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【60】スパイダーマン2,2対応

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2006年05月21日(日) 23時03分 -
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引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
SPD.lzh ファイルサイズ: 15.0KB
超合金雪人です
スパイダーマンの2,2対応をやりたいと思います
細かい数値の上下や属性の追加はありますが基本コンセプトは変わってないと思います

それではよろしくお願いいたします

【61】パイロットデータ

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2006年05月21日(日) 23時04分 -
設定
引用なし
パスワード
スパイダーマン(SPDT)
スパイダーマン, 男性, スパイダーマシン, AABA, 170
特殊能力
底力, 1
150, 146, 164, 160, 172, 165, 普通
精神, 65, 神速, 1, 必中, 1, ひらめき, 5, 隠れ身, 12, 気合, 15, 熱血, 23
SPDT_Spiderman.bmp, Spiderman.mid


マシーンベム(ザコ)
マシーンベム, -, マシーンベム, AAAA, 70
特殊能力なし
130, 135, 130, 130, 145, 155, 普通
精神, 50, 根性, 1, ド根性, 1
M_Kaijin.bmp, Spiderman.mid
===
弱点=機
パイロット愛称=$(Nickname())
マシーンベム読み仮名


女性型マシーンベム(ザコ)
マシーンベム, -, マシーンベム, AAAA, 70
特殊能力なし
130, 135, 130, 130, 145, 155, 普通
精神, 50, 根性, 1, ド根性, 1
M_KaijinLady.bmp, Spiderman.mid
===
弱点=機
パイロット愛称=$(Nickname())
マシーンベム読み仮名

ニンダー(ザコ)
ニンダー, -, ニンダー, AAAA, 30
特殊能力なし
120, 115, 130, 130, 135, 145, 普通
精神, 30, 根性, 1, 隠れ身, 1
SPDT_Ninder.bmp, Spiderman.mid


モンスター教授
モンスター教授, もんすたーきょうじゅ, 男性, 鉄十字団, AAAA, 150
特殊能力なし
144, 146, 140, 145, 165, 156, 弱気
精神, 50, ひらめき, 1, 根性, 1, 加速, 8, 魅惑, 13, 威圧, 18, 激怒, 26
SPDT_Dr.Monster.bmp, Spiderman.mid

女ゲリラ・ベラ
ベラ, 女性, 鉄十字団, AAAA, 100
特殊能力
メッセージ=女ゲリラ(SPDT), 1
135, 120, 140, 148, 160, 160, 普通
精神, 50, 必中, 1, 根性, 1, 加速, 3, 狙撃, 10, 熱血, 21, 献身, 34
SPDT_Bera.bmp, Spiderman.mid

女ゲリラ・リタ
ベラ, 女性, 鉄十字団, AAAA, 100
特殊能力
メッセージ=女ゲリラ(SPDT), 1
120, 135, 140, 148, 160, 160, 普通
精神, 50, 必中, 1, 根性, 1, 加速, 3, 狙撃, 10, 熱血, 21, 献身, 34
SPDT_Rita.bmp, Spiderman.mid

#射撃と格闘のみ逆転したコンパチで

ドクターミラクル
ドクターミラクル, -, 鉄十字団, AAAA, 130
特殊能力なし
140, 140, 143, 141, 164, 158, 強気
精神, 50, 隠れ身, 1, かく乱, 3, ド根性, 8, 魅惑, 14, 足かせ, 16, 必中, 20
SPDT_Dr.Miracle.bmp, Spiderman.mid

#性別が空欄なのは鉄面ミラクル時は声が飯塚閣下だからです

えん魔大王(SPDT)
えん魔大王, えんまだいおう, 男性, 鉄十字団, AAAA, 130
特殊能力
SP消費減少Lv2=死者復活の秘薬 祈り, 1
148, 140, 150, 136, 170, 155, 強気
精神, 50, 復活, 1, 鉄壁, 8, 祈り, 10, 信頼, 17, 瞑想, 26, 戦慄, 31
SPDT_Enmadaiou.bmp, Spiderman.mid

#閻魔大王の閻の字がひらがななのはわざとです

【62】ユニットデータ

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2006年05月21日(日) 23時05分 -
設定
引用なし
パスワード
スパイダーマン(SPDT)
スパイダーマン, (スパイダーマシン(スパイダーマン(SPDT)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4800, 150
特殊能力
性別=男性
変形=GP−7 GP−7(等身大)
地形適応=スパイダーアクション ビル 高層ビル 街 基地 研究所 岩 丘 斜面 低木 林 城塞 廃墟 発電所 遺跡 岩(火星) 斜面(火星)
ステルス無効化=スパイダー感覚
3500, 100, 800, 100
AABA, SPDT_SpidermanU.bmp
スパイダーネット,        500, 1, 3, +10,  -, 45, 115, AABA, +30, 格実有M投L1縛P
スパイダーストリングス,     900, 1, 2,  -5,  -,  5,  -, AABA, +20, P格実縛有
スパイダーアクション,     1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


GP−7(等身大)
GP−7, じーぴーせぶん, スパイダーマシン, 1, 2
陸, 5, L, 4800, 150
特殊能力
変形=変形 スパイダーマン(SPDT)
メッセージクラス=GP−7
4000, 120, 1200, 55
BABA, SPDT_GP-7.bmp
マシンガン,        1200, 1, 2,  +5,  9,  -,  -, AACA, -20, P銃連L4
ミサイル,         1400, 2, 3,  -5,  5,  -,  -, AABA,  +0, 実H
体当たり,         1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突


山城拓也
山城拓也, やましろたくや, (スパイダーマシン(スパイダーマン(SPDT)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4800, 150
特殊能力
性別=男性
パイロット愛称=拓也
パイロット画像=SPDT_YamashiroTakuya.bmp
2700, 100, 700, 55
AABC, SPDT_YamashiroTakuyaU.bmp
格闘,           700, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
スパイダープロテクター,         変身=スパイダーマン(SPDT), 0, -,  -, 100, -

#本郷はじめとする一般的なヒーローと違い普段は「だらしない兄貴」を演じていなければならないのでステータス大幅低下
#(プロテクターつけないと強くならないと言う描写もあるんですが、どちらにせよ結果は同じ)
#スパイダーマンそのものが一般的に行動する時の姿だったようですし


#以下鉄十字団

モンスター教授
モンスター教授, もんすたーきょうじゅ, 鉄十字団(モンスター教授専用), 1, 1
陸, 4, L, 12000, 130
特殊能力なし
12000, 180, 1300, 90
CACA, SPDT_DrMonsterU.bmp
杖,               1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
アイビーム,           2000, 1, 4,  +0,  -, 25,  -, AA-A, +10, B

女ゲリラ・ベラ
ベラ, おんなげりら・べら, 鉄十字団(ベラ専用), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 100
特殊能力
弱点=機
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=弓
4600, 100, 1300, 85
BABB, SPDT_BeraU.bmp
格闘,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
アーチェリー,     1200, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 実格

女ゲリラ・リタ
ベラ, おんなげりら・べら, 鉄十字団(リタ専用), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 100
特殊能力
弱点=機
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
4600, 100, 1300, 85
BABB, SPDT_RitaU.bmp
格闘,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
マシンガン,      1300, 1, 3, -15,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L6

#マシンガンとアーチェリーの違い以外全てコンパチなのが彼女たちでふさわしいでしょう
#二人とも巨大化していません

鉄面ミラクル
鉄面ミラクル, てつめんみらくる, 鉄十字団(ドクターミラクル専用), 1, 2
陸, 3, L, 7400, 110
特殊能力
パイロット画像=SPDT_Tetsumenmiracle.bmp
6800, 150, 1100, 80
BACA, SPDT_TetsumenmiracleU.bmp
キック,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
傘,              1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AACA, -10, 武
ミラクルビー,         1600, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AACA, +10, 実痺
ミラクルゴリラ,        1700, 1, 1, +20,  -, 30,  -, AACA,  +0, 突


ドクターミラクル
ドクターミラクル, (鉄十字団(ドクターミラクル専用)), 1, 2
陸, 3, L, 7400, 110
特殊能力
性別=女性
戦闘アニメ=鉄面ミラクル
3000, 110, 700, 80
BACA, SPDT_Dr.miracleU.bmp
魅惑の脚線美,            1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
ミラクルエキス,          変身=鉄面ミラクル 解説=タマネギから抽出したミラクルエキスで鉄面ミラクルに変身, 0, -,  -, 100, -

えん魔大王(SPDT)
えん魔大王, えんまだいおう, 鉄十字団(えん魔大王), 1, 1
陸, 3, L, 3600, 80
特殊能力なし
7500, 180, 1400, 75
BAAA, SPDT_EnmadaiouU.bmp
吹き矢,            1300, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AABA, +10, 実格P
錫杖,             1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 武
錫杖マシンガン,        1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AACA, +20, 銃連L4
 

#本物のえん魔大王らしいです。神話に基づくなら闇の存在であるべきではないんですが

#以下マシーンベム
#改造人間小川美奈子、セパードはデータ化しません


マシーンベム・暴君竜
暴君竜, ぼうくんりゅう, マシーンベム, 1, 1
陸, 3, L, 3400, 80
特殊能力
パイロット能力付加=S防御Lv2
シールド=フェイスガード
4800, 100, 1300, 60
CABB, SPDT_BoukunryuU.bmp
つるはし,         1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
頭突き,          1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ミサイル,         1300, 2, 3,  +0, 15,  -,  -, AACA, +20, 実H連L4


マシーンベム・双頭鬼
双頭鬼, そうとうき, マシーンベム, 1, 1
陸, 3, L, 3600, 80
特殊能力なし
4600, 100, 1100, 60
BABB, SPDT_SoutoukiU.bmp
カマ,           1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
怪光線,          1300, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AACA, -10, -
頭部射出,         1500, 1, 4, +10,  -, 40,  -, AACA, -10, 誘実

