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【5768】かなえたいから私は飛ぶ ストライクウィ...

名前
 瓜実
投稿日時
 - 2011年08月18日(木) 23時37分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
SWS(2).zip ファイルサイズ: 135.5KB
 宮藤とサーニャの誕生日にこんばんは。瓜実です。
 ずいぶん放置してしまいましたが、メッセとアニメが完成したので初稿に移りたいと思います。

 毎度のことながら変更点で不確かなところがあり、変更点に抜けがあるかもしれません。ご了承ください。

変更点
・フェルナンディアのシールド魔力Lv+1
・シールドの消費が増えたので装甲歩兵全体のENを上昇
 従兵マティルダのEN+20
 セシリア=グリンダ=マイルズのEN+20
 マチルダII機械化装甲歩兵のEN+40
 M4A3シャーマン機械化装甲歩兵のEN+40
・黒江綾香の消し忘れ能力『シールド使用不可=非表示, 1』を削除。
・アイテム、ハルトマンの制帽の効果を変更。
・ネウロイ戦艦大和(SWS)の識別子を削除。
・ネウロイX−23子機の資金-1000、HP+1000
・ネウロイX−17子機の強化をシンプルに全能力UP状態になるように変更。
・九八式機関銃甲の名称を九八式機関銃甲型に変更。

 また細かくて多い変更点として、銃火器類のペナルティを全体的に変更しています。
 低威力でそこそこ軽い銃火器からはペナルティを抜き、高威力のものはそれなりに重く、高威力で軽量のものは弾数を減らしてペナルティをなくすなど、少し差別化しています。
 また、全体的に良好だった機関銃類の命中を少し低下させています。


追加アイテム(本編と記録集から)
・MAC1934
・ShVAK
・B-20
・五式30mm機銃一型
・R4M
・マルセイユのサイン入りブロマイド

追加(スフィンクスの魔女から)
スフィンクスの魔女はまだ完結していませんが、新たに登場したチハこと古子などの新規キャラではなく、既存のキャラにかかわる事柄なので先んじて追加しておこうかなということで。
もし問題があるようなら消します。
・蘭奢待
・稲垣真美の非表示能力に香道追加
・マークョExSpecial(シャーロットの機体)


 以上です。それでは、ご意見お待ちしています。
 また、ロボ基準のほうもデータを提示していますので、よろしければそちらもあわせてご覧ください。

【5769】パイロット

名前
 瓜実
投稿日時
 - 2011年08月18日(木) 23時39分 -
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## ウィッチ ##################################################################
# ストライクウィッチーズ(乙女の巻)
# ブレイブウィッチーズ
# アルダーウィッチーズ
# ストームウィッチーズ(アフリカの星シリーズ)
# ワールドウィッチ
# 戦国ウィッチーズ

## 軍人 ######################################################################
# ストライクウィッチーズ
# アフリカの星シリーズ

## ネウロイ ##################################################################


##############################################################################
## ウィッチ ##################################################################

#  巨大フォルダとパイロットを共有しているため適応Sが導入されていますが、等身
# 大では適応Aが推奨ですので、不都合がある場合は適応をAに直してください。

## ストライクウィッチーズ ####################################################

宮藤芳佳
芳佳, よしか, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 150
特殊能力
素質, 1
シールド魔力Lv9, 1
魔力所有, 1
134, 143, 143, 145, 158, 164, 普通
SP, 60, 絆, 1, 集中, 10, 献身, 14, ひらめき, 19, 補給, 28, 勇気, 35
SWITCH_MiyafujiYoshika.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 376/378(S) +ひらめき/集中
# 381/383(S)


坂本美緒
美緒, みお, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 27, Lv5, 39, Lv6, 51
シールド魔力Lv3, 1
魔力所有, 1
150, 143, 149, 154, 178, 162, 強気
SP, 50, 心眼, 1, 看破, 1, 熱血, 9, 集中, 15, 復活, 23, 激励, 26
SWITCH_SakamotoMio.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

坂本美緒(シールド喪失)
美緒, みお, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 27, Lv5, 39, Lv6, 51
魔力所有, 1
150, 143, 149, 154, 178, 162, 強気
SP, 50, 心眼, 1, 看破, 1, 熱血, 9, 集中, 15, 復活, 23, 激励, 26
SWITCH_SakamotoMio.bmp, STRIKE_WITCHES.mid

# 391/396 +心眼/集中/復活
# 396/401


ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ
ミーナ, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 170
特殊能力
SP消費減少Lv3=ウィッチ隊指揮官 助言 号令 鼓舞, 1
シールド魔力Lv3, 1
魔力所有, 1
131, 145, 148, 147, 177, 159, 普通
SP, 50, 我慢, 1, 集中, 4, 痛撃, 8, 号令, 14, 威圧, 21, 鼓舞, 25
SWITCH_MinnaDietlindeWilcke.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 372(+10)/371(+10) +集中/我慢
# 377(+10)/376(+10)


リネット=ビショップ
リネット, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 150
特殊能力
シールド魔力Lv5, 1
魔力所有, 1
120, 145, 153, 136, 159, 157, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 必中, 6, 狙撃, 11, 祝福, 18, 熱血, 27, ひらめき, 35
SWITCH_LynetteBishop.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 375/358(S) +必中/ひらめき
# 380/363(S)


ペリーヌ=クロステルマン
ペリーヌ, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 31, Lv4, 46
シールド魔力Lv5, 1
魔力所有, 1
141, 143, 143, 146, 167, 158, 強気
SP, 50, 気合, 1, 集中, 7, 熱血, 12, 見極め, 15, 挑発, 24, 信頼, 32
SWITCH_PerrineHClostermann.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 376/379(S) +集中
# 381/384(S)


ゲルトルート=バルクホルン
バルクホルン, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 190
特殊能力
シールド魔力Lv3, 1
魔力所有, 1
146, 148, 150, 144, 180, 161, 超強気
SP, 50, 気合, 1, 激闘, 9, 必中, 14, 鉄壁, 18, 突撃, 23, 闘志, 29
SWITCH_GertrudBarkhorn.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 371/365 +必中/鉄壁
# 376/370


エーリカ=ハルトマン
ハルトマン, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 190
特殊能力
シールド魔力Lv4, 1
魔力所有, 1
132, 146, 151, 157, 184, 163, 普通
SP, 50, 集中, 1, 加速, 8, 痛撃, 13, 機先, 15, 必中, 19, かく乱, 30
SWITCH_EricaHartmann.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 399/405(S) +疾風(超回避Lv1)/必中/集中
# 404/410(S)


フランチェスカ=ルッキーニ
ルッキーニ, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 160
特殊能力
シールド魔力Lv5, 1
魔力所有, 1
130, 144, 148, 143, 164, 160, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 必中, 1, 加速, 9, かく乱, 14, 脱力, 26, 奇襲, 33
SWITCH_FrancescaLucchini.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 388/383(S) +必中/奇襲/かく乱/隠れ身
# 393/388(S)


シャーロット=E=イェーガー
シャーリー, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 170
特殊能力
シールド魔力Lv4, 1
魔力所有, 1
140, 144, 146, 142, 171, 158, 強気
SP, 50, 神速, 1, 熱血, 7, 根性, 10, ひらめき, 17, 気合, 22, 必中, 32
SWITCH_CharlotteEYeager.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 374/370 +必中/ひらめき
# 379/375


エイラ=イルマタル=ユーティライネン(シールドに頼るやつは二流)
エイラ, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
138, 141, 141, 160, 174, 161, 普通
SP, 50, 忍耐, 1, 直撃, 6, 集中, 12, 目眩し, 16, 感応, 23, 信頼, 34
SWITCH_EilaIlmatarJuutilainen.bmp, STRIKE_WITCHES.mid

エイラ=イルマタル=ユーティライネン
エイラ, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
シールド魔力Lv3, 1
138, 141, 141, 160, 174, 161, 普通
SP, 50, 忍耐, 1, 直撃, 6, 集中, 12, 目眩し, 16, 感応, 23, 信頼, 34
SWITCH_EilaIlmatarJuutilainen.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 377/396 +未来予測(攻撃回避Lv3)/感応/集中/忍耐
# 382/401


サーニャ=V=リトヴャク
サーニャ, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 160
特殊能力
シールド魔力Lv6, 1
魔力所有, 1
123, 146, 147, 144, 166, 159, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 集中, 1, 隠れ身, 10, 忍耐, 19, 祝福, 25, 熱血, 34
SWITCH_SanyaVLitvyak.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 371/368(S) +集中/忍耐/隠れ身
# 376/373(S)


## ブレイブウィッチーズ ######################################################

ニッカ=エドワーディン=カタヤイネン
ニパ, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 160
特殊能力
シールド魔力Lv3, 1
魔力所有, 1
131, 144, 144, 147, 167, 159, 強気
SP, 50, 復活, 1, 気合, 6, 熱血, 12, 集中, 20, 突撃, 26, 幸運, 45
SWITCH_NikkaEdvardineKatajainen.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 383/386 +攻撃回避Lv-1/集中/復活


## アルダーウィッチーズ ######################################################

竹井醇子
竹井, たけい, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 170
特殊能力
シールド魔力Lv3, 1
SP消費減少Lv3=ウィッチ隊指揮官 助言 号令, 1
SP消費減少Lv5=固有魔法『鼓舞』 鼓舞, 1
魔力所有, 1
139, 144, 150, 149, 172, 159, 普通
SP, 50, 鼓舞, 1, 応援, 1, ひらめき, 8, 信頼, 14, 助言, 20, 熱血, 28
SWITCH_TakeiJunko.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 389/388 +ひらめき


フェルナンディア=マルヴェッツィ
フェルナンディア, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 170
特殊能力
シールド魔力Lv4, 1
魔力所有, 1
137, 142, 145, 147, 169, 159, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 挑発, 9, 鉄壁, 13, 絆, 16, 闘志, 21, 突撃, 30
SWITCH_FernandiaMalvezzi.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 384/386 +ひらめき/鉄壁


ルチアナ=マッツェイ
ルチアナ, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 160
特殊能力
シールド魔力Lv4, 1
魔力所有, 1
131, 144, 148, 139, 166, 157, 普通
SP, 50, 我慢, 1, 集中, 7, 献身, 11, 絆, 16, 狙撃, 24, 脱力, 34
SWITCH_LucianaMazzei.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 375/366 +集中/我慢


マルチナ=クレスピ
マルチナ, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 160
特殊能力
シールド魔力Lv3, 1
魔力所有, 1
140, 141, 146, 145, 160, 160, 強気
SP, 50, 突撃, 1, 集中, 5, 熱血, 14, 絆, 16, 直撃, 22, かく乱, 31
SWITCH_MartinaCrespi.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 391/390(S) +集中


中島錦
錦, にしき, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 160
特殊能力
シールド魔力Lv4, 1
魔力所有, 1
141, 145, 146, 145, 168, 160, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 突撃, 6, 熱血, 12, ひらめき, 18, 介抱, 24, 友情, 33
SWITCH_NakajimaNishiki.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 389/390(S) +ひらめき


諏訪天姫
天姫, あまき, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 150
特殊能力
底力, 1
シールド魔力Lv5, 1
魔力所有, 1
136, 141, 142, 137, 159, 161, 普通
SP, 50, 努力, 1, 我慢, 4, 集中, 15, 友情, 23, 勇気, 32, 再動, 35
SWITCH_SuwaAmaki.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 373/368 +底力/集中/我慢/勇気


## アフリカの星シリーズ ######################################################

ハンナ=ユスティーナ=マルセイユ
マルセイユ, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 190
特殊能力
シールド魔力Lv3, 1
魔力所有, 1
134, 152, 159, 160, 187, 164, 強気
SP, 60, 必中, 1, 熱血, 8, 集中, 13, ひらめき, 17, 突撃, 25, 魂, 36
SWITCH_HannnaJustinaMarseille.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 413/414 +必中/ひらめき/集中


加東圭子
ケイ, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 160
特殊能力
広域サポートLv1, 1
SP消費減少Lv3=ウィッチ隊指揮官 助言 号令 鼓舞, 1
魔力所有, 1
132, 143, 147, 149, 169, 156, 普通
SP, 55, 偵察, 1, 助言, 3, 集中, 9, 応援, 15, 感応, 20, みがわり, 27
SWITCH_KatouKeiko.bmp, STRIKE_WITCHES.mid

# 374/376 +感応/集中


稲垣真美
マミ, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 150
特殊能力
シールド魔力Lv5, 1
魔力所有, 1
香道=非表示, 1
138, 140, 139, 141, 157, 159, 普通
SP, 50, 突撃, 1, 幸運, 11, 気合, 16, 必中, 21, 熱血, 26, 忍耐, 32
SWITCH_InagakiMami.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 373/375(S) +必中/忍耐
# 373/375(L)


従兵マティルダ(SWS)
マティルダ, 女性, 機械化装甲歩兵, ASAA, 160
特殊能力
耐久Lv1, 7, Lv2, 21, Lv3, 38
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 22, Lv4, 36
シールド魔力Lv3, 1
魔力所有, 1
145, 122, 144, 136, 165, 156, 強気
SP, 50, 信頼, 1, 加速, 1, 献身, 7, 闘志, 13, 気合, 21, 忍耐, 29
SWITCH_Matilda.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
耐久=解説 "装甲を$(Int(Skill(耐久) / 20 * 100))%増加させ、$(Int(Info(対象ユニットID, 装甲) * (Skill(耐久) / 20 + 1)))としてダメージ計算を行う。"
シールド魔力強化

# 380/372 +忍耐


最後の古き魔女シャーロット
シャーロット, 女性, 機械化装甲歩兵, ASAA, 160
特殊能力
シールド魔力Lv5, 1
魔力所有, 1
131, 139, 138, 134, 156, 159, 強気
SP, 50, 加速, 1, 信頼, 4, 集中, 12, 忍耐, 20, 直撃, 28, 気合, 37
SWITCH_Charlotte.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 332/328(L) +集中/忍耐(ティーガー重戦車ユニット)
# 384/378(S)       (マークョExSpecial)

#  ティーガーではミハイル=シュミットをサポートパイロットとして使えます。


フレデリカ=ポルシェ
ポルシェ, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
ストライカー非装備=非表示, 1
132, 141, 143, 145, 164, 159, 強気
SP, 50, 激闘, 1, 集中, 9, 根性, 14, 熱血, 18, 堅牢, 25, 愛, 34
SWITCH_FredericaPorsche.bmp, STRIKE_WITCHES.mid

# 377/379 +集中/堅牢/根性

#  ストライカーを装備した状態で戦わせる場合、ストライカー非装備の能力を封印し
# てください。


セシリア=グリンダ=マイルズ
マイルズ, 女性, 機械化装甲歩兵, ASAA, 160
特殊能力
耐久Lv1, 8, Lv2, 22, Lv3, 39, Lv4, 58
シールド魔力Lv4, 1
SP消費減少Lv3=ウィッチ隊指揮官 助言 号令 鼓舞, 1
魔力所有, 1
139, 142, 142, 138, 170, 156, 強気
SP, 50, 根性, 1, 鉄壁, 6, 熱血, 14, 必中, 19, 忍耐, 24, 号令, 29
SWITCH_Miles.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
耐久=解説 "装甲を$(Int(Skill(耐久) / 20 * 100))%増加させ、$(Int(Info(対象ユニットID, 装甲) * (Skill(耐久) / 20 + 1)))としてダメージ計算を行う。"
シールド魔力強化

# 373/369 +必中/鉄壁/忍耐/根性


機械化装甲歩兵・ブリタニア(汎用)
機械化装甲歩兵, きかいかそうこうほへい, 女性, 機械化装甲歩兵, ASAA, 100
特殊能力
耐久Lv1, 15, Lv2, 30
シールド魔力Lv2, 1
魔力所有, 1
131, 134, 138, 135, 150, 150, 普通
SP, 50, 根性, 1, 集中, 10, 痛撃, 25
SWITCH_SoukouHohei(B)U.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
耐久=解説 "装甲を$(Int(Skill(耐久) / 20 * 100))%増加させ、$(Int(Info(対象ユニットID, 装甲) * (Skill(耐久) / 20 + 1)))としてダメージ計算を行う。"
シールド魔力強化


機械化装甲歩兵・リベリオン(汎用)
機械化装甲歩兵, きかいかそうこうほへい, 女性, 機械化装甲歩兵, ASAA, 100
特殊能力
耐久Lv1, 15, Lv2, 30
シールド魔力Lv2, 1
魔力所有, 1
133, 137, 132, 130, 145, 148, 強気
SP, 50, 根性, 1, 鉄壁, 10, 熱血, 25
SWITCH_SoukouHohei(L)U.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
耐久=解説 "装甲を$(Int(Skill(耐久) / 20 * 100))%増加させ、$(Int(Info(対象ユニットID, 装甲) * (Skill(耐久) / 20 + 1)))としてダメージ計算を行う。"
シールド魔力強化


## ワールドウィッチ ##########################################################

黒江綾香
黒江, くろえ, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 170
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 11, Lv5, 24, Lv6, 32, Lv7, 40
魔力所有, 1
156, 137, 151, 153, 176, 157, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 気合, 5, 直撃, 9, 突撃, 14, 根性, 19, 直撃, 22
SWITCH_KuroeAyaka.bmp, STRIKE_WITCHES.mid

# 388/390 +ひらめき


ハイデマリー=W=シュナウファー
ハイデマリー, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 190
特殊能力
シールド魔力Lv5, 1
魔力所有, 1
130, 147, 153, 144, 181, 157, 普通
SP, 50, 我慢, 1, 必中, 5, 祝福, 9, 狙撃, 15, 堅牢, 22, ひらめき, 29
SWITCH_HeidemarieWSchnaufer.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
シールド魔力強化

# 370/361 +必中/ひらめき/堅牢/我慢


巴御前(SWS)
巴御前, ともえごぜん, 女性, 機械化航空歩兵, SAAA, 180
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 24, Lv5, 42
結界力Lv3, 1
魔力所有, 1
142, 147, 158, 156, 178, 160, 超強気
SP, 50, 絆, 1, 集中, 7, 熱血, 12, 加速, 16, 心眼, 23, 闘志, 36
SWITCH_MiyafujiYoshika.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
結界力強化

# 398/396(S) +心眼/集中

#  宮藤芳佳に憑いた霊ですので、宮藤と同時に出さないよう注意してください。


## 戦国ウィッチーズ ##########################################################

森蘭丸(SWS)
蘭丸, らんまる, 女性, 天駆武者, SAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 36, Lv6, 48
結界力Lv5, 1
魔力所有, 1
152, 135, 148, 146, 167, 162, 強気
SP, 60, 鉄壁, 1, 熱血, 9, 必中, 15, 忍耐, 21, 愛, 28, 魂, 37
SWITCH_MoriRanmaru.bmp, SengokuWITCHES.mid
===
結界力強化

# 380/378(S) +必中/鉄壁/忍耐


##############################################################################
## 人類 ######################################################################

## ストライクウィッチーズ ####################################################

杉田淳三郎
杉田, すぎた, 男性, 戦艦, AAAA, 140
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 26, Lv4, 38, Lv5, 50
131, 135, 135, 130, 162, 154, 普通
SP, 50, 我慢, 1, 助言, 5, 信頼, 13, 激闘, 19, 鉄壁, 26, 集中, 34
SWITCH_SugitaJunsaburo.bmp, STRIKE_WITCHES.mid


レオナルド=ロレダン
ロレダン, 男性, 戦艦, AAAA, 140
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 24, Lv4, 40
128, 137, 133, 132, 164, 153, 普通
SP, 50, 号令, 1, 気合, 7, 激闘, 12, 根性, 17, 狙撃, 25, 必中, 32
SWITCH_LeonardoLoredan.bmp, STRIKE_WITCHES.mid


## アフリカの星シリーズ ######################################################

バッハ(SWS)
バッハ, 男性, 戦車 守備隊, AAAA, 140
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
135, 139, 138, 131, 166, 154, 強気
SP, 50, ド根性, 1, ひらめき, 3, 激励, 10, 熱血, 18, 必中, 26, 補給, 29
SWITCH_Bach.bmp, STRIKE_WITCHES.mid


ミハイル=シュミット
シュミット, 男性, 戦車 機械化装甲歩兵(最後の古き魔女シャーロット専属サポート), AAAA, 140
特殊能力
不屈, 1
132, 138, 137, 134, 164, 155, 強気
SP, 30, 根性, 1, 鉄壁, 5, 必中, 15, 熱血, 20, 介抱, 24, 愛, 34
SWITCH_MichaelSchmidt.bmp, STRIKE_WITCHES.mid
===
パイロット能力付加="SPUPLv20" (戦車)


## ネウロイ ##################################################################

ネウロイ(ザコ)
ネウロイ, -, ネウロイ, AAAA, 70
特殊能力なし
135, 135, 130, 130, 130, 145, 機械
SPなし
SWITCH_Neuroi.bmp, STRIKE_WITCHES.mid


ネウロイ(汎用)
ネウロイ, -, ネウロイ, AAAA, 90
特殊能力なし
145, 145, 145, 145, 140, 150, 機械
SPなし
SWITCH_Neuroi.bmp, STRIKE_WITCHES.mid


子機ネウロイ(ザコ)
子機ネウロイ, こきねうろい, -, ネウロイ, AAAA, 60
特殊能力なし
135, 135, 130, 130, 130, 145, 機械
SPなし
SWITCH_Neuroi.bmp, STRIKE_WITCHES.mid

#  親機と子機に分離できるタイプのネウロイの、子機用のパイロットです。
#  親機となるネウロイを複数登場させるのは避けるか、個別に対応してください。

【5770】ユニット

名前
 瓜実
投稿日時
 - 2011年08月18日(木) 23時41分 -
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## ウィッチ ##################################################################
# ストライクウィッチーズ
# ブレイブウィッチーズ
# アルダーウィッチーズ
# ストームウィッチーズ(アフリカの星シリーズ)
# ワールドウィッチ
# 戦国ウィッチーズ

## 人類 ######################################################################
# 陸
# 海
# 空
# その他

## ネウロイ ##################################################################
# ストライクウィッチーズ
# ストライクウィッチーズ2
# ストライクウィッチーズ(ゲーム、ノベルなど)
# アフリカの星シリーズ
# 戦国ウィッチーズ


##############################################################################
## ウィッチ ##################################################################

#  合体攻撃はシナリオに応じて適宜封印してください。

## ストライクウィッチーズ ####################################################

## 宮藤芳佳 ##

宮藤芳佳
宮藤芳佳, みやふじよしか, (機械化航空歩兵(宮藤芳佳専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 3500, 150
特殊能力
航空歩兵
合体技=証の刀 坂本美緒
合体技=証の刀 坂本美緒(シールド喪失)
合体技=偏差射撃 リネット=ビショップ
合体技=魔弾 竹井醇子
変形技=ストライカーユニット特攻 宮藤芳佳(生身)
4000, 190, 800, 70
AACA, SWITCH_MiyafujiYoshikaU.bmp
M712シュネルフォイヤー,   1100, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔P
99式2号2型改13mm機関銃,   1600, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L6
証の刀,           1800, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AAAA, +10, 武魔貫合
魔弾,            2000, 1, 4,  +0,  -, 30, 110, AABA, +30, 魔銃合
偏差射撃,          2100, 1, 5, +40,  -, 30, 110, AABA,  +0, 銃魔合
ストライカーユニット特攻,  2300, 1, 1,  +0,  1, 60, 130, AAAA, +10, 射実魔変
===
治癒魔法, 回復Lv3, 1, -, 40, -, 魔術Q

宮藤芳佳(生身)
宮藤芳佳, みやふじよしか, (機械化航空歩兵(宮藤芳佳専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3500, 150
特殊能力
航空歩兵
ノーマルモード=宮藤芳佳
パイロット能力付加="ストライカー非装備=非表示"
4000, 140, 400, 60
CACA, SWITCH_MiyafujiYoshikaU(N).bmp
M712シュネルフォイヤー,   1100, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔P
99式2号2型改13mm機関銃,   1600, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L6
===
治癒魔法, 回復Lv3, 1, -, 40, -, 魔術Q


宮藤芳佳(震電)
宮藤芳佳, みやふじよしか, (機械化航空歩兵(宮藤芳佳専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 4000, 160
特殊能力
航空歩兵
合体技=証の刀 坂本美緒
合体技=証の刀 坂本美緒(シールド喪失)
合体技=偏差射撃 リネット=ビショップ
合体技=魔弾 竹井醇子
4200, 200, 900, 75
AACA, SWITCH_MiyafujiYoshika(Shinden)U.bmp
M712シュネルフォイヤー,   1100, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔P
99式2号2型改13mm機関銃,   1600, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L6
証の刀,           1800, 1, 1, +10,  -,  40, 120, AAAA, +10, 武魔貫合
魔弾,            2000, 1, 4,  +0,  -,  30, 110, AABA, +30, 魔銃合
偏差射撃,          2100, 1, 5, +40,  -,  30, 110, AABA,  +0, 銃魔合
震電突撃,          2300, 1, 1,  +0,  -,  60, 130, AAAA, +10, 複魔突銃
真烈風斬,          3000, 1, 1, +10,  -, 100, 140, AAAA, +10, 魔武尽消
===
治癒魔法, 回復Lv3, 1, -, 40, -, 魔術

# シールド突撃,        1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 魔突吹L0

#  ストライカーユニット特攻は一期シナリオ最終盤まで、真・烈風斬は二期シナリオ
# 最終盤まで封印するか、イベント用としてください。


## 坂本美緒 ##

坂本美緒
坂本美緒, さかもとみお, (機械化航空歩兵(坂本美緒専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
航空歩兵
魔眼=解説 坂本美緒の持つ固有魔法。;盲目状態で使用できなくなる。
合体技=証の刀 宮藤芳佳 (!盲目状態)
3600, 120, 600, 80
AACA, SWITCH_SakamotoMioU.bmp
魔眼,              0, 1, 3, +30,  -, 20,  -, AAAA, +50, 魔無中低防AL1<!盲目状態>
扶桑刀,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武魔
99式2号2型改13mm機関銃,   1600, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L6
一刀両断,          1700, 1, 1,  +0,  -, 25, 100, AAAA,  +0, 魔武
証の刀,           1800, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AAAA, +10, 射魔貫合(!盲目状態)


坂本美緒(紫電改)
坂本美緒, さかもとみお, (機械化航空歩兵(坂本美緒専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 180
特殊能力
航空歩兵
阻止Lv1=烈風丸 B 切り払い
魔眼=解説 坂本美緒の持つ固有魔法。;盲目状態で使用できなくなる。
合体技=証の刀 宮藤芳佳 (!盲目状態)
3800, 130, 700, 85
AACA, SWITCH_SakamotoMio(ShidenKai)U.bmp
魔眼,              0, 1, 3, +30,  -, 20,  -, AAAA, +50, 魔無中低防AL1<!盲目状態>
烈風丸,           1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武魔
99式2号2型改13mm機関銃,   1600, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L6
雲耀,            1700, 1, 1,  +0,  -, 25, 100, AAAA, +20, 魔武
証の刀,           1800, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AAAA, +10, 射魔貫合(!盲目状態)
烈風斬,           2000, 1, 2, +10,  -, 50, 110, AAAA, +10, 複魔武P

# 合体技=複合魔法【美緒&ミーナ】 ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ
# 複合魔法【美緒&ミーナ】,  0, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AAAA, +50, 魔無中低防合M投L1識

#  合体攻撃はシナリオに応じて適宜封印してください。


## ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ ##

ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ, (機械化航空歩兵(ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3400, 150
特殊能力
航空歩兵
パイロット能力付加="広域サポートLv2=(三次元空間把握能力)"
パイロット能力付加="悟り=非表示"
三次元空間把握能力=解説 自分と半径2マス以内にいる味方の命中・回避に+10。
3500, 150, 800, 65
AACA, SWITCH_MinnaDietlindeWilckeU.bmp
MG42,            1500, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L12


ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(Bf109K-4)
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ, (機械化航空歩兵(ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3900, 160
特殊能力
航空歩兵
パイロット能力付加="広域サポートLv2=(三次元空間把握能力)"
パイロット能力付加="悟り=非表示"
三次元空間把握能力=解説 自分と半径2マス以内にいる味方の命中・回避に+10。
3700, 160, 900, 70
AACA, SWITCH_MinnaDietlindeWilcke(K4)U.bmp
MG42,            1500, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L12

# 合体技=複合魔法【美緒&ミーナ】 坂本美緒
# 複合魔法【美緒&ミーナ】,  0, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AAAA, +50, 魔無中低防合M投L1識
# 合体技=複合魔法【ハイデマリー】 ハイデマリー=W=シュナウファー
# 複合魔法【ハイデマリー】, 解説="3ターンの間、命中回避+10" 付加Lv3="命中強化Lv2=非表示" 付加Lv3="回避強化Lv2=非表示", 3, -, 30, -, 魔術M全合


## リネット=ビショップ ##

リネット=ビショップ
リネット=ビショップ, (機械化航空歩兵(リネット=ビショップ専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 3000, 140
特殊能力
航空歩兵
合体技=偏差射撃 宮藤芳佳
3300, 130, 700, 65
AACA, SWITCH_LynetteBishopU.bmp
ブレン軽機関銃,       1400, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L3
対装甲ライフル,       1600, 3, 5, -10,  5,  -,  -, AABA, +10, 銃魔共
弾道安定,          1800, 3, 5, +10,  5, 30, 115, AAAA, +20, 魔銃攻共
偏差射撃,          2100, 1, 5, +40,  -, 30, 110, AABA,  +0, 銃魔合


リネット=ビショップ(スピットファイアMk22)
リネット=ビショップ, (機械化航空歩兵(リネット=ビショップ専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 3500, 150
特殊能力
航空歩兵
合体技=偏差射撃 宮藤芳佳
3500, 140, 800, 70
AACA, SWITCH_LynetteBishop(Mk22)U.bmp
ブレン軽機関銃,       1400, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L3
対装甲ライフル,       1600, 3, 5, -10,  5,  -,  -, AABA, +10, 銃魔共
弾道安定,          1800, 3, 5, +10,  5, 30, 115, AAAA, +20, 魔銃攻共
偏差射撃,          2100, 1, 5, +40,  -, 30, 110, AABA,  +0, 銃魔合


## ペリーヌ=クロステルマン ##

ペリーヌ=クロステルマン
ペリーヌ=クロステルマン, (機械化航空歩兵(ペリーヌ=クロステルマン専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 3700, 150
特殊能力
航空歩兵
3200, 130, 800, 75
AACA, SWITCH_PerrineHClostermannU.bmp
レイピア,          1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武魔
雷撃,            1400, 1, 3, +20,  -, 70, 110, AACA, -10, 魔雷M全
ブレン軽機関銃,       1400, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L3
トネール,          1900, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AACA, +30, 射魔雷


ペリーヌ=クロステルマン(VG39bis)
ペリーヌ=クロステルマン, (機械化航空歩兵(ペリーヌ=クロステルマン専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 4200, 160
特殊能力
航空歩兵
3400, 140, 900, 80
AACA, SWITCH_PerrineHClostermann(bis)U.bmp
レイピア,          1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武魔
雷撃,            1400, 1, 3, +20,  -, 70, 110, AACA, -10, 魔雷M全
ブレン軽機関銃,       1400, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L3
トネール,          1900, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AACA, +30, 射魔雷


## ゲルトルート=バルクホルン ##

ゲルトルート=バルクホルン
ゲルトルート=バルクホルン, (機械化航空歩兵(ゲルトルート=バルクホルン専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4400, 180
特殊能力
航空歩兵
換装=ゲルトルート=バルクホルン・MG42二挺
4400, 150, 1100, 60
AACA, SWITCH_GertrudBarkhornU.bmp
殴打,            1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武魔
MG42,            1500, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L12
怪力,            1600, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +20, 突魔KL0Q
MG131,            1600, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, 銃魔連L9
MG151/20,          1700, 2, 4, -20,  5,  -, 110, AABA, +10, 銃魔連L8

ゲルトルート=バルクホルン・MG42二挺
ゲルトルート=バルクホルン, (機械化航空歩兵(ゲルトルート=バルクホルン専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4400, 180
特殊能力
航空歩兵
換装=ゲルトルート=バルクホルン
4400, 150, 1100, 60
AACA, SWITCH_GertrudBarkhornU.bmp
殴打,            1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武魔
MG42,            1500, 1, 4, -10, 14,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L12共L1
怪力,            1600, 1, 1, -10,  -, 30, 110, AAAA, +20, 突魔KL0Q
MG42二挺撃ち,        1700, 1, 4, -20,  7,  -,  -, AABA, +10, 銃魔連L24共L1


ゲルトルート=バルクホルン(Fw190D-6)
ゲルトルート=バルクホルン, (機械化航空歩兵(ゲルトルート=バルクホルン専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4900, 190
特殊能力
航空歩兵
換装=ゲルトルート=バルクホルン・MG42二挺(Fw190D-6)
4600, 160, 1200, 65
AACA, SWITCH_GertrudBarkhorn(D6)U.bmp
殴打,            1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武魔
MG42,            1500, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L12
怪力,            1600, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +20, 突魔KL0Q
MG131,            1600, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, 銃魔連L9
MG151/20,          1700, 2, 4, -20,  5,  -, 110, AABA, +10, 銃魔連L8

ゲルトルート=バルクホルン・MG42二挺(Fw190D-6)
ゲルトルート=バルクホルン, (機械化航空歩兵(ゲルトルート=バルクホルン専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4900, 190
特殊能力
航空歩兵
換装=ゲルトルート=バルクホルン(Fw190D-6)
4600, 160, 1200, 65
AACA, SWITCH_GertrudBarkhorn(D6)U.bmp
殴打,            1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武魔
MG42,            1500, 1, 4, -10, 14,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L12共L1
怪力,            1600, 1, 1, -10,  -, 30, 110, AAAA, +20, 突魔KL0Q
MG42二挺撃ち,        1700, 1, 4, -20,  7,  -,  -, AABA, +10, 銃魔連L24共L1

# 鉄骨,            1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 武魔共L2
# 鉄骨投げ,          1900, 1, 3, -30,  1, 40, 120, AABA,  +0, 格魔実共L2


ゲルトルート=バルクホルン(Me262)
ゲルトルート=バルクホルン, (機械化航空歩兵(ゲルトルート=バルクホルン専用)), 1, 1
空陸, 5, L, 9000, 200
特殊能力
航空歩兵
メッセージクラス=ジェットストライカー
4600, 100, 1200, 75
AACA, SWITCH_GertrudBarkhorn(Me262)U.bmp
MK108四門,          2000, 1, 3, -20,  4,  -, 110, AABA, -10, 銃魔連L24
BK-5,            2200, 3, 5, -20,  2,  -, 120, AABA, +10, 銃魔連L4


## エーリカ=ハルトマン ##

エーリカ=ハルトマン
エーリカ=ハルトマン, (機械化航空歩兵(エーリカ=ハルトマン専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 4300, 180
特殊能力
航空歩兵
超回避Lv1=疾風 10
3100, 150, 700, 85
AACA, SWITCH_EricaHartmannU.bmp
シュトルム,          800, 1, 2, +30,  -, 10,  -, AABA, +15, 魔風撹P
MP40,            1200, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L3
MG42,            1500, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L12


エーリカ=ハルトマン(Bf109K-4)
エーリカ=ハルトマン, (機械化航空歩兵(エーリカ=ハルトマン専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 4800, 190
特殊能力
航空歩兵
超回避Lv1=疾風 10
3300, 160, 800, 90
AACA, SWITCH_EricaHartmann(K4)U.bmp
シュトルム,          800, 1, 2, +30,  -, 10,  -, AABA, +15, 魔風撹P
MP40,            1200, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L3
MG42,            1500, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L12
疾風怒濤,          1800, 1, 2,  +0,  -, 60, 120, AAAA, +10, 複魔突風P


## フランチェスカ=ルッキーニ ##

フランチェスカ=ルッキーニ
フランチェスカ=ルッキーニ, (機械化航空歩兵(フランチェスカ=ルッキーニ専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 3200, 150
特殊能力
航空歩兵
合体技=光熱の弾丸 シャーロット=E=イェーガー
3000, 130, 600, 80
AACA, SWITCH_FrancescaLucchiniU.bmp
M1938A,           1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 銃魔連L4
M1919A6,           1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L5
ブレダ-SAFAT,        1600, 1, 4, -15,  6,  -,  -, AABA, -10, 銃魔連L7
光熱,            2200, 1, 1, -20,  -,  80, 120, AAAA, +20, 魔突B
光熱の弾丸,         2200, 1, 3, +10,  -,  50, 120, AAAA,  +0, 格魔突合P


フランチェスカ=ルッキーニ(G55S)
フランチェスカ=ルッキーニ, (機械化航空歩兵(フランチェスカ=ルッキーニ専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 3700, 160
特殊能力
航空歩兵
合体技=光熱の弾丸 シャーロット=E=イェーガー
3200, 140, 700, 85
AACA, SWITCH_FrancescaLucchini(S)U.bmp
M1938A,           1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 銃魔連L4
M1919A6,           1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L5
ブレダ-SAFAT,        1600, 1, 4, -15,  6,  -,  -, AABA, -10, 銃魔連L7
光熱,            2200, 1, 1, -20,  -,  80, 120, AAAA, +20, 魔突B
光熱の弾丸,         2200, 1, 3, +10,  -,  50, 120, AAAA,  +0, 格魔突合P

# スーパールッキーニキック,  1300, 1, 1,  +0,  -,  10,  -, AAAA, +20, 突

#  M1938Aとブレダ-SAFATはアニメ版に準拠するなら封印してください。


## シャーロット=E=イェーガー ##

シャーロット=E=イェーガー
シャーロット=E=イェーガー, (機械化航空歩兵(シャーロット=E=イェーガー専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3600, 150
特殊能力
航空歩兵
合体技=光熱の弾丸 フランチェスカ=ルッキーニ
4200, 140, 1000, 70
AACA, SWITCH_CharlotteEYeagerU.bmp
ボウナイフ,          900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
M1911A1,           1200, 1, 2,  +0,  7,  -,  -, AABA, +10, 銃魔P
トンプソンM1短機関銃,    1300, 1, 3, -15,  9,  -,  -, AABA, -10, 銃魔連L3
BAR,             1400, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, 銃魔連L4
音速突破,          1900, 1, 2,  +0,  -, 50, 130, AAAA, +10, 格魔突攻P(!魔導エンジン改造装備)
光熱の弾丸,         2200, 1, 3, +10,  -, 50, 120, AAAA,  +0, 格魔突合P


シャーロット=E=イェーガー(後期)
シャーロット=E=イェーガー, (機械化航空歩兵(シャーロット=E=イェーガー専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4100, 160
特殊能力
航空歩兵
合体技=光熱の弾丸 フランチェスカ=ルッキーニ
4400, 150, 1100, 75
AACA, SWITCH_CharlotteEYeager(2)U.bmp
ボウナイフ,          900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
M1911A1,           1200, 1, 2,  +0,  7,  -,  -, AABA, +10, 銃魔P
トンプソンM1短機関銃,    1300, 1, 3, -15,  9,  -,  -, AABA, -10, 銃魔連L3
BAR,             1400, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, 銃魔連L4
音速突破,          1900, 1, 2,  +0,  -, 50, 130, AAAA, +10, 格魔突攻P(!魔導エンジン改造装備)
光熱の弾丸,         2200, 1, 3, +10,  -, 50, 120, AAAA,  +0, 格魔突合P

#  音速突破は原作に準拠するなら封印してください。


## エイラ=イルマタル=ユーティライネン ##

エイラ=イルマタル=ユーティライネン
エイラ=I=ユーティライネン, (機械化航空歩兵(エイラ=イルマタル=ユーティライネン専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 160
特殊能力
航空歩兵
攻撃回避Lv3=未来予知 全
未来予知=解説 エイラの持つ固有魔法。;敵からの攻撃の命中率を70%に減少させる。
合体技=SweetDuet サーニャ=V=リトヴャク
3100, 140, 500, 75
AACA, SWITCH_EilaIlmatarJuutilainenU.bmp
スオミM1931短機関銃,     1300, 1, 3,  +0,  9,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L7
MG42,            1500, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L12
SweetDuet,          2000, 2, 5, +20,  -, 30, 110, AABA, +30, 実魔間合


エイラ=イルマタル=ユーティライネン(Bf109K-4)
エイラ=I=ユーティライネン, (機械化航空歩兵(エイラ=イルマタル=ユーティライネン専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
航空歩兵
攻撃回避Lv3=未来予知 全
未来予知=解説 エイラの持つ固有魔法。;敵からの攻撃の命中率を70%に減少させる。
合体技=SweetDuet サーニャ=V=リトヴャク
3300, 150, 600, 80
AACA, SWITCH_EilaIlmatarJuutilainen(K4)U.bmp
スオミM1931短機関銃,     1300, 1, 3,  +0,  9,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L7
MG42,            1500, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L12
SweetDuet,          2000, 2, 5, +20,  -, 30, 110, AABA, +30, 実魔間合


## サーニャ=V=リトヴャク ##

サーニャ=V=リトヴャク
サーニャ=V=リトヴャク, (機械化航空歩兵(サーニャ=V=リトヴャク専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 3400, 150
特殊能力
航空歩兵
ステルス無効化=レーダー魔導針
命中率強化Lv2=全
レーダー魔導針=解説 敵のステルスを無効にする。;武器命中率+10
合体技=SweetDuet エイラ=イルマタル=ユーティライネン
合体技=SweetDuet エイラ=イルマタル=ユーティライネン(シールドに頼るやつは二流)
3000, 140, 800, 65
AACA, SWITCH_SanyaVLitvyakU.bmp
全方位広域探査,         0, 1, 5, +30,  -, 10,  -, AAAA, +40, 無魔低運低移
フリーガーハマー,      1700, 2, 5, -20,  6,  -,  -, AABA, +10, 実魔
SweetDuet,          2000, 2, 5, +20,  -, 30, 110, AABA, +30, 実魔間合


サーニャ=V=リトヴャク(i-225)
サーニャ=V=リトヴャク, (機械化航空歩兵(サーニャ=V=リトヴャク専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 3900, 160
特殊能力
航空歩兵
ステルス無効化=レーダー魔導針
命中率強化Lv2=全
レーダー魔導針=解説 敵のステルスを無効にする。;武器命中率+10
合体技=SweetDuet エイラ=イルマタル=ユーティライネン
合体技=SweetDuet エイラ=イルマタル=ユーティライネン(シールドに頼るやつは二流)
3200, 150, 900, 70
AACA, SWITCH_SanyaVLitvyak(i225)U.bmp
全方位広域探査,         0, 1, 5, +30,  -, 10,  -, AAAA, +40, 無魔低運低移
フリーガーハマー,      1700, 2, 5, -20,  6,  -,  -, AABA, +10, 実魔
SweetDuet,          2000, 2, 5, +20,  -, 30, 110, AABA, +30, 実魔間合


## ブレイブウィッチーズ ######################################################

ニッカ=エドワーディン=カタヤイネン
ニッカ=E=カタヤイネン, (機械化航空歩兵(ニッカ=エドワーディン=カタヤイネン専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3900, 150
特殊能力
HP回復Lv1
航空歩兵
攻撃回避Lv-1=ついてないカタヤイネン 全
ECMLv2=非表示
ついてないカタヤイネン=解説 不運によりなぜか攻撃が集中して被弾率が上がるが、その分周囲は少し安全になる。
4800, 140, 700, 80
AACA, SWITCH_NikkaEdvardineKatajainenU.bmp
MG42,            1500, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L12
===
使い魔の治癒魔法, 回復Lv3, 0, 3, -, -, 魔


## アルダーウィッチーズ ######################################################

竹井醇子
竹井醇子, たけいじゅんこ, (機械化航空歩兵(竹井醇子専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4200, 170
特殊能力
航空歩兵
合体技=魔弾 宮藤芳佳
3600, 150, 900, 80
AACA, SWITCH_TakeiJunkoU.bmp
ワルサーPP,        1000, 1, 2, +10,  8,  -,  -, AABA, +10, 銃P
99式2号2型改13mm機関銃,   1600, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L6
魔弾,            2000, 1, 4,  +0,  -, 30, 110, AABA, +30, 魔銃合


フェルナンディア=マルヴェッツィ
フェルナンディア=マルヴェッツィ, (機械化航空歩兵(フェルナンディア=マルヴェッツィ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
航空歩兵
3900, 150, 800, 80
AACA, SWITCH_FernandiaMalvezziU.bmp
MG42,            1500, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L12
===
軽度治癒魔法, 回復Lv1, 1, -, 10, -, 魔術


ルチアナ=マッツェイ
ルチアナ=マッツェイ, (機械化航空歩兵(ルチアナ=マッツェイ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3800, 160
特殊能力
航空歩兵
4200, 140, 1000, 70
AACA, SWITCH_LucianaMazzeiU.bmp
対装甲ライフル,       1600, 3, 5, -10,  5,  -,  -, AABA, +10, 銃魔
S-18対装甲ライフル,     1800, 4, 6, -20,  3,  -, 110, AABA, +10, 銃魔


マルチナ=クレスピ
マルチナ=クレスピ, (機械化航空歩兵(マルチナ=クレスピ専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 3700, 160
特殊能力
航空歩兵
3300, 140, 700, 85
AACA, SWITCH_MartinaCrespiU.bmp
蹴り,            1400, 1, 1, +10,  -,  -, 110, AAAA, +10, 突魔失L1
MG42,            1500, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L12


中島錦
中島錦, なかじまにしき, (機械化航空歩兵(中島錦専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 4200, 170
特殊能力
航空歩兵
4100, 160, 800, 85
AACA, SWITCH_NakajimaNishikiU.bmp
扶桑刀「40mm」,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武魔
MP40,            1200, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L3
ホ103,            1600, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L5
ホ301,            1900, 1, 2, -20,  3,  -, 110, AABA, +10, 実魔連L4

#  扶桑刀「40mm」とMP40は蒼空の乙女たちでの装備です。


諏訪天姫
諏訪天姫, すわあまき, (機械化航空歩兵(諏訪天姫専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3900, 150
特殊能力
航空歩兵
3500, 130, 1000, 70
AACA, SWITCH_NakajimaNishikiU.bmp
ホ103,            1600, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L5


## ストームウィッチーズ(アフリカの星シリーズ) ################################

ハンナ=ユスティーナ=マルセイユ
ハンナ=ユスティーナ=マルセイユ, (機械化航空歩兵(ハンナ=ユスティーナ=マルセイユ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 190
特殊能力
航空歩兵
最大弾数増加Lv1.5=銃 実
ダミー特殊能力=アフリカの星 ハンナ=ユスティーナ=マルセイユの通称。;常に最小限の弾薬消費で敵機を撃破する。;銃実属性の武器の弾数が50%増加する。
3800, 170, 800, 90
AACA, SWITCH_HannnaJustinaMarseilleU.bmp
MG34,            1400, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AABA, +10, 銃魔共連L7
偏差射撃(マルセイユ),    1800, 1, 4, +30,  8, 40, 110, AABA, +10, 魔銃共

# ===
# おしりロード, 解説="銃実属性の武器の弾数を全回復させる。行動非消費。" 装填=銃 装填=実 行動非消費, 0, 1, -, -, -


加東圭子
加東圭子, かとうけいこ, (機械化航空歩兵(加東圭子専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3800, 160
特殊能力
航空歩兵
3500, 120, 700, 70
AACA, SWITCH_KatouKeikoU.bmp
フラッシュ,           0, 1, 2, +30,  6,  -,  -, AAAA, +30, 先盲SL0共P
M1934,            1000, 1, 2, +15,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃P
===
ライカII, 気力増加Lv0.2 解説="対象の気力を+2にする。", 2, 6,  -,  -, 援共P

# 三八式歩兵銃,        1200, 1, 4, +10,  5,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔
#  三八式歩兵銃はイラストで15歳の圭子が装備していたものです。


稲垣真美
稲垣真美, いながきまみ, (機械化航空歩兵(稲垣真美専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 3400, 150
特殊能力
航空歩兵
換装=稲垣真美・対戦車砲装備
3700, 140, 800, 75
AACA, SWITCH_InagakiMamiU.bmp
K98k,            1300, 1, 4,  +5,  5,  -,  -, AABA,  +5, 銃魔
九八式機関銃甲型,      1500, 1, 4, -10,  5,  -,  -, AABA, +10, 銃魔連L7
ボヨールド40mm砲,      1900, 1, 3, -10,  5,  -, 110, AABA, +10, 銃魔連L12

稲垣真美・対戦車砲装備
稲垣真美, いながきまみ, (機械化航空歩兵(稲垣真美専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 3400, 150
特殊能力
航空歩兵
換装=稲垣真美
3700, 140, 800, 75
AACA, SWITCH_InagakiMamiU.bmp
対戦車砲,          2200, 1, 3, -20,  3,  -,  -, AABA, +10, 魔銃


従兵マティルダ(SWS)
マティルダ, (機械化装甲歩兵(従兵マティルダ(SWS)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3700, 160
特殊能力
シールド
装甲歩兵
4200, 170, 900, 80
CACB, SWITCH_MatildaU.bmp
戦闘脚,           1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
槍,             1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武魔
槍投げ,           1400, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, 格実魔AL1
投石器,           1600, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AABA, +10, 格実魔P


試作重戦車ユニット6号ティーガー(SWS)
ティーガー重戦車ユニット, てぃーがーじゅうせんしゃゆにっと, 機械化装甲歩兵(最後の古き魔女シャーロット専用), 1, 1
陸, 2, L, 10000, 200
特殊能力
装甲歩兵(大型)
6800, 200, 1300, 35
DACB, SWITCH_TigerU.bmp
戦闘脚,           1300, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
機関銃,           1500, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L12
8.8cm砲,           2000, 2, 5,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 魔実共
近接射撃,          2500, 1, 1, +20,  6, 70, 130, AAAA, +10, 射魔実共


マークョExSpecial(SWS)
マークョExSpecial, まーくふぉーえきすとらすぺしゃる, (機械化装甲歩兵(最後の古き魔女シャーロット専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3400, 150
特殊能力
装甲歩兵
4000, 160, 900, 85
CACB, SWITCH_Mark4ExSpecialU.bmp
戦闘脚,           1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
主砲,            1700, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, 魔実


フレデリカ=ポルシェ
フレデリカ=ポルシェ, (機械化航空歩兵(フレデリカ=ポルシェ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3200, 140
特殊能力
航空歩兵
空中移動 (!ストライカー非装備)
ユニット画像=SWITCH_FredericaPorscheU.bmp (!ストライカー非装備)
3600, 120, 600, 75
CACB, SWITCH_FredericaPorsche(N)U.bmp
MG34,            1400, 1, 4,  +0, 14,  -,  -, AABA,  +5, 銃魔共連L7
MG34二挺撃ち,        1600, 1, 4, -20,  7,  -, 110, AABA, +10, 銃魔共連L14


セシリア=グリンダ=マイルズ
マイルズ, (機械化装甲歩兵(セシリア=グリンダ=マイルズ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3700, 160
特殊能力
装甲歩兵
5000, 180, 1100, 70
CACB, SWITCH_MilesU.bmp
戦闘脚,           1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
主砲,            1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 魔実


