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【6438】愛と哀しみのエスパーマン・準備稿

名前
 山田T
投稿日時
 - 2013年10月11日(金) 14時59分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
ESPER.zip ファイルサイズ: 2.9KB
「そもそもなんであんたみたいなデータ作者的にヒョロいのがデータ投稿していいわけよ誰が許可出したのもしかしてあんた自身ちょっと冗談は笑える程度にしておいてよね勘違いもここまで来ると犯罪よ何か誹謗中傷レスでしこたま叩かれても落ち込みそうにないわよその図々しさにしても生きていたって仕方ないでしょ本当になんか未練あんのあんたなんてこのまま生きていたって阿呆データしか作れそうじゃないじゃん! いーい?今ここで犯罪と言ったらあんた! ヒョロデータ屋と言ったらあんた! 臭いうざいムサいダルいチョロいトンチキぽんつくボンクラと言ったらあんた! 略してクサウザッサイムサダルチョロチキポンクラと言ったらあんた! このGSCの清浄な大気をネタトークで汚染しているのはあんた! これだけ言ったらちょっとは理解できた? あんたは屑! あんたは糞! あんたは泥! あんたはカス! あんたは……」

「う……う……うわぁぁぁぁん!」

山田Tです。(正気に戻った)
上の文章はこれから投稿する「愛と哀しみのエスパーマン」の一節のパクリです。
興味を持たれた方は本屋にダッシュ。
さて、本作品、「愛と哀しみのエスパーマン」は、富士見ファンタジア文庫より発売されている小説です。全一巻。著者は秋田禎信先生。オーフェンの作者さんと言えばおわかりの方もいらっしゃるでしょうか。
なにぶん短い本なので、昨日一晩で読み終えて、今日二、三時間で一通り作っちゃいました。突貫工事。
まだメッセは取っていません。もう一度読み返して制作しようと思います。データバランスはほぼ固まったので、お披露目しようかと思い、掲示させて頂きます。

それにしてもネタ文章を入れないと気が済まない辺り、わたしの芸人魂も重症です。
わたしはわたしのことをお笑いのエスパーマンと呼ぶ! 自称かよって? 秘密組織だから他人に知られるわけにはいかないのです。
これも原作からのパクリです。とても面白い作品なので、よければ手に取ってみてください。

長々と失礼しました。それではご意見お待ちしております。

【6439】パイロット

名前
 山田T
投稿日時
 - 2013年10月11日(金) 15時00分 -
設定
引用なし
パスワード
王子悟
悟, さとる, 男性, エスパーマン, AAAA, 180
特殊能力
超能力Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 30
123, 157, 153, 134, 160, 159, 超強気
SP, 50, 忍耐, 1, 根性, 5, 熱血, 12, 必中, 18, 気合, 23, 絆, 35
LSE_OujiSatoru.bmp, LSE.mid

金郷地小五郎
金郷地, こんごうち, 男性, エスパーマン, AAAA, 180
特殊能力
超能力Lv3, 1, Lv4, 25
134, 158, 156, 130, 171, 157, 超強気
SP, 45, 気合, 1, 加速, 5, 熱血, 8, ひらめき, 14, 必中, 23, 激闘, 30
LSE_KongouchiKogorouU.bmp, LSE.mid

都合涼香
涼香, りょうか, 女性, エスパーマン, AAAA, 150
特殊能力なし
123, 127, 133, 134, 161, 157, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 根性, 5, 献身, 12, かく乱, 18, 激励, 23, 絆, 35
LSE_TsugouRyoukaU.bmp, LSE.mid

鳴瀬教子
教子, きょうこ, 女性, エスパーマン, AAAA, 150
特殊能力なし
145, 134, 153, 156, 164, 159, 強気
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 5, 加速, 8, 痛撃, 13, 友情, 17, 激励, 30
LSE_NaruseKyouko.bmp, LSE.mid

金郷地佐恵
佐恵, さえ, 女性, エスパーマン, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 20, Lv5, 28, Lv6, 35
151, 131, 156, 154, 173, 160, 強気
SP, 50, 集中, 1, 加速, 5, 熱血, 8, ひらめき, 14, 心眼, 23, 闘志, 30
LSE_KongouchiSae.bmp, LSE.mid


###敵#######################

猿渡愛
愛, あい, 女性, エスパーマン, AAAA, 150
特殊能力なし
132, 134, 133, 136, 158, 157, 弱気
SP, 50, 信頼, 1, 我慢, 5, 助言, 8, 献身, 13, 介抱, 17, 激励, 30
LSE_SaruwatariAi.bmp, LSE.mid

サイボーグ大ちゃん
大ちゃん, だいちゃん, 男性, エスパーマン, AAAA, 150
特殊能力なし
146, 144, 145, 148, 168, 157, 超強気
SP, 50, 熱血, 1, 気合, 5, 必中, 8, 堅牢, 13, ひらめき, 17, 激闘, 30
LSE_CyborgDaichan.bmp, LSE.mid

【6440】ユニット

名前
 山田T
投稿日時
 - 2013年10月11日(金) 15時00分 -
設定
引用なし
パスワード
王子悟
王子悟, おうじさとる, (エスパーマン(王子悟専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 180
特殊能力
性別=男性
テレポートLv1=テレポート 20
フィールドLv2=念動力フィールド !精 10
3600, 150, 800, 65
CABB,LSE_OujiSatoruU.bmp
格闘,        900, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
念動力,       1300, 1, 4, +25, -, 20,  -, AAAA, +10, 超
念動力突撃,     1400, 1, 1, +30, -, 30, 105, AAAA, +15, 射超
念動力フルパワー,  2000, 1, 4, +30, -, 60, 125, AAAA, +20, 超
===
自虐,  気力増加Lv0.5 解説="自分の気力を+5(行動消費)", 0, -, 20, -, P


金郷地小五郎
金郷地小五郎, こんごうちこごろう, (エスパーマン(金郷地小五郎専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 180
特殊能力
性別=男性
テレポートLv1=テレポート 20
フィールドLv2=念動力フィールド !精 10
4200, 170, 900, 70
CABB,LSE_KongouchiKogorouU.bmp
格闘,        1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
エスパー突撃,    1300, 1, 2, +25, -, 20,  -, AAAA, +10, 超P
エスパー全力突撃,  1700, 1, 2, +25, -, 40, 110, AAAA, +10, 超P


都合涼香
都合涼香, つごうりょうか, (エスパーマン(都合涼香専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
3400, 120, 600, 50
CACB,LSE_TsugouRyoukaU.bmp
格闘,        900, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

鳴瀬教子
鳴瀬教子, なるせきょうこ, (エスパーマン(鳴瀬教子専用)), 1, 2
陸, 5, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
3600, 140, 700, 85
BABB,LSE_NaruseKyoukoU.bmp
格闘,        1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
自転車,       1400, 1, 1, +15, -,  5,  -, AAAA, +0, 突

