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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>ゲルショッカー首領
>中略
>閃光(攻撃), 閃光 白
>閃光(命中), 大爆発
>閃光(攻撃), 発光 白
>閃光(命中), 大爆発
>仮面ライダー2号
>ライダーキック(仮面ライダー2号), とぉぉぉぉぉっ!!!;2号ライダァァァキイィィィック!!!
>ライダーキック(仮面ライダー2号), とぉぉぉぉぉっ!!!;ライダァァァ2号キイィィィック!!!
>どうも、ジム公です。レスありがとうございます。
>2号を下げるなら覚悟を外して1号とお揃いの不屈にしてはどうでしょうか。そうですね。では覚悟を不屈に差し替えましょう。
>
>
>もともとピンチに爆発的に強いイメージは特に無く、
>1号=底力 2号=覚悟 V3=底力覚悟 で表現していた
>ダブルタイフーンぢから関係も過去の話になっていますし。
>
>また、合体技使用時の、安定ダメージに優れる2号とクリティカルに賭ける1号という
>美しい始動役使い分けが、覚悟発動時には完全に崩れてしまうのもちょっと嫌です。
>こういうところは二人はできるだけタメでいてほしいなと。
>
>2号は覚悟に頼るまでもなく十分な強さはありますし、
>もし補填が必要であってもライダーダブルキックあたりを
>強化する方法もあると思いますが、
>いかがでしょうか。
>一方、唯一の有射程攻撃とはいえ覚悟を削除して気力制限が高く燃費も悪いとはいえ、先属性と有射程で有効に使う人は使うと思うので、どのプレイヤーにも共通してある程度抑えておきたいため、弾数1かそれに準じる制限はなるべく維持したいところです。
>覚悟との相性の良さ、そして覚悟維持という目的が無ければ
>こう大幅な弱体化をかけるまでもなく
>電気エネルギーの要度は限られてくるのではないかと思います。
>
>イメージ的にもっと使用頻度を落としたいとしても、
>射撃-5〜10か消費+5くらいするだけでも
>結構使いにくくなるのではないでしょうか。
>仮面ライダー2号
>2号ライダー, 2ごうらいだー, -, 改造人間, AAAA, 200
>特殊能力
>仮面ライダー=非表示, 1
>サイボーグ=改造人間, 1
>不屈, 1
>切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 29, Lv4, 40
>169, 131, 151, 149, 166, 161, 普通
>SP, 60, 根性, 1, 熱血, 7, 必中, 9, 気合, 13, 忍耐, 21, 再動, 39
>R1&2_MaskedRiderNo2.bmp, MaskedRider.mid
>ライダーハンマー突き, ドライバー