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【3505】智代アフター <修正と小改訂>

名前
 漁火
投稿日時
 - 2008年03月31日(月) 23時33分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
TomoyoA.zip ファイルサイズ: 16.3KB
こんばんは、漁火です。

以前、投稿した智代アフターの修正と小改定をしたいと思います。


@修正点
伊吹風子に「召喚ユニット」の特殊能力がなかったため、
戦闘で召喚すると自軍に参入し、残ったままになる。


@変更点
敵ユニットを追加。
三島ともの通常メッセを追加。
風子にアイテム装備で喋るようにメッセを追加。


・岡崎朋也
前期型の小型シールドをシールドに。
6畳間アタックの命中+20、CT-10。
お手製ダイオキシンを弾数化。

# 後期型の覇王剣が優秀で前二つの特技がほぼ死んでいたので救済。


・坂上智代
後期型に格闘武器を追加。
HP-100。
渾身の蹴りのCT-25。
Gジャンプの射程3 → 2、命中-15、消費EN+10、P属性追加。
一刀両断の威力-200、殺属性追加、消費EN消去。

# 一刀両断は初撃から大ダメージというコンセプトだったはずなのだが
# 火力が最高な以上、結局ボス戦まで残すのが普通だろうと思い直し。
# あとはやはり智代の最強武装は10連蹴りであって欲しい。
#
# Gジャンプは動かしていて突っ込まない智代というのもなぁと。


・河南子
つば飛ばしのCT+15。
乱れ打ちの命中-15、連L3属性追加。
SP入れ替え
前SP, 50, 加速, 1, 集中, 3, 痛撃, 10, 気合, 13, 復活, 28, 挑発, 36
後SP, 50, 気合, 1, 集中, 3, 加速, 10, 復活, 14, 痛撃, 23, 挑発, 36

# つば飛ばしが完全に死んでいたので救済。
# 完全回避のない2Qならこれでも大丈夫かなと。
#
# SPはユニットの特性を活かせる形へ。
# 頼りになったパピコ(復活)が後半習得というのもヘンなので前倒し。


・三島とも
全体的に火力-100。
サンダーストーム×2の消費EN+5、気力制限追加。
スリープの射程増加、CT-10。

# 意外と火力出ていたので火力を下げて
# スリープの射程を上げることで若干サポートよりに。

【3506】Pilot.txt

名前
 漁火
投稿日時
 - 2008年03月31日(月) 23時39分 -
設定
引用なし
パスワード
##### ・智代アフター
##### ・D&T
##### ・ザコ

########## 智代アフター =====================================================================

岡崎朋也(智代アフター)
朋也, ともや, 男性, 智代アフター, AAAA, 160
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv1, 8, Lv2, 26, Lv3, 44
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 31, Lv4, 52
145, 134, 145, 141, 159, 159, 強気
SP, 60, ド根性, 1, 激励, 7, 必中, 11, 堅牢, 18, 熱血, 22, 気合, 27
TomoyoA_OkazakiTomoya.bmp, TomoyoA_Opening.mid

# CLANNADとは別人と思ってもいいです。CLANNADの朋也は別に作ったほうがいいかも。


坂上智代(智代アフター)
智代, ともよ, 女性, 智代アフター, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 19, Lv4, 29, Lv5, 41, Lv6, 54
152, 115, 153, 148, 169, 160, 普通
SP, 55, 熱血, 1, 根性, 5, みがわり, 9, 威圧, 21, 献身, 25, 心眼, 36
TomoyoA_SakagamiTomoyo.bmp, TomoyoA_Opening.mid


河南子(智代アフター)
河南子, かなこ, 女性, 智代アフター, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 21, Lv4, 33, Lv5, 46
146, 127, 144, 152, 166, 162, 強気
SP, 50, 気合, 1, 集中, 3, 加速, 10, 復活, 14, 痛撃, 23, 挑発, 36
TomoyoA_Kanako.bmp, TomoyoA_Opening.mid


三島とも(智代アフター)
とも, 女性, 智代アフター, AAAA, 150
特殊能力なし
113, 131, 134, 138, 148, 154, 弱気
SP, 50, 癒し, 1, 信頼, 4, 足かせ, 8, 幸運, 18, 隠れ身, 25, 激励, 34
TomoyoA_MishimaTomo.bmp, TomoyoA_Opening.mid


########## D&T =====================================================================

三島とも(成体)(智代アフター)
とも, 女性, 智代アフター, AAAA, 150
特殊能力なし
123, 141, 144, 148, 158, 154, 弱気
SPなし
TomoyoA_MishimaTomo(Seitai).bmp, TomoyoA_Opening.mid

# 成体化、反応以外+10。


伊吹風子(召喚)(汎用)
風子, ふうこ, 女性, 智代アフター, AAAA, 100
特殊能力
SP低成長=非表示, 1
138, 132, 136, 142, 151, 163, 普通
SP, 35, 挑発, 1
TomoyoA_IbukiFuko.bmp, TomoyoA_Opening.mid


########## ザコ =====================================================================

汎用ザコ(D&T)(ザコ)
汎用ザコ, 智代アフター, AAAA, 100
特殊能力
140, 110, 140, 130, 145, 155, 強気
SP, 10, 根性, 1
TomoyoA_Hanyou.bmp, TomoyoA_Opening.mid

汎用ボス(D&T)(汎用)
汎用ボス, 智代アフター, AAAA, 130
特殊能力
145, 115, 150, 140, 155, 155, 強気
SP, 10, 根性, 1
TomoyoA_Hanyou.bmp, TomoyoA_Opening.mid

