触れさせないわ!


### 神崎黎人 ###########################################################
#セリフはアニメ版と系統樹版の2種。系統樹版は主にですます口調。

神崎黎人(黒曜の君)
回避, 気付いてるだろう……君の腕では僕には勝てない
回避, ふふふふふふふ……ははははははは!
ダメージ小, 君一人で何ができる?
ダメージ小, つまらん理屈を……
ダメージ小(対HiME), 甘美だねぇ、戦姫の心が軋む音
ダメージ小(対HiME), 恋する気持ちのために流れる涙……素晴らしい
ダメージ中, その位の方が面白い
ダメージ中, 君も知っているだろう? この世界がいかに理不尽で不完全か
ダメージ中, 僕が憎いかい? それもいい。憎悪は愛よりも強い執着だ
ダメージ中, この世界と引き換えに僕を倒すかい?
ダメージ中(対女性), 全く、女という生き物は……
ダメージ大, なにいっ?
ダメージ大, やってくれる……だがもう遅い
ダメージ大, 星の定めはもはや変えられない
ダメージ大, よくやったと誉めてやろう
ダメージ大, これが人の業か……
ダメージ大(対鴇羽舞衣), どうしてカグツチの使い手は……
破壊, ぬあっ……
射程外, むっ?
攻撃, 300年ぶりに目覚めてよくわかったよ。この世界はもうダメだ
攻撃, うおおおおっ!
攻撃, はあああああっ!
攻撃, そうか、ならば死にたまえ
攻撃, だが、これで終わりだ
攻撃, 戯言をっ!
攻撃(対鴇羽舞衣), 舞衣さん、君と僕で新たな世界を……素晴らしい子供を作ろう
攻撃(対鴇羽舞衣), 君にはもう何も無いんだ。この僕以外
攻撃(対鴇羽舞衣), 舞さん、僕と新しい世界を作ろう
攻撃(対鴇羽舞衣), 君と僕で思い通りの世界が作れるんだよ

#アニメ版の黎人のセリフ。

神崎黎人(運命の系統樹)
回避, ふっ!
回避, ふん……
回避, ――っと
回避, おおっと……
回避, 無駄ですよ
回避, お見通しですよ
回避, 今更ムダなことを……
回避, そんなことをしても無駄だということがわかりませんか?
回避, わからない人ですね……
回避, おや……どうしたんですか?
回避, おっと、邪魔はさせませんよ
回避, ……僕がさせると思うんですか?
回避, ふぅ、さすがに少し焦りましたね
回避, 僕を倒せるものなら、どうぞ倒してください
回避, なかなかいい反応です……ですが……;僕には勝てません
回避, そんなに力任せに振り回しても、僕には当たりませんよ
回避, 適当に振り回せば、当たるというものでもありませんよ?
回避, 同じようなことが二度も通用するとは思わないことですね
回避(対藤乃静留), いけませんね、静留さん。慌てすぎですよ。そんなに真っ直ぐな攻め方をしてくるなんて、らしくない
回避(対藤乃静留), どうしたんですか、そんなに取り乱して……静留さんらしくない
ダメージ小, ちっ……
ダメージ小, ほぅ……僕とやり合うつもり、ですか?
ダメージ小, ……いいでしょう。僕としてもあなたと戦う理由が充分あります
ダメージ小, ……僕を容易く倒せると踏んだことがそもそもの間違いです
ダメージ小, ……戦うつもりですか?
ダメージ小, ……仕方のない人だ
ダメージ小, あなたも悪あがきが好きな人だ。いい加減自分が無力なことに気づきなさい
ダメージ小, 僕は……悲しいよ
ダメージ小, 僕の気持ちをわかってもらえなくて、悲しいよ……
ダメージ中, くっ――!
ダメージ中, ぐぅぅ……
ダメージ中, うぐっ……!
ダメージ中, なっ!?
ダメージ中, なにっ!?
ダメージ中, しまった!
ダメージ中, ……まあ、偶然がそう何度も続くとは思えませんけどね
ダメージ中, いいかげん、諦めたらどうです?
ダメージ中, 僕は、あなたたちが哀れで仕方ありませんよ
ダメージ中, 勝てないと判っているのに、こうも見苦しく足掻くとは……
ダメージ中, ずいぶんと頑張りますね……
ダメージ中, あなたもしつこいですね……
ダメージ中, あなたもなかなかしぶといですね
ダメージ中, いやいや、なかなかやりますね……
ダメージ中, 苦肉の策としては上出来です
ダメージ中, やはりあなたには、今ここで倒れていただかないと後々面倒だ
ダメージ中, いいだろう、自分の選んだ道を進んで、運命を勝ち取ればいい
ダメージ中, 誰に者を言っている! 僕は黒曜の君だ! 媛星の力で、世界を支配する男だ!
ダメージ中, 今あなたがしようとしていることは、同時に、この星から全ての未来を奪いかねないということを、理解していますか?
ダメージ中(対美袋命), ミコト、どうあっても、僕に従えないということなんだね
ダメージ中(対藤乃静留), いけませんね。今の静留さんは我を忘れてしまっているようだ
ダメージ中(対藤乃静留), 残念です……もはやあなたは僕の知っている静留さんではないようだ
ダメージ中(対高村恭司), そんなボロボロの剣と体で、一体に何ができると言うんですか?
ダメージ大, くっ……いい加減に……!
ダメージ大, くっ……、いい加減にしろッ
ダメージ大, ぐ……がはっ……!
ダメージ大, ぐ……、うう……、ぐはっ!
ダメージ大, ぐっ……このっ……
ダメージ大, ぐっ! ぐううッ!
ダメージ大, ぐっ、ぐああっ!
ダメージ大, ぐっ……貴様ぁッ!
ダメージ大, ぐっ、ぐふぅ……、まさか、こんな
ダメージ大, ぐっ……ぐううぅぅ……。こ、こんなことになるなんて……
ダメージ大, ぐぁっ!?
ダメージ大, ぐあっ……か、ぐはっ……!
ダメージ大, ぐはっ……!
ダメージ大, うぐっ……一体何がッ!
ダメージ大, なにッ……!?
ダメージ大, な……にっ!?
ダメージ大, なっ、ば、バカな……ッ!
ダメージ大, ……な、なんだ、と!?
ダメージ大, なっ――くっ、ここまで来たというのにッ!
ダメージ大, お……おのれ……
ダメージ大, ば、馬鹿な……、そんな……
ダメージ大, ……そ、そんな、まさか……ぐふぅッ!
ダメージ大(対HiME), く……ただのHiMEの分際で……
ダメージ大(対高村恭司), ……た、高村ァ! 貴様、まだ僕に手向かおうというのか
破壊, ここまで来て……、我が積年の願いが……潰えるとは……
破壊, ミコト……、ミコト……すまない
破壊, くッ……! くそっ、あと少しで、世界が我が物になろうかというのに……:ぐぁっ!
破壊, くそっ! この程度で、一番地は潰えたりはしない! これで終わりだと――
破壊, 我が悲願を達成できぬまま、散っていくことになるなんて……
射程外, 隠れていないで、出てきたらどうです
射程外, さあ、今がチャンスですよ
射程外, なかなか面白いことをしますね
射程外, いつまで逃げるつもりですか?
攻撃, いざ……
攻撃, ふん!
攻撃, ふんっ!
攻撃, そらっ!
攻撃, はぁっ!
攻撃, ハァッ!
攻撃, はぁぁぁぁっ!
攻撃, うおおおおおッ!
攻撃, ……いきますよ
攻撃, では、行きますよ
攻撃, ……いきますよ、はぁっ!
攻撃, そうですか。それでは行きますよ……はぁ!
攻撃, 動きが鈍っていますよ……ほら!
攻撃, 余所見すると危ないですよ。ほら――
攻撃, ここまでですっ!
攻撃, ここまで、ですね
攻撃, 終わりだ……
攻撃, 終わり、ですね
攻撃, これで終わりだ!
攻撃, さあ、終わりにしましょう
攻撃, さあ、引導を渡して差し上げますよ
攻撃, せめて一思いに送って差し上げます
攻撃, これが最後の餞です
攻撃, 攻撃とは、こうするんです
攻撃, ……ご自分の身の心配を忘れてませんか?
攻撃, いいんですか? そんなにのんびりしていても
攻撃, そんな風にあまり遊んでいると、足元を掬われますよ
攻撃, さあ。どうしますか? このままでは長く持ちませんよ
攻撃, 逃げていても、疲れるだけですよ
攻撃, 必要以上の意地は、身を滅ぼしますよ
攻撃, あなたたちの相手など、僕独りで十分ですよ
攻撃, この世は力を得たものが支配するようにできているんです
攻撃, 誇りに思ってください。新たな世界の王たるこの僕に討たれ、その歴史の礎となれるのですから
攻撃, 光栄に思ってください。一番地が拓く新しい世界の歴史に名を残せるのですから
攻撃(紙符・斬), 目に見えるものだけが、相手の全てだと思わないことですね
攻撃(対HiME), さあ来い……愚かなHiMEよ
攻撃(対HiME), HiME一人でよくここまで頑張ったと誉めておきますよ
攻撃(対HiME), 所詮はHiME。黒曜の君に盾突いたのが、そもそもの間違いなのですよ
攻撃(対チャイルド召喚), いい加減チャイルドを呼ばないと、あなたが先に死んでしまいますよ
攻撃(対チャイルド召喚), わかりませんね……チャイルドの力無くして、僕と互角に戦えるはずも無い
攻撃(対チャイルド召喚), 召喚せずに戦い続けることに、何の意味があるのです?
攻撃(対美袋命), ミコト……。お前が選んだ道が間違っていたことを教えてあげよう……
攻撃(対美袋命), ミコト……さらばだ!
攻撃(対美袋命), ミコトの触媒は、もはや僕ではないようだからな。遠慮はしないぞ
攻撃(対美袋命), そろそろ、終わりにしよう、ミコト
攻撃(対美袋命), では、これで最後としよう。ミコトよ、立派な舞姫となれ
攻撃(対藤乃静留), 元同僚として、僕が終わらせて差し上げます。せめて人であるうちに
攻撃(対高村恭司), 儀式を司る神官も、剣も、僕だけでいい。力を得て世界を支配するのは、僕だけでいい
攻撃(対高村恭司), 古き血は絶えるべきだッ! 優れた血と力がこの世を支配するべきだッ!
攻撃(対高村恭司), 高村恭司、これで終わりにしてやるッ!

#系統樹版の黎人。ですます口調が多い。


### 天河朔夜 ###########################################################
#セリフは触媒が天河諭のとき、高村恭司のとき、触媒が高村でかつツキヨミ召喚時の3種。
#朔夜については3種のメッセージの大部分は同じ。

天河朔夜
回避, またこっちなんだ
回避(天河朔夜&ツキヨミ), ツキヨミ、ありがとう
回避(天河朔夜&ツキヨミ), ツキヨミ! 避けて!
回避(天河朔夜&ツキヨミ), ツ、ツキヨミッ! 上だよッ!
切り払い, ――ダメぇッ!
切り払い(天河朔夜&ツキヨミ), ツキヨミ! 今、助けてあげるからね!
ダメージ小, ――ッ!
ダメージ小, きゃっ!
ダメージ小, くっ……!
ダメージ小, むぅ……くッ
ダメージ小, こ、このぉ……
ダメージ小, この! ……うわあっ!
ダメージ小(天河朔夜&ツキヨミ), くっ……ツキヨミ!
ダメージ小(天河朔夜&ツキヨミ), ツキヨミっ!
ダメージ小(対高村恭司), お兄ちゃん! やめて!
ダメージ小(対高村恭司), お兄ちゃん!? どうして……お兄ちゃんが邪魔するの!
ダメージ中, きゃあっ!
ダメージ中, わ……わわわわっ……!
ダメージ中, ど、どうして……
ダメージ中, くっ! ……私は負けられないんだから
ダメージ中, 私、絶対……負けないよ……
ダメージ中(対高村恭司), やめて、お兄ちゃん! 邪魔をしないで!
ダメージ中(天河朔夜&ツキヨミ), ツッ、ツキヨミッ!
ダメージ中(天河朔夜&ツキヨミ), きゃっ! ツ、ツキヨミ!
ダメージ大, だめぇえええええええええっ!
ダメージ大, きゃぁあああああああっ!
ダメージ大, いや……。そんなの、いやぁあああっ!
ダメージ大(天河朔夜&ツキヨミ), ツキヨミッ! 負けちゃダメッ!
ダメージ大(天河朔夜&ツキヨミ), ツ、ツキヨミ……こらえて……
ダメージ大(天河朔夜&ツキヨミ), ツキヨミィッ! しっかりしてッ!
ダメージ大(天河朔夜&ツキヨミ), きゃあっ! ツキヨミ、しっかりして!
破壊, うあああぁぁぁぁぁぁ――!
破壊, うわあぁぁぁっ! あぁっ! ひっく、うううぅっ、ああぁぁぁぁ――っ!
破壊, あ……あぁ、あ
破壊, ねえ、どうして? どうして、こんなことに、なっちゃったの……かな
破壊(天河朔夜&ツキヨミ), ダメッ! そんなのダメだよ! ツキヨミ!
破壊(天河朔夜&ツキヨミ), イヤ、……イヤッ、こんなの、どうして……ツキヨミ……!
破壊(天河朔夜&ツキヨミ), イヤッ、イヤだよぉ……ツキヨミ……
破壊(天河朔夜&ツキヨミ), ツキ……ヨミ
破壊(天河朔夜&ツキヨミ), お父さん……ごめんなさい……ごめんなさい……うぅ、うぅぅ……
射程外, ふぇっ
射程外, ふぇ、ふぇぇ〜〜〜
射程外, ふぇぇぇぇぇぇ〜〜〜〜〜〜〜〜!?
射程外, やっぱり……ダメなんだよ
射程外, どこいっちゃったの?
射程外(天河朔夜&ツキヨミ), ツキヨミ、見つけて! あいつは、あいつはどこなの!?
攻撃, ハァッ!
攻撃, ――ええいッ!
攻撃, やっ、やあああッ!
攻撃, うぁぁぁぁぁあああああああっ!
攻撃, 私は……、まだ闘う
攻撃, もうそろそろ、終わりにしないとね
攻撃, もう戻れない……。私、もう戻れないんだよ!
攻撃, 後戻りなんて、もうできないんだから! もうできないんだから!
攻撃, ダメだよ! 無理だよ! 今更、闘いをやめたところで、何も変らない!
攻撃, ダメなんだもん……。やっぱり私は闘わなきゃダメなんだもん……
攻撃, ダメなんだよ! 闘わなきゃ、守れないんだよ! だから、闘って!
攻撃, ひっく……そんなの、嫌だよ……あたしだって、まっ、負けたくないんだから
攻撃, お父さんもツキヨミも、私が守るんだから!;守るんだからぁ――っ!
攻撃, 負けたくない! お父さんが死んじゃったら、護りたいっ、ん……だからあぁぁぁっ!
攻撃, 護るんだからあぁぁぁぁぁぁ!
攻撃(対HiME), やっぱり私たちは、一人になるまで闘わなければならないんだよ!
ツキヨミ, ツキヨミ!
ツキヨミ, ツキヨミ……!
ツキヨミ, ……ツキヨミ
ツキヨミ, ――ツキヨミ!
ツキヨミ, ツキヨミ! 行って!
ツキヨミ, 行って、ツキヨミ
ツキヨミ, 行こう、ツキヨミ
ツキヨミ, いこう、ツキヨミ……
ツキヨミ, ツキヨミ! あいつをやっつけて!
ツキヨミ, ツキヨミ、もう一回ザクザクにしてきて!
ツキヨミ, そのままブッスリやるの、トドメだよ!
ツキヨミ, ツキヨミ、カミカミしてっ!
ツキヨミ, そう、その調子よ。ツキヨミ
ツキヨミ, ふふ、ツキヨミ、もう終わらせるよ
ツキヨミ, ツキヨミ……! お願い! あなたの力が必要なの……
ツキヨミ(対空中), 大丈夫、ツキヨミにはこの翼があるもん
真空の刃, ツキヨミ、ズタズタにしちゃえ!
真空の刃, ツキヨミ、ズタズタにするの!
真空の刃, ツキヨミ!
ハイパーモード(チャイルド召喚), ツキヨミ、おはよう。本当のあなたの時間の始まりよ
ハイパーモード(チャイルド召喚), ツキヨミィィィィ――!

#触媒が天河諭(父親)のセリフ。

天河朔夜(お兄ちゃん先生)
回避, またこっちなんだ
切り払い, ――ダメぇッ!
ダメージ小, ――ッ!
ダメージ小, きゃっ!
ダメージ小, くっ……!
ダメージ小, むぅ……くッ
ダメージ小, こ、このぉ……
ダメージ小, この! ……うわあっ!
ダメージ小(対高村恭司), お兄ちゃん! やめて!
ダメージ小(対高村恭司), お兄ちゃん!? どうして……お兄ちゃんが邪魔するの!
ダメージ中, きゃあっ!
ダメージ中, わ……わわわわっ……!
ダメージ中, ど、どうして……
ダメージ中, くっ! ……私は負けられないんだから
ダメージ中, 私、絶対……負けないよ……
ダメージ中(対高村恭司), やめて、お兄ちゃん! 邪魔をしないで!
ダメージ大, だめぇえええええええええっ!
ダメージ大, きゃぁあああああああっ!
ダメージ大, いや……。そんなの、いやぁあああっ!
ダメージ大(対高村恭司), ダメだよ……。お兄ちゃん……ダメだよ……
破壊, うあああぁぁぁぁぁぁ――!
破壊, うわあぁぁぁっ! あぁっ! ひっく、うううぅっ、ああぁぁぁぁ――っ!
破壊, あ……あぁ、あ
破壊, ねえ、どうして? どうして、こんなことに、なっちゃったの……かな
射程外, ふぇっ
射程外, ふぇ、ふぇぇ〜〜〜
射程外, ふぇぇぇぇぇぇ〜〜〜〜〜〜〜〜!?
射程外, やっぱり……ダメなんだよ
射程外, どこいっちゃったの?
攻撃, ハァッ!
攻撃, ――ええいッ!
攻撃, やっ、やあああッ!
攻撃, うぁぁぁぁぁあああああああっ!
攻撃, 私は……、まだ闘う
攻撃, もうそろそろ、終わりにしないとね
攻撃, もう戻れない……。私、もう戻れないんだよ!
攻撃, 後戻りなんて、もうできないんだから! もうできないんだから!
攻撃, ダメだよ! 無理だよ! 今更、闘いをやめたところで、何も変らない!
攻撃, ダメなんだもん……。やっぱり私は闘わなきゃダメなんだもん……
攻撃, ダメなんだよ! 闘わなきゃ、守れないんだよ! だから、闘って!
攻撃, ひっく……そんなの、嫌だよ……あたしだって、まっ、負けたくないんだから
攻撃, 私は、お兄ちゃんを守る……!
攻撃, お兄ちゃんは……私が護るの!
攻撃, お兄ちゃんは私が絶対に護るっ!
攻撃, お兄ちゃん……、私……ちゃんとお兄ちゃんを守るから
攻撃, お兄ちゃんを傷つけたら、許さないんだから!
攻撃, あんまり時間をかけて、お兄ちゃんが怪我したら元も子も無いんだから
攻撃, お兄ちゃんに危害を加えようとするやつは、許さないんだから;例えどんな存在でも倒すんだから!
攻撃, やっぱり……私にはお兄ちゃんを護るしか道はないんだ……!
攻撃, 私はお兄ちゃんを護るために戦わないといけないんだよ
攻撃, 私、頑張るから……。誰にもお兄ちゃんを傷つけさせたりしないから……
攻撃, だって……。闘わないと……私が闘わないとお兄ちゃんが……
攻撃, お兄ちゃん、……約束破って、ごめんね
攻撃, 私はお兄ちゃんを失いたくない! お兄ちゃんを守るんだもん!
攻撃, やっぱり……お兄ちゃんを守るためには、私が勝たなきゃだめなんだよ!
攻撃, 私が、お兄ちゃんを助けるためには、もう闘う道しか、残されてないんだよ……
攻撃, ……お兄ちゃんのためだよ
攻撃, ……お兄ちゃんのため、なんだから
攻撃, ……私は、お兄ちゃんを守りたいだけ
攻撃, 私にできるのは、お兄ちゃんを守ることだけ! どんなことをしても、お兄ちゃんを守ることだけしかできないの!
攻撃, 護るんだからあぁぁぁぁぁぁ!
攻撃(対HiME), やっぱり私たちは、一人になるまで闘わなければならないんだよ!
攻撃(対鴇羽舞衣), 舞衣ちゃん、ごめんね。ごめんね……。こうしなきゃ、お兄ちゃんは――
ハイパーモード(チャイルド召喚), 私……お兄ちゃんを……助け……うぅ……;――助けるのぉ!
ハイパーモード(チャイルド召喚), ツキヨミ、おはよう。本当のあなたの時間の始まりよ
ハイパーモード(チャイルド召喚), ツキヨミィィィィ――!

#触媒が高村恭司の時のセリフ。

天河朔夜&ツキヨミ(お兄ちゃん先生)
回避, またこっちなんだ
回避, ツキヨミ、ありがとう
回避, ツキヨミ! 避けて!
回避, ツ、ツキヨミッ! 上だよッ!
切り払い, ――ダメぇッ!
切り払い, ツキヨミ! 今、助けてあげるからね!
切り払い, ダメッ! ツキヨミは……お兄ちゃんは、私が守るんだから!
ダメージ小, ――ッ!
ダメージ小, きゃっ!
ダメージ小, くっ……!
ダメージ小, むぅ……くッ
ダメージ小, こ、このぉ……
ダメージ小, この! ……うわあっ!
ダメージ小, くっ……ツキヨミ!
ダメージ小, ツキヨミっ!
ダメージ小(対高村恭司), お兄ちゃん! やめて!
ダメージ小(対高村恭司), お兄ちゃん!? どうして……お兄ちゃんが邪魔するの!
ダメージ中, きゃあっ!
ダメージ中, わ……わわわわっ……!
ダメージ中, ど、どうして……
ダメージ中, くっ! ……私は負けられないんだから
ダメージ中, 私、絶対……負けないよ……
ダメージ中(対高村恭司), やめて、お兄ちゃん! 邪魔をしないで!
ダメージ中, ツッ、ツキヨミッ!
ダメージ中, きゃっ! ツ、ツキヨミ!
ダメージ中, よくも、ツキヨミを……お兄ちゃんにっ――!
ダメージ中, ツキヨミ……、どうしよう……このままじゃお兄ちゃんを守れない……
ダメージ中, このままじゃツキヨミがやられちゃう……。お兄ちゃんが死んじゃう……
ダメージ中(対高村恭司), ツキヨミを倒したら、お兄ちゃんが死んじゃう!
ダメージ中(対チャイルド召喚), チャイルドを出さないで、エレメントだけでツキヨミを倒すつもりなの?
ダメージ大, だめぇえええええええええっ!
ダメージ大, きゃぁあああああああっ!
ダメージ大, いや……。そんなの、いやぁあああっ!
ダメージ大, ツキヨミッ! 負けちゃダメッ!
ダメージ大, ツ、ツキヨミ……こらえて……
ダメージ大, ツキヨミィッ! しっかりしてッ!
ダメージ大, きゃあっ! ツキヨミ、しっかりして!
ダメージ大, そんなの、いや! お兄ちゃんは……死なせないんだからぁ――!
ダメージ大, ツキヨミ! 逃げて! ツキヨミ、あなたがやられたら、お兄ちゃんが死んじゃう!
ダメージ大(対高村恭司), ダメだよ……。お兄ちゃん……ダメだよ……
ダメージ大(対高村恭司), や……やめて、やめてぇえええ! お兄ちゃん、死んじゃうよぉおおおお!
ダメージ大(対高村恭司), お兄ちゃん、やめてぇぇぇ! ツキヨミが死んだら、お兄ちゃんは死んじゃうのにぃぃ!
ダメージ大(対高村恭司), お兄ちゃん、ダメだよッ! お兄ちゃんが死んじゃう……!
破壊, うあああぁぁぁぁぁぁ――!
破壊, うわあぁぁぁっ! あぁっ! ひっく、うううぅっ、ああぁぁぁぁ――っ!
破壊, あ……あぁ、あ
破壊, ねえ、どうして? どうして、こんなことに、なっちゃったの……かな
破壊, ダメッ! そんなのダメだよ! ツキヨミ!
破壊, イヤ、……イヤッ、こんなの、どうして……ツキヨミ……!
破壊, イヤッ、イヤだよぉ……ツキヨミ……
破壊, ツキ……ヨミ
射程外, ふぇっ
射程外, ふぇ、ふぇぇ〜〜〜
射程外, ふぇぇぇぇぇぇ〜〜〜〜〜〜〜〜!?
射程外, やっぱり……ダメなんだよ
射程外, どこいっちゃったの?
射程外, ツキヨミ、見つけて! あいつは、あいつはどこなの!?
攻撃, ハァッ!
攻撃, ――ええいッ!
攻撃, やっ、やあああッ!
攻撃, うぁぁぁぁぁあああああああっ!
攻撃, 私は……、まだ闘う
攻撃, もうそろそろ、終わりにしないとね
攻撃, もう戻れない……。私、もう戻れないんだよ!
攻撃, 後戻りなんて、もうできないんだから! もうできないんだから!
攻撃, ダメだよ! 無理だよ! 今更、闘いをやめたところで、何も変らない!
攻撃, ダメなんだもん……。やっぱり私は闘わなきゃダメなんだもん……
攻撃, ダメなんだよ! 闘わなきゃ、守れないんだよ! だから、闘って!
攻撃, ひっく……そんなの、嫌だよ……あたしだって、まっ、負けたくないんだから
攻撃, 私は、お兄ちゃんを守る……!
攻撃, お兄ちゃんは……私が護るの!
攻撃, お兄ちゃんは私が絶対に護るっ!
攻撃, お兄ちゃん……、私……ちゃんとお兄ちゃんを守るから
攻撃, お兄ちゃんを傷つけたら、許さないんだから!
攻撃, あんまり時間をかけて、お兄ちゃんが怪我したら元も子も無いんだから
攻撃, お兄ちゃんに危害を加えようとするやつは、許さないんだから;例えどんな存在でも倒すんだから!
攻撃, やっぱり……私にはお兄ちゃんを護るしか道はないんだ……!
攻撃, 私はお兄ちゃんを護るために戦わないといけないんだよ
攻撃, 私、頑張るから……。誰にもお兄ちゃんを傷つけさせたりしないから……
攻撃, だって……。闘わないと……私が闘わないとお兄ちゃんが……
攻撃, お兄ちゃん、……約束破って、ごめんね
攻撃, 私はお兄ちゃんを失いたくない! お兄ちゃんを守るんだもん!
攻撃, やっぱり……お兄ちゃんを守るためには、私が勝たなきゃだめなんだよ!
攻撃, 私が、お兄ちゃんを助けるためには、もう闘う道しか、残されてないんだよ……
攻撃, ……お兄ちゃんのためだよ
攻撃, ……お兄ちゃんのため、なんだから
攻撃, ……私は、お兄ちゃんを守りたいだけ
攻撃, 私にできるのは、お兄ちゃんを守ることだけ! どんなことをしても、お兄ちゃんを守ることだけしかできないの!
攻撃, 護るんだからあぁぁぁぁぁぁ!
攻撃(対HiME), やっぱり私たちは、一人になるまで闘わなければならないんだよ!
攻撃(対鴇羽舞衣), 舞衣ちゃん、ごめんね。ごめんね……。こうしなきゃ、お兄ちゃんは――
ツキヨミ, ツキヨミ!
ツキヨミ, ツキヨミ……!
ツキヨミ, ……ツキヨミ
ツキヨミ, ――ツキヨミ!
ツキヨミ, ツキヨミ! 行って!
ツキヨミ, 行って、ツキヨミ
ツキヨミ, 行こう、ツキヨミ
ツキヨミ, いこう、ツキヨミ……
ツキヨミ, ツキヨミ! あいつをやっつけて!
ツキヨミ, ツキヨミ、もう一回ザクザクにしてきて!
ツキヨミ, そのままブッスリやるの、トドメだよ!
ツキヨミ, ツキヨミ、カミカミしてっ!
ツキヨミ, そう、その調子よ。ツキヨミ
ツキヨミ, ふふ、ツキヨミ、もう終わらせるよ
ツキヨミ, ツキヨミ……! お願い! あなたの力が必要なの……
ツキヨミ, ――ツキヨミ……、お兄ちゃんを守ろう
ツキヨミ, ツキヨミ、お兄ちゃんを守って!
ツキヨミ, ツキヨミ! お兄ちゃんを守って――!
ツキヨミ, ツキヨミ! お兄ちゃんを、みんなを守って!
ツキヨミ, お願い、ツキヨミ――お兄ちゃんを守って!
ツキヨミ, お願い、ツキヨミ! お兄ちゃんを護って!
ツキヨミ, ツキヨミ! お兄ちゃんを護るために、戦いなさい!
ツキヨミ, ツキヨミ、一緒にお兄ちゃんを護ろう
ツキヨミ, お兄ちゃんを守りたい……。私もツキヨミもお兄ちゃんを死なせたくないの……!
ツキヨミ, ツキヨミーッ! お兄ちゃんを護って! お兄ちゃんのために、負けないで!
ツキヨミ(対空中), 大丈夫、ツキヨミにはこの翼があるもん
ツキヨミ(対高村恭司), もう、やめてぇえええええ! ツキヨミ! お兄ちゃんを傷つけないでッ!
ツキヨミ(対チャイルド送還), ツキヨミーッ! やっつけて! そのチャイルドをやっつけて! お兄ちゃんを……守ってーッ!
真空の刃, ツキヨミ、ズタズタにしちゃえ!
真空の刃, ツキヨミ、ズタズタにするの!
真空の刃, ツキヨミ!
真空の刃, ツキヨミ……お兄ちゃんを護るのよ!
真空の刃, ツキヨミッ! 一緒に……、私と一緒にお兄ちゃんを護ってッ!
ハイパーモード(チャイルド召喚), 私……お兄ちゃんを……助け……うぅ……;――助けるのぉ!
ハイパーモード(チャイルド召喚), ツキヨミ、おはよう。本当のあなたの時間の始まりよ
ハイパーモード(チャイルド召喚), ツキヨミィィィィ――!

