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【3257】DMCシリーズ改定+α

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年12月01日(土) 19時35分 -
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引用なし
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 こんばんは。瓜実です。

 この稿では、デビルメイクライ3で仕様が変更になった魔人化やE&Iなど、他のシリーズにも影響を及ぼすものを改定すると同時に、DMC1にアニメ版のデータ追加などを行います。

 ただ、DMC3の討議においてデータが大きく変わっているにもかかわらず再掲しないでアップロードのみで済ましていたため、一度データを掲示をしたほうが良いのではないかともっともな意見があり、改定の前にこの稿でDMC3のデータの意見を再度集めたいと思います。

 データを投稿してしまったためそれを取り消すよりは改定としたほうがスムーズかな、と思いこのような措置をとっていますが、なにか問題があったり規約違反がある場合はお教え下さい。

 アニメ版のデータ追加には少し時間がかかりそうですので、最後に改定しようと思います。
 ですので、改定順はDMC3→DMC2→DMC1となります。


 自分の迂闊さがこのような変則的な事態を招いてしまいましたが、どうかご理解下さい。

 それでは、ご意見お待ちしています。

【3258】DMC3・パイロット

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年12月01日(土) 19時39分 -
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引用なし
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# ダンテ
# バージル
# レディ
# デビルメイクライ3
# 悪魔統合

#######################################
## ダンテ #############################

悪魔狩人ダンテ(DMC3)
ダンテ, 男性, デビルメイクライ3, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 23, Lv5, 33, Lv6, 42, Lv7, 55
迎撃Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 19, Lv4, 30, Lv5, 41, Lv6, 54
150, 148, 151, 152, 176, 162, 超強気
SP, 60, 挑発, 1, 心眼, 7, 熱血, 14, 気迫, 20, 激闘, 29, 覚醒, 35
DMC3_Dante.bmp, DevilMayCry3.mid
===
メッセージクラス=スパーダの血族


悪魔狩人ダンテ・トリックスター
ダンテ, 男性, デビルメイクライ3, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 23, Lv5, 33, Lv6, 42
迎撃Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 19, Lv4, 30, Lv5, 41
メッセージ=悪魔狩人ダンテ(DMC3), 1
145, 143, 156, 157, 176, 162, 超強気
SP, 60, 挑発, 1, 加速, 1, 必中, 7, 熱血, 14, 気迫, 20, ひらめき, 29
DMC3_Dante.bmp, DevilMayCry3.mid
===
メッセージクラス=スパーダの血族


悪魔狩人ダンテ・ソードマスター
ダンテ, 男性, デビルメイクライ3, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 23, Lv6, 33, Lv7, 42, Lv8, 55
メッセージ=悪魔狩人ダンテ(DMC3), 1
160, 133, 146, 147, 176, 162, 超強気
SP, 60, 挑発, 1, 直撃, 1, 必中, 7, 熱血, 14, 気迫, 20, 闘志, 29
DMC3_Dante.bmp, DevilMayCry3.mid
===
メッセージクラス=スパーダの血族


悪魔狩人ダンテ・ガンスリンガー
ダンテ, 男性, デビルメイクライ3, AAAA, 180
特殊能力
迎撃Lv3, 1, Lv4, 8, Lv5, 19, Lv6, 30, Lv7, 41, Lv8, 54
メッセージ=悪魔狩人ダンテ(DMC3), 1
140, 158, 146, 147, 176, 162, 超強気
SP, 60, 挑発, 1, 突撃, 1, 必中, 7, 熱血, 14, 気迫, 20, 狙撃, 29
DMC3_Dante.bmp, DevilMayCry3.mid
===
メッセージクラス=スパーダの血族


悪魔狩人ダンテ・ロイヤルガード
ダンテ, 男性, デビルメイクライ3, AAAA, 180
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 33, Lv5, 42, Lv6, 55
耐久Lv1, 1, Lv2, 20
メッセージ=悪魔狩人ダンテ(DMC3), 1
145, 143, 146, 147, 176, 162, 超強気
SP, 60, 挑発, 1, 鉄壁, 1, 必中, 7, 熱血, 14, 気迫, 20, 忍耐, 29
DMC3_Dante.bmp, DevilMayCry3.mid
===
シールド=ブロック
メッセージクラス=スパーダの血族


悪魔狩人ダンテ・クイックシルバー
ダンテ, 男性, デビルメイクライ3, AAAA, 180
特殊能力
先読みLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 33, Lv5, 42, Lv6, 55
分身Lv1, 1, Lv2, 20
メッセージ=悪魔狩人ダンテ(DMC3), 1
145, 143, 146, 147, 176, 162, 超強気
SP, 60, 挑発, 1, 集中, 1, 必中, 7, 熱血, 14, 気迫, 20, 激闘, 29
DMC3_Dante.bmp, DevilMayCry3.mid
===
メッセージクラス=スパーダの血族


悪魔狩人ダンテ・ドッペルゲンガー
ダンテ, 男性, デビルメイクライ3, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 23, Lv5, 33, Lv6, 42
迎撃Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 19, Lv4, 30, Lv5, 41
SP消費減少Lv2=アフターイメージ 覚醒, 1
メッセージ=悪魔狩人ダンテ(DMC3), 1
魔人化不能=非表示, 1
145, 143, 146, 147, 176, 162, 超強気
SP, 60, 挑発, 1, 覚醒, 1, 必中, 7, 熱血, 14, 気迫, 20, 激闘, 29
DMC3_Dante.bmp, DevilMayCry3.mid
===
メッセージクラス=スパーダの血族


#######################################
## バージル ###########################

魔剣士バージル(DMC3)
バージル, 男性, デビルメイクライ3, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 20, Lv5, 30, Lv6, 39, Lv7, 52, Lv8, 65
魔力所有, 1
161, 133, 153, 148, 180, 164, 超強気
SP, 60, 集中, 1, 心眼, 7, 熱血, 14, 威圧, 20, 闘志, 29, 覚醒, 35
DMC3_Vergil.bmp, DevilMayCry3.mid
===
メッセージクラス=スパーダの血族

# 397/392 魔剣士バージル
# 407/402 魔人バージル

# 397/392 バージル1 バージル2
# 407/402 魔人バージル2 バージル3
# 417/412 魔人バージル3


## ヒロイン ############################

デビルハンター・レディ
レディ, 女性, デビルメイクライ3, AAAA, 150
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 21
カリーナ=アン所持=非表示, 1
138, 147, 149, 147, 163, 158, 強気
SP, 55, 集中, 1, 根性, 6, 忍耐, 13, 熱血, 17, 必中, 21, 絆, 30
DMC3_Lady.bmp, DevilMayCry3.mid

# 377/375

# ダンテにカリーナ=アンを譲渡する場合(カリーナ=アンをアイテム化する場合)は
# 『カリーナ=アン所持』を封印してください。


## ボス ###############################

ケルベロス(DMC3)
ケルベロス, -, デビルメイクライ3, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
悪魔=非表示, 1
143, 140, 147, 132, 160, 154, 強気
SP, 40, 必中, 1, 鉄壁, 4, 熱血, 9
DMC3_Cerberus.bmp, DevilMayCry3.mid

# 341/326(LL)


アグニ&ルドラ(DMC3)(汎用)
アグニ&ルドラ, -, デビルメイクライ3, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv4, 1
魔力所有, 1
悪魔=非表示, 1
145, 134, 149, 143, 159, 156, 強気
SP, 40, 堅牢, 1, 闘志, 3, 脱力, 10
DMC3_Agni&Rudra.bmp, DevilMayCry3.mid

# 370/364


リバイアサンの臓器(DMC3)(汎用)
リバイアサンの臓器, りばいあさんのぞうき, -, デビルメイクライ3, AAAA, 10
特殊能力
魔力所有, 1
悪魔=非表示, 1
チーム=リバイアサンの臓器, 1
130, 150, 150, 100, 135, 150, 超強気
SPなし
DMC3_HeartOfLeviathan.bmp, DevilMayCry3.mid

# 350/300(L) 心臓 左右肺


ネヴァン(DMC3)
ネヴァン, 女性, デビルメイクライ3, AAAA, 150
特殊能力
S防御Lv5, 1
魔力所有, 1
悪魔=非表示, 1
122, 150, 147, 139, 163, 155, 強気
SP, 40, 魅惑, 1, 集中, 4, 痛撃, 6
DMC3_Nevan.bmp, DevilMayCry3.mid

# 362/354


ベオウルフ(DMC3)
ベオウルフ, -, デビルメイクライ3, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
悪魔=非表示, 1
152, 143, 140, 131, 160, 153, 超強気
SP, 40, 激闘, 1, 闘志, 4, 熱血, 6
DMC3_Beowulf.bmp, DevilMayCry3.mid

# 351/344(L)


ゲリュオン(DMC3)
ゲリュオン, -, デビルメイクライ3, AAAA, 150
特殊能力
先読みLv4, 1
魔力所有, 1
悪魔=非表示, 1
142, 146, 147, 148, 159, 157, 強気
SP, 40, 加速, 1, 集中, 4, 直撃, 6
DMC3_Geryon.bmp, DevilMayCry3.mid

# 364/365(LL)


ドッペルゲンガー(DMC3)
ドッペルゲンガー, -, デビルメイクライ3, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 23
150, 148, 151, 152, 176, 162, 超強気
SP, 40, 挑発, 1, 熱血, 10, 気迫, 15
DMC3_Doppelganger.bmp, DevilMayCry3.mid

# 393/394

# ダンテと同じ性能です。


ジェスター(DMC3)
ジェスター, 男性, デビルメイクライ3, AAAA, 160
特殊能力
S防御Lv4, 1
魔力所有, 1
139, 143, 146, 142, 155, 155, 超強気
SP, 50, 脱力, 1, 挑発, 1, 隠れ身, 5, 足かせ, 8, かく乱, 10, 助言, 13
DMC3_Jestar.bmp, DevilMayCry3.mid

# 381/377 ジェスター
# 381/377(L) 玉乗りジェスター


アーカム(DMC3)
アーカム, 男性, デビルメイクライ3, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
134, 138, 141, 137, 160, 155, 強気
SP, 50, 直撃, 1, 隠れ身, 6, 足かせ, 13, かく乱, 18, 威圧, 24, 策謀, 27
DMC3_Arkham.bmp, DevilMayCry3.mid

# 366/362 アーカム(人間)
# 356(+10)/352(+10, L) アーカム


#######################################
## 悪魔統合 ###########################

下級悪魔(DMC3)(ザコ)
悪魔, あくま, -, (デビルメイクライ3), AAAA, 50
特殊能力
魔力所有, 1
110, 110, 120, 120, 130, 140, 普通
SPなし
DMC3_Devil.bmp, -.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

# 260/260
# 推奨ユニット
# 【DMC3】
# ヘル=プライド ヘル=エンヴィ ヘル=レイス ヘル=グラトニー
# エニグマ ブラッドゴイル デュラハン アルケニー ソウルイーター
# ダムドポーン


中級悪魔(DMC3)(ザコ)
悪魔, あくま, -, (デビルメイクライ3), AAAA, 70
特殊能力
魔力所有, 1
125, 125, 135, 135, 140, 145, 普通
SPなし
DMC3_Devil.bmp, -.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

# 280/280
# 推奨ユニット
# 【DMC3】
# ヘル=スロース ヘル=グリード ヘル=ラスト アビス クイーンアルケニー
# ダムドナイト ダムドビショップ ダムドルーク


上級悪魔(DMC3)(汎用)
悪魔, あくま, -, (デビルメイクライ3), AAAA, 90
特殊能力
魔力所有, 1
140, 140, 150, 150, 150, 150, 強気
SPなし
DMC3_Devil.bmp, -.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

# 300/300
# 推奨ユニット
# 【DMC3】
# ギガピード ヘル=バンガード フォールン ダムドキング ダムドクイーン

【3259】DMC3・ユニット

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年12月01日(土) 19時41分 -
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引用なし
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# デビルメイクライ3 & スペシャルエディション

########################################
## デビルメイクライ3 ###################

## ダンテ ##############################

悪魔狩人ダンテ・リベリオン
ダンテ, (デビルメイクライ3(ダンテ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
DMC3ダンテ
ジャンプLv0=エアハイク 10
ハイパーモードLv2=魔人化 魔人ダンテ・リベリオン 気力発動 (!魔人化不能)
換装=悪魔狩人ダンテ・ケルベロス 悪魔狩人ダンテ・アグニ&ルドラ 悪魔狩人ダンテ・ネヴァン 悪魔狩人ダンテ・ベオウルフ
パイロット能力付加="リベリオン=非表示"
3800, 180, 900, 80
BABA, DMC3_Dante(R)U.bmp
リベリオン,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
エボニー&アイボリー,  1300, 1, 3,  +0, 15,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L10(!銃火器装備 !魔界兵器装備)
スティンガー,      1500, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AABA, +20, 格武P
ミリオンスタッブ,    1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武連L10
ヘルムブレイカー,    1700, 1, 1,  -5,  -, 30, 110, AACA,  +0, 武JL1
ドライブ,        1800, 2, 4, -10,  -, 30, 110, CABA, +10, 格AL1


魔人ダンテ・リベリオン
ダンテ, (デビルメイクライ3(ダンテ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
DMC3ダンテ
DMC3魔人化
HP回復Lv1
ジャンプLv0=エアハイク 10
ノーマルモード=悪魔狩人ダンテ・リベリオン 1 消耗なし 気力低下
パイロット能力付加="リベリオン=非表示"
3800, 180, 1100, 90
BABA, DMC3_Dante(R)(D)U.bmp
リベリオン,       1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
エボニー&アイボリー,  1500, 1, 3,  +0, 15,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L10(!銃火器装備 !魔界兵器装備)
スティンガー,      1700, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AABA, +20, 格武P
ミリオンスタッブ,    1800, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武連L10
ヘルムブレイカー,    1900, 1, 1,  -5,  -, 30, 110, AACA,  +0, 武JL1
ドライブ,        2000, 2, 4, -10,  -, 30, 110, CABA, +10, 格AL1


悪魔狩人ダンテ・ケルベロス
ダンテ, (デビルメイクライ3(ダンテ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
DMC3ダンテ
耐性=冷
ハイパーモードLv2=魔人化 魔人ダンテ・ケルベロス 気力発動 (!魔人化不能)
換装=悪魔狩人ダンテ・リベリオン 悪魔狩人ダンテ・アグニ&ルドラ 悪魔狩人ダンテ・ネヴァン 悪魔狩人ダンテ・ベオウルフ
パイロット能力付加="ケルベロス=非表示"
3600, 150, 800, 90
BABA, DMC3_Dante(C)U.bmp
ケルベロス,       1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武冷
ウィンドミル,      1300, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武冷
エボニー&アイボリー,  1300, 1, 3,  +0, 15,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L10(!銃火器装備 !魔界兵器装備)
サテライト,       1400, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, -10, 武冷
リボルバー,       1500, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 格武冷JL1


魔人ダンテ・ケルベロス
ダンテ, (デビルメイクライ3(ダンテ専用)), 1, 1
陸, 5, M, 5000, 170
特殊能力
DMC3ダンテ
DMC3魔人化
耐性=冷
HP回復Lv1
ノーマルモード=悪魔狩人ダンテ・ケルベロス 1 消耗なし 気力低下
パイロット能力付加="ケルベロス=非表示"
3600, 150, 800, 110
BABA, DMC3_Dante(C)(D)U.bmp
ケルベロス,       1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武冷
ウィンドミル,      1500, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武冷
エボニー&アイボリー,  1500, 1, 3,  +0, 15,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L10(!銃火器装備 !魔界兵器装備)
サテライト,       1600, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, -10, 武冷
リボルバー,       1700, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 格武冷JL1


悪魔狩人ダンテ・アグニ&ルドラ
ダンテ, (デビルメイクライ3(ダンテ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
DMC3ダンテ
耐性=火風
ジャンプLv0=エアハイク 10
ハイパーモードLv2=魔人化 魔人ダンテ・アグニ&ルドラ 気力発動 (!魔人化不能)
換装=悪魔狩人ダンテ・リベリオン 悪魔狩人ダンテ・ケルベロス 悪魔狩人ダンテ・ネヴァン 悪魔狩人ダンテ・ベオウルフ
パイロット能力付加="アグニ&ルドラ=非表示"
パイロット能力付加="メッセージ=ダンテ+アグニ&ルドラ"
4000, 170, 1000, 70
CABA, DMC3_Dante(A&R)U.bmp
アグニ&ルドラ,     1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武火風
エボニー&アイボリー,  1300, 1, 3,  +0, 15,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L10(!銃火器装備 !魔界兵器装備)
ワールウィンド,     1600, 1, 1, -10,  -, 25, 110, AACA,  +0, 武火風JL2
ジェットストリーム,   1700, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 武火風
ミリオンスラッシュ,   1900, 1, 1,  -5,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 武火風


魔人ダンテ・アグニ&ルドラ
ダンテ, (デビルメイクライ3(ダンテ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
DMC3ダンテ
DMC3魔人化
耐性=火風
HP回復Lv1
ジャンプLv0=エアハイク 10
ノーマルモード=悪魔狩人ダンテ・アグニ&ルドラ 1 消耗なし 気力低下
パイロット能力付加="アグニ&ルドラ=非表示"
パイロット能力付加="メッセージ=ダンテ+アグニ&ルドラ"
4000, 170, 1200, 80
CABA, DMC3_Dante(A&R)(D)U.bmp
アグニ&ルドラ,     1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武火風
エボニー&アイボリー,  1500, 1, 3,  +0, 15,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L10(!銃火器装備 !魔界兵器装備)
ワールウィンド,     1800, 1, 1, -10,  -, 25, 110, AACA,  +0, 武火風JL2
ジェットストリーム,   1900, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 武火風
ミリオンスラッシュ,   2100, 1, 1,  -5,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 武火風


悪魔狩人ダンテ・ネヴァン
ダンテ, (デビルメイクライ3(ダンテ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
DMC3ダンテ
耐性=雷
格闘武器=ネヴァン (ソードマスター・スタイル装備)
ハイパーモードLv2=魔人化 魔人ダンテ・ネヴァン 気力発動 (!魔人化不能)
換装=悪魔狩人ダンテ・リベリオン 悪魔狩人ダンテ・ケルベロス 悪魔狩人ダンテ・アグニ&ルドラ 悪魔狩人ダンテ・ベオウルフ
パイロット能力付加="ネヴァン=非表示"
3600, 160, 800, 60
BACA, DMC3_Dante(N)U.bmp
コウモリ,        1000, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AACA,  +0, 実雷
エボニー&アイボリー,  1300, 1, 3,  +0, 15,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L10(!銃火器装備 !魔界兵器装備)
リバーブショック,    1400, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AACA,  +0, 複突雷P
ジャムセッション,    1400, 1, 3, +20,  -, 40,  -, AACA, +10, 雷M全


魔人ダンテ・ネヴァン
ダンテ, (デビルメイクライ3(ダンテ専用)), 1, 1
空陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
DMC3ダンテ
DMC3魔人化
耐性=雷
格闘武器=ネヴァン (ソードマスター・スタイル装備)
HP回復Lv2
ノーマルモード=悪魔狩人ダンテ・ネヴァン 1 消耗なし 気力低下
パイロット能力付加="ネヴァン=非表示"
3600, 160, 1000, 70
AACA, DMC3_Dante(N)(D)U.bmp
コウモリ,        1200, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AACA,  +0, 実雷
エボニー&アイボリー,  1500, 1, 4,  +0, 15,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L10(!銃火器装備 !魔界兵器装備)
リバーブショック,    1600, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AACA,  +0, 複突雷P
ジャムセッション,    1600, 1, 3, +20,  -, 40,  -, AACA, +10, 雷M全
サンダーボルト,     1800, 1, 4,  +0,  -, 40, 120, AACA,  +0, 魔雷
ヴォルテックス,     2000, 1, 1, -10,  -, 50, 120, AAAA, +10, 突雷

# 【オミット技】
# バットリフト,      1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AACA,  +0, 射実雷


悪魔狩人ダンテ・ベオウルフ
ダンテ, (デビルメイクライ3(ダンテ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
DMC3ダンテ
耐性=B
格闘武器=ベオウルフ
ハイパーモードLv2=魔人化 魔人ダンテ・ベオウルフ 気力発動 (!魔人化不能)
換装=悪魔狩人ダンテ・リベリオン 悪魔狩人ダンテ・ケルベロス 悪魔狩人ダンテ・アグニ&ルドラ 悪魔狩人ダンテ・ネヴァン
パイロット能力付加="ベオウルフ=非表示"
4500, 170, 1200, 60
BABA, DMC3_Dante(B)U.bmp
ベオウルフ,       1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
エボニー&アイボリー,  1300, 1, 4,  +0, 15,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L10(!銃火器装備 !魔界兵器装備)
ビーストアッパー,    1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突
ライジングドラゴン,   1800, 1, 1,  +0,  -, 35, 110, AAAA, +10, 突JL1
ディバインドラゴン,   2000, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AAAA, +20, 突JL1


魔人ダンテ・ベオウルフ
ダンテ, (デビルメイクライ3(ダンテ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
DMC3ダンテ
DMC3魔人化
耐性=B
格闘武器=ベオウルフ
HP回復Lv1
ノーマルモード=悪魔狩人ダンテ・ベオウルフ 1 消耗なし 気力低下
パイロット能力付加="ベオウルフ=非表示"
4500, 170, 1500, 60
BABA, DMC3_Dante(B)(D)U.bmp
ベオウルフ,       1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
エボニー&アイボリー,  1500, 1, 4,  +0, 15,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L10(!銃火器装備 !魔界兵器装備)
ビーストアッパー,    1800, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突
ライジングドラゴン,   2000, 1, 1,  +0,  -, 35, 110, AAAA, +10, 突JL1
ディバインドラゴン,   2200, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AAAA, +20, 突JL1

# 【オミット技】
# ジャンプLv0=エアハイク 10
# キラービー,       1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AACA, +20, 格突
# ストレイト,       1700, 1, 2,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +20, 格突P
# ハイパーフィスト,    2000, 1, 1, -15,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 突


悪魔狩人ダンテ・バイク搭乗
ダンテ, (デビルメイクライ3(ダンテ専用)), 1, 1
空陸, 5, L, 5500, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=機
格闘武器=バイチャク
迎撃武器=エボニー&アイボリー
5500, 160, 1100, 60
CACA, DMC3_Dante(BR)U.bmp
エボニー&アイボリー,  1300, 1, 4,  +0, 15,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L10
バイチャク,       1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突JL2
排気炎,         1600, 1, 1,  +0,  -, 40, 110, CA-A,  +0, 火M扇L4

# バイチャク=ヌンチャクのようにぶん回すバイク。

# イベント用の形態です。空飛ぶのは仕様です。


## バージル ############################

魔剣士バージル・閻魔刀
バージル, (デビルメイクライ3(バージル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
ハイパーモードLv2=魔人化 魔人バージル・閻魔刀 気力発動
追加攻撃=円陣幻影剣 幻影剣 武 100 (円陣幻影剣)
換装=魔剣士バージル・ベオウルフ 魔剣士バージル・フォースエッジ
変形技=ベオウルフ装備 魔剣士バージル・ベオウルフ
変形技=フォースエッジ装備 魔剣士バージル・フォースエッジ
他形態=魔人バージル・ベオウルフ 魔人バージル・フォースエッジ
3700, 180, 900, 80
BABA, DMC3_Vergil(Y)U.bmp
閻魔刀,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
幻影剣,         1200, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格実
抜刀上下二連斬,     1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武
次元斬,         1500, 1, 3,  +0,  -, 40, 110, AAAA,  +0, 格M投L1
疾走居合,        1600, 2, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 格武
===
円陣幻影剣,     付加Lv1="円陣幻影剣=非表示" 解説=幻影剣を円形に配置する(1T) 再行動, 0, -, -, 100, 気L1
ベオウルフ装備,   解説=ベオウルフに装備を変更する 再行動,   0, -, -, -, 変
フォースエッジ装備, 解説=フォースエッジに装備を変更する 再行動, 0, -, -, -, 変


魔人バージル・閻魔刀
バージル, (デビルメイクライ3(バージル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=光
HP回復Lv1
追加攻撃=円陣幻影剣 幻影剣 武 100 (円陣幻影剣)
ノーマルモード=魔剣士バージル・閻魔刀 1 消耗なし 気力低下
他形態=魔剣士バージル・ベオウルフ 魔人バージル・ベオウルフ 魔剣士バージル・フォースエッジ 魔人バージル・フォースエッジ
3700, 180, 1100, 90
BABA, DMC3_Vergil(Y)(D)U.bmp
閻魔刀,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
幻影剣,         1400, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格実
抜刀上下二連斬,     1600, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武
次元斬,         1700, 1, 3,  +0,  -, 40, 110, AAAA,  +0, 格M投L1
疾走居合,        1800, 2, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 格武
===
円陣幻影剣,     付加Lv1="円陣幻影剣=非表示" 解説=幻影剣を円形に配置する(1T) 再行動, 0, -, -, 100, 気L1

# 抜刀上下二連斬=『抜き刀斬り上げ→斬り下ろし』のコンボの統合。


魔剣士バージル・ベオウルフ
バージル, (デビルメイクライ3(バージル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
格闘武器=ベオウルフ
ハイパーモードLv2=魔人化 魔人バージル・ベオウルフ 気力発動
換装=魔剣士バージル・閻魔刀 魔剣士バージル・フォースエッジ
変形技=閻魔刀装備 魔剣士バージル・閻魔刀
変形技=フォースエッジ装備 魔剣士バージル・フォースエッジ
他形態=魔人バージル・閻魔刀 魔人バージル・フォースエッジ
3700, 180, 900, 80
BABA, DMC3_Vergil(B)U.bmp
幻影剣,         1200, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格実
ベオウルフ,       1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
日光脚,         1400, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突JL1
烈風幻影剣,       1500, 1, 4, -10,  -,  -, 100, AAAA, +10, 格実連L8気L1
流星脚,         1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AACA,  +0, 格突
月光脚,         1700, 1, 1, +20,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 突JL1
===
閻魔刀装備,     解説=閻魔刀に装備を変更する 再行動,     0, -, -, -, 変
フォースエッジ装備, 解説=フォースエッジに装備を変更する 再行動, 0, -, -, -, 変


魔人バージル・ベオウルフ
バージル, (デビルメイクライ3(バージル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=光
HP回復Lv1
ノーマルモード=魔剣士バージル・ベオウルフ 1 消耗なし 気力低下
他形態=魔剣士バージル・閻魔刀 魔人バージル・閻魔刀 魔剣士バージル・フォースエッジ 魔人バージル・フォースエッジ
3700, 180, 1100, 90
BABA, DMC3_Vergil(B)(D)U.bmp
幻影剣,         1400, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格実
ベオウルフ,       1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
日光脚,         1600, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突JL1
烈風幻影剣,       1700, 1, 4, -10,  -,  -, 100, AAAA, +10, 格実連L8気L1
流星脚,         1800, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AACA,  +0, 格突
月光脚,         1900, 1, 1, +20,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 突JL1


魔剣士バージル・フォースエッジ
バージル, (デビルメイクライ3(バージル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
格闘武器=閻魔刀
ハイパーモードLv2=魔人化 魔人バージル・フォースエッジ 気力発動
換装=魔剣士バージル・閻魔刀 魔剣士バージル・ベオウルフ
変形技=閻魔刀装備 魔剣士バージル・閻魔刀
変形技=ベオウルフ装備 魔剣士バージル・ベオウルフ
他形態=魔人バージル・閻魔刀 魔人バージル・ベオウルフ
3700, 180, 900, 80
BABA, DMC3_Vergil(B)U.bmp
フォースエッジ,     1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
幻影剣,         1200, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格実
急襲幻影剣,       1300, 3, 5, +30,  -,  -, 100, AAAA,  +0, 気L1
二刀流,         1500, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
スティンガー(B),    1600, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AABA, +20, 格武P
ヘルムブレイカー(B),  1800, 1, 1,  -5,  -, 35, 110, AACA,  +0, 武JL1
===
閻魔刀装備,     解説=閻魔刀に装備を変更する 再行動,     0, -, -, -, 変
ベオウルフ装備,   解説=ベオウルフに装備を変更する 再行動, 0, -, -, -, 変


魔人バージル・フォースエッジ
バージル, (デビルメイクライ3(バージル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=光
HP回復Lv1
ノーマルモード=魔剣士バージル・フォースエッジ 1 消耗なし 気力低下
他形態=魔剣士バージル・閻魔刀 魔人バージル・閻魔刀 魔剣士バージル・ベオウルフ 魔人バージル・ベオウルフ
3700, 180, 1100, 90
BABA, DMC3_Vergil(B)(D)U.bmp
フォースエッジ,     1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
幻影剣,         1400, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格実
急襲幻影剣,       1500, 3, 5, +30,  -,  -, 100, AAAA,  +0, 気L1
二刀流,         1700, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
スティンガー(B),    1800, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AABA, +20, 格武P
ヘルムブレイカー(B),  2000, 1, 1,  -5,  -, 35, 110, AACA,  +0, 武JL1


## レディ ##############################

デビルハンター・レディ
レディ, (デビルメイクライ3(レディ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
迎撃武器=サブマシンガン
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 魔界兵器
ジャンプLv0=フックショット 10 (カリーナ=アン所持)
3500, 120, 800, 70
BABB, DMC3_LadyU.bmp
銃剣,           900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ハンドガン,       1000, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AABA, +10, 銃
ボウガン,        1200, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実P
サブマシンガン,     1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AACA, -20, 銃連L10
手榴弾,         1500, 1, 2, +20,  2,  -, 110, AABA, -10, 爆M全
ヒステリック,      1500, 1, 5,  +0,  6,  -,  -, AABA, -20, 実連L8(カリーナ=アン所持)
デビルハンター,     1600, 1, 2, +10,  4,  -, 110, AACA,  +0, 銃連L15P
フックショット手榴弾,  1600, 1, 3, -10,  2, 20,  -, AABA, +10, 銃実間(カリーナ=アン所持)
カリーナ=アン,     1700, 2, 3, -20,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実(カリーナ=アン所持)

# デビルハンター=作中よく使用していたハンドガンとサブマシンガンのコンボ。

# 能力での制御も可能なように条件は『装備』ではなく『所持』にしています。
# カリーナ=アンをアイテム化するときはパイロットであるレディから『カリーナ=アン
# 所持』の能力を封印してください。


## ボス ################################

ケルベロス(DMC3)
ケルベロス, (デビルメイクライ3(ケルベロス専用)), 1, 2
陸, 0, LL, 6000, 150
特殊能力
弱点=火風聖光
耐性=冷闇
特殊効果無効化=凍
6500, 150, 1400, 50
BABA, DMC3_CerberusU.bmp
氷霧,           600, 1, 2, +10, -, 30, 110, -ACA, +40, 冷凍M扇L4AL2
爪,           1200, 1, 1, +40, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
噛み付き,        1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
落氷,          1400, 3, 5, +30, -, 10,  -, BABA, -10, 実冷連L4
突進,          1500, 1, 3, +30, -, 10,  -, AAAA, +10, 格突
氷塊,          1700, 1, 4, +20, -, 20,  -, AABA,  +0, 実冷


ギガピード(DMC3)
ギガピード, (デビルメイクライ3), 1, 2
空陸, 3, LL, 3500, 130
特殊能力
弱点=冷聖光
耐性=雷闇
パイロット能力付加="メッセージ=ギガピード(DMC3)"
5000, 130, 1000, 50
AACA, DMC3_GigapedeU.bmp
放電,           700, 1, 1, +50, -,  5,  -, AAAA, +50, 射先雷SL0AL1
電撃球,         1000, 1, 3, +20, -,  -,  -, AABA,  +0, 実雷
電撃糸,         1300, 1, 3, +10, -, 40,  -, AABA, +10, 雷M扇L3
地走り稲妻,       1400, 1, 4, +40, -, 10,  -, -A--, +20, 雷
巨大雷球,        1500, 1, 4, +10, -, 10,  -, BABA,  +0, 雷


アグニ(DMC3)
アグニ, (デビルメイクライ3(アグニ&ルドラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
弱点=冷聖光
耐性=火風闇
格闘武器=アグニ
パイロット画像=DMC3_Agni.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=アグニ(DMC3)"
パイロット愛称=アグニ
4000, 130, 1200, 65
BABA, DMC3_AgniU.bmp
斬り下ろし,       1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武火
クロウラー(A),     1400, 1, 3, -10, -, 10,  -, AACA, -10, 火
ジェットストリーム(A), 1700, 1, 1,  +0, -, 20,  -, AAAA,  +0, 武火


ルドラ(DMC3)
ルドラ, (デビルメイクライ3(アグニ&ルドラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
弱点=聖光
耐性=火風闇
格闘武器=ルドラ
パイロット画像=DMC3_Rudra.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=ルドラ(DMC3)"
パイロット愛称=ルドラ
4000, 130, 1200, 65
BABA, DMC3_RudraU.bmp
斬り下ろし,       1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武風
回転ジャンプ攻撃,    1500, 1, 2,  +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 格武風P
ジェットストリーム(R), 1700, 1, 1,  +0, -, 20,  -, AAAA,  +0, 武風


アグニ&ルドラ(アグニ)(DMC3)
アグニ&ルドラ, (デビルメイクライ3(アグニ&ルドラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
弱点=冷聖光
耐性=火風闇
格闘武器=アグニ&ルドラ
パイロット画像=DMC3_Agni&Rudra.bmp
4000, 150, 1200, 65
BABA, DMC3_Agni&Rudra(A)U.bmp
斬り下ろし(AR),    1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武火風
クロウラー,       1400, 1, 3, -10, -, 10,  -, AACA, -10, 火
回転ジャンプ攻撃(AR), 1500, 1, 2,  +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 格武火風P
ジェットストリーム,   1700, 1, 1,  +0, -, 20,  -, AAAA,  +0, 武火風
テムペスト,       1800, 1, 2, -10, -, 40, 120, AACA, -10, 火風M全AL2


アグニ&ルドラ(ルドラ)(DMC3)
アグニ&ルドラ, (デビルメイクライ3(アグニ&ルドラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
弱点=聖光
耐性=火風闇
格闘武器=アグニ&ルドラ
パイロット画像=DMC3_Agni&Rudra.bmp
4000, 150, 1200, 65
BABA, DMC3_Agni&Rudra(R)U.bmp
斬り下ろし(AR),    1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武火風
クロウラー,       1400, 1, 3, -10, -, 10,  -, AACA, -10, 火
回転ジャンプ攻撃(AR), 1500, 1, 2,  +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 格武火風P
ジェットストリーム,   1700, 1, 1,  +0, -, 20,  -, AAAA,  +0, 武火風
テムペスト,       1800, 1, 2, -10, -, 40, 120, AACA, -10, 火風M全AL2

# アグニとルドラは同時に出現させ、片方撃破されたあとは残りをそれぞれに対応したア
# グニ&ルドラに変更して下さい。


リバイアサンの心臓(DMC3)
リバイアサンの心臓, (デビルメイクライ3(リバイアサンの臓器専用)), 1, 2
陸, 0, M, 5000, 240
特殊能力
支配=心臓 リバイアサンの臓器
5000, 50, 1000, 50
-A-A, DMC3_HeartOfLeviathan.bmp
白の開放,        1200, 1, 4, +10, -,  -,  -, AAAA,  +0, M全識
赤の開放,        1500, 1, 5, +10, -,  -,  -, AACA,  +0, 魔B


リバイアサンの肺(左)(DMC3)
リバイアサンの肺, (デビルメイクライ3(リバイアサンの臓器専用)), 1, 2
陸, 0, L, 200, 10
特殊能力
HP回復Lv3
パイロット能力付加=援護防御Lv1
パイロット能力付加="再生Lv16=(臓器再生)"
臓器再生=解説 リバイアサンの驚異的な生命力による再生。;心臓を潰さない限り無限に再生する。
パイロット画像=DMC3_HeartOfLeviathan(L).bmp
4000, 50, 1300, 50
-A-A, DMC3_HeartOfLeviathan(L).bmp
吸収(オーブ),        0, 1, 5, +30, -,  -,  -, AAAA, +25, 滅L2


リバイアサンの肺(右)(DMC3)
リバイアサンの肺, (デビルメイクライ3(リバイアサンの臓器専用)), 1, 2
陸, 0, L, 200, 10
特殊能力
HP回復Lv3
パイロット能力付加=援護防御Lv1
パイロット能力付加="再生Lv16=(臓器再生)"
臓器再生=解説 リバイアサンの驚異的な生命力による再生。;心臓を潰さない限り無限に再生する。
パイロット画像=DMC3_HeartOfLeviathan(L).bmp
4000, 50, 1300, 50
-A-A, DMC3_HeartOfLeviathan(R).bmp
吸収(DT),         0, 1, 5, +30, -,  -,  -, AAAA, +25, 脱

# 中央にリバイアサンの心臓、その両隣に左右の肺を配置してください。
# 援護防御の回数は出撃できるユニット数によっては増やさないと単なる雑魚になります。

# パイロット経験値が低いので心臓の経験値はかなり高くなっています。


ネヴァン(DMC3)
ネヴァン, (デビルメイクライ3(ネヴァン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4500, 160
特殊能力
弱点=冷聖光
耐性=雷闇
アクティブフィールドLv10=コウモリの盾
3800, 170, 900, 60
BABA, DMC3_NevanU.bmp
死の抱擁,        1000, 1, 1,  +0, -, 10,  -, AAAA, +99, 突滅L2
コウモリ・単体,     1000, 1, 4, +20, -,  -,  -, AACA,  +0, 実雷追
影刃,          1300, 1, 2, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 闇P
電撃カーテン,      1400, 1, 4, +10, -, 20,  -, AACA, -10, 雷M扇L3AL2
影珠,          1500, 1, 2, +40, -,  -,  -, AAAA, +10, 反先闇AL1
コウモリ・群体,     1600, 1, 4, +10, -, 10,  -, AACA, -10, 実雷追連L20
広域雷,         1700, 1, 3, +10, -, 40, 110, -ACA,  +0, 雷M全AL3
落雷,          1800, 2, 5,  +0, -, 20,  -, AACA, +10, 雷


ベオウルフ(DMC3)
ベオウルフ, (デビルメイクライ3(ベオウルフ専用)), 1, 2
陸, 4, L, 6400, 160
特殊能力
弱点=聖光
耐性=B闇
5800, 160, 1400, 50
BABA, DMC3_BeowulfU.bmp
目の光,         1100, 1, 3, +10, -,  5,  -, AACA,  +0, B
コンボ,         1400, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ダッシュ体当たり,    1600, 1, 2, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 格突P
羽,           1800, 1, 4, +10, -, 10,  -, AACA,  +0, B連L5
ヴォルケイノ,      1900, 1, 1, +20, -, 30, 110, AABA, -10, 射B

# 【オミット技】
# モードチェンジ,     2000, 1, 3, +30, 1,  -,  -, AAAA, +0, 瀕BM全
#
# 本来は設定されたHPになると強制的に発動される広範囲攻撃です。あっても微妙で、
# 上手く再現できないので、オミットしてその分通常攻撃を強化しています。


ゲリュオン(DMC3)
ゲリュオン, (デビルメイクライ3), 1, 2
陸, 5, LL, 6000, 160
特殊能力
弱点=聖光
耐性=闇
追加攻撃=槍配置 槍 @時間球 50
7000, 180, 1200, 60
CACA, DMC3_GeryonU.bmp
時間球,           0, 1, 4, +20,  -,  5,  -, AAAA, +99, 時低運L1低移L1
槍,           1100, 1, 4, +10,  -,  -,  -, AABA,  +0, 実
突進,          1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
爆矢,          1400, 1, 4,  +0, 20,  -,  -, AACA, +20, 実
踏みつけ炎,       1500, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AA-A, -10, 火M扇L3
旋回,          1800, 1, 2, +20,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 格突火P


ドッペルゲンガー(DMC3)
ドッペルゲンガー, (デビルメイクライ3(ドッペルゲンガー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
弱点=B聖光
耐性=物
無効化=闇
3800, 180, 900, 80
BABA, DMC3_DoppelgangerU.bmp
アッパー,         1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
袈裟斬り,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ゾディアック・オンブラ,  1300, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AAAA, -10, 闇
スティンガー(D),     1500, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AABA, +20, 格武P
ヴォルケイノ・オンブラ,  1700, 1, 2, +20,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 闇M全AL2


ジェスター(DMC3)
ジェスター, (デビルメイクライ3(アーカム(DMC3)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
バリアシールドLv3
攻撃回避Lv5=華麗なステップ 全
ハイパーモードLv-5=玉乗り 玉乗りジェスター(DMC3) 自動発動 <!HPLv5>
玉乗り=解説 HPが半分以下になると玉乗りの玉を召喚し、それに乗る。
追加パイロット=ジェスター(DMC3)
4000, 160, 1000, 80
BABA, DMC3_JestarU.bmp
攻撃玉,         1300, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 魔実M全識


