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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。


【2873】FF6 2.2改訂 3稿

名前
 panu
投稿日時
 - 2007年07月19日(木) 00時07分 -
設定
引用なし
パスワード
データを追加することは多分もうないと思います。

以下ミス修正以外の修正分です。


セッツァーの気合→加速。
バルガスの熱血レベル14→4。

帝国、魔導アーマーのメッセージクラス追加。
重装兵のケアルラを削除。
チェイサーのプログラム17の性能を変更。
プログラム18をENを消費するように変更。

ディープアイの運動性を-10。
カオスドラゴンの損傷時気力増加を削除。

○今後の予定○

メッセージ追加修正とアニメを作ります。
定期的に進捗状況を出しますが、もしかしたら一月以上間が空く事になるかもしれません。

【2874】alias.txt

名前
 panu
投稿日時
 - 2007年07月19日(木) 00時08分 -
設定
引用なし
パスワード
### オリジナルコマンド ###

ギャンブル
追加攻撃=ダイス ダイス(追撃A) @ダイス(初撃) 60
追加攻撃=ダイス ダイス(追撃B) @ダイス(初撃) 60
追加攻撃=ダイス イカサマのダイス(追撃A) @イカサマのダイス(初撃) 80
追加攻撃=ダイス イカサマのダイス(追撃B) @イカサマのダイス(初撃) 80
追加攻撃=ダイス イカサマのダイス(追撃C) @イカサマのダイス(初撃) 80
追加攻撃=ダイス イカサマのダイス(追撃D) @イカサマのダイス(初撃) 20
追加攻撃=スロット ミシディアうさぎ @スロット 10 0 50 連鎖不可
追加攻撃=スロット セブンフラッシュ @スロット 33 0 50 連鎖不可
追加攻撃=スロット チョコボラッシュ @スロット 50 0 50 連鎖不可
追加攻撃=スロット ダイビング・ボム @スロット 66 0 50 連鎖不可
追加攻撃=スロット ジョーカーデス @スロット 50 0 50 連鎖不可
追加攻撃=スロット ジョーカーデス(77B) @スロット 100 0 50 連鎖不可
スロット=解説 スロットでの攻撃後、ランダムで追加攻撃。
ダイス=解説 ダイスでの攻撃後、ランダムで何度か追加攻撃。ダメージにばらつきがある。

# ダイス目
# ダイス  平均 910.0 最大 1510 (36.00%)
# イカサマ 平均 4143.2 最大 10176 (10.24%)

# スロット追加攻撃確率表
# ※各追加攻撃の個別攻撃確率は、その追加攻撃のひとつ前までの追加攻撃が発動しなか
#  った場合の条件付確率であるため、追加攻撃能力に記述された数値とは異なります。

# ミシディアうさぎ    10%
# セブンフラッシュ    30%
# チョコボラッシュ    30%
# ダイビング・ボム    20%
# ジョーカーデス     5%
# ジョーカーデス(77B) 5%

### 付加 ###

バニシュ(FF6)
攻撃回避Lv5=バニシュ 物 50
弱点=魔

### 神々の像 ###

10連打
追加攻撃=10連打 10連打(追撃1) @10連打(初撃) 100
追加攻撃=10連打 10連打(追撃2) @10連打(追撃1) 100
追加攻撃=10連打 10連打(追撃3) @10連打(追撃2) 100
追加攻撃=10連打 10連打(追撃4) @10連打(追撃3) 100
追加攻撃=10連打 10連打(追撃5) @10連打(追撃4) 100
追加攻撃=10連打 10連打(追撃6) @10連打(追撃5) 100
追加攻撃=10連打 10連打(追撃7) @10連打(追撃6) 100
追加攻撃=10連打 10連打(追撃8) @10連打(追撃7) 100
追加攻撃=10連打 10連打(追撃9) @10連打(追撃8) 100
10連打=解説 10連打使用時、10回攻撃する。

### 補正関係 ###

敵専用補正
特殊効果発動率強化Lv3

一般ザコ愛称読み仮名補正
パイロット愛称=$(NickName())
パイロット読み仮名=$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))

【2875】item.txt

名前
 panu
投稿日時
 - 2007年07月19日(木) 00時09分 -
設定
引用なし
パスワード
### 専用アイテム ###############################################################
# キャラ専用の汎用アイテムです。

盗賊の小手(FF6)
盗賊の小手, 汎用(ロック=コール専用), アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ぶん取る,         1000, 1, 1, -10,  -, 20, 100, AAAA,  -5, 突盗攻
*ロック専用の小手。
*武装に、ぶん取る(攻撃力1000、EN20、CT-5、突盗攻属性)を追加。

平次の十手(FF6)
平次の十手, 汎用(セッツァー=ギャッビアーニ専用), アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
銭投げ,          1600, 1, 4, +10,  1,  -, 100, AAAA, -10, 実連L8M扇L2銭L3
*セッツァー専用の十手。
*武装に、銭投げ(攻撃力1600、射程4、弾数1、実連L8M扇L2銭L3属性)を追加。

モルルのお守り(FF6)
モルルのお守り, 汎用(モグ(FF6)専用), アイテム
特殊能力
ステルスLv2
0, 0, 0, 0, 0
*モグ専用のお守り。
*ステルスLv2を付加する。

# 原作では隠しアイテム扱いです。取り扱いに注意してください。

形見の指輪(FF6)
形見の指輪, 汎用, アイテム
特殊能力
必要技能=形見の指輪装備可能
特殊効果無効化=即ゾ石告
耐性=殺
0, 0, 0, 0, 0
*シャドウ、リルム専用の指輪。
*即死、ゾンビ、石化、死の宣告状態を防御し、殺属性のダメージを半減する。

# 原作では2つ手に入り、片方はリルムの初期装備、もう片方は隠しアイテムでした。

ベレー帽(FF6)
ベレー帽, 汎用(リルム=アローニィ専用), アイテム
特殊能力
命中率強化Lv3=スケッチ
0, 0, 0, 0, 0
*リルム専用のベレー帽。
*スケッチの命中補正+15。

ヒュプノクラウン(FF6)
ヒュプノクラウン, 汎用(リルム=アローニィ専用), アイテム
特殊能力
特殊効果発動率強化Lv2=あやつる
0, 0, 0, 0, 0
*リルム専用の装飾冠。
*あやつるの特殊効果発動率+10%。

ネコ耳フード(FF6)
ネコ耳フード, 汎用(リルム=アローニィ専用), アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="資金獲得"
0, 0, 0, 0, 0
*リルム専用のネコ耳フード。
*獲得資金+50%。

# コロシアムでカッパ武具を賭けると入手できるレアアイテムです。

団長のヒゲ(FF6)
団長のヒゲ, 汎用(リルム=アローニィ専用), アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
あやつる,          0, 1, 3, +20,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 精憑L3
*リルム専用の付け髭。
*武装に、あやつる(射程3、EN30、CT+0、精憑属性)を追加。

ゴロネコスーツ(FF6)
ゴロネコスーツ, 汎用, アイテム
特殊能力
大型アイテム
サイズ変更=M
必要技能=きぐるみ装備可能
特殊効果無効化=毒
ユニット画像=FF06_GoronekoU.bmp
1200, 0, 200, 0, 0
*全身をすっぽりと覆うトラ猫のきぐるみ。ストラゴス、リルム専用。
*HP+1200、装甲+200、毒効果無効。アイテムスロットを2消費。

チョコボスーツ(FF6)
チョコボスーツ, 汎用, アイテム
特殊能力
大型アイテム
サイズ変更=M
必要技能=きぐるみ装備可能
特殊効果無効化=毒
ユニット画像=FF06_ChocoboU.bmp
1200, 0, 100, 0, 1
*全身をすっぽりと覆うチョコボのきぐるみ。ストラゴス、リルム専用。
*HP+1200、装甲+100、移動力+1、毒効果無効。アイテムスロットを2消費。

モーグリスーツ(FF6)
モーグリスーツ, 汎用, アイテム
特殊能力
大型アイテム
サイズ変更=M
必要技能=きぐるみ装備可能
特殊効果無効化=毒
射撃強化Lv2=非表示
ユニット画像=FF06_MoogleU.bmp
1200, 0, 100, 0, 0
*全身をすっぽりと覆うモーグリのきぐるみ。ストラゴス、リルム専用。
*HP+1200、装甲+100、魔力+10、毒効果無効。アイテムスロットを2消費。

ナッツンスーツ(FF6)
ナッツンスーツ, 汎用, アイテム
特殊能力
大型アイテム
サイズ変更=M
必要技能=きぐるみ装備可能
特殊効果無効化=毒
メッセージクラス=ナッツイーター
ユニット画像=FF05_NutsEaterU.bmp
1200, 0, 100, 20, 0
*全身をすっぽりと覆うリスのきぐるみ。ストラゴス、リルム専用。
*HP+1200、装甲+100、運動性+20、毒効果無効。アイテムスロットを2消費。

ベヒーモスーツ(FF6)
ベヒーモスーツ, 汎用, アイテム
特殊能力
大型アイテム
サイズ変更=M
必要技能=きぐるみ装備可能
特殊効果無効化=毒
武器強化Lv1
ユニット画像=FF06_BehemosU.bmp
1500, 0, 300, 0, 0
*全身をすっぽりと覆うベヒーモスのきぐるみ。ストラゴス、リルム専用。
*HP+1500、装甲+300、全武器威力+100、毒効果無効。アイテムスロットを2消費。

### 一般装備アイテム ###########################################################
# みんなが装備できるもの。

潜水ヘルメット(FF6)
潜水ヘルメット, 汎用, アイテム
特殊能力
水中移動
0, 0, 0, 0, 0
*水中で息が出来る、潜水用のヘルメット。ぴかぴかしている。
*水中移動を付加する。


天使の羽根(FF6)
天使の羽根, 汎用, アイテム
特殊能力
ホバー移動=浮遊移動
0, 0, 0, 0, 0
*背負って装備する、天使の羽根の模造品。
*浮遊移動を付加する。

# アースドラゴン対策には、FF汎用の大地の衣を使用してください。

ブラックベルト(FF6)
ブラックベルト, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="先読みLv1"
0, 0, 0, 0, 0
*先読み能力を持っていない場合、1/16の確率で反撃が先制攻撃になる黒帯。

スナイパーアイ(FF6)
スナイパーアイ, 汎用, アイテム
特殊能力
ステルス無効化
命中強化Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*命中精度を高めるスコープ。
*命中+10、相手のステルス能力を無効化。

アラームピアス(FF6)
アラームピアス, 汎用, アイテム
特殊能力
攻撃回避Lv5=アラームピアス 間忍
0, 0, 0, 0, 0
*予知しない危険を知らせてくれるピアス。
*間属性、忍属性の命中率を半減させる。

セーフティビット(FF6)
セーフティビット, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果無効化=即ゾ石告
耐性=殺
0, 0, 0, 0, 0
*飛び回る小さな球体。命の危険から身を守ってくれる。
*即死、ゾンビ、石化、死の宣告状態を防御し、殺属性のダメージを半減する。

竜騎士の靴(FF6)
竜騎士の靴, 汎用, アイテム
特殊能力
攻撃属性=JL1 武 突 接
0, 0, 0, 0, 0
*ジャンプ力が大幅に上昇する靴。
*武突接属性の武器に、JL1属性を付加する。

飛竜の角(FF6)
飛竜の角, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv2=J
0, 0, 0, 0, 0
*伝説の飛竜の角。
*J属性の武器威力+200。

# 連を付加すると弱体化する武装もあるかもしれないので、純強化の威力アップで。
# 本当は再がらしいのですが、踏みとどまりました。

グロウエッグ(FF6)
グロウエッグ, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="素質"
0, 0, 0, 0, 0
*持つものの成長を高める卵。
*素質能力を持っていない場合、得られる経験値+50%。

# ヒントは出るが、隠しアイテム扱い。

ミラクルシューズ(FF6)
ミラクルシューズ, 汎用, アイテム
特殊能力
HP回復Lv1
0, 0, 200, 0, 2
*奇跡の名を冠する靴。
*装甲+200、移動力+2、HPが毎ターン10%ずつ回復。

# コロシアムで手に入れるレアアイテムです。ファティマ扱い。

ソウルオブサマサ(FF6)
ソウルオブサマサ, 汎用, アイテム
特殊能力
攻撃属性=再L4 術 !M !C !消 !A
0, 0, 0, 0, 0
*魔術師の魂を宿したオーブ。術属性の武装に再L4属性を付加する。
*ただし、C属性、消属性、A属性、マップ兵器は対象外。

# 強力なアイテムです。取り扱いに注意してください。
# M兵器には属性が付いても動作しませんが、見た目上の問題から対象からはずしています。

皆伝の証(FF6)
皆伝の証, 汎用, アイテム
特殊能力
攻撃属性=再L4 武突 !M !C !消 !A
0, 0, 0, 0, 0
*伝説の侍が残した奥義の書。武突属性の武装に再L4属性を付加する。
*ただし、C属性、消属性、A属性、マップ兵器は対象外。

# こっちも強力です。

血塗られた盾(FF6)
血塗られた盾, 汎用, アイテム
特殊能力
HP消費Lv1
抵抗力Lv-3
武器強化Lv-1
0, 0, -200, -10, -1
*呪われた盾。装備した者に災いをもたらす。装甲-200、運動性-10、移動力-1。
*毎ターンHP消費10%、状態異常に掛かる確率+30%、全武装の威力-100。

# 原作では自由にはずせるので、呪い効果は付加していません。

英雄の盾(FF6)
英雄の盾, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加=S防御Lv1 (!S防御Lv1)
アクティブプロテクションLv20=英雄の盾 火冷雷聖光水地風毒闇 0
0, 0, 0, 0, 0
*幾多の英雄の祝福を受けた盾。
*S防御レベル/16の確率(最低1/16)で火冷雷聖光水地風毒闇属性を吸収。

# 原作では、血塗られた盾を装備して255回戦闘を繰り返すと英雄の盾になります。

盗賊の腕輪(FF6)
盗賊の腕輪, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果発動率強化Lv1=盗
0, 0, 0, 0, 0
*盗みが成功しやすくなる腕輪。
*盗属性の特殊効果発動率+5。

いばらの冠(FF6)
いばらの冠, 汎用, アイテム
特殊能力
HP消費Lv1
0, 0, 300, 0, 0
*防御力と引き換えに徐々に生命力を奪っていく冠。
*装甲+300、毎ターンHP消費10%。

沙悟浄の槍(FF6)
沙悟浄の槍, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
沙悟浄の槍,        100, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
===
カッパー, 変身Lv1="カッパ(FF6) 手動解除可" , 0, -, 20,  -, 魔術(!アーマーガッパ(FF6)装備)
*水辺に住む魔物が愛用している槍。カッパに変身できる。

アーマーガッパ(FF6)
アーマーガッパ, 汎用, アイテム
特殊能力
バリアLv3=皿 J 0 50 バリア無効化無効 (カッパ(FF6))
アクティブプロテクションLv10=甲羅の盾 !火 (カッパ(FF6) S防御Lv1)
装甲強化Lv14=非表示 50 (カッパ(FF6))
0, 0, 0, 0, 0
===
カッパー, 変身Lv1="カッパ(FF6) 手動解除可" , 0, -, 20,  -, 魔術
*水辺に住む魔物が愛用している防具。カッパに変身できる。

### 一般消費アイテム ###########################################################
# 使い捨てアイテム。

スーパーボール(FF6)
スーパーボール, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
スーパーボール,      1600, 1, 3, +40,  1,  -,  -, AACA, -10, 格実間(アイテム)
*投げると跳ね返ってダメージを与える玉。使い捨て。
*威力1600、射程3、命中+40、格実間属性。

干し肉(FF6)
干し肉, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
干し肉,                    回復Lv3, 1, 1,  -,  -, -(アイテム)
*味付けした肉を乾燥させた保存食。使い捨て。
*HPを1500回復。行動を消費するが、隣接するユニットにも使用可能。

うまい魚(FF6)
うまい魚, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
魚,    回復Lv4 解説="活きの良さに応じてHPを回復", 1, 1,  -,  -, -(アイテム)
*取れたての魚。活きがいい。使い捨て。
*活きの良さに応じてHPを回復。行動を消費するが、隣接するユニットにも使用可能。

ふつうの魚(FF6)
ふつうの魚, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
魚,    回復Lv2 解説="活きの良さに応じてHPを回復", 1, 1,  -,  -, -(アイテム)
*取れたての魚。使い捨て。
*活きの良さに応じてHPを回復。行動を消費するが、隣接するユニットにも使用可能。

まずい魚(FF6)
まずい魚, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
魚,   回復Lv-1 解説="活きの良さに応じてHPを回復", 1, 1,  -,  -, -(アイテム)
*取れたての魚。ぐったりしている。使い捨て。
*活きの良さに応じてHPを回復。行動を消費するが、隣接するユニットにも使用可能。

魚(FF6)
魚, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
魚,   回復Lv-4 解説="活きの良さに応じてHPを回復", 1, 1,  -,  -, -(アイテム)
*取れたての魚。どうやら魚のようである。使い捨て。
*活きの良さに応じてHPを回復。行動を消費するが、隣接するユニットにも使用可能。


### 武器 #######################################################################
# FF6のキャラは装備できません。共闘用です。

アルテマウェポン(FF6)
アルテマウェポン, 剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, -10, 0
アルテマウェポン,     100, 1, 1, +10,  -, 40,  -, AAAA, -30, 魔武体L19
*生命力を刃に変える魔剣。HPが最大値に近いほど威力を発揮する。
*運動性-10、威力100〜2000、消費EN40、魔武属性。

# 回避系と相性がよすぎるので、装備時には運動性を下げます。

ラグナロク(FF6)
ラグナロク, 剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ラグナロク,        1700, 1, 1, +10,  -, 30, 105, AAAA, +20, 魔武
*神々の文字が刻まれた剣。
*威力1700、消費EN30、必要気力105、CT+20、魔武属性。

ライトブリンガー(FF6)
ライトブリンガー, 剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 5, 0
ライトブリンガー,     1700, 1, 1, +10,  -, 30, 105, AAAA, +20, 魔武光
*神々しい光を放つ魔の剣。装備時に運動性+5。
*威力1700、消費EN30、必要気力105、CT+20、魔武光属性。

# 追加魔法は魔武属性と高CT率で再現しました。
# 追加攻撃や痛属性などは、汎用武器でバランスを取りきれる自信がないので見送り。

ソウルセイバー(FF6)
ソウルセイバー, 剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ソウルセイバー,      900, 1, 1, -10,  -,  -, 105, AAAA, -20, 武死殺奪
*切りつけた相手の魔力と生命を奪い去る剣。
*威力900、必要気力105、CT-20、武死殺奪属性。

オーガニクス(FF6)
オーガニクス, 剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
オーガニクス,       1500, 1, 1, +15,  1,  5,  -, AAAA, +20, 武永(アイテム)
*強力だが、美しい装飾のためもろくなってしまっている剣。
*威力1500、消費EN5、CT+20、武永属性。切り払われると消滅する。

炎のロッド(FF6)
炎のロッド, 杖, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
炎のロッド,        2000, 1, 4,  -5,  1,  -,  -, AA-A,  +0, 魔火(アイテム)
*炎の力を秘めたロッド。
*威力2000、射程1-4、命中-5、地形AA-A、魔火属性。使い捨て。

氷のロッド(FF6)
氷のロッド, 杖, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
氷のロッド,        1900, 1, 4, +15,  1,  -,  -, AABA,  -5, 魔冷(アイテム)
*氷の力を秘めたロッド。
*威力1900、射程1-4、命中+15、地形AACA、魔冷属性。使い捨て。

雷のロッド(FF6)
雷のロッド, 杖, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
雷のロッド,        1900, 2, 4,  +0,  1,  -,  -, AAAA, +10, 魔雷(アイテム)
*雷の力を秘めたロッド。
*威力1900、射程2-4、命中+0、地形AAAA、魔雷属性。使い捨て。

ホーリーロッド(FF6)
ホーリーロッド, 杖, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ホーリーロッド,      2200, 2, 4, +10,  1,  -,  -, AAAA, +10, 魔光(アイテム)
*聖なる力を秘めたロッド。
*威力2200、射程2-4、命中+10、地形AAAA、魔光属性。使い捨て。

### 魔石 #######################################################################
# 各種魔石です。リーサルウェポン扱いにしているので、全種類出すとえらいことになります。

魔石ラムウ(FF6)
魔石ラムウ, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="魔石装備済=非表示"
不必要技能="魔石装備済"
0, 0, 0, 0, 0
裁きの雷,         1500, 1, 4,  +0,  1, 40, 110, AAAA, -10, 魔術雷M扇L2
*幻獣ラムウの魔石。魔石は1ユニットに1つしか装備できない。
*攻撃力1500、射程4、弾数1、EN40、気力110、魔術雷M扇L2属性。

魔石イフリート(FF6)
魔石イフリート, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="魔石装備済=非表示"
不必要技能="魔石装備済"
0, 0, 0, 0, 0
地獄の火炎,        1600, 1, 4, +10,  1, 40, 110, AA-A, +10, 魔術火M投L1
*幻獣イフリートの魔石。魔石は1ユニットに1つしか装備できない。
*攻撃力1600、射程4、弾数1、EN40、気力110、魔術火M投L1属性。

魔石シヴァ(FF6)
魔石シヴァ, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="魔石装備済=非表示"
不必要技能="魔石装備済"
0, 0, 0, 0, 0
ダイヤモンドダスト,    1500, 1, 5,  +5,  1, 40, 110, AACA, -20, 魔術冷M扇L1
*幻獣シヴァの魔石。魔石は1ユニットに1つしか装備できない。
*攻撃力1500、射程5、弾数1、EN40、気力110、魔術冷M扇L1属性。

魔石マディン(FF6)
魔石マディン, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="魔石装備済=非表示"
不必要技能="魔石装備済"
武器強化Lv1=ケイオスウェイヴ (ティナ=ブランフォード)
0, 0, 0, 0, 0
ケイオスウェイヴ,     1600, 1, 3, +20,  1, 40, 110, AACA,  +0, 魔術BM扇L3
*幻獣マディンの魔石。魔石は1ユニットに1つしか装備できない。
*攻撃力1600、射程3、弾数1、EN40、気力110、魔術BM扇L3属性。

魔石キリン(FF6)
魔石キリン, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="魔石装備済=非表示"
不必要技能="魔石装備済"
0, 0, 0, 0, 0
===
ホーリーブライトン,       付加Lv6="HP回復Lv1", 2, 1, 40,  -, 魔術光M全
*幻獣キリンの魔石。魔石は1ユニットに1つしか装備できない。
*射程2、弾数1、EN40、魔術光M全属性、HP回復10%付加(6ターン)。

魔石セイレーン(FF6)
魔石セイレーン, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="魔石装備済=非表示"
不必要技能="魔石装備済"
0, 0, 0, 0, 0
ルナティックボイス,     0, 1, 5, +25,  1, 40, 100, AAAA, +20, 魔術黙M扇L2
*幻獣セイレーンの魔石。魔石は1ユニットに1つしか装備できない。
*攻撃力0、射程5、弾数1、EN40、気力100、CT補正+20、魔術黙M扇L2属性。

魔石ケット・シー(FF6)
魔石ケット・シー, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="魔石装備済=非表示"
不必要技能="魔石装備済"
0, 0, 0, 0, 0
キャットレイン,       0, 1, 5, +30,  1, 40,  -, AAAA, +20, 魔術精恐乱M線
*幻獣ケット・シーの魔石。魔石は1ユニットに1つしか装備できない。
*攻撃力0、射程5、弾数1、EN40、CT補正+20、魔術精恐乱M線属性。

魔石ユニコーン(FF6)
魔石ユニコーン, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="魔石装備済=非表示"
不必要技能="魔石装備済"
0, 0, 0, 0, 0
===
ヒールホーン,                  治癒, 2, 1, 40,  -, 魔術PM全
*幻獣ユニコーンの魔石。魔石は1ユニットに1つしか装備できない。
*射程2、弾数1、EN40、魔術PM全属性、状態異常治癒効果。

魔石カトブレパス(FF6)
魔石カトブレパス, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="魔石装備済=非表示"
不必要技能="魔石装備済"
0, 0, 0, 0, 0
悪魔の瞳,          0, 1, 5, +10,  1, 40,  -, AAAA, +15, 魔術石L6M直
*幻獣カトブレパスの魔石。魔石は1ユニットに1つしか装備できない。
*攻撃力0、射程5、弾数1、EN40、CT補正+15、魔術石L6M直属性。

魔石ファントム(FF6)
魔石ファントム, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="魔石装備済=非表示"
不必要技能="魔石装備済"
0, 0, 0, 0, 0
===
バニシングボディー,        付加Lv2="ステルス", 2, 1, 40,  -, 魔術M全
*幻獣ファントムの魔石。魔石は1ユニットに1つしか装備できない。
*射程2、弾数1、EN40、魔術M全属性、ステルス付加(2ターン)。

魔石カーバンクル(FF6)
魔石カーバンクル, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="魔石装備済=非表示"
不必要技能="魔石装備済"
0, 0, 0, 0, 0
===
ルビーの光, 付加Lv1="反射Lv6=ルビーの光 魔 100" 解説="魔属性を3000まで反射(1ターン)", 2, 1, 40,  -, 魔術M全
*幻獣カーバンクルの魔石。魔石は1ユニットに1つしか装備できない。
*射程2、弾数1、EN40、魔術M全属性、魔属性3000反射付加(1ターン)。

魔石ビスマルク(FF6)
魔石ビスマルク, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="魔石装備済=非表示"
不必要技能="魔石装備済"
0, 0, 0, 0, 0
バブルブロウ,       1500, 1, 4, +15,  1, 40, 110, AABA, -20, 魔術水M拡
*幻獣ビスマルクの魔石。魔石は1ユニットに1つしか装備できない。
*攻撃力1500、射程4、弾数1、EN40、気力110、魔術水M拡属性。

魔石ゴーレム(FF6)
魔石ゴーレム, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="魔石装備済=非表示"
不必要技能="魔石装備済"
0, 0, 0, 0, 0
===
アースウォール, 付加Lv1="フィールドLv2=アースウォール 物" 解説="物属性を1000軽減(1ターン)", 2, 1, 40, 110, 魔術M全
*幻獣ゴーレムの魔石。魔石は1ユニットに1つしか装備できない。
*射程2、弾数1、EN40、気力110、魔術M全属性、物属性1000軽減付加(1ターン)。

魔石ゾーナ・シーカー(FF6)
魔石ゾーナ・シーカー, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="魔石装備済=非表示"
不必要技能="魔石装備済"
0, 0, 0, 0, 0
===
マジックシールド, 付加Lv1="フィールドLv2=マジックシールド 魔" 解説="魔属性を1000軽減(1ターン)", 2, 1, 40, 110, 魔術M全
*幻獣ゾーナ・シーカーの魔石。魔石は1ユニットに1つしか装備できない。
*射程2、弾数1、EN40、気力110、魔術M全属性、魔属性1000軽減付加(1ターン)。

魔石セラフィム(FF6)
魔石セラフィム, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="魔石装備済=非表示"
不必要技能="魔石装備済"
0, 0, 0, 0, 0
===
エンジェルフェザー,              回復Lv4, 3, 1, 40,  -, 魔術M投L1
*幻獣セラフィムの魔石。魔石は1ユニットに1つしか装備できない。
*射程3、弾数1、EN40、魔術M投L1属性、HP回復Lv4効果。

魔石ケーツハリー(FF6)
魔石ケーツハリー, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="魔石装備済=非表示"
不必要技能="魔石装備済"
0, 0, 0, 0, 0
ソニックダイブ,      1800, 1, 5,  +0,  1, 60, 110, AAAA, +10, 魔突術M移
*幻獣ケーツハリーの魔石。魔石は1ユニットに1つしか装備できない。
*攻撃力1800、射程5、弾数1、EN60、気力110、魔突術M移属性。

魔石フェンリル(FF6)
魔石フェンリル, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="魔石装備済=非表示"
不必要技能="魔石装備済"
0, 0, 0, 0, 0
===
ハウリングムーン, 付加Lv1="超回避Lv4=ハウリングムーン" 解説="40%の確率で全攻撃回避(1ターン)", 1, 1, 70, 110, Q魔術M全
*幻獣フェンリルの魔石。魔石は1ユニットに1つしか装備できない。
*射程1、弾数1、EN70、気力110、Q魔術M全属性、40%攻撃回避付加(1ターン)。

魔石ヴァリガルマンダ(FF6)
魔石ヴァリガルマンダ, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="魔石装備済=非表示"
不必要技能="魔石装備済"
0, 0, 0, 0, 0
トライディザスター,    1700, 1, 4, +30,  1, 70, 110, AABA,  +0, 魔術火冷雷M拡
*幻獣ヴァリガルマンダの魔石。魔石は1ユニットに1つしか装備できない。
*攻撃力1700、射程4、弾数1、EN70、気力110、魔術火冷雷M拡属性。

魔石ミドガルズオルム(FF6)
魔石ミドガルズオルム, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="魔石装備済=非表示"
不必要技能="魔石装備済"
0, 0, 0, 0, 0
アースサラウンド,     1700, 1, 2,  +0,  1, 40, 110, CACA, -10, P魔術地M全
*幻獣ヴァリガルマンダの魔石。魔石は1ユニットに1つしか装備できない。
*攻撃力1700、射程2、弾数1、EN40、気力110、P魔術地M全属性。

魔石ラクシュミ(FF6)
魔石ラクシュミ, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="魔石装備済=非表示"
不必要技能="魔石装備済"
0, 0, 0, 0, 0
===
魅惑の抱擁,                  回復Lv5, 2, 1, 70,  -, 魔術M全
*幻獣ラクシュミの魔石。魔石は1ユニットに1つしか装備できない。
*射程2、弾数1、EN70、魔術M全属性、HP回復Lv5効果。

魔石アレクサンダー(FF6)
魔石アレクサンダー, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="魔石装備済=非表示"
不必要技能="魔石装備済"
0, 0, 0, 0, 0
聖なる審判,        1900, 5, 5, +20,  1, 90, 110, AA-A,  +0, 魔術B光M扇L3
*幻獣アレクサンダーの魔石。魔石は1ユニットに1つしか装備できない。
*攻撃力1900、射程5-5、弾数1、EN90、気力110、魔術B光M扇L3属性。

魔石フェニックス(FF6)
魔石フェニックス, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="魔石装備済=非表示"
不必要技能="魔石装備済"
0, 0, 0, 0, 0
===
転生の炎,                回復Lv5 治癒, 3, 1, 110,  -, 魔術火M全(!ロック=コール)
転生の炎(ロック),            回復Lv6 治癒, 3, 1, 110,  -, 魔術火M全(ロック=コール)
*幻獣フェニックスの魔石。魔石は1ユニットに1つしか装備できない。
*射程3、弾数1、EN110、魔術火M全属性、HP回復Lv5、状態治癒効果。

魔石オーディン(FF6)
魔石オーディン, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="魔石装備済=非表示"
不必要技能="魔石装備済"
0, 0, 0, 0, 0
斬鉄剣,          2200, 1, 5, +20,  1, 70, 110, AAAA, +30, 魔接術殺M線
*幻獣オーディンの魔石。魔石は1ユニットに1つしか装備できない。
*攻撃力2200、射程5、弾数1、EN70、気力110、魔接術殺M線属性。

魔石ライディーン(FF6)
魔石ライディーン, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="魔石装備済=非表示"
不必要技能="魔石装備済"
0, 0, 0, 0, 0
真・斬鉄剣,        2400, 1, 5, +30,  1, 80, 110, AAAA, +35, 魔接術殺M線
*幻獣ライディーンの魔石。魔石は1ユニットに1つしか装備できない。
*攻撃力2400、射程5、弾数1、EN80、気力110、魔接術殺M線属性。

魔石バハムート(FF6)
魔石バハムート, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="魔石装備済=非表示"
不必要技能="魔石装備済"
0, 0, 0, 0, 0
メガフレア,        1900, 1, 5, +10,  1, 80, 110, AAAA,  +0, 魔術無M扇L2
*幻獣バハムートの魔石。魔石は1ユニットに1つしか装備できない。
*攻撃力1900、射程5、弾数1、EN80、気力110、魔術無M扇L2属性。

魔石ラグナロック(FF6)
魔石ラグナロック, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="魔石装備済=非表示"
不必要技能="魔石装備済"
0, 0, 0, 0, 0
メタモルフォース,     1500, 1, 5, +40,  1,  5,  -, AAAA, -30, 魔術間殺盗
*幻獣ラグナロックの魔石。魔石は1ユニットに1つしか装備できない。
*攻撃力1500、射程5、弾数1、EN5、魔術間殺盗属性。

魔石ジハード(FF6)
魔石ジハード, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="魔石装備済=非表示"
不必要技能="魔石装備済"
0, 0, 0, 0, 0
天地崩壊,         1600, 1, 5, +40,  1, 100, 110, AAAA, -10, 魔術M全
*幻獣ジハードの魔石。魔石は1ユニットに1つしか装備できない。
*攻撃力1600、射程5、弾数1、EN100、気力110、魔術M全属性。

魔石リヴァイアサン(FF6)
魔石リヴァイアサン, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="魔石装備済=非表示"
不必要技能="魔石装備済"
0, 0, 0, 0, 0
ダイダルウェイブ,     1800, 1, 4, +10,  1, 70, 100, AAAA,  +0, 魔術水M扇L2吹L1
*幻獣リヴァイアサンの魔石。魔石は1ユニットに1つしか装備できない。
*攻撃力1800、射程4、弾数1、EN70、気力100、魔術水M扇L2吹L1属性。

魔石サボテンダー(FF6)
魔石サボテンダー, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="魔石装備済=非表示"
不必要技能="魔石装備済"
追加攻撃=針万本? 針万本?(召喚) @針千本(召喚) 25 0 50
0, 0, 0, 0, 0
針千本(召喚),       1000, 1, 3, +30,  1, 50,  -, AAAA, -30, 魔術固実間
針万本?(召喚),      9999, 1, 3, +30,  1,  -,  -, AAAA, -30, 魔術固実間(追加攻撃)
*幻獣サボテンダーの魔石。魔石は1ユニットに1つしか装備できない。
*攻撃力1000、射程3、弾数1、EN50、魔術固実間属性。ランダムで9999点追加攻撃。

魔石ディアボロス(FF6)
魔石ディアボロス, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="魔石装備済=非表示"
不必要技能="魔石装備済"
0, 0, 0, 0, 0
闇よりの使者,        0, 1, 4, +30,  1, 90, 100, AAAA, +30, 魔術重衰L3M投L2
*幻獣ディアボロスの魔石。魔石は1ユニットに1つしか装備できない。
*射程4、弾数1、EN90、気力100、CT補正+30、魔術重衰L3M投L2属性。

魔石ギルガメッシュ(FF6)
魔石ギルガメッシュ, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="魔石装備済=非表示"
不必要技能="魔石装備済"
追加攻撃=非表示 エクスカリバー(召喚) @剣の選択 25 0 50 連鎖不可
追加攻撃=非表示 マサムネ(召喚)    @剣の選択 33 0 50 連鎖不可
追加攻撃=非表示 エクスカリパー(召喚) @剣の選択 30 0 50 連鎖不可
追加攻撃=非表示 最終幻想(召喚)    @剣の選択 100 0 50 連鎖不可
0, 0, 0, 0, 0
剣の選択,          0, 1, 4, -200,  1, 90, 120, AAAA, -200, 魔術間
エクスカリパー(召喚),    10, 1, 4,  +5,  -,  -,  -, AAAA, -30, 魔武固(追加攻撃)
エクスカリバー(召喚),   1700, 1, 4, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 魔武光(追加攻撃)
マサムネ(召喚),      2000, 1, 4, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 魔武(追加攻撃)
最終幻想(召喚),      2400, 1, 4, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 魔武(追加攻撃)
*幻獣ギルガメッシュの魔石。魔石は1ユニットに1つしか装備できない。
*射程4、弾数1、EN90、気力120、魔術間属性。ランダムで追加攻撃(10〜2400)。

### イベントアイテム ###########################################################
# イベント用の固定アイテムです。

砂漠戦装置(FF6)
砂漠戦装置, 固定, 非表示
特殊能力
愛称変更=$(愛称)砂漠戦仕様
読み仮名変更=$(読み仮名)さばくせんしよう
地形適応=砂漠適応 砂漠
0, 0, 0, 0, 0

# 魔導アーマーを砂漠に出す場合、必要に応じて装備させてください。

【2876】pilot.txt

名前
 panu
投稿日時
 - 2007年07月19日(木) 00時10分 -
設定
引用なし
パスワード
### 主役級 #####################################################################
# ティナ、ロック、セリス

### 味方 #######################################################################
# エドガー、マッシュ、シャドウ、カイエン、ガウ、セッツァー、ストラゴス、リルム
# モグ、ウーマロ、ゴゴ

### NPC #####################################################################
# バナン、モルル、モーグリ、幽霊

### ガストラ帝国 ###############################################################
# レオ、ケフカ、ガストラ、帝国ザコ

### その他ネームド #############################################################
# バルガス、ダンカン、ダダルマー、オルトロス、テュポーン、ジークフリード

### 最終ボス ###################################################################
# 破壊の天使ケフカ

### GBA追加要素 #############################################################
# ギルガメッシュ、エンキドウ

### 汎用 #######################################################################
# 幻獣、ウェポン、汎用ボス、汎用ザコ

### 主役級 #####################################################################

ティナ=ブランフォード(操りの輪)
ティナ, 女性, FF6, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 29, Lv4, 43
S防御Lv1, 9, Lv2, 21, Lv3, 33
139, 160, 151, 144, 164, 157, 機械
SPなし
FF06_TinaBranford(BW).bmp, FF06_Battle.mid

# OPの、操りの輪によって操られている状態。

ティナ=ブランフォード(弱気)
ティナ, 女性, FF6, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 29, Lv4, 43
S防御Lv1, 9, Lv2, 21, Lv3, 33
139, 160, 151, 144, 164, 157, 弱気
SP, 60, ひらめき, 1, 集中, 6, 信頼, 11, 熱血, 21, 愛, 32, 感応, 38
FF06_TinaBranford.bmp, FF06_Battle.mid

# 序盤の弱気な状態および、戦う力がなくなっている時用。
# 戦う力がなくなっている表現は、イベントでお願いします。

ティナ=ブランフォード
ティナ, 女性, FF6, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 29, Lv4, 43
S防御Lv1, 9, Lv2, 21, Lv3, 33
139, 160, 151, 144, 164, 157, 普通
SP, 60, ひらめき, 1, 集中, 6, 信頼, 11, 熱血, 21, 愛, 32, 感応, 38
FF06_TinaBranford.bmp, FF06_Battle.mid

ロック=コール
ロック, 男性, FF6, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 28, Lv4, 41
147, 134, 143, 159, 169, 164, 強気
SP, 55, 集中, 1, 加速, 1, 熱血, 9, ひらめき, 12, 絆, 25, 決意, 31
FF06_LockCole.bmp, FF06_Battle.mid

セリス=シェール
セリス, 女性, FF6, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 27, Lv4, 39, Lv5, 47
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26, Lv4, 38, Lv5, 56
140, 148, 149, 145, 170, 160, 普通
SP, 55, 我慢, 1, 看破, 8, 集中, 11, 気合, 13, 介抱, 23, 絆, 25
FF06_CelesChere.bmp, FF06_Battle.mid

### 味方 #######################################################################

エドガー=ロニ=フィガロ
エドガー, 男性, FF6, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 37
S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 25, Lv4, 34, Lv5, 48
146, 131, 149, 132, 173, 158, 強気
SP, 50, 魅惑, 1, 必中, 1, 堅牢, 14, 狙撃, 19, 目眩し, 28, 熱血, 33
FF06_EdgerRoniFigaro.bmp, FF06_Battle.mid

マッシュ=レネ=フィガロ
マッシュ, 男性, FF6, AAAA, 160
特殊能力
底力, 1
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 25, Lv3, 34, Lv4, 48
155, 130, 144, 138, 166, 157, 超強気
SP, 50, ド根性, 1, 熱血, 8, 鉄壁, 15, 必中, 17, 気合, 21, 友情, 34
FF06_MashReneFigaro.bmp, FF06_Battle.mid

暗殺者シャドウ
シャドウ, 男性, FF6, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
形見の指輪装備可能=非表示, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 27, Lv5, 41
S防御Lv1, 1, Lv2, 23, Lv3, 37, Lv4, 48
149, 140, 153, 146, 175, 159, 普通
SP, 50, 威圧, 1, 直撃, 1, 加速, 3, 鉄壁, 9, 集中, 12, 捨て身, 33
FF06_Shadow.bmp, FF06_Battle.mid

暗殺犬インターセプター
インターセプター, -, FF6 FF6(形見の指輪装備可能専属サポート), AAAA, 100
特殊能力なし
137, 120, 133, 144, 155, 159, 普通
SP, 30, 報復, 1, 偵察, 1, 介抱, 23
FF06_Intercepter.bmp, FF06_Battle.mid

# シャドウもしくはリルム専属。

カイエン=ガラモンド
カイエン, 男性, FF6, AAAA, 160
特殊能力
不屈, 1
魔力所有, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 17, Lv5, 32, Lv6, 45, Lv7, 57
152, 119, 149, 132, 171, 156, 強気
SP, 50, 気合, 1, 根性, 1, 熱血, 5, 集中, 14, 鉄壁, 21, 心眼, 34
FF06_CayenneGaramonde.bmp, FF06_Battle.mid

野生児ガウ
ガウ, 男性, FF6, AAAA, 160
特殊能力
潜在力開放=野生化, 1
魔力所有, 1
143, 142, 148, 158, 152, 163, 超強気
SP, 50, 加速, 1, 友情, 6, 根性, 13, 気合, 15, かく乱, 27, 脱力, 41
FF06_Gau.bmp, FF06_Battle.mid
===
BGM=FF06_TheVeldt.mid (!通常BGM)
パイロット画像=FF06_Gau.bmp
ユニット画像=FF06_GauU.bmp

セッツァー=ギャッビアーニ
セッツァー, 男性, FF6, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 29, Lv4, 51
144, 133, 148, 149, 168, 158, 強気
SP, 50, 幸運, 1, かく乱, 8, 集中, 11, 加速, 14, 挑発, 22, 覚醒, 34
FF06_SetzerGabbiani.bmp, FF06_Battle.mid

ストラゴス=マゴス
ストラゴス, 男性, FF6, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
きぐるみ装備可能=非表示, 1
108, 141, 146, 138, 167, 154, 弱気
SP, 50, 足かせ, 1, 必中, 1, てかげん, 1, 狙撃, 1, 脱力, 13, 瞑想, 32
FF06_StragusMagus.bmp, FF06_Battle.mid

リルム=アローニィ
リルム, 女性, FF6, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
形見の指輪装備可能=非表示, 1
きぐるみ装備可能=非表示, 1
123, 149, 141, 143, 157, 161, 強気
SP, 50, 挑発, 1, 突撃, 7, 努力, 14, ド根性, 17, 気合, 22, 再動, 36
FF06_RelmArrowny.bmp, FF06_Battle.mid

モグ(FF6)
モグ, 男性, FF6, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 12, Lv2, 26, Lv3, 51
134, 142, 138, 141, 158, 162, 普通
SP, 50, 足かせ, 1, 根性, 1, ひらめき, 4, 信頼, 10, 幸運, 16, 補給, 37
FF06_Mog.bmp, FF06_Battle.mid

雪男ウーマロ
ウーマロ, 男性, FF6, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
167, 123, 144, 120, 151, 156, 強気
SP, 30, 隠れ身, 1, 激怒, 1, 気合, 15, 熱血, 19, 鉄壁, 24, 激闘, 36
FF06_Umaro.bmp, FF06_Battle.mid

ものまね士ゴゴ
ゴゴ, -, FF6, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
135, 135, 140, 140, 165, 155, 普通
SP, 100, 夢, 1
FF06_Gogo.bmp, FF06_Battle.mid
===
パイロット画像=FF06_Gogo.bmp
ユニット画像=FF06_GogoU.bmp

### NPC #####################################################################

神官バナン
バナン, 男性, FF6, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
110, 132, 136, 131, 166, 155, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 鼓舞, 1, 足かせ, 4, 信頼, 9, 激怒, 15, 隠れ身, 24
FF06_Bannan.bmp, FF06_Battle.mid

モルル(FF6)
モルル, 女性, FF6, AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=モーグリ(FF6)(汎用), 1
83, 127, 128, 122, 149, 156, 弱気
SP, 45, 信頼, 3, 絆, 6, 激励, 11, 愛, 17, 鉄壁, 20, みがわり, 22
FF06_Moruru.bmp, FF06_Battle.mid

モーグリ(FF6)(汎用)
モーグリ, -, FF6, AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 40
135, 135, 135, 135, 155, 160, 普通
SP, 40, 根性, 1, ド根性, 5, 必中, 10, ひらめき, 20
FF06_Moogle.bmp, FF06_Battle.mid
===
一般ザコ愛称読み仮名補正

幽霊(FF6)(ザコ)
幽霊, -, FF6, AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=無口(FF6), 1
130, 130, 145, 135, 155, 155, 普通
SP, 40, 隠れ身, 1, 報復, 1, 魅惑, 1
FF06_Ghost.bmp, FF06_Battle.mid
===
一般ザコ愛称読み仮名補正

### ガストラ帝国 ###############################################################

レオ=クリストフ
レオ, 男性, FF6, AAAA, 190
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 23, Lv5, 38, Lv6, 56
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 26, Lv4, 38, Lv5, 53
152, 137, 153, 150, 176, 158, 強気
SP, 50, 必中, 1, てかげん, 4, ド根性, 9, 鉄壁, 17, 気合, 25, 闘志, 33
FF06_ReoClistof.bmp, FF06_Battle.mid

ケフカ=パラッツォ
ケフカ, 男性, FF6, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
知覚強化Lv4=強化人間, 1
132, 155, 146, 138, 170, 157, 強気
SP, 55, かく乱, 1, 脱力, 5, 挑発, 9, 隠れ身, 14, 激怒, 21, 奇襲, 24
FF06_KefcaPlatuo.bmp, FF06_Battle.mid

ガストラ皇帝
ガストラ, 男性, FF6, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
92, 143, 135, 137, 168, 155, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 威圧, 1, 集中, 6, かく乱, 13, 目眩し, 18, 策謀, 29
FF06_Emperor.bmp, FF06_Battle.mid

### その他ネームド #############################################################

バルガス=ハーコート
バルガス, 男性, FF6, AAAA, 150
特殊能力
素質, 1
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 23, Lv3, 31, Lv4, 44
156, 127, 141, 132, 168, 158, 超強気
SP, 50, 報復, 1, 激怒, 1, 熱血, 4, ひらめき, 18, 挑発, 22, 集中, 28
FF06_BalGasHarcourt.bmp, FF06_Battle.mid

