SRC総合支援センター

ヘルプh| 連絡先

GSCトップ掲示板等身大ゲームデータ掲示板


等身大ゲームデータ掲示板

注意事項


当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。


【4324】「メイドたるものヘッドドレスは取る事な...

名前
 Stickler
投稿日時
 - 2009年05月31日(日) 13時59分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
M&S.zip ファイルサイズ: 21.1KB
[添付]〜添付ファイル〜
M&S_ZNTest.zip ファイルサイズ: 24.4KB
Sticklerです。
準備稿で目立ったミスや修正をして第一稿として投稿します。
主な変更点は各自記載されております。
他、大きな所としてサポートパイロットのグラムを削除し、
ダイアログを強化しましてアニメを新規製作しました。

テストシナリオはどのように製作すればいいかわからない為、
silveさんの製作シナリオ「ZN」用の追加データを作成しました。
サンプル用としてセーブデータも一緒にしてありますので、
使い勝手を確かめてみてください。

From「名前なんだっけ。」http://silve.hp.infoseek.co.jp/

テスト時に発覚したミスも修正し、各自ファイルに記載しています。

【4325】メイドさんと大きな剣 Pilot

名前
 Stickler
投稿日時
 - 2009年05月31日(日) 14時01分 -
設定
引用なし
パスワード
御剣咲耶
咲耶, さくや, 女性, アナザー・ワン, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 15, Lv4, 29, Lv5, 41
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 27, Lv4, 36, Lv5, 45
151, 142, 149, 139, 158, 163, 超強気
SP, 55, 堅牢, 1, 努力, 7, 熱血, 11, 気合, 19, 直撃, 29, 夢, 33
M&S_MiturugiSakuya.bmp, M&S_BGM07_ActiveState.mid

#使用武器(捧剣) 魔剣『バルムンク』(グラム)
#身長160cm B88(E) W54 H88
#Cast Voice:かわしまりの
#
#主人公と同じ学園の同級生。
#学園では有名な優等生で、その容姿から学園一のアイドルの座にもついている。
#しかしそれは猫被りの姿であり、地はハッキリとした性格をしていて容赦もない。
#帯剣した闘う<<Cドであり、初めて仕える事になったご主人様が主人公だった。
#主人公に仕える事に若干抵抗を感じているが、
#メイドとしての心構えはしっかりしているので仕事はきちんとこなす。
#「私がメイドである事は学園では言っちゃダメよ!」と主人公に釘をさしながら、
#今日も学園では優等生を貫き通すツンデレ娘。

#修正内容(投稿時削除)
#特殊能力のミス修正
#S防御のLv4、Lv5追加
#命中144→149(+5)
#根性→堅牢、直撃習得34→29、夢習得43→33

愛染理緒
理緒, りお, 女性, アナザー・ワン, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 27, Lv4, 35, Lv5, 42, Lv6, 49
S防御Lv2, 1, Lv3, 34, Lv4, 40, Lv5, 47
149, 137, 146, 143, 164, 161, 超強気
SP, 55, 信頼, 1, 脱力, 1, 挑発, 1, 熱血, 25, 魅惑, 32, 覚醒, 34
M&S_AizenRio.bmp, M&S_BGM07_ActiveState.mid

#使用武器(捧剣) 双刃剣『青龍偃月刀』
#身長167cm B96(G) W57 H90
#Cast Voice:未来羽
#
#私立鳳桃学園に勤務する、主人公と咲耶のクラスの担任教師。
#サッパリとした姉御肌の女性で、学園では女生徒からも男生徒からも慕われている。
#理緒もまた咲耶と同じように闘うメイドであり、
#主人公の屋敷ではメイド長の役割に就いて皆のまとめ役も兼ねている。
#メイドとしてはメンバー唯一のベテラン。ルーキーである咲耶達の良き相談相手でもある。
#バイタリティと包容力に溢れ、噂では年下の男の子が好きらしい。
#……あと女の子も?

#修正内容(投稿時削除)
#S防御のLv4、Lv5追加
#技量162→164(+2)
#魅惑習得37→32、覚醒習得44→34

行葉棗
棗, なつめ, 女性, アナザー・ワン, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 30, Lv4, 34, Lv5, 39, Lv6, 44
S防御Lv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 33, Lv4, 37, Lv5, 42, Lv6, 45
146, 134, 143, 136, 159, 158, 強気
SP, 55, 努力, 1, 気合, 6, 激闘, 15, 献身, 24, 祝福, 27, 心眼, 32
M&S_YukuhaNatume.bmp, M&S_BGM07_ActiveState.mid

#使用武器(捧剣) 日本刀『備前長船長光』
#身長153cm B85(D) W52 H86
#Cast Voice:青川ナガレ
#
#主人公の後輩で、鳳桃学園の一年生。
#ちょっとあわてん坊な所があり、焦るとドジをしてしまう。
#闘うメイドとしてはまだ見習いであり、研修として主人公の屋敷にやって来る。
#か弱そうに見えるが芯は強く、大きな日本刀を引きずりながらも一所懸命に仕事をこなす。
#学園では先輩の咲耶に憧れていたらしく、主人公の屋敷でも咲耶を目標にして努力する。
#ちなみに、学園では数人しかいないメンバーで構成される、
#「漫画同好会」(通称マン会)の部長をしている。
#周囲には隠しているが、実はこの国の三大財閥の一つである「郁葉(いくは)家」の一人娘。
#将来の事で親と意見が違い、家を飛び出して一人暮らしをしている。

#修正内容(投稿時削除)
#命中143→148(+5)
#祝福習得31→27、心眼習得40→32

環零那
零那, れな, 女性, アナザー・ワン, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 5, Lv4, 20
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 25, Lv4, 30
145, 145, 145, 140, 165, 165, 強気
SP, 55, 加速, 1, 偵察, 1, 狙撃, 10, 堅牢, 20, 突撃, 25, 奇襲, 35
M&S_TamakiRena.bmp, M&S_BGM07_ActiveState.mid

#使用武器(捧剣) ギミックブレード『カラドボルグ』
#身長163cm B91(F) W55 H89
#Cast Voice:広森なずな
#
#主人公の屋敷に強襲してきた、「ビスクドール」と呼ばれるアンドロイド。
#主人公の家と対立している財閥(環家)から送り込まれた刺客。
#咲耶たちの迎撃によって任務は失敗するが、
#主人公の厚意により屋敷で一緒に暮らす事になる。
#命を狙った自分を破壊しないばかりか、
#あまつさえそばに置こうとする主人公に興味を持ち、咲耶たちと一緒に主人公に仕える。
#アンドロイドという事もあり感情の起伏はあまり大きくなく、職務も忠実に淡々とこなす。
#メイドとしてのデータを完全にインプットされているらしく、メイドの能力は四人の中で最も高い。
#ちなみに「零那」という名前は、コードナンバーが「07」である為、
#主人公によって名付けられる。ちなみに「しまぱん」愛用者

#修正内容(投稿時削除)
#S防御のLv4追加
#突撃習得35→25、奇襲習得45→35

【4326】メイドさんと大きな剣 Unit

名前
 Stickler
投稿日時
 - 2009年05月31日(日) 14時03分 -
設定
引用なし
パスワード
御剣咲耶
御剣咲耶, みつるぎさくや, (アナザー・ワン(御剣咲耶専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3700, 160
特殊能力
性別=女性
アーマーLv3=特製メイド服 銃
格闘武器=捧剣バルムンク
小型シールド=捧剣バルムンク
広域阻止Lv4=浅葱色の約束 2 実 切り払い-2 10 105
阻止=消失する黒玉色 武 切り払い-1 5 110
変形=魔剣躍進 御剣咲耶・魔剣躍進 <気力Lv1>
魔剣躍進=解説 "気力110以上で魔剣バルムンクを真の姿、;魔剣グラムへ躍進できる。"
4300, 170, 900, 75
BACB, M&S_MiturugiSakuyaU.bmp
剣の殴打,          1000, 1, 1, -5, -,  5,  -, AAAA, +30, 武魔吹L0
チェーンスイング,      1100, 1, 2, +0, -,  5,  -, AAAA, -5, 武魔格
捧剣バルムンク,       1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武魔
突進,            1200, 1, 2, +0, -,  5,  -, AAAA, -5, 武魔P格攻
浅葱色の約束,        1400, 1, 2, -15, -, 20, 105, AAAA, +10, 反複魔
ラッシュ,          1500, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +5, 攻武魔

御剣咲耶・魔剣躍進
御剣咲耶, みつるぎさくや, (アナザー・ワン(御剣咲耶専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3700, 160
特殊能力
性別=女性
アーマーLv3=特製メイド服 銃
格闘武器=捧剣グラム
小型シールド=捧剣グラム
広域阻止Lv6=浅葱色の約束 2 実 切り払い-1 10 105
阻止=消失する黒玉色 武 切り払い 5 110
変形=躍進解除 御剣咲耶
躍進解除=解説 "魔剣グラムの躍進を解除して魔剣バルムンクへ戻す"
EN消費Lv0.5=消費状態
消費状態=解説 "躍進している間は常に消費状態となり、毎ターンEN5%を;消費する。また、ENが最大値の20%を切ると、;グラムが強制的に躍進解除する。"
必要技能=ENLv2
パイロット能力付加=不屈
パイロット能力付加=底力
4300, 170, 900, 75
BACB, M&S_MiturugiSakuyaU(H).bmp
剣の殴打,          1200, 1, 1, -5, -,  5,  -, AAAA, +30, 魔武吹L0
チェーンスイング,      1300, 1, 2, +0, -,  5,  -, AAAA, -5, 魔武格
捧剣グラム,         1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 魔武
突進,            1400, 1, 2, +5, -,  5,  -, AAAA, +5, 魔武P格攻
浅葱色の約束,        1600, 1, 3, -15, -, 20, 105, AAAA, +10, 反魔複
ラッシュ,          1700, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +15, 魔武攻
白金色の聖憚曲,       2400, 1, 1, +10, -, 60, 120, AABA, +10, 魔複

###武装解説
#・剣の殴打
#作中主人公を何度もかっ飛ばしたアレ。
#
#・チェーンスイング
#チェーン部分を持ち射程を延ばした技。
#どれくらい長くなるかはホームページのバルムンク製作計画を見て下さい。
#
#・浅葱色の約束(セルリアン・エンゲージ)
#空間に斬撃を発生させる技。
#後でその発生場所を斬らないといけないので用度は限られる。
#
#・消失する黒玉色(サファイアン・バニッシュメント)
#極端に言えば限定条件のハイパーガード技。
#武器攻撃の衝撃を完全に無くすことができる。
#
#・白金色の聖憚曲(オラトリオ・プラチナム)
#強力な斬撃エネルギーを放つ超必殺技。
#演出等でFateの約束された勝利の剣(エクスカリバー)と同様と解釈し、
#同射程・同威力にしています。
#ただ複属性の為、同レベル&ランクのセイバーより威力が劣ります。
#(参考 セイバー:格闘151 咲耶:(格闘+射撃)/2=146.5)