【3507】Unit.txt

名前
 漁火
投稿日時
 - 2008年03月31日(月) 23時41分 -
設定
引用なし
パスワード
##### ・D&T
##### ・ザコ

########## D&T =====================================================================

岡崎朋也(剣士)
岡崎朋也, おかざきともや, (智代アフター(朋也専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
技量強化Lv1=リガールドの赤い牙
リガールドの赤い牙=解説 リガールドの赤い牙と謳われた剣士。;パイロットの技量を+5。
シールド=ライトシールド
4300, 140, 1100, 60
CACA, TomoyoA_OkazakiTomoyaU.bmp
ロングソード,        1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
6畳間アタック,        1300, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AAAA, +0, 突格
お手製ダイオキシン,    1400, 1, 2, -10,  2,  -, 105, AAAA, +20, 毒格
河南子直伝殺法,        1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突
剣の舞,            1700, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +0, 武
===
風子召喚,        召喚Lv1=伊吹風子(召喚),      0,  1,  70, 120, -

岡崎朋也(ロード)
岡崎朋也, おかざきともや, (智代アフター(朋也専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
技量強化Lv1=リガールドの赤い牙
リガールドの赤い牙=解説 リガールドの赤い牙と謳われた剣士。;パイロットの技量を+5。
シールド=ミスリルシールド
4700, 160, 1200, 60
CACA, TomoyoA_OkazakiTomoyaU.bmp
グラディウス,        1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
6畳間アタック,        1300, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AAAA, +0, 突格
お手製ダイオキシン,    1400, 1, 2, -10,  2,  -, 105, AAAA, +20, 毒格
覇王剣,            1400, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AAAA, -10, 武格
河南子直伝殺法,        1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突
ソードラッシュ,        1800, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +0, 武
町の意思,        2300, 1, 4, +10,  -, 60, 120, AAAA, +0, 光格
===
風子召喚,        召喚Lv1=伊吹風子(召喚),      0,  1,  70, 120, -

# 364/360 必堅
#
# 剣士 → ロード
# 拠点防衛型。


坂上智代(騎士)
坂上智代, さかがみともよ, (智代アフター(智代専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
技量強化Lv1=ザリオンティの赤い牙
ザリオンティの赤い牙=解説 ザリオンティの赤い牙と謳われた剣士。;パイロットの技量を+5。
3500, 120, 900, 80
BACB, TomoyoA_SakagamiTomoyoU.bmp
ショートスピア,        1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
槍の舞,            1300, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA, +0, 武
渾身の蹴り,        1400, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, -20, 突KL1
Gジャンプ,        1500, 1, 2, -20,  -, 20,  -, -ABA, +0, 重攻格P
10連蹴り,        1800, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +10, 突

坂上智代(侍)
坂上智代, さかがみともよ, (智代アフター(智代専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
性別=女性
技量強化Lv1=ザリオンティの赤い牙
ザリオンティの赤い牙=解説 ザリオンティの赤い牙と謳われた剣士。;パイロットの技量を+5。
パイロット能力付加=覚悟
格闘武器=バスタードソード
3700, 140, 900, 85
BACB, TomoyoA_SakagamiTomoyoU.bmp
二天一流,        1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
渾身の蹴り,        1400, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, -20, 突KL1
Gジャンプ,        1500, 1, 2, -20,  -, 20,  -, -ABA, +0, 重攻格P
10連蹴り,        1800, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +10, 突
一刀両断,        1800, 1, 1, -10,  1,  -,  -, AAAA, -99, 武殺
===
最終兵器智代,    付加Lv2=格闘強化Lv3 解説="格闘+15<2ターン> 再行動" 再行動,  0,  -,  30, 120, -

# 398/393 心
#
# 騎士 → 侍
# タイマン仕様。


河南子(盗賊)
河南子, かなこ, (智代アフター(河南子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
技量強化Lv1=トルコオーネの赤い牙
トルコオーネの赤い牙=解説 トルコオーネの赤い牙と謳われた剣士。;パイロットの技量を+5。
3000, 110, 700, 85
BACB, TomoyoA_KanakoU.bmp
つば飛ばし,          0, 1, 2, +10,  -,  5,  -, -A-A, +30, 止
ダガー,            1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
乱れ打ち,        1200, 1, 3, -10,  4, 10,  -, AAAA, -10, 実格連L3
突風斬り,        1300, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +0, 武格P
高速ラッシュ,        1500, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武
オメガドライブ,        1700, 1, 3, -10,  -, 40, 120, -AAA, -10, 地格

河南子(アサシン)
河南子, かなこ, (智代アフター(河南子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 160
特殊能力
性別=女性
技量強化Lv1=トルコオーネの赤い牙
トルコオーネの赤い牙=解説 トルコオーネの赤い牙と謳われた剣士。;パイロットの技量を+5。
ステルス=隠密
3200, 130, 700, 85
BACB, TomoyoA_KanakoU.bmp
つば飛ばし,          0, 1, 2, +10,  -,  5,  -, -A-A, +30, 止
バゼラード,        1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武忍
乱れ打ち,        1200, 1, 3, -10,  4, 10,  -, AAAA, -10, 実格忍連L3
突風斬り,        1300, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +0, 武格忍P
高速ラッシュ,        1500, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武忍
オメガドライブ,        1700, 1, 3, -10,  -, 40, 120, -AAA, -10, 地格
===
独壇場,        付加Lv2=命中強化Lv3 付加Lv2=回避強化Lv3 解説="命中回避+15<2ターン> 再行動" 再行動,      0,  -,  20, 120, -