ダンカン=ハーコート
ダンカン, 男性, FF6, AAAA, 190
特殊能力
底力, 1
魔力所有, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 41
153, 139, 146, 140, 176, 154, 超強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 熱血, 1, 堅牢, 1, 気迫, 1, 必中, 1, 復活, 29
FF06_DuncanHarcourt.bmp, FF06_Battle.mid

ダダルマー(FF6)
ダダルマー, 男性, FF6, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 32
147, 116, 142, 137, 168, 156, 超強気
SP, 50, かく乱, 1, 威圧, 1, 気合, 8, 加速, 13, 根性, 19, ひらめき, 25
FF06_DaDaluma.bmp, FF06_Battle.mid

オルトロス(FF6)
オルトロス, 男性, FF6, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
143, 136, 139, 127, 153, 157, 普通
SP, 50, 足かせ, 1, 自爆, 2, 根性, 3, 策謀, 18, 脱力, 24, 癒し, 52
FF06_Orthros.bmp, FF06_Battle.mid

テュポーン(FF6)
テュポーン, -, FF6, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
141, 144, 142, 130, 162, 156, 強気
SP, 50, 加速, 1, 気合, 1, ド根性, 11, 必中, 17, 激怒, 20, 直撃, 27
FF06_Typhon.bmp, FF06_Battle.mid

ジークフリード(FF6)
ジークフリード, 男性, FF6, AAAA, 190
特殊能力
切り払いLv4, 1, Lv5, 19, Lv6, 35, Lv7, 48
152, 147, 163, 149, 182, 160, 超強気
SP, 50, 必中, 1, 堅牢, 1, 戦慄, 1, 忍耐, 1, 気迫, 1, 神速, 1
FF06_Siegfried.bmp, FF06_Battle.mid

### 最終ボス ###################################################################

破壊の天使ケフカ
ケフカ, 男性, FF6, AAAA, 220
特殊能力
魔力所有, 1
知覚強化Lv4=強化人間, 1
152, 165, 151, 138, 170, 157, 超強気
SP, 55, かく乱, 1, 脱力, 5, 挑発, 9, 隠れ身, 14, 激怒, 21, 奇襲, 24
FF06_KefkaPlatuo(Last).bmp, FF06_Battle.mid

### GBA追加要素 #############################################################

ギルガメッシュ(FF6)
ギルガメッシュ, 男性, FF6, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 28, Lv5, 37, Lv6, 49
161, 129, 143, 130, 167, 158, 超強気
SP, 50, 脱力, 1, 自爆, 1, ド根性, 7, 熱血, 18, 必中, 25, 友情, 39
FF05_Gilgamesh.bmp, FF05_BattleOfBigbrigde.mid
===
BGM=FF05_BattleOfBigbrigde.mid

エンキドウ(FF6)
エンキドウ, 男性, FF6, AAAA, 110
特殊能力
切り払いLv2, 1
魔力所有, 1
136, 140, 136, 139, 171, 157, 強気
SP, 45, 根性, 1, 加速, 1, 信頼, 1, ひらめき, 11, 隠れ身, 20, 気合, 27
FF05_Enkidu.bmp, FF05_Battle.mid

### 汎用 #######################################################################
# 幻獣、ウェポン、汎用ボス、汎用ザコ

# 下級敵兵、敵兵、上級敵兵、親衛隊兵、魔導敵兵、メカ、モンスター、ボスモンスター
# ウェポン、幻獣、ネームド幻獣

# モンスター
# 無口
# 女性
# 男性

ネームド幻獣(FF6)(汎用)
幻獣, -, FF6, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=幻獣(FF6)(汎用), 1
135, 150, 140, 140, 170, 155, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 瞑想, 1, 必中, 1, 献身, 1, 捨て身, 1
FF06_Esper.bmp, FF06_Battle.mid
===
一般ザコ愛称読み仮名補正

幻獣(FF6)(汎用)
幻獣, げんじゅう, -, FF6, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
135, 150, 140, 140, 170, 155, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 瞑想, 1, 必中, 1, 献身, 1, 捨て身, 1
FF06_Esper.bmp, FF06_Battle.mid
===
愛称変更=幻獣
読み仮名変更=げんじゅう

神(FF6)(汎用)
神, -, FF6, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
150, 150, 150, 140, 170, 155, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 戦慄, 1, 激怒, 1, 熱血, 1, 気合, 1, 鉄壁, 1
FF06_God.bmp, FF06_Battle.mid
===
一般ザコ愛称読み仮名補正
敵専用補正

# 三闘神、神々の像などに。

竜の巣のドラゴン(FF6)(汎用)
竜の巣のドラゴン, -, FF6, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
竜の巣=非表示, 1
150, 150, 145, 145, 165, 160, 強気
SP, 35, 戦慄, 1
FF06_Dragon.bmp, FF06_Battle.mid
===
一般ザコ愛称読み仮名補正
敵専用補正

FF6ボス(汎用)
ボス, -, FF6, AAAA, 120
特殊能力
魔力所有, 1
145, 145, 145, 145, 160, 160, 強気
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 1
FF06_Monster.bmp, FF06_Battle.mid
===
一般ザコ愛称読み仮名補正
敵専用補正

FF6下級モンスター(ザコ)
モンスター, -, FF6, AAAA, 60
特殊能力
魔力所有, 1
120, 120, 130, 130, 135, 145, 弱気
SP, 20, 根性, 1
FF06_Monster.bmp, FF06_Battle.mid
===
一般ザコ愛称読み仮名補正
敵専用補正

FF6モンスター(ザコ)
モンスター, -, FF6, AAAA, 70
特殊能力
魔力所有, 1
130, 130, 135, 135, 140, 150, 普通
SP, 25, 根性, 1
FF06_Monster.bmp, FF06_Battle.mid
===
一般ザコ愛称読み仮名補正
敵専用補正

FF6上級モンスター(ザコ)
モンスター, -, FF6, AAAA, 90
特殊能力
魔力所有, 1
135, 135, 140, 140, 150, 155, 強気
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 1
FF06_Monster.bmp, FF06_Battle.mid
===
一般ザコ愛称読み仮名補正
敵専用補正

FF6下級敵兵(ザコ)
下級兵, 男性, FF6, AAAA, 60
特殊能力なし
120, 120, 130, 130, 135, 145, 弱気
SP, 20, 根性, 1
FF06_Enemy.bmp, FF06_Battle.mid
===
一般ザコ愛称読み仮名補正
敵専用補正

FF6敵兵(ザコ)
兵士, 男性, FF6, AAAA, 70
特殊能力なし
130, 130, 135, 135, 145, 150, 普通
SP, 25, 根性, 1
FF06_Enemy.bmp, FF06_Battle.mid
===
一般ザコ愛称読み仮名補正
敵専用補正

FF6上級敵兵(ザコ)
上級兵, 男性, FF6, AAAA, 90
特殊能力なし
135, 135, 140, 140, 155, 155, 強気
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 1
FF06_Enemy.bmp, FF06_Battle.mid
===
一般ザコ愛称読み仮名補正
敵専用補正

FF6親衛隊(ザコ)
親衛隊, 男性, FF6, AAAA, 100
特殊能力
援護防御Lv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 40
135, 135, 140, 140, 155, 155, 強気
SP, 30, 根性, 1, みがわり, 1
FF06_Enemy.bmp, FF06_Battle.mid
===
一般ザコ愛称読み仮名補正

FF6魔導兵(ザコ)
魔導兵, 男性, FF6, AAAA, 100
特殊能力
魔力所有, 1
125, 135, 135, 135, 145, 150, 普通
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 1
FF06_Enemy.bmp, FF06_Battle.mid
===
一般ザコ愛称読み仮名補正
敵専用補正

FF6魔導強化兵(ザコ)
魔導強化兵, 男性, FF6, AAAA, 100
特殊能力
魔力所有, 1
知覚強化Lv1=強化人間, 1
110, 150, 140, 140, 155, 155, 強気
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 1
FF06_Enemy.bmp, FF06_Battle.mid
===
一般ザコ愛称読み仮名補正
敵専用補正

# 終盤または中ボス用の強い魔法使いです。
# こいつを乗せるとティナ並に魔導アーマーの武装を使えます。

FF6狂信者(ザコ)
狂信者, -, FF6, AAAA, 100
特殊能力
魔力所有, 1
140, 150, 145, 130, 150, 150, 超強気
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 1
FF06_Enemy.bmp, FF06_Battle.mid
===
一般ザコ愛称読み仮名補正
敵専用補正

# 上に同じ。

FF6AI(ザコ)
AI, -, FF6, AAAA, 60
特殊能力なし
120, 120, 130, 130, 130, 145, 機械
SPなし
FF06_AI.bmp, FF06_Battle.mid
===
弱点=式
一般ザコ愛称読み仮名補正
敵専用補正

FF6AI改(ザコ)
AI改, -, FF6, AAAA, 70
特殊能力なし
125, 125, 135, 135, 135, 150, 機械
SPなし
FF06_AI.bmp, FF06_Battle.mid
===
弱点=式
一般ザコ愛称読み仮名補正
敵専用補正

FF6超AI(ザコ)
超AI, -, FF6, AAAA, 80
特殊能力なし
130, 130, 140, 140, 140, 150, 機械
SPなし
FF06_AI.bmp, FF06_Battle.mid
===
弱点=式
一般ザコ愛称読み仮名補正
敵専用補正

【2877】unit.txt

名前
 panu
投稿日時
 - 2007年07月19日(木) 00時12分 -
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### 主役級 #####################################################################
# ティナ、ロック、セリス

### 味方 #######################################################################
# エドガー、マッシュ、シャドウ、カイエン、ガウ、セッツァー、ストラゴス、リルム
# モグ、ウーマロ、ゴゴ

### NPC #####################################################################
# バナン、モルル、モーグリ、幽霊、飛空挺

### ガストラ帝国 ###############################################################
# レオ、ケフカ、ガストラ、帝国兵、帝国メカ

### その他ネームド #############################################################
# バルガス、ダンカン、ダダルマー、オルトロス、テュポーン、ジークフリード

### 幻獣 #######################################################################
# ラムウ、イフリート、シヴァ、マディン、ヴァリガルマンダ

### 崩壊前汎用中ボス ###########################################################
# 魔列車、リゾーパス、フレイムイーター、ギガントス、アルテマウェポン、ネラパ

### 崩壊後汎用中ボス ###########################################################
# 触手、プレゼンター、デュラハン、フンババ、デスペナルティー、キングベヒーモス、
# チャダルヌーク、トンベリーズ、デスゲイズ、ヒドゥン、夢の三兄弟、アレクソウル、
# トンベリマスター、サムライソウル、マジックマスター

### 八竜 #######################################################################
# アースドラゴン、イエロードラゴン、スカルドラゴン、ストームドラゴン、
# フリーズドラゴン、ブルードラゴン、ホーリードラゴン、レッドドラゴン

### 瓦礫の塔、三闘神 ###########################################################
# アルテマバスター、インフェルノ、鬼神、魔神、女神

### 最終ボス ###################################################################
# 神々の像、破壊の天使ケフカ

### 所属ザコ ###################################################################
# リターナー兵、ガード、ユミール他、フィガロ兵、ドマ兵

### GBA追加要素 #############################################################
# カイザードラゴン、オメガウェポン、ジャボテンダー、ギルガメッシュ、
# リヴァイアサン

### 汎用ザコ ###################################################################
# いろいろ

### 主役級 #####################################################################

ティナ=ブランフォード
ティナ=ブランフォード, (FF6(ティナ=ブランフォード専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
シールド
ハイパーモードLv1=トランス ティナ=ブランフォード(トランス)
トランス=解説 気力110以上、またはHP1/4以下でトランス状態になれる。運動性、格闘、魔力+10。3ターンで元に戻る。1マップ1回限り。
3500, 160, 700, 70
BACB, FF06_TinaBranfordU.bmp
ミスリルソード,      1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ファイア,         1100, 1, 3,  -5,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 魔術火
ドレイン,         1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, -10, 魔術死吸
バイオ,          1400, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AACA,  +5, 魔術毒
ファイラ,         1600, 1, 4,  -5,  -, 20,  -, AA-A,  +0, 魔術火
メルトン,         1600, 1, 3, +15,  -, 85, 130, AA-A, -10, 魔術火風M全
ファイガ,         1800, 1, 5,  -5,  -, 35,  -, AA-A,  +0, 魔術火
ホーリー,         1900, 2, 4, +10,  -, 40, 115, AAAA, +10, 魔術光
アルテマ,         2500, 1, 4, +30,  -, 80, 120, AAAA,  +5, 魔術無

# 命中 378
# 回避 371 M
# 火力 14712(通常)〜 15792(トランス)

# 中〜遠距離攻撃能力に優れた砲台ユニット。前に出せるほどではありませんがそこそこ
# 堅く、長射程武器も揃っています。

# 初期封印推奨武装
# ファイガ、ホーリー、メルトン、アルテマ

ティナ=ブランフォード(トランス)
ティナ=ブランフォード, (FF6(ティナ=ブランフォード専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
シールド
パイロット画像=FF06_TinaBranford(T).bmp
格闘強化Lv2=非表示
射撃強化Lv2=非表示
ノーマルモード=ティナ=ブランフォード 3 消耗なし 回数制限
3500, 160, 700, 80
AACA, FF06_TinaBranford(T)U.bmp
ミスリルソード,      1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ファイア,         1100, 1, 3,  -5,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 魔術火
ドレイン,         1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, -10, 魔術死吸
バイオ,          1400, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AACA,  +5, 魔術毒
ファイラ,         1600, 1, 4,  -5,  -, 20,  -, AA-A,  +0, 魔術火
メルトン,         1600, 1, 3, +15,  -, 85, 130, AA-A, -10, 魔術火風M全
ファイガ,         1800, 1, 5,  -5,  -, 35,  -, AA-A,  +0, 魔術火
ホーリー,         1900, 2, 4, +10,  -, 40, 115, AAAA, +10, 魔術光
アルテマ,         2500, 1, 4, +30,  -, 80, 120, AAAA,  +5, 魔術無

# 命中 388
# 回避 381 M

# 能力が上がり、飛行可能になった形態。

ティナ=ブランフォード(暴走)
ティナ=ブランフォード, (FF6(ティナ=ブランフォード専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=FF06_TinaBranford(TB).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=ティナ=ブランフォード(暴走)"
格闘強化Lv2=非表示
射撃強化Lv2=非表示
3500, 160, 700, 80
AACA, FF06_TinaBranford(T)U.bmp
格闘,           1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ファイア,         1100, 1, 3,  -5,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 魔術火
ドレイン,         1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, -10, 魔術死吸
バイオ,          1400, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AACA,  +5, 魔術毒
ファイラ,         1600, 1, 4,  -5,  -, 20,  -, AA-A,  +0, 魔術火
メルトン,         1600, 1, 3, +15,  -, 85, 130, AA-A, -10, 魔術火風M全
ファイガ,         1800, 1, 5,  -5,  -, 35,  -, AA-A,  +0, 魔術火
ホーリー,         1900, 2, 4, +10,  -, 40, 115, AAAA, +10, 魔術光
アルテマ,         2500, 1, 4, +30,  -, 80, 120, AAAA,  +5, 魔術無

# イベント用の暴走形態。

ロック=コール
ロック=コール, (FF6(ロック=コール専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 150
特殊能力
性別=男性
3700, 130, 900, 85
BABB, FF06_LockColeU.bmp
盗む,            0, 1, 1,  +0,  -, 10, 100, AAAA,  +0, 突盗攻
マインゴーシュ,      900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ブーメラン,        1200, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 格P実永
ホークアイ,        1500, 1, 3, -15,  3, 15,  -, AABA, +15, 格実永
ウイングエッジ,      1600, 1, 2,  +0,  2, 20,  -, AABA, +20, 格P実永
バリアントナイフ,     2200, 1, 1, +15,  -, 40, 100, AAAA, +10, 武体L-5

# 命中 392
# 回避 408 M
# 火力 15056.4

# 序盤は盗むで資金を稼ぎ、後半は上位武装での戦闘もこなせるユニット。SPが序盤で
# 一通り揃うので頼りになります。

# 初期封印推奨武装
# ウイングエッジ、バリアントナイフ

セリス=シェール
セリス=シェール, (FF6(セリス=シェール専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4200, 150
特殊能力
性別=女性
シールド
阻止Lv6=魔封剣 魔 50 -5 100 <!武属性使用不能状態>
魔封剣=解説 50%の確率で魔属性のダメージを3000まで阻止。気力100以上で発動。発動時に5EN増加。武属性使用不能状態では使用不可。 <!武属性使用不能状態>
3600, 160, 800, 75
BACB, FF06_CelesChereU.bmp
カッパー,          0, 1, 4, -20,  -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術低攻低防
ブリザド,         1000, 1, 3, +15,  -,  5,  -, AACA,  -5, 魔術冷
ルーンブレイド,      1200, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA, +20, 武
メテオ,          1400, 1, 4, -10,  -, 70, 120, AABA,  +0, 魔術M投L1
ブリザラ,         1500, 1, 4, +15,  -, 20,  -, AACA,  -5, 魔術冷
ブリザガ,         1700, 1, 4, +15,  -, 35,  -, AACA,  -5, 魔術冷
フレア,          2000, 2, 4,  +0,  -, 45, 115, AABA,  +5, 魔術
===
ケアル,                    回復Lv1, 3, -, 10,  -, 魔術
ケアルラ,                   回復Lv2, 3, -, 25,  -, 魔術

# 命中 384
# 回避 380 M

# 初期封印推奨武装
# メテオ、ブリザガ、フレア

# 攻撃、回復、防御をそこそここなす万能型。魔封剣の確率が固定なのは、序盤のほうが
# よく使うからです。

### 味方 #######################################################################

エドガー=ロニ=フィガロ
エドガー=ロニ=フィガロ, (FF6(エドガー=ロニ=フィガロ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4400, 140
特殊能力
性別=男性
有効=機
シールド
4300, 120, 1100, 65
BACB, FF06_EdgerRoniFigaroU.bmp
ブラストボイス,       0, 1, 3, +10,  2,  -,  -, AAAA, +10, 音精恐乱M扇L3
ウィークメーカー,      0, 3, 4, -10,  2,  -,  -, AAAA, +30, 弱火弱冷弱雷
バイオブラスト,      600, 1, 4,  +0,  2,  -,  -, AA-A, +20, 格毒M拡
サンビーム,        800, 1, 4, +25,  2,  -,  -, AA-A,  +0, 格B盲M扇L1
エアアンカー,       1000, 1, 3, -10,  2,  -,  -, AA-A,  +0, 格実告
ミスリルスピア,      1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
オートボウガン,      1300, 2, 4, -20, 12,  -,  -, AACA,  +5, 格実連L4
ドリル,          1500, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突貫L2
回転のこぎり,       1700, 1, 1, -15,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突痛L2

# 命中 372
# 回避 355 M

# 最大火力はやや低いが、弾数とEnに分かれた武装で堅実に戦える。機属性有効は、手持
# ちの機械が故障する表現です。

# 初期封印推奨武装
# ウィークメーカー、回転のこぎり、エアアンカー

マッシュ=レネ=フィガロ
マッシュ=レネ=フィガロ, (FF6(マッシュ=レネ=フィガロ専用)), 1, 2
陸, 4, L, 3200, 140
特殊能力
性別=男性
格闘武器=拳
4900, 130, 1000, 75
BABB, FF06_MashReneFigaroU.bmp
メタルナックル,      1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
オーラキャノン,      1300, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AACA, +10, B光
爆裂拳,          1500, 1, 1,  -5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突
鳳凰の舞,         1500, 2, 3,  +5,  -, 20,  -, AACA, -10, 火実連L3
真空波,          1600, 1, 2, -10,  -, 30, 110, AA-A,  +0, 格P実風
メテオストライク,     1800, 1, 1, -10,  -, 40, 100, AAAA, +30, 突KL0
夢幻闘舞,         2200, 1, 1,  +0,  -, 60, 120, AAAA, +15, 接

# 命中 376
# 回避 370 L
# 火力 12714.0

# 格闘ゲームのキャラのようなユニット。チャクラ、スパイラルソウルは他人掛け回復技
# ですが、夢幻闘舞の火力を優先してオミットしました。

# 初期封印推奨武装
# 真空波、夢幻闘舞

暗殺者シャドウ
シャドウ, (FF6(暗殺者シャドウ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 140
特殊能力
性別=男性
攻撃回避Lv5=影分身 物 130
アクティブシールド=インターセプター (暗殺犬インターセプター)
自動反撃=ハウンドタックル ハウンドタックル 物 S防御 5 (暗殺犬インターセプター)
動=解説 自動反撃武器 自動反撃専用の攻撃。通常使用は不可。
3600, 110, 800, 85
BABB, FF06_ShadowU.bmp
煙玉,            0, 1, 3,  +5,  2,  -,  -, AA-A, +30, 盲
手裏剣,          1000, 1, 2, -10, 12,  -,  -, AABA,  +5, 格P実
小太刀,          1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ハウンドタックル,     1200, 1, 4,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格突追(自動反撃)
ハウンドタックル,     1200, 1, 4,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格突追動|攻反(暗殺犬インターセプター)
忍術,           1300, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 火水雷
一撃の刃,         1400, 1, 1, +20,  -, 30, 110, AAAA, +20, 武痛L2
風魔手裏剣,        1400, 1, 2,  -5,  6,  -,  -, AABA,  +5, 格P実
かざぐるま,        1600, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AABA, +20, 格P実
===
木の葉隠れ, 付加Lv1="ステルス" 付加Lv1="攻撃属性=忍" 再行動 解説="1ターンステルスと忍属性を得る(行動非消費)", 0, 2,  -,  -, -

# 命中 401
# 回避 390 M

# 敵時を考慮して継戦能力高めの設計。敵で出す場合は気力を適宜調整してください。

# 初期封印推奨武装
# 一撃の刃、かざぐるま

暗殺犬インターセプター
インターセプター, (FF6(暗殺犬インターセプター専用)), 1, 2
陸, 5, S, 1700, 100
特殊能力
パイロット能力付加="援護防御Lv1"
弱点=獣
2900, 60, 700, 85
BABB, FF06_IntercepterU.bmp
ハウンドタックル,     1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ワイルドファング,     1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突

# 命中 377
# 回避 388 S

# イベント用の犬です。

カイエン=ガラモンド
カイエン=ガラモンド, (FF6(カイエン=ガラモンド専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3600, 140
特殊能力
性別=男性
格闘武器=阿修羅
4500, 130, 1200, 60
BACB, FF06_CayenneGaramondeU.bmp
阿修羅,          1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
必殺剣「牙」,       1200, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 格P武
必殺剣「虎」,       1200, 1, 1,  -5,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武衰L1
必殺剣「龍」,       1300, 1, 3, -10,  -,  5, 105, AABA,  -5, 吸奪AL3
必殺剣「月」,       1600, 2, 3, +10,  -, 20, 110, AAAA, +10, S止
必殺剣「舞」,       1600, 1, 1,  +0,  -, 20, 100, AAAA,  +5, 武連L4
必殺剣「空」,       1700, 1, 1, +30,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 武反
必殺剣「烈」,       2000, 1, 1,  +5,  -, 50, 120, AAAA, +10, 武連L4
必殺剣「断」,       2100, 1, 4, +25,  -, 90, 130, AAAA,  -5, 格M移殺

# 命中 365
# 回避 348 M

# 足が遅いため侵攻に手間取るが、優れた攻撃性能の必殺剣を使うことが出来る。

# 初期封印推奨武装
# 必殺剣「龍」、必殺剣「月」、必殺剣「烈」、必殺剣「断」

野生児ガウ
ガウ, (FF6(野生児ガウ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 140
特殊能力
性別=男性
弱点=獣
パイロット能力付加="通常BGM=非表示"
地形適応=自然地形適応 林 低木 山 岩 丘 斜面 砂漠 雪原
3900, 110, 600, 100
BACB, FF06_GauU.bmp
飛びこむ,          0, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +40, 後P化L3竜獣植虫
あばれる,         1300, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# 命中 411
# 回避 421 M

# 敵ユニットに変化できる。野生生物に変化しやすいのは共闘上のデフォルメです。

セッツァー=ギャッビアーニ
セッツァー=ギャッビアーニ, (FF6(セッツァー=ギャッビアーニ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
迎撃武器=カード
ギャンブル
3800, 130, 900, 70
BACB, FF06_SetzerGabbianiU.bmp
スロット,          0, 1, 3, -20,  -, 20, 100, AAAA, -200, AL1|脱L0
ダイス(初撃),        10, 1, 1, +20,  6,  -,  -, AAAA, -30, 固
イカサマのダイス(初撃),   10, 1, 1, +20,  1,  -, 100, AAAA, -30, 固
カード,          1100, 1, 2,  -5, 52,  -,  -, AABA,  +0, 格P実
ダーツ,          1300, 2, 3, -10,  8,  -,  -, AAAA, +10, 格実
死神のカード,       1800, 1, 2,  +5,  2,  -, 110, AABA, +20, 格P実殺
ダイス(追撃A),      500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -30, 固(追加攻撃)
ダイス(追撃B),      1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -30, 固(追加攻撃)
イカサマのダイス(追撃A), 500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -30, 固(追加攻撃)
イカサマのダイス(追撃B), 1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -30, 固(追加攻撃)
イカサマのダイス(追撃C), 2000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -30, 固(追加攻撃)
イカサマのダイス(追撃D), 6666, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -30, 固(追加攻撃)
ミシディアうさぎ,      0, 1, 3, -200,  -,  -,  -, AAAA, -200, 失L-1(追加攻撃)
セブンフラッシュ,     1500, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AACA,  +0, B連L7(追加攻撃)
チョコボラッシュ,     1700, 1, 3, -20,  -,  -,  -, CABA, +10, 格実追(追加攻撃)
ダイビング・ボム,     1900, 1, 3, +20,  -,  -,  -, AABA, +20, 格(追加攻撃)
ジョーカーデス(77B),   0, 1, 3, -200,  -,  -,  -, AAAA, -200, 自(追加攻撃)
ジョーカーデス,       0, 1, 3, +77,  -,  -,  -, AAAA, +77, 即(追加攻撃)

# 命中 376
# 回避 377 M

# 多大なリスクを内包する不安定なユニット。状況によっては非常に強力です。

# 初期封印推奨武装
# イカサマのダイス、死神のカード

# エリアスにダイス、スロット、イカサマダイスをまとめてあります。


ストラゴス=マゴス
ストラゴス=マゴス, (FF6(ストラゴス=マゴス専用)), 1, 2
陸, 3, S, 2900, 140
特殊能力
性別=男性
2800, 170, 600, 50
CACB, FF06_StragusMagusU.bmp
フォースフィルド,      0, 1, 3, +40,  -, 50,  -, AAAA, +10, 魔術M全剋火剋冷剋雷
くさい息,          0, 1, 3, +20,  -, 30,  -, AAAA, +10, 魔術盲毒黙乱眠
ミスリルロッド,      600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
針千本,          1000, 1, 3, +30,  -, 50,  -, AAAA, -30, 魔術固実
石つぶて,         1100, 1, 2, -20,  -,  5,  -, AACA, +20, 魔術実乱P
アクアブレス,       1300, 2, 4,  +0,  -, 10,  -, AACA,  -5, 魔術風水連L6
クェーサー,        1600, 1, 4, -10,  -, 30,  -, AAAA, -10, 魔術実連L6
リベンジブラスト,     1700, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 魔術体L-10
グランドトライン,     2100, 2, 5,  +0,  -, 60, 110, AABA, +10, 魔術

# 命中 349
# 回避 342 S

# 命中が終わっているが、SPが揃っているので育てやすく、利便性が高い。

# 初期封印推奨武装
# くさい息、クェーサー、グランドトライン、フォースフィルド

リルム=アローニィ
リルム=アローニィ, (FF6(リルム=アローニィ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 140
特殊能力
性別=女性
2500, 150, 600, 75
BACB, FF06_RelmArrownyU.bmp
デス,            0, 1, 3, -20,  -, 40, 100, AAAA, -15, 魔術死即
バニシュデス,        0, 1, 3, +40,  -, 60, 110, AAAA, +10, 魔術死即C
ストップ,          0, 1, 4,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +20, 魔術時縛
デジョン,          0, 1, 4, +30,  -, 60, 100, AAAA, +60, 魔術M扇L3転L4|脱L0
チョコボの筆,       700, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
サンダー,         900, 2, 4,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, 魔術雷
スケッチ,         1200, 1, 3, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 追AL1
サンダラ,         1500, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術雷
サンダガ,         1900, 2, 4,  +0,  -, 35,  -, AAAA, +10, 魔術雷
===
バニシュ, 付加Lv1="バニシュ(FF6)" 再行動 解説="1ターン物回避50%、魔弱点(行動非消費)", 0, -, 20, -, 魔術

# 命中 372
# 回避 374 S

# 多彩な専用アイテムを装備でき、拡張性が高い。バニシュとSP突撃によってそこそこ
# 安全に育成することが出来る。挑発をレベル1で覚えているのも魅力です。

# 初期封印推奨武装
# サンダガ、デジョン

モグ(FF6)
モグ, (FF6(モグ(FF6)専用)), 1, 2
陸, 3, S, 2400, 140
特殊能力
性別=男性
弱点=獣
合体技Lv0=モグ投げ 雪男ウーマロ
3100, 150, 700, 80
BACB, FF06_MogU.bmp
愛のセレナーデ,      800, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 精火乱
闇のレクイエム,      1000, 2, 4, -20,  -,  5,  -, AAAA, +30, 実連L4止
ミスリルスピア,      1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
砂漠のララバイ,      1100, 1, 2, +10,  -, 40, 100, AAAA, -10, 風M全盲
森のノクターン,      1200, 1, 3, -15,  -, 10,  -, AAAA, +20, 実連L8撹
水のハーモニー,      1400, 1, 4, +20,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 水雷
雪だるまロンド,      1400, 1, 3, +20,  -, 60, 100, AAAA, -20, 冷M扇L2吹L1
大地のブルース,      1600, 2, 4, -30,  -, 30,  -, AAAA, +10, 実連L4
モグ投げ,         1600, 1, 4,  +0,  -, 30, 110, AACA, +10, 格突M移合
===
風のラプソディ,                回復Lv2, 1, -, 40,  -, Q風M全

# 命中 380
# 回避 383 S

# 耐久性能はあまりないが、武装は地形を選ばず範囲が広い。回復技能を持つ汎用的なユ
# ニット。

# 初期封印推奨武装
# 水のハーモニー、雪だるまロンド

雪男ウーマロ
ウーマロ, (FF6(雪男ウーマロ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 2000, 140
特殊能力
性別=男性
耐性=冷
弱点=火獣
地形適応=雪原適応 雪原
ダミー特殊能力名=雪崩使用条件【雪原】 雪原にいると「雪崩」が使用可能。
5800, 120, 1100, 55
BABB, FF06_UmaroU.bmp
雪崩,           1100, 1, 3, +20,  -, 30, 100, -A--, -20, 冷M扇L2吹L2<@雪原>
吹雪,           1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A, -10, 冷
ボーンクラブ,       1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
タックル,         1800, 1, 1, +10,  -, 40, 105, AAAA, +20, 突KL0
===
イエローチェリー, 回復Lv2000 気力増加Lv1 再行動 解説=HPを全快し気力+10(行動非消費), 0, 1,  -, 110, 瀕

# 命中 355
# 回避 331 L

# 耐久型のユニット。足が遅く命中精度もないが、パワーは申し分ない。

# 敵時の技は味方の技にある程度統合しています。
# 敵時に火弱点、味方時に火耐性ですが、弱点を採用。

ものまね士ゴゴ
ゴゴ, (FF6(ものまね士ゴゴ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 140
特殊能力なし
3200, 110, 700, 70
CACB, FF06_GogoU.bmp
モーニングスター,     1000, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格P武有
===
ものまね,    能力コピーLv3="サイズ制限無し", 3, -, 30, 100, -

# 命中 365
# 回避 365 M

# 味方を真似られます。

### NPC #####################################################################

神官バナン
バナン, (FF6(神官バナン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3700, 130
特殊能力
性別=男性
2900, 120, 700, 60
CACB, FF06_BannanU.bmp
パニッシャー,       1100, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +30, 武
===
祈り,                     回復Lv2, 1, -, 30, 100, 術M全

# 命中 351
# 回避 346 M

# 強烈な効果の「祈り」が命。

モルル(FF6)
モルル, (FF6(モルル(FF6)専用)), 1, 3
陸, 3, S, 2000, 120
特殊能力
性別=女性
弱点=獣
2900, 130, 700, 70
BACB, FF06_MoruruU.bmp
チェインフレイル,     900, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格P武有
===
風のラプソディ,                回復Lv2, 1, -, 40,  -, Q風M全

# ざこいです。

モグリン(FF6)
モグリン, (FF6(モーグリ(FF6)(汎用)専用)), 1, 3
陸, 3, S, 2000, 120
特殊能力
性別=女性
弱点=獣
3000, 120, 700, 75
BACB, FF06_MoogleU.bmp
ミスリルスピア,      1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
砂漠のララバイ,      1100, 1, 2, +10,  -, 30, 100, AAAA, -10, 風M全盲

モグプウ(FF6)
モグプウ, (FF6(モーグリ(FF6)(汎用)専用)), 1, 3
陸, 3, S, 2000, 120
特殊能力
性別=男性
弱点=獣
3000, 120, 700, 75
BACB, FF06_MoogleU.bmp
モーニングスター,     1000, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格P武有
水のハーモニー,      1400, 1, 4, +20,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 水雷

モグッチ(FF6)
モグッチ, (FF6(モーグリ(FF6)(汎用)専用)), 1, 3
陸, 3, S, 2000, 120
特殊能力
性別=男性
弱点=獣
3000, 120, 700, 75
BACB, FF06_MoogleU.bmp
ミスリルクロー,      1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
森のノクターン,      1200, 1, 3, -15,  -, 10,  -, AAAA, +20, 実連L8撹

モグタン(FF6)
モグタン, (FF6(モーグリ(FF6)(汎用)専用)), 1, 3
陸, 3, S, 2000, 120
特殊能力
性別=女性
弱点=獣
パイロット愛称=モグタン
パイロット画像=FF06_Moogle.bmp
3000, 120, 700, 75
BACB, FF06_MoogleU.bmp
ミスリルソード,      1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
雪だるまロンド,      1400, 1, 3, +20,  -, 60, 100, AAAA, -20, 冷M扇L2吹L1

# セリスを乗せるとモグタン将軍っぽくなります。

モグール(FF6)
モグール, (FF6(モーグリ(FF6)(汎用)専用)), 1, 3
陸, 3, S, 2000, 120
特殊能力
性別=女性
弱点=獣
3000, 120, 700, 75
BACB, FF06_MoogleU.bmp
闇のレクイエム,      1000, 2, 4, -20,  -,  5,  -, AAAA, +30, 実連L4止
円月輪,          1100, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 格P実永

モグシン(FF6)
モグシン, (FF6(モーグリ(FF6)(汎用)専用)), 1, 3
陸, 3, S, 2000, 120
特殊能力
性別=男性
弱点=獣
3000, 120, 700, 75
BACB, FF06_MoogleU.bmp
チョコボの筆,       700, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
大地のブルース,      1600, 2, 4, -10,  -, 30,  -, AAAA, +10, 実連L4

モグポン(FF6)
モグポン, (FF6(モーグリ(FF6)(汎用)専用)), 1, 3
陸, 3, S, 2000, 120
特殊能力
性別=男性
弱点=獣
3000, 120, 700, 75
BACB, FF06_MoogleU.bmp
闇のレクイエム,      1000, 2, 4, -20,  -,  5,  -, AAAA, +30, 実連L4止
ミスリルスピア,      1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

ムグムグ(FF6)
ムグムグ, (FF6(モーグリ(FF6)(汎用)専用)), 1, 3
陸, 3, S, 2000, 120
特殊能力
性別=男性
弱点=獣
3000, 120, 700, 75
BACB, FF06_MoogleU.bmp
ミスリルソード,      1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
森のノクターン,      1200, 1, 3, -15,  -, 10,  -, AAAA, +20, 実連L8撹

ズモモグ(FF6)
ズモモグ, (FF6(モーグリ(FF6)(汎用)専用)), 1, 3
陸, 3, S, 2000, 120
特殊能力
性別=男性
弱点=獣
3000, 120, 700, 75
BACB, FF06_MoogleU.bmp
愛のセレナーデ,      800, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 精火乱
ブーメラン,        1200, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 格P実永

幽霊(FF6)
幽霊, (FF6(幽霊(FF6)(ザコ)専用)), 1, 2
陸, 3, S, 2200, 130
特殊能力
無効化=死
特殊効果無効化=毒ゾ痺告
弱点=光聖火
2700, 150, 1200, 55
CACA, FF06_GhostU.bmp
ゴーストタッチ,      900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
ファイア,         1100, 1, 3,  -5,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 魔術火
ファイアウォール,     1500, 1, 4,  -5,  -, 20,  -, AA-A,  +0, 魔術火
とりつく,         2000, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA, -20, Q殺自

# 敵のゴーストとコンパチ。

亡霊(FF6)
亡霊, (FF6(幽霊(FF6)(ザコ)専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 2200, 130
特殊能力
無効化=死
特殊効果無効化=毒ゾ痺告
弱点=光聖火
3300, 150, 1400, 65
AACA, FF06_BoureiU.bmp
ブリザド,         1000, 1, 3, +15,  -,  5,  -, AACA,  -5, 魔術冷
吸収,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突吸
イナズマ,         1700, 2, 4, -10,  -, 30,  -, AAAA, +10, 魔雷
とりつく,         2000, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA, -20, Q殺自

# 味方の幽霊とコンパチ。

ブラックジャック号(FF6)
ブラックジャック号, FF6(セッツァー=ギャッビアーニ専用), 1, 2
空, 4, XL, 13000, 160
特殊能力
弱点=機
母艦
8600, 210, 1200, 50
A--B, FF06_BlackjackU.bmp
カード,          1100, 1, 2,  -5, 52,  -,  -, AABA,  +0, 格P実
ダイビング・ボム,     1500, 1, 1, +20,  2,  -,  -, AABA, +20, -

ファルコン号(FF6)
ファルコン号, FF6(セッツァー=ギャッビアーニ専用), 1, 2
空, 6, XL, 10000, 160
特殊能力
弱点=機
母艦
8500, 170, 1100, 70
A--B, FF06_FalconU.bmp
カード,          1100, 1, 2,  -5, 52,  -,  -, AABA,  +0, 格P実
ダイビング・ボム,     1500, 1, 1, +20,  2,  -,  -, AABA, +20, -

# PS版のムービーにてカードを投げていたので武装化。

### ガストラ帝国 ###############################################################

レオ=クリストフ
レオ=クリストフ, (FF6(レオ将軍専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4300, 150
特殊能力
性別=男性
シールド
メッセージクラス=ガストラ帝国
5300, 140, 1200, 75
BACB, FF06_ReoClistofU.bmp
クリスタルソード,     1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ショック,         1600, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 魔格
乱れ撃ち,         1800, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 武連L4

# 命中 386
# 回避 383 M

# 優れた耐久力とショック、乱れ撃ちで戦えます。

ケフカ=パラッツォ
ケフカ=パラッツォ, (FF6(ケフカ=パラッツォ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4500, 170
特殊能力
性別=男性
メッセージクラス=ガストラ帝国
3600, 180, 800, 65
CACB, FF06_KefkaPlatuoU.bmp
コンフュ,          0, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 魔術精乱
グラビデ,          0, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 魔術重衰L2
モーニングスター,     1000, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格P武
ポイズン,         1100, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AACA, +20, 魔術毒
ドレイン,         1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, -10, 魔術死吸
ブリザラ,         1500, 1, 4, +15,  -, 20,  -, AACA,  -5, 魔術冷
ファイガ,         1800, 1, 5,  -5,  -, 35,  -, AA-A,  +0, 魔術火
サンダガ,         1900, 2, 4,  +0,  -, 35,  -, AAAA, +10, 魔術雷

# 命中 382
# 回避 374 M

# 普通の魔法使い。耐久力がやや高めですが、侵攻に手間取る待ち構え型です。

ガストラ皇帝
ガストラ皇帝, (FF6(ガストラ皇帝専用)), 1, 2
陸, 3, M, 7000, 160
特殊能力
性別=男性
メッセージクラス=ガストラ帝国
3000, 160, 800, 55
CACB, FF06_EmperorU.bmp
メルトン,         1600, 1, 3, +15,  -, 85, 130, AA-A, -10, 魔術火風M全
ファイガ,         1800, 1, 5,  -5,  -, 35,  -, AA-A,  +0, 魔術火
フレア,          2000, 2, 4,  +0,  -, 45, 115, AABA,  +5, 魔術

# 命中 345
# 回避 347 M

# 強力な魔法ばかりですが燃費が悪いです。

下級兵士(FF6)
下級兵士, かきゅうへいし, (FF6), 1, 4
陸, 3, M, 1000, 45
特殊能力
パイロット画像=FF06_Corporal.bmp
性別=男性
メッセージクラス=ガストラ帝国
2500, 70, 600, 45
CACB, FF06_CorporalU.bmp
ミスリルソード,      1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# サウスフィガロで衣装を取られるザコ。

帝国兵(FF6)
帝国兵, ていこくへい, (FF6), 1, 4
陸, 3, M, 1200, 50
特殊能力
パイロット画像=FF06_Soldier.bmp
性別=男性
メッセージクラス=ガストラ帝国
2700, 80, 700, 50
CACB, FF06_SoldierU.bmp
ミスリルソード,      1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ファイア,         1100, 1, 3,  -5,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 魔術火(魔力)

# 魔導兵を乗せれば魔法を撃つようになります。

帝国整備兵(FF6)
帝国整備兵, ていこくせいびへい, (FF6), 1, 4
陸, 3, M, 1400, 50
特殊能力
パイロット画像=FF06_Soldier.bmp
性別=男性
メッセージクラス=ガストラ帝国
2600, 80, 700, 45
CACB, FF06_AnsillyCortU.bmp
ミスリルスパナ,      1000, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AABA, +10, 格実
===
整備,                     回復Lv4, 1, 5,  -,  -, 援限機

# アンシリーコートですが、名称を統一しました。整備は設定に基づいた捏造武装です。

帝国軍曹(FF6)
帝国軍曹, ていこくぐんそう, (FF6), 1, 4
陸, 3, M, 1500, 60
特殊能力
パイロット画像=FF06_Sergeant.bmp
性別=男性
メッセージクラス=ガストラ帝国
2900, 90, 800, 55
CACB, FF06_SergeantU.bmp
サイレス,          0, 1, 4, +10,  -, 15,  -, AAAA, +25, 魔術黙(魔力)
サンダー,         900, 2, 4,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, 魔術雷(魔力)
ミスリルソード,      1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# サージェントです。曹長より階級が下なので原作の能力値は改造、Lvと解釈して弱めに。

帝国曹長(FF6)
帝国曹長, ていこくそうちょう, (FF6), 1, 3
陸, 4, M, 1800, 80
特殊能力
パイロット画像=FF06_SergeantMager.bmp
性別=男性
メッセージクラス=ガストラ帝国
3100, 100, 800, 65
BACB, FF06_SergeantMajorU.bmp
ブリザド,         1000, 1, 3, +15,  -,  5,  -, AACA,  -5, 魔術冷(魔力)
グレートソード,      1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
ブリザラ,         1500, 1, 4, +15,  -, 20,  -, AACA,  -5, 魔術冷(魔力)

# 振り上げるしか能のないやつですが、序列的に魔法をセット。空中適応も高めです。

帝国重装兵(FF6)
帝国重装兵, ていこくじゅうそうへい, (FF6), 1, 4
陸, 3, M, 1400, 55
特殊能力
パイロット画像=FF06_Soldier.bmp
性別=男性
パイロット能力付加="S防御Lv1"
大型シールド
メッセージクラス=ガストラ帝国
3300, 80, 1000, 40
CACB, FF06_HeavySoldierU.bmp
ファイア,         1100, 1, 3,  -5,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 魔術火(魔力)
アックス,         1300, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
バイオ,          1400, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AACA,  +5, 魔術毒(魔力)

# じゅうそうへい+ジェネラル+しかん+たいちょう。
# 重量級ですが攻撃は当たりません。

ヘルズハーレー(FF6)
ヘルズハーレー, (FF6), 1, 2
陸, 5, L, 2200, 75
特殊能力
パイロット画像=FF06_Soldier.bmp
性別=男性
メッセージクラス=ガストラ帝国
4400, 90, 1000, 60
BACB, FF06_HellsHarleyU.bmp
磁場転換,          0, 5, 5, +40,  1,  -,  -, AAAA, +50, M投L1引
毒霧,           900, 1, 2,  -5,  4,  -,  -, AA-A, +30, P毒
シルバーランス,      1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

# ナルシェ雪原の魔獣騎兵。中堅ザコ。機動力で戦場を荒らします。

ベクタハウンド(FF6)
ベクタハウンド, (FF6), 1, 4
陸, 4, M, 1100, 60
特殊能力
弱点=獣
メッセージクラス=ガストラ帝国
2600, 60, 500, 80
BACB, FF06_VectorHoundU.bmp
牙,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# 色々な種類の軍用犬がいましたが、国名が入っているこいつだけデータ化しました。

ボス(FF6)
ボス, (FF6), 1, 4
陸, 3, M, 1200, 65
特殊能力
弱点=獣
メッセージクラス=ガストラ帝国
3600, 60, 900, 45
BACB, FF06_BossU.bmp
とびつく,         1200, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突

# せっかくなので、重量タイプも一種類だけデータ化。

プロトアーマー(FF6)
プロトアーマー, FF6, 1, 2
陸, 3, L, 3700, 120
特殊能力
弱点=機
ダミー特殊能力名=魔導兵器使用条件 バイオブラスター、魔導ランチャーは、魔力初期値(魔力−レベル)が150以上のパイロットのみ使用可能。 (+インターミッション)
メッセージクラス=ガストラ帝国
5000, 140, 1000, 55
CADB, FF06_ProtoArmorU.bmp
閃光弾,           0, 1, 4, +50,  1,  -,  -, AA-A, +20, 盲M投L1
魔導レーザー,       1000, 2, 4, +40,  -, 10,  -, AACA, +10, 魔B
バイオブラスター,     1300, 1, 4,  +0,  2,  -,  -, AA-A, +20, 格毒M拡(魔力初期値Lv150)
メタルキック,       1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
魔導ランチャー,      1500, 1, 3, +10,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 実HM扇L2(魔力初期値Lv150)