マチルダII機械化装甲歩兵
マチルダII, (機械化装甲歩兵), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
装甲歩兵
4500, 140, 1100, 65
CACB, SWITCH_Matilda2U.bmp
戦闘脚,           1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
主砲,            1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 魔実


M4A3シャーマン機械化装甲歩兵
M4A3シャーマン, (機械化装甲歩兵), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
装甲歩兵
換装=M4A3シャーマン機械化装甲歩兵(カリオペ)
4300, 150, 1000, 70
CACB, SWITCH_M4A3U.bmp
戦闘脚,           1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
主砲,            1700, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, 魔実


M4A3シャーマン機械化装甲歩兵(カリオペ)
M4A3シャーマン, (機械化装甲歩兵), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
装甲歩兵
換装=M4A3シャーマン機械化装甲歩兵
4300, 150, 1000, 70
CACB, SWITCH_M4A3(C)U.bmp
戦闘脚,           1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
カリオペ,          1800, 2, 5, -20,  4,  -,  -, AABA,  +0, 魔実


## ワールドウィッチ ##########################################################

黒江綾香
黒江綾香, くろえあやか, (機械化航空歩兵(黒江綾香専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4200, 180
特殊能力
航空歩兵
4000, 120, 800, 80
AACA, SWITCH_KuroeAyakaU.bmp
扶桑刀,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武魔
雲耀,            1700, 1, 1,  +0,  -, 25, 100, AAAA, +20, 魔武


ハイデマリー=W=シュナウファー
ハイデマリー=W=シュナウファー, (機械化航空歩兵(ハイデマリー=W=シュナウファー専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4900, 190
特殊能力
航空歩兵
ステルス無効化=レーダー魔導針
命中率強化Lv2=全
レーダー魔導針=解説 敵のステルスを無効にする。;武器命中率+10
4500, 170, 1000, 60
AACA, SWITCH_HeidemarieWSchnauferU.bmp
MG42,            1500, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L12
MG151/20,          1700, 2, 4, -20,  5,  -, 110, AABA, +10, 銃連L8

# 合体技=複合魔法【ミーナ】 ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ
# 複合魔法【ミーナ】, 解説="3ターンの間、命中回避+10" 付加Lv3="命中強化Lv2=非表示" 付加Lv3="回避強化Lv2=非表示", 3, -, 30, -, 魔術M全合


巴御前(SWS)
巴御前, ともえごぜん, (機械化航空歩兵(巴御前専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 3500, 150
特殊能力
うぃっち
3700, 160, 900, 80
AACA, SWITCH_MiyafujiYoshikaU.bmp
M712シュネルフォイヤー,   1100, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔P
99式2号2型改13mm機関銃,   1600, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L6


## 戦国ウィッチーズ ##########################################################

森蘭丸(SWS)
森蘭丸, もりらんまる, (天駆武者(森蘭丸専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 4000, 170
特殊能力
うぃっち
3700, 140, 1000, 70
AACA, SWITCH_MoriRanmaruU.bmp
刀,             1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武魔
十文字槍,          1400, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格武魔P
抱え大筒,          1800, 1, 3, -10,  2,  -, 100, AABA, +10, 実魔
国崩し,           2000, 2, 5, -30,  1,  -, 110, AABA, +10, 魔実


##############################################################################
## 人類 ######################################################################

## 陸 ########################################################################

III号戦車(SWS)
III号戦車, さんごうせんしゃ, 戦車, 1, 1
陸, 3, LL, 3500, 80
特殊能力
弱点=機
4500, 90, 1100, 50
-A-B, SWITCH_PanzerkampfwagenIII.bmp
キャタピラ,         1100, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
7.92mm機関銃,        1300, 1, 4, +20, 10,  -,  -, BABA,  +0, 銃
5cm砲,            1600, 2, 4, +10,  4,  -,  -, BABA, +10, -


対空戦車ヴィルベルヴィント(SWS)
ヴィルベルヴィント, 戦車, 1, 1
陸, 3, LL, 3200, 70
特殊能力
弱点=機
4000, 80, 1000, 45
-A-B, SWITCH_Wirbelwind.bmp
キャタピラ,         1100, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
4連装20mm対空砲,       1500, 1, 4, +20, 10,  -,  -, ABBA,  +0, 銃空


88ミリ高射砲(SWS)
88ミリ高射砲, 88みりこうしゃほう, 戦車, 1, 1
陸, 0, L, 2500, 60
特殊能力
弱点=機
3800, 50, 700, 50
-A--, SWITCH_88.bmp
8.8cm砲,           1700, 2, 5, +20,  6,  -,  -, AACA, +10, 空


ハルファヤ峠守備隊(SWS)
ハルファヤ峠守備隊, はるふぁやとうげしゅびたい, 守備隊(バッハ(SWS)専用), 1, 1
陸, 3, LL, 7000, 180
特殊能力
弱点=機
ZOC=守備隊 1
パイロット能力付加="メッセージ=ハルファヤ峠守備隊(SWS)"
7000, 150, 1000, 40
-ACB, SWITCH_HalfayaPassGarrison.bmp
守備隊,           1300, 1, 2, +30, 15,  -,  -, BABA, +10, 銃連L10P
ヴィルベルヴィント,     1500, 1, 4, +20, 10,  -,  -, ABBA,  +0, 銃空
III号戦車,          1600, 2, 4, +10,  8,  -,  -, BABA, +10, -
88ミリ高射砲,        1700, 2, 5, +20,  6,  -,  -, AACA, +10, 空

#  ハルファヤ峠守備隊全部をまとめたイベント用ユニット。


## 海 ########################################################################

## 扶桑

戦艦大和(SWS)
戦艦大和, せんかんやまと, 戦艦, 1, 1
水, 3, XL, 10000, 190
特殊能力
弱点=機
迎撃武器=13mm連装機銃
水上移動
変形技=コアコントロールシステム起動 ネウロイ戦艦大和
8000, 230, 1400, 50
-A--, SWITCH_Yamato.bmp
13mm連装機銃,        1200, 1, 2, +20, 20,  -,  -, AACA, +10, 銃連L2
25mm3連装機銃,        1400, 1, 2, +30, 15,  -,  -, AACA,  +0, 銃連L60
40口径12.7cm連装高角砲,   1600, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AACA,  +0, -
60口径15.5cm3連装砲,     1800, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, BACA, +10, -
45口径46cm3連装砲,      2200, 3, 6, -10,  4,  -,  -, BACA, +10, -
===
コアコントロールシステム起動, 解説="3ターンの間ネウロイ化する。" 再行動, 0, 1, -, -, 変

ネウロイ戦艦大和
ネウロイ戦艦大和, ねうろいせんかんやまと, 戦艦, 1, 1
空水, 3, XL, 10000, 190
特殊能力
迎撃武器=13mm連装機銃
ネウロイ
水上移動
ノーマルモード=戦艦大和(SWS) 3
戦闘アニメ=ネウロイ戦艦
8000, 230, 1400, 50
AA-A, SWITCH_NeuroiYamato.bmp
13mm連装機銃,        1200, 1, 2, +20,  -,  5,  -, AACA, +10, B連L2
25mm三連装機銃,       1400, 1, 2, +30,  -, 10,  -, AACA,  +0, B連L60
40口径12.7cm連装高角砲,   1600, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AACA,  +0, B
突撃,            1700, 1, 1,  +0,  -, 20, 120, AAAA,  +0, 突
60口径15.5cm3連装砲,     1800, 2, 4,  +0,  -, 30,  -, BACA, +10, B
45口径46cm3連装砲,      2200, 3, 6, -10,  -, 60,  -, BACA, +10, B
至近距離砲撃,        2400, 1, 1,  +0,  -, 70, 130, AAAA,  +0, 射B


航空空母赤城(SWS)
赤城, あかぎ, 戦艦, 1, 1
水, 3, XL, 7000, 150
特殊能力
弱点=機
迎撃武器=25mm連装機銃
母艦
水上移動
6500, 180, 1100, 50
-A--, SWITCH_Akagi.bmp
25mm連装機銃,        1400, 1, 3, +30, 20,  -,  -, AACA,  +0, 銃連L28
45口径12cm連装高角砲,    1600, 1, 4, +20, 15,  -,  -, AACA,  +0, -
50口径20cm砲,        1800, 2, 5, +10,  6,  -,  -, BACA, +10, -


千歳型軽空母(SWS)
千歳型軽空母, ちとせがたけいくうぼ, 戦艦, 1, 1
水, 3, XL, 5500, 120
特殊能力
弱点=機
迎撃武器=60口径25mm3連装機銃
母艦
水上移動
5200, 160, 900, 55
-A--, SWITCH_Chitose.bmp
60口径25mm3連装機銃,     1400, 1, 3, +30, 20,  -,  -, AACA, +10, 銃連L10
40口径127mm連装高角砲,    1600, 1, 4, +20, 10,  -,  -, AACA, +10, -


高雄型重巡洋艦(SWS)
高雄型重巡洋艦, たかおがたじゅうじゅんようかん, 戦艦, 1, 1
水, 3, XL, 6000, 140
特殊能力
弱点=機
迎撃武器=40mm連装機銃
水上移動
6000, 170, 1100, 60
-A--, SWITCH_Takao.bmp
40mm連装機銃,        1400, 1, 3, +20, 20,  -,  -, AACA,  +0, 銃連L8
60口径100mm連装高角砲,    1500, 1, 4, +15, 12,  -,  -, AACA, +10, -
50口径203mm連装砲,      1800, 3, 5, +10,  6,  -,  -, BACA, +10, -


陽炎型駆逐艦(SWS)
陽炎型駆逐艦, かげろうがたくちくかん, 戦艦, 1, 1
水, 3, XL, 4600, 120
特殊能力
弱点=機
迎撃武器=25mm連装機関砲
水上移動
4700, 160, 900, 70
-A--, SWITCH_Kagerou.bmp
25mm連装機関砲,       1400, 1, 3, +30, 15,  -,  -, AACA,  +0, 銃連L4
50口径12.7cm連装砲,     1600, 2, 4, +10, 12,  -,  -, BACA, +10, -
61cm魚雷発射管,       1800, 1, 4, +10,  6,  -,  -, --A-, +20, 実

# 扶桑海軍:谷風・浦風・浜風・雪風・初風・天津風


秋月型駆逐艦(SWS)
秋月型駆逐艦, あきづきがたくちくかん, 戦艦, 1, 1
水, 3, XL, 4500, 120
特殊能力
弱点=機
迎撃武器=25mm単装機銃
水上移動
5200, 160, 1000, 75
-A--, SWITCH_Akizuki.bmp
25mm単装機銃,        1300, 1, 3, +30, 18,  -,  -, AACA, +10, 銃連L13
25mm3連装機銃,        1400, 1, 3, +25, 15,  -,  -, AACA,  +0, 銃連L5
65口径10cm連装高角砲,    1600, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AACA, +10, -


伊四〇〇型潜水艦(SWS)
伊四〇〇型潜水艦, い400がたせんすいかん, 戦艦, 1, 1
水, 3, XL, 5400, 130
特殊能力
弱点=機
迎撃武器=25mm単装機銃
母艦
水上移動
ステルスLv3
4600, 200, 800, 60
--A-, SWITCH_I400.bmp
25mm3連装機銃,        1200, 1, 3, +30, 12,  -,  -, AACA, +10, 銃連L3
40口径13cm単装砲,      1600, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AACA,  +0, -


## ブリタニア

キング・ジョージ5世級戦艦(SWS)
キング・ジョージ5世級戦艦, きんぐじょーじ5せいきゅうせんかん, 戦艦, 1, 1
水, 3, XL, 7400, 160
特殊能力
弱点=機
迎撃武器=39口径8連装ポムポム砲
水上移動
6500, 180, 1300, 55
-A--, SWITCH_KingGeorgeV.bmp
39口径8連装ポムポム砲,    1400, 1, 2,  +0, 15,  -,  -, AACA,  +0, 銃連L4
20連装3インチ対空ロケット,  1500, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AACA, -10, 実
50口径13.3cm連装両用砲,   1700, 2, 4,  +0, 10,  -,  -, BACA,  +0, -
45口径35.6cm4連装砲,     1900, 3, 5, -10,  5,  -,  -, BACA, +10, -


## カールスラント

ビスマルク級戦艦(SWS)
ビスマルク級戦艦, びすまるくきゅうせんかん, 戦艦, 1, 1
水, 3, XL, 8400, 170
特殊能力
弱点=機
迎撃武器=65口径20mm4連装機銃
水上移動
7200, 200, 1300, 60
-A--, SWITCH_Bismarck.bmp
65口径20mm4連装機銃,     1300, 1, 2, +30, 20,  -,  -, AACA, +10, 銃連L6
83口径37mm連装機関砲,    1400, 1, 3, +20, 15,  -,  -, AACA,  +0, 銃連L8
65口径10.5cm連装高角砲,   1600, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AACA,  +0, -
55口径15cm連装砲,      1800, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, BACA,  +0, -
47口径38.1cm連装砲,     2000, 3, 5, -10,  5,  -,  -, BACA, +10, -


## リベリオン

フレッチャー級駆逐艦(SWS)
フレッチャー級駆逐艦, ふれっちゃーきゅうくちくかん, 戦艦, 1, 1
水, 3, XL, 5000, 120
特殊能力
弱点=機
迎撃武器=25mm連装機関砲
水上移動
5000, 160, 900, 70
-A--, SWITCH_Fletcher.bmp
20mm単装機関砲,       1300, 1, 2, +30, 20,  -,  -, AACA, +10, 銃連L5
60口径40mm連装機関砲,    1400, 1, 3, +10, 15,  -,  -, AACA,  +0, 銃連L5
38口径5インチ単装砲,     1600, 2, 4,  +0, 10,  -,  -, AACA,  +0, -


## ヴェネツィア

リットリオ級戦艦(SWS)
リットリオ級戦艦, りっとりおきゅうせんかん, 戦艦, 1, 1
水, 3, XL, 8000, 170
特殊能力
弱点=機
迎撃武器=65口径20mm連装機銃
水上移動
7000, 200, 1300, 55
-A--, SWITCH_Littorio.bmp
65口径20mm連装機銃,     1300, 1, 2, +30, 20,  -,  -, AACA, +10, 銃連L30
54口径37mm連装高射機関砲,  1400, 1, 3, +20, 15,  -,  -, AACA,  +0, 銃連L10
53口径90mm単装高角砲,    1500, 1, 4, +10, 15,  -,  -, AACA, +10, -
55口径152mm3連装砲,     1800, 2, 4, +10,  8,  -,  -, BACA,  +0, -
50口径381mm3連装砲,     2000, 3, 5,  +0,  5,  -,  -, BACA, +10, -


ザラ級重巡洋艦(SWS)
ザラ級重巡洋艦, ざらきゅうじゅうじゅんようかん, 戦艦, 1, 1
水, 3, XL, 6500, 150
特殊能力
弱点=機
迎撃武器=57.7口径13.2mm連装機銃
水上移動
6400, 180, 1200, 60
-A--, SWITCH_Zara.bmp
57.7口径13.2mm連装機銃,   1200, 1, 2, +30, 20,  -,  -, AACA, +10, 銃連L4
54口径37mm連装高射機関砲,  1400, 1, 3, +30, 15,  -,  -, AACA,  +0, 銃連L4
47口径100mm連装高角砲,    1500, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AACA, +10, -
53口径203mm連装砲,      1800, 2, 5, +10,  6,  -,  -, BACA, +10, -


ナヴィガトーリ級駆逐艦(SWS)
ナヴィガトーリ級駆逐艦, なヴぃがとーりがたくちくかん, 戦艦, 1, 1
水, 3, XL, 5000, 120
特殊能力
弱点=機
迎撃武器=13.2mm単装機関砲
水上移動
4800, 160, 1000, 65
-A--, SWITCH_Navigatori.bmp
13.2mm単装機関砲,      1200, 1, 2, +30, 20,  -,  -, AACA, +10, 銃連L4
39口径40mm単装対空機関砲,  1400, 1, 3, +30, 15,  -,  -, AACA,  +0, 銃連L2
50口径120mm連装砲,      1600, 2, 4, +10, 12,  -,  -, BACA, +10, -
3連装533mm魚雷発射管,    1800, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, --A-, +20, 実


## 空 ########################################################################

# 扶桑

九九式艦上戦闘機
九九式艦上戦闘機, きゅうきゅうしきかんじょうせんとうき, 航空機, 1, 1
空, 4, L, 2600, 70
特殊能力
弱点=機
3600, 120, 700, 95
AA-B, SWITCH_99shiki.bmp
7.7mm機銃,          1200, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AACA, +10, 銃連L5P
爆弾,            1500, 1, 1, -10,  2,  -,  -, -AB-, +10, 実


零式艦上戦闘機
零式艦上戦闘機, ぜろしきかんじょうせんとうき, 航空機, 1, 1
空, 4, L, 3000, 80
特殊能力
弱点=機
3200, 130, 600, 100
AA-B, SWITCH_Zerosen.bmp
7.7mm機銃,          1200, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AACA, +10, 銃連L5P
20mm機銃,          1500, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AACA, +10, 銃連L8


二式飛行艇(SWS)
二式飛行艇, にしきひこうてい, 航空機, 1, 1
空, 4, LL, 4800, 110
特殊能力
弱点=機
水上移動
母艦
4200, 170, 800, 70
AA-B, SWITCH_2shiki.bmp
7.7mm旋回銃,         1200, 1, 2, +10, 15,  -,  -, AACA,  +0, 銃連L15P
20mm旋回銃,         1500, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AACA, +10, 銃連L8


# ブリタニア

ホークハリケーン
ハリケーン, 航空機, 1, 1
空, 4, L, 2400, 70
特殊能力
弱点=機
3400, 120, 800, 90
AA-B, SWITCH_Hurricane.bmp
7.7mm機銃,          1300, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AACA, +10, 銃連L10P
爆弾,            1500, 1, 1, -10,  2,  -,  -, -AB-, +10, 実


シルフィーソードフィッシュ(シャーリー機)
ソードフィッシュ, 航空機, 2, 1
空, 4, L, 2200, 70
特殊能力
弱点=機
1人乗り可能
3700, 110, 700, 100
AA-B, SWITCH_Swordfish(C).bmp


ランカスターBIIIスペシャル(SWS)
ランカスター, 航空機, 1, 1
空, 4, LL, 4000, 90
特殊能力
弱点=機
4800, 110, 1000, 60
AA-B, SWITCH_LancasterBIIIS.bmp
7.62mm機銃,         1300, 1, 4, +10, 15,  -,  -, AACA, +10, 銃連L15
反跳爆弾,          1800, 2, 2, -10,  5,  -,  -, -A--, +10, 攻実P


# カールスラント

ユングフラウJu52
Ju52, 航空機, 1, 1
空, 4, LL, 5000, 120
特殊能力
弱点=機
母艦
4500, 150, 900, 60
AA-B, SWITCH_Ju52.bmp
7.92mm機銃,         1300, 1, 4, +10, 15,  -,  -, AACA, +10, 銃連L15
爆弾,            1600, 1, 1, -10,  5,  -,  -, -AB-, +10, 実


# ロマーニャ

Mc202フォルゴーレ(SWS)
フォルゴーレ, 航空機, 1, 1
空, 4, L, 2600, 70
特殊能力
弱点=機
3800, 120, 800, 90
AA-B, SWITCH_Hurricane.bmp
7.7mm機銃,          1200, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AACA, +10, 銃連L5P
12.7mm機銃,         1400, 1, 4,  +0,  5,  -,  -, AACA, +10, 銃連L5


## その他 ####################################################################

ウォーロック・飛行形態
ウォーロック, ネウロイ, 1, 1
空, 4, L, 6000, 140
特殊能力
変形=変形 ウォーロック・人型形態
パイロット愛称=ウォーロック
パイロット画像=SWITCH_Warlock.bmp
運動性強化Lv3=非表示
4500, 200, 1000, 65
AACA, SWITCH_Warlock(F)U.bmp
機銃,            1300, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃P
ビーム,           1500, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B

ウォーロック・人型形態
ウォーロック, ネウロイ, 1, 1
空陸, 3, L, 6000, 140
特殊能力
バリアLv1
変形=変形 ウォーロック・人型形態
パイロット愛称=ウォーロック
パイロット画像=SWITCH_Warlock.bmp
4500, 200, 1200, 70
AACA, SWITCH_WarlockU.bmp
機銃,            1300, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃P
ビーム,           1500, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
収束ビーム,         1900, 1, 5,  +0,  -, 50,  -, AA-A, +10, B

#  変形時のほうが移動力も運動性も高そうなので、非表示で運動性が上がるようにな
# っています。ネウロイのほうも同様に。


ウォーロック試作型
ウォーロック試作型, うぉーろっくしさくがた, ネウロイ, 1, 3
空陸, 3, M, 2000, 70
特殊能力
パイロット愛称=ウォーロック
パイロット画像=SWITCH_Warlock(T).bmp
3500, 70, 800, 70
AACA, SWITCH_Warlock(T)U.bmp
ビーム,           1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


ウォーロック重装試作型
ウォーロック重装試作型, うぉーろっくじゅうそうしさくがた, ネウロイ, 1, 2
空陸, 3, L, 3500, 90
特殊能力
パイロット愛称=ウォーロック
パイロット画像=SWITCH_Warlock(HT).bmp
4500, 180, 1200, 60
AACA, SWITCH_Warlock(HT)U.bmp
ビーム,           1500, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


地下神殿の石像(SWS)
石像, せきぞう, (汎用), 1, 1
陸, 3, L, 3000, 150
特殊能力
特殊効果無効化=石
パイロット愛称=石像
パイロット画像=SWITCH_StoneStatue.bmp
5000, 120, 1300, 40
CACA, SWITCH_StoneStatueU.bmp
拳,             1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# パイロットにはネウロイを使用してください。


##############################################################################
## ネウロイ ##################################################################

## ストライクウィッチーズ ####################################################

ネウロイX−1
ネウロイX−1, ネウロイ, 1, 1
空, 3, XL, 6000, 120
特殊能力
ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
7000, 220, 1000, 50
A--A, SWITCH_NeuroiX1.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム,           1800, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AABA,  +0, B連L2

#  一話のアバンタイトルに登場。
#  人類がネウロイの巣に送り込んだ偵察機を取り込んで発生した。ガリア地方でエッ
# フェル塔などを破壊し、その後消息不明となった。
#  プロペラのようなものがついているが、それとは無関係に浮遊して移動する。
#  デザインの原案はBv141。


ネウロイX−2
ネウロイX−2, ネウロイ, 1, 1
空, 3, XL, 4000, 80
特殊能力
ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
5000, 160, 800, 70
A--A, SWITCH_NeuroiX2.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム(連装),        1600, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, B連L5

#  一話冒頭に登場。
#  大きさは100メートルクラスと小型で、ウィッチたちの連携により撃破された。
#  デザインの原案はTa238。


ネウロイX−3
ネウロイX−3, ネウロイ, 1, 1
空, 3, XL, 5000, 100
特殊能力
ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
6000, 200, 900, 60
A--A, SWITCH_NeuroiX3.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム(連装),        1700, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, B連L5

#  一話と二話をはじめ、多数の話に登場。
#  陽炎型駆逐艦を一撃で破壊できるほどの威力を持つビームを全身からハリネズミの
# ように照射することができる。
#  デザインの原案はHo229。


ネウロイX−4
ネウロイX−4, ネウロイ, 1, 1
空, 3, XL, 2500, 50
特殊能力
ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
3000, 100, 800, 50
A--A, SWITCH_NeuroiX4.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム(連装),        1300, 1, 4, +20,  -,  5,  -, AABA,  +0, B連L5

#  三話に登場。
#  ネウロイX−5の母機であり、戦闘能力は低くコアも存在しない。発射後は見つか
# りやすい高高度を飛行して囮となった。
#  デザインの原案はFw VTOL。


ネウロイX−5
ネウロイX−5, ネウロイ, 1, 1
空, 4, L, 1000, 50
特殊能力
ネウロイ
パーツ分離=非表示 ネウロイX−5(分離)
ダミー特殊能力=特殊構造 特殊な二重構造を持つネウロイ。
3500, 100, 700, 90
A--A, SWITCH_NeuroiX5.bmp
自爆,            1700, 1, 2,  +0,  -, -, -, AAAA,  +0, 自爆M全P

ネウロイX−5(分離)
ネウロイX−5, ネウロイ, 1, 1
空, 5, L, 3000, 70
特殊能力
ネウロイ
パーツ合体=ネウロイX−5
2500, 100, 500, 110
A--A, SWITCH_NeuroiX5(S).bmp
自爆,            1700, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 自爆M全

#  三話に登場。
#  母機となるネウロイから発射され、目的地に向かい高速で侵攻した。
#  デザインの原案は分離前がライントホターR-3、分離後がクラマーX-4。

#  攻撃方法は不明ですが、原案がミサイルなので自爆するようにしています。


ネウロイX−6
ネウロイX−6, ネウロイ, 1, 1
空, 4, XL, 4500, 90
特殊能力
ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
5500, 180, 800, 80
A--A, SWITCH_NeuroiX6.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム(連装),        1700, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AABA,  +0, B連L4

#  オープニングに登場。
#  ウィッチたちの波状攻撃により破壊された。
#  デザインの原案はP13a。


ネウロイX−7
ネウロイX−7, ネウロイ, 1, 1
空, 3, XL, 6400, 130
特殊能力
ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
6600, 250, 1100, 50
A--A, SWITCH_NeuroiX7.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム,           1600, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AABA,  +0, B連L3
収束ビーム,         1900, 1, 5, +10,  -, 20,  -, AABA,  +0, B

#  四話に登場。
#  三枚の翼を持ち、先端からビームを放つことや、そのビームを収束させてより高威
# 力にする事が可能。
#  デザインの原案はトリュープフリューゲル。


ネウロイX−8
ネウロイX−8, ネウロイ, 1, 1
空, 6, LL, 3700, 80
特殊能力
ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
4400, 150, 800, 90
A--A, SWITCH_NeuroiX8.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム,           1500, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AABA, +10, BP

#  五話に登場。
#  高高度を超高速で飛行し、ブリタニア本国への侵攻を試みた。
#  デザインの原案はSR-71。

#  武装は不明なので捏造しています。


ネウロイX−9
ネウロイX−9, ネウロイ, 1, 1
空, 5, LL, 4300, 90
特殊能力
ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
5200, 170, 900, 80
A--A, SWITCH_NeuroiX9.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム,           1600, 1, 5,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, B

#  六話に登場。
#  雲にまぎれて行動し、サーニャの歌を模した声を発した。
#  デザインの原案はヘンシェルHs117シュメッターリンク対空誘導弾。


ネウロイX−10
ネウロイX−10, ネウロイ, 1, 1
空, 4, XL, 5500, 100
特殊能力
ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
変形=分裂 ネウロイX−10(分裂)
10000, 200, 1500, 50
A--A, SWITCH_NeuroiX10.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運動|攻反

ネウロイX−10(分裂)
ネウロイX−10, ネウロイ, 1, 1
空, 2, XL, 5500, 100
特殊能力
弱点=M連散爆
ネウロイ
攻撃回避Lv5=分裂 全
ZOC=分裂 2
分裂=解説 巨大なネウロイが分裂し戦域に散らばっている。;敵の攻撃の命中率を本来の50%に低下させる。;2マス以内をZOCの支配下に置く。
部隊ユニット
変形=合体 ネウロイX−10
10000, 200, 500, 80
A--A, SWITCH_NeuroiX10(D).bmp
乱戦,            2000, 1, 4, +10,  -, 40,  -, AABA,  +0, 実BM全識
ビーム(拡散),        2000, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, B


ネウロイX−10(個別)
ネウロイX−10, ネウロイ, 1, 1
空, 3, M, 1000, 30
特殊能力
ネウロイ
1500, 50, 500, 80
A--A, SWITCH_NeuroiX10(I).bmp
ビーム,           1100, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AABA,  +0, BP

#  八話に登場。
#  移動時には300メートル四方の巨大な立方体だったが、敵を発見すると小さなネウ
# ロイに分裂し、広域に広がって乱戦を繰り広げた。その全てを撃墜するのは手間の面
# から不可能に近く、コアを持つ個体を見つけて破壊することが最も手早い撃墜方法で
# ある。
#  デザイン原案はエニグマ暗号機。


ネウロイX−11
ネウロイX−11, ネウロイ, 1, 1
空, 4, M, 1500, 50
特殊能力
ネウロイ
2000, 80, 700, 70
A--A, SWITCH_NeuroiX11.bmp
変化,              0, 1, 1, +50,  -,  -,  -, AAAA, +99, 無間化

#  九話に登場。
#  ウィッチの姿形をコピーし、コミュニケーションを取ろうとした。


ウィッチ型ネウロイ
ウィッチ型ネウロイ, うぃっちがたねうろい, ネウロイ, 1, 2
空陸, 4, M, 4400, 130
特殊能力
ネウロイ
ホバー移動=低空飛行
パイロット画像=SWITCH_NeuroiX11(W).bmp
3000, 180, 1200, 75
AACA, SWITCH_WitchNeuroiU.bmp
ビーム,           1400, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AABA, +10, B
拡散ビーム,         1700, 1, 4, -10,  -, 60,  -, AABA,  +0, B散M扇L2

#  多数の話に登場。
#  ネウロイX−11がウィッチの姿に変化したもの。小型ながら従来型に劣らぬ火力
# を有している。また、ネウロイが人類に対抗するために生み出したネウロイの最終形
# 態ともいわれている。


ウォーロックネウロイ・飛行形態
ウォーロック, ネウロイ, 1, 1
空, 4, L, 6000, 140
特殊能力
ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
変形=変形 ウォーロックネウロイ・人型形態
運動性強化Lv3=非表示
パイロット画像=SWITCH_Warlock(N).bmp
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
4500, 200, 1000, 65
AACA, SWITCH_WarlockNeuroi(F)U.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運動|攻反
機銃,            1300, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃P
ビーム,           1500, 1, 5, +20,  -,  5,  -, AABA, +10, B

ウォーロックネウロイ・人型形態
ウォーロック, ネウロイ, 1, 1
空陸, 3, L, 6000, 140
特殊能力
ネウロイ
バリアLv1
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
変形=変形 ウォーロックネウロイ・飛行形態
パイロット画像=SWITCH_Warlock(N).bmp
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
4500, 200, 1200, 70
AACA, SWITCH_WarlockNeuroiU.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運動|攻反
機銃,            1300, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃P
ビーム,           1500, 1, 5, +20,  -,  5,  -, AABA, +10, B
拡散ビーム,         1700, 1, 4, -10,  -, 30,  -, AABA,  +0, B散M扇L2
収束ビーム,         1900, 1, 5,  +0,  -, 30,  -, AABA, +10, B


航空空母赤城・ネウロイ
赤城, あかぎ, ネウロイ, 1, 1
空, 3, XL, 10000, 180
特殊能力
ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
10000, 300, 1100, 60
A--A, SWITCH_AkagiNeuroi.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム(赤城),        2000, 1, 6, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, B連L20


## ストライクウィッチーズ2 ##################################################

ネウロイX−12
ネウロイX−12, ネウロイ, 1, 1
空, 3, XL, 7000, 140
特殊能力
新型ネウロイ
コア移動能力
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
7000, 250, 1100, 60
A--A, SWITCH_NeuroiX12.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム(連装),        1700, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AABA,  +0, B
収束ビーム,         2000, 1, 5,  +0,  -, 20,  -, AABA, +10, B

#  二期一話に登場。
#  新型のネウロイの巣から現れたネウロイで、従来のネウロイの倍の回復力や、コア
# の位置を自在に動かすといった新たな能力を得ている。また、火力も高く、ビームを
# 収束させる事も可能。
#  デザインの原案はV173と、古代の節足動物。


ネウロイX−13
ネウロイX−13, ネウロイ, 1, 1
空, 4, XL, 3800, 80
特殊能力
新型ネウロイ
コア移動能力
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
4500, 160, 1000, 50
A--A, SWITCH_NeuroiX13.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム(連装),        1500, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, B連L5

#  二期三話に登場。
#  ヴェネツィアからスエズ方面へと一直線に進行していたネウロイで、その行動から
# 戦闘型ではなく何かを輸送していたのではないかと考えられる。また、再生能力は高
# いが攻撃能力は低い。
#  デザインの原案はキ105。


ネウロイX−14
ネウロイX−14, ネウロイ, 1, 1
空, 5, LL, 6000, 130
特殊能力
新型ネウロイ
コア移動能力
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
5000, 200, 900, 130
A--A, SWITCH_NeuroiX14.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム,           1500, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, B
分離同時攻撃,        1800, 2, 6, +20,  -, 20,  -, AABA,  +0, B連L5
挟み込み,          1900, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AABA, +20, BP


ネウロイX−14親機
ネウロイX−14, ネウロイ, 1, 1
空, 5, LL, 4000, 90
特殊能力
新型ネウロイ
コア移動能力
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
支配=コア 子機ネウロイ(ザコ)
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
3500, 150, 900, 130
A--A, SWITCH_NeuroiX14(M).bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム,           1500, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, B
挟み込み,          1900, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AABA, +20, BP連L2


ネウロイX−14子機
ネウロイX−14子機, ねうろいX14こき, ネウロイ, 1, 1
空, 4, L, 2000, 40
特殊能力
新型ネウロイ
2000, 120, 800, 100
A--A, SWITCH_NeuroiX14(E).bmp
ビーム,           1400, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, B
分離攻撃,          1600, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AABA,  +0, BP連L2

#  二期四話に登場。
#  時速900km以上の高速飛行が可能で、一度分離して親機と子機4機に、さらにもう
# 一度分離して親機2機と子機8機にまで機体を分け、同時に攻撃を行うことができる。
#  デザインの原案はR-7。


ネウロイX−15
ネウロイX−15, ネウロイ, 1, 1
空, 4, L, 3800, 80
特殊能力
新型ネウロイ
コア移動能力
ステルスLv3
3500, 140, 800, 80
A--A, SWITCH_NeuroiX15.bmp
ビーム,           1500, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, B

#  二期五話に登場。
#  新型ネウロイにしては小型で耐久力は低いが、ある程度のステルス性を有し、機動
# 力が高い。その特徴からネウロイの強行偵察型だと考えられている。
#  デザインの原案はXP-58。


ネウロイX−16
ネウロイX−16, ネウロイ, 1, 1
宇宙, 1, XL, 5000, 120
特殊能力
新型ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
支配=コア 子機ネウロイ(ザコ)
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
5000, 200, 1000, 40
---A, SWITCH_NeuroiX16.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運動|攻反
収束ビーム,         2000, 1, 6, +30,  -, 10,  -, AABA,  +0, B


ネウロイX−16(下部)
ネウロイX−16, ネウロイ, 1, 1
空, 1, XL, 3000, 70
特殊能力
新型ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
4000, 100, 800, 40
A--A, SWITCH_NeuroiX16(D).bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運動|攻反
子機,            1600, 1, 5, +40, 15,  -,  -, AABA, +10, 実B連L10


子機ネウロイ(X−16)
子機ネウロイ, こきねうろい, ネウロイ, 1, 1
空, 4, S, 1600, 30
特殊能力
ネウロイ
1500, 80, 600, 80
AAAA, SWITCH_NeuroiX16(E).bmp
ビーム(小),         1100, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AABA,  +0, BP

#  二期六話に登場。
#  全長33333メートルにもなる巨大な細長いネウロイ。先端部にコアがあり、敵が近
# づくと展開して強力なビームを放つ。また、それ以下の部分は一定の大きさで一塊に
# なっており、さらに小さく切り離した子機ネウロイを放出することで自衛し、ある程
# 度のダメージを負うと切り離される。また、切り離された部分は時間とともに回復す
# る。移動速度は時速10km程度とかなり遅い。
#  デザインの原案は軌道エレベータ。


ネウロイX−17
ネウロイX−17, ネウロイ, 1, 1
空, 4, SS, 2000, 60
特殊能力
新型ネウロイ
ステルスLv1
支配=コア 子機ネウロイ(ザコ)
ダミー特殊能力=エネルギー転送 子機にエネルギーを転送する。9マス以内のネウロイX−17子機にEN回復Lv3を付加する。
800, 50, 400, 90
A--A, SWITCH_NeuroiX17.bmp
もぞもぞ,            0, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +50, 無脱S
エネルギー吸収,         0, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +70, 無浸滅L2


ネウロイX−17子機
ネウロイX−17子機, ねうろいえっくす17こき, ネウロイ, 1, 1
空, 2, XL, 3000, 50
特殊能力
新型ネウロイ
EN回復Lv3 (ネウロイX−179マス以内)
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
条=解説 使用条件【EN70%以上】 ENが70%以上ある場合のみ使用可能。
4400, 120, 800, 60
A--A, SWITCH_NeuroiX17(E).bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム,           1500, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, B
===
強化, 解説="1ターンの間、全能力UP状態になる。ENが70%以上ある場合使用可能。" 状態Lv1=攻撃力UP 状態Lv1=防御力UP 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, 条AL1<ENLv7>

#  二期七話に登場。
#  コアのある本体の虫型ネウロイと攻撃用の子機に分かれており、本体が奪ったエネ
# ルギーを子機に転送して強化するという、破壊工作に適した機体となっている。
#  子機のデザインの原案はX-22。


ネウロイX−18
ネウロイX−18, ネウロイ, 1, 1
空, 3, XL, 7500, 150
特殊能力
新型ネウロイ
コア移動能力
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
6800, 280, 1300, 60
A--A, SWITCH_NeuroiX18.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運動|攻反
高出力ビーム,        2000, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AABA,  +0, B

#  二期八話に登場。
#  重装甲と高出力ビームを兼ね備えた超大型艦隊攻撃用のネウロイ。マルタ島にある
# マザーネウロイの資源の大半を使って生み出された。
#  一説によると、大和のコアコントロールシステムを狙い、通常では現れない場所ま
# で現れたという。
#  デザインの原案は原子爆弾のファットマン。


ネウロイX−19
ネウロイX−19, ネウロイ, 1, 1
空, 4, XL, 5400, 110
特殊能力
新型ネウロイ
コア移動能力
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
5400, 180, 900, 80
A--A, SWITCH_NeuroiX19.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム(2連),        1700, 1, 5,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, B連L2

#  二期九話に登場。
#  高高度を高速で移動し、超射程のビームで攻撃をする威力偵察型のネウロイ。
#  デザインの原案は超高高度偵察機ロッキードU-2。


ネウロイX−20
ネウロイX−20, ネウロイ, 1, 1
陸, 0, XL, 6000, 130
特殊能力
新型ネウロイ
支配=コア 子機ネウロイ(ザコ)
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
8000, 250, 1500, 30
-A-A, SWITCH_NeuroiX20.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運動|攻反
子機,            1800, 1, 5, +30,  -,  5,  -, AABA, +10, 実B連L20


ネウロイX−20(コア)
ネウロイX−20, ネウロイ, 1, 1
陸, 0, L, 4000, 90
特殊能力
新型ネウロイ
支配=コア 子機ネウロイ(ザコ)
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
4000, 150, 1000, 30
-A-A, SWITCH_NeuroiX20(C).bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運動|攻反
子機,            1800, 1, 5, +50,  -,  5,  -, AABA, +10, 実B連L20


子機ネウロイ(X−20)
子機ネウロイ, こきねうろい, ネウロイ, 1, 1
空, 3, S, 1600, 30
特殊能力
ネウロイ
1800, 80, 700, 50
AAAA, SWITCH_NeuroiX20(E).bmp
ビーム(小),         1200, 1, 4, +10,  -,  5,  -, AABA,  +0, B

#  無印が外部から、(コア)が内部から攻めた場合になります。

#  二期十話に登場。
#  マザーネウロイと呼ばれるタイプで、周囲の環境を侵食しつつ地下の金属を吸い上
# げ、新たなネウロイを生産する。
#  非常に強固で外部からの攻撃は有効とは言えず、内部にも多数の子機がひしめいて
# いるため攻略は非常に困難である。ただし、作中ではX−18を生産した直後で資源
# の大半を失っていたため、子機の数が40とそれほど多くない状態だった。
#  なお、このネウロイが成長することで巣になるという説もあるが、今のところは確
# 認されていない。


ネウロイX−21
ネウロイX−21, ネウロイ, 1, 1
空, 4, XL, 5500, 110
特殊能力
ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
6500, 200, 1000, 65
A--A, SWITCH_NeuroiX21.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム(連装),        1800, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, B連L5

#  二期十一話に登場。
#  高速高火力を持つ長距離渡洋侵攻型ネウロイ。X−03の発展形と思われ、多数の
# 戦場で目撃されている。
#  突出した能力がない汎用性重視のタイプのようで、再生も多少早い程度でありコア
# 移動能力もない。
#  デザインの原案はHoXIIIB。


ネウロイX−22
ネウロイX−22, ネウロイ, 1, 1
空, 4, L, 3000, 70
特殊能力
新型ネウロイ
2500, 80, 900, 85
A--A, SWITCH_NeuroiX22.bmp
ビーム(小),         1400, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, BP
爆撃,            1600, 1, 1, -20,  -, 30,  -, AABA, +10, 実

#  二期十一話に登場。
#  ネウロイの巣防衛用の、コアを持たないタイプのネウロイ。トリッキーな機動や編
# 隊で攻撃を仕掛けてくるが、簡単な陽動に引っかかる程度に単純な行動パターンしか
# 持たない。
#  デザインの原案はハウニブ。


ネウロイX−23
ネウロイX−23, ネウロイ, 1, 1
空, 2, XL, 12000, 200
特殊能力
新型ネウロイ
フィールドLv1=防御シールド(ネウロイ) !精 5
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
12000, 400, 1100, 50
A--A, SWITCH_NeuroiX23.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運動|攻反
子機(X−23),       1800, 1, 6, +40, 20,  -,  -, AABA, +10, B連L5
高出力ビーム,        2300, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AABA,  +0, B


ネウロイX−23子機
ネウロイX−23子機, ネウロイ, 1, 1
空, 3, L, 4000, 80
特殊能力
新型ネウロイ
4000, 100, 900, 60
A--A, SWITCH_NeuroiX23(E).bmp
ビーム,           1600, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AABA,  +0, BP

#  二期最終話に登場。
#  新型ネウロイの巣の中に存在していた超大型コア。防衛用に子機とX−22を瞬時
# に、しかも大量に生み出す能力を持つ。親機、子機共に形状は正十二面体。親機は戦
# 艦を一撃で沈めるほどの攻撃力があり、子機は不規則挙動を行い思わぬ方向から攻撃
# を加えてくる。


ネウロイX−00P
ネウロイX−00P, ネウロイ, 1, 1
空, 4, XL, 5200, 110
特殊能力
新型ネウロイ
コア移動能力
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
6000, 220, 900, 90
A--A, SWITCH_NeuroiX00P.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム(連装),        1600, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AABA, +10, B連L4
高出力ビーム,        1800, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AABA,  +0, B

#  二期オープニングに登場。
#  ネウロイX−6の発展系とされており、150メートルと渡洋侵攻型としては小型。
#  大小ビームを使い分けるが、統合戦闘航空団規模の戦力があれば対抗は容易。


## 乙女の巻 ##################################################################

ネウロイ(乙女の巻)
ネウロイ, ネウロイ, 1, 1
空, 3, XL, 4600, 120
特殊能力
ネウロイ
阻止Lv6=格子状ビーム !精 25 5
フィールドLv2=小型ネウロイの壁 !精 - <小型ネウロイ(乙女の巻)3マス以内>
小型ネウロイの壁=解説 「精」属性以外の攻撃を1000軽減する。小型ネウロイが3マス以内にいる場合のみ発動。
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
4500, 180, 800, 60
AAAA, SWITCH_NeuroiX3.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運動|攻反
棘,             1300, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA, +10, 反先突
ビーム,           1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B連L3
===
小型ネウロイ放出, 召喚Lv4=小型ネウロイ(乙女の巻) 再行動 解説="小型のネウロイを4機放出する。", 0, -, 30, -, AL2

# 「乙女の巻」に登場。
#  形状は扶桑艦隊を襲撃したネウロイX−3と似ているが、小型のネウロイを放出し
# たり、ビームを格子状に展開して攻撃を防いだりと、多芸になっている。反面、本体
# の能力自体は普通のネウロイに劣る。


小型ネウロイ(乙女の巻)
小型ネウロイ, こがたねうろい, ネウロイ, 1, 0
空, 3, L, 400, 20
特殊能力
ネウロイ
自動反撃=自爆 自爆(小型) 武突接 100 <瀕死>
自爆=解説 武突接属性で攻撃された場合、自爆により自動反撃を行う。瀕死時にのみ発動。
召喚ユニット=非表示 NPC
追加パイロット=ネウロイ(ザコ)
1500, 60, 500, 70
A--A, SWITCH_SmallNeuroiU.bmp
ビーム(小),         1000, 1, 2, +10,  -,  5, -, AAAA,  +0, BP
自爆(小型),         1500, 1, 1, +30,  -,  -, -, AAAA, +10, 瀕自

# 「乙女の巻」に登場。
#  ネウロイから放出された円盤型のネウロイで、他の種類に比べると格段に小さく、
# 戦闘力も低い。しかし、大量に出現して母機となるネウロイに対する直接攻撃を阻害
# する。
#  ビームを放ち、一定量のダメージを受けると自爆して相手を巻き込む。


## 蒼空の電撃戦 ##############################################################

V1型ネウロイ
V1型ネウロイ, V1がたねうろい, ネウロイ, 1, 1
空, 3, LL, 3000, 70
特殊能力
ネウロイ
4000, 90, 900, 75
A--A, SWITCH_V1NeuroiU.bmp
ビーム(連装),        1400, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AABA,  +0, B

# 「蒼空の電撃戦」に登場。
#  特殊な能力は無いが平均的に高い性能と数で攻めてくる。
#  デザイン原案はV1飛行爆弾。


Hs298型ネウロイ
Hs298型ネウロイ, Hs298がたねうろい, ネウロイ, 1, 1
空, 3, LL, 2600, 60
特殊能力
ネウロイ
3500, 80, 800, 80
A--A, SWITCH_Hs298NeuroiU.bmp
ビーム,           1300, 2, 5, +20,  -, 10,  -, AABA,  +0, B

# 「蒼空の電撃戦」に登場。
#  夜間飛行中に現れたネウロイ。攻撃と視認できる範囲が広く、射程外からの攻撃を
# 得意としている。
#  デザイン原案はヘンシェルHs298空対空ミサイル。


高射砲型ネウロイ
高射砲型ネウロイ, こうしゃほうがたねうろい, ネウロイ, 1, 1
陸, 0, LL, 2800, 60
特殊能力
ネウロイ
4400, 100, 1000, 50
-A-A, SWITCH_88NeuroiU.bmp
ビーム(連装),        1300, 1, 4, +20,  -, 20,  -, ABBA,  +0, B空M投L1

# 「蒼空の電撃戦」に登場。
#  ネウロイの支配下にあるガリアに多数設置されている。
#  デザイン原案は88mm高射砲FlaK36。


列車砲型ネウロイ
列車砲型ネウロイ, れっしゃほうがたねうろい, ネウロイ, 1, 1
陸, 2, XL, 6500, 110
特殊能力
ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
移動制限=列車砲 線路
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
6700, 200, 1200, 40
-A--, SWITCH_DoraNeuroiU.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運動|攻反
列車砲,           2200, 4, 6, +50,  -, 30,  -, AAAA,  +0, M投L2

# 「蒼空の電撃戦」に登場。
#  巨大な砲身を持つ列車砲型ネウロイ。ドーバー海峡を超えガリアからブリタニアを
# 直接狙えるほどの射程があり、その威力は一撃でガリア奪還のために集められた連合
# 軍の主力艦隊の三割を壊滅させるほど。
#  デザイン原案は80cm列車砲、通称「ドーラ」。


巨大飛行船型ネウロイ
巨大飛行船型ネウロイ, きょだいひこうせんがたねうろい, ネウロイ, 1, 1
空, 2, XL, 4000, 90
特殊能力
ネウロイ
自動反撃=誘爆 誘爆 全 20
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
6000, 150, 600, 30
A--A, SWITCH_AirshipNeuroiU.bmp
小型ネウロイ,        1300, 1, 4, +50,  -,  5,  -, AABA, +10, 実B連L5
誘爆,            2000, 1, 4, +80,  -,  -,  -, AABA,  +0, 自爆(自動反撃)
誘爆(表示用),        2000, 1, 4, +80,  -,  -,  -, AABA,  +0, 自爆動|攻反
自爆(大),          2000, 1, 3, +80,  -,  -,  -, AABA,  +0, 自爆M全

# 「蒼空の電撃戦」に登場。
#  飛行船を二つ横に連ねたような形をした巨大なネウロイで、内部には大量の可燃性
# 物質が詰められている。そのため誘爆の危険性が強く、超々長距離からの狙撃以外で
# 攻撃した場合、その爆発により大損害を被る危険性がある。
#  また、内部から小型のネウロイを大量に放出し、攻撃を行ってくる。その際、母機
# である飛行船型ネウロイを背にしているため、上記の理由から反撃は非常に困難で、
# 苦戦を強いられる。
#  デザイン原案はツェッペリン飛行船。


巨大爆撃機型ネウロイ
巨大爆撃機型ネウロイ, きょだいばくげききがたねうろい, ネウロイ, 1, 1
空, 4, XL, 5800, 130
特殊能力
ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
6200, 220, 1100, 50
A--A, SWITCH_BomberNeuroiU.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運動|攻反
爆撃,            1800, 1, 2, +20,  -, 20,  -, AABA,  +0, 爆M全P

# 「蒼空の電撃戦」に登場。
#  驚異的な大きさの爆撃機型ネウロイであり、その巨体に似合わぬ速度で移動する。
#  デザイン原案はAr E.555-1。


巨大高射砲塔型ネウロイ
巨大高射砲塔型ネウロイ, きょだいこうしゃほうとうがたねうろい, ネウロイ, 1, 1
陸, 0, XL, 3500, 80
特殊能力
ネウロイ
4000, 180, 1200, 30
-A-A, SWITCH_TowerNeuroiU.bmp
ビーム,           1600, 3, 6, +40,  -, 10,  -, AABA,  +0, B

# 「蒼空の電撃戦」に登場。
#  電波塔型ネウロイの周りに多数配置されており、遠距離に対して強力な攻撃を行っ
# てくる。
#  デザイン原案は対空高射砲塔。


巨大電波塔型ネウロイ
巨大電波塔型ネウロイ, きょだいでんぱとうがたねうろい, ネウロイ, 1, 1
陸, 0, XL, 5000, 110
特殊能力
ネウロイ
ECMLv10
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
6000, 220, 1000, 30
-A-A, SWITCH_TowerNeuroi(M)U.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム,           1700, 1, 5, +40,  -, 10,  -, AABA,  +0, B

# 「蒼空の電撃戦」に登場。
#  要塞のような形をしたネウロイで、広範囲の通信を阻害する強力な妨害電波を発生
# させる事が可能。その妨害電波によりガリアに上陸した部隊を行動不能にさせ壊滅の
# 危機に陥れたが、サーニャが対抗電波を出すことにより一時的に無力化された。
#  なお、妨害電波はサーニャによると「歌っているように聞こえる」とのこと。
#  デザイン原案は対空高射砲塔。