玉乗りジェスター(DMC3)
ジェスター, (デビルメイクライ3(アーカム(DMC3)専用)), 1, 2
陸, 5, L, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
バリアシールドLv3
攻撃回避Lv5=華麗なステップ 全
ノーマルモード=ジェスター(DMC3)
追加パイロット=ジェスター(DMC3)
4000, 160, 1200, 80
BABA, DMC3_Jestar(B)U.bmp
玉乗り,         1200, 1, 5, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突M移
攻撃玉,         1300, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 魔実M全識
攻撃玉+赤い手,     1500, 1, 4, +10,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 魔実M全識
攻撃玉+爆発物,     1600, 1, 4,  +0,  -, 40,  -, AAAA, +10, 魔実M全識
玉自爆,         1800, 1, 2, +10,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 魔M全

# 二戦目以降から玉乗りします。


アーカム(人間)(DMC3)
アーカム, (デビルメイクライ3(アーカム専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 140
特殊能力
3000, 130, 700, 70
CACA, DMC3_Arkham(H)U.bmp
格闘,           800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
回転足払い,       1300, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +30, 突KL1M全
魔剣フォースエッジ,   1500, 1, 4, +30,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 格魔武


アーカム(DMC3)
アーカム, (デビルメイクライ3(アーカム専用)), 1, 2
陸, 2, L, 7000, 180
特殊能力
格闘強化Lv2=フォースエッジの魔力
射撃強化Lv2=非表示
命中強化Lv2=非表示
回避強化Lv2=非表示
技量強化Lv2=非表示
フォースエッジの魔力=解説 伝説の魔剣士スパーダの愛剣が持つ魔力。格闘・射撃・命中・回避・技量+10
メッセージクラス=フォースエッジの魔力
6000, 200, 1000, 60
CAAA, DMC3_ArkhamU.bmp
触手,          1500, 1, 3, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格突P
魔弾,          1700, 2, 4, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔追
===
アーカムズレギオン召喚, 召喚Lv4=アーカムズレギオン(DMC3) 再行動, 0, 10, -, -, AL2


アーカムズレギオン(DMC3)
アーカムズレギオン, (デビルメイクライ3), 1, 1
陸, 3, S, 0, 0
特殊能力
召喚ユニット=非表示 NPC
追加パイロット=下級悪魔(DMC3)(ザコ)
1300, 50, 500, 40
CAAA, DMC3_Arkham'sLegionsU.bmp
突進(AL),       1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


バージル1(DMC3)
バージル, (デビルメイクライ3(バージル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
性別=男性
阻止Lv1=回転剣 銃 切り払い
3800, 140, 900, 80
BABA, DMC3_Vergil1U.bmp
閻魔刀,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
幻影剣,           1300, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格実連L5
疾走居合,          1300, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 格武M移AL3
空間斬り,          1400, 1, 4, +10,  -, 30, 115, AAAA, +10, 格M投L0AL3
居合斬り,          1600, 1, 1, +20,  -, 10, 105, AAAA, +20, 武


バージル2(DMC3)
バージル, (デビルメイクライ3(バージル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 180
特殊能力
性別=男性
耐性=B
阻止Lv1=回転剣 銃 切り払い
ハイパーモードLv6=魔人化 魔人バージル2(DMC3) 自動発動
4000, 160, 900, 80
BABA, DMC3_Vergil2U.bmp
閻魔刀,           1200, 1, 1, +20,  -,  -, 115, AAAA, +10, 武
幻影剣,           1300, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格実連L5
疾走居合,          1300, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 格武M移AL3
ベオウルフ,         1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
空間斬り三連,        1400, 1, 4, +10,  -, 30, 130, AAAA, +10, 格M投L1識AL3
飛翔脚,           1500, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 格突JL1
居合斬り,          1600, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武
旋風脚,           1700, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突


魔人バージル2(DMC3)
魔人バージル, (デビルメイクライ3(バージル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
性別=男性
弱点=光
耐性=B
HP回復Lv1
阻止Lv1=回転剣 銃 切り払い
ノーマルモード=バージル2(DMC3)
パイロット画像=DMC3_Vergil(D).bmp
4000, 160, 1100, 90
BABA, DMC3_Vergil2(D)U.bmp
閻魔刀,           1400, 1, 1, +20,  -,  -, 115, AAAA, +10, 武
幻影剣,           1500, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格実連L5
疾走居合,          1300, 1, 3,  +0,  -, 20, 115, AAAA,  +0, 格武M移AL3
ベオウルフ,         1600, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
空間斬り三連,        1600, 1, 4, +10,  -, 30, 130, AAAA, +10, 格M投L1識AL3
飛翔脚,           1700, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 格突JL1
居合斬り,          1800, 1, 1, +20,  -, 10, 115, AAAA, +20, 武
旋風脚,           1900, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突

# 閻魔刀を使うのは後になってからなので、気力制限を高めにつけています。


バージル3(DMC3)
バージル, (デビルメイクライ3(バージル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 190
特殊能力
性別=男性
阻止Lv1=回転剣 銃 切り払い
ハイパーモードLv6=魔人化 魔人バージル3(DMC3) 自動発動
4200, 180, 900, 80
BABA, DMC3_Vergil3U.bmp
閻魔刀,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
幻影剣,           1300, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格実連L5
疾走居合,          1300, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 格武M移AL3
フォースエッジ,       1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
ラウンドトリップ,      1400, 1, 5, +10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 格実追AL1
絶刀,            1400, 1, 4,  +0,  -, 40, 115, AAAA, +10, 格M投L2識AL4
スティンガー(B),      1500, 1, 2,  +0,  -, 10, 110, AABA, +20, 格武P
居合斬り,          1600, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武
エアトリック兜割り,     1700, 1, 4,  -5,  -, 20, 110, AACA, +10, 格武JL1
十字斬,           1800, 1, 1, -10,  -, 15, 120, AAAA,  +0, 武連L2


魔人バージル3(DMC3)
魔人バージル, (デビルメイクライ3(バージル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 190
特殊能力
性別=男性
弱点=光
HP回復Lv1
阻止Lv1=回転剣 銃 切り払い
ノーマルモード=バージル3(DMC3)
パイロット画像=DMC3_Vergil(D).bmp
4200, 180, 1100, 90
BABA, DMC3_Vergil3(D)U.bmp
閻魔刀,           1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
幻影剣,           1500, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格実連L5
疾走居合,          1300, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 格武M移AL3
フォースエッジ,       1600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
ラウンドトリップ,      1600, 1, 5, +10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 格実追AL1
絶刀,            1600, 1, 4,  +0,  -, 40, 115, AAAA, +10, 格M投L2識AL4
スティンガー(B),      1700, 1, 2,  +0,  -, 10, 110, AABA, +20, 格武P
居合斬り,          1800, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武
エアトリック兜割り,     1900, 1, 4,  -5,  -, 20, 110, AACA, +10, 格武JL1
十字斬,           2000, 1, 1, -10,  -, 15, 120, AAAA,  +0, 武連L2


## 敵 ##################################

ヘル=プライド(DMC3)
ヘル=プライド, (デビルメイクライ3), 1, 4
陸, 3, M, 1200, 30
特殊能力
弱点=聖光
2500, 40, 400, 40
CABA, DMC3_HellPrideU.bmp
鎌,            900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 300(+25)/300


ヘル=エンヴィ(DMC3)
ヘル=エンヴィ, (デビルメイクライ3), 1, 4
陸, 3, M, 1400, 35
特殊能力
弱点=聖光
2900, 40, 500, 45
CABA, DMC3_HellEnvyU.bmp
鎌,           1000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 305(+25)/305


ヘル=レイス(DMC3)
ヘル=レイス, (デビルメイクライ3), 1, 4
陸, 2, L, 1500, 40
特殊能力
弱点=銃実B聖光
耐性=物
3500, 60, 1000, 20
CABA, DMC3_HellWrathU.bmp
自爆攻撃,        1400, 1, 2, +50,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 自M全

# 280(+50)/280(L)


ヘル=スロース(DMC3)
ヘル=スロース, (デビルメイクライ3), 1, 3
陸, 3, M, 1700, 40
特殊能力
弱点=聖光
テレポートLv0=ワープ 0
緊急テレポートLv1=ワープ 1
ワープ=解説 攻撃を受けた際10%の確率で1マス以内にテレポートして攻撃を回避する。また、3マステレポートすることが出来る。
4000, 50, 600, 50
CABA, DMC3_HellSlothU.bmp
鎌,           1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ワープ攻撃,       1100, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格武JL1

# 330(+10〜+20)/330


ヘル=グリード(DMC3)
ヘル=グリード, (デビルメイクライ3), 1, 3
陸, 3, M, 2000, 50
特殊能力
弱点=聖光
特殊効果無効化=全
4300, 90, 1300, 30
CABA, DMC3_HellGreedU.bmp
地獄の住人,       1000, 1, 5, +40,  -, 10,  -, AAAA, +10, 反
棺,           1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 310(+20〜+40)/310

# ヘルシリーズを呼び出す行動は『地獄の住人』として纏めています。
# スーパーアーマー=『特殊効果無効化=全』としています。


ヘル=グラトニー(DMC3)
ヘル=グラトニー, (デビルメイクライ3), 1, 3
陸, 3, M, 1800, 40
特殊能力
弱点=聖光
3300, 50, 700, 40
CABA, DMC3_HellGluttonyU.bmp
砂吐き,         1300, 1, 3, +30,  -,  -,  -, AA-A,  +0, -

# 300(+30)/300


ヘル=ラスト(DMC3)
ヘル=ラスト, (デビルメイクライ3), 1, 3
陸, 4, M, 2500, 60
特殊能力
弱点=聖光
3800, 50, 900, 60
CABA, DMC3_HellLustU.bmp
鎌,           1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 340(+10)/340


アビス(DMC3)
アビス, (デビルメイクライ3), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 70
特殊能力
弱点=聖光
4300, 100, 1000, 70
BABA, DMC3_HellLustU.bmp
鎌投げ,         1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AABA,  +0, 格実
鎌,           1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

# 350(+10〜+20)/350


ヘル=バンガード(DMC3)
ヘル=バンガード, (デビルメイクライ3), 1, 2
空陸, 4, L, 3700, 90
特殊能力
弱点=聖光
パイロット能力付加=切り払いLv2
4500, 130, 1100, 60
AABA, DMC3_HellVanguardU.bmp
大鎌,          1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ヘルゲート【MAP】,  1300, 1, 4,  +0,  -, 20, 105, AAAA,  +0, 格武M線
ヘルゲート,       1500, 1, 4, +25,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格武

# 360(+20〜+25)/360(L)


エニグマ(DMC3)
エニグマ, (デビルメイクライ3), 1, 4
陸, 3, M, 1600, 40
特殊能力
弱点=聖光
攻撃回避Lv5=バックダッシュ 武突
3000, 60, 800, 40
CACA, DMC3_EnigmaU.bmp
青の矢,          900, 1, 4, +50,  -,  -,  -, AAAA, -10, 実連L3
赤の矢,         1200, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 実連L3

# 300(+30〜+50)/300


ブラッドゴイル(DMC3)
ブラッドゴイル, (デビルメイクライ3), 1, 4
空水, 4, S, 1600, 40
特殊能力
弱点=銃実聖光
攻撃回避Lv9=液状悪魔 突武接
レジストLv9=液状悪魔 突武接
液状悪魔=解説 突武接属性の攻撃の命中率を90%低下させ、ダメージを90%減少させる。
1800, 70, 500, 60
AAAA, DMC3_BloodGoyleU.bmp
体当たり,         900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# 320(+20)/320


デュラハン(DMC3)
デュラハン, (デビルメイクライ3), 1, 4
空, 3, M, 2000, 50
特殊能力
弱点=聖光
耐性=物
2000, 80, 1600, 30
AACA, DMC3_DullahanU.bmp
盾,            700, 1, 1, +60,  -,  -,  -, AAAA, +10, 反突
剣,           1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 290(+30〜+60)/290


アルケニー(DMC3)
アルケニー, (デビルメイクライ3), 1, 4
陸, 3, M, 2000, 40
特殊能力
弱点=聖光
追加攻撃=引き寄せ切り 鎌(A) @糸吐き 50
3500, 70, 900, 50
CACA, DMC3_ArachneU.bmp
糸吐き,           0, 1, 3, +40,  -,  5,  -, BACA,  +0, 実引縛L1
溶解液,          600, 1, 2, +10,  -, 10,  -, BA-A, +10, 劣
鎌(A),         1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
飛びかかり,       1100, 1, 2, +25,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格武P
回転体当たり,      1400, 1, 1, +20,  -, 10, 105, AAAA, +10, 突

# 310(+10〜+40)/310


クイーンアルケニー(DMC3)
クイーンアルケニー, (デビルメイクライ3), 1, 3
陸, 3, M, 3900, 60
特殊能力
弱点=聖光
追加攻撃=引き寄せ切り 大鎌(A) @糸吐き 50
4500, 70, 1200, 50
CACA, DMC3_QueenArachneU.bmp
糸吐き,           0, 1, 3, +40,  -,  5,  -, BACA,  +0, 実引縛L1
溶解液,          600, 1, 2, +10,  -, 10,  -, BA-A, +10, 劣
大鎌(A),        1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
飛びかかり,       1100, 1, 2, +25,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格武P
回転体当たり,      1400, 1, 1, +20,  -, 10, 105, AAAA, +10, 突

# 330(+10〜+40)/330


フォールン(DMC3)
フォールン, (デビルメイクライ3), 1, 2
空陸, 4, L, 4000, 100
特殊能力
弱点=聖光
耐性=B
透過移動
アクティブシールド=翼
パイロット能力付加=S防御Lv4
4300, 140, 1000, 60
AABA, DMC3_TheFallenU.bmp
剣(F),         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
突き,          1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
天罰,          1600, 1, 3,  +0,  -, 40, 110, AAAA,  +0, 雷M投L1

# 360(+0〜+20)/360


ソウルイーター(DMC3)
ソウルイーター, (デビルメイクライ3), 1, 4
空陸水, 4, S, 1600, 40
特殊能力
弱点=聖光
ステルスLv1=霧化
追加攻撃=取り憑き 取り憑き成功 @取り憑き 25 - - 命中時限定 連鎖不可
追加攻撃=取り憑き 取り憑き失敗 @取り憑き 100 - - 命中時限定 連鎖不可
取り憑き=解説 相手に取り憑いて攻撃を行う。25%の確率で成功し、75%の確率で失敗する。
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
1200, 20, 300, 60
AAAA, DMC3_SoulEaterU.bmp
取り憑き,         100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 脱
取り憑き失敗,        0, 1, 1, +99,  -,  -,  -, AAAA, -30, -(追加攻撃)
取り憑き失敗,        0, 1, 1, +99,  -,  -,  -, AAAA, -30, 加|攻反
取り憑き成功,      1800, 1, 1, +99,  -,  -,  -, AAAA, +30, SL0(追加攻撃)
取り憑き成功,      1800, 1, 1, +99,  -,  -,  -, AAAA, +30, 加SL0|攻反

# 320(+20)/320


ダムドポーン(DMC3)
ダムドポーン, (デビルメイクライ3), 1, 4
陸, 3, M, 2000, 40
特殊能力
弱点=聖光
特殊効果無効化=全
変形技=ナイト ダムドナイト(DMC3)
変形技=ビショップ ダムドビショップ(DMC3)
変形技=ルーク ダムドルーク(DMC3)
追加攻撃=プロモーション ナイト @プロモーション 33
追加攻撃=プロモーション ビショップ @プロモーション 49
追加攻撃=プロモーション ルーク @プロモーション 100
プロモーション=解説 ダムドポーンの特殊能力。ダムドナイト、ダムドビショップ、ダムドルークのいずれかに変化する。
性格変更=強気
3000, 30, 1200, 40
CACA, DMC3_DamnedPawnU.bmp
プロモーション,       0, 1, 4, +99,  -,  -, 105, AAAA, -50, -|脱L0
ナイト,           0, 1, 4, +99,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 変(追加攻撃)
ビショップ,         0, 1, 4, +99,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 変(追加攻撃)
ルーク,           0, 1, 4, +99,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 変(追加攻撃)
剣(D),         1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 300(+30)/300


ダムドナイト(DMC3)
ダムドナイト, (デビルメイクライ3), 1, 3
陸, 5, L, 2700, 50
特殊能力
弱点=聖光
特殊効果無効化=全
性格変更=強気
3500, 50, 1300, 60
CACA, DMC3_DamnedKnightU.bmp
角,           1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
踏みつけ,        1300, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格突

# 340(+10〜+30)/340(L)


ダムドビショップ(DMC3)
ダムドビショップ, (デビルメイクライ3), 1, 3
陸, 3, L, 2700, 50
特殊能力
弱点=聖光
特殊効果無効化=全
性格変更=強気
3200, 90, 1100, 40
CACA, DMC3_DamnedBishopU.bmp
炎弾,          1200, 1, 4, +25,  -, 10,  -, BACA, +10, 魔火
===
回復行動,       回復Lv3,   2,     -, 10,  -, M全AL2

# 320(+25)/320(L)


ダムドルーク(DMC3)
ダムドルーク, (デビルメイクライ3), 1, 3
陸, 4, L, 3200, 60
特殊能力
弱点=聖光
特殊効果無効化=全
性格変更=強気
パイロット能力付加="援護防御Lv1=キャスリング"
パイロット能力付加="チーム=非表示 キャスリング"
キャスリング=解説 ダムドキングに対して1ターンに援護防御を1回発動させることが出来る。
4000, 120, 1200, 50
CACA, DMC3_DamnedRookU.bmp
レーザー,        1400, 1, 5, +20,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 魔BM直

# 330(+20)/330(L)

# 本来はポーン、ナイト、ビショップのいずれかの駒を生み出す能力を持って
# いますが、オミットしています。


ダムドクイーン(DMC3)
ダムドクイーン, (デビルメイクライ3), 1, 2
陸, 0, L, 4000, 80
特殊能力
弱点=聖光
特殊効果無効化=全
性格変更=超強気
4600, 100, 1300, 60
BACA, DMC3_DamnedQueenU.bmp
突進(Q),        1500, 1, 5, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突M移

# 360(+20)/360(L)


ダムドキング(DMC3)
ダムドキング, (デビルメイクライ3), 1, 2
陸, 3, L, 4500, 80
特殊能力
弱点=聖光
特殊効果無効化=全
性格変更=超強気
パイロット能力付加="チーム=非表示 キャスリング"
5500, 150, 1400, 60
CACA, DMC3_DamnedKingU.bmp
エネルギー爆破,     1800, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 爆M全

# 360(+10)/360(L)

【3260】DMC3・メッセージ

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年12月01日(土) 19時43分 -
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## ダンテ #############################

悪魔狩人ダンテ(DMC3)
回避, 気の早いヤツもいるもんだな
回避, なるほどね
回避, デートの約束をしたいんなら、お断りだね
回避, 息切れか? だったら下がってな
回避, 気持ちだけは受け取っておくぜ
回避, 粋な挨拶だな
回避, 遅いな!
回避, それじゃまだまだ読みが甘いぜ
回避, おいおい、無茶な挨拶は勘弁してくれよな
回避, 少々パターンすぎやしないか、おい?
回避, もうオネンネなんてのはゴメンだぜ?
回避, どうした、ビビっちまったのか?
回避, 慌てたヤツだな……トイレなら向こうだぜ?
回避, 来やがったか!
回避, いい覚悟だが、無駄だぜ
回避, やれやれ、こういう面倒は願い下げだぜ
回避(対悪魔), お前らの手口はワンパターンなんだよ
回避(対悪魔), ……遅い
回避(対悪魔), しつこいぜ、おまえらっ!!
回避(対悪魔), いかにも怪しい空気、って感じだな
回避(対悪魔), どうした、悪魔野郎。ビビっちまったのか?
回避(対悪魔), おまえじゃ相手にならないぜ、悪魔野郎
回避(対悪魔), もっと強い奴はいないのかよ
回避(対悪魔), どうした、手加減はしてやれないぜ?
回避(対悪魔), 不恰好なダンスだな。クールにいこうぜ
回避(対悪魔), 悪魔ってのはそうでなくちゃな
回避(対悪魔), その程度かよ、悪魔野郎
回避(対悪魔), おふざけが過ぎるぜ、悪魔野郎
切り払い, させるかよっ
切り払い, 何の茶番だ?
切り払い, ちょっとジョークがきつすぎるな
切り払い, ムダだぜ
切り払い, ザマぁねぇな
切り払い, ――――っ!
切り払い, ジョークならもっと気の利いた奴を頼むぜ?
迎撃, 剣だって? ハハハ、こいつを喰らいな!
迎撃, そんなんじゃオレには届かないぜ
迎撃, どうした、それだけかよ!
ダメージ小, どうした、それで終わりか?
ダメージ小, やってくれるぜ
ダメージ小, どんどん来な、まだオレは余裕ありまくりなんだぜ
ダメージ小, もっとまじめにかかって来いよ
ダメージ小, ウォームアップにもならないぜ
ダメージ小, こんなもんじゃ体もろくに暖まらないな
ダメージ小, 悪役ってのはそうでなくちゃな
ダメージ小, 笑わせるなよ、おい
ダメージ小, この程度じゃ、やられてやる訳にはいかないぜ
ダメージ小, まだまだ、こんなもんじゃないだろ……来いよ
ダメージ小, なかなか面白い趣向だぜ
ダメージ中, 弁償してもらうぜ
ダメージ中, こういう展開も悪くないか
ダメージ中, もうちっとマシなのを期待してたぜ
ダメージ中, やっとそれらしくなってきたな
ダメージ中, ひどい目にあった
ダメージ中, いい手際だぜ
ダメージ中, 雑魚ばっかり、ってわけじゃないな
ダメージ中, この貸しは高くつくぜ?
ダメージ中, つっ!! 野郎っ、やるな!!
ダメージ中, さすがに結構、効いたぜ
ダメージ中, なるほどな、そういう趣向かよ
ダメージ中, ……こういう手も使うのかよ
ダメージ中, 野郎っ、上等だ!
ダメージ中, く……っ、な、なんだよ、おい!
ダメージ中, マジにガッツあるな、気に入ったぜ
ダメージ中, 次はこうはいかないぜ
ダメージ中, いつまでも調子に乗るな!
ダメージ大, もうちょっと楽させて欲しいんだけどな
ダメージ大, ……っ、あばらを持っていかれちまったか?
ダメージ大, ……ふざけろよ、サド野郎っ
ダメージ大, くっ……ショウダウンかよ
ダメージ大, これ以上はまずいか?
ダメージ大, ……っく、はぁ、はぁ
ダメージ大, あ……ぐ、ぐぁっ
ダメージ大, ぐは……ぁぐっ
ダメージ大(対悪魔), ……っく、はぁ、はぁ。やるじゃねぇか、悪魔のくせに
ダメージ大(対悪魔), ……っぁ、悪魔にこのオレがやられるかよ
破壊, オレがこの程度で……
破壊, ……ざけ……てめ……
射程外, 出て来いよ、いるんだろ?
射程外, かかって来い、って言ってんだぜ
射程外, 来ないってんなら、オレの方から行くぜ
射程外, ……さて、どうしたもんだか
攻撃, イカレたパーティの始まりか
攻撃, 派手にいくぜ!
攻撃, イイィィィィヤッホウ!!
攻撃, さて――そろそろ始めるか?
攻撃, 楽しいパーティになりそうだ!
攻撃, ショウタイムってやつだ!
攻撃, 楽しすぎて――狂っちまいそうだ!
攻撃, こういうノリは嫌いじゃないぜ
攻撃, イカスぜ
攻撃, オネンネの時間だぜ
攻撃, いいかげんに寝てなっ!
攻撃, 騒ぐなよ、クールに行こうぜ
攻撃, 見せてやるぜ、本物の戦いの醍醐味を
攻撃, 陽気に行こうぜ
攻撃, 後悔するなよ
攻撃, 食らいやがれっ!
攻撃, どうした、腰が引けてるぜ?
攻撃, っとと、チャンス到来っ!
攻撃, やれよ、マジな遊びをしようぜ
攻撃, 消えな。それとも痛い目見るか?
攻撃, 行くぜ
攻撃, 少し荒っぽくいくぜ!
攻撃(対ザコ), ウザいぜ、雑魚がっ!
攻撃(対ザコ), さっさと終わらせようぜ
攻撃(対ザコ), おまえら程度じゃ力不足だぜ
攻撃(対ザコ), もっと強そうなのを連れてこいよな
攻撃(対ザコ), やれやれ、ハズレか
攻撃(対ザコ), 消えな。それとも痛い目見るか?
攻撃(対ザコ), どうした、腰が引けてるぜ?
攻撃(対ザコ), オレも舐められたもんだぜ
攻撃(対ザコ), 運が無かったな。オレもお前も
攻撃(対ザコ), さて、ここの親玉はどこにいるんだ?
攻撃(対ゾンビ), 片っ端からおまえらの世界に送り返してやるぜ!
攻撃(対ゾンビ), 相手が死体だろうとなんだろうと、泣いて許しを請わせてやるさ
攻撃(対ゾンビ), いいザマだな、おい
攻撃(対ゾンビ), 気付け薬程度にはなるかよ、死にぞこない
攻撃(対ゾンビ), さぁ、真っ二つにして欲しいやつからかかってきな!
攻撃(対ゾンビ), 雑魚は雑魚らしくオネンネしてろっ!
攻撃(対悪魔), よるな悪魔!
攻撃(対悪魔), さあ消えな!
攻撃(対悪魔), もっと喚きな
攻撃(対悪魔), 陽気に行こうぜ、悪魔野郎
攻撃(対悪魔), どうした、悪魔野郎。もうグロッキーかよ?
攻撃(対悪魔), 片っ端からおまえらの世界に送り返してやるぜ!
攻撃(対悪魔), いいぜ、哭け! もっと哭け!! 哭きわめけ!!
攻撃(対悪魔), さぁ、真っ二つにして欲しいやつからかかってきな!
攻撃(対悪魔), 片っ端からおまえらの世界に送り返してやるぜ!
攻撃(対悪魔), いいザマだな、おい
攻撃(対悪魔), 背中しか狙えないチキン野郎に、オレの首はやれないな
攻撃(対悪魔), ……ふざけろよ、悪魔野郎
攻撃(対悪魔), あいにくと、この世界におまえらの居場所は無いんでね
攻撃(対悪魔), 返してやるぜ、おまえらの世界にな
攻撃(対悪魔), おまえら悪魔を根こそぎ、地獄に叩き込んでやるぜ!
攻撃(対悪魔), 来いよ、悪魔野郎。ダンスの時間の始まりだ!
攻撃(対魔剣士バージル(DMC3)), 当然もてなしてくれるんだろうな;――なあ、バージル!
攻撃(対魔剣士バージル(DMC3)), 全く大したパーティだな;酒もねえ、食い物もねえ
攻撃(対魔剣士バージル(DMC3)), まずはキスの一つでもしてやろうか?
攻撃(対魔剣士バージル(DMC3)), あんたが気に入らない。それだけさ
攻撃(対魔剣士バージル(DMC3)), ご機嫌ナナメみたいだな
攻撃(対魔剣士バージル(DMC3)), さあ、1ゲームといこうぜ
攻撃(対魔剣士バージル(DMC3)), どうやら俺の命がお望みらしい;そう簡単にやる気はないけどな!
攻撃(対バージル3(DMC3)), 力を手に入れても父さんにはなれない
攻撃(対バージル3(DMC3)), 俺達がスパーダの息子なら、受け継ぐべきなのは力なんかじゃない。;もっと大切な――誇り高き魂だ!
攻撃(対バージル3(DMC3)), 俺の魂が叫んでいる。あんたを止めろってな!
攻撃(対バージル3(DMC3)), 俺はあんたを止めなくちゃならない。あんたを殺すとしても
攻撃(対魔人バージル3(DMC3)), 力を手に入れても父さんにはなれない
攻撃(対魔人バージル3(DMC3)), 俺達がスパーダの息子なら、受け継ぐべきなのは力なんかじゃない。;もっと大切な――誇り高き魂だ!
攻撃(対魔人バージル3(DMC3)), 俺の魂が叫んでいる。あんたを止めろってな!
攻撃(対魔人バージル3(DMC3)), 俺はあんたを止めなくちゃならない。あんたを殺すとしても
攻撃(対デビルハンター・レディ), 慌ててるが、招待状はお持ちで?
攻撃(対デビルハンター・レディ), 命は粗末にするモンじゃないな
攻撃(対デビルハンター・レディ), どうも、女運はよくないらしい
攻撃(対デビルハンター・レディ), ヤバイ女は嫌いじゃない
攻撃(対デビルハンター・レディ), お嬢ちゃんの出る幕じゃないぜ
攻撃(対デビルハンター・レディ), お前じゃ無理だっていってんだ
攻撃(対ケルベロス(DMC3)), こりゃ珍しい。おしゃべりワンちゃんか
攻撃(対ケルベロス(DMC3)), ワンちゃんコンクールに出てみたら? 優勝間違い無しだぜ
攻撃(対ケルベロス(DMC3)), 落ち着けよワンちゃん。それとも散歩の時間?
攻撃(対ケルベロス(DMC3)), いいコだな。ほら、どうした!
攻撃(対アグニ&ルドラ(DMC3)(汎用)), もうたくさんだ! いつまで喋り続けるつもりだお前ら!
攻撃(対アグニ&ルドラ(DMC3)(汎用)), 物分りが悪そうだからヒントをやるよ!
攻撃(対アグニ&ルドラ(DMC3)(汎用)), この先に進みたい奴がいるんだ。どうする?
攻撃(対アグニ&ルドラ(DMC3)(汎用)), おしゃべりもたいがいにしろよ
攻撃(対ネヴァン(DMC3)), 優しくしてくれるんだろ?
攻撃(対ネヴァン(DMC3)), いいね。俄然やる気出てきた
攻撃(対ネヴァン(DMC3)), 激しいのもイケる口か?
攻撃(対ネヴァン(DMC3)), 楽しもうぜ
攻撃(対ベオウルフ(DMC3)), 父親のケツを息子が拭うか。どっかで聞いた話だな!
攻撃(対ベオウルフ(DMC3)), ママから礼儀は習わなかった?
攻撃(対ベオウルフ(DMC3)), 臭う? そいつは悪かったな。今度からは香水でもつけておくよ
攻撃(対ベオウルフ(DMC3)), やる気たっぷりって感じだな
攻撃(対ゲリュオン(DMC3)), 馬とチキンレースとはね;面白そうだ
攻撃(対ゲリュオン(DMC3)), 飽きさせないね
攻撃(対ゲリュオン(DMC3)), 観客がいないのが残念だな!
攻撃(対ゲリュオン(DMC3)), 決闘か。悪くないね
攻撃(対ドッペルゲンガー(DMC3)), 何か言いたそうだな。自分と向き合えって?
攻撃(対ドッペルゲンガー(DMC3)), 悪いな。もう迷ってなんかいない
攻撃(対ドッペルゲンガー(DMC3)), 来いよ、モノマネ野郎
攻撃(対ドッペルゲンガー(DMC3)), お説教は必要ないぜ
攻撃(対ドッペルゲンガー(DMC3)), こいつで影が無くなる、なんてことはないよな?
攻撃(対ジェスター(DMC3)), 少しは静かにしろ。俺よりおしゃべりな奴は大嫌いなんだ
攻撃(対ジェスター(DMC3)), サーカスはもう終わりってことだ
攻撃(対ジェスター(DMC3)), おしゃべり野郎め!
攻撃(対ジェスター(DMC3)), 風通しを良くしてやるよ、サーカス野郎
攻撃(対アーカム(DMC3)), おまえじゃメインディッシュにゃなれないな
攻撃(対アーカム(DMC3)), 人の家庭事情に首を突っ込みやがって。もう少しマシな趣味を持つことをお勧めするね
攻撃(対フォースエッジの魔力), 下水でも覗いてる気分だね
攻撃(対フォースエッジの魔力), 親父はそんなブサイクじゃない;俺見たら分かりそうなもんだ
攻撃(対フォースエッジの魔力), まあ、あんたにはその姿がお似合いかもな
攻撃(対フォースエッジの魔力), 言うだけ無駄か。体で分からせないとな
攻撃(対弱点=鬼), オニ、とかいうやつか。なんにせよ、やることは同じだがな
攻撃(対弱点=鬼), 運が無かったな。地獄で悪魔どもによろしくしてくれ
攻撃(対弱点=鬼), どこにでも似たような奴らはいるもんだな
攻撃(対弱点=鬼), あいにくと、この世界におまえらの居場所は無いんでね
攻撃(対妖怪), 東洋の悪魔か。なんにせよ、やることは同じだがな
攻撃(対妖怪), 運が無かったな。地獄で悪魔どもによろしくしてくれ
攻撃(対妖怪), どこにでも似たような奴らはいるもんだな
攻撃(対妖怪), 東洋の悪魔の力、見せてみろよ
攻撃(対吸血鬼), 好みは十字架か? ニンニクか? 悪いが今はこれぐらいしか出来なくてな
攻撃(対吸血鬼), 辛気臭い顔してるな。たまには日の光でも浴びたらどうだ?
攻撃(対吸血鬼), お前らは棺おけで眠るんだってな。なら、ずっと寝られるようにしてやるぜ
攻撃(対吸血鬼), さあ、一勝負と行こうぜ、コウモリ野郎
攻撃(対魔族), 陽気に行こうぜ、悪魔野郎
攻撃(対魔族), 片っ端からおまえらの世界に送り返してやるぜ!
攻撃(対魔族), あいにくと、この世界におまえらの居場所は無いんでね
攻撃(対魔族), 返してやるぜ、おまえらの世界にな
攻撃(対デーモン族), ガッツのある奴が出てきたな
攻撃(対デーモン族), あいにく、悪魔の居場所は無いんでね
攻撃(対デーモン族), お引取り願おうか、悪魔野郎
攻撃(対デーモン族), 無駄だぜ。一匹残らず地獄に叩き込んでやる
攻撃(対デビルマン(TV版)), あんたも父さんと同じ口か
攻撃(対デビルマン(TV版)), いるもんだな。父さんと同じような奴が
攻撃(対デビルマン(TV版)), 人間の心と悪魔の力か……:俺はどうなんだろうな


## バージル ###########################

魔剣士バージル(DMC3)
回避, 失せろ
回避, 愚かだな
回避, 無駄だな
回避, ふん――
回避, そんなものか
回避, その程度だろうな
回避, 遅い
回避, その手は読みきった
切り払い, 無駄だっ!
切り払い, 動きが単純すぎるな
切り払い, その程度か
切り払い, 遅いっ!
切り払い, 俺には届かない
ダメージ小, その程度か
ダメージ小, 愚かだな
ダメージ小, それでは駄目だ
ダメージ小, 俺を甘く見ているのか?
ダメージ小, 出し惜しみか? 舐められたものだ
ダメージ中, 甘く見た。それだけのことだ
ダメージ中, ――――っ!
ダメージ中, 予想以上だな
ダメージ中, 最後には俺が勝つ
ダメージ中, なにっ!?
ダメージ大, くっ……
ダメージ大, あ……ぅあ、あ……
ダメージ大, これほどの力が……
ダメージ大, ぐう……っ、あ、あ、あ……
ダメージ大, 馬鹿な、これは一体!?
破壊, 俺が――負けるのか?
破壊, おわぁぁぁぁっ!
射程外, 勝負を投げるつもりか?
射程外, 何のつもりだ
射程外, ならば、こちらから出向こう
攻撃, 失せろ
攻撃, ――始まりだ
攻撃, 力こそ全てを制する
攻撃, 力が無ければ何も守れない;――自分の命さえも
攻撃, 死ね
攻撃, 後悔しろ
攻撃, 消えろ
攻撃, もらったぞ、その命
攻撃, 観念するがいい
攻撃, さて、決着といこう
攻撃, 死ぬがいい
攻撃(対スパーダの血族), なぜ更なる力を求めない!
攻撃(対スパーダの血族), 愚かだな、ダンテ
攻撃(対スパーダの血族), 貴様を殺して、その血を捧げるとしようか
攻撃(対スパーダの血族), 貴様は黙ってろ!
攻撃(対スパーダの血族), 悪いが俺の魂はこう言ってる;――もっと、力を
攻撃(対スパーダの血族), 俺は更なる力を手に入れる。貴様と違ってな
攻撃(対スパーダの血族), 俺と貴様は違う道を進んだ。それだけのことだ
攻撃(対ジェスター(DMC3)), 道化が。貴様は場違いだ!
攻撃(対ジェスター(DMC3)), 道化は退場する時間だ
攻撃(対ジェスター(DMC3)), アーカム、道化だな
攻撃(対ジェスター(DMC3)), 貴様は退け。既に幕は下りている
攻撃(対フォースエッジの魔力), 返してもらうぞ。それは貴様には過ぎた力だ
攻撃(対フォースエッジの魔力), 気付いているはずだ。貴様ではその力を制御しきれない
攻撃(対フォースエッジの魔力), その力、必ず俺の物にする
攻撃(対フォースエッジの魔力), それは俺のものだ
攻撃(対魔帝ムンドゥス), 魔界の王とやりあうのも悪くないか
攻撃(対魔帝ムンドゥス), スパーダが通った道なら――;――俺に通れぬ道理が無い!!

# 攻撃(対悪魔狩人ダンテ(DMC3)), アミュレットを渡せ。二つ揃わなくては意味が無い
# 時期によっては両方持っているので参考程度に。


## ヒロイン ###########################

デビルハンター・レディ
回避, 遊びじゃないのよ
回避, 期待外れもいいところね
回避, 動きが丸分かりだわ
回避, それがどうしたっていうの?
回避, あら、だらしないのね
ダメージ小, それが本気? まさかね
ダメージ小, どうしちゃったのかしら?
ダメージ小, かすっただけよ
ダメージ小, 中途半端な感じね
ダメージ中, 油断ならない相手のようね
ダメージ中, まだ、これからが勝負よ
ダメージ中, これぐらい、日常茶飯事だわ
ダメージ中, ただの雑魚って訳じゃなさそうね
ダメージ大, 私にはやるべき事があるのよ……!
ダメージ大, 負けられない!
ダメージ大, くそっ! 倒れるわけにはいかないのよ!
ダメージ大, なかなかヤバイ相手みたいね……
破壊, ――――っ!!
破壊, ここで……倒れるなんて……
射程外, 見えてはいるのにっ!
射程外, こんな時に弾切れなんて!
射程外, あんなところから!?
攻撃, 見つけた!
攻撃, ハァッ!
攻撃, 忙しくなりそうね
攻撃, これでも喰らいなさい!
攻撃, 丸見えね!
攻撃, 油断しすぎよ
攻撃, おかわりは幾らでもあるわよ!
攻撃, さあ、始めるわよ!
攻撃, 覚悟しなさい!
攻撃, これでどう!?
攻撃(対スパーダの血族), 悪魔め!
攻撃(対スパーダの血族), 上等よ。悪魔を生かしておくつもりは無いわ
攻撃(対スパーダの血族), 悪魔は一匹たりとも許さないわ
攻撃(対アーカム(DMC3)), 貴様!
攻撃(対アーカム(DMC3)), 私に家族がいるとしたら、それは死んだ母さんだけよ!
攻撃(対アーカム(DMC3)), 最低のゲス野郎!
攻撃(対アーカム(DMC3)), 悪魔になるなんていって、母さんと大勢の人を殺した男!!
攻撃(対アーカム(DMC3)), 家族だから! 父親だから! 私の手で殺してやる!!


## ボス ###############################

ケルベロス(DMC3)
回避, 力無きものはこの場から立ち去れ!
回避, その程度でこの先に進むつもりか!
ダメージ小, 愚弄するか!
ダメージ小, 力を示せ!
ダメージ小, その程度なら、すぐにこの場から立ち去れ!
ダメージ小, 力なき者よ、すぐに立ち去るがいい!
ダメージ小, 無駄だ!
ダメージ中, 後悔するぞ!
ダメージ中, ここからが本番だ!
ダメージ中, まだ、その程度で認めるわけにはいかん!
ダメージ中, もっと力を見せろ!
ダメージ中, そうだ。力を示すがいい!
ダメージ大, 貴様、只者ではないな
ダメージ大, この力ならば……あるいは
ダメージ大, そうだ。認めさせてみろ!
ダメージ大, まだ倒れはせん!
ダメージ大, 貴様の力、最後まで見届ける!
破壊, 貴様は力を示した。先に進むがよい
破壊, 貴様を認めよう
射程外, そうだ。力無きものはすぐに立ち去るがいい
射程外, 二度とここには立ち入らぬことだ
攻撃, ここから立ち去るがいい!
攻撃, 此処は禁じられた魔の領域!
攻撃, 力なき者に立ち入る資格などない
攻撃, ここを通りたければ、力を示せ!
攻撃, この程度で倒れるようならば、貴様はここを通る資格などない
攻撃, ここは通さぬ!
攻撃, 力を示せぬならば立ち去れ!