# 外装を取り付けていない屋内仕様の機種。アーマー系は強ザコで組んでいます。
# 魔導強化兵を乗せると、ティナ用武器およびそれに準ずる武器が使用可能になります。

魔導アーマー(FF6)
魔導アーマー, まどうあーまー, FF6, 1, 2
陸, 3, L, 4000, 130
特殊能力
弱点=機
ダミー特殊能力名=魔導兵器使用条件 魔導ミサイルは、魔力初期値(魔力−レベル)が150以上のパイロットのみ使用可能。 (+インターミッション)
メッセージクラス=魔導アーマー
5200, 150, 1200, 55
CADB, FF06_MagicArmorU.bmp
魔導レーザー,       1000, 2, 4, +40,  -,  5,  -, AACA, +10, 魔B
メタルキック,       1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
サンダービーム,      1300, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 魔B雷
ブリザービーム,      1400, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AACA,  -5, 魔B冷
ファイアビーム,      1500, 1, 3,  -5,  -, 15,  -, AA-A,  +0, 魔B火
魔導ミサイル,       1800, 3, 5,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H(魔力初期値Lv150)
===
ヒールフォース,               回復Lv1.5, 1, -, 15,  -, 魔

# 複数の属性攻撃を持つ汎用型。砂漠適応はアイテムを装備させてください。

ヘビーアーマー(FF6)
ヘビーアーマー, FF6, 1, 2
陸, 3, L, 4000, 130
特殊能力
弱点=機
バリアLv3=魔導バリアー 魔 5
ZOC
ダミー特殊能力名=魔導兵器使用条件 魔導ミサイルは、魔力初期値(魔力−レベル)が150以上のパイロットのみ使用可能。 (+インターミッション)
メッセージクラス=魔導アーマー
5400, 150, 1300, 50
CADB, FF06_HeavyArmorU.bmp
魔導レーザー,       1000, 2, 4, +40,  -,  5,  -, AACA, +10, 魔B
メタルキック,       1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
魔導ミサイル,       1800, 3, 5,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H(魔力初期値Lv150)

# ZOCと魔導バリアーで防御に優れた機種。

メガアーマー(FF6)
メガアーマー, FF6, 1, 2
陸, 3, L, 4400, 135
特殊能力
弱点=機
ダミー特殊能力名=魔導兵器使用条件 コンフューザー、魔導ミサイルは、魔力初期値(魔力−レベル)が150以上のパイロットのみ使用可能。 (+インターミッション)
メッセージクラス=魔導アーマー
5400, 160, 1300, 60
CADB, FF06_MegaArmorU.bmp
コンフューザー,       0, 1, 3, +30,  -, 10,  -, AAAA, +30, 精乱(魔力初期値Lv150)
魔導レーザー,       1000, 2, 4, +40,  -,  5,  -, AACA, +10, 魔B
メタルキック,       1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
サンダービーム,      1300, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 魔B雷
ブリザービーム,      1400, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AACA,  -5, 魔B冷
ファイアビーム,      1500, 1, 3,  -5,  -, 15,  -, AA-A,  +0, 魔B火
魔導ミサイル,       1800, 3, 5,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H(魔力初期値Lv150)

# 帝国城を警護する魔導アーマー。基本性能が高い。

プルトアーマー(FF6)
プルトアーマー, FF6, 1, 2
陸, 3, L, 4400, 135
特殊能力
弱点=機
ダミー特殊能力名=魔導兵器使用条件 魔導ランチャーは、魔力初期値(魔力−レベル)が150以上のパイロットのみ使用可能。 (+インターミッション)
メッセージクラス=魔導アーマー
5400, 160, 1300, 60
CADB, FF06_PlutoArmorU.bmp
魔導レーザー,       1000, 2, 4, +40,  -,  5,  -, AACA, +10, 魔B
メタルキック,       1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
メタルカッター,      1500, 1, 3, +10,  6,  -,  -, AABA, +20, 実
魔導ランチャー,      1500, 1, 3, +10,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 実HM扇L2(魔力初期値Lv150)
激突,           1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 攻突KL1

# カイエンの夢に登場。ドマに配備されていたものではないと思いますが、せっかくなので
# 城攻め用に実弾兵器中心で構成。

デュエルアーマー(FF6)
デュエルアーマー, FF6, 1, 2
陸, 3, L, 6000, 140
特殊能力
弱点=機
メッセージクラス=魔導アーマー
5600, 170, 1400, 75
CADB, FF06_MagicArmorU.bmp
デジョネーター,       0, 1, 3, +30,  -, 30,  -, AAAA, +40, 告L3転L10
魔導レーザー,       1000, 2, 4, +40,  -,  5,  -, AACA, +10, 魔B
メタルキック,       1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
メタルカッター,      1500, 1, 3, +10,  6,  -,  -, AABA, +20, 実
メガショック,       1600, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 魔格
レベル4フレア,      2000, 2, 4,  +0,  -, 10, 100, AABA,  +5, 魔術対L4

# ケフカの塔にいる強力な魔導アーマー。特定のレベルのユニットは近づけない。
# 敵ユニット前提なので必要技能制御はしていません。

アーマーベース(FF6)
アーマーベース, FF6, 1, 2
陸, 3, L, 6000, 145
特殊能力
弱点=機
メッセージクラス=魔導アーマー
6400, 180, 1300, 80
CADB, FF06_ArmorBaseU.bmp
魔導レーザー,       1000, 2, 4, +40,  -,  5,  -, AACA, +10, 魔B
メタルキック,       1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ブリザービーム,      1400, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AACA,  -5, 魔B冷
ファイアビーム,      1500, 1, 3,  -5,  -, 15,  -, AA-A,  +0, 魔B火
ダブルアーム,       1600, 1, 2,  -5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格突再L16
魔導ミサイル,       1800, 3, 5,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

# ケフカの塔にいる強力な魔導アーマー。再攻撃を行ってきます。
# 敵ユニット前提なので必要技能制御はしていません。

スカイアーマー(FF6)
スカイアーマー, FF6, 1, 2
空, 4, L, 4000, 125
特殊能力
弱点=機
ダミー特殊能力名=魔導兵器使用条件 魔導ミサイルは、魔力初期値(魔力−レベル)が150以上のパイロットのみ使用可能。 (+インターミッション)
メッセージクラス=魔導アーマー
4200, 130, 1000, 70
A--B, FF06_SkyArmorU.bmp
魔導レーザー,       1000, 2, 4, +40,  -,  5,  -, AACA, +10, 魔B
メタルパンチ,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
魔導ミサイル,       1800, 3, 5,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H(魔力初期値Lv150)

# 空を飛ぶ魔導アーマーの中で最も基本的なもの。

スピットファイア(FF6)
スピットファイア, FF6, 1, 2
空, 4, L, 4500, 130
特殊能力
弱点=機
メッセージクラス=魔導アーマー
4200, 140, 1000, 75
A--B, FF06_SpitFireU.bmp
魔導レーザー,       1000, 2, 4, +40,  -,  5,  -, AACA, +10, 魔B
メタルパンチ,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
拡散レーザー,       1300, 2, 4, +30,  -, 10,  -, AACA, -10, 魔B散連L3
絶対零度,         1400, 2, 2,  +0,  -, 40,  -, AABA, -10, 冷M扇L3

# レベルの高い空挺アーマー。攻撃能力に優れています。

シュミット(FF6)
シュミット, FF6, 1, 2
空, 5, L, 4500, 135
特殊能力
弱点=機
ダミー特殊能力名=魔導兵器使用条件 魔導ミサイルは、魔力初期値(魔力−レベル)が150以上のパイロットのみ使用可能。 (+インターミッション)
メッセージクラス=魔導アーマー
4200, 140, 1000, 85
A--B, FF06_SchmittU.bmp
磁場転換,          0, 5, 5, +40,  1,  -,  -, AAAA, +50, M投L1引
エアアンカー,       1000, 1, 3, -10,  2,  -,  -, AA-A,  +0, 格実告
魔導レーザー,       1000, 2, 4, +40,  -,  5,  -, AACA, +10, 魔B
メタルパンチ,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
魔導ミサイル,       1800, 3, 5,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H(魔力初期値Lv150)

# 火力は低いが高機動型の機体。群れに数体混ぜる撹乱役として威力を発揮します。

ディッグアーマー(FF6)
ディッグアーマー, FF6, 1, 2
陸地中, 3, LL, 5000, 140
特殊能力
弱点=機
有効=式
ダミー特殊能力名=魔導兵器使用条件 魔法は、魔力初期値(魔力−レベル)が150以上のパイロットのみ使用可能。 (+インターミッション)
メッセージクラス=魔導アーマー
6800, 160, 1200, 50
CACB, FF06_DigArmorU.bmp
バイオ,          1400, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AACA,  +5, 魔術毒(魔力初期値Lv150)
ドリル,          1500, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突貫L2
サンダラ,         1500, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術雷(魔力初期値Lv150)
ブリザラ,         1500, 1, 4, +15,  -, 20,  -, AACA,  -5, 魔術冷(魔力初期値Lv150)
ファイラ,         1600, 1, 4,  -5,  -, 20,  -, AA-A,  +0, 魔術火(魔力初期値Lv150)

# 中ボスです。原作では最下級魔法を使っていましたが、それだと脅威ではないので少し
# 強い魔法を撃ってくるようにしています。

プロメテウス(FF6)
プロメテウス, FF6, 1, 2
陸地中, 3, LL, 5500, 150
特殊能力
弱点=機
有効=式
メッセージクラス=魔導アーマー
6800, 160, 1200, 50
CACB, FF06_PrometheusU.bmp
ノーザンクロス,      1100, 2, 4, +15,  -, 10,  -, AACA, +10, 魔冷凍
サザンクロス,       1400, 1, 4, -20,  -, 40,  -, AACA,  +0, 魔火M投L1
ドリル,          1500, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突貫L2
メタルカッター,      1500, 1, 3, +10,  6,  -,  -, AABA, +20, 実

# ケフカの塔にいる重装備タイプの魔導アーマー。
# 敵ユニット前提なので必要技能制御はしていません。以下のアーマー類も同様です。

デスマシーン(FF6)
デスマシーン, FF6, 1, 2
空, 4, L, 5500, 145
特殊能力
弱点=機
メッセージクラス=魔導アーマー
4600, 160, 1200, 90
A--B, FF06_DeathMachineU.bmp
レベル5デス,        0, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 魔術死即対L5
マインドストップ,      0, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AAAA, +20, 精痺
ブラスター,        500, 2, 4, -10,  6,  -, 100, AACA,  +0, 実死即

# ケフカの塔に出現する、即死技能に優れた機種。

サテライト(FF6)
サテライト, FF6, 1, 2
空, 3, L, 4500, 140
特殊能力
弱点=機
有効=式
ECMLv3
メッセージクラス=魔導アーマー
4400, 130, 1000, 50
A--B, FF06_SatelliteU.bmp
閃光弾,           0, 1, 4, +50,  1,  -,  -, AA-A, +20, 盲M投L1
メガバーサク,        0, 1, 4, +30,  1,  -,  -, AAAA, +30, 精狂M扇L3
怪音波,          100, 1, 2, +30,  -, 20,  -, AAAA, +20, P音脱
魔導レーザー,       1000, 2, 4, +40,  -,  5,  -, AACA, +10, 魔B
魔導ミサイル,       1800, 3, 5,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

# 空中要塞タイプ。原作では増援を呼んでいましたが、敵パーティの中心ユニットという
# 位置づけからECMとしました。

チェイサー(FF6)
チェイサー, FF6, 1, 2
空, 3, L, 4500, 140
特殊能力
弱点=機
有効=式
ECMLv3
フィールドLv3.4=プログラム17 魔 10
メッセージクラス=魔導アーマー
4400, 130, 1000, 60
A--B, FF06_ChaserU.bmp
怪音波,          100, 1, 2, +30,  -, 20,  -, AAAA, +20, P音脱
魔導レーザー,       1000, 2, 4, +40,  -,  5,  -, AACA, +10, 魔B
プラズマ,         1500, 3, 4, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 雷

# サテライトの同型。武装は減っていますが対魔法防御が上昇。

イノセント(FF6)
イノセント, FF6, 1, 2
空, 3, L, 6500, 145
特殊能力
弱点=機
有効=式
ECMLv3
メッセージクラス=魔導アーマー
4800, 160, 1100, 70
A--B, FF06_InnocentU.bmp
ブレインブラスト,     100, 1, 2, +20,  -, 20,  -, AAAA, +30, P精乱
フリジングダスト,     800, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AACA, +30, 冷凍
魔導レーザー,       1000, 2, 4, +40,  -,  5,  -, AACA, +10, 魔B
プラズマ,         1500, 3, 4, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 雷

# 敵に使われると嫌な状態異常を備えています。

イオ(FF6)
イオ, FF6, 1, 2
陸, 3, LL, 6000, 140
特殊能力
弱点=機
有効=式
メッセージクラス=魔導アーマー
6500, 160, 1500, 60
CADB, FF06_IoU.bmp
メタルキック,       1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
拡散レーザー,       1300, 2, 4, +30,  -, 10,  -, AACA, -10, 魔B散連L3
波動砲,          2000, 1, 5, +40,  -, 60, 110, AABA, -20, M拡AL2

# 要塞型。AIを乗せると波動砲が撃てません。

アームドウェポン(FF6)
アームドウェポン, FF6, 1, 2
陸, 3, LL, 6000, 140
特殊能力
弱点=機
有効=式
バリアLv3=魔導バリアー 魔 5
メッセージクラス=魔導アーマー
6500, 160, 1500, 60
CADB, FF06_ArmedWeaponU.bmp
メタルキック,       1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
拡散レーザー,       1300, 2, 4, +30,  -, 10,  -, AACA, -10, 魔B散連L3
魔導ランチャー,      1500, 1, 3, +10,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 実HM扇L2
魔導ミサイル,       1800, 3, 5,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

# イオの同型タイプ。波動砲の代わりに無条件で打てる強力な武装を3発分装備。

ガンマ(FF6)
ガンマ, FF6, 1, 2
陸, 3, LL, 8000, 150
特殊能力
弱点=機
有効=式
メッセージクラス=魔導アーマー
7000, 190, 1600, 70
CADB, FF06_GammaU.bmp
ガンマ線,         700, 1, 6, +80, 24,  -,  -, AAAA, +80, 告L5
グラビディーボム,     1000, 3, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA, +20, 重衰L3
魔導ランチャー,      1500, 1, 3, +10,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 実HM扇L2
アトミックレイ,      1900, 4, 6, -30,  -, 30,  -, AACA, +20, B火連L2
波動砲,          2000, 1, 5, +40,  -, 60, 110, AABA, -20, M拡AL2

# 要塞型高級機。最強クラスの敵です。

オニオン(FF6)
オニオン, FF6, 1, 2
陸, 3, S, 1800, 70
特殊能力
弱点=機式
2200, 80, 1100, 60
CADB, FF06_OnionU.bmp
プログラム55,       0, 1, 1, +30,  -, 30,  -, AAAA, +20, 脱
自爆,           500, 1, 1, +40,  1,  -,  -, AAAA, +30, Q自体L10
ソード,          900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# ユニットそのものは脆弱ですが、いやらしい作りになっています。

オニオンダッシュ(FF6)
オニオンダッシュ, FF6, 1, 2
陸, 5, S, 2200, 80
特殊能力
弱点=機式
2300, 90, 1100, 70
CADB, FF06_OnionDashU.bmp
プログラム55,       0, 1, 1, +30,  -, 30,  -, AAAA, +20, 脱
自爆,           500, 1, 1, +40,  1,  -,  -, AAAA, +30, Q自体L10
ソード,          900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# ダッシュを加速デフォと解釈して、移動力5。

メタルヒットマン(FF6)
メタルヒットマン, FF6, 1, 2
陸, 5, S, 2600, 85
特殊能力
弱点=機式
2400, 110, 1100, 85
CADB, FF06_MetalHitmanU.bmp
怪音波,          100, 1, 2, +30,  -, 20,  -, AAAA, +20, P音脱
ソード,          900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
デストロイド,       1200, 1, 1,  +5,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突

# 自爆がない代わりに攻撃力と脱力武装がパワーアップしています。

トラッパー(FF6)
トラッパー, FF6, 1, 2
空, 3, S, 1800, 75
特殊能力
弱点=機式
反射Lv3.6=プログラム18 魔 100 10
2000, 100, 1200, 55
A--B, FF06_TrapperU.bmp
レベル3コンフュ,      0, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AAAA, +40, 魔術精乱対L3
レベル5デス,        0, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 魔術死即対L5
アーム,          800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
レベル4フレア,      2000, 2, 4,  +0,  -, 10, 100, AABA,  +5, 魔術対L4

# レベル系攻撃で固まっています。

ドロップ(FF6)
ドロップ, FF6, 1, 2
空, 3, S, 2200, 80
特殊能力
弱点=機式
2400, 100, 1200, 65
A--B, FF06_DropU.bmp
狂った信号,         0, 1, 4, +30,  -,  5,  -, AAAA, +40, 視精狂乱
アーム,          800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# フィガロ地下に出現。うざい混乱攻撃用のザコ。

ジャンク(FF6)
ジャンク, FF6, 1, 2
空, 4, S, 2800, 85
特殊能力
弱点=機式
ステルス
2600, 100, 1300, 75
A--B, FF06_JunkU.bmp
自爆,           1000, 1, 1, +40,  1,  -,  -, AAAA, +30, Q自体L10
===
融合,                    回復Lv10, 1, 1,  -,  -, 援自

# 瓦礫の塔に出現。融合されると資金がもらえない。

マグナローダーズ(大)(FF6)
マグナローダーズ, (FF6), 1, 2
陸, 6, L, 2000, 70
特殊能力
弱点=火
4000, 90, 800, 70
CACB, FF06_MagnaLoaders(L)U.bmp
ホイール,         1000, 1, 2, +10,  4,  -,  -, AAAA, +25, P実
ファイア,         1100, 1, 3,  -5,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 魔術火
ファイラ,         1600, 1, 4,  -5,  -, 20,  -, AA-A,  +0, 魔術火

# 移動力重視のザコ。

マグナローダーズ(小)(FF6)
マグナローダーズ, (FF6), 1, 2
陸, 6, S, 2000, 70
特殊能力
弱点=冷
3000, 80, 800, 70
CACB, FF06_MagnaLoaders(S)U.bmp
ホイール,         1000, 1, 2, +10,  4,  -,  -, AAAA, +25, P実
ブリザド,         1000, 1, 3, +15,  -,  5,  -, AACA,  -5, 魔術冷
ブリザラ,         1500, 1, 4, +15,  -, 20,  -, AACA,  -5, 魔術冷

# サイズ違い。マグナローダーズは4種類中2種類だけデータ化しています。

ナンバー024(FF6)
ナンバー024, FF6, 1, 2
陸, 3, M, 4000, 120
特殊能力
パイロット能力付加="サイボーグ"
パイロット能力付加="S防御Lv4"
弱点=機式
アクティブプロテクションLv20=バリアチェンジ 火冷雷水地風毒光
アクティブプロテクションLv-10=バリアチェンジ 火冷雷水地風毒光
バリアチェンジ=解説 火冷雷水地風毒光の攻撃に対して、S防御Lv/16($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)の確率でダメージを吸収するか、ダメージを2倍受ける。
4700, 180, 1000, 75
CACB, FF06_No024U.bmp
オーバーフロー,      800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突精乱
腕部固定型ブレード,    1200, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA, +20, 武
ブリザラ,         1500, 1, 4, +15,  -, 20,  -, AACA,  -5, 魔術冷
サンダラ,         1500, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術雷
ファイラ,         1600, 1, 4,  -5,  -, 20,  -, AA-A,  +0, 魔術火

# 魔導研究所のボス。バリアチェンジで属性攻撃を防ぐ。

ナンバー128(FF6)
ナンバー128, FF6, 1, 2
陸, 6, L, 4000, 120
特殊能力
パイロット能力付加="サイボーグ"
弱点=機
5400, 180, 900, 65
CACB, FF06_No128U.bmp
ネット,           0, 1, 3, +20,  2,  -,  -, AAAA, +20, 縛
吸血,           1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突死吸
レフトブレード,      1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
ライトブレード,      1400, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
烈風殺,          1500, 2, 3,  +5,  -, 15,  -, AA-A, -10, 風連L3
アトミックレイ,      1900, 4, 6, -30,  -, 30,  -, AACA, +20, B火連L2

# 魔導研究所脱出時のボス。射程6を持つが移動力6で突っ込んでくるので、カバーする
# 射程に穴が開きやすい。

クレーン(左)(FF6)
クレーン, FF6, 1, 2
陸, 0, XL, 7000, 150
特殊能力
弱点=機
有効=式
ZOC
命中率強化Lv12
バリアLv3=魔導バリアー 魔 5
自動反撃=帯電 100万ボルト 雷 100 -30 110
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動する。能動的使用は不可。
6000, 150, 1500, 5
BA-B, FF06_Crane(L)U.bmp
サンダー,         900, 2, 4,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, 魔術雷
鉄球,           1200, 1, 3,  +5,  8,  -,  -, AAAA, +20, 実
サンダラ,         1500, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術雷
100万ボルト,      2000, 2, 4, +10,  -,  -, 110, AAAA,  +5, 雷(自動反撃)
100万ボルト(表示用),  2000, 2, 4, +10,  -,  -, 110, AAAA,  +5, 雷動|攻反
クレーン,         2000, 1, 3, +40,  -,  -, 130, AAAA, +20, 突S

# 雷属性に反応して反撃を行う。

クレーン(右)(FF6)
クレーン, FF6, 1, 2
陸, 0, XL, 7000, 150
特殊能力
弱点=機
有効=式
ZOC
命中率強化Lv12
バリアLv3=魔導バリアー 魔 5
自動反撃=熱源 ファイガ 火 100 -30 110
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動する。能動的使用は不可。
6000, 150, 1500, 5
BA-B, FF06_Crane(R)U.bmp
ファイア,         1100, 1, 3,  -5,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 魔術火
鉄球,           1200, 1, 3,  +5,  8,  -,  -, AAAA, +20, 実
ファイラ,         1600, 1, 4,  -5,  -, 20,  -, AA-A,  +0, 魔術火
ファイガ,         1800, 1, 5,  -5,  -,  -, 110, AA-A,  +0, 魔術火(自動反撃)
ファイガ(表示用),     1800, 1, 5,  -5,  -,  -, 110, AA-A,  +0, 魔術火動|攻反
クレーン,         2000, 1, 3, +40,  -,  -, 130, AAAA, +20, 突S

# 炎に反撃を行う。これらクレーンは都市マップにたくさん置くと映えます。

エアフォース(FF6)
エアフォース, FF6, 1, 2
空, 3, LL, 10000, 160
特殊能力
弱点=機
有効=式
阻止Lv1=ビット 魔 50 -30 100
メッセージクラス=魔導アーマー
9200, 200, 1300, 70
A--B, FF06_AirForceU.bmp
大型魔導レーザー砲,    1300, 1, 4, +30,  -,  5,  -, AACA, +10, 魔B
魔導ミサイルポッド,    1800, 3, 5,  +0, 16,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
波動砲,          2000, 1, 5, +40,  -, 60, 110, AABA, -20, M拡AL2

# 帝国空軍のボス。射程に穴はありますが、強力です。

ガーディアン(FF6)
ガーディアン, FF6, 1, 2
陸, 3, LL, 11000, 170
特殊能力
弱点=機
有効=式
ZOC
バリアLv3=魔導バリアー 魔 5
メッセージクラス=魔導アーマー
10000, 250, 1700, 75
CADB, FF06_GuardianU.bmp
大型魔導レーザー砲,    1300, 1, 4, +30,  -,  5,  -, AACA, +10, 魔B
ミスリルカッター射出機構, 1400, 1, 2,  -5,  4,  -,  -, AABA,  +5, P実
蛸足型打撃巻付機構,    1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格突縛
魔導ランチャー,      1500, 1, 3, +10,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 実HM扇L2
魔導ミサイル,       1800, 3, 5,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
アトミックレイ,      1900, 4, 6, -30,  -, 30,  -, AACA, +20, B火連L2
波動砲,          2000, 1, 5, +40,  -, 60, 110, AABA, -20, M拡AL2

# 帝国の守護神メカ。レオ将軍のショックを防ぎます。

### その他ネームド #############################################################

バルガス=ハーコート
バルガス=ハーコート, (FF6(バルガス=ハーコート専用)), 1, 2
陸, 4, L, 3200, 140
特殊能力
性別=男性
格闘武器=拳
5200, 120, 1000, 70
BABB, FF06_BalGasHarcourtU.bmp
終死拳,           0, 1, 1, +15,  -, 20, 110, AAAA, +30, 突死告L3
ミスリルクロー,      1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
連続拳,          1300, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 突連L2
烈風殺,          1500, 2, 3,  +5,  -, 15,  -, AA-A, -10, 風連L3
連風燕略拳,        1600, 1, 2, +20,  -, 50, 100, AA-A, -20, 格風吹L2M扇L4

# 命中 369
# 回避 360 L

# オリジナル技である、終死拳と連風燕略拳が命。

ダンカン=ハーコート
ダンカン=ハーコート, (FF6(ダンカン=ハーコート専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3900, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=拳
4200, 160, 800, 85
BABB, FF06_DuncanHarcourtU.bmp
鉄拳,           1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
オーラキャノン,      1300, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AACA, +10, B光
爆裂拳,          1500, 1, 1,  -5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突
烈風殺,          1500, 2, 3,  +5,  -, 15,  -, AA-A, -10, 風連L3
夢幻闘舞,         2200, 1, 1,  +0,  -, 60, 120, AAAA, +15, 接

# 命中 385
# 回避 379 M

# 師匠系NPCですが、あまり強くはありません。

ダダルマー(FF6)
ダダルマー, (FF6(ダダルマー(FF6)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2400, 130
特殊能力
性別=男性
格闘武器=足
4500, 140, 800, 70
BABB, FF06_DaDalumaU.bmp
盗む,            0, 1, 1,  +0,  -, 10, 100, AAAA,  +0, 突盗攻
足払い,          1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +35, 突止
ジャンプ,         1300, 2, 3,  -5,  -, 10, 105, AAAA,  +5, 格突JL1
衝撃波,          1400, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA,  +5, 格
連続短剣投げ,       1500, 1, 2, -15,  4,  -, 105, AABA, +10, 格P実連L2
===
ハイポーション,              回復Lv3 再行動, 0, 3, -,  -, AL1

# ゾゾ街のボスの嘘つき格闘家。強力な技を持っていますが、脱力で弱体化します。

オルトロス(FF6)
オルトロス, (FF6(オルトロス(FF6)専用)), 1, 2
陸水, 3, L, 400, 130
特殊能力
性別=男性
耐性=水
弱点=火雷獣
6100, 120, 900, 55
CBAB, FF06_OrthrosU.bmp
タコ印の墨,        300, 2, 3,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +30, 盲
タコ足,          1300, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格P突
タコ足<MAP>,       1500, 1, 2, +15,  -, 40, 105, AAAA, +10, 格突M扇L4

# 4回出てくるボス。タコ足と墨に特化しました。味方運用も可能です。

テュポーン(FF6)
テュポーン, (FF6(テュポーン(FF6)専用)), 1, 2
空, 3, LL, 3800, 140
特殊能力
吸収=火
弱点=冷
6700, 180, 1000, 65
A--A, FF06_TyphonU.bmp
鼻息<MAP>,          0, 1, 3, +40,  -, 30,  -, AA-A, -20, 吹L3M扇L3|脱L0
鼻息,            0, 1, 3, +40,  -,  5,  -, AA-A, -20, 反先吹L3|脱L0
かぎづめ,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ファイアーボール,     1400, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AA-A,  +0, 火連L5

# 魔大陸上空やコロシアムで鼻息をふいてくる敵。

ジークフリード(FF6)
ジークフリード, (FF6(ジークフリード(FF6)専用)), 1, 1
陸, 4, M, 7100, 180
特殊能力
性別=男性
5000, 160, 1200, 85
BABB, FF06_SiegfriedU.bmp
カタナ,          1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
メタルカッター,      1500, 1, 3, +10,  6,  -,  -, AABA, +20, 実
ハイパードライブ,     2000, 2, 5, +10,  -, 10, 105, AAAA, +10, 無

# ラストエリクサーを賭けると出現する強敵。

### 幻獣 #######################################################################

ラムウ(FF6)
ラムウ, (FF6), 1, 2
陸, 3, L, 4100, 140
特殊能力
吸収=雷
弱点=水
性別=男性
3800, 220, 800, 55
CACA, FF06_RamuhU.bmp
ロッド,          600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
サンダー,         900, 2, 4,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, 魔術雷
サンダラ,         1500, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術雷
裁きの雷,         1500, 1, 4,  +0,  -, 40, 110, AAAA, -10, 魔術雷M扇L2
サンダガ,         1900, 2, 4,  +0,  -, 35,  -, AAAA, +10, 魔術雷

# 雷の幻獣。はじめに手に入る。原作では戦闘をしていませんが入れておきます。

イフリート(FF6)
イフリート, (FF6), 1, 2
陸, 3, L, 4100, 140
特殊能力
吸収=火
弱点=冷
性別=男性
4300, 190, 1200, 60
CA-A, FF06_EfreetU.bmp
ファイア,         1100, 1, 3,  -5,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 魔術火
パンチ,          1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ファイラ,         1600, 1, 4,  -5,  -, 20,  -, AA-A,  +0, 魔術火
地獄の火炎,        1600, 1, 4, +10,  -, 40, 110, AA-A, +10, 魔術火M投L1
ファイガ,         1800, 1, 5,  -5,  -, 35,  -, AA-A,  +0, 魔術火

# 火の幻獣。魔導工場での戦闘を再現する場合は、武装を適宜封印してください。

シヴァ(FF6)
シヴァ, (FF6), 1, 2
陸, 3, M, 4100, 140
特殊能力
吸収=冷
弱点=火
性別=女性
4000, 190, 700, 90
CACA, FF06_SivaU.bmp
氷,            1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 実冷
ブリザド,         1000, 1, 3, +15,  -,  5,  -, AACA,  -5, 魔術冷
ブリザラ,         1500, 1, 4, +15,  -, 20,  -, AACA,  -5, 魔術冷
ダイヤモンドダスト,    1500, 1, 5,  +5,  -, 40, 110, AACA, -20, 魔術冷M扇L1
ブリザガ,         1700, 1, 4, +15,  -, 35,  -, AACA,  -5, 魔術冷

# 氷の幻獣。魔導工場での戦闘を再現する場合は、武装を適宜封印してください。

マディン(FF6)
マディン, (FF6), 1, 2
陸, 3, L, 4200, 140
特殊能力
性別=男性
4300, 180, 1300, 65
BACA, FF06_MadeenU.bmp
パンチ,          1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ブリザラ,         1500, 1, 4, +15,  -, 20,  -, AACA,  -5, 魔術冷
サンダラ,         1500, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術雷
ファイラ,         1600, 1, 4,  -5,  -, 20,  -, AA-A,  +0, 魔術火
ケイオスウェイヴ,     1600, 1, 3, +20,  -, 40, 110, AACA,  +0, 魔術BM扇L3

# 回想シーンのみに登場。帝国兵と戦う可能性がありますので武装をつけています。

ヴァリガルマンダ(氷結)(FF6)
氷漬けの幻獣, (FF6), 1, 2
陸, 0, L, 4200, 140
特殊能力
吸収=冷
弱点=火
特殊効果無効化=凍
自動反撃=ラスピル ラスピル 火 50
5100, 260, 1600, 40
CACA, FF06_Varigalmanda(Freeze)U.bmp
ラスピル,          0, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 魔術滅L2
フリジングダスト,     800, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AACA, +30, 冷凍
ブリザガ,         1700, 1, 4, +15,  -, 35,  -, AACA,  -5, 魔術冷

ヴァリガルマンダ(FF6)
ヴァリガルマンダ, (FF6), 1, 2
空陸, 3, L, 4200, 140
特殊能力
耐性=火冷雷
5100, 260, 1000, 85
ABCA, FF06_VarigalmandaU.bmp
ラスピル,          0, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 魔術滅L2
トライディザスター,    1700, 1, 4, +30,  -, 70, 110, AABA,  +0, 魔術火冷雷M拡
ブリザガ,         1700, 1, 4, +15,  -, 35,  -, AACA,  -5, 魔術冷
ファイガ,         1800, 1, 5,  -5,  -, 35,  -, AA-A,  +0, 魔術火
サンダガ,         1900, 2, 4,  +0,  -, 35,  -, AAAA, +10, 魔術雷

# 最初に出てきたでかい氷の幻獣。氷から復活したバージョンも置いておきます。

### 崩壊前汎用中ボス ###########################################################

魔列車(FF6)
魔列車, まれっしゃ, FF6, 1, 2
陸, 6, LL, 6000, 130
特殊能力
無効化=死精
弱点=機式光聖
特殊効果無効化=毒ゾ
移動制限=線路移動 線路
7000, 150, 1400, 60
-A-A, FF06_DevilTrainU.bmp
魔界の汽笛,         0, 1, 2, +30,  -, 30,  -, AAAA, +10, 精音PM全識狂乱AL3
車輪,           1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
セイントビーム,      1500, 3, 5,  +0,  -, 20,  -, AA-A, -20, B光散

魔列車(客車)(FF6)
魔列車, まれっしゃ, FF6, 1, 2
陸, 6, LL, 4000, 120
特殊能力
無効化=死精
弱点=機式光聖
特殊効果無効化=毒ゾ
移動制限=線路移動 線路
5000, 150, 1300, 60
-A-A, FF06_DevilTrain(Coach)U.bmp
乗客,           1000, 1, 3, -10, 66,  -,  -, AAAA,  +0, 死実追
車輪,           1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# 線路上を高速で移動し、汽笛を鳴らしてきます。
# アイコンが投稿されていたので、機関車と客車を分けています。

オピニンクス(FF6)
オピニンクス, (FF6), 1, 2
空水, 3, M, 1100, 60
特殊能力
弱点=雷
2000, 60, 1200, 70
A-AB, FF06_OpinincsU.bmp
つめ,           1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

リゾーパス(FF6)
リゾーパス, (FF6), 1, 2
空水, 3, M, 2200, 80
特殊能力
弱点=雷
4000, 90, 1200, 80
A-AB, FF06_RizopasU.bmp
つめ,           1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ブリザド,         1000, 1, 3, +15,  -,  5,  -, AACA,  -5, 魔術冷
噛み付き,         1200, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
エルニーニョ,       1500, 1, 3, +30,  -, 30, 110, AAAA, -15, 水M全

# 滝に生息する獰猛な魚。オピニンクスと共に強気パイロットを乗せて出すと強力です。

バルーン(FF6)
バルーン, (FF6), 1, 2
陸, 3, M, 1600, 70
特殊能力
吸収=火
弱点=冷水
2600, 80, 1000, 75
CA-A, FF06_BalloonU.bmp
自爆,           1000, 1, 1, +40,  1,  -,  -, AAAA, +30, Q自体L10

# フレイムイーターの手下。

フレイムイーター(FF6)
フレイムイーター, (FF6), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 110
特殊能力
吸収=火
弱点=冷水
反射Lv6=リフレク 魔 100 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
リフレク=解説 3000までの魔属性のダメージを反射する。沈黙状態、術使用不能状態では使用不可。
5400, 160, 1300, 70
CA-A, FF06_FrameEaterU.bmp
ファイア,         1100, 1, 3,  -5,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 魔術火
ファイアーボール,     1400, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AA-A,  +0, 火連L5
ファイラ,         1600, 1, 4,  -5,  -, 20,  -, AA-A,  +0, 魔術火
ファイガ,         1800, 1, 5,  -5,  -, 35,  -, AA-A,  +0, 魔術火

# 炎系攻撃を行うボス。自爆ザコを連れ、弱い氷魔法なら跳ね返せます。

ギガントス(FF6)
ギガントス, (FF6), 1, 2
陸, 3, LL, 1200, 180
特殊能力
性別=男性
6000, 100, 1300, 55
BACB, FF06_GigantosU.bmp
のどわ,          1500, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突再L8

# 魔大陸の宝箱に入っている巨人。のどわを連発する。経験点が多めです。

アルテマウェポン(FF6)
アルテマウェポン, (FF6), 1, 2
陸, 3, LL, 9000, 190
特殊能力
有効=機式
10000, 300, 1500, 75
BACA, FF06_UltimaWeaponU.bmp
マインドブラスト,      0, 1, 5, +40,  1,  -, 105, AAAA, +20, M拡盲狂乱
火炎,           1300, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AA-A,  -5, P火
パワー全開!,       1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, Q突KL1
ファイラ,         1600, 1, 4,  -5,  -, 20,  -, AA-A,  +0, 魔術火
フレアスター,       1700, 1, 3, +10,  -, 60, 105, AACA,  +0, 魔火M全識
クエイク,         1800, 1, 3,  +0,  -, 50, 100, -A--, -20, 魔術地M全
フレア,          2000, 2, 4,  +0,  -, 45, 115, AABA,  +5, 魔術

# 魔大陸のボスである魔法生物。機械仕掛けとも取れる演出があるので、有効機式を付加
# しています。適宜気力を上げて登場させてください。

ノーデ(FF6)
ノーデ, (FF6), 1, 2
空, 4, M, 3000, 100
特殊能力
吸収=冷
弱点=火雷光
ZOC
3000, 150, 1100, 70
A--A, FF06_NordeU.bmp
沈黙,            0, 4, 5, +30,  -,  5,  -, AAAA, +40, 反先黙
フリジングダスト,     800, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AACA, +30, 冷凍
なぐる,          1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +30, Q突KL0

# ネラパの手下。

ネラパ(FF6)
ネラパ, (FF6), 1, 2
陸, 4, M, 2800, 180
特殊能力
吸収=火
弱点=冷雷光
ZOC
反射Lv6=リフレク 魔 100 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
リフレク=解説 3000までの魔属性のダメージを反射する。沈黙状態、術使用不能状態では使用不可。
追加攻撃=死のルーレット 死のルーレット(外) 全 5 0 110 連鎖不可
追加攻撃=死のルーレット 死のルーレット(当) 全 5 0 110 連鎖不可
死のルーレット=解説 気力110以上でたまに追加攻撃を行い、自分か対象を破壊する。
加=解説 追加攻撃専用武器 対応する特殊能力で使用される。通常使用は不可。
2800, 280, 1200, 80
BACA, FF06_NelapaU.bmp
死のルーレット(外),     0, 1, 5, +80,  -,  -, 110, AAAA, +80, 死自(追加攻撃)
死のルーレット(当),     0, 1, 5, +80,  -,  -, 110, AAAA, +80, 死即(追加攻撃)
死のルーレット(表示用),   0, 1, 5, +80,  -,  -, 110, AAAA, +80, 死加|攻反
死の宣告<MAP>,        0, 1, 4, +10,  1, 10,  -, AAAA, +30, 死告L3M投L3
ファイアーボール,     1400, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AA-A,  +0, 火連L5
ファイラ,         1600, 1, 4,  -5,  -, 20,  -, AA-A,  +0, 魔術火
ファイガ,         1800, 1, 5,  -5,  -, 35,  -, AA-A,  +0, 魔術火

# 魔大陸脱出時の敵。「○ターン以内に脱出」などのマップで性能を発揮します。

### 崩壊後汎用中ボス ###########################################################

触手(A)(FF6)
触手, しょくしゅ, (FF6), 1, 2
陸, 2, L, 4000, 130
特殊能力
吸収=冷水
弱点=火植
4400, 150, 1100, 60
CACB, FF06_TentacleAU.bmp
捕獲準備,         900, 3, 5, +40,  -, 10,  -, AAAA, +40, 格P突止L3弱縛
ポイズン,         1100, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AACA, +20, 魔術毒
捕獲,           1200, 2, 4, +10,  -,  5,  -, AACA, +25, 格突吸奪縛引
バイオ,          1400, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AACA,  +5, 魔術毒
投げ捨てる,        1400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +20, Q攻突KL2

触手(B)(FF6)
触手, しょくしゅ, (FF6), 1, 2
陸, 2, L, 4000, 130
特殊能力
吸収=雷水
弱点=冷植
4400, 150, 1100, 60
CACB, FF06_TentacleBU.bmp
捕獲準備,         900, 3, 5, +40,  -, 10,  -, AAAA, +40, 格P突止L3弱縛
ポイズン,         1100, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AACA, +20, 魔術毒
捕獲,           1200, 2, 4, +10,  -,  5,  -, AACA, +25, 格突吸奪縛引
バイオ,          1400, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AACA,  +5, 魔術毒
投げ捨てる,        1400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +20, Q攻突KL2

# 機械などに絡みつく触手。弱点が異なるので混ぜて多量に出すと有効です。

プレゼンター(FF6)
プレゼンター, (FF6), 1, 2
陸, 2, L, 10000, 60
特殊能力
吸収=雷
弱点=獣虫
ZOC
パイロット能力付加="切り払いLv2"
格闘武器=宝箱
5700, 150, 1300, 30
CACB, FF06_PresenterU.bmp
針千本,          1000, 1, 3, +30,  5,  -,  -, AAAA, -30, 固実
石化の一撃,        1100, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突石
プレゼント,        1200, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
エルニーニョ,       1500, 1, 3, +30,  -, 30, 110, AAAA, -10, 水M全
100万ボルト,      2000, 2, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 雷AL1

# 宝箱を持っているかたつむり。宝箱を持っているので資金高めです。

デュラハン(FF6)
デュラハン, (FF6), 1, 2
陸, 5, LL, 4500, 130
特殊能力
吸収=冷
無効化=死
弱点=光聖火
特殊効果無効化=毒ゾ告
攻撃属性=対L10 レベル?ホーリー (HPLv10)
攻撃属性=対L8 レベル?ホーリー (!HPLv10 HPLv8)
攻撃属性=対L6 レベル?ホーリー (!HPLv8 HPLv6)
攻撃属性=対L4 レベル?ホーリー (!HPLv6 HPLv4)
攻撃属性=対L2 レベル?ホーリー (!HPLv4 HPLv2)
攻撃属性=対L1 レベル?ホーリー (!HPLv2)
ダミー特殊能力名=レベル?ホーリー デュラハンのHPが20%減少する毎に、対属性のレベルが変化。
6300, 160, 1100, 65
CA-A, FF06_DullahanU.bmp
モーニングスター,     1100, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格P武有
ノーザンクロス,      1100, 2, 4, +15,  -, 10,  -, AACA, +10, 魔冷凍
絶対零度,         1400, 2, 2,  +0,  -, 40,  -, AABA, -10, 冷M扇L3
ブリザラ,         1500, 1, 4, +15,  -, 20,  -, AACA,  -5, 魔術冷
レベル?ホーリー,     1900, 2, 4, +10,  -, 40, 100, AAAA, +10, 魔術光M投L2AL2

# 骸骨戦車。なぜか頭部は普通にあります。レベル?ホーリーの対象者に気をつけて戦わ
# ないと、大きな被害が出ます。

フンババ(FF6)
フンババ, (FF6), 1, 2
陸, 3, LL, 4800, 140
特殊能力
吸収=雷
弱点=毒
水泳
6800, 150, 1300, 70
BAAB, FF06_HunbabaU.bmp
フンババブレス,      800, 1, 3, +40,  1, 10, 105, AA-A, -20, 吹L3M扇L3|脱L0
針千本,          1000, 1, 3, +30,  5,  -,  -, AAAA, -30, 固実
みぞおち,         1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
サンダラ,         1500, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術雷
サンダガ,         1900, 2, 4,  +0,  -, 35,  -, AAAA, +10, 魔術雷

# 世界崩壊に伴って復活した魔物。海を渡っているので水泳をつけています。

デスペナルティー(FF6)
デスペナルティー, (FF6), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 120
特殊能力
無効化=死
弱点=光聖
特殊効果無効化=毒ゾ告
パイロット能力付加="失敗時気力増加Lv5"
追加攻撃=死刑 アトミックレイ @アトミックレイ 80 0 120
4000, 150, 1200, 50
CACA, FF06_DeathPenaltyU.bmp
デス,            0, 1, 3, -20,  -, 40, 100, AAAA, -15, 魔術死即
死の宣告,          0, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA, +30, 死告L2
アトミックレイ,      1900, 4, 6, -30,  -, 30,  -, AACA, +20, B火連L2

# 宝箱に入っている骨。強めのザコとしてばら撒けます。

キングベヒーモス(FF6)
キングベヒーモス, (FF6), 1, 2
陸, 3, LL, 4800, 140
特殊能力
吸収=冷
弱点=火毒獣
7500, 180, 1200, 75
BABB, FF06_KingBehemosU.bmp
魔性の爪,         1400, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 魔突中除
メテオ,          1400, 1, 4, -10,  -, 70, 120, AABA,  +0, 魔術M投L1
ブリザラ,         1500, 1, 4, +15,  -, 20,  -, AACA,  -5, 魔術冷
ブリザガ,         1700, 1, 4, +15,  -, 35,  -, AACA,  -5, 魔術冷
ホーリー,         1900, 2, 4, +10,  -, 40, 115, AAAA, +10, 魔術光

キングベヒーモス(死霊)(FF6)
キングベヒーモス, (FF6), 1, 2
陸, 3, LL, 5800, 150
特殊能力
吸収=毒
無効化=死
弱点=光聖火獣
特殊効果無効化=毒ゾ告
7500, 200, 1200, 85
BABB, FF06_KingBehemos(Undead)U.bmp
睡眠ガス,          0, 1, 3, +20,  -,  5,  -, AA-A, +30, 浸眠
メテオ,          1400, 1, 4, -10,  -, 70, 120, AABA,  +0, 魔術M投L1
4連打!,         1600, 1, 1, -15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突連L4

# 強いベヒーモス。アンデッド復活はUpgrade等で対応してください。

ナラカミーチェ(FF6)
ナラカミーチェ, (FF6), 1, 2
陸, 0, L, 6000, 100
特殊能力
弱点=火
命中率強化Lv10
4800, 130, 900, 5
-A-A, FF06_NaraCamicieU.bmp
子守唄,           0, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 音精眠M扇L2
死の宣告,          0, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA, +30, 死告L2
ポイズンキッス,      1200, 1, 1, +40,  -, 20,  -, AAAA, +40, 接毒

# 絵画から出現したなんともいえない形の魔物。いい物が盗めるので資金高めです。

チャダルヌーク(悪霊)(FF6)
チャダルヌーク, (FF6), 1, 2
陸, 0, L, 9000, 120
特殊能力
吸収=雷
無効化=死
弱点=光聖火
特殊効果無効化=毒ゾ告
命中率強化Lv10
変形技=フラッシュレイン チャダルヌーク(女神)(FF6)
追加攻撃=悪霊潜伏 フラッシュレイン 術 50 0 100 連鎖不可
悪霊潜伏=解説 術属性の攻撃を使用したあとに50%の確率でフラッシュレインで追加攻撃し、悪霊潜伏形態に変身。気力100以上で使用可能。
8800, 220, 1000, 5
-A-A, FF06_Chadarnook(Ghost)U.bmp
フラッシュレイン,     1200, 1, 3, +35,  -, 15,  -, AABA,  -5, 水雷変
ゴーストタッチ,      1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
サンダラ,         1500, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術雷
サンダガ,         1900, 2, 4,  +0,  -, 35,  -, AAAA, +10, 魔術雷

