SRC総合支援センター

ヘルプh| 連絡先

GSCトップ掲示板等身大ゲームデータ掲示板


等身大ゲームデータ掲示板

注意事項


当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。


【5479】俺の屍を越えてゆけ・第二稿

名前
 架方
投稿日時
 - 2011年07月04日(月) 00時42分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
Oreshika110704.zip ファイルサイズ: 96.6KB
 大変お待たせしてしまいました。討議を再開いたします。
 仕切りなおしということで、ツリーも新たに第二稿へ。

 ひとまずデータ総合板の討議にて、「武器クラス『刀』は見送り」という結論になりました。
 ゆえに当フォルダの刀も慣例にならい、「大剣」へと変更しておきます。
 また同時に剣士の武器クラスから「刀」を削除するかわり、「剣」を使えるようにしておこうかと。

 加えて「拳爪」は「拳」という名称で採用になったため、こちらも表記を対応しておきます。

 そして予告していた通りに、敵キャラクターもぼちぼち提示していきます。
 ザコはまだ未完成のため、ひとまず名前持ちのボスキャラクターから。こちらももう少しばかり、調整の余地はありそうですが。

 更に追加で自発的修正。
 大筒士の散弾銃を低威力で広範囲・射程3のマップ兵器に変更します。
 前回の変更で大筒士があまりにも無難な後衛ユニットとなり、原作のイメージからかけ離れてしまったためです。

 これなら「散弾銃を活用するため、少し無理して前衛に出る」運用になるかなと。
 攻撃範囲が不自然に広くなってしまうのですけど、原作の時点で既にそういう謎の超兵器ですから。
 アイテム側の散弾銃も、同様の変更を行っています。

 アイテムに関してはもう一点、「呪い効果で能力が下がる」ものは、呪い耐性で無効化できるようにしてみました。
 現在のところ、これを活用してくれる呪い耐性の所持者はどこにもいませんが(汗)

 他にもいくつかアニメなどに、細かい修正を施しています。
 それでは今しばらくの間、お付き合いをお願いします。

【5480】味方パイロット

名前
 架方
投稿日時
 - 2011年07月04日(月) 00時48分 -
設定
引用なし
パスワード
# 始まりの2人。
源太(俺屍)
源太, げんた, 男性, 俺屍, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 27
148, 139, 146, 137, 163, 158, 強気
SP, 50, 気合, 1, 根性, 1, 熱血, 7, 突撃, 13, 必中, 19, 闘志, 31
OreShika_Genta.bmp, ORESHIKA.mid

お輪(俺屍)
お輪, おりん, 女性, 俺屍, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 24
不屈, 1
142, 146, 140, 143, 168, 157, 強気
SP, 50, 集中, 1, 我慢, 3, 絆, 6, 熱血, 17, 忍耐, 24, 愛, 40
OreShika_KatahanoOrin.bmp, ORESHIKA.mid


# 主役たる運命の一族

## 男性 ##

俺屍一族甲
$(俺屍一族_男[1]), 男性, 俺屍, AAAA, 140
特殊能力
俺屍一族の宿命, 1
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 19, Lv4, 31, Lv5, 42, Lv6, 60
耐久Lv1, 24, Lv2, 46
146, 137, 142, 140, 164, 157, 強気
SP, 50, 努力, 1, 根性, 4, 熱血, 8, みがわり, 17, 集中, 24, 復活, 45
OreShika_itizoku(1).bmp, ORESHIKA.mid
===
俺屍風愛称設定
# 初代の当主候補を想定・1。

# 平均的。可もなく不可もなく。切り払いの延びがいい。
# 剣士・薙刀士向き。安定した能力を活かして攻めるなり、防御性能を活かして身代わるなり。
# メッセージは真面目な武人風。

俺屍一族乙
$(俺屍一族_男[2]), 男性, 俺屍, AAAA, 140
特殊能力
俺屍一族の宿命, 1
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 22, Lv4, 34, Lv5, 50
138, 146, 134, 146, 172, 158, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, 足かせ, 5, 直撃, 10, 策謀, 18, 激励, 32, 覚醒, 36
OreShika_itizoku(3).bmp, ORESHIKA.mid
===
俺屍風愛称設定
# 策士タイプ。高めの技量と策謀のコンボが魅力。
# 弓使い・拳法家向き。大筒士なら格闘の低さは弱点にならないが、貴重な弾丸を外しやすいことがネック。
# メッセージは少しひょうきんですっとぼけた雰囲気に。

俺屍一族丙
$(俺屍一族_男[3]), 男性, 俺屍, AAAA, 140
特殊能力
俺屍一族の宿命, 1
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 28, Lv4, 44
耐久Lv1, 30
152, 143, 146, 139, 162, 159, 強気
SP, 50, 熱血, 1, 突撃, 3, 必中, 12, 根性, 24, 気合, 31, 鼓舞, 37
OreShika_Itizoku(4).bmp, ORESHIKA.mid
===
俺屍風愛称設定
# 肉体派。「火属性」。攻撃に関わるパラメータが高く、他が低い。防御SPを覚えない。
# 薙刀士・壊し屋向き。
# メッセージは勝気な喧嘩坊主をイメージ。

俺屍一族丁
$(俺屍一族_男[4]), 男性, 俺屍, AAAA, 140
特殊能力
俺屍一族の宿命, 1
魔力所有, 1
切り払いLv1, 3, Lv2, 20, Lv3, 42
耐久Lv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 34, Lv4, 44
155, 133, 138, 136, 155, 154, 普通
SP, 50, 気合, 1, 我慢, 6, 根性, 9, 熱血, 17, 応援, 19, 堅牢, 32
OreShika_itizoku(5).bmp, ORESHIKA.mid
===
俺屍風愛称設定
# 頑健派。「土属性」。スタミナは抜群。パワーはあるけど動きが鈍い。気合持ち。
# 剣士・槍使い向き。大筒士や踊り屋だったら、ちょっと辛いか。
# メッセージも重量級でのんびり屋。

俺屍一族戊
$(俺屍一族_男[5]), 男性, 俺屍, AAAA, 140
特殊能力
俺屍一族の宿命, 1
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 22, Lv4, 36, Lv5, 48
耐久Lv1, 18, Lv2, 32
140, 142, 149, 144, 166, 157, 普通
SP, 50, 根性, 1, 集中, 4, てかげん, 14, 我慢, 24, 絆, 30, 熱血, 38
OreShika_itizoku(6).bmp, ORESHIKA.mid
===
俺屍風愛称設定
# 平均的。攻撃力は低めだが安定して命中しそれなりに避ける。
# 薙刀士・大筒士・踊り屋向き。パラメータ的には中途半端ですが、SPの揃いが秀逸です。
# メッセージも普通っぽく。


## 女性 ##
# 全体的に攻撃力と切り払いレベルの上限は低いけど死ににくい(耐久技能)って方針で。

俺屍一族壱
$(俺屍一族_女[1]), 女性, 俺屍, AAAA, 140
特殊能力
俺屍一族の宿命, 1
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 28, Lv4, 42
耐久Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 39, Lv4, 56
143, 144, 141, 139, 164, 156, 強気
SP, 50, 努力, 1, 集中, 3, みがわり, 9, 絆, 14, 熱血, 22, 心眼, 34
OreShika_itizoku(B).bmp, ORESHIKA.mid
===
俺屍風愛称設定
# 初代の当主候補を想定2。

# 平均的。SPがそこそこ優秀。初代の当主候補を想定。
# 剣士・壊し屋向き。
# メッセージは無難に武家の娘風。

俺屍一族弐
$(俺屍一族_女[2]), 女性, 俺屍, AAAA, 140
特殊能力
俺屍一族の宿命, 1
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 17, Lv4, 29, Lv5, 41, Lv6, 60
133, 148, 148, 132, 169, 158, 普通
SP, 50, 魅惑, 1, 幸運, 5, ひらめき, 10, 痛撃, 18, 根性, 26, 報復, 38
OreShika_itizoku(C).bmp, ORESHIKA.mid
===
俺屍風愛称設定
# 策士タイプ。魅惑と幸運が生命線。魔力が高め。
# 大筒士、踊り屋向き。
# メッセージは蓮っ葉でどこか気だるげなお姉さん…のつもり。

俺屍一族参
$(俺屍一族_女[3]), 女性, 俺屍, AAAA, 140
特殊能力
俺屍一族の宿命, 1
魔力所有, 1
切り払いLv1, 6, Lv2, 16, Lv3, 40
耐久Lv1, 12, Lv2, 30, Lv3, 48
146, 135, 138, 149, 154, 160, 強気
SP, 50, 加速, 1, 根性, 3, 熱血, 14, 挑発, 20, 集中, 24, 号令, 32
OreShika_Itizoku(D).bmp, ORESHIKA.mid
===
俺屍風愛称設定
# 武闘派。
# 薙刀士・拳法家向き。
# メッセージは気丈な元気娘。

俺屍一族市
$(俺屍一族_女[4]), 女性, 俺屍, AAAA, 140
特殊能力
俺屍一族の宿命, 1
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 29, Lv4, 42
耐久Lv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 34, Lv5, 52, Lv6, 66
135, 142, 131, 133, 162, 154, 弱気
SP, 50, 我慢, 1, 介抱, 7, 集中, 12, 信頼, 18, 献身, 28, 夢, 38
OreShika_itizoku(E).bmp, ORESHIKA.mid
===
俺屍風愛称設定
# サポーター。弱くて鈍いが不思議と死なない。
# 槍使い・踊り屋向き。耐久を活かして壁にするか、人並みレベルの魔力と技量を活かして後方支援に徹するか。
# メッセージは弱気かつエキセントリック。

俺屍一族伍
$(俺屍一族_女[5]), 女性, 俺屍, AAAA, 140
特殊能力
俺屍一族の宿命, 1
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 39
耐久Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 32, Lv4, 54
148, 139, 143, 138, 156, 157, 普通
SP, 50, 鉄壁, 1, 気合, 4, 根性, 10, 熱血, 24, 瞑想, 34, 愛, 40
OreShika_itizoku(F).bmp, ORESHIKA.mid
===
俺屍風愛称設定
# ほどほどに何でもできる安定型。
# 弓使い・拳法家向き。
# メッセージは呑気でマイペース志向。


# 以下はテスト専用。討議の最終段階で、SPを差し替えて再提示します。
俺屍一族巳
$(俺屍一族_男[6]), 男性, 俺屍, AAAA, 140
特殊能力
俺屍一族の宿命, 1
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 22, Lv4, 42
137, 134, 150, 154, 167, 159, 普通
SP, 50, 痛撃, 1, 策謀, 7, 集中, 10, ひらめき, 19, 気迫, 32, 秘策, 36
OreShika_itizoku(6).bmp, ORESHIKA.mid
===
俺屍風愛称設定
# 無口。当てて避けるがパワーの足りないリアル系。
# 追加SPの実験台。
# 魔力まで低いのが結構痛いはず。攻撃力低い職業だと使い物にならないかも。

俺屍一族辰
$(俺屍一族_男[7]), 男性, 俺屍, AAAA, 140
特殊能力
俺屍一族の宿命, 1
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 28, Lv4, 40
耐久Lv1, 12, Lv2, 26, Lv3, 49
147, 139, 143, 140, 157, 160, 強気
SP, 50, 強行, 1, 我慢, 3, 熱血, 10, 直撃, 19, 突撃, 25, 友情, 37
OreShika_itizoku(7).bmp, ORESHIKA.mid
===
俺屍風愛称設定
# 熱血漢。無難に安定しているが、命中回避にやや難あり。
# 強行の実験台。突撃とのコンボがどう走るか。

俺屍一族陸
$(俺屍一族_女[6]), 女性, 俺屍, AAAA, 140
特殊能力
俺屍一族の宿命, 1
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 4, Lv3, 18, Lv4, 32, Lv5, 48
耐久Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 42, Lv4, 75
128, 132, 146, 146, 175, 158, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 助言, 3, 目眩し, 6, 看破, 14, 決意, 30, 感応, 36
OreShika_itizoku(F).bmp, ORESHIKA.mid
===
俺屍風愛称設定
# 無口。レアSPを複数所持するが、技量以外の全てが死んでいる。
# 決意や感応を覚える時期まで生き残れるだろうか……。

俺屍一族漆
$(俺屍一族_女[7]), 女性, 俺屍, AAAA, 140
特殊能力
俺屍一族の宿命, 1
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 38
耐久Lv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 40
142, 142, 144, 144, 165, 159, 普通
SP, 50, 装填, 1, 守護, 2, 心眼, 11, 痛撃, 18, 覚醒, 34, 補給, 41
OreShika_itizoku(G).bmp, ORESHIKA.mid
===
俺屍風愛称設定
# 頑張り屋。
# 装填テスト用。最初が装填という虐めのような配列ですが……

# 11/07/01 変更点:SP根性Lv22⇒守護Lv2、痛撃Lv2⇒痛撃Lv18
#  新規に提案された「守護」にさっそく対応してみる。

【5481】味方ユニット

名前
 架方
投稿日時
 - 2011年07月04日(月) 00時53分 -
設定
引用なし
パスワード
# 武器クラスの刀⇒剣に変更。※ただし刀アイテムは大剣扱い。
# 武器クラスの拳爪⇒拳に変更。

# 大筒士の散弾銃を低威力のマップ兵器に変更。

## 始まりの二人 ##
源太(俺屍)
源太, げんた, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 160
特殊能力
アーマーLv3=重鎧の護りLv3 物
合体技Lv0=花乱火の併せ お輪(俺屍)
4600, 120, 1000, 70
CABB, ORESHIKA_GentaU.bmp
赤玉(俺屍),      900, 1, 2, +15, -,  5,  -, AABA, -5, 魔術火
風車(俺屍),     1000, 1, 4, +5, -, 10,  -, AACA, +15, 魔術風散
小鉄,        1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
真空源太斬,     1500, 1, 2, +10, -,  -, 100, AABA, +5, 風格失L2P
花乱火(俺屍),    1600, 1, 2, +5, -, 25, 105, AABA, -10, 魔術火連L6
源太両断殺,     1900, 1, 1, -10, -,  -, 120, AAAA, -10, 武後失L3
花乱火の併せ,    2000, 1, 3, +15, -, 25, 105, AABA, +10, 合魔術火連L6
# 真空斬は剣士のものより必要気力が低いかわり、攻撃力も一回り低くなっています。


お輪(俺屍)
お輪, おりん, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 4600, 150
特殊能力
弱点=神闇
メッセージクラス=神族
合体技Lv0=花乱火の併せ 源太(俺屍)
3600, 180, 900, 85
BACA, ORESHIKA_OrinU.bmp
光無し(俺屍),      0, 1, 4, +10, -, 10,  -, AAAA, +15, 魔術黙
千丈鋒,       1000, 1, 2, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武格P
風車(俺屍),     1000, 1, 4, +5, -, 15,  -, AACA, +15, 魔術風散
輪ノ火(俺屍),    1100, 2, 3, +0, -, 20,  -, AACA, +0, 魔術火風散P
花乱火(俺屍),    1600, 1, 2, +5, -, 25, 105, AABA, -10, 魔術火連L6
花乱火の併せ,    2000, 1, 3, +15, -, 25, 105, AABA, +10, 合魔術火連L6
===
泉源氏(俺屍),     回復Lv1 ,   1,  -, 10,  -, 魔術水
円子(俺屍),      回復Lv3 ,   1,  -, 35, 105, 魔術水
武人(俺屍),     付加Lv3=格闘強化Lv2 ,  1,  -, 20,  -, 魔術火
# 中位武装がすっぽり抜けてて寂しいが、薙刀士らしいといえばらしいでしょうか。
# 天女だから飛べそうな気もするんですけど、普通の薙刀士として戦ってたため迷いどころ。


## 以下、本編の主人公たる一族ユニット ##

## 一族・男 ##
剣士(俺屍)
剣士, けんし, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
当て身技Lv8=燕返し 刀 武突 切り払い-1 0 110 切り払い (!前期型)
アーマーLv3=重鎧の護りLv3 物
装備個所=腕, 武器クラス=書物 剣 大剣
メッセージクラス=剣士
4400, 120, 1000, 70
CABB, ORESHIKA_SamuraiBU.bmp
刀,             1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
疾風剣,           1300, 1, 3,  +0,  -,  -, 100, AABA, +10, 風格失L1
真空斬,           1600, 1, 2, +10,  -,  -, 105, AABA,  +5, 風格失L2P
両断殺,           1900, 1, 1, -10,  -,  -, 120, AAAA, -10, 武後失L3(!前期型)

# 安定した強さを持つ前線の要。地味。
# そつなく攻めてよし、守ってよしの安定性を誇る。

#疾風剣○○;敵後列を攻撃できる真空の刃。
#○○燕返し;敵の攻撃を無効化して反撃するカウンター技。狙って使うことは出来ないが、無消費で発動するのが魅力。
#真空○○斬;生命力をいくばくか削って敵前列を切り裂く奥義。
#○○両断殺;気を溜めた後、多量の生命力を犠牲にして強烈な一撃を放つ切り札。

薙刀士(俺屍)
薙刀士, なぎなたし, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 3200, 150
特殊能力
反射Lv8=鏡返し 武突実 切り払い-1 - 110 切り払い (!前期型)
装備個所=腕, 武器クラス=書物 杖
メッセージクラス=薙刀士
3600, 150, 900, 85
BACB, ORESHIKA_NaginatasiBU.bmp
薙刀,            1100, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武格P
猛毒刃,           1200, 1, 2,  +5,  -,  -, 100, AAAA, +60, 武格失L1P毒
大旋風,           1300, 1, 2, -10,  -,  -, 110, AAAA,  +0, 武格失L5PM全(!前期型)
双光斬,           1300, 1, 2,  +0,  -,  -, 120, AAAA, +20, 武格失L2P再L16
# 前線に飛び込み、広い攻撃範囲を活かしてザコの削りを担当。
# 切り込む時は強いが、敵ターンの反撃手段に欠ける。また、火力が低いので、装甲の固い敵には弱い。
# 双光斬は、HP消費も二回だということに注意。
# ボス戦では相手がよほど柔らかくない限り、猛毒刃で削るくらいしかやることありません。

#○○猛毒刃;直接攻撃と同時に猛毒の効果を与える。ボス戦で意外に重宝する技。
#双光○○斬;横一列を素早く二回切り付ける。薙刀士にとって、唯一、強敵への打撃が期待できる技。
#○○鏡返し;直接攻撃を無効化し、そのまま相手へ跳ね返す反射技。終盤に薙刀士が生き残るための生命線。
#大○○旋風;敵全てをまとめてなぎ倒す大技。消耗も激しいが、いざというときの切り札になる。


弓使い(俺屍)
弓使い, ゆみつかい, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 140
特殊能力
装備個所=腕, 武器クラス=書物 弓
メッセージクラス=弓使い
3400, 130, 800, 75
CACB, ORESHIKA_YumitukaiBU.bmp
紅の宴,         1000, 2, 4, +15, 12,  -, 105, AABA, +15, 格火共失L3M投L1低防(!前期型)
弓矢,           1200, 1, 4,  -5, 24,  -,  -, AABA,  +5, 格実共
貫通殺,         1300, 2, 4, +10, 12,  -, 100, AABA, -10, 格実共失L2M線
地獄雨,         1600, 2, 4,  +5,  6,  -, 110, AABA,  +0, 格実共失L2散(!前期型)
連弾弓,         1700, 2, 4, -10,  8,  -, 115, AABA, +25, 格実共失L3連L3
#範囲攻撃の鬼。乱戦では後方の目標を的確に潰し、ボス相手には必殺の連射技が唸る。

#○○貫通殺;敵を貫通し、その後ろまでを射抜く技。実用性は低い。
#連弾弓○○;三本の矢を一気に放つ必殺の奥義。強敵退治の切り札として最後まで重宝する。
#○○紅の宴;火矢で敵陣を焼き払う。継続ダメージはオミットし、防御力DOWNで再現。
#○○地獄雨;矢を雨のように乱れ撃ち、敵を一掃する大技。

槍使い(俺屍)
槍使い, やりつかい, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 3800, 130
特殊能力
装備個所=腕, 武器クラス=書物 槍
格闘武器=槍
メッセージクラス=槍使い
条=解説 使用条件【HPが20%より高い】 "HPが20%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (2 / 10))))以下になると使用できない。"
3800, 130, 1000, 75
BABB, ORESHIKA_YaritukaiBU.bmp
槍,                1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
串刺し,              1200, 1, 2,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武格
落雷撃,             1500, 1, 3, +15,  -,  -, 105, AAAA, -10, 雷格失L2
万歳殺,             1900, 1, 2,  +5,  -,  -, 120, AAAA, +15, 武格失L3消(!前期型)
===
大風車, 解説="一回だけ攻撃を完全に無効化(1T)" 付加Lv1=ダミーLv1=大風車, 0,-,-,110, 条失L2<HPLv2.001>
無敵陣, 解説="敵の隣接マス通過を阻止(1T) 再行動" 再行動 付加Lv1="ZOC=無敵陣 1", 0, -,-,115, 条失L2<HPLv2.001>(!前期型)
# 後列まで貫通する槍で、的確に敵陣を切り崩すアタッカー。主武装の槍は強いのだが奥義にやや癖がある。

# 攻め込むのに強い薙刀士に対し、こちらは定位置での戦いに強い設計を目指してます。
# 大風車は再行動しないので使いにくい。無敵陣は状況次第で有効かもしれないけど、滅多に出番はないという感じで。

#○○大風車;槍を大きく振り回し、直接攻撃を無効化する。
#○○落雷撃;強力な雷で敵を攻撃。本来は全体攻撃だが、反撃用の射程武装に。
#無敵陣○○;大風車の応用。周囲の味方を物理攻撃から守護する。
#○○万歳殺;捨て身の突進で大ダメージを与える大技。


拳法家(俺屍)
拳法家, けんぽうか, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 2800, 160
特殊能力
格闘武器=拳
攻撃回避Lv3=直接攻撃の見切り 武突接実銃
金剛力=解説 格闘+15、耐久レベルが3増加(装甲の効果が15%UP)
装備個所=腕, 武器クラス=書物 拳
メッセージクラス=拳法家
条=解説 使用条件【HPが20%より高い】 "HPが20%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (2 / 10))))以下になると使用できない。"
3500, 140, 700, 90
BABB, ORESHIKA_KenpoukaBU.bmp
拳法,            900, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +25, 突再L8
飛天脚,          1200, 1, 2, -10,  -,  -, 100, AAAA,  +5, 突失L1JL1格P
流星爆,           1400, 1, 2, +10,  -,  -, 110, AAAA, -10, 格失L4消PM全(!前期型)
百烈拳,          1400, 1, 1, -15,  -,  -, 120, AAAA, +10, 突失L2再L16連L10(!前期型)
===
金剛変, 付加Lv3=格闘強化Lv3=金剛力 強化Lv3=耐久Lv3 再行動 解説=格闘+15、装甲強化+15%(3ターン),  0, -, -, 110, 条失L2<HPLv2.001>
# 一撃は軽いが一定確率で連続攻撃を繰り出す。守りは薄いが、その分回避能力が高い。

# 三連打は再攻撃+高CTで再現しています。嵌れば強いものの、とかく運に左右されて安定性のない能力に。
# 装甲の薄い敵には鬼のように強く、その代わり固い敵には手も足も出ません。
# 金剛変を常時がけして飛天脚で攻めるのが基本になるため、HPも物凄い勢いで削れていきます。
# 回避能力の高さは攻撃回避で再現。サイズSにすることも考えたのですが、魔法は避けないほうがいいかなと。

#○○飛天脚;後列からでも敵前列に届く、強烈なとび蹴り。
#流星爆○○;敵陣に飛び込み周囲全部に大打撃を与える代わり、その後は無防備になってしまう捨て身の荒技。
#○○金剛変;一時的に自分の攻撃力と防御力を大幅強化する。
#百裂○○拳;三連打を確実に叩き込む。


壊し屋(俺屍)
壊し屋, こわしや, (俺屍), 1, 2
陸, 3, M, 4600, 120
特殊能力
パイロット能力強化="格闘成長Lv0.3334=非表示"
パイロット能力強化="射撃成長Lv-0.3334=非表示"
ダミー特殊能力=格闘強化成長 レベルが3成長するごとに1点、格闘値が追加で上昇する(+$(Int(Level() * 0.3334)))。ただし同じだけ、射撃値の成長率は減少($(0 - Int(Level() * 0.3334)))。
アーマーLv3=重鎧の護りLv3 物
装備個所=腕, 武器クラス=書物 鎚 斧
格闘武器=大槌
メッセージクラス=壊し屋
4700, 100, 800, 60
CACB, ORESHIKA_KowasiyaBU.bmp
脳潰し,           1300, 1, 1,  +5,  -,  -, 100, AAAA, +15, 武破失L1眠
大槌,            1400, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武破
大地震,            1400, 1, 1, +10,  -,  -, 115, -AB-,  +0, 地浸失L4止M投L1(!前期型)
悶絶圧,           1800, 1, 2, -20,  -,  -, 110, AAAA, +10, 接破失L3PS格攻
天誅打,            2100, 1, 1, -10,  -,  -, 120, AAAA, -10, 武破失L2Q乱(!前期型)
# 肩に背負った巨大な木槌、その破壊力は天下一品。…ただし、当たりさえすればだが。
# 回避力が低くて、かつ地上を歩いている敵が相手であれば、とっても強い。

# アーマーキラーと言うことで、破属性を使ってみました。呪い人形(盾)の破壊に活躍します。
# 脳潰しは原作だと(何故か)後列からも攻撃できるのですが、射程を与えたくないので再現してません。代わりに命中率をちょっとだけ優遇。

#○○脳潰し;頭部を狙った一撃で、ダメージと同時に敵を昏睡させる。
#悶絶○○圧;大きく跳躍し、頭上から強烈な必殺の一撃を見舞う。
#○○大地震;地面を強く打ち、大地震で周囲の敵全てに大ダメージを与える。
#天誅打○○;激しい一撃でダメージを耐え、更に敵を混乱状態に陥らせる。

大筒士(俺屍)
大筒士, おおづつし, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 130
特殊能力
装備個所=腕, 武器クラス=書物 銃火器
命中率強化Lv3=銃, CT率強化Lv3=銃
ダミー特殊能力名=銃火器訓練 「銃」属性を持つ武装の命中+15、クリティカル率+15。
メッセージクラス=大筒士
3000, 100, 600, 65
DACB, ORESHIKA_OodutushiBU.bmp
散弾銃,          1000, 1, 3,  +5,  6,  -,  -, AACA,  -5, 銃散M扇L2
鉄砲水,          1100, 1, 3, -10,  -,  -, 100, AABA, +30, 格水失L1吹L0
火焔舌,          1300, 1, 2, +10,  -,  -, 105, AA-A, -10, 格火失L2P
大筒,           1500, 3, 5, -15,  6,  -,  -, AACA, -15, 銃共
波動砲,           1800, 1, 3,  +5,  -,  -, 120, AA-A, -20, 格B失L3PM線C(!前期型)
連発式,          1900, 3, 4, -25,  3,  -, 110, AACA, -20, 銃共失L2連L2(!前期型)
# 威力の高い単発銃と、広範囲を一掃できる散弾銃を撃ち分ける。
# 攻撃面では強いが装備は薄物のみ。散弾を使いこなすには前線に出る必要があり、その戦いは常に命がけ。

# 弓使いに比べると脆くて倒されやすく、弾数の管理も面倒。その分攻撃性能は優秀……と言うバランスで。
# なお呪文書と相性が良すぎることを踏まえ、ENを低めにしています。
# また盗み逃げが恐いことを再現するため、治療費は一回り高くなっています。

#○○鉄砲水;水を叩きつけて敵一体を攻撃。
#○○火焔舌;敵一列を火炎放射器で焼き払う。
#連発式○○;二発連続で弾丸を発射。
#波動○○砲;気を溜めて、貫通性能の高い光線を発射する

踊り屋(俺屍)
踊り屋, おどりや, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 170
特殊能力
パイロット能力付加="術Lv3" (!術Lv4)
パイロット能力強化="射撃成長Lv0.3334=非表示" (魔力)
ダミー特殊能力=術の素質 <魔力>
術の素質=解説 魔属性に耐性を持つ。また術技能Lv3を獲得し、術属性武装のEN消費を軽減。;更にパイロットのレベルが3成長するごとに1点、魔力が追加で上昇する(+$(Int(Level() * 0.3334)))。
耐性=魔
装備個所=腕, 武器クラス=書物 魔法の品 楽器
メッセージクラス=踊り屋
3200, 180, 600, 70
CACA, ORESHIKA_OdoriyaBU.bmp
大扇,             700, 2, 3, -10,  -,  5,  -, AABA, -10, 格実P
夢音頭,             0, 1, 2, +25,  -,  -, 100, AAAA, +20, 精眠失L1P
台風X号,          1600, 2, 3, +10,  -,  -, 115, ABBA, +10, 格殺失L5風吹L1M全(!前期型)
===
獣踊り,          付加Lv1=格闘強化Lv1 ,  1,  -, -, 105, 失L1精M全
水の舞,          回復Lv4 ,  2,  -, -, 110, 失L5気L1援M全(!前期型)
# 扇を一振りするだけで、離れた敵をまとめて攻撃できる不思議な職業。その攻撃力は微々たる物だが……
# 術さえ使えば天下一?

# 薙刀が杖になっている関係上、こちらは杖が持てません。
# 原作通り、魔法攻撃に対してだけ優秀な防御能力を持ちます。
# また魔力の成長が増補されるため、装備スロットなりアイテムなりで呪文を入手すれば、とても強力な攻撃力を発揮することでしょう。

# 扇は原作でも原理のよく分からない攻撃なのですが、謎の飛び道具という扱いにしておきます。
# 素敵な攻撃範囲を誇るものの切り払いに弱く、ダメージもろくに通りません。


## 一族・女 ##
# 基本的な性能は一緒。
# 原作を反映し、装甲はやや高くなっています。代わりにHPが少しだけ低め。
# 治療費が男性より一回りずつ高いのは、防具の値段を反映してます。

女剣士(俺屍)
剣士, けんし, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 4200, 160
特殊能力
当て身技Lv8=燕返し 刀 武突 切り払い-1 0 110 切り払い (!前期型)
アーマーLv2=重鎧の護りLv2 物
装備個所=腕, 武器クラス=書物 剣 大剣
メッセージクラス=剣士
4200, 120, 1100, 70
CABB, ORESHIKA_SamuraiGU.bmp
刀,             1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
疾風剣,           1300, 1, 3,  +0,  -,  -, 100, AABA, +10, 風格失L1
真空斬,           1600, 1, 2, +10,  -,  -, 105, AABA,  +5, 風格失L2P
両断殺,           1900, 1, 1, -10,  -,  -, 120, AAAA, -10, 武後失L3(!前期型)
# 男性よりも重鎧依存度が低い。

女薙刀士(俺屍)
薙刀士, なぎなたし, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 150
特殊能力
反射Lv8=鏡返し 武突実 切り払い-1 - 110 切り払い (!前期型)
装備個所=腕, 武器クラス=書物 杖
メッセージクラス=薙刀士
3400, 150, 1000, 85
BACB, ORESHIKA_NaginatasiGU.bmp
薙刀,            1100, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武格P
猛毒刃,           1200, 1, 2,  +5,  -,  -, 100, AAAA, +60, 武格失L1P毒
大旋風,           1300, 1, 2, -10,  -,  -, 110, AAAA,  +0, 武格失L5PM全(!前期型)
双光斬,           1300, 1, 2,  +0,  -,  -, 120, AAAA, +20, 武格失L2P再L16

女弓使い(俺屍)
弓使い, ゆみつかい, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 3800, 140
特殊能力
装備個所=腕, 武器クラス=書物 弓
メッセージクラス=弓使い
3200, 130, 900, 75
CACB, ORESHIKA_YumitukaiGU.bmp
紅の宴,         1000, 2, 4, +15, 12,  -, 105, AABA, +15, 格火共失L3M投L1低防(!前期型)
弓矢,           1200, 1, 4,  -5, 24,  -,  -, AABA,  +5, 格実共
貫通殺,         1300, 2, 4, +10, 12,  -, 100, AABA, -10, 格実共失L2M線
地獄雨,         1600, 2, 4,  +5,  6,  -, 110, AABA,  +0, 格実共失L2散(!前期型)
連弾弓,         1700, 2, 4, -10,  8,  -, 115, AABA, +25, 格実共失L3連L3

女槍使い(俺屍)
槍使い, やりつかい, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
装備個所=腕, 武器クラス=書物 槍
格闘武器=槍
メッセージクラス=槍使い
条=解説 使用条件【HPが20%より高い】 "HPが20%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (2 / 10))))以下になると使用できない。"
3600, 130, 1100, 75
BABB, ORESHIKA_YaritukaiGU.bmp
槍,                1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
串刺し,              1200, 1, 2,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武格
落雷撃,             1500, 1, 3, +15,  -,  -, 105, AAAA, -10, 雷格失L2
万歳殺,             1900, 1, 2,  +5,  -,  -, 120, AAAA, +15, 武格失L3消(!前期型)
===
大風車, 解説="一回だけ攻撃を完全に無効化(1T)" 付加Lv1=ダミーLv1=大風車, 0,-,-,110, 条失L2<HPLv2.001>
無敵陣, 解説="敵の隣接マス通過を阻止(1T) 再行動" 再行動 付加Lv1="ZOC=無敵陣 1", 0, -,-,115, 条失L2<HPLv2.001>(!前期型)


女拳法家(俺屍)
拳法家, けんぽうか, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 160
特殊能力
格闘武器=拳
攻撃回避Lv3=直接攻撃の見切り 武突接実銃
金剛力=解説 格闘+15、耐久レベルが3増加(装甲の効果が15%UP)
装備個所=腕, 武器クラス=書物 拳
メッセージクラス=拳法家
条=解説 使用条件【HPが20%より高い】 "HPが20%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (2 / 10))))以下になると使用できない。"
3300, 140, 700, 90
BABB, ORESHIKA_KenpoukaGU.bmp
拳法,            900, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +25, 突再L8
飛天脚,          1200, 1, 2, -10,  -,  -, 100, AAAA,  +5, 突失L1JL1格P
流星爆,           1400, 1, 2, +10,  -,  -, 110, AAAA, -10, 格失L4消PM全(!前期型)
百烈拳,          1400, 1, 1, -15,  -,  -, 120, AAAA, +10, 突失L2再L16連L10(!前期型)
===
金剛変, 付加Lv3=格闘強化Lv3=金剛力 強化Lv3=耐久Lv3 再行動 解説=格闘+15、装甲強化+15%(3ターン),  0, -, -, 110, 条失L2<HPLv2.001>

女壊し屋(俺屍)
壊し屋, こわしや, (俺屍), 1, 2
陸, 3, M, 4800, 120
特殊能力
パイロット能力強化="格闘成長Lv0.3334=非表示"
パイロット能力強化="射撃成長Lv-0.3334=非表示"
ダミー特殊能力=格闘強化成長 レベルが3成長するごとに1点、格闘値が追加で上昇する(+$(Int(Level() * 0.3334)))。ただし同じだけ、射撃値の成長率は減少($(0 - Int(Level() * 0.3334)))。
アーマーLv2=重鎧の護りLv2 物
装備個所=腕, 武器クラス=書物 鎚 斧
格闘武器=大槌
メッセージクラス=壊し屋
4400, 100, 900, 60
CACB, ORESHIKA_KowasiyaGU.bmp
脳潰し,           1300, 1, 1,  +5,  -,  -, 100, AAAA, +15, 武破失L1眠
大槌,            1400, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武破
大地震,            1400, 1, 1, +10,  -,  -, 115, -AB-,  +0, 地浸失L4止M投L1(!前期型)
悶絶圧,           1800, 1, 2, -20,  -,  -, 110, AAAA, +10, 接破失L3PS格攻
天誅打,            2100, 1, 1, -10,  -,  -, 120, AAAA, -10, 武破失L2Q乱(!前期型)

女大筒士(俺屍)
大筒士, おおづつし, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 6200, 130
特殊能力
装備個所=腕, 武器クラス=書物 銃火器
命中率強化Lv3=銃, CT率強化Lv3=銃
ダミー特殊能力名=銃火器訓練 「銃」属性を持つ武装の命中+15、クリティカル率+15
メッセージクラス=大筒士
2800, 100, 700, 65
DACB, ORESHIKA_OodutushiGU.bmp
散弾銃,          1000, 1, 3,  +5,  6,  -,  -, AACA,  -5, 銃散M扇L2
鉄砲水,          1100, 1, 3, -10,  -,  -, 100, AABA, +30, 格水失L1吹L0
火焔舌,          1300, 1, 2, +10,  -,  -, 105, AA-A, -10, 格火失L2P
大筒,           1500, 3, 5, -15,  6,  -,  -, AACA, -15, 銃共
波動砲,           1800, 1, 3,  +5,  -,  -, 120, AA-A, -20, 格B失L3PM線C(!前期型)
連発式,          1900, 3, 4, -25,  3,  -, 110, AACA, -20, 銃共失L2連L2(!前期型)

女踊り屋(俺屍)
踊り屋, おどりや, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 170
特殊能力
パイロット能力付加="術Lv3" (!術Lv4)
パイロット能力強化="射撃成長Lv0.3334=非表示" (魔力)
ダミー特殊能力=術の素質 <魔力>
術の素質=解説 魔属性に耐性を持つ。また術技能Lv3を獲得し、術属性武装のEN消費を軽減。;更にパイロットのレベルが3成長するごとに1点、魔力が追加で上昇する(+$(Int(Level() * 0.3334)))。
耐性=魔
装備個所=腕, 武器クラス=書物 魔法の品 楽器
メッセージクラス=踊り屋
3000, 180, 700, 70
CACA, ORESHIKA_OdoriyaGU.bmp
大扇,             700, 2, 3, -10,  -,  5,  -, AABA, -10, 格実P
夢音頭,             0, 1, 2, +25,  -,  -, 100, AAAA, +20, 精眠失L1P
台風X号,          1600, 2, 3, +10,  -,  -, 115, ABBA, +10, 格殺失L5風吹L1M全(!前期型)
===
獣踊り,          付加Lv1=格闘強化Lv1 ,  1,  -, -, 105, 失L1精M全
水の舞,          回復Lv4 ,  2,  -, -, 110, 失L5気L1援M全(!前期型)

【5482】アイテム

名前
 架方
投稿日時
 - 2011年07月04日(月) 01時00分 -
設定
引用なし
パスワード
# ※「刀」アイテムを「大剣」に変更。
# ※「拳爪」アイテムを「拳」に変更。
# ※散弾銃をマップ兵器に変更。

## 当主ノ指輪 ##

当主ノ指輪(俺屍)
当主ノ指輪, 固定, 非表示
特殊能力
愛称変更=$(俺屍家名)家当主 $(パイロット愛称)
パイロット能力強化="SPUPLv10"
ダミー特殊能力名=当主ノ指輪 俺屍家名家当主の証。パイロットのSP+10。1マップに一回だけマップ兵器が使用可能。
0, 0, 0, 0, 0
当主ノ指輪,           1400, 1, 2, +10,  1,  -,  -, AAAA, +10, 格PM全識R
*攻1400/射程1-2/命+10/弾1/CT+10/適AAAA/格PM全識R


## 術の指南書 ##

#本来の指南書は装備して使うものではありませんが、元のシステムは再現のしようがないのでこのような形に。
#適宜いずれか一冊を装備させてください。

# ●一族専用スペシャルセット
# アイテムスロットに対応しない場合、以下の中から適当に装備させてください。
術の指南書【基礎】
術の指南書【基礎】, 書物_指南書1, 書物(俺屍専用), 両手
特殊能力なし
-200, 0, 0, -5, 0
赤玉(俺屍),      900, 1, 2, +15, -, 10,  -, AABA, -5, 魔術火
風車(俺屍),     1000, 1, 4, +5, -, 15,  -, AACA, +15, 魔術風散
花乱火(俺屍),    1600, 1, 2, +5, -, 40, 105, AABA, -10, 魔術火連L6
===
武人(俺屍),     付加Lv3=格闘強化Lv2 ,  1,  -, 25,  -, 魔術火
*基礎的な術がバランスよくそろった巻物。HP-200、運動性-5。
*風車、赤玉、花乱火、武人の術が使える。短命の呪いを持つ一族専用。
# 初歩的な術を一通り。原作で最初から家にある術より抜粋。

