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【6574】HEROMAN 初稿

名前
 黒豆ポテト
投稿日時
 - 2013年11月12日(火) 18時27分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
HEROMAN.zip ファイルサイズ: 13.8KB
黒豆ポテトです。

今回はHEROMANのデータ投稿となります。
よろしくお願いします。

【6575】パイロットデータ

名前
 黒豆ポテト
投稿日時
 - 2013年11月12日(火) 18時28分 -
設定
引用なし
パスワード
# センターシティの住人 #

ヒーローマン
ヒーローマン, -, HEROMAN, AAAA, 180
特殊能力なし
160, 130, 150, 135, 165, 155, 強気
SP, 60, 鉄壁, 1, ド根性, 1, 忍耐, 13, 熱血, 15, 気合, 26, 絆, 35
HEROMAN_HeroMan.bmp, HEROMAN.mid

ジョセフ=カーター=ジョーンズ
ジョーイ, 男性, HEROMAN, AAAA, 180
特殊能力なし
135, 132, 144, 160, 158, 163, 普通
SP, 60, 応援, 1, 加速, 4, 集中, 11, 必中, 14, 激励, 23, 絆, 35
HEROMAN_JosephCarterJones.bmp, HEROMAN.mid

サイモン=カイナ
サイ, 男性, HEROMAN, AAAA, 150
特殊能力なし
135, 136, 142, 146, 160, 161, 強気
SP, 50, 友情, 1, 助言, 6, 集中, 10, ひらめき, 13, 隠れ身, 21, かく乱, 30
HEROMAN_SimonCaina.bmp, HEROMAN.mid


# スクラッグ #

ゴゴール(HEROMAN)
ゴゴール, 男性, HEROMAN, AAAA, 180
特殊能力なし
150, 150, 152, 153, 175, 158, 超強気
SP, 55, 威圧, 1, 鉄壁, 1, 激闘, 1, 必中, 1, ド根性, 1, 熱血, 1
HEROMAN_Gogorr.bmp, HEROMAN.mid

ウィリアム=デイヴィス
ウィル, 男性, HEROMAN, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 25, Lv6, 34
152, 130, 147, 143, 168, 159, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, 気合, 6, ド根性, 13, 熱血, 16, 鉄壁, 24, 友情, 33
HEROMAN_WilliamDavis.bmp, HEROMAN.mid

ニコラス=デ=カルロ
ニック, 男性, HEROMAN, AAAA, 140
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 24
132, 148, 146, 133, 164, 157, 強気
SP, 50, 挑発, 1, 隠れ身, 1, 狙撃, 10, 激闘, 14, 報復, 19, 自爆, 23
HEROMAN_NicolasDeCarlo.bmp, HEROMAN.mid

スクラッグ兵士(ザコ)
スクラッグ兵士, すくらっぐへいし, -, HEROMAN, AAAA, 80
特殊能力なし
130, 135, 135, 130, 155, 150, 普通
SPなし
HEROMAN_Skrugg.bmp, HEROMAN.mid

バイオプラント(HEROMAN)(ザコ)
バイオプラント, -, HEROMAN, AAAA, 90
特殊能力なし
135, 135, 145, 120, 145, 150, 普通
SPなし
HEROMAN_BaioPlant.bmp, HEROMAN.mid

キメラ(HEROMAN)(ザコ)
キメラ, -, HEROMAN, AAAA, 90
特殊能力
メッセージ=バイオプラント(HEROMAN)(ザコ), 1
140, 135, 140, 135, 158, 152, 普通
SPなし
HEROMAN_Chimera.bmp, HEROMAN.mid


# ジェネラス・インダストリー #

ドクターミナミ
ミナミ, 男性, HEROMAN, AAAA, 170
特殊能力
素質=天才, 1
132, 146, 145, 138, 174, 160, 超強気
SP, 55, ひらめき, 1, 看破, 1, 報復, 10, 策謀, 14, 熱血, 21, 激怒, 35
HEROMAN_DrMinami.bmp, HEROMAN.mid

【6576】ユニットデータ

名前
 黒豆ポテト
投稿日時
 - 2013年11月12日(火) 18時29分 -
設定
引用なし
パスワード
# センターシティの住人 #

ヒーローマン&ジョセフ=カーター=ジョーンズ
ヒーローマン&ジョーイ, ひーろーまんあんどじょーい, (HEROMAN), 2, 2
陸, 3, L, 8000, 180
特殊能力
主形態
吸収=雷
バリアLv1.5=コミュニケーターバリア 全 15
分離=別行動 ヒーローマン ジョセフ=カーター=ジョーンズ
別行動=解説 それぞれが別行動を取る。
ノーマルモード=強化アーマーヒーローマン&ジョセフ=カーター=ジョーンズ
4500, 180, 1400, 50
CABA, HEROMAN_HeroMan&JosephCarterJonesU.bmp
ヒーローマンアタック,        1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ヒーローマンフィニッシュ,    2000, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA, +10, 突雷
ヒーローマンブラスト,        2500, 1, 1,  +0,  -, 70, 130, AAAA, +20, 突雷
ヒーローマンOスパーク,        3500, 1, 4, -15,  -, 90, 140, AAAA, -10, 雷

# ヒーローマンOスパークは終盤まで封印推奨です。

強化アーマーヒーローマン&ジョセフ=カーター=ジョーンズ
ヒーローマン&ジョーイ, ひーろーまんあんどじょーい, (HEROMAN), 2, 2
陸, 3, L, 8500, 180
特殊能力
主形態
吸収=雷
バリアLv1.5=コミュニケーターバリア 全 15
分離=別行動 強化アーマーヒーローマン ジョセフ=カーター=ジョーンズ
別行動=解説 それぞれが別行動を取る。
変形=強化アーマーパージ ヒーローマン&ジョセフ=カーター=ジョーンズ
強化アーマーパージ=解説 ヒーローマンの強化アーマーをパージする。
変形技=ヒーローマンブラスト ヒーローマン&ジョセフ=カーター=ジョーンズ
パイロット画像=HEROMAN_HeroMan(Armor).bmp
4500, 180, 1500, 45
BABA, HEROMAN_HeroMan(Armor)&JosephCarterJonesU.bmp
ヒーローマンアタック,        1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
エナジーブレード,        1800, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AAAA, +10, 武雷
ヒーローマンフィニッシュ,    2000, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA, +10, 突雷
音波兵器,            2200, 1, 3, -15,  -, 80, 120, AAAA,  +0, 限音M扇L3
ヒーローマンブラスト,        2500, 1, 1,  +0,  -, 70, 130, AAAA, +20, 突雷変

ヒーローマン
ヒーローマン, (HEROMAN(ヒーローマン専用)), 1, 2
陸, 4, L, 4000, 180
特殊能力
吸収=雷
合体=合流 ヒーローマン&ジョセフ=カーター=ジョーンズ ジョセフ=カーター=ジョーンズ
合流=解説 ジョーイと合流する。
ノーマルモード=強化アーマーヒーローマン
4500, 180, 1400, 60
CABA, HEROMAN_HeroManU.bmp
ヒーローマンアタック,        1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ヒーローマンフィニッシュ,    2000, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA, +10, 突雷
ヒーローマンブラスト,        2500, 1, 1,  +0,  -, 70, 130, AAAA, +20, 突雷
ヒーローマンOスパーク,        3000, 1, 4, -15,  -, 90, 140, AAAA, -10, 雷

強化アーマーヒーローマン
ヒーローマン, (HEROMAN(ヒーローマン専用)), 1, 2
陸, 4, L, 4500, 180
特殊能力
吸収=雷
合体=合流 強化アーマーヒーローマン&ジョセフ=カーター=ジョーンズ ジョセフ=カーター=ジョーンズ
合流=解説 ジョーイと合流する。
変形=強化アーマーパージ ヒーローマン
強化アーマーパージ=解説 強化アーマーをパージする。
変形技=ヒーローマンブラスト ヒーローマン
パイロット画像=HEROMAN_HeroMan(Armor).bmp
4500, 180, 1500, 55
BABA, HEROMAN_HeroMan(Armor)U.bmp
ヒーローマンアタック,        1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
エナジーブレード,        1800, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AAAA, +10, 武雷
ヒーローマンフィニッシュ,    2000, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA, +10, 突雷
音波兵器,            2200, 1, 3, -15,  -, 80, 120, AAAA,  +0, 限音M扇L3
ヒーローマンブラスト,        2500, 1, 1,  +0,  -, 70, 130, AAAA, +20, 突雷変

ジョセフ=カーター=ジョーンズ
ジョセフ=C=ジョーンズ, じょせふかーたーじょーんず, (HEROMAN(ジョセフ=カーター=ジョーンズ専用)), 1, 2
陸, 5, M, 4000, 180
特殊能力
性別=男性
支配=コントローラー ヒーローマン
広域バリアLv1.5=コミュニケーターバリア 1 全 20
合体=合流 ヒーローマン&ジョセフ=カーター=ジョーンズ ヒーローマン
合体=合流 強化アーマーヒーローマン&ジョセフ=カーター=ジョーンズ 強化アーマーヒーローマン
合流=解説 ヒーローマンと合流する。
3000, 180, 700, 100
CACB, HEROMAN_JosephCarterJonesU.bmp
バリアアタック,              0, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +30, 吹L1

ヒーローマン(暴走)
ヒーローマン, (HEROMAN(ヒーローマン専用)), 1, 2
陸, 4, L, 4000, 180
特殊能力
無効化=雷
パイロット画像=HEROMAN_HeroMan(B).bmp
4500, 180, 1400, 90
BABA, HEROMAN_HeroMan(B)U.bmp
暴走,                2000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突雷

ジョセフ=カーター=ジョーンズ(暴走)
ジョセフ=C=ジョーンズ, じょせふかーたーじょーんず, (HEROMAN(ジョセフ=カーター=ジョーンズ専用)), 1, 2
陸, 5, M, 4000, 180
特殊能力
性別=男性
バリアLv2=コミュニケーターバリア 全 10
パイロット画像=HEROMAN_JosephCarterJones(B).bmp
3000, 180, 700, 110
BACB, HEROMAN_JosephCarterJones(B)U.bmp
コントローラーハンド,        2000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突

サイモン=カイナ
サイモン=カイナ, (HEROMAN(サイモン=カイナ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
3200, 120, 600, 80
CACB, HEROMAN_SimonCainaU.bmp
音波増幅ギター,              0, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 限音SP


# スクラッグ #

ゴゴール(HEROMAN)
ゴゴール, (HEROMAN(ゴゴール(HEROMAN)専用)), 1, 2
陸, 4, L, 6000, 180
特殊能力
性別=男性
弱点=虫音
5500, 180, 1400, 70
CACA, HEROMAN_GogorrU.bmp
触角,                1600, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA, +10, 実
格闘,                1800, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

ゴゴール(HEROMAN)(第二形態)
ゴゴール, (HEROMAN(ゴゴール(HEROMAN)専用)), 1, 2
空陸, 5, L, 6000, 180
特殊能力
性別=男性
弱点=虫音
5500, 180, 1400, 95
AACA, HEROMAN_Gogorr(2)U.bmp
触角,                1600, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA, +10, 実
格闘,                1800, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

