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【640】エルフェンリート2.2対応 及び データ追加

名前
 Thor
投稿日時
 - 2006年09月10日(日) 10時59分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
elfenlied22.lzh ファイルサイズ: 15.1KB
エルフェンリートの2.2対応と8巻から12巻までのデータの追加です。

主な変更点は
ディクロニウスに弱点=感を追加
ベクター防御の計算式を変更
超能力レベル上昇調整

追加点は
パイロット:にゅう、DNA、ジルペリットの汎用、マリコピ完成品、マリコピ失敗作、黒帽子の男、ベクタークラフト研究者、おまけで28番
ユニット:ルーシー後期、にゅう、なれの果て、マリコピ完成品、マリコピ失敗作AB、ベクタークラフト、黒帽子追加
ナナにベクター封じを追加
ベクター封じの実装に伴い超属性を持つ武装に(!超属性使用不可状態)を追加
#ロケットパンチ、投擲もベクターを使った武装と言うことで超R(!超属性使用不可状態)が追加
エイリアスにベクターキャンセラーを追加

となっております。

【641】pilot

名前
 Thor
投稿日時
 - 2006年09月10日(日) 11時00分 -
設定
引用なし
パスワード
# ディクロニウスなどの説明に関してはwikipediaのエルフェンリートを参照のこと。
# 2.2対応と107話までの追加修正。

ルーシー(エルフェンリート)
ルーシー, 女性, ディクロニウス, AAAA, 170
特殊能力
ディクロニウスLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 17, Lv6, 28
136, 149, 147, 145, 170, 162, 強気
SP, 40, 加速, 1, 必中, 5, 堅牢, 14, 熱血, 20, 挑発, 25, 絆, 39
ELFEN_Lucy.bmp, Elfenlied.mid

#熱血30→20
#堅牢20→14
#集中25→挑発25
#中立、敵での使用を推奨。
#超能力レベル上昇調整

にゅう
にゅう, 女性, ディクロニウス, AAAA, 170
特殊能力
ディクロニウスLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 17, Lv6, 28
133, 147, 144, 143, 165, 162, 普通
SP, 40, 幸運, 1, 必中, 5, 堅牢, 14, 絆, 24, 熱血, 29, 覚醒, 43
ELFEN_Nyu.bmp, Elfenlied.mid

#イベントなどの使用を推奨。

ルーシー(DNA)
ルーシー, 女性, ディクロニウス, AAAA, 170
特殊能力
ディクロニウスLv8, 1
136, 149, 147, 145, 170, 162, 超強気
SP, 40, 報復, 1, 必中, 1, 堅牢, 1, 加速, 1, 激怒, 1, 奇襲, 1
ELFEN_Lucy(DNA).bmp, Elfenlied.mid

#敵限定。最終ボスを想定

ナナ(エルフェンリート)
ナナ, 女性, ディクロニウス, AAAA, 160
特殊能力
覚悟, 1
ディクロニウスLv3, 1, Lv4, 15, Lv5, 26, Lv6, 36
135, 144, 150, 149, 163, 160, 弱気
SP, 40, 信頼, 1, みがわり, 8, 感応, 16, 熱血, 25, 覚醒, 31, 愛, 35
ELFEN_Nana.bmp, Elfenlied.mid

#偵察→みがわり8
#みがわり16→感応16
#感応25→熱血25
#超能力レベル上昇調整

蔵間マリコ
マリコ, 女性, ディクロニウス, AAAA, 160
特殊能力
ディクロニウスLv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 28, Lv6, 40
110, 141, 145, 142, 166, 159, 強気
SP, 40, 自爆, 1, 必中, 9, 鉄壁, 12, 気合, 21, 熱血, 32, 信頼, 40
ELFEN_KuramaMariko.bmp, Elfenlied.mid


#超能力レベル上昇調整

ディクロニウス(汎用)
ディクロニウス, 女性, ディクロニウス, AAAA, 140
特殊能力
ディクロニウスLv4, 1
130, 140, 130, 130, 140, 140, 弱気
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 1
ELFEN_Number3.bmp, Elfenlied.mid
===
パイロット愛称=$(Nickname())

#ジルペリットの汎用版
#3番はこちら。小ボス等に使う場合はこちら。

ディクロニウス(ザコ)
ディクロニウス, 女性, ディクロニウス, AAAA, 80
特殊能力
ディクロニウスLv2, 1
130, 130, 130, 130, 140, 140, 弱気
SP, 20, 根性, 1
ELFEN_Diclonius.bmp, Elfenlied.mid
===
パイロット愛称=$(Nickname())

#SP撤廃、識別簡略化
#ジルペリットをザコとしてばらまくときはこちら。主に前半から中盤辺りを想定

人工ディクロニウス(汎用)
人工ディクロニウス, 女性, ディクロニウス, AAAA, 120
特殊能力
ディクロニウスLv4, 1
110, 140, 140, 140, 150, 150, 普通
SP, 35, ひらめき, 1, 必中, 14, 忍耐, 19, ド根性, 27, 信頼, 30, 覚醒, 40
ELFEN_ArtificialityeDiclonius.bmp, Elfenlied.mid
===
パイロット愛称=$(Nickname())

#マリコピ成功作専用

人工ディクロニウス(ザコ)
人工ディクロニウス, 女性, ディクロニウス, AAAA, 120
特殊能力
ディクロニウスLv4, 1
110, 135, 140, 140, 150, 150, 普通
SP, 30, 根性, 1
ELFEN_ArtificialityeDiclonius.bmp, Elfenlied.mid
===
パイロット愛称=$(Nickname())

#マリコピ失敗作専用
#中盤から終盤までの使用を想定。

# 人間

坂東(エルフェンリート)
坂東, ばんどう, 男性, エルフェンリート, AAAA, 150
特殊能力
底力, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 19, Lv4, 30
145, 152, 151, 148, 177, 161, 超強気
SP, 50, 必中, 1, 気合, 9, 熱血, 11, ひらめき, 20, 威圧, 24, 激闘, 29
ELFEN_Bando.bmp, Elfenlied.mid

坂東(後期)(エルフェンリート)
坂東, ばんどう, 男性, エルフェンリート, AAAA, 150
特殊能力
底力, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 29, Lv4, 41
140, 152, 146, 143, 177, 161, 超強気
SP, 50, 集中, 1, 気合, 9, 熱血, 11, ひらめき, 20, 威圧, 24, 魂, 35
ELFEN_Bando(2).bmp, Elfenlied.mid

黒帽子の男(エルフェンリート)
黒帽子の男, くろぼうしのおとこ, 男性, エルフェンリート, AAAA, 140
特殊能力
底力, 1
141, 145, 145, 146, 161, 158, 強気
SP, 45, 幸運, 1, 必中, 6, ド根性, 9, ひらめき, 10, 熱血, 13, みがわり, 33
ELFEN_Hatman.bmp, Elfenlied.mid

ベクタークラフト研究者
ベクタークラフト研究者, べくたーくらふとけんきゅうしゃ, 男性, エルフェンリート, AAAA, 140
特殊能力なし
140, 143, 147, 144, 160, 156, 強気
SP, 45, 鉄壁, 1, 必中, 9, 根性, 20, 幸運, 26, 熱血, 31, 報復, 34
ELFEN_VectorCraftCreator.bmp, Elfenlied.mid

SAT隊員(エルフェンリート)(ザコ)
SAT隊員, さっとたいいん, 男性, エルフェンリート, AAAA, 90
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 20
135, 135, 140, 140, 140, 140, 普通
SPなし
ELFEN_SAT.bmp, Elfenlied.mid
===
パイロット愛称=$(Nickname())
#SP撤廃

# サポートパイロット

磯部(エルフェンリート)
磯部, いそべ, 男性, ディクロニウス(蔵間マリコ専属サポート), DDDD, 0
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 1, 1, 弱気
SP, 30, 根性, 1, 応援, 10, 加速, 18, 集中, 21, ド根性, 30, 隠れ身, 32
ELFEN_Isobe.bmp, Elfenlied.mid

28番(装置媒体)
28番, にじゅうはちばん,女性, エルフェンリート(黒帽子の男専属サポート), DDDD, 0
特殊能力
1, 1, 1, 1, 1, 1, 弱気
SP, 20, 偵察, 1
ELFEN_Number28(Searcher).bmp, Elfenlied.mid

【642】unit

名前
 Thor
投稿日時
 - 2006年09月10日(日) 11時00分 -
設定
引用なし
パスワード
#ベクターの射程
#1-なし
#2-ルーシー(2m)
#3-ルーシー後期(5m)、ナナ共通、3番、名もなき、出来損ないA、ベクタークラフト
#4-マリコピ(10m)、出来損ないB
#5-マリコ(11m)、ルーシーだったもの(無限)

#2006/9/10 2.2対応と全12巻完結に伴う追加と修正
#ルーシー後期、にゅう、なれの果て、マリコピ完成品、マリコピ失敗作AB、ベクタークラフト、黒帽子追加
#2.2にて実装された剋属性を活用するため、ベクターを利用した技全てに超R属性と(!超属性使用不可状態)を追加
#フィールドのレベル表示を撤廃。

# ディクロニウス

ルーシー(エルフェンリート)
ルーシー, (ディクロニウス(ルーシー専用)), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 160
特殊能力
弱点=感
ベクター【防御】
3300, 140, 700, 65
BACB, ELFEN_LucyU.bmp
格闘,                     700, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, -10, 突
ベクター【投擲】,         900, 2, 4, -10, 10, -,  -, AABA, +0, 実超R(!超属性使用不可状態)
ベクター【全方位】,        1200, 1, 2, -20, -, 40, 120, AAAA, +0, M全浸超R(!超属性使用不可状態)
ベクター,                1400, 1, 2, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, P浸超R(!超属性使用不可状態)
#空B DVD2ndnote内4話参照
#全方位更に-10

ルーシー(後期)(エルフェンリート)
ルーシー, (ディクロニウス(ルーシー専用)), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 160
特殊能力
弱点=感
ベクター【防御】
3300, 160, 700, 65
BACB, ELFEN_Lucy(2)U.bmp
格闘,                     700, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, -10, 突
ベクター【全方位】,        1300, 1, 3, -20, -, 60, 120, AAAA, +0, M全浸超R(!超属性使用不可状態)
ベクター,                1400, 1, 3, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 浸超R(!超属性使用不可状態)

にゅう
にゅう, (ディクロニウス(にゅう専用)), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 160
特殊能力
弱点=感
ベクター【防御】
3300, 160, 700, 65
BACB, ELFEN_Lucy(2)U.bmp
ベクター【全方位】,        1300, 1, 3, -20, -, 60, 120, AAAA, +0, M全浸超R(!超属性使用不可状態)
ベクター,                1400, 1, 3, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 浸超R(!超属性使用不可状態)
#ルーシーと同一人物のため、同時に出せません。