#頭部射出がちょっと便利すぎるでしょうか

マシーンベム・幻妖虫
幻妖虫, げんようちゅう, マシーンベム, 1, 1
陸, 4, L, 4400, 80
特殊能力なし
4800, 110, 1300, 75
AACB, SPDT_GenyouchyuU.bmp
幻惑ライト,         0, 1, 4, +15,  -,  -,  -, AACA, +30, B撹視
羽ばたき,         1000, 1, 3, -10,  -,  -,  -, AABA,  +5, 風吹L0
爪,            1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
牙鞭,           1600, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 実P有

#レオパルドン戦がまだ力が入っていた頃の産物

マシーンベム・半魚人
半魚人, はんぎょじん, マシーンベム, 1, 1
陸水, 4, L, 3600, 80
特殊能力なし
4300, 100, 1000, 85
BACB, SPDT_HangyojinU.bmp
殺人ガス,           1200, 1, 3, +15,  -, 10,  -, AACA, -10, -
ヒレカッター,         1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
===
殺人ガス煙幕,       付加Lv1="ステルスLv3" 再行動 解説=殺人ガスで煙幕を張り1ターンステルスを得る, 0, -, 10, 100, -


#現データだとステルスは対スパイダーマンでは意味がないのですが、
#本編でもあまり効果がなかったですしアクセントとして

マシーンベム・鳥神獣
鳥神獣, ちょうしんじゅう, マシーンベム, 1, 1
陸, 4, L, 3000, 80
特殊能力なし
4000, 110, 1100, 75
CABB, SPDT_ChoushinjuuU.bmp
格闘,            1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
ロケットランチャー,     1200, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AACA, -10, 実H連L4

#あまり強くないです

マシーンベム・ロバキラー
ロバキラー, マシーンベム, 1, 1
陸, 4, L, 3000, 80
特殊能力
ステルス無効化=人間の数千倍の嗅覚
4500, 110, 1100, 65
CABB, SPDT_RobakillerU.bmp
格闘,           1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ミサイル,        1200, 2, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 実H連L4

#彼もあんまり強くありませんがステルス無効化を持っています

マシーンベム・サソラー
サソラー, マシーンベム, 1, 1
陸地中, 4, L, 4000, 80
特殊能力
透過移動
5000, 130, 1300, 60
BACB, SPDT_SasorerU.bmp
鋼鉄のハサミ,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
猛毒針,            1400, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AACA, +10, 実P


#地中移動はおろか、透過移動まで持つ侵攻能力バカです。
#毒針は毒を与える事より殺傷能力の方が強調されていたので属性無し
 

マシーンベム・怪猫獣
怪猫獣, かいびょうじゅう, マシーンベム, 1, 1
陸, 4, M, 4800, 80
特殊能力
弱点=光
5200, 120, 1000, 95
BABB, SPDT_KaibyoujuuU.bmp
毒の爪,                  1200, 1, 1, +20,  -, -,  -, AAAA, +10, 突毒
鞭,                    1300, 1, 2,  -5,  -, -,  -, AABA,  +0, 実格P有縛
チェーンアーム,              1600, 1, 3,  +0,  1, -,  -, AABA, -10, 実格有永
火炎放射,                 1800, 2, 3,  +0,  -, 40,  -, AA-C, -10, 火

#「化け猫から作られた」ので弱点=光もちです。
#おそらく、最強のマシーンベムでしょう


マシーンベム・カブトン
カブトン, マシーンベム, 1, 1
空陸, 4, L, 3400, 80
特殊能力
ブルーダイヤ
4500, 130, 1400, 70
BAAC, SPDT_KabutonU.bmp
カブトムシ,        1100, 2, 3, +10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実
角,            1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
カブトンレーザー(未完成), 1400, 1, 4, -20,  -, 60,  -, AACA, +10, B(!ブルーダイヤ)
カブトンレーザー(完成),  2200, 1, 4, -20,  -, 60,  -, AACA, +10, B(ブルーダイヤ)

#ブルーダイヤ込みのカブトンレーザーは当たれば痛いです。
#ブルーダイヤ分修理費が高くなっているのでバラマキには注意してください。
#ブルーダイヤをdisableする分にはその限りではありませんが途端に弱くなります

マシーンベム・へび女
へび女, へびおんな, マシーンベム, 1, 1
陸, 3, M, 2600, 80
特殊能力
弱点=冷
3500, 100, 900, 70
BABB, SPDT_HebionnaU.bmp
噛み付き,                 1100, 1, 1, +20,  -, -,  -, AAAA, -20, 突
火炎放射,                 1500, 2, 3,  +0,  -, 40,  -, AA-C, -10, 火


#巨大化しませんでした
#太陽光線も苦手ですがそれは割愛

マシーンベム・海魔王
海魔王, かいまおう, マシーンベム, 1, 1
陸水, 4, L, 3800, 80
特殊能力なし
4500, 110, 1000, 65
BAAC, SPDT_KaimaouU.bmp
かみつき,         1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
魚雷,           1400, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 実H


#劇場版の敵です

マシーンベム・深海王
深海王, しんかいおう, マシーンベム, 1, 1
陸水, 4, L, 4000, 80
特殊能力なし
4600, 110, 1200, 70
CAAC, SPDT_ShinkaiouU.bmp
三叉銛,          1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, -20, 武
冷凍ガス,         1400, 1, 3, -10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 冷凍


#蜘蛛殺しの猛毒はイベントで対処してください


マシーンベム・暴走獣
暴走獣, ぼうそうじゅう, マシーンベム, 1, 1
陸, 3, L, 3200, 80
特殊能力
パイロット愛称=暴走獣    
4300, 110, 1000, 60
BABB, SPDT_BousoujuU.bmp
青龍刀,            1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AACA, -20, 武
溶解液,            1300, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AACA, -10, 劣


#名前からは分かりませんがカメレオンマシーンベムです
#えらく時間をかけて人材を選び改造した割りには全然強くありませんでした。

マシーンベム・こうもり男
こうもり男, こうもりおとこ, マシーンベム, 1, 1
空陸, 4, L, 3600, 80
特殊能力なし
4000, 100, 900, 90
AACB, SPDT_KoumoriotokoU.bmp
ハンドアックス,         1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

#人間体はバトルジャパンでした

マシーンベム・キラー一角獣
キラー一角獣, きらーいっかくじゅう, マシーンベム, 1, 1
陸, 4, L, 3000, 80
特殊能力なし
4300, 110, 1100, 65
CABB, SPDT_killerIkkakuJuuU.bmp
格闘,           1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ミサイル,         1400, 2, 3, -10, 7,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

#有象無象その3


マシーンベム・ムカデ鉄人
ムカデ鉄人, むかでてつじん, マシーンベム, 1, 1
陸, 3, L, 2800, 80
特殊能力なし
4200, 100, 1200, 70
CACB, SPDT_MukadetestuJinU.bmp
巨大剣,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突

#有象無象その4
#劇中では攻撃すらしていませんでした(笑)


マシーンベム・食虫植物
食虫植物, しょくちゅうしょくぶつ, マシーンベム, 1, 1
陸, 3, L, 3200, 80
特殊能力なし
4300, 100, 1000, 70
CACB, SPDT_shokuchuShokubutsuU.bmp
吸い込み,          0, 1, 5, -15,  -, 20,  -, AAAA, +30, 引
ツタ,           1000, 1, 2,  +5,  -,  5,  -, AAAA, -10, 格実P有縛
毒液,           1400, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 劣
噛み付き,         1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

#大層な紹介をされましたが対スパイダーマン戦ではその能力を使わず ツタのみで攻撃でした
#アマゾネスも彼に食べられそうになりました(笑)
#毒液は作中描写を重視

マシーンベム・岩石男サムソン
岩石男サムソン, がんせきおとこさむそん, マシーンベム, 1, 1
陸, 3, L, 4000, 80
特殊能力なし
5200, 110, 1500, 65
BACB, SPDT_SamsonU.bmp
プロレス殺法,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
鉄球,             1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AACA, +20, 実有
 
#八名信夫、丹古母鬼馬二というそそるゲスト俳優が出演してるお話です。


マシーンベム・原始人
原始人, げんしじん, マシーンベム, 1, 1
陸, 3, L, 3600, 80
特殊能力なし
5000, 110, 1300, 60
BACB, SPDT_GenshijinU.bmp
棍棒投げ,           1200, 2, 2, -10,  -,  -,  -, AACA, +10, 実格P共AL1    
棍棒,             1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AACA, -20, 武共
リフトアップスラム,      1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AACA, +20, 突KL0
 
#棍棒投げを使ったときは同ターンの反撃等で棍棒を使えなくなるような処理を

マシーンベム・タンクバッファロー
タンクバッファロー, マシーンベム, 1, 1
陸, 3, L, 4000, 80
特殊能力なし
4400, 110, 1200, 65
BABB, SPDT_TankbuffaloU.bmp
角,             1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
戦車砲,           1400, 2, 4, -10,  7,  -,  -, AACA,  +0, 実

#某V3のには似てます

マシーンベム・ドクロ怪人
ドクロ怪人, どくろかいじん, マシーンベム, 1, 1
陸, 3, L, 3300, 80
特殊能力なし
4400, 110, 1200, 70
BACB, SPDT_DokuroKaijinU.bmp
幻覚,               0, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 視撹
ドクロ杖,             1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 武
ドクロ爆弾,           1400, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AACA, +10, 実格P

#白衣怪人のデータ化はしません

マシーンベム・魔女猿
魔女猿, まじょざる, マシーンベム, 1, 1
陸, 4, L, 3000, 80
特殊能力なし
4200, 110, 900, 70
BABA, SPDT_MajozaruU.bmp
杖,             1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
仕込みロケット砲,      1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AACA,  +0, 実H


#女性パイロット対応で唯一バックグラウンド無しの悪党です


マシーンベム・ゴキブリコンビナート
ゴキブリコンビナート, マシーンベム, 1, 1
陸, 4, M, 3600, 80
特殊能力なし
4400, 100, 900, 70
BABB, SPDT_GokiburiKonbinatU.bmp
格闘,                   1200, 1, 1, +20,  -, -,  -, AAAA, -20, 突
毒ガス,                  1500, 2, 3,  +0,  -, 30,  -, AABA, +10, 毒