###陸上部マンに変身
###陸上部マンに変身, りくじょうぶまんにへんしん, 固定, 非表示
###特殊能力
###愛称変更=陸上部マン
###パイロット愛称=陸上部マン
###ユニット画像=LSE_RikujoubuKamenU.bmp
###パイロット画像=LSE_RikujoubuKamen.bmp
###0, 0, 0, 0, 0

金郷地佐恵
金郷地佐恵, こんごうちさえ, (エスパーマン(金郷地佐恵専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
3600, 140, 700, 85
BABB,LSE_KongouchiSaeU.bmp
ボールペン,          1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
日本刀,            1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ジョディ叔母さん流抜刀術,   1700, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, +20, 武


########################

###敵

##猿渡愛をメインパイロット、サイボーグ大ちゃんをサブパイロットにしてください。

戦略的独立宣伝用多脚歩行車両ベヒモスX
戦略的独立宣伝用多脚歩行車両ベヒモスX, せんりゃくてきどくりつせんでんようたきゃくほこうしゃりょうべひもすえっくす, エスパーマン, 2, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
弱点=機式
6000, 160, 1200, 50
BABB,LSE_BehimosXU.bmp
突進,             1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

世界征服用攻撃多脚歩行車両クラーケンV
世界征服用攻撃多脚歩行車両クラーケンV, せかいせいふくこうげきたきゃくほこうしゃりょうくらーけんぶい, エスパーマン, 2, 2
陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
弱点=機式
6500, 160, 1300, 55
BAAB,LSE_KrakenVU.bmp
クラーケンキック,       1500, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

【6441】アイテム

名前
 山田T
投稿日時
 - 2013年10月11日(金) 15時01分 -
設定
引用なし
パスワード
仮面の王子悟
仮面の王子悟, かめんのおうじさとる, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=LSE_OujiSatoru(Mask)U.bmp
パイロット画像=LSE_OujiSatoru(Mask)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

陸上部仮面に変身
陸上部仮面に変身, りくじょうぶかめんにへんしん, 固定, 非表示
特殊能力
愛称変更=陸上部仮面
パイロット愛称=陸上部仮面
ユニット画像=LSE_RikujoubuKamenU.bmp
パイロット画像=LSE_RikujoubuKamen.bmp
0, 0, 0, 0, 0

学生・猿渡愛
学生・猿渡愛, がくせい、猿渡愛, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=LSE_SaruwatariAiU.bmp
パイロット画像=LSE_SaruwatariAi.bmp
0, 0, 0, 0, 0

【6442】アニメーション

名前
 山田T
投稿日時
 - 2013年10月11日(金) 15時01分 -
設定
引用なし
パスワード
エスパーマン
格闘, 格闘
念動力, 気斬
念動力突撃, スーパータックル
念動力フルパワー, 波動放射
エスパー突撃, スーパータックル
エスパー全力突撃, スーパータックル乱舞
自転車, タックル
ボールペン, 斬撃
日本刀, 日本刀
ジョディ叔母さん流抜刀術, 斬撃乱舞
突進, タックル
クラーケンキック, キック

【6443】自己修正

名前
 山田T
投稿日時
 - 2013年10月11日(金) 18時43分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
ESPER(2).zip ファイルサイズ: 2.9KB
投稿して数時間しか経っていませんが、ミスを見つけたので修正。

・ユニットに書かれている「陸上部マンに変身」は間違い。アイテムの「陸上部仮面に変身」の方が正しいです。

・文字数が多すぎて画面からはみ出すため、ベヒモスXとクラーケンVの愛称から
「多脚歩行」の文字を削除。

修正後のファイルを添付しておきます。

それでは、ご意見お待ちしております。

【6444】Re(1):愛と哀しみのエスパーマン・準備稿

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2013年10月13日(日) 16時21分 -
設定
引用なし
パスワード
毎度アージュです、原作全然知らないので的外れかもですが気になった点を。

・SP習得レベルについて
悟-涼香、小五郎-佐恵、教子-愛-大ちゃんでSP習得レベルが同一なんですが
原作的にそうなるような背景設定でもあるんでしょうか?

敢えて別キャラ間でSP習得レベルを被らせてる前例は他にもありますが、
今回データだけだとそれっぽい理由が見えてこないので、何かあるなら
理由を注釈でつけておいて欲しいです。

そうでないなら余りに手抜きに過ぎると思うのでどうにかして欲しいですし、
3パターンしか無いSP習得レベルの中でも5,8,23,30辺りを更に被らせてるのもどうかと。


・金郷地佐恵
どの程度の立ち位置のキャラ化良くわかりませんが、メインキャラでないのであれば
高水準のパイロット能力(含む切り払い)に無消費1400、気力100から撃てる良燃費上位武装、そして遊び無く揃えて30Lvで擬似3倍も可能なSPラインナップとちょっと隙がなさ過ぎるような。
額面が重要な位置づけならもうちょいSPなりに割を食わせて欲しいところですし、
ただの日本刀に無消費1400とか付けられると泣くデータが一杯ある気も……。

とりあえずそんな所で、では

【6445】レス

名前
 山田T
投稿日時
 - 2013年10月13日(日) 22時42分 -
設定
引用なし
パスワード
>毎度アージュです、原作全然知らないので的外れかもですが気になった点を。

山田Tです。ご意見ありがとうございます。嬉しいです。

>・SP習得レベルについて
>悟-涼香、小五郎-佐恵、教子-愛-大ちゃんでSP習得レベルが同一なんですが
>原作的にそうなるような背景設定でもあるんでしょうか?
>
>敢えて別キャラ間でSP習得レベルを被らせてる前例は他にもありますが、
>今回データだけだとそれっぽい理由が見えてこないので、何かあるなら
>理由を注釈でつけておいて欲しいです。
>
>そうでないなら余りに手抜きに過ぎると思うのでどうにかして欲しいですし、
>3パターンしか無いSP習得レベルの中でも5,8,23,30辺りを更に被らせてるのもどうかと。

すみません。おっしゃるとおり、これは単なる手抜きです。
習得レベルをばらけさせておきます。

>・金郷地佐恵
>どの程度の立ち位置のキャラ化良くわかりませんが、メインキャラでないのであれば
>高水準のパイロット能力(含む切り払い)に無消費1400、気力100から撃てる良燃費上位武装、そして遊び無く揃えて30Lvで擬似3倍も可能なSPラインナップとちょっと隙がなさ過ぎるような。
>額面が重要な位置づけならもうちょいSPなりに割を食わせて欲しいところですし、
>ただの日本刀に無消費1400とか付けられると泣くデータが一杯ある気も……。

疑似三倍は1700止まりなら別にいいんじゃないかと思ったのですが、甘く見てましたか。
闘志を激闘に変更します。そんなに強さが必要なキャラではないです。
また、日本刀には消費5をつけておきます。


