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SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>てかげん,心配するな。浅く打ち込んである射撃ならともかく殴る攻撃の前に喋るので、内容がいささか不自然ではないでしょうか。
>てかげん,貴様だけは浅手にしておいた。一時間もすれば目が覚める
>白い墓の兵士落雷の色は差支えなければ赤色にしませんか。傷痕ですし画像検索すると表紙のカラーだと赤いですし。
>雷鳴の一撃(準備), 落雷;大放電
>初めて気づきましたけど、ゾロの鎧の耐久限界、ジョーカーの出力と一致してますね。
>ライバルなのか作るのに協力させたのか。
><メッセージ>
>>てかげん,心配するな。浅く打ち込んである
>>てかげん,貴様だけは浅手にしておいた。一時間もすれば目が覚める
>射撃ならともかく殴る攻撃の前に喋るので、内容がいささか不自然ではないでしょうか。
><アニメ>
>>白い墓の兵士
>>雷鳴の一撃(準備), 落雷;大放電
>落雷の色は差支えなければ赤色にしませんか。傷痕ですし画像検索すると表紙のカラーだと赤いですし。
>>ザジ
>みがわり
>雷鳴の一撃
>>みがわり
>>雷鳴の一撃
>>雷鳴の一撃, 2800, 1, 1, +20, -, 85, 120, AAAA, +10, 接
>敵
>うーん、ブーストには反対です。
>服が破れたら一発殴って背中を向けて去る×3の原作からは
>半裸ブースト格闘で暴れるのが大きな目玉になってるザジが見えてこないからです。
>素の技性能を控えるために気力強化を挟むにしても、
>強化対象は雷鳴の一撃だけにしませんか。
>
>使い勝手を向上させるなら雷鳴の一撃を気力制限110や100の技にして
>
>武器強化Lv2=雷鳴の一撃 (気力Lv1 !気力Lv2)
>武器強化Lv4=雷鳴の一撃 (気力Lv2 !気力Lv3)
>……
>
>と段階強化されていく形にする方法もありかと思います。
>
>重い割にしょっぱい雷鳴の一撃をいきなり使うカードもあるけれど、
>そこで使用を控える=ザジが我慢することで
>リターンがどんどん大きくなるというのは、らしいのでは。
>>敵
>
>なにかしらの別ユニットに乗ったり
>アイテムで武装追加されたりということもありえますので
>一応「攻撃」メッセも都合しておきませんか。
>白川さん
>>ユニットクラスに専用指定
>リトルプラチナさん
>>ユニット側に性別指定