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【2967】ライブアライブ第8項原始編

名前
 レックー
投稿日時
 - 2007年08月16日(木) 20時38分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
LAL(5).zip ファイルサイズ: 43.4KB
こんばんは、何とか間に合いましたので原始編を提出します。

前回のミス修正や変更などもあります。
斧 翼さんの指摘してくださった、ミカサ→ミサワのことなのですが。


主に愛称設定や機械系の敵の弱点・無効化やGSC属性解説などのエリアスへの移行です。

使用エリアス

LAL愛称設定
パイロット愛称=$(NickName())
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"

LAL汎用設定
当=解説 当て身技専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
式=解説 対プログラム攻撃 プログラムに干渉する攻撃。
獣=解説 獣殺しの武器 獣系に対し特に有効な武器。
虫=解説 虫殺しの武器 虫系に対し特に有効な武器。
植=解説 対植物武器 植物系に対し特に有効な武器。
金=解説 金属性 五行の『金』の力を用いた攻撃。五行では『木<金<火』となる。
光=解説 退魔の武器 悪魔・妖怪系に対し特に有効な武器。
B=解説 B属性 光学的な攻撃。レーザー・熱光線なども含まれる

LAL機械設定
弱点=機式
無効化=石毒痺死


これらが、関係あるものに追加しています。

また、機械の場合は一律で新たに無効化が付いていますが、つけようと思っていて忘れていたのを追加したということです。


これらを含めたファイルもアップしています。
この追加について何か意見があれば、よろしくお願いします。

【2968】パイロット

名前
 レックー
投稿日時
 - 2007年08月16日(木) 20時39分 -
設定
引用なし
パスワード
ポゴ(LAL)
ポゴ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 12, Lv2, 30, Lv3, 58
潜在力開放=野生化, 1
不屈, 1
156, 130, 132, 128, 151, 157, 超強気
SP, 60, ド根性, 1, 必中, 3, 熱血, 11, 鉄壁, 16, 激怒, 22, 愛, 30
LAL_PogoU.bmp, LAL_KissOfJealousy.mid LAL_PrimitiveAge.mid LAL_LiveALive.mid

#原始人の少年
#べるを見て一目ぼれして、そのまま愛のまま突き進むことになる

ゴリ(LAL)
ゴリ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 15
潜在力開放=野生化, 1
154, 134, 127, 126, 148, 155, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 我慢, 4, 熱血, 10, 気合, 16, 必中, 22, 魅惑, 33
LAL_Goli.bmp, LAL_KissOfJealousy.mid LAL_PrimitiveAge.mid LAL_LiveALive.mid

#猿人…ゴリラ?
#ボゴの子分?で、よく殴られたりしているが、結構反撃していたりもする

べる(LAL)
べる, 女性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 12
129, 142, 137, 141, 157, 158, 弱気
SP, 55, 魅惑, 1, ひらめき, 3, 応援, 7, 足かせ, 12, 祝福, 21, 愛, 27
LAL_Beru.bmp, LAL_KissOfJealousy.mid LAL_PrimitiveAge.mid LAL_LiveALive.mid

#ボゴとは違う一族の出身でおーでぃーおーの生贄にされそうになったところを逃げ出し、ボゴの集落のほうにいった
#ボゴとの出会いが、運命を変えることになる
#……微妙に、ボゴに色目を使っているような気がしてならない

ざき(LAL)
ざき, 男性, ライブアライブ, AAAA, 190
特殊能力
迎撃Lv1, 3, Lv2, 14, Lv3, 24, Lv4, 35
146, 148, 142, 147, 160, 158, 強気
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 7, 熱血, 12, 狙撃, 17, 号令, 22, 戦慄, 31
LAL_Zaki.bmp, LAL_KissOfJealousy.mid LAL_PrimitiveAge.mid LAL_LiveALive.mid

#ボゴとは違う一族の戦闘部隊のリーダー格
#酋長の命で、逃げた生贄のべるをおっている
#美形だが、股間のトカゲを飛ばして攻撃……モザイクつきの攻撃にプレイヤーは爆笑と戦慄を覚えた……かもしれない。


おーでぃーおー
おーでぃーおー. -, ライブアライブ, AAAA, 200
特殊能力
潜在力開放=野生化, 1
168, 97, 135, 118, 149, 154, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, 熱血, 4, ド根性, 10, 気合, 14, 戦慄, 21, 報復, 26
LAL_ODhiO.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid
===
LAL汎用設定
LAL恐竜

#ざきの一族で恐れられていた恐竜
#生贄を渡すことで、抑えられていたようだ


恐竜(LAL)(ザコ)
恐竜, きょうりゅう, -, ライブアライブ, AAAA, 60
特殊能力なし
140, 80, 125, 115, 135, 145, 普通
SP, 30, ド根性, 1, 気合, 1
LAL_Dinosaur.bmp, LAL_KissOfJealousy.mid LAL_PrimitiveAge.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定
LAL恐竜


クー族(LAL)(ザコ)
クー族, くうぞく, 男性, ライブアライブ, AAAA, 70
特殊能力なし
135, 110, 145, 125, 135, 145, 普通
SP, 30, 激怒, 1, ド根性, 1
LAL_KuClan.bmp, LAL_KissOfJealousy.mid LAL_PrimitiveAge.mid LAL_LiveALive.mid


#ざきの一族の戦士

【2969】ユニット

名前
 レックー
投稿日時
 - 2007年08月16日(木) 20時41分 -
設定
引用なし
パスワード
ポゴ(LAL)
ポゴ, (ライブアライブ(ポゴ(LAL)専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 180
特殊能力
格闘武器=においを嗅い
ステルス無効化=においを嗅ぐ
4500, 140, 1400, 45
BABB, LAL_PogoU.bmp
グーグー,           0, 1, 3, +10,  -,  20,  -, AAAA, +20, 眠
ドコドコ,          1100, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突K
ボコボコ,          1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
ウホぷぅ,          1300, 1, 2, +10,  -,  10,  -, AA-A, +25, 毒浸
ガボラッチョ,        1400, 1, 1,  -5,  -,  10,  -, AAAA, +10, 突吸
グイグイ,          1500, 1, 1, -10,  -,  20,  -, AAAA,  +5, 接
ブンブン,          1600, 2, 3, -15,  -,  20,  -, AAAA, +10, 格突 
キコキコ,          1700, 1, 1, +15,  -,  20,  -, AACA,  +5, 射火
ウォ〜ウォ〜,        1800, 2, 4, -20,  -,  30, 110, AA-A, +25, 音S 
スドゲラディン,       2100, 1, 2,  -5,  -,  40, 120, AAAA, +15, 格突失L1
ドデゲスデン,        2400, 1, 1, +20,  -,  50, 130, AAAA, +30, 武気L2


ゴリ(LAL)
ゴリ, (ライブアライブ(ゴリ(LAL)専用)), 1, 2
陸, 3, L, 2800, 170
特殊能力
弱点=獣
格闘武器=においを嗅い
ステルス無効化=においを嗅ぐ
5000, 130, 1400, 40
BABB, LAL_GoliU.bmp
ウキッ,           1000, 1, 3, -15,  -,  30,  -, AAAA, +20, 毒M投L1
ンガ,            1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
ウホ,            1300, 1, 3,  -5,  -,  10,  -, AAAA,  +5, 精脱
ウキぷぅ,          1300, 1, 2, +10,  -,  10,  -, AA-A, +25, 毒
ドゴドゴ,          1500, 1, 3, -10,  -,  30, 110, AAAA,  +0, 精魅 
ンゴ,            1800, 1, 1, +10,  -,  40, 120, AAAA, +20, 突


べる(LAL)
べる(LAL), (ライブアライブ(べる(LAL)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 160
特殊能力
格闘武器=棍棒
3600, 160, 900, 75
CABB, LAL_BeruU.bmp
てーてー,          900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ぽかぽか,          1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
るーるー,          1800, 2, 4, -10,  -,  40, 130, AA-A, +10, 音
===
ふれふれー,  回復Lv4,         1, -, 40, -, M全


ざき(LAL)
ざき, (ライブアライブ(ざき(LAL)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 180
特殊能力
迎撃武器=ばりどりーん
4100, 150, 900, 70
BABB, LAL_ZakiU.bmp
ががんご,          1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ごごんが,          1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ばりききゅーん,       1400, 1, 1, -30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ばりたんく,         1500, 1, 2, -10,  -,  20, 110, AAAA, +30, 格突
ばりぶるーん,        1500, 1, 4, +20,  1,  5,  -, AAAA,  +0, 永実H反共
ばりどりーん,        1600, 2, 4,  +0,  1,  10,  -, AAAA, +10, 永実H共


おーでぃーおー
おーでぃーおー, (ライブアライブ(おーでぃーおー専用)), 1, 2
陸, 3, XL, 5000, 200
特殊能力
弱点=竜
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
8000, 150, 1500, 45
BACB, LAL_ODhiOU.bmp
引き裂き,           1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
なぎ倒し,           1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +30, 突K
噛み砕き,           1800, 1, 1, -20,  -, 40,  -, AAAA, +10, 突
急降下,            2000, 2, 2, -10,  -, 60,  -, AAAA, +20, 格接


クー族(LAL)
クー族(LAL), (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2400, 55
特殊能力なし
2500, 90, 700, 60
くねくねダンス,       1000, 1, 3,  -5,  -,  10,  -, AAAA, +10, -
骨投げ,           1100, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA,  -5, 格実
骨斧,            1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
骨振り下ろし,        1400, 1, 1, +10,  -,  15,  -, AAAA, +15, 武攻


ころワン(LAL)
ころワン, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, S, 1000, 40
特殊能なし
1400, 50, 500, 60
CACB, LAL_KorowanU.bmp
威嚇,            500, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 精S
噛み付き,          700, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突


ちびマンモス(LAL)
ちびマンモス, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 1300, 40
特殊能力なし
2000, 60, 700, 40
CACB, LAL_SmallMammothU.bmp
鼻鞭,             700, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 格実有S
体当たり,           900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
===
クオ〜ン,  回復Lv2,         1, -, 10, -, -


シンテトラケス(LAL)
シンテトラケス, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 1700, 40
特殊能力
パイロット能力付加=広域サポートLv1
性別=男性
2400, 60, 600, 65
BACB, LAL_ShintetorakesU.bmp
撹乱,            600, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突脱Q
角,             900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
後ろ足蹴り,         1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突KL0
角突進,           1200, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +25, 格突P


シンテトラケス♀(LAL)
シンテトラケス♀, しんてとらけすめす, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 1500, 45
特殊能力
性別=女性
2200, 70, 600, 70
BACB, LAL_Shintetorakes(F)U.bmp
撹乱,            600, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突脱Q
体当たり,          800, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格突P
後ろ足蹴り,         1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突KL0


アーケオテリウム(LAL)
アーケオテリウム, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 2000, 45
特殊能力
パイロット能力付加=広域サポートLv1
性別=男性
3000, 60, 800, 50
BABB, LAL_ArkeoteriumU.bmp
鋭い牙,         1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
頭突き,         1200, 1, 1, -25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
===
砂浴び,  回復Lv4,         1, -, 20, -, -


アーケオテリウム♀(LAL)
アーケオテリウム♀, ああけおてりうむめす, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 1700, 50
特殊能力
性別=女性
2700, 70, 800, 55
BABB, LAL_Arkeoterium(F)U.bmp
体当たり,        800, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格突P
鋭い牙,         1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
===
砂浴び,  回復Lv4,         1, -, 20, -, -


原始バイソン(LAL)
原始バイソン, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 1900, 50
特殊能力
パイロット能力付加=広域サポートLv1
性別=男性
2800, 70, 700, 55
BABB, LAL_GenesisBisonU.bmp
角,             900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
角突進,           1200, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +25, 格突P
===
足で地面けってる,  回復Lv2 気力増加Lv1,         1, -, 20, -, -


原始バイソン♀(LAL)
原始バイソン♀, げんしばいそんめす, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 1600, 55
特殊能力
性別=女性
2500, 80, 700, 60
BABB, LAL_GenesisBison(F)U.bmp
角,             900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
角突進,           1200, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +25, 格突P
===
足で地面けってる,  回復Lv2 気力増加Lv1,         1, -, 20, -, -


モア(LAL)
モア, (ライブアライブ), 1, 2
空陸, 4, L, 2000, 55
特殊能力
パイロット能力付加=広域サポートLv1
性別=男性
3000, 70, 600, 65
AACB, MoaU.bmp
撹乱,            600, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突脱Q
ひっかき,          800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
くちばし,          1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
踏み潰し,          1300, 1, 1, -25,  -, 10,  -, AAAA, +30, 接