## あなたとできること ########################################################

ネウロイ(ミーナルート)
ネウロイ, ネウロイ, 1, 1
空, 3, XL, 5600, 130
特殊能力
ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
追加攻撃=包囲攻撃 包囲攻撃 B 100 - - 連鎖不可
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
5800, 220, 900, 65
A--A, SWITCH_NeuroiX6.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運動|攻反
包囲攻撃,          1500, 1, 2, +40,  -, 10,  -, AABA, +20, BP
高出力ビーム,        1900, 1, 5, +20,  -, 10,  -, AABA,  +0, B

# 「あなたとできること」ミーナルートに登場。
#  ビーム砲を備え付けた細い糸が先端から伸びているトゲを全身に生やし、接近して
# きた相手を囲んで四方八方から攻撃する事ができる。また、本体も全方位に攻撃が可
# 能で死角が無く、接近は困難。さらにビーム自体も高威力と長射程を兼ね備えている
# 強力なネウロイ。


ネウロイ(バルクホルンルート)
ネウロイ, ネウロイ, 1, 1
空, 3, XL, 3500, 80
特殊能力
ネウロイ
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
4600, 150, 800, 60
A--A, SWITCH_NeuroiX6.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運動|攻反
ビーム,           1500, 1, 6, +30,  -, 10,  -, AABA,  +0, B

# 「あなたとできること」バルクホルンルートに登場。
#  長距離からの攻撃が可能で、射程外から一方的に攻撃することができる。


## アフリカの星シリーズ ######################################################

多脚戦車(SWS)
多脚戦車, たきゃくせんしゃ, ネウロイ, 1, 1
陸, 3, LL, 3500, 80
特殊能力
ネウロイ
地形適応=陸戦ネウロイ 砂漠 雪原 廃墟 荒地
4500, 90, 1100, 50
-ACB, SWITCH_MultiLeggedTankU.bmp
多脚,            1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
機銃,            1400, 1, 3, +10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L4
主砲,            1600, 2, 4,  +0,  5,  -,  -, BABA,  +0, -

# 「いらん子中隊」と「アフリカの魔女」に登場。
#  20メートル四方の四角い車体に200ミリクラスの主砲が付いた砲塔というシンプル
# な胴体部分と、10メートルほどの昆虫のような四つの歩行脚という構造をしている。
#  また、胴体部分には機銃がハリネズミのように備え付けられている。


大型陸戦型ネウロイ
大型陸戦型ネウロイ, おおがたりくせんがたねうろい, ネウロイ, 1, 1
陸, 3, XL, 5000, 100
特殊能力
ネウロイ
地形適応=陸戦ネウロイ 砂漠 雪原 廃墟 荒地
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
6000, 170, 1200, 40
-ACB, SWITCH_LargeLandBattleTypeNeuroiU.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運動|攻反
脚部,            1400, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
主砲(大),          1800, 2, 5, +10,  8,  -,  -, BABA,  +0, -

# 「アフリカの魔女」に登場。
#  多脚戦車よりもさらに巨大なネウロイ。銃座は見当たらず、巨大な主砲が取り付け
# られた胴体部と、それを支える巨大な二本の足という構造をしている。


超大型ネウロイ
超大型ネウロイ, ちょうおおがたねうろい, ネウロイ, 1, 1
陸, 3, XL, 8000, 160
特殊能力
ネウロイ
地形適応=陸戦ネウロイ 砂漠 雪原 廃墟 荒地
自動反撃=瘴気 瘴気 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
8000, 250, 1300, 60
DACB, SWITCH_SuperLargeNeuroi.bmp
瘴気,              0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運(自動反撃)
瘴気(表示用),          0, 1, 3, +80,  -,  5,  -, AAAA, +60, 浸毒低防低運動|攻反
脚部,            1500, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
副砲,            1700, 1, 4, +10, 20,  -,  -, AABA,  +0, 実
主砲(大),          2000, 2, 5, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 実

# 「砂漠の虎」に登場。
#  戦艦の船体を利用した超大型のネウロイであり、船体下部から生えた無数の脚部を
# 動かし移動する。その耐久力は桁違いであり、コアでさえ8.8cm砲の近接射撃で撃ち
# 抜けないと言われるほど。


フライングゴブレット(SWS)
飛行杯, ふらいんぐごぶれっと, ネウロイ, 1, 1
空, 3, L, 1800, 60
特殊能力
ネウロイ
2600, 70, 900, 50
A--A, SWITCH_FlyingGobletU.bmp
機銃,            1300, 1, 4, +30, 10,  -, -, AABA, +10, 銃
機銃掃射,          1500, 1, 2, +10,  2,  -, -, -ABA,  +0, 銃M全P

# 「蒼空の電撃戦」と「アフリカの魔女」に登場。
#  名前の示すとおり三脚の付いた杯のような形の飛行物体であり、低空を飛行しなが
# ら地面に向かい機銃を掃射する。


ヒエラクス(SWS)
ヒエラクス, ネウロイ, 1, 1
空, 4, L, 1600, 50
特殊能力
ネウロイ
2400, 60, 600, 65
A--A, SWITCH_HyelachusU.bmp
機銃,            1200, 1, 2, +10, 10,  -, -, AABA, +10, 銃P

# 「アフリカの星」に登場。
#  アフリカ戦線に出没する飛行型ネウロイで、その性能はウィッチに大きく劣る。し
# かし、数が揃えば脅威となる。


ケリドーン(SWS)
ケリドーン, ネウロイ, 1, 1
空, 4, L, 2300, 70
特殊能力
ネウロイ
2900, 80, 600, 85
A--A, SWITCH_ChelidonU.bmp
機銃,            1400, 1, 2, +10, 10,  -, -, AABA, +10, 銃P

# 「アフリカの星」に登場。
#  ヒエラクスに比べ流麗な形状の高速飛行型ネウロイ。その空戦能力は高く、ウィッ
# チといえども苦戦を強いられる。


## 戦国ウィッチーズ ##########################################################

大蜘蛛のモノノケ(SWS)
大蜘蛛, おおぐも, ネウロイ, 1, 1
陸, 3, LL, 6000, 140
特殊能力
弱点=魔光
パイロット愛称=モノノケ
パイロット画像=SWITCH_Mononoke.bmp
性格変更=超強気
6000, 130, 1500, 60
CACA, SWITCH_OogumoU.bmp
糸,             1200, 1, 3,  +0,  -, 10, -, AACA, +30, 実縛
脚,             1500, 1, 2, +20,  -,  -, -, AAAA,  +0, 格突P

#  パイロットはネウロイを使用してください。
#  武装は不明なので捏造しています。

# 「戦国ウィッチーズ」に登場したモノノケ。
#  本願寺炎上により目覚めた、扶桑に古来より存在しているというモノノケ。その体
# は大いなる力を持った武器か、戦巫女の通力を込めた武器でなければ傷つけることす
# らできない。

【5771】エイリアス

名前
 瓜実
投稿日時
 - 2011年08月18日(木) 23時44分 -
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航空歩兵
性別=女性
弱点=機 (!ストライカー非装備)
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
シールド魔力=解説 防御シールドに影響するウィッチの魔力。同等の能力を持つユニットの隣接数だけレベルが上昇する。隣接ユニットがLv9の場合は上昇レベルが3になる。
バリアLv0=障壁 浸 5 50 近接無効
障壁=解説 ウィッチの全身を覆うフィールド。;ダメージのない浸属性の攻撃を無効化する。;近接攻撃には無効。発動時EN5消費。
フィールドLv0=防御シールド !精 15 - シールド魔力*100 (シールド魔力Lv1)
防御シールド=解説 「精」属性以外の攻撃をシールド魔力×100軽減する。;発動時EN15消費。;現在$(Skill(シールド魔力) * 100)軽減。
ホバー移動=低空飛行 (!ストライカー非装備)


装甲歩兵
性別=女性
弱点=機
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
シールド魔力=解説 防御シールドに影響するウィッチの魔力。同等の能力を持つユニットの隣接数だけレベルが上昇する。隣接ユニットがLv9の場合は上昇レベルが3になる。
バリアLv0=障壁 浸 5 50 近接無効
障壁=解説 ウィッチの全身を覆うフィールド。;ダメージのない浸属性の攻撃を無効化する。;近接攻撃には無効。発動時EN5消費。
フィールドLv0=防御シールド !精 15 - シールド魔力*100 (シールド魔力Lv1)
防御シールド=解説 「精」属性以外の攻撃をシールド魔力×100軽減する。;発動時EN15消費。;現在$(Skill(シールド魔力) * 100)軽減。
地形適応=陸戦用ストライカーユニット 砂漠 雪原 廃墟 荒地


装甲歩兵(大型)
性別=女性
弱点=機
シールド魔力=解説 防御シールドに影響するウィッチの魔力。同等の能力を持つユニットの隣接数だけレベルが上昇する。隣接ユニットがLv9の場合は上昇レベルが3になる。
バリアLv0=障壁 浸 5 50 近接無効
障壁=解説 ウィッチの全身を覆うフィールド。;ダメージのない浸属性の攻撃を無効化する。;近接攻撃には無効。発動時EN5消費。
フィールドLv0=防御シールド !精 15 - シールド魔力*100 (シールド魔力Lv1)
防御シールド=解説 「精」属性以外の攻撃をシールド魔力×100軽減する。;発動時EN15消費。;現在$(Skill(シールド魔力) * 100)軽減。
地形適応=陸戦用ストライカーユニット 砂漠 雪原 廃墟 荒地


うぃっち
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=短剣 剣 槍
結界力=解説 防御結界に影響する戦巫女の力。同等の能力を持つユニットの隣接数だけレベルが上昇する。隣接ユニットがLv9の場合は上昇レベルが3になる。
バリアLv0=障壁 浸 5 50 近接無効
障壁=解説 戦巫女の全身を覆う障壁。;ダメージのない浸属性の攻撃を無効化する。;近接攻撃には無効。発動時EN5消費。
フィールドLv0=防御結界 !精 15 - 結界力*100
防御結界=解説 「精」属性以外の攻撃を結界力×100軽減する。;発動時EN15消費。;現在$(Skill(シールド魔力) * 100)軽減。
ホバー移動=低空飛行


シールド魔力強化
#
## 航空歩兵
#
パイロット能力強化="シールド魔力Lv3" (宮藤芳佳隣接)
パイロット能力強化="シールド魔力Lv1" (坂本美緒隣接 !坂本美緒(シールド喪失)隣接)
パイロット能力強化="シールド魔力Lv1" (ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ隣接)
パイロット能力強化="シールド魔力Lv1" (リネット=ビショップ隣接)
パイロット能力強化="シールド魔力Lv1" (ペリーヌ=クロステルマン隣接)
パイロット能力強化="シールド魔力Lv1" (エーリカ=ハルトマン隣接)
パイロット能力強化="シールド魔力Lv1" (ゲルトルート=バルクホルン隣接)
パイロット能力強化="シールド魔力Lv1" (フランチェスカ=ルッキーニ隣接)
パイロット能力強化="シールド魔力Lv1" (シャーロット=E=イェーガー隣接)
パイロット能力強化="シールド魔力Lv1" (エイラ=イルマタル=ユーティライネン隣接 !エイラ=イルマタル=ユーティライネン(シールドに頼るやつは二流)隣接)
パイロット能力強化="シールド魔力Lv1" (サーニャ=V=リトヴャク隣接)
パイロット能力強化="シールド魔力Lv1" (ニッカ=エドワーディン=カタヤイネン隣接)
パイロット能力強化="シールド魔力Lv1" (竹井醇子隣接)
パイロット能力強化="シールド魔力Lv1" (フェルナンディア=マルヴェッツィ隣接)
パイロット能力強化="シールド魔力Lv1" (ルチアナ=マッツェイ隣接)
パイロット能力強化="シールド魔力Lv1" (マルチナ=クレスピ隣接)
パイロット能力強化="シールド魔力Lv1" (中島錦隣接)
パイロット能力強化="シールド魔力Lv1" (諏訪天姫隣接)
パイロット能力強化="シールド魔力Lv1" (ハンナ=ユスティーナ=マルセイユ隣接)
パイロット能力強化="シールド魔力Lv1" (稲垣真美隣接)
パイロット能力強化="シールド魔力Lv1" (ハイデマリー=W=シュナウファー隣接)
#
## 装甲歩兵
#
パイロット能力強化="シールド魔力Lv1" (従兵マティルダ(SWS)隣接)
パイロット能力強化="シールド魔力Lv1" (最後の古き魔女シャーロット隣接)
パイロット能力強化="シールド魔力Lv1" (セシリア=グリンダ=マイルズ隣接)
パイロット能力強化="シールド魔力Lv1" (機械化装甲歩兵隣接)
パイロット能力強化="シールド魔力Lv1" (機械化装甲歩兵隣接 機械化装甲歩兵隣接)
パイロット能力強化="シールド魔力Lv1" (機械化装甲歩兵隣接 機械化装甲歩兵隣接 機械化装甲歩兵隣接)
パイロット能力強化="シールド魔力Lv1" (機械化装甲歩兵隣接 機械化装甲歩兵隣接 機械化装甲歩兵隣接 機械化装甲歩兵隣接)
#
## その他
#
パイロット能力強化="シールド魔力Lv1" (巴御前(SWS)隣接)
パイロット能力強化="シールド魔力Lv1" (森蘭丸(SWS)隣接)


結界力強化
#
## 航空歩兵
#
パイロット能力強化="結界力Lv3" (宮藤芳佳隣接)
パイロット能力強化="結界力Lv1" (坂本美緒隣接 !坂本美緒(シールド喪失)隣接)
パイロット能力強化="結界力Lv1" (ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ隣接)
パイロット能力強化="結界力Lv1" (リネット=ビショップ隣接)
パイロット能力強化="結界力Lv1" (ペリーヌ=クロステルマン隣接)
パイロット能力強化="結界力Lv1" (エーリカ=ハルトマン隣接)
パイロット能力強化="結界力Lv1" (ゲルトルート=バルクホルン隣接)
パイロット能力強化="結界力Lv1" (フランチェスカ=ルッキーニ隣接)
パイロット能力強化="結界力Lv1" (シャーロット=E=イェーガー隣接)
パイロット能力強化="結界力Lv1" (エイラ=イルマタル=ユーティライネン隣接 !エイラ=イルマタル=ユーティライネン(シールドに頼るやつは二流)隣接)
パイロット能力強化="結界力Lv1" (サーニャ=V=リトヴャク隣接)
パイロット能力強化="結界力Lv1" (ニッカ=エドワーディン=カタヤイネン隣接)
パイロット能力強化="結界力Lv1" (竹井醇子隣接)
パイロット能力強化="結界力Lv1" (フェルナンディア=マルヴェッツィ隣接)
パイロット能力強化="結界力Lv1" (ルチアナ=マッツェイ隣接)
パイロット能力強化="結界力Lv1" (マルチナ=クレスピ隣接)
パイロット能力強化="結界力Lv1" (中島錦隣接)
パイロット能力強化="結界力Lv1" (諏訪天姫隣接)
パイロット能力強化="結界力Lv1" (ハンナ=ユスティーナ=マルセイユ隣接)
パイロット能力強化="結界力Lv1" (稲垣真美隣接)
パイロット能力強化="結界力Lv1" (ハイデマリー=W=シュナウファー隣接)
#
## 装甲歩兵
#
パイロット能力強化="結界力Lv1" (従兵マティルダ(SWS)隣接)
パイロット能力強化="結界力Lv1" (最後の古き魔女シャーロット隣接)
パイロット能力強化="結界力Lv1" (セシリア=グリンダ=マイルズ隣接)
パイロット能力強化="結界力Lv1" (機械化装甲歩兵隣接)
パイロット能力強化="結界力Lv1" (機械化装甲歩兵隣接 機械化装甲歩兵隣接)
パイロット能力強化="結界力Lv1" (機械化装甲歩兵隣接 機械化装甲歩兵隣接 機械化装甲歩兵隣接)
パイロット能力強化="結界力Lv1" (機械化装甲歩兵隣接 機械化装甲歩兵隣接 機械化装甲歩兵隣接 機械化装甲歩兵隣接)
#
## その他
#
パイロット能力強化="結界力Lv1" (巴御前(SWS)隣接)
パイロット能力強化="結界力Lv1" (森蘭丸(SWS)隣接)


## ネウロイ ######################################################################

ネウロイ
HP回復Lv1
プロテクションLv3=ネウロイ !魔 - - バリア無効化無効 <!回復不能状態>
ネウロイ=解説 「魔」属性を持たない攻撃のダメージを30%減少させる。;バリア無効化によって無効化されない。;回復不能状態では効果を失う。

新型ネウロイ
HP回復Lv1
プロテクションLv5=新型ネウロイ !魔 - - バリア無効化無効 <!回復不能状態>
新型ネウロイ=解説 「魔」属性を持たない攻撃のダメージを50%減少させる。;バリア無効化によって無効化されない。;回復不能状態では効果を失う。

コア移動能力
小型シールド=コア移動
パイロット能力付加="S防御Lv4=非表示"
コア移動=解説 コアを移動させ、弱点への直撃を避ける。25%の確率で発動し、ダメージを2/3に減少させる。

【5772】アイテム

名前
 瓜実
投稿日時
 - 2011年08月18日(木) 23時46分 -
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引用なし
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## 銃火器 ####################################################################

## 拳銃 ##

ワルサーPPK(SWS)
ワルサーPPK, 銃火器, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ワルサーPPK,        900, 1, 2, +20,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃P
*カールスラント製の自動拳銃。
*攻900/射程1-2/命+20/弾8/CT+0/適AABA/銃P


ワルサーPP(SWS)
ワルサーPP, 銃火器, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ワルサーPP,        1000, 1, 2, +10,  8,  -,  -, AABA, +10, 銃P
*カールスラント製の自動拳銃。
*攻1000/射程1-2/命+10/弾8/CT+10/適AABA/銃P


M1934(SWS)
M1934, 銃火器, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
M1934,            1000, 1, 2, +15,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃P
*ロマーニャ製の自動拳銃。
*攻1000/射程1-2/命+15/弾8/CT+0/適AABA/銃P


M712シュネルフォイヤー(SWS)
M712シュネルフォイヤー, 銃火器, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
M712シュネルフォイヤー,   1100, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃P
*「速射」という意味を持つカールスラント製の自動拳銃。
*攻1100/射程1-2/命+10/弾10/CT+0/適AABA/銃P


M1911A1(SWS)
M1911A1, 銃火器, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
M1911A1,           1200, 1, 2,  +0,  7,  -,  -, AABA, +10, 銃P
*コルト・ガバメントの名前で知られるリベリオン製の自動拳銃。
*攻1200/射程1-2/命+0/弾7/CT+10/適AABA/銃P


## 短機関銃 ##

ステンMk.II(SWS)
ステンMk.II, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ステンMk.II,         1200, 1, 3, -20, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L3
*ブリタニア製の短機関銃。
*攻1200/射程1-3/命-20/弾10/CT+0/適AABA/銃連L3


MP40(SWS)
MP40, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
MP40,            1200, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L3
*カールスラント製の機関拳銃。
*攻1200/射程1-3/命+0/弾10/CT+0/適AABA/銃連L3


M1938A(SWS)
M1938A, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
M1938A,           1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 銃連L4
*ロマーニャ製の短機関銃。
*攻1200/射程1-3/命-10/弾10/CT+10/適AAAA/銃連L4


スオミM1931短機関銃(SWS)
スオミM1931短機関銃, すおみM1931たんきかんじゅう, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
スオミM1931短機関銃,     1300, 1, 3,  +0,  9,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L7
*スオムス製の短機関銃。
*攻1300/射程1-3/命+0/弾9/CT+0/適AABA/銃連L7


トンプソンM1短機関銃(SWS)
トンプソンM1短機関銃, とんぷそんM1たんきかんじゅう, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
トンプソンM1短機関銃,    1300, 1, 3, -15,  9,  -,  -, AABA, -10, 銃連L3
*リベリオン製の短機関銃。
*攻1300/射程1-3/命-15/弾9/CT-10/適AABA/銃連L3


## 機関銃 ##

BAR(SWS)
BAR, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
BAR,             1400, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, 銃連L4
*改造弾倉を使ったリベリオン製の分隊支援火器。
*攻1400/射程1-4/命-10/弾8/CT+10/適AABA/銃連L4

# BAR=Browning Automatic Rifle=ブローニング自動小銃M1918


ZB26(SWS)
ZB26, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ZB26,            1400, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L3
*オストマルク製の軽機関銃。
*攻1400/射程1-4/命-10/弾8/CT+0/適AABA/銃連L3

# ZB26=ブルーノZB26軽機関銃


ブレン軽機関銃(SWS)
ブレン軽機関銃, ぶれんけいきかんじゅう, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ブレン軽機関銃,       1400, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L3
*ブリタニア製の軽機関銃。
*攻1400/射程1-4/命+0/弾8/CT+0/適AABA/銃連L3

# ブレン軽機関銃=ブレン軽機関銃Mk.I


M1919A6(SWS)
M1919A6, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, -5, 0
M1919A6,           1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L5
*リベリオン製の機関銃。運動性-5
*攻1400/射程1-4/命-10/弾10/CT+0/適AABA/銃連L5


MG34(SWS)
MG34, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
MG34,            1400, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AABA, +10, 銃連L7
*カールスラント製の汎用機関銃。
*攻1400/射程1-4/命+0/弾8/CT+10/適AABA/銃連L7


MG42(SWS)
MG42, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, -5, 0
MG42,            1500, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L12
*カールスラント製の汎用機関銃。運動性-5
*攻1500/射程1-4/命-10/弾8/CT+0/適AABA/銃連L12


M2重機関銃(SWS)
M2重機関銃, M2じゅうきかんじゅう, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, -10, -1
M2重機関銃,         1600, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA, -10, 銃連L5
*リベリオン製の重機関銃。運動性-10 移動力-1
*攻1600/射程1-4/命-10/弾8/CT-10/適AABA/銃連L5


## 航空機関銃/機関砲 ##

MAC1934(SWS)
MAC1934, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, -5, 0
MAC1934,           1500, 1, 4, -10,  7,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L14
*ガリア製の7.5mm機関銃。運動性-5
*攻1500/射程1-4/命-10/弾7/CT+0/適AABA/銃連L14


九八式機関銃甲型(SWS)
九八式機関銃甲型, きゅうはちしききかんじゅうこうがた, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
九八式機関銃甲型,      1500, 1, 4, -10,  5,  -,  -, AABA, +10, 銃連L12
*MG15を扶桑でライセンス生産した機関銃。
*攻1500/射程1-4/命-10/弾5/CT+10/適AABA/銃連L10


MG81Z(SWS)
MG81Z, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
MG81Z,            1500, 1, 4,  -5,  5,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L14
*カールスラント製の7.9mm機関銃。
*攻1500/射程1-4/命-5/弾5/CT+0/適AABA/銃連L15


一式連装機関銃(SWS)
一式連装機関銃, いっしきれんそうきかんじゅう, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, -10, 0
一式連装機関銃,       1600, 1, 4, -15,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L22
*扶桑製の7.9mm機関銃。運動性-10
*攻1500/射程1-4/命-15/弾6/CT+0/適AABA/銃連L22


ブレダ-SAFAT(SWS)
ブレダ-SAFAT, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, -10, 0
ブレダ-SAFAT,        1600, 1, 4, -15,  6,  -,  -, AABA, -10, 銃連L7
*ロマーニャ製の12.7mm機銃。運動性-10
*攻1600/射程1-4/命-15/弾6/CT-10/適AABA/銃連L7


ホ103(SWS)
ホ103, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, -10, 0
ホ103,            1600, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L8
*扶桑製の12.7mm機関銃。運動性-10
*攻1600/射程1-4/命-10/弾6/CT+0/適AABA/銃連L8


99式2号2型改13mm機関銃(SWS)
99式2号2型改13mm機関銃, 99しき2ごう2がたかい13mmきかんじゅう, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, -10, 0
99式2号2型改13mm機関銃,   1600, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L6
*扶桑製の20mm機関砲を欧州規格に改修した機銃。運動性-10
*攻1600/射程1-4/命+0/弾6/CT+0/適AABA/銃連L6


MG131(SWS)
MG131, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, -10, 0
MG131,            1600, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, 銃連L9
*カールスラント製の13mm機銃。運動性-10
*攻1600/射程1-4/命-10/弾6/CT+10/適AABA/銃連L9


MG151/20(SWS)
MG151/20, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, -15, 0
MG151/20,          1700, 2, 4, -20,  5,  -, 110, AABA, +10, 銃連L8
*カールスラント製の20mm機関砲。運動性-15
*攻1700/射程2-4/命-20/弾5/CT+10/適AABA/気110/銃連L8


ShVAK(SWS)
ShVAK, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, -15, 0
ShVAK,            1700, 2, 4, -10,  5,  -, 110, AABA, -10, 銃連L7
*オラーシャ製の20mm機関砲。運動性-15
*攻1700/射程2-4/命-10/弾5/CT-10/適AABA/気110/銃連L7


B-20(SWS)
B-20, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, -10, 0
B-20,            1700, 2, 4, -10,  3,  -, 110, AABA, -10, 銃連L8
*オラーシャ製の20mm機関砲。運動性-10
*攻1700/射程2-4/命-10/弾3/CT-10/適AABA/気110/銃連L8


99式20mm二号機銃四型(SWS)
99式20mm二号機銃四型, 99しき20mmにごうきじゅうよんがた, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, -15, 0
99式20mm二号機銃四型,    1700, 2, 4, -20,  5,  -, 110, AABA,  +0, 銃連L6
*扶桑製の20mm機関砲。運動性-15
*攻1700/射程2-4/命-20/弾5/CT+0/適AABA/気110/銃連L6


五式30mm機銃一型(SWS)
五式30mm機銃一型, ごしき30mmきじゅういちがた, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, -20, -1
五式30mm機銃一型,      1800, 2, 4, -10,  4,  -, 110, AABA,  +0, 銃連L3
*扶桑製の30mm機関砲。運動性-20 移動力-1
*攻1800/射程2-4/命-10/弾4/CT+0/適AABA/気110/銃連L3


MK108(SWS)
MK108, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, -15, -1
MK108,            1800, 1, 3, -20,  4,  -, 110, AABA, -10, 銃連L6
*カールスラント製の30mm機関砲。運動性-15 移動力-1
*攻1800/射程1-3/命-20/弾4/CT-10/適AABA/気110/銃連L6


MK108四門(SWS)
MK108四門, MK108よんもん, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, -30, -1
MK108四門,          2000, 1, 3, -20,  4,  -, 110, AABA, -10, 銃連L24
*MK108を二門束ねたものを二つ装備する。運動性-30 移動力-1
*攻2000/射程1-3/命-20/弾4/CT-10/適AABA/気110/銃連L24


ホ301(SWS)
ホ301, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, -20, 0
ホ301,            1900, 1, 2, -20,  3,  -, 110, AABA, +10, 実連L4
*扶桑製の40mm噴射砲。運動性-20
*攻1900/射程1-2/命-20/弾3/CT+10/適AABA/気110/実連L4


ボヨールド40mm砲
ボヨールド40mm砲, ぼよーるど40mmほう, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, -30, -2
ボヨールド40mm砲,      1900, 2, 5, -10,  5,  -, 110, AABA, +10, 銃連L12
*バルトランド製の40mm対空機関砲。運動性-30 移動力-2
*攻1900/射程2-5/命-10/弾5/CT+10/適AABA/気110/銃連L12


BK-5(SWS)
BK-5, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, -30, -1
BK-5,            2200, 3, 5, -20,  2,  -, 120, AABA, +10, 銃連L4
*カールスラント製の50mm機関砲。運動性-30 移動力-1
*攻2200/射程3-5/命-20/弾2/CT+10/適AABA/気120/銃連L4


## その他 ##

三八式歩兵銃(SWS)
三八式歩兵銃, さんぱちしきほへいじゅう, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
三八式歩兵銃,        1200, 1, 4, +10,  5,  -,  -, AABA,  +0, 銃
*扶桑製の小銃。
*攻1200/射程1-4/命+10/弾5/CT+10/適AABA/銃


K98k(SWS)
K98k, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
K98k,            1300, 1, 4,  +5,  5,  -,  -, AABA,  +5, 銃
*カールスラント製の小銃。
*攻1300/射程1-4/命+10/弾5/CT+10/適AABA/銃

# K98k=Kar98k=Karabiner1898kurz


対装甲ライフル(SWS)
対装甲ライフル, たいそうこうらいふる, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, -10, -1
対装甲ライフル,       1600, 3, 5, -10,  5,  -,  -, AABA, +10, 銃
*ブリタニア製のライフル。運動性-5 移動力-1
*攻1600/射程3-5/命-10/弾5/CT+10/適AABA/銃

# 対装甲ライフル=ボーイズMk1対装甲ライフル=ボーイズ対戦車ライフル


S-18対装甲ライフル(SWS)
S-18対装甲ライフル, S-18たいそうこうらいふる, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, -20, -1
S-18対装甲ライフル,     1800, 4, 6, -20,  3,  -, 110, AABA, +10, 銃
*ヘルウェティア製の大型のライフル。運動性-15 移動力-1
*攻1800/射程4-6/命-20/弾3/CT+10/適AABA/気110/銃

# S-18対装甲ライフル=ゾロターンS-18/1100


フリーガーハマー(SWS)
フリーガーハマー, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, -20, -1
フリーガーハマー,      1700, 2, 5, -20,  6,  -,  -, AABA, +10, 実
*あるウィッチが開発した兵器の改良品。運動性-20 移動力-1
*攻1700/射程2-5/命-20/弾6/CT+10/適AABA/実


パンツァーファウスト30K(SWS)
パンツァーファウスト30K, 銃火器, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
パンツァーファウスト30K,   1600, 1, 2, -10,  1,  -,  -, AABA, +10, 実P
*カールスラント製の対戦車擲弾発射器。
*攻1600/射程1-2/命-10/弾1/CT+10/適AABA/実P


R4M(SWS)
R4M, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
R4M,             1800, 3, 5, -20,  1,  -,  -, AABA, +10, 実
*カールスラント製のロケット弾。
*攻1800/射程3-5/命-20/弾2/CT+10/適AABA/実


1t爆弾(SWS)
1t爆弾, いっとんばくだん, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, -30, -2
1t爆弾,          2500, 1, 1, -10,  1,  -, 130, AABA,  +0, 射実
*対大型ネウロイ用の1t爆弾。運動性-30、移動力-2
*攻2500/射程1-1/命-10/弾1/CT+0/適AABA/気130/射実


## ストライカーユニット ######################################################

航空用ストライカーユニット
航空用ストライカーユニット, こうくうようすとらいかーゆにっと, 汎用, アイテム
特殊能力
弱点=機
空中移動
ホバー移動=低空飛行
必要技能=魔力
0, 0, 0, 10, 1
*脚部に装備する航空用ストライカーユニット。【必要技能:魔力】
*空中移動 ホバー移動 運動性+10 移動力+1 弱点=機


陸戦用ストライカーユニット
陸戦用ストライカーユニット, りくせんようすとらいかーゆにっと, 汎用, アイテム
特殊能力
弱点=機
陸上移動
必要技能=魔力
地形適応=陸戦用ストライカーユニット 砂漠 雪原 廃墟 荒地
800, 0, 300, -15, 0
戦闘脚,           1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
主砲,            1600, 1, 4, -10,  2,  -,  -, AABA, +10, 銃魔
*脚部に装備する陸戦用ストライカーユニット。【必要技能:魔力】
*陸上移動 HP+800 装甲+300 運動性-15 専用装備追加 弱点=機


ロケットブースター(SWS)
ロケットブースター, 汎用, アイテム
特殊能力
必要技能=魔力
0, 0, 0, 0, 0
===
ロケットブースター, 解説="1ターン移動力+3。行動非消費。" 付加Lv1="移動力強化Lv3=非表示" 再行動, 0, -, 50, -, 魔AL1
*魔力を消費して爆発的な推力を得る。
*1ターン移動力+3 EN50消費 【必要技能:魔力】


天駆具足(SWS)
天駆具足, あまがけぐそく, 汎用, アイテム
特殊能力
空中移動 (魔力Lv170)
ホバー移動=低空飛行 (魔力Lv150)
0, 0, 200, 0, 0
*天駆武者のための鎧。装甲+200
*魔力150以上でホバー移動、170以上で空中移動が可能になる


## その他 ####################################################################

スパム(SWS)
スパム, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
スパム, 回復Lv2 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*リベリオンの缶詰食品。
*HP1000回復 使い捨て


ブルーベリー(SWS)
ブルーベリー, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ブルーベリー, 解説="ENを50回復する。3ターン命中+5。行動非消費" 補給Lv1 付加Lv3="命中強化Lv1=非表示" 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*目の働きを良くするといわれる果物。
*EN50回復 3ターン命中+5 使い捨て


ヤツメウナギの肝油(SWS)
ヤツメウナギの肝油, やつめうなぎのかんゆ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
肝油, 解説="ENを80回復する。3ターン命中+5。気力-5。行動非消費" 補給Lv1.6 付加Lv3="命中強化Lv1=非表示" 再行動, 0, 2, -, -, 気L1(!ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ)
肝油, 解説="ENを80回復する。3ターン命中+5。行動非消費" 補給Lv1.6 付加Lv3="命中強化Lv1=非表示" 再行動, 0, 2, -, -, -(ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ)
*扶桑海軍で飲まれる一斗缶入り栄養補助食品。
*EN80回復 3ターン命中+5 特定のパイロット以外気力-5 弾数2


香油(SWS)
香油, こうゆ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
香油, 解説="SP50回復。気力-10。行動非消費。" SP回復Lv5 再行動, 0, 1, -, -, 気L2(アイテム)
*エイラが調合した香油。心が落ち着くいい香りがする。
*SP50回復 気力-10 使い捨て


扶桑人形(SWS)
扶桑人形, ふそうにんぎょう, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="闘争本能Lv1=(扶桑人形)"
0, 0, 0, 0, 0
*扶桑特産の人形。
*初期気力+5 他の初期気力上昇技能とは重複しない


蘭奢待(SWS)
蘭奢待, らんじゃたい, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="SP回復"
0, 0, 0, 0, 0
===
蘭奢待, 解説="SP全回復。使い捨て。" SP回復Lv100, 0, 2, -, -, M全(アイテム 香道)
*扶桑の権力者がこぞって求めた香。小片で城が建つ超高級品。
*SP回復付加 香道をたしなむ人物は香として使用可能


地下の国のアリス(SWS)
地下の国のアリス, ちかのくにのありす, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="SPUPLv30"
0, 0, 0, 0, 0
*最初の『アリス』の物語。1886年版の複製本。限定5000冊。
*SP+30


リーネのお守り
リーネのお守り, りーねのおまもり, 汎用, アイテム
特殊能力
抵抗力Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*リーネが手作りした扶桑のお守り。
*抵抗力Lv2付加

#  蒼空の電撃戦のリーネルートでもらえるお守り。


ハルトマンの制帽
ハルトマンの制帽, はるとまんのせいぼう, 汎用, アイテム
特殊能力
回避強化Lv2=非表示
技量強化Lv2=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*稀代のエース、ハルトマンの制帽。
*回避・技量+10

#  蒼空の電撃戦でハルトマンルートクリア時に贈られる制帽。


花占いの花(SWS)
花占いの花, 汎用, アイテム
特殊能力
攻撃回避Lv1=全
0, 0, 0, 0, 0
*勝利を占う花占いができる花。
*攻撃回避Lv1付加

#  蒼空の電撃戦でバルクホルンがやっていた花占いの花。


エイラのタロットカード
エイラのタロットカード, 汎用, アイテム
特殊能力
攻撃回避Lv2=全
0, 0, 0, 0, 0
*『審判』の正位置のタロットカード。
*攻撃回避Lv2付加

#  蒼空の電撃戦でエイラルートクリア時に占ってもらったときに出たカード。


マルセイユのサイン入りブロマイド
マルセイユのブロマイド, さいんいりぶろまいど, 汎用, アイテム
特殊能力
射撃強化Lv2=非表示
命中強化Lv2=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*鉄十字章よりもレアなマルセイユのサイン入りブロマイド。
*射撃・命中+10


第501衛生隊メディカルセット
メディカルセット, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力強化="修理Lv1"
0, 0, 0, 0, 0
===
魔法力付加, 解説="気力+10、1ターン行動不能。" 気力増加Lv1, 1, -, 40, -, 援Q(宮藤芳佳)
*修理装置や回復アビリティ使用時のHP回復量が10%増加する。
*宮藤芳佳のみ『魔法力付加』が使用可能になる。


## 専用アイテム ##############################################################

九字兼定(SWS)
九字兼定, くじかねさだ, 汎用(宮藤芳佳専用), アイテム
特殊能力
武器強化Lv2=!R
武器強化Lv1=R
400, 20, 200, 10, 0
*宮藤芳佳の使い魔が宿る守り刀。宮藤芳佳専用。
*ランクを2上げたのと同じだけユニット能力が上昇する。


バルクホルン専用鎚矛
バルクホルン専用鎚矛, ばるくほるんせんようめいす, 汎用(ゲルトルート=バルクホルン専用), アイテム
特殊能力
武器強化Lv2=殴打
0, 0, 0, 0, 0
*銃火器に鎚矛を取り付ける。バルクホルン専用。
*殴打の威力+200


魔導エンジン改造
魔導エンジン改造, まどうえんじんかいぞう, 汎用(シャーロット=E=イェーガー専用), アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 1
音速突破,          2100, 1, 2,  +0,  -, 50, 115, AAAA, +10, 格魔突攻P
*戦闘脚の魔導エンジンを改造する。シャーリー専用。
*移動力+1 音速突破の攻撃力+200、必要気力-15

# このアイテムは巨大版には対応していません。


守り刀(SWS)
守り刀, まもりがたな, 汎用(竹井醇子専用), アイテム
特殊能力
武器強化Lv2=!R
武器強化Lv1=R
400, 20, 200, 10, 0
*約束と共に坂本美緒から渡された守り刀。竹井醇子専用。
*ランクを2上げたのと同じだけユニット能力が上昇する。

#  蒼空の電撃戦で坂本美緒ルートクリア時に贈られる守り刀。


## 特殊アイテム ##############################################################

扶桑皇国海軍第二種軍装
扶桑皇国海軍第二種軍装, ふそうこうこくかいぐんだいにしゅぐんそう, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=SWITCH_SakamotoMio(ShidenKai)(2)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

#  坂本美緒のボディースーツを紺から白に変更させます。


トゥルーデ口調変更
トゥルーデ口調変更, とぅるーでくちょうへんこう, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=ゲルトルート=バルクホルン(初期)"
0, 0, 0, 0, 0

#  バルクホルンの口調が一期初期の頃のものになります。


ハイデマリー口調変更
ハイデマリー口調変更, はいでまりーくちょうへんこう, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=ハイデマリー=W=シュナウファー(孤独)"
性格変更=弱気
0, 0, 0, 0, 0

#  ハイデマリーの口調が一人で戦っていた頃のものになります。


航空空母天城(SWS)
天城, あまぎ, 固定, 非表示
特殊能力
愛称変更=天城
読み仮名変更=あまぎ
0, 0, 0, 0, 0

#  赤城の名称を二番艦のものに変更するアイテム。

【5773】ダイアログ

名前
 瓜実
投稿日時
 - 2011年08月18日(木) 23時48分 -
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宮藤芳佳
回避
宮藤芳佳(不安), これが、ウィッチーズの戦い……
回避
宮藤芳佳(攻撃), スレスレまで近づけば!
回避
宮藤芳佳, これなら、きっと当たらない!
回避
宮藤芳佳(困惑), ん……あれ……?
回避
宮藤芳佳(困惑), あ、あれ……?
回避
宮藤芳佳(困惑), ふ、震えが止まらないよ……
回避
宮藤芳佳(笑顔), 避けられた!
回避
宮藤芳佳(不安), なんだか背中がゾクッてしたんです
回避
宮藤芳佳(困惑), はぁ、びっくりした
回避
宮藤芳佳(笑顔), 私だって成長してるんだから
回避
宮藤芳佳(笑顔), 勘が当るのも成長したってことだよね
回避
宮藤芳佳(困惑2), たまたま当てずっぽがうまくいった……
回避
宮藤芳佳(不安), 気をつけなきゃ……
回避
宮藤芳佳(困惑2), た、助かったぁ……
回避
宮藤芳佳, か、回避成功……!
回避
宮藤芳佳(笑顔), 私も少しは成長してきたのかな
回避
宮藤芳佳(驚き), あ、危なかったぁ……
回避
宮藤芳佳(困惑2), ちょっと、怖かった……
回避
宮藤芳佳(困惑), あぁ、怖かった
ダメージ小
宮藤芳佳(困惑), いたた……
ダメージ小
宮藤芳佳(困惑), はうっ!
ダメージ小
宮藤芳佳(困惑), ひゃん!
ダメージ小
宮藤芳佳(驚き), あわわわっ!
ダメージ小
宮藤芳佳(驚き), わ、なに!?
ダメージ小
宮藤芳佳, これくらいなら……!
ダメージ小
宮藤芳佳, これぐらいならへっちゃらです!
ダメージ小
宮藤芳佳(不安), 私を狙ってる……?
ダメージ小
宮藤芳佳(困惑2), シールド張っててもけっこうイタイ……
ダメージ小
宮藤芳佳, 私も気を引き締めなきゃ
ダメージ小
宮藤芳佳, 普段どおり、平常心で頑張らないと……
ダメージ小
宮藤芳佳(困惑2), あう……
ダメージ小
宮藤芳佳(攻撃), シールドには自信があります!
ダメージ小
宮藤芳佳(攻撃), そう簡単には!
ダメージ小
宮藤芳佳(困惑), 当っちゃった
ダメージ小
宮藤芳佳, とにかく、できることを一つ一つ頑張ろう!
ダメージ小
宮藤芳佳(笑顔), いつだって元気なのが私の取り柄ですから!
ダメージ小
宮藤芳佳(困惑), うひゃ……
ダメージ小
宮藤芳佳(笑顔), シールドだけが取り柄ですから
ダメージ小
宮藤芳佳(笑顔), 大丈夫、どこも悪くないよ
ダメージ小
宮藤芳佳, がんばるんだ……私ががんばれば……
ダメージ小
宮藤芳佳(攻撃), 大丈夫です! 足手まといにはなりません!
ダメージ小
宮藤芳佳, 大丈夫です、まだ飛べます!
ダメージ中
宮藤芳佳, 大丈夫、なんとかするから!
ダメージ中
宮藤芳佳, !?
ダメージ中
宮藤芳佳(困惑), 失敗しちゃった……
ダメージ中
宮藤芳佳(ダメージ), わ、私なら平気です!
ダメージ中
宮藤芳佳(困惑), はぁ……はぁ……
ダメージ中
宮藤芳佳(困惑), わたしが未熟だから……
ダメージ中
宮藤芳佳, (落ちつかなくっちゃ。焦ったって仕方ないんだから)
ダメージ中
宮藤芳佳(攻撃), 少しぐらいのことじゃへこたれません!
ダメージ中
宮藤芳佳, 空元気も元気のうちです!
ダメージ中
宮藤芳佳(困惑), 集中しきれていなかったみたいです
ダメージ中
宮藤芳佳(困惑), あいたたたた……
ダメージ中
宮藤芳佳(ダメージ), しまった、体勢を立て直さないと!
ダメージ中
宮藤芳佳(驚き), わ、きゃあああっ
ダメージ中
宮藤芳佳, 魔法力安定……これなら十分飛べます!
ダメージ中
宮藤芳佳, みんな頑張ってるんだ。私だって、私にできることをしなきゃ!
ダメージ中
宮藤芳佳(ダメージ), 衝撃が凄く強い!
ダメージ中
宮藤芳佳(攻撃), 誰が相手でも、諦めるわけにはいきません!
ダメージ中
宮藤芳佳(困惑), さすがにちょっと疲れちゃったよ
ダメージ中
宮藤芳佳, まだいけます!
ダメージ中
宮藤芳佳(不安), なんとか引き離さなきゃ……!
ダメージ中
宮藤芳佳(攻撃), 私は諦めたくありません!
ダメージ中
宮藤芳佳(不安), 変だな……急に力が抜けたような……
ダメージ中
宮藤芳佳(不安), 何でだろう……上手く飛べない……
ダメージ中
宮藤芳佳, 私、諦めたくないんです!
ダメージ大
宮藤芳佳(困惑), きゃぁぁぁぁぁっ!
ダメージ大
宮藤芳佳(困惑), どうして……こんなことになっちゃったんだろ?
ダメージ大
宮藤芳佳(困惑), そんな、いきなり……
ダメージ大
宮藤芳佳(ダメージ), もうちょっとだから……!
ダメージ大
宮藤芳佳(困惑), みんなの足を引っ張ってばかり……
ダメージ大
宮藤芳佳(困惑), 私、なんにもできないの……?
ダメージ大
宮藤芳佳(照れ1), ううっ!?
ダメージ大
宮藤芳佳, 私、負けません!
ダメージ大
宮藤芳佳(ダメージ), くぅっ、も、もう、もたない……
ダメージ大
宮藤芳佳(ダメージ), うくっ……!
ダメージ大
宮藤芳佳(困惑), もう……へとへとです……
ダメージ大
宮藤芳佳(困惑), 姿勢を制御できない……墜落しちゃう!?
ダメージ大
宮藤芳佳(困惑), (あ、あれれ?.……世界が歪んで……)
ダメージ大
宮藤芳佳(困惑), (全身の力が抜けそう……!)
ダメージ大
宮藤芳佳(ダメージ), (目の前が真っ暗になりそう……だけど!)
ダメージ大
宮藤芳佳(ダメージ), (みんなに心配はかけられないから!)
ダメージ大
宮藤芳佳(困惑), わぁああああああ!
ダメージ大
宮藤芳佳(攻撃), 私はあきらめない!
ダメージ大
宮藤芳佳(ダメージ), くう、うぅううーっ!
ダメージ大
宮藤芳佳, 追い詰められた……
ダメージ大
宮藤芳佳(攻撃), まだ……諦めません!
ダメージ大
宮藤芳佳(困惑), ど、どうしよう……このままじゃ……
ダメージ大
宮藤芳佳(困惑), これじゃ誰も守れないよ……
ダメージ大
宮藤芳佳(困惑), きゃあああああ!
破壊
宮藤芳佳(困惑), ごめんなさい……私、何もできない……
破壊
宮藤芳佳(困惑), 私にできることなんて、何もない……のかな?
破壊
宮藤芳佳(困惑), わたし、まだまだ、だなぁ……
破壊
宮藤芳佳(困惑), とほほ……やられちゃった……
破壊
宮藤芳佳(困惑), はぁ……はぁ……もう、だめ……
破壊
宮藤芳佳(不安), シールド、張らなきゃ……
射程外
宮藤芳佳(不安), 同じ事をしていたら、またやられちゃう……
射程外
宮藤芳佳(困惑), どうすれば……
射程外
宮藤芳佳(不安), 何か……嫌な感じがします
射程外
宮藤芳佳(困惑), まわりを見る余裕が全然ない……
射程外
宮藤芳佳, 私になにかできることは……
射程外
宮藤芳佳(困惑), どうしようかな……
攻撃
宮藤芳佳, その力を、多くの人を守るために……
攻撃
宮藤芳佳, 私にできること……
攻撃
宮藤芳佳, 約束を守るため……みんなを守るために!
攻撃
宮藤芳佳, しっかりしろ、宮藤芳佳。わたしがやるんだ。私がみんなを守るんだ
攻撃
宮藤芳佳, 私は、私にできることをします!
攻撃
宮藤芳佳(攻撃), いけるっ!
攻撃
宮藤芳佳, この力を、多くの人を守るために
攻撃
宮藤芳佳, やれます。守るためなら!
攻撃
宮藤芳佳, 焦らないで……ゆっくりと……集中して……
攻撃
宮藤芳佳, 私にだって、足止めくらいはできますから!
攻撃
宮藤芳佳, 一人でも多く守りたい……守りたいんです!
攻撃
宮藤芳佳(攻撃), この、この、この!
攻撃
宮藤芳佳(攻撃), 攻撃を行います!
攻撃
宮藤芳佳(攻撃), あたって!
攻撃
宮藤芳佳, 私にもできること……!
攻撃
宮藤芳佳, 私が行きます!
攻撃
宮藤芳佳, 宮藤芳佳、がんばります!
攻撃
宮藤芳佳(攻撃), 少しでも皆を守れるようになりたいんです!
攻撃
宮藤芳佳(攻撃), えええぇぇぇぇいっ!
攻撃
宮藤芳佳(攻撃), あたって!
攻撃
宮藤芳佳(攻撃), 皆を守るために、戦います!
攻撃
宮藤芳佳(攻撃), 私にもできることがある!
攻撃
宮藤芳佳, 考えても仕方ないよね。行動あるのみ!
攻撃
宮藤芳佳(攻撃), 諦めなければ、絶対に負けないから!
攻撃
宮藤芳佳, さあ、行きますよ!
攻撃
宮藤芳佳(攻撃), やられてばかりじゃありません!
攻撃
宮藤芳佳(攻撃), 私の番です!
攻撃
宮藤芳佳(攻撃), ええい!
攻撃
宮藤芳佳(攻撃), 当れ!
攻撃
宮藤芳佳, 予測、予測して……
攻撃
宮藤芳佳(攻撃), やるからには負けません!
攻撃
宮藤芳佳(ダメージ), 構えて……狙って……
宮藤芳佳(攻撃), 構えて……狙って……撃つ!
攻撃
宮藤芳佳(攻撃), これなら!
攻撃
宮藤芳佳(攻撃), ……えいっ! ここだ!
攻撃
宮藤芳佳, なんとか後ろを取らないと
攻撃
宮藤芳佳(困惑), 怖いけど……
宮藤芳佳(攻撃), 怖いけど……でも、何もしないでじっとしているほうがもっと怖いから!
攻撃
宮藤芳佳, 私は絶対に諦めません!
攻撃
宮藤芳佳(攻撃), 守りたいんです!
攻撃(対ウィッチ型ネウロイ)
宮藤芳佳(不安), ネウロイが、人の形に……
攻撃(対ウィッチ型ネウロイ)
宮藤芳佳(不安), ひょっとして、私たちの真似をしているだけなのかな……?
攻撃(対ウィッチ型ネウロイ)
宮藤芳佳(不安), あなたたちは、本当に私たちの敵なの……?
ストライカーユニット特攻
宮藤芳佳(笑顔), ……ありがとう
震電突撃
宮藤芳佳(攻撃), うおおおおおおおおお!
震電突撃
宮藤芳佳(攻撃), やあああああああああ!
震電突撃
宮藤芳佳(攻撃), 行きます!
震電突撃
宮藤芳佳(攻撃), 私がやります!
真・烈風斬
宮藤芳佳, ウィッチに不可能はありません!
真・烈風斬
宮藤芳佳, みんなを守れるなら……願いが叶うなら!
真・烈風斬
宮藤芳佳(攻撃), お願い烈風丸、私の魔法力を全部あげる……私に、真・烈風斬を打たせて!!
真・烈風斬
宮藤芳佳(攻撃), うああああああっ! 烈風斬!!
治癒魔法
宮藤芳佳, (集中して……魔法をコントロール……)
治癒魔法
宮藤芳佳(笑顔), 私は、みんなを助けたいんです
治癒魔法
宮藤芳佳(笑顔), 私、守りたいんです。私の力を、みんなの役に立てたいんです!
治癒魔法
宮藤芳佳, 私にできること……私にしかできないこと……
治癒魔法
宮藤芳佳, 私が助けますから!
治癒魔法
宮藤芳佳, (私の力で助けるんだ……!)
治癒魔法
宮藤芳佳, 今、治しますから!
治癒魔法
宮藤芳佳, 必ず治します!
治癒魔法
宮藤芳佳, 手当てを!
治癒魔法
宮藤芳佳, みんなで生きて帰るんです!
治癒魔法
宮藤芳佳, みんなを守ります
治癒魔法
宮藤芳佳, 肩の力を抜いて……意識を集中……
治癒魔法
宮藤芳佳, こういう時のために、わたしの力があるんですから!
治癒魔法
宮藤芳佳, もっと集中して……
治癒魔法
宮藤芳佳, これが私に出来ることだから!
治癒魔法
宮藤芳佳, 待ってて、すぐ治すから!
治癒魔法
宮藤芳佳, 私が治癒魔法で治すから
治癒魔法
宮藤芳佳, 気持ちを……集中して……
治癒魔法
宮藤芳佳, みんなのために私ができること……
治癒魔法
宮藤芳佳, 私が、治します!
治癒魔法
宮藤芳佳, ひとりでも多くの人たちのために
治癒魔法
宮藤芳佳, 大丈夫、すぐに治しますから
治癒魔法(対瀕死)
宮藤芳佳, 大丈夫ですか、いま、何とかしますから
治癒魔法(対瀕死)
宮藤芳佳(攻撃), しっかりしてください!
治癒魔法(対瀕死)
宮藤芳佳, (お願い、助かって!)
治癒魔法(対瀕死)
宮藤芳佳, あせらないで……集中して……
治癒魔法(対瀕死)
宮藤芳佳, ここで治療しなきゃ!
治癒魔法(対自分)
宮藤芳佳, これぐらいなら、自分で治せますよ
治癒魔法(対自分)
宮藤芳佳, 大丈夫、これならなんとかできます
魔法力付加
宮藤芳佳, 私の魔法力を注ぎ込む感じで……
魔法力付加
宮藤芳佳(笑顔), 私にもできることを、したいんです
魔法力付加
宮藤芳佳, みんなのために私ができること……
魔法力付加
宮藤芳佳(笑顔), 私、守りたいんです。私の力を、みんなの役に立てたいんです!
魔法力付加
宮藤芳佳(笑顔), 少しの間ですから、我慢してくださいね
魔法力付加
宮藤芳佳(笑顔), ちょっと触りますね
発進
宮藤芳佳, いきます!
発進
宮藤芳佳, 宮藤芳佳、いきます!
発進
宮藤芳佳(攻撃), 発進!
発進
宮藤芳佳, 宮藤芳佳、発進します!
証の刀
坂本美緒(攻撃2), 私が弱点を見極める。お前はその刀で斬るんだ
宮藤芳佳(驚き), わ、わたしがですか!?
坂本美緒(攻撃2), そうだ。宮藤、お前ならできる!
宮藤芳佳, ……はい、わかりました!
証の刀
坂本美緒(魔眼), 見えた! そのまままっすぐ、つっこめ、宮藤!
宮藤芳佳(攻撃), はい!
証の刀
坂本美緒(魔眼), いけぇ! 宮藤ぃ!
宮藤芳佳(攻撃), やああああー!
偏差射撃
リネット=ビショップ(攻撃2), 二人合わせれば……
宮藤芳佳, 一人ぶんぐらいには!
偏差射撃
リネット=ビショップ(落胆), 飛ぶのに精一杯で……
宮藤芳佳(笑顔), じゃあ、私が支えてあげる。だったら、撃つのに集中できるでしょ
偏差射撃
リネット=ビショップ(困惑), 射撃を魔法でコントロールできない……
宮藤芳佳(笑顔), じゃあ、私が支えてあげる。だったら、撃つのに集中できるでしょ
偏差射撃
宮藤芳佳(笑顔), これで安定する?
リネット=ビショップ(笑顔), うん!
偏差射撃
リネット=ビショップ(攻撃2), 敵の避ける未来位置を予測して……
偏差射撃
リネット=ビショップ(攻撃2), 私と一緒に撃って!
宮藤芳佳, うん、わかった!
偏差射撃
リネット=ビショップ(攻撃2), 撃って!
宮藤芳佳, うん!
偏差射撃
宮藤芳佳(攻撃), リーネちゃん!
リネット=ビショップ(攻撃2), はい!
偏差射撃
宮藤芳佳, 私が支えるから、リーネちゃんは狙って!
リネット=ビショップ(攻撃2), わかった!
魔弾
竹井醇子, ありったけの魔力をこの一発に込めて打ち込むわ。お願い、あなたの力を貸して!
宮藤芳佳, はいっ!
魔弾
竹井醇子, いくわよ、宮藤さん!
宮藤芳佳, はい、竹井さん!
魔弾
竹井醇子, いっけぇええええ!!!
宮藤芳佳, いっけぇええええ!!!
サポートガード
宮藤芳佳, 私が護ります!