#触媒が高村恭司でツキヨミ召喚時のセリフ。
#高村がツキヨミを攻撃したときのセリフを動作させるために分割。


### 宗像詩帆 ###########################################################
#セリフはアニメ版の敵モード、ほぼ無言の白無垢の姫、壊れたセリフの漫画版敵モードの3種。
#全て敵仕様なので、もし味方運用する場合は他にセリフを用意することを推奨。

宗像詩帆
回避, 嫌よ、聞きたくない!
ダメージ小, 嘘!?
ダメージ小, 酷いよ……
ダメージ小, あたし、ずっと待ってたのに……
ダメージ中, きゃあ!
ダメージ中, きゃあああああっ!
ダメージ中, お兄ちゃん……
ダメージ大, お兄ちゃんはあたしのなの!.あたしが最初に好きになったの!
ダメージ大, お兄ちゃんしか要らないの!
ダメージ大, お兄ちゃん……お兄ちゃん……詩帆の大好きなお兄ちゃん!
破壊, いやあああああああああ!
射程外, 逃げないでよ!
攻撃, お願い……消えて
攻撃, ちゃんとやられて!
攻撃(対鴇羽舞衣), 皆あなたのせいよ!
攻撃(対鴇羽舞衣), だってお兄ちゃん、あんたばっかり気にするんだもん
攻撃(対鴇羽舞衣), どうしてよ! どうしてあんたお兄ちゃんを好きになっちゃったの!?
攻撃(対鴇羽舞衣), 嘘つき!
攻撃(対鴇羽舞衣), 嘘つき……嘘つきぃ!
プロレス技, うりゃあっ!
プロレス技, ふんっ!
プロレス技, とどめぇー!

#セリフはアニメ版終盤の敵モードがベース。

白無垢の姫
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, …………
攻撃, …………
攻撃(対玖我なつき), ……アンタジャナイ……
攻撃(対鴇羽舞衣), ……イナクナッチャエ……
攻撃(対鴇羽舞衣), ……イナクナレ……

宗像詩帆(漫画版)
回避, ブッブー、ハッズレ〜
回避, ハズレ〜
ダメージ小, 何も知らないくせに……
ダメージ小, そうやってあんたはお兄ちゃんのこと殺しちゃうんだ!
ダメージ中, い……いらない……
ダメージ中, 偽者の王子様は……いらない
ダメージ大, い異いい夷威らないの、偽者の王子様は……
破壊, しシ詩帆の……チチャイルドが……!
破壊, きゃああああ
射程外, うふ……うふふ……
攻撃, 今度は詩帆がお兄ちゃんを守るの!
攻撃, お兄ちゃんを守るための――力も手に入れたの!
攻撃, お兄ちゃんはもう何もしなくていいの。今度は詩帆が守ってあげるから……
攻撃, ――処刑します
攻撃(瀕死), きキ消えてなくなっちゃえエ!!

#戦闘時のセリフがアニメ版と大きく異なるので別途用意。


### 結城奈緒 ###########################################################
#セリフの分量が多く、メディア毎の性格の違いもあるので、アニメ版と系統樹版にセリフを分割。
#漫画版は単体でのセリフ量が少ないので系統樹版を流用。
#セリフの分量を増やしたいときは、シナリオでの扱いに合わせて両方から取捨選択してください。

結城奈緒
回避, ハズレ
回避, 仕掛けてんのはそっちでしょ!
回避, 同じ手食うかっつーの、バーカ!
回避, バッカみたい
回避, バッカじゃないの! あんたが私を倒せるわけないじゃないっ!
回避, おっとと危ない危ない
回避, ハッ、何様のつもりよ、アンタ!
回避, おっと当たらない――
回避(対玖我なつき), パンツ集めが趣味の寂しい女に言われたくないわ
ダメージ小, ちっ!
ダメージ小, ちっ、ウザいのが……!
ダメージ小, ふぅん、そういうこと……
ダメージ小, あたしは、やられたらやり返すからね
ダメージ小, あんた、やるっての?
ダメージ中, この傷、痛そうでしょ? 実際、すっごく痛いのよ
ダメージ中, 傷がさ、痛むんだよね
ダメージ中, 傷が疼くんだよね。ジンジンジンジン、って
ダメージ中, やっぱあんた最低だわ
ダメージ中(対玖我なつき), 前から気に喰わなかったけど、やっぱあんた最低だわ
ダメージ大, 許さない……あんたたち、絶対……
ダメージ大, あんたたち、絶対許さない!
ダメージ大, もうこれ以上は持って行かせないよ……何も!
ダメージ大, あたしは絶対やられない……!
ダメージ大, やられて、たまるか……
ダメージ大, なんで、どいつもこいつも私を狙って……
ダメージ大(結城奈緒&ジュリア), ジュリア……
ダメージ大(結城奈緒&ジュリア), ジュリア!
破壊, 嘘……こんな……
破壊, いやぁぁぁぁ!
破壊, 私は……私は……こんな……
破壊, ママァ――!
破壊(結城奈緒&ジュリア), ジュリア……
破壊(結城奈緒&ジュリア), そ……そんな……あたしのジュリアが……
射程外, 誰っ!?
射程外, 見ぃつけた
射程外, なに? あんたブルった?
射程外, へえ……逃げるんだ
射程外, 死にたくなかったら早く逃げることね
射程外, ちょっと……どこに行こうってのよ?
射程外, 待ちなさいよ、あんたの相手はあたしなんだから
攻撃, 自分の力を自分のために使って何が悪いの?
攻撃, バッカじゃないの!? 反吐が出んだよ!
攻撃, じゃあ、アンタから死んでみる?
攻撃, 殺す!
攻撃, あんたなんかに、何がわかんのよ!
攻撃, じゃ、これから狩りを始めるわ
攻撃, ウザいんだよっ!
攻撃, あんたもウザいんだよ!
攻撃, たあぁっぷり楽しませて……あ・げ・る。パァっと!
攻撃, どぉもぉ〜! 今から天国に行かせてあげるわよぉ!
攻撃, ま、やる以上は徹底的に楽しませてもらうけどね
攻撃, バカは死ななきゃ治らないってこと教えてあげる!
攻撃, 逃がさないよ!
攻撃, あんたのそのツラが気に入らないんだよ!
攻撃, 攻撃は最大の防御ってね
攻撃(対男性), こういうバカで暴力的な生き物、こうした方がいいの
攻撃(対男性), バカね、ホイホイ釣られちゃってさ。た〜っぷり、後悔しなさい
攻撃(対男性), バカ男に、お仕置きしちゃうの
攻撃(対男性), 男はみんな馬鹿で暴力的な生き物なのよ
攻撃(対鴇羽舞衣), 大体さぁ、あたし大っ嫌いなんだよね、あんたみたいなタイプ
攻撃(対鴇羽舞衣), じゃ、これから狩りを始めるわ。――ウソツキのお姉さん
攻撃(対藤乃静留), なるほどねぇ、噂通りなんだ。カウンセラーが要るの、あんたの方じゃないの?
粘液, ジュリア!
粘液, ウザいんだよっ!
粘液, あんたもウザいんだよ!
粘液(クリティカル), ジュリアの糸は切れないわよ
粘液(クリティカル), 引っかかった……
粘液(クリティカル), は〜い、ま〜た引っかかったぁ
粘液(クリティカル)(対男性), フィッシュオーン! 本当に男って馬鹿ね
崩落, みんなペシャンコに潰されちゃえ
ジュリア, ジュリア!
ジュリア, 切り裂いてあげるよ……:ジュリア!
ハイパーモード(チャイルド召喚), ジュリア!
ハイパーモード(チャイルド召喚), 可愛いでしょ? これがあたしのチャイルド……ジュリア!

#アニメ版ベースの奈緒のセリフ。漫画版のセリフも組み込まれている。

結城奈緒(運命の系統樹)
回避, ……ふふ……うふふ
回避, そうこなくっちゃ……!
回避, あはははははは! バカじゃないの?
回避, あははッ、そうこなくっちゃ
回避, ははははは! そうこなくっちゃ!
回避, ふ……ふふふ。勝負にならないね
回避, アハハ! どこ狙ってるのさ?
回避, あはははははは! ザマーミロだわ
回避, おっとと危ない危ない
回避, ハッ、何様のつもりよ、アンタ!
回避, おっと当たらない――
回避, まあ、別に止めたいんなら、好きにすれば? できるもんならだけど……
回避(結城奈緒&ジュリア), いい子ね、ジュリア……
回避(対デュラン), っ! 何すんのよ、危ないじゃない! この犬ッコロがぁっ!
回避(対銅剣), そんなボロ臭いエレメントで本気であたしと闘えると思ったの?
回避(対男性), シツコイ男は、キ・ラ・ワ・レ・ル♪
ダメージ小, ふん。あたしとやりあおうなんていい度胸してるじゃない……
ダメージ小, うまいうまい。でも、次はどうよ?
ダメージ小, ッ……! 邪魔しないでよ!
ダメージ小, そんな攻撃、効かないって――
ダメージ小, だから、効かないって……
ダメージ小, そのくらいじゃ、なんともないって!
ダメージ小, ……そうそう、少しはその気になってもらわないと
ダメージ小, そうよ。それでいいのよ。せっかく力を手に入れたんだもの。戦わなきゃ嘘だわ……
ダメージ小, ほらほら! もっと本気出しなさいよ! そんなんじゃ、つまんないって!
ダメージ小, ほらほら、早くしないと、どんどん不利になって行きますヨ?
ダメージ小(対水属性), そんな水鉄砲、効くかっての!
ダメージ小(対デュラン), その犬みたいなののヘナチョコ攻撃なんて聞きませんよ?
ダメージ中, くっ……
ダメージ中, くぅ……ッ、いつつ……
ダメージ中, くっ……、い、いい加減に……
ダメージ中, なに!?
ダメージ中, な、なんなの!?
ダメージ中, うああッ!
ダメージ中, あぁッ!?
ダメージ中, あっ……痛っ……
ダメージ中, あいたたたた……
ダメージ中, いったァ!
ダメージ中, ハァ……ハァ……
ダメージ中, うるさい!
ダメージ中, しまった……ッ
ダメージ中, ば、バカなっ!
ダメージ中, ……ムッカつく!
ダメージ中, チッ、チョづくなよザコ!
ダメージ中, いい加減に死ねよ、ザコがっ!
ダメージ中, 手加減してやってるのに、チョづくなよ!
ダメージ中, ムカツク……ムカツク、ムカツク……マジでムカツク
ダメージ中, それが気に入らないんだよ! ザコはもっとビビれよ!
ダメージ中, たまたま上手くいったからっていい気になんな! 身の程をわきまえろってンだよ!
ダメージ中, フザケんな! そんな目で見んなっつってんだよ! 勝てるとか思ってんのかよ!
ダメージ中, ……チッ。もういい、キレた
ダメージ中(結城奈緒&ジュリア), ジュリア! 負けちゃダメだよ!
ダメージ中(対瀕死), なにすんのよ! 死に損ないのクセに!
ダメージ中(対瀕死), ったく……死に損ないのくせに、やってくれるじゃないの!
ダメージ中(対高村恭司), これ以上、アタシを追っかけて来るなら、次は痛いどころじゃすましませんよ
ダメージ大, そんな……
ダメージ大, そんな、なんで……
ダメージ大, う、ウソでしょ……
ダメージ大, なにぃいっ!?
ダメージ大, 負けるもんか! あんなヤツに負けるもんか
ダメージ大, 貴様、貴様、貴様、貴様ぁぁぁぁああ!
ダメージ大, 立場をわかって言ってンのか! 無力なくせに! 弱いくせに!
ダメージ大, 謝れ! アタシに謝れ! 許しを乞え! ゴメンなさいって泣き叫べ!
ダメージ大, っ……この……なにしやがんだよぉぉぉ!
ダメージ大, 死ねよ! 死ねよッ! マジ死ねよ! このクソボケがァッ!
ダメージ大, 弱いくせに、アタシに楯突こうとすんな! ザコはザコらしく大人しくヤられてろ!
ダメージ大, くっ……あんたが本気を出すって言うなら、アタシだって……
ダメージ大(結城奈緒&ジュリア), ……ッ、ジュリアッ!
ダメージ大(結城奈緒&ジュリア), 何やってんのよ! さっさと立て! 立ってあいつらをやっつけなさい!
破壊, ぁ……ああ……あああっ!
破壊, ぅあ……あああ……あ……いや……いやっ!
破壊, いや……いや……嘘よ……
破壊, そんな、そんな!
破壊(結城奈緒&ジュリア), ……そんな……ジュリアが……
破壊(結城奈緒&ジュリア), そんな、ジュリアが……あたしのチャイルドが……
破壊(結城奈緒&ジュリア), そ……そんな……あたしのジュリアが……
脱出, ……ムカつく! 後、ちょっとだってのに!
脱出, 今日は、調子が悪かっただけ! 今度会ったら、次はないと思ってな!
脱出, いいか、覚えてろッ! 次は絶対に……ッ!
脱出, バーカバーカ! やってられないっての
脱出, やーめた、ツマンナイ
脱出, あたしイチ抜け! バカバカしい
射程外, ちっ……、そう簡単にはいかないか
射程外, うう〜、逃がすもんかッ!
射程外, へえ……逃げるんだ
射程外, 死にたくなかったら早く逃げることね
射程外, ちょっと……どこに行こうってのよ?
射程外, 待ちなさいよ、あんたの相手はあたしなんだから
攻撃, くらえ!
攻撃, それーッ!
攻撃, まだまだ!
攻撃, はぁぁぁぁぁっ!
攻撃, 後悔するなよッ!
攻撃, 何、余裕かましちゃってんの。くらいな!
攻撃, アタシもさあ、そろそろ誰かと戦いたくて、イライラしてたとこなんだよ!
攻撃, 生まれてきてゴメンなさいって地面にオデコこすりつけながら、死ねよ!
攻撃, アタシは独りだッ! 誰がどこで死んだって知るもんかッ!
攻撃, 誰が死んだって構うもんか。ウザイのが居なくなったら清々するっての
攻撃, アタシに生かしてもらってるんだってこと、分からせてやる
攻撃, アタシ以外のヤツなんて、みんな消えてなくなっちまえばいいんだ!
攻撃, 弱いヤツが悪い、強いヤツが正しい、だからアタシは正しい!
攻撃, ウザイのキライなんです。みんな、バカばっかりで、キライなんです
攻撃, アタシねぇ、今日は誰かギッタギタにしてやんないと、なんか腹のムシが治まんないのよ
攻撃, 泣いてよ、叫んでよ、わめいてよぉ、ションベンちびっちゃうぐらいにさぁ
攻撃, こんな面白いことやめられるかって
攻撃, 今度こそ、逃げられないよッ
攻撃, じゃ、これで終わりってことで……サヨナラ
攻撃, アタシはアタシのやりたいようにやらせてもらうだけ
攻撃, 地獄の一丁目へようこそ♪
攻撃, アタシがおいしく三枚におろしてアゲル♪
攻撃, さて、さっくりさくさくヤらせてもらおうかなっと♪
攻撃, きゅって縛っちゃってバラバラにしちゃおっか♪
攻撃, 弱っちいヤツは、淘汰してあげないとぉ♪
攻撃, バカは死ななきゃ治らないってこと教えてあげる!
攻撃, 逃がさないよ!
攻撃, あんたのそのツラが気に入らないんだよ!
攻撃, 攻撃は最大の防御ってね
攻撃(粘糸), ジュリアッ! そいつを閉じこめちゃいな!
攻撃(対鴇羽舞衣), あんたみたいに弟のためにガンバっちゃってるなんて……流行んないのよ!
攻撃(対菊川雪之&ダイアナ(運命の系統樹)), ヨワそうなヤツには、ヨワそうなチャイルド。揃いも揃って所詮雑魚はザコじゃん
ジュリア, ジュリア!
ジュリア, ジュリアッ!
ジュリア, ジュリアー!
ジュリア, ジュリア、先行!
ジュリア, ジュリア! サポート!
ジュリア, ジュリア! アイツを殺せ!
ジュリア, ジュリアッ! 早くやっちゃえッ!
ジュリア, 逃がすもんかッ。――ジュリアッ!
ジュリア, ちッ……ジュリア!
ジュリア, バーカ、こっちは一人じゃないんだよ
ジュリア, ジュリア! ひと思いにざっくりやっちゃいなよ!
ジュリア, ジュリアッ、ひと思いにやっちゃえ。心臓でもオデコでも好きな方
ジュリア, かかってきなよ! あたしのチャイルドの餌食にしてあげるからさ!;ジュリア!
ジュリア(対チャイルド送還), ほら、ジュリア、せっかくだから、今のうちに、一緒にばっさりやってあげな!
粘糸(クリティカル), あはは、ジュリアの糸はそう簡単に切れたりしないよ
粘糸(クリティカル), ほぉら、かかったかかった、大漁大漁♪
粘糸(クリティカル), ねえちょっと、あっさり過ぎなんですケド?
粘糸(クリティカル), かかったな。その糸はちょっとやそっとじゃ切れないよ!
粘糸(クリティカル), ジュリアの糸は切れないわよ
粘糸(クリティカル), 引っかかった……
粘糸(クリティカル), は〜い、ま〜た引っかかったぁ
粘糸(クリティカル), 動けなけりゃデク人形と同じなんだよ!
蜘蛛の巣(クリティカル), あはは、ジュリアの糸はそう簡単に切れたりしないよ
蜘蛛の巣(クリティカル), ほぉら、かかったかかった、大漁大漁♪
蜘蛛の巣(クリティカル), ねえちょっと、あっさり過ぎなんですケド?
蜘蛛の巣(クリティカル), かかったな。その糸はちょっとやそっとじゃ切れないよ!
蜘蛛の巣(クリティカル), ジュリアの糸は切れないわよ
蜘蛛の巣(クリティカル), 引っかかった……
蜘蛛の巣(クリティカル), は〜い、ま〜た引っかかったぁ
蜘蛛の巣(クリティカル), 動けなけりゃデク人形と同じなんだよ!
ハイパーモード(チャイルド召喚), ジュリア!
ハイパーモード(チャイルド召喚), カモン、ジュリア!
ハイパーモード(チャイルド召喚), 可愛いでしょ? これがあたしのチャイルド……ジュリア!

#系統樹版ベースの奈緒のセリフ。漫画版のセリフも組み込まれている。


### 尾久崎晶 ###########################################################
#セリフは1種類に統合。

尾久崎晶
回避, はっ!
回避, むっ! 来るか!
ダメージ小, 軟弱!
ダメージ小, 馬鹿野郎!
ダメージ小, てめっ! 馬鹿にしてんのか!?
ダメージ中, くっ!
ダメージ中, ううっ!
ダメージ中, 上等だ! 返り討ちにしてやる!
ダメージ大, なに!?
ダメージ大, な……なぜだ!?
ダメージ大, くっ……! ばかな……
ダメージ大, くそっ、何でなんだ! どうして、俺……
ダメージ大, くそっ、どうして……
ダメージ大(尾久崎晶&ゲンナイ), 逃げろ……ゲンナイ……
破壊, きゃあああ!
破壊(尾久崎晶&ゲンナイ), 巧……海……
破壊(尾久崎晶(漫画版)), ……フッ。俺の……負けだ
射程外, 何者!?
射程外, どういう事だ?
射程外, 俺は、どうすれば……
攻撃, 曲者かっ!
攻撃, 狼藉はそこまでだ!
攻撃, オン!
攻撃, はっ!
攻撃, ふんっ!
攻撃, てりゃあっ!
攻撃, そらっ!
攻撃, 死んでもらう!
攻撃, 殺す!
攻撃, 覚悟!
攻撃, いくぞ!
攻撃, 俺も行くぜ!
攻撃, いざ尋常に勝負!
攻撃, いざ尋常に勝負しろ!
攻撃, 我、秘密の忍者ここに見参! 参る!
かけ声(必殺!地獄釜), オンキリキリアビラウンケンソワカ:.オンキリキリアビラウンケンソワカ:.オンキリキリアビラウンケンソワカ;オンキリキリアビラウンケンソワカ:.オンキリキリアビラウンケンソワカッ!
十字手裏剣, その心意気やよし――! だがッ!
十字手裏剣, これは受けられまい!
十字手裏剣, ならば! 力ずくで!
十字手裏剣, 邪魔するものは全て倒す!
乱破手裏剣, 乱破手裏剣!
ゲンナイ, ゲンナイ!
必殺!地獄釜, 必殺! 地獄釜!!
ハイパーモード(チャイルド召喚), 臨:兵:闘:者:皆:陣:烈:在:前;ゲンナイ、推参!
ハイパーモード(チャイルド召喚), ゲンナイ、推参!
ハイパーモード(チャイルド召喚), 出でよ、ゲンナイ!
地中(尾久崎晶&ゲンナイ), 霧隠れの術!
地中(尾久崎晶(漫画版)), 必殺! 超土遁の術!


### 鴇羽巧海 ###########################################################
#セリフは1種類。漫画版ラスボスとしてのセリフ。

鴇羽巧海(黒曜の君)
回避, 分かってないですねえ
ダメージ小, どうやらお客さんが来たみたいですね
ダメージ小, 命知らずまで来たようですね
ダメージ小, ――ボクを止める? そんなことできると思ってるの?
ダメージ小, 止められますか、ボクを?
ダメージ小(対鴇羽舞衣), ほらみてお姉ちゃん……こんなに元気になったよ
ダメージ中, ボクはね、この世界が大嫌いなんだ
ダメージ中, ボクは理解した――全てはこの世界が悪いんだってね
ダメージ中, ボクは創り変えるんだ、ボクが望む、ボクが思うままの世界に
ダメージ中, 偽りの大地に巣食う寄生虫が……まだ、このボクに逆らおうっていうの?
ダメージ中(対鴇羽舞衣), どうして怒っているの、ボクは健康になったんだよ。お姉ちゃんだってそれを望んでいたじゃないか
ダメージ中(対鴇羽舞衣), 分からないなァ、何が不満なの?
ダメージ中(対鴇羽舞衣), これはボクの思い通りになる世界なんだよ?
ダメージ大, ち……違う……違うんだ……
ダメージ大, ボクは……ボクは……ただ……お姉ちゃんに笑ってもらいたくて……
ダメージ大, ち……違うんだ……ボクは……
破壊, うわあああ――!
射程外, あたら短い命を華々しく散らせるもよし、祈りを捧げて無為に過ごすもよし
攻撃, そうボクこそが、この世界を統べる大宇宙の王――黒曜の君
攻撃, ボクは今ある偽者の世界を抹殺して、本来あるべき世界を取り戻します
攻撃, あなたたちまとめて死んでください
攻撃, 楽しいからやってるわけじゃない。これから楽しくするためにやっているんだ
攻撃, 呑み込まれるんだ、人も世界も
攻撃, ボクには世界を変える力が使えるんだ。それを使って何が悪い!
攻撃, 滅びるがいい愚か者がー!!
攻撃(対鴇羽舞衣), お姉ちゃんが悪いんだよ。またボクを裏切るから
攻撃(対玖我なつき), やっぱりあなたは3大美少女の器ではなかった
怪光線(とどめ), ふふふふ……チリも残さず消えちゃった……
出撃(媛星のチャイルド), さあ、祝福を述べましょう。新たなる大地の誕生に!


### 夢宮ありか ###########################################################
#セリフは1種類。舞-乙HiMEアニメ版をベースに、
#ファンディスクや風華大戦等から夢宮ありかのセリフを追加。

夢宮ありか
回避, 危ない!
回避, やばっ!
回避, ふー、危ない危ない
回避, 助かった……
回避, べぇー、だ!
回避, へへん!
回避, あたし、鬼ごっこ得意なの!
ダメージ小, こらー!
ダメージ小, ふぇぇぇ!?
ダメージ小, 失敗失敗
ダメージ小, へへへへ、失敗失敗
ダメージ小, な、な、なんでー!
ダメージ小, もう、なんでこうなるのー!
ダメージ中, うわぁーっ!
ダメージ中, いったー……
ダメージ中, 痛っ!
ダメージ中, ぐっ!
ダメージ中, あぁっ!
ダメージ中, ちょ、ちょ、なにー?
ダメージ中, あっ……わっ……うわっ!
ダメージ大, ばっちゃが言ってた。諦めたら終わりだって
ダメージ大, やられっぱなしで終われるかー!
ダメージ大, わぁー、やっぱダメだー!
ダメージ大, うーん……ダメだー……
ダメージ大, 全然だめ……
ダメージ大, そ、そんな……!
ダメージ大, そんなぁー!
ダメージ大, ぎゃーっ!
ダメージ大, だ、大丈夫……何とか
破壊, うああああああああっ!
射程外, 誰!?
射程外, やられるたびにやりかえしてたら、何も解決しないってばっちゃも言ってた!
射程外, あり?
射程外, あーん、待って下さ……あ、あぁーっ!
攻撃, やるぞー!
攻撃, このー!
攻撃, この、この!
攻撃, はぁっ!
攻撃, ふんっ!
攻撃, えいっ!
攻撃, だぁっ!
攻撃, でやぁっ!
攻撃, でえぃっ!
攻撃, おりゃー!
攻撃, うりゃうりゃうりゃ、うりゃー!
攻撃, よぉーし、いっくよー!
攻撃, いっけぇー!
攻撃, 突撃ぃー!
攻撃, 見っけ!
攻撃, もう、怒った!
攻撃, じゃあ、ほんとに本気でいくよ!
ミコト, ミコト!
ミコト, 行こっ、ミコト!
萌, 当ったれー!
萌, 萌えです!
萌, 草冠です!
萌, 萌えの最終兵器です!
挑発, ぷりぷりぷりぷり……:ばぁ〜っ


### 杉浦碧 #############################################################
#セリフは1種類に統合。合体技用のダイアログあり。

杉浦碧
回避, とうっ!
回避, よっ!
回避, はっ!
回避, まだまだ甘いぞ、君たち!
回避, やらせるわけにはいかないの!
回避, 危ないっ!
回避, あ、危ない!
回避, うわっ、あっぶなー……
回避, 問題ナッシーン♪
回避(杉浦碧&愕天王), 振り払え! 愕天王!
ダメージ小, いや〜失敗失敗
ダメージ小, このバカチンがぁ〜!
ダメージ小, あーんバカバカ! あたしのバカ!
ダメージ小, ちょっと!
ダメージ小, 平気平気。よゆーよゆー
ダメージ小(杉浦碧&愕天王), 愕天王、防御!
ダメージ小(杉浦碧&愕天王), あ、危ない! 守れッ、愕天王!
ダメージ中, な!?
ダメージ中, ぐはっ!
ダメージ中, できるわね
ダメージ中, やめなさい!
ダメージ中, これはどういうこと!
ダメージ中, 気合いいれなきゃ、ちょっとやばそうね
ダメージ中, ひゅ〜、やるね!
ダメージ中, ――えっ!?
ダメージ中, ――っつぅ……何、一体?
ダメージ大, 最っ低の最悪だわ
ダメージ大, もう一刻の猶予もないの!
ダメージ大, わぁあああ!
ダメージ大, わあおっ!?
ダメージ大, けほっ、けほっ……こりゃ参った……
ダメージ大(杉浦碧&愕天王), 愕天王!?
ダメージ大(杉浦碧&愕天王), が、愕天王
破壊, う……
破壊, ――頼んだよ……みんな
破壊(杉浦碧&愕天王), 愕天王……
破壊(杉浦碧&愕天王), ごめん……教授。でも……誉めてくれるよね。
破壊(杉浦碧&愕天王), が、愕天王ぉぉ――っ!
射程外, なるほどね……
射程外, 逃がすもんですか!
射程外, なんなのよー、もう!
攻撃, だああああっ!
攻撃, ふんっ!
攻撃, とぉりゃあっ!
攻撃, いっけーっ!
攻撃, でやあっ!
攻撃, ここは私に任せなさい!
攻撃, 悪に対して迷いはいらない!
攻撃, みんなまとめておしおきだ〜!
攻撃, 私は、あの子たちを守る!
攻撃, 女が一旦やると決めた以上、本気でやらねば!
攻撃, 世界を守る合言葉……それは<B>正義</B>と<B>愛</B>と<B>友情</B>なの!
攻撃, アハハハ! 絶ッ好ォ調!
攻撃, ハッ!
攻撃, とぉうりゃぁっ
攻撃, くぅらぁえぇぇぇぇぇぇぇ!
攻撃, さあ、いっくぞおぉぉぉぉ――!
攻撃, あっはっはー! どうよ! この、華麗にして壮麗なる、あたしの力!
かけ声(碧ダイナミック), たとえこの身が滅びても戦うことこそが<B>愛</B>!!
かけ声(碧ダイナミック), 苦しいときこそ助け合い信じあうことこそが<B>友情</B>!!
かけ声(碧ダイナミック), 辛苦の人生に灯火をともすのが<B>夢</B>!!
かけ声(碧ダイナミック), 手に手をとって共に羽ばたくことこそ、輝ける<B>未来</B>!!
かけ声(碧ダイナミック)(対オーファン), それが――我ら対オーファン部隊の<B>心意気</B>!!
かけ声(吶喊), 仕方ない、ここはアレでサクッとやっちゃおうサクッと!
かけ声(吶喊), 愕天王! あなたの力を見せつけてあげなさい!
かけ声(吶喊)(対強敵), 相手にとって不足なし! 愕天王、準備はいい?
愕天王, 愕天王!
愕天王, 愕天王!
愕天王, 愕天王、援護!
愕天王, 行くわよ! 愕天王!
愕天王, おっしゃ、愕天王、行くわよ!
愕天王, さぁっ! いっちょ揉んでやるわよ! 愕天王!
愕天王, さあ愕天王! こういうときのお約束は各個撃破ぁぁっ!
愕天大王, 全力必中吶喊!
愕天大王, 吶喊――!
愕天大王, 吶喊!!
スパイラルダッシャー, やると決めたら本気でやる!:.愕天王!: トルネェード!
スパイラルダッシャー, 愕天王!: トルネェード!
スパイラルダッシャー(命中), 車輪の響きに地が叫ぶ!:.愕天王! スパイラルゥーダッシャアー!;<BIG><B>吶喊!</B></BIG>;5
スパイラルダッシャー(命中), スパイラルゥー:ダッシャアー!;<BIG><B>吶喊!</B></BIG>;5
スパイラルダッシャー(とどめ), 正義は、勝ぁーつ!
碧ダイナミック, 碧ダイナミック!
吶喊, いざ!: いざいざいざいざ〜〜!;とっ、かぁ〜〜ん!
吶喊, 食らえ、ギアナ高地での修行の末に編み出した超必殺技グレートローリングシャイニングスーパーファイナル――;――吶喊〜ッ!
吶喊, 愕天王、吶喊!
吶喊(とどめ), この世に悪の栄えた試し無し――
吶喊(とどめ), 正義は勝つ! 当然よね
吶喊(とどめ), 良い子だったわよ、愕天王
ハイパーモード(杉浦碧&愕天王), 出ませい、鋼の牙!;<BIG><B>愕:天:王!</B></BIG>
ハイパーモード(杉浦碧&愕天王(運命の系統樹)), さあて、いよいよお前の時間よ。:出ませいッ――鋼の牙;<BIG><B>愕・:天・:王!</B></BIG>
ハイパーモード(杉浦碧&愕天王(運命の系統樹)), おいでませ――:<BIG><B>ガッ!: テン!: オォ――!</B></BIG>
ハイパーモード(杉浦碧&愕天王(運命の系統樹)), 頼れる相棒のお出ましよぉ;刮目せいっ!: <BIG><B>愕天王ォォォ――!</B></BIG>
ハイパーモード(杉浦碧&愕天王(運命の系統樹)), 紅のイナズマ、大地を駆けり、悪を倒せと我が声聞けば、宙に轟く驚愕の咆哮!;驚天動地、合点承知!: いざ、出ませいッ、:<BIG><B>愕天王ーッ!</B></BIG>
ハイパーモード(杉浦碧&愕天大王), いでよ、鋼の牙! 愕天王!;さらにィィィ! 超変形トランスフォーム!;<BIG><B>完成! 愕天大王!</B></BIG>
出撃, 熱き闘魂を胸に秘め、毅然と立ち向かう一人の少女が現れたのだ。彼女の名は……烈風のHiME、杉浦碧!
出撃, 正義の味方、見参!
出撃, ふっふっふ……誰が呼んだか正義の味方、今ここに華麗に参上ぉぉ――!
出撃, 天が呼ぶ、地が呼ぶ、人が呼ぶ。化け物倒せと、あたしを呼ぶ!;とうっ!
サポートガード(深優=グリーア), やらせるわけにはいかないの! 彼女は唯一の可能性だから!