モア♀(LAL)
モア♀, もあめす, (ライブアライブ), 1, 2
空陸, 4, L, 1800, 60
特殊能力
性別=女性
2700, 80, 600, 70
AACB, Moa(F)U.bmp
撹乱,            600, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突脱Q
ひっかき,          800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
くちばし,          1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突


サーベルタイガー(LAL)
サーベルタイガー, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, L, 2400, 60
特殊能力
パイロット能力付加=広域サポートLv1
性別=男性
3400, 80, 600, 80
BABB, LAL_SaberTigerU.bmp
威嚇,            900, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 精S
引き裂き,          1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
噛み砕き,          1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突


サーベルタイガー♀(LAL)
サーベルタイガー♀, さあべるたいがあめす, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, L, 2200, 65
特殊能力
性別=女性
3100, 90, 600, 85
BABB, LAL_SaberTiger(F)U.bmp
威嚇,            900, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 精S
引き裂き,          1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
鋭い牙,           1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突
噛み砕き,          1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突


ナウマンゾウ(LAL)
ナウマンゾウ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, LL, 3200, 65
特殊能力
パイロット能力付加=広域サポートLv1
性別=男性
4500, 60, 900, 45
CACB, LAL_NaumannElephantU.bmp
鼻鞭,            1200, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 格実有S
めった殴り,         1400, 1, 1, -30,  -,  10,  -, AAAA, +10, 突連L10
踏み潰し,          1600, 1, 1, -25,  -,  20,  -, AAAA, +30, 接
===
砂浴び,  回復Lv4,         1, -, 20, -, -


ナウマンゾウ♀(LAL)
ナウマンゾウ♀, なうまんぞうめす, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, LL, 3000, 70
特殊能力
性別=女性
4100, 70, 900, 50
CACB, LAL_NaumannElephant(F)U.bmp
鼻鞭,            1200, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 格実有S
めった殴り,         1400, 1, 1, -30,  -,  10,  -, AAAA, +10, 突連L10
踏み潰し,          1600, 1, 1, -25,  -,  20,  -, AAAA, +30, 接
===
砂浴び,  回復Lv4,         1, -, 20, -, -


アルコサウラ(LAL)
アルコサウラ, (ライブアライブ), 1, 2
陸水, 3, L, 2800, 70
特殊能力
パイロット能力付加=広域サポートLv1
性別=男性
吸収=水
3600, 70, 800, 55
CAAB, LAL_AlcosauraU.bmp
尻尾,            1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突KL0
鋭い牙,           1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突
噛み砕き,          1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突


アルコサウラ♀(LAL)
アルコサウラ♀, あるこさうらめす, (ライブアライブ), 1, 2
陸水, 3, L, 2500, 75
特殊能力
性別=女性
吸収=水
3300, 80, 800, 60
CAAB, LAL_Alcosaura(F)U.bmp
尻尾,            1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突KL0
鋭い牙,           1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突
噛み砕き,          1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突


ブロントテリウム(LAL)
ブロントテリウム, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 2700, 75
特殊能力
パイロット能力付加=広域サポートLv1
性別=男性
3700, 90, 800, 60
CABB, BrontoteriumU.bmp
頭突き,           1300, 1, 1, -25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
角突進,           1500, 1, 2,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +25, 格突P
===
砂浴び,  回復Lv4,         1, 1, 20, -, -
足で地面けってる,  回復Lv2 気力増加Lv1,         1, 1, 20, -, -


ブロントテリウム♀(LAL)
ブロントテリウム♀, ぶろんとてりうむめす, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 2400, 80
特殊能力
性別=女性
3400, 100, 800, 65
CABB, Brontoterium(F)U.bmp
頭突き,           1300, 1, 1, -20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
===
砂浴び,  回復Lv4,         1, 1, 20, -, -
足で地面けってる,  回復Lv2 気力増加Lv1,         1, 1, 20, -, -


ファルラルコス(LAL)
ファルラルコス, (ライブアライブ), 1, 2
空陸, 4, L, 3000, 75
特殊能力
パイロット能力付加=広域サポートLv1
性別=男性
3600, 90, 700, 70
AACB, LAL_FalralcosU.bmp
噛み付き,          900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
くちばし,          1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
引き裂き,          1300, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
急降下,           1500, 2, 2, -15,  -, 60,  -, AAAA, +20, 格接


ファルラルコス♀(LAL)
ファルラルコス♀, ふぁるらるこすめす, (ライブアライブ), 1, 2
空陸, 4, L, 2700, 80
特殊能力
性別=女性
3200, 100, 700, 75
AACB, LAL_Falralcos(F)U.bmp
噛み付き,          900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
くちばし,          1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
引き裂き,          1300, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
急降下,           1500, 2, 2, -15,  -, 60,  -, AAAA, +20, 格接


マンモス(LAL)
マンモス, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, LL, 4000, 70
特殊能力
パイロット能力付加=広域サポートLv1
性別=男性
5500, 80, 1000, 50
CACB, LAL_MammothU.bmp
体当たり,          1200, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格突P
鼻鞭,            1300, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 格実有S
鋭い牙,           1500, 1, 1, +10,  -,  10,  -, AAAA, +10, 突
踏み潰し,          1700, 1, 1, -25,  -,  20,  -, AAAA, +30, 接


マンモス♀(LAL)
マンモス♀, まんもすめす, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, LL, 3600, 75
特殊能力
性別=女性
5000, 90, 1000, 55
CACB, LAL_Mammoth(F)U.bmp
体当たり,          1200, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格突P
鼻鞭,            1300, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 格実有S
踏み潰し,          1700, 1, 1, -25,  -,  20,  -, AAAA, +30, 接
===
クオ〜ン,  回復Lv6,         1, -, 30, -, -


ケケモグラ(LAL)
ケケモグラ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, SS, 2000, 60
特殊能力なし
1000, 140, 600, 100
CACB, LAL_KekeMoleU.bmp
噛み付き,          900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
突き,            1000, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ケケケ,           1500, 1, 2, +20,  -, 40,  -, AAAA, +15, M全KL1


キングマンモー(LAL)
キングマンモー, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, LL, 6000, 120
特殊能力
ステルス
性格変更=強気
7000, 150, 1200, 60
CABB, LAL_KingMammorU.bmp
大噴火,           1200, 1, 3, -10,  -,  20,  -, AACA, +10, 格火M全
火炎放射,          1400, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AACA,  +0, 火
鼻鞭,            1500, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 格実有S
大爆発,           1800, 1, 1, +20,  -,  30,  -, AAAA, +30, M火全Q

【2970】メッセージ

名前
 レックー
投稿日時
 - 2007年08月16日(木) 20時42分 -
設定
引用なし
パスワード
ポゴ(LAL)
回避, ……?
回避, ウオッ?
回避, オウッ?
ダメージ小, オッ!
ダメージ小, ……!?
ダメージ小, ウッ!
ダメージ中, オウッ!?
ダメージ中, ……!!?
ダメージ中, ウオッ!?
ダメージ大, オオウッ!!?
ダメージ大, ……!!!?
ダメージ大, ウオオッ!!?
破壊, ウオオオオオオッ……
射程外, !!?
射程外, オウッ……
攻撃, ウオオオオオオオッ!!
攻撃, !!!
攻撃, ウホッ!!
攻撃, ウホウホッ!!
攻撃, オオォォォォォッ!!
愛, あ…あ……!.あいぃ〜〜〜〜!!!!

ゴリ(LAL)
回避, ……?
回避, ヒヒヒッ!
回避, イヒヒヒヒッ!
ダメージ小, ウゴッ!
ダメージ小, ゴオッ!?
ダメージ小, ゴアッ?
ダメージ中, ウゴゴッ!
ダメージ中, ンゴッ!?
ダメージ中, ゴゴッ!?
ダメージ大, ウガーーッ!!
ダメージ大, ンゴアーッ!!?
ダメージ大, ウゴアッ!!?
破壊, オゴオオオオオッ……
射程外, ウキッ?
射程外, ゴ?
攻撃, ンガーッ!!
攻撃, ウホッ!!
攻撃, ウキーッ!!
攻撃, イヒヒヒヒヒヒヒッ!!
攻撃, ゴオウアァァァァ!!


べる(LAL)
回避, ……♪
回避, ?
回避, ン♪
ダメージ小, イッ……
ダメージ小, ン……
ダメージ小, ア……
ダメージ中, アッ……
ダメージ中, ッタ……
ダメージ中, アン……
ダメージ大, ンアッ……!
ダメージ大, アアッ……!
ダメージ大, ウアッ……!
破壊, ンアアアアッ……
射程外, !?
射程外, ン?
攻撃, テーッ
攻撃, ポカッ
攻撃, ルー♪
攻撃, エイッ!
攻撃, ヤーッ!


ざき(LAL)
回避, ハハハハハッ!!
回避, ……
回避, フッ……
ダメージ小, ク……
ダメージ小, ……!
ダメージ小, ヌ……
ダメージ中, ウ……
ダメージ中, ……!!
ダメージ中, ムム!
ダメージ大, グ……
ダメージ大, ……!!!
ダメージ大, ア…グ……!
破壊, オ……!!
射程外, ヌ……
射程外, クッ……
攻撃, オオオオオッ!!
攻撃, ト……!!
攻撃, ガッ!!
攻撃, ハハハハハハハハハッ!!
攻撃, ハッ!!


おーでぃーおー
回避, ……
回避, ガアウッ!
回避, ……?
ダメージ小, ウオゥッ!
ダメージ小, ガアアッ!!
ダメージ小, ゴウッ!
ダメージ中, ゴオオオオッ!!
ダメージ中, ――――!!
ダメージ中, グアウッ!?
ダメージ大, ガアアアアッ!!!
ダメージ大, ギャオオオオオッ!!!
ダメージ大, ゴアアアアアッ!!!
破壊, オオオオウウウウウゥゥゥッ……
射程外, グギャオッ!?
射程外, …………
攻撃, アアアアアアアアアアッ!!!
攻撃, ウゴオオオウッ!!!
攻撃, ウウウウウウウウウッ!!!
攻撃, ゴアアアアアアアアッ!!!
攻撃, ギャオオオオオッ!!!


恐竜(LAL)(ザコ)
回避, ………………
ダメージ小, ………………
ダメージ中, ………………
ダメージ大, ………………
破壊, ………………
射程外, ………………
攻撃, ………………


クー族(LAL)(ザコ)
回避, ハハッ!!
回避, ?
回避, ッ……
ダメージ小, クッ……
ダメージ小, !
ダメージ小, ヌゥ……
ダメージ中, ウア!
ダメージ中, !!
ダメージ中, ヌヌヌ!
ダメージ大, グッ……
ダメージ大, !!!
ダメージ大, アグアアア……!
破壊, ……!!!!!
射程外, ヌヌ……
射程外, クアッ……
攻撃, オオオッ!!
攻撃, ……!!
攻撃, ガアッ!!
攻撃, ハハッ!!
攻撃, トリャッ!!