ルーシーだったもの
ルーシーだったもの, (ディクロニウス(ルーシー専用)), 1, 2
陸, 0, S, 6000, 200
特殊能力
弱点=感
ベクター【防御】
HP消費Lv0.5
パイロット能力付加="メッセージ=ルーシーのDNAだったもの"
3000, 200, 400, 50
BACB, ELFEN_Lucy(3)U.bmp
ベクター【全方位】,        1400, 1, 4, +0, -, 100, 110, AAAA, +0, M全浸超R失L2(!超属性使用不可状態)
ベクター,                1500, 1, 5, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 浸超R失L1(!超属性使用不可状態)

#ボスランク4以上、パイロットはDNAを推奨。

ナナ(エルフェンリート)
ナナ, (ディクロニウス(ナナ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4100, 150
特殊能力
弱点=感
ベクター【防御】
3100, 130, 700, 80
BACB, ELFEN_NanaU.bmp
格闘,             700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
ベクター,    1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 浸超R(!超属性使用不可状態)
#空B DVD2ndnote内4話参照

ナナ(後期)(エルフェンリート)
ナナ, (ディクロニウス(ナナ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4100, 150
特殊能力
弱点=感
ベクター【防御】
3100, 130, 700, 75
BACB, ELFEN_NanaU.bmp
ベクター封じ,        0, 1, 3, +10, -, 30, 110, AAAA, +20, 剋超感(!超属性使用不可状態)
格闘,                   700, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, -10, 突
ロケットパンチ,        1200, 1, 2, -10, 2, 5,  -, AABA, +0, P永実複超R(!超属性使用不可状態)
ベクター,            1300, 1, 3, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 浸超R(!超属性使用不可状態)

#ロケットパンチに永複属性付加。発射メカニズム見たら…。ロケットパンチに超R属性がついたので-200
#ナナの切り札、ベクター封じを追加

蔵間マリコ
蔵間マリコ, くらままりこ,(ディクロニウス(マリコ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3800, 150
特殊能力
弱点=感
ベクター【防御】
3000, 120, 500, 70
CACB, ELFEN_KuramaMariko(kurumais)U.bmp
格闘,         700, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, -10, 突
ベクター,     1200, 1, 5, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 浸超R(!超属性使用不可状態)

#マリコピらの区別のためベクターのみ射程+1。車椅子版を固定アイテムにしてユニットを一元化。

3番(エルフェンリート)
3番, さんばん, (ディクロニウス), 1, 2
陸, 4, S, 2000, 120
特殊能力
弱点=感
ベクター【防御】
パイロット画像=ELFEN_Number3.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=ディクロニウス"
3000, 110, 600, 65
CACB, ELFEN_Number3U.bmp
格闘,         700, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, -10, 突
ベクター,     1100, 1, 3, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 浸超R(!超属性使用不可状態)

#EN-10

# マリコピ ボスランク2推奨

アリシア(エルフェンリート)
アリシア, (ディクロニウス), 1, 2
陸, 3, S, 2500, 100
特殊能力
弱点=感
ベクター【防御】
戦闘アニメ=人工ディクロニウス
3000, 110, 600, 70
CACB, ELFEN_ArtificialityeDicloniusU.bmp
格闘,         700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
ベクター,  1100, 1, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 浸超R(!超属性使用不可状態)

バーバラ(エルフェンリート)
バーバラ, (ディクロニウス), 1, 2
陸, 3, S, 2500, 100
特殊能力
弱点=感
ベクター【防御】
戦闘アニメ=人工ディクロニウス
3000, 110, 600, 70
CACB, ELFEN_ArtificialityeDicloniusU.bmp
格闘,         700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
ベクター,  1100, 1, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 浸超R(!超属性使用不可状態)

シンシア(エルフェンリート)
シンシア, (ディクロニウス), 1, 2
陸, 3, S, 2500, 100
特殊能力
弱点=感
ベクター【防御】
戦闘アニメ=人工ディクロニウス
3000, 110, 600, 70
CACB, ELFEN_ArtificialityeDicloniusU.bmp
格闘,         700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
ベクター,  1100, 1, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 浸超R(!超属性使用不可状態)

ダイアナ(エルフェンリート)
ダイアナ, (ディクロニウス), 1, 2
陸, 3, S, 2500, 100
特殊能力
弱点=感
ベクター【防御】
戦闘アニメ=人工ディクロニウス
3000, 110, 600, 70
CACB, ELFEN_ArtificialityeDicloniusU.bmp
格闘,         700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
ベクター,  1100, 1, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 浸超R(!超属性使用不可状態)

# ディクロニウス雑魚用

名もなきディクロニウス
名もなきディクロニウス, なもなきでぃくろにうす, (ディクロニウス), 1, 2
陸, 4, S, 2000, 70
特殊能力
弱点=感
ベクター【防御】
パイロット画像=ELFEN_NonameDiclonius.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=ディクロニウス"
2800, 100, 600, 65
CACB, ELFEN_NonameDicloniusU.bmp
格闘,         700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
ベクター,  1100, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 浸超R(!超属性使用不可状態)

#HP-200
#EN-10
#ユニット名から識別子削除


出来損ないのディクロニウスA
出来損ないのディクロニウスA, できそこないのでぃくろにうすえー, (ディクロニウス), 1, 2
陸, 3, S, 2000, 70
特殊能力
弱点=感
ベクター【防御】
パイロット画像=ELFEN_JunkDicloniusA.bmp
戦闘アニメ=人工ディクロニウス
3000, 100, 600, 65
CACB, ELFEN_JunkDicloniusU.bmp
ベクター【投擲】,         800, 3, 4, -10, 5, -,  -, AABA, +0, 実超R(!超属性使用不可状態)
ベクター,              1100, 1, 3, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 浸超R(!超属性使用不可状態)

#マリコピ量産型A

出来損ないのディクロニウスB
出来損ないのディクロニウスB, できそこないのでぃくろにうすびー, (ディクロニウス), 1, 2
陸, 3, S, 2000, 70
特殊能力
弱点=感
ベクター【防御】
パイロット画像=ELFEN_JunkDicloniusB.bmp
戦闘アニメ=人工ディクロニウス
2800, 100, 400, 65
CACB, ELFEN_JunkDicloniusU.bmp
ベクター,  1000, 1, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 浸超R(!超属性使用不可状態)

#マリコピ量産型B

# 対ジルペリット用特殊兵器ベクタークラフト

ベクタークラフト
ベクタークラフト, エルフェンリート, 1, 1
陸, 3, LL, 7000, 150
特殊能力
弱点=機式感
ベクターキャンセラー
6000, 150, 1300, 55
CACB, ELFEN_VectorCraftU.bmp
ベクター【薙払】,  1200, 1, 3, -10, -, 50, 110, AAAA, +10, M扇L2浸超R(!超属性使用不可状態)
ベクター,           1400, 1, 3, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 浸超R(!超属性使用不可状態)


# SATネームド

坂東(エルフェンリート)
坂東, ばんどう,(エルフェンリート(坂東専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4200, 150
特殊能力
迎撃武器=H&K_MP5SD5
4000, 120, 900, 70
CACB, ELFEN_BandoU.bmp
格闘,                        1000, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +0, 突
RDX,                        1100, 1, 3, -5, 1, -,  -, AABA, +0, 実M投L1
SIG/SAUER_P226,                1200, 1, 2, +0, 15, -,  -, AABA, +10, 銃P
H&K_MPSD5,                    1400, 1, 3, -10, 10, -,  -, AABA, +10, 銃連L6
COLT_M203,                    1600, 3, 4, -10, 4, -, 110, AABA, +10, 実

#運動-5 グレネードを正式名称に変更

坂東(後期)(エルフェンリート)
坂東, ばんどう,(エルフェンリート(坂東(後期)(エルフェンリート)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4200, 150
特殊能力
迎撃武器=SIG/SAUER_P230
4000, 120, 900, 70
CACB, ELFEN_BandoU(2).bmp
催涙弾,                          0, 1, 3, +30, 1, -,  -,  AA-A, +20, 撹M投L1
閃光弾,                          0, 1, 3, +30, 1, -,  -,  AA-A, +20, 視盲M投L1
格闘,                        1000, 1, 1, +10, -, -,  -,  AAAA, +0, 突
SIG/SAUER_P230,                1200, 1, 2, +0, 15, -,  -,  AABA, +0, 銃P
DESERTEAGLE.50AE,            1400, 1, 4, -10, 12, -,  -,  AABA, +0, 銃
M72LAW,                        1700, 4, 5, -30, 3, -, 110,  AA-A, -10, 実

#棘付鉄球射出用ボウガン,    1600, 1, 4, -10, 4, -,  -,  AABA, +20, 実痺

# 運動-5
#催涙弾を正式武装化 実削除 命中調整 地形適応汎用合わせ
#閃光弾 実削除 命中調整 地形適応汎用合わせ
#これらはディクロニウスには効きません。

# 研究所ネームド

黒帽子の男(エルフェンリート)
黒帽子の男, くろぼうしのおとこ,(エルフェンリート(黒帽子の男専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3900, 140
特殊能力なし
3700, 100, 800, 70
CACB, ELFEN_HatmanU.bmp
格闘,                         700, 1, 1, +20, -, -,  -,AAAA, +0, 突
棘付鉄球射出用ボウガン,        1500, 1, 4, -10, 10, -,  -,AABA, +20, 実痺

# 雑魚

SAT隊員(エルフェンリート)
SAT隊員, さっとたいいん, (エルフェンリート), 1, 2
陸, 4, M, 2400, 80
特殊能力
迎撃武器=H&K_MP5A5
3500, 100, 800, 70
CACB, ELFEN_SATU.bmp
格闘,                 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
SIG/SAUER_P226,        1200, 1, 2, +0, 15, -, -, AABA, +10, 銃P
H&K_MP5A5,            1400, 1, 3, -10, 10, -, -, AABA, +10, 銃連L6