>とりあえずそんな所で、では

ご意見ありがとうございました。

【6446】変更データ

名前
 山田T
投稿日時
 - 2013年10月13日(日) 22時59分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
ESPER(3).zip ファイルサイズ: 5.1KB
###パイロット###############
##SP習得レベルをばらけさせました。

王子悟
悟, さとる, 男性, エスパーマン, AAAA, 180
特殊能力
超能力Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 30
123, 157, 153, 134, 160, 159, 超強気
SP, 50, 忍耐, 1, 根性, 5, 熱血, 12, 必中, 18, 気合, 23, 絆, 35
LSE_OujiSatoru.bmp, LSE.mid

金郷地小五郎
金郷地, こんごうち, 男性, エスパーマン, AAAA, 180
特殊能力
超能力Lv3, 1, Lv4, 25
134, 158, 156, 130, 171, 157, 超強気
SP, 45, 気合, 1, 加速, 4, 熱血, 8, ひらめき, 14, 必中, 19, 激闘, 30
LSE_KongouchiKogorouU.bmp, LSE.mid

都合涼香
涼香, りょうか, 女性, エスパーマン, AAAA, 150
特殊能力なし
123, 127, 133, 134, 161, 157, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 根性, 3, 献身, 10, かく乱, 16, 激励, 20, 絆, 34
LSE_TsugouRyoukaU.bmp, LSE.mid

鳴瀬教子
教子, きょうこ, 女性, エスパーマン, AAAA, 150
特殊能力なし
145, 134, 153, 156, 164, 159, 強気
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 4, 加速, 12, 痛撃, 18, 友情, 25, 激励, 33
LSE_NaruseKyouko.bmp, LSE.mid

金郷地佐恵
佐恵, さえ, 女性, エスパーマン, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 20, Lv5, 28, Lv6, 35
151, 131, 156, 154, 173, 160, 強気
SP, 50, 集中, 1, 加速, 4, 熱血, 8, ひらめき, 14, 心眼, 23, 激闘, 32
LSE_KongouchiSae.bmp, LSE.mid

##闘志を激闘に変更。

###敵#######################

猿渡愛
愛, あい, 女性, エスパーマン, AAAA, 150
特殊能力なし
132, 134, 133, 136, 158, 157, 弱気
SP, 50, 信頼, 1, 我慢, 3, 助言, 11, 献身, 16, 介抱, 21, 激励, 32
LSE_SaruwatariAi.bmp, LSE.mid

サイボーグ大ちゃん
大ちゃん, だいちゃん, 男性, エスパーマン, AAAA, 150
特殊能力なし
146, 144, 145, 148, 168, 157, 超強気
SP, 50, 熱血, 1, 気合, 5, 必中, 8, 堅牢, 13, ひらめき, 17, 激闘, 31
LSE_CyborgDaichan.bmp, LSE.mid


###ユニット##################

金郷地佐恵
金郷地佐恵, こんごうちさえ, (エスパーマン(金郷地佐恵専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
3600, 140, 700, 85
BABB,LSE_KongouchiSaeU.bmp
ボールペン,          1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
日本刀,            1400, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +0, 武
ジョディ叔母さん流抜刀術,   1700, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, +20, 武

##日本刀に消費5を追加。

【6448】愛と哀しみのエスパーマン・準備稿から第...

名前
 山田T
投稿日時
 - 2013年10月15日(火) 14時17分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
ESPER(4).zip ファイルサイズ: 8.7KB
こんにちは、山田Tです。
休日を潰してメッセを取りました。

メッセージが集まったので、完成データとして掲示しようと思います。
作り忘れていたユニットなども掲示します。

レスが少ないため、もう一つツリーを立てるほどではなかろう、と思い、本ツリー内にて
準備校から第一稿へと移動させて頂きます。ご了承ください。
以下、データを掲示し直します。主役級に変化はありません。メッセージ追加とサブキャラ追加がメインです。

全データは圧縮ファイルとしてこのレスに添付します。

それではご意見お待ちしております。

【6449】パイロット

名前
 山田T
投稿日時
 - 2013年10月15日(火) 14時18分 -
設定
引用なし
パスワード
王子悟
悟, さとる, 男性, エスパーマン, AAAA, 180
特殊能力
超能力Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 30
123, 157, 153, 134, 160, 159, 超強気
SP, 50, 忍耐, 1, 根性, 5, 熱血, 12, 必中, 18, 気合, 23, 絆, 35
LSE_OujiSatoru.bmp, LSE.mid

金郷地小五郎
金郷地, こんごうち, 男性, エスパーマン, AAAA, 180
特殊能力
超能力Lv3, 1, Lv4, 25
134, 158, 156, 130, 171, 157, 超強気
SP, 45, 気合, 1, 加速, 4, 熱血, 8, ひらめき, 14, 必中, 19, 激闘, 30
LSE_KongouchiKogorouU.bmp, LSE.mid

都合涼香
涼香, りょうか, 女性, エスパーマン, AAAA, 150
特殊能力なし
123, 127, 133, 134, 161, 157, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 根性, 3, 献身, 10, かく乱, 16, 激励, 20, 絆, 34
LSE_TsugouRyoukaU.bmp, LSE.mid

鳴瀬教子
教子, きょうこ, 女性, エスパーマン, AAAA, 150
特殊能力なし
145, 134, 153, 156, 164, 159, 強気
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 4, 加速, 12, 痛撃, 18, 友情, 25, 激励, 33
LSE_NaruseKyouko.bmp, LSE.mid

金郷地佐恵
佐恵, さえ, 女性, エスパーマン, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 20, Lv5, 28, Lv6, 35
151, 131, 156, 154, 173, 160, 強気
SP, 50, 集中, 1, 加速, 4, 熱血, 8, ひらめき, 14, 心眼, 23, 激闘, 32
LSE_KongouchiSae.bmp, LSE.mid


###敵#######################

猿渡愛
愛, あい, 女性, エスパーマン, AAAA, 150
特殊能力なし
132, 134, 133, 136, 158, 157, 弱気
SP, 50, 信頼, 1, 我慢, 3, 助言, 11, 献身, 16, 介抱, 21, 激励, 32
LSE_SaruwatariAi(Mask).bmp, LSE.mid

サイボーグ大ちゃん
大ちゃん, だいちゃん, 男性, エスパーマン, AAAA, 150
特殊能力なし
146, 144, 145, 148, 168, 157, 超強気
SP, 50, 熱血, 1, 気合, 5, 必中, 8, 堅牢, 13, ひらめき, 17, 激闘, 31
LSE_CyborgDaichan.bmp, LSE.mid

【6450】ユニット

名前
 山田T
投稿日時
 - 2013年10月15日(火) 14時21分 -
設定
引用なし
パスワード
王子悟
王子悟, おうじさとる, (エスパーマン(王子悟専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 180
特殊能力
性別=男性
テレポートLv1=テレポート 20
フィールドLv2=念動力フィールド !精 10
3600, 150, 800, 65
CABB,LSE_OujiSatoruU.bmp
格闘,        900, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
念動力,       1300, 1, 4, +25, -, 20,  -, AAAA, +10, 超
念動力突撃,     1400, 1, 1, +30, -, 30, 105, AAAA, +15, 射超
念動力フルパワー,  2000, 1, 4, +30, -, 60, 125, AAAA, +20, 超
===
自虐,  気力増加Lv0.5 解説="自分の気力を+5(行動消費)", 0, -, 20, -, P