ゴゴール(HEROMAN)(第三形態)
ゴゴール, (HEROMAN(ゴゴール(HEROMAN)専用)), 1, 2
空陸, 0, XL, 10000, 200
特殊能力
性別=男性
弱点=虫音
パイロット画像=HEROMAN_Gogorr(3).bmp
10000, 250, 1600, 50
AAAA, HEROMAN_Gogorr(3)U.bmp
アイビー・ビーム<MAP>,        1800, 1, 4, -20,  -, 60, 110, AA-A, -20, BM扇L3
アイビー,            2000, 1, 5, -10,  -, 10,  -, AABA, +10, 実誘
アイビー・ビーム,        2400, 2, 6, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B
ビーム,                2800, 3, 7, -20,  -, 40, 120, AA-A, -10, B

ウィリアム=デイヴィス
ウィリアム=デイヴィス, (HEROMAN(ウィリアム=デイヴィス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 160
特殊能力
性別=男性
弱点=音
4000, 150, 1100, 70
BACA, HEROMAN_WilliamDavisU.bmp
触角,                1300, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA, -10, 実
ナギナタ,            1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

ウィリアム=デイヴィス(後期)
ウィリアム=デイヴィス, (HEROMAN(ウィリアム=デイヴィス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 160
特殊能力
性別=男性
弱点=音
パイロット能力付加="メッセージ=ウィリアム=デイヴィス(後期)"
4000, 150, 1100, 70
BACA, HEROMAN_WilliamDavis(2)U.bmp
ナギナタ,            1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ブレイドトンファー,        1600, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突
プラズマクロー,            1800, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AAAA, +15, 突

ニコラス=デ=カルロ
ニコラス=デ=カルロ, (HEROMAN(ニコラス=デ=カルロ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 140
特殊能力
性別=男性
弱点=音
3800, 150, 900, 80
BACA, HEROMAN_NIcolasDeCarloU.bmp
ビームガン,            1400, 1, 3, -10, 15,  -,  -, AACA, +10, B
触角,                1500, 1, 4, -15,  -, 15,  -, AABA, -10, 実

スクラッグ兵士(ビームガン)
スクラッグ兵士, すくらっぐへいし, (HEROMAN), 1, 2
陸, 3, L, 2000, 80
特殊能力
弱点=虫音
3500, 120, 1000, 60
CACA, HEROMAN_SkruggU.bmp
格闘,                1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ビームガン,            1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AACA, +10, B

スクラッグ兵士(空気砲)
スクラッグ兵士, すくらっぐへいし, (HEROMAN), 1, 2
陸, 3, L, 2000, 80
特殊能力
弱点=虫音
3500, 120, 1000, 60
CACA, HEROMAN_SkruggU.bmp
格闘,                1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
空気砲,                1400, 2, 4, -15, 10,  -,  -, AABA, -10, 実

タマ(HEROMAN)
タマ, (HEROMAN), 1, 2
陸, 0, LL, 10000, 150
特殊能力なし
10000, 100, 2000, 30
AAAA, HEROMAN_Tama.bmp
突撃,                2500, 1, 10, +50,  -,  -,  -, AAAA, +20, M移M直格

# 基本はイベントユニットです。

バイオプラント(HEROMAN)
バイオプラント, (HEROMAN), 1, 2
陸, 4, LL, 3000, 90
特殊能力
弱点=音植
4000, 120, 1000, 60
AACB, HEROMAN_BaioPlantU.bmp
巻き付き,            1300, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 実縛
空気砲,                1500, 2, 5, -15,  -, 10,  -, AABA, -10, 実

バイオプラント・シェイプシフター
シェイプシフター, (HEROMAN), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 95
特殊能力
弱点=音植
パイロット画像=HEROMAN_ShapeShifter.bmp
4500, 180, 1400, 50
CACA, HEROMAN_ShapeShifterU.bmp
触手,                1400, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA, -10, 実
格闘,                1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

キメラ(HEROMAN)
キメラ, (HEROMAN), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 90
特殊能力
弱点=音
3800, 140, 1000, 75
BACA, HEROMAN_ChimeraU.bmp
格闘,                1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
空気砲,                1500, 2, 4, -15,  -, 10,  -, AABA, -10, 実

キメラ犬(HEROMAN)
キメラ犬, きめらけん, (HEROMAN), 1, 2
陸, 5, S, 3000, 90
特殊能力
弱点=音
パイロット画像=HEROMAN_ChimeraDog.bmp
3200, 140, 800, 85
CACA, HEROMAN_ChimeraDogU.bmp
突進,                1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
空気砲,                1400, 2, 4, -15,  -, 10,  -, AABA, -10, 実

巨大キメラ(HEROMAN)
巨大キメラ, きょだいきめら, (HEROMAN), 1, 2
陸, 3, LL, 4000, 100
特殊能力
弱点=音
5000, 150, 1200, 50
BACA, HEROMAN_BigChimeraU.bmp
格闘,                1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
溶解液,                1600, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 低防
空気砲,                1800, 2, 4, -15,  -, 30,  -, AABA, -10, 実連L10


# ジェネラス・インダストリー #

MR−1(HEROMAN)
MR−1, えむあーるわん, HEROMAN, 1, 2
陸, 4, LL, 6000, 150
特殊能力
弱点=機式
5000, 200, 1300, 70
CACB, HEROMAN_MR-1.bmp
ガトリング砲,            1300, 1, 3, -15, 12,  -,  -, AABA, -20, 連L10
アームパンチ,            1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ダーツスペア,            1800, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 実連L10
電磁パルス砲,            2200, 2, 5, -15,  -, 50, 120, AAAA,  +0, 雷AL1

【6577】ダイアログデータ

名前
 黒豆ポテト
投稿日時
 - 2013年11月12日(火) 18時30分 -
設定
引用なし
パスワード
ヒーローマン ジョセフ=カーター=ジョーンズ
回避
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, 僕、喧嘩は嫌いだから
回避
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ふぅ……
回避
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, よし!
回避
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, こっちだ!
回避
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, スピードは……僕が補う!
回避
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, やっぱりいた……
回避
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, 来た!
回避
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, こっちだ! こっち!
回避
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, そうだ、こっちに来い!
回避
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, これで良し
回避
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, 急ごう!
回避
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, もう驚かないよ!
回避
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, 迂闊に動けばやられる……
回避
ヒーローマン, …………
回避
ヒーローマン, !
ダメージ小
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, 超不安なんですけど……
ダメージ小
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, 追い付かれた!?
ダメージ小
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, じょ、冗談でしょ?
ダメージ小
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, やっぱり、罠?
ダメージ小
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, このままじゃキリがない!
ダメージ小
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ここさえ踏み止まれば……!
ダメージ小
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, 僕が頑張らないと
ダメージ小
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒーローマン、気を付けて!
ダメージ小
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, 怖いもの知らずは姉ちゃん譲りなんだ
ダメージ小(強化アーマーヒーローマン&ジョセフ=カーター=ジョーンズ)
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, 凄い! NIAの強化アーマー!
ダメージ小
ヒーローマン, !
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ありがとう、ヒーローマン
ダメージ小
ヒーローマン, …………
ダメージ小
ヒーローマン, !
ダメージ中
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒーローマン、大丈夫!?
ダメージ中
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, こんなこと、現実に起きるなんて……
ダメージ中
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, やっぱり、今までの敵とは違う……!
ダメージ中
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, 大変だ!
ダメージ中
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ぼ、僕は大丈夫……!
ダメージ中
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, どうして、こんなことに……
ダメージ中
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, こんなに引きずり回されたら、僕もヒーローマンも持たない……!
ダメージ中
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, なんてことを……!
ダメージ中
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, うわあぁぁぁぁ!
ダメージ中
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, 僕がしっかりしないと
ダメージ中
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, 早くコイツを何とかしないと!
ダメージ中
ヒーローマン, …………
ダメージ中
ヒーローマン, !
ダメージ大
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, 夢じゃ、ないんだよな……?
ダメージ大
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒーローマンが……ヒーローマンが…….諦めるなって、一緒に戦おうって言ってる……!
ダメージ大
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, なんで! どういうこと!?
ダメージ大
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, 立って! ヒーローマン!
ダメージ大
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, 絶対に……諦めちゃダメだ!!
ダメージ大
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, なんで……なんで、こんなことに……
ダメージ大
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒーローマン! 今行くから!
ダメージ大
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒーローマン! ヒーローマァァァァン!!
ダメージ大
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, どうして……どうしてそんなことをするの!
ダメージ大
ヒーローマン, …………
ダメージ大
ヒーローマン, !
破壊
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, あっ……!
破壊
ヒーローマン, !!
破壊
ヒーローマン, !!
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒーローマァァァァァァン!!
破壊
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, そんな、ダメだよ! 嘘だよね、ヒーローマン!!
射程外
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ど、どうしよう……
射程外
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ちょ、ちょっと! ちょっとタイム!
射程外
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, チャンスを窺うために、今は逃げるフリをするんだ!
射程外
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, それじゃあ……これは罠!?
射程外
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, これから、どうすれば……
射程外
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, どうする……?
射程外
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ど、どうなってるんだ!?
射程外
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ハメられた!?
射程外
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, このままこうしていてもラチは開かない…….何とかして懐に潜り込まなきゃ!
射程外
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, いけない……僕がしっかりしないと
射程外
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, やっぱり待ち伏せか!
射程外
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, 追うよ、ヒーローマン!
射程外
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, 何とか……何とかしてあそこへ!
射程外
ヒーローマン, …………
射程外
ヒーローマン, !
攻撃無効化(コミュニケーターバリア)
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, 君を一人にはしないよ
攻撃無効化(コミュニケーターバリア)
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒーローマン、僕も戦う!
攻撃無効化(コミュニケーターバリア)
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, うおぉぉぉぉ!!
攻撃無効化(コミュニケーターバリア)
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, 君が困ってるなら、必ず僕が何とかしてみせるからね
攻撃無効化(コミュニケーターバリア)
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ずっとヒーローマンは側にいてくれて、僕を助けてくれる;だから、今度は……僕の番だ!
攻撃無効化(対雷属性)
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒーローマンの力の源は電気だ!
攻撃無効化(対雷属性)
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, たとえどんなに強い攻撃だったとしても、.それが電気の力なら、ヒーローマンがやられるはずは無い!!
攻撃無効化(対雷属性)
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒーローマンにも、ご飯は必要なんだ
攻撃
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒーローマン! ゴー!!
攻撃
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, やります!
攻撃
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, 僕なら……いや、彼になら何とか出来るかもしれない!
攻撃
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, 行くよ、ヒーローマン
攻撃
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, 行こう!
攻撃
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, 頼んだよ、ヒーローマン
攻撃
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, 行くよ!
攻撃
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, やってみます!
攻撃
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒーローマン、行こう!
攻撃
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, このまま放っておくわけにはいきません!
攻撃
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, やってみるさ!
攻撃
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, これで……!
攻撃
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, 君は、僕の……ヒーローなんだから!!
攻撃
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, 早く終わらせなくちゃ!
攻撃
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, とにかく今は、あれを止めなきゃ!
攻撃
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, 僕等が引き付けます!
攻撃
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, この距離は、ヒーローマンの距離だぁ!!
攻撃
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, 逃がすもんかぁ!!
攻撃
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, これでもう、距離は取らせない!
攻撃
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, 僕が行きます!
攻撃
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, 捕まえて、一気に外へ引きずり出す!
攻撃
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, 僕達は逃げちゃいけないんだ
攻撃
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, 逃げずに戦うんだ!
攻撃
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒーローマン、頼んだよ
攻撃
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, あれを倒せば!
攻撃
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, いっけえぇぇぇぇ!!
攻撃
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, 大丈夫、きっと行ける
攻撃
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, 何度来たって、僕達が止めてみせる!
攻撃
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒーローマン、行くよ!
攻撃
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, 僕が引き付けている間に!
ヒーローマン, !
攻撃
ヒーローマン, …………
攻撃
ヒーローマン, !
かけ声
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, やります!
かけ声
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, 僕なら……いや、彼になら何とか出来るかもしれない!
かけ声
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, 行くよ、ヒーローマン
かけ声
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, 行こう!
かけ声
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, 頼んだよ、ヒーローマン
かけ声
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, 行くよ!
かけ声
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, やってみます!
かけ声
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒーローマン、行こう!
かけ声
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, このまま放っておくわけにはいきません!
かけ声
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, やってみるさ!
かけ声
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, これで……!
かけ声
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, 君は、僕の……ヒーローなんだから!!
かけ声
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, 早く終わらせなくちゃ!
かけ声
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, とにかく今は、あれを止めなきゃ!
かけ声
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, 僕等が引き付けます!
かけ声
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, この距離は、ヒーローマンの距離だぁ!!
かけ声
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, 逃がすもんかぁ!!
かけ声
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, これでもう、距離は取らせない!
かけ声
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, 僕が行きます!
かけ声
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, 捕まえて、一気に外へ引きずり出す!
かけ声
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, 僕達は逃げちゃいけないんだ
かけ声
ヒーローマン, …………
かけ声
ヒーローマン, !
ヒーローマンアタック
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒーローマン! アタック!!
ヒーローマン, フン!!
ヒーローマンアタック
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒーローマン! アタック!!
ヒーローマン, ヌアァァァァ!!
ヒーローマンアタック
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒーローマン! アタック!!
ヒーローマン, ウオォォォォ!!
ヒーローマンアタック
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒーローマン! アタック!!
ヒーローマン, オオオアァァァァ!!
ヒーローマンアタック
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒーローマン! アタック!!
ヒーローマン, イヤアァァァァ!!
ヒーローマンフィニッシュ
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒーローマン! フィニッシュ!!
ヒーローマン, フン!!
ヒーローマンフィニッシュ
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒーローマン! フィニッシュ!!
ヒーローマン, ヌアァァァァ!!
ヒーローマンフィニッシュ
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒーローマン! フィニッシュ!!
ヒーローマン, ウオォォォォ!!
ヒーローマンフィニッシュ
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒーローマン! フィニッシュ!!
ヒーローマン, オオオアァァァァ!!
ヒーローマンフィニッシュ
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒーローマン! フィニッシュ!!
ヒーローマン, イヤアァァァァ!!
ヒーローマンブラスト
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒーローマン! ブラスト!!
ヒーローマン, フン!!
ヒーローマンブラスト
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒーローマン! ブラスト!!
ヒーローマン, ヌアァァァァ!!
ヒーローマンブラスト
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒーローマン! ブラスト!!
ヒーローマン, ウオォォォォ!!
ヒーローマンブラスト
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒーローマン! ブラスト!!
ヒーローマン, オオオアァァァァ!!
ヒーローマンブラスト
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒーローマン! ブラスト!!
ヒーローマン, イヤアァァァァ!!
ヒーローマンOスパーク
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒィィィロォォォマァァァン!! Oスパーク!!
ヒーローマン, フン!!
ヒーローマンOスパーク
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒィィィロォォォマァァァン!! Oスパーク!!
ヒーローマン, ヌアァァァァ!!
ヒーローマンOスパーク
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒィィィロォォォマァァァン!! Oスパーク!!
ヒーローマン, ウオォォォォ!!
ヒーローマンOスパーク
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒィィィロォォォマァァァン!! Oスパーク!!
ヒーローマン, オオオアァァァァ!!
ヒーローマンOスパーク
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒィィィロォォォマァァァン!! Oスパーク!!!
ヒーローマン, イヤアァァァァ!!
発進
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒーローマン! エンゲージ!