【643】message

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 Thor
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 - 2006年09月10日(日) 11時02分 -
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引用なし
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ルーシー(エルフェンリート)
回避, ……
回避, 無駄
回避, 馬鹿?
回避, ハハハハハハハハハ!
回避, だから?
回避, 無能
回避, 貴様は猿にも劣るな
ダメージ小, !?
ダメージ小, 痛ッ!
ダメージ小, 残念だったな
ダメージ小, その程度か
ダメージ小, …その程度で殺すと言うか
ダメージ小, ……その程度で私を殺すつもりか
ダメージ中, ぐっ……
ダメージ中, ああああああ……
ダメージ中, !?
ダメージ中, 頭が…ぐらぐらする
ダメージ中, 貫いた!?
ダメージ中, 弾き返せない…!!
ダメージ大, ああああああ!!
ダメージ大, がああああああ!!
ダメージ大, がっ:つぁぁぁぁあぁあぁあああぁぁぁぁ
ダメージ大, ああああああああああああああああああああああああああ!!
ダメージ大, …コ……ウ………タ…………
ダメージ大, 当然の報いか
破壊, ここで死ぬのか…
破壊, 私の居場所は…ないのか
破壊, もう一度コウタに会いたかった……
破壊, ただ、コウタの傍に居たかった…
破壊, コウタ……
破壊, できればもう一度、コウタに会って謝りたかった。つらい思いをさせてごめんなさいって言いたかった
破壊(ルーシー(後期)(エルフェンリート)), どうやら私は、どうあがいても幸せは望めないらしい
脱出, くっ!
射程外, ……
射程外, 怖いかい?
射程外(対ナナ(エルフェンリート)), 長い!?
射程外(対ナナ(エルフェンリート)), 私より…長い!?
射程外(対蔵間マリコ), あいつのより長い!?
攻撃無効化, 無駄なことを……
攻撃無効化, 残念だったな
攻撃無効化, ……その程度か
攻撃, ……
攻撃, 死ね
攻撃, 雑魚
攻撃, クズが
攻撃, 貴様!
攻撃, 飽きた
攻撃, 次はお前だ
攻撃, 無能は消えろ
攻撃, 猿が……!!
攻撃, ハハハハハハハ
攻撃, もういい、面倒だ
攻撃, 邪魔をするなら、死ね
攻撃, 楽に死なせてやろうか?
攻撃, お前らは死んだ方がいい
攻撃, 脳の血管を1ミリ動かすだけでお前を殺せる
攻撃, <SMALL>LaLaLa……LaLa…LaLaLa……</SMALL>
攻撃, <SMALL>ンンン……ンン…ンンン……</SMALL>
攻撃(ルーシー(後期)(エルフェンリート)), コウタは、私が守る
攻撃(ルーシー(後期)(エルフェンリート)), 私にも守るものができたからな
攻撃(ルーシー(後期)(エルフェンリート)), 私の居場所は、もう誰も壊させない
攻撃(対ナナ(後期)(エルフェンリート)), もう、首しか残ってないぞ
攻撃(対ナナ(後期)(エルフェンリート)), まだ歯向かう気か。歯が立たなかったくせに
攻撃(対蔵間マリコ), これでこの地獄からすぐ開放してやる
攻撃(対ディクロニウス), 今まで「人」を殺したことは一度もない
攻撃(対瀕死), 辛いか? 痛いか? 安心しろ、すぐに楽にしてやる
攻撃(反撃), 楽しいかい?
攻撃(反撃), 勝負はついてない…!!
攻撃(反撃)(対ディクロニウス), 使い道を心得てるじゃないか。実験道具にしては!
攻撃(反撃)(対ディクロニウス), 数少ない身内だと思って見逃すつもりだったが…….もう、面倒だ
攻撃(とどめ), 無駄死にだ
攻撃(とどめ), 死んで当然だ
攻撃(とどめ), 残念だったな

にゅう
回避, ……
回避, だいじょうぶです
回避, 避けられましたよ!
回避, にゅにゅっ!?
ダメージ小, まだまだいけますっ!
ダメージ小, このくらい!
ダメージ小, 大丈夫大丈夫
ダメージ中, ぐっ……
ダメージ中, ああああああ…
ダメージ中, !?
ダメージ大, このまま死んじゃうのかな
ダメージ大, いやあぁぁぁぁぁ!!
ダメージ大, 私、もうだめなのかな…
破壊, コウタさん!!
射程外, 届かない!?
攻撃無効化, 無駄です!
攻撃, コウタさんに謝らなきゃ、死んでも死にきれません!
攻撃, ごめんなさい、すぐ終わらせますから
攻撃, 絶望はしない、楓荘のみんなが待っててくれるから
攻撃, 邪魔をしないでください
攻撃, 私は、コウタさんたちと一緒に生きていきます!
攻撃, 人と一緒に、生きていきます!

ルーシー(DNA)
回避, ……
回避, 無駄
回避, ハハハハハハハハハ!
回避, だから?
回避, 無能
回避, 貴様は猿にも劣るな
ダメージ小, !?
ダメージ小, 痛ッ!
ダメージ小, 残念だったな
ダメージ小, その程度か
ダメージ小, ぬるいな
ダメージ小, ……その程度で私を殺すつもりか
ダメージ中, ぐっ……
ダメージ中, ああああああ……
ダメージ中, !?
ダメージ中, 頭が…ぐらぐらする
ダメージ中, 貫いた!?
ダメージ中, 弾き返せない…!!
ダメージ大, ああああああ!!
ダメージ大, がああああああ!
ダメージ大, 私が…死ぬだと!?
破壊, 馬鹿な!莫迦な!バカな!!
射程外, ……
射程外, 貴様は臆病者か?
攻撃無効化, 無駄なことを……
攻撃無効化, 滑稽だな
攻撃無効化, 愚かな
攻撃, 私を苛つかせる人間は殺す
攻撃, これからはディクロニウスの時代だ。猿どもは私達ディクロニウスが全て殺す
攻撃, 奴ではぬるいが、私は・・・
攻撃, わたしは奴ほど甘くない
攻撃, 笑わせる、貴様ごときがわたしに敵うとでも思ったか

ルーシーのDNAだったもの
回避, …
回避, ……
ダメージ小, !?
ダメージ小, 崩れ…
ダメージ小, 身体が…崩れ…
ダメージ中, とけ…て…
ダメージ中, 殺…してや…る
ダメージ中, ま…だ…だ…
ダメージ大, も…だめ…か…
ダメージ大, こ……し…て…………
ダメージ大, く…るし…
破壊, こ…ろし……
射程外, ……
射程外, (邪魔を…するな)
攻撃, 貴様らも道連れに…!!
攻撃, 私が死ぬのなら、貴様らも連れて行く!
攻撃, 殺してやる! この身体が溶けてなくなる前に、殺し尽くしてやる!!
攻撃, 私が、死ぬだと!?

ナナ(エルフェンリート)
回避, わっ!
回避, こっちですよ?
回避, せっかくおめかしした服が汚れちゃうところでした
回避, あぶなかったな〜
回避(対ルーシー(エルフェンリート)), やっぱ力は向こうの方が上みたい…
ダメージ小, まだ、痛くないもん
ダメージ小, ぜんぜん痛くないよ
ダメージ小, まだ、まだ大丈夫
ダメージ小, いた…たたたた…
ダメージ中, こんなのぜんぜん痛くないもん!
ダメージ中, きゃああああああっ!
ダメージ中, せっかくおめかしした服が汚れちゃった……
ダメージ中, 痛い…痛いよ……
ダメージ中, もう、痛いのやだよぉぉぉ……
ダメージ大, いやああぁぁぁぁぁぁぁぁ!
ダメージ大, やだ、やだ……
ダメージ大, 痛くて集中できない……
ダメージ大, もうだめ…パパ……
ダメージ大, パパ……助けて…パパぁ…!
ダメージ大, パパ……パパ……
ダメージ大, …パ……パ
破壊, パパ、ごめん…なさい…
破壊, さよなら、パパ
脱出, 約束破ってごめんなさい……
射程外, 卑怯なんですね
射程外, すぐ、あなたを捕まえますから
射程外(対蔵間マリコ), う…そ。なんでこんなに長いの……
射程外(対蔵間マリコ), どうして…こんなに離れているのに…
攻撃無効化, へへーん、ナナには効かないもん!!
攻撃無効化, 残念でした!
攻撃, このぉ!
攻撃, いきなさい!
攻撃, パパのため!
攻撃, ……いける!!
攻撃, 可哀想ですけど…
攻撃, パパはナナが守るの!!
攻撃, ぁぁぁぁあぁぁぁぁああ!!
攻撃, 私にかなうと思いましたか?
攻撃, パパを困らせる人は許さない!!
攻撃, ナナ、あなたと戦いたくないのに…
攻撃, どうしても、戦わなきゃいけないんですか?
攻撃, 何もしなければこっちも何もしないのに…
攻撃(対ルーシー(エルフェンリート)), 脳の血管を1ミリズラすだけですから
攻撃(対ルーシー(エルフェンリート)), パパに代わって、こらしめてあげる!!
攻撃(対ルーシー(後期)(エルフェンリート)), 私、パパと約束したから…今度ルーシーさんが目を覚ましたら殺すって
攻撃(対にゅう), にゅうさん…!
攻撃(ナナ(後期)(エルフェンリート)), 全部終わったらパパと二人きりで暮らすんだ…!
攻撃(反撃), こんなのぜんぜん痛くないんだからぁ!!
ロケットパンチ, 腕を飛ばせば…!!

蔵間マリコ
回避, あははははは!!
回避, あれ?今、何かした?
回避, 子供だと思ってると痛い目見るよ
回避, こんな攻撃いくらやっても無駄だよ
ダメージ小, 期待して損しちゃった
ダメージ小, なにそれ?
ダメージ小, ふーん、だめだめ
ダメージ小(対ルーシー(エルフェンリート)), 殺すぅ?おねえちゃんがわたしを?
ダメージ中, 痛い!痛い痛い痛い!!
ダメージ中, うそ!?どうして見えないの!!
ダメージ中, あああああああ!!
ダメージ大, 何で…
ダメージ大, わたしだって…好きでこんな風に生まれてきたわけじゃないのに…
ダメージ大, どうして!?わたしは何の為に辛い思いをしてきたの!?
ダメージ大, どうして…わたしはそんなに生きてちゃいけないの!?
ダメージ大, そんなに私は生きてちゃいけないの!?教えて!!
ダメージ大, 角があるからって理由だけで殺すんだね…
破壊, あ…
破壊, ま…けた?
射程外, うでが出ないのぉ!!
射程外, わたしのうでがとどかないの!
射程外, とどかない…どうして!?
攻撃無効化, ……
攻撃無効化, いくらやっても無駄だよ
攻撃, 殺してもいいんだよね?
攻撃, 楽しみたいな、殺すの
攻撃, 遊ぼうよ、ねえ
攻撃, おもしろ〜い!
攻撃, つかまえた!
攻撃, 楽しくなりそう
攻撃, おもしろいね
攻撃, もっと楽しもうよ!
攻撃, あはははははははは!!
攻撃, もっとおもしろくしたいな
攻撃, そんなに殺されたいんだ
攻撃, あはははははははは!!おもしろ〜い!!
攻撃, みんな…殺してやる
攻撃(対女性), お…かあさん?じゃない
攻撃(対ルーシー(エルフェンリート)), 誰が死ぬって?
攻撃(対ルーシー(エルフェンリート)), 死ぬ時は、ルーシー……お前も一緒だ!!
攻撃(対ルーシー(エルフェンリート)), 女王だかなんだか知らないけど、だれにもわたしを殺すことなんか!!
攻撃(対にゅう), あれはルーシーじゃない!!
攻撃(対ルーシー(DNA)), あれはルーシーじゃない!!
攻撃(対ナナ(後期)(エルフェンリート)), ゆるせない!わたしと同じくせにおともだちがいるなんて!!
攻撃(とどめ), なんだ、全然たいしたことないじゃない
攻撃(とどめ), あはははははは残念!!もう動かなくなっちゃった!!
攻撃(とどめ), あきちゃった
攻撃(とどめ), バイバイ

#自爆, 私もおとうさんのこと愛してる!!