金郷地小五郎
金郷地小五郎, こんごうちこごろう, (エスパーマン(金郷地小五郎専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 180
特殊能力
性別=男性
テレポートLv1=テレポート 20
フィールドLv2=念動力フィールド !精 10
4200, 170, 900, 70
CABB,LSE_KongouchiKogorouU.bmp
格闘,        1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
エスパー突撃,    1300, 1, 2, +25, -, 20,  -, AAAA, +10, 超P
エスパー全力突撃,  1700, 1, 2, +25, -, 40, 110, AAAA, +10, 超P


都合涼香
都合涼香, つごうりょうか, (エスパーマン(都合涼香専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
3400, 120, 600, 50
CACB,LSE_TsugouRyoukaU.bmp
格闘,        900, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

鳴瀬教子
鳴瀬教子, なるせきょうこ, (エスパーマン(鳴瀬教子専用)), 1, 2
陸, 5, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
3600, 140, 700, 85
BABB,LSE_NaruseKyoukoU.bmp
格闘,        1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
自転車,       1400, 1, 1, +15, -,  5,  -, AAAA, +0, 突

###陸上部仮面に変身
###陸上部仮面に変身, りくじょうぶまんにへんしん, 固定, 非表示
###特殊能力
###愛称変更=陸上部仮面
###パイロット愛称=陸上部仮面
###ユニット画像=LSE_RikujoubuKamenU.bmp
###パイロット画像=LSE_RikujoubuKamen.bmp
###0, 0, 0, 0, 0

金郷地佐恵
金郷地佐恵, こんごうちさえ, (エスパーマン(金郷地佐恵専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
3600, 140, 700, 85
BABB,LSE_KongouchiSaeU.bmp
ボールペン,          1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
日本刀,            1400, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +0, 武
ジョディ叔母さん流抜刀術,   1700, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, +20, 武


########################

###敵

猿渡愛
猿渡愛, さるわたりあい, (エスパーマン(猿渡愛専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
3400, 120, 600, 50
CACB,LSE_SaruwatariAi(Mask)U.bmp
格闘,        900, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突


サイボーグ大ちゃん
サイボーグ大ちゃん, さいぼーぐだいちゃん, (エスパーマン(サイボーグ大ちゃん専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
4500, 120, 1000, 55
CACB,LSE_SaruwatariAi(Mask)U.bmp
格闘,       1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突


##案山子。追加データ。


##以下、猿渡愛をメインパイロット、サイボーグ大ちゃんをサブパイロットにしてください。

戦略的独立宣伝用多脚歩行車両ベヒモスX
戦略的独立宣伝用車両ベヒモスX, せんりゃくてきどくりつせんでんようしゃりょうべひもすえっくす, エスパーマン, 2, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
弱点=機式
6000, 160, 1200, 50
BABB,LSE_BehimosXU.bmp
突進,             1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

世界征服用攻撃多脚歩行車両クラーケンV
世界征服用攻撃車両クラーケンV, せかいせいふくこうげきしゃりょうくらーけんぶい, エスパーマン, 2, 2
陸, 4, M, 5500, 170
特殊能力
弱点=機式
6500, 160, 1300, 55
BAAB,LSE_KrakenVU.bmp
クラーケンキック,       1500, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

#経験値+10。

強襲型直立歩行車両カンガルーA
強襲型直立歩行車両カンガルーA, きょうしゅうがたちょくりつほこうしゃりょうかんがるーえー, エスパーマン, 2, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
弱点=機式
7000, 160, 1400, 60
BABB,LSE_KrakenVU.bmp
カンガリアンチョップ,     1600, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

####追加データ。

##以下、マイケルJには金郷地佐恵をメインパイロットに、猿渡愛とサイボーグ大ちゃんをサブパイロットにして下さい。
##愛に誘われた佐恵が闘争本能を買われ、メインパイロットになりました。
##佐恵は仲間になったり敵になったり、わりといい加減です。

全方向多目的攻撃車両マイケルJ
全方向多目的攻撃車両マイケルJ, ぜんほうこうたもくてきこうげきしゃりょうマイケルJ, エスパーマン, 3, 2
陸, 4, M, 7000, 190
特殊能力
弱点=機式
8000, 160, 1500, 65
BABB,LSE_KrakenVU.bmp
全方向アタック,        1400, 1, 1, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, 突M全
突進,             1700, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

#####追加データ。

【6451】メッセージ

名前
 山田T
投稿日時
 - 2013年10月15日(火) 14時22分 -
設定
引用なし
パスワード
王子悟
回避, うまくいった!
回避, (これは別に予知能力とかじゃないよな)
回避, 来たな! 何の組織かは知らないけど!
ダメージ小, なんですかそれ
ダメージ小, えーと……
ダメージ小, (とりあえずこれからは無視しよう)
ダメージ小, ?
ダメージ中, いや、待って、これは誤解……!
ダメージ中, いや、待て。これじゃむしろある意味もっと可哀想って言うか不憫だ
ダメージ中, いやあ、まさかそんな……
ダメージ中, どわああああっ!
ダメージ中, ぼぐぉっ!?
ダメージ中, いったい何者なんだ! ぼくに何の恨みがある!?
ダメージ中, しまった!
ダメージ大, あーもーさっぱり分からない!
ダメージ大, なんでこんなことになったんだ……
ダメージ大, とりあえずすげぇと言わせてください
ダメージ大, 未曾有の大惨事ですかっ!?
ダメージ大, あちこち壊しちゃって! 常識とか無いんですかっ!?
破壊, そんなぁぁぁぁぁっ!?
射程外, どうなってんだ、これ……
射程外, ど、どどど、どこから?
攻撃, ……:えい
攻撃, うおおおおおお!
攻撃, あーどうせぼくはエスパーマンだ。もう社会の最底辺の塵芥だしエスがエスっと消えたら各方面から怒られるし生きていたってしょうがないし嗚呼死にたいし食らえ!
攻撃, このままっ……! 押し潰す!
攻撃(回避), あー避けられた! .そうさ避けられるさゴミだもの。生きてるだけで全細胞がアポトーシス訴えてるもの。.ああなるべく自然死したいなぁ。次こそは外さないぞ!
自虐, まったくなんてどうしようもない.生ゴミ汁以下のクズ人間なんだろうぼくは。.ああもう駄目駄目の駄目カスだ。;進歩もないまま明日を迎えて一日分老化して更に価値落とすぞ。.もうパンツとか食うしね……;よし!
自虐, 本当にカメムシとダンゴムシの.中間くらいに駄目だなぼくは。;今、半径5km以内の全部のカラスが.ぼくのほうを見てるね絶対。.血の色の目で見てるね
自虐, ああもうこの校舎のこの染みとか.完全にぼくを蔑んだ形してる。.電器屋とか行っても店主は単四電池以外、.;一切ぼくには売ってくれないだろうな。.あ、殺人蜂だ!……ああバッタか。でもまあ毒くらいあるだろ
自虐, 空のあの辺りとかオゾンホール的だしなー。.ていうかよく見たらオゾンなんかどこにもないじゃん。.あーもう食べたいときに限って売ってないよな大判焼き
自虐, えーと、ぼくはゴミだカスだ…….いや駄目だ機械的になってる。.もっとちゃんと哀しまないと。;真面目にやれこの髪フェチが!.……え? そうだったのか? :.いや自分の新たな一面とか発見してる場合じゃない


