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【3601】武装神姫初稿

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 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年06月06日(金) 01時07分 -
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BusouShinki.zip ファイルサイズ: 32.2KB
 こんばんは。瓜実です。

 スーパーメカッ娘戦記支援ということで、今回はフィギュア及びオンラインゲームの武装神姫のデータを投稿します。
 いや、正確にはおもちゃ娘なんですが。

 元にしているのが現在でもシリーズの続いているフィギュアのシリーズで、オンラインゲームの方もアップデートが続いており、新たな神姫も次々増えていっているのですが、とりあえず今回はOPも変わり神姫ジャーナルがVer.1とVer.2で分かれて区切りがいいということで、

特殊:フブキ
第一弾:アーンヴァル・ストラーフ
第二弾:ハウリン・マオチャオ・ヴァッフェバニー
第三弾:サイフォス・紅緒・ツガル
第四弾:ジュビジー・ジルダリア・フォートブラッグ

 の12体+ばら撒きザコのMMS素体をデータ化しようと思います。

 もし問題があるようでしたら、注意していただけると助かります。


 また、このデータはフォルダ移動討議でちょろっと話題にした「HDDの肥やしになっている人形サイズのデータ」に手直しを加えたものになるので、修正の見落としなどがあるかもしれません。
 なるべく無いようにしたつもりですが、もし変な箇所などがあればごめんなさい。

 共闘対象はエンジェリックレイヤー、一撃殺虫ホイホイさん、プラモ狂四郎、ミニ四駆、ベイブレード、カブトボーグなどです。
 ……全部データ無いですが。作ってみる人いませんか?(笑)


 以上です。それでは、ご意見お待ちしています。


 以下はデータの方針となっています。

>>全体の方針

 データは人間サイズの敵と神姫が戦うSSサイズのものと、他のSSサイズと戦う場合や、神姫が何らかの力で人間の大きさになった場合の等身大のものの二種類です。
 正直な話、SSサイズのほうは戦闘に耐えられるだけの性能は無いでしょう。おもちゃですし。

 それぞれの神姫の能力は主役に匹敵する強さとなっています。
 これは、どの神姫が主役なのかは人それぞれだと思いますし、シナリオで出すときも仲間以外は同格のライバルという感じでしょうし。

 ユニット、パイロット、武器の性能は「キャラクターの性格、設定」「ゲーム中の性能」「公式HP内での解説」「全体のバランス」を考慮して決めています。
 たとえば防御◎同士でも、公式ホームページの解説で防御が低めだった場合や、装備品から運動性をそれなりに高めに設定した場合などでは、両者の間に差を作っています。
 もしどうしても違和感がある場合は、指摘していただければ調整し直します。

 バトルロンド中の敵神姫のデータ化は見送りました。全部で70体と数が多すぎるので。
「Cランクの方のパシュミナは有名だから欲しい」や「最強神姫の一体であるシークレットミッションのノアが欲しい」などの意見があれば、言われた分は出来る限り作成します。


>>パイロットの方針

 SP60は一人もいませんが、通常の神姫を全員55、Exウェポンセットの神姫を50としています。

 素の能力が耐久型、もしくはバランスから耐久型としてデータを作成した神姫には、耐久Lvを導入しています。


>>ユニットの方針

 装備は神姫を購入した際付いてくるパーツ全てを搭載している状態としています。
 ただ、二種類の鎧などがある場合は、ゲームのOPに出てくる状態をユニット化してアイテムでアーマーを付け替えられるようにしています。

 付け替えが醍醐味のゲームではありますが、パーツにもハードポイントがあったり、いくつかのハードポイントを消費するパーツがあったりと、パーツの付け替えができる代表格のゲームのアーマードコア以上に細かく、さらに実装されているアイテムが700以上と落とし込むのが難しいため、付け替え出来るようにはしていません。
「ショップやアチーブメント分の有名な武装はアイテムでいいから欲しい」などの意見があれば、ある程度は作成することも考えます。

 頭の挿げ替えはできるよう、ユニットクラスに専用指定はしてありません。原作を再現するならFixすべきですが。
「なら最初から専用指定しておけ」という意見があればお願いします。

 ユニットの適応は、基本的に陸移動のBA-Aです。
 ゲーム中では全ての神姫が空を飛び、宇宙で問題なく戦闘したりしているのですが、さすがにバランスが取れないためアーンヴァルのように飛行できそうな神姫を除き移動タイプを陸としました。
 ただ、ゲームの都合とはいえ飛んでいましたので空移動できる神姫以外は空B、戦闘している場所自体がゲームの空間というある意味異世界なので宇宙(異世界)Aと一律でなっています。
 水中は、水中適応という能力がありますのでそれに合わせ、◎A、○B、△Cです。

 また、今回は関係ありませんが、マーメイド型やイルカ型などの水中生物をモチーフにした神姫には移動タイプ水が付く予定です。

 最近は『バトルモード』の付いた神姫が多くなってきていますが、それは『ハイパーモードLv2+3ターン制限+回数制限』として扱っています。
 また、バトルモードがない神姫に比べて、基本性能が若干劣ります。

 攻撃スキルには共属性を用いていませんが、弾数のある武器の持つ反撃・追加攻撃スキルには共属性を持たせています。
 たとえば『アルヴォPDW9』の攻撃スキル『サラマンダーチルドレン』は共属性で繋がっていませんが、『アルヴォLP4ハンドガン』の反撃スキル『クイックドロー』は共属性で繋がっています。

 SSサイズのステータスは、等身大のものから算出しています。
 HP半減、EN-100、装甲半減、攻撃力半減、EN消費半減としています。

 複数命中する武装が大半ですが、全部連Lxをつけているときりがないので、ある程度絞っています。
 格闘武器は、連続で攻撃するのが特徴なもの以外は連属性は付いていません。
 射撃武器は、マシンガン系などのみに連属性をつけています。


>>アニメーション

 実のところ、最初から付いてくる無料のフブキと、自前で持っているアーンヴァル、ストラーフ以外のアニメーションが曖昧です。
 初期装備の中にも死に武装があるので対戦でお目にかかれないものもあるためです。

 もし識者の方で「つくってもいい」や「この武装はこんな感じ」という意見があればお願いします。

 現在で問題になっているのは、
・知らないため勘で作っている武装多数。
 特にサイフォス、ジルダリア、ジュビジーの武装などはあまり見かけませんので……
・ビームや細かい色などのエフェクトがわからないものがある。
・バレットシャワーの再現の方法がわからない。
(上に向かってガトリングを撃ち、上から弾が降ってくる)


※)データ上の注釈で『#』以下は残しますが、『##』以下は消します。

【3602】pilot

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 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年06月06日(金) 01時09分 -
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## 特殊 ############################################################################

忍者型フブキ
フブキ, 女性, 武装神姫, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 26, Lv5, 32, Lv6, 40, Lv7, 54
142, 133, 156, 157, 166, 164, 普通
SP, 55, 集中, 1, ひらめき, 9, 痛撃, 15, 機先, 21, 隠れ身, 28, 奇襲, 36
BSSK_Fubuki.bmp, I_WILL_FOLLOW_YOU.mid BusouShinki.mid

# 415/416(SS/S) +ひらめき/集中/奇襲
# 高運動隠密型神姫

##  恐らくバトルロンド中で最も使われている神姫です。無料ですので。
##  通常火力は低めなものの、奇襲+痛撃の擬似3倍SPである程度は補うことが出来る
## 感じに。
##  普通に使いやすい回避系としています。もっとも、現在の完全無料にすると火力がガ
## タ落ちになりますが。


## 第一弾 ##########################################################################

天使型アーンヴァル
アーンヴァル, 女性, 武装神姫, AAAA, 170
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 31, Lv4, 46
128, 145, 147, 153, 168, 161, 普通
SP, 55, 突撃, 1, 集中, 6, 信頼, 13, 必中, 17, 応援, 24, 熱血, 33
BSSK_Arnval.bmp, I_WILL_FOLLOW_YOU.mid BusouShinki.mid

# 388/394(SS/M) +必中/集中
# 高機動型神姫

## アーンヴァル=突撃

##  この回避力でひらめきがないため耐久力は高くないですが、空4の移動力+ジャン
## プLv1と射程5+突撃が安定しています。
##  ただ、最大火力は2100ですが、熱血が遅く気力120必要でSPに気力上昇系がないた
## めなかなか使えません。実質主力は射程2-5のレーザーライフルか、2-4のサラマンダ
## ーチルドレンになると思います。


悪魔型ストラーフ
ストラーフ, 女性, 武装神姫, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 30, Lv4, 44
耐久Lv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 35, Lv4, 47
153, 144, 139, 137, 167, 156, 強気
SP, 55, 威圧, 1, 必中, 4, 熱血, 12, 堅牢, 15, 気合, 22, 挑発, 35
BSSK_Strarf.bmp, I_WILL_FOLLOW_YOU.mid BusouShinki.mid

# 345/343(SS/M) +必中/堅牢
# 重装格闘型神姫

## ストラーフ=恐怖=威圧(戦慄は流石にイメージが……)

##  HP5200装甲1400耐久Lv4堅牢とかなり硬いです。ただし、移動力は3の加速なしと
## 鈍重で、上位の武装は近距離が多くなっています。
##  止まって殴りあうボス戦や、寄って来るザコ掃討には力を発揮しますが、火力が高
## いボスは攻撃を無効化するSPがないため若干苦手で、射程が長い相手や状態異常に
## も弱いという欠点があります。


## 第二弾 ##########################################################################

犬型ハウリン
ハウリン, 女性, 武装神姫, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 39
S防御Lv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 38
耐久Lv1, 7, Lv2, 22, Lv3, 45
146, 144, 147, 142, 163, 157, 強気
SP, 55, 努力, 1, 根性, 6, 熱血, 11, 気合, 17, 忍耐, 25, 必中, 34
BSSK_Howling.bmp, I_WILL_FOLLOW_YOU.mid BusouShinki.mid

# 364/359(SS/S) +必中/忍耐/根性
# 全射程強襲型神姫

##  実のところ、防御と回避が○なのでLP◎なのを活かして回避型にしても結構強い
## のですが、マオチャオが一応回避型なので対比として防御型になっています。
##  HP6000に装甲1200耐久Lv3と、ストラーフには一歩及びませんが高い防御力を持っ
## ています。
##  また、ストラーフほど防御が無い代わりに移動力4、攻撃無効化SP、バリアシー
## ルド、最大級の火力とバランスよく強くなっています。
##  ただ、鉄壁堅牢が無いためザコ戦はあまり得意ではなく、必中が遅いため回避型の
## 相手をするのが後半まで苦手で、最大火力は気力135まで必要かつ他の武装も多くがE
## N式なので使用は結構大変と、弱点が無いわけではありません。


猫型マオチャオ
マオチャオ, 女性, 武装神姫, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 29, Lv4, 38
S防御Lv1, 1, Lv2, 25, Lv3, 39
151, 122, 147, 148, 161, 160, 強気
SP, 55, 加速, 1, ひらめき, 7, 幸運, 14, 熱血, 19, 気合, 27, 集中, 39
BSSK_Maochao.bmp, I_WILL_FOLLOW_YOU.mid BusouShinki.mid

# 387/388(SS/S) +ひらめき/集中
# 近接特化型神姫

##  回避型、としていますが回避はさほど高くなく、HPも普通ぐらいですが、装甲が
## 1300あるため序盤は安定して戦えます。しかし、後半はその中途半端さから辛くなっ
## てきます。これは原作で「序盤は最強の近接型。しかし、後半は補強しないと辛い」
## というのを再現しています。
##  また、風刃は原作どおり使いにくく、ふぁいなるドリドリあたっくは消費が重く連
## 発できないため、実質射程は1です。
##  そのため、基本は不確定ながら二種類の追加攻撃の発動を見込んだ高火力がウリに
## なっています。一番遅いですが集中を覚えたら再びザコ掃討にも活躍できるようにな
## ると思います。


兎型ヴァッフェバニー
ヴァッフェバニー, 女性, 武装神姫, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 30, Lv5, 39, Lv6, 50
134, 150, 158, 150, 173, 162, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 集中, 1, 直撃, 10, 狙撃, 16, 奇襲, 24, かく乱, 30
BSSK_Waffebunny.bmp, I_WILL_FOLLOW_YOU.mid BusouShinki.mid

# 410/402(SS/M) +集中/奇襲
# 特殊戦遂行型神姫

##  それなりに高い回避と優秀なカロッテP12とラストキッスを使い前線で戦う射撃回避
## 型です。
##  弾数制の銃火器がメインなので継戦力もあり、必殺技の火力も十分及第点です。
##  欠点は必中やひらめきを奇襲に依存しているため気軽に使えないところと、射程1
## では火力が制限されてしまうところです。


## 第三弾 ##########################################################################

騎士型サイフォス
サイフォス, 女性, 武装神姫, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 30, Lv5, 44, Lv6, 53
耐久Lv1, 10, Lv2, 38
157, 130, 138, 142, 174, 158, 強気
SP, 55, 鉄壁, 1, 熱血, 9, 気合, 15, 加速, 24, 必中, 29, 魂, 37
BSSK_Xiphos.bmp, I_WILL_FOLLOW_YOU.mid BusouShinki.mid

# 471/475(SS/M) +必中/鉄壁(ソルダットアルミュール装備)
# 461/465(SS/M) +必中/鉄壁(キャヴァリエアルミュール装備)
# 多種洋式装甲・近接戦型

##  公式HPには「正面から攻撃を受け止め、"重い"一撃に全てをかける」と書かれて
## いましたが、スキル攻撃力が低めだったため、騎士の誇り=魂ということで魂を所持
## させて解説文に近くなるようになっています。最強技が反撃スキルなので使いにくい
## ですが。
##  若干軽装のソルダットAと重装のキャバリエAの二種類の鎧がありますので、アイ
## テムで付け替えられるようにしています。ソルダットAでは耐久寄りグレーとなり、
## キャバリエAではスーパーとなります。
##  良燃費の武装を使い、安定して戦えるようになっています。射程は短めですが、2
## Pと2−3の武装があるのであまり気にはならないでしょう。


侍型紅緒
紅緒, べにお, 女性, 武装神姫, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 27, Lv5, 39, Lv6, 48, Lv7, 57
148, 136, 154, 152, 172, 161, 強気
SP, 55, 心眼, 1, 気合, 8, 集中, 14, 熱血, 18, 信頼, 25, 闘志, 36
BSSK_Benio.bmp, I_WILL_FOLLOW_YOU.mid BusouShinki.mid

# 395/393(SS/M) +心眼/集中
# 多種和式装甲・近接戦型

##  それなりに高い回避力を生かし、前線で戦う格闘回避型。武装の威力は普通で、一
## 撃が必要なら重たいものの熱血闘志、敵陣での削りや殲滅を行うなら集中闘志と使い
## 勝手がいいように。
##  蘇芳装備では防御が1100と若干高く前に出るのが多少安心になり、茜装備では防御
## 力こそ落ちるものの移動力が5になり前に出やすくなります。


サンタ型ツガル
ツガル, 女性, 武装神姫, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26, Lv4, 37, Lv5, 49
139, 147, 149, 158, 166, 159, 強気
SP, 50, 狙撃, 1, ひらめき, 9, 加速, 17, 熱血, 24, 必中, 30, 祝福, 38
BSSK_Tsugaru.bmp, I_WILL_FOLLOW_YOU.mid BusouShinki.mid

# 398/407(SS/S) +必中/ひらめき
# 428/437(SS/M) +必中/ひらめき(レインディアランディング)
# 狙撃型(高機動・回避型変形)

##  主武装が2-3と微妙な射程で、全ての武装において射程1が穴となっています。変わ
## りに、407Sと集中はないもののかなりの回避力と、1100の装甲があるため事故死する
## 確率は低め。
##  また、バトルモードのレインディアランディングではサイズがMになるものの運動
## 性が30上昇するため回避力は向上します。武装は3Pで火力は上下するものの概ね優
## 秀ですが、AL1がついているため一ターンに一回しか攻撃できないのがネック。また、
## 装甲も600に低下するので事故死の確率が高くなります。


## 第四弾 ##########################################################################

花型ジルダリア
ジルダリア, 女性, 武装神姫, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 48
143, 142, 146, 145, 165, 160, 強気
SP, 55, 挑発, 1, 集中, 6, 直撃, 11, 熱血, 17, ひらめき, 25, 気合, 32
BSSK_Zyrdarya.bmp, I_WILL_FOLLOW_YOU.mid BusouShinki.mid

# 386/385(SS/M) +ひらめき/集中
# 特殊攻撃型神姫

##  通常の状態では微妙な性能ですが、ブルーミングガーデンを発動すると攻撃力が格
## 段に上昇し、EN回復Lv2も付くので攻撃面ではかなり優秀になります。
##  ただ、やはり素体能力はあまり避けない、あまり耐えない微妙なものなので気を使
## わないとあっさり落とされます。


種型ジュビジー
ジュビジー, 女性, 武装神姫, AAAA, 170
特殊能力
耐久Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 29, Lv4, 44, Lv5, 56
145, 132, 147, 139, 164, 157, 普通
SP, 55, 鉄壁, 1, 応援, 4, 忍耐, 15, 必中, 21, みがわり, 29, 痛撃, 35
BSSK_Juvisy.bmp, I_WILL_FOLLOW_YOU.mid BusouShinki.mid

# 374/366(SS/M) +必中/鉄壁/忍耐
# 特殊防御型神姫

##  HPはそんなに高くないですが、装甲1600+耐久Lv5と桁外れの防御力を誇ります。
## ただ、攻撃力はハイパーモード発動まで低く、発動しても痛撃しかSPがないため火
## 力面では最弱です。


砲台型フォートブラッグ
フォートブラッグ, 女性, 武装神姫, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 35, Lv5, 49
耐久Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 40
120, 152, 155, 144, 170, 157, 強気
SP, 50, 気合, 1, 集中, 8, 熱血, 15, 堅牢, 21, ひらめき, 30, 突撃, 38
BSSK_Foetbragg.bmp, I_WILL_FOLLOW_YOU.mid BusouShinki.mid

# 382/371(SS/M) +ひらめき/集中/堅牢
# 382/371(SS/L) +ひらめき/集中/堅牢(砲撃体勢)
# 砲撃支援型神姫

##  高い射撃と命中から攻撃に関しては強めですが、防御はSPで補助しないとあまり
## 強くはありません。
##  砲撃体勢中は移動できないため使う場所を選ばなければならず、上手く相手が寄ら
## ないように、かつ離れすぎないようにしないと何も出来ないまま3ターンすごすこと
## になります。変わりに、上手く敵を5-6マス先におき続けた場合は、ほぼ何のリスクも
## 無く2100の攻撃を撃ち続けられます。


## ザコ ############################################################################

MMS素体・格闘(ザコ)
MMS素体, MSSそたい, 武装神姫, AAAA, 70
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 35
メッセージ=MSS素体, 1
130, 110, 130, 130, 140, 150, 普通
SPなし
BSSK_MSS.bmp, BusouShinki.mid


MMS素体・射撃(ザコ)
MMS素体, MSSそたい, 武装神姫, AAAA, 70
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 35
メッセージ=MSS素体, 1
110, 130, 130, 130, 140, 150, 普通
SPなし
BSSK_MSS.bmp, BusouShinki.mid


MMS素体・汎用(ザコ)
MMS素体, MSSそたい, 武装神姫, AAAA, 70
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 40
メッセージ=MSS素体, 1
125, 125, 130, 130, 140, 150, 普通
SPなし
BSSK_MSS.bmp, BusouShinki.mid


MMS素体・特級(汎用)
MMS素体, MSSそたい, 武装神姫, AAAA, 110
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 40
メッセージ=MSS素体, 1
140, 140, 140, 140, 150, 155, 強気
SPなし
BSSK_MSS.bmp, BusouShinki.mid

【3603】unit

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年06月06日(金) 01時10分 -
設定
引用なし
パスワード
# ・等身大データ
# ・人形大データ

## 人形大の修理費はネットゲーム内の値段で、等身大はフィギュアの値段です。

####################################################################################
## 等身大データ ####################################################################

## 特殊 ############################################################################

##  元々オンライン専用だったのが第○弾の枠外でフィギュア化されていますので、特殊、
## としています。

忍者型フブキ
フブキ, (武装神姫), 1, 2
陸, 4, S, 1500, 160
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
レジストLv1=打撃ダメージダウンLv1 武突接
3200, 170, 700, 95
BABA, BSSK_FubukiU.bmp
飛苦無"蓮華草",        900, 2, 4,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 格実
忍者刀"風花",        1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
忍者鎌"散梅",        1300, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
大手裏剣"白詰草",      1300, 2, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 格実
蕾散らし,          1500, 1, 2,  +0,  -, 10, 105, AABA, +10, 格P
秘剣・白拍子,        1700, 1, 1, +20,  -, 20, 110, AAAA, +20, 接

#  現在の完全無料状態にしたい場合、「忍者刀"風花"」と「秘剣・白拍子」をオミットし
# てください。

##  修理費が安いのは全て無料で賄える(た)からです。


# 第一弾 ###########################################################################

天使型アーンヴァル
アーンヴァル, (武装神姫), 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
レジストLv1=投擲ダメージダウンLv1 実
ジャンプLv1=エンジェリックスカイ 20
3700, 170, 900, 80
AACA, BSSK_ArnvalU.bmp
アルヴォLP4ハンドガン,    1000, 1, 2,  +0, 14,  -,  -, AABA, +10, 銃共P
M4ライトセイバー,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
クイックドロー,        1300, 1, 3, +10, 14, 10, 105, AABA, +10, 反先銃共
アルヴォPDW9,         1400, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L5
CL3レーザーライフル,     1600, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AACA, +10, B
サラマンダーチルドレン,    1800, 2, 4, -10,  -, 35, 110, AACA,  +0, 火銃連L6
ジャスティスラッシュ,     1900, 1, 1, +20,  -, 40, 115, AAAA, +10, 武連L10
ハイパーブラスト,       2100, 2, 5, -10,  -, 50, 120, AACA, +10, B

##  格闘128なためジャスティスラッシュは見た目ほど火力が出ません。
##  代わりに高命中連属性です。回避潰しに使い出があるでしょう。
##  あまり大きくはなさそうですが、リアパーツがでかいのでMサイズになってます。


悪魔型ストラーフ
ストラーフ, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
レジストLv1=打撃ダメージダウンLv1 武突接
追加攻撃=ピアスドナイトメア ピアスドナイトメア 全 切り払い 0 105 命中時限定 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
5200, 160, 1400, 50
BACA, BSSK_StrarfU.bmp
フルストゥ・グフロートゥ,  1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
フルストゥ・クレイン,    1000, 2, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 格実
ピアスドナイトメア,     1300, 2, 4, +10,  -, 15, 105, AABA, -10, 実(追加攻撃)
ピアスドナイトメア(表),   1300, 2, 4, +10,  -, 15, 105, AABA, -10, 実加|攻反
アングルブレード,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ハンドガン・ヴズルイフ,   1400, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃共P
ラピッドドッグトラップ,   1600, 1, 2, +20,  8, 20, 105, AABA,  +0, 反先銃共
"チーグル"アームパーツ,   1800, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突
シュラムRvGUNDランチャー,  1800, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AABA,  +0, 実
デモニッシュクロー,     2200, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA, +10, 突

##  スキルが少なく中間火力が圧倒的に不足していましたので"チーグル"アームパーツとラ
## ンチャーの火力を高めて必殺技の位置においています。
## また、攻撃補正が現在唯一100まで行く(50以上まで行くのもストラーフのみ)ので、全
## ての攻撃力が+100〜200ぐらいになっていると考えてください。


## 第二弾 ###########################################################################

犬型ハウリン
ハウリン, (武装神姫), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
レジストLv1=投擲ダメージダウンLv1 実
バリアシールドLv0.8=忠実なる守り手 全 10 100
追加攻撃=ドッグファイトアサルト ドッグファイトアサルト 全 切り払い 0 105 命中時限定 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
6000, 160, 1200, 60
BABA, BSSK_HowlingU.bmp
十手,             800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
棘輪「きょくりん」,     1000, 2, 3, +10,  8,  -,  -, AABA, -10, 格実共
狗狼「クーロウ」Type1,    1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
吠莱壱式,          1500, 2, 4,  +0,  5,  -,  -, AABA,  +0, 実
ドッグファイトアサルト,   1500, 2, 3, +10,  -, 20, 105, AABA,  +0, 銃連L5(追加攻撃)
ドッグファイトアサルト(表), 1500, 2, 3, +10,  -, 20, 105, AABA,  +0, 銃加連L5|攻反
封輪渦斬,          1600, 1, 3,  +0,  8, 20, 105, AABA,  +0, 格反先実共
狼牙掌,           1900, 1, 2, +10,  -, 40, 110, AAAA, +10, 格実
ハウリングサンダー,     2100, 2, 4, -10,  -, 50, 120, AABA,  +0, 実雷
獣牙爆熱拳,         2500, 1, 1,  +0,  -, 70, 135, AAAA, +10, 突火

# 吠莱壱式=吠莱壱式「ほうらい・いちしき」


猫型マオチャオ
マオチャオ, (武装神姫), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
レジストLv1=射撃ダメージダウンLv1 銃
バリアシールドLv1.2=最強シールド 全 10 100
追加攻撃=サンドSフィーバー サンドSフィーバー 全 切り払い 0 105 命中時限定 連鎖不可
追加攻撃=スーパーねこキック スーパーねこキック 全 切り払い 0 105 命中時限定 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
3500, 170, 1300, 80
BABA, BSSK_MaochaoU.bmp
防壁「ファンビー」,      900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
子猫球&子旋牙,       1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
研爪「ヤンチャオ」,     1400, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +20, 武
サンドSフィーバー,     1500, 1, 2, +10,  -, 20, 105, AABA,  +0, 銃連L5(追加攻撃)
サンドSフィーバー(表),   1500, 1, 2, +10,  -, 20, 105, AABA,  +0, 銃加連L5|攻反
旋牙「シャンヤ」,      1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突
スーパーねこコンボ,     1800, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AAAA,  +0, 接
風刃,            1800, 2, 4, -20,  -, 50, 105, AABA, -10, 風
スーパーねこパンチ,     1900, 1, 1, +10,  -, 40, 115, AAAA,  +0, 突
スーパーねこキック,     1900, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AABA, +10, 突KL0(追加攻撃)
スーパーねこキック(表),   1900, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AABA, +10, 突KL0加|攻反
ふぁいなるDDあたっく,   2400, 2, 3, -10,  -, 70, 130, AAAA,  +0, 格突

# 子猫球&子旋牙=子猫球「チーマオクゥ」&子旋牙「チーシャンヤ」
# サンドSフィーバー=サンドスプラッシュフィーバー
# ふぁいなるDDあたっく=ふぁいなるドリドリあたっく


兎型ヴァッフェバニー
ヴァッフェバニー, (武装神姫), 1, 2
陸, 4, M, 3300, 160
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
レジストLv1=射撃ダメージダウンLv1 銃
追加攻撃=ラストキッス ラストキッス 全 迎撃 0 100 命中時限定 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
3600, 160, 800, 90
BABA, BSSK_WaffebunnyU.bmp
H・アーミーブレード,     900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ラストキッス,        1000, 1, 2, +20, 14, 10, 100, AABA,  +0, 銃共L1(追加攻撃)
ラストキッス(表),      1000, 1, 2, +20, 14, 10, 100, AABA,  +0, 銃共L1加|攻反
カロッテP12,         1200, 1, 2, +10, 14,  -,  -, AABA,  +0, 銃共L1P
STR6ミニガン,        1400, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA, -10, 銃連L4
カロッテTMP,         1500, 2, 3,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L5共L2
ルナティックレジスタンス,  1700, 2, 3, +10,  6, 30, 110, AABA,  +0, 反先銃連L4共L2
ハンティングエッジ,     1700, 1, 2, +20,  -, 30, 105, AAAA, +10, 格突P
バレットシャワー,      1900, 2, 3,  +0,  -, 45, 120, AABA, +10, 銃連L8

# H・アーミーブレード=ハグタンド・アーミーブレード


## 第三弾 ##########################################################################

騎士型サイフォス
サイフォス, (武装神姫), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
追加攻撃=フレシュドエクレール フレシュドエクレール 全 切り払い-1 0 105 命中時限定 連鎖不可
ハードポイントLv1=神姫用アーマー
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
5000, 160, 1200, 75
BABA, BSSK_XiphosU.bmp
フレシュドエクレール,    1100, 2, 3, +10,  6, 10, 100, AABA,  +0, 実(追加攻撃)
フレシュドエクレール(表),  1100, 2, 3, +10,  6, 10, 100, AABA,  +0, 実加|攻反
コルヌ,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ベック,           1300, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AABA, -10, 実
クリニエール,        1500, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
デファンス,         1500, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 格武P
サクレクール,        1800, 1, 1, +10,  -, 35, 110, AAAA, +10, 接
グランシュヴァリエ,     2000, 1, 2, +20,  -, 50, 120, AAAA,  +0, 格反先武

# ソルダットアルミュール装備。
# キャヴァリエアルミュール装備時 5000, 160, 1500, 65 移動力3

##  公式HPのキャラ紹介ではHPが高く設定されていないので、LP◎ですがハウリン
## に比べると劣っています。


侍型紅緒
紅緒, べにお, (武装神姫), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
ハードポイントLv1=神姫用アーマー
4000, 170, 1100, 80
BABA, BSSK_BenioU.bmp
怨徹骨髄,           800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
為虎添翼,          1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
破邪顕正,          1300, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格武P
気炎万丈,          1400, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, -10, 銃
斬牙滅衆,          1500, 1, 2, +10,  -, 20, 105, AAAA, +10, 格反先武
燦華繚乱,          1700, 1, 2,  +0,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 格武P
蒼天残月,          1900, 1, 1, +10,  -, 40, 115, AAAA, +20, 接

# 蘇芳装備。
# 茜装備時 4000, 170, 900, 80 移動力5

# 怨徹骨髄=怨徹骨髄「エンテツコツズイ」
# 為虎添翼=為虎添翼「イコテンヨク」
# 破邪顕正=破邪顕正「ハジャケンショウ」
# 気炎万丈=気炎万丈「キエンバンジョウ」


サンタ型ツガル
ツガル, (武装神姫), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 160
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
迎撃武器=Hスナイパーライフル
ハイパーモードLv2=レインディアライディング サンタ型ツガル・レインディアライディング 気力発動
追加攻撃=HEMランチャー HEMランチャー 全 迎撃 0 110 命中時限定 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
3400, 170, 1100, 90
BACA, BSSK_TsugaruU.bmp
Hスナイパーライフル,    1400, 1, 3,  +0, 12,  -,  -, AACA, +10, B
ホーリィナイト・ミサ,    1600, 2, 4, +10,  -, 20,  -, AACA,  +0, B連L14
HEMランチャー,      1700, 2, 4,  +0,  -, 30, 110, AACA, +10, B(追加攻撃)
HEMランチャー(表),    1700, 2, 4,  +0,  -, 30, 110, AACA, +10, B加|攻反