ギガピード(DMC3)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ小, ギャオォォォン!
ダメージ中, …………
ダメージ中, ギャオォォォン!!
ダメージ大,
ダメージ大, ギャオオォォォォォォン!!!
破壊, ギャオオオォォォォォ……
射程外, …………
射程外, ギャオォォォォン!
攻撃, …………
攻撃, ギャオォォォォォン!!


アグニ(DMC3)
回避, これでは無駄じゃな
回避, 当たらなかったというわけじゃな
回避, 痛みがない。これはどういうことじゃ?
ダメージ小, どうもてなすのがよいか……
ダメージ小, どうしてくれようか……
ダメージ小, これはなにかされたのか?
ダメージ中, 痛みがある。攻撃されているようじゃ
ダメージ中, あの者、なかなかやるようじゃ
ダメージ中, ヌゥッ!
ダメージ大, やるではないか!
ダメージ大, 我らを圧倒するとは!
ダメージ大, ウオオォォォッ!
破壊, ウオオォォォォ……
射程外, 姿が見えん
射程外, これは一体どういうことじゃ?
攻撃, 我らの務めはここを守ること
攻撃, 炎剣を受けよ!
攻撃, 我らの勤めを果たすのみ!
攻撃, 食らえ!
攻撃, フン!
攻撃, ハァッ!


ルドラ(DMC3)
回避, ため息が出るな
回避, 当たっていないようじゃ
回避, 避けられたようじゃな
ダメージ小, 客人は、もてなさねばなるまいな
ダメージ小, 客人をもてなす――しかし、どうやって?
ダメージ小, これでは何もされていないのと同じこと
ダメージ中, 攻撃を受けているようじゃな
ダメージ中, 兄者、あの者なかなかやるようじゃ
ダメージ中, ヌゥッ!
ダメージ大, やるではないか!
ダメージ大, 我らを圧倒するとは!
ダメージ大, ウオオォォォッ!
破壊, ウオオォォォォ……
射程外, 姿が見えんな
射程外, 見失ってしまったようじゃ
攻撃, ここを通すわけにはいかぬ!
攻撃, 風剣を受けよ!
攻撃, ここを通さぬようするのみ!
攻撃, 食らえ!
攻撃, フン!
攻撃, ハァッ!


ネヴァン(DMC3)
回避, 遠慮しなくてもいいのよ。いらっしゃい
回避, 緊張してるのかしら
回避, かわいいわね
回避, そういうのも嫌いじゃないわ
ダメージ小, 優しいのね
ダメージ小, もっと強くても構わないのよ?
ダメージ小, 緊張しなくてもいいわ
ダメージ小, あら、もっと踏み込んでいらっしゃいな
ダメージ小, もっと楽しみましょう
ダメージ中, なかなかイイわ
ダメージ中, 素敵ね
ダメージ中, いい感じだわ
ダメージ中, ふふ、楽しくなってきたわ
ダメージ中, 積極的ね
ダメージ大, いいわ。すごくいい
ダメージ大, とても素敵ね
ダメージ大, すごく荒々しいわ
ダメージ大, ふふ、いい相手に出会ったものね
ダメージ大, あぁ、楽しいわね
破壊, 気に入ったわ。力を貸してあげる
破壊, あなたもなかなか素敵ね
射程外, 意外と臆病なのね
射程外, そんなところじゃ何も出来ないわよ
射程外, もっと楽しみましょう
攻撃, いらっしゃい。こういうところは初めて?
攻撃, きっと帰りたくなくなると思うわ
攻撃, あなたはどうしてくれるのかしら?
攻撃, 簡単に終わらせたりしちゃ駄目よ
攻撃(対男性), さあ――おいで、坊や
攻撃(対男性), 優しくしてあげるわよ――坊や
攻撃(対男性), 坊やの知らない世界――教えてあげるわ
攻撃(対男性), かわいいわね、坊や
攻撃(対女性), さあ――おいで、お嬢ちゃん
攻撃(対女性), いらっしゃい。優しくしてあげるわよ――お嬢ちゃん
攻撃(対女性), お嬢ちゃんの知らない世界――教えてあげるわ
攻撃(対女性), かわいいわね、お嬢ちゃん
攻撃(対スパーダの血族), スパーダはいい男だったけど、あなたはどうかしらね
攻撃(対スパーダの血族), あなた達もスパーダのようないい男なのかしら?
攻撃(対スパーダの血族), さあいらっしゃい、スパーダの息子
攻撃(対スパーダの血族), スパーダの息子なら、特別に可愛がってあげないとね


ベオウルフ(DMC3)
回避, なんだその攻撃は!
回避, かすりもせんぞ!
ダメージ小, 下らん攻撃だ
ダメージ小, その程度で挑むとは!
ダメージ小, 取るに足らんな!
ダメージ小, 無駄だ
ダメージ小, なんだ、そんなもの!!
ダメージ中, いい気になるな!
ダメージ中, そんなに死にたいか!
ダメージ中, いいか、必ず殺してやる!
ダメージ中, 惰弱な攻撃だっ!
ダメージ中, グオォォッ!!
ダメージ中(対スパーダの血族), その程度かスパーダの血族!
ダメージ中(対スパーダの血族), 裏切り者の血族は必ず殺してやる!
ダメージ中(対スパーダの血族), 簡単には殺さんぞ! スパーダの血族!
ダメージ大, 殺してやる! 絶対に!
ダメージ大, 貴様の臭いは覚えた! 絶対に追い詰めてやる!
ダメージ大, 無駄だ! 貴様は絶対に殺してやる!
ダメージ大, この痛み! 万倍にして返してやる!
ダメージ大, 絶対に許さん!!
ダメージ大(対スパーダの血族), 裏切り者! スパーダ!!
ダメージ大(対スパーダの血族), スパーダの血族め!!
ダメージ大(対スパーダの血族), 絶対に殺してやる! スパーダの血族!!
破壊, 馬鹿な! そんな馬鹿な!
破壊, ガアアァオォォォォォッ!!
脱出, 貴様を殺すまで追い続けてやる!
射程外, このまま貴様を逃したりしない!
射程外, 貴様を殺すまで追い続けてやる!
射程外, 貴様の臭いは覚えた!
攻撃, くびり殺してやる!
攻撃, 生かしてはおけん!
攻撃, 貴様は殺す!
攻撃, ガアアァァァァァッ!
攻撃, 貴様の臭いは覚えた!
攻撃, くらえっ!!
攻撃, 覚悟しろっ!
攻撃, 貴様などこうしてくれる!
攻撃, グオォッ!!
攻撃(対スパーダの血族), ――スパーダ!!
攻撃(対スパーダの血族), 臭う――臭うぞ! スパーダの血族の臭いだ!
攻撃(対スパーダの血族), これは裏切りの臭い! 忌まわしきスパーダの!
攻撃(対スパーダの血族), スパーダの血族! 生かしてはおけん!!
攻撃(対スパーダの血族), 忌まわしきスパーダの血を引くもの!
攻撃(対スパーダの血族), スパーダの血族、貴様の臭いは覚えた!


ゲリュオン(DMC3)
回避, ヒン!
回避, ……………
ダメージ小, ブルル……
ダメージ小, ………
ダメージ中, ブルルルル!!
ダメージ中, ヒィィン!!
ダメージ大, ヒヒィィン!!
ダメージ大, ブルル、ブルルル!!
破壊, ヒヒィィィン……
射程外, ………
攻撃, ブルル!!
攻撃, ヒヒーン!!
攻撃, ………

# 汎用ファンタジーフォルダの馬モンスターを使用しています。


ドッペルゲンガー(DMC3)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, グアッ!
ダメージ大, グオッ!
ダメージ大, …………
破壊, グアアアアアアアッ!
射程外, …………
攻撃, ハァッ!
攻撃, フンッ!
攻撃, ヌゥゥン!
攻撃, ハァァァァッ!
攻撃, …………


ジェスター(DMC3)
回避, ヤッホー!
回避, そんなことしたって無駄なわけ!
回避, ムダッ!
回避, そいつは勘弁
回避, あれをそれしないと駄目なわけよ!
回避, まあまあ、焦るなよ坊や
回避, うさちゃんみたいに走って走って!
回避, そう焦るなよ坊や
回避, おっとアブねー!
回避, アーッハッハッハッハッハッハ!!
回避(対瀕死), チョー弱ってるみたいだな!
回避(対瀕死), ケガ人なんて敵じゃないンだよ!
回避(対瀕死), 絶好調ならボロボロだったかな?
ダメージ小, 乱暴はいけないよ!
ダメージ小, 待て待て待て待て!
ダメージ小, 急いだほうがいいんじゃないの?
ダメージ小, お前らサイコー
ダメージ小, アーッハッハッハッハッハッハ!!
ダメージ中, ビンゴ!
ダメージ中, 頑張ってチョーダイ!
ダメージ中, ブラボー! ブラボー!
ダメージ中, アーッハッハッハッハッハッハ!!
ダメージ中(対デビルハンター・レディ), いけない子だねメアリ! 後でパパからお仕置きしてもらいな
ダメージ中(対デビルハンター・レディ), ジェスターもあとでおしりペンペンするぞ!
ダメージ大, こりゃスゲー!
ダメージ大, そんなことしたらジェスター死んじゃうよ?
ダメージ大, メチャ苦労してるぜ!
ダメージ大, あー、死ぬかと思った
ダメージ大, アーッハッハッハッハッハッハ!!
破壊, 死んだ!
破壊, アウチッ!
脱出, アーッハッハッハッハッハッハ!!
攻撃, ご一緒にいかが? お嬢ちゃん
攻撃, 坊やはあれって分かる? それともちょっと早すぎたかな?
攻撃, 地獄へようこそ!
攻撃, 遠慮せずに受け取ってチョーダイ! だってもう俺たちトモダチじゃん!
攻撃, 俺からのプレゼントだよ!
攻撃, まあ、聞くだけ聞いてみてよ!
攻撃, さあ、おしりペンペンの時間だよ!
攻撃, 元気にいってみよう! アーッハッハッハッハッハッハ!!
攻撃, 遠慮はナシ! プレゼントを受け取ってチョーダイ!
攻撃, アーッハッハッハッハッハッハ!!


アーカム(DMC3)
回避, 無駄だ
回避, 油断大敵だ
回避, どうだね、馬鹿にしたものではないだろう
回避, あまり甘く見ないほうがいい
ダメージ小, 油断しているのかね?
ダメージ小, 無駄だな
ダメージ小, この程度ではどうにもならん
ダメージ小, 我らを動かす繰り糸は悪魔の掌中にあり
ダメージ小(フォースエッジの魔力), スパーダの魔力は無敵だ!
ダメージ小(フォースエッジの魔力), その程度の攻撃、スパーダの力には無力だ
ダメージ小(フォースエッジの魔力), どうだね。素晴らしい力だろう
ダメージ小(フォースエッジの魔力), この力の前には無駄だ!
ダメージ中, どうだ、興奮してきたかね!
ダメージ中, まだ私の命にはとどかん!
ダメージ中, 貴様!
ダメージ中, されば人は忌まわしき物にこそ魅入られ、穢れた暗闇の中にあれど怖れもなく歩む
ダメージ中(フォースエッジの魔力), やるな。だが、これ以上はさせん
ダメージ中(フォースエッジの魔力), いくら強い力も、スパーダの力には及ばん
ダメージ中(フォースエッジの魔力), 悪魔の真の力、この程度ではないぞ
ダメージ中(フォースエッジの魔力), 伝説の魔剣士の力を手にした私が、この程度のことで!
ダメージ中(対スパーダの血族), なるほど。悪魔の血を引くだけのことはある
ダメージ中(対スパーダの血族), スパーダの血。なるほど強力だ
ダメージ中(対スパーダの血族), その力も、所詮はスパーダの劣化したものに過ぎん
ダメージ大, やめろ――私は、私は!
ダメージ大, 馬鹿な、こんな所で……!
ダメージ大, 私の何が悪い。スパーダの伝説も犠牲の上に成り立っている!
ダメージ大, 私が死ぬはずが無い――この私が!
ダメージ大, 日毎日毎緩やかにされど確たる足取りで人は皆堕ちゆく――『地獄』の彼方へと
ダメージ大(フォースエッジの魔力), 馬鹿な……スパーダの真の力が……
ダメージ大(フォースエッジの魔力), ありえん! こんなことはありえん!
ダメージ大(フォースエッジの魔力), 悪魔の力――スパーダの力が!
ダメージ大(フォースエッジの魔力), 悪魔の力を手にした、この私が!!?
破壊, 何故、私が――
破壊, 私は神になる男だ。誰にも屈するはずが無い――
射程外, ――なんだ!?
射程外, どこからだ!?
射程外, 見失うとは……
攻撃, お帰り願おうか
攻撃, 感じるか? 怒りを、恐怖を
攻撃, 恐怖――;そう、恐怖だ
攻撃, 破壊! 殺戮! 絶望! 世界を全て恐怖で満たせ!
攻撃, 七つの大罪で世界を包め!
攻撃, 傲慢! 嫉妬! 憤怒! 怠惰! 強欲! 暴食!. 色欲!
攻撃(フォースエッジの魔力), 伝説の魔剣士の力、その身で味わうといい!
攻撃(フォースエッジの魔力), 力が溢れてくる――悪魔の力が!
攻撃(フォースエッジの魔力), スパーダの魔力が溢れてくる!
攻撃(フォースエッジの魔力), スパーダの真の力に及ぶはずも無い
攻撃(対スパーダの血族), 貴様らは不完全な存在なのだ!
攻撃(対スパーダの血族), 敗因は人間を甘く見た事だ
攻撃(対スパーダの血族), 貴様の力は半人半魔の不完全なもの
攻撃(対スパーダの血族), 私に勝つつもりか!? 貴様らの父――スパーダの力に!
攻撃(対デビルハンター・レディ), 随分と――強くなったものだな
攻撃(対デビルハンター・レディ), 銃を向けるのかね? 実の家族――父親に
攻撃(対デビルハンター・レディ), お前の名前も私が付けたというのに;なあ、愛しい娘よ!


#######################################
## 悪魔統合 ###########################

下級悪魔(DMC3)(ザコ)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, オオォォォォ……
ダメージ大, …………
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, …………
攻撃, オオォォォォ


中級悪魔(DMC3)(ザコ)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, オオォォォォ……
ダメージ大, …………
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, …………
攻撃, オオォォォォ


上級悪魔(DMC3)(汎用)
回避, ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……
ダメージ大, オオォォォォ……
ダメージ大, ……
破壊, ……
射程外, ……
攻撃, ……
攻撃, オオォォォォ

【3261】DMC3・ダイアログ

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年12月01日(土) 19時46分 -
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引用なし
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悪魔狩人ダンテ(DMC3)
ツインズ
魔剣士バージル(DMC3), いくぞ
悪魔狩人ダンテ(DMC3), おいおい、主役気取りかよ
ツインズ
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 遅れないでついて来いよ、バージル
魔剣士バージル(DMC3), 貴様こそ足を引っ張るな
ジャックポット!
魔剣士バージル(DMC3), 今回はお前に付き合ってやる
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 決め台詞、覚えてるか?
悪魔狩人ダンテ(DMC3), ジャックポット!
ジャックポット!
悪魔狩人ダンテ(DMC3), こいつを使えよ、バージル
魔剣士バージル(DMC3), まったく、無粋な武器だ
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 贅沢言うなよ。いくぜ
悪魔狩人ダンテ(DMC3), ジャックポット!


魔剣士バージル(DMC3)
ツインズ
魔剣士バージル(DMC3), いくぞ
悪魔狩人ダンテ(DMC3), おいおい、主役気取りかよ
ツインズ
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 遅れないでついて来いよ、バージル
魔剣士バージル(DMC3), 貴様こそ足を引っ張るな
ジャックポット!
魔剣士バージル(DMC3), 今回はお前に付き合ってやる
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 決め台詞、覚えてるか?
魔剣士バージル(DMC3), ジャックポット!
ジャックポット!
悪魔狩人ダンテ(DMC3), こいつを使えよ、バージル
魔剣士バージル(DMC3), まったく、無粋な武器だ
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 贅沢言うなよ。いくぜ
魔剣士バージル(DMC3), ジャックポット!


ダンテ+アグニ&ルドラ
回避
アグニ(DMC3), ――やるな
悪魔狩人ダンテ(DMC3), しゃべるな;Sword.wav
アグニ(DMC3), …………
回避
ルドラ(DMC3), 攻撃されているようだが
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 黙ってろ;Sword.wav
ルドラ(DMC3), …………
回避
悪魔狩人ダンテ(DMC3), わかってるから、喋るなよ?
アグニ(DMC3), …………
悪魔狩人ダンテ(DMC3), よし
回避
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 気の早いヤツもいるもんだな
回避
悪魔狩人ダンテ(DMC3), なるほどね
回避
悪魔狩人ダンテ(DMC3), デートの約束をしたいんなら、お断りだね
回避
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 息切れか? だったら下がってな
回避
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 気持ちだけは受け取っておくぜ
回避
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 粋な挨拶だな
回避
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 遅いな!
回避
悪魔狩人ダンテ(DMC3), それじゃまだまだ読みが甘いぜ
回避
悪魔狩人ダンテ(DMC3), おいおい、無茶な挨拶は勘弁してくれよな
回避
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 少々パターンすぎやしないか、おい?
回避
悪魔狩人ダンテ(DMC3), もうオネンネなんてのはゴメンだぜ?
回避
悪魔狩人ダンテ(DMC3), どうした、ビビっちまったのか?
回避
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 慌てたヤツだな……トイレなら向こうだぜ?
回避
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 来やがったか!
回避
悪魔狩人ダンテ(DMC3), いい覚悟だが、無駄だぜ
回避
悪魔狩人ダンテ(DMC3), やれやれ、こういう面倒は願い下げだぜ
回避(対悪魔)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), お前らの手口はワンパターンなんだよ
回避(対悪魔)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), ……遅い
回避(対悪魔)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), しつこいぜ、おまえらっ!!
回避(対悪魔)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), いかにも怪しい空気、って感じだな
回避(対悪魔)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), どうした、悪魔野郎。ビビっちまったのか?
回避(対悪魔)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), おまえじゃ相手にならないぜ、悪魔野郎
回避(対悪魔)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), もっと強い奴はいないのかよ
回避(対悪魔)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), どうした、手加減はしてやれないぜ?
回避(対悪魔)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 不恰好なダンスだな。クールにいこうぜ
回避(対悪魔)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 悪魔ってのはそうでなくちゃな
回避(対悪魔)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), その程度かよ、悪魔野郎
回避(対悪魔)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), おふざけが過ぎるぜ、悪魔野郎
切り払い
アグニ(DMC3), 我らの出番か!
悪魔狩人ダンテ(DMC3), しゃべるな;Sword.wav
切り払い
悪魔狩人ダンテ(DMC3), させるかよっ
切り払い
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 何の茶番だ?
切り払い
悪魔狩人ダンテ(DMC3), ちょっとジョークがきつすぎるな
切り払い
悪魔狩人ダンテ(DMC3), ムダだぜ
切り払い
悪魔狩人ダンテ(DMC3), ザマぁねぇな
切り払い
悪魔狩人ダンテ(DMC3), ――――っ!
切り払い
悪魔狩人ダンテ(DMC3), ジョークならもっと気の利いた奴を頼むぜ?
迎撃
ルドラ(DMC3), 我らの出番はないようじゃな
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 捨てられたくなければ黙ってろ
迎撃
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 剣だって? ハハハ、こいつを喰らいな!
迎撃
悪魔狩人ダンテ(DMC3), そんなんじゃオレには届かないぜ
迎撃
悪魔狩人ダンテ(DMC3), どうした、それだけかよ!
ダメージ小
ルドラ(DMC3), なかなか丈夫だな
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 静かにしてろ
ダメージ小
アグニ(DMC3), やるな
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 黙っていろ
ダメージ小
悪魔狩人ダンテ(DMC3), どうした、それで終わりか?
ダメージ小
悪魔狩人ダンテ(DMC3), やってくれるぜ
ダメージ小
悪魔狩人ダンテ(DMC3), どんどん来な、まだオレは余裕ありまくりなんだぜ
ダメージ小
悪魔狩人ダンテ(DMC3), もっとまじめにかかって来いよ
ダメージ小
悪魔狩人ダンテ(DMC3), ウォームアップにもならないぜ
ダメージ小
悪魔狩人ダンテ(DMC3), こんなもんじゃ体もろくに暖まらないな
ダメージ小
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 悪役ってのはそうでなくちゃな
ダメージ小
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 笑わせるなよ、おい
ダメージ小
悪魔狩人ダンテ(DMC3), この程度じゃ、やられてやる訳にはいかないぜ
ダメージ小
悪魔狩人ダンテ(DMC3), まだまだ、こんなもんじゃないだろ……来いよ
ダメージ小
悪魔狩人ダンテ(DMC3), なかなか面白い趣向だぜ
ダメージ中
ルドラ(DMC3), どうした、不調か?
悪魔狩人ダンテ(DMC3), これ以上話したらその辺に捨てるぜ?
ダメージ中
アグニ(DMC3), あの者、なかなか出来るようじゃ
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 折られたくなければ静かにしてろ
ダメージ中
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 弁償してもらうぜ
ダメージ中
悪魔狩人ダンテ(DMC3), こういう展開も悪くないか
ダメージ中
悪魔狩人ダンテ(DMC3), もうちっとマシなのを期待してたぜ
ダメージ中
悪魔狩人ダンテ(DMC3), やっとそれらしくなってきたな
ダメージ中
悪魔狩人ダンテ(DMC3), ひどい目にあった
ダメージ中
悪魔狩人ダンテ(DMC3), いい手際だぜ
ダメージ中
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 雑魚ばっかり、ってわけじゃないな
ダメージ中
悪魔狩人ダンテ(DMC3), この貸しは高くつくぜ?
ダメージ中
悪魔狩人ダンテ(DMC3), つっ!! 野郎っ、やるな!!
ダメージ中
悪魔狩人ダンテ(DMC3), さすがに結構、効いたぜ
ダメージ中
悪魔狩人ダンテ(DMC3), なるほどな、そういう趣向かよ
ダメージ中
悪魔狩人ダンテ(DMC3), ……こういう手も使うのかよ
ダメージ中
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 野郎っ、上等だ!
ダメージ中
悪魔狩人ダンテ(DMC3), く……っ、な、なんだよ、おい!
ダメージ中
悪魔狩人ダンテ(DMC3), マジにガッツあるな、気に入ったぜ
ダメージ中
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 次はこうはいかないぜ
ダメージ中
悪魔狩人ダンテ(DMC3), いつまでも調子に乗るな!
ダメージ大
ルドラ(DMC3), 大丈夫なのか?
悪魔狩人ダンテ(DMC3), ……ああ。誰かさんが静かにしてるならな
ダメージ大
アグニ(DMC3), 相手は強者。血が滾るな
悪魔狩人ダンテ(DMC3), ……勝手に盛り上がるな
ダメージ大
悪魔狩人ダンテ(DMC3), もうちょっと楽させて欲しいんだけどな
ダメージ大
悪魔狩人ダンテ(DMC3), ……っ、あばらを持っていかれちまったか?
ダメージ大
悪魔狩人ダンテ(DMC3), ……ふざけろよ、サド野郎っ
ダメージ大
悪魔狩人ダンテ(DMC3), くっ……ショウダウンかよ
ダメージ大
悪魔狩人ダンテ(DMC3), これ以上はまずいか?
ダメージ大
悪魔狩人ダンテ(DMC3), ……っく、はぁ、はぁ
ダメージ大
悪魔狩人ダンテ(DMC3), あ……ぐ、ぐぁっ
ダメージ大
悪魔狩人ダンテ(DMC3), ぐは……ぁぐっ
ダメージ大(対悪魔)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), ……っく、はぁ、はぁ。やるじゃねぇか、悪魔のくせに
ダメージ大(対悪魔)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), ……っぁ、悪魔にこのオレがやられるかよ
破壊
悪魔狩人ダンテ(DMC3), オレがこの程度で……
破壊
悪魔狩人ダンテ(DMC3), ……ざけ……てめ……
破壊
アグニ(DMC3), 我らの力及ばず……
ルドラ(DMC3), 申し訳ない……
射程外
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 出て来いよ、いるんだろ?
射程外
悪魔狩人ダンテ(DMC3), かかって来い、って言ってんだぜ
射程外
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 来ないってんなら、オレの方から行くぜ
射程外
悪魔狩人ダンテ(DMC3), ……さて、どうしたもんだか
射程外
ルドラ(DMC3), 兄者、攻撃が届かないようじゃ
アグニ(DMC3), 何か名案は無いものか
悪魔狩人ダンテ(DMC3), お前らが黙ってたら思いつくかもな
攻撃
アグニ(DMC3), 今こそ我らを使うとき!
悪魔狩人ダンテ(DMC3), そいつを決めるのは俺だ
攻撃
ルドラ(DMC3), さあ、我らを使え!
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 指図されるのは好きじゃない
攻撃
アグニ(DMC3), ハァァァァッ!
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 黙れ
攻撃
ルドラ(DMC3), フンッ!
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 静かにしろ
攻撃
悪魔狩人ダンテ(DMC3), イカレたパーティの始まりか
攻撃
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 派手にいくぜ!
攻撃
悪魔狩人ダンテ(DMC3), イイィィィィヤッホウ!!
攻撃
悪魔狩人ダンテ(DMC3), さて――そろそろ始めるか?
攻撃
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 楽しいパーティになりそうだ!
攻撃
悪魔狩人ダンテ(DMC3), ショウタイムってやつだ!
攻撃
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 楽しすぎて――狂っちまいそうだ!
攻撃
悪魔狩人ダンテ(DMC3), こういうノリは嫌いじゃないぜ
攻撃
悪魔狩人ダンテ(DMC3), イカスぜ
攻撃
悪魔狩人ダンテ(DMC3), オネンネの時間だぜ
攻撃
悪魔狩人ダンテ(DMC3), いいかげんに寝てなっ!
攻撃
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 騒ぐなよ、クールに行こうぜ
攻撃
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 見せてやるぜ、本物の戦いの醍醐味を
攻撃
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 陽気に行こうぜ
攻撃
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 後悔するなよ
攻撃
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 食らいやがれっ!
攻撃
悪魔狩人ダンテ(DMC3), どうした、腰が引けてるぜ?
攻撃
悪魔狩人ダンテ(DMC3), っとと、チャンス到来っ!
攻撃
悪魔狩人ダンテ(DMC3), やれよ、マジな遊びをしようぜ
攻撃
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 消えな。それとも痛い目見るか?
攻撃
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 行くぜ
攻撃
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 少し荒っぽくいくぜ!
攻撃(対ザコ)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), ウザいぜ、雑魚がっ!
攻撃(対ザコ)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), さっさと終わらせようぜ
攻撃(対ザコ)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), おまえら程度じゃ力不足だぜ
攻撃(対ザコ)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), もっと強そうなのを連れてこいよな
攻撃(対ザコ)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), やれやれ、ハズレか
攻撃(対ザコ)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 消えな。それとも痛い目見るか?
攻撃(対ザコ)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), どうした、腰が引けてるぜ?
攻撃(対ザコ)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), オレも舐められたもんだぜ
攻撃(対ザコ)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 運が無かったな。オレもお前も
攻撃(対ザコ)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), さて、ここの親玉はどこにいるんだ?
攻撃(対ゾンビ)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 片っ端からおまえらの世界に送り返してやるぜ!
攻撃(対ゾンビ)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 相手が死体だろうとなんだろうと、泣いて許しを請わせてやるさ
攻撃(対ゾンビ)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), いいザマだな、おい
攻撃(対ゾンビ)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 気付け薬程度にはなるかよ、死にぞこない
攻撃(対ゾンビ)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), さぁ、真っ二つにして欲しいやつからかかってきな!
攻撃(対ゾンビ)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 雑魚は雑魚らしくオネンネしてろっ!
攻撃(対悪魔)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), よるな悪魔!
攻撃(対悪魔)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), さあ消えな!
攻撃(対悪魔)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), もっと喚きな
攻撃(対悪魔)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 陽気に行こうぜ、悪魔野郎
攻撃(対悪魔)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), どうした、悪魔野郎。もうグロッキーかよ?
攻撃(対悪魔)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 片っ端からおまえらの世界に送り返してやるぜ!
攻撃(対悪魔)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), いいぜ、哭け! もっと哭け!! 哭きわめけ!!
攻撃(対悪魔)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), さぁ、真っ二つにして欲しいやつからかかってきな!
攻撃(対悪魔)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 片っ端からおまえらの世界に送り返してやるぜ!
攻撃(対悪魔)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), いいザマだな、おい
攻撃(対悪魔)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 背中しか狙えないチキン野郎に、オレの首はやれないな
攻撃(対悪魔)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), ……ふざけろよ、悪魔野郎
攻撃(対悪魔)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), あいにくと、この世界におまえらの居場所は無いんでね
攻撃(対悪魔)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 返してやるぜ、おまえらの世界にな
攻撃(対悪魔)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), おまえら悪魔を根こそぎ、地獄に叩き込んでやるぜ!
攻撃(対悪魔)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 来いよ、悪魔野郎。ダンスの時間の始まりだ!
攻撃(対魔剣士バージル(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 当然もてなしてくれるんだろうな;――なあ、バージル!
攻撃(対魔剣士バージル(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 全く大したパーティだな;酒もねえ、食い物もねえ
攻撃(対魔剣士バージル(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), まずはキスの一つでもしてやろうか?
攻撃(対魔剣士バージル(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), あんたが気に入らない。それだけさ
攻撃(対魔剣士バージル(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), ご機嫌ナナメみたいだな
攻撃(対魔剣士バージル(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), さあ、1ゲームといこうぜ
攻撃(対魔剣士バージル(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), どうやら俺の命がお望みらしい;そう簡単にやる気はないけどな!
攻撃(対バージル3(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 力を手に入れても父さんにはなれない
攻撃(対バージル3(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 俺達がスパーダの息子なら、受け継ぐべきなのは力なんかじゃない。;もっと大切な――誇り高き魂だ!
攻撃(対バージル3(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 俺の魂が叫んでいる。あんたを止めろってな!
攻撃(対バージル3(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 俺はあんたを止めなくちゃならない。あんたを殺すとしても
攻撃(対魔人バージル3(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 力を手に入れても父さんにはなれない
攻撃(対魔人バージル3(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 俺達がスパーダの息子なら、受け継ぐべきなのは力なんかじゃない。;もっと大切な――誇り高き魂だ!
攻撃(対魔人バージル3(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 俺の魂が叫んでいる。あんたを止めろってな!
攻撃(対魔人バージル3(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 俺はあんたを止めなくちゃならない。あんたを殺すとしても
攻撃(対デビルハンター・レディ)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 慌ててるが、招待状はお持ちで?
攻撃(対デビルハンター・レディ)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 命は粗末にするモンじゃないな
攻撃(対デビルハンター・レディ)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), どうも、女運はよくないらしい
攻撃(対デビルハンター・レディ)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), ヤバイ女は嫌いじゃない
攻撃(対デビルハンター・レディ)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), お嬢ちゃんの出る幕じゃないぜ
攻撃(対デビルハンター・レディ)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), お前じゃ無理だっていってんだ
攻撃(対ケルベロス(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), こりゃ珍しい。おしゃべりワンちゃんか
攻撃(対ケルベロス(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), ワンちゃんコンクールに出てみたら? 優勝間違い無しだぜ
攻撃(対ケルベロス(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 落ち着けよワンちゃん。それとも散歩の時間?
攻撃(対ケルベロス(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), いいコだな。ほら、どうした!
攻撃(対アグニ&ルドラ(DMC3)(汎用))
アグニ(DMC3), 兄者、我々がいるようじゃ
ルドラ(DMC3), そのようじゃな。これはどうしたことか
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 一ついえるのは、黙らないと両方くずかご行きって事だ
攻撃(対アグニ&ルドラ(DMC3)(汎用))
ルドラ(DMC3), 兄者、おかしな気分じゃな
アグニ(DMC3), そうじゃな。おかしな気分じゃ
悪魔狩人ダンテ(DMC3), これでうるささ倍増、ってことかよ
攻撃(対アグニ&ルドラ(DMC3)(汎用))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), うんざりするね。こんな奴らは、もう一セットもいらないな
攻撃(対アグニ&ルドラ(DMC3)(汎用))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), おしゃべりもたいがいにしろよ
アグニ(DMC3), 今のは誰に言ったのだ?
悪魔狩人ダンテ(DMC3), さあな
攻撃(対ネヴァン(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 優しくしてくれるんだろ?
攻撃(対ネヴァン(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), いいね。俄然やる気出てきた
攻撃(対ネヴァン(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 激しいのもイケる口か?
攻撃(対ネヴァン(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 楽しもうぜ
攻撃(対ベオウルフ(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 父親のケツを息子が拭うか。どっかで聞いた話だな!
攻撃(対ベオウルフ(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), ママから礼儀は習わなかった?
攻撃(対ベオウルフ(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 臭う? そいつは悪かったな。今度からは香水でもつけておくよ
攻撃(対ベオウルフ(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), やる気たっぷりって感じだな
攻撃(対ゲリュオン(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 馬とチキンレースとはね;面白そうだ
攻撃(対ゲリュオン(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 飽きさせないね
攻撃(対ゲリュオン(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 観客がいないのが残念だな!
攻撃(対ゲリュオン(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 決闘か。悪くないね
攻撃(対ドッペルゲンガー(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 何か言いたそうだな。自分と向き合えって?
攻撃(対ドッペルゲンガー(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 悪いな。もう迷ってなんかいない
攻撃(対ドッペルゲンガー(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 来いよ、モノマネ野郎
攻撃(対ドッペルゲンガー(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), お説教は必要ないぜ
攻撃(対ドッペルゲンガー(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), こいつで影が無くなる、なんてことはないよな?
攻撃(対ジェスター(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 少しは静かにしろ。俺よりおしゃべりな奴は大嫌いなんだ
攻撃(対ジェスター(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), サーカスはもう終わりってことだ
攻撃(対ジェスター(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), おしゃべり野郎め!
攻撃(対ジェスター(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 風通しを良くしてやるよ、サーカス野郎
攻撃(対アーカム(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), おまえじゃメインディッシュにゃなれないな
攻撃(対アーカム(DMC3))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 人の家庭事情に首を突っ込みやがって。もう少しマシな趣味を持つことをお勧めするね
攻撃(対フォースエッジの魔力)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 下水でも覗いてる気分だね
攻撃(対フォースエッジの魔力)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 親父はそんなブサイクじゃない;俺見たら分かりそうなもんだ
攻撃(対フォースエッジの魔力)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), まあ、あんたにはその姿がお似合いかもな
攻撃(対フォースエッジの魔力)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 言うだけ無駄か。体で分からせないとな
攻撃(対弱点=鬼)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), オニ、とかいうやつか。なんにせよ、やることは同じだがな
攻撃(対弱点=鬼)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 運が無かったな。地獄で悪魔どもによろしくしてくれ
攻撃(対弱点=鬼)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), どこにでも似たような奴らはいるもんだな
攻撃(対弱点=鬼)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), あいにくと、この世界におまえらの居場所は無いんでね
攻撃(対妖怪)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 東洋の悪魔か。なんにせよ、やることは同じだがな
攻撃(対妖怪)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 運が無かったな。地獄で悪魔どもによろしくしてくれ
攻撃(対妖怪)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), どこにでも似たような奴らはいるもんだな
攻撃(対妖怪)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 東洋の悪魔の力、見せてみろよ
攻撃(対吸血鬼)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 好みは十字架か? ニンニクか? 悪いが今はこれぐらいしか出来なくてな
攻撃(対吸血鬼)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 辛気臭い顔してるな。たまには日の光でも浴びたらどうだ?
攻撃(対吸血鬼)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), お前らは棺おけで眠るんだってな。なら、ずっと寝られるようにしてやるぜ
攻撃(対吸血鬼)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), さあ、一勝負と行こうぜ、コウモリ野郎
攻撃(対魔族)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 陽気に行こうぜ、悪魔野郎
攻撃(対魔族)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 片っ端からおまえらの世界に送り返してやるぜ!
攻撃(対魔族)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), あいにくと、この世界におまえらの居場所は無いんでね
攻撃(対魔族)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 返してやるぜ、おまえらの世界にな
攻撃(対デーモン族)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), ガッツのある奴が出てきたな
攻撃(対デーモン族)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), あいにく、悪魔の居場所は無いんでね
攻撃(対デーモン族)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), お引取り願おうか、悪魔野郎
攻撃(対デーモン族)
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 無駄だぜ。一匹残らず地獄に叩き込んでやる
攻撃(対デビルマン(TV版))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), あんたも父さんと同じ口か
攻撃(対デビルマン(TV版))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), いるもんだな。父さんと同じような奴が
攻撃(対デビルマン(TV版))
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 人間の心と悪魔の力か……:俺はどうなんだろうな
ジャックポット!
魔剣士バージル(DMC3), 今回はお前に付き合ってやる
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 決め台詞、覚えてるか?
悪魔狩人ダンテ(DMC3), ジャックポット!
ジャックポット!
悪魔狩人ダンテ(DMC3), こいつを使えよ、バージル
魔剣士バージル(DMC3), まったく、無粋な武器だ
悪魔狩人ダンテ(DMC3), 贅沢言うなよ。いくぜ
悪魔狩人ダンテ(DMC3), ジャックポット!


アグニ&ルドラ(DMC3)(汎用)
回避
ルドラ(DMC3), 兄者、久方ぶりの客人じゃ
アグニ(DMC3), 客人じゃな
回避
ルドラ(DMC3), 兄者、ため息が出るな
アグニ(DMC3), ――タメイキ? タメイキとは?
回避
ルドラ(DMC3), 客人は、もてなさねばなるまい
アグニ(DMC3), もてなさねばなるまい
回避
ルドラ(DMC3), 客人をもてなす――しかし、どうやって?
アグニ(DMC3), 知らん。どうしてくれようか
回避
アグニ(DMC3), なにがあったのだ?
ルドラ(DMC3), 兄者、攻撃が外れたようじゃ
ダメージ小
ルドラ(DMC3), 兄者、かすったようじゃ
アグニ(DMC3), かすったようじゃな
ダメージ小
アグニ(DMC3), これはどういうことじゃ?
ルドラ(DMC3), まだ様子見のようじゃな
ダメージ小
アグニ(DMC3), これは外れたのか?
ルドラ(DMC3), 兄者、当たってはいるようじゃ
ダメージ小
ルドラ(DMC3), 兄者、これはどうすればよいか?
アグニ(DMC3), 知らん。どうしてくれよう
ダメージ中
ルドラ(DMC3), 兄者、攻撃を当てられたようじゃ
アグニ(DMC3), そのようじゃな
ダメージ中
ルドラ(DMC3), そこそこはできるようじゃ
アグニ(DMC3), できるようじゃな
ダメージ中
ルドラ(DMC3), こやつ、やるようじゃな
アグニ(DMC3), そのようじゃ
ダメージ中
アグニ(DMC3), 今こそ勤めを果たす時じゃ!
ルドラ(DMC3), 手加減は出来ぬ!
ダメージ大
アグニ(DMC3), 我らは勤めを果たさねばならぬ
ルドラ(DMC3), そうじゃ、ここを通すわけにはいかぬ
ダメージ大
ルドラ(DMC3), 兄者、これはもしや……
アグニ(DMC3), 今は勤めを果たす時じゃ
ダメージ大
ルドラ(DMC3), 兄者、長年の悲願が叶うやもしれんな
アグニ(DMC3), そうじゃな
ダメージ大
アグニ(DMC3), これで倒れるわけにはいかん!
ルドラ(DMC3), まだ勝負はついておらぬ!
破壊
ルドラ(DMC3), 我々は長年待っていた!
アグニ(DMC3), そう、待っていた!
破壊
ルドラ(DMC3), 我らより強きものを!
アグニ(DMC3), 我らを操れるものを!
射程外
ルドラ(DMC3), 兄者、攻撃が届かぬようじゃ
アグニ(DMC3), そのようじゃな
射程外
アグニ(DMC3), どこにいったのだ?
ルドラ(DMC3), 兄者、見失ったようじゃ
射程外
ルドラ(DMC3), 兄者、どうやって届かせようか
アグニ(DMC3), 知らん。どうしてくれようか
攻撃
アグニ(DMC3), 我らの勤めはここを守ること
ルドラ(DMC3), ここを通すわけにはいかぬ!
攻撃
アグニ(DMC3), いくぞ!
ルドラ(DMC3), おう!
攻撃
ルドラ(DMC3), 兄者、ここは攻撃せねばなるまい
アグニ(DMC3), 攻撃せねばなるまいな
攻撃
ルドラ(DMC3), 攻撃――しかし、どのように?
アグニ(DMC3), 知らん。どうしてくれようか
攻撃
ルドラ(DMC3), 炎剣を受けよ!
アグニ(DMC3), 風剣を受けよ!
攻撃
アグニ(DMC3), 我らの攻撃を受けよ!
攻撃
ルドラ(DMC3), 我らの攻撃を受けよ!
攻撃
ルドラ(DMC3), 我らは長年待っている!
アグニ(DMC3), そう、待っている!