### 真田紫子 ###########################################################
#セリフは1種類に統合。

真田紫子
回避, 主よ……
ダメージ小, ああっ……
ダメージ小, 神よ……これは私への試練なのでしょうか?
ダメージ小, 祈りましょう……
ダメージ小, ダメですね、私……
ダメージ小, 迷える人々を導かねばならないのにこんな……
ダメージ中, きゃあっ!
ダメージ中, いやああっ!
ダメージ中, やめて!
ダメージ中, 神のご加護を……
ダメージ中, 私は神に……神に……!
ダメージ中, 神よ……何故このような……
ダメージ大, 私を倒すのでしたら、喜んでその手にかかりましょう
ダメージ大, あなたには、誰かを思う心のために、罪を犯して欲しくない
ダメージ大, それが貴方の本当の望みなのですか?
ダメージ大, 偽り……幻……まるで……。私は……
破壊, あああああ!
破壊, あなたの中の、たった一つの真実を、忘れないで……
破壊(真田紫子&聖ヴラス), 愛しています、亘さん……
射程外, そのようなことは……おやめになった方が……
攻撃, こないで!
攻撃, か、神よ!
攻撃, 許してくれとは言いません。ただ、あなた方には神の祝福を……
攻撃, もうこれ以上罪を犯さないで、罪を犯させないで
攻撃, できません。私には……もう……
幻影, 人が真に望むもの、それは常に一つ。たった一つ……
幻影, 人は時に、選ばなければならないのです。自分にとって、そのかけがえのない一つとは何なのかを……
幻影, 怖れないで。あなたの本当の思い……。望む、世界を……
ヴラス, ――では、遠慮なく
ヴラス, わ輪ワ私のチャイルドヴラスの幻覚能力の中でデ出……眠り続けてください。え……絵エえ餌永遠に――


### 風花真白 ###########################################################
#セリフは1種類に統合。二三とのダイアログあり。

風花真白
回避, ごめんなさい……
ダメージ小, 私からは何も申し上げることはできません
ダメージ小, あなた方の身の安全は保障できません
ダメージ小, 心配はいりません
ダメージ中, あらまあ
ダメージ中, あらあら
ダメージ中, 困りましたね……
ダメージ大, 間に合わなかった……
ダメージ大, この事態だけは避けなければならなかったはずなのに……
ダメージ大(風花真白&ホワイトラビット), うわあああん……
ダメージ大(風花真白&ホワイトラビット), うう……うわああん……
ダメージ大(風花真白&ホワイトラビット), もうダメです……もうダメ……
破壊(風花真白), あの子たちなら、きっと……
破壊(二三のチャイルド?), あの子たちなら、きっと……
射程外, お見通しですか……
射程外, 今度はズルはダメですよ
攻撃, 仕方がないのですね……
攻撃, 仕方ありませんね……
攻撃, ここからは――私がお相手しましょう
攻撃, 止めにきました、あなたを!
攻撃(対神崎黎人), 私は貴方を倒します。この呪われたHiMEの運命を断ち切るため
攻撃(対アリッサ=シアーズ), 校則を守らない生徒さんには、きついお仕置きをしないといけません
黄金時間, さあ、一緒に心ゆくまでお遊戯しましょう
黄金時間, 戦うつもりはありません。私はあなたを止めたいだけです
黄金時間, もう、おやめなさい
黄金時間, Adagio
黄金時間(クリティカル), あなたの時間の進行を少し遅くさせていただきました
黄金時間(クリティカル), 時間の流れを遅くさせていただきました
ハイパーモード(二三のチャイルド?), 仕方がないのですね……
ハイパーモード(二三のチャイルド?), 星は待ってはくれませんよ……


### 姫野二三 ###########################################################
#セリフは1種類。真白とのダイアログあり。

姫野二三
回避, よっ、と
回避, メイドの嗜みです
回避, 私は真白様のメイドですから
回避, 二三は真白様のメイドですから
回避, …………
ダメージ小, あらあら、困った方たちですわね
ダメージ小, いけませんわ
ダメージ小, …………
ダメージ中, 二三を困らせないで下さい
ダメージ中, きゃっ!
ダメージ中, …………
ダメージ大, はっ……
ダメージ大, ああっ……
ダメージ大, …………
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, すみません……
攻撃, はあっ!
攻撃, やっ!
攻撃, えいっ!
攻撃, …………


### 高村恭司 ###########################################################
#セリフは1種類。

高村恭司
回避, っと……
回避, うわっと――
回避, ふぅ……
回避, ……よし!
回避, 助かった……のか?
回避, あ、あぶない……
回避, あ、危なかった……
切り払い, 俺は、死なない!
切り払い, 俺は絶対に死なない!
切り払い, 俺は、絶対に諦めない!
切り払い, ……諦めてたまるか。こんな闘い、俺達が止めて見せる
切り払い, そう簡単にはやられないぞ……
切り払い, ここで……、やられる訳にはいかない
切り払い, 負けてたまるか!
切り払い, 負けるか……。負けられるか……。負けてたまるかぁ!
ダメージ小, くっ……
ダメージ小, ぐっ……!
ダメージ小, くそッ
ダメージ小, ――ッ!
ダメージ小, つ、つぅ……
ダメージ小, ちいッ……
ダメージ小, なっ……!?
ダメージ小, ――え!?
ダメージ小, うわっ!
ダメージ小, おわっ!
ダメージ小, うぁ……!?
ダメージ小, まだだ!
ダメージ小, まだまだっ!
ダメージ小, は、はは。こんなのはなんてことは無いさ……
ダメージ小(対天河朔夜&ツキヨミ), バカッ、少しは聞き分けろ!
ダメージ中, (っ……く……!)
ダメージ中, ――くうっ!
ダメージ中, く、ぐぅ……
ダメージ中, くっ、うぅっ
ダメージ中, くっ、はっ――
ダメージ中, くっ、これくらいっ!
ダメージ中, くぅぅ……、いててて……
ダメージ中, ぐ、くぅぅッ!
ダメージ中, ぐっ……うっ!
ダメージ中, ぐっ……うあっ!
ダメージ中, う、ぐうう……
ダメージ中, ぐぁ!
ダメージ中, ぐはっ!
ダメージ中, ガッ、ガフッ――!
ダメージ中, かはっ!
ダメージ中, うわぁあ!
ダメージ中, ――うわあっ!
ダメージ中, う、うわっ!
ダメージ中, う、うわぁっ!
ダメージ中, うっ、つぅぅ……
ダメージ中, しまった……ッ!
ダメージ中, しまっ――!
ダメージ中, 畜……生っ……
ダメージ中, ……なんてことをしやがる
ダメージ中, まったく、なんて攻撃だ……
ダメージ中, (ヤバい気がする……)
ダメージ大, うわぁあああっ!
ダメージ大, う、うわぁぁぁっ!?
ダメージ大, うっ、うわああああああッ!
ダメージ大, ぐぅうううっ!
ダメージ大, ぐぁああっ!
ダメージ大, ぐ、ぐああっ
ダメージ大, な、なにッ……ぐぅッ
ダメージ大, しまった……ッ。く、っぅッ!
ダメージ大, はぁっ……はぁっ……くっ……
ダメージ大, くそっ……どこにこんな力が……
ダメージ大, くそ、もう……これまでなのか?
ダメージ大, もう、どうしようもないのか……?
ダメージ大, くそっ、あいつを倒すことはできないのか?
ダメージ大, 本気だ――
ダメージ大, な、なるほど……本当に、本気というわけか
ダメージ大, 俺だって、俺だってこんなところで倒れるわけにはいかない
ダメージ大, (や、やばいかも……)
ダメージ大, (くっ……なんて力だ……)
ダメージ大, (ダメだ、負けるわけにはいかない)
破壊, くそ……、力が出ない
破壊, う……ぐ……
射程外, (くそ、いったい……)
射程外, い、一体……
射程外, どこだ……?
射程外, ……な、なんだ!?
射程外, な、き、きえたっ!?
射程外, さあ、ここから反撃――:――なっ!?
射程外, くそ。俺にはどうすることもできないのか
射程外, やめるんだ! みんなで傷つけ合っちゃいけない!
射程外, 争い合えば、必ず誰かが傷つく。そんな事しちゃいけない!
射程外(対アリッサ=シアーズ), アリッサちゃん、もうやめるんだ!
攻撃, えぃっ!
攻撃, ええいッ!
攻撃, はあぁぁっ!
攻撃, うおおおおっ!
攻撃, うおおおおりゃ!
攻撃, うぉぉぉぉおおおおおおおおおお!
攻撃, いぃぃぃぃぃぃけぇぇぇぇえええええ!
攻撃, やぁあああああああっ!
攻撃, こん、のぉ〜!
攻撃, 今だ……!
攻撃, ――今だ!
攻撃, これで――どうだ!
攻撃, 倒すしかない……か
攻撃, 今はあいつを何とかしなければ!
攻撃, こっちは戦闘のエキスパートじゃないってのに……
攻撃, 体育会系じゃないからって、甘く見るなっ!
攻撃(対天河朔夜&ツキヨミ), ツキヨミィッ!
攻撃(対天河朔夜&ツキヨミ), ツキヨミ! おとなしくしろ!
攻撃(対天河朔夜&ツキヨミ), ツキヨミ、さあ、俺が相手になってやる!
攻撃(対神崎黎人), 神崎、勝負だ……!
攻撃(対神崎黎人), 神崎! 終わりにするぞ!
攻撃(対神崎黎人), 神崎ィ――!
攻撃(対炎凪), なぁぎぃぃぃぃ――っ!
攻撃(対オーファン), 俺の生徒たちに、手を出すなぁ〜!
#攻撃(銅剣), ……お前が大切な人を守るために作られたものなら俺に力を貸してくれ


### アリッサ=シアーズ #################################################
#アニメ版、漫画版、系統樹版、A=シアーズの4種類。
#アニメ版は深優とのダイアログあり。

アリッサ=シアーズ
回避, 情けない人ですね
ダメージ小, 大丈夫、作戦通りです
ダメージ小, 大丈夫、休んでなどいられません
ダメージ小, いいから黙って見ていなさい
ダメージ中, 酷いことをしますね
ダメージ中, あなた方に星の力は委ねられません
ダメージ大, あぁあああ!
破壊, きゃああ……
かけ声(黄金の雷), 逃れられませんよ
かけ声(黄金の雷), 勝負ありましたね
かけ声(黄金の雷), 仕方ありませんね
かけ声(黄金の雷), どこへ逃げようと、アルテミスの射程から逃れることはできません
金色の光, …………
黄金の雷, アルテミス……黄金の雷
オーファン召喚, 逃がしません!
#破壊, また……一緒に……スノウ・マンを……

#アニメ版のセリフ。

玖我アリッサ
回避, させるもんですか!
回避, ほら……もう狙いもつけられない
回避, 無理よ
回避, ダメよ
ダメージ小, あう!!
ダメージ小, う……!
ダメージ小, ――!?
ダメージ中, これを狙って……!?
ダメージ中, まさか本当の狙いは――!?
ダメージ中, ま……ま……ま……!
ダメージ中, まだそんなことを言うの!?
ダメージ大, ッ……!
ダメージ大, ど……どうして私たちの邪魔をするの?
ダメージ大, お母さんはみんなのために……“鍵”が死ななくてもすむようにPRINCESSを作ったのに……!
ダメージ大, $(相手パイロット)はPRINCESSが嫌いなんだ……
ダメージ大(対瀕死), ど……どうして動けるの?
破壊, きゃああ!!
破壊, きゃああああ――っ!!
射程外, バカに……しないで…!
射程外, な…め……るな……
射程外, すぐに追いつくわ
攻撃, 私はお母さんにほめられたいの。深優に抱きしめてほしいの
攻撃, どうして私の言うことを聞いてくれないの……
攻撃, ……バカァ!
攻撃, 消えて!
攻撃(捕獲), ごめんなさい……
攻撃(アイザック), 3G
攻撃(アイザック), 4G!
攻撃(アイザック), 5G!!
攻撃(10G), 10G
攻撃(10G), 10G!!!
攻撃(10G), そのままペシャンコになっちゃえ――!
攻撃(10G), ほら、これがあなたの活動限界重量よ
攻撃(対チャイルド召喚), エレメントだけで何ができるというの?
攻撃(対玖我なつき), 家族だと思っていたのに――!
攻撃(対玖我なつき), 裏切り者! あんたなんか家族じゃない……
攻撃(対玖我なつき), わたしは! あなたとは違う!
攻撃(対玖我なつき), 家族の邪魔になるあなたは……消えて
攻撃(対深優=グリーア), ……深優のバカァ!

#漫画版のアリッサのセリフ。
#舞-乙HiME漫画版の魔神アリッサからも、不自然でなさそうなセリフを追加。

アリッサ=シアーズ(運命の系統樹)
回避, 驚かさないでよ……もぉ
回避, ふふ、そうはいかないよ
回避, 無駄だよ!
回避(アリッサ=シアーズ&メタトロン), メタトロン、弾き返しなさい
ダメージ小, なに、今の? くすくす、それでも攻撃しているつもり?
ダメージ小, そんなの効かないもん!
ダメージ小, ふふん、あなたたちが何をしたところで無駄なんだから。いい加減、諦めなさい
ダメージ小(アリッサ=シアーズ&メタトロン), そんなのがこの子に効くはず無いじゃん。バカみたい
ダメージ小(対高村恭司), お兄ちゃん……邪魔しないで……
ダメージ小(対高村恭司), どうして、お兄ちゃんは私の邪魔をするの? お兄ちゃんはシアーズの人間でしょう!
ダメージ中, きゃあっ……!
ダメージ中, よくも……!
ダメージ中, そんなの効いたうちに入らないもん!
ダメージ中, くっ……
ダメージ中, 余計な邪魔ばっかり……!
ダメージ中, わわぁぁ
ダメージ中, わぁぁぁぁ!?
ダメージ中(アリッサ=シアーズ&メタトロン), め、メタトロン!?
ダメージ中(対高村恭司), いくらお兄ちゃんでも、ここまで邪魔するなんて……もう手加減してあげないんだから。お仕置きだよ!
ダメージ中(対高村恭司), お兄ちゃん! 邪魔しないでって言ってるでしょ!
ダメージ中(対高村恭司), お兄ちゃん……。どうしても、アリッサのことを邪魔するの? どうして? お兄ちゃんは、アリッサのことが嫌いなの?
ダメージ大, な、なに……これ……
ダメージ大, 何……何!? 何これぇぇぇぇ……
ダメージ大, 熱いよ……熱いよぉ……
ダメージ大, あああああぁあああぁぁぁぁぁぁ
ダメージ大, 痛いよぉぉぉぉっ!
ダメージ大, 胸が、熱くて、中の方がどんどん熱くなってくるよ……
ダメージ大, 深優……た、助けて……熱いの……。い、痛いの
ダメージ大, 痛い……痛いよぉぉぉぉ!
ダメージ大, 深優……深優ぅ……助けて……痛い……痛いの……深優、来てぇ!
ダメージ大, 深優ぅ……た、助けて……熱いよぉ……。痛いよぉ……
破壊, ああぁぁ……あああああぁぁぁ……
破壊, うわぁぁぁぁぁぁぁッ!
破壊, あ、ああぁぁ……あああああぁぁぁ……
破壊, あああっああぁぁぁぁぁぁぁ!
射程外, アリッサは、世界を平和に導くためにやっているのに……
射程外, アリッサが世界を黄金時代へと導くんだから
攻撃, じゃ、行くよぉ!
攻撃, 私、手加減なんてできないんだから!
攻撃, アリッサは最後のワルキューレになって、おほしさまの力を手に入れるんだもん!
攻撃, アリッサが頑張れば、平和な世界がやってくるんだもん!
攻撃, お兄ちゃん! アリッサ、立派に任務を遂行するからね!
攻撃, お兄ちゃん! 見ててね、アリッサ、立派なワルキューレになる!
攻撃, アリッサ、絶対に立派なワルキューレになるから! パパのためにも!
攻撃(対HiME), くらいなさい、ワルキューレたち!
攻撃(対HiME), 死になさい! ワルキューレたちっ!
攻撃(対HiME), ワルキューレは一人じゃないといけないの
攻撃(対HiME), ワルキューレは一人でいいの。私、絶対に立派なワルキューレになるよ。来たるべき黄金時代のために
攻撃(対玖我なつき), さあ、終わりにしよう。お姉ちゃん……
攻撃(対玖我なつき&デュラン), わかった。じゃあ、あっちを狙うね。あのいつも生意気な人のワンちゃんみたいな使い魔
かけ声(雷撃), そろそろ誰かやっつけれるかな? ねっ、メタトロン
かけ声(雷撃), メタトロン、次こそ決めるよ! 今度はもっとエネルギーを送って……
かけ声(雷撃), 次のは何をしたって、絶対に防げないんだから!
かけ声(雷撃), もう許さない! みんな、死んじゃえばいいのっ! 全部、消し飛んじゃえっ!
かけ声(雷撃), 出た! 今だよ!
かけ声(雷撃), 今度はもう容赦しないから!
かけ声(雷撃), メタトロン! みんな、ふきとばして!
メタトロン, メタトロン!
メタトロン, メタトロン、行くよ!
メタトロン, メタトロン、あの子を撃ち落して!
メタトロン, きゃあっ! メタトロン、振り払いなさい!
地震, ふん……この子の本気を見せてあげる!
衝撃波, メタトロン――行けぇ!
衝撃波, さあ、メタトロン――:――制圧なさい!
衝撃波, ま、いいわ。まとめて相手になってあげる、メタトロン!
雷撃, ――解き放てぇぇぇぇ!
雷撃, さあ、メタトロン。力を解き放ちなさいっ!
雷撃, さあ、メタトロン! 最大出力!
雷撃, 力なき者よ……主の前に跪け。矮小なる者よ……天の裁きを受けよ。罪深き者よ……嗟嘆し、受け入れよ――;次なる――黄金時代のために……;Justice and Freedom!.(せいぎによるせいあつとじゆうによるかいほうを)
雷撃, 行っけぇぇぇぇぇぇぇ!
雷撃, メタトロン、電撃よ!
雷撃, メタトロン! 最大出力!;くらいなさい! 裁きのいかずち!
ハイパーモード(チャイルド召喚), 見せてあげる、あたしのガーディアン!;我が前に、メタトロ――ン!
ハイパーモード(チャイルド召喚), 見てて、私のガーディアン;我が前に、メタトロ――ン!

#系統樹版の幼いアリッサのセリフ。

A=シアーズ
回避, ふっ……
回避, ムダだ。汝の行動パターンは既に解析済みだ
回避, 何度やっても同じことだ……
回避, どうした? 動きが鈍ってきているぞ?
回避(対深優), 旧式の手の内、全て掌握した
ダメージ小, 無駄な抵抗は止めて投降するのだ
ダメージ小, 汝らには万に一つも勝ち目はない
ダメージ小, ――言いたいことは終わったか?
ダメージ小, ふん……何をしても無駄なあがきだ
ダメージ小, 汝が出てきたところで、何も変わらぬぞ……
ダメージ小, その程度の攻撃では効かぬ
ダメージ中, くっ……
ダメージ中, ……ほう
ダメージ中, なるほど、徹底抗戦というわけか。面白い
ダメージ中, まだ抵抗するのか。いいだろう……
ダメージ中(対深優), なるほど、徹底抗戦というわけか。面白い。旧型の分際で我に勝てると思うな
ダメージ中(対深優), 汝に、この顔をした我は倒せまい
ダメージ中(対チャイルド送還), チャイルドが死ねば、そなたの想い人も死ぬのだぞ? それでも我と戦うというのか?
ダメージ大, な……!?
ダメージ大, なに……!?
ダメージ大, な、に……?
ダメージ大, な、なんだと……?
ダメージ大, まさか……
ダメージ大, ば、馬鹿な……
ダメージ大, まだそんな力が……一体どこに残っていたというのだ……
破壊, あああああああああああああああああああああああああああああああああああああぁ!
破壊, ぐうううううううううううううううううううううううう、ああああああああ!
破壊(A=シアーズ&サンダルフォン), バカな……サンダルフォンが負けるなど……
射程外, 我は我に与えられた命令を果たすだけだ。汝の言葉は意味を持たない
射程外, 我は我に与えられた命令だけが全てだ
攻撃, では、これならどうかな?
攻撃, そろそろ終りにする。我らとて時間はない。蝕の刻は近いのだ
攻撃, どこを見ている!
攻撃, 汝らに勝ち目はないと、既に言ってあったな?
攻撃, ……これで終りだ
攻撃, 終わりだ!
攻撃, そろそろ終まいか?
攻撃(擬似エレメント), 砕け散れッ!
攻撃(擬似エレメント), 弾け飛べ!
攻撃(擬似エレメント), くっ……行け!
攻撃(雷撃), それで決めてしまえ!
攻撃(雷撃), うろちょろされるのは気に入らぬ。サンダルフォン、静かにさせろ
攻撃(雷撃), ふん……埒が明かん、サンダルフォン、もっと出力をあげろ
攻撃(対高村恭司), 投降しないのであれば、強制的に高村恭司の回収を実行する……
ハイパーモード(チャイルド?召喚), 来なさい、我が子よ
ハイパーモード(チャイルド?召喚), ふん……我が本領発揮をするのは、これからだ

#アリッサと同じ外見のアンドロイド、A=シアーズのセリフ。


### 深優=グリーア #####################################################
#アニメ版と漫画版を統合したもの、系統樹版の深優、系統樹版の深優量産型の3種。
#アニメ版はアリッサとのダイアログあり。

深優=グリーア
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ小, 戦おうというのですか?
ダメージ小, 愚かですね。やられに出てきたのですか?
ダメージ中, …………
ダメージ中, やはりあなた方は不可解です
ダメージ大, …………
ダメージ大, 凄まじい力ですね
ダメージ大, あくまで――抵抗しますか
ダメージ大(深優=グリーア(漫画版)), 私に痛みという感覚素子はありません
破壊, …………
破壊, 私はいつまでも共にお嬢様とあります……
射程外, …………
射程外, 待て……
攻撃, …………
攻撃, ここを通らせていただきます
攻撃, そこを退きなさい
攻撃, 先にあなた方を始末しましょう
攻撃, さっさと終わらせましょう
攻撃, ――抹消します
攻撃, 殲滅します
攻撃(アンチマテリアライザー), <I>モードT1再起動。4番から12番までの拘束式を解除</I>
攻撃(ガトリング), <I>エマージェンシー、全拘束式を解除。ガトリング・スタンレー、エントリー</I>
かけ声(VORTEX), <I>アンチマテリアライザー起動。ミスリルドレス、モードPLATINUM。:ミッションスタート!</I>
VORTEX, 全セーフティを解除。アンチマテリアライザー出力全開;0、:2、:6;出力限界、突破

#アニメ版と漫画版を統合したセリフ。
#アニメ版終盤などを考慮して、シアーズ関係のセリフなどはダイアログ送りに。

深優=グリーア(運命の系統樹)
回避, 遅い
回避, ふん!
回避, ……無駄です
回避, その程度……当たらない
回避, 攻撃というには……悠長な動きです
回避, ……なんのために戦っているかの差です
回避, 私をただのアンドロイドなどと思わない方がいい
回避(深優=グリーア&カマエル), そんなことはさせない! 私は守るために戦うと決めたのだから!
回避(対ザコ), ……何体来ようと同じことです
回避(対チャイルド召喚), エレメントだけで私を倒せると思わないことです
回避(対結城奈緒(運命の系統樹)), ここまでですね。結城奈緒さん……、エレメントだけで私を倒せると思わないことです
ダメージ小, 愚かな……
ダメージ小, ……来たようですね
ダメージ小, っ!
ダメージ小, うっ……
ダメージ小(対高命中率), くっ……速い?
ダメージ小(対擬似エレメント), アリッサ様と同じ攻撃……? よくも……!
ダメージ小(対結城奈緒), 素早いですね。身体能力は日暮あかねさんより数段上のようです……
ダメージ中, くっ……!
ダメージ中, くっ、う……
ダメージ中, なっ……!
ダメージ中, なに……?
ダメージ中, ……よい腕をしています
ダメージ大, う……、く、く
ダメージ大, ぐっ……うあぁっ!
ダメージ大, くっ……ぐうっ!
ダメージ大, くっ……まだです!
ダメージ大, な、んだと……?
ダメージ大, たとえ、この身体が朽ち果てようとも私は戦います
ダメージ大(深優=グリーア&カマエル), カ、カマエル
破壊, 申し訳……ありません
破壊(深優=グリーア&カマエル), もう少し……いろいろなものを……見たかった……。いろいろなものを……聞きたかった。いろいろなものを……
射程外, 私にはやらなければならないことがある
射程外, 行かせるわけには……
攻撃, 覚悟!
攻撃, 一点突破!
攻撃, 問答無用……
攻撃, 容赦はしません……
攻撃, この好機を逃すわけにはまいりませんね
攻撃, 黙ってください。これ以上、あなたと話を続ける意味はありません
攻撃(剣), ハッ!
攻撃(剣), ハァァッ!
攻撃(剣), マルティプル・インテリジェンシャル・イグドラシル・ユニット起動……
攻撃(対チャイルド召喚), さあ、早くあなたの使い魔を見せてください。でないと、あなたが死ぬことになりますよ
攻撃(対チャイルド送還), 大丈夫。ワルキューレどもの使い魔などには負けないはずです
攻撃(対結城奈緒&ジュリア), なるほど、それがあなたのチャイルドですか。あなたらしい醜い姿です……
攻撃(対A=シアーズ), アリッサ様の姿をこのように利用するなんて許せない……
攻撃(対A=シアーズ), これ以上、アリッサ様の姿で暴れることは、許さない……
攻撃(対A=シアーズ), あなたなど、アリッサ様とは似ても似つかない!
エンジェルフェザー(対HiME), アリッサ様、御覧になっていてください
エンジェルフェザー(対HiME), 私は、アリッサ様の代わりに戦うだけ……
エンジェルフェザー(対HiME), アリッサ様、私は必ず、勝ち残って見せます。見ていてくださいね……
エンジェルフェザー(対深優量産型), 現在の私の戦闘力が以前のものと思わない方がいいですよ
エンジェルフェザー(対弱点=機), あなたに、なにか守りたいものや、いつまでも忘れたくないものが、あるの?
カマエル, カマエル
カマエル, カマエル!
カマエル, カマエルッ!
カマエル, カマエル、迎え討て!
衝撃波, カマエル
衝撃波, カマエル!
衝撃波, カマエルッ!
衝撃波, カマエル、迎え討て!
雷撃, カマエル
雷撃, カマエル!
雷撃, カマエルッ!
雷撃, カマエル、迎え討て!
雷撃, させない! カマエル!
雷撃, 行きます……カマエル
雷撃, 撃って、カマエル
雷撃, カマエル、撃って!
雷撃, カマエル! 放て、ライトニング!
雷撃, くっ……カマエル、撃ち負けるな!
雷撃, くっ……カマエル、出力を上げなさい!
雷撃, カマエル……出力を上げなさい!
雷撃, カマエル最大出力で、攻撃します
雷撃, カマエル……最大出力
雷撃, 出力全開!
雷撃, カマエル! もっと出力を上げなさい! あなたが想いの力で生まれた子なら、限界などあるはずがないのですから
雷撃, カマエル! 私には守りたい人がいます、もう一度だけ力を貸しなさい
雷撃(対結城奈緒&ジュリア), さあ、カマエル。その巨大な絡新婦を神の剣で粉砕しなさい!
ハイパーモード(チャイルド召喚), 我が前にカマエル!
ハイパーモード(チャイルド召喚), 我が前にカマエル……
ハイパーモード(チャイルド召喚), ……我が前にカマエル

#系統樹版のセリフ。

深優量産型(ザコ)
回避, …………
回避, 油断をしないでください
回避(対高村恭司), 油断をしないでください、高村様
ダメージ小, …………
ダメージ小(対深優), 抵抗する場合はお姉様の破壊処理の許可も下りています
ダメージ小(対深優), おとなしく投降するなら、本部で通常通りの解体処分を受けることができます
ダメージ中, …………
ダメージ中, しまっ……
ダメージ中(対深優=グリーア&カマエル), ……被害状況を確認、なるほど確かに以前より戦闘能力を上げているようです
ダメージ大, …………
ダメージ大, ぐぁぁぁぁぁ!
破壊, …………
破壊, くっ……、なぜ、我々が……
破壊, データ上では、ここまでの戦闘力は……
破壊(対チャイルド送還), 想いの力……。理解不能……理解、不能……
射程外, …………
射程外, しかし、それでも我々の優位は変わっていない
攻撃, …………
攻撃, ……戦闘開始
攻撃, 逃がしませんよ
攻撃, 逃げ場はありません。速やかに投降してください
攻撃, あら、ご自分の心配をされた方が良いと思いますよ
攻撃(対深優), 逃がしませんよ、お姉様
攻撃(対深優), お姉様に逃げ場はありません。速やかに投降してください
攻撃(対深優), お姉様がいかに我々のアドバンスドモデルといえど、数的に勝ち目はありません
攻撃(対深優), お姉様の性能では、勝利確率は10%以下です
攻撃(対深優), ……各員戦闘配置につけ。深優=グリーアを破壊せよ
攻撃(対深優), 多少の犠牲を覚悟の上ならば、お姉様の動きを止めることくらい、できない相談ではない
攻撃(対高村恭司), 無理やりにでも、ご同行していただけ、という指令を受けております
射撃, FIRE!
電磁ロッド, 貴方様には少しの間、眠っていていただきますわ
電磁ロッド, おやすみなさい……
電磁ロッド(対高村恭司), おやすみなさい、高村様……

#系統樹版の量産型深優のセリフ。漫画版は無言。


### 玖我紗江子 #########################################################
#漫画版のマッドサイエンティストと系統樹版の九条むつみの2種。

玖我紗江子
回避, フフ……ッ、無様ね。まさに醜悪……
回避, 科学の力で予測してあげるわ! あなたは私に勝てない
回避(対玖我なつき), ほーほほほ! 所詮は不良品ね
ダメージ小, つまらないことを気にするのね……
ダメージ小, この計画には人類の未来がかかっているのよ。なのにずいぶんと自分勝手なのね
ダメージ小, なんて非科学的なことを……
ダメージ小(対玖我なつき), どういうつもり? お母さんに銃を向けるなんて
ダメージ中, まったく面倒ね
ダメージ中, そんなことで今さら人類の進歩を止められるとでも?
ダメージ中, 計画は既に動き出しているのよ。あとは、それを完遂するだけ
ダメージ中, 全くもって愚かね
ダメージ中(対玖我なつき), 私の遺伝子を受け継いでいるとは思えない愚かさね、なつき
ダメージ大, 私はね、無駄なものが大嫌いなの
ダメージ大, これ以上……私に無駄な時間を使わせないで!
ダメージ大, 私は調べつくしたいの! 強大なHiMEのエネルギーの秘密を!
ダメージ大, 私はゲートを開いて向こう側に行く!
ダメージ大, あらあら……これくらいでもう勝ったつも――……!?
破壊, なつき……
破壊, あ……あ……ああ!!
射程外, 疾い――!?
攻撃, 早く決着をつけるわよ
攻撃, 無駄よ! 消え去りなさい!
攻撃(対玖我なつき), エレメントでの戦い方も、デュランの扱い方も――あなたとは年季が違う!
攻撃(対玖我なつき), もう終わりなの、なつき? 口ほどにもないわね
科学の力, ――私には科学の力がついている
デュランデュラン, 見せてあげるわ、私のデュランデュランの力を!
プルトニウムカートリッジ, ロード! プルトニウムカートリッジ!;撃てェ!
ハイパーモード(チャイルド召喚), ――デュランデュラン!!