坂東(エルフェンリート)
回避, !!
回避, おわっ!!
回避, あ?なんだそのへっぴり腰は
回避, その程度ならカスりもしないぞ
回避, (くそ、どうすりゃいいんだ!)
回避, 危ねえな…
ダメージ小, カスりか
ダメージ小, てめえ、そんなのでおれを殺そうってのか?オイ
ダメージ小, この程度でおれが倒れるかってか?オイ
ダメージ小, そんな腕でおれを倒そうなんて十年早えんだよ!
ダメージ中, こ……の……
ダメージ中, ……ああああああ……
ダメージ中, ぐああああああ!!
ダメージ中, この野郎……!
ダメージ大, てめえ……ぶっ殺してやる
ダメージ大, てめぇぇぇぇぇ!
ダメージ大, 殺してやる殺してやる!
ダメージ大, 殺す!!殺してやる!
ダメージ大, そ、そりゃちょっと…ないんじゃないかい?
ダメージ大, おれが負けるのか!?
破壊, ちくしょおぉぉぉぉぉ!!
破壊, マジかよ!!おれが負けただと!?
脱出, てめえの顔覚えたからな。今度あったらぶっ殺す!!
射程外, 射程外か!
射程外, ちったぁ頭使ってるんじゃねえか!
射程外, おーおー、隠れても無駄だって事わかんねえのか?
攻撃, 死にな
攻撃, ビンゴ!!
攻撃, 殺すぞ、コラ
攻撃, 楽しいねぇ!!
攻撃, 決闘しようぜ、決闘!
攻撃, ハーッハッハハハ!!
攻撃, ガーッハッハッッハ!
攻撃, てめぇはおれの獲物だ!!
攻撃, そう簡単に逝くなよ、なぁ
攻撃, …っ、たまんねぇな、オイ
攻撃, 脳味噌をブチ撒けて逝けよ
攻撃, 脳漿をブチ撒けて逝っちまいな
攻撃, 臓物をブチ撒けて逝かせてやるよ
攻撃, 蜂の巣になりな!
攻撃, てめぇのモツを弾丸でずたずたにしてやるからな
攻撃, おれの前に出る奴は全員ぶっ殺す!
攻撃, おれは人が殺したくてSATに入ったんだ
攻撃, おれは毎日人殺しの訓練をしているんだからな
攻撃, てめぇは合法的に殺してもいい相手なんだからよ
攻撃, 苦節8年、ようやく殺してもいい相手に会えたぜ!
攻撃, ようやく殺してもいい奴と戦えるんだからな。そう簡単に死ぬなよな?
攻撃(対ルーシー(エルフェンリート)), じ、常識はずれ……
攻撃(対ルーシー(エルフェンリート)), な、なんなんだてめぇは!?
攻撃(対ルーシー(エルフェンリート)), ふざけんなこのオカルト野郎が!!
攻撃(対ルーシー(エルフェンリート)), 逝けってんだこのオカルト野郎!!
攻撃(とどめ), もう終わりか、コラ
攻撃(とどめ), ボケが!!

坂東(後期)(エルフェンリート)
回避, !!
回避, おわっ!!
回避, やべえ!鮮明に見えない分こっちが不利だ!
回避, (くそ、どうすりゃいいんだ!)
回避, 危ねえな…
回避(対ディクロニウス), なめるな!おれが何度角女と戦っていると思ってんだ!!
ダメージ小, カスりか
ダメージ小, この程度でおれが倒れるかってか?オイ
ダメージ小, そんな腕でおれを倒そうなんて十年早えんだよ!
ダメージ中, こ……の……
ダメージ中, この野郎、よくもおれの体を傷物にしやがったな…
ダメージ中, ……ああああああ……
ダメージ中, この野郎……!
ダメージ中, 義手の回路がイカれやがった!
ダメージ大, てめえ……ぶっ殺してやる
ダメージ大, てめぇぇぇぇぇ!
ダメージ大, 殺してやる殺してやる!
破壊, ちくしょおぉぉぉぉぉ!!
破壊, マジかよ!!おれが負けただと!?
射程外, 射程外か!
射程外, どこだ!どこにいる!?
射程外, 見えねえ!
射程外, ちったぁ頭使ってるんじゃねえか!
射程外, おーおー、隠れても無駄だって事わかんねえのか?
攻撃, どけ!
攻撃, 死にな
攻撃, ビンゴ!!
攻撃, 殺すぞ、コラ
攻撃, 楽しいねぇ!!
攻撃, 決闘しようぜ、決闘!
攻撃, ハーッハッハッッハ!
攻撃, ガーッハッハッッハ!
攻撃, てめぇはおれの獲物だ!!
攻撃, そう簡単に逝くなよ、なぁ
攻撃, …っ、たまんねぇな、オイ
攻撃, 脳味噌をブチ撒けて逝けよ
攻撃, 脳漿をブチ撒けて逝っちまいな
攻撃, おれの前に出る奴は全員ぶっ殺す!
攻撃, おれは人が殺したくてSATに入ったんだ
攻撃, おれは毎日人殺しの訓練をしているんだからな
攻撃, てめぇは合法的に殺してもいい相手なんだからよ
攻撃, おれと殺り合う覚悟はできてるんだろうなぁ
攻撃, あの角女をぶっ殺すまでくたばる気なんてねえんだよ!
攻撃(対ルーシー(エルフェンリート)), ようやく見つけたぞ角女ァ!
攻撃(対ルーシー(エルフェンリート)), お前だけはぶっ殺してやる!
攻撃(対ルーシー(エルフェンリート)), ルウゥゥゥゥシィィィィィィイ!!
攻撃(対ルーシー(エルフェンリート)), おれの目と腕の仇だ。死ねや!!
攻撃(対ディクロニウス), さぁて…鬼退治としゃれこむか
格闘, 残りの弾一発すら無駄にできねえんだ。さっさとケリつけてやる
射撃, てめぇの脳天にブチ込んでやる!
DESERTEAGLE.50AE, こいつでてめぇの脳天に風穴空けてやる
DESERTEAGLE.50AE, 弾は一発もムダにできねえけどな、コイツでケリをつける
DESERTEAGLE.50AE(対ディクロニウス), 対角女用に作らせておいた50口径のタングステン弾だ。9mmパラの鉛玉みたいに簡単には弾道を変えられねーぞ
棘付鉄球発射式ボウガン, これがおれの秘密兵器だ
棘付鉄球発射式ボウガン, 対ディクロニウス用らしいな、コイツは
攻撃(とどめ), もう終わりか、コラ
攻撃(とどめ), ボケが!!

黒帽子の男(エルフェンリート)
回避, ふむ、ぼくを狙ったのか
回避, 残念!
回避, っとぉ!
ダメージ小, いやぁーっ!痛ぁ〜〜〜〜い!!
ダメージ小, ひぃ…ひぃ……
ダメージ小, ぎゃぁぁぁぁぁ、痛ぁ〜〜〜い!!
ダメージ中, ひぃひぃ、い、痛いじゃないか!!
ダメージ中, こんの…!
ダメージ中, 徹底的にいたぶってやるよ
ダメージ大, −−−!!
ダメージ大, ぎゃぁぁぁぁぁぁぁ、痛い痛い痛い痛い!!
ダメージ大, お楽しみはこれから…だけど痛みに耐えられない!
破壊, …え?
射程外, あいつ、どこへ行った?
攻撃, よけられるかな?
攻撃, ぼくの実験はこれからだ
攻撃, ぼくを愉しませてもらおうか
攻撃, なんていうか、こう…今すぐお前を叩き折りたくなるって言うか
攻撃(対男性), 野郎に興味ないんだけどな
攻撃(対女性), さて、どんな悲鳴を聞かせてくれるかな
攻撃(対ディクロニウス), 実験の時間だ!
攻撃(対ディクロニウス), ぼくの実験を始めようか!
棘付鉄球発射用ボウガン, 対ディクロニウス用武器の研究は日々進歩していてね、こいつはその結果の一つだ!

ディクロニウス
回避, ?
回避, ざんねんでした
回避, こっちですよーだ
ダメージ小, いたーい!!
ダメージ小, まだへいきだもん!!
ダメージ小, きゃっ!!
ダメージ中, やだっ、やだっ!!
ダメージ中, いたいよぉ…
ダメージ中, ふええええん!!
ダメージ中, やだ、やだ…怖いよぉぉぉぉ!!
ダメージ大, うえぇぇぇぇぇぇん!!
ダメージ大, いたいよぉ、いたいよぉ…
ダメージ大, やだ……やだ……
破壊, きゃぁぁぁぁっ!!
射程外, どこにいるのー!?
攻撃無効化, だめだめ!
攻撃, よけられるかな?
攻撃, いくよ!!
攻撃, えいっ!!
攻撃(3番(エルフェンリート)), …違う
攻撃(3番(エルフェンリート)), …あなたじゃない
攻撃(3番(エルフェンリート)), …あなたでもない
攻撃(3番(エルフェンリート)), ちゃんとよけなきゃダメだよ!!
攻撃(3番(エルフェンリート)), ……ガラスの向こうの人、どこ?

人工ディクロニウス(汎用)
回避, みゅ?
回避, みゅう!
回避, みゅ!!
回避, みゅみゅ!!
ダメージ小, みゅ…?
ダメージ小, みゅ?
ダメージ小, みゅ!!
ダメージ中, みゅみゅー!!
ダメージ中, みゅーっ!!
ダメージ中, みゅぅ!!
ダメージ大, みゅううううううう!!
ダメージ大, みゅーーー!!
ダメージ大, み…ゅ…
破壊, ……みゅぅ…
射程外, みゅ?
攻撃無効化, みゅ!!
攻撃, みゅみゅ!!
攻撃, みゅう!
攻撃, みゅ!
攻撃, みゅ
攻撃, みゅー!!
攻撃, みゅみゅみゅっ!

