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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。


【4264】等身大ゲームデータミス報告ツリー3

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2009年05月23日(土) 00時53分 -
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前ツリーが長くなりましたので、
第3ツリーを立てさせていただきます。


前ツリーはこちら
http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=4003;id=data_human2

前々ツリーはこちら
http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=2020;id=data_human2

【4265】【緊急修正】ニトロ+ロワイアルanimation

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2009年05月23日(土) 00時59分 -
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アル=アジフの武装「ニクトリスの鏡」攻撃時に、
メッセージ表示がおかしくなっていました。
原作は存じませんが、わかる範囲でこれを修正したいと思います。

●現状のもの
ニトクリスの鏡(C)(攻撃),    Glass.wav;乱打;光噴出 白;パンチ Explode(Far).wav

・冒頭の「Glass.wav」が聞こえていない。(「音再生」ラベルの記述が無いのはいいんでしたっけ?)
・「パンチ」ラベルが存在しないため、その部分がメッセージとして漏れる

●修正後
ニトクリスの鏡(C)(攻撃),    乱打;光噴出 白;打突 Explode(Far).wav

・冒頭の音をカット
・「パンチ」→「打突」に

以上です。特にご意見無ければ締め切りまでに投稿しようと思います。

【4268】Re(1):【緊急修正】ニトロ+ロワイアルan...

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2009年05月24日(日) 03時51分 -
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 こんばんは。瓜実です。
 申し訳ありません。いまさらですがテスト不足でした。

 ついでといってはなんですが、パイロットをそのままコピペしたのでアインとアル=アジフのSPが精神のままになってしまっていたので、一緒に修正していただけると助かります。


 以上です。お手数かけて申し訳ありません。


 ……追加データ作成中に武装神姫の弾数が共有されないミスも見つけたのですが、こちらはデータを追加する前に修正もかねて弱改定を行いたいと思いますので、今しばらくお待ちください。

【4287】Re(2):【緊急修正】ニトロ+ロワイアルan...

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2009年05月26日(火) 23時52分 -
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霞薙です。
了解しましたー<精神

【4344】ニトロワ投稿しました

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2009年06月01日(月) 02時33分 -
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てけり、り。

【4382】うたわれるもの ミス修正

名前
 やっくん
投稿日時
 - 2009年06月07日(日) 03時18分 -
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下書きなしで書き込もうとしたとき謎のブラウザエラーの所為で記事がすべて消滅してしまい
気力がおおいに減退しているやっくんです。こんばんは。
ので、ざっくりと用件のみやらせていただきます。申し訳ない……。


具体的にはフォルダ「うたわれるもの」のエラー修正になります。

●一つ目は、エルルゥのアニメーションなのですが
ヤーナゥン・カミの恵みが実際に動かすとバグが出ます。ごめんなさい。
折角なのでちょっとだけ弄らせていただいて、

>ヤーナゥン・カミの恵み(発動), 粒子集中 白 Charge.wav;@戦闘アニメ_フェイスアップ準備 薬師エルルゥ -.wav;@戦闘アニメ_フラッシュ攻撃 白 -.wav;@戦闘アニメ_光圧縮命中 白 Sharara.wav

こんな感じにしておきます。


●二つ目は、アイテムの「フムカミの奇御霊」になります。

これ、現状だと読み仮名が「ふむかみのきみたま」になっています。
自分あまり神道には詳しくはなくて自信がないのですが、ちょっと調べてみたところ
どうやら「くしみたま」と読むべきであるようです。

なので、そうしておきます。


以上、二点になります。
数値バランスにはなんら影響の無い部分ですが、とりあえず一週間程度あけておいて
15日くらいに投稿しておこうと考えています。

なにか、自分がまだ気がついていないようなバグや、あるいは要望などございましたら
お気軽にお願いします。

では、失礼いたします。

【4394】MARVEL VS CAPCOM ミス報告

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2009年06月10日(水) 00時32分 -
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チェックではなくデータをつらつら眺めていた時のものなので一点のみですが。

