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【2910】ドラゴンクエスト8 初稿

名前
 XAK WEB
投稿日時
 - 2007年07月31日(火) 00時52分 -
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引用なし
パスワード
どうも、XAKです。

今回、ドラゴンクエスト8のデータを掲示させて頂きます。
データの特長としては、他の勇者と同程度の命中性能で、
ロトの剣(1800無消費)の代わりに、
はやぶさ切り(再攻撃Lv16)を所持しています。

今回テストシナリオ…やりすぎて普通にシナリオになってしまったんですが…
検証用のシナリオを用意しましたので、ご確認下さい。

【2911】パイロット

名前
 XAK WEB
投稿日時
 - 2007年07月31日(火) 00時53分 -
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引用なし
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#テンションは気力とみなして全員気合1レベル取得

トロデーンのエイト
エイト, 男性, ドラゴンクエスト8, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 36
147, 139, 131, 132, 159, 155, 普通
SP, 60, 気合, 1, 我慢, 3, 加速, 6, 熱血, 12, 必中, 16, 献身, 30
DQ08_Eight.bmp, DQ08.mid

ゼシカ=アルバート
ゼシカ, 女性, ドラゴンクエスト8, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
131, 149, 144, 136, 158, 158, 強気
SP, 50, 気合, 1, 魅惑, 4, ひらめき, 8, 熱血, 15, 集中, 22, 友情, 36
DQ08_Jessica.bmp, DQ08.mid

聖堂騎士ククール
ククール, 男性, ドラゴンクエスト8, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 22
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 20, Lv4, 32, Lv5, 44
142, 139, 141, 145, 160, 157, 普通
SP, 50, 気合, 1, 集中, 6, 狙撃, 10, ひらめき, 15, 脱力, 22, 痛撃, 28
DQ08_Kukule.bmp, DQ08.mid

#脱力は皮肉な笑い・冷たい笑み再現

人情家ヤンガス
ヤンガス, 男性, ドラゴンクエスト8, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 34, Lv4, 51
152, 118, 138, 135, 154, 156, 強気
SP, 50, 気合, 1, 熱血, 5, ド根性, 11, みがわり, 20, 必中, 25, 友情, 28
DQ08_Yangus.bmp, DQ08.mid

トロデーン国王トロデ
トロデ, 男性, ドラゴンクエスト8, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
112, 113, 130, 130, 151, 153, 普通
SP, 40, 助言, 1, 熱血, 7, 足かせ, 14, 激励, 19, 隠れ身, 28, 信頼, 35
DQ08_Torode.bmp, DQ08.mid

マフラー親父モリー
モリー, 男性, ドラゴンクエスト8, AAAA, 190
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv3, 1
S防御Lv5, 1
154, 142, 155, 157, 181, 164, 強気
SP, 50, 応援, 1, 集中, 3, 戦慄, 12, 瞑想, 21, 祈り, 32, 魂, 36
DQ08_Molly.bmp, DQ08.mid


#敵ボス

道化師ドルマゲス(汎用)
ドルマゲス, -, ドラゴンクエスト8, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
141, 155, 149, 145, 172, 155, 強気
SP, 40, 隠れ身, 1, かく乱, 2, 威圧, 4, 痛撃, 16, 挑発, 24, 復活, 36
DQ08_Dolmageth.bmp, DQ08.mid

#分身用に汎用指定

呪われしゼシカ
ゼシカ, 女性, ドラゴンクエスト8, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
131, 149, 144, 136, 172, 158, 強気
SP, 50, 気合, 1, 魅惑, 4, ひらめき, 8, 熱血, 15, 集中, 22, 友情, 36
DQ08_Jessica.bmp, DQ08.mid

魔犬レオパルド
レオパルド, -, ドラゴンクエスト8, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
152, 135, 149, 145, 172, 155, 強気
SP, 40, 隠れ身, 1, かく乱, 2, 威圧, 4, 痛撃, 16, 挑発, 24, 復活, 36
DQ08_Dolmageth.bmp, DQ08.mid

聖堂騎士団長マルチェロ
マルチェロ, 男性, ドラゴンクエスト8, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 20, Lv4, 32, Lv5, 44
144, 144, 151, 150, 173, 162, 超強気
SP, 40, 挑発, 1, 集中, 6, 気合, 10, ひらめき, 15, 激闘, 28, 号令, 36
DQ08_Mercello.bmp, DQ08.mid

#誘惑に打ち勝ったので暗黒神より技量を高く

暗黒神ラプソーン
暗黒神ラプソーン, -, ドラゴンクエスト8, AAAA, 210
特殊能力
魔力所有, 1
148, 162, 161, 110, 172, 154, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 挑発, 1, 鉄壁, 8, 激怒, 17, 痛撃, 30, 覚醒, 41
DQ08_Rapthorn.bmp, DQ08.mid

