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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>エイリアンクイーン
>インフェクトイド
>サムライソード
>>エイリアンクイーン
>命中が産卵管では格闘>尻尾、ラスボスでは格闘<尻尾と逆になっていますが、入れ替わるほど性能変化なかったような記憶があります。
>あと奇襲は浮いてる時間が長くて簡単に避けられるので命中は落としませんか。
>>インフェクトイド
>リンやシェーファーの銃でもあっさり吹き飛んだはずなので弱点に銃も追加希望です。
>まさかこの作品がデータ化されるとは思っておらず嬉しい反面がんばって取ったメッセージが割りと無意味なものになって涙目だったりします。
>そこでシェーファーに加速、リンに狙撃が入る余地はないでしょうか。
>ダッシュ系を使いこなすシェーファーの機動力、遠距離での立ち回りが重要なリンということで。
>>メガクラッシュ
>最後に一つ。武器クラスで刀って存在しなかったと思いますので剣に変更しておいた方が良いかと思います。
>>ハンター
>ウォリアーを優遇するとのことですが、使い勝手で少々差が大きすぎるように感じます。
>・ウォリアーの闘志集中に対してハンターが隠れ身必中
>・ウォリアーより回避が-12
>・サプライズアタックの利便性、ダブルキックでの反撃力等 など
>ハンターにも無消費の威力や切り払いが高い、熱血が早いなどの優位もあるにはあるのですが
>もう少しどこかに色を付けてあげても良いのではないかと思います。
>なまじ被っているだけにハンターを選ぶ意義が薄いので。
>特に集中の有無の差が。
>メガクラッシュの名称は天空斬ではなく旋風斬ではないでしょうか?
>>インフェクトイド(AVP)
>ユニットに # ザコエイリアンを乗せてください。
>と解説がありますが専用パイロットが居るので不要ではないでしょうか。
>>メガクラッシュ
>あとはもうちょっとメガクラッシュをもうちょっと選択肢に入れやすくなるといいかなぁ、とか。シェーファーに限れば瀕死技能調整用で十分選択肢に入るんですが他の三人はちょっと使う気にならないのでは。
>CTを+0まで上げるくらいは問題ないと思うのですがどうでしょうか。
>基本的に危機回避のために使われるものですが現在の仕様だと
>・自ターン時隣接している敵に反撃を受けないで安全に攻撃できる
>・敵ターン時に使えば先に攻撃できるものの倒しきれなければ被害が増えるだけで肝心の威力が低い
> (一応部隊ユニット相手ならば削った分幾らか被害は減りますが)
>といったようになって微妙な感じです。
>ですので吹属性を付けてみるというのはどうでしょうか?
>見た目や性能的にも原作とは外れていないと思います。
>>インフェクトイド
>>エイリアンクイーン
>奇襲
>友人がシェーファーでノーミスクリアした時にはさすがに驚きましたが。
>>インフェクトイド
>どうもこの敵は
>
>「ダウンするとそれまでのダメージに関係無く死ぬ(というよりダウンしないと死なない?)」
>
>という特性がある(だからこそ1発で確定ダウンの火炎放射器等で一撃死し、
>なかなかダウンを奪えないパルスガンに耐えまくる)らしいので
>吹属性とK属性も弱点に入れるのを希望します。
>>エイリアンクイーン
>あまり気にすることではないかもしれませんが、
>「奇襲」だとSPの「奇襲」と完全に名称が被るので
>武装名を変えるのを消極的に希望します。