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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>死の舞踏, 0, 1, 2, +20, -, 30, 105, AAAA, +25, 精痺L2P
>死苦へのメイクアップ, 1900, 1, 1, +10, -, 40, 115, AAAA, +20, 精痺L1
>>暗殺術, 1400, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, +15, 突
>>トラップ, 1400, 1, 3, +0, 1, -, 100, -A--, +0, 止M投L1識
>>死の舞踏, 0, 1, 2, +20, -, 30, 105, AAAA, +25, 精痺L2P
>>死苦へのメイクアップ, 1900, 1, 1, +10, -, 40, 115, AAAA, +20, 精痺L1
>了解です。
>技量も相まってかなりの発動が見込める点、
>精属性ゆえ防がれにくい点を考慮してちと強力ではないかな、と思います。
>後者はダメージ目的で使ったとしても割が良い性能ですし。
>
>前者を麻痺目的、後者をダメージ目的と住み分ける事は出来ませんでしょうか。
>死苦へのメイクアップの痺削除、あるいはCT率の大幅低下を提案させて頂きます。
>>暗殺術, 1400, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, +15, 突
>仰るように無消費なし&中間武装なしで多用することになるので、
>無消費武装無しとはいえ、消費5として十分過ぎる性能ですし、
>他のEN消費武器を圧迫するほどでもないかな、と見受けます。
>
>EN消費10への増加か、EN消費5で威力1300への弱体化を希望します。
>>トラップ, 1400, 1, 3, +0, 1, -, 100, -A--, +0, 止M投L1識
>こちらも了解です。
>陸上の相手限定とはいえ、そこそこの威力かつ識別付き、開幕使用可と優秀すぎる気が。
>ウリになるような特徴的な要素でなければ、威力-100、命中補正-10程度の弱体化を希望します。
>死苦へのメイクアップ
>変形刺された傷が治ったり、台詞にあるように毒虫や疫病からの防御の意味もあるといった描写がありますので、変形をアビリティにしてある程度のHP回復と治癒も付加しませんか?
>こんばんは、ヤゴの子です。中身はともかく、絵柄は当時の原型留めてないでしょうねぇ。
>さりげに今の荒木先生が描いたらどうなるか興味深い作品ですね。
>>死苦へのメイクアップ
>イメージで言えばありとは思うのですが、殺付けると通常最大火力が暗殺術になってしまって
>基本的に術中にハマる=催眠術完成故にまず死ぬ、と言う技なので殺属性の追加を提案します。
>補填が必要かはわかりませんが、最大ENを戻す位はしてもいいかもしれません。
>>変形
>刺された傷が治ったり、台詞にあるように毒虫や疫病からの防御の意味もあるといった描写がありますので、変形をアビリティにしてある程度のHP回復と治癒も付加しませんか?HP回復や治癒を付けると自分が全快時にはアビリティが使えなくなってしまうので……
>いくらかのダメージ受けるまで粘ったほうが得になるので、変身前でもそこそこ戦えると言う特徴も生かせるかと。