> シバ(MVC)
> 切り払いLv1, 5, Lv2, 22, Lv3, 35, Lv4, 30

切り払いのLv4習得が3より早くなっています。

【4396】Re(1):MARVEL VS CAPCOM ミス報告

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2009年06月10日(水) 21時03分 -
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>> シバ(MVC)
>> 切り払いLv1, 5, Lv2, 22, Lv3, 35, Lv4, 30
>
>切り払いのLv4習得が3より早くなっています。

ご報告ありがとうございます。
アイコン対応できていなかったことにも気付いたので
それらとまとめて個別ツリーで修正しておこうと思います。

ありがとうございました。

【4405】【緊急修正】DQ3、封属性

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2009年06月13日(土) 00時32分 -
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霞薙です。DQ3、僧侶のニフラムが

ニフラム,          0, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AACA, +10, 魔術即聖浄封

となっていました。
なにを消し去ろうというのでしょうか。

属性を「魔術即浄限聖」として投稿しておきます。

【4406】【緊急修正】 頻 属性

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2009年06月13日(土) 00時38分 -
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「瀕」じゃなくて「頻」になってるのをいくつか発見しました。
多分、意図していないものだと思うので、
修正して投稿しておきたいと思います。

■"トーキョーN◎VA\unit.txt"
・( 1048,64  ): バンザイ,                 回復Lv10 状態Lv1=活動限界 再行動, 0, -, 40,  -, 頻

■"ナムコクロスカプコン\unit.txt"
・(  996,63  ): レーザー乱射,        2000, 1, 4,  +0,  -, 40, 120, AACA,  +0, 頻B
・( 1844,65  ): 回転アタック,        1400, 1, 1, +30,  -, 40,  -, AAAA,  +0, 突頻
・( 1867,65  ): 回転アタック,        1500, 1, 1, +30,  -, 40,  -, AAAA,  +0, 突頻
■"ファイナルファンタジーVII\unit.txt"
・(  660,67  ): ローラースピン,            1400, 1, 1, +30, -, 20,  -, AAAA, +10, 突頻

■"ワルキューレの伝説/冒険\unit.txt" 
・(  392,56  ): 流星雨,            1500, 1, 3, +30, -, 50, 120, AAAA, +0, M全頻


以上です。

【4435】【緊急修正】うたわれるもの

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年06月20日(土) 13時18分 -
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パスワード
ダイアログの中に以下のような設定がされているのですが
>弓衆ドリィ
>無限の愛
>弓衆ドリィ, たとえ一人の思いは小さくとも!
>弓衆グラァ, 二人合わされば無限大!
>弓衆ドリィ, 届け! 若様の胸に!! そう、愛は無限大!!
>無限の愛(とどめ)
>弓衆ドリィ, よし、練習終わり!
>
>弓衆グラァ
>天かける流星
>弓衆グラァ, 天かける流星、降れよ星屑!
>弓衆ドリィ, 星神さま、僕達のこの願いを、――
>弓衆グラァ, ―――かなえたまえ!

このふたりは共通のメッセージを使っているので、パイロット名称でダイアログを指定しても、該当武装で喋りません。

【4470】【緊急修正】ナムカプダイアログ

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2009年06月26日(金) 18時43分 -
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パスワード
霞薙です。ナムカプフォルダを読み込むと、以下のところで
「冥王グランドマスターが居ない」というエラーが出ます。

カドゥケウス(飛竜)
破壊
冥王グランドマスター, 余のカドゥケウスが……!. 星への道が……!!

以前↓で修正報告が出ていたのですが、
http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=3915;id=data_human2
うまく修正されなかったようです。
とりあえず削って6/30に投稿します。

【4471】Re(1):【緊急修正】ナムカプダイアログ

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年06月26日(金) 19時35分 -
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>霞薙です。ナムカプフォルダを読み込むと、以下のところで
>「冥王グランドマスターが居ない」というエラーが出ます。
>
>カドゥケウス(飛竜)
>破壊
>冥王グランドマスター, 余のカドゥケウスが……!. 星への道が……!!
>
>以前↓で修正報告が出ていたのですが、
>http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=3915;id=data_human2
>うまく修正されなかったようです。
>とりあえず削って6/30に投稿します。
すいません、自分の手落ちでした。
たまに一斉読み込みするんですが、五十音の都合上ストライダー飛竜を先に読んでいたのでエラーにならなかったようです。
……今度からフォルダごとに読ませようか。