# 回避
# 宮藤芳佳, ストライカーを体の一部に……
# 回避
# 宮藤芳佳, 自分の足で、一歩、前へ……
# 攻撃
# 宮藤芳佳(攻撃), ウィッチに不可能はありません!


坂本美緒
回避
坂本美緒(攻撃), 私が攻撃をひきつけておく!
回避
坂本美緒, 迂闊に近づけんな……
回避
坂本美緒(攻撃2), 無茶をする馬鹿は、嫌いではないがな……
回避
坂本美緒, 勘だよ、勘
回避
坂本美緒(笑顔), はっはっは、訓練が足りんな!
回避
坂本美緒(笑顔), はっはっは、おかしな奴だな
回避
坂本美緒(攻撃2), 注意力が足りんな
回避
坂本美緒(攻撃2), 剣禅一如だ、修練が足りんな
回避
坂本美緒(驚き), 何をしているんだ?
回避
坂本美緒(攻撃2), 慎重に行くぞ
回避
坂本美緒, 分かってしまえば簡単だな
回避
坂本美緒(驚き), こうもあっさり見つかるとはな
回避
坂本美緒, 私は扶桑の撫子として日々励んでいるだけだ
回避
坂本美緒, うむ。当然だな
回避
坂本美緒(攻撃), 各自散開! 狙いを絞らせるな!
回避
坂本美緒, 焦りや戸惑いを感じるということは、まだまだ修行が足りない証拠だぞ
回避
坂本美緒, 火事場の馬鹿力というやつだな
回避
坂本美緒, これしきの事、やってのけんでどうする
回避
坂本美緒(攻撃2), 甘いな
回避
坂本美緒(攻撃2), もっと先読みをするんだな
回避
坂本美緒(攻撃), どこを狙っている!
回避
坂本美緒(攻撃2), 心は燃やしつつ、頭の中は冷静に。そうなってこそ、力の全てを出せるというものだ
回避
坂本美緒(驚き), よほど頭に血が上っているようだな
回避
坂本美緒(攻撃2), あまり感心せんな
回避
坂本美緒(攻撃2), 必要な時に、必要な技量を身につけていることが大切だ
回避
坂本美緒, アイディアは悪くないな
回避
坂本美緒(攻撃2), この程度、見破ることなど造作もない
回避
坂本美緒, いい感じだ。このままなら勝てるな
回避
坂本美緒(攻撃2), 扶桑の軍人たるもの、常に平常心だ!
回避
坂本美緒, 視野は広く持たねばならん
回避
坂本美緒(攻撃2), 相手の考えを読む事も大切なことだ
回避
坂本美緒(攻撃2), よそ見とはいい度胸だな
回避
坂本美緒, 状況が変わったのだから、もっと柔軟に事に応じるべきだな
回避
坂本美緒(攻撃2), 無駄が多いな
回避
坂本美緒(攻撃2), 焦ってはいかんぞ
回避
坂本美緒, まだまだ甘いな。気を出しすぎでは奇襲にならんぞ?
回避
坂本美緒, お前はわかりやすいな
回避
坂本美緒(攻撃2), はぁ、頭が痛くなってきたぞ
回避
坂本美緒(攻撃2), どのような事態でも冷静に対応できるようにしておかねばな
回避
坂本美緒(驚き), まったく、いくらなんでも無謀すぎる
阻止(烈風丸)
坂本美緒(攻撃), でりゃあああああ!
阻止(烈風丸)
坂本美緒(攻撃), やあぁぁぁぁっ!
阻止(烈風丸)
坂本美緒(攻撃), いやぁぁぁぁぁっ!
阻止(烈風丸)
坂本美緒(攻撃), はあぁぁぁぁっ!
阻止(烈風丸)
坂本美緒(攻撃), でやあああああ!
阻止(烈風丸)
坂本美緒(攻撃), おりゃあああああああああ!
阻止(烈風丸)
坂本美緒(攻撃), やぁっ!
阻止(烈風丸)
坂本美緒(攻撃), せぇいっ!
阻止(烈風丸)
坂本美緒(攻撃), 切り裂け、烈風丸!
阻止(烈風丸)
坂本美緒(攻撃), 烈風丸!
阻止(烈風丸)
坂本美緒(攻撃2), 烈風丸。私が魔法力を込めて、一槌一槌打った刀だ
阻止(烈風丸)
坂本美緒(攻撃2), 刀身に術式が練りこんであり、いわば刀自体が強力なシールドになっているんだ
ダメージ小
坂本美緒, ほう、私も負けてはいられないな
ダメージ小
坂本美緒, 面白い!
ダメージ小
坂本美緒(攻撃2), ずいぶんと小回りが効くようだ
ダメージ小
坂本美緒(攻撃2), もっと早く飛ばねばな
ダメージ小
坂本美緒(驚き), まったく、何かと思えば……
ダメージ小
坂本美緒(攻撃2), うかうかしてはいられないか
ダメージ小
坂本美緒(攻撃2), 弛んでいるな
ダメージ小
坂本美緒(驚き), むう……
ダメージ小
坂本美緒(驚き), 万が一ということもある。油断はできんな
ダメージ小
坂本美緒(笑顔), どうということはない
ダメージ小
坂本美緒(攻撃2), 身が引き締まる思いだな!
ダメージ小
坂本美緒, 問題ない
ダメージ小
坂本美緒(攻撃), そうそう簡単にやられたりするものか!
ダメージ小
坂本美緒(攻撃2), それだけでは勝てんぞ
ダメージ小
坂本美緒, 元気があっていいじゃないか
ダメージ小
坂本美緒(驚き), 無策とは感心しないな
ダメージ小
坂本美緒(驚き), 何を考えているんだ?
ダメージ小
坂本美緒(攻撃), たるんでるぞ!
ダメージ小
坂本美緒, 平常心を持っていれば何も怖いものはない
ダメージ小
坂本美緒, 遠慮なんかしなくていいぞ
ダメージ小
坂本美緒(驚き), まったく困った奴だな
ダメージ小
坂本美緒(攻撃2), なかなか面白いジョークだな
ダメージ小
坂本美緒(攻撃), ええい、うっとうしい!
ダメージ小
坂本美緒, これぐらいなんでもない
ダメージ小
坂本美緒(驚き), 無茶な奴だ
ダメージ小
坂本美緒, 常に敵には備えておくものだ
ダメージ小
坂本美緒(攻撃2), 集中力が乱れているぞ
ダメージ中
坂本美緒(攻撃), まだまだ……っ!
ダメージ中
坂本美緒(攻撃), く……支援を頼む!
ダメージ中
坂本美緒(攻撃2), っ! まだまだ!
ダメージ中
坂本美緒(攻撃2), 自分の足元が見えていなかったな
ダメージ中
坂本美緒, 問題ない。任務だ任務
ダメージ中
坂本美緒(攻撃2), 我々とて、敵の全てを把握できているわけではないからな
ダメージ中
坂本美緒(攻撃2), さすがに簡単に終わらせてはくれんか
ダメージ中
坂本美緒, 今後の参考にすることにしよう
ダメージ中
坂本美緒(攻撃2), 厄介な相手のようだな
ダメージ中
坂本美緒, 扶桑の撫子たるもの、常に戦場に立つ覚悟ぐらい出来ているさ
ダメージ中
坂本美緒(攻撃2), なるほど、そういう理屈か
ダメージ中
坂本美緒(攻撃2), こいつは厄介だな……
ダメージ中
坂本美緒(攻撃2), 防ぎようがないか……
ダメージ中
坂本美緒(攻撃2), これではダメだ……!
ダメージ中
坂本美緒, 弱音は吐けんな
ダメージ中
坂本美緒, そうこなくてはな!
ダメージ中
坂本美緒(攻撃), なんでもない、大丈夫だ
ダメージ中
坂本美緒, いい戦いになりそうだな
ダメージ中
坂本美緒(攻撃2), なかなかやるな
ダメージ中
坂本美緒(攻撃2), くっ!
ダメージ中
坂本美緒, いい攻撃だな
ダメージ中
坂本美緒(攻撃2), ここらで一つ、気合を入れ直さないとな
ダメージ中
坂本美緒, なかなか賑やかじゃないか
ダメージ中
坂本美緒, 昔の武将が『我に七難八苦を与えたまえ』と祈ったという故事もある。そのひそみに倣うのもいいことだ
ダメージ中
坂本美緒, 扶桑には『苦労は買ってでもしろ』ということわざがあってな
ダメージ中
坂本美緒(攻撃2), 今まで以上に気合を入れていくぞ
ダメージ中
坂本美緒(攻撃2), そうか、そういうことか
ダメージ中
坂本美緒(攻撃2), なかなか難しいものだな
ダメージ中
坂本美緒(攻撃2), 奇策が通じるのは一度だけだ
ダメージ大
坂本美緒(攻撃2), 私としたことが、少し雰囲気に酔ってしまったな
ダメージ大
坂本美緒(攻撃2), やるな……だが!
ダメージ大
坂本美緒(攻撃), 何としても保たせる!
ダメージ大
坂本美緒(攻撃2), ……くッ!
ダメージ大
坂本美緒, ずいぶんと高いハードルだな
ダメージ大
坂本美緒(攻撃2), ここで私が落ちるわけには……!
ダメージ大
坂本美緒(攻撃), しまった!
ダメージ大
坂本美緒(攻撃2), そうか、狙いは……
ダメージ大
坂本美緒(攻撃2), 私は、まだ飛ばねばならないんだ
ダメージ大
坂本美緒(攻撃), まだ手は残っている!
ダメージ大
坂本美緒(攻撃2), まったく、こんな手を隠していたとはな
ダメージ大
坂本美緒, あいにくだが、私は勝算のない戦はしない主義なんだ
ダメージ大
坂本美緒, もう一人で飛ぶ身ではないからな。簡単には落ちてやれんさ
ダメージ大
坂本美緒, 私は必ず帰る。いつものことさ
ダメージ大
坂本美緒(攻撃2), 私はこんな所で、命を落とす気はない
ダメージ大
坂本美緒(攻撃2), やはり……避けられんか……
ダメージ大
坂本美緒(攻撃2), 魔法力が……もう、限界か……
ダメージ大
坂本美緒(攻撃2), 弱音を吐く暇などない
ダメージ大
坂本美緒, これくらいでやられる我々じゃないさ
ダメージ大
坂本美緒, 大したものだな
ダメージ大
坂本美緒(攻撃2), どんなに悪条件であろうとも、私たちは必ず勝つ
ダメージ大
坂本美緒(攻撃2), 私もまだまだ修練が足りないな
ダメージ大
坂本美緒(攻撃2), これは私自身が招いた結果だ
ダメージ大
坂本美緒(攻撃2), ……う、うう……
ダメージ大
坂本美緒(攻撃2), う、うう……
ダメージ大
坂本美緒(攻撃2), これしきのことでやられるとはな……
ダメージ大
坂本美緒(攻撃), これしきのことで根をあげるものか!
ダメージ大
坂本美緒(攻撃), くそっ、なんて事だ!
ダメージ大
坂本美緒(攻撃), くっ、勝ちを急ぎすぎたか
破壊
坂本美緒(攻撃), ここまで来て……!
破壊
坂本美緒(攻撃2), 気付いていたさ、私の戦士としての限界が近いことぐらい……
破壊
坂本美緒(攻撃2), 一時撤退だ。基地に帰頭する
破壊
坂本美緒(攻撃2), 限界か……
破壊
坂本美緒(攻撃2), 見事だ……!
破壊
坂本美緒(攻撃2), 私の負けだな
射程外
坂本美緒(攻撃2), 間合いを計り損ねたか
射程外
坂本美緒(攻撃), 小賢しい
射程外
坂本美緒(攻撃2), くそっ、見えない……
射程外
坂本美緒(驚き), どうしようもないな
射程外
坂本美緒(驚き), なんだ、あれは
射程外
坂本美緒(攻撃2), ままならんな
射程外
坂本美緒(攻撃2), 今は見ていることしかできないか
射程外
坂本美緒(攻撃2), 厄介だな
射程外
坂本美緒, 今回は華を持たせてやろう
射程外
坂本美緒(攻撃2), 今は下手に動かないほうがいいな
射程外
坂本美緒(驚き), どんな悪巧みをしているやら
射程外
坂本美緒(驚き), それで隠れてるつもりなのか?
射程外
坂本美緒(攻撃2), 何をこそこそやっている
攻撃
坂本美緒(攻撃2), 私たちは鳥に非ず。蒼空を翔ける魔女、ストライクウィッチーズ!
攻撃
坂本美緒, 私が何とかしよう
攻撃
坂本美緒(攻撃), がら空きだ!
攻撃
坂本美緒(攻撃2), 戦うのが私たちの使命だからな
攻撃
坂本美緒(攻撃2), 回り込む!
攻撃
坂本美緒(攻撃2), お前の敵は、こっちだ!!
攻撃
坂本美緒(攻撃), そこだぁっ!
攻撃
坂本美緒(攻撃2), 気を引き締めていくぞ!
攻撃
坂本美緒(攻撃), 突撃ぃ!
攻撃
坂本美緒(攻撃), おのれっ!
攻撃
坂本美緒(攻撃), 遅いっ!
攻撃
坂本美緒(攻撃2), 我々ウィッチーズが止める!
攻撃
坂本美緒(攻撃), あたれ!
攻撃
坂本美緒(攻撃), これでどうだっ!
攻撃
坂本美緒(攻撃2), 全力で相手をしてやろう!
攻撃
坂本美緒(攻撃), 手出し無用!
攻撃
坂本美緒(攻撃), させるかっ!
攻撃
坂本美緒, 坂本美緒, 我々の出番だな
攻撃
坂本美緒(攻撃), なんのォ! 為せば成る!
攻撃
坂本美緒(攻撃), 全力で行くぞ!
攻撃
坂本美緒(攻撃2), 慌てず騒がず、落ち着けば当るさ
攻撃
坂本美緒(攻撃), さあ、行くぞ!
攻撃
坂本美緒(攻撃), 貰ったぞ!
攻撃
坂本美緒(攻撃), 遅いな!
攻撃
坂本美緒(攻撃2), 心を研ぎ澄ませば、見えないものも見えてくる!
攻撃
坂本美緒(攻撃), 私は扶桑皇国海軍の坂本美緒だ!!!
攻撃
坂本美緒(攻撃2), では、いくぞ!
攻撃
坂本美緒(攻撃), ノンビリさせるつもりはないぞ!
攻撃
坂本美緒, 訓練の成果の見せ所だな
攻撃
坂本美緒(攻撃2), 試行錯誤をさせてもらおう
攻撃
坂本美緒(攻撃2), 一撃必殺の念が必要なんだ
攻撃
坂本美緒(攻撃), 各個撃破する!
攻撃
坂本美緒(攻撃), 気合を入れていくぞ!
攻撃
坂本美緒(攻撃), 覚悟しろ!
攻撃
坂本美緒(攻撃), 油断したな!
攻撃
坂本美緒(攻撃2), 私にはこういう生き方しかできないらしい
攻撃
坂本美緒(攻撃2), 私は自分の考えを曲げるのが苦手でな
攻撃
坂本美緒(攻撃2), お互いに命のやり取りをするというのに、だまし討ちなど、相手に失礼というものだろう?
攻撃(一刀両断)
坂本美緒(攻撃), やあぁぁぁぁっ!
攻撃(一刀両断)
坂本美緒(攻撃), いやぁぁぁぁぁっ!
攻撃(一刀両断)
坂本美緒(攻撃), はあぁぁぁぁっ!
攻撃(一刀両断)
坂本美緒(攻撃), でやあああああ!
攻撃(一刀両断)
坂本美緒(攻撃), おりゃあああああああああ!
攻撃(一刀両断)
坂本美緒(攻撃2), 叩き斬る!!
攻撃(一刀両断)
坂本美緒(攻撃), やぁっ!
攻撃(一刀両断)
坂本美緒(攻撃), せぇいっ!
攻撃(一刀両断)
坂本美緒(攻撃), 一撃必殺だ!
攻撃(雲耀)
坂本美緒(攻撃), やあぁぁぁぁっ!
攻撃(雲耀)
坂本美緒(攻撃), いやぁぁぁぁぁっ!
攻撃(雲耀)
坂本美緒(攻撃), はあぁぁぁぁっ!
攻撃(雲耀)
坂本美緒(攻撃), でやあああああ!
攻撃(雲耀)
坂本美緒(攻撃), おりゃあああああああああ!
攻撃(雲耀)
坂本美緒(攻撃2), 叩き斬る!!
攻撃(雲耀)
坂本美緒(攻撃), やぁっ!
攻撃(雲耀)
坂本美緒(攻撃), せぇいっ!
攻撃(雲耀)
坂本美緒(攻撃), 一撃必殺だ!
攻撃(烈風斬)
坂本美緒(攻撃), 必殺! 烈風斬!!
攻撃(烈風斬)
坂本美緒(攻撃), くらえ! 烈風斬!!
攻撃(烈風斬)
坂本美緒(攻撃2), 烈風斬!!
攻撃(烈風斬)
坂本美緒(攻撃), 烈風ぅぅぅぅ斬!!
魔眼
坂本美緒(魔眼), 今だ!
魔眼
坂本美緒(魔眼), ……見つけた!
魔眼
坂本美緒(魔眼), 私の魔眼は、いつだって敵を見据えている
魔眼
坂本美緒(魔眼), 私の魔眼からは逃れられんぞ
発進
坂本美緒, 坂本美緒、発進する!
発進
坂本美緒, 坂本美緒、出撃する!
発進
坂本美緒(攻撃2), 出るぞ!
複合魔法
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ, 美緒、できる?
坂本美緒, ああ、やってみよう
サポートアタック
坂本美緒(攻撃), 一気に決めるぞ!


坂本美緒(シールド喪失)
回避
坂本美緒(攻撃), 私が攻撃をひきつけておく!
回避
坂本美緒, 迂闊に近づけんな……
回避
坂本美緒(攻撃2), 無茶をする馬鹿は、嫌いではないがな……
回避
坂本美緒, 勘だよ、勘
回避
坂本美緒(笑顔), はっはっは、訓練が足りんな!
回避
坂本美緒(笑顔), はっはっは、おかしな奴だな
回避
坂本美緒(攻撃2), 注意力が足りんな
回避
坂本美緒(攻撃2), 剣禅一如だ、修練が足りんな
回避
坂本美緒(驚き), 何をしているんだ?
回避
坂本美緒(攻撃2), 慎重に行くぞ
回避
坂本美緒, 分かってしまえば簡単だな
回避
坂本美緒(驚き), こうもあっさり見つかるとはな
回避
坂本美緒, 私は扶桑の撫子として日々励んでいるだけだ
回避
坂本美緒, うむ。当然だな
回避
坂本美緒(攻撃), 各自散開! 狙いを絞らせるな!
回避
坂本美緒, 焦りや戸惑いを感じるということは、まだまだ修行が足りない証拠だぞ
回避
坂本美緒, 火事場の馬鹿力というやつだな
回避
坂本美緒, これしきの事、やってのけんでどうする
回避
坂本美緒(攻撃2), 甘いな
回避
坂本美緒(攻撃2), もっと先読みをするんだな
回避
坂本美緒(攻撃), どこを狙っている!
回避
坂本美緒(攻撃2), 心は燃やしつつ、頭の中は冷静に。そうなってこそ、力の全てを出せるというものだ
回避
坂本美緒(驚き), よほど頭に血が上っているようだな
回避
坂本美緒(攻撃2), あまり感心せんな
回避
坂本美緒(攻撃2), 必要な時に、必要な技量を身につけていることが大切だ
回避
坂本美緒, アイディアは悪くないな
回避
坂本美緒(攻撃2), この程度、見破ることなど造作もない
回避
坂本美緒, いい感じだ。このままなら勝てるな
回避
坂本美緒(攻撃2), 扶桑の軍人たるもの、常に平常心だ!
回避
坂本美緒, 視野は広く持たねばならん
回避
坂本美緒(攻撃2), 相手の考えを読む事も大切なことだ
回避
坂本美緒(攻撃2), よそ見とはいい度胸だな
回避
坂本美緒, 状況が変わったのだから、もっと柔軟に事に応じるべきだな
回避
坂本美緒(攻撃2), 無駄が多いな
回避
坂本美緒(攻撃2), 焦ってはいかんぞ
回避
坂本美緒, まだまだ甘いな。気を出しすぎでは奇襲にならんぞ?
回避
坂本美緒, お前はわかりやすいな
回避
坂本美緒(攻撃2), はぁ、頭が痛くなってきたぞ
回避
坂本美緒(攻撃2), どのような事態でも冷静に対応できるようにしておかねばな
回避
坂本美緒(驚き), まったく、いくらなんでも無謀すぎる
回避
坂本美緒, 私は飛びたいんだ。あいつのようにな
回避
坂本美緒, まだ敵がいるなら、私は飛ぶさ
回避
坂本美緒(笑顔), はっはっはっはっは! ウィッチに不可能は無い!
阻止(烈風丸)
坂本美緒(攻撃), でりゃあああああ!
阻止(烈風丸)
坂本美緒(攻撃), やあぁぁぁぁっ!
阻止(烈風丸)
坂本美緒(攻撃), いやぁぁぁぁぁっ!
阻止(烈風丸)
坂本美緒(攻撃), はあぁぁぁぁっ!
阻止(烈風丸)
坂本美緒(攻撃), でやあああああ!
阻止(烈風丸)
坂本美緒(攻撃), おりゃあああああああああ!
阻止(烈風丸)
坂本美緒(攻撃), やぁっ!
阻止(烈風丸)
坂本美緒(攻撃), せぇいっ!
阻止(烈風丸)
坂本美緒(攻撃), 切り裂け、烈風丸!
阻止(烈風丸)
坂本美緒(攻撃), 烈風丸!
阻止(烈風丸)
坂本美緒(攻撃2), 烈風丸。私が魔法力を込めて、一槌一槌打った刀だ
阻止(烈風丸)
坂本美緒(攻撃2), 刀身に術式が練りこんであり、いわば刀自体が強力なシールドになっているんだ
ダメージ小
坂本美緒, ほう、私も負けてはいられないな
ダメージ小
坂本美緒, 面白い!
ダメージ小
坂本美緒(攻撃2), ずいぶんと小回りが効くようだ
ダメージ小
坂本美緒(攻撃2), もっと早く飛ばねばな
ダメージ小
坂本美緒(驚き), まったく、何かと思えば……
ダメージ小
坂本美緒(攻撃2), うかうかしてはいられないか
ダメージ小
坂本美緒(攻撃2), 弛んでいるな
ダメージ小
坂本美緒(驚き), むう……
ダメージ小
坂本美緒(驚き), 万が一ということもある。油断はできんな
ダメージ小
坂本美緒(笑顔), どうということはない
ダメージ小
坂本美緒(攻撃2), 身が引き締まる思いだな!
ダメージ小
坂本美緒, 問題ない
ダメージ小
坂本美緒(攻撃), そうそう簡単にやられたりするものか!
ダメージ小
坂本美緒(攻撃2), それだけでは勝てんぞ
ダメージ小
坂本美緒, 元気があっていいじゃないか
ダメージ小
坂本美緒(驚き), 無策とは感心しないな
ダメージ小
坂本美緒(驚き), 何を考えているんだ?
ダメージ小
坂本美緒(攻撃), たるんでるぞ!
ダメージ小
坂本美緒, 平常心を持っていれば何も怖いものはない
ダメージ小
坂本美緒, 遠慮なんかしなくていいぞ
ダメージ小
坂本美緒(驚き), まったく困った奴だな
ダメージ小
坂本美緒(攻撃2), なかなか面白いジョークだな
ダメージ小
坂本美緒(攻撃), ええい、うっとうしい!
ダメージ小
坂本美緒, これぐらいなんでもない
ダメージ小
坂本美緒(驚き), 無茶な奴だ
ダメージ小
坂本美緒, 常に敵には備えておくものだ
ダメージ小
坂本美緒(攻撃2), 集中力が乱れているぞ
ダメージ中
坂本美緒(攻撃), まだまだ……っ!
ダメージ中
坂本美緒(攻撃), く……支援を頼む!
ダメージ中
坂本美緒(攻撃2), っ! まだまだ!
ダメージ中
坂本美緒(攻撃2), 自分の足元が見えていなかったな
ダメージ中
坂本美緒, 問題ない。任務だ任務
ダメージ中
坂本美緒(攻撃2), 我々とて、敵の全てを把握できているわけではないからな
ダメージ中
坂本美緒(攻撃2), さすがに簡単に終わらせてはくれんか
ダメージ中
坂本美緒, 今後の参考にすることにしよう
ダメージ中
坂本美緒(攻撃2), 厄介な相手のようだな
ダメージ中
坂本美緒, 扶桑の撫子たるもの、常に戦場に立つ覚悟ぐらい出来ているさ
ダメージ中
坂本美緒(攻撃2), なるほど、そういう理屈か
ダメージ中
坂本美緒(攻撃2), こいつは厄介だな……
ダメージ中
坂本美緒(攻撃2), 防ぎようがないか……
ダメージ中
坂本美緒(攻撃2), これではダメだ……!
ダメージ中
坂本美緒, 弱音は吐けんな
ダメージ中
坂本美緒, そうこなくてはな!
ダメージ中
坂本美緒(攻撃), なんでもない、大丈夫だ
ダメージ中
坂本美緒, いい戦いになりそうだな
ダメージ中
坂本美緒(攻撃2), なかなかやるな
ダメージ中
坂本美緒(攻撃2), くっ!
ダメージ中
坂本美緒, いい攻撃だな
ダメージ中
坂本美緒(攻撃2), ここらで一つ、気合を入れ直さないとな
ダメージ中
坂本美緒, なかなか賑やかじゃないか
ダメージ中
坂本美緒, 昔の武将が『我に七難八苦を与えたまえ』と祈ったという故事もある。そのひそみに倣うのもいいことだ
ダメージ中
坂本美緒, 扶桑には『苦労は買ってでもしろ』ということわざがあってな
ダメージ中
坂本美緒(攻撃2), 今まで以上に気合を入れていくぞ
ダメージ中
坂本美緒(攻撃2), そうか、そういうことか
ダメージ中
坂本美緒(攻撃2), なかなか難しいものだな
ダメージ中
坂本美緒(攻撃2), 奇策が通じるのは一度だけだ
ダメージ中
坂本美緒, 一度救われた命だ。そう簡単に捨てたりしない
ダメージ中
坂本美緒(攻撃2), 魔法力が……
ダメージ大
坂本美緒, ずいぶんと高いハードルだな
ダメージ大
坂本美緒(攻撃2), 私としたことが、少し雰囲気に酔ってしまったな
ダメージ大
坂本美緒(攻撃2), やるな……だが!
ダメージ大
坂本美緒(攻撃), 何としても保たせる!
ダメージ大
坂本美緒(攻撃2), ……くッ!
ダメージ大
坂本美緒(攻撃2), ここで私が落ちるわけには……!
ダメージ大
坂本美緒(攻撃), しまった!
ダメージ大
坂本美緒(攻撃2), そうか、狙いは……
ダメージ大
坂本美緒(攻撃2), 私は、まだ飛ばねばならないんだ
ダメージ大
坂本美緒(攻撃), まだ手は残っている!
ダメージ大
坂本美緒(攻撃2), まったく、こんな手を隠していたとはな
ダメージ大
坂本美緒, あいにくだが、私は勝算のない戦はしない主義なんだ
ダメージ大
坂本美緒, もう一人で飛ぶ身ではないからな。簡単には落ちてやれんさ
ダメージ大
坂本美緒, 私は必ず帰る。いつものことさ
ダメージ大
坂本美緒(攻撃2), 私はこんな所で、命を落とす気はない
ダメージ大
坂本美緒(攻撃2), やはり……避けられんか……
ダメージ大
坂本美緒(攻撃2), 魔法力が……もう、限界か……
ダメージ大
坂本美緒(攻撃2), 弱音を吐く暇などない
ダメージ大
坂本美緒, これくらいでやられる我々じゃないさ
ダメージ大
坂本美緒, 大したものだな
ダメージ大
坂本美緒(攻撃2), どんなに悪条件であろうとも、私たちは必ず勝つ
ダメージ大
坂本美緒(攻撃2), 私もまだまだ修練が足りないな
ダメージ大
坂本美緒(攻撃2), これは私自身が招いた結果だ
ダメージ大
坂本美緒(攻撃2), ……う、うう……
ダメージ大
坂本美緒(攻撃2), う、うう……
ダメージ大
坂本美緒(攻撃2), これしきのことでやられるとはな……
ダメージ大
坂本美緒(攻撃), これしきのことで根をあげるものか!
ダメージ大
坂本美緒(攻撃), くそっ、なんて事だ!
ダメージ大
坂本美緒(攻撃), くっ、勝ちを急ぎすぎたか
ダメージ大
坂本美緒(攻撃2), く……ちゃんと回れっ……!
ダメージ大
坂本美緒(攻撃2), 私はまだ……戦える!
ダメージ大
坂本美緒(攻撃), まだだ、まだ終わっていない!
ダメージ大
坂本美緒(攻撃), 終わってなどいない! この戦いも、そして私もだ!
ダメージ大
坂本美緒(攻撃2), お願いだ……私も11人の中にいさせてくれっ!!
破壊
坂本美緒(攻撃), ここまで来て……!
破壊
坂本美緒(攻撃2), 気付いていたさ、私の戦士としての限界が近いことぐらい……
破壊
坂本美緒(攻撃2), 一時撤退だ。基地に帰頭する
破壊
坂本美緒(攻撃2), 限界か……
破壊
坂本美緒(攻撃2), 見事だ……!
破壊
坂本美緒(攻撃2), 私の負けだな
破壊
坂本美緒(攻撃2), もう私は戦えないのか……もう誰も守れないのか……
射程外
坂本美緒(攻撃2), 間合いを計り損ねたか
射程外
坂本美緒(攻撃), 小賢しい
射程外
坂本美緒(攻撃2), くそっ、見えない……
射程外
坂本美緒(驚き), どうしようもないな
射程外
坂本美緒(驚き), なんだ、あれは
射程外
坂本美緒(攻撃2), ままならんな
射程外
坂本美緒(攻撃2), 今は見ていることしかできないか
射程外
坂本美緒(攻撃2), 厄介だな
射程外
坂本美緒, 今回は華を持たせてやろう
射程外
坂本美緒(攻撃2), 今は下手に動かないほうがいいな
射程外
坂本美緒(驚き), どんな悪巧みをしているやら
射程外
坂本美緒(驚き), それで隠れてるつもりなのか?
射程外
坂本美緒(攻撃2), 何をこそこそやっている
攻撃
坂本美緒(攻撃2), 私たちは鳥に非ず。蒼空を翔ける魔女、ストライクウィッチーズ!
攻撃
坂本美緒, 私が何とかしよう
攻撃
坂本美緒(攻撃), がら空きだ!
攻撃
坂本美緒(攻撃2), 戦うのが私たちの使命だからな
攻撃
坂本美緒(攻撃2), 回り込む!
攻撃
坂本美緒(攻撃2), お前の敵は、こっちだ!!
攻撃
坂本美緒(攻撃), そこだぁっ!
攻撃
坂本美緒(攻撃2), 気を引き締めていくぞ!
攻撃
坂本美緒(攻撃), 突撃ぃ!
攻撃
坂本美緒(攻撃), おのれっ!
攻撃
坂本美緒(攻撃), 遅いっ!
攻撃
坂本美緒(攻撃2), 我々ウィッチーズが止める!
攻撃
坂本美緒(攻撃), あたれ!
攻撃
坂本美緒(攻撃), これでどうだっ!
攻撃
坂本美緒(攻撃2), 全力で相手をしてやろう!
攻撃
坂本美緒(攻撃), 手出し無用!
攻撃
坂本美緒(攻撃), させるかっ!
攻撃
坂本美緒, 坂本美緒, 我々の出番だな
攻撃
坂本美緒(攻撃), なんのォ! 為せば成る!
攻撃
坂本美緒(攻撃), 全力で行くぞ!
攻撃
坂本美緒(攻撃2), 慌てず騒がず、落ち着けば当るさ
攻撃
坂本美緒(攻撃), さあ、行くぞ!
攻撃
坂本美緒(攻撃), 貰ったぞ!
攻撃
坂本美緒(攻撃), 遅いな!
攻撃
坂本美緒(攻撃2), 心を研ぎ澄ませば、見えないものも見えてくる!
攻撃
坂本美緒(攻撃), 私は扶桑皇国海軍の坂本美緒だ!!!
攻撃
坂本美緒(攻撃2), では、いくぞ!
攻撃
坂本美緒(攻撃), ノンビリさせるつもりはないぞ!
攻撃
坂本美緒, 訓練の成果の見せ所だな
攻撃
坂本美緒(攻撃2), 試行錯誤をさせてもらおう
攻撃
坂本美緒(攻撃2), 一撃必殺の念が必要なんだ
攻撃
坂本美緒(攻撃), 各個撃破する!
攻撃
坂本美緒(攻撃), 気合を入れていくぞ!
攻撃
坂本美緒(攻撃), 覚悟しろ!
攻撃
坂本美緒(攻撃), 油断したな!
攻撃
坂本美緒(攻撃2), 私にはこういう生き方しかできないらしい
攻撃
坂本美緒(攻撃2), 私は自分の考えを曲げるのが苦手でな
攻撃
坂本美緒(攻撃2), お互いに命のやり取りをするというのに、だまし討ちなど、相手に失礼というものだろう?
攻撃
坂本美緒(攻撃), シールド無くても私は戦える!
攻撃
坂本美緒(攻撃2), ウィッチに不可能は無い!
攻撃
坂本美緒(攻撃), まだ私にもやれることは残っている
攻撃
坂本美緒(攻撃2), 私は結局、戦場でしか生きられないもののふなのだ……
坂本美緒(攻撃), 私は結局、戦場でしか生きられないもののふなのだ…….それ以外の生き方は、私には無い!
攻撃
坂本美緒(攻撃), これがもののふの生き様だ!
攻撃
坂本美緒(攻撃), 魔力が衰えたとはいえ、このまま大人しく牙の抜けた獣になるつもりはない!
攻撃
坂本美緒(攻撃2), 私が飛ぶことで仲間を助けることができるなら、私は飛ぶ
攻撃
坂本美緒(攻撃2), 私の右目は、まだ生きている
攻撃
坂本美緒(攻撃2), シールド? 魔法力の衰え?.それがどうした。その分は努力で補えばいい。.知恵を絞り、工夫を重ねればいい
攻撃
坂本美緒(攻撃), この魔眼がある限り、私は戦う!
攻撃
坂本美緒, 走って、走って、走り続けるさ
攻撃(一刀両断)
坂本美緒(攻撃), やあぁぁぁぁっ!
攻撃(一刀両断)
坂本美緒(攻撃), いやぁぁぁぁぁっ!
攻撃(一刀両断)
坂本美緒(攻撃), はあぁぁぁぁっ!
攻撃(一刀両断)
坂本美緒(攻撃), でやあああああ!
攻撃(一刀両断)
坂本美緒(攻撃), おりゃあああああああああ!
攻撃(一刀両断)
坂本美緒(攻撃2), 叩き斬る!!
攻撃(一刀両断)
坂本美緒(攻撃), やぁっ!
攻撃(一刀両断)
坂本美緒(攻撃), せぇいっ!
攻撃(一刀両断)
坂本美緒(攻撃), 一撃必殺だ!
攻撃(雲耀)
坂本美緒(攻撃), やあぁぁぁぁっ!
攻撃(雲耀)
坂本美緒(攻撃), いやぁぁぁぁぁっ!
攻撃(雲耀)
坂本美緒(攻撃), はあぁぁぁぁっ!
攻撃(雲耀)
坂本美緒(攻撃), でやあああああ!
攻撃(雲耀)
坂本美緒(攻撃), おりゃあああああああああ!
攻撃(雲耀)
坂本美緒(攻撃2), 叩き斬る!!
攻撃(雲耀)
坂本美緒(攻撃), やぁっ!
攻撃(雲耀)
坂本美緒(攻撃), せぇいっ!
攻撃(雲耀)
坂本美緒(攻撃), 一撃必殺だ!
攻撃(烈風斬)
坂本美緒(攻撃), 必殺! 烈風斬!!
攻撃(烈風斬)
坂本美緒(攻撃), くらえ! 烈風斬!!
攻撃(烈風斬)
坂本美緒(攻撃2), 烈風斬!!
攻撃(烈風斬)
坂本美緒(攻撃), 烈風ぅぅぅぅ斬!!
魔眼
坂本美緒(魔眼), 今だ!
魔眼
坂本美緒(魔眼), ……見つけた!
魔眼
坂本美緒(魔眼), 私の魔眼は、いつだって敵を見据えている
魔眼
坂本美緒(魔眼), 私の魔眼からは逃れられんぞ
発進
坂本美緒, 坂本美緒、発進する!
発進
坂本美緒, 坂本美緒、出撃する!
発進
坂本美緒(攻撃2), 出るぞ!
複合魔法
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ, 美緒、できる?
坂本美緒, ああ、やってみよう
サポートアタック
坂本美緒(攻撃), 一気に決めるぞ!


ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ
回避
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ, 遅れがちね
回避
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ, 焦っているのね
回避
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ, 夢か、それとも幻か
回避
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), 避けようはあるわ
回避
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ, 甘く見ないで欲しいわね
回避
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), 当たるわけにはいかないのよ
回避
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ, 整備は行き届いているようね
回避
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ, あらあら
回避
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), 甘いわね!
回避
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ, これなら互角以上に戦えるわ
回避
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ, 狙いを絞らせないように、一瞬でも動きを止めてはダメよ
回避
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), 背筋がゾクリときたわね
回避
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), 危ない、緊急回避!
回避
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), 私が注意をひきつけます!
回避
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), 何とか、もう少し引き付けて……
回避
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ, こういう時こそ、冷静な状況判断を心がけなさい
回避
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ, そそっかしいのね
回避
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ, これでよかったのかしら
回避
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), もう少し危機感を持つべきね
回避
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ, あなたって、ウソがつけないタイプね
回避
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ, 現状に満足せず、高みを目指さないとね
回避
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ, これはクセみたいなものよ
ダメージ小
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), くっ
ダメージ小
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ, 無駄よ
ダメージ小
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), 当てられるなんて……
ダメージ小
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ, 油断できないわね
ダメージ小
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), 慎重に行動する必要がありそうね
ダメージ小
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), 今は焦る時ではないわ
ダメージ小
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), 見極めが必要ね
ダメージ小
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), 驚いたわね
ダメージ小
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), 直撃ではないわね
ダメージ小
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ, これなら大丈夫ね
ダメージ小
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ, 困ったものね
ダメージ小
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), ダメね、こんなことじゃ
ダメージ小
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ, もっとしっかりしなくちゃ
ダメージ小
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ, 無理はよくないわ
ダメージ小
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ, こちらは大丈夫よ
ダメージ中
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), ……こうも不規則な機動だと……っ!
ダメージ中
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ, 一撃離脱じゃ無理のようね
ダメージ中
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), 早すぎる……
ダメージ中
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ, どうにも分が悪いようね
ダメージ中
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), どうにかして切り抜けないと……
ダメージ中
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), 被弾したわ……
ダメージ中
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), 困ったことになったわね
ダメージ中
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), こんなことで戸惑っていたら指揮官なんて務まらないのに……
ダメージ中
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ, 私が鋼鉄の心臓だ、とでもいいたいのかしら?
ダメージ中
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), 後に余計な尾を引かせるわけにはいかないわ
ダメージ中
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), なんだか、妙な雲行きになってきたわね
ダメージ中
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), 勝負はこれからよ!
ダメージ中
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), やるわね……
ダメージ中
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), 押されてるわね……
ダメージ中
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), 回避が間に合わない!
ダメージ中
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), 苦戦は必死ね
ダメージ中
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ, 恥ずかしいところを見せてしまったわね
ダメージ大
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), まずいわね……
ダメージ大
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), 認識を改める必要があるわね
ダメージ大
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ, ……失うのは今でも恐ろしいわ
ダメージ大
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ, 誰だって、自分にとって守りたい大切なものがあるから、勇気を持って戦えるのよ
ダメージ大
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), 手のつけようが無いわね……
ダメージ大
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), やり込められたわね……
ダメージ大
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), 傷つくのは私一人で十分。いつもそう思っているわ
ダメージ大
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), ちょっと辛いわね
ダメージ大
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), なんてこと……
ダメージ大
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), これ以上はまずいわね……
ダメージ大
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), なんてことかしら……
ダメージ大
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), なんとかして、生きて帰らなくちゃ……!
ダメージ大
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), そろそろ限界のようね
破壊
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), 離脱します……!
破壊
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), 直撃なんて……
破壊
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), く……私の負けね……
破壊
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), ちょっと、不覚をとったわ。ごめんなさい、みんな……
射程外
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ, 足止めのつもりかしら
射程外
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), 悪い予感がするわ……
射程外
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), 弾が……
射程外
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ, 待つことはつらいわ
射程外
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), どうしようかしら
射程外
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), 現状の維持を優先しましょう
射程外
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), 間の悪いことは重なるものね
射程外
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), このままじゃ的になるだけね
射程外
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ, いっそすがすがしいわね
射程外
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), もしものときのために、できるだけ体力は温存しておくべきだわ
攻撃
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), 世界の空は、私たちストライクウィッチーズが守るわ
攻撃
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ, バックアップをお願い
攻撃
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), 失わない努力をすべきなの
攻撃
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), 迎撃します
攻撃
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), 攻撃を集中します
攻撃
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ, ここは私が引き受けるわ
攻撃
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), 逃がすわけにはいかないの
攻撃
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), 仕留めさせてもらうわ
攻撃
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), もう二度と失わないために……!
攻撃
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), そこね!
攻撃
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), もう誰であっても失いたくないの
攻撃
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), 当りなさい!
攻撃
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), 覚悟なさい!
攻撃
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ, 私の手で、一人でも多くの人を救いたい
攻撃
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), 私に任せて!
攻撃
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), 攻撃開始!
攻撃
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), 逃げるわけにはいかないわ
攻撃
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), 今日はかなりやれそうよ
攻撃
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), さあ、行くわよ
攻撃
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), かわしきれるかしら?
攻撃
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), いくわよ!
攻撃
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), いただくわ!
攻撃
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), 落ちなさい!
攻撃
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), 遅いわね!
攻撃
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), 今は行くしかないのよ
攻撃
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), 行くわよ!
攻撃
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), これでお終いよ!
攻撃
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ(攻撃), 私たちが出るしかないわね
複合魔法
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ, 美緒、できる?
坂本美緒, ああ、やってみよう
サポートアタック
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ, 私たちは一人じゃない
サポートアタック
ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ, タイミングを合わせていくわよ


リネット=ビショップ
回避
リネット=ビショップ(困惑), わ、わあっ
回避
リネット=ビショップ(困惑), よかった、外れた……
回避
リネット=ビショップ(困惑), わ、私が狙われてるの!?
回避
リネット=ビショップ(困惑), 運がよかったのかな……
回避
リネット=ビショップ, 次も上手く避けないと……
回避
リネット=ビショップ(笑顔2), や、やったあ!
回避
リネット=ビショップ(ダメージ), きゃあっ!
回避
リネット=ビショップ(笑顔), よかった……
回避
リネット=ビショップ(笑顔), よかった、避けられた……
回避
リネット=ビショップ(笑顔), 思ったよりも順調だね
ダメージ小
リネット=ビショップ(ダメージ), わ、あうっ
ダメージ小
リネット=ビショップ(困惑), きゃ……あ、あれ?
ダメージ小
リネット=ビショップ(困惑), よかったぁ、たいしたことないみたい
ダメージ小
リネット=ビショップ(困惑), 直撃はしなかったみたい
ダメージ小
リネット=ビショップ(落胆), 避けられなかった……
ダメージ小
リネット=ビショップ(困惑), あうぅ……
ダメージ小
リネット=ビショップ(ダメージ), きゃあ!
ダメージ小
リネット=ビショップ(困惑), また当っちゃった……
ダメージ小
リネット=ビショップ(困惑), お、落ち着いて相手を見ないと……
ダメージ小
リネット=ビショップ(困惑), ……あれ?
ダメージ小
リネット=ビショップ(困惑), いたたた……
ダメージ小
リネット=ビショップ, まだいけます
ダメージ小
リネット=ビショップ(困惑), あ、いけない……
ダメージ小
リネット=ビショップ, 負けません!
ダメージ小
リネット=ビショップ, しっかりしなさい、リネット=ビショップ!
ダメージ中
リネット=ビショップ(落胆), 緊張して、上手く動けない……
ダメージ中
リネット=ビショップ, なんとかして切り抜けないと
ダメージ中
リネット=ビショップ(攻撃), だ、大丈夫です、まだ動けます!
ダメージ中
リネット=ビショップ, 直撃ではないけど……!
ダメージ中
リネット=ビショップ(落胆), どうすればいいの……?
ダメージ中
リネット=ビショップ(困惑), 当ってしまいました……
ダメージ中
リネット=ビショップ(困惑), 大丈夫なんでしょうか……
ダメージ中
リネット=ビショップ(ダメージ), っ……!
ダメージ中
リネット=ビショップ(困惑), 私に本当にできるのでしょうか……
ダメージ中
リネット=ビショップ(落胆), そんなに時間は稼げない……
ダメージ中
リネット=ビショップ(落胆), 私、どうして上手くできないんだろう……
ダメージ中
リネット=ビショップ, へ、平気です。自分の体のことは、自分が一番わかってます
ダメージ中
リネット=ビショップ(落胆), どうしてこんなに上手くいかないんだろう……
ダメージ中
リネット=ビショップ(落胆), どうしていいかわからない……
ダメージ中
リネット=ビショップ(困惑), ……どうしたらいいの?
ダメージ中
リネット=ビショップ(落胆), このままじゃ私、自分に自信がもてない……
ダメージ大
リネット=ビショップ(ダメージ), キャアアアアっ!
ダメージ大
リネット=ビショップ, 私にもできる事を……
ダメージ大
リネット=ビショップ(ダメージ), 右戦闘脚(ストライカー)、被弾しました!
ダメージ大
リネット=ビショップ(落胆), どうしよう、このままじゃ……
ダメージ大
リネット=ビショップ(落胆), もう、もたない……
ダメージ大
リネット=ビショップ(困惑), シールドが薄くなってる……っ!
ダメージ大
リネット=ビショップ(ダメージ), も、もうシールドが……
ダメージ大
リネット=ビショップ(落胆), そんな……負けちゃうの?
ダメージ大
リネット=ビショップ(困惑), どうしよう、このままじゃ……
ダメージ大
リネット=ビショップ(落胆), 私、ダメだね……
ダメージ大
リネット=ビショップ(ダメージ), うぅぅ……
ダメージ大
リネット=ビショップ, 最後まで諦めません!
ダメージ大
リネット=ビショップ(ダメージ), う……うぅ……
ダメージ大
リネット=ビショップ(落胆), このままじゃ、私……みんなの足手まといになっちゃう……
ダメージ大
リネット=ビショップ(落胆), どんなに頑張っても、良くならないとしたら、何をすればいいの……?
破壊
リネット=ビショップ(ダメージ), 私、何もできない足手まといなのかな……
破壊
リネット=ビショップ(困惑), すいません、離脱します! ……ごめんね、みんな
破壊
リネット=ビショップ(落胆), ごめんなさい……ちょっと休ませて……
破壊
リネット=ビショップ(困惑), あぅ、やられました……
破壊
リネット=ビショップ(落胆), あ、あれ……なに、これ……
射程外
リネット=ビショップ(困惑), 追いつけないよ……
射程外
リネット=ビショップ(困惑), た、弾切れ……
射程外
リネット=ビショップ(困惑), ここからじゃ届かない……
射程外
リネット=ビショップ(困惑), もうあんなところに
射程外
リネット=ビショップ(落胆), 何も出来ないのは怖い……
リネット=ビショップ(ダメージ), 何も出来ないのは怖い…….でも、何もしないのはもっと怖いんです!
射程外
リネット=ビショップ(困惑), どうしようかな……
射程外
リネット=ビショップ(困惑), 姿が見えなくなっちゃった……
射程外
リネット=ビショップ(困惑), 困りました……
射程外
リネット=ビショップ(落胆), 私は何の役に立ってるんだろう
射程外
リネット=ビショップ(落胆), 私、どうしたらいいの?
攻撃
リネット=ビショップ, 私にもできるはず……!
攻撃
リネット=ビショップ, 距離……風……よし!
攻撃
リネット=ビショップ, ……見えた!
攻撃
リネット=ビショップ(攻撃2), 攻撃します!
攻撃
リネット=ビショップ, いきます!
攻撃
リネット=ビショップ(攻撃2), 訓練を思い出して……!
攻撃
リネット=ビショップ, 訓練のようにできれば、やれるはず……!
攻撃
リネット=ビショップ, 撃ちます
攻撃
リネット=ビショップ, これで!
攻撃
リネット=ビショップ(攻撃2), この距離なら届くはず!
攻撃
リネット=ビショップ(攻撃2), 落ちてください!
攻撃
リネット=ビショップ(攻撃2), 当たって!
攻撃
リネット=ビショップ(攻撃2), 当ってください!
攻撃
リネット=ビショップ, 勇気を出して……!
攻撃
リネット=ビショップ(攻撃2), 攻撃しないと!
攻撃
リネット=ビショップ(攻撃2), いきます!
攻撃
リネット=ビショップ(攻撃2), ……っ!
攻撃
リネット=ビショップ(攻撃2), そこ!
攻撃
リネット=ビショップ, お願い!
攻撃
リネット=ビショップ, 大丈夫です。いつでもいけます
攻撃
リネット=ビショップ, 私、最後まで頑張ります! 部隊のみんなや、守るべき人たちのために……
攻撃
リネット=ビショップ, 私にできることがあれば、何でもしたいんです!
攻撃
リネット=ビショップ, 動きが見えるよ!
攻撃
リネット=ビショップ(攻撃2), 私がやります!
攻撃
リネット=ビショップ, これなら……いけるかも!
攻撃
リネット=ビショップ, 緊張するけど……やるしかないよね!
攻撃
リネット=ビショップ(攻撃2), いい感じ。これなら!
攻撃
リネット=ビショップ, が、頑張ります!
攻撃
リネット=ビショップ, がんばります!
発進
リネット=ビショップ, リネット=ビショップ、出撃します!
偏差射撃
リネット=ビショップ(攻撃2), 二人合わせれば……
宮藤芳佳, 一人ぶんぐらいには!
偏差射撃
リネット=ビショップ(落胆), 飛ぶのに精一杯で……
宮藤芳佳(笑顔), じゃあ、私が支えてあげる。だったら、撃つのに集中できるでしょ
偏差射撃
リネット=ビショップ(困惑), 射撃を魔法でコントロールできない……
宮藤芳佳(笑顔), じゃあ、私が支えてあげる。だったら、撃つのに集中できるでしょ
偏差射撃
宮藤芳佳(笑顔), これで安定する?
リネット=ビショップ(笑顔), うん!
偏差射撃
リネット=ビショップ(攻撃2), 敵の避ける未来位置を予測して……
偏差射撃
リネット=ビショップ(攻撃2), 私と一緒に撃って!
宮藤芳佳, うん、わかった!
偏差射撃
リネット=ビショップ(攻撃2), 撃って!
偏差射撃
宮藤芳佳(攻撃), リーネちゃん!
リネット=ビショップ(攻撃2), はい!
偏差射撃
宮藤芳佳, 私が支えるから、リーネちゃんは狙って!
リネット=ビショップ(攻撃2), わかった!
必中
リネット=ビショップ, この攻撃、絶対に外しません
サポートアタック
リネット=ビショップ(笑顔2), 協力すれば、なんだってできるよ
サポートアタック
リネット=ビショップ, 私も行きます!
サポートガード
リネット=ビショップ, 私にまかせて!
サポートガード
リネット=ビショップ, あっ、危ない!