金郷地小五郎
回避, ふっ、甘い
回避, とうとうこの時が来たか
回避, 気難しい奴だ、いったいどうしたいというのだ?
回避, 突如現れた悪の組織に対して我ら秘密部隊エスパーマンは、より効果的な戦術を考案しなければならない
ダメージ小, 敵はいるな、いくらでもいる
ダメージ小, 君はもしかして特撮ヒーロー番組かなにかとごっちゃにしてないか? これは現実だぞ
ダメージ小, 馬鹿者おぉぉぉぉっ!
ダメージ小, 情けない、情けないぞ!
ダメージ小, お前らはしょせんこんなもんだ。人ひとり黙らせることも出来ん軟弱者だ
ダメージ中, すばらしい力だな!
ダメージ中, 早速ひとつ問題が生じたな
ダメージ中, 秘密エスパー戦隊、警戒活動に入る!
ダメージ中, やはり悪魔達が地球を征服せんと手を伸ばしてきたな!
ダメージ中, 狼狽えるな!
ダメージ中, ぬうう、小癪な
ダメージ大, これまでにない強大な悪の組織。地球に危機が迫ってきている
ダメージ大, 警戒レベルMAXだな!
ダメージ大, おのれ、人の幸福を阻む無粋な輩めが! ここで会ったが百年目!
ダメージ大, どんな理屈でこの威力を出しているのだ奴らは。非常識にもほどがある
破壊, 後は任せた、哀しみのエスパーマン!
射程外, 悪の気配がする
射程外, まんまとおびき出されたのは我々か?
攻撃, わたしは喜びのエスパーマン!
攻撃, 怪しげな組織っぽいものは全力で粉砕する!
攻撃, 無力な人類を守るのは我々以外にない!
攻撃, 悲しいが倒すしかない。とどめは躊躇わん。後頭部を狙う
攻撃, 正義というのはな、怪獣を倒すためならビルを踏みつぶしてもいい。.ミュータントの人権を守るためなら全人類を抹殺できる装置を背景に大統領を脅迫してもいいんだ
攻撃, 自分の星に帰れ! アルデバラン星とかそういう所へ帰れ!
攻撃, 我々の力を見せつけてくれるまで!
攻撃, さあ今日も今日とてこの星のため、思い切って無制限気味に悪を撲滅しよう!
攻撃(エスパー全力突撃), エスパァァァァ! ジェノサイド・フォーリング!
攻撃(エスパー全力突撃), エスパァァァ・ファイナル・インパクトォォ!
攻撃(エスパー全力突撃), エスパァァァァ! 接触事故ー!
攻撃(エスパー全力突撃), エスパァァ・終末ダイビィィィング!
攻撃(エスパー全力突撃), エスパァァ・テクニカル・タイフーン!
攻撃(エスパー全力突撃), エスパー・ダイナミック・ブリザード!
加速, ふははははははエスパー加速!

都合涼香
回避, ふふふふふ。うまくいったわ
回避, 危ないじゃない!
回避, うわっ!?
ダメージ小, いきなりなにしてんのよこの変質者!
ダメージ小, わたし、なんだか緊張してきた
ダメージ小, 人の恋路を邪魔する気!?
ダメージ中, きゃああああっ!
ダメージ中, なんで!?
ダメージ中, 何するのよ!
ダメージ中, ぶ、豚!
ダメージ大, イヤァァァァァ!
ダメージ大, 最悪! 最悪よこのヒョロ人間!
ダメージ大, た、大変だわ! これは!
破壊, さ、悟君……ごめんなさい……
射程外, ああ! 悟君を支えようとするわたしに悪の手が!
射程外, 謎の行動ね!
攻撃, この豚!
攻撃, あんたはカス!
攻撃, 死んでしまえ、豚! 豚! 豚!
攻撃, 邪魔しないで!

鳴瀬教子
回避, そういうもんかな
回避, いや、悪ノリ
回避, おっと
回避, 危なっ
ダメージ小, 確かに悪質だけど、スケール小さくないかな
ダメージ小, なにやってんの?
ダメージ小, うっとうしいなあ
ダメージ小, 喧嘩は買いたくないんだけど
ダメージ中, 咄嗟のことで不安かな
ダメージ中, いや別に
ダメージ中, む……
ダメージ中, ちょっとちょっと、冗談はやめて
ダメージ大, いやいやいやなんだかさっぱり分からないけど、別に敵じゃないから
ダメージ大, これはちょっとやばいかな……
ダメージ大, 痛いよう……
ダメージ大, ちょっと関わり合いになりたくないな
破壊, あーあ、ここで終わりか……
射程外, 闇討ちか
射程外, 遠くから来たわね
攻撃, 伝言と忠告以外はできかねます
攻撃, えい
攻撃, ちょっと失礼
攻撃, ごめんなさいな

金郷地佐恵
回避, む?
回避, 遅いです
回避, 届きませんよ
回避, ふっ!
ダメージ小, さっきからなにをおっしゃっているのかまったく分かりません
ダメージ小, なにやら不愉快な行動ですね
ダメージ小, わたしにご用ですか?
ダメージ中, やりますね
ダメージ中, 奇抜な扮装に狂犬の眼差し……不良に間違いありませんね
ダメージ中, 本気を出さねばならないようですね
ダメージ中, ここまでするとは、いいわけは聞きませんよ
ダメージ大, まったくこの世の中、非常識なことが多すぎます
ダメージ大, なんたること……!
ダメージ大, ぐうっ!
ダメージ大, 馬鹿な……!
破壊, 剣士として……負けた、か……
射程外, 飛び道具とは卑怯ですね
射程外, 近づいて見せます
射程外, そこで待っていなさい
攻撃, 屋敷は城、城は武力で守るもの
攻撃, はぁっ!
攻撃, たぁっ!
攻撃, 行きますよ!
攻撃(ボールペン), 肉より硬い物があれば人は斬れます故、お気をつけなさい
攻撃(ジョディ叔母さん流抜刀術), ジョディ叔母さん流抜刀術。マウイの活火山と呼ばれた叔母より習いし剣の技。族相手に使うのももったいありませんが


猿渡愛
回避, ?
回避, な、なにを?
回避, 危ないじゃないですか
ダメージ小, ああ、なにかしましたか
ダメージ小, 痛いです
ダメージ小, やめてくださいよ
ダメージ中, きゃっ!?
ダメージ中, ひどいです!
ダメージ中, あ、あの、誰かと勘違いしてませんか?
ダメージ大, こ、これは……
ダメージ大, だ、誰か助けてください!
ダメージ大, 何でこんな目に!?
破壊, 叔父さん、すみません……
射程外, と、遠くから? 一体?
射程外, い、嫌がらせ?
攻撃, ごめんなさい!
攻撃, すみません、どいてください!
攻撃, そこを避けて!