【4472】【緊急修正】FF4及びFF7

名前
 ツカバーク WEB
投稿日時
 - 2009年06月27日(土) 22時37分 -
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こんばんは、ツカバークです。
FF4とFF7関連でミスと思しき部分があったのでご報告を。


・FF4


>マサムネ(FF4)
>マサムネ, 固定, 非表示
>特殊能力
>命中強化Lv2=二刀流
>0, 0, 0, 0, 0
>*二刀流の命中率+10
>*エッジ専用

これって命中率強化の間違いじゃないでしょうか?


>パロム(FF4)
>パロム, (FF4(パロム専用)), 1, 2
>陸, 4, S, 2400, 160
>特殊能力
>合体技Lv0=プチメテオ ポロム(FF4)
>合体技Lv0=プチフレア ポロム(FF4)
>合体技Lv0=Wメテオ ポロム(FF4)
>2600, 150, 500, 60
>CABB, FF04_PalomU.bmp
>ロッド,        700, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
>クエイク,       1000, 1, 4, +0, -, 30,  -, -AC-, -20, 魔術地M全
>ブリザラ,       1300, 1, 3, +15, -, 15,  -, AABA, +0, 魔術冷
>サンダラ,       1300, 2, 4, -10, -, 15,  -, AAAA, +0, 魔術雷
>ファイラ,       1300, 1, 3, -10, -, 15,  -, AACA, +15, 魔術火
>プチメテオ,      1400, 1, 3, -5, -, 20, 105, AAAA, -10, 術M投L1合
>ファイガ,       1600, 1, 3, -10, -, 30,  -, AACA, +15, 魔術火(トリトンダガー装備)
>ブリザガ,       1600, 1, 3, +15, -, 30,  -, AABA, +0, 魔術冷(トリトンダガー装備)
>サンダガ,       1600, 2, 4, -10, -, 30,  -, AAAA, +0, 魔術雷(トリトンダガー装備)
>プチフレア,      1700, 2, 4, -10, -, 15, 100, AAAA, +5, 魔術合
>Wメテオ,       2400, 1, 4, +10, -, 120, 130, AAAA, +0, 術合M投L3(ツインスターズ装備)
>
>ポロム(FF4)
>ポロム, (FF4(ポロム専用)), 1, 2
>陸, 4, S, 2400, 160
>特殊能力
>合体技Lv0=プチメテオ パロム(FF4)
>合体技Lv0=プチフレア パロム(FF4)
>合体技Lv0=Wメテオ パロム(FF4)
>2600, 150, 500, 60
>CABB, FF04_PoromU.bmp
>杖,          800, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
>プチメテオ,      1400, 1, 3, -5, -, 20, 105, AAAA, -10, 術M投L1合
>プチフレア,      1700, 2, 4, -10, -, 15, 100, AAAA, +5, 魔術合
>Wメテオ,       2400, 1, 4, +10, -, 120, 130, AAAA, +0, 術合M投L3(ツインスターズ装備)
>===
>ケアル,    回復Lv1, 3, -, 10,  -, 魔術
>ケアルラ,   回復Lv2, 3, -, 15,  -, 魔術
>ケアルダ,  回復Lv3.5, 3, -, 30,  -, 魔術(セラフィムメイス装備)
>エスナ,     治癒, 1, -, 15,  -, 魔術

必要技能の○○装備がアイテム名称で指定されていません。
下記の通りに変更すれば正常に動作しました。


トリトンダガー:トリトンダガー(FF4)
セラフィムメイス:セラフィムメイス(FF4)
ツインスターズ:ツインスターズ(パロム)(FF4)orツインスターズ(ポロム)(FF4)