# 破壊
# リネット=ビショップ(ダメージ), 芳佳ちゃん……


ペリーヌ=クロステルマン
回避
ペリーヌ=クロステルマン, 私、巻き込まれるのは遠慮いたしますわ
回避
ペリーヌ=クロステルマン, やれやれですわ
回避
ペリーヌ=クロステルマン, 何を馬鹿な事を……
回避
ペリーヌ=クロステルマン, ……馬鹿らしい
回避
ペリーヌ=クロステルマン(攻撃), つまらないですわね
回避
ペリーヌ=クロステルマン(攻撃), 手ごたえがなさ過ぎますわ
回避
ペリーヌ=クロステルマン(攻撃), 注意力が散漫すぎですわ
回避
ペリーヌ=クロステルマン, 落ち着くのよ、ペリーヌ=クロステルマン
回避
ペリーヌ=クロステルマン(攻撃), 退屈ですわね
回避
ペリーヌ=クロステルマン(攻撃), まっぴらごめんこうむりますわ
回避
ペリーヌ=クロステルマン, とうとうお頭がいかれたんじゃありませんこと?
回避
ペリーヌ=クロステルマン, 私、先を急ぎますので
回避
ペリーヌ=クロステルマン(攻撃), それは無謀というのですわ
回避
ペリーヌ=クロステルマン(ダメージ), 外した?
回避
ペリーヌ=クロステルマン, まあ、このくらい当然の結果ですわね
回避
ペリーヌ=クロステルマン(攻撃), スピードなら私のほうが上ですわ
回避
ペリーヌ=クロステルマン(攻撃), 遅いですわよ!
回避
ペリーヌ=クロステルマン, あなたには気品が欠けていますわ
回避
ペリーヌ=クロステルマン, 優雅さと気品に欠けますわ
回避
ペリーヌ=クロステルマン(ダメージ), なんだか粗野な方ですわね
回避
ペリーヌ=クロステルマン, ざっとこんなものですわね
回避
ペリーヌ=クロステルマン, わざわざこちらに来たところで、面白いことなどありませんわよ
回避
ペリーヌ=クロステルマン, この程度の事に労力は使ってられませんわ
回避
ペリーヌ=クロステルマン, ぜんぜん噛みあってませんわ
回避
ペリーヌ=クロステルマン, 何を遊んでらっしゃるのかしら?
回避
ペリーヌ=クロステルマン, 大雑把すぎますわね
回避
ペリーヌ=クロステルマン, 考え物ですわね
ダメージ小
ペリーヌ=クロステルマン(ダメージ), な、なによなによ!
ダメージ小
ペリーヌ=クロステルマン(攻撃), はっ……!
ダメージ小
ペリーヌ=クロステルマン(ダメージ), や、やるじゃない
ダメージ小
ペリーヌ=クロステルマン(ダメージ), なになさいまして!
ダメージ小
ペリーヌ=クロステルマン, たいした事ありませんわね
ダメージ小
ペリーヌ=クロステルマン, そんなもの効きませんわよ
ダメージ小
ペリーヌ=クロステルマン, ……まったく、ありがちなことを
ダメージ小
ペリーヌ=クロステルマン(ダメージ), まぐれに決まってますわ!
ダメージ小
ペリーヌ=クロステルマン(攻撃), 安い挑発ですこと
ダメージ小
ペリーヌ=クロステルマン(ダメージ), 私では本気を出せないとでも?
ダメージ小
ペリーヌ=クロステルマン, かすっただけですわね
ダメージ小
ペリーヌ=クロステルマン(攻撃), この程度!
ダメージ小
ペリーヌ=クロステルマン, 騒がしいですわね
ダメージ小
ペリーヌ=クロステルマン, はっきり言って、あなたに勝ち目はありませんわ
ダメージ小
ペリーヌ=クロステルマン(攻撃), まったく、礼儀というものを知らないようですわね
ダメージ小
ペリーヌ=クロステルマン(ダメージ), まぐれ当りですわ!
ダメージ小
ペリーヌ=クロステルマン, 口ばかりでたいした事ありませんわね
ダメージ小
ペリーヌ=クロステルマン, 少々騒がしいですわね
ダメージ小
ペリーヌ=クロステルマン(攻撃), まったく、さわがしいこと
ダメージ小
ペリーヌ=クロステルマン, まったく、失礼にもほどがありますわ
ダメージ小
ペリーヌ=クロステルマン, そのくらいになさい
ダメージ小
ペリーヌ=クロステルマン, 気を緩めてはいけませんわ
ダメージ中
ペリーヌ=クロステルマン(攻撃), な、なんなんですのっ!
ダメージ中
ペリーヌ=クロステルマン(ダメージ), 恥、ね
ダメージ中
ペリーヌ=クロステルマン(ダメージ), キャアッ!
ダメージ中
ペリーヌ=クロステルマン(ダメージ), べっ、べべべ別にこの程度どうということはありませんでしてよ!?
ダメージ中
ペリーヌ=クロステルマン, ガリア貴族の令嬢が、このようなことで取り乱したりはしませんわ
ダメージ中
ペリーヌ=クロステルマン(攻撃), 何が起こっているのです!?
ダメージ中
ペリーヌ=クロステルマン(ダメージ), 一体どういうことですの……?
ダメージ中
ペリーヌ=クロステルマン(ダメージ), 当ってしまうなんて……
ダメージ中
ペリーヌ=クロステルマン(ダメージ), 正直、驚きましたわ
ダメージ中
ペリーヌ=クロステルマン(ダメージ), まだまだですわ
ダメージ中
ペリーヌ=クロステルマン(ダメージ), 早い!
ダメージ中
ペリーヌ=クロステルマン(攻撃), 諦めるなんて出来ませんわ
ダメージ中
ペリーヌ=クロステルマン(ダメージ), ああ! なんてこと!
ダメージ中
ペリーヌ=クロステルマン(ダメージ), なんとかして見せますわ!
ダメージ中
ペリーヌ=クロステルマン(ダメージ), やりますわね……
ダメージ中
ペリーヌ=クロステルマン(ダメージ), うっ……こんなに速いなんて……
ダメージ中
ペリーヌ=クロステルマン(攻撃), まだまだこれからですわ!
ダメージ中
ペリーヌ=クロステルマン(攻撃), うっとうしくて仕方ありませんわ!
ダメージ中
ペリーヌ=クロステルマン, 限度というものがありますでしょう?
ダメージ中
ペリーヌ=クロステルマン(ダメージ), きゃあ!?
ダメージ中
ペリーヌ=クロステルマン(ダメージ), ちょっと、なんなんですの!
ダメージ大
ペリーヌ=クロステルマン(ダメージ), 早過ぎる!
ダメージ大
ペリーヌ=クロステルマン(ダメージ), なんてこと……っ!
ダメージ大
ペリーヌ=クロステルマン(ダメージ), もう……あまり持たない……
ダメージ大
ペリーヌ=クロステルマン(攻撃), 調子に乗るのもいい加減になさい!
ダメージ大
ペリーヌ=クロステルマン(ダメージ), そんな……!
ダメージ大
ペリーヌ=クロステルマン(ダメージ), ……しっかり、してますわよ
ダメージ大
ペリーヌ=クロステルマン(ダメージ), 攻撃を……受けてしまいました
ダメージ大
ペリーヌ=クロステルマン(ダメージ), そんなことって……
ダメージ大
ペリーヌ=クロステルマン(ダメージ), 自分が情けありません……
ダメージ大
ペリーヌ=クロステルマン(ダメージ), こんなの反則ですわ!
ダメージ大
ペリーヌ=クロステルマン, 未だ健在というわけですわね
ダメージ大
ペリーヌ=クロステルマン(ダメージ), 間に合わない!
ダメージ大
ペリーヌ=クロステルマン(ダメージ), 無様な姿を見せるわけには……!
ダメージ大
ペリーヌ=クロステルマン(攻撃), こんなの何かの間違いですわ!
ダメージ大
ペリーヌ=クロステルマン(攻撃), このままでは終わらせませんわ!
ダメージ大
ペリーヌ=クロステルマン(ダメージ), 完全に調子に乗ってますわね……!
ダメージ大
ペリーヌ=クロステルマン, ウィッチたるもの、やたらと恐れるようなことはいたしませんわ
破壊
ペリーヌ=クロステルマン(ダメージ), く……離脱いたしますわ
破壊
ペリーヌ=クロステルマン(ダメージ), 申し訳ありません……いったん、離れますわ
破壊
ペリーヌ=クロステルマン(ダメージ), う……私の負けですわね……
射程外
ペリーヌ=クロステルマン(攻撃), まさか!?
射程外
ペリーヌ=クロステルマン, 逃げましたわね
射程外
ペリーヌ=クロステルマン, よからぬ事を企んでいるようね
射程外
ペリーヌ=クロステルマン, 気が逸ってしまいますわね
射程外
ペリーヌ=クロステルマン(ダメージ), 一体どうすれば……
射程外
ペリーヌ=クロステルマン, 様子見はもう十分ですわね
射程外
ペリーヌ=クロステルマン(ダメージ), そんなのズルですわ! 認められません!!
射程外
ペリーヌ=クロステルマン, 妙な感じがしますわね
射程外
ペリーヌ=クロステルマン(ダメージ), 先を越されましたわ
射程外
ペリーヌ=クロステルマン, 賢明な判断ですわね
攻撃
ペリーヌ=クロステルマン, 背中は任せましたわ
攻撃
ペリーヌ=クロステルマン, 綺麗な花には棘が……って言いますわね
攻撃
ペリーヌ=クロステルマン(攻撃), 目にもの見せて差し上げますわ!
攻撃
ペリーヌ=クロステルマン(攻撃), ……いた!
攻撃
ペリーヌ=クロステルマン(ダメージ), まったくもう、ちょこまかちょこまかと!
攻撃
ペリーヌ=クロステルマン(攻撃), お下がりなさい、下種どもが!
攻撃
ペリーヌ=クロステルマン(攻撃), いける……いって!
攻撃
ペリーヌ=クロステルマン, 私から逃げられると思って?
攻撃
ペリーヌ=クロステルマン, 私を甘く見ないことですわね
攻撃
ペリーヌ=クロステルマン(攻撃), がら空きですわ!
攻撃
ペリーヌ=クロステルマン(攻撃), いいから……落ちなさいっ!
攻撃
ペリーヌ=クロステルマン(攻撃), 見極めてさしあげますわ
攻撃
ペリーヌ=クロステルマン(攻撃), 行きますわよ!
攻撃
ペリーヌ=クロステルマン(攻撃), 攻撃します
攻撃
ペリーヌ=クロステルマン(攻撃), あたって!
攻撃
ペリーヌ=クロステルマン(攻撃), いきます!
攻撃
ペリーヌ=クロステルマン(攻撃), もらった!
攻撃
ペリーヌ=クロステルマン(攻撃), やあああああ!
攻撃
ペリーヌ=クロステルマン, 前に出すぎでしてよ
攻撃
ペリーヌ=クロステルマン(攻撃), もらいますわ
攻撃
ペリーヌ=クロステルマン(攻撃), お父様、お母様、そしてガリアのみんな……私は負けませんわ!
攻撃
ペリーヌ=クロステルマン(攻撃), 攻撃開始ですわ!
攻撃
ペリーヌ=クロステルマン, さあ、覚悟はよろしくて?
攻撃
ペリーヌ=クロステルマン, 私一人でも十分ですわ
攻撃
ペリーヌ=クロステルマン, さあ、覚悟はよろしくて?
攻撃
ペリーヌ=クロステルマン, 一発で当てればいいのでしょう?
攻撃
ペリーヌ=クロステルマン(攻撃), 覚悟なさい!
攻撃
ペリーヌ=クロステルマン(攻撃), いきますわよ!
攻撃
ペリーヌ=クロステルマン, しっかりと敵を見据えて、構えるだけですわ
攻撃
ペリーヌ=クロステルマン(攻撃), これで終わりですわ!
攻撃
ペリーヌ=クロステルマン(攻撃), いただきですわ!
攻撃
ペリーヌ=クロステルマン, 準備万端ですわ
攻撃
ペリーヌ=クロステルマン(攻撃), これでどうですの!?
攻撃
ペリーヌ=クロステルマン, やるかやらないかの問題ではありません。望む未来を引き寄せられるか否か、ですわ
かけ声(雷撃)
ペリーヌ=クロステルマン, これを使うと、後で髪の毛が大変なのよね……
かけ声(雷撃)
ペリーヌ=クロステルマン, わたしのとっておき、見せて差し上げますわ
かけ声(雷撃)
ペリーヌ=クロステルマン(攻撃), この攻撃なら……
雷撃
ペリーヌ=クロステルマン(攻撃), トネール!
かけ声(トネール)
ペリーヌ=クロステルマン, 銃じゃ無理のようですわね
かけ声(トネール)
ペリーヌ=クロステルマン, 最後に取っておくつもりでしたのに
かけ声(トネール)
ペリーヌ=クロステルマン(攻撃), これをお受けなさい!
トネール
ペリーヌ=クロステルマン(攻撃), トネール!
発進
ペリーヌ=クロステルマン, ペリーヌ=クロステルマン、出るわ!
サポートアタック
ペリーヌ=クロステルマン(攻撃), 援護しますわ!
サポートアタック
ペリーヌ=クロステルマン(攻撃), まだ終わってはいませんわよ!
サポートアタック
ペリーヌ=クロステルマン, 援護しますわ
サポートアタック
ペリーヌ=クロステルマン, ご一緒しますわ
サポートアタック
ペリーヌ=クロステルマン, わたくしを忘れてもらっては困りますわ!
サポートアタック
ペリーヌ=クロステルマン, ここはわたくしの出番かしら?
サポートアタック
ペリーヌ=クロステルマン, つきあって差し上げますわ


ゲルトルート=バルクホルン
回避
ゲルトルート=バルクホルン(ダメージ), まったく、どいつもこいつも弛んでいる
回避
ゲルトルート=バルクホルン, 楽観的過ぎるな
回避
ゲルトルート=バルクホルン, 備えよ常に、だ
回避
ゲルトルート=バルクホルン, 不規則機動中の敵に当てるのは、なかなか難しいだろう?
回避
ゲルトルート=バルクホルン, 私はいつだって冷静だ
回避
ゲルトルート=バルクホルン, 造作もない
回避
ゲルトルート=バルクホルン, なに、簡単なことだ
回避
ゲルトルート=バルクホルン, 切り抜けた、か?
回避
ゲルトルート=バルクホルン, 備えは常にしておかねばな
回避
ゲルトルート=バルクホルン, これくらい、誰にでも出来る
回避
ゲルトルート=バルクホルン, 今の私がお前に遅れを取ることはない
回避
ゲルトルート=バルクホルン, 何事に対しても、私は一切、手抜きはしない
ダメージ小
ゲルトルート=バルクホルン, おかしな奴だ
ダメージ小
ゲルトルート=バルクホルン, ご苦労なことだ
ダメージ小
ゲルトルート=バルクホルン, 避けるまでもないな
ダメージ小
ゲルトルート=バルクホルン, その程度の攻撃では、この私は落とせない
ダメージ小
ゲルトルート=バルクホルン, 稚拙な攻撃だ
ダメージ小
ゲルトルート=バルクホルン, カールスラント軍人たるもの、堂々としていなければな
ダメージ小
ゲルトルート=バルクホルン, 話にならんな
ダメージ小
ゲルトルート=バルクホルン, 損害はなしだ
ダメージ小
ゲルトルート=バルクホルン, 攻撃を仕掛けたときには、すでに勝敗は決まっている。ベルケの格言の通りだな
ダメージ小
ゲルトルート=バルクホルン, 妙だな、手ごたえがない
ダメージ小
ゲルトルート=バルクホルン, 余裕があるに越したことはない
ダメージ小
ゲルトルート=バルクホルン, この程度なら問題ないな
ダメージ小
ゲルトルート=バルクホルン, 我々を馬鹿にしているようだな
ダメージ小
ゲルトルート=バルクホルン, 反省と自制を学ぶべきだな
ダメージ小
ゲルトルート=バルクホルン, 問題ない
ダメージ小
ゲルトルート=バルクホルン, そちらから出向いてくれるならかえって好都合だ
ダメージ小
ゲルトルート=バルクホルン, もう少し気を入れろ
ダメージ小
ゲルトルート=バルクホルン, まったく、緊張感がない
ダメージ小
ゲルトルート=バルクホルン(ダメージ), 私には能力がないと言いたいのか?
ダメージ小
ゲルトルート=バルクホルン, ウィッチの基本は体力だ
ダメージ小
ゲルトルート=バルクホルン, 体力がなければ、戦い抜くことはできない
ダメージ小
ゲルトルート=バルクホルン(攻撃), 冗談のつもりならそこまでだ
ダメージ小
ゲルトルート=バルクホルン, 虚勢を張るものではない
ダメージ小
ゲルトルート=バルクホルン, まったく、何しにきたんだか……
ダメージ小
ゲルトルート=バルクホルン, 手間が省けるな
ダメージ小
ゲルトルート=バルクホルン, 集中力を切らさなければ怪我をする心配はない
ダメージ小
ゲルトルート=バルクホルン, 早計な判断をするべきじゃない
ダメージ小
ゲルトルート=バルクホルン, 緊張感がないやつらだ
ダメージ小
ゲルトルート=バルクホルン, いつでも最悪の状況を想定して対策を練っておくことだ
ダメージ小
ゲルトルート=バルクホルン, 出来ることと出来ないことがわからないようでは困るな
ダメージ中
ゲルトルート=バルクホルン(ダメージ), うわっ!
ダメージ中
ゲルトルート=バルクホルン(ダメージ), なに!?
ダメージ中
ゲルトルート=バルクホルン, 私を誰だと思っている
ダメージ中
ゲルトルート=バルクホルン(攻撃), 相応の礼はさせてもらう
ダメージ中
ゲルトルート=バルクホルン, この程度で止まってはやれないな
ダメージ中
ゲルトルート=バルクホルン, 見上げた根性だ
ダメージ中
ゲルトルート=バルクホルン, 攻撃を受けるとは……
ダメージ中
ゲルトルート=バルクホルン, 被弾したっ!?
ダメージ中
ゲルトルート=バルクホルン, この程度で音を上げるわけにはいかないな
ダメージ中
ゲルトルート=バルクホルン(ダメージ), なんだあれは!
ダメージ中
ゲルトルート=バルクホルン, 見かけによらず馬力があるな
ダメージ中
ゲルトルート=バルクホルン, いいだろう、受けてやる
ダメージ中
ゲルトルート=バルクホルン, この程度の負荷、耐えられぬようでは生き残ることなどできない
ダメージ中
ゲルトルート=バルクホルン(ダメージ), これ以上当るわけにはいかんな
ダメージ中
ゲルトルート=バルクホルン, いい戦いが出来そうだ
ダメージ中
ゲルトルート=バルクホルン, なかなか骨のあるやつだ
ダメージ中
ゲルトルート=バルクホルン(ダメージ), うっ?!
ダメージ中
ゲルトルート=バルクホルン(ダメージ), 少し焦っていたようだ
ダメージ中
ゲルトルート=バルクホルン, 戦場では沈着冷静であるべきだ。ときに興奮は邪魔になる
ダメージ大
ゲルトルート=バルクホルン(攻撃), 私の命は、一人でも多くの人を守るためにある!
ダメージ大
ゲルトルート=バルクホルン(ダメージ), 魔力を消耗してしまったか
ダメージ大
ゲルトルート=バルクホルン(ダメージ), これでは、カールスラント軍人の名折れだ……っ!
ダメージ大
ゲルトルート=バルクホルン(ダメージ), 無様だな
ダメージ大
ゲルトルート=バルクホルン(ダメージ), 私に油断があったということだな
ダメージ大
ゲルトルート=バルクホルン(ダメージ), ええい、まだだっ!
ダメージ大
ゲルトルート=バルクホルン(ダメージ), 馬鹿なっ!
ダメージ大
ゲルトルート=バルクホルン(ダメージ), まだまだぁ!
ダメージ大
ゲルトルート=バルクホルン(ダメージ), バカな!
ダメージ大
ゲルトルート=バルクホルン(攻撃), まだ落ちたわけではない!
ダメージ大
ゲルトルート=バルクホルン(攻撃), 諦めないで立ち向かえば、どんな絶望的な状況でも可能性はある
ダメージ大
ゲルトルート=バルクホルン, なかなかハードな状況だな
ダメージ大
ゲルトルート=バルクホルン(ダメージ), まだまだ足りない。みんなを守るためには……
ダメージ大
ゲルトルート=バルクホルン, 己の限界に挑戦するのも悪くない
ダメージ大
ゲルトルート=バルクホルン(ダメージ), 悠長な事をしていては手遅れになるかもしれないな
ダメージ大
ゲルトルート=バルクホルン(ダメージ), しまった、タイミングを外された!!
ダメージ大
ゲルトルート=バルクホルン(ダメージ), 無理はできないな
ダメージ大
ゲルトルート=バルクホルン, 状況を打開するのは、常に揺るがない強靭な精神だ
ダメージ大(ジェットストライカー)
ゲルトルート=バルクホルン, 試作機に問題はつきものだ
ダメージ大(ジェットストライカー)
ゲルトルート=バルクホルン, 私の力が足りないせいだ……
破壊
ゲルトルート=バルクホルン, クリス……
破壊
ゲルトルート=バルクホルン(ダメージ), ち……いったん帰還させてもらう
破壊
ゲルトルート=バルクホルン(ダメージ), 私もまだまだだな……
破壊
ゲルトルート=バルクホルン(ダメージ), こんな負け方をするなんて……情けない
破壊
ゲルトルート=バルクホルン(ダメージ), 負けは負けだ……
射程外
ゲルトルート=バルクホルン(ダメージ), 弾切れだと!?
射程外
ゲルトルート=バルクホルン(ダメージ), くっ、こちらの情報はつかんでいるということか
射程外
ゲルトルート=バルクホルン, 深追いは禁物だな
射程外
ゲルトルート=バルクホルン(攻撃), 怖気づいたな!
射程外
ゲルトルート=バルクホルン, この状態では進むわけにも退くわけにもいかないな
射程外
ゲルトルート=バルクホルン(ダメージ), この状況は我慢ならんな……
射程外
ゲルトルート=バルクホルン(ダメージ), しばらく様子を見るとするか……
射程外
ゲルトルート=バルクホルン, 逃げるのもまた勇気だ
攻撃
ゲルトルート=バルクホルン(攻撃), うおおおおおおおっ!
攻撃
ゲルトルート=バルクホルン, いいだろう、相手になろう
攻撃
ゲルトルート=バルクホルン, 電撃戦だ
攻撃
ゲルトルート=バルクホルン(攻撃), 奴らの化けの皮を剥いでやる
攻撃
ゲルトルート=バルクホルン(攻撃), まだやる気か?
攻撃
ゲルトルート=バルクホルン, 手柄はいただきだ!
攻撃
ゲルトルート=バルクホルン, 私の仕事だ
攻撃
ゲルトルート=バルクホルン, お前の相手は私だ
攻撃
ゲルトルート=バルクホルン, 私に遅れるなよ
攻撃
ゲルトルート=バルクホルン, いくぞっ!
攻撃
ゲルトルート=バルクホルン, 避けられるとは思わないことだ
攻撃
ゲルトルート=バルクホルン, 攻撃に向かうぞ
攻撃
ゲルトルート=バルクホルン, 我々はウィッチだ。たくさんの人を守る使命がある
攻撃
ゲルトルート=バルクホルン(攻撃), 我々ウィッチーズを敵に回したんだ。目にものを見せてやる
攻撃
ゲルトルート=バルクホルン(攻撃), これで終わりだ!
攻撃
ゲルトルート=バルクホルン, 戦場では、常に冷静な判断力が生死を左右する
攻撃
ゲルトルート=バルクホルン(攻撃), 私は最後まで戦い抜く!
攻撃
ゲルトルート=バルクホルン(攻撃), おおおおお!
攻撃
ゲルトルート=バルクホルン, 勲章が向こうから飛んできたな
攻撃
ゲルトルート=バルクホルン(攻撃), 見ていろ!
攻撃
ゲルトルート=バルクホルン, 兵は神速を尊ぶのだ
攻撃
ゲルトルート=バルクホルン(攻撃), 今は一人でも多くの人を守りたい!
攻撃
ゲルトルート=バルクホルン(攻撃), やるからには全力を尽くす
攻撃
ゲルトルート=バルクホルン(攻撃), 戦いで最後に物を言うのは精神力だ
攻撃
ゲルトルート=バルクホルン(攻撃), 逃がすかっ!
攻撃
ゲルトルート=バルクホルン(攻撃), そこだ!
攻撃
ゲルトルート=バルクホルン(攻撃), いただいたぞ!
攻撃
ゲルトルート=バルクホルン(攻撃), さあ、行くぞ!
攻撃
ゲルトルート=バルクホルン(攻撃), 食らえ!
攻撃
ゲルトルート=バルクホルン, 相手にとって不足はない
攻撃
ゲルトルート=バルクホルン, 全ての人を守るために、私は戦う
攻撃
ゲルトルート=バルクホルン(攻撃), 誰が相手でも、負けるわけにはいかない
攻撃
ゲルトルート=バルクホルン(攻撃), 勝利を我らが手に!
攻撃
ゲルトルート=バルクホルン(攻撃), かわせるものならかわしてみろ!
攻撃
ゲルトルート=バルクホルン(攻撃), 相手が誰であろうと、私は勝つ!
攻撃
ゲルトルート=バルクホルン(攻撃), 全力で行くぞ!
攻撃
ゲルトルート=バルクホルン(攻撃), 今ここで討たせてもらう!
攻撃
ゲルトルート=バルクホルン, 軍人たるもの、強い信念を持って行動するのが基本だ
攻撃
ゲルトルート=バルクホルン(攻撃), 相手が誰でも、私は全力を尽くすだけだ
攻撃
ゲルトルート=バルクホルン(攻撃), 強行突破する!
攻撃(鉄骨投げ)
ゲルトルート=バルクホルン(攻撃), うおおおおおおおおおおっ!!
攻撃(鉄骨投げ)
ゲルトルート=バルクホルン(ダメージ), でりゃああああああああっ!!
攻撃(鉄骨投げ)
ゲルトルート=バルクホルン(攻撃), ずおりゃああああ!
攻撃(ジェットストライカー)
ゲルトルート=バルクホルン, すごい、すごいぞ、このジェットストライカーは!
攻撃(ジェットストライカー)
ゲルトルート=バルクホルン, すごいぞ! まるで天使に後押しされているみたいだ!
発進
ゲルトルート=バルクホルン, 出撃だ
サポートアタック
ゲルトルート=バルクホルン(攻撃), たたみかける!
サポートアタック
ゲルトルート=バルクホルン, 私たち軍人は、いかなる事態に置かれても常に冷静沈着な行動が求められる
サポートアタック
ゲルトルート=バルクホルン, 一丁事あらばすぐさま駆けつけ、任務に対応する。それが軍人だ
サポートガード
ゲルトルート=バルクホルン, そういう慢心が事故につながるんだ
サポートガード
ゲルトルート=バルクホルン, 作戦を遂行し勝利を勝ち取るため、一つの命も無駄にはできない
サポートガード
ゲルトルート=バルクホルン, 私は誰にも死んで欲しくない。普段から規律を重んじているのは、そういう理由だ
サポートガード
ゲルトルート=バルクホルン, 気持ちが緩むとしなくていい怪我をする
サポートガード
ゲルトルート=バルクホルン, 落とした数は問題ではない。重要なのは、どれだけの人を守れたかだ
サポートガード
ゲルトルート=バルクホルン, 戦場で迷うな。命を落とすぞ
サポートガード
ゲルトルート=バルクホルン, まったく、肝が冷えるな
サポートガード
ゲルトルート=バルクホルン(ダメージ), 冷や冷やさせるな
サポートガード
ゲルトルート=バルクホルン(ダメージ), 今、あいつを助けるにはこれしかないんだ!


ゲルトルート=バルクホルン(初期)
回避
ゲルトルート=バルクホルン, どこを狙っている
回避
ゲルトルート=バルクホルン(攻撃), そんなものにっ!
回避
ゲルトルート=バルクホルン, それで当てるつもりか
回避
ゲルトルート=バルクホルン, くだらんな
回避
ゲルトルート=バルクホルン, 当てる気がないのなら下がっていろ
回避
ゲルトルート=バルクホルン, これくらい、誰にでも出来る
ダメージ小
ゲルトルート=バルクホルン, この程度、どうという事はない
ダメージ小
ゲルトルート=バルクホルン, 気のない攻撃だな
ダメージ小
ゲルトルート=バルクホルン, 無駄だ
ダメージ小
ゲルトルート=バルクホルン, その程度か
ダメージ小
ゲルトルート=バルクホルン, 損害なし
ダメージ中
ゲルトルート=バルクホルン, くっ!
ダメージ中
ゲルトルート=バルクホルン, どうした、この程度では止められんぞ
ダメージ中
ゲルトルート=バルクホルン, 怪我のうちにも入らん
ダメージ中
ゲルトルート=バルクホルン, これぐらい、動くのに問題はない
ダメージ中
ゲルトルート=バルクホルン, 被弾したか……
ダメージ中
ゲルトルート=バルクホルン(ダメージ), なんだあれは!
ダメージ中
ゲルトルート=バルクホルン, いいだろう、受けてやる
ダメージ大
ゲルトルート=バルクホルン(ダメージ), まだまだぁ!
ダメージ大
ゲルトルート=バルクホルン(ダメージ), バカな!
ダメージ大
ゲルトルート=バルクホルン, 私の命は、ウィッチーズに捧げたのだ
ダメージ大
ゲルトルート=バルクホルン, 私の命など、捨て駒でいいんだ
ダメージ大
ゲルトルート=バルクホルン, 私がどうなろうと、知ったことじゃない
ダメージ大
ゲルトルート=バルクホルン, 動けるなら、問題はない
破壊
ゲルトルート=バルクホルン, クリス……
破壊
ゲルトルート=バルクホルン, 私は……たった一人でさえ……
射程外
ゲルトルート=バルクホルン, 弾切れだと!?
射程外
ゲルトルート=バルクホルン(ダメージ), 姑息な真似を……
射程外
ゲルトルート=バルクホルン, ちっ……
射程外
ゲルトルート=バルクホルン(攻撃), 怖気づいたな!
攻撃
ゲルトルート=バルクホルン, ここでは即戦力だけが求められる
攻撃
ゲルトルート=バルクホルン, 後悔したくなければ、ただ強くなることだ
攻撃
ゲルトルート=バルクホルン(攻撃), うおおおおおおおっ!
攻撃
ゲルトルート=バルクホルン(攻撃), 食らえっ!
攻撃
ゲルトルート=バルクホルン, 隙だらけだぞ
攻撃
ゲルトルート=バルクホルン, いくぞ
攻撃
ゲルトルート=バルクホルン, 敵を倒す。それだけだ
攻撃
ゲルトルート=バルクホルン, 私一人で十分だ
攻撃
ゲルトルート=バルクホルン, 殲滅する
攻撃
ゲルトルート=バルクホルン(攻撃), おおおおお!
攻撃(鉄骨投げ)
ゲルトルート=バルクホルン(攻撃), ずおりゃああああ!
攻撃(鉄骨投げ)
ゲルトルート=バルクホルン(攻撃), うおおおおおおおおおおっ!!
攻撃(鉄骨投げ)
ゲルトルート=バルクホルン(ダメージ), でりゃああああああああっ!!
発進
ゲルトルート=バルクホルン, 出撃だ
発進
ゲルトルート=バルクホルン, ゲルトルート=バルクホルン、行くぞっ!


エーリカ=ハルトマン
回避
エーリカ=ハルトマン, ん?
回避
エーリカ=ハルトマン(笑顔), どうも、どうも
回避
エーリカ=ハルトマン, 全然だね
回避
エーリカ=ハルトマン, あーもー全然ダメダメ
回避
エーリカ=ハルトマン, 無茶な戦い方だね
回避
エーリカ=ハルトマン(笑顔), ムダムダ〜
回避
エーリカ=ハルトマン, 余裕だね
回避
エーリカ=ハルトマン, 当てられると思った?
回避
エーリカ=ハルトマン, 残念だったね
回避
エーリカ=ハルトマン, 見えてるよ
回避
エーリカ=ハルトマン, っ!
回避
エーリカ=ハルトマン(笑顔), 隠し事には向かないみたいだね?
回避
エーリカ=ハルトマン(笑顔), こんなのてきとーで大丈夫だよ
回避
エーリカ=ハルトマン(笑顔), 苦し紛れかな?
回避
エーリカ=ハルトマン, 求めよ、さらば与えられん。だよ
回避
エーリカ=ハルトマン, なにか面白いものでも見えた?
回避
エーリカ=ハルトマン, 私はエースでも天才でもないよ。自分と、一緒に飛ぶ仲間が生きて帰る。ただそれだけを考えて飛んでるだけ
回避
エーリカ=ハルトマン(笑顔), 扶桑の言葉にあるんだろ?;『笑う角には福来る』だっけ?
回避
エーリカ=ハルトマン(笑顔), ちょっと緊張したよ
回避
エーリカ=ハルトマン, どうしよっかな?
回避
エーリカ=ハルトマン(笑顔), ちょっと張り切りすぎたかも?
回避
エーリカ=ハルトマン, めんどくさいじゃん
回避
エーリカ=ハルトマン, なんかやってる!
回避
エーリカ=ハルトマン, そんなのどうでもいいよ
回避
エーリカ=ハルトマン, ほいほいほい
回避
エーリカ=ハルトマン(笑顔), にしし
回避
エーリカ=ハルトマン, あっぶないなぁ
回避
エーリカ=ハルトマン, もう少しで黒コゲだよ
回避
エーリカ=ハルトマン(笑顔), いつでもどうぞー
回避
エーリカ=ハルトマン, 結果がわかりきってていまいちだな
回避
エーリカ=ハルトマン, ウズウズするよ
回避
エーリカ=ハルトマン(笑顔), そーれ
回避
エーリカ=ハルトマン, おっと
回避
エーリカ=ハルトマン, 背後を取られないようにっと
回避
エーリカ=ハルトマン, 眠い……
回避
エーリカ=ハルトマン(笑顔), いい感じだね
回避
エーリカ=ハルトマン(笑顔), このままずーっと静かだと楽でいいな〜
回避
エーリカ=ハルトマン(笑顔), ふんふんふん〜♪
回避
エーリカ=ハルトマン(笑顔), んふふ。勝負事で私に勝とうなんて100年早いぞ
回避
エーリカ=ハルトマン, まあ、運命のいたずらってことでしょ?
回避
エーリカ=ハルトマン, ごまかすならもうちょっと上手くやりなよ
回避
エーリカ=ハルトマン, ふらふらして、どうしたんだ?
回避
エーリカ=ハルトマン(笑顔), 私にかかればこの通りだよ
回避(疾風)
エーリカ=ハルトマン, シュトルム!
回避(疾風)
エーリカ=ハルトマン, 風を起こすね!
回避(疾風)
エーリカ=ハルトマン, いまだ!
回避(疾風)
エーリカ=ハルトマン(笑顔), ばびゅーん!
ダメージ小
エーリカ=ハルトマン, かすっちゃったか
ダメージ小
エーリカ=ハルトマン, これくらい、たいしたことないよ
ダメージ小
エーリカ=ハルトマン, ん? どうしたの?
ダメージ小
エーリカ=ハルトマン, まあ、避ける必要もないしね
ダメージ小
エーリカ=ハルトマン, あれ? ……まあいいや
ダメージ小
エーリカ=ハルトマン, 攻撃を受けたよ
ダメージ小
エーリカ=ハルトマン, なんだか、大変だね
ダメージ小
エーリカ=ハルトマン, なにか問題ある?
ダメージ小
エーリカ=ハルトマン, ひゅー。やるー
ダメージ小
エーリカ=ハルトマン(笑顔), 怖い怖い
ダメージ小
エーリカ=ハルトマン(笑顔), うがーやーらーれーたー
ダメージ小
エーリカ=ハルトマン, 甘く見てもらっちゃ困るよ
ダメージ小
エーリカ=ハルトマン, うーん、それじゃひねりがないじゃないか
ダメージ小
エーリカ=ハルトマン, まぁ、無理だけどね
ダメージ小
エーリカ=ハルトマン(笑顔), 気にしない、気にしない
ダメージ小
エーリカ=ハルトマン, 面倒だな〜
ダメージ小
エーリカ=ハルトマン, ん〜? なんでそんな驚いた顔するわけ?
ダメージ小
エーリカ=ハルトマン, 誰にだって、毛布にくるまって日がな一日寝ていたい日はあるじゃん?
ダメージ中
エーリカ=ハルトマン, きりがないよ
ダメージ中
エーリカ=ハルトマン, 当たっちゃった
ダメージ中
エーリカ=ハルトマン, 私も気を引き締めないとね
ダメージ中
エーリカ=ハルトマン, こういう時もあるって
ダメージ中
エーリカ=ハルトマン, あたった!?
ダメージ中
エーリカ=ハルトマン, あーあー、ひどいなぁ
ダメージ中
エーリカ=ハルトマン(笑顔), ありゃ、失敗失敗
ダメージ中
エーリカ=ハルトマン, ありゃ、しょーがないなー
ダメージ中
エーリカ=ハルトマン, さすがだね
ダメージ中
エーリカ=ハルトマン, ダメみたい……
ダメージ中
エーリカ=ハルトマン, あ、当っちゃったよ
ダメージ中
エーリカ=ハルトマン, 何で私なんだよー
ダメージ中
エーリカ=ハルトマン, そんなに急がなくてもいいのにね
ダメージ中
エーリカ=ハルトマン(笑顔), やるなぁ。でも負けないよ
ダメージ中
エーリカ=ハルトマン, 勝負はこれからだよ
ダメージ中
エーリカ=ハルトマン, やれやれだよね、まったく
ダメージ中
エーリカ=ハルトマン(笑顔), なんか楽しくなってきたね
ダメージ中
エーリカ=ハルトマン, これは一大事だ!
ダメージ中
エーリカ=ハルトマン, つき合わされるこっちの身にもなってほしいよ
ダメージ大
エーリカ=ハルトマン, やるじゃん
ダメージ大
エーリカ=ハルトマン, なかなかやるね〜
ダメージ大
エーリカ=ハルトマン, あちゃ〜、後でトゥルーデに怒られちゃうよ
ダメージ大
エーリカ=ハルトマン, こりゃまずいかもね〜
ダメージ大
エーリカ=ハルトマン(笑顔), まだなんとかなるって
ダメージ大
エーリカ=ハルトマン(笑顔), 笑ってる人がひとり増えれば、みんな明るくなるでしょ。それだけ
ダメージ大
エーリカ=ハルトマン, 私、暗いの嫌なんだよね
ダメージ大
エーリカ=ハルトマン, 辛いところだね
ダメージ大
エーリカ=ハルトマン, あれ、おかしいなぁ
ダメージ大
エーリカ=ハルトマン, この状況はまずいなぁ
ダメージ大
エーリカ=ハルトマン, まだまだこれからだよ
ダメージ大
エーリカ=ハルトマン, 状況は悪いなぁ
ダメージ大
エーリカ=ハルトマン, 派手にやらかしてるなぁ
ダメージ大
エーリカ=ハルトマン, ちょっと難しいかも
ダメージ大
エーリカ=ハルトマン(笑顔), まー、なんとかなるって
ダメージ大
エーリカ=ハルトマン, 全部が全部上手くいくとは考えてないよ
破壊
エーリカ=ハルトマン, やられたぁ〜
破壊
エーリカ=ハルトマン, 油断しちゃったなぁ
破壊
エーリカ=ハルトマン, あー、やられちゃったか
射程外
エーリカ=ハルトマン(笑顔), 上手いねぇ
射程外
エーリカ=ハルトマン, よく見てるね
射程外
エーリカ=ハルトマン, お見通しってわけ?
射程外
エーリカ=ハルトマン, どうも気持ちがざわざわーっとするんだよね。予感、なのかな?
射程外
エーリカ=ハルトマン, 心配したってしょーがない。果報は寝て待と?
射程外
エーリカ=ハルトマン, 面倒なのが来たなぁ……
射程外
エーリカ=ハルトマン, さて、どうしよっかねー
射程外
エーリカ=ハルトマン, 無難で面白くなーい
攻撃
エーリカ=ハルトマン(笑顔), いっただきぃ!
攻撃
エーリカ=ハルトマン, 先に行くよ
攻撃
エーリカ=ハルトマン, もらった!
攻撃
エーリカ=ハルトマン, 逃がさないよ!
攻撃
エーリカ=ハルトマン, そこっ!
攻撃
エーリカ=ハルトマン, がら空きだね
攻撃
エーリカ=ハルトマン, この距離なら!
攻撃
エーリカ=ハルトマン, 油断しすぎじゃないの?
攻撃
エーリカ=ハルトマン, スコアを稼がせてもらうよ
攻撃
エーリカ=ハルトマン, 運が悪かったって事で
攻撃
エーリカ=ハルトマン, それなら!
攻撃
エーリカ=ハルトマン, ポイント稼がせてもらうよ
攻撃
エーリカ=ハルトマン, 今度の攻撃は凄いよ?
攻撃
エーリカ=ハルトマン, いくよ!
攻撃
エーリカ=ハルトマン, 尋ねよ、さらば見出さん。だっけ?
攻撃
エーリカ=ハルトマン, 門を叩け、さらば開かれん。ってね
攻撃
エーリカ=ハルトマン, 先に行くよ!
攻撃
エーリカ=ハルトマン, もらった!
攻撃
エーリカ=ハルトマン, 私がやるよ
攻撃
エーリカ=ハルトマン, 空では、考えなくても体が動くんだよ
攻撃
エーリカ=ハルトマン, 撃てば当るよ。当れば堕ちる
攻撃
エーリカ=ハルトマン(笑顔), びゅーんときて、どかーんだよ
攻撃
エーリカ=ハルトマン(笑顔), 今日はたっくさん落とすぞー!
攻撃
エーリカ=ハルトマン, 反応が遅いね!
攻撃
エーリカ=ハルトマン, さーて、覚悟はいい?
攻撃
エーリカ=ハルトマン, ほらほら、隙だらけだよ!
攻撃
エーリカ=ハルトマン, さ、いくよ!
攻撃
エーリカ=ハルトマン, いっただきぃ!
攻撃
エーリカ=ハルトマン, それじゃまぁ、ぼちぼちやりますか
攻撃
エーリカ=ハルトマン, これなら戦えそうかな
攻撃
エーリカ=ハルトマン(笑顔), よーし! それじゃ、かる〜く肩慣らしにいきますかぁ
攻撃
エーリカ=ハルトマン(笑顔), さーて、覚悟はいい?
攻撃
エーリカ=ハルトマン(笑顔), ふふふふ…….このカールスラントの黒い悪魔から逃げられると思うのかね?
攻撃
エーリカ=ハルトマン, 撃墜記録を更新するよ
発進
エーリカ=ハルトマン(笑顔), さて、いくか〜
サポートアタック
エーリカ=ハルトマン(笑顔), リベリオン風にいうなら、騎兵隊到着〜! ってところかな
サポートアタック
エーリカ=ハルトマン(笑顔), 一斉攻撃だ!
サポートアタック
エーリカ=ハルトマン(笑顔), この世の中には適材適所という言葉があるのだよ! わかる?
サポートガード
エーリカ=ハルトマン, ちょっと見過ごせないかな
サポートガード
エーリカ=ハルトマン, もー、しょうがないなぁ