#可もなく不可もなし

マシーンベム・ガニ魔
ガニ魔, がにま, マシーンベム, 1, 1
陸水, 4, L, 3200, 80
特殊能力なし
4400, 100, 1400, 60
CAAB, SPDT_shokuchuShokubutsuU.bmp
ハサミ,          1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
泡,            1400, 1, 2, -10,  -,  20,  -, AABA,  +0, 劣
ミサイル,         1400, 2, 3, -10, 7,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

#作中明言はされていませんでしたが水適応を
#また頭部の研究施設もどきみたいなアンテナからレーザーを発射できるそうですが割愛

マシーンベム・噴火獣
噴火獣, ふんかじゅう, マシーンベム, 1, 1
陸, 4, L, 3000, 80
特殊能力なし
4300, 110, 1300, 65
CABB, SPDT_HunkaJuuU.bmp
格闘,           1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
火山弾,          1400, 2, 3, +0, -,  15,  -, AAAA,  +0, 実火

#有象無象その6
#ミサイルでなく火山弾です

マシーンベム・マグニナマズ(装置)
マグニナマズ, マシーンベム, 1, 1
陸, 3, M, 4000, 80
特殊能力なし
5000, 120, 1500, 40
BABC, SPDT_Maguninamazu(machine)U.bmp
地震,             1000, 1, 3, +15,  -, 70,  -, -ACA, +10, M全地
鋼鉄鞭,             1200, 1, 2, -10,  -, -,  -, AAAA, -10, 実格P有

#等身大戦用です。最初見たときどこら辺がナマズなんだろうと思いました


マシーンベム・マグニナマズ
マグニナマズ, マシーンベム, 1, 1
陸, 3, M, 4200, 80
特殊能力なし
4700, 120, 1200, 65
BABB, SPDT_MagninamazuU.bmp
体当たり,               1300, 1, 1, +20,  -, -,  -, AAAA, +10, 突
ミサイル,               1500, 2, 3, -10,  7, -,  -, AAAA,  +0, 実H

#で、こっちは共用。どう見てもナマズそのものです


マシーンベム・爆弾オオカミ
爆弾オオカミ, ばくだんおおかみ, マシーンベム, 1, 1
陸, 3, M, 4800, 80
特殊能力なし
5200, 120, 1300, 70
BABB, SPDT_BakudanookamiU.bmp
爪,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
ガトリングガン,   1400, 1, 3, +10, 15, -,  -, AA-A, -10, 銃連L4
ミサイル,      1600, 2, 4,  +0,  7, -,  -, AA-C, -10, 実H
時限爆弾,      1800, 1, 1, +20,  4, -,  -, AAAA, -10, 突射間攻Q

#スパイダーマンの戦意を喪失させた恐るべきマシーンベムです


マシーンベム・アンコウパト
アンコウパト, マシーンベム, 1, 1
陸, 4, M, 3200, 80
特殊能力
変形技=チェンジアンコウパト アンコウパトの偽装パトカー
4000, 100, 900, 65
BABB, SPDT_AnkoupatU.bmp
格闘,                   1100, 1, 1, +20,  -, -,  -, AAAA, -20, 突
赤色灯レーザー,              1300, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AACA,  +0, B
===
チェンジアンコウパト,       再行動 解説=自分の乗っているパトカーに偽装して周りの目を欺く, 0, -, 10, 100, 変


アンコウパトの偽装パトカー
偽装パトカーパトカー, マシーンベム, 1, 1
陸, 5, L, 3200, 80
特殊能力
ステルスLv2=偽装パトカー
ノーマルモード=マシーンベム・アンコウパト 2 消耗なし
偽装パトカー=解説 官憲の象徴、パトカーに偽装して周りの目を欺く。;しかしナンバーまでは偽装できないので、2マスまで近づく、または2ターン後にはばれてしまう
4000, 100, 1100, 50
BABB, M_PatrolCarU.bmp
ニューナンブ,              1100, 1, 3, -10,  -, -,  -, AABA,  +10, 忍銃

#本当ならチェンジ・アンコウパトは自動車に乗っていないと効果がないのでオミットしたいのですが


マシーンベム・キノコンガ
キノコンガ, マシーンベム, 1, 1
陸, 4, L, 4000, 80
特殊能力なし
4600, 110, 1100, 60
BACB, SPDT_KinokongaU.bmp 
マッシュ,          0, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 乱
キノコ杖,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武


マシーンベム・電気ミミズ
電気ミミズ, むかでてつじん, マシーンベム, 1, 1
陸地中, 3, L, 2800, 80
特殊能力なし
3200, 100, 700, 100
CACB, SPDT_DenkiMimizuU.bmp
格闘,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
ミミズコード,     1400, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突雷

#唯一3桁の運動性を持ちますが、射程1の上に脆いです
#名前はミミズですが何故かサタデーナイトフィーバーのような格好をしています


マシーンベム・火焔ギツネ
火焔ギツネ, かえんぎつね, マシーンベム, 1, 1
陸, 3, L, 4200, 80
特殊能力なし
4400, 120, 1100, 70
BABA, SPDT_KaengitsuneU.bmp
噛み付き,                1200, 1, 1, +20,  -, -,  -, AAAA, +10, 突
火炎放射,                1500, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AA-C, -10, P火

マシーンベム・スクラップマン
スクラップマン, マシーンベム, 1, 1
陸, 4, M, 3400, 80
特殊能力なし
4200, 100, 1200, 65
BABB, SPDT_ScrapmanU.bmp
格闘,                   1100, 1, 1, +20,  -, -,  -, AAAA, -20, 突
ミサイル,                 1200, 2, 3,  +0,  8, -,  -, AA-A, -10, 実
スクラップガス,              1400, 1, 3, -10,  6, -,  -, AABA,  +0, 劣

#スクラップガスはスクラップマン専用の武器ではなく、地下工場で製造したものを
#ボンベから手持ちで噴射するものなので残弾制です

マシーンベム・タイガーポンプ
タイガーポンプ, マシーンベム, 1, 1
陸, 4, L, 3000, 80
特殊能力なし
4000, 110, 1000, 75
CABB, SPDT_TigerpumpU.bmp
格闘,           1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
機銃,           1400, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AAAA,  +0, 銃連L4

#最後の有象無象

マシーンベム・ムシバワニ
ムシバワニ, マシーンベム, 1, 1
陸水, 3, M, 3200, 80
特殊能力なし
4300, 100, 1100, 65
CAAB, SPDT_MusibawaniU.bmp
噛み付き,                 1500, 1, 1, +20,  -, -,  -, AAAA, -20, 突


マシーンベム・イレバワニ
イレバワニ, マシーンベム, 1, 1
陸水, 3, M, 3200, 80
特殊能力なし
4300, 100, 1100, 65
CAAB, SPDT_IrebawaniU.bmp
金歯噛み付き,                 1700, 1, 1, +20,  -, -,  -, AAAA, -20, 突


#統一してもいいような気もしますが


マシーンベム・大力士ファイター
大力士ファイター, だいりきしふぁいたー, マシーンベム, 1, 1
陸, 4, L, 4600, 80
特殊能力なし
5000, 130, 1400, 50
BACA, SPDT_DairikishifighterU.bmp
怪力殺法,            1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
胴締め,             1700, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AACA, +20, 突S
 

マシーンベム・大鳥人ファイター
大鳥人ファイター, マシーンベム, 1, 1
陸, 4, L, 4600, 80
特殊能力なし
4000, 130, 800, 85
AACA, SPDT_DaichojinfighterU.bmp
サイ投げ,             1000, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AABA, -10, 格実P
空中殺法,             1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突


マシーンベム・空爆エイ
空爆エイ, マシーンベム, 1, 1
陸, 4, L, 3000, 80
特殊能力なし
4400, 110, 1000, 75
BAAB, SPDT_KuubakueiU.bmp
格闘,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
機銃,           1400, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AAAA,  +0, 銃連L4

#多分、完成さえすれば強かったのでしょう

ニンダー
ニンダー, ニンダー, 1, 1
陸, 3, M, 1000, 50
特殊能力
ステルスLv3
2000, 70, 300, 50
BACA, SPDT_NinderU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
苦無,           700, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実格P
電磁剣,          800, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武

【63】ロボットデータ

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2006年05月21日(日) 23時06分 -
設定
引用なし
パスワード
レオパルドン(SPDT)
レオパルドン, スパイダーマシン, 1, 2
陸, 3, L, 10000, 180
特殊能力
変形=変形 マーベラー(SPDT)
9000, 240, 1800, 55
-ABA, SPDT_Leopardon.bmp
レオパルドンストリングス, 1400, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +20, 実縛
レオパルドンパンチ,    1600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
アークターン,       1900, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格実
アームロケット,      2100, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AAAA, +10, 格P実H
ソードビッカー,      3500, 1, 2, +15,  -, 100, 120, AAAA, +20, 格P実誘


マーベラー(SPDT)
マーベラー, スパイダーマシン, 1, 2
空, 4, L, 10000, 180
特殊能力
変形=変形 レオパルドン(SPDT)
9000, 240, 1900, 45
A--A, SPDT_Marverar.bmp
マーベラーカノン,     2000, 2, 4, -15,  12,  -,  -, AABA,  +0, -

#以下、設定上存在する武装(マーベラーカノン発射時の台詞に流用されてしまった)
#ファイヤーサンダー,    2800, 1, 1, +10,  -, 70, 120, AAAA,  +10, 突    


GP−7(SPDT)
GP−7, スパイダーマシン, 1, 2
空陸, 5, S, 4500, 150
特殊能力
戦闘アニメ=GP−7
3500, 120, 1100, 105
AABA, SPDT_GP-7.bmp
マシンガン,        1000, 1, 2, +15, 20,  -,  -, AACA,  +0, P連L6
ミサイル,         1200, 1, 4,  -5,  8,  -,  -, AABA,  +0, 実H


古代兵器カメンガー
カメンガー, カメンガー, 1, 1
陸水, 3, L, 6000, 90
特殊能力なし
8200, 170, 1800, 60
-AAA, SPDT_Kamenger.bmp
格闘,           1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ロケット砲,        1600, 1, 3,  +0, 12,  -,  -, AAAA, +20, 実