# 391+15/399+15 集
#
# 盗賊 → アサシン
# 復活&強回避で遊撃要員。


三島とも(マジシャン)
三島とも, みしまとも, (智代アフター(とも専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
技量強化Lv1=マイロード
マイロード=解説 魔法の城の君主である魔術師。;パイロットの技量を+5。
テレポートLv1=テレポート 20
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット能力付加="メッセージ=三島とも(マイロード)" (!ともさん台詞(D&T)装備)
2400, 140, 600, 65
CACA, TomoyoA_MishimaTomoU.bmp
スリープ,          0, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術眠
ファイアボール,        1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AACA, +0, 魔術火
サンダーストーム,    1300, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AACA, +10, 魔術雷
ファイアボール×3,    1400, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AACA, +0, 魔術火連L3
===
アタック,    付加Lv2=格闘強化Lv3 解説="格闘+15<2ターン>", 3, -, 40,  -, 魔術
シールド,    付加Lv2="アーマーLv3=シールド 物魔" 解説="物魔属性への装甲+300<2ターン>", 3,  -,  30,  -, 魔術
スピード,    付加Lv2=命中強化Lv3 付加Lv2=回避強化Lv3 解説="命中回避+15<2ターン>",    3,  -,  30,  -, 魔術

三島とも(ウィザード)
三島とも, みしまとも, (智代アフター(とも専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4500, 160
特殊能力
性別=女性
技量強化Lv1=マイロード
マイロード=解説 魔法の城の君主である魔術師。;パイロットの技量を+5。
テレポートLv1=テレポート 20
ハイパーモードLv2=成体化 三島とも(ウィザード)(成体) 気力発動
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット能力付加="メッセージ=三島とも(マイロード)" (!ともさん台詞(D&T)装備)
2400, 160, 600, 70
CACA, TomoyoA_MishimaTomoU.bmp
スリープ,          0, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術眠
ファイアボール,        1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AACA, +0, 魔術火
サンダーストーム,    1300, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AACA, +10, 魔術雷
ファイアボール×5,    1500, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AACA, +0, 魔術火連L5
サンダーストーム×2,    1600, 2, 4, -10,  -, 30, 110, AACA, +10, 魔術雷連L2
===
アタック,    付加Lv2=格闘強化Lv3 解説="格闘+15<2ターン>", 3, -, 40,  -, 魔術
シールド,    付加Lv2="アーマーLv3=シールド 物魔" 解説="物魔属性への装甲+300<2ターン>", 3,  -,  30,  -, 魔術
スピード,    付加Lv2=命中強化Lv3 付加Lv2=回避強化Lv3 解説="命中回避+15<2ターン>",    3,  -,  30,  -, 魔術

三島とも(ウィザード)(成体)
三島とも, みしまとも, (智代アフター(とも専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4500, 160
特殊能力
性別=女性
技量強化Lv1=マイロード
マイロード=解説 魔法の城の君主である魔術師。;パイロットの技量を+5。
テレポートLv1=テレポート 20
追加パイロット=三島とも(成体)(智代アフター)
ノーマルモード=三島とも(ウィザード) 3 消耗なし 回数制限
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット能力付加="メッセージ=三島とも(マイロード)" (!ともさん台詞(D&T)装備)
2400, 160, 600, 70
CACA, TomoyoA_MishimaTomo(Seitai)U.bmp
スリープ,          0, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術眠
ファイアボール,        1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AACA, +0, 魔術火
サンダーストーム,    1300, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AACA, +10, 魔術雷
メテオ,            1400, 1, 4, +10,  -, 60, 120, AABA, -10, 魔術M投L1
ファイアボール×5,    1500, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AACA, +0, 魔術火連L5
サンダーストーム×2,    1600, 2, 4, -10,  -, 30, 110, AACA, +10, 魔術雷連L2
===
アタック,    付加Lv2=格闘強化Lv3 解説="格闘+15<2ターン>", 3, -, 40,  -, 魔術
シールド,    付加Lv2="アーマーLv3=シールド 物魔" 解説="物魔属性への装甲+300<2ターン>", 3,  -,  30,  -, 魔術
スピード,    付加Lv2=命中強化Lv3 付加Lv2=回避強化Lv3 解説="命中回避+15<2ターン>",    3,  -,  30,  -, 魔術

# 358/362S 隠
# 368/372S 隠 (成体)
#
# マジシャン → ウィザード
# サポート係。
#
# パイロット能力が低いので火力は4人の中で最低、命中補正もつかない。
# 敵だと、ともはサポートアビリティは使ってきません。


伊吹風子(召喚)
風子, ふうこ, (智代アフター(風子専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 100
特殊能力
性別=女性
召喚ユニット
追加パイロット=伊吹風子(召喚)(汎用)
パイロット能力付加="メッセージ=伊吹風子(智代アフター)" (*風子マスター)
2800, 100, 400, 70
BACB, TomoyoA_IbukiFukoU.bmp
ひとでアタック,        1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# 369/375S
#
# ユニット名の苗字は外しておきます。一応ホンモノか分からないわけですし。


########## ザコ =====================================================================

獣人(緑)(D&T)
獣人(緑), じゅうじんみどり, (智代アフター), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 100
特殊能力
弱点=獣
パイロット愛称=獣人(緑)
3800, 90, 800, 70
CABA, TomoyoA_BeastMan(Green)U.bmp
棍棒,        1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武