サンタ型ツガル・レインディアライディング
ツガル, (武装神姫), 1, 2
空, 5, M, 3500, 160
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
特殊効果無効化=全
防御不能
ノーマルモード=サンタ型ツガル 3 回数制限
3400, 170, 600, 120
AACA, BSSK_Tsugaru(RR)U.bmp
レインディア突撃,      1500, 1, 3, +30,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 格接体L7AL1P

# Hスナイパーライフル=ホーンスナイパーライフル
# HEMランチャー=ハイパーエレクトロマグネティックランチャー

##  射程1が完全に穴になると辛すぎるので、他の武装との兼ね合いなら2-3になるホーン
## スナイパーライフルを1-3にしています。

##  レインディアランディングは
## 『回避・機動力2倍』『防御性能-50%』『防御不可』『状態異常無効』『攻撃は専用ス
## キルのレインディア突撃のみ』
##  という能力だったため、
## 『運動性+30(Mサイズ化)』『移動力+1・空移動』『装甲-500』『防御不可』『状態異
## 常無効化=全』『攻撃はレインディア突撃のみ』
##  と、しました。
##  また、レインディア突撃は本来
## 『3ターンの間回避のみを行い、回避した回数により攻撃力が上昇し、最終ターンに攻
## 撃を行う』
##  というスキルでしたが、『残り体力が多い=多く回避した=体L7』と『一度しか攻撃
## できない=AL1』という解釈で属性をつけています。一撃は強力ですが1ターンに一度
## しか使えないので全射程有効な突撃技ということでレアな3Pが付いています。
##  攻撃する分には強力ですが、基本的に止まったままのボス戦闘ではさして有効ではな
## く、攻撃すると敵ターンでは回避以外の手段が取れません。

##  バトルモードに解説って要りますかね? ↓のような
## レインディアライディング=解説 移動タイプが空になり、適応がAになる。;攻撃方法が
## 専用のスキルのみになる。;装甲-500 運動性+30 移動+1 状態異常無効 防御不能


## 第四弾 ##########################################################################

花型ジルダリア
ジルダリア, (武装神姫), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
格闘武器=モールトブレイド
ハイパーモードLv2=ブルーミングガーデン 花型ジルダリア・ブルーミングガーデン 気力発動
3800, 200, 900, 80
BABA, BSSK_ZyrdaryaU.bmp
グラースプアイビー,     1000, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格武P
モルートブレイド,      1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
フレグランスキラー,     1300, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃P
アレルギーペタル,      1400, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格武P
ポーレンホーミング,     1400, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 実H連L7
フラクシャスバインド,    1500, 2, 3,  +0,  -, 30, 105, AABA, +20, 格武S
アナフィラキシーショック,  1700, 1, 2,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +10, 格武P

花型ジルダリア・ブルーミングガーデン
ジルダリア, (武装神姫), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
格闘武器=モールトブレイド
EN回復Lv2
防御不能
回避不能
ノーマルモード=花型ジルダリア 3 回数制限
3800, 200, 900, 80
BABA, BSSK_Zyrdarya(BG)U.bmp
グラースプアイビー,     1200, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格武P
モルートブレイド,      1400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
フレグランスキラー,     1500, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃P
アレルギーペタル,      1600, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格武P
ポーレンホーミング,     1600, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 実H連L7
フラクシャスバインド,    2100, 2, 3,  +0,  -, 60, 105, AABA, +20, 格武S
アナフィラキシーショック,  2300, 1, 2,  +0,  -, 60, 110, AAAA, +10, 格武P

##  ブルーミングガーデンは
## 『スキルの攻撃力2倍』『スキル消費SP2倍』『SP回復量2倍』『通常攻撃のダメ
## ージ1.2倍』『防御・回避不能』『防御・反撃スキル使用不能』
##  という能力のため、
## 『スキル攻撃力+600』『スキル攻撃消費EN2倍』『EN回復Lv2』『通常武器攻撃力
## +200』『防御・回避不能』としました。
##  かなり強力な攻撃強化ですが、素体能力は微妙なのでこんなものかと。


種型ジュビジー
ジュビジー, (武装神姫), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
ハイパーモードLv2=シェルプロテクション 種型ジュビジー・シェルプロテクション 気力発動
命中率強化Lv1=突 武 接
ダミー特殊能力名=打撃命中強化Lv1 突武接属性の武装の命中率+5
4600, 170, 1600, 70
BACA, BSSK_JuvisyU.bmp
グリーンカッター,       900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
パウダースプレイヤー,    1200, 2, 3, +10,  -, 10,  -, AACA, +10, B
ハンマーシード,       1300, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ナットシェルクラッシュ,   1500, 1, 2, +10,  -, 20, 105, AAAA,  +0, 格武反先

種型ジュビジー・シェルプロテクション
ジュビジー, (武装神姫), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
特殊効果無効化=全
回避不能
命中率強化Lv1=突 武 接
ダミー特殊能力名=打撃命中強化Lv1 突武接属性の武装の命中率+5
ノーマルモード=種型ジュビジー 3 回数制限
4500, 170, 1600, 70
BACA, BSSK_Juvisy(SP)U.bmp
グリーンカッター,       900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
パウダースプレイヤー,    1200, 2, 3, +10,  -, 10,  -, AACA, +10, B
ハンマーシード,       1300, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ナットシェルクラッシュ,   1500, 1, 2, +10,  -, 20, 105, AAAA,  +0, 格武反先
収穫の季節,         1900, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +10, 接

##  シェルプロテクションは
## 『収穫の季節使用可能』『状態異常無効化』『回避行動を取らない』
##  という特性があるので
## 『武装に収穫の季節追加』『特殊効果無効化=全』『回避不能』
##  としました。
##  本来収穫の季節は中威力の無消費技ですが、防御力によって火力が上がり、常時1000
## ダメージを出すことも難しくないので、消費が格安の威力1900としました。


砲台型フォートブラッグ
フォートブラッグ, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 160
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
レジストLv1=射撃ダメージダウンLv1 銃
ハイパーモードLv2=砲撃体勢 砲台型フォートブラッグ・砲撃体勢 気力発動
4500, 160, 1000, 70
BACA, BSSK_FoetbraggU.bmp
アルファ・ピストル,     1100, 1, 2, +10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃共P
M16A1アサルトライフル,    1300, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L6
スマートショット,      1500, 1, 2, +20, 12, 20, 110, AABA,  +0, 反先銃共
滑空砲,           1600, 2, 4, -10,  5,  -,  -, AABA, +10, 実
敵陣突破,          1800, 2, 3, +10,  -, 40, 115, AABA,  +0, 銃連L9


砲台型フォートブラッグ・砲撃体勢
フォートブラッグ, (武装神姫), 1, 2
陸, 0, L, 3500, 160
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
特殊効果無効化=全
レジストLv1=射撃ダメージダウンLv1 銃
防御不能
回避不能
ノーマルモード=砲台型フォートブラッグ 3 回数制限
4500, 160, 1000, 70
BACA, BSSK_Foetbragg(BP)U.bmp
砲撃・近距離,        1500, 1, 2, +40,  8,  -,  -, AABA, +10, 実共
砲撃・中距離,        1800, 3, 4, +40,  8,  -,  -, AABA, +10, 実共
砲撃・遠距離,        2100, 5, 6, +40,  8,  -,  -, AABA, +10, 実共

# アルファ・ピストル=FBO.9V_アルファ・ピストル
# M16A1アサルトライフル=FBモデル_M16A1アサルトライフル
# 滑空砲=FB256_1.2mm滑空砲

##  砲撃体勢は
## 『専用攻撃のみになる』『状態異常無効』『移動・防御・回避を行わない』
##  という能力なので
## 『攻撃方法は砲撃系のみ』『特殊効果無効化=全』『移動力0』『防御・回避不能』
##  としています。
##  砲撃は本来
## 『絶対命中』『相手が近いほど火力が低下する』
##  というスキルでしたので、『絶対命中=命中補正+40』『射程距離別に武装を分ける』
## というふうにしています。移動できませんので、位置取りや味方との連携が重要になり
## ます。ほぼ確実に反撃できるため、防御も回避も出来ないのでSRCでは絶対反撃をし
## なければならず、高火力で撃てるはずの攻撃を無駄に消費してしまいますので。


## ザコ ############################################################################

MSS素体・格闘
MSS素体, MSSそたい, (武装神姫), 1, 2
陸, 4, M, 1500, 80
特殊能力
弱点=機式
3500, 130, 1000, 70
BACA, BSSK_MSS(F)U.bmp
蒼き風の拳,         1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突連L4
M4ライトセイバー,      1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
シェルブレイク,       1500, 1, 1,  +0,  4,  -,  -, AAAA, +30, KL0
S・O・ガルガンチュア,   1700, 1, 1, -10,  -, 30, 105, AAAA, +10, 武

# 蒼き風の拳=パンチグローブ"蒼き風の拳"
# シェルブレイク="シェルブレイク"パイルバンカー
# S・O・ガルガンチュア=ソード・オブ・ガルガンチュア


MSS素体・射撃
MSS素体, MSSそたい, (武装神姫), 1, 2
陸, 4, M, 1500, 80
特殊能力
弱点=機式
3500, 130, 1000, 70
BACA, BSSK_MSS(G)U.bmp
アルヴォLP4ハンドガン,    1000, 1, 2, +10, 14,  -,  -, AABA, +10, 銃P
アルヴォPDW9,        1400, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L5
STR6ミニガン,        1400, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, -10, 銃連L4
シュラムRvGUNDランチャー,  1800, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AABA,  +0, 実


MSS素体・汎用
MSS素体, MSSそたい, (武装神姫), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 90
特殊能力
弱点=機式
3500, 130, 1000, 70
BACA, BSSK_MSS(GP)U.bmp
アルヴォLP4ハンドガン,    1000, 1, 2, +10, 14,  -,  -, AABA, +10, 銃P
M4ライトセイバー,      1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
アルヴォPDW9,        1400, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L5
シェルブレイク,       1500, 1, 1,  +0,  4,  -,  -, AAAA, +30, KL0


MSS素体・特級
MSS素体, MSSそたい, (武装神姫), 1, 2
陸, 4, M, 2200, 110
特殊能力
弱点=機式
4000, 150, 1200, 80
BACA, BSSK_MSS(B)U.bmp
蒼き風の拳,         1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突連L4
アルヴォLP4ハンドガン,    1000, 1, 2, +10, 14,  -,  -, AABA, +10, 銃P
STR6ミニガン,        1400, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, -10, 銃連L4
シェルブレイク,       1500, 1, 1,  +0,  4,  -,  -, AAAA, +30, KL0
S・O・ガルガンチュア,   1700, 1, 1, -10,  -, 30, 105, AAAA, +10, 武
シュラムRvGUNDランチャー,  1800, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AABA,  +0, 実


####################################################################################
## 人形大データ ####################################################################

# 特殊 #############################################################################

忍者型フブキ(人形大)
フブキ, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, SS, 500, 60
特殊能力
性別=女性
レジストLv1=打撃ダメージダウンLv1 武突接
1600, 70, 300, 95
BABA, BSSK_FubukiU.bmp
飛苦無"蓮華草",        400, 2, 4,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 格実
忍者刀"風花",         500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
忍者鎌"散梅",         600, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
大手裏剣"白詰草",       600, 2, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 格実
蕾散らし,           700, 1, 2,  +0,  -,  5, 105, AABA, +10, 格P
秘剣・白拍子,         800, 1, 1, +20,  -, 10, 110, AAAA, +20, 接


# 第一弾 ###########################################################################

天使型アーンヴァル(人形大)
アーンヴァル, (武装神姫), 1, 2
空陸, 3, SS, 900, 70
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
レジストLv1=投擲ダメージダウンLv1 実
ジャンプLv1=エンジェリックスカイ 20
1800, 70, 400, 80
AACA, BSSK_ArnvalU.bmp
アルヴォLP4ハンドガン,     500, 1, 2,  +0, 14,  -,  -, AABA, +10, 銃共P
M4ライトセイバー,       600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
クイックドロー,        600, 1, 3, +10, 14,  5, 105, AABA, +10, 反先銃共
アルヴォPDW9,         700, 2, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L5
CL3レーザーライフル,      800, 3, 5, -10,  -, 10,  -, AACA, +10, B
サラマンダーチルドレン,    900, 2, 4, -10,  -, 15, 110, AACA,  +0, 火銃連L6
ジャスティスラッシュ,     900, 1, 1, +20,  -, 20, 115, AAAA, +10, 武連L10
ハイパーブラスト,       1100, 3, 5, -10,  -, 25, 120, AACA, +10, B


悪魔型ストラーフ(人形大)
ストラーフ, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, SS, 900, 70
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
レジストLv1=打撃ダメージダウンLv1 武突接
追加攻撃=ピアスドナイトメア ピアスドナイトメア 全 切り払い 0 105 命中時限定 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
2600, 60, 700, 50
BACA, BSSK_StrarfU.bmp
フルストゥ・グフロートゥ,   500, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
フルストゥ・クレイン,     500, 2, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 格実
ピアスドナイトメア,      600, 2, 4, +10,  -,  5, 105, AABA, -10, 実(追加攻撃)
ピアスドナイトメア(表),    600, 2, 4, +10,  -,  5, 105, AABA, -10, 実加|攻反
アングルブレード,       600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ハンドガン・ヴズルイフ,    700, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃共P
ラピッドドッグトラップ,    800, 1, 2, +20,  8, 10, 105, AABA,  +0, 反先銃共
“チーグル”アームパーツ,   900, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突
シュラムRvGUNDランチャー,   900, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AABA,  +0, 実
デモニッシュクロー,     1100, 1, 1, +10,  -, 25, 120, AAAA, +10, 突


## 第二弾 ###########################################################################

犬型ハウリン(人形大)
ハウリン, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, SS, 900, 70
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
レジストLv1=投擲ダメージダウンLv1 実
バリアシールドLv2=忠実なる守り手 全 10 100
追加攻撃=ドッグファイトアサルト ドッグファイトアサルト 全 切り払い 0 105 命中時限定 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
3000, 60, 600, 60
BABA, BSSK_HowlingU.bmp
十手,             400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
棘輪「きょくりん」,      500, 2, 3, +10,  8,  -,  -, AABA, -10, 格実共
狗狼「クーロウ」Type1,    600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
吠莱壱式,           700, 2, 4,  +0,  5,  -,  -, AABA,  +0, 実
ドッグファイトアサルト,    700, 2, 3, +10,  -, 10, 105, AABA,  +0, 銃連L5(追加攻撃)
ドッグファイトアサルト(表),  700, 2, 3, +10,  -, 10, 105, AABA,  +0, 銃加連L5|攻反
封輪渦斬,           800, 1, 3,  +0,  8, 10, 105, AABA,  +0, 格反先実共
狼牙掌,            900, 1, 2, +10,  -, 20, 110, AAAA, +10, 格実
ハウリングサンダー,     1000, 2, 4, -10,  -, 25, 120, AABA,  +0, 実雷
獣牙爆熱拳,         1300, 1, 1,  +0,  -, 35, 135, AAAA, +10, 突火


猫型マオチャオ(人形大)
マオチャオ, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, SS, 900, 70
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
レジストLv1=射撃ダメージダウンLv1 銃
バリアシールドLv1.2=最強シールド 全 10 100
追加攻撃=サンドSフィーバー サンドSフィーバー 全 切り払い 0 105 命中時限定 連鎖不可
追加攻撃=スーパーねこキック スーパーねこキック 全 切り払い 0 105 命中時限定 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
1700, 70, 700, 80
BACA, BSSK_MaochaoU.bmp
防壁「ファンビー」,      400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
子猫球&子旋牙,        500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
研爪「ヤンチャオ」,      700, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +20, 武
サンドSフィーバー,      700, 1, 2, +10,  -, 10, 105, AABA,  +0, 銃連L5(追加攻撃)
サンドSフィーバー(表),    700, 1, 2, +10,  -, 10, 105, AABA,  +0, 銃加連L5|攻反
旋牙「シャンヤ」,       800, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
スーパーねこコンボ,      800, 1, 1, +10,  -, 20, 110, AAAA,  +0, 接
風刃,             800, 2, 4, -20,  -, 25, 105, AABA, -10, 格風
スーパーねこパンチ,      900, 1, 1,  +0,  -, 20, 115, AAAA, +10, 突
スーパーねこキック,      900, 1, 1,  +0,  -, 25, 120, AABA, +10, 突KL0(追加攻撃)
スーパーねこキック(表),    900, 1, 1,  +0,  -, 25, 120, AABA, +10, 突KL0加|攻反
ふぁいなるDDあたっく,   1200, 2, 3, -10,  -, 35, 130, AAAA,  +0, 格突


兎型ヴァッフェバニー(人形大)
ヴァッフェバニー, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, SS, 900, 60
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
レジストLv1=射撃ダメージダウンLv1 銃
追加攻撃=ラストキッス ラストキッス 全 迎撃 0 105 命中時限定 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
1800, 60, 400, 90
BABA, BSSK_WaffebunnyU.bmp
H・アーミーブレード,     400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ラストキッス,         500, 1, 2, +20, 14,  5, 105, AABA,  +0, 銃共L1(追加攻撃)
ラストキッス(表),       500, 1, 2, +20, 14,  5, 105, AABA,  +0, 銃共L1加|攻反
カロッテP12,         600, 1, 2, +10, 14,  -,  -, AABA,  +0, 銃共L1P
STR6ミニガン,         700, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA, -10, 銃連L4
カロッテTMP,         700, 2, 3,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L5共L2
ルナティックレジスタンス,   800, 2, 3, +10,  6, 15, 110, AABA,  +0, 反先銃連L4共L2
ハンティングエッジ,      800, 1, 2, +20,  -, 15, 105, AAAA, +10, 格突P
バレットシャワー,       900, 2, 3,  +0,  -, 20, 115, AABA, +10, 銃連L8


## 第三弾 ##########################################################################

騎士型サイフォス(人形大)
サイフォス, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, SS, 900, 70
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
追加攻撃=フレシュドエクレール フレシュドエクレール 全 切り払い 0 105 命中時限定 連鎖不可
ハードポイントLv1=神姫用アーマー
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
2500, 60, 500, 75
BABA, BSSK_XiphosU.bmp
フレシュドエクレール,     500, 2, 3, +10,  8,  5, 100, AABA,  +0, 実(追加攻撃)
フレシュドエクレール(表),   500, 2, 3, +10,  8,  5, 100, AABA,  +0, 実加|攻反
コルヌ,            600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ベック,            600, 2, 3, -10,  8,  -,  -, AABA, -10, 実
クリニエール,         700, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武
デファンス,          700, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格武P
サクレクール,         900, 1, 1, +10,  -, 15, 110, AAAA, +10, 接
グランシュヴァリエ,     1000, 1, 2, +20,  -, 20, 120, AAAA,  +0, 格反先武

# ソルダットアルミュール装備。
# キャヴァリエアルミュール装備時 2500, 60, 800, 60 移動力3


侍型紅緒(人形大)
紅緒, べにお, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, SS, 900, 70
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
ハードポイントLv1=神姫用アーマー
2000, 70, 600, 80
BABA, BSSK_BenioU.bmp
怨徹骨髄,           400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
為虎添翼,           600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
破邪顕正,           600, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格武P
気炎万丈,           700, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, -10, 銃
斬牙滅衆,           700, 1, 2, +30,  -, 10, 105, AAAA, +10, 格反先武
燦華繚乱,           800, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 格武P
蒼天残月,           900, 1, 1, +10,  -, 20, 115, AAAA, +20, 接

# 蘇芳装備。
# 茜装備時 2000, 170, 500, 80 移動力4


サンタ型ツガル(人形大)
ツガル, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, SS, 900, 60
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
迎撃武器=Hスナイパーライフル
ハイパーモードLv2=レインディアライディング サンタ型ツガル・レインディアライディング(人形大) 気力発動
追加攻撃=HEMランチャー HEMランチャー 全 迎撃 0 110 命中時限定 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
1700, 70, 500, 80
BACA, BSSK_TsugaruU.bmp
Hスナイパーライフル,     700, 2, 3,  +0, 12,  -,  -, AACA, +10, B
ホーリィナイト・ミサ,     800, 2, 4, +10,  -, 10,  -, AACA,  +0, B連L14
HEMランチャー,       800, 2, 4,  +0,  -, 15, 110, AACA, +10, B(追加攻撃)
HEMランチャー(表),     800, 2, 4,  +0,  -, 15, 110, AACA, +10, B加|攻反

サンタ型ツガル・レインディアライディング(人形大)
ツガル, (武装神姫), 1, 2
空, 4, SS, 900, 60
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
特殊効果無効化=K吹転
防御不能
ノーマルモード=サンタ型ツガル(人形大) 3 回数制限
1700, 70, 300, 110
AACA, BSSK_Tsugaru(R)U.bmp
レインディア突撃,      700, 1, 3, +30,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 格接体L3AL1P


## 第四弾 ##########################################################################

花型ジルダリア(人形大)
ジルダリア, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, SS, 900, 70
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
格闘武器=モールトブレイド
ハイパーモードLv2=ブルーミングガーデン 花型ジルダリア・ブルーミングガーデン(人形大) 気力発動
1900, 100, 400, 80
BABA, BSSK_ZyrdaryaU.bmp
グラースプアイビー,      500, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格武P
モルートブレイド,       600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
フレグランスキラー,      600, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃P
アレルギーペタル,       700, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 格武P
ポーレンホーミング,      700, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 実H連L7
フラクシャスバインド,     800, 2, 3,  +0,  -, 15, 105, AABA, +20, 格武S
アナフィラキシーショック,   800, 1, 2,  +0,  -, 15, 110, AAAA, +10, 格武P

花型ジルダリア・ブルーミングガーデン(人形大)
ジルダリア, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, SS, 900, 70
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
格闘武器=モールトブレイド
EN回復Lv2
防御不能
回避不能
ノーマルモード=花型ジルダリア(人形大) 3 回数制限
1900, 100, 400, 80
BABA, BSSK_Zyrdarya(BG)U.bmp
グラースプアイビー,      600, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格武P
モルートブレイド,       700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
フレグランスキラー,      700, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃P
アレルギーペタル,       800, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格武P
ポーレンホーミング,      800, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 実H連L7
フラクシャスバインド,    1000, 2, 3,  +0,  -, 60, 105, AABA, +20, 格武S
アナフィラキシーショック,  1100, 1, 2,  +0,  -, 60, 110, AAAA, +10, 格武P


種型ジュビジー(人形大)
ジュビジー, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, M, 900, 70
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
ハイパーモードLv2=シェルプロテクション 種型ジュビジー・シェルプロテクション(人形大) 気力発動
命中率強化Lv1=突 武 接
ダミー特殊能力名=打撃命中強化Lv1 突武接属性の武装の命中率+5
2300, 70, 800, 70
BACA, BSSK_JuvisyU.bmp
グリーンカッター,       400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
パウダースプレイヤー,     600, 2, 3, +10,  -,  5,  -, AACA, +10, B
ハンマーシード,        600, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ナットシェルクラッシュ,    700, 1, 2, +10,  -, 10, 105, AAAA,  +0, 格武反先

種型ジュビジー・シェルプロテクション(人形大)
ジュビジー, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, M, 900, 70
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
特殊効果無効化=全
回避不能
命中率強化Lv1=突 武 接
ダミー特殊能力名=打撃命中強化Lv1 突武接属性の武装の命中率+5
ノーマルモード=種型ジュビジー(人形大) 3 回数制限
2300, 70, 800, 70
BACA, BSSK_Juvisy(SP)U.bmp
グリーンカッター,       400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
パウダースプレイヤー,     600, 2, 3, +10,  -,  5,  -, AACA, +10, B
ハンマーシード,        600, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ナットシェルクラッシュ,    700, 1, 2, +10,  -, 10, 105, AAAA,  +0, 格武反先
収穫の季節,         1000, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 接


砲台型フォートブラッグ(人形大)
フォートブラッグ, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, SS, 900, 60
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
レジストLv1=射撃ダメージダウンLv1 銃
ハイパーモードLv2=砲撃体勢 砲台型フォートブラッグ・砲撃体勢(人形大) 気力発動
2200, 60, 500, 70
BACA, BSSK_FoetbraggU.bmp
アルファ・ピストル,      500, 1, 2, +10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃共P
M16A1アサルトライフル,    700, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L6
スマートショット,       700, 1, 2, +20, 12, 10, 110, AABA,  +0, 反先銃共
滑空砲,            800, 2, 5, -10,  5,  -,  -, AABA, +10, 実
敵陣突破,           900, 2, 3, +10,  -, 15, 115, AABA,  +0, 銃連L9

砲台型フォートブラッグ・砲撃体勢(人形大)
フォートブラッグ, (武装神姫), 1, 2
陸, 0, SS, 900, 60
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
特殊効果無効化=全
レジストLv1=射撃ダメージダウンLv1 銃
防御不能
回避不能
ノーマルモード=砲台型フォートブラッグ(人形大) 3 回数制限
2200, 60, 500, 70
BACA, BSSK_Foetbragg(BP)U.bmp
砲撃・近距離,         700, 1, 2, +30, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実共
砲撃・中距離,         900, 3, 4, +30, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実共
砲撃・遠距離,        1100, 5, 6, +30, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実共


## 汎用 ############################################################################

MSS素体・格闘(人形大)
MSS素体, MSSそたい, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, SS, 500, 40
特殊能力
弱点=機式
1700, 30, 500, 70
BACA, BSSK_MSS(F)U.bmp
蒼き風の拳,          500, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突連L4
M4ライトセイバー,       600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
シェルブレイク,        700, 1, 1,  +0,  4,  -,  -, AAAA, +30, KL0
S・O・ガルガンチュア,    800, 1, 1, -10,  -, 15, 105, AAAA, +10, 武

# 蒼き風の拳=パンチグローブ"蒼き風の拳"
# シェルブレイク="シェルブレイク"パイルバンカー
# S・O・ガルガンチュア=ソード・オブ・ガルガンチュア


MSS素体・射撃(人形大)
MSS素体, MSSそたい, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, SS, 500, 40
特殊能力
弱点=機式
1700, 30, 500, 70
BACA, BSSK_MSS(G)U.bmp
アルヴォLP4ハンドガン,    500, 1, 2, +10, 14,  -,  -, AABA, +10, 銃P
アルヴォPDW9,         700, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L5
STR6ミニガン,         700, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, -10, 銃連L4
シュラムRvGUNDランチャー,   900, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AABA,  +0, 実


MSS素体・汎用(人形大)
MSS素体, MSSそたい, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, SS, 600, 45
特殊能力
弱点=機式
1700, 30, 500, 70
BACA, BSSK_MSS(GP)U.bmp
アルヴォLP4ハンドガン,    500, 1, 2, +10, 14,  -,  -, AABA, +10, 銃P
M4ライトセイバー,       600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
アルヴォPDW9,         700, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L5
シェルブレイク,        700, 1, 1,  +0,  4,  -,  -, AAAA, +30, KL0


MSS素体・特級(人形大)
MSS素体, MSSそたい, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, SS, 800, 50
特殊能力
弱点=機式
2000, 50, 600, 80
BACA, BSSK_MSS(B)U.bmp
蒼き風の拳,          500, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突連L4
アルヴォLP4ハンドガン,    500, 1, 2, +10, 14,  -,  -, AABA, +10, 銃P
STR6ミニガン,         700, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, -10, 銃連L4
シェルブレイク,        700, 1, 1,  +0,  4,  -,  -, AAAA, +30, KL0
S・O・ガルガンチュア,    800, 1, 1, -10,  -, 30, 105, AAAA, +10, 武
シュラムRvGUNDランチャー,   900, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AABA,  +0, 実

【3604】item

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年06月06日(金) 01時12分 -
設定
引用なし
パスワード
キャバリエアルミュール
キャバリエアルミュール, 汎用(騎士型サイフォス専用), 神姫用アーマー
特殊能力
ユニット画像=BSSK_Xiphos(C)U.bmp
0, 0, 300, -10, -1
*ソルダットアルミュールをキャバリエアルミュールに付け替える
*装甲+300 運動性-10 移動力-1


キャバリエアルミュール(人形大)
キャバリエアルミュール, 汎用(騎士型サイフォス専用), 神姫用アーマー
特殊能力
ユニット画像=BSSK_Xiphos(C)U.bmp
0, 0, 200, -10, 0
*ソルダットアルミュールをキャバリエアルミュールに付け替える
*装甲+200 運動性-10


茜装備(武装神姫)
茜装備, あかねそうび, 汎用(侍型紅緒専用), 神姫用アーマー
特殊能力
ユニット画像=BSSK_Benio(A)U.bmp
0, 0, -200, 0, 1
*蘇芳装備を茜装備に付け替える
*装甲-200 移動力+1


茜装備(人形大)(武装神姫)
茜装備, あかねそうび, 汎用(侍型紅緒専用), 神姫用アーマー
特殊能力
ユニット画像=BSSK_Benio(A)U.bmp
0, 0, -100, 0, 1
*蘇芳装備を茜装備に付け替える
*装甲-100 移動力+1

【3605】message

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年06月06日(金) 01時13分 -
設定
引用なし
パスワード
# プレイヤーの呼び方は一番最初のもので統一しています。
# 他の呼び方に変えたい場合は、ローカルで対応してください。

## 本来必殺技には特殊な台詞がありますが、いちいち全て設定は出来ませんし、
## 攻撃(攻撃属性=技)などの指定も出来ないので、個々の神姫が持つ最強の技に
## いくつか選んでつけています。また、技名を叫ぶ専用のメッセージに関して
## は必ずつけています。

忍者型フブキ
回避, たけき者も遂にはほろびぬ、ひとえに風の前の塵に同じ、か……
回避, 私もいつかは一人前の忍に……
回避, 散りゆく夜桜を見たことはありますか?.美しく、はかなく、けれど雄雄しく……;私は、ああなりたい
回避, 心が忍の一字となりたる時、いかなる者にも心を犯される事はなし……
回避, ……ここでうぬぼれてはいけません
回避, 見ていていただけましたか? オーナー……これが私の実力です
回避, 私には容易すぎる相手のようです
回避, 成功です
回避, 予定通りの結果です
回避, 忍者としてこれぐらいできて当然です
回避, 少し、退屈です……
回避, ニンニン……あ、冗談です
回避, 百里の道を行く者は九十里を持って半ばとす……最後まで油断はしません
回避, 私も、これで一人前に近づけたでしょうか……
回避, 当たらない……
回避, 見える……
回避, よかった……
回避, 回避成功
回避, あなたの攻撃は、私には届きません
回避, 間合いを空けます!
回避, 私に追いつけますか?
攻撃無効化, その程度の攻撃で、この私を傷付ける事は出来ません!
攻撃無効化, あなたの攻撃は、私には効きません
攻撃無効化, 防御成功
攻撃無効化, 防いだ
攻撃無効化, よし!
ダメージ小, 気分一新を図りたく思います
ダメージ小, 『敵を知り、己を知れば百戦危うからず』と言います
ダメージ小, 完璧でないのが悔やまれます
ダメージ小, 失敗です
ダメージ小, 私もまだまだ未熟……
ダメージ小, うっ!
ダメージ中, 私は忍。常に冷静に心を動かさず……
ダメージ中, 今日は気分が晴れません……
ダメージ中, 集中が足りなかったのでしょうか?
ダメージ中, なんて未熟なんだろう……
ダメージ中, 「過ちを改めざるを、これ過ちと言う」と言います……つまり……何でもないです
ダメージ中, 心頭滅却すれば火もまた涼し……
ダメージ大, 無様なところをお見せしてしまい、恥ずかしく思います
ダメージ大, 不利な状況……でも、座して死を待つ気はありません
ダメージ大, 私にはこの敵は倒せないの?
ダメージ大, 私は諦めません。勝つ可能性がまだあります
ダメージ大, この状態は危険
ダメージ大, このままでは負ける……自爆でもしましょうか?;いえ、あの、もちろん冗談です
ダメージ大, 後は精神力の勝負……
破壊, 無様な負け戦をお見せしてしまいました……
破壊, ……また負けました
脱出, お叱りは謹んでお受けします
脱出, 負けてばかり……こんなへたれ忍者、きっと捨てられるんでしょうね
射程外, 待っていればいいんででしょうか……
射程外, 時には待つのも、勝機を得る為の手、と考えることにしましょう
射程外, 私が見失うなんて……
射程外, 弾切れ……後は基本性能で戦うだけ
攻撃, 本気でいきたいと思います
攻撃, はじめます
攻撃, 覚悟は、できてますか?
攻撃, すいません、あなたを倒します。それが私の任務だから……
攻撃, 『拙者の忍法の前に、敵はないでござる』;……オーナー、いまどきこんな忍者、いませんよ?
攻撃, 敗北を認めてください
攻撃, 決着をつけませんか
攻撃, いきます
攻撃, とう!
攻撃, せい!
攻撃, 私から逃れることができません
攻撃, ……間合いを詰めます!
攻撃(秘剣・白拍子), 奥義……
攻撃(秘剣・白拍子), 御命、頂戴致します!
攻撃(秘剣・白拍子), その首、貰います!
攻撃(秘剣・白拍子), これで終わりです……覚悟!
追加攻撃, 追撃!
追加攻撃, 全力で叩き潰します!
追加攻撃, 裏奥義!
カウンター, 甘い攻撃ですね
カウンター, あなたの動き……全て見えています
カウンター, あなたの攻撃は見切りました。こちらからも手を出させて頂きます!
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), 敗者にかける言葉はなし……失礼します
攻撃(とどめ), 勝ちました……少し嬉しいですね
攻撃(とどめ), オーナーのご命令通り、勝利しました
攻撃(とどめ), 私の全力を受け止めてくれてありがとう
攻撃(とどめ), あなたのことは、忘れない

# 【スキル用台詞】
# 攻撃, この技を、受け切れますか?
# 攻撃, はぁぁぁーっ!!
# 攻撃, 忍法!
# 攻撃, 影となりて汝を討つ!
# 攻撃, 必殺!
# 攻撃, 天魔覆滅!
# 攻撃, 私と戦ったこと、後悔してください
# 攻撃, 白神流忍術の名にかけて……!
# 攻撃, すべては、春の夜の夢の如し
# 攻撃, 臨・兵・闘・者・皆・陣・列・在・前!
# 攻撃, 秘技!