#人工知能をパイロットに推奨します

【64】メッセージ

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2006年05月21日(日) 23時07分 -
設定
引用なし
パスワード
スパイダーマン(SPDT)
回避, 遅いぞ!
回避(スパイダーマン), これがスパイダーエキスの力か……
回避(スパイダーマン), スパイダー感覚を駆使すればこの程度の攻撃!
回避, 当たるものか!
回避, ふん!
回避(スパイダーマン), これがスパイダー感覚だ!
回避(スパイダーマン), スパイダーアクションは変幻自在!
回避(スパイダーマン(SPDT)), ふ……、どこにでもへばりつけるものでね
ダメージ小(レオパルドン), レオパルドン! 耐えろ!
ダメージ小, そんな攻撃が通用するか!
ダメージ小, この程度で俺の復讐を止めるつもりか?
ダメージ小, 俺はこの程度で退くものか!
ダメージ小, 無駄だ! 無駄だ!
ダメージ小(スパイダーマン), ……前の体だったら効いていたかもな
ダメージ中, 負けて…たまるか!!
ダメージ中, む! なかなかやるな!
ダメージ中, なんのこれしきの傷!!
ダメージ中, まだだ……どこかに隙があるはずだ
ダメージ中, 俺は普通の人間の何倍もの回復力があるんだ。これしきのことで!
ダメージ中(レオパルドン), レオパルドンが押されている?
ダメージ中, クソッ! こんなところで立ち止まるわけにはいかない!
ダメージ大, 一度死んだ身だ。命など惜しくない!:だが死ぬわけにはいかないんだ!
ダメージ大, ぐわっ、スパイダーエキスの力を持ってしても耐えられないのか!
ダメージ大, 俺に力を! 復讐の力を!!
ダメージ大, くそっ! 俺としたことが一杯食った…
ダメージ大, まだだ! 父とガリアの遺志を果たすまでは!
ダメージ大, 俺は負けない! 負けるわけにはいかない!
破壊, ぐ、ぐわあああああ
破壊, すまない……ガリア
破壊(レオパルドン), レ、レオパルドンが!
射程外, む? どこから攻撃してきた?
射程外, ……なるほど……
スパイダーネット, スパイダーネット!
スパイダーストリングス, スパイダー! ストリングス!
レオパルドンパンチ, レオパルドンパンチ!
レオパルドンパンチ, パンチだ! レオパルドン!
マーベラーカノン, マーベラー! カノン発射!
アークターン, アークターン!
アームロケット, アームロケット!
アームロケット, レオパルドン! アームロケット!
ソードビッカー, レオパルドン! ソードビッカー!
ソードビッカー, ソードビッカー!
レオパルドンストリングス, レオパルドンストリングス!
攻撃, 行くぞ!
攻撃, 父とガリアの遺志は俺が継ぐ!
攻撃, とうりゃあ!
攻撃, どうだ! ついてこれるか!
攻撃, ふん!
攻撃(スパイダーマン), スパイダーアクションを見せてやろう!
攻撃(スパイダーマン), 我が名は地獄からの使者……:スパイダーマン!
攻撃(対ステルス), スパイダー感覚に探知有り!
かけ声, これで終わりだ!攻撃(対ステルス), スパイダー感覚に探知有り!
かけ声, とどめだ!
かけ声, 覚悟しろ!
かけ声, ゆくぞ!
かけ声(対ステルス), スパイダー感覚に探知有り!
かけ声(レオパルドン)(対ステルス), レオパルドン、透視光線発射! そこだ
変形(マーベラー(SPDT)=>レオパルドン(SPDT)), マーベラー! チェンジレオパルドン!

#ヤマタクの場合は結構違和感があるんですが、メッセ分離はうまみが少ないのでやりません

マシーンベム(ザコ)
回避, がっはっは。どこを狙っている!
回避, 遅い! 遅いわ!
回避, この$(機体)にそんな攻撃が当たると思うか?
回避, 鉄十字団に逆らおうとは片腹いたいわ!
回避, 遅い遅い! 遅すぎる!
ダメージ小, ハエがとまったかと思ったぞ!
ダメージ小, 何のつもりだ! 馬鹿にするのも大概にしろ
ダメージ小, ぐわっはっは。もっと来い。あがけ!
ダメージ小, 効かん! 効かんぞ! 」
ダメージ小, 弱い! 弱すぎるわ!
ダメージ小, ぐげっ 何だと!
ダメージ小, はっはっは、ちょこざいな真似を!
ダメージ中, 何だと! この$(機体)を怒らせたな!
ダメージ中, グワ〜オォ
ダメージ中, 馬鹿な! 鉄十字団の誇るこの俺が?
ダメージ大, ぎゃああっ。まだだ! まだやられん!
ダメージ大, なぜだ! なぜこの$(機体)様が!
ダメージ大, ぐわあああ、モ、モンスター教授。私は誰にでも負けないのではなかったのですか
ダメージ大, ここで一太刀浴びせなければ、俺の誇りが許さぬ!
ダメージ大, ア、アマゾネス様! お、お助けを!
ダメージ大, グエエエエエッッッ!
ダメージ大, な! なぜだ! どうして追いつめられる!
破壊, 鉄十字団に栄光あれ〜!
破壊, お許しください! アマゾネス様〜!
破壊, モンスター教授! あなたへの忠誠は永遠なり!
破壊, グ! グワァァァァァアァァ!
破壊, この$(機体)が倒れても、我が鉄十字団の同志が貴様を狙う:絶対にだ!
射程外, おのれ! こしゃくな真似を!
射程外, どこに逃げおった!
射程外, 臆病者め!


女性型マシーンベム(ザコ)
回避, ホホホホ!。どこを狙っている!
回避, 遅い! 遅いわ!
回避, この$(機体)にそんな攻撃が当たると思って?
回避, 鉄十字団に逆らおうとは片腹いたいわ!
回避, 遅い遅い! 遅すぎるのよ!
ダメージ小, ハエがとまったかと思ったわ!
ダメージ小, 何のつもりだ! 馬鹿にするのも大概におし!!
ダメージ小, ホホホホ!。もっと来なさい。あがくがいいわ!
ダメージ小, 効かないわ! 効かないのよ! 」
ダメージ小, 弱い! 弱すぎるわ!
ダメージ小, ああっ 何ということ!
ダメージ小, あはっはっは、こざかしい真似をするわね!
ダメージ中, 何ですって! この$(機体)を怒らせたわね!
ダメージ中, クェェェ!
ダメージ中, 馬鹿な! 鉄十字団の誇るこのわたしが?
ダメージ大, きゃああっ。まだだ! まだやられないわ!
ダメージ大, なぜだ! なぜこの$(機体)様が!
ダメージ大, ぐわあああ、モ、モンスター教授。私は誰にでも負けないのではなかったのですか
ダメージ大, ここで一太刀浴びせなければ、私の誇りが許さぬ!
ダメージ大, ア、アマゾネス様! お、お助けを!
ダメージ大, グエエエエエッッッ!
ダメージ大, な! なぜよ! どうして追いつめられるの!
破壊, 鉄十字団に栄光あれ〜!
破壊, お許しください! アマゾネス様〜!
破壊, モンスター教授! あなたへの忠誠は永遠なり!
破壊, グ! グワァァァァァアァァ!
破壊, この$(機体)が倒れても、我が鉄十字団の同志が貴様を狙うわ:絶対にね!
射程外, おのれ! こしゃくな真似を!
射程外, どこに逃げおった!
射程外, 臆病者め!


ニンダー(ザコ)
回避, シュ!
回避, シュシュシュ!
回避, シュシュシュシュ!
ダメージ小, シュ?
ダメージ小, シュシュシュシュ
ダメージ小, シュシュ!
ダメージ中, シュシュシュシュ!
ダメージ中, シュシュシュシュシュ?
ダメージ中, シュ〜!
ダメージ大, シュシュシュシュシュシュ!!
ダメージ大, ……シュシュシュシュ?
ダメージ大, シュ〜
破壊, ……シュ
破壊, シ……シュ……
射程外, シュ?
攻撃, シュシュシュシュ!
攻撃, シュシュシュ!
攻撃, シュシュシュシュシュ!

モンスター教授
回避, 鉄十字団の科学力の神髄を見たか!
回避, 若造! その程度か!!
回避, つまらん…
回避, このモンスター教授を倒すつもりだというのか!
ダメージ小, おのれ! こしゃくな!!
ダメージ小, 効かぬわ!
ダメージ小, くっ! 邪魔をするか!!
ダメージ中, や、やりおる!?
ダメージ中, うっ!! ま、まだまだ!!
ダメージ中, 貴様などにかまっている暇はないのだ!!
ダメージ中, うっ!? え、えぇぇい、わしの邪魔をするな!!
ダメージ大, て、鉄十字団の野望が潰えるというのか!!
ダメージ大, お、お、お、おのれぇぇぇぇっ!!!
ダメージ大, ま、まだだ! わしはまだやられん!!
ダメージ大, お、おおっ!? こ…このままではいかん!!
破壊, な、何故だぁぁぁ!
破壊, 鉄十字団は不滅だぁぁ!
射程外, こざかしい真似を
射程外, うぬぅぅぅ!! おのれおのれおのれッッ!!!!
攻撃, これを受けてみよ!!
攻撃, このわしから逃げれはせん!!!!
攻撃, 鉄十字団の野望のために死んで貰おう!
攻撃, このわしじきじきに引導を渡してくれる!!
攻撃, 死ぬがいい!!
攻撃, しゃらくせぇ!!