ヒーローマン
ダメージ小
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒーローマン、気を付けて!
ダメージ小(強化アーマーヒーローマン&ジョセフ=カーター=ジョーンズ)
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, 凄い! NIAの強化アーマー!
ダメージ中
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒーローマン、大丈夫!?
ダメージ大
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, 立って! ヒーローマン!
ダメージ大
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒーローマン! 今行くから!
ダメージ大
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒーローマン! ヒーローマァァァァン!!
破壊
ヒーローマン, !!
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒーローマァァァァァァン!!
破壊
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, そんな、ダメだよ! 嘘だよね、ヒーローマン!!
射程外
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, 追うよ、ヒーローマン!
攻撃無効化(コミュニケーターバリア)
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, 君を一人にはしないよ
攻撃無効化(コミュニケーターバリア)
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒーローマン、僕も戦う!
攻撃無効化(コミュニケーターバリア)
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, うおぉぉぉぉ!!
攻撃無効化(コミュニケーターバリア)
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, 君が困ってるなら、必ず僕が何とかしてみせるからね
攻撃無効化(コミュニケーターバリア)
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ずっとヒーローマンは側にいてくれて、僕を助けてくれる;だから、今度は……僕の番だ!
攻撃無効化(対雷属性)
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒーローマンの力の源は電気だ!
攻撃無効化(対雷属性)
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, たとえどんなに強い攻撃だったとしても、.それが電気の力なら、ヒーローマンがやられるはずは無い!!
攻撃無効化(対雷属性)
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒーローマンにも、ご飯は必要なんだ
攻撃
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒーローマン! ゴー!!
攻撃
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, 僕なら……いや、彼になら何とか出来るかもしれない!
攻撃
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, 行くよ、ヒーローマン
攻撃
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, 頼んだよ、ヒーローマン
攻撃
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒーローマン、行こう!
攻撃
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, 君は、僕の……ヒーローなんだから!!
攻撃
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, この距離は、ヒーローマンの距離だぁ!!
攻撃
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒーローマン、頼んだよ
攻撃
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒーローマン、行くよ!
かけ声
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, 僕なら……いや、彼になら何とか出来るかもしれない!
かけ声
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, 行くよ、ヒーローマン
かけ声
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, 頼んだよ、ヒーローマン
かけ声
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒーローマン、行こう!
かけ声
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, 君は、僕の……ヒーローなんだから!!
かけ声
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, この距離は、ヒーローマンの距離だぁ!!
ヒーローマンアタック
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒーローマン! アタック!!
ヒーローマン, フン!!
ヒーローマンアタック
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒーローマン! アタック!!
ヒーローマン, ヌアァァァァ!!
ヒーローマンアタック
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒーローマン! アタック!!
ヒーローマン, ウオォォォォ!!
ヒーローマンアタック
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒーローマン! アタック!!
ヒーローマン, オオオアァァァァ!!
ヒーローマンアタック
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒーローマン! アタック!!
ヒーローマン, イヤアァァァァ!!
ヒーローマンフィニッシュ
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒーローマン! フィニッシュ!!
ヒーローマン, フン!!
ヒーローマンフィニッシュ
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒーローマン! フィニッシュ!!
ヒーローマン, ヌアァァァァ!!
ヒーローマンフィニッシュ
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒーローマン! フィニッシュ!!
ヒーローマン, ウオォォォォ!!
ヒーローマンフィニッシュ
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒーローマン! フィニッシュ!!
ヒーローマン, オオオアァァァァ!!
ヒーローマンフィニッシュ
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒーローマン! フィニッシュ!!
ヒーローマン, イヤアァァァァ!!
ヒーローマンブラスト
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒーローマン! ブラスト!!
ヒーローマン, フン!!
ヒーローマンブラスト
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒーローマン! ブラスト!!
ヒーローマン, ヌアァァァァ!!
ヒーローマンブラスト
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒーローマン! ブラスト!!
ヒーローマン, ウオォォォォ!!
ヒーローマンブラスト
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒーローマン! ブラスト!!
ヒーローマン, オオオアァァァァ!!
ヒーローマンブラスト
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒーローマン! ブラスト!!
ヒーローマン, イヤアァァァァ!!
ヒーローマンOスパーク
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒィィィロォォォマァァァン!! Oスパーク!!
ヒーローマン, フン!!
ヒーローマンOスパーク
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒィィィロォォォマァァァン!! Oスパーク!!
ヒーローマン, ヌアァァァァ!!
ヒーローマンOスパーク
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒィィィロォォォマァァァン!! Oスパーク!!
ヒーローマン, ウオォォォォ!!
ヒーローマンOスパーク
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒィィィロォォォマァァァン!! Oスパーク!!
ヒーローマン, オオオアァァァァ!!
ヒーローマンOスパーク
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒィィィロォォォマァァァン!! Oスパーク!!!
ヒーローマン, イヤアァァァァ!!
発進
ジョセフ=カーター=ジョーンズ, ヒーローマン! エンゲージ!

【6578】メッセージデータ

名前
 黒豆ポテト
投稿日時
 - 2013年11月12日(火) 18時31分 -
設定
引用なし
パスワード
ジョセフ=カーター=ジョーンズ
回避, 僕、喧嘩は嫌いだから
回避, ふぅ……
回避, よし!
回避, こっちだ!
回避, スピードは……僕が補う!
回避, やっぱりいた……
回避, 来た!
回避, こっちだ! こっち!
回避, そうだ、こっちに来い!
回避, これで良し
回避, もう驚かないよ
回避, 迂闊に動けばやられる……
ダメージ小, 超不安なんですけど……
ダメージ小, 追い付かれた!?
ダメージ小, じょ、冗談でしょ?
ダメージ小, やっぱり、罠?
ダメージ小, このままじゃキリがない!
ダメージ小, ここさえ踏み止まれば……!
ダメージ小, 僕が頑張らないと
ダメージ小, 怖いもの知らずは姉ちゃん譲りなんだ
ダメージ中, こんなこと、現実に起きるなんて……
ダメージ中, やっぱり、今までの敵とは違う……!
ダメージ中, 大変だ!
ダメージ中, ぼ、僕は大丈夫……!
ダメージ中, どうして、こんなことに……
ダメージ中, なんてことを……!
ダメージ中, うわあぁぁぁぁ!
ダメージ中, 僕がしっかりしないと
ダメージ中, 早くコイツを何とかしないと!
ダメージ大, 夢じゃ、ないんだよな……?
ダメージ大, なんで! どういうこと!?
ダメージ大, 絶対に……諦めちゃダメだ!!
ダメージ大, なんで……なんで、こんなことに……
ダメージ大, どうして……どうしてそんなことをするの!
破壊, あっ……!
射程外, ど、どうしよう……
射程外, ちょ、ちょっと! ちょっとタイム!
射程外, チャンスを窺うために、今は逃げるフリをするんだ!
射程外, それじゃあ……これは罠!?
射程外, これから、どうすれば……
射程外, どうする……?
射程外, ど、どうなってるんだ!?
射程外, ハメられた!?
射程外, このままこうしていてもラチは開かない…….何とかして懐に潜り込まなきゃ!
射程外, いけない……僕がしっかりしないと
射程外, やっぱり待ち伏せか!
射程外, 何とか……何とかしてあそこへ!
バリア発動(コミュニケーターバリア), うおぉぉぉぉぉ!!
攻撃, やります!
攻撃, 行こう!
攻撃, 行くよ!
攻撃, やってみます!
攻撃, このまま放っておくわけにはいきません!
攻撃, やってみるさ!
攻撃, これで……!
攻撃, 早く終わらせなくちゃ!
攻撃, とにかく今は、あれを止めなきゃ!
攻撃, 僕が引き付けます!
攻撃, 逃がすもんかぁ!!
攻撃, これでもう、距離は取らせない!
攻撃, 僕が行きます!
攻撃, 僕は逃げちゃいけないんだ
攻撃, 逃げずに戦うんだ!
攻撃, あれを倒せば!
攻撃, いっけえぇぇぇ!!
攻撃, 大丈夫、きっと行ける
攻撃(ジョセフ=カーター=ジョーンズ(暴走)), 僕はもう迷わないって決めたんだ……だから
攻撃(ジョセフ=カーター=ジョーンズ(暴走)), 感じる……これは僕自身の力だ。きっとやれる
攻撃(ジョセフ=カーター=ジョーンズ(暴走)), 皆の未来を、守ることが出来るなら…….必ずやり遂げてみせる、父さんみたいに!
攻撃(ジョセフ=カーター=ジョーンズ(暴走)), 父さんみたいになりたかったんだ、皆を救うヒーローに
攻撃(ジョセフ=カーター=ジョーンズ(暴走)), 今度は! 今度こそは!;僕が、皆を! 守るんだあぁぁぁぁ!!