# プレイヤーの呼び方【フブキ】
# オーナー/主(あるじ)/姫/御屋形様/ご主人様


天使型アーンヴァル
回避, やりました、ばっちりです!
回避, やったー! 今の見ててくれましたか、マスター!
回避, やっぱり上手くいくと嬉しいですよね
回避, 何かアドバイスとかあったら、いただけますか? マスター
回避, えーっとぉ、どうしたんですか?
回避, うん、調子いいみたい。これなら勝てるかな?
回避, 私って、真面目ですか? 自分では普通のつもりなんですけどね
回避, 次は……どうする? 勝てる方法を考えなきゃ
回避, 集中、集中……いい感じ
回避, 私はまだまだ強くなれる
回避, 回避成功!
回避, 当たらない!
回避, はぁ、危なかったぁ……
回避, ふぅ……
回避, 予想通り
攻撃無効化, そんなの、私には効かない!
攻撃無効化, 大丈夫、防げた
攻撃無効化, 今度はこっちの番
攻撃無効化, よかったぁ……
攻撃無効化, よし……
攻撃無効化, ガード成功!
ダメージ小, 失敗してしまいました
ダメージ小, あの、すみません
ダメージ小, 失敗は成功の母って言いますよね……って、ごめんなさい、反省します
ダメージ小, いまいちですね、何が悪かったんでしょう?
ダメージ小, うっ!
ダメージ中, 恥ずかしいです。こんな失敗してしまって
ダメージ中, その武器、使いやすいですか? いや、ちょっと……いいなぁ、なんて
ダメージ中, きゃああ!
ダメージ中, すっきりしない感じです
ダメージ中, 負けてないけれど……
ダメージ大, 私、あなたには負けたくないです。意地でも……
ダメージ大, 私のバカ、油断してるから、こんなことに……
ダメージ大, まだチャンスはある。冷静になれ、私……
ダメージ大, こっちもつらいけど、相手もつらいはず。焦らずに、身長に……
ダメージ大, ごめんなさい、マスター。私負けるかもしれない
ダメージ大, 勝つことを諦めたら負ける。だから、私はまだ諦めない
破壊, 負けてしまいました……
破壊, ごめんなさい、マスター
脱出, 悔しいです……
脱出, えっと……、すいません。次はきっと……
射程外, 何もしないでボーっとするのも、私は結構、好きですけどね
射程外, たまにはこんな、なぁんにもない時間も悪くないですよね
射程外, エネルギーが足りない……いや、大丈夫……問題ない
射程外, しまった、見失うなんて
射程外, どこに行ったの!?
射程外, この距離では届かない……
攻撃, 天使型って言うけれど、私、そんなに性格良くないですよ?
攻撃, いきますっ!
攻撃, いい勝負しましょうね
攻撃, 自分の力を出し切って、がんばりたいと思います
攻撃, 準備はできましたか? よければ始めましょう
攻撃, そろそろ決着をつけましょう
攻撃, 私はマスターが喜んでくれるから戦う。それって不順ですかね
攻撃, 勝つと、大好きなマスターが褒めてくれるんです。だから、勝ちます!
攻撃, えいっ!
攻撃, これで!
攻撃, 攻撃します!
攻撃, 当たって!
攻撃, アタック!
攻撃, せいやっ!!
攻撃(ハイパーブラスト), この攻撃、受けられますか!?
攻撃(ハイパーブラスト), 楽園へと誘う、この一撃でっ!
攻撃(ハイパーブラスト), この一撃に、私の全力を込めて!!
攻撃(ハイパーブラスト), マスター、見ていてください。これが私の本気です!
追加攻撃, まだまだ行きますよ!
追加攻撃, もう逃げられません!
追加攻撃, これで、とどめっ!
カウンター, やられっ放しは……嫌いです!
カウンター, 今度はこっちの番!
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), あの……大丈夫でしたか? すいません、思いっきりやってしまって
攻撃(とどめ), ごめんなさい。でも、手を抜くのは失礼だと思ったんです
攻撃(とどめ), えっと……、ありがとうございました。今日はちょっと運が良かったみたいです
攻撃(とどめ), いい勝負でしたね。また、あなたとは戦いたいです
攻撃(とどめ), はぁ……、怖かった。私、負けると思ってました
攻撃(とどめ), やったー! ……って、あの、すみません、喜んで
突撃, イタリア語で「突撃」……アーンヴァルって、そういう意味らしいです
レベルアップ, -
レベルアップ, これで私、また強くなれましたかね?

# 【スキル用台詞】
# 攻撃, じっとしていてくださいね、すぐに楽になりますから!
# 攻撃, はぁーーー……いきます!
# 攻撃, 決めますっ!
# 攻撃, 当たれ! 当たれ! 当たれぇ!
# 攻撃, うおおおぉぉぉぉーっ!
# 自己回復技, 天よ、我に力を……(フォーリーフェザー、ヒーリングホーンなど)

# プレイヤーの呼び方【アーンヴァル】
# マスター/ご主人様/お姉さま/先生/旦那様


悪魔型ストラーフ
回避, 目を瞑ってても避けられるよ
回避, それで本気?
回避, よけられたっ
回避, 当たんないよ
回避, ボクに追いつけるかな?
攻撃無効化, 効かない効かない!
攻撃無効化, パーフェクトガード!
攻撃無効化, ガードガード〜♪
攻撃無効化, 残念でした〜♪
攻撃無効化, 防御成功!
ダメージ小, んーっ、うっさいなぁ……
ダメージ小, ねえねえ……『強すぎる女は可愛くない』って本当?
ダメージ小, ちょっとマンネリかな
ダメージ小, 何の用?
ダメージ小, なんか、すごく物足りないなぁ
ダメージ小, あー、かったるい
ダメージ小, もっと訓練が必要だね。まずは左ジャブとかから
ダメージ小, まあ、こんなもんでしょ
ダメージ小, ん、どうしたの?
ダメージ小, もしもーし
ダメージ小, にゅっ
ダメージ中, 今日は調子悪いみたい
ダメージ中, まあ、こういう日もあるよね
ダメージ中, えっと……ちょっとカッコ悪いね
ダメージ中, 恨むなら、ボクじゃなくて自分の弱さをさ
ダメージ中, その装備、カッコいいね。ボクもマスターにプレゼントしてもらおうかな
ダメージ中, ねえ、戦いが終わったら、友達にならない? なんか、ボク、あんたのこと気に入ったよ
ダメージ中, まだまだこれからだよね、盛り上がるのは
ダメージ中, 戦場に立つとね、気持ちよくなってくるんだ。ボクって変かな?
ダメージ中, そんな装備でボクに勝てると思ってるの?
ダメージ中, 無理無理、そんな装備じゃあ、ボクには勝てないよ
ダメージ中, やるねぇ……
ダメージ中, 中途半端な感じだね
ダメージ大, ボクもまだまだだね……あんたみたいな強い人がいるなんて
ダメージ大, 残り、あと少しか……
ダメージ大, ボロボロになっちゃった……でも、最後に立ってるのはボクだよ
ダメージ大, くそっ……やられそうだ。一発逆転でも狙おうかな?
ダメージ大, くそったれー! 誰があんたなんかに負けるもんか!
ダメージ大, マスター、ごめん。ボク、負けるかも
ダメージ大, あー、危なかった……あんた、結構やるね
ダメージ大, 痛いってぇ!
ダメージ大, 痛いよ、もうーっ!
ダメージ大, うあああーっ!
破壊, あーっ、負けた負けた!
破壊, もうちょっとボクが頑張っていれば……
脱出, はぁ、悔しいな。ぜんぜん歯が立たなかったね
脱出, 何がいけなかったのかな? 次は勝とうね
射程外, ばーかばーか、おたんこなす
射程外, あれ、弾が切れてる。くそぉ……
射程外, む、む、む……どこに行ったんだ?
射程外, えーと……見失っちゃったよ……まずったなぁ……
攻撃, ボクってちょっとサドっ気があるみたい。それって、どう思う?
攻撃, さあ、始めよう
攻撃, ボクは負けないよ
攻撃, ねえ、キミって強い? だったら嬉しいんだけど
攻撃, マスター! ちゃんと僕の活躍、見ててね
攻撃, 神様に救いを求めるんだね。助けてくれないだろうけど!
攻撃, 優しくしているうちに、降伏してくれれば良かったのに
攻撃, マスターにいいとこ見せたいんだ。だから、負けてくれるよね?
攻撃, あんたの苦しんでるところ、見たいな。……って言ったら、引くかな?
攻撃, たまには負けるのも、いい経験だよ
攻撃, くたばれ!
攻撃, せい!
攻撃, 逃げるなよ!
攻撃, これでどうだ!
攻撃, ガンガンいくよ!
攻撃, そんなに逃げないでよ
攻撃(デモニッシュクロー), 地獄の門をノックするよ!
攻撃(デモニッシュクロー), さぁ、ボクの前にひれ伏すんだ!
攻撃(デモニッシュクロー), この一撃、受け止められるか!?
攻撃(デモニッシュクロー), 悪魔の名前は、飾りじゃないよ
追加攻撃, まだまだ! どんどん行くよぉ!
追加攻撃, これはおまけ。嬉しい?
追加攻撃, 最後に言い残すことはない? ボクを褒め称える言葉とかさぁ
追加攻撃, 避けないでね?
カウンター, カウンター、アターック!
カウンター, やられっぱなしは、嫌いでね!
カウンター, はい、君の攻撃は大外れ。ボクが手本を見せてあげるよ
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), 勝った! 勝ったー! ……って、あんまり喜んじゃ、悪いかな?
攻撃(とどめ), 負けを悔しがることないよ、ボクが強すぎるんだ
攻撃(とどめ), はい、ボクの勝ち。まあ、当然の結果だね
攻撃(とどめ), もっと華麗に戦うつもりだったんだけどな……まあ、勝ったからいいや
攻撃(とどめ), 今日は調子悪かったみたい。それでも、ボクの勝ちだけどね
攻撃(とどめ), 面白かったー! あんたとは、また戦いたいな
レベルアップ, -
レベルアップ, -
レベルアップ, 自分の才能に惚れ惚れするね! ほら、拍手、拍手!
レベルアップ, これで、また強くなれたかな?

# 【スキル用台詞】
# 攻撃, ふっ飛ぶ前に、お祈りしとけば?
# 攻撃, ぅうりゃぁぁあああ!!
# 攻撃, バラバラと穴だらけ、どっちが良い?
# 攻撃, どーんとデッカいの、撃つよぉ!
# 攻撃, ひっさぁーつ!
# 攻撃, スーパー・スペシャル・シュートッ!

# プレイヤーの呼び方【ストラーフ】
# マスター/お兄ちゃん/お姉ちゃん/アニキ/ボス


犬型ハウリン
回避, 集中、集中……
回避, それが私に当たると思うか?
回避, 当たらない!
回避, 私はここだ!
回避, このスピード、ついてこれるか?
攻撃無効化, 防ぎ切る……全力で!
攻撃無効化, あんたは私を傷付ける事はできない!
攻撃無効化, その程度の攻撃、効かない!
攻撃無効化, この守りを崩せるか!?
ダメージ小, マスターにはブリーダーの素質があるような気がします。……なんとなく、ですけど
ダメージ小, どうでした? マスター。何かアドバイスがあれば、お願いします
ダメージ小, もっと上手くなりたい。強くなりたいと思うのは、欲張りでしょうか?
ダメージ小, 見ていていただけましたか? この調子で頑張りたいと思います!
ダメージ小, ふざけるな、それで全力か!?
ダメージ小, まだやるんだ。いいよ、最後まで全力で相手するよ
ダメージ小, あれぇ……?
ダメージ小, なっ……なにっ!?
ダメージ中, 飼い犬だからって弱いとは限らない。訓練された犬は、野生よりも強いはず!
ダメージ中, プレッシャーを感じてちゃ、ベストを出し切れない!
ダメージ中, 手強い相手が多い……だけど、敵が強ければ強いほど逆に燃えてきます!
ダメージ中, 気合と根性、出していこーっ!
ダメージ中, あんた、いい目をしてるね
ダメージ中, あんたの本気、このていどじゃないだろ?
ダメージ中, さあ、やろうよ。魂の熱くなるような戦いをさ!
ダメージ中, 弱い私を鍛えなおす!
ダメージ中, 言い訳はしません。未熟というだけ……
ダメージ中, うあぁーっ!
ダメージ中, きゃうっ!
ダメージ大, 苦戦の連続です……
ダメージ大, 大丈夫、私はたくさん練習してきた。後はいつもの気持ちでその成果を出すだけ
ダメージ大, ……勝利の数は、流した汗と涙と血の数に比例する
ダメージ大, 私はマスターのために……勝つ。どうしてだかわかんないけど、マスターの喜ぶ顔が見たいんだ
ダメージ大, もうボロボロだ……でも、私はあきらめない! あんたを倒すまでは!
ダメージ大, 私は弱い……でも、次はきっと勝つ……いや、まだだ。まだ諦めちゃダメだ! 最後まで最後まで踏ん張るんだ!
ダメージ大, まだだ……まだ負けたわけじゃない。最後の一瞬まで、私は諦めない
ダメージ大, やばい状況……なのに、何で私、こんなに熱く楽しくなってるんだろう
ダメージ大, ぐっ……っち、ちくしょう……!
ダメージ大, やるな……
破壊, ごめんなさい……次は負けません、絶対に
破壊, どうぞ、役立たずな私を捨ててください……
脱出, 私には何が足りないんでしょう……
脱出, 特訓のため、山篭りしてきます。こんな無様な試合、もうしないように……
射程外, 弾切れか……ならば、後は根性で!
射程外, どこへ消えた?
射程外, 見失うなんて、戦士失格だ!
射程外, 落ち着け、私。敵の動きを全身で警戒するんだ!
攻撃, マスターと一緒にいると……それだけで強くなれる気がします!
攻撃, 始めよう、胸が高鳴る戦いを!
攻撃, マスター、見ていてください! 私、勝って来ますから
攻撃, この拳で勝利を掴み取る。立ちはだかる全ての敵を打ち砕き!
攻撃, 全身全霊を込めて、あんたを倒す!
攻撃, 交わした拳から友情が生まれるって、本当だと思う?
攻撃, はーっ!
攻撃, せやっ!
攻撃, でやーっ!
攻撃, くらえ!
攻撃, 当たれ!
攻撃, 逃げるなよっ!
攻撃, 一気に行くぞ!
攻撃, マスター、私は勝ちます! あなたの笑顔の為に
攻撃(獣牙爆熱拳), 獣牙、爆熱拳っ!
攻撃(獣牙爆熱拳), 気合を込めたこの技を、あんたは受け止められるか!?
攻撃(獣牙爆熱拳), この一撃で、あんたを倒すっ!
攻撃(獣牙爆熱拳), 全てを食らい尽くす、炎のような一撃を!
追加攻撃, まだまだ!
追加攻撃, 尻尾巻いて逃げ出せ!
追加攻撃, あんたはもう十分戦ったよ
追加攻撃, これでとどめだ!
カウンター, それで終わりか? なら、私の攻撃……受けてみろ!
カウンター, やり返す!
カウンター, くらえ……カウンターだ!
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), 今度は友人として……もう一度、会いたいな
攻撃(とどめ), あんたは弱い……もっと牙を磨け、悔しければ
攻撃(とどめ), まだ物足りない、もっと戦いを続けたい……
攻撃(とどめ), 全力を出させてもらった。それが、あんたへの礼儀だと思ったんだ
攻撃(とどめ), 熱い試合だった。これでまた私は強くなれたような気がする
レベルアップ, 私も強くなりましたね!

# 【スキル用台詞】
# 攻撃, これでも食らえ!
# 攻撃, 一撃必殺!
# 攻撃, 気合十分!
# 攻撃, くらえ、この技を! そして砕けろ!!
# 攻撃, この攻撃の一発一発に、私は命を掛ける!
# 攻撃, 気合を込めたこの技を、あんたは受け止められるか?
# 攻撃, はあああぁーっ!

# プレイヤーの呼び方【ハウリン】
# マスター/ご主人様/お嬢様/師匠/アニキ


猫型マオチャオ
回避, 遊んでくれるの?
回避, にゃんかにゃんかにゃん……♪ 今日は良いことありそうだっ♪
回避, あたしをわがままって言うな! 気まぐれなだけ!
回避, かったるー
回避, よっしゃー、大成功!
回避, にゃはははっ、楽しかった
回避, 見たか、あたしの実力!?
回避, 見たでしょ、あたしの実力
回避, かんたん、かんたん! これぐらい出来て、当たり前だよ
回避, 今日は調子いいみたい
回避, 楽しいね! 遊んでくれてありがとう!
回避, ねえねえ、その装備、格好いいね!
回避, あははっ……君の動き、なんかおもしろいね!
回避, へっへーん
回避, ちょいや!
回避, 余裕〜!
回避, 当たらないよ〜!
回避, 逃げる!
回避, あたしを捕まえられる?
攻撃無効化, 鉄壁の防御! どーだ、すごいだろ!
攻撃無効化, きっかないよ〜そんなの! へへ〜ん!
攻撃無効化, 防御!
攻撃無効化, へなちょこ〜
攻撃無効化, そんなの効かないよ!
攻撃無効化, うん、だいじょーぶ!
ダメージ小, これぐらいへのかっぱだよ
ダメージ小, まーこんなもんでしょ
ダメージ小, へっ、ふえっ?
ダメージ小, ふにゃあああ!
ダメージ小, あたしって強いでしょ!
ダメージ中, あれ? こんなはずじゃないのにっ
ダメージ中, 今のなしね、なし
ダメージ中, なーんか、ここ、ちょっと気に入らないなー
ダメージ中, あーうー……あたし、カッコわるい
ダメージ中, そろそろ飽きてきたから、終わりにしよっか
ダメージ大, あと少しで決着付きそうだね。最後に立っているのは、どっちかな?
ダメージ大, まだまだ、あたしだって負けないよ。ここから逆転なんて簡単なんだから
ダメージ大, ううー、ずるいよー
ダメージ大, やばいーやばいーやばやばいー。なんか、やられすぎてるー
ダメージ大, うー、このまま負けるのは悔しいなー
ダメージ大, 負けない! 負けたくないから、負けない!
破壊, にゃう……ごめん、まけちゃった……
破壊, こんな負け、恥ずかしいよ……
脱出, う……きょ、今日は運が悪かったの! あたしの実力なら本当は勝てたの!
脱出, 何がいけなかったのかな? あたしが弱いの……?
射程外, ……ん? ん? もしもーし
射程外, うーんと、御昼寝でもしてよっかな
射程外, 退屈退屈退屈ーっ!
射程外, 困ったなー……
射程外, え、どこ? どこに行ったの?
射程外, 隠れるなんてひきょーものー!
攻撃, いっきまーす!
攻撃, よし、いくぞ、あたしの本気みせてやる!
攻撃, よっしゃ、いっちょがんばろー
攻撃, あー、えーと……どこかで見たことのある顔だね
攻撃, んー……なんか今日はだるー。さっさと終わらせよっか!
攻撃, 楽しい戦いにしよーね
攻撃, ちょこまか動かないでよ! なんか燃えてきちゃうから!
攻撃, ご主人様、ちゃんと見てる? 見てなかったら、噛むからね
攻撃, あたしが勝ったら、ご主人様喜ぶかな?
攻撃, 最高の気分! このあたしに勝てる人はいないっ!
攻撃, にゃはははっ! あたしに負けたい人、手あげてー
攻撃, えいっ!
攻撃, こんなのどーお?
攻撃, いっくよー
攻撃, 逃げたら怒るよ
攻撃, いっきま〜す!
攻撃, ケガしても泣かないでね!
攻撃(ふぁいなるDDあたっく), ふぁーいーなーるードリドリあたーっく!!
攻撃(ふぁいなるDDあたっく), ちゃんすとーらい! せんきゃくばんらい!! やーっちゃーうぞー
攻撃(ふぁいなるDDあたっく), これでトドメだにゃ〜! なーんてねっ
攻撃(ふぁいなるDDあたっく), この一発で、あたしの勝利は決まりっ!
追加攻撃, どかどか、どっか〜ん!
追加攻撃, これもあげるよ! オマケあたーっく!
カウンター, やられっぱなしは、いやっ!
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), あたしの勝ちっ! 修行して、出直してこいっ……なんつて
攻撃(とどめ), にゃはは、弱いねー
攻撃(とどめ), らくしょーらくしょー、ご主人様、ちゃんと見てた?
攻撃(とどめ), 痛かったー! バカバカ、さっさと負けろー
攻撃(とどめ), あ、あたし、勝ったんだ。負けるかと思ってた
レベルアップ, -
レベルアップ, すごいでしょー、えらいでしょー、あたしのこと、褒めていいよ

# 【スキル用台詞】
# 攻撃, あーねえねえ、痛い攻撃だけどい、いい?
# 攻撃, こぅげっき、やっまもり、てんこもりぃー♪
# 攻撃, どっかーんといくよ!
# 攻撃, あたしの攻撃、受けられるかな?
# 攻撃, ちょ〜必殺ぅ!
# 攻撃(射撃), 撃って撃って撃ちまくるよっ!
# 攻撃, 引き裂くよっ!
# 攻撃, あるてぃめっとあたーっく!
# 攻撃, 出力まんた〜ん!

# プレイヤーの呼び方【マオチャオ】
# ご主人様/お兄ちゃん/お姉ちゃん/パパ/ダーリン


兎型ヴァッフェバニー
回避, 良い武器とは破壊力の高い武器ではない。信頼できる武器だ
回避, 失礼する
回避, 君は甘い
回避, 君の戦い方は、面白いね
回避, 勝つことは強さの証明にはならない……戦い続けることが、強いということなんだ
回避, いい状態だ。全ての意識が戦いに向かっている
回避, 下手くそォ
回避, 当たらない……
回避, 今のは上手く避けられたな
回避, 当然の結果だね
攻撃無効化, 防いでみせる、その程度の攻撃!
攻撃無効化, よぉしっ!
攻撃無効化, 防御成功
ダメージ小, ウサギっぽくないって? 大きな御世話だよ……
ダメージ小, 上手いな……
ダメージ小, そうきたか……
ダメージ小, へぇ……
ダメージ小, 上手くいかないものだな
ダメージ中, 感情は勝利への足手まといになる。だが、心無き戦いに意味があるだろうか
ダメージ中, 好きだな、この緊張感。生きているっていう感じがしないかい?
ダメージ中, うっ!
ダメージ中, くっ、損傷が……!
ダメージ中, 失敗だ……
ダメージ大, この勝負、ミスをすれば負ける……
ダメージ大, まだチャンスはある。作戦の建て直しを
ダメージ大, 撤退したほうが良い状況だな
ダメージ大, 厳しいな
ダメージ大, 自分が不甲斐ないよ……
破壊, くっ、任務失敗……情けない。君に合わせる顔はない
破壊, こんな結果になるなんて……恥ずかしくて合わせる顔がないよ
脱出, どんな処罰も受けるつもりだ
脱出, 謝ってすむ問題じゃないが……悪かったと思ってる
射程外, どこにいった?
射程外, 私が見失うとは
射程外, この私が……
攻撃, 私は戦うことしか能がないからな
攻撃, ミッションを開始する
攻撃, 準備完了。戦闘を開始する
攻撃, 私はいつでもOK……戦場に開始の合図はないもの
攻撃, そろそろ決着をつけようか
攻撃, はっ!
攻撃, そこ!
攻撃, 捕捉ッ!
攻撃, えぇいッ!
攻撃, 行くよ!
攻撃(バレットシャワー), 諦めろ、戦場は甘くない
攻撃(バレットシャワー), これがよけられたら、褒めてあげるよ!
攻撃(バレットシャワー), 残酷なようだが……
攻撃(バレットシャワー), 風通しをよくしてあげよう
追加攻撃, 追加だ。受け取れ!
追加攻撃, 君のタフさには敬意を表する。だが、これはオマケだ!
追加攻撃, これで終わりにしよう
追加攻撃, もう一撃、叩き込む!
カウンター, 君の動きは読みやすい……
カウンター, 君の攻撃は見切った!
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), 君はまだ強くなれる。次に合うのが楽しみだ
攻撃(とどめ), ミッションコンプリート!
攻撃(とどめ), 勝利なんてたいした意味はない。敗北しないことに価値がある
攻撃(とどめ), 訓練不足だ。こんな無様な戦いをして恥ずかしい
攻撃(とどめ), どこかで戦うことに迷いがったのか? それとも……私が弱いのか?