#修正内容(投稿時削除)
#アーマーから武属性削除
#小型シールドに変更して非表示を削除
#装甲800→900(+100)
#運動性60→75(+15)
#HP4000→4300(+300)
#武器属性のミス修正
#手動解除出来るようにハイパーモードから変形へ
#変形の説明文追加
#広域阻止版浅葱色の約束の消費を20→10
#消失する黒玉色の消費を10→5
#白金色の聖憚曲を除く躍進時の攻撃力を-100
#躍進時の解説文、必要技能等追加
#剣の殴打修正(KL1→吹L0、CT+5→+30(+25))

愛染理緒
愛染理緒, あいぜんりお, (アナザー・ワン(愛染理緒専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3900, 170
特殊能力
性別=女性
アーマーLv3=特製メイド服 銃
格闘武器=捧剣青龍偃月刀
小型シールド=捧剣青龍偃月刀
変形=赤兎の型 愛染理緒・赤兎の型 <気力Lv2>
赤兎の型=解説 "気力120以上で特殊な歩様、赤兎の型を行う。"
4000, 160, 900, 85
BACB, M&S_AizenRioU.bmp
捧剣青龍偃月刀,       1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
飛剣,            1100, 1, 3, -10, -,  5,  -, AAAA, -15, 格実
回龍背尾,          1200, 1, 1, +20, -,  5,  -, AAAA, -10, 武
龍闘演義の型,        1200, 1, 2, +5, -, 10,  -, AAAA, +5, 武格P
双龍交叉,          1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 武
暴風の連撃,         1600, 1, 1, +15, -, 20, 105, AAAA, +0, 武攻
双龍烈火閃,         1900, 1, 2, +20, -, 50, 150, BA--, +30, 格M投L2<地上>

愛染理緒・赤兎の型
愛染理緒, あいぜんりお, (アナザー・ワン(愛染理緒専用)), 1, 2
陸, 5, M, 3900, 170
特殊能力
性別=女性
アーマーLv3=特製メイド服 銃
格闘武器=捧剣青龍偃月刀
小型シールド=捧剣青龍偃月刀
変形=歩様解除 愛染理緒
歩様解除=解説 "疲れるので特殊な歩様、赤兎の型を止める。"
4000, 160, 900, 115
BACB, M&S_AizenRioU(H).bmp
赤兎の型・駈歩,       1400, 1, 2, +0, -, 20, 120, AAAA, -15, 武格P
赤兎の型・速歩,       1500, 1, 3, +0, -, 20, 120, AAAA, -5, 武格先
赤兎の型・常歩,       1700, 1, 1, +0, -, 20, 120, AAAA, +20, 武
赤兎の型・襲歩,       1700, 3, 5, +0, -, 40, 120, AAAA, -5, 武格先
双龍烈火閃,         1900, 1, 2, +20, -, 50, 150, BA--, +30, 格M投L2<地上>

###武装解説
#・飛剣
#剣をブーメランのように投げる。
#戻ってきた剣を蹴り飛ばして再攻撃や防御等による反射を利用した結界を構築する事も…
#
#・回龍背尾(かいりゅうはいび)
#背中越しに持ち替えたりするトリッキーな攻撃。
#
#・龍闘演義の型(りゅうとうえんぎのかた)
#理緒の戦闘スタイル。
#型や常識に囚われない自由な戦い方(言い方を変えれば奇抜な戦い方)
#
#・双龍交叉(そうりゅうこうしゃ)
#二刀時のスタイルや二刀同時攻撃。
#
#・暴風の連撃
#理緒が「本気」を出した時のラッシュ。
#その速さと重さは誰も太刀打ちできないほど。
#
#赤兎の型・常歩(なみあし)
#斬撃の力を倍加させる歩様。
#
#赤兎の型・速歩(はやあし)
#一言で言えば超高速接近の歩様。
#
#赤兎の型・駈歩(かけあし)
#相手の背後を取ることに特化した歩様。
#
#赤兎の型・襲歩(しゅうほ)
#常歩、速歩、駈歩を全て組み合わせた歩様。
#
#・双龍烈火閃(そうりゅうれっかせん)
#自分の動きで龍脈を描き、その龍脈エネルギーを開放させる超必殺技。
#仕込みに時間がかかる分、威力と範囲は最大級。公式ランクで「S」と呼ばれる所以。

#修正内容(投稿時削除)
#アーマーから武属性削除
#小型シールドに変更して非表示を削除
#手動解除出来るようにハイパーモードから変形へ
#関連説明文追加
#装甲800→900(+100)
#運動性80→85(+5)
#HP4300→4000(-300)
#ハイパーモードのレベルミスを修正(Lv1→Lv2)
#双龍烈火閃修正(投L3→投L2)

行葉棗
行葉棗, ゆくはなつめ, (アナザー・ワン(行葉棗専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4200, 150
特殊能力
性別=女性
アーマーLv3=特製メイド服 銃
格闘武器=捧剣備前長船長光
小型シールド=捧剣備前長船長光
3700, 160, 800, 75
BACB, M&S_YukuhaNatumeU.bmp
捧剣備前長船長光,      1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
背面風車,          1200, 1, 1, +20, -,  5,  -, AAAA, -10, 武
連ね斬り,          1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +5, 武攻
燕返し,           1600, 1, 1, +10, -, 20, 105, AAAA, +10, 武
燕返し・違,         1600, 1, 1, +30, -, 25, 105, AAAA, -20, 武先
五輪燕,           2100, 1, 1, +25, -, 40, 120, AAAA, +20, 接

###武装解説
#・背面風車
#背中越しに持ち替えたりするトリッキーな攻撃。
#
#・燕返し
#通常の斬撃から神速の切り替えしを行う2連撃。
#
#・燕返し・違
#神速の斬撃から切り返しを行う燕返しの逆バージョン
#
#・五輪燕(ごりんつばめ)
#5回「同時」に斬る超必殺技。
#宮本武蔵を越える燕返しとして編み出したあたり天才といえる。

#修正内容(投稿時削除)
#アーマーから武属性削除
#小型シールドに変更して非表示を削除
#装甲700→800(+100)
#運動性70→75(+5)

環零那
環零那, たまきれな, (アナザー・ワン(環零那専用), 1, 2
陸, 3, M, 5600, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
ジャンプLv0=ジャンプ 5
アーマーLv3=特製メイド服 銃
格闘武器=捧剣カラドボルグ
小型シールド=捧剣カラドボルグ
4800, 180, 1000, 75
BACB, M&S_TamakiRenaU.bmp
ツー・オブ・ソード・R,   1000, 1, 4, -5, 20,  -,  -, AAAA, -10, 銃共
捧剣カラドボルグ,      1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ファーントラッシュ,     1200, 1, 2, -5, -, 10,  -, AAAA, +5, 武格P
ビスクドールスタイル,    1500, 1, 2, +5, 20, 10,  -, AAAA, +5, 武複攻共
ナイン・オブ・ワンズ,    2100, 1, 1, -10, -, 20, 110, AAAA, +0, 武体L-10<!HPLv5.1>
セブン・オブ・ペンタクルス, 2100, 2, 3, +10, -, 40, 120, AAAA, +15, 武格

###武装解説
#・ツー・オブ・ソード・リバーサル
#内臓ギミックの銃を撃つ。
#兆弾攻撃も含まれています。
#
#・ナイン・オブ・ワンズ
#剣に蓄積された衝撃エネルギー(ダメージ)を開放させる。
#攻撃力は使用可能時(HP50%)で約1600です。
#瀕死時には超必殺技に劣らない攻撃力となります。
#
#・ビスクドールスタイル
#銃と剣を使いこなす戦い方。
#コンビネーションの他に銃撃の反動を利用した突撃も含まれる。
#
#・セブン・オブ・ペンタクルス
#全ブースト開放と全エネルギー開放して突撃する超必殺技。

#修正内容(投稿時削除)
#アーマーから武属性削除
#小型シールドに変更して非表示を削除
#ジャンプ追加
#装甲900→1000(+100)
#運動性70→75(+5)
#ナイン・オブ・ワンズの攻撃力修正ミスを修正(攻撃力1600→2100)

【4327】メイドさんと大きな剣 non_pilot

名前
 Stickler
投稿日時
 - 2009年05月31日(日) 14時04分 -
設定
引用なし
パスワード
神楽堂槇人
槇人, M&S_KaguradouMakito.bmp

#主人公。
#私立鳳桃(ほうとう)学園に通う二年生。
#性格は特に目立った所はないが、順応性は高いほう。
#楽しめる事は目一杯楽しむのが賢いと思っている。
#ごく普通の両親のもと、ごく普通の家で生活していたのだが、
#実は神楽堂家は日本でも屈指の大財閥だった。
#突然父親にそんな事を明かされ、
#屋敷でメイド達と一緒に暮らす事になった「駆け出し」のご主人様。
#一緒に屋敷で生活する四人のメイド達と共に、良き主人になろうと思っている。
#ちなみに身長は177cmと高め。

宮本(M&S)
宮本, M&S_Miyamoto.bmp

#ケツアゴで暑苦しい主人公の悪友。
#おそらく元ネタはファイナルファイト2のアイツだろう。
#趣味が模造刀のコレクションで好物がチリビーンズとタコスって所がまんま…
#無論好きなゲームはファイナルファイトシリーズ(作中は「最終的な戦い」と表記)

捧剣グラム
グラム, M&S_Gram.bmp

#遥か昔から意思を持ち続けている剣。
#咲耶の「純粋な怒り」で起こされるまでその意識は出てこないが、
#眠りについている訳では無いので昔の咲耶がどの様な人物か知っている。

【4328】メイドさんと大きな剣 Animation

名前
 Stickler
投稿日時
 - 2009年05月31日(日) 14時05分 -
設定
引用なし
パスワード
御剣咲耶
捧剣バルムンク(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_SaintGreatSword01.bmp 48 48
捧剣バルムンク(攻撃), 大斬撃
捧剣バルムンク(命中), 円弧斬撃
剣の殴打(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_SaintGreatSword01.bmp 48 48
剣の殴打(攻撃), 横大斬撃
剣の殴打(命中), アッパー Shock(Low).wav
チェーンスイング(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_SaintGreatSword01.bmp 48 48
チェーンスイング(攻撃), チェーン
チェーンスイング(命中), 円弧斬撃
突進(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_SaintGreatSword01.bmp 48 48
突進(攻撃), 振る武器突撃 Weapon\EFFECT_SaintGreatSword01.bmp 48 48 斬撃
突進(命中), 振る武器突撃 Weapon\EFFECT_SaintGreatSword01.bmp 48 48 斬撃
浅葱色の約束(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_SaintGreatSword01.bmp 48 48;光噴出 青;振る武器 LightWeapon\EFFECT_LightGiantSword(Blue)01.bmp 56 56
浅葱色の約束(攻撃), 大斬撃 青
浅葱色の約束(命中), 光斬撃 青 Glass.wav;振る武器突撃 Weapon\EFFECT_SaintGreatSword01.bmp 48 48 斬撃;5;Swing.wav;5;Reload(5).wav
ラッシュ(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_SaintGreatSword01.bmp 48 48
ラッシュ(攻撃), 振る武器突撃 Weapon\EFFECT_SaintGreatSword01.bmp 48 48 斬撃
ラッシュ(命中), 斬撃乱舞;振る武器突撃 Weapon\EFFECT_SaintGreatSword01.bmp 48 48 斬撃
シールド防御(捧剣バルムンク), シールド防御 Weapon\EFFECT_GiantSword01.bmp 56 56 捧剣防御