#技量は意図的に172でそろえています

【2912】ユニット

名前
 XAK WEB
投稿日時
 - 2007年07月31日(火) 00時54分 -
設定
引用なし
パスワード
DQ8勇者(前期型)
DQ8勇者, (ドラゴンクエスト8), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 210
特殊能力
耐性=闇
シールド=皮のたて
愛称変更=勇者$(パイロット愛称)
3800, 120, 1100, 45
BACB, DQ08_EightU(2).bmp
兵士の剣,          1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
はやぶさ斬り(兵士の剣),   1200, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 武R再L16
ライデイン,         1200, 1, 3, +30, -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術雷

DQ8勇者
DQ8勇者, (ドラゴンクエスト8), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 210
特殊能力
耐性=闇
アーマーLv1=ドラゴンメイル 火冷 - -
フィールドLv1=ドラゴンシールド 火冷 - -
シールド=ドラゴンシールド
愛称変更=勇者$(パイロット愛称)
ドラゴンメイル=解説 「火冷」属性の攻撃に対して装甲が+100される
ドラゴンシールド=解説 (S防御技能/16)の確率で防御を行い、ダメージ半減。;また、「火冷」属性のダメージを500減少する
4100, 140, 1300, 45
BACB, DQ08_EightU(2).bmp
ライデイン,          1200, 1, 3, +30, -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術雷
バスターソード,        1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
はやぶさ斬り(バスターソード), 1300, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 武R再L16
ミラクルソード(バスターソード),1400, 1, 1, +5, -, 20,  -, AAAA, +0, 武吸
ギガスラッシュ,        2200, 1, 1, +15, -, 50, 120, AABA, +5, 武雷


DQ8勇者(竜神装備)
DQ8勇者, (ドラゴンクエスト8), 1, 2
陸, 3, M, 8000, 210
特殊能力
耐性=闇
アーマーLv2=竜神の鎧 火冷 - -
フィールドLv2=竜神の盾 火冷 - -
シールド=竜神の盾
抵抗力Lv2=竜神の兜
愛称変更=勇者$(パイロット愛称)
竜神の鎧=解説 「火冷」属性の攻撃に対して装甲が+200される
竜神の盾=解説 (S防御技能/16)の確率で防御を行い、ダメージ半減。;また、「火冷」属性のダメージを1000減少する
ダミー特殊能力名=竜神の兜 状態異常系の攻撃に抵抗力のある兜。
4400, 170, 1500, 45
BACB, DQ08_EightU(2).bmp
ライデイン,          1200, 1, 3, +30, -, 10,  -, AA-A, -10, 魔術雷
竜神王の剣,          1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
はやぶさ斬り,         1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 武R再L16
ミラクルソード,        1500, 1, 1, +5, -, 20,  -, AAAA, +0, 武吸
ギガスラッシュ,        2200, 1, 1, +15, -, 50, 120, AABA, +5, 武雷
ギガブレイク,         2500, 1, 1, +5, -, 70, 130, AABA, +15, 武雷

#331/332 + 我慢
#剣、勇気スキル中心で成長したと仮定
#低命中から繰り出す強力な2回攻撃と火冷に対する強固な防御力がウリ
#また、呪いに耐性があるので耐性=闇持ち

ゼシカ=アルバート(前期型)
ゼシカ=アルバート, (ドラゴンクエスト8(ゼシカ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=女性
3000, 150, 700, 65
CACB, DQ08_JessicaU.bmp
しびれ打ち,     900, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +10, 格実SP
双竜打ち,      1000, 1, 2, -10, -,  5,  -, AAAA, +0, 格実P再L8R
レディウィップ,   1200, 1, 2, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 格実吸P
メラ,        1200, 1, 3, +10, -,  5,  -, AA-A, -10, 魔術火
ベギラマ,      1300, 2, 4, +0, -, 15,  -, AACA, -10, 魔術火B
イオラ,       1400, 2, 4, -10, -, 40, 105, AACA, -20, 魔術M投L1


ゼシカ=アルバート
ゼシカ=アルバート, (ドラゴンクエスト8(ゼシカ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 140
特殊能力
性別=女性
超回避Lv1=神秘のビスチェ
3200, 170, 700, 65
CACB, DQ08_JessicaU.bmp
しびれ打ち,     900, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +10, 格実SP
双竜打ち,      1000, 1, 2, -10, -,  5,  -, AAAA, +0, 格実P再L8R
メラ,        1200, 1, 3, +10, -,  5,  -, AA-A, -10, 魔術火
ベギラマ,      1300, 2, 4, +0, -, 15,  -, AACA, -10, 魔術火B
クイーンウィップ,  1400, 1, 2, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 格実吸P
イオラ,       1400, 2, 4, -10, -, 40, 105, AACA, -20, 魔術M投L1
ベギラゴン,     1600, 2, 4, +0, -, 20, 115, AACA, -10, 魔術火B
イオナズン,     1700, 2, 4, -10, -, 55, 125, AACA, -20, 魔術M投L1
メラゾーマ,     1800, 1, 3, +10, -, 30, 120, AA-A, -10, 魔術火