人工ディクロニウス(覚醒)
回避, …
回避, バカか、あなた
回避, バカだな
ダメージ小, 痛くないよ
ダメージ小, だから?
ダメージ小, あっそう、じゃあぶっ殺してやる
ダメージ中, いつの間に…!!
ダメージ中, まだできる!
ダメージ中, 殺すのはわたしの方!
ダメージ大, これでもベクターは出せるんだから!
ダメージ大, そんじょそこらのディクロニウスとは違う!
ダメージ大, これからぶっ殺してやる!
破壊, と…た……
射程外, クソ、届かない!!
攻撃無効化, バカ?
攻撃, みんな殺せばいい
攻撃, 殺してやる!
攻撃, グチャグチャに殺してやる!
攻撃, ギッタギタにぶっ殺してやる!!
攻撃(対ナナ(エルフェンリート)), 裏切り者!
攻撃(対ナナ(エルフェンリート)), あなた…裏切り者だね
攻撃(対ナナ(エルフェンリート)), あなたにも聞こえないの…?人間をみんな殺しちゃえって声が
攻撃(対エルフェンリート), 人間なんてみんな殺してやる!

人工ディクロニウス(ザコ)
回避, …
回避, ……
回避, まだ平気
ダメージ小, 痛くない
ダメージ小, まだ大丈夫
ダメージ小, 倍返し…
ダメージ中, わたしたちの痛みはこんなものじゃない…
ダメージ中, いつもの痛みほどじゃない…
ダメージ中, まだできる…
ダメージ大, いたい、いたい、いたい
ダメージ大, いつもの痛みじゃない
ダメージ大, 復讐…しなく
破壊, ……
射程外, …届かない
攻撃無効化, 残念
攻撃, いっぱい仕返ししなくちゃ
攻撃, いじめたからしかえし
攻撃, みんな殺してやればいい
攻撃, ……


ベクタークラフト研究者
回避, 回避しろ!
回避, ベクタークラフトに衝撃を与えないようにしつつ避けるんだ!
回避, 甘いんだよ!
ダメージ小, この程度の衝撃なら!!
ダメージ小, わたしのベクタークラフトがそう簡単に!
ダメージ小, 外殻はそう簡単に破れはしない!
ダメージ中, これ以上衝撃を受けづつけさせるな!!
ダメージ中, しっかりしろ、ベクタークラフト!
ダメージ中, まだだ!まだやれる!!
ダメージ中, くっ、撤退も視野に入れなければ…!
ダメージ大, これ以上衝撃を与えられたら崩壊する!
ダメージ大, ベクタークラフトが怯えているだと!?
ダメージ大, なんだと!?崩壊する!?
破壊, 崩れる!?
射程外, どこからだ!?
攻撃無効化, ベクターキャンセラー起動!!
攻撃無効化, 対ジルペリット用の特殊兵器、ベクターキャンセラーに貴様の攻撃など!
攻撃, 舐めるなよ!
攻撃, これから始まるのはベクタークラフトの性能テストだ
攻撃(対ディクロニウス), 丁度いい、貴様でこのベクタークラフトの性能テストをしてやろう
攻撃(対ルーシー(エルフェンリート)), この時を待ってたぞ…ルーシー!!
攻撃(対ルーシー(エルフェンリート)), ハハハハハハハ!やっぱり私はツイている!!…ルーシー!!
攻撃(対にゅう), この時を待ってたぞ…ルーシー!!
攻撃(対にゅう), ハハハハハハハ!やっぱり私はツイている!!…ルーシー!!
攻撃(対ルーシー(DNA)), この時を待ってたぞ…ルーシー!!
攻撃(対ルーシー(DNA)), ハハハハハハハ!やっぱり私はツイている!!…ルーシー!!

SAT隊員(エルフェンリート)(ザコ)
回避, あぶねぇ!
回避, どこ狙ってるんだ?
回避, これも日頃の訓練の成果だな
ダメージ小, この程度!
ダメージ小, よし、まだ任務は継続できる…!
ダメージ小, この位なら応援を呼ぶまでもないな
ダメージ中, なかなかやるな!
ダメージ中, 応援を要請しなければ…
ダメージ中, まだだ!まだやれる!!
ダメージ中, くっ、撤退も視野に入れなければ…!
ダメージ大, うわぁぁぁぁぁ!!
ダメージ大, まずい!このままだと死んじまう!
ダメージ大, しまった!!撤退準備を!!
破壊, うわあぁぁあぁあああぁぁぁあぁぁ!!!
射程外, どこからだ!?
攻撃, 抵抗するのなら撃つぞ!!
攻撃, 仕方ない、発砲する!!
攻撃, 悪いけど、命令なんでな
攻撃, このおっ!!
攻撃(対ディクロニウス), マジかよ!?
攻撃(とどめ), 目標の沈黙を確認しました。
攻撃(とどめ), 悪いな…化けて出てこないでくれよ

【644】dialog

名前
 Thor
投稿日時
 - 2006年09月10日(日) 11時03分 -
設定
引用なし
パスワード
蔵間マリコ 磯部(エルフェンリート)
回避
蔵間マリコ, あれ?今、何かした?
回避
蔵間マリコ, 子供だと思ってると痛い目見るよ
回避
蔵間マリコ, こんな攻撃いくらやっても無駄だよ
ダメージ小
蔵間マリコ, 期待して損しちゃった
ダメージ小
蔵間マリコ, なにそれ?
ダメージ小
蔵間マリコ, ふーん、だめだめ
ダメージ中
蔵間マリコ, 痛い!痛い痛い痛い!!
ダメージ中
蔵間マリコ, うそ!?どうして見えないの!!
ダメージ中
蔵間マリコ, あああああああ!!
ダメージ大
蔵間マリコ, 何で…
ダメージ大
蔵間マリコ, そんなに私は生きてちゃいけないの!?教えて!!
ダメージ大
蔵間マリコ, 角があるからって理由だけで殺すんだね…
ダメージ大
蔵間マリコ, 私のおとうさんは、産まれてすぐ殺そうとした…。あなたもそうなんだ…
破壊
蔵間マリコ, あ…
破壊
蔵間マリコ, ま…けた?
磯部(エルフェンリート), な…35番が!?
射程外
蔵間マリコ, 私のベクターの射程外で!?
磯部(エルフェンリート), 半径11メートルのベクターの射程外からだと!?
射程外
蔵間マリコ, とどかない…どうして!?
磯部(エルフェンリート), 落ち着け35番!!
射程外
磯部(エルフェンリート), バカ…油断するからだ!!
蔵間マリコ, 油断なんかしてない…!
攻撃無効化
蔵間マリコ, ……
攻撃無効化
蔵間マリコ, いくらやっても無駄だよ
攻撃
蔵間マリコ, 殺してもいいんだよね?
磯部(エルフェンリート), あ、ああ……
攻撃
蔵間マリコ, 楽しみたいな、殺すの
攻撃
蔵間マリコ, 遊ぼうよ、ねえ
攻撃
蔵間マリコ, おもしろ〜い!
攻撃
蔵間マリコ, もっとおもしろくしたいな
攻撃
蔵間マリコ, あはははははははは!!
攻撃
蔵間マリコ, つかまえた!
攻撃
蔵間マリコ, おもしろいね
攻撃
蔵間マリコ, もっと楽しもうよ!
攻撃
蔵間マリコ, あはははははははは!!おもしろ〜い!!
磯部(エルフェンリート), ……
攻撃(対女性)
蔵間マリコ, お…かあさん?じゃない
攻撃(対ルーシー(エルフェンリート))
蔵間マリコ, あのお姉ちゃんは、殺しちゃいけないんだよね?
磯部(エルフェンリート), そうだ。ルーシーは生かしたまま捕獲しろとのことだからな
攻撃(対ルーシー(エルフェンリート))
蔵間マリコ, 女王だかなんだか知らないけど、誰にもわたしを殺すことなんか…!!
攻撃(対ナナ(後期)(エルフェンリート))
蔵間マリコ, あのお姉ちゃんは、殺してもいいんだよね?
磯部(エルフェンリート), ああ
攻撃(対ナナ(後期)(エルフェンリート))
蔵間マリコ, ねえ、ルーシーじゃないのは…殺してもいいんだよね?
磯部(エルフェンリート), ……
攻撃(対ナナ(後期)(エルフェンリート))
蔵間マリコ, おもしろいね、お姉ちゃんって
攻撃(とどめ)
蔵間マリコ, あはははははは残念!!もう動かなくなっちゃった!!
攻撃(とどめ)
蔵間マリコ, ねえ、あきちゃった
磯部(エルフェンリート), …こいつ、遊んでるつもりなんだ…子供の無邪気な残酷さで
攻撃(とどめ)
磯部(エルフェンリート), もういい、止めを刺してやれ…35番
蔵間マリコ, バイバイ
攻撃(とどめ)
磯部(エルフェンリート), もういい、殺してやれ
蔵間マリコ, バイバイ

【645】anime

名前
 Thor
投稿日時
 - 2006年09月10日(日) 11時04分 -
設定
引用なし
パスワード
ディクロニウス
ベクター(攻撃), 拡散ビーム ホワイト -.wav
ベクター(命中), ビームライフル ホワイト ランダム方向 Punch.wav
ベクター(命中), ビームライフル ホワイト ランダム方向 Stab.wav
ベクター(命中), ビームライフル ホワイト ランダム方向 Slash.wav
ベクター【投擲】(準備), Charge.wav
ベクター【投擲】(攻撃), 石
ベクター【投擲】(攻撃), 岩
ベクター【投擲】(攻撃), ガラス片
ベクター【投擲】(攻撃), ビン
ベクター【投擲】(攻撃), ドラム缶
ベクター【投擲】(攻撃), 樽
ベクター【投擲】(攻撃), 釘
ベクター【投擲】(攻撃), ネジ
ベクター【投擲】(攻撃), 鉛筆
ベクター【投擲】(攻撃), 万年筆
ベクター【投擲】(攻撃), シャープペンシル
ベクター【全方位】(攻撃), MAPビーム ホワイト -.wav
ベクター【全方位】(命中), ビームライフル ホワイト ランダム方向 Punch.wav
ベクター【全方位】(命中), ビームライフル ホワイト ランダム方向 Stab.wav
ベクター【全方位】(命中), ビームライフル ホワイト ランダム方向 Slash.wav
ベクター封じ(攻撃), 小ビーム ホワイト -.wav;
ベクター封じ】(命中), 小ビーム ホワイト stab.wav;
ロケットパンチ(準備), ロケットパンチ
ロケットパンチ(攻撃), ロケットパンチ
ロケットパンチ(命中), ロケットパンチ