御剣咲耶・魔剣躍進
捧剣グラム(準備), 振る武器 LightWeapon\EFFECT_LightGiantSword(Black)01.bmp 56 56
捧剣グラム(攻撃), 大斬撃
捧剣グラム(命中), 大炎斬撃 黒 Slash(4).wav
剣の殴打(準備), 振る武器 LightWeapon\EFFECT_LightGiantSword(Black)01.bmp 56 56
剣の殴打(攻撃), 横大斬撃
剣の殴打(命中), アッパー Shock(Low).wav
チェーンスイング(準備), 振る武器 LightWeapon\EFFECT_LightGiantSword(Black)01.bmp 56 56
チェーンスイング(攻撃), チェーン
チェーンスイング(命中), 振り上げ大炎斬撃 黒 Slash(4).wav
突進(準備), 振る武器 LightWeapon\EFFECT_LightGiantSword(Black)01.bmp 56 56
突進(攻撃), 振る武器突撃 LightWeapon\EFFECT_LightGiantSword(Black)01.bmp 56 56 斬撃
突進(命中), 振る武器突撃 LightWeapon\EFFECT_LightGiantSword(Black)01.bmp 56 56 斬撃
浅葱色の約束(準備), 振る武器 LightWeapon\EFFECT_LightGiantSword(Black)01.bmp 56 56;光噴出 青;振る武器 LightWeapon\EFFECT_LightGiantSword(Blue)01.bmp 56 56
浅葱色の約束(攻撃), 大斬撃 青
浅葱色の約束(命中), 光斬撃 青 Glass.wav;振る武器突撃 LightWeapon\EFFECT_LightGiantSword(Black)01.bmp 56 56 斬撃;5;Swing.wav;5;Reload(5).wav
ラッシュ(準備), 振る武器 LightWeapon\EFFECT_LightGiantSword(Black)01.bmp 56 56
ラッシュ(攻撃), 振る武器突撃 LightWeapon\EFFECT_LightGiantSword(Black)01.bmp 56 56
ラッシュ(命中), 大炎斬撃 黒 Slash(4).wav;振り上げ大炎斬撃 黒 Slash(4).wav;なぎ払い大炎斬撃 黒 Slash(4).wav;振る武器突撃 LightWeapon\EFFECT_LightGiantSword(Black)01.bmp 56 56 斬撃
白金色の聖憚曲(準備), 振る武器 LightWeapon\EFFECT_LightGiantSword(Black)01.bmp 56 56;光噴出 黒;光大噴出 白;振る武器 LightWeapon\EFFECT_LightGiantSword(White)01.bmp 56 56
白金色の聖憚曲(攻撃), 大斬撃 白;波動放射 白 Transform.wav
白金色の聖憚曲(命中), 波動放射 白 Inori.wav
シールド防御(捧剣グラム), シールド防御 LightWeapon\EFFECT_LightGiantSword(Black)01.bmp 56 56 捧剣防御

愛染理緒
捧剣青龍偃月刀(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_TwinBlade01.bmp 64 64
捧剣青龍偃月刀(攻撃), 大斬撃
捧剣青龍偃月刀(命中), 円弧斬撃
飛剣(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_TwinBlade01.bmp 64 64;青龍刀 二刀流 Slash(4).wav
飛剣(攻撃), 回転投擲武器 Weapon\EFFECT_SeiryuTou01.bmp
飛剣(攻撃), 回転投擲武器 Weapon\EFFECT_SeiryuTou01.bmp 速
飛剣(攻撃), 回転投擲武器 Weapon\EFFECT_SeiryuTou01.bmp 下投げ
飛剣(攻撃), 回転投擲武器 Weapon\EFFECT_SeiryuTou01.bmp 下投げ 速
飛剣(攻撃), 蹴り飛ばし武器 Weapon\EFFECT_SeiryuTou01.bmp
飛剣(攻撃), 蹴り飛ばし武器 Weapon\EFFECT_SeiryuTou01.bmp 速
飛剣(命中), 回転斬撃
回龍背尾(準備), 中心回転武器 Weapon\EFFECT_TwinBlade01.bmp 64 64 反転
回龍背尾(準備), 中心回転武器 Weapon\EFFECT_TwinBlade01.bmp 64 64 反転;Slash(4).wav;中心回転武器 Weapon\EFFECT_SeiryuTou01.bmp 二刀流
回龍背尾(準備), 中心回転武器 Weapon\EFFECT_SeiryuTou01.bmp 二刀流
回龍背尾(準備), 中心回転武器 Weapon\EFFECT_SeiryuTou01.bmp 二刀流;Slash(4).wav;中心回転武器 Weapon\EFFECT_TwinBlade01.bmp 64 64 反転
回龍背尾(攻撃), 振る武器突撃 Weapon\EFFECT_TwinBlade01.bmp 64 64 斬撃
回龍背尾(攻撃), 振る武器突撃 Weapon\EFFECT_SeiryuTou01.bmp 斬撃 二刀流
回龍背尾(命中), 斬撃乱舞
龍闘演義の型(準備), 中心回転武器 Weapon\EFFECT_TwinBlade01.bmp 64 64 反転
龍闘演義の型(攻撃), 振る武器突撃 Weapon\EFFECT_TwinBlade01.bmp 64 64 斬撃
龍闘演義の型(攻撃), 振る武器突撃 Weapon\EFFECT_SeiryuTou01.bmp 斬撃 二刀流
龍闘演義の型(命中), 斬撃乱舞;斬撃乱舞
双龍交叉(準備), 中心回転武器 Weapon\EFFECT_TwinBlade01.bmp 64 64 反転;Slash(4).wav;中心回転武器 Weapon\EFFECT_SeiryuTou01.bmp 二刀流
双龍交叉(準備), 中心回転武器 Weapon\EFFECT_SeiryuTou01.bmp 二刀流
双龍交叉(攻撃), 振る武器突撃 Weapon\EFFECT_SeiryuTou01.bmp 斬撃 二刀流
双龍交叉(命中), 斬撃 二刀流
暴風の連撃(攻撃), スーパータックル
暴風の連撃(命中), 回転斬撃;斬撃乱舞;大斬撃;クリティカル斬撃;振る武器突撃 Weapon\EFFECT_TwinBlade01.bmp 64 64 斬撃
暴風の連撃(命中), 回転斬撃;斬撃乱舞;大斬撃;クリティカル斬撃;振る武器突撃 Weapon\EFFECT_SeiryuTou01.bmp 斬撃 二刀流
赤兎の型・駈歩(準備), 地面衝撃
赤兎の型・駈歩(攻撃), Swing.wav;透明化
赤兎の型・駈歩(命中), 超斬撃
赤兎の型・速歩(準備), 地面衝撃
赤兎の型・速歩(攻撃), Swing.wav;透明化
赤兎の型・速歩(命中), 振る武器突撃 Weapon\EFFECT_TwinBlade01.bmp 64 64 斬撃
赤兎の型・速歩(命中), 振る武器突撃 Weapon\EFFECT_SeiryuTou01.bmp 斬撃 二刀流
赤兎の型・常歩(準備), 地面衝撃
赤兎の型・常歩(攻撃), 斬撃
赤兎の型・常歩(命中), 大炎斬撃 白 Slash(3).wav
赤兎の型・襲歩(準備), 地面衝撃
赤兎の型・襲歩(攻撃), Swing.wav;透明化
赤兎の型・襲歩(命中), 振る武器突撃 Weapon\EFFECT_TwinBlade01.bmp 64 64 斬撃;超斬撃;大炎斬撃 白 Slash(3).wav
赤兎の型・襲歩(命中), 振る武器突撃 Weapon\EFFECT_SeiryuTou01.bmp 斬撃 二刀流;超斬撃;大炎斬撃 白 Slash(3).wav
双龍烈火閃(準備), オーラ上昇 黄;振る武器 Weapon\EFFECT_SeiryuTou01.bmp 二刀流
双龍烈火閃(攻撃), 斬撃 二刀流;MAP光噴出 黄;MAP超爆発 黄
双龍烈火閃(命中), 竜炎 黄 爆発;連続大爆発 黄;超爆発 黄
シールド防御(捧剣青龍偃月刀), 中心回転武器防御 捧剣防御 Weapon\EFFECT_TwinBlade01.bmp 64 64

行葉棗
捧剣備前長船長光(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 56 56
捧剣備前長船長光(攻撃), 大斬撃
捧剣備前長船長光(命中), 円弧斬撃
背面風車(準備), 中心回転武器 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 56 56
背面風車(攻撃), 振る武器突撃 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 56 56
背面風車(命中), 円弧斬撃
連ね斬り(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 56 56
連ね斬り(攻撃), 振る武器突撃 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 56 56 斬撃
連ね斬り(命中), 斬撃乱舞;振る武器突撃 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 56 56 斬撃
燕返し(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 56 56
燕返し(攻撃), 大斬撃;振り上げ大斬撃
燕返し(命中), 円弧斬撃 青 Slash(3).wav;振り上げ大炎斬撃 青 Slash(3).wav
燕返し・違(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 56 56
燕返し・違(攻撃), 振り上げ大斬撃;大斬撃
燕返し・違(命中), 振り上げ大炎斬撃 青 Slash(3).wav;円弧斬撃 青 Slash(3).wav
五輪燕(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 56 56;オーラ上昇 青;決め文字 地 茶 Warship.wav;決め文字 水 群青 Warship.wav;決め文字 火 赤 Warship.wav;決め文字 風 青 Warship.wav;決め文字 空 水色 Warship.wav
五輪燕(攻撃), Chaff.wav;透明化
五輪燕(命中), 振り上げ大炎斬撃 黒 Slash(3).wav;凍斬撃 青 Slash(3).wav;大炎斬撃 赤 Slash(3).wav;横大斬撃 青 Slash(3).wav;超斬撃 白 Slash(3).wav
五輪燕(クリティカル), Warship.wav;Warship.wav;Warship.wav;決め文字 五輪燕 赤
シールド防御(捧剣備前長船長光), シールド防御 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 56 56 捧剣防御