術の指南書【応用】
術の指南書【応用】, 書物_指南書2, 書物(俺屍専用), 両手
特殊能力なし
-400, 0, 0, -5, 0
くらら(俺屍),      0, 1, 2, -10, -, 15,  -, AAAA, +25, 魔術精眠L1P
お焔(俺屍),     1200, 2, 4, +15, -, 20,  -, BABA, -10, 魔術火地浸
雷電(俺屍),     1300, 1, 4, -10, -, 30,  -, AAAA, +10, 魔術風水雷
===
速瀬(俺屍), 状態Lv2=移動力UP 再行動,  0,  -, 35, 100, 魔術
*応用的な術がバランスよくそろった巻物。HP-400、運動性-5。
*くらら、お焔、雷電、速瀬の術が使える。短命の呪いを持つ一族専用。
# 中盤によく使うと思われる術を適当に抜粋。お焔は要らない気もするけど、攻撃属性のバランス上。


術の指南書【極み】
術の指南書【極み】, 書物_指南書3, 書物(俺屍専用), 両手
特殊能力なし
-600, 0, 0, 0, 0
夏狂乱(俺屍),    1400, 2, 4, +10, -, 30,  -, BABA, -10, 魔術火地浸
印虎姫(俺屍),    1700, 1, 4, -15, -, 60, 110, AAAA, +0, 魔術風水雷
===
陽炎(俺屍), 付加Lv2="攻撃回避Lv5=物理回避50% 物", 0,  -, 40, 110, 魔術風水
太照天(俺屍), 付加Lv2="武器強化Lv2=魔" 付加Lv2="レジストLv5=対魔防御Lv5 魔" 解説=魔属性攻撃力+200、魔法からのダメージ50%減少(2ターン), 3, -, 90, 120, 魔術
*術を極めし者のための巻物。HP-600、運動性-5
*夏狂乱、印虎姫、陽炎、太照天の術が使える。短命の呪いを持つ一族専用。
# 何はなくとも陽炎と太照天、あとは適当にバランスよく攻撃術。


術の指南書【医術】
術の指南書【医術】, 書物_指南書5, 書物(俺屍専用), 両手
特殊能力なし
-200, 0, 0, -5, 0
白波(俺屍),     1100, 1, 4, +10, -, 15,  -, BABA, -10, 魔術水
===
泉源氏(俺屍),     回復Lv1 ,   1,  -, 15,  -, 魔術水
お雫(俺屍),      回復Lv2 ,   1,  -, 30, 100, 魔術水
仙酔酒(俺屍),     治癒 ,    2,  -, 60, 110, 除魔術M全
*癒しの初級術が学べる巻物。HP-200、運動性-5
*白浪、泉源氏、お雫、仙酔酒の術が使える。短命の呪いを持つ一族専用。

術の指南書【完治】
術の指南書【完治】, 書物_指南書6, 書物(俺屍専用), 両手
特殊能力なし
-400, 0, 0, -10, 0
寝太郎(俺屍),      0, 1, 4, +15, -, 25,  -, AAAA, +15, 魔術精眠
===
お甲(俺屍),     付加Lv3="アーマーLv4=物理装甲Lv4 物" , 1,  -, 40, 105, 魔術地
お地母(俺屍),     回復Lv1.2 ,  3,  -, 20,  -, 魔術水地
壱予姫(俺屍),     回復Lv6 ,   1,  -, 80, 110, 魔術水
*癒しの応用術が学べる巻物。HP-400、運動性-10
*寝太郎、お甲、お地母、壱与姫の術が使える。短命の呪いを持つ一族専用。

術の指南書【探索】
術の指南書【探索】, 書物_指南書7, 書物(俺屍専用), 両手
特殊能力なし
-200, 0, -100, 0, 0
くらら(俺屍),      0, 1, 2, -10, -, 15,  -, AAAA, +25, 魔術精眠L1P
===
速鳥(俺屍), 状態Lv3=移動力UP,     3,  -, 40, 100, 魔術
黒鏡(俺屍),     付加Lv2="透過移動" 再行動 解説="地形を透過して移動(2ターン) 行動無消費",  0,  -, 35, 100, 魔術
白鏡(俺屍),     付加Lv2="すり抜け移動" 再行動 解説="敵をすり抜けて移動(2ターン) 行動無消費",  0,  -, 35, 100, 魔術
*探索の術が記された巻物。HP-200、装甲-100
*くらら、速鳥、黒鏡、白鏡の術が使える。短命の呪いを持つ一族専用。

#
# ●汎用呪文書
# 両手/書物装備。装備すると格闘やHPが低下します。技の力を訓練した分、身体の力は低くなりましたという解釈。
術の指南書【火】
術の指南書【火】, 書物_じゅつのしなんしょ「ひ」, 書物, 両手
特殊能力
格闘強化Lv-1=非表示
-200, 0, 0, 0, 0
業ノ火(俺屍),    1200, 1, 2, -10, -, 20,  -, AACA, +5, 魔術火風P
花乱火(俺屍),    1600, 1, 2, +5, -, 40, 105, AABA, -10, 魔術火連L6
===
武人(俺屍),     付加Lv3=格闘強化Lv2 ,  1,  -, 25,  -, 魔術火
*基礎的な火の術を習得できる巻物。装備者はHP-200&格闘-5。
*業ノ火(攻撃)、花乱火(攻撃)、武人(格闘強化)の術が使える。

術の指南書【水】
術の指南書【水】, 書物_じゅつのしなんしょ「みず」, 書物, 両手
特殊能力
格闘強化Lv-1=非表示
-200, 0, 0, 0, 0
白波(俺屍),     1100, 1, 4, +10, -, 15,  -, BABA, -10, 魔術水
===
泉源氏(俺屍),     回復Lv1 ,   1,  -, 15,  -, 魔術水
円子(俺屍),      回復Lv3 ,   1,  -, 50, 105, 魔術水
*基礎的な水の術を習得できる巻物。装備者はHP-200&格闘-5。
*白浪(攻撃)、泉源氏(回復)、円子(回復)の術が使える。

術の指南書【風】
術の指南書【風】, 書物_じゅつのしなんしょ「かぜ」, 書物, 両手
特殊能力
格闘強化Lv-1=非表示
-200, 0, 0, 0, 0
風車(俺屍),     1000, 1, 4, +5, -, 15,  -, AACA, +15, 魔術風散
輪ノ火(俺屍),    1100, 2, 3, +0, -, 25,  -, AACA, +0, 魔術火風散P
===
速瀬(俺屍), 状態Lv2=移動力UP 再行動,  0,  -, 35, 100, 魔術風
*基礎的な風の術を習得できる巻物。装備者はHP-200&格闘-5。
*風車(攻撃)、輪ノ火(攻撃)、速瀬(移動UP)の術が使える。

術の指南書【土】
術の指南書【土】, 書物_じゅつのしなんしょ「つち」, 書物, 両手
特殊能力
格闘強化Lv-1=非表示
-200, 0, 0, 0, 0
地鳴り(俺屍),     900, 1, 3, +15, -, 15,  -, BABA, -20, 魔術地浸M投L1
お焔(俺屍),     1200, 2, 4, +15, -, 20,  -, BABA, -10, 魔術火地浸
===
防人(俺屍),     付加Lv3="アーマーLv2=対物理装甲Lv2 物",  1,  -, 20,  -, 魔術地
*基礎的な土の術を習得できる巻物。装備者はHP-200&格闘-5。
*地鳴り(M攻撃)、お焔(攻撃)、防人(物理装甲)の術が使える。

# 中級
術の指南書【赤光】
術の指南書【赤光】, 書物_じゅつのしなんしょ「ひの2」, 書物, 両手
特殊能力
格闘強化Lv-1=非表示
-400, 0, 0, 0, 0
花連火(俺屍),    1300, 1, 2, +5, -, 20,  -, AABA, -10, 魔術火連L4
夏狂乱(俺屍),    1400, 2, 4, +15, -, 30,  -, BABA, -10, 魔術火地浸
===
萌子(俺屍),     付加Lv3=格闘強化Lv3 ,  1,  -, 35, 100, 魔術火
*火の術を習得できる巻物。装備者はHP-400&格闘-5。
*花連火(攻撃)、夏狂乱(攻撃)、萌子(格闘強化)の術が使える。

術の指南書【逆波】
術の指南書【逆波】, 書物_じゅつのしなんしょ「みずの2」, 書物, 両手
特殊能力
格闘強化Lv-1=非表示
-400, 0, 0, 0, 0
華厳(俺屍),     1400, 1, 4, +10, -, 30,  -, BABA, -10, 魔術水
===
お雫(俺屍),      回復Lv2 ,   1,  -, 30, 100, 魔術水
白鏡(俺屍),     付加Lv2="すり抜け移動" 再行動 解説="敵をすり抜けて移動(2ターン) 行動無消費",  0,  -, 35, 100, 魔術
*水の術を習得できる巻物。装備者はHP-400&格闘-5。
*華厳(攻撃)、お雫(回復)、白鏡(掏抜移動)の術が使える。

術の指南書【彩雲】
術の指南書【彩雲】, 書物_じゅつのしなんしょ「かぜの2」, 書物, 両手
特殊能力
格闘強化Lv-1=非表示
-400, 0, 0, 0, 0
くらら(俺屍),      0, 1, 2, -10, -, 15,  -, AAAA, +25, 魔術精眠L2P
太刀風(俺屍),    1300, 1, 4, +5, -, 25,  -, AACA, +15, 魔術風散
===
速鳥(俺屍), 状態Lv3=移動力UP,     3,  -, 40, 100, 魔術
*風の術を習得できる巻物。装備者はHP-400&格闘-5。
*くらら(眠り)、太刀風(攻撃)、速鳥(移動UP)の術が使える。

術の指南書【野山】
術の指南書【野山】, 書物_じゅつのしなんしょ「つちの2」, 書物, 両手
特殊能力
格闘強化Lv-1=非表示
-400, 0, 0, 0, 0
土々呂(俺屍),    1200, 1, 3, +10, -, 35, 105, BABA, -10, 魔術地M投L1
===
お地母(俺屍),     回復Lv1.2 ,  3,  -, 20,  -, 魔術水地
黒鏡(俺屍),     付加Lv2="透過移動" 再行動 解説="地形を透過して移動(2ターン) 行動無消費",  0,  -, 35, 100, 魔術
*土の術を習得できる巻物。装備者はHP-400&格闘-5。
*土々呂(M攻撃)、お地母(回復)、黒鏡(透過移動)の術が使える。


# 上級
# 強力な呪文が揃っているが、全体的に燃費が悪い。
術の指南書【大日】
術の指南書【大日】, 書物_じゅつのしなんしょ「ひの3」, 書物, 両手
特殊能力
格闘強化Lv-2=非表示
-400, 0, 0, 0, 0
血火弾(俺屍),    1200, 2, 4, -10, -, 45, 105, AABA, -10, 魔術火水連L4M投L1
火竜(俺屍),     1400, 1, 2, -10, -, 30, 105, AACA, +5, 魔術火風P
七天爆(俺屍),    1900, 1, 2, +10, -, 60, 110, AABA, -10, 魔術火
===
火祭り(俺屍), 付加Lv3="武器強化Lv1=火" 付加Lv3="プロテクションLv2=対火防御Lv2 火" , 3, -, 60, 105, 魔術M投L1
*火の上級術を習得できる巻物。格闘-10&HP-400。
*血火弾(M攻撃)、火竜(攻撃)、七天爆(攻撃)の術が使える。

術の指南書【大海】
術の指南書【大海】, 書物_じゅつのしなんしょ「みずの3」, 書物, 両手
特殊能力
格闘強化Lv-2=非表示
-400, 0, 0, 0, 0
雷電(俺屍),     1300, 1, 4, -10, -, 30,  -, AAAA, +10, 魔術風水雷
===
壱予姫(俺屍),     回復Lv6 ,   1,  -, 80, 110, 魔術水
魂託し(俺屍),     補給Lv0.2 ,  3,  -, 30, 100, 魔術援
水祭り(俺屍), 付加Lv3="武器強化Lv1=水冷" 付加Lv3="プロテクションLv2=対水冷防御Lv2 水冷" , 3, -, 60, 105, 魔術M投L1
*水の上級術を習得できる巻物。格闘-10&HP-400。
*雷電(攻撃)、壱与姫(回復)、魂託し(補給)の術が使える。

術の指南書【大空】
術の指南書【大空】, 書物_じゅつのしなんしょ「かぜの3」, 書物, 両手
特殊能力
格闘強化Lv-2=非表示
-400, 0, 0, 0, 0
双火竜(俺屍),    1300, 2, 3, +0, -, 40, 105, AACA, +0, 魔術火風散P
芭蕉嵐(俺屍),    1700, 1, 4, +5, -, 60, 110, AACA, +15, 魔術風散
===
陽炎(俺屍), 付加Lv2="攻撃回避Lv5=物理回避50% 物", 0,  -, 40, 110, 魔術風水
風祭り(俺屍), 付加Lv3="武器強化Lv1=風雷" 付加Lv3="プロテクションLv2=対風雷防御Lv2 風雷" , 3, -, 60, 105, 魔術M投L1
*風の上級術を習得できる巻物。格闘-10&HP-400。
*双火竜(攻撃)、芭蕉嵐(攻撃)、陽炎(回避強化)の術が使える。

術の指南書【大地】
術の指南書【大地】, 書物_じゅつのしなんしょ「つちの3」, 書物, 両手
特殊能力
格闘強化Lv-2=非表示
-400, 0, 0, 0, 0
魔王陣(俺屍),    1500, 1, 4, +0, -, 80, 110, BABA, -10, 魔術地M扇L2
牛頭丸(俺屍),    1600, 2, 4, -15, -, 40, 105, AACA, -10, 魔術風地連L8
===
石猿(俺屍),     付加Lv2="アーマーLv4=物理装甲Lv4 物" , 2,  -, 80, 110, 魔術地M投L1
土祭り(俺屍), 付加Lv3="武器強化Lv1=地" 付加Lv3="プロテクションLv2=対地魔防御Lv2 地魔" , 3, -, 60, 105, 魔術M投L1
*土の上級術を習得できる巻物。格闘-10&HP-400。
*魔王陣(M攻撃)、牛頭丸(攻撃)、石猿(防御強化)の術が使える。


## ●汎用武具● ##

# 属性武器は技の能力が影響するので、複属性扱いです。
# また技の力を増やす効果のある武器には、該当属性の呪文を付加しています。
# 結果として魔法使いに持たせたほうが強い武器だらけになってますが、それはそれで特徴づけになるかなと。

## 大剣 ##

益荒男刀(俺屍)
益荒男刀, 大剣_ますらおとう, 大剣(男性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
益荒男刀,        1300, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 複魔武破火
*大剣/両手装備。男性専用。
*攻1300/射程1-1/命+20/EN10/CT+10/適AAAA/複魔武破火

真砂の太刀(俺屍)
真砂の太刀, 大剣_まさごのたち, 大剣(女性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
真砂の太刀,       1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +0, 複魔武風JL1
*大剣/両手装備。女性専用。
*攻1400/射程1-1/命+10/EN15/CT+0/適AAAA/複魔武風JL1

竜神刀(俺屍)
竜神刀, 大剣_りゅうじんとう, 大剣, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
竜神刀,         1400, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA, -10, 複魔武水眠
*大剣/両手装備。眠りの追加効果を持つ神剣。
*攻1400/射程1-1/命+10/EN25/CT-10/適AAAA/複魔武水眠

剛剣男山(俺屍)
剛剣男山, 大剣_ごうけんおとこやま, 大剣(男性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
剛剣男山,        1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 複魔武破火
*大剣/両手装備。男性専用
*攻1600/射程1-1/命+10/EN20/CT+5/適AAAA/複魔武破火

美剣飛鳥(俺屍)
美剣飛鳥, 大剣_みつるぎあすか, 大剣(女性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
美剣飛鳥,        1500, 1, 1, +5,  -, 20,  -, AAAA, +25, 複魔武風JL2
*大剣/両手装備。女性専用。風の魔力を持った霊剣。
*攻1500/射程1-1/命+5/EN20/CT+25/適AAAA/複魔武風JL2

群雲の剣(俺屍)
群雲の剣, 大剣_むらくものつるぎ, 大剣, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
群雲の剣,        1700, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AAAA, +10, 複魔武水
*大剣/両手装備。水の魔力を持った霊剣。
*攻1700/射程1-1/命+10/EN30/CT+10/適AAAA/気110/複魔武水

魔剣村正(俺屍)
魔剣村正, 大剣_まけんむらまさ, 大剣, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
不安定=不安定/魔剣村正の呪い <!呪い耐性>
装甲強化Lv-2=非表示 (!呪い耐性)
0, 0, 0, 0, 1
魔剣村正,        1900, 1, 1, -10,  -, 30,  -, AAAA, +20, 武闇
*攻1900/射程1-1/命-10/EN30/CT+20/適AAAA/武闇
*呪われた妖刀。装備すると装甲-200、移動力+1、不安定状態になる。


## 長刀 ##
# とりあえず杖扱いになってます。
闇の光刃(俺屍)
闇の光刃, 杖_やみのこうじん, 杖, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
闇の光刃,        1200, 1, 2, +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 複魔武火P
*杖/両手装備。火の魔法属性を持つ薙刀。
*攻1200/射程1-2/命+0/EN15/CT+10/適AAAA/複魔武火P

走竜の薙刀(俺屍)
走竜の薙刀, 杖_そうりゅうのなぎなた, 杖, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
走竜の薙刀,        1300, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武竜格P
*杖/両手装備。竜殺しの薙刀。
*攻1300/射程1-2/命-10/EN15/CT+10/適AAAA/武竜格P

弁慶の長刀(俺屍)
弁慶の長刀, 杖_べんけいのなぎなた, 杖(男性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
弁慶の長刀,        1400, 1, 2, -5,  -, 15,  -, AAAA, -5, 武格黙P
*杖/両手装備。男性専用。沈黙の大薙刀。
*攻1400/射程1-2/命-5/EN15/CT-5/適AAAA/武格黙P

北斗旋風(俺屍)
北斗旋風, 杖_ほくとせんぷう, 杖(女性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
北斗旋風,        1300, 1, 2, +15,  -, 20,  -, AAAA, +5, 複魔武風P
*杖/両手装備。女性専用。風の魔力を持つ薙刀。
*攻1300/射程1-2/命+15/EN20/CT+5/適AAAA/複魔武風P

はふりノ鋒(俺屍)
はふりノ鋒, 杖_はふりのほこ, 杖, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
はふりノ鋒,     1100, 1, 2, +0, -, 15,  -, AAAA, +10, 武格P
紅涙弾(俺屍),    1000, 2, 3, -15, -, 20,  -, AABA, -10, 魔術火水連L4M投L1
ツブテ(俺屍),    1100, 2, 4, -25, -, 10,  -, AACA, -10, 魔術風地連L8
*杖/両手装備。装備するとツブテと紅涙弾の術が使える。
*攻1100/射程1-2/命+0/EN15/CT+10/適AAAA/武格P

夜叉ノ長鋒(俺屍)
夜叉ノ長鋒, 杖_やしゃのながほこ, 杖, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
弱点=火水風地 (!呪い耐性)
0, 0, 200, 0, 0
夜叉ノ長鋒,        1400, 1, 2, +5,  -, 20,  -, AAAA, +5, 武格闇P
*杖/両手装備。装甲+200/火水風地属性に弱くなる。
*攻1400/射程1-2/命+5/EN20/CT+5/適AAAA/武格闇P

吉焼ノ長刀(俺屍)
吉焼ノ長刀, 杖_きっしょうのなぎなた, 杖(女性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
耐性=火
0, 0, 0, 0, 0
吉焼ノ長刀,     1200, 1, 2, +0, -, 15,  -, AAAA, +5, 複魔武火格P
夏狂乱(俺屍),    1400, 2, 4, +15, -, 30,  -, BABA, -10, 魔術火地浸
*攻1200/射程1-2/命+0/EN15/CT+5/適AAAA/複魔武火格P
*杖/両手装備。女性専用。火に強くなり、夏狂乱の術が使えるようになる。


## 弓 ##

木霊の弓(俺屍)
木霊の弓, 弓_こだまのゆみ, 弓, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
木霊の弓,        1100, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, -5, 複魔実地眠
*弓/両手装備。敵を眠らせることのある霊弓。
*攻1100/射程1-4/命-10/弾6/CT-5/適AABA/複魔実地眠

音無しの弓(俺屍)
音無しの弓, 弓_おとなしのゆみ, 弓, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
装甲強化Lv-2=非表示 (!呪い耐性)
0, 0, 0, 0, 0
音無しの弓,     1100, 1, 4, -5, 6,  -,  -, AABA, +5, 格実忍痛L2
太刀風(俺屍),    1300, 1, 4, +5, -, 25,  -, AACA, +15, 魔術風散
*弓/両手装備。太刀風の術が宿る弓。呪いで装甲-200。
*攻1100/射程1-4/命-5/弾6/CT+5/適AABA/格実忍痛L2

名弓不知火(俺屍)
名弓不知火, 弓_めいきゅうしらぬい, 弓, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
名弓不知火,       1500, 1, 4, -15,  4, -,  -, AABA, +0, 複魔実火
*弓/両手装備。火の魔法属性を持つ名弓。
*攻1500/射程1-4/命-15/弾4/CT+0/適AABA/複魔実火

名弓雲破り(俺屍)
名弓雲破り, 弓_めいきゅうくもやぶり, 弓, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
名弓雲破り,       1400, 2, 4, -10,  6, -,  -, AABA, +15, 複魔実風
*弓/両手装備。風の魔法属性を宿した神弓。
*攻1400/射程2-4/命-10/弾6/CT+15/適AABA/複魔実風


## 槍 ##
# このフォルダの槍は基本的に2Qです。
串刺しの槍(俺屍)
串刺しの槍, 槍_くしざしのやり, 槍, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
装甲強化Lv-4=非表示 (!呪い耐性)
0, 0, 0, 5, 1
串刺しの槍,       1100, 1, 2, +10,  -, 5,  -, AAAA, +15, 武闇格P
*槍/両手装備。運動性+5/移動力+1/呪いで装甲-400。
*攻1100/射程1-2/命+10/EN5/CT+15/適AAAA/武闇格P
# 武器としての魅力は薄いが、装備効果が優秀……と、言えるかどうか。装甲の要らないキャラクターならありがたいかも。

桃木の槍(俺屍)
桃木の槍, 槍_とうぼくのやり, 槍, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
桃木の槍,        1300, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +15, 武格聖
===
春菜(俺屍),      回復Lv2.5 ,  3,  -, 45, 100, 魔術水地
*槍/両手装備。癒しの術・春菜が宿る霊槍。
*攻1300/射程1-2/命+10/EN10/CT+15/適AAAA/武格聖

千手の鉾(俺屍)
千手の鉾, 槍_せんじゅのほこ, 槍(女性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
千手の鉾,        1400, 1, 2,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +5, 武格再L16R
*槍/両手装備。女性専用。二回攻撃を繰り出す神秘の鉾。
*攻1400/射程1-2/命+5/EN20/CT+5/適AAAA/武格再L16R

豪槍吠丸(俺屍)
豪槍吠丸, 槍_ごうそうほえまる, 槍(男性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
豪槍吠丸,        1600, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AAAA, +5, 複魔武火
*槍/両手装備。男性専用。火の魔力が宿った魔法武器。
*攻1600/射程1-2/命+10/EN20/CT+5/適AAAA/複魔武火

魔槍青海波(俺屍)
魔槍青海波, 槍_まそうせいかいは, 槍, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
不安定=不安定/魔槍青海波の呪い <!呪い耐性>
耐性=水
0, 0, 0, 0, 1
魔槍青海波,     1500, 1, 2, +10, -, 15,  -, AAAA, +25, 複魔武水闇
華厳(俺屍),     1400, 1, 4, +10, -, 30,  -, BABA, +0, 魔術水
*槍/両手装備。移動力+1/水耐性と華厳の術を得るが、瀕死時に暴走。
*攻1500/射程1-2/命+10/EN15/CT+25/適AAAA/複魔武水闇
# 非常に強力な武器ですが、瀕死技能との相性は最悪です。


## 拳(拳爪) ##
# 拳は能力の強化がメイン、爪は抵威力の安定した武器に。

胡蝶の手袋(俺屍)
胡蝶の手袋, 拳_こちょうのてぶくろ, 拳(女性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 5, 0
胡蝶の手袋,      1100, 1, 1,  +5,  -,  5,  -, AAAA, +15, 複魔突風連L6JL1
*拳/両手装備。女性専用。装備すると運動性+5。
*攻1100/射程1-1/命+5/EN5/CT+15/適AAAA/複魔突風連L6JL1

功徳の拳(俺屍)
功徳の拳, 拳_くどくのこぶし, 拳, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
功徳の拳,      1100, 1, 1, +15, -,  5,  -, AAAA, +0, 突聖
怒槌丸(俺屍),    1000, 1, 4, +0, -, 15,  -, AAAA, +10, 魔術風水雷
お焔(俺屍),     1200, 2, 4, +15, -, 20,  -, BABA, -10, 魔術火地浸
*拳/両手装備。攻撃力1100(聖)/命中+15/CT+0/消費EN5
*装備することで怒槌丸とお焔の術を習得。

魔手肝掴み(俺屍)
魔手肝掴み, 拳_ましゅきもつかみ, 拳, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
格闘強化Lv1=魔手肝掴み
0, 0, 0, 0, 0
魔手肝掴み,     1100, 1, 1, +15, -,  5,  -, AAAA, +15, 突火
花連火(俺屍),    1300, 1, 2, +5, -, 20,  -, AABA, -10, 魔術火連L4
*装備すると格闘+5、花連火の術を習得。
*攻1100/射程1-1/命+15/EN5/CT+15/適AAAA/突火

倍達の拳(俺屍)
倍達の拳, 拳_ますたつのこぶし, 拳(男性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
技量強化Lv1=倍達の拳
0, 0, 0, 5, 0
血火弾(俺屍),    1200, 2, 4, -10, -, 45, 105, AABA, -10, 魔術火水連L4M投L1
牛頭丸(俺屍),    1600, 2, 4, -15, -, 40, 105, AACA, -10, 魔術風地連L8
*拳/両手装備。男性専用。運動性+5。
*装備すると技量+5。牛頭丸と血火弾の術が使えるようになる。

多聞ノ小手(俺屍)
多聞ノ小手, 拳_たもんのこて, 拳, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
格闘強化Lv2=多聞ノ小手
0, 0, 200, 0, 0
*拳/両手装備。
*装備すると格闘+10、装甲+200。

鬼毒ノ爪(俺屍)
鬼毒ノ爪, 拳_きどくのつめ, 拳, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
耐性=地
格闘武器=鬼毒ノ爪
0, 0, 0, 0, 0
美津乳(俺屍),    1000, 1, 4, -10, -, 25,  -, AAAA, +30, 魔術死毒貫R
鬼毒ノ爪,      1300, 1, 1, +5, -, 10,  -, AAAA, +15, 複魔武地毒
*拳/両手装備。美津乳の術と、地属性への耐性を得る。
*攻1300/射程1-1/命+5/EN10/CT+15/適AAAA/複魔武地毒

昇龍の爪(俺屍)
昇龍の爪, 拳_しょうりゅうのつめ, 拳, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
耐性=水
格闘武器=昇龍の爪
0, 0, 0, 0, 0
華厳(俺屍),     1400, 1, 4, +10, -, 30, 105, BABA, -10, 魔術水
昇龍の爪,      1500, 1, 1, +5, -, 15,  -, AAAA, +15, 複魔武水JL2
*拳/両手装備。水属性への耐性と、華厳の術を得る。
*攻1500/射程1-1/命+5/EN15/CT+15/適AAAA/複魔武水JL2
# 作中、実質最強の拳装備。

弁天の爪(俺屍)
弁天の爪, 拳_べんてんのつめ, 拳(女性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
格闘武器=弁天の爪
0, 0, 0, 0, 0
弁天の爪,       1600, 1, 1,  -5,  -, 30,  -, AAAA, +15, 武連L2
*拳/両手装備。女性専用。
*攻1600/射程1-1/命-5/EN30/CT+15/適AAAA/武連L2
# 純粋な攻撃力だけなら最強の爪。


## 鎚 ##
# 高威力で低命中。CTも低め。
ネギの大槌(俺屍)
ネギの大槌, 鎚_ねぎのおおつち, 鎚, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
ネギの大槌,     1500, 1, 1, -5, -, 10,  -, AAAA, -10, 武破聖
雷電(俺屍),     1300, 1, 4, -10, -, 30,  -, AAAA, +10, 魔術風水雷
*鎚/両手装備。祝福された大木槌。雷電の術が使える。
*攻1500/射程1-1/命-5/EN10/CT-10/適AAAA/武破聖

丑寅の木槌(俺屍)
丑寅の木槌, 鎚_うしとらのきづち, 鎚, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
弱点=地水 (!呪い耐性)
運動性強化Lv-3=非表示 (!呪い耐性)
0, 0, 200, 0, 0
丑寅の木槌,     1600, 1, 1, -20, -, 15,  -, AAAA, +0, 武破闇
業ノ火(俺屍),    1200, 1, 2, -10, -, 20,  -, AACA, +5, 魔術火風P
*鎚/両手装備。地水弱点/装甲+200/運動性-15/業ノ火の術習得。
*攻1600/射程1-1/命-20/EN15/CT+0/適AAAA/武破闇

天ノ羽槌(俺屍)
天ノ羽槌, 鎚_あまのはづち, 鎚(女性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
天ノ羽槌,      1600, 1, 1, -15,  -, 25, 120, AAAA, -10, 複魔武風再L16
*鎚/両手装備。女性専用。必ず二回攻撃を繰り出す魔法武器。
*攻1600/射程1-1/命-15/EN25/CT-10/適AAAA/気120/複魔武風再L16
# 本編中最強武器と名高い究極の槌。レアリティと凶悪さを考慮して必要気力高め。

不動ノ大槌(俺屍)
不動ノ大槌, 鎚_ふどうのおおつち, 鎚, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
不動ノ大槌,     1800, 1, 1, -20,  -, 20, 110, AAAA, -20, 複魔武破火
*鎚/両手装備。物理・魔法の耐性に影響を受けない魔法武器。
*攻1800/射程1-1/命-20/EN20/CT-20/適AAAA/気110/複魔武破火

天ノ鉄槌(俺屍)
天ノ鉄槌, 鎚_あまのてっつい, 鎚(女性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
天ノ鉄槌,      1900, 1, 1, -15,  -, 30, 110, AAAA, -10, 武破JL1
*鎚/両手装備。女性専用。天ノ羽槌によく似た鉄製の大鎚。
*攻1900/射程1-1/命-15/EN30/CT-10/適AAAA/気110/武破JL1
# 純粋な攻撃力では最強ランクのレアアイテムにも拘らず、天ノ羽槌の偽者扱いされ評判の悪い不遇な槌。


## 銃火器(大筒) ##
# ファンタジー/和風向けの銃火器ってあまり見ない気がするので、ちょっと多めに収録。

# 散弾銃
ツブテ吐き(俺屍)
ツブテ吐き, 銃火器_つぶてはき, 銃火器, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
ツブテ吐き,     1100, 1, 4,  +15,  4, 10,  -, AACA, -10, 魔銃散地M扇L2
*銃火器/両手装備。物理・魔法の耐性に影響を受けない魔銃。
*攻1100/射程1-4/命+15/弾4/EN10/CT-10/適AACA/魔銃散地M扇L2

散弾放千火(俺屍)
散弾放千火, 銃火器_さんだんほうせんか, 銃火器(女性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
散弾放千火,     1200, 1, 4,  +5,  4, -,  -, AACA, +10, 銃散M扇L2
*銃火器/両手装備。女性専用の散弾銃。
*攻1200/射程1-4/命+5/弾4/CT+10/適AACA/銃散M扇L2

戦管武蔵(俺屍)
戦管武蔵, 銃火器_せんくわんむさし, 銃火器(女性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
戦管武蔵,      1300, 1, 4,  -10,  3, 20,  -, AABA, +10, 魔銃散水
*銃火器/両手装備。女性専用。物理/魔法耐性に影響を受けない。
*攻1300/射程1-4/命-10/弾3/EN20/CT+10/適AABA/魔銃散水
# 水適応Bが地味なアピールポイント。

戦管大和(俺屍)
戦管大和, 銃火器_せんくわんやまと, 銃火器(男性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
戦管大和,      1400, 2, 4,  -25,  2, 30,  -, AACA, +0, 魔銃散風
*銃火器/両手装備。男性専用。物理/魔法耐性に影響を受けない。
*攻1400/射程2-4/命-25/弾2/EN30/CT+0/適AACA/魔銃散風
# 火力重視で命中率の悪い散弾銃。本末転倒な性能にしてみました。


# 単発銃。いわゆるライフル扱い。
巨人四番砲(俺屍)
巨人四番砲, 銃火器_きょじんよばんほう, 銃火器, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
耐性=火
0, 0, 0, -10, 0
巨人四番砲,     1700, 3, 5,  -30,  4, -,  -, AACA, +30, 銃
*銃火器/両手装備。装備すると火に強くなるが、運動性-10。
*攻1700/射程3-5/命-30/弾4/CT+30/適AACA/銃

回天一発(俺屍)
回天一発, 銃火器_かいてんいっぱつ, 銃火器, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
回天一発,      2000, 2, 5,  +10,  1, -,  -, AACA, +20, 銃先消
*銃火器/両手装備。攻撃後、消耗状態になる。
*攻2000/射程2-5/命+10/弾1/CT+20/適AACA/銃先消
# 装備すると素早く動けるようになる代わりに装甲の下がる銃なんですが、イメージとしてはこんな感じじゃないかと。

大砲岡鯨(俺屍)
大砲岡鯨, 銃火器_たいほうおかくじら, 銃火器, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
大砲岡鯨,      1700, 2, 5,  -20,  6, 20,  -, AABA, -10, 魔銃攻破水
*銃火器/両手装備。物理/魔法耐性に影響されない魔弾。
*攻1700/射程2-5/命-20/弾4/EN20/CT-10/適AABA/魔銃攻破水

火神招来(俺屍)
火神招来, 銃火器_かしんしょうらい, 銃火器, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
火神招来,      1800, 2, 4,  -15,  4, 20,  -, AADA, +10, 魔銃火
*銃火器/両手装備。物理/魔法耐性に影響を受けない魔弾。
*攻1800/射程2-4/命-15/弾4/EN20/CT+10/適AADA/魔銃火


## 扇(楽器) ##
# 楽器でいいのか、魔法の品にするのが無難か……薙刀との被りさえなければ、杖が一番適切な気はするのですが。
# 与太の舞以外は対応する属性の攻撃魔法が付いてきます。

# 踊り屋のフォローとして追加される武装が多くなっており、他の武器類よりも強力な設計です。
# 楽器装備できる強ユニットはあまりいないはずなので、まあ大丈夫ではないかなと。

名扇菊の助(俺屍)
名扇菊の助, 楽器_めいせんきくのすけ, 楽器(男性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
名扇菊の助,      800, 2, 3, -15, -, 10,  -, AABA, +10, 格実P
幻八(俺屍),       0, 1, 2, +10, -, 15,  -, AAAA, +25, 魔術視盲風地P
常夜見(俺屍),      0, 1, 4, +25, -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術精乱
*楽器。男性専用。装備すると幻八と常世見の術が使える。
*攻800/射程2-3/命-15/EN10/CT+10/適AABA/格実P
# 本来は混乱の追加効果を持つ扇なんですが、拡大解釈して混乱の術を習得する楽器扱いとしました。

春一番の扇(俺屍)
春一番の扇, 楽器_はるいちばんのおうぎ, 楽器, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
春一番の扇,      800, 2, 3, -10, -, 10,  -, AABA, +0, 格実風P
太刀風(俺屍),    1300, 1, 4, +5, -, 25,  -, AACA, +15, 魔術風散
===
速鳥(俺屍), 状態Lv3=移動力UP,     3,  -, 40, 100, 魔術
*楽器。装備すると太刀風と速鳥の術が使える。
*攻800/射程2-3/命-10/EN10/CT+0/適AABA/格実風P

お国ノ扇(俺屍)
お国ノ扇, 楽器_おくにのおうぎ, 楽器(女性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
お国ノ扇,       800, 2, 3, +0, -, 10,  -, AABA, -10, 格実地P
夢子(俺屍),       0, 1, 3, +25, -, 25,  -, AAAA, +15, 魔術視盲風地M投L1
暴れ石(俺屍),    1300, 2, 4, -20, -, 20,  -, AACA, -10, 魔術風地連L8
*楽器。女性専用。装備すると夢子と暴れ石の術が使える。
*攻800/射程2-3/命+0/EN10/CT-10/適AABA/格実地P

与太の舞(俺屍)
与太の舞, 楽器_よたのまい, 楽器, 片手
特殊能力
両手利き
パイロット能力強化=素質Lv5
0, 0, 0, 0, 0
与太の舞,      1000, 2, 3, +15,  -, 15,  -, AABA, -10, 格実P
*楽器。獲得経験値が50%増加。両手利き能力を獲得。
*攻1000/射程2-3/命+15/EN15/CT-10/適AABA/格実P

青嵐ノ舞(俺屍)
青嵐ノ舞, 楽器_せいらんのまい, 楽器, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
青嵐ノ舞,       900, 2, 3, -10, -, 15,  -, AABA, +0, 格実風P
雷電(俺屍),     1300, 1, 4, -10, -, 30,  -, AAAA, +10, 魔術風水雷
印虎姫(俺屍),    1700, 1, 4, -15, -, 60, 110, AAAA, +0, 魔術風水雷
*楽器。装備すると雷電と印虎姫の術が使える。
*攻900/射程2-3/命-10/EN15/CT+0/適AABA/格実風P

秘扇ベニ燕(俺屍)
秘扇ベニ燕, 楽器_ひせんべにつばめ, 楽器(男性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
秘扇ベニ燕,      900, 2, 3, -15, -, 15,  -, AABA, +10, 格実火P
双火竜(俺屍),    1300, 2, 3, +0, -, 40, 105, AACA, +0, 魔術火風散P
凰招来(俺屍),    1600, 2, 3, +0, -, 60, 115, AACA, +0, 魔術火風散P
*楽器。男性専用。装備すると火竜と凰招来の術が使える。
*攻900/射程2-3/命-15/EN15/CT+10/適AABA/格実火P

炎舞の扇(俺屍)
炎舞の扇, 楽器_えんぶのおうぎ, 楽器, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
炎舞の扇,      1000, 2, 3, +0, -, 15,  -, AABA, +0, 格実火P
火竜(俺屍),     1400, 1, 2, -10, -, 30, 105, AACA, +5, 魔術火風P
鳳招来(俺屍),    1700, 1, 2, -10, -, 60, 110, AACA, +5, 魔術火風P
*楽器。装備すると火竜と鳳招来の術が使える。
*攻1000/射程2-3/命+0/EN15/CT+0/適AABA/格実火P

シヴァの舞(俺屍)
シヴァの舞, 楽器_しヴぁのまい, 楽器, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
シヴァの舞,     1000, 2, 3, -10, -, 15,  -, AABA, +10, 格実火P
夏狂乱(俺屍),    1400, 2, 4, +15, -, 30,  -, BABA, -10, 魔術火地
不動明(俺屍),    1700, 2, 4, +15, -, 70, 110, BABA, -10, 魔術火地
*楽器。装備すると夏狂乱と不動明の術が使える。
*攻1000/射程2-3/命-10/EN15/CT+10/適AABA/格実火P

古扇日の丸(俺屍)
古扇日の丸, 楽器_こせんひのまる, 楽器, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
古扇日の丸,     1100, 2, 3, +5, -, 20,  -, AABA, -10, 格実火P
花乱火(俺屍),    1600, 1, 2, +5, -, 40, 105, AABA, -10, 魔術火連L6
七天爆(俺屍),    1900, 1, 2, +10, -, 60, 110, AABA, -10, 魔術火
*楽器。装備すると花乱火と七天爆の術が使える。
*攻1100/射程2-3/命+5/EN20/CT-10/適AABA/格実火P

ウズメの舞(俺屍)
ウズメの舞, 楽器_うずめのまい, 楽器(女性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
ウズメの舞,     1100, 2, 3, -10, -, 20,  -, AABA, +10, 格実水P
華厳(俺屍),     1400, 1, 4, +10, -, 30, 105, BABA, -10, 魔術水
真名姫(俺屍),    1700, 1, 5, -15, -, 100, 120, BABA, -20, 魔術水M拡
*舞扇(楽器)。女性専用。装備すると華厳と真名姫の術が使える。
*攻1100/射程2-3/命-10/EN20/CT+10/適AABA/格実水P

【5483】味方用エリアス

名前
 架方
投稿日時
 - 2011年07月04日(月) 01時03分 -
設定
引用なし
パスワード
# パイロット用なのでここに。

俺屍一族の宿命
覚悟
素質=短命の呪い
短命の呪い=解説 常人よりもはるかに寿命が短いかわり、きわめて早く成長する。入手する経験値が通常よりも50%増加。
俺屍一族の宿命=非表示

俺屍風愛称設定
愛称変更=$(俺屍家名)家$(愛称) $(パイロット愛称) (!当主ノ指輪(俺屍)装備 俺屍)
耐久=解説 "装甲を$(Int(Skill(耐久) / 20 * 100))%増加させ、$(Int(Info(対象ユニットID, 装甲) * (Skill(耐久) / 20 + 1)))としてダメージ計算を行う。

【5484】味方メッセージ

名前
 架方
投稿日時
 - 2011年07月04日(月) 01時09分 -
設定
引用なし
パスワード
源太(俺屍)
回避, 死ぬものかよっ!
回避, 遅いッ!
回避, 難しいことはよく分からん
切り払い, ちッ……
切り払い, がっはっは
切り払い, ワシに油断はないと思えよ
ダメージ小, がっはっは
ダメージ小, 子どもが待っているのでな……
ダメージ小, なんのこれしき
ダメージ中, クソっ!?
ダメージ中, なんのこれしき!
ダメージ中, やってくれるわい
ダメージ大, があッ!?
ダメージ大, ぐふぅッ……
ダメージ大, 待っているのだ… 子どもがな……
破壊, ……: ……
破壊, すまん……
射程外, やれやれだ
射程外, むぅ、こいつはどんなあやかしだ?
攻撃, たあッ!!
攻撃, とうりゃッ!!
攻撃, 生きて帰るぞ!
攻撃, 恨みはないが… すまんな……
攻撃, お命頂戴つかまつる!
攻撃, 我らが切り開くしかあるまい


お輪(俺屍)
回避, フフン…
回避, トロいんだよっ!
回避, さァ、いくらでもおいでっ!
切り払い, おっと!
切り払い, おいでなすったね!
切り払い, ちッ!:.休む暇もなしって わけかい!
ダメージ小, ちッ…
ダメージ小, ちょいと油断してたかね
ダメージ小, まずいね、かすっちまったかい
ダメージ中, あッ…
ダメージ中, はぁ… はぁ… はぁ…
ダメージ中, あちらもかなり本気だね…
ダメージ大, ギャあああああ…!!
ダメージ大, はぁ… はぁ….思ったより てこずらせやがって…
ダメージ大, あの子が… 泣いてるような 気がするね…
破壊, ごめんよ… 苦労をかけちまうね…
射程外, 手玉に取ったつもりかい?
射程外, 見逃しといてやるよ、今はね…
攻撃, たあッ!
攻撃, せいッ!
攻撃, やッ!
攻撃, 覚悟はいいね?
攻撃, よーしッ、行こう!!