【2971】アニメ

名前
 レックー
投稿日時
 - 2007年08月16日(木) 20時43分 -
設定
引用なし
パスワード
ボコボコ, 大腿骨
ドコドコ, キック
ウホぷぅ, 泡 黄 AntiAirMissile.wav
グーグー(準備), 棍棒
グーグー(攻撃), 発光 紫
グイグイ, 立ち固め
ブンブン, スーパーダイブ
キコキコ, 火柱
ウォ〜ウォ〜, 音符
スドゲラディン, 急降下
スドゲラディン(命中), 反転急降下;ダメージ
ドデゲスデン, 棍棒
ドデゲスデン(命中), 乱打
ガボラッキョ, 回復魔法
ンガ, 爪撃
ウホ, 気斬 紫
ウキぷぅ, 泡 黄 AntiAirMissile.wav
ドゴドゴ, 連気弾 オレンジ
ンゴ, 噛み付き
ぽかぽか, 棍棒;棍棒;棍棒
ぽかぽか(命中), 打撃
てーてー, 棍棒
てーてー(命中), キック
るーるー, 音符
ふれふれー, 音符
ガガンゴ, 打突
ばりききゅーん, キック
ばりたんく, スーパータックル
ごごんが, キック
ばりどりーん, 気弾 緑 Swing.wav
ばりぶるーん, キャノン砲
噛み砕き, 噛み付き
急降下, 急降下
急降下(命中), 急降下;踏み潰し
なぎ倒し, タックル
引き裂き, 爪撃
くねくねダンス,
骨投げ, 投擲武器 EFFECT_Femur01.bmp
骨斧, 大腿骨
骨振り下ろし, 大腿骨突撃
鼻鞭, 鞭
撹乱, 発光
角, ヘッドバット
角(命中), 刺突
角突進, 刺突突撃
頭突き, ヘッドバット
クオ〜ン, 回復魔法
砂浴び, 煙
足で地面けってる, オーラ噴出
くちばし, 刺突
尻尾, 鞭
ケケケ, MAP岩弾
大噴火, MAP炎
大爆発, MAP落盤;MAP大爆発

【2972】NPC

名前
 レックー
投稿日時
 - 2007年08月16日(木) 20時44分 -
設定
引用なし
パスワード
酋長(LAL)
酋長, LAL_Chief.bmp

#ポゴの所属している集落の酋長
#生贄にされそうになっていた異種族の娘べるを、掟を破ってかばおうとしたポゴとゴリを集落から追い出した


クー族の酋長
酋長, LAL_KuClanChief.bmp

#ざきの所属するクー族の酋長
#生贄(べる)を用意することで、おーでぃーおーを抑えようとしていた
#…が、最後にはおーでぃーおーに食べられてしまった

【2973】エリアス

名前
 レックー
投稿日時
 - 2007年08月16日(木) 20時44分 -
設定
引用なし
パスワード
格闘家(LAL)
アーマーLv3=格闘家 突接
アーマーLv-2=非表示 魔精
武器強化Lv-2=非表示 武
格闘家=解説 突接属性攻撃に対して装甲が300増加する。ただし、魔精属性の攻撃に対しては装甲が200減少し、武属性攻撃の威力が-200される。

LAL愛称設定
パイロット愛称=$(NickName())
パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID(),読み仮名))"

LAL汎用設定
当=解説 当て身技専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
式=解説 対プログラム攻撃 プログラムに干渉する攻撃。
獣=解説 獣殺しの武器 獣系に対し特に有効な武器。
虫=解説 虫殺しの武器 虫系に対し特に有効な武器。
植=解説 対植物武器 植物系に対し特に有効な武器。
金=解説 金属性 五行の『金』の力を用いた攻撃。五行では『木<金<火』となる。
光=解説 退魔の武器 悪魔・妖怪系に対し特に有効な武器。
B=解説 B属性 光学的な攻撃。レーザー・熱光線なども含まれる

LAL機械設定
弱点=機式
無効化=石毒痺死

LAL恐竜
弱点=獣冷

【2974】Re(1):ライブアライブ第8項原始編

名前
 
投稿日時
 - 2007年08月16日(木) 23時13分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんは、Nです。

・ポゴ
グイグイはキングマンモーハメ殺しで使われたりする縛り技なので、
縛属性を入れた上での調整を希望します。

キコキコはため時間が非常に長くて使いづらい技でしたので、
現状の突っ込んでいって即使用できるのはかなりの違和感があります。
後やQなどをつけた方がよいかと思います。


・べる
作中とにかく脆かったので原始の人間ということを含めても
HPはもう少し下げた方がよいかと思います。

原始編最終兵器のるーるーは威力200上乗せして2000の大台に乗せて
額面でもっとはったりを効かせませんか?
どうせ熱血も野生化も無いですし、普通気力130まで乗りませんし。


・敵全般
回復をつけると敵の行動が回復ばかりになるのではないかという恐れが。
つけるキャラを幾らか絞って他はオミットしませんか?
ナウマンゾウなどは突撃蹂躙して欲しいので。


・ケケモグラ
ケケケに識をつけておいた方がよいかと思います。


・キングマンモー
4倍速移動して全然つかまらないこいつは移動5にしちゃっていいと思います。

ライブアライブの代表的超ボスが雑魚恐竜の流用ではあまりに弱すぎるので
専用パイロットを作るなりして強化を図ってもらいたいです。
それと、キングマンモーが難敵である理由の火属性フィールドでの超回復力も是非とも盛り込んで頂きたいです。


残りの編もどれも大型でかなりの手間がかかる事でしょうが、どうか無理の無いように頑張ってください。

【2975】「モノな石を 手に入れた!」

名前
 ナマモノ
投稿日時
 - 2007年08月17日(金) 10時24分 -
設定
引用なし
パスワード
ひさかたぶりにナマモノです。LAL機械設定が付けば前回追加されていなかった
陸軍兵器の弱点関連もクリアはされそうなので、
原始編に絞って参ります。

>パイロット
・ザコとキングマンモー関連
キングマンモーにはやはりおーでぃおーとタメを脹れるぐらいの専用パイロットが欲しいと同時に、
この編で出てきた恐竜らしい恐竜といえばおーでぃおー一種類しか浮かばないのが本音です。
(アルコサウラは…あれはただの爬虫類ですし。後の該当はブロント?)
LAL恐竜ではなくLAL原始生物のほうがしっくり来ると思いますがどうでしょうか?
パイロット愛称指定のことを考えると、とても些細なことかもしれませんが一応。

>ユニット
・ポゴ
ウォ〜ウォ〜はいくらポゴの格闘と射撃に26もの差があるとは言え、威力はキコキコと逆転した方がいいような気が。
(ウォ〜ウォ〜は画面全体攻撃&妨害主体、キコキコは大ダメージ主体という住み分けを感じれます)
CT率もSRCの状態異常発生確率に関わる計算式を考えると、もう少しだけ抑えれる余地はあるように思えます。

・ゴリ
習得前にクリアされる方も多くて知られていないかもしれませんが、「ンゴ」はガボラッチョ同様
敵に噛み付いて食いちぎってHP奪っちゃう技なので吸属性付加を提案します。
あとドゴドゴは使うとゴリの体力パラメータが減る範囲攻撃という位置づけから、
気属性あたりを付加した上で調整するのもアリではないでしょうか。

・クー族
データ上にはありますがホネ振り下ろしの発生確率は相当低いです。
(行動順位がダンス>ホネ投げ>>ホネおの>>>振り下ろし(実は見たことが無い))
気力制限かけて後半のイベント(気力高めで初期配置)でお披露目できるとかしても無理ないぐらいに…

・ザコ敵全般
回復技の使用順位はSRCにおいてはかなり高いので、A属性、瀕属性などを付けないと
敵フェイズでは回復ばかり多用されて、傷ついて削った後でも接近して攻め込んでこないこともあります。
もし意図したものでないのならご注意を。長期戦にならないと各回復というか能力アップ技も見れませんし。
ところで、各♂敵の広域サポートには何か意味があるのでしょうか?
試みとしてはなんともいえませんが…
>頭突き攻撃
何気なくK属性候補です。コレで吹っ飛ばされてションボリしたこと結構ありました(笑)

・ケケモグラ
ケケケの武器威力がここまで強かった記憶はないのですが…彼らの本領はダメージは無いけれど
数の暴力でもって、行動阻害のケケケ連打をしかけてHPではなくプレイヤーの焦る気持ちに
ダメージを与えていくようなもんでしたから。
もうちょい範囲を拡大して識属性を付けて、攻撃力を下げて足止めや番狂わせに特化させた方がいいかも。
(ザコの射撃のことを考えると威力低下は-200ほどでも十分かもしれませんがっ)

・キングマンモー
原作での回復力は凄まじくて、一度大噴火を許せば炎フィールド一つにつき
200ほど→×9で1800ほど→最大HPは999ぐらい→つまり全回復
…するほどの兵でした。
回復力の再現としてある程度のやり方みたいなもんを掲示してみます。
・暴挙かもしれない吸収=火
・HP回復Lv3=火炎フィールド
・大噴火に失L-3(まともに動作するかは不明ですが、成功すれば攻撃のたびにHPが30%回復するという危険生物誕生)
・グイグイで行動させなければフィールドが作られず回復はされないということで、
HP回復Lv5=火炎フィールド…に、(!行動不能 or 麻痺 or 睡眠 or 石化 or 攻撃不能 or …)
と、「相手が攻撃行動できない」状態を不必要技能として指定しまくる
(正直原作再現やりすぎな意見だとは思いますので、上三つを組み合わせたりするのが妥当な気もします)

>戦闘アニメ
またケケケだけ突っ込みを。この技は何やらケケモグラが笑い声と共に赤く発光・点滅したアニメの後、
唐突にダメージエフェクトや向き変換が起こっているような図だったので
超音波とかそういうのではないかと自分は推測していますが…

>NPC
なんかの攻略本には生贄代理として連れてこられたメスゴリラのイラストがありました…
つーわけで彼女(実際は複数形でしたが)も一応追加候補としてお願いします。
ゴリ暴走の引き金だったりまぁナンだったりしてましたから…

記憶と経験の限り助力致す決意は健在です。
それではまた後ほど!

【2977】Re(1):ライブアライブ第8項原始編

名前
 サボテンの花
投稿日時
 - 2007年08月17日(金) 10時57分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、原始編お疲れ様です。
早速指摘を。

>格闘武器=においを嗅い

何だか、切り払っているというより、
普通に回避しているイメージがあるので
適当な武器(石斧等)に置き換えませんか?

>ドコドコ,          1100, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突K

K属性はLv指定をした方が。

>ウォ〜ウォ〜

ウォ〜ウォ〜の効果範囲は広かったですが、
威力はそれほど伸びなかったと思います。
威力(と消費ENと必要気力)を下げてみてはどうでしょう?

>ウホぷぅとウキぷぅ

ウホぷぅにだけ浸属性があるのは
主役補正でしょうか?

>ブンブン

飛び掛る技ということで、J属性を入れてみてはどうでしょう?

>ウホ,            1300, 1, 3,  -5,  -,  10,  -, AAAA,  +5, 精脱

脇キャラの脱属性武装にしては、
ちょっと燃費が良すぎるのが気になります。
気力制限を掛けるか、消費を上げるかした方が良いと思います。

>おーでぃーおー

ドラゴンのサイズが一般的にLLですので、
恐竜のおーでぃーおーのサイズもLLで良いと思います。

【2983】ブリキ大王(等身大) が強すぎる気が

名前
 魔王(ちゃん様)
投稿日時
 - 2007年08月19日(日) 21時38分 -
設定
引用なし
パスワード
 こんにちは。
 主に前項への意見ですが,ご容赦下さい。

1.ブリキ大王関連

>ブリキ大王(等身大) 
>ブリキ大王, ぶりきだいおう, ライブアライブ(田所晃専用 トランス状態の無法松専用), 1, 2
>空陸, 3, XL, 11000, 200
>特殊能力
>サイキックドライブ=古代バビロニアの力
>BGM=LAL_BurikiDaioh.mid
>8000, 220, 1800, 55
>BACA, LAL_BurikidaiouU.bmp
>ハロゲンレーザー,     1400, 1, 5, -10,  -, 40,  -, AA-A,  +0, 超BM拡
>メタルヒット,       1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 超突連L4
>ジョムジョム弾,      1800, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 超実連L10
>バベルノンキック,     3000, 1, 1,  +0,  -, 50, 110, AAAA,  +0, 超接

 このデータは,どの様に使用する事を想定しているのでしょうか。
 恐らく,以下の2つの用途の何れかを想定しているかと思います。

A.圧倒的な力の差を表現するために,等身大サイズの敵を,無敵のブリキ大王が蹴散らす,絶対負けないイベント用ユニットの場合

 完全イベント用と割り切るなら,どうせ細かいバランスが取れている必要は無いので,巨大基準のブリキ大王のサイズをXLに変更するアイテムを用意すれば,この形態は不要だと思います。
 「イベント用だから」という理由で,強すぎるキャラクターを無闇に用意する,ましてやその旨をコメントに記さないとなると,データ慣れしていないシナリオ・データ作者が,イベント用とは知らずに通常形態として運用したり,通常キャラクターのデータを作る際の参考にしてしまう事も有るかと思うので,それを防ぐ為にも削除を希望します。

B.Upgrade又はインターミッションでの乗り換えで普通に使える,等身大シナリオにおけるアキラの後期型ユニットの場合

 アキラが乗った場合,サイキックドライブと超属性の補正により,以下のような能力になります。

ブリキ大王(等身大) 
ブリキ大王, ぶりきだいおう, ライブアライブ(田所晃専用 トランス状態の無法松専用), 1, 2
空陸, 3, XL, 11000, 200
特殊能力
BGM=LAL_BurikiDaioh.mid
8000, 220, 2300, 80
BACA, LAL_BurikidaiouU.bmp
ハロゲンレーザー,     1900, 1, 5, -10,  -, 40,  -, AA-A,  +0, BM拡
メタルヒット,       2000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突連L4
ジョムジョム弾,      2300, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実連L10
バベルノンキック,     3500, 1, 1,  +0,  -, 50, 110, AAAA,  +0, 接