チャダルヌーク(女神)(FF6)
チャダルヌーク, (FF6), 1, 2
陸, 0, L, 9000, 120
特殊能力
吸収=光水
耐性=全
有効=火
命中率強化Lv10
ノーマルモード=チャダルヌーク(悪霊)(FF6) 2 消耗なし
ダミー特殊能力名=悪霊出現 2ターン経過すると悪霊出現形態に変身。
8800, 220, 1000, 5
-A-A, FF06_Chadarnook(Woman)U.bmp
子守唄,           0, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 音精眠M扇L2
誘惑,            0, 1, 4, +30,  -,  5, 100, AAAA, +30, 反精魅L6
ポルターガイスト,     100, 4, 5, +20,  -, 10,  -, AAAA, +40, 反無魔害衰L2
死のくちづけ,       1200, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA, +40, 接死吸奪告L1

# 悪霊の取り付いた絵。一定の条件で悪霊が出現したり潜伏したりします。原作では悪霊
# 時に比べて女神時のHPが倍近くあったので、耐性等でそれを再現しました。なお、女
# 神形態で出現させると悪霊に戻らないので、悪霊形態でCreateしてください。

トンベリーズ(FF6)
トンベリーズ, (FF6), 1, 2
陸, 2, S, 3000, 100
特殊能力
弱点=火
3500, 120, 1200, 60
CACB, FF06_TombelliesU.bmp
ホーリー,         1900, 2, 4, +10,  -, 40, 115, AAAA, +10, 魔術光
包丁,           2000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武痛L2

# 宝箱に3体入っている生き物。包丁をくらわないように逃げ回りましょう。

デスゲイズ(FF6)
デスゲイズ, (FF6), 1, 2
空, 6, LL, 6000, 160
特殊能力
吸収=冷
無効化=死
弱点=火光聖
特殊効果無効化=毒ゾ告
5500, 180, 1000, 105
A--A, FF06_DeathGazeU.bmp
レベル5デス<MAP>,      0, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術死即対L5M投L1
かぎづめ,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ブリザガ,         1700, 1, 4, +15,  -, 35,  -, AACA,  -5, 魔術冷
エアロガ,         1700, 2, 3, +20,  -, 35,  -, AA-A, -10, 魔術風

# 飛空挺で飛んでいると襲ってくる骸骨エイ。高い運動性と移動力で攻撃してきます。

ヒドゥン(FF6)
ヒドゥン, (FF6), 1, 2
陸, 2, LL, 4800, 140
特殊能力
吸収=毒
無効化=死
弱点=光聖火
特殊効果無効化=毒ゾ告
ステルス
8000, 160, 1100, 65
BACB, FF06_HiddenU.bmp
ガストスモーク,       0, 1, 4, +20,  -,  5,  -, AA-A, +30, 浸ゾ
毒霧,           900, 1, 2,  -5,  4,  -,  -, AA-A, +30, P毒
吸収,           1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突吸
グランドトライン,     2100, 2, 5,  +0,  -, 60, 110, AABA, +10, 魔術

エレボスA(FF6)
エレボス, (FF6), 1, 2
陸, 4, M, 1900, 80
特殊能力
吸収=毒
弱点=地
3500, 100, 1100, 65
CACB, FF06_ErebusU.bmp
ポイズンクロー,      1200, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +20, 突毒

エレボスB(FF6)
エレボス, (FF6), 1, 2
陸, 4, M, 1900, 80
特殊能力
耐性=火冷雷水風光聖毒闇
反射Lv6=リフレク 魔 100 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
リフレク=解説 3000までの魔属性のダメージを反射する。沈黙状態、術使用不能状態では使用不可。
3500, 100, 1100, 65
CACB, FF06_ErebusU.bmp
コンフュクロー,      1200, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +20, 突乱

エレボスC(FF6)
エレボス, (FF6), 1, 2
陸, 4, M, 1900, 80
特殊能力
吸収=毒
弱点=火光聖
3500, 100, 1100, 65
CACB, FF06_ErebusU.bmp
アンデッドクロー,     1200, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +20, 突ゾL3

エレボスD(FF6)
エレボス, (FF6), 1, 2
陸, 4, M, 1900, 80
特殊能力
耐性=物
弱点=魔
3500, 100, 1100, 65
CACB, FF06_ErebusU.bmp
メガクロー,        1600, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +20, 突

# エボシ岩に生息する伝説の魔物。エレボス4種を複数出現させてうざいボスを作れます。
# 本体は弱めです。奥に置いてエレボスを多量に出せば気力が上がってくれます。

レーヴ(FF6)
レーヴ, (FF6), 1, 2
空陸, 3, M, 3300, 130
特殊能力
耐性=火
反射Lv6=リフレク 魔 100 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
リフレク=解説 3000までの魔属性のダメージを反射する。沈黙状態、術使用不能状態では使用不可。
合体技Lv0=デルタアタック ソーニョ(FF6) スエーニョ(FF6)
ダミー特殊能力名=3体合体技 レーヴ、ソーニョ、スエーニョの3体が隣接するとデルタアタックが使用可能。
3200, 160, 700, 90
AACA, FF06_ReveU.bmp
デルタアタック,       0, 1, 3, +50,  1,  -, 100, AAAA, +20, 合無石L3M扇L3識
パンチ,          1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ファイア,         1100, 1, 3,  -5,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 魔術火
ファイラ,         1600, 1, 4,  -5,  -, 20,  -, AA-A,  +0, 魔術火
ファイガ,         1800, 1, 5,  -5,  -, 35,  -, AA-A,  +0, 魔術火
===
ホワイトウィンド,               回復Lv4, 1, -, 40,  -, 魔術風M全

# 夢の三兄弟のうちの一人。復活を担当。

ソーニョ(FF6)
ソーニョ, (FF6), 1, 2
空陸, 3, M, 3300, 130
特殊能力
耐性=冷
ステルス
反射Lv6=リフレク 魔 100 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
リフレク=解説 3000までの魔属性のダメージを反射する。沈黙状態、術使用不能状態では使用不可。
合体技Lv0=デルタアタック レーヴ(FF6) スエーニョ(FF6)
ダミー特殊能力名=3体合体技 レーヴ、ソーニョ、スエーニョの3体が隣接するとデルタアタックが使用可能。
パイロット能力付加="再生Lv16=(アレイズ)" (レーヴ(FF6)3マス以内)
アレイズ=解説 レーヴが3マス以内にいる場合、破壊時にHP半分で復活。 (レーヴ(FF6)3マス以内)
3400, 160, 800, 75
AACA, FF06_SognoU.bmp
デルタアタック,       0, 1, 3, +50,  1,  -, 100, AAAA, +20, 合無石L3M扇L3識
パンチ,          1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ブリザド,         1000, 1, 3, +15,  -,  5,  -, AACA,  -5, 魔術冷
ブリザラ,         1500, 1, 4, +15,  -, 20,  -, AACA,  -5, 魔術冷
ブリザガ,         1700, 1, 4, +15,  -, 35,  -, AACA,  -5, 魔術冷

# 夢の三兄弟のうちの一人。やる気がないを担当。

スエーニョ(FF6)
スエーニョ, (FF6), 1, 2
空陸, 3, M, 3300, 130
特殊能力
耐性=雷
反射Lv6=リフレク 魔 100 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
リフレク=解説 3000までの魔属性のダメージを反射する。沈黙状態、術使用不能状態では使用不可。
合体技Lv0=デルタアタック レーヴ(FF6) ソーニョ(FF6)
ダミー特殊能力名=3体合体技 レーヴ、ソーニョ、スエーニョの3体が隣接するとデルタアタックが使用可能。
パイロット能力付加="再生Lv16=(アレイズ)" (レーヴ(FF6)3マス以内)
アレイズ=解説 レーヴが3マス以内にいる場合、破壊時にHP半分で復活。 (レーヴ(FF6)3マス以内)
3300, 160, 1000, 70
AACA, FF06_SuenoU.bmp
デルタアタック,       0, 1, 3, +50,  1,  -, 100, AAAA, +20, 合無石L3M扇L3識
パンチ,          900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
サンダー,         900, 2, 4,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, 魔術雷
サンダラ,         1500, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術雷
サンダガ,         1900, 2, 4,  +0,  -, 35,  -, AAAA, +10, 魔術雷
===
ケアルラ,                   回復Lv2, 3, -, 25,  -, 魔術

# 夢の三兄弟のうちの一人。補助を担当。

アレクソウル(FF6)
アレクソウル, (FF6), 1, 2
陸, 3, LL, 4800, 140
特殊能力
吸収=火光
無効化=死
弱点=冷聖
特殊効果無効化=毒ゾ告
ホバー移動
7300, 210, 900, 85
BACA, FF06_WrexSoulU.bmp
サンダガ,         1900, 2, 4,  +0,  -, 35,  -, AAAA, +10, 魔術雷

ソウルセイバー(FF6)
ソウルセイバー, (FF6), 1, 2
陸, 4, M, 1600, 100
特殊能力
吸収=火光
無効化=死
弱点=冷聖
特殊効果無効化=毒ゾ告
HP回復Lv1
ホバー移動
反射Lv6=リフレク 魔 100 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
リフレク=解説 3000までの魔属性のダメージを反射する。沈黙状態、術使用不能状態では使用不可。
3000, 150, 900, 100
BACA, FF06_SoulSaverU.bmp
マジックドレイン,     1100, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AAAA, -10, P奪
ブリザガ,         1700, 1, 4, +15,  -, 35,  -, AACA,  -5, 魔術冷
ファイガ,         1800, 1, 5,  -5,  -, 35,  -, AA-A,  +0, 魔術火
サンダガ,         1900, 2, 4,  +0,  -, 35,  -, AAAA, +10, 魔術雷

# 魔大戦で心をなくした魂の集合体。
# ソウルセイバーの無限復活、アレクソウルのヒューリーはイベントで再現してください。

トンベリマスター(FF6)
トンベリマスター, (FF6), 1, 2
陸, 2, S, 4000, 120
特殊能力
パイロット能力付加="S防御Lv7"
アクティブプロテクションLv20=バリアチェンジ 火冷雷水地風毒光
アクティブプロテクションLv-10=バリアチェンジ 火冷雷水地風毒光
バリアチェンジ=解説 火冷雷水地風毒光の攻撃に対して、S防御Lv/16($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)の確率でダメージを吸収するか、ダメージを2倍受ける。
4700, 160, 1200, 75
CACB, FF06_TombelliMasterU.bmp
ブリザガ,         1700, 1, 4, +15,  -, 35,  -, AACA,  -5, 魔術冷
ファイガ,         1800, 1, 5,  -5,  -, 35,  -, AA-A,  +0, 魔術火
サンダガ,         1900, 2, 4,  +0,  -, 35,  -, AAAA, +10, 魔術雷
包丁,           2000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武痛L2

# 宝箱に入っている生き物。包丁が強力。

サムライソウル(FF6)
サムライソウル, (FF6), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力
パイロット能力付加="切り払いLv6"
分身
無効化=死
弱点=光聖
特殊効果無効化=毒ゾ告
3000, 130, 700, 110
BABA, FF06_SamuraiSoulU.bmp
針千本,          1000, 1, 3, +30,  5,  -,  -, AAAA, -30, 固実
阿修羅,          1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
忍術,           1300, 1, 3,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 火水雷
烈風殺,          1500, 2, 3,  +5,  -, 15,  -, AA-A, -10, 風連L3
銭投げ,          1600, 1, 4, +10,  1,  -, 100, AAAA, -10, 実連L8M扇L2銭L3
暗殺剣,          2200, 1, 1, +30,  -,  -, 110, AAAA, +30, 武殺AL1

# 宝箱に入っている魂。素早いので必中を掛けて倒すとよいです。

マジックマスター(FF6)
マジックマスター, (FF6), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 200
特殊能力
耐性=物
パイロット能力付加="S防御Lv6"
アクティブプロテクションLv20=バリアチェンジ 火冷雷水地風毒光
アクティブプロテクションLv-10=バリアチェンジ 火冷雷水地風毒光
バリアチェンジ=解説 火冷雷水地風毒光の攻撃に対して、S防御Lv/16($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)の確率でダメージを吸収するか、ダメージを2倍受ける。
5000, 500, 1000, 80
CACB, FF06_MagicMasterU.bmp
ブリザラ,         1500, 1, 4, +15,  -, 20,  -, AACA,  -5, 魔術冷
サンダラ,         1500, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術雷
ファイラ,         1600, 1, 4,  -5,  -, 20,  -, AA-A,  +0, 魔術火
ブリザガ,         1700, 1, 4, +15,  -, 35,  -, AACA,  -5, 魔術冷
ファイガ,         1800, 1, 5,  -5,  -, 35,  -, AA-A,  +0, 魔術火
サンダガ,         1900, 2, 4,  +0,  -, 35,  -, AAAA, +10, 魔術雷
アルテマ<MAP>,      2200, 1, 4, +30,  -, 80, 120, AAAA,  +5, 魔術無M投L2

# 上級魔法を連発してくるボス。アルテマをどのように防ぐかが問題。

### 八竜 #######################################################################
# アイウエオ順に並んでいます。

アースドラゴン(FF6)
アースドラゴン, (FF6), 1, 2
陸, 3, LL, 8000, 180
特殊能力
吸収=地
弱点=竜風水
攻撃属性=失L-2 クエイク (竜の巣 !地属性弱点付加状態 !地属性有効付加状態)
ダミー特殊能力名=クエイク吸収 地属性弱点、地属性有効が付加されていない場合、クエイク使用時にHPが回復。 (竜の巣)
6400, 170, 1600, 75
CABA, FF06_EarthDragonU.bmp
重力50,         700, 2, 4, +20,  -,  5,  -, A--A, +20, 重引縛(!竜の巣)
重力100,        800, 2, 4, +40,  -,  5,  -, A--A, +40, 重引縛(竜の巣)
鋭い牙,          1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ランドスライド,      1400, 1, 3,  -5,  -, 30,  -, -A--, -15, 地M扇L2
クエイク,         1800, 1, 3,  +0,  -, 50, 100, -A--, -20, 魔術地M全
会心の一撃,        2000, 1, 1, +10,  -, 20, 120, AAAA,  +0, 突JL1(竜の巣)

# 通常  対地、対空で分かれた攻撃を行う。空中は比較的安全です。
# 竜の巣 クエイクでHPを回復するようになり、対空手段もパワーアップします。

イエロードラゴン(FF6)
イエロードラゴン, (FF6), 1, 2
陸, 3, XL, 8000, 180
特殊能力
吸収=雷
弱点=竜水
フィールドLv20=魔力中和 魔 -20 50 (竜の巣)
9800, 150, 1200, 50
BADA, FF06_YellowDragonU.bmp
サンダー,         900, 2, 4,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, 魔術雷
首,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +5, Q突(!竜の巣)
強烈な爪,         1400, 1, 1, +35,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突乱(竜の巣)
サンダラ,         1500, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術雷
サンダガ,         1900, 2, 4,  +0,  -, 35,  -, AAAA, +10, 魔術雷
100万ボルト,      2000, 2, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 雷AL1
波動砲,          2000, 1, 5, +40,  -, 60, 110, AABA, -20, M拡AL2(竜の巣)

# 通常  隣接すると攻撃をほぼ封殺できます。MAPもないためざこいです。
# 竜の巣 強力な武装が増えました。魔属性を大幅に軽減してきます。

スカルドラゴン(FF6)
スカルドラゴン, (FF6), 1, 2
陸地中, 3, LL, 8000, 180
特殊能力
吸収=毒
無効化=死
弱点=竜光聖
特殊効果無効化=毒ゾ告
攻撃属性=失L10 (!ENLv1 竜の巣)
プロテクションLv10=魔力による防御 !減滅奪 20 50 バリア無効化無効 (竜の巣)
魔力による防御=解説 減滅奪属性の攻撃以外の全ての攻撃を、EN20を代償に無効化。バリア無効化無効。ENが最大値の10%を下回ると、攻撃時に全てのHPを失う。
6600, 190, 1600, 65
CACA, FF06_SkullDragonU.bmp
フィアー,          0, 1, 5, +20,  -,  5,  -, AAAA, +35, 死ゾ(竜の巣)
死の宣告,          0, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA, +30, 死告L2
レベル5デス,        0, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 魔術死即対L5(竜の巣)
ディスアスター,       0, 1, 4, +20,  -, 30,  -, AAAA, +10, M拡乱黙盲AL3
牙,            1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
亡霊,           1300, 2, 3, +10,  -,  5,  -, BBBA, +25, 攻精間乱
鬼火,           1500, 4, 4,  +5,  -, 10,  -, AA-A, +10, 火

# 通常  状態異常を多用してきます。パンチ力はありません。
# 竜の巣 状態異常が増えました。ENを削りきるまではHPを減らせません。

ストームドラゴン(FF6)
ストームドラゴン, (FF6), 1, 2
空陸, 5, L, 8000, 180
特殊能力
吸収=風
弱点=竜雷
分身 (竜の巣)
4600, 160, 1100, 110
ACDA, FF06_StormDragonU.bmp
大旋風,          400, 1, 3, -10,  -, 30, 105, AA-A, +15, 風衰L3M全
かまいたち,        1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, 格実風
木の葉乱舞,        1300, 1, 2, +10,  -, 30,  -, AA-A, -10, 実PM全連L4
ウイングセーバー,     1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突(!竜の巣)
イカロスウイング,     1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突(竜の巣)
エアロガ,         1700, 2, 3, +20,  -, 35,  -, AA-A, -10, 魔術風

# 通常  大旋風、木の葉乱舞が厄介。動きも速く、八竜の中では強いほうです。
# 竜の巣 通常攻撃が強くなり、分身する。気力はシナリオ側で制御してください。

フリーズドラゴン(FF6)
フリーズドラゴン, (FF6), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
吸収=冷
弱点=竜火
地形適応=雪原適応 雪原
自動反撃=凍結 凍結 火 100 (竜の巣)
4200, 170, 1200, 90
BABA, FF06_FreezeDragonU.bmp
凍結,           600, 1, 5, +30,  -,  -,  -, AAAA, +40, 冷凍(竜の巣)
雪崩,           1100, 1, 3, +20,  -, 30, 100, -A--, -20, 冷M扇L2吹L2
ノーザンクロス,      1100, 2, 4, +15,  -, 10,  -, AACA, +10, 魔冷凍
かぎづめ,         1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
絶対零度,         1400, 2, 2,  +0,  -, 40,  -, AABA, -10, 冷M扇L3

# 通常  複数のMAP兵器を持ちますが、パワーはありません。雪原で戦うとやや強力。
# 竜の巣 弱点属性に自動反撃を行うようになります。原作では4体出現します。

ブルードラゴン(FF6)
ブルードラゴン, (FF6), 1, 2
陸水, 3, LL, 8000, 180
特殊能力
吸収=水
弱点=竜雷
自動反撃=波紋 波紋 全 100
波紋=解説 攻撃を受けた際に100%の確率で反撃を行う。能力が低下している場合、反撃武装に能力低下効果が付加される。
攻撃属性=低攻 波紋 (攻撃力DOWN状態)
攻撃属性=低防 波紋 (防御力DOWN状態)
攻撃属性=低運 波紋 (運動性DOWN状態)
攻撃属性=低移 波紋 (移動力DOWN状態)
動=解説 自動反撃武器 自動反撃専用の攻撃。通常使用は不可。
8000, 210, 1500, 70
CBAA, FF06_BlueDragonU.bmp
波紋,            0, 1, 4, +30,  -,  -,  -, AAAA, +50, 毒(自動反撃)
波紋(表示用),        0, 1, 4, +30,  -,  -,  -, AAAA, +50, 毒動|攻反
酸性雨,          400, 2, 4, +20,  -, 10,  -, AA-A,  +5, 水劣M投L1
フラッシュレイン,     1200, 1, 3, +35,  -, 15,  -, AABA,  -5, 水雷
青い牙,          1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突S(竜の巣)
エルニーニョ,       1500, 1, 3, +30,  -, 30, 110, AAAA, -10, 水M全(竜の巣)
大海嘯,          1600, 1, 4, +10,  -, 20, 100, AAAA,  +0, 水M扇L2吹L1AL3

# 通常  ボスとしては強くありませんが、うざったい敵です。
# 竜の巣 攻撃手段が少し増えました。弱いのは相変わらず。

ホーリードラゴン(FF6)
ホーリードラゴン, (FF6), 1, 2
陸, 3, LL, 8000, 180
特殊能力
吸収=光聖
弱点=竜闇
HP回復Lv1 (竜の巣)
自動反撃=デスペル デスペル 全 100
追加攻撃=天使を従えている 心ない天使 全 100 連鎖不可 (竜の巣)
加=解説 追加攻撃専用武器 対応する特殊能力で使用される。通常使用は不可。
6200, 220, 1300, 75
CACA, FF06_HolyDragonU.bmp
デスペル,          0, 1, 4, +40,  -,  5,  -, AAAA, +60, 魔術無中除
心ない天使,         0, 1, 5, +60,  6,  -,  -, AAAA, +30, 無告L0|共(竜の巣 追加攻撃)
心ない天使(表示用),     0, 1, 5, +60,  6,  -,  -, AAAA, +30, 無告L0加|攻反共(竜の巣)
ヘブンズドライブ,     1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突(竜の巣)
セイントビーム,      1500, 3, 5,  +0,  -, 20,  -, AA-A, -20, B光散(竜の巣)
ホーリー,         1900, 2, 4, +10,  -, 40,  -, AAAA, +10, 魔術光

# 通常  ホーリーと自動反撃デスペルのみ。最弱の部類に入ります。
# 竜の巣 自動反撃でひらめきを消し、追加攻撃でHPを1まで削り取ってきます。

レッドドラゴン(FF6)
レッドドラゴン, (FF6), 1, 2
陸, 3, LL, 8000, 180
特殊能力
吸収=火
弱点=竜冷水 <!竜の巣 or !HPLv2.5>
攻撃属性=失L1 (竜の巣)
無効化=全 (竜の巣 HPLv2.5)
パイロット能力付加="スペシャルパワー自動発動=非表示 覚醒 50" (竜の巣 HPLv2.5)
ダミー特殊能力名=生命力を犠牲に力を得ている HPが最大値の25%以上ある場合、無敵になり行動回数+1。ただし、攻撃1回ごとにHPを10%消費する。 (竜の巣)
7100, 180, 1200, 80
CADA, FF06_RedDragonU.bmp
イレイサー,        1100, 1, 5, +25,  -,  5,  -, AAAA, +40, 無中除AL1
かぎづめ,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突(!竜の巣)
ファイアーボール,     1400, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AA-A,  +0, 火連L5
フレアスター,       1700, 1, 3, +10,  -, 60, 105, AACA,  +0, 魔火M全識
赤い牙,          1800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +30, 突(竜の巣)
フレア,          2000, 2, 4,  +0,  -, 45, 115, AABA,  +5, 魔術
アルテマ,         2500, 1, 4, +30,  -, 80, 120, AAAA,  +5, 魔術無(竜の巣)

# 通常  威力の高いフレアを持つ攻撃型。気力があがれば強力です。
# 竜の巣 HPが尽きるまでは無敵です。守りに徹すれば自滅していきます。

### 瓦礫の塔、三闘神 ###########################################################

アルテマバスター(FF6)
アルテマバスター, (FF6), 1, 2
陸, 3, LL, 9000, 190
特殊能力
有効=機式
耐性=毒風光地水
10000, 300, 1500, 75
BACA, FF06_UltimaBusterU.bmp
ノーザンクロス,      1100, 2, 4, +15,  -, 10,  -, AACA, +10, 魔冷凍
サザンクロス,       1400, 1, 4, -20,  -, 40,  -, AACA,  +0, 魔火M投L1
フレアスター,       1700, 1, 3, +10,  -, 60, 105, AACA,  +0, 魔火M全識
ファイガ,         1800, 1, 5,  -5,  -, 35,  -, AA-A,  +0, 魔術火
クエイク,         1800, 1, 3,  +0,  -, 50, 100, -A--, -20, 魔術地M全
アルテマ,         2500, 1, 4, +30,  -, 80, 120, AAAA,  +5, 魔術無

# アルテマウェポンの亜種。攻撃力はありますが無消費がありません。

インフェルノ(FF6)
インフェルノ, (FF6), 1, 2
陸, 6, L, 4000, 120
特殊能力
パイロット能力付加="サイボーグ"
弱点=機
バリアLv3=魔導バリアー 魔 5
HP回復Lv1
ダミー特殊能力名=デルタアタック使用条件 デルタアタックはHPが最大値の半分以上ある場合に使用可能。
5400, 180, 900, 75
BACA, FF06_InfernoU.bmp
デルタアタック,       0, 1, 3, +50,  1,  -, 100, AAAA, +20, 無石L3M扇L3識<HPLv5>
ラフ,           1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
ケトゥ,          1300, 1, 3, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格武
ソバット,         1600, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, Q突
アトミックレイ,      1900, 4, 6, -30,  -, 30,  -, AACA, +20, B火連L2
100万ボルト,      2000, 2, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 雷AL1

# ナンバー128の色違い。位置取りによっては被害を抑えられます。

鬼神(FF6)
鬼神, (FF6), 1, 1
空陸, 2, LL, 12000, 190
特殊能力
耐性=火風
弱点=毒時
パイロット能力付加="切り払いLv5"
BGM=FF06_TheFierceBattle.mid
パイロット画像=FF06_Kishin.bmp
9000, 190, 1300, 80
AA-A, FF06_KishinU.bmp
ブラスター,        500, 2, 4, -10,  6,  -, 100, AACA,  +0, 実死即
メタルカッター,      1500, 1, 3, +10,  6,  -,  -, AABA, +20, 実
ティルフィング,      1500, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
フレアスター,       1700, 1, 3, +10,  -, 60, 105, AACA,  +0, 魔火M全識
エアロガ,         1700, 2, 3, +20,  -, 35,  -, AA-A, -10, 魔術風
ファイガ,         1800, 1, 5,  -5,  -, 35,  -, AA-A,  +0, 魔術火
波動砲,          2000, 1, 5, +40,  -, 60, 110, AABA, -20, M拡AL2

# 空中に陣取って攻めてくる敵。高威力のマップ兵器を持ちます。原作でストップ有効と
# いう致命的弱点を持っていたため時弱点をつけました。

魔神(FF6)
魔神, (FF6), 1, 1
陸, 3, LL, 12000, 190
特殊能力
耐性=毒冷
弱点=光
分身
自動反撃=ターゲッティング ターゲッティング 魔 100 0 50
BGM=FF06_TheFierceBattle.mid
パイロット画像=FF06_Majin.bmp
11500, 150, 1100, 95
AACA, FF06_MajinU.bmp
フォースフィルド,      0, 1, 3, +40,  -, 50,  -, AAAA, +10, M全剋火剋冷剋雷AL3
ターゲッティング,      0, 2, 4, +40,  -,  -,  -, AAAA, +50, 無引止
磁場転換,          0, 5, 5, +40,  1,  -,  -, AAAA, +50, M投L1引
ノーザンクロス,      1100, 2, 4, +15,  -, 10,  -, AACA, +10, 魔冷凍
絶対零度,         1400, 2, 2,  +0,  -, 40,  -, AABA, -10, 冷M扇L3
ブリザガ,         1700, 1, 4, +15,  -, 35,  -, AACA,  -5, 魔術冷
魔神の怒り,        1900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突

# ターゲッティングによって、魔法使いを引きずりこんで殴りつけます。

女神(FF6)
女神, (FF6), 1, 1
陸, 2, LL, 12000, 190
特殊能力
耐性=光雷
自動反撃=愛の宣告 愛の宣告 武突 100 0 50
動=解説 自動反撃武器 自動反撃専用の攻撃。通常使用は不可。
BGM=FF06_TheFierceBattle.mid
パイロット画像=FF06_Megami.bmp
7000, 290, 600, 100
AAAA, FF06_MegamiU.bmp
クラウディヘブン,      0, 1, 4, +70,  1,  -,  -, AAAA, +30, 無M全識告L1ゾ乱
愛の宣告,          0, 1, 9, +60,  -,  -,  -, AAAA, +30, 精魅(自動反撃)
愛の宣告(表示用),      0, 1, 9, +60,  -,  -,  -, AAAA, +30, 精魅動|攻反
フラッシュレイン,     1200, 1, 3, +35,  -, 15,  -, AABA,  -5, 水雷
クェーサー,        1600, 1, 4, -10,  -, 30,  -, AAAA, -10, 魔術実連L6
サンダガ,         1900, 2, 4,  +0,  -, 35,  -, AAAA, +10, 魔術雷

# クラウディヘブンをいかにかわすかが鍵。装甲が薄いので畳み掛ければ何とかなります。

### 最終ボス ###################################################################

破壊の天使ケフカ
破壊の天使ケフカ, (FF6(破壊の天使ケフカ専用)), 1, 2
空, 3, L, 15000, 240
特殊能力
自動反撃=リベンジャー リベンジャー 全 60
BGM=FF06_LastBattle.mid
6200, 380, 800, 100
AAAA, FF06_KefkaPlatuo(Last)U.bmp
心ない天使(MAP),       0, 1, 8, +60,  1,  -,  -, AAAA, +30, 無M投L3識告L0
リベンジャー,        0, 1, 5, +90,  -,  -,  -, AAAA, +60, 無中除
ミッシング,        1600, 1, 5, +40,  -, 40, 110, AAAA, -20, 魔無M全識
ブリザガ,         1700, 1, 4, +15,  -, 35,  -, AACA,  -5, 魔術冷
ファイガ,         1800, 1, 5,  -5,  -, 35,  -, AA-A,  +0, 魔術火
サンダガ,         1900, 2, 4,  +0,  -, 35,  -, AAAA, +10, 魔術雷
ハイパードライブ,     2000, 2, 6, +10,  -, 10, 105, AAAA, +10, 無
破壊の翼,         2100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
アルテマ,         2500, 1, 4, +30,  -, 80, 120, AAAA,  +5, 魔術無

# 命中 422
# 回避 409 M

# ボスとしては脆め。攻撃性能が高いので、短期決戦用です。

# 神々の像配置図
# 原作では個々のパラメータにかなり違いがありましたが、ある程度の統一をしています。

# □マ□ マリア
# □眠□ 眠り
# 殴機魔 殴る、機械、魔法
# 虎□□ 虎
# □顔□ 顔
# 右□左 右腕、左腕

神々の像(かお)
神々の像, FF6, 1, 2
陸, 0, L, 8000, 200
特殊能力
命中率強化Lv10
抵抗力Lv2
弱点=火
8000, 160, 1200, 30
BACA, FF06_StatueOfGod(Face)U.bmp
恐怖の視線,         0, 1, 4, +50,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 視石
磁場転換,          0, 5, 5, +40,  1,  -,  -, AAAA, +50, M投L1引
クエイク,         1800, 1, 3,  +0,  -, 50, 100, -A--, -20, 魔術地M全

# 撹乱タイプのユニット。左右の腕が消滅するとクエイクを使用します。

神々の像(ひだりうで)
神々の像, FF6, 1, 2
陸, 0, L, 8000, 200
特殊能力なし
3700, 120, 1200, 80
BACA, FF06_StatueOfGod(LeftArm)U.bmp
真空波,          1600, 1, 2, -10,  -, 30, 110, AA-A,  +0, 格実風
スリップ殴る,       1600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +40, 突衰L2

# 本来は「みじかいうで」。
# スリップ殴るは顔の武装ですがデフォルメで腕に付けました。

神々の像(みぎうで)
神々の像, FF6, 1, 2
陸, 0, L, 8000, 200
特殊能力なし
3700, 120, 1200, 80
BACA, FF06_StatueOfGod(RightArm)U.bmp
衝撃波,          1400, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA,  +5, 格
スリップ殴る,       1600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +40, 突衰L2

# 本来は「ながいうで」
# 同上。こいつらは武装の性質が違うだけのザコです。

神々の像(とら)
神々の像, FF6, 1, 2
空, 0, L, 8000, 200
特殊能力
命中率強化Lv10
吸収=地
弱点=冷
5000, 200, 1300, 40
A--A, FF06_StatueOfGod(Tiger)U.bmp
ノーザンクロス,      1100, 2, 4, +15,  -, 10,  -, AACA, +10, 魔冷凍
サザンクロス,       1400, 1, 4, -20,  -, 40,  -, AACA,  +0, 魔火M投L1
フレアスター,       1700, 1, 3, +10,  -, 60, 105, AACA,  +0, 魔火M全識
死者の牙,         1800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突ゾ

# 強力な特殊魔法攻撃を行う敵。マップ兵器が主武装。

神々の像(きかい)
神々の像, FF6, 1, 2
空, 0, L, 8000, 200
特殊能力
命中率強化Lv10
弱点=雷機
5000, 200, 1600, 30
A--A, FF06_StatueOfGod(Machine)U.bmp
グラビディーボム,     1000, 3, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA, +20, 重衰L3
拡散レーザー,       1300, 2, 4, +30,  -, 10,  -, AACA, -10, 魔B散連L3
絶対零度,         1400, 2, 2,  +0,  -, 40,  -, AABA, -10, 冷M扇L3
魔導ミサイル,       1800, 3, 5,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
アトミックレイ,      1900, 4, 6, -30,  -, 30,  -, AACA, +20, B火連L2

# 多彩な遠隔物理攻撃をする。

神々の像(まほう)
神々の像, FF6, 1, 2
空, 0, L, 8000, 200
特殊能力
命中率強化Lv10
弱点=地
反射Lv6=リフレク 魔 100 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
リフレク=解説 3000までの魔属性のダメージを反射する。沈黙状態、術使用不能状態では使用不可。
5000, 300, 1300, 30
A--A, FF06_StatueOfGod(Magic)U.bmp
ブリザガ,         1700, 1, 4, +15,  -, 35,  -, AACA,  -5, 魔術冷
ファイガ,         1800, 1, 5,  -5,  -, 35,  -, AA-A,  +0, 魔術火
サンダガ,         1900, 2, 4,  +0,  -, 35,  -, AAAA, +10, 魔術雷
ホーリー,         1900, 2, 4, +10,  -, 40, 115, AAAA, +10, 魔術光
フレア,          2000, 2, 4,  +0,  -, 45, 115, AABA,  +5, 魔術

# 魔法を使用する遠距離砲台。

神々の像(なぐる)
神々の像, FF6, 1, 2
空, 0, L, 8000, 200
特殊能力
命中率強化Lv10
ステルスLv1
10連打
弱点=毒
5000, 200, 1400, 40
A--A, FF06_StatueOfGod(Strike)U.bmp
殴る,           1700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
10連打(初撃),      1700, 1, 1, +35,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突瀕
10連打(追撃1),     1700, 1, 1, +35,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突瀕(追加攻撃)
10連打(追撃2),     1700, 1, 1, +35,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突瀕(追加攻撃)
10連打(追撃3),     1700, 1, 1, +35,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突瀕(追加攻撃)
10連打(追撃4),     1700, 1, 1, +35,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突瀕(追加攻撃)
10連打(追撃5),     1700, 1, 1, +35,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突瀕(追加攻撃)
10連打(追撃6),     1700, 1, 1, +35,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突瀕(追加攻撃)
10連打(追撃7),     1700, 1, 1, +35,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突瀕(追加攻撃)
10連打(追撃8),     1700, 1, 1, +35,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突瀕(追加攻撃)
10連打(追撃9),     1700, 1, 1, +35,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突瀕(追加攻撃)

# ステルスを持つ敵。攻撃させるとステルスが解除されるので、その隙に叩くとよい。

神々の像(まりあ)
神々の像, FF6, 1, 2
空, 0, L, 8000, 200
特殊能力
命中率強化Lv10
抵抗力Lv10
吸収=火冷雷水地風毒聖光闇
3000, 200, 2000, 30
A--A, FF06_StatueOfGod(Maria)U.bmp
やすらぎ,          0, 1, 5, +20,  -,  5,  -, AAAA, +30, 魔術眠告L1
===
ホワイトウィンド,               回復Lv8, 1, -, 40,  -, 魔術風M全

# 「ねむり」をサポートする聖母像。

神々の像(ねむり)
神々の像, FF6, 1, 2
空, 0, L, 8000, 200
特殊能力
命中率強化Lv10
抵抗力Lv3
パイロット能力付加="再生Lv16=(アレイズ)" (神々の像(まりあ)隣接)
アレイズ=解説 マリア像型の神々の像が隣接している場合、破壊時にHP半分で復活。 (神々の像(まりあ)隣接)
8000, 300, 1200, 40
A--A, FF06_StatueOfGod(Nap)U.bmp
やすらぎ,          0, 1, 5, +20,  -,  5,  -, AAAA, +30, 魔術眠告L1
トライン,          0, 1, 4, +45,  -, 30,  -, AAAA, +90, 無M投L2盲黙
トルネド,         800, 1, 4, +40,  -, 60, 110, AA-A, +10, 魔術風衰L2M投L1
メテオ,          1400, 1, 4, -10,  -, 70, 120, AABA,  +0, 魔術M投L1
メルトン,         1600, 1, 3, +15,  -, 85, 130, AA-A, -10, 魔術火風M全

# ダメージよりも特殊効果で挑んでくる敵。「やすらぎ」は、通常が眠り効果、ファイナ
# ルアタック時には即死効果ですが、原作での戦闘不能の扱いを考えて告L1としました。

### 所属ザコ ###################################################################

リターナー兵士(FF6)
リターナー兵士, りたーなーへいし, (FF6), 1, 4
陸, 3, M, 1200, 50
特殊能力
パイロット画像=FF06_ReturnerSoldier.bmp
性別=男性
2600, 80, 600, 65
BACB, FF06_ReturnerSoldierU.bmp
ミスリルソード,      1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

ガード(FF6)
ガード, (FF6), 1, 4
陸, 3, M, 1200, 50
特殊能力
パイロット画像=FF06_Guard.bmp
性別=男性
小型シールド
地形適応=雪原適応 雪原
2600, 80, 600, 65
BACB, FF06_GuardU.bmp
シックル,         1000, 1, 1,  +5,  -,  5,  -, AAAA, +20, 武

ガード(銃)(FF6)
ガード, (FF6), 1, 4
陸, 3, M, 1200, 50
特殊能力
パイロット画像=FF06_Guard.bmp
性別=男性
小型シールド
地形適応=雪原適応 雪原
2600, 80, 600, 65
BACB, FF06_Guard(Rifle)U.bmp
長銃,           1100, 2, 4, -15,  4,  -,  -, AABA, +10, 銃

# PS版のムービーから。

ガードリーダー(FF6)
ガードリーダー, (FF6), 1, 3
陸, 3, M, 2400, 70
特殊能力
パイロット画像=FF06_GuardLeader.bmp
性別=男性
小型シールド
地形適応=雪原適応 雪原
3200, 100, 700, 70
BACB, FF06_GuardLeaderU.bmp
ネット,           0, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA, +20, 実縛
シックル,         1000, 1, 1,  +5,  -,  5,  -, AAAA, +20, 武
かまいたち,        1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, 格実風
突撃,           1400, 1, 1, +10,  -, 20, 105, AAAA, +15, 突

シルバリオ(FF6)
シルバリオ, (FF6), 1, 4
陸, 4, M, 1000, 60
特殊能力
弱点=火獣
地形適応=雪原適応 雪原
2700, 60, 500, 70
BACB, FF06_SilverlioU.bmp
牙,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

メガロドルク(FF6)
メガロドルク, (FF6), 1, 4
陸, 3, L, 1100, 65
特殊能力
弱点=火獣
地形適応=雪原適応 雪原
4100, 80, 1000, 35
BACB, FF06_MegarodolkU.bmp
熊の手,          1000, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ブリザード,        1400, 1, 3, +40,  -, 60,  -, AA-A,  +0, 冷

ユミール(FF6)
ユミール, (FF6), 1, 2
陸, 2, L, 2700, 80
特殊能力
吸収=雷
弱点=獣虫
ZOC
地形適応=雪原適応 雪原
5700, 150, 1300, 30
CACB, FF06_YumeelU.bmp
粘液,           900, 1, 3, +40,  -,  5,  -, AA-A, +40, 水低運低移
1万ボルト,        1600, 2, 4, +10,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 雷AL1

# 殻への変形はオミット。その代わり、距離を考えて戦う感じにしました。

フィガロ兵士(FF6)
フィガロ兵士, ふぃがろへいし, (FF6), 1, 4
陸, 3, M, 1200, 50
特殊能力
パイロット画像=FF06_FigaroSoldier.bmp
性別=男性
2600, 80, 600, 70
BACB, FF06_FigaroSoldierU.bmp
ミスリルスピア,      1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

フィガロ機械兵士(FF6)
フィガロ機械兵士, ふぃがろきかいへいし, (FF6), 1, 4
陸, 3, M, 1400, 55
特殊能力
パイロット画像=FF06_FigaroSoldier.bmp
性別=男性
2600, 80, 600, 70
BACB, FF06_FigaroSoldier(Machine)U.bmp
オートボウガン,      1300, 2, 4, -20, 12,  -,  -, AACA,  +5, 格実連L4

フィガロ騎士(FF6)
フィガロ騎士, (FF6), 1, 3
陸, 5, M, 2400, 70
特殊能力
パイロット画像=FF06_FigaroSoldier.bmp
性別=男性
3200, 100, 700, 70
BACB, FF06_FigaroKnightU.bmp
ミスリルスピア,      1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
突撃,           1400, 1, 1, +10,  -, 20, 105, AAAA, +15, 突

ドマ兵士(FF6)
ドマ兵士, どまへいし, (FF6), 1, 4
陸, 3, M, 1200, 50
特殊能力
パイロット画像=FF06_DomaSoldier.bmp
性別=男性
2600, 80, 600, 65
BACB, FF06_DomaSoldierU.bmp
阿修羅,          1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
必殺剣「牙」,       1200, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 格P武

### GBA追加要素 #############################################################

ジャボテンダー(FF6)
ジャボテンダー, (FF6), 1, 2
陸, 4, LL, 10000, 100
特殊能力
吸収=水
無効化=火
弱点=植
地形適応=砂漠適応 砂漠
パイロット能力付加="回避時気力増加Lv3"
追加攻撃=何かを束ねている 針千本 @針千本 20 0 105
追加攻撃=何かを束ねている 針千本 @針千本 20 0 110
追加攻撃=何かを束ねている 針千本 @針千本 15 0 115
追加攻撃=何かを束ねている 針千本 @針千本 10 0 120
何かを束ねている=解説 気力が上がれば上がるほど、針千本を連続で放つ。
3000, 50, 2400, 150
CACB, FF06_JabotenderU.bmp
針千本,          1000, 1, 3, +30, 50,  -,  -, AAAA, -30, 固実
すってんころりん,     2000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 反突

# サボテンダーの親玉です。

ギルガメッシュ(FF6)
ギルガメッシュ, (FF6(ギルガメッシュ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 8800, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=色々な剣
合体技Lv0=最終幻想 エンキドウ(FF6)
4400, 160, 1300, 80
BACB, FF05_GilgameshU.bmp
エクスカリパー,       10, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, -30, 武固
剣,            1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ジャンプ,         1300, 2, 3,  -5,  -, 10, 105, AAAA,  +5, 格突JL1
剣の舞,          1400, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武連L4
斬鉄剣投げ,        1500, 1, 4, +15,  3,  -, 100, AABA, +15, 格実
陸奥守投げ,        1600, 1, 4, +15,  2,  -, 100, AABA,  +0, 格実
ラグナロク投げ,      1700, 1, 4, +20,  1, 30, 105, AABA, +20, 格魔実
ライトブリンガー投げ,   1700, 1, 4, +20,  1, 30, 105, AABA, +20, 格魔実光
最終幻想,         2400, 1, 1, +30,  -, 60, 120, AAAA, +10, 武合

エンキドウ(FF6)
エンキドウ, (FF6(エンキドウ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4800, 140
特殊能力
格闘武器=翼
3900, 150, 1100, 85
ABCA, FF05_EnkiduU.bmp
ハリケーン,        1000, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-A, +30, 術風衰L1
吸血,           1100, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 死突吸
かまいたち,        1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, 格実風
かぎづめ,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# ギルガメッシュ、エンキドウの2体は味方使用も想定しています。

リヴァイアサン(FF6)
リヴァイアサン, (FF6), 1, 2
水, 4, LL, 4200, 140
特殊能力
吸収=水
弱点=竜
6700, 280, 1100, 60
--AA, FF06_LeviathanU.bmp
巻き付き,         1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突縛
アクアブレス,       1300, 2, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  -5, 風水連L6
フラッド,         1600, 2, 3,  +5,  -, 20,  -, --AA, -10, 魔術水
エルニーニョ,       1500, 1, 3, +30,  -, 30, 110, AAAA, -10, 水M全
タイダルウェイブ,     1800, 1, 4, +10,  -, 70, 100, AAAA,  +0, 水M扇L2吹L1AL2

# 海中戦闘を行うボス。水から上がってくることはありません。

カイザードラゴン(FF6)
カイザードラゴン, (FF6), 1, 1
空陸, 4, LL, 12000, 255
特殊能力
弱点=竜
パイロット能力付加="S防御Lv4"
アクティブプロテクションLv20=バリアチェンジ 火冷雷水地風毒光
アクティブプロテクションLv-10=バリアチェンジ 火冷雷水地風毒光
バリアチェンジ=解説 火冷雷水地風毒光の攻撃に対して、S防御Lv/16($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)の確率でダメージを吸収するか、ダメージを2倍受ける。
BGM=FF06_TheFierceBattle.mid
15000, 350, 1500, 90
AABA, FF06_KaiserDragonU.bmp
マインドブラスト,      0, 1, 5, +40, 10,  -, 105, AAAA, +20, M拡盲狂乱
心ない天使,         0, 1, 5, +60, 25,  -,  -, AAAA, +30, 無告L0
エターナルブレス,     2000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
アルテマ,         2500, 1, 4, +30,  -, 80, 120, AAAA,  +5, 魔術無

# 隠しダンジョンのボス。

オメガウェポン(FF6)
オメガウェポン, (FF6), 1, 2
陸, 4, LL, 9000, 190
特殊能力
有効=機式
BGM=FF06_TheFierceBattle.mid
12000, 300, 1500, 80
BACA, FF06_OmegaWeaponU.bmp
怪音波,          100, 1, 2, +30,  -, 20,  -, AAAA, +20, P音脱
ブラスター,        500, 2, 4, -10,  6,  -, 100, AACA,  +0, 実死即
グラビディーボム,     1000, 3, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA, +20, 重衰L3
魔導ランチャー,      1500, 1, 3, +10,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 実HM扇L2
ミッシング,        1600, 1, 5, +40,  -, 40, 110, AAAA, -20, 魔無M全識
オメガドライブ,      2000, 2, 6, +10,  -, 10, 105, AAAA, +10, 無