俺屍一族甲
破壊(初代当主), 俺の死を 悲しむ暇があるなら、.1歩でも 前へ行け.決して 振り向くな;子供達たちよ….:俺の屍を 越えてゆけッ
破壊, 次に生まれてくるときも .俺は$(俺屍家名)の家に生まれたい
破壊, 振り向かず 行け
破壊, 何もない平穏無事な人生を.100年生きるよりも.ずっと楽しかったと思いたい
破壊, 転んだら立ち上がれば良い .ただそれだけだ… 難しくはない
破壊, 初陣のおりは怖くて .足の震えが止まらなかった:.まるで昨日のことのようだ
破壊, どうせ大抵のことは、なるようにしかならない。:.あれこれ考えるだけ損だゾ
破壊, 通夜、葬儀、一切無用。:.弔問、供物は固辞すること。:.さらば
破壊, 男ならできそうもない野望を、とりあえず口に出しちまえ。;死体に後ろ指をさして笑われるくらいの、とんでもなくでかい夢をよ
破壊, 俺の魂も命もおまえ達にやる。:受け取るがいいッ…
回避, 見切った!
回避, 遅い……
回避, 振り向くな…: 活路は前にある…!
回避, 自分を信じよ…!
回避, 賭ける命の重みが違う
回避(初代当主), 父の遺志、こんなところで絶やしはせん!
回避(初代当主), 母が護ってくれたか…
切り払い, はっ!
切り払い, 見切ったぞ
切り払い, この技を絶やすわけにはいかん
切り払い, 焦るな。:何をそう生き急ぐ
切り払い(初代当主), 父の剣にかけて、俺は戦い抜いてみせる!
当て身技(燕返し), 間合いに入ったなッ!
当て身技(燕返し), これぞ攻防一体の切り札…….奥義・$(パイロット)燕返し!
当て身技(燕返し), 来たか……!;Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
燕返し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
ダミー(大風車), そうは行くものか
ダミー(大風車), 思い通りにはさせん!
ダミー(大風車), $(パイロット)大風車!
ダミー(大風車), 奥義、$(パイロット)大風車!
反射(鏡返し), $(パイロット)鏡返し!
反射(鏡返し), 奥義、$(パイロット)鏡返し!
反射(鏡返し), 来たな……!;Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)鏡返し!</B></Big>
ダメージ小, む?
ダメージ小, これしきの傷など!
ダメージ小, 非力な…
ダメージ小, 心配無用!
ダメージ小, 覚悟が足りんぞ
ダメージ中, く!
ダメージ中, 少々見くびっていたようだ
ダメージ中, 討伐の続行に支障はない!
ダメージ中, やれやれ、またイツ花に叱られるな
ダメージ中, なかなかやる……!
ダメージ中, 少々深入りしすぎたか?
ダメージ大, うぅっ!
ダメージ大, 何ッ!?
ダメージ大, この命、燃え尽きるときまで…!
ダメージ大, いかん…
ダメージ大, そろそろ撤退を考えるべきか?
ダメージ大, またイツ花に心配をかけるか…
ダメージ大(初代当主), 母の無念…: 晴らさず斃れてなるものか!
射程外, 届かぬか…
射程外, 今は機を待とう
射程外(剣士), 生憎と、弓までたしなむ時間はなくてな
射程外(剣士), なに、間合いに入ればこちらのものだ…
格闘, たあッ!
格闘, ふん!
格闘, とうッ!
格闘, せいッ!!
攻撃, そこに直れッ!
攻撃, 志、潰えぬ限り.勝算は 我が掌にあり!
攻撃, 全力で駆け抜ける、それだけだ!
攻撃, 悲願を果たすその日まで!
攻撃, 俺たちには時間がないッ!
攻撃, 出会え、出会えいッ!
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),ここは……))!
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器)の術,これでも食らえい))!
格闘(反撃), ふんッ!
格闘(反撃), とうッ!
格闘(反撃), 一歩でも 後じさったら.そこには 死神が立っている!
攻撃(反撃), 負けるものかッ
攻撃(反撃), 一時たりとも無駄にはできん!
射撃(反撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),ならば……))!
射撃(反撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器)の術,いざ、反撃だ))!
かけ声, ゆくぞッ!
かけ声, 神々よ、照覧あれ!
かけ声, 我が技を受けてみよ!
かけ声, 志、潰えぬ限り.勝算は 我が掌にあり!
かけ声, 全力で駆け抜ける、:それだけだ!
かけ声(反撃), 今に すべてを生きる…
かけ声(反撃), 一歩でも 後じさったら.そこには 死神が立っている!
かけ声(反撃), いつか: きっと: 朝は来る…!
かけ声(反撃), 神々よ、照覧あれ!
疾風剣, 奥義・疾風剣$(パイロット)!
疾風剣, Bazooka.wav;<Big><B>疾風剣$(パイロット)!</B></Big>
燕返し, 奥義・$(パイロット)燕返し!
燕返し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
真空斬, 奥義・真空$(パイロット)斬!
真空斬, Bazooka.wav;<Big><B>真空$(パイロット)斬!</B></Big>
両断殺, 奥義・$(パイロット)両断殺!
両断殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)両断殺!</B></Big>
猛毒刃, 奥義・$(パイロット)猛毒刃!
猛毒刃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)猛毒刃!</B></Big>
双光斬, 奥義・双光$(パイロット)斬!
双光斬, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・双光$(パイロット)斬!</B></Big>
大旋風, 奥義・大$(パイロット)旋風!
大旋風, Bazooka.wav;<Big><B>大$(パイロット)旋風!</B></Big>
地獄雨, 奥義・$(パイロット)地獄雨!
地獄雨, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)地獄雨!</B></Big>
連弾弓, 奥義・連弾弓$(パイロット)!
連弾弓, Bazooka.wav;<Big><B>連弾弓$(パイロット)!</B></Big>
紅の宴, 奥義・$(パイロット)紅の宴!
紅の宴, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)紅の宴!</B></Big>
貫通殺, 奥義・$(パイロット)貫通殺!
貫通殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)貫通殺!</B></Big>
落雷撃, 奥義・$(パイロット)落雷撃!
落雷撃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)落雷撃!</B></Big>
万歳殺, 奥義・$(パイロット)万歳殺!
万歳殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)万歳殺!</B></Big>
流星爆, 奥義・流星爆$(パイロット)!
流星爆, Bazooka.wav;<Big><B>流星爆$(パイロット)!</B></Big>
飛天脚, 奥義・$(パイロット)飛天脚!
飛天脚, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)飛天脚!</B></Big>
百裂拳, 奥義・百裂$(パイロット)拳!
百裂拳, Bazooka.wav;<Big><B>百裂$(パイロット)拳!</B></Big>
金剛変, 奥義・$(パイロット)金剛変!
金剛変, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)金剛変!</B></Big>
大地震, 奥義・$(パイロット)大地震!
大地震, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)大地震!</B></Big>
悶絶圧, 奥義・悶絶$(パイロット)圧!
悶絶圧, Bazooka.wav;<Big><B>悶絶$(パイロット)圧!</B></Big>
天誅打, 奥義・天誅打$(パイロット)!
天誅打, Bazooka.wav;<Big><B>天誅打$(パイロット)!</B></Big>
脳潰し, 奥義・$(パイロット)脳潰し!
脳潰し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)脳潰し!</B></Big>
火焔舌, 奥義・$(パイロット)火焔舌!
火焔舌, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)火焔舌!</B></Big>
鉄砲水, 奥義・$(パイロット)鉄砲水!
鉄砲水, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)鉄砲水!</B></Big>
連発式, 奥義・連発式$(パイロット)!
連発式, Bazooka.wav;<Big><B>連発式$(パイロット)!</B></Big>
波動砲, 奥義・波動$(パイロット)砲!
波動砲, Bazooka.wav;<Big><B>波動$(パイロット)砲!</B></Big>
台風X号, 奥義・台風$(パイロット)号♪
台風X号, Bazooka.wav;<Big><B>台風$(パイロット)号♪</B></Big>
夢音頭, 奥義・夢$(パイロット)音頭♪
夢音頭, Bazooka.wav;<Big><B>夢$(パイロット)音頭♪</B></Big>
獣踊り, 奥義・$(パイロット)獣踊り♪
獣踊り, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)獣踊り♪</B></Big>
水の舞, 奥義・水の$(パイロット)舞♪
水の舞, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・水の$(パイロット)舞♪</B></Big>


俺屍一族乙
破壊, イツ花ならこう言うだろうよ…:.バーンとォ…! .あの世に逝ってみよォ…ハハハ…
破壊, 俺の人生は….けっこう刺激的だったかもな…
破壊, うちの家族は 日本一だ:.みんな、ありがとう
破壊, うん、俺にしては上出来だった:.満足だ、ありがとう…
破壊, ガンバレよ、か….つき並みな最期で スマン
破壊, 身体の疲れは、休めばとれる:.だけど 心の疲れってヤツはなあ…
破壊, 今まで見てた 夢から覚めて.別の夢を 見始める…:.死ぬってのはそれだけのことさ
破壊, 運が回ってくるのを悠長に待ってるほど、人生は長くはないぞ。:回らないなら自分で回せ
破壊, 覚えときな… .どんなクソ野郎にも一度は運が回ってくるもんさ。:この俺が言うんだから間違いねえ
回避, そら、見切ったよ
回避, おっと、遅いねえ
回避, 平穏無事な人生、ね…
回避, ふむ。:.ま、自分を信じ戦うだけさね
回避, バーンと、ね…
回避, おっと、こいつは神様のご加護かね?
回避, おやおや、ご先祖様が護ってくだすったみたいだよ
回避, 悪いけど、死に急ぐ気はなくてねえ
回避, ま、こんなものかね
回避(拳法家), さて、ついてこられるかな?
回避(拳法家), 武器も鎧もいらないよ.この身ひとつで十分さ
切り払い, はっ!
切り払い, よし、見切ったよ
切り払い, いろんなモン背負ってるからね。:.簡単にはこの首やれないのサ
切り払い, 無駄に生き急いでいるわけでも ないってことだよ
切り払い(剣士), ご先祖様は、立派なサムライだったのさ
切り払い(壊し屋), このデカブツで受けるのって.結構コツがいるんだよ?
当て身技(燕返し), はいはい、ごめんなさいよ
当て身技(燕返し), この間合いなら、こちらのモンさ。:.奥義・$(パイロット)燕返し!
当て身技(燕返し), 死中に活を見出す、これが剣士の秘儀さ。;Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
ダミー(大風車), はいはい、次どうぞ
ダミー(大風車), おっと、そうはいかないねえ
ダミー(大風車), $(パイロット)大風車!
ダミー(大風車), こいつが奥義、$(パイロット)大風車さ
反射(鏡返し), $(俺屍甲)鏡返し!
反射(鏡返し), そら、$(俺屍甲)鏡返しだよ
ダメージ小, おや?
ダメージ小, ふむ、これくらいじゃね
ダメージ小, 無理しない 無理しない
ダメージ小, ああ、心配いらないよ
ダメージ小, やれやれ…:.覚悟が足りないんじゃないのかい?
ダメージ小(剣士), でっかい鎧は伊達じゃないよ
ダメージ小(壊し屋), この身体、伊達に鍛えちゃいないのさ
ダメージ中, いたッ!
ダメージ中, 悪い悪い、油断してたよ
ダメージ中, おっと、こいつは気をつけないとまずいかな
ダメージ中, いけないな、またイツ花に叱られちゃうじゃないか
ダメージ中, ほう、なかなかやるねえ…
ダメージ中, ちょっと深入りしすぎたかな?
ダメージ大, うわわっ!
ダメージ大, む… 何ッ!?
ダメージ大, 駄目だなあ、ご先祖様に怒られちゃうじゃないか…
ダメージ大, そんなに焦らなくてもいいだろ、死神さん…
ダメージ大, お迎えは もうちょっと、待って欲しいんだけどねえ…
ダメージ大, あ〜、:そろそろ撤退しないかね?
ダメージ大, やれやれ、イツ花が心配してるかもね…
射程外, おやおや、あんな所から
射程外, ここは待ちの一手ですかね
射程外, 慌てない、慌てない。:.落ち着いて 陣形を立て直そうじゃないか
射程外(剣士), こっちは剣の技だけで.精一杯なんだからねえ…
射程外(剣士), まあ待ってなよ、間合いに入ればこちらのものさ
射程外(拳法家), 殴り合いなら負けないんだけどネ…
射程外(拳法家), 待ってなよ、.すぐに間合いに飛び込むさ
射程外(壊し屋), ふむ、真っ向勝負なら負けないのだけどね
射程外(壊し屋), ま、手が届いたからって.当たるモンでもないけどね…
格闘, たあッ!
格闘, ふん!
格闘, とうッ!
格闘, せいッ!!
攻撃, 生れ落ちたが最後、やるしかないからねえ
攻撃, 全力で駆け抜ける、それだけさ
攻撃, ま、やれるとこまでやってみようか
攻撃, 悪いね。:何しろこちとら、時間がないんだヨ
攻撃, あまり恨まんでくれよ…
格闘(弓使い), よ〜く狙って…: そらッ!
格闘(弓使い), 撃つよッ!
攻撃(大筒士), よ〜く狙って…: そらッ!
攻撃(大筒士), 景気よく一発、いって見ようかね
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器)!,こいつでどうだい?))
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器)の術,ま、試してみますかね))!
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),そら、$(武器)の術だよ,ふむ、$(武器)ならどうかね))!
攻撃(反撃), 怯えてる時間だって惜しいのさ
攻撃(反撃), 悲願を果たすその日まで、ってねえ!
攻撃(反撃), 死神さん、お迎えなら、あちらさんにお願いしますよっ!
攻撃(反撃), こちとら、時間がないんでね
格闘(反撃), ふんッ!
格闘(反撃), とうッ!
格闘(反撃), ま、つまりは負けられないってことさ
射撃(反撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),そら、お返しするよ))!
射撃(反撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器)の術!,$(武器)でも試してみるかい?))
かけ声, ほら、いくよッ!
かけ声, 神サマ、見ててくださいよ!
かけ声, 奥の手って奴さ!
かけ声, それじゃ、バーンとォ…:. いってみますかねえ!
かけ声, 全力で駆け抜ける、それだけさ
かけ声(反撃), 今に すべてを生きよってねぇ!
かけ声(反撃), 死神さん…:. お迎えなら、あちらさんにお願いしますよッ!
かけ声(反撃), いつか: きっと: 朝は来るってね…!
かけ声(反撃), それじゃ負けずに、バーンとォ…: いってみますかねッ!
疾風剣, 奥義・疾風剣$(パイロット)!
疾風剣, Bazooka.wav;<Big><B>疾風剣$(パイロット)!</B></Big>
燕返し, 奥義・$(パイロット)燕返し!
燕返し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
真空斬, 奥義・真空$(パイロット)斬!
真空斬, Bazooka.wav;<Big><B>真空$(パイロット)斬!</B></Big>
両断殺, 奥義・$(パイロット)両断殺!
両断殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)両断殺!</B></Big>
猛毒刃, 奥義・$(パイロット)猛毒刃!
猛毒刃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)猛毒刃!</B></Big>
双光斬, 奥義・双光$(パイロット)斬!
双光斬, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・双光$(パイロット)斬!</B></Big>
大旋風, 奥義・大$(パイロット)旋風!
大旋風, Bazooka.wav;<Big><B>大$(パイロット)旋風!</B></Big>
地獄雨, 奥義・$(パイロット)地獄雨!
地獄雨, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)地獄雨!</B></Big>
連弾弓, 奥義・連弾弓$(パイロット)!
連弾弓, Bazooka.wav;<Big><B>連弾弓$(パイロット)!</B></Big>
紅の宴, 奥義・$(パイロット)紅の宴!
紅の宴, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)紅の宴!</B></Big>
貫通殺, 奥義・$(パイロット)貫通殺!
貫通殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)貫通殺!</B></Big>
落雷撃, 奥義・$(パイロット)落雷撃!
落雷撃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)落雷撃!</B></Big>
万歳殺, 奥義・$(パイロット)万歳殺!
万歳殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)万歳殺!</B></Big>
流星爆, 奥義・流星爆$(パイロット)!
流星爆, Bazooka.wav;<Big><B>流星爆$(パイロット)!</B></Big>
飛天脚, 奥義・$(パイロット)飛天脚!
飛天脚, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)飛天脚!</B></Big>
百裂拳, 奥義・百裂$(パイロット)拳!
百裂拳, Bazooka.wav;<Big><B>百裂$(パイロット)拳!</B></Big>
金剛変, 奥義・$(パイロット)金剛変!
金剛変, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)金剛変!</B></Big>
大地震, 奥義・$(パイロット)大地震!
大地震, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)大地震!</B></Big>
悶絶圧, 奥義・悶絶$(パイロット)圧!
悶絶圧, Bazooka.wav;<Big><B>悶絶$(パイロット)圧!</B></Big>
天誅打, 奥義・天誅打$(パイロット)!
天誅打, Bazooka.wav;<Big><B>天誅打$(パイロット)!</B></Big>
脳潰し, 奥義・$(パイロット)脳潰し!
脳潰し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)脳潰し!</B></Big>
火焔舌, 奥義・$(パイロット)火焔舌!
火焔舌, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)火焔舌!</B></Big>
鉄砲水, 奥義・$(パイロット)鉄砲水!
鉄砲水, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)鉄砲水!</B></Big>
連発式, 奥義・連発式$(パイロット)!
連発式, Bazooka.wav;<Big><B>連発式$(パイロット)!</B></Big>
波動砲, 奥義・波動$(パイロット)砲!
波動砲, Bazooka.wav;<Big><B>波動$(パイロット)砲!</B></Big>
台風X号, 奥義・台風$(パイロット)号♪
台風X号, Bazooka.wav;<Big><B>台風$(パイロット)号♪</B></Big>
夢音頭, 奥義・夢$(パイロット)音頭♪
夢音頭, Bazooka.wav;<Big><B>夢$(パイロット)音頭♪</B></Big>
獣踊り, 奥義・$(パイロット)獣踊り♪
獣踊り, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)獣踊り♪</B></Big>
水の舞, 奥義・水の$(パイロット)舞♪
水の舞, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・水の$(パイロット)舞♪</B></Big>

俺屍一族丙
破壊, 後のこと :よろしくな
破壊, 明日の朝も あさっての朝も.ドシャブリかも しれねェがな:.それでも 朝は来る…
破壊, あの世で会っても、.俺が幸せそうなら声を掛けねぇでくれ… :.俺もそうするからよ…
破壊, 人は何かをやるために生まれてくる .それがなんなのか気付くかどうかで .人生の値打ちは変わると思うんだ;うちはそれを探す手間が省けて:.へへ、面倒がなかったナ
破壊, 鬼どもの断末魔が 俺には最高の鎮魂歌だゼ…
破壊, お迎えが来たみてぇだ :.おッ、大金星… .ヘヘ、予想通りのまぶい天女…
破壊, 笑うなよ…:.俺、今度はヒバリに生まれ変わろうと.思うんだ…
破壊, なんか体が軽いなあ… .いまなら朱点に勝てそうだゼ…
破壊, 実は俺…: 好きな女がいたんだ…:.別におかしくはないだろ?
回避, 遅ぇ!
回避, あらよっと
回避, あたるかよッ!
回避, 神様のおかげってかい?
回避, こんなところで死ねるかよ!
回避, イツ花を心配させられねえ
回避, へ…: バーンと、よけてやるってよ!
回避(拳法家), オラ、ついて来いよ!
回避(拳法家), 伊達に足を鍛えてねえ!
切り払い, へっ!
切り払い, あらよ!
切り払い, 馬鹿にすんな!
切り払い, よけるまでもねえ!
切り払い(剣士), 先祖伝来の技って奴だよ!
切り払い(壊し屋), どぉりゃっ!
当て身技(燕返し), 肉を切らせて骨を断つ、ッてな!
当て身技(燕返し), ヘヘン……:.奥義・$(パイロット)燕返し!
当て身技(燕返し), 冥土の土産に覚えとけ!;Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
ダミー(大風車), ここは通行止めだぜ!
ダミー(大風車), そおらっと!
ダミー(大風車), $(パイロット)大風車!
ダミー(大風車), こいつが、$(パイロット)大風車よ!
反射(鏡返し), $(パイロット)鏡返し!
反射(鏡返し), あらよ、$(パイロット)鏡返し!
ダメージ小, へ?
ダメージ小, ちっ
ダメージ小, しゃらくせえ!
ダメージ小, なめてんじゃねぇぞ!
ダメージ小, そんなもんじゃ、俺の命は削れねえ!
ダメージ小(剣士), この大鎧は伊達じゃねえ!
ダメージ小(壊し屋), 伊達に身体を鍛えてねえぞ!
ダメージ中, けっ!
ダメージ中, ち、油断したかよっ
ダメージ中, 何しやがる!
ダメージ中, なめんなよ、チクショウ!
ダメージ中, 上等だ!
ダメージ中, ざけんなあ!
ダメージ大, ぐっ…
ダメージ大, くそッ!
ダメージ大, へ、ザマァねえな…
ダメージ大, 死なねえ…: こんなとこで、くたばってたまるかよ!
ダメージ大, 負けるかよ!: 負けたら終わりなんだよ!
ダメージ大, こんなツラ…: ご先祖様に見せれっかよ!
ダメージ大, …泣き言はな、最後まで取っとくって決めてんだ
射程外, け、つまんねえ真似を
射程外, とどかねえなら、こっちから行くまでよ!
射程外(剣士), 今すぐぶった切ってやるから、そこで待ってろ!
射程外(剣士), だれか弓を貸せ!: あいつにぶちかます!
射程外(拳法家), 殴りに行くから、そこで待ってろ!
射程外(拳法家), ちっ…: 石でも何でもぶつけてやるか
射程外(壊し屋), 壊し屋なめんじゃねえぞ!
射程外(壊し屋), 今すぐぶっ潰してやる!: そこで待ってやがれ!
格闘, へ!
格闘, フンッ!
格闘, ダァッ!!
格闘, うらあッ!
格闘(拳法家), せぃ!: やっ!: とうっ!
攻撃, ぶちのめす!
攻撃, 覚悟きめろッ!
攻撃, やってやるぜッ!
攻撃, どけよ!:.邪魔する奴は みんな ぶっ飛ばすぞッ!
攻撃, ひたすら前を目指して、突っ走る!
射撃, $(武器)!
射撃, $(武器)の術!
射撃, $(武器)の術って奴よ!
攻撃(反撃), オラ、次はこっちの番よ!
攻撃(反撃), 朱点の泣き面見るまで、絶対負けねえ!
攻撃(反撃), やりやがったな!
攻撃(反撃), 閻魔様は、手前ぇをお呼びだとよ!
格闘(反撃), ふんッ!
格闘(反撃), どりゃッ!
格闘(反撃), 負けねえっ!
射撃(反撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器)!, やってやるぜ!))!
射撃(反撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),返しは$(武器)の術よ!, "タダ帰すってワケにゃ いかねェな……"))!
かけ声, おォらッ!
かけ声, 覚悟を決めやがれ!
かけ声, こいつが奥の手だ!
かけ声, おら、こいつで決めるぞ!
かけ声, バーンとォ…: ぶちかませぇ!
かけ声, 俺は生きる!:.死ぬまで生きて、また生きる!
かけ声(反撃), 後悔だけはしたくねえっ!
かけ声(反撃), へ、覚悟はいいな?
かけ声(反撃), 負けてられっかよ!
かけ声(反撃), バーンと、反撃行くぜェ!
かけ声(反撃), ほしけりゃ持ってけ。:.だが俺の命、安くはねえぞ!
かけ声(反撃), オラ、釣りはいらねえぞ!
かけ声(反撃), 虫けらみたいな命だけどな…:.タダでくれてやる訳には いかねんだよ!
疾風剣, 奥義・疾風剣$(パイロット)!
疾風剣, Bazooka.wav;<Big><B>疾風剣$(パイロット)!</B></Big>
燕返し, 奥義・$(パイロット)燕返し!
燕返し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
真空斬, 奥義・真空$(パイロット)斬!
真空斬, Bazooka.wav;<Big><B>真空$(パイロット)斬!</B></Big>
両断殺, 奥義・$(パイロット)両断殺!
両断殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)両断殺!</B></Big>
猛毒刃, 奥義・$(パイロット)猛毒刃!
猛毒刃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)猛毒刃!</B></Big>
双光斬, 奥義・双光$(パイロット)斬!
双光斬, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・双光$(パイロット)斬!</B></Big>
大旋風, 奥義・大$(パイロット)旋風!
大旋風, Bazooka.wav;<Big><B>大$(パイロット)旋風!</B></Big>
地獄雨, 奥義・$(パイロット)地獄雨!
地獄雨, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)地獄雨!</B></Big>
連弾弓, 奥義・連弾弓$(パイロット)!
連弾弓, Bazooka.wav;<Big><B>連弾弓$(パイロット)!</B></Big>
紅の宴, 奥義・$(パイロット)紅の宴!
紅の宴, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)紅の宴!</B></Big>
貫通殺, 奥義・$(パイロット)貫通殺!
貫通殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)貫通殺!</B></Big>
落雷撃, 奥義・$(パイロット)落雷撃!
落雷撃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)落雷撃!</B></Big>
万歳殺, 奥義・$(パイロット)万歳殺!
万歳殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)万歳殺!</B></Big>
流星爆, 奥義・流星爆$(パイロット)!
流星爆, Bazooka.wav;<Big><B>流星爆$(パイロット)!</B></Big>
飛天脚, 奥義・$(パイロット)飛天脚!
飛天脚, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)飛天脚!</B></Big>
百裂拳, 奥義・百裂$(パイロット)拳!
百裂拳, Bazooka.wav;<Big><B>百裂$(パイロット)拳!</B></Big>
金剛変, 奥義・$(パイロット)金剛変!
金剛変, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)金剛変!</B></Big>
大地震, 奥義・$(パイロット)大地震!
大地震, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)大地震!</B></Big>
悶絶圧, 奥義・悶絶$(パイロット)圧!
悶絶圧, Bazooka.wav;<Big><B>悶絶$(パイロット)圧!</B></Big>
天誅打, 奥義・天誅打$(パイロット)!
天誅打, Bazooka.wav;<Big><B>天誅打$(パイロット)!</B></Big>
脳潰し, 奥義・$(パイロット)脳潰し!
脳潰し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)脳潰し!</B></Big>
火焔舌, 奥義・$(パイロット)火焔舌!
火焔舌, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)火焔舌!</B></Big>
鉄砲水, 奥義・$(パイロット)鉄砲水!
鉄砲水, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)鉄砲水!</B></Big>
連発式, 奥義・連発式$(パイロット)!
連発式, Bazooka.wav;<Big><B>連発式$(パイロット)!</B></Big>
波動砲, 奥義・波動$(パイロット)砲!
波動砲, Bazooka.wav;<Big><B>波動$(パイロット)砲!</B></Big>
台風X号, 奥義・台風$(パイロット)号♪
台風X号, Bazooka.wav;<Big><B>台風$(パイロット)号♪</B></Big>
夢音頭, 奥義・夢$(パイロット)音頭♪
夢音頭, Bazooka.wav;<Big><B>夢$(パイロット)音頭♪</B></Big>
獣踊り, 奥義・$(パイロット)獣踊り♪
獣踊り, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)獣踊り♪</B></Big>
水の舞, 奥義・水の$(パイロット)舞♪
水の舞, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・水の$(パイロット)舞♪</B></Big>


俺屍一族丁
破壊, 1増えて: 1減る、:.道理だよな
破壊, しまった…:.一生のお願いってのを とうとう使う暇が なかったナ
破壊, うちの家族は 日本一だ:.みんな、ありがとう
破壊, 今日のではなく.明日のオマンマのために 生きる、:.そのくらいが ちょうどいいのサ
破壊, 俺の一生は、:短過ぎたか、:.長過ぎたかの どちらかだな
破壊, 試してみたい作戦も: 覚えたい術もいっぱいあります: だから俺まだ死ねません…
破壊, 俺さあ、あと70年も生きれば、立派な頑固ジジイになる自身があったんだけどな
破壊, 何か格好のいいこと、言ってから逝こうと思ってたんだけどなぁ:.思いつかねぇもんだな…
破壊, みんな、丈夫でいてくれよ
回避, 残念、これは当たらないね
回避, へへ、遅い遅い
回避, 無事に帰らないと、イツ花の飯食えないもんね
回避, バーンとォ、よけて見よう!
回避, 神様、ありがとう
回避, ご先祖様が護ってくれたんだ…
回避, 死に急ぐなんて、つまらないもんね
回避, うん、俺にしては上出来
回避(拳法家), この足に ついてこられるかい?
切り払い, えいっ!
切り払い, 見切った、かな?
切り払い, 邪魔しないでくれよ!
切り払い, 死ぬまで生きる、それだけなんだ!
切り払い(剣士), ご先祖様に感謝しなくっちゃね
切り払い(壊し屋), どっこいしょっとね
当て身技(燕返し), どっこいしょ…: そらッ!
当て身技(燕返し), 奥義・$(パイロット)燕返し!
当て身技(燕返し), たまにはいい格好も見せなきゃね……;Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
ダミー(大風車), 通すものかい!
ダミー(大風車), バーンとォ、止めてやるッ!
ダミー(大風車), $(パイロット)大風車!
ダミー(大風車), $(パイロット)大風車だぁ!
反射(鏡返し), Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)鏡返し!</B></Big>
反射(鏡返し), 奥義・$(パイロット)鏡返し!
反射(鏡返し), $(パイロット)鏡返しだぁ!
ダメージ小, あれ?
ダメージ小, イテテ…
ダメージ小, くすぐったいよ
ダメージ小, へへ、大したことないじゃん
ダメージ小, お腹がすいてんじゃないの?
ダメージ小(剣士), あ、そうか。鎧のおかげだ…
ダメージ小(壊し屋), どすこーい!
ダメージ中, あわわッ!
ダメージ中, ごめん、ちょっと見くびってたみたい
ダメージ中, 足手まといにはなりたくないな…
ダメージ中, あ〜あ、またイツ花に叱られちゃうよ
ダメージ中, お腹すいたなあ…
ダメージ中, な、何のこれしきっ!?
ダメージ大, うわあっ!
ダメージ大, ひええっ!?
ダメージ大, 何、なんなんだッ!?
ダメージ大, ご先祖様 ご免なさい。:負けちゃうかも…
ダメージ大, まだ天国には行きたくないよおっ!
ダメージ大, 死んでたまるかぁ!
ダメージ大, イツ花が待ってるんだよ。:無事で帰るって約束したんだ
射程外, あれ、困ったな
射程外, う〜ん、ここは諦めるか
射程外(剣士), 待ってなよ、.間合いに入ればこちらのものなんだ
射程外(剣士), サムライには、サムライの戦い方がある:.……って、裏のおじさんは言ってた
射程外(拳法家), 殴り合いなら負けないのにな…
射程外(拳法家), 待っててよ、すぐに間合いに飛び込むからね
射程外(壊し屋), 真っ向勝負なら負けないんだけどな
格闘, たあッ!
格闘, ふん!
格闘, とうッ!
格闘, せいッ!!
格闘(拳法家), せぃ!: やっ!: とうっ!
攻撃, さあ、お仕事だ!
攻撃, バーンとォ、行ってみよぉ!
攻撃, よし、やるぞぉっ!
攻撃, 難しいことはわかんないや。:.死ぬまでに考えとくよ
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),てい))!
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術)の術,$(武器),よっ、と……))!
攻撃(反撃), お返しだ!
攻撃(反撃), 悲願を果たすその日まで!
攻撃(反撃), ここから、一歩も下がらない!
格闘(反撃), ふんッ!
格闘(反撃), とうッ!
格闘(反撃), 負けるもんか!
射撃(反撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),はい、やぁっ!))!
射撃(反撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器)の術,負けずにお返しだぁ))!
かけ声, 神サマ!
かけ声, せえ〜のォ……
かけ声, ほら、いくよッ!
かけ声, 奥の手を見せてやる!
かけ声, バーンとォ…: いってみよう!
かけ声, 死ぬまで…: 生きるんだ!
かけ声(反撃), お返しだ!
かけ声(反撃), 負けてたまるかっ!
かけ声(反撃), ここから、大逆転だ!
かけ声(反撃), 負けずに、バーンとォ…: いってみよう!
疾風剣, 奥義・疾風剣$(パイロット)!
疾風剣, Bazooka.wav;<Big><B>疾風剣$(パイロット)!</B></Big>
燕返し, 奥義・$(パイロット)燕返し!
燕返し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
真空斬, 奥義・真空$(パイロット)斬!
真空斬, Bazooka.wav;<Big><B>真空$(パイロット)斬!</B></Big>
両断殺, 奥義・$(パイロット)両断殺!
両断殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)両断殺!</B></Big>
猛毒刃, 奥義・$(パイロット)猛毒刃!
猛毒刃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)猛毒刃!</B></Big>
双光斬, 奥義・双光$(パイロット)斬!
双光斬, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・双光$(パイロット)斬!</B></Big>
大旋風, 奥義・大$(パイロット)旋風!
大旋風, Bazooka.wav;<Big><B>大$(パイロット)旋風!</B></Big>
地獄雨, 奥義・$(パイロット)地獄雨!
地獄雨, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)地獄雨!</B></Big>
連弾弓, 奥義・連弾弓$(パイロット)!
連弾弓, Bazooka.wav;<Big><B>連弾弓$(パイロット)!</B></Big>
紅の宴, 奥義・$(パイロット)紅の宴!
紅の宴, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)紅の宴!</B></Big>
貫通殺, 奥義・$(パイロット)貫通殺!
貫通殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)貫通殺!</B></Big>
落雷撃, 奥義・$(パイロット)落雷撃!
落雷撃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)落雷撃!</B></Big>
万歳殺, 奥義・$(パイロット)万歳殺!
万歳殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)万歳殺!</B></Big>
流星爆, 奥義・流星爆$(パイロット)!
流星爆, Bazooka.wav;<Big><B>流星爆$(パイロット)!</B></Big>
飛天脚, 奥義・$(パイロット)飛天脚!
飛天脚, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)飛天脚!</B></Big>
百裂拳, 奥義・百裂$(パイロット)拳!
百裂拳, Bazooka.wav;<Big><B>百裂$(パイロット)拳!</B></Big>
金剛変, 奥義・$(パイロット)金剛変!
金剛変, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)金剛変!</B></Big>
大地震, 奥義・$(パイロット)大地震!
大地震, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)大地震!</B></Big>
悶絶圧, 奥義・悶絶$(パイロット)圧!
悶絶圧, Bazooka.wav;<Big><B>悶絶$(パイロット)圧!</B></Big>
天誅打, 奥義・天誅打$(パイロット)!
天誅打, Bazooka.wav;<Big><B>天誅打$(パイロット)!</B></Big>
脳潰し, 奥義・$(パイロット)脳潰し!
脳潰し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)脳潰し!</B></Big>
火焔舌, 奥義・$(パイロット)火焔舌!
火焔舌, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)火焔舌!</B></Big>
鉄砲水, 奥義・$(パイロット)鉄砲水!
鉄砲水, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)鉄砲水!</B></Big>
連発式, 奥義・連発式$(パイロット)!
連発式, Bazooka.wav;<Big><B>連発式$(パイロット)!</B></Big>
波動砲, 奥義・波動$(パイロット)砲!
波動砲, Bazooka.wav;<Big><B>波動$(パイロット)砲!</B></Big>
台風X号, 奥義・台風$(パイロット)号♪
台風X号, Bazooka.wav;<Big><B>台風$(パイロット)号♪</B></Big>
夢音頭, 奥義・夢$(パイロット)音頭♪
夢音頭, Bazooka.wav;<Big><B>夢$(パイロット)音頭♪</B></Big>
獣踊り, 奥義・$(パイロット)獣踊り♪
獣踊り, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)獣踊り♪</B></Big>
水の舞, 奥義・水の$(パイロット)舞♪
水の舞, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・水の$(パイロット)舞♪</B></Big>