エルフェンリート
催涙弾(準備), 白燐手榴弾
催涙弾(攻撃), 白燐手榴弾 Swing.wav;MAP煙
閃光弾(準備), 白燐手榴弾
閃光弾(攻撃), 白燐手榴弾 Swing.wav;MAPフラッシュ
RDX(準備), 手榴弾
RDX(攻撃), 手榴弾 Swing.wav;MAP大爆発
SIG/SAUER_P226, ピストル
SIG/SAUER_P230, ピストル
DESERTEAGLE.50AE, ピストル
H&K_MP5A5, マシンガン
COLT_M203(準備), マシンガン
COLT_M203(攻撃), グレネード Bazooka.wav
COLT_M203(命中), 大爆発
M72LAW(準備), バズーカ
M72LAW(攻撃), ミサイル
M72LAW(命中), 超爆発
棘付鉄球射出用ボウガン(準備), クロスボウ
棘付鉄球射出用ボウガン(攻撃), 実弾発射 Weapon\EFFECT_IronBall02.bmp 32 Bow.wav

ルーシー(エルフェンリート)
ベクター(命中), ダブルビームライフル ホワイト ランダム方向 Punch.wav
ベクター(命中), ダブルビームライフル ホワイト ランダム方向 Stab.wav
ベクター(命中), ダブルビームライフル ホワイト ランダム方向 Slash.wav
ベクター(命中), ビームライフル ホワイト ランダム方向 Punch.wav;ビームライフル ホワイト ランダム方向 Punch.wav
ベクター(命中), ビームライフル ホワイト ランダム方向 Stab.wav;ビームライフル ホワイト ランダム方向 Stab.wav
ベクター(命中), ビームライフル ホワイト ランダム方向 Slash.wav;ビームライフル ホワイト ランダム方向 Slash.wav
ベクター(とどめ), 横分割 Slash.wav
ベクター(とどめ), 縦分割 Slash.wav
ベクター(とどめ), 貫通穴
ベクター(とどめ), 横分割 Slash.wav
ベクター(とどめ), 縦分割 Slash.wav
ベクター(とどめ), 貫通穴
ベクター(とどめ), @戦闘アニメ_持続ビーム攻撃 ホワイト -.wav;横分割 Slash.wav
ベクター(とどめ), @戦闘アニメ_持続ビーム攻撃 ホワイト -.wav;縦分割 Slash.wav
ベクター(とどめ), @戦闘アニメ_小ビーム攻撃 ホワイト -.wav;@戦闘アニメ_小ビーム命中 ホワイト -.wav;貫通穴

ルーシー(後期)(エルフェンリート)
ベクター(命中), ダブルビームライフル ホワイト ランダム方向 Punch.wav
ベクター(命中), ダブルビームライフル ホワイト ランダム方向 Stab.wav
ベクター(命中), ダブルビームライフル ホワイト ランダム方向 Slash.wav
ベクター(命中), ビームライフル ホワイト ランダム方向 Punch.wav;ビームライフル ホワイト ランダム方向 Punch.wav
ベクター(命中), ビームライフル ホワイト ランダム方向 Stab.wav;ビームライフル ホワイト ランダム方向 Stab.wav
ベクター(命中), ビームライフル ホワイト ランダム方向 Slash.wav;ビームライフル ホワイト ランダム方向 Slash.wav
ベクター(とどめ), 横分割 Slash.wav
ベクター(とどめ), 縦分割 Slash.wav
ベクター(とどめ), 貫通穴
ベクター(とどめ), @戦闘アニメ_持続ビーム攻撃 ホワイト -.wav;横分割 Slash.wav
ベクター(とどめ), @戦闘アニメ_持続ビーム攻撃 ホワイト -.wav;縦分割 Slash.wav
ベクター(とどめ), @戦闘アニメ_小ビーム攻撃 ホワイト -.wav;@戦闘アニメ_小ビーム命中 ホワイト -.wav;貫通穴

にゅう(エルフェンリート)
ベクター(命中), ダブルビームライフル ホワイト ランダム方向 Punch.wav
ベクター(命中), ダブルビームライフル ホワイト ランダム方向 Stab.wav
ベクター(命中), ダブルビームライフル ホワイト ランダム方向 Slash.wav
ベクター(命中), ビームライフル ホワイト ランダム方向 Punch.wav;ビームライフル ホワイト ランダム方向 Punch.wav
ベクター(命中), ビームライフル ホワイト ランダム方向 Stab.wav;ビームライフル ホワイト ランダム方向 Stab.wav
ベクター(命中), ビームライフル ホワイト ランダム方向 Slash.wav;ビームライフル ホワイト ランダム方向 Slash.wav

蔵間マリコ(エルフェンリート)
ベクター(命中), 拡散ビーム ホワイト Punch.wav ランダム方向
ベクター(命中), 拡散ビーム ホワイト Stab.wav ランダム方向
ベクター(命中), 拡散ビーム ホワイト Slash.wav ランダム方向
ベクター(命中), @戦闘アニメ_オールレンジ命中 -.wav;_
@戦闘アニメ_ビームライフル命中 ホワイト ランダム方向 Punch.wav;_
@戦闘アニメ_ビームライフル命中 ホワイト ランダム方向 Punch.wav;_
@戦闘アニメ_ビームライフル命中 ホワイト ランダム方向 Punch.wav;_
@戦闘アニメ_ビームライフル命中 ホワイト ランダム方向 Punch.wav;_
@戦闘アニメ_ビームライフル命中 ホワイト ランダム方向 Punch.wav;_
@戦闘アニメ_ビームライフル命中 ホワイト ランダム方向 Punch.wav
ベクター(命中), @戦闘アニメ_オールレンジ命中 -.wav;_
@戦闘アニメ_ビームライフル命中 ホワイト ランダム方向 Slash.wav;_
@戦闘アニメ_ビームライフル命中 ホワイト ランダム方向 Slash.wav;_
@戦闘アニメ_ビームライフル命中 ホワイト ランダム方向 Slash.wav;_
@戦闘アニメ_ビームライフル命中 ホワイト ランダム方向 Slash.wav;_
@戦闘アニメ_ビームライフル命中 ホワイト ランダム方向 Slash.wav;_
@戦闘アニメ_ビームライフル命中 ホワイト ランダム方向 Slash.wav
ベクター(命中), @戦闘アニメ_オールレンジ命中 -.wav;_
@戦闘アニメ_ビームライフル命中 ホワイト ランダム方向 Stab.wav;_
@戦闘アニメ_ビームライフル命中 ホワイト ランダム方向 Stab.wav;_
@戦闘アニメ_ビームライフル命中 ホワイト ランダム方向 Stab.wav;_
@戦闘アニメ_ビームライフル命中 ホワイト ランダム方向 Stab.wav;_
@戦闘アニメ_ビームライフル命中 ホワイト ランダム方向 Stab.wav;_
@戦闘アニメ_ビームライフル命中 ホワイト ランダム方向 Stab.wav
ベクター(とどめ), 横分割 Slash.wav
ベクター(とどめ), 縦分割 Slash.wav
ベクター(とどめ), 貫通穴
ベクター(とどめ), @戦闘アニメ_持続ビーム攻撃 ホワイト -.wav;横分割 Slash.wav
ベクター(とどめ), @戦闘アニメ_持続ビーム攻撃 ホワイト -.wav;縦分割 Slash.wav
ベクター(とどめ), @戦闘アニメ_小ビーム攻撃 ホワイト -.wav;@戦闘アニメ_小ビーム命中 ホワイト -.wav;貫通穴

3番(エルフェンリート)
ベクター(とどめ), 横分割 Slash.wav
ベクター(とどめ), 縦分割 Slash.wav
ベクター(とどめ), 貫通穴

名もなきディクロニウス(エルフェンリート)(ザコ)
ベクター(とどめ), 横分割 Slash.wav
ベクター(とどめ), 縦分割 Slash.wav
ベクター(とどめ), 貫通穴

人工ディクロニウス
ベクター(命中), 拡散ビーム ホワイト Stab.wav ランダム方向
ベクター(命中), 拡散ビーム ホワイト Punch.wav ランダム方向
ベクター(命中), 拡散ビーム ホワイト Slash.wav ランダム方向
ベクター(命中), @戦闘アニメ_オールレンジ命中 -.wav;_
@戦闘アニメ_ビームライフル命中 ホワイト ランダム方向 Punch.wav;_
@戦闘アニメ_ビームライフル命中 ホワイト ランダム方向 Punch.wav;_
@戦闘アニメ_ビームライフル命中 ホワイト ランダム方向 Punch.wav;_
@戦闘アニメ_ビームライフル命中 ホワイト ランダム方向 Punch.wav;_
@戦闘アニメ_ビームライフル命中 ホワイト ランダム方向 Punch.wav;_
@戦闘アニメ_ビームライフル命中 ホワイト ランダム方向 Punch.wav
ベクター(命中), @戦闘アニメ_オールレンジ命中 -.wav;_
@戦闘アニメ_ビームライフル命中 ホワイト ランダム方向 Slash.wav;_
@戦闘アニメ_ビームライフル命中 ホワイト ランダム方向 Slash.wav;_
@戦闘アニメ_ビームライフル命中 ホワイト ランダム方向 Slash.wav;_
@戦闘アニメ_ビームライフル命中 ホワイト ランダム方向 Slash.wav;_
@戦闘アニメ_ビームライフル命中 ホワイト ランダム方向 Slash.wav;_
@戦闘アニメ_ビームライフル命中 ホワイト ランダム方向 Slash.wav
ベクター(命中), @戦闘アニメ_オールレンジ命中 -.wav;_
@戦闘アニメ_ビームライフル命中 ホワイト ランダム方向 Stab.wav;_
@戦闘アニメ_ビームライフル命中 ホワイト ランダム方向 Stab.wav;_
@戦闘アニメ_ビームライフル命中 ホワイト ランダム方向 Stab.wav;_
@戦闘アニメ_ビームライフル命中 ホワイト ランダム方向 Stab.wav;_
@戦闘アニメ_ビームライフル命中 ホワイト ランダム方向 Stab.wav;_
@戦闘アニメ_ビームライフル命中 ホワイト ランダム方向 Stab.wav
ベクター(とどめ), 横分割 Slash.wav
ベクター(とどめ), 縦分割 Slash.wav
ベクター(とどめ), 貫通穴
ベクター(とどめ), @戦闘アニメ_持続ビーム攻撃 ホワイト -.wav;横分割 Slash.wav
ベクター(とどめ), @戦闘アニメ_持続ビーム攻撃 ホワイト -.wav;縦分割 Slash.wav
ベクター(とどめ), @戦闘アニメ_ビームライフル攻撃 ホワイト -.wav;貫通穴