【3262】DMC3・アニメーション

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年12月01日(土) 19時48分 -
設定
引用なし
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デビルメイクライ3
#
## ダンテ #############################################################
#
リベリオン, ソード
スティンガー(準備), ソード
スティンガー(攻撃), タックル;刺突
スティンガー(命中), 刺突 Crash.wav
ドライブ(準備), ソード;粒子集中 赤
ドライブ(攻撃), 白兵武器;地表衝撃波 白
ドライブ(命中), 地表衝撃波 白
ヘルムブレイカー(準備), ソード
ヘルムブレイカー(攻撃), 急降下
ヘルムブレイカー(命中), 急降下 -.wav;唐竹割り Crash.wav
ミリオンスタッブ(準備), ソード
ミリオンスタッブ(攻撃), 連突
ミリオンスタッブ(命中), 連突;刺突 Crash.wav
ソードピアス(準備), 投剣
ソードピアス(攻撃), 投剣
ソードピアス(命中), 投剣
プロップシュレッダー(準備), ソード
プロップシュレッダー(攻撃), 中心回転武器 Weapon\EFFECT_Sword02.bmp
プロップシュレッダー(命中), 回転斬撃
ダンスマカブル(準備), ソード
ダンスマカブル(攻撃), 連斬撃;振り上げ;振り下ろし;連続なぎ払い;ソード突撃
ダンスマカブル(命中), 連斬撃;振り上げ;振り下ろし;連続なぎ払い;ソード突撃
ケルベロス(準備), 三節棍
ケルベロス(攻撃), 白兵連撃
ケルベロス(命中), 乱打;凍結
ウィンドミル(準備), 三節棍
ウィンドミル(攻撃), 中心回転武器 Weapon\EFFECT_Sansetsukon01.bmp
ウィンドミル(命中), 乱打;凍結
リボルバー(準備), 三節棍
リボルバー(攻撃), 三節棍
リボルバー(命中), 三節棍;凍結
サテライト(準備), 三節棍
サテライト(攻撃), 強風
サテライト(命中), 強風;凍結
アイスエイジ(攻撃), オーラ 白
アイスエイジ(命中), ダメージ
フリッカー(準備), -
フリッカー(攻撃), なぎ払い
フリッカー(命中), ダメージ
クリスタル, 氷柱
ミリオンカラット, 氷柱;氷柱;氷柱
アグニ&ルドラ(準備), ククリ 二刀流
アグニ&ルドラ(攻撃), ククリ 二刀流
アグニ&ルドラ(命中), 炎斬撃;凍斬撃 Storm.wav
ジェットストリーム(準備), ククリ 二刀流
ジェットストリーム(攻撃), ククリ突撃 二刀流
ジェットストリーム(命中), 炎斬撃;凍斬撃 Storm.wav
ミリオンスラッシュ(準備), ククリ 二刀流
ミリオンスラッシュ(攻撃), 連続なぎ払い;連続なぎ払い;連続なぎ払い
ミリオンスラッシュ(命中), 炎斬撃;凍斬撃 Storm.wav;炎斬撃;凍斬撃 Storm.wav;炎斬撃;凍斬撃 Storm.wav
ワールウィンド(準備), ククリ 二刀流
ワールウィンド(攻撃), 振り上げ
ワールウィンド(命中), 振り上げ;火柱
クロウラー(準備), ククリ 二刀流
クロウラー(攻撃), 振り下ろし;地表衝撃波 赤 Fire(2).wav
クロウラー(命中), 地表衝撃波 赤 Fire(2).wav
クロスソード(準備), ククリ 二刀流
クロスソード(攻撃), ククリ 二刀流
クロスソード(命中), 超打
ツイスター(準備), ククリ 二刀流
ツイスター(攻撃), 回転斬撃;強風 対象ユニットID
ツイスター(命中), 竜巻;火柱
テムペスト(準備), ククリ 二刀流;粒子集中 赤;粒子集中 青
テムペスト(攻撃), 回転斬撃;MAP強風;MAP炎
テムペスト(命中), 強風;火柱
コウモリ(準備), エレキギター 紫
コウモリ(攻撃), 光子魚雷 紫 Guitar.wav;光子魚雷 紫 -.wav
コウモリ(命中), 放電 Guitar.wav;放電 -.wav
リバーブショック(準備), エレキギター 
リバーブショック(攻撃), スーパータックル 紫 Guitar.wav
リバーブショック(命中), スーパータックル 紫 Guitar.wav;放電 Guitar.wav
ジャムセッション(準備), エレキギター
ジャムセッション(攻撃), MAP竜巻 Guitar.wav 紫
ジャムセッション(命中), 竜巻 Guitar.wav 紫;放電 -.wav
バットリフト(準備), エレキギター
バットリフト(攻撃), 振り上げ Guitar.wav;光子魚雷 -.wav
バットリフト(命中), 超アッパー Guitar.wav;光子魚雷 -.wav
スラッシュ(準備), エレキギター;巨大鎌
スラッシュ(攻撃), 巨大鎌
スラッシュ(命中), 巨大鎌
フィードバック(準備), エレキギター
フィードバック(攻撃), MAP強風 Guitar.wav
フィードバック(命中), 回転斬撃;小爆発 Guitar.wav 紫
ディストーション(準備), エレキギター;粒子集中 紫
ディストーション(攻撃), 中ビーム 紫 Guitar.wav
ディストーション(命中), 中ビーム 紫 Guitar.wav
クレイジーロール(準備), エレキギター
クレイジーロール(攻撃), 強風 対象ユニットID;タックル
クレイジーロール(命中), 強風;斬撃;落雷 紫 Guitar.wav
サンダーボルト, 電撃
ヴォルテックス, スーパータックル
ベオウルフ, 格闘
ビーストアッパー, アッパー
ライジングドラゴン(準備), -
ライジングドラゴン(攻撃), 超アッパー;急降下
ライジングドラゴン(命中), 超アッパー
ディバインドラゴン(準備), 粒子集中 白
ディバインドラゴン(攻撃), 超アッパー;強風 対象ユニットID;急降下
ディバインドラゴン(命中), 超アッパー;強風
キラービー(準備), -
キラービー(攻撃), 急降下
キラービー(命中), 急降下 -.wav;ダメージ
ストレイト(準備), -
ストレイト(攻撃), タックル;打突
ストレイト(命中), 超打
ハイパーフィスト(準備), -
ハイパーフィスト(攻撃), 乱打;乱打;打突
ハイパーフィスト(命中), 乱打;乱打;超打
ゾディアック, 光弾 白
ヴォルケイノ(準備), -
ヴォルケイノ(攻撃), 振り下ろし;フラッシュ Explode.wav
ヴォルケイノ(命中), フラッシュ Explode.wav
リアルインパクト(準備), -
リアルインパクト(攻撃), 打突
リアルインパクト(命中), 超アッパー;超アッパー;超アッパー
エボニー&アイボリー(準備), 左右別武器 EFFECT_DMC_Ebony01.bmp - - EFFECT_DMC_Ivory01.bmp - - Reload.wav
エボニー&アイボリー(攻撃), 内蔵ガトリング
エボニー&アイボリー(命中), 内蔵ガトリング
トゥーサムタイム(準備), -
トゥーサムタイム(攻撃), MachineGun.wav
トゥーサムタイム(攻撃), 銃弾 -.wav;小爆発
レインストーム(準備), -
レインストーム(攻撃), 急降下 MachineGun.wav
レインストーム(命中), 透明化;MachineGun.wav;連続爆発
ショットガン, ショットガン
ファイアワークス(準備), -
ファイアワークス(攻撃), ショットガン;ショットガン;ショットガン
ファイアワークス(命中), ショットガン
ガンスティンガー(準備), ショットガン
ガンスティンガー(攻撃), タックル;ショットガン
ガンスティンガー(命中), ショットガン
チャージショット(準備), ショットガン;粒子集中 赤
チャージショット(攻撃), ショットガン
チャージショット(命中), ショットガン
ポイントブランク(準備), ショットガン
ポイントブランク(攻撃), ショットガン;粒子集中 赤;ショットガン
ポイントブランク(命中), ショットガン;ショットガン
アルテミス, 光弾 紫
マルチロック, 光弾 紫
アシッドレイン(準備), -
アシッドレイン(攻撃), 光弾 紫
アシッドレイン(命中), 拡散ビーム 紫
スフィア(準備), -
スフィア(攻撃), 光球 紫
スフィア(命中), 光球 紫
スパイラル, 対物ライフル
トリックショット(準備), 対物ライフル
トリックショット(攻撃), 対物ライフル
トリックショット(命中), オールレンジ MachineGun.wav
リフレクター(準備), 対物ライフル
リフレクター(攻撃), 対物ライフル;粒子集中 白
リフレクター(命中), オールレンジ MachineGun.wav
カリーナ=アン, バズーカ
ヒステリック(準備), バズーカ
ヒステリック(攻撃), 小型ミサイル 8
ヒステリック(命中), 小型ミサイル 8
グラップル(準備), バズーカ;小柄
グラップル(攻撃), 小柄
グラップル(命中), 小柄
シールド防御(ブロック), ビームコート BeamCoat.wav ブロック
攻撃無効化(ブロック+), バリア BeamCoat.wav ブロック+
攻撃無効化(ジャストブロック), バリア BeamCoat.wav ジャストブロック
リリース, タックル
ジャストリリース, スーパータックル 黄
ロイヤルリリース(準備), 粒子集中 黄色
ロイヤルリリース(攻撃), スーパータックル 黄
ロイヤルリリース(命中), スーパータックル 黄
アフターイメージ, 魔法放射
クイックシルバー(R)(準備), ソード
クイックシルバー(R)(攻撃), フラッシュ 黒;白兵乱撃
クイックシルバー(R)(命中), 白兵乱撃
クイックシルバー(K)(準備), 三節棍
クイックシルバー(K)(攻撃), フラッシュ 黒;三節棍
クイックシルバー(K)(命中), 三節棍
クイックシルバー(A&R)(準備), ククリ 二刀流
クイックシルバー(A&R)(攻撃), フラッシュ 黒;ククリ 二刀流
クイックシルバー(A&R)(命中), 炎斬撃;凍斬撃 Storm.wav
クイックシルバー(N)(準備), エレキギター 紫
クイックシルバー(N)(攻撃), フラッシュ 黒;MAP強風 Guitar.wav
クイックシルバー(N)(命中), 強風 Guitar.wav;光子魚雷 -.wav;光子魚雷 -.wav
クイックシルバー(B)(準備), -
クイックシルバー(B)(攻撃), フラッシュ 黒;連打
クイックシルバー(B)(命中), 連打
超回避(タイムラグ), 回避 Glass.wav
ハイパーモード(悪魔狩人ダンテ・リベリオン=>魔人ダンテ・リベリオン), 魔法放射
ノーマルモード(魔人ダンテ・リベリオン=>悪魔狩人ダンテ・リベリオン), 魔法集中
ハイパーモード(悪魔狩人ダンテ・ケルベロス=>魔人ダンテ・ケルベロス), 魔法放射 白
ノーマルモード(魔人ダンテ・ケルベロス=>悪魔狩人ダンテ・ケルベロス), 魔法集中 白
ハイパーモード(悪魔狩人ダンテ・アグニ&ルドラ=>魔人ダンテ・アグニ&ルドラ), 魔法放射 橙
ノーマルモード(魔人ダンテ・アグニ&ルドラ=>悪魔狩人ダンテ・アグニ&ルドラ), 魔法集中 橙
ハイパーモード(悪魔狩人ダンテ・ネヴァン=>魔人ダンテ・ネヴァン), 魔法放射 紫
ノーマルモード(魔人ダンテ・ネヴァン=>悪魔狩人ダンテ・ネヴァン), 魔法集中 紫
ハイパーモード(悪魔狩人ダンテ・ベオウルフ=>魔人ダンテ・ベオウルフ), 魔法放射 白
ノーマルモード(魔人ダンテ・ベオウルフ=>悪魔狩人ダンテ・ベオウルフ), 魔法集中 白
バイチャク(準備), -
バイチャク(攻撃), 回転斬撃
バイチャク(命中), 乱打
#
## バージル ###########################################################
#
閻魔刀, 日本刀
抜刀上下二連斬(準備), 日本刀
抜刀上下二連斬(攻撃), 振り上げ;振り下ろし
抜刀上下二連斬(命中), 振り上げ;振り下ろし
次元斬(準備), 日本刀
次元斬(攻撃), 連続なぎ払い
次元斬(命中), 重力圧縮 Swing(2).wav;1;Swing(2).wav;1;Swing(2).wav;1
疾走居合(準備), 日本刀
疾走居合(攻撃), 日本刀突撃
疾走居合(命中), 斬撃乱舞
日光脚(攻撃), サマーソルト
日光脚(命中), ダメージ
流星脚(準備), -
流星脚(攻撃), 急降下
流星脚(命中), 急降下 -.wav
月光脚(準備), -
月光脚(攻撃), スピンキック
月光脚(命中), 超打
フォースエッジ, 剣
二刀流, 連斬撃
スティンガー(B)(準備), 剣
スティンガー(B)(攻撃), タックル;刺突
スティンガー(B)(命中), 刺突 Crash.wav
ヘルムブレイカー(B)(準備), 剣
ヘルムブレイカー(B)(攻撃), 急降下
ヘルムブレイカー(B)(命中), 急降下 -.wav;唐竹割り Crash.wav
幻影剣(準備), エナジーカッター 青
幻影剣(攻撃), ニードルレーザー 青
幻影剣(命中), ニードルレーザー 青
円陣幻影剣, 強風
烈風幻影剣(準備), 強風 対象ユニットID
烈風幻影剣(攻撃), ニードルレーザー連射 青
烈風幻影剣(命中), ニードルレーザー連射 青
急襲幻影剣(準備), 強風 対象ユニットID
急襲幻影剣(攻撃), 強風
急襲幻影剣(命中), オールレンジ Swing(2).wav;1;Swing(2).wav;1;Swing(2).wav;1
ハイパーモード(魔剣士バージル・閻魔刀=>魔人バージル・閻魔刀), 魔法放射 青
ハイパーモード(魔剣士バージル・ベオウルフ=>魔人バージル・ベオウルフ), 魔法放射 青
ハイパーモード(魔剣士バージル・フォースエッジ=>魔人バージル・フォースエッジ), 魔法放射 青
ノーマルモード(魔人バージル・閻魔刀=>悪魔狩人バージル・閻魔刀), 魔法集中 青
ノーマルモード(魔人バージル・ベオウルフ=>悪魔狩人バージル・ベオウルフ), 魔法集中 青
ノーマルモード(魔人バージル・フォースエッジ=>悪魔狩人バージル・フォースエッジ), 魔法集中 青
#
## バージル・敵 #######################################################
#
居合斬り(準備), -
居合斬り(攻撃), なぎ払い
居合斬り(命中), 超斬撃
飛翔脚(準備), -
飛翔脚(攻撃), 急降下
飛翔脚(命中), 急降下
旋風脚(攻撃), サマーソルト
旋風脚(命中), ダメージ
ラウンドトリップ(準備), -
ラウンドトリップ(攻撃), -
ラウンドトリップ(命中), 回転斬撃
エアトリック兜割り(準備), 剣
エアトリック兜割り(攻撃), 急降下
エアトリック兜割り(命中), 急降下 -.wav;唐竹割り Crash.wav
十字斬(準備), 剣;日本刀
十字斬(攻撃), 振り下ろし;なぎ払い
十字斬(命中), 振り下ろし;なぎ払い
空間斬り(準備), 日本刀
空間斬り(攻撃), なぎ払い
空間斬り(命中), 重力圧縮 Swing(2).wav;1;Swing(2).wav;1
空間斬り三連(準備), 日本刀
空間斬り三連(攻撃), 連続なぎ払い
空間斬り三連(命中), 重力圧縮 Swing(2).wav;1;Swing(2).wav;1
絶刀(準備), 日本刀
絶刀(攻撃), 連続なぎ払い;なぎ払い
絶刀(命中), 重力圧縮 Swing(2).wav;1;Swing(2).wav;1;Swing(2).wav;1
#
## レディ #############################################################
#
銃剣(準備), サブマシンガン;忍者刀
銃剣(攻撃), 白兵武器
銃剣(命中), 斬撃
ハンドガン, ピストル
ボウガン, クロスボウ
サブマシンガン, サブマシンガン
手榴弾(準備), 手榴弾
手榴弾(攻撃), 手榴弾;手榴弾
手榴弾(命中), 手榴弾
フックショット手榴弾(準備), バズーカ
フックショット手榴弾(攻撃), 急降下;透明化;手榴弾
フックショット手榴弾(命中), 手榴弾
デビルハンター(準備), ピストル;サブマシンガン
デビルハンター(攻撃), ピストル;サブマシンガン;ピストル;ピストル;サブマシンガン
デビルハンター(命中), ピストル;サブマシンガン;ピストル;ピストル;サブマシンガン
プラズマミサイル(準備), バズーカ
プラズマミサイル(攻撃), 粒子集中 黄;超ビーム 黄 Bazooka.wav
プラズマミサイル(攻撃), 超ビーム 黄 Bazooka.wav;超爆発
#
## ボス ###############################################################
#
氷霧, 吹雪
爪, 爪撃
落氷(攻撃), Beast.wav
落氷(命中), つらら
噛み付き, 噛み付き
突進(攻撃), スーパータックル 青
突進(命中), スーパータックル 青 Crash.wav
氷塊, 氷弾
放電(攻撃), 大放電 対象ユニットID
放電(命中), 大放電
電撃球, 球電
電撃糸, MAP持続ビーム 黄
地走り稲妻, 大電撃
巨大雷球, 光球 黄 Thunder(2).wav
切り下ろし, ククリ
クロウラー(A)(準備), ククリ
クロウラー(A)(攻撃), 振り下ろし;地表衝撃波 赤 Fire(2).wav
クロウラー(A)(命中), 地表衝撃波 赤 Fire(2).wav
回転ジャンプ攻撃(準備), ククリ
回転ジャンプ攻撃(攻撃), 飛びかかり
回転ジャンプ攻撃(命中), 凍斬撃 Storm.wav
ジェットストリーム(A)(準備), ククリ
ジェットストリーム(A)(攻撃), ククリ突撃
ジェットストリーム(A)(命中), 炎斬撃
ジェットストリーム(R)(準備), ククリ
ジェットストリーム(R)(攻撃), ククリ突撃
ジェットストリーム(R)(命中), 凍斬撃 Storm.wav
切り下ろし(AR)(準備), ククリ 二刀流
切り下ろし(AR)(攻撃), ククリ 二刀流
切り下ろし(AR)(命中), 炎斬撃;凍斬撃 Storm.wav
回転ジャンプ攻撃(AR)(準備), ククリ 二刀流
回転ジャンプ攻撃(AR)(攻撃), 飛びかかり
回転ジャンプ攻撃(AR)(命中), 炎斬撃;凍斬撃 Storm.wav
赤の開放, 中ビーム 赤
白の開放, MAP泡
吸収(オーブ)(準備), -
吸収(オーブ)(攻撃), -
吸収(オーブ)(命中), 吸収 赤
吸収(DT)(準備), -
吸収(DT)(攻撃), -
吸収(DT)(命中), 吸収 白
死の抱擁(攻撃), タックル
死の抱擁(命中), 重力圧縮
コウモリ・単体(攻撃), 光子魚雷 紫
コウモリ・単体(命中), 放電
影刃, 黒斬撃
電撃カーテン, MAP持続ビーム 紫
影珠, フラッシュ 黒
コウモリ・群体(攻撃), 中ビーム 紫
コウモリ・群体(命中), 中ビーム 紫;放電
広域雷(準備), -
広域雷(攻撃), 落雷 紫 対象ユニットID;MAPフラッシュ
広域雷(命中), 大電撃 紫
落雷, 大落雷
阻止(コウモリの盾), 暗黒バリア
目の光攻撃, 2連光弾 白
コンボ, 打突;打突;打突
ダッシュ体当たり, 飛びかかり
羽攻撃, 拡散ビーム 白
モードチェンジ, MAPフラッシュ Explode.wav
時間球(攻撃), 光球 紫
時間球(命中), 光球 紫 -.wav;フラッシュ 黒
槍, 投げ槍
爆矢(攻撃), 光矢連射 青
爆矢(命中), 光矢連射 青;連続爆発
踏みつけ炎(攻撃), 振り下ろし;MAP炎 青
踏みつけ炎(命中), 炎 青
旋回(攻撃), スピンキック
旋回(命中), 超打
アッパー, アッパー
袈裟斬り, 黒斬撃
ゾディアック・オンブラ, 光弾 黒
スティンガー(D)(準備), -
スティンガー(D)(攻撃), タックル;刺突
スティンガー(D)(命中), 刺突 Crash.wav
ヴォルケイノ・オンブラ(攻撃), 振り下ろし;MAPダークネス 黒 Explode.wav
ヴォルケイノ・オンブラ(命中), フラッシュ 黒 Explode.wav
玉乗り, MAP移動タックル
攻撃玉(攻撃), 光球;光球;光球
攻撃玉(命中), 光球
攻撃玉+赤い手(攻撃), 光球;光球;光球
攻撃玉+赤い手(命中), 光球;ダメージ 赤
攻撃玉+爆発物(攻撃), 光球;光球;光球;大キャノン砲
攻撃玉+爆発物(命中), 光球;大キャノン砲
回転足払い, スピンキック 2
魔剣フォースエッジ(準備), 剣
魔剣フォースエッジ(攻撃), 振り下ろし
魔剣フォースエッジ(命中), ハイパービームサーベル 紫
触手, 触手 紫
魔弾, ホーミングレーザー 赤
突進(AL), 体当たり
#
## ザコ ###############################################################
#
鎌, 大鎌
鎌投げ, 大鎌投擲
自爆攻撃, MAP大爆発
ワープ攻撃, 大鎌
地獄の住人, 怨霊
棺(攻撃), なぎ払い;なぎ払い
棺(命中), ダメージ;ダメージ
砂吐き, 旋風 橙
大鎌, 巨大鎌
ヘルゲート【MAP】, MAP移動タックル 黒
ヘルゲート(攻撃), フラッシュ 黒
ヘルゲート(命中), 光圧縮 黒;斬撃
青の矢, 小ビーム 青;小ビーム 青;小ビーム 青
赤の矢, 小ビーム 赤;小ビーム 赤;小ビーム 赤
盾, 風
剣, 銅剣
糸吐き, 小ビーム 白 Whiz.wav
溶解液(準備), -
溶解液(攻撃), 放水銃 -.bmp Splash.wav
溶解液(命中), 放水銃
鎌(A), 連斬撃
大鎌(A), 連斬撃
飛びかかり(攻撃), 飛びかかり
飛びかかり(命中), 飛びかかり;斬撃
回転体当たり(攻撃), 急降下
回転体当たり(命中), 急降下;斬撃
剣(F), 光巨大剣 白
突き(準備), 光巨大剣 白
突き(攻撃), 刺突突撃
突き(命中), 刺突突撃
天罰(準備), 光巨大剣 白
天罰(攻撃), 中ビーム 白
天罰(命中), 大爆発
シールド防御(翼), 翼防御
取り憑き(攻撃), タックル
取り憑き(命中), 粒子集中 緑
取り憑き失敗(攻撃), -
取り憑き失敗(命中), 飛沫 緑 Whiz.wav
取り憑き成功(攻撃), -
取り憑き成功(命中), 飛沫 緑 Whiz.wav;大爆発 緑
剣(D), 黒剣 二刀流
角, 斬撃
踏みつけ(攻撃), 急降下
踏みつけ(命中), 急降下
炎弾, 火炎弾
回復行動, 光噴出 緑
レーザー, 中ビーム 赤
突進(Q)(準備),-
突進(Q)(攻撃), MAP移動タックル 赤 Laugh.wav
突進(Q)(命中), 超打
エネルギー爆破(準備), 粒子集中 紫
エネルギー爆破(攻撃), MAPフラッシュ 紫 Explode.wav
エネルギー爆破(命中), フラッシュ 紫 Explode.wav

## 合体攻撃 ###########################################################

デビルメイクライ3
ジャックポット!(準備), -
ジャックポット!(攻撃), 同時実弾発射 Bullet\EFFECT_Bullet(Black)01.bmp 12
ジャックポット!(命中), 超ビーム 白 Explode.wav

悪魔狩人ダンテ・リベリオン
ツインズ(準備), ソード
ツインズ(攻撃), 同時斬撃乱舞;同時刺突
ツインズ(命中), 同時斬撃乱舞;同時刺突;@戦闘アニメ_日本刀準備;唐竹割り;超斬撃

魔剣士バージル・閻魔刀
ツインズ(準備), 日本刀
ツインズ(攻撃), 同時斬撃乱舞;同時刺突
ツインズ(命中), 同時斬撃乱舞;同時刺突;@戦闘アニメ_ソード準備;唐竹割り;超斬撃

## 敵・解説 ###########################################################

ソウルイーター(DMC3)
追加攻撃(解説), ソウルイーターは相手に取り憑いた。
取り憑き成功(解説), ソウルイーターは$(相手ユニット)に取り憑くことに成功した。
取り憑き失敗(解説), ソウルイーターは$(相手ユニット)に取り憑くことに失敗した。

ダムドポーン(DMC3)
プロモーション(解説), ダムドポーンはプロモーションを行った。
追加攻撃(解説), ダムドポーンは変化を開始した。
ナイト, Whiz.wav
ナイト(解説), ダムドポーンはダムドナイトに変化した。
ナイト(命中)(解説), -
ビショップ, Whiz.wav
ビショップ(解説), ダムドポーンはダムドビショップに変化した。
ビショップ(命中)(解説), -
ルーク, Whiz.wav
ルーク(解説), ダムドポーンはダムドルークに変化した。
ルーク(命中)(解説), -

【3263】DMC3・アイテム

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年12月01日(土) 19時50分 -
設定
引用なし
パスワード
########################################
## Devil May Cry3 #########

## スタイル

トリックスター・スタイル
トリックスター, 汎用(ダンテ専用), スタイル
特殊能力
追加パイロット=悪魔狩人ダンテ・トリックスター
0, 0, 0, 0, 0
*アクションに特化したスタイル。切り払い・迎撃可能
* 格闘射撃-5 命中回避+5 SP・挑加必熱迫閃


ソードマスター・スタイル
ソードマスター, 汎用(ダンテ専用), スタイル
特殊能力
追加パイロット=悪魔狩人ダンテ・ソードマスター
0, 0, 0, 0, 0
*近距離武器の能力を引き出すスタイル。切り払い可能
*格闘+10 射撃-15 命中回避-5 SP・挑直必熱迫志


ガンスリンガー・スタイル
ガンスリンガー, 汎用(ダンテ専用), スタイル
特殊能力
追加パイロット=悪魔狩人ダンテ・ガンスリンガー
0, 0, 0, 0, 0
*銃火器の扱いに長けるスタイル。迎撃可能
*格闘-10 射撃+10 命中回避-5 SP・挑突必熱迫狙


ロイヤルガード・スタイル
ロイヤルガード, 汎用(ダンテ専用), スタイル
特殊能力
追加パイロット=悪魔狩人ダンテ・ロイヤルガード
0, 0, 0, 0, 0
*防御に特化したスタイル。S防御可能
*耐久 格闘射撃命中回避-5 SP・挑壁必熱迫耐


クイックシルバー・スタイル
クイックシルバー, 汎用(ダンテ専用), スタイル
特殊能力
追加パイロット=悪魔狩人ダンテ・クイックシルバー
0, 0, 0, 0, 0
*時を操ることの出来るスタイル。先読み・分身可能
*格闘射撃命中回避-5 SP・挑集必熱迫闘

# ゲリュオン撃破後に入手させてください。
# 中盤以降から後半に入手することを想定しています。


ドッペルゲンガー・スタイル
ドッペルゲンガー, 汎用(ダンテ専用), スタイル
特殊能力
追加パイロット=悪魔狩人ダンテ・ドッペルゲンガー
0, 0, 0, 0, 0
*ドッペルゲンガーを操ることの出来るスタイル。覚醒消費-20%
*切り払い・迎撃可能 格闘射撃-5 命中回避+5 SP・挑覚必熱迫闘

# ドッペルゲンガー撃破後に入手させてください。
# 後半に入手することを想定しています。


## 銃火器 魔界兵器

ショットガン(DMC3)
ショットガン, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ショットガン,      1500, 1, 3, +10,  8,  -, -, AACA, -10, 銃散
*散弾を撃つ銃
*攻撃力1500 射程1-3 命中補正+10 弾数8 CT-10 銃散


アルテミス(DMC3)
アルテミス, 魔界兵器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
アルテミス,       1400, 1, 4,  +0,  -, 10, -, AACA, -10, 魔BH
*魔力の矢を撃ち出す魔界の銃
*攻撃力1400 射程1-4 命中補正+0 EN10 CT+0 魔BH


スパイラル(DMC3)
スパイラル, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
スパイラル,       1900, 3, 5, -10,  3,  -, -, DABA, +20, 銃
*高い破壊力を持つ巨大なライフル
*攻撃力1900 射程3-5 命中補正-10 弾数3 CT+20 銃


カリーナ=アン
カリーナ=アン, 銃火器, 両手
特殊能力
カリーナ=アン所持=非表示
0, 0, 0, 0, 0
カリーナ=アン,     1700, 2, 3, -20, 6,  -, -, AABA,  +0, 実(!デビルハンター・レディ)
*レディの愛用するミサイルランチャー
*攻撃力1700 射程2-3 命中補正-20 弾数6 CT+0 実


## 特殊アイテム

狂った永劫機関
狂った永劫機関, くるったえいごうきかん, 固定, 非表示
特殊能力
気力下限Lv150
EN回復Lv3=狂った永劫機関
HP消費Lv3=狂った永劫機関
狂った永劫機関=解説 魂を吸収する代わり、パワーが常に全開になる永劫機関。常時気力150、毎ターンEN30%回復、HP30%消費
0, 0, 0, 0, 0

#  イベント用アイテムです。
#  目的地まで特定のキャラが装備して運ぶ、といった使い方を想定しています。


LastMissionStylish!(レディ)
Stylish!, 固定, 非表示
特殊能力
合体技=プラズマミサイル トリッシュ(DMC)
合体技=プラズマミサイル トリッシュ(DMC2)
0, 0, 0, 0, 0
プラズマミサイル,    2200, 1, 5,  +0,  -, 30, 110, AACA, +10, 接雷合(カリーナ=アン所持)

#  アニメ版最終話で使用した合体攻撃再現用のアイテムです。
#  DevilMayCryフォルダと合わせてお使い下さい。


ジャックポット!(ダンテ)
ジャックポット!, 固定, 非表示
特殊能力
合体技=ツインズ 魔剣士バージル・閻魔刀
合体技=ジャックポット! 魔剣士バージル・閻魔刀
合体技=ジャックポット! 魔剣士バージル・ベオウルフ
合体技=ジャックポット! 魔剣士バージル・フォースエッジ
パイロット能力付加="ツインズ使用可能=非表示" (悪魔狩人ダンテ・リベリオン)
パイロット能力付加="ジャックポット使用可能=非表示" (悪魔狩人ダンテ・リベリオン or 悪魔狩人ダンテ・ケルベロス or 悪魔狩人ダンテ・アグニ&ルドラ or 悪魔狩人ダンテ・ネヴァン or 悪魔狩人ダンテ・ベオウルフ)
0, 0, 0, 0, 0
ツインズ,        2300, 1, 2, +10,  -, 30, 120, AAAA, +20, 格接合P(ツインズ使用可能)
ジャックポット!,    3000, 1, 4, +20,  -, 50, 130, AAAA, +20, 魔銃合(ジャックポット使用可能)


ジャックポット!(バージル)
ジャックポット!, 固定, 非表示
特殊能力
合体技=ツインズ 悪魔狩人ダンテ・リベリオン
合体技=ジャックポット! 悪魔狩人ダンテ・リベリオン
合体技=ジャックポット! 悪魔狩人ダンテ・ケルベロス
合体技=ジャックポット! 悪魔狩人ダンテ・アグニ&ルドラ
合体技=ジャックポット! 悪魔狩人ダンテ・ネヴァン
合体技=ジャックポット! 悪魔狩人ダンテ・ベオウルフ
パイロット能力付加="ツインズ使用可能=非表示" (魔剣士バージル・閻魔刀)
パイロット能力付加="ジャックポット使用可能=非表示" (魔剣士バージル・閻魔刀 or 魔剣士バージル・ベオウルフ or 魔剣士バージル・フォースエッジ)
0, 0, 0, 0, 0
ツインズ,        2300, 1, 2, +10,  -, 30, 120, AAAA, +20, 格接合P(ツインズ使用可能)
ジャックポット!,    3000, 1, 4, +20,  -, 50, 130, AAAA, +20, 魔銃合(ジャックポット使用可能)

#  ミッション19で使用した合体技です。
#  使わせる場合、()内のユニットに装備させて下さい。

【3264】DMC3・エリアス+技追加版スタイル

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年12月01日(土) 19時54分 -
設定
引用なし
パスワード
DMC3ダンテ
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 魔界兵器
迎撃武器=エボニー&アイボリー (!銃火器装備 !魔界兵器装備)
武器・防具クラス=解説 武器【銃火器 魔界兵器】 防具【-】;武器を装備するとエボニー&アイボリーは使えなくなる。;魔人化時、エボニー&アイボリー以外は強化されない。
ハードポイントLv1=スタイル

DMC3魔人化
弱点=光
パイロット画像=DMC3_Dante(D).bmp
パイロット能力付加=魔力所有


### スタイル ####################################################################

 こちらはスタイルを原作同様に技、能力の追加で再現するデータになります。
 二種類ありますので、必要なほうをお使い下さい。

【1】スタイル簡易版
 使いやすさを重視し、使う技、能力を制限しています。
 アイテムのスタイル各種に下記するスタイル(簡易版)を上書きしてください。

【2】スタイル完全版
 原作と同様にほとんど全ての技を覚えますが、スタイルレベルによって使える
技が制限されます。
 ダンテをスタイルレベルに対応したものに変更し、アイテムのスタイル各種に
下記するスタイル(完全版)を上書きしてください。


### スタイル簡易版 ####################################################################

## アイテム ############################

トリックスター・スタイル(簡易版)
トリックスター, 汎用(悪魔狩人ダンテ(DMC3)専用), スタイル
特殊能力
ジャンプLv1=スカイスター 20
0, 0, -100, 10, 0
*回避行動などのアクションに特化したスタイル
*ジャンプLv1 運動性+10 装甲-100


ソードマスター・スタイル(簡易版)
ソードマスター, 汎用(悪魔狩人ダンテ(DMC3)専用), スタイル
特殊能力
武器強化Lv2=ソードピアス ダンスマカブル (魔人ダンテ・リベリオン)
武器強化Lv2=アイスエイジ クリスタル (魔人ダンテ・ケルベロス)
武器強化Lv2=クロウラー クロスソード (魔人ダンテ・アグニ&ルドラ)
武器強化Lv2=スラッシュ ディストーション (魔人ダンテ・ネヴァン)
武器強化Lv2=ヴォルケイノ リアルインパクト (魔人ダンテ・ベオウルフ)
パイロット能力強化=迎撃Lv-3
0, 0, 0, -5, 0
ソードピアス,      1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格実S(リベリオン)
ダンスマカブル,     1900, 1, 1, +20,  -, 40, 120, AAAA, +10, 武(リベリオン)
#
アイスエイジ,       700, 1, 2,  +0,  -, 20, 110, AAAA, +30, 先冷SL0(ケルベロス)
クリスタル,       1300, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, BABA, -10, 冷(ケルベロス)
#
クロウラー,       1400, 1, 3, -10,  -, 10,  -, -ACA, -10, 火(アグニ&ルドラ)
クロスソード,      1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武火風KL1(アグニ&ルドラ)
#
スラッシュ,       1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武雷(ネヴァン)
ディストーション,    1600, 1, 4,  +0,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 雷(ネヴァン)
#
ヴォルケイノ,      1900, 1, 1, +30,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 射B(ベオウルフ)
リアルインパクト,    2300, 1, 1, -50,  -, 70, 130, AAAA, +10, 突JL1(ベオウルフ)
*近距離武器の潜在能力を引き出すスタイル
*主武装に応じた二種類の技が追加。運動性-5。迎撃Lv-3


ガンスリンガー・スタイル(簡易版)
ガンスリンガー, 汎用(悪魔狩人ダンテ(DMC3)専用), スタイル
特殊能力
武器強化Lv2=エボニー&アイボリー (!銃火器装備 !魔界兵器装備 気力Lv1)
武器強化Lv2=トゥーサムタイム (魔人ダンテ・リベリオン or 魔人ダンテ・ケルベロス or 魔人ダンテ・アグニ&ルドラ or 魔人ダンテ・ネヴァン or 魔人ダンテ・ベオウルフ)
ダミー特殊能力名=ラピッドショット 銃撃を高速化させる能力。;気力110以上でエボニー&アイボリーの攻撃力+200 <気力Lv1>(!銃火器装備 !魔界兵器装備)
パイロット能力強化=切り払いLv-2
0, 0, 0, -5, 0
トゥーサムタイム,    1300, 1, 3, -10,  -,  40, 110, DABA, +10, 銃M全識(!銃火器装備 !魔界兵器装備)
#
ガンスティンガー,    1600, 1, 2,  +0,  -,  20,  -, AAAA, +20, 複突P(ショットガン(DMC3)装備)
チャージショット,    1600, 1, 3, +10,  -,  10,  -, AACA, -10, 銃散AL1(ショットガン(DMC3)装備)
#
マルチロック,      1400, 1, 4,  +0,  -,  20,  -, AACA, -10, 魔BHR再L16(アルテミス(DMC3)装備)
スフィア,        1700, 1, 1, +10,  -,  30, 110, AACA,  +0, 射魔B(アルテミス(DMC3)装備)
#
トリックショット,    1900, 1, 5, +10,  -,  50, 120, AABA, +10, 銃(スパイラル(DMC3)装備)
スナイパー,       2200, 4, 6, -20,  -,  60, 130, DABA, +20, 銃(スパイラル(DMC3)装備)
#
ヒステリック,      1500, 1, 5,  +0,  6,  -,  -, AABA, -20, 実連L8(カリーナ=アン装備)
グラップル,       1800, 1, 4, -10,  4,  -,  -, AAAA, +50, 実引有(カリーナ=アン装備)
*銃火器の扱いに長けるスタイル
*特定の銃器に応じて二種類の技が追加。運動性-5。切り払いLv-2


ロイヤルガード・スタイル(簡易版)
ロイヤルガード, 汎用(悪魔狩人ダンテ(DMC3)専用), スタイル
特殊能力
シールド=ブロック
パイロット能力付加=S防御Lv2 (レベルLv1 !レベルLv15)
パイロット能力付加=S防御Lv3 (レベルLv15 !レベルLv30)
パイロット能力付加=S防御Lv4 (レベルLv30)
0, 0, 200, -10, 0
*防御に特化したスタイル
*シールド S防御Lv2〜4 装甲+200 運動性-10


クイックシルバー・スタイル(簡易版)
クイックシルバー, 汎用(悪魔狩人ダンテ(DMC3)専用), スタイル
特殊能力
超回避Lv3=タイムラグ 10 120
0, 0, 0, 0, 0
*時を操ることの出来るスタイル
*超回避Lv3


ドッペルゲンガー・スタイル(簡易版)
ドッペルゲンガー, 汎用(悪魔狩人ダンテ(DMC3)専用), スタイル
特殊能力
パイロット能力付加="魔人化不能=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
===
アフターイメージ, 付加Lv1=武器強化Lv4 再行動, 0, -, 50, 120, 魔脱
*ドッペルゲンガーを操ることの出来るスタイル
*攻撃力+400(1T) 魔人化不能


### スタイル完全版 ####################################################################

## パイロット ##########################

悪魔狩人ダンテ(DMC3)
ダンテ, 男性, デビルメイクライ3, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 23, Lv5, 33, Lv6, 42, Lv7, 55
迎撃Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 19, Lv4, 30, Lv5, 41, Lv6, 54
スタイルLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 35
150, 148, 151, 152, 176, 162, 超強気
SP, 60, 挑発, 1, 心眼, 7, 熱血, 14, 気迫, 20, 激闘, 29, 覚醒, 35
DMC3_Dante.bmp, DevilMayCry3.mid
===
スタイル=解説 ダンテの特殊戦闘技能レベル。レベルが上昇することで、スタイルの力を引き出すことが出来る。
メッセージクラス=スパーダの血族