環零那
捧剣カラドボルグ(準備), 突く武器 Weapon\EFFECT_Flamberge(T)01.bmp 64 64
捧剣カラドボルグ(攻撃), 大斬撃
捧剣カラドボルグ(命中), 円弧斬撃
ツー・オブ・ソード・R(準備), 射撃武器 Weapon\EFFECT_Flamberge(T)01.bmp 64 64
ツー・オブ・ソード・R(攻撃), チェーンガン Weapon\EFFECT_Flamberge(T)01.bmp 64 64 赤
ツー・オブ・ソード・R(命中), チェーンガン 赤
ファーントラッシュ(準備), 突く武器 Weapon\EFFECT_Flamberge(T)01.bmp 64 64
ファーントラッシュ(攻撃), 連突
ファーントラッシュ(命中), 連突
ビスクドールスタイル(準備), 突く武器 Weapon\EFFECT_Flamberge(T)01.bmp 64 64
ビスクドールスタイル(攻撃), Swing.wav;透明化
ビスクドールスタイル(命中), チェーンガン 赤;突く武器突撃 Weapon\EFFECT_Flamberge01.bmp 48 48 刺突
ビスクドールスタイル(命中), 突く武器突撃 Weapon\EFFECT_Flamberge01.bmp 48 48 刺突;チェーンガン 赤
ナイン・オブ・ワンズ(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_Flamberge01.bmp 48 48;粒子集中 黄
ナイン・オブ・ワンズ(攻撃), 大斬撃
ナイン・オブ・ワンズ(命中), 円弧斬撃;超爆発
セブン・オブ・ペンタクルス(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_Flamberge01.bmp 48 48
セブン・オブ・ペンタクルス(攻撃), スーパーダイブ 白
セブン・オブ・ペンタクルス(命中), スーパーダイブ 白;大爆発
シールド防御(捧剣カラドボルグ), シールド防御 Weapon\EFFECT_Flamberge01.bmp 48 48 捧剣防御

【4329】メイドさんと大きな剣 Pilot_Message

名前
 Stickler
投稿日時
 - 2009年05月31日(日) 14時07分 -
設定
引用なし
パスワード
御剣咲耶
回避, アンタは黙ってて
回避, なぁるほどね。単純すぎる理由で、面白くないわ
回避, 違います。そんなのギャルゲーの中だけのメイドです
回避, べ――、っだ
回避, わたしも負けてらんないわ、これからもっともっと強くならなくちゃ!
回避, 何よもー、まったく……ぶつぶつ
射程外, どうりでさっきから妙にクシャミが止まらないと思ったら……
射程外, 何よ! せっかく来たんだからもっとゆっくりして行きなさいよ! ていうかわたしの愚痴を聞きなさいよ! 紅茶くらい出してあげるから!
射程外, ……ああもーっ、何やってんのよわたしったら……
射程外, あ、そうか。それじゃわたしもさっそく猫被りモードに………って誰が猫被りよ!?
射程外, き、汚いわよ!? メイドたるもの、自分の身体のみで勝負なさい!
射程外, ………ぽっつ――――ん………
切り払い, ―――それを待ってたのよ!!
切り払い, こん………の―――っ!!
切り払い, いやああぁぁ―――っ!!
切り払い, はあぁっ!
シールド防御, …………っつ〜〜〜〜☆
シールド防御, (くうっ…! やるわこの子、プレッシャーの掛け方も上手いじゃない…! このままじゃジリ貧、手を出さないと……!)
シールド防御, ………っ!
シールド防御, く……っ!
シールド防御, (こ…の……っ! 守るだけで手一杯、なんて手数の多さなの……!?)
阻止(浅葱色の約束), セルリアン―――;エンゲージ!!
阻止(浅葱色の約束), セルリアン―――」.<small>浅葱色の</small>.;エンゲージ!!」.<small>約束</small>.
阻止(浅葱色の約束), 浅葱色の―――」.<small>セルリアン</small>.;約束!!」.<small>エンゲージ</small>.
阻止(浅葱色の約束), セルリアン・エンゲージ!!
阻止(浅葱色の約束), セルリアン・エンゲージ!!」.<small>浅葱色の約束</small>.
阻止(浅葱色の約束), 浅葱色の約束!!」.<small>セルリアン・エンゲージ</small>.
阻止(消失する黒玉色), ―――サファイアン;バニッシュメント=\――!!
阻止(消失する黒玉色), ―――サファイアン=v.<color=white>―――</color><small>消失する</small>.;バニッシュメント=\――!!」.<small>黒玉色</small>.
阻止(消失する黒玉色), ―――消失する」.<color=white>―――</color><small>サファイアン</small>.;黒玉色―――!!」.<small>バニッシュメント</small>.
阻止(消失する黒玉色), ……ふうぅー。あれ、あんまり使わないからちょっと怖かったんだけど…どうやら上手くいったみたいね
阻止(消失する黒玉色), サファイアン・バニッシュメント―――!!
阻止(消失する黒玉色), サファイアン・バニッシュメント―――!!」.<small>消失する黒玉色</small>.
ダメージ小, 怒ってなんか無いわよ!? わたしのどこが怒ってるっていうの!? 言ってみなさいよ!
ダメージ小, きゃああぁぁ――――!? んなななな、なにぃぃ――!?
ダメージ小, ひゃあっ、ド、ドコ触ってるのよぉっ……!
ダメージ小, (軌道は大体読めるようになった、完璧とは言わないけどヤマを張れば止められる自信はある……!)
ダメージ小, このMUS特製のメイド服に感謝ってトコね
ダメージ中, な………!?
ダメージ中, …………わたしも練習してみようかな、アレ
ダメージ中, (……アレ、使うしかないかなぁ。わたしってタイミング合わせるの苦手だし、いかにも「魔の剣」ってイメージがしてヤなんだけどな、あれ……)
ダメージ中, ……参ったな。こんな簡単にやり返されちゃうなんてね、わたしもまだまだ甘いわ
ダメージ中, そうね、想像以上にやり辛い…!
ダメージ大, ……圧倒的な、力不足を感じたわ
ダメージ大, く……うぅ……っ!
ダメージ大, きゃあぁ……っ!
ダメージ大, (く、う……っ! ったたた、さっき受けたわき腹が痛むったらないわ…! 一撃受けるごとにジンジン響いてくる……!)
ダメージ大, (でも、駄目。このままじゃアレは狙えないわ……!)
破壊, うあ――――っ!! く――や―――し――――っ!!
破壊, 何よあれ! 何なのよあの技!? ズルいじゃない! ズルっこじゃない! あんなん反則だわイカサマだわ、絶対勝ったと思ったのにぃぃ――っ!
破壊, ……しまったぁ……。余計なこと、言わなきゃ良かったぁ……
脱出, くうぅ……納得いかないわよさっきのは。だって八割…ううん、九割はわたしの勝ちだったじゃない! そこんとこどうなの審判!
脱出, ……分かってるのよ、自分が完全に負けたってことぐらい。ただそれでも悔しかったから、グチのひとつでも言いたかったの!
脱出, はあぁ、失敗しちゃったなあ……
脱出, ……でもね。それでも、届かない場所だってあるのよ。努力が才能を越えることは出来ても、天才になれる訳じゃないの
攻撃, 別に被ってなんかいないわよ猫なんてぇ――!
攻撃, なにやってんのよアンタはああぁぁぁ――――ッ!!
攻撃, ―――逃がさないわよ!
攻撃, アナザー・ワンとして、どんな勝負であれ負ける訳にはいかないわね
攻撃, 何が来るか判らないなら、相手が必ず取るであろう行動に誘い込んでやればいい……!
攻撃(反撃), ミス・キャストだったって思い知る事になると思うけど? でもご指名ありがとう、わたしのギャラは高くつくけどね
攻撃(反撃), だから! さっきからそこでなにシツレーな事ばっか言ってんのよ!? アンタの生命線ここで途切れさすわよ!?
攻撃(反撃), さっき追い詰めた時に決めるつもりだったんだけど、そんなに甘い相手じゃ無かったわ
攻撃(反撃), 人が必死で忘れようとしてんのに思い出させんじゃないわよこのトーヘンボク――――ッ!!
浅葱色の約束, セルリアン―――;エンゲージ!!
浅葱色の約束, セルリアン―――」.<small>浅葱色の</small>.;エンゲージ!!」.<small>約束</small>.
浅葱色の約束, 浅葱色の―――」.<small>セルリアン</small>.;約束!!」.<small>エンゲージ</small>.
浅葱色の約束, セルリアン・エンゲージ!!
浅葱色の約束, セルリアン・エンゲージ!!」.<small>浅葱色の約束</small>.
浅葱色の約束, 浅葱色の約束!!」.<small>セルリアン・エンゲージ</small>.
浅葱色の約束, 初めから折り込み済みよ!!.―――セルリアン・エンゲージ―――!!
浅葱色の約束, 初めから折り込み済みよ!!.―――セルリアン・エンゲージ―――!!」.<color=white>―――</color><small>浅葱色の約束</small>.
浅葱色の約束, 初めから折り込み済みよ!!.―――浅葱色の約束―――!!」.<color=white>―――</color><small>セルリアン・エンゲージ</small>.
浅葱色の約束, これが―――わたしの二刀流よ!!
変形(魔剣躍進), 魔剣―――――躍・進!!