ヒーローマン
回避, …………
回避, !
ダメージ小, …………
ダメージ小, !
ダメージ中, …………
ダメージ中, !
ダメージ大, …………
ダメージ大, !
破壊, !!
射程外, …………
射程外, !
攻撃, …………
攻撃, !
攻撃(ヒーローマン(暴走)), ウオォォォォォォ!!

サイモン=カイナ
回避, そのくらいにしておけ!
回避, お前の言っていることが、俺にはよく分からないんだが……
回避, よし!
回避, 急ぐぞ!
回避, ハァ……
回避, よっしゃあ!
回避, こっちだ!
回避, 後は目立たないようにすればいい
回避, なるほど、見えて来たな
回避, おいおい……
回避, ふぅ……後は待つだけか
回避, それはそれ! これはこれだろ
回避, この音は……?
回避, ビンゴだな!
回避, ついてこれるか、化け物! テメェの墓場まで一本道だ!
回避, どうした化け物! ついてきやがれ!
ダメージ小, どういうことだよ?
ダメージ小, これ、いつまで続くんだ?
ダメージ小, 付き合い悪いな
ダメージ小, 気付かれたか!
ダメージ小, 大丈夫! 何とかなるって
ダメージ中, 不安だな……
ダメージ中, しまった……! 逃げ道が塞がれた!
ダメージ中, どうしたんだ!?
ダメージ中, ふざけんなよ……!
ダメージ中, 冗談じゃねえ!
ダメージ中, ったく、体の良いお尋ね者だな
ダメージ中, この嫌な感じ……!
ダメージ中, 冷静にならなきゃ、状況は悪くなるだけだ
ダメージ大, 状況は最悪だな……
ダメージ大, これじゃ時間の問題だぜ!
ダメージ大, うぅっ!
ダメージ大, どうやら俺も足手纏いのようだ
ダメージ大, 必要なのは、ここを乗り切るための判断だ!
破壊, やることはもうやった! 後はズラかるだけだ!
破壊, がああああっ!!
破壊, だせぇな、俺
射程外, ちょ、ちょっと待ってくれ
射程外, どうなってやがんだ?
射程外, どこに逃げたらいいんだ?
射程外, 俺はお邪魔虫ってワケかよ
射程外, 何がどうなってんだ?
射程外, どうしてバレたんだよ!?
射程外, 何なんだこれぇ!?
攻撃, その手を離せ!
攻撃, チキン野郎はさっさと逃げな!
攻撃, 俺だって、敵の目を引き付けることくらいは出来るはずだ
攻撃, まあ、やるしかないか!
攻撃, 基本はヒットアンドアウェイだ
攻撃, 南無三!
攻撃, やるしかねえよな……
攻撃, さあ行こうぜ、パーティの始まりだ!
攻撃, 先に行ってるぜ!
攻撃, お先ぃ!
攻撃, 時間はたっぷり稼いでやるよ
攻撃, さてと、派手にやろうぜ
攻撃, 注目を集めるにはもってこいだ!
攻撃, うおおぉぉぉぉぉ!!
攻撃, 先手必勝だぁ!
攻撃, 迷ってるとボールを奪われるぞ
攻撃, タッチダウンを……タッチダウンを決めてやる!
攻撃, 俺は……まだまだ走れるんだ!
攻撃, これでタッチダウンだ!
攻撃(反撃), 先に仕掛けて来たのはそっちだろうが!
攻撃(反撃), お楽しみは、これからだぜ!


ゴゴール
回避, <I>フッフッフッフ……</I>
回避, <I>この程度で決着がつくとは思えんがな……</I>
回避, <I>小癪な</I>
回避, <I>フッフッフ……ハッハッハッハ!</I>
回避, <I>甘いな!</I>
回避, <I>馬鹿め! 貴様の考えることは全てお見通しだ!</I>
回避, <I>愚かな……</I>
ダメージ小, <I>ここまで力の差があるとはな</I>
ダメージ小, <I>もはや、恐れるものはない<I>
ダメージ小, <I>ひ弱な人間の分際で生意気なことを言う<I>
ダメージ小, <I>攻撃力は我々を凌駕するほどではない……<I>
ダメージ小, <I>その程度の攻撃で私を倒せると思ったら大間違いだ!<I>
ダメージ小, <I>下らんことを……<I>
ダメージ小, <I>お前達は家畜を殺すために、わざわざお伺いを立てるのか?<I>
ダメージ小, <I>無駄だ、貴様如きに止められはしない</I>
ダメージ小, <I>愚かなことだ。その程度でこの私に抗おうとはな</I>
ダメージ小, <I>ほぉ、良い目をするじゃないか</I>
ダメージ中, <I>フン、無駄な抵抗をしおって……<I>
ダメージ中, <I>我等に対抗する力を持っていると言うのか!?<I>
ダメージ中, <I>ヌゥ……<I>
ダメージ中, <I>この星にこれほどの戦闘能力を秘めた敵がいたとはな<I>
ダメージ中, <I>何だと……?<I>
ダメージ中, <I>中々の能力を発揮しているようだな<I>
ダメージ中, <I>なるほど、パワーはあるようだな<I>
ダメージ中, <I>ええい、離れろ!<I>
ダメージ中, <I>コイツ、速い……!<I>
ダメージ中, <I>フン、これしき……<I>
ダメージ中, <I>もはや私を止めることは出来ん!</I>
ダメージ大, <I>!?<I>
ダメージ大, <I>何……!?<I>
ダメージ大, <I>許さんぞ! この私にダメージを与えただとぉ!.そんなこと、絶対に許さん!!<I>
ダメージ大, <I>何ぃ!?<I>
ダメージ大, <I>ツメが甘かったようだな!<I>
ダメージ大, <I>……!?<I>
ダメージ大, <I>あぁぁぁぁぁ……!?<I>
ダメージ大, <I>まさか、このような辺境の星で遅れを取るとはな……<I>
ダメージ大, <I>このままでは終わらんぞ……。.貴様等は地獄へ……道連れだ!!<I>
ダメージ大, <I>我等スクラッグに敗北は許されない!!<I>
ダメージ大, <I>おわあぁぁぁぁぁ!!</I>
ダメージ大, <I>残念だったな……</I>;<I>私の弱点は……そこでは……無い!!</I>
破壊, <I>ウオォォォォォォ!!<I>
破壊, <I>ぐおおぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!</I>
射程外, <I>虫ケラが迷い込んだか……<I>
射程外, <I>地の利を活かすとは小癪な<I>
射程外, <I>逃がしはしない……<I>
射程外, <I>んん……?</I>
攻撃, <I>この惑星に生きる全ての生命体に告ぐ……。.我等はスクラッグ。宇宙の支配者である!<I>
攻撃, <I>今、ここに宣言する。.この星は現在より我々の物であると!<I>
攻撃, <I>抵抗する者は容赦なく排除する!<I>
攻撃, <I>すぐにこの星は我等の手中に落ちることになる<I>
攻撃, <I>一気にケリをつけてやる<I>
攻撃, <I>所詮、我等の敵では無いわ!<I>
攻撃, <I>役立たずに用は無い! 誰であってもな<I>
攻撃, <I>もういい! 私自らが決着をつける!<I>
攻撃, <I>行くぞ!!<I>
攻撃, <I>まずは一匹……<I>
攻撃, <I>フッフッフッフ……。.愚か者め、交渉の余地などない!<I>
攻撃, <I>お前達はただ死ぬだけだ!<I>
攻撃, <I>我が名はゴゴール。この星の支配者だ!<I>
攻撃, <I>我等スクラッグに交渉は通じない!.死か……服従かだ!!<I>
攻撃, <I>ぬおおぉぉぉぉぉ!!<I>
攻撃, <I>来い!<I>
攻撃, <I>その力、見せてもらおう!<I>
攻撃, <I>そこだ!<I>
攻撃, <I>死ねぇ!!<I>
攻撃, <I>貰ったぞぉ!<I>
攻撃, <I>邪魔だぁ!<I>
攻撃, <I>油断したな!<I>
攻撃, <I>私の判断に……間違いはない!!<I>
攻撃, <I>これで……終わりだぁ!!<I>
攻撃, <I>手遅れだ!<I>
攻撃, <I>所詮お前達如きに……我等の計画は止められんのだ!<I>
攻撃, <I>もう遅い、もはや何者にも止められはしない</I>
攻撃, <I>貴様等……蹴散らしてくれるわ!</I>
攻撃(ゴゴール(第3形態)(HEROMAN)), <I>来るか……ならばあの時とは違う我が力を、.その身で思い知るがいい!</I>
攻撃(ゴゴール(第3形態)(HEROMAN)), <I>言ったはずだ、この世界を喰い尽くすと</I>
攻撃(ゴゴール(第3形態)(HEROMAN)), <I>飲み込まれたものは全てが我が糧となるのだ</I>
攻撃(ゴゴール(第3形態)(HEROMAN)), <I>全ては我が……糧となるのだ!</I>
攻撃(ゴゴール(第3形態)(HEROMAN)), <I>後はこの星を喰らうだけだ!!</I>
攻撃(ゴゴール(第3形態)(HEROMAN)), <I>この私が受けた屈辱をたっぷりと味わいながら……死ね</I>
攻撃(ゴゴール(第3形態)(HEROMAN)), <I<安心しろ、お前達が守ろうとしたこのちっぽけな世界も、.すぐに……終わる</I>
攻撃(ゴゴール(第3形態)(HEROMAN)), <I>虫ケラどもよ! この星の力は全て我が糧となり、.私は再び……宇宙へと旅立つのだ!!</I>
攻撃(ゴゴール(第3形態)(HEROMAN)), <I>お前達はこの星と共に……滅び逝くがいい!</I>
攻撃(ゴゴール(第3形態)(HEROMAN)), <I>そこで指をくわえて、この星が滅ぶ瞬間を見守るがいい!!</I>
攻撃(ゴゴール(第3形態)(HEROMAN)), <I>旅立つ時が来た! この星の……終わりの時だ!</I>
攻撃(反撃), <I>ならば……目には目を、だ!<I>
攻撃(反撃), <I>返り討ちにしてくれるわ!<I>
攻撃(反撃), <I>我等に歯向かうということがどういうことか、.教えてやらねばなるまい!<I>
攻撃(反撃), <I>小癪な……喰らええぇぇぇ!!</I>
攻撃(反撃), <I>ふん……ならば!</I>
攻撃(対ヒーローマン), <I>出たな……白い奴!<I>