フランチェスカ=ルッキーニ
回避
フランチェスカ=ルッキーニ(不敵), にひひっ
回避
フランチェスカ=ルッキーニ(ダメージ), それ、逆に難しくない?
回避
フランチェスカ=ルッキーニ, ほらほら、こっちこっち〜
回避
フランチェスカ=ルッキーニ(ダメージ), ほ〜んと、ガッカリ
回避
フランチェスカ=ルッキーニ, 残念賞
回避
フランチェスカ=ルッキーニ(ダメージ), あ〜、つまんな〜い
回避
フランチェスカ=ルッキーニ(ダメージ), うるさいなぁ〜
回避
フランチェスカ=ルッキーニ, こっこまでおっいで〜
回避
フランチェスカ=ルッキーニ(不敵), じゃじゃ〜ん!
回避
フランチェスカ=ルッキーニ(ダメージ), 手応えがなさすぎって感じ
回避
フランチェスカ=ルッキーニ, イェイ!
回避
フランチェスカ=ルッキーニ, 落ち着きが足りないよね、落ち着きが
回避
フランチェスカ=ルッキーニ(不敵), おいかけっこみたいだね!
回避
フランチェスカ=ルッキーニ, それはいらないかな
回避
フランチェスカ=ルッキーニ(ダメージ), 面倒くさーい
回避
フランチェスカ=ルッキーニ(不敵), ほら、こっちこっちー!
回避
フランチェスカ=ルッキーニ, ほらほらー、ここまでおいでー!
回避
フランチェスカ=ルッキーニ, こっちだよー、ほらほら
回避
フランチェスカ=ルッキーニ, 逃っげろ〜!
回避
フランチェスカ=ルッキーニ, まだまだ未熟だな〜
回避
フランチェスカ=ルッキーニ(驚き), あっぶな〜
回避
フランチェスカ=ルッキーニ(不敵), 待たないよ〜!
ダメージ小
フランチェスカ=ルッキーニ(ダメージ), あり?
ダメージ小
フランチェスカ=ルッキーニ(驚き), うにゃにゃ〜っ!
ダメージ小
フランチェスカ=ルッキーニ(不敵), どしたの?
ダメージ小
フランチェスカ=ルッキーニ(不敵), なんかあたった?
ダメージ小
フランチェスカ=ルッキーニ(ダメージ), し、心臓に悪いって
ダメージ小
フランチェスカ=ルッキーニ(驚き), にゃっ!
ダメージ小
フランチェスカ=ルッキーニ(驚き), わわわわっ、バランスが!
ダメージ小
フランチェスカ=ルッキーニ(ダメージ), いつもなら余裕で逃げられるのにー
ダメージ小
フランチェスカ=ルッキーニ(驚き), うにゃ!?
ダメージ小
フランチェスカ=ルッキーニ(ダメージ), あり、当っちゃった
ダメージ小
フランチェスカ=ルッキーニ, ぜんぜん平気だもーん
ダメージ小
フランチェスカ=ルッキーニ(ダメージ), えう〜、つまんなーい!
ダメージ小
フランチェスカ=ルッキーニ(驚き), ひゃっ!
ダメージ小
フランチェスカ=ルッキーニ(不敵), やられっぱなしじゃないもん!
ダメージ小
フランチェスカ=ルッキーニ(驚き), んにゃ?
ダメージ小
フランチェスカ=ルッキーニ(ダメージ), むむむ〜っ!
ダメージ小
フランチェスカ=ルッキーニ(ダメージ), ぶううう〜、つまんないよ〜
ダメージ小
フランチェスカ=ルッキーニ(ダメージ), えー!?
ダメージ小
フランチェスカ=ルッキーニ(ダメージ), 面倒くさ〜い
ダメージ小
フランチェスカ=ルッキーニ(不敵), ちょっと地味じゃない?
ダメージ小
フランチェスカ=ルッキーニ, 問題なーし!
ダメージ中
フランチェスカ=ルッキーニ(驚き), なにをー!
ダメージ中
フランチェスカ=ルッキーニ(ダメージ), あっれ〜、おっかし〜な〜
ダメージ中
フランチェスカ=ルッキーニ(ダメージ), うぇー、なにこれ〜
ダメージ中
フランチェスカ=ルッキーニ(ダメージ), えぇ〜、なにそれヒドイ!
ダメージ中
フランチェスカ=ルッキーニ(不敵), (……大丈夫! かすっただけ!)
ダメージ中
フランチェスカ=ルッキーニ(ダメージ), 恰好悪〜い
ダメージ中
フランチェスカ=ルッキーニ(ダメージ), あり、失敗しちゃった
ダメージ中
フランチェスカ=ルッキーニ(ダメージ), いちち……
ダメージ中
フランチェスカ=ルッキーニ(ダメージ), あたっちゃった……
ダメージ中
フランチェスカ=ルッキーニ(ダメージ), いったぁ〜い
ダメージ中
フランチェスカ=ルッキーニ(ダメージ), なんか変だね
ダメージ中
フランチェスカ=ルッキーニ(驚き), がーん!
ダメージ中
フランチェスカ=ルッキーニ(ダメージ), もう、だめ〜。死んぢゃう〜
ダメージ中
フランチェスカ=ルッキーニ(ダメージ), ……あう〜〜
ダメージ中
フランチェスカ=ルッキーニ(驚き), え、えええええ〜!
ダメージ中
フランチェスカ=ルッキーニ(驚き), ひええええ!
ダメージ中
フランチェスカ=ルッキーニ(ダメージ), なにするんだよ〜
ダメージ大
フランチェスカ=ルッキーニ(驚き), にゃああああああああああ〜!
ダメージ大
フランチェスカ=ルッキーニ(驚き), ど、どうしよう、どうしよう
ダメージ大
フランチェスカ=ルッキーニ(驚き), あわわわわわわわ
ダメージ大
フランチェスカ=ルッキーニ(驚き), な、何これ!?
ダメージ大
フランチェスカ=ルッキーニ, えーっと……なるようになるよね!
ダメージ大
フランチェスカ=ルッキーニ(ダメージ), うーん、大丈夫かなぁ
ダメージ大
フランチェスカ=ルッキーニ(驚き), ちょ、ど、どうしよ、どうしよ!
ダメージ大
フランチェスカ=ルッキーニ(驚き), うわわわわわわわわっ!
ダメージ大
フランチェスカ=ルッキーニ(ダメージ), もうくたくた〜
ダメージ大
フランチェスカ=ルッキーニ(ダメージ), お腹減ったぁ……
ダメージ大
フランチェスカ=ルッキーニ(ダメージ), ちょっとマズイかも……
ダメージ大
フランチェスカ=ルッキーニ(ダメージ), このままじゃ負けちゃうよ〜
ダメージ大
フランチェスカ=ルッキーニ(驚き), みぎゃ〜〜〜〜〜!
ダメージ大
フランチェスカ=ルッキーニ(ダメージ), たーすーけーてー!
ダメージ大
フランチェスカ=ルッキーニ(驚き), あわわわわわ……
ダメージ大
フランチェスカ=ルッキーニ(不敵), 負けないぃぃっ!
ダメージ大
フランチェスカ=ルッキーニ(驚き), んにゃ〜〜〜〜っ!
破壊
フランチェスカ=ルッキーニ(ダメージ), 怒られるよねきっと……
破壊
フランチェスカ=ルッキーニ(ダメージ), やられたぁ〜
破壊
フランチェスカ=ルッキーニ(ダメージ), 戦線離脱〜
破壊
フランチェスカ=ルッキーニ(ダメージ), やられちゃった
破壊
フランチェスカ=ルッキーニ(ダメージ), やられた〜
破壊
フランチェスカ=ルッキーニ(ダメージ), やられちゃったよ〜!
射程外
フランチェスカ=ルッキーニ(ダメージ), とどかないよ〜
射程外
フランチェスカ=ルッキーニ(ダメージ), な〜んにもできないや
射程外
フランチェスカ=ルッキーニ(ダメージ), 遠すぎる〜
射程外
フランチェスカ=ルッキーニ(驚き), 反則! ずっるい!
射程外
フランチェスカ=ルッキーニ(ダメージ), なんか、もどかしいね
射程外
フランチェスカ=ルッキーニ(ダメージ), めんどくさいのキラ〜イ
射程外
フランチェスカ=ルッキーニ, お昼寝しよ〜っと
攻撃
フランチェスカ=ルッキーニ(不敵), あたしの腕前は、十発十中だよ〜!
攻撃
フランチェスカ=ルッキーニ(不敵), ちょ〜どいいところに!
攻撃
フランチェスカ=ルッキーニ(不敵), いっひひ〜
攻撃
フランチェスカ=ルッキーニ, いっただき〜
攻撃
フランチェスカ=ルッキーニ(不敵), あいつを落とすのは、このあたしだよ!
攻撃
フランチェスカ=ルッキーニ(不敵), 今!
攻撃
フランチェスカ=ルッキーニ, マンマ・ミーア!
攻撃
フランチェスカ=ルッキーニ, この一発で決めちゃうよ!
攻撃
フランチェスカ=ルッキーニ, み〜つけた!
攻撃
フランチェスカ=ルッキーニ, じゃっじゃじゃーん!
攻撃
フランチェスカ=ルッキーニ, てぃってぃてぃ〜ん!
攻撃
フランチェスカ=ルッキーニ(不敵), えぇ〜い、落ちろ〜!
攻撃
フランチェスカ=ルッキーニ(不敵), あたっちゃえ〜!
攻撃
フランチェスカ=ルッキーニ(不敵), あたしにまっかせなさーい
攻撃
フランチェスカ=ルッキーニ(不敵), いっくよ〜!
攻撃
フランチェスカ=ルッキーニ, がんばるからね〜
攻撃
フランチェスカ=ルッキーニ, 攻撃するね!
攻撃
フランチェスカ=ルッキーニ, 隙ありー!
攻撃
フランチェスカ=ルッキーニ, 隙だらけだぞー?
攻撃
フランチェスカ=ルッキーニ, 早い者勝ちだも〜ん!
攻撃
フランチェスカ=ルッキーニ(不敵), まっかせなさ〜い!
攻撃
フランチェスカ=ルッキーニ(不敵), たぁぁぁぁ!
攻撃
フランチェスカ=ルッキーニ(不敵), 負けないもんね
攻撃
フランチェスカ=ルッキーニ, じゃあ、いっくよ〜!
攻撃
フランチェスカ=ルッキーニ(不敵), 隙あり〜っ!
攻撃
フランチェスカ=ルッキーニ(不敵), 後ろがガラ空きだぞ〜?
攻撃
フランチェスカ=ルッキーニ(不敵), うりゃりゃりゃりゃ〜!
攻撃
フランチェスカ=ルッキーニ, いっちょ頑張るぞ! おー!
攻撃
フランチェスカ=ルッキーニ(不敵), 狩りの時間だぁー!
攻撃
フランチェスカ=ルッキーニ(不敵), ばば〜〜んってやっつけちゃうから!
攻撃
フランチェスカ=ルッキーニ, ひゃっほう!
攻撃
フランチェスカ=ルッキーニ, そっれぇ〜〜〜!
イエー! 狙いはバッチリ!
発進
フランチェスカ=ルッキーニ, フランチェスカ=ルッキーニ、いっきま〜す!
光熱の弾丸
シャーロット=E=イェーガー(不敵), 飛ばすぞ!
フランチェスカ=ルッキーニ(不敵), おぉよ!
光熱の弾丸
フランチェスカ=ルッキーニ, いっちゃう〜?
シャーロット=E=イェーガー, そうしますか
光熱の弾丸
シャーロット=E=イェーガー, いっけぇ、ルッキーニ!
フランチェスカ=ルッキーニ, あちょ〜っ!
光熱の弾丸
シャーロット=E=イェーガー, 来い、ルッキーニ!
フランチェスカ=ルッキーニ, ハイよ〜!
光熱の弾丸
シャーロット=E=イェーガー, うおりゃあああぁぁぁ!
フランチェスカ=ルッキーニ, バッびゅーん!
光熱の弾丸(とどめ)
フランチェスカ=ルッキーニ(不敵), やっり〜!
光熱の弾丸(とどめ)
シャーロット=E=イェーガー, フー、やったぜ!
サポートアタック
フランチェスカ=ルッキーニ, あちょぉー!
サポートアタック
フランチェスカ=ルッキーニ, 逃がさないもんね!
サポートアタック
フランチェスカ=ルッキーニ(不敵), 隙ありーっ!
サポートアタック
フランチェスカ=ルッキーニ, あたしもいるよ!
サポートアタック
フランチェスカ=ルッキーニ, 十発十中だよ!
サポートアタック
フランチェスカ=ルッキーニ, よーし、あたしもやろーっと!
サポートアタック
フランチェスカ=ルッキーニ, あとはこのルッキーニ様にまかせなさーい!

# 攻撃
# フランチェスカ=ルッキーニ, この一発に……乗っかれ、あたしの勇気!
# 攻撃
# フランチェスカ=ルッキーニ, あたしがあたしを信じらんなくても……あたしには、あたしを信じてくれる仲間がいる!

# 文字化不能な言語は基本的に省いています。


シャーロット=E=イェーガー
回避
シャーロット=E=イェーガー, あははっ、軽い軽い!
回避
シャーロット=E=イェーガー(不敵), おぉ、面白いことするねぇ
回避
シャーロット=E=イェーガー, よっと
回避
シャーロット=E=イェーガー, よし、いい感じだ
回避
シャーロット=E=イェーガー, おお、やったぁ!
回避
シャーロット=E=イェーガー(不敵), 夢を追わなくなったらおしまいさ
回避
シャーロット=E=イェーガー(不敵), あたしのスピード、見せてあげるよ!
回避
シャーロット=E=イェーガー, イィヤッホー!
回避
シャーロット=E=イェーガー, 気楽にいこうよ、気楽にさ
回避
シャーロット=E=イェーガー(眠り), マーリンの機嫌もいいみたいだ
回避
シャーロット=E=イェーガー, なに、こんなの慣れさ
回避
シャーロット=E=イェーガー, 飛ばすよ!
回避
シャーロット=E=イェーガー, 動きがカタいなぁ〜
回避
シャーロット=E=イェーガー(不敵), まぁ、人は見かけによらずってことさ
回避
シャーロット=E=イェーガー, イヤッホーー!
回避
シャーロット=E=イェーガー(不敵), よしよし、今日も絶好調だな、あたしのマーリンエンジンは
回避
シャーロット=E=イェーガー, 危ない危ない
回避
シャーロット=E=イェーガー(不敵), スピード勝負じゃ負けられないね
回避
シャーロット=E=イェーガー, 伊達にレース経験があるわけじゃないからね。こういう駆け引きも得意なんだ
回避
シャーロット=E=イェーガー(不敵), なにも考えないでただ速いだけじゃないんだぞ?
回避
シャーロット=E=イェーガー, ほいっと、回避成功!
回避
シャーロット=E=イェーガー(不敵), あたしより早く動けると思うな!
回避
シャーロット=E=イェーガー(困惑), うーん、パス
回避
シャーロット=E=イェーガー(不敵), あたしより早く動けると思うな!
回避
シャーロット=E=イェーガー, 今日はいくらでも飛べそうな気分さ!
回避
シャーロット=E=イェーガー, エンジン快調! それっ!
回避
シャーロット=E=イェーガー, ほらほら、遅いぞ!
回避
シャーロット=E=イェーガー(不敵), うんうん。いい感じだ
回避
シャーロット=E=イェーガー(不敵), 強い相手には何か手を打たなきゃ絶対に勝てないしな
回避
シャーロット=E=イェーガー, イヤッホーッ!
回避
シャーロット=E=イェーガー(不敵), 回避運動はお手のものさ!
回避
シャーロット=E=イェーガー, 手をかけてやれば、ストライカーの機嫌は良くなるからね
回避
シャーロット=E=イェーガー(不敵), 頭を冷やす時間が必要だね
回避
シャーロット=E=イェーガー(不敵), 無駄足だったね
回避
シャーロット=E=イェーガー(不敵), ちょっと緊張感に欠けるな
ダメージ小
シャーロット=E=イェーガー, おいおい、どうしたんだよ
ダメージ小
シャーロット=E=イェーガー(困惑), なんか調子狂うなぁ
ダメージ小
シャーロット=E=イェーガー, もっとドーンとやりなよ
ダメージ小
シャーロット=E=イェーガー(不敵), 思い切りが足りてないんじゃないか?
ダメージ小
シャーロット=E=イェーガー, はらへったぁ!
ダメージ小
シャーロット=E=イェーガー, 無茶するなぁ
ダメージ小
シャーロット=E=イェーガー(困惑), そこはよくわかんないなぁ
ダメージ小
シャーロット=E=イェーガー, あたしたちにできる事をやるだけさ
ダメージ小
シャーロット=E=イェーガー(不敵), これぐらい大丈夫さ
ダメージ小
シャーロット=E=イェーガー(不敵), こんなもんか?
ダメージ小
シャーロット=E=イェーガー, お、やる気かい? そうこなくっちゃ!
ダメージ小
シャーロット=E=イェーガー(不敵), 問題なさそうな感じだな
ダメージ小
シャーロット=E=イェーガー(不敵), なにやってんだ?
ダメージ小
シャーロット=E=イェーガー, くすぐったいだろ
ダメージ小
シャーロット=E=イェーガー(不敵), 遠慮しなくてもいいんだぞ?
ダメージ小
シャーロット=E=イェーガー(不敵), おや、当っちゃったか
ダメージ小
シャーロット=E=イェーガー, おっ?
ダメージ小
シャーロット=E=イェーガー(困惑), 微妙なところだね
ダメージ小
シャーロット=E=イェーガー(困惑), 結果オーライかな?
ダメージ小
シャーロット=E=イェーガー(困惑), 私はいつもの通りさ
ダメージ小
シャーロット=E=イェーガー(困惑), なんだそりゃ?
ダメージ小
シャーロット=E=イェーガー(困惑), 空気読めよなぁ
ダメージ小
シャーロット=E=イェーガー(不敵), 悪いなぁ
ダメージ中
シャーロット=E=イェーガー(不敵), へぇ、意外と上手いな
ダメージ中
シャーロット=E=イェーガー(不敵), 悪くないね
ダメージ中
シャーロット=E=イェーガー(困惑), ユニットのセッティングが甘かったかな
ダメージ中
シャーロット=E=イェーガー, よけそこなったぁ!
ダメージ中
シャーロット=E=イェーガー, まあ、こんな事もあるって!
ダメージ中
シャーロット=E=イェーガー, 当っちゃったよ
ダメージ中
シャーロット=E=イェーガー(不敵), やれやれ、期待されるってのも大変なもんだね
ダメージ中
シャーロット=E=イェーガー(不敵), ダメだ、逃げられない!
ダメージ中
シャーロット=E=イェーガー(不敵), まるで綱渡りだな
ダメージ中
シャーロット=E=イェーガー(不敵), クソ、きりがない
ダメージ中
シャーロット=E=イェーガー(困惑), なかなか振り切れないなぁ
ダメージ中
シャーロット=E=イェーガー(困惑), また被弾しちゃったよ……
ダメージ中
シャーロット=E=イェーガー, まだわからないね
ダメージ中
シャーロット=E=イェーガー(不敵), これはこれは……なるほどね
ダメージ中
シャーロット=E=イェーガー, そうだねぇ『もっと優しく』だよ
ダメージ中
シャーロット=E=イェーガー(困惑), あちゃ、また当っちゃったよ
ダメージ中
シャーロット=E=イェーガー(不敵), この手のことには慣れてるからさ
ダメージ中
シャーロット=E=イェーガー(不敵), まだ終わらないさ
ダメージ中
シャーロット=E=イェーガー(不敵), 悪ふざけはこのくらいにしておくか
ダメージ中
シャーロット=E=イェーガー(不敵), そう上手くいくなら苦労しないか
ダメージ大
シャーロット=E=イェーガー(困惑), どうした、いつもと違う
ダメージ大
シャーロット=E=イェーガー(不敵), ユニットの調子が悪いな
ダメージ大
シャーロット=E=イェーガー, 速さが足りなかったなぁ
ダメージ大
シャーロット=E=イェーガー, よし、次は避けよう
ダメージ大
シャーロット=E=イェーガー(困惑), 調整不足かな?
ダメージ大
シャーロット=E=イェーガー(不敵), エロール=フリンも真っ青だ
ダメージ大
シャーロット=E=イェーガー(困惑), こりゃボーナス貰わないと釣り合わないよ
ダメージ大
シャーロット=E=イェーガー(困惑), しまったなぁ……
ダメージ大
シャーロット=E=イェーガー(不敵), マジかよ……
ダメージ大
シャーロット=E=イェーガー(不敵), ヤバイ……!
ダメージ大
シャーロット=E=イェーガー(不敵), ありゃ、こりゃまずいな……
ダメージ大
シャーロット=E=イェーガー(困惑), うーん、まいったなぁ
ダメージ大
シャーロット=E=イェーガー(困惑), ふぅ……あたたた
ダメージ大
シャーロット=E=イェーガー(不敵), 上手なコケ方も心得てるよ
ダメージ大
シャーロット=E=イェーガー(困惑), しまった、こりゃやばいな……
ダメージ大
シャーロット=E=イェーガー(不敵), さ、さすがにきついな……
ダメージ大
シャーロット=E=イェーガー(困惑), さすがに心配になってきたな
ダメージ大
シャーロット=E=イェーガー(困惑), あっちゃぁ……
破壊
シャーロット=E=イェーガー(不敵), もっと、もっと早く……
破壊
シャーロット=E=イェーガー, あっはっは……
シャーロット=E=イェーガー(困惑), あっはっは……まあ、こんな日もあるかぁ
破壊
シャーロット=E=イェーガー, くっそー、あたしの負けかぁ
破壊
シャーロット=E=イェーガー(不敵), 撃墜された!?
射程外
シャーロット=E=イェーガー(不敵), ……逃げたな
射程外
シャーロット=E=イェーガー(困惑), 弾切れ?!
射程外
シャーロット=E=イェーガー(困惑), うーん、届かないか
射程外
シャーロット=E=イェーガー(不敵), まだ気配があるな……
射程外
シャーロット=E=イェーガー(不敵), 困ったもんだ
射程外
シャーロット=E=イェーガー(困惑), うーん、面倒なことになったねえ
射程外
シャーロット=E=イェーガー(困惑), なかなか踏み込めないな
攻撃
シャーロット=E=イェーガー(不敵), 今だ!
攻撃
シャーロット=E=イェーガー, そこだっ!
攻撃
シャーロット=E=イェーガー, いっただきぃ!
攻撃
シャーロット=E=イェーガー, 悪いけど、いかせてもらうよ
攻撃
シャーロット=E=イェーガー(不敵), 遠慮はなしだ!
攻撃
シャーロット=E=イェーガー, やるぞぉ!
攻撃
シャーロット=E=イェーガー(不敵), あたしだってやるときはやるさ
攻撃
シャーロット=E=イェーガー, 見つけたっ!
攻撃
シャーロット=E=イェーガー(不敵), あたしのスピードについてこれるか!?
攻撃
シャーロット=E=イェーガー(不敵), くそっ……落ちろっ!
攻撃
シャーロット=E=イェーガー(不敵), 当たれっ!
攻撃
シャーロット=E=イェーガー(不敵), そこだっ!
攻撃
シャーロット=E=イェーガー, あたし達、みんなが力をあわせれば、きっと何でも出来るって!
攻撃
シャーロット=E=イェーガー, さっさとやっつけちゃおうぜ!
攻撃
シャーロット=E=イェーガー(不敵), 逃がすか!
攻撃
シャーロット=E=イェーガー(不敵), じっとしてろよ……!
攻撃
シャーロット=E=イェーガー(不敵), そこだ!
攻撃
シャーロット=E=イェーガー, いくぞ!
攻撃
シャーロット=E=イェーガー(不敵), いいぞ……こい、こい、こい!
攻撃
シャーロット=E=イェーガー, その時できる、最高の集中力で臨めばいいのさ
攻撃
シャーロット=E=イェーガー(不敵), あたしは全ての瞬間で、最善を尽くすよ
攻撃
シャーロット=E=イェーガー, いつだって全力でかかればいいのさ
攻撃
シャーロット=E=イェーガー(不敵), あたしについてこられるかな!
攻撃
シャーロット=E=イェーガー, 行っけーーー!
攻撃
シャーロット=E=イェーガー(不敵), ハデにやらかそうじゃないか!
攻撃
シャーロット=E=イェーガー(不敵), 言っておくけど、あたしは勝負事で手加減はしない主義だよ?
攻撃
シャーロット=E=イェーガー, やる時は、ぱーっといくのが、リベリオンの流儀だからな
攻撃
シャーロット=E=イェーガー(不敵), 手が止まってるよ!
攻撃
シャーロット=E=イェーガー, やると決めたんなら根性すえて!
攻撃
シャーロット=E=イェーガー, ほらほら、動きが止まってるぞ
攻撃
シャーロット=E=イェーガー(不敵), 悪いけど、相手がどんな状態でも手を抜く気はないよ
音速突破
シャーロット=E=イェーガー, いっけぇぇぇぇぇぇっ!!
音速突破
シャーロット=E=イェーガー, これが、超音速の世界……!
音速突破
シャーロット=E=イェーガー, 音の速度を越える瞬間を!
神速
シャーロット=E=イェーガー(不敵), いくよ、マーリン
神速
シャーロット=E=イェーガー, 魔道エンジン、出力全開!
神速
シャーロット=E=イェーガー, もっと、もっとだ!
神速
シャーロット=E=イェーガー, あたしの速度についてこれるかな?
神速
シャーロット=E=イェーガー(不敵), 高速飛行は専門分野だ
発進
シャーロット=E=イェーガー, イェーガー機、出る!
発進
シャーロット=E=イェーガー, シャーロット=イェーガー、出る!
発進
シャーロット=E=イェーガー, 今なら凄いスピードが出せそうだ!
光熱の弾丸
シャーロット=E=イェーガー(不敵), 飛ばすぞ!
フランチェスカ=ルッキーニ(不敵), おぉよ!
光熱の弾丸
フランチェスカ=ルッキーニ, いっちゃう〜?
シャーロット=E=イェーガー, そうしますか
光熱の弾丸
シャーロット=E=イェーガー, いっけぇ、ルッキーニ!
フランチェスカ=ルッキーニ, あちょ〜っ!
光熱の弾丸
シャーロット=E=イェーガー, 来い、ルッキーニ!
フランチェスカ=ルッキーニ, ハイよ〜!
光熱の弾丸
シャーロット=E=イェーガー, うおりゃあああぁぁぁ!
フランチェスカ=ルッキーニ, バッびゅーん!
光熱の弾丸(とどめ)
フランチェスカ=ルッキーニ(不敵), やっり〜!
光熱の弾丸(とどめ)
シャーロット=E=イェーガー, フー、やったぜ!
サポートアタック
シャーロット=E=イェーガー(不敵), あとはあたしに任せておけって
サポートアタック
シャーロット=E=イェーガー, よーし、ガンガンいくよ!
サポートアタック
シャーロット=E=イェーガー, 一緒にやるよ!
サポートアタック
シャーロット=E=イェーガー(不敵), ほら、逃がさないぞ!
サポートアタック
シャーロット=E=イェーガー(不敵), このまま黙って帰すと思うのかい?
サポートアタック
シャーロット=E=イェーガー, 一気にかたをつけるよ!
サポートガード
シャーロット=E=イェーガー(不敵), これ以上体を酷使するのはよくないって
サポートガード
シャーロット=E=イェーガー, まー、無理しすぎても良くないって

# 回避
# シャーロット=E=イェーガー(不敵), それは知りません
# 回避
# シャーロット=E=イェーガー, こんな事もあろうかと!


エイラ=イルマタル=ユーティライネン
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, それ、才能と言ってもいいかもな
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(無理1), アホだな
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(無理2), ムリだな
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), 私は未来予知の魔法が使えるんだ
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, バカだなぁ
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), ドッチラケ
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, 次も当たらないって占いに出てるぞ
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, 奇跡なんかじゃない
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), 私には当てられないぞ
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(困惑), ハラ、へったなぁ
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, 私にはちょっと先の未来が見えるんだ
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, ガッカリだな
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, 余所見でもしてたのか?
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, ベストを尽くせば、成功するさ
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, 今日はこっちの方角が、幸運を呼ぶ方角。:.……適当だけどね
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, 大丈夫、まかせとけって
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, 歯ごたえなさすぎなんだよな
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, これなら魔法を使うまでもないな
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, 雨が降っても気にしない〜
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, 槍が降っても気にしない〜
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, 何があっても気にしない〜
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), どこ見てんだおまえ
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), そらよっと
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, すばしっこいだけじゃ、こうはいかないさ
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, 私は未来予知の魔法が使えるんだ
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, 敵の動きだろうと、私には全部見切れんのさ
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(無理1), 何見てたんだお前
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), ムリだな!
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, ひょいっ
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, よっ
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), なんだか嫌な予感がするぞ
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(無理1), なんの騒ぎだ?
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, タロットがそう告げていた
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, 案外根性が座ってるんだな
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, ほら、占いが当った
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, ほんの少し先のことなら、だいたい当るかな
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, にぶいなぁ
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, 占うまでもないぞ。わかってるんだ
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), いきなりひどいことするなぁ
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(困惑), お前なぁ
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, ふふふ、私の占いはよく当たるのだ
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), スピードが鈍ってるぞ
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), お前の考えなんて、お見通しだっ!
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), 見え見えなんだよ
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, ひょいっと
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, 見え見えだぞ
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), 私には、お前がどう攻撃してくるか予知できる
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, 次は左か。その次は右。ワンパターンだな
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), それじゃダメだろ
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), へへん。まあ、ざっとこんなもんさ
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, ふふーん、どうだ!
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, 私は魔法によって、未来の危険を回避してるんだよ
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(困惑), 騒がしいのは苦手だなー
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, どうした? そんな攻撃じゃ何回やっても当んないぞ
ダメージ小
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), 早い
ダメージ小
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, なかなかだな
ダメージ小
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(困惑), なんだよーもー
ダメージ小
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, これなら大丈夫だな
ダメージ小
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(困惑), あれ、なんだよこれ?
ダメージ小
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(困惑), 今日はなんだか様子がおかしいな
ダメージ小
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), 何かやったのか?
ダメージ小
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(困惑), あっちでやれー!
ダメージ小
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), 私やサーニャの肌はデリケートなんだぞ
ダメージ小
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, まあ、そんなところだろうな
ダメージ小
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(困惑), なんだよ、急に
ダメージ小
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), あれ、当っちゃったか
ダメージ小
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(困惑), い、いてっ
ダメージ中
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(困惑), ……う
ダメージ中
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), 加速した!?
ダメージ中
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(困惑), い、いてっ
ダメージ中
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(困惑), うわっ?!
ダメージ中
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), 直撃じゃない
ダメージ中
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(困惑), 攻撃を受けるなんて……
ダメージ中
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), 何が起こっているんだ?
ダメージ中
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), そんな都合のいい結果なんででるわけないじゃんか
ダメージ中
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), なんでも占いで解決なんてできるわけないぞ
ダメージ中
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, 私は、大丈夫
ダメージ中
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), あんまり調子に乗るなよな
ダメージ中
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(困惑), うう……イテテ……
ダメージ中
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(困惑), 困ったな……
ダメージ中
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(困惑), これは予想外だな
ダメージ中
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(困惑), 疲れたなー
ダメージ大
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(困惑), なんかいつもと違うな……
ダメージ大
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, 私たちは、絶対に負けないよ
ダメージ大
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), これはシールドがもたないかもな……
ダメージ大
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), やるじゃないか
ダメージ大
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(困惑), くっそー!
ダメージ大
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), 酷いじゃないか
ダメージ大
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), 悪いほうに流されてるな
ダメージ大
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(困惑), なんだってこんなことに……
ダメージ大
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), 私はまだやれるぞ!
ダメージ大
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), うーん、こりゃダメかも
ダメージ大
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), こりゃ……まずいな
ダメージ大
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), まずいな……
ダメージ大
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(困惑), うう……遠慮なくやりやがって……
ダメージ大
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), うーん、手強いな
破壊
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(困惑), 今日の運勢は絶好調のはずなんだけどな……
破壊
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(困惑), こんなはずじゃ……
破壊
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(困惑), あちゃー……私の負けか……
破壊
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(困惑), もう限界だな
射程外
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), くそっ、出て来い!
射程外
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), どこいった?
射程外
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), ちょっとずるいんじゃないか?
射程外
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(困惑), こら、逃げるなっ!
射程外
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), どうするかな
射程外
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(困惑), 私は見世物じゃないぞー
射程外
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(困惑), 占いによると、関わるとめんどくさいことになるんだよなー
攻撃
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, 私は敵の動きを先読みできるんだ
攻撃
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, 私たちは、絶対に負けないよ
攻撃
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), 当たれよっ!
攻撃
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), こっちくんな!
攻撃
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), どこ見てんだお前っ
攻撃
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, この攻撃は当たるって占いに出てたぞ
攻撃
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, 今日の運勢、占ってやろうか?
攻撃
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), 逃げられると思ってるのか?
攻撃
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, いけるな
攻撃
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, これはもらったな
攻撃
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, そこだな
攻撃
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, 撹乱してやるよ
攻撃
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, 覚悟したほうがいいぞ
攻撃
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, いく!
攻撃
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, どうしてやろうかなぁ
攻撃
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), 私が先に行くから
攻撃
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, この私の未来予知から逃げられるとでも?
攻撃
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), ここは任せとけ
攻撃
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), 手加減しないからな
攻撃
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), そら、そら、そら、そら!
攻撃
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, ほらほら、当てちゃうぞ
攻撃
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, 私は強いぞ?
SweetDuet
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, 右だな
サーニャ=V=リトヴャク, うん
SweetDuet
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, 上だな
サーニャ=V=リトヴャク, うん
SweetDuet
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, 眠くないか?
サーニャ=V=リトヴャク, うん、大丈夫
SweetDuet
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, ほら、こっちだこっち!
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), サーニャ!
サーニャ=V=リトヴャク, うん
SweetDuet
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, ヒャッホー!
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), いまだ、サーニャ!
サーニャ=V=リトヴャク, わかったわ
サポートアタック
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, 付き合ってやるよ
サポートアタック
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), 逃げられると思うなよ
サポートアタック
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), これでとどめ!
サポートアタック(サーニャ=V=リトヴャク)
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), サーニャと一緒だったら、私はどこへだって行ける!
サポートガード
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, お前は休んでていいぞ
サポートガード
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, いいからここは任せとけ
サポートガード
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, まだまだだな
サポートガード(サーニャ=V=リトヴャク)
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), 私が、私が、サーニャを守る!
サポートガード(サーニャ=V=リトヴャク)
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), 私は諦めたくないんだ!
サポートガード(サーニャ=V=リトヴャク)
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), 私が、サーニャを守るんだ!!
サポートガード(サーニャ=V=リトヴャク)
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), サーニャは私が守る!

エイラ=イルマタル=ユーティライネン(シールドに頼るやつは二流)
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, それ、才能と言ってもいいかもな
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(無理1), アホだな
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(無理2), ムリだな
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), 私は未来予知の魔法が使えるんだ
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, バカだなぁ
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), ドッチラケ
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, 次も当たらないって占いに出てるぞ
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, 奇跡なんかじゃない
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), 私には当てられないぞ
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(困惑), ハラ、へったなぁ
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, 私にはちょっと先の未来が見えるんだ
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, ガッカリだな
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, 余所見でもしてたのか?
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, ベストを尽くせば、成功するさ
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, 今日はこっちの方角が、幸運を呼ぶ方角。:.……適当だけどね
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, 大丈夫、まかせとけって
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, 歯ごたえなさすぎなんだよな
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, これなら魔法を使うまでもないな
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, 雨が降っても気にしない〜
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, 槍が降っても気にしない〜
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, 何があっても気にしない〜
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), どこ見てんだおまえ
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), そらよっと
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, すばしっこいだけじゃ、こうはいかないさ
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, 私は未来予知の魔法が使えるんだ
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, 敵の動きだろうと、私には全部見切れんのさ
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(無理1), 何見てたんだお前
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), ムリだな!
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, ひょいっ
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, よっ
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), なんだか嫌な予感がするぞ
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(無理1), なんの騒ぎだ?
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, タロットがそう告げていた
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, 案外根性が座ってるんだな
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, ほら、占いが当った
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, ほんの少し先のことなら、だいたい当るかな
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, にぶいなぁ
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, 占うまでもないぞ。わかってるんだ
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), いきなりひどいことするなぁ
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(困惑), お前なぁ
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, ふふふ、私の占いはよく当たるのだ
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), スピードが鈍ってるぞ
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), お前の考えなんて、お見通しだっ!
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), 見え見えなんだよ
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, ひょいっと
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, 見え見えだぞ
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), 私には、お前がどう攻撃してくるか予知できる
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, 次は左か。その次は右。ワンパターンだな
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), それじゃダメだろ
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), へへん。まあ、ざっとこんなもんさ
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, ふふーん、どうだ!
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, 私は魔法によって、未来の危険を回避してるんだよ
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(困惑), 騒がしいのは苦手だなー
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, どうした? そんな攻撃じゃ何回やっても当んないぞ
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, 私に言わせれば、シールドに頼る奴は二流だな
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, シールドになんか頼らなくても、このとおり
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, 私にはシールドなんて必要ないんだ
回避
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, 自慢じゃないが、実戦でシールドなんて使ったことがないんだ
ダメージ小
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), 早い
ダメージ小
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, なかなかだな
ダメージ小
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(困惑), なんだよーもー
ダメージ小
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, これなら大丈夫だな
ダメージ小
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(困惑), あれ、なんだよこれ?
ダメージ小
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(困惑), 今日はなんだか様子がおかしいな
ダメージ小
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), 何かやったのか?
ダメージ小
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(困惑), あっちでやれー!
ダメージ小
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), 私やサーニャの肌はデリケートなんだぞ
ダメージ小
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, まあ、そんなところだろうな
ダメージ小
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(困惑), なんだよ、急に
ダメージ小
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), あれ、当っちゃったか
ダメージ小
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(困惑), い、いてっ
ダメージ中
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(困惑), ……う
ダメージ中
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), 加速した!?
ダメージ中
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(困惑), い、いてっ
ダメージ中
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(困惑), うわっ?!
ダメージ中
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), 直撃じゃない
ダメージ中
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(困惑), 攻撃を受けるなんて……
ダメージ中
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), 何が起こっているんだ?
ダメージ中
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), そんな都合のいい結果なんででるわけないじゃんか
ダメージ中
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), なんでも占いで解決なんてできるわけないぞ
ダメージ中
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, 私は、大丈夫
ダメージ中
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), あんまり調子に乗るなよな
ダメージ中
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(困惑), うう……イテテ……
ダメージ中
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(困惑), 困ったな……
ダメージ中
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(困惑), これは予想外だな
ダメージ中
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(困惑), 疲れたなー
ダメージ大
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(困惑), なんかいつもと違うな……
ダメージ大
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, 私たちは、絶対に負けないよ
ダメージ大
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), これはもたないかもな……
ダメージ大
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), やるじゃないか
ダメージ大
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(困惑), くっそー!
ダメージ大
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), 酷いじゃないか
ダメージ大
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), 悪いほうに流されてるな
ダメージ大
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(困惑), なんだってこんなことに……
ダメージ大
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), 私はまだやれるぞ!
ダメージ大
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), うーん、こりゃダメかも
ダメージ大
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), こりゃ……まずいな
ダメージ大
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), まずいな……
ダメージ大
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(困惑), うう……遠慮なくやりやがって……
ダメージ大
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), うーん、手強いな
破壊
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(困惑), 今日の運勢は絶好調のはずなんだけどな……
破壊
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(困惑), こんなはずじゃ……
破壊
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(困惑), あちゃー……私の負けか……
破壊
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(困惑), もう限界だな
射程外
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), くそっ、出て来い!
射程外
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), どこいった?
射程外
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), ちょっとずるいんじゃないか?
射程外
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(困惑), こら、逃げるなっ!
射程外
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), どうするかな
射程外
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(困惑), 私は見世物じゃないぞー
射程外
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(困惑), 占いによると、関わるとめんどくさいことになるんだよなー
攻撃
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, 私は敵の動きを先読みできるんだ
攻撃
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, 私たちは、絶対に負けないよ
攻撃
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), 当たれよっ!
攻撃
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), こっちくんな!
攻撃
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), どこ見てんだお前っ
攻撃
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, この攻撃は当たるって占いに出てたぞ
攻撃
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, 今日の運勢、占ってやろうか?
攻撃
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), 逃げられると思ってるのか?
攻撃
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, いけるな
攻撃
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, これはもらったな
攻撃
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, そこだな
攻撃
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, 撹乱してやるよ
攻撃
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, 覚悟したほうがいいぞ
攻撃
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, いく!
攻撃
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, どうしてやろうかなぁ
攻撃
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), 私が先に行くから
攻撃
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, この私の未来予知から逃げられるとでも?
攻撃
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), ここは任せとけ
攻撃
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), 手加減しないからな
攻撃
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), そら、そら、そら、そら!
攻撃
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, ほらほら、当てちゃうぞ
攻撃
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, 私は強いぞ?
SweetDuet
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, 右だな
サーニャ=V=リトヴャク, うん
SweetDuet
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, 上だな
サーニャ=V=リトヴャク, うん
SweetDuet
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, 眠くないか?
サーニャ=V=リトヴャク, うん、大丈夫
SweetDuet
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, ほら、こっちだこっち!
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), サーニャ!
サーニャ=V=リトヴャク, うん
SweetDuet
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, ヒャッホー!
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), いまだ、サーニャ!
サーニャ=V=リトヴャク, わかったわ
サポートアタック
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, 付き合ってやるよ
サポートアタック
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), 逃げられると思うなよ
サポートアタック
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), これでとどめ!
サポートアタック(サーニャ=V=リトヴャク)
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), サーニャと一緒だったら、私はどこへだって行ける!
サポートガード
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, お前は休んでていいぞ
サポートガード
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, いいからここは任せとけ
サポートガード
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, まだまだだな
サポートガード(サーニャ=V=リトヴャク)
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), 私が、私が、サーニャを守る!
サポートガード(サーニャ=V=リトヴャク)
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), 私は諦めたくないんだ!
サポートガード(サーニャ=V=リトヴャク)
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), 私が、サーニャを守るんだ!!
サポートガード(サーニャ=V=リトヴャク)
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), サーニャは私が守る!


サーニャ=V=リトヴャク
回避
サーニャ=V=リトヴャク, …………
回避
サーニャ=V=リトヴャク, 肌がヒリヒリする……
回避
サーニャ=V=リトヴャク, 眠い……
回避
サーニャ=V=リトヴャク, 誰かがこっちを見てる……
回避
サーニャ=V=リトヴャク, 撃ってきた
回避
サーニャ=V=リトヴャク, 私、よく幽霊と間違われる
回避
サーニャ=V=リトヴャク, 真っ直ぐこっちに向かってくる
回避
サーニャ=V=リトヴャク, 静かです
回避
サーニャ=V=リトヴャク, 急速接近してきます
回避
サーニャ=V=リトヴャク, 風の歌が聞こえる……
回避
サーニャ=V=リトヴャク(攻撃), そういうの、よくない
ダメージ小
サーニャ=V=リトヴャク, …………
ダメージ小
サーニャ=V=リトヴャク, ……よかった
ダメージ小
サーニャ=V=リトヴャク, 大丈夫です
ダメージ小
サーニャ=V=リトヴャク, これくらいなら、平気です
ダメージ小
サーニャ=V=リトヴャク, 大丈夫です、怪我はありません
ダメージ小
サーニャ=V=リトヴャク, 私は平気
ダメージ小
サーニャ=V=リトヴャク, まだ、平気
ダメージ小
サーニャ=V=リトヴャク, ん……平気
ダメージ小
サーニャ=V=リトヴャク, そういうのは苦手……
ダメージ小
サーニャ=V=リトヴャク, そこは、イヤ……
ダメージ中
サーニャ=V=リトヴャク(攻撃), …………っ
ダメージ中
サーニャ=V=リトヴャク(攻撃), まだ……
ダメージ中
サーニャ=V=リトヴャク, 加速してる……
ダメージ中
サーニャ=V=リトヴャク, うまくよけられなかった……
ダメージ中
サーニャ=V=リトヴャク, 当たった……
ダメージ中
サーニャ=V=リトヴャク, 当ってしまいました……
ダメージ中
サーニャ=V=リトヴャク, どうして……?
ダメージ中
サーニャ=V=リトヴャク(攻撃), 私が狙われてる……
ダメージ中
サーニャ=V=リトヴャク(攻撃), 敵の狙いは、私……
ダメージ中
サーニャ=V=リトヴャク, 私がもっとしっかりしていれば、きちんとできていたかもしれないのに……
ダメージ大
サーニャ=V=リトヴャク, …………っ!
ダメージ大
サーニャ=V=リトヴャク, 直撃した……
ダメージ大
サーニャ=V=リトヴャク(攻撃), 動きを追いきれない……
ダメージ大
サーニャ=V=リトヴャク(攻撃), まだ……
ダメージ大
サーニャ=V=リトヴャク, 私の事を信じてくれたのに、それに応えられなかった……
ダメージ大
サーニャ=V=リトヴャク(攻撃), もう……だめ……
ダメージ大
サーニャ=V=リトヴャク(攻撃), このままじゃ……
ダメージ大
サーニャ=V=リトヴャク(攻撃), これ以上は……
破壊
サーニャ=V=リトヴャク, ごめんなさい、帰還します
破壊
サーニャ=V=リトヴャク, ごめんなさい……
破壊
サーニャ=V=リトヴャク, あ……やられちゃった……
射程外
サーニャ=V=リトヴャク(攻撃), 目標を確認できない……
射程外
サーニャ=V=リトヴャク, 弾が無い……
射程外
サーニャ=V=リトヴャク, どこ?
射程外
サーニャ=V=リトヴャク, あ、逃げちゃった……
攻撃
サーニャ=V=リトヴャク(攻撃), 目標に接敵します
攻撃
サーニャ=V=リトヴャク(攻撃), 撃ちます
攻撃
サーニャ=V=リトヴャク, 見つけました
攻撃
サーニャ=V=リトヴャク(攻撃), 当てます
攻撃
サーニャ=V=リトヴャク(攻撃), 私がやります
攻撃
サーニャ=V=リトヴャク(攻撃), …………!
攻撃
サーニャ=V=リトヴャク, ここからなら狙えます
攻撃
サーニャ=V=リトヴャク(攻撃), 当たって……!
攻撃
サーニャ=V=リトヴャク, これで……
攻撃
サーニャ=V=リトヴャク(攻撃), お願い……!
攻撃
サーニャ=V=リトヴャク(攻撃), 攻撃……
攻撃
サーニャ=V=リトヴャク(攻撃), えい!
攻撃
サーニャ=V=リトヴャク, いきます
攻撃
サーニャ=V=リトヴャク(攻撃), 攻撃します!
攻撃
サーニャ=V=リトヴャク(攻撃), これなら!
攻撃
サーニャ=V=リトヴャク(攻撃), これで……落ちて……!
攻撃(全方位広域探査)
サーニャ=V=リトヴャク, ら、ら、ららら……
攻撃(全方位広域探査)
サーニャ=V=リトヴャク(攻撃), 敵の位置を調べます
攻撃(全方位広域探査)
サーニャ=V=リトヴャク, 敵は……あっち
攻撃(全方位広域探査)
サーニャ=V=リトヴャク(攻撃), 見つけました……!
攻撃(全方位広域探査)
サーニャ=V=リトヴャク(攻撃), 敵の方角は……
SweetDuet
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, 右だな
サーニャ=V=リトヴャク, うん
SweetDuet
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, 上だな
サーニャ=V=リトヴャク, うん
SweetDuet
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, 眠くないか?
サーニャ=V=リトヴャク, うん、大丈夫
SweetDuet
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, ほら、こっちだこっち!
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), サーニャ!
サーニャ=V=リトヴャク, うん
SweetDuet
エイラ=イルマタル=ユーティライネン, ヒャッホー!
エイラ=イルマタル=ユーティライネン(攻撃), いまだ、サーニャ!
サーニャ=V=リトヴャク, わかったわ
サポートアタック
サーニャ=V=リトヴャク(攻撃), 手伝います
サポートアタック(エイラ=イルマタル=ユーティライネン)
サーニャ=V=リトヴャク(攻撃), エイラ……!
サポートアタック(エイラ=イルマタル=ユーティライネン(シールドに頼るやつは二流))
サーニャ=V=リトヴャク(攻撃), エイラ……!
サポートガード
サーニャ=V=リトヴャク, 慎重にね
サポートガード(エイラ=イルマタル=ユーティライネン)
サーニャ=V=リトヴャク(攻撃), 私がエイラをつれて帰ります
サポートガード(エイラ=イルマタル=ユーティライネン(シールドに頼るやつは二流))
サーニャ=V=リトヴャク(攻撃), 私がエイラをつれて帰ります
サポートガード(エイラ=イルマタル=ユーティライネン)
サーニャ=V=リトヴャク, 必ず、つれて帰ります
サポートガード(エイラ=イルマタル=ユーティライネン(シールドに頼るやつは二流))
サーニャ=V=リトヴャク, 必ず、つれて帰ります


竹井醇子
魔弾
竹井醇子, ありったけの魔力をこの一発に込めて打ち込むわ。お願い、あなたの力を貸して!
宮藤芳佳, はいっ!
魔弾
竹井醇子, いくわよ、宮藤さん!
宮藤芳佳, はい、竹井さん!
魔弾
竹井醇子, いっけぇええええ!!!
宮藤芳佳, いっけぇええええ!!!


最後の古き魔女シャーロット ミハイル=シュミット
回避
ミハイル=シュミット, 外れたぞ!
回避
ミハイル=シュミット, 次に警戒!
最後の古き魔女シャーロット, はい!
回避
最後の古き魔女シャーロット, 回避できた!
回避
最後の古き魔女シャーロット, は、はずれた?
ダメージ小
最後の古き魔女シャーロット, すごい……さすがティーガー……
ダメージ小
最後の古き魔女シャーロット, きゃ……
ミハイル=シュミット, 落ち着け、損害は無しだ!
ダメージ小
最後の古き魔女シャーロット, この程度の攻撃で!
ダメージ小
最後の古き魔女シャーロット, 損傷なし!
ダメージ小
最後の古き魔女シャーロット, 甘く見ないで!
ダメージ中
最後の古き魔女シャーロット, 大丈夫、問題ない!
ダメージ中
ミハイル=シュミット, くそっ、俺が戦えたら――
最後の古き魔女シャーロット, 大尉……あなたって人は――.本当に……ひどい男
ダメージ中
最後の古き魔女シャーロット, 被弾した?!
ミハイル=シュミット, 何てこった!
ダメージ中
ミハイル=シュミット, やれやれ、敵はお冠のようだ
ダメージ中
ミハイル=シュミット, 大丈夫か、シャーロット!
最後の古き魔女シャーロット, このくらい、ティーガーなら!
ダメージ大
ミハイル=シュミット, しまったっ!
最後の古き魔女シャーロット, こ、これじゃ、ティーガーでも……
ダメージ大
ミハイル=シュミット, 魔導エンジン出力低下! シャーロット、大丈夫か!
最後の古き魔女シャーロット, だ、大丈夫!
ダメージ大
最後の古き魔女シャーロット, 私はまだ戦える!
ダメージ大
最後の古き魔女シャーロット, 絶対、みんなで生き残るんだ!
ダメージ大
ミハイル=シュミット, 撤退するか?
最後の古き魔女シャーロット, 大丈夫、何とかして見せる!
破壊
最後の古き魔女シャーロット, そんな……ティーガーが……
破壊
ミハイル=シュミット, シャーロット、早く脱出するんだ!
最後の古き魔女シャーロット, ごめんなさい……
射程外
最後の古き魔女シャーロット, どこから攻撃が?!
ミハイル=シュミット, 落ち着け、シャーロット!
射程外
最後の古き魔女シャーロット, もう弾切れ?!
射程外
最後の古き魔女シャーロット, どこかで弾を補給しないと……
攻撃
最後の古き魔女シャーロット, みんなで生き残らなきゃ――意味がないでしょう!
攻撃
最後の古き魔女シャーロット, この場にとどまり戦闘を行う!
攻撃
最後の古き魔女シャーロット, 戦車――前進!」.<color=white>“</color><small>(パンツァーフォー)</small><color=white>
攻撃
ミハイル=シュミット, 攻撃を一点に集中!
最後の古き魔女シャーロット, ハイ!
攻撃
ミハイル=シュミット, シャーロット、突っ込め!
最後の古き魔女シャーロット, ハイ!
攻撃
最後の古き魔女シャーロット, 見えた!
攻撃
ミハイル=シュミット, 敵が見えたぞ!
攻撃
ミハイル=シュミット, シャーロット、いけるか!?
最後の古き魔女シャーロット, はい!
攻撃
最後の古き魔女シャーロット, これで!
攻撃
最後の古き魔女シャーロット, 任せて!
攻撃(8.8cm砲)
最後の古き魔女シャーロット, 撃テェ!
攻撃(8.8cm砲)
最後の古き魔女シャーロット, 弾種――榴弾、装填!
最後の古き魔女シャーロット, 撃テェ!
攻撃(8.8cm砲)
最後の古き魔女シャーロット, 弾種、魔導徹甲――装填!
ミハイル=シュミット, 狙え!
最後の古き魔女シャーロット, 撃ェ(ファイア)!
攻撃(8.8cm砲)
最後の古き魔女シャーロット, 弾種、徹甲弾――装填!
最後の古き魔女シャーロット, 撃テェ!
攻撃(近接射撃)
最後の古き魔女シャーロット, アハトアハトの近接射撃なら……!
攻撃(近接射撃)
最後の古き魔女シャーロット, 8.8cm砲の近接射撃なら……!
攻撃(近接射撃)
最後の古き魔女シャーロット, これだけ近づけば!
攻撃(近接射撃)
最後の古き魔女シャーロット, この距離なら撃ち抜けるはず!