俺屍一族戊
破壊, 反省と後悔ばっかで.みっともなくて惨めだったし….楽しいことも少しはあったけど…
破壊, 欲するままに高みを目指し .力尽きるまで駆け登るんだ :.俺たちにはそれしかない…
破壊, 死ぬってのは 卒業していく感じだな :.だからオメデトウで送ってくれ…
破壊, あの花の名はなんて言ったっけ? :.なぜ思い出せないんだろ? :.1番好きな花なのになあ
破壊, 生きるってことは戦うと同じ意味だ:.だから、生まれ落ちたが最後 やるしかないのサ
破壊, 最後くらいワガママを言っていいだろ?:.いンや、やっぱ、やめとくわ…
破壊, 善悪の判断なんて 面倒なコト、.今は問うな:.後世の暇人に 任せてしまえ
破壊, 眠いなあ….ちょっとだけ眠らせてもらうよ…
破壊, 生まれるは死ぬことの始まり。:.死ぬは生まれることの始まり。:.そういうわけだ、ガッカリするな
回避, 見切った
回避, 遅い……
回避, 振り向かない…: 活路は前にあるんだ…!
回避, 自分を信じるだけ…!
回避, ご先祖様…
回避, こんなところで、この命捨てられない…
切り払い, やっ!
切り払い, そこっ!
切り払い, まだ、死ねない!
切り払い, この技を、絶やすわけには行かない!
ダミー(大風車), 思い通りにはさせない!
ダミー(大風車), そうはいかないよ!
ダミー(大風車), $(パイロット)大風車!
ダミー(大風車), どうだ、$(パイロット)大風車!
反射(鏡返し), $(パイロット)鏡返し!
反射(鏡返し), どうだ、$(パイロット)鏡返し!
ダメージ小, おや?
ダメージ小, これくらいで!
ダメージ小, 助かった、かな?
ダメージ小, 大丈夫、平気だよ
ダメージ小, ふざけるなッ!
ダメージ中, う!?
ダメージ中, 油断した…!
ダメージ中, まだ戦える!
ダメージ中, イツ花、怒るかな…
ダメージ中, なかなかやるね…!
ダメージ中, 少し、深入りしすぎた?
ダメージ大, うわあっ!
ダメージ大, 何だッ!?
ダメージ大, ま、まずい…
ダメージ大, まだ、死にたくないよ…!
ダメージ大, そろそろ、遺言を考えといた方がいいのかな…?
ダメージ大, ごめん、イツ花…
射程外, 届かない…
射程外, 今は我慢だ
射程外, 向こうが一枚上手だったってこと?
射程外, 間合いにさえ入れば…
格闘, はッ!
格闘, やあッ!
格闘, とうッ!
格闘, せいッ!!
攻撃, 行くぞッ!
攻撃, 勝つんだ、みんなで!
攻撃, 悲願を果たすその日まで!
攻撃, せめて何かを残したい!
攻撃, 全力で駆け抜ける、それだけだ!
攻撃, 早く終わらせて帰ろう。:腹減っちゃったよ
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),精神集中……))!
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器)の術,これで……))!
格闘(反撃), たぁッ!
格闘(反撃), とうッ!
格闘(反撃), なかなか刺激的な人生じゃないか!
攻撃(反撃), 負けるものかッ
攻撃(反撃), 無駄にできる 時間なんてないんだ!
攻撃(反撃), 平凡な人生は、子孫のために勝ち取るものなんだッ!
射撃(反撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),不撓不屈……))!
射撃(反撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器)の術,心身滅却……))!
かけ声, いくぞぉッ!
かけ声, 神様、見ていてください!
かけ声, この技でどうだ!
かけ声, 強く、生きなきゃ!
かけ声, 全力で駆け抜ける、それだけだ!
かけ声(反撃), 今に: すべてを生きる…
かけ声(反撃), 一歩だって、下がりはしない!
かけ声(反撃), いつか きっと 朝は来る…!
かけ声(反撃), 平凡な人生は、:子孫のために勝ち取るものなんだッ!
疾風剣, 奥義・疾風剣$(パイロット)!
疾風剣, Bazooka.wav;<Big><B>疾風剣$(パイロット)!</B></Big>
燕返し, 奥義・$(パイロット)燕返し!
燕返し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
真空斬, 奥義・真空$(パイロット)斬!
真空斬, Bazooka.wav;<Big><B>真空$(パイロット)斬!</B></Big>
両断殺, 奥義・$(パイロット)両断殺!
両断殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)両断殺!</B></Big>
猛毒刃, 奥義・$(パイロット)猛毒刃!
猛毒刃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)猛毒刃!</B></Big>
双光斬, 奥義・双光$(パイロット)斬!
双光斬, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・双光$(パイロット)斬!</B></Big>
大旋風, 奥義・大$(パイロット)旋風!
大旋風, Bazooka.wav;<Big><B>大$(パイロット)旋風!</B></Big>
地獄雨, 奥義・$(パイロット)地獄雨!
地獄雨, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)地獄雨!</B></Big>
連弾弓, 奥義・連弾弓$(パイロット)!
連弾弓, Bazooka.wav;<Big><B>連弾弓$(パイロット)!</B></Big>
紅の宴, 奥義・$(パイロット)紅の宴!
紅の宴, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)紅の宴!</B></Big>
貫通殺, 奥義・$(パイロット)貫通殺!
貫通殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)貫通殺!</B></Big>
落雷撃, 奥義・$(パイロット)落雷撃!
落雷撃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)落雷撃!</B></Big>
万歳殺, 奥義・$(パイロット)万歳殺!
万歳殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)万歳殺!</B></Big>
流星爆, 奥義・流星爆$(パイロット)!
流星爆, Bazooka.wav;<Big><B>流星爆$(パイロット)!</B></Big>
飛天脚, 奥義・$(パイロット)飛天脚!
飛天脚, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)飛天脚!</B></Big>
百裂拳, 奥義・百裂$(パイロット)拳!
百裂拳, Bazooka.wav;<Big><B>百裂$(パイロット)拳!</B></Big>
金剛変, 奥義・$(パイロット)金剛変!
金剛変, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)金剛変!</B></Big>
大地震, 奥義・$(パイロット)大地震!
大地震, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)大地震!</B></Big>
悶絶圧, 奥義・悶絶$(パイロット)圧!
悶絶圧, Bazooka.wav;<Big><B>悶絶$(パイロット)圧!</B></Big>
天誅打, 奥義・天誅打$(パイロット)!
天誅打, Bazooka.wav;<Big><B>天誅打$(パイロット)!</B></Big>
脳潰し, 奥義・$(パイロット)脳潰し!
脳潰し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)脳潰し!</B></Big>
火焔舌, 奥義・$(パイロット)火焔舌!
火焔舌, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)火焔舌!</B></Big>
鉄砲水, 奥義・$(パイロット)鉄砲水!
鉄砲水, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)鉄砲水!</B></Big>
連発式, 奥義・連発式$(パイロット)!
連発式, Bazooka.wav;<Big><B>連発式$(パイロット)!</B></Big>
波動砲, 奥義・波動$(パイロット)砲!
波動砲, Bazooka.wav;<Big><B>波動$(パイロット)砲!</B></Big>
台風X号, 奥義・台風$(パイロット)号♪
台風X号, Bazooka.wav;<Big><B>台風$(パイロット)号♪</B></Big>
夢音頭, 奥義・夢$(パイロット)音頭♪
夢音頭, Bazooka.wav;<Big><B>夢$(パイロット)音頭♪</B></Big>
獣踊り, 奥義・$(パイロット)獣踊り♪
獣踊り, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)獣踊り♪</B></Big>
水の舞, 奥義・水の$(パイロット)舞♪
水の舞, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・水の$(パイロット)舞♪</B></Big>

俺屍一族巳
破壊, 己と戦えなくなったら.さっさと消えるだけよ
破壊, 振り向かず 行け
破壊, 誰か俺のこと、.『忘れない』って言ってくれ…
破壊, 改めて言い残すことは特にない:.それが俺の遺言だ
破壊, うめけ! あがけ! もがけ!:.生きている間中、何度でも! :.何度でもだ…
破壊, ちッ….そういえば、釣りの季節じゃねェか
破壊, 今頃になって気付いたよ。:.俺は俺のこと 何にも知らなかったんだな、ってよ
破壊, この家に生まれたこと、.恨んだことは一度もなかった…:本当サ…
破壊, 武運長久を祈る!: おさらば!
回避, ……
回避, ……
回避, ふッ…!
回避, フン……
回避, ……鈍間が
切り払い, フッ!
切り払い, ……
切り払い, ……よるな
切り払い, 邪魔だ
当て身技(燕返し), フン……
当て身技(燕返し), 奥義・$(パイロット)燕返し
当て身技(燕返し), 馬鹿め……;Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し</B></Big>
燕返し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
ダミー(大風車), ……
ダミー(大風車), ……来たか
ダミー(大風車), $(パイロット)大風車
ダミー(大風車), 奥義、$(パイロット)大風車
反射(鏡返し), $(パイロット)鏡返し
反射(鏡返し), 奥義、$(パイロット)鏡返し
ダメージ小, ……
ダメージ小, ……
ダメージ小, 下らん…
ダメージ小, 羽虫め……
ダメージ小, フン……
ダメージ中, ……
ダメージ中, …… ……
ダメージ中, ク……
ダメージ中, チッ……
ダメージ中, やってくれる……
ダメージ大, ……ッ!
ダメージ大, …… ……ッ!?
ダメージ大, ク…ッ!
ダメージ大, 死か…
ダメージ大, 貴様…!
ダメージ大, あと一太刀……
射程外, ………
射程外, 逃げたか……
格闘, ……ッ!
格闘, ……ッ!!
攻撃, ……
攻撃, ……
攻撃, ……死ね
攻撃, ……消えろ
攻撃, ……ッ!
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),フ……))!
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器)の術,$(武器)……))
かけ声, ……
かけ声, ………
かけ声, ……終わりだ
かけ声, 冥土の土産にくれてやる……
かけ声, うめけ…: あがけ…: もがけ…:.俺達は生きているッ!!
かけ声, ッッ!!
疾風剣, 奥義・疾風剣$(パイロット)!
疾風剣, Bazooka.wav;<Big><B>疾風剣$(パイロット)!</B></Big>
燕返し, 奥義・$(パイロット)燕返し!
燕返し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
真空斬, 奥義・真空$(パイロット)斬!
真空斬, Bazooka.wav;<Big><B>真空$(パイロット)斬!</B></Big>
両断殺, 奥義・$(パイロット)両断殺!
両断殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)両断殺!</B></Big>
猛毒刃, 奥義・$(パイロット)猛毒刃!
猛毒刃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)猛毒刃!</B></Big>
双光斬, 奥義・双光$(パイロット)斬!
双光斬, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・双光$(パイロット)斬!</B></Big>
大旋風, 奥義・大$(パイロット)旋風!
大旋風, Bazooka.wav;<Big><B>大$(パイロット)旋風!</B></Big>
地獄雨, 奥義・$(パイロット)地獄雨!
地獄雨, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)地獄雨!</B></Big>
連弾弓, 奥義・連弾弓$(パイロット)!
連弾弓, Bazooka.wav;<Big><B>連弾弓$(パイロット)!</B></Big>
紅の宴, 奥義・$(パイロット)紅の宴!
紅の宴, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)紅の宴!</B></Big>
貫通殺, 奥義・$(パイロット)貫通殺!
貫通殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)貫通殺!</B></Big>
落雷撃, 奥義・$(パイロット)落雷撃!
落雷撃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)落雷撃!</B></Big>
万歳殺, 奥義・$(パイロット)万歳殺!
万歳殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)万歳殺!</B></Big>
流星爆, 奥義・流星爆$(パイロット)!
流星爆, Bazooka.wav;<Big><B>流星爆$(パイロット)!</B></Big>
飛天脚, 奥義・$(パイロット)飛天脚!
飛天脚, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)飛天脚!</B></Big>
百裂拳, 奥義・百裂$(パイロット)拳!
百裂拳, Bazooka.wav;<Big><B>百裂$(パイロット)拳!</B></Big>
金剛変, 奥義・$(パイロット)金剛変!
金剛変, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)金剛変!</B></Big>
大地震, 奥義・$(パイロット)大地震!
大地震, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)大地震!</B></Big>
悶絶圧, 奥義・悶絶$(パイロット)圧!
悶絶圧, Bazooka.wav;<Big><B>悶絶$(パイロット)圧!</B></Big>
天誅打, 奥義・天誅打$(パイロット)!
天誅打, Bazooka.wav;<Big><B>天誅打$(パイロット)!</B></Big>
脳潰し, 奥義・$(パイロット)脳潰し!
脳潰し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)脳潰し!</B></Big>
火焔舌, 奥義・$(パイロット)火焔舌!
火焔舌, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)火焔舌!</B></Big>
鉄砲水, 奥義・$(パイロット)鉄砲水!
鉄砲水, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)鉄砲水!</B></Big>
連発式, 奥義・連発式$(パイロット)!
連発式, Bazooka.wav;<Big><B>連発式$(パイロット)!</B></Big>
波動砲, 奥義・波動$(パイロット)砲!
波動砲, Bazooka.wav;<Big><B>波動$(パイロット)砲!</B></Big>
台風X号, 奥義・台風$(パイロット)号♪
台風X号, Bazooka.wav;<Big><B>台風$(パイロット)号♪</B></Big>
夢音頭, 奥義・夢$(パイロット)音頭♪
夢音頭, Bazooka.wav;<Big><B>夢$(パイロット)音頭♪</B></Big>
獣踊り, 奥義・$(パイロット)獣踊り♪
獣踊り, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)獣踊り♪</B></Big>
水の舞, 奥義・水の$(パイロット)舞♪
水の舞, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・水の$(パイロット)舞♪</B></Big>

俺屍一族辰
破壊, あばよ
破壊, 燃え尽きたぜ……
破壊, いっぺんきりだけ、言ってみたかったんだ……:.『オレは良いから、先に行け』ってさ…… へへ……
破壊, 命は きっと……また廻る…….オレは いつか……帰ってくるから……
破壊, 悪ぃ、ちょっと休むわ
破壊, 死にたくない……死にたくないよ…… .オレは……まだ……
破壊, ごめんな、みんな
破壊, 誰か俺のこと、.『忘れない』って言ってくれ…
破壊, そろそろ飽きてきたから.まッ、ちょうどいい頃合だーな
破壊, こっちで鬼を斬るたびに あの世で鬼が増えているとしたら……: へっ、また斬るだけよ……
回避, 遅いッ!
回避, 見えてるんだよッ!
回避, こっち来んな!
回避, チッ……!
回避, あっぶねえ〜
切り払い, よっと
切り払い, はいよっ! 次、いってみよう!
切り払い, 正面突破だッ!
切り払い, せいやっ!
当て身技(燕返し), 来たぜ来たぜ来たぜェ……
当て身技(燕返し), 奥義・$(パイロット)燕返しィ!
当て身技(燕返し), そ・こ・だぁぁぁぁ!;Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し</B></Big>
燕返し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
ダミー(大風車), 予想通りだったな!
ダミー(大風車), よっしゃあ!
ダミー(大風車), 奥義・$(パイロット)大風車ぁ!
ダミー(大風車), そ・こ・だぁぁぁぁ!;<B><Big>$(パイロット)大風車!!</B></Big>
反射(鏡返し), よっしゃ、$(パイロット)鏡返し!
反射(鏡返し), そ・こ・だぁぁぁぁ!;<B><Big>奥義、$(パイロット)鏡返しぃ!!</B></Big>
ダメージ小, へへん!
ダメージ小, びくともしねェぜ!
ダメージ小, おっと、油断しちまったカナ
ダメージ小, あんたらも、必死なんだろうけどさ……
ダメージ小, 正義の炎は揺らぎもしないゼ!
ダメージ中, いてて……
ダメージ中, あ、ちっくしょう!
ダメージ中, やったなあっ!?
ダメージ中, オレの正義は、こんなことじゃあ挫けないッ!
ダメージ中, 油断……してたかなあ……
ダメージ中, 笑われちまうな、こんなんじゃ
ダメージ大, うわっち!?
ダメージ大, くっそおおおおお!!
ダメージ大, やべ。:オレ、死ぬかも
ダメージ大, オレの正義は…… まだまだ熱く燃えているッ……!
ダメージ大, ま・だ・だあああああッ!
ダメージ大, こんなとこで、死んでる場合じゃねぇんだよ!!
射程外, 見失っちまったか……
射程外, どこ行きやがった、あんにゃろう!
射程外, 卑怯だぞ! 正々堂々勝負しろッ!
射程外, なんだよ、逃げ足だけは速いのな
格闘, てやッ!
格闘, せい、やッ!!
攻撃, いっくぜえ!
攻撃, こいつを食らえッ!
攻撃, オレの怒りが打ち砕く!
攻撃, いつでも、正面突破あるのみだ!
攻撃, い・く・ぜええええ!
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),吹っ飛べ))!
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器)の術だあッ!!,$(武器)でも使ってみるかな))
かけ声, 限界の先に勝利はある!
かけ声, さあ行くぜ、こいつがオレの必殺技!
かけ声, <Big>や・る・ぜえええええ!!</Big>
かけ声, 正面突破で打ち砕くのみッ!!
かけ声, 燃やし尽くすぜ……!: オレの命を……!!
かけ声, 守りたいものがあるんだッッ!!
かけ声, 正義の炎で焼き尽くしてやる!
かけ声, 神頼み、なんてガラでもないけどさ……
疾風剣, 奥義・疾風剣$(パイロット)!
疾風剣, Bazooka.wav;<Big><B>疾風剣$(パイロット)!</B></Big>
燕返し, 奥義・$(パイロット)燕返し!
燕返し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
真空斬, 奥義・真空$(パイロット)斬!
真空斬, Bazooka.wav;<Big><B>真空$(パイロット)斬!</B></Big>
両断殺, 奥義・$(パイロット)両断殺!
両断殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)両断殺!</B></Big>
猛毒刃, 奥義・$(パイロット)猛毒刃!
猛毒刃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)猛毒刃!</B></Big>
双光斬, 奥義・双光$(パイロット)斬!
双光斬, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・双光$(パイロット)斬!</B></Big>
大旋風, 奥義・大$(パイロット)旋風!
大旋風, Bazooka.wav;<Big><B>大$(パイロット)旋風!</B></Big>
地獄雨, 奥義・$(パイロット)地獄雨!
地獄雨, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)地獄雨!</B></Big>
連弾弓, 奥義・連弾弓$(パイロット)!
連弾弓, Bazooka.wav;<Big><B>連弾弓$(パイロット)!</B></Big>
紅の宴, 奥義・$(パイロット)紅の宴!
紅の宴, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)紅の宴!</B></Big>
貫通殺, 奥義・$(パイロット)貫通殺!
貫通殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)貫通殺!</B></Big>
落雷撃, 奥義・$(パイロット)落雷撃!
落雷撃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)落雷撃!</B></Big>
万歳殺, 奥義・$(パイロット)万歳殺!
万歳殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)万歳殺!</B></Big>
流星爆, 奥義・流星爆$(パイロット)!
流星爆, Bazooka.wav;<Big><B>流星爆$(パイロット)!</B></Big>
飛天脚, 奥義・$(パイロット)飛天脚!
飛天脚, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)飛天脚!</B></Big>
百裂拳, 奥義・百裂$(パイロット)拳!
百裂拳, Bazooka.wav;<Big><B>百裂$(パイロット)拳!</B></Big>
金剛変, 奥義・$(パイロット)金剛変!
金剛変, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)金剛変!</B></Big>
大地震, 奥義・$(パイロット)大地震!
大地震, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)大地震!</B></Big>
悶絶圧, 奥義・悶絶$(パイロット)圧!
悶絶圧, Bazooka.wav;<Big><B>悶絶$(パイロット)圧!</B></Big>
天誅打, 奥義・天誅打$(パイロット)!
天誅打, Bazooka.wav;<Big><B>天誅打$(パイロット)!</B></Big>
脳潰し, 奥義・$(パイロット)脳潰し!
脳潰し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)脳潰し!</B></Big>
火焔舌, 奥義・$(パイロット)火焔舌!
火焔舌, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)火焔舌!</B></Big>
鉄砲水, 奥義・$(パイロット)鉄砲水!
鉄砲水, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)鉄砲水!</B></Big>
連発式, 奥義・連発式$(パイロット)!
連発式, Bazooka.wav;<Big><B>連発式$(パイロット)!</B></Big>
波動砲, 奥義・波動$(パイロット)砲!
波動砲, Bazooka.wav;<Big><B>波動$(パイロット)砲!</B></Big>
台風X号, 奥義・台風$(パイロット)号♪
台風X号, Bazooka.wav;<Big><B>台風$(パイロット)号♪</B></Big>
夢音頭, 奥義・夢$(パイロット)音頭♪
夢音頭, Bazooka.wav;<Big><B>夢$(パイロット)音頭♪</B></Big>
獣踊り, 奥義・$(パイロット)獣踊り♪
獣踊り, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)獣踊り♪</B></Big>
水の舞, 奥義・水の$(パイロット)舞♪
水の舞, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・水の$(パイロット)舞♪</B></Big>


俺屍一族壱
破壊(初代当主), いつも前を向いて 歩いて行くのです.どんな悲しみにも 負けちゃダメ;さあ、子供たちよ.私の屍を 越えてゆきなさい!
破壊, どうせ死ぬんなら.あんたたちの 悲しみや痛み、.全部引き受けて 死にたい…
破壊, 短い間だったけど、ありがとう。:あなたたちに会えて、本当によかった
破壊, 燃え尽きちゃった…:.もうみんな 真っ白…
破壊, 私は みんなの役に立ってたかい?:.私に 意味はあったかい…?
破壊, 私の身体の中にも 鬼がいるの:.そしてそいつは、日に日に 大きくなったわ;よかった….もう少しで 私、そいつに 食われそうだった…
破壊, 自己満足かもしれないけど、.私なりに一生懸命やったつもり。:褒めてください……
破壊, 庭に柿の種を蒔いたんだけど、もし芽が出たら水をやっといて…
破壊, 少しくたびれた…:.むこうで 一休みしたら、また寄させてもらうわね
破壊, みんな、ケガや病気に気をつけて、私より強くなってくださいネ
回避, 見切りました!
回避, 遅いッ!
回避, このくらいッ!
回避, 私は、死ねない…:.簡単にこの命、捨てられない!
回避, 可哀想な人…
回避, どうしてあなたは、そんな目をするのですか
回避(初代当主), 父様の遺志、私が絶やすわけには行かない!
回避(初代当主), 母様、護って下さいましたか…
切り払い, やっ!
切り払い, させません!
切り払い, この技を…: 絶やしはしません!
切り払い, 邪魔をしないで!
切り払い(剣士), この剣にかけて…!
切り払い(初代当主), 父の剣にかけて、私は戦い抜いてみせる!
ダミー(大風車), このくらい!
ダミー(大風車), 思い通りにはさせません!
ダミー(大風車), Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)大風車!</B></Big>
ダミー(大風車), 奥義・$(パイロット)大風車!
当て身技(燕返し), 黙って斬られる私ではないッ!
当て身技(燕返し), 父祖の剣にかけて!:.奥義・$(パイロット)燕返し!
当て身技(燕返し), とくと御覧なさい、これが……;Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
反射(鏡返し), Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)鏡返し!</B></Big>
反射(鏡返し), 奥義・$(パイロット)鏡返し!
ダメージ小, え?
ダメージ小, これくらい!
ダメージ小, 心配、いりません!
ダメージ小, あなたは、何のために戦っているのですか
ダメージ小, その程度の覚悟で、私を討つ おつもりですか
ダメージ小(剣士), 父祖の想いが護ってくれた…
ダメージ小(壊し屋), 伊達に鍛えているわけじゃないのよッ!
ダメージ中, きゃ!?
ダメージ中, 油断した!?
ダメージ中, 討伐を続けましょう。:これしきの傷で…
ダメージ中, こんなことでは、イツ花にあわせる顔がない…
ダメージ中, 思った以上に…!
ダメージ中, 背負った想いの深さでは…: 負けない…!
ダメージ中, はァ… はァ…
ダメージ中, この痛みが、私を強くしてくれる…
ダメージ大, うぅっ!?
ダメージ大, 気にしないで…: 私は大丈夫、:大丈夫よ…
ダメージ大, まだ、やり残したことがある…
ダメージ大, いけない…: 眼が、かすんできた…
ダメージ大, 私は…: 死ねない…
ダメージ大, またイツ花に心配をかけるわ…
ダメージ大(初代当主), 母の無念…: 晴らさず負けてなるものですか!
射程外, 届かない…
射程外, 今は機を待ちましょう
射程外, 卑怯者ッ!!
射程外(剣士), 私に弓が使えれば…
射程外(剣士), 剣は届かずとも、この想いは…!
射程外(壊し屋), 私に弓が使えれば…
射程外(壊し屋), 今は、この槌の重みが辛い…
格闘, やあッ!
格闘, はっ!
格闘, たあッ!
格闘, せいッ!!
攻撃, 貴方を、討つ!
攻撃, いまは、ただ戦うのみ!
攻撃, 必勝…ッ!
攻撃, この命、燃え尽きるまで…!
攻撃, 父母の願いを…: 子供たちの未来を…ッ!
攻撃, 私が相手を務めますッ!
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),これを使えば……))!
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器)の術,やってみましょう))!
格闘(反撃), せやッ!
格闘(反撃), いやぁッ!
格闘(反撃), 返しの一手!
攻撃(反撃), 負けられないのよ!
攻撃(反撃), 一時だって、無駄にはしない!
攻撃(反撃), 悲願を果たすその日まで!
攻撃(反撃), 私たちには時間がないのッ!
射撃(反撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),これを使えば……))!
射撃(反撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器)の術,やってみましょう))!
かけ声, 参りますッ!
かけ声, 神々よ、どうかお護り下さい…!
かけ声, この命、燃え尽きるまで…!
かけ声, 父母の願いを…: 子供たちの未来を…ッ!
かけ声, 痛みを背負っているのは、あなた達だけじゃない…!
かけ声, これが私の切り札…!
かけ声, 冥土の土産にお持ちなさい!
かけ声, 決着をつけましょう!
かけ声(反撃), 返しの一手!
かけ声(反撃), 一時だって、無駄にはしない!
かけ声(反撃), いつか: きっと: 夜は明ける…!
かけ声(反撃), 私たちには時間がないのッ!
かけ声(反撃), 出し惜しむほどの命でもない…ッ!
かけ声(反撃), この命に代えてもッ!
疾風剣, 奥義・疾風剣$(パイロット)!
疾風剣, Bazooka.wav;<Big><B>疾風剣$(パイロット)!</B></Big>
燕返し, 奥義・$(パイロット)燕返し!
燕返し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
真空斬, 奥義・真空$(パイロット)斬!
真空斬, Bazooka.wav;<Big><B>真空$(パイロット)斬!</B></Big>
両断殺, 奥義・$(パイロット)両断殺!
両断殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)両断殺!</B></Big>
猛毒刃, 奥義・$(パイロット)猛毒刃!
猛毒刃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)猛毒刃!</B></Big>
双光斬, 奥義・双光$(パイロット)斬!
双光斬, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・双光$(パイロット)斬!</B></Big>
大旋風, 奥義・大$(パイロット)旋風!
大旋風, Bazooka.wav;<Big><B>大$(パイロット)旋風!</B></Big>
地獄雨, 奥義・$(パイロット)地獄雨!
地獄雨, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)地獄雨!</B></Big>
連弾弓, 奥義・連弾弓$(パイロット)!
連弾弓, Bazooka.wav;<Big><B>連弾弓$(パイロット)!</B></Big>
紅の宴, 奥義・$(パイロット)紅の宴!
紅の宴, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)紅の宴!</B></Big>
貫通殺, 奥義・$(パイロット)貫通殺!
貫通殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)貫通殺!</B></Big>
落雷撃, 奥義・$(パイロット)落雷撃!
落雷撃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)落雷撃!</B></Big>
万歳殺, 奥義・$(パイロット)万歳殺!
万歳殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)万歳殺!</B></Big>
流星爆, 奥義・流星爆$(パイロット)!
流星爆, Bazooka.wav;<Big><B>流星爆$(パイロット)!</B></Big>
飛天脚, 奥義・$(パイロット)飛天脚!
飛天脚, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)飛天脚!</B></Big>
百裂拳, 奥義・百裂$(パイロット)拳!
百裂拳, Bazooka.wav;<Big><B>百裂$(パイロット)拳!</B></Big>
金剛変, 奥義・$(パイロット)金剛変!
金剛変, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)金剛変!</B></Big>
大地震, 奥義・$(パイロット)大地震!
大地震, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)大地震!</B></Big>
悶絶圧, 奥義・悶絶$(パイロット)圧!
悶絶圧, Bazooka.wav;<Big><B>悶絶$(パイロット)圧!</B></Big>
天誅打, 奥義・天誅打$(パイロット)!
天誅打, Bazooka.wav;<Big><B>天誅打$(パイロット)!</B></Big>
脳潰し, 奥義・$(パイロット)脳潰し!
脳潰し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)脳潰し!</B></Big>
火焔舌, 奥義・$(パイロット)火焔舌!
火焔舌, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)火焔舌!</B></Big>
鉄砲水, 奥義・$(パイロット)鉄砲水!
鉄砲水, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)鉄砲水!</B></Big>
連発式, 奥義・連発式$(パイロット)!
連発式, Bazooka.wav;<Big><B>連発式$(パイロット)!</B></Big>
波動砲, 奥義・波動$(パイロット)砲!
波動砲, Bazooka.wav;<Big><B>波動$(パイロット)砲!</B></Big>
台風X号, 奥義・台風$(パイロット)号♪
台風X号, Bazooka.wav;<Big><B>台風$(パイロット)号♪</B></Big>
夢音頭, 奥義・夢$(パイロット)音頭♪
夢音頭, Bazooka.wav;<Big><B>夢$(パイロット)音頭♪</B></Big>
獣踊り, 奥義・$(パイロット)獣踊り♪
獣踊り, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)獣踊り♪</B></Big>
水の舞, 奥義・水の$(パイロット)舞♪
水の舞, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・水の$(パイロット)舞♪</B></Big>

俺屍一族弐
破壊, 人生なんて サイコロと同じよ:.イカサマすれば いつだって勝てる:.死ぬまでバレなきゃ いいのよ
破壊, あたしの 覚え違いかもしれないけど、:.生まれてきた時のほうが.ずっと 大変だったような気がするよ
破壊, あたしの人生って.水に映った 月の陰みたいだったね
破壊, ただ漫然と 長生きするだけで.見えてくるモノも あるんだとさ:.はッ、笑わせるねェ…
破壊, あんたらの しけたツラも.これで見納めだね….せいせいするね
破壊, イイことを 教えてあげる…:.あの世とこの世の 境目まで来ると.沈丁花の 香りがするよ…
破壊, 今日は イイ天気だねぇ:.これなら天国に 行けそうだよ
破壊, 死は何人にも 平等に訪れる…?:.誰がほざいたか 知らないけどサ、.けったくそ悪い 冗談だねェ
破壊, 心配しなくても、正義は必ず勝つわよ。:.時間はかかるかもしれないけどサ……
回避, おやおや
回避, フフン、真面目にやんな
回避, おなめじゃないよ
回避, ほらほら、鬼さんこちら
回避, どこを見ておいでだい?
回避, あんまり カッカしなさんな
回避, ご先祖様が護ってくれたかね…
回避, お生憎、死に急ぐ趣味はないんだよ
回避, ま、こんなものかね
回避, おおッと、どっちに目ン玉つけてんだい
回避, あたしの勘も、捨てたモンじゃないねェ
切り払い, ふんっ!
切り払い, お生憎さまだね
切り払い, どんな汚い真似したって、あたしは生きてみせるよ
切り払い, 無駄に生き急いでいるわけでもないのサ
切り払い, 黙ってくたばってやるワケにゃ、行かないよ
切り払い, おっと、そうはいかないよ
当て身技(燕返し), ハイ、残念でしたネ….奥義・$(パイロット)燕返し!
当て身技(燕返し), 飛んで火にいる夏の虫…: アンタのことさね
当て身技(燕返し), こいつがあたしの切り札サ; Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
ダミー(大風車), 備えあれば、憂いなしってネェ…
ダミー(大風車), Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)大風車!</B></Big>
ダミー(大風車), 奥義・$(パイロット)大風車!
反射(鏡返し), はいはい、おかえりはそちら…
反射(鏡返し), Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)鏡返し!</B></Big>
反射(鏡返し), 奥義・$(パイロット)鏡返し!
ダメージ小, おや、どうしたい?
ダメージ小, 馬鹿におしでないよ
ダメージ小, くだらないね
ダメージ小, あ、心配いらないよ
ダメージ小, やるなら殺す気でおいで。:.でなきゃ、死にな
ダメージ小, 舐めてんのかい、アンタ
ダメージ小(剣士), でっかい鎧も、伊達じゃないってことさね
ダメージ小(壊し屋), この身体、伊達に鍛えちゃいないよ
ダメージ中, イタタ…
ダメージ中, おっと、油断してたかねえ
ダメージ中, なんてこったい
ダメージ中, フン、きっとまた、イツ花が大騒ぎするね
ダメージ中, へえ、なかなかやるじゃないか
ダメージ中, おやおや、ちょっと深入りしすぎたかい?
ダメージ中, チッ…: あたしとしたことが
ダメージ中, 倍にして返してやるよ、覚えときな
ダメージ大, ……っ!!
ダメージ大, なんてこったい!
ダメージ大, ひどいザマだね、ご先祖様にあわす顔がないよ
ダメージ大, あたしが死ぬって…?: 胸クソ悪い冗談はよしとくれ
ダメージ大, とどめを刺さなかったこと、後悔させてやろうじゃないか
ダメージ大, せっかちだねェ。:.お迎えにはまだ早いヨ…
ダメージ大, ちくしょうッ!
ダメージ大, ……お待ちよ、:.いま、辞世の句って奴を考えてるンだから
射程外, おやおや、あんな所から
射程外, ここは待ちの一手だネ
射程外, どんなイカサマしたって、勝ったモンの勝ち。:分かってるじゃないか
射程外(剣士), こっちは剣の技だけで手一杯なんだ。:.小細工まで面倒見れるかい
射程外(剣士), 待ってなよ、すぐナマス切りにしてやるからネ
射程外(拳法家), 殴り合いなら負けないんだけどネ…
射程外(拳法家), 待ってなよ、すぐに一発食らわせてやるから
射程外(壊し屋), 真っ向勝負なら負けないんだけどねえ
射程外(壊し屋), ま、手が届いたからって.当たるモンでもないけどね…
格闘, やアッ!
格闘, ふッ!
格闘, たぁッ!
格闘, せいッ!!
攻撃, 誰のためでもない…: これはあたしの闘いだよ!
攻撃, 全力で駆け抜ける、それだけだよ!
攻撃, ウダウダ悩んでられるほど、.あたしらにゃ時間がないからねェ
攻撃, いい加減、ウンザリしてきたね。:.とっとと終わりにしようじゃないか
攻撃, さ、あたしのお相手はどちらさんだい?
格闘(弓使い), よ〜く狙って… そらッ!
格闘(弓使い), 撃つよッ!
攻撃(大筒士), よ〜く狙って… そらッ!
攻撃(大筒士), 景気よく一発、フッ飛びなっ!
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),ふふん……))!
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器)の術,そら、こいつでどうだい))!
攻撃(反撃), 逃がしゃしないよ!
攻撃(反撃), 借りたモンは、返してやらないとねえ…
攻撃(反撃), そら、忘れもんだよ!
攻撃(反撃), 付き合ったげるよ。:あたしは義理堅いんだ
攻撃(反撃), ちッ!: 休む間もないのかい
格闘(反撃), ふんッ!
格闘(反撃), はぁッ!
格闘(反撃), 負けるものかい!
射撃(反撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),やってくれたねぇ……))!
射撃(反撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器)の術,$(武器)でもくらっときな))!
かけ声, ほら、いくよッ!
かけ声, そろそろ お仕舞いにしようじゃないか
かけ声, 奥の手って奴さね!
かけ声, バーンとォ…:.景気よく一発、いってみようかネ
かけ声, 誰のためでもない…: これはあたしの闘いなんだ
かけ声, さ、誰から死にたい?
かけ声, アンタが死ぬか、あたしが死ぬか。:.…それとも両方かネ?
かけ声, お釣りはいらないよ、全部とっときなッ!
かけ声(反撃), 付き合ったげるよ。:あたしは義理堅いんだ
かけ声(反撃), あたしの命、安くはないよッ!
かけ声(反撃), 負けずに、バーンとォ…: 景気よく一発ッ
かけ声(反撃), おぉっと、忘れ物だよ…
かけ声(反撃), じゃ、今度はこっちの番だ
疾風剣, 奥義・疾風剣$(パイロット)!
疾風剣, Bazooka.wav;<Big><B>疾風剣$(パイロット)!</B></Big>
燕返し, 奥義・$(パイロット)燕返し!
燕返し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
真空斬, 奥義・真空$(パイロット)斬!
真空斬, Bazooka.wav;<Big><B>真空$(パイロット)斬!</B></Big>
両断殺, 奥義・$(パイロット)両断殺!
両断殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)両断殺!</B></Big>
猛毒刃, 奥義・$(パイロット)猛毒刃!
猛毒刃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)猛毒刃!</B></Big>
双光斬, 奥義・双光$(パイロット)斬!
双光斬, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・双光$(パイロット)斬!</B></Big>
大旋風, 奥義・大$(パイロット)旋風!
大旋風, Bazooka.wav;<Big><B>大$(パイロット)旋風!</B></Big>
地獄雨, 奥義・$(パイロット)地獄雨!
地獄雨, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)地獄雨!</B></Big>
連弾弓, 奥義・連弾弓$(パイロット)!
連弾弓, Bazooka.wav;<Big><B>連弾弓$(パイロット)!</B></Big>
紅の宴, 奥義・$(パイロット)紅の宴!
紅の宴, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)紅の宴!</B></Big>
貫通殺, 奥義・$(パイロット)貫通殺!
貫通殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)貫通殺!</B></Big>
落雷撃, 奥義・$(パイロット)落雷撃!
落雷撃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)落雷撃!</B></Big>
万歳殺, 奥義・$(パイロット)万歳殺!
万歳殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)万歳殺!</B></Big>
流星爆, 奥義・流星爆$(パイロット)!
流星爆, Bazooka.wav;<Big><B>流星爆$(パイロット)!</B></Big>
飛天脚, 奥義・$(パイロット)飛天脚!
飛天脚, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)飛天脚!</B></Big>
百裂拳, 奥義・百裂$(パイロット)拳!
百裂拳, Bazooka.wav;<Big><B>百裂$(パイロット)拳!</B></Big>
金剛変, 奥義・$(パイロット)金剛変!
金剛変, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)金剛変!</B></Big>
大地震, 奥義・$(パイロット)大地震!
大地震, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)大地震!</B></Big>
悶絶圧, 奥義・悶絶$(パイロット)圧!
悶絶圧, Bazooka.wav;<Big><B>悶絶$(パイロット)圧!</B></Big>
天誅打, 奥義・天誅打$(パイロット)!
天誅打, Bazooka.wav;<Big><B>天誅打$(パイロット)!</B></Big>
脳潰し, 奥義・$(パイロット)脳潰し!
脳潰し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)脳潰し!</B></Big>
火焔舌, 奥義・$(パイロット)火焔舌!
火焔舌, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)火焔舌!</B></Big>
鉄砲水, 奥義・$(パイロット)鉄砲水!
鉄砲水, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)鉄砲水!</B></Big>
連発式, 奥義・連発式$(パイロット)!
連発式, Bazooka.wav;<Big><B>連発式$(パイロット)!</B></Big>
波動砲, 奥義・波動$(パイロット)砲!
波動砲, Bazooka.wav;<Big><B>波動$(パイロット)砲!</B></Big>
台風X号, 奥義・台風$(パイロット)号♪
台風X号, Bazooka.wav;<Big><B>台風$(パイロット)号♪</B></Big>
夢音頭, 奥義・夢$(パイロット)音頭♪
夢音頭, Bazooka.wav;<Big><B>夢$(パイロット)音頭♪</B></Big>
獣踊り, 奥義・$(パイロット)獣踊り♪
獣踊り, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)獣踊り♪</B></Big>
水の舞, 奥義・水の$(パイロット)舞♪
水の舞, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・水の$(パイロット)舞♪</B></Big>