ウィリアム=デイヴィス
回避, <I>…………</I>
回避, <I>!</I>
ダメージ小, <I>…………</I>
ダメージ小, <I>フヘヘヘヘヘヘ……</I>
ダメージ中, <I>…………</I>
ダメージ中, <I>!</I>
ダメージ大, <I>…………</I>
ダメージ大, <I>うおああああああ!!</I>
破壊, <I>!!</I>
射程外, <I>…………</I>
攻撃, <I>…………</I>
攻撃, <I>フヘヘヘヘヘヘ……</I>
攻撃, <I>!!</I>

ウィリアム=デイヴィス(後期)
回避, なぜ、躊躇する
回避, 目に見えていることだけが全てではない
回避, 既に事は水面下で動き出しているんだ
回避, お前にとやかく指図される筋合いはない
回避, させるか!
ダメージ小, 俺はもう、人間じゃない!
ダメージ小, 精々お前達はチャチなヒーローごっこでも.やって、浮かれていればいい
ダメージ小, 余計なことを……
ダメージ中, お前に何が分かる
ダメージ中, お前達を光に例えるなら、俺は闇。.闇の中に蠢く人外の存在
ダメージ中, ヒーローにでもなるつもりか?
ダメージ中, 反応が強い……何時の間にこんなことに
ダメージ大, うわあぁぁぁぁ!!
ダメージ大, ぐわあぁぁぁぁ!!
ダメージ大, 俺は絶対に諦めない!!
破壊, があっ!
射程外, 何の騒ぎだ……?
射程外, 遅かったか……いや、まだだ!
射程外, いや、まだだ!
射程外, やはりそうか……
攻撃, 真実は時に残酷だ。それを受け入れた先に.何が待っているのか分かった後でも、.戦いは強いられる
攻撃, 俺は、大切なものを守るために戦う!
攻撃, この世界にスクラッグの痕跡は残してはならない。.だから俺は、その全てを破壊する!
攻撃, 俺の邪魔をすれば、誰であろうと容赦しない。.よく覚えておけ!
攻撃, ふざけるな!
攻撃, 俺は……俺は戦うためにここに来たんだ
攻撃, はっ! ふっ! でやっ!
攻撃, 黙れと言っているんだ
攻撃, うおぉぉぉぉぉ!!
攻撃, もう2度と会うことも無いだろう
攻撃, 何としても、止めてみせる!

ニコラス=デ=カルロ
回避, <I>僕達と君では済む世界が違うのさ。諦めな</I>
回避, <I>俺はもう、誰にも従わない!</I>
ダメージ小, <I>大丈夫……何も問題は……ない!</I>
ダメージ小, <I>俺に命令するな!</I>
ダメージ中, <I>俺はずっといつも誰かに、媚びへつらって…….他人の目を気にして……誰かに怯えて生きて来た!</I>;<I>だけどもう、そんなことは気にしなくていい!</I>
ダメージ中, <I>くだらないことに気を煩わす必要は無い!.俺はようやく自由になったんだよ!</I>
ダメージ大, <I>うるさい! 俺に命令すんじゃねぇ!!</I>
ダメージ大, <I>勘違いするな! 俺はもう人間じゃない!.スクラッグなんだよぉ!</I>
破壊, <I>俺は自由だ! 自由なんだぁぁぁぁぁ!!</I>
射程外, <I>仕方無いなぁ……</I>
射程外, <I>フン……</I>
攻撃, <I>役立たずはもう必要ない</I>
攻撃, <I>身体中から力が漲っている!</I>
攻撃, <I>最高の気分だ!!</I>
攻撃, <I>トドメだぁ!</I>
攻撃, <I>力さ! 力だ! 力ぁ!.力さえあれば何だって出来る!</I>
攻撃, <I>どうだっていい……お前なんて、消えろぉ!</I>
攻撃(対ウィリアム=デイヴィス), <I>元はと言えばお前だ、ウィル!.貴様のせいで、貴様のせいでぇ!</I>

スクラッグ兵士(ザコ)
回避, <I>こいつは……!</I>
回避, <I>順調だな</I>
回避, <I>クカカカカカ……</I>
ダメージ小, <I>そんなもので我等に歯向かうつもりか?</I>
ダメージ中, <I>やる気か……!</I>
ダメージ大, <I>馬鹿な! ありえん!</I>
ダメージ大, <I>来るな……来るな……!</I>
ダメージ大, <I>うわあぁぁぁぁ!!</I>
破壊, <I>ぬわあぁぁぁぁ!!</I>
破壊, <I>グガガガガ!!</I>
射程外, <I>敵の正確な位置を特定出来ない?</I>
攻撃, <I>我等はこの星を滅ぼす存在だ</I>
攻撃, <I>サンプルは多い方が良い</I>
攻撃, <I>またサンプルが増えたようだな</I>
攻撃, <I>フン!</I>
攻撃, <I>何者にも、我等を阻むことは出来ない</I>

バイオプラント(HEROMAN)(ザコ)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, …………

ドクターミナミ
回避, まともにぶつかるからいけないのさ
回避, フッフッフッフ!
回避, まったく!
回避, やっと来たか……
回避, そんなこと、させるものかよ!
回避, 来たか!
回避, ヒャッハッハッハ!.良いぞ良いぞ、予定通りの展開だ!
回避, お前のデータは既に取らせてもらっている!
回避, させるかぁ!!
回避, 全速離脱!!
回避, 何の話ですかな?
ダメージ小, 壮観だねぇ! まさに絶景だ!
ダメージ小, 策は二重三重に練ってある
ダメージ小, クズどもめ……
ダメージ小, タヌキめ
ダメージ小, ぬはははは! この程度か! この程度なのかぁ!?
ダメージ小, フフン……
ダメージ小, フッハハハハハハハ!.どうしたどうした! 元気が無いぞ!!
ダメージ中, 何ィ!?
ダメージ中, だっ……あぁ……?
ダメージ中, この惨状は見るに堪えん!
ダメージ中, 私の大いなる野望を邪魔する気か!
ダメージ中, まだまだぁ!!
ダメージ中, しゃらくさい!
ダメージ中, くっ……;フフフフフ……フッフッフッフ!.良いだろう、受けて立とうではないか!
ダメージ中, そうですか、それはどうもすみませんでした;……なんてこと言うと思ってんのかよぉ!!
ダメージ中, 破損個所チェック、バランサー再起動、予備動力作動……;$(ユニット)、再起動!
ダメージ大, あが?
ダメージ大, 舐めてもらっては困る!.この私のテクノロジーの結晶を!!
ダメージ大, ぬあぁぁにぃ!?
ダメージ大, 何!?
ダメージ大, 何だと!?
ダメージ大, しまった!?
ダメージ大, おのれえぇぇぇぇ!!
ダメージ大, ぬおっ!?
ダメージ大, うおっ!? な、なんだ!?
破壊, え?
破壊, あ、あああ……
破壊, ふえっ!? えええええええっ!!
射程外, おのれ、誰が……誰が私の邪魔を……!
射程外, うん? 何者だ?
射程外, まだか! まだ見つからんのか!
射程外, チッ! 連射が出来ないと見切ったか!
射程外, フッフッハッハ! 逃げろ逃げろ!
射程外, くそ、弾切れか……
射程外, なっ!? 目眩ましか!?
攻撃, 私の名はドクターミナミ、お見知りおきを……
攻撃, 私は勝算の無い喧嘩は、絶対にしない主義だ
攻撃, さて、始めましょうか……
攻撃, レディース&ジェントルメン!.イッツ、ショータイム!
攻撃, 私の時代が今、幕を開ける……!
攻撃, 邪魔だ! そこを退け!
攻撃, 会いたかったぞ! 貴様になぁ!
攻撃, 今この瞬間、歴史は動き出す!
攻撃, うおらあぁぁぁ!!
攻撃, 逃がすかぁ!!
攻撃, うおりゃあぁぁぁ!!
攻撃, これは戦争だ!
攻撃, 戦いは……先手必勝!!
攻撃, 交渉決裂……攻撃開始だ!!
攻撃, 思い知らせてやらねばならん!
攻撃, 戦いは、世界の命運を左右するものになるだろう!
攻撃, さあ行くぞぉ!!
攻撃, 正義の怒りを受けるがいいわ!!
攻撃, 分かってる! 分かってるぞぉ、貴様の弱点はな!!
攻撃, この一撃を喰らえば一溜まりも無いぞ! フッハッハッハ!!
攻撃, 待ってたぞ! この時を!!
攻撃, 終わりだぁ!!
攻撃, これで戦闘は終わりだぁ!!
攻撃, ヌッフッフッフ……ハァッハッハッハ!!
攻撃, フッフッフッハッハッハッハ!!
攻撃, 少しお前達には黙っていてもらうぞ!
攻撃, 思う存分やらせてもらうぞ!
攻撃, 貴様を八つ裂きにしてくれるわ!!
攻撃, ここで勝負を決めてやろう
攻撃, グシャグシャだぁ!!
攻撃, ウキャキャキャ! 今度こそぉ!!
攻撃, 私のロボで奴を叩きのめすのだ!
攻撃, 私の発明に対抗出来るものはいないのだぁ!
攻撃, 私の$(ユニット)が、宇宙最強であることを証明してやる!
攻撃, 紹介しよう! これこそが、動く芸術!!.このドクターミナミが開発した宇宙最強の決戦兵器!;$(ユニット)!!
攻撃, 貴様を完膚なきまで叩きのめしてこそ、.$(ユニット)の勝利も一層美しく、際立つと言うものだ!
攻撃, 攻撃開始ぃ!!
攻撃, フッ……トドメだぁ!!
攻撃(反撃), リベンジを果たす時が遂にやって来たのだ!
攻撃(反撃), ふん、ちょこまかと……ならば、これでどうだぁ!
攻撃(反撃), ならばこれでどうだぁ!
攻撃(反撃), 舐めおって! 貴様の懐はガラ空きだぁ!!
電磁パルス砲, 電磁パルス砲、起動!!
電磁パルス砲, 喰らえぇぇ! E・M・P!!
電磁パルス砲, この電磁パルス発生装置はなぁ、広範囲に.強烈な電磁波を発生させることにより、.半導体や電子機器を完全に破壊することが出来るのだ!!