# 【スキル用台詞】
# 攻撃, さよなら……
# 攻撃, 止め!
# 攻撃, ターゲットロック! ファイアー!

# プレイヤーの呼び方【ヴァッフェバニー】
# マスター/隊長/お嬢様/大佐/チーフ


騎士型サイフォス
回避, 遅い!
回避, 予想通りの動きだ
回避, 少し下がるか
攻撃無効化, この守りがやぶれるか?
攻撃無効化, 貴様には私を倒すことは出来ない
攻撃無効化, この程度か?
攻撃無効化, 利いてないぞ
攻撃無効化, 防ぐ!
ダメージ小, 騎士には優雅な振る舞いが要求される
ダメージ小, 『騎士の十戒』というものを知っているか?
ダメージ小, 努力が必要だな
ダメージ小, やめるのなら今のうちだぞ
ダメージ小, 我が守りは全てを受け止める
ダメージ小, これは勝負だ……だから最後まで手は抜かない。悪いがこの不器用さ、許してくれ
ダメージ小, 降伏はしないのか? そうだろうな……私でもそうする
ダメージ小, ふっ
ダメージ小, つまらぬ結果だ
ダメージ中, 情けないな
ダメージ中, ふっ、悪くない
ダメージ中, まぁ……こんなこともある
ダメージ中, ……言い訳はしない
ダメージ中, 騎士の名誉と誇り……古臭いと思うかもしれないが、私には大切なものなんだ
ダメージ中, 今日は調子が悪いようだ。あ、いや、言い訳ではないのだが……
ダメージ中, まだやれる。この程度でおびえる私ではない!
ダメージ中, うぅっ……
ダメージ中, ぐっ……こ、これくらい大丈夫だ
ダメージ大, 名誉のため、あえて苦難の道を歩む。それが騎士というものだ
ダメージ大, くっ……このような無様な姿を晒すとは……
ダメージ大, ……汚名は必ず雪がねばならない
ダメージ大, ぬかった……私としたことが……
ダメージ大, この戦いにどんな意味があるのか分からない。わかるのは……敗北は恥ということだ
ダメージ大, ここまで戦いが長引くとはな……相手の力量を見誤ったか?
ダメージ大, このまま負けるのも不愉快だな
ダメージ大, ここまで追い詰められるとはな。だが……勝利を掴むのは私だ
ダメージ大, 騎士とは決して退かぬもの……騎士とは決して諦めぬもの……
ダメージ大, 今こそ、我が真価が問われるときだ……!
ダメージ大, 私は……私は諦めない。最後の最後まで……
ダメージ大, くっ……なんて醜態だ。笑われても反論できない
破壊, 実力が足りなかった。ただ、それだけだ
破壊, 騎士の名折れだ。すまない……
脱出, 次は……もう少しまともな結果を出す
脱出, 同じ轍は踏まぬ。次を見ていろ
射程外, 様子見……というのも性に合わないな。突っ込むか……?
射程外, 見失ったか……まずいな
射程外, どこにいった……
攻撃, 我が雄姿、その眼に焼き付けるが良い
攻撃, いざっ!
攻撃, 騎士の名誉と誇りにかけ、私は勝利を掴む
攻撃, 正々堂々、戦おう
攻撃, さあ、武器を構えろ……始めるぞ
攻撃, 我が攻めは全てを打ち砕く
攻撃, 決着をつけよう
攻撃, せい!
攻撃, うりゃっ!
攻撃, でやぁあ!
攻撃, うおおおおー!
攻撃, 当てるっ!
攻撃, 我が誇りにかけ、貴様を倒す!
攻撃, 逃げるなよ
攻撃(グランシュバリエ), この一撃で決める!
攻撃(グランシュバリエ), いくぞ……この技を受け止めて見せろっ!
攻撃(グランシュバリエ), 本気を出すぞ!
攻撃(グランシュバリエ), この勝負、もらった!
追加攻撃, 追加だ……敗北を認めろ!
追加攻撃, まだまだーっ!
追加攻撃, 油断するな! まだ行くぞ!
追加攻撃, もう一発入れておくか
追加攻撃, 見切った!
追加攻撃, 隙だらけだぞ!
追加攻撃, とろい攻撃だ……
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), さあ、次の戦はいつだ? 私の準備は出来ているぞ
攻撃(とどめ), その程度の実力で我が前に立つなど……恥ずかしいとは思わないのか?
攻撃(とどめ), 退屈な勝負だったな
攻撃(とどめ), 辛勝……というところだな。またいつか勝負できることを望もう
攻撃(とどめ), これだけの傷を負うとは、私もまだまだ未熟だな

# 【スキル用台詞】
# 攻撃, これで終わりだ!
# 攻撃, 我が剣の錆となれ!
# 攻撃, 悪いが私は負けるわけにはいかない!
# 攻撃, 手加減はなしだ
# 攻撃, この攻撃を防げるか?
# 攻撃, この技でとどめだ!

# プレイヤーの呼び方【サイフォス】
# マスター/王子/姫/へなちょこ/陛下


侍型紅緒
回避, 信念と言う名の刀を私は磨いていきたいと思います
回避, 我が愛刀は血に飢えています……ふふっ、冗談です
回避, 必要以上の気負いは動きを固くします
回避, 転がる石は苔、生やさずと言います
回避, いい感触です
回避, これぐらい出来て当然だと思います
回避, 徐かなること、林の如く……
回避, 戦いに一番必要なのは気合です
回避, 勝敗は明らかです……でも、まだやる気ですね。あなたの目がそう言っています
回避, 私はここですよ!
回避, 当たりません!
回避, 残念でしたね
回避, えいっ!
回避, いい攻撃ですが
回避, 疾きこと、風の如く
回避, これは逃げているのではありません
攻撃無効化, 動かざること、山の如し!
攻撃無効化, ふう……
攻撃無効化, 防ぎます
攻撃無効化, 利きませんよ!
ダメージ小, まだ手抜かりが多いようです
ダメージ小, 失敗しました……
ダメージ小, この結果は……喜んでもいいのでしょうか
ダメージ小, いたっ
ダメージ小, やりますね
ダメージ中, 後ろを振り返るより、前だけを見続けることにします
ダメージ中, 『修練の平常心を持って実戦に臨め』ですよね
ダメージ中, 焦るな、私……
ダメージ中, 自分の未熟さを痛感します
ダメージ中, 叢雲一刀流……その名を背負う限り、私に無様な敗北は許されない
ダメージ中, 私もまだまだ修行が足りないようです
ダメージ中, くっ!
ダメージ中, お見事
ダメージ大, 深く深く反省しましょう。二度とこのような失敗を繰り返さぬよう……
ダメージ大, ここまできたら、後は気合の勝負……参ります!
ダメージ大, こんなにも追い詰められるなんて……
ダメージ大, 少し攻撃を受けすぎました。でも、私は逃げたりはしません
ダメージ大, これは困りましたね。何とか逆転しないと……
ダメージ大, この試合、まだ諦めません。悪足掻きをしてでも……
ダメージ大, ああああー!
破壊, 主に恥をかかせたこの罪、万死に値します……
破壊, 自分の至らなさを深く反省いたします
脱出, 無様な敗戦でした。これもひとえに、私が至らぬため……
脱出, この敗北を糧に……次こそは
射程外, 待つのは苦痛ではないです
射程外, 喰らえっ、必殺の銭投げ!;……なんて冗談ですよ
射程外, 見失いましたね……
射程外, 相手が……どこへ?
攻撃, いきます……
攻撃, 始めます
攻撃, いざっ……参ります
攻撃, よろしくお願いします
攻撃, さあ、始めましょうか……
攻撃, いざ尋常に……勝負!
攻撃, お互い後悔なき戦いをしたいものですね
攻撃, はーっ!
攻撃, せいっ!
攻撃, せやっ!
攻撃, 当たれ!
攻撃, これでー!
攻撃, いきますよー!
攻撃, こんなのはどうですか?
攻撃, はあぁぁーっ!
攻撃, せいやーっ!!
攻撃, 追い詰めます
攻撃(蒼天残月), 秘剣!
攻撃(蒼天残月), あなたの実力を認めて……
攻撃(蒼天残月), 侵略すること、火の如く!
攻撃(蒼天残月), 主の為に……これで勝利を!
追加攻撃, 追加はいかがですか?
追加攻撃, 私の攻撃はまだ終わっていません!
追加攻撃, これで終わりに……!
追加攻撃, これは余禄ですが
カウンター, 隙あり!
カウンター, 見切りました、あなたの技を
カウンター, 甘いっ!
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), 良い勝負でした。それでは失礼します
攻撃(とどめ), 勝って勝負の緒を締めよ。次の戦いが待っていますから
攻撃(とどめ), 完勝……というところですね。主にもお喜びいただけるでしょうか
攻撃(とどめ), 辛勝……というところですね。私もまだまだ修行が足りないようです
攻撃(とどめ), 危ないところでした。一歩遅れていれば、どうなっていたことか
攻撃(とどめ), 私が負けてもおかしくない試合でした。いい相手にめぐり合えて嬉しいです
レベルアップ, -
レベルアップ, 私も少しは強くなれたということでしょうか。嬉しいですね……

# 【スキル用台詞】
# 攻撃, 必殺!
# 攻撃, 裏奥義、お見せします
# 攻撃, この技に魂を込めて……!
# 攻撃, この技で決めますっ!
# 攻撃, この技……受け切れますか?
# 攻撃, 奥義!
# 攻撃, 本気で行きますよっ!
# 攻撃, 勝利の為に……!
# 自己回復技, 無駄なことを!

# プレイヤーの呼び方【紅緒】
# 主(あるじ)/殿/奥方様/師匠/父上


サンタ型ツガル
回避, るんるんる〜ん♪
回避, 今日はいいことがありそうっ!
回避, 疲れてませんか? 体には気をつけたほうがいいですよ
回避, ヒマヒマー
回避, スポ根のノリ? そういうのって流行らないですよぉ
回避, いぇーい! ……コホン、回避しました
回避, わたしは、やれば出来る子なんです
回避, やったー!
回避, パーフェクトです!
回避, 完璧ですっ
回避, あははっ、たのしいですぅ
回避, いい感じ、いい感じ……このままいけば……
回避, まだやるんですか? さっさと降伏したほうがいいですよ?
回避, 絶好調ですっ! 負ける気がしませんよっ
回避, ごきげんよう
回避, あははっ、当然の結果ですぅ
回避, 遅い遅いっ!
回避, 当たらないよ!
回避, ひらっと♪
回避, きゃぁっ! 危なかったぁ……
回避, せーふッ!
回避, ざっとこんなもんですっ!
回避, 絶好調ですっ!
攻撃無効化, ふんっ、あぶないってば!
攻撃無効化, ききませんよーだ!
攻撃無効化, ガードですっ!
ダメージ小, ちょっと、だるいですぅ……
ダメージ小, まあまあ、ってところですね
ダメージ小, あ、あれぇ?
ダメージ小, あ、あはは。失敗しちゃったみたいですぅ
ダメージ小, ちょっとぉ、バカにしてるんですか? 本気できてくださいっ
ダメージ小, ぁ、いてっ!
ダメージ小, ちょっと掠った……
ダメージ小, ぁ、ちくっとした……
ダメージ中, 強くなって、いつか吠え面かかせてあげます!
ダメージ中, うー、ムカつく。なんで失敗しちゃうのよっ!
ダメージ中, く、くやしい……こんなんじゃ、笑われちゃう……
ダメージ中, ま、まだまだー! 負けたわけじゃないんだから!
ダメージ中, 調子に乗りすぎちゃったかな
ダメージ中, いっ、やったわね!
ダメージ中, きゃっ!
ダメージ大, バテバテ……もう、限界……ですぅ
ダメージ大, いっ、やめてっ!
ダメージ大, 一発逆転、狙っちゃうんだから!
ダメージ大, 負けるのは絶対に嫌っ!
ダメージ大, はぁ、はぁ……も、もう、ダメ……かも……
ダメージ大, ぅあーああっ!
破壊, ごめんなさい、負けちゃいました
破壊, あう……文句なしに、わたしの負けですぅ……
脱出, ごめんなさい、次はがんばりますぅ
脱出, ご、ごめんなさいですぅ
射程外, カモを見る目つきで見られてるような気がします……
射程外, 覗き見はホドホドにしておいてくださいね
射程外, なんでいないのよっ!
射程外, ど、どこなの!?
攻撃, 手抜きはなしです!
攻撃, おこちゃまとは違うんだから!
攻撃, 思いっきり、羽伸ばしちゃうんだからー
攻撃, 準備はいい? 思いっきり、いっちゃうよー!
攻撃, ストレス発散っ、ストレス発散っ
攻撃, さあ、はじめるわよー
攻撃, けちょんけちょんにしてあげちゃうよ
攻撃, わたしのこと……「リンゴみたい……」とか言うなっ!
攻撃, サンタらしい武器って、なにがあります? やっぱり……ソリ?
攻撃, さっさと終わらせちゃいます
攻撃, そろそろ決着をつけません? このままじゃ気持ち悪いでしょ?
攻撃, 攻撃ですっ!
攻撃, いっくよー!
攻撃, あったれー!
攻撃, えいっ!
攻撃, ええーいっ!
攻撃, よーく狙って……
攻撃, えーい、やっちゃえっ!
攻撃, 逃げちゃダメですぅ
攻撃, 白黒はっきりしないのってイライラするんですよね
攻撃(ホーリィナイト・ミサ), どこへ逃げても無駄無駄無駄! いっくよー、ホーリーナイト・ミサ!!
攻撃(ホーリィナイト・ミサ), わたしからのプレゼントっ、受け取ってください!
攻撃(ホーリィナイト・ミサ), どこへ逃げても無駄無駄無駄!
攻撃(ホーリィナイト・ミサ), 絶対当てちゃうんだから
攻撃(HEMランチャー), いっくよー! わたしの必殺技!
攻撃(HEMランチャー), アハッ、驚きました? こんな攻撃もあるんです
攻撃(HEMランチャー), まだやられないんですか? なら……これでトドメです!
追加攻撃, まだまだー!
追加攻撃, オマケです!
追加攻撃, 当たっちゃえー!
カウンター, やり返しちゃうよ
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), あー、楽しかったぁ
攻撃(とどめ), はぁ……これじゃ、運動不足になっちゃいます
攻撃(とどめ), え、もう終わりなの? 物足りなーい
攻撃(とどめ), はぁ、はぁ……つ、疲れちゃった
攻撃(とどめ), あー、もうっ、冷や汗でベトベト……

# 【スキル用台詞】
# 攻撃, じゃーんっ! スキル発動ですっ!
# 攻撃, エネルギー、フルチャージ! 特大のを、おみまいしちゃうんだからっ!!
# 攻撃, 必殺! ……って、死にませんけどぉ
# 攻撃, この技が祝砲代わりですっ!

# プレイヤーの呼び方【ツガル】
# マスター/オーナー/お姉ちゃん/先生/お兄ちゃん


花型ジルダリア
回避, うっさいなぁ……
回避, そんな目で見たって、あたしは光合成なんかしないのっ!
回避, これくらい、あたしなら楽勝よ
回避, あたしのようなゴージャスな花が好み?
回避, あたしって器用だからねー
回避, うーん、そんなのやらなくてもいいよ。無駄だから
回避, どう? 文句ないでしょ?
回避, 本当に意味があるの、それ?
回避, どうしたの? 大丈夫?
回避, ねえ……、たるいんだけど
回避, はいはい、がんばって。あたしは適当にやらせてもらうからさ
回避, 面倒だから、こんなのやめない? ……ダメか
回避, さーて、後はどうしようかな
回避, これ以上は無意味だと思うよ。まあ、最初から無意味なんだけどさ
回避, ねえ、いっそ勝ち負けはじゃんけんで決めない?
回避, まだ諦めないんだ。そこだけは認めてあげる
回避, お疲れ様でしたー。まあ、あたしはあんまり疲れてないけど
回避, ざんねんでした〜
回避, は〜ずて
回避, どこ攻撃してるの?
回避, 楽勝♪
回避, 無駄無駄ぁ〜
回避, しょぼい攻撃
回避, 亀みたいで素敵だよ
回避, アジサイの花言葉は「移り気」……少し飽きてきちゃった
攻撃無効化, ファイトファイト! 無駄だけど
攻撃無効化, 今ので本気?
攻撃無効化, うーん、蚊のがマシかな
ダメージ小, ちょっとだけミスしちゃった
ダメージ小, ……何か起こったの?
ダメージ小, きゃ、いたーい
ダメージ小, くっ、むかつく
ダメージ小, くっ
ダメージ小, ふぅ〜ん、がんばったね
ダメージ中, なんか文句ある?
ダメージ中, あたしのこと、バカにしてるでしょ? えー、どうせあたしなんてこんなもんですよ
ダメージ中, さてさて、どうしたものかな。本気になるのはいやだけど、負けるのもいまいち
ダメージ中, もっと華麗に勝利するはずだったのに……
ダメージ中, きゃあぁ
ダメージ中, ぅああぁ
ダメージ中, ……なんかズルくない?
ダメージ中, ふーん、やるね
ダメージ中, まあ、決定力不足ってところかな
ダメージ大, あんたはあたしのこと、嫌い? 嫌いでしょ……わかってるよ
ダメージ大, ずるしてない? そうでなきゃ、あたしがこんな……
ダメージ大, あー、何でこのあたしが劣勢なの?
ダメージ大, こんなへっぽこ武装じゃ、やっぱダメか
ダメージ大, うー……! 負けたくないのにっ!
ダメージ大, オトギリソウの花言葉は「怨み」……あんた、なんかあたしに怨みでもあるの?
破壊, 今日は星座占いで12位だったから、仕方ないよね
破壊, えーと……実はちょっとさっきから頭痛くて……
脱出, 勝負は時の運って言うよね。えーと、つまりあたしが言いたいのは……追求しないでっ、てこと
脱出, 今の相手、ずるしてなかった?
射程外, あー、もうイライラするー!
射程外, あれ? エネルギーが……仕方ない、後は面倒だけど地道に……
射程外, え、どこ行ったの? 隠れるなんて卑怯な……
射程外, 見失った? あー、もうカゲ薄いから
射程外, 逃げ足だけは速いんだ
射程外, 黄色いカーネーションの花言葉は「軽蔑」……コソコソ隠れるあんたにあげる
攻撃, こういう真面目なの、苦手なんだよね
攻撃, 宣誓、我々は……以下略。始めまーす
攻撃, よろしくお願いしまーせん。面倒だからやめない?
攻撃, あんたも大変だよね、こんなところに駆り出されて、さ
攻撃, うー、ムシャクシャする……あんたをボコボコにすれば気が晴れるかな?
攻撃, なーんかさ、あんたってさ、いじめたくなる顔してる
攻撃, 綺麗なバラには棘がある……ってわかる?
攻撃, ふんっ!
攻撃, これで!
攻撃, あたれっ
攻撃, とうっ!
攻撃(アナフィラキシーショック), 実力の差、見せてあげる!
攻撃(アナフィラキシーショック), 苧環の花言葉は……「断固として勝つ」!
攻撃(アナフィラキシーショック), この技は、少しもったいないかもしれないけど、まぁいっか
攻撃(アナフィラキシーショック), 今、必殺の!
追加攻撃, まだ生きてるの?
追加攻撃, もっと食らいたいでしょ?
追加攻撃, あたしの独壇場って感じ?
追加攻撃, 逃げそこなったの? もう一発あげる!
追加攻撃, つーかさー、ゾクゾクするよ。楽しくて
カウンター, はいはい、ハズレ〜
カウンター, 遅い遅い、遅すぎる!
カウンター, そんなの食らうほど、鈍くさく見える?
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), あーあ、勝っちゃった。オーナーのこと、喜ばせたくなかったのに
攻撃(とどめ), はいはい、あたしの勝ちー。まあ、当然の結果だけどね
攻撃(とどめ), ねえ、今の本気だったの? ちょっと、だらしなくない?
攻撃(とどめ), あー、すっごくつかれた……これじゃ、過重労働じゃない。……特別ボーナスを請求しなきゃ
攻撃(とどめ), ふーん、全力を出し切るのも、たまにはいいかもね
レベルアップ, -
レベルアップ, で、ご褒美は? 褒め言葉だけなんてケチくさいことは言わないでね

# 【スキル用台詞】
# 攻撃, あんたの出番はもう終わりっ!
# 攻撃, 素直に「負けました」っていわないから
# 攻撃, ほらほら、逃げないと危ないよ?
# 攻撃, これでも喰らえっ!
# 攻撃, ぼーっとしてると痛いよ!
# 自己回復技, ひっさつぅ! ……じゃないか

# プレイヤーの呼び方【ジルダリア】
# オーナー/ご主人様/ママ/へたれ/パパ


種型ジュビジー
回避, 回避成功です
回避, 惜しかったですね
回避, あの……当たりませんっ
回避, 逃げなきゃっ
攻撃無効化, このくらいの攻撃なら
攻撃無効化, 防御、防御
攻撃無効化, 間に合いました
ダメージ小, 運動不足なんじゃないですか?
ダメージ小, 今は小さな種のわたしだけど……いつかは綺麗な花になりたいです
ダメージ小, 百里の道も一歩から……
ダメージ小, うまくいきました
ダメージ小, はぁ……よかった
ダメージ小, これが、私の実力です! ……って、調子に乗っちゃいけませんよね
ダメージ小, まだまだいけますよ? ほら、こんなに元気元気!
ダメージ小, あれっ? どうしちゃったんですかー?
ダメージ小, あの……勝負は正々堂々、手加減無しでお願いします
ダメージ小, ぼーっ……あ、ごめんなさい。よそ見をしていました
ダメージ小, 油断大敵、油断太敵……気を抜いちゃいけませんよね
ダメージ小, ふゃぁ
ダメージ中, あう……失敗
ダメージ中, あ、あはは……失敗しちゃいました
ダメージ中, あわわ……お手柔らかにお願いします
ダメージ中, あわわ……こ、心の準備がまだ……
ダメージ中, まだまだ勝負はこれからですよっ
ダメージ中, 接近したらいいのかな、距離をとったほうがいいのかな、いつも迷っちゃうんですよね
ダメージ中, 袖摺り合うも他生の縁っていいます。あの……試合が終わったら、お友達になりませんか?
ダメージ中, くぅ、痛いです……
ダメージ中, ふぇぇぇ〜
ダメージ中, 腕が痺れました
ダメージ大, 辛いのはあっちも一緒……最後まで諦めませんっ!
ダメージ大, なんだか、疲れてきちゃいましたね
ダメージ大, あなた、強いですね。でも、私も負けませんよっ
ダメージ大, 負けちゃいそうですけど……わたし、ギブアップだけはしませんからっ
ダメージ大, 手強いです……
ダメージ大, 怖かったです……
ダメージ大, あ、危なかったです
ダメージ大, あわわわ……すごいです
ダメージ大, 悔しいです
破壊, ごめんなさい……わたし、負けちゃってごめんなさい……
破壊, ……負けちゃいました
脱出, うう……努力が足りなかったみたいです……
脱出, 恥ずかしいですっ。これじゃ、マスターがみんなに笑われちゃいます……
射程外, あうう、届かない……
射程外, 見失っちゃいました
射程外, ……困りました
攻撃, 食べられる種もありますけど、毒が含まれてる種もあるんですよね;わたしはどっちでしょう?
攻撃, はりきっていきましょう!
攻撃, あの、わたし……がんばりますからっ!
攻撃, あのー、正々堂々、戦いましょうね
攻撃, マスターが応援してくれてる……この試合、絶対勝ちますっ!
攻撃, 一生懸命、がんばりますっ
攻撃, マスター、見ててくださいね。わたし、がんばりますからっ
攻撃, 決着をつけましょう
攻撃, 動かないでください!
攻撃, 力を込めて
攻撃, いきますよ!
攻撃, あの……ごめんなさいっ
攻撃(収穫の季節), マスター、見ててくださいね、私の必殺技っ
攻撃(収穫の季節), 全力で……いきます!
攻撃(収穫の季節), この技で……決めます!
攻撃(収穫の季節), 必ず殺す技とかいて必殺技……なんだか物騒ですね
追加攻撃, オマケにもうひとつ!
追加攻撃, まだ終わりじゃないですよ
追加攻撃, はいっ! どうぞ!
追加攻撃, 続けていきますよ
追加攻撃, これも受け取ってください!
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), ふぅ……勝つのって気持ちいいです
攻撃(とどめ), これで満足しちゃだめですよね。もっともっと、がんばらなきゃ
攻撃(とどめ), 真剣勝負です。手加減できなくて、ごめんなさい
攻撃(とどめ), あわわ……あなた、強いです。負けちゃうかと思いました
攻撃(とどめ), いい試合でしたね。また、やりましょうね

# 【スキル用台詞】
# 攻撃, えいっえいっえいっ!
# 攻撃, あの……当たっても、怒らないでくださいね

# プレイヤーの呼び方【ジュビジー】
# マスター/お兄様/お姉様/先生/先輩


砲台型フォートブラッグ
回避, よしっ! 成功です!
回避, 上手くいきました!
回避, ふぅーあぶないあぶない
回避, 緊急回避!
回避, 次も期待してくださいね
回避, 次もこの調子でガンガンいきますよー!
攻撃無効化, 鉄壁の防御です!
攻撃無効化, 防ぎきります!
攻撃無効化, 間に合いました
攻撃無効化, ガード! ガード!
ダメージ小, 今日の戦場はいい感じです!
ダメージ小, 私、燃えてきました!
ダメージ小, 熱くなってきました!
ダメージ小, まずまず、ですね!
ダメージ小, 次、いってみましょー!
ダメージ小, なかなか、いい結果でした!
ダメージ小, 満足したら、そこで終わりです! 私、もっと頑張りますね!
ダメージ小, やりました!
ダメージ小, 敵の戦力の分析は欠かせません!
ダメージ小, 問題ありません!
ダメージ小, 残念でしたね
ダメージ中, 後方での砲撃が安全だと思ってませんか? それは認識不足ですよー! 戦場で真っ先に狙われるのは砲兵なんです!;……今みたいに
ダメージ中, 戦いは勝たなければ意味が無い……私もその通りだと思います
ダメージ中, あちゃあ……やっちゃいました
ダメージ中, ……何が悪かったんだろ?
ダメージ中, ……うう、面目ないです
ダメージ中, あれがいけなかったのかな。それとも、これが……?
ダメージ中, 一撃必殺……そんなことが出来たら、お互い苦労しませんね
ダメージ中, いったたた
ダメージ中, むむ……欲張りですね
ダメージ中, なんだかスッキリしない結果ですー!
ダメージ中, どこか見所はありましたよね
ダメージ大, あいたたた……腕を痛めちゃったみたいです
ダメージ大, こんなミスをするなんて……もうっ、私のバカッ!
ダメージ大, 伸るか反るかのこの展開! 私、燃えてきましたー!
ダメージ大, 大ピンチです! でも、まだ逆転の余地はありますよ!
ダメージ大, ま、まだまだぁっ
ダメージ大, 私、ダメダメ……
ダメージ大, 戦力的にはこんなはずじゃ……
ダメージ大, 次はこうは行きませんよー!
ダメージ大, あの時ああしていれば……
ダメージ大, く、屈辱です!
ダメージ大, 申し訳ありません、こんな戦いをしてしまって……
ダメージ大, 恥ずかしくて、体調に合わせる顔ないですよー!
破壊, ごめんなさい、負けちゃいました
破壊, やられちゃいました……
脱出, うう……負け続きです。これじゃ、私ってただのポンコツじゃないですかー
脱出, 隊長にも恥ずかしい思いをさせちゃいましたね……
射程外, あの、銃を分解してみたんですけど、ネジが一個足りないみたいで……見かけませんでした?
射程外, じーーーーっ……待ってるだけなのに、なんだか疲れますね
射程外, くっ、目標ロスト!
攻撃, 精密射撃なら任せてください!
攻撃, キャノンの漢字表記は「加農砲」らしいです。なんだか、イメージと合いませんね
攻撃, 私って砲台というよりも、自走砲のイメージが強くないですか?
攻撃, やはり、戦場において一番重要なのは火力です!
攻撃, どんな任務だって遂行してみせますよ!
攻撃, 体がウズウズしてます! さあ、始めましょう!
攻撃, やられても、恨みっこなし! それが戦場のルールだよ!
攻撃, 戦力分析! むむ、なかなか強いですね!
攻撃, 敵機確認! 戦闘を開始しますよー!
攻撃, あなたは、どんな戦いを見せてくれるのかな?
攻撃, 残弾を気にせずに撃って撃って撃ちまくる! 一度、やってみたいですね!
攻撃, 残弾確認……うん、まだまだいけます!
攻撃, 敵を倒すのをためらっていたら「戦争」なんて出来ませんからね!
攻撃, えーと……ここで、全弾発射しても……ダメですよね?
攻撃, 捉えた!
攻撃, くらえっ!
攻撃, あたれーッ!
攻撃, てやぁーッ!
攻撃, 食らえーッ!
攻撃, ファイヤッ!
攻撃(敵陣突破), 撃てー!
追加攻撃, まだまだぁっ!
追加攻撃, もういっちょ!
追加攻撃, ガンガンいきます!
追加攻撃, これで終わりじゃないですよぉっ!
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), この小さな勝利が、やがて大きな勝利となる……といいですね
攻撃(とどめ), あなたは強かった……でも、私のほうがもっと強かった。戦場ではそれが全てです!
攻撃(とどめ), ミッション、コンプリートです!
攻撃(とどめ), 戦闘終了!
攻撃(とどめ), 次の相手はどこですか?
攻撃(とどめ), な、なんとか勝てました! マスターのご支持のお陰です!
攻撃(とどめ), ひ、ひゃー……危ないところでした
攻撃(とどめ), 紙一重でした……あんた、なかなかやりますね!
レベルアップ, -
レベルアップ, 心なしか強くなったような気がします。どう思いますか、マスター!

# 【スキル用台詞】
# 攻撃, エネルギーチャージ、完了!
# 攻撃, ターゲット、インサイト!
# 攻撃, 逃げようったって、そうはいきませんからね!
# 攻撃, その隙、逃がしませんよ!
# 攻撃, あなたを、破壊しちゃいます!
# 自己回復技, そんな攻撃、効きませんよ!