# 隠しダンジョンのボスを倒すとなぜか同じところに居座っているボス。

### その他 #####################################################################

カッパ(FF6)
カッパ, (FF6), 1, 2
陸水, 3, S, 1000, 100
特殊能力
耐性=水
武器強化Lv17=沙悟浄の槍
3000, 140, 600, 50
BAAB, FF06_KappaU.bmp
カッパー,          0, 1, 4, -20,  -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術低攻低防

# アイテム変身用のカッパ。フル装備で下のようになります。

# カッパ(FF6)
# カッパ, (FF6), 1, 2
# 陸水, 3, S, 1000, 100
# 特殊能力
# 耐性=水
# バリアLv3=皿 J 0 50 バリア無効化無効
# アクティブプロテクションLv10=甲羅の盾 !火
# 3000, 140, 2000, 50
# BAAB, FF06_KappaU.bmp
# カッパー,          0, 1, 4, -20,  -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術低攻低防
# 沙悟浄の槍,        1800, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武


### 汎用ザコ ###################################################################

### 野生生物系
# 草原    原野や山岳など、標準の野外マップでよく出現するもの。
# 砂漠    砂漠地形に棲み着いているもの。
# 建物    建物や人工物の内部に生息しているもの。
# 洞窟    洞窟内部に棲んでいるもの。
# その他   その他の場所に生息している生物系。
# 絶滅危惧種 崩壊後の孤島に生息しているもののうち、死にそうなもの。

### 人間
### ベヒーモス

### ドラゴン
# 小型
# 大型
# 不死

### アンデッド
### 悪魔
### 特殊系   特殊な立ち位置の敵。
### 恐竜    ナルシェの北に出現する恐竜。
### 狂信者の塔 魔法レベル10〜90。

#######
### 草原

リフィーバニー(FF6)
リフィーバニー, (FF6), 1, 4
陸, 4, S, 1000, 60
特殊能力
弱点=火獣
小型シールド=レタス
パイロット能力付加="S防御Lv1"
1400, 50, 800, 60
BACB, FF06_RefieBunnyU.bmp
前歯,           700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

シピーラビット(FF6)
シピーラビット, (FF6), 1, 4
陸, 4, S, 1000, 60
特殊能力
弱点=水獣
小型シールド=レタス
パイロット能力付加="S防御Lv1"
1400, 50, 800, 60
BACB, FF06_CibbieRabbitU.bmp
前歯,           700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# たまにレタスで防御してくる。弱点を突くと確実。

ムー(FF6)
ムー, (FF6), 1, 4
陸地中, 2, S, 1000, 60
特殊能力
弱点=獣
1900, 50, 700, 60
CACB, FF06_MooU.bmp
落とし穴,         600, 2, 3, +15,  -,  5,  -, -A--, +40, 止
しっぽ,          900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# ザコにしては射程が2以上ある厄介な相手。

ブラックウィンド(FF6)
ブラックウィンド, (FF6), 1, 4
空, 4, S, 1100, 60
特殊能力
弱点=風獣
1700, 60, 600, 70
A--B, FF06_BlackWindU.bmp
かぎづめ,         700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
急降下,          1000, 1, 1, -10,  -, 10,  -, -A-A, +10, 突

セルピアス(FF6)
セルピアス, (FF6), 1, 4
空, 4, S, 1200, 60
特殊能力
弱点=風獣
1700, 60, 600, 70
A--B, FF06_SelpiusU.bmp
かぎづめ,         700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
くちばし,         800, 1, 1,  +5,  -, 30, 105, AAAA, +10, 突石L3
急降下,          1000, 1, 1, -10,  -, 10,  -, -A-A, +10, 突

# 空中の敵。対地性能に優れています。

ブレインシュガー(FF6)
ブレインシュガー, (FF6), 1, 4
空, 3, S, 1300, 70
特殊能力
弱点=風虫
1800, 50, 700, 75
A--B, FF06_BrainSugarU.bmp
眠りの針,         900, 1, 1,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +5, 実連L6眠

# 空中型の状態異常を与えてくる敵。

ストレイキャット(FF6)
ストレイキャット, (FF6), 1, 4
陸, 4, S, 1500, 65
特殊能力
弱点=獣
1600, 80, 700, 80
BACB, FF06_StrayCatU.bmp
ネコキック,        1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突

# 運動性、攻撃力が高い。

エピオルニス(FF6)
エピオルニス, (FF6), 1, 4
陸, 4, L, 1500, 70
特殊能力
弱点=火獣
2900, 100, 700, 55
BACB, FF06_EpiornisU.bmp
羽の粉,          800, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AA-A, +30, 格散毒
かぎづめ,         1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# 大型の敵。序盤では耐久力が少し高く、2P武器に毒で反撃できる。

キュアローター(FF6)
キュアローター, (FF6), 1, 4
陸, 5, S, 1600, 70
特殊能力
弱点=水獣
小型シールド=レタス
パイロット能力付加="S防御Lv1"
2200, 150, 800, 60
BACB, FF06_CureLoaterU.bmp
前歯,           700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
ケアルラ,                   回復Lv2, 3, -, 25,  -, 魔術

# ザコ回復系。

ディープアイ(FF6)
ディープアイ, (FF6), 1, 3
陸, 4, S, 1800, 80
特殊能力
弱点=視盲
3500, 60, 800, 70
CABB, FF06_DeepEyeU.bmp
眠くなれ,         100, 1, 2, +20,  -,  5,  -, AAAA, +20, P視精眠

# 中盤〜後半用のザコ。

プワゾンベンヌ(FF6)
プワゾンベンヌ, (FF6), 1, 4
陸, 4, L, 2000, 80
特殊能力
弱点=火獣
2900, 100, 700, 55
BACB, FF06_PoorzonbennuU.bmp
羽の粉,          800, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AA-A, +30, 格散毒
かぎづめ,         1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
ホワイトウィンド,               回復Lv4, 1, -, 40,  -, 魔術風M全

スプリンター(FF6)
スプリンター, (FF6), 1, 4
陸, 5, L, 2200, 90
特殊能力
弱点=雷獣
3400, 100, 800, 75
BACB, FF06_SprinterU.bmp
羽の粉,          800, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AA-A, +30, 格散毒
アスピルビーク,      1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突奪
===
ホワイトウィンド,               回復Lv4, 1, -, 40,  -, 魔術風M全

# 高移動力回復系。

### 砂漠

デザートソーサー(FF6)
デザートソーサー, (FF6), 1, 4
陸, 3, S, 1100, 60
特殊能力
弱点=水虫
地形適応=砂漠適応 砂漠
1600, 50, 1000, 40
CADB, FF06_DesertSorsarU.bmp
しっぽ,          900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

バグ(FF6)
バグ, (FF6), 1, 4
空, 3, S, 1400, 75
特殊能力
弱点=風虫
1800, 50, 700, 80
A--B, FF06_BugU.bmp
ストーンニードル,     900, 1, 1,  +0,  8,  -,  -, AAAA, +15, 実連L6石L1

# それぞれ地上用、空中用のばらまきザコ。

サボテンダー(FF6)
サボテンダー, (FF6), 1, 2
陸, 3, S, 10000, 10
特殊能力
弱点=冷水植
地形適応=砂漠適応 砂漠
パイロット能力付加="回避時気力増加Lv3"
追加攻撃=何かを束ねている 針千本 @針千本 20 0 105
追加攻撃=何かを束ねている 針千本 @針千本 20 0 110
追加攻撃=何かを束ねている 針千本 @針千本 15 0 115
追加攻撃=何かを束ねている 針千本 @針千本 10 0 120
何かを束ねている=解説 気力が上がれば上がるほど、針千本を連続で放つ。
300, 50, 2000, 140
CACB, FF06_SabotenderU.bmp
針千本,          1000, 1, 3, +30, 50,  -,  -, AAAA, -30, 固実

# さりげなく存在していたはずなのに有名になってしまった敵。

スラッグクロウラ(FF6)
スラッグクロウラ, (FF6), 1, 2
陸地中, 2, XL, 8000, 50
特殊能力
地形適応=砂漠適応 砂漠
弱点=冷水虫
7700, 170, 1100, 45
BABB, FF06_SlugCrowlerU.bmp
鼻息,            0, 1, 3, +40,  -,  5,  -, AA-A, -20, 反先吹L3AL1|脱L0
砂嵐,           1100, 1, 3, +30,  -, 30,  -, AA-A, -20, 風M全連L6
押しつぶす,        1800, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, Q突

# それなりの強敵。サボテンダーと同じ砂漠に出現するので結構有名です。

### 建物

ゴエティア(FF6)
ゴエティア, (FF6), 1, 4
陸, 3, S, 1400, 70
特殊能力
弱点=火獣
特殊効果無効化=毒
1900, 50, 500, 60
CACB, FF06_GoetiaU.bmp
ばい菌前歯,        700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +30, 突毒

スタナー(FF6)
スタナー, (FF6), 1, 4
陸, 3, S, 1400, 70
特殊能力
弱点=火獣
特殊効果無効化=毒
1900, 50, 500, 60
CACB, FF06_StannerU.bmp
マヒ前歯,         700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突痺L1

# オペラ座の上にいたザコのネズミ。

クァールキャット(FF6)
クァールキャット, (FF6), 1, 4
陸, 4, S, 1600, 85
特殊能力
弱点=獣
2400, 80, 700, 100
BACB, FF06_CoeurlCatU.bmp
ネコキック,        1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
ファイアーボール,     1400, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AA-A,  +0, 火連L5

カラドリウス(FF6)
カラドリウス, (FF6), 1, 3
空, 5, S, 1900, 80
特殊能力
弱点=風獣
2700, 100, 700, 95
A--B, FF06_GaradriusU.bmp
かぎづめ,         900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
くちばし,         1000, 1, 1,  +5,  -, 30, 105, AAAA, +10, 突石L3
急降下,          1400, 1, 1, -10,  -, 10,  -, -A-A, +10, 突

# アウザーの屋敷に出現。後半用なので少し強めです。

### 洞窟

スピリッツァー(FF6)
スピリッツァー, (FF6), 1, 4
空, 3, S, 900, 60
特殊能力
吸収=雷
弱点=光
1200, 80, 600, 50
A--A, FF06_SpilitzerU.bmp
まとわりつく,       600, 1, 1, +40,  -,  5,  -, AAAA, +30, 接低運

リン(FF6)
リン, (FF6), 1, 4
空, 3, S, 900, 60
特殊能力
吸収=毒
弱点=光
1200, 80, 600, 50
A--A, FF06_SpilitzerU.bmp
まとわりつく,       600, 1, 1, +40,  -,  5,  -, AAAA, +30, 接低運

# 外見は同じだが属性の違う敵。高命中の技を持っています。

ウェアラット(FF6)
ウェアラット, (FF6), 1, 4
陸, 3, S, 1000, 60
特殊能力
弱点=火獣
特殊効果無効化=毒
1900, 50, 500, 60
CACB, FF06_WearRattU.bmp
前歯,           700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

エポクスプレス(FF6)
エポクスプレス, (FF6), 1, 4
空, 3, S, 1100, 60
特殊能力
弱点=風虫
1800, 50, 700, 75
A--B, FF06_EpoxpressU.bmp
鉄の針,          900, 1, 1,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +5, 実連L6

フォーパー(FF6)
フォーパー, (FF6), 1, 4
陸, 3, S, 1100, 60
特殊能力
弱点=視盲
2000, 60, 800, 60
CABB, FF06_ForberU.bmp
眠くなれ,         100, 1, 2, +20,  -,  5,  -, AAAA, +20, P視精眠

カルタグラ(FF6)
カルタグラ, (FF6), 1, 4
陸, 3, S, 1200, 60
特殊能力
弱点=水虫
1600, 50, 1100, 55
CADB, FF06_CaldabraU.bmp
毒針,           800, 1, 3, +10,  6,  -,  -, AACA, +20, 実毒
しっぽ,          1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# 序盤の洞窟用ザコ。

ノーティー(FF6)
ノーティー, (FF6), 1, 4
陸地中, 2, S, 1600, 75
特殊能力
弱点=獣
2900, 50, 700, 75
CACB, FF06_NortieU.bmp
落とし穴,         600, 2, 3, +15,  -,  5,  -, -A--, +40, 止
しっぽ,          900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
石つぶて,         1100, 1, 2, -20,  6,  -,  -, AACA, +20, 格P実乱

ツァマキエル(FF6)
ツァマキエル, (FF6), 1, 4
陸, 5, L, 2200, 90
特殊能力
弱点=冷獣
3400, 140, 800, 75
BACB, FF06_TzamacielU.bmp
羽の粉,          800, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AA-A, +30, 格散毒
つっつく,         1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +40, 突脱

# 後半の洞窟に出現するザコ。

### その他

アスピランス(FF6)
アスピランス, (FF6), 1, 3
水, 2, SS, 1400, 60
特殊能力
吸収=水
弱点=火
800, 150, 1000, 65
--AB, FF06_AspilanceU.bmp
しびれとげ,        100, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +5, 実痺
100万ボルト,      2000, 2, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 雷AL1

# 水中に出現する強敵。序盤から致死量のダメージを与えてくる。

パウポリウム(FF6)
パウポリウム, (FF6), 1, 4
空, 3, S, 1200, 65
特殊能力
吸収=毒
弱点=光
1600, 80, 800, 65
A--A, FF06_PowpoliumU.bmp
まとわりつく,       600, 1, 1, +40,  -,  5,  -, AAAA, +30, 接低運

# 迷いの森に出現。パラメータはリンやスピリッツァーと同じです。

ストールンベア(FF6)
ストールンベア, (FF6), 1, 2
陸, 4, L, 8000, 60
特殊能力
弱点=獣
地形適応=山岳適応 山
4000, 80, 1100, 95
BACB, FF06_StolenBearU.bmp
ジャンプ盗む,        0, 1, 2, +35,  -,  5,  -, AAAA, +30, P突盗JL1
カウンタージャンプ盗む,   0, 1, 4, +35,  -,  5,  -, AAAA, +30, 反突盗JL1
===
逃走,       回復Lv10 解説=この場からいなくなる, 0, -,  -,  -, 自

# 山岳に出現する、資金を奪っていく敵。逆に一攫千金のチャンスもあります。

サイコ(FF6)
サイコ, (FF6), 1, 3
空, 3, S, 1800, 80
特殊能力
吸収=火
弱点=光
2600, 80, 800, 80
A--A, FF06_PsychoU.bmp
まとわりつく,       600, 1, 1, +40,  -,  5,  -, AAAA, +30, 接低運
マインドショック,     1300, 1, 2,  +5,  -, 20,  -, AAAA,  -5, P精奪

# 後半の敵。雪原に出現します。

パラサイト(FF6)
パラサイト, (FF6), 1, 3
空水, 2, SS, 2800, 90
特殊能力
吸収=水
弱点=火
1600, 150, 1000, 70
A-AA, FF06_ParasiteU.bmp
マインドストップ,      0, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AAAA, +20, 精痺
100万ボルト,      2000, 2, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 雷AL1

# カイエンの夢に出現。浮かんでました。

ランドウォーム(FF6)
ランドウォーム, (FF6), 1, 2
陸地中, 2, XL, 1000, 150
特殊能力
吸収=地
弱点=冷虫
7700, 170, 1100, 45
BABB, FF06_LandWormU.bmp
マグニチュード8,     1200, 1, 2, +30,  -, 40, 100, -A--, -20, 地M全
ヘールストーン,      1400, 2, 3, +20,  6,  -,  -, AACA, +30, 実痛L2連L4
圧搾,           1800, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, Q突

# 瓦礫の塔に出現。

ムーバ(FF6)
ムーバ, (FF6), 1, 2
空陸, 4, SS, 10, 150
特殊能力
吸収=毒
攻撃回避Lv5=物理攻撃回避Lv5 物
広域プロテクションLv5=マイティガード 3 全 10 100
1200, 210, 1000, 85
AAAA, FF06_MoverU.bmp
針千本,          1000, 1, 3, +30, 20,  -,  -, AAAA, -30, 固実
サイレントタッチ,     1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突黙

# 瓦礫の塔に出現。広域プロテクションを持つ壁。倒しても実入りは少ないです。

### 絶滅危惧種

ピーピングベア(FF6)
ピーピングベア, (FF6), 1, 4
陸地中, 2, S, 20, 10
特殊能力
弱点=獣
攻撃属性=失L10
10, 100, 700, 60
CACB, FF06_PeepingBearU.bmp
落とし穴,         600, 2, 3, +15,  -,  5,  -, -A--, +40, 止
しっぽ,          900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
ホワイトウィンド,               回復Lv4, 1, -, 40,  -, 魔術風M全

アースプロテクタ(FF6)
アースプロテクタ, (FF6), 1, 4
陸, 3, S, 20, 10
特殊能力
弱点=水虫
地形適応=砂漠適応 砂漠
攻撃属性=失L10
広域プロテクションLv5=マイティガード 3 全 10 100
10, 50, 1200, 55
CADB, FF06_EarthProtectaU.bmp
ポイズンテール,      1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突毒

### 人間

ハイウェイ(FF6)
ハイウェイ, (FF6), 1, 4
陸, 3, M, 1600, 50
特殊能力
性別=男性
2600, 80, 700, 50
CACB, FF06_HighwayU.bmp
スパナ,          900, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AABA, +10, 格実
ぶん取る,         900, 1, 1,  +0,  -, 20, 100, AAAA,  +0, 突盗攻

# 原作で盗みを行わないが、追いはぎらしいのでぶん取るを付加。
# 上位型にもぶん取るを付けておきます。

ヴァレオル(FF6)
ヴァレオル, (FF6), 1, 4
陸, 3, M, 1900, 60
特殊能力
性別=男性
2800, 90, 800, 60
CACB, FF06_ValeolU.bmp
ぶん取る,         900, 1, 1,  +0,  -, 20, 100, AAAA,  +0, 突盗攻
ニッケルスパナ,      1000, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AABA, +10, 格実

ガブルデガック(FF6)
ガブルデガック, (FF6), 1, 3
陸, 3, M, 2200, 70
特殊能力
性別=男性
バニシュ(FF6)
3400, 100, 900, 70
CACB, FF06_GabledegackU.bmp
ぶん取る,         900, 1, 1,  +0,  -, 20, 100, AAAA,  +0, 突盗攻
ゴールデンスパナ,     1300, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AABA, +10, 格実

ウィザード(FF6)
ウィザード, (FF6), 1, 4
陸, 3, S, 2600, 90
特殊能力なし
3500, 160, 800, 45
CACB, FF06_WizardU.bmp
死者の足音,         0, 3, 5, +60,  -, 20,  -, -AAA, +60, 音ゾ
コンフュ,          0, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 魔術精乱
アスピル,         1200, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AAAA, -20, 魔術奪

ウォーロック(FF6)
ウォーロック, (FF6), 1, 4
陸, 3, S, 2600, 90
特殊能力なし
3500, 160, 800, 45
CACB, FF06_WarlockU.bmp
マジックドレイン,     1100, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AAAA, -10, P奪
ホーリー,         1900, 2, 4, +10,  -, 40, 115, AAAA, +10, 魔術光

# 妙な魔法を使ってくる後半用の魔法使い。性別は不明です。

ミスティ(FF6)
ミスティ, (FF6), 1, 2
陸, 3, M, 2200, 80
特殊能力
性別=女性
2800, 150, 700, 70
CACB, FF06_MistyU.bmp
サイレス,          0, 1, 4, +10,  -, 15,  -, AAAA, +25, 魔術黙
黒く塗りつぶす,      1000, 1, 1,  +5,  4,  -,  -, AAAA, +40, 突盲
ブリザラ,         1500, 1, 4, +15,  -, 20,  -, AACA,  -5, 魔術冷
サンダラ,         1500, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術雷
===
ケアルラ,                   回復Lv2, 3, -, 25,  -, 魔術

ココ(FF6)
ココ, (FF6), 1, 2
陸, 3, M, 2200, 80
特殊能力
性別=女性
自動反撃=愛の宣告 愛の宣告 武突 100 0 50
動=解説 自動反撃武器 自動反撃専用の攻撃。通常使用は不可。
2800, 170, 700, 70
CACB, FF06_CocoU.bmp
愛の宣告,          0, 1, 9, +60,  -,  -,  -, AAAA, +30, 精魅(自動反撃)
愛の宣告(表示用),      0, 1, 9, +60,  -,  -,  -, AAAA, +30, 精魅動|攻反
カッパー,          0, 1, 4, -20,  -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術低攻低防
平手打ち,         700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ドレイン,         1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, -10, 魔術死吸

ヴァージニティ(FF6)
ヴァージニティ, (FF6), 1, 2
陸, 4, M, 3200, 100
特殊能力
性別=女性
HP回復Lv1
抵抗力Lv2
3400, 210, 900, 70
CACB, FF06_VirginityU.bmp
カッパー,          0, 1, 4, -20,  -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術低攻低防
ブラインドタッチ,     700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +40, 突盲
メテオ,          1400, 1, 4, -10,  -, 70, 120, AABA,  +0, 魔術M投L1
フレア,          2000, 2, 4,  +0,  -, 45, 115, AABA,  +5, 魔術
===
ケアルラ,                   回復Lv2, 3, -, 25,  -, 魔術
ケアルガ,                  回復Lv3.5, 3, -, 40,  -, 魔術

# 回復や状態異常を多用する女性魔術師。

ヒルギガース(FF6)
ヒルギガース, (FF6), 1, 2
陸, 3, LL, 1800, 120
特殊能力
性別=男性
6000, 100, 1300, 55
BACB, FF06_HillGigasU.bmp
マグニチュード8,     1200, 1, 2, +30,  -, 40, 100, -A--, -20, 地M全
頭突き,          1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +30, 突KL0

グラシャラボラス(FF6)
グラシャラボラス, (FF6), 1, 2
陸, 3, LL, 1800, 120
特殊能力
性別=男性
6000, 100, 1300, 65
AACB, FF06_GlasyalabolasU.bmp
右アッパー,        1300, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AAAA, +15, 突再L12

# 巨人系。獲得資金よりも経験点寄りです。

ニンジャ(FF6)
ニンジャ, (FF6), 1, 2
陸, 5, M, 2400, 90
特殊能力
性別=男性
ステルス=隠れ身の術
3500, 110, 700, 80
BABB, FF06_NinjaU.bmp
小太刀,          1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
火遁,           1300, 1, 2, +20,  1,  -,  -, AA-A, -10, P火M扇L3
水遁,           1300, 1, 3,  -5,  1,  -,  -, AACA, -10, P水M拡
雷迅,           1300, 1, 4,  +0,  1,  -,  -, AAAA,  +5, P雷M線
風魔手裏剣,        1400, 1, 2,  -5,  6,  -,  -, AABA,  +5, 格P実

# 突っ込んできてMAPを放ってくる敵。逃げられなさは移動力で表現しています。

### ベヒーモス

ベヒーモス(FF6)
ベヒーモス, (FF6), 1, 2
陸, 4, LL, 4000, 100
特殊能力
弱点=獣
7000, 160, 1100, 65
BABB, FF06_BehemosU.bmp
殴り倒す,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突S
メテオ(単),        1800, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 魔術実連L4

グランベヒーモス(FF6)
グランベヒーモス, (FF6), 1, 2
陸, 4, LL, 5000, 130
特殊能力
弱点=獣
7600, 190, 1300, 75
BABB, FF06_GrandBehemosU.bmp
殴り倒す,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突S
突き上げる,        1500, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +30, Q突
メテオ(単),        1800, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 魔術実連L4

### 小型ドラゴン

レッサーロプロス(FF6)
レッサーロプロス, (FF6), 1, 3
空, 4, L, 1600, 80
特殊能力
弱点=冷竜
3400, 90, 800, 60
A--B, FF06_LesserRoprosU.bmp
ウイング,         1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ファイアーボール,     1400, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AA-A,  +0, 火連L5

ワイバーン(FF6)
ワイバーン, (FF6), 1, 3
空, 4, L, 2000, 90
特殊能力
弱点=冷竜
3400, 90, 800, 60
A--B, FF06_WyvernU.bmp
大旋風,          400, 1, 3, -10,  -, 30, 105, AA-A, +15, 風衰L3M全
ウイング,         1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

プラチナドラゴン(FF6)
プラチナドラゴン, (FF6), 1, 3
空, 4, L, 2200, 100
特殊能力
弱点=冷竜
3400, 90, 1200, 80
A--B, FF06_PlatinumDragonU.bmp
大旋風,          400, 1, 3, -10,  -, 30, 105, AA-A, +15, 風衰L3M全
ウイング,         1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# 飛竜の一種。上位型は強力なマップ兵器を持っています。

ファーブニル(FF6)
ファーブニル, (FF6), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 80
特殊能力
弱点=冷竜
4200, 140, 800, 90
BACB, FF06_FefnirU.bmp
ベロベロなめる,      800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +30, 突衰L1
===
逃走,       回復Lv10 解説=この場からいなくなる, 0, -,  -,  -, 自

# 逃走する敵。

ベクタリトス(FF6)
ベクタリトス, (FF6), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 80
特殊能力
弱点=冷竜
パイロット能力付加="再攻撃Lv16"
4200, 140, 800, 90
BACB, FF06_VectalitosU.bmp
牙,            1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ファイアーボール,     1400, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AA-A,  +0, 火連L5

# 最終ダンジョンに登場する2回攻撃をする敵。

### 大型ドラゴン

ドラゴン(FF6)
ドラゴン, (FF6), 1, 2
陸, 3, LL, 3000, 100
特殊能力
弱点=雷竜
7000, 180, 1200, 70
CACA, FF06_DragonU.bmp
鼻息,            0, 1, 3, +40,  -,  5,  -, AA-A, -20, 反先吹L3AL1|脱L0
フリジングダスト,     800, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AACA, +30, 冷凍
しっぽ,          1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
リベンジブラスト,     1700, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 魔術体L-10

# 耐久力のあるドラゴン。たまに鼻息で吹き飛ばされることがある。

カオスドラゴン(FF6)
カオスドラゴン, (FF6), 1, 2
陸, 3, L, 3200, 100
特殊能力
吸収=火
弱点=冷竜
パイロット能力付加="失敗時気力増加Lv5"
6500, 130, 1100, 50
CACB, FF06_ChaosDragonU.bmp
ディスアスター(単),     0, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 乱黙盲
前足,           1000, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
灰にする,         4000, 1, 2, +95,  2,  -, 120, AA-A, -60, P火固殺

# 攻撃をかわし続けていると強力な一撃を放ってくるようになる。

ウェアドドラゴン(FF6)
ウェアドドラゴン, (FF6), 1, 2
陸, 4, L, 3200, 100
特殊能力
弱点=火光竜
6500, 130, 1300, 65
CACB, FF06_WareDragonU.bmp
毒霧,           900, 1, 2,  -5,  4,  -,  -, AA-A, +30, P毒
毒の爪,          1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突毒

# 毒攻撃を持つ敵。

魔神龍(FF6)
魔神龍, (FF6), 1, 2
空陸, 3, LL, 6000, 160
特殊能力
弱点=竜
ステルス
抵抗力Lv3
7600, 240, 1200, 80
ABCA, FF06_DoomDragonU.bmp
心ない天使,         0, 1, 5, +60,  5,  -,  -, AAAA, +30, 無告L0
フリジングダスト,     800, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AACA, +30, 冷凍
ノーザンクロス,      1100, 2, 4, +15,  -, 10,  -, AACA, +10, 魔冷凍
サザンクロス,       1400, 1, 4, -20,  -, 40,  -, AACA,  +0, 魔火M投L1
フレアスター,       1700, 1, 3, +10,  -, 60, 105, AACA,  +0, 魔火M全識

# 幾つもの強力な武装を持つ強敵。

オールドドラゴン(FF6)
オールドドラゴン, (FF6), 1, 2
陸, 3, XL, 3900, 160
特殊能力
弱点=冷竜
8800, 150, 1200, 50
BABB, FF06_OldDragonU.bmp
しゃくりあげる,      1500, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +30, Q突
ライフシェイバー,     2000, 1, 4, +20,  -,  5,  -, -AAA, +20, 死吸体L-10

# HPを削りきれないと手痛い一撃を受ける。

### 不死ドラゴン

ドラゴンフォシル(FF6)
ドラゴンフォシル, (FF6), 1, 2
陸地中, 3, LL, 2500, 90
特殊能力
地形適応=砂漠適応 砂漠
無効化=死
弱点=竜光聖火
特殊効果無効化=毒ゾ告
5500, 180, 1400, 45
CACA, FF06_DragonFossilU.bmp
砂嵐,           1100, 1, 3, +30,  -, 30,  -, AA-A, -20, 風M全連L6
ボーン,          1300, 1, 3, +10, 66,  -,  -, AABA, +30, 実ゾ

ドラゴンゾンビ(FF6)
ドラゴンゾンビ, (FF6), 1, 2
陸地中, 3, LL, 2500, 90
特殊能力
無効化=死
弱点=竜光聖火
特殊効果無効化=毒ゾ告
7500, 180, 1400, 60
CACA, FF06_DragonZombieU.bmp
骨,            1200, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AAAA, +15, 突ゾ
ボーン,          1300, 1, 3, +10, 66,  -,  -, AABA, +30, 実ゾ

ブラックドラゴン(FF6)
ブラックドラゴン, (FF6), 1, 2
陸地中, 3, LL, 3000, 100
特殊能力
地形適応=砂漠適応 砂漠
無効化=死
弱点=竜光聖火
特殊効果無効化=毒ゾ告
6500, 180, 1400, 55
CACA, FF06_BlackDragonU.bmp
骨の粉,          1000, 1, 2, +50,  6,  -,  -, AA-A, +50, ゾ連L6
砂嵐,           1100, 1, 3, +30,  -, 30,  -, AA-A, -20, 風M全連L6
ボーン,          1300, 1, 3, +10, 66,  -,  -, AABA, +30, 実ゾ

# 全種類ゾンビ攻撃を多用する。

### アンデッド

エンゼルウィスパ(FF6)
エンゼルウィスパ, (FF6), 1, 2
空陸, 3, M, 1900, 70
特殊能力
無効化=死
特殊効果無効化=毒ゾ痺告
弱点=光聖火
HP消費Lv1
3300, 150, 1400, 65
AACA, FF06_AngelWisperU.bmp
グラビデ,          0, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 魔術重衰L2
ゴーストタッチ,      900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突

ポーカー(FF6)
ポーカー, (FF6), 1, 2
空陸, 3, M, 1900, 70
特殊能力
無効化=死
特殊効果無効化=毒ゾ痺告
弱点=光聖火
HP消費Lv1
3300, 150, 1400, 65
AACA, FF06_PorkerU.bmp
カッパソング,        0, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 音低攻低防
スリップタッチ,      1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +40, 突衰L1

リッチ(FF6)
リッチ, (FF6), 1, 2
陸, 3, S, 2200, 90
特殊能力
無効化=死
特殊効果無効化=毒ゾ痺告
弱点=光聖火
2700, 150, 1200, 55
CACA, FF06_RichU.bmp
錯乱タッチ,        900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +40, 精突狂乱恐
ファイア,         1100, 1, 3,  -5,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 魔術火
ファイラ,         1600, 1, 4,  -5,  -, 20,  -, AA-A,  +0, 魔術火
ファイガ,         1800, 1, 5,  -5,  -, 35,  -, AA-A,  +0, 魔術火

ネクロマンサー(FF6)
ネクロマンサー, (FF6), 1, 2
陸, 3, S, 2200, 90
特殊能力
無効化=死
特殊効果無効化=毒ゾ痺告
弱点=光聖火
2700, 150, 1200, 55
CACA, FF06_NecromancerU.bmp
デジョン,          0, 1, 4, +30,  -, 60, 100, AAAA, +60, 魔術M扇L3転L4|脱L0
グラビガ,          0, 1, 4,  -5,  -, 40,  -, AAAA, +40, 魔術重衰L3
ゾンビスティック,     1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +40, 武ゾ
フレア,          2000, 2, 4,  +0,  -, 45, 115, AABA,  +5, 魔術

### 悪魔

クラウド(FF6)
クラウド, (FF6), 1, 4
陸, 3, S, 1800, 70
特殊能力
弱点=光
2500, 160, 800, 40
CACB, FF06_ClaudU.bmp
見えない一撃,       900, 1, 4, +60,  -, 30,  -, AAAA, -10, 接
ドレイン,         1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, -10, 魔術死吸

ムードスード(FF6)
ムードスード, (FF6), 1, 2
陸, 3, LL, 3500, 120
特殊能力
弱点=光物
6800, 150, 2000, 70
BABA, FF06_MoodPseudoU.bmp
フリジングダスト,     800, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AACA, +30, 冷凍
ノーザンクロス,      1100, 2, 4, +15,  -, 10,  -, AACA, +10, 魔冷凍
みぞおち,         1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
100万ボルト,      2000, 2, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 雷AL1

ブラックフォース(FF6)
ブラックフォース, (FF6), 1, 2
陸, 3, L, 4600, 120
特殊能力
弱点=光
ホバー移動
追加攻撃=死のルーレット 死のルーレット(外) 全 5 0 110 連鎖不可
追加攻撃=死のルーレット 死のルーレット(当) 全 5 0 110 連鎖不可
死のルーレット=解説 気力110以上でたまに追加攻撃を行い、自分か対象を破壊する。
攻撃属性=対L10 レベル?ホーリー (HPLv10)
攻撃属性=対L8 レベル?ホーリー (!HPLv10 HPLv8)
攻撃属性=対L6 レベル?ホーリー (!HPLv8 HPLv6)
攻撃属性=対L4 レベル?ホーリー (!HPLv6 HPLv4)
攻撃属性=対L2 レベル?ホーリー (!HPLv4 HPLv2)
攻撃属性=対L1 レベル?ホーリー (!HPLv2)
ダミー特殊能力名=レベル?ホーリー ブラックフォースのHPが20%減少する毎に、対属性のレベルが変化。
自動反撃=波紋 波紋 全 100
波紋=解説 攻撃を受けた際に100%の確率で反撃を行う。能力が低下している場合、反撃武装に能力低下効果が付加される。
攻撃属性=低攻 波紋 (攻撃力DOWN状態)
攻撃属性=低防 波紋 (防御力DOWN状態)
攻撃属性=低運 波紋 (運動性DOWN状態)
攻撃属性=低移 波紋 (移動力DOWN状態)
8900, 270, 700, 75
BACA, FF06_BlackForceU.bmp
波紋,            0, 1, 4, +30,  -,  -,  -, AAAA, +50, 魔術毒(自動反撃)
波紋(表示用),        0, 1, 4, +30,  -,  -,  -, AAAA, +50, 魔術毒動|攻反
死のルーレット(外),     0, 1, 5, +80,  -,  -, 110, AAAA, +80, 魔術死自(追加攻撃)
死のルーレット(当),     0, 1, 5, +80,  -,  -, 110, AAAA, +80, 魔術死即(追加攻撃)
死のルーレット(表示用),   0, 1, 5, +80,  -,  -, 110, AAAA, +80, 魔術死加|攻反
レベル3コンフュ,      0, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AAAA, +40, 魔術精乱対L3
レベル5デス,        0, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 魔術死即対L5
死の宣告,          0, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA, +30, 魔術死告L2
くさい息,          0, 1, 3, +20,  -, 30,  -, AAAA, +10, 魔術盲毒黙乱眠
怪音波,          100, 1, 2, +30,  -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術P音脱
自爆,           500, 1, 1, +40,  1,  -,  -, AAAA, +30, 魔術Q自体L10
針千本,          1000, 1, 3, +30,  -, 50,  -, AAAA, -30, 魔術固実
石つぶて,         1100, 1, 2, -20,  -,  5,  -, AACA, +20, 魔術実乱P
アクアブレス,       1300, 2, 4,  +0,  -, 10,  -, AACA,  -5, 魔術風水連L6
クェーサー,        1600, 1, 4, -10,  -, 30,  -, AAAA, -10, 魔術実連L6
大海嘯,          1600, 1, 4, +10,  -, 20, 100, AAAA,  +0, 魔術水M扇L2吹L1AL3
リベンジブラスト,     1700, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 魔術体L-10
エアロガ,         1700, 2, 3, +20,  -, 35,  -, AA-A, -10, 魔術風
レベル?ホーリー,     1900, 2, 4, +10,  -, 40, 100, AAAA, +10, 魔術光M投L2AL2
レベル4フレア,      2000, 2, 4,  +0,  -, 10, 100, AABA,  +5, 魔術対L4
===
ホワイトウィンド,               回復Lv4, 1, -, 40,  -, 魔術風M全

# ほとんど全ての青魔法を使用する。武装欄にはギリギリで入ります。

### 特殊系

ゾーンイーター(FF6)
ゾーンイーター, (FF6), 1, 2
陸地中, 2, XL, 4000, 100
特殊能力
吸収=冷
弱点=火虫
7700, 170, 1100, 45
BABB, FF06_ZoneEaterU.bmp
グラビデ,          0, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 魔術重衰L2
吸い込み,          0, 1, 4, +95,  -,  5, 100, AAAA, +80, M扇L3引|脱L0

# 吸い込み系の特殊敵。原作では全員吸い込まれると隠れダンジョンにいけました。

眠れる獅子(FF6)
眠れる獅子, (FF6), 1, 2
陸, 1, LL, 100, 2000
特殊能力
吸収=火冷雷水風地闇光毒聖
有効=獣
無効化=物 (睡眠状態)
非表示 (睡眠状態)
特殊効果無効化=S縛石凍痺魅恐憑不黙即告衰滅
ダミー特殊能力名=睡眠中物理攻撃無効 睡眠中は物理攻撃を無効化する。ただし、獣属性は物理攻撃でも有効。
6000, 320, 1600, 120
AAAA, FF06_SleepingLionU.bmp
メテオ(単),        1800, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 魔術実連L4
===
逃走,       回復Lv10 解説=この場からいなくなる, 0, -,  -,  -, 自(瀕死)
眠りにつく,             状態=睡眠 再行動, 0, -,  -,  -, -

# 崩壊前の小三角島に生息している敵。ボスランクを思うさま掛けて破壊しなくてもいい
# 敵としておいて置くと効果的です。吸収、特殊無効、逃走は手を出したときの嫌がらせ
# のためにわざとこのような仕様にしています。

### 恐竜

ティラノサウルス(FF6)
ティラノサウルス, (FF6), 1, 2
陸, 5, LL, 1600, 210
特殊能力
弱点=冷竜
6500, 220, 1300, 105
BACB, FF06_TyrannosaurusU.bmp
牙,            1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
メテオ(単),        1800, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 魔術実連L4

ブラキオレイドス(FF6)
ブラキオレイドス, (FF6), 1, 2
陸水, 4, XL, 1800, 280
特殊能力
弱点=冷竜
パイロット能力付加="損傷時気力増加Lv4"
11000, 280, 1400, 85
BABB, FF06_BrachioreidosU.bmp
ディスアスター,       0, 1, 4, +20,  -, 30,  -, AAAA, +10, M拡乱黙盲AL3
鼻息,            0, 1, 3, +40,  -,  5,  -, AA-A, -20, 反先吹L3AL1|脱L0
ぶん回す,         1600, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格P突
メテオ(単),        1800, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 魔術実連L4
アルテマ,         2500, 1, 4, +30,  -, 80, 120, AAAA,  +5, 魔術無

### 狂信者の塔

魔法レベル10(FF6)
魔法レベル10, (FF6), 1, 2
陸, 4, M, 100, 110
特殊能力
無効化=死
特殊効果無効化=毒ゾ
弱点=光聖
耐性=物
500, 50, 1000, 50
CACA, FF06_MagicLv10U.bmp
スロウ,           0, 3, 5, +25,  -,  5,  -, AAAA, +25, 魔術時低移
ストップ,          0, 1, 4,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +20, 魔術時縛
サンダー,         900, 2, 4,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, 魔術雷
ブリザド,         1000, 1, 3, +15,  -,  5,  -, AACA,  -5, 魔術冷
ファイア,         1100, 1, 3,  -5,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 魔術火

# 耐久力、攻撃力は無に等しいが、スロウ、ストップの存在が厄介。
# 集団で出現するとうざったい。

魔法レベル20(FF6)
魔法レベル20, (FF6), 1, 2
陸, 2, S, 200, 120
特殊能力
反射Lv6=リフレク 魔 100 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
リフレク=解説 3000までの魔属性のダメージを反射する。沈黙状態、術使用不能状態では使用不可。
特殊効果無効化=毒
耐性=物
1000, 100, 1000, 60
CACA, FF06_MagicLv20U.bmp
ラスピル,          0, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 魔術滅L2
グラビデ,          0, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 魔術重衰L2
グラビガ,          0, 1, 4,  -5,  -, 40,  -, AAAA, +40, 魔術重衰L3
デジョン,          0, 1, 4, +30,  -, 60, 100, AAAA, +60, 魔術M扇L3転L4|脱L0

# 運動性は低めで攻撃力もないが、状態異常魔法に優れる。

魔法レベル30(FF6)
魔法レベル30, (FF6), 1, 2
陸, 4, M, 300, 130
特殊能力
吸収=光
弱点=毒
耐性=物
1500, 150, 1000, 90
BACA, FF06_MagicLv30U.bmp
カッパー,          0, 1, 4, -20,  -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術低攻低防
ブリザラ,         1500, 1, 4, +15,  -, 20,  -, AACA,  -5, 魔術冷
サンダラ,         1500, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術雷
ファイラ,         1600, 1, 4,  -5,  -, 20,  -, AA-A,  +0, 魔術火

# 特徴は薄いが攻撃がやや強い。

魔法レベル40(FF6)
魔法レベル40, (FF6), 1, 2
空, 3, M, 400, 140
特殊能力
吸収=毒
弱点=雷
耐性=物
2000, 200, 1000, 80
A--A, FF06_MagicLv40U.bmp
サイレス,          0, 1, 4, +10,  -, 15,  -, AAAA, +25, 魔術黙
ブレイク,          0, 1, 3, -10,  -, 25,  -, AAAA, +20, 魔術石L6
ドレイン,         1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, -10, 魔術死吸

# ブレイクを喰らわないようにすることが肝心。

魔法レベル50(FF6)
魔法レベル50, (FF6), 1, 2
陸, 5, M, 500, 150
特殊能力
無効化=死
特殊効果無効化=毒ゾ
弱点=光聖
耐性=物
2500, 250, 1000, 45
CADA, FF06_MagicLv50U.bmp
バーサク,          0, 1, 4, +35,  -, 15,  -, AAAA, +25, 魔術精狂
デス,            0, 1, 3, -20,  -, 40, 100, AAAA, -15, 魔術死即
ポイズン,         1100, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AACA, +20, 魔術毒
バイオ,          1400, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AACA,  +5, 魔術毒

# デスは見掛け倒しだが、行動できなくなるバーサクは厄介な存在。

魔法レベル60(FF6)
魔法レベル60, (FF6), 1, 2
陸, 3, M, 600, 160
特殊能力
吸収=冷
弱点=火
ホバー移動
耐性=物
3000, 300, 1000, 75
BACA, FF06_MagicLv60U.bmp
スロウガ,          0, 1, 4, +40,  -, 30,  -, AAAA, +30, 魔術止M扇L3識
トルネド,         800, 1, 4, +40,  -, 60, 110, AA-A, +10, 魔術風衰L2M投L1
クエイク,         1800, 1, 3,  +0,  -, 50, 100, -A--, -20, 魔術地M全
ホーリー,         1900, 2, 4, +10,  -, 40, 115, AAAA, +10, 魔術光

# 反撃能力は低いがマップ兵器を持つ。

魔法レベル70(FF6)
魔法レベル70, (FF6), 1, 2
空, 2, L, 700, 170
特殊能力
吸収=火
弱点=冷
反射Lv6=リフレク 魔 100 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
リフレク=解説 3000までの魔属性のダメージを反射する。沈黙状態、術使用不能状態では使用不可。
フィールドLv1=シェル 魔 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
シェル=解説 魔属性によるダメージを500軽減する。発動時にEN5を消費する。沈黙状態、術使用不能状態では使用不可。
耐性=物
3500, 350, 1000, 70
A--A, FF06_MagicLv70U.bmp
ブリザガ,         1700, 1, 4, +15,  -, 35,  -, AACA,  -5, 魔術冷
ファイガ,         1800, 1, 5,  -5,  -, 35,  -, AA-A,  +0, 魔術火
サンダガ,         1900, 2, 4,  +0,  -, 35,  -, AAAA, +10, 魔術雷

# 攻撃力と防御力を兼ね備えている。

魔法レベル80(FF6)
魔法レベル80, (FF6), 1, 2
陸, 3, M, 800, 180
特殊能力
弱点=毒
耐性=物
4000, 400, 1000, 80
CACA, FF06_MagicLv80U.bmp
デスペル,          0, 1, 4, +40,  -,  5,  -, AAAA, +60, 魔術無中除
===
ケアル,                    回復Lv1, 3, -, 10,  -, 魔術
ケアルラ,                   回復Lv2, 3, -, 25,  -, 魔術
ケアルガ,                  回復Lv3.5, 3, -, 40,  -, 魔術

# 攻撃力はまったくないが、強力な回復性能を持つ。

魔法レベル90(FF6)
魔法レベル90, (FF6), 1, 2
空, 3, M, 900, 190
特殊能力
吸収=風
反射Lv6=リフレク 魔 100 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
リフレク=解説 3000までの魔属性のダメージを反射する。沈黙状態、術使用不能状態では使用不可。
自動反撃=デスペル デスペル 全 100
パイロット能力付加="命中時気力増加Lv10"
耐性=物
攻撃属性=失L-2 メルトン (!風属性弱点付加状態 !風属性有効付加状態)
ダミー特殊能力名=メルトン吸収 風属性弱点、風属性有効が付加されていない場合、メルトン使用時にHPが回復。
4500, 450, 1000, 105
A--A, FF06_MagicLv90U.bmp
デスペル,          0, 1, 4, +40,  -,  5,  -, AAAA, +60, 魔術無中除
ストップ,          0, 1, 4,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +20, 魔術時縛
メテオ,          1400, 1, 4, -10,  -, 70, 120, AABA,  +0, 魔術M投L1
メルトン,         1600, 1, 3, +15,  -, 85, 130, AA-A, -10, 魔術火風M全
フレア,          2000, 2, 4,  +0,  -, 45, 115, AABA,  +5, 魔術

# デスペルの後フレアを放ってくる。気力を上げて出現させてください。

【2878】圧縮ファイル等

名前
 panu
投稿日時
 - 2007年07月19日(木) 00時15分 -
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引用なし
パスワード
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ff6(2).zip ファイルサイズ: 47.7KB
ユニットの奴分けて出せばよかった。