【6579】アニメーションデータ

名前
 黒豆ポテト
投稿日時
 - 2013年11月12日(火) 18時32分 -
設定
引用なし
パスワード
HEROMAN
ヒーローマンアタック, 格闘
ヒーローマンアタック, 連打
ヒーローマンアタック, 打突
ヒーローマンアタック, 打撃突撃
ヒーローマンアタック, アッパー
ヒーローマンフィニッシュ(準備), -
ヒーローマンフィニッシュ(攻撃), @戦闘アニメ_放電準備;スーパーパンチ 青
ヒーローマンフィニッシュ(命中), スーパーパンチ 青
ヒーローマンブラスト(準備), 大放電 青;光大噴出 青 Thunder.wav
ヒーローマンブラスト(攻撃), @戦闘アニメ_放電準備;スーパーパンチ 青
ヒーローマンブラスト(命中), スーパーパンチ 青
ヒーローマンOスパーク(準備), 大放電 青;光大噴出 青 Thunder.wav
ヒーローマンOスパーク(攻撃), 決め文字 O 赤 Sword.wav;超ビーム 青
ヒーローマンOスパーク(命中), 超ビーム 青
エナジーブレード, ビームソード 青 二刀流 BeamSaber.wav
音波兵器, MAP音波
バリアアタック(準備), エネルギーフィールド展開
バリアアタック(攻撃), 打撃突撃
バリアアタック(命中), 強打
暴走, 格闘
暴走, 連打
暴走, 打突
暴走, 打撃突撃
暴走, アッパー
コントローラーハンド, 大斬撃 赤
触角, 触手 黄
格闘, 格闘
格闘, 連打
格闘, 打突
格闘, 打撃突撃
格闘, アッパー
アイビー・ビーム<MAP>, MAP拡散ビーム 赤
アイビー, 多触手 黒
アイビー・ビーム, 拡散ビーム 赤
ビーム, 巨大ビーム 赤
ナギナタ, 斬撃武器 Weapon\EFFECT_TwinBlade01.bmp 64
ブレイドトンファー, 連斬撃
プラズマクロー, スーパーパンチ 黒
ビームガン, ビームライフル 赤 Weapon\EFFECT_LightBulletGun01.bmp 32
空気砲, 気弾 黒
突撃, MAP移動タックル
巻き付き, 多触手 黒
触手, 触手 黒
突進, 打突
溶解液, 水流 緑
ガトリング砲, 内蔵ガトリング
アームパンチ, 格闘
ダーツスペア, ニードル連射
電磁パルス砲, 大ビーム 青

強化アーマーヒーローマン
ヒーローマンブラスト(準備), 変形 Unit\HEROMAN_HeroManU.bmp Walk(Robot).wav;大放電 青;光大噴出 青 Thunder.wav
ヒーローマンブラスト(攻撃), @戦闘アニメ_放電準備;スーパーパンチ 青
ヒーローマンブラスト(命中), スーパーパンチ 青

ニコラス=デ=カルロ
ビームガン(準備), 銃撃武器 Weapon\EFFECT_LightBulletGun01.bmp 32 二丁拳銃
ビームガン(攻撃), ビームライフル 赤 Weapon\EFFECT_LightBulletGun01.bmp 32;ビームライフル 赤 Weapon\EFFECT_LightBulletGun01.bmp 32
ビームガン(命中), 小ビーム 赤;小ビーム 赤

巨大キメラ(HEROMAN)
空気砲, 拡散ビーム 黒 Cannon.wav

【6580】ノンパイロットデータ

名前
 黒豆ポテト
投稿日時
 - 2013年11月12日(火) 18時32分 -
設定
引用なし
パスワード
# センターシティの住人 #

リナ=デイヴィス
リナ, HEROMAN_LinaDavis.bmp

マシュー=デントン
デントン, HEROMAN_MatthewDenton.bmp

バージニア=ジョーンズ
おばあちゃん, HEROMAN_VirginiaJones.bmp

ホリー=バージニア=ジョーンズ
ホリー, HEROMAN_HollyVirginiaJones.bmp

キャサリン=メイ=ジョーンズ
キャサリン, HEROMAN_CatherineMaeJones.bmp

ブライアン=カーター=ジョーンズ
ブライアン, HEROMAN_BrianCarterJones.bmp

ヴェラ=コリンズ
コリンズ, HEROMAN_VeraCollins.bmp

ウィリアム=デイヴィス(通常)
ウィル, HEROMAN_WilliamDavis(N).bmp
ウィル(通常)
ウィル, HEROMAN_WilliamDavis(N).bmp

ニコラス=デ=カルロ(通常)
ニック, HEROMAN_NicolasDeCarlo(N).bmp
ニック(通常)
ニック, HEROMAN_NicolasDeCarlo(N).bmp


# ジェネラス・インダストリー #

ヴェロニカ(HEROMAN)
ヴェロニカ, HEROMAN_Veronica.bmp

アマノリッヒ(HEROMAN)
アマノリッヒ, HEROMAN_Amanorich.bmp

スタリオン(HEROMAN)
スタリオン, HEROMAN_Stallion.bmp


# NIA #

アクセル=ヒューズ
ヒューズ, HEROMAN_AxelHughes.bmp
アクセル=ヒューズ(NIA)
ヒューズ, HEROMAN_AxelHughes(NIA).bmp
ヒューズ(NIA)
ヒューズ, HEROMAN_AxelHughes(NIA).bmp

エルマー=ハワード
ハワード, HEROMAN_ElmerHoward.bmp

【6581】補足

名前
 黒豆ポテト
投稿日時
 - 2013年11月12日(火) 18時34分 -
設定
引用なし
パスワード
今回のデータは、アニメ版のみとなっております。
漫画版は未読、スパロボUXも未プレイです。
ただし、武装の名称はスパロボUXから使用しています。

【6598】自己修正

名前
 黒豆ポテト
投稿日時
 - 2013年11月13日(水) 15時10分 -
設定
引用なし
パスワード
早速で申し訳ありませんが、自己修正点になります。

・ヒーローマンの命中が高過ぎたので、-15しました。
 動きの速い相手に対して、苦戦する場面が多かったためです。
・ヒーローマン&ジョーイと、ヒーローマンのヒーローマンOスパークの威力が
 バラバラだったので、修正しました。
・ヒーローマンOスパークのEN消費を100に変更しました。

以上です。

【6599】変更データ

名前
 黒豆ポテト
投稿日時
 - 2013年11月13日(水) 15時12分 -
設定
引用なし
パスワード
ヒーローマン
ヒーローマン, -, HEROMAN, AAAA, 180
特殊能力なし
160, 130, 135, 135, 165, 155, 強気
SP, 60, 鉄壁, 1, ド根性, 1, 忍耐, 13, 熱血, 15, 気合, 26, 絆, 35
HEROMAN_HeroMan.bmp, HEROMAN.mid

ヒーローマン&ジョセフ=カーター=ジョーンズ
ヒーローマン&ジョーイ, ひーろーまんあんどじょーい, (HEROMAN), 2, 2
陸, 3, L, 8000, 180
特殊能力
主形態
吸収=雷
バリアLv1.5=コミュニケーターバリア 全 15
分離=別行動 ヒーローマン ジョセフ=カーター=ジョーンズ
別行動=解説 それぞれが別行動を取る。
ノーマルモード=強化アーマーヒーローマン&ジョセフ=カーター=ジョーンズ
4500, 180, 1400, 50
CABA, HEROMAN_HeroMan&JosephCarterJonesU.bmp
ヒーローマンアタック,        1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ヒーローマンフィニッシュ,    2000, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA, +10, 突雷
ヒーローマンブラスト,        2500, 1, 1,  +0,  -, 70, 130, AAAA, +20, 突雷
ヒーローマンOスパーク,        3500, 1, 4, -15,  -, 100, 140, AAAA, -10, 雷

ヒーローマン
ヒーローマン, (HEROMAN(ヒーローマン専用)), 1, 2
陸, 4, L, 4000, 180
特殊能力
吸収=雷
合体=合流 ヒーローマン&ジョセフ=カーター=ジョーンズ ジョセフ=カーター=ジョーンズ
合流=解説 ジョーイと合流する。
ノーマルモード=強化アーマーヒーローマン
4500, 180, 1400, 60
CABA, HEROMAN_HeroManU.bmp
ヒーローマンアタック,        1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ヒーローマンフィニッシュ,    2000, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA, +10, 突雷
ヒーローマンブラスト,        2500, 1, 1,  +0,  -, 70, 130, AAAA, +20, 突雷
ヒーローマンOスパーク,        3500, 1, 4, -15,  -, 100, 140, AAAA, -10, 雷

【6602】Re(1):ユニットデータ

名前
 クレッシュド
投稿日時
 - 2013年11月13日(水) 22時07分 -
設定
引用なし
パスワード
う〜ん、こっちも未見ではあるのですが、少量の突込みだけ

>MR−1(HEROMAN)
>MR−1, えむあーるわん, HEROMAN, 1, 2
>陸, 4, LL, 6000, 150
>特殊能力
>弱点=機式
>5000, 200, 1300, 70
>CACB, HEROMAN_MR-1.bmp
>ガトリング砲,            1300, 1, 3, -15, 12,  -,  -, AABA, -20, 連L10
>アームパンチ,            1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
>ダーツスペア,            1800, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 実連L10
>電磁パルス砲,            2200, 2, 5, -15,  -, 50, 120, AAAA,  +0, 雷AL1

・等身大だと機銃関係に「銃」属性ついてますので、ガトリング砲に銃属性を追加した方がいいと思われます。
・ダーツスペアは腕から発射するやつでしたっけ? だとすると、連L10→連L8にした方が自然かなと思えます

以上です

【6608】レス&自己修正

名前
 黒豆ポテト
投稿日時
 - 2013年11月15日(金) 01時38分 -
設定
引用なし
パスワード
>う〜ん、こっちも未見ではあるのですが、少量の突込みだけ

ご意見ありがとうございます。

>>MR−1(HEROMAN)
>>MR−1, えむあーるわん, HEROMAN, 1, 2
>>陸, 4, LL, 6000, 150
>>特殊能力
>>弱点=機式
>>5000, 200, 1300, 70
>>CACB, HEROMAN_MR-1.bmp
>>ガトリング砲,            1300, 1, 3, -15, 12,  -,  -, AABA, -20, 連L10
>>アームパンチ,            1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
>>ダーツスペア,            1800, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 実連L10
>>電磁パルス砲,            2200, 2, 5, -15,  -, 50, 120, AAAA,  +0, 雷AL1

>・等身大だと機銃関係に「銃」属性ついてますので、ガトリング砲に銃属性を追加した方がいいと思われます。
>・ダーツスペアは腕から発射するやつでしたっけ? だとすると、連L10→連L8にした方が自然かなと思えます

では、そのように修正します。


以下は自己修正点です。

・アイコンの名称を非登録式画像のものに変更しました。
 また、現在無いアイコンも、今後のことを考えていくつかリネームしました。

・アニメーションを若干修正しました。

・ヒーローマンのSPの習得Lvを修正しました。

以上です。

【6609】修正データ&圧縮ファイル

名前
 黒豆ポテト
投稿日時
 - 2013年11月15日(金) 01時44分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
HEROMAN(2).zip ファイルサイズ: 14.0KB
修正データとなります。
なお、アイコンのリネームやアニメーションの修正は圧縮ファイルにてご確認ください。
※圧縮ファイルを入れ忘れていたので、一度削除して再投稿しました。


ヒーローマン
ヒーローマン, -, HEROMAN, AAAA, 180
特殊能力なし
160, 130, 135, 135, 165, 155, 強気
SP, 60, 鉄壁, 1, ド根性, 1, 忍耐, 10, 熱血, 15, 気合, 25, 絆, 35
HEROM_HEROMAN.bmp, HEROMAN.mid