# プレイヤーの呼び方【フォートブラッグ】
# 隊長/マスター/お嬢様/教官/とーちゃん


## MMS素体 ######################################################################

MMS素体
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, …………

【3606】animation

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 瓜実 E-MAIL
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 - 2008年06月06日(金) 01時14分 -
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武装神姫
#
## フブキ
#
飛苦無"蓮華草",            クナイ
忍者刀"風花",             日本刀
忍者鎌"散梅",             鎌
大手裏剣"白詰草",           手裏剣
蕾散らし,               鎌投擲
秘剣・白拍子(準備),          日本刀
秘剣・白拍子(攻撃),          バラ吹雪 白 wind.wav;日本刀突撃
秘剣・白拍子(命中),          日本刀突撃
#
## アーンヴァル
#
エンジェリックスカイ(使用),      風
アルヴォLP4ハンドガン(準備),     ピストル
アルヴォLP4ハンドガン(攻撃),     ピストル;ピストル
アルヴォLP4ハンドガン(命中),     銃弾;銃弾
M4ライトセイバー,           ビームサーベル 青
クイックドロー(準備),         光噴出;ピストル
クイックドロー(攻撃),         ピストル;ピストル;ピストル
クイックドロー(命中),         銃弾;銃弾;銃弾
アルヴォPDW9,             マシンガン
CL3レーザーライフル,         ビームランチャー 白 Weapon\EFFECT_BusterBeamLauncher01.bmp 64
サラマンダーチルドレン(準備),     マシンガン
サラマンダーチルドレン(攻撃),     マシンガン;竜炎
サラマンダーチルドレン(命中),     竜炎
ジャスティスラッシュ,         回転ビームサーベル 青
ハイパーブラスト,           バスタービームランチャー 白
#
## ストラーフ
#
フルストゥ・グフロートゥ,       ナイフ
フルストゥ・クレイン,         投げナイフ
ピアスドナイトメア(準備),       投げナイフ
ピアスドナイトメア(攻撃),       投げナイフ;投げナイフ;投げナイフ
ピアスドナイトメア(命中),       投げナイフ;投げナイフ;投げナイフ
アングルブレード,           シャムシール
ハンドガン・ウズルイフ(準備),     リボルバー
ハンドガン・ウズルイフ(攻撃),     リボルバー;リボルバー
ハンドガン・ウズルイフ(命中),     銃弾;銃弾
ラピッドドッグトラップ(準備),     光噴出;リボルバー
ラピッドドッグトラップ(攻撃),     リボルバー;リボルバー;リボルバー;リボルバー
ラピッドドッグトラップ(命中),     銃弾;銃弾;銃弾;銃弾
"チーグル"アームパーツ,        打突 黒;打突 黒
シュラムRvGUNDランチャー,       グレネードランチャー
デモニッシュクロー(準備),       オーラ上昇 黒
デモニッシュクロー(攻撃),       打突 黒;打突 黒
デモニッシュクロー(命中),       超打;超打
#
## ハウリン
#
攻撃無効化(忠実なる守り手),      バリア 別名=忠実なる守り手
十手(準備),              十手
十手(攻撃),              連続なぎ払い
十手(命中),              ダメージ
棘輪「きょくりん」,          チャクラム
狗狼「クーロウ」Type1,        打突
吠莱壱式,               バズーカ
ドッグファイトアサルト(攻撃),     -
ドッグファイトアサルト(命中),     バルカン;バルカン
封輪渦斬(準備),            光噴出;チャクラム
封輪渦斬(攻撃),            チャクラム
封輪渦斬(命中),            チャクラム
狼牙掌(準備),             粒子集中 赤
狼牙掌(攻撃),             気弾 赤;気弾 赤;気弾 赤
狼牙掌(命中),             気弾 赤;気弾 赤;気弾 赤
ハウリングサンダー,          ビームランチャー 黄
獣牙爆熱拳(準備),           粒子集中 赤
獣牙爆熱拳(攻撃),           スーパータックル 赤
獣牙爆熱拳(命中),           スーパータックル 赤;大爆発
#
## マオチャオ
#
攻撃無効化(最強シールド),       光バリア 別名=最強シールド
防壁「ファンビー」,          打突
子猫球&子旋牙,            打突;打突
研爪「ヤンチャオ」,          爪撃 二刀流
サンドSフィーバー(攻撃),       -
サンドSフィーバー(命中),       バルカン;バルカン
旋牙「シャンヤ」,           ドリル
スーパーねこコンボ(準備),       粒子集中 橙
スーパーねこコンボ(攻撃),       打突;打突;打突;打突;アッパー
スーパーねこコンボ(命中),       打突;打突;打突;打突;アッパー
風刃,                 気斬
スーパーねこパンチ,          スーパータックル 橙
スーパーねこキック,          スーパーダイブ 橙
ふぁいなるDDあたっく(攻撃),     ドリル突撃
ふぁいなるDDあたっく(命中),     ドリル突撃;大爆発
#
## ヴァッフェバニー
#
H・アーミーブレード,         ナイフ
ラストキッス(準備),          光噴出;ピストル
ラストキッス(攻撃),          ピストル;ピストル
ラストキッス(命中),          銃弾;銃弾
カロッテP12(準備),          ピストル
カロッテP12(攻撃),          ピストル;ピストル
カロッテP12(命中),          銃弾;銃弾
STR6ミニガン,             ガトリング
カロッテTMP,             マシンガン
ルナティックレジスタンス(準備),    光噴出;マシンガン
ルナティックレジスタンス(攻撃),    マシンガン
ルナティックレジスタンス(命中),    マシンガン
ハンティングエッジ(攻撃),       タックル;サマーソルト
ハンティングエッジ(命中),       超アッパー
バレットシャワー(準備),        ガトリング
バレットシャワー(攻撃),        振り上げ;ガトリング;ガトリング
バレットシャワー(命中),        ガトリング;ガトリング
#
## サイフォス
#
フレシュドエクレール(準備),      光噴出;クロスボウ
フレシュドエクレール(攻撃),      クロスボウ
フレシュドエクレール(命中),      矢
コルヌ,                銀剣
ベック,                クロスボウ
クリニエール,             トマホーク
デファンス,              刺突武器 Weapon\EFFECT_KnightLance01.bmp 64
サクレクール(準備),          銀剣;オーラ上昇 青
サクレクール(攻撃),          銀剣突撃
サクレクール(命中),          斬撃突撃
グランシュヴァリエ(準備),       刺突武器 Weapon\EFFECT_KnightLance01.bmp 64;オーラ上昇 青
グランシュヴァリエ(攻撃),       突く武器突撃 Weapon\EFFECT_KnightLance01.bmp 64
グランシュヴァリエ(命中),       大刺突
#
## 紅緒
#
怨徹骨髄,               脇差
為虎添翼,               野太刀
破邪顕正,               和槍
気炎万丈,               長筒
斬牙滅衆(準備),            光噴出
斬牙滅衆(攻撃),            タックル;投剣
斬牙滅衆(命中),            投剣
燦華繚乱(準備),            和槍
燦華繚乱(攻撃),            中心回転武器 Weapon\EFFECT_JapaneseSpear01.bmp;和槍突撃
燦華繚乱(命中),            和槍突撃
蒼天残月(準備),            野太刀
蒼天残月(攻撃),            なぎ払い
蒼天残月(命中),            なぎ払い -.wav;4;超斬撃
#
## ツガル
#
ハイパーモード(レインディアライディング), 大放電;Transform.wav
Hスナイパーライフル(準備),      長筒
Hスナイパーライフル(攻撃),      ビームライフル 赤 Weapon\EFFECT_MatchlockRifle01.bmp 48;ビームライフル 赤 Weapon\EFFECT_MatchlockRifle01.bmp 48
Hスナイパーライフル(命中),      小ビーム 赤;小ビーム 赤
ホーリィナイト・ミサ(準備),      長筒;長筒
ホーリィナイト・ミサ(攻撃),      ビームライフル 赤 Weapon\EFFECT_MatchlockRifle01.bmp 48;ビームライフル 赤 Weapon\EFFECT_MatchlockRifle01.bmp 48;ビームライフル 赤 Weapon\EFFECT_MatchlockRifle01.bmp 48;ビームライフル 赤 Weapon\EFFECT_MatchlockRifle01.bmp 48;ビームライフル 赤 Weapon\EFFECT_MatchlockRifle01.bmp 48;ビームライフル 赤 Weapon\EFFECT_MatchlockRifle01.bmp 48
ホーリィナイト・ミサ(命中),      小ビーム 赤;小ビーム 赤;小ビーム 赤;小ビーム 赤;小ビーム 赤;小ビーム 赤
HEMランチャー,           2連中ビーム 赤
レインディア突撃,           スーパータックル 赤
#
## ジルダリア
#
ハイパーモード(ブルーミングガーデン), 粒子集中 青;5;魔法放射 青
グラースプアイビー,          竜槍
モルートブレイド,           鉈
フレグランスキラー(準備),       スーパーガン
フレグランスキラー(攻撃),       煙 緑
フレグランスキラー(命中),       煙 緑
アレルギーペタル,           スタンロッド突撃
ポーレンホーミング,          小型ミサイルランチャー
フラクシャスバインド(準備),      竜槍
フラクシャスバインド(攻撃),      竜槍突撃
フラクシャスバインド(命中),      ダメージ 緑;ダメージ 緑;粒子集中 緑
アナフィラキシーショック(準備),    バラ吹雪 青;スタンロッド
アナフィラキシーショック(攻撃),    スタンロッド突撃
アナフィラキシーショック(命中),    乱打 緑
#
## ジュビジー
#
ハイパーモード(シェルプロテクション), 粒子集中 黄;5;魔法放射 黄
グリーンカッター,           チェンソー
パウダースプレイヤー,         レーザーガン 赤 Weapon\EFFECT_SuperGun01.bmp 32
ハンマーシード,            杖
ナットシェルクラッシュ(準備),     光噴出;杖
ナットシェルクラッシュ(攻撃),     杖
ナットシェルクラッシュ(命中),     杖
収穫の季節(準備),           粒子集中 黄;5;魔法放射 黄
収穫の季節(攻撃),           タックル
収穫の季節(命中),           刺突;3;爪撃 Bazooka.wav
#
## フォートブラッグ
#
ハイパーモード(砲撃体勢),       Transform.wav
アルファ・ピストル(準備),       ピストル
アルファ・ピストル(攻撃),       ピストル;ピストル
アルファ・ピストル(命中),       銃弾;銃弾
M16A1アサルトライフル,        マシンガン Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp 40
スマートショット(準備),        光噴出;ピストル
スマートショット(攻撃),        ピストル;ピストル
スマートショット(命中),        銃弾;銃弾
滑空砲,                バズーカ
敵陣突破(準備),            マシンガン Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp 40
敵陣突破(攻撃),            マシンガン Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp 40;スーパータックル 青
敵陣突破(命中),            マシンガン;スーパータックル 青
砲撃・近距離,             バズーカ
砲撃・中距離,             バズーカ
砲撃・遠距離,             バズーカ
#
## その他
#
蒼き風の拳,              乱打 青
シェルブレイク(攻撃),         タックル;刺突
シェルブレイク(命中),         刺突;爆発
S・O・ガルガンチュア,        巨大剣

【3607】神姫まとめ

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 瓜実 E-MAIL
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 - 2008年06月06日(金) 01時17分 -
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## フブキ ##########################################################################

忍者型フブキ
フブキ, 女性, 武装神姫, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 26, Lv5, 32, Lv6, 40, Lv7, 54
142, 133, 156, 157, 166, 164, 普通
SP, 55, 集中, 1, ひらめき, 9, 痛撃, 15, 機先, 21, 隠れ身, 28, 奇襲, 36
BSSK_Fubuki.bmp, I_WILL_FOLLOW_YOU.mid BusouShinki.mid

# 415/416(SS/S) +ひらめき/集中/奇襲
# 高運動隠密型神姫


忍者型フブキ
フブキ, (武装神姫), 1, 2
陸, 4, S, 1500, 160
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
レジストLv1=打撃ダメージダウンLv1 武突接
3200, 170, 700, 95
BABA, BSSK_FubukiU.bmp
飛苦無"蓮華草",        900, 2, 4,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 格実
忍者刀"風花",        1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
忍者鎌"散梅",        1300, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
大手裏剣"白詰草",      1300, 2, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 格実
蕾散らし,          1500, 1, 2,  +0,  -, 10, 105, AABA, +10, 格P
秘剣・白拍子,        1700, 1, 1, +20,  -, 20, 110, AAAA, +20, 接


忍者型フブキ(人形大)
フブキ, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, SS, 500, 60
特殊能力
性別=女性
レジストLv1=打撃ダメージダウンLv1 武突接
1600, 70, 300, 95
BABA, BSSK_FubukiU.bmp
飛苦無"蓮華草",        400, 2, 4,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 格実
忍者刀"風花",         500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
忍者鎌"散梅",         600, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
大手裏剣"白詰草",       600, 2, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 格実
蕾散らし,           700, 1, 2,  +0,  -,  5, 105, AABA, +10, 格P
秘剣・白拍子,         800, 1, 1, +20,  -, 10, 110, AAAA, +20, 接


## アーンヴァル ####################################################################

天使型アーンヴァル
アーンヴァル, 女性, 武装神姫, AAAA, 170
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 31, Lv4, 46
128, 145, 147, 153, 168, 161, 普通
SP, 55, 突撃, 1, 集中, 6, 信頼, 13, 必中, 17, 応援, 24, 熱血, 33
BSSK_Arnval.bmp, I_WILL_FOLLOW_YOU.mid BusouShinki.mid

# 388/394(SS/M) +必中/集中
# 高機動型神姫


天使型アーンヴァル
アーンヴァル, (武装神姫), 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
レジストLv1=投擲ダメージダウンLv1 実
ジャンプLv1=エンジェリックスカイ 20
3700, 170, 900, 80
AACA, BSSK_ArnvalU.bmp
アルヴォLP4ハンドガン,    1000, 1, 2,  +0, 14,  -,  -, AABA, +10, 銃共P
M4ライトセイバー,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
クイックドロー,        1300, 1, 3, +10, 14, 10, 105, AABA, +10, 反先銃共
アルヴォPDW9,         1400, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L5
CL3レーザーライフル,     1600, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AACA, +10, B
サラマンダーチルドレン,    1800, 2, 4, -10,  -, 35, 110, AACA,  +0, 火銃連L6
ジャスティスラッシュ,     1900, 1, 1, +20,  -, 40, 115, AAAA, +10, 武連L10
ハイパーブラスト,       2100, 2, 5, -10,  -, 50, 120, AACA, +10, B


天使型アーンヴァル(人形大)
アーンヴァル, (武装神姫), 1, 2
空陸, 3, SS, 900, 70
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
レジストLv1=投擲ダメージダウンLv1 実
ジャンプLv1=エンジェリックスカイ 20
1800, 70, 400, 80
AACA, BSSK_ArnvalU.bmp
アルヴォLP4ハンドガン,     500, 1, 2,  +0, 14,  -,  -, AABA, +10, 銃共P
M4ライトセイバー,       600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
クイックドロー,        600, 1, 3, +10, 14,  5, 105, AABA, +10, 反先銃共
アルヴォPDW9,         700, 2, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L5
CL3レーザーライフル,      800, 3, 5, -10,  -, 10,  -, AACA, +10, B
サラマンダーチルドレン,    900, 2, 4, -10,  -, 15, 110, AACA,  +0, 火銃連L6
ジャスティスラッシュ,     900, 1, 1, +20,  -, 20, 115, AAAA, +10, 武連L10
ハイパーブラスト,       1100, 3, 5, -10,  -, 25, 120, AACA, +10, B


## ストラーフ ######################################################################

悪魔型ストラーフ
ストラーフ, 女性, 武装神姫, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 30, Lv4, 44
耐久Lv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 35, Lv4, 47
153, 144, 139, 137, 167, 156, 強気
SP, 55, 威圧, 1, 必中, 4, 熱血, 12, 堅牢, 15, 気合, 22, 挑発, 35
BSSK_Strarf.bmp, I_WILL_FOLLOW_YOU.mid BusouShinki.mid

# 345/343(SS/M) +必中/堅牢
# 重装格闘型神姫


悪魔型ストラーフ
ストラーフ, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
レジストLv1=打撃ダメージダウンLv1 武突接
追加攻撃=ピアスドナイトメア ピアスドナイトメア 全 切り払い 0 105 命中時限定 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
5200, 160, 1400, 50
BACA, BSSK_StrarfU.bmp
フルストゥ・グフロートゥ,  1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
フルストゥ・クレイン,    1000, 2, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 格実
ピアスドナイトメア,     1300, 2, 4, +10,  -, 15, 105, AABA, -10, 実(追加攻撃)
ピアスドナイトメア(表),   1300, 2, 4, +10,  -, 15, 105, AABA, -10, 実加|攻反
アングルブレード,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ハンドガン・ヴズルイフ,   1400, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃共P
ラピッドドッグトラップ,   1600, 1, 2, +20,  8, 20, 105, AABA,  +0, 反先銃共
"チーグル"アームパーツ,   1800, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突
シュラムRvGUNDランチャー,  1800, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AABA,  +0, 実
デモニッシュクロー,     2200, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA, +10, 突


悪魔型ストラーフ(人形大)
ストラーフ, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, SS, 900, 70
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
レジストLv1=打撃ダメージダウンLv1 武突接
追加攻撃=ピアスドナイトメア ピアスドナイトメア 全 切り払い 0 105 命中時限定 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
2600, 60, 700, 50
BACA, BSSK_StrarfU.bmp
フルストゥ・グフロートゥ,   500, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
フルストゥ・クレイン,     500, 2, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 格実
ピアスドナイトメア,      600, 2, 4, +10,  -,  5, 105, AABA, -10, 実(追加攻撃)
ピアスドナイトメア(表),    600, 2, 4, +10,  -,  5, 105, AABA, -10, 実加|攻反
アングルブレード,       600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ハンドガン・ヴズルイフ,    700, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃共P
ラピッドドッグトラップ,    800, 1, 2, +20,  8, 10, 105, AABA,  +0, 反先銃共
“チーグル”アームパーツ,   900, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突
シュラムRvGUNDランチャー,   900, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AABA,  +0, 実
デモニッシュクロー,     1100, 1, 1, +10,  -, 25, 120, AAAA, +10, 突


## ハウリン ########################################################################

犬型ハウリン
ハウリン, 女性, 武装神姫, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 39
S防御Lv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 38
耐久Lv1, 7, Lv2, 22, Lv3, 45
146, 144, 147, 142, 163, 157, 強気
SP, 55, 努力, 1, 根性, 6, 熱血, 11, 気合, 17, 忍耐, 25, 必中, 34
BSSK_Howling.bmp, I_WILL_FOLLOW_YOU.mid BusouShinki.mid

# 364/359(SS/S) +必中/忍耐/根性
# 全射程強襲型神姫


犬型ハウリン
ハウリン, (武装神姫), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
レジストLv1=投擲ダメージダウンLv1 実
バリアシールドLv0.8=忠実なる守り手 全 10 100
追加攻撃=ドッグファイトアサルト ドッグファイトアサルト 全 切り払い 0 105 命中時限定 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
6000, 160, 1200, 60
BABA, BSSK_HowlingU.bmp
十手,             800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
棘輪「きょくりん」,     1000, 2, 3, +10,  8,  -,  -, AABA, -10, 格実共
狗狼「クーロウ」Type1,    1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
吠莱壱式,          1500, 2, 4,  +0,  5,  -,  -, AABA,  +0, 実
ドッグファイトアサルト,   1500, 2, 3, +10,  -, 20, 105, AABA,  +0, 銃連L5(追加攻撃)
ドッグファイトアサルト(表), 1500, 2, 3, +10,  -, 20, 105, AABA,  +0, 銃加連L5|攻反
封輪渦斬,          1600, 1, 3,  +0,  8, 20, 105, AABA,  +0, 格反先実共
狼牙掌,           1900, 1, 2, +10,  -, 40, 110, AAAA, +10, 格実
ハウリングサンダー,     2100, 2, 4, -10,  -, 50, 120, AABA,  +0, 実雷
獣牙爆熱拳,         2500, 1, 1,  +0,  -, 70, 135, AAAA, +10, 突火


犬型ハウリン(人形大)
ハウリン, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, SS, 900, 70
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
レジストLv1=投擲ダメージダウンLv1 実
バリアシールドLv2=忠実なる守り手 全 10 100
追加攻撃=ドッグファイトアサルト ドッグファイトアサルト 全 切り払い 0 105 命中時限定 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
3000, 60, 600, 60
BABA, BSSK_HowlingU.bmp
十手,             400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
棘輪「きょくりん」,      500, 2, 3, +10,  8,  -,  -, AABA, -10, 格実共
狗狼「クーロウ」Type1,    600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
吠莱壱式,           700, 2, 4,  +0,  5,  -,  -, AABA,  +0, 実
ドッグファイトアサルト,    700, 2, 3, +10,  -, 10, 105, AABA,  +0, 銃連L5(追加攻撃)
ドッグファイトアサルト(表),  700, 2, 3, +10,  -, 10, 105, AABA,  +0, 銃加連L5|攻反
封輪渦斬,           800, 1, 3,  +0,  8, 10, 105, AABA,  +0, 格反先実共
狼牙掌,            900, 1, 2, +10,  -, 20, 110, AAAA, +10, 格実
ハウリングサンダー,     1000, 2, 4, -10,  -, 25, 120, AABA,  +0, 実雷
獣牙爆熱拳,         1300, 1, 1,  +0,  -, 35, 135, AAAA, +10, 突火


## マオチャオ ######################################################################

猫型マオチャオ
マオチャオ, 女性, 武装神姫, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 29, Lv4, 38
S防御Lv1, 1, Lv2, 25, Lv3, 39
151, 122, 147, 148, 161, 160, 強気
SP, 55, 加速, 1, ひらめき, 7, 幸運, 14, 熱血, 19, 気合, 27, 集中, 39
BSSK_Maochao.bmp, I_WILL_FOLLOW_YOU.mid BusouShinki.mid

# 387/388(SS/S) +ひらめき/集中
# 近接特化型神姫


猫型マオチャオ
マオチャオ, (武装神姫), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
レジストLv1=射撃ダメージダウンLv1 銃
バリアシールドLv1.2=最強シールド 全 10 100
追加攻撃=サンドSフィーバー サンドSフィーバー 全 切り払い 0 105 命中時限定 連鎖不可
追加攻撃=スーパーねこキック スーパーねこキック 全 切り払い 0 105 命中時限定 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
3500, 170, 1300, 80
BABA, BSSK_MaochaoU.bmp
防壁「ファンビー」,      900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
子猫球&子旋牙,       1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
研爪「ヤンチャオ」,     1400, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +20, 武
サンドSフィーバー,     1500, 1, 2, +10,  -, 20, 105, AABA,  +0, 銃連L5(追加攻撃)
サンドSフィーバー(表),   1500, 1, 2, +10,  -, 20, 105, AABA,  +0, 銃加連L5|攻反
旋牙「シャンヤ」,      1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突
スーパーねこコンボ,     1800, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AAAA,  +0, 接
風刃,            1800, 2, 4, -20,  -, 50, 105, AABA, -10, 風
スーパーねこパンチ,     1900, 1, 1, +10,  -, 40, 115, AAAA,  +0, 突
スーパーねこキック,     1900, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AABA, +10, 突KL0(追加攻撃)
スーパーねこキック(表),   1900, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AABA, +10, 突KL0加|攻反
ふぁいなるDDあたっく,   2400, 2, 3, -10,  -, 70, 130, AAAA,  +0, 格突


猫型マオチャオ(人形大)
マオチャオ, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, SS, 900, 70
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
レジストLv1=射撃ダメージダウンLv1 銃
バリアシールドLv1.2=最強シールド 全 10 100
追加攻撃=サンドSフィーバー サンドSフィーバー 全 切り払い 0 105 命中時限定 連鎖不可
追加攻撃=スーパーねこキック スーパーねこキック 全 切り払い 0 105 命中時限定 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
1700, 70, 700, 80
BACA, BSSK_MaochaoU.bmp
防壁「ファンビー」,      400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
子猫球&子旋牙,        500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
研爪「ヤンチャオ」,      700, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +20, 武
サンドSフィーバー,      700, 1, 2, +10,  -, 10, 105, AABA,  +0, 銃連L5(追加攻撃)
サンドSフィーバー(表),    700, 1, 2, +10,  -, 10, 105, AABA,  +0, 銃加連L5|攻反
旋牙「シャンヤ」,       800, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
スーパーねこコンボ,      800, 1, 1, +10,  -, 20, 110, AAAA,  +0, 接
風刃,             800, 2, 4, -20,  -, 25, 105, AABA, -10, 格風
スーパーねこパンチ,      900, 1, 1,  +0,  -, 20, 115, AAAA, +10, 突
スーパーねこキック,      900, 1, 1,  +0,  -, 25, 120, AABA, +10, 突KL0(追加攻撃)
スーパーねこキック(表),    900, 1, 1,  +0,  -, 25, 120, AABA, +10, 突KL0加|攻反
ふぁいなるDDあたっく,   1200, 2, 3, -10,  -, 35, 130, AAAA,  +0, 格突


## ヴァッフェバニー ################################################################

兎型ヴァッフェバニー
ヴァッフェバニー, 女性, 武装神姫, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 30, Lv5, 39, Lv6, 50
134, 150, 158, 150, 173, 162, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 集中, 1, 直撃, 10, 狙撃, 16, 奇襲, 24, かく乱, 30
BSSK_Waffebunny.bmp, I_WILL_FOLLOW_YOU.mid BusouShinki.mid

# 410/402(SS/M) +集中/奇襲
# 特殊戦遂行型神姫


兎型ヴァッフェバニー
ヴァッフェバニー, (武装神姫), 1, 2
陸, 4, M, 3300, 160
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
レジストLv1=射撃ダメージダウンLv1 銃
追加攻撃=ラストキッス ラストキッス 全 迎撃 0 100 命中時限定 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
3600, 160, 800, 90
BABA, BSSK_WaffebunnyU.bmp
H・アーミーブレード,     900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ラストキッス,        1000, 1, 2, +20, 14, 10, 100, AABA,  +0, 銃共L1(追加攻撃)
ラストキッス(表),      1000, 1, 2, +20, 14, 10, 100, AABA,  +0, 銃共L1加|攻反
カロッテP12,         1200, 1, 2, +10, 14,  -,  -, AABA,  +0, 銃共L1P
STR6ミニガン,        1400, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA, -10, 銃連L4
カロッテTMP,         1500, 2, 3,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L5共L2
ルナティックレジスタンス,  1700, 2, 3, +10,  6, 30, 110, AABA,  +0, 反先銃連L4共L2
ハンティングエッジ,     1700, 1, 2, +20,  -, 30, 105, AAAA, +10, 格突P
バレットシャワー,      1900, 2, 3,  +0,  -, 45, 120, AABA, +10, 銃連L8


兎型ヴァッフェバニー(人形大)
ヴァッフェバニー, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, SS, 900, 60
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
レジストLv1=射撃ダメージダウンLv1 銃
追加攻撃=ラストキッス ラストキッス 全 迎撃 0 105 命中時限定 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
1800, 60, 400, 90
BABA, BSSK_WaffebunnyU.bmp
H・アーミーブレード,     400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ラストキッス,         500, 1, 2, +20, 14,  5, 105, AABA,  +0, 銃共L1(追加攻撃)
ラストキッス(表),       500, 1, 2, +20, 14,  5, 105, AABA,  +0, 銃共L1加|攻反
カロッテP12,         600, 1, 2, +10, 14,  -,  -, AABA,  +0, 銃共L1P
STR6ミニガン,         700, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA, -10, 銃連L4
カロッテTMP,         700, 2, 3,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L5共L2
ルナティックレジスタンス,   800, 2, 3, +10,  6, 15, 110, AABA,  +0, 反先銃連L4共L2
ハンティングエッジ,      800, 1, 2, +20,  -, 15, 105, AAAA, +10, 格突P
バレットシャワー,       900, 2, 3,  +0,  -, 20, 115, AABA, +10, 銃連L8


## サイフォス ######################################################################

騎士型サイフォス
サイフォス, 女性, 武装神姫, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 30, Lv5, 44, Lv6, 53
耐久Lv1, 10, Lv2, 38
157, 130, 138, 142, 174, 158, 強気
SP, 55, 鉄壁, 1, 熱血, 9, 気合, 15, 加速, 24, 必中, 29, 魂, 37
BSSK_Xiphos.bmp, I_WILL_FOLLOW_YOU.mid BusouShinki.mid


騎士型サイフォス
サイフォス, (武装神姫), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
追加攻撃=フレシュドエクレール フレシュドエクレール 全 切り払い-1 0 105 命中時限定 連鎖不可
ハードポイントLv1=神姫用アーマー
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
5000, 160, 1200, 75
BABA, BSSK_XiphosU.bmp
フレシュドエクレール,    1100, 2, 3, +10,  6, 10, 100, AABA,  +0, 実(追加攻撃)
フレシュドエクレール(表),  1100, 2, 3, +10,  6, 10, 100, AABA,  +0, 実加|攻反
コルヌ,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ベック,           1300, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AABA, -10, 実
クリニエール,        1500, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
デファンス,         1500, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 格武P
サクレクール,        1800, 1, 1, +10,  -, 35, 110, AAAA, +10, 接
グランシュヴァリエ,     2000, 1, 2, +20,  -, 50, 120, AAAA,  +0, 格反先武

# ソルダットアルミュール装備。
# キャヴァリエアルミュール装備時 5000, 160, 1500, 65 移動力3


騎士型サイフォス(人形大)
サイフォス, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, SS, 900, 70
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
追加攻撃=フレシュドエクレール フレシュドエクレール 全 切り払い 0 105 命中時限定 連鎖不可
ハードポイントLv1=神姫用アーマー
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
2500, 60, 500, 75
BABA, BSSK_XiphosU.bmp
フレシュドエクレール,     500, 2, 3, +10,  8,  5, 100, AABA,  +0, 実(追加攻撃)
フレシュドエクレール(表),   500, 2, 3, +10,  8,  5, 100, AABA,  +0, 実加|攻反
コルヌ,            600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ベック,            600, 2, 3, -10,  8,  -,  -, AABA, -10, 実
クリニエール,         700, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武
デファンス,          700, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格武P
サクレクール,         900, 1, 1, +10,  -, 15, 110, AAAA, +10, 接
グランシュヴァリエ,     1000, 1, 2, +20,  -, 20, 120, AAAA,  +0, 格反先武

# ソルダットアルミュール装備。
# キャヴァリエアルミュール装備時 2500, 60, 800, 60 移動力3


## 紅緒 ############################################################################

侍型紅緒
紅緒, べにお, 女性, 武装神姫, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 27, Lv5, 39, Lv6, 48, Lv7, 57
148, 136, 154, 152, 172, 161, 強気
SP, 55, 心眼, 1, 気合, 8, 集中, 14, 熱血, 18, 信頼, 25, 闘志, 36
BSSK_Benio.bmp, I_WILL_FOLLOW_YOU.mid BusouShinki.mid

# 395/393(SS/M) +心眼/集中
# 多種和式装甲・近接戦型


侍型紅緒
紅緒, べにお, (武装神姫), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
ハードポイントLv1=神姫用アーマー
4000, 170, 1100, 80
BABA, BSSK_BenioU.bmp
怨徹骨髄,           800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
為虎添翼,          1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
破邪顕正,          1300, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格武P
気炎万丈,          1400, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, -10, 銃
斬牙滅衆,          1500, 1, 2, +10,  -, 20, 105, AAAA, +10, 格反先武
燦華繚乱,          1700, 1, 2,  +0,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 格武P
蒼天残月,          1900, 1, 1, +10,  -, 40, 115, AAAA, +20, 接

# 蘇芳装備。
# 茜装備時 4000, 170, 900, 80 移動力5


侍型紅緒(人形大)
紅緒, べにお, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, SS, 900, 70
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
ハードポイントLv1=神姫用アーマー
2000, 70, 600, 80
BABA, BSSK_BenioU.bmp
怨徹骨髄,           400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
為虎添翼,           600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
破邪顕正,           600, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格武P
気炎万丈,           700, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, -10, 銃
斬牙滅衆,           700, 1, 2, +30,  -, 10, 105, AAAA, +10, 格反先武
燦華繚乱,           800, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 格武P
蒼天残月,           900, 1, 1, +10,  -, 20, 115, AAAA, +20, 接

# 蘇芳装備。
# 茜装備時 2000, 170, 500, 80 移動力4


## ツガル ##########################################################################

サンタ型ツガル
ツガル, 女性, 武装神姫, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26, Lv4, 37, Lv5, 49
139, 147, 149, 158, 166, 159, 強気
SP, 50, 狙撃, 1, ひらめき, 9, 加速, 17, 熱血, 24, 必中, 30, 祝福, 38
BSSK_Tsugaru.bmp, I_WILL_FOLLOW_YOU.mid BusouShinki.mid