サイボーグ大ちゃん
回避, おっと!
回避, 甘いぞ!
回避, サイバーブレイン大ちゃんにそんな手は通用せん!
ダメージ小, ふはは、その程度か!
ダメージ小, 愚か者が!
ダメージ小, 弱いぞ、弱い!
ダメージ中, むう!?
ダメージ中, 甘く見ていたようだな
ダメージ中, これは本気を出さねばなるまい
ダメージ大, ぐはああ!?
ダメージ大, や、やるではないか……
ダメージ大, こ、これは想定の範囲外だ!
破壊, お、おのれ……愛……お前に世界を……
射程外, 雑魚はこんな手しか使わん
射程外, 賢い選択だ
射程外, 遠距離からの狙撃か、うっとうしいが賢明だ
攻撃, 行くぞ!
攻撃, はっはっは!
攻撃, 食らえ!
攻撃, 倒れろ!

【6452】ダイアログ

名前
 山田T
投稿日時
 - 2013年10月15日(火) 14時23分 -
設定
引用なし
パスワード
猿渡愛 サイボーグ大ちゃん
回避
猿渡愛, また妙な仕掛けが増えて……
回避
サイボーグ大ちゃん, 思考リンクパス、単独操作、外部入力開始、速度同調率18%。おお高いな
回避
サイボーグ大ちゃん, この機械は脳波コントロールによる半自律制御を行っている
猿渡愛, の、脳波コントロール? それはもう科学だかなんだか。原理は何ですか?
サイボーグ大ちゃん, さあ、なんか作ってたら出来た。多分うっかり動いているんだろう
ダメージ小
猿渡愛, だからこんなの誰も相手にしないって言ったのに……叔父さん
サイボーグ大ちゃん, 叔父さんではない!サイバーブレイン大ちゃんだと言っているだろう!
ダメージ小
猿渡愛, ああもう細かい矛盾とかもなんだかもう
ダメージ小
サイボーグ大ちゃん, ふはははは! この程度、わたしのメカには通じんぞ!
ダメージ中
サイボーグ大ちゃん, 外圧計が振り切れおった! 攻撃を受けたぞ愛!
猿渡愛, そんなこと言われましても
ダメージ中
猿渡愛, 争いは避けたいんです。この機械って不必要に大きいですし、転んだらまた周辺に被害が出てしまいます
ダメージ中
猿渡愛, 今日はなるべく早く終わろうと思います。この辺一回りしたら帰ろうかなと……
ダメージ中(対銃属性)
猿渡愛, 鉄砲は撃たないでくださーい、叔父の発明はどんなきっかけで爆発するか分からないので……
ダメージ大
サイボーグ大ちゃん, 泣くな、愛。今宵は明日へと続く第一歩。そして明日こそは栄光の日なのだから
猿渡愛, いやあの、叔父さん……
ダメージ大
猿渡愛, あのですね叔父さん、本当にですね、;私の誕生日に送る物が思いつかなかったから世界征服なんて、そんなこともうやめて欲しいです
ダメージ大
サイボーグ大ちゃん, ぬうう! ここまでの強さとは!
猿渡愛, もうやめましょうよ叔父さん……
破壊
サイボーグ大ちゃん, むう、何故だ、どうして爆発したのか皆目見当が…….;あ、その自爆ボタンか
射程外
サイボーグ大ちゃん, ミサイル……ミサイルを使う許可さえあれば勝てる!
猿渡愛, 駄目です
射程外
サイボーグ大ちゃん, 愛、ドリルミサイルならそんなに爆発もしなさそうだと思わないか?
猿渡愛, お願いだから駄目です
攻撃
サイボーグ大ちゃん, 愛! お前が世界を征服する時が来たのだ!
猿渡愛, いやあの、叔父さん……
攻撃
猿渡愛, え、えーと、すみません、本当にすみません。.あの、これは世界征服のための侵略活動です。でも国連には言わないでください!.そんなんじゃないんです!
攻撃
猿渡愛, 出来れば警察レベルで何とかして欲しいんですけど…….ミサイルとか困るんです。いえ! 脅迫とかじゃなくて!
攻撃
猿渡愛, すみません! 本当にすみません! 世界征服に来ました!
攻撃
猿渡愛, 本当にすみません、世界征服に来ました……


金郷地佐恵 猿渡愛 サイボーグ大ちゃん
回避
金郷地佐恵, なんとなくですが、動きは読めます
回避
猿渡愛, また妙な仕掛けが増えて……
回避
サイボーグ大ちゃん, 思考リンクパス、単独操作、外部入力開始、速度同調率18%。おお高いな
回避
サイボーグ大ちゃん, この機械は脳波コントロールによる半自律制御を行っている
猿渡愛, の、脳波コントロール? それはもう科学だかなんだか。原理は何ですか?
サイボーグ大ちゃん, さあ、なんか作ってたら出来た。多分うっかり動いているんだろう
ダメージ小
猿渡愛, だからこんなの誰も相手にしないって言ったのに……叔父さん
サイボーグ大ちゃん, 叔父さんではない!サイバーブレイン大ちゃんだと言っているだろう!
ダメージ小
猿渡愛, ああもう細かい矛盾とかもなんだかもう
ダメージ小
サイボーグ大ちゃん, ふはははは! この程度、わたしのメカには通じんぞ!
ダメージ小
金郷地佐恵, む? 何か起こったのでしょうか
ダメージ中
サイボーグ大ちゃん, 外圧計が振り切れおった! 攻撃を受けたぞ愛!
猿渡愛, そんなこと言われましても
ダメージ中
猿渡愛, 争いは避けたいんです。この機械って不必要に大きいですし、転んだらまた周辺に被害が出てしまいます
ダメージ中
猿渡愛, 今日はなるべく早く終わろうと思います。この辺一回りしたら帰ろうかなと……
ダメージ中(対銃属性)
猿渡愛, 鉄砲は撃たないでくださーい、叔父の発明はどんなきっかけで爆発するか分からないので……
ダメージ中
金郷地佐恵, なにやら不穏な空気ですね
ダメージ大
サイボーグ大ちゃん, 泣くな、愛。今宵は明日へと続く第一歩。そして明日こそは栄光の日なのだから
猿渡愛, いやあの、叔父さん……
ダメージ大
猿渡愛, あのですね叔父さん、本当にですね、.私の誕生日に送る物が思いつかなかったから世界征服なんて、そんなこともうやめて欲しいです
ダメージ大
サイボーグ大ちゃん, ぬうう! ここまでの強さとは!
猿渡愛, もうやめましょうよ叔父さん……
破壊
サイボーグ大ちゃん, むう、何故だ、どうして爆発したのか皆目見当が……;あ、その自爆ボタンか
射程外
サイボーグ大ちゃん, ミサイル……ミサイルを使う許可さえあれば勝てる!
猿渡愛, 駄目です
射程外
サイボーグ大ちゃん, 愛、ドリルミサイルならそんなに爆発もしなさそうだと思わないか?
猿渡愛, お願いだから駄目です
攻撃
サイボーグ大ちゃん, 愛! お前が世界を征服する時が来たのだ!
猿渡愛, いやあの、叔父さん……
攻撃
猿渡愛, え、えーと、すみません、本当にすみません。.あの、これは世界征服のための侵略活動です。でも国連には言わないでください!.そんなんじゃないんです!
攻撃
猿渡愛, 出来れば警察レベルで何とかして欲しいんですけど…….ミサイルとか困るんです。いえ! 脅迫とかじゃなくて!
攻撃
猿渡愛, すみません! 本当にすみません! 世界征服に来ました!
攻撃
猿渡愛, 本当にすみません、世界征服に来ました……
攻撃
金郷地佐恵, よく分かりませんが、失礼させて頂きます