#漫画版の玖我紗江子のセリフ。

九条むつみ
回避, 考えを改めてくれたのかしら?
回避, そう簡単に、やられたりはしないわ
ダメージ小, ち……
ダメージ小, お話で解決できる雰囲気ではなさそうだしね
ダメージ小, 私にもやるべきことがあるの。これだけは、譲れないわ
ダメージ中, くっ……
ダメージ中, くうっ!
ダメージ中, なっ!?
ダメージ中, あっ!
ダメージ中, あうっ!
ダメージ中, えっ……!?
ダメージ中, 拙いわね……
ダメージ中, くっ……そういうことね
ダメージ中, くっ……いい読みをしてるじゃない
ダメージ中, ……まさかそう来るとは思って無かったわ
ダメージ中, 気が急いたのね……相手から目を離すなんて
ダメージ中, それだけの力、戦うこと以外に生かしていてくれれば……
ダメージ中, そう……あなたも、そこは譲れないのね
ダメージ大, きゃぁっ!?
ダメージ大, あぐっ――!
ダメージ大, かはっ……あ……
ダメージ大, ぅ……さすがに直撃は堪えるわ
ダメージ大, くぅっ……こんなことで、私は……
ダメージ大, まだよ……まだ私は倒れるわけには――!
ダメージ大(対HiME), ふふふ……やっぱり、HiMEの相手は少し荷が重かったかしらね
破壊, そうよ……それで、いいのよ……
破壊, これで……なつきを、まも……
破壊, ごめん、なさいね……護る、ために……わ、私もこうするしか……
射程外, できるなら、あなたを傷つけたくはないの
射程外, なっ……弾が……!?
射程外, エレメントが! ――っ!
射程外, 私としたことが……周りが見えていなかったわ
攻撃, はああぁぁぁっ!
攻撃, そこぉっ!
攻撃, 貰ったわ!
攻撃, ……ごめんなさい
攻撃, もう、こうするしかないの……ごめんなさい
攻撃, ごめんなさい……何が何でも、あなたを止めなければ……
攻撃, 結局、あなたを動けなくさせるしか無いのね
攻撃, あの子を護るためには、あなたを止めることでしか!
攻撃, あなたの相手をするんだから、このくらいのことはやらないと
攻撃(反撃), こっちだって、いつまでも押されてばかりじゃないわよ!
攻撃(銃のエレメント), オリジナルは自由が利くのよね……
攻撃(銃のエレメント), どうしてもできないと言うのなら、このままあなたを撃つしかないのよ!
攻撃(対チャイルド召喚), チャイルドを出して頂戴
攻撃(対チャイルド召喚), 力ずくで呼び出してもらうしかないのね
攻撃(対チャイルド召喚), チャイルドを呼んで、大人しくさせて頂戴
攻撃(対チャイルド送還), くっ、チャイルド……貰うわよ!
攻撃(対藤乃静留), ……歳相応の子らしく、怖がってくれでもすれば、助かったんだけど
銃のエレメント(クリティカル), この武器も伊達じゃないの、痛むでしょう?

#系統樹版の玖我紗江子、九条むつみのセリフ。


### 炎凪 ###############################################################
#セリフはアニメ版、漫画版、系統樹版の3種。

炎凪
回避, 何のために今まで僕が段取りしてきたと思ってるのさ
回避, はぁい、そこまで
回避, おおっとっとっと
ダメージ小, 来たみたいだね
ダメージ小, どうしてそんな顔するのさ?
ダメージ小, そんな顔しないでよ
ダメージ小, あんまり余裕してると時間切れになっちゃうよ?
ダメージ中, あんまりオイタが過ぎると僕がお仕置きしちゃうよ
ダメージ中, さぁて、ここからが本番だね
ダメージ中, あ〜あ、酷いなぁ、もう
ダメージ中, ムッとくるよねぇ、普通
ダメージ中, 僕の段取りを狂わせてくれたお礼は、たっぷりさせて貰うからね
ダメージ中, 好き勝手やってくれちゃってぇ……この代償は高くつくよ
ダメージ大, しぶといねぇ〜
ダメージ大, よくやるもんだねぇ〜
ダメージ大, うわぁ、なに〜!?
ダメージ大, こんな……馬鹿な……
ダメージ大(対女性), ホント、戦後女の子と靴下は強くなった……ってね
破壊, あ、あ……うわああああああ!
破壊, やっちゃった……とうとう、やっちゃったよ……
破壊, こうならないように段取ってきたのに〜! もう〜!!
射程外, 切ないなぁ〜
射程外, どうしよっかな〜
射程外, やっほ〜
射程外, おやぁ?
攻撃, 荒らしちゃおっか、ね
攻撃, 君を通すわけにはいかないよ
攻撃, ここまでだ
攻撃(対鴇羽舞衣), さあ、君を導いてあげよう……舞衣姫
攻撃(対HiME), 君たちは戦うことになる。それは避けられない運命なのさ

#アニメ版のセリフ。3つの中で一番愉快犯的。

炎凪(汎用)
回避, バッカじゃねェーの
回避, おっと……
回避, どんな堅固な牢獄でも抜け道くらいあるもんさ
攻撃無効化, ――効かないよ
ダメージ小, 何をしてるのかなキミは……?
ダメージ小, おやおや、どうやらやる気だよ
ダメージ小, 分かってないなァ、キミたちは
ダメージ小, 遊び相手にもならないんだよ、キミじゃ
ダメージ小(対楯祐一), 銃とかマシンガンならまだしも、その竹刀でボクたちの相手をするつもり?
ダメージ中, ふふふ……面白いことになってきた♪
ダメージ中, へえ……驚いたよ
ダメージ中, 愚かな選択をしたもんだねエ
ダメージ中, 目の付け所は悪くないね。でも……それでボクを倒せると? そこンとこ理解してくれなきゃ
ダメージ中, やっとこれで楽しくなってきたよ
ダメージ大, ボクはキミみたいに言うこときかない子は嫌いなんだ
ダメージ大, まいったね
ダメージ大, なかなかがんばるね……
ダメージ大, おやおや調子づいちゃってるよ
破壊, そろそろボク達も還らなきゃ
破壊, 楽しかったよ
射程外, ははははッ! 何て悪運だろうね、全く!
射程外, あ〜〜あ、行っちゃった
射程外, 行っちゃったねぇ
攻撃, ――いっぺん死んでみる?
攻撃, 消えてもらうよ
攻撃, 死ねよ
攻撃, 死ねよ。死ねよ。死ねよ。死ねよ
攻撃, じゃあ、新しい演目を用意しないとね……
攻撃, 歓迎の宴を開いてあげないとね
攻撃, さてさて、ボクたちの相手はキミがしてくれるんだっけ?
攻撃(対HiME), 余計なことは考えず、HiMEはただ戦ってればいいのサ♪

#漫画版のセリフ。他の2つとは多少雰囲気が異なる。

炎凪(運命の系統樹)
回避, うぉっと……。危ない危ない
回避, うわっ!? あ、あぶないな……
回避, うわっ……とっととと……
回避, おっと……
回避, ――っと。そうさ、そうじゃないと
回避, んもう、あぶないなぁ……まったく
回避(対銅剣), わわっ! センセー、それ汚いって! 刃がなくたって、当たると痛いんだよ?
ダメージ小, わぉ……
ダメージ小, ふぅ……考え直す気はないみたいだね
ダメージ小, 僕だって、辛い身なんだけどなぁ……
ダメージ中, ぐぁっ……
ダメージ中, ぐおぁっ
ダメージ中, ひゅ〜、さっすが
ダメージ中, なんか、本気になってきたねぇ
ダメージ大, ……ぐ、はっ
ダメージ大, っと、ぐぁっ……
ダメージ大, あいたぁぁぁ!
ダメージ大, わー! たんまたんま!
ダメージ大, いや〜、驚きの強さだね、こりゃぁ
ダメージ大(対銅剣), 痛った! 痛たぁ! センセー、それなしって言ったっしょ?
ダメージ大(対玖我なつき), なつきちゃんはほんとに容赦が無いなぁ
破壊, うあぁぁぁぁぁ!
破壊, うあぁぁぁ、うあ、うああああああ!
破壊, ぐぁぁぁぁああああああああっ!
脱出, わかったよ、退散、退散しますってば!
射程外, ……、さて、どうだろうね
攻撃, ほらほら、油断しちゃ危ないよ?
攻撃, 危ういねぇ……さて、次はどう凌ぐ?
攻撃, じゃあ仕方ないね。なら……僕も本気で行くよ……?
攻撃, これで、終わりにしよう――
攻撃, 悲しいけれど、もう終わりにしよう……。もう僕は耐えられない
攻撃, 僕だってね、ここまでのことをしようと思ってしてるわけじゃないんだよ……本当はただの傍観者でいたいんだ
攻撃, なんでこんなに、儀式に介入しなくちゃいけないっていうんだ……まったく
攻撃(クリティカル), 今のは効いたでしょ?
攻撃(刀), エレメントは出せないけど、こーゆーコトはできるのサ
攻撃(対瀕死), へぇ……まだ、立ち上がれるの?
攻撃(対高村恭司), 先生、さようなら……
攻撃(対高村恭司), 先生、覚悟してね。僕も……抗えないんだ
攻撃(対高村恭司), いい加減、綺麗事だらけの堂々巡りは止めにしましょ
攻撃(対高村恭司), あんまり、センセーとこういうことはしたくないんだけどねぇ。使役されている者としては仕方ない訳
攻撃(対高村恭司), センセー、降参しちゃいな。草薙さえ渡してくれれば、苦しまなくて済むよ
オーファン召喚, さあ、出てくるんだ……!
オーファン召喚, ……さあ! やっちゃえ、僕の愛し子よ!
オーファン召喚, 野放しのオーファンなんかと一緒にしてもらっちゃ困るよ

#系統樹版のセリフ。アニメ版に近いが若干真面目。
#黒曜の君に縛られていることを示唆するセリフも含まれている。


### 黒曜の君 ###########################################################
#セリフは1種類。アニメ劇中での発言を全て盛り込んでもこの分量。

黒曜の君
回避, 愚かな……
ダメージ小, 我は黒曜の君。遥か古より媛星の力を導き、この世の災厄と安寧を司りし者
ダメージ中, 無駄なことを……
ダメージ大, 媛星のあるかぎり、巳六と我が身は滅びぬ
破壊, なにっ!? 媛星が……
射程外, なればなんとする?
攻撃, はあっ!


### 楊貴妃&マリー=アントワネット #####################################
#セリフは各1種ずつ。

大宇宙3大美少女楊貴妃
回避, アホだニャ
回避, アホだニャ! こいつホンマもんのアホだニャ!
回避, いや〜気分いいもんだニャ〜〜
ダメージ小, 準備運動にもならなかったニャ
ダメージ小, み〜んな楽しそうにやってるニャ
ダメージ中, そろそろ疲れてきたかニャ?
ダメージ中, いい加減、学習するだニャ
ダメージ大, !?
ダメージ大, な……なんで倒れないんだニャ、こいつら……!?
破壊, そ……そんニャ、酷いニャ……
射程外, 自分ばっかずるいニャ
攻撃, 今度はあちきにやらせろニャ
攻撃, あちきにもちょっとは楽しませて欲しいニャ
攻撃, さっさとケリをつけさせてもらうニャ
攻撃, 通〜せんぼニャ〜
攻撃, 退屈してただニャ
攻撃, たっぷり相手してもらうニャ
攻撃, 黒曜の君に逆らうからこういうことになるだニャ
攻撃, そこでゆっくり寝てるといいニャ
攻撃, 任せるニャ
攻撃, ど〜でもいいから早くするニャ
攻撃(とどめ), ご冥福をお祈りするニャ
かけ声(原子分解), 今度はあちきにやらせろニャ
かけ声(原子分解), あちきにもちょっとは楽しませて欲しいニャ
かけ声(原子分解), さっさとケリをつけさせてもらうニャ
猫球の毛, 猫球の毛は、毛先に触れたものを原子レベルで分解するニャ
猫球の毛, 猫球!
猫球の毛, さあ、バラバラになる覚悟はできたかニャ?
猫球の毛, とっととイッちまうだニャ――!
原子分解, 原子分解!
原子分解, ニャめんニャよ――原子分解!
出撃, 大宇宙3大美少女が一人、楊貴妃参上ナリー!

大宇宙3大美少女マリー
回避, 思ったよりスムーズに進みましたわね
回避, ふふふ……醜いでございますわ
回避, 野蛮な攻撃には当たりませんわ
回避, 貴方にもお見せいたしますわ、私の優雅なステップを
回避, ワルツの如く流れるような動きでございます
回避, 貴方は社交界の常識と言うものがないようですね
回避, 醜いですわね、貴方達は
回避, 近寄らないでくださいまし
ダメージ小, ほほほほほ。まるでたわいないでございますわ
ダメージ小, 下々の者がこの私に触れるなど……万死に値する! でございますわ
ダメージ小, 私のステップの邪魔をしないでいただきたいわ
ダメージ小, マナーがなっていなくってよ
ダメージ小, 無知とは醜いものですこと
ダメージ中, 私たちの愛の巣に土足で踏み入るなど、あまりに下劣でございますわ
ダメージ中, どんなに傷つけようとも、すぐに回復いたしますわ
ダメージ中, 気付かないのですか? 貴方達の行為が無駄な事を
ダメージ中, 今は精々足掻いてくださいまし
ダメージ大, さあ、もう諦めもついたでございましょう?
ダメージ大, くっ…しかし、私のチャイルドの力はまだありますわ
ダメージ大, 諦めがつかないのは醜いことですのよ
ダメージ大, 私が死ぬ事はありません、このチャイルドがいる限り不滅ですわ
破壊, ……!?
破壊, そ、そんな…
射程外, おや?
射程外, 忘れてたでございますわ
射程外, フロアの外に出てしまったのですね
射程外, ふふふ…ではそこで見ていてください、私の優雅な踊りを
攻撃, 社交界の常識というものを、身をもって教えて差し上げましょう
攻撃, ではそろそろ参りましょうか
攻撃, 私たちはすべきことがあるでございますよ
攻撃, 攻め立てる時は勇ましいタンゴの如く
攻撃, ステップの速さとキレには自信がありましてよ
攻撃, 黒耀の君のご命令です、消去させて貰いますわ
かけ声(フルール=サンフォニー), 私のチャイルドの繁殖力は生半可ではございませんわよ
かけ声(フルール=サンフォニー), そこで大人しく私のチャイルドの肥料におなりなさい
かけ声(フルール=サンフォニー), さぁ、私のチャイルドの肥料とおなりなさい
かけ声(フルール=サンフォニー), そのツタは金属にまで根を下ろし、じきに動けなくなるでございますわ
かけ声(フルール=サンフォニー), この蔦は金属の中まで侵蝕しますわ
フルール=サンフォニー, フルール=サンフォニー!
出撃, マリー=アントワネット、推参でございますわ


### オーファン #########################################################

汎用オーファン(ザコ)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, …………

【551】舞-HiME 第2稿 pilot_dialog

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 TTT
投稿日時
 - 2006年08月20日(日) 11時27分 -
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菊川雪之
黙示録サンシャイン
菊川雪之, エネルギー限界点突破! シールド解除します
珠洲城遥, いきますわよ! 天をも黙らす規律の光
菊川雪之, 黙示録サンシャイン!!
黙示録サンシャイン
珠洲城遥, 執行合体!
菊川雪之, 黙示録サンシャイン!!
愛校ダイナマイト
杉浦碧, あたしたちに残された道はただ一つ――!
珠洲城遥, 破片すら残さず消えなさい!
菊川雪之, 愛校ダイナマイト!!

珠洲城遥
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杉浦碧
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珠洲城遥, 破片すら残さず消えなさい!
杉浦碧, 愛校ダイナマイト!!


姫野二三 風花真白
攻撃
風花真白, では私も…私達もお相手いたしましょう!
姫野二三, …………
攻撃
風花真白, 二三さん!
姫野二三, …………
攻撃
風花真白, 二三さん、私たちがこれからしようとしていることは、本当に正しいことなのでしょうか…
姫野二三, 二三には分かりません。でも真白様がそうすべきだと思われるなら、どこまでもお供いたします
攻撃
風花真白, 二三さん、私に力を貸してくれますか?
姫野二三, 私はいつでもお側におります。二三は真白様のメイドですから
攻撃
風花真白, 二三さん、今まで私に仕えて下さって、本当に…
姫野二三, お気になさらないで下さい。私は真白様のメイドですから
攻撃(対神崎黎人)
風花真白, 私は貴方を倒します。この呪われたHiMEの運命を断ち切るために…
二三のチャイルド?
風花真白, 仕方がないのですね…
姫野二三, 真白様!?
風花真白, …………
二三のチャイルド?
風花真白, 星は待ってはくれませんよ…


深優=グリーア アリッサ=シアーズ
攻撃
アリッサ=シアーズ, 私と深優の絆は誰よりも深く強いものです。でも、それがあなた方と何の関係がありますか?
攻撃
アリッサ=シアーズ, 次なる黄金時代を迎えるために
攻撃
深優=グリーア, 来たるべき黄金の時代を迎えるために
攻撃
深優=グリーア, 私達には力を行使するに値する目的と信念がある。だから戦っています
攻撃
深優=グリーア, シアーズの崇高な使命の前には、あらゆる手段が正当化されます
攻撃
深優=グリーア, 我がシアーズ財団のため、あなたを拘束させてもらいます
攻撃
深優=グリーア, あなたを拘束します。おとなしくしなさい
攻撃
深優=グリーア, これから、あなたを試させてもらいます
攻撃
深優=グリーア, 口答えは無意味です。我々に従いなさい。でなければ力づくで…
攻撃
アリッサ=シアーズ, 深優
深優=グリーア, はっ
攻撃
アリッサ=シアーズ, 頑張ってね、深優
深優=グリーア, お任せを
攻撃
アリッサ=シアーズ, では私達もそろそろ行きましょう、深優
深優=グリーア, はい、お嬢様
攻撃(アンチマテリアライザー)
深優=グリーア, <I>アリッサ=シアーズの遺伝子情報を確認。モードT1再起動。4番から12番までの拘束式を解除</I>
攻撃(ガトリング)
深優=グリーア, <I>アリッサ=シアーズのコールを確認。エマージェンシー、全拘束式を解除。ガトリング・スタンレー、エントリー</I>
かけ声(黄金の雷)
アリッサ=シアーズ, 逃れられませんよ
かけ声(黄金の雷)
アリッサ=シアーズ, 勝負ありましたね
かけ声(黄金の雷)
アリッサ=シアーズ, 仕方ありませんね
かけ声(黄金の雷)
アリッサ=シアーズ, どこへ逃げようと、アルテミスの射程から逃れることはできません
黄金の雷
アリッサ=シアーズ, アルテミス…黄金の雷

#アニメ版の深優&アリッサのセリフ。シアーズの立場でのセリフもこちらに編入。

【552】舞-HiME 第2稿 animation

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 TTT
投稿日時
 - 2006年08月20日(日) 11時28分 -
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HiME
宝輪のエレメント(準備), -
宝輪のエレメント(攻撃), 振り下ろし
宝輪のエレメント(命中), 炎斬撃
天輪(準備), -
天輪(攻撃), 振り下ろし
天輪(命中), 炎斬撃
銃のエレメント, レーザーガン 青 発光
ELER, レーザーガン 青 発光
科学の力, 発光 白
長刀のエレメント(準備), ナギナタ
長刀のエレメント(攻撃), 斬撃乱舞
長刀のエレメント(命中), 斬撃乱舞
絡め取り(準備), ナギナタ
絡め取り(攻撃), なぎ払い
絡め取り(命中), なぎ払い
殉逢, 鞭
トンファーのエレメント, トンファー突撃 二刀流
気流の渦(準備), トンファー
気流の渦(攻撃), 回転棍
気流の渦(命中), 風
爪のエレメント(準備), クロー
爪のエレメント(攻撃), ニードルレーザー 赤 Swing.wav
爪のエレメント(命中), 爪撃 Whip.wav
崩落(準備), 音再生 Swing.wav;2;音再生 Swing.wav;2
崩落(攻撃), 音再生 Explode(Long).wav;MAP地震
崩落(命中), 連続爆発
微塵切りアタック(準備), クロー
微塵切りアタック(攻撃), 斬撃乱舞
微塵切りアタック(命中), 爪撃 Whip.wav;爪撃 Whip.wav;爪撃 Whip.wav
メアリーズクロウ(準備), クロー
メアリーズクロウ(攻撃), ニードル連射 Swing.wav
メアリーズクロウ(命中), 連突
鋼鉄の糸(準備), クロー
鋼鉄の糸(攻撃), ニードルレーザー 赤 Swing.wav
鋼鉄の糸(命中), 爪撃 Whip.wav
苦無のエレメント, 忍者刀
手裏剣のエレメント, クナイ
十字手裏剣, 回転投擲武器 Weapon\EFFECT_Shuriken01.bmp 64
乱破手裏剣, 回転投擲武器 Weapon\EFFECT_Shuriken01.bmp 64
斧のエレメント, 鉄の斧
エレメント投げ, 鉄の斧投擲
青天霹靂, 鋼の斧
弓のエレメント(準備), 和弓 発光
弓のエレメント(攻撃), ビームライフル 発光 Weapon\EFFECT_JapaneseBow00.bmp
弓のエレメント(命中), 小ビーム
大鎌のエレメント, 大鎌突撃
ハンマーのエレメント, モール
本のエレメント, 本
紅月鎌, 大鎌
エンジェルフェザー, 6WAY射出
セラフィムフェザー, 6WAY射出
剣, 仕込み刃
蒼天のエレメント, エナジーブレード突撃 青
黄金時間, 時間逆行
ミロク(準備), 黒剣
ミロク(攻撃), 打撃突撃
ミロク(命中), 振り上げ
ミロク(命中), 振り下ろし
ミロク(命中), なぎ払い
ミロク!(準備), 黒剣 EvilEye.wav
ミロク!(攻撃), 振り下ろし;魔法陣 Charge.wav 黒 対象ユニットID 背面;5
ミロク!(命中), 石柱
ミロク!(命中), 振り上げ
兜率剣(準備), 黒剣;ハイパービームサーベル 黒
兜率剣(攻撃), 黒斬撃
兜率剣(命中), 大斬撃
弥勒, 野太刀
衝撃波(弥勒)(準備), 野太刀
衝撃波(弥勒)(攻撃), 振り下ろし;地表衝撃波 イエロー
衝撃波(弥勒)(命中), 投げ飛ばし
スサノオ, ライトセイバー 赤
衝撃波(スサノオ)(準備), ライトセイバー 赤
衝撃波(スサノオ)(攻撃), 振り下ろし;地表衝撃波 赤
衝撃波(スサノオ)(命中), 投げ飛ばし
カグツチ, タックル
黒いカグツチ, タックル
火炎弾, 火炎弾
特大火炎弾(準備), -
特大火炎弾(攻撃), 火炎弾
特大火炎弾(命中), 火炎放射
チャージ火炎弾(準備), 強風 Charge(high).wav;10
チャージ火炎弾(攻撃), 火炎弾
チャージ火炎弾(命中), 火炎放射
突撃, スーパータックル
突風, 風
デュラン, ジャンプ
デュランMH, ジャンプ
デュランデュラン, ジャンプ
フラッシュカートリッジ(準備), 音再生 Reload(2).wav
フラッシュカートリッジ(攻撃), MAPフラッシュ
フラッシュカートリッジ(命中), -
クロームカートリッジ(準備), 音再生 Reload(2).wav
クロームカートリッジ(攻撃), グレネード
クロームカートリッジ(命中), 爆発
シルバーカートリッジ(準備), 音再生 Reload(2).wav
シルバーカートリッジ(攻撃), 氷弾
シルバーカートリッジ(命中), 凍結
ダイヤモンドカートリッジ(準備), 音再生 Reload(2).wav
ダイヤモンドカートリッジ(攻撃), 氷弾
ダイヤモンドカートリッジ(命中), 凍結
プルトニウムカートリッジ(準備), 音再生 Reload(2).wav
プルトニウムカートリッジ(攻撃), グレネード
プルトニウムカートリッジ(命中), 大爆発 Explode(Nuclear).wav
フラッシュマテリア(準備), 音再生 Reload(2).wav
フラッシュマテリア(攻撃), MAPフラッシュ
フラッシュマテリア(命中), -
クロームマテリア(準備), 音再生 Reload(2).wav
クロームマテリア(攻撃), 2連小ビーム オレンジ
クロームマテリア(命中), 2連小ビーム オレンジ
シルバーマテリア(準備), 音再生 Reload(2).wav
シルバーマテリア(攻撃), 2連小ビーム ブルー
シルバーマテリア(命中), 2連小ビーム ブルー
ゴールドマテリア(準備), 音再生 Reload(2).wav
ゴールドマテリア(攻撃), 2連小ビーム イエロー
ゴールドマテリア(命中), 2連小ビーム イエロー
クリムゾンマテリア(準備), 音再生 Reload(2).wav
クリムゾンマテリア(攻撃), 2連小ビーム レッド
クリムゾンマテリア(命中), 2連小ビーム レッド
巳六, 金属バット
清姫, 噛み付き
ハリー, ジャンプ
ミキサー(準備), -
ミキサー(攻撃), 強風 対象ユニットID
ミキサー(命中), 噛み付き;強風
愛情竜巻(準備), -
愛情竜巻(攻撃), 強風 対象ユニットID;旋風
愛情竜巻(命中), 旋風
ダイアナ, 触手 緑
ダイアナ(魚), ピラニア召喚
ミロワール(準備), -
ミロワール(攻撃), 8WAY射出
ミロワール(命中), 連突
高圧水流(準備), -
高圧水流(攻撃), 中ビーム ブルー Swing(2).wav
高圧水流(命中), 飛沫 ブルー Splash.wav
反射レーザー, 8WAY射出
天誅ビーム, 中ビーム イエロー
粛清フラッシャー(攻撃), MAPビーム イエロー
粛清フラッシャー(命中), 拡散ビーム イエロー
スーパー粛清フラッシャー(攻撃), MAPビーム イエロー
スーパー粛清フラッシャー(命中), 拡散ビーム イエロー
黙示録サンシャイン, MAPビーム イエロー
ツキヨミ, 爪撃
ツキヨミ, 噛み付き
真空の刃, 気斬 ホワイト
ヤタガラス(準備), -
ヤタガラス(攻撃), タックル
ヤタガラス(命中), 爪撃
熱線(準備), -
熱線(攻撃), 持続ビーム イエロー
熱線(命中), 爆発
羽根手裏剣(準備), -
羽根手裏剣(攻撃), ニードル連射 Whiz.wav
羽根手裏剣(命中), 連突
催眠蛸, 小型ミサイル 遅
触手, 触手 ピンク
ジュリア(準備), -
ジュリア(攻撃), タックル
ジュリア(命中), 斬撃
粘液(準備), -
粘液(攻撃), 音再生 Swing(2).wav
粘液(命中), -
蜘蛛の巣, -
粘糸(準備), -
粘糸(攻撃), 音再生 Swing(2).wav
粘糸(命中), -
ゲンナイ, ジャンプ
必殺!地獄釜(準備), -
必殺!地獄釜(攻撃), 棘鉄球投擲
必殺!地獄釜(命中), 打撃
必殺!地獄釜(とどめ), 貫通穴
影縫いの術(準備), 音再生 Transform.wav;3;音再生 Transform.wav
影縫いの術(攻撃), 魔法放射 白 BeamCoat.wav;5;クナイ
影縫いの術(命中), -
愕天王, 斬撃突撃
愕天大王, スーパーパンチ 赤
スパイラルダッシャー(準備), -
スパイラルダッシャー(攻撃), 旋風 白 Storm.wav 発光
スパイラルダッシャー(命中), スーパータックル 青
スパイラルダッシャー(とどめ), 貫通穴
碧ダイナミック, スーパータックル 緑
吶喊, スーパータックル 橙
吶喊(とどめ), 貫通穴
聖ヴラス(準備), -
聖ヴラス(攻撃), オーラ上昇 赤 対象ユニットID
聖ヴラス(命中), 打撃 Shock(Low).wav
ヴラス(準備), -
ヴラス(攻撃), オーラ上昇 赤 対象ユニットID
ヴラス(命中), 打撃 Shock(Low).wav
幻影(準備), -
幻影(攻撃), オーラ上昇 赤 対象ユニットID
幻影(命中), -
二三のチャイルド?(準備), -
二三のチャイルド?(攻撃), 5;光噴出 白 EvilEye.wav 対象ユニットID;10;オーラ 白 Slash(4).wav 相手ユニットID
二三のチャイルド?(命中), 超斬撃 Slash.wav
矛(準備), -
矛(攻撃), オーラ 白 Slash(4).wav 相手ユニットID
矛(命中), 超斬撃 Slash.wav
ホワイトラビット, ハリセン;ショットガン;ピコピコハンマー
黄金の雷(準備), -
黄金の雷(攻撃), 衛星ビーム イエロー MH_ArtemisU.bmp
黄金の雷(命中), 羽 Explode.wav
金色の光(準備), -
金色の光(攻撃), 魔法放射 イエロー -.wav
金色の光(命中), -
防衛ミサイル, ミサイル 20
アイザック, 重力弾
10G, 重力弾
捕獲, 重力弾
メタトロン, アッパー
カマエル, アッパー
衝撃波, 波動放射 ホワイト
雷撃, 大電撃
地震, MAP地震
猫球の毛, ニードル連射
原子分解, アッパー
フルール=サンフォニー(準備), -
フルール=サンフォニー(攻撃), バラ吹雪 Wind.wav 対象ユニットID;多触手 緑
フルール=サンフォニー(命中), 触手 緑
茨(準備), バラ
茨(攻撃), バラ吹雪 Wind.wav 対象ユニットID;触手 緑
茨(命中), 触手 緑
愛校ダイナマイト, MAP大爆発