# 398/407(SS/S) +必中/ひらめき
# 428/437(SS/M) +必中/ひらめき(レインディアランディング)
# 狙撃型(高機動・回避型変形)


サンタ型ツガル
ツガル, (武装神姫), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 160
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
迎撃武器=Hスナイパーライフル
ハイパーモードLv2=レインディアライディング サンタ型ツガル・レインディアライディング 気力発動
追加攻撃=HEMランチャー HEMランチャー 全 迎撃 0 110 命中時限定 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
3400, 170, 1100, 90
BACA, BSSK_TsugaruU.bmp
Hスナイパーライフル,    1400, 1, 3,  +0, 12,  -,  -, AACA, +10, B
ホーリィナイト・ミサ,    1600, 2, 4, +10,  -, 20,  -, AACA,  +0, B連L14
HEMランチャー,      1700, 2, 4,  +0,  -, 30, 110, AACA, +10, B(追加攻撃)
HEMランチャー(表),    1700, 2, 4,  +0,  -, 30, 110, AACA, +10, B加|攻反

サンタ型ツガル・レインディアライディング
ツガル, (武装神姫), 1, 2
空, 5, M, 3500, 160
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
特殊効果無効化=全
防御不能
ノーマルモード=サンタ型ツガル 3 回数制限
3400, 170, 600, 120
AACA, BSSK_Tsugaru(RR)U.bmp
レインディア突撃,      1500, 1, 3, +30,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 格接体L7AL1P


サンタ型ツガル(人形大)
ツガル, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, SS, 900, 60
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
迎撃武器=Hスナイパーライフル
ハイパーモードLv2=レインディアライディング サンタ型ツガル・レインディアライディング(人形大) 気力発動
追加攻撃=HEMランチャー HEMランチャー 全 迎撃 0 110 命中時限定 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
1700, 70, 500, 80
BACA, BSSK_TsugaruU.bmp
Hスナイパーライフル,     700, 2, 3,  +0, 12,  -,  -, AACA, +10, B
ホーリィナイト・ミサ,     800, 2, 4, +10,  -, 10,  -, AACA,  +0, B連L14
HEMランチャー,       800, 2, 4,  +0,  -, 15, 110, AACA, +10, B(追加攻撃)
HEMランチャー(表),     800, 2, 4,  +0,  -, 15, 110, AACA, +10, B加|攻反

サンタ型ツガル・レインディアライディング(人形大)
ツガル, (武装神姫), 1, 2
空, 4, SS, 900, 60
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
特殊効果無効化=K吹転
防御不能
ノーマルモード=サンタ型ツガル(人形大) 3 回数制限
1700, 70, 300, 110
AACA, BSSK_Tsugaru(R)U.bmp
レインディア突撃,      700, 1, 3, +30,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 格接体L3AL1P


## ジルダリア ######################################################################

花型ジルダリア
ジルダリア, 女性, 武装神姫, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 48
143, 142, 146, 145, 165, 160, 強気
SP, 55, 挑発, 1, 集中, 6, 直撃, 11, 熱血, 17, ひらめき, 25, 気合, 32
BSSK_Zyrdarya.bmp, I_WILL_FOLLOW_YOU.mid BusouShinki.mid

# 386/385(SS/M) +ひらめき/集中
# 特殊攻撃型神姫


花型ジルダリア
ジルダリア, (武装神姫), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
格闘武器=モールトブレイド
ハイパーモードLv2=ブルーミングガーデン 花型ジルダリア・ブルーミングガーデン 気力発動
3800, 200, 900, 80
BABA, BSSK_ZyrdaryaU.bmp
グラースプアイビー,     1000, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格武P
モルートブレイド,      1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
フレグランスキラー,     1300, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃P
アレルギーペタル,      1400, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格武P
ポーレンホーミング,     1400, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 実H連L7
フラクシャスバインド,    1500, 2, 3,  +0,  -, 30, 105, AABA, +20, 格武S
アナフィラキシーショック,  1700, 1, 2,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +10, 格武P

花型ジルダリア・ブルーミングガーデン
ジルダリア, (武装神姫), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
格闘武器=モールトブレイド
EN回復Lv2
防御不能
回避不能
ノーマルモード=花型ジルダリア 3 回数制限
3800, 200, 900, 80
BABA, BSSK_Zyrdarya(BG)U.bmp
グラースプアイビー,     1200, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格武P
モルートブレイド,      1400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
フレグランスキラー,     1500, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃P
アレルギーペタル,      1600, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格武P
ポーレンホーミング,     1600, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 実H連L7
フラクシャスバインド,    2100, 2, 3,  +0,  -, 60, 105, AABA, +20, 格武S
アナフィラキシーショック,  2300, 1, 2,  +0,  -, 60, 110, AAAA, +10, 格武P


花型ジルダリア(人形大)
ジルダリア, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, SS, 900, 70
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
格闘武器=モールトブレイド
ハイパーモードLv2=ブルーミングガーデン 花型ジルダリア・ブルーミングガーデン(人形大) 気力発動
1900, 100, 400, 80
BABA, BSSK_ZyrdaryaU.bmp
グラースプアイビー,      500, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格武P
モルートブレイド,       600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
フレグランスキラー,      600, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃P
アレルギーペタル,       700, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 格武P
ポーレンホーミング,      700, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 実H連L7
フラクシャスバインド,     800, 2, 3,  +0,  -, 15, 105, AABA, +20, 格武S
アナフィラキシーショック,   800, 1, 2,  +0,  -, 15, 110, AAAA, +10, 格武P


## ジュビジー ######################################################################

種型ジュビジー
ジュビジー, 女性, 武装神姫, AAAA, 170
特殊能力
耐久Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 29, Lv4, 44, Lv5, 56
145, 132, 147, 139, 164, 157, 普通
SP, 55, 鉄壁, 1, 応援, 4, 忍耐, 15, 必中, 21, みがわり, 29, 痛撃, 35
BSSK_Juvisy.bmp, I_WILL_FOLLOW_YOU.mid BusouShinki.mid

# 374/366(SS/M) +必中/鉄壁/忍耐
# 特殊防御型神姫


種型ジュビジー
ジュビジー, (武装神姫), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
ハイパーモードLv2=シェルプロテクション 種型ジュビジー・シェルプロテクション 気力発動
命中率強化Lv1=突 武 接
ダミー特殊能力名=打撃命中強化Lv1 突武接属性の武装の命中率+5
4600, 170, 1600, 70
BACA, BSSK_JuvisyU.bmp
グリーンカッター,       900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
パウダースプレイヤー,    1200, 2, 3, +10,  -, 10,  -, AACA, +10, B
ハンマーシード,       1300, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ナットシェルクラッシュ,   1500, 1, 2, +10,  -, 20, 105, AAAA,  +0, 格武反先

種型ジュビジー・シェルプロテクション
ジュビジー, (武装神姫), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
特殊効果無効化=全
回避不能
命中率強化Lv1=突 武 接
ダミー特殊能力名=打撃命中強化Lv1 突武接属性の武装の命中率+5
ノーマルモード=種型ジュビジー 3 回数制限
4500, 170, 1600, 70
BACA, BSSK_Juvisy(SP)U.bmp
グリーンカッター,       900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
パウダースプレイヤー,    1200, 2, 3, +10,  -, 10,  -, AACA, +10, B
ハンマーシード,       1300, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ナットシェルクラッシュ,   1500, 1, 2, +10,  -, 20, 105, AAAA,  +0, 格武反先
収穫の季節,         1900, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +10, 接


種型ジュビジー(人形大)
ジュビジー, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, M, 900, 70
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
ハイパーモードLv2=シェルプロテクション 種型ジュビジー・シェルプロテクション(人形大) 気力発動
命中率強化Lv1=突 武 接
ダミー特殊能力名=打撃命中強化Lv1 突武接属性の武装の命中率+5
2300, 70, 800, 70
BACA, BSSK_JuvisyU.bmp
グリーンカッター,       400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
パウダースプレイヤー,     600, 2, 3, +10,  -,  5,  -, AACA, +10, B
ハンマーシード,        600, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ナットシェルクラッシュ,    700, 1, 2, +10,  -, 10, 105, AAAA,  +0, 格武反先

種型ジュビジー・シェルプロテクション(人形大)
ジュビジー, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, M, 900, 70
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
特殊効果無効化=全
回避不能
命中率強化Lv1=突 武 接
ダミー特殊能力名=打撃命中強化Lv1 突武接属性の武装の命中率+5
ノーマルモード=種型ジュビジー(人形大) 3 回数制限
2300, 70, 800, 70
BACA, BSSK_Juvisy(SP)U.bmp
グリーンカッター,       400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
パウダースプレイヤー,     600, 2, 3, +10,  -,  5,  -, AACA, +10, B
ハンマーシード,        600, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ナットシェルクラッシュ,    700, 1, 2, +10,  -, 10, 105, AAAA,  +0, 格武反先
収穫の季節,         1000, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 接


## フォートブラッグ ################################################################

砲台型フォートブラッグ
フォートブラッグ, 女性, 武装神姫, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 35, Lv5, 49
耐久Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 40
120, 152, 155, 144, 170, 157, 強気
SP, 50, 気合, 1, 集中, 8, 熱血, 15, 堅牢, 21, ひらめき, 30, 突撃, 38
BSSK_Foetbragg.bmp, I_WILL_FOLLOW_YOU.mid BusouShinki.mid

# 382/371(SS/M) +ひらめき/集中/堅牢
# 382/371(SS/L) +ひらめき/集中/堅牢(砲撃体勢)
# 砲撃支援型神姫


砲台型フォートブラッグ
フォートブラッグ, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 160
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
レジストLv1=射撃ダメージダウンLv1 銃
ハイパーモードLv2=砲撃体勢 砲台型フォートブラッグ・砲撃体勢 気力発動
4500, 160, 1000, 70
BACA, BSSK_FoetbraggU.bmp
アルファ・ピストル,     1100, 1, 2, +10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃共P
M16A1アサルトライフル,    1300, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L6
スマートショット,      1500, 1, 2, +20, 12, 20, 110, AABA,  +0, 反先銃共
滑空砲,           1600, 2, 4, -10,  5,  -,  -, AABA, +10, 実
敵陣突破,          1800, 2, 3, +10,  -, 40, 115, AABA,  +0, 銃連L9


砲台型フォートブラッグ・砲撃体勢
フォートブラッグ, (武装神姫), 1, 2
陸, 0, L, 3500, 160
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
特殊効果無効化=全
レジストLv1=射撃ダメージダウンLv1 銃
防御不能
回避不能
ノーマルモード=砲台型フォートブラッグ 3 回数制限
4500, 160, 1000, 70
BACA, BSSK_Foetbragg(BP)U.bmp
砲撃・近距離,        1500, 1, 2, +40,  8,  -,  -, AABA, +10, 実共
砲撃・中距離,        1800, 3, 4, +40,  8,  -,  -, AABA, +10, 実共
砲撃・遠距離,        2100, 5, 6, +40,  8,  -,  -, AABA, +10, 実共


砲台型フォートブラッグ(人形大)
フォートブラッグ, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, SS, 900, 60
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
レジストLv1=射撃ダメージダウンLv1 銃
ハイパーモードLv2=砲撃体勢 砲台型フォートブラッグ・砲撃体勢(人形大) 気力発動
2200, 60, 500, 70
BACA, BSSK_FoetbraggU.bmp
アルファ・ピストル,      500, 1, 2, +10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃共P
M16A1アサルトライフル,    700, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L6
スマートショット,       700, 1, 2, +20, 12, 10, 110, AABA,  +0, 反先銃共
滑空砲,            800, 2, 5, -10,  5,  -,  -, AABA, +10, 実
敵陣突破,           900, 2, 3, +10,  -, 15, 115, AABA,  +0, 銃連L9

砲台型フォートブラッグ・砲撃体勢(人形大)
フォートブラッグ, (武装神姫), 1, 2
陸, 0, SS, 900, 60
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
特殊効果無効化=全
レジストLv1=射撃ダメージダウンLv1 銃
防御不能
回避不能
ノーマルモード=砲台型フォートブラッグ(人形大) 3 回数制限
2200, 60, 500, 70
BACA, BSSK_Foetbragg(BP)U.bmp
砲撃・近距離,         700, 1, 2, +30, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実共
砲撃・中距離,         900, 3, 4, +30, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実共
砲撃・遠距離,        1100, 5, 6, +30, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実共

【3617】Re(1):武装神姫初稿

名前
 アキ
投稿日時
 - 2008年06月07日(土) 20時35分 -
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隠れ神姫オーナーのアキです

神姫データ製作お疲れ様です
とりあえず一通り動かしてみて気になった点をちらほらとバレットシャワーに関して


めっせ
>私はマスターが喜んでくれるから戦う。それって不順ですかね
不純ですかね
かとー

あにめ
>バレットシャワー
バレットシャワーのアニメですが、ちょっと組んでみました
実際にプレイしていない(できていない)ため瓜実さんの説明をそのまま形にしてみたんですが…どうでしょう?
バレットシャワー(準備),        ガトリング
バレットシャワー(攻撃),        振り上げ;MachineGun.wav;キャノン砲長距離 -.wav
バレットシャワー(命中),        爆撃;爆撃;爆撃

もしイメージと全然違うようなら流しちゃってください
スーパータックルと同じで射撃武器にも角度を指定できたらいいんですけどねー

>エンジェリックスカイ(使用),      風
ジャンプ(エンジェリックスカイ),      風
かとー

>ハンドガン・ヴズルイフ,   1400, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃共P
>ハンドガン・ウズルイフ(準備),     リボルバー
>ハンドガン・ウズルイフ(攻撃),     リボルバー;リボルバー
>ハンドガン・ウズルイフ(命中),     銃弾;銃弾
戦闘アニメと武装の名前があっていないのでアニメが出ません

>攻撃無効化(最強シールド),       光バリア 別名=最強シールド
>攻撃無効化(忠実なる守り手),      バリア 別名=忠実なる守り手
攻撃無効化(最強シールド),       光バリア BeamCoat.wav 最強シールド
攻撃無効化(忠実なる守り手),      バリア BeamCoat.wav 忠実なる守り手
こうしなければ別名が出ないかと思われますー

ゆにっととぱいろっと
unit:MSS素体・特級
pilot:MMS素体・特級(汎用)
MSS素体、がミスだと思われますー
パイロット特殊能力のメッセージの指定もMSSで間違っています、念のため

後続との兼ね合いもあり大変かと思われますが頑張って下さい

【3619】レス

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年06月11日(水) 00時51分 -
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 こんばんは。瓜実です。

>>隠れ神姫オーナーのアキです

 初めまして。もうすでに隠れてない神姫オーナーの瓜実です。


>>ミスについて

 指摘していただいたミスは全て修正しました。初歩的なミスが多くて申し訳ありません。
 特に素体関連のミスは自分で思わず「これはひどい」と呟いてしまいました。


>>バレットシャワーについて

 バレットシャワーですが、かなりいい感じだと思いますので、使わせていただきます。
 ただ「確か最後に爆発したようなー」という曖昧な記憶がよみがえって来ましたので、最後に『大爆発』を付け加えさせていただきます。


>>後続との兼ね合いもあり大変かと思われますが頑張って下さい

 はい。力不足なところも多々あるかも知れませんが、がんばりたいと思います。

 後続については、今回提示した神姫のステータスに出来るだけ幅を持たせたので、対応できるようになっている、と思います。
 ただ、最近になるほど装備がごつくなっているような気がしますので、後になるほど耐久系が増えそうなのが心配です。
 ライトアーマーシリーズが代わりに回避系になりそうですが……妹分ということで一段落ちるぐらいになりそうな気がしますし。


 以上です。それでは、ご意見お待ちしています。


>>気になったこと

 ジャンプが空中では使えないと今回始めて気がつきましたが、テレポートだと強すぎかつ技のイメージに合わないのでそのままにしました。
 空中で使えないのもイメージとはかなり違うのですが。

 で、
>エンジェリックスカイ, 状態Lv1="移動力UP" 再行動, 0, -, 20, -, -
 としたかったのですが、そう指定すると移動力が+2の6になりました。
 ずっと移動力上昇は+1だと思っていたのですが、最近仕様が変わっているのに自分の説明書が古いままなのが問題なのか、なにか設定を間違っているのでしょうか。

【3620】Re(1):レス

名前
 アキ
投稿日時
 - 2008年06月11日(水) 18時39分 -
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どうもこんばんは、アキです
はじめましてでしたね……はじめまして

>エンジェリックスカイ
こちらでテストしたところ移動力が+1の5になりましたので書式にミスはないと思われます
SP加速か何かをかけてはいないでしょうか……
それくらいしか私には思いつきません

ちなみに
ジャンプと空中移動、どちらも地形を無視して移動なんですが
空中移動は消費EN5で地形適応を受けられないのに対し
ジャンプは消費EN20で地形適応を受けられる……
と使い分けられると思うのですがどうでしょう?
バトルロンドはプレイできていないので見当違いのことを言っていたらすいません

私ばかりレスしているようで申し訳ないです……(汗

【3622】第二弾レス

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年06月12日(木) 01時27分 -
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 こんばんは。瓜実です。

>>エンジェリックスカイ移動力+2についてのお詫び

 ごめんなさい。完全に自分のミスでした。
 テストに「@大型マップ」をつけたままなのを忘れていました。


>>気を取り直してエンジェリックスカイについて

>ジャンプと空中移動、どちらも地形を無視して移動なんですが
>空中移動は消費EN5で地形適応を受けられないのに対し
>ジャンプは消費EN20で地形適応を受けられる……
>と使い分けられると思うのですがどうでしょう?

 確かに、SRC等身大ではユニットの空適応が低い場合が多く、常に飛行しているとかなりの確率で近接攻撃を軽減できるため、移動力+1と引き換えに地面へ降ろす選択肢があるというのは結構面白そうなんですが、以下の理由から付け替えさせてください。

・エンジェリックスカイのゲーム中の能力が『SPを消費して機動力のステータスに+の修正をつけ移動する』というものなので、移動力+1で再現するほうが原作に近い。
・スキルのエフェクトが翼からスラスターを噴かして移動するというものなので、地上よりも空で使えたほうがらしい、ような気がする。(主観的かつ曖昧で申し訳ありません)

 要するに単純にゲームの再現に近いからという理由と、個人的な趣味ですので、反論があればお願いします。


>>私ばかりレスしているようで申し訳ないです……(汗

 いえいえ。意見は全てありがたく、かつ大事なものですので、何か気になることがあればいくらでもレスしていただいて問題ありません。むしろ嬉しく思います。
 貴重なご意見、どうもありがとうございました。


 それでは、ご意見お待ちしています。

【3629】投稿予告

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年06月19日(木) 20時09分 -
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 こんばんは。瓜実です。

 このままご意見が無ければ、今月末にでも投稿したいと思います。


 それと今は関係ないですが、次回追加を自分が行うなら、ひょっとしたらアーンヴァルとストラーフの弱体化を行うかもしれません。
 どうも新たに中距離武装と運動性強化で弱点の補強したアーンヴァルと、 格闘特化で長所を伸ばしたストラーフというのが出るようなので、それに合わせて現在を前期〜中期とした調整を行うかもしれないので。


 以上です。それでは、ご意見お待ちしています。

【3663】投稿報告

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年07月01日(火) 00時17分 -
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パスワード
 こんばんは。瓜実です。

 先ほどデータを投稿しました。
 討議に参加してくださったアキさんとデータを見てくださった皆様に深くお礼申し上げます。

 また、連絡を下されば改定や修正など出来るだけ早く応じさせていただきますので、気軽に連絡してください。


 第五弾以降のデータ化はいつになるか……とりあえず、今回と同じくバトルロンドのオープニングテーマが変わり、神姫ジャーナルがver3になってから考えます。


 それでは、またお会いしましょう。


 自己修正
・人形大ジルダリアの技のEN消費が一部半分になっていませんでしたので、修正しました。

【3668】投稿語で申し訳ないんですが、意見させて...

名前
 量産型
投稿日時
 - 2008年07月02日(水) 23時55分 -
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パスワード
たまにぶらりとやってくる量産型というものです、以後よろしく。
さて既に投稿済みのデータなので、書き込みすべきか悩んだのですが、
ちょっと気になる点がありましたので申し訳ないのですがいくつか提案させてください。

・SPの区分
全キャラ同格とするならば、SPは全員一律でもいいのでは?

・スキルなしデータの提案
SSサイズとSサイズを分ける方向性はいいのですが、現状はステータスの違いしかなく、今の状態だと分ける意味があるのかなと自分は思います。
それよりもSSサイズについては本当に玩具と割り切ってバトロン技を無くしてしまってはどうでしょうか?
そこでバトロン準拠になってしまっているため、ツガルのHEMランチャーのように追撃スキルでしか使えない武装を通常武器として組み込んだデータがあってもいいと思うのですが。

・MAP兵器への変更
SRCがシュミレーションである以上、1対多(ようするにMAP兵器)があっても
おかしくないと思うのですが、現データでは誰も持っていません。
そこで一部のキャラクターの武装をMAP兵器にしてはどうでしょうか?
個人的な意見としては、白子のハイパーブラスト(M直)、兎子のパレットシャワー(M全)ツガルのレインディア突撃(M移)、砲子の砲撃(M投)あたりでどうでしょう?

・バトルモードの単純化
バトルモード後の形態なのですが、回避OR防御不可の代償を払ってでも使いたいと感じる性能ではないと思います。
特に回避・防御が両方とも使用できなくなる花子・砲子については、3ターン生存できない気がしません。
バトロン準拠のデータにしたいというのはわかりますが、ここはもっと単純化してもいいと思います。
自分の考えとしてはバトルモード専用技は通常武装に、発動時のステータスアップはアビリティで再現し、
発動中のペナルティは無視の方向でいいと思うのですが。

・白子の射程低下
移動力5+突撃+最大射程5と、射程に関してはハイスペックすぎると思います。
そもそも狙撃がないとはいえ、狙撃型のツガルより最大射程が長いというのはどうかと。
というわけで、CL3レーザーライフル・サラマンダーチルドレンの射程を減らす事を提案します。
(ハイパーブラストも射程5ですが、上記のMAP兵器化でなんとかなると思うので除外)

・黒子の"チーグル"アームパーツ
フル装備ならチーグルはデモニッシュクローとして背負っていると思うので、
いっそ外してしまい、アングルブレードの火力をあげるというのはどうでしょうか?

・犬子・猫子のリペイントVerの分割
装備品にさりげなく入っている海Verの武装、一応データもノーマルとは違うわけですし
犬鎧&猫鎧を装備していれば装備できない品ですから外すべきだと思います。
個人的にリペイント関係は無理に統合しないで、別ユニットで独立させるべきだと考えています。
まあ、データに変更のないツガルは例外としてw。

・騎士子&武士子の鎧換装について
ステータスUPだけでは寂しいので、一部武装も制御しませんか?
案としては、「軽鎧時は飛び道具が使え、重鎧の時は長槍が使える」なんてどうでしょう?
あとボーガンですけど、一応バトロンでは短銃扱いなのでベックに銃属性は必要かと。

・ツガルの追加武装
HEMランチャーがバトロン準拠で追加攻撃専用のため、武装が少ないツガルに
バトロン上ではオミットされているフォービドブレードを追加しませんか?
これで射程1の隙間が埋まるので、安心してHスナイパーライフル2〜3に変更できるはず。

長文で申し訳ありませんが、ご検討ください。

【3670】第三弾レス

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年07月08日(火) 00時51分 -
設定
引用なし
パスワード
 こんばんは。瓜実です。


>>たまにぶらりとやってくる量産型というものです、以後よろしく。

 はじめまして、瓜実です。よろしくお願いします。

>>さて既に投稿済みのデータなので、書き込みすべきか悩んだのですが、
>>ちょっと気になる点がありましたので申し訳ないのですがいくつか提案させてください。

 ご意見はいつでも大歓迎ですので、気になる点がありましたらいつでもお願いします。


>>・SPの区分
>全キャラ同格とするならば、SPは全員一律でもいいのでは?

 では全員55にしておきます。


>>・スキルなしデータの提案
>SSサイズとSサイズを分ける方向性はいいのですが、現状はステータスの違いしかなく、今の状態だと分ける意味があるのかなと自分は思います。
>それよりもSSサイズについては本当に玩具と割り切ってバトロン技を無くしてしまってはどうでしょうか?
>そこでバトロン準拠になってしまっているため、ツガルのHEMランチャーのように追撃スキルでしか使えない武装を通常武器として組み込んだデータがあってもいいと思うのですが。

 実際問題としてデータをバトルロンド基準としており、むしろ等身大基準のほうがイレギュラーなので、人形大のほうもバトルロンド基準であったほうがいい、という判断で現状のようになっています。
 ですが、差が無くて面白くない、というのは確かにありそうですので、おまけデータとしてバトロンの威力射程などを参考にしつつ必殺技を省いた玩具準拠のデータを作成しました。
 どっちを使うかはシナリオ製作者様しだい、ということで。

 だいぶ武器の性質などが変わっていますので、こちらについて新たなご意見があればよろしくお願いします。


>>・MAP兵器への変更
>SRCがシュミレーションである以上、1対多(ようするにMAP兵器)があっても
>おかしくないと思うのですが、現データでは誰も持っていません。
>そこで一部のキャラクターの武装をMAP兵器にしてはどうでしょうか?
>個人的な意見としては、白子のハイパーブラスト(M直)、兎子のパレットシャワー(M全)ツガルのレインディア突撃(M移)、砲子の砲撃(M投)あたりでどうでしょう?

 では、ハイパーブラストをM直、バレットシャワーをM投L1、レインディア突撃を通常攻撃とM移に変更します。
 砲撃はバトロンのエフェクトの問題になりますが、弾を一発しか撃っていないのでM投にするのは少し違和感があるため、このままにさせてください。


>>・バトルモードの単純化
>バトルモード後の形態なのですが、回避OR防御不可の代償を払ってでも使いたいと感じる性能ではないと思います。
>特に回避・防御が両方とも使用できなくなる花子・砲子については、3ターン生存できない気がしません。
>バトロン準拠のデータにしたいというのはわかりますが、ここはもっと単純化してもいいと思います。
>自分の考えとしてはバトルモード専用技は通常武装に、発動時のステータスアップはアビリティで再現し、
>発動中のペナルティは無視の方向でいいと思うのですが。

 バトルモードの武装やアビリティ化は見送らせてください。
 まず、バトルモードは単純に武装が変わるだけではなく、AIの思考が変わり戦術がガラリと変わる、上手くはまれば強いが下手をすると危険が増えるという性質の、出れば確実に有利になるという類のものではありませんでした。
 ですので、単純に武装やアビリティ化するのは違和感が大きくなりすぎると考えます。

 ただ、ペナルティが大きすぎるということなので、防御・回避不能などは消しておきます。武装が大幅に変わることで戦術が変わるのは再現できていると思いますので。
 ジルダリアがバトルモード発動が純粋な強化になりそうですが……まあ、素のステータスがそこまで高くないので大丈夫かな、と思います。

 また、玩具装備のほうはバトルモードを武装化しておきます。


>>・白子の射程低下
>移動力5+突撃+最大射程5と、射程に関してはハイスペックすぎると思います。
>そもそも狙撃がないとはいえ、狙撃型のツガルより最大射程が長いというのはどうかと。
>というわけで、CL3レーザーライフル・サラマンダーチルドレンの射程を減らす事を提案します。

 むしろツガルが狙撃型のくせに射程が長い武装を持っていないのが……

 それは置いておいて、アーンヴァルはさほど高くない回避でひらめきなしを射程5突撃でカバーするという設計ですので、なるべく変えたくないところではあります。
 ハイパーブラストのM直化によって移動後使える火力が低下しましたし、エンジェリックスカイの消費を20から30に上げて、移動力5を乱発できないようにする方向で調整するのでいかがでしょうか。

 あと、ホーリィナイト・ミサを射程5に変更しておきました。


>>・黒子の"チーグル"アームパーツ
>フル装備ならチーグルはデモニッシュクローとして背負っていると思うので、
>いっそ外してしまい、アングルブレードの火力をあげるというのはどうでしょうか?

 うーん、確かにそうなんですが、バトロンでは背負いつつ手に装備して攻撃、とか普通に出来ましたので。
 あと、現状で移動力3の低命中でほかの神姫に比べて使いにくいので、この中間火力を外すのは辛いです。アングルブレードをこの位置にするのも違和感がありますし。

 とりあえず、"チーグル"アームパーツはGA4アームが直接殴る名前、デモニッシュクローはアームパーツによる必殺技、という使い分けをしているという解釈でこのままにしたいと思います。


>>・犬子・猫子のリペイントVerの分割
>装備品にさりげなく入っている海Verの武装、一応データもノーマルとは違うわけですし
>犬鎧&猫鎧を装備していれば装備できない品ですから外すべきだと思います。
>個人的にリペイント関係は無理に統合しないで、別ユニットで独立させるべきだと考えています。
>まあ、データに変更のないツガルは例外としてw。

 分かりました。リペイントは分離しておきます。
 が、リペイントだけの武装が少なすぎて……とりあえず、アイテムを3にしておきます。
 凛の素体性能がHP○防御○回避△、まおの素体性能がHP△防御△回避○と、装備の少なさで運動性が上昇しても他の性能が大分低下しますので。
 また、それに合わせて通常の武装の性能を少し変えておきます。

 ちなみに、リペイント自体は2036の凛とまおのフィギュア化なわけですが、パイロットとしてはとりあえず連載終了するまで収録は見送ります。
 漫画は単行本で読む派なので、まだ見れてませんし。


>>・騎士子&武士子の鎧換装について
>ステータスUPだけでは寂しいので、一部武装も制御しませんか?
>案としては、「軽鎧時は飛び道具が使え、重鎧の時は長槍が使える」なんてどうでしょう?

