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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
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SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>ジャーク将軍将軍閣下は格闘と射撃の値をジャークミドラとそれぞれ逆に入れ替えませんか?
>兵士チャップ終盤の親衛隊仕様のデータはないんですか?
>怪魔獣人ガイナギスカン乗馬形態も作成希望です。
>電磁波光弾, 1500, 1, 1, -10, -, 25, -, AA-A, +10, -
>>>ラスさん
>とりあえず気になった点から。そちらは適度な感じで補完します。
>RXのメッセージが旧武装のままです。
>(ロボ・バイオキック有/リボルケイン無)
>ハードショット等もないので追加を。
>あと、ふと気になってしまったんですけど。最終回でシャドームーンがビーム飛ばしてたのはちょっと確認取れないですね…普段はシャドービームがあるので充分かと思いますが。
>サタンサーベルの「サタンサーベル投擲」、ビームか何かに差し替え+必要技能抹消できませんか?
>使い捨てでもないのに投擲ってのも違和感ですし、最終回でシャドームーンがビーム飛ばしてましたし。
>万一RXが使ったとしてもリボルクラッシュの下位互換ですし、(!ビルゲニア)だけでも問題は少ないかと。
>というか(こっちが本題なんですが)、シャドームーン、結構弱くないです?せっかくパイロットもユニットも分けたので、この際(RX)時を両面から強化します。
>正確にはBLACKの強化に取り残されたというか。
>RXとぶつかったら基本不利な上、
>ラスボスポジに置かれがちな彼、共演になったら格上の大群に囲まれる事になります。
>BLACKもろとも強化してあげる形で。
>あとRXの方のシャドームーンも闘争本能を入れるか性格を変えて気力をあげてやすくしては?
>「記憶を失って憎しみだけで生き延びた」設定に合いますし、vsRXへの底上げにもなります。
>>>ツカバークさん
>どうも、ツカバークです。討論再開本当にご苦労様でした。ですよねー。
>近いうちにヒーロー戦記の方も出したいなーとは思ったりとか。
>ようやく供養もできそうですし(笑)
>>ダイアログ少し換骨奪胎させてもらって、追加させていただきます。
>
>折角なので、RXの変身関連も、会話の途中で変形アニメが表示されるようにしませんか?
>ラスさんが指摘されてましたが、ダイアログも旧仕様のままなので出来れば対応を。
>突貫工事気味ですが、自分で組んだ物を上げておきましたので、
>後は煮るなり焼くなりお好きにどうぞ。
>
>
>仮面ライダーBLACK.RX
>変身
>南光太郎(RX), ヘンっっ!! シンっっっっ!!;@戦闘アニメ_フラッシュ発動;@戦闘アニメ_変形 RBRX_MaskedRiderBlack-RXU.bmp Whiz.wav
>RXフォーム, 俺は太陽の子!!;仮面ライダー!!: ブラァァック!!!:.アァァァァル・エェェェックス!!!!!
>変身
>南光太郎(RX), ヘンっっ!! シンっっっっ!!;@戦闘アニメ_フラッシュ発動;@戦闘アニメ_変形 RBRX_MaskedRiderBlack-RXU.bmp Whiz.wav
>RXフォーム, 俺は太陽の子!!;仮面ライダー!!: ブラァァック!!!:.Rッ!! Xッ!!!
>RX
>仮面ライダーBLACK.RX, むんっ!!;@戦闘アニメ_フラッシュ発動;@戦闘アニメ_変形 RBRX_MaskedRiderBlack-RXU.bmp Whiz.wav
>RXフォーム, 俺は太陽の子!!;仮面ライダー!!: ブラァァック!!!:.アァァァァル・エェェェックス!!!!!
>ロボライダー(俺は悲しみの王子)
>仮面ライダーBLACK.RX, むんっ!!;@戦闘アニメ_フラッシュ発動;@戦闘アニメ_発光発動 黄;@戦闘アニメ_変形 RBRX_MaskedRiderBlack-RX(RoboRider)U.bmp -.wav
>ロボフォーム, 俺は悲しみの王子!;Rッ!! Xッ!!:.ロボライダーッッ!!!
>ロボライダー(俺は炎の王子)
>仮面ライダーBLACK.RX, むんっ!!;@戦闘アニメ_フラッシュ発動;@戦闘アニメ_発光発動 黄;@戦闘アニメ_変形 RBRX_MaskedRiderBlack-RX(RoboRider)U.bmp -.wav
>ロボフォーム, 俺は炎の王子!;Rッ!! Xッ!!:.ロボライダーッッ!!!
>バイオライダー
>仮面ライダーBLACK.RX, むんっ!!;@戦闘アニメ_発光発動 黄;@戦闘アニメ_フラッシュ発動;@戦闘アニメ_ユニット変色発動 水色;@戦闘アニメ_変形 RBRX_MaskedRiderBlack-RX(BioRider)U.bmp Whiz.wav
>バイオフォーム, 俺は怒りの王子!;Rッ!! Xッ!!:.バイオライダーッッ!!!