# ダンテをこちらに変更して下さい。
# スタイルに対応した状態は使わないので、削除してください。


## アイテム ############################

トリックスター・スタイル(完全版)
トリックスター, 汎用(悪魔狩人ダンテ(DMC3)専用), スタイル
特殊能力
攻撃回避Lv1=ダッシュ 全 120 (スタイルLv1 !スタイルLv2)
攻撃回避Lv2=ダブルダッシュ 全 120 (スタイルLv2 !スタイルLv3)
攻撃回避Lv3=トリプルダッシュ 全 120 (スタイルLv3)
ジャンプLv1=スカイスター 20 (スタイルLv2)
テレポートLv0=エアトリック 20 (スタイルLv3)
0, 0, -100, 0, 0
*回避行動などのアクションに特化したスタイル
*スタイルレベルの上昇で能力追加。装甲-100


ソードマスター・スタイル(完全版)
ソードマスター, 汎用(悪魔狩人ダンテ(DMC3)専用), スタイル
特殊能力
武器強化Lv2=ソードピアス プロップシュレッダー ダンスマカブル (魔人ダンテ・リベリオン)
武器強化Lv2=アイスエイジ フリッカー クリスタル ミリオンカラット (魔人ダンテ・ケルベロス)
武器強化Lv2=クロウラー クロスソード ツイスター テムペスト (魔人ダンテ・アグニ&ルドラ)
武器強化Lv2=スラッシュ フィードバック ディストーション クレイジーロール (魔人ダンテ・ネヴァン)
武器強化Lv2=ゾディアック ヴォルケイノ リアルインパクト (魔人ダンテ・ベオウルフ)
パイロット能力強化=迎撃Lv-3
0, 0, 0, -5, 0
ソードピアス,      1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格実S(リベリオン スタイルLv2)
プロップシュレッダー,  1400, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武(リベリオン)
ダンスマカブル,     1900, 1, 1, +20,  -, 40, 120, AAAA, +10, 武(リベリオン スタイルLv3)
#
アイスエイジ,       700, 1, 2,  +0,  -, 20, 110, AAAA, +30, 先冷SL0(ケルベロス スタイルLv3)
フリッカー,       1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +20, 先武冷(ケルベロス)
クリスタル,       1300, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, BABA, -10, 冷(ケルベロス スタイルLv2)
ミリオンカラット,    1700, 1, 2, +10,  -, 20, 110, BABA,  +0, 冷(ケルベロス スタイルLv2)
#
クロウラー,       1400, 1, 3, -10,  -, 10,  -, -ACA, -10, 火(アグニ&ルドラ スタイルLv2)
クロスソード,      1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 武火風KL1(アグニ&ルドラ)
ツイスター,       2000, 1, 1, +10,  -, 45, 115, ABCA,  +0, 射火風Q(アグニ&ルドラ スタイルLv3)
テムペスト,       2000, 1, 2, -10,  -, 80, 120, ABCA, -10, 火風M全(アグニ&ルドラ スタイルLv3)
#
スラッシュ,       1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武雷(ネヴァン)
フィードバック,     1500, 1, 1,  +0,  -, 40, 110, AAAA, -10, 射武雷M全Q(ネヴァン スタイルLv2)
ディストーション,    1600, 1, 4,  +0,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 雷(ネヴァン スタイルLv3)
クレイジーロール,    1700, 1, 1, +10,  -, 30, 120, AAAA,  +0, 武雷(ネヴァン スタイルLv2)
#
ゾディアック,      1600, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, -10, B(ベオウルフ)
ヴォルケイノ,      1900, 1, 1, +30,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 射B(ベオウルフ スタイルLv2)
リアルインパクト,    2300, 1, 1, -50,  -, 70, 130, AAAA, +10, 突JL1(ベオウルフ スタイルLv3)
*近距離武器の潜在能力を引き出すスタイル。
*スタイルレベルに応じて主武装の武装追加。迎撃Lv-3。運動性-5


ガンスリンガー・スタイル(完全版)
ガンスリンガー, 汎用(悪魔狩人ダンテ(DMC3)専用), スタイル
特殊能力
武器強化Lv2=エボニー&アイボリー (!銃火器装備 !魔界兵器装備 気力Lv1)
武器強化Lv2=トゥーサムタイム レインストーム (魔人ダンテ・リベリオン or 魔人ダンテ・ケルベロス or 魔人ダンテ・アグニ&ルドラ or 魔人ダンテ・ネヴァン or 魔人ダンテ・ベオウルフ)
ダミー特殊能力名=ラピッドショット 銃撃を高速化させる能力。;気力110以上でエボニー&アイボリーの攻撃力+200 <気力Lv1>(!銃火器装備 !魔界兵器装備)
パイロット能力強化=切り払いLv-2
0, 0, 0, -5, 0
トゥーサムタイム,    1300, 1, 3, -10,  -,  40, 110, DABA, +10, 銃M全識(エボニー&アイボリー(DMC3)装備)
レインストーム,     1600, 1, 1, +20,  -,  20,  -, CABA, -10, 射銃(エボニー&アイボリー(DMC3)装備)
#
ファイアワークス,    1400, 1, 2, +10,  -,  40, 110, AACA, -10, 銃散M全(ショットガン(DMC3)装備)
ガンスティンガー,    1600, 1, 2,  +0,  -,  20,  -, AAAA, +20, 複突P(ショットガン(DMC3)装備 スタイルLv3)
チャージショット,    1600, 1, 3, +10,  -,  10,  -, AACA, -10, 銃散AL1(ショットガン(DMC3)装備)
ポイントブランク,    1800, 1, 2,  +0,  -,  40, 110, AAAA, +10, 格突銃P(ショットガン(DMC3)装備 スタイルLv3)
#
マルチロック,      1400, 1, 4,  +0,  -,  20,  -, AACA, -10, 魔BHR再L16(アルテミス(DMC3)装備)
アシッドレイン,     1500, 1, 3, +10,  -,  40, 110, AACA, -10, 魔BM投L1(アルテミス(DMC3)装備 スタイルLv3)
スフィア,        1700, 1, 1, +10,  -,  30, 110, AACA,  +0, 射魔B(アルテミス(DMC3)装備 スタイルLv3)
#
トリックショット,    1900, 1, 5, +10,  -,  50, 120, AABA, +10, 銃(スパイラル(DMC3)装備)
リフレクター,      2000, 4, 6, -20,  -,  80, 130, AABA, +10, 銃M投L1(スパイラル(DMC3)装備 スタイルLv3)
スナイパー,       2200, 4, 6, -20,  -,  60, 130, DABA, +20, 銃(スパイラル(DMC3)装備 スタイルLv3)
#
ヒステリック,      1500, 1, 5,  +0,  6,  -,  -, AABA, -20, 実連L8(カリーナ=アン装備)
グラップル,       1800, 1, 4, -10,  4,  -,  -, AAAA, +50, 実引有(カリーナ=アン装備 スタイルLv2)
*特定の銃火器の扱いに長けるスタイル。切り払いLv-2
*スタイルレベルに応じて特定の銃火器の武装追加。運動性-5


ロイヤルガード・スタイル(完全版)
ロイヤルガード, 汎用(悪魔狩人ダンテ(DMC3)専用), スタイル
特殊能力
シールド=ブロック
阻止Lv4=ブロック+ 全 S防御-1 5 110 (スタイルLv2 !スタイルLv3)
阻止Lv6=ジャストブロック 全 S防御-1 5 110 (スタイルLv3)
パイロット能力付加=S防御Lv2 (スタイルLv1 !スタイルLv2)
パイロット能力付加=S防御Lv3 (スタイルLv2 !スタイルLv3)
パイロット能力付加=S防御Lv4 (スタイルLv3)
0, 0, 200, -10, 0
リリース,        1400, 1, 3, +30,  -,  -, 100, AAAA, +10, 先接気L1
ジャストリリース,    1800, 1, 3, +30,  -,  -, 110, AAAA, +10, 反先接気L2(スタイルLv2)
ロイヤルリリース,    2200, 1, 3, +30,  -,  -, 120, AAAA, +10, 反先接気L4(スタイルLv3)
*防御に特化したスタイル。装甲+200 運動性-10
*スタイルレベルの上昇で防御技能、S防御レベル、技が追加される

# 【オミット】
# 融合Lv1=アルティメット (スタイルLv3)


クイックシルバー・スタイル(完全版)
クイックシルバー, 汎用(悪魔狩人ダンテ(DMC3)専用), スタイル
特殊能力
超回避Lv3=タイムラグ 10 120
0, 0, 0, 0, 0
クイックシルバー(R),    1900, 1, 1, +30,  -, 40, 120, AAAA, +10, 接時M直(リベリオン)
クイックシルバー(K),    1700, 1, 1, +30,  -, 30, 120, AAAA, +20, 接冷時M直(ケルベロス)
クイックシルバー(A&R),  2000, 1, 1, +30,  -, 50, 120, AAAA,  +0, 接火風時M直(アグニ&ルドラ)
クイックシルバー(N),    1700, 1, 2, +30,  -, 70, 120, AAAA, -10, 接雷時M全P(ネヴァン)
クイックシルバー(B),    2200, 1, 1, +30,  -, 60, 120, AAAA,  +0, 接時M直(ベオウルフ)
*時を操ることの出来るスタイル
*時間を停止させて回避と攻撃を行うことが出来る


ドッペルゲンガー・スタイル(完全版)
ドッペルゲンガー, 汎用(悪魔狩人ダンテ(DMC3)専用), スタイル
特殊能力
パイロット能力付加="魔人化不能=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
===
アフターイメージ, 付加Lv1=武器強化Lv4 再行動, 0, -, 50, 120, 魔脱
*ドッペルゲンガーを操ることの出来るスタイル
*攻撃力+400(1T) 魔人化不能

【3277】Re(1):DMC3・ユニット

名前
 ひむはいん
投稿日時
 - 2007年12月11日(火) 08時05分 -
設定
引用なし
パスワード
おはようございます。度々小分けなレスになってしまってすみません。
今回はミスらしきものの指摘をば。

魔人ダンテ・ネヴァン以下の形態でエボニー&アイボリーの射程が4のままです。
武装の地形適応回りでは、ダンテ、バージル、ドッペルゲンガーのスティンガー・ヘルムブレイカー。バージルの流星脚の水中適応はAでいいのではないかと。

短文ですがこれにて失礼します。

【3287】レス+小変更+DMC2改定移行予告

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年12月14日(金) 00時40分 -
設定
引用なし
パスワード
 こんばんは。瓜実です。

 ミスのご指摘ありがとうございます。全て修正しました。

 また、流星脚ですが、見た目そっくりのライダーキックは海適応Cですし、ヘルムブレイカーやキラービーもそれに合わせてCにしているので、このままにさせてください。


 ひむはいんさん、ありがとうございました。また何かやらかしていましたら注意していただけると幸いです。

 それでは、近日中にDMC2の改定に移る予定ですが、DMCシリーズ通してやそれごとのご意見もお待ちしています。


>>以下、自己修正

 なのはの討議で、Aliasはかえって視認性を落とす、ということが問題にされているようですので、元に戻します。
 バージルの『日光脚』『月光脚』は『日輪脚』『月輪脚』の間違いでしたので、修正します。
 それに合わせて流星脚にJL1をつけました。また、多少能力を変えました。
 味方のバージルにダークスレイヤー(ワープLv1 EN20)を追加しました。
 ザコパイロットの格闘射撃上昇を+15から+10にして下級と中級の底上げをしました。
 特殊効果発動率強化の主流はLv6みたいなので、Lv6に上げました。ただ、今までCTが低くて脅威度が低い雑魚が多かったので、CTは変えていません。


>>変更データ
>パイロット

下級悪魔(DMC3)(ザコ)
悪魔, あくま, -, (デビルメイクライ3), AAAA, 50
特殊能力
魔力所有, 1
120, 120, 120, 120, 130, 140, 普通
SPなし
DMC3_Devil.bmp, -.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6


中級悪魔(DMC3)(ザコ)
悪魔, あくま, -, (デビルメイクライ3), AAAA, 70
特殊能力
魔力所有, 1
130, 130, 135, 135, 140, 145, 普通
SPなし
DMC3_Devil.bmp, -.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6


上級悪魔(DMC3)(汎用)
悪魔, あくま, -, (デビルメイクライ3), AAAA, 90
特殊能力
魔力所有, 1
140, 140, 150, 150, 150, 150, 強気
SPなし
DMC3_Devil.bmp, -.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6


>>ユニット

悪魔狩人ダンテ・リベリオン
ダンテ, (デビルメイクライ3(ダンテ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 魔界兵器
迎撃武器=エボニー&アイボリー (!銃火器装備 !魔界兵器装備)
武器・防具クラス=解説 武器【銃火器 魔界兵器】 防具【-】;武器を装備するとエボニー&アイボリーは使えなくなる。;魔人化時、エボニー&アイボリー以外は強化されない。
ハードポイントLv1=スタイル
ジャンプLv0=エアハイク 10
ハイパーモードLv2=魔人化 魔人ダンテ・リベリオン 気力発動 (!魔人化不能)
換装=悪魔狩人ダンテ・ケルベロス 悪魔狩人ダンテ・アグニ&ルドラ 悪魔狩人ダンテ・ネヴァン 悪魔狩人ダンテ・ベオウルフ
パイロット能力付加="リベリオン=非表示"
3800, 180, 900, 80
BABA, DMC3_Dante(R)U.bmp
リベリオン,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
エボニー&アイボリー,  1300, 1, 3,  +0, 15,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L10(!銃火器装備 !魔界兵器装備)
スティンガー,      1500, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 格武P
ミリオンスタッブ,    1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武連L10
ヘルムブレイカー,    1700, 1, 1,  -5,  -, 30, 110, AACA,  +0, 武JL1
ドライブ,        1800, 2, 4, -10,  -, 30, 110, CABA, +10, 格AL1


魔人ダンテ・リベリオン
ダンテ, (デビルメイクライ3(ダンテ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=光
HP回復Lv1
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 魔界兵器
迎撃武器=エボニー&アイボリー (!銃火器装備 !魔界兵器装備)
武器・防具クラス=解説 武器【銃火器 魔界兵器】 防具【-】;武器を装備するとエボニー&アイボリーは使えなくなる。;魔人化時、エボニー&アイボリー以外は強化されない。
ハードポイントLv1=スタイル
ジャンプLv0=エアハイク 10
ノーマルモード=悪魔狩人ダンテ・リベリオン 1 消耗なし 気力低下
パイロット画像=DMC3_Dante(D).bmp
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット能力付加="リベリオン=非表示"
3800, 180, 1100, 90
BABA, DMC3_Dante(R)(D)U.bmp
リベリオン,       1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
エボニー&アイボリー,  1500, 1, 3,  +0, 15,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L10(!銃火器装備 !魔界兵器装備)
スティンガー,      1700, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 格武P
ミリオンスタッブ,    1800, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武連L10
ヘルムブレイカー,    1900, 1, 1,  -5,  -, 30, 110, AACA,  +0, 武JL1
ドライブ,        2000, 2, 4, -10,  -, 30, 110, CABA, +10, 格AL1


悪魔狩人ダンテ・ケルベロス
ダンテ, (デビルメイクライ3(ダンテ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
耐性=冷
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 魔界兵器
迎撃武器=エボニー&アイボリー (!銃火器装備 !魔界兵器装備)
武器・防具クラス=解説 武器【銃火器 魔界兵器】 防具【-】;武器を装備するとエボニー&アイボリーは使えなくなる。;魔人化時、エボニー&アイボリー以外は強化されない。
ハードポイントLv1=スタイル
ハイパーモードLv2=魔人化 魔人ダンテ・ケルベロス 気力発動 (!魔人化不能)
換装=悪魔狩人ダンテ・リベリオン 悪魔狩人ダンテ・アグニ&ルドラ 悪魔狩人ダンテ・ネヴァン 悪魔狩人ダンテ・ベオウルフ
パイロット能力付加="ケルベロス=非表示"
3600, 150, 800, 90
BABA, DMC3_Dante(C)U.bmp
ケルベロス,       1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武冷
ウィンドミル,      1300, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武冷
エボニー&アイボリー,  1300, 1, 3,  +0, 15,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L10(!銃火器装備 !魔界兵器装備)
サテライト,       1400, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, -10, 武冷
リボルバー,       1500, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 格武冷JL1


魔人ダンテ・ケルベロス
ダンテ, (デビルメイクライ3(ダンテ専用)), 1, 1
陸, 5, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=光
耐性=冷
HP回復Lv1
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 魔界兵器
迎撃武器=エボニー&アイボリー (!銃火器装備 !魔界兵器装備)
武器・防具クラス=解説 武器【銃火器 魔界兵器】 防具【-】;武器を装備するとエボニー&アイボリーは使えなくなる。;魔人化時、エボニー&アイボリー以外は強化されない。
ハードポイントLv1=スタイル
ノーマルモード=悪魔狩人ダンテ・ケルベロス 1 消耗なし 気力低下
パイロット画像=DMC3_Dante(D).bmp
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット能力付加="ケルベロス=非表示"
3600, 150, 800, 110
BABA, DMC3_Dante(C)(D)U.bmp
ケルベロス,       1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武冷
ウィンドミル,      1500, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武冷
エボニー&アイボリー,  1500, 1, 3,  +0, 15,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L10(!銃火器装備 !魔界兵器装備)
サテライト,       1600, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, -10, 武冷
リボルバー,       1700, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 格武冷JL1


悪魔狩人ダンテ・アグニ&ルドラ
ダンテ, (デビルメイクライ3(ダンテ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
耐性=火風
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 魔界兵器
迎撃武器=エボニー&アイボリー (!銃火器装備 !魔界兵器装備)
武器・防具クラス=解説 武器【銃火器 魔界兵器】 防具【-】;武器を装備するとエボニー&アイボリーは使えなくなる。;魔人化時、エボニー&アイボリー以外は強化されない。
ハードポイントLv1=スタイル
ジャンプLv0=エアハイク 10
ハイパーモードLv2=魔人化 魔人ダンテ・アグニ&ルドラ 気力発動 (!魔人化不能)
換装=悪魔狩人ダンテ・リベリオン 悪魔狩人ダンテ・ケルベロス 悪魔狩人ダンテ・ネヴァン 悪魔狩人ダンテ・ベオウルフ
パイロット能力付加="メッセージ=ダンテ+アグニ&ルドラ"
パイロット能力付加="アグニ&ルドラ=非表示"
4000, 170, 1000, 70
CABA, DMC3_Dante(A&R)U.bmp
アグニ&ルドラ,     1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武火風
エボニー&アイボリー,  1300, 1, 3,  +0, 15,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L10(!銃火器装備 !魔界兵器装備)
ワールウィンド,     1600, 1, 1, -10,  -, 25, 110, AAAA,  +0, 武火風JL2
ジェットストリーム,   1700, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 武火風
ミリオンスラッシュ,   1900, 1, 1,  -5,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 武火風


魔人ダンテ・アグニ&ルドラ
ダンテ, (デビルメイクライ3(ダンテ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=光
耐性=火風
HP回復Lv1
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 魔界兵器
迎撃武器=エボニー&アイボリー (!銃火器装備 !魔界兵器装備)
武器・防具クラス=解説 武器【銃火器 魔界兵器】 防具【-】;武器を装備するとエボニー&アイボリーは使えなくなる。;魔人化時、エボニー&アイボリー以外は強化されない。
ハードポイントLv1=スタイル
ジャンプLv0=エアハイク 10
ノーマルモード=悪魔狩人ダンテ・アグニ&ルドラ 1 消耗なし 気力低下
パイロット画像=DMC3_Dante(D).bmp
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット能力付加="メッセージ=ダンテ+アグニ&ルドラ"
パイロット能力付加="アグニ&ルドラ=非表示"
4000, 170, 1200, 80
CABA, DMC3_Dante(A&R)(D)U.bmp
アグニ&ルドラ,     1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武火風
エボニー&アイボリー,  1500, 1, 3,  +0, 15,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L10(!銃火器装備 !魔界兵器装備)
ワールウィンド,     1800, 1, 1, -10,  -, 25, 110, AAAA,  +0, 武火風JL2
ジェットストリーム,   1900, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 武火風
ミリオンスラッシュ,   2100, 1, 1,  -5,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 武火風


悪魔狩人ダンテ・ネヴァン
ダンテ, (デビルメイクライ3(ダンテ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
耐性=雷
格闘武器=ネヴァン (ソードマスター・スタイル装備)
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 魔界兵器
迎撃武器=エボニー&アイボリー (!銃火器装備 !魔界兵器装備)
武器・防具クラス=解説 武器【銃火器 魔界兵器】 防具【-】;武器を装備するとエボニー&アイボリーは使えなくなる。;魔人化時、エボニー&アイボリー以外は強化されない。
ハードポイントLv1=スタイル
ハイパーモードLv2=魔人化 魔人ダンテ・ネヴァン 気力発動 (!魔人化不能)
換装=悪魔狩人ダンテ・リベリオン 悪魔狩人ダンテ・ケルベロス 悪魔狩人ダンテ・アグニ&ルドラ 悪魔狩人ダンテ・ベオウルフ
パイロット能力付加="ネヴァン=非表示"
3600, 160, 800, 60
BACA, DMC3_Dante(N)U.bmp
コウモリ,        1000, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AACA,  +0, 実雷
エボニー&アイボリー,  1300, 1, 3,  +0, 15,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L10(!銃火器装備 !魔界兵器装備)
リバーブショック,    1400, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AACA,  +0, 複突雷P
ジャムセッション,    1400, 1, 3, +20,  -, 40,  -, AACA, +10, 雷M全


魔人ダンテ・ネヴァン
ダンテ, (デビルメイクライ3(ダンテ専用)), 1, 1
空陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=光
耐性=雷
HP回復Lv2
格闘武器=ネヴァン (ソードマスター・スタイル装備)
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 魔界兵器
迎撃武器=エボニー&アイボリー (!銃火器装備 !魔界兵器装備)
武器・防具クラス=解説 武器【銃火器 魔界兵器】 防具【-】;武器を装備するとエボニー&アイボリーは使えなくなる。;魔人化時、エボニー&アイボリー以外は強化されない。
ハードポイントLv1=スタイル
ノーマルモード=悪魔狩人ダンテ・ネヴァン 1 消耗なし 気力低下
パイロット画像=DMC3_Dante(D).bmp
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット能力付加="ネヴァン=非表示"
3600, 160, 1000, 70
AACA, DMC3_Dante(N)(D)U.bmp
コウモリ,        1200, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AACA,  +0, 実雷
エボニー&アイボリー,  1500, 1, 3,  +0, 15,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L10(!銃火器装備 !魔界兵器装備)
リバーブショック,    1600, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AACA,  +0, 複突雷P
ジャムセッション,    1600, 1, 3, +20,  -, 40,  -, AACA, +10, 雷M全
サンダーボルト,     1800, 1, 4,  +0,  -, 40, 120, AACA,  +0, 魔雷
ヴォルテックス,     2000, 1, 1, -10,  -, 50, 120, AAAA, +10, 突雷


悪魔狩人ダンテ・ベオウルフ
ダンテ, (デビルメイクライ3(ダンテ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
耐性=B
格闘武器=ベオウルフ
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 魔界兵器
迎撃武器=エボニー&アイボリー (!銃火器装備 !魔界兵器装備)
武器・防具クラス=解説 武器【銃火器 魔界兵器】 防具【-】;武器を装備するとエボニー&アイボリーは使えなくなる。;魔人化時、エボニー&アイボリー以外は強化されない。
ハードポイントLv1=スタイル
ハイパーモードLv2=魔人化 魔人ダンテ・ベオウルフ 気力発動 (!魔人化不能)
換装=悪魔狩人ダンテ・リベリオン 悪魔狩人ダンテ・ケルベロス 悪魔狩人ダンテ・アグニ&ルドラ 悪魔狩人ダンテ・ネヴァン
パイロット能力付加="ベオウルフ=非表示"
4500, 170, 1200, 60
BABA, DMC3_Dante(B)U.bmp
ベオウルフ,       1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
エボニー&アイボリー,  1300, 1, 3,  +0, 15,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L10(!銃火器装備 !魔界兵器装備)
ビーストアッパー,    1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突
ライジングドラゴン,   1800, 1, 1,  +0,  -, 35, 110, AAAA, +10, 突JL1
ディバインドラゴン,   2000, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AAAA, +20, 突JL1


魔人ダンテ・ベオウルフ
ダンテ, (デビルメイクライ3(ダンテ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=光
耐性=B
格闘武器=ベオウルフ
HP回復Lv1
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 魔界兵器
迎撃武器=エボニー&アイボリー (!銃火器装備 !魔界兵器装備)
武器・防具クラス=解説 武器【銃火器 魔界兵器】 防具【-】;武器を装備するとエボニー&アイボリーは使えなくなる。;魔人化時、エボニー&アイボリー以外は強化されない。
ハードポイントLv1=スタイル
ノーマルモード=悪魔狩人ダンテ・ベオウルフ 1 消耗なし 気力低下
パイロット画像=DMC3_Dante(D).bmp
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット能力付加="ベオウルフ=非表示"
4500, 170, 1500, 60
BABA, DMC3_Dante(B)(D)U.bmp
ベオウルフ,       1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
エボニー&アイボリー,  1500, 1, 3,  +0, 15,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L10(!銃火器装備 !魔界兵器装備)
ビーストアッパー,    1800, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突
ライジングドラゴン,   2000, 1, 1,  +0,  -, 35, 110, AAAA, +10, 突JL1
ディバインドラゴン,   2200, 1, 1,  +0,  -, 50, 120, AAAA, +20, 突JL1


魔剣士バージル・閻魔刀
バージル, (デビルメイクライ3(バージル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
テレポートLv1=ダークスレイヤー 20
ハイパーモードLv2=魔人化 魔人バージル・閻魔刀 気力発動
追加攻撃=円陣幻影剣 幻影剣 武 100 (円陣幻影剣)
換装=魔剣士バージル・ベオウルフ 魔剣士バージル・フォースエッジ
変形技=ベオウルフ装備 魔剣士バージル・ベオウルフ
変形技=フォースエッジ装備 魔剣士バージル・フォースエッジ
他形態=魔人バージル・ベオウルフ 魔人バージル・フォースエッジ
3700, 180, 900, 80
BABA, DMC3_Vergil(Y)U.bmp
閻魔刀,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
幻影剣,         1200, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格実
抜刀上下二連斬,     1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武
次元斬,         1500, 1, 3,  +0,  -, 40, 110, AAAA,  +0, 格M投L1
疾走居合,        1600, 2, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 格武
===
円陣幻影剣,     付加Lv1="円陣幻影剣=非表示" 解説=幻影剣を円形に配置する(1T) 再行動, 0, -, -, 100, 気L1
ベオウルフ装備,   解説=ベオウルフに装備を変更する 再行動,   0, -, -, -, 変
フォースエッジ装備, 解説=フォースエッジに装備を変更する 再行動, 0, -, -, -, 変


魔人バージル・閻魔刀
バージル, (デビルメイクライ3(バージル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=光
HP回復Lv1
テレポートLv1=ダークスレイヤー 20
追加攻撃=円陣幻影剣 幻影剣 武 100 (円陣幻影剣)
ノーマルモード=魔剣士バージル・閻魔刀 1 消耗なし 気力低下
他形態=魔剣士バージル・ベオウルフ 魔人バージル・ベオウルフ 魔剣士バージル・フォースエッジ 魔人バージル・フォースエッジ
3700, 180, 1100, 90
BABA, DMC3_Vergil(Y)(D)U.bmp
閻魔刀,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
幻影剣,         1400, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格実
抜刀上下二連斬,     1600, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武
次元斬,         1700, 1, 3,  +0,  -, 40, 110, AAAA,  +0, 格M投L1
疾走居合,        1800, 2, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 格武
===
円陣幻影剣,     付加Lv1="円陣幻影剣=非表示" 解説=幻影剣を円形に配置する(1T) 再行動, 0, -, -, 100, 気L1

# 抜刀上下二連斬=『抜き刀斬り上げ→斬り下ろし』のコンボの統合。


魔剣士バージル・ベオウルフ
バージル, (デビルメイクライ3(バージル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
格闘武器=ベオウルフ
テレポートLv1=ダークスレイヤー 20
ハイパーモードLv2=魔人化 魔人バージル・ベオウルフ 気力発動
換装=魔剣士バージル・閻魔刀 魔剣士バージル・フォースエッジ
変形技=閻魔刀装備 魔剣士バージル・閻魔刀
変形技=フォースエッジ装備 魔剣士バージル・フォースエッジ
他形態=魔人バージル・閻魔刀 魔人バージル・フォースエッジ
3700, 180, 900, 80
BABA, DMC3_Vergil(B)U.bmp
幻影剣,         1200, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格実
ベオウルフ,       1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
日輪脚,         1400, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突JL1
烈風幻影剣,       1500, 1, 4, -10,  -,  -, 100, AAAA, +10, 格実連L8気L1
流星脚,         1600, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AACA,  +0, 突JL1
月輪脚,         1700, 1, 1, +20,  -, 30,  -, AAAA, +20, 突JL1
===
閻魔刀装備,     解説=閻魔刀に装備を変更する 再行動,     0, -, -, -, 変
フォースエッジ装備, 解説=フォースエッジに装備を変更する 再行動, 0, -, -, -, 変


魔人バージル・ベオウルフ
バージル, (デビルメイクライ3(バージル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=光
格闘武器=ベオウルフ
HP回復Lv1
テレポートLv1=ダークスレイヤー 20
ノーマルモード=魔剣士バージル・ベオウルフ 1 消耗なし 気力低下
他形態=魔剣士バージル・閻魔刀 魔人バージル・閻魔刀 魔剣士バージル・フォースエッジ 魔人バージル・フォースエッジ
3700, 180, 1100, 90
BABA, DMC3_Vergil(B)(D)U.bmp
幻影剣,         1400, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格実
ベオウルフ,       1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
日輪脚,         1600, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突JL1
烈風幻影剣,       1700, 1, 4, -10,  -,  -, 100, AAAA, +10, 格実連L8気L1
流星脚,         1800, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AACA,  +0, 突JL1
月輪脚,         1900, 1, 1, +20,  -, 30,  -, AAAA, +20, 突JL1


魔剣士バージル・フォースエッジ
バージル, (デビルメイクライ3(バージル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
格闘武器=閻魔刀
テレポートLv1=ダークスレイヤー 20
ハイパーモードLv2=魔人化 魔人バージル・フォースエッジ 気力発動
換装=魔剣士バージル・閻魔刀 魔剣士バージル・ベオウルフ
変形技=閻魔刀装備 魔剣士バージル・閻魔刀
変形技=ベオウルフ装備 魔剣士バージル・ベオウルフ
他形態=魔人バージル・閻魔刀 魔人バージル・ベオウルフ
3700, 180, 900, 80
BABA, DMC3_Vergil(B)U.bmp
フォースエッジ,     1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
幻影剣,         1200, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格実
急襲幻影剣,       1300, 3, 5, +30,  -,  -, 100, AAAA,  +0, 気L1
二刀流,         1500, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
スティンガー(B),    1600, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +20, 格武P
ヘルムブレイカー(B),  1800, 1, 1,  -5,  -, 35, 110, AACA,  +0, 武JL1
===
閻魔刀装備,     解説=閻魔刀に装備を変更する 再行動,     0, -, -, -, 変
ベオウルフ装備,   解説=ベオウルフに装備を変更する 再行動, 0, -, -, -, 変


魔人バージル・フォースエッジ
バージル, (デビルメイクライ3(バージル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=光
HP回復Lv1
格闘武器=閻魔刀
テレポートLv1=ダークスレイヤー 20
ノーマルモード=魔剣士バージル・フォースエッジ 1 消耗なし 気力低下
他形態=魔剣士バージル・閻魔刀 魔人バージル・閻魔刀 魔剣士バージル・ベオウルフ 魔人バージル・ベオウルフ
3700, 180, 1100, 90
BABA, DMC3_Vergil(B)(D)U.bmp
フォースエッジ,     1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
幻影剣,         1400, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格実
急襲幻影剣,       1500, 3, 5, +30,  -,  -, 100, AAAA,  +0, 気L1
二刀流,         1700, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
スティンガー(B),    1800, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AABA, +20, 格武P
ヘルムブレイカー(B),  2000, 1, 1,  -5,  -, 35, 110, AACA,  +0, 武JL1

【3288】Re(1):レス+小変更+DMC2改定移行予告

名前
 ひむはいん
投稿日時
 - 2007年12月16日(日) 00時21分 -
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こんばんは、返信のペースが遅れがちですみません。

> また、流星脚ですが、見た目そっくりのライダーキックは海適応Cですし、ヘルムブレイカーやキラービーもそれに合わせてCにしているので、このままにさせてください。

地形適応がオールAでないライダーキックを持っているのは、改定・投稿が本体が2.0以降以前の古いデータがですから、参考にすべきかどうか少々判断に迷うところですね。近年のライダーのデータはキック系の武装も適応オールAが殆ですから、別段気にする必要は無い気も。この辺については、とりあえずそちらの判断におまかせします。

短文ですがこれで失礼します。

【3289】DMC2改定

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年12月16日(日) 01時10分 -
設定
引用なし
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 こんばんは。瓜実です。
 送信前に確認のため調べたら、レスが付いていてビックリしました。

>>こんばんは、返信のペースが遅れがちですみません。

 いえいえ。ご意見をいただけるのはいつでもありがたいので、気にせず好きなペースで大丈夫です。


>> また、流星脚ですが、見た目そっくりのライダーキックは海適応Cですし、ヘルムブレイカーやキラービーもそれに合わせてCにしているので、このままにさせてください。
>地形適応がオールAでないライダーキックを持っているのは、改定・投稿が本体が2.0以降以前の古いデータがですから、参考にすべきかどうか少々判断に迷うところですね。

 うーん、ダンテが水Bなのは動きが制限されるものの普通に水中で戦ったり、無制限にもぐり続けられたりするためなのですが、水中で落下系の技はどうも弱くなるような印象があります。
 もっとも、これはあくまで印象の話で、実際のゲーム中では動きの遅さとは裏腹に高さ=威力なのでダメージは変わらなかったりします。そこに印象と、水中では有効に効かない技があるほうが面白いかな、という考えで水Cにしていました。
 ですが、まあ実ゲームで変わらない+参考にしたライダー系でも近年では水Aで通っている(ユニット適応は別にして)みたいなので、水Aにしておきます。


 ひむはいんさん、ありがとうございました。とりあえず、このままDMC3の再討議からDMC2の改定に移りたいと思います。


>>DMC2改定

 主な改定ポイントは、
1・エボニー&アイボリーの射程3化。
2・魔人化(真魔人化)の制限ターンを1に。
3・ザコの命中の見直し。
 です。

 DMC3の討議にてダンテのアイテム数1が取り入れられていますが、これはダンテがいろいろできすぎるためという側面もあり、多様性の低い2のダンテに関しては取り入れるべきかどうか悩んでいます。
 ご意見が無ければこのままにしますが、アイテム数を1にしたほうがいいとする場合、専用装備であるデビルハーツ関連をどうするかも同時にご意見くださると幸いです。
 具体的には、魔人化時にしか効果の無いデビルハーツを「このままにする」か、「能力を上げて死にアイテム化を避ける」か、「ハードポイントを復活させる」かの三択になります。


 また、DMC3の投稿は12月30ぐらいを予定していますので、なにかご意見があれば気軽にどうぞ。

 それでは、ご意見お待ちしています。


>>自己修正

 3の戦闘アニメを少し変更しました。

【3290】DMC2・変更パイロット+全ユニット

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 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年12月16日(日) 01時25分 -
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 パイロットの提示は大きく変わったザコのみですが、ユニットはとりあえず全て提示しています。アニメーションやアイテムについてはほとんど変更無しなので、圧縮フォルダのほうをご覧下さい。


>>ザコパイロット

下級悪魔(DMC2)(ザコ)
悪魔, あくま, -, (デビルメイクライ2), AAAA, 50
特殊能力
魔力所有, 1
120, 120, 120, 120, 130, 140, 普通
SPなし
DMC2_Devil.bmp, -.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6

# 260/260
# 推奨ユニット
# 【DMC3】
# アゴノフィニス テレオフィニス ムシラ ホムロムシラ ピュイア
# フラムバット サヴェッジゴーレム ゴートリング ゴートリング(大)
# インフェステッドタンク インフェスタント スピセーレ デモノコーラス
# エラプトジェル サルガッソー


中級悪魔(DMC2)(ザコ)
悪魔, あくま, -, (デビルメイクライ2), AAAA, 70
特殊能力
魔力所有, 1
130, 130, 135, 135, 140, 145, 普通
SPなし
DMC2_Devil.bmp, -.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6

# 280/280
# 推奨ユニット
# 【DMC2】
# モルトフィニス グブスムシラ ジョモツムシラ パイロマンサー
# アウロマンサー ブロントマンサー ブラッドゴート ブレイド
# 【DMCN2】
# 金色の兵隊


上級悪魔(DMC2)(汎用)
悪魔, あくま, -, (デビルメイクライ2), AAAA, 90
特殊能力
魔力所有, 1
140, 140, 150, 150, 150, 150, 強気
SPなし
DMC2_Devil.bmp, -.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6

# 300/300
# 推奨ユニット
# 【DMC2】
# アビスゴート フレキ&ゲリ(フレキ ゲリ) セレクタリー
# 【DMCN2】
# 獣の首


>>ユニット

## ダンテ ##############################

悪魔狩人ダンテ(DMC2)
ダンテ, (デビルメイクライ2(ダンテ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
迎撃武器=エボニー&アイボリー (!銃火器装備 !魔界兵器装備)
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 魔界兵器
ハイパーモードLv2=魔人化 魔人ダンテ(DMC2) 気力発動 (HPLv2.5)
ハイパーモードLv2=真魔人化 真魔人ダンテ(DMC2) 気力発動 (!HPLv2.5)
魔人化=解説 気力120で特殊形態<B>魔人ダンテ</B>に変身。;HPが最大HPの1/4以下の場合は<B>真魔人ダンテ</B>に変身。
真魔人化=解説 気力120で特殊形態<B>真魔人ダンテ</B>に変身。;HPが最大HPの1/4以上の場合は<B>魔人ダンテ</B>に変身。
武器・防具クラス=解説 武器【銃火器 魔界兵器】;防具【-】;武器を装備するとエボニー&アイボリーは使えなくなる。
4600, 170, 1300, 60
BABA, DMC2_DanteU.bmp
リベリオン,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
エボニー&アイボリー,  1300, 1, 3,  +0, 15,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L5(!銃火器装備 !魔界兵器装備)
スマッシュ,       1400, 1, 1, -10,  -, 10,  -, CACA,  +0, 突KL1
スティンガー,      1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +20, 武
甲割り,         1800, 1, 1,  -5,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 武JL1

# マーシレス,       1150, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
# ヴェンデッタ,      1250, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武


魔人ダンテ(DMC2)
魔人ダンテ, まじんだんて, (デビルメイクライ2(ダンテ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=光
迎撃武器=カリギュラ
HP回復Lv1 (!ヒーリングハート装備)
ノーマルモード=悪魔狩人ダンテ(DMC2) 1 消耗なし 気力低下
他形態=真魔人ダンテ(DMC2)
パイロット能力付加="魔人=非表示"
パイロット能力付加=魔力所有
4600, 170, 1600, 60
BABA, DMC2_Dante(D)U.bmp
リベリオン,       1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
グレイヴディガー,    1500, 1, 1, -10,  -, 30,  -, -ACA,  +0, 突M全
カリギュラ,       1500, 1, 4, +10,  -,  5,  -, AABA, +10, 魔銃
スティンガー,      1800, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +20, 武
甲割り,         2000, 1, 1,  -5,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 武破JL1


真魔人ダンテ(DMC2)
真魔人ダンテ, しんまじんだんて, (デビルメイクライ2(ダンテ専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=光
格闘武器=光の剣
ノーマルモード=悪魔狩人ダンテ(DMC2) 1 消耗なし 気力低下
他形態=魔人ダンテ(DMC2)
パイロット能力付加=魔力所有
4600, 170, 2000, 60
BABA, DMC2_Dante(TD)U.bmp
光の二刀,        2000, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +20, 魔武
クリムゾンボライド,   2000, 1, 4,  +0, -, 20, 110, AAAA,  +0, 魔
ドゥームズデイ,     2200, 1, 4, +10, -, 80, 130, AAAA,  +0, 魔変M全
レーヴァテイン,     2600, 2, 4,  +0, -, 50, 130, AAAA, +20, 魔変