愛染理緒
回避, ……さて、それじゃインターバルはおしまいね
回避, ひゅ……っ!
回避, あう……しいません。しょぼん
回避, そんな取って食いやしないから大丈夫よ
回避, ……なるほど。考えたわね、そういう方法を取るんだ
回避, ………………(キュピーン♪)
回避, よく私を見ていて下さったのですね。……てっきり、私のおっぱいやお尻ばかり見ていたのかと思っておりました
回避, では、いっちょ揉んでやるとしますか。………おっぱいとかお尻とかもね………うくくく
回避, あなたは、競馬なんてやんないでしょうね? ちなみに私は大好きよ、まあ、残念ながらあんまり勝てないけどね
射程外, そうですわねぇ……。例えばぁ……くふふふふ〜〜
射程外, ……まったく、よくもあの状況でそんな事を考えつくものですわ
射程外, ふ……バレてしまっては開き直るほかありませんわ。可愛いものは男女問わず、好きなもんは好きでよし、それがこの愛染理緒なのですわ
射程外, はい、お疲れー。 ………っていうか、疲れたのは私の方か。あーもー、やっぱ若い子の相手はしんどいわー。年は取りたくないわねー
射程外, もう少し、どうかもう少しだけ休ませて下さいましー……
射程外, ………あーあ、逃げられちゃった。もう少しだったのにぃ……
射程外, …あーあ、それにしても綺麗に躱されちゃったわね。あれで決めるつもりだったからわざわざ呼び込んだのに
射程外, だからってね、だからってねー! 剣での戦いに飛び道具なんか使っていいと思ってんのー!?
射程外, さて、ギャラリーも沸いてきてくれたみたいだし、ご期待に応えないとね
切り払い, 破―――!!
切り払い, ひゅ……っ!
切り払い, 来たぁっ、待ってたわこの瞬間……!
切り払い, ―――いやあぁぁっ!
切り払い, 何度も同じ技は通用しないわよ―――!!
切り払い, 後ろから始まり、上、横、下で合計四回でしたっけ……むふふ
シールド防御, くっ……!!
シールド防御, (く、速い…! 簡単に回転に割り込まれるわ…!)
シールド防御, ちょっと!? フツーこういう場面最後まで聞くものでしょ!? これだから若い子はッ!
シールド防御, 使えるものは何でも使うのが私の主義だから
シールド防御, な……!?
ダメージ小, 大剣が私達の槍であるなら、このメイド服は強固な鎧です
ダメージ小, でも、次はこうはいかないわね。はー、どうしましょ
ダメージ小, フ……やるわね
ダメージ小, 残念、サービスタイムはここまでみたいね
ダメージ小, ……ちぇ、分かったわよ。.飛び道具なら私だって持ってるし、.そんな不利にはならないわ
ダメージ中, ……おっどろいたわ。まさかあんな隠し球があるとは.思わなかったわよ
ダメージ中, ……ふーっ、こりゃしんどいわ。参ったわねー
ダメージ中, ここまでやるなんて、私もうかうかしていられませんわ
ダメージ中, 負けたまま引き下がるだなんて、.バクチ打ちとしてもアナザー・ワンとしても失格ですわ
ダメージ中, そもそもスロットで負けるなど、.私にとっては日常茶飯事ですから
ダメージ中, しんどいではすまない戦いになりますわね………やれやれ
ダメージ大, ちょっと……嘘でしょお!?
ダメージ大, アチョ――――ッ!!
ダメージ大, おわちゃ――っ!?
ダメージ大, ノッ、ノ―――ッ!! NO――――ッ!! の――――――っ!!
ダメージ大, ちょ、何よその桃色のイベントフラグ……!?
ダメージ大, う、あああッ……!
ダメージ大, く……! はぁ、……はぁ……っ!
破壊, うあ〜〜……つっかれた〜〜……
破壊, やれやれ………高い授業料になっちまったわね
破壊, ……え……? あ……れ……? あ、私……え? あれ…?
破壊, ……あちゃー。あはは、やっちゃったみたいね、私……
脱出, ふ……私が打ち立てた出玉の公式を証明しに行くのよ。昨日の負け分を取り返さなきゃ――!
脱出, やれやれ、負けておいてそんな有様では、私も少々ヤキが回ってきたかもしれませんわね
脱出, 私はどうやらツメが甘いようですわ。ベテランとして、この悪癖は直さなければなりませんわね
脱出, よしっ、それじゃ帰ったら麻雀やりましょう麻雀! 博打と言ったら麻雀よ、私これなら本当に強いんだからー! いやっほう!
脱出, 下手にうまく行き過ぎると、ロクな事になりませんから。……ほら、目の前にその前例がおりますでしょ?
攻撃, ―――行くわよおぉっ!!
攻撃, 私もまだまだ若い子には負けませんわよ?
攻撃, ……でも、散らさない程度には楽しませて貰うけどね…….んふふふ……
攻撃, いざ、尋常に勝負――っ!!
攻撃, ここからは自分から打って出なきゃ駄目か…….ま、私はそっちが本来のスタイルだけどね
攻撃, アナザー・ワンに敗北は許されない、勝利に手が届くのならば、出し惜しみなんて以ての外だわ!
攻撃, それ、もう一丁!
攻撃, さて。それじゃ始めましょうか……いっちょ揉んであげるわよ〜?
攻撃, 軍神と謳われた関羽雲長の捧剣を持つ者として、負けられませんわ
攻撃(反撃), ……けれど、私もこの剣を持つに相応しいは自分だという自負がある。かの美髯公も驚くでしょうけれど……この剣の操り方ってものを、見せてあげるわ
攻撃(反撃), その態勢じゃ―――次は無いわよ!
攻撃(反撃), ―――まだまだぁっ!!
攻撃(反撃), 逃がしゃしないわ―――!!
攻撃(反撃), 予想以上にしんどいわね。少し戦い方を変えてみましょう―――か!
攻撃(反撃), フ……。バクチ打ちとは、常に危険と隣り合わせの道を歩むものなのですわ
双龍交叉, 岐れよ、双龍!!
双龍交叉, 私の演技はこれからよ―――!
双龍交叉, 双龍交叉=\――!!
双龍交叉, 双龍交叉―――!!
回龍背尾, 回龍背尾=\――!!
回龍背尾, 回龍背尾―――!!
回龍背尾, 残念、引っ掛けよ! 私がバクチ打ちだって、きちんと理解してないようね―――!
赤兎の型・常歩, ―――「常歩」!!」.<color=white>―――</color><small>なみあし</small>. .
赤兎の型・速歩, ―――「速歩」!!」.<color=white>―――</color><small>はやあし</small>. .
赤兎の型・駈歩, ―――「駈歩」!!」.<color=white>―――</color><small>かけあし</small>. .
赤兎の型・襲歩, ―――「襲歩」!!」.<color=white>―――</color><small>しゅうほ</small>. .
赤兎の型・襲歩(クリティカル), ……ふうっ……。これが赤兎の型の奥義、襲歩よ。一度使うだけでひどく疲れるんだけど………
双龍烈火閃, 私のメイドのミヤゲは協力でね。その代わり、使用するにはこういった「条件」をクリアしないと発動出来ないのよ;その龍脈こそが、私の切り札の通り道になる;疾れ、青龍! 吼えよ、黄龍! これで終わりよ!.―――『メイドのミヤゲ』―――!!;双龍烈火閃!!
双龍烈火閃, 疾れ、青龍! 吼えよ、黄龍! これで終わりよ!.―――『メイドのミヤゲ』―――!!;双龍烈火閃!!
変形(赤兎の型), ……まだちょっとモノにしてない部分もあるんだけど、.アレやってみようかな
変形(赤兎の型), 馬にはね「歩様」と呼ばれる四種の足運びがあるの。それから私が編み出したのが「赤兎の型」。.ちょ〜っと疲れるんだけど……お見せするわね

行葉棗
回避, くぅ―――っ!
回避, よいしょ、よいしょ……はあ、ふう、はあ……
回避, いえ、何もしてませんけど……
回避, (距離……! 燕返しを放つには距離が必要、間合いを広げないと……!)
射程外, えっ―――!
射程外, ………今の行為のお陰で、漫画のインスピレーションが沸いたので……忘れないうちに描いておかないと……
射程外, えええそんなぁ!?
射程外, (飛び道具を持つ相手との闘い方も、MUSでは教わりましたけど……実践となるとやはり厳しいですね)
射程外, (迂闊な行動は命取りになりますから、ここは慎重にいかないと……)
切り払い, やあぁ―――っ!
切り払い, はあぁっ!
切り払い, あれで切り返す所までは上手くいったと思ったんですけど……まだまだですね
切り払い, ……!? おかしい、今の手応えはいったい……!?
切り払い(対御剣咲耶), (……剣で、こんなにも語り合える。わたしの憧れだった人と、こんなにも分かり合える……!)
切り払い(対佐々木小次郎), (……剣で、こんなにも語り合える。わたしの憧れだった人と、こんなにも分かり合える……!)
切り払い(対宮本武蔵), (……剣で、こんなにも語り合える。わたしの憧れだった人と、こんなにも分かり合える……!)
切り払い(対桐生一馬之介), (……剣で、こんなにも語り合える。わたしの憧れだった人と、こんなにも分かり合える……!)
シールド防御, く……っ!
シールド防御, (く、ぅ…っ! 前進を止められない、前に出る重圧を払い除けられない……っ!)
シールド防御, (燕が撃てない……! 本来なら相手の攻撃の抑止に使う燕返しを、逆に封じ込められてしまうなんて……!)
シールド防御, わたしが勢いに乗ろうとした時に限って、上手くいなされてしまいます。さすがです……!
シールド防御(対御剣咲耶), (……剣で、こんなにも語り合える。わたしの憧れだった人と、こんなにも分かり合える……!)
シールド防御(対佐々木小次郎), (……剣で、こんなにも語り合える。わたしの憧れだった人と、こんなにも分かり合える……!)
シールド防御(対宮本武蔵), (……剣で、こんなにも語り合える。わたしの憧れだった人と、こんなにも分かり合える……!)
シールド防御(対桐生一馬之介), (……剣で、こんなにも語り合える。わたしの憧れだった人と、こんなにも分かり合える……!)
ダメージ小, な―――!?
ダメージ小, …………っ
ダメージ小, ………何ですか、それ……?
ダメージ小, えっ、ええええ―――!? そそそ、そんな事したら、み、見えちゃいますよぉぉ―――っ!?
ダメージ中, わ、わああああぁ――っ!?
ダメージ中, わきゃああああああ――――っ!?
ダメージ中, っ! これは………!?
ダメージ中, くぅっ……! はぁ、はぁ………
ダメージ中, 今のはっ、今の違うんです! へっ、編集さん、今のカットで! カットでお願いしますぅぅ―――っ!!
ダメージ大, こんな簡単に追い詰められてしまうなんて。でも……でも、わたしだって―――!
ダメージ大, (けれど、わたしもかの剣豪の刀を受け継ぐ者…! このまま、負けられません……!)
ダメージ大, (く、駄目……! わたしじゃこの攻撃を無傷では切り抜けられない、このままじゃ負ける…! ……やるしかない……!)
ダメージ大, (まだ……まだ続けれるの……!? なんて強い意志……このままじゃ、わたしの方が先に手が出なくなりそう……っ!)
ダメージ大, ふ、あああァッ……!
破壊, こんな戦い方はMUSでも教わらなかった……
破壊, 後の先を狙ったはずのわたしが、逆に取られてしまいました……くっ……
脱出, ……い、いちふじ、にたか、さんなすびぃ〜〜……
脱出, そっ、それでは失礼しますぅ――っ!
脱出, ああぁーっ!? いけない、もうすぐ「三匹で斬る!」が始まっちゃう……!? わたし、あれだけは見逃せないのに……!
攻撃, ……行葉棗、参ります―――!
攻撃, わたしも、信頼しています。わたしを支えて、わたしに勇気を与えてくれるこの刀を
攻撃, (前進を許しちゃ駄目…! 連ね斬りでストップさせて、燕返しで切って落とす……!)
攻撃, ……ですがわたしもこの戦い、負ける訳にはいかないんです……!
攻撃(反撃), 学ばせて頂きました。そして―――ここまでです。どうか、お覚悟を
攻撃(反撃), (速度と角度はだいたい理解しました…! あとは飛び込みのタイミング……!)
攻撃(反撃), (こちらから攻めなきゃ、このまま倒される…! 何とかして突破口を開かないと……)
攻撃(反撃), させませんよ……! はああぁぁ―――っ!!
背面風車, 背面風車=\――!!
燕返し, ……飛び立て、玄鳥―――;――――燕返し=I!
燕返し, ……降り立て、玄鳥―――;――――燕返し=I!
燕返し, 燕返し―――!
燕返し, わたしがまともに使える剣技はこれくらいしかないですから……。だからこそ、この燕返しだけは死に物狂いで会得したんです
燕返し, ……まだですっ! もっと鋭く、もっと疾く―――!!
燕返し・違, 燕返し――――違=I!
五輪燕, ―――『メイドのミヤゲ』――――!!;五輪燕!