獣人(赤)(D&T)
獣人(赤), じゅうじんあか, (智代アフター), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 110
特殊能力
弱点=獣
パイロット愛称=獣人(赤)
4200, 100, 900, 70
CABA, TomoyoA_BeastMan(Red)U.bmp
棍棒,        1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
力任せの一撃,    1600, 1, 1, -20,  -, 40,  -, AAAA, +10, 武


獣人(青)(D&T)
獣人(青), じゅうじんあお, (智代アフター), 1, 2
陸, 5, M, 3000, 110
特殊能力
弱点=獣
パイロット愛称=獣人(青)
3700, 90, 800, 80
CABA, TomoyoA_BeastMan(Blue)U.bmp
棍棒,        1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

# 緑…ばら撒きタイプ
# 赤…火力タイプ
# 青…高速タイプ


ゴーレム(D&T)
ゴーレム, (智代アフター), 1, 2
陸, 3, L, 5000, 140
特殊能力
弱点=機式
パイロット愛称=ゴーレム
5600, 110, 1300, 50
CACA, TomoyoA_GolemU.bmp
突進,        1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
振り回し,    1400, 1, 1,  +0,  -, 40,  -, AAAA, +10, 突M全Q

# 汎用ボス(D&T)(汎用)を乗せてください。
# ボスランクなしでちょこちょこ出るくらい。


ラスボス(D&T)
ラスボス, (智代アフター), 1, 2
陸, 4, S, 6000, 150
特殊能力
弱点=獣
パイロット愛称=ラスボス
4000, 120, 800, 90
BABA, TomoyoA_LastBossU.bmp
引っ掻き,    1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格突P

# 汎用ボス(D&T)(汎用)を乗せてください。
# ラスボス(笑)

【3508】Pilot_message & dialog.txt

名前
 漁火
投稿日時
 - 2008年03月31日(月) 23時42分 -
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##### ・D&T
##### ・ザコ

########## D&T =====================================================================

岡崎朋也(智代アフター)
回避, たいしたことないのな
回避, そう簡単にやらせるか!
回避, やっぱおまえ、へたれな
回避, 敵じゃねぇっつうの!
回避, 話にならねーなぁ!
回避, どーこ見てんだぁ?
回避, ちょっとは見直したかい?
ダメージ小, 余裕だな!
ダメージ小, なめられたもんだ!
ダメージ小, こんなもの何だっていうんだ!
ダメージ小, ぐわっ!
ダメージ小, なにいっ、マジか
ダメージ中, 甲斐性なしでもやるときゃやるさ!
ダメージ中, このぐらいで…… まだまだぁ!
ダメージ中, いてーなぁ…くそ…
ダメージ中, あー、いててっ…
ダメージ中, どうすればいいんだ……
ダメージ大, ひでぶぅ!!
ダメージ大, オゥ、シット!!
ダメージ大, なんていう事だ!
ダメージ大, ま…… まだ負けてない! 来い!
ダメージ大, つー…気失ってたぞ、俺…
破壊, やっぱり俺は甲斐性なしだ……
破壊, やっぱり世の中金なのか……
射程外, 正々堂々こい!
射程外, ほう…… いいものを持ってるな
射程外, おまえ、超ビビリな
射程外, またやっかいなのがでてきたな…
攻撃, 痛い目に遭いたくないなら…退け!
攻撃, お前に付き合ってる暇なんて無いんだよ!
攻撃, 生かしちゃおけねぇなぁ…
攻撃, お〜ら、おらおら〜!
攻撃, ほわたぁ!
攻撃, はっはぁ! ぞくぞくするねぇ!
攻撃, こいや、おらあーーーっ!
6畳間アタック, これが俺の限界さあ!!
6畳間アタック, 今度遊びに来ないかい?
6畳間アタック, 狭くて悪かったな
6畳間アタック, どうせ甲斐性なしさ
お手製ダイオキシン, こいつは体によくない!
お手製ダイオキシン, えらいもん作っちまった!
お手製ダイオキシン, 強烈臭いのをお見舞いしてやる!
お手製ダイオキシン, どうやったかわからんが、できちまった!
お手製ダイオキシン, うぉ〜目にしみて涙で前が見えん!
町の意思, この町と、住人に幸あれ…
町の意思, この町と住人に…幸あれ!
風子召喚, 来い、風子ーっ!
風子召喚, いでよ、風子ーっ!
風子召喚, 来い、ヘンなのーっ!
ド根性, 俺からこれをとったら何が残るんだ!?
ド根性, 雑草魂、見せてやるぜ!
ド根性, …悪いけど…引けないんだ
ド根性, 地道に行くさ
激励, 一気呵成だ!
激励, 俺たちはひとつだ!
激励, 絆を見せ付けてやる!
激励, みんないくぞ!
激励, 団結力を見せ付けるぞ!