#すんません これが限界です


ドクターミラクル
回避, アハハハハハ!
回避, 私の姿がとらえられるかな
回避, ミラクルマジックは変幻自在!!
回避, おっと 失礼!!
ダメージ小, 無駄なあがきを!! はっはっは!
ダメージ小, 諸君、あまり私をがっかりさせないでくれ!
ダメージ小, 何ともかわいい攻撃だね
ダメージ小, 相手を見てから喧嘩を売ることさ。 はっはっは!!
ダメージ中, なるほど、この星にはなかなか面白い奴がいるみたいだね
ダメージ中, 私を止めようと思うのならもっと上等な武器を持ってくることだね!
ダメージ大, うわっ は、話が違う!! こんなにこいつが強いなんて!!
ダメージ大(鉄面ミラクル)), ミラクルエキスが、き、切れてきたのか?
ダメージ大, あ、アマゾネス、し、支援を…!!
ダメージ大(ドクターミラクル), ミラクルエキスがた、たりないわ。は、早くミラクルエキスを飲まないと!!
破壊(ドクターミラクル), きゃ、きゃああああああ!!
破壊, そ、そんな…
射程外, ど、どこに消えた!!
射程外, 君たち、こんな姑息な手がいつまで続くと思ってるんだ!!
攻撃, 変幻自在のミラクルマジック!! ご覧いただこう!
攻撃, さあ、私についてこれるかな!!
攻撃, ふん! ふん! ふん!
攻撃, これでも食らいなさい…
攻撃, さあて、これが見切れるかな!!
魅惑の脚線美, あら、失礼!!
魅惑の脚線美, 貴方は私の獲物よ!!
魅惑の脚線美, 行くわよ! 目を離さないでね
魅惑の脚線美, 変幻自在のミラクルマジック! ご覧なさい!!
ミラクルビー, ミラクルビー!
ミラクルゴリラ, ミラクルゴリラ!!
かけ声((ミラクルビー)(対スパイダーマン)), , 知っているかい、蜘蛛を食う蜂がいることを;まずは自分の毒針で相手を動けなくして、その後ゆっくりといただくのさ!!
脱出, では、ごきげんよう!


えん魔大王(SPDT)
回避, 回避, わらわせるでない!!
回避, かわすことなどいとたやすき事よ
回避, なんとまあ、亀の如き攻撃だ
回避, ばかばかしい 時間の無駄だ
ダメージ小, 地獄の炎と比べればなんと弱々しい
ダメージ小, そう焦るな、貴様も地獄の仲間入りだ
ダメージ小, その程度の攻撃でこのえん魔大王に勝てるわけがない!!
ダメージ小, 身の程知らずが!!
ダメージ中, うぬ! このえん魔大王にあくまでたてつこうというのか、よかろう!!
ダメージ中, 地上の虫けらめ!! 
ダメージ中, おもしろい、本気を出すとしようか!!
ダメージ中, こ、こしゃくな真似を―――ッ!!?
ダメージ大, い、いかん、このままでは地獄に逆戻りだ!!
ダメージ大, 復活が完全でないというのか……
ダメージ大, い、いくら秘薬があったといえどワシが死んではなんの意味もない!
ダメージ大, じ、地獄の支配者が、じ、地獄を見せられるというのか!!
破壊, ぐ、ぐわぁぁぁぁぁあ!!
破壊, ワシは地獄の支配者、いつか舞い戻る!! 必ずだ!!
射程外, こざかしい真似を!!
射程外, おのれ、どこに隠れた!
攻撃, 地獄からの密使 えん魔大王見参!!
攻撃, 貴様も地獄の住人にしてくれよう!!
攻撃, 貴様の命を奪うことなど いとたやすきこと!!
攻撃, 見るがよい、これが地獄の力よ
攻撃, ワシはこの世界を闇にするために地獄から蘇ったのだ!!
攻撃, 見るがよい、地獄に堕ちたマシーンベムの力を得たワシの力を

女ゲリラ(SPDT)
回避, ……
回避, 当たるものか!
回避, 我らはアマゾンの女ゲリラ、無駄なことを!
ダメージ小, …
ダメージ小, うっ
ダメージ小, 効くものか!!
ダメージ中, ……
ダメージ中, なかなかやるな!!
ダメージ中, 鉄十字団に逆らう愚か者! 無駄なあがきはやめろ!!
ダメージ中, ああっ! だが負けるわけにはいかない!!
ダメージ大, …!!
ダメージ大, い、いやっ!
ダメージ大, 我ら再びモンスター教授に命を貰った身! あのお方に報いずば倒れるわけにはいかない!!
ダメージ大, 我が命、モンスター教授に捧げた!! 死ぬことなどおしくはない!!
破壊, あ、ああああああ!!
破壊, も、モンスター教授! 申し訳ございません!!
射程外, …
射程外, 獲物はどこに消えた?
攻撃, ……
攻撃, 死ね!!
攻撃, 食らえ!!
攻撃, 我らアマゾンの女ゲリラ!!
攻撃, とどめだ!!

【65】ダイアログ

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2006年05月21日(日) 23時08分 -
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引用なし
パスワード
マシーンベム(ザコ)
ダメージ中
アマゾネス, ひ、ひるむな!
攻撃
アマゾネス, ゆけ! $(ユニット)        
攻撃
アマゾネス, $(ユニット)、奴をたたきのめせ!! 
攻撃
アマゾネス, 鉄十字団に逆らう者がどうなるか見せてやれ! 
ニューナンブ
マシーンベム(ザコ), ばれる前に貴様は消しておく!!
ニューナンブ
マシーンベム(ザコ), このパトカーが偽物だというのがばれるとまずいんでな

マシーンベム(ザコ)
攻撃
アマゾネス, ゆけ! $(ユニット)        
攻撃
アマゾネス, $(ユニット)、奴をたたきのめせ!! 
攻撃
アマゾネス, 鉄十字団に逆らう者がどうなるか見せてやれ! 
攻撃
マシーンベム(ザコ), 我が名は鉄十字団マシーンベム:$(機体)!
攻撃
マシーンベム(ザコ), 逃がすものか!
攻撃
マシーンベム(ザコ), 音に聞こえたこの$(ユニット)! 力をとくと見るがいい
攻撃
マシーンベム(ザコ), 鉄十字団に逆らう愚か者め!
攻撃
マシーンベム(ザコ), マシーンベムの恐ろしさ! 見せてくれるわ!
攻撃
マシーンベム(ザコ), ゆくぞ! 恐怖するがいい!
攻撃
マシーンベム(ザコ), グワァアアォウッゥ!
ニューナンブ
マシーンベム(ザコ), ばれる前に貴様は消しておく!!
ニューナンブ
マシーンベム(ザコ), このパトカーが偽物だというのがばれるとまずいんでな

【66】アニメーション

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2006年05月21日(日) 23時08分 -
設定
引用なし
パスワード
スパイダーマン(SPDT)
スパイダーネット, ネット
スパイダーストリングス(攻撃), ニードルレーザー 白 Swing(2).wav
スパイダーストリングス(命中), ダメージ Whip.wav
スパイダーアクション, 格闘
スパイダーアクション, パンチ
スパイダーアクション, キック
スパイダーアクション, サマーソルト


GP−7
マシンガン, 機関砲
ミサイル, ミサイル


レオパルドン(SPDT)
レオパルドンストリングス(攻撃), 実弾発射 Anime\Common\EFFECT_LightBall01.bmp 16 有線
レオパルドンストリングス(命中), 打突
アークターン, スーパーブーメラン 黄色
アームロケット, ロケットパンチ
ソードビッカー(準備), 大剣;発光
ソードビッカー(攻撃), 投擲武器 Weapon\EFFECT_GreatSword01.bmp 発光 残像
ソードビッカー(命中), クリティカル斬撃;大爆発

マーベラー(SPDT)
マーベラーカノン, 大キャノン砲 2
ミサイル, ミサイル 2

モンスター教授
アイビーム, 中ビーム 青

鉄面ミラクル
ミラクルビー(準備), オーラ上昇
ミラクルビー(攻撃), 瞬間変形 Animal\EFFECT_Bee01.bmp;蜂
ミラクルビー(命中), 蜂
ミラクルゴリラ(準備), オーラ上昇
ミラクルゴリラ(攻撃), 瞬間変形 Animal\EFFECT_Monky01.bmp;猿
ミラクルゴリラ(命中), 超打
魅惑の脚線美, スピンキック
魅惑の脚線美, キック
魅惑の脚線美, 放り投げ
ミラクルエキス, 煙

えん魔大王(SPDT)
錫杖マシンガン(準備), 錫杖
錫杖マシンガン(攻撃), マシンガン Weapon\EFFECT_Shakujou01.bmp 発光
錫杖マシンガン(命中), マシンガン


マシーンベム
ミサイル, 小型ミサイル 2 速
カマ, 連斬撃
怪光線,
頭部射出(攻撃), 1WAY射出
頭部射出(命中), 怪光線;小爆発
幻惑ライト, 発光 黄色
牙鞭(攻撃), 実弾発射 Weapon\EFFECT_Shuriken01.bmp 有線
牙鞭(命中), 刺突
ロケットランチャー, 小型ミサイル 3 速
鋼鉄のハサミ, 斬撃
猛毒針, ニードル
チェーンアーム(攻撃), ロケットパンチ
チェーンアーム(命中), ロケットパンチ;爪撃
カブトンレーザー(未完成), 小ビーム 青
カブトンレーザー(未完成), 大ビーム 青
ハンドアックス, 両刃斧突撃
巨大剣, 仕込み刃
ツタ, 触手 緑
プロレス殺法, 格闘
鉄球, 鎖鉄球
棍棒投げ, 投擲武器 Weapon\EFFECT_Club01.bmp
幻覚, 怨霊召喚
ドクロ杖, 杖
ドクロ爆弾(攻撃), 頭蓋骨
ドクロ爆弾(命中), 爆発
仕込みロケット砲(準備), 杖
仕込みロケット砲(攻撃), 対物ライフル Weapon\EFFECT_Staff01.bmp
仕込みロケット砲(命中), 対物ライフル
マシンガン, 機関砲
ハサミ, 斬撃
火山弾, 隕石;隕石:隕石;隕石
赤色灯レーザー, 小ビーム 赤
マッシュ, 煙
キノコ杖, 杖
鋼鉄鞭, 触手 白
ミミズコード, チェーン
空中殺法(準備), サイ 二刀流
空中殺法(攻撃), ジャンプキック
空中殺法(命中), 連斬撃
サイ投げ(準備), サイ 二刀流
サイ投げ(攻撃), 投擲武器 Weapon\EFFECT_Sai01.bmp  
サイ投げ(命中), 連突
胴締め, 立ち固め BreakOff.wav