環零那
回避, どうかな―――!
回避, ………なるほど、そう簡単に牙は手放さないか
回避, こんなもの、私のジェットブーツを使用すれば一瞬で勝負がつく
回避, (……タイミングは掴んだ。次に合わせて出る。右だろうが左だろうが、どちらでも弾いて懐に入る)
回避, これは私にとっても良いデータとなるな
射程外, ……ふむ。そうか、これが口惜しさというものか。あまり何度も味わいたいものではないが………なかなか興味深い
射程外, しつこいぞ、その技はもう食い飽きた―――!
射程外, ……地獄で会おうぜ、ベイビー
射程外, 口喧嘩はよそでやれと言うのだ
射程外, ……まったく器用な真似をする
切り払い, はあああぁぁ―――っ!!
切り払い, 静かにして欲しい
切り払い, 甘い―――!
切り払い, ふっ―――!
切り払い, もらった……!
シールド防御, ―――!?
シールド防御, ……少し、熱くなり過ぎていたようだ
シールド防御, ……っ!
シールド防御, これがツー・オブ・ソードリバーサル=\――もうひとつの使い方だ!
ダメージ小, ちいっ……!
ダメージ小, 抜かせ……! 私のギアはまだハイに入っていない、.黙らせるのはこれからだ……!
ダメージ小, ……チ。少々先走り過ぎたか
ダメージ小, だが、データとして蓄積された以上、同じ技はこの私には通用しない
ダメージ中, な………!?
ダメージ中, 私はカードを一枚引きずり出された。……予定外の展開だ
ダメージ中, おかげで良いデータは取れたが、予想通りに事が進まなかったのは私にとって納得が……
ダメージ中, ……さて、お互いにそれなりに手は尽くした。これからはそれ以上のものを求められるだろうな
ダメージ大, ぐ、あぁっ……!
ダメージ大, なに……!?
ダメージ大, (引き離せない……。手の速さに加えて足もあるとなると、ますます厄介だ)
ダメージ大, (なん…だ、これは……っ! 速さと重さが目に見えて増した…! おまけにガードの上からでも芯に響く…っ!)
ダメージ大, ……どうやら私は、既存のデータしか見ていなかったようだ
ダメージ大, 先に音をあげた方に大きな隙が出来る。……切り札を切るなら、そこだ
破壊, ……あ……
破壊, 私はお前の力を計り損ねていた。ずいぶん高い点数をつけたつもりだったが、まだ足りなかったようだ。―――すまなかったな
脱出, ……笑いたければ笑え。私はあのような、戯けた破れ方をしてしまったのだからな
攻撃, ―――だがやるからには、私は手加減など出来んがな
攻撃, 勝負と聞いて背を向けるなど、私の「戦車」の名が泣く。受けて立とう
攻撃, 今宵の私は手加減が出来ぬやもしれん
攻撃, もらった……!
攻撃, チェックメイトだ
攻撃, ふ……これはトイ・ボックスだとも言っただろう? おもちゃ箱からは何が出てきてもおかしくはないさ
攻撃, ……データも欲しい、闘い方を変えてみるか
攻撃, 何も銃だけに頼るつもりはない。ショットとブレードを使い分けた闘い方こそが、ビスクドールのスタイルなのだ―――!
攻撃, 無駄だと言ったろう! これで終わりにしてくれる―――!
攻撃, 左右に逃げるか、上に跳ぶか?.……だが、そのどれを選んでも私は逃がさんぞ―――!
攻撃(反撃), ………見事だ。私はお前を過小評価していたようだ。その詫びだ―――見せてやる。
攻撃(反撃), くるくると良く回る口だ。だが私とて全てを見せたわけではない、ファーントだけだと思うなよ―――!
攻撃(反撃), では今度はこちらから―――行くぞ
攻撃(反撃), しくじったな、追い込まれたのは私ではなく、お前の方だったようだ
攻撃(反撃), く………その減らず口、塞いでくれるっ!
攻撃(反撃), 逃がさん……!
攻撃(反撃), 悪くない判断だった。……だが、他の者であればいざ知らず、ビスクドールである私にはそんな手は通用せん―――!!
攻撃(反撃), ………だが、二つの攻め手を同時に扱うのは私の十八番だ―――!
ナイン・オブ・ワンズ, チャンネル・オープン―――『ナイン・オブ・ワンズ』
ツー・オブ・ソード・R, チャンネル・オープン―――『ツー・オブ・ソードリバーサル=x;トイ・ボックス……ニードルクラッカー=I!
ツー・オブ・ソード・R, トイ・ボックス……ニードルクラッカー=I!
セブン・オブ・ペンタクルス(かけ声), 見せよう! この私に与えられた、最後にして最強のカードを!!
セブン・オブ・ペンタクルス, チャンネルフルオープン……!!.―――『メイドのミヤゲ』―――!!;セブン・オブ・ペンタクルス!!