# CLANNADの頃はどこいったという男らしさ…


坂上智代(智代アフター)
回避, 何処を狙っているんだ?
回避, 当たらないぞ
回避, 本当にしつこい奴だな…
回避, ここまで一方的だと可愛そうだな
回避, 欠伸がでるな
回避, 悪いが、こんな所で遊んでいるほど暇じゃないんだ
回避, 出直して来い…
回避, 悪いことは言わないから、もうやめておけ
回避, 10年早かったな
ダメージ小, かすり傷だ
ダメージ小, 準備運動にもならないぞ?
ダメージ小, 本気でやってるのか?
ダメージ小, 仕方のない奴だな…付き合ってやろう
ダメージ小, それは、私への挑戦だな?
ダメージ中, なにっ?
ダメージ中, まだまだ!
ダメージ中, これでも、傷つきやすいんだぞ
ダメージ中, 調子に乗っていられるのもここまでだ
ダメージ中, こんなに強い女の子なんているのだろうか…不安だ…
ダメージ中, おもしろい…相手をしてやろう
ダメージ大, 思った以上にやるじゃないか…
ダメージ大, 気に入らない…
ダメージ大, …わかった。全力で挑もう
ダメージ大, ものすごくショックだぞ…
ダメージ大, う…… ま、まだ大丈夫
ダメージ大, 少し…油断したか……
ダメージ大, こいつ……強い!!
破壊, …まさか私を倒すとはな
射程外, こう見えても、忙しいんだぞ
射程外, そこを動くんじゃないぞ
射程外, やっかいなことに巻き込まれたものだな…
射程外, あまり私の神経を逆撫でするな
射程外, なんとなく、身の危険を感じるな…
射程外, あまり好ましくない状況だな…
攻撃, 女の子らしく、かわいくな
攻撃, そんなに私は甘くないぞ
攻撃, 手加減なしで行くぞ
攻撃, はああああっ!!
攻撃, 覚悟しろ!
攻撃, おもしろい。おまえたち…覚悟しろ
渾身の蹴り, 女の子らしい技だ!
渾身の蹴り, お前…目障りだな
渾身の蹴り, この蹴りを受けて、立っていられたら褒めてやろう!
Gジャンプ, この衝撃を耐えられるかな?
Gジャンプ, 体重が重いというわけではないぞ
10連蹴り, しばらく地上からいなくなれっ!
10連蹴り, 本気で死にたいようだな!
最終兵器智代, 今からここは地獄となる…
最終兵器智代, 今、全ての力を解き放とう…
最終兵器智代, ははははっ! 見ろ!人がゴミのようではないか!
熱血, 本気でいくぞ…
熱血, ここからは本気だ…
熱血, 気にくわない…何もかも気にくわない
熱血, おまえたちに明日はない
献身, サービスだ
献身, 待て、いま外す
献身, 私と戦えて良かったな
威圧, がうっ!!
威圧, 忌々しいっ!!
威圧, 何を考えてるんだ、貴様はあぁぁぁーーっ!
みがわり, これが愛の力だ!
みがわり, 愛は地球を救う!
みがわり, 愛は続いていく…永遠に!
みがわり, 弱いものいじめは許さない!


河南子(智代アフター)
回避, 楽勝ォ!!
回避, ワンサイドゲェームッ!
回避, 無敵じゃん?
回避, 見たか鷹文ばーか!ばーか!!
回避, 先輩の背中が見えるっ!!
回避, いーカンジー!!
回避, ばーか!
回避, ほらほら、どうした?
回避, 楽しくなりそうじゃ〜ん?
回避, わっしゃっしゃっしゃっ
ダメージ小, うっざぁー…
ダメージ小, うわぁ!
ダメージ小, そんなもの?
ダメージ小, なんだ、その程度なの?
ダメージ小, ちょっとはやるじゃん
ダメージ中, 遠慮しなくてよさそうだね!
ダメージ中, うざったいなぁ…
ダメージ中, ちょっとは手加減してよ
ダメージ中, ああうっ!
ダメージ中, …いった〜
ダメージ大, しゃ 洒落にならないかも……
ダメージ大, すんませんっ
ダメージ大, エライ事なってるぅ…っ
ダメージ大, こりゃ厳しいわ……
ダメージ大, あー、ダメだな、こりゃ
破壊, うあちゃー、ごめーんっ
射程外, あーもう鬱陶しい
射程外, ふぅん……ちょっとは考えてるのね
射程外, まともにやりあう度胸もないの?
攻撃, いっくよぉ〜!
攻撃, ハイ、しょーりっと!
攻撃, こんなのチョチョーッと片付けていこうね♪
攻撃, とりあえずぶっころぉーす!
攻撃, 先輩には負けられないからね!
攻撃(坂上智代(智代アフター)), いつか、あんたとは雌雄を決しなくちゃって思ってたんだよね
攻撃(坂上智代(智代アフター)), これがあたしの生き様だああぁーーーっ、.うおりゃあああぁぁぁーーーっ!
つば飛ばし, 萌え? そんな言葉はあたしの辞書には無い!!
つば飛ばし, 越えてはならない一線? とうの昔に超えてるさ!
つば飛ばし, 他のヒロインには真似できまい!
つば飛ばし, 真剣に引くだろ?
つば飛ばし, ぺぺぺぺぺっ!
突風斬り, とっぷぅぅぅぐぅぃりぃぃ!
突風斬り, 一陣の風になる!
オメガドライブ, 必殺、オメガドライブ!
オメガドライブ, いっくぞぉぉぉぉ!
オメガドライブ, 貴様はここで死ねぇ!
独壇場, さぁ…狩りの時間だ
独壇場, さぁ…どっからでもかかってきな!
独壇場, レッツパーティー!
独壇場, 向かうところ敵無し!
気合, あーっはっはっはっはぁ!!
気合, どぁーっはっはっはぁ!!
気合, 使いすぎるとアホになるが、やむをえん
気合, なんだぁ〜? このウキウキ感はぁ〜?
気合, はぁれ〜? やっべー、これやみつきになるな
気合, はぁ〜、ヤバ〜イ、気持ちいい〜
復活, 備えあれば憂いなしっ!
挑発, みんな! ここは私に任せな!


