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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
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>MR−1(HEROMAN)
>MR−1, えむあーるわん, HEROMAN, 1, 2
>陸, 4, LL, 6000, 150
>特殊能力
>弱点=機式
>5000, 200, 1300, 70
>CACB, HEROMAN_MR-1.bmp
>ガトリング砲, 1300, 1, 3, -15, 12, -, -, AABA, -20, 連L10
>アームパンチ, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
>ダーツスペア, 1800, 1, 4, -10, 10, -, -, AABA, +10, 実連L10
>電磁パルス砲, 2200, 2, 5, -15, -, 50, 120, AAAA, +0, 雷AL1
>う〜ん、こっちも未見ではあるのですが、少量の突込みだけ
>>MR−1(HEROMAN)
>>MR−1, えむあーるわん, HEROMAN, 1, 2
>>陸, 4, LL, 6000, 150
>>特殊能力
>>弱点=機式
>>5000, 200, 1300, 70
>>CACB, HEROMAN_MR-1.bmp
>>ガトリング砲, 1300, 1, 3, -15, 12, -, -, AABA, -20, 連L10
>>アームパンチ, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
>>ダーツスペア, 1800, 1, 4, -10, 10, -, -, AABA, +10, 実連L10
>>電磁パルス砲, 2200, 2, 5, -15, -, 50, 120, AAAA, +0, 雷AL1
>・等身大だと機銃関係に「銃」属性ついてますので、ガトリング砲に銃属性を追加した方がいいと思われます。
>・ダーツスペアは腕から発射するやつでしたっけ? だとすると、連L10→連L8にした方が自然かなと思えます
>どうも、ちゃあしゅうです。
>細かい数値の前に大前提から。
>バリアの仕様変更しませんか。
>
>全属性対応、常時発動バリアというのが
>どう調整しても「強過ぎる」か「弱過ぎる」かにしかならないと思うのですよ。
>
>作品の要でもあり、強くしたいのはよくわかるのですが
>現状ではザコ敵の攻撃力も慎重に調整する必要があり、
>なかなかシナリオ側が出しにくいユニットになっている感じがします。
>
>特に彼は耐久系で全被弾前提な上に武装がEN制。
>なかなかスト魔女のような調整は出来ないように思います。
>
>何よりEN節約でバリアを切る為に分離する、という行動がちょっと……
>なんつーかジョーイ君がかわいそうな感じが。
>
>確率発動のバリアシールドかエネルギーシールドにならないでしょうか。
>それならそういった事態も防げるかと。
>
>
>また、精神攻撃、魔法も防げる類いのものなんでしょうかコレ
>
>ひとまずは以上です。では。
>主形態
>SP
>格闘と射撃
>バリアシールドLv1.5=コミュニケーターバリア !魔精 15
>HPと装甲
>どうも、ちゃあしゅうです。
>では本格的に数値面を。
>>主形態
>額面重視なら外した方が数値が派手に出来るかなと。
>>SP
>鉄壁、ド根性両方早期習得だと駒として面白みに欠けるので、
>序盤はどちらか片方でいいのでは。
>合体の価値を高める為、ヒーローマンの熱血を必中に差し替え、
>ジョーイ君の応援、必中、激励を熱血、努力、幸運に差し替え希望です。
>ジョーイ君の方が主役っぽいSPになるのもポイント高いかと、思いを込めるのはジョーイ君の方って事で。
>主形態維持なら、両方60は多過ぎでは。ヒーローマンのSP-30希望です。
>>格闘と射撃
>現状2人乗りにしてはちょっと火力過多かなと。
>また、基本2600越えてれば常識を外した超火力なんだなという表現としてなりたちますんで
>ヒーローマンOスパークの3500はちょっと過剰のように思います。
>ヒーローマンOスパークを3200まで下げた上で
>主形態維持なら格闘150、射撃140
>主形態外しなら射撃140希望。
>>バリアシールドLv1.5=コミュニケーターバリア !魔精 15
>合体時の方のコレはジョーイ君の方が消費してるって事で消費は0でいいのでは。
>ランダムでEN15もってかれるとストレス溜まりますし。
>また主形態外しならもう少し発動率高くてもいいかと思います。
>最大6Lvぐらいで如何でしょう?
>>HPと装甲
>2人乗りにしてはちょっと硬い。
>また体躯の大きさから防御は装甲型ではなくHP型の方がいいのでは。
>主形態維持ならHP+1400、装甲-400
>主形態外しならHP+1400、装甲-200程度希望。
>ヒーローマンOスパーク
>HPと装甲
>どうも、ちゃあしゅうです。
>>ヒーローマンOスパーク
>等身の額面上の最大火力というと
>ガイバーの3600、悟空の3500、バスタードの3500、ARMSの3400、舞-HiMEの3200あたりが
>ぽーんと飛び抜けてて、大概の超火力武装は3000以下でおさまっています。
>本当に3100辺りから急に減る。
>特筆すべき描写があるのは判りますが、それでも3500という特異な額面にこだわる必要はないのではと。
>また超レア領域で3500が被るのが統計上あんま面白くないっていう個人的趣味もあったり。
>
>この辺間を埋める形で3300の射撃135〜140か3100の射撃140〜145ぐらいにならないでしょうか。
>>HPと装甲
>硬い必要がある事は了解しました。
>とはいえあの見た目で更にHPが減るのは……うーんあんまりイメージ上良くないですね。
>HP4500維持で、技量を-5して非CT率を高め、実動上の耐久力を落とすというのはどうでしょう?
>技量155という低さがイメージ上許容ならば、の話ではありますが。