# 燃費は威力-500ぐらいと同じになっています。


## ルシア ##############################

護り手ルシア
ルシア, (デビルメイクライ2(ルシア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 160
特殊能力
性別=女性
ジャンプLv0=エアハイク 5
ハイパーモードLv2=魔人化 魔人ルシア 気力発動
3300, 150, 800, 90
BABA, DMC2_LuciaU.bmp
ボウガン,        900, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, BAAA, +20, 実
スローダガー,      1000, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AACA,  +0, 実P
カトラシア,       1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ホイールキック,     1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +20, 突
ダート,         1300, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AACA,  +0, 実散
ラピッドファイア,    1400, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突P
アクスキック,      1600, 1, 1,  -5,  -, 20, 110, AAAA,  +0, 突JL1
クランキーボム,     1600, 1, 2, -20,  5,  -,  -, -AAA, -10, 実

# スローダガー、ダート、クランキーボム、ボウガンは本来ダンテの銃に相当しますが、
# 全て装備させています。
# ボウガンは水中用でしたが、字面から陸でも普通に使えると思いますので適応してい
# ます。

# クリアムール,      1050, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
# ザムバック,       1150, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武


魔人ルシア
魔人ルシア, まじんるしあ, (デビルメイクライ2(ルシア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 160
特殊能力
性別=女性
弱点=光
HP回復Lv1 (!ヒーリングハート装備)
ジャンプLv0=エアハイク 5
ノーマルモード=護り手ルシア 1 消耗なし 気力低下
パイロット能力付加="魔人=非表示"
パイロット能力付加=魔力所有
3300, 150, 800, 110
BABA, DMC2_Lucia(D)U.bmp
カトラシア,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ホイールキック,       1500, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突
ラピッドファイア,      1600, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突P
セラフィックソアー,     1700, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AAAA, -10, 魔BH連L14
アクスキック,        1800, 1, 1,  -5,  -, 20, 110, AAAA,  +0, 突JL1
ディヴァインアンガー(1),  2000, 1, 3,  +0,  -, 40, 120, AAAA, +10, 魔B(地上 or 宇宙)
ディヴァインアンガー(2),  2000, 1, 3,  +0,  -, 40, 120, AAAA, +10, 魔B(空中 or 水中)

# ディヴァインアンガーはアニメーション変化のため2種類に分けています。
# 本来は空中、水中で撃ったほうがアーマー減少値が高く若干強力ですが、データ上
# 差はなくしています。


## トリッシュ ##########################

トリッシュ(DMC2)
トリッシュ, (デビルメイクライ2(トリッシュ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=光
迎撃武器=ルーチェ&オンブラ (!銃火器装備 !魔界兵器装備)
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 魔界兵器
ジャンプLv0=エアハイク 5
ハイパーモードLv2=デビルトリガー トリッシュ(DT) 気力発動
武器・防具クラス=解説 武器【銃火器 魔界兵器】;防具【-】;武器を装備するとルーチェ&オンブラは使えなくなる。
3500, 170, 900, 90
BABA, DMC2_TrishU.bmp
ルーチェ&オンブラ,   1300, 1, 3,  +0, 15,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L8(!銃火器装備 !魔界兵器装備)
スパーダ,        1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ハイタイムジャンプ,   1600, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 武JL1
スティンガー(S),    1700, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +20, 武
連続突き,        1900, 1, 1, +10,  -, 40, 115, AAAA, -10, 武

# 魔人じゃないトリッシュが魔人化では違和感があるので、
# ハイパーモードの名称はデビルトリガーにしてあります。


トリッシュ(DT)
トリッシュ, (デビルメイクライ2(トリッシュ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=光
HP回復Lv1
迎撃武器=ルーチェ&オンブラ (!銃火器装備 !魔界兵器装備)
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 魔界兵器
武器・防具クラス=解説 武器【銃火器 魔界兵器】;防具【-】;武器を装備するとルーチェ&オンブラは使えなくなる。
ジャンプLv0=エアハイク 5
ノーマルモード=トリッシュ(DMC2) 1 消耗なし 気力低下
パイロット能力付加=魔力所有
3500, 170, 1000, 100
AABA, DMC2_Trish(DT)U.bmp
ルーチェ&オンブラ,   1500, 1, 3,  +0, 15,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L8(!銃火器装備 !魔界兵器装備)
スパーダ,        1600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ハイタイムジャンプ,   1800, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AACA,  +0, 武破JL1
スティンガー(S),    1900, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +20, 武
エアレイド,       2000, 1, 4, +10,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 魔B
連続突き,        2100, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AAAA, -10, 武
ヴォルテックス,     2200, 1, 1,  +0,  -, 60, 120, AAAA, +10, 突魔

# ラウンドトリップはオミットしています。


## ボス ###########################

タルタルシアン(DMC2)
タルタルシアン, (デビルメイクライ), 1, 3
陸, 3, L, 4000, 90
特殊能力
弱点=聖光
耐性=銃実闇
大型シールド=鉄球ガード
パイロット能力付加=S防御Lv3
パイロット愛称=タルタルシアン
パイロット能力付加="メッセージ=人型大悪魔(DMC2)"
4000, 100, 1300, 45
BABA, DMC2_TartarussianU.bmp
鉄球投げ,       1100, 1, 3,  +0, -, -, -, AAAA,  +0, 格武
鉄球,         1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武

# 350(0〜+10)/350(L)


プルートニアン(DMC2)
プルートニアン, (デビルメイクライ), 1, 2
陸, 3, L, 4500, 110
特殊能力
弱点=聖光
耐性=銃実闇
大型シールド=鉄球ガード
パイロット能力付加=S防御Lv4
パイロット愛称=プルートニアン
パイロット能力付加="メッセージ=人型大悪魔(DMC2)"
4500, 120, 1500, 45
BABA, DMC2_PlutonianU.bmp
鉄球投げ,       1200, 1, 3,  +0, -, -, -, AAAA,  +0, 格武
鉄球,         1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武

# 350(0〜+10)/350(L)


オラングエラ(DMC2)
オラングエラ, (デビルメイクライ), 1, 2
陸, 4, L, 4500, 120
特殊能力
弱点=聖光
耐性=闇
パイロット愛称=オラングエラ
パイロット能力付加="メッセージ=獣型大悪魔(DMC2)"
4500, 150, 1000, 50
BABA, DMC2_OrangguerraU.bmp
片手払い,       1100, 1, 1, +20, -,  -, -, AAAA, +10, 突
跳び体当たり,     1300, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 格突P
衝撃波,        1500, 1, 4,  +0, -, 20, -, AAAA, -10, -

# 355(+0〜+20)/355(L)


ジョカトグゥルム(DMC2)
ジョカトグゥルム, (デビルメイクライ), 1, 2
陸水, 3, L, 4500, 130
特殊能力
弱点=聖光雷
耐性=闇
当て身技Lv8=毒ガスガード 毒ガス 武突接 50
パイロット愛称=ジョカトグゥルム
パイロット能力付加="メッセージ=獣型大悪魔(DMC2)"
当=解説 当て身技専用 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
4000, 140, 800, 35
CBAA, DMC2_JokatgulmU.bmp
バリア,      300, 1, 2, +40, -, 20, -, AAAA,  +0, 吹L2M全AL3
毒ガス,      900, 1, 1, +99, -,  5, -, AAAA, +30, 毒(当て身技)
毒ガス(表示用),  900, 1, 1, +99, -,  5, -, AAAA, +30, 毒当|攻反
毒ガス吐き,    1100, 2, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +30, 毒
触手,       1400, 1, 3, +30, -,  -, -, AAAA,  +0, 格実

# 340(+10〜+30)/340(L)

# ゲーム上では一切移動しませんが、出ることの出来る場所が限定されていた
# 為だと思われますので、移動力があります。
# ですが、原作ライクにするなら水の中に入れて、移動させないようにしてく
# ださい。


インフェステッドチョッパー(DMC2)
インフェステッドチョッパー, (デビルメイクライ2), 1, 1
空, 4, L, 6000, 130
特殊能力
弱点=聖光
耐性=闇
パイロット愛称=インフェスタント
パイロット能力付加="メッセージ=無口大悪魔(DMC2)"
6000, 160, 1200, 50
AC-A, DMC2_InfestedChopper.bmp
機銃,      1000, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA,  -5, 銃
ローター,    1200, 1, 1, +10,  -, -, -, AAAA, +10, 武
小型ロケット,  1500, 1, 4, -10, 15, -, -, AABA, -10, 実
誘導ミサイル,  1700, 2, 5, -10, 10, -, -, AABA, -20, 実H連L2

# 355(-10〜+30)/355(L)

# 元戦闘ヘリですが、生物化しているので弱点=機式はついていません。


ネファステュリス(DMC2)
ネファステュリス, (デビルメイクライ2), 1, 1
陸, 0, LL, 5000, 160
特殊能力
弱点=聖光
耐性=闇
回避不可
パーツ分離=体破壊 ネファスカピティス(DMC2)
パイロット愛称=ネファステュリス
パイロット能力付加="メッセージ=獣型大悪魔(DMC2)"
7000, 190, 1100, 30
BABA, DMC2_NefasturrisU.bmp
火柱,       1200, 1, 5, +10, -,  -,  -, -A-A,  +0, 火
拡散ビーム,    1500, 1, 4, +25, -,  5,  -, AAAA,  +0, B散
巨大レーザー,   1800, 1, 5, +15, -, 40, 120, AACA, -10, BM扇L3AL2
押しつぶし,    2000, 1, 1,  +0, -, 20, 110, AAAA, -10, 突
===
災いの蟲, 召喚Lv4=ネファスベルミス 再行動, 0, 3, -, -, AL2

# 335(+0〜+25)/335(L)

# ビルにくっついているので、回避も移動も出来ません。


ネファスカピティス(DMC2)
ネファスカピティス, (デビルメイクライ2), 1, 1
空陸, 4, L, 7000, 180
特殊能力
弱点=聖光
耐性=闇
パイロット愛称=ネファステュリス
パイロット能力付加="メッセージ=獣型大悪魔(DMC2)"
パーツ合体=ネファステュリス(DMC2)
4000, 160, 900, 55
AABA, DMC2_NefascapitisU.bmp
電撃波,      1200, 1, 4,  +0, -,  -, -, AACA, +10, 雷
雷球,       1300, 2, 3, -10, -,  5, -, AACA,  +0, 雷
拡散ビーム,    1400, 1, 3, +10, -,  5, -, AACA,  +0, B散

# 360(-10〜+10)/360(L)


ネファスベルミス(DMC2)
ネファスベルミス, (デビルメイクライ2), 1, 4
空, 3, S, 200, 10
特殊能力
弱点=聖光
耐性=闇
部隊ユニット=群れ
召喚ユニット=非表示 NPC
追加パイロット=下級悪魔(DMC2)(ザコ)
5000, 70, 100, 40
AABA, DMC2_NefasvermisU.bmp
体当たり,      1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突

# 300(+30)/300(S)


フュリアタウルス(DMC2)
フュリアタウルス, (デビルメイクライ), 1, 2
陸, 4, L, 5000, 140
特殊能力
弱点=聖光冷
耐性=闇火
パイロット愛称=フュリアタウルス
パイロット能力付加="メッセージ=獣型大悪魔(DMC2)"
5000, 170, 1200, 55
BABA, DMC2_FuriataurusU.bmp
火炎放射,      1200, 1, 3,  +0, -,  5,  -, AACA,  +0, 火
武器振り回し,    1200, 1, 3, -10, -, 30, 110, AACA, +70, 火引M全AL2
巨大ハンマー,    1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武火
衝撃震,       1500, 1, 2, +10, -, 30,  -, BACB, -10, 火M全AL2
突進体当たり,    1700, 1, 2,  +0, -, 30, 105, AAAA, +10, 格突P

# 360(-10〜+10)/360(L)


ノクトプテラン(DMC2)
ノクトプテラン, (デビルメイクライ2), 1, 2
空, 4, L, 4800, 90
特殊能力
弱点=聖光
耐性=闇
パイロット愛称=ノクトプテラン
パイロット能力付加="メッセージ=無口大悪魔(DMC2)"
4000, 100, 800, 70
AABA, DMC2_NoctpteranU.bmp
ラーヴァ,      1200, 1, 6,  +0, -, -, -, CACA, +0, 突間
===
産卵,  召喚Lv2=ラーヴァ(DMC2) 再行動, 0, -, 20, -, AL1

# 375/375(L)

# ノクトプテラン自身に攻撃力はなく、ただ卵を産むだけです。
# ですので、武装は下にいるラーヴァが行っている、という捏造武装です。


ラーヴァ(DMC2)
ラーヴァ, (デビルメイクライ2), 1, 4
陸地中, 3, L, 100, 5
特殊能力
弱点=聖光
パイロット愛称=ラーヴァ
召喚ユニット=非表示 NPC
追加パイロット=下級悪魔(DMC2)(ザコ)
3000, 90, 900, 40
CACA, DMC2_LarvaU.bmp
食う,      1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
噛み付き,    1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突

# 300(+10〜+30)/300(L)

# 産卵した段階では卵で、すぐに地面にもぐり孵化して攻撃を仕掛けてきます。


タテオベス(DMC2)
タテオベス, (デビルメイクライ), 1, 2
水, 4, L, 5500, 150
特殊能力
弱点=聖光雷
耐性=闇
ステルス=透明化
パイロット愛称=タテオベス
パイロット能力付加="メッセージ=獣型大悪魔(DMC2)"
5500, 160, 1000, 65
--AB, DMC2_TateobesuU.bmp
シッポ攻撃,     1200, 1, 2, +20, -,  -, -, --AA,  +0, 格突P
体当たり,      1400, 1, 1, +10, -,  -, -, --AA,  +0, 突
かみつき,      1500, 1, 1, -10, -, 10, -, --AA, +10, 突

# 370(-10〜+20)/370(L)


ボルヴェルク(DMC2)
ボルヴェルク, (デビルメイクライ2(ボルヴェルク専用)), 1, 2
陸, 4, L, 7200, 180
特殊能力
弱点=聖光
耐性=闇
当て身技=当て身かぶと割り 当て身かぶと割り 武突 切り払い
6000, 190, 1200, 50
BABA, DMC2_BolverkU.bmp
ヤリ伸ばし,        1100, 1, 3, +25, -,  -,  -, AAAA,  +0, -
大ヤリ,          1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
黒炎波,          1300, 1, 4, +10, -,  5,  -, -ACA,  +0, 火
当て身かぶと割り,     1400, 1, 1,  +0, -,  5,  -, AACA,  +0, 武破JL1(当て身技)
当て身かぶと割り(表示用), 1400, 1, 1,  +0, -,  5,  -, AACA,  +0, 武破JL1|攻反
突進突き,         1400, 1, 2, +10, -, 10,  -, AAAA, +20, 格武P
黒炎放出,         1600, 1, 2,  +0, -, 40, 120, BACA,  +0, 火M全
連続突き,         1800, 1, 1, +15, -, 30, 110, AAAA, -10, 武


ファントム(DMC2)
ファントム, (デビルメイクライ2), 1, 2
陸, 4, L, 5000, 100
特殊能力
弱点=聖光冷
耐性=火闇
パイロット愛称=ファントム
パイロット能力付加="メッセージ=獣型大悪魔(DMC2)"
5000, 150, 1200, 35
BABA, DMC2_PhantomU.bmp
ツメ,       1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
尻尾突き,     1400, 1, 2, +15, -,  -,  -, AAAA,  +0, 格突P
火炎弾爆撃,    1400, 1, 4,  +5, -, 30, 110, AACA,  +0, 火M投L1
火柱,       1600, 1, 5,  +0, -, 40, 120, AACA, -10, 火M線
火炎弾,      1700, 1, 4, +10, -, 20,  -, AACA,  +0, 火

# 340(+0〜+20)/340(L)


トリスマギア・炎の顔
炎の顔, (デビルメイクライ2), 1, 2
空, 3, L, 3000, 80
特殊能力
弱点=聖光冷
耐性=闇火
合体=合体 トリスマギア(合体) トリスマギア・氷の顔 トリスマギア・雷の顔
パイロット愛称=炎の顔
パイロット能力付加="メッセージ=トリスマギア(DMC2)"
4000, 150, 900, 45
AAAA, DMC2_Trismagia(F)U.bmp
ファイヤーブレス,  1300, 1, 2, +20, -,  5, -, AACA, -10, 火
火炎弾(炎の顔),   1600, 1, 4,  +0, -, 10, -, AACA,  +0, 火連L6

# 340(+0〜+20)/340(L)


トリスマギア・氷の顔
氷の顔, (デビルメイクライ2), 1, 2
空, 3, L, 3000, 80
特殊能力
弱点=聖光火
耐性=闇冷
合体=合体 トリスマギア(合体) トリスマギア・炎の顔 トリスマギア・雷の顔
パイロット愛称=氷の顔
パイロット能力付加="メッセージ=トリスマギア(DMC2)"
4000, 150, 900, 45
AAAA, DMC2_Trismagia(I)U.bmp
吐息,        1200, 1, 2, +30, -,  5, -, AACA, -10, 冷
氷弾,        1500, 1, 4, +10, -, 10, -, AACA,  +0, 実冷
つらら,       1700, 2, 4,  +0, -, 20, -, BABA, +10, 実冷

# 340(+0〜+30)/340(L)


トリスマギア・雷の顔
雷の顔, (デビルメイクライ2), 1, 2
空, 3, L, 3000, 80
特殊能力
弱点=聖光
耐性=闇雷
合体=合体 トリスマギア(合体) トリスマギア・炎の顔 トリスマギア・氷の顔
パイロット愛称=雷の顔
パイロット能力付加="メッセージ=トリスマギア(DMC2)"
4000, 150, 900, 45
AAAA, DMC2_Trismagia(S)U.bmp
雷球,        1400, 1, 4, +15, -,  5, -, AACA, -10, 雷連L4
サンダーリング,   1500, 1, 2, +15, -, 10, -, AACA, -10, 雷

# 340(+15)/340(L)


トリスマギア(合体)
トリスマギア, (デビルメイクライ2), 1, 2
空, 3, L, 7000, 150
特殊能力
弱点=聖光
耐性=闇
分離=分離 トリスマギア・炎の顔 トリスマギア・氷の顔 トリスマギア・雷の顔
パイロット愛称=トリスマギア
パイロット能力付加="メッセージ=トリスマギア(DMC2)"
6500, 200, 1100, 45
AAAA, DMC2_TrismagiaU.bmp
合体光弾,      2000, 1, 5, +10, -, 10, -, AAAA, +0, -

# 340(+10)/340(L)

# 分離したり合体したりするボスですが、SRC的には
# 顔を三体倒した後にトリスマギアを出す、というのでもOKだと思います。


アリウス(DMC2)
アリウス, (デビルメイクライ2(アリウス専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
耐性=闇
テレポートLv2=暗黒のウズ 10
阻止=暗黒バリア 全 S防御 5
4000, 150, 800, 60
BABB, DMC2_AriusU.bmp
リボルバー,    1200, 1, 4,  +0, 18,  -, -, AACA,  +0, 銃
暗黒針召喚,    1300, 1, 3, +20,  -, 10, -, AAAA, +10, 闇
暗黒吸引,     1600, 1, 2, +10,  -, 20, -, AAAA,  +0, 闇

# 『暗黒バリア』は本来ただの『バリア』と言う名称ですが、紛らわしくないように
# 名称を変えています。


ポゼストアリウス
ポゼストアリウス, (デビルメイクライ2(アリウス専用)), 1, 2
陸, 4, L, 5000, 180
特殊能力
弱点=聖光
耐性=闇
パイロット愛称=ポゼストアリウス
パイロット画像=DMC2_PossessedArius.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=人型大悪魔(DMC2)"
5000, 180, 1000, 70
BABA, DMC2_PossessedAriusU.bmp
格闘,        1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
暗黒弾,       1200, 1, 4, +10, -,  5,  -, AAAA,  +0, 実闇
突進,        1300, 1, 2,  +0, -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突P
触手(Pアリウス),  1400, 3, 5,  +0, -, 10, 110, CAAA, +10, 実
ガレキ投げ,     1500, 2, 4, -10, 8,  -,  -, AAAA, -10, 格実
レーザー,      1700, 1, 4, -10, -, 30, 110, AACA,  +0, B
拡散ビーム,     1900, 1, 3,  +0, -, 40, 110, AACA, -10, B散


アリウス=アルゴサクス
アリウス=アルゴサクス, (デビルメイクライ2(アルゴサクス専用)), 1, 2
陸, 3, LL, 10000, 190
特殊能力
弱点=聖光
耐性=闇
パイロット愛称=アリウス=アルゴサクス
パイロット画像=DMC2_Arius-Argosax.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=獣型大悪魔(DMC2)"
7000, 200, 1100, 50
BABA, DMC2_AriusArgosaxU.bmp
毒液,         1400, 1, 4, -10, -,  -, -, AAAA, +20, 毒
シッポ攻撃,      1600, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA,  +0, 格突P
かみつき刺し,     1700, 1, 1,  +0, -, 10, -, AAAA, +10, 突

# アルゴサクスに完全に乗っ取られているので、パイロットは
# アリウスではなくアルゴサクスになってます。


アルゴサクス・ザ・ケイオス(オラングエラ部分)
アルゴサクス・ザ・ケイオス, (デビルメイクライ2(アルゴサクス専用)), 1, 2
陸, 0, LL, 3000, 90
特殊能力
弱点=聖光
耐性=闇
パイロット愛称=オラングエラ
パイロット能力付加="メッセージ=獣型大悪魔(DMC2)"
パーツ分離=次へ回る アルゴサクス・ザ・ケイオス(ジョカトグゥルム部分)
2500, 200, 1000, 50
BABA, DMC2_ArgosaxTheChaos(Orangguerra)U.bmp
振りまわし,      1100, 1, 1, +20, -,  -, -, AAAA, +10, 突
衝撃波,        1500, 1, 4,  +0, -, 20, -, AAAA, -10, -


アルゴサクス・ザ・ケイオス(ジョカトグゥルム部分)
アルゴサクス・ザ・ケイオス, (デビルメイクライ2(アルゴサクス専用)), 1, 2
陸, 0, LL, 3000, 90
特殊能力
弱点=聖光雷
耐性=闇
パイロット愛称=ジョカトグゥルム
パイロット能力付加="メッセージ=獣型大悪魔(DMC2)"
パーツ分離=次へ回る アルゴサクス・ザ・ケイオス(グリフォン部分)
パーツ合体=アルゴサクス・ザ・ケイオス(オラングエラ部分)
2000, 200, 800, 50
BABA, DMC2_ArgosaxTheChaos(Jokatgulm)U.bmp
触手,       1400, 1, 3, +10, -,  -, -, AAAA,  +0, 格実


アルゴサクス・ザ・ケイオス(グリフォン部分)
アルゴサクス・ザ・ケイオス, (デビルメイクライ2(アルゴサクス専用)), 1, 2
陸, 0, LL, 3000, 90
特殊能力
弱点=聖光
耐性=闇
パイロット愛称=グリフォン
パイロット能力付加="メッセージ=獣型大悪魔(DMC2)"
パーツ分離=次へ回る アルゴサクス・ザ・ケイオス(フュリアタウルス部分)
パーツ合体=アルゴサクス・ザ・ケイオス(ジョカトグゥルム部分)
3500, 200, 1000, 50
BABA, DMC2_ArgosaxTheChaos(Griffon)U.bmp
はさみこみ放電,     1400, 2, 4, +10, -,  5,  -, AAAA,  +0, 雷
電撃カーテン,      1500, 1, 3,  +0, -, 40, 110, AAAA, -10, 雷M扇L4
電撃波,         1600, 1, 4,  -5, -, 15,  -, AAAA,  +0, 雷


アルゴサクス・ザ・ケイオス(フュリアタウルス部分)
アルゴサクス・ザ・ケイオス, (デビルメイクライ2(アルゴサクス専用)), 1, 2
陸, 0, LL, 3000, 90
特殊能力
弱点=聖光冷
耐性=闇
パイロット愛称=フュリアタウルス
パイロット能力付加="メッセージ=獣型大悪魔(DMC2)"
パーツ分離=次へ回る アルゴサクス・ザ・ケイオス(ファントム部分)
パーツ合体=アルゴサクス・ザ・ケイオス(グリフォン部分)
3000, 200, 1200, 50
BABA, DMC2_ArgosaxTheChaos(Furiataurus)U.bmp
火炎放射,      1200, 1, 3, +10, -,  5,  -, AACA,  +0, 火
巨大ハンマー,    1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武


アルゴサクス・ザ・ケイオス(ファントム部分)
アルゴサクス・ザ・ケイオス, (デビルメイクライ2(アルゴサクス専用)), 1, 2
陸, 0, LL, 3000, 180
特殊能力
弱点=聖光
耐性=火闇
パイロット愛称=ファントム
パイロット能力付加="メッセージ=獣型大悪魔(DMC2)"
パーツ分離=次へ回る アルゴサクス・ザ・ケイオス(ネファステュリス部分)
パーツ合体=アルゴサクス・ザ・ケイオス(フュリアタウルス部分)
3000, 200, 1200, 50
BABA, DMC2_ArgosaxTheChaos(Phantom)U.bmp
火柱,       1600, 1, 5,  +0, -, 40, 120, AACA, -10, 火M線
火炎弾,      1700, 1, 4, +10, -, 20,  -, AACA,  +0, 火


アルゴサクス・ザ・ケイオス(ネファステュリス部分)
アルゴサクス・ザ・ケイオス, (デビルメイクライ2(アルゴサクス専用)), 1, 2
陸, 0, LL, 10000, 180
特殊能力
弱点=聖光
耐性=闇
パイロット愛称=ネファステュリス
パイロット能力付加="メッセージ=獣型大悪魔(DMC2)"
パーツ合体=アルゴサクス・ザ・ケイオス(ファントム部分)
5000, 200, 1000, 50
BABA, DMC2_ArgosaxTheChaos(Nefasturris)U.bmp
拡散ビーム,    1600, 1, 4, +10, -, 10,  -, AA-A,  +0, B散
巨大レーザー,   1800, 1, 5,  +0, -, 60, 120, AACA, -10, BM扇L3AL2

# HPは元の数値-2000に統一しています。
# ほか、ENと運動性はアルゴサクス・ザ・ケイオスで統一。
# 装甲は元になった数値のままです。


ザ・ディスペア・エンボディード
ザ・ディスペア・エンボディード, (デビルメイクライ2(アルゴサクス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 200
特殊能力
弱点=冷
耐性=闇火
緊急テレポートLv3=姿を消す 1 - -
パイロット画像=DMC2_TheDespairEmbodied.bmp
4500, 230, 1200, 80
AAAA, DMC2_TheDespairEmbodiedU.bmp
ムチ,          1200, 1, 2,  +0, -,  -,  -, AAAA,  +0, 格魔実火P
両手剣,         1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 魔武火
ホーミングレーザー,   1400, 2, 5,  +0, -, 10,  -, AACA,  +0, 魔BH連L10
レインレーザー,     1400, 2, 4, -10, -, 30, 100, AACA, -10, 魔BM投L1AL2
大剣,          1500, 1, 1,  +0, -,  5,  -, AAAA, +10, 魔武火
エネルギー弾,      1600, 1, 3, -10, -, 20,  -, AACA,  +0, 魔
羽回転払い,       1700, 1, 2,  +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 格魔突火

# 見た目火の塊ですので、火属性を適当に付加しています。


## 敵 #################################

アゴノフィニス・剣
アゴノフィニス, (デビルメイクライ2), 1, 4
陸, 3, M, 900, 20
特殊能力
弱点=聖光火
2500, 40, 600, 30
CABA, DMC2_AgonoFinis(Sw)U.bmp
剣,        1000, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +10, 武

# 290(+40)/290

アゴノフィニス・斧
アゴノフィニス, (デビルメイクライ2), 1, 4
陸, 3, M, 900, 20
特殊能力
弱点=聖光火
2500, 40, 600, 30
CABA, DMC2_AgonoFinis(A)U.bmp
斧,        1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 武

# 290(+30)/290


アゴノフィニス・盾
アゴノフィニス, (デビルメイクライ2), 1, 4
陸, 3, M, 1000, 20
特殊能力
弱点=聖光火
2500, 40, 800, 30
CABA, DMC2_AgonoFinis(Sh)U.bmp
盾回転攻撃,        900, 1, 1, +40, 5, -, -, AAAA, +20, 武共永
盾飛ばし,        1200, 1, 3, +20, 2, -, -, AAAA, -10, 実共永

# 290(+20〜+40)/290


テレオフィニス・剣
テレオフィニス, (デビルメイクライ2), 1, 4
陸, 3, M, 1100, 30
特殊能力
弱点=聖光火
2500, 40, 800, 40
CABA, DMC2_TerreoFinis(Sw)U.bmp
剣,        1000, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +10, 武

# 300(+40)/300


テレオフィニス・斧
テレオフィニス, (デビルメイクライ2), 1, 4
陸, 3, M, 1100, 30
特殊能力
弱点=聖光火
2500, 40, 800, 40
CABA, DMC2_TerreoFinis(A)U.bmp
斧,        1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 武

# 300(+30)/300


テレオフィニス・盾
テレオフィニス, (デビルメイクライ2), 1, 4
陸, 3, M, 1200, 30
特殊能力
弱点=聖光火
2500, 40, 1000, 40
CABA, DMC2_TerreoFinis(Sh)U.bmp
盾回転攻撃,        900, 1, 1, +40, 5, -, -, AAAA, +20, 武共永
盾飛ばし,        1200, 1, 3, +20, 2, -, -, AAAA, -10, 実共永

# 300(+20〜+40)/300


モルトフィニス・剣
モルトフィニス, (デビルメイクライ2), 1, 4
陸, 3, M, 1400, 40
特殊能力
弱点=聖光火
2500, 40, 1000, 50
CABA, DMC2_MortFinis(Sw)U.bmp
剣,        1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武

# 330(+20)/330


モルトフィニス・斧
モルトフィニス, (デビルメイクライ2), 1, 4
陸, 3, M, 1400, 40
特殊能力
弱点=聖光火
2500, 40, 1000, 50
CABA, DMC2_MortFinis(A)U.bmp
斧,        1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武

# 330(+10)/330


モルトフィニス・盾
モルトフィニス, (デビルメイクライ2), 1, 4
陸, 3, M, 1500, 40
特殊能力
弱点=聖光火
2500, 40, 1200, 50
CABA, DMC2_MortFinis(Sh)U.bmp
盾回転攻撃,        900, 1, 1, +30, 5, -, -, AAAA, +20, 武共永
盾飛ばし,        1200, 1, 3, +10, 2, -, -, AAAA, -10, 実共永

# 320(+10〜+30)/320


ムシラ(DMC2)
ムシラ, (デビルメイクライ2), 1, 4
陸, 4, S, 800, 20
特殊能力
弱点=聖光
2000, 30, 400, 50
CABA, DMC2_MsiraU.bmp
引っかき,      800, 1, 1, +30, -,  -, -, AAAA, +10, 突
ジャンプ引っかき,  1000, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +20, 突JL1

# 310(+20〜+30)/310(S)


ホムロムシラ(DMC2)
ホムロムシラ, (デビルメイクライ2), 1, 4
陸, 4, S, 900, 25
特殊能力
弱点=聖光冷
耐性=火
2300, 40, 500, 55
CABA, DMC2_HomuroMsiraU.bmp
引っかき,      800, 1, 1, +30, -,  -, -, AAAA, +10, 突
ジャンプ引っかき,  1000, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +20, 突JL1

# 315(+20〜+30)/315(S)


グブスムシラ(DMC2)
グブスムシラ, (デビルメイクライ2), 1, 3
陸, 4, S, 1100, 40
特殊能力
弱点=聖光
耐性=毒
2600, 50, 600, 50
CABA, DMC2_GbusMsiraU.bmp
引っかき,      800, 1, 1, +30, -,  -, -, AAAA, +10, 突毒
ジャンプ引っかき,  1000, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +20, 突JL1毒
毒吐き,       1300, 1, 3,  +0, -, 20, -, BABA, +50, 毒

# 330(+0〜+30)/330(S)


ジョモツムシラ(DMC2)
ジョモツムシラ, (デビルメイクライ2), 1, 2
陸, 4, S, 1200, 40
特殊能力
弱点=聖光
耐性=闇
3000, 60, 700, 60
CABA, DMC2_JomothuMsiraU.bmp
引っかき,      800, 1, 1, +30, -,  -, -, AAAA, +10, 突
ジャンプ引っかき,  1000, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +20, 突JL1

# 340(+20〜+30)/340(S)


ピュイア(DMC2)
ピュイア, (デビルメイクライ2), 1, 4
空, 4, M, 1300, 40
特殊能力
弱点=聖光
2500, 50, 500, 70
AABA, DMC2_PuiaU.bmp
羽飛ばし,      900, 1, 3, +10, 8, -, -, AACA, -10, 実
急降下蹴り,     1100, 1, 1, +20, -, -, -, CACA, +10, 突

# 330(+10〜+20)/330


フラムバット(DMC2)
フラムバット, (デビルメイクライ2), 1, 4
空, 3, S, 1000, 30
特殊能力
弱点=聖光武突接冷
耐性=散爆火
部隊ユニット=群れ
5000, 70, 400, 40
AABA, DMC2_FlambatU.bmp
体当たり,      1300, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, -10, 突火

# 300(+40)/300(S)


サヴェッジゴーレム(DMC2)
サヴェッジゴーレム, (デビルメイクライ2), 1, 3
陸, 3, M, 3000, 40
特殊能力
弱点=聖光
HP回復Lv3
4000, 40, 1200, 40
CABA, DMC2_SavageGolemU.bmp
全身毒針,       700, 1, 1, +50, -,  5, -, AAAA, +30, 武毒
地面突き刺し毒針,   900, 2, 3, +20, -, 10, -, -AAA, +30, 格武毒
なぐる,       1100, 1, 1, +30, -,  -, -, AAAA,  +0, 突

# 300(+20〜+50)/300

# 本来、HP減少で部位破壊され、一定時間経過で部位回復という仕様ですが、
# 煩雑になるのでHP回復にしてあります。


パイロマンサー(DMC2)
パイロマンサー, (デビルメイクライ2), 1, 3
陸, 2, M, 1600, 40
特殊能力
弱点=聖光冷
耐性=火
テレポートLv2=ワープ 10
2500, 80, 500, 60
BABA, DMC2_PyroMancerU.bmp
火炎放射,      1200, 1, 2, +20, -, 10, -, AACA, +10, 火P

# 340(+20)/340


アウロマンサー(DMC2)
アウロマンサー, (デビルメイクライ2), 1, 3
陸, 2, M, 1600, 40
特殊能力
弱点=聖光
テレポートLv2=ワープ 10
2500, 80, 500, 60
BABA, DMC2_AuroMancerU.bmp
マジックミサイル,   1200, 1, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 魔連L4

# 340(+10)/340


ブロントマンサー(DMC2)
ブロントマンサー, (デビルメイクライ2), 1, 3
陸, 2, M, 1600, 40
特殊能力
弱点=聖光
耐性=雷
テレポートLv2=ワープ 10
2500, 80, 500, 60
BABA, DMC2_BrontMancerU.bmp
サンダー,      1400, 1, 4,  +0, -, 10, -, AACA, +0, 雷

# 340(+0)/330


ゴートリング(DMC2)
ゴートリング, (デビルメイクライ2), 1, 3
空陸, 4, M, 1700, 50
特殊能力
弱点=聖光
4500, 100, 800, 60
AABA, DMC_GoatLingU.bmp
引っかき,       1200, 1, 1, +20, -,  -, -, AAAA, +10, 突
魔法弾,        1200, 1, 4,  +5, -, 10, -, AAAA,  +0, 魔連L4

# 320(+5〜+20)/320


ゴートリング(大)(DMC2)
ゴートリング, (デビルメイクライ2), 1, 3
空陸, 4, L, 2000, 60
特殊能力
弱点=聖光
6000, 150, 1000, 60
AABA, DMC_GoatLing(B)U.bmp
引っかき,       1200, 1, 1, +20, -,  -, -, AAAA, +10, 突
魔法弾,        1200, 1, 4,  +5, -, 10, -, AAAA,  +0, 魔連L4

# 320(+5〜+20)/320(L)


ブラッドゴート(DMC2)
ブラッドゴート, (デビルメイクライ2), 1, 3
空陸, 4, M, 2200, 70
特殊能力
弱点=聖光
4500, 120, 1000, 60
AABA, DMC_BloodGoatU.bmp
引っかき,       1300, 1, 1, +10, -,  -, -, AAAA, +10, 突
魔法弾,        1300, 1, 4,  +0, -, 10, -, AAAA,  +0, 魔連L4

# 340(+0〜+10)/340


アビスゴート(DMC2)
アビスゴート, (デビルメイクライ2), 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
弱点=聖光
耐性=闇
4500, 140, 1200, 60
AABA, DMC_AbyssGoatU.bmp
引っかき,       1300, 1, 1, +10, -,  -, -, AAAA, +10, 突
魔法弾,        1300, 1, 4,  +0, -, 10, -, AAAA,  +0, 魔連L4

# 360(+0〜+10)/360


インフェステッドタンク
インフェステッドタンク, (デビルメイクライ2), 1, 1
陸, 3, LL, 4000, 100
特殊能力
弱点=聖光
パイロット愛称=インフェスタント
5000, 100, 1400, 40
-A-A, DMC2_InfestedTank.bmp
機銃,      1100, 1, 2, +30, 20,  -, -, AABA,  -5, 銃連L10
火炎放射,    1300, 2, 3, +20,  -, 20, -, AACA,  +0, 火
砲撃,      1700, 3, 5, +10, 10,  -, -, AABA, -20, -

# 300(+10〜+30)/300(LL)


インフェスタント(DMC2)
インフェスタント, (デビルメイクライ2), 1, 3
陸, 3, S, 1300, 30
特殊能力
弱点=聖光火
3300, 90, 700, 40
CACA, DMC2_Infestant.bmp
しっぽ突き刺し,   1100, 1, 1, +30,  -, -, -, AAAA, +10, 突
体力吸収,      1200, 1, 1,  +0, 30, -, -, -AAA, +10, 吸即

# 300(+10〜+30)/300(S)


スピセーレ(DMC2)
スピセーレ, (デビルメイクライ2), 1, 3
陸, 2, S, 500, 10
特殊能力
弱点=聖光
ホバー移動=浮遊
4000, 10, 1500, 50
CACA, DMC2_Spicere.bmp
自爆,   1500, 1, 2, +30,  -, -, -, AAAA, -20, 自M全

# 310(+30)/310(S)

# 本来は破壊できない機雷のような敵ですが、破壊可能にしてあります。
# 倒しても実入りの少ない嫌な奴になってますが。


デモノコーラス(DMC2)
デモノコーラス, (デビルメイクライ2), 1, 4
空, 4, S, 1300, 30
特殊能力
弱点=聖光
2000, 100, 500, 80
AABA, DMC2_DemonoChorusU.bmp
収束魔法,      900, 1, 3, +20, -, 10, -, AAAA, +10, 魔

# 340(+20)/340(S)


エラプトジェル(DMC2)
エラプトジェル, (デビルメイクライ2), 1, 4
水, 2, M, 2000, 50
特殊能力
弱点=聖光雷
自動反撃=接触 接触 武突接 100
パーツ分離=体破壊 破片(エラプトジェル)
2000, 40, 600, 30
CCAB, DMC2_EruptGelU.bmp
接触,       800, 1, 1, +99, -, -, -, AAAA,  +0, -(自動反撃)
接触(表示用),   800, 1, 1, +99, -, -, -, AAAA,  +0, |攻反
体当たり,     800, 1, 1, +30, -, -, -, --A-, +10, 突

# 290(+30)/290


エラプトジェルの破片
エラプトジェルの破片, (デビルメイクライ2), 1, 4
水, 4, S, 2000, 50
特殊能力
弱点=聖光雷
パーツ合体=エラプトジェル
1000, 40, 600, 50
CCAB, DMC2_EruptGel(H)U.bmp
破片突撃,      1400, 1, 1, +50, -, -, -, --A-,  +0, 自連L4

# 310(+50)/310(S)


ブレイド(DMC2)
ブレイド, (デビルメイクライ), 1, 3
陸水, 4, M, 2400, 60
特殊能力
弱点=聖光
3500, 80, 900, 50
BBAB, DMC2_BladeU.bmp
ツメ飛ばし,      1200, 1, 3, +20, 7,  -, -, CCAB,  +0, 格実
回転突撃,       1500, 1, 1, +20, -, 20, -, -AAA, +10, 突

# 330(+20)/330

# DMC1と違い水棲の亜種らしいので、陸適応が落ちて武装が減っています。


サルガッソー(DMC2)
サルガッソー, (デビルメイクライ), 1, 4
空水, 3, S, 1100, 30
特殊能力
弱点=聖光火
耐性=闇
ステルス=半透明化
2300, 40, 500, 40
AAAA, DMC2_SargassoU.bmp
かみつき,       900, 1, 1, +30, -,  -, -, AAAA, +10, 突
冷気ブレス,      1000, 1, 2, +30, -, 10, -, AAAA,  +0, 冷
雷撃波,        1100, 1, 3, +20, -, 10, -, AAAA, +10, 雷