・HP8000,装甲2300。鉄壁や堅牢こそ無いが,ド根性で十分耐える。かといって,命中合計は379と,ロトのように著しく低い訳でも無い。
・攻撃力1900・射程5のM拡武器が消費40で使える。
・無消費2000。更に連属性が付いている為,回避系相手にも高確率で通常のユニットの無消費武装並のダメージは与えられる。
・攻撃力2300・弾数10。
・最大火力3500・消費EN50・必要気力110。強すぎてパイロットの格闘の低さも気にならない。最大ダメージテスト19392。
 (参考:http://www5a.biglobe.ne.jp/~ras/MaxDamage.txt)
 1つ1つの要素だけを取り上げても規格外なのに,以上全てが揃っています。

 また,トランス状態の無法松が乗る場合,サイキックドライブの補正が無い代わりに,最大火力が格闘164攻撃力3000覚悟捨て身。最大ダメージテスト36906。イベント用とはいえ強すぎないでしょうか。
 トランス状態の無法松を含めて,全体的に再調整が必要かと思います。

 「大きいから強い」というのは,HPが高く,無消費・中間武装がそれなりに強ければ十分表現できると思います。
 あるいは逆に,メタルヒットの威力をある程度維持したままEN消費を付け,動く度にENを消費するのも面白いかも知れません。
 MAP兵器や最大火力は,それが一番の売りである他のキャラクター達に譲るべきでは無いでしょうか。
 大きい分鈍いという事で,運動性も落として良いと思います。

・装甲-800〜1000,運動性-25〜30。トランス状態の無法松時の低下が気になるなら,サイキックドライブ撤廃して再調整。
・等身大では宇宙適応Aはロボット基準より少ないので,宇宙で戦っていないブリキ大王は適応Bに落とす。
・ハロゲンレーザーの攻撃力-500〜800,最大射程-1〜2,EN消費増。
・メタルヒットの攻撃力-300〜500,連属性撤廃。必要ならEN消費を付ける,命中を落とす等。
・ジョムジョム弾の攻撃力-500。
・バベルノンキックの攻撃力-1000,EN消費増,気力制限+10〜20。
・或いは,「ロボットなので等身大で手に入るアイテムは装備できない」という事で,各能力を多少維持した上でアイテム数0に。
・トランス状態の無法松から覚悟・捨て身撤廃,格闘値をマツイケンイチ(LAL)と揃える(捨て身を決意にすると,今度はメインの巨大基準のバランスが取れなくなり,やはり危険)。捨て身を維持するのであれば,バベルノンキックの素の火力を1800以下に。
 等の弱体化の必要が有るかと思います。


>ブリキ大王, ぶりきだいおう, ライブアライブ(田所晃専用 トランス状態の無法松専用), 1, 2
 この書式だと,「田所晃専用 トランス状態の無法松」という名称か愛称のパイロットしか乗れません。
 前回同様,「必要技能=超能力 or 知覚強化」を付けるか,ユニットクラスをブリキ大王とでもして,アキラとトランス状態の無法松の搭乗可能なユニットタイプに追加する事を提案します。


データの順序
 現在,巨大基準データ,及びその等身大版データの並び順は,

 ザコ→ブリキ大王→隠呼大仏

 となっていまが,これを,

 ブリキ大王→ザコ→隠呼大仏
 ブリキ大王→隠呼大仏→ザコ

 の何れかに変更しませんか。
 味方ユニット,それも主役機であるブリキ大王のデータは,なるべく上の方に在って欲しいです。
 オルステッド最終編を考慮すると,隠呼大仏も或る意味主役機なのですが。
 あるいは,ブリキ大王(等身大) の方は,アキラの後期ユニットという事で,田所晃の次に持って来ても良いかも知れません。


>……そういえば、ロボデータの方にお知らせしておいたほうがいいですね。
>ロボ基準データがおまけですむか微妙な量になってきましたし。
 既に巨大基準分の討議は殆ど終了していますが,巨大データ掲示板への通知は行わないのでしょうか。
 過去の例ですと,実在_陸戦兵器(等身大基準用)が,等身大データ系列討議掲示板への通知を行わなかった為,投稿不受理となっています。
 ライブアライブの場合,巨大と等身大でフォルダを分けないならば,規約的にはグレーゾーンかも知れませんが,巨大基準のデータバランスは巨大データ掲示板の利用者の方が詳しいでしょうし,通知を行うべきと思います。


2.ドゴドゴの魅属性

>ゴリ(LAL)
>ドゴドゴ,          1500, 1, 3, -10,  -,  30, 110, AAAA,  +0, 精魅 
 原作では「セクシー技」という分類でしたが,敵を同士討ちさせるような効果は無かったはずです。
 イメージだけで付与するには魅属性は強すぎるので,撤廃するか,もし残すのであれば,L0を付けて反撃だけ封じられる程度にしませんか。

3.その他ミス修正

non_pilot.txt

西部編
>酒場のマスター
 識別子(LAL)をつけるか,バーの名前からとって,「クリスタルバーのマスター」等にしませんか。
 それでも被りそうな気もしますが。

近未来編
>藤兵衛(LAL)
>藤兵衛, LAL_Toube. bmp
 正しくは
藤兵衛, LAL_Toube.bmp
 です(ピリオドの後の半角スペースが不要)。


unit.txt

近未来編
>田所晃
>ヒールタッチ, 回復Lv6,         1, -, 40, -, -
>        1, -, 40, -, -
 圧縮データのヒールタッチの後に不要な行が入っています。

>マツイケンイチ
 unit.txt側には,識別子(LAL)が付いていません。

原始編
>ポゴ
>ドコドコ,          1100, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突K
 正しくは,ド「カ」ド「カ」です。
>スドゲラディン,       2100, 1, 2,  -5,  -,  40, 120, AAAA, +15, 格突失L1
 此方も正しくは,「ズ」ドゲラデ「イ」ンです。

>クー族(LAL)
>2500, 90, 700, 60
>くねくねダンス,       1000, 1, 3,  -5,  -,  10,  -, AAAA, +10, -
 地形適応とビットマップ指定が抜けています。

>ころワン(LAL)
>特殊能なし
 正しくは
特殊能力なし
 です。

【2985】Re(1):ライブアライブ第8項原始編

名前
 斧 翼
投稿日時
 - 2007年08月20日(月) 00時39分 -
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引用なし
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原始編のデータ作成、お疲れ様です。

>ポゴ
・武装の名称
ドコドコはドカドカ、
スドゲラディンはズドゲラデイン、の名称ミスがありました。
戦闘アニメの方も同じ名称になっています。

・ウォ〜ウォ〜
原作では一応精神技だったりしますが…
あの声なら物理的にダメージが通るかもしれませんね。
ウホぷぅに浸属性があるのならこちらにもあってもおかしくないと思います。

>ゴリ
・ウキッ
実属性が付くような気がするんですが…
切り払いたくないですね、特に拳で払うキャラは。

・ウキぷぅ
原作ではポゴのウホぷぅよりも射程、範囲共に優れていますが、ノックバック効果と能力ダウン効果はあっても毒効果はありません。
ウキッに毒属性があるので別の効果に変えたほうがいいと思います。

>べる
意外と装甲値が高くてビックリしました。 600か700くらいかと思っていたので。
きっと脅威的な性能の野生ドレスを標準装備してるんですね。グラフィックはどこで手に入れたのか?っていう貝衣装ですが。

・移動力
移動力3にして、後ろからちょこちょこついていくほうがらしいと思います。
移動力4だと、無強化でも4回使えるふれふれ〜がかなり使い勝手がいいような。

・るーるー
こちらもウォ〜ウォ〜と同じく浸属性があっていいと思います。
ちなみにこちらはゴリのドゴドゴと同じセクシー技… あの破壊音波が?

>ざき
守り神のトカゲ様が切り払われるといなくなっちゃう仕様に笑いました。
イラストで持っている槍はどこにやっちゃったんでしょうね、この人。

・ばりたんく
隣接では使えないほうがらしいかと。
原作での射程がジャンプショットと同じ3マス離れた場所のみの単体技なので。

>おーでぃーおー
べるにENが負けていてビックリ。 燃費も結構悪いですが、パイロットの格闘値が高いので引き裂きでも充分強力か。

・なぎ倒し
K属性にレベル指定がされていません。

>キングマンモー
・フィールド回復
ナマモノさん、1800ってそれはいくらなんでも回復しすぎですよ。
火炎フィールドのHP増減値24×噴火象のサイズ9パネルで最高216回復です。
噴火象のHPは992(おーでぃーおーと一緒)なので大体20%回復ですね。
まぁパネル数分回復量が増加するのはバグなんですが。ダメージの場合は1パネル分しかカウントされませんし。
回復能力の再現は素直に『吸収=火』でいいのでは。
火属性のダメージを受ける地形で回復できるようになるので原作っぽくていいんじゃないかと。
この場合なら「シナリオで使用する場合、溶岩のような火属性でダメージを受ける地形の上に出すと原作らしくなります」
みたいな感じのコメント文が欲しいですが。
後、専用パイロットが欲しいという意見がけっこうでていますね。
私は共通のザコパイロットでも専用パイロットでもどちらでもいいと思いますが、
ザコを使う場合には抵抗力Lv3以上を設定して欲しいです。状態異常であっさり倒されそうなんで。
…やっぱり倒したご褒美の王者のキバとコーラのビンはローカルの範疇ですかね。

>原始バイソンとブロントテリウムの『足で地面けってる』
相手に突進する為の予備動作と思われる名称ですので、効果に『状態Lv2=移動力UP』をつけてみるというのはどうでしょうか。
使用した次のターンに移動力がアップして突撃してくる、という感じになるかと思ったのですが。
まぁ使っても次の敵ターンになる前に倒されてしまいそうであまり意味はないような気はするんですが。

>今までのデータ関連
今更感がありますが、aliasのLAL機械設定とキューブとマザーCOMの『無効化=石毒痺死』の記述は特殊効果無効化ではないのでしょうか。
死属性は無効化で問題無いのかもしれませんが、デスプロフェットの『石化球体』やピュアオディオの『セントアリシア』など、
石属性が付くと思われる攻撃を持つボスユニット等が意外といるので、無効化から特殊効果無効化への変更を希望します。
『ヘルフレグランス』なんかも、無効化が発動して他の特殊効果までブロックしてしまいそうですし。

・キャプテンスクウェア
武装のスピニングスターのK属性にレベル指定がされていませんでした。

【3022】お詫び

名前
 レックー
投稿日時
 - 2007年09月10日(月) 20時33分 -
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長い間音沙汰がなくて申し訳ありませんでした。

パソコンが故障しまして作業できない状態でした…先日、別パソコンを借りたので何とかなりそうですが…。
ファイルをUPしていて幸いでした。

来週の日曜か月曜あたりには、レスと幕末編のデータを提出します。

【3047】本当に遅くなって申し訳ございません

名前
 レックー
投稿日時
 - 2007年10月08日(月) 22時34分 -
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引用なし
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こんばんは、レックーです。
本当に遅くなりすぎて申し訳ございませんでした。

何とか今年中には終わらせられればと思いながら、レスしていきます。

>Nさん

こんばんはー。

>ポゴ
グイグイは…そういえば、そういう使い方をしていましたね。
そうでもしないと、キングマンモーは辛かったなー…。

そうですね、燃費を+5して縛を追加します。
CTは…元の技量が低いので、下手に下げると本当に効きづらくなりすぎます

ので、そのままにしておきます。

キコキコは威力こそ高めでしたが、溜め時間が長めでしたね。
威力+100、属性を射から複にして、消費と必要気力を+10、Q属性追加

…これぐらいでどうでしょうか?

>べる

結構下げたつもりでしたけど…ポゴにあわせていたから、他と比較しますと、まだ高いですね。

HP−500で…ついでにるーるーを強化しますか。
気力が溜まれば強い=原作でもそこまでレベルが上がれば強いってキャラでしたし。

>敵の回復技

オミットというのも寂しいものがありますので、効果を下げて再行動を付けます。
耐久力が高く攻撃力が高いけど当てるのが大変…いわゆるメカザウルスとか百鬼メカとか…そのあたりのイメージです。

>ケケモグラ

これは確かに付けたほうがいいですよね。
この手の技は撃ちまくってこそですし。

>キングマンモー

うーん、こいつだと5でも許されますね。
専用パイロットも作ります、SPに神速を仕込んで最大移動8です。
回復は…こんな感じでどうだろうと思いつつつけます。


データは思ったより大型でやりがいがありますね、いくらなんでも今年中には終わらせたいところです。


>ナモモノさん

属性関係はまとめないと大変なことになりそうでしたので。


>パイロット

キングマンモーは作りましたのでご確認をお願いします。

そういえば恐竜は弱点=竜というほどのものかという疑問も。
LAL原始生物への名称変更は了解です、考えてみれば恐竜とは違うのも結構居ますので。

>ポゴ

ウォ〜ウォ〜は原作あわせですとMAPの方がいいのかもしれませんが、あまり増やすのもなんですので、射程はそのままで威力−100、CT−10ぐらいでいいでしょうか?