 では、紅緒は重装銃・軽装小刀、サイフォスは重装斧・軽装銃としておきます。
 それぞれ槍と剣はメイン武装であり、どちらかの装備で無くなるなら装備できる方しか選ばなくなると思いますので。
 また、選択となる武装は少し強化しておきます。

 ついでに、紅緒の槍は性能を少し変え、必殺技に気力制限をつけておきます。


>あとボーガンですけど、一応バトロンでは短銃扱いなのでベックに銃属性は必要かと。

 ああ、見た目で勘違いしてました。とりあえずボウガンなら銃属性でも大丈夫……かな?
 他にも厳密に言うならランチャーなども耐性的に銃にしないといけなかったりしますが、さすがにやりすぎるとSRC的におかしくなるので。


>>・ツガルの追加武装
>HEMランチャーがバトロン準拠で追加攻撃専用のため、武装が少ないツガルに
>バトロン上ではオミットされているフォービドブレードを追加しませんか?
>これで射程1の隙間が埋まるので、安心してHスナイパーライフル2〜3に変更できるはず。

 おおう、ツガルは持ってないのでその装備自体知りませんでした。
 ソリの刃って武器になってたんですね。

>フォービドブレード,     1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
 こんな感じで、普通に使える武器として追加しました。


>>長文で申し訳ありませんが、ご検討ください。

 ご意見ありがとうございました。新たに追加した玩具装備のデータのほうに何かありましたら、気軽に突っ込みを入れてください。


 以上です。それでは再び、ご意見をお待ちしています。


 以下、自己修正

・アーンヴァルに残ったままだったジャンプを消しました。
・サイフォスのサクレクールとグランシュヴァリエの威力を交換しました。
 バトロンの威力と反対になってしまいますが、現状では最大火力が出しにくかったので。
・ドッグファイトアサルト、サンドSフィーバーを弾数制にしました。
 代わりに、威力を-100にしました。
・シュラムRvGUNDランチャーの弾数を+1にしました。
・ストラーフとMMS素体シュラムRvGUNDランチャーの威力に差をつけました
 ストラーフの武装は、装備による底上げがされている状況で設定していますので。
・人形大基準の攻撃力算出方法を、
 「等身大攻撃力/2」から「等身大攻撃力/2+300 必要気力−10」
 とし、性能を変化させました。気力100以下になった場合は、必要気力がなくなります。

【3671】変更後ユニット

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年07月08日(火) 00時52分 -
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引用なし
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## アーンヴァル

# ハイパーブラストの消費+40、1-5M直にしました。
# エンジェリックスカイのEN+10。

天使型アーンヴァル
アーンヴァル, (武装神姫), 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
レジストLv1=投擲ダメージダウンLv1 実
3700, 170, 900, 80
AACA, BSSK_ArnvalU.bmp
アルヴォLP4ハンドガン,    1000, 1, 2,  +0, 14,  -,  -, AABA, +10, 銃共P
M4ライトセイバー,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
クイックドロー,        1300, 1, 3, +10, 14, 10, 105, AABA, +10, 反先銃共
アルヴォPDW9,         1400, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L5
CL3レーザーライフル,     1600, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AACA, +10, B
サラマンダーチルドレン,    1800, 2, 4,  +0,  -, 35, 110, AACA,  +0, 火銃連L6
ジャスティスラッシュ,     1900, 1, 1, +20,  -, 40, 115, AAAA, +10, 武連L10
ハイパーブラスト,       2100, 1, 5, -10,  -, 90, 120, AACA, +10, BM直
===
エンジェリックスカイ, 状態Lv1="移動力UP" 再行動, 0, -, 30, -, -


天使型アーンヴァル(人形大)
アーンヴァル, (武装神姫), 1, 2
空陸, 3, SS, 900, 70
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
レジストLv1=投擲ダメージダウンLv1 実
1800, 70, 400, 80
AACA, BSSK_ArnvalU.bmp
アルヴォLP4ハンドガン,     800, 1, 2,  +0, 14,  -,  -, AABA, +10, 銃共P
M4ライトセイバー,       900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
クイックドロー,        900, 1, 3, +10, 14,  5,  -, AABA, +10, 反先銃共
アルヴォPDW9,         1000, 2, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L5
CL3レーザーライフル,     1100, 3, 5, -10,  -, 10,  -, AACA, +10, B
サラマンダーチルドレン,    1200, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AACA,  +0, 火銃連L6
ジャスティスラッシュ,     1200, 1, 1, +20,  -, 20, 105, AAAA, +10, 武連L10
ハイパーブラスト,       1400, 2, 5, -10,  -, 45, 110, AACA, +10, BM直
===
エンジェリックスカイ, 状態Lv1="移動力UP" 再行動, 0, -, 15, -, -


## ストラーフ

# シュラムRvGUNDランチャーの弾数+1。

悪魔型ストラーフ
ストラーフ, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
レジストLv1=打撃ダメージダウンLv1 武突接
追加攻撃=ピアスドナイトメア ピアスドナイトメア 全 切り払い 0 105 命中時限定 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
5200, 160, 1400, 50
BACA, BSSK_StrarfU.bmp
フルストゥ・グフロートゥ,  1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
フルストゥ・クレイン,    1000, 2, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 格実
ピアスドナイトメア,     1300, 2, 4, +10,  -, 10, 105, AABA, -10, 実(追加攻撃)
ピアスドナイトメア(表),   1300, 2, 4, +10,  -, 10, 105, AABA, -10, 実加|攻反
アングルブレード,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ハンドガン・ヴズルイフ,   1400, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃共P
ラピッドドッグトラップ,   1600, 1, 2, +20,  8, 20, 105, AABA,  +0, 反先銃共
"チーグル"アームパーツ,   1800, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突
シュラムRvGUNDランチャー,  1800, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AABA,  +0, 実
デモニッシュクロー,     2200, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA, +10, 突


悪魔型ストラーフ(人形大)
ストラーフ, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, SS, 900, 70
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
レジストLv1=打撃ダメージダウンLv1 武突接
追加攻撃=ピアスドナイトメア ピアスドナイトメア 全 切り払い 0 - 命中時限定 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
2600, 60, 700, 50
BACA, BSSK_StrarfU.bmp
フルストゥ・グフロートゥ,   800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
フルストゥ・クレイン,     800, 2, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 格実
ピアスドナイトメア,      900, 2, 4, +10,  -,  5,  -, AABA, -10, 実(追加攻撃)
ピアスドナイトメア(表),    900, 2, 4, +10,  -,  5,  -, AABA, -10, 実加|攻反
アングルブレード,       900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ハンドガン・ヴズルイフ,   1000, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃共P
ラピッドドッグトラップ,   1100, 1, 2, +20,  8, 10,  -, AABA,  +0, 反先銃共
“チーグル”アームパーツ,  1200, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突
シュラムRvGUNDランチャー,  1200, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AABA,  +0, 実
デモニッシュクロー,     1400, 1, 1, +10,  -, 25, 110, AAAA, +10, 突


## ハウリン

# リペイント用武装の「狗狼「クーロウ」Type1」と「狼牙掌」を削除しました。
# 十手の威力+100。
# 棘輪の威力+100、弾数2永にしました。
# 吠莱壱式の弾数+3。
# ドッグファイトアサルトの威力-100、弾数5、EN消費無しに。
# 封輪渦斬の威力+100。
# ハウリングサンダーの必要気力-5。

# 移動後の無消費攻撃力が900となりかなり厳しいので、補填として全体的な
# 強化を行いました。
# 全距離強襲型というより、遠距離型になったような。

犬型ハウリン
ハウリン, (武装神姫), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
レジストLv1=投擲ダメージダウンLv1 実
バリアシールドLv0.8=忠実なる守り手 全 10 100
追加攻撃=ドッグファイトアサルト ドッグファイトアサルト 全 切り払い 0 105 命中時限定 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
6000, 160, 1200, 60
BABA, BSSK_HowlingU.bmp
十手,             900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
棘輪「きょくりん」,     1100, 2, 3, +10,  2,  -,  -, AABA, -10, 格実永共
ドッグファイトアサルト,   1400, 2, 3, +10,  5,  -, 105, AABA,  +0, 銃連L5(追加攻撃)
ドッグファイトアサルト(表), 1400, 2, 3, +10,  5,  -, 105, AABA,  +0, 銃加連L5|攻反
吠莱壱式,          1500, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 実
封輪渦斬,          1700, 1, 3,  +0,  2, 20, 105, AABA,  +0, 格反先実永共
ハウリングサンダー,     2100, 2, 4, -10,  -, 50, 115, AABA,  +0, 実雷
獣牙爆熱拳,         2500, 1, 1,  +0,  -, 70, 135, AAAA, +10, 突火


犬型ハウリン(人形大)
ハウリン, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, SS, 900, 70
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
レジストLv1=投擲ダメージダウンLv1 実
バリアシールドLv2=忠実なる守り手 全 10 100
追加攻撃=ドッグファイトアサルト ドッグファイトアサルト 全 切り払い 0 - 命中時限定 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
3000, 60, 600, 60
BABA, BSSK_HowlingU.bmp
十手,             700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
棘輪「きょくりん」,      800, 2, 3, +10, 10,  -,  -, AABA, -10, 格実共
ドッグファイトアサルト,   1000, 2, 3, +10,  5,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L5(追加攻撃)
ドッグファイトアサルト(表), 1000, 2, 3, +10,  5,  -,  -, AABA,  +0, 銃加連L5|攻反
吠莱壱式,          1000, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 実
封輪渦斬,          1100, 1, 3,  +0, 10, 10,  -, AABA,  +0, 格反先実共
ハウリングサンダー,     1300, 2, 4, -10,  -, 24, 105, AABA,  +0, 実雷
獣牙爆熱拳,         1600, 1, 1,  +0,  -, 35, 125, AAAA, +10, 突火


## マオチャオ

# リペイント用の武装である「子猫球&子旋牙」と「スーパーねこコンボ」削除。
# サンドSフィーバーの威力-100、弾数5、EN消費無しに。
# 旋牙「シャンヤ」威力+100、EN+10。

猫型マオチャオ
マオチャオ, (武装神姫), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
レジストLv1=射撃ダメージダウンLv1 銃
バリアシールドLv1.2=最強シールド 全 10 100
追加攻撃=サンドSフィーバー サンドSフィーバー 全 切り払い 0 105 命中時限定 連鎖不可
追加攻撃=スーパーねこキック スーパーねこキック 全 切り払い 0 105 命中時限定 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
3500, 170, 1300, 80
BABA, BSSK_MaochaoU.bmp
防壁「ファンビー」,      900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
研爪「ヤンチャオ」,     1400, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +20, 武
サンドSフィーバー,     1400, 1, 2, +10,  5,  -, 105, AABA,  +0, 銃連L5(追加攻撃)
サンドSフィーバー(表),   1400, 1, 2, +10,  5,  -, 105, AABA,  +0, 銃加連L5|攻反
旋牙「シャンヤ」,      1700, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突
風刃,            1800, 2, 4, -20,  -, 50, 105, AABA, -10, 風
スーパーねこパンチ,     1900, 1, 1, +10,  -, 40, 115, AAAA,  +0, 突
スーパーねこキック,     1900, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AABA, +10, 突KL0(追加攻撃)
スーパーねこキック(表),   1900, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AABA, +10, 突KL0加|攻反
ふぁいなるDDあたっく,   2400, 2, 3, -10,  -, 70, 130, AAAA,  +0, 格突


猫型マオチャオ(人形大)
マオチャオ, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, SS, 900, 70
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
レジストLv1=射撃ダメージダウンLv1 銃
バリアシールドLv1.2=最強シールド 全 10 100
追加攻撃=サンドSフィーバー サンドSフィーバー 全 切り払い 0 - 命中時限定 連鎖不可
追加攻撃=スーパーねこキック スーパーねこキック 全 切り払い 0 - 命中時限定 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
1700, 70, 700, 80
BACA, BSSK_MaochaoU.bmp
防壁「ファンビー」,      700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
研爪「ヤンチャオ」,     1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
サンドSフィーバー,     1000, 1, 2, +10,  5,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L5(追加攻撃)
サンドSフィーバー(表),   1000, 1, 2, +10,  5,  -,  -, AABA,  +0, 銃加連L5|攻反
旋牙「シャンヤ」,      1100, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 突
風刃,            1200, 2, 4, -20,  -, 25,  -, AABA, -10, 風
スーパーねこパンチ,     1300, 1, 1, +10,  -, 20, 105, AAAA,  +0, 突
スーパーねこキック,     1300, 1, 1,  +0,  -, 25, 110, AABA, +10, 突KL0(追加攻撃)
スーパーねこキック(表),   1300, 1, 1,  +0,  -, 25, 110, AABA, +10, 突KL0加|攻反
ふぁいなるDDあたっく,   1500, 2, 3, -10,  -, 35, 120, AAAA,  +0, 格突


## ヴァッフェバニー

# バレットシャワーをM投L1にし、EN+25。

兎型ヴァッフェバニー
ヴァッフェバニー, (武装神姫), 1, 2
陸, 4, M, 3300, 160
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
レジストLv1=射撃ダメージダウンLv1 銃
追加攻撃=ラストキッス ラストキッス 全 迎撃 0 100 命中時限定 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
3600, 160, 800, 90
BABA, BSSK_WaffebunnyU.bmp
H・アーミーブレード,     900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ラストキッス,        1000, 1, 2, +20, 14, 10, 100, AABA,  +0, 銃共L1(追加攻撃)
ラストキッス(表),      1000, 1, 2, +20, 14, 10, 100, AABA,  +0, 銃共L1加|攻反
カロッテP12,         1200, 1, 2, +10, 14,  -,  -, AABA,  +0, 銃共L1P
STR6ミニガン,        1400, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA, -10, 銃連L4
カロッテTMP,         1500, 2, 3,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L5共L2
ルナティックレジスタンス,  1700, 2, 3, +10,  6, 30, 110, AABA,  +0, 反先銃連L4共L2
ハンティングエッジ,     1700, 1, 2, +20,  -, 30, 105, AAAA, +10, 格突P
バレットシャワー,      1900, 2, 3,  +0,  -, 70, 120, AABA, +10, 銃連L8M投L1


兎型ヴァッフェバニー(人形大)
ヴァッフェバニー, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, SS, 900, 60
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
レジストLv1=射撃ダメージダウンLv1 銃
追加攻撃=ラストキッス ラストキッス 全 迎撃 0 - 命中時限定 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
1800, 60, 400, 90
BABA, BSSK_WaffebunnyU.bmp
H・アーミーブレード,     700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ラストキッス,         800, 1, 2, +20, 14,  5,  -, AABA,  +0, 銃共L1(追加攻撃)
ラストキッス(表),       800, 1, 2, +20, 14,  5,  -, AABA,  +0, 銃共L1加|攻反
カロッテP12,         900, 1, 2, +10, 14,  -,  -, AABA,  +0, 銃共L1P
STR6ミニガン,        1000, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA, -10, 銃連L4
カロッテTMP,         1000, 2, 3,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L5共L2
ルナティックレジスタンス,  1100, 2, 3, +10,  6, 15,  -, AABA,  +0, 反先銃連L4共L2
ハンティングエッジ,     1100, 1, 2, +20,  -, 15,  -, AAAA, +10, 格突P
バレットシャワー,      1300, 2, 3,  +0,  -, 35, 110, AABA, +10, 銃連L8M投L1


## サイフォス

# アーマーをつけない場合はベックとフレシュドエクレール、
# つけた場合はクリニエールが使えるように。
# グランシュヴァリエの威力-200、消費-10。
# サクレクールの威力+200、消費+10。

騎士型サイフォス
サイフォス, (武装神姫), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
追加攻撃=フレシュドエクレール フレシュドエクレール 全 切り払い-1 0 105 命中時限定 連鎖不可 (!キャバリエアルミュール装備)
ハードポイントLv1=神姫用アーマー
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
5000, 160, 1200, 75
BABA, BSSK_XiphosU.bmp
フレシュドエクレール,    1100, 2, 3, +10,  8, 10, 105, AABA,  +0, 銃(追加攻撃 !キャバリエアルミュール装備)
フレシュドエクレール(表),  1100, 2, 3, +10,  8, 10, 105, AABA,  +0, 銃加|攻反(!キャバリエアルミュール装備)
コルヌ,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ベック,           1300, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃(!キャバリエアルミュール装備)
クリニエール,        1500, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武(キャバリエアルミュール装備)
デファンス,         1500, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 格武P
グランシュヴァリエ,     1800, 1, 2, +20,  -, 40, 110, AAAA, +10, 格反先武
サクレクール,        2000, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA,  +0, 接

# ソルダットアルミュール装備。
# キャヴァリエアルミュール装備時 5000, 160, 1500, 65 移動力3


騎士型サイフォス(人形大)
サイフォス, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, SS, 900, 70
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
追加攻撃=フレシュドエクレール フレシュドエクレール 全 切り払い 0 - 命中時限定 連鎖不可 (!キャバリエアルミュール(人形大)装備)
ハードポイントLv1=神姫用アーマー
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
2500, 60, 600, 75
BABA, BSSK_XiphosU.bmp
フレシュドエクレール,     800, 2, 3, +10,  8,  5,  -, AABA,  +0, 銃(追加攻撃 !キャバリエアルミュール(人形大)装備)
フレシュドエクレール(表),   800, 2, 3, +10,  8,  5,  -, AABA,  +0, 銃加|攻反(!キャバリエアルミュール(人形大)装備)
コルヌ,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ベック,            900, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃(!キャバリエアルミュール(人形大)装備)
クリニエール,        1000, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武(キャバリエアルミュール(人形大)装備)
デファンス,         1000, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格武P
グランシュヴァリエ,     1200, 1, 2, +20,  -, 20,  -, AAAA, +10, 格反先武
サクレクール,        1300, 1, 1, +10,  -, 25, 110, AAAA,  +0, 接

# ソルダットアルミュール装備。
# キャヴァリエアルミュール装備時 2500, 60, 800, 60 移動力3


## 紅緒

# アーマーをつけない場合は気炎万丈、つけた場合は怨徹骨髄と斬牙滅衆が使えるように。
# 破邪顕正の威力-100、無消費技に。
# 燦華繚乱の必要気力を110に。

侍型紅緒
紅緒, べにお, (武装神姫), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
ハードポイントLv1=神姫用アーマー
4000, 170, 1100, 80
BABA, BSSK_BenioU.bmp
怨徹骨髄,           800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武(茜之鎧(武装神姫)装備)
為虎添翼,          1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
破邪顕正,          1200, 1, 2,  -5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格武P
気炎万丈,          1400, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AABA, -10, 銃(!茜之鎧(武装神姫)装備)
斬牙滅衆,          1500, 1, 2, +20,  -, 20, 105, AAAA, +10, 格反先武(茜之鎧(武装神姫)装備)
燦華繚乱,          1700, 1, 2,  +0,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 格武P
蒼天残月,          1900, 1, 1, +10,  -, 40, 115, AAAA, +20, 接

# 蘇芳之鎧装備。
# 茜装之鎧装備時 4000, 170, 900, 80 移動力5


侍型紅緒(人形大)
紅緒, べにお, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, SS, 900, 70
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
ハードポイントLv1=神姫用アーマー
2000, 70, 600, 80
BABA, BSSK_BenioU.bmp
怨徹骨髄,           700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武(茜之鎧(人形大)(武装神姫)装備)
為虎添翼,           900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
破邪顕正,           900, 1, 2,  -5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格武P
気炎万丈,          1000, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AABA, -10, 銃(!茜之鎧(人形大)(武装神姫)装備)
斬牙滅衆,          1000, 1, 2, +30,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格反先武(茜之鎧(人形大)(武装神姫)装備)
燦華繚乱,          1100, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 格武P
蒼天残月,          1200, 1, 1, +10,  -, 20, 105, AAAA, +20, 接

# 蘇之鎧装備。
# 茜之鎧備時 2000, 170, 500, 80 移動力4


## ツガル

# ハイパーモードの防御不能削除。
# フォービドブレード追加。
# ホーリィナイト・ミサの射程+1。
# レインディア突撃の合計威力-700にし、無消費技に。
# レインディア突撃【M】追加。

サンタ型ツガル
ツガル, (武装神姫), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 160
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
迎撃武器=Hスナイパーライフル
ハイパーモードLv2=レインディアライディング サンタ型ツガル・レインディアライディング 気力発動
追加攻撃=HEMランチャー HEMランチャー 全 迎撃 0 110 命中時限定 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
3400, 170, 1100, 90
BACA, BSSK_TsugaruU.bmp
フォービドブレード,     1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
Hスナイパーライフル,    1400, 2, 3,  +0, 12,  -,  -, AACA, +10, B
ホーリィナイト・ミサ,    1600, 2, 5, +10,  -, 20,  -, AACA,  +0, B連L14
HEMランチャー,      1700, 2, 4,  +0,  -, 30, 110, AACA, +10, B(追加攻撃)
HEMランチャー(表),    1700, 2, 4,  +0,  -, 30, 110, AACA, +10, B加|攻反

サンタ型ツガル・レインディアライディング
ツガル, (武装神姫), 1, 2
空, 5, M, 3500, 160
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
特殊効果無効化=全
ノーマルモード=サンタ型ツガル 3 回数制限
3400, 170, 600, 120
AACA, BSSK_Tsugaru(RR)U.bmp
レインディア突撃,       500, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格攻接体L10P
レインディア突撃【M】,   1000, 1, 5, +30,  -, 50,  -, AAAA,  +0, 格接体L10M移


サンタ型ツガル(人形大)
ツガル, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, SS, 900, 60
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
迎撃武器=Hスナイパーライフル
ハイパーモードLv1=レインディアライディング サンタ型ツガル・レインディアライディング(人形大) 気力発動
追加攻撃=HEMランチャー HEMランチャー 全 迎撃 0 - 命中時限定 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
1700, 70, 500, 90
BACA, BSSK_TsugaruU.bmp
フォービドブレード,      900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
Hスナイパーライフル,    1000, 2, 3,  +0, 12,  -,  -, AACA, +10, B
ホーリィナイト・ミサ,    1100, 2, 5, +10,  -, 10,  -, AACA,  +0, B連L14
HEMランチャー,      1100, 2, 4,  +0,  -, 15,  -, AACA, +10, B(追加攻撃)
HEMランチャー(表),    1100, 2, 4,  +0,  -, 15,  -, AACA, +10, B加|攻反

サンタ型ツガル・レインディアライディング(人形大)
ツガル, (武装神姫), 1, 2
空, 4, SS, 900, 60
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
特殊効果無効化=K吹転
ノーマルモード=サンタ型ツガル(人形大) 3 回数制限
1700, 70, 300, 120
AACA, BSSK_Tsugaru(R)U.bmp
レインディア突撃,       400, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格攻接体L6P
レインディア突撃【M】,    700, 1, 5, +30,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 格接体L6M移


## ジルダリア

# ハイパーモードの回避、防御不能削除。

花型ジルダリア
ジルダリア, (武装神姫), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
格闘武器=モールトブレイド
ハイパーモードLv2=ブルーミングガーデン 花型ジルダリア・ブルーミングガーデン 気力発動
3800, 200, 900, 80
BABA, BSSK_ZyrdaryaU.bmp
グラースプアイビー,     1000, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格武P
モルートブレイド,      1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
フレグランスキラー,     1300, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃P
アレルギーペタル,      1400, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格武P
ポーレンホーミング,     1400, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 実H連L7
フラクシャスバインド,    1500, 2, 3,  +0,  -, 30, 105, AABA, +20, 格武S
アナフィラキシーショック,  1700, 1, 2,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +10, 格武P

花型ジルダリア・ブルーミングガーデン
ジルダリア, (武装神姫), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
格闘武器=モールトブレイド
EN回復Lv2
ノーマルモード=花型ジルダリア 3 回数制限
3800, 200, 900, 80
BABA, BSSK_Zyrdarya(BG)U.bmp
グラースプアイビー,     1200, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格武P
モルートブレイド,      1400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
フレグランスキラー,     1500, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃P
アレルギーペタル,      1600, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格武P
ポーレンホーミング,     1600, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 実H連L7
フラクシャスバインド,    2100, 2, 3,  +0,  -, 60, 105, AABA, +20, 格武S
アナフィラキシーショック,  2300, 1, 2,  +0,  -, 60, 110, AAAA, +10, 格武P


花型ジルダリア(人形大)
ジルダリア, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, SS, 900, 70
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
格闘武器=モールトブレイド
ハイパーモードLv1=ブルーミングガーデン 花型ジルダリア・ブルーミングガーデン(人形大) 気力発動
1900, 100, 400, 80
BABA, BSSK_ZyrdaryaU.bmp
グラースプアイビー,      800, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格武P
モルートブレイド,       900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
フレグランスキラー,      900, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃P
アレルギーペタル,      1000, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 格武P
ポーレンホーミング,     1000, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 実H連L7
フラクシャスバインド,    1100, 2, 3,  +0,  -, 15,  -, AABA, +20, 格武S
アナフィラキシーショック,  1100, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 格武P

花型ジルダリア・ブルーミングガーデン(人形大)
ジルダリア, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, SS, 900, 70
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
格闘武器=モールトブレイド
EN回復Lv2
ノーマルモード=花型ジルダリア(人形大) 3 回数制限
1900, 100, 400, 80
BABA, BSSK_Zyrdarya(BG)U.bmp
グラースプアイビー,      900, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格武P
モルートブレイド,      1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
フレグランスキラー,     1000, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃P
アレルギーペタル,      1100, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格武P
ポーレンホーミング,     1100, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 実H連L7
フラクシャスバインド,    1300, 2, 3,  +0,  -, 30,  -, AABA, +20, 格武S
アナフィラキシーショック,  1400, 1, 2,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 格武P


## ジュビジー

# ハイパーモードの回避不能削除。
# ハンマーシード威力+100EN+5。
# ナットシェルクラッシュ威力+100。

種型ジュビジー
ジュビジー, (武装神姫), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
ハイパーモードLv2=シェルプロテクション 種型ジュビジー・シェルプロテクション 気力発動
命中率強化Lv1=突 武 接
ダミー特殊能力名=打撃命中強化Lv1 突武接属性の武装の命中率+5
4600, 170, 1600, 70
BACA, BSSK_JuvisyU.bmp
グリーンカッター,       900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
パウダースプレイヤー,    1200, 2, 3, +10,  -, 10,  -, AACA, +10, B
ハンマーシード,       1400, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武
ナットシェルクラッシュ,   1600, 1, 2, +10,  -, 20, 105, AAAA,  +0, 格武反先

種型ジュビジー・シェルプロテクション
ジュビジー, (武装神姫), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
特殊効果無効化=全
命中率強化Lv1=突 武 接
ダミー特殊能力名=打撃命中強化Lv1 突武接属性の武装の命中率+5
ノーマルモード=種型ジュビジー 3 回数制限
4500, 170, 1600, 70
BACA, BSSK_Juvisy(SP)U.bmp
グリーンカッター,       900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
パウダースプレイヤー,    1200, 2, 3, +10,  -, 10,  -, AACA, +10, B
ハンマーシード,       1400, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武
ナットシェルクラッシュ,   1600, 1, 2, +10,  -, 20, 105, AAAA,  +0, 格武反先
収穫の季節,         1900, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +10, 接


種型ジュビジー(人形大)
ジュビジー, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, M, 900, 70
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
ハイパーモードLv1=シェルプロテクション 種型ジュビジー・シェルプロテクション(人形大) 気力発動
命中率強化Lv1=突 武 接
ダミー特殊能力名=打撃命中強化Lv1 突武接属性の武装の命中率+5
2300, 70, 800, 70
BACA, BSSK_JuvisyU.bmp
グリーンカッター,       700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
パウダースプレイヤー,     900, 2, 3, +10,  -,  5,  -, AACA, +10, B
ハンマーシード,        900, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ナットシェルクラッシュ,   1000, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格武反先

種型ジュビジー・シェルプロテクション(人形大)
ジュビジー, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, M, 900, 70
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
特殊効果無効化=全
命中率強化Lv1=突 武 接
ダミー特殊能力名=打撃命中強化Lv1 突武接属性の武装の命中率+5
ノーマルモード=種型ジュビジー(人形大) 3 回数制限
2300, 70, 800, 70
BACA, BSSK_Juvisy(SP)U.bmp
グリーンカッター,       700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
パウダースプレイヤー,     900, 2, 3, +10,  -,  5,  -, AACA, +10, B
ハンマーシード,        900, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ナットシェルクラッシュ,   1000, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格武反先
収穫の季節,         1300, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 接


## フォートブラッグ

# ハイパーモードの回避、防御不能削除。
# 滑空砲をFB256滑空砲に変更。

砲台型フォートブラッグ
フォートブラッグ, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 160
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
レジストLv1=射撃ダメージダウンLv1 銃
ハイパーモードLv2=砲撃体勢 砲台型フォートブラッグ・砲撃体勢 気力発動
4500, 160, 1000, 70
BACA, BSSK_FoetbraggU.bmp
アルファ・ピストル,     1100, 1, 2, +10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃共P
M16A1アサルトライフル,    1300, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L6
スマートショット,      1500, 1, 2, +20, 12, 20, 110, AABA,  +0, 反先銃共
FB256滑空砲,         1600, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, 実
敵陣突破,          1800, 2, 3, +10,  -, 40, 115, AABA,  +0, 銃連L9

砲台型フォートブラッグ・砲撃体勢
フォートブラッグ, (武装神姫), 1, 2
陸, 0, L, 3500, 160
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
特殊効果無効化=全
レジストLv1=射撃ダメージダウンLv1 銃
ノーマルモード=砲台型フォートブラッグ 3 回数制限
4500, 160, 1000, 70
BACA, BSSK_Foetbragg(BP)U.bmp
砲撃・近距離,        1500, 1, 2, +40,  8,  -,  -, AABA, +10, 実共
砲撃・中距離,        1800, 3, 4, +40,  8,  -,  -, AABA, +10, 実共
砲撃・遠距離,        2100, 5, 6, +40,  8,  -,  -, AABA, +10, 実共


砲台型フォートブラッグ(人形大)
フォートブラッグ, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, SS, 900, 60
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
レジストLv1=射撃ダメージダウンLv1 銃
ハイパーモードLv1=砲撃体勢 砲台型フォートブラッグ・砲撃体勢(人形大) 気力発動
2300, 60, 500, 70
BACA, BSSK_FoetbraggU.bmp
アルファ・ピストル,      800, 1, 2, +10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃共P
M16A1アサルトライフル,    1000, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L6
スマートショット,      1000, 1, 2, +20, 12, 10,  -, AABA,  +0, 反先銃共
滑空砲,           1100, 2, 5, -10,  5,  -,  -, AABA, +10, 実
敵陣突破,          1200, 2, 3, +10,  -, 15, 105, AABA,  +0, 銃連L9

砲台型フォートブラッグ・砲撃体勢(人形大)
フォートブラッグ, (武装神姫), 1, 2
陸, 0, SS, 900, 60
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
特殊効果無効化=全
レジストLv1=射撃ダメージダウンLv1 銃
ノーマルモード=砲台型フォートブラッグ(人形大) 3 回数制限
2200, 60, 500, 70
BACA, BSSK_Foetbragg(BP)U.bmp
砲撃・近距離,        1000, 1, 2, +30, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実共
砲撃・中距離,        1200, 3, 4, +30, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実共
砲撃・遠距離,        1400, 5, 6, +30, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実共

【3672】追加ユニット

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年07月08日(火) 00時56分 -
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引用なし
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## 追加データ

犬型ハウリン・「凛」カスタム
凛, りん, (武装神姫), 1, 3
陸, 4, S, 3500, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
4500, 170, 900, 80
BAAA, BSSK_RinU.bmp
狗狼「クーロウ」Type1,    1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
狼牙掌,           1900, 1, 2, +10,  -, 40, 110, AAAA, +10, 格実