ベクタークラフト
ベクター(攻撃), 大ビーム ホワイト -.wav
ベクター(命中), 大ビーム ホワイト Stab.wav ランダム方向
ベクター(命中), 大ビーム ホワイト Punch.wav ランダム方向
ベクター(命中), 大ビーム ホワイト Slash.wav ランダム方向
ベクター【薙払い】(攻撃), 持続ビーム ホワイト -.wav
ベクター【薙払い】(命中), 大ビーム ホワイト Stab.wav ランダム方向
ベクター【薙払い】(命中), 大ビーム ホワイト Punch.wav ランダム方向
ベクター【薙払い】(命中), 大ビーム ホワイト Slash.wav ランダム方向

【646】alias item nonpilot

名前
 Thor
投稿日時
 - 2006年09月10日(日) 11時06分 -
設定
引用なし
パスワード
---alias---

ディクロニウス
超能力=ディクロニウス

ベクター【防御】
フィールドLv*0=ベクター【防御】 !精超感 5 - 近接無効 ディクロニウス*300
ベクター【防御】=解説 「精超感」属性以外の攻撃のダメージを$(Int(Skill(ディクロニウス) * 300))まで減少する。発動時にENを5消費する。ただし、超属性使用不能状態及び「突武接」属性を持つ攻撃に対しては使用不能。
#言い換えればNARUTOの我愛羅の砂の盾、SPEED GRAPHERの水天宮寵児の血の盾とさほど変わらない防衛能力。
#強度を超能力レベル*300に全て依存する形に変更。状態変化などで超属性が使えなくなった場合に無防備になるように。

ベクターキャンセラー
バリアLv3=ベクターキャンセラー 超 10 - 近接無効


参考、最大強度
ルーシー 1800
にゅう  1800
DNA  2400
ナナ   1500
マリコ  1500
ジルペ  900
マリコピ 1200

---item---
鉄仮面ルーシー
鉄仮面ルーシー, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=ELFEN_Lucy(mask).bmp
ユニット画像=ELFEN_Lucy(mask)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

#研究所脱走用に。顔以外素っ裸

ルーシー短髪
ルーシー短髪, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=ELFEN_LucyU(2).bmp
0, 0, 0, 0, 0

ルーシーセミロング
ルーシーセミロング, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=ELFEN_LucyU(3).bmp
0, 0, 0, 0, 0

ナナ管理番号呼称
ナナ管理番号呼称, 固定, 非表示
特殊能力
愛称変更=7番
パイロット愛称=7番
0, 0, 0, 0, 0

#研究所での呼称で使う人用に、ナナ版

ナナアニメ対応
ナナアニメ対応, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=ELFEN_Nana(Anime).bmp
ユニット画像=ELFEN_Nana(Anime)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

マリコ管理番号対応
マリコ管理番号対応, 固定, 非表示
特殊能力
愛称変更=35番
パイロット愛称=35番
0, 0, 0, 0, 0

#研究所での呼称で使う人用に、マリコ版

マリコアニメ対応
マリコアニメ対応, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=ELFEN_KuramaMariko(Anime).bmp
ユニット画像=ELFEN_KuramaMariko(Anime)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

マリコの車椅子
マリコの車椅子, 固定, 非表示
特殊能力
サイズ変更=M
追加サポート=磯部(エルフェンリート)
ユニット画像=ELFEN_KuramaMariko(kurumaisu)U.bmp
0, 0, 0, -20, 0

#マリコを初めて登場させるときはこれをつけてください

坂東コードネーム対応
坂東コードネーム対応, 固定, 非表示
特殊能力
愛称変更=スカルワン
パイロット愛称=スカルワン
0, 0, 0, 0, 0

#SATによるルーシー捕獲作戦での坂東のコードネーム用。

アジナー取り外し
アジナー取り外し, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=ELFEN_ArtificialityeDiclonius(2).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=人工ディクロニウス(覚醒)"
0, 0, 0, 0, 0

---nonpilot---
# ディクロニウス

にゅう(エルフェンリート)
にゅう, ELFEN_Nyu.bmp

ルーシー(少女1)(エルフェンリート)
ルーシー, ELFEN_Lucy(Girl).bmp
#8年前のルーシー

ルーシー(少女2)(エルフェンリート)
ルーシー, ELFEN_Lucy(Girl2).bmp
#6年前のルーシー。

ルーシー(DNA包帯)
ルーシー, ELFEN_Lucy(DNAbandage).bmp
#アニメ9話の包帯を巻いたDNA

28番(エルフェンリート)
28番, ELFEN_Number28.bmp

# 楓荘住民

コウタ(エルフェンリート)
コウタ, ELFEN_Kouta.bmp

コウタ(少年)(エルフェンリート)
コウタ, ELFEN_Kouta(Boy).bmp
#角を見てかっこいいと言ったことからコウタの悪夢が。

ユカ(エルフェンリート)
ユカ, ELFEN_Yuka.bmp

ユカ(少女)(エルフェンリート)
ユカ, ELFEN_Yuka(Girl).bmp

マユ(エルフェンリート)
マユ, ELFEN_Mayu.bmp

わん太(エルフェンリート)
わん太, ELFEN_Wanta.bmp

わん太(アニメ)(エルフェンリート)
わん太, ELFEN_Wanta(Anime).bmp

ノゾミ(エルフェンリート)
ノゾミ, ELFEN_Nozomi.bmp

# 角沢一族

角沢長官(エルフェンリート)
角沢長官, ELFEN_DirectorGeneralKakuzawa.bmp

角沢教授(エルフェンリート)
角沢教授, ELFEN_ProfesserKakuzawa.bmp

角沢教授(青年)(エルフェンリート)
角沢, ELFEN_ProfesserKakuzawa(Young).bmp
#サワヤカなような気がしないでもない人間としては下の方な人の大学生〜教授赴任前。
#教授じゃないので愛称は角沢。

角沢アンナ(エルフェンリート)
アンナ, ELFEN_KakuzawaAnna.bmp

神の胎児アンナ
アンナ, ELFEN_Anna.bmp

角沢アンナ(最終話)
アンナ, ELFEN_KakuzawaAnna(2).bmp

# ディクロニウス研究所所員とその関係者

蔵間(エルフェンリート)
蔵間, ELFEN_Kurama.bmp

蔵間(青年)(エルフェンリート)
蔵間, ELFEN_Kurama(Young).bmp
#蔵間大学生〜主任時代。

蔵間(引きこもり)
蔵間, ELFEN_Kurama(Hikky).bmp
#EL73〜

蔵間ヒロミ(エルフェンリート)
ヒロミ, ELFEN_KuramaHiromi.bmp

如月(エルフェンリート)
如月, ELFEN_Kisaragi.bmp
#山本麻里安その1

白河(エルフェンリート)
白河, ELFEN_Shirakawa.bmp

斉藤(エルフェンリート)
斉藤, ELFEN_Saito.bmp
#山本麻里安その2

磯部(エルフェンリート)
磯部, ELFEN_Isobe.bmp

能宗(エルフェンリート)
能宗, ELFEN_Nousou.bmp

荒川(エルフェンリート)
荒川, ELFEN_Arakawa.bmp

# その他

カナエ(エルフェンリート)
カナエ, ELFEN_Kanae.bmp
#山本麻里安その3

コウタ父
コウタ父, ELFEN_Kouta'sFather.bmp

トモオ(エルフェンリート)
トモオ, ELFEN_Tomoo.bmp

高田愛子(エルフェンリート)
絵描きの少女, ELFEN_TakadaAiko.bmp
#実は生きていた山本麻里安その4

【650】Re(1):エルフェンリート2.2対応 及び デ...

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2006年09月11日(月) 11時29分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、咲岡です。


>>前期後期

後期型に(後期)と付けるより前期型に(前期)付けませんか。
特に理由は無いんですが、最終形態がスッキリしてる方が嬉しいので。

>>ルーシー

ベクターの2Pから3Qはあまりに切り込みから待ちへと動きが激変しちゃいませんか。
前期を1-3後期を1-4にする、もしくは前期を1-1後期を1-2Pにする等してあまり使用感が変わらないようにするのを希望します。
出来ればMAPの消費も合わせて頂けると嬉しく。
あと後期で射程4、弾数制のベクター【投擲】が無くなるのは完全弱体化なので作中使えなくなった等の明確な理由がなければ後期にも残しておいて欲しいです。

>>にゅう

コイツも名称の後ろに(エルフェンリート)とつけておいたほうが安全だと思います。

>>ナナ

後期型で運動性下がるのは意図的なものでしょうか?


それでは失礼します

【652】Re(1):エルフェンリート2.2対応 及び デ...

名前
 白川
投稿日時
 - 2006年09月11日(月) 21時00分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、白川です。


>ベクター封じの実装に伴い超属性を持つ武装に(!超属性使用不可状態)を追加
まず、「超能力」使用「不能」状態ではなく「超属性」使用「不可」状態に
なっているので必要技能が動作していないようです。

で、こちらが本題ですが、超属性のある武装に(!超属性使用不可状態)を付けても
意味がないのではないでしょうか。
剋超というのは最初から超属性を封じる攻撃なわけですから。
一応剋超を食らったときに武装欄から消えるか否かという違いはありますが、
むしろ消えられるとプレイ時に性能が確認できずに不便なだけのような気も。


>ベクター【防御】
>フィールドLv*0=ベクター【防御】 !精超感 5 - 近接無効 ディクロニウス*300
>ベクター【防御】=解説 「精超感」属性以外の攻撃のダメージを$(Int(Skill(ディクロニウス) * 300))まで減少する。発動時にENを5消費する。ただし、超属性使用不能状態及び「突武接」属性を持つ攻撃に対しては使用不能。
逆にこちらは<!超能力使用不能状態>を付けてやらないと、超能力封印時も
ダメージ0の状態異常攻撃を無効化してしまいます。


>参考、最大強度
>ルーシー 1800
>にゅう  1800
>DNA  2400
>ナナ   1500
>マリコ  1500
>ジルペ  900
>マリコピ 1200
圧縮データのaliasのこれ、コメント扱いになってないです。
エラーは出ませんけども、「参考、最大強度」という名前のエリアス能力だと
判定されてるんじゃ。


それでは。

【654】マルチレスチョンパ

名前
 Thor
投稿日時
 - 2006年09月11日(月) 23時51分 -
設定
引用なし
パスワード
咲岡さん

>前期後期
>
>後期型に(後期)と付けるより前期型に(前期)付けませんか。
>特に理由は無いんですが、最終形態がスッキリしてる方が嬉しいので。
>にゅう
>
>コイツも名称の後ろに(エルフェンリート)とつけておいたほうが安全だと思います。
そのようにしておきます。

>ルーシー
>
>ベクターの2Pから3Qはあまりに切り込みから待ちへと動きが激変しちゃいませんか。
>前期を1-3後期を1-4にする、もしくは前期を1-1後期を1-2Pにする等してあまり使用感が変わらないようにするのを希望します。

ベクターが2Pから3Qになったのは射程が延びた故のデメリットです。
延びて切り込めなくなった分、広げられたMAPでチョンパする方が
ルーシーらしくて良いかと。

>出来ればMAPの消費も合わせて頂けると嬉しく。

これはベクターが延びた→エントロピーが増大した→身体に掛かる負担が増えた
ということで現状維持とします。

>あと後期で射程4、弾数制のベクター【投擲】が無くなるのは完全弱体化なので作中使えなくなった等の明確な理由がなければ後期にも残しておいて欲しいです。

投擲を削るべきなのはにゅうだけでしたので戻しておきます。
射程は後期型なので3-4の弾数10。

>ナナ
>
>後期型で運動性下がるのは意図的なものでしょうか?