>ゴリ

ンゴは…そういう仕様でしたっけ?
では、追加します…特に他は変更しなくても大丈夫かなと思います。

ドゴドゴは、自分がパワーダウンする技でしたね。
多少強化CT率を+20して、気L1を追加します。
どうせ技量が低いですから、ネームドにはあまり効かないでしょうし。

>クー族
骨振り下ろしは実際に見たことがあったか疑わしいところです
一応データにはあったから加えはしたのですが…。

とりあえず、必要気力105にしておきます。

>ザコ敵全般

回復は…あ、失念していました。
回復の効果を落として再行動を付けることで対処します。

広域サポートは、動物が狩りをするのは実働は雌で雄はサポートとか指揮とかそんな感じらしいので、せっかく原始時代という古代生物がメインの話でわざ
わざ雄雌わかれているのですから、そのままでも面白くないのでと、付けてみたのですが…広域サポートでは、全員に修正が入ってしまいますね。

雌のほうに
命中強化Lv1=非表示 (○○♂2マス以内)
回避強化Lv1=非表示 (○○♂2マス以内)

雄のほうにはダミーで
パイロット能力付加=カリスマ
カリスマ=解説 同種の雌が2マス以内にいる場合、サポートして命中回避+5


こういう仕様に変更します。

>ケケモグラ

撹乱用…そうですね、攻撃力が高すぎますか。
えっと、射程を延ばして攻撃力を下げて識属性を付けます。

>キングマンモー

まず、失L-は作動することを確認しました。
HPが−○○下がるという風に説明ではなっていましたが。

それをふまえつつ…

まず吸収=火はむしろあるべきですので、追加します。
大噴火に失L-3は…やりすぎると、うっかりピュアオディオよりも(というよりも、倒せなくなりそう…)ですので、失L-1ぐらいでしょうか?

移動できなくなれば…は、さすがにシチュエーションが多くなりすぎて煩雑になりますので、見送らせていただきます。

とりあえずは大噴火に失L-1を付けておきます。


>ケケケのアニメ
記憶があいまいだなと思いつつ…
こんな感じでしょうか?

ケケケ(準備), 発光 赤
ケケケ(攻撃), 音波

>NPC
いれるのを忘れていました、指摘ありがとうございます。
追加しておきます。


>サボテンの花さん

はい、何とか原始編はできました
でも次の幕末編もデータが多くて…なるべく速めに出したいです。

>格闘武器

これは、指摘を受けて変更したものなのですが…イメージには合っていましたし。
普通のほうが分かりやすいでしょうか?
ちょっと他の人の様子を見ます。

>ドコドコ

あ、抜けていますね、L0を付けておきます。

>ウォ〜ウォ〜

えと、そういえば性能を少し下げましたので、ついでに必要気力も105に変

更します

>ウホぷぅとウキぷぅ
これはウキぷぅに浸を付け忘れていましたので、追加します。

>ブンブン
ジャンプ技でしたので、追加します

>ウホ
ちょっと軽すぎましたね、消費を+10します。

>おーでぃーおー
でかいといってもドラゴン並ですしね…LLに変更します

>魔王ちゃん様さん

>近未来編

ブリキですが、ザンダクロスとかグレートピンチとか、そのあたりです。
一応イベント用ということになるのでしょうか?

とはいえ、サイキックドライブを考えますと少し強すぎたのは事実ですね。
アキラを低く見積もりすぎていました。

まずはドライブの強化分だけ弱体化させまして、宇宙適応をBにして

…イベント用の松は――ルシオラ付の横島のような、本当に少しの間だけ使えるパイロットというものですので、通常の松の上位版なのですね。

とはいえ、少し強すぎるかなとも思いますので、覚悟は維持で捨て身は外します。
代わりの精神は…鉄壁あたりにしますか。

装甲が下がった分の補正もかねて、数ターンは鬼神のように戦ってもらいましょう。

ユニットクラスは…これは単純なミスですね。
必要技能だと、他の人も乗れたりとかややこしくなりそうですので、ユニットタイプの追加をします。

データの順序はブリキ大王→隠呼大仏→ザコに並びを変更します。

巨大への通知は…後でします。

>ドゴドゴの魅属性

イメージですが、そこまで強いのも問題ですね、L0を追加します
ただ気力消費もありますので、EN消費事態は半分の15に減らします。

>西部編

>酒場のマスター

ああ、確かにこれだと被りますね。
クリスタルバーのマスター(LAL)
これならさすがに被らないと思いますので変更します。

>藤兵衛
ああ、こんなところでミスが、修正します。


>近未来

>田所晃
データのコピペミスですね、修正します。

>マツイケンイチ

ユニットのほうにも追加します

#原始編のミス

ご指摘ありがとうございます、修正します。

>斧 翼さん

ポゴのほうの技名は修正しました。
ウォ〜ウォ〜は精神技ですよね、機械には効くのかな…とりあえず、浸と精を追加します

>ゴリ

ウキッは切り払いたくはないですけど、顔面に直撃よりはマシでしょうから実を追加します。

ウキぷぅは完全互換と勘違いしていましたので射程を延ばして毒を削ってKL0を追加します。

>べる

装甲は…ポゴに引きずられて、低くしたつもりが、結構高めなようですね。
装甲は−200して、運動性を+10しますか
部族が違うからざきと一緒にリアルよりにしてみます
移動力を減らすのも了解です

るーるーの浸も了解です。
ゴリのは、雄としての魅力を発揮しているのですよ…多分。

>ざき

守護神は大事にということで
…本音を言いますと、一見強力(ハイリスクハイリターン)にしたいから、イメージとあいまってああいう使用になったとも言いますが。

槍は…悩んだのですけど、ゲーム中では拳で殴ってましたしねー…。

ついでにべるのところでも書きましたけど、リアルよりということで、HP−

300、装甲−100、運動性+10です。

ばりたんくの射程は2−3に変更します

>おーでぃーおー

ENは…恐竜ですし、あまり高くても…あれはべるが高いということで。
ただ燃費がちょっと悪いので、少し消費を減らします。

なぎ倒しは、ボスですしL1でいきます

>キングマンモー

吸収にそういう効果があったことにいまさら気づきました。
他にも色々と応用が利きそうですね…。

コメントは追加しますとして、アイテムは…どこまでやるか悩み中ですので、しばらくお待ちください。

>足で地面けってる
これは回復を外して、そっちにしようかと思います。
一部、他の回復技と二重にとっているのもいますので。

>機械設定
すみません、これは完全なミスです
すぐに直します。

スクウェアの方も直します


次レス以降は、なるべく幕末編にできるようにします……。

【3048】変更点

名前
 レックー
投稿日時
 - 2007年10月08日(月) 22時51分 -
設定
引用なし
パスワード
ポゴ(LAL)
ポゴ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 12, Lv2, 30, Lv3, 58
潜在力開放=野生化, 1
不屈, 1
156, 130, 132, 128, 151, 157, 超強気
SP, 55, ド根性, 1, 必中, 3, 熱血, 11, 鉄壁, 16, 激怒, 22, 愛, 30
LAL_Pogo.bmp, LAL_KissOfJealousy.mid LAL_PrimitiveAge.mid

LAL_LiveALive.mid

#SP−5
#アイコン指定ミス修正

ポゴ(LAL)
ポゴ, (ライブアライブ(ポゴ(LAL)専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 180
特殊能力
格闘武器=においを嗅い
ステルス無効化=においを嗅ぐ
4500, 140, 1400, 45
BABB, LAL_PogoU.bmp
グーグー,           0, 1, 3, +10,  -,  20,  -, AAAA, +20, 眠
ドカドカ,          1100, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突KL0
ボコボコ,          1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
ウホぷぅ,          1300, 1, 2, +10,  -,  10,  -, AA-A, +25, 毒浸
ガボラッチョ,        1400, 1, 1,  -5,  -,  10,  -, AAAA, +10, 突吸
グイグイ,          1500, 1, 1, -10,  -,  25,  -, AAAA,  +5, 接縛
ブンブン,          1600, 2, 3, -15,  -,  20,  -, AAAA, +10, 格突JL1
ウォ〜ウォ〜,        1700, 2, 4, -20,  -,  30, 105, AA-A, +15, 音精浸S 
キコキコ,          1800, 1, 1, +15,  -,  30, 110, AACA,  +5, 複火Q
ズドゲラデイン,       2100, 1, 2,  -5,  -,  40, 120, AAAA, +15, 格突失L1
ドデゲスデン,        2400, 1, 1, +20,  -,  50, 130, AAAA, +30, 武気L2


#グイグイの消費+5、縛属性追加
#キコキコの威力+100、属性を射から複にして、消費と必要気力を+10、

Q属性追加
#ウォ〜ウォ〜の攻撃力−100、CT率−10、必要気力を105に変更、浸

と精追加
#ブンブンにJL1追加
#技名修正


ゴリ(LAL)
ゴリ, (ライブアライブ(ゴリ(LAL)専用)), 1, 2
陸, 3, L, 2800, 170
特殊能力
弱点=獣
格闘武器=においを嗅い
ステルス無効化=においを嗅ぐ
5000, 130, 1400, 40
BABB, LAL_GoliU.bmp
ウキッ,           1000, 1, 3, -15,  -,  30,  -, AAAA, +20, 実毒M投L1
ンガ,            1100, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
ウホ,            1300, 1, 3,  -5,  -,  20,  -, AAAA,  +5, 精脱
ウキぷぅ,          1300, 2, 3, +10,  -,  10,  -, AA-A, +25, 浸KL0
ドゴドゴ,          1500, 1, 3, -10,  -,  15, 110, AAAA, +20, 精魅L0気L1
ンゴ,            1800, 1, 1, +10,  -,  40, 120, AAAA, +20, 突吸

#ンゴに吸追加
#ドゴドゴのCT率+20、気L1を追加、魅L0に変更、消費−15
#ウキぷぅに浸追加、射程を2−3に変更、毒を削ってKL0追加
#ウホの消費+10
#ウキッに実追加


べる(LAL)
べる, 女性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 12
129, 142, 137, 141, 157, 158, 弱気
SP, 50, 魅惑, 1, ひらめき, 3, 応援, 7, 足かせ, 12, 祝福, 21, 愛, 27
LAL_Beru.bmp, LAL_KissOfJealousy.mid LAL_PrimitiveAge.mid

LAL_LiveALive.mid

#SP−5


べる(LAL)
べる(LAL), (ライブアライブ(べる(LAL)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 160
特殊能力
格闘武器=棍棒
3100, 160, 700, 85
CABB, LAL_BeruU.bmp
てーてー,          900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ぽかぽか,          1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
るーるー,          2000, 2, 4, -10,  -,  40, 130, AA-A, +10, 音浸
===
ふれふれー,  回復Lv4,         1, -, 40, -, M全

#HP−500、るーるーの攻撃力+200、浸追加
#装甲−200、運動性+10、移動力−1


ざき(LAL)
ざき, (ライブアライブ(ざき(LAL)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 180
特殊能力
迎撃武器=ばりどりーん
3800, 150, 800, 80
BABB, LAL_ZakiU.bmp
ががんご,          1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ごごんが,          1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ばりききゅーん,       1400, 1, 1, -30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ばりたんく,         1500, 2, 3, -10,  -,  20, 110, AAAA, +30, 格突
ばりぶるーん,        1500, 1, 4, +20,  1,  5,  -, AAAA,  +0, 永実H反共
ばりどりーん,        1600, 2, 4,  +0,  1,  10,  -, AAAA, +10, 永実H共

#HP−300、装甲−100、運動性+10
#ばりたんくの射程を2−3に


おーでぃーおー
おーでぃーおー, (ライブアライブ(おーでぃーおー専用)), 1, 2
陸, 3, LL, 5000, 200
特殊能力
弱点=竜
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
8000, 150, 1500, 45
BACB, LAL_ODhiOU.bmp
引き裂き,           1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
なぎ倒し,           1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +30, 突K
噛み砕き,           1800, 1, 1, -20,  -, 40,  -, AAAA, +10, 突
急降下,            2000, 2, 2, -10,  -, 60,  -, AAAA, +20, 格接