>シド=ポレンディーナ
>シド=ポレンディーナ, (FF4(シド専用)), 1, 2
>陸, 4, M, 4600, 160
>特殊能力
>装備個所=腕
>武器クラス=鎚
>4500, 130, 1200, 65
>CACB, FF04_CidPollendinaU.bmp
>調べる,         0, 1, 3, -10, -, 30,  -, AAAA, +10, 無低防
>ミスリルハンマー,   1400, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武機
>===
>バッカスの酒, 状態Lv5=攻撃力UP 付加Lv5=回避不可 再行動, 0, 1,  -, -, -
>
>
>トールハンマー(FF4)
>トールハンマー, 槌(シド=ポレンディーナ専用), 両手
>特殊能力なし
>0, 0, 0, 0, 0
>雷迅の術,        1400, 1, 3, -10, -, 25,  -, AAAA, -10, 雷術
>トールハンマー,     1700, 1, 1, +0, -, 30,  -, AAAA, +10, 武雷機
>*攻撃力1700+機
>*シド専用


トールハンマーのアイテムクラスが鎚ではなく槌になっている為、シドに装備できません。


・FF7


>シド=ハイウインド
>シド, 男性, FF7, AABA, 150
>特殊能力
>不得手=術, 1
>術Lv1=非表示, 1
>切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 34, Lv4, 49
>144, 136, 142, 144, 161, 160, 超強気
>SP, 50, 熱血, 1, かく乱, 8, ひらめき, 13, 激怒, 18, ド根性, 23, 夢, 46
>FF07_CidHighwindU.bmp, FF07_Battle.mid

FF07_CidHighwindU.bmpではなくFF07_CidHighwind.bmpの間違いじゃないかと思います(笑)


以上です。

【4473】【緊急修正】FF4ミス追加

名前
 ツカバーク WEB
投稿日時
 - 2009年06月27日(土) 22時40分 -
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引用なし
パスワード
>リディア(FF4)
>リディア, (FF4(リディア専用)), 1, 2
>陸, 4, M, 2900, 170
>特殊能力
>抵抗力Lv3=リボン【抵抗力Lv3】
>2800, 160, 600, 65
>CAAB, FF04_RydiaU.bmp
>チェンウィップ,    1100, 1, 2, -15, -,  -,  -, AAAA, -20, 武P格S
>タイタン,       1200, 1, 3, +0, -, 40,  -, -ACB, -20, 魔術地M投L1
>シルフ,        1300, 1, 3, +15, -, 20,  -, AAAB, +0, 魔術風吸追
>バイオ,        1400, 1, 4, +10, -, 15,  -, AAAA, +10, 魔術毒
>ミストドラゴン,    1500, 1, 3, -10, -, 15,  -, AAAA, +0, 魔術水(!ミストリング装備)
>リヴァイアサン,    1700, 1, 4, +5, -, 60, 110, BAAA, +0, 魔術水M扇L1
>フレア,        2000, 2, 5, +0, -, 60, 115, AAAA, +0, 魔術
>バハムート,      2000, 1, 5, +10, -, 80, 130, AAAA, +0, 魔術M拡
>===
>アスラ,  回復Lv1 治癒=行動不能 付加Lv1=プロテス(FF4), 1, -, 60, 110, 魔術QM全


ミストリング→ミストリング(FF4)ではないかと。
うっかり書き忘れてました(汗)

【4480】ミス修正 投稿報告

名前
 やっくん
投稿日時
 - 2009年07月01日(水) 01時49分 -
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パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
utaware.lzh ファイルサイズ: 70.6KB
やっくんです。
ギリギリまで待ってもなにもないようなので(謎)、投稿しておきました。


具体的には、まずバグの修正から。
アイテムの読み仮名と、エルルゥの戦闘アニメーションです。修正しておきました。

次に、HOLICさんのご指摘にありますドリィとグラァのダイアログですが、
これはドリィとグラァのメッセージを別々に準備することで対応します。

かつ、恐るべきことにグラァのダイアログが「天かける流星」になっており
武装名が「天駆ける流星」でしたのでそもそも喋らなかった問題も一緒に解決しておきました。
駆ける、に統一しておきます。
あれーあれー。全部うごかして確認したはずだったのに、白昼夢であったのだろうか。