杉田淳三郎
回避
杉田淳三郎, 進路を維持しつつ全速で回避運動をとれ!
回避
杉田淳三郎, 敵は我らを侮っているようだ
樽宮敬喜, そのようですな
回避
樽宮敬喜, こちらの出方を窺っているのでしょうか
杉田淳三郎, そのようだな
回避
扶桑兵(SWS), 攻撃、外れました!
杉田淳三郎, よし、今のうちに体勢を立て直せ!
回避
樽宮敬喜, 今のは近かったですな
回避
杉田淳三郎, 面舵!
樽宮敬喜, 面舵!
回避
扶桑兵(SWS), 攻撃です!
杉田淳三郎, 全艦退避行動!
回避(ネウロイ戦艦大和)
扶桑兵(SWS), 全システム、正常に作動中
ダメージ小
杉田淳三郎, 何故一思いに攻撃してこない!
ダメージ小
樽宮敬喜, 我々を弄んでいるつもりでしょうか
ダメージ小
杉田淳三郎, この程度、どうということはない
ダメージ小
扶桑兵(SWS), 敵の攻撃です!
杉田淳三郎, うろたえるな、すぐに体勢を立て直せ!
ダメージ小
杉田淳三郎, この程度では沈まん、速度は維持しろ
ダメージ小
杉田淳三郎, 我らを侮ったこと、後悔させてやる
ダメージ小
樽宮敬喜, 損害は軽微ですな
ダメージ小(ネウロイ戦艦大和)
杉田淳三郎, そうだ、ネウロイ化した大和は無敵だ!
ダメージ中
扶桑兵(SWS), 右舷後部デッキ被弾!
ダメージ中
扶桑兵(SWS), 第二、第三広角砲、大破!
ダメージ中
杉田淳三郎, この程度で$(ユニット)は沈まん!
ダメージ中
樽宮敬喜, 損害状況を報告せよ!
ダメージ中
樽宮敬喜, 狙いを集中してきたようですな
ダメージ中
杉田淳三郎, まだ$(ユニット)は戦えるぞ!
ダメージ中
樽宮敬喜, まだ航行は可能です
杉田淳三郎, これ以上好き勝手にさせてなるものか!
ダメージ大
杉田淳三郎, 窮鼠猫を噛むと言う言葉の意味を、奴らに教えてやる!
ダメージ大
杉田淳三郎, 何としても持ちこたえて見せろ!
ダメージ大
扶桑兵(SWS), 格納庫後部より出火! 消火急げ!
ダメージ大
扶桑兵(SWS), 機関室浸水!
ダメージ大
杉田淳三郎, 我らの意地を奴らに見せ付けてやる!
ダメージ大
杉田淳三郎, くそ、何て威力だ!
ダメージ大
樽宮敬喜, ダメだ、やられる!
ダメージ大
杉田淳三郎, なんてざまだ!
破壊
杉田淳三郎, もはやこれまで……か
破壊
杉田淳三郎, 総員退艦準備!
破壊
樽宮敬喜, 艦長……
杉田淳三郎, もはや、これまでか……
破壊
杉田淳三郎, 皆、よく戦ってくれた……
破壊
杉田淳三郎, もはや……これまでか!
脱出
杉田淳三郎, $(ユニット)をここで失うわけにはいかん……全艦、急速離脱!
射程外
杉田淳三郎, 敵位置の確認を急がせろ!
射程外
扶桑兵(SWS), 敵に回りこまれました!
杉田淳三郎, 急速回頭! 敵を逃がすな!
射程外
杉田淳三郎, これほどの距離から攻撃する手段があるとは……!
攻撃
杉田淳三郎, 攻撃準備!
攻撃
杉田淳三郎, 砲撃、はじめ!
樽宮敬喜, 撃ち方、はじめ!
攻撃
杉田淳三郎, よく狙えよ、撃てぇ!
攻撃
杉田淳三郎, 奴らに目に物を見せてくれる!
攻撃
杉田淳三郎, $(武器)で攻撃したまえ
樽宮敬喜, $(武器)、用意! 撃ち方、はじめ!
攻撃
杉田淳三郎, 我々にも意地があるのだ!
攻撃
杉田淳三郎, 速度を維持しつつ、攻撃を行う!
攻撃
樽宮敬喜, 電探室より報告! 敵の反応あり!
杉田淳三郎, 全艦戦闘準備急げ!
攻撃
杉田淳三郎, 全艦戦闘準備! 発射用意!
樽宮敬喜, 発射用意!
攻撃
樽宮敬喜, 発射準備よし!
杉田淳三郎, 撃ち方はじめ!
攻撃
杉田淳三郎, 我が扶桑海軍戦艦$(ユニット)が撃破する!
攻撃
杉田淳三郎, 全艦攻撃開始!
攻撃(45口径46cm3連装砲)
杉田淳三郎, 大和の46cm主砲の威力を見せてやる!
突撃
樽宮敬喜, 敵捕捉。目標の軌道に乗りました!
杉田淳三郎, 進路そのまま。大和、最大戦速!
突撃
樽宮敬喜, 敵捕捉。目標の軌道に乗りました!
杉田淳三郎, 突っ込めぇ!
至近距離砲撃
樽宮敬喜, 敵に接触!
杉田淳三郎, いまだ、主砲斉射!
至近距離砲撃
杉田淳三郎, 至近距離からの46cm主砲だ……撃てぇ!
空中(ネウロイ戦艦大和)
杉田淳三郎, 大和、浮上!!
コアコントロールシステム起動
扶桑兵(SWS), 魔導ダイナモ、起動準備
杉田淳三郎, 追い込まれた人間の恐ろしさを、やつらに思い知らせてやる
コアコントロールシステム起動
扶桑兵(SWS), 4……:3……:2……:1……
扶桑兵(SWS), コアコントロールシステム改、起動!
杉田淳三郎, 魔導ダイナモ、起動!


レオナルド=ロレダン
回避
レオナルド=ロレダン, 全艦、16点回頭! 全速退避!
回避
ジョバンニ=コッラルト, 攻撃、外れました!
回避
レオナルド=ロレダン, 面舵いっぱい!
ダメージ小
レオナルド=ロレダン, 見たか!
ダメージ小
ジョバンニ=コッラルト, 被害は最小限に食い止められたようです
ダメージ小
レオナルド=ロレダン, 戦闘を継続する!
ダメージ小
ジョバンニ=コッラルト, 航行に支障ありません
ダメージ中
レオナルド=ロレダン, 皆が戦っているのにおめおめと引き下がれるものか!
ダメージ中
レオナルド=ロレダン, 体勢を立て直せ! すぐ反撃に移るぞ!
ダメージ中
ジョバンニ=コッラルト, まだ沈むような被害ではありません
レオナルド=ロレダン, ならば戦闘を継続する!
ダメージ中
レオナルド=ロレダン, 被害報告!
ダメージ大
レオナルド=ロレダン, これではいい的だ……!
ダメージ大
ジョバンニ=コッラルト, 機関出力低下! このままではいずれ足が止まります!
レオナルド=ロレダン, くそ……なにもできんのか……
ダメージ大
レオナルド=ロレダン, 我々は足手まといなだけだな……
ダメージ大
レオナルド=ロレダン, 動けるのならまだ手はあるはずだ……!
破壊
レオナルド=ロレダン, なんということだ……!
破壊
レオナルド=ロレダン, このまま引き下がるしかないというのか……!
射程外
ジョバンニ=コッラルト, 艦長、我々に反撃の手段はありません!
射程外
レオナルド=ロレダン, 索敵急げ!
射程外
レオナルド=ロレダン, 無駄弾を使うわけにはいかんな
攻撃
ヴェネツィア兵, 前方、敵確認!
レオナルド=ロレダン, 全艦第三戦速! 進路、敵へ!
攻撃
レオナルド=ロレダン, 戦闘用意!
攻撃
レオナルド=ロレダン, 発射!
攻撃
レオナルド=ロレダン, 攻撃開始!
ジョバンニ=コッラルト, 了解、攻撃開始!
攻撃
ジョバンニ=コッラルト, 敵を捕捉!
レオナルド=ロレダン, 進路敵へ! 攻撃開始!
攻撃
ジョバンニ=コッラルト, 艦長、いかがいたしますか
レオナルド=ロレダン, 我々の力を見せてやろう


ハルファヤ峠守備隊(SWS)
回避
ブリタニア兵(SWS), 俺たちゃピカデリーでデート相手を待ってるチェリーボーイみたいなものさ!
回避
バッハ(SWS), 進捗具合はどうかね?
カールスラント兵(SWS), ハッ! 順調です、バッハ少佐!
回避
シンプソン(SWS), こういう幸運が二度三度と続けばいいですね、少佐
バッハ(SWS), しかし、そう上手くもいくまい。警戒を怠らないよう兵たちに伝えてくれたまえ
回避
ロマーニャ兵(SWS), 俺たちゃついてるな!
回避
ロマーニャ兵(SWS), これなら生きて帰れるぞ!
ダメージ小
バッハ(SWS), ――警報! 総員配置に付けえ!
ダメージ小
バッハ(SWS), 敵襲(インカミング)!
ダメージ小
ロマーニャ兵(SWS), これなら楽勝だぜ!
ダメージ小
ロマーニャ兵(SWS), 故郷の女たちに武勇伝を持って帰ってやそうだ!
ダメージ小
バッハ(SWS), 警戒を怠るなと兵たちに伝達。これが本命であるはずがないからな
シンプソン(SWS), 了解です
ダメージ中
バッハ(SWS), 彼らを分別の付く年頃まで生き延びさせること――.これはまったく骨の折れる授業だよ、シンプソン君
シンプソン(SWS), ――たしかに、歴史の期末考査よりは面倒かもしれませんね、少佐
ダメージ中
ブリタニア兵(SWS), ひるむなァ! それでも男か!?
ダメージ中
カールスラント兵(SWS), 予備陣地へ後退――急げ!
ダメージ中
ブリタニア兵(SWS), ギャア!
カールスラント兵(SWS), 反撃だ! ブリタニア兵(トミー)を助けろ!
ダメージ中
カールスラント兵(SWS), 敵大規模攻勢(ホーホヴァッサ)!.支援要請(ブロークンアロー)!
ダメージ大
ブリタニア兵(SWS), くそォ……多すぎる……!
ダメージ大
シンプソン(SWS), 状況は――控えめに言って良くはありません
バッハ(SWS), ははは……ブリテン的表現だな、シンプソン君
シンプソン(SWS), ……うちの若者たちも頑張っているのですが……
ダメージ大
バッハ(SWS), 王立士官学校でこんな時どう習ったね?
シンプソン(SWS), 『これ以上の損害を極限する為――;――明日のために撤退!』
バッハ(SWS), ……我々に『明日』があれば私もそうするがね
ダメージ大
シンプソン(SWS), 最後の一兵に至るまで戦い抜き彼女たちをお迎えする!;――これぞまさしく「男の花道」と――言えるでしょう
バッハ(SWS), ――同感だ!
ダメージ大
ブリタニア兵(SWS), まだ……我々は戦えます――
バッハ(SWS), しゃべるな! 衛生兵!
ダメージ大
カールスラント兵(SWS), まだ……我々は戦えます――
バッハ(SWS), しゃべるな! 衛生兵!
破壊
バッハ(SWS), これ……までか……!?
破壊
バッハ(SWS), ――どうやら、我々には任務を果たすことができなかったようだ
射程外
シンプソン(SWS), 遠距離からの攻撃のようです
バッハ(SWS), 焦ることはない。敵の場所は今の攻撃でつかめたのだ
射程外
シンプソン(SWS), どうやら敵も学んでいるようですな
バッハ(SWS), まったく、いい生徒だよ、彼らは
射程外
カールスラント兵(SWS), くそっ、これじゃあ手が出せない!
ブリタニア兵(SWS), なに、俺たちの仕事はここを守ることだ
攻撃
シンプソン(SWS), 士気は旺盛、悪くはないですな!
バッハ(SWS), 士気、か――
バッハ(SWS), 士気、か――彼らの多くは10代の少年。只、恐れを知らないだけだ
攻撃
ブリタニア兵(SWS), ここを抜かれれば俺たちはお終いだ!
攻撃
カールスラント兵(SWS), くたばれ!
攻撃
カールスラント兵(SWS), 援護してくれ! こいつで吹き飛ばしてやる!
攻撃
ブリタニア兵(SWS), 攻撃するぞ! 援護はまかせた!
攻撃
バッハ(SWS), この歳になっても学ぶことは多いな
シンプソン(SWS), 同感です、先生
攻撃
バッハ(SWS), 彼らを生き延びさせるために、やる事をやらねばなるまい
攻撃
ロマーニャ兵(SWS), こんな女の子もいないところで死んでたまるかよ!
攻撃(瀕死)
シンプソン(SWS), 立てぇ諸君! 皆が戦っているのに、我々だけティータイムをしようというのかね!?
攻撃(瀕死)
シンプソン(SWS), 行くぞ諸君! 我々だけシェスタをとるつもりかね!?
攻撃(瀕死)
シンプソン(SWS), やるぞ諸君! ずっと暢気におしゃべりでもするつもりかね!?
攻撃(8.8cm砲)
カールスラント兵(SWS), 俺たちゃついてるな、ドアノッカーはともかくこんな化け物砲がついていてくれるんだからな!
攻撃(8.8cm砲)
カールスラント兵(SWS), 8.8cm砲射撃用ー意!;撃てぇ!
8.8cm砲(瀕死)
ロマーニャ兵(SWS), 何をしてるんですか、バッハ先生?
バッハ(SWS), この8.8は照準が壊れている……;しかし――戦えない訳ではない
8.8cm砲(瀕死)
バッハ(SWS), 尾栓を覗いての直接照準――こいつがよく当たるんだ……!
8.8cm砲(瀕死)
バッハ(SWS), 誰か、8.8cm砲を手伝ってくれぇ!

【5774】メッセージ

名前
 瓜実
投稿日時
 - 2011年08月18日(木) 23時49分 -
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## ブレイブウィッチーズ

ニッカ=エドワーディン=カタヤイネン
回避, 急になんだ?
回避, 危ないじゃないか
回避, イッルほど上手くないけどさ
回避, 今日はすごくツイてるんだからな!
回避, イッルじゃなくてもこれくらいできるよ
ダメージ小, どうしたの?
ダメージ小, なにかした?
ダメージ小, 今日はツイてるのかも
ダメージ小, これくらいなんでもないよ
ダメージ中, 恥ずかしいところを見られちゃったな
ダメージ中, うーん、エンジンの調子が悪いな
ダメージ中, これぐらい、かすり傷だ
ダメージ中, これぐらいならすぐ治るよ
ダメージ大, え、エンジンから煙が
ダメージ大, なんだ、ストライカーの調子が……?
ダメージ大, わ、当たった!?
ダメージ大, しまった!
破壊, ……ツイてない
破壊, また怒られるかな……
射程外, 面倒なことになりそうだ
射程外, ここからじゃ攻撃できないな
攻撃, こっちのほうが都合がいいな
攻撃, 今日は大盤振る舞いだぞ!
攻撃, 今日のツキなら勝てる!
攻撃, いくぞ!
攻撃, 攻撃開始!
攻撃, ここからなら届く!

# 捏造が多いので、大幅に変更する可能性があります。


## アルダーウィッチーズ

竹井醇子
回避, さて、どうしようかしら
回避, 頑張るということと、無茶をするということは、まったく別のことなのよ
回避, 精一杯やった結果よ
回避, サポートのおかげね
回避, お手柔らかにお願いね
回避, 何とか及第点はもらえそうね
回避, 曇った目では、遠くは見えないわ
回避, どんな小さな作戦だって、いつも緊張するようにしているの。初心を忘れないようにってね
回避, 私も美緒に近づけたのかしら?
回避, このまま見逃してくれるはず無いわよね
回避, 噂をすれば、ってやつね
回避, そんな動きで私を捉えることはできません
回避, これからはもっと相手の動きを見ることね
ダメージ小, 今度は私がからかわれる番ってわけね
ダメージ小, 受けて立とうじゃない
ダメージ小, 大丈夫、心配しないで
ダメージ小, マニュアルどおりには行かないって事ね
ダメージ小, 何か引っかかるわね……
ダメージ小, 気を引き締めないと
ダメージ小, 大丈夫、かすり傷よ
ダメージ小, これでも精神的にはタフなほうですから
ダメージ中, 隙を作ったわね……
ダメージ中, 容赦がないわね
ダメージ中, 焦りが仲間を危険にさらすこともあるわ
ダメージ中, これぐらいで参るほどやわじゃないわ
ダメージ中, この状態をそのままにしたら、今後に差し障りそうね
ダメージ中, 嫌な予感がするわね
ダメージ中, シールドの強度が落ちてきている!?
ダメージ中, 持久戦になれば、勝ち目は薄そうね
ダメージ中, これは骨が折れそうね
ダメージ中, こういう時こそ冷静にならないとね
ダメージ中, 単純に、運が悪かったわね
ダメージ中, まだまだ訓練が必要なようね
ダメージ大, 負傷したわ
ダメージ大, そうね……覚悟はできているわ
ダメージ大, 由々しき問題ね
ダメージ大, まさに背水の陣ね
ダメージ大, ちょっと想定外ね……
ダメージ大, 私もまだまだ未熟ね
ダメージ大, がんばらないとね
ダメージ大, 頭を冷やしたほうがよさそうね……
ダメージ大, ここが正念場ね
ダメージ大, 厄介なことになったわね……
ダメージ大, 生きていれば戦えるわ
ダメージ大, ここが私たちの踏ん張りどころね
ダメージ大, 逃げるわけにはいかないわ
破壊, 私が甘かったようね……
破壊, 今の空には暗い雲が多すぎる……
射程外, 妙ね……
射程外, これは!?
射程外, 偶然にしてはできすぎね
射程外, それって卑怯ね……
射程外, 考えれば考えるだけ袋小路になるわね……
射程外, なかなか楽にはさせてくれないみたいね
攻撃, 当って!
攻撃, これでどう?
攻撃, 攻撃を実行します
攻撃, 飛び出す前に、一拍置いて考えるのよ
攻撃, 全員無事に帰るわ。『リバウの貴婦人』の名にかけてもね
攻撃, 腕がなるわね
攻撃, 必ず勝って、生きて帰るわよ!
攻撃, ようし。『リバウの貴婦人』の実力、見せてあげるわ
攻撃, 今、自分にできる事を全力でやるわ
攻撃, 全力を尽くして守ってみせる!
攻撃, 気合を入れて頑張らなくちゃ
攻撃, 人にはそれぞれ戦う場所があるのよ
攻撃, お灸を据えて欲しいのかしら?


フェルナンディア=マルヴェッツィ
回避, 楽しくやらなきゃ
回避, 飽きちゃった
回避, これくらいなら当然じゃない?
回避, 次、いきましょう、次ー!
回避, まあ、色々と言いたいことはあるけれど……
回避, しゃきっとしてるのは、格好だけみたいね
回避, ちょっと大げさなぐらいでいいの!
回避, なるほどねー
回避, 疲れることはやんないわよ?
回避, んふふ、かまわないわよ?
回避, あらら、もう少しスマートな戦い方をするかと思ってたわ
回避, ふふ〜ん、面白そう
回避, まあ、それだけじゃ当らないわよね
回避, ふふ〜ん、なあに?
回避, オーケー、オーケー、冗談よ
回避, 終わったことは全部いい思い出よ
ダメージ小, ま、この程度ならマルチナでも勝てるんじゃない?
ダメージ小, なるほど。面白いわね
ダメージ小, オーケー、オーケー
ダメージ小, 驚くほどのものではないわね
ダメージ小, ちょっとは面白いものが見れるかと思ってたんだけど、期待はずれだったわね
ダメージ小, 手加減? 負けたときにいいわけなんてしないでよね
ダメージ小, たいしたことないわね
ダメージ小, あら、やるじゃない?
ダメージ小, ふふ〜ん、覚えておくわ
ダメージ小, ちょっと惜しいわね
ダメージ中, もっと楽しくてゆるいのを想像してたのになあ
ダメージ中, なかなかね
ダメージ中, あら、やるわね
ダメージ中, ちょっと失敗したわね
ダメージ中, 楽しませてくれるじゃない!
ダメージ中, やあね、たいしたことないわよ
ダメージ中, ふふ〜ん、癖になりそうよ
ダメージ中, あら、意外と遠慮しないタイプね
ダメージ中, いい攻撃ね!
ダメージ中, ふふ〜ん、なかなか悪くなかったわよ?
ダメージ大, もっとゆるいのかと思ってたわ
ダメージ大, 諦めるのはよくないわ
ダメージ大, どんな困難な状況でも、案外なんとかする方法はあるものよ?
ダメージ大, ちょっとやばいわね……
ダメージ大, みんなが心配することなんて何にもないわよ
ダメージ大, 勝てると思っているでしょ? 気に入らないわね〜
ダメージ大, まるで映画の悲劇のヒロインみたいね。死んじゃったほうが、さまになるかしら?
ダメージ大, やってくれたわね
ダメージ大, このままじゃ、まずいわね
破壊, くっ……不覚を……
破壊, あらら、負けちゃったわね
破壊, もう今日はやめやめ。お休みするわ
射程外, ふふ〜ん、なんなら全員でかかってきてもいいのよ?
射程外, ぴりぴりしてたら疲れちゃうじゃないの
射程外, ふぅ、冷静にならないとね
射程外, どう動こうかしら
射程外, 面白いじゃないの!
射程外, ただ待ってるのは退屈よね
攻撃, お手並み拝見ね
攻撃, わたしから行くわ!
攻撃, 当てればいいんでしょう?
攻撃, じゃ、いくわよ
攻撃, よいしょ、と
攻撃, 諦めないのは大切よね
攻撃, ちょっぴり刺激が強いかしら?
攻撃, 私たちは強いわよ?
攻撃, 逃がさないわよ!
攻撃, ふふっ、行くわよ!
攻撃, わたしは、負けるのが嫌いなの!
攻撃, ちょっとからかってみようかしら?
攻撃, 遅いわよ
攻撃, いくわよ
攻撃, ノってきたわ!
攻撃, んふふ、ちょっぴりやりすぎちゃうかもね
攻撃, もらったわ!
攻撃, いい感じよ
軽度治癒魔法, 治癒魔法って使えるだけで、苦手なのよね〜
軽度治癒魔法, 苦手だけど、まあないよりはマシよね
軽度治癒魔法, 治癒魔法は使えるけど、それほど得意じゃないのよね
軽度治癒魔法, 気休め程度だけど、ないよりはね
軽度治癒魔法, オーケー、オーケー、任せなさい
軽度治癒魔法, ふふ〜ん、ちょっと見せてみなさい
サポートアタック, あわせるわよ
サポートアタック, オッケー、あわせるわ
サポートガード, 私が無事に帰してあげるわ


ルチアナ=マッツェイ
回避, まあ……大抵のことは、近寄らなければ大丈夫です
回避, ……むり
回避, ……む、無茶をやりますね
回避, ……なかなか
回避, ……これくらいなら
回避, まあ……なんとか
ダメージ小, 今なら、ジョークで済むかも……
ダメージ小, そのくらいでやめたほうが……
ダメージ小, ……ひどいです
ダメージ小, ……残念
ダメージ小, 回避失敗
ダメージ小, ……なんでしょう?
ダメージ小, 目が回りますね
ダメージ小, 次は、心の準備をしておきます
ダメージ中, な……!?
ダメージ中, ……こんなはずは
ダメージ中, ……ひどい
ダメージ中, なんてことを……
ダメージ中, 簡単な相手ではないです
ダメージ中, ……やりますね
ダメージ中, あ……傷口、開いてました
ダメージ中, ……大物ですね
ダメージ中, ……そんな
ダメージ大, あわわわ……
ダメージ大, ……あ、気が遠く……ふぅ〜……
ダメージ大, うう……ひどい夢を見ました
ダメージ大, ……ひ、ひどい
ダメージ大, 強いです
ダメージ大, ……まずい
ダメージ大, ……手ごわい
ダメージ大, こ、このままでは
ダメージ大, ……血を見るのは苦手です。あ……気が遠く……
ダメージ大, ……墜ちてしまいそうです
破壊, あ、私の負け……です
破壊, く……やられました
射程外, まずは様子見から
射程外, ……すごいです
射程外, なんとか体勢を整えないと
射程外, ……すみません。忘れてました
射程外, ……どうしよう?
攻撃, ……いきます
攻撃, 全力で行きます
攻撃, ……攻撃します
攻撃, はぁ……仕方ないですね
攻撃, 私がやりましょう
攻撃, ……いいのかなぁ
攻撃, ん〜……ま、いいかな
攻撃, 頑張れたらいいなあ、と思わなくもないです。たぶん
攻撃, ……この位置なら
攻撃, 私が行きます


マルチナ=クレスピ
回避, 言っておくけど、ぼくは速いよ?
回避, 回りくどいなあ……
回避, 何回やっても、ぼくのが速いよ
回避, よっしゃ〜〜〜! 圧勝!
回避, なんか差がつきすぎちゃってんじゃないの?
回避, ぶっちぎりだね!
回避, いくらなんでもそれは無理じゃない?
回避, 遅いね!
回避, 今なら誰とやっても勝てる気がするね!
回避, 褒めてくれてもいいよ!
ダメージ小, 負ける気はしないね
ダメージ小, ぼくだけでも勝てるし
ダメージ小, まぐれ当たりだね
ダメージ小, ぼくフェルナンディアの100倍は頼りになるからね
ダメージ小, どうしよっかなー
ダメージ小, おなか減ったね〜
ダメージ小, こんなの、当ったうちに入らないよ!
ダメージ中, ワオ! 噂どおりだね
ダメージ中, うう〜。そんなのズルだ〜〜〜!
ダメージ中, へえ、意外と度胸あるじゃん。見直しちゃった
ダメージ中, こんなの、当ったうちに入らないよ!
ダメージ中, ちょっとはやるみたいだね
ダメージ中, まだまだ平気さ!
ダメージ中, うぅ、勝つのはぼくだ!
ダメージ中, ちょっとお腹の下のあたりが妙に痛いな
ダメージ中, 勝ったと思ってるでしょう!
ダメージ中, これで勝ったなんて思わないでね!
ダメージ大, 今のは……油断だよ。次はぼくが……勝つ!
ダメージ大, な……なんで……?
ダメージ大, ……べつに、ちょっと息があがっただけだよ
ダメージ大, ええ〜〜〜!? そんなのないよー!
ダメージ大, ちょっと危ないかな
ダメージ大, 納得できないよー!
ダメージ大, こんなはずないよー!
ダメージ大, まだ負けたわけじゃない!
ダメージ大, うううぅ……血を見たら余計に痛くなってきたかも……
ダメージ大, だ、大丈夫に……決まってんだろ……
破壊, な、なんでぼくが負けるのさ!
破壊, ぼ、ぼくが負けるなんて!?
破壊, 次は絶対に負けないんだからね!
破壊, 今回は勝ちを譲るけど、次はぼくが勝つからね!
破壊, う、嘘! ぼくやられた……!?
破壊, 平和な世界になったら……ぼくたちは、何が出来るんだろう……
射程外, えーっ、そんなの、つまんないよー!
射程外, えーっ、なんだよそれ、ず〜る〜い〜!!
射程外, んもお〜、まったく〜、見てるだけなんて、つまんない〜
攻撃, ぼくは格闘戦なら誰にも負けないよ!
攻撃, 腕試ししてみる?
攻撃, うふふ、楽しみだね!
攻撃, 絶対にぼくが勝つ!
攻撃, おりゃああああ〜〜〜〜!!
攻撃, よ〜し、勝負だ!
攻撃, こんな勝負、ぼくたちが勝って当然だもん
攻撃, 逃がさないぞー!
攻撃, ぼくの力、みせてあげるよ
攻撃, 戦闘開始だね!
攻撃, いっくよ〜!
攻撃, これでどうだ!
攻撃, ぼく格闘なら負けないよ!
攻撃, ガンガンいくよ!
攻撃, ぼくの力、見せてあげるよ!
サポートアタック, ぼくのこと忘れてない?


中島錦
回避, 第一印象で抱いていたイメージと少し……いや、だいぶ違うんだよなぁ
回避, 体を動かしていれば、余計な事を考えずに済む
回避, なんだなんだ? お前たち、だらしないなぁ!
回避, ウィッチとして当然の行為だろ?
回避, わたしは落ち着いてるって
回避, まるでお嬢さんだな
回避, 自分の機体のことは熟知しているからね
回避, 無理をしているだけだな
回避, こう言っちゃ悪いけど、見た目によらずって感じだな
回避, 時間の無駄だな
回避, 嫌な予感がするのは私だけか?
回避, どれだけ呑気なんだよ
回避, なんだ? ひとりぼっちじゃ寂しいのか?
ダメージ小, それほどのことじゃないな
ダメージ小, もう少し鍛える余地がありそうだな
ダメージ小, この程度の事、なんてことない
ダメージ小, ちょっとヤワ過ぎやしないか?
ダメージ小, これくらい、問題ないよ
ダメージ小, なんだ、ハッタリか
ダメージ小, 勘違いしているようだな
ダメージ中, 扶桑陸軍はそんなに軟弱ではない!
ダメージ中, 退屈していたぐらいだ!
ダメージ中, べトンのトーチカじゃないんだ。これぐらいしょうがないさ
ダメージ中, これくらい、陸軍の訓練じゃ準備体操みたいなもんだ
ダメージ中, この勝負、わからなくなってきたな
ダメージ中, これからが本番だな
ダメージ中, 退屈しないで済むなら、どんなことが起きても大歓迎だ
ダメージ大, 大丈夫だ、これぐらいで落ちはしない!
ダメージ大, こうなった以上、暗い顔をしていても仕方がない。なんとかするしかないんだ
ダメージ大, 油断していたな……
ダメージ大, ああ、ちくしょう……!
ダメージ大, 怖がってる暇はないだろ?
ダメージ大, なんてこった、万事休すかよっ!!
ダメージ大, まあ、心配しすぎてもしょうがないか
破壊, 自分が不甲斐ない
破壊, 第一目標を達成できなければ、どんなに戦果をあげても作戦は失敗だ
射程外, 誰にだって、向き不向きがあるだろう?
射程外, この距離じゃ無理だよなぁ
射程外, 参ったな……
射程外, くそ、じれったいっ!
攻撃, 準備万端、怠りはない
攻撃, 信頼に応えてみせる
攻撃, 余所見だなんて余裕だな!
攻撃, 甘いっ!
攻撃, やるからには精一杯だ!
攻撃, 可能性が高い低いじゃない、やるかやらないかだ!
攻撃, 私たちは遊びに来てるんじゃないからな
攻撃, 面白いじゃないか
攻撃, 時には勢いだけってのも必要だ
攻撃, いくぞ!


諏訪天姫
回避, とっても不安なのですが……
回避, わたしはこの子と一緒に空を飛びたい、そう願ってる!
回避, なんだか……背中がゾクゾクしませんか?
回避, 支離滅裂ですね……
回避, あ……回避できました!
回避, この調子ですね!
回避, やった!
ダメージ小, ……あ!
ダメージ小, 私は人一倍頑張らないと……
ダメージ小, 痒いの痛いのは我慢すればいいことです
ダメージ小, このくらいなんでもないです!
ダメージ小, 避け損ねました……
ダメージ中, わたしだって、扶桑陸軍の一員です。そんなにヤワじゃありません
ダメージ中, 自信ないかも……
ダメージ中, だ、大丈夫です
ダメージ中, そ、そんなっ!
ダメージ中, 乱暴すぎますよ!
ダメージ中, だ、大丈夫です。ただの、疲労だと思いますから……
ダメージ大, このままじゃ行動にも支障が……
ダメージ大, 自分が情けないです……
ダメージ大, 落ち込みます……
ダメージ大, たいしたことは……ありませんから……
ダメージ大, みなさんにご迷惑をおかけしてしまって……
破壊, 面目ありません……
破壊, こんなことで倒れるなんて……
射程外, あんなところから攻撃できるんですね……
射程外, これじゃ届かない……
射程外, ……深追いはできませんね
攻撃, きっかけを探さないと……!
攻撃, まかせてください!
攻撃, ここは私に任せてください
攻撃, 私がやります!
攻撃, いきます!
攻撃, ここからなら!
攻撃, 全力でいきます!
攻撃, お願い、当たって!
攻撃, この位置なら当てられるはず!
攻撃, 負けられません!


## アフリカの星シリーズ

ハンナ=ユスティーナ=マルセイユ
回避, 敵の攻撃を睨んでいれば、私に危険はない
回避, 不意を突かれて撃ち込まれる失敗が危険なんだ
回避, まだまだ先は長いな
回避, 気が付いていないな
回避, この程度なら楽勝だろう
回避, 回り込むにはうってつけだ
回避, はるばるご苦労なことだ
回避, 私は鷲の化身らしいんだ
回避, これは珍しいお客さんだ
回避, ふふ、我々は空に生き、空に帰る
回避, 飛ぶのは我々の宿命だ。地べたをはいずり回るような真似は二度とできない
回避, まだ、足りないな
回避, こんな所で攻撃か
回避, 私を誰だと思っている。アフリカの星、マルセイユだぞ
回避, 私が囮になろう
回避, 人間は簡単に運命に流されてしまう。人間は土壇場には無力だ。だがいざという時には、誰でも自分の本領を発揮するか、否かしかない
回避, あんたじゃ私の相手は務まらない
回避, あんたの力量じゃ、私にはつりあわない
回避, 私は忙しいんだ
ダメージ小, かすってしまったか
ダメージ小, 私らしくもない
ダメージ小, たいしたものだ
ダメージ小, 塗装が落ちてしまった
ダメージ小, なに、問題はないさ
ダメージ中, ちっ……
ダメージ中, これでは示しがつかないな
ダメージ中, なかなかの腕前だ
ダメージ中, 仕留め損なったな
ダメージ中, 私を誰だと思っているんだ?
ダメージ大, 失敗したな……
ダメージ大, 不意を突かれてしまったか
ダメージ大, 撃ち込まれたものだな……
ダメージ大, 私もヤキが回ったものだ
ダメージ大, この借りは高くつくぞ
ダメージ大, 化け物か
破壊, く……黄の14(ゲルベフィアツェーン)、帰還する
破壊, !! チッ……
射程外, 黄の14(ゲルベフィアツェーン)、全弾消耗!
射程外, 近寄るぞ
射程外, わざわざ遠くから、よく来てくれたものだ
攻撃, さあ、やるぞ!
攻撃, 私の後ろから離れていろっ
攻撃, 私についてこい!
攻撃, 中央に突っ込むぞ!
攻撃, よし、突っ込むぞ!
攻撃, 鴨扱いは失礼かな?
攻撃, 一航過するぞ
攻撃, 相手になろうじゃないか
攻撃, 発見した。回り込むぞ!
攻撃, 突っ込むぞ、私に続け!
攻撃, まかせておけ
攻撃, そこだっ!
攻撃, 私なりのやり方で歓迎させてもらおうか
攻撃, この馬鹿げた催しも終わりにしよう
攻撃, 王手(チェックメイト)だ
攻撃, 被せるぞ!
攻撃, 逃がさん!
攻撃, ふむ……
攻撃, 戦場では勝利以外に価値はない
攻撃, 私は常に勝利し続けて、最強で居続ける。それだけだ
攻撃, 勝利は全てにおいて優先される
発進, 発進!

# 回避, 悪いけど、サインはしない主義なんだ


加東圭子
回避, 二時方向から敵! 備えて!
回避, 深追いはしないわ
回避, 賑やかだなあ
回避, やるべきことは、まあどこでも一緒ね
回避, 記者ならすばやく情報を仕入れないとね
回避, 凄い人なんていないわ。みんな、自分ができる事をしているだけ
回避, 技術の進歩って凄いわね
回避, キャリアが違うもの
回避, 私はさしずめ、ミネルヴァに付きそうフクロウかしらね
回避, これくらいは取材のイロハよ
ダメージ小, ナニ、これ?
ダメージ小, ほんと、投げっぱなし
ダメージ小, 雀の涙ね
ダメージ小, 本当の土壇場はこれから来そうな気がする……
ダメージ小, 助かったわ
ダメージ中, なんじゃ、そりゃーーーーーーー!
ダメージ中, 頭が痛くなるよ
ダメージ中, 飛べるウィッチは一握り。その一握りになった以上、飛べる限りは飛び続ける
ダメージ中, 昔の調子は取り戻せて無いみたいね
ダメージ中, 前に出すぎたかしら?
ダメージ大, 手強いわね
ダメージ大, 自分の後ろには世界があるの
ダメージ大, 力を持って生まれた以上、自分がやれる事をするしかないのよ
ダメージ大, 世界を守るのは私たち。それが私達の使命であり、生きている証
ダメージ大, シールドが役に立たないって辛いわね
破壊, 私は、本領を発揮できたのかしら……?
破壊, 失敗ね……撤退するわ
射程外, 本当によく調べてる
射程外, 判らないわね
射程外, あなた、記者向きかもね
攻撃, 空戦の鉄則の一つは、絶対に外れない距離まで近づいて撃つ、よ
攻撃, ここまで接近すれば、まず当たるわ
攻撃, ぶつかるぐらいの気持ちで撃てば外さないわ
攻撃, かかった!
攻撃, 先に行くわ
攻撃, 少なくとも、今の私でも、再び空を飛んで、戦うことができる
攻撃, 鈍ってなければいいんだけどね
攻撃, これぐらいの距離ならいける
攻撃, 弾はまだあるわね
攻撃, チャンスは生かさないと
フラッシュ, フィルムがちょっと勿体無いけど、仕方ないわね
フラッシュ, いいカットね
フラッシュ, 上手くめくらましになってくれるといいけど……
フラッシュ, 後でフィルムを注文しないと
フラッシュ, 私は元魔女の報道写真家よ
ライカII, 写真を撮るのは仕事の一部だったのよ
ライカII, イメージ戦略も大事だしね
ライカII, フィルムを注文しないと足りなくなりそうね
ライカII, こんな美味しいカット、写さないわけにはいかないでしょ
ライカII, こんなカットを撮りたいって思うのは、報道に携わっていた以上仕方ないわよね
ライカII, あとで新聞社にでも送ろうかしら
ライカII, ライカだっていいカメラよ?


稲垣真美
回避, 危ないじゃないですか!
回避, この背丈も役に立つことがあるんですね!
回避, あ、上手く避けられましたー!
回避, この調子、この調子
回避, あ、あれ? 当たってない?
回避, 私だって、これぐらいできます!
ダメージ小, 遅れましたー!
ダメージ小, 当たっちゃいました……
ダメージ小, これくらいなら!
ダメージ小, あれ?
ダメージ小, 次は避けます!
ダメージ中, 上手くできない……
ダメージ中, まだ飛べます!
ダメージ中, もっと上手く飛ばないと……
ダメージ中, だ、大丈夫です!
ダメージ中, これくらいでへこたれません!
ダメージ大, 私は、どこに行っても、何をやってもどうしても人から遅れてばかりで……
ダメージ大, 私、全然ダメですね
ダメージ大, どうしよう……
ダメージ大, このままじゃ、迷惑をかけちゃう……
ダメージ大, なんとかしないと……
破壊, ごめんなさい、撤退します……
破壊, 私……また……
射程外, 弾が無いっ!?
射程外, 見失った?!
射程外, これじゃ届かない……
攻撃, 援護に回ります!
攻撃, この距離なら!
攻撃, ぶつかるくらいの気持ちでいきます!
攻撃, やってみます!
攻撃, いきます!
攻撃, 狙わずに、体で覚えた感覚で……
攻撃, 体で覚えた場所に敵が来るように……
攻撃, 当たって!
攻撃, ここからなら届きます!
攻撃, これでっ!
攻撃, たあ――りゃあ!
攻撃, 射撃のコツは、至極簡単! 当るとこまで――近づくだけ!


従兵マティルダ(SWS)
回避, 神の加護だ
回避, 回避する
回避, これぐらいなら造作もない
ダメージ小, 問題はない
ダメージ小, この程度では、私は倒せない
ダメージ小, 避けるまでもない
ダメージ小, 損害はない
ダメージ中, 私はまだまだ戦えるぞ
ダメージ中, 我々の神は鷲をしもべとしている
ダメージ中, 致命傷には遠いな
ダメージ中, 思ったよりやるようだ
ダメージ大, やるようだな
ダメージ大, 油断があったようだ
ダメージ大, 逆境だな
ダメージ大, 我々は負けない
破壊, 神の近くにはまだ遠い
破壊, これまでか
射程外, 届かないか
射程外, 弾はいくらでもあるんだがな
射程外, 見えないか
攻撃, 鷹の神が私を遣わした!
攻撃, いくぞ!
攻撃, やらせはしない
攻撃, 私が行こう
攻撃, 突撃する
攻撃, そこだ!
攻撃, 覚悟してもらう

# 捏造が多いので、大幅に変更する可能性があります。


最後の古き魔女シャーロット(弱気)
回避, ……だるィ…
回避, ……?
ダメージ小, 何のために……怖い思いをして戦うの?
ダメージ小, こわい……
ダメージ小, いやぁ……
ダメージ中, 何で……私が戦わなくちゃいけないの?
ダメージ中, 私と……ぜんぜん違う……!
ダメージ中, もう嫌だぁ……
ダメージ大, 死ぬのは……怖いよぉ……!
ダメージ大, な……んで……何でそこまでして……!
ダメージ大, イヤァァァ!!
破壊, 大切な人がまたいなくなっちゃう……
破壊, 私は……
射程外, ど、どこにいるの……?
射程外, 怖いよ……
攻撃, こわい……
攻撃, どうして……私が……
攻撃, 戦いたくない……
攻撃, 怖い思いをして……どうして私が……
攻撃, なんで……どうして……


最後の古き魔女シャーロット
回避, 次を警戒しないと……
回避, 回避できた!
回避, は、はずれた?
ダメージ小, すごい……さすがティーガー……
ダメージ小, この程度の攻撃で!
ダメージ小, 損傷なし!
ダメージ小, 甘く見ないで!
ダメージ小, 弾けた!
ダメージ中, このくらい、ティーガーなら!
ダメージ中, きゃ……
ダメージ中, 大丈夫、問題ない!
ダメージ中, 魔導エンジン正常、まだいける!
ダメージ中, この程度で倒れられない!
ダメージ大, こ、これじゃ、ティーガーでも……
ダメージ大, 魔導エンジン出力低下!? このままじゃ……
ダメージ大, 私はまだ戦える!
ダメージ大, 絶対、みんなで生き残るんだ!
ダメージ大, 何とかして見せる!
破壊, そんな……ティーガーが……
破壊, ごめんなさい……
射程外, どこから攻撃が?!
射程外, もう弾切れ?!
射程外, どこかで弾を補給しないと……
攻撃, みんなで生き残らなきゃ――意味がないでしょう!
攻撃, この場にとどまり戦闘を行う!
攻撃, 戦車――前進!
攻撃, パンツァーフォー!
攻撃, 見えた!
攻撃, 攻撃するっ!
攻撃, これで!
攻撃, 任せて!
攻撃, 突っ込む!
攻撃, 攻撃を集中させる!
攻撃(8.8cm砲), 弾種――榴弾、装填!:.撃テェ!
攻撃(8.8cm砲), 弾種、魔導徹甲――装填!:.撃テェ!
攻撃(8.8cm砲), 弾種、徹甲弾――装填!:.撃テェ!
攻撃(8.8cm砲), 撃テェ!
攻撃(近接射撃), アハトアハトの近接射撃なら……!
攻撃(近接射撃), 8.8cm砲の近接射撃なら……!
攻撃(近接射撃), これだけ近づけば!
攻撃(近接射撃), この距離なら撃ち抜けるはず!


フレデリカ=ポルシェ
回避, 今じゃ"アガリ"で『元魔女(エクスウィッチ)』だけど、これぐらいできるわよ
回避, 来る!
回避, 魔導エンジンの整備より簡単ね
回避, まだ体がついてきてる
回避, それじゃ無理
ダメージ小, 今じゃこれが精一杯
ダメージ小, 上手くいかないものね
ダメージ小, 甘く見られている?
ダメージ小, 油断?
ダメージ中, 他に――誰かいて?
ダメージ中, す……凄い……
ダメージ中, ……私も随分と衰えたものね
ダメージ中, 逼迫した状況ね……
ダメージ大, ……ない、通さない! 通さない!;ここは一歩も――通さないんだからぁ!
ダメージ大, 絶対にここは通さない!
ダメージ大, 私は――まだ、戦える
ダメージ大, あと少しは動けるはず……!
破壊, シュミット……私は……
破壊, これまでね……
射程外, どーゆーつもり?
射程外, 上手い具合に隠れられた――
射程外, 弾切れなんて……
攻撃, ここは――私が守る!
攻撃, いけェ!
攻撃, そこだっ!
攻撃, 元魔女(エクスウィッチ)でもこれくらいは!
攻撃, はっ!
攻撃, まだ体は動くはず!
攻撃, 当たって!


セシリア=グリンダ=マイルズ
回避, 上手く外れてくれた!
回避, 今のうちに前に出る!
回避, よし、前進だ!
回避, 姿勢を低くしろ!
ダメージ小, これぐらい何でもないです!
ダメージ小, かすっただけです!
ダメージ小, 怯むなァ!
ダメージ小, 敵の攻撃は弱まっているぞ!
ダメージ小, この程度の攻撃に構う暇は無いぞ!
ダメージ中, しっちゃかめっちゃかだけど――
ダメージ中, うわぁ……
ダメージ中, 攻撃が激しくなってきた?!
ダメージ中, な……なにあれーっ!?
ダメージ中, ここで後続部隊の盾になるぞ!
ダメージ中, この程度の攻撃でどうにかなる装備じゃない!
ダメージ大, 諦めない!
ダメージ大, 何とかします、してみせます!
ダメージ大, 戦況は最悪だけど……!
ダメージ大, 怯むなっ、意地を見せろ!
ダメージ大, ここが正念場だ!
破壊, きゃあああああっ!!
破壊, マイルズ機、撤退します!
射程外, 弾切れっ!?
射程外, ここからじゃ届かない……
射程外, 誰か、あいつを狙って!
攻撃, いきます!
攻撃, 弾切れるまで撃ち続けます!
攻撃, お願い、当たって!
攻撃, この一撃で……!
攻撃, とにかく今は数を減らさないと!
攻撃, 叩き込め!
攻撃, 攻撃にかまうな! 全弾、叩き込め!
攻撃, 狙いはほどほどでいい! とにかく撃ち込め!
攻撃, 攻撃開始っ!
攻撃, 敵を殲滅するぞ!
鉄壁, 中隊! 円周防御隊形!!
号令, 全車――行進(マーチ)!


機械化装甲歩兵・ブリタニア
回避, 回避成功です!
回避, やりました!
回避, 次の攻撃に備えます
ダメージ小, 損傷は軽微です!
ダメージ小, これぐらいなら平気です
ダメージ小, かすり傷です、いけます!
ダメージ小, 問題ありません
ダメージ中, ……っ! 大丈夫です、まだやれます!
ダメージ中, これぐらいで諦めません!
ダメージ中, 隊列を維持しないと……!
ダメージ中, まだ動くのには支障ありません
ダメージ大, まだ……まだ私はやれます!
ダメージ大, 装備はまだ生きてます!
ダメージ大, なんとかしないと……
ダメージ大, このままじゃ……!
破壊, きゃあああああっ!?
破壊, い、いったん下がります!
射程外, 弾切れっ!?
射程外, そんな、あんなに遠くから……
射程外, もうカンバン!
射程外, 再配分お願いします〜
攻撃, やります!
攻撃, 外さない!
攻撃, 当たって!
攻撃, 頑張らないと……!
攻撃, ここを切り抜けないと!
攻撃, 攻撃を加えます
攻撃, 残りの弾、全部撃ちこんでやります!


機械化装甲歩兵・リベリオン
回避, BLABO!
回避, これじゃあ数撃っても当らないっすよ
回避, 次の攻撃はどこ?
回避, クールだぜ!
ダメージ小, 損傷なし!
ダメージ小, これぐらい余裕っす
ダメージ小, これくらい、いつものことさ
ダメージ小, 問題なしっす
ダメージ中, ちょっときついね
ダメージ中, 頑丈にできてるもんで
ダメージ中, これぐらいで壊れるほどヤワじゃないっす
ダメージ中, これぐらいは日常茶飯事だよ
ダメージ中, これくらい、ウチらには日常茶飯事さ!
ダメージ大, いたたた……もうだめ
ダメージ大, うわ、やられちゃったな
ダメージ大, まだ動けるのが不思議だよ……
ダメージ大, 何とかしないとまずいっすね
破壊, あちゃー。ここは撤退するっす
破壊, いたたた……覚えてろよー!
射程外, どこから?
射程外, 弾切れ? 再配分お願いね
射程外, あんな遠くからも攻撃できるんだ
攻撃, 騎兵隊到着っす!
攻撃, イーハア!
攻撃, イーハァ!
攻撃, ロックンロール!
攻撃, いくよ!
攻撃, 攻撃ぃ!
攻撃, 目にもの見せてやる!
攻撃, 数撃ちゃ当るっすよ
攻撃, 急げ急げ! 食い逃しちゃうよ!
攻撃, 射撃用意(ロックンロール)!
攻撃, 騎兵隊のお通りだい!
攻撃, YAHHH!
攻撃(パットンガールズ), オーケイ、パットンガールズ! ロックンロール!
砲撃支援, 砲撃支援要請――発射!;:着弾まで3、2――、1――


## ワールドウィッチ

黒江綾香
回避, それで当てるつもりか!
回避, ――っと!
回避, あがりを迎えたとはいえ、そうそう遅れはとらないさ
回避, テストパイロットとしていろいろアドバイスをしてやろうか?
回避, 今のは少々肝を冷やしたぞ!
回避, 間一髪、か
回避, まだまだ現役のつもりなんだ
回避, シールドがなくとも、当たらなければ問題ない!
ダメージ小, たいしたことはないな
ダメージ小, もう一歩踏み込んで来い
ダメージ小, 様子見する必要はないぞ
ダメージ小, かすり傷さ
ダメージ小, 侮るなよ
ダメージ中, 驚いたな
ダメージ中, 当ててきたか
ダメージ中, 歯ごたえがありそうな奴だ
ダメージ中, まだ飛べるさ
ダメージ中, いい気迫だ
ダメージ大, ちぃいいいっ!!!
ダメージ大, たいした奴だ
ダメージ大, 相手にとって不足はないな
ダメージ大, むざむざやられてはやれん
ダメージ大, 大物が釣れたな
破壊, ここが限界か……撤退する
破壊, これ以上は無理そうだな
射程外, 別の大物が釣れたみたいだ
射程外, いい手だ
射程外, 待つ事も釣りには重要なんだ
攻撃, やるからには手加減してやれん
攻撃, 悪く思うなよ
攻撃, 最初から全力でいかせてもらうぞ!
攻撃, 行くぞ!!
攻撃, 簡単にやられてくれるなよ?
攻撃, いい位置だ!
攻撃, 一本釣りだ!
攻撃(雲耀), 叩き斬る!
攻撃(雲耀), 秘剣、雲耀!!
攻撃(雲耀), 我が太刀、捌ききれるか!!