# 300(+20〜+30)/300(S)


フレキ&ゲリ(DMC2)
フレキ&ゲリ, (デビルメイクライ2), 1, 2
陸, 4, L, 5000, 130
特殊能力
弱点=聖光
パイロット愛称=フレキ&ゲリ
パイロット画像=DMC2_Fureki&Geri.bmp
6000, 170, 1000, 70
BABA, DMC2_Freki&GeriU.bmp
突進かみつき,     1300, 1, 2, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 格突P
反転体当たり,     1300, 1, 3,  +0, -, 30, 110, AAAA, -10, 格突M全識
回転体当たり,     1600, 1, 1,  +0, -, 35, 110, AAAA,  +0, 突

# 370(+0〜+20)/370(L)


セクレタリー(DMC2)
セクレタリー, (デビルメイクライ2), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
パイロット愛称=セクレタリー
パイロット画像=DMC2_Secretary.bmp
2900, 100, 700, 90
BABA, DMC2_SecretaryU.bmp
カトラシア,       1100, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
連続斬り,        1400, 1, 1,  +0, -, 10, 110, AAAA, +10, 武

# 390(-10〜0)/390


#########################################
## 小説版デビルメイクライ2 #############

## ダンテ #############################

悪魔狩人ダンテ(DMCN2)
ダンテ, (デビルメイクライ2(ダンテ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
迎撃武器=エボニー&アイボリー
パイロット能力付加="メッセージ=悪魔狩人ダンテ(DMCN2)"
4600, 170, 1300, 70
BABA, DMC2_Dante(N)U.bmp
リベリオン,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
エボニー&アイボリー,  1300, 1, 3,  +0, 15,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L10
スティンガー,      1500, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 格武P
ワールウィンド,     1700, 1, 3, +10,  -, 25,  -, AAAA, +10, 格
ショウタイム,      2100, 1, 2, +20,  -, 50, 120, AAAA, +20, 格武P
===
父の名に誓って,  状態Lv2=攻撃力UP,  0,  -, 30, 120, -

# 真・女神転生IIIを参考にデータを作っています。


## 味方 ###############################

デビルハンター・ベリル
ベリル, (デビルメイクライ2(ベリル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
ステルス無効化=灼熱の古傷
フィールドLv1=特殊弾丸 魔
3100, 120, 800, 70
BACB, DMC2_BerylU.bmp
ナイフ,         900, 1, 1, +10,  -, -,  -, AAAA, +10, 武
サブマシンガン,    1200, 1, 3, -10, 15, -,  -, AACA, -20, 銃連L10
対戦車ライフル,    1700, 3, 5, -10,  5, -, 100, AACA, +10, 銃共
特殊弾丸,       1900, 3, 5,  +0,  2, -, 110, AAAA, +30, 銃減限光聖
五連射,        2100, 3, 5, -20,  1, -, 120, AAAA,  +0, 銃共連L5

# 特殊弾丸は異世界から帰って来るまで封印推奨です。


# 反逆者は味方前提で、イベント参戦ならボスランク2〜3程度を想定しています。

反逆者シャドウ(DMC2)
シャドウ, (デビルメイクライ2), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
弱点=聖光
耐性=闇
自動反撃=魔力の盾 光の針 武突接 100
動=解説 自動反撃専用 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
パイロット愛称=シャドウ
4000, 160, 900, 80
BABA, DMC_ShadowU.bmp
光の針,      1000, 1, 2, +20, -, 10,  -, AAAA,  +0, 武(自動反撃)
光の針(表示用),  1000, 1, 2, +20, -, 10,  -, AAAA,  +0, 武動|攻反
かみつき,     1100, 1, 1,  +0, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ヤリ,       1400, 1, 2,  +0, -,  5,  -, AAAA, +10, 格武
回転体当たり,   1700, 1, 1,  -5, -, 30, 110, AAAA,  +0, 突

# 380(+20〜-5)/380


反逆者ファントム(DMC2)
ファントム, (デビルメイクライ2), 1, 2
陸, 4, L, 5000, 160
特殊能力
弱点=聖光
耐性=火闇
パイロット愛称=ファントム
5000, 180, 1400, 40
BABA, DMC_PhantomU.bmp
ツメ,       1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
尻尾突き,     1400, 1, 2,  +5, -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突P
火炎弾爆撃,    1400, 1, 4,  -5, -, 40, 110, AACA,  +0, 火M投L1
火柱,       1600, 1, 5, -10, -, 50, 120, AACA, -10, 火M線
火炎弾,      1700, 2, 4,  +0, -, 25,  -, AACA,  +0, 火

# 340(-10〜+15)/340(L)


反逆者ブレイド(DMC2)
ブレイド, (デビルメイクライ2), 1, 2
陸水地中, 4, M, 4500, 150
特殊能力
弱点=聖光
耐性=闇
盾Lv5
パイロット能力付加=S防御Lv6
パイロット愛称=ブレイド
3500, 140, 1000, 60
BAAA, DMC_BladeU.bmp
ツメ飛ばし,      1000, 1, 3, +15, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 格実
ツメ,         1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AABA, +10, 武
ツメ突き刺し,     1400, 1, 1,  +0,  -, 20, 105, AABA, +10, 武即
ドリル,        1500, 1, 2, +10,  -, 10,  -, -AAA, +10, 格突P

# 360(+0〜+30)/360


反逆者グリフォン(DMC2)
グリフォン, (デビルメイクライ2), 1, 2
陸空, 4, L, 5000, 160
特殊能力
弱点=聖光
耐性=闇
パイロット愛称=グリフォン
4500, 170, 1100, 70
AABA, DMC_GriffonU.bmp
クチバシ,        1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
はさみこみ放電,     1400, 2, 4, +10, -,  5,  -, AAAA,  +0, 雷
爆撃,          1500, 1, 2,  +0, -, 10,  -, BAAA,  +0, 雷P
電撃カーテン,      1500, 1, 3,  +0, -, 60, 110, AAAA, -10, 雷M扇L4
電撃波,         1600, 1, 4,  -5, -, 20,  -, AAAA,  +0, 雷
最大放電,        1700, 1, 3, -15, -, 70, 120, AAAA, -10, 雷M全
急降下体当たり,     1900, 1, 1, -10, -, 40, 110, CACA,  -5, 攻突

# 370(-15〜+10)/370(L)


反逆者フロスト(DMC2)
フロスト, (デビルメイクライ2), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
弱点=火聖光
耐性=冷闇
パイロット愛称=フロスト
3000, 150, 1200, 90
BABA, DMC_FrostU.bmp
瞬間移動,       600, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA, -10, 格冷M移
ツメ飛ばし,      1000, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 格実冷
ツメ,         1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武冷
氷針展開,       1500, 1, 2, -10,  -, 40, 110, CACA,  +0, 冷M全P
ツメ突き刺し,     1600, 1, 1,  +0,  -, 20, 105, AAAA, +10, 武冷即

# 390(-10〜+10)/390


## 敵 ###############################

冷血のチェン
チェン, (デビルメイクライ2(チェン専用)), 1, 2
陸, 5, M, 6000, 140
特殊能力
弱点=光聖
耐性=闇
HP回復Lv3
EN回復Lv3
獣の首(DMC2)
4000, 200, 1100, 80
BABA, DMC2_ChenU.bmp
大剣,          1300, 1, 4, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格武
雷光,          1500, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔雷
居合い抜き,       1700, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 武

# 大剣はテレポートと思しき能力込みなので射程があります。


デュカス(獣の首)
デュカス, (デビルメイクライ2(デュカス専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 100
特殊能力
弱点=光聖
耐性=闇
バリアLv3=強大な力 全 5
ダミーLv2=強大な力
強大な力=解説 3000までのダメージを無効化する。EN5消費。;また、2回までダメージを無効化する。
獣の首(DMC2)
3000, 150, 600, 60
BABA, DMC2_DukasU.bmp
格闘,          1100, 1, 3, +10,  -, -,  -, AAAA,  +0, 複突

# 格闘はテレポートと思しき能力との複合なので射程があります。


獣の首(DMC2)
獣の首, けもののくび, (デビルメイクライ2), 1, 2
陸, 4, L, 5000, 130
特殊能力
耐性=闇
6000, 200, 1300, 50
BABA, DMC2_KemononokubiU.bmp
絶望の声,         0, 1, 5, +30,  -, 10,  -, AAAA, +20, 精脱痺L2
突撃,          1400, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 格突

# 350(+10〜+30)/350(L)

# ほとんど戦闘シーンも無く一方的にやられたので、武器は捏造しています。


ゴーストナイツ・ナイフ(DMC2)
ゴーストナイツ, (デビルメイクライ2), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 110
特殊能力
弱点=聖光
耐性=闇
3300, 100, 1000, 80
BABA, DMC2_GhostKnightsU.bmp
ナイフ,         1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武

# 355(+20)/355


ゴーストナイツ・ライフル(DMC2)
ゴーストナイツ, (デビルメイクライ2), 1, 2
陸, 3, M, 3400, 110
特殊能力
弱点=聖光
耐性=闇
3300, 100, 1000, 70
BABA, DMC2_GhostKnightsU.bmp
格闘,          900, 1, 2,  +0, -, -, -, AAAA, -10, 格武P
ロングライフル,     1400, 3, 5, -10, 6, -, -, AABA, -20, 銃

# 345(0,-10)/345

# 格闘はライフルで殴りかかっているため武属性です。
# また、関節を外して手を伸ばしてくるため、射程が長くなっています。


高性能戦闘ヘリ(DMC2)
高性能戦闘ヘリ, こうせいのうせんとうヘリ, 汎用, 1, 1
空, 4, LL, 7000, 120
特殊能力
弱点=機式
ステルス
格納不可
6000, 100, 1100, 40
A--C, DMC2_Chopper.bmp
バルカンポッド,        1300, 1, 1, +20, 20,  -,  -, AABA, -20, 銃射連L10
ミサイルポッド,        1500, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, -10, 実H
爆撃,          1800, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, CABC, -10, 実

# パイロットはその辺りの汎用パイロットをお使い下さい。


金色の兵隊(DMC2)
金色の兵隊, こんじきのへいたい, (デビルメイクライ2), 1, 2
陸, 4, M, 3100, 110
特殊能力
性別=女性
3500, 100, 900, 70
BABA, DMC2_GoldenSoldierU.bmp
魔剣,          1400, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +50, 武魔痛L2

# ムンドゥス配下最強の『金色の軍団』の兵隊。金髪の美女のみで構成されている。


指揮官トリッシュ(DMC2)
トリッシュ, (デビルメイクライ2(トリッシュ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
ジャンプLv0=跳躍 5
3500, 140, 900, 90
BABA, DMC2_TrishU.bmp
アラストル,       1200, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +10, 武雷
雷撃,          1500, 1, 4,  +0, -, 5,  -, AACA,  +0, 魔雷


魔王ムンドゥス
ムンドゥス, (デビルメイクライ2(ムンドゥス専用)), 1, 2
陸, 4, LL, 10000, 200
特殊能力
耐性=闇
8000, 250, 1400, 50
AABA, DMC_MundusU.bmp
白玉レーザー,     800, 1, 4, +30, -,  -,  -, AAAA, -20, 実B
レーザー,       1000, 1, 3, +10, -,  5,  -, AAAA,  +0, B
魔帝パンチ,      1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
魔帝カッター,     1500, 1, 2, +15, -,  5,  -, AAAA,  +5, 魔
火柱,         1600, 1, 5,  +0, -, 30, 120, AACA, -10, 火M線
メテオスウォーム,   1700, 2, 4,  +0, -, 40, 120, AAAA,  +0, 瀕M投L2AL3
魔帝光弾,       1800, 1, 4, +15, -, 30, 120, AAAA, -10, 魔
火炎昇竜,       2100, 1, 4, +10, -, 40, 130, AAAA,  +0, 火

# ムンドゥスの具体的な戦闘シーンは無いので、DMC1から捏造しています。

【3337】DMC3投稿報告&DMC2投稿予告

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年12月30日(日) 15時36分 -
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 タイトルの通り、DMC3の改定したものを投稿しました。
 ただ、はのは討議の流れを見てaliasを廃しましたので、そのあたりになにか不都合がある場合は再度改定を行いたいと思います。

 また、DMC2もご意見がなければ一月六日に投稿しようと思います。

 それでは、ご意見お待ちしています。アニメ版DMCの追加はもう少しお待ち下さい。

【3373】Re(1):DMC3投稿報告&DMC2投稿予告

名前
 ホムラ
投稿日時
 - 2008年01月17日(木) 01時46分 -
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 こんばんは。ホムラです。
 今回は遅ればせながら「2」についてと、さらに遅ればせながら「3」についてのレスをさせていただきます。


 まずは前回のレスへの返信を。

 ネヴァンのHP回復への意見について、不勉強な意見をしてしまい申し訳ありません。
 その他の意見についても対応ありがとうございました。


 続いて「3」についての意見です。

>「3」フォルダのエアリス撤廃について

 エアリスは視認性を落とすとの事ですが、

 ・ユニットテキストの始めに主だったエアリスの内容を記載しておく。
  (意図したものではないようですが、「トーキョーN◎VA」フォルダなど。)
 ・エアリスの名称自体に内容を記載する。

 等とすれば、データを参照にする際にも特に視認性が下がる事は無いと思います。
 多くのキャラが共有する能力ならば、むしろ視認性が上がるのではないでしょうか。
 (なのはフォルダの場合、各キャラ固有の能力をエアリスにした事から視認性が落ちていたわけで、ダンテとは事情も違いますし)

 しかし、自分はテスト以外のシナリオを作成した事が無く、フォルダをまとめる際の収録の手間等のエアリスによる不利益を把握し切れているとは言えません。

 というわけで、エアリスの復帰について、消極的に希望とさせていただきます。


 「3」についての意見は以上です。


 続いて「2」についての意見です。

>※ユニット
>>真魔人ダンテ(DMC2)
>>〜
>>4600, 170, 2000, 60

 調べてみた所、等身大において味方として使用するキャラの装甲値は1800が上限のようです。
 この形態になる条件が厳しい事を鑑みても、装甲値2000は高すぎるのではないでしょうか。

 装甲値の低下を希望します。


 次にミスと思われる箇所の報告です。

>※パイロット
>>悪魔狩人ダンテ(DMC2)
>>〜
>>切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 23, Lv5, 33, Lv6, 42
>>迎撃Lv3, 1, Lv4, 15, Lv5, 27, Lv6, 39, Lv7, 50

 過去の指摘から承知の事と思いますが、迎撃は習得レベルが迎撃>切り払いでなければ発動しません。
 すでに仕様変更がリクエストされているので、対応する必要はないかとも思うのですが……一応報告させていただきます。


>※アニメーション
>>## ルシア #############################################
>>〜
>>ホイールキック, バックキック

 ミスというわけではないのですが、一括指定のバックキックは命中アニメが表示されません。

 適当な命中アニメ(「アッパー」辺りでしょうか)を指定する事を希望します。


>>## トリッシュ #########################################

 「ルーチェ&オンブラ」のアニメ指定が無いため、デフォルトのアニメが再生されます。


 以上です。それでは失礼いたします。

【3375】レス

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年01月19日(土) 03時50分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
DevilMayCry2(6).zip ファイルサイズ: 27.4KB
[添付]〜添付ファイル〜
DevilMayCry3(11).zip ファイルサイズ: 40.0KB
 ルーンファクトリーのデータ化はどうだろうとか考えながらこんばんは。瓜実です。
 ちょっと私事が立て込んでいたのでいろいろ遅れてしまい申し訳ありません。


> こんばんは。ホムラです。
> 今回は遅ればせながら「2」についてと、さらに遅ればせながら「3」についてのレスをさせていただきます。

 こんばんは。
 こうして意見をいただけると、遅刻してしまった事にも意味があったと思えるので、ありがたいです。


> ネヴァンのHP回復への意見について、不勉強な意見をしてしまい申し訳ありません。
> その他の意見についても対応ありがとうございました。

 いいえ、HP回復については知らない人にとってはミス以外の何者でもないですし、注釈も何もつけなかった自分に落ち度があります。


> 続いて「3」についての意見です。
>>「3」フォルダのエアリス撤廃について
> 〜
> というわけで、エアリスの復帰について、消極的に希望とさせていただきます。

 わかりました。確かに、再度なのは改定討議を見直したところ、DMC3のAliasの導入と時期が近かったために気が急いて早とちりをしていたようです。
 ですので、もとの形に戻しておきます。


> 続いて「2」についての意見です。
>※ユニット
>>真魔人ダンテ(DMC2)
>>〜
>>4600, 170, 2000, 60
> 調べてみた所、等身大において味方として使用するキャラの装甲値は1800が上限のようです。
> この形態になる条件が厳しい事を鑑みても、装甲値2000は高すぎるのではないでしょうか。
> 装甲値の低下を希望します。

 分かりました。では、少しひねって魔人化中と同じ装甲1600に耐性=全でどうでしょうか。
 もともと常用外ともいえる高い装甲を与えていた理由は、原作中では真魔人化中は攻撃が無効化できましたが、さすがにそのまま全無効化というわけにはいかなかったためです。
 ですので、この変更が強化になるか弱体化になるのかはパッと見では判断できませんでしたが、とりあえず難しい条件に弱点光に1ターン限りという制約の上ですので行き過ぎた強化にはなっていないと思います。たぶん。


>※パイロット
>>悪魔狩人ダンテ(DMC2)
>>〜
>>切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 23, Lv5, 33, Lv6, 42
>>迎撃Lv3, 1, Lv4, 15, Lv5, 27, Lv6, 39, Lv7, 50
> 過去の指摘から承知の事と思いますが、迎撃は習得レベルが迎撃>切り払いでなければ発動しません。
> すでに仕様変更がリクエストされているので、対応する必要はないかとも思うのですが……一応報告させていただきます。

 はい。ご指摘のとおり、仕様変更のリクエストが出ているようなので、とりあえずこのままということにさせてください。
 ほかのシリーズのダンテと違い最終的には両方発動できるというだけで多少恵まれている気もしますし。

 もっとも、DMC2ではエボニー&アイボリーさえ強化すればラスボスも十分に倒せるので、いっそ常に迎撃が上回るように変えてもいいかも、とも思いますが。


>※アニメーション
>>## ルシア #############################################
>>〜
>>ホイールキック, バックキック
> ミスというわけではないのですが、一括指定のバックキックは命中アニメが表示されません。
> 適当な命中アニメ(「アッパー」辺りでしょうか)を指定する事を希望します。

 分かりました。では、
>ホイールキック(命中), 超打
 を追加しておきます。


>>## トリッシュ #########################################
>「ルーチェ&オンブラ」のアニメ指定が無いため、デフォルトのアニメが再生されます。

 ルーチェ&オンブラがエボニー&アイボリーをコピペしたままになっていました。
 名前の指定を直しておきます。


 ホムラさん、ありがとうございました。細かいミスが多くて申し訳ありません。

 時間も空きましたし、とりあえず一週間後にDMC2と3を投稿したいと思います。
 ああ、アニメ版のデータがまだ手付かず……

 それでは、ご意見お待ちしています。

【3378】DMC2・3投稿報告

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年01月28日(月) 02時37分 -
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 こんばんは。瓜実です。

 先ほど、DMC2と3のデータを投稿しました。

 このまま1の改定・追加データを提示できればよかったのですが、まだ完成していません。
 なるべく早く提示できるようにしますので、どうかお待ちください。

 それでは、失礼します。

【3474】DMC1改定+DMC2弱改定

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年03月13日(木) 23時43分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
DevilMayCry(7).zip ファイルサイズ: 36.8KB
[添付]〜添付ファイル〜
DevilMayCry2(7).zip ファイルサイズ: 27.6KB
 こんばんは。瓜実です。
 ようやくアニメ版のデータが完成しましたので、1の改定と一緒に提示したいと思います。

 主な改定ポイントは2と同じ
1・エボニー&アイボリーの射程3化。
2・魔人化の制限ターンを1に。
3・ザコの命中見直し。
 です。

 さらに、細かくは、
・トリッシュにルーチェ&オンブラ追加。
・ダンテの素の性能の変更。
 スパーダは火力の向上と燃費の悪化。
 アラストルは運動性の向上と魔人化時の火力低下。
 イフリートは装甲の向上。
・伝説の魔剣士ダンテの削除。
・他メディア版ダンテの強化。
・ギルバのショットガンの強化と弾数の1化。
・以下のアニメ版のパイロットとユニットを追加。
 シド・バアル・モデウス・エレナ=ヒューストン


 以上です。また、DMC2にアイテム『LastMissionStylish!(トリッシュ)』を追加するのを忘れていましたので、同時に改定したいと思います。

 それでは、ご意見お待ちしています。

【3475】DMC1・追加パイロット&ユニット

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年03月13日(木) 23時47分 -
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引用なし
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>>パイロット

悪魔シド(DMC)
シド, 男性, デビルメイクライ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
悪魔=非表示, 1
118, 121, 125, 120, 138, 140, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 目眩し, 6, かく乱, 10, 策謀, 17, 報復, 24, 覚醒, 50
DMC_Syd(D).bmp, DevilMayCry.mid

# 335/330(LL)

##  アニメ版のラスボスかつ魔王に匹敵とまで言われる悪魔を取り込みますが、
## はっきり言ってシド自体は戦闘力のない三流悪魔です。
##  ですので、バランス的には超低性能パイロットが超高性能ユニットに乗っ
## てバランスをとる、と言う形にしています。パイロットは能力、SPがほぼ
## 完全に死んでいます。覚醒は一応アビゲイルを取り込んだ、と言うことで。


悪魔バアル(DMC)
バアル, 男性, デビルメイクライ, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 27, Lv5, 39, Lv6, 50, Lv7, 63, Lv8, 89
魔力所有, 1
悪魔=非表示, 1
157, 129, 148, 143, 174, 153, 超強気
SP, 50, 絆, 1, 鉄壁, 1, 必中, 8, 熱血, 15, みがわり, 24, 忍耐, 35
DMC_Baal.bmp, DevilMayCry.mid

# 371/366
# 381/376


悪魔モデウス(DMC)
モデウス, 男性, デビルメイクライ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 7, Lv4, 15, Lv5, 22, Lv6, 30, Lv7, 39, Lv8, 50
魔力所有, 1
悪魔=非表示, 1
154, 131, 149, 150, 176, 160, 強気
SP, 50, 絆, 1, 加速, 1, 集中, 8, 熱血, 15, ひらめき, 24, 決意, 35
DMC_Modeus.bmp, DevilMayCry.mid

# 389/390
# 399/400


エレナ=ヒューストン(悪魔)
エレナ, 女性, デビルメイクライ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
悪魔=非表示, 1
133, 144, 141, 145, 157, 156, 強気
SP, 50, 魅惑, 1, 突撃, 11, 威圧, 17, 加速, 25, 奇襲, 32, 集中, 40
DMC_ElenaHouston(D).bmp, RockQueen.mid


>>ユニット

悪魔シド(DMC)
シド, (デビルメイクライ(悪魔シド(DMC)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 50
特殊能力
弱点=光聖
3000, 100, 600, 40
CABA, DMC_SydU.bmp
格闘,    700, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 突

#  案山子ユニット。


アビゲイルの力を得たシド
シド, (デビルメイクライ(悪魔シド(DMC)専用)), 1, 2
空陸, 3, LL, 8000, 180
特殊能力
弱点=光聖
抵抗力Lv5=アビゲイルの力
パイロット画像=DMC_syd(A).bmp
8000, 200, 1300, 70
BABA, DMC_Syd(A)U.bmp
針,    1600, 1, 3, +50, -,  -,  -, CAAA, +30, 格武連L10
投擲,   1800, 1, 4, +10, 4,  -,  -, AABA, +10, 格実
踏みつけ, 2000, 1, 1, +30, -, 10,  -, AAAA, +20, 突
魔力砲,  2400, 2, 5, +20, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔

#  魔力砲は捏造名称です。
##  超強力に見えますが、パイロットのほうを見ていただければ理由が
## わかると思います。一応アニメ版のラスボスなんで、ある程度戦闘力
## がないとまずいとまずいと思いますし。
##  大体実ダメージは格闘射撃150のときの-300〜-400位になります。
##  また、極端な低技量からくる状態以上のかかりやすさを回避するた
## めに捏造で抵抗力Lv5=アビゲイルの力を持たせています。


バアル(DMC)
バアル, (デビルメイクライ(悪魔バアル(DMC)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
弱点=光聖
格闘武器=大剣
ハイパーモードLv2=悪魔化 悪魔バアル(DMC) 自動発動
5000, 170, 1300, 60
CACA, DMC_BaalU.bmp
二刀流,  1300, 1, 1,  +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2


悪魔バアル(DMC)
バアル, (デビルメイクライ(悪魔バアル(DMC)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
弱点=光聖
格闘武器=大剣
ノーマルモード=バアル(DMC)
パイロット画像=DMC_Baal(D).bmp
5000, 170, 1500, 70
CACA, DMC_Baal(D)U.bmp
二刀流,  1500, 1, 1,  +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2


モデウス(DMC)
モデウス, (デビルメイクライ(悪魔バアル(DMC)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5600, 180
特殊能力
弱点=光聖
ハイパーモードLv2=悪魔化 悪魔モデウス(DMC) 自動発動
4400, 160, 900, 80
BABA, DMC_ModeusU.bmp
大剣(M),   1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武


悪魔モデウス(DMC)
モデウス, (デビルメイクライ(悪魔バアル(DMC)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5600, 180
特殊能力
弱点=光聖
ノーマルモード=モデウス(DMC)
パイロット画像=DMC_Modeus(D).bmp
4400, 160, 1100, 90
BABA, DMC_Modeus(D)U.bmp
大剣(M),   1600, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武


エレナ=ヒューストン
エレナ, (デビルメイクライ(エレナ=ヒューストン専用)), 1, 2
空陸水, 4, M, 3500, 140
特殊能力
弱点=光聖
3400, 120, 800, 80
AAAA, DMC_ElenaHouston(D)U.bmp
爪,    1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
叫ぶ歌,  1400, 1, 4,  +0, -, 10,  -, AAAA,  +0, 音

【3476】DMC1・メッセージ&ノンパイロット&...

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年03月13日(木) 23時53分 -
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>>メッセージ

悪魔シド(DMC)
回避, どうしたぁ?
回避, 今の俺様にゃあ当てられんぜぇ
回避, はずれだぜぇ
ダメージ小, ヒッヒッヒッヒ……
ダメージ小, ケェヘヘェヘェヘェ……
ダメージ小, アビゲイルの力の前じゃ無力だぜぇ!
ダメージ小, すんげぇ、さぁすがアビゲイルの力だぜぇ!
ダメージ小, 世の中にゃぁどうしようもないこともあるんだぜぇ
ダメージ中, なにぃ!?
ダメージ中, うお……!?
ダメージ中, 無駄だってわからないのかよぉ
ダメージ中, アビゲイルの力に楯突くたぁいい度胸してやがるぜ
ダメージ中, こんなもんじゃないんだぜ、アビゲイルの力はよぉ
ダメージ大, ばっ……バカなぁ!
ダメージ大, こんな理不尽はねぇぜぇ、ちくしょー!
ダメージ大, いくらてめぇが強いからっておかしいだろうがよぉ!
ダメージ大, そんなのありかよぉ!
ダメージ大, これじゃ俺が何したって意味がねぇ……
破壊, なんで、なんで勝てねぇんだよぉ。魔界トップクラスの力を手に入れたはずなのに……
破壊, ここでも見逃してくれるんだよな、なぁ……?;……ダメ?
破壊(対ダンテ), 生まれたときから決まってるのかぁ? たいした力も持たずに生まれてきた悪魔は、てめえにぶち殺される運命だって事がよぉ……
射程外, ケヒヒヒッ、そんなに怖がるこたぁねぇだろぉ?
射程外, そうだよなぁ、俺だってこの力を見たらびびっちまうぜぇ
射程外, 遠いところから見物かい?
攻撃, 見せてやるぜ、アビゲイルの力をな!
攻撃, イヒィヒィヒィ……アーハハハハハハハハァッ!!
攻撃, キシャァァァァァァッ!!
攻撃, ケッヒッッヒッヒ、怖がるこたぁねぇぜぇ……!
攻撃, 今の俺は魔界はおろか、人間界をも精する力を持っているんだぜぇ
攻撃, クヒィヒィヒィヒィ!
攻撃, 見てくれよこの力! 惚れ惚れしちまうだろぉ?
攻撃, 苦労して手に入れたかいがあったってもんだぜぇ
攻撃, 魔界でもこれ以上の力にゃ早々お目にかかれないぜぇ
攻撃, さぁてと、軽くひねってやるとするか


悪魔バアル(DMC)
回避, 遅いっ!
回避, 無駄なことを!
回避, 動きが直線的過ぎるな
回避, 貴様の動きなど、軽くいなせる
回避, その程度の腕前で、俺の前に立つな!!
ダメージ小, ぬるいっ!
ダメージ小, この程度でっ!
ダメージ小, 舐めるな!
ダメージ小, 甘く見ているのなら、認識を改めることだな
ダメージ中, くっ
ダメージ中, 多少は出来るようだな
ダメージ中, それでこそ、我が剣の相手にふさわしい
ダメージ中, 侮れない相手のようだな
ダメージ大, こっ……ここで負けるわけには……いかんっ!
ダメージ大, 俺のために剣を捨てた……モデウスのためにも……
ダメージ大, ここで……倒れるわけにはいかんのだっ!!
ダメージ大, うおおおおおっ!!
破壊, モデウス……
破壊, モデウス……すまない……
射程外, 待っていろ、今すぐに切り倒してやる
射程外, ふん、無駄なことを
射程外, 臆病者が。そこで永遠に隠れているといい
攻撃, はぁっ!!
攻撃, 俺は、魔剣士スパーダを超えるのだっ!!
攻撃, くらえっ!
攻撃, 邪魔をするなあっ!!
攻撃, 倒させてもらおう
攻撃, 往くぞっ!
攻撃, ゼアッ!
攻撃(対悪魔狩人ダンテ), スパーダの息子、ダンテ。その魂をいただくぞ
攻撃(対悪魔狩人ダンテ), 貴様を倒せば、スパーダの力が手に入る


悪魔モデウス(DMC)
回避, 遅い!
回避, 無駄だっ!
回避, 無駄な動きが多いね……
回避, そんな筋じゃバレバレだよ
回避, 僕との実力の差が、これでわかった?
ダメージ小, 油断はしないほうがいい
ダメージ小, 剣一本と、甘く見ないほうがいい
ダメージ小, 牽制か
ダメージ小, 僕を甘く見ないほうがいい
ダメージ中, やるね……
ダメージ中, 僕が剣を手放している間に、これほどの使い手が現れるなんてね
ダメージ中, どんな相手でも、このスパーダ直伝の剣は負けない
ダメージ中, 侮っていたのは僕のほうだった、ってことかな
ダメージ大, 鈍ったな……
ダメージ大, どうやら、剣を長く手放しすぎたみたいだ……
ダメージ大, くそ、これじゃ兄さんが……
ダメージ大, はああああああっ!!
破壊, 兄さん……
破壊, 兄さん、ごめん……
射程外, これで場所はわかった
射程外, 届かない、か
射程外, 間合いを読まれた!?
攻撃, 僕たちとスパーダは約束した……互いの志を貫き生きていこう、と
攻撃, 僕は剣を捨てた。だが、今は違う……!
攻撃, 侮るなよ、スパーダ直伝の剣だ
攻撃, 僕のために兄さんは退けなくなった。その償いをする
攻撃, 僕たちには剣一本あれば十分なんだよ
攻撃, いくよ
攻撃, これでっ!


エレナ=ヒューストン(悪魔)
回避, アアッ!!
回避, 殺しましょう。さぁ……
回避, 無駄よ……
回避, 素敵、素敵、素敵!
ダメージ小, ゥアァッ!!
ダメージ小, アアアアアッ!!
ダメージ小, 邪魔をするなら、殺しましょう、さあ殺しましょう
ダメージ小, 歌のために、殺しましょう
ダメージ中, アァ……ゥアァァ……
ダメージ中, 潰しましょう、砕きましょう、捻りましょう、そして、殺しましょう
ダメージ中, 私の歌を邪魔するあなたを殺しましょう。ねぇ、エレナ=ヒューストン
ダメージ中, そう、邪魔はさせない。決して……
ダメージ大, あたしの声……あたしの、歌……
ダメージ大, 邪魔者は殺す……殺さないと……殺しましょう……
ダメージ大, アァァ……
ダメージ大, ゥアアァァァァ……
破壊, 後悔……するわ……よ……
射程外, キィィアアアアァァァッ!!
射程外, 殺しましょう。殺して殺して、その後に殺しましょう
射程外, 私はロック・クイーン! 最高の歌を歌うのよ!
攻撃, ゥオァアアアアアアアアッ!
攻撃, イィィィアァァァァァァッ!!
攻撃, さぁ、殺しましょう。さぁ、潰しましょう。あなたの大事な歌のために
攻撃, 邪魔者は殺さないと。大事な大事な歌のために
攻撃, 殺して殺して殺して、それから殺しましょう
攻撃, あなたそう言ったわよねぇ? 歌のためなら何だって捧げられるって
攻撃, そう、私の歌のために、殺しましょう
攻撃, 素敵、素敵、最高よ。ロック・クイーン、エレナ=ヒューストン!


>>ノンパイロット

パティ=ローエル(そばかす)
パティ, DMC_PattyLoell(F).bmp
# アニメ序盤、そばかすが描写されていたころのパティ。

パティ=ローエル
パティ, DMC_PattyLoell.bmp

ニーナ=ローエル
ニーナ, DMC_NinaLoell.bmp

モリソン(DMC)
モリソン, DMC_Morrison.bmp

シド(DMC)
シド, DMC_Syd.bmp

フレディ(DMC)
フレディ, DMC_Frredie.bmp

シンディ(DMC)
シンディ, DMC_Cindy.bmp

エレナ=ヒューストン
エレナ, DMC_ElenaHouston.bmp


>>アイテム

LastMissionStylish!(トリッシュ)
Stylish!, 固定, 非表示
特殊能力
合体技=プラズマミサイル デビルハンター・トリッシュ
0, 0, 0, 0, 0
プラズマミサイル,    2200, 1, 5,  +0,  -, 30, 110, AACA, +10, 接雷合

#  アニメ版最終話で使用した合体攻撃再現用のアイテムです。
#  他のDevilMayCryフォルダと合わせてお使い下さい。

【3477】DMC1・変更ユニット&パイロット

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年03月13日(木) 23時57分 -
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>一応全ユニット提示します。

#######################################
## デビルメイクライ ###################

## ダンテ #############################

悪魔狩人ダンテ
ダンテ, (デビルメイクライ(ダンテ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 魔界兵器
迎撃武器=エボニー&アイボリー (!銃火器装備 !魔界兵器装備)
ハイパーモードLv3=魔人化【ダンテ】 魔人ダンテ 気力発動 (Pアミュレット)
合体技=ジャックポット トリッシュ(DMC)
変形技=アラストル装備 ダンテ・アラストル装備
変形技=イフリート装備 ダンテ・イフリート装備
換装=ダンテ・アラストル装備 ダンテ・イフリート装備
他形態=魔人アラストル 魔人イフリート
武器・防具クラス=解説 武器【銃火器 魔界兵器】 防具【-】;武器を装備するとエボニー&アイボリーは使えなくなる。
3900, 180, 900, 70
BABA, DMC_DanteU.bmp
フォースエッジ,     1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武(!Pアミュレット)
エボニー&アイボリー,  1300, 1, 3,  +0, 15,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L10(!銃火器装備 !魔界兵器装備)
ハイタイムジャンプ,   1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武破JL1(!Pアミュレット)
スパーダ,        1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武(Pアミュレット)
連続突き,        1500, 1, 1, +10,  -, 20, 105, AAAA, -10, 武(!Pアミュレット)
ハイタイムジャンプ(S), 1900, 1, 1,  +0,  -, 40, 105, AAAA,  +0, 武破JL1(Pアミュレット)
連続突き(S),      2200, 1, 1, +10,  -, 60, 110, AAAA, -10, 武(Pアミュレット)
ジャックポット,     3000, 1, 4, +20,  1,  -, 130, AAAA, +20, 魔銃殺合
===
アラストル装備, 解説=アラストルに装備を変更する 再行動, 0, -, -, -, 変
イフリート装備, 解説=イフリートに装備を変更する 再行動, 0, -, -, -, 変


魔人ダンテ
魔人ダンテ, まじんだんて, (デビルメイクライ(ダンテ専用)), 1, 1
空陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
迎撃武器=光弾
弱点=光
HP回復Lv2
ノーマルモード=悪魔狩人ダンテ 1 消耗なし 気力低下
他形態=ダンテ・アラストル装備 魔人アラストル ダンテ・イフリート装備 魔人イフリート
パイロット能力付加=魔力所有
3900, 180, 1300, 80
BABA, DMC_Dante(D)U.bmp
光弾,          1400, 1, 4,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 魔
スパーダ,        1600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
火炎弾,         1800, 1, 3,  +0,  -,  25, 110, AACA,  +0, 魔火
魔剣スパーダ,      1900, 1, 2, +10,  -,  30, 110, AAAA, +10, 格魔武P
メテオ,         2000, 1, 4, -10,  -,  40, 120, AACA,  +0, 実魔火
ヴォルテックス,     2500, 1, 1, +10,  -,  70, 130, AAAA, +10, 突
炎龍,          2800, 1, 5, +20,  -, 100, 140, AACA, -10, 魔火

# 反射=眼光 魔B 切り払い - - 手動

# 魔人ダンテはムンドゥスとの決戦までDisable推奨です。


ダンテ・アラストル装備
ダンテ, (デビルメイクライ(ダンテ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
耐性=雷
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 魔界兵器
迎撃武器=エボニー&アイボリー (!銃火器装備 !魔界兵器装備)
ジャンプLv0=エアハイク 5
ハイパーモードLv2=魔人化【アラストル】 魔人アラストル 気力発動
合体技=ジャックポット トリッシュ(DMC)
変形技=フォースエッジ装備 悪魔狩人ダンテ
変形技=スパーダ装備 悪魔狩人ダンテ
変形技=イフリート装備 ダンテ・イフリート装備
換装=悪魔狩人ダンテ ダンテ・イフリート装備
他形態=魔人ダンテ 魔人イフリート
武器・防具クラス=解説 武器【銃火器 魔界兵器】 防具【-】;武器を装備するとエボニー&アイボリーは使えなくなる。;魔人化時、エボニー&アイボリー以外は強化されない。
3900, 180, 900, 90
BABA, DMC_Dante(A)U.bmp
アラストル,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武雷
エボニー&アイボリー,  1300, 1, 3,  +0, 15,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L10(!銃火器装備 !魔界兵器装備)
ラウンドトリップ,    1400, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AABA,  +0, 格実雷AL1
スティンガー,      1500, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 格武破雷P
ヘルムブレイカー,    1700, 1, 1,  -5,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 武破雷JL1
ジャックポット,     3000, 1, 4, +20,  1,  -, 130, AAAA, +20, 魔銃殺合
===
フォースエッジ装備, 解説=フォースエッジに装備を変更する 再行動, 0, -, -, -, 変(!Pアミュレット)
スパーダ装備,    解説=スパーダに装備を変更する 再行動,    0, -, -, -, 変(Pアミュレット)
イフリート装備,   解説=イフリートに装備を変更する 再行動,   0, -, -, -, 変


魔人アラストル
魔人アラストル, まじんあらすとる, (デビルメイクライ(ダンテ専用)), 1, 1
空陸, 5, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=光
耐性=雷
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 魔界兵器
HP回復Lv1
ノーマルモード=ダンテ・アラストル装備 1 消耗なし 気力低下
他形態=悪魔狩人ダンテ 魔人ダンテ ダンテ・イフリート装備 魔人イフリート
パイロット能力付加=魔力所有
武器・防具クラス=解説 武器【銃火器 魔界兵器】 防具【-】;武器を装備するとエボニー&アイボリーは使えなくなる。;魔人化時、エボニー&アイボリー以外は強化されない。
3900, 180, 900, 100
AABA, DMC_Dante(A)(D)U.bmp
アラストル,       1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武雷
エボニー&アイボリー,  1500, 1, 3,  +0, 15,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L10(!銃火器装備 !魔界兵器装備)
ラウンドトリップ,    1600, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AABA,  +0, 格実雷AL1
スティンガー,      1700, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 格武破雷P
雷撃,          1700, 1, 4, +10,  -, 20, 120, AACA,  +0, 魔雷
ヘルムブレイカー,    1900, 1, 1,  -5,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 武破雷JL1
ヴォルテックス,     2100, 1, 1,  +0,  -, 40, 120, AAAA, +10, 突雷


