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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>1.ダイアログを使わない
>2.メッセージ能力を使わない
>当て身技で指定された属性と、
>ユニット能力内の解説&アイテムの解説における属性が食い違っています。
>「即殺」のほうが正しいのでそうしたいところですが、
>現状の「殺」属性の使われ方を見ると、こういう防御の対象とするには不適切に見えます。
>もともとザラキを止めるための「殺」属性だったので、
>これはザラキにもついている「死」属性に変えて、
>「死即」属性 としようかとおもいます。
>(「即死」属性だと、ただの「即」属性とまちがわれそうなのであえて「死即」)
>「即殺」に解説を変更する、で構わないのではないでしょうか。
>
>西行寺幽々子
>ギャストリドリーム, 1400, 3, 4, +0, 8, 5, -, AAAA, +15, 死共
>西行寺無余涅槃, 1400, 1, 4, -25, 1, 75, 125, AAAA, -10, 死M扇L3連L6
>完全なる墨染の桜, 1700, 1, 2, -20, -, 25, 110, AAAA, +20, 死連L4
>華胥の永眠, 1900, 2, 4, +5, 4, 40, 115, AAAA, +20, 死共
>
>こういう人(?)に襲われていちいちぶっ壊れてしまったらプレイヤー的にも困ると思うのですよ。
>これも共闘の楽しさのうちかもしれませんが、個人的には
>
>「ゆゆ様の弾幕にかすって命の石パリーン」より、
>「直死の魔眼というか死点突き喰らってパリーン」の方が
>
>ありがたみがあるんじゃないかなーと思うのです。
>あと、不具合でもないのにデータの内容変えちゃったら規約的にごにょごにょな感じもしますので、どうしても引っかかるようであれば、改訂ツリー立てた方がいいのではないでしょうか。
>河南子(智代アフター)
>攻撃(坂上智代(智代アフター)), いつか、あんたとは雌雄を決しなくちゃって思ってたんだよね
>攻撃(坂上智代(智代アフター)), これがあたしの生き様だああぁーーーっ、.うおりゃあああぁぁぁーーーっ!
>伊吹風子(智代アフター)
>出撃, 風子…:参上
>出撃, 猫の手でも借りたいっていう状況のようですね
>出撃, ピンチのようなので、助けにきました
>ユニコーン(MOON.)
>角突撃
>ナレーター, ユニコ−ンは頭に生えた角で相手を串刺しにした!
>ユニコーン(MOON.), (ズゴンッ!)
>>伊吹風子(智代アフター)
>>出撃, 風子…:参上
>>出撃, 猫の手でも借りたいっていう状況のようですね
>>出撃, ピンチのようなので、助けにきました
>
>出撃だと召喚・母艦発進時に喋りません。
>出撃, 風子…:参上以下のように。
> ↓
>#出撃, 風子…:参上
>保安官(LAL)
>保安官, 男性, ライブアライブ, AAAA, 130
>特殊能力
>迎撃Lv1, 10, Lv2, 26, Lv3, 53
>117, 142, 144, 132, 157, 158, 普通
>SP, 50, 我慢, 1, 気合, 8, 努力, 12, 根性, 17, 集中, 27, 勇気, 41
>CACB, LAL_Sheriff.bmp
>パイロットデータ
>名称中に括弧を使う場合には必ず半角括弧「()」を使って下さい。名称中にスペース「 」、セミコロン「"」、コンマ「,」は使わないで下さい。また、半角数字や全角数字のみで構成された名称は誤動作の恐れがあるので使用しないで下さい。
>鹿沼葉子(MOON.)
>葉子, ようこ, 女性, MOON., AAAA, 160
>特殊能力
>不屈, 1
>超能力Lv2=不可視の力, 1, Lv3, 40
>S防御Lv2, 1, Lv3, 7, Lv4, 16, Lv5, 28, Lv6, 43, Lv7, 60
>134, 147, 143, 132, 173, 157, 普通
>SP, 45, 努力, 1, 忍耐, 5, 必中, 11, 鉄壁, 14, てかげん, 23, 瞑想, 32
>MOON_KanumaYouko.bmp, MOON_Battle.mid
># 葉子表情
>鹿沼葉子(攻撃)
>葉子, MOON_KanumaYouko(Attack).bmp
>葉子(攻撃)
>葉子, MOON_KanumaYouko(Attack).bmp
>
>鹿沼葉子(唖然)
>葉子, MOON_KanumaYouko(Agape).bmp
>葉子(唖然)
>葉子, MOON_KanumaYouko(Agape).bmp
>
>鹿沼葉子(笑顔)
>葉子, MOON_KanumaYouko(Smile).bmp
>葉子(笑顔)
>葉子, MOON_KanumaYouko(Smile).bmp
>
>鹿沼葉子(目閉じ)
>葉子, MOON_KanumaYouko.bmp
>葉子(目閉じ)
>葉子, MOON_KanumaYouko.bmp
>>HOLIC氏
>本来緊急修正に出す案じゃないのですがことのついでに。
>
>アイコンフォルダを見比べて気づいたのですがMOONの鹿沼葉子の画像について。
>
>>中略
>
>その上でマイナーパックではもう一つMOON_KanumaYouko(2).bmpというのがあるのですが、これは(目閉じ)にも使われているMOON_KanumaYouko.bmpとはまた別の表情なわけですね。
>そこで提案としましては、MOON_KanumaYouko(2).bmpを活かす形にしてもらいたいのです、デフォルトのパイロット画像指定などで。
>
>どうか御一考下さい。
>以上です。でわ。
>MOON_KanumaYouko.bmp, MOON_Battle.mid
> ↓
>MOON_KanumaYouko(2).bmp, MOON_Battle.mid
>保安官(LAL)
>保安官, 男性, ライブアライブ, AAAA, 130
>特殊能力
>迎撃Lv1, 10, Lv2, 26, Lv3, 53
>117, 142, 144, 132, 157, 158, 普通
>SP, 50, 我慢, 1, 気合, 8, 努力, 12, 根性, 17, 集中, 27, 勇気, 41
>LAL_Sheriff.bmp, LAL_TheWilds.mid LAL_LiveALive.mid
>霞薙です。
>ユニットの画像指定が「PCS_PietroU(PCS1).bmp」となっていますが、
>バリエーションのカッコは「U」の前に来るのが通例です。
>
>なので「PCS_Pietro(PCS1)U.bmp」のようにしていただけませんか。
>ベイオウーフ=カドモス
>攻撃(術属性), いけ、$(武器名)!
>攻撃(術属性), この技を受けてみよッ! $(武器名)ッ!
>FFT兵士男(ザコ)
>攻撃(神殿騎士団), この$(武器名)は神に許された一撃だッ!
>FFT兵士女(ザコ)
>攻撃(神殿騎士団), この$(武器名)は神に許された一撃ッ!
>ムルータ
>攻撃, コノ$(武器名)ヲ受ケテミロ!!
>ラティクス=ファーレンス
># 奥義開眼, うぉぉ――ッ! くらえ!.奥義!! $(武器名)!!
>黒のワルツ3号
>射撃, $(武器名)とはこうやって使うのだ!
>MFモンスターお調子者口調
>攻撃(ダックン), $(ユニット名)、いきまーす!