#サイズをLLに変更
#なぎ倒しと噛み砕きと急降下の消費−10
#なぎ倒しのミス修正

原始生物(LAL)(ザコ)
原始生物, 原始生物, -, ライブアライブ, AAAA, 60
特殊能力なし
140, 80, 125, 115, 135, 145, 普通
SP, 30, ド根性, 1, 気合, 1
LAL_Dinosaur.bmp, LAL_KissOfJealousy.mid LAL_PrimitiveAge.mid

LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定
LAL恐竜

#名称変更


クー族(LAL)
クー族(LAL), (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 2400, 55
特殊能力なし
2500, 90, 700, 60
BABB, LAL_KuClanU.bmp
くねくねダンス,       1000, 1, 3,  -5,  -,  10,  -, AAAA, +10, -
骨投げ,           1100, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA,  -5, 格実
骨斧,            1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
骨振り下ろし,        1400, 1, 1, +10,  -,  15, 105, AAAA, +15, 武攻

#骨振り下ろしの必要気力を105に変更
#ミス修正


ころワン(LAL)
ころワン, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, S, 1000, 40
特殊能力なし
1400, 50, 500, 60
CACB, LAL_KorowanU.bmp
威嚇,            500, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +0, 精S
噛み付き,          700, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

#ミス修正


ケケモグラ(LAL)
ケケモグラ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, SS, 2000, 60
特殊能力なし
1000, 140, 600, 100
CACB, LAL_KekeMoleU.bmp
噛み付き,          900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
突き,            1000, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ケケケ,           1300, 1, 3, +20,  -, 40,  -, AAAA, +15, M全識KL1

#ケケケに識追加、攻撃力−200、射程+1


キングマンモー(LAL)
キングマンモー, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 5, LL, 6000, 120
特殊能力
ステルス
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
7000, 150, 1200, 60
CABB, LAL_KingMammorU.bmp
大噴火,           1200, 1, 3, -10,  -,  20,  -, AACA, +10, 格火M全
火炎放射,          1400, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AACA, +0, 火
鼻鞭,            1500, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 格実有S
大爆発,           1800, 1, 1, +20,  -,  30,  -, AAAA, +30, M火全Q

#性格変更削除
#移動+1
#BGM変更追加


#近未来編

田所晃
アキラ, 男性, ライブアライブ ライブアライブ(ブリキ大王), AAAA, 180
特殊能力
超能力Lv5, 1
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
138, 147, 135, 137, 159, 159, 超強気
SP, 45, ド根性, 1, 熱血, 1, 看破, 7, 忍耐, 11, 感応, 15, 覚醒, 26
LAL_TadokoroAkira.bmp, LAL_PsychoDeYoRoShiKu!.mid LAL_LiveALive.mid
===
LAL汎用設定

#ユニットクラス変更

マツイケンイチ(LAL)
無法松, むほうまつ, (ライブアライブ(マツイケンイチ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力なし
4500, 160, 900, 75
BABB, LAL_MuhoumatsuU.bmp
イナズマアッパー,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突JL1 
ド根性キック,         1300, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +20, 突KL0
ヘビーブロウ,         1500, 1, 1, -15,  -, 20, 100, AAAA, +25, 接
怒りの鉄拳,          1800, 1, 2, -25,  -, 40, 110, AAAA, +10, 格突P連L4

#識別子追加

トランス状態の無法松
無法松, むほうまつ, 男性, ライブアライブ ライブアライブ(ブリキ大王),

AAAA, 170
特殊能力
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
覚悟, 1
知覚強化Lv1=(トランス状態), 1
トランス状態=解説 "マタンゴを大量に摂取することにより、擬似的に超能力を

得た状態;しかし、精神が不安定になる", 1
164, 138, 159, 124, 153, 162, 超強気
SP, 50, ド根性, 1, 熱血, 1, 気迫, 12, 必中, 18, 直撃, 25, 鉄壁, 28
LAL_Muhoumatsu(1).bmp, LAL_PsychoDeYoRoShiKu!.mid LAL_LiveALive.mid

#捨て身→鉄壁
#ユニットクラス変更


ブリキ大王(等身大) 
ブリキ大王, ぶりきだいおう, ライブアライブ(ブリキ大王), 1, 2
空陸, 3, XL, 11000, 200
特殊能力
サイキックドライブ=古代バビロニアの力
BGM=LAL_BurikiDaioh.mid
LAL機械設定
戦闘アニメ=ライブアライブ
8000, 220, 1300, 30
BACA, LAL_BurikidaiouU.bmp
ハロゲンレーザー,     900, 1, 5, -10,  -, 40,  -, AA-A, +0, 超BM拡
メタルヒット,       1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 超突連L4
ジョムジョム弾,      1300, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 超実連L10
バベルノンキック,     2500, 1, 1,  +0,  -, 50, 110, AAAA, +0, 超接

#装甲−500
#運動性−25
#攻撃力−500
#ユニットクラス変更
#戦闘アニメ=ライブアライブ追加

ブリキ大王 
ブリキ大王, ぶりきだいおう, ライブアライブ(ブリキ大王), 1, 2
空陸, 3, M, 7000, 180
特殊能力
サイキックドライブ=古代バビロニアの力
BGM=LAL_BurikiDaioh.mid
パイロット能力付加=SP高成長
戦闘アニメ=ライブアライブ
6000, 220, 1600, 55
BACA, LAL_BurikidaiouU.bmp
ハロゲンレーザー,     1400, 1, 5, -10,  -, 40,  -, AA-A, +0, 超BM拡
メタルヒット,       1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 超突連L4
ジョムジョム弾,      1800, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 超実連L10
バベルノンキック,     3000, 1, 1,  +0,  -, 50, 110, AAAA, +0, 超接

#ユニットクラス変更
#戦闘アニメ=ライブアライブ追加


>西部編

クリスタルバーのマスター(LAL)
マスター, LAL_BarMaster.bmp

#酒場のマスター
#クレイジー=バンチにただで飲み食いされまくっていた

#名称変更

藤兵衛(LAL)
藤兵衛, LAL_Toube.bmp

#町の発明家の爺さん
#タロイモから物質移転装置までをも作り上げた大発明家
#…だが、うっかりも多い

#ミス修正


#SF編

キューブ(LAL)
キューブ, ライブアライブ(キューブ(LAL)専用), 1, 2
陸, 4, S, 4200, 150
特殊能力
自動反撃=アンチフィールド アンチフィールド 全 100
弱点=機式水
特殊効果無効化=石毒痺死精
ハードポイントLv1=追加兵装(LAL)
3500, 180, 700, 75
CADA, LAL_CubeU.bmp
マインドハック,       1000, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, +15, 機式痺L1
アンチフィールド,      1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 射式(自動反撃)
アンチフィールド(表示用),  1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 射式動|攻反
ノイズストリーム,      1200, 1, 3,  +0,  -, 60,  -, AAAA, +20, 機式M全低防
スピンドライブ,       1400, 1, 1, -15,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突吹L0
メーザーカノン,       1800, 2, 4, -20,  -, 30, 110, AA-A, +25, B
===
ハイスピードオペ,      回復Lv3 治癒,          1, -, 40,  -, M全
アップグレード,       状態Lv3=攻撃力UP 回復Lv1, 0, -, 40,  -, -

#ミス修正

キャプテンスクウェア
キャプテンスクウェア, ライブアライブ, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
格闘武器=タキオンソード
4000, 170, 1100, 70
BACA, LAL_CaptainSquareU.bmp
タオキンソード,       1200, 1, 1, +10,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 武吸
スピニングスター,      1300, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武KL0
スペースファージ,      1400, 2, 4, -10,  -,  20,  -, AAAA, +10, 毒S
スーパーノバ,        1500, 1, 2,  -5,  -,  40, 100, AAAA,  +0, 火M全
プラズマボール,       1600, 1, 3, -10,  -,  30,  -, AAAA, +25, 雷S
パイ中間子弾,        1800, 1, 3, -20,  -,  40, 110, AAAA, +30, 火
クオークソード,       2300, 1, 1, +30,  -,  50,  -, AAAA, +50, 武CQ

#スピニングスターのミス修正


OD−10(LAL)
マザーCOM, まざーこんぴゅーたー, ライブアライブ(マザーCOM(LAL)専用), 1, 2
陸, 1, LL, 6000, 150
特殊能力
弱点=機式
特殊効果無効化=石毒痺死精
HP回復Lv1=システムリカバー
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
パイロット画像=LAL_MotherComputer(A).bmp (!HPLv8)
ユニット画像=LAL_MotherComputer(A)U.bmp (!HPLv8)
パイロット画像=LAL_MotherComputer(A).bmp (HPLv6 !HPLv8)
ユニット画像=LAL_MotherComputer(A)U.bmp (HPLv6 !HPLv8)
パイロット画像=LAL_MotherComputer(A).bmp (HPLv2 !HPLv4)
ユニット画像=LAL_MotherComputer(A)U.bmp (HPLv2 !HPLv4)
移動力強化Lv-1=非表示
6000, 220, 1400, 40
CACA, LAL_MotherComputerU.bmp
高速アナライズ,       1200, 1, 2, +50,  -,  -,  -, AAAA, +15, 機式低攻低防
ハードプロテクト,      1400, 1, 3, +20,  -, 40,  -, AAAA, +10, 機式M全
ドライブハック,       1600, 2, 5, +10,  -, 10,  -, AAAA, +15, 機式雷S

#ミス修正

LAL機械設定
弱点=機式
特殊効果無効化=石毒痺死

#ミス修正


ここから↓は♂にはカリスマ、♀には範囲内の強化追加です

シンテトラケス(LAL)
シンテトラケス, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 1700, 40
特殊能力
パイロット能力付加=カリスマ
カリスマ=解説 カリスマ=解説 同種の雌が2マス以内にいる場合、雌をサポートして雌の命中回避を+5させる
性別=男性
2400, 60, 600, 65
BACB, LAL_ShintetorakesU.bmp
撹乱,            600, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突脱Q
角,             900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
後ろ足蹴り,         1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突KL0
角突進,           1200, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +25, 格突P


シンテトラケス♀(LAL)
シンテトラケス♀, しんてとらけすめす, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, M, 1500, 45
特殊能力
命中強化Lv1=非表示 (シンテトラケス(LAL)2マス以内)
回避強化Lv1=非表示 (シンテトラケス(LAL)2マス以内)
性別=女性
2200, 70, 600, 70
BACB, LAL_Shintetorakes(F)U.bmp
撹乱,            600, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突脱Q
体当たり,          800, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 格突P
後ろ足蹴り,         1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突KL0


アーケオテリウム(LAL)
アーケオテリウム, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 2000, 45
特殊能力
パイロット能力付加=カリスマ
カリスマ=解説 同種の雌が2マス以内にいる場合、雌をサポートして雌の命中回避を+5させる
性別=男性
3000, 60, 800, 50
BABB, LAL_ArkeoteriumU.bmp
鋭い牙,         1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
頭突き,         1200, 1, 1, -25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
===
砂浴び,  回復Lv2 再行動,         1, -, 15, -, -


アーケオテリウム♀(LAL)
アーケオテリウム♀, ああけおてりうむめす, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 1700, 50
特殊能力
命中強化Lv1=非表示 (アーケオテリウム(LAL)2マス以内)
回避強化Lv1=非表示 (アーケオテリウム(LAL)2マス以内)
性別=女性
2700, 70, 800, 55
BABB, LAL_Arkeoterium(F)U.bmp
体当たり,        800, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格突P
鋭い牙,         1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
===
砂浴び,  回復Lv2 再行動,         1, -, 15, -, -


原始バイソン(LAL)
原始バイソン, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 1900, 50
特殊能力
パイロット能力付加=カリスマ
カリスマ=解説 同種の雌が2マス以内にいる場合、雌をサポートして雌の命中回避を+5させる
性別=男性
2800, 70, 700, 55
BABB, LAL_GenesisBisonU.bmp
角,             900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
角突進,           1200, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +25, 格突P
===
足で地面けってる,  状態Lv2=移動力UP 再行動,         1, -, 5, -, -


原始バイソン♀(LAL)
原始バイソン♀, げんしばいそんめす, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 1600, 55
特殊能力
命中強化Lv1=非表示 (原始バイソン(LAL)2マス以内)
回避強化Lv1=非表示 (原始バイソン(LAL)2マス以内)
性別=女性
2500, 80, 700, 60
BABB, LAL_GenesisBison(F)U.bmp
角,             900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
角突進,           1200, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +25, 格突P
===
足で地面けってる,  状態Lv2=移動力UP 再行動,         1, -, 15, -, -