ニンダー
電磁剣, ショートソード

マシーンベム・爆弾オオカミ
ミサイル, スーパーミサイル 2
ガトリングガン, ガトリング
時限爆弾(準備), ダイナマイト
時限爆弾(攻撃), 突く武器突撃 Weapon\EFFECT_Dynamite01.bmp
時限爆弾(命中), 時間;決め文字 3;決め文字 2;決め文字 1;決め文字 0;大爆発

【67】エリアス

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2006年05月21日(日) 23時10分 -
設定
引用なし
パスワード
#ブルーダイヤがらみが希望通りうまく働いてくれません 
#ご教授希望


マシーンベム読み仮名
パイロット読み仮名=$(Info(ユニット,対象ユニット,読み仮名))

ブルーダイヤ
パイロット能力付加="ブルーダイヤ=非表示"
修理費修正Lv5
ブルーダイヤ=ブルーダイヤ カブトンレーザーの威力を最大にする世界に一つしかないダイヤモンド、とても高価 (ブルーダイヤ)


1 hits

【68】ノンパイロット

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2006年05月21日(日) 23時11分 -
設定
引用なし
パスワード
山城拓也
拓也, SPDT_YamashiroTakuya.bmp

ガリア(SPDT)
ガリア, SPDT_Garia.bmp

ガリア(SPDT)(衰弱)
ガリア, SPDT_Garia(W).bmp

ガリア(SPDT)(蜘蛛)
ガリア, SPDT_Garia(S).bmp


#拓也をスパイダーマンにしたスパイダー星人

山城新子
新子, SPDT_Yamashiroshinko.bmp

#拓也の妹

山城拓次
拓次, SPDT_YamashiroTakuji.bmp

#拓也の弟

山城博士
山城博士, SPDT_Dr.Yamashiro.bmp

#3人の父親

佐久間ひとみ
ひとみ, SPDT_SakumaHitomi.bmp

#拓也の恋人でカメラマン

立花ゴウ
立花刑事, SPDT_TachibanaGou.bmp

#前番組の某日本一の男にそっくりな麻薬Gメン、やたらと強い

立花タケシ
タケシ, SPDT_TachibanaTakeshi.bmp

#立花刑事の息子。とあることで記憶喪失になっている

#鉄十字団


アマゾネス(SPDT)
アマゾネス, SPDT_Amazoness.bmp

吉田冴子
冴子, SPDT_Yosidasaeko.bmp

#モンスター教授の片腕。ひとみの働く週刊ウーマンの編集長でもある


鉄面ミラクル
ドクターミラクル, SPDT_TetsumenMiracle.bmp

#ドクターミラクルがタマネギから抽出したミラクルエキスを飲んで変身した姿

【73】Re(1):スパイダーマン2,2対応

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2006年05月22日(月) 05時50分 -
設定
引用なし
パスワード
どうもお疲れ様です。これのDVDって本当に期間限定販売で二度とないらしいですね。

パイロットの精神をSPに変更希望。


また、ベラとリタのユニット及びパイロットの愛称が一緒なんですが……

>鉄面ミラクル
>中略
>パイロット画像=SPDT_Tetsumenmiracle.bmp

パイロット愛称はドクターのままでよいので? ノンパイにも似たようなのがありますけど。

>ドクターミラクル
>中略
>戦闘アニメ=鉄面ミラクル

他と一個も被っていないのなら戦闘アニメ指定でなく個別指定にしても一緒では?

>マシーンベム・アンコウパト
>中略
>チェンジアンコウパト,       再行動 解説=自分の乗っているパトカーに偽装して周りの目を欺く, 0, -, 10, 100, 変

解説文が日本語としてはちょっと。自分の乗っている車をパトカーに偽装して周りの目を欺く とかそんな感じ?

>アンコウパトの偽装パトカー
偽装パトカーパトカー, マシーンベム, 1, 1

愛称被り。ついでに振り仮名も。

>マシーンベム・サソラー
>陸地中, 4, L, 4000, 80

>#地中移動はおろか、透過移動まで持つ侵攻能力バカです。

NPCは地中移動しないと思うんですけど……

>>アニメ
>怪光線,

抜け。

>カブトンレーザー(未完成), 小ビーム 青
>カブトンレーザー(未完成), 大ビーム 青

同じ未完成です。

>>メッセージ
>スパイダーマン
>回避(スパイダーマン(SPDT)), ふ……、どこにでもへばりつけるものでね

これだけ(SPDT)が付いているのですが……

>かけ声, これで終わりだ!攻撃(対ステルス), スパイダー感覚に探知有り!
余計な部分があります。ここだけ真上の台詞と被ってますし。

>ドクターミラクル
>ダメージ大(鉄面ミラクル)), ミラクルエキスが、き、切れてきたのか?

)が一つ余計。

>かけ声((ミラクルビー)(対スパイダーマン)), , 知っているかい、蜘蛛を食う蜂がいることを;まずは自分の毒針で相手を動けなくして、その後ゆっくりといただくのさ!!

, が一つ余計。


メッセ&ダイアログ全体としては、!の後のスペースが半角と全角入り混じっているので、出来れば統一を。
あと、スパイダーマンの変身台詞はないのですか?

>>エリアス
>ブルーダイヤ
>パイロット能力付加="ブルーダイヤ=非表示"
>修理費修正Lv5
>ブルーダイヤ=ブルーダイヤ カブトンレーザーの威力を最大にする世界に一つしかないダイヤモンド、とても高価 (ブルーダイヤ)

希望する動作というのがどういうものかはわかりませんが、フォルダ中一箇所にしかない能力をエリアス化しても詮無いと思いますよ……あと、パイロット能力のエリアス名称はSetSkillで封印できますが、ユニット能力の場合は無理です。封印するなら個別に。修理費修正に必要技能付いてませんし。

【76】Re(1):スパイダーマン2,2対応

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2006年05月22日(月) 18時54分 -
設定
引用なし
パスワード
どうもデュカキスです。
やっぱりメインはロボなのかしら、というのはさておき。

> スパイダーマン

・底力削除
・格闘+8、回避+2
・スパイダーマンの運動性+5、スパイダーアクションCT+15

はどうでしょう。
等身大、ロボットともに瀕死で本領発揮というイメージとはやや遠いです。
ロボなんて底力発動する間もなく瞬殺ばかりじゃーとか。
格闘増はソードビッカー強化も含めて。

> レオパルドン

ソードビッカーを必要気力110にするか気合→気迫に差し替えては。
やはり秒殺こそが醍醐味ですよ(笑)

以上です、それでは。

【77】マルチレス

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2006年05月22日(月) 22時46分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
SPD2.lzh ファイルサイズ: 15.0KB
マルチレスです。トンチキなミスも結構あったので圧縮データを再アップです

HOLIC さん
>どうもお疲れ様です。これのDVDって本当に期間限定販売で二度とないらしいですね。

この機を逃したらと思い清水の舞台からと言われれば大げさですがなけなしの小遣いを払いました

>パイロットの精神をSPに変更希望。
>また、ベラとリタのユニット及びパイロットの愛称が一緒なんですが……
>>マシーンベム・アンコウパト
>>アンコウパトの偽装パトカー
>>>アニメ
>>怪光線,
>>カブトンレーザー(未完成), 小ビーム 青
>>カブトンレーザー(未完成), 大ビーム 青
>ドクターミラクルのメッセ

修正しておきます
他にもふりがな間違っているキャラもいましたし
ダイアログも根本的に間違ってました。すいません
圧縮データで確認してください


>>鉄面ミラクル
>>中略
>>パイロット画像=SPDT_Tetsumenmiracle.bmp
>
>パイロット愛称はドクターのままでよいので? ノンパイにも似たようなのがありますけど。

ドクターミラクルの戦闘体勢が鉄面ミラクルボディ、と言う設定のようです
スパイダーマンに名前を問われたときも「私の名はドクターミラクル」と言ってましたのでこれで間違いはないはずです


>>回避(スパイダーマン(SPDT)), ふ……、どこにでもへばりつけるものでね
>これだけ(SPDT)が付いているのですが……

まあ、あってもなくても大差ないのですが、統一のために削っておきます。

>メッセ&ダイアログ全体としては、!の後のスペースが半角と全角入り混じっているので、出来れば統一を。
半角で統一しておきます。

>>ドクターミラクル
>>中略
>>戦闘アニメ=鉄面ミラクル
>
>他と一個も被っていないのなら戦闘アニメ指定でなく個別指定にしても一緒では?
>

そうですね。別々にしておきます
>
>>マシーンベム・サソラー

>
>NPCは地中移動しないと思うんですけど……

鉄十字団を主人公にしたシナリオを作る人がいないとも限りません
自軍で使うケースも想定した発言でした


>あと、スパイダーマンの変身台詞はないのですか?