その通りです。ベクターで動かしているとはいえ両手両足は義手義足ですから。
#板東の後期パイロットも左腕が義手になったから格闘-5にした意味がないので。


白川さん
>ベクター封じの実装に伴い超属性を持つ武装に(!超属性使用不可状態)を追加
>まず、「超能力」使用「不能」状態ではなく「超属性」使用「不可」状態に
>なっているので必要技能が動作していないようです。
>
>で、こちらが本題ですが、超属性のある武装に(!超属性使用不可状態)を付けても
>意味がないのではないでしょうか。
>剋超というのは最初から超属性を封じる攻撃なわけですから。
>一応剋超を食らったときに武装欄から消えるか否かという違いはありますが、
>むしろ消えられるとプレイ時に性能が確認できずに不便なだけのような気も。
>
>
>ベクター【防御】
>フィールドLv*0=ベクター【防御】 !精超感 5 - 近接無効 ディクロニウス*300
>ベクター【防御】=解説 「精超感」属性以外の攻撃のダメージを$(Int(Skill(ディクロニウス) * 300))まで減少する。発動時にENを5消費する。ただし、超属性使用不能状態及び「突武接」属性を持つ攻撃に対しては使用不能。
>逆にこちらは<!超能力使用不能状態>を付けてやらないと、超能力封印時も
>ダメージ0の状態異常攻撃を無効化してしまいます。
>
>
>>参考、最大強度
>ルーシー 1800
>にゅう  1800
>DNA  2400
>ナナ   1500
>マリコ  1500
>ジルペ  900
>マリコピ 1200
>圧縮データのaliasのこれ、コメント扱いになってないです。
>エラーは出ませんけども、「参考、最大強度」という名前のエリアス能力だと
>判定されてるんじゃ。

こちらは全部直しておきます。

【660】Re(1):エルフェンリート2.2対応 及び デ...

名前
 ムナ
投稿日時
 - 2006年09月12日(火) 02時05分 -
設定
引用なし
パスワード
データ作成お疲れ様です。
原作を読んだのがけっこう前なので。
ややうろ覚え気味ですが、
いくつか要望を出させていただきます。


・ナナ(後期)
生身の部分が減った事を考慮して装甲上げませんか?
坂東に拳銃で撃たれてもピンピンしていましたし。
あと、腕や足もベクターで動かしている分パワーは生身より上だと思うので
格闘の威力も多少上げてしまって良いのではないでしょうか?

・坂東(後期)
ナナと同様の理由で装甲の強化と
腕が鉄製になった分、格闘の威力の強化を希望します。
あと坂東(後期)はサーボーグなので弱点=機が必要では?

・ロケットパンチ
原作はベクター射程外の坂東を攻撃するのに使っていたと思うので
2P永というのには違和感があります。
これは、ベクター【投擲】の一種では?

・アンナ
一応ユニット化希望。

・ベクター【投擲】
坂東さんの為に、砂漠や砂地では使用不可にするのを消極的に希望(笑)


自分からは以上です。
データ作成頑張ってください。

【667】Re(2):エルフェンリート2.2対応 及び デ...

名前
 Thor
投稿日時
 - 2006年09月14日(木) 00時19分 -
設定
引用なし
パスワード
ムナさん
>・ナナ(後期)
>生身の部分が減った事を考慮して装甲上げませんか?
>坂東に拳銃で撃たれてもピンピンしていましたし。
>あと、腕や足もベクターで動かしている分パワーは生身より上だと思うので
>格闘の威力も多少上げてしまって良いのではないでしょうか?
格闘に関してはナナの格闘ステータス自体が低いので100くらい上げても問題なさそうです。装甲も同様に+100します。ルーシーとの差別化として。
あとナナは後期が基本なのでナナ(前期)とナナに変更します。

>・坂東(後期)
>ナナと同様の理由で装甲の強化と
>腕が鉄製になった分、格闘の威力の強化を希望します。
>あと坂東(後期)はサーボーグなので弱点=機が必要では?
というわけでサイボーグの範疇を調べてみました。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%82%B0
医療目的の観点から見て板東の筋電義手は見事に当てはまるので、入れておきます。
格闘と装甲強化は義手自体の耐えられる圧力が50kgくらいなものなので上げるのはちょっと。
板東も後期の姿が長いのでこちらも同じように。

>・ロケットパンチ
>原作はベクター射程外の坂東を攻撃するのに使っていたと思うので
>2P永というのには違和感があります。
>これは、ベクター【投擲】の一種では?
マリコの時に至近距離でぶっ放したことがあるので微妙なところです。
ついでに回収もしてるので永をつけました。板東の時はイベント戦闘です。
これ自体は奇襲技の意味合いが強いですし、ロケットパンチと呼ばれている以上、
先人に合わせたいのでで現状維持としたいところです。

>・アンナ
>一応ユニット化希望。

では一応の形で

神の胎児アンナ
神の胎児アンナ, かみのたいじあんな, (エルフェンリート(アンナ専用)), 1, 1
水, 3, LL, 7000, 150
特殊能力なし
6000, 100, 1000, 60
CCAB, ELFEN_AnnaU.bmp
叩き潰す,                 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
専用のサブパイに角沢長官を加えたいところ。

>・ベクター【投擲】
>坂東さんの為に、砂漠や砂地では使用不可にするのを消極的に希望(笑)

それはシナリオで制御するべきです。

【683】投稿予告

名前
 Thor
投稿日時
 - 2006年09月30日(土) 01時30分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
elfenlied22(2).lzh ファイルサイズ: 15.8KB
タイトルの通り投稿の予告を。

変更点は
ナナと板東は後期型がメインなので後期指定撤廃。そのかわり前期型には前期指定を加える
ルーシーは2m時代が一番長かったのでそのまま。
ナナ装甲+100
板東に弱点=機を付加
ベクター系の武装の後に付いていた指定を撤廃
その他2.2のフォーマットに対応
レスの指摘を受けて修正
神の胎児アンナと専用サブパイの角沢長官を追加


神の胎児アンナ
アンナ, 女性, エルフェンリート, AAAA, 150
特殊能力
底力, 1
150, 120, 143, 140, 163, 155, 普通
SP, 50, ド根性, 1, 必中, 1, 忍耐, 1, 幸運, 1, 気合, 1, 報復,1
ELFEN_KakuzawaAnna.bmp, Elfenlied.mid

角沢長官
角沢長官, かくざわちょうかん, 男性, エルフェンリート(アンナ専属サポート), DDDD, 0
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 30, 偵察, 1, 根性, 1, 努力, 1, 集中, 1, 奇襲, 1, 愛, 1
ELFEN_DirectorGeneralKakuzawa.bmp, Elfenlied.mid

神の胎児アンナ
神の胎児アンナ, かみのたいじあんな, (エルフェンリート(アンナ専用)), 1, 1
水, 3, LL, 7000, 150
特殊能力なし
6000, 100, 1000, 60
CCAB, ELFEN_AnnaU.bmp
叩き潰す,                 1500, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +0, 格突

原作では脳を尋常でない大きさにしたことで身体が脳の重さに耐えきれないので
地下2000mの放射能出っぱなしの地底湖に住んでいるという設定。

神の胎児アンナ 角沢長官
回避
神の胎児アンナ, アンナは大きいのに当てられないんですか?
回避
神の胎児アンナ, お父様、大丈夫ですか?
角沢長官, 私はそう簡単に死にはしない
回避
角沢長官, アンナ、避けるのが遅かったがどうしてだ
神の胎児アンナ, アンナは、アンナ自身の未来を予測出来ません。だからーーーアンナが見た未来を変えられるのはアンナ自身なんです
ダメージ小
神の胎児アンナ, アンナは、お父様を守れるならこの身がどうなってもーーー
ダメージ小
角沢長官, 私を庇ったのか
神の胎児アンナ, アンナは、お父様を守れるならこの身がどうなってもーーー
ダメージ中
神の胎児アンナ, おぉぉぉぉぉぉ!!
ダメージ中
神の胎児アンナ, お父様、大丈夫ですか?
角沢長官, お前が庇ってくれたおかげで致命傷は避けられた
ダメージ中
神の胎児アンナ, あああああああ!!
ダメージ大
神の胎児アンナ, おぉぉぉぉぉぉおおおおぉぉぉぉおお!!
ダメージ大
神の胎児アンナ, アンナは、アンナは、お父様を守りま…
破壊
神の胎児アンナ, おとうさ…
破壊
神の胎児アンナ, おとうさまごめんなさい…。 アンナは…
射程外
角沢長官, アンナに恐れを為したか
攻撃
神の胎児アンナ, アンナはお父様のためなら何でもします
角沢長官, なら目の前の敵を殺してもらえないか
攻撃
神の胎児アンナ, アンナはお父様のためなら何でもします
角沢長官, 私のとお前の目の前にいる奴を潰してくれないか
攻撃
角沢長官, 叩き潰されろ
攻撃(対ルーシー(エルフェンリート))
角沢長官, お前は私の掌の上で踊っているだけだと言うことを教えてやろう
攻撃(対にゅう(エルフェンリート))
角沢長官, 副人格でのベクターの出現は予測済みだ
攻撃(対ルーシー(DNA))
角沢長官, 副人格でのベクターの出現は予測済みだ

投稿日はこちらの都合で10月中旬を予定しています。

【703】投稿しました

名前
 Thor
投稿日時
 - 2006年10月15日(日) 11時11分 -
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