俺屍一族参
破壊, いい家族だったよ:.また会おうね
破壊, 歩けるうちは 1歩でも前へ.倒れるときは 前のめりにね…;最期まで 未練たらしく.悪あがきしなきゃ、.生まれてきた かいがないよ
破壊, あんたたちと 一緒なら.あたし何度でも… 戦えるよ…
破壊, あたしの人生、.何か足りなかったんだよね:.ちェ! 結局わからずじまいか…
破壊, 明日のことを考えてたら 弱くなる:.でも明日のことを 考えないと.今日より 強くなれないよ…
破壊, 大丈夫!.化けて出たり しやしないってば…:.たぶんネ…
破壊, 一つひとつの 戦いに命を張る覚悟で やってきたよ…、:じゃないとね、怖くて しょうがなかったんだ…
破壊, まッ、こればっかりは仕方ないよね…: 順番だもん……
破壊, 真面目にやってれば、きっとそのうちいいことあるよ
回避, 遅ぉぃ!
回避, へへん!
回避, あたらないよッ!
回避, 神様のおかげ、かな?
回避, こんなところで、死ねるかい!
回避, イツ花のご飯を食べに、帰るんだっ!
回避, うるさいよっ!
回避(拳法家), 軽いねッ!
回避(拳法家), 脚には自身あるんだッ!
切り払い, へん!
切り払い, くだらない!
切り払い, 馬鹿にするなっ!
切り払い, よけるまでもないね!
切り払い(剣士), 先祖伝来の技って奴サ!
切り払い(壊し屋), どっせーいッ!
当て身技(燕返し), させるかッ!: 奥義・$(パイロット)燕返し!
当て身技(燕返し), Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
ダミー(大風車), ここは通行止めだよ!
ダミー(大風車), そおれッ、とね!
ダミー(大風車), $(パイロット)大風車!
ダミー(大風車), これが、$(パイロット)大風車だぁ!
反射(鏡返し), $(パイロット)鏡返し!
反射(鏡返し), そおれ、$(パイロット)鏡返し!
ダメージ小, え?
ダメージ小, へん!
ダメージ小, なに、バカにしてる!?
ダメージ小, なんだよ、真面目にやれよっ!
ダメージ小, そんなもんで、あたしを殺せるとでも思ってるのか!
ダメージ小(剣士), この大鎧は伊達じゃないんだ!
ダメージ小(壊し屋), 伊達に身体を鍛えてないよ!
ダメージ中, ちぇっ!
ダメージ中, しまった、油断したっ!
ダメージ中, なにするんだよ!
ダメージ中, 痛くなんかない…:.痛くなんか、ないったら!
ダメージ中, 上等ッ!
ダメージ中, うわぁっ!
ダメージ大, きゃあっ…
ダメージ大, くう…ッ!
ダメージ大, な、なにくそッ!
ダメージ大, 生きてやる。:絶対に生きてやる!
ダメージ大, 負けない!: 負けて終わりなんか嫌だッ!
ダメージ大, 嫌だよ…… 死にたくなんかないよ…
ダメージ大, うわああぁっ!?
射程外, あ、ずるいッ!
射程外, くやしいなあ、もうっ!
射程外, ちぇっ!: 覚えてろよッ!
射程外(剣士), そこで待ってなよ!
射程外(剣士), あ〜ぁ、あたしも弓使いになればよかった
射程外(拳法家), 手が届けば、なぐってやるのに!
射程外(拳法家), ええい、石でも何でもぶつけてやるっ!
射程外(壊し屋), 壊し屋を、なめるなぁっ!
射程外(壊し屋), 今すぐ行って、叩き潰してやるからねッ!
格闘, えい!
格闘, やぁッ!
格闘, たァッ!!
格闘, おおりゃあッ!
格闘(拳法家), てぃ!: やぁっ!: とうっ!
攻撃, いくぞぉッ!
攻撃, 覚悟しなよッ!
攻撃, 歩ける限り、一歩でも前へ行くんだッ!
攻撃, 戦って、戦って、戦う!:.それがあたしたちの生き様だ!
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器)の術だっ,よーし……))!
射撃, $(武器)を使うよ!
攻撃(反撃), よぉし、次はこっちの番だ!
攻撃(反撃), 負けてたまるかッ!
攻撃(反撃), やったなぁ!
攻撃(反撃), 極楽まで送ってあげるよ!
格闘(反撃), はぃッ!
格闘(反撃), せい、やッ!
格闘(反撃), 負けないよっ!
射撃(反撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),そっちがそう来るならっ))!
射撃(反撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),お返しっ! $(武器)の術だ,お返し! $(武器)だ))!
かけ声, よぉし、やるぞッ!
かけ声, 覚悟を決めなよ!
かけ声, 奥の手を見せてやる!
かけ声, ぶっちめてあげるよッ!
かけ声, バーンとォ…: 一発、行くぞぉっ!
かけ声, あたしの命、受けとれぇッ!
かけ声, 後悔だけはしたくないんだ!
かけ声(反撃), よぉし、覚悟はいいね?
かけ声(反撃), 負けてられるかッ!
かけ声(反撃), バーンとォ、反撃だあ!
かけ声(反撃), あたしの命、そんなに欲しけりゃ持ってきな!
かけ声(反撃), 極楽まで送ってあげるよ!
かけ声(反撃), 誰にも邪魔はさせない!
疾風剣, 奥義・疾風剣$(パイロット)!
疾風剣, Bazooka.wav;<Big><B>疾風剣$(パイロット)!</B></Big>
燕返し, 奥義・$(パイロット)燕返し!
燕返し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
真空斬, 奥義・真空$(パイロット)斬!
真空斬, Bazooka.wav;<Big><B>真空$(パイロット)斬!</B></Big>
両断殺, 奥義・$(パイロット)両断殺!
両断殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)両断殺!</B></Big>
猛毒刃, 奥義・$(パイロット)猛毒刃!
猛毒刃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)猛毒刃!</B></Big>
双光斬, 奥義・双光$(パイロット)斬!
双光斬, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・双光$(パイロット)斬!</B></Big>
大旋風, 奥義・大$(パイロット)旋風!
大旋風, Bazooka.wav;<Big><B>大$(パイロット)旋風!</B></Big>
地獄雨, 奥義・$(パイロット)地獄雨!
地獄雨, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)地獄雨!</B></Big>
連弾弓, 奥義・連弾弓$(パイロット)!
連弾弓, Bazooka.wav;<Big><B>連弾弓$(パイロット)!</B></Big>
紅の宴, 奥義・$(パイロット)紅の宴!
紅の宴, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)紅の宴!</B></Big>
貫通殺, 奥義・$(パイロット)貫通殺!
貫通殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)貫通殺!</B></Big>
落雷撃, 奥義・$(パイロット)落雷撃!
落雷撃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)落雷撃!</B></Big>
万歳殺, 奥義・$(パイロット)万歳殺!
万歳殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)万歳殺!</B></Big>
流星爆, 奥義・流星爆$(パイロット)!
流星爆, Bazooka.wav;<Big><B>流星爆$(パイロット)!</B></Big>
飛天脚, 奥義・$(パイロット)飛天脚!
飛天脚, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)飛天脚!</B></Big>
百裂拳, 奥義・百裂$(パイロット)拳!
百裂拳, Bazooka.wav;<Big><B>百裂$(パイロット)拳!</B></Big>
金剛変, 奥義・$(パイロット)金剛変!
金剛変, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)金剛変!</B></Big>
大地震, 奥義・$(パイロット)大地震!
大地震, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)大地震!</B></Big>
悶絶圧, 奥義・悶絶$(パイロット)圧!
悶絶圧, Bazooka.wav;<Big><B>悶絶$(パイロット)圧!</B></Big>
天誅打, 奥義・天誅打$(パイロット)!
天誅打, Bazooka.wav;<Big><B>天誅打$(パイロット)!</B></Big>
脳潰し, 奥義・$(パイロット)脳潰し!
脳潰し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)脳潰し!</B></Big>
火焔舌, 奥義・$(パイロット)火焔舌!
火焔舌, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)火焔舌!</B></Big>
鉄砲水, 奥義・$(パイロット)鉄砲水!
鉄砲水, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)鉄砲水!</B></Big>
連発式, 奥義・連発式$(パイロット)!
連発式, Bazooka.wav;<Big><B>連発式$(パイロット)!</B></Big>
波動砲, 奥義・波動$(パイロット)砲!
波動砲, Bazooka.wav;<Big><B>波動$(パイロット)砲!</B></Big>
台風X号, 奥義・台風$(パイロット)号♪
台風X号, Bazooka.wav;<Big><B>台風$(パイロット)号♪</B></Big>
夢音頭, 奥義・夢$(パイロット)音頭♪
夢音頭, Bazooka.wav;<Big><B>夢$(パイロット)音頭♪</B></Big>
獣踊り, 奥義・$(パイロット)獣踊り♪
獣踊り, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)獣踊り♪</B></Big>
水の舞, 奥義・水の$(パイロット)舞♪
水の舞, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・水の$(パイロット)舞♪</B></Big>

俺屍一族市
破壊, ありがとね、:.みんなホントに ありがとね
破壊, 神様…: いい夢をありがとう…
破壊, こないだ 調べてみたら、:.私の辞書には“死”と“幸せ”が 隣に 並んでたっけ…
破壊, あッ…: 花火が上がった…: 綺麗だねえ……
破壊, どうしてこんなに 苦しいの?:.何かあたし、悪いことしたかナ?:.いっぱいあり過ぎて 思い出せないや
破壊, へぇ〜、そうか…:.“死”って 意外と 柔らかかったんだね
破壊, 私の痛みは 私だけのモノ:.もったいないから 誰にも 分けてあげない…
破壊, さようなら。:楽しかったよ
破壊, 行き先は天国でも地獄でもいいから。:.先に行ったみんながいる方に、私、行きたいな
破壊, 私、もう駄目みたい…:.しょうがないよね…: ごめんね…
回避, ふふ、鬼さんこちら…
回避, あら、あら…
回避, ほんのひと呼吸、遅かった。:それだけのこと…
回避, なんだ…:.まだ、私の番じゃないのね…
回避, 届かないよ、それじゃ…
回避, お父さま、お母さま…
回避, 死にたくないよね、誰だって…
回避, あ、助かったんだ…
回避(拳法家), 逃げるのだけは、得意なんだヨ…
切り払い, …っ!
切り払い, 怖かった…
切り払い, い… 嫌ッ!
切り払い, ダメ… まだ、死にたくない…!
切り払い(剣士), ご先祖さま、助けて…!
切り払い(壊し屋), 間に合う…?
当て身技(燕返し), 今日は上手くいったよ……:奥義・$(パイロット)燕返し
当て身技(燕返し), Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
ダミー(大風車), それは、駄目…
ダミー(大風車), これで、止められる…?
ダミー(大風車), $(パイロット)大風車!
ダミー(大風車), $(パイロット)大風車…
反射(鏡返し), $(パイロット)鏡返し!
反射(鏡返し), $(パイロット)鏡返し…
ダメージ小, ……んっ?
ダメージ小, 痛くない…:.このくらいなら、平気
ダメージ小, 大丈夫、みたい…
ダメージ小, 手加減してくれたの?
ダメージ小, 死なないよ、これくらいじゃ…
ダメージ小, なんだろう、.よく、分からないナ…
ダメージ小(剣士), 私が耐えたんじゃないよ、鎧のおかげ…
ダメージ小(壊し屋), 私、こう見えても、頑丈なんだよ
ダメージ中, あっ……
ダメージ中, 痛いよ…:.もっともっと痛くなったら、死んじゃうのかな…
ダメージ中, 平気だよ… .このくらいなら 我慢できるから
ダメージ中, イツ花、ごめんね… .また着物を汚しちゃったよ…
ダメージ中, 生きてるのと死んじゃうのと、どっちが痛いのかな…
ダメージ中, まだまだ 苦しまなくちゃいけないの…?:.生きるって、そういうコト…?
ダメージ大, ……ぁッ!!
ダメージ大, まだ、死んでない…
ダメージ大, もうすぐ、私の番が来るかもしれない…
ダメージ大, …なんで私、まだ、生きてるんだろう
ダメージ大, 殺さなかった、の…?
ダメージ大, あっちもこっちも すごく痛いよ…:.私、負けちゃうかも…
ダメージ大, みんな頑張ってるのに…:.ごめんね…: 私、諦めちゃいそうだよ…
射程外, あ、困った…
射程外, 手が届かないものは、しょうがないよね…
射程外(剣士), 剣じゃ、届かないよね…
射程外(剣士), 剣士はこういうとき、不便だナ…
射程外(拳法家), 拳じゃ勝負にならないや…
射程外(拳法家), 拳法家はこういうときに、不便だナ…
射程外(壊し屋), 叩けないものは、壊せない…
射程外(壊し屋), 大槌は、投げられないモンね…
格闘, えいッ!
格闘, やぁ!
格闘, ……ッ!
格闘, ……ッ!!
格闘(拳法家), えぃ!: はっ!: たぁっ!
攻撃, 戦わなきゃ…
攻撃, …ごめんね?
攻撃, ただ手を動かしていれば、生きてるって感じられるから…
攻撃, 他の生き方なんて 知らないもの。:.やれることをやるしか ないじゃない…
攻撃, 生きることと 殺すことは 同じこと…: なのかな?
攻撃, 痛いのは嫌い。傷つけるのはもっと嫌い;でも、でも、でも……
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),やってみます))……
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器)の術,$(武器)を試してみますね))
攻撃(反撃), じゃあ、お返し…
攻撃(反撃), 死んでないなら、生きなきゃ…
攻撃(反撃), 悩む暇もないのって、もしかして幸せなのかな…
攻撃(反撃), やっぱり、死ぬのはこわいや…:.きっと誰だって、そうだよね?
格闘(反撃), やぁッ!
格闘(反撃), …ッ!
格闘(反撃), 戦うためだけに生きてきた…:.きっといつか、戦って死ぬんだ…
射撃(反撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),ええと、それじゃ))……
射撃(反撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器)の術,来ないで))……!
かけ声, じゃ、やってみるね…
かけ声, 生きてるって感じられるなら…:.命を削ったって、いいカナ…
かけ声, 私の命、ちょっぴりあげるね…?
かけ声, かける命があって、かけがえのない大事なものもある。:.だからきっと、私は幸せなんだよね?
かけ声, 他の生き方なんて 知らないもの。:.やれることをやるしか ないじゃない…
かけ声, 痛いのは嫌い。:傷つけるのはもっと嫌い。:.でも みんなが傷つくのは、もっともっと嫌い…
かけ声(反撃), それじゃ、お返し…
かけ声(反撃), 死んでないなら、生きなきゃ…
かけ声(反撃), 悩む暇もないのって、もしかして幸せなのかな…
かけ声(反撃), 私の命がほしいの?:.だめだよ、タダじゃあげない…
かけ声(反撃), サヨナラ…
疾風剣, 奥義・疾風剣$(パイロット)!
疾風剣, Bazooka.wav;<Big><B>疾風剣$(パイロット)!</B></Big>
燕返し, 奥義・$(パイロット)燕返し!
燕返し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
真空斬, 奥義・真空$(パイロット)斬!
真空斬, Bazooka.wav;<Big><B>真空$(パイロット)斬!</B></Big>
両断殺, 奥義・$(パイロット)両断殺!
両断殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)両断殺!</B></Big>
猛毒刃, 奥義・$(パイロット)猛毒刃!
猛毒刃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)猛毒刃!</B></Big>
双光斬, 奥義・双光$(パイロット)斬!
双光斬, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・双光$(パイロット)斬!</B></Big>
大旋風, 奥義・大$(パイロット)旋風!
大旋風, Bazooka.wav;<Big><B>大$(パイロット)旋風!</B></Big>
地獄雨, 奥義・$(パイロット)地獄雨!
地獄雨, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)地獄雨!</B></Big>
連弾弓, 奥義・連弾弓$(パイロット)!
連弾弓, Bazooka.wav;<Big><B>連弾弓$(パイロット)!</B></Big>
紅の宴, 奥義・$(パイロット)紅の宴!
紅の宴, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)紅の宴!</B></Big>
貫通殺, 奥義・$(パイロット)貫通殺!
貫通殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)貫通殺!</B></Big>
落雷撃, 奥義・$(パイロット)落雷撃!
落雷撃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)落雷撃!</B></Big>
万歳殺, 奥義・$(パイロット)万歳殺!
万歳殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)万歳殺!</B></Big>
流星爆, 奥義・流星爆$(パイロット)!
流星爆, Bazooka.wav;<Big><B>流星爆$(パイロット)!</B></Big>
飛天脚, 奥義・$(パイロット)飛天脚!
飛天脚, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)飛天脚!</B></Big>
金剛変, 奥義・$(パイロット)金剛変!
金剛変, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)金剛変!</B></Big>
百裂拳, 奥義・百裂$(パイロット)拳!
百裂拳, Bazooka.wav;<Big><B>百裂$(パイロット)拳!</B></Big>
大地震, 奥義・$(パイロット)大地震!
大地震, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)大地震!</B></Big>
悶絶圧, 奥義・悶絶$(パイロット)圧!
悶絶圧, Bazooka.wav;<Big><B>悶絶$(パイロット)圧!</B></Big>
天誅打, 奥義・天誅打$(パイロット)!
天誅打, Bazooka.wav;<Big><B>天誅打$(パイロット)!</B></Big>
脳潰し, 奥義・$(パイロット)脳潰し!
脳潰し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)脳潰し!</B></Big>
火焔舌, 奥義・$(パイロット)火焔舌!
火焔舌, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)火焔舌!</B></Big>
鉄砲水, 奥義・$(パイロット)鉄砲水!
鉄砲水, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)鉄砲水!</B></Big>
連発式, 奥義・連発式$(パイロット)!
連発式, Bazooka.wav;<Big><B>連発式$(パイロット)!</B></Big>
波動砲, 奥義・波動$(パイロット)砲!
波動砲, Bazooka.wav;<Big><B>波動$(パイロット)砲!</B></Big>
台風X号, 奥義・台風$(パイロット)号♪
台風X号, Bazooka.wav;<Big><B>台風$(パイロット)号♪</B></Big>
夢音頭, 奥義・夢$(パイロット)音頭♪
夢音頭, Bazooka.wav;<Big><B>夢$(パイロット)音頭♪</B></Big>
獣踊り, 奥義・$(パイロット)獣踊り♪
獣踊り, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)獣踊り♪</B></Big>
水の舞, 奥義・水の$(パイロット)舞♪
水の舞, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・水の$(パイロット)舞♪</B></Big>


俺屍一族伍
破壊, あら、涼しい風…:.これに乗っていけばいいのね…
破壊, 死ぬことは怖くはない。:.あんたたちに会えなくなることが: つらい…: 寂しい…
破壊, 生まれて来てよかったと思ったことのほうが…: 死にたいと思ったことより、:たぶん 2回くらい多かったよ
破壊, 迷った時は、難しそうなほうを選びなさいね。:.そのほうが長く楽しめるわよ
破壊, 真っ暗だ…:.あたしには、もう明日が見えない。:.あんたたちが代わりに見とくれよ
破壊, 死によってたとえ全てが奪い去られても、:.わたしにはあなた達がいるわ
破壊, もしも私が死んで.鬼に変じるようなことがあったら、迷わず斬ってね。:.お願いよ
破壊, 死んだら、月へ行きたいな。:.そうすりゃ、いつだっておまえたちのこと見守ってやれる
破壊, あとを託せる者がいれば、.死も絶望とはほど遠いもんだわね
破壊, できるなら.またこの家に生まれてくることを許して欲しい
回避, フフ、命拾いしたみたいネ?
回避, 当てることもできないの? だらしのない…
回避, たまには神頼みってのも、してみるもんだわね
回避, ちょっと、ビックリさせないでよね
回避, あらら、おどろいて損したじゃないのサ
回避, あ〜あ、死ぬかと思った…:.死ななかったなら、やることやらなきゃね
切り払い, せいやっ!
切り払い, よっこらしょと
切り払い, 世の中、そう何でもかんでも 計算どおりに いくもんじゃないわ
切り払い, あら、やってみるもんねェ…
切り払い, 生き延びるためなら、ズルでも何でもするわよ…
当て身技(燕返し), 奥義・$(パイロット)燕返し!
当て身技(燕返し), 残念でした、こんな手品もあるの; Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
当て身技(燕返し), 9回死ぬ気になれば、そのうち1回くらいはうまくいくもんよ
ダミー(大風車), ぐるぐるぐるーっと、ネ…
ダミー(大風車), 残念、そうは行かないんだなァ…
ダミー(大風車), Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)大風車!</B></Big>
ダミー(大風車), 奥義・$(パイロット)大風車!
反射(鏡返し), ン、これを待ってたのよ…
反射(鏡返し), Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)鏡返し!</B></Big>
反射(鏡返し), 奥義・$(パイロット)鏡返し!
ダメージ小, ふふふ…
ダメージ小, あらあら…
ダメージ小, どうしたの、しっかりなさいな
ダメージ小, 私、頑丈なのだけが取り柄なのよね
ダメージ小, なーんだ、:見掛け倒しじゃない
ダメージ小(剣士), この大鎧は、飾りじゃないのよ
ダメージ小(剣士), 全部、受け止めてあげるわよ。:.それが剣士のオシゴトだもの
ダメージ小(壊し屋), この大鎧は、飾りじゃないのよ
ダメージ小(壊し屋), 細かいことイチイチ気にしてたら、壊し屋なんてやってられないわよ
ダメージ中, きゃっ…
ダメージ中, あらあら、大変
ダメージ中, 嫌な予感はしてたのよ…
ダメージ中, 痛みなんて、すぐ慣れるわ
ダメージ中, 楽して勝てるのが、一番いいんだけどナ…
ダメージ中, 平気よ。:.私、こう見えてもしぶといの
ダメージ大, あらあらあら…
ダメージ大, 降参! :……駄目?
ダメージ大, ン、平気。:死んでない
ダメージ大, ごめんなさい。:.まだそっちには、行けないの
ダメージ大, お休みをもらうには、まだちょっと早いかナ…
ダメージ大, 私、あの漢方薬ってサ:.苦くて嫌いなのよネ…
ダメージ大, 少し、くたびれちゃったかな…:.フフ… 冗談だってば
射程外, さようなら〜
射程外, ま、こんな日もあるわ
射程外, 隠れてないで、出てきなさいな
射程外, そっちは誰か、お願いね…
格闘, ……ッ!
格闘, やっ!
格闘, せーのっ!
攻撃, 痛いのなんて、一瞬よ
攻撃, 迷ったりしないわよ。:.大事なモノにも順序があるって、分かってる
攻撃, 男も女も、強く生きなきゃネ…
攻撃, こうしてると、.“生きてる”ってことを実感できる。:.そう思わない?
攻撃, 何もかも、最後には笑い話になるわよ
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),ふふふ……))!
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器)の術〜,$(武器)なら、どうかしらね?))
格闘(反撃), やぁッ!
格闘(反撃), えいッ!
攻撃(反撃), 黙って帰してあげるほど、.私、都合のいい女じゃないの。:.…なーんて、ネ
攻撃(反撃), 傷つくのも 傷つけるのも、もう慣れちゃった
攻撃(反撃), 後悔だけは、したくないものネ…
射撃(反撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),…………))!
射撃(反撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),お返しよ、$(武器)の術,それなら、こちらもお返しを……))
かけ声, じゃ、見せてあげるわよ…
かけ声, 欲しかったら、自分で取るの。:.待ってたって、誰もくれないわよ
かけ声, パッと咲いて、パッと散る。:.そんな花火みたいな人生も、悪くないわ
かけ声, ただ前だけを見てればいい… :.そうよ、難しいことじゃないでしょ
かけ声, さ、パパッと片付けて、帰りましょ
かけ声(反撃), やり残したことが 山ほどあるの。:.だから 私は死なない。:死んであげない
かけ声(反撃), 3歩進んで2歩戻る…:.それでも、1歩は前に出るのよ
かけ声(反撃), あと何回 使えるかしらね、この…
かけ声(反撃), 最後まで 未練たらしく:.悪あがきしなきゃ、生まれてきたかいがないわ
疾風剣, 奥義・疾風剣$(パイロット)!
疾風剣, Bazooka.wav;<Big><B>疾風剣$(パイロット)!</B></Big>
燕返し, 奥義・$(パイロット)燕返し!
燕返し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
真空斬, 奥義・真空$(パイロット)斬!
真空斬, Bazooka.wav;<Big><B>真空$(パイロット)斬!</B></Big>
両断殺, 奥義・$(パイロット)両断殺!
両断殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)両断殺!</B></Big>
猛毒刃, 奥義・$(パイロット)猛毒刃!
猛毒刃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)猛毒刃!</B></Big>
双光斬, 奥義・双光$(パイロット)斬!
双光斬, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・双光$(パイロット)斬!</B></Big>
大旋風, 奥義・大$(パイロット)旋風!
大旋風, Bazooka.wav;<Big><B>大$(パイロット)旋風!</B></Big>
地獄雨, 奥義・$(パイロット)地獄雨!
地獄雨, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)地獄雨!</B></Big>
連弾弓, 奥義・連弾弓$(パイロット)!
連弾弓, Bazooka.wav;<Big><B>連弾弓$(パイロット)!</B></Big>
紅の宴, 奥義・$(パイロット)紅の宴!
紅の宴, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)紅の宴!</B></Big>
貫通殺, 奥義・$(パイロット)貫通殺!
貫通殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)貫通殺!</B></Big>
落雷撃, 奥義・$(パイロット)落雷撃!
落雷撃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)落雷撃!</B></Big>
万歳殺, 奥義・$(パイロット)万歳殺!
万歳殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)万歳殺!</B></Big>
流星爆, 奥義・流星爆$(パイロット)!
流星爆, Bazooka.wav;<Big><B>流星爆$(パイロット)!</B></Big>
飛天脚, 奥義・$(パイロット)飛天脚!
飛天脚, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)飛天脚!</B></Big>
百裂拳, 奥義・百裂$(パイロット)拳!
百裂拳, Bazooka.wav;<Big><B>百裂$(パイロット)拳!</B></Big>
金剛変, 奥義・$(パイロット)金剛変!
金剛変, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)金剛変!</B></Big>
大地震, 奥義・$(パイロット)大地震!
大地震, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)大地震!</B></Big>
悶絶圧, 奥義・悶絶$(パイロット)圧!
悶絶圧, Bazooka.wav;<Big><B>悶絶$(パイロット)圧!</B></Big>
天誅打, 奥義・天誅打$(パイロット)!
天誅打, Bazooka.wav;<Big><B>天誅打$(パイロット)!</B></Big>
脳潰し, 奥義・$(パイロット)脳潰し!
脳潰し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)脳潰し!</B></Big>
火焔舌, 奥義・$(パイロット)火焔舌!
火焔舌, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)火焔舌!</B></Big>
鉄砲水, 奥義・$(パイロット)鉄砲水!
鉄砲水, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)鉄砲水!</B></Big>
連発式, 奥義・連発式$(パイロット)!
連発式, Bazooka.wav;<Big><B>連発式$(パイロット)!</B></Big>
波動砲, 奥義・波動$(パイロット)砲!
波動砲, Bazooka.wav;<Big><B>波動$(パイロット)砲!</B></Big>
台風X号, 奥義・台風$(パイロット)号♪
台風X号, Bazooka.wav;<Big><B>台風$(パイロット)号♪</B></Big>
夢音頭, 奥義・夢$(パイロット)音頭♪
夢音頭, Bazooka.wav;<Big><B>夢$(パイロット)音頭♪</B></Big>
獣踊り, 奥義・$(パイロット)獣踊り♪
獣踊り, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)獣踊り♪</B></Big>
水の舞, 奥義・水の$(パイロット)舞♪
水の舞, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・水の$(パイロット)舞♪</B></Big>

俺屍一族陸
破壊, さようなら……
破壊, まだやり残したことがあるのよ…:.ちょっと待ってくれないかしら…
破壊, あんた達のことが大好きだ。:.それ以上でも以下でもないよ
破壊, すべてが 止まるだけ…:.“私”が なくなるわけじゃない…:.そうか… 永遠ってこういうコトね…
破壊, 誰か、あたしの手をしっかり握ってて…:.身体がどこかへ飛んでいきそうなの…
破壊, 今度生まれてくるときも、:.今日みたいに天気のいい日がいいな
破壊, 私の使ってたものを.一緒に墓に埋めるなんてもったいないこと、.絶対にしないでちょうだいよ…
破壊, あまり役に立たなくて、ゴメン
破壊, 真っすぐに いつも真っすぐに歩いていく。:.決して後ろを振り返らない;そうすれば たとえ迷子になっても、迷子になってる気はしないものよ
破壊, あたしは幸せだったって、:.ちゃんと思ってるから平気だよ…
回避, ……
回避, え…?
回避, あッ…!
回避, 駄目…ッ!
回避, ……予想通り
回避, こっち……!
回避, わ、分かってるんだからね…!
切り払い, ……っ!
切り払い, や…ッ!
切り払い, ……み、見えたっ!
当て身技(燕返し), で、できる…?
当て身技(燕返し), できたっ! 奥義・$(パイロット)燕返し!
当て身技(燕返し), み、見せてあげるわよ……;Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し</B></Big>
燕返し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
ダミー(大風車), ん……
ダミー(大風車), 予想通りね
ダミー(大風車), $(パイロット)大風車!
ダミー(大風車), 奥義、$(パイロット)大風車!
反射(鏡返し), $(パイロット)鏡返し
反射(鏡返し), 奥義、$(パイロット)鏡返し
ダメージ小, え…?
ダメージ小, あ、あれ?
ダメージ小, いたた…
ダメージ小, きゃ…
ダメージ小, あれれ?
ダメージ中, えっ……
ダメージ中, だ、駄目…っ!
ダメージ中, やられちゃった……
ダメージ中, 痛いッ!!
ダメージ中, イタタタ…
ダメージ中, 予想はしてたけど…
ダメージ大, ……ッ!
ダメージ大, あ、…
ダメージ大, 予想通り…よ…: このくらい……
ダメージ大, もう、駄目かもネ…
ダメージ大, 目が霞んできちゃった…
ダメージ大, そろそろ私の番かしら…
射程外, 姿が見えない……
射程外, 見失ったみたい……
射程外, どこへ行ったのよ……
格闘, ……っ!
格闘, ……っ!!
格闘, わ、私だって……
格闘, え、えーいっ!!
攻撃, やってみるわよ
攻撃, えいっ!
攻撃, ……やッ!
攻撃, 試してみる…
攻撃, こ、怖い……
射撃(反撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),……っ))!
射撃(反撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器)の術,……っ!))!
かけ声, こ、これなら…ッ!
かけ声, 逃げてばかりじゃいられない…!
かけ声, 真っすぐに、真っすぐに…
かけ声, もう、破れかぶれっっ!!
かけ声, 当たって砕けるだけっ!!
かけ声, か、覚悟しなさいよっ!!
かけ声, やってみなくちゃ分からないっ!!
かけ声, わ、私だって…ッ!
疾風剣, 奥義・疾風剣$(パイロット)!
疾風剣, Bazooka.wav;<Big><B>疾風剣$(パイロット)!</B></Big>
燕返し, 奥義・$(パイロット)燕返し!
燕返し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
真空斬, 奥義・真空$(パイロット)斬!
真空斬, Bazooka.wav;<Big><B>真空$(パイロット)斬!</B></Big>
両断殺, 奥義・$(パイロット)両断殺!
両断殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)両断殺!</B></Big>
猛毒刃, 奥義・$(パイロット)猛毒刃!
猛毒刃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)猛毒刃!</B></Big>
双光斬, 奥義・双光$(パイロット)斬!
双光斬, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・双光$(パイロット)斬!</B></Big>
大旋風, 奥義・大$(パイロット)旋風!
大旋風, Bazooka.wav;<Big><B>大$(パイロット)旋風!</B></Big>
地獄雨, 奥義・$(パイロット)地獄雨!
地獄雨, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)地獄雨!</B></Big>
連弾弓, 奥義・連弾弓$(パイロット)!
連弾弓, Bazooka.wav;<Big><B>連弾弓$(パイロット)!</B></Big>
紅の宴, 奥義・$(パイロット)紅の宴!
紅の宴, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)紅の宴!</B></Big>
貫通殺, 奥義・$(パイロット)貫通殺!
貫通殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)貫通殺!</B></Big>
落雷撃, 奥義・$(パイロット)落雷撃!
落雷撃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)落雷撃!</B></Big>
万歳殺, 奥義・$(パイロット)万歳殺!
万歳殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)万歳殺!</B></Big>
流星爆, 奥義・流星爆$(パイロット)!
流星爆, Bazooka.wav;<Big><B>流星爆$(パイロット)!</B></Big>
飛天脚, 奥義・$(パイロット)飛天脚!
飛天脚, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)飛天脚!</B></Big>
百裂拳, 奥義・百裂$(パイロット)拳!
百裂拳, Bazooka.wav;<Big><B>百裂$(パイロット)拳!</B></Big>
金剛変, 奥義・$(パイロット)金剛変!
金剛変, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)金剛変!</B></Big>
大地震, 奥義・$(パイロット)大地震!
大地震, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)大地震!</B></Big>
悶絶圧, 奥義・悶絶$(パイロット)圧!
悶絶圧, Bazooka.wav;<Big><B>悶絶$(パイロット)圧!</B></Big>
天誅打, 奥義・天誅打$(パイロット)!
天誅打, Bazooka.wav;<Big><B>天誅打$(パイロット)!</B></Big>
脳潰し, 奥義・$(パイロット)脳潰し!
脳潰し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)脳潰し!</B></Big>
火焔舌, 奥義・$(パイロット)火焔舌!
火焔舌, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)火焔舌!</B></Big>
鉄砲水, 奥義・$(パイロット)鉄砲水!
鉄砲水, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)鉄砲水!</B></Big>
連発式, 奥義・連発式$(パイロット)!
連発式, Bazooka.wav;<Big><B>連発式$(パイロット)!</B></Big>
波動砲, 奥義・波動$(パイロット)砲!
波動砲, Bazooka.wav;<Big><B>波動$(パイロット)砲!</B></Big>
台風X号, 奥義・台風$(パイロット)号♪
台風X号, Bazooka.wav;<Big><B>台風$(パイロット)号♪</B></Big>
夢音頭, 奥義・夢$(パイロット)音頭♪
夢音頭, Bazooka.wav;<Big><B>夢$(パイロット)音頭♪</B></Big>
獣踊り, 奥義・$(パイロット)獣踊り♪
獣踊り, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)獣踊り♪</B></Big>
水の舞, 奥義・水の$(パイロット)舞♪
水の舞, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・水の$(パイロット)舞♪</B></Big>


俺屍一族漆
破壊, これでやっと、ゆっくりできる……
破壊, できるなら あんた達より長生きして、一生を見届けたかったナ……
破壊, 絶対に勝てっこないヤツからは、カッコつけずに逃げなさいね。;命はひとつしかないんだから 賭けどき見誤っちゃダメよ
破壊, 身体が良くなったら また頑張りますから 今は眠らせてください……
破壊, 誰のためでもない……あんた達 一人ひとりの闘いだ。:好きなようにおやり
破壊, みんな 自分の好きな道を 歩けばいいのよ。:どの道も 間違ってないわ
破壊, ばいばい……
破壊, ステキな人生だったって、:言いたかったなあ……
破壊, 戦いは終わっていないのよ……:.みんな 最後まで油断しないで 前を見て、それで……
破壊, 今なら……:.やっと 本当のことが 言える気がする……
回避, 来ちゃダメ!
回避, こっちね、たぶん
回避, 今日は勘が冴えてるみたい
回避, この調子で行きたいものね
回避, あれ、もしかして……
回避, 来なかったわね、良かった
回避, 神さまは どこにだっているの。:.だから一柱くらい、わたしの味方もいるはずなのよ
切り払い, きゃ……っ!?
切り払い, ここね、きっと
切り払い, 賭けどきさえ見誤らなきゃ、なんでも何とかなるものよ
当て身技(燕返し), 賭けどきは、間違っていなかったみたいね
当て身技(燕返し), これが修行の成果よ!: 奥義・$(パイロット)燕返し!
当て身技(燕返し), 今こそ秘剣を試すとき……;Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し</B></Big>
燕返し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
ダミー(大風車), 賭けどきは、間違っていなかったみたいね
ダミー(大風車), ここは、絶対、通せないッッ!
ダミー(大風車), これが修行の成果よ!: $(パイロット)大風車!
ダミー(大風車), 奥義……:$(パイロット)大風車!
反射(鏡返し), これが修行の成果よ。:$(パイロット)鏡返し
反射(鏡返し), 今こそ奥義を試すとき……:<Big><B>$(パイロット)鏡返し!!</B></Big>
ダメージ小, 負けられないのよ
ダメージ小, かすり傷ね
ダメージ小, 大丈夫、まだ戦える
ダメージ小, あなたも、よくよく運がないわね
ダメージ小, わたしのこと、そんなに気になる?
ダメージ中, 負けられないのっ!
ダメージ中, あ、これは気をつけないと
ダメージ中, 大丈夫よ…… :まだ、戦える
ダメージ中, あなたとわたし、どっちが運がないのかな
ダメージ中, そんなに頑張らなくてもいいのに……
ダメージ中, ちょっと失敗しちゃったかなあ
ダメージ大, 負けられ、ないのよ……
ダメージ大, 思ってたより、強敵みたいね
ダメージ大, だ、大丈夫……:. まだ、立ってる……: 戦える……
ダメージ大, わたしも、よくよく運がないみたい
ダメージ大, 神さまが残してくれたこの命、無駄に散らせちゃいけないわよね
ダメージ大, 大失敗。:でも、生きてる
射程外, ツイてないわね。:予想と違う
射程外, 誰か、あいつが どこ行ったのか教えて
射程外, 油断大敵ってことかしら
格闘, そりゃっ!
格闘, てええいッ!!
格闘, 力いっぱい、頑張ってみる
攻撃, これでも くらいなさい!
攻撃, 一直線に貫くッ!
攻撃, 一か八か、試してみましょう
攻撃, 鬼が出るか、蛇が出るか……
攻撃, 頑張りましょう。:みんなも、わたしも
攻撃, これも運試しよ
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器)ッ,はいッ))!
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),精神集中……$(武器)の術,狙いを定めて……))
かけ声, 運を天に任せて…ッ!
かけ声, 人事は尽くしたつもりよ…!
かけ声, 諦めない!: 下がらない!: 負けないッ!
かけ声, 必勝祈願……!
かけ声, 命をタネに大バクチよ……
かけ声, 今こそ、修行の成果を見せるとき……
かけ声, 大一番の、大勝負ッ!
かけ声, 頑張りましょう。:それしか できないんだから
疾風剣, 奥義・疾風剣$(パイロット)!
疾風剣, Bazooka.wav;<Big><B>疾風剣$(パイロット)!</B></Big>
燕返し, 奥義・$(パイロット)燕返し!
燕返し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
真空斬, 奥義・真空$(パイロット)斬!
真空斬, Bazooka.wav;<Big><B>真空$(パイロット)斬!</B></Big>
両断殺, 奥義・$(パイロット)両断殺!
両断殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)両断殺!</B></Big>
猛毒刃, 奥義・$(パイロット)猛毒刃!
猛毒刃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)猛毒刃!</B></Big>
双光斬, 奥義・双光$(パイロット)斬!
双光斬, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・双光$(パイロット)斬!</B></Big>
大旋風, 奥義・大$(パイロット)旋風!
大旋風, Bazooka.wav;<Big><B>大$(パイロット)旋風!</B></Big>
地獄雨, 奥義・$(パイロット)地獄雨!
地獄雨, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)地獄雨!</B></Big>
連弾弓, 奥義・連弾弓$(パイロット)!
連弾弓, Bazooka.wav;<Big><B>連弾弓$(パイロット)!</B></Big>
紅の宴, 奥義・$(パイロット)紅の宴!
紅の宴, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)紅の宴!</B></Big>
貫通殺, 奥義・$(パイロット)貫通殺!
貫通殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)貫通殺!</B></Big>
落雷撃, 奥義・$(パイロット)落雷撃!
落雷撃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)落雷撃!</B></Big>
万歳殺, 奥義・$(パイロット)万歳殺!
万歳殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)万歳殺!</B></Big>
流星爆, 奥義・流星爆$(パイロット)!
流星爆, Bazooka.wav;<Big><B>流星爆$(パイロット)!</B></Big>
飛天脚, 奥義・$(パイロット)飛天脚!
飛天脚, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)飛天脚!</B></Big>
百裂拳, 奥義・百裂$(パイロット)拳!
百裂拳, Bazooka.wav;<Big><B>百裂$(パイロット)拳!</B></Big>
金剛変, 奥義・$(パイロット)金剛変!
金剛変, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)金剛変!</B></Big>
大地震, 奥義・$(パイロット)大地震!
大地震, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)大地震!</B></Big>
悶絶圧, 奥義・悶絶$(パイロット)圧!
悶絶圧, Bazooka.wav;<Big><B>悶絶$(パイロット)圧!</B></Big>
天誅打, 奥義・天誅打$(パイロット)!
天誅打, Bazooka.wav;<Big><B>天誅打$(パイロット)!</B></Big>
脳潰し, 奥義・$(パイロット)脳潰し!
脳潰し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)脳潰し!</B></Big>
火焔舌, 奥義・$(パイロット)火焔舌!
火焔舌, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)火焔舌!</B></Big>
鉄砲水, 奥義・$(パイロット)鉄砲水!
鉄砲水, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)鉄砲水!</B></Big>
連発式, 奥義・連発式$(パイロット)!
連発式, Bazooka.wav;<Big><B>連発式$(パイロット)!</B></Big>
波動砲, 奥義・波動$(パイロット)砲!
波動砲, Bazooka.wav;<Big><B>波動$(パイロット)砲!</B></Big>
台風X号, 奥義・台風$(パイロット)号♪
台風X号, Bazooka.wav;<Big><B>台風$(パイロット)号♪</B></Big>
夢音頭, 奥義・夢$(パイロット)音頭♪
夢音頭, Bazooka.wav;<Big><B>夢$(パイロット)音頭♪</B></Big>
獣踊り, 奥義・$(パイロット)獣踊り♪
獣踊り, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)獣踊り♪</B></Big>
水の舞, 奥義・水の$(パイロット)舞♪
水の舞, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・水の$(パイロット)舞♪</B></Big>