MIYU
黄金の雷(準備), -
黄金の雷(攻撃), 衛星ビーム イエロー MH_ArtemisU.bmp
黄金の雷(命中), 羽 Explode.wav
金色の光(準備), -
金色の光(攻撃), 魔法放射 イエロー EvilEye.wav
金色の光(命中), -
格闘(準備), -
格闘(攻撃), キック Gun.wav
格闘(命中), ダメージ
電磁ロッド(準備), -
電磁ロッド(攻撃), 格闘
電磁ロッド(命中), ダメージ Whip.wav
アンチマテリアライザー, 仕込み刃
ガトリング, 内蔵ガトリング
小型ミサイル, 小型ミサイル
VORTEX, MAPオーラ イエロー
ソード, 仕込み刃
ソード射出, 刺突
ピクウス, バルカン
ビームサーベル, ビームサーベル グリーン
ビームライフル, ビームライフル グリーン
クスィフィアス, 2連小ビーム イエロー
バラエーナ, 2連小ビーム レッド
フルバーストモード一斉射, MAPビーム
剣, 仕込み刃
擬似エレメント, 6WAY射出
サンダルフォン, アッパー
衝撃波, 波動放射 ホワイト
雷撃, 大電撃
冷気, MAP凍結
大剣, 大剣
ロケットランチャー, バズーカ

舞−HiME
竹刀, 竹刀
アンチマテリアライザー, 仕込み刃
カグツチの剣, 炎剣
ビンタ(準備), -
ビンタ(攻撃), 格闘
ビンタ(命中), 打撃 Whip.wav
キック, キック
頭突き, ヘッドバット
ミコト, 黒豹
ロッド, 棒
萌, 文字発射 萌 ピンク
銅剣, ソード突撃
目潰し, 石
銃のエレメント, レーザーガン 青 発光
炎, 炎投射
伸腕, 打突
爪, 爪撃
刀, 日本刀
鬼道(準備), 粒子集中 ブルー
鬼道(攻撃), 気斬
鬼道(命中), 風

黒曜の君
刀, 日本刀
怪光線(準備), 魔法放射 EvilEye.wav
怪光線(攻撃), 小ビーム 赤
怪光線(命中), 小ビーム 赤
呪縛(準備), -
呪縛(攻撃), 魔法放射 EvilEye.wav
呪縛(命中), 魔法集中 EvilEye.wav
無数の腕, 乱打
弥勒, 野太刀
紙符・斬(準備), お札;粒子集中 ブルー
紙符・斬(攻撃), 気斬
紙符・斬(命中), 風
紙符・殴(準備), お札;粒子集中 ブルー
紙符・殴(攻撃), 気弾
紙符・殴(命中), 風

オーファン
爪, 爪撃
腕, 格闘
突進, タックル
牙, 噛み付き
体当たり, タックル
触手, 触手
踏みつけ, 踏み潰し
伸腕, 打突
尻尾, 格闘
牙射出, ニードル連射
大型牙, 連突
毒針, シュートカッター イエロー
水の触手, 触手 青
取り込み, 立ち固め 1
跳躍, スーパータックル 赤
炎, 火炎放射
闇の触手, 触手 黒

【553】舞-HiME 第2稿 item

名前
 TTT
投稿日時
 - 2006年08月20日(日) 11時28分 -
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### 能力制御アイテム

チャイルド後期型(舞−HiME)
チャイルド後期型, ちゃいるどこうきがた, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット能力付加="チャイルド後期型=非表示"
0, 0, 0, 0, 0

#新型カグツチ、大型デュラン、デュランマックスハート、巳六、スサノオ。
#以上、5体のチャイルド制御用アイテム。
#「SetSkill pilot チャイルド後期型 -1 非表示」でも可。

秘密の忍者(舞−HiME)
秘密の忍者, ひみつのにんじゃ, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット能力付加="秘密の忍者=非表示"
0, 0, 0, 0, 0

#尾久崎晶の性別隠蔽用アイテム。
#「SetSkill 尾久崎晶 秘密の忍者 -1 非表示」でも可。


### メッセージ変更アイテム

メッセージ変更・神崎黎人(運命の系統樹)
系統樹版黎人, けいとうじゅばんれいと, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=神崎黎人(運命の系統樹)"
0, 0, 0, 0, 0

#系統樹版の神崎黎人。セリフがですます口調になる。

メッセージ変更・天河朔夜(お兄ちゃん先生)
朔夜の触媒=高村, さくやのしょくばいはたかむら, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=天河朔夜(お兄ちゃん先生)" (!天河朔夜&ツキヨミ)
パイロット能力付加="メッセージ=天河朔夜&ツキヨミ(お兄ちゃん先生)" (天河朔夜&ツキヨミ)
0, 0, 0, 0, 0

#高村が触媒のときの朔夜のセリフ。メッセージ変更しないときの触媒には天河諭を想定。


### 楯祐一 追加武装

アンチマテリアライザー
アンチマテリアライザー, 固定, 非表示
特殊能力
格闘武器=アンチマテリアライザー
0, 0, 0, 0, 0
アンチマテリアライザー, 1400, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +5, 武

#深優の左腕に内蔵されていた高次物質化能力を無効化する剣。
#アニメの最終話で楯が使用して黎人と切り結んだ。
#MIYUに接続されてないのでアンチマテリアライズ機能(除属性)は無し。

カグツチの剣
カグツチの剣, かぐつちのけん, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
カグツチの剣,      3100, 1, 1, +10, -, 100, 140, AAAA, +0, 火武JL2

#漫画版の最終決戦で楯が媛星のチャイルドを斬るのに使った剣。
#カグツチが変形して剣の姿になった。


### 神崎黎人 追加武装

弥勒(舞−HiME)
弥勒, みろく, 固定, 非表示
特殊能力
格闘武器=弥勒
パイロット能力付加="メッセージ=神崎黎人(運命の系統樹)"
0, 0, 0, 0, 0
弥勒,          1500, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 武光

#星繰の草薙を元に一番地が作り出した黒曜の君の直刀。
#封印能力と純粋な武器として性能は星繰の草薙よりも勝る。
#星詠の舞に勝ち残った舞姫を封印することで、その力を手に入れることができる。
#運命の系統樹、命ルートの最終決戦などで黎人が使用。

紙符(舞−HiME)
紙符, しふ, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=神崎黎人(運命の系統樹)"
0, 0, 0, 0, 0
紙符・殴,        1400, 1, 4, +20, -, 15,  -, AABA, -10, 風
紙符・斬,        1600, 1, 2, +0, -, 20,  -, AABA, +10, 風

#運命の系統樹修羅の静留編で黎人(の傀儡)が使用した。印を結ぶと発動する。

#紙符・殴:広く殴りつける攻撃。
#紙符・斬:狭く斬りつける攻撃。


### 高村恭司 追加武装

小柄(舞−HiME)
小柄, こづか, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
小柄,           900, 1, 3, -10, 1,  -,  -, AAAA, +5, 実

#運命の系統樹の命ルートで、高村が命にもらった小柄の形をしたペーパーナイフ。
#最終戦で高村が黎人に向かって投げつけた。

【554】舞-HiME 第2稿 non_pilot

名前
 TTT
投稿日時
 - 2006年08月20日(日) 11時29分 -
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##### 高等部 ###########################################################

瀬能あおい
あおい, MH_SenouAoi.bmp
#高等部1年。舞衣のクラスメイト。寮では奈緒のルームメイト。
#15歳 154cm 43kg A型 3/13(うお座) B83/W56/H82 CV:新谷良子

原田千絵
千絵, MH_HaradaChie.bmp
#高等部1年。舞衣のクラスメイト。自称、学園の情報通。
#15歳 160cm 46kg B型 12/6(いて座) B84/W54/H80 CV:斎賀みつき

太田弥生
弥生, MH_OotaYayoi.bmp
#高等部1年。舞衣のクラスメイト。1-Aの学級委員長。
#CV:こやまきみこ

鈴木美也
美也, MH_SuzukiMiya.bmp
#高等部1年。舞衣のクラスメイト。
#CV:伊月ゆい

市ノ瀬小百合
小百合, MH_IchinoseSayuri.bmp
#高等部1年。舞衣のクラスメイト。
#CV:木村亜希子

雛菊巴
巴, MH_HinagikuTomoe.bmp
#高等部1年。舞衣のクラスメイトで静留の取り巻きの一人。
#舞-乙HiMEのトモエ=マルグリッドの原型だが外見は大きく異なる。

春妹(舞−HiME)
春妹, MH_ChunMei.bmp
#高等部1年。舞衣の隣席に座っているクラスメイト。
#舞-乙HiMEのニナ=ウォンの原型。

神崎黎人
黎人, MH_KanzakiReito.bmp
#高等部3年。容姿端麗、文武両道な生徒会副会長。
#18歳 175cm 67kg B型 4/24(おうし座) B86/W83/H87 CV:関俊彦

倉内和也
和也, MH_KurauchiKazuya.bmp
#高等部1年。舞衣のクラスメイトで喫茶店のバイト仲間。
#あかねの恋人(アニメ版では大切なもの、漫画版では鍵、系統樹版では触媒)。
#CV:堀江一眞

武田将士
武田, MH_TakedaMasashi.bmp
#高等部3年。剣道部主将。漫画版では奈緒の2番目の鍵。
#CV:うえだゆうじ

財前達彦
財前, MH_ZaizenTatuhiko.bmp
#高等部1年。舞衣のクラスメイト。巧海が通院している財前総合病院の息子。
#CV:小田久史

目盛三姉妹
目盛三姉妹, MHSK_ScaleSisters.bmp
#漫画版のみに登場。高等部。オリHiME隊に所属するHiME。3人とも同じ顔。
#エレメントはそれぞれ三角定規、直定規、分度器。チャイルドはなし。
#対チャイルド戦用三位一体攻撃(デルタアタック)を使う。

鈴木耀
耀, MH_SuzukiAkaru.bmp
#メガミ文庫小説版のオリジナルキャラ。最初は主人公だったはずだが、
#小説がアニメのサイドストーリーに方針転換したため、途中から出番が皆無に。
#漫画版最終話にも一コマだけ登場。
#高等部1年。152cm 49kg B78/W56/H79。
#自称、ポップでキュートかつろりぃであだるてぃな女の子。


##### 中等部 ###########################################################

野々宮清音
清音, MH_NonomiyaKiyone.bmp
#中等部。合唱団に在籍。
#CV:仙台エリ

鴇羽巧海
巧海, MH_TokihaTakumi.bmp
#中等部1年。舞衣の弟。重い心臓病を患らっている。
#12歳 152cm 46kg A型 8/28(おとめ座) B77/W70/H76 CV:高橋裕吾

鴇羽巧海(運命の系統樹)
巧海, MHPTF_TokihaTakumi.bmp
#舞衣の弟。病気で長期にわたり入院している。アニメ版より大分幼い。
#9歳 129cm 25kg A型 7/28(おとめ座) CV:沢城みゆき


##### 学園関係者 #######################################################

鷺沢陽子
陽子, MH_SagisawaYouko.bmp
#保健医。碧とは大学時代からの友人。
#漫画版ではHiME、治癒能力を持つ聴診器のエレメントを使う。
#25歳 165cm 49kg O型 4/30(牡牛座) B85/W57/H89 CV:木村亜希子

迫水開治
迫水, MH_SakomizuKaiji.bmp
#中等部の社会科教師。巧海と晶のクラスの担任。
#玖我紗江子と面識があり、一番地の人間だがなつきに情報を提供する。
#系統樹版では高等部教師で九条むつみの協力者。
#43歳 170cm 97kg O型 4/3(おひつじ座) CV:陶山章央

石上亘
石上, MH_IshigamiWataru.bmp
#美術科の講師。一番地の人間。紫子の大切なもの。
#CV:三木眞一郎

沢田先生(舞−HiME)
沢田, MH_Sawada.bmp
#日本史教師。舞衣のクラス1-Aの担任。オーファンの襲撃に巻き込まれて入院。
#CV:坂口候一

高野先生(舞−HiME)
高野, MH_Takano.bmp
#奈緒のクラス担任。
#CV:加藤木賢志


##### シアーズ財団 #####################################################

シアーズ会長
シアーズ会長, MH_Searrs.bmp
#シアーズ財団の会長。アリッサの大切なもの(系統樹版では触媒(?))。
#CV:麻生智久

ジョセフ=グリーア
グリーア, MH_JosephGreer.bmp
#風華学園の教会の神父。シアーズの一員で深優の設計者。
#系統樹版では優香という娘がいた。
#51歳 179cm 69kg A型 12/24(やぎ座) CV:有本欽隆

ジョン・スミス(舞−HiME)
ジョン・スミス, MH_JohnSmith.bmp
#シアーズのエージェント。
#CV:内田直哉


##### その他 関係者 ####################################################

ヤマダ(舞−HiME)
ヤマダ, MH_Yamada.bmp
#なつきと付き合いのある情報屋。バー「ロールシャッハ」に出入りしている。
#CV:小谷津央典

宗像陣
陣, MH_MunakataJin.bmp
#封架神社の宮司。詩帆の祖父。
#CV:高木渉

美袋命のジイ
ジイ, MH_Mikoto'sGrandfather.bmp
#美袋家に仕えていたジイ。命に戦いの術を教え込んだ育ての親。
#系統樹版では実の祖父で美袋家再興を目論んでいた。
#CV:塚田正昭

鴇羽舞衣の母親
舞衣の母, MH_Mai'sMother.bmp
#舞衣と巧海の母親。二人が幼い頃に死亡。
#CV:矢野裕子

鴇羽舞衣の父親
舞衣の父, MH_Mai'sFather.bmp
#舞衣と巧海の父親。一年前に事故死。

結城奈緒の母親
奈緒のママ, MH_Nao'sMama.bmp
#奈緒の母親。奈緒の大切なもの(系統樹版では触媒)。

佐々木教授(舞−HiME)
佐々木, MH_ProfessorSasaki.bmp
#碧のいた大学の教授。碧の大切なもの(系統樹版では触媒)。
#アニメ版最終話ではバラガンの遺跡を守るため戦っている。系統樹版では既婚。

インコ(舞−HiME)
インコ, MHSK_Inko.bmp
#漫画版のみに登場。碧が飼っているインコという名前のインコ。碧の鍵。

太郎(舞−HiME)
男, MHSK_Taro.bmp
#漫画版のみに登場。名前は不明。
#詩帆を襲い、楯の左腕を切り裂いた張本人。奈緒の1番目の鍵。

天河諭
天河, MHPTF_AmakawaSatoshi.bmp
#系統樹版のみに登場。高村の大学の教授で朔夜の父。
#45歳 169cm 66kg B型 1/15(やぎ座) CV:有本欽隆

嵯峨野孝也
嵯峨野, MHPTF_SaganoTakaya.bmp
#系統樹版のみに登場。天河家の執事。
#60歳 184cm 87kg AB型 1/1(やぎ座) CV:宗矢樹頼

優花=グリーア
優花, MHPTF_YukaGreer.bmp
#系統樹版のみに登場。故人。ジョセフ=グリーアの娘で高村の幼馴染。
#首筋にHiMEの紋章があった。

陽巫女(舞−HiME)
陽巫女, MHPTF_Himiko.bmp
#系統樹版のみに登場。星詠みの舞の儀式の創始者。
#現在は魂のみ真白に取り憑いている。

那岐(舞−HiME)
那岐, MHPTF_Nagi.bmp
#系統樹版のみに登場。陽巫女の弟。
#現在では一番地に魂を封印され、炎凪として使役されている。

伊織(舞−HiME)
伊織, MH_Iori.bmp
#尾久崎家に仕える忍者。名前はメガミ文庫小説版で登場。


##### チャイルド #######################################################

チャイルド・カグツチ
カグツチ, MH_Kagutsuchi.bmp
#鴇羽舞衣のチャイルド。

チャイルド・新型カグツチ
カグツチ, MH_NewKagutsuchi.bmp
#アニメ版15話のアルテミス戦で姿が変化したカグツチ。

チャイルド・デュラン
デュラン, MH_Dhuran.bmp
#玖我なつきのチャイルド。

チャイルド・愕天王
愕天王, MH_Gakutenou.bmp
#杉浦碧のチャイルド。

チャイルド・ジュリア
ジュリア, MH_Diana.bmp
#結城奈緒のチャイルド。

チャイルド・ハリー
ハリー, MH_Harry.bmp
#日暮あかねのチャイルド。

チャイルド・ゲンナイ
ゲンナイ, MH_Gennai.bmp
#尾久崎晶のチャイルド。

チャイルド・聖ヴラス
聖ヴラス, MH_SaintVrus.bmp
#真田紫子のチャイルド。

チャイルド・ダイアナ
ダイアナ, MH_Diana.bmp
#アニメ版の菊川雪之のチャイルド。

チャイルド・アルテミス
アルテミス, MH_Artemis.bmp
#アニメ版のアリッサ=シアーズのチャイルド。
#元はシアーズの人工衛星エクリプスワン。

チャイルド・ヤタガラス
ヤタガラス, MH_Yatagarasu.bmp
#アニメ版の宗像詩帆のチャイルド。

白無垢の姫
白無垢の姫, MH_SiromukuNoHime.bmp
#ヤタガラスと共に現れる生霊。

チャイルド・清姫
清姫, MH_Kiyohime.bmp
#藤乃静留のチャイルド。

チャイルド・巳六
巳六, MH_Miroku.bmp
#アニメ版で美袋命が黒曜の君に授けられたチャイルド。
#黒曜の君が直接動かしたこともある。

チャイルド・光黙天
光黙天, MHSK_Koumokuten.bmp
#漫画版のみに登場。珠洲城遥のチャイルド。

チャイルド・ミロワール
ミロワール, MHSK_Miroir.bmp
#漫画版の菊川雪之のチャイルド。

チャイルド・愕天大王
愕天大王, MHSK_Gakutendaiou.bmp
#漫画版のみに登場。愕天王が巨大な人型ロボットに変形した姿。

詩帆のチャイルド(漫画版)
詩帆のチャイルド, MHSK_ChildOfShiho.bmp
#漫画版の宗像詩帆のチャイルド。名称不明。

チャイルド・ヴラス
ヴラス, MHSK_SaintVrus.bmp
#漫画版の真田紫子のチャイルド。
#外見は聖ヴラスと同一だが劇中ではヴラスとしか呼ばれてない。

チャイルド・アイザック
アイザック, MHSK_Isaak.bmp
#漫画版のアリッサのチャイルド。

チャイルド・ホワイトラビット
ホワイトラビット, MHSK_WhiteRabbit.bmp
#漫画版のみに登場。風花真白のチャイルド。

チャイルド・デュランデュラン
デュランデュラン, MHSK_DhuranDhuran.bmp
#漫画版のみに登場。玖我紗江子のチャイルド。

チャイルド・デュランマックスハート
デュラン, MHSK_DhuranMaxHeart.bmp
#漫画版のみに登場。なつきの楯への想いでデュランがパワーアップした姿。

チャイルド・黒いカグツチ
カグツチ, MHSK_BlackKagutsuchi.bmp
#漫画版のみに登場。QUEENとなった舞衣のチャイルド。

チャイルド・フルール=サンフォニー
フルール=サンフォニー, MHSK_FleurSymphonie.bmp
#漫画版のみに登場。マリー=アントワネットのチャイルド。
#フルール=サンフォニーは技名かもしれないが、それだと名称不明になるので採用。

チャイルド・猫球
猫球, MHSK_MaoKiu.bmp
#漫画版のみに登場。楊貴妃のチャイルド。

媛星のチャイルド
媛星のチャイルド, MHSK_ChildOfHimeboshi.bmp
#漫画版のみに登場。媛星から生まれたチャイルド。

チャイルド・ツキヨミ
ツキヨミ, MHPTF_Tsukiyomi.bmp
#系統樹版のみに登場。天河朔夜のチャイルド。

チャイルド・ツキヨミ(通常)
ツキヨミ, MHPTF_Tsukiyomi(N).bmp
#非戦闘時のツキヨミ。非戦闘時も実体化している。
#CV:伊月ゆい

チャイルド・ダイアナ(運命の系統樹)
ダイアナ, MHPTF_Diana.bmp
#系統樹版の菊川雪之のチャイルド。アニメ版と異なり魚型。

チャイルド・カマエル
カマエル, MHPTF_Kamael.bmp
#系統樹版のみに登場。深優のチャイルド。

チャイルド・メタトロン
メタトロン, MHPTF_Metatron.bmp
#系統樹版のアリッサのチャイルド。

チャイルド・サンダルフォン
サンダルフォン, MHPTF_Sandalphon.bmp
#系統樹版のみに登場。メタトロンを元に作られた改造オーファン。

チャイルド・スサノオ
スサノオ, MH_Susanoo.bmp
#系統樹版の美袋命のチャイルド。


##### オーファン #######################################################

上下分離オーファン
オーファン, MH_Orphan1.bmp
#アニメ版2〜3話に登場。命に両断されたが上下に分裂した。

上下分離オーファン(上半身)
オーファン, MH_Orphan1(top).bmp
#アニメ版3話に登場。分裂した上半身が変形。

上下分離オーファン(下半身)
オーファン, MH_Orphan1(bottom).bmp
#アニメ版3話に登場。分裂した下半身が変形。

下着オーファン
オーファン, MH_Orphan2.bmp
#アニメ版4話に登場。下着泥棒のオーファン。体色は緑色。

下着オーファン(茶)
オーファン, MH_Orphan2(brown).bmp
#アニメ版4話に登場。パンツオーファンの色違い。体色は茶色。

下着オーファン(本体)
オーファン, MH_Orphan2(lump).bmp
#アニメ版4話に登場。多数のパンツオーファンが合体。

岩石オーファン
オーファン, MH_Orphan3.bmp
#アニメ版6話に登場。封架神社に封印されていた。

両生類系オーファン(幼生)
オーファン, MH_Orphan4(larva).bmp
#アニメ版14話に登場。真白の人形から飛び出してアリッサに襲い掛かった。

両生類系オーファン
オーファン, MH_Orphan4.bmp
#アニメ版8話に登場。地下迷宮に現れた。

甘い物好きオーファン(幼生)
オーファン, MH_Orphan5(larva).bmp
#アニメ版10話に登場。甘い物好きでケーキを求めて現れた。

甘い物好きオーファン
オーファン, MH_Orphan5.bmp
#アニメ版10話に登場。甘い物好きオーファンが巧海のケーキを食べて巨大化。

オーファン素体
オーファン, MH_Orphan.bmp
#アニメ版25話に登場。オーファンの素体。

シアーズオーファン
オーファン, MH_SearrsOrphan.bmp
#アニメ版10話、14話などに登場。アリッサが召喚したオーファンの素体。

シアーズオーファン狐型
オーファン, MH_SearrsOrphan1.bmp
#アニメ版8話、14話に登場。狐型。ハリーに倒された。

シアーズオーファン化け馬型(幼生)
オーファン, MH_SearrsOrphan2(lurva).bmp
#アニメ版10話に登場。ケーキオーファンと誤解されて追いかけられた。

シアーズオーファン化け馬型
オーファン, MH_SearrsOrphan2.bmp
#アニメ版10話、14話に登場。化け馬型。幼生が巨大化したもの。

シアーズオーファン吸血鬼型
オーファン, MH_SearrsOrphan3.bmp
#アニメ版の11〜12話に登場。吸血鬼型。

プールオーファン
オーファン, MHSK_Orphan1.bmp
#漫画版3話に登場。プールに出現。

コンロオーファン
オーファン, MHSK_Orphan2.bmp
#漫画版6話に登場。コンロから出現。

血液オーファン
オーファン, MHSK_Orphan3.bmp
#漫画版12話に登場。凪の血液(?)から出現。

暗黒大蛇薙オーファン
オーファン, MHSK_Orphan4.bmp
#漫画版17話に登場。碧と愕天大王に倒された。

オーファン・ポチ(幼生)
ポチ, MHSK_Pochi.bmp
#漫画版20話に登場。命が飼っているオーファン。

オーファン・ポチ
オーファン, MHSK_Orphan(Pochi).bmp
#漫画版20話に登場。ポチが凪に覚醒させられた姿。

大蛇オーファン
オーファン, MHPTF_Orphan1.bmp
#系統樹版(7/2)に登場。裏山の神社から出現。

怪獣オーファン
オーファン, MHPTF_Orphan2.bmp
#系統樹版の共通ルート(7/9)や舞衣ルート(8/1)に登場。裏山に出現。

影オーファン
オーファン, MHPTF_Orphan3.bmp
#系統樹版の朔夜ルート(7/18)で登場。裏山に出現。

鬼道オーファン
オーファン, MHPTF_Orphan4.bmp
#系統樹版の林間学校(7/11)となつきルートの凪戦(8/2)で登場。

シアーズオーファン(運命の系統樹)
オーファン, MH_Orphan1.bmp
#系統樹版深優ルート(7/25,26)で登場。
#グラフィックは大蛇オーファンと同じ。


##### 表情対応 #########################################################

鴇羽舞衣(怒り)
舞衣, MH_TokihaMai(Angry).bmp

鴇羽舞衣(咆哮)
舞衣, MH_TokihaMai(Roar).bmp

玖我なつき(鬱)
なつき, MH_KugaNatsuki(Depression).bmp

美袋命(暴走)
命, MH_MinagiMikoto(B).bmp

藤乃静留(照れ)
静留, MH_FujinoShizuru(Shy).bmp

藤乃静留(驚き)
静留, MH_FujinoShizuru(Surprise).bmp

藤乃静留(ダメージ)
静留, MH_FujinoShizuru(D).bmp

藤乃静留(笑み)
静留, MH_FujinoShizuru(Smile).bmp

藤乃静留(壊)
静留, MH_FujinoShizuru(M).bmp

藤乃静留(涙)
静留, MH_FujinoShizuru(Tears).bmp

藤乃静留&玖我なつき(キス)
静留&なつき, MH_FujinoShizuru&KugaNatsuki(Kiss).bmp

日暮あかね(鬱)
あかね, MH_HigurashiAkane(Depression).bmp

珠洲城遥(攻撃)
遥, MH_SuzusiroHaruka(A).bmp

珠洲城遥(怒り)
遥, MH_SuzusiroHaruka(Anger).bmp

珠洲城遥(驚き)
遥, MH_SuzusiroHaruka(Surprise).bmp

珠洲城遥(悩み)
遥, MH_SuzusiroHaruka(Suffer).bmp

珠洲城遥(叫び)
遥, MH_SuzusiroHaruka(S).bmp

珠洲城遥(叫び2)
遥, MH_SuzusiroHaruka(S2).bmp

珠洲城遥(消滅)
遥, MH_SuzusiroHaruka(Disappear).bmp

珠洲城遥(幼少)
遥, MH_SuzusiroHaruka(C).bmp

宗像詩帆(闇)
詩帆, MH_MunakataShiho(Dark).bmp

宗像詩帆(白装束)
詩帆, MH_MunakataShiho(White).bmp

宗像詩帆(白装束)(叫び)
詩帆, MH_MunakataShiho(White)(S).bmp

結城奈緒(叫び)
奈緒, MH_YuukiNao(S).bmp

結城奈緒(眼帯)
奈緒, MH_YuukiNao(EP).bmp

結城奈緒(眼帯)(余裕)
奈緒, MH_YuukiNao(EP)(Afford).bmp

結城奈緒(眼帯)(驚愕)
奈緒, MH_YuukiNao(EP)(Amazement).bmp

深優=グリーア(フード)
深優, MH_MiyuGreer(Hood).bmp

【555】Re(1):「運命の刻へ」 舞-HiME 第2稿

名前
 紫苑 WEB
投稿日時
 - 2006年08月20日(日) 17時10分 -
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第2稿への移動お疲れ様です
半端無くデータ量が多いので修正部分が多いでしょうが頑張ってください
では前稿を踏まえてレスをば

>チャイルドの扱い
前稿で「チャイルド召喚の気力制限撤廃」を上げましたが、これについてもうちょい理由付けを
チャイルドを召喚していないHiMEは変身していない仮面ライダーだと思うのです
無論エレメントによる戦闘能力は保証されますが、メインとなるのはやはりチャイルド同士のぶつかりあいでしょう
また、前稿のマルチレスで気合や激励を使えばとありますが、低レベル時のSPが揃っていない時には少々扱い辛いと思われます
それとチャイルドを気力制限なしで呼べるのは強過ぎとありますが、前稿で自分が述べたかったのは
「チャイルド召喚状態を基本とした状態でデータ設計をしてはどうでしょう?」と言う事です
それとは別に単体版を作れば、シナリオ等での使用も大丈夫だと思います

>キャラ統合
これに関してですが、仮に統合したとしてアニメと漫画でならDisable処置などを使えば
原作再現としても不都合なくいけると思います
ただ、あまりにも違い過ぎるキャラも多々いますので無理に全て統合しろとは言えません

では各キャラに関してまして、前稿で触れてなかった部分も多いのでまた長くなりそうですが
>舞衣
宝輪のエレメントがかなり強いと思います。2Pで攻撃力1300ながら消費EN5と言うのはかなり燃費が良いかと
消費ENを10に上げるか、攻撃力を-100くらいした方が良いと思います
火炎弾とチャージ火炎弾は射程を4以上に延ばしても良いのではないでしょうか?
特にチャージ火炎弾は山肌を焼き尽くし削り取る射程がありましたので

>なつき
前稿で漫画版シルバーとダイヤモンドの凍に触れた理由は
アニメ版とPC版のシルバーに凍属性をつけても良いのではないのか? と言う意味です
特にアニメ版と漫画版で区別するほどの理由もないでしょうし

>静留
清姫に連属性をつけてはどうかと
確か6つの頭を持っていたので連L6あたりで(モチーフはヤマタノオロチのはずなのに何故6…

>PRINCESS全般
PRINCESSに知覚強化を持たせては見ませんか?
例としては「パイロット能力付加="知覚強化Lv2=PRINCESS"」辺りで
ある種、強化人間に近い所があると思いますので>PRINCESS

>漫画版アリッサ
重力場で敵の攻撃から身を守る描写が確かあったので
フィールドの特殊能力を持たせてみてはどうかと
敵として出した時に耐久力が少ないと言う弱点を解消出来ると同時に、ENが切れたら弱いと言う弱点をつけられます

>量産型深優
白型の武装にフレイル(鉄球)とチェーンソーをくっつけてみてはどうでしょう?
ソードのみと言うのもなんだか可哀想なので

それでは影ながらデータ製作応援しています

【556】Re(2):「運命の刻へ」 舞-HiME 第2稿

名前
 TTT
投稿日時
 - 2006年08月20日(日) 23時29分 -
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紫苑さん、ご意見ありがとうございます。