モア(LAL)
モア, (ライブアライブ), 1, 2
空陸, 4, L, 2000, 55
特殊能力
パイロット能力付加=カリスマ
カリスマ=解説 同種の雌が2マス以内にいる場合、雌をサポートして雌の命中回避を+5させる
性別=男性
3000, 70, 600, 65
AACB, MoaU.bmp
撹乱,            600, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突脱Q
ひっかき,          800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
くちばし,          1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
踏み潰し,          1300, 1, 1, -25,  -, 10,  -, AAAA, +30, 接


モア♀(LAL)
モア♀, もあめす, (ライブアライブ), 1, 2
空陸, 4, L, 1800, 60
特殊能力
命中強化Lv1=非表示 (モア(LAL)2マス以内)
回避強化Lv1=非表示 (モア(LAL)2マス以内)
性別=女性
2700, 80, 600, 70
AACB, Moa(F)U.bmp
撹乱,            600, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突脱Q
ひっかき,          800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
くちばし,          1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突


サーベルタイガー(LAL)
サーベルタイガー, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, L, 2400, 60
特殊能力
パイロット能力付加=カリスマ
カリスマ=解説 同種の雌が2マス以内にいる場合、雌をサポートして雌の命中回避を+5させる
性別=男性
3400, 80, 600, 80
BABB, LAL_SaberTigerU.bmp
威嚇,            900, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +0, 精S
引き裂き,          1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
噛み砕き,          1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突


サーベルタイガー♀(LAL)
サーベルタイガー♀, さあべるたいがあめす, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 4, L, 2200, 65
特殊能力
命中強化Lv1=非表示 (サーベルタイガー(LAL)2マス以内)
回避強化Lv1=非表示 (サーベルタイガー(LAL)2マス以内)
性別=女性
3100, 90, 600, 85
BABB, LAL_SaberTiger(F)U.bmp
威嚇,            900, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +0, 精S
引き裂き,          1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
鋭い牙,           1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突
噛み砕き,          1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突


ナウマンゾウ(LAL)
ナウマンゾウ, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, LL, 3200, 65
特殊能力
パイロット能力付加=カリスマ
カリスマ=解説 同種の雌が2マス以内にいる場合、雌をサポートして雌の命中回避を+5させる
性別=男性
4500, 60, 900, 45
CACB, LAL_NaumannElephantU.bmp
鼻鞭,            1200, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 格実有S
めった殴り,         1400, 1, 1, -30,  -,  10,  -, AAAA, +10, 突連L10
踏み潰し,          1600, 1, 1, -25,  -,  20,  -, AAAA, +30, 接
===
砂浴び,  回復Lv2 再行動,         1, -, 15, -, -


ナウマンゾウ♀(LAL)
ナウマンゾウ♀, なうまんぞうめす, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, LL, 3000, 70
特殊能力
命中強化Lv1=非表示 (ナウマンゾウ(LAL)2マス以内)
回避強化Lv1=非表示 (ナウマンゾウ(LAL)2マス以内)
性別=女性
4100, 70, 900, 50
CACB, LAL_NaumannElephant(F)U.bmp
鼻鞭,            1200, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 格実有S
めった殴り,         1400, 1, 1, -30,  -,  10,  -, AAAA, +10, 突連L10
踏み潰し,          1600, 1, 1, -25,  -,  20,  -, AAAA, +30, 接
===
砂浴び,  回復Lv2 再行動,         1, -, 15, -, -


アルコサウラ(LAL)
アルコサウラ, (ライブアライブ), 1, 2
陸水, 3, L, 2800, 70
特殊能力
パイロット能力付加=カリスマ
カリスマ=解説 同種の雌が2マス以内にいる場合、雌をサポートして雌の命中回避を+5させる
性別=男性
吸収=水
3600, 70, 800, 55
CAAB, LAL_AlcosauraU.bmp
尻尾,            1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突KL0
鋭い牙,           1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突
噛み砕き,          1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突


アルコサウラ♀(LAL)
アルコサウラ♀, あるこさうらめす, (ライブアライブ), 1, 2
陸水, 3, L, 2500, 75
特殊能力
命中強化Lv1=非表示 (アルコサウラ(LAL)2マス以内)
回避強化Lv1=非表示 (アルコサウラ(LAL)2マス以内)
性別=女性
吸収=水
3300, 80, 800, 60
CAAB, LAL_Alcosaura(F)U.bmp
尻尾,            1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突KL0
鋭い牙,           1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突
噛み砕き,          1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 突


ブロントテリウム(LAL)
ブロントテリウム, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 2700, 75
特殊能力
パイロット能力付加=カリスマ
カリスマ=解説 同種の雌が2マス以内にいる場合、雌をサポートして雌の命中回避を+5させる
性別=男性
3700, 90, 800, 60
CABB, BrontoteriumU.bmp
頭突き,           1300, 1, 1, -25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
角突進,           1500, 1, 2,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +25, 格突P
===
砂浴び,  回復Lv2 再行動,         1, 1, 15, -, -
足で地面けってる,  状態Lv2=移動力UP 再行動,         1, 1, 15, -, -


ブロントテリウム♀(LAL)
ブロントテリウム♀, ぶろんとてりうむめす, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 2400, 80
特殊能力
命中強化Lv1=非表示 (ブロントテリウム(LAL)2マス以内)
回避強化Lv1=非表示 (ブロントテリウム(LAL)2マス以内)
性別=女性
3400, 100, 800, 65
CABB, Brontoterium(F)U.bmp
頭突き,           1300, 1, 1, -20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
===
砂浴び,  回復Lv2 再行動,         1, 1, 15, -, -
足で地面けってる,  状態Lv2=移動力UP 再行動,         1, 1, 15, -, -


ファルラルコス(LAL)
ファルラルコス, (ライブアライブ), 1, 2
空陸, 4, L, 3000, 75
特殊能力
パイロット能力付加=カリスマ
カリスマ=解説 同種の雌が2マス以内にいる場合、雌をサポートして雌の命中回避を+5させる
性別=男性
3600, 90, 700, 70
AACB, LAL_FalralcosU.bmp
噛み付き,          900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
くちばし,          1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
引き裂き,          1300, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
急降下,           1500, 2, 2, -15,  -, 60,  -, AAAA, +20, 格接


ファルラルコス♀(LAL)
ファルラルコス♀, ふぁるらるこすめす, (ライブアライブ), 1, 2
空陸, 4, L, 2700, 80
特殊能力
命中強化Lv1=非表示 (ファルラルコス(LAL)2マス以内)
回避強化Lv1=非表示 (ファルラルコス(LAL)2マス以内)
性別=女性
3200, 100, 700, 75
AACB, LAL_Falralcos(F)U.bmp
噛み付き,          900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
くちばし,          1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
引き裂き,          1300, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
急降下,           1500, 2, 2, -15,  -, 60,  -, AAAA, +20, 格接


マンモス(LAL)
マンモス, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, LL, 4000, 70
特殊能力
パイロット能力付加=カリスマ
カリスマ=解説 同種の雌が2マス以内にいる場合、雌をサポートして雌の命中回避を+5させる
性別=男性
5500, 80, 1000, 50
CACB, LAL_MammothU.bmp
体当たり,          1200, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 格突P
鼻鞭,            1300, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 格実有S
鋭い牙,           1500, 1, 1, +10,  -,  10,  -, AAAA, +10, 突
踏み潰し,          1700, 1, 1, -25,  -,  20,  -, AAAA, +30, 接


マンモス♀(LAL)
マンモス♀, まんもすめす, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, LL, 3600, 75
特殊能力
命中強化Lv1=非表示 (マンモス(LAL)2マス以内)
回避強化Lv1=非表示 (マンモス(LAL)2マス以内)
性別=女性
5000, 90, 1000, 55
CACB, LAL_Mammoth(F)U.bmp
体当たり,          1200, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, 格突P
鼻鞭,            1300, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 格実有S
踏み潰し,          1700, 1, 1, -25,  -,  20,  -, AAAA, +30, 接
===
クオ〜ン,  回復Lv3 再行動,         1, -, 20, -, -

【3051】Re(1):変更点

名前
 ナマモノ
投稿日時
 - 2007年10月09日(火) 20時08分 -
設定
引用なし
パスワード
生死を心配した身としてまた気合入れて参ります。
そしてバグを正しい情報と認識して混乱していたことについて、かなり遅れながらですが
斧 翼さん、ありがとうございます。そして大変すみませんでした。

あとレックーさんに提案。
複数の方から同様の意見が飛んできた場合は、個別ではなくある程度ひとまとめにして
個別返信を終えた後に、「〜という声が多いので(改善・修正・変更点がここに入る)します」
…と、対応したほうが情報が整理できて、混乱とかせずに済むかもしれません。

>キングマンモー関連
記事No3047では火属性吸収対応や個別パイロット作成点などをほのめかしておられますが、
申し訳ありませんが変更点では吸収=火もキングマンモーのパイロットデータも見当たりません。

>ウォ〜ウォ〜、ンゴ、ドゴドゴ、ホネ振り下ろし、雄雌関連、回復関連、ケケケ
このあたりは、一括でOKだと思います。

今回の返信はこれにて。自分もやれることの模索と実行を進めながらも、
この作品のデータが投稿されるように無事を祈っております。

【3053】Re(1):変更点

名前
 サボテンの花
投稿日時
 - 2007年10月10日(水) 20時56分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、各種修正お疲れ様です。
おーでぃーおーについて1点だけ。

>おーでぃーおー
>おーでぃーおー, (ライブアライブ(おーでぃーおー専用)), 1, 2
>陸, 3, LL, 5000, 200
>特殊能力
>弱点=竜
>BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
>8000, 150, 1500, 45
>BACB, LAL_ODhiOU.bmp
>引き裂き,           1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
>なぎ倒し,           1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +30, 突K
>噛み砕き,           1800, 1, 1, -20,  -, 40,  -, AAAA, +10, 突
>急降下,            2000, 2, 2, -10,  -, 60,  -, AAAA, +20, 格接

既に指摘されていますが、燃費がちょい厳しいですね。
EN150だと、噛み砕きだけでもあっという間にガス欠です。
威力との兼ね合いから、消費を下げるのは厳しそうですので、
200〜240くらいまでENを上げても良いのでは?
サイズLLの恐竜なら、むしろ人間よりEN多いんじゃないかな〜、と。

【3058】Re(1):変更点

名前
 斧 翼
投稿日時
 - 2007年10月13日(土) 00時50分 -
設定
引用なし
パスワード
お疲れ様です。 意見と、修正後のデータにミスがあったのでその報告を。

>べる
ユニットの愛称に(LAL)という識別子が付いています。

>足で地面けってる
再行動が追加されたので、移動力UPの状態Lvは2から1にしたほうがいいと思います。

>LAL機械設定・キューブ・マザーCOM
『精死』属性は特殊効果のある属性ではないので無効化のままが正解だと思います。
特殊効果無効化を一括で無効化に変更したために起きたミスだと思うので報告を。

【3059】レスです

名前
 レックー
投稿日時
 - 2007年10月14日(日) 09時24分 -
設定
引用なし
パスワード
>こんばんは、何とか間に合いましたので原始編を提出します。
>
>前回のミス修正や変更などもあります。
こんにちはレックーです。
幕末編はもうしばらくお待ちください。

ただ、ミスが多いので修正もかねて返レスします。

>ナマモノさん

ご心配をおかけしたようですみません。

数日前に金縛りにあいまくって大丈夫かと不安になったりもしましたが、とりあえず生きてます。
データの投稿は…やります。

複数意見の場合は、後でまとめて報告したほうがいいですね。
今回からそうします。

>キングマンモー

すみません、修正前のデータを投稿してしまったみたいです。
変更レスで提示します。

ついでにキングマンモーの鼻鞭にPを付けようかと思います。
移動後攻撃がまったくないのに気づきましたので、ボスとしてどうかということで。


>サボテンの花さん

すみません。おーでぃーおーに関しましては、データ投稿時のミスで本来はこのような能力だったのです。


おーでぃーおー
おーでぃーおー, (ライブアライブ(おーでぃーおー専用)), 1, 2
陸, 3, LL, 5000, 200
特殊能力
弱点=竜
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
8000, 150, 1500, 45
BACB, LAL_ODhiOU.bmp
引き裂き,           1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
なぎ倒し,           1600, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +30, 突K
噛み砕き,           1800, 1, 1, -20,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突
急降下,            2000, 2, 2, -10,  -, 50,  -, AAAA, +20, 格接