【5485】味方用アニメ

名前
 架方
投稿日時
 - 2011年07月04日(月) 01時11分 -
設定
引用なし
パスワード
# ごく一部だけ微調整。

源太(俺屍)
小鉄,   野太刀
真空源太斬(準備), 光噴出 赤; 野太刀
真空源太斬(攻撃), なぎ払い Swing.wav; 竜巻
真空源太斬(命中), 竜巻
源太両断殺(準備), 光噴出 赤; 野太刀
源太両断殺(攻撃), 野太刀突撃
源太両断殺(命中), 野太刀突撃; 横大斬撃 Crash.wav
源太両断殺(とどめ), 横分割
花乱火の併せ(準備), 同時魔法集中
花乱火の併せ(攻撃), 大キャノン砲
花乱火の併せ(命中), 爆発

お輪(俺屍)
千丈鋒, ナギナタ
花乱火の併せ(準備), 同時魔法集中
花乱火の併せ(攻撃), 大キャノン砲
花乱火の併せ(命中), 爆発


俺屍
当主ノ指輪(攻撃), MAPオーラ オレンジ
当主ノ指輪(命中), 横大斬撃
刀, 野太刀
疾風剣(準備), 光噴出 赤 Charge.wav; 野太刀
疾風剣(攻撃), なぎ払い Swing.wav; スーパーブーメラン
疾風剣(命中), 斬撃
真空斬(準備), 光噴出 赤 Charge.wav; 野太刀
真空斬(攻撃), なぎ払い Swing.wav; 竜巻
真空斬(命中), 竜巻
当て身技(燕返し), @戦闘アニメ_なぎ払い攻撃 Slash(4).wav
燕返し(攻撃), 振り上げ
燕返し(命中), 振り上げ
両断殺(準備), 光噴出 赤 Charge.wav; 野太刀
両断殺(攻撃), 野太刀突撃
両断殺(命中), 野太刀突撃; 横大斬撃 Crash.wav
両断殺(とどめ), 横分割
猛毒刃(準備), 光噴出 赤 Charge.wav; ナギナタ
猛毒刃(攻撃), 斬撃
猛毒刃(命中), 炎斬撃 緑 GunPod.wav
双光斬(準備), 光噴出 赤 Charge.wav; ナギナタ
双光斬(攻撃), 連斬撃
双光斬(命中), 振り下ろし; 振り上げ
大旋風(準備), 光噴出 赤 Charge.wav; ナギナタ
大旋風(攻撃), なぎ払い; スピンアタック 橙
大旋風(命中), なぎ払い
反射(鏡返し), バリア BeamCoat.wav 鏡返し
弓矢, 和弓
貫通殺(準備), 光噴出 青 Charge.wav; 和弓
貫通殺(攻撃), 小ビーム 青
貫通殺(命中), 刺突 Stab.wav
紅の宴(準備), 光噴出 青 Charge.wav; 和弓
紅の宴(攻撃), 和弓; MAP炎
紅の宴(命中), 炎
地獄雨(準備), 光噴出 青 Charge.wav; 和弓
地獄雨(攻撃), 和弓連射 FastGun.wav; 和弓連射 FastGun.wav
地獄雨(命中), 乱突
連弾弓(準備), 光噴出 青 Charge.wav; 和弓
連弾弓(攻撃), ロックオン; 連突
連弾弓(命中), 連突; 大刺突
槍, 和槍
串刺し, 和槍
落雷撃(準備), 光噴出 青 Charge.wav; 和槍
落雷撃(攻撃), 振り下ろし Swing.wav; 落雷
落雷撃(命中), 大放電
万歳殺(準備), 光噴出 青 Charge.wav; 和槍
万歳殺(攻撃), 和槍突撃 Bazooka.wav
万歳殺(命中), 和槍突撃; 大刺突
大風車, @戦闘アニメ_中心回転武器防御発動 大風車 Weapon\EFFECT_JapaneseSpear01.bmp 48
ダミー(大風車), @戦闘アニメ_中心回転武器防御発動 大風車 Weapon\EFFECT_JapaneseSpear01.bmp
無敵陣, 光噴出 青 Charge.wav; 光バリア
拳法(攻撃), 連打
拳法(攻撃), 打突
拳法(攻撃), キック
拳法(攻撃), スピンキック
拳法(攻撃), アッパー
拳法(攻撃), タックル
拳法(攻撃), 浴びせ蹴り
拳法(命中), 打撃
拳法(命中), 打撃
拳法(命中), 連打
拳法(命中), 刺突
拳法(命中), アッパー
拳法(命中), 小爆発
飛天脚(準備), 光噴出 青 Charge.wav
飛天脚(攻撃), スーパーキック 白
飛天脚(命中), スーパーキック 白
流星爆(準備), 光噴出 青 Charge.wav
流星爆(攻撃), スーパータックル 赤; MAP爆発
流星爆(命中), 連続爆発
百裂拳(準備), 光噴出 青 Charge.wav
百裂拳(攻撃), 乱打
百裂拳(命中), 乱打
金剛変, オーラ上昇 黄 Fire.wav; ユニット変色 黄
#大槌(準備), 木槌
#大槌(攻撃), 振り下ろし
#大槌(命中), 強打
大槌, 大金槌
脳潰し(準備), 光噴出 青 Charge.wav; 振る武器 Weapon\EFFECT_GreatHammer01.bmp
脳潰し(攻撃), なぎ払い Glass.wav
脳潰し(命中), 強打
大地震(準備), 光噴出 青 Charge.wav; 振る武器 Weapon\EFFECT_GreatHammer01.bmp
大地震(攻撃), 振り下ろし; 地面衝撃 Bazooka.wav
大地震(命中), 投げ飛ばし
天誅打(準備), 光噴出 青 Charge.wav; 振る武器 Weapon\EFFECT_GreatHammer01.bmp
天誅打(攻撃), 振る武器突撃 Weapon\EFFECT_GreatHammer01.bmp
天誅打(命中), 決め文字 誅 赤 Crash.wav; 超斬撃
悶絶圧(準備), 光噴出 青 Charge.wav; 振る武器 Weapon\EFFECT_GreatHammer01.bmp
悶絶圧(攻撃), 突く武器急降下 Weapon\EFFECT_GreatHammer01.bmp
悶絶圧(命中), 突く武器急降下 -.bmp; 超打
散弾銃, ショットガン Weapon\EFFECT_MatchlockGun01.bmp
大筒, 大筒
鉄砲水, 水流砲// Weapon\EFFECT_WaterGun01.bmp
火焔舌, 火炎放射器 Weapon\EFFECT_WaterGun01.bmp
連発式(準備), 大筒
連発式(攻撃), 大筒; 大筒
連発式(命中), 連続爆発
波動砲, バスタービームライフル Weapon\EFFECT_MatchlockGun01.bmp
大扇(準備), 扇子
大扇(攻撃), 白兵回転 Sharara.wav
大扇(命中), 斬撃
大扇(解説), $(ユニット)は扇を開き、ひらひらと踊った。
夢音頭(準備), 扇子
夢音頭(攻撃), 回転大炎斬撃 桃 Bird.wav
夢音頭(命中), 音符 桃
台風X号(準備), 扇子
台風X号(攻撃), スピンアタック; MAP強風
台風X号(命中), 旋風
獣踊り(使用), @戦闘アニメ_回転大炎斬撃攻撃 赤 Beast.wav
獣踊り, オーラ上昇 赤
水の舞(使用), @戦闘アニメ_音符攻撃 青
水の舞, 回復魔法

汎用
# 汎用アイテム
神仙水, 回復魔法泡
若葉ノ丸薬, 修理装置
常磐ノ秘薬, 修理装置
祖霊丹, 補給装置
神明丹, 補給装置
万金露, 回復魔法
大甘露, 回復魔法
養老水, 妖精
祝いの鈴, 桜吹雪
引波の御守, 魔法陣 青
テレポート(引波の御守), テレポート1 青
嵐火の符(準備), お札
嵐火の符(攻撃), お札; 持続ビーム EvilEye.wav 赤
嵐火の符(命中), 竜巻 赤 Storm.wav
炎風の符(準備), お札
炎風の符(攻撃), お札; 火炎放射
炎風の符(命中), 火炎放射; 炎
ナマズの符(準備), お札
ナマズの符(攻撃), お札; 画像投下 Weapon\EFFECT_Rock01.bmp Bazooka.wav 4
ナマズの符(命中), 強打
雷太鼓の符(準備), お札
雷太鼓の符(攻撃), お札; MAP落雷
雷太鼓の符(命中), 放電
綿津見の符(準備), お札
綿津見の符(攻撃), お札; MAPビーム 青 Splash.wav; MAP泡
綿津見の符(命中), 津波
鬼毒の符(準備), お札
鬼毒の符(攻撃), お札; 持続ビーム EvilEye.wav 緑
鬼毒の符(命中), 炎 緑
#
# 汎用武器
## 刀
益荒男刀(準備), 炎剣
益荒男刀(攻撃), 斬撃
益荒男刀(命中), 炎斬撃
真砂の太刀(準備), 風剣
真砂の太刀(攻撃), 連斬撃
真砂の太刀(命中), 光斬撃 緑 Wind.wav
竜神刀(準備), 青龍刀
竜神刀(攻撃), 斬撃
竜神刀(命中), 炎斬撃 青
剛剣男山(準備), 巨大剣
剛剣男山(攻撃), 光巨大剣突撃 赤 Fire.wav
剛剣男山(命中), 光巨大剣突撃 赤
美剣飛鳥(準備), 大剣
美剣飛鳥(攻撃), 振り上げ
美剣飛鳥(命中), 光振り上げ 緑
群雲の剣(準備), 野太刀
群雲の剣(攻撃), なぎ払い Storm.wav
群雲の剣(命中), 魔法集中 青 Sprash.wav; 横大斬撃 slash.wav
魔剣村正(準備), 妖刀
魔剣村正(攻撃), 妖刀突撃
魔剣村正(命中), 妖刀突撃
#
## 薙刀(杖)
走竜の薙刀(準備), ナギナタ
走竜の薙刀(攻撃), ナギナタ突撃
走竜の薙刀(命中), 横大斬撃
弁慶の長刀(準備), 青龍偃月刀
弁慶の長刀(攻撃), 黒斬撃
弁慶の長刀(命中), 黒斬撃
北斗旋風(準備), ナギナタ
北斗旋風(攻撃), なぎ払い Wind.wav
北斗旋風(命中), ビームナイフ 緑 Wind.wav; なぎ払い
闇の光刃(準備), ナギナタ
闇の光刃(攻撃), 黒斬撃
闇の光刃(命中), 発光 赤 Fire.wav; なぎ払い
はふりノ鋒, ナギナタ
夜叉ノ長鋒(準備), 蛇矛
夜叉ノ長鋒(攻撃), 回転斬撃
夜叉ノ長鋒(命中), 炎斬撃 黒
吉焼ノ長刀(準備), 青龍偃月刀(2)
吉焼ノ長刀(攻撃), 連斬撃
吉焼ノ長刀(命中), 回転ビームナイフ 赤 Fire.wav; 唐竹割り
#
## 弓矢
木霊の弓(準備), 和弓
木霊の弓(攻撃), 和弓
木霊の弓(命中), 光矢 橙
音無しの弓, 和弓
名弓不知火(準備), 和弓
名弓不知火(攻撃), 光弓矢 赤 Fire.wav
名弓不知火(命中), 光矢 赤; 爆発
名弓雲破り(準備), 和弓
名弓雲破り(攻撃), 光弓矢 緑 Wind.wav
名弓雲破り(命中), 光矢 緑; 強風
#
## 槍
串刺しの槍(準備), パイク
串刺しの槍(攻撃), 刺突
串刺しの槍(命中), 刺突 黒
桃木の槍(準備), 石槍
桃木の槍(攻撃), 刺突
桃木の槍(命中), 刺突 桃
千手の鉾(準備), 蛇矛(突)
千手の鉾(攻撃), 連突
千手の鉾(命中), 連突
豪槍吠丸(準備), 方天戟(突2)
豪槍吠丸(攻撃), 方天戟突撃(突2)
豪槍吠丸(命中), 方天戟突撃(突2); 光回転斬撃 赤 Fire.wav
魔槍青海波(準備), 竜騎槍
魔槍青海波(攻撃), 振り下ろし Swing.wav; 地表衝撃波 速 Thunder(2).wav
魔槍青海波(命中), 大刺突
#
## 拳爪
胡蝶の手袋, 乱打 緑
功徳の拳, 打突 桃
魔手肝掴み, 打突 赤
鬼毒ノ爪(準備), 爪 二刀流 橙 BeamSaber.wav
鬼毒ノ爪(攻撃), 連突
鬼毒ノ爪(命中), 爪撃 橙
昇龍の爪(準備), エナジーカッター 二刀流 青
昇龍の爪(攻撃), アッパー
昇龍の爪(命中), アッパー; 爪撃 青
弁天の爪(準備), クロー 二刀流
#弁天の爪(攻撃), 連斬撃
#弁天の爪(攻撃), 斬撃乱舞
弁天の爪(命中), 爪撃 連続 二刀流
#
## 鎚
ネギの大槌(準備), ハンマー
ネギの大槌(攻撃), 振り下ろし
ネギの大槌(命中), 打撃 桃 Bazooka.wav
丑寅の木槌(準備), 木槌
丑寅の木槌(攻撃), なぎ払い
丑寅の木槌(命中), 打撃 黒 Bazooka.wav
天ノ羽槌(準備), 光鎚 緑
天ノ羽槌(攻撃), 連斬撃
天ノ羽槌(命中), 連打 緑 Bazooka.wav
不動ノ大槌(準備), 光巨大斧 赤 Fire.wav
不動ノ大槌(攻撃), 光巨大斧突撃 赤 Bazooka.wav
不動ノ大槌(命中), 光巨大斧突撃 赤 Bazooka.wav; 超打
天ノ鉄槌(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_Hammer01.bmp 40
天ノ鉄槌(攻撃), 振る武器突撃 Weapon\EFFECT_Hammer01.bmp 40
天ノ鉄槌(命中), 振る武器突撃 Weapon\EFFECT_Hammer01.bmp 40; 強打
#
## 散弾銃(銃火器)
ツブテ吐き(準備), 火縄銃 発光; 魔法集中 黄
ツブテ吐き(攻撃), ショットガン Weapon\EFFECT_MatchlockGun01.bmp
ツブテ吐き(命中), ベアリング; 飛沫 橙
散弾放千火, ショットガン
戦管武蔵(準備), 火縄銃 発光; 魔法集中 青
戦管武蔵(攻撃), チェーンガン 青 Weapon\EFFECT_MatchlockGun01.bmp _GetWPBS(火縄銃) Bazooka(4Shot).wav
戦管武蔵(命中), チェーンガン 青 Bazooka(4Shot).wav; 飛沫 青
戦管大和(準備), 火縄銃 発光; 魔法集中 緑
戦管大和(攻撃), チェーンガン 緑 Weapon\EFFECT_MatchlockGun01.bmp _GetWPBS(火縄銃) Bazooka(8Shot).wav
戦管大和(命中), チェーンガン 緑 Bazooka(8Shot).wav; 飛沫 緑
## 単発銃(銃火器)
巨人四番砲, 大筒
回天一発, 長筒
大砲岡鯨(準備), 大砲 発光; 魔法集中 青
大砲岡鯨(攻撃), 大砲 発光
大砲岡鯨(命中), 飛沫 青; 大爆発
火神招来(準備), 大筒 発光; 魔法集中 赤
火神招来(攻撃), 対物ライフル Weapon\EFFECT_MatchlockCannon01.bmp 発光
火神招来(命中), 飛沫 赤; 連続爆発
#
## 扇(楽器)
名扇菊の助(解説), $(ユニット)は扇を開き、ひらひらと踊った。
名扇菊の助(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_Fan01.bmp 二刀流
名扇菊の助(攻撃), 白兵回転 Sharara.wav
名扇菊の助(命中), 光連斬撃 小 白
春一番の扇(解説), $(ユニット)は扇を開き、ひらひらと踊った。
春一番の扇(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_Fan01.bmp 二刀流
春一番の扇(攻撃), 白兵回転 Sharara.wav
春一番の扇(命中), 光連斬撃 小 緑
お国ノ扇(解説), $(ユニット)は扇を開き、ひらひらと踊った。
お国ノ扇(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_Fan01.bmp 二刀流
お国ノ扇(攻撃), 白兵回転 Sharara.wav
お国ノ扇(命中), 光連斬撃 小 黄
与太の舞(解説), $(ユニット)は扇を開き、ひらひらと踊った。
与太の舞(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_Fan01.bmp 二刀流
与太の舞(攻撃), 白兵回転 Sharara.wav
与太の舞(命中), 光連斬撃 小 白
青嵐ノ舞(解説), $(ユニット)は扇を開き、ひらひらと踊った。
青嵐ノ舞(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_IronFan01.bmp 二刀流
青嵐ノ舞(攻撃), 白兵回転 Sharara.wav
青嵐ノ舞(命中), 光連斬撃 小 緑
秘扇ベニ燕(解説), $(ユニット)は扇を開き、ひらひらと踊った。
秘扇ベニ燕(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_IronFan01.bmp 二刀流
秘扇ベニ燕(攻撃), 白兵回転 Sharara.wav
秘扇ベニ燕(命中), 光連斬撃 小 橙
炎舞の扇(解説), $(ユニット)は扇を開き、ひらひらと踊った。
炎舞の扇(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_IronFan01.bmp 二刀流
炎舞の扇(攻撃), 白兵回転 Sharara.wav
炎舞の扇(命中), 光連斬撃 小 赤
古扇日の丸(解説), $(ユニット)は扇を開き、ひらひらと踊った。
古扇日の丸(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_IronFan01.bmp 二刀流
古扇日の丸(攻撃), 円月殺法 赤 Sharara.wav
古扇日の丸(命中), 光連斬撃 中 赤
ウズメの舞(解説), $(ユニット)は扇を開き、ひらひらと踊った。
ウズメの舞(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_IronFan01.bmp 二刀流
ウズメの舞(攻撃), 円月殺法 青 Sharara.wav
ウズメの舞(命中), 光連斬撃 中 青
#
# ◎術の指南書◎
赤玉(俺屍), 炎投射
花連火(俺屍)(攻撃), キャノン砲 2 速 AntiAirMissile.wav; キャノン砲 2 速 AntiAirMissile.wav
花連火(俺屍)(命中), 炎
花乱火(俺屍)(攻撃), 回転発射 Bullet\EFFECT_SmallCannon03.bmp AntiShipMissile.wav; 回転発射 Bullet\EFFECT_SmallCannon03.bmp AntiShipMissile.wav
花乱火(俺屍)(命中), 炎
七天爆(俺屍)(攻撃), 画像投下 Bullet\EFFECT_Meteor01.bmp 4 発光 GunPod.wav; フラッシュ 赤 FIre.wav 相手ユニットID
七天爆(俺屍)(命中), 大爆発
#
火車(俺屍)(攻撃), 粒子集中 赤; @戦闘アニメ_回転ビームナイフ命中 赤 Swing.wav
火車(俺屍)(命中), 炎
業ノ火(俺屍)(攻撃), 粒子集中 赤
業ノ火(俺屍)(命中), 周囲回転 Common\EFFECT_Tornado(Red)01.bmp Storm.wav; 炎
火竜(俺屍)(攻撃), 火炎放射
火竜(俺屍)(命中), 火炎放射; 炎
鳳招来(俺屍)(攻撃), 画像投射 Effect\EFFECT_FireBird(Red).bmp Bomb.wav
鳳招来(俺屍)(命中), 超火炎放射
#鳳招来(俺屍)(攻撃), 2連中ビーム 赤 Storm.wav
#鳳招来(俺屍)(命中), 2連中ビーム 赤 Fire.wav
#
二つ扇(俺屍)(攻撃), 粒子集中 赤; @戦闘アニメ_回転ビームナイフ命中 赤 Swing.wav 二刀流
二つ扇(俺屍)(命中), 炎
輪ノ火(俺屍)(攻撃), 粒子集中 赤
輪ノ火(俺屍)(命中), 竜巻 赤 Storm.wav; 炎
双火竜(俺屍)(攻撃), 火炎放射; 火炎放射
双火竜(俺屍)(命中), 火柱
凰招来(俺屍)(攻撃), 画像投射 Effect\EFFECT_FireBird(Pink).bmp Bomb.wav
凰招来(俺屍)(命中), メガショックビーム 赤 Fire.wav
#凰招来(俺屍)(攻撃), 2連ショックビーム 赤 Storm.wav
#凰招来(俺屍)(命中), 2連ショックビーム 赤 Fire.wav
#
紅涙弾(俺屍)(攻撃), 炎打ち下ろし
紅涙弾(俺屍)(命中), 飛沫 赤 Whip.wav
血火弾(俺屍)(攻撃), MAP落盤 赤 Acid.wav
血火弾(俺屍)(命中), 炎; 飛沫 赤 Whip.wav
赤地獄(俺屍)(攻撃), MAP炎
赤地獄(俺屍)(命中), 火柱
#
お焔(俺屍), 炎 橙
夏狂乱(俺屍)(攻撃), 決め文字 地 赤 相手ユニットID; 決め文字 獄 赤 相手ユニットID;_
決め文字 極 赤 相手ユニットID; 決め文字 楽 赤 相手ユニットID; 決め文字 炎 赤 相手ユニットID
夏狂乱(俺屍)(命中), 炎 橙
不動明(俺屍)(攻撃), 炎 橙 GunPod.wav; 炎の壁 白 Glass.wav
不動明(俺屍)(命中), 大放電 白
#
風車(俺屍), 風
太刀風(俺屍)(攻撃), 地表衝撃波 緑
太刀風(俺屍)(命中), 斬撃
芭蕉嵐(俺屍), 旋風 緑
#
ツブテ(俺屍)(攻撃), 実弾発射 Weapon\EFFECT_Stone01.bmp Storm.wav 速; 実弾発射 Weapon\EFFECT_Stone01.bmp Storm.wav 速;_
実弾発射 Weapon\EFFECT_Stone01.bmp Storm.wav 速
ツブテ(俺屍)(命中), 連打
暴れ石(俺屍)(攻撃), 実弾発射 Weapon\EFFECT_Rock01.bmp Storm.wav 速; 実弾発射 Weapon\EFFECT_Rock01.bmp Storm.wav 速;_
実弾発射 Weapon\EFFECT_Rock01.bmp Storm.wav 速
暴れ石(俺屍)(命中), 強打; 強打; 強打
牛頭丸(俺屍)(攻撃), 魔法放射 黒; 旋風 黒
牛頭丸(俺屍)(命中), 旋風 黒; 魔法集中 黒 BreakOff.wav
#
白波(俺屍)(攻撃), 地表衝撃波 白 残像 Mist.wav
白波(俺屍)(命中), 飛沫 白 Splash.wav
華厳(俺屍), 津波
真名姫(俺屍), MAPビーム 青 Splash.wav
真名姫(俺屍)(命中), 津波
#
地鳴り(俺屍)(攻撃), MAP石柱 GunPod.wav
地鳴り(俺屍)(命中), 打撃
土々呂(俺屍)(攻撃), MAP落盤
土々呂(俺屍)(命中), 強打
魔王陣(俺屍), MAPブラックホール; MAP地震
#
怒槌丸(俺屍)(攻撃), 粒子集中 黒 相手ユニットID
怒槌丸(俺屍)(命中), 球電 Acid.wav
雷電(俺屍), 大電撃
印虎姫(俺屍)(攻撃), フラッシュ 黒 Storm.wav
印虎姫(俺屍)(命中), 大落雷
雷獅子(俺屍)(攻撃), MAPフラッシュ Storm.wav
雷獅子(俺屍)(命中), 大放電
#
蛇麻呂(俺屍), 煙 緑 Bubble.wav
美津乳(俺屍)(攻撃), オーラ上昇 bubble.wav 緑
美津乳(俺屍)(命中), 炎 緑
#
魂寄せ(俺屍), 吸収
魂託し(俺屍), 花びら
#
くらら(俺屍), 光投射
寝太郎(俺屍), 発光
光無し(俺屍)(攻撃), 重力弾
光無し(俺屍)(命中), 魔法集中 黒
野分(俺屍), 旋風
#
みどろ(俺屍), MAP煙 黄 Bubble.wav
速瀬(俺屍), 風; 移動力UP
速鳥(俺屍), 強風; 移動力UP
陽炎(俺屍), 煙; 分身 Beamsaber.wav 物理回避UP
#
幻八(俺屍), 煙噴射 緑
夢子(俺屍), 煙 桃
常夜見(俺屍)(攻撃), 魔法放射 黒
常夜見(俺屍)(命中), 魔法集中 黒
#
武人(俺屍), オーラ上昇; シールド防御 -.bmp - Fire.wav - 格闘強化Lv2
萌子(俺屍), オーラ上昇; シールド防御 -.bmp - Fire.wav - 格闘強化Lv3
梵ピン(俺屍), 炎 Charge.wav; シールド防御 -.bmp - Fire.wav - 格闘強化Lv3
#
矛錆び(俺屍)(攻撃), 粒子噴射 橙
矛錆び(俺屍)(命中), 決め文字 攻 灰 PowerDown.wav
矛折り(俺屍)(攻撃), 粒子噴射 橙
矛折り(俺屍)(命中), 決め文字 攻 灰 PowerDown.wav
矛盗み(俺屍)(攻撃), 発光 橙
矛盗み(俺屍)(命中), 決め文字 攻 灰 PowerDown.wav
#
防人(俺屍), 外殻防御 青 Sword.wav 対物理装甲UP
お甲(俺屍), 外殻防御 緑 Sword.wav 対物理装甲UP
石猿(俺屍), 外殻防御 橙 Sword.wav 対物理装甲UP
#
盾削り(俺屍)(攻撃), 粒子噴射 赤
盾削り(俺屍)(命中), 決め文字 防 灰 PowerDown.wav
盾穿ち(俺屍)(攻撃), 粒子噴射 赤
盾穿ち(俺屍)(命中), 決め文字 防 灰 PowerDown.wav
盾割り(俺屍)(攻撃), 発光 赤
盾割り(俺屍)(命中), 決め文字 防 灰 PowerDown.wav
#
火祭り(俺屍)(使用), 決め文字 火 赤 Cannon.wav
火祭り(俺屍)(発動), 魔法集中 赤
水祭り(俺屍)(使用), 決め文字 水 群青 Cannon.wav
水祭り(俺屍)(発動), 魔法集中 青
風祭り(俺屍)(使用), 決め文字 風 青緑 Cannon.wav
風祭り(俺屍)(発動), 魔法集中 緑
土祭り(俺屍)(使用), 決め文字 土 橙 Cannon.wav
土祭り(俺屍)(発動), 魔法集中 橙
#
火葬(俺屍)(命中), 決め文字 火 赤 PowerDown.wav
水葬(俺屍)(命中), 決め文字 水 群青 PowerDown.wav
風葬(俺屍)(命中), 決め文字 風 青緑 PowerDown.wav
土葬(俺屍)(命中), 決め文字 土 橙 PowerDown.wav
#
泉源氏(俺屍), 回復魔法
お雫(俺屍), 回復魔法泡
円子(俺屍), エネルギーフィールド展開 Inori.wav
壱予姫(俺屍), フラッシュ Mist.wav
#
お地母(俺屍), 妖精 Sharara.wav
春菜(俺屍), 羽 Sharara.wav
卑弥子(俺屍)(使用), オーラ 橙
卑弥子(俺屍)(発動), 回復魔法
仙酔酒(俺屍)(使用), MAP発光 赤
仙酔酒(俺屍)(発動), ユニット変色 赤
#
黒鏡(俺屍)(使用), エネルギーフィールド展開
黒鏡(俺屍)(発動), 光圧縮 黒
白鏡(俺屍)(使用), エネルギーフィールド展開
白鏡(俺屍)(発動), 光圧縮 白
##
#
黒鏡(俺屍)(攻撃), 重力弾
黒鏡(俺屍)(命中), 重力圧縮
白鏡(変身)(使用), エネルギーフィールド展開
白鏡(変身)(発動), エネルギーフィールド展開
#

【5486】敵パイロット&エリアス

名前
 架方
投稿日時
 - 2011年07月04日(月) 01時18分 -
設定
引用なし
パスワード
# alias.txt
敵専用補正
特殊効果発動率強化Lv+3


# pilot.txt
朱点童子(俺屍)
朱点童子, しゅてんどうじ, 男性, 俺屍, AAAA, 150
特殊能力
術Lv3, 1
敵仕様=非表示, 1
160, 135, 155, 145, 160, 155, 強気
SP, 45, 挑発, 1, 激闘, 1, 直撃, 1, かく乱, 1, 堅牢, 1, 奇襲, 1
ORESHIKA_ShutenDouji.bmp, ORESHIKA.mid
===
敵専用補正Lv2 (敵仕様)
# 鬼朱点。技量はやや抑え気味。あえて切り払いを持たせてません。

九尾吊りお紺(俺屍)
九尾吊りお紺, くびつりおこん, 女性, 俺屍, AAAA, 140
特殊能力
術Lv4, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 29, Lv4, 49
不得手=風, 1
敵仕様=非表示, 1
139, 149, 139, 149, 159, 159, 強気
SP, 49, 魅惑, 1, 足かせ, 1, 集中, 9, 幸運, 19, 自爆, 29, 愛, 49
ORESHIKA_QubituriOkon.bmp, ORESHIKA.mid
===
敵専用補正Lv2 (敵仕様)

片羽ノお業(俺屍)
片羽ノお業, かたはのおごう, 女性, 俺屍, AAAA, 160
特殊能力
術Lv5, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 38
不屈, 1
得意技=風, 1
不得手=水, 1
敵仕様=非表示, 1
140, 146, 142, 148, 162, 164, 強気
SP, 50, 絆, 1, 足かせ, 1, 加速, 10, 忍耐, 18, 気迫, 25, 祈り, 60
ORESHIKA_KatahanoOgou.bmp, ORESHIKA.mid
===
敵専用補正Lv2 (敵仕様)

太刀風五郎(俺屍)
太刀風五郎, たちかぜごろう, 男性, 俺屍, AAAA, 180
特殊能力
術Lv6, 1
得意技=風, 1
不得手=火, 1
敵仕様=非表示, 1
140, 150, 145, 155, 175, 165, 強気
SP, 45, 加速, 1, 信頼, 1, 鉄壁, 1, 突撃, 20, 激闘, 30, 友情, 40
ORESHIKA_TachikazeGorou.bmp, ORESHIKA.mid
===
敵専用補正Lv2 (敵仕様)

雷電五郎(俺屍)
雷電五郎, らいでんごろう, 男性, 俺屍, AAAA, 180
特殊能力
術Lv6, 1
得意技=雷, 1
不得手=火, 1
敵仕様=非表示, 1
155, 140, 155, 145, 175, 160, 強気
SP, 45, 熱血, 1, 信頼, 1, 集中, 1, 気合, 20, ド根性, 30, 鼓舞, 40
ORESHIKA_RaidenGorou.bmp, ORESHIKA.mid
===
敵専用補正Lv2 (敵仕様)

大江ノ捨丸(俺屍)
大江ノ捨丸, おおえのすてまる, 男性, 俺屍, AAAA, 140
特殊能力
術Lv4, 1
切り払いLv4, 1
得意技=地, 1
不得手=火水, 1
敵仕様=非表示, 1
150, 135, 140, 145, 160, 155, 強気
SP, 40, 堅牢, 1, 足かせ, 1, 根性, 1, 激闘, 1
ORESHIKA_OoenoSutemaru.bmp, ORESHIKA.mid
===
敵専用補正Lv2 (敵仕様)
# 本体。
# 生前は剣士だったはずなので切り払い持たせてますが、ユニットに格闘武器はありません。

大江ノ捨丸(分身)(汎用)
大江ノ捨丸, おおえのすてまる, 男性, 俺屍, AAAA, 120
特殊能力
術Lv4, 1
敵仕様=非表示, 1
150, 135, 140, 145, 150, 155, 強気
SP, 10, 堅牢, 1, 復活, 1
ORESHIKA_OoenoSutemaru.bmp, ORESHIKA.mid
===
パイロット愛称=$(Nickname())
敵専用補正Lv2 (敵仕様)
# 技量とSP以外の能力は本体と同じ。
# 追加パイロットで自動的に割り振られます。

崇良親王(俺屍)
崇良親王, あがらしんのう, 男性, 英霊, AAAA, 170
特殊能力
術Lv4, 1
切り払いLv4, 1
敵仕様=非表示, 1
153, 142, 147, 139, 158, 158, 強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 激闘, 1, 気合, 1, 必中, 1, 激怒, 1, 絆, 35
ORESHIKA_AgaraShinnou.bmp, ORESHIKA.mid
===
敵専用補正Lv2 (敵仕様)

赤猫お夏(俺屍)
赤猫お夏, あかねこおなつ, 女性, 俺屍, AAAA, 150
特殊能力
術Lv6, 1
命中時気力増加Lv1=お調子者, 1
回避時気力増加Lv1=お調子者, 1
得意技=火, 1
敵仕様=非表示, 1
141, 147, 142, 149, 164, 161, 強気
SP, 50, 報復, 1, 策謀, 1, 痛撃, 1, 足かせ, 1, 目眩し, 1, 復活, 15
ORESHIKA_AkanekoOnatsu.bmp, ORESHIKA.mid
===
敵専用補正Lv2 (敵仕様)
お調子者=解説 マップでない攻撃を命中させたり、敵の攻撃を回避した際に、気力がレベル分だけ増加。

敦賀ノ真名姫(俺屍)
敦賀ノ真名姫, つるがのまなひめ, 女性, 俺屍, AAAA, 170
特殊能力
術Lv5, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 22, Lv3, 49
損傷時気力増加Lv1, 1
得意技=水, 1
敵仕様=非表示, 1
148, 142, 144, 136, 166, 162, 強気
SP, 50, 気迫, 1, 忍耐, 1, 我慢, 18, 応援, 20, 見極め, 24, 献身, 30
ORESHIKA_TsuruganoManahime.bmp, ORESHIKA.mid
===
敵専用補正Lv2 (敵仕様)

氷ノ皇子(俺屍)
氷ノ皇子, こおりのおうじ, 男性, 俺屍, AAAA, 200
特殊能力
術Lv8, 1
得意技=術, 1
切り払いLv5, 1
SP低成長, 1
遅成長, 1
敵仕様=非表示, 1
150, 160, 150, 140, 190, 160, 普通
SP, 50, 威圧, 1, 戦慄, 1, てかげん, 1, 覚醒, 1, 激励, 40, 熱血, 70
ORESHIKA_KorinoOuji.bmp, ORESHIKA.mid
===
敵専用補正Lv2 (敵仕様)
# 術レベルは高いけど、呪文使ってきません。

黄川人(俺屍)
黄川人, きつと, 男性, 俺屍, AAAA, 200
特殊能力
術Lv8, 1
切り払いLv5, 1
敵仕様=非表示, 1
148, 152, 147, 154, 187, 155, 強気
SP, 55, 隠れ身, 1, 助言, 1, 挑発, 1, 目眩し, 1, 報復, 31, 絆, 91
ORESHIKA_Kitsuto.bmp, ORESHIKA.mid
===
敵専用補正Lv2 (敵仕様)
# ラスボス。


## 汎用パイロット ##
# 標準版
俺屍ボス(汎用)
俺屍ボス, -, 鬼, AAAA, 130
特殊能力
術Lv4, 1
敵仕様=非表示, 1
メッセージ=俺屍モンスター, 1
145, 145, 145, 145, 165, 150, 強気
SP, 45, 激闘, 1, 鉄壁, 15, 復活, 25, 戦慄, 45
ORESHIKA_OniSyuryou.bmp, ORESHIKA.mid
===
パイロット愛称="$(Info(ユニット,UnitID(),愛称))"
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"
敵専用補正Lv2 (敵仕様)

俺屍ザコ(汎用)
俺屍ザコ, -, 鬼, AAAA, 100
特殊能力
術Lv4, 1
敵仕様=非表示, 1
メッセージ=俺屍モンスター, 1
140, 140, 145, 145, 150, 152, 強気
SP, 35, 鉄壁, 1, 隠れ身, 15, 気合, 25
ORESHIKA_OniTaisyou.bmp, ORESHIKA.mid
===
パイロット愛称="$(Info(ユニット,UnitID(),愛称))"
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"
敵専用補正 (敵仕様)

俺屍ザコ(ザコ)
俺屍ザコ, -, 鬼, AAAA, 70
特殊能力
術Lv3, 1
敵仕様=非表示, 1
メッセージ=俺屍モンスター, 1
135, 135, 140, 140, 142, 148, 普通
SP, 35, 偵察, 1, 加速, 15, 我慢, 25
ORESHIKA_Oni.bmp, ORESHIKA.mid
===
パイロット愛称="$(Info(ユニット,UnitID(),愛称))"
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"
敵専用補正 (敵仕様)
===
===
合体(吸収),        解説=大将に吸収される ,  1,  -, -, 100, 合自

俺屍ザコ(弱)(ザコ)
俺屍ザコ, -, 鬼, AAAA, 50
特殊能力
術Lv2, 1
敵仕様=非表示, 1
メッセージ=俺屍モンスター, 1
125, 125, 135, 135, 137, 146, 弱気
SP, 35, 偵察, 1
ORESHIKA_Oni.bmp, ORESHIKA.mid
===
パイロット愛称="$(Info(ユニット,UnitID(),愛称))"
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"
敵専用補正 (敵仕様)
===
===
合体(吸収),        解説=大将に吸収される ,  1,  -, -, 100, 合自


# 指揮能力対応版
俺屍鬼首領(汎用)
鬼首領, 男性, 鬼, AAAA, 120
特殊能力
術Lv4, 1
階級Lv10=鬼首領, 1
敵仕様=非表示, 1
メッセージ=俺屍モンスター, 1
140, 140, 145, 145, 165, 150, 強気
SP, 45, 鉄壁, 1, 気合, 15, 激闘, 25, 復活, 45
ORESHIKA_OniSyuryou.bmp, ORESHIKA.mid
===
パイロット愛称="$(Info(ユニット,UnitID(),愛称))"
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"
敵専用補正 (敵仕様)
# 中ボス用パイロット。専用のパイロットがないボスユニットに乗せてやってください。
# 階級は大将の指揮効果を無効化するためだけについています。
# 指揮・階級もちの別作品キャラクターと共闘させる際は、適宜レベルを調整してください。


# 大将&ザコパイロット。
# ザコの命中回避は、大将の指揮効果による強化前提で組んでます。
俺屍鬼大将(汎用)
鬼大将, 男性, 鬼, AAAA, 85
特殊能力
術Lv3, 1
指揮Lv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 40
階級Lv2=鬼大将, 1
敵仕様=非表示, 1
メッセージ=俺屍モンスター, 1
135, 135, 140, 140, 150, 150, 普通
SP, 40, 隠れ身, 1, 根性, 5, 気合, 25, 鼓舞, 45
ORESHIKA_OniTaisyou.bmp, ORESHIKA.mid
===
パイロット愛称="$(Info(ユニット,UnitID(),愛称))"
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"
敵専用補正
# 鬼のグループを束ねる大将。○○大将という名の鬼に乗せてください。指揮能力で配下の子鬼たちを強化します。