ダンテ・イフリート装備
ダンテ, (デビルメイクライ(ダンテ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
格闘武器=イフリート
耐性=火
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 魔界兵器
迎撃武器=エボニー&アイボリー (!銃火器装備 !魔界兵器装備)
ハイパーモードLv2=魔人化【イフリート】 魔人イフリート 気力発動
合体技=ジャックポット トリッシュ(DMC)
変形技=フォースエッジ装備 悪魔狩人ダンテ
変形技=スパーダ装備 悪魔狩人ダンテ
変形技=アラストル装備 ダンテ・アラストル装備
換装=悪魔狩人ダンテ ダンテ・アラストル装備
他形態=魔人ダンテ 魔人アラストル
武器・防具クラス=解説 武器【銃火器 魔界兵器】 防具【-】;武器を装備するとエボニー&アイボリーは使えなくなる。;魔人化時、エボニー&アイボリー以外は強化されない。
3900, 180, 1400, 60
BABA, DMC_Dante(I)U.bmp
イフリート,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突火
エボニー&アイボリー,  1300, 1, 3,  +0, 15,   -,  -, AABA,  +0, 銃連L10(!銃火器装備 !魔界兵器装備)
ローリングブレイズ,   1400, 1, 3,  +0,  -,  30, 110, AB-A,  +0, 格突火JL1M移
キック13,       1600, 1, 1,  +0,  -,  20,  -, AAAA, +20, 突破火
マグマドライブ,     1900, 1, 1, -10,  -,  40, 110, AAAA, +10, 突破火
ジャックポット,     3000, 1, 4, +20,  1,  -, 130, AAAA, +20, 魔銃殺合
===
フォースエッジ装備, 解説=フォースエッジに装備を変更する 再行動, 0, -, -, -, 変(!Pアミュレット)
スパーダ装備,    解説=スパーダに装備を変更する 再行動,    0, -, -, -, 変(Pアミュレット)
アラストル装備,   解説=アラストルに装備を変更する 再行動,   0, -, -, -, 変


魔人イフリート
魔人イフリート, まじんいふりーと, (デビルメイクライ(ダンテ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
格闘武器=イフリート
弱点=光
耐性=火
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 魔界兵器
HP回復Lv1
ノーマルモード=ダンテ・イフリート装備 1 消耗なし 気力低下
他形態=悪魔狩人ダンテ 魔人ダンテ ダンテ・アラストル装備 魔人アラストル
パイロット能力付加=魔力所有
武器・防具クラス=解説 武器【銃火器 魔界兵器】 防具【-】;武器を装備するとエボニー&アイボリーは使えなくなる。;魔人化時、エボニー&アイボリー以外は強化されない。
3900, 180, 1800, 60
BABA, DMC_Dante(I)(D)U.bmp
イフリート,       1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突火
エボニー&アイボリー,  1500, 1, 3,  +0, 15,   -,  -, AABA,  +0, 銃連L10(!銃火器装備 !魔界兵器装備)
ローリングブレイズ,   1600, 1, 3,  +0,  -,  30, 110, AB-A,  +0, 格突火JL1M移
キック13,       1800, 1, 1, +20,  -,  20,  -, AAAA,  +0, 突破火
マグマドライブ,     2100, 1, 1, -10,  -,  40, 110, AAAA, +10, 突破火
メテオ,         2300, 1, 4,  +0,  -,  50, 120, AACA,  +0, 実魔火
インフェルノ,      2500, 1, 2, +10,  -, 100, 130, BACA,  +0, 魔火M全P

## インフェルノをPにしました。
## ターン制限がきつくなったので、本来に近い形にしました。


# ジャックポット
# 最終戦でダンテが使った『魔力のこめられたハンドガン』のことです。
# 最終局面までDisable推奨です。

# 最終的に原作シナリオに沿ってトリッシュにスパーダが引渡される場合、『悪
# 魔狩人ダンテ』をスパーダ引渡しファイルにある『悪魔狩人ダンテ・アラスト
# ル装備』にUpgradeして下さい。


## トリッシュ ###########################

トリッシュ(DMC)
トリッシュ, (デビルメイクライ(トリッシュ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 魔界兵器
ジャンプLv0=跳躍 5
合体技=ジャックポット 悪魔狩人ダンテ
武器・防具クラス=解説 武器【銃火器 魔界兵器】;防具【-】;武器を装備するとルーチェ&オンブラは使えなくなる。
3500, 140, 900, 90
BABA, DMC_TrishU.bmp
格闘,          1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ルーチェ&オンブラ,   1300, 1, 3,  +0, 15,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L10(!銃火器装備 !魔界兵器装備)
スパーダ,        1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
雷撃,          1600, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA,  +0, 魔雷
ジャックポット,     3000, 1, 4, +20,  1,  -, 130, AAAA, +20, 魔銃殺合

# ルーチェ&オンブラ、スパーダ、ジャックポットは適宜Disableお願いします。
# 解除の目安は、スパーダはダンテから譲渡されるまで、ジャックポットはダンテ
# と同じタイミングです。
# ルーチェ&オンブラはアニメ版での装備になります。

## 基本的には
## 原作最初〜後半:敵
## 原作後半〜:格闘、雷撃
## 原作終盤〜:格闘、スパーダ、雷撃、ジャックポット
## アニメ版:格闘、ルーチェ&オンブラ、雷撃
## となります。


## ボス ###############################

ファントム(DMC)
ファントム, (デビルメイクライ(ファントム専用)), 1, 2
陸, 4, L, 6000, 150
特殊能力
弱点=聖光
耐性=火闇
6000, 160, 1400, 50
CACA, DMC_PhantomU.bmp
ツメ,       1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
尻尾突き,     1400, 1, 2, +10, -,  -,  -, AAAA,  +0, 格突P
火炎弾爆撃,    1400, 1, 4,  +0, -, 30, 110, AACA,  +0, 火M投L1
火柱,       1600, 1, 5, -10, -, 40, 120, AACA, -10, 火M線
火炎弾,      1700, 1, 4,  +0, -, 20,  -, AACA,  +0, 火

# 火炎弾爆撃は、四戦目、中庭、悪夢の空間で使用。


グリフォン(DMC)
グリフォン, (デビルメイクライ(グリフォン専用)), 1, 2
陸空, 4, L, 6000, 150
特殊能力
弱点=聖光
耐性=闇
5500, 150, 1200, 60
AABA, DMC_GriffonU.bmp
クチバシ,        1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
はさみこみ放電,     1400, 2, 4, +10, -,  5,  -, AAAA,  +0, 雷
爆撃,          1500, 1, 2,  +0, -, 10,  -, BAAA,  +0, 雷P
電撃カーテン,      1500, 1, 3, +10, -, 40, 110, AAAA, -10, 雷M扇L4
電撃波,         1600, 1, 4,  +0, -, 15,  -, AAAA,  +0, 雷
最大放電,        1700, 1, 3, -10, -, 50, 120, AAAA, -10, 雷M全
急降下体当たり,     1900, 1, 1, +10, -, 30, 110, CACA,  -5, 攻突
===
電気分身, 召喚Lv1=電気分身(DMC) 再行動, 0, 4, 20, -, AL2


電気分身(DMC)
電気分身, でんきぶんしん, (デビルメイクライ), 1, 0
空, 4, M, 400, 10
特殊能力
制限時間=2
召喚ユニット=非表示 NPC
追加パイロット=下級悪魔(DMC)(ザコ)
2000, 30, 500, 70
AAAA, DMC_DummyGriffonU.bmp
吹き飛ばし,      0, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 吹L2

# 爆撃は一回目の戦闘のみ、電気分身は二回目の戦闘のみ、
# 電撃カーテンは三回目の戦闘で使用。


ナイトメア(ゲル)
ナイトメア, (デビルメイクライ(ナイトメア専用)), 1, 2
陸, 0, L, 7000, 170
特殊能力
無効化=全
変形技=ゲル取り込み ナイトメア(DMC)
変形技=からみ幼虫 ナイトメア(DMC)
7000, 230, 0, 60
AAAA, DMC_Nightmare(G)U.bmp
ゲル取り込み,   1000, 1, 3, +30, -,  5, -, -A-A, +50, 無浸縛変
===
からみ幼虫, 召喚Lv3=からみ幼虫(DMC), 0, 4, -, -, 変


ナイトメア(DMC)
ナイトメア, (デビルメイクライ(ナイトメア専用)), 1, 2
陸, 0, L, 7000, 170
特殊能力
ノーマルモード=ナイトメア(ゲル) 3
7000, 230, 1500, 60
AAAA, DMC_NightmareU.bmp
ネット,       0, 1, 3, +10,  -, 20, -, AAAA, +10, 実縛
魔力吸収,      0, 1, 2, +10,  -, 20, -, AAAA, +30, 魔D
機関銃,      1000, 1, 2, +20, 30,  -, -, AAAA, -10, 銃間
ミサイル,     1300, 2, 4,  +0, 15,  -, -, AAAA,  +0, 実連L16
コア発光,     1400, 1, 2, +40,  -,  5, -, AACA,  -5, BAL1
地走りレーザー,  1500, 1, 5,  +5,  -, 50, -, -ACA,  +0, 冷BM扇L2AL3
側面ヤリ,     1600, 1, 2, +20,  -, 10, -, AAAA, +10, 格武
ブーメラン,    1700, 2, 3, +15,  -, 15, -, AAAA,  +5, 実間AL1
冷気レーザー,   1900, 3, 5,  +0,  -, 30, -, AACA, +30, B凍

# 拘束具が効力を失うとゲル化してしまうのを再現するため、ノーマルモードと変形技を
# 使用しています。ただし、再現にこだわらないなら出現している状態で場に出し、技に
# 以下の
# からみ幼虫,     1400, 1, 4, -10, -, 10, -, -AAA, +0, 実冷間
# からみ幼虫, 召喚Lv3=からみ幼虫 再行動, 0, 4, -, -, AL3
# どちらかを追加してください。

# ナイトメア(ゲル)の状態で出現させないと、(ゲル)になりません。

# ネットは三回目の戦闘で使用。


からみ幼虫(DMC)
からみ幼虫, からみようちゅう, (デビルメイクライ), 1, 0
陸, 3, S, 200, 5
特殊能力
制限時間=2
召喚ユニット=非表示 NPC
追加パイロット=下級悪魔(DMC)(ザコ)
1000, 10, 300, 40
CABA, DMC_TwistLarvaU.bmp
氷結自爆,     1400, 1, 1, +40, -, 10, -, AAAA, +0, 実冷自


黒騎士バージル(マスク)
ネロアンジェロ, (デビルメイクライ(バージル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 170
特殊能力
性別=男性
テレポートLv0=テレポート 5
パイロット愛称=ネロアンジェロ
パイロット画像=DMC_NeloAngelo(M).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=ネロアンジェロ"
戦闘アニメ=黒騎士バージル
5000, 180, 1400, 60
BABA, DMC_NeloAngelo(M)U.bmp
大剣,          1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ハイタイムジャンプ,   1400, 1, 1,  +0, -,  5,  -, AACA,  +0, 武破JL1
スティンガー,      1500, 1, 2,  +0, -, 10,  -, AAAA, +20, 格破武P
キック13,       1600, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA,  +0, 突破火
メテオ,         1600, 1, 3,  +0, -, 20,  -, AACA,  +0, 実魔火
ヘルムブレイカー,    1700, 1, 1,  -5, -, 20, 110, AACA,  +0, 武破JL1
マグマドライブ,     1900, 1, 1,  +0, -, 30, 110, AACA,  +0, 突破火
居合い斬り,       2000, 1, 1, +40, -, 40, 120, AAAA, +10, 武後


黒騎士バージル
ネロアンジェロ, (デビルメイクライ(バージル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 170
特殊能力
性別=男性
テレポートLv0=テレポート 5
自動反撃=幻影剣バリア 幻影剣 武突接 切り払い 0 110
パイロット愛称=ネロアンジェロ
パイロット画像=DMC_NeloAngelo.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=ネロアンジェロ"
5000, 200, 1400, 70
BABA, DMC_NeloAngeloU.bmp
大剣,          1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
幻影剣,         1200, 1, 4, -10, -,  5,  -, AAAA, -10, 格実連L8
ハイタイムジャンプ,   1400, 1, 1,  +0, -,  5,  -, AACA,  +0, 武破JL1
スティンガー,      1500, 1, 2,  +0, -, 10,  -, AAAA, +20, 格破武P
キック13,       1600, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA,  +0, 突破火
メテオ,         1600, 1, 3,  +0, -, 20,  -, AACA,  +0, 実魔火
ヘルムブレイカー,    1700, 1, 1,  -5, -, 20, 110, AACA,  +0, 武破JL1
マグマドライブ,     1900, 1, 1,  +0, -, 30, 110, AACA,  +0, 突破火
居合い斬り,       2000, 1, 1, +40, -, 40, 120, AAAA, +10, 武後

# キック13、メテオ、マグマドライブは二戦目から使用。
# マスクなしは三戦目の状態。


魔帝ムンドゥス(第一形態)
ムンドゥス, (デビルメイクライ(ムンドゥス専用)), 1, 2
陸空, 4, LL, 6000, 200
特殊能力
耐性=闇
7000, 250, 1200, 60
AABA, DMC_MundusU.bmp
白玉レーザー,     800, 1, 4, +40, -,  -,  -, AAAA, -20, 実B
レーザー,       1000, 1, 3, +30, -,  5,  -, AAAA, +0, B
落雷,         1400, 3, 5, +20, -, 10,  -, AAAA, +0, 雷
電流白玉,       1400, 3, 4, +10, -, 20, 105, AAAA, -5, 実雷M扇L4
体当たり,       1500, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +5, 突
岩石,         1600, 3, 5, +20, -, 20,  -, AAAA, -5, 実
メテオスウォーム,   1700, 4, 5, +10, -, 40, 120, AAAA, +0, M投L2AL3
魔帝ビーム,      2000, 1, 4, +10, -, 40, 130, AAAA, -10, 魔B
===
黒玉配置, 召喚Lv4=黒玉(DMC) 再行動, 0, 3, -, -, AL5


魔帝ムンドゥス(第二形態)
ムンドゥス, (デビルメイクライ(ムンドゥス専用)), 1, 2
陸, 2, LL, 6000, 200
特殊能力
耐性=闇
7000, 250, 1200, 60
AAAA, DMC_Mundus2U.bmp
白玉レーザー,     800, 1, 4, +40, -,  -,  -, AAAA, -20, 実B
レーザー,       1000, 1, 3, +30, -,  5,  -, AAAA, +0, B
魔帝パンチ,      1300, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
魔帝カッター,     1500, 1, 2, +20, -,  5,  -, AAAA,  +5, 魔
火柱,         1600, 1, 5, +10, -, 30, 120, AACA, -10, 火M線
メテオスウォーム,   1700, 2, 4, +10, -, 40, 120, AAAA,  +0, 瀕M投L2AL3
魔帝光弾,       1800, 1, 4, +20, -, 30, 120, AAAA, -10, 魔
火炎昇竜,       2100, 1, 4, +15, -, 40, 130, AAAA,  +0, 火
===
黒玉配置, 召喚Lv4=黒玉(DMC) 再行動, 0, 3, -, -, AL5


魔帝ムンドゥス(第三形態)
ムンドゥス, (デビルメイクライ(ムンドゥス専用)), 1, 2
陸, 1, LL, 3000, 150
特殊能力
耐性=闇
自動反撃=血液 血液 武突接 25
パイロット能力付加="メッセージ=ムンドゥス第三形態"
パイロット画像=DMC_Mundus3.bmp
動=解説 自動反撃専用 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
7000, 250, 1000, 60
AAAA, DMC_Mundus3U.bmp
血液,         900, 1, 1, +60, -,  -, -, AAAA, -99, -(自動反撃)
血液(表示用),     900, 1, 1, +60, -,  -, -, AAAA, -99, 動|攻反
魔帝ビーム,      1300, 1, 4, +40, -, 10, -, AAAA, +0, B

# この形態になると、ムンドゥス自体の攻撃力ではなく、時間が来ると押しつぶ
# されるというのが脅威でした。
# イベントで再現するなら、時間制限内に倒さないと全滅、などが適当かと思い
# ます。


黒玉(DMC)
黒玉, くろたま, (デビルメイクライ), 1, 0
陸, 5, S, 1000, 10
特殊能力
広域フィールドLv30=黒玉バリア 1 全 0
バリアLv0=非表示 全 0
黒玉バリア=解説 黒玉が発生させる強力なバリア;隣接するユニットのダメージを15000まで軽減する;黒玉本体には無効
召喚ユニット=非表示 NPC
追加パイロット=下級悪魔(DMC)(ザコ)
3000, 100, 600, 30
AAAA, DMC_BlackBallU.bmp

# 黒玉はIfコマンドで存在するか探し、
#『ChangeMode 黒玉 ムンドゥス』で護衛させてください。
# めんどくさければオミットしても問題ないです。


## 敵 #################################

マリオネット・短剣(DMC)
マリオネット, (デビルメイクライ), 1, 4
陸, 3, M, 1500, 50
特殊能力
弱点=聖光
2500, 40, 600, 40
CABA, DMC_MarionetteU.bmp
金縛り,        0, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +20, 魔縛L1Q
短剣投げ,      800, 1, 2, +30, -,  -, -, AAAA,  +0, 格実P
短剣,        900, 1, 1, +40, -,  -, -, AAAA, +10, 武

# 300(+20〜+40)/300


マリオネット・半月刀(DMC)
マリオネット, (デビルメイクライ), 1, 4
陸, 3, M, 1500, 50
特殊能力
弱点=聖光
2500, 40, 600, 40
CABA, DMC_MarionetteU.bmp
金縛り,        0, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +20, 魔縛L1Q
半月刀投げ,     900, 1, 2, +20, -,  -, -, AAAA, -10, 格実
半月刀,       1100, 1, 1, +30, -,  -, -, AAAA, +10, 武

# 300(+20〜+30)/300


マリオネット・ショットガン(DMC)
マリオネット, (デビルメイクライ), 1, 4
陸, 3, M, 1500, 50
特殊能力
弱点=聖光
2500, 40, 600, 40
CABA, DMC_MarionetteU.bmp
金縛り,        0, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +20, 魔縛L1Q
ショットガン,    1400, 1, 3, +20, 6,  -, -, AACA, -20, 銃散

# 300(+20)/300

# マリオネット
# 本来マリオネットに色は9色ありますが、細分化するほどでもないので、ま
# とめてあります。


ブラッディマリー・短剣(DMC)
ブラッディマリー, (デビルメイクライ), 1, 4
陸, 3, M, 1700, 60
特殊能力
弱点=聖光
3000, 50, 700, 50
CABA, DMC_BloodyMariU.bmp
金縛り,        0, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +20, 魔縛L1Q
短剣投げ,      800, 1, 2, +30, -,  -, -, AAAA,  +0, 格実P
短剣,        900, 1, 1, +40, -,  -, -, AAAA, +10, 武
ショットガン,    1400, 1, 3, +20, 6,  -, -, AACA, -20, 銃散

# 310(+20〜+40)/310


ブラッディマリー・半月刀(DMC)
ブラッディマリー, (デビルメイクライ), 1, 4
陸, 3, M, 1700, 60
特殊能力
弱点=聖光
3000, 50, 700, 50
CABA, DMC_DMC_BloodyMariU.bmp
金縛り,        0, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +20, 魔縛L1Q
半月刀投げ,     900, 1, 2, +20, -,  -, -, AAAA, -10, 格実
半月刀,       1100, 1, 1, +30, -,  -, -, AAAA, +10, 武
ショットガン,    1400, 1, 3, +20, 6,  -, -, AACA, -20, 銃散

# 310(+20〜+30)/310


フェティッシュ(DMC)
フェティッシュ, (デビルメイクライ), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 70
特殊能力
弱点=聖光
3500, 80, 900, 50
BABA, DMC_FetishU.bmp
金縛り,        0, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +20, 魔縛L1Q
斬りつけ,      1000, 1, 1, +20, -,  -, -, AAAA, +10, 武火
車輪投げ,      1000, 1, 3, +10, -,  -, -, AAAA,  +0, 格実火
火炎放射,      1400, 1, 2, +20, -, 20, -, AAAA,  +0, 火反

# 330(+10〜+20)/330


シンシザーズ(DMC)
シンシザーズ, (デビルメイクライ), 1, 3
空陸水, 3, M, 1600, 60
特殊能力
弱点=銃聖光
耐性=武突接闇
透過移動
パイロット能力付加="メッセージ=シン系(DMC)"
2200, 70, 500, 80
AAAA, DMC_SinScissorsU.bmp
ハサミ,       1000, 1, 1,  +0, -,  -, -, AAAA, +10, 武
突撃,        1200, 1, 1, -10, -, 10, -, AAAA,  +0, 武

# 340(-10〜+0)/340


シンサイズ(DMC)
シンサイズ, (デビルメイクライ), 1, 3
空陸水, 4, M, 2000, 70
特殊能力
弱点=銃聖光
耐性=武突接闇
透過移動
パイロット能力付加="メッセージ=シン系(DMC)"
2500, 90, 600, 85
AAAA, DMC_SinScytheU.bmp
カマ投げ,      1000, 1, 2, -10, -,  -, -, AAAA,  +0, 格実P
カマ,        1100, 1, 1,  +0, -,  -, -, AAAA, +10, 武
突撃,        1300, 1, 1, -10, -, 20, -, AAAA,  +0, 武

# 345(-10〜+0)/345


デスシザーズ(DMC)
デスシザーズ, (デビルメイクライ), 1, 3
空陸水, 4, M, 2500, 80
特殊能力
弱点=聖光
耐性=物闇
透過移動
パイロット能力付加="メッセージ=デス系(DMC)"
3500, 100, 600, 70
AAAA, DMC_DeathScissorsU.bmp
ハサミ,       1200, 1, 1,  +0, -,  -, -, AAAA, +10, 武
ドリル,       1300, 1, 2, -10, -, 20, -, AAAA, +10, 格突P

# 350(-10〜+0)/350


デスサイズ(DMC)
デスサイズ, (デビルメイクライ), 1, 2
空陸水, 4, L, 4800, 110
特殊能力
弱点=聖光
耐性=物闇
透過移動
パイロット能力付加="メッセージ=デス系(DMC)"
4000, 120, 700, 80
AAAA, DMC_DeathScytheU.bmp
カマ投げ,      1100, 1, 2, -10, -,  5,  -, AAAA,  +0, 格実P
カマ,        1300, 1, 1,  +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
連続カマ投げ,    1600, 1, 3, -20, -, 20, 105, AAAA,  +0, 格実連L4

# 380(-20〜+0)/380(L)


サルガッソー(DMC)
サルガッソー, (デビルメイクライ), 1, 4
空水, 3, S, 1500, 50
特殊能力
弱点=聖光
耐性=闇
ステルス=半透明化
2300, 40, 500, 40
AAAA, DMC_SargassoU.bmp
かみつき,       900, 1, 1, +30, -,  -, -, AAAA, +10, 突
冷気ブレス,      1000, 1, 2, +20, -, 10, -, AAAA,  +0, 冷

# 300(+20〜+30)/300(S)


ファントムベビー(DMC)
ファントムベビー, (デビルメイクライ), 1, 4
陸, 3, M, 1000, 50
特殊能力
弱点=聖光
耐性=闇
部隊ユニット=群れ
10000, 10, 100, 30
CACA, DMC_PhantomBabyU.bmp
まとわりつく,   0, 1, 3, +50, -, -, -, -A-A, +50, 低運低移M全識

# 290(+50)/290
# 武装は捏造。なんとなくイメージで。


シャドウ(DMC)
シャドウ, (デビルメイクライ), 1, 2
陸, 4, M, 4400, 100
特殊能力
弱点=聖光
耐性=闇
自動反撃=魔力の盾 光の針 武突接 100
動=解説 自動反撃専用 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
4000, 160, 800, 70
BABA, DMC_ShadowU.bmp
光の針,      1000, 1, 2, +20, -, 10,  -, AAAA,  +0, 武(自動反撃)
光の針(表示用),  1000, 1, 2, +20, -, 10,  -, AAAA,  +0, 武動|攻反
かみつき,     1100, 1, 1,  +0, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ヤリ,       1400, 1, 2,  +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 格武
回転体当たり,   1600, 1, 1,  -5, -, 35, 110, AAAA,  +0, 突
自爆,       1800, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, -10, 攻自瀕

# 370(-10〜+20)/370


ベルゼバブ(DMC)
ベルゼバブ, (デビルメイクライ), 1, 4
空, 3, S, 1700, 50
特殊能力
弱点=聖光
耐性=闇
部隊ユニット=群れ
3500, 30, 600, 80
AACA, DMC_BeelzebubU.bmp
ウジ虫,         0, 1, 3, -10, -, -, -, AA-A, +30, 毒L2
体当たり,       900, 1, 1,  +0, -, -, -, AACA,  +0, 突

# 340(-10〜+0)/340(S)


サイクロプス(DMC)
サイクロプス, (デビルメイクライ), 1, 3
陸, 3, L, 3500, 70
特殊能力
弱点=聖光
5000, 100, 1200, 40
BABA, DMC_KyklopsU.bmp
ツメ,         1200, 1, 1, +30, -,  -, -, AAAA, +10, 武
踏みつけ,       1400, 1, 1, +20, -, 10, -, AACA,  +0, 突
岩吐き,        1400, 1, 3, +10, 8,  -, -, -ABA, -10, 実

# 320(+10〜+30)/320(L)


ブレイド(DMC)
ブレイド, (デビルメイクライ), 1, 3
陸水, 4, M, 2700, 70
特殊能力
弱点=聖光
耐性=闇
盾Lv4
パイロット能力付加=S防御Lv6
3500, 80, 900, 60
BAAA, DMC_BladeU.bmp
ツメ飛ばし,      1000, 1, 3, +15, 7,  -,  -, AAAA,  +0, 格実
ツメ,         1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AABA, +10, 武
ツメ突き刺し,     1400, 1, 1,  +0, -, 20, 105, AABA, -10, 武即
ドリル,        1500, 1, 1, +10, -, 20,  -, -AAA, +10, 突

# 340(+0〜+30)/340


プラズマ(コウモリ)
プラズマ, (デビルメイクライ), 1, 2
空, 5, M, 3900, 90
特殊能力
弱点=聖光
耐性=B闇
分身
3700, 120, 600, 40
AACA, DMC_PlasmaU.bmp
電撃レーザー,     1000, 1, 4, +10, -,  5,  -, AA-A,  +0, B雷
電撃カッター,     1200, 1, 2, +20, -, 10,  -, AACA, +10, B雷

# 340(+10〜+20)/340


プラズマ(剣)
プラズマ, (デビルメイクライ), 1, 2
陸, 4, M, 3900, 90
特殊能力
弱点=聖光
耐性=B闇
分身
3700, 120, 700, 50
BACA, DMC_PlasmaU.bmp
電撃レーザー,     1000, 1, 4,  +0, -,  5,  -, AA-A,  +0, B雷
剣撃,         1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AA-A, +10, 武雷
ダッシュ突き,     1300, 1, 2,  +0, -, 20, 105, AA-A,  +0, 武雷P
ジャンプ斬り,     1500, 1, 1,  +5, -, 30, 110, AA-A,  +0, 武雷JL1

# 350(-5〜+10)/350


プラズマ(籠手)
プラズマ, (デビルメイクライ), 1, 2
陸, 4, M, 3900, 90
特殊能力
弱点=聖光
耐性=B闇
分身
3700, 120, 900, 45
BACA, DMC_PlasmaU.bmp
電撃レーザー,     1000, 1, 4,  +5, -,  5,  -, AA-A,  +0, B雷
拳撃,         1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AA-A, +10, 武雷
バックキック,     1400, 1, 1,  +5, -, 20, 105, AA-A,  +0, 武雷
アッパー,       1600, 1, 1, +10, -, 30, 110, AA-A,  +0, 武雷

# 345(+5〜+20)/345

# プラズマ
# 体力が無くなると2〜3体に分裂するのは、分身で再現しています。
# また、本来は変身して形態を変えますが、滅多にしないので省略しています。


フロスト(DMC)
フロスト, (デビルメイクライ), 1, 2
陸, 4, M, 4200, 100
特殊能力
弱点=火聖光
耐性=冷闇
4000, 140, 1000, 60
BABA, DMC_FrostU.bmp
瞬間移動,       600, 1, 4,  +0, -, 10,  -, AABA, -10, 格冷M移
ツメ飛ばし,      1000, 1, 3,  +0, 7,  -,  -, AAAA,  +0, 格実冷
ツメ,         1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武冷
ツメ突き刺し,     1500, 1, 1,  +0, -, 20, 105, AAAA, -10, 武冷即
氷針展開,       1500, 1, 2, -10, -, 40, 110, CACA,  +0, 冷M全
===
氷の結晶, 回復Lv2 付加Lv2="フィールドLv3=氷の結晶 !火" 付加Lv2=HP回復Lv5 状態Lv2=行動不能 治癒, 0, -, 30, -, 冷瀕

# 360(-10〜+10)/360


ノーバディ(DMC)
ノーバディ, (デビルメイクライ), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 110
特殊能力
弱点=聖光
耐性=毒闇
ハイパーモードLv0.5=仮面装着 ノーバディ(仮面)(DMC) 気力発動 自動発動
性格変更=強気
4500, 100, 600, 50
BABA, DMC_NoBodyU.bmp
殴りつけ,       900, 1, 1, +30, -,  -, -, AAAA,  +0, 突
ラリアット,      1100, 1, 1, +10, -,  -, -, CAAA,  +0, 突

# 330(+10〜+30)/330


ノーバディ(仮面)(DMC)
ノーバディ, (デビルメイクライ), 1, 3
陸, 4, L, 2000, 110
特殊能力
弱点=聖光
耐性=毒闇
性格変更=強気
必要技能=HPLv1
ノーマルモード=ノーバディ(仮面) 消耗なし
4500, 100, 1200, 60
BABA, DMC_NoBody(M)U.bmp
奇妙な踊り,       0, 1, 3, +10, -, 20, -, AAAA, +30, 魔D
殴りつけ,       1100, 1, 1, +30, -,  -, -, AAAA,  +0, 突
ラリアット,      1300, 1, 1, +10, -,  -, -, CAAA,  +0, 突
目玉爆弾,       1300, 1, 3, +25, 1,  -, -, AAAA,  +0, 実追共
目玉爆弾ラリアット,  1600, 1, 1, +10, 5, 10, -, CAAA,  +0, 突共永
===
目玉爆弾補給,  装填 再行動,   0,    3,  -, -, -

# 340(+10〜+30)/340(L)

# ノーバディ
# 血肉は強い毒性を持つので、耐性に毒が付いています。


## その他 #############################

複葉機(DMC)
複葉機, ふくようき, デビルメイクライ, 2, 2
空, 4, L, 4000, 150
特殊能力
弱点=機
1人乗り可能
4500, 130, 700, 100
AA-B, DMC_Biplane.bmp
機銃,       1400, 1, 2, -5, 20,  -,  -, ABBA, +0, 銃P


#######################################
## 他メディア版デビルメイクライ #######

## ダンテ #############################

トニー=レッドグレイブ
トニー, (デビルメイクライ(トニー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
合体技=コンビネーション グルー(DMCN)
3900, 160, 900, 80
BABB, DMC_TonyRedgraveU.bmp
格闘,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
両刃の大剣,       1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
改造密造銃,       1200, 1, 3, -10,  7,  -,  -, AABA, -10, 銃連L5
地獄のメインディッシュ, 1500, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突JL1
コンビネーション,    1700, 1, 3, +20,  -, 30, 110, AAAA, +20, 格M投L1合
高速斬撃,        1800, 1, 2, +10,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 格武P


ダンテ(DMC)
ダンテ, (デビルメイクライ(ダンテ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
迎撃武器=エボニー&アイボリー
3900, 180, 900, 90
BABA, DMC_DanteU.bmp
両刃の大剣,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
エボニー&アイボリー,  1300, 1, 3,  +0, 15,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L10
地獄のメインディッシュ, 1500, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突JL1
高速斬撃,        1800, 1, 2, +10,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 格武P
ショウタイム,      2200, 1, 1, +20,  -, 50, 120, AAAA, +20, 武

##  魔人化が無く、アニメや小説中心のシナリオだとこの形態がメインになるので
## 強化しました。まあ、アニメ版の最終戦では一瞬魔人化したような描写がありま
## したが。
##  グレー系で集中がないため辛いですが、優秀な武装でなんとか。


#######################################
## 小説版デビルメイクライ #############

## 味方 ###############################

グルー(DMC)
グルー, (デビルメイクライ), 1, 4
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
性別=男性
合体技=コンビネーション トニー=レッドグレイブ
ステルス=暗殺技能 (暗殺者)
3600, 100, 800, 60
BABC, DMC_GuruU.bmp
格闘,           800, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
パイソン,        1300, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, 銃(!暗殺者)
ワルサーPPK,     1300, 1, 4,  +5,  6,  -,  -, AABA,  +5, 銃忍(暗殺者)
コンビネーション,    1700, 1, 3, +20,  -, 30, 110, AAAA, +20, M投L1合(!暗殺者)

# ワルサーPPKはサイレンサー付き。


ギルバ(便利屋)
ギルバ, (デビルメイクライ(バージル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
性別=男性
パイロット愛称=ギルバ
パイロット画像=DMCN_Gilver.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=ギルバ(便利屋)"
3200, 150, 700, 95
BABA, DMC_GilverU.bmp
格闘,       1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
刀,        1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
神速の踏み込み,  1600, 1, 2,  +0, -, 20,  -, AAAA, +0, 格武P


## 敵 ###############################

狂犬のデンバース
デンバース, (デビルメイクライ(狂犬のデンバース専用)), 1, 4
陸, 3, M, 4000, 130
特殊能力
性別=男性
3400, 90, 900, 60
BABC, DMC_DenbarsU.bmp
モーゼル,     1200, 1, 3,  -5, 15, -,  -, AABA,  +0, 銃
グリース・ガン,  1300, 2, 4, -10,  8, -,  -, AABA, -10, 銃
必殺のセオリー,  1500, 1, 3, +10,  3, -, 110, AABA, +30, 銃


狂犬のデンバース(ゾンビ)
ゾンビ, (デビルメイクライ(狂犬のデンバース専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 100
特殊能力
弱点=光火聖
無効化=死精毒
特殊効果無効化=痺盲
パイロット能力付加="メッセージ=下級悪魔(DMC)(ザコ)"
4000, 70, 800, 60
BABC, DMC_Denbars(Zombie)U.bmp
爪,      900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
伸びる腕,  1200, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, +0, 格突


デンバースの兵隊
デンバースの兵隊, でんばーすのへいたい, (デビルメイクライ), 1, 4
陸, 3, M, 2000, 100
特殊能力
性別=男性
パイロット愛称=デンバースの兵隊
2000, 80, 700, 50
BABC, DMC_DenbarsSoldierU.bmp
格闘,        800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA,  +0, 突
グリース・ガン,  1300, 2, 4, -10, 8, -, -, AABA, -10, 銃

# その辺のザコパイロットでも乗せてください。


## 悪魔 #############################

ギルバ(悪魔)
ギルバ, (デビルメイクライ(バージル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 170
特殊能力
性別=男性
パイロット愛称=ギルバ
パイロット画像=DMCN_Gilver.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=ギルバ(悪魔)"
5000, 180, 1400, 60
BABA, DMC_GilverU.bmp
刀,        1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
神速の踏み込み,  1800, 1, 2, +10, -, 10, 110, AAAA,  +0, 格武P
ショットガン,   2000, 1, 1, +30, 1,  -,  -, AABA, +70, 射接害Q

# ショットガンはダンテの再生能力を阻害したため、害属性つき。
# 1Q接なのは押し付けて使ったためです。


下級悪魔(DMC)
下級悪魔, かきゅうあくま, (デビルメイクライ), 1, 4
陸, 3, M, 2000, 100
特殊能力
弱点=光聖
耐性=闇
2500, 100, 800, 50
CACA, DMC_LowbrowDevilU.bmp
爪,    900, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
牙,    1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突

# 310(+10〜+25)/310


上級悪魔(DMC)
上級悪魔, じょうきゅうあくま, (デビルメイクライ), 1, 3
空陸水, 4, M, 2500, 120
特殊能力
弱点=光聖
耐性=闇
ホバー移動=浮遊
3000, 100, 900, 60
AACA, DMC_HighbrowDevilU.bmp
大鎌,  1200, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, +0, 格武P

# 340/340


石巨人(DMC)
石巨人, いしきょじん, (デビルメイクライ), 1, 1
陸, 3, L, 5000, 120
特殊能力
弱点=光聖
耐性=闇
特殊効果無効化=石
5000, 100, 1400, 30
BACA, DMC_StoneGiantU.bmp
石の拳,  1400, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突

# 310(+25)/310(L)


仮面悪魔(DMC)
仮面悪魔, かめんあくま, (デビルメイクライ), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 130
特殊能力
弱点=光聖
耐性=毒闇
HP回復Lv1
ハイパーモードLv1=仮面の力 仮面悪魔(仮面の力)(DMCN) 自動発動
パイロット能力付加="メッセージ=仮面悪魔"
4000, 130, 1000, 60
BACA, DMC_NobleDevilU.bmp
仮面投擲, 1200, 1, 3,  +0, -,  -,  -, AACA, -10, 格実


仮面悪魔(仮面の力)(DMC)
仮面悪魔, かめんあくま, (デビルメイクライ), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 130
特殊能力
弱点=光聖
耐性=毒闇
HP回復Lv1
ノーマルモード=仮面悪魔(DMC)
パイロット能力付加="メッセージ=仮面悪魔(仮面の力)"
6000, 130, 1000, 60
BACA, DMC_NobleDevilU.bmp
仮面投擲, 1200, 1, 3,  +0, -,  -,  -, AACA, -10, 格実
豪腕,   1500, 1, 1, +10, -, 10, 110, AAAA,  +0, 突

# 360(+0〜+10)/360
# 血が猛毒らしいので、耐性についています。


>>パイロット

下級悪魔(DMC)(ザコ)
悪魔, あくま, -, (デビルメイクライ), AAAA, 50
特殊能力
魔力所有, 1
120, 120, 120, 120, 130, 140, 普通
SPなし
DMC_Devil.bmp, -.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6

# 260/260
# 推奨ユニット
# 【DMC】
# マリオネット ブラッディマリー サルガッソー ファントムベビー
# ベルゼバブ シンシザーズ シンサイズ
# 【DMCN】
# 下級悪魔


中級悪魔(DMC)(ザコ)
悪魔, あくま, -, (デビルメイクライ), AAAA, 70
特殊能力
魔力所有, 1
130, 130, 135, 135, 140, 145, 普通
SPなし
DMC_Devil.bmp, -.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6

# 280/280
# 推奨ユニット
# 【DMC】
# フェティッシュ デスシザーズ サイクロプス ブレイド
# ノーバディ
# 【DMCN】
# 上級悪魔 石巨人


上級悪魔(DMC)(汎用)
悪魔, あくま, -, (デビルメイクライ), AAAA, 90
特殊能力
魔力所有, 1
140, 140, 150, 150, 150, 150, 強気
SPなし
DMC_Devil.bmp, -.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6

# 300/300
# 推奨ユニット
# 【DMC】
# デスサイズ シャドウ プラズマ フロスト
# 【DMCN】
# 仮面悪魔

【3478】DMC2・追加アイテム&アニメーション

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 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年03月14日(金) 00時03分 -
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>>アイテム

LastMissionStylish!(トリッシュ)
Stylish!, 固定, 非表示
特殊能力
合体技=プラズマミサイル デビルハンター・トリッシュ
0, 0, 0, 0, 0
プラズマミサイル,    2200, 1, 5,  +0,  -, 30, 110, AACA, +10, 接雷合


>>アニメーション

プラズマミサイル(準備), -
プラズマミサイル(攻撃), 急降下
プラズマミサイル(攻撃), 急降下 Bazooka.wav;超ビーム 黄 Bazooka.wav;超爆発

【3497】投稿予告

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 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年03月30日(日) 02時21分 -
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 こんばんは。瓜実です。

 特にご意見もないようですので、来週の日曜日にDMC1とDMC2の両方を投稿したいと思います。

 以上です。それでは、ご意見お待ちしています。

【3522】投稿報告

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 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年04月07日(月) 02時33分 -
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 こんばんは。瓜実です。

 先ほどDMC1と2のデータを投稿しました。

 これで1〜3の改定がとりあえず終了しました。
 長い間討議に付き合ってくださった皆様に深く感謝いたします。


 また、現在巨大掲示板でスカイガールズとフォルダ移動討議も行っていますので、そちらもよろしくお願いします。

 以上です。それでは、またお会いしましょう。

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