#消費EN-10

EN自体は低いけど、燃費が優れている…という感じです。

単純にエネルギーを上げるのと、どちらがいいのかですよね。
とりあえずは、こちらで投稿しなおしますが、これについて意見があればお願いいたします。


>斧 翼さん

えと、またミス多数のようで…すみません。

>べる

修正します。

>足で地面けってる
再行動がありますし1でも問題ないですね、変更します。

>LAL機械設定・キューブ・マザーCOM

あ、そういえばそうでした!
修正します。

【3060】変更点

名前
 レックー
投稿日時
 - 2007年10月14日(日) 09時24分 -
設定
引用なし
パスワード
キングマンモー(LAL)
キングマンモー, -, あいぶあらいぶ, AAAA, 180
特殊能力
潜在力開放=野生化, 1
152, 147, 131, 141, 150, 160, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 神速, 1, 突撃, 6, 気迫, 12, ド根性, 19, 激闘, 21
LAL_KingMammor.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid
===
LAL汎用設定
LAL恐竜


キングマンモー(LAL)
キングマンモー, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 5, LL, 6000, 120
特殊能力
ステルス
吸収=火
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
メッセージ=原始生物(LAL)(ザコ)
7000, 150, 1200, 60
CABB, LAL_KingMammorU.bmp
大噴火,           1200, 1, 3, -10,  -,  20,  -, AACA, +10, 格火M全失L-1
火炎放射,          1400, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AACA,  +0, 火
鼻鞭,            1500, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 格実有PS
大爆発,           1800, 1, 1, +20,  -,  30,  -, AAAA, +30, M火全Q


おーでぃーおー
おーでぃーおー, (ライブアライブ(おーでぃーおー専用)), 1, 2
陸, 3, LL, 5000, 200
特殊能力
弱点=竜
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
8000, 150, 1500, 45
BACB, LAL_ODhiOU.bmp
引き裂き,           1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
なぎ倒し,           1600, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +30, 突K
噛み砕き,           1800, 1, 1, -20,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突
急降下,            2000, 2, 2, -10,  -, 50,  -, AAAA, +20, 格接

#消費EN-10


べる(LAL)
べる, (ライブアライブ(べる(LAL)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 160
特殊能力
格闘武器=棍棒
3100, 160, 700, 85
CABB, LAL_BeruU.bmp
てーてー,          900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ぽかぽか,          1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
るーるー,          2000, 2, 4, -10,  -,  40, 130, AA-A, +10, 音浸
===
ふれふれー,  回復Lv4,         1, -, 40, -, M全

#愛称ミス修正


原始バイソン(LAL)
原始バイソン, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 1900, 50
特殊能力
パイロット能力付加=カリスマ
カリスマ=解説 同種の雌が2マス以内にいる場合、雌をサポートして雌の命中回避を+5させる
性別=男性
2800, 70, 700, 55
BABB, LAL_GenesisBisonU.bmp
角,             900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
角突進,           1200, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +25, 格突P
===
足で地面けってる,  状態Lv1=移動力UP 再行動,         1, -, 5, -, -

#足で地面けってるの状態レベルを2→1に変更


原始バイソン♀(LAL)
原始バイソン♀, げんしばいそんめす, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, M, 1600, 55
特殊能力
命中強化Lv1=非表示 (原始バイソン(LAL)2マス以内)
回避強化Lv1=非表示 (原始バイソン(LAL)2マス以内)
性別=女性
2500, 80, 700, 60
BABB, LAL_GenesisBison(F)U.bmp
角,             900, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
角突進,           1200, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +25, 格突P
===
足で地面けってる,  状態Lv1=移動力UP 再行動,         1, -, 15, -, -

#足で地面けってるの状態レベルを2→1に変更


ブロントテリウム(LAL)
ブロントテリウム, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 2700, 75
特殊能力
パイロット能力付加=カリスマ
カリスマ=解説 同種の雌が2マス以内にいる場合、雌をサポートして雌の命中回避を+5させる
性別=男性
3700, 90, 800, 60
CABB, BrontoteriumU.bmp
頭突き,           1300, 1, 1, -25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
角突進,           1500, 1, 2,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +25, 格突P
===
砂浴び,  回復Lv2 再行動,         1, 1, 15, -, -
足で地面けってる,  状態Lv1=移動力UP 再行動,         1, 1, 15, -, -

#足で地面けってるの状態レベルを2→1に変更


ブロントテリウム♀(LAL)
ブロントテリウム♀, ぶろんとてりうむめす, (ライブアライブ), 1, 2
陸, 3, L, 2400, 80
特殊能力
命中強化Lv1=非表示 (ブロントテリウム(LAL)2マス以内)
回避強化Lv1=非表示 (ブロントテリウム(LAL)2マス以内)
性別=女性
3400, 100, 800, 65
CABB, Brontoterium(F)U.bmp
頭突き,           1300, 1, 1, -20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
===
砂浴び,  回復Lv2 再行動,         1, 1, 15, -, -
足で地面けってる,  状態Lv1=移動力UP 再行動,         1, 1, 15, -, -

#足で地面けってるの状態レベルを2→1に変更


キューブ(LAL)
キューブ, ライブアライブ(キューブ(LAL)専用), 1, 2
陸, 4, S, 4200, 150
特殊能力
自動反撃=アンチフィールド アンチフィールド 全 100
弱点=機式水
特殊効果無効化=石毒痺
無効化=死精
3500, 180, 700, 75
CADA, LAL_CubeU.bmp
マインドハック,       1000, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, +15, 機式痺L1
アンチフィールド,      1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 射式(自動反撃)
アンチフィールド(表示用),  1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 射式動|攻反
ノイズストリーム,      1200, 1, 3,  +0,  -, 60,  -, AAAA, +20, 機式M全低防
スピンドライブ,       1400, 1, 1, -15,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突吹L0
メーザーカノン,       1800, 2, 4, -20,  -, 30, 110, AA-A, +25, B
===
ハイスピードオペ,      回復Lv3 治癒,          1, -, 40,  -, M全
アップグレード,       状態Lv3=攻撃力UP 回復Lv1, 0, -, 40,  -, -

#死精を無効化に修正


OD−10(LAL)
マザーCOM, まざーこんぴゅーたー, ライブアライブ(マザーCOM(LAL)専用), 1, 2
陸, 1, LL, 6000, 150
特殊能力
弱点=機式
特殊効果無効化=石毒痺
無効化=死精
HP回復Lv1=システムリカバー
BGM=LAL_MEGALOMANIA.mid
パイロット画像=LAL_MotherComputer(A).bmp (!HPLv8)
ユニット画像=LAL_MotherComputer(A)U.bmp (!HPLv8)
パイロット画像=LAL_MotherComputer(A).bmp (HPLv6 !HPLv8)
ユニット画像=LAL_MotherComputer(A)U.bmp (HPLv6 !HPLv8)
パイロット画像=LAL_MotherComputer(A).bmp (HPLv2 !HPLv4)
ユニット画像=LAL_MotherComputer(A)U.bmp (HPLv2 !HPLv4)
移動力強化Lv-1=非表示
6000, 220, 1400, 40
CACA, LAL_MotherComputerU.bmp
高速アナライズ,       1200, 1, 2, +50,  -,  -,  -, AAAA, +15, 機式低攻低防
ハードプロテクト,      1400, 1, 3, +20,  -, 40,  -, AAAA, +10, 機式M全
ドライブハック,       1600, 2, 5, +10,  -, 10,  -, AAAA, +15, 機式雷S

#死精を無効化に修正


LAL機械設定
弱点=機式
特殊効果無効化=石毒痺
無効化=死

#死を無効化に修正

【3087】原始編にノータッチのレス

名前
 G-7
投稿日時
 - 2007年10月17日(水) 23時09分 -
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引用なし
パスワード
気力が出てきたので、このスレでは少々久しぶりのG-7です。
タイトル通り、現代編というかアキラメインですごめんなさい。

>zipファイル
武器属性の後ろに余計なスペースがちらほらと見受けられました。
あと、アキラのヒールタッチの下の行に余計な1行が発生しています。

>アキラ
>緊急テレポートLv1=緊急テレポート 3 10
3マス吹っ飛ばされた上にENを10食われると怒りを覚える人もいそうなので、消費を0か5にしませんか?
……と、
「[逃げる]に相当する[テレポート]」の再現なわけですし、手動オプションを付けませんか?
いきなり発動して困る問題もついでに解決できます。

>武装
状態異常つきのものもそうでないものも、全体的にCT率が高すぎる気がします。
加えて数値全体にも気になる点がありまして――
それを一つ一つ指摘すると伝わりにくそうなので、希望する数値を提示してそこに理由を付け加える形で。

と、思念を送る行為を「回避」するのは困難だと思うので、イメージ系の命中修正強化を希望します。
下の提示数値はそれも加味した上で。
(ホーリーイメージとヘブンイメージは触れていませんが、これらにも同様に命中強化希望です)

マザーイメージ,        500, 2, 4, +25,  -, 15,  -, AAAA, +10, 超恐止低攻
(命中強化/状態異常の分を加味して消費増加、異常の種類が多いのでCT率抑制)
スリートイメージ,       600, 2, 4, +20,  -, 15,  -, AAAA, +15, 超不
(命中強化/不属性は結構強力なので消費増加&CT率抑制)
ヘルイメージ,         600, 2, 4, +15,  -, 15,  -, AAAA, +30, 超吹L0
(命中強化/総合的な価値はスリートと同程度だと思うので、並べるように消費低下)
ホーリーゴースト,       700, 1, 2, +10,  -, 10, 110, AAAA, -10, 超光(自動反撃)
ホーリーゴースト(表示用) ,   700, 1, 2, +10,  -, 10, 110, AAAA, -10, 超光動|攻反
(高消費の自動反撃はデメリットが大きいので消費低下、周りの低下分に合わせてCT率低下)
ホーリーブロウ,        800, 1, 1, +15,  -, 15, 110, AAAA, +10, 超複光突
(効率の割に消費が重いため消費低下、CT率を多少低下)
フリーズイメージ,       900, 1, 3,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +10, 超冷S
(行動不能の高CTは危険なのでCT率低下、そうなるとコストが大きいため若干消費低下・気力制限削除)
シャドウイメージ,       1000, 2, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 超闇
(命中強化/ただの攻撃武装の割にコストが大きいので消費低下・気力制限削除、妙に高いCT率低下)
フレームイメージ,       1100, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AACA, -10, 超射火
(↑二つとまとめて気力制限削除、特別CT高そうな要素もないのでCT率低下)
下の三つは気力制限が必要なほどの武装ではないと思うので、まとめて外す方向で希望しています。

>無法松
装甲900だと若干頼りがいがないので、1000〜1100くらいまでの増加を希望します。

>ヘビーブロウ
接属性なのは何故でしょうか?
特にそういう技ではなかったような気がしますが。

>キャプテンスクウェア
>タオキンソード,       1200, 1, 1, +10,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 武吸
以前これについて指摘した覚えがありますが、こちらの名前が「タオキン」のままです。
あと、これが最低火力になっているので格闘武器指定は不要でしょう。


今回は以上です。
次回がいつになるかは不明ですが、これにて。

【3173】ブリキ大王(等身大)以外にほぼ触れない投稿

名前
 魔王(ちゃん様)
投稿日時
 - 2007年11月01日(木) 22時54分 -
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引用なし
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 こんにちは。

>ブリキですが、ザンダクロスとかグレートピンチとか、そのあたりです。
>一応イベント用ということになるのでしょうか?

>> 「イベント用だから」という理由で,強すぎるキャラクターを無闇に用意する,ましてやその旨をコメントに記さないとなると,データ慣れしていないシナリオ・データ作者が,イベント用とは知らずに通常形態として運用したり,通常キャラクターのデータを作る際の参考にしてしまう事も有るかと思う
ので,イベント用ユニットで有る旨をコメントに記しませんか。
># 最終決戦もしくはイベントでの運用を想定しています。
 と明記されているスペリオルドラゴン@SDガンダム外伝騎士ガンダム物語ですら,しばしば討議で引き合いに出されたり,データテストで他の通常ユニットと共に使われたりするので,慎重になるに越した事は無いと思います。


>まずはドライブの強化分だけ弱体化させまして、宇宙適応をBにして
>BACA, LAL_BurikidaiouU.bmp
 宇宙適応がAのままです。


>メタルヒット,       1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 超突連L4

>マツイケンイチ(LAL)
>イナズマアッパー,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突JL1 
 必殺技ならともかく,人間時の無消費にまで巨大ロボのパンチが負けていると,イベントで乗り換えた際に却って弱くなった印象を受けるので,素の攻撃力を+250した上で,アキラが乗る時の攻撃力を現在と同じにする為,R属性を付けませんか。

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