最新データはこちらです。
http://panupanu.s1.xrea.com/ff6/

【2889】続々アラームピアス

名前
 魔王(ちゃん様)
投稿日時
 - 2007年07月23日(月) 23時12分 -
設定
引用なし
パスワード
 こんにちは。

 旬を逸した気がしますが,思いついたので意見します。

>アラームピアス(FF6)
>攻撃回避Lv5=アラームピアス 間忍
 バックアタック=敵の先制攻撃と解釈して,先属性も対象に含みませんか。
 武やB等と違って,どの属性も付いてる武装がそこまで多くはないので,対象を絞るよりは拡げた方が面白いかと思います。

【2962】Re(1):続々アラームピアス

名前
 panu
投稿日時
 - 2007年08月12日(日) 13時47分 -
設定
引用なし
パスワード
> こんにちは。
>
> 旬を逸した気がしますが,思いついたので意見します。
>
>>アラームピアス(FF6)
>>攻撃回避Lv5=アラームピアス 間忍
> バックアタック=敵の先制攻撃と解釈して,先属性も対象に含みませんか。
> 武やB等と違って,どの属性も付いてる武装がそこまで多くはないので,対象を絞るよりは拡げた方が面白いかと思います。

こんにちは。
面白そうなので先属性も追加しようかと思います。
ご意見ありがとうございました。

【2963】神々の像について、いくつか

名前
 架方
投稿日時
 - 2007年08月15日(水) 11時07分 -
設定
引用なし
パスワード
・ビットマップ指定について
 マイナーパックに収録されているアイコンと指定が異なるようで、そのままでは使えなくなっています。
 あちらにあわせてもらうかこちらがあわせるかして、どちらかに揃えた方がいいかと。破壊の天使ケフカも同様に〜

・かお
 恐怖の視線による石化に時間制限つけませんか。
 完全永続ですとうっかり味方全員が石化したとき、お互いに手出しができず千日手状態が発生するので。
 L10くらいにしとけば「実質永久」として通じると思います。

 また視線なので一応、盲目状態で使えないほうがいいかなとも。「くらやみ」状態で涙流しながら凄まれても恐くないでしょうし(笑)
 ついでに、精神攻撃にすることも提案。低レベルの「物理」バリアで完封されるのは切ないのと同時に、何か理不尽なものを感じます。

・ひだりうで
 真空波が制限厳しい割りに怖くないです。射程延ばすとか強CTにするとか、何かしらフォローしてやれないでしょうか。

・まりあ
 闇属性だけ通るようにしませんか?
 イメージ的になんとなくですが暗黒剣は効くんじゃないかなーと言うのと、あまりに硬いんでどこかしらに可愛げが欲しいと言う観点から。

 逆にFF6には存在しないもののよく魔法特性に扱われる属性として、「B精死時」あたり追加で無効化しちゃっていいかもしれません。余計に凶悪化してますが。


 加えて、神々の像以外のところへ。

・モグ
 闇のレクイエムに闇、森のノクターンに木、大地のブルースに地属性が欲しいです。見た目の整合性重視で。

 また彼は踊っているのが標準状態ですから、特殊効果無効化=踊などつけてやりませんか。
 いっそ踊り状態を必要技能とした自動反撃をつけ、勝手に躍らせると言うのも面白いかもしれませんが(笑)

・魔石
 大型アイテム化した上で、代表的なものだけでいいので魔法や育成効果も乗っけちゃいませんか。
 アイテム一個で現状の能力では破格ですけど、2個使ってもうちょっと強い分には許容範囲じゃないかな、と。

【2993】Re(1):神々の像について、いくつか

名前
 panu
投稿日時
 - 2007年08月20日(月) 23時31分 -
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ご意見ありがとうございます。

>・ビットマップ指定について
> マイナーパックに収録されているアイコンと指定が異なるようで、そのままでは使えなくなっています。
> あちらにあわせてもらうかこちらがあわせるかして、どちらかに揃えた方がいいかと。破壊の天使ケフカも同様に〜

マイナーのほうに出来るだけそろえます。


>・かお
> 恐怖の視線による石化に時間制限つけませんか。
> 完全永続ですとうっかり味方全員が石化したとき、お互いに手出しができず千日手状態が発生するので。
> L10くらいにしとけば「実質永久」として通じると思います。

確かに詰まる可能性がありますね。基本がL3なので、2倍のL6程度でレベル制限をつけます。
6ターン放置して死なないことは多分殆どないと思うので。
高装甲キャラが狙われないことで生存するかもしれませんが、このときぐらいは高装甲キャラが有利でもいいでしょう。


> また視線なので一応、盲目状態で使えないほうがいいかなとも。「くらやみ」状態で涙流しながら凄まれても恐くないでしょうし(笑)
> ついでに、精神攻撃にすることも提案。低レベルの「物理」バリアで完封されるのは切ないのと同時に、何か理不尽なものを感じます。

精神属性はつけます。
盲目状態は必要条件と条件の解説をつけないといけないので、賛成意見が多く出なければ見送ろうかと思います。
こいつらは大型ユニットなので、1個あたりの情報量は出来るだけ少ないようにしたいです。
もし条件をつける場合は、全ての視線攻撃に同様の条件を付加いたします。


>・ひだりうで
> 真空波が制限厳しい割りに怖くないです。射程延ばすとか強CTにするとか、何かしらフォローしてやれないでしょうか。

こいつ、スペックがマッシュの真空波と同じなんですよね。
でも、移動できないから割を食っています。
実は、右腕と武装を統一したいなと常々考えていました。2個で1組のユニットですし。

ちょうどいいので、武装も右腕と統一して衝撃波にしようと思います。
「みじかいうで」で検索をかけましたが、みじかいうでのファンサイト等は見つかりませんでしたので、真空波が衝撃波になったところで暴動が起こったりはしないでしょう。


>・まりあ
> 闇属性だけ通るようにしませんか?
> イメージ的になんとなくですが暗黒剣は効くんじゃないかなーと言うのと、あまりに硬いんでどこかしらに可愛げが欲しいと言う観点から。

そうですね。ちょうどいいので闇は通るようにします。


> 逆にFF6には存在しないもののよく魔法特性に扱われる属性として、「B精死時」あたり追加で無効化しちゃっていいかもしれません。余計に凶悪化してますが。

これらは現状を維持しようかと思います。
他作品の魔法まで無効化するほどのものではないと思うので。


> 加えて、神々の像以外のところへ。

>・モグ
> 闇のレクイエムに闇、森のノクターンに木、大地のブルースに地属性が欲しいです。見た目の整合性重視で。

萌えるのでつけようかと思います。


> また彼は踊っているのが標準状態ですから、特殊効果無効化=踊などつけてやりませんか。
> いっそ踊り状態を必要技能とした自動反撃をつけ、勝手に躍らせると言うのも面白いかもしれませんが(笑)

これに関しては、FFTの踊り子を作ったときにつけようかと考えていました。
ですが、踊属性で付加される踊りの内容は対象の意図するものではない、という解釈から、
正規のステップは踏めないと判断して見送りました。
ですので、踊属性は無効化出来ないようにしようと思います。


>・魔石
> 大型アイテム化した上で、代表的なものだけでいいので魔法や育成効果も乗っけちゃいませんか。
> アイテム一個で現状の能力では破格ですけど、2個使ってもうちょっと強い分には許容範囲じゃないかな、と。

育成効果は、効果のある魔石とない魔石がありますし、
他のFFとの共闘面を考えると、性能の違う同名の武装が並ぶ可能性がかなりの割合でありますので、
見送ろうかと思います。
シナリオアイテムとしての側面を際立たせたいという意図もあります。

ここまで書いて気付いたのですが、召喚魔法も召喚士(ユウナとか)とかぶる可能性がありますね。
どうしようかなー。

「魔石ケット・シー」とかにして、アニメの決め文字で技名を出すあたりで手を打つ必要がありますね。
ちょっと意見を募集してみます。
何もなければ上記のようにします。

では、ご意見ありがとうございました。

【3012】Re(2):神々の像について、いくつか

名前
 架方
投稿日時
 - 2007年09月02日(日) 15時31分 -
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 ほぼ全て了解として、一点だけー。

・ひだりうで
 2個で一組は分かるんですが、一応は「長い腕」と「短い腕」って区別があるので、ちょっとは違いがあってもいいかと。
 短い腕の方が射程短かくて脅威度低いって言う設定そのものは萌えるのですよ?(笑)

 実動させて戦ってみたのですけれど、気力溜まると反撃能力の上がる短い腕と最初から攻撃の激しい長い腕、どっちを先に倒すかって言う戦略にも繋がりますし。
 あと特にFF系フォルダでは風属性の攻撃って意外と味方に向かっては飛んでこないので、できれば減らさないで欲しいなと言う希望もちょっぴりと。

 いっそ腕なんだから稼動範囲あるでしょうし、移動力1持たせちゃったら……なんて考えもしましたが、動かれるとアイコンの配置が乱れるので論外でしたな(_ _;

【3023】Re(3):神々の像について、いくつか

名前
 panu
投稿日時
 - 2007年09月11日(火) 00時13分 -
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こんばんは。ご意見ありがとうございます。

> ほぼ全て了解として、一点だけー。
>
>・ひだりうで
> 2個で一組は分かるんですが、一応は「長い腕」と「短い腕」って区別があるので、ちょっとは違いがあってもいいかと。
> 短い腕の方が射程短かくて脅威度低いって言う設定そのものは萌えるのですよ?(笑)
>
> 実動させて戦ってみたのですけれど、気力溜まると反撃能力の上がる短い腕と最初から攻撃の激しい長い腕、どっちを先に倒すかって言う戦略にも繋がりますし。
> あと特にFF系フォルダでは風属性の攻撃って意外と味方に向かっては飛んでこないので、できれば減らさないで欲しいなと言う希望もちょっぴりと。
>
> いっそ腕なんだから稼動範囲あるでしょうし、移動力1持たせちゃったら……なんて考えもしましたが、動かれるとアイコンの配置が乱れるので論外でしたな(_ _;

そうですねー。
では、真空の威力を高めて差別化してみようかと思います。

【3069】データ追加等

名前
 panu
投稿日時
 - 2007年10月15日(月) 00時07分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
ff600.zip ファイルサイズ: 81.2KB
データの変更および追加を行いました。
変更後データの掲示は、強さが変わったと思われるもののみにとどめています。

>>変更点

>パイロット

・脇ユニットの精神習得レベルを、全体的に遅らせました。
 ウーマロのは激闘なので早めました。
 微調整にとどまっているので、強さの大勢には影響はありません。

シャドウの捨て身習得レベル33→35。

カイエンの心眼習得レベル34→37。

ストラゴスの脱力習得レベル13→23。

モグの補給習得レベル37→41。

ウーマロの激闘習得レベル36→30。

・以下敵想定パイロットの調整。

イベント用で出てくると思われるので、ウェッジ、ビッグス追加。

ボスらしくしたほうがよいので、ジークフリードに底力追加。

敵の場合、最終幻想を使わせるのが難しくなるのでエンキドウ削除。
もともと最終幻想時に出てくるグレートブースターのようなものですし。

>ユニット

・フィガロ兄弟が少々強すぎたので下げました。

ドリル、回転のこぎりの威力-100。

メテオストライクのK削除、命中精度低下。気力制限105付加。
魔列車ふっとばしは惜しいけど、ふっとばしが有効すぎた。

・逆にこちらはあまりにも使えないので使いやすくしました。
 気力制限は130維持なので多分使われることはあまりないでしょうけど。

カイエンの必殺剣「断」の消費90→70。

・敵思考ルーチンの関係で変更しました。

エンキドウを削除し、最終幻想を単体技に変更。威力-200。

まほうレベル90の性能を変更。
命中次期力増加、デスペルを削除し、デスペルフレアを追加。

・目に付いたところを変更しました。

ベクタハウンドのサイズM→S。

ボスのサイズM→L。

飛びつくの命中-10

睡眠ガスに精神属性付加。

ストラゴスが手を出せないのは困るので、ヒドゥンのステルス削除。
もともと名前のイメージから付けていただけで強い理由はありませんでした。

・以下のユニットに鬼弱点を追加。
 設定ではなく完全に見た目で決めているので、かなりいい加減です。ご意見お待ちしています。

幻獣マディン
ギガントス
フンババ
アレクソウル、ソウルセイバー
鬼神
神々の像(かお)
神々の像(みぎうで)
神々の像(ひだりうで)
ヒルギガース
グラシャラボラス
ギガントス

>アイテム

・エドガー変装用データを追加。

>ノンパイロット、メッセージ、ダイアログ

ノンパイロットは新規追加。

メッセージ、ダイアログに関しては追加のみを行うつもりでしたが、
セリフ集を探して見比べたところ原作の感じと違っていたので、
新しく作り直しました。

エドガーの対ネームド女性メッセとかは「正直きもいなあ」と思いながら作っていたので、
ツッコミがあったらその辺は消そうかと思います。

【3070】メッセージ+ダイアログ

名前
 panu
投稿日時
 - 2007年10月15日(月) 00時08分 -
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>ダイアログ


暗殺者シャドウ 暗殺犬インターセプター
回避
暗殺者シャドウ, ……
回避
暗殺者シャドウ, ……
回避
暗殺者シャドウ, ……
回避
暗殺者シャドウ, ……
回避
暗殺者シャドウ, ……
回避
暗殺者シャドウ, よせ…
回避
暗殺者シャドウ, 俺に構うな…
ダメージ小
暗殺者シャドウ, ……
ダメージ小
暗殺者シャドウ, ……
ダメージ小
暗殺者シャドウ, ……
ダメージ小
暗殺者シャドウ, ……
ダメージ小
暗殺者シャドウ, よせ…
ダメージ小
暗殺者シャドウ, 俺に構うな…
ダメージ中
暗殺者シャドウ, ……
ダメージ中
暗殺者シャドウ, ……
ダメージ中
暗殺者シャドウ, ……
ダメージ中
暗殺者シャドウ, ……
ダメージ中
暗殺者シャドウ, ……
ダメージ中
暗殺者シャドウ, 俺に構うな…
ダメージ中
暗殺者シャドウ, これしきのキズ…
ダメージ中
暗殺者シャドウ, 俺に残されたのは戦いだけの修羅の道…
ダメージ大
暗殺者シャドウ, ……
ダメージ大
暗殺者シャドウ, ……
ダメージ大
暗殺者シャドウ, ……
ダメージ大
暗殺者シャドウ, ……
ダメージ大
暗殺者シャドウ, 報酬をもらわないうちは死んでも死に切れないからな…
ダメージ大
暗殺者シャドウ, 俺はいつでも死神に追われている…
射程外
暗殺者シャドウ, ……
射程外
暗殺者シャドウ, 逃げたか…
破壊
暗殺者シャドウ, ……
破壊
暗殺者シャドウ, 俺の役目は終わったようだな…
破壊
暗殺者シャドウ, 金の分だけ働いたぜ、あばよ…
脱出
暗殺者シャドウ, 脱出するぞ、けむりだま!
攻撃
暗殺者シャドウ, ……
攻撃
暗殺者シャドウ, ……
攻撃
暗殺者シャドウ, ……
攻撃
暗殺者シャドウ, ……
攻撃
暗殺者シャドウ, ……
攻撃
暗殺者シャドウ, ……
攻撃
暗殺者シャドウ, 楽に死ねるかどうかはお前の運次第だ…
攻撃
暗殺者シャドウ, 俺はいつでも死神に追われている…
攻撃
暗殺者シャドウ, 俺に残されたのは戦いだけの修羅の道…
攻撃(対強敵)
暗殺者シャドウ, お前を殺るのが今回の仕事だ…悪く思うなよ…
攻撃(一撃の刃)
暗殺者シャドウ, 修羅の道…極めてみるか…
ハウンドタックル
暗殺犬インターセプター, ……
ハウンドタックル
暗殺者シャドウ, 行け! インターセプター!
暗殺犬インターセプター, ……

ギルガメッシュ(FF6)
最終幻想
ギルガメッシュ(FF6), よし、ここからは本気で戦わせてもせうぜ!
エンキドウ(FF6), 助太刀するぜ、ギルガメッシュ!

>メッセージ


ティナ=ブランフォード(操りの輪)
回避, ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……
ダメージ大, ……
破壊, ……
射程外, ……
攻撃, ……

ティナ=ブランフォード(弱気)
回避, ……
回避, ごめんなさい、私…
回避, 私…助かったの…?
回避, 私は何も知らないわ!
回避, この人、悪い人なの?.私、怖い…
ダメージ小, ……
ダメージ小, 何だか怖い…
ダメージ小, 私…助かったの…?
ダメージ中, ……
ダメージ中, いやあ!
ダメージ中, やめて! 放っておいて!
ダメージ中, よくわからない…どうしていいか…
ダメージ中, この人、私を殺そうとしている…!
ダメージ中(対タコ足), きゃっ! 足に、何かが!
ダメージ大, ……
ダメージ大, 魔導の力なんて必要ないのに…
ダメージ大, 希望…私…そんなものにはなれない…
破壊, もうだめ…
破壊, これで、戦わなくて済むの…?
射程外, 私を怖がっているの? 怖いのは私なのに…
射程外, やめて! 放っておいて!
攻撃, 希望…私…そんなものにはなれない…
攻撃, よくわからない…どうしていいか…
攻撃, ごめんなさい…
攻撃, いやー!
攻撃, こっちへ寄ってこないで!
攻撃, 私はどうすれば…
攻撃, 私に向かってこないで…
攻撃(魔属性), この力…なぜ私が…
攻撃(魔属性), 魔導の力なんて必要ないのに…

ティナ=ブランフォード
回避, ……
回避, だめよ!! そんなことしちゃだめ!!
回避, 私…助かったの…?
回避, なぜそんなに必死に戦うの?
回避, 避けないと…!
回避, 悪いけど、戦い方を全然知らないわけじゃないの!
回避(対盗属性), あなた、ドロボウなんでしょ?
回避(対モーグリ), モーグリだわ!
ダメージ小, 効かないわ!
ダメージ小, 何?
ダメージ小, 私…助かったの…?
ダメージ小(対アルテマ5), 私…助かったの…? でも、今確かにアルテマと…
ダメージ中, …え?
ダメージ中, いやあ!
ダメージ中, こんなことで、私は負けない!
ダメージ中, 意志を感じるわ…あなたにも戦う理由があるのね…
ダメージ中, ちゃんとしないと、これじゃいけないわ…
ダメージ中, この人、私を殺そうとしている…!
ダメージ中(対タコ足), きゃっ! 足に、何かが!
ダメージ中(対魔属性), あなたも、魔法を?
ダメージ大, そんな、まったく歯が立たない…
ダメージ大, 苦しいけれど、ここで終わるわけにはいかない!
ダメージ大, これでは負けてしまう…!
ダメージ大, なんて強い力…
ダメージ大, あと少し…あと少しだけ動ければ…
ダメージ大(対リディア(FF4)), なぜかしら…あなたになら力を貸してもいいような気がしてきたの…
ダメージ大(対ガーネット=ティル=アレクサンドロス17世), なぜかしら…あなたになら力を貸してもいいような気がしてきたの…
ダメージ大(対エーコ=キャルオル), なぜかしら…あなたになら力を貸してもいいような気がしてきたの…
ダメージ大(対召喚士ユウナ), なぜかしら…あなたになら力を貸してもいいような気がしてきたの…
破壊, 大丈夫よ…きっと平和な未来はすぐそこに…
破壊, 私まだ…頑張れる…
射程外, 私を怖がっているの?
射程外, だめ…届かない…!
攻撃, 私…戦う!
攻撃, ごめんなさい…
攻撃, 私、戦える! みんなの未来を守るため! そして、新しい命をこの世界に育むため!
攻撃, 私がやる! 私にしか出来ない!
攻撃, やってみましょう
攻撃, 私に向かってこないで…
攻撃(対リディア(FF4)), あなた、不思議な感じ…この感じは一体…?
攻撃(対ガーネット=ティル=アレクサンドロス17世), あなた、不思議な感じ…この感じは一体…?
攻撃(対エーコ=キャルオル), あなた、不思議な感じ…この感じは一体…?
攻撃(対召喚士ユウナ), あなた、不思議な感じ…この感じは一体…?
攻撃(対全てを知る者(FF5)), あなたは、愛するということも知っているの…?
攻撃(対破壊の天使ケフカ), 魔導の力は、破壊のためのものではないわ!
攻撃(魔属性), $(武器)!
攻撃(魔属性), 出来れば争いになんて使いたくないけど…!
攻撃(魔属性), 私はこの力を、正しいと思ったことに役立てたい…
攻撃(魔属性), 私に宿る魔導の力が役に立つのなら…
攻撃(アルテマ), これで終わらせる…! アルテマ!
攻撃(アルテマ), お願い! これで倒れて! アルテマ!
ケイオスウェイブ, お父さん、力を貸して…ケイオスウェイブ!

ティナ=ブランフォード(暴走)
回避, ……
回避, ウ…グゥルルルル…
ダメージ小, ……
ダメージ小, ウ…グゥルルルル…
ダメージ中, ……
ダメージ中, ウ…グゥルルルル…
ダメージ大, ……
ダメージ大, ウ…グゥルルルル…
破壊, ……
射程外, ……
射程外, ウ…グゥルルルル…
攻撃, ……
攻撃, ウ…グゥルルルル…

ロック=コール
回避, ちっちっ! 大違いだぜ!!
回避, へへ、ビックリしたかい?
回避, じゃあ、またな!
回避, これからは自分の意志を持てって事さ
回避, ひゃっほーー!
回避, ふう、やっと振り切れたようだな
回避, なーるほどね
回避, こっちに来る!
回避, 真面目にやった方がいいんじゃないか?
回避, 今度はへますんなよ!
回避(対モスフングス), こ、こいつは、苦手だ!!
回避(対モスフングス), こっちにくるなよ!
回避(対盗属性), 悪いことは言わないから、足を洗ったほうがいいぜ!
攻撃無効化, こりゃあ、いいや
ダメージ小, なんだろう!?
ダメージ小, せこい真似を!
ダメージ小, へへ、ビックリしたかい?
ダメージ小, 今度はへますんなよ!
ダメージ中, 気に食わないヤツだな
ダメージ中, くっそー、早くどうにかしなきゃな…
ダメージ中, 敵の動きが速いな…
ダメージ中, 何だかいやな予感がしてきたな…
ダメージ中, こいつ、俺のことが嫌いみたいだな
ダメージ中, これからが本番だぜ!
ダメージ大, 負けるわけにはいかない….しかし、どうすれば?
ダメージ大, くそっ、どうすりゃいい!
ダメージ大, この世に守るべき人がいる限り、俺は戦うぜ!
ダメージ大, 俺もお役ご免ってわけかよ!
ダメージ大, ギリギリか….次はこうはいかねえな…
破壊, いてて….振り出しに戻る、か…
破壊, なんてこったい….世界一のトレジャーハンターとあろうものが…
射程外, な、何者だ!?
射程外, さっきから、うろちょろしてるのはあいつだな!
攻撃, じゃあ、行くぜ!
攻撃, 倒れてくれよ、頼んだぜ!!
攻撃, 俺についてきな!
攻撃, 行くぞ!
攻撃, 捕まえたぜ!
攻撃, 俺たちの手で平和を取り戻す!
攻撃, 任せろ!
攻撃, この世に守るべき人がいる限り、俺は戦うぜ!
攻撃, 俺には、やらなければならない事がある!!
攻撃(対モスフングス), こ、こいつは、苦手だ!!
攻撃(対モスフングス), こっちにくるなよ!
攻撃(対ガストラ帝国), 帝国め! 好きにはさせん!!
攻撃(対オルトロス(FF6)), てめえ、オルトロス!
盗む, 行くぞ!
盗む, 捕まえたぜ!
盗む, 任せろ!
盗む, じゃあ、行くぜ!
盗む(クリティカル), あーら、よっと!
盗む(クリティカル), 俺を呼ぶならトレジャーハンターと言ってくれ!
盗む(クリティカル), 何てったって金持ちだしな!
盗む(クリティカル), $(相手ユニット)のお宝だ!
ぶんどる(クリティカル), あーら、よっと!
ぶんどる(クリティカル), 俺を呼ぶならトレジャーハンターと言ってくれ!
ぶんどる(クリティカル), 何てったって金持ちだしな!
ぶんどる(クリティカル), $(相手ユニット)のお宝だ!

セリス=シェール
回避, 勝ち目などない! 諦めなさい!
回避, 何のつもりなの?
回避, 来るわ!
回避, ずいぶんとご挨拶ね…
回避, ???.からかっているの?
回避, この程度で私と戦おうとは!
回避, 何か来る!
回避, 冷やかさないでよ
回避(対弱点=植), こういう形の樹も悪くないわね
回避(対強敵), $(相手ユニット)だ! コイツの$(相手武器)を浴びれば跡形もないはず!!
回避(対踊属性), 私はもと帝国将軍よ! そんなチャラチャラした事出来るわけがないでしょ!
攻撃無効化(魔封剣), 魔法は、魔封剣で、私が引き寄せる!
攻撃無効化(魔封剣), まあ、みていなさい!!
ダメージ小, 勝ち目などない! 諦めなさい!
ダメージ小, そんなものが通じるとでも?
ダメージ小, ???.からかっているの?
ダメージ小, この程度で私と戦おうとは!
ダメージ中, やっぱり、只者ではない!
ダメージ中, そう簡単に倒れたりはしないわ!
ダメージ中, 一体どうしていいものやら…
ダメージ中, え??
ダメージ中, この程度の手傷で退くわけにはいかない!
ダメージ中, ここはこらえないと…!
ダメージ中, ちょっと厄介ね…
ダメージ中, どうしても私の邪魔をしたいっていうのね?
ダメージ大, こんなの無理よ….防ぐことが出来ない…
ダメージ大, 守りきれるはずがない…
ダメージ大, ここでいさぎよく死を迎えたほうが…
ダメージ大, 実力差がありすぎる….一体どうすれば?
ダメージ大, お手上げじゃないの!
ダメージ大, あと一撃耐えてみせる!
ダメージ大, なに!?
破壊, 私ももうおしまいなのね…
破壊, ここは私の負けのようね…
射程外, こちらの手の内を知った上で$(相手武器)を選んだというの? たいしたものね
射程外, 高見の見物をするつもり?
攻撃, 自分の運命をその目で確かめろ!
攻撃, 力とは争いを生むもの….ならば存在しないほうが!
攻撃, 私は…帝国の将軍だった.だが、悪は悪…
攻撃, 私の邪魔をしないで!
攻撃, 昔の私とは決別した….もう、帝国とは関係の無い人間だ!
攻撃, 戦うと決めたのなら、死力を尽くすまで!
攻撃, 退くつもりはないのね…
攻撃, 私に挑んだことを後悔しなさい!
攻撃(魔属性), $(武器)!
攻撃(フレア), フレアー!!!
攻撃(対ティナ=ブランフォード), 生まれながらに魔導の力を持つ娘…こんな形で再会するとは…
攻撃(対ガストラ皇帝), ガストラ皇帝! 止めて下さい!
攻撃(対ディッグアーマー(FF6)), ディッグアーマーだ! コイツの魔法を浴びれば跡形もないはず!!

セリス=シェール(将軍)
回避, 勝ち目などない! 諦めなさい!
回避, 何のつもりだ?
回避, 来る!
回避, ずいぶんとご挨拶だな…
回避, ???.からかっているのか?
回避, この程度で私と戦おうとは!
回避, 何か来る!
回避, 冷やかしならよしてもらおう
回避(対強敵), $(相手ユニット)だ! コイツの$(相手武器)を浴びれば跡形もないはず!!
攻撃無効化(魔封剣), 魔法は、魔封剣で、私が引き寄せる!
攻撃無効化(魔封剣), まあ、みていなさい!!
ダメージ小, 勝ち目などない! 諦めなさい!
ダメージ小, そんなものが通じるとでも?
ダメージ小, ???.からかっているのか?
ダメージ小, この程度で私と戦おうとは!
ダメージ中, やはり、只者ではない!
ダメージ中, 私とて軍人の端くれ! そう簡単に倒れたりはしない!
ダメージ中, この程度の手傷で退くわけにはいかない!
ダメージ中, ここはこらえないと…!
ダメージ中, 厄介な相手だな…
ダメージ中, どうしても私の邪魔をしたいというのだな
ダメージ大, 無理だ….防ぐことが出来ない…
ダメージ大, 守りきれるはずがない…
ダメージ大, ここでいさぎよく死を迎えたほうが…
ダメージ大, 実力差がありすぎる….一体どうすれば?
ダメージ大, あと一撃耐えてみせる!
ダメージ大, なに!?
破壊, 私もここでおしまいか…
破壊, ここは私の負けのようだな…
射程外, こちらの手の内を知った上で$(相手武器)を選んだというのか? たいしたものだな
射程外, 高見の見物をするつもりか?
攻撃, 自分の運命をその目で確かめろ!
攻撃, 私の邪魔をするな!
攻撃, 戦うと決めたのなら、死力を尽くすまで!
攻撃, 退くつもりはないのだろう?
攻撃, 私に挑んだことを後悔するのだな!
攻撃(対エドガー=ロニ=フィガロ), フィガロの王よ、潔く帝国に服従せよ!!
攻撃(対ダークナイト(FF2)), パラメキアの騎士か! 相手にとって不足はない!
攻撃(対ゼザ=マティアス=サーゲイト), ザーゲイトはわが軍門に下る! おとなしく兵を引け!!
攻撃(対ルーファウス=神羅), 一企業ごときが我ら帝国と渡り合おうなど考えないことだ!
攻撃(対ベアトリクス(FF9)), アレクサンドリアの白騎士よ、覚悟!
攻撃(対シーモア=グアド), 我らが帝国の統治はグアド族に新たな発展と文化をもたらすであろう!
攻撃(対メスドラーマ=エルムドア), この男は! イヴァリースの銀髪鬼!
攻撃(対アーシェ=バナルガン=ダルマスカ), ダルマスカの王女が、ここまで勇猛とはな!
攻撃(魔属性), $(武器)!
攻撃(フレア), フレアー!!!

エドガー=ロニ=フィガロ
回避, どういうつもりなんだ?
回避, まあ待て
回避, 何かが向かって来るぞ!!
回避, 訳の分からないことを…
回避, 諦めることだな!
回避(対女性), 君とずっと話をしていたいが私も忙しいのだ。.王様のつらいところさ、失礼するよ
シールド防御, よし、ここで死守するぞ!
シールド防御, 荒事にしたくはないんだ、よしてくれよ
シールド防御, 何かが向かって来るぞ!!
シールド防御, うっかり機械で防御してしまったが、これはなかなか頑丈だな
ダメージ小, 無茶しやがって…
ダメージ小, よし、ここで死守するぞ!
ダメージ小, 何を企んでいる…?
ダメージ小, 私は忙しいんだ
ダメージ小, どういうつもりなんだ?
ダメージ中, 何事だ!?
ダメージ中, 何をする!?
ダメージ中, やるな…!
ダメージ中, こちらのことをよく見ているようだな…!
ダメージ中, 荒事にしたくはないんだ、よしてくれよ
ダメージ中, ある程度の被害は仕方ないか…
ダメージ中, あまり水を差して欲しくはないのだがな
ダメージ中, 王である私がここで倒れるわけには!
ダメージ中(対弱点=機), $(相手武器)を搭載しているとは!
ダメージ中(対弱点=機), ただのガラクタではないな
ダメージ中(対弱点=機), 何だ? どういう機構を使っている?
ダメージ中(対弱点=機), 興味がわいてくるが、今はそれどころじゃないな
ダメージ中(対機属性), おっと、こちらの機械を壊すつもりだな
ダメージ中(対機属性), やめてくれ! 機械が壊れる!
ダメージ中(対強敵), $(相手パイロット)殿にわざわざ出向いていただくとは、光栄だな
ダメージ中(対男性), 男に品性を求めるのは到底無理なことか…
ダメージ中(対男性), 男はこれだから好きになれない。聞く耳持たないって感じだな…
ダメージ中(対女性), 君の美しさが心を捕らえたからさ
ダメージ中(対女性), 愛情だと勘違いして、惚れちゃいけないぜ
ダメージ中(対女性), 敵同士の男女が惹かれあう話は星の数ほどあるのだがな…
ダメージ中(対制御システム(FF4)), 自動防衛システムか…フィガロ城にも取り入れるべきか…
ダメージ中(対迎撃システム(FF4)), 自動防衛システムか…フィガロ城にも取り入れるべきか…
ダメージ大, とにかく作戦の立て直しだ!
ダメージ大, おっとまずい!
ダメージ大, 俺が死んだら世界中のレディが悲しむからな!
ダメージ大, ここで敗北するわけにはいかない!
ダメージ大(対男性), 男はこれだから好きになれない。聞く耳持たないって感じだな…
ダメージ大(対女性), その$(相手武器)、しびれるね!
ダメージ大(対弱点=機), なんという力だ…だが、必ず弱点はあるはず!
ダメージ大(対弱点=機), このような技術があるとは…驚きだ…!
破壊, こ、ここまでか…!
破壊, 一国の王がなんと情けない…
射程外, 遊んでいるわけではないぞ、次の作戦を考えているのだ
射程外, 機械の射程距離を改良する必要があるようだな
射程外(対女性), 私はレディを傷つけたくはない
射程外(対女性), レディに優しくってのは世界の常識なんだよ
射程外(対マリア(FF2)), 君のような女性は戦いよりも花が似合う
射程外(対海賊レイラ), 今度君の船に乗せてくれないか?
射程外(対レフィア(FF3)), 君のような女性は戦いよりも花が似合う
射程外(対サラ=アルテニー), 君とどこかのパーティーで出会ったことがあるような気がするんだが、勘違いかな?
射程外(対エリア=ベネット), 君は色々な物を無理に背負っているように見えるよ;よければ話を聞かせてくれないか?
射程外(対ウネ(FF3)), 君の知性に惹かれたよ。.出来れば今度ゆっくり話がしたい
射程外(対暗闇の雲), 無の世界に還す? 私と二人きりになりたいのかな?
射程外(対ローザ=ファレル), 君のような女性は戦いよりも花が似合う
射程外(対リディア(FF4)(子供)), さすがに犯罪か….やめとこう
射程外(対リディア(FF4)), 君は無理に背伸びをしているように見えるよ;もう少しリラックスしたらどうだい?
射程外(対ポロム(FF4)), さすがに犯罪か….やめとこう
射程外(対風のバルバリシア), 私の領土にいい風の吹くところがあるんだ
射程外(対レナ=シャルロット=タイクーン), 君とどこかのパーティーで出会ったことがあるような気がするんだが、勘違いかな?
射程外(対ファリス=シェルヴィッツ), 君からはなんともいえない魅力を感じるんだが、気のせいかな?
射程外(対クルル=マイア=バルデシオン), さすがに犯罪か….やめとこう
射程外(対ティファ=ロックハート), 誰にも話せないような秘密を持っていないかい? 私が聞いてあげよう
射程外(対エアリス=ゲインズブール), 君からは神秘的な魅力を感じるよ
射程外(対ユフィ=キサラギ), そんなに隠れていないで、もっと近くで君の事を見ていたいんだ
射程外(対イリーナ(FF7)), 君は無理に背伸びをしているように見えるよ;もう少しリラックスしたらどうだい?
射程外(対スカーレット(FF7)), ちょうど君のような大人の女性と話をしたいと思っていたところなんだ
射程外(対キスティス=トゥリープ), 君は無理に背伸びをしているように見えるよ;もう少しリラックスしたらどうだい?
射程外(対セルフィ=ティルミット), 君の個性に惹かれたよ。.出来れば今度ゆっくり話がしたい
射程外(対風神(FF8)), 可今度我国招待?
射程外(対SeeDシュウ), 君のようなリーダーシップを持った人と一緒に国を動かしていきたいと思っていたところなんだ
射程外(対リノア=ハーティリー), 君のような女性は戦いよりも花が似合う
射程外(対イデア=クレイマー), ちょうど君のような大人の女性と話をしていたいと思っていたところなんだ
射程外(対魔女アデル), 君はもう少し喋ったほうがいいよ、私が話し相手になってもいいかい?
射程外(対魔女アルティミシア), 無の世界に還す? 私と二人きりになりたいのかな?
射程外(対ガーネット=ティル=アレクサンドロス17世), 君とどこかのパーティーで出会ったことがあるような気がするんだが、勘違いかな?
射程外(対フライヤ=クレセント), 君のような勇ましい騎士に私の国を守って欲しいものだ
射程外(対エーコ=キャルオル), さすがに犯罪か….やめとこう
射程外(対ベアトリクス(FF9)), 君のような勇ましい騎士に私の国を守って欲しいものだ
射程外(対賞金稼ぎラニ), 賞金稼ぎなんてやめにして、どこかでゆっくりと暮らしたくはないかい?
射程外(対召喚士ユウナ), 君は色々な物を無理に背負っているように見えるよ;よければ話を聞かせてくれないか?
射程外(対ルールー(FF10)), ちょうど君のような大人の女性と話をしていたいと思っていたところなんだ
射程外(対リュック(FF10)), 君の機械の腕には脱帽したよ、今度私に教えてくれないか?
射程外(対ユウナレスカ), ちょうど君のような大人の女性と話をしていたいと思っていたところなんだ
射程外(対アーシェ=バナルガン=ダルマスカ), 君とどこかのパーティーで出会ったことがあるような気がするんだが、勘違いかな?
射程外(対フラン(FF12)), 君からは神秘的な魅力を感じるよ
射程外(対パンネロ(FF12)), 君のような女性は戦いよりも花が似合う
射程外(対カレン(FFUSA)), 君のような女性は戦いよりも花が似合う
射程外(対フェイ(FFUSA)), ちょうど君のような女性と話をしたいと思っていたところなんだ
射程外(対アグリアス=オークス), 君のような勇ましい騎士に私の国を守って欲しいものだ
射程外(対ラファ=ガルテナーハ), 誰にも話せないような秘密を持っていないかい? 私が聞いてあげよう
射程外(対メリアドール=ティンジェル), 君のような勇ましい騎士に私の国を守って欲しいものだ
射程外(対レーゼ=デューラー), 君からは神秘的な魅力を感じるよ
攻撃, 攻撃のチャンスが来た…!
攻撃, 怨むなよ!
攻撃, もはやこれまでだ!
攻撃, 何ボケっと突っ立ってる!!
攻撃, やはりこれだ!
攻撃, 突っ込むぞ!
攻撃, 私には、秩序を持った国をつくる使命がある!
攻撃(ブラストボイス), 音波武器を使うぞ! 巻き込まれるなよ!
攻撃(ブラストボイス), これで同士討ちをしてくれれば、こっちも楽なのだがな
攻撃(ウィークメーカー), 弱点がなければ作り出すまでだ!
攻撃(バイオブラスト), 死にはしないから安心しろ!
攻撃(バイオブラスト), まともに剣を交えていては、きりがないのでね!
攻撃(サンビーム), 目眩ましをくらえ!
攻撃(サンビーム), この機械からは逃れられないぞ!
攻撃(オートボウガン), 銃身がブレるのが欠点だな
攻撃(オートボウガン), このオートボウガンで仕留めてやるぞ!
攻撃(オートボウガン), これがフィガロの技術力を代表する機械だ!
攻撃(エアアンカー), 空気の鋲を受けてみろ!
攻撃(ドリル), この機械は装甲の堅い相手に使うと効果的なのだ
攻撃(ドリル), このドリルで穴を開けてやろう!
攻撃(回転のこぎり), この機械は扱いが難しいのだ
攻撃(回転のこぎり), 回転のこぎりで切り倒すしかないな…!
攻撃(魔導アーマー), 多分このスイッチをひねれば…
攻撃(対弱点=機), その機械の性能を試させてもらうぞ!
攻撃(対弱点=機), フィガロの技術と$(相手ユニット)、果たしてどちらが上かな?
攻撃(対弱点=機), あの機械の弱点を見極めなければ…!
攻撃(対弱点=機), $(相手ユニット)との戦闘データを、今後の技術開発の参考にさせてもらおう
エアアンカー(クリティカル), 動いたら死ぬぞ!

マッシュ=レネ=フィガロ
回避, そんなのごめんだぜ!
回避, これも修業の賜物ってこと
回避, 今度はこっちか!?
回避, よし!
回避, そら、おいでなすった!
回避, はっ! 口だけは達者だな!
回避(対ナッツイーター), げっ! ナッツイーターじゃないか!
回避(対どくろイーター), げっ! ナッツイーターじゃないか!
ダメージ小, 何だかチンプンカンプンだが…面白そうだな!
ダメージ小, ここは俺が守る!
ダメージ小, なんだ、こいつ?
ダメージ小, そっちこそケガしないうちに帰りな!
ダメージ小, 分かった分かった…
ダメージ中, 言わせておけば…
ダメージ中, いててて…こりゃまずかったかな…
ダメージ中, むこうもなかなか鍛えてるみたいだな!
ダメージ中, まだまだ、心配するなって!
ダメージ中, しつこい奴らめ!
ダメージ中, 敵ながらできたヤツ!
ダメージ中(対ナッツイーター), げっ! ナッツイーターじゃないか!
ダメージ中(対どくろイーター), げっ! ナッツイーターじゃないか!
ダメージ中(対バルガス=ハーコート), バルガス、何故、何故、ダンカン師匠を殺した!;実の息子で、兄弟子の貴方が!
ダメージ中(対ヨーゼフ(FF2)), なかなかの拳法家だ! でもちょっとにんにく臭いな…
ダメージ中(対ヤン=ファン=ライデン), これだけ鍛え上げられたモンク僧…修練の賜物か…!
ダメージ中(対ティファ=ロックハート), この動き、ザンカン流だな! できる!
ダメージ中(対ゼル=ディン), こいつ、我流か? 荒削りだがパワーはある!
ダメージ中(対サラマンダー=コーラル), 武器と拳法を混合した武術か…厄介だな…
ダメージ大, やれやれ、やっかいなヤツの相手をしちまったぜ…
ダメージ大, まだまだこれからだ! たとえ、裂けた大地に挟まれようとも、俺の力でこじ開ける!
ダメージ大, こうなったら覚悟を決めるしかねえな!
ダメージ大, あまり持ちそうにない…なんとかしなきゃな…
射程外, まて! $(相手パイロット)!!!
射程外, うわーっ! 何だ、ありゃ!?
射程外, こんなことをしている場合じゃないぞ!
破壊, くっそー! もうもたねえ…後のことは頼んだぜ…
破壊, もう体が動かねえ…俺の負けだ…
攻撃, 甘く、見るなよ!
攻撃, おーーーし!
攻撃, ブン殴られたいか!?
攻撃, 俺について来れるか!?
攻撃, よしっ! 突破するぞ!!
攻撃, じゃあ、行くぜ!
攻撃, 俺の技もお役に立てるかい?
攻撃, おうりゃー!!
攻撃, うおおおおお!
攻撃, 今こそ、修行の成果を見せるとき!
攻撃(M属性), よーし、こうなったらまとめて面倒みてやろうじゃないか!
攻撃(対ガストラ帝国), 俺の力で帝国をねじ伏せる!
攻撃(対ガストラ帝国), 帝国の言いなりなんて絶対ごめんだね!
攻撃(対破壊の天使ケフカ), 許せんケフカ! 殴ってやらないと気が済まない!
攻撃(対ケフカ=パラッツォ), 許せんケフカ! 殴ってやらないと気が済まない!
攻撃(対ダンカン=ハーコート), おっしょうさま!!
攻撃(対バルガス=ハーコート), 貴方の驕りさえなければ…師は…
かけ声, じゃあ、行くぜ!
かけ声, 師ダンカンの技、ここに冴え渡る!
かけ声, おうりゃー!!
かけ声, 必殺技で、ばらばらにしてやる!
かけ声, うおおおおお!
かけ声, 今こそ、修行の成果を見せるとき!
爆裂拳, 爆裂拳!!
オーラキャノン, オーラキャノン!!
メテオストライク, メテオストライク!!
鳳凰の舞, 鳳凰の舞!!
真空波, 真空波!!
夢幻闘舞, 奥義を受けてみろ! 夢幻闘舞!!
夢幻闘舞, ダンカン流究極奥義! 夢幻闘舞!!