三島とも(マイロード)
回避, せっかちじゃのう
回避, 無駄な事を
回避, どこを狙っておるのやら
回避, 己の身くらい守れるわ
ダメージ小, これくらいなんでもないのじゃ!
ダメージ小, かすったのじゃ
ダメージ中, なかなかやるのじゃ!
ダメージ中, このくらい平気なのじゃ!
ダメージ中, やってくれる!
ダメージ中, ゆるさんぞ、きさま
ダメージ大, たまらん…
ダメージ大, 助けてくれ!
ダメージ大, 流石にもう駄目なのじゃ…
ダメージ大, ここまでとは予想しなかったのじゃ…
破壊, ここまでなのじゃ…
破壊, 後を頼むのじゃ…
射程外, とどかんのじゃ
射程外, 賢しいのう…
攻撃, これでどうじゃ!
攻撃, どいておれ、ゆくぞ…
攻撃, ふむ、わたしの出番か…
射撃, $(武器)じゃ!
射撃, $(武器)でどうじゃ!
射撃, 消えよ! $(武器)!
射撃, いくぞ…$(武器)!
スリープ, スリープじゃ!
アタック, アタックじゃ!
シールド, シールドじゃ!
スピード, スピードじゃ!
ハイパーモード(成体化), 惚れるでないぞ…?
ハイパーモード(成体化), 今…解き放とう
隠れ身, かくれんぼじゃ!
隠れ身, 見つけられまい!
挑発, 鬼ごっこじゃ!
脱力, 仲良しのちゅーじゃ!

# 他のキャラは代用できなくもないですが、
# ともだけはD&Tと日常で台詞がまったく違うのでメッセ指定。
# 挑発、脱力は存在していませんが一応。

三島とも(智代アフター)
回避, あ、そうなんだー
回避, うんうん
回避, あした、みんなにじまんしよー
回避, でーきたー!!
回避, すごいでしょー
回避, すごくたのしいよー
回避, ものすごくいいよー
回避, ん?
ダメージ小, なになに、ひまなの? もーしかたがないなー
ダメージ小, がんばるー
ダメージ小, とも、やすんだことないんだ、えらいでしょー
ダメージ小, ん…
ダメージ小, かいしょーってなにー?
ダメージ小, みんなであそんでたの?
ダメージ小, みんなでなにしてるのー
ダメージ中, へんたいなの?
ダメージ中, そう…ざんねん
ダメージ中, だいじょうぶ、だいじょうぶ
ダメージ中, ぜんぜんふべんじゃないよ?
ダメージ中, えーっ! うそー!
ダメージ中, ええー! こわーい!
ダメージ大, きもいー
ダメージ大, パパーーっ! ママーーっ!
ダメージ大, うわー、うわー!
ダメージ大, いやだよ、うわあーーーーん!
ダメージ大, ヘンなのきたーっ、こわーい!
破壊, おやすみ…
破壊, おやすみー
射程外, え? どこに?
射程外, ん? こんどはなに?
射程外, えーっ、すごいーっ
射程外, なんか、こわいー!
射程外, わけわかんないよ、かな
射程外, えー、うそだーっ!
攻撃, けんかよくないっ
攻撃, またけんかっ?
攻撃, うわー、なんかけんかしてるっ!
攻撃, また、けんかしてるー、こんどはどうしたのー
攻撃, もー、けんかしたら、だめだよー
攻撃, もー、えろがぞーみまくってたらダメだよー
攻撃, あー、もー、ダメだよー、えろいことしちゃー
攻撃, じゃ、とももいくよー
攻撃, いっしょにあそばないとおもしろくないよー
アタック, あたっく、だよー
シールド, しーるど、だよー
スピード, すぴーど、だよー
癒し, どうしたのー、ともがきくよー?
癒し, もー、ダメだよ、なんなのー、ともがきくよ
癒し, わー、ともがはなしきくよ、なになに
癒し, あーもーどうしたの、ともがきくよー
脱力, じゃ、なかなおりのちゅー


