GSCトップ > 掲示板 > 等身大ゲームデータ掲示板
当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>デュオ=デ=チコのサイズL→LL
>クルセイリーダーのサイズをLLに変更
>流体アンドロイド・タロイモに超能力を追加してSP-10、ユニットにサイキックドライブ追加、装甲-100、運動性-10、弱点=感追加
>隠呼大仏にサイボーグ追加
>淀君、平賀源内の弱点=光を弱点=聖に変更
>胴回し回転蹴り(攻撃), 白兵回転この部分。
>(攻撃), 回転 速 1なんてのもアリかもしれませんが。
>おはようございます。
>改定前の時点で出せる意見は全て出し切っていると思い沈黙を貫いていましたが、
>一つ、投稿以後に気付いたことの存在を思い出したので、ちょっとお邪魔します。
>
>(しかも、これは……
> 自分で寄稿した部分へのセルフツッコミじゃねーか!)
>
>アニメーションデータの話ですが、
>>胴回し回転蹴り(攻撃), 白兵回転
>この部分。
>原作でのこの技のアニメも「足を上げた高原が回転→ダメージ」という感じのものですが、
>(もしかしたらとっくにご存知かもしれませんが)
>現実の「胴回し回転蹴り」って、いわゆる(SRC汎用戦闘アニメ的に言っても)「浴びせ蹴り」的な、前転しながらの踵落としみたいな技なんですよね。
>なぜ討議中に調べなかったッ!! と言わざるを得ません。自分に。
>
>しかし、当の原作での「あびせげり」と「どう回し回転げり」のアニメは全くの別物。
>そのアニメの内容にしても上記の通りのものである以上、
>改めて考えると、単純に「浴びせ蹴り」(アニメ)にするのもどうなのか……?
>という感じもありまして。
>
>浴びせ蹴り(技)とも差別化しつつ、なんとかそれっぽい雰囲気を目指して
>>(攻撃), 回転 速 1
>なんてのもアリかもしれませんが。
>(白兵回転の半分=一回転版とかあればいい感じなんですけどね)
>いっそそのままの方がいいというのも考えられますし、どう扱うかはお任せします。
>いくつか疑問を感じたところがあったので、報告します。
>
>○へーベル1号(LAL)
>
> 一文字目の「へ」がひらがなになっているようです。仕様でしょうか。
>
>○OD−10(LAL)
>
> HPが80%を切って「LAL_MotherComputer(A).bmp」系の画像になった後、
> ずっとそのままになっています。
> 計六行ある画像能力のうち、上2行が要らないのではないでしょうか。
>
>
>以上です。ご確認よろしくお願いします。
>緊急修正のほかに、こっちも報告してたことを忘れてました。
>製作者さんの反応がないようですが、いきなり投稿というわけにも行きませんし、
>
>http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=5653;id=data_human2
>の部分と合わせて一週間後くらいに私のほうで修正投稿しようと思います。
>
>
>>いくつか疑問を感じたところがあったので、報告します。
>>
>>○へーベル1号(LAL)
>>
>> 一文字目の「へ」がひらがなになっているようです。仕様でしょうか。
>>
>>○OD−10(LAL)
>>
>> HPが80%を切って「LAL_MotherComputer(A).bmp」系の画像になった後、
>> ずっとそのままになっています。
>> 計六行ある画像能力のうち、上2行が要らないのではないでしょうか。
>>
>>
>>以上です。ご確認よろしくお願いします。