ありません。あって「よし、スパイダープロテクターを装着だ」程度です
鉄十字団の悪事をスパイダー感覚で感知→周りの目を確認した後スパイダーブレスレッドのボタンを押す
→どこからともなくスパイダーマンのスーツが出てくる→袖を通してチャックを閉める
と言う流れなので、実際の所、変身とはとても言えません。

基本的に「自分の正体を鉄十字団その他から隠す」意味合いの方が多いんですよね。
作中でも「本気を出して闘えない苦しさ」のようなものが何回も出てきます。


>>>エリアス
>>ブルーダイヤ
では、エリアスから削除してみます

ちなみに私がやりたいのはブルーダイヤがついたときとつかないときとで、
武装に違いが出るようにすると言うことです
やっぱりうまくいきませんでした


>デュカキスさん

>やっぱりメインはロボなのかしら、というのはさておき。

彼がいなければ戦隊ロボは存在して無かっただろうといわれるぐらいですし
バトルフィーバーJの演技訓練に採用されたぐらいですからロボは重要でしょう
マーベル社をもって「ただしレオパルドンを除いては」と言われるだけのことはあります(笑)

>> スパイダーマン
>
>・底力削除
>・格闘+8、回避+2
>・スパイダーマンの運動性+5、スパイダーアクションCT+15
>
>はどうでしょう。
>等身大、ロボットともに瀕死で本領発揮というイメージとはやや遠いです。
>ロボなんて底力発動する間もなく瞬殺ばかりじゃーとか。
>格闘増はソードビッカー強化も含めて。

以前、底力入れてもまだ、余地はあると言われた経緯があったんで追加したような記憶があります。
ただ、DVDを改めて見直すと言われることももっとも、
むしろ瀕死になっても「スパイダーマンには驚異的な回復力を手に入れていた」と言うところばかりが強調されていました

ここはおっしゃるとおり底力を外して、デュカキスさんの案をそのまま容れさせていただきます。
又、前述の通り瀕死状態での火事場のくそ力的な描写より「あっという間に傷がふさがった」描写の方が
遙かに多いのでHP回復Lv1をつけてみようと思います。実際のHPが少ないので許容範囲かと思います。


>> レオパルドン
>
>ソードビッカーを必要気力110にするか気合→気迫に差し替えては。
>やはり秒殺こそが醍醐味ですよ(笑)

ん〜 どうなんでしょうか。瞬殺と言うことを強調したいなら
いっそのこと気力制限100で実質無しに近いぐらいでもいいような気がします。
120というのは一応一般的一人乗りスーパー系気力制限のつもりでした。
ここら辺はもう少し他の方のご意見を伺いたいところです。


とりあえず、気合の使用回数を増やすという意味でSPの初期値を+10してみましょうか。

以上です まだまだご意見お待ちしています。

【78】Re(1):マルチレス

名前
 BKTB
投稿日時
 - 2006年05月23日(火) 01時46分 -
設定
引用なし
パスワード
BKTBです。
ちょっとだけ横槍です。

>とりあえず、気合の使用回数を増やすという意味でSPの初期値を+10してみましょうか。

これだとSP75になってしまい、等身の方で尖りすぎでしょう。
ですから、やはりユニット側での調整を望みます。

【80】Re(1):マルチレス

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2006年05月23日(火) 08時24分 -
設定
引用なし
パスワード
ども。

>>NPCは地中移動しないと思うんですけど……

>鉄十字団を主人公にしたシナリオを作る人がいないとも限りません
>自軍で使うケースも想定した発言でした

なるほど、失礼しました。んー、なんかそういうゲームがありましたよね。


>>>>エリアス
>>>ブルーダイヤ
>では、エリアスから削除してみます

>ちなみに私がやりたいのはブルーダイヤがついたときとつかないときとで、
>武装に違いが出るようにすると言うことです
>やっぱりうまくいきませんでした

たぶんパイロット能力付加をDisableすれば変わると思います。

>メッセージ
>女性型マシーンベム(ザコ)
>回避, ホホホホ!。どこを狙っている!

!。です。

>ユニット
>女ゲリラ・ベラ
>ベラ, おんなげりら・べら, 鉄十字団(ベラ専用), 1, 2
>女ゲリラ・リタ
>リタ, おんなげりら・べら, 鉄十字団(リタ専用), 1, 2

振り仮名に「おんなげりら・」ってついてます。


いじょ

【82】Re(1):マルチレス

名前
 へのへのもへじ
投稿日時
 - 2006年05月23日(火) 21時13分 -
設定
引用なし
パスワード
>>> レオパルドン
>>
>>ソードビッカーを必要気力110にするか気合→気迫に差し替えては。
>>やはり秒殺こそが醍醐味ですよ(笑)
>
>ん〜 どうなんでしょうか。瞬殺と言うことを強調したいなら
>いっそのこと気力制限100で実質無しに近いぐらいでもいいような気がします。

私もこの意見に賛成です。
攻撃値が高すぎならスパイダーマンに魂をいれるとかしても
いいかと思います。メカンダーロボもそうですし。

【121】マルチレスの2

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2006年05月27日(土) 22時07分 -
設定
引用なし
パスワード
マルチレスの2です そろそろレスもつきてきたかな
まずはHOLICさん
全て修正しておきます。ありがとうございます。

後は鬼子のレオパルドンですが、一撃必殺のことばかりが強調されていますが
よく考えてみれば、等身大でたくさんニンダーを倒しているわけです。
それによって必要気力が満たされた状態の時でマシーンベムが巨大化、
という解釈の方が自然な気がしますし、
ロボ戦からいきなりスタートしたときも必ず一撃必殺である必要もないのかなと思い始めました。
ですので、やはり気力制限低下という形は取らないことにします。


>BKTBです。
>ちょっとだけ横槍です。
>
>>とりあえず、気合の使用回数を増やすという意味でSPの初期値を+10してみましょうか。
>
>これだとSP75になってしまい、等身の方で尖りすぎでしょう。
>ですから、やはりユニット側での調整を望みます。

ん〜 それならばSPを65に戻した上で
ロボ基準の機体3つにSP高成長をつけるというのはどうでしょうか?


へのへのもへじさん
>私もこの意見に賛成です。
>攻撃値が高すぎならスパイダーマンに魂をいれるとかしても
>いいかと思います。メカンダーロボもそうですし。

ちょっと意見の意図が読めなかったんですが、
攻撃力が高過ぎならなおさら魂を入れる余地はないと思うんですが
それに、レオパルドンは安定した強さであるべきで、あまり魂と言ったような
極度に値が変更するモノはふさわしくないと思います。
解釈が違うのでしたらレスよろしくお願いいたします。

以下自己レス
レオパルドンの武装を以前より+200していたのですが
マーベラーカノンは据え置きだったので+200しておきます

以上です

【122】変更内容

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2006年05月27日(土) 22時09分 -
設定
引用なし
パスワード
#パイロット

スパイダーマン(SPDT)
スパイダーマン, 男性, スパイダーマシン, AABA, 170
特殊能力なし
158, 146, 164, 162, 172, 165, 普通
SP, 65, 神速, 1, 必中, 1, ひらめき, 5, 隠れ身, 12, 気合, 15, 熱血, 23
SPDT_Spiderman.bmp, Spiderman.mid

#SPを元に戻す


##ロボ基準のユニットにSP高成長追加

レオパルドン(SPDT)
レオパルドン, スパイダーマシン, 1, 2
陸, 3, L, 10000, 180
特殊能力
変形=変形 マーベラー(SPDT)
パイロット能力付加=SP高成長
9000, 240, 1800, 55
-ABA, SPDT_Leopardon.bmp
レオパルドンストリングス, 1400, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +20, 実縛
レオパルドンパンチ,    1600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
アークターン,       1900, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格実
アームロケット,      2100, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AAAA, +10, 格P実H
ソードビッカー,      3500, 1, 2, +15,  -, 100, 120, AAAA, +20, 格P実誘


マーベラー(SPDT)
マーベラー, スパイダーマシン, 1, 2
空, 4, L, 10000, 180
特殊能力
変形=変形 レオパルドン(SPDT)
パイロット能力付加=SP高成長
9000, 240, 1900, 45
A--A, SPDT_Marverar.bmp
マーベラーカノン,     2200, 2, 4, -15,  12,  -,  -, AABA,  +0, -

#マーベラーカノン+200

GP−7(SPDT)
GP−7, スパイダーマシン, 1, 2
空陸, 5, S, 4500, 150
特殊能力
戦闘アニメ=GP−7
パイロット能力付加=SP高成長
3500, 120, 1100, 105
AABA, SPDT_GP-7.bmp
マシンガン,        1000, 1, 2, +15, 20,  -,  -, AACA,  +0, P連L6
ミサイル,         1200, 1, 4,  -5,  8,  -,  -, AABA,  +0, 実H

【130】めんどいのでコピペ

名前
 無駄
投稿日時
 - 2006年05月28日(日) 23時00分 -
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◆無駄() >
ストリングスの命中アニメにもニードルレーザーの白入れた方が見栄えしね? [2006年5月28日(日) 22:55:28]


◆無駄() >
ストリングスのままあたるんでそ?
[2006年5月28日(日) 22:56:59]

【132】Re(1):めんどいのでコピペ

名前
 三笠@代表
投稿日時
 - 2006年05月29日(月) 02時01分 -
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引用なし
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どうも、三笠です。

チャットでの発言をコピペする形でのレス付けは、
掲示板討議上のマナー上あまり感心できるものではありません。

チャットに参加していない方もいらっしゃるのですから、
掲示板へのレスは掲示板へのレスとして、
きちんと相応の形式を整えるようお願いします。

それでは失礼します。

【134】お願いされたので直してみました。泣かない...

名前
 無駄
投稿日時
 - 2006年05月29日(月) 18時10分 -
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ということで、真の意図も盛り込みつつ意見。

ストリングスの命中アニメにも
ニードルレーザーの白入れた方が見栄えしませんか?
……というのは単なる提案ですが

糸が網状に変化して縛り上げる攻撃パターンなのか、
糸自体になんか毒が塗ってある地味な攻撃なのか、
鞭状に変化した糸でピチンピチンなのか
いろいろ考えられます。特撮スパイダーマン見たことないと余計に。

プレイヤーに向けて、
それが「どういった攻撃か」を見せるのが、
見栄え演出万歳な意見を無視した時、戦闘アニメの意味役割だと思うのですよ。

なので(ダメージ)。
はちょっと味気ないかなと、もちろん見栄え的にも。

【144】Re(1):お願いされたので直してみました。泣...

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2006年05月30日(火) 22時06分 -
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レスありがとうございます。
と言うか、私が掲示板上げてくれと言ったせいで無駄さん、三笠さん両名にお手数かけてしまいました。申し訳ありません。


んで本題ですが、いろいろ試してみましたが、原作通りの「相手の腕にからみつく白っぽいロープ」が
なかなか再現できませんでした

とりあえず、相手の体を貫通してしまうことは大目に見て貰うこととして

スパイダーストリングス(攻撃), ニードルレーザー 白 Swing(2).wav
スパイダーストリングス(命中), ニードルレーザー 白 Whip.wav

と妥協したいと思います。
何かうまい案がございましたら よろしくお願いいたします

以上です

【145】Re(2):お願いされたので直してみました。泣...