伊吹風子(召喚)(汎用)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, …………

# 原作で喋っていないので台詞なしです。


伊吹風子(智代アフター)
回避, なんか、今、鼻がヘンでしたっ
回避, わっ…
回避, わーっ!
回避, 風子、ぼーっとしてないです
回避, どうして、風子、狙われているんでしょうかっ
回避, どちらかというと獲物を狙う獣のように研ぎ澄まされています
回避, チャレンジにもほどがあります
回避, おねぇちゃんは、風子、器用だって言ってくれます
ダメージ小, んんーっ!
ダメージ小, こう見えても、風子、眉間に皺寄るぐらいに忙しいんです
ダメージ小, 風子、子供じゃないです。どちらかというと大人びてます
ダメージ小, まるで風子がドジみたいです
ダメージ小, 風子だからこれぐらいの怪我ですんでいるんです
ダメージ小, いきなりヘンなことしないでください
ダメージ小, 大丈夫です。岡崎さんよりかはしっかりしています
ダメージ中, 風子、忙しいんです。遊んでる暇なんてないんです
ダメージ中, それはあまりに衝撃的ですっ
ダメージ中, 今、風子、ヘンなことされましたっ!
ダメージ中, ショックですっ
ダメージ中, 気色悪いですっ
ダメージ中, もう、最悪ですっ
ダメージ中, 風子、ドジじゃないです。どちらかというと器用なほうです
ダメージ大, はぁ…はぁ…危なかったです…
ダメージ大, これはやばいですっ、危険すぎますっ
ダメージ大, はぁっ…風子、とても混乱していますっ! 常識が覆されましたっ
ダメージ大, 史上最悪ですっ…
ダメージ大, ヒトデに対する冒涜ですっ
ダメージ大, もぅっ、最悪越えちゃってますっ!
ダメージ大, うわぁ…すごいことになってます…
破壊, 今回はお役に立てませんでしたが、いずれまた参上したいと思います
破壊, 風子、もう帰っていいですか
射程外, 風子、二度とその手にはのりません…
射程外, ふーっ…!
射程外, 隙なんてないです。かなり注意深いほうです
射程外, 風子、いつでも気を張ってますから、隙なんてないはずです
射程外, 風子、びっくりしてきました
射程外, 風子、忙しいのにとてもくだらないことで時間を潰してしまいました
攻撃, しかし、どうして風子、知らない間に巻き込まれているんでしょうか
攻撃, こう見えても、風子、かなり命知らずの冒険野郎です
攻撃, どちらかというと、風子、なかなか出会うことのできないミステリアスな女の子です
攻撃, ヘンな人でしたけど…そんなに悪い人でもなかった気がします
攻撃, あなたはとても失礼です
攻撃, えいっ
攻撃, 次の相手はこの人ですか
攻撃, (ヒトデ……)
ひとでライズド, 空を飛ぶヒトデ…ありです
ひとでライズド, 空飛ぶヒトデとても可愛いです
ひとでヒート, 必殺…ヒトデヒート!
ひとでヒート, ヒトデヒート…スターーート!
ひとでヒート, 実は風子、この場所の至るところに.可愛いヒトデの彫刻を隠しておきました;まぁまぁ、落ち着いてください;慌てなくても、ちゃんとみなさんのぶん、.ご用意してありますよ;でもまあ、たくさん欲しいひとは.がんばって探したほうがいいでしょう;中には、風子のサイン入りの.『当たり』も存在しますので…;では、ヒトデヒート…スターーート!
ひとでローリング, ここは…ヒトデライクア・ローリングストーン!って長いですね
ひとでローリング, ここにヒトデの彫刻があります;触りたいですか、触らせてあげます;あ、触りましたね。今、触りましたね;今、このヒトデはあなたの身代わりになりました;これ、風子、残酷にもこの坂を転がしてしまいます;それがどういう意味だか、わかりますか?;はい、正解。それはあなたの人生の転落を意味します;必死で止めないといけないですね;さて、追いつけるでしょうか。いってらっしゃいませ
風子親衛隊, なかなか便利です、岡崎軍団
風子親衛隊, 素晴らしい働きです、闇の岡崎結社っ
挑発, あまりに可愛いこれが、.あなたのコレクター魂に火をつけてしまいましたか
挑発, 可愛くてたくさん集めたくなる気持ちはわかりますが、あきらめてください
出撃, 風子…:参上
出撃, 猫の手でも借りたいっていう状況のようですね
出撃, ピンチのようなので、助けにきました


########## ザコ =====================================================================

汎用ザコ(D&T)(ザコ)
回避, ガォッ!
回避, グァッ!
ダメージ小, ガッ!
ダメージ小, ガァッ!
ダメージ小, グォォッ!
ダメージ中, ガォォォッ!!
ダメージ中, グァァッ!!
ダメージ中, ガァォッ!!
ダメージ大, ガァァァァッ!!
ダメージ大, ガォォォォッ!!
ダメージ大, グアォォォッ!!
ダメージ大, グアアアアアアッッ!!
破壊, グァォォォォォォッ!!
射程外, グァッ!
射程外, グオオオ…
攻撃, グアッ!!
攻撃, ガッ!!
攻撃, グァォッ!
攻撃, グァァッ!
攻撃, ガォァッ!
攻撃, グオオオオオッ!!


汎用ボス(D&T)(汎用)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, …………


#####################################


岡崎朋也(智代アフター)
風子召喚(風子マスター)
岡崎朋也(智代アフター), 来い、風子ーっ!
伊吹風子(智代アフター), 風子…:参上
風子召喚(風子マスター)
岡崎朋也(智代アフター), いでよ、風子ーっ!
伊吹風子(智代アフター), 風子…:参上
風子召喚(風子マスター)
岡崎朋也(智代アフター), 来い、ヘンなのーっ!
伊吹風子(智代アフター), 風子、ヘンじゃないです.:岡崎さんの方がずっとヘンです

【3525】投稿予告

名前
 漁火
投稿日時
 - 2008年04月07日(月) 13時03分 -
設定
引用なし
パスワード
漁火です。

特にご意見もないようですので投稿予告を出しておきます。
投稿は来週の月あたりを予定しています。

以上

【3538】Re(1):投稿予告

名前
 霞薙 WEB
投稿日時
 - 2008年04月14日(月) 02時57分 -
設定
引用なし
パスワード
霞薙です。
原作は知らないのですが、ちょっと気になった点があったのでー。

現状、岡崎朋也のユニットは全て「格闘」判定になっていますが、
別に魔力所有持ちというわけではなさそうなので、
「射撃」も使ってあげたほうが良いんじゃないでしょうか。

具体的には「お手製ダイオキシン」と「町の意思」あたりは、
射撃判定使ったほうが良いのではないかなーと。

ただ、後者が射撃判定になると最大火力が下がってしまうので、
射撃値を格闘値と同じ、あるいは格闘値以上まで引き上げるか、
格闘判定のままのほうが良いかもしれません。

オール格闘ってのは坂上智代も同じなんですが、
こちらは字面的にどれも格闘判定のほうがよさそうですね。


また風子召喚ですが、制限&効果の割に消費が重過ぎないでしょうか。
弾数制限のせいで風子のSP無限使用とかは出来ないわけですし、
EN70払ってまで呼ぶ価値ないのではーと。
原作的にあまり意味のない存在ならいいんですが、
もし重要な意味があるキャラなら、
もうちょっと使いやすくしたほうが良いのではないかと思います