【4330】メイドさんと大きな剣 pilot_dialog

名前
 Stickler
投稿日時
 - 2009年05月31日(日) 14時08分 -
設定
引用なし
パスワード
御剣咲耶+捧剣グラム
回避
御剣咲耶, アンタは黙ってて
回避
御剣咲耶, なぁるほどね。単純すぎる理由で、面白くないわ
回避
御剣咲耶, 違います。そんなのギャルゲーの中だけのメイドです
回避
御剣咲耶, べ――、っだ
回避
御剣咲耶, わたしも負けてらんないわ、これからもっともっと強くならなくちゃ!
回避
御剣咲耶, 何よもー、まったく……ぶつぶつ
回避
御剣咲耶, 私はあんたのマスターでしょ。言うこと聞かないと川に投げ捨てるからね?
捧剣グラム, 横暴な。私はこんな暴君に仕えるのは初めてです
回避
捧剣グラム, ―――咲耶! 下です!!
御剣咲耶, ……っ!
回避
捧剣グラム, ……軽業師ですか、貴女は……
御剣咲耶, わたしも結構跳べるでしょ?
回避
御剣咲耶, きゃあ!?
捧剣グラム, え!?
回避(対強敵)
捧剣グラム, このプレッシャー、これまでのもとは桁が違う…! 気をつけて下さい咲耶、今までとは比べものにならない何か≠ェ来る……!
射程外
御剣咲耶, どうりでさっきから妙にクシャミが止まらないと思ったら……
射程外
御剣咲耶, 何よ! せっかく来たんだからもっとゆっくりして行きなさいよ! ていうかわたしの愚痴を聞きなさいよ! 紅茶くらい出してあげるから!
射程外
御剣咲耶, ……ああもーっ、何やってんのよわたしったら……
射程外
御剣咲耶, あ、そうか。それじゃわたしもさっそく猫被りモードに………って誰が猫被りよ!?
射程外
御剣咲耶, き、汚いわよ!? メイドたるもの、自分の身体のみで勝負なさい!
射程外
御剣咲耶, ………ぽっつ――――ん………
捧剣グラム, ……何だったのでしょう?
射程外
捧剣グラム, 素直じゃないと言いますか、意地っ張りと言いますか。嬉しい時ほど上手くその喜びを相手に伝えられないのです
御剣咲耶, なに勝手なことべらべら喋ってんのよグラム!?
射程外
御剣咲耶, ……まったく、わたしは別に普段と変わってないっていうのに……ぶつぶつ……
捧剣グラム, 咲耶は器用ではないのですから、あんな似合わない振る舞いはしない方が良いと思うのですがねぇ……やれやれ
切り払い
御剣咲耶, ―――それを待ってたのよ!!
切り払い
御剣咲耶, こん………の―――っ!!
切り払い
御剣咲耶, いやああぁぁ―――っ!!
切り払い
御剣咲耶, はあぁっ!
切り払い
捧剣グラム, あいたたた……まったく、咲耶は加減というものを知りません。魔剣といえど痛みを感じない訳ではないのに……
切り払い
捧剣グラム, 剣身にヒビが入るかと思いました。咲耶の腕力はかの神槍にも匹敵します
切り払い
捧剣グラム, 良い太刀筋です、これは私も楽しめそうだ……!
御剣咲耶, ええ! 行くわよ、グラム―――!
切り払い
捧剣グラム, まったく咲耶、貴女ときたら……。自分の斬撃に剣を跳ね返して貰うなど、普通では思いつきませんよ
シールド防御
御剣咲耶, …………っつ〜〜〜〜☆
シールド防御
御剣咲耶, (くうっ…! やるわこの子、プレッシャーの掛け方も上手いじゃない…! このままじゃジリ貧、手を出さないと……!)
シールド防御
御剣咲耶, ………っ!
シールド防御
御剣咲耶, く……っ!
シールド防御
御剣咲耶, (こ…の……っ! 守るだけで手一杯、なんて手数の多さなの……!?)
シールド防御
捧剣グラム, はふー……まったく酷い目に遭いました。咲耶はとにかく、そのすぐに手が出る性格を直した方が良いと私は愚考いたします
シールド防御
捧剣グラム, く……咲耶! 私を盾に―――!!
シールド防御
捧剣グラム, ……疾い。私も剣戟の経験ならばかなりのものだと自負しておりますが、これほどの剣速はちょっと記憶にありませんね
シールド防御
捧剣グラム, 咲耶、全ての意識を防御に回しなさい! 呑み込まれますよ!!
阻止(浅葱色の約束)
御剣咲耶, セルリアン―――;エンゲージ!!
阻止(浅葱色の約束)
御剣咲耶, セルリアン―――」.<small>浅葱色の</small>.;エンゲージ!!」.<small>約束</small>.
阻止(浅葱色の約束)
御剣咲耶, 浅葱色の―――」.<small>セルリアン</small>.;約束!!」.<small>エンゲージ</small>.
阻止(浅葱色の約束)
御剣咲耶, セルリアン・エンゲージ!!
阻止(浅葱色の約束)
御剣咲耶, セルリアン・エンゲージ!!」.<small>浅葱色の約束</small>.
阻止(浅葱色の約束)
御剣咲耶, 浅葱色の約束!!」.<small>セルリアン・エンゲージ</small>.
阻止(消失する黒玉色)
御剣咲耶, ―――サファイアン;バニッシュメント=\――!!
阻止(消失する黒玉色)
御剣咲耶, ―――サファイアン=v.<color=white>―――</color><small>消失する</small>.;バニッシュメント=\――!!」.<small>黒玉色</small>.
阻止(消失する黒玉色)
御剣咲耶, ―――消失する」.<color=white>―――</color><small>サファイアン</small>.;黒玉色―――!!」.<small>バニッシュメント</small>.
阻止(消失する黒玉色)
御剣咲耶, ……ふうぅー。あれ、あんまり使わないからちょっと怖かったんだけど…どうやら上手くいったみたいね
阻止(消失する黒玉色)
御剣咲耶, サファイアン・バニッシュメント―――!!
阻止(消失する黒玉色)
御剣咲耶, サファイアン・バニッシュメント―――!!」.<small>消失する黒玉色</small>.
阻止(消失する黒玉色)
捧剣グラム, 『消失する黒玉色』―――!
御剣咲耶, サファイアン・バニッシュメント―――!
ダメージ小
御剣咲耶, 怒ってなんか無いわよ!? わたしのどこが怒ってるっていうの!? 言ってみなさいよ!
ダメージ小
御剣咲耶, きゃああぁぁ――――!? んなななな、なにぃぃ――!?
ダメージ小
御剣咲耶, ひゃあっ、ド、ドコ触ってるのよぉっ……!
ダメージ小
御剣咲耶, (軌道は大体読めるようになった、完璧とは言わないけどヤマを張れば止められる自信はある……!)
ダメージ小
御剣咲耶, このMUS特製のメイド服に感謝ってトコね
ダメージ小
捧剣グラム, 魔剣だの聖剣だのという通り名は後の人々が決めるだけのものです。元々、剣とはただの鋼。そこに善悪などありませんよ
ダメージ小
捧剣グラム, 私は間違いなくレア剣と呼べるでしょうから。ロクに喋る事すら出来ない黄ばみネズミとは違うのですよ
御剣咲耶, 馬鹿な事言わないのグラム、君に決めるわよ
ダメージ小
捧剣グラム, 私は間違いなくレア剣と呼べるでしょうから。ロクに喋る事すら出来ないピカチュウとは違うのですよ
御剣咲耶, 馬鹿な事言わないのグラム、君に決めるわよ
ダメージ中
御剣咲耶, な………!?
ダメージ中
御剣咲耶, …………わたしも練習してみようかな、アレ
ダメージ中
御剣咲耶, (……アレ、使うしかないかなぁ。わたしってタイミング合わせるの苦手だし、いかにも「魔の剣」ってイメージがしてヤなんだけどな、あれ……)
ダメージ中
御剣咲耶, ……参ったな。こんな簡単にやり返されちゃうなんてね、わたしもまだまだ甘いわ
ダメージ中
御剣咲耶, そうね、想像以上にやり辛い…!
ダメージ中
御剣咲耶, わたしもあれくらい使いやすくて強い技があれば良かったんだけどな
捧剣グラム, ……それは私に対する嫌味ですか
ダメージ中
御剣咲耶, く……っ!
捧剣グラム, 咲耶、ここで下がってはなりません! 我慢のしどころですよ!
ダメージ中
捧剣グラム, なかなかの破壊力ですが、この私を砕くには少々火力不足のようです
ダメージ中
御剣咲耶, な………!?
捧剣グラム, なんて手首の早さ…! あそこから咲耶の斬撃に間に合わせるとは……!!
ダメージ大
御剣咲耶, ……圧倒的な、力不足を感じたわ
ダメージ大
御剣咲耶, く……うぅ……っ!
ダメージ大
御剣咲耶, きゃあぁ……っ!
ダメージ大
御剣咲耶, (く、う……っ! ったたた、さっき受けたわき腹が痛むったらないわ…! 一撃受けるごとにジンジン響いてくる……!)
ダメージ大
御剣咲耶, (でも、駄目。このままじゃアレは狙えないわ……!)
ダメージ大
御剣咲耶, な………!?
捧剣グラム, しまった……!
ダメージ大
御剣咲耶, きゃあぁ……っ!
捧剣グラム, く……っ!
ダメージ大
捧剣グラム, そもそも咲耶は昔からそうなのです。猪突猛進で突き進んで、後から自己嫌悪することが多過ぎる。もっと思慮深いレディになりなさい
御剣咲耶, う、うるっさいわね! 人をイノシシみたいに言わないでよっ、マスターであるこのわたしに逆らうっていうの、グラム!
破壊
御剣咲耶, うあ――――っ!! く――や―――し――――っ!!
破壊
御剣咲耶, 何よあれ! 何なのよあの技!? ズルいじゃない! ズルっこじゃない! あんなん反則だわイカサマだわ、絶対勝ったと思ったのにぃぃ――っ!
破壊
御剣咲耶, ……しまったぁ……。余計なこと、言わなきゃ良かったぁ……
破壊
捧剣グラム, 何を言っているのです。咲耶はまだまだ未熟です、今の腕では咲耶の母君の足元にすら及びませんよ
御剣咲耶, ぅぐ……
破壊
捧剣グラム, 咲耶、いい加減にしなさい。そこまで自己嫌悪に陥るくらいなら、最初からあんなこと言わなければいいのに
御剣咲耶, うっさいわねグラム……。わたしだって言いたくて言ったワケじゃないわよ、つい口について出ちゃっただけよ。……はあぁ
脱出
御剣咲耶, くうぅ……納得いかないわよさっきのは。だって八割…ううん、九割はわたしの勝ちだったじゃない! そこんとこどうなの審判!
脱出
御剣咲耶, ……分かってるのよ、自分が完全に負けたってことぐらい。ただそれでも悔しかったから、グチのひとつでも言いたかったの!
脱出
御剣咲耶, はあぁ、失敗しちゃったなあ……
脱出
御剣咲耶, ……でもね。それでも、届かない場所だってあるのよ。努力が才能を越えることは出来ても、天才になれる訳じゃないの
脱出
捧剣グラム, 稀代の魔剣と呼ばれたこの私を扱う以上、咲耶も格式と礼節というものを今一度自覚してください
御剣咲耶, ぅぐ……
脱出
捧剣グラム, はいはい、分かりましたマスター。それで咲耶、いつものクマのぬいぐるみは必要ないのですか? 貴女はあれがないと寝つきが悪いのでは?
御剣咲耶, だから余計なこと言うんじゃないって言ってんでしょグラム―――ッ!!
攻撃
御剣咲耶, 別に被ってなんかいないわよ猫なんてぇ――!
攻撃
御剣咲耶, なにやってんのよアンタはああぁぁぁ――――ッ!!
攻撃
御剣咲耶, ―――逃がさないわよ!
攻撃
御剣咲耶, アナザー・ワンとして、どんな勝負であれ負ける訳にはいかないわね
攻撃
御剣咲耶, 何が来るか判らないなら、相手が必ず取るであろう行動に誘い込んでやればいい……!
攻撃
御剣咲耶, 見てなさいよ、二度とそんな口きけないくらいに、コテンパンにあんたを使いこなせるようになってやるから……!
捧剣グラム, その意気です咲耶。私は貴女のそういう所は買っていますよ
攻撃
捧剣グラム, これは私も腕が鳴りますね
御剣咲耶, あんた腕ないじゃない……でも、その意気よグラム
攻撃
捧剣グラム, ―――咲耶!
御剣咲耶, ええ! 行くわよ、グラム―――!
攻撃
御剣咲耶, 分かってるわね―――!?
捧剣グラム, 愚問ですね――――咲耶!!
攻撃
捧剣グラム, 咲耶、距離をとりなさい! このままでは危険だ―――!
御剣咲耶, ―――いいえ、『逆』よグラム―――!!
攻撃
御剣咲耶, 分かってるわね―――!?
捧剣グラム, 無論です!
攻撃(反撃)
御剣咲耶, ミス・キャストだったって思い知る事になると思うけど? でもご指名ありがとう、わたしのギャラは高くつくけどね
攻撃(反撃)
御剣咲耶, だから! さっきからそこでなにシツレーな事ばっか言ってんのよ!? アンタの生命線ここで途切れさすわよ!?
攻撃(反撃)
御剣咲耶, さっき追い詰めた時に決めるつもりだったんだけど、そんなに甘い相手じゃ無かったわ
攻撃(反撃)
御剣咲耶, 人が必死で忘れようとしてんのに思い出させんじゃないわよこのトーヘンボク――――ッ!!
攻撃(反撃)
捧剣グラム, これは失礼を。あなたの剣が寡黙すぎるので、私の口数が多くなってしまうようです
御剣咲耶, それじゃ今度はこちらの番。口だけじゃないって事を見せてあげるわよ、グラム―――!
攻撃(反撃)
捧剣グラム, ……さあ咲耶、今度は私たちの番ですよ?
御剣咲耶, ええ! 行くわよ、グラム―――!
攻撃(反撃)
御剣咲耶, やりたくないけどやるしかない……っ! 行くわよ、グラム―――!
捧剣グラム, ―――そんな使い方を…!? 咲耶、本当に貴女はとんでもない人だ……!
攻撃(御剣咲耶・魔剣躍進)
捧剣グラム, やはり、私はこの姿が馴染む……! さあ咲耶、遠慮はいりません! もっと私を奮わせて下さい!
攻撃(御剣咲耶・魔剣躍進)
御剣咲耶, す、すごい……。ここまで変わるとは思ってなかった、今までと手応えがまるで違うわ……! グラム、あんたってばすごい名剣じゃないの!
捧剣グラム, 何を判りきった事を。私は絶世の魔剣とまで呼ばれた存在ですよ? この程度で驚かれては困ります、私の力はまだまだこんなものではないのですから
攻撃(御剣咲耶・魔剣躍進)
捧剣グラム, ……驚きました。私をこんな風に使ったのは貴女が初めてです、咲耶。まったく、貴女は本当に私を驚かせてくれる……!
御剣咲耶, 褒めたって何も出ないからね? ……アナザー・ワンに敗北は許されない。勝利のためなら、わたしは出し惜しみなんてしないわ―――!
攻撃(御剣咲耶・魔剣躍進)
御剣咲耶, わたしは躍進後のグラムをまだ長時間扱えないの。だから悪いけど、この姿を望んだからには短時間で決めさせてもらうわ
浅葱色の約束
御剣咲耶, セルリアン―――;エンゲージ!!
浅葱色の約束
御剣咲耶, セルリアン―――」.<small>浅葱色の</small>.;エンゲージ!!」.<small>約束</small>.
浅葱色の約束
御剣咲耶, 浅葱色の―――」.<small>セルリアン</small>.;約束!!」.<small>エンゲージ</small>.
浅葱色の約束
御剣咲耶, セルリアン・エンゲージ!!
浅葱色の約束
御剣咲耶, セルリアン・エンゲージ!!」.<small>浅葱色の約束</small>.
浅葱色の約束
御剣咲耶, 浅葱色の約束!!」.<small>セルリアン・エンゲージ</small>.
浅葱色の約束
御剣咲耶, 初めから折り込み済みよ!!.―――セルリアン・エンゲージ―――!!
浅葱色の約束
御剣咲耶, 初めから折り込み済みよ!!.―――セルリアン・エンゲージ―――!!」.<color=white>―――</color><small>浅葱色の約束</small>.
浅葱色の約束
御剣咲耶, 初めから折り込み済みよ!!.―――浅葱色の約束―――!!」.<color=white>―――</color><small>セルリアン・エンゲージ</small>.
浅葱色の約束
御剣咲耶, これが―――わたしの二刀流よ!!
白金色の聖憚曲(かけ声)
御剣咲耶, 『メイドのミヤゲ』―――!!
捧剣グラム, ―――おおおおおオオオオオオッ!!
白金色の聖憚曲(かけ声)
御剣咲耶, 『メイドのミヤゲ』―――!!
白金色の聖憚曲(かけ声)
御剣咲耶, これで決めるわよ!『メイドのミヤゲ』―――!!
白金色の聖憚曲
御剣咲耶, 白金色の聖憚曲!!」.<color=white>“</color><small>オラトリオ・プラチナム</small><color=white>.
変形(魔剣躍進)
御剣咲耶, 魔剣―――――躍・進!!

【4331】Re(1):「メイドたるものヘッドドレスは取...

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年05月31日(日) 16時12分 -
設定
引用なし
パスワード
どもこんにちわ。

<だいあろぐ>
>御剣咲耶+捧剣グラム
普通に使うとどの辺で出てくるのかわかりません。御剣咲耶・魔剣躍進になっても御剣咲耶一人のまま喋ります。

<ゆにっと>
>御剣咲耶・魔剣躍進
試してみたところ、ENが残り2割以下になってもそのままの状態が維持されます。変形しかないと、必要技能を満たさなくなっても強制変形しないようです。

<ぱいろっと>
<のんぱいろっと>
メイド4人と主人公の解説ですが、原作の媒体の都合上、キャラクターの詳しい解説はここに書くより公式サイトを見ればOKかと。
手厳しいことを言うようですが、著作権に厳しい昨今の世の中を見るに、公式そっくりなのはあんまし有効な方法とは思えないのですが…

以上です。でわ。

【4341】Re(1):「メイドたるものヘッドドレスは取...