【6453】アニメーション・ノンパイロット

名前
 山田T
投稿日時
 - 2013年10月15日(火) 14時24分 -
設定
引用なし
パスワード
エスパーマン
格闘, 格闘
念動力, 気斬
念動力突撃, スーパータックル
念動力フルパワー, 波動放射
エスパー突撃, スーパータックル
エスパー全力突撃, スーパータックル乱舞
自転車, タックル
ボールペン, 斬撃
日本刀, 日本刀
ジョディ叔母さん流抜刀術, 斬撃乱舞
突進, タックル
クラーケンキック, キック
カンガリアンチョップ, 格闘
全方向アタック, 乱打

########ノンパイロット

金郷地の母
金郷地の母, LSE_KongouchiMother.bmp

【6473】Re(1):愛と哀しみのエスパーマン・準備稿...

名前
 オリダ
投稿日時
 - 2013年10月19日(土) 08時04分 -
設定
引用なし
パスワード
愛と哀しみのエスパーマンとはえらく懐かしい作品出してきましたね。
現物が発掘できないのでデータが組めないのですが、原作小説でせっかく主人公がネガティブになればなるほどパワーアップなんて面白いギミックを仕込んでいるので、気力が一定値(10か20刻みぐらい)ごとにメッセージが変わる仕様とか作れませんかね?

【6474】Re(1):愛と哀しみのエスパーマン・準備稿...

名前
 抹茶
投稿日時
 - 2013年10月20日(日) 00時43分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんはー。


フィールドLv2なんですが、防御し続けると後半まですらほぼ無敵
(大体装甲1200〜1300が、常時鉄壁状態と同じ)です。
厳密には多少なりとダメージは受けますが、味方ターンでの回復込みで
生存を確定させることがまず間違いないレベルです(SP使用なしで。装甲系との圧倒的な違いです)。

で、強いか弱いか以前に防御効率が高すぎて、
「ひたすら防御し続けることが最適解」というユニット仕様にならざるを得ません。


で、それを踏まえた上で、エスパーマン自体がひたすら敵中で、
攻撃すらせず亀になって耐え続けることがふさわしい感じなんでしょうか?

この仕様だと、自虐も念動力も恐らく使わないのが最適戦術になりますが、
そのへんからまず問いたく。

それでは、失礼します。

【6475】マルチレス1

名前
 山田T
投稿日時
 - 2013年10月20日(日) 07時53分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
ESPER(5).zip ファイルサイズ: 8.8KB
>>オリダさん

>愛と哀しみのエスパーマンとはえらく懐かしい作品出してきましたね。
>現物が発掘できないのでデータが組めないのですが、原作小説でせっかく主人公がネガティブになればなるほどパワーアップなんて面白いギミックを仕込んでいるので、気力が>一定値(10か20刻みぐらい)ごとにメッセージが変わる仕様とか作れませんかね?

うーん、面白い案だとは思うのですが、全一巻なので、採用できるメッセージが少ないのですよ。
この上に更に制限をかけちゃうと、ほとんどメッセが機能しなくなります。
申し訳ありませんが、見送らせてください。


>>抹茶さん

>こんばんはー。
>
>
>フィールドLv2なんですが、防御し続けると後半まですらほぼ無敵
>(大体装甲1200〜1300が、常時鉄壁状態と同じ)です。
>厳密には多少なりとダメージは受けますが、味方ターンでの回復込みで
>生存を確定させることがまず間違いないレベルです(SP使用なしで。装甲系との圧倒的な違いです)。
>
>で、強いか弱いか以前に防御効率が高すぎて、
>「ひたすら防御し続けることが最適解」というユニット仕様にならざるを得ません。
>
>
>で、それを踏まえた上で、エスパーマン自体がひたすら敵中で、
>攻撃すらせず亀になって耐え続けることがふさわしい感じなんでしょうか?
>
>この仕様だと、自虐も念動力も恐らく使わないのが最適戦術になりますが、
>そのへんからまず問いたく。
>
>それでは、失礼します。

防御し続けることが最適解、ですか……
わたしなら雑魚キャラになら防御せずに反撃することもあるかと思いますが。

「攻撃すらせず亀になって耐え続けることがふさわしい感じなんでしょうか?」と訊かれれば、答えは「ノー」になります。
ただ、エスパー二人の防御能力を表現するのに、フィールド以外にふさわしいのがない、というのが本音です。
HPや装甲増やすのも運動性上げるのもどっちもふさわしくない、超能力の強さだけが戦闘能力、というキャラなので。

フィールドが強すぎる、と言うことでしたら、Lv1.5まで低下させようかと思います。
これでも根本的な解決にはなっていないかも知れませんが……さっき書いたように、
防御能力をフィールドに頼らざるを得ないのですよね。
亀になっちゃうことはもう仕方ないとして、今回の弱体化で
バランス的には強すぎないと思いますが、いかがでしょうか。