犬型ハウリン・「凛」カスタム(人形大)
凛, りん, (武装神姫), 1, 3
陸, 3, SS, 900, 70
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
2200, 70, 400, 80
BAAA, BSSK_RinU.bmp
狗狼「クーロウ」Type1,    800, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
狼牙掌,           1300, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 格実


猫型マオチャオ・「まお」カスタム
まお, (武装神姫), 1, 3
陸, 4, S, 3500, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
3200, 160, 800, 100
BAAA, BSSK_MaoU.bmp
子猫球&子旋牙,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
スーパーねこコンボ,     1900, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AAAA,  +0, 接

猫型マオチャオ・「まお」カスタム(人形大)
まお, (武装神姫), 1, 3
陸, 3, SS, 900, 70
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
1600, 60, 300, 100
BAAA, BSSK_MaoU.bmp
子猫球&子旋牙,        900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
スーパーねこコンボ,     1300, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 接


## おまけデータ

# 特殊 #############################################################################

忍者型フブキ
フブキ, (武装神姫), 1, 2
陸, 4, S, 1500, 160
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
3400, 140, 800, 95
BABA, BSSK_FubukiU.bmp
飛苦無"蓮華草",        900, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 格実P
忍者刀"風花",        1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
大手裏剣"白詰草",      1400, 2, 3, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, 格実
忍者鎌"散梅",        1500, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武


# 第一弾 ###########################################################################

天使型アーンヴァル
アーンヴァル, (武装神姫), 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
3700, 170, 800, 90
AACA, BSSK_ArnvalU.bmp
M4ライトセイバー,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
アルヴォLP4ハンドガン,    1200, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AABA, +10, 銃P
アルヴォPDW9,         1500, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L5
CL3レーザーライフル,     1800, 2, 5, -10,  -, 40, 110, AACA, +10, B


悪魔型ストラーフ
ストラーフ, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
5700, 160, 1400, 60
BACA, BSSK_StrarfU.bmp
フルストゥ・グフロートゥ,  1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
フルストゥ・クレイン,    1000, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 格実P
アングルブレード,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ハンドガン・ヴズルイフ,   1400, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃
シュラムRvGUNDランチャー,  1700, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AABA,  +0, 実
GA4アーム,          2000, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AAAA, +10, 突


## 第二弾 ###########################################################################

犬型ハウリン
ハウリン, (武装神姫), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
5000, 150, 1200, 75
BABA, BSSK_HowlingU.bmp
棘輪「きょくりん」,     1000, 1, 3,  +0,  2,  -,  -, AABA, -10, 格実永
十手,            1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
プチマスィーンズTYPE:DOG,  1500, 3, 5, +10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L5
吠莱壱式,          1700, 2, 3,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実

# 吠莱壱式=吠莱壱式「ほうらい・いちしき」


犬型ハウリン・「凛」カスタム
凛, りん, (武装神姫), 1, 3
陸, 4, S, 3500, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
4500, 140, 900, 95
BAAA, BSSK_RinU.bmp
狗狼「クーロウ」Type1,    1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突


猫型マオチャオ
マオチャオ, (武装神姫), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
3500, 170, 1300, 80
BABA, BSSK_MaochaoU.bmp
防壁「ファンビー」,      900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
研爪「ヤンチャオ」,     1400, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +20, 武
プチマスィーンズTYPE:CAT,  1500, 1, 2, +10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L5P
旋牙「シャンヤ」,      1900, 1, 1,  +0,  -, 40, 110, AAAA, +10, 突


猫型マオチャオ・「まお」カスタム
まお, (武装神姫), 1, 3
陸, 4, S, 3500, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
3500, 160, 800, 100
BAAA, BSSK_MaoU.bmp
子猫球&子旋牙,       1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突

# 子猫球&子旋牙=子猫球「チーマオクゥ」&子旋牙「チーシャンヤ」


兎型ヴァッフェバニー
ヴァッフェバニー, (武装神姫), 1, 2
陸, 4, M, 3300, 160
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
3600, 160, 800, 90
BABA, BSSK_WaffebunnyU.bmp
H・アーミーブレード,    1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
カロッテP12,         1200, 1, 2, +10, 14,  -,  -, AABA,  +0, 銃P
カロッテTMP,         1500, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L5
STR6ミニガン,        1600, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, 銃連L4

# H・アーミーブレード=ハグタンド・アーミーブレード


## 第三弾 ##########################################################################

騎士型サイフォス
サイフォス, (武装神姫), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
ハードポイントLv1=神姫用アーマー
5000, 160, 1200, 75
BABA, BSSK_XiphosU.bmp
コルヌ,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ベック,           1500, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃(!キャバリエアルミュール装備)
クリニエール,        1700, 1, 1, -10,  -, 30,  -, AAAA, +10, 武(キャバリエアルミュール装備)
デファンス,         1900, 1, 2,  +0,  -, 50, 110, AAAA,  +0, 格武P

# ソルダットアルミュール装備。
# キャヴァリエアルミュール装備時 5000, 160, 1500, 65 移動力3


侍型紅緒
紅緒, べにお, (武装神姫), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
ハードポイントLv1=神姫用アーマー
4000, 170, 1100, 80
BABA, BSSK_BenioU.bmp
怨徹骨髄,           800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武(茜之鎧(武装神姫)装備)
破邪顕正,          1200, 1, 2,  -5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格武P
気炎万丈,          1400, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AABA, -10, 銃(!茜之鎧(武装神姫)装備)
為虎添翼,          1700, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武

# 蘇芳之鎧装備。
# 茜装之鎧装備時 4000, 170, 900, 80 移動力5

# 怨徹骨髄=怨徹骨髄「エンテツコツズイ」
# 為虎添翼=為虎添翼「イコテンヨク」
# 破邪顕正=破邪顕正「ハジャケンショウ」
# 気炎万丈=気炎万丈「キエンバンジョウ」


サンタ型ツガル
ツガル, (武装神姫), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 160
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
迎撃武器=Hスナイパーライフル
3400, 170, 1100, 90
BACA, BSSK_TsugaruU.bmp
フォービドブレード,     1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
Hスナイパーライフル,    1400, 2, 5,  +0, 12,  -,  -, AACA, +10, B
レインディアライディング,  1700, 1, 5, +20,  -, 60, 120, AAAA, +20, 格突M移
HEMランチャー,      2000, 2, 4,  +0,  -, 50, 120, AACA, +10, B


## 第四弾 ##########################################################################

花型ジルダリア
ジルダリア, (武装神姫), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
格闘武器=モールトブレイド
3800, 200, 900, 80
BABA, BSSK_ZyrdaryaU.bmp
グラースプアイビー,     1000, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格武P
ポーレンホーミング,     1200, 2, 4,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 実H連L7
モルートブレイド,      1400, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
フレグランスキラー,     1500, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃
アレルギーペタル,      1600, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 格武P
ブルーミングガーデン,    2200, 1, 3,  +0,  2,  -, 120, AAAA,  +0, -

## ブルーミングガーデンは『制限ターン+EN回復量アップで使った分は回復』
## と言う解釈で弾数制にしています。


種型ジュビジー
ジュビジー, (武装神姫), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
バリアLv1.5=シェルプロテクション 物魔 10 120
4600, 170, 1600, 70
BACA, BSSK_JuvisyU.bmp
グリーンカッター,       900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
パウダースプレイヤー,    1200, 2, 3, +10,  -, 10,  -, AACA, +10, B
ハンマーシード,       1400, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武
キュベレーアフェクション,  1600, 1, 1, +20,  -, 20, 110, AAAA, +10, 接

## 反撃技や収穫の季節が無くなって火力ががた落ちになる反面、
## 気力120でバリアLv1.5がつき、かなり高い壁、みがわり性能を持ちます。
## 壁型主役ってこんな感じの能力でいいんでしょうか。


砲台型フォートブラッグ
フォートブラッグ, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 160
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
4500, 160, 1000, 70
BACA, BSSK_FoetbraggU.bmp
アルファ・ピストル,     1200, 1, 2, +10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃共P
M16A1アサルトライフル,    1400, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L6
FB256滑空砲,         1700, 2, 5, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, 実共
砲撃,            2200, 2, 6, +20,  6, 60, 120, AABA, +10, 実共

# アルファ・ピストル=FBO.9V_アルファ・ピストル
# M16A1アサルトライフル=FBモデル_M16A1アサルトライフル
# FB256滑空砲=FB256_1.2mm滑空砲


####################################################################################
## 人形大データ ####################################################################

## 特殊 ############################################################################

忍者型フブキ(人形大)
フブキ, (武装神姫), 1, 2
陸, 4, SS, 500, 60
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
1700, 40, 400, 95
BABA, BSSK_FubukiU.bmp
飛苦無"蓮華草",        700, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 格実P
忍者刀"風花",         900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
大手裏剣"白詰草",      1000, 2, 3, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, 格実
忍者鎌"散梅",        1100, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武


# 第一弾 ###########################################################################

天使型アーンヴァル(人形大)
アーンヴァル, (武装神姫), 1, 2
空陸, 3, SS, 900, 70
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
1900, 70, 500, 90
AACA, BSSK_ArnvalU.bmp
M4ライトセイバー,       900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
アルヴォLP4ハンドガン,     900, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AABA, +10, 銃P
アルヴォPDW9,         1100, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L5
CL3レーザーライフル,     1200, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AACA, +10, B


悪魔型ストラーフ(人形大)
ストラーフ, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, SS, 900, 70
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
2900, 60, 700, 60
BACA, BSSK_StrarfU.bmp
フルストゥ・グフロートゥ,   800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
フルストゥ・クレイン,     800, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 格実P
アングルブレード,       900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ハンドガン・ヴズルイフ,   1000, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃
シュラムRvGUNDランチャー,  1200, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AABA,  +0, 実
GA4アーム,          1300, 1, 1, +10,  -, 20, 110, AAAA, +10, 突


## 第二弾 ###########################################################################

犬型ハウリン(人形大)
ハウリン, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, SS, 900, 70
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
2500, 50, 600, 75
BABA, BSSK_HowlingU.bmp
棘輪「きょくりん」,      800, 1, 3,  +0,  2,  -,  -, AABA, -10, 格実永
十手,             800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
プチマスィーンズTYPE:DOG,  1000, 3, 5, +10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L5
吠莱壱式,          1100, 2, 3,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実


犬型ハウリン・「凛」カスタム(人形大)
凛, りん, (武装神姫), 1, 3
陸, 3, SS, 900, 70
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
2300, 40, 400, 95
BAAA, BSSK_RinU.bmp
狗狼「クーロウ」Type1,    900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突


猫型マオチャオ(人形大)
マオチャオ, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, SS, 900, 70
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
1700, 70, 700, 80
BABA, BSSK_MaochaoU.bmp
防壁「ファンビー」,      700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
研爪「ヤンチャオ」,     1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
プチマスィーンズTYPE:CAT,  1000, 1, 2, +10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L5P
旋牙「シャンヤ」,      1300, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突


猫型マオチャオ・「まお」カスタム(人形大)
まお, (武装神姫), 1, 3
陸, 3, SS, 3500, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
1700, 60, 400, 100
BAAA, BSSK_MaoU.bmp
子猫球&子旋牙,        900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突


兎型ヴァッフェバニー(人形大)
ヴァッフェバニー, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, SS, 900, 60
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
1800, 60, 400, 90
BABA, BSSK_WaffebunnyU.bmp
H・アーミーブレード,     800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
カロッテP12,         800, 1, 2, +10, 14,  -,  -, AABA,  +0, 銃P
カロッテTMP,         1000, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L5
STR6ミニガン,        1100, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, 銃連L4


## 第三弾 ##########################################################################

騎士型サイフォス(人形大)
サイフォス, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, SS, 900, 70
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
ハードポイントLv1=神姫用アーマー
2500, 60, 600, 75
BABA, BSSK_XiphosU.bmp
コルヌ,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ベック,           1000, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃(!キャバリエアルミュール装備)
クリニエール,        1100, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武(キャバリエアルミュール装備)
デファンス,         1300, 1, 2,  +0,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 格武P

# ソルダットアルミュール装備。
# キャヴァリエアルミュール装備時 2500, 60, 800, 60 移動力3


侍型紅緒(人形大)
紅緒, べにお, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, SS, 900, 70
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
ハードポイントLv1=神姫用アーマー
2000, 70, 600, 80
BABA, BSSK_BenioU.bmp
怨徹骨髄,           700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武(茜之鎧(武装神姫)装備)
破邪顕正,           900, 1, 2,  -5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格武P
気炎万丈,          1000, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AABA, -10, 銃(!茜之鎧(武装神姫)装備)
為虎添翼,          1200, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武

# 蘇之鎧装備。
# 茜之鎧備時 2000, 170, 500, 80 移動力4


サンタ型ツガル(人形大)
ツガル, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, SS, 900, 60
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
迎撃武器=Hスナイパーライフル
1700, 70, 500, 90
BACA, BSSK_TsugaruU.bmp
フォービドブレード,      900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
Hスナイパーライフル,    1000, 2, 5,  +0, 12,  -,  -, AACA, +10, B
レインディアライディング,  1100, 1, 5, +20,  -, 30, 110, AAAA, +20, 格突M移
HEMランチャー,      1300, 2, 4,  +0,  -, 25, 110, AACA, +10, B


## 第四弾 ##########################################################################

花型ジルダリア(人形大)
ジルダリア, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, SS, 900, 70
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
格闘武器=モールトブレイド
1900, 100, 400, 80
BABA, BSSK_ZyrdaryaU.bmp
グラースプアイビー,      800, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格武P
ポーレンホーミング,      900, 2, 4,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 実H連L7
モルートブレイド,      1000, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
フレグランスキラー,     1000, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃
アレルギーペタル,      1100, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 格武P
ブルーミングガーデン,    1400, 1, 3,  +0,  2,  -, 110, AAAA,  +0, -


種型ジュビジー(人形大)
ジュビジー, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, M, 900, 70
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
バリアLv1.5=シェルプロテクション 物魔 10 120
2300, 70, 800, 70
BACA, BSSK_JuvisyU.bmp
グリーンカッター,       800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
パウダースプレイヤー,     900, 2, 3, +10,  -,  5,  -, AACA, +10, B
ハンマーシード,       1000, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
キュベレーアフェクション,  1100, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 接


砲台型フォートブラッグ(人形大)
フォートブラッグ, (武装神姫), 1, 2
陸, 3, SS, 900, 60
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
2300, 60, 500, 70
BACA, BSSK_FoetbraggU.bmp
アルファ・ピストル,      900, 1, 2, +10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃共P
M16A1アサルトライフル,    1000, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L6
FB256滑空砲,         1100, 2, 5, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, 実共
砲撃,            1400, 2, 6, +20,  6, 30, 110, AABA, +10, 実共

【3676】第3弾レスEX

名前
 量産型
投稿日時
 - 2008年07月13日(日) 21時17分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも量産型です。
こちらの提案、いくつか採用していただきありがとうございます。
それでは一部のレスに対する返答と新提案です。
(ちなみに触れなかった議題は了承と思ってください。)

・MAP兵器への変更(再)
自分の砲子の砲撃イメージは、某GP02の核バズーカを連想していたのでM投かなと。
なのでもう一度検討をお願いします、他の3人については了承です。


・リアパーツ持ちの飛行能力
機動力が増えるリアパーツ持ちは全員「空陸」にしませんか?
機動力が低下するリアを装備している黒子と砲子は現状のままで構いませんが、
それ以外のリア持ち(兎・津軽・種・花)はOPでも飛んでいますし、
種と花(BM時)は逆にあれ背負って歩けるのかって気がします。
(というか白子しか飛行持ちがいないというのが・・・)

あと今後課金武装の追加があるという前提ですが、現在リアパーツを保有していない
忍犬猫騎武の5人に「ハードポイントLv1=神姫用リア」をつけときませんか?

・犬猫の無消費武器として・・・
忘れがちですが犬鎧・猫鎧は武装制限されている分、素手の攻撃力に補正がかかっています。
なので犬子に腕甲・万武「わんこう・ばんぶ」、猫子に裂拳甲「リークアンジア」を
追加するのはどうでしょうか?(ちなみにこの名前は鎧のアーム部分の事です)。

・騎士子のフレシュドエクレール
実は短銃の追加技の癖に、フレシュドエクレールはランチャー属性だったりします。
なのでこちらには銃属性はいらなかったりします。
まあ、混同を避けるためそのままでもいいのかもしれませんけど。

・Hスナイパーライフルとホーリィナイト・ミサ
ホーリィナイト・ミサは駄々っ子パンチのごとく適当撃ちしてるイメージがあるので
射程は逆に短く2〜3で構わないような気が。
逆にしっかり狙って打つHスナイパーライフルを初めとする小銃系を3〜5に変えませんか?

・レインディアライディングの移動手段
一応ソリなんで、地上運用も可能だと思う事から空陸のホバー持ちにしませんか?

・砲子のSP変更
武装が全て弾数制なんでSPに補給追加を希望。

・リぺ犬&リぺ猫
名称が「まお」カスタム・「凛」カスタムとなっていますが、ちょっと違和感が。
この名称だとマオチャオ(ハウリン)を「まお」「凛」仕様に改造したと意味を
取られかねません。この装備は「まお」と「凛」が防水装備(よーするに水着)を
つけただけなのでものなので、名称はマオチャオ(ハウリン)防水装備型が適正かと。
あと水中仕様なので、地形適応を「陸」から「陸水」への変更を希望します。

余談ですがたぶんライトアーマーシリーズは、この2人のデータ並みに装備が
少ないものとなるんでしょうね・・・。


長文で申し訳ありませんが、ご検討ください。

【3677】第4弾レス

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年07月20日(日) 19時39分 -
設定
引用なし
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 こんばんは。バトロンのサマーフェスタ帰りの瓜実です。

>>・MAP兵器への変更(再)
>自分の砲子の砲撃イメージは、某GP02の核バズーカを連想していたのでM投かなと。
>なのでもう一度検討をお願いします、他の3人については了承です。

 うーん、やはり保留させてください。
 個人的には砲撃は精密な攻撃というイメージなのが一つ。そして、マップ武器にすると反撃力が落ち、戦闘力がかなり低下してしまいますので。
 それに、バトルロンドで3ターンに1度しか攻撃できないレインディア突撃が現行のデータでは『自分のターンにしか攻撃できない』という特徴に変えられていますので、それと同じになってしまうのはちょっとイメージが違うと思いますし。


>>・リアパーツ持ちの飛行能力
>機動力が増えるリアパーツ持ちは全員「空陸」にしませんか?
>機動力が低下するリアを装備している黒子と砲子は現状のままで構いませんが、
>それ以外のリア持ち(兎・津軽・種・花)はOPでも飛んでいますし、
>種と花(BM時)は逆にあれ背負って歩けるのかって気がします。
>(というか白子しか飛行持ちがいないというのが・・・)

 飛行はかなり強力な能力ですので、明らかに空を飛ぶためのウイングを持つユニット以外は制限しています……が、OPで飛ぶとか、明らかに歩くのが困難そうなリアパーツ持ちが歩行しか出来ない、というのも確かにイメージが違うと思います。
 ですので、ジルダリアとジュビジーのバトルモード中は空Bのまま飛べるようにしておきます。
 ヴァッフェバニーは兵士の意地で歩いていて欲しいので、飛行は無しで。ツガルはバトルモードだけで飛べたほうがメリハリが利いていてかっこいいと思いますので、こちらも同じく通常状態での飛行は無しで。

 あと、エウクランテと飛鳥あたりは確実に飛行すると思いますが、翼っぽいパーツがあるヴァローナや、ファスト・オーガはどうしたらいいんでしょうかね。


>あと今後課金武装の追加があるという前提ですが、現在リアパーツを保有していない
>忍犬猫騎武の5人に「ハードポイントLv1=神姫用リア」をつけときませんか?

「ハードポイントLv1=神姫用リア」は見送らせてください。サイフォスや紅緒と違いパーツの選択が最初からできるわけでもありませんので。

 追加アイテムに関しては善処しますが……数が多すぎてどれを収録するのが適当か、またスキルが付くアイテムに関してどのようなエフェクトか分からないものが多いのが……
「このアイテムが欲しい」や「このアイテムのエフェクトはこんな感じ」などの情報が無いと厳しいのが現状です。
 逆にリクエストのあった、もしくは情報の提供をしていただいたアイテムに関しては積極的に収録させていただきます。


>>・犬猫の無消費武器として・・・
>忘れがちですが犬鎧・猫鎧は武装制限されている分、素手の攻撃力に補正がかかっています。
>なので犬子に腕甲・万武「わんこう・ばんぶ」、猫子に裂拳甲「リークアンジア」を
>追加するのはどうでしょうか?(ちなみにこの名前は鎧のアーム部分の事です)。

 そういえばそうでした。すっかり忘れていました。
 ですが、強化されるといっても所詮ステゴロなので、そこまで有用にするものなにか違うような気がしますが……まあ、完全にバトルロンドのバランスに従っているわけでもないので、全体のバランスを直して以下のようにします。

>>ハウリン
>十手,             800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
>棘輪「きょくりん」,     1000, 2, 3,  +0,  2,  -,  -, AABA, -10, 格実永共
>腕甲・万武,         1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
>吠莱壱式,          1500, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実
>封輪渦斬,          1700, 1, 3,  +0,  2, 25, 105, AABA,  +0, 格反先実永共
>ハウリングサンダー,     2100, 2, 4, -10,  -, 50, 120, AABA,  +0, 実雷

 十手、棘輪の威力-100 棘輪命中-10 吠莱壱式弾数-2 封輪渦斬EN+5 ハウリングサンダー気力+5
 十手は命中力がウリなので、ステゴロとはいえ威力が上になるのはなにか違うな、ということで上記のように。

>>マオチャオ
>裂拳甲「リークアンジア」,   800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
>防壁「ファンビー」,     1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

 防壁威力+200、命中-10
 もともと防壁はさほど威力は低くないですが、子猫球&子旋牙があった関係で押さえられていたのを上げた形になります。


>>・騎士子のフレシュドエクレール
>実は短銃の追加技の癖に、フレシュドエクレールはランチャー属性だったりします。
>なのでこちらには銃属性はいらなかったりします。
>まあ、混同を避けるためそのままでもいいのかもしれませんけど。

 見た目ボウガンのベックが銃属性というのもけっこうSRCの基準から外れて合わせているので、この際ちゃんと合わせて銃属性は外しておきましょう。
 代わりに、見た目がビームっぽいのでB属性にしておきます。


>>・Hスナイパーライフルとホーリィナイト・ミサ
>ホーリィナイト・ミサは駄々っ子パンチのごとく適当撃ちしてるイメージがあるので
>射程は逆に短く2〜3で構わないような気が。
>逆にしっかり狙って打つHスナイパーライフルを初めとする小銃系を3〜5に変えませんか?

 一応バトルロンド中のステータスを考慮して現状の射程になっているのですが……
 まあ、見た目でのイメージという話しは分かりますし、グランシュヴァリエとサクレクールの威力を交換したりもしていますので、射程は逆にしておきます。

 また、射程2−5で威力1400の12発というのは優秀すぎるので、威力-100命中-10にしました。
 まだまだ超優秀ですが、迎撃武器も兼ねているので消耗することを考えればこんなものかな、ということで。


>>・レインディアライディングの移動手段
>一応ソリなんで、地上運用も可能だと思う事から空陸のホバー持ちにしませんか?

 了解しました。


>>・砲子のSP変更
>武装が全て弾数制なんでSPに補給追加を希望。

 これは見送らせてください。
「残弾を気にせずに撃って撃って撃ちまくる! 一度、やってみたいですね!」
「残弾確認……うん、まだまだいけます!」
 など、残りの弾を気にして戦っている台詞がありますので。


>>・リぺ犬&リぺ猫
>名称が「まお」カスタム・「凛」カスタムとなっていますが、ちょっと違和感が。
>この名称だとマオチャオ(ハウリン)を「まお」「凛」仕様に改造したと意味を
>取られかねません。この装備は「まお」と「凛」が防水装備(よーするに水着)を
>つけただけなのでものなので、名称はマオチャオ(ハウリン)防水装備型が適正かと。

 では『〜〜・凛(まお)カスタム』を『〜〜・リペイント』にしておきます。

>あと水中仕様なので、地形適応を「陸」から「陸水」への変更を希望します。

 水着なんで、どちらかというと水泳だと思いますので『水泳』をつけておきます。
 せっかくある能力ですので使いたいですし、水着を着ただけで水中型と並ぶのもなんか違うと思いますので。


>>余談ですがたぶんライトアーマーシリーズは、この2人のデータ並みに装備が
>少ないものとなるんでしょうね・・・。

 そうなりそうですね……。
 回避力もだいたいフブキが現状での上限っぽいですし、どうすればいいんだか……情報待ちですね。


>>長文で申し訳ありませんが、ご検討ください。

 ありがとうございました。
 アイテムで追加して欲しいものなどの要望があれば、ぜひお願いします。


 もしこのまま意見が無ければ、一週間後にも投稿しようと思います。

 以上です。それではご意見お待ちしています。

【3688】Re(1):第4弾レス

名前
 量産型
投稿日時
 - 2008年07月27日(日) 22時51分 -
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こんばんわ、量産型です。

今回のレスはおおむね了解しました。
で、逆に聞かれたことに対するレスを
(とはいうものの、今回の更新には全く関係ない事ばかりですがw)

1.追加してほしいパーツ
追加パーツですが、確かに無数にあってどれを加えるかを決めるのは難しいです。
とりあえず、このフォルダ内ではHP回復がSPに限られ、ENや弾薬については回復手段が
存在してない(この事が前回砲子のSP変更を提案した最大理由)ので、これらは
早急に決めておく必要はあると思います。
まあ、HP=リペアキット、EN=急速バッテリー、弾薬=リローダーですかね。
それ以外の装備パーツに関しては、いっそコーディネイト別にユニットを作った方が
早いような気がします。そうする事で現在の雑魚データのバリエーションが広げれると
思うのですが。

2.地形適応と移動距離
ヴァローナはあきらかにウィングでいいと思うので空陸の移動力4で、
ファスト・オーガについてはホバー陸の5でいいかと。
ちなみにウェルクストラは羽根こそないもののブースターのようなリアなので空陸4、
魚子は空海4、$子は水陸4、牛子は空陸3、虎子は陸5、建子は陸3辺りと考えてます。
(虎子は実データから考えれば陸4かもしれませんが、デザインは明らかに強襲イメージなんで陸5を押します。)

とりあえず、データ作成お疲れ様でした。
さて、サマフェス限定アイテム回収作業に戻るかw

【3725】レス+再度投稿予告

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年08月25日(月) 23時34分 -
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引用なし
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 こんばんは。瓜実です。
 投稿していなかったことについ先日気付きました。ごめんなさい。

 期間が開いてしまいましたので、再度投稿予告と、ついでに量産型さんのリクエストの一部を解決しておこうと思います。

>>1.追加してほしいパーツ
>とりあえず、このフォルダ内ではHP回復がSPに限られ、ENや弾薬については回復手段が
>存在してない(この事が前回砲子のSP変更を提案した最大理由)ので、これらは
>早急に決めておく必要はあると思います。
>まあ、HP=リペアキット、EN=急速バッテリー、弾薬=リローダーですかね。

 了解しました。追加しておきます。
 ついでに、HPからSPまで完全回復のクレイドルもつけておきます。


>それ以外の装備パーツに関しては、いっそコーディネイト別にユニットを作った方が
>早いような気がします。そうする事で現在の雑魚データのバリエーションが広げれると
>思うのですが。

 なるほど。では、今回は収録しませんが次回も自分が更新することになったら、

>武装神姫・ウェスタンコーディネイト
>ウェスタンコーディネイト, (武装神姫), 1, 2
>陸, 4, M, 4000, 150
>特殊能力
>弱点=機式
>射撃強化Lv2
>パイロット能力付加="カウンターLv3"
>3500, 140, 800, 70
>BACA, BSSK_WesternCoordinateU.bmp
>"ピースビルダー",      1400, 1, 2, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃共P
>"ピースビルダー"二丁拳銃,  1700, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, 銃共連L2P
>
># コーディネイト追加効果
># 小銃の準備時間半減。
>## ですので、カウンターで先制を取れる、という感じで。

 こんな感じで追加しようと思います。


 量産型さん、ありがとうございました。そして投稿が遅くなってごめんなさい。
 移動力なども次回のデータ制作で参考にさせていただきます。

 一応、投稿日は今月末を予定しています。

 以上です。それでは、ご意見お待ちしています。

【3726】追加アイテム

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年08月25日(月) 23時37分 -
設定
引用なし
パスワード
神姫用アイテムが普通の生身ユニットと共用できると違和感があるので、性能が優秀な代わりに限機としています。


## 回復アイテム ####################################################################

リペアキット(武装神姫)
リペアキット, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
リペアキット, 解説=HPを全回復 回復Lv1000 再行動, 0, 1, -, -, 限機(アイテム)
*HP全回復 使い捨て
*機属性が弱点のユニットしか使用できない


急速バッテリー(武装神姫)
急速バッテリー, きゅうそくばってりー, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
急速バッテリー, 解説=ENを全回復 補給Lv1000 再行動, 0, 1, -, -, 限機(アイテム)
*EN全回復 使い捨て
*機属性が弱点のユニットしか使用できない


リローダー(武装神姫)
リローダー, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
リローダー, 解説=武器の弾数を全回復 装填 再行動, 0, 1, -, -, 限機(アイテム)
*武器の使用回数全回復 使い捨て
*機属性が弱点のユニットしか使用できない


クレイドル(武装神姫)
クレイドル, 汎用(武装神姫専用), アイテム
特殊能力
HP回復Lv3 (石化状態)
0, 0, 0, 0, 0
===
クレイドル, 解説=HP・EN・弾数・SPを全回復。5ターン石化 回復Lv500 補給Lv500 装填 SP回復Lv500, 0, 1, -, -, 石L5
*武装神姫専用クレイドル
*HP・EN・弾数・SPを全回復するかわり5ターンクレイドル内で眠る(石化)

# クレイドルに篭って回復、ということで石化するようになっています。

【3757】投稿報告

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年08月31日(日) 23時37分 -
設定
引用なし
パスワード
 こんばんは。瓜実です。

 タイトルの通り、先ほど投稿させていただきました。
 ド忘れして投稿が遅くなってしまい申し訳ありませんでした。

 現在ニトロ+ロワイヤルの討議で制作を手伝ってくださる方を募集しておりますので、もしやってもいいという方がいらっしゃいましたらぜひご連絡ください。

 以上です。

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