暗殺者シャドウ
回避, ……
回避, ……
回避, ……
回避, ……
回避, ……
回避, よせ…
回避, 俺に構うな…
ダメージ小, ……
ダメージ小, ……
ダメージ小, ……
ダメージ小, ……
ダメージ小, よせ…
ダメージ小, 俺に構うな…
ダメージ中, ……
ダメージ中, ……
ダメージ中, ……
ダメージ中, ……
ダメージ中, ……
ダメージ中, 俺に構うな…
ダメージ中, これしきのキズ…
ダメージ中, 俺に残されたのは戦いだけの修羅の道…
ダメージ大, ……
ダメージ大, ……
ダメージ大, ……
ダメージ大, ……
ダメージ大, 報酬をもらわないうちは死んでも死に切れないからな…
ダメージ大, 俺はいつでも死神に追われている…
射程外, ……
射程外, 逃げたか…
破壊, ……
破壊, 俺の役目は終わったようだな…
破壊, 金の分だけ働いたぜ、あばよ…
脱出, 脱出するぞ、けむりだま!
攻撃, ……
攻撃, ……
攻撃, ……
攻撃, ……
攻撃, ……
攻撃, ……
攻撃, 楽に死ねるかどうかはお前の運次第だ…
攻撃, 俺はいつでも死神に追われている…
攻撃, 俺に残されたのは戦いだけの修羅の道…
攻撃(対強敵), お前を殺るのが今回の仕事だ…悪く思うなよ…
攻撃(一撃の刃), 修羅の道…極めてみるか…

暗殺犬インターセプター
回避, ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……
ダメージ大, ……
破壊, ……
射程外, ……
攻撃, ……

カイエン=ガラモンド
回避, 合点でござる!!
回避, おぬしの動きは見切ったでござる!
回避, まったく、何をするかと思えば…
回避, 出直してくるでござる!
回避, な、なんと!
回避, な、何の真似でござる!!
回避, 妙なやつでござる!
回避(対カモメ団), な、な、な、何を、ふしだらな! そこへなおれ!
回避(対カモメ団), こ、コラ、おぬし!.オナゴと言うのはな、恥じらいと慎みを持ってじゃな…;ウンチク…ウンチク…ウンチク…
回避(対弱点=機), 別に拙者が機械が苦手なもんで、なるたけ機械とは関わりたくない、などと考えているワケではござらぬゾ;いや、ホントに!
回避(魔導アーマー), 機械オンチもなんとかなるでござるな!
回避(魔導アーマー), あわわわわ! 止まらんでござるぞー!!!
切り払い, どこに打ち込んでいるでござるか? 落ち着いて見よ!
切り払い, まったく、何をするかと思えば…
切り払い, 合点でござる!!
切り払い, 基本通りのやり方では、それが関の山でござる!
切り払い, もう少し変化をつけるでござる!
ダメージ小, かすり傷にもならないでござる
ダメージ小, その程度で拙者を止めようなどとは、片腹痛いでござる!
ダメージ小, おぬしには命を賭ける覚悟が足りないのでござる
ダメージ小, まったく、何をするかと思えば…
ダメージ中, な、なんと!
ダメージ中, なに!!
ダメージ中, むむっ! 出来る!!
ダメージ中, これも修行のひとつでござる
ダメージ中, 一手遅かったでござるか…
ダメージ中, うおおおーっ!! なかなか手強いでござるぞ!!
ダメージ中, 拙者もまだまだ未熟でござるな…
ダメージ中(対リチャード=ハイウィンド), 天を突くような剣さばき、さすがでござる!
ダメージ中(対セシル=ハーヴィ), 鍛え上げられた剣術、見事でござる
ダメージ中(対ケルガー=ヴロンデット), な、なんという素早い動き!
ダメージ中(対セフィロス(FF7)), あの得物を自在に操るとは、かなりの腕利きでござるな…
ダメージ中(対サイファー=アルマシー), そのような奇妙な剣をここまで扱うとは!
ダメージ中(対スコール=レオンハート), そのような奇妙な剣をここまで扱うとは!
ダメージ中(対アデルバート=スタイナー), 鍛え上げられた剣術、見事でござる
ダメージ中(対アーロン(FF10)), 鍛え上げられた剣術、見事でござる
ダメージ中(対バッシュ=フォン=ローゼンバーグ), 鍛え上げられた剣術、見事でござる
ダメージ中(対シドルファス=オルランドゥ), 剣に愛される者とは、お主のような使い手を言うのであろうな…
ダメージ中(対毒属性), これは…毒でござる!
ダメージ中(対弱点=機), うーむ….拙者、どうもこういう手合いは苦手でござるよ
ダメージ大, なんという腕前…だが、負けるわけにはいかないでござる!
ダメージ大, おぬしの覚悟、しかと受け取ったでござる
ダメージ大, 逃げるわけには行かぬ!
ダメージ大, 拙者、おぬしには武士の魂を感じるでござる
ダメージ大, なんの! 死と隣り合わせの境地こそ武士の本分でござる!!
ダメージ大(魔導アーマー), 機械は苦手でござる!
ダメージ大(魔導アーマー), やはり拙者、このようなものには頼れぬでござる!
射程外, うおおおーっ! あれは何でござるか!?
射程外, 何とも不気味でござる…
射程外, 敵が疲れるのを待つでござる
射程外, うっ! な、なぜここが分かったのでござるか!?
射程外, 待つことを知るのも、大切でござる
射程外(対男性), ええい、卑怯な! 武士の風上にも置けぬ男でござる!
破壊, 無念…拙者もここまでか…
破壊, すまぬ….拙者は、不甲斐ない男でござる…
攻撃, またれよ! ここは拙者にお任せあれ!
攻撃, 行くでござる!!
攻撃, 我はドマ王国の戦士カイエン!! いざ尋常に勝負いたせ!
攻撃, 拙者はドマ王国の戦士カイエンでござる!
攻撃, 立ちふさがるものは全て切り倒すのみ!
攻撃, 拙者の剣を受けてみるでござる!
攻撃, 命の惜しい者は早々に立ち去るでござる!
攻撃, 覚悟を決めよ! いざ!
攻撃, この勝負もまた拙者の剣の一部となるでござる
攻撃(対強敵), 敵の隊長さえ倒せば軍は撤退するはずでござる
攻撃(対ガストラ帝国), 許さん…許さんぞ! 帝国め!!
攻撃(対ガストラ帝国), 拙者 帝国だけは許せないでござる!
攻撃(対セリス=シェール), 悪名高いセリス将軍! この帝国のイヌめ! そこになおれ!! 成敗してくれよう!
攻撃(対ケフカ=パラッツォ), やはり、拙者….ケフカだけは許せんでござる…!
攻撃(対ケフカ=パラッツォ), ドマの民の仇…必ずとる!!!
攻撃(魔導アーマー), このヨロイの化け物のようなやつは何でござるか???
攻撃(魔導アーマー), 一体どうやれば動くのでござるか!?
攻撃(魔導アーマー), あべこべでござるぞー!!!
攻撃(魔導アーマー), あわわわわ! 止まらんでござるぞー!!!
攻撃(魔導アーマー), 機械は苦手でござる!
必殺剣「断」, もう、過去を振り返りはしない….ただ、己の信ずる道を行くのみでござる!
必殺剣「断」, ドマの戦士に伝わる奥義….その目でとくと見よ!!

野生児ガウ
回避, ガウ
回避, がうー!
回避, ガウ ガウ!!
回避, がうー! がうがう!
回避, おまえ のろまだな
回避, ひっかかった! ひっかかった!
回避, ここ ここ!
回避(対呪いの銅貨), ぴかぴか! ぴかぴか!
回避(対さまよう金貨), ぴかぴか! ぴかぴか!
回避(対ゴールドイーグル), ぴかぴか! ぴかぴか!
回避(対ゴールドウォリア), ぴかぴか! ぴかぴか!
回避(対ゴールドベアー), ぴかぴか! ぴかぴか!
回避(対ゴールドナイト), ぴかぴか! ぴかぴか!
回避(対ゴールドル(FF3)), ぴかぴか! ぴかぴか!
回避(対カイエン=ガラモンド), ござる?;ござる! ござる! ござる! ござる! ござる! ござる! ござる! ござる! ござる! ござる!
回避(対クイナ=クゥエン), アルアル?;アルアル! アルアル! アルアル! アルアル! アルアル! アルアル! アルアル! アルアル!
回避(対ドワーフ(FF)), ラリホー?;ラリホー! ラリホー! ラリホー! ラリホー! ラリホー! ラリホー! ラリホー! ラリホー!
回避(対雷神(FF8)), もんよ?;もんよ! もんよ! もんよ! もんよ! もんよ! もんよ! もんよ! もんよ! もんよ! もんよ!
回避(対アーロン(FF10)), 酒の匂い…おやじのにおい…?
ダメージ小, ガウ
ダメージ小, ガウ ガウ!!
ダメージ小, がうー! がうがう!
ダメージ小, おまえ こわいんだろ?
ダメージ中, ガウ…
ダメージ中, ガウ!!
ダメージ中, ガウ ガウ!!
ダメージ中, ガウ がんばるガウ!
ダメージ中, がうー! がうがう!
ダメージ中, ガウー! ガウガウッ!!
ダメージ大, ガウ!!
ダメージ大, ガウ ガウ!!
ダメージ大, ガウー! ガウガウッ!!
ダメージ大, うう……
ダメージ大, おまえ すごい!
ダメージ大, ウウウ…はらへった…
射程外, ガウ…
射程外, ガウ ガウ!!
射程外, ガウー! ガウガウッ!!
射程外, おまえたち よそもの 出ていけ!
射程外, おまえ こわいんだろ?
破壊, ガウ…
破壊, ガウ……ゥ……
破壊, オ…ヤジ……
攻撃, ガウ
攻撃, ガウ!!
攻撃, ガウ ガウ!!
攻撃, ガウ がんばる!
攻撃, がうー! がうがう!
攻撃, ガウ がんばるガウ!
攻撃, ガウー! ガウガウッ!!
加速, ガウ ちかみち ちかみち

セッツァー=ギャッビアーニ
回避, そんなものに用はない
回避, どうやらおいでなすったようだな
回避, 今のは何だ!?
回避, あんまり遅いんで心配したぜ
回避, お前みたいな奴を腰抜けって言うのさ!
回避, おいおい、無理すんなよ
回避, 相手をしてほしいのか?
回避, お前の実力ならそんなものだろう
回避(対盗属性), 俺から取ろうってのか? やり方を間違ってるぜ!
回避(対強敵), 今考えていることの逆が正解だ!.でも、それは大きなミステイク
ダメージ小, 今のは何だ!?
ダメージ小, お前みたいな奴を腰抜けって言うのさ!
ダメージ小, おいおい、無理すんなよ
ダメージ小, お前の実力ならそんなものだろう
ダメージ小(ブラックジャック号(FF6)), 傷がつくから、よしてくれよ
ダメージ小(ファルコン号(FF6)), 傷がつくから、よしてくれよ
ダメージ中, ほう、見直したぞ
ダメージ中, そんなに構ってほしいなら、相手をしてやるぜ!
ダメージ中, こうじゃなきゃ面白くねえ
ダメージ中, どちらが生き残るか…楽しい賭けになりそうだな
ダメージ中, いいだろう、その勝負乗った!
ダメージ中, イヤなところに来ちまったもんだな…
ダメージ大, 見上げたもんだ…
ダメージ大, 終わるときは終わるもんだ…
ダメージ大, 人生とは運命を切り開く賭けの連続…
ダメージ大, 大切なものを大事に抱えているやつには、賭けは出来ないぜ!
射程外, お前みたいな奴を腰抜けって言うのさ!
射程外, どうした? 俺が怖くなったか?
破壊, 終わるときは終わるもんだ…
破壊, 面白いギャンブルだったぜ…
攻撃, 俺と勝負するかい?
攻撃, 俺の命そっくりチップにしてこいつに賭けるぜ!
攻撃, 行くぞ!
攻撃, こいつを受け取ってくれよ!
攻撃, 過去を振り返らないことがギャンブルのコツさ
攻撃, ここはひと勝負してやるぜ!
攻撃, 人生とは運命を切り開く賭けの連続…
攻撃, 一番大切なもの…? 大切なものを大事に抱えているやつには、賭けは出来ないぜ!
攻撃(カード), こいつをただの紙切れと思わないことだ!
攻撃(ダーツ), ルールは何にするかい?
攻撃(ダイス(初撃)), いい目が出そうだぜ!
攻撃(イカサマのダイス(初撃)), いい目が出そうだぜ!
攻撃(対ガストラ帝国), 正義や悪…そんなものとは関係ない….お前たちが気に入らないだけさ!
攻撃(対ガストラ帝国), 帝国相手に死のギャンブルなんてワクワクするぜ
銭投げ, 一番大切なもの…? 大切なものを大事に抱えているやつには、賭けは出来ないぜ!

ストラゴス=マゴス
回避, おぬしは、だれゾイ?
回避, わしになんの用ゾイ?
回避, わしゃ、な〜んも、知らんゾイ
回避, もしや!
回避, あわわ、それだけはかんべんゾイ
ダメージ小, わしになんの用ゾイ?
ダメージ小, しょうがないやつじゃ
ダメージ小, 老いぼれに向かって失礼なやつじゃ
ダメージ中, 全く…何をするんじゃ…
ダメージ中, やや…なんだか予定が狂ってきたゾイ!
ダメージ中, ムム、この$(相手武器)は!
ダメージ中, $(相手ユニット)じゃ! 気をつけるゾイ!
ダメージ中, 老いぼれに向かって失礼なやつじゃ
ダメージ中, ええい、あっちへ行くのじゃ!
ダメージ中(対ヒドゥン(FF6)), わしは、昔逃げ出したものともう一度向かい合いそれを克服せねばならん;これは、わしの意地なのだゾイ
ダメージ大, いや、別に諦めたわけでは……ゴニョゴニョ
ダメージ大, わしは、どこにでもいる田舎のジジイに過ぎぬ。.この戦いとは、ま〜ったく関係ないのじゃ
ダメージ大, だめじゃ! $(相手パイロット)の勢いが強すぎるゾイ!
ダメージ大(対ヒドゥン(FF6)), わしは、昔逃げ出したものともう一度向かい合いそれを克服せねばならん;これは、わしの意地なのだゾイ
破壊, 何の役にも立てんで、すまんかったの…
破壊, わしにもそろそろお迎えが来たようじゃゾイ…
射程外, わしの裏をかくとは、相当の使い手じゃゾイ
射程外, 一体なんじゃ? 気配を感じなかったゾイ
攻撃, てやっ!
攻撃, 行くゾイ!
攻撃, わしはじいさんと呼ばれるほど老いぼれてはおらんゾイ!
攻撃, わしも手伝うゾイ
攻撃, わしもがんばるゾイ
攻撃, じいさんも負けんゾイ!
攻撃, わしにも凄腕の猟師と呼ばれた頃があったのじゃ
攻撃, この$(武器)、覚えたての頃を昨日のように思い出すのー
攻撃(対瀕死), まあ、わしが本気を出せば、$(相手パイロット)程度なぞ敵ではない、ということじゃゾイ
攻撃(対ヒドゥン(FF6)), ヒドゥンじゃゾイ!
攻撃(対ヒドゥン(FF6)), ヒドゥンよ、いざ勝負じゃ!!
攻撃(対ヒドゥン(FF6)), このトシになって、若い頃に無くした夢を追うことになろうとは思いもせんかったゾイ…
攻撃(対ヒドゥン(FF6))(とどめ), やったぞ! わ、わしは… ついにヒドゥンを倒したゾイ!!
攻撃(対ガストラ帝国), 力の使い方を誤った帝国を放っておくわけにはゆかんしの!

リルム=アローニィ
回避, ふう〜っ
回避, やったー!
回避, イ〜ッだ!!
回避, ね? 見てくれた?
回避, 意地ばっかり張るのがいいとは思わないよ
回避(対バッツ=クラウザー), あほーが、見ィーるゥー
ダメージ小, キャッ!
ダメージ小, えーん、えーん
ダメージ小, やーい、見かけ倒し!
ダメージ小, 頭が足りてないんじゃない?
ダメージ中, ひっどーい!!
ダメージ中, なんでなのよ〜!
ダメージ中, まだまだ戦えるよ!
ダメージ中, くーっ、似顔絵描くぞ!
ダメージ中, なにすんのよ! バカー!
ダメージ中, ちょ、ちょっと待ってよ!
ダメージ中, リルムに恨みがあるわけじゃないでしょ!
ダメージ中(対フォルツァ(FF5)), なにをー! このキンニク男!
ダメージ中(対ダダルマー(FF6)), なにをー! このキンニク男!
ダメージ中(対バルガス=ハーコート), なにをー! このキンニク男!
ダメージ大, だめ! あきらめちゃ!
ダメージ大, そんな! 勝てないの?
ダメージ大, キャーッ! もうやめて!
ダメージ大, わたしが頑張らなきゃ…!
ダメージ大, まだ戦える! 絶対に負けないよ!
破壊, きーっ、アンタの顔は覚えたからね!!
破壊, そんな、負けちゃった…
射程外, このヒキョー者!!
射程外, リルムつまんない…
射程外, もっと近くに来ないと似顔絵描けないよ!
攻撃, 今だ!!
攻撃, そこね!
攻撃, 当たれー!!
攻撃, いけーっ!!
攻撃, 許さないからね!
攻撃, 覚悟しなさいよ!
攻撃, この! やっつけてやる!
攻撃, こっちに寄ってこないでよ!
攻撃, 何でも来いのリルム様、登場!
攻撃, このーっ、邪魔するなーっ!!
攻撃, アンタと付き合ってる暇なんてないのよ!
攻撃, えへへ、わたしの得意技にまかせていてよ!
攻撃, リルムも立派に戦えるよ! ジジイよりは役立つんじゃない?
攻撃(対ストラゴス=マゴス), こらあ! くそじじー!!! しゃきっとせんかあ!!!
攻撃(対ストラゴス=マゴス), この、頑固ジジイ!!
攻撃(対ケフカ=パラッツォ), うひょひょ野郎、覚悟しろーっ!
攻撃(対ケフカ=パラッツォ), この、うひょひょ野郎! 倒してやるー!
デジョン, 今だ!!
デジョン, あっちいけーっ!
デジョン, どこに飛ぶかは運次第よ!
スケッチ(対ガイ(FF2)), このキンニク男! 似顔絵描くぞーっ!!
スケッチ(対魔導師ハイン(FF3)), このホネ野郎! 似顔絵描くぞーっ!!
スケッチ(対フースーヤ(FF4)), このモジャモジャ! 似顔絵描くぞーっ!!
スケッチ(対ギルガメッシュ(FF5)), この剣山! 似顔絵描くぞーっ!!
スケッチ(対セフィロス(FF7)), この色男! 似顔絵描くぞーっ!!
スケッチ(対クラウド=ストライフ), このツンツン頭! 似顔絵描くぞーっ!!
スケッチ(対クジャ(FF9)), このオカマ野郎! 似顔絵描くぞーっ!!
スケッチ(対シーモア=グアド), このツンツン頭! 似顔絵描くぞーっ!!
スケッチ(対オルトロス), ねえねえ、オルちゃん、似顔絵描いてあげようか?
ポーション(FF12), 何これ? まっずーい!!

モグ(FF6)
回避, クポポー!
回避, クポッポー!!
回避, クポー……っと!
回避, ボクも戦えるクポ!
回避(対高命中率), 危ないところだったクポー!
回避(対高命中率), つまずいたおかげで助かったクポ!!
回避(対クレーン(FF6)), ボクはぬいぐるみじゃないクポー!
ダメージ小, クポ
ダメージ小, 効かないクポ!
ダメージ小, ボクをただのモーグリだとは思わないほうがいいクポ!
ダメージ中, クポー!
ダメージ中, 痛いクポー
ダメージ中, たすけてクポー!
ダメージ中, ここはじっと我慢クポ!
ダメージ中, ボクはまだまだ戦えるクポ!
ダメージ中, 思ったより強いクポ! 驚いたクポ!
ダメージ中(対クレーン(FF6)), ボクはぬいぐるみじゃないクポー!
ダメージ大, クポポー!
ダメージ大, 参ったクポー!
ダメージ大, ボクは最後まで戦うクポ!!
ダメージ大, 勝てそうにないクポ! 困ったクポーー!
ダメージ大(対クレーン(FF6)), ボクはぬいぐるみじゃないクポー!
破壊, クポー……
破壊, みんな、ごめんクポ…
射程外, どこから来たクポー! 見えないクポー!
射程外, 卑怯なやり方は許さないクポ!
攻撃, クポー!
攻撃, クポッポー!!
攻撃, ボクも戦うクポ!
攻撃, ボクはモーグリ族の勇士クポ!
攻撃, お前なんかには負けないクポー!
攻撃, モーグリ族の技を受けてみるクポ!
攻撃, 戦うと決めた以上、背は向けないクポ!

雪男ウーマロ
回避, ウー
回避, ウー
回避, ウガー!
回避, ウガガー!
回避, ウガウガー!!
回避, ウー.おまえ、おそいぞ
ダメージ小, ウー
ダメージ小, ウー
ダメージ小, ウガー!
ダメージ小, ウガガー!
ダメージ小, おれ、あんたには勝てる
ダメージ中, ウー
ダメージ中, ウー
ダメージ中, ウガー!
ダメージ中, ウガー!
ダメージ中, ウガガー!
ダメージ中, ウガウガー!!
ダメージ中, おれ、怒った
ダメージ中, あんた、強いぞウー
ダメージ大, ウガー!
ダメージ大, ウガー!
ダメージ大, ウガガー!
ダメージ大, ウガウガー!!
ダメージ大, ウー、ウガー!!
ダメージ大, おれ、怒った
ダメージ大, あんた、おれに勝ったらじまんしてもいい
破壊, ウー…
破壊, ウー、ウガー!!
破壊, うー、おれ、もう立てないウー…
射程外, ウガガー!
射程外, ウガウガー!!
攻撃, ウガー!
攻撃, ウガー!
攻撃, ウガガー!
攻撃, ウガガー!
攻撃, ウガウガー!!
攻撃, ウガウガー!!
攻撃, ウー、ウガー!!
攻撃, ウー、ウガー!!
攻撃, おれ、あんたを倒す
イエローチェリー, ウガウガー、元気100倍!!

ものまね士ゴゴ
回避, ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……
ダメージ大, ……
破壊, ……
射程外, ……
攻撃, ……
ものまね, 俺は、ゴゴ。.ずっとものまねをして生きてきた
ものまね, そうだ、お前のものまねをしてやろう
ものまね, では、$(相手ユニット)のものまねをしてみるとしよう

神官バナン
回避, わしはここで死ぬわけにはいかん!
回避, 危ないやつめ!
回避, こちらも必死でやっているのだ!
回避(ローザ=ファレル), 信心が足りんのだ!
ダメージ小, この老いぼれくらい討ち取ってみせろ!
ダメージ小, 何をしているんじゃ?
ダメージ小(ローザ=ファレル), 信心が足りんのだ!
ダメージ中, ええい、わしを狙っておるのか!
ダメージ中, ここまで攻めてきたか!
ダメージ中, これしきのことで倒れはせんぞ!
ダメージ大, そんな…
ダメージ大, わしは逃げんぞ!
ダメージ大, まだ希望がなくなったわけではない!
破壊, どうやら、わしもここで終わりのようだな…
破壊, 無念…
射程外, どうした! 一体何があったんじゃ!!
射程外, 気付かれたか!
攻撃, わしも黙って見ているわけにはいかんな!
攻撃, やれやれ…
攻撃, 仕方あるまい!
攻撃, わしを見くびるなよ!
激怒, 誰じゃ! こんなところに紙クズをすてたのは!

レオ=クリストフ
回避, 残念だがそうはいかん!
回避, そう焦るな!
回避, 早まったマネを!
回避, 無駄に命を落とす事になるぞ!
回避, 力の差を理解しろ!
ダメージ小, 何をする!
ダメージ小, そんなことをやっても無駄だぞ!
ダメージ小, 勝ち目のない戦いをこれ以上続けるつもりか!
ダメージ中, お得意の戦法で来るか!
ダメージ中, こうでなければ、ここを守っていた甲斐がない!
ダメージ中, その程度で押し通れると思うな!
ダメージ中, やるな、だが負けるわけにはいかん!
ダメージ中, 私は、私自身が一つの砦であるべきと覚悟している!
ダメージ中, ほほう、伊達に戦いに出ているわけではないようだな
ダメージ大, 手心を加えたつもりか! 後悔するぞ!
ダメージ大, これほどまでの力を持っているとは…
ダメージ大, 最後の最後まで、倒れはしないぞ!
ダメージ大, 私の意志を折ることなど不可能だ!
破壊, この私が…己の力を過信したというのか…!
破壊, まだ…守らなければならないものがある…
射程外, お得意の戦法で来るか!
射程外, もし今攻め込んだとしても無駄な犠牲を多く払うだけだ
射程外, どこだ…姿をみせろ!
攻撃, さあ、行くぞ!
攻撃, 私の武術をとくと味わえ!
攻撃, 耐えてみせろ!
攻撃, 受けてみよ!
攻撃, もはや貴様もここまでだ!
攻撃, この私を止めてみるがいい!
攻撃, 隙だらけだぞ!
攻撃, さらばだ! 己の不運を呪うがいい!
攻撃, この技、貴様に見切ることが出来るか!
攻撃(ガストラ帝国), このガストラ帝国将軍レオが相手をしよう!
攻撃(対ゴードン王子), カシュオーンの王子とお見受けする!
攻撃(対サラ=アルテニー), サスーンの王女か! なぜ戦場に出てきた!
攻撃(対アルス=レストー), 子供とはいえサロニアの王子! 命が惜しければおとなしく従ってもらおう!
攻撃(対ギルバート=クリス=フォン=ミューア), 王族が詩人の真似事など、お忍びのつもりか?
攻撃(対エドワード=ジェラルダイン), エブラーナの王子とお見受けする!
攻撃(対レナ=シャルロット=タイクーン), タイクーンの王女か! なぜ戦場に出てきた!
攻撃(対ガラフ=ハルム=バルデシオン), バル王よ! もはやこれまでだ!
攻撃(対クルル=マイア=バルデシオン), バル国の王女か! なぜ戦場に出てきた!
攻撃(対ゼザ=マティアス=サーゲイト), サーゲイト王よ! もはやこれまでだ!
攻撃(対エドガー=ロニ=フィガロ), フィガロ王よ! もはやこれまでだ!
攻撃(対ガーネット=ティル=アレクサンドロス17世), アレクサンドリアの王女か! なぜ戦場に出てきた!
攻撃(対アーシェ=バナルガン=ダルマスカ), ダルマスカの王女か! なぜ戦場に出てきた!
攻撃(対オヴェリア=アトカーシャ), イヴァリースの王女か! なぜ戦場に出てきた!
攻撃(対セリス=シェール), 剣を並べて戦った仲間と戦う日が来るとはな!
攻撃(対セリス=シェール), 貴様を斬りたくはない! そこをどけ!
攻撃(対ティナ=ブランフォード), 魔導の力、敵に回すと厄介だな…
攻撃(対ティナ=ブランフォード), 貴様を斬りたくはない! そこをどけ!
攻撃(対ケフカ=パラッツォ), ケフカ! お前の行いもう許すわけには行かぬ!
攻撃(対ケフカ=パラッツォ), 貴様はここまでだ! ケフカ!
攻撃(対ケフカ=パラッツォ), お前のような男は、生かしておくわけにはいかんのだ!

ケフカ=パラッツォ
回避, ヒッヒッヒ…
回避, つまり、私の手の内で踊っていたに過ぎないのだよ!
回避, まて! と言われて待つものがいますか!
回避, 突然のお越しで驚きましたが歓迎いたしますよ!
回避, へたくそ!! へたくそ!! どこを狙っているのだ!!
ダメージ小, ヒッヒッヒ…
ダメージ小, こりゃあユカイ! ヒッヒッヒ!
ダメージ小, そのようなものでは、この私を倒すことなどできませんよ!
ダメージ小, 他愛のない、$(相手ユニット)がこんなにも弱い存在だとは!
ダメージ中, 私の身にもなってみやがれ!
ダメージ中, この私にチンケな$(相手武器)を向けやがって!
ダメージ中, つまらん!
ダメージ中, ヒーーー
ダメージ中, いったあーい!!
ダメージ中, けっ!
ダメージ中, おや、私とやり合う、おつもりですね。.そういう、おつもりは、いけませんねぇ!
ダメージ中, しつこいヤツだね、全く!!!
ダメージ中, むむむむむなさわぎが…
ダメージ大, 酷い目に会わしてやるからな!
ダメージ大, いつまでもお前の相手などしていられるか!!
ダメージ大, …それは! やめろ!!!!
ダメージ大, シンジラレナーイ!!!
ダメージ大, ちっくしょ….ちくしょう…ちくしょう…;0.1;ちく:0.1;ちく:0.1;ちく:0.1;ちく:0.1;ちく:0.1;ちく:0.1;ちく:0.1;ちく:0.1;ちく:0.1;ちく:0.1;ちく:0.1;ちく;ちっっっくしょーーー!!
ダメージ大, くっそー!! こうなったら!!!
破壊, くっそー!
破壊, クッ…!.これで勝ったと思うなよ!
脱出, 次に会った時は許さないからな!!
脱出, くっそー! この借りは必ず返しますよ!
脱出, クワァー! 覚えていろよ!!!
射程外, 隠れても、何もいいことはないのにねえ…ヒッヒッヒ…
射程外, つまらん!
攻撃, 私のこの力で世界を支配するのだ!
攻撃, 俺様の思うがままに動くのだ!
攻撃, どけ!
攻撃, この俺様から逃げようというのか!
攻撃, こりゃあユカイ! ヒッヒッヒ!
攻撃, 決心はついたかね?
攻撃, 酷い目に会わしてやるからな!
攻撃, 手っ取り早くやってあげましょう!
攻撃, 敵に情けの心などいらんわ!.もっとも、最初からそんなもんは持ち合わせてないがな!
攻撃, うるさいヤツめ、痛い目にあわせてやる!
攻撃, 皆殺しにしてしまえ!
攻撃, 逆らう者は、皆殺しだ!
攻撃, ヒッヒッヒ! 逃がさないよ!!!
攻撃, ヒョッヒョッヒョッ…
攻撃, ヒョッヒョッヒョッ、ぼくちんの$(武器)の力を見せてやるぞ!
攻撃, 死ね、死ね、死ねー!!
攻撃, さあ、楽しませて下さいな!
攻撃, 逃げろ! 逃げろ!
攻撃(M属性), ヒッヒッ….何百もの悲鳴が奏でるオーケストラは、さぞ聞きごたえがあるだろう…
攻撃(火属性), 焼け死ぬんだな! ヒッヒッヒ!
攻撃(火属性), ヒッヒッヒ! そうだ! 全てを焼き払うのだ!
攻撃(対ガストラ皇帝), お前は、もう用なしだ!!
攻撃(対ガストラ皇帝), ジジイが…
攻撃(対レオ=クリストフ), お前は、もう用なしだ!!
攻撃(対レオ=クリストフ), いつもいつも、いいこぶりやがって!
攻撃(対セリス=シェール), ヒッヒッヒ! 裏切り者か…セリスにぴったりだね…
攻撃(対エドガー=ロニ=フィガロ), こんなちっぽけな国が! せいぜいつぶされないように祈っているんだな!


破壊の天使ケフカ
回避, ヒッヒッヒ…
回避, つまり、私の手の内で踊っていたに過ぎないのだよ!
回避, まて! と言われて待つものがいますか!
回避, へたくそ!! へたくそ!! どこを狙っているのだ!!
回避, ようこそ諸君
ダメージ小, ヒッヒッヒ…
ダメージ小, こりゃあユカイ! ヒッヒッヒ!
ダメージ小, そのようなものでは、この私を倒すことなどできませんよ!
ダメージ小, 他愛のない、$(相手ユニット)がこんなにも弱い存在だとは!
ダメージ中, この私にチンケな$(相手武器)を向けやがって!
ダメージ中, つまらん!
ダメージ中, ヒーーー
ダメージ中, けっ!
ダメージ中, おや、私とやり合う、おつもりですね。.そういう、おつもりは、いけませんねぇ!
ダメージ中, お前は見つけたのですか? この死に絶えようとしている世界で…
ダメージ中, 死のない破壊など面白くともなんともないわ!!
ダメージ大, みんな壊れてしまえ! 全てはいずれ壊れゆく!
ダメージ大, 気にくわないですねェ! そろいもそろって口ごたえして!!
ダメージ大, この世で一番の力を私は取り込んだ! それ以外の者などカスだ! カス以下だ! カス以下の以下だ! 全部破壊して死の世界をつくるのだ!
ダメージ大, ちっくしょ….ちくしょう…ちくしょう…;0.1;ちく:0.1;ちく:0.1;ちく:0.1;ちく:0.1;ちく:0.1;ちく:0.1;ちく:0.1;ちく:0.1;ちく:0.1;ちく:0.1;ちく:0.1;ちく;ちっっっくしょーーー!!
ダメージ大, くっそー!! こうなったら!!!
破壊, なぜ、滅ぶとわかりきっているのにまた作る…?
射程外, 隠れても、何もいいことはないのにねえ…ヒッヒッヒ…
射程外, つまらん!
攻撃, 私のこの力で世界を支配するのだ!
攻撃, 俺様の思うがままに動くのだ!
攻撃, どけ!
攻撃, この俺様から逃げようというのか!
攻撃, こりゃあユカイ! ヒッヒッヒ!
攻撃, 決心はついたかね?
攻撃, 酷い目に会わしてやるからな!
攻撃, 手っ取り早くやってあげましょう!
攻撃, うるさいヤツめ、痛い目にあわせてやる!
攻撃, 逆らう者は、皆殺しだ!
攻撃, ヒッヒッヒ! 逃がさないよ!!!
攻撃, ヒョッヒョッヒョッ…
攻撃, 死ね、死ね、死ねー!!
攻撃, さあ、楽しませて下さいな!
攻撃, 逃げろ! 逃げろ!
攻撃, 俺が神様だよ…ヒーッヒッヒッヒ…
攻撃, 私は最高の力を手に入れた…ほれっ!
攻撃, この素晴らしい力! お前らなど問題にならない!
攻撃, ならば私がそいつらを消し去ってしまいましょう;お前らの生きる糧を!
心ない天使, 命…夢…希望…;どこから来て、どこへ行く?;そんなものは…このわたしが、破壊する!!
ミッシング, カオスをこえて終末が近づく…


ガストラ皇帝
回避, これは面白い!
回避, 貴様もここまでよ!
ダメージ小, 貴様の力など赤子に等しい!
ダメージ小, ファファファ!
ダメージ中, やりおったな! このわしに!
ダメージ中, わしは覇道を進まなければならん男だ!
ダメージ中, うるさい!!
ダメージ中(対ケフカ=パラッツォ), ケフカ! 乱心したのか!!
ダメージ大, ば、ばかな…
ダメージ大, よせ、わしはもう戦う気はない!
ダメージ大, $(相手ユニット)の力…わしは、甘く見ていたようだ…
破壊(対ティナ=ブランフォード), 皮肉なものだな…追い求めていた魔導の力に討たれる事になるとは…
破壊, 恐怖が…世界を覆うぞ…
破壊, こんなつまらん事で…ばかな…
射程外, 敵を目の前にして何も出来んとは…!
射程外, なぜだ! 魔法が撃てぬ!!
攻撃, 世界は我が物じゃ!
攻撃, ファファ、仲良く死にに来たか!
攻撃, ファファファ…
攻撃, 私が世界の支配者となるのだ!!
攻撃, いまこそ、わがガストラ帝国が世界を支配するとき!!
攻撃(魔属性), わがガストラ帝国は魔導の力を復活させた! 選ばれた者のみが使うことの出来る神聖な力だ!
攻撃(魔属性), これが三闘神の力か! この力、そして魔石の力! 世界は我が物じゃ!
攻撃(魔属性), おおっ! 血が騒ぐ! これぞ三闘神の力!!
攻撃(魔属性), $(武器)!!!
攻撃(フレア), フレアーーー!!
攻撃(対セリス=シェール), さあ、セリスよ! 一緒に世界を支配しようではないか!
攻撃(対ケフカ=パラッツォ), ケフカ、お前はもう役には立たぬ;残念だがここまでだ! 悪く思うな…
攻撃(対ケフカ=パラッツォ), 笑いながら眠るのが、お前にとって一番お似合いじゃろう!
攻撃(対ティナ=ブランフォード), このわしが貴様を育て上げたのだぞ!


バルガス=ハーコート
回避, 全て見切ったぞ!
回避, 貴様らが何者とて捕まるわけには行かん!
回避, たわごとなど、聞きたくない.わ!
ダメージ小, 笑わせるな! その程度か!
ダメージ小, ぬるいぞ!
ダメージ小, お前には俺を倒すことは出来ん!
ダメージ小, このバルガスに出会ったことを不運と思って死んでもらうぞ!!
ダメージ中, なめたマネを!
ダメージ中, 貴様はこの俺があの世に送ってやる!
ダメージ中, チィ! こざかしい!!
ダメージ中, くそっ、楽に勝たせてはもらえんようだな!
ダメージ中(対マッシュ=レネ=フィガロ), さすがはマッシュ! 親父が見込んだだけはある男!
ダメージ大, ば、馬鹿な! この俺が押されているのか!
ダメージ大, 奴の方が上なのか! 認めんぞっ!!
ダメージ大, 俺にも素質がある! なめるなよ!
破壊(対爆裂拳), うっがががっ!! す、すでにその技を…!!
破壊, 俺の技が通用しないというのか…
破壊, 貴様のような奴に敗れるとは…
射程外, なんだと? くそっ、いまいましい!
射程外, あんなところからでは手出しが出来ん!
攻撃, このバルガスに出会ったことを不運と思って死んでもらうぞ!!
攻撃, オラ、オラ! どうした!
攻撃, あの世に送ってやる!!
攻撃, 邪魔をするな!
攻撃, 度胸だけは認めてやろう! だがここまでだ!
攻撃, この俺の技を受けてみるがいい!!
攻撃(対マッシュ=レネ=フィガロ), どうしたマッシュ! あとがないぞ!
終死拳(クリティカル), お前の命も、あとわずかだ!
連風燕略拳, まとめて、あの世に送ってやる!!;必殺! 連風燕略拳!!!
連風燕略拳, 自らあみ出した奥義! そのパワーを見るがいい!!;必殺! 連風燕略拳!!!


ダンカン=ハーコート
回避, 全て見切ったわ!
回避, ファファファ!!!
回避, どうしたそんな顔をして!
ダメージ小, 笑わせおるわ!
ダメージ小, ぬるい!
ダメージ小, その程度でわしを倒そうというのではあるまいな!
ダメージ中, ほほう、なかなか鍛えておるようだな
ダメージ中, まだまだ倒れんぞ!
ダメージ中, それでこそわしの敵にふさわしい!
ダメージ中, 面白くなってきたわ!
ダメージ中(対マッシュ=レネ=フィガロ), さすがはマッシュ! わしが見込んだだけはある!
ダメージ中(対バルガス=ハーコート), ぬるいわ、バルガス! わしを殺す気で来い!
ダメージ大, わしが押されるとは…まだまだ修行が足りんようじゃな…
ダメージ大, わしは死なん! たとえ、裂けた大地にはさまれようとも、わしの力でこじあける!
ダメージ大, ファファファ! これからじゃ!
破壊, ファファファ! 悔いのない戦いじゃった!
破壊, おぬしはわしを超えた! 存分に誇るがいい!
射程外, やるな! このわしを封じ込めるとは!
射程外, 貴様、$(相手武器)の使い手だったのか!
攻撃, わしを甘く見んほうがよいぞ!
攻撃, わしについて来い!
攻撃, ゆくぞ!
攻撃, ダンカンの技、ここに冴え渡る!
攻撃, 稽古をつけてやろう!
攻撃, わしを倒そうというのなら、この技に耐えてみせろ!
夢幻闘舞(対マッシュ=レネ=フィガロ), マッシュよ! お前に究極の技を授けよう! いくぞ!


ダダルマー(FF6)
回避, 後ろも、前も、逃げられない!
回避, このままでは負けてしまう!
回避, ま、まいったー!
ダメージ小, げげっ、死んでしまった!
ダメージ小, もうだめじゃー!
ダメージ小, いまのわしでは、$(相手パイロット)に敵わない!
ダメージ中, ついにわしは力尽きて$(相手パイロット)の下敷きに…
ダメージ中, この、わしが、やられるとは…信じられ…ん…
ダメージ中, も、もう動けん…
ダメージ中, こんなところで命を失う事になるとは…
ダメージ大, ああ、これで$(相手パイロット)と対等に戦える!
ダメージ大, イヤー、おかげで、腰の痛みがよくなったわい
ダメージ大, なに!? そんなことをすればお前たちは消えてしまうぞ!
破壊, なにを言ってるんだ! わしが死ぬわけないだろう!
破壊, いま倒したのはわしの幻影じゃ!
射程外, おもしろい! お返しにこの技をくらえ!
射程外, 貴様の技など手に取るようにわかる!
攻撃, ちくしょう! 動けない!!
攻撃, わしは今、何者かに操られておるのじゃ!
攻撃, さあ! 回復してやろう!
攻撃, 農夫をやっとります
攻撃, わしは、徳の高い白魔道士です
攻撃, ケンカも弱いから、すんなりここを通してやろう!
攻撃, わしはまじめな人間じゃ!
混乱, 大丈夫だ! わしは正気に戻った!
盗む, わしは武器を守っている魔獣じゃ! 倒せば刀を与えよう!
盗む, もう、悪さはしねえ!
盗む, 心を入れ替えてまじめにやってますよ! ほんっとうですよ!
ハイポーション, 甘い! なんて甘い薬だ!
ハイポーション, まいった! この毒を飲んでいさぎよく死のう!
ハイポーション, すいません。ここではこのアイテムは使えないんですよ

オルトロス(FF6)
回避, ふっしっしっし
回避, これがホントの三度目の正直、だよ〜ん
回避, ごめんね、ごめんね
回避, こっち、こっち
回避, いま、むかつくタコ野郎と思わなかった? ごめんね、ごめんね
ダメージ小, すん:ばらしい〜
ダメージ小, わいは、ただのタコじゃないよ
ダメージ小, いま、むかつくタコ野郎と思わなかった? ごめんね、ごめんね
ダメージ小, しょうもない$(相手武器)を仕掛けてもダメだよ〜ん
ダメージ小(対スケッチ), そんな…それじゃまるで…;まるっきり、タコじゃん!
ダメージ中, んが〜! 予定より強い!
ダメージ中, えーい、ちくしょー!
ダメージ中, 我とてタコのはしくれ! お前なんかに負けはしないぞ!!
ダメージ中, わいが出ると、こまる? こまる?
ダメージ中, 失礼な! オルトロス様に向かって!!
ダメージ中(対リルム=アローニィ), オ、オルちゃん! 失礼な! このオルトロス様に向かって!!
ダメージ中(対スケッチ), そんな…それじゃまるで…;まるっきり、タコじゃん!
ダメージ中(対火属性), アッチッチー!! ゆでだこ!? ゆでだこ!?
ダメージ大, う、また負けちゃうかも…
ダメージ大, ごめんね、ごめんね
ダメージ大, トホホ…
ダメージ大,
ダメージ大(対スケッチ), そんな…それじゃまるで…;まるっきり、タコじゃん!
破壊, 今日もだめだったか…;タコで、すみません
破壊, グェグェ…ガボガボガボ……
破壊, このオルトロス様が負けるなんて…
破壊,
射程外, イジワル? イジワル?
射程外, そ、そんなあ…じゃあ、どーすりゃいいのよ?
射程外, えーい、ちくしょー!
射程外,
射程外,
攻撃, うひょひょ、ここは、とおせんぼ! とおさないよー
攻撃, お前ら気に食わんから邪魔してやるけんね
攻撃, だまァ〜れェ〜
攻撃, お前としょーぶだ!!
攻撃, わいは、ただのタコじゃないよ
攻撃, ふっしっしっし
攻撃, えーい、ちくしょー!
攻撃, 我とてタコのはしくれ! お前なんかに負けはしないぞ!!
攻撃, だって、タコだもん
タコ足(対ガイ(FF2)), 筋肉モリモリ…きらいだー!
タコ足(対ヨーゼフ(FF2)), 筋肉モリモリ…きらいだー!
タコ足(対ヤン=ファン=ライデン), 筋肉モリモリ…きらいだー!
タコ足(対マッシュ=レネ=フィガロ), 筋肉モリモリ…きらいだー!
タコ足(対バレット=ウォーレス), 筋肉モリモリ…きらいだー!
タコ足(対フースーヤ(FF4)), お前の顔…こわーい!
タコ足(対ガラフ=ハルム=バルデシオン), お前の顔…こわーい!
タコ足(対神官バナン), お前の顔…こわーい!
タコ足(対アデルバート=スタイナー), お前の顔…こわーい!
タコ足(対マリア(FF2)), かわいい女の子、わいの好みや…;ポッ
タコ足(対マリア(FF2)), かわいい女の子、わいの好みや…;ポッ
タコ足(対レフィア(FF3)), かわいい女の子、わいの好みや…;ポッ
タコ足(対エリア=ベネット), かわいい女の子、わいの好みや…;ポッ
タコ足(対リディア(FF4)), かわいい女の子、わいの好みや…;ポッ
タコ足(対レナ=シャルロット=タイクーン), かわいい女の子、わいの好みや…;ポッ
タコ足(対ティナ=ブランフォード), かわいい女の子、わいの好みや…;ポッ
タコ足(対ティファ=ロックハート), かわいい女の子、わいの好みや…;ポッ
タコ足(対エアリス=ゲインズブール), かわいい女の子、わいの好みや…;ポッ
タコ足(対ユフィ=キサラギ), かわいい女の子、わいの好みや…;ポッ
タコ足(対イリーナ(FF7)), かわいい女の子、わいの好みや…;ポッ
タコ足(対セルフィ=ティルミット), かわいい女の子、わいの好みや…;ポッ
タコ足(対リノア=ハーティリー), かわいい女の子、わいの好みや…;ポッ
タコ足(対ガーネット=ティル=アレクサンドロス17世), かわいい女の子、わいの好みや…;ポッ
タコ足(対召喚士ユウナ), かわいい女の子、わいの好みや…;ポッ
タコ足(対リュック(FF10)), かわいい女の子、わいの好みや…;ポッ
タコ足(対パンネロ(FF12)), かわいい女の子、わいの好みや…;ポッ
タコ足(対カレン(FFUSA)), かわいい女の子、わいの好みや…;ポッ
タコ足(対ラファ=ガルテナーハ), かわいい女の子、わいの好みや…;ポッ

テュポーン(FF6)
回避, ……
回避, フンガーーー!
ダメージ小, ……
ダメージ小, フンガーーー!
ダメージ中, ……
ダメージ中, フンガーーー!
ダメージ大, ……
ダメージ大, フンガーーー!
破壊, ……
破壊, フンガーーー!
射程外, ……
射程外, フンガーーー!
攻撃, ……
攻撃, フンガーーー!

ジークフリード(FF6)
回避, 遅いぜ!
回避, あくびがでちまうぜ!
回避, そいつをオレに当てようってのか?
回避, お前の出る幕じゃないってことさ!
ダメージ小, オレにそんなものが通用するものか!
ダメージ小, あくびがでちまうぜ!
ダメージ小, お前の出る幕じゃないってことさ!
ダメージ中, なかなかやるな!
ダメージ中, 楽しくなってきたぜ!
ダメージ中, 戦いってのはこうじゃなきゃな!
ダメージ中, もっと来い! オレに本気を出させてくれ!
ダメージ大, ここからが本番だ!
ダメージ大, まだ負けたわけじゃないぜ!
ダメージ大, オレの底力を見せてやろう!
破壊, まさか、このオレが敗れるとは…!
破壊, 楽しかったぜ…!
射程外, 反撃させてもらえんとは、やるな!
射程外, さすがに考えているな!
攻撃, 行くぞ!
攻撃, もらった!
攻撃, そこだ!
攻撃, これがオレの$(武器)だ!
攻撃, お前の力、確かめさせてもらうぜ!
攻撃, 逃げるなよ!
攻撃, 運がなかったと思って諦めな!
攻撃, さあ、おっぱじめるとするか

ギルガメッシュ(FF6)
回避, ふっ、どうやら力の差を見せつけちまったようだな……
回避, 間合いってやつをよく考えるんだな!
回避, なんだ、怖じ気づいたのか?
回避, 貴様の攻撃、見切った!
回避, お、おっかねえ!
回避, 間に合った!
回避, 遅かったな!
回避, あおーい空、ひろーい海….こんなにいい気分にひたっている私を邪魔するのは…;だれだーーー!!
回避(対エクスカリバー), ほう、珍しい剣を持っているな
回避(対エクスカリパー), ほう、珍しい剣を持っているな
回避(対ラグナロク), ほう、珍しい剣を持っているな
回避(対ライトブリンガー), ほう、珍しい剣を持っているな
ダメージ小, オレから始末するんじゃなかったのかい?
ダメージ小, それは! こっちのセリフだぜ!!
ダメージ小, もっと頑張れよ! 弱いヤツから武器を奪っても自慢にならないからな!
ダメージ小, かわす必要もないぜ!
ダメージ中, 上等だぜ!
ダメージ中, 上等だぜ! このギルガメッシュ様が……倒せるかな!?
ダメージ中, ありゃ?
ダメージ中, く、くそっ!
ダメージ中, なかなか強いな! お前の武器を奪うのが楽しみだぜ!
ダメージ中, くっ……ここからが、ギルガメッシュ様の真価ってヤツだぜ!
ダメージ中, おおっ!? 油断した……
ダメージ中, 楽しいよな、強い相手と戦うのは! 今度は俺の強いところも見せてやるぜ!
ダメージ中(対水属性), ゥがばゥ、ガボォ、ぶくゥ…
ダメージ大, ば、ばかな!
ダメージ大, ぐゥ! 貴様も、道連れだ!
ダメージ大, オレもう泣きそうだよ……
ダメージ大, このまま帰ったんじゃカッコ悪いまま歴史に残っちまうからな!
ダメージ大, なぁに、安心しな. これで終わりなんて寂しいことは言わないからよっ!
破壊, お前…強かったぜ!
破壊, 後は任せたぜ!!
脱出, 生きてたらまた会おうぜ!
脱出, おぼえていろよーー!
脱出, うっ! 急用を思い出したぜ!! 必ず、もどって来るからなっ!
脱出, きょ、今日のところは、これくらいにしといてやる!;覚えときな! ぺっ!
射程外, こらァ! お前きたないぞ!
射程外, そんなに慌てなくても、すぐにゆっくり相手してやるさ!
射程外, どうした、逃げてちゃ俺には勝てないぜ
攻撃, こいつが受けられるか!
攻撃, 俺を本気にさせてくれよ!
攻撃, この技を受けても立っていられるかっ!
攻撃, あばよ!
攻撃, おりゃっ! うりゃっ!
攻撃, さて、いっちょ軽く決めてやるか!
攻撃, よそ見してると危ないぜ!
攻撃, 上等だぜ! このギルガメッシュ様が……倒せるかな!?
攻撃(反撃), 来なかったらどうしようかと不安になっていたところだ! いくぞ!!
攻撃(対フンババ), 貴様は、このギルガメッシュ様が倒してやる!
攻撃(対エクスカリバー), その剣、いただくぞ!
攻撃(対エクスカリパー), その剣、いただくぞ!
攻撃(対ラグナロク), その剣、いただくぞ!
攻撃(対ライトブリンガー), その剣、いただくぞ!
攻撃(対サイファー=アルマシー), ん、おまえなのか、バ……
攻撃(エクスカリパー), エクスカリバーとやらのパワー試させてもらうぜ!!
エクスカリパー(命中), ありゃ?;ば、馬鹿な! 最強の剣じゃないのかー!