>チャイルドの扱い
まずチャイルドが気力制限なしで使えるような低火力しか持たないというのは、
劇中での戦闘能力や破壊描写など鑑みると弱すぎるのではないでしょうか。
特にカグツチのようにやたらと強いことが特徴のチャイルドの場合には。
かといって普通に使えるはずの攻撃にまで気力制限をつけると、
召喚されてるはずなのにチャイルドが戦わないという悲しいことになります。
また火力だけでなく特殊能力についても同様のことがあり、
チャイルドを単なる弱ユニットにしないためにも、強いが気力制限ありという形をとってます。

それから
>低レベル時のSPが揃っていない時
これは他作品だと初期型とか前期型とかが使われる時期だと思いますので、
終盤まで同一ユニットの舞-HiMEキャラがやや使いづらいというのは、
むしろバランスとして妥当ではないでしょうか。
それに気力110程度なら、特に序盤は、普通に戦って上げるのもそこまで厳しくないと思いますよ。
120組でも碧はLv9という早期に気合を覚えますし、静留や巳六付き命は基本的に後半の敵です。
舞衣だけ多少面倒ですが、バリアは敵の攻撃力が低い序盤はかなり有効に機能するので、総合バランス的には問題ないと思います。

他にも色々と理由があるので、チャイルド召喚は気力制限つきを前提とした現在の仕様を維持させていただきます。
特に単体版を別扱いにする案には強く反対いたします。
以下、その他の理由を簡単に列挙します。

・「チャイルドを呼べる」という特徴が失われて、
 最初から特殊能力と武装をいくつか備えているだけのコマになってしまうこと。
・マイナーデータ掲示板の投稿済みアイコンにエレメントのみのものが投稿されていること。
(奈緒などは、エレメントverはあるがジュリアはない)
・劇中でも最初はエレメントのみで戦い始めたことが少なくないこと。
・フィギュア等のグッズでもエレメントのみ(チャイルドなし)であることが多いこと。
・漫画や系統樹でチャイルドを出し入れすることが作中効果的に使われていること。
(系統樹修羅の静留編では、敢えて清姫を収納してエレメントのみで神崎と戦ったりも)
・戦闘メッセージにチャイルド召喚前、チャイルド召喚後に対するものがあること。

最後に、チャイルド召喚からは気力発動オプションを撤廃したため、
前稿でのマルチレス時に比べると使いやすくなっているということを付記しておきます。


>キャラ統合
アニメ版と漫画版を切り替えるのにまでDisableを使わなければならないというのは、
さすがにややこしすぎて使いづらいと思うので避けたいところです。
統合・非統合については、紫苑さんのように徹底的に統合した方がいいという人もいれば、
青柳さんのようにもっと分割した方がいいという人もいますので、
自分としては、ある意味折衷的な、現状のパイロット統合・ユニット非統合で行きたいと思っています。


>舞衣のエレメント
射撃が140しかないので、一般的なキャラ(150〜160)と比べれば攻撃力-100に相当するくらいの不利益は既に負っています。
他に豊富な武装があるならともかく、これは舞衣のメインウェポンですのでこれ以上の弱体化は避けたいところです。

>火炎弾の射程
チャージ火炎弾は、山肌こそ削りましたが撃ちこんだ相手自体は比較的近くにいたんですよね。
またカグツチは移動力4の飛行移動で敵を射程内に捉えやすいというゲーム的事情もあります。
他にも射程を延長した方がいいという人がいれば対応してみますが、とりあえずは現状維持とさせてください。


>なつき
凍属性の有無は劇中描写の違いです。
とどめに凍りつかせていた漫画版と、氷が刺さって爆砕していたアニメ版との。

複数メディアを比較した場合に、いずれかのメディアで
描写がなかったり、少なかったり、違いが殆どなかったりする場合には
フォーマットを共通化させることにしているのですが、
シルバーカートリッジに関してはハッキリとした違いがあります。
青柳さんのように、アニメ版と漫画版との方向性の違いを出して欲しいという意見もありますので、
これは別フォーマットのままでいきたいと思います。


>静留
アニメでは、ダイアナを倒したときも、ジュリアを倒したときも、
全ての首で一斉に食らいついての攻撃を行ってましたので、
いずれかが当たる可能性が上がる代わりに全てが当たる可能性の下がる連属性は
実際の戦い方に反するだろうということでつけていません。
系統樹の方では、いずれかが避けられても他の首が当たるという描写がありましたので、
連L5(系統樹は首5本)をつけようと思います。


>PRINCESS
PRINCESSの特徴は鍵なしでチャイルドが呼べることです。
PRINCESSになるために必要だった手順はピアスを耳に付けることです。
また精神汚染も媛星が近づいてきたから起こるのであって、
PRINCESSになったらすぐに発生するものではなく、ピアスを壊せば元に戻ります。
いずれにしろ、強化人間と呼ぶほどの改造はされてませんし、命中回避が上がりそうでもありません。
またSP消費が増加するほど精神が破壊されるわけでもないと思います。


>漫画版アリッサ
>重力場で敵の攻撃から身を守る描写が確かあったので
単行本を読み返しましたが、どこの描写を指しているのか確認できませんでした。
もしこちらの見落としなら、ページ番号等でどこの事か教えていただけませんでしょうか?


>量産型深優
漫画上は各機武器は一つずつですし、銃型もガトリングのみなので一つで十分だと思います。
それに彼女らの仕事は瞬殺されることですから、特徴的な武装を持たせる意義も乏しいかと。

【578】Re(3):「運命の刻へ」 舞-HiME 第2稿

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2006年08月22日(火) 23時14分 -
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引き続き根幹部について。

>> チャイルドの扱い

ふーむ。TTTさんは学園要素がメインでチャイルド出すのはとどめの時のみだった原作序盤を想定、
中盤以降はSP使用状態を前提としているのに対して、紫苑さんはチャイルドの戦闘がメインだった中盤想定、
序盤はシナリオ制御としている点で齟齬が生じているわけですよね。

私としては、「データ側でシナリオ的な運用を強制する」というのは
あまり望ましくはないかな、と思います。
例えばシナリオで序盤は戦闘に消極的だがイベント後に殺る気になる舞衣を出したい場合
召喚状態がメインの後者はローカルで序盤を弱め、イベント後はそのまま出すだけで済みます。
が、前者だと気迫を覚えていない場合、IncreaseMoraleをかけないと
常時チャイルド召喚の殺る気モードを表現できないわけです。
であれば、簡略化したデータでシナリオ側にある程度お任せする形というのも
一つの案なのでは、ということと思われます。

…まー、舞衣は現状、バリアと努力で序盤に置いていかれないためうまく機能してるんですけどね。
気迫と熱血はさらに前倒ししないと、火力型としてはあまり出撃させる気になりませんけど。

ただ、他の面々はもっと気力制限を緩めていいのでは。
耐久系は特に顕著。あかねや碧はこの薄さだと召喚前にすぐ死ねます。
碧はすでに移動3のリスク持ちですし気合一発でどうにかできるレベルではなくー。

なつき、静流、あかね、晶、碧、アリッサ、紗江子は

・なつきはクロームカートリッジ気力110
・晶はアニメ版のみ地中移動削除

を施した上でさらにLv-1を希望です。
静流、アリッサ、紗江子は敵使用前提を加味…とはいえ超強気の補正があるので消極的に、その他は積極的に。
碧は初登場時は熱血に、命戦時は根性にSP回してたんでしょうきっと。

> 修理費

チャイルドという理由だけでカグツチとハリーが同じ修理費なのは脇に酷過ぎでは。
軒並み高いので、どのHiMEも敵で出した時カモになりますし。

7000:カグツチ、黒カグツチ、アルテミス、サンダルフォン
6000:デュラン強化系列、巳六、スサノオ、清姫、メタトロン、カマエル
5000:デュラン、光黙天、ツキヨミ、ヤタガラス、ジュリア、愕天王、アイザック
4000:ハリー、ダイアナ、ミロワール、蛸型チャイルド、ゲンナイ、(聖)ヴラス
3000:チャイルド召喚前

まで絞るのを提案します。

> 宇宙適応

> 玖我なつき&デュラン
> BACA, MHIME_KugaNatsuki(Dhuran)U.bmp
>
> 玖我なつき&巨大デュラン
> BACA, MHIME_DhuranU.bmp
>
> 藤乃静留&清姫
> BABA, MH_FujinoShizuru(Kiyohime)U.bmp
>
> 藤乃静留&清姫(運命の系統樹)
> BACA, MHPTF_FujinoShizuru(Kiyohime)U.bmp
>
> 菊川雪之&ダイアナ
> CACA, MH_KikukawaYukino(Diana)U.bmp
>
> 宗像詩帆&ヤタガラス
> AACA, MH_MunakataShiho(Yatagarasu)U.bmp
>
> 白無垢の姫
> AACA, MH_SiromukuNoHimeU.bmp
>
> 結城奈緒&ジュリア
> BACA, MH_YukiNao(Julia)U.bmp
>
> 尾久崎晶&ゲンナイ
> BABA, MH_OkuzakiAkira(Gennai)U.bmp
>
> 杉浦碧&愕天王
> BACA, MHIME_SugiuraMidori(Gakutenou)U.bmp
>
> 真田紫子&聖ヴラス
> CACA, MH_SanadaYukariko(SaintVrus)U.bmp
>
> 深優=グリーア
> BACA, MHIME_MiyuGreer(s)U.bmp
>
> 深優=グリーア(ミスリルドレス)
> BACA, MH_MiyuGreer(MD)U.bmp

系統樹版清姫はなぜ宇宙Aなのか存じませんが、この辺は宇宙Bの範疇では。
アニメ最終話のアレは空中とも捉えられますし、実際に宇宙/異空間で戦闘したカグツチ・巳六の
特権とした方がチャイルドの序列からも判別しやすいと思われます。

> 愛称

チャイルドで攻撃した時に
鴇羽舞衣&カグツチはカグツチで攻撃をしかけた。
みたいなマヌケな表示になるので、愛称からチャイルド名を抜くか
アニメ・エフェクトの(解説)で処理の方を願います。

以上です、それでは。

【580】Re(3):「運命の刻へ」 舞-HiME 第2稿

名前
 青柳
投稿日時
 - 2006年08月23日(水) 00時08分 -
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第2稿突入お疲れ様でした。
あと、レスが遅れてしまって申し訳ありません。

>チャイルドの格闘攻撃
テストシナリオを使って色々と試してみたのですが、チャイルドの直接攻撃は自分が思っていたよりは使い勝手が良くなさそうだな、と思い直しました。
なので、これに関しては取り下げます。

>>なつき
報復は外したほうがいいと思います。
アニメでも(静留が全部潰しちゃった)漫画でも(母親が生きていたこともあってうやむやに)結局復讐は果たせていませんし。
トレード対象は(漫画版の描写と迎撃しかない分総合的な耐久性に劣るので)根性などどうでしょう?
>エレメント
実際に動かしてみると、ものすごく使い勝手がいいような…。アニメと比べると正直少々違和感を感じたりもします。
だからといって弱体化しろと声高に言いたいわけでもないのですが…(奥歯に物が挟まったような言い方で申し訳ありません)。
>デュランマックスハート
これ、二段ハイパーモードなのは最初の召還時を想定してのことでしょうか?
最終決戦では最初からマックスハート状態で召還していましたし、そもそも気力制限130をかけるほどの強さには思えません。
アニメ版のように前期後期で分けて気力110で召還できてもいいのではないでしょうか?
また、マックスハートは通常デュランより速いという描写がありましたので運動性+10できませんか?
そのままだと強すぎるならデュランMH・クローム・シルバーを通常デュラン合わせにするという手もあります
(技の威力が上がっているという描写はありませんでしたし)。
>巨大デュラン
マックスハートとの比較ついでに見てみましたが、少々しょっぱい能力に思えました。
空中移動不可とサイズ増加というデメリットのせいであまりパワーアップした気になれませんでした。
もっと性能を上げても罰は当たらないかと。

>>命
「そこまで弱体化させる必要あるのかなぁ…」と聞かれると「あるのじゃないかな」というのが私の考えではあるのです、が。
改めて見直してみると特に賛成してくれる人もいないようです。
そこをあえて押すのもどうかと思います。こちらも取り下げます。

>>楯
系統樹の高村との差別化なのかもしれませんが、激励を入れることはできないでしょうか?
全体的に気力の有る無しがかなり重要な作品ですし、コマとしての意味でも激励持ちは必要かと。
この場合、トレード相手は加速あたりがいいと思います。

>>遥&雪之
動かしてみたのですが、あまりにも燃費が悪すぎます。
かなり考えて運用しないとスーパー粛清フラッシャーも苦しく、黙示録サンシャインはほぼ使用は無理です(これは燃費だけの問題ではないのですが)。
あまり考えずに撃ちまくれるのが原作の描写的にも「らしい」かと思います。威力や使い勝手を落としても全般的に燃費を改善してもらえないでしょうか?
>ハンマーのエレメント 
強すぎるのではと思います。作中ではろくに使っていまいのに、現状では相対的に使い勝手が一番いい武装になっています。
1300の消費5でもいいかと。後、命中率も落としていいような。
>天誅ビーム
ビームはガンガン撃ちまくりたいんで消費は落としてもらいたいところです。火力-100、消費-10ではどうでしょう?
>(スーパー)粛清フラッシャー
上からビームが落ちてくるような描写ですのでM投L1でもいいかと。個人的にはマップ兵器でなくてもいいとも思うのですが。
また、これによって範囲が狭くなった分消費も下げてほしいです。
>黙示録サンシャイン
上位武装3つがすべてマップ兵器というのはバランスが悪いのではないかと思います。
これか(スーパー)粛清フラッシャーのどちらかからはマップをはずしてもらえないでしょうか?
また、この技は雪之側の制限も大変厳しいです(気合の無い状態で気力130まであげる必要があり、またENを100残さなくてはいけない)。この点も改善したほうがいいと思います。

>>詩帆
催眠蛸は作中描写的に3-5の間でも良いかと。全体的にいまひとつぱっとしない能力なのでこのぐらいはありかな、と思いますが…

>>陽子
誰か足りないなーと思ってはいたのですが、彼女データ化できませんか?
治療役なので誰ともポジションがかぶりませんし舞−HiME単独(または中心)のシナリオを考えた場合いると便利だと思うのですが。

以下横レスです。
>舞衣の(チャージ)火炎弾
アニメの舞衣は空陸移動4に強力なバリア、2P武装と躊躇せずに切り込んでいけるので射程3でもさほど不都合を感じませんでした。
ただしバリアシールドな分防御面に不安がある他メディアの舞衣には射程延長の余地はないことはないと思います。

>漫画版アリッサ
私も読み直してみましたが、明確な描写は見受けられませんでした。
ただ、アリッサは一般の敵よりはやや格が上がるポジションでもありますので補正措置としてフィールドを付けるのもありとも思います。
あと、少し話しはずれますが戦闘時はほとんど空中に浮いていたのに空中適応Bのせいで空中時のダメージが落ちるのはいかがかと思うのですが…

【594】マルチレス4

名前
 TTT
投稿日時
 - 2006年08月26日(土) 21時25分 -
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引用なし
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※一部ミスがあったので修正しました。

TTTです。ご意見ありがとうございます。


>>デュカキスさん

>舞衣の気迫と熱血
思い切って両方ともさらに4LVほど前倒ししてみます。

>チャイルドの気力
まず、静留と碧は気力120では厳しいようなので110に下げてみます。
120維持の舞衣や命とは通常時・チャイルド時ともに差がありますし。

他の面々ですが、エレメントでの戦闘能力が皆無な雪之や詩帆とは差を付けて置きたいので、
下げるにしても気力105で召喚できるようにしようと思います。

変更対象はなつき、あかね、朔夜、奈緒、晶、紫子、紗江子。
遥の光黙天とアリッサ、Aシアーズ、深優の天使型チャイルドは能力を考慮して110のままで。
これに伴い、クロームは気力110の制限をかけます。

あと、弱いキャラの中に名前が挙がってる晶ですが、チャイルドなしで弱いなら、
そもそも呼べない漫画版も同等に弱いということになるので、
多少の強化として、十字手裏剣の制限を100に下げ、SP心眼の習得レベルを5ほど前倒しします。
ゲンナイの地中移動は劇中で使用していた霞隠れの術の再現なので残します。

> 修理費
修理費が高いのは負けたときの代償が大きいことを間接的に反映しているためですが、
カグツチと他が同じというのは確かにバランスが悪いので、多少の差をつけてみることにします。
ただし上記の理由があるので、チャイルドはやや高めにはしておきます。あとボス連中も高めで。

8000 新型カグツチ、黒いカグツチ、巳六、猫球、マリーのチャイルド
7000 カグツチ、サンダルフォン
6000 巨大デュラン、デュランMH、スサノオ、愕天大王、アルテミス、メタトロン、デュランデュラン
5000 デュラン、清姫、ハリー、ダイアナ(両方)、ミロワール、光黙天、ツキヨミ、ヤタガラス、
   ジュリア、ゲンナイ、愕天王、聖ヴラス、二三のチャイルド?、ホワイトラビット、カマエル
4000 漫画版詩帆、漫画版ヴラス、アイザック、チャイルド召喚前(A=シアーズ、紗江子)
3000 チャイルド召喚前(ほとんど)

また、これに伴いHiME以外のキャラの修理費も変更(主に下方修正)しました。


> 宇宙適応
最終話の姫戦隊出撃が空中扱いなら、カグツチvs巳六も洞窟内での空中戦と捉えられるのではないでしょうか。
それどころか自分としては、姫戦隊が地上に近いとはいえ「星」まで飛んで行ってるのに対し、
地底で戦っていた巳六の方が宇宙移動をつける根拠に乏しいかと考えていました。
黒曜宮の背景が媛星突撃と同様に宇宙だったことやボス補正を加味して最後は宇宙Aにしましたが。

なので、もし宇宙Aのチャイルドを減らすのなら、明白に宇宙空間で活動していた
カグツチ(風華大戦)、新型カグツチ(15話)、アルテミス(15話)だけにするつもりです。
ただ、今のところは、最終話の姫戦隊出撃時や黒曜宮では背景が宇宙のようになっていて、
ある種の異空間のような状態になっていたと考えられるので、アニメ版チャイルドの宇宙Aを維持しておきます。

系統樹の清姫はミスなので修正します。
あと深優の宇宙適応は風華大戦を考慮してのことですが、
宇宙Aはミスリルドレスのみとして通常形態はBに落とします。

> 攻撃時のメッセージ
戦闘時にユニット愛称が表示されるのは巨大基準の場合ですね。
>鴇羽舞衣&カグツチはカグツチで攻撃をしかけた。
これは「等身大基準」のオプションを指定しておけば、
>舞衣はカグツチで攻撃をしかけた。
となりますので、そのままでもさほど不自然ではないと思います。
ただ、チャイルドの攻撃はチャイルド名が表示された方がらしいと思うので、
effect.txtを用意してその分の解説を追加しました。


>>青柳さん

>なつき
どのメディアでも序盤の行動原理が復讐だったことと、他に報復持ちもいないことから、このままにさせて下さい。
それに母親の復讐以外でも、攻撃されると怒って反撃するのはある意味なつきらしいと思いますし。

>デュランマックスハート
デュランMHが二段階なのは、ご指摘の通り初召喚時の二段変身を意識してのことです。
ハイパーモードのメッセージとはちょっと齟齬がありますが。
最終決戦の件は、初手からダイヤモンドカートリッジを使ってたりもするので、
あれはイベントで気力が上がってたようなものだと思っています。
それから攻撃力上昇については、噛み付き攻撃は強くなってそうな描写ですし、
ダイヤモンド以外のカートリッジはMHになってから使ってませんが上がっててもいいと思います。

その上で、巨大デュランと違いマックスハートはデュランの完全上位互換であり、
空Aで移動可能になるなど強化要素も大きく、
またデュラン召喚の気力制限を下げたこともあって、
同気力で召喚できるのはちょっとまずいかと思います。
また、アニメ版との特性差を出したいということもあるので、二段変身はそのままで。
気力制限は10下げて120にし、運動性も+10してみます。

>巨大デュラン
サイズ上昇は絶対に外せませんし、最終形態(媛星突撃時)は小さくなってたので、
巨大デュランは単純上位互換にはしないことにはしているのですが、
もう少し強くないとイベント用としても使い出がないですかね。
消費も多少増やして一回り上のチャイルドに再調整してみます。

玖我なつき&巨大デュラン
玖我なつき&巨大デュラン, くがなつきときょだいでゅらん, (HiME(玖我なつき専用)), 1, 2
陸, 4, LL, 6000, 180
特殊能力
性別=女性
迎撃武器=銃のエレメント
変形=チャイルド送還 玖我なつき
ノーマルモード=玖我なつき 消耗なし
弱点=除獣
5100, 150, 800, 80
BACA, MHIME_DhuranU.bmp
フラッシュカートリッジ,   0, 1, 3, -5, 4, 10,  -, AACA, +30, 盲M投L1共
格闘,           800, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
銃のエレメント,     1300, 1, 4, +10, -,  5,  -, AABA, +0, 銃実
デュラン,        1700, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +0, 突
クロームカートリッジ,  1800, 2, 5, -5, 8, 30, 110, AABA, +15, 実共
シルバーカートリッジ,  2000, 1, 4, -5, 4, 40, 120, AABA, +5, 冷共

>楯
アニメの「頑張れって言うのは無責任」発言があるので、楯に激励はあまりつけたくないんですよ。
漫画でも、他人を頑張らせるより、まず自分から突っ込んでいくタイプでしたし。
加速も、真っ先に媛星に潜入したことや、
詩帆を振り切って駆け戻った場面などが印象に残っているのであまり外したくはなく。
激励持ち高村との差別化も必要ですので、楯への激励追加はなしさせてください。
ただ、SPの取得が遅いと辛いので、全体的に大きく前倒して強化しました。
また高村も習得が遅めだったので、激励と捨て身の取得レベルを前倒ししました。

>遥
とりあえず、燃費は全体的に大幅改善してみます。

ハンマーは威力を低下(あかね合わせで1400の消費5に)して、
天誅ビームも威力-100、消費-10にしてみます。
MAP兵器3種は火力を幾分落として消費を大幅に低減。
ユニット性能だけ見るとかなり良燃費ですが、命中率に致命的な難があるので、
実際に動かすとそこまででもない…はず。

>(スーパー)粛清フラッシャー
(スーパー)粛清フラッシャーでの攻撃ですが、敵の方向めがけビームをばら撒くような絵もあるんですよね。
それにM投は何かと小器用に使えてしまい、却って強化になりかねず遥にも似合わないと思うので、これはM扇のままでいこうと思います。

>黙示録サンシャイン
遥はバランスを悪くするために敢えて上位武器をMAPばかりにしているので、これはこのままでいきたいところです。
劇中での広範囲を巻き込む印象も強いですし。
黙示録については、雪之の気力を上げるのは確かに厳しいですが、
消費がかなり下がり全く狙えないレベルではなくなったと思うので、気力制限はこのままで。
あと漫画版雪之は、遥の近くにいると性格が強気になるように変更しました。
弱気のままだと敵のときに黙示録サンシャインを撃つ目がまるでないことを忘れていました。

珠洲城遥&光黙天
珠洲城遥&光黙天, すずしろはるかとこうもくてん, (HiME(珠洲城遥専用)), 1, 2
空陸水, 3, L, 5000, 170
特殊能力
性別=女性
変形=チャイルド送還 珠洲城遥(漫画版)
ノーマルモード=珠洲城遥(漫画版) 消耗なし
弱点=除獣
超回避Lv2=虚像 (菊川雪之&ミロワール2マス以内)
命中率強化Lv4=B (菊川雪之&ミロワール2マス以内)
攻撃属性=誘 B !合 (菊川雪之&ミロワール2マス以内)
攻撃属性=識 M扇L3 (菊川雪之&ミロワール2マス以内)
合体技=黙示録サンシャイン 菊川雪之&ミロワール
合体技=愛校ダイナマイト 杉浦碧&愕天大王 菊川雪之&ミロワール
4800, 150, 1000, 50
BABB, MHSK_SuzusiroHaruka(Koumokuten)U.bmp
格闘,              500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ハンマーのエレメント,     1400, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, -20, 武
天誅ビーム,          1400, 2, 4, -20, -, 10,  -, AACA, +0, B
粛清フラッシャー,       1500, 1, 3, -30, -, 30, 110, AACA, +5, BM扇L3連L10
スーパー粛清フラッシャー,   1800, 1, 3, -30, -, 50, 120, AACA, +5, BM扇L3連L20
黙示録サンシャイン,      2100, 1, 5, -25, -, 70, 130, AACA, +10, BM拡合
愛校ダイナマイト,       3000, 1, 3, +20, 1,  -, 150, AAAA, +0, M全自合瀕

>詩帆の催眠蛸
了解です。本体から離れたところで使ってたので長距離専用攻撃は合いますね。
3-5に射程を変更してみます。

>陽子
陽子先生は戦闘メッセが用意できないのでノンパイロットにしています。
それに、エレメントでの治療が唯一の能力で、戦闘に直接参加したこともないですし。
メッセージが揃うなら追加してみるのもいいかもしれませんが、
もともとセリフが少ない上に戦闘向けじゃない発言ばかりなので、今のところデータ化する予定はありません。

>漫画版アリッサ
さすがに完全捏造でつけるのはどうかと思うので、フィールドは無しで。
空適応は、それほど高く飛んでいた印象がなかったのでBにしてましたが、
読み返してみたらそれなりの高さで浮遊してましたし(ジャンプしないと届かなさそうなくらいには)、
基本性能もあまり高くないのでAに上げてみます。


>>自己修正
・深優=グリーア(運命の系統樹)にS防御Lv0を付加。
 これがないとエンジェルフェザーでの防御が機能してないようだったので。
・animationにフェザー三種を追加。

【595】変更データ

名前
 TTT
投稿日時
 - 2006年08月26日(土) 21時35分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
舞-HiME(6).zip ファイルサイズ: 73.3KB
[添付]〜添付ファイル〜
effect.txt ファイルサイズ: 4.9KB
※添付するファイルを間違えたので修正しました。

pilot
・舞衣の気迫と熱血を4Lv前倒し。
・晶の心眼の習得レベルを5Lv前倒し。
・楯のSP習得レベルを全体的に前倒し。
・高村の激励と捨て身の習得レベルを前倒し。
・深優=グリーア(運命の系統樹)にS防御Lv0を付加。

unit
・チャイルドの気力制限を概ね低下。
・修理費を概ね低下。
・晶の十字手裏剣の必要気力-5。
・系統樹版清姫の宇宙適応をBに。連L5追加。
・アニメ版深優の通常形態の地形適応をBに。
・マックスハートの気力制限-10。
・デュランマックスハートの運動性+10。
・巨大デュランの武器の威力とEN消費を上昇。
・遥のエレメントと光黙天について、威力を下げる代わりに燃費を大幅改善。
・黙示録サンシャインの威力を低下して燃費を改善。
・漫画版雪之に「性格変更=強気 (珠洲城遥2マス以内)」を追加。
・詩帆の催眠蛸の射程を3-5に。
・アイザックの空適応をAに。

animation
・フェザー三種の防御アニメーションを追加。

effect
・新規追加。中身は主にチャイルド攻撃の解説。

【596】Re(1):マルチレス4

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2006年08月28日(月) 22時11分 -
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引用なし
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レスは全て了解で、細かい部分を。

> フォルダ名

漢字と混ざってますし、英字部分は全角にしちゃっては。

> 舞衣
> *漫画版と系統樹版は熱血なし

SPが変更されたので「熱血なし」は不要です。

系統樹版の突風ですが、吹L1でしたら追加ノックバックが発生しにくいようCT減を希望です。

> 玖我なつき&デュランマックスハート

んー。終盤仕様というよりは事実上の主役、比較対象がアニメ版カグツチ級と考えれば
現時点でギリギリ…でしょうか。
気力制限と火力のどちらかは下げても足りますが。

武装のデュランMHはフルネームのデュランマックスハートにするのを希望で。

> 玖我なつき(系統樹)

未プレイなので詳細は知りませんがELERって二挺それぞれの名称っぽいような。
EL/ERなりEL・ERにしては。

フラッシュマテリアの共は不要です。

> 命

巳六を召喚したらHPと装甲が少々上がる代わりに資金&サイズ大幅増、だと回避型ボスとしては弱体化では。
あと巳六に乗って飛行や地中潜行する描写ありましたっけ?
命は特に戦闘力がチャイルドと乖離している分、違和感が大きいです。

純粋敵使用としてさらに装甲+100、移動地形を陸のみ空Bにして巳六にJL1はいかがでしょう。

漫画版の兜率剣ですが、断空光牙剣みたいなものと考えて射程1、攻撃力+100希望です。
合わせてEN減も行い、射程1オンリー+他メディアより継戦力低めにすれば
「対オーファン部隊最強」「だけど出番少ない」の位置がよりわかりやすいかと。

> 遥&雪乃

漫画版の2人ですが

・雪乃の単体での戦闘描写が存在しない
・上に付随して、ミロワールの戦闘力は捏造。また現状は性格変更等で処理が煩雑
・作中で2人を各個撃破という作戦が存在しない
・シルバーカートリッジで敗北した時、2人まとめて凍っている
・執行合体というカッコいい名称が存在する

以上の点から合体にするのを希望します。
単なる2人乗りでは危険ですが、合体なら2スロット必要ですし
雪乃の自己作用SPは隠れ身のみ、問題になるレベルではないでしょう。

> 朔夜

敵としての使用を考慮するなら火力特化や性格弱気はどうかなーと。
命中回避運動性の補強と性格変更を希望です。

> 奈緒

崩落はさすがにシナリオ側によるテキスト表現の範疇では。
使用自体数えるほど、用途も攻撃というより足止めや目くらまし、有効な打撃を与えた例も無し
縛りや移動5ジャンプ2Pとデータ上のウリは十分ありと、無理に武装化する必要は無いと思われます。

> 晶

霧隠れの術=地中移動は無理があるんじゃー。
漫画版のように数値がやや貧弱、さらに明確に地中から出たならともかく
1回しか使わなかった程度の技をそこまで便利にする必要は無いのでは。
霧隠れの術は隠れ身で再現、止まりの描写でしょう。

> 碧

エレメント投げへの依存度がかなり高いのはちと疑問です。
1300に減少、その分HPに色を付けるのはどうでしょう。

> 紫子

一人だけチャイルド召喚後の装甲が上がっていませんが仕様でしょうか。

> 真白

二三のチャイルド?は…うーん…たしかに公式だとそうなのですが(笑)
チャイルド?召喚とかが著しく変なので、これらはそれぞれ召喚・送還のみにするのを希望です。
A=シアーズも同様に。