いずれも数値的な変更ではありませんのでとりあえず投稿しておき、
それとは別にファイル添付をしておきます。


以上です。
失礼しました。

【4487】Re(1):ミス修正 投稿報告

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年07月01日(水) 17時50分 -
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引用なし
パスワード
>次に、HOLICさんのご指摘にありますドリィとグラァのダイアログですが、
>これはドリィとグラァのメッセージを別々に準備することで対応します。
>
>かつ、恐るべきことにグラァのダイアログが「天かける流星」になっており
>武装名が「天駆ける流星」でしたのでそもそも喋らなかった問題も一緒に解決しておきました。
>駆ける、に統一しておきます。
>あれーあれー。全部うごかして確認したはずだったのに、白昼夢であったのだろうか。
先生質問ー。
誤字はともかく、メッセージ能力はそのままでダイアログも弓衆ドリィとグラァで統一する方式ではいけないのでしょうか。

【4506】Re(2):ミス修正 投稿報告

名前
 やっくん
投稿日時
 - 2009年07月04日(土) 01時46分 -
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引用なし
パスワード
>先生質問ー。
>誤字はともかく、メッセージ能力はそのままでダイアログも弓衆ドリィとグラァで統一する方式ではいけないのでしょうか。

修正に関しては誤字との重複による僕の勘違いです。おっしゃるとおりにしておきます。
ところで、なにゆえHOLICさんは僕あてのレスが時々そのように挑発的なのでしょう?

以前、そういう書き方はやめていただきたい、という意味のことをお伝えしたと思ったのですが
伝わってませんでしたでしょうか。もう少しはっきり申し上げたほうが良かったでしょうか。


それでは失礼します。

【4507】Re(3):ミス修正 投稿報告

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年07月04日(土) 19時13分 -
設定
引用なし
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>>先生質問ー。
>>誤字はともかく、メッセージ能力はそのままでダイアログも弓衆ドリィとグラァで統一する方式ではいけないのでしょうか。
>
>修正に関しては誤字との重複による僕の勘違いです。おっしゃるとおりにしておきます。
>ところで、なにゆえHOLICさんは僕あてのレスが時々そのように挑発的なのでしょう?
>
>以前、そういう書き方はやめていただきたい、という意味のことをお伝えしたと思ったのですが
>伝わってませんでしたでしょうか。もう少しはっきり申し上げたほうが良かったでしょうか。
>
>
>それでは失礼します。
そんなつもりは無いのですがそう思われてしまったようなら謝ります。

【4508】FF4及びFF7投稿しました

名前
 ツカバーク WEB
投稿日時
 - 2009年07月04日(土) 23時05分 -
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引用なし
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題名通り、本日投稿させていただきました。

【4530】【緊急修正】ベアルファレス

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年07月18日(土) 14時17分 -
設定
引用なし
パスワード
メッセージ中にこのようなケースがたくさんあります。
>回避(『紫剣』の凶戦士) , -
>ダメージ小(『紫剣』の凶戦士) , -
>ダメージ中(『紫剣』の凶戦士) , -
>ダメージ大(『紫剣』の凶戦士) , -
>破壊(『紫剣』の凶戦士) , -
>脱出(『紫剣』の凶戦士) , -
>射程外(『紫剣』の凶戦士) , -
>攻撃(『紫剣』の凶戦士) , -

半角スペースが蛇足なので削除しておきます。

【4565】【緊急修正】ロックマンX

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年07月25日(土) 14時23分 -
設定
引用なし
パスワード
現在のロックマンXフォルダはボンボンの漫画版がモチーフなので映像書籍とどちらか迷ったのですが元がゲームなのでこちらにしました。

肝心のバグですが、いくつかのデータが移動可能地形を海にしているため水中に入ると不具合が出ます。
迎撃武器=と一緒に変更しておきます。
>マーティ・C(マーメイドタイプ)
>マーティ, レプリロイド(マーティ(ロックマンX・C)専用), 1, 3
>海, 5, M, 4000, 160
>特殊能力
>格闘武器=刀
>修理装置
>変形=変形 マーティ・C マーティ・C(バタフライタイプ)
>弱点=機
>不必要技能=変形不可
>3800, 110, 900, 80
>--A-, RMX_MartyU(Mermaid).bmp
>尾撃,  1000, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +5, 突
>刀,   1100, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, -10, 武