MR−1(HEROMAN)
MR−1, えむあーるわん, HEROMAN, 1, 2
陸, 4, LL, 6000, 150
特殊能力
弱点=機式
5000, 200, 1300, 70
CACB, HEROM_MR1.bmp
ガトリング砲,            1300, 1, 3, -15, 12,  -,  -, AABA, -20, 銃連L10
アームパンチ,            1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ダーツスペア,            1800, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 実連L8
電磁パルス砲,            2200, 2, 5, -15,  -, 50, 120, AAAA,  +0, 雷AL1

【6613】Re(1):HEROMAN 初稿

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2013年11月15日(金) 22時35分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。
細かい数値の前に大前提から。

バリアの仕様変更しませんか。

全属性対応、常時発動バリアというのが
どう調整しても「強過ぎる」か「弱過ぎる」かにしかならないと思うのですよ。

作品の要でもあり、強くしたいのはよくわかるのですが
現状ではザコ敵の攻撃力も慎重に調整する必要があり、
なかなかシナリオ側が出しにくいユニットになっている感じがします。

特に彼は耐久系で全被弾前提な上に武装がEN制。
なかなかスト魔女のような調整は出来ないように思います。

何よりEN節約でバリアを切る為に分離する、という行動がちょっと……
なんつーかジョーイ君がかわいそうな感じが。

確率発動のバリアシールドかエネルギーシールドにならないでしょうか。
それならそういった事態も防げるかと。


また、精神攻撃、魔法も防げる類いのものなんでしょうかコレ

ひとまずは以上です。では。

【6615】レス&自己修正

名前
 黒豆ポテト
投稿日時
 - 2013年11月16日(土) 03時16分 -
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引用なし
パスワード
>どうも、ちゃあしゅうです。
>細かい数値の前に大前提から。

ご意見ありがとうございます。

>バリアの仕様変更しませんか。
>
>全属性対応、常時発動バリアというのが
>どう調整しても「強過ぎる」か「弱過ぎる」かにしかならないと思うのですよ。
>
>作品の要でもあり、強くしたいのはよくわかるのですが
>現状ではザコ敵の攻撃力も慎重に調整する必要があり、
>なかなかシナリオ側が出しにくいユニットになっている感じがします。
>
>特に彼は耐久系で全被弾前提な上に武装がEN制。
>なかなかスト魔女のような調整は出来ないように思います。
>
>何よりEN節約でバリアを切る為に分離する、という行動がちょっと……
>なんつーかジョーイ君がかわいそうな感じが。
>
>確率発動のバリアシールドかエネルギーシールドにならないでしょうか。
>それならそういった事態も防げるかと。
>
>
>また、精神攻撃、魔法も防げる類いのものなんでしょうかコレ
>
>ひとまずは以上です。では。

それでは、ヒーローマン&ジョーイのコミュニケーターバリアをバリアシールドに変更し、
コミュニケーターバリア全般の対象属性を!魔精に変更します。
S防御に関しては、あくまでコミュニケーターバリアを発動するのはジョーイなので、
「ジョーイがヒーローマン&ジョーイ(or強化アーマーヒーローマン&ジョーイ)に搭乗中、
 ジョーイがユニットにS防御を付与する」という形にしたいと思います。


以下は自己修正点です。

・ヒーローマンに無効化=精、弱点=機式をつけました。
 意思のようなものは見せていましたが、基本的にはロボットであるためです。

・ヒーローマンの性格を普通に変更しました。
 ジョーイ以外の味方がやられても、怒るようなキャラクターでは無いためです。

・ジョーイ単体でのコミュニケーターバリアを、単体のバリアに変更しました。
・ジョーイに援護防御をつけました。
 広域バリアでは近接攻撃に対してバリアを発動することが出来ず、
 原作でのジョーイに対する近接攻撃へのバリアを発動することが出来ないためです。


以上です。

【6616】変更データ

名前
 黒豆ポテト
投稿日時
 - 2013年11月16日(土) 03時20分 -
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引用なし
パスワード
## パイロット ##

ヒーローマン
ヒーローマン, -, HEROMAN, AAAA, 180
特殊能力なし
160, 130, 135, 135, 165, 155, 普通
SP, 60, 鉄壁, 1, ド根性, 1, 忍耐, 10, 熱血, 15, 気合, 25, 絆, 35
HEROM_HEROMAN.bmp, HEROMAN.mid

ジョセフ=カーター=ジョーンズ
ジョーイ, 男性, HEROMAN, AAAA, 180
特殊能力
援護防御Lv1, 5, Lv2, 18
135, 132, 144, 160, 158, 163, 普通
SP, 60, 応援, 1, 加速, 4, 集中, 11, 必中, 14, 激励, 23, 絆, 35
HEROM_Joseph=C=Jones.bmp, HEROMAN.mid
===
パイロット能力付加="S防御Lv1" (!レベルLv8 ヒーローマン&ジョセフ=カーター=ジョーンズ or 強化アーマーヒーローマン&ジョセフ=カーター=ジョーンズ)
パイロット能力付加="S防御Lv2" (レベルLv8 !レベルLv15 ヒーローマン&ジョセフ=カーター=ジョーンズ or 強化アーマーヒーローマン&ジョセフ=カーター=ジョーンズ)
パイロット能力付加="S防御Lv3" (レベルLv15 !レベルLv22 ヒーローマン&ジョセフ=カーター=ジョーンズ or 強化アーマーヒーローマン&ジョセフ=カーター=ジョーンズ)
パイロット能力付加="S防御Lv4" (レベルLv22 !レベルLv30 ヒーローマン&ジョセフ=カーター=ジョーンズ or 強化アーマーヒーローマン&ジョセフ=カーター=ジョーンズ)

## ユニット ##

ヒーローマン&ジョセフ=カーター=ジョーンズ
ヒーローマン&ジョーイ, ひーろーまんあんどじょーい, (HEROMAN), 2, 2
陸, 3, L, 8000, 180
特殊能力
主形態
吸収=雷
無効化=精
弱点=機式
バリアシールドLv1.5=コミュニケーターバリア !魔精 15
分離=別行動 ヒーローマン ジョセフ=カーター=ジョーンズ
別行動=解説 それぞれが別行動を取る。
ノーマルモード=強化アーマーヒーローマン&ジョセフ=カーター=ジョーンズ
4500, 180, 1400, 50
CABA, HEROM_HEROMAN&JosephCarterJonesU.bmp
ヒーローマンアタック,        1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ヒーローマンフィニッシュ,    2000, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA, +10, 突雷
ヒーローマンブラスト,        2500, 1, 1,  +0,  -, 70, 130, AAAA, +20, 突雷
ヒーローマンOスパーク,        3500, 1, 4, -15,  -, 100, 140, AAAA, -10, 雷

# 他のヒーローマンのバリエーションは割愛します。

ジョセフ=カーター=ジョーンズ
ジョセフ=C=ジョーンズ, じょせふかーたーじょーんず, (HEROMAN(ジョセフ=カーター=ジョーンズ専用)), 1, 2
陸, 5, M, 4000, 180
特殊能力
性別=男性
支配=コントローラー ヒーローマン
バリアLv1.5=コミュニケーターバリア !魔精 15
合体=合流 ヒーローマン&ジョセフ=カーター=ジョーンズ ヒーローマン
合体=合流 強化アーマーヒーローマン&ジョセフ=カーター=ジョーンズ 強化アーマーヒーローマン
合流=解説 ヒーローマンと合流する。
3000, 180, 700, 100
CACB, HEROM_Joseph=C=Jones.bmp
バリアアタック,              0, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +30, 吹L1

【6631】Re(1):HEROMAN 初稿

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2013年11月18日(月) 15時33分 -
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引用なし
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どうも、ちゃあしゅうです。
では本格的に数値面を。


>主形態

額面重視なら外した方が数値が派手に出来るかなと。


>SP

鉄壁、ド根性両方早期習得だと駒として面白みに欠けるので、
序盤はどちらか片方でいいのでは。

合体の価値を高める為、ヒーローマンの熱血を必中に差し替え、
ジョーイ君の応援、必中、激励を熱血、努力、幸運に差し替え希望です。
ジョーイ君の方が主役っぽいSPになるのもポイント高いかと、思いを込めるのはジョーイ君の方って事で。

主形態維持なら、両方60は多過ぎでは。ヒーローマンのSP-30希望です。

>格闘と射撃

現状2人乗りにしてはちょっと火力過多かなと。
また、基本2600越えてれば常識を外した超火力なんだなという表現としてなりたちますんで
ヒーローマンOスパークの3500はちょっと過剰のように思います。
ヒーローマンOスパークを3200まで下げた上で
主形態維持なら格闘150、射撃140
主形態外しなら射撃140希望。

>バリアシールドLv1.5=コミュニケーターバリア !魔精 15

合体時の方のコレはジョーイ君の方が消費してるって事で消費は0でいいのでは。
ランダムでEN15もってかれるとストレス溜まりますし。
また主形態外しならもう少し発動率高くてもいいかと思います。
最大6Lvぐらいで如何でしょう?

>HPと装甲

2人乗りにしてはちょっと硬い。
また体躯の大きさから防御は装甲型ではなくHP型の方がいいのでは。
主形態維持ならHP+1400、装甲-400
主形態外しならHP+1400、装甲-200程度希望。


とりあえず以上です。では。

【6632】レス&自己修正

名前
 黒豆ポテト
投稿日時
 - 2013年11月18日(月) 23時11分 -
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>どうも、ちゃあしゅうです。
>では本格的に数値面を。

ご意見ありがとうございます。

>>主形態
>額面重視なら外した方が数値が派手に出来るかなと。

ヒーローマンはジョーイの指示が無ければ動くことは出来ず、
ジョーイも常にヒーローマンの側にいて戦っていましたので、
どちらか一方のみが出撃する、という可能性が出る状況は避けたいところです。
ですので、余程の問題が無い限りは主形態を維持したいです。

>>SP
>鉄壁、ド根性両方早期習得だと駒として面白みに欠けるので、
>序盤はどちらか片方でいいのでは。

それでは、鉄壁の習得を遅らせ、初期はド根性片方にします。
習得Lvに関しては、後述のHPと装甲の方で記述します。

>合体の価値を高める為、ヒーローマンの熱血を必中に差し替え、
>ジョーイ君の応援、必中、激励を熱血、努力、幸運に差し替え希望です。
>ジョーイ君の方が主役っぽいSPになるのもポイント高いかと、思いを込めるのはジョーイ君の方って事で。

ヒーローマンは単体では動きの素早い敵に対応出来たことは無く、
ジョーイのサポートがあって攻撃を命中させたことが多いので、
ヒーローマンの方に必中を持たせるのは違和感があります。

また、ジョーイの方は幸運を持たせられるほど良い状況では無く、
努力と言うほど努力をしている描写も少ないので、どちらも持たせ辛い感じです。

熱血の入れ替えに関しては了解しましたので、
ヒーローマンの熱血を激闘に、ジョーイの激励を熱血に変更します。

>主形態維持なら、両方60は多過ぎでは。ヒーローマンのSP-30希望です。

それでは、そのように修正します。

>>格闘と射撃
>現状2人乗りにしてはちょっと火力過多かなと。
>また、基本2600越えてれば常識を外した超火力なんだなという表現としてなりたちますんで
>ヒーローマンOスパークの3500はちょっと過剰のように思います。
>ヒーローマンOスパークを3200まで下げた上で
>主形態維持なら格闘150、射撃140
>主形態外しなら射撃140希望。

ヒーローマンOスパークは、
・最終話の最後の最後で使用した大技
・数百メートル以上のサイズのラスボスを宇宙まで吹き飛ばし消滅させた
・更にそのラスボスが放った収束ビームとの競り合いにおいても勝利している

と、威力の面においては同火力の元気玉に勝るとも劣らない威力かつ、
ヒーローマンの最大の見せ場だと思うので、出来れば額面は維持したいところです。
ですので、射撃を更に-5した上で、威力はそのままにしたいのですが、どうでしょうか。

格闘に関しては、そのように修正します。

>>バリアシールドLv1.5=コミュニケーターバリア !魔精 15
>合体時の方のコレはジョーイ君の方が消費してるって事で消費は0でいいのでは。
>ランダムでEN15もってかれるとストレス溜まりますし。
>また主形態外しならもう少し発動率高くてもいいかと思います。
>最大6Lvぐらいで如何でしょう?