> 高村

目潰しの地形制限は水中と宇宙に対して使用不可、くらいに止めてよろしいかと。
ゲーム的には何らかの手法を取っているという解釈の範疇内でしょう。

> 深優

SP低成長は非表示だとアンフレンドリーなので別名指定無しを希望です。
付いててもそれほどネタバレを誘発する技能でもないですし。

VORTEXはイベント以外Disableというより純粋に地形攻撃では。
残すとしても参考データ扱いの範囲でしょう。
その分看板武器のアンチマテリアライザー+100、アイテムとの互換性が気になるのであれば
代わりに格闘+5してよろしいかと。

系統樹版ですがS防御はLv1でもいいのでは。
この辺は趣味ですが、Lv0だとシールドの存在を認識しにくいです。

長くなりましたが以上で。引き続きデータ作成がんばってください、それでは。

【605】Re(1):マルチレス4

名前
 青柳
投稿日時
 - 2006年09月01日(金) 23時45分 -
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>>ENについて
舞−HiMEの面子って基本的に未消費武装が頼りないので全般的にEN依存度が高いんですよね。
それを考えるとメイン級のキャラにはもう少しENを上積みしてもいいのではないでしょうか?
また、ネームド敵キャラの一部も味方時とENが同じせいでかなりあっさりと無力化してしまいます。
これの(ある程度の)緩和のためにもこちらもENを上げていただきたく。

・鴇羽舞衣&カグツチ 事実上のフォルダ最強ポジなんで180辺りを希望します。
・鴇羽舞衣&新型カグツチ 単純な上位形態でないという扱いなのは承知の上で、レアリティ(出しにくさ)を考慮して200まで上げてしまってもいいのじゃないかなあ、と消極的に提案します。
 せっかくハイパーモードという形をとっていますし、変形したとき強くなったと思わせる部分がもう少しあっても罰は当たらないと思うのですが。
・鴇羽舞衣&カグツチ(漫画版) ヒロイン補正で160か170でもいいのじゃないかと思います。
・大宇宙3大美少女舞衣姫 他の大宇宙3大美少女合わせで180でもいいのじゃないかと。
・美袋命&巳六 格や立場的にある程度近しい大宇宙3大美少女に合わせて180でよいのではないかと。

なつきに関しては格闘が実用レベルなので必要ないといえば無いのですができれば巨大デュランとマックスハートには少し色を付けてくれると嬉しいなあ、と思っていたり。

>>舞衣姫
>パイロット能力付加=S防御Lv4
ですが、どうもパイロット能力付加では動作しないようです。
「パイロット能力強化」なら動作はしますがS防御を固定値にはできないようです(S防御(元のレベル+能力強化分のレベル)といった表記になります)。

>>なつき
うーん、現状アニメのメイン3人を比べてみると、強力なバリアとP武装、(チャイルド召還時の)大火力の舞衣、
Sサイズと高運動性による回避力の高さと高めの切り払いにブーストを持つ命に比べてなつきはやや劣る感があります。
(チャイルド召還時)サイズLに斬り払いがないことが祟って近接戦だと雑魚相手に集中をかけていても割と攻撃を食らってしまいます。
基本的に単独行動を好むキャライメージの意味でもこれは少々まずいのではないかと。
しかも今のなつきは(今のコンセプトを保ったままだと)大きくいじりにくいです。
正直、実用性の低い報復を入れてる余裕があるのかという気もするのですが…

>>楯
SPについては了解しました。ですが、それなら漫画版の楯にはもう少し何らかのアドバンテージが欲しいなあ、と思います。
HiMEと鍵との絆が力になるという描写もありますし、描写上直接攻撃力を上げられない以上もう少し味方へのサポート能力を強化してもいいのではないでしょうか。仮にも主役ですし。
それに、現状だと(みがわりに距離制限がないので)楯を前に出さないと思うんですよね。
たいした攻撃力もないし、戦闘に巻き込まれて(みがわりにとって)肝心のHPが減ったら元も子もないですし。

>>鴇羽巧海(黒曜の君)
パイロット能力がかなり低いですし、刀の火力は額面上エレメント並み(1300か1400)でも良いかと思います。

>>楊貴妃
原子分解の威力を下げて代わりに1M全貫吹のMAP版原子分解を追加しませんか?
作中でもそんな感じの使用法が多かったですし。

>>マリー
(あくまで私見ですが)フルール=サンフォニーは種のような物をばら撒く(霧のようなものが吹きすぎていく描写があります)
→足元を含む広い範囲で一斉に高速発芽・成長→捕縛な感じの技に思えます。
何が言いたいのかといいますと、属性は「浸縛」の方がいいのではないかと言いたいわけなのですが。
あと、射程は海の向こうから学園を攻撃した通常の茨と交換したほうがいいと思います。

以下横レスです。

>>デュカキスさん
>命
例に出したダンクーガのことは良く分からないのですが、兜率剣はよけると後ろの校舎が危ないといった描写もありますし射程1というのには違和感があります。
P無しで射程3or4、攻撃力+100、EN消費+10、更に格闘の攻撃力を一般人並みに下げるかいっそ削除して(特に格闘に優れるという設定もなければ格闘戦の描写も数えるほどしかありませんし)ミロクへの依存度を上げ、
その上でENを減らせばちょうどいい感じになるのではないかと思います。

>遥&雪乃
あ、これは私も賛成します。
この方が作中の扱いにより近いと思いますし。

【608】舞-HiME マルチレス5

名前
 TTT
投稿日時
 - 2006年09月03日(日) 00時03分 -
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こんばんは、TTTです。今回もご意見ありがとうございます。


>>デュカキスさん

>フォルダ名
公式サイトなどでは主に半角が使われてますので、フォルダ名は半角の方が適切だと思います。

>舞衣
熱血なしの記述は削りました。
突風のCT率は符号を逆転させ-10にしました。

>玖我なつき
武装のデュランMHはデュランマックスハートに変更、
フラッシュマテリアの共属性も削除しました。

さてELERの件ですが、系統樹のエレメントは設定上名前が付いてますが、
劇中では基本的に名前は出てきません。なので正しい読み方もよくわかりません。
公式サイトの記述を見ると、マーベラスでは「ELER」、サーカスでは「EL ER」となっています。
サーカス側の名称から判断すると「EL」と「ER」で一応区切れるようですが、
武器名の途中にスペースを入れると武装欄や戦闘時の表記がちょっと間延びして見えますし、
「・」や「/」などで無理に区切るよりも、マーベラス側の公式記述である「ELER」を採用するのが妥当だと思います。

>命
>巳六
巳六を呼ぶと、まず移動攻撃が大幅に強化されます。
さらにHP増加量も多く、ボスランクをかけた時には特に効いてきますので、
呼んだ方が弱体化ということはないはずです。
それに回避型キャラは、ザコ戦が多い味方の場合には有利でも、
SPを使うネームドと戦わなければならない敵としては、そこまで強くないと思います。
本格的に回避型ボスとして能力を組んであるならともかく、命程度の能力では、
巳六つきの方が敵としての性能では勝っているはずだと思います。

次に移動地形についてですが、チャイルドの進入できる地形は、
ゲーム的措置としてHiME本人とは無関係に移動可能地形扱いとしています。
サイズ的にも戦闘面でも基本的にチャイルドの方がメインですので。
ただし、特に有利な飛行については、白無垢の姫と系統樹版雪之以外は
全員劇中でチャイルドに乗って飛んだことがあるはずです。
白無垢の姫は戦闘は完全にヤタガラスの担当なので飛行しないと困りますし、
系統樹版雪之はチャイルドは常時浮遊しており、乗って飛べてもおかしくない大きさで、
さらに移動3加速なしで耐久力も低いためバランス上も問題ないと思います。

さて巳六の場合ですが、アニメ第25話での出現時に、
命を乗せた状態で地面を砕いて地下から出現し、そのまま空中へ浮かび上がる、
という一連の行動をやっています。
なので、巳六の地中移動と飛行は劇中描写上も適切なはずです。

以上より、基本的に巳六は現状のままでよいと思っていますが、
ボスとしての継戦能力を高めるため、ENだけは大幅に増やして180にしました。

>兜率剣
断空光牙剣って、本家スパロボだと数マス飛ばせるP兵器必殺技の代表例みたいなものなので、2Pでも合っていると思いますよ。
それに射程1で攻撃力+100にすると巳六と性能が被ってしまいますし、
アニメのミロク!より攻撃力が高いのもそれはそれでどうかと思いますので。
しかしながら青柳さんの提案もありましたので、兜率剣はP無し射程3にして使いにくくしてみます。

ただ、基本的に漫画版の命は、アニメ版のブーストや系統樹版のスサノオに相当する強化要素がないので、
最初は強いけど最終的にはイマイチという感じは現状でも十分出ていると思っています。

>遥&雪乃
遥&雪之戦は「敵が2体だった」というのが重要な要素だったと思いますし、
ミロワールというチャイルドが登場しているのに、その存在を無視するのはどうかとも思うので、
完全に一体型のユニットにしてしまうのには抵抗があったのですが、確かに合体ならいいかもしれませんね。
なので、光黙天とミロワールを合体させられるようにしてみます。
本来は黙示録サンシャイン発射専用形態のような気もしますが、
それだと敵としても味方としても使いづらいと思うので、使えそうな武装はまとめて乗っけることにします。
これに伴い、シールド展開は単体バリアに変えて(性能も調整して)合体時専用に。
黙示録サンシャインもEN消費を+10して合体時専用武器にしました。

あと蛇足ですが一点。
>・シルバーカートリッジで敗北した時、2人まとめて凍っている
凍ってるのは遥だけです。雪之には当たってません。

>朔夜
まず、火力&命中重視で防御&回避性能が低いのは劇中描写に基づく朔夜の基本コンセプトです。
それに朔夜がジェノサイドピンクっぷりを発揮したのは朔夜ルートのときで、
他のルートではあっさりやられたりもしてるので、どちらかと言えば敵よりも味方寄りかと。
もっともその朔夜ルートでも、言うことをまるで聞かないし、
高村がツキヨミに攻撃したりもしており純粋な味方とは言えないので、多少の修正を加えてみます。

まず、性格は情緒不安定で強気にするか弱気にするかデータ作成時に迷ったので、
これはツキヨミを呼びやすくするためにも強気に変更してみます。
命中回避運動性については、朔夜が運動能力に秀でている描写がない(むしろトロそう)ですし、
現状でも致命的なほど低いわけではないので基本的にはこのままで。
ただ、敵使用時の脅威度上昇のために、劇中でかなりの素早さを誇ったツキヨミの命中修正を+30に上昇させてみます。
これで命中値は399となるので、回避系キャラにもかなりの確率で当たるはずです。

>奈緒
崩落は、漫画版の微塵切りアタック、系統樹版の鋼鉄の糸に対応する武装としてつけています。
これがないとアニメ版が一番弱くなってしまいますが、
劇中での扱いを考慮するとむしろアニメ版の方こそ優遇されていいと思いますので。
それに脇役HiMEの攻撃には一度しか使われていないものも多い中、
奈緒の構造物を破壊しての攻撃は二度ほど使われてますし、
「みんなペシャンコに潰されちゃえ」のセリフや構造物が落下してきたときの舞衣たちの態度からしても、
逃げないと危険な攻撃なのは間違いないでしょうし、
上記セリフを戦闘メッセージに使えるという利点もありますので、
十分武装化する意味はあると思います。
ただ、大きな売りにする武装ではないですし、逃げようと思えば逃げられることも加味して、
命中修正は大きく下げて-20にしてみます。

>晶
1回しか使わなかった程度の技というなら、必殺!地獄釜も同じですよ。
もっとも霧隠れの術は技名がどこかに残せればいいので、
地中移動は削除してセリフは隠れ身のメッセージに移して置きます。

>碧
エレメント投げの威力を1300にしました。他の強化については、
アニメ版は漫画版や系統樹版に比べて元々少し強いので埋め合わせは必要ないかと。

>紫子
装甲が上がってなかったのはミスなので修正しました。

>真白
二三のチャイルド?は公式表記なのでそのままで。

召喚については、何を召喚するのかを指示する語が無いと分かり辛いと思います。
特に真白とA=シアーズは、劇中でオーファンを召喚してたりもしますので。
それに今の表記は「チャイルドのようで微妙に違うもの」ということを、
少ない文字数で簡潔に表せていると思うのですがいかがでしょうか。

>高村
目潰しの地形適応をBA-Bにして地形制限を外しました。
黒曜宮で黎人相手に使った(しかも有効に機能した唯一の場面)ので宇宙適応も持たせてあります。
系統樹の黒曜宮はアニメ版と比べると異空間という雰囲気がやや乏しいですが。

>深優
まずSP低成長ですが、SP量そのものは容易に確認できますので、非表示でもさほど問題は無いと思います。
運用方法も敵や助っ人ととしてが主で、味方として育てて成長度を気にすることは少ないでしょうし。
それに深優には「表面上は人間に見えるがよく見ると違う」というところを持たせておきたいので、
SP低成長は非表示のままにしておきたいと思います。

次にVORTEXですが、舞-乙HiMEではVORTEX50%でトモエに攻撃したりもしてますし、
舞-HiME25話での使用時にも、凪が呼んだオーファンを消し飛ばした上、
凪を吹き飛ばしたり地形を破壊したりするだけのエネルギーも出してますので、現行の仕様は妥当だと思っています。
それに、これこそが最終話の一発逆転をもたらした引金なのですから、
作中での重要性を鑑みてオミットや参考データのみとすることは避けたいと思います。

系統樹版のS防御ですが、○○フェザーでの防御を多用してるのはアリッサで、
深優はあまり使っていないことからLv0にしてあります。
バランス上も、ボスユニットで回避力皆無なアリッサと、
味方ユニットでそれなりの回避力と切り払いを備えている深優という違いがありますし。
それから、シールドの存在を認識しにくいとのことですが、
Lv0表記の方が普通のシールドじゃないということには
気付きやすそうだと思うのですがいかがでしょうか。
それにアリッサとの差を大きく付けておきたいということもあるので、
これはこのままにしておこうと思います。


>>青柳さん

>ENについて
まず最初に一つ謝罪とミス報告を。
以前、碧のENについて青柳さんのレスが付いたときに、
>ENは、大人組と高校生組が同じになってたので差をつけることにします。
と答えたのですが、元々差はついてましたね。
古い作成途中データを参照して勘違いしてしまったようです。
そこで、これの修正のためと、全般的にEN依存度が高いという指摘を受けて、

初等部:130, 中等部:140, 高等部:150, 大人:160, 長命:170〜
チャイルド召喚:+10〜

と変更してみます。
召喚でのEN上昇は+10を基本とし、一部の別格チャイルドは上昇量を上乗せします。
データを見返してみて、碧や紫子がネタの為とはいえ普段から170なのは
少し高いと感じたので、大人組はわずかに弱体化です。
初等部〜高等部はほぼ一律強化ですが、+10程度なら問題ない程度だと思います。
召喚前にENを使うと実質的な増加量は10以下になりますし。
ついでに、チャイルドなしの漫画命は強化なしなので、
巳六やスサノオのある他メディア命との差がより大きくなります。

増加量に色をつけたのは、アニメ版カグツチ(+30)、新型カグツチ(+30)、黒いカグツチ(+30)、
系統樹版カグツチ(+40)、巨大デュラン(+20)、巳六(+40)、スサノオ(+20)です。

青柳さんの提案のうち、新型カグツチとマックスハートは既に十分強いので優遇は無しで。
(共通強化分の上昇はしています)。それ以外は全て反映しました。
また系統樹カグツチは、別格扱いをされる度合いに限っては
アニメ版や漫画版以上ですので、これは派手に上げてみました。
戦闘能力自体はアニメ版に大きく劣るので、この位は十分許容範囲内だと思います。

ついでですが、深優&アリッサのEN量も+10しました。

>舞衣姫
たしかに、能力付加だと動作しないみたいですね。
強化にして+表記が出ると見栄えが悪いので、S防御Lvは通常時と同じにして、
代わりに敵ということを鑑みてバリアシールドをLv3にしてみます。

>なつき
単独行動をしてザコに取り囲まれたとき、普通に攻撃を避けつつ戦えるのは、
それこそなつきのイメージからかけ離れていると思います。
具体例としては、アニメ4話のパンツオーファンの回とか。

一応、加速+長射程で素早く交戦できるとか、
相手が単体ならひらめきをかけて突っ込むこともできるとか、
単独行動を促しやすくする要素は既にあります。
その上で、集団相手の単独行とか不意の増援への対応とかまでは困難な方が、
実際には一人で何でもできるわけじゃないという、
劇中でのなつきに合ってると思うのですがいかがでしょうか。

ゲームのコマとしても考えた場合も、なつきは長射程という大きなメリットを持っており、
いわゆる単騎制圧能力では舞衣や命に劣っていても、総合的な性能では十分比肩しうるはずです。
自分の考えとしては、アニメ舞衣には少し劣るものの、他メディアの舞衣や味方仕様の命と比べれば、
なつきの方が総合性能的には勝っているくらいだと思っています。
デュカキスさんの意見でも、マックスハート形態についてですが、
>現時点でギリギリ…
とありますし、今の性能でも十二分に強いと思います。
報復については、なつきに更なる強化が必要なら差し替えても構わないとは思いますが、
現状としては、実用性の低い報復が入ってて丁度いいくらいだと考えています。

>楯
楯には盾役性能の強化として援護防御をつけてみます。
これなら舞衣やなつきを楯の隣に並べて運用するメリットも出てきます。
攻撃力に期待できず、耐久力もファンタジーの鎧騎士などと比べれば低いので、
レベルは2まで上がるようにします。

>鴇羽巧海(黒曜の君)
了解しました。では刀の威力は1300に。
同様の武器を持つ黎人と系統樹凪についても1300にします。

>楊貴妃
原子分解は量産型攻撃時と命・晶・奈緒の攻撃時とで使い方に差があるわけではないので、
付けるならMAP兵器か単体用かの一方のみにすべきだと思います。
その上でどちらを採用するかですが、
読み返してみたら攻撃時に周囲にフィールドのようなものを発生させてましたので、
これはM全に変更して、突属性も外してみます。
量産型を見ると攻撃を食らった部位は消滅してるので、吹属性は無い方がいいと思います。

>マリー
マリーの攻撃はちょっとわかりにくいのですが、
茨は深優に使ったチャイルドを出さない攻撃を表していて、
フルール=サンフォニーはチャイルドのツタによる攻撃と考えていました。
海の向こうから学園を攻撃したのはフルール=サンフォニーの続きという認識です。
「フルール=サンフォニー!」のかけ声自体は、
ツタを発生させるための号令だと自分も思いますが、
通り過ぎていった霧だか花びらだかみたいなもの自体には攻撃能力はなさそうですし、
マリーの「このツタは〜」「私のチャイルドの繁殖力は〜」のセリフから判断すると、
海の向こうまで伸ばしたツタにも取り込んで捕縛する能力があると思いますので、この形になっています。
これについてはコメントを追加して、どの攻撃を指すのか書いておきます。
また、フルール=サンフォニーの属性は浸有縛に変えてみます。
霧のような部分は攻撃そのものとは関係ないと思いますが、
巨大な上に全周囲から縛られるのでシールド防御・切り払い・迎撃は普通はできないでしょうから。

>命
兜率剣の攻撃力上昇は、デュカキスさんへのレスで挙げた理由があるので無しで。
射程3(Pなし)は採用させていただきます。

格闘については、アニメ版と系統樹版の命は強そうな描写がありますし、
黒曜の君の妹として戦闘訓練も受けてるので高めだと思うのですが、
漫画版は下がってても構わないので500に落とします。

ENは、チャイルド付きの他メディア版で増えているので、
相対的に低くなるような差がつきました。

>遥&雪之
合体にしました。おかげで雪之の気力問題は完全に解消されてしまいました。


>>自己修正
・アニメ版凪の空適応を漫画版&系統樹版と同じBに上昇。
・静留と朔夜の切り払いLvを微調整(一部を1Lvだけ後倒し)。
 他のキャラと習得Lvが被りぎみだったので。
・菊川雪之&ダイアナの振り仮名が不完全だったので修正。
・pilot_message,effect,animationを一部修正&若干追加。

【609】変更データ

名前
 TTT
投稿日時
 - 2006年09月03日(日) 00時07分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
舞-HiME(7).zip ファイルサイズ: 75.3KB
unit
・HiMEとチャイルドのEN量を全体的に調整。
・カグツチの突風のCT率20減少。
・舞衣姫のS防御削除。炎の壁をLv3に上昇。
・武装のデュランMHをデュランマックスハートに変更。
・フラッシュマテリアの共属性削除。
・兜率剣の射程を3に。P削除。
・ツキヨミの命中を10上昇。
・崩落の命中を20減少。
・ゲンナイの地中移動を削除。
・碧のエレメント投げの威力-100。
・ヴラス召喚時の装甲+100。
・目潰しの地形適応をBA-Bにして地形制限を除去。
・黎人、巧海、凪の刀の威力+100。
・楊貴妃の原子分解をM全にして威力-100、EN+20。突属性削除。
・マリーのフルール=サンフォニーの実を浸に変更。
・珠洲城遥&光黙天と菊川雪之&ミロワールを修正。合体形態を追加。
・チャイルド召喚時の雪之の振り仮名を修正。
・アニメ版凪の空適応を漫画版&系統樹版と同じBに上昇。

pilot
・楯に援護防御を追加。
・朔夜の性格を強気に変更。
・静留と朔夜の切り払いLvを微調整(一部を1Lvだけ後倒し)。

etc
・pilot_message,pilot_dialog,effect,animationを微修正&若干追加


光黙天とミロワールの変更後データは以下にも載せておきます。


菊川雪之&ミロワール
菊川雪之&ミロワール, きくかわゆきのとみろわーる, (HiME(菊川雪之専用)), 1, 2
空陸水, 3, L, 5000, 170
特殊能力
性別=女性
変形=チャイルド送還 菊川雪之(漫画版)
ノーマルモード=菊川雪之(漫画版) 消耗なし
合体=執行合体 光黙天+ミロワール 珠洲城遥&光黙天
超回避Lv2=鏡のエレメント
ステルス=光学迷彩
弱点=除獣
4000, 160, 700, 60
BABB, MHSK_KikukawaYukino(Mirror)U.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ミロワール,       1000, 1, 4, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 実間誘
反射レーザー,      1400, 1, 4, -10, -, 20,  -, AACA, +5, B実間誘連L10 (珠洲城遥&光黙天2マス以内)

珠洲城遥&光黙天
珠洲城遥&光黙天, すずしろはるかとこうもくてん, (HiME(珠洲城遥専用)), 1, 2
空陸水, 3, L, 5000, 170
特殊能力
性別=女性
変形=チャイルド送還 珠洲城遥(漫画版)
ノーマルモード=珠洲城遥(漫画版) 消耗なし
合体=執行合体 光黙天+ミロワール 菊川雪之&ミロワール
弱点=除獣
超回避Lv2=虚像 (菊川雪之&ミロワール2マス以内)
命中率強化Lv4=B (菊川雪之&ミロワール2マス以内)
攻撃属性=誘 B (菊川雪之&ミロワール2マス以内)
攻撃属性=識 M扇L3 (菊川雪之&ミロワール2マス以内)
4800, 160, 1000, 50
BABB, MHSK_SuzusiroHaruka(Koumokuten)U.bmp
格闘,              500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ハンマーのエレメント,     1400, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, -20, 武
天誅ビーム,          1400, 2, 4, -20, -, 10,  -, AACA, +0, B
粛清フラッシャー,       1500, 1, 3, -30, -, 30, 110, AACA, +5, BM扇L3連L10
スーパー粛清フラッシャー,   1800, 1, 3, -30, -, 50, 120, AACA, +5, BM扇L3連L20

光黙天+ミロワール
執行合体チャイルド, しっこうがったいちゃいるど, (HiME), 2, 4
空陸水, 3, LL, 10000, 180
特殊能力
性別=女性
分離=執行分離 珠洲城遥&光黙天 菊川雪之&ミロワール
弱点=除獣
超回避Lv2=鏡のエレメント
バリアLv2=シールド展開 !精 5 130 近接無効
合体技=愛校ダイナマイト 杉浦碧&愕天大王
6800, 170, 1000, 60
BABB, MHSK_SikkouGattaiU.bmp
ハンマーのエレメント,     1400, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, -20, 武
天誅ビーム,          1400, 2, 4, +0, -, 10,  -, AACA, +0, B誘
反射レーザー,         1400, 1, 4, -10, -, 20,  -, AACA, +5, B実間誘連L10
粛清フラッシャー,       1500, 1, 3, -10, -, 30, 110, AACA, +5, BM扇L3誘連L10
スーパー粛清フラッシャー,   1800, 1, 3, -10, -, 50, 120, AACA, +5, BM扇L3誘連L20
黙示録サンシャイン,      2100, 1, 5, -5, -, 80, 130, AACA, +10, BM拡
愛校ダイナマイト,       3000, 1, 3, +20, 1,  -, 150, AAAA, +0, M全自合瀕

【616】Re(1):舞-HiME マルチレス5

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2006年09月06日(水) 00時26分 -
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了解の部分は省略でー。

>> 命&巳六

なるほど。とはいえ、それら込みでも空移動付きの上で空適応はBがいいかなーと。
舞衣と並べた時に常時飛行というのは違和感が拭えなく。

>> チャイルドの方がメイン

という点も命に限っては最終話等から考慮の範疇と思われます。

ところで、そういう理由であれば

>> 静留&清姫

って24話あたりで空飛んでませんでしたっけ?

>> 奈緒

や、アニメ優遇という方針でしたら、他メディアの捕縛武装の性能を落とすなりで
相対的価値を上げればいいのでは。
結局地形制限の分、プレイヤーにとっては性能の勘定に入れてもらえませんし
実績皆無を鑑みるとオマケ武装としての存在意義も弱く思われます。

>> チャイルド?召喚

召喚対象がどうこう以前に、単純に疑問形が付いてるのってかっこ悪いです。
それだったらサンダルフォン召喚などでもよろしいわけですし。
二三は堂々そう書かれてるのでさておくとしても、A=シアーズの方は変更希望です。

>> 深優

えーと、自軍非加入を前提とされているのが承服しかねます。
普通にプレイヤーが動かす際にSPが低い理由を把握できないのはアンフレンドリーですし
「表面上は人間に見えるが〜」の部分も弱点の存在で十分ではないでしょうか。

VORTEXは単純に実用性が乏しい部分が大きく。
あと、作中で重要だったからこそイベント外で使えないようにするのも一つの手です。
んで、これは使える状況になったらポンと使うような武装じゃないのではー。
舞乙版の物は単体攻撃を目的としている時点でデータ的には別物でしょう。

S防御についてですが、気付くか否かと問われると私としては
「書式ミスってる?」とまず思います。他意抜きで。
アリッサとの相対基準であればそちらを弄ればいいですし、
データ的にもS防御Lv1程度の余裕は問題なくあるわけで。

細かいですが以上で。

【649】Re(2):舞-HiME マルチレス5

名前
 TTT
投稿日時
 - 2006年09月10日(日) 22時28分 -
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舞-HiME(8).zip ファイルサイズ: 75.4KB
こんばんは、TTTです。ご意見ありがとうございます。


>>デュカキスさん

>命&巳六
命&巳六はユニット性能的には、巳六(メイン)に命(サブ)が付いているという形です。
ストーリー・イベント上は命がメインですが、被弾面積や攻撃範囲については巳六の方がメインですので。
最終話でも、命がカグツチと戦ってたわけではなく、巳六vsカグツチで空戦を繰り広げてたわけですし。
そして基本的に浮遊状態(しかもかなりの高さで)だった巳六が地面を這い回るのは却って違和感を感じます。
舞衣と並べるべきは命であって、巳六と並べるべきはカグツチなのですから、召喚後は空Aの方が適切でしょう。
もし最終話を厳密に再現するなら、陸戦をする舞衣vs命と空戦をするカグツチvs巳六に分けた方がいいですが、それはイベントに任せます。

>静留
移動時に滑ってるように見えたり、ビルの屋上まで登って来たりはしてますが、
明確に飛行していた描写はなかったと思うので、空移動は付けていません。

>奈緒の崩落
>他メディアの捕縛武装の性能を落とす
これは、扱い上明らかに劣る漫画版については、糸を使いづらい反撃武器とすることで既に実行しています。
系統樹版は、扱いは悪いけど出番は極めて多いという立場なので性能は同じにしてあります。
あとアニメ優遇といいましたが、そこまで劇的な差があるわけではなく、立場的にはアニメ≒系統樹>漫画くらいのものです。
ただ崩落なしだとほぼ完全に系統樹&漫画>アニメとなってしまうので、何かしらの特徴をつける意味もあって持たせてあります。
そしてこれは実際に劇中で使われた攻撃方法なわけですから、敢えて外して他の方法をとる必要はないと思います。

>チャイルド?召喚
サンダルフォンの名は途中まで伏せられてたので、召喚前から見えるのは少し違和感が。
それに一人だけチャイルド(っぽいもの)の名前が出るのも不自然ですし。
なのでA=シアーズは「チャイルド召喚 」(最後に全角スペース)にしてみます。
プレイヤー視点だと区別が付かず、動作(メッセージ制御)上は区別されるという形で。
データを参照したときにややわかりづらいですが、仕方ないですね。

>深優
自分としては、数値自体を参照すれば現在値がわかるものについてまで、
わざわざ特殊能力名を表示するのは却って余計だと感じます。
武器強化や命中率強化、追加レベルやSPUPなどはデフォルトで非表示なわけですし。
それからSP低成長という字面がシステム的すぎるのも個人的には気になります。

ただ、系統樹版でのHiME覚醒時に制限が払われることは入れた方がいいかな、とも思うので、
特殊能力名をMIYUにして、
(Multiple Intelligential Yggdrasil Unit≒アンドロイドのことなので、
原作識者ならSPが低い理由も伝わるでしょう)
系統樹のHiME形態では解説が変わるようにしてみます。

アニメ&漫画用は単純にSP低成長=MIYUに。
系統樹用は解説変化の都合上、戦術Lv0=(MIYU)にしてSP低成長自体は非表示とします。
(ダミー特殊能力名だと何故かうまく機能しなかったので、性能に影響のない戦術Lv0で代用しています)

>VORTEX
MIYUの武器欄に表示されていて、劇中で使用しており、攻撃能力もある以上、
これはデータからオミットする必要はなく、むしろ入れておくべきものでしょう。
その上で、
>作中で重要だったからこそイベント外で使えないようにするのも一つの手です。
ということを表すために、
>#VORTEXはイベント以外はDisable推奨。
というコメントを入れ、使用・不使用の選択はシナリオ作者さんに任せることにしてあります。
原作を忠実に再現する人なら必要なとき以外は使わせないようにするでしょうし、
逆に必殺技が派手に飛び交うスパロボ的なシナリオを作る場合には使えた方が好ましいと思います。
それにVORTEX自体は、深優に使えるよう最初から設計され組み込まれている武器なのですから、
(実際に使うことを選ぶかはともかく)使おうと思えば使える武器だと考えられると思います。

S防御についてはLv1にしてみます。


>>自己修正
・光黙天+ミロワールのアイテム数を2に訂正。
・雪之の性格変更が残っていたので削除
・なつきの弱点=除が消えていたので追加。
・アニメ版アリッサの弱点=除を削除。エレメントを使っていないので。
・系統樹版アリッサの弱点=除を削除。
・上下分離オーファン(上半身)の切り払いをLv1に。

【673】Re(3):舞-HiME マルチレス5

名前
 青柳
投稿日時
 - 2006年09月14日(木) 22時41分 -
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自分のレスによって前に自分が提案した「じゅうななさい=EN170」がなくなってしまって少々しょぼくれていたりします(笑
そんなこんなで本題へ。

>>なつき

>単独行動をしてザコに取り囲まれたとき、普通に攻撃を避けつつ戦えるのは、
>それこそなつきのイメージからかけ離れていると思います。
それに関しては同感で、だからこそ攻撃を受け続けても戦い続けられるように根性を入れられないかな、と提案してみたのですが…
誤解をなされているのかもしれませんが、なつきが攻撃をよけられない→回避性を上げてほしいではなくて、
なつきが攻撃をよけられない→別の面でそこを補うメリットを与えてほしいというのが私の方向性なのです。

>ゲームのコマとしても考えた場合も、なつきは長射程という大きなメリットを持っており、
>いわゆる単騎制圧能力では舞衣や命に劣っていても、総合的な性能では十分比肩しうるはずです。
後段のこれに繋がるわけですが、私はどうにも総合的な性能でなつき≧命だとは思えないのです。
まず、メインに使っていく武装のエレメントとクロームカートリッジが両方とも実属性で見た目以上に防がれやすいこと。
気合を持っていないのに上位武装の気力制限が高めで、ここぞという所で火力が出しにくい。
そもそも回避性が低いのに最大火力も命に劣る(命の最大火力攻撃は少々使いにくいですが)。等々。
一つ一つはコンセプトとして十分に有りだとは思うのですが、そんなこんなが積み重なって準主人公格としては少しばかり物足りない気がします。

とりあえず、こうやって形にしてみて思ったのですが、まずは上位武装の気力制限を何とかしませんか?
気力増加のSPもないのにダイヤモンドカートリッジの気力130は高すぎると思います。
クロームが105、シルバーが110か115、ダイヤモンドが120位まで下げても不都合はないかと思うのですが。
あと、クロームカートリッジの実属性も要らないかと。ヘタレっぷりの再現はエレメントだけで十分でしょう。

>>遥
漫画版の彼女には不屈にふさわしいといえるほどの描写はなかったかと。それに執行合体モードに不屈まであると硬すぎると思います。
不屈を外して激闘史版にパイロット能力付加で不屈を付けてやるのがいいかと思います。

>>紫子
どうにかしてやりたい漫画版の彼女。こんなのを考えてみましたがいかがでしょうか?