以上です。

【3539】Re(2):投稿予告

名前
 漁火
投稿日時
 - 2008年04月16日(水) 14時23分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
TomoyoA(2).zip ファイルサイズ: 16.4KB
こんにちは漁火です。
ご意見ありがとうございます。

※ データに変更が入ったので投稿予告を延期します。
※ 投稿予定日は2週間程度とって4/30予定です。

>>霞薙氏
>現状、岡崎朋也のユニットは全て「格闘」判定になっていますが、
>別に魔力所有持ちというわけではなさそうなので、
>「射撃」も使ってあげたほうが良いんじゃないでしょうか。
>
>具体的には「お手製ダイオキシン」と「町の意思」あたりは、
>射撃判定使ったほうが良いのではないかなーと。
>
>ただ、後者が射撃判定になると最大火力が下がってしまうので、
>射撃値を格闘値と同じ、あるいは格闘値以上まで引き上げるか、
>格闘判定のままのほうが良いかもしれません。
そうですね、では「お手製ダイオキシン」から格属性を外します。
威力は下がりますが対空武装でも異常武装でもあるので使う機会はあるはず。
町の意思はなんなんでしょう…
そもそも原理がさっぱりですが
あまり朋也のパイロットパラを上げたくないのでこのままで。


>また風子召喚ですが、制限&効果の割に消費が重過ぎないでしょうか。
>弾数制限のせいで風子のSP無限使用とかは出来ないわけですし、
>EN70払ってまで呼ぶ価値ないのではーと。
>原作的にあまり意味のない存在ならいいんですが、
>もし重要な意味があるキャラなら、
>もうちょっと使いやすくしたほうが良いのではないかと思います
原作的な意味は大してないです、そもそもRPGパートのストーリーが適当です(笑
ただゲームパートでの利便性とファンサービスという意味では重要でしょうか。

本題ですが、
ちょっと投稿されているデータを調べてみましたが
仰られるとおりENと気力制限が若干重いかなという気はします。
(ウイングマンとかはEN100払いますが、召喚ユニットがそこそこ戦えるしEN0必殺の起点だったりしますし)

というわけで若干緩和して以下の感じに
>前 風子召喚,    召喚Lv1=伊吹風子(召喚),      0,  1,  70, 120, -
>後 風子召喚,    召喚Lv1=伊吹風子(召喚),      0,  1,  50, 110, -


参考:召喚持ちの味方
守護月天シャオリン(守護月天)
ウイングマン(ウイングマン)
相馬小次郎(真・女神転生東京黙示録)
チャチャ(赤ずきんチャチャ)
王仁丸(孔雀王)
チョブリン=G=ダダ13世(アークザラッド)
(ルナル・サーガ)
 

【3549】投稿報告

名前
 漁火
投稿日時
 - 2008年04月30日(水) 21時48分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんは、漁火です。
無事投稿いたしましたことを報告します。

お付き合いいただきありがとうございました。

【3684】名称とかファイル名とか

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2008年07月24日(木) 02時30分 -
設定
引用なし
パスワード
霞薙です。
最近原作を目にする機会があり、
データのほうを覗いてみたところ、
気になった点があるので、
投稿後だいぶ時間がたってしまってはいますが、
意見をつけさせていただきます。

獣人(緑)(D&T)
獣人(赤)(D&T)
獣人(青)(D&T)

この三種ですが、原作ではそれぞれ
「獣人」「赤い獣人」「青い獣人」という名称だったかと思います。
なのでユニット名称やユニット愛称は、それに合わせたほうが良いのではないでしょうか。
また指定してあるパイロット名称に関しては「獣人」のみでよいように思えます。


また風子さんは、IbukiFukoというスペルになっていますが、
SRCアイコンを扱っていらっしゃるサイトさんで、
「IbukiHuuko」というスペルが採用されているようです。
もし正式なスペルが無いようでしたら、IbukiHuukoで指定しても良いのではないでしょうか。


以上です。

【3687】レスと投稿予告

名前
 漁火
投稿日時
 - 2008年07月27日(日) 02時09分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
智代アフター(6).zip ファイルサイズ: 16.3KB
こんばんは、漁火です


>>霞薙氏
>獣人(緑)(D&T)
>獣人(赤)(D&T)
>獣人(青)(D&T)
>
>この三種ですが、原作ではそれぞれ
>「獣人」「赤い獣人」「青い獣人」という名称だったかと思います。
>なのでユニット名称やユニット愛称は、それに合わせたほうが良いのではないでしょうか。
>また指定してあるパイロット名称に関しては「獣人」のみでよいように思えます。
ご指摘の通りユニット名称、ユニット愛称、パイロット名称を変更します。

>また風子さんは、IbukiFukoというスペルになっていますが、
>SRCアイコンを扱っていらっしゃるサイトさんで、
>「IbukiHuuko」というスペルが採用されているようです。
>もし正式なスペルが無いようでしたら、IbukiHuukoで指定しても良いのではないでしょうか。
これですが、製品のOPでも出ていた気がしますが、
手近なところで公式アニメの紹介ページを見ていただくとFukoが正式なようですので変更なしでいきます。


以上です、ご意見ありがとうございます
特に大きな変更もないので一週間後には投稿します。

【3689】Re(1):レスと投稿予告

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2008年07月29日(火) 00時19分 -
設定
引用なし
パスワード
霞薙です。All了解しました。
対応ありがとうございました。

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