それでは、消費は0に変更します。
Lvに関しては主形態を維持しますので、とりあえずLv4のままにしたいと思います。

>>HPと装甲
>2人乗りにしてはちょっと硬い。
>また体躯の大きさから防御は装甲型ではなくHP型の方がいいのでは。
>主形態維持ならHP+1400、装甲-400
>主形態外しならHP+1400、装甲-200程度希望。

ヒーローマンは、常にその堅牢さが描写されており、
・銃弾は全て弾く(戦闘ヘリなどのガトリングも同様)
・敵の攻撃によって装甲を貫かれたのは数度ほどしかない
・強敵との戦いにおいても、(ジョーイのバリアによる支援もあるが)甚大なダメージを
 受けた描写は少なく、致命的な攻撃を受けたのはラスボスの攻撃程度

と、何度受けても立ちあがる不屈さ(高HP)と言うより、
何を受けても動じない堅牢さ(高装甲)の方が、よりヒーローマンらしいと考えます。
ですので、HPを-500した上で、ヒーローマンの忍耐を我慢に変更したいと思います。
先述の熱血と激闘の入れ替えや、ド根性の習得Lv変更を併せて、ヒーローマンのSPは以下になります。

SP, 60, 我慢, 1, ド根性, 1, 気合, 10, 鉄壁, 15, 激闘, 25, 絆, 35


以下は自己修正になります。

・ヒーローマンの技量を-5しました。


以上です。

【6633】変更データ

名前
 黒豆ポテト
投稿日時
 - 2013年11月18日(月) 23時14分 -
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引用なし
パスワード
### パイロット ###

ヒーローマン
ヒーローマン, -, HEROMAN, AAAA, 180
特殊能力なし
150, 125, 135, 135, 160, 155, 普通
SP, 30, 我慢, 1, ド根性, 1, 気合, 10, 鉄壁, 15, 激闘, 25, 絆, 35
HEROM_HEROMAN.bmp, HEROMAN.mid

ジョセフ=カーター=ジョーンズ
ジョーイ, 男性, HEROMAN, AAAA, 180
特殊能力
援護防御Lv1, 5, Lv2, 18
135, 132, 144, 160, 158, 163, 普通
SP, 60, 応援, 1, 加速, 4, 集中, 11, 必中, 14, 熱血, 23, 絆, 35
HEROM_Joseph=C=Jones.bmp, HEROMAN.mid
===
パイロット能力付加="S防御Lv1" (!レベルLv8 ヒーローマン&ジョセフ=カーター=ジョーンズ or 強化アーマーヒーローマン&ジョセフ=カーター=ジョーンズ)
パイロット能力付加="S防御Lv2" (レベルLv8 !レベルLv15 ヒーローマン&ジョセフ=カーター=ジョーンズ or 強化アーマーヒーローマン&ジョセフ=カーター=ジョーンズ)
パイロット能力付加="S防御Lv3" (レベルLv15 !レベルLv22 ヒーローマン&ジョセフ=カーター=ジョーンズ or 強化アーマーヒーローマン&ジョセフ=カーター=ジョーンズ)
パイロット能力付加="S防御Lv4" (レベルLv22 !レベルLv30 ヒーローマン&ジョセフ=カーター=ジョーンズ or 強化アーマーヒーローマン&ジョセフ=カーター=ジョーンズ)


### ユニット ###

ヒーローマン&ジョセフ=カーター=ジョーンズ
ヒーローマン&ジョーイ, ひーろーまんあんどじょーい, (HEROMAN), 2, 2
陸, 3, L, 8000, 180
特殊能力
主形態
吸収=雷
無効化=精
弱点=機式
バリアシールドLv1.5=コミュニケーターバリア !魔精 0
分離=別行動 ヒーローマン ジョセフ=カーター=ジョーンズ
別行動=解説 それぞれが別行動を取る。
ノーマルモード=強化アーマーヒーローマン&ジョセフ=カーター=ジョーンズ
4000, 180, 1400, 50
CABA, HEROM_HEROMAN&JosephCarterJonesU.bmp
ヒーローマンアタック,        1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ヒーローマンフィニッシュ,    2000, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA, +10, 突雷
ヒーローマンブラスト,        2500, 1, 1,  +0,  -, 70, 130, AAAA, +20, 突雷
ヒーローマンOスパーク,        3500, 1, 4, -15,  -, 100, 140, AAAA, -10, 雷

強化アーマーヒーローマン&ジョセフ=カーター=ジョーンズ
ヒーローマン&ジョーイ, ひーろーまんあんどじょーい, (HEROMAN), 2, 2
陸, 3, L, 8500, 180
特殊能力
主形態
吸収=雷
無効化=精
弱点=機式
バリアシールドLv1.5=コミュニケーターバリア !魔精 0
分離=別行動 強化アーマーヒーローマン ジョセフ=カーター=ジョーンズ
別行動=解説 それぞれが別行動を取る。
変形=強化アーマーパージ ヒーローマン&ジョセフ=カーター=ジョーンズ
強化アーマーパージ=解説 ヒーローマンの強化アーマーをパージする。
変形技=ヒーローマンブラスト ヒーローマン&ジョセフ=カーター=ジョーンズ
パイロット画像=HEROM_HeroMan(Armored).bmp
4000, 180, 1500, 45
BABA, HEROM_HEROMAN(Armored)&JosephCarterJonesU.bmp
ヒーローマンアタック,        1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
エナジーブレード,        1800, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AAAA, +10, 武雷
ヒーローマンフィニッシュ,    2000, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA, +10, 突雷
音波兵器,            2200, 1, 3, -15,  -, 80, 120, AAAA,  +0, 限音M扇L3
ヒーローマンブラスト,        2500, 1, 1,  +0,  -, 70, 130, AAAA, +20, 突雷変

# 他のヒーローマンのバリエーションについては割愛します。

【6636】Re(1):レス&自己修正

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2013年11月19日(火) 22時06分 -
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引用なし
パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。

>ヒーローマンOスパーク

等身の額面上の最大火力というと
ガイバーの3600、悟空の3500、バスタードの3500、ARMSの3400、舞-HiMEの3200あたりが
ぽーんと飛び抜けてて、大概の超火力武装は3000以下でおさまっています。
本当に3100辺りから急に減る。
特筆すべき描写があるのは判りますが、それでも3500という特異な額面にこだわる必要はないのではと。
また超レア領域で3500が被るのが統計上あんま面白くないっていう個人的趣味もあったり。

この辺間を埋める形で3300の射撃135〜140か3100の射撃140〜145ぐらいにならないでしょうか。


>HPと装甲

硬い必要がある事は了解しました。
とはいえあの見た目で更にHPが減るのは……うーんあんまりイメージ上良くないですね。
HP4500維持で、技量を-5して非CT率を高め、実動上の耐久力を落とすというのはどうでしょう?
技量155という低さがイメージ上許容ならば、の話ではありますが。


以上です。では。

【6637】間違い

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2013年11月19日(火) 22時31分 -
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引用なし
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すいません3300と3100も居ました。
また同じ事を……ちゃんと調べてから書けばよかった。

まあ3500まで高く無くても額面として充分ではというのは代わりませんので
提案はとりさげずこのまま行きます。

すいませんでした。では。

【6638】レス

名前
 黒豆ポテト
投稿日時
 - 2013年11月20日(水) 13時11分 -
設定
引用なし
パスワード
>どうも、ちゃあしゅうです。

ご意見ありがとうございます。

>>ヒーローマンOスパーク
>等身の額面上の最大火力というと
>ガイバーの3600、悟空の3500、バスタードの3500、ARMSの3400、舞-HiMEの3200あたりが
>ぽーんと飛び抜けてて、大概の超火力武装は3000以下でおさまっています。
>本当に3100辺りから急に減る。
>特筆すべき描写があるのは判りますが、それでも3500という特異な額面にこだわる必要はないのではと。
>また超レア領域で3500が被るのが統計上あんま面白くないっていう個人的趣味もあったり。
>
>この辺間を埋める形で3300の射撃135〜140か3100の射撃140〜145ぐらいにならないでしょうか。

それでは、射撃を140に上げた上で、3300に変更します。

>>HPと装甲
>硬い必要がある事は了解しました。
>とはいえあの見た目で更にHPが減るのは……うーんあんまりイメージ上良くないですね。
>HP4500維持で、技量を-5して非CT率を高め、実動上の耐久力を落とすというのはどうでしょう?
>技量155という低さがイメージ上許容ならば、の話ではありますが。

それでは、技量をさらに-10し、150にした上で、HPを5000まで上げたいと思います。
忍耐やひらめき等が無く、防御系SPを持つヒーローマンのSPも30まで下がったので、
一応許容範囲かな、と思います。

以上です。

【6639】変更データ&圧縮ファイル

名前
 黒豆ポテト
投稿日時
 - 2013年11月20日(水) 13時15分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
HEROMAN(3).zip ファイルサイズ: 14.1KB
修正データも多くなってきましたので、改めて圧縮ファイルを用意しました。


## パイロット ##

ヒーローマン
ヒーローマン, -, HEROMAN, AAAA, 180
特殊能力なし
150, 140, 135, 135, 150, 155, 普通
SP, 30, 我慢, 1, ド根性, 1, 気合, 10, 鉄壁, 15, 激闘, 25, 絆, 35
HEROM_HEROMAN.bmp, HEROMAN.mid


## ユニット ##

ヒーローマン&ジョセフ=カーター=ジョーンズ
ヒーローマン&ジョーイ, ひーろーまんあんどじょーい, (HEROMAN), 2, 2
陸, 3, L, 8000, 180
特殊能力
主形態
吸収=雷
無効化=精
弱点=機式
バリアシールドLv1.5=コミュニケーターバリア !魔精 0
分離=別行動 ヒーローマン ジョセフ=カーター=ジョーンズ
別行動=解説 それぞれが別行動を取る。
ノーマルモード=強化アーマーヒーローマン&ジョセフ=カーター=ジョーンズ
5000, 180, 1400, 50
CABA, HEROM_HEROMAN&JosephCarterJonesU.bmp
ヒーローマンアタック,        1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ヒーローマンフィニッシュ,    2000, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA, +10, 突雷
ヒーローマンブラスト,        2500, 1, 1,  +0,  -, 70, 130, AAAA, +20, 突雷
ヒーローマンOスパーク,        3300, 1, 4, -15,  -, 100, 140, AAAA, -10, 雷

# 他のヒーローマンについては割愛します。

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