俺屍鬼大将(強)(汎用)
鬼大将, 男性, 鬼, AAAA, 100
特殊能力
術Lv4, 1
耐久Lv1, 1
指揮Lv3, 1, Lv4, 30, Lv4, 60
階級Lv7=鬼大将【上級】, 1
敵仕様=非表示, 1
メッセージ=俺屍モンスター, 1
140, 140, 145, 145, 155, 152, 強気
SP, 40, 隠れ身, 1, 我慢, 5, 気迫, 25, 鼓舞, 45
ORESHIKA_OniTaisyou.bmp, ORESHIKA.mid
===
パイロット愛称="$(Info(ユニット,UnitID(),愛称))"
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"
敵専用補正
# 強気になるのと、指揮範囲広がるのが最大の強化です。


俺屍モンスター(弱)(ザコ)
鬼, 男性, 鬼, AAAA, 40
特殊能力
術Lv1=非表示, 1
敵仕様=非表示, 1
メッセージ=俺屍モンスター, 1
125, 125, 125, 125, 135, 145, 弱気
SP, 20, 偵察, 1
ORESHIKA_Oni.bmp, ORESHIKA.mid
===
パイロット愛称="$(Info(ユニット,UnitID(),愛称))"
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"
敵専用補正
===
===
合体(吸収),        解説=大将に吸収される ,  1,  -, -, 100, 合自

俺屍モンスター(ザコ)
鬼, 男性, 鬼, AAAA, 60
特殊能力
術Lv3, 1
耐久Lv1, 1
敵仕様=非表示, 1
メッセージ=俺屍モンスター, 1
130, 130, 130, 130, 140, 146, 普通
SP, 20, 偵察, 1, 隠れ身, 15
ORESHIKA_Oni.bmp, ORESHIKA.mid
===
パイロット愛称="$(Info(ユニット,UnitID(),愛称))"
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"
敵専用補正
===
===
合体(吸収),        解説=大将に吸収される ,  1,  -, -, 100, 合自
# ザコとしては攻撃力高め、命中回避低めにしています。大将の指揮下で本領を発揮するように。
# 術フォーマットが超悪燃費で組んでるので、ザコもこのクラスから術技能持ちます。

俺屍モンスター(強)(ザコ)
鬼, 男性, 鬼, AAAA, 75
特殊能力
術Lv4, 1
耐久Lv2, 1
敵仕様=非表示, 1
メッセージ=俺屍モンスター, 1
135, 135, 135, 135, 145, 148, 強気
SP, 20, 偵察, 1, 隠れ身, 15, 根性, 25
ORESHIKA_Oni.bmp, ORESHIKA.mid
===
パイロット愛称="$(Info(ユニット,UnitID(),愛称))"
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"
敵専用補正
===
===
合体(吸収),        解説=大将に吸収される ,  1,  -, -, 100, 合自
# 火力や命中回避よりも、しぶとさが跳ね上がる設計になってます。


## 以下、前期型。
# 「前期型」技能を所持している以外は、後期型と完全に共通です。
俺屍前期鬼首領(汎用)
鬼首領, 男性, 鬼, AAAA, 120
特殊能力
術Lv4, 1
階級Lv10=非表示, 1
敵仕様=非表示, 1
前期型=非表示, 1
メッセージ=俺屍モンスター, 1
140, 140, 145, 145, 165, 150, 強気
SP, 45, 鉄壁, 1, 気合, 15, 激闘, 25, 復活, 45
ORESHIKA_OniSyuryou.bmp, ORESHIKA.mid
===
パイロット愛称="$(Info(ユニット,UnitID(),愛称))"
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"
敵専用補正 (敵仕様)
# ボス用。

俺屍前期鬼大将(汎用)
鬼大将, 男性, 鬼, AAAA, 85
特殊能力
術Lv3, 1
指揮Lv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 40
階級Lv2=鬼大将, 1
敵仕様=非表示, 1
前期型=非表示, 1
メッセージ=俺屍モンスター, 1
135, 135, 140, 140, 150, 150, 普通
SP, 40, 隠れ身, 1, 根性, 5, 気合, 25, 鼓舞, 45
ORESHIKA_OniTaisyou.bmp, ORESHIKA.mid
===
パイロット愛称="$(Info(ユニット,UnitID(),愛称))"
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"
敵専用補正
# 大将用。

俺屍前期鬼大将(強)(汎用)
鬼大将, 男性, 鬼, AAAA, 100
特殊能力
術Lv4, 1
耐久Lv1, 1
指揮Lv3, 1, Lv4, 30, Lv4, 60
階級Lv7=鬼大将【上級】, 1
敵仕様=非表示, 1
前期型=非表示, 1
メッセージ=俺屍モンスター, 1
140, 140, 145, 145, 155, 152, 強気
SP, 40, 隠れ身, 1, 我慢, 5, 気迫, 25, 鼓舞, 45
ORESHIKA_OniTaisyou.bmp, ORESHIKA.mid
===
パイロット愛称="$(Info(ユニット,UnitID(),愛称))"
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"
敵専用補正
# 強い大将用。

俺屍前期モンスター(弱)(ザコ)
鬼, 男性, 鬼, AAAA, 40
特殊能力
術Lv1=非表示, 1
敵仕様=非表示, 1
前期型=非表示, 1
メッセージ=俺屍モンスター, 1
125, 125, 125, 125, 135, 145, 弱気
SP, 20, 偵察, 1
ORESHIKA_Oni.bmp, ORESHIKA.mid
===
パイロット愛称="$(Info(ユニット,UnitID(),愛称))"
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"
敵専用補正
===
===
合体(吸収),        解説=大将に吸収される ,  1,  -, -, 100, 合自
# ザコ中のザコ用。

俺屍前期モンスター(ザコ)
鬼, 男性, 鬼, AAAA, 60
特殊能力
術Lv3, 1
耐久Lv1, 1
敵仕様=非表示, 1
前期型=非表示, 1
メッセージ=俺屍モンスター, 1
130, 130, 130, 130, 140, 146, 普通
SP, 20, 偵察, 1, 隠れ身, 15
ORESHIKA_Oni.bmp, ORESHIKA.mid
===
パイロット愛称="$(Info(ユニット,UnitID(),愛称))"
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"
敵専用補正
===
===
合体(吸収),        解説=大将に吸収される ,  1,  -, -, 100, 合自
# 一般的なザコ用。

俺屍前期モンスター(強)(ザコ)
鬼, 男性, 鬼, AAAA, 75
特殊能力
術Lv4, 1
耐久Lv2, 1
敵仕様=非表示, 1
前期型=非表示, 1
メッセージ=俺屍モンスター, 1
135, 135, 135, 135, 145, 148, 強気
SP, 20, 偵察, 1, 隠れ身, 15, 根性, 25
ORESHIKA_Oni.bmp, ORESHIKA.mid
===
パイロット愛称="$(Info(ユニット,UnitID(),愛称))"
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"
敵専用補正
===
===
合体(吸収),        解説=大将に吸収される ,  1,  -, -, 100, 合自
# 雑魚にしては骨がある。


式神(俺屍)(ザコ)
式神, しきがみ, -, 鬼 式, AAAA, 50
特殊能力
敵仕様=非表示, 1
術Lv0=非表示, 1
メッセージ=俺屍モンスター, 1
130, 130, 130, 130, 135, 140, 機械
SP, 10, 偵察, 1
ORESHIKA_Oni.bmp, ORESHIKA.mid
===
パイロット愛称="$(Info(ユニット,UnitID(),愛称))"
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"
敵専用補正
===
===
合体(吸収),        解説=大将に吸収される ,  1,  -, -, 100, 合自
# 無機質タイプの鬼用。追加パイロットで自動的にこちらへ変更されます。

高等式神(俺屍)(ザコ)
式神, しきがみ, -, 鬼 式, AAAA, 50
特殊能力
術Lv2, 1
敵仕様=非表示, 1
メッセージ=俺屍モンスター, 1
140, 140, 140, 140, 145, 150, 機械
SP, 10, 偵察, 1, 目眩し, 1
ORESHIKA_Oni.bmp, ORESHIKA.mid
===
パイロット愛称="$(Info(ユニット,UnitID(),愛称))"
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"
敵専用補正
===
===
合体(吸収),        解説=大将に吸収される ,  1,  -, -, 100, 合自
# より優秀な式神。

【5487】敵ユニット

名前
 架方
投稿日時
 - 2011年07月04日(月) 01時30分 -
設定
引用なし
パスワード
# ・地水火風は原作の技パラメータを参考に。ただしシステム上、ボスはほぼみんな地属性高いので、その点はやや割引。
# ・神様や天女は神闇弱点と光聖耐性。朱ノ首輪がついてても、神族は神族であるものとして扱ってます。
# ・全てにつけてるときりがないので、鬼や光弱点は外せる限り外す方針で組みました。
# ・それ以外の属性は適宜、雰囲気を重視して割り振り。

# ※ラスボスと髪は未調整のためまだ保留。

### ○ ボス ○ ###
## 鳥居千万宮 ##

稲荷ノ小次郎(俺屍)(前期)
稲荷ノ小次郎, いなりのこじろう, 俺屍, 1, 2
陸, 4, L, 3500, 120
特殊能力
パイロット能力付加=切り払いLv1 (切り払いLv1)
メッセージクラス=神族
耐性=火地, 弱点=獣水
4200, 140, 600, 70
BACA, ORESHIKA_InarinoKojiroU.bmp
矛折り(俺屍),      0, 1, 2, +15, -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術不L2風地P
三つの首,          1200, 1, 1, -5, -,  -, 105, AAAA, +5, 突M扇L4
鎌,         1300, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +15, 武
花連火(俺屍),    1300, 1, 2, +5, -, 20,  -, AABA, -10, 魔術火連L4

稲荷ノ小次郎(俺屍)
稲荷ノ小次郎, いなりのこじろう, 俺屍, 1, 2
陸, 4, L, 4000, 120
特殊能力
パイロット能力付加=切り払いLv1 (切り払いLv1)
メッセージクラス=神族
耐性=火風, 弱点=獣水
4900, 160, 600, 75
BACA, ORESHIKA_InarinoKojiroU.bmp
矛折り(俺屍),      0, 1, 2, +15, -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術不L2風地P
三つの首,          1200, 1, 1, -5, -,  -, 105, AAAA, +5, 突M扇L4
鎌,         1300, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +15, 武
花連火(俺屍),    1300, 1, 2, +5, -, 20,  -, AABA, -10, 魔術火連L4
夏狂乱(俺屍),    1400, 2, 4, +15, -, 30,  -, BABA, -10, 魔術火地浸
花乱火(俺屍),    1600, 1, 2, +5, -, 40, 105, AABA, -10, 魔術火連L6
# 推奨パイロット:俺屍ボス(汎用)(術Lv4/70% 特殊効果+20%)
# 暗黒大鳥居を守護する巨大な三つ首の化け狐。体力はあるが防御力が低いので見掛け倒し。

# 本性は化け狐と思われるため、神弱点を設定していません。
# 彼が正式に神となるのは、一族に倒された後でしょう。

九尾吊りお紺(俺屍)(前期)
九尾吊りお紺, くびつりおこん, (俺屍(九尾吊りお紺専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4900, 100
特殊能力
耐性=地, 弱点=風聖
抵抗力Lv1
小型シールド=扇子
3600, 120, 800, 80
BABA, ORESHIKA_KubitsuriOkonU.bmp
お色気,         0, 2, 3, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 先精眠L1
美津乳(俺屍),    1000, 1, 4, -10, -, 25,  -, AAAA, +30, 魔術死毒貫R
扇子,        1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, -5, 武
血火弾(俺屍),    1200, 2, 4, -10, -, 45, 105, AABA, -10, 魔術火水連L4M投L1
逆恨み,       1300, 1, 1, -5, -,  5,  -, AAAA, +10, 突痛L2

九尾吊りお紺(俺屍)
九尾吊りお紺, くびつりおこん, (俺屍(九尾吊りお紺専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4900, 130
特殊能力
耐性=地火水, 弱点=風聖
抵抗力Lv2
小型シールド=扇子
パイロット能力付加="メッセージ=九尾吊りお紺(俺屍)(後期)"
3800, 140, 800, 80
BABA, ORESHIKA_KubitsuriOkonU.bmp
お色気,         0, 1, 4, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 先精眠
美津乳(俺屍),    1000, 1, 4, -10, -, 25,  -, AAAA, +30, 魔術死毒貫R
扇子,        1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, -5, 武
血火弾(俺屍),    1200, 2, 4, -10, -, 45, 105, AABA, -10, 魔術火水連L4M投L1
逆恨み,       1400, 1, 1, -5, -,  5,  -, AAAA, +10, 突痛L2
赤地獄(俺屍),    1400, 2, 3, -15, -, 60, 110, AABA, -10, 魔術火水連L4M投L1
# 推奨パイロット:九尾吊りお紺(俺屍)(術Lv4/70% 特殊効果+20%)

# 悪い亭主のために散々苦労し、稲荷御殿で首をつって死んでしまった不幸なお母さん。
# 鳥居千万宮に縛られ鬼となってしまったが、元は神でも魔物でもなくただの京の町人だった。


## 相翼院 ##

歓喜の舞A//赤い象。少し硬くて素早い
歓喜の舞A, かんきのまいA, (鬼), 1, 3
陸, 3, L, 3100, 110
特殊能力
弱点=獣風
4000, 120, 1100, 75
CAAA, ORESHIKA_KankinoMai(A)U.bmp
四本の腕と牙,    1200, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L4
花連火(俺屍),    1300, 1, 2, +5, -, 20,  -, AABA, -10, 魔術火連L4

歓喜の舞B//青い象。術攻撃が強力
歓喜の舞B, かんきのまいB, (鬼), 1, 3
陸, 3, L, 3100, 110
特殊能力
耐性=火, 弱点=獣風地
武器強化Lv1=水
抵抗力Lv-1
4000, 130, 1000, 70
CAAA, ORESHIKA_KankinoMai(B)U.bmp
四本の腕と牙,    1200, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L4
雷電(俺屍),     1300, 1, 4, -10, -, 30,  -, AAAA, +10, 魔術風水雷

歓喜の舞C//白い象。攻撃力が少し高く、術も強い
歓喜の舞C, かんきのまいC, (鬼), 1, 3
陸, 3, L, 3100, 110
特殊能力
耐性=水, 弱点=獣火
4000, 120, 1000, 70
CAAA, ORESHIKA_KankinoMai(C)U.bmp
四本の腕と牙,    1300, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L4
牛頭丸(俺屍),    1600, 2, 4, -15, -, 40, 100, AACA, -10, 魔術風地連L8

歓喜の舞D//黒い象。防御力がやや高め。術もあまり通じない。
歓喜の舞D, かんきのまいD, (鬼), 1, 3
陸, 3, L, 3100, 110
特殊能力
耐性=地, 弱点=獣水
抵抗力Lv1
4000, 100, 1200, 70
CAAA, ORESHIKA_KankinoMai(D)U.bmp
四本の腕と牙,    1200, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L4
華厳(俺屍),     1400, 1, 4, +10, -, 30, 100, BABA, -10, 魔術水
# 4体セットで配置してください。
# 推奨パイロット:俺屍ボス(汎用)(術Lv4/70% 特殊効果+20%)

# ゲーム中盤以降、キサの庭に現れる4体の象。
# 4体がかりで続けざまに術攻撃を放ってくるため、対処が遅れると瞬く間に全滅の危機となる。


片羽ノお業(俺屍)
片羽ノお業, かたはのおごう, (俺屍(片羽ノお業専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 4200, 180
特殊能力
ハイパーモードLv3=変身 片羽ノお業(変身)
耐性=光聖火風, 弱点=神闇水
メッセージクラス=神族
レジストLv2=対風雷防御Lv2 風雷
抵抗力Lv2
4200, 160, 800, 85
AACA, ORESHIKA_KatahanoOgouU.bmp
死の接吻,        0, 1, 3, +5, -, 10,  -, AAAA, +10, 反精黙痺L2
舞い,        1100, 1, 2, +15, -,  -,  -, AAAA, -10, 武格P
業ノ火(俺屍),    1200, 1, 2, -10, -, 20,  -, AACA, +5, 魔術火風P
芭蕉嵐(俺屍),    1700, 1, 4, +5, -, 60, 110, AACA, +15, 魔術風散

片羽ノお業(変身)
片羽ノお業, かたはのおごう, (俺屍(片羽ノお業専用)), 1, 2
空陸, 5, L, 4200, 180
特殊能力
ノーマルモード=片羽ノお業(俺屍)
耐性=光聖火風, 弱点=神闇水
メッセージクラス=神族
射撃強化Lv2=魔力強化Lv2, 格闘強化Lv2=格闘強化Lv2
レジストLv2=対風雷防御Lv2 風雷
抵抗力Lv2
パイロット能力付加="メッセージ=片羽ノお業(変身)"
4200, 160, 900, 95
AACA, ORESHIKA_KatahanoOgou(M)U.bmp
光無し(俺屍),      0, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術剋術
舞い,        1100, 1, 2, +15, -,  -,  -, AAAA, -10, 武格P
業ノ火(俺屍),    1200, 1, 2, -10, -, 20,  -, AACA, +5, 魔術火風P
昇天蹴り,      1500, 1, 1, +0, -, 10, 120, AAAA, +25, 突攻
芭蕉嵐(俺屍),    1700, 1, 4, +5, -, 60, 110, AACA, +15, 魔術風散
# 推奨パイロット:片羽ノお業(俺屍)(術Lv5/60% 得意技=風 特殊効果+20%)
# ※能力ほとんど変わらないので、前後期型を分けていません。後期はランクを高めにしてやってください。

# 後期は"メッセージ=片羽ノお業(俺屍)(解放後)"を付加してやると良いでしょう。
# SetSkill 片羽ノお業(俺屍) メッセージ -1 片羽ノお業(俺屍)(解放後)

## 九重楼 ##
七天斎八起(俺屍)(前期)
七天斎八起, しちてんさいはっき, 俺屍, 1, 3
陸, 3, L, 3200, 140
特殊能力
耐性=光聖, 弱点=神闇水地
パイロット能力付加="不得手=水地"
パイロット能力付加="不屈"
5200, 90, 800, 60
CACA, ORESHIKA_SititensaiHakkiU.bmp
拳骨,        1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突連L2
飛び蹴り,      1300, 1, 2, +5, -,  -,  -, AAAA, +0, 突格PJL2
===
お雫(俺屍),  回復Lv3 再行動,   0,  -, 30, 100, 瀕魔術水AL1(敵仕様)
お雫(俺屍),      回復Lv2 ,   1,  -, 30, 100, 魔術水(!敵仕様)

七天斎八起(俺屍)
七天斎八起, しちてんさいはっき, 俺屍, 1, 3
陸, 3, L, 3400, 140
特殊能力
耐性=光聖地, 弱点=神闇水
レジストLv2=対魔防御Lv2 魔
抵抗力Lv2
パイロット能力付加="不得手=水"
パイロット能力付加="不屈"
5600, 120, 900, 70
CACA, ORESHIKA_SititensaiHakkiU.bmp
拳骨,        1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突連L2
飛び蹴り,      1300, 1, 2, +5, -,  -,  -, AAAA, +0, 突格PJL2
七天爆(俺屍),    1900, 1, 2, +10, -, 60, 110, AABA, -10, 瀕魔術火
===
円子(俺屍),           回復Lv4,   0,  -, 50, 105, 瀕魔術水AL1(敵仕様)
お雫(俺屍),      回復Lv2 ,   1,  -, 30, 100, 魔術水(!敵仕様)
円子(俺屍),      回復Lv3 ,   1,  -, 50, 105, 魔術水(!敵仕様)
# 推奨パイロット:俺屍ボス(汎用)(術Lv4/70% 特殊効果+20%)

# 大きな達磨さん。中ボスとしては最弱。序盤の経験値稼ぎでお世話になる。
# 切り札の七天爆だけは強力だが、瀕死になるまで使ってこない。
# 自ターンには回復を優先するので、せいぜい反撃で1回撃ってくる機会があるかどうかって所でしょう。


太刀風五郎(俺屍)
太刀風五郎, たちかぜごろう, 俺屍(太刀風五郎専用), 1, 1
空陸, 3, L, 5200, 180
特殊能力
耐性=光聖, 弱点=神闇火
メッセージクラス=神族
レジストLv4=対風雷防御Lv4 風雷
抵抗力Lv3
5400, 220, 1200, 65
AABA, ORESHIKA_TachikazeGorouU.bmp
太刀風(俺屍),    1300, 1, 4, +5, -, 25,  -, AACA, +15, 魔術風散
カマイタチ,     1300, 1, 2, +15, -,  -,  -, AABA, +25, 実追格P
竜巻,        1600, 1, 4, +5, -, 20, 110, AABA, -10, 魔風散吹L1M扇L2AL1
# 推奨パイロット:太刀風五郎(俺屍)(術Lv6/50% 得意技=風 特殊効果+25%)

雷電五郎(俺屍)
雷電五郎, らいでんごろう, 俺屍(雷電五郎専用), 1, 1
空陸, 3, L, 5000, 190
特殊能力
耐性=光聖, 弱点=神闇火
メッセージクラス=神族
レジストLv3=対風水雷防御Lv3 風水雷
抵抗力Lv3
6000, 180, 1000, 75
AABA, ORESHIKA_RaidenGorouU.bmp
鋭い爪,       1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +5, 突
雷電(俺屍),     1300, 1, 4, -10, -, 30,  -, AAAA, +10, 魔術風水雷
落雷,        1800, 1, 3, -10, -, 20, 110, AABA, -10, 魔雷M投L1AL1
# 推奨パイロット:雷電五郎(俺屍)(術Lv6/50% 得意技=雷 特殊効果+25%)

# 最強ランクのダンジョンボスとして一族の前に立ちふさがる、風神と雷神の兄弟。
# 無制限に放たれる竜巻と落雷の連続攻撃が脅威。

# もともと人間に好意的な神であり、一族にも稽古をつけて鍛えてくれているつもりらしい。
# しかしその相手をする方は命がけである。

# 原作の戦闘では使ってきませんが、太刀風と雷電もそれぞれ使えると思われるので武装に組み込んでいます。
# SRCの仕様上、MAP攻撃だけのボスって そんなに強くないですし。

# 以下、前期型。
# 本来なら差別化するほど極端な差はないのですが、後期型にボスランク乗ると勝てませんので。
# 初期は勝てないのが原作再現だって話もありますけれど。

太刀風五郎(俺屍)(前期)
太刀風五郎, たちかぜごろう, 俺屍(太刀風五郎専用), 1, 1
空陸, 3, L, 4700, 170
特殊能力
耐性=光聖, 弱点=神闇火地
メッセージクラス=神族
レジストLv4=対風雷防御Lv4 風雷
抵抗力Lv1
5000, 180, 1000, 55
AABA, ORESHIKA_TachikazeGorouU.bmp
カマイタチ,     1200, 1, 2, +15, -,  -,  -, AABA, +25, 実追格P
太刀風(俺屍),    1300, 1, 4, +5, -, 25,  -, AACA, +15, 魔術風散
竜巻,        1400, 1, 4, +5, -, 20, 110, AABA, -10, 魔風散吹L1M扇L2AL2
# 推奨パイロット:太刀風五郎(俺屍)(術Lv6/50% 得意技=風 特殊効果+25%)

雷電五郎(俺屍)(前期)
雷電五郎, らいでんごろう, 俺屍(雷電五郎専用), 1, 1
空陸, 3, L, 4500, 180
特殊能力
耐性=光聖, 弱点=神闇火地
メッセージクラス=神族
レジストLv3=対風水雷防御Lv3 風水雷
抵抗力Lv1
5400, 150, 800, 65
AABA, ORESHIKA_RaidenGorouU.bmp
鋭い爪,       1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +5, 突
雷電(俺屍),     1300, 1, 4, -10, -, 30,  -, AAAA, +10, 魔術風水雷
落雷,        1600, 1, 3, -10, -, 20, 110, AABA, -10, 魔雷M投L1AL2
# 推奨パイロット:雷電五郎(俺屍)(術Lv6/50% 得意技=雷 特殊効果+25%)


## 白骨城 ##
恨み足(俺屍)
恨み足, うらみあし, 俺屍, 1, 3
陸, 6, L, 3500, 120
特殊能力
無効化=死, 耐性=闇地, 弱点=光聖火水風
アーマーLv3=対魔装甲Lv3 魔
追加パイロット=大江ノ捨丸(分身)(汎用)
4500, 80, 1200, 85
BADA, ORESHIKA_UramiashiU.bmp
蹴り(払い),  1300, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突格P
踏みつけ,   1400, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, -AAA, +10, 突止S
# 推奨パイロット:大江ノ捨丸(分身)(汎用)(術Lv4/70% 特殊効果+20%)
# ※何を乗せても自動的に「大江ノ捨丸(分身)」となります。

# 硬くてすばしっこい、嫌な奴。ただし弱点も豊富。
# 見かけによらず敏速が高くてひらひらと攻撃をかわすんですが、左右カイナと差別化のため、運動性はやや控えめで代わりに移動力を際立たせてます。


# 右カイナと左カイナ
右カイナ(俺屍)
右カイナ, みぎかいな, 俺屍, 1, 3
陸, 4, L, 3000, 100
特殊能力
装甲強化Lv0=【対の腕】 50 <左カイナ(俺屍)6マス以内>
装甲強化Lv0=【対の腕】 200 <!左カイナ(俺屍)6マス以内>
パイロット能力付加="再生Lv6" <左カイナ(俺屍)6マス以内>
【対の腕】=解説 左カイナが6マス以内にいるとき、再生能力を得る。
無効化=死, 耐性=闇地, 弱点=光聖火水風
アーマーLv3=対魔装甲Lv3 魔
ホバー移動=浮遊
追加パイロット=大江ノ捨丸(分身)(汎用)
3300, 90, 1100, 95
BADA, ORESHIKA_MigikainaU.bmp
げんこつ,   1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
# 推奨パイロット:大江ノ捨丸(分身)(汎用)(術Lv4/70% 特殊効果+20%)
# ※何を乗せても自動的に「大江ノ捨丸(分身)」となります。

左カイナ(俺屍)
左カイナ, ひだりかいな, 俺屍, 1, 3
陸, 4, L, 3000, 100
特殊能力
装甲強化Lv0=【対の腕】 50 <右カイナ(俺屍)6マス以内>
装甲強化Lv0=【対の腕】 200 <!右カイナ(俺屍)6マス以内>
パイロット能力付加="再生Lv6" <右カイナ(俺屍)6マス以内>
【対の腕】=解説 右カイナが6マス以内にいるとき、再生能力を得る。
無効化=死, 耐性=闇, 弱点=光聖火水風地
アーマーLv-3=魔法に弱いLv3 魔
直接攻撃の見切りLv2
ホバー移動=浮遊
追加パイロット=大江ノ捨丸(分身)(汎用)
3100, 80, 1100, 100
BADA, ORESHIKA_HidarikainaU.bmp
なぎ払い,   1300, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突格P
# 推奨パイロット:大江ノ捨丸(分身)(汎用)(術Lv4/70% 特殊効果+20%)
# ※何を乗せても自動的に「大江ノ捨丸(分身)」となります。

# 本来は恐るべき頑丈さも持ち味だったりしますが、それだと洒落にならないので装甲は(これでも)やや控えめ。
# ChangeModeコマンドを使い、お互いに相手を追いかけるよう設定してください。


大江ノ捨丸(俺屍)
大江ノ捨丸, おおえのすてまる, 俺屍(大江ノ捨丸専用), 1, 2
陸, 3, LL, 4900, 150
特殊能力
無効化=死, 耐性=闇地風, 弱点=鬼光聖火水
支配=【大江ノ捨丸・本体】 大江ノ捨丸(分身)(汎用)
【大江ノ捨丸・本体】=解説 大江ノ捨丸左、大江ノ捨丸右、右カイナ、左カイナ、恨み足を支配。;大江ノ捨丸の破壊と同時にこれらのユニットも消滅。
ホバー移動=浮遊
アーマーLv3=対魔装甲Lv3 魔
4900, 180, 1500, 85
BADA, ORESHIKA_OoenosutemaruU.bmp
常夜見(俺屍),      0, 1, 4, +25, -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術精乱
頭突き,       1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, ABBB, -10, 突破JL1
骨片,        1400, 1, 4, +5, 99,  -,  -, AAAA, -20, 実散
噛みつき,      1500, 1, 1, +5, -, 10,  -, AAAA, +15, 突後攻
===
円子(俺屍),      回復Lv4 ,   1,  -, 50, 105, 魔術水
春菜(俺屍),      回復Lv3 ,   3,  -, 45, 100, 魔術水地

# 推奨パイロット:大江ノ捨丸(俺屍)(術Lv4/70% 特殊効果+25%)
# ※他のパーツと違い、追加パイロットは設定されていません。

# 攻撃は左右のオプションまかせで、本体はひたすら回復を行う。
# 大江ノ捨丸左(俺屍)と大江ノ捨丸右(俺屍)を、ChangeModeして大江ノ捨丸(俺屍)に張り付けて下さい。
# 本体は力溜め攻撃(噛みつきとして再現)をしてこないんですが、中だけ噛み付けないのも変なのでこちらにもつけてます。

# うんざりするくらいに頑丈ですが、弱点もまた豊富です。

# 一応、左右カイナと恨み足にも支配能力対応してます。
# 両カイナはわざわざ倒す必要なくなるので、一緒に出現するほうが対処は楽かもしれません。

大江ノ捨丸左(俺屍)
大江ノ捨丸・左, おおえのすてまるひだり, 俺屍, 1, 2
陸, 3, L, 0, 100
特殊能力
無効化=死, 耐性=闇, 弱点=鬼光聖火水風地
アーマーLv-3=魔法に弱いLv3 魔
パイロット能力付加=再生Lv10
ホバー移動=浮遊
追加パイロット=大江ノ捨丸(分身)(汎用)
3100, 90, 1300, 90
BADA, ORESHIKA_OoenosutemaruMigiU.bmp
光無し(俺屍),      0, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術剋術
頭突き,       1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, ABBB, -10, 突破JL1
噛みつき,      1500, 1, 1, +5, -, 10,  -, AAAA, +15, 突後攻
# オプションその1。光無しが地味に嫌らしい。

大江ノ捨丸右(俺屍)
大江ノ捨丸・右, おおえのすてまるみぎ, 俺屍, 1, 2
陸, 4, L, 0, 100
特殊能力
無効化=死, 耐性=闇, 弱点=鬼光聖火水風地
アーマーLv-3=魔法に弱いLv3 魔
パイロット能力付加=再生Lv10
追加パイロット=大江ノ捨丸(分身)(汎用)
3100, 90, 1300, 95
BADA, ORESHIKA_OoenosutemaruHidariU.bmp
くらら(俺屍),      0, 1, 2, -10, -, 15,  -, AAAA, +25, 魔術精眠L1P
頭突き,       1500, 1, 1, +15, -,  -,  -, ABBB, -10, 突破JL1
噛みつき,      1600, 1, 1, +5, -, 10,  -, AAAA, +15, 突後攻
# オプションその2.右のほうが少しだけ攻撃力が高く、すばやい。

# 左右揃って厄介な再生能力持ちの上に、いくら倒しても資金はもらえません。本体を集中攻撃して倒せ、ということ。
# ただし浄解能力者がいるなら、封印してしまうのも手です。
# 左右カイナみたいに無限復活させてもいいんですが、一つくらい抜け道残しておくほうが可愛げがあっていいかなと。


## 捨丸3体 前期型セット

大江ノ捨丸(俺屍)(前期)
大江ノ捨丸, おおえのすてまる, 俺屍(大江ノ捨丸専用), 1, 2
陸, 3, LL, 4900, 120
特殊能力
無効化=死, 耐性=闇地風, 弱点=鬼光聖火水
支配=【大江ノ捨丸・本体】 大江ノ捨丸(分身)(汎用)
【大江ノ捨丸・本体】=解説 大江ノ捨丸左、大江ノ捨丸右、右カイナ、左カイナ、恨み足を支配。;大江ノ捨丸の破壊と同時にこれらのユニットも消滅。
ホバー移動=浮遊
アーマーLv3=対魔装甲Lv3 魔
4900, 150, 1300, 80
BADA, ORESHIKA_OoenosutemaruU.bmp
頭突き,       1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, ABBB, -10, 突JL1
骨片,        1400, 1, 4, +5, 44,  -,  -, AAAA, -20, 実散
噛みつき,      1500, 1, 1, +5, -, 10,  -, AAAA, +15, 突後攻
===
円子(俺屍),      回復Lv3 ,   1,  -, 50, 105, 魔術水

大江ノ捨丸左(俺屍)(前期)
大江ノ捨丸・左, おおえのすてまるひだり, 俺屍, 1, 2
陸, 3, L, 0, 80
特殊能力
無効化=死, 耐性=闇, 弱点=鬼光聖火水風地
アーマーLv-3=魔法に弱いLv3 魔
パイロット能力付加=再生Lv6
ホバー移動=浮遊
追加パイロット=大江ノ捨丸(分身)(汎用)
3100, 60, 1200, 90
BADA, ORESHIKA_OoenosutemaruMigiU.bmp
頭突き,       1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, ABBB, -10, 突JL1
噛みつき,      1500, 1, 1, +5, -, 10,  -, AAAA, +15, 突後攻

大江ノ捨丸右(俺屍)(前期)
大江ノ捨丸・右, おおえのすてまるみぎ, 俺屍, 1, 2
陸, 4, L, 0, 80
特殊能力
無効化=死, 耐性=闇, 弱点=鬼光聖火水風地
アーマーLv-3=魔法に弱いLv3 魔
パイロット能力付加=再生Lv6
追加パイロット=大江ノ捨丸(分身)(汎用)
3100, 60, 1200, 95
BADA, ORESHIKA_OoenosutemaruHidariU.bmp
頭突き,       1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, ABBB, -10, 突JL1
噛みつき,      1600, 1, 1, +5, -, 10,  -, AAAA, +15, 突後攻

# 恨み足と左右カイナ前期型
恨み足(俺屍)(前期)
恨み足, うらみあし, 俺屍, 1, 3
陸, 5, L, 3300, 120
特殊能力
無効化=死, 耐性=闇地, 弱点=光聖火水風
アーマーLv3=対魔装甲Lv3 魔
追加パイロット=大江ノ捨丸(分身)(汎用)
4000, 80, 1200, 80
BADA, ORESHIKA_UramiashiU.bmp
蹴り(払い),  1300, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突格P
踏みつけ,   1400, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, -AAA, +10, 突止S
# 推奨パイロット:大江ノ捨丸(分身)(汎用)(術Lv4/70% 特殊効果+20%)
# ※何を乗せても自動的に「大江ノ捨丸(分身)」となります。

右カイナ(俺屍)(前期)
右カイナ, みぎかいな, 俺屍, 1, 3
陸, 4, L, 2900, 100
特殊能力
装甲強化Lv0=【対の腕】 50 <左カイナ(俺屍)(前期)6マス以内>
装甲強化Lv0=【対の腕】 200 <!左カイナ(俺屍)(前期)6マス以内>
パイロット能力付加="再生Lv4" <左カイナ(俺屍)(前期)6マス以内>
【対の腕】=解説 左カイナが6マス以内にいるとき、再生Lv4能力を得る。
無効化=死, 耐性=闇地, 弱点=光聖火水風
アーマーLv3=対魔装甲Lv3 魔
ホバー移動=浮遊
追加パイロット=大江ノ捨丸(分身)(汎用)
合体技=挟み込む 左カイナ(俺屍)(前期)
3000, 90, 1100, 90
BADA, ORESHIKA_MigikainaU.bmp
げんこつ,   1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
挟み込む,   1700, 1, 1,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 合突縛L1
# 推奨パイロット:大江ノ捨丸(分身)(汎用)(術Lv4/70% 特殊効果+20%)
# ※何を乗せても自動的に「大江ノ捨丸(分身)」となります。

左カイナ(俺屍)(前期)
左カイナ, ひだりかいな, 俺屍, 1, 3
陸, 4, L, 2900, 100
特殊能力
装甲強化Lv0=【対の腕】 50 <右カイナ(俺屍)(前期)6マス以内>
装甲強化Lv0=【対の腕】 200 <!右カイナ(俺屍)(前期)6マス以内>
パイロット能力付加="再生Lv4" <右カイナ(俺屍)(前期)6マス以内>
【対の腕】=解説 右カイナが6マス以内にいるとき、再生Lv4能力を得る。
無効化=死, 耐性=闇, 弱点=光聖火水風地
アーマーLv-3=魔法に弱いLv3 魔
直接攻撃の見切りLv2
ホバー移動=浮遊
追加パイロット=大江ノ捨丸(分身)(汎用)
合体技=挟み込む 右カイナ(俺屍)(前期)
2700, 80, 1000, 95
BADA, ORESHIKA_HidarikainaU.bmp
なぎ払い,   1300, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突格P
挟み込む,   1700, 1, 1,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 合突縛L1
# 推奨パイロット:大江ノ捨丸(分身)(汎用)(術Lv4/70% 特殊効果+20%)
# ※何を乗せても自動的に「大江ノ捨丸(分身)」となります。

# ダミー能力=【対の腕】 左右のカイナを同じターンに倒さなければ復活する。

## 大江山 ##

朱点童子(俺屍)
朱点童子, しゅてんどうじ, 俺屍, 1, 1
陸, 3, L, 8000, 160
特殊能力
弱点=鬼光, 耐性=闇魔
抵抗力Lv3
6000, 180, 1300, 70
BABA, ORESHIKA_SyutendoujiU.bmp
くさい息,     0, 1, 4, +15, -, 15,  -, AAAA, +15, 毒脱L1衰L1滅L1
ヒップアタック, 1400, 1, 2, -10, -, 20,  -, AAAA, -10, 突格PSM投L1
げんこつ,    1600, 1, 1, +25, -, -,  -, AAAA, +0, 突
力溜め,     1800, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +10, 突攻後
===
円子, 回復Lv4 再行動, 0, -, 40, 105, 瀕魔術水AL1
# 推奨パイロット:朱点童子(俺屍)(術Lv3/80% 特殊効果+20%)

# 京の都を荒らす鬼たちの頭目。
# 源太とお輪を罠にかけ、その子供に種絶と短命の呪いをかけた。

# 前半最大の宿敵のはずですが、飛び道具がないのでSRCのボスユニットとしては若干脅威にかけます。
# 石猿やW仁王を護衛につけるなどし、あとはボスランクで調整してください。

# 下手すると石猿のほうが強そうにも見えるでしょうが、原作も実際そんな感じです。
# 朱点閣に辿り着くまでこそが最大の試練であり、鬼朱点自身はそこまで強くもないという。決して弱いわけでもありませんが。

# ヒップアタックを反撃武装化するわけにもいかないので、くさい息に色々と余計な効果を載せています。
# テストプレイ時には、跳ね返された自分の息で自滅したりしてましたが……

石猿田衛門(俺屍)
石猿田衛門, いしざるでんえもん, 俺屍, 1, 2
陸, 4, L, 6000, 120
特殊能力
弱点=神火, 耐性=光水風地雷
特殊効果無効化=石
抵抗力Lv1
パイロット能力付加=切り払いLv3 (!切り払いLv3)
5200, 120, 1300, 65
BABA, Oreshika_IshizaruDenemonU.bmp
戦輪,        1200, 1, 2, +10, 1,  -,  -, AAAA, +10, 魔実永複風P
暴れ石(俺屍),    1300, 2, 4, -20, -, 20,  -, AACA, -10, 魔術風地連L8
撥,         1300, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 魔武地複
竜神刀,       1400, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +10, 魔武水複眠AL1
必殺の突き,     1600, 1, 2, +0, -, 10, 110, AAAA, +15, 武格AL1
===
石猿(俺屍)(単),     付加Lv2="アーマーLv4=対物理装甲Lv4 物" 再行動, 0,  -, 40, 110, 魔術地
# 推奨パイロット:俺屍ボス(汎用)(術Lv4/70% 特殊効果+20%)