>シーキャンスラー・C
>シーキャンスラー, レプリロイド, 1, 2
>海, 3, LL, 5000, 85
>特殊能力
>パイロット愛称=シーキャンスラー
>弱点=機
>6000, 60, 900, 40
>--A-, RMX_SeeCancelerU.bmp
>ミサイル, 1000, 1, 4, +10, 20, -,  -, AAAA, -5, 実
>機雷,   1200, 1, 1, +15, 20, -,  -, AAAA, -10, 実

>マーティ潜水艦・C
>マーティ潜水艦, 戦艦(マーティ(ロックマンX・C)専用), 1, 1
>海, 4, XL, 10000, 180
>特殊能力
>母艦
>追加パイロット=マーティ(艦長・ロックマンX・C)
>弱点=機
>7000, 200, 1400, 50
>--A-, RMX_Marty'sSubmarine.bmp
>機銃,    1100, 1, 1, +20, 30, -,  -, AAAA, -20, 射
>主砲,    1500, 1, 5, -10, 20, -,  -, AAAA, +10, 実

【4573】【緊急修正】ナムコクロスカプコン

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年08月04日(火) 19時04分 -
設定
引用なし
パスワード
ダイアログ中に合体攻撃アニメを順番通りに行うためにPartner(n)を仕込んでいますが、ただそれだけではPartner(n)は無視されます。しかし$(Partner(n))とすることで意図した順番通りにアニメが行われます。

>名無しの超戦士1P 名無しの超戦士2P
>絶・対・合・体
>宇宙商人シルフィー, 行きます! 絶対合体!;@戦闘アニメ_発光攻撃 Partner(1);@戦闘アニメ_召喚準備 HDSA_HyperDyneU.bmp
>名無しの超戦士1P, こいつはゴキゲンだぜ
>名無しの超戦士2P, まったくだ. ブチかませ!;@戦闘アニメ_バスタービームライフル攻撃 HDSA_HyperDyneU.bmp ブルー
>絶・対・合・体(命中)
>名無しの超戦士1P(攻撃), 一斉射撃だ! 行けぇ!;@戦闘アニメ_マシンガン命中
>名無しの超戦士2P(攻撃), うおおおおっ!;@戦闘アニメ_マシンガン命中
>宇宙商人シルフィー, @戦闘アニメ_変形攻撃 LOW_Sylphy(Michelleheart)U.bmp Partner(1);@戦闘アニメ_銃弾命中
>システム, @戦闘アニメ_大ビーム命中 ブルー
>宇宙商人シルフィー, @戦闘アニメ_瞬間変形攻撃 Partner(1);ありがとうございます
>
>宇宙商人シルフィー
>絶・対・合・体
>宇宙商人シルフィー, 行きます! 絶対合体!;@戦闘アニメ_発光攻撃;@戦闘アニメ_召喚準備 HDSA_HyperDyneU.bmp Partner(1)
>名無しの超戦士1P, こいつはゴキゲンだぜ
>名無しの超戦士2P, まったくだ. ブチかませ!;@戦闘アニメ_バスタービームライフル攻撃 HDSA_HyperDyneU.bmp ブルー Partner(1)
>絶・対・合・体(命中)
>名無しの超戦士1P(攻撃), 一斉射撃だ! 行けぇ!;@戦闘アニメ_マシンガン命中
>名無しの超戦士2P(攻撃), うおおおおっ!;@戦闘アニメ_マシンガン命中
>宇宙商人シルフィー, @戦闘アニメ_変形攻撃 LOW_Sylphy(Michelleheart)U.bmp;@戦闘アニメ_銃弾命中
>システム, @戦闘アニメ_大ビーム命中 ブルー
>宇宙商人シルフィー, @戦闘アニメ_瞬間変形攻撃;ありがとうございます

【4575】投稿報告

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年08月07日(金) 04時31分 -
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ベアルファレスとロックマンXを投稿しました。
ナムコクロスカプコンは霞薙さんの投稿と被らせないよう今回は遠慮しました。