それでは、ご意見ありがとうございました。
変更後の全データ圧縮ファイルはこのレスに添付します。

【6476】変更データ

名前
 山田T
投稿日時
 - 2013年10月20日(日) 07時56分 -
設定
引用なし
パスワード
###フィールドをLv2からLv1.5に弱体化。

王子悟
王子悟, おうじさとる, (エスパーマン(王子悟専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 180
特殊能力
性別=男性
テレポートLv1=テレポート 20
フィールドLv1.5=念動力フィールド !精 10
3600, 150, 800, 65
CABB,LSE_OujiSatoruU.bmp
格闘,        900, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
念動力,       1300, 1, 4, +25, -, 20,  -, AAAA, +10, 超
念動力突撃,     1400, 1, 1, +30, -, 30, 105, AAAA, +15, 射超
念動力フルパワー,  2000, 1, 4, +30, -, 60, 125, AAAA, +20, 超
===
自虐,  気力増加Lv0.5 解説="自分の気力を+5(行動消費)", 0, -, 20, -, P


金郷地小五郎
金郷地小五郎, こんごうちこごろう, (エスパーマン(金郷地小五郎専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 180
特殊能力
性別=男性
テレポートLv1=テレポート 20
フィールドLv1.5=念動力フィールド !精 10
4200, 170, 900, 70
CABB,LSE_KongouchiKogorouU.bmp
格闘,        1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
エスパー突撃,    1300, 1, 2, +25, -, 20,  -, AAAA, +10, 超P
エスパー全力突撃,  1700, 1, 2, +25, -, 40, 110, AAAA, +10, 超P

【6478】Re(1):愛と哀しみのエスパーマン・準備稿

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2013年10月21日(月) 16時59分 -
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引用なし
パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。

>対象が広く、強度の強いフィールドについて

反撃、回避という選択肢に比べ防御という選択肢が比較として極端に優位で、
結果それを利用した戦法が多用される。
そうなると無消費が低くEN依存度の高い彼の場合、
攻撃や自虐を同時に行う事が難しいので、それらを切り捨てる事になる。
そういう動かし方でいいのかどうかという話ではと。

強度の高いフィールドが、
折角の自虐という特徴的な部分の印象を大分そぎ落としてる感があります。
原作の描写次第ではありますが、作品の根幹でないならフィールドは1Lvに留め、
素の防御や回避を上げるか、タフネスを諦め火力重視で行くかの方が無難ではないかなと。

>王子悟
>念動力

通常攻撃にあたる武装にしては消費20は重過ぎるのでは。
強い弱いより動かしていて相当なストレスになると思います。
上位技に不自由している訳でもないですし、威力消費共に低下希望です。


>金郷地小五郎

基本主役を一回り上回っていて劣る部分が少なく、SPも隙無しと
準主役系として破格過ぎるのでは。
特に無消費がまともに機能する事が大きく、EN効率で大分突き放しています。
ここままの強さを維持するのであるなら、少なくともひらめきと熱血のどちらかは抜くべきでは。


とりあえず以上です。では。

【6479】レス

名前
 山田T
投稿日時
 - 2013年10月22日(火) 07時02分 -
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引用なし
パスワード
どうも、おはようございます。山田Tです。


>どうも、ちゃあしゅうです。


いつもどうもです。


>>対象が広く、強度の強いフィールドについて

>
>反撃、回避という選択肢に比べ防御という選択肢が比較として極端に優位で、
>結果それを利用した戦法が多用される。
>そうなると無消費が低くEN依存度の高い彼の場合、
>攻撃や自虐を同時に行う事が難しいので、それらを切り捨てる事になる。
>そういう動かし方でいいのかどうかという話ではと。
>
>強度の高いフィールドが、
>折角の自虐という特徴的な部分の印象を大分そぎ落としてる感があります。
>原作の描写次第ではありますが、作品の根幹でないならフィールドは1Lvに留め、
>素の防御や回避を上げるか、タフネスを諦め火力重視で行くかの方が無難ではないかなと。


では、二人の装甲を+100し、フィールドはLv1まで低下させましょう。


>>王子悟
>>念動力

>
>通常攻撃にあたる武装にしては消費20は重過ぎるのでは。
>強い弱いより動かしていて相当なストレスになると思います。
>上位技に不自由している訳でもないですし、威力消費共に低下希望です。


了解しました。威力−100,消費−5とします。


>>金郷地小五郎

>
>基本主役を一回り上回っていて劣る部分が少なく、SPも隙無しと
>準主役系として破格過ぎるのでは。
>特に無消費がまともに機能する事が大きく、EN効率で大分突き放しています。
>ここままの強さを維持するのであるなら、少なくともひらめきと熱血のどちらかは抜くべきでは。


では、ひらめきは我慢に差し替えましょう。
そちらのほうが原作描写的にもふさわしいので。


>とりあえず以上です。では。


ご意見ありがとうございました。

【6480】変更データ

名前
 山田T
投稿日時
 - 2013年10月22日(火) 07時05分 -
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引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
ESPER(6).zip ファイルサイズ: 8.8KB
王子悟
王子悟, おうじさとる, (エスパーマン(王子悟専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 180
特殊能力
性別=男性
テレポートLv1=テレポート 20
フィールドLv1=念動力フィールド !精 10
3600, 150, 900, 65
CABB,LSE_OujiSatoruU.bmp
格闘,        900, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
念動力,       1200, 1, 4, +25, -, 15,  -, AAAA, +10, 超
念動力突撃,     1400, 1, 1, +30, -, 30, 105, AAAA, +15, 射超
念動力フルパワー,  2000, 1, 4, +30, -, 60, 125, AAAA, +20, 超
===
自虐,  気力増加Lv0.5 解説="自分の気力を+5(行動消費)", 0, -, 20, -, P

##念動力の威力-100。消費-5。
##装甲+100、フィールドをLv1まで弱体化。


金郷地小五郎
金郷地, こんごうち, 男性, エスパーマン, AAAA, 180
特殊能力
超能力Lv3, 1, Lv4, 25
134, 158, 156, 130, 171, 157, 超強気
SP, 45, 気合, 1, 加速, 4, 熱血, 8, 我慢, 14, 必中, 19, 激闘, 30
LSE_KongouchiKogorouU.bmp, LSE.mid

##ひらめき→我慢に変更。

金郷地小五郎
金郷地小五郎, こんごうちこごろう, (エスパーマン(金郷地小五郎専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 180
特殊能力
性別=男性
テレポートLv1=テレポート 20
フィールドLv1=念動力フィールド !精 10
4200, 170, 1000, 70
CABB,LSE_KongouchiKogorouU.bmp
格闘,        1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
エスパー突撃,    1300, 1, 2, +25, -, 20,  -, AAAA, +10, 超P
エスパー全力突撃,  1700, 1, 2, +25, -, 40, 110, AAAA, +10, 超P

##装甲+100、フィールドをLv1まで弱体化。

【6517】投稿予告

名前
 山田T
投稿日時
 - 2013年11月05日(火) 08時04分 -
設定
引用なし
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意見もないようですので、投稿予告させて頂きます。
レスがなければ一週間後に投稿します。

【6590】投降報告

名前
 山田T
投稿日時
 - 2013年11月13日(水) 08時51分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
ESPER(7).zip ファイルサイズ: 8.8KB
先ほど投稿しました。
ご意見頂いた皆様、ありがとうございました。

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