# 朱点閣の目前、朱点閣去る橋を護る番人。
# 本当は剣攻撃が地属性の魔法武器で、水属性攻撃は使ってこないんですが、せっかくだから竜神刀を持たせたいなと。
# 元から硬いくせに更に物理アーマーを発動し、魔法にも強いという悪質な中ボスです。下手すると朱点童子より面倒かもしれません。
# 源太とお輪のように火の呪文を中心にして攻めるか、燃費の悪さにつけこんでEN切れを待ちましょう。

痩せ仁王(俺屍)
痩せ仁王, やせにおう, 鬼, 1, 2
陸, 4, L, 3200, 140
特殊能力
耐性=火風地, 弱点=鬼水
アーマーLv2=対魔装甲Lv2 魔
抵抗力Lv1
パイロット能力付加="得意技=火風地"
パイロット能力付加=切り払いLv2 (!切り払いLv2)
4000, 130, 1000, 85
BACB, Oreshika_YaseNiouU.bmp
光無し(俺屍),      0, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術剋術
みどろ(俺屍),      0, 1, 3, +25, -, 25,  -, AAAA, +10, 魔術低移低運水地M投L1AL2
剣,         1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
薙ぎ払い,      1400, 1, 2, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 武格P
# 推奨パイロット:俺屍ボス(汎用)(術Lv4/70% 特殊効果+20%)

太り仁王(俺屍)
太り仁王, ふとりにおう, 鬼, 1, 2
陸, 3, L, 3400, 120
特殊能力
耐性=水風地, 弱点=鬼火
アーマーLv4=対魔装甲Lv4 魔
抵抗力Lv2
パイロット能力付加="得意技=水風地"
パイロット能力付加=切り払いLv1 (!切り払いLv1)
4400, 160, 1100, 60
CABB, Oreshika_FutoriNiouU.bmp
夢子(俺屍),       0, 1, 3, +25, -, 25,  -, AAAA, +15, 魔術視盲風地M投L1
金棒,        1500, 1, 1, -5, -,  -,  -, AAAA, -10, 武破
===
お地母(俺屍),     回復Lv2 ,  2,  -, 40,  -, 魔術水地M投L1
# 推奨パイロット:俺屍ボス(汎用)(術Lv4/70% 特殊効果+20%)

# 大江山の頂点で仁王門を護る、のっぽとデブの凸凹門番。


## 紅蓮の祠 ##

鳴神小太郎(俺屍)
鳴神小太郎, なるがみこたろう, 俺屍, 1, 2
陸, 5, L, 3800, 140
特殊能力
耐性=火風, 弱点=神闇水
メッセージクラス=神族
パイロット能力付加="メッセージ=鳴神小太郎(俺屍)"
6000, 140, 800, 80
CADA, ORESHIKA_NarugamiKotarouU.bmp
徒手,        1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +15, 突再L8
雷電(俺屍),     1300, 1, 4, -10, -, 30,  -, AAAA, +10, 魔術風水雷
双火竜(俺屍),    1300, 2, 3, +0, -, 40, 100, AACA, +0, 魔術火風散P
突撃,        1400, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +20, 突破KL0
花乱火(俺屍),    1600, 1, 2, +5, -, 40, 110, AABA, -10, 魔術火連L6
# 推奨パイロット:俺屍ボス(汎用)(術Lv4/70% 特殊効果+20%)

赤猫お夏(俺屍)
赤猫お夏, あかねこおなつ, (俺屍(赤猫お夏専用)), 1, 1
陸, 4, L, 7700, 180
特殊能力
吸収=火, 弱点=神獣水風
メッセージクラス=神族
条=解説 使用条件【HPが50%未満】 "HPが50%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (5 / 10))))を下回ると使用する。"
4900, 130, 800, 95
BADA, ORESHIKA_AkanekoOnatsuU.bmp
手招き,         0, 1, 4, +25, -, 10,  -, AAAA, +15, 精乱引
夏狂乱(俺屍),    1400, 2, 4, +15, -, 30,  -, BABA, -10, 魔術火地浸
黒猫攻撃,      1600, 1, 2, +5, -,  5,  -, BADA, +15, 格実追P
===
傷なめ, 回復Lv10 再行動, 0, - , 20, 100, 条AL1<!HPLv5>
# 推奨パイロット:赤猫お夏(俺屍)(術Lv6/50% 得意技=火 特殊効果+20%)


## 親王鎮魂墓 ##
零式土偶器(俺屍)
零式土偶器, ぜろしきどぐうき, 土偶, 1, 2
陸, 4, L, 3200, 100
特殊能力
弱点=機式水, 無効化=死精
アーマーLv3=物理装甲Lv3 物
性格変更=機械
4000, 80, 1000, 85
BACB, Oreshika_0shikiDoguki.bmp
豪腕,        1500, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 武破
===
速鳥(俺屍), 状態Lv3=移動力UP 回復Lv1,     2,  -, 60, 100, 魔術風M全AL3

壱式土偶器(俺屍)
壱式土偶器, いちしきどぐうき, 土偶, 1, 2
陸, 4, L, 3200, 100
特殊能力
弱点=機式風, 無効化=死精
アーマーLv3=物理装甲Lv3 物
性格変更=機械
4000, 120, 1000, 80
BACB, Oreshika_1shikiDoguki.bmp
豪腕,        1500, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 武破
===
梵ピン(俺屍), 状態Lv3=攻撃力UP 回復Lv1,     2,  -, 40, 100, 魔術火M全AL3
# ※見た目のバランス重視で、攻撃力UPにしています。

弐式土偶器(俺屍)
弐式土偶器, にしきどぐうき, 土偶, 1, 2
陸, 4, L, 3200, 100
特殊能力
弱点=機式火水風, 無効化=死精
耐性=魔地
アーマーLv3=物理装甲Lv3 物
性格変更=機械
4000, 120, 1000, 80
BACB, Oreshika_2shikiDoguki.bmp
豪腕,        1500, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 武破
===
石猿(俺屍), 状態Lv3=防御力UP 回復Lv1,     2,  -, 60, 100, 魔術地M全AL3

参式土偶器(俺屍)
参式土偶器, さんしきどぐうき, 土偶, 1, 2
陸, 4, L, 3200, 100
特殊能力
弱点=機式, 無効化=死精
アーマーLv3=物理装甲Lv3 物
性格変更=機械
4000, 120, 1000, 80
BACB, Oreshika_3shikiDoguki.bmp
豪腕,        1500, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 武破
===
春菜(俺屍), 回復Lv3,     2,  -, 60, 100, 魔術水地M全
# 以上の4体をセットで配置してください。
# 推奨パイロット(4体共通):俺屍ボス(汎用)(術Lv4/70% 特殊効果+20%)


アガラ封印像(俺屍)
アガラ封印像, あがらふういんぞう, 土偶, 1, 2
陸, 4, LL, 4200, 120
特殊能力
弱点=機式水風, 無効化=死精
アーマーLv3=物理装甲Lv3 物
ZOC=大型ユニット 1
大型ユニット=解説 隣接する上下左右の4マスをZOC支配下に置く。敵対陣営のユニットは、ZOCを通り抜けることが出来ず、進入した地点で停止しなければならない。;ただしテレポート・ジャンプ・すり抜け移動に対しては無効。
ホバー移動
性格変更=機械
10000, 150, 1300, 85
AACB, Oreshika_AgaraFuinzou.bmp
豪腕,        1600, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 武破
突撃,        1700, 1, 2, -10, -, 10,  -, AAAA, +10, 突格KL0
蹂躙,        1800, 1, 2,  +0, -, 15,  -, -AAA, -10, 突破後S
# 推奨パイロット:俺屍ボス(汎用)(術Lv4/70% 特殊効果+20%)
# 4機の土偶が合体して現れるスーパー土偶。


崇良親王(俺屍)
崇良親王, あがらしんのう, 英霊, 1, 2
陸, 4, L, 6500, 150
特殊能力
弱点=聖火, 耐性=死地
抵抗力Lv2
レジストLv3=対魔防御Lv3 魔
パイロット愛称=大魔神 (敵仕様)
命=解説 HP条件武装 "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,命) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,命) / 10))))以上の場合に使用可能になる。"
8000, 160, 1200, 65
BABB, Oreshika_AgaraShinnou.bmp
雷電(俺屍),     1300, 1, 4, -10, -, 30,  -, AAAA, +10, 魔術風水雷
徒手,        1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 突S
矛一閃,       1500, 1, 2, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 武
大地震,       1600, 1, 2, +15, -, 40, 110, CABB, +10, 格地浸止M全命L3AL1<HPLv3>
# 推奨パイロット:崇良親王(俺屍)(術Lv3/80% 特殊効果+20%)


## 忘我流水道 ##

敦賀ノ真名姫(俺屍)
敦賀ノ真名姫, つるがのまなひめ, (俺屍(敦賀ノ真名姫専用)), 1, 1
陸水, 3, L, 7200, 140
特殊能力
耐性=死, 弱点=神火
アーマーLv2=対魔装甲Lv2 魔
抵抗力Lv1
攻撃属性=AL1 真名姫(俺屍) (敵仕様)
4700, 160, 800, 85
BAAA, ORESHIKA_TsuruganoManahimeU.bmp
白波(俺屍),     1100, 1, 4, +10, -, 15,  -, BABA, +0, 魔術水
槍,         1300, 1, 2, +5, -,  -,  -, AAAA, +15, 武格P
真名姫(俺屍),    1700, 1, 5, -15, -, 100, 120, BABA, -20, 魔術水M拡
===
水祭り(俺屍), 付加Lv3="武器強化Lv2=水冷" 付加Lv3="レジストLv2=対水冷防御Lv2 水冷" 再行動, 0, -, 30, 110, 魔術水(敵仕様)
水祭り(俺屍), 付加Lv3="武器強化Lv1=水冷" 付加Lv3="レジストLv2=対水冷防御Lv2 水冷" , 3, -, 60, 105, 魔術M投L1(!敵仕様)
# 推奨パイロット:敦賀ノ真名姫(俺屍)(術Lv5/60% 得意技=水 特殊効果+20%)

# 恐るべきは真名姫の破壊力。彼女によって全滅に追い込まれかけた一族は数知れない。
# あまり推奨できませんが、味方として運用したいときには「敵仕様」を消去してください。
# SetSkill 敦賀ノ真名姫(俺屍) 敵仕様 0 非表示


氷ノ皇子(俺屍)
氷ノ皇子, こおりのおうじ, (俺屍(氷ノ皇子専用)), 1, 1
空陸, 4, L, 8500, 190
特殊能力
耐性=水冷, 弱点=神
メッセージクラス=神族
アーマーLv2=対魔装甲Lv2 魔
抵抗力Lv3
移動力強化Lv-2=ひめたる心 <HPLv5>
ひめたる心=解説 HPが最大値の50%以上ある限り、移動力-2。
傷=解説 HP条件武装 "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (1 - Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。"
ホバー移動=浮遊移動
格闘武器=掌
7000, 260, 1400, 80
BAAA, Oreshika_KourinoOujiU.bmp
冷凍攻撃,     0, 1, 5, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 冷凍
氷の水晶,   1400, 2, 3, -10, -, -, -, AAAA, -5, 実反
体術(氷ノ皇子),1600, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +5, 傷L5突再L16 <!HPLv5>
# 推奨パイロット:氷ノ皇子(俺屍)(術Lv8/40% 得意技=術 特殊効果+20%)
# ※術が得意ですが使ってきません。

# 忘我流水道の遥か深く、冷泉の間に引きこもる、かつて天界最強をうたったという神様。
# ある程度ダメージを受けるまでは ほとんど攻撃してこないが、いざ本気を出すと凄まじい強さを誇る。
# あくまで正攻法の直接攻撃しかしてこないのが救い。


## 地獄巡り ##

# 黄泉坂〜賽の河原〜氷雪針地獄・血の池地獄
#ボス
脱衣婆(俺屍)
脱衣婆, だつえばあ, 俺屍, 1, 2
陸, 4, S, 4000, 120
特殊能力
耐性=魔風地
抵抗力Lv3
性別=女性
4400, 180, 700, 90
DAAA, ORESHIKA_DatuebaU.bmp
矛折り(俺屍),      0, 1, 2, +15, -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術不L2風地P
みどろ(俺屍),      0, 1, 3, +25, -, 25,  -, AAAA, +10, 魔術低移低運水地M投L1
杖,           1400, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, -10, 武
===
春菜+速鳥,  回復Lv2 状態Lv3=移動力UP ,  2,  -, 60, 100, 魔術瀕M全AL2
萌子+泉源氏, 回復Lv1 付加Lv3=格闘強化Lv3 ,  1,  -, 40,  -, 魔術
梵ピン+春菜, 回復Lv2 付加Lv2=格闘強化Lv3 ,  2,  -,100, 110, 魔術火M投L1AL3
# 推奨パイロット:俺屍ボス(汎用)(術Lv4/70% 特殊効果+20%)

三途の渡し(俺屍)
三途の渡し, さんずのわたし, 俺屍, 1, 2
陸水, 5, L, 2000, 170
特殊能力
アーマーLv3=対物理装甲Lv3
耐性=水, 弱点=火風
パイロット能力付加=援護防御Lv3
性別=女性
ホバー移動
9000, 40, 900, 65
BAAA, ORESHIKA_SanzunoWatashiU.bmp
ヒレ,     1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
櫂,     1400, 1, 2, +5, -, -, -, AAAA, -5, 武P格
# 推奨パイロット:俺屍ボス(汎用)(術Lv4/70% 特殊効果+20%)
# ChangeModeで脱衣婆の護衛をさせてください。

# 賽の河原の守護者たち。渡し賃としてアイテムを渡すと通してくれるが、何もやらないと襲ってくる。
# うっとうしい補助術を連発する脱衣婆と、それをかばう三途の渡しのコンビネーションで長期戦必至。


大百足(俺屍)
大百足, おおむかで, 俺屍, 1, 2
空陸, 4, L, 6000, 170
特殊能力
アーマーLv-2=風に弱いLv2 風
耐性=冷, 弱点=虫
性別=女性
5200, 140, 1300, 75
BABA, ORESHIKA_OmukadeU.bmp
常夜見(俺屍),      0, 1, 4, +25, -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術精乱
美津乳(俺屍),    1000, 1, 4, -10, -, 25,  -, AAAA, +30, 魔術死毒貫R
赤地獄(俺屍),    1400, 2, 3, -15, -, 60, 110, AABA, -10, 魔術火水連L4M投L1AL2
尾,         1400, 1, 2, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 突格
鋏,         1500, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +15, 武連L2
不動明(俺屍),    1700, 2, 4, +15, -, 70, 110, BABA, -10, 魔術火地浸
# 推奨パイロット:俺屍ボス(汎用)(術Lv4/70% 特殊効果+20%)

# 氷雪針地獄の奥で待ち構えている、弱点らしい弱点のない難敵。常夜見による同士討ちが怖い。

大八手(俺屍)
大八手, おおだこ, 俺屍, 1, 2
陸水, 3, L, 4800, 180
特殊能力
性別=女性
弱点=火
8500, 160, 1000, 65
CAAA, ORESHIKA_OdakoU.bmp
寝太郎(俺屍),      0, 1, 4, +15, -, 25,  -, AAAA, +15, 魔術精眠
墨,           0, 1, 1, +25, -, 15,  -, AAAA, +25, 視盲M投L1AL2
触腕,           1500, 1, 2, +10, -,  -,  -, AAAA, -15, 突格P
真名姫(俺屍),    1700, 1, 5, -15, -, 100, 120, BABA, -20, 魔術水M拡AL2
# 推奨パイロット:俺屍ボス(汎用)(術Lv4/70% 特殊効果+20%)

# こちらは血の池地獄の番人。得意技でこそないものの、真名姫は凶悪。
# 百足に比べれば戦いやすいかもしれませんけど。
# 夢子の術も使いますが、これは墨を吐いてるんだろうと解釈。

【5488】敵メッセージ&アニメ(未完成)

名前
 架方
投稿日時
 - 2011年07月04日(月) 01時44分 -
設定
引用なし
パスワード
 ともにまるきり未完成ですが、できてるとこまで提示しておきます。

 ひとまず、今回提示できる範囲はここまで。
 最新版データに対応したテストは、なるべく今週中にでも用意します。

# message.txt

片羽ノお業(俺屍)
回避, …………
回避, …………
回避, 私の首に また縄をつけたいんでしょ?
回避, いいわよ、見世物小屋の天井を 何度だって 飛んでみせてあげる…
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ中, どんなコトだって してあげるわよ…
ダメージ中, どんなコトだって してあげるわよ…:.だから子供を返して! 返してよ!
ダメージ大, …………
ダメージ大, 私はどんな責め苦も 覚悟してる…
ダメージ大, 私はどんな責め苦も 覚悟してる…:.だから子供を返して! 返してよ!
破壊, 私の子供を返してよォ!!
破壊, 誰かあの子を助けてやって!!
射程外, …………
攻撃, …………
攻撃, …………
攻撃, 返してよ!: 返してよォォ!!
死の接吻, …………
死の接吻, ウフフ……

片羽ノお業(変身)
回避, シュッ!
回避, キシャア!
回避, ……………!
ダメージ小, ………?
ダメージ小, シュウッ!
ダメージ中, ………!
ダメージ中, クァッ!!
ダメージ中, キィィ!!
ダメージ中, クェェッ!!
ダメージ大, ………!?
ダメージ大, ガァァァッ!!
ダメージ大, ピギァッ!!
ダメージ大, クアアアッ!!
破壊, クアアァァッ…!!
破壊, ギァアアアァァ…
破壊, グエェェェッ!!
射程外, ………
攻撃, キィィ!!
攻撃, クァッ!!
攻撃, キィッ!!
攻撃, フシュ…
攻撃, クァァッ!!
攻撃, キシャアッ!!
攻撃, キシャアアアッ!!

片羽ノお業(俺屍)(解放後)
回避, …………
回避, …………
回避, ウフフフ…: 姉さんね、.私たちに もう1度 やり直す機会を くれたのは?
ダメージ小, …………
ダメージ小, いつか… きつと….願いはかなうのよ
ダメージ小, ウフフフ…:.そんなじゃ、黄川人にだって 勝てやしないわ
ダメージ中, …………
ダメージ中, 朱点童子を産んだのは 私、.あの子や姉さんの 気持ちも知らず 3人目の秘密を ばらしたのも私…
ダメージ大, …………
ダメージ大, 私はどんな責め苦も 覚悟してる…
ダメージ大, あの人を 愛したこと、あの子たちを 産んだこと、.私、1度だって 悔やんだことないわ
破壊, …………
脱出, あの子たちのこと 頼むわね!
脱出, ありがと…
射程外, …………
攻撃, …………
攻撃, …………
攻撃, じゃあ次は 私の番ね
攻撃, あなたたちに その力があるかどうか 試してあげる!
攻撃, じゃあ次は 私の番ね、.あなたたちに その力があるかどうか 試してあげる!
攻撃, ウフフフ….さッ、行くわよ!
攻撃(対短命の呪い), あなたたちの呪いは 私のせいよ。.恨むには 十分な理由でしょ!? それを 力に変えなさい!
死の接吻, …………
死の接吻, ウフフ……


九尾吊りお紺(俺屍)
回避, コーン!: コーン!
回避, オホホ……
回避, オホホ…、:オーホホホ…
回避, ホントにもう…: ウンザリしちゃうよ
ダメージ小, 普通でよかったのに…
ダメージ小, あたしは何も たいそうなこと 望んでなんかなかったよ…
ダメージ小, 亭主がいて、子供がいて、あたしがいて…: みんなで ご飯食べて… 人様と同じに 泣いたり 笑ったりしてさ…: 普通でよかったのに…
ダメージ小, 子供さえできれば 亭主も家に戻ってくると 思ってたよ…:.お金さえあれば すべてが元通り うまくいくと思ってた
ダメージ中, チックショウ!
ダメージ中, コーン!: コーン!
ダメージ中, どうして あたしの人生って.いつも こうなんだろ?
ダメージ中, 目立たぬように 恨まれぬように あたしなりに 一所懸命やってきたよ;なのに…: やんなっちゃうよ!
ダメージ大, コーン!: コーーン!
ダメージ大, なんで あたしだけ いつもこうなんだよォ!!
ダメージ大, コーン!: コーーン!:.なんで あたしだけ いつもこうなんだよォ!!
ダメージ大, 亭主が嫌いだ!: あの女が嫌いだ!: 世ン中が嫌いだ!: 人間が嫌いだ!;コーン!: コーーン!:.弱虫のあたしが イッチ番嫌いだあ!
破壊, 誰かあたしを 成仏させとくれよォ!
脱出(解放後), 黄川人… 母ちゃんを 許しとくれ…
攻撃, コーン! コーーン!
攻撃, みんな 不幸になればいいんだよォ!!
攻撃, コーン! コーーン!: どうして あたしだけよ!?:.みんな 不幸になればいいんだよォ!!
攻撃, オホホホ…
攻撃, オーホホ…、オーホホホホホホ…

太刀風五郎(俺屍)
回避, ガハハハハハハ…
回避, いくらわしら神が よかれと思って.やったとしても ろくなことがない。:.人間は ほっておくに限るのよ
回避, 加減とか余裕が もう少し身につけば:.わしらも 安心なんだがなあ…
ダメージ小, また チョッカイ出して:.せっかく閉まってる 肥溜めのフタが.飛ンじまったら: どーすんだ
ダメージ小, ホントにおまえらに 任せちまって.大丈夫なんだろうナ、:おい!?
ダメージ大, ひでェ!: めちゃくちゃだゼ…
ダメージ大, しかし おめェら…:.アレの効き目とはいえ、むやみに 強くなりやがンなあ
ダメージ大, わしらが 勝手に、人間に火や風の使い方を教えたのを みんなが責めたわけが、よーくわかったゼ
破壊, こりゃ参った!:.降参!: 降参!
脱出, あばよ、人間!:.あまり仲間うちで ケンカすると.上から カミナリ落とすゼ!
脱出, 寝る前には 歯ァ磨け!:.ほンじゃ、達者でな!
射程外, ほーれ、かかってこんかあ!
攻撃, どうなっても 知らねェぞ!:.おまえら、覚悟しとけよ!!
攻撃(反撃), まッ、:今さらグチっても 遅いけどよ!

雷電五郎(俺屍)
回避, ガハハハハハハ…
ダメージ小, お気に入りの仔犬を 育てるために.今度は わしらに 噛ませ犬に なれってわけか?
ダメージ小, ククク…: 甘く見られたモンよなあ
ダメージ中, まッ、それが わしらに科せられた罰なら お安い御用だけどもよ
ダメージ中, どんどん強くなる おまえたちを見るのは けっこう楽しいゼ!
ダメージ中, ほォ、なかなか筋がいいぞ
ダメージ大, これが 人間の業ってヤツかい:.それとも新しい血の 成せる技かい。:.おっそろしいねェ
破壊, けッ、あっと言う間に.わしらを 越えて行きゃがった!:.これが 人間の血ってヤツか…
脱出, わしらはここらで お役御免だな。.あとはてめェで 何とかしな;じゃあな、人間!
攻撃, どうなっても 知らねェぞ!:.おまえら、覚悟しとけよ!!
攻撃(反撃), さーてと、無駄口はここまでだ

大江ノ捨丸(俺屍)
回避, ケケケッ…
回避, ケケケケケケッ…
ダメージ小, ケケケッ…
ダメージ中, くわばら、くわばら…
ダメージ大, なんで おまえたちには 神のご加護が あって 俺たちには ねェんだよッ!?
攻撃, おまえたちは まだ痛みを 感じるんだろ?:.ケケケっ… うらやましいな
攻撃, 俺たちの分まで たっぷり味合わせてやるから 痛い、痛いって のたうちまわって 見せてくれ
攻撃, 忘れちまったんだ 生きてる頃の感じを…:.俺たちにも 思い出させてくれよォ!
攻撃, おまえたちだけ.えこひいきされる 理由は何だよォ!?:.ケケケっ… 体に聞いてやらあ!!

朱点童子(俺屍)
回避, 盛りのついた オス犬じゃあるまいし…:.ギャハハハハハハハハ…
回避, おっと!
回避, ククク…: そういうことか!!
ダメージ小, おーこわッ!
ダメージ小, プハ〜ッ、:退屈だゼ!!
ダメージ小, ちィとは、骨のある奴かと 思ったがねェ…
ダメージ小, グヒヒヒヒ…: いいね、いいねェ:.よッ、鬼殺しィ!!
ダメージ小, ククク…: 懲りねぇなあ…
ダメージ小, そろそろ 本気出して、俺を楽にしてくれよ。:.グヒヒヒ!!
ダメージ中, けッ! 最低のクソ野郎だナ
ダメージ中, おめェらも しつこいなあ…:.まさか本気で 俺の体を切るつもりじゃ ねェんだろ?
ダメージ中, そいつは 正気の沙汰じゃねェゼ!
ダメージ中, おーぉ、こえぇこえぇ…
ダメージ中, ククク… .やりゃァ、できるじぇねェかよ…
ダメージ中(対女性), へぇ〜!!:.こりゃまた威勢のいい ベッピンさんだ、:ククク…
ダメージ中(対女性), その気の強さ!: 俺の死んだ母さん ソックリだ、:ゲヘヘヘ…
ダメージ中(対女性), 俺は大好きなんだよォ、そういう 向こうっ気の強い 女がねェ!
ダメージ大, うがあぁぁ…
ダメージ大, おいおい、俺くらいの 木っ端な悪党で 手ェ打っとくほうが、利口ってモンだゼ?
ダメージ大, ククク… アハハハハハ…:.どうせ みんな、狂ってらあ!: だから 面白れェんだよなあ!!
ダメージ大, 何をためらってんだ?:.あと一歩だゼ、そら…: ククククク…
破壊, クククク…:.とうとう鏡を…: 割っちまいやがった…
射程外, つれねぇなァ…
射程外, ククク…: 毎度毎度、遠路はるばる ご苦労さん!
攻撃, さーてと、お次はッ?
攻撃, ククク…: さーてねェ、.どうしてやろうかなあ?
攻撃, たとえ 鬼でもなあ!!:.1度生まれりゃ、命はてめェのもんだ。:.そっちの勝手な都合で 死ねるかよ!
攻撃, 行けるとこまで 生き抜いてやらあ!!
攻撃, なんか…: 同情しちまうなあ…:.何も知らずに 自分の首を絞めてる、おめェらを 見てるとよォ…
攻撃, なんなら そろそろ 負けてやろうか?:.ククククク…
攻撃, クククク…:.なるべく長持ちして、たっぷり 楽しませてくれよ。:.た、:の、:む、:ゼ!!
攻撃, 少しは強くなったかい?:.そろそろ カッコイイとこ見せねぇとナ.おめェらも 直にお払い箱だゼ

鳴神小太郎(俺屍)
回避, 燃え尽きよ!
ダメージ小, 燃え尽きよ!
ダメージ中, 燃え尽きよ!
ダメージ大, 燃え尽きよ!
破壊, 燃え尽きたァ…
攻撃, 燃え尽きよ!

赤猫お夏(俺屍)
回避, ニャッ?
回避, ニャー!
回避, ウフフフフ…
回避, あたしゃ: もう御免だね!
ダメージ小, ウフフフフ…
ダメージ小, あたしを 甘く見てると: やけどするよ!
破壊, どうせあたしゃ、死なないんだ:.アハハハハ…
射程外, さあ、おいで!:.あたしが火遊びの 相手をしてやるよ
攻撃, ニャァアアア!
攻撃, 天界なんか 戻れなくたっていいサ。:.この世で たたりまくってやるほうが ずっと楽しいし.あたしの性分に 合ってるよ!
攻撃, み〜んなみ〜んな、:焼けちまえッ!!
攻撃, あたしの撒いた 火種はねェ、.地上から天界に 燃え広がるサ:.み〜んなみ〜んな、焼けちまえッ!!
攻撃, さあ、どっからでもかかってきな!:.骨まで 焼き尽くしてやるよ
攻撃, あたしが つけてあげようか、:.身を焦がす 大輪の恋の炎をサ!

大魔神(俺屍)
ダメージ大, ククク…: 強いな、これが 絆ってヤツなのか?
破壊, ククク… 家族の絆か…:.アハハハハハ… それが主らの力か…:.悪くない、悪くないなあ!
脱出, だれか俺を止めてくれい…
攻撃, うおおおおお!!

敦賀ノ真名姫(俺屍)
回避, あら、こんにちは:.私に 何かご用?
回避, ウフフ…:.どうせあなたも 私の肉が お目当てなんでしょ?
回避, ウフフ…:.やっと私にも 事情が飲み込めたわ
ダメージ小, 生きたまま、肉を食いちぎられた.ことなんて ないでしょ?:.メッチャクチャ 痛いのよ
ダメージ小, 人魚って それくらいのことじゃ 死なないのよね、:これでも神だしね…
ダメージ中, けっこう しつこい性格なんだ?
破壊, 人間なんて、みんなあの子たちに.殺されちゃえば いいのよ!
破壊, やっぱ、あの子のほうが.優しい分だけ 強いかもね…
攻撃, あなたたちって.私とどこか 似てるわね、ウフフフ…:.だから 殺してやりたくなるのよ!
攻撃, あなたたちは 死ねるんでしょ?:.うらやましいわね…

氷ノ皇子(俺屍)
回避, こんな愚か者に 今さら何用じゃ?
ダメージ小, 絶望した人間を 見つけるたび、.熱い心や血や肉を 与え続けた…:.ふと気づくと 我が心身は 氷に変じていた…
ダメージ小, まあ、せっかくの趣向、.この私が むげに断るのも 無粋というものか…
ダメージ小, もっと強うなれ!:.そうすれば おのずと 糸口は見えてくるわ!
ダメージ中, おまえたちに 与えてやれるものは.もう何ひとつ 残っておらぬはず…;それでも まだ奪えるものが.あると言うなら… :望むところじゃ! 力ずくで 持って行くがいいわ!
ダメージ中, おまえたちも あの姉弟と同じに.血を流すことでしか 互いの存在を.認め合えぬらしいな;ふッ….流れる出す血が あるだけ.私より マシかな………
ダメージ大, 熱いな… おまえたちの心は….それこそが私の血、私の命….昔 私が人間に くれてやったものよ
ダメージ大, 自らが与えた 熱い血潮が.こんなカタチで 再び自身に.戻り来るとはな…
破壊, 生きたい者が.死にたい者に.負ける道理がないか…
攻撃, おまえたち!.恨みはないが 訳あって 邪魔だていたす!:.ゆくぞ、覚悟せい!!
攻撃, では 望み通りに!!
攻撃, では、参るゾ!

脱衣婆(俺屍)
回避, ヒヒヒ…:.そうくると 思っておったよ
ダメージ小, このババを からかうとは:.エエ根性よなぁ
ダメージ中, さすが 生きたまんま.こんなところへ 来るだけあって.欲の皮の 突っ張ったヤツじゃ
攻撃, じゃ、このババと遊んどくれ:.ヒヒヒ…

黄川人(俺屍)
回避, ハハハハハ…
回避, しかし なんだよねェ、.ボクには わからないんだ;つまらない意地や 薄っぺらな.正義のために 平気で捨てられるほど.人の命は 軽いモノなのかねェ
回避, まッ、よくあるオチだよ
回避, やあ、今回の趣向は何だい?:.神様から 必殺技でも習ったかい?:.アハハハハ、ハハハ…
回避, こっちだよォ!
回避, アハハハハ…:.今さらそんなキレイ言、似合わないよ。:それこそ 人間の特権だろうに!
回避, まッ、これも世間にゃ5万とある話。:.信じるも信じぬも あんたの勝手の コーンコーンチキ: …ってわけサ
ダメージ小, まったく 迷惑なこったよなあ…:.バカにつける薬なしって ヤツさ
ダメージ小, クククククク….退屈しのぎとしては 最高の見世物サ
ダメージ小, アハハハ… とりあえず試してみるのが .君たち人間の 昔っからの 癖なんだろ?
ダメージ小, ケガしたくなきゃ.ここから 回れ右して お帰り
ダメージ小, やあ!:.そろそろ 連戦の疲れが.溜まってる頃じゃ ないかな?
ダメージ小, いやいや全く、お互い歳だけは 取りたくないもんだね…
ダメージ小, ちッ、弱すぎる!
ダメージ小, そろそろ本気、出しなよ
ダメージ中, それにしても 人間ってヤツは.無茶するよなあ…
ダメージ中, 長きイバラの道を 自ら選び.ここまでやって来た 君たちの意気地、.いやあ 実にすばらしい!
ダメージ中, 神々に踊らされる ボクと君たち、まるで 双子のようだね
ダメージ中, 要するに どんなヘボでも 経験を積めば それなりに格好はついてくる、ってことサ
ダメージ中(阿朱羅(俺屍)), ボクを倒すために この人が死んでも.仕方がなかったと、誰もが 慰めてくれるはずだ.いや、よくやったと誉めてくれるだろう!;だけど 君たちだけは 真実を知っている:.アハハハ… ボクはそれで十分さ
ダメージ大, 薄々 気づいてるんだろ?.既に 君たちの力は 神を越えようと している….そう、ボクのようにだよ!
ダメージ大, アハハハ… ところで君たち!.仮にボクを 運よく倒せたとしたら、次に消されるのは どこの誰かな?.よーく考えてごらん わかるだろ?
ダメージ大, 迷うことはないだろ?.今の君たちの チカラなら.ボクを倒すのは 難しくないはずだ
破壊, 母さ〜んッ!!
破壊, アハハハハハハハ…: アハハハハハハハ…: アハハハハハハハ…
破壊(阿朱羅(俺屍)), ヤだよ….ボクをひとりにしないで!.母さ〜んッ!
射程外, さ〜て、今度は何して遊ぼうか?.かくれんぼは イヤだなあ….どうせ ボクが鬼だろ?;アハハハハ、ハハハハハハ…
射程外, おやッ、また君たちか?.根性だけは 見上げたものだ
射程外, それが己を守る術、サボれば犬死するだけサ
攻撃, みんなで 地獄に堕ちようよ!
攻撃, ボクはあの日、誓ったんだ.奴らと奴らの家族、子孫まで.ひとり残らず 呪い殺してやるってね!
攻撃, さあ!!.復讐の本番は これからだ!!
攻撃, ボクは君たちを 断じて許さないッ!;生まれ育った都を 焼き払い!.両親を殺した!.あいつらと 京の人間どもをね!
攻撃, ボク、こう見えて意外と強いんだよ.アハハ… いやホント、.ホントだってば! アハハハハ…
攻撃, 正義は勝つって、まーだ 信じてるのかなあ?;アハハハハ、ハハハ…:.ボクは信じてるよ、:.だから 今回もボクの勝ちさ!!
攻撃, 根性だけじゃ、越えられない壁も あるってこと まだわからない?:.しょうがないな、教えてやるよぉ!!
攻撃, アハハハ、:ハハハハハハハ…
攻撃, さあ、人間の存亡でも 地上の平和でも :何でも好きなモノを 勝手に賭けて 踊り明かそうゼ!
攻撃, どうせあいつらにも ボクたちにも、朝なんか 永久に来ない。:.時間は いくらでもあるんだ!!
攻撃(阿朱羅(俺屍)), みんなで 地獄に堕ちようよ!:.ねッ、母さん…
攻撃(阿朱羅(俺屍)), さあ、一緒に地獄に堕ちようゼ!!:.アハハハハ…
攻撃(とどめ), もっと 楽しませてくれよ…
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -


俺屍モンスター
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
破壊, …………
攻撃, …………
# 無言タイプ用。射程外はなし。


俺屍鈍重モンスター
回避, <Big>を?</Big>
回避, <Big>うが</Big>
ダメージ小, <Big>うが?</Big>
ダメージ小, <Big>あ〜?</Big>
ダメージ中, <Big>うぅがぁ</Big>
ダメージ中, <Big>あう</Big>
ダメージ大, <Big>うが、がぁ</Big>
ダメージ大, <Big>げご</Big>
破壊, <Big>ぐはぁ</Big>
破壊, <Big>あふっ……</Big>
破壊, <Big>……</Big>
破壊, <Big>…… ……</Big>
射程外, <Big>をぉ?</Big>
射程外, <Big>あぅあ〜?</Big>
攻撃, <Big>がう</Big>
攻撃, <Big>をぉお〜</Big>
格闘, <Big>うごぉ</Big>
格闘, <Big>うぉ〜お〜</Big>
格闘, <Big>ごっほ</Big>
射撃, <Big><I>お〜お〜お〜</I></Big>
射撃, <Big><I>あぅ〜あ〜</I></Big>
射撃, <Big><I>ウォーーー!</I></Big>
# 巨人とか。


# animation.txt
俺屍
拳骨(攻撃), 連打
拳骨(命中), アッパー
飛び蹴り(攻撃), スーパータックル 赤
飛び蹴り(命中), 強打
蹴り(払い), 回し蹴り
なぎ払い, なぎ払い
骨片, ベアリング
カマイタチ(攻撃), ガラス片
カマイタチ(命中), 刺突
ヒップアタック(攻撃), 飛びかかり
ヒップアタック(命中), 強打
げんこつ, アッパー
剣, 青龍刀
破壊時分離(解説)(右カイナ(俺屍)), 左カイナが右カイナを復活させた!
破壊時分離(解説)(右カイナ(復活)), 左カイナが右カイナを復活させた!
破壊時分離(解説)(左カイナ(俺屍)), 右カイナが左カイナを復活させた!
破壊時分離(解説)(右カイナ(復活)), 左カイナが右カイナを復活させた!
再生(解説)(右カイナ(俺屍)), 左カイナが右カイナを復活させた!
再生(解説)(左カイナ(俺屍)), 右カイナが左カイナを復活させた!

稲荷ノ小次郎
鎌(準備), 鎌
鎌(攻撃), なぎ払い
鎌(命中), 刺突

片羽ノお業
死の接吻(攻撃), 光投射
死の接吻(命中), 桜吹雪
舞い, 連続なぎ払い
昇天蹴り(攻撃), スーパータックル
昇天蹴り(命中), 振り上げ; 爪撃

石猿田衛門
戦輪(準備), チャクラム
戦輪(攻撃), チャクラム
戦輪(命中), ビームナイフ 緑; 刺突
撥(準備), モール
撥(攻撃), モール
撥(命中), 回転ビームナイフ 黄; 強打
竜神刀(準備), 青龍刀
竜神刀(攻撃), 青龍刀
竜神刀(命中), 炎斬撃 青 Slash.wav
必殺の突き, 方天戟突撃(突)

零式土偶器(俺屍)
速鳥(俺屍)(使用), 文字投射 速 灰 Charge.wav
速鳥(俺屍)(発動), 移動力UP

壱式土偶器(俺屍)
梵ピン(俺屍)(使用), 文字投射 攻 灰 Charge.wav
梵ピン(俺屍)(発動), 攻撃力UP

弐式土偶器(俺屍)
石猿(俺屍)(使用), 文字投射 防 灰 Charge.wav
石猿(俺屍)(発動), 防御力UP


豪腕(攻撃), 打撃突撃
豪腕(命中), 振り下ろし Crash.wav
分裂(解説), $(ユニット)は分裂して増えようとした……
分裂(発動), 分身 Bubble.wav 分裂

アガラ封印像(俺屍)
豪腕(攻撃), 打撃突撃
豪腕(命中), 打撃
蹂躙(攻撃), スーパータックル 橙 Machine.wav
蹂躙(命中), 踏み潰し


崇良親王(俺屍)
徒手, 打突
徒手(命中), 点打 Block.wav
矛一閃(解説), $(ユニット)の矛が一閃!
矛一閃(準備), 振る武器 武器画像=グレートソード Bazooka.wav
矛一閃(攻撃), 振る武器突撃 武器画像=グレートソード _GetWPBS(グレートソード) Beast.wav
矛一閃(攻撃), 振り下ろし Shock(Low).wav
矛一閃(命中), 振り下ろし Crash.wav
大地震(準備), オーラ上昇 橙 Beast.wav
大地震(攻撃), 白兵連打 Cannon.wav; 地面衝撃 Acid.wav
大地震(命中), 連打

130 / 425 ツリー ←次へ前へ→

ページ:

記事番号:

635,989

(SS)C-BOARD v3.8 is Free

ページトップへt


SRC総合支援センター