【4577】ナムカプ・DQ3・頻属性投稿済み報告

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2009年08月10日(月) 16時12分 -
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引用なし
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報告を忘れておりましたが、
ナムカプ・DQ3・頻属性関連は投稿済みです。
今月の更新で反映されております。

【4578】ゼルダの伝説アイコン指定

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2009年08月10日(月) 16時13分 -
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霞薙です。
ゼルダの伝説のanimationで
実際のアイコンと指定が食い違っておりました。

ZELDA01_Link(Attack)U(2).bmp → ZELDA01_Link(Attack)U.bmp

と修正しておきます。

【4602】ナムコクロスカプコン投稿報告&うたわれ...

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年08月17日(月) 20時02分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
data.zip ファイルサイズ: 77.0KB
ナムコクロスカプコンは本日投稿とさせていただきました。
それで、もう一方のうたわれるものでは先日

>>誤字はともかく、メッセージ能力はそのままでダイアログも弓衆ドリィとグラァで統一する方式ではいけないのでしょうか。
>
>修正に関しては誤字との重複による僕の勘違いです。おっしゃるとおりにしておきます。
とのことで、小生はこれをバグは直した上で
>>パイロット
>弓衆ドリィ
>ドリィ, 男性, うたわれるもの, AAAA, 160
>特殊能力
>メッセージ=弓衆ドリィとグラァ, 1
>144, 119, 151, 139, 158, 160, 普通
>SP, 50, 信頼, 1, 幸運, 2, 必中, 4, 狙撃, 8, 熱血, 16, かく乱, 32
>LFUM_Dorii.bmp, LFUM_Opening.mid
>
>弓衆グラァ
>グラァ, 男性, うたわれるもの, AAAA, 160
>特殊能力
>メッセージ=弓衆ドリィとグラァ, 1
>135, 119, 137, 149, 158, 160, 普通
>SP, 50, 献身, 1, 見極め, 2, 集中, 4, 加速, 8, 忍耐, 16, 絆, 32
>LFUM_Guraa.bmp, LFUM_Opening.mid
>
>>メッセージ
>弓衆ドリィとグラァ
>>ダイアログ
>弓衆ドリィとグラァ
に戻すものと解釈していましたが、8月になっても変わらないままでした。
よって、メッセージが統一されても現データでは支障がないので、こちらで戻してしまおうと思います。

【4617】Re(1):ナムコクロスカプコン投稿報告&う...

名前
 やっくん
投稿日時
 - 2009年08月19日(水) 02時27分 -
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引用なし
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やっくんです。

すみません、動作に支障がないだけにすっかり忘れてしまっていました。
お手を煩わせてしまうのも申し訳ないので、投稿やっておきます。

【4627】Re(2):ナムコクロスカプコン投稿報告&う...

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年08月22日(土) 00時03分 -
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引用なし
パスワード
>やっくんです。
>
>すみません、動作に支障がないだけにすっかり忘れてしまっていました。
>お手を煩わせてしまうのも申し訳ないので、投稿やっておきます。
いえ、こちらこそ2度も修正押し付けるようで申し訳ないのですけど。
ではお願いしますね。

【4645】ナムコクロスカプコン再投稿報告

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年08月28日(金) 19時08分 -
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以前のはメールフォームの不具合期間だったのは確実なので、再度投稿とさせていただきました。

【4661】【緊急修正】ミス報告+投稿報告

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2009年09月08日(火) 18時06分 -
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パスワード
霞薙です。
animationのミス修正、および「命属性」への変更を施して投稿しておきました。

また、その際、「テクタイト(大跳躍)(リンク)」の武装に「条」属性が抜けているのを発見しました。
特にバランスに変更などない部分なので、まとめて修正して投稿しておきました。

【4680】修正依頼:ワイルドアームズ共通モンスター

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2009年09月12日(土) 16時30分 -
設定
引用なし
パスワード
霞薙です。

ギィ=ラムトス(WA)の武装が以下のようになっています。

#ギィ・マキシマム,     0, 1, 4, +15, -, 100, 110, AAAA, +20, 魔M即識

M兵器種別の指定抜けだと思うので、
識者の方が治してくださると嬉しいです。

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