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2006年05月31日(水) 20時13分 -
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>>スパイダーストリングス

触手だと太いですしねえ。照射レーザーみたいなのもSRCにはないし。小生も少しやってみました。

スパイダーストリングス(攻撃), 実弾発射 -.bmp Swing.wav 有線

こうすれば有線でワイヤーだけが飛んでいくことに。が、問題が一つ。アニメは相手を貫通しなかったのですが、肝心のワイヤーの色が白じゃなくて黒でした。ま、参考までに。


話は変わりますが、レオパルドンは設定上、盾を持っているそうですね(今度出る超合金魂についてきます)。その名はスパイダープロテクター。……どっかで聞いたような名前。S防御のlv1程度込みで採用して欲しいですが、いかがでしょうか。

【148】HOLICさんへのレスと投稿予告

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2006年05月31日(水) 22時24分 -
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引用なし
パスワード
まずはHOLICさんへのレスから

>スパイダーストリングス(攻撃), 実弾発射 -.bmp Swing.wav 有線
>
>こうすれば有線でワイヤーだけが飛んでいくことに。が、問題が一つ。
>アニメは相手を貫通し>なかったのですが、肝心のワイヤーの色が白じゃなくて黒でした。
>ま、参考までに。


これも試したんですが、なんか髪の毛っぽいのでやめたんですよね。
やはり白い方がらしいので現状維持で行きたいと思います

>話は変わりますが、レオパルドンは設定上、盾を持っているそうですね
>(今度出る超合金魂についてきます)。
>その名はスパイダープロテクター。……どっかで聞いたような名前。
>S防御のlv1程度込みで採用して欲しいですが、いかがでしょうか。

とりあえず「本編で使っている」武装を重視したいところです。透視光線も泣く泣くかっとしたわけで

盾を持っているシーンは雑誌とかの特写ではたまに見かけるんですが当然本編では使ってないわけで、
それに大概シールドを持っているカットだと右手にソードビッカーを持っての
チャンバラカットが一般的な感じなので逆に不自然さがひしひしと
シールドを持っていながらそれをデータに反映していないという例もないわけではないので
割愛したいのですがいかがでしょうか?

又、私の持っている資料ではこんな武装があります。再現しようがありません

スパイダーカーン 蜘蛛糸状のネットで敵を包み振り回し破壊する
シャインダー   光の巣 飛行物体はこれにかかると動けなくなる

ちなみにパンチ力は30トンの戦車を一撃でたたきつぶすそうです


とりあえず識者も少なそうでレスも煮詰まってきたようなので 
そろそろ投稿予告を指せていただきたいと思います

とりあえず一週間後をめどに、何もなければ投稿という形で

以上です

【152】Re(1):HOLICさんへのレスと投稿予告

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2006年06月01日(木) 18時10分 -
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引用なし
パスワード
>これも試したんですが、なんか髪の毛っぽいのでやめたんですよね。
>やはり白い方がらしいので現状維持で行きたいと思います

そうですか、了解しました。がっくし。

>とりあえず「本編で使っている」武装を重視したいところです。透視光線も泣く泣くかっとしたわけで

そうですか、了解しました。が(ry
…冗談はさておき、それなら盾他未使用装備をさらっと注釈に加えてくれませんか? ファイヤーサンダーみたく参考武装化しなくとも、データの資料的価値が上がると思います。スパイダーカーンは検索してもノーヒットだし、シャインダーでは変なの出るし。

【158】HOLICさんへのレスと投稿予告更に予告

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2006年06月03日(土) 19時26分 -
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パスワード
おおむね了解していただけたようで何よりです


>…冗談はさておき、それなら盾他未使用装備をさらっと注釈に加えてくれませんか? ファイヤーサンダーみたく参考武装化しなくとも、データの資料的価値が上がると思います。スパイダーカーンは検索してもノーヒットだし、シャインダーでは変なの出るし。

ではコメント付きでレオパルドンの下に追加しておきます

#足の部分についている蜘蛛の巣状の黄色い部分がシールドになると言う設定もあり
#雑誌等の特写で使用しているカットもありますが、本編で使用しておらず、本編での
#レオパルドンのイメージとも合わないと言うこともありオミットしています

シャインダーとスパイダーカーンは前述のレスの通りをコメントとして追加しておきます


HOLICさん以外にレスがつかないのもありますので、何もレスがつかないようなら
予定を早めて明日にでも投稿したいと思います
以上です

【162】投稿しました

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2006年06月04日(日) 21時54分 -
設定
引用なし
パスワード
予定通り、本日投稿と言うことで
一旦投稿いたしましたが、何かお気づきの点がございましたら
いつでも対応いたしたいと思います。

以上です

【165】投稿はしてしまいましたが

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2006年06月05日(月) 21時44分 -
設定
引用なし
パスワード
絶妙なタイミングで汎用データが更新されてしまいまして少々タイミングの悪さに自己嫌悪の
超合金雪人です。


んで本題ですが、汎用データで、投剣のグラフィックが追加されたようですのでソードビッカーの攻撃アニメを
ソードビッカー(攻撃), 投擲武器 Weapon\EFFECT_ThrowingSword01.bmp 発光 残像 flair.wav

としたいと思います。投剣指定でいいのかも知れませんが、発光、残像のオプションが
働くか微妙でしたので、この様に


以上です

何もなければまた一週間後、この改訂をしたデータを投稿します。

【173】Re(1):投稿はしてしまいましたが

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2006年06月06日(火) 21時04分 -
設定
引用なし
パスワード
忘れてましたが、レオパルドンの透視光線もコメントに挙げていただきたく思います。

あとデータパックのフォルダについてきた用途不明のテキストは何なんでしょうか?

【174】Re(1):投稿はしてしまいましたが

名前
 赤松弥太郎
投稿日時
 - 2006年06月06日(火) 22時15分 -
設定
引用なし
パスワード
某巨大ツリーのついでに寄ってみた赤松弥太郎です。
原作はさっぱりなので、シールドの名称も入れて頂けると嬉しいかと。
えっと、それだけです。

【175】マルチレスもどき

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2006年06月06日(火) 22時45分 -
設定
引用なし
パスワード
超合金雪人です

HOLICさん
いつもありがとうございます
>忘れてましたが、レオパルドンの透視光線もコメントに挙げていただきたく思います。

では、この様な文章を入れておきます
#また、姿を隠した相手に対して両目から透視光線を放ち、位置を判別させることも出来ますが
#スパイダー感覚としてステルス無効化をすでに持っていることもあり、別口でデータ化はしません
#レオパルドンに載ったときの対ステルスメッセとして活用するようにしておきます

>あとデータパックのフォルダについてきた用途不明のテキストは何なんでしょうか?

#以前は版権元を書いたテキストを添付していたのですが、実際許可を貰っていないのにそのような
表記をすることは逆に著作権的にはまずいので、内容を書換readmeテキストの代用としました
削除できればいいのですが、上書きが基本のデータの性質上、すでに投稿されたテキストは削除出来ないとのことでしたので

赤松弥太郎さん
>原作はさっぱりなので、シールドの名称も入れて頂けると嬉しいかと。

HOLICさんがスパイダープロテクターとの名称をおっしゃっていましたが
正直、コロコロ変わる設定なので本当に正式名称なのか微妙です

それに、実際に盾でしかない物に対して別名指定することはあまり行われていないようですし
シールドを持っているという情報だけで十分ではないでしょうか


以上です 再投稿は変わらず 来週の月曜と言うことで

【179】Re(1):マルチレスもどき

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2006年06月07日(水) 13時31分 -
設定
引用なし
パスワード
>#スパイダー感覚としてステルス無効化をすでに持っていることもあり、別口でデータ化はしません
>#レオパルドンに載ったときの対ステルスメッセとして活用するようにしておきます

ん? あれ……ちょっと待ってくださいよ……ステルス無効化があるのは等身大スパイダーマンだけで、何かに乗っている場合はないですよ?


>#以前は版権元を書いたテキストを添付していたのですが、実際許可を貰っていないのにそのような
>表記をすることは逆に著作権的にはまずいので、内容を書換readmeテキストの代用としました
>削除できればいいのですが、上書きが基本のデータの性質上、すでに投稿されたテキストは削除出来ないとのことでしたので

わーホントだじゃあ著作権的にまずいフォルダがたくさんありますねー、って違う! 小生が聞きたいのは~$unit.txtというテキストのことです。

【185】Re(2):マルチレスもどき

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2006年06月08日(木) 21時42分 -
設定
引用なし
パスワード
なかなかミスが消えないので憂鬱な超合金雪人です

>ん? あれ……ちょっと待ってくださいよ……ステルス無効化があるのは等身大スパイダーマンだけで、何かに乗っている場合はないですよ?


そういえばそうですね。すいません。そんなことぐらい分かっているのに
レスするときはステルス無効化をナチュラルにパイロット能力だと思ってレスしちゃったようです
ただ、作中描写からみてスパイダー感覚は例えどんな状況であろうと働くようですので


スパイダーマン(SPDT)
スパイダーマン, 男性, スパイダーマシン, AABA, 170
特殊能力なし
158, 146, 164, 162, 172, 165, 普通
SP, 65, 神速, 1, 必中, 1, ひらめき, 5, 隠れ身, 12, 気合, 15, 熱血, 23
SPDT_Spiderman.bmp, Spiderman.mid
===
ステルス無効化=スパイダー感覚

この様にパイロット能力に組み込んでしまいたいと思います


>
>わーホントだじゃあ著作権的にまずいフォルダがたくさんありますねー、って違う! 小生が聞きたいのは~$unit.txtというテキストのことです。


更新差分ファイルには何もなかったわけですが、全部ダウンロードして存在確認しました
おそらく何らかの理由で圧縮や保存時に出来たゴミファイルです。削除してくださいとしか
言いようがないです。
記載内容的にもちょっとこのファイルが紛れ込んでいるのは私としてはまずいので、同名で何も書かれていないファイルを次回更新に一緒にしておきます

お手数かけました

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