幻獣(FF6)(汎用)
回避, ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……
ダメージ大, ……
破壊, ……
射程外, ……
攻撃, ……
恐怖, ……
混乱, ……

モーグリ(FF6)(汎用)
回避, クポ
回避, クポポー!
回避, クポッポー!!
ダメージ小, クポ
ダメージ中, クポー
ダメージ中, クポー!
ダメージ中, クポポー!
ダメージ大, クポポー!
破壊, クポー……
射程外, クポ
射程外, クポー!
攻撃, クポー
攻撃, クポー!
攻撃, クポポー!!
攻撃, クポッポー!!

FF6ボス(汎用)
回避, ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……
ダメージ大, ……
破壊, ……
射程外, ……
攻撃, ……
恐怖, ……
混乱, ……

FF6下級モンスター(ザコ)
回避, ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……
ダメージ大, ……
破壊, ……
射程外, ……
攻撃, ……
恐怖, ……
混乱, ……

FF6モンスター(ザコ)
回避, ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……
ダメージ大, ……
破壊, ……
射程外, ……
攻撃, ……
恐怖, ……
混乱, ……

FF6上級モンスター(ザコ)
回避, ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……
ダメージ大, ……
破壊, ……
射程外, ……
攻撃, ……
恐怖, ……
混乱, ……

FF6敵兵(ザコ)
回避, あ、あぶないっ!
回避, うわっ! か、かわせたのか?
攻撃無効化, あわっ、$(相手武器)だったのか…!
ダメージ小, うわっ! あ、大丈夫なのか?
ダメージ中, うわっ! ほ、ほんとにいけるのか?!
ダメージ中, わあっ! こ、これくらいなら!
ダメージ中, ぐわっ! こ、こいつ強いぞ!
ダメージ中, こ、こいつら結構強いぞ!
ダメージ大, な、なんだこいつのパワーは!?
ダメージ大, ぐあっ! パ、パワーが違いすぎる!
ダメージ大, うわあっ! や、やられちまう!
ダメージ大, ぐわぁ! こ、これじゃあもたない!
ダメージ大, つ、強い! 強すぎる!
破壊, ぐあっ! や、やられた!!
破壊, う、うわあああっ!
射程外, だ、だめだ! とどかない!!
射程外, あ、あんな遠くから攻撃できるのか?
攻撃, うおおおおっ!
攻撃, やってやる!!
攻撃, こいつっ!
攻撃, やってやる、やってやるぞ!
攻撃, こ、このおっ!

FF6上級敵兵(ザコ)
回避, 踏み込みが足りん!
回避, 間合いが遠いわ!
回避, 馬鹿め! どこを狙っている!
回避, 当たるか!
回避, なんの!
回避, 貴様の攻撃など、お見通しよ!
攻撃無効化, $(相手武器)なら効かん!
攻撃無効化, 無駄な攻撃をする…!
ダメージ小, こんなものとはな…失望したぜ!
ダメージ小, 所詮その程度よ!
ダメージ小, 噂ほどではないな!
ダメージ小, こそばゆいぜ!
ダメージ小, 非力なんだよ!
ダメージ中, うっ…やってくれたな!
ダメージ中, チッ、少しは出来るな!
ダメージ中, まだまだ!
ダメージ中, まだまだ勝負はこれからよ!
ダメージ中, くっ、やるな!
ダメージ中, さすがに出来るな!
ダメージ中, ぐおっ、なんのまだまだ!
ダメージ大, ぐあっ! こっちが不利か!
ダメージ大, いかん、やられる?
ダメージ大, ぐあっ! この、黙ってやられるものか!
ダメージ大, まずい、このままでは…
ダメージ大, こいつ、ただ者じゃない!
ダメージ大, 馬鹿な、これほどのパワーが?
ダメージ大, ぐっ! このままで済むと思うな!
ダメージ大, な、何だと! この力…化け物か!?
破壊, なっ! 馬鹿な!
破壊, やられただと!?
破壊, や、やられた…
破壊, なっ、何だと!
射程外, くっ! とどかない!!
射程外, あんな遠くから攻撃できるのか?
攻撃, 当たれっ!!
攻撃, 行くぜっ!
攻撃, こいつっ!
攻撃, 死ね!
攻撃, 邪魔なんだよ!
攻撃, これでとどめだ!
攻撃, もらった!!
攻撃, 覚悟!
攻撃, 甘く見るな!
攻撃, さあ、楽しませてくれよ!
波動砲, 波動砲、秒読み開始!;カウント 3;カウント 2;カウント 1…:発射!

FF6狂信者(ザコ)
回避, ……
回避, ケフカさま〜〜
ダメージ小, ……
ダメージ小, ケフカさま〜〜
ダメージ中, ……
ダメージ中, ケフカさま〜〜
ダメージ大, ……
ダメージ大, ケフカさま〜〜
破壊, ……
破壊, ケフカさま〜〜
射程外, ……
射程外, ケフカさま〜〜
攻撃, ……
攻撃, ケフカさま〜〜
攻撃(ガーディアン(FF6)), 基本プログラム作動!
攻撃(蛸足型打撃巻付機構), オルトロス戦闘プログラム作動!
攻撃(ミスリルカッター射出機構), ダダルマー戦闘プログラム作動!
攻撃(魔導ランチャー), エアホース戦闘プログラム作動!
攻撃(魔導ミサイル), エアホース戦闘プログラム作動!
恐怖, ケフカさま〜〜?
混乱, ケ、ケフカさま〜〜

FF6AI(ザコ)
回避, ……
回避, ……
回避, ……
回避, ……
回避, 敵の攻撃回数集計中
回避, 敵の戦闘力 ランク C
ダメージ小, ……
ダメージ小, ……
ダメージ小, ……
ダメージ小, 敵の戦闘力 ランク C
ダメージ中, ……
ダメージ中, ……
ダメージ中, ……
ダメージ中, 敵の戦闘力 ランク B
ダメージ大, ……
ダメージ大, ……
ダメージ大, ……
ダメージ大, 敵の戦闘力 ランク A
破壊, ……
射程外, ……
射程外, 敵の攻撃回数集計中
攻撃, ……
攻撃, ……
攻撃, ……
攻撃, 基本プログラム作動!
攻撃(蛸足型打撃巻付機構), オルトロス戦闘プログラム作動!
攻撃(ミスリルカッター射出機構), ダダルマー戦闘プログラム作動!
攻撃(魔導ランチャー), エアホース戦闘プログラム作動!
攻撃(魔導ミサイル), エアホース戦闘プログラム作動!
恐怖, ……
混乱, システムエラー発生!

ウェポン(FF6)
回避, ……
回避, ……
回避, ……
回避, ……
回避, <I>当たらぬ…</I>
回避, <I>何故、そのような愚かな行為をするのだ…</I>
ダメージ小, ……
ダメージ小, ……
ダメージ小, ……
ダメージ小, ……
ダメージ小, <I>何故、そのような愚かな行為をするのだ…</I>
ダメージ小, <I>何をしているのだ…それが攻撃なのか…</I>
ダメージ小, <I>矮小な…</I>
ダメージ中, ……
ダメージ中, ……
ダメージ中, ……
ダメージ中, ……
ダメージ中, ……
ダメージ中, ……
ダメージ中, <I>我が力に消されるのがそこまで不満か、生命体よ…</I>
ダメージ中, <I>なるほど…力を持っている…</I>
ダメージ中, <I>我は力であり、生命にあらず…</I>
ダメージ中, <I>そうまでして我に挑むのか…</I>
ダメージ中(アルテマバスター(FF6)), <I>我は創造されて間もなく、この地に安置された……</I>
ダメージ大, ……
ダメージ大, ……
ダメージ大, ……
ダメージ大, <I>我を破壊するのか…</I>
ダメージ大, <I>我が力が小さければ、起こりうることだ…</I>
破壊, ……
破壊, <I>力が消えていく…</I>
射程外, ……
射程外, <I>死角か…</I>
攻撃, ……
攻撃, ……
攻撃, ……
攻撃, ……
攻撃, ……
攻撃, ……
攻撃, <I>我は力であり、生命にあらず…</I>
攻撃, <I>弱き生命体よ、消え去れ!!</I>
攻撃, <I>我が名はアルテマ…太古に作られし最高の力なり…</I>
攻撃, <I>破壊こそ、我が存在意義…</I>
攻撃, <I>消し飛ぶがいい…</I>
攻撃, <I>我は動き出した…何人たりとも逃れられぬ…</I>
攻撃(アルテマバスター(FF6)), <I>我が名はアルテマ…時のかなたに忘れ去られし者…</I>
攻撃(アルテマバスター(FF6)), <I>我は何をすべきなのかを考え続けた….永い間、考え続けた…</I>;<I>その答えがようやく出たようだ…</I>
恐怖, ……
混乱, ……

無口(FF6)
回避, ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……
ダメージ大, ……
破壊, ……
射程外, ……
攻撃, ……
攻撃(カイザードラゴン), (我は、恐怖を与えるもの……);(我は、破壊をもたらすもの……)
攻撃(カイザードラゴン), (我の名はカイザー……);(さらばだ人間どもよ……)
恐怖, ……
混乱, ……

【3071】その他変更、追加データ

名前
 panu
投稿日時
 - 2007年10月15日(月) 00時10分 -
設定
引用なし
パスワード
エドガー=ロニ=フィガロ
エドガー=ロニ=フィガロ, (FF6(エドガー=ロニ=フィガロ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4400, 140
特殊能力
性別=男性
有効=機
シールド
4300, 120, 1100, 65
BACB, FF06_EdgerRoniFigaroU.bmp
ブラストボイス,       0, 1, 3, +10,  2,  -,  -, AAAA, +10, 音精恐乱M扇L3
ウィークメーカー,      0, 3, 4, -10,  2,  -,  -, AAAA, +30, 弱火弱冷弱雷
バイオブラスト,      600, 1, 4,  +0,  2,  -,  -, AA-A, +20, 格毒M拡
サンビーム,        800, 1, 4, +25,  2,  -,  -, AA-A,  +0, 格B盲M扇L1
エアアンカー,       1000, 1, 3, -10,  2,  -,  -, AA-A,  +0, 格実告
ミスリルスピア,      1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
オートボウガン,      1300, 2, 4, -20, 12,  -,  -, AACA,  +5, 格実連L4
ドリル,          1400, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突貫L2
回転のこぎり,       1600, 1, 1, -15,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突痛L2

# 命中 372
# 回避 355 M

# 最大火力はやや低いが、弾数とEnに分かれた武装で堅実に戦える。機属性有効は、手持
# ちの機械が故障する表現です。

# 初期封印推奨武装
# ウィークメーカー、回転のこぎり、エアアンカー

マッシュ=レネ=フィガロ
マッシュ=レネ=フィガロ, (FF6(マッシュ=レネ=フィガロ専用)), 1, 2
陸, 4, L, 3200, 140
特殊能力
性別=男性
格闘武器=拳
4900, 130, 1000, 75
BABB, FF06_MashReneFigaroU.bmp
メタルナックル,      1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
オーラキャノン,      1300, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AACA, +10, B光
爆裂拳,          1500, 1, 1,  -5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突
鳳凰の舞,         1500, 2, 3,  +5,  -, 20,  -, AACA, -10, 火実連L3
真空波,          1600, 1, 2, -10,  -, 30, 110, AA-A,  +0, 格P実風
メテオストライク,     1800, 1, 1, -15,  -, 40, 105, AAAA, +10, 突
夢幻闘舞,         2200, 1, 1,  +0,  -, 60, 120, AAAA, +15, 接

# 命中 376
# 回避 370 L
# 火力 12714.0

# 格闘ゲームのキャラのようなユニット。チャクラ、スパイラルソウルは他人掛け回復技
# ですが、夢幻闘舞の火力を優先してオミットしました。

# 初期封印推奨武装
# 真空波、夢幻闘舞

カイエン=ガラモンド
カイエン=ガラモンド, (FF6(カイエン=ガラモンド専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3600, 140
特殊能力
性別=男性
格闘武器=阿修羅
4500, 130, 1200, 60
BACB, FF06_CayenneGaramondeU.bmp
阿修羅,          1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
必殺剣「牙」,       1200, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 格P武
必殺剣「虎」,       1200, 1, 1,  -5,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武衰L1
必殺剣「龍」,       1300, 1, 3, -10,  -,  5, 105, AABA,  -5, 吸奪AL3
必殺剣「月」,       1600, 2, 3, +10,  -, 20, 110, AAAA, +10, S止
必殺剣「舞」,       1600, 1, 1,  +0,  -, 20, 100, AAAA,  +5, 武連L4
必殺剣「空」,       1700, 1, 1, +30,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 武反
必殺剣「烈」,       2000, 1, 1,  +5,  -, 50, 120, AAAA, +10, 武連L4
必殺剣「断」,       2100, 1, 4, +25,  -, 70, 130, AAAA,  -5, 格M移殺

# 命中 365
# 回避 348 M

# 足が遅いため侵攻に手間取るが、優れた攻撃性能の必殺剣を使うことが出来る。

# 初期封印推奨武装
# 必殺剣「龍」、必殺剣「月」、必殺剣「烈」、必殺剣「断」

ギルガメッシュ(FF6)
ギルガメッシュ, (FF6(ギルガメッシュ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 8800, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=色々な剣
4400, 160, 1300, 80
BACB, FF05_GilgameshU.bmp
エクスカリパー,       10, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, -30, 武固
剣,            1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ジャンプ,         1300, 2, 3,  -5,  -, 10, 105, AAAA,  +5, 格突JL1
剣の舞,          1400, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武連L4
斬鉄剣投げ,        1500, 1, 4, +15,  3,  -, 100, AABA, +15, 格実
陸奥守投げ,        1600, 1, 4, +15,  2,  -, 100, AABA,  +0, 格実
ラグナロク投げ,      1700, 1, 4, +20,  1, 30, 105, AABA, +20, 格魔実
ライトブリンガー投げ,   1700, 1, 4, +20,  1, 30, 105, AABA, +20, 格魔実光
最終幻想,         2200, 1, 1, +30,  -, 60, 120, AAAA, +10, 武

# 味方使用も想定しています。


エドガー=ロニ=フィガロ(変装)
ジェフ装置, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット愛称=ジェフ
パイロット読み仮名=じぇふ
パイロット画像=FF06_EdgerRoniFigaro(Disguise).bmp
愛称変更=ジェフ
読み仮名変更=じぇふ
ユニット画像=FF06_EdgerRoniFigaro(Disguise)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

# 変装時のエドガーに装備させてください。

【3110】Re(1):データ追加等

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2007年10月21日(日) 16時47分 -
設定
引用なし
パスワード
どもこんにちわ。

<ゆにっと>
たまーに漢字混じりの読み仮名なし愛称があります。


カイエン=ガラモンド
カイエン=ガラモンド, (FF6(カイエン=ガラモンド専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3600, 140
特殊能力
性別=男性
格闘武器=阿修羅
4500, 130, 1200, 60
BACB, FF06_CayenneGaramondeU.bmp
阿修羅,          1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
必殺剣「牙」,       1200, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 格P武
必殺剣「虎」,       1200, 1, 1,  -5,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武衰L1
必殺剣「龍」,       1300, 1, 3, -10,  -,  5, 105, AABA,  -5, 吸奪AL3
必殺剣「月」,       1600, 2, 3, +10,  -, 20, 110, AAAA, +10, S止
必殺剣「舞」,       1600, 1, 1,  +0,  -, 20, 100, AAAA,  +5, 武連L4
必殺剣「空」,       1700, 1, 1, +30,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 武反
必殺剣「烈」,       2000, 1, 1,  +5,  -, 50, 120, AAAA, +10, 武連L4
必殺剣「断」,       2100, 1, 4, +25,  -, 70, 130, AAAA,  -5, 格M移殺

同名の武属性を持っているので格闘武器は蛇足だと思います。


<あいてむ>
漢字混じりのアイテムに読み仮名付かないんでしょうか。


<めっせーじ>
ケフカ=パラッツォ
攻撃(火属性), 焼け死ぬんだな! ヒッヒッヒ!
攻撃(火属性), ヒッヒッヒ! そうだ! 全てを焼き払うのだ!

攻撃メッセージをこれ以外削除してファイガを使ってみたんですが喋りませんでした。
察するに武器属性は「相手のものには反応するが自分では反応しないタイプのメッセージなんとか」ではないでしょうか。
フォルダ中に設定されているキャラ結構いますけど。

オルトロス(FF6)
ダメージ大,
破壊,
射程外,
射程外,

台詞がない部分がありますが仕様でしょうか。


<だいあろぐ>
ギルガメッシュ(FF6)
最終幻想
ギルガメッシュ(FF6), よし、ここからは本気で戦わせてもせうぜ!
エンキドウ(FF6), 助太刀するぜ、ギルガメッシュ!

もせう になってます。

【3134】Re(1):データ追加等

名前
 MEISTER
投稿日時
 - 2007年10月26日(金) 21時50分 -
設定
引用なし
パスワード
どうもこんばんは。
大型データは色々と大変ですね……アニメ製作頑張ってください。


>>ユニット
>エドガー
最大火力が下がったことですし、ドリルの貫属性についている「L2」を外しませんか?
威力的には北斗百裂拳と並ぶくらいなので抜けすぎるということはないでしょうし、
固い敵にはドリル、柔らかい敵には回転のこぎりとより使い分けを意識できるようになるかなと。


>マッシュ
おおう、メテオストライクの吹き飛ばしは無しですか。残念すぎる。
威力下げてでもK戻せないかなー、ってのも本末転倒ですかね。
なまじっか器用に戦え過ぎるのが逆に仇になったか……。


>>アイテム
>魔石フェンリル(FF6)
解説が「40%攻撃回避付加」と、実際の効果と食い違っているようです。


>>巨大ユニットの空適応について
完全に好みの問題になりますが、LLサイズとXLサイズのユニットの空適応を上げませんか?
ジャンプ性能が不明なメカ系や地中に潜るようなモンスターはさて置き、ちょっと手を伸ばせば空に届きそうなドラゴンとかが適応Cなのは寂しい気がします。
XLなユニットに至っては既に目線が空の高さだと思うので、適応Aにしてしまっても良いのではないかと。

そういえばLLサイズの陸上ユニットの中でグラシャラボラスだけ空適応Aみたいですけど、何か理由ありましたっけ?


・空適応CなLLモンスター
ディッグアーマー
プロメテウス
アームドウェポン
ガンマ
ガーディアン
デュラハン
アースドラゴン
スカルドラゴン
ブルードラゴン
ホーリードラゴン
レッドドラゴン
ジャボテンダー
ドラゴン
ドラゴンフォシル
ドラゴンゾンビ
ブラックドラゴン

・XLなモンスター
クレーン(左)
クレーン(右)
イエロードラゴン
スラッグクロウラ
ランドウォーム
オールドドラゴン
ゾーンイーター
ブラキオレイドス

【3140】レス

名前
 panu
投稿日時
 - 2007年10月28日(日) 17時24分 -
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引用なし
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変更分はもうちょっとあとで提示します。
とりあえずレスのみ。

>どもこんにちわ。
こんにちは。ご意見ありがとうございます。

>カイエン=ガラモンド
>カイエン=ガラモンド, (FF6(カイエン=ガラモンド専用)), 1, 2
>陸, 3, M, 3600, 140
>特殊能力
>性別=男性
>格闘武器=阿修羅
>4500, 130, 1200, 60
>BACB, FF06_CayenneGaramondeU.bmp
>阿修羅,          1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
>必殺剣「牙」,       1200, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 格P武
>必殺剣「虎」,       1200, 1, 1,  -5,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武衰L1
>必殺剣「龍」,       1300, 1, 3, -10,  -,  5, 105, AABA,  -5, 吸奪AL3
>必殺剣「月」,       1600, 2, 3, +10,  -, 20, 110, AAAA, +10, S止
>必殺剣「舞」,       1600, 1, 1,  +0,  -, 20, 100, AAAA,  +5, 武連L4
>必殺剣「空」,       1700, 1, 1, +30,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 武反
>必殺剣「烈」,       2000, 1, 1,  +5,  -, 50, 120, AAAA, +10, 武連L4
>必殺剣「断」,       2100, 1, 4, +25,  -, 70, 130, AAAA,  -5, 格M移殺
>
>同名の武属性を持っているので格闘武器は蛇足だと思います。

仕様です。切り払いに使用される武器は最も攻撃力の低い武属性武器ですので、
このデータでは3種類の武器が切り払いに使用される可能性があります。
なので、念の為に格闘武器を指定しています。

>その他

ミスです。ご指摘ありがとうございます。修正します。


>どうもこんばんは。
>大型データは色々と大変ですね……アニメ製作頑張ってください。
こんばんは。ご意見ありがとうございます。
思えば、準備稿を提示したのが去年の年末でした。一年ってこうやって過ぎていくんですね。

>>>ユニット
>>エドガー
>最大火力が下がったことですし、ドリルの貫属性についている「L2」を外しませんか?
>威力的には北斗百裂拳と並ぶくらいなので抜けすぎるということはないでしょうし、
>固い敵にはドリル、柔らかい敵には回転のこぎりとより使い分けを意識できるようになるかなと。

これに関してですが、エドガーはMAPを大量に持っているので、直接攻撃武器の性能を下げています。
ドリル、回転のこぎりともに武器属性のおかげでかなり性能が高かったので、それに対する調整です。
また、もともと貫属性(L5)は内部破壊レベルの攻撃につけるものなので、
ドリルのような装甲を突破する攻撃にやや弱い貫L2を使うことで、
装甲貫通の特徴を出しつつ強くなりすぎないようにしています。

>>マッシュ
>おおう、メテオストライクの吹き飛ばしは無しですか。残念すぎる。
>威力下げてでもK戻せないかなー、ってのも本末転倒ですかね。
>なまじっか器用に戦え過ぎるのが逆に仇になったか……。

どうしましょうかねー。
ちょっと悩んでいるところなので、別案を提示します。Kを復活させてこういうのはどうでしょう。

マッシュ=レネ=フィガロ
マッシュ=レネ=フィガロ, (FF6(マッシュ=レネ=フィガロ専用)), 1, 2
陸, 4, L, 3200, 140
特殊能力
性別=男性
格闘武器=拳
4900, 130, 1000, 75
BABB, FF06_MashReneFigaroU.bmp
メタルナックル,      1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
オーラキャノン,      1300, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AACA, +10, B光
爆裂拳,          1500, 1, 1,  -5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突
鳳凰の舞,         1500, 2, 3,  +5,  -, 20,  -, AACA, -10, 火実連L3
メテオストライク,     1600, 1, 1, -15,  -, 30, 100, AAAA, +20, 突KL0
真空波,          1800, 1, 2, -10,  -, 40, 110, AA-A,  +0, 格P実風
夢幻闘舞,         2200, 1, 1,  +0,  -, 60, 120, AAAA, +15, 接

# 初期封印推奨武装
# 真空波、夢幻闘舞

メテオストライクと真空波の攻撃力を逆転させてみました。
・マッシュは底力があり、熱血も早い(8レベル)ので、最大攻撃力が1600でも序盤からやっていける
・爆裂拳、メテオストライク、真空波の威力序列が原作に近くなる

という点から、このへんが落としどころじゃないかと思います。

>>>巨大ユニットの空適応について
>完全に好みの問題になりますが、LLサイズとXLサイズのユニットの空適応を上げませんか?
>ジャンプ性能が不明なメカ系や地中に潜るようなモンスターはさて置き、ちょっと手を伸ばせば空に届きそうなドラゴンとかが適応Cなのは寂しい気がします。
>XLなユニットに至っては既に目線が空の高さだと思うので、適応Aにしてしまっても良いのではないかと。

確かにそうですね。以下のように地形適応を変更することにします。

>LL
・メカ系は横長のLLであり、ジャンプもしなさそうなので現状維持
・デュラハンも同様に現状維持
・アースドラゴンは、敵ユニットとしての特徴づけから現状維持
・骨ドラゴン系は、半分地中に埋まっている状態なので現状維持
・その他のドラゴン、ジャボテンダーは空Bに変更

>XL
・スラッグクロウラ系は、体積でXLなのと、地中に埋まっているので現状維持
・クレーンは、原作で飛空挺を捕まえたので空A
・首長竜系は、モデルが体高のあるブラキオサウルスなので空A

>グラシャラとアイテム
ミスです。ご指摘ありがとうございます。直しておきます。

【3165】Re(1):レス

名前
 MEISTER
投稿日時
 - 2007年10月31日(水) 23時18分 -
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引用なし
パスワード
>>エドガー
言われてみれば確かに兄貴の方はマップ兵器3つ持ってますしね。
貫属性については了解です。
個人的にドリルはあまりの格好良さに刺された敵が勝手に内部崩壊起こす説を推したいですが自重します。

>>マッシュ別案
おお、これで魔列車投げが出来る! 是非これで!
原作のマッシュは真空波超つえーな印象も強かったので、Kの話抜きでもこの序列の方がしっくり来ますね。

【3254】アニメーション進捗等

名前
 panu
投稿日時
 - 2007年12月01日(土) 14時59分 -
設定
引用なし
パスワード
>戦闘アニメ
わー進んでないぞー。
ダイスやらダーツやらがないので、汎用アニメのラベルを増やすという暴挙に出ようかと思います。

>魔法メッセ
以下のようにしてみました。動いていますが、何か不具合が合ったらどうしよう。

かけ声, 希望…私…そんなものにはなれない…
かけ声, よくわからない…どうしていいか…
かけ声, ごめんなさい…
かけ声, いやー!
かけ声, こっちへ寄ってこないで!
かけ声, この力…なぜ私が…
かけ声, 魔導の力なんて必要ないのに…
ファイア, -
ドレイン, -
バイオ, -
ファイラ, -
メルトン, -
ファイガ, -
ホーリー, -
アルテマ, -

>最新データ
http://panupanu.s1.xrea.com/ff6/

【3268】Re(1):アニメーション進捗等

名前
 白川
投稿日時
 - 2007年12月01日(土) 21時41分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、白川です。

>>魔法メッセ
>以下のようにしてみました。動いていますが、何か不具合が合ったらどうしよう。
>
>かけ声, 希望…私…そんなものにはなれない…
>かけ声, よくわからない…どうしていいか…
>かけ声, ごめんなさい…
>かけ声, いやー!
>かけ声, こっちへ寄ってこないで!
>かけ声, この力…なぜ私が…
>かけ声, 魔導の力なんて必要ないのに…
>ファイア, -
>ドレイン, -
>バイオ, -
>ファイラ, -
>メルトン, -
>ファイガ, -
>ホーリー, -
>アルテマ, -
かけ声は出ないこともありますし、かけ声(反撃)で指定しないと反撃時にも表示されません。
上のままだと攻撃時にたまに、反撃時には常に無言になってしまうかと。
アイテム装備などによる追加武装を考えないなら、射撃シチュエーションで指定するだけで
いいと思いますが……魔石装備時に気になるでしょうかね?

それでは。

【3300】Re(2):アニメーション進捗等

名前
 panu
投稿日時
 - 2007年12月20日(木) 23時24分 -
設定
引用なし
パスワード
>どうも、白川です。
>
>>>魔法メッセ
>>以下のようにしてみました。動いていますが、何か不具合が合ったらどうしよう。
>>
>>かけ声, 希望…私…そんなものにはなれない…
>>かけ声, よくわからない…どうしていいか…
>>かけ声, ごめんなさい…
>>かけ声, いやー!
>>かけ声, こっちへ寄ってこないで!
>>かけ声, この力…なぜ私が…
>>かけ声, 魔導の力なんて必要ないのに…
>>ファイア, -
>>ドレイン, -
>>バイオ, -
>>ファイラ, -
>>メルトン, -
>>ファイガ, -
>>ホーリー, -
>>アルテマ, -
>かけ声は出ないこともありますし、かけ声(反撃)で指定しないと反撃時にも表示されません。
>上のままだと攻撃時にたまに、反撃時には常に無言になってしまうかと。
>アイテム装備などによる追加武装を考えないなら、射撃シチュエーションで指定するだけで
>いいと思いますが……魔石装備時に気になるでしょうかね?
>
>それでは。

こんばんは。panuです。
レスが遅くなり申し訳ありません。
確かに現状の仕様では不具合が出る可能性が大きいので、
細かいことは考えずに全部魔導の力で射撃していることにしようかと思います。
SRCのメッセは割りとおおらかにやったほうがらしいですね。

以上です。ご意見ありがとうございました。

【3372】アニメーション進捗等

名前
 panu
投稿日時
 - 2008年01月16日(水) 00時18分 -
設定
引用なし
パスワード
改めて動かしているといろいろなところが目に付いたので、データを微調整しました。主にサブキャラの弱体化です。


>味方

カイエンの必殺剣「空」の性能を大幅変更。
彼のデビュー戦である「たいちょう」とのバトルにおいては非常に有効なのですが、
1700/20を与えるほどのものではないだろう、と思いなおしました。
以前は武装の中で圧倒的に高い命中を誇っていましたが、確実性があるわけでもないので、
ザコへの反撃に使いやすいが命中が心配、という形にしました。

必殺剣「空」,       1700, 1, 1, +30,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 武反

必殺剣「空」,       1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 武反

必殺剣「月」の命中-10。
パイロット能力が足を引っ張るので威力はそこまでは出ませんが、貴重な遠距離攻撃であり状態異常もかかります。
それを考慮すると、命中365でも十分な数値です。


グランドトラインの威力-100、必要気力+10。
サブ魔法使いにしては破格の性能を持つグランドトラインを弱体化しました。
それでも射程5必中狙撃を持っているので、後半に「脱力が足りないからちょっくら育てるか」というような育成が簡単にできます。
それだけでサブとしては十分なので、グランドトラインの使用を厳しくしました。

これに伴い、ヒドゥンのグランドトラインの気力制限も上がりました。
ボスとしては弱体化になりますが、
ヒドゥンの気力を上げてグランドトラインを使わせるといったステージが作れるので、
普通のボスとしてよりもこっちのほうがふさわしいと判断しました。


リルムの命中を-10(362)に変更。
せっかく命中SPに粗があるので、優秀なサンダガ、ストップと当たりやすいスケッチの2択を寄り迫れるようにしました。


>敵

磁場転換をM全に変更。
持っている敵の重要度の割りにM扇の範囲の見切りがストレスになっていたので、単純にマス数で判断できるようにしました。

サザンクロスをマップ兵器から通常武装に変更。
同時に他のマップ兵器を持っている敵が多いため。
プロメテウスからマップ兵器がなくなりますが、必須ボスというわけではないので特に問題はないでしょう。

神々の像(ねむり)から、トライン、トルネド削除。
すでにメテオ、メルトンを持っているので使用頻度が低く、これらの武装のためにCPU思考時間が非常に長くなっていました。
M投とM全を持っているだけで非常に脅威なので、トライントルネドまでは必要ありませんでした。
その代わり、再生を英雄に変更して、うっかり殺した場合にひどい目に合うようにしました。

魔法レベル60から、スロウガを削除。
使用頻度が低いので。脱力をかけられると無力化するようになってしまいますが、ザコに脱力をかけた時点でザコとしては本望でしょう。


>アニメーション
全部で500ラベルほどですが、あと220ラベルあります。
ダイス、ダーツ、絵筆などの現状ではどうしようもないものは、アイコンとラベルの投稿を考えています。
データそのものの動作はするのでアニメ不完全で投稿するってのも手段なのかなあ。

【3440】アニメーション進捗等

名前
 panu
投稿日時
 - 2008年02月23日(土) 23時53分 -
設定
引用なし
パスワード
アニメーションのテスターです。
http://panupanu.s1.xrea.com/ff6/ff6animetest.zip

未作成はあと160ラベルあります。
汎用データにいろいろ投げたので、4月ぐらいには投稿予告できるといいなあ。

以下、残りタスク。

#魔法
ポイズン,
バイオ,
コンフュ,

#青魔法
レベル3コンフュ,

#召還
裁きの雷(幻),
地獄の火炎(幻),
ダイヤモンドダスト(幻),
ケイオスウェイヴ(幻),
トライディザスター(幻),
裁きの雷,
地獄の火炎,
ダイヤモンドダスト,
ケイオスウェイヴ,
ホーリーブライトン,
ルナティックボイス,
キャットレイン,
ヒールホーン,
悪魔の瞳,
バニシングボディー,
ルビーの光,
バブルブロウ,
アースウォール,
マジックシールド,
エンジェルフェザー,
ソニックダイブ,
ハウリングムーン,
トライディザスター,
アースサラウンド,
魅惑の抱擁,
聖なる審判,
転生の炎,
転生の炎(ロック),
斬鉄剣,
真・斬鉄剣,
メガフレア,
メタモルフォース,
天地崩壊,
ダイダルウェイブ,
針千本(召喚),
針万本?(召喚),
闇よりの使者,
剣の選択,
エクスカリパー(召喚),
エクスカリバー(召喚),
マサムネ(召喚),
最終幻想(召喚),

#オリジナルコマンド等
ホークアイ,
ダイス(初撃),
ダイス(追撃A),
ダイス(追撃B),
イカサマのダイス(初撃),
イカサマのダイス(追撃A),
イカサマのダイス(追撃B),
イカサマのダイス(追撃C),
イカサマのダイス(追撃D),
ダーツ,
チョコボの筆,
スロット,
ミシディアうさぎ,
セブンフラッシュ,
チョコボラッシュ,
ダイビング・ボム,
ジョーカーデス(77B),
ジョーカーデス,
銭投げ,
スケッチ,
あやつる,
愛のセレナーデ,
闇のレクイエム,
砂漠のララバイ,
森のノクターン,
水のハーモニー,
雪だるまロンド,
大地のブルース,
風のラプソディ,
モグ投げ,
雪崩,
吹雪,
祈り,
ショック,

#敵の技
カウンタージャンプ盗む,
かまいたち,
クラウディヘブン,
クレーン,
サザンクロス,
ジャンプ盗む,
ターゲッティング,
タコ印の墨,
タコ足,
タコ足<MAP>,
ダブルアーム,
つっつく,
デジョネーター,
デルタアタック,
トライン,
とりつく,
ネット,
ノーザンクロス,
バイオブラスター,
ファイアウォール,
フィアー,
ブラインドタッチ,
フラッシュレイン,
フリジングダスト,
フレアスター,
プログラム55,
フンババブレス,
ヘブンズドライブ,
ポイズンキッス,
ポイズンテール,
ポルターガイスト,
マインドブラスト,
まとわりつく,
ミスリルカッター射出機構,
ミッシング,
メガショック,
メガバーサク,
メタルキック,
メタルパンチ,
やすらぎ,
ライトブレード,
ライフシェイバー,
ランドスライド,
リベンジャー,
愛の宣告,
暗殺剣,
右アッパー,
羽の粉,
鋭い牙,
火遁,
吸い込み,
吸血,
急降下,
恐怖の視線,
狂った信号,
見えない一撃,
黒く塗りつぶす,
最終幻想,
錯乱タッチ,
酸性雨,
死のくちづけ,
死者の足音,
車輪,
首,
心ない天使(MAP),
心ない天使,
水遁,
石化の一撃,
絶対零度,
銭投げ,
前足,
蛸足型打撃巻付機構,
沈黙,
鉄球,
凍結,
破壊の翼,
鼻息,
鼻息<MAP>,
氷,
平手打ち,
魔神の怒り,
木の葉乱舞,
誘惑,
融合,
雷迅,
落とし穴,
烈風殺,
連続短剣投げ,
連風燕略拳,

【3441】いまさらながらの

名前
 架方
投稿日時
 - 2008年02月24日(日) 11時18分 -
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引用なし
パスワード
 自作テストに放り込み動かしてみて気づいた点を、ひとつだけ。

 ブリザド系の地形適応をAABAにしませんか。
 FFシリーズで冷属性弱点を持つモンスターには水生生物(主に両棲類)が多いため、適応Cですと相性が良い筈なのに効かないという切ない状況がしばしば発生してます。
 陸に上がった両棲類なんてそれこそ殴って倒しても良いわけで、打撃の通りにくい水中にも効いてこそ属性魔法の有り難味を実感できるものかと。

【3457】Re(1):FF6 2.2改訂 3稿

名前
 panu
投稿日時
 - 2008年03月01日(土) 14時23分 -
設定
引用なし
パスワード
>テスター
http://panupanu.s1.xrea.com/ff6/ff6animetest.zip
投稿予告時には消しますが、
アニメテスト用のテストユニットデータがしばらく付きます。

>架方さん
そうですねー。その方向でちょっと調整してみることにします。

>アニメ
製作に慣れてきたので速度が上がりました。
のこり50かそこらかね。

以下、残りタスク。

#魔法
ポイズン,
バイオ,
コンフュ,

#青魔法
レベル3コンフュ,

#召還
裁きの雷(幻)(攻撃), 超ビーム 白;MAP放電
裁きの雷(幻)(命中), 放電
地獄の火炎(幻),
ダイヤモンドダスト(幻),
ケイオスウェイヴ(幻),
トライディザスター(幻),
裁きの雷,
地獄の火炎,
ダイヤモンドダスト,
ケイオスウェイヴ,
ホーリーブライトン,
ルナティックボイス,
キャットレイン,
ヒールホーン,
悪魔の瞳,
バニシングボディー,
ルビーの光,
バブルブロウ,
アースウォール,
マジックシールド,
エンジェルフェザー,
ソニックダイブ,
ハウリングムーン,
トライディザスター,
アースサラウンド,
魅惑の抱擁,
聖なる審判,
転生の炎,
転生の炎(ロック),
斬鉄剣,
真・斬鉄剣,
メガフレア,
メタモルフォース,
天地崩壊,
ダイダルウェイブ,
針千本(召喚),
針万本?(召喚),
闇よりの使者,
剣の選択,
エクスカリパー(召喚),
エクスカリバー(召喚),
マサムネ(召喚),
最終幻想(召喚),

#オリジナルコマンド等
ホークアイ,
ダイス(初撃),
ダイス(追撃A),
ダイス(追撃B),
イカサマのダイス(初撃),
イカサマのダイス(追撃A),
イカサマのダイス(追撃B),
イカサマのダイス(追撃C),
イカサマのダイス(追撃D),
ダーツ,
チョコボの筆,
銭投げ,
スケッチ,

#敵の技
デルタアタック(攻撃),
銭投げ(攻撃),

【3492】投稿予告

名前
 panu
投稿日時
 - 2008年03月23日(日) 14時34分 -
設定
引用なし
パスワード
このまま何もなければ投稿します。

最新データはこちらです。
http://panupanu.s1.xrea.com/ff6/

テスターはブソレンのテスターに間借りしました。
http://panupanu.s1.xrea.com/bsrk/

以下変更点です。


>アイテム
以下のアイテムの性能を調整しました。全体的に弱体化しています。

平次の十手:攻撃力+200、銭属性L+2。セッツァーの射撃が133しかないので強化しました。
同時に消費する資金の額が増えたので、リスクが高まりました。
ソウルオブサマサ、皆伝の証:再攻撃L4→L2。良燃費武器を連発すればこのレベルでも結構出ます。
オーガニクス:EN5→10。1500/5は強すぎました。
スーパーボール、ロッド系:威力低下。こちらもちょっと強すぎました。

>パイロット

我慢の仕様が変わったので、セリスの我慢をひらめきにして習得順を調整しました。
ついでにティナも集中を遅らせてセリスと差別化。
ティナ
SP, 60, ひらめき, 1, 集中, 6, 信頼, 11, 熱血, 21, 愛, 32, 感応, 38

SP, 60, ひらめき, 1, 信頼, 6, 集中, 14, 熱血, 21, 愛, 32, 感応, 38

セリス
SP, 55, 我慢, 1, 看破, 8, 集中, 11, 気合, 13, 介抱, 23, 絆, 25

SP, 55, 看破, 1, 集中, 7, 気合, 11, ひらめき, 15, 介抱, 23, 絆, 25

シャドウ
3倍で火力が出ていたので捨て身を痛撃に変更。
一撃の刃とコンボになりますが、一撃の刃は1400なのでそこまでは爆発しません。
SP, 50, 威圧, 1, 直撃, 1, 加速, 3, 鉄壁, 9, 集中, 12, 捨て身, 35

SP, 50, 威圧, 1, 直撃, 1, 加速, 3, 痛撃, 10, 集中, 12, 鉄壁, 29

リルム
挑発1レベルはあんまりなので、ほとんど意味はないですが突撃と入れ替えました。
SP, 50, 挑発, 1, 突撃, 7, 努力, 14, ド根性, 17, 気合, 22, 再動, 36

SP, 50, 突撃, 1, 挑発, 7, 努力, 14, ド根性, 17, 気合, 22, 再動, 36

ウーマロの反応を-2。

>ユニット
ブリザド系の水中地形適応をC→Bに変更。

オートボウガン依存度の向上のために、エアアンカーの命中を低下。
必殺剣「牙」依存度の向上のために、必殺剣「舞」の命中を低下。
突撃射程4で縛れるのは強すぎたので、リルムからストップを削除。また、空中適応をCに低下。
モグの空中適応をCに低下。

バリアチェンジの、ランダムでダメージを2倍受ける仕様を削除。
実際に戦ってみると、ボスとしてふさわしくない脆さでした。

ラスボスケフカのリベンジャーを削除。
普通に戦っているとまず見ないような攻撃なので。
それがポンポン飛んできてひらめきを消してくるのも妙ですし、
微妙な武装として残すと情報量が増えすぎてつらいです。

【3493】投稿予告補足

名前
 panu
投稿日時
 - 2008年03月23日(日) 14時46分 -
設定
引用なし
パスワード
いつ投稿するか書き忘れてました。
今度の日曜(3/30)投稿予定です。

あと、ノンパイロットにJun.bmpが大量発生しているので修正します…

【3499】投稿報告(T/O)

名前
 PANU
投稿日時
 - 2008年03月30日(日) 22時50分 -
設定
引用なし
パスワード
ポーションに なるがいい!!

【3500】ものまね士と物真似師は別物か

名前
 魔王(ちゃん様)
投稿日時
 - 2008年03月30日(日) 23時08分 -
設定
引用なし
パスワード
 こんにちは。

1.ものまね士ゴゴ
 フォルダには収録されていませんが,第5作に同名同ジョブのキャラクターが居るはずなので,識別子を付けた方が良いかも知れません。
 向こうのフォルダは,既存のクルルのデータに合わせて,「物真似師ゴゴ」という表記になり,被らない可能性も有りますが,一応指摘しておきます。

2.三闘神及び神々の像
 弱点=神は付けないのでしょうか。
 神々の像の設定については,詳しく知らないので何とも言えないのですが,少なくとも三闘神には付けて欲しいです。

【3501】レス&再投稿予告

名前
 PANU
投稿日時
 - 2008年03月30日(日) 23時54分 -
設定
引用なし
パスワード
> こんにちは。

こんばんは。ご意見ありがとうございます。

>1.ものまね士ゴゴ
> フォルダには収録されていませんが,第5作に同名同ジョブのキャラクターが居るはずなので,識別子を付けた方が良いかも知れません。
> 向こうのフォルダは,既存のクルルのデータに合わせて,「物真似師ゴゴ」という表記になり,被らない可能性も有りますが,一応指摘しておきます。

確かに、ゴゴはFF5が初出なので重複する可能性がありますね。
識別子を付加しておきます。

>2.三闘神及び神々の像
> 弱点=神は付けないのでしょうか。
> 神々の像の設定については,詳しく知らないので何とも言えないのですが,少なくとも三闘神には付けて欲しいです。

見るからに神ですね。
神々の像は三闘神から抽出した魔力がどうたらこうたらとかいう設定があるらしいです。
少なくとも三闘神がらみの設定ではあるので神弱点を付けておきます。

以上の変更に伴って、投稿予定期日を一週間後の日曜日まで伸ばします。
では、ご意見ありがとうございました。

【3503】お詫び

名前
 魔王(ちゃん様)
投稿日時
 - 2008年03月31日(月) 20時42分 -
設定
引用なし
パスワード
 投稿報告後の意見に対応して頂き,有り難う御座います。
 掲示板に書き込んでいる間に投稿報告された事に気付かず,そのまま送信してしまったようです。
 再投稿の御手間を取らせてしまい,申し訳ない事で御座います。

【3513】投稿報告

名前
 panu
投稿日時
 - 2008年04月06日(日) 22時12分 -
設定
引用なし
パスワード
投稿しました。

>魔王様
いえいえ、ゴゴに関してはこちらが気づかなかったミスです。
危うく使いづらいデータになるところでした。
ご意見ありがとうございました。

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