>ヴラス,           0, 1, 1, +30, -, 20,  -, AAAA, +30, 接精眠弱夢
>幻夢の世界,         0, 1, 4, +20, -,  5,  -, AAAA, +20, 精眠DL1限夢

名前は適当ですが、要するにヴラスで弱点を与えた相手にのみ有効な気力低下攻撃というわけで。
D属性なのは攻撃が決まったらテンションが上がっていくということで。直接攻撃火力がどうしようもなく低いのでそこまで酷いことにはならないかと。

>追加攻撃=終わらない幻夢 幻夢の世界 @幻夢の世界 30

更にこれを加えて動かしてみたのですが、(自画自賛ですが)敵としていい感じにいやらしい出来になったと思っています。
あと、少し話はそれますが、漫画版の紫子さんと詩帆は精神汚染状態で運用するのが前提っぽいので性格変更=超強気を入れてみるのはどうでしょう。

>>マリー
フルール=サンフォニーがどういう攻撃かは(描写が乏しくて)いかようにも解釈できますし、私の解釈が絶対正しいとも思いません。
ただ、ゲーム的な都合として火力も射程も属性面でも劣っているのでは通常攻撃(茨)の立つ瀬がないですし、
フルール=サンフォニーの使用頻度が高くなりすぎてあっという間にEN不足に陥る可能性が高いです。
まあ射程を交換しても焼け石に水な感もないではありませんが、フルール=サンフォニーが使えなくなった際最大射程3では射程外から袋叩きされる可能性が高いでしょう。
というわけで、再度茨とフルール=サンフォニーの射程交換を希望してみます。
あと、フルール=サンフォニーの燃費をもう少し良くできませんか?敵前提キャラなのでEN消費を抑えるような細かな運用は望めませんし、他の大宇宙3大美少女に比べて火力面で明らかに劣るのですからHP回復を考慮しても使いやすくする余地はあると思います。

【678】Re(4):舞-HiME マルチレス5

名前
 TTT
投稿日時
 - 2006年09月17日(日) 19時11分 -
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こんばんは、TTTです。


>>青柳さん

>なつき
>なつきが攻撃をよけられない→別の面でそこを補うメリットを与えてほしいというのが私の方向性なのです。
なるほど、そういう意図での提案だったのですね。
それなら、根性なら劇的に強くなることもないでしょうから、報復と差し替えてみます。

武器の気力は、高いということなら、クローム105、シルバー115、ダイヤモンド125に下げてみます。
ただクロームの実属性は、アニメの12話で深優にきれいに切り払われているので外せません。


>遥
漫画版の遥も不屈が似合うだけの意志や執念を持っていると思いますよ。
特にヴラスの幻覚から精神力だけで脱出したときなどは、それが一番端的に現れてると思います。

ところで合体形態ですが、これのHPは高すぎました。
劉鳳(絶影正義武装)とか、有栖零児&小牟とか、うしおととらとかを確認したところ、
合体ユニットのHPは合体前の高い方とほぼ同じ数値なので、執行合体のHPも遥合わせの4800まで下げます。

硬さについては、装甲1000+不屈はこのフォルダ内では高くても、
他作品だと装甲1300〜1500くらいある耐久系キャラも多く、
特に硬いことが特徴のキャラはさらに不屈や鉄壁が乗るので、遥が硬すぎるということはないはずです。
ただ気力130からバリアが使えるようになるので、
これには手動オプションを追加して攻撃と同時には使用できないようにします。
原作でも攻撃時にはバリアを解除していましたし。


>紫子
ヴラスで最初に捕えるところと、継続的に夢を見続けさせるのとを分けるのは良い案ですね。
ただ追加攻撃の連続ループは、動作はものすごく面白いですが、紫子の能力の再現としてはあまり合わないかと思います。
それに、上手くはまった時は強すぎ、まるで決まらない時は弱すぎで、運の差が大きくなりすぎるのではないでしょうか。

というわけで、以下のようにしてみます。

追加攻撃=幻覚能力 幻覚能力 @ヴラス 100 - - 命中時限定
幻覚能力,          0, 1, 4, +20, -, 20,  -, AAAA, +30, 精眠脱
ヴラス,         1200, 1, 1, +30, -, 20,  -, AAAA, +50, 接弱精

夢を見せる攻撃は紫子のセリフから幻覚能力という名称に。
弱点付加時限定だと使用頻度が極めて少なくなることと、遠距離反撃武器がまるでないこと、
幻覚を相手に直接使えても良さそう(アニメ版のように)ということから、幻覚能力の限(封)属性は無し。
また、アニメ版からは撹属性を外し、青柳さんの案を元に気力低下の属性を付加。
ただし自分の気力が上がってもあまり嬉しくないのでDではなく脱に。
自分の気力が上がらず、追加攻撃の連続ループを無くしたこともあるのでレベル指定は無し(=Lv2)に。

ヴラスでの挟み込みはダメージありの弱点属性付加攻撃に。
青柳さんの提案では夢属性というのを別途用意する形でしたが、
独自の属性を付けるより既存の属性を使った方が良いと思うので、
また幻覚能力の限属性を外したこともあるので、精属性弱点の付加にしました。
敵前提なのでCT率は高めです。
眠属性は追加攻撃から発動させるということで無し。
またヴラス自体の精属性は無くして物理攻撃に。
先に幻影をかけて(防御できない状態にして)から押し潰すアニメ版と、
先に挟みこんで幻覚に抗えなくする漫画版という違いを出すためです。

以上に加えて、漫画版の紫子と詩帆には性格変更=超強気も入れてみます。


>マリー
通常攻撃(茨)は命中率が高く、フルール〜は運動性の低さも相まって命中率がかなり低いので、
グレー〜リアル系の相手と戦うときには結構な割合で使われるというのが動かしてみての自分の感想です。
ですから茨の価値を上げるなら、その方向性を強めて命中率をさらに+10してみます。

フルール〜が使えなくなったときは射程3もあれば十分でしょう。
楊貴妃や特大火炎弾(EN70,気力130)が使えないときの舞衣も最大射程3であり、
気力によらず射程5まで届くマリーが長射程だというだけですので。
フォルダ内でも、まともに味方になるキャラで射程3の外から必殺技を叩き込めるのは
なつきくらいのものです(遥&雪之の黙示録〜もありますがMAPなのでもともと反撃不可)。

フルール〜の燃費については、改善するなら単純に消費を下げるのではなく、
奪属性をつけてみます。攻撃した相手をチャイルドの肥料にするということで。
また火力も他二人に比べて低いということなので、吸属性もつけて攻撃の効果を相対的に高めてみます。
あと燃費については、楊貴妃もボスにしてはかなりきついので、猫球の毛の消費を10に下げてみます。


以上です。毎度ご意見ありがとうございます。

【681】なつきの根性に関して+α

名前
 さとを
投稿日時
 - 2006年09月21日(木) 01時12分 -
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こんばんは。
毎度のことになりますが、アニメ版限定で意見しておきます。

○なつきの根性に関して
遅ればせながら報復から根性への差し替えには反対させていただきます。

というのも、デュランを呼んでおけば装甲のわりにHPが高いこともあって、特に低レベル時のダメージソースとして非常に有用だからです。

確かになつきは思ったほど避けてはくれませんが――デュランを呼んでいると特に。
しかしそのリスクと引き換えに切り札となりうる報復を持っているということでいいのではないでしょうか。

原作において、死なばもろともという報復っぽい場面はせいぜい静留さんとの対決くらいでしか見られませんでしたし、先制して突っ込んでいく(そして返り討ちに遭う)というのがなつきのパターンだったのも事実です。

しかし、SRCのユニットとして他作品と共闘するにあたって、どちらが有用でキャラクターの魅力を引き出す・再現しているSPかというと、根性よりは報復の方ではないかと思うのですが、いかがでしょうか。


○碧ちゃんと愕天王に関して
杉浦碧&愕天王の方の移動力を4に上げてみませんか?
空移動は可能になりますが、加速+エレメント投げでそこそこ戦力になることもあって、どうも初っ端気合を使って愕天王を呼ぼうという気にならないのですよ。
これが気合一発で空4移動可になると、加速と気合の使い分けが悩ましくなると思います。


○あかねちゃんに関して
以前少々弱いという話が出ていたので、気合の習得をLv20前後にまで早めてみませんか?
これで早々からハリーが呼べたりミキサーが使用可能になって頼りになりますし、またその場合でもメインのアタッカーの座を命から奪えるほど強くなるわけでもありません。
全SP習得がかなり早くなりますが、成長が早々に打ち止めとなっても許されそうですし。

同じく微妙だという話だった二三さんは、真白さま同乗をデフォにするか、あるいは二三のチャイルド?を単体でも使用可能にしておけば問題はないかと。
気力105でチャイルドが呼べるキャラが増えて鼓舞の価値も上がりましたしね。


○静留さんに関して
劇中では一撃必殺ぶりが目立っていたのに、現在のデータだとむしろ対ザコ戦に向いているあたり、まだちょっと違和感を覚えます。

いや、堅牢差し替えを提案したのは私ですし、一番地壊滅させただの、裏で(なつきを守るために?)こそこそ戦ってたくさんオーファンを倒してただのというエピソードもあるので対ザコ戦も重要ではあるのですけれど。

やはり「きっと最強(最凶?)最悪のヒメになる」という発言からすると大人しいといいますか、強敵は他者(の感応とみがわり)頼みというのが違和感あるといいますか。

そこで、やはり対ザコSPともいえる威圧を奇襲に差し替えることを再度提案します。
代わりに移動力を3に戻すということで。
一番地の残党狩りみたいな急がなくていい場合はのそのそ歩いていって激闘を使う、なつきのピンチには奇襲を使ってビルの街にガオーと出てくる、という風な使い分けができると思います。


あるいは、SPの陣容を変えないで素の能力値を底上げするか…ですね。
反応は低いので上げる余地は十分ありますし、技量も塾長は論外としても、威圧を主戦力とする(?)比良坂初音の182や大豪院邪鬼の183を考えると上昇させても問題はないかと。静留はテクニシャンという言質もありますし(笑)

格闘あたりも、覚悟持ちとはいえ所詮激闘どまりですからもう2〜3上げてもバチはあたらないのではないでしょうか。


○深優さんに関して
>電磁ロッド,        800, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +10, 突S

↑この武装、ミスリルドレスやアリッサとの二人乗りユニットなどにも持たせませんか?
大体のケースではアンチマテリアライザーでぶった切った方が早いと思われますが、パワーアップ後に特定用途の武装が使えなくなるというのは、他の作品でも避けられているので。
いわゆるゲーム的都合というやつですね。


それでは、今回はこのあたりで失礼します。
データの取りまとめ、頑張ってください。

【684】レス+投稿予告

名前
 TTT
投稿日時
 - 2006年10月01日(日) 14時01分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
舞-HiME(10).zip ファイルサイズ: 75.9KB
※添付データに誤字があったので修正しました。

こんばんは、TTTです。

さとをさん、ご意見ありがとうございます。対応がちょっと遅くなって申し訳ありません。

>>さとをさん

>なつき
報復のイメージとしては、死なばもろともというより、攻撃されたら過剰にやりかえすところを考えていました。
命に髪を切られてシルバーカートリッジとか、「可愛いお尻が風邪引いちゃった?」と言った凪に即発砲とか、
漫画版のナッキーパンチとか、ダメージ(?)を受けると怒って手が出る場面を意識していました。
報復を付けた第一の理由は、行動原理「母親の復讐」なのは言うまでもないですけど。

何にせよ、反対意見が出ましたので根性は報復は戻します。

青柳さんが言っていた別の面でのメリットが欲しいという意見に対しては、
報復も上手く使えば効果的だよ、ということでよろしいでしょうか。

>愕天王
最初に気合を使ってもらう必要は特に無く、通常形態で戦えるならそれで構わないので、現状通りで問題ないと思います。
碧は防御力・回避力が意外と低いので、HPと装甲の上がる愕天王を最初から使う価値は結構大きいと個人的には思いますが。
それに気合は、チャイルド召喚だけでなく必殺技の気力制限を解除するという出番もあるので、開幕で使われなくても価値は十分にあると思います。
あと余談ですが、加速は愕天王の戦車形態の間接的な表現でもあるので(加速なし=歩行形態、加速あり=戦車形態)、
愕天王召喚時に加速をあまり使わなくて済むようになる変更はしたくないなと思っています。

>あかね
気合の習得をLv19に前倒ししてみました。
成長が早々と打ち止めになるのは、序盤で終わりということで、ある意味あかねらしいですね。

>二三さん
>同じく微妙だという話だった二三さんは、真白さま同乗をデフォにするか、あるいは二三のチャイルド?を単体でも使用可能にしておけば問題はないかと。
デフォ扱いにはしてませんが、姫野二三&風花真白のユニットをわざわざ用意してるのはそのためです。
単体版が弱すぎるようなら、こっちを使ってくださいということで。
鼓舞は、最終話の理事長演説を表すようなSPを入れたくて付けたのですが、
結果として(105召喚が増えたので)有用なSPになりましたね。

>静留
やはり敵時の強さも重視したいので、SP差し替えではなく能力値上昇で調整します。
とりあえず格闘+3、技量+5、反応+1ということでいかがでしょうか。
技量は神崎の兄上を抜いてフォルダ内トップになります。
バランス的にはまだ上げる余地もあるかもしれませんが、
一応は普通の女子高生(には思えないけど)のはずなので、この位で。

>深優
電磁ロッドは通常形態限定のちょっとしたオマケのつもりでつけていました。
他の2メディアも、強化形態が通常形態の単純上位互換にはなってないですし(漫画版は一目瞭然、系統樹も無効化=精が消える)。
ミスリルドレスでは使っておらず、有無で性能が大きく変わるような武器でもなく、
上位形態は武装数も多めなので(特に深優&アリッサは付けると7つになり、武装一覧表示時にスクロールが必要になる)、
電磁ロッドは通常形態のみでも良いと思うのですがいかがでしょうか。


>>自己修正
・アニメ版の真白通常形態と二三&真白に「ステルス=結界」を追加。21話で使ってたのを忘れてました。
・セリフを若干追加。乙DVD9巻特典のアリッサのセリフも一つ追加。ミユのハンマーはいらないですよね?


>>皆さん

さて、そろそろレスも無くなってきたようですので投稿予告に入ります。
今後、特に大きな変更が無ければ次の週末に投稿しようと思います。

【685】Re(1):レス+投稿予告

名前
 青柳
投稿日時
 - 2006年10月04日(水) 02時32分 -
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またまたずいぶんとレスが遅れてしまい申し訳ありません。
投稿予告が出た状態で引っ掻き回しかねないレスばかりですがどうかご容赦を。

>>なつき
>SP
投稿予告が出た今になって言うのも心苦しいのですが、やはり報復を入れるのには反対です。
まず、報復はコストが高い上狙って運用していかないとコストに見合った効果が得られません。要するに使い勝手が悪いです。
なつきは立ち位置的にシナリオでの登場頻度も高いですので、これがなければそのキャラクターらしさが大きく損なわれるぐらいの理由がなければ通常の戦い方の補強・補完を考慮すべきだと思います。
あと、へんな言い方ですが「報復」という言葉の字面のイメージが強すぎることも気になります。
脱力とかと一緒でこのキャラはこういうキャラなのだというイメージを強く与えてしまうのがどうも、と思うのですが…
(前のほうのレスでも少し触れていますが、私はなつきにとっての「復讐」は他メディアも含めた話の全体としてはそこまで大きな要素を占めているとは思っていません)
また、キャラクターの「らしさ」の再現の点から見ても前に出て行く砲戦型であるなつきのメインスタイルの確立に資する(これも前に触れていますが、迎撃しかないことによる総体的な回避能力の低さは何らかのフォローに値する弱点だと考えています)方がより重要度が高いと思います。
>上位技の気力制限について
うーん、もう一声、シルバーが110、ダイアモンドが120まで落とせないでしょうか?
激励をかけられることが前提というわけでもないのにダイアモンドカートリッジの気合無し気力制限125はまだ苦しいと思います。
シルバーカートリッジにしてもEN消費が重い&弾数共有でクロームカートリッジも圧迫することも考慮すると110でも突き抜けて強いということないかと思うのですが…

>>静留
さとをさんのレスでもありましたが、私もこれに賛成でやはり奇襲は欲しいと思います。
そこで考えてみたのですが、威圧でなくて愛を奇襲と変えてみたらどうでしょう?
愛には様々な形があってしかるべきだという意見ももっともなのですが、静留の愛は一般的な見方では歪んでいるといわれても仕方がないでしょう(なつきのために行った凶行的な意味で)。
味方全体を回復させるSPの愛を持たせるのは少し違うような気もします。

>>楯
現状で漫画版最終回を再現してみると楯(カグツチの剣装備)、なつき(マックスハート)、舞衣(チャイルド召還不可)となって舞衣だけ割を食う形になってしまいます。
それに、今の形だと竹刀とカグツチの剣が併存することになって見た目的にも美しくないです。
いっそのこと、通常使用考慮外と明記した上で楯・舞衣・なつきの3人乗りのユニットを作ってみてはどうでしょうか?

>>紫子
コンセプト自体はすっきりとまとまっていて私の案よりよくなっていると思います。
しかし、ヴラス→幻覚能力の一シークエンスでENを40も消費するのは少々重いのではないかと。
合計EN消費を30ぐらいまで下げられないでしょうか?

【696】Re(2):レス+投稿予告

名前
 さとを
投稿日時
 - 2006年10月08日(日) 00時05分 -
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引用なし
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こんばんは、さとをです。

>>>なつき
>>SP
>まず、報復はコストが高い上狙って運用していかないとコストに見合った効果が得られません。要するに使い勝手が悪いです。
>なつきは立ち位置的にシナリオでの登場頻度も高いですので、これがなければそのキャラクターらしさが大きく損なわれるぐらいの理由がなければ通常の戦い方の補強・補完を考慮すべきだと思います。

ここなのですが、恐らく私と青柳さんとではユニット性能に対する観点が異なるのだと思います。
ここでの私は共闘重視といいますか、要は出場枠争いのことを考えてます。回復持ちや各種サポート系能力持ちもいる中でどう使っていくか、ですね。

拡張データ中のSP55で戦闘系キャラという枠には、正義超人とか努力・友情・勝利マンの三兄弟とかアバンの使徒とか男塾塾生とかDS四天王とか、単純戦闘力でもしぶとさでもなつきが及びもつかない連中がごろごろしてることですし、そんな中で活躍するには報復の方を持っていた方が道が開けるのではないか…と、私は思うのですが。

まあこの辺は価値観の違いもありますからね。
青柳さんがこのまま根性を推し、また他の方から意見がないようであれば、後は議長のTTTさんに決していただきましょう。


>>>静留さん
>味方全体を回復させるSPの愛を持たせるのは少し違うような気もします。

とりあえず愛を消すのは反対を表明させていただきます。
ほら、なつきをサポートするついでに生徒会長としての役割をこなしていたようなもので、なつきのHPを回復するついでにその他もろもろのHPを回復させているのですよ(笑)

奇襲はどこかにねじこんでもらいたいところなんですけどね。
敵SP使用オプションだと威圧・介抱は使ってこず、愛は他の誰かが傷つくとすぐ使い、戦慄はよく初っ端に使っておしまいという具合で、いまいち脅威度が低いラインナップでもあることですし。

その点舞衣は復活忍耐必中熱血気迫と使われて嫌なものばかり取り揃えていてさすがは主人公といったところなのですが。

それはさておき、いくら奇襲が欲しいとはいえ静留さんの行動原理である愛を消すのはどこか違うのではないかなーと思うのです。
見た感じ、フォルダ全体であえてSP構成をいびつにしているようですし、またイメージ的にも愛戦慄介抱の使いどころに困るSPは残していただきたく。


それから、楯のユニット画像の指定はマイナー合わせでMHIME_TateYuuichiU.bmpにしておきませんか。
多分、チェック漏れか何かだと思うのですけれど。

私からは以上です。
あともう少し、投稿へ向けて大変でしょうが頑張ってください。

【697】マルチレス+投稿延期

名前
 TTT
投稿日時
 - 2006年10月08日(日) 18時43分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
舞-HiME(11).zip ファイルサイズ: 77.7KB
こんにちは、TTTです。

青柳さん、さとをさん、ご意見ありがとうございます。

>>皆さん
今回の対応でやや大きい変更があるので、投稿は次週に延期します。ご了承ください。


>>マルチレス

>なつきのSP
改めて考えてみたのですが、根性持ちでピンチでもしぶとく耐えられるというのは、
字面的にも運用的にもあまりなつきらしくないのではないでしょうか。
また報復の字面のイメージに関しては、捉え方に個人差がでるところではありますが、
私としては報復が有った方がキャラの性格に合っていると思います。
報復の字面で、一見すると硬いキャラに見えるとか、
最後に覚える友情で性格の変遷が表現できるとかの効果がありますから。
また、さとをさんが挙げてるように、一般的な戦闘系キャラと運用上の違いが出せると言うメリットもありますので、
報復はこのままにしておきたいと思います。

ただ、それ以外で戦い方の補強ができる部分が本当にどこにもないのかと考えてみると、
SPの習得が多少遅め(特にひらめき)で能力を十分に発揮できない期間がやや長いので、
報復・熱血以外のSPの習得を前倒して対応することにします。

Before
SP, 55, 報復, 1, 集中, 6, 加速, 12, 熱血, 16, ひらめき, 21, 友情, 36
After
SP, 55, 報復, 1, 集中, 2, 加速, 6, ひらめき, 12, 熱血, 16, 友情, 21

ひらめきの習得Lvが大幅に早まっているので、回避能力のフォローはこれでできると思います。
他にも、加速が早まって序盤から単騎突進できるとか、
HP回復に使える友情の習得レベルも15Lv早くなったとかの強化も加わっています。
習得レベルが早まっただけなので、成長しきったときの最終的な性能は全く同じですが。

>静留のSP
愛は、最近の本家スパロボの仕様(加速・必中・ひらめき・熱血とかがまとめてかかる)だと良かったんですけどね。
ともあれ、奇襲追加希望が多いので、愛ではなく威圧を消して追加することにします。
以前、さとをさんの提案があったときに威圧は残すと言いましたが、
敵SP使用時に全く使わないのなら、使う可能性のある奇襲の方を入れた方がいいだろうと考え直しました。
そのまま差し替えると習得レベルがかなり早いので、激闘を今の威圧の位置に、奇襲を今の激闘の位置に入れることにします。


>>青柳さんへのレス

>必殺技の気力制限
カートリッジ系の気力制限は5づつ下げてみます(紗江子含む)。
それから、なつきばかり制限が下がって他キャラとの差が相対的に開いてしまっているので、
カートリッジと同等の気力制限をかけていた他の必殺技の制限も緩和してみます。
具体的には、あかねのミキサーと愛情竜巻、晶の地獄釜と乱破手裏剣、奈緒の微塵切りアタック、
碧のスパイラルダッシャーと碧ダイナミックと吶喊の気力制限を-10しました。

>楯の最終形態
楯&なつき&舞衣の形態は掲示前には考えてたものの、性能や動作が厄介で没にしてたのですが、
一応、最終決戦イベント専用という注釈を添えてデータに入れてみます。
ただ、3人統合形態はシナリオではかなり使いづらいと思うので、アイテムのカグツチの剣も残しておきます。
舞衣だけ割を食うのは原作的に仕方のないところもあるかと思いますし。
データは後述します。

>紫子
ヴラスのEN消費は10に下げました。
それとついでに追加攻撃の能力名をヴラスに変更しました。


>>さとをさんへのレス

>楯のユニット画像
指定が違ってたのはミスなので修正しました。


>>以下、楯&なつき&舞衣の統合ユニット

楯祐一&玖我なつき&鴇羽舞衣
楯&なつき&舞衣, たてとなつきとまい, (HiME), 3, 1
空陸, 4, LL, 12000, 200
特殊能力
バリアシールドLv1.5=炎の壁 !精 5 -
迎撃武器=銃のエレメント
弱点=除獣
パイロット能力付加="S防御Lv1=非表示" (S防御Lv1 !S防御Lv2)
パイロット能力付加="S防御Lv2=非表示" (S防御Lv2 !S防御Lv3)
パイロット能力付加="S防御Lv3=非表示" (S防御Lv3 !S防御Lv4)
パイロット能力付加="S防御Lv4=非表示" (S防御Lv4)
炎の壁=解説 "$(Int(6.25 * Skill(対象パイロット,S防御)))% の確率で発動し、「精」属性を持たないダメージ1500以下の攻撃を無効化。発動時に5EN消費。"
4100, 170, 900, 70
AACB, MHSK_TateYuuichi&KugaNatsuki&TokihaMaiU.bmp
格闘,           800, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
宝輪のエレメント,    1300, 1, 2, +0, -,  5,  -, AACA, +5, 火P
銃のエレメント,     1300, 1, 4, +0, -,  5,  -, AABA, +0, 銃実
デュランマックスハート, 1600, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 突
クロームカートリッジ,  1700, 2, 5, -5, 8, 20, 100, AABA, +15, 実共
シルバーカートリッジ,  1900, 1, 4, -5, 4, 30, 110, AABA, +10, 冷凍共
ダイヤモンドカートリッジ,2100, 1, 4, -5, 4, 50, 120, AABA, +20, 冷凍共
カグツチの剣,      3100, 1, 1, +10, -, 100, 140, AAAA, +0, 火武

#漫画版の最終決戦イベント専用形態。楯となつきと舞衣の統合ユニット。
#イベント以外での通常使用は考慮外。

楯&なつき&舞衣の統合形態。
マックスハートなつきと比べると、舞衣のエレメントが攻防に使えてカグツチの剣も追加されますが、
射撃武器が殆どなのにメインパイロットの楯の射撃が極めて低いので、普通に戦う分にはかなり弱体化してます。
反面、三人乗りでSPは潤沢にあるので、その点では破格の性能を持ちます。
カグツチの剣を叩き込むことに関しては、気迫持ちが二人いるので、おあつらえ向けの形態ですね。
漫画版にかなりの思い入れがないと使わない(使えない)ようなデータという気もしますけど。

ついでに表示上の問題が若干ありますが、データでの対応が困難なので残してあります。
迎撃に解説が定義できないので楯が銃のエレメントで阻止することになってしまうとか、
パイロット能力付加が全員に作用してしまうため舞衣のS防御が非表示になるとか。
炎の壁は本当は、
>炎の壁=解説 "舞衣のS防御Lv/16の確率($(Int(6.25 * Skill(対象パイロット,S防御)))%)で発動し、「精」属性を持たないダメージ1500以下の攻撃を無効化。発動時に5EN消費。"
と書きたいのですが、上記の理由のため「舞衣のS防御〜」の記述を削って確率だけが表示されるようにしてあります。

【704】投稿報告

名前
 TTT
投稿日時
 - 2006年10月15日(日) 19時10分 -
設定
引用なし
パスワード
こんにちは、TTTです。

1週間が経ちましたので、舞-HiMEのデータを投稿しました。
討議にお付き合い頂いた皆さん、ありがとうございます。

【706】ミス修正

名前
 TTT
投稿日時
 - 2006年10月21日(土) 23時48分 -
設定
引用なし
パスワード
楯のパイロットアイコン名を間違えていたのでMH_TateYuichi.bmpに修正して再投稿します。
ユニットのアイコン名を修正したとき、間違えてこちらも変えてしまってました。
非登録とマイナーでは綴りが違っていたんですね。

ついでにメッセージも微調整。
舞衣(修正)ダメージ大, 何で、こんな…… → ダメージ大, 何でよ、こんな……
碧(追加)ダメージ大, あいたたたたたた……

再投稿は来週末に行います。
誤字脱字等のバランスに関わらないミスが他にあれば、それまでに教えてくだされば一緒に直しておきます。

【718】修正報告

名前
 TTT
投稿日時
 - 2006年10月28日(土) 21時17分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
animation.txt ファイルサイズ: 9.9KB
こんばんは。TTTです。

さきほど舞-HiMEの修正版データを投稿いたしました。

また、汎用データが更新されてたので、
ミス修正に加えて以下の武器のanimationも変更しました。

銃のエレメント, ELER, ミロク!, 紅月鎌, 二三のチャイルド?, 矛,
エンジェルフェザー, セラフィムフェザー, 擬似エレメント, 萌, 銅剣, 無数の腕

以上です。それでは失礼します。

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