名前
 咲岡 E-MAIL
投稿日時
 - 2009年05月31日(日) 22時30分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、咲岡です。

>剣の殴打

主人公が身の丈5mの大男でもなければサイズ制限受けるK属性でいいんじゃないでしょうか。

>浅葱色の約束

後で斬らないといけないのであれば接属性を付けてもいいんじゃないでしょうか。
対空に便利だったとかいう話があれば別ですが。

>ナイン・オブ・ワンズ,    2100, 1, 1, -10, -, 20, 110, AAAA, +0, 武体L-10<!HPLv5.1>

使用条件がそのままでは不明なので
特殊能力欄に「命=解説 HP条件武装 HPがレベル×10%未満の場合に使用可能になる。」
武器属性に「命L5.1」
をつけて表示させませんか。

それでは失礼します

【4361】マルチレス

名前
 Stickler
投稿日時
 - 2009年06月03日(水) 00時09分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
M&S_Ver011.zip ファイルサイズ: 20.9KB
HOLICさん、咲岡さん、色々と指摘ありがとうございます。
今回の修正内容はすべで添付したファイルにあります。

HOLICさん
>御剣咲耶+捧剣グラム
>普通に使うとどの辺で出てくるのかわかりません。御剣咲耶・魔剣躍進になっても御剣咲耶一人のまま喋ります。
申し訳ございません、この辺は説明文不足でした。
パイロット及びユニットに説明文を加えておきます。

>御剣咲耶・魔剣躍進
>試してみたところ、ENが残り2割以下になってもそのままの状態が維持されます。
>変形しかないと、必要技能を満たさなくなっても強制変形しないようです。
確認した所、確かに戻りませんね。
以下のように修正したらちゃんと動きました。
躍進をハイパーモードに、躍進解除は変形のまま。

>メイド4人と主人公の解説ですが、原作の媒体の都合上、
>キャラクターの詳しい解説はここに書くより公式サイトを見ればOKかと。
>手厳しいことを言うようですが、著作権に厳しい昨今の世の中を見るに、
>公式そっくりなのはあんまし有効な方法とは思えないのですが…
確かにそうですね。では色々削ったりしてみます。

咲岡さん
>剣の殴打
>主人公が身の丈5mの大男でもなければサイズ制限受けるK属性でいいんじゃないでしょうか。
ヘルプを見て確認しました。どうやら前回の修正で認識を間違えていました。
K属性に戻しておきます。

>浅葱色の約束
>後で斬らないといけないのであれば接属性を付けてもいいんじゃないでしょうか。
>対空に便利だったとかいう話があれば別ですが。
あ、確かにそうですね。対空に使った場面はありませんし接属性を付けておきます。

>ナイン・オブ・ワンズ,    2100, 1, 1, -10, -, 20, 110, AAAA, +0, 武体L-10<!HPLv5.1>
>使用条件がそのままでは不明なので
>特殊能力欄に「命=解説 HP条件武装 HPがレベル×10%未満の場合に使用可能になる。」
>武器属性に「命L5.1」
>をつけて表示させませんか。
確かに使用条件がわからないのは不親切ですね。追加しておきます。
でも命だとHP○%以上〜と勘違いされそうですね。
返はどうでしょうか? 反と間違われそうですが。

【4366】Re(1):マルチレス

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2009年06月04日(木) 18時40分 -
設定
引用なし
パスワード
うぬ、エロゲーだし咲岡さんからもっと突っ込んだ意見来ると思ったのに(笑)

どうも、ちゃあしゅうです。


>御剣咲耶

主人公が非戦闘員、且つ明確な正ヒロインという事であるなら
SP60でかまわないかと。
戦闘面の実質主人公がSP60なっている例はいくつか存在しますんで。


>#魔剣躍進可能イベント後、パイロットの方に
>#「メッセージ=御剣咲耶+捧剣グラム」の特殊能力を追加してください。

これだと魔剣躍進発動前から喋りますが原作的に大丈夫でしょうか?
御剣咲耶・魔剣躍進のユニット側がパイロット能力付加で、の方がスマートなような。


ディフェンス面ではもう少し上方向に余裕があると見ました。
全キャラ
・装甲+100
・小型シールドをシールドに戻す

どちらかぐらいはやっても大丈夫だと思います。
更に運動性+5という手もあるのですが、初期コンセプトのスーパー系という部分から
かなりズレてくるのが難点ですね。


以上です。では。

【4367】ちゃあしゅうさんへのレス

名前
 Stickler
投稿日時
 - 2009年06月05日(金) 20時35分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
M&S_Ver012.zip ファイルサイズ: 21.0KB
ちゃあしゅうさん、意見ありがとうございます。

>主人公が非戦闘員、且つ明確な正ヒロインという事であるなら
>SP60でかまわないかと。
>戦闘面の実質主人公がSP60なっている例はいくつか存在しますんで。
うーん、難しいですね。たかが5SP、されど5SP。
テスト(ZN)でも実感しましたがSP量が多少違うだけでも
有利不利が分かれる場面もありますからね。その辺難しい。
安易な理由をつけてSP60にするのは簡単ですけど(パッケ&タイトル登場)
数日待って反対意見が出ないようであれば、提案通り咲耶のSP60にします。

>これだと魔剣躍進発動前から喋りますが原作的に大丈夫でしょうか?
>御剣咲耶・魔剣躍進のユニット側がパイロット能力付加で、の方がスマートなような。
原作的に大丈夫です。
適応がつく(慣れる)まで躍進状態は消耗する設定ですので、
躍進前に戻しても会話は出来ます。

>ディフェンス面ではもう少し上方向に余裕があると見ました。
>全キャラ
>・装甲+100
>・小型シールドをシールドに戻す
>
>どちらかぐらいはやっても大丈夫だと思います。
>更に運動性+5という手もあるのですが、初期コンセプトのスーパー系という部分から
>かなりズレてくるのが難点ですね。
コンセプトの「剣に頼る」を強調したいのでシールドですね。
運動性+5は……結構動き回っているから大丈夫と思いますが、
運動性を上げるなら装甲だと思います。
反対意見が出なければさらに装甲を追加するのも悪くないかも?

【4380】メイドさんと大きな剣 投稿予告

名前
 Stickler
投稿日時
 - 2009年06月07日(日) 00時59分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
M&S_Ver013.zip ファイルサイズ: 21.0KB
とりあえず、レスが付かなくなったので投稿予告と行きます。
現時点で反対意見が出なかったようなので以下の変更を行いました。

・咲耶のSPを55→60へ(+5)
・全員の装甲をさらに+100

反対意見が出なかった場合、6月15日の投稿予定です。

【4383】Re(1):メイドさんと大きな剣 投稿予告

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2009年06月07日(日) 09時55分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。


>>捧剣グラム
>原作的に大丈夫です。
>躍進前に戻しても会話は出来ます。

あ、そういう事であるなら、SP60→55,装甲を900に戻した上で
捧剣グラムをサポートパイロット化、SPを持たせるという手もありますが如何でしょう?

・見た目上他ヒロインとSPを並べる事が出来る。
・見た目以上の強さを持たせられる事で原作上の序列を保ちつつ強く出来る。

などのメリットがあります。
ダイアログ見る限り、ここまで喋るならSP持ちである資格充分でしょうし。

あくまで一案として。
以上です。では。

【4384】ちゃあしゅうさんへのレス2&投稿予告停止

名前
 Stickler
投稿日時
 - 2009年06月07日(日) 11時34分 -
設定
引用なし
パスワード
Sticklerです。
ちゃあしゅうさんへのレスを返すと同時に投稿予告停止の理由を。
>あ、そういう事であるなら、SP60→55,装甲を900に戻した上で
>捧剣グラムをサポートパイロット化、SPを持たせるという手もありますが如何でしょう?
>
>・見た目上他ヒロインとSPを並べる事が出来る。
>・見た目以上の強さを持たせられる事で原作上の序列を保ちつつ強く出来る。
>
>などのメリットがあります。
>ダイアログ見る限り、ここまで喋るならSP持ちである資格充分でしょうし。
元々ダイアログ用に作った程度で「必要ない」と思ってノンパイロットに移したのですが、
そう言われれば確かに作る価値あるな、と思います。
では提案通りグラムをサポートパイロット化、咲耶のSPを55、装甲を900に戻します。

停止のもう一つの理由は咲岡さんの「HP条件武装の武器属性に関する提案」です。
http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=ntr;tree=635;id=data_general

現在、零那の「ナイン・オブ・ワンズ」が該当しているので、
決まるまで完成しても保留扱いにします。
理由の一つが自分の都合になり申し訳ございません。

【4388】Re(1):メイドさんと大きな剣 投稿予告

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年06月08日(月) 19時18分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんわ。誤字らしきものを発見したので報告します。
<めっせーじ>
>愛染理緒
>双龍烈火閃, 私のメイドのミヤゲは協力でね。その代わり、使用するにはこういった「条件」をクリアしないと発動出来ないのよ
協力

>環零那
>セブン・オブ・ペンタクルス(かけ声), 見せよう! この私に与えられた、最後にして最強のカードを!!
正確にはかけ声(武器名)です。

<だいあろぐ>
>御剣咲耶+捧剣グラム
>回避(対強敵)
>捧剣グラム, このプレッシャー、これまでのもとは桁が違う…! 気をつけて下さい咲耶、今までとは比べものにならない何か≠ェ来る……!
これまでのもと

以上です。でわ。

【4399】HOLICさんへのレス

名前
 Stickler
投稿日時
 - 2009年06月10日(水) 21時49分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
M&S_Ver014.zip ファイルサイズ: 21.4KB
>こんばんわ。誤字らしきものを発見したので報告します。
どうもすいません。
一応何度も確認しているのですがやっぱり見落としが出てしまいますね。

グラムも追加して修正しておきました。

【4525】再度投稿予告&傷属性先行実装

名前
 Stickler
投稿日時
 - 2009年07月16日(木) 16時00分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
M&S_Ver015.zip ファイルサイズ: 21.1KB
お久しぶりです。Sticklerです。
「HP条件武装の武器属性に関する提案」の咲岡さんのレスから、
再度レスが付かず討議が止まって一ヶ月が過ぎました。
こちらも投稿準備のまま一ヶ月過ぎてしまい、このまま待っていたら
何時になるか判りませんし、新しいデータも作ってみたいので
ここで傷属性を先行実装して再度投稿予告とします。

添付したデータの変更点は傷属性だけです。
このままレスが付かなければ来週金曜日に投稿します。

【4554】投稿報告

名前
 Stickler
投稿日時
 - 2009年07月24日(金) 00時44分 -
設定
引用なし
パスワード
予告から一週間が過ぎ、金曜日になりましたので投稿しました。
討議に参加してくれた皆さん、ありがとうございました。

またよろしくお願いします。

190 / 425 ツリー ←次へ前へ→

ページ:

記事番号:

635,989

(SS)C-BOARD v3.8 is Free

ページトップへt


SRC総合支援センター