ハイデマリー=W=シュナウファー
回避, 近寄らないで
回避, ――……ここに来ないで……
回避, 回避できた……
回避, 当たらない
回避, これなら……
ダメージ小, ……当たりました
ダメージ小, 様子見ですか?
ダメージ小, 効きません
ダメージ小, これくらいなら
ダメージ小, 狙われている……?
ダメージ中, ここは危険です!
ダメージ中, この程度なら、まだ戦えます!
ダメージ中, ……! シールドを
ダメージ中, しまった!
ダメージ中, 私なら大丈夫です
ダメージ大, …………っ
ダメージ大, く……っ
ダメージ大, シールドが……
ダメージ大, 大丈夫……まだ戦えます
ダメージ大, 私一人だけ倒れるわけには……!
破壊, あ……ああ……
破壊, ……撤退します
射程外, どこから……?
射程外, この位置からじゃ無理……
射程外, 追わないと……
攻撃, 私が倒します……
攻撃, ――……ここに来ないで……
攻撃, ここで仕留めます
攻撃, この位置からなら
攻撃, 逃がしません
攻撃, 撃ちます
攻撃, 相手になります
攻撃, みんなのためにも……負けられない!
攻撃, 私が今こうしていられるのは、みんながいたから……だから、負けられない!
攻撃, ここは私が食い止めます!

ハイデマリー=W=シュナウファー(孤独)
回避, 近寄らないで
回避, ――……ここに来ないで……
回避, 回避できた……
回避, 当たらない
回避, これなら……
ダメージ小, ……当たりました
ダメージ小, 様子見ですか?
ダメージ小, 効きません
ダメージ小, これくらいなら
ダメージ小, この程度なら、私だけで……
ダメージ中, ここは危険です!
ダメージ中, この程度なら、まだ戦えます!
ダメージ中, ……! シールドを
ダメージ中, しまった!
ダメージ中, この不始末は私一人の力で片付けます!
ダメージ大, …………っ
ダメージ大, く……っ
ダメージ大, シールドが……!
ダメージ大, まだ……まだ動けます! だから、私が――
ダメージ大, 私一人でケリをつけないと――!
破壊, あ……ああ……
破壊, ダメ――私は――
射程外, どこから……?
射程外, この位置からじゃ無理……
射程外, 追わないと……
攻撃, 私が倒します……
攻撃, ――……ここに来ないで……
攻撃, ここで仕留めます
攻撃, この位置からなら
攻撃, 逃がさない……!
攻撃, 撃ちます
攻撃, ここで失敗したら――私は、また――
攻撃, 失敗は許されない――
攻撃, 勝って、勝ち続けて私の力を示さないと――じゃないと、私は、また――
攻撃, 私一人で仕留めます


巴御前(SWS)
回避, 無礼者、触れるでない
回避, いかなる縁か、いや、摩利支天のお導きか……
回避, この鋼の馬も、なかなかに良い物だな
回避, まるで羽衣でもまとったかのようじゃ
回避, 天駆ける馬、か
回避, 義仲殿に、この巴の姫武者ぶり、見せとう御座った
回避, 造作もないことじゃ
ダメージ小, ふむ、面白い
ダメージ小, 無駄な事をっ!
ダメージ小, 他愛ない
ダメージ小, なんとも嘆かわしい……
ダメージ小, それでよく我の前に出てきたものだ
ダメージ中, なんと!
ダメージ中, よい相手と巡り会えたものじゃ
ダメージ中, 面白い!
ダメージ中, この天馬はなかなかのじゃじゃ馬じゃな
ダメージ中, 我は得物を狩る鷹じゃ。いつまでも無様な姿はさらせぬ
ダメージ大, 木曾殿! 義仲殿! 何ゆえ巴を解き放たれた!
ダメージ大, 巴は何時何時までも、殿のために得物を狩る鷹でおりたかったのに!
ダメージ大, 巴は最後まで、一緒に戦いとう御座った!
ダメージ大, この程度で我が止まると思うてか!
ダメージ大, 天駆ける馬よ、すまぬがもう少し頑張ってもらうぞ
破壊, ……よい、戦であった
破壊, 無念……じゃ……
射程外, 何者じゃ?
射程外, 面妖な……
射程外, 矢が切れおった
攻撃, 我は中原兼遠の娘、巴。旭将軍、木曾義仲殿が従者
攻撃, 我の事を、巴御前、と呼ぶ輩もおる
攻撃, これが戦だ!
攻撃, 我は戦しか知らぬ女子なれば
攻撃, 弓も随分と変わったものだ
攻撃, お前が敵、というわけか
攻撃, 我は巴!
攻撃, 二の矢は無用!
攻撃, まずは目の前の敵を片付ける!
攻撃, いざ! 戦をして奉らん!
発進, 飛べ! 天馬!


## 軍人

バッハ(SWS)
回避, 上手い具合に外れてくれたようだ
回避, さて、重要なのはこの機会をどう生かすべきか、だ
回避, こういう幸運が、二度三度と続いてくれればいいのだがね
回避, なんとも運のいいことだ
ダメージ小, ――警報!
ダメージ小, 敵襲(インカミング)!
ダメージ小, 損害は軽微だ。まだ、問題はない
ダメージ小, これぐらいで突破されてはならないぞ
ダメージ小, これだけで済むのなら楽なのだがね
ダメージ中, これはまったく骨の折れる授業だよ
ダメージ中, まったくもって愉快な話じゃあないか
ダメージ中, なんとしても守り抜かねばならないが――
ダメージ中, とにかく、どうにかして生き延びねばな
ダメージ中, もっと余裕のある作戦を立てたいものだよ
ダメージ大, 予備陣地へ後退!
ダメージ大, 明日のために撤退――:.我々に、明日があれば私もそうするがね
ダメージ大, 男の花道か。まったくもって同感だ
ダメージ大, もう余裕が無いが――何か問題があるかね?
ダメージ大, 余裕があるのなら、撤退を選択したいところだが――
破壊, これ……までか……!?
破壊, ――どうやら、我々には任務を果たすことができなかったようだ
射程外, ここを守れればいい。深追いはせん
射程外, なかなかどうして、相手も学んでいるようだ
射程外, 焦ることはない。場所は今の攻撃で把握できたのだ
攻撃, 攻撃開始!
攻撃, 運がなかったと思うしかあるまいな。お互いに
攻撃, 余力のあるうちに相手の戦力を漸減させなければな
攻撃, この歳になっても学ぶことは多いようだ
攻撃, 少しでもできることはしておかねば、後に後悔する事になるだろう
攻撃(8.8cm砲), 撃てぇ!
攻撃(8.8cm砲), こいつなら、威力は十分だろう
攻撃(8.8cm砲), 十分にひきつけてから、攻撃開始だ
8.8cm砲(瀕死), この8.8は照準が壊れている……;しかし――戦えない訳ではない
8.8cm砲(瀕死), 尾栓を覗いての直接照準――こいつがよく当たるんだ……!


ミハイル=シュミット
回避, 外れたぞ!
回避, よし、次はこちらの番だ!
回避, やればできるさ
ダメージ小, 俺が何のために戦うのか――
ダメージ小, やれやれ、敵はお冠のようだ
ダメージ小, お返しはさせてもらうぞ
ダメージ小, もうお終いか?
ダメージ小, 裏がありそうだな……
ダメージ中, 何てこった!
ダメージ中, ど真ん中だ!
ダメージ中, ……!
ダメージ中, しまった!
ダメージ中, 囲まれたかっ!
ダメージ大, 地獄に行くのがオレなら笑って行軍できる
ダメージ大, 死ぬのはオレの役目だ
ダメージ大, これが軍人の役目、男の役目だ
ダメージ大, オレは……あいつにただ生きていて欲しいのに!
ダメージ大, ここから先は男の仕事だ!
破壊, 俺の愛する魔女の為なら――この命、惜しくない!
破壊, 地獄への行軍だ。笑っていこう
射程外, オレに策がある!
射程外, 弾切れか――!
射程外, これじゃ、俺たちは張子の虎じゃないか!
攻撃, オレたちは張子の虎じゃない
攻撃, 『俺の魔女』のため、戦うんだ
攻撃, オレのためにあいつが戦うのなら
攻撃, 攻撃を一点に集中!
攻撃, 俺は――俺の魔女のためなら――命をかける
攻撃, 回避させるか!
攻撃, 俺の魔女だけに戦わせられるか!


## 戦国ウィッチーズ

森蘭丸(SWS)
回避, 殺れるもんならやって候らへ
回避, ご免!
回避, 遥かなる高みへ参ろうぞ!
回避, 疾!
回避, 私には届かぬ!
回避, 天駆ける「うぃっち」にそのようなもの!
ダメージ小, この身は只の女子に非ず
ダメージ小, 臨兵闘者皆陣列在前!
ダメージ小, 斯様なものでは、私は落ちぬ!
ダメージ小, 我々戦巫女は、盾持姫とも呼ばれているのだ
ダメージ小, そう易々とはとらせぬ
ダメージ中, あ!
ダメージ中, 私の通力もどこまであるか……
ダメージ中, なかなかの手練の様子
ダメージ中, 大殿をお守りする大義のためにも、敗れるわけにはいかぬ!
ダメージ中, 目を付けられたか
ダメージ大, お蘭は――大殿様と共に――;尚も夢見とうございます!
ダメージ大, 殿が望むのなら、私は殿と共に倒れましょうぞ
ダメージ大, 私は殿を愛している。;なればこそ、殿の目的のために死ぬ事もできる
ダメージ大, これしきのことで……
ダメージ大, これ以上は通力が持たぬか……
破壊, 大殿様……
破壊, お役目果たせず……申し訳……ありませぬ……
射程外, 卑劣な……
射程外, 名を名乗れっ!
射程外, なんと面妖な
攻撃, 大殿様が小姓――! 森蘭丸、参る!
攻撃, 是非もなし!
攻撃, 信長様が一の小姓、森蘭丸見参!
攻撃, 天下布武の夢――もはや大殿のみの夢にあらず!
攻撃, 参る!
攻撃, 見つけた!
攻撃, 私が相手になろうぞ!
攻撃, 駆け抜けましょうぞ!
攻撃, お相手仕る
攻撃(対明智光秀), 光秀! 相手をしてやろうぞ!
攻撃(対明智光秀), 匹夫だからこそ、何をするかわからぬもの、か

【5775】アニメーション

名前
 瓜実
投稿日時
 - 2011年08月18日(木) 23時50分 -
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引用なし
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機械化航空歩兵
攻撃無効化(防御シールド),    魔法陣 青
攻撃無効化(烈風丸),       切り払い;ビームコート
超回避(疾風),          風
蹴り(攻撃),           キック
蹴り(命中),           点打 青
殴打(攻撃),           白兵武器
殴打(攻撃),           なぎ払い
殴打(命中),           強打
ボウナイフ,           ナイフ
レイピア,            レイピア
扶桑刀,             日本刀
扶桑刀「40mm」(準備),      振る武器 日本刀 Weapon\EFFECT_Nodachi02.bmp 40
扶桑刀「40mm」(攻撃),      白兵武器
扶桑刀「40mm」(命中),      斬撃
烈風丸,             妖刀
ワルサーPP,          ピストル
M1934,              ピストル
M712シュネルフォイヤー,     ピストル Weapon\EFFECT_MilitaryPistol01.bmp 32
M1911A1,             ピストル
ステンMk.II,           サブマシンガン40
M1938A,             サブマシンガン Weapon\EFFECT_GrenadeLouncher01.bmp
MP40,              サブマシンガン
スオミM1931短機関銃,       サブマシンガン Weapon\EFFECT_GrenadeLouncher01.bmp 40
トンプソンM1短機関銃,      サブマシンガン Weapon\EFFECT_Rifle03.bmp 40
BAR,               マシンガン Weapon\EFFECT_AntiTankRifle01.bmp 64
ブレン軽機関銃,         マシンガン Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp 40
M1919A6,             マシンガン SWITCH_M1919A6.bmp 64
MG34,              マシンガン Weapon\EFFECT_AntiTankRifle01.bmp 64
MG42,              マシンガン Weapon\EFFECT_HeavyMachineGun01.bmp 64
九八式機関銃甲型,        マシンガン Weapon\EFFECT_AntiTankRifle01.bmp 64
ブレダ-SAFAT,          ヘビーマシンガン Weapon\EFFECT_AntiTankRifle01.bmp 64
ホ103,              ヘビーマシンガン Weapon\EFFECT_HeavyMachineGun01.bmp 64
99式2号2型改13mm機関銃,     ヘビーマシンガン SWITCH_MachineGun99.bmp 64
MG131,              ヘビーマシンガン Weapon\EFFECT_AntiTankRifle01.bmp 64
MG151/20,            ヘビーマシンガン Weapon\EFFECT_ChainGun01.bmp 64
Mk108,              ヘビーマシンガン Weapon\EFFECT_ChainGun01.bmp 64
Mk108四門,            ヘビーマシンガン Weapon\EFFECT_ChainGun01.bmp 64;ヘビーマシンガン Weapon\EFFECT_ChainGun01.bmp 64
ホ301,              ヘビーマシンガン Weapon\EFFECT_ChainGun01.bmp 64
99式20mm二号機銃四型,      ヘビーマシンガン Weapon\EFFECT_ChainGun01.bmp 64
ボヨールド40mm砲,        ヘビーマシンガン Weapon\EFFECT_ChainGun01.bmp 64
K98k,              ボルトアクションライフル
対装甲ライフル,         対物ライフル Weapon\EFFECT_AntiTankRifle01.bmp 64
S-18対装甲ライフル,       対物ライフル Weapon\EFFECT_AntiTankRifle01.bmp 64
フリーガーハマー,        ミサイルランチャー SWITCH_FligerHummer.bmp 64
シールド突撃(準備),       魔法陣 青
シールド突撃(攻撃),       スーパータックル 青
シールド突撃(命中),       超打
一刀両断,            妖刀突撃
雲耀(準備),           妖刀
雲耀(攻撃),           妖刀突撃
雲耀(命中),           超斬撃
雷撃(攻撃),           大放電 青 対象ユニットID;MAP放電
雷撃(命中),           電撃
トネール(準備),         粒子集中 青
トネール(攻撃),         大電撃 青
トネール(命中),         大電撃 青
怪力(準備),           粒子集中 青
怪力(攻撃),           打突
怪力(命中),           投げ飛ばし
怪力(命中),           ジャイアントスイング
怪力(命中),           超打
MG42二挺撃ち(準備),       左右固定射撃武器 Weapon\EFFECT_HeavyMachineGun01.bmp 64
MG42二挺撃ち(攻撃),       マシンガン Weapon\EFFECT_HeavyMachineGun01.bmp 64;マシンガン Weapon\EFFECT_HeavyMachineGun01.bmp 64
MG42二挺撃ち(攻撃),       マシンガン
鉄骨,              殴打武器 SWITCH_Tekkotsu.bmp 40 発光
鉄骨投げ(攻撃),         投擲武器 SWITCH_Tekkotsu.bmp 遅 40
鉄骨投げ(命中),         ロケットパンチ SWITCH_Tekkotsu.bmp 40
シュトルム,           強風
疾風怒濤(準備),         大気放出
疾風怒濤(攻撃),         旋風
疾風怒濤(命中),         旋風;スーパーパンチ 青
光熱(準備),           魔法陣 青
光熱(攻撃),           スーパーダイブ 青
光熱(命中),           スーパーダイブ 青
音速突破(準備),         魔法陣 青
音速突破(攻撃),         スーパータックル 青
音速突破(命中),         スーパータックル 青
全方位広域探査(攻撃),      Hittyuu.wav
全方位広域探査(命中),      Hittyuu.wav
偏差射撃(マルセイユ)(準備),   粒子集中 青;マシンガン Weapon\EFFECT_AntiTankRifle01.bmp 64
偏差射撃(マルセイユ)(攻撃),   ロックオン;マシンガン Weapon\EFFECT_AntiTankRifle01.bmp 64
偏差射撃(マルセイユ)(命中),   マシンガン
黄の14(準備),          マシンガン Weapon\EFFECT_AntiTankRifle01.bmp 64
黄の14(攻撃),          振る武器突撃 Weapon\EFFECT_AntiTankRifle01.bmp 6464
黄の14(命中),          機関砲
フラッシュ(攻撃),        発光 白 Reload(3).wav 対象ユニットID
フラッシュ(命中),        発光 白 Reload(3).wav
対戦車砲,            対戦車ライフル Weapon\EFFECT_ChainGun01.bmp 64
MG34二挺撃ち(準備),       左右固定射撃武器 Weapon\EFFECT_AntiTankRifle01.bmp 64
MG34二挺撃ち(準備),       マシンガン Weapon\EFFECT_AntiTankRifle01.bmp 64;マシンガン Weapon\EFFECT_AntiTankRifle01.bmp 64
MG34二挺撃ち(準備),       マシンガン
治癒魔法,            オーラ 青
使い魔の治癒魔法,        妖精
軽度治癒魔法,          回復魔法泡
多重シールド形成,        魔法陣 青
ライカII,            発光 白 Reload(3).wav 対象ユニットID


宮藤芳佳
ストライカーユニット特攻(攻撃), 変形 SWITCH_MiyafujiYoshikaU(N).bmp -.wav;実弾発射 Bullet\EFFECT_Grenade02.bmp 32 Whiz.wav 発光 遅
ストライカーユニット特攻(命中), 超爆発
震電突撃(準備),         ヘビーマシンガン SWITCH_MachineGun99.bmp 64;魔法陣 青
震電突撃(攻撃),         スーパータックル 青
震電突撃(命中),         超打;ヘビーマシンガン
真烈風斬(準備),         妖刀;光大噴出
真烈風斬(攻撃),         スーパーダイブ 青
真烈風斬(命中),         スーパーダイブ 青;大光柱
証の刀(準備),          日本刀 partner(0)
証の刀(攻撃),          フェイスアップ SWITCH_SakamotoMio(M).bmp 赤 -.wav;日本刀突撃 partner(0)
証の刀(命中),          日本刀突撃 partner(0);超斬撃
魔弾(準備),           魔法集中 青;対物ライフル SWITCH_MachineGun99.bmp 64
魔弾(攻撃),           手持ち発射 SWITCH_MachineGun99.bmp 64 対象ユニットID Bullet\EFFECT_AuraBall(Blue)01.bmp 32 Cannon.wav partner(1)
魔弾(命中),           ダメージ 青 Bazooka.wav
偏差射撃(攻撃),         ヘビーマシンガン SWITCH_MachineGun99.bmp 64 partner(0);対物ライフル partner(1);対物ライフル partner(1);対物ライフル partner(1)
偏差射撃(命中),         連続着弾


坂本美緒
魔眼(準備),           フェイスアップ SWITCH_SakamotoMio(M).bmp 赤 -.wav
魔眼(攻撃),           ロックオン
魔眼(命中),           飛沫 赤
烈風斬(準備),          妖刀
烈風斬(攻撃),          大斬撃 青;実弾発射 Wind\EFFECT_WindCutter(Blue)01.bmp 64 Whiz(2).wav 発行 速
烈風斬(命中),          円弧斬撃 青
証の刀(準備),          日本刀 partner(1)
証の刀(攻撃),          フェイスアップ SWITCH_SakamotoMio(M).bmp 赤 -.wav;日本刀突撃 partner(1)
証の刀(命中),          日本刀突撃 partner(1);超斬撃
複合魔法【美緒&ミーナ】(攻撃), ロックオン
複合魔法【美緒&ミーナ】(命中), 飛沫 赤


ミーナ=ディートリンデ=ヴィルケ
複合魔法【美緒&ミーナ】(攻撃), ロックオン
複合魔法【美緒&ミーナ】(命中), 飛沫 赤
複合魔法【ハイデマリー】,    魔法放射 白 Hittyuu.wav


リネット=ビショップ
弾道安定(解説),         リネット=ビショップは魔力で弾道を安定させて攻撃した!
弾道安定(準備),         粒子集中 青;対物ライフル Weapon\EFFECT_AntiTankRifle01.bmp 64
弾道安定(攻撃),         対物ライフル Weapon\EFFECT_AntiTankRifle01.bmp 64
弾道安定(命中),         大爆発
偏差射撃(攻撃),         ヘビーマシンガン SWITCH_MachineGun99.bmp 64 partner(0);対物ライフル partner(1);対物ライフル partner(1);対物ライフル partner(1)
偏差射撃(命中),         連続着弾

シャーロット=E=イェーガー
光熱の弾丸(準備),        透明化 partner(1);投擲武器 Unit\SWITCH_FrancescaLucchiniU.bmp 32 partner(0)
光熱の弾丸(攻撃),        投擲武器 SWITCH_FrancescaLucchiniU(B).bmp 32 速 partner(0)
光熱の弾丸(命中),        瞬間変形 SWITCH_FrancescaLucchiniU(B).bmp 反映 partner(1);スーパータックル 青 partner(1)

フランチェスカ=ルッキーニ
光熱の弾丸(準備),        透明化 partner(0);投擲武器 Unit\SWITCH_FrancescaLucchiniU.bmp 32 partner(1)
光熱の弾丸(攻撃),        投擲武器 SWITCH_FrancescaLucchiniU(B).bmp 32 速 partner(1)
光熱の弾丸(命中),        瞬間変形 SWITCH_FrancescaLucchiniU(B).bmp 対象ユニットID 反映 partner(0);スーパータックル 青 partner(0)

エイラ=イルマタル=ユーティライネン
SweetDuet(攻撃),         ミサイルランチャー partner(1)
SweetDuet(命中),         連続大爆発

サーニャ=V=リトヴャク
SweetDuet(攻撃),         ミサイルランチャー partner(0)
SweetDuet(命中),         連続大爆発

竹井醇子
魔弾(準備),           魔法集中 青;対物ライフル SWITCH_MachineGun99.bmp 64
魔弾(攻撃),           手持ち発射 SWITCH_MachineGun99.bmp 64 対象ユニットID Bullet\EFFECT_AuraBall(Blue)01.bmp 32 Cannon.wav partner(0)
魔弾(命中),           ダメージ 青 Bazooka.wav


機械化装甲歩兵
攻撃無効化(防御シールド),    魔法陣 青
戦闘脚,             タックル
主砲,              キャノン砲
槍,               パイク
槍投げ,             投げ槍
投石器,             スリング
機関銃,             機関砲
8.8cm砲,             大キャノン砲
近接射撃(準備),         粒子集中 青
近接射撃(攻撃),         白兵武器;タックル;大キャノン砲
近接射撃(命中),         ダメージ Bazooka(4Shot).wav
カリオペ,            ミサイル 5


天駆武者
攻撃無効化(防御結界),      魔法陣 青
刀,               日本刀
十文字槍,            十字槍
抱え大筒,            大筒
国崩し,             大砲


戦車
キャタピラ,           タックル
7.92mm機関銃,          機関砲
5cm砲,              大キャノン砲
4連装20mm対空砲,         重機関砲
8.8cm砲,             大キャノン砲

守備隊
守備隊,             機関砲;機関砲
ヴィルベルヴィント,       重機関砲
III号戦車,            キャノン砲
88ミリ高射砲,          大キャノン砲

戦艦
13mm連装機銃,          機関銃
25mm3連装機銃,          機関砲
40口径12.7cm連装高角砲,     キャノン砲
60口径15.5cm3連装砲,       キャノン砲 3
45口径46cm3連装砲,        大キャノン砲 3
25mm連装機銃,          機関砲
45口径12cm連装高角砲,      重機関砲
50口径20cm砲,          大キャノン砲
60口径25mm3連装機銃,       機関砲
40口径127mm連装高角砲,      キャノン砲 2
40mm連装機銃,          機関砲
60口径100mm連装高角砲,      キャノン砲 2
50口径203mm連装砲,        大キャノン砲 2
25mm連装機関砲,         機関砲
50口径12.7cm連装砲,       キャノン砲 2
61cm魚雷発射管,         魚雷
25mm単装機銃,          機関銃
25mm3連装機銃,          機関銃
65口径10cm連装高角砲,      キャノン砲 2
40口径13cm単装砲,        キャノン砲
39口径8連装ポムポム砲,      機関砲
20連装3インチ対空ロケット,    小型ミサイル 4
50口径13.3cm連装両用砲,     キャノン砲
45口径35.6cm4連装砲,       大キャノン砲 4
65口径20mm4連装機銃,       機関銃
83口径37mm連装機関砲,      機関砲
65口径10.5cm連装高角砲,     キャノン砲 2
55口径15cm連装砲,        キャノン砲 2
47口径38.1cm連装砲,       大キャノン砲 2
20mm単装機関砲,         機関銃
60口径40mm連装機関砲,      機関砲
38口径5インチ単装砲,       キャノン砲
65口径20mm連装機銃,       機関銃
54口径37mm連装高射機関砲,    機関砲
53口径90mm単装高角砲,      キャノン砲
55口径152mm3連装砲,       キャノン砲 3
50口径381mm3連装砲,       大キャノン砲 3
57.7口径13.2mm連装機銃,     機関銃
54口径37mm連装高射機関砲,    機関砲
47口径100mm連装高角砲,      キャノン砲 2
53口径203mm連装砲,        大キャノン砲 2
13.2mm単装機関砲,        機関銃
39口径40mm単装対空機関砲,    機関砲
50口径120mm連装砲,        キャノン砲 2
3連装533mm魚雷発射管,      魚雷
コアコントロールシステム起動,  発光 赤


ネウロイ戦艦
13mm連装機銃,          拡散ビーム 赤
25mm3連装機銃,          大拡散ビーム 赤
40口径12.7cm連装高角砲,     中ビーム 赤
突撃,              スーパータックル 黒
60口径15.5cm3連装砲,       2連中ビーム
45口径46cm3連装砲,        超ビーム 赤
至近距離砲撃(攻撃),       スーパータックル 黒;超ビーム 赤
至近距離砲撃(攻撃),       超ビーム 赤


航空機
7.62mm機銃,           機関銃
7.7mm機銃,            機関銃
7.92mm機銃,           機関銃
12.7mm機銃,           機関砲
7.7mm旋回銃,           機関銃
20mm旋回銃,           機関砲
爆弾,              投下爆弾
反跳爆弾,            グレネード


ネウロイ
瘴気(攻撃),           -
瘴気(命中),           -
多脚,              踏み潰し
脚部,              踏み潰し
機銃,              機関砲
ビーム,             中ビーム 赤
ビーム(小),           小ビーム 赤
ビーム(2連),          2連中ビーム 赤
ビーム(連装),          ビームショットキャノン 赤
ビーム(赤城),          全拡散ビーム 赤
収束ビーム,           超ビーム 赤
拡散ビーム,           大拡散ビーム
高出力ビーム(攻撃),       持続ビーム 赤
高出力ビーム(命中),       大ビーム 赤   
子機,              8WAY射出
子機(X−23)(攻撃),      -
子機(X−23)(命中),      中ビーム 赤 ランダム方向;中ビーム 赤 ランダム方向;中ビーム 赤 ランダム方向
乱戦(攻撃),           8WAY射出
乱戦(命中),           包囲ビーム 赤
自爆,              MAP大爆発
自爆(小型)(攻撃),        自爆
自爆(小型)(命中),        大爆発
変化(攻撃),           必殺光線 赤
変化(命中),           -
分離同時攻撃(攻撃),       8WAY射出
分離同時攻撃(命中),       包囲ビーム 赤
分離攻撃(攻撃),         1WAY射出;小ビーム 赤
分離攻撃(攻撃),         小ビーム 赤;小ビーム 赤 ランダム方向
挟み込み(攻撃),         1WAY射出;スーパータックル 黒
挟み込み(命中),         超打;爆撃
もぞもぞ(攻撃),         タックル;透明化
もぞもぞ(命中),         点打
エネルギー吸収(攻撃),      タックル
エネルギー吸収(命中),      吸収
爆撃(攻撃),           実弾絨毯爆撃 Beam2\EFFECT_HyperBeam(Red)02.bmp 64
攻撃無効化(格子状ビーム),    ビームコート BeamCoat.wav 格子状ビーム
攻撃無効化(小型ネウロイの壁),  ダミー Bubble.wav 小型ネウロイの壁
棘,               刺突
列車砲(準備),          粒子集中
列車砲(攻撃),          超ビーム 赤;MAP超爆発
列車砲(命中),          超爆発
小型ネウロイ(攻撃),       8WAY射出
小型ネウロイ(命中),       包囲ビーム
誘爆(攻撃),           超自爆
誘爆(命中),           超爆発
自爆(大),            MAP超爆発
爆撃(攻撃),           大拡散ビーム
爆撃(命中),           大拡散ビーム
主砲,              キャノン砲
副砲,              キャノン砲
主砲(大),            大キャノン砲
糸(攻撃),            中ビーム 白 Bow.wav
糸(命中),            中ビーム 白 Whiz.wav
脚(攻撃),            飛びかかり
脚(命中),            大刺突 Bazooka.wav


汎用
ワルサーPPK,         ピストル
ワルサーPP,          ピストル
M1934,              ピストル
M712シュネルフォイヤー,     ピストル Weapon\EFFECT_MilitaryPistol01.bmp 32
M1911A1,             ピストル
ステンMk.II,           サブマシンガン40
M1938A,             サブマシンガン Weapon\EFFECT_GrenadeLouncher01.bmp
MP40,              サブマシンガン
スオミM1931短機関銃,       サブマシンガン Weapon\EFFECT_GrenadeLouncher01.bmp 40
トンプソンM1短機関銃,      サブマシンガン Weapon\EFFECT_Rifle03.bmp 40
BAR,               マシンガン Weapon\EFFECT_AntiTankRifle01.bmp 64
ZB26,              マシンガン Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp 40
ブレン軽機関銃,         マシンガン Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp 40
M1919A6,             マシンガン SWITCH_M1919A6.bmp 64
MG34,              マシンガン Weapon\EFFECT_AntiTankRifle01.bmp 64
MG42,              マシンガン Weapon\EFFECT_HeavyMachineGun01.bmp 64
M2重機関銃,           ヘビーマシンガン Weapon\EFFECT_HeavyMachineGun01.bmp 64
MAC1934,             マシンガン Weapon\EFFECT_HeavyMachineGun01.bmp 64
九八式機関銃甲型,        マシンガン Weapon\EFFECT_AntiTankRifle01.bmp 64
MG81Z,              マシンガン Weapon\EFFECT_BoltActionRifle01.bmp 40
一式連装機関銃,         マシンガン Weapon\EFFECT_AntiTankRifle01.bmp 64
ブレダ-SAFAT,          ヘビーマシンガン Weapon\EFFECT_AntiTankRifle01.bmp 64
ホ103,              ヘビーマシンガン Weapon\EFFECT_HeavyMachineGun01.bmp 64
99式2号2型改13mm機関銃,     ヘビーマシンガン SWITCH_MachineGun99.bmp 64
MG131,              ヘビーマシンガン Weapon\EFFECT_AntiTankRifle01.bmp 64
MG151/20,            ヘビーマシンガン Weapon\EFFECT_ChainGun01.bmp 64
ShVAK,              ヘビーマシンガン Weapon\EFFECT_AntiTankRifle.bmp 64
B-20,              ヘビーマシンガン Weapon\EFFECT_AntiTankRifle.bmp 64
99式20mm二号機銃四型,      ヘビーマシンガン Weapon\EFFECT_ChainGun01.bmp 64
五式30mm機銃一型,        ヘビーマシンガン Weapon\EFFECT_ChainGun01.bmp 64
Mk108,              ヘビーマシンガン Weapon\EFFECT_ChainGun01.bmp 64
Mk108四門,            ヘビーマシンガン Weapon\EFFECT_ChainGun01.bmp 64;ヘビーマシンガン Weapon\EFFECT_ChainGun01.bmp 64
ホ301,              ヘビーマシンガン Weapon\EFFECT_ChainGun01.bmp 64
ボヨールド40mm砲,        ヘビーマシンガン Weapon\EFFECT_ChainGun01.bmp 64
三八式歩兵銃,          ボルトアクションライフル
K98k,              ボルトアクションライフル
対装甲ライフル,         対物ライフル Weapon\EFFECT_AntiTankRifle01.bmp 64
S-18対装甲ライフル,       対物ライフル Weapon\EFFECT_AntiTankRifle01.bmp 64
フリーガーハマー,        ミサイルランチャー SWITCH_FligerHummer.bmp 64
パンツァーファウスト30K,     ロケットランチャー
R4M,               ミサイル
1t爆弾(準備),         投擲武器 Bullet\EFFECT_LandMine01.bmp 64
1t爆弾(攻撃),         投擲武器 Bullet\EFFECT_LandMine01.bmp 64
1t爆弾(命中),         超爆発
戦闘脚,             タックル
主砲,              キャノン砲

【5784】Re(1):アニメーション

名前
 Kero*2
投稿日時
 - 2011年08月23日(火) 15時25分 -
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引用なし
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はじめて投稿させて頂きます。
少し気になったところを。

>M1919A6,             マシンガン SWITCH_M1919A6.bmp 64
>フリーガーハマー,        ミサイルランチャー SWITCH_FligerHummer.bmp 64
>鉄骨,              殴打武器 SWITCH_Tekkotsu.bmp 40 発光
>鉄骨投げ(攻撃),         投擲武器 SWITCH_Tekkotsu.bmp 遅 40
>鉄骨投げ(命中),         ロケットパンチ SWITCH_Tekkotsu.bmp 40

これらのアニメですが、マイナーパックに投稿されているものとファイル名が違うため
表示されません。 正しくは


EFFECT_M_M1919A6.bmp
EFFECT_SWITCH_FlegerHummer.bmp
EFFECT_M_Tekkotsu.bmp

です。
それでは、データ製作頑張って下さい。

【5785】レス

名前
 瓜実
投稿日時
 - 2011年08月25日(木) 20時14分 -
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引用なし
パスワード
 こんばんは。瓜実です。

>これらのアニメですが、マイナーパックに投稿されているものとファイル名が違うため
>表示されません。

 あ、本当ですね。
 現在の指定はアイコンを書かれた方がマイナーパックに投稿する以前からホームページで配布しているものをそのまま指定しているため、表記がずれてしまったみたいです。
 今でもホームページで配布されているものの名前は現データの名前と同じみたいですが、マイナーパックにあわせたほうが使い勝手がよさそうなので、直しておきます。

 Kero*2さん、ありがとうございました。また気になることがあれば気軽にお願いします。

 以上です。それではご意見、お待ちしています。


>変更アニメ

M1919A6,             マシンガン EFFECT_M_M1919A6.bmp 64
フリーガーハマー,        ミサイルランチャー EFFECT_SWITCH_FlegerHummer.bmp 64
鉄骨,              殴打武器 EFFECT_M_Tekkotsu.bmp 40 発光
鉄骨投げ(攻撃),         投擲武器 EFFECT_M_Tekkotsu.bmp 40 遅
鉄骨投げ(命中),         ロケットパンチ EFFECT_M_Tekkotsu.bmp 40

【5787】Re(1):かなえたいから私は飛ぶ ストライ...

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2011年08月27日(土) 22時22分 -
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引用なし
パスワード
お疲れ様です。

<ユニットロボット共通>
>宮藤芳佳
>合体技=証の刀 坂本美緒
>合体技=証の刀 坂本美緒(シールド喪失)
>サーニャ=V=リトヴャク
>合体技=SweetDuet エイラ=イルマタル=ユーティライネン
>合体技=SweetDuet エイラ=イルマタル=ユーティライネン(シールドに頼るやつは二流)
合体技は能力と武器がセットで揃わないと任意で使用できません。
武器と能力の数を合わせればいいというわけでもなく、(1)(2)などで区別させるか、片方の能力を必要技能で((!坂本美緒(シールド喪失)○マス以内)など)使えなくさせる必要があります。

また坂本美緒から発動する場合、パートナーが宮藤芳佳(生身)でも可能なのは仕様でしょうか。
ついでに坂本美緒が使うと特定のセリフをしゃべりません。

<ロボ>
>宮藤芳佳(震電)
名称が等身大と同じです。

以上です。

【5789】レス

名前
 瓜実
投稿日時
 - 2011年09月02日(金) 23時54分 -
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 こんばんは。瓜実です。

>合体技は能力と武器がセットで揃わないと任意で使用できません。
>武器と能力の数を合わせればいいというわけでもなく、(1)(2)などで区別させるか、片方の能力を必要技能で((!坂本美緒(シールド喪失)○マス以内)など)使えなくさせる必要があります。

 申し訳ありません。複数で使いまわす合体技は初めてだったので、使えるものとばかり思っていました。
 区別させるように直しておきます。


>また坂本美緒から発動する場合、パートナーが宮藤芳佳(生身)でも可能なのは仕様でしょうか。
>ついでに坂本美緒が使うと特定のセリフをしゃべりません。

 生身で使用できるのはミスですので、(使用不能)の必要技能をつけた各種合体技を追加しておきます。
 また、メッセージとアニメも表示されるよう追加しておきます。

 ついでに、敵を挟み込むように使うのはちょっと違和感があったため2Pに変更し、坂本からは魔眼の分だけENを消費するようにしました。

>><ロボ>
>>宮藤芳佳(震電)
>名称が等身大と同じです。

 気をつけていたつもりがまたやってしまいました……修正しておきます。


 HOLICさん、今回もありがとうございました。

 以上です。それではご意見、お待ちしています。


>自己修正

・見やすいように合体攻撃全体を『 # 』の後に移動しました。
・バルクホルンのMG42二挺撃ちを2Pに変更。
 設定通り中遠距離からの支援が得意で設定どおりの武装を持つタイプと、アニメでよく見られた突撃で前衛をこなすタイプに分かれるようにしました。
・バルクホルン(Me262)MK108四門を2Pに変更。

【5790】変更データ

名前
 瓜実
投稿日時
 - 2011年09月02日(金) 23時57分 -
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>>変更ユニット
>合体技を#で分けただけのユニットは除外しています。

## 宮藤芳佳 ##

宮藤芳佳
宮藤芳佳, みやふじよしか, (機械化航空歩兵(宮藤芳佳専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 3500, 150
特殊能力
航空歩兵
合体技=証の刀 坂本美緒
合体技=証の刀(S) 坂本美緒(シールド喪失)
合体技=偏差射撃 リネット=ビショップ
合体技=魔弾 竹井醇子
変形技=ストライカーユニット特攻 宮藤芳佳(生身)
4000, 190, 800, 70
AACA, SWITCH_MiyafujiYoshikaU.bmp
M712シュネルフォイヤー,   1100, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔P
99式2号2型改13mm機関銃,   1600, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L6
ストライカーユニット特攻,  2300, 1, 1,  +0,  1, 60, 130, AAAA, +10, 射実魔変
#
証の刀,           1800, 1, 2, +10,  -, 40, 120, AAAA, +10, 格武魔貫合P
証の刀(S),          1800, 1, 2, +10,  -, 40, 120, AAAA, +10, 格武魔貫合P
魔弾,            2000, 1, 4,  +0,  -, 30, 110, AABA, +30, 魔銃合
偏差射撃,          2100, 1, 5, +40,  -, 30, 110, AABA,  +0, 銃魔合
===
治癒魔法, 回復Lv3, 1, -, 40, -, 魔術Q

宮藤芳佳(生身)
宮藤芳佳, みやふじよしか, (機械化航空歩兵(宮藤芳佳専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3500, 150
特殊能力
航空歩兵
ノーマルモード=宮藤芳佳
パイロット能力付加="ストライカー非装備=非表示"
4000, 140, 400, 60
CACB, SWITCH_MiyafujiYoshikaU(N).bmp
M712シュネルフォイヤー,   1100, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔P
99式2号2型改13mm機関銃,   1600, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L6
#
証の刀,             0, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 合(使用不能)
魔弾,              0, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 合(使用不能)
偏差射撃,            0, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 合(使用不能)
===
治癒魔法, 回復Lv3, 1, -, 40, -, 魔術Q


宮藤芳佳(震電)
宮藤芳佳, みやふじよしか, (機械化航空歩兵(宮藤芳佳専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 4000, 160
特殊能力
航空歩兵
合体技=証の刀 坂本美緒
合体技=証の刀(S) 坂本美緒(シールド喪失)
合体技=偏差射撃 リネット=ビショップ
合体技=魔弾 竹井醇子
4200, 200, 900, 75
AACA, SWITCH_MiyafujiYoshika(Shinden)U.bmp
M712シュネルフォイヤー,   1100, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔P
99式2号2型改13mm機関銃,   1600, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L6
震電突撃,          2300, 1, 1,  +0,  -,  60, 130, AAAA, +10, 複魔突銃
真烈風斬,          3000, 1, 1, +10,  -, 100, 140, AAAA, +10, 魔武尽消
#
証の刀,           1800, 1, 2, +10,  -,  40, 120, AAAA, +10, 格武魔貫合P
証の刀(S),          1800, 1, 2, +10,  -,  40, 120, AAAA, +10, 格武魔貫合P
魔弾,            2000, 1, 4,  +0,  -,  30, 110, AABA, +30, 魔銃合
偏差射撃,          2100, 1, 5, +40,  -,  30, 110, AABA,  +0, 銃魔合
===
治癒魔法, 回復Lv3, 1, -, 40, -, 魔術

# 合体技周りのミスを修正。
# 証の刀の射程を2Pに変更。


## 坂本美緒 ##

坂本美緒
坂本美緒, さかもとみお, (機械化航空歩兵(美緒専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
航空歩兵
魔眼=解説 坂本美緒の持つ固有魔法。;盲目状態で使用できなくなる。
合体技=証の刀 宮藤芳佳
3600, 120, 600, 80
AACA, SWITCH_SakamotoMioU.bmp
魔眼,              0, 1, 3, +30,  -, 20,  -, AAAA, +50, 魔無中低防AL1<!盲目状態>
扶桑刀,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武魔
99式2号2型改13mm機関銃,   1600, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L6
一刀両断,          1700, 1, 1,  +0,  -, 25, 100, AAAA,  +0, 魔武
#
証の刀,           1800, 1, 2, +10,  -, 20, 120, AAAA, +10, 武魔貫合P<!盲目状態>
証の刀(S),          1800, 1, 2, +10,  -, 20, 120, AAAA, +10, 武魔貫合P<!盲目状態>


坂本美緒(紫電改)
坂本美緒, さかもとみお, (機械化航空歩兵(美緒専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 180
特殊能力
航空歩兵
阻止Lv1=烈風丸 B 切り払い
魔眼=解説 坂本美緒の持つ固有魔法。;盲目状態で使用できなくなる。
合体技=証の刀 宮藤芳佳
3800, 130, 700, 85
AACA, SWITCH_SakamotoMio(ShidenKai)U.bmp
魔眼,              0, 1, 3, +30,  -, 20,  -, AAAA, +50, 魔無中低防AL1<!盲目状態>
烈風丸,           1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武魔
99式2号2型改13mm機関銃,   1600, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L6
雲耀,            1700, 1, 1,  +0,  -, 25, 100, AAAA, +20, 魔武
烈風斬,           2000, 1, 2, +10,  -, 50, 110, AAAA, +10, 複魔武P
#
証の刀,           1800, 1, 2, +10,  -, 20, 120, AAAA, +10, 武魔貫合P<!盲目状態>
証の刀(S),          1800, 1, 2, +10,  -, 20, 120, AAAA, +10, 武魔貫合P<!盲目状態>

# 合体技周りのミスを修正。
# 証の刀の射程を2Pに、消費を20に変更。


## ゲルトルート=バルクホルン ##

ゲルトルート=バルクホルン・MG42二挺
ゲルトルート=バルクホルン, (機械化航空歩兵(ゲルトルート=バルクホルン専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4400, 180
特殊能力
航空歩兵
換装=ゲルトルート=バルクホルン
4400, 150, 1100, 60
AACA, SWITCH_GertrudBarkhornU.bmp
殴打,            1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武魔
MG42,            1500, 1, 4, -10, 14,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L12共L1
怪力,            1600, 1, 1, -10,  -, 30, 110, AAAA, +20, 突魔KL0Q
MG42二挺撃ち,        1700, 1, 2, -20,  7,  -,  -, AABA, +10, 銃魔連L24共L1P


ゲルトルート=バルクホルン・MG42二挺(Fw190D-6)
ゲルトルート=バルクホルン, (機械化航空歩兵(ゲルトルート=バルクホルン専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4900, 190
特殊能力
航空歩兵
換装=ゲルトルート=バルクホルン(Fw190D-6)
4600, 160, 1200, 65
AACA, SWITCH_GertrudBarkhorn(D6)U.bmp
殴打,            1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武魔
MG42,            1500, 1, 4, -10, 14,  -,  -, AABA,  +0, 銃魔連L12共L1
怪力,            1600, 1, 1, -10,  -, 30, 110, AAAA, +20, 突魔KL0Q
MG42二挺撃ち,        1700, 1, 2, -20,  7,  -,  -, AABA, +10, 銃魔連L24共L1P

# MG42二挺撃ちを2Pに変更。


ゲルトルート=バルクホルン(Me262)
ゲルトルート=バルクホルン, (機械化航空歩兵(ゲルトルート=バルクホルン専用)), 1, 1
空陸, 5, L, 9000, 200
特殊能力
航空歩兵
メッセージクラス=ジェットストライカー
4600, 100, 1200, 75
AACA, SWITCH_GertrudBarkhorn(Me262)U.bmp
MK108四門,          2000, 1, 2, -20,  4,  -, 110, AABA, -10, 銃魔連L24P
BK-5,            2200, 3, 5, -20,  2,  -, 120, AABA, +10, 銃魔連L4

# MK108四門を2Pに変更。


## サーニャ=V=リトヴャク ##

サーニャ=V=リトヴャク
サーニャ=V=リトヴャク, (機械化航空歩兵(サーニャ=V=リトヴャク専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 3400, 150
特殊能力
航空歩兵
ステルス無効化=レーダー魔導針
命中率強化Lv2=全
レーダー魔導針=解説 敵のステルスを無効にする。;武器命中率+10
合体技=SweetDuet エイラ=イルマタル=ユーティライネン
合体技=SweetDuet(S) エイラ=イルマタル=ユーティライネン(シールドに頼るやつは二流)
3000, 140, 800, 65
AACA, SWITCH_SanyaVLitvyakU.bmp
全方位広域探査,         0, 1, 5, +30,  -, 10,  -, AAAA, +40, 無魔低運低移
フリーガーハマー,      1700, 2, 5, -20,  6,  -,  -, AABA, +10, 実魔
#
SweetDuet,          2000, 2, 5, +20,  -, 30, 110, AABA, +30, 実魔間合
SweetDuet(S),        2000, 2, 5, +20,  -, 30, 110, AABA, +30, 実魔間合


サーニャ=V=リトヴャク(i-225)
サーニャ=V=リトヴャク, (機械化航空歩兵(サーニャ=V=リトヴャク専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 3900, 160
特殊能力
航空歩兵
ステルス無効化=レーダー魔導針
命中率強化Lv2=全
レーダー魔導針=解説 敵のステルスを無効にする。;武器命中率+10
合体技=SweetDuet エイラ=イルマタル=ユーティライネン
合体技=SweetDuet(S) エイラ=イルマタル=ユーティライネン(シールドに頼るやつは二流)
3200, 150, 900, 70
AACA, SWITCH_SanyaVLitvyak(i225)U.bmp
全方位広域探査,         0, 1, 5, +30,  -, 10,  -, AAAA, +40, 無魔低運低移
フリーガーハマー,      1700, 2, 5, -20,  6,  -,  -, AABA, +10, 実魔#
SweetDuet,          2000, 2, 5, +20,  -, 30, 110, AABA, +30, 実魔間合
SweetDuet(S),        2000, 2, 5, +20,  -, 30, 110, AABA, +30, 実魔間合

# 合体技周りのミスを修正。

【5793】投稿予告

名前
 瓜実
投稿日時
 - 2011年09月11日(日) 22時34分 -
設定
引用なし
パスワード
 こんばんは。瓜実です。
 タイトルのとおり、特にご意見がなければ一週間後をめどに投稿したいと思います。

 以上です。それでは、ご意見お待ちしています。


>>自己修正

・黒江のSPに直撃が2つあったので、前の直撃を熱血に修正しました。

【5794】Re(1):投稿予告

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2011年09月14日(水) 23時49分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんわ。

>サーニャ=V=リトヴャク(i-225)
>サーニャ=V=リトヴャク, (機械化航空歩兵(サーニャ=V=リトヴャク専用)), 1, 2
>空陸, 4, S, 3900, 160
>特殊能力
>航空歩兵
>ステルス無効化=レーダー魔導針
>命中率強化Lv2=全
>レーダー魔導針=解説 敵のステルスを無効にする。;武器命中率+10
>合体技=SweetDuet エイラ=イルマタル=ユーティライネン
>合体技=SweetDuet(S) エイラ=イルマタル=ユーティライネン(シールドに頼るやつは二流)
>3200, 150, 900, 70
>AACA, SWITCH_SanyaVLitvyak(i225)U.bmp
>全方位広域探査,         0, 1, 5, +30,  -, 10,  -, AAAA, +40, 無魔低運低移
>フリーガーハマー,      1700, 2, 5, -20,  6,  -,  -, AABA, +10, 実魔#
>SweetDuet,          2000, 2, 5, +20,  -, 30, 110, AABA, +30, 実魔間合
>SweetDuet(S),        2000, 2, 5, +20,  -, 30, 110, AABA, +30, 実魔間合

フリーガーハマーの最後尾に改行抜けの#があります。

以上です。

【5795】レス&再投稿予告

名前
 瓜実
投稿日時
 - 2011年09月17日(土) 00時52分 -
設定
引用なし
パスワード
 こんばんは。瓜実です。

>フリーガーハマーの最後尾に改行抜けの#があります。

 報告ありがとうございます。修正しました。

 投稿予定は変わらず、としようと思いましたが巨大のほうで投稿予告をするのを忘れていたので、念には念をということで3日ほどずらして9/21に投稿を延期します。

 以上です。それではご意見、お待ちしています。

【5810】投稿報告

名前
 瓜実
投稿日時
 - 2011年10月02日(日) 01時44分 -
設定
引用なし
パスワード
 こんばんは。瓜実です。

 予告から大幅に遅れてしまいましたが、先ほどデータを投稿させていただきました。
 討議に参加してくださった皆様に深くお礼申し上げます。

 今後の改定は映画の上映開始後や、いらん子、スフィンクスの魔女、零、片翼の魔女たちなどの完結とともに行う予定です。
 ……いらん子は完結してくれることを切に願いますが。

 また、ミスの報告や要望はいつでも受け付けますので、気軽にご連絡ください。

 以上です。それでは失礼します。

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