>後、できればデータ一式も圧縮ファイルで上げて頂けると、
>動作確認がしやすいので助かります。
>大変かもしれませんが、データ討論頑張ってください。
>では。
>>>フューラーさん
>どうもようやく敵側のデータが出来上がったので少し意見を。
>
>>ジャーク将軍
>将軍閣下は格闘と射撃の値をジャークミドラとそれぞれ逆に入れ替えませんか?ではそのように。
>理由は現行の将軍閣下では射撃武器が生かせないからです。
>射撃は将軍が長けて格闘重視のジャークミドラみたいな住み分けができればいいなと思います。
>それと同一人物なんでジャークミドラのメッセもいくつか将軍のものを流用しませんか?
>少し寂しい気もしましたので。
>>兵士チャップ
>終盤の親衛隊仕様のデータはないんですか?ではチャップから微強化したデータで作ります。兵士の方のチャップも色違いに対応してなかったので3倍増(まぁアイコン自体ありませんが)
>>怪魔獣人ガイナギスカン
>乗馬形態も作成希望です。それでは変形先を作ります。
>黄金ジャガー等も乗馬形態ありましたし。
>今のところ以上です。
>引き続き頑張ってください。
>>>ディーキンの人さん
>失礼します、一点だけですが。
>
>>電磁波光弾, 1500, 1, 1, -10, -, 25, -, AA-A, +10, -
>うーん、あの決戦の描写からてくてく歩いて撃ってENが尽きたら剣を振る、というのもアリですが、普通に射程を延ばして電磁波剣と威力を入れ替えます。
>ボスガンのこの武装が射程1なのは仕様でしょうか?
>武装名から飛び道具のように思えるのですが…。
>おそらくRXとの最終決戦で電磁波剣から発射していた光弾のことですよね?
>創世王に投げ刺してアジト崩壊後、いつの間にか手に戻っているので、それを考えれば投擲が使い捨てでなくとも違和感は少ないのでは。あぁ、そういえば例え本当に投げ捨てても呼べば(多分)何度でも戻ってきますね、アレ。
>せっかくパイロットもユニットも分けたので、この際(RX)時を両面から強化します。いや、影の王子様はああ見えて大ショッカーやらグランショッカーやらネオショッカー(ヒーロー戦記版)やら色々やってますから、クロスシナリオだと解らんですよ・・・?
>闘争本能Lv1を付加し、性格は超強気に変更します。まぁシャドームーンの僚友はいませんが。
>>>ラスさん
>>創世王に投げ刺してアジト崩壊後、いつの間にか手に戻っているので、それを考えれば投擲が使い捨てでなくとも違和感は少ないのでは。
>あぁ、そういえば例え本当に投げ捨てても呼べば(多分)何度でも戻ってきますね、アレ。
>
>>せっかくパイロットもユニットも分けたので、この際(RX)時を両面から強化します。
>>闘争本能Lv1を付加し、性格は超強気に変更します。まぁシャドームーンの僚友はいませんが。
>いや、影の王子様はああ見えて大ショッカーやらグランショッカーやらネオショッカー(ヒーロー戦記版)やら色々やってますから、クロスシナリオだと解らんですよ・・・?シャドームーンはRXに合わせて強化したので、『BLACK』<(RX)なのは当然であり、月影ノブヒコなどのパラレルシャドームーンも、そのフォルダで独自にどうにかするでしょうが、そのパラレルのほぼ全てでサタンサーベル持ちで登場しており、ビルゲニアやBLACKや当のシャドームーンに創世王まで仕留めているトンデモ武器サタンサーベルなので、シャドーセイバー>サタンサーベルにする必要もないためセイバーの威力を落とします。
>
>で、なんですが。
>シャドームーンなんですけど。
>BLACKの方にサタンサーベルをデフォで付けると考えると、ユニット自体はRX版より劣ってしまうんですよね。
>実質「サタンサーベル→シャドーサーベル」ですから。
>シナリオ的に考えても、BLACKではむしろビーム撃ってないと思ったんですが。
>(飛び道具はすべてサタンサーベルから発射していた筈です)
>ビームをRX版だけにしてビームの性能底上げ、という風にして埋めてあげてはどうでしょうか。
>それと、シャドービームなんですけど。それは直撃や必中で再現可能ですので。シャドービームをただばら撒くのではなく、シャドームーンが見切ったゲル化から戻る隙を突いたからですし、パイロットの力に頼る方がらしいかなと思って。
>バイオライダーを焼いてるんですよね。
>バイオの弱点=火、というのが反映された唯一のシーンだった筈なんですが、といってアレでロボが回復するイメージもないし。
>(ココ以外では火に対して「対飛び道具ならバイオだろ!!」って勢いでぶちぬいてます)
>属性に火を入れたいような違うような、どうしたもんか、と思ってるんですけど。
>あと、キングストーンがBLACKとシャドームーンで能力が違うのも個人的に違和感です。では無印もバトルホッパーも(RX)もLv1に落とします。
>以上、討論頑張ってください。ありがとうございました。
>ダスマダー大佐正体的に成長要素なさそうですし、切り払いLvはLv4固定でいいのではないでしょうか。
>兵士チャップ劇中で霞のジョーとかに軽く蹴散らされるなど他のライダー戦闘員と扱い的に同じですし、HPとか資金などの数値もそれ合わせでいいのではないでしょうか。