#以下お色気スキル。参考程度に(笑)
#見返り美人,      0, 1, 3, +10, -, 10,  -, AAAA, +20, 先反♂不
#セクシーダイナイト,  0, 1, 3, +10, -, 15,  -, AAAA, +30, 先反♂不
#ぱふぱふ,       0, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +30, 攻間♂不S
#セクシービーム,   1000, 1, 3, -10, -, 15,  -, AACA, +5, 乱
#ヒップアタック,   1200, 1, 1, +20, -,  5,  -, AAAA, +10, 突射
#ピンクタイフーン,  1500, 1, 1, -10, -, 45, 110, AA-A, +10, M投L1

聖堂騎士ククール(前期型)
聖堂騎士ククール, (ドラゴンクエスト8(ククール専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
シールド=騎士団の盾
ピンポイントバリアLv2=スカラ 物 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
3200, 120, 700, 70
CACB, DQ08_KukuleU.bmp
レイピア,        1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
クロスボウ,       1100, 1, 3, -10, 15,  -,  -, AAAA, +0, 実格
妖精の矢,        1200, 2, 3, -50, 10,  -,  -, AAAA, +5, 実奪格
===
ホイミ,         回復Lv1,            1, -, 10,  -, 魔術
ベホイミ,        回復Lv2,            1, -, 25,  -, 魔術
キアリー,        治癒=毒,            1, -, 10,  -, 魔術

聖堂騎士ククール
聖堂騎士ククール, (ドラゴンクエスト8(ククール専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
シールド=女神の盾
ピンポイントバリアLv2=スカラ 物 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
3400, 150, 800, 75
CACB, DQ08_KukuleU.bmp
疾風のレイピア,     1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
オーディーンボウ,    1300, 1, 3, -10, 15,  -,  -, AAAA, +0, 実格
精霊の矢,        1400, 2, 3, -50, 10,  -,  -, AAAA, +5, 実奪格
シャイニングボウ,    1600, 1, 4, -10, -, 30, 110, AAAA, +10, 実格
===
ホイミ,         回復Lv1,            1, -, 10,  -, 魔術
ベホイミ,        回復Lv2,            1, -, 25,  -, 魔術
ベホマ,         回復Lv4,            1, -, 40, 105, 魔術
ベホマラー,       回復Lv2,            5, -, 30,  -, 魔術
キアリー,        治癒=毒,            1, -, 10,  -, 魔術

人情家ヤンガス(前期型)
人情家ヤンガス, (ドラゴンクエスト8(ヤンガス専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
シールド=うろこのたて
5200, 100, 800, 55
BACB, DQ08_YangusU.bmp
鉄のかま,      1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, -5, 武
ぬすっと刈り,    1200, 1, 1, +5, -, 20,  -, AAAA, +10, 武盗
石のオノ,      1300, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +15, 武
まじん斬り,     1700, 1, 1, -50, -, 30, 110, AAAA, +30, 武

人情家ヤンガス
人情家ヤンガス, (ドラゴンクエスト8(ヤンガス専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
シールド=大親分のたて
5600, 120, 900, 60
BACB, DQ08_YangusU.bmp
大どろぼうのかま,  1200, 1, 1, +5, -, 20,  -, AAAA, +20, 武盗
怒りの鉄球,     1300, 1, 2, +15, -,  -,  -, AAAA, -5, 実P格
はおうのオノ,    1500, 1, 1, -10, -,  5,  -, AAAA, +15, 武
烈風獣神斬,     1800, 1, 1, +20, -, 35, 110, AAAA, +10, 武獣
大まじん斬り,    2200, 1, 1, -50, -, 45, 120, AAAA, +30, 武

人情家ヤンガス(驚き)
人情家ヤンガス, (ドラゴンクエスト8(ヤンガス専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
5600, 120, 900, 60
BACB, DQ08_YangusSU.bmp

#イベント用

トロデーン国王トロデ
トロデーン国王トロデ, (ドラゴンクエスト8(トロデ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
2600, 60, 600, 60
BACB, DQ08_TorodeU.bmp

#イベント用

マフラー親父モリー
マフラー親父モリー, (ドラゴンクエスト8(モリー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6500, 170
特殊能力
HP回復Lv2=ベホマスライム
アクティブプロテクションLv8=はぐれメタル 物魔 5 100
4600, 190, 800, 100
BACB, DQ08_MollyU.bmp
格闘,           1300, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
ヘルクラッシャー,     1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AA-A,  +0, 突R再L8
ベギラゴン,        1600, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA, -10, 魔術火B

#親父のしぶとさは異常

#敵ボス

道化師ドルマゲス
道化師ドルマゲス, (ドラゴンクエスト8(ドルマゲス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力なし
5500, 200, 1000, 60
BABA, DQ08_Dolmageth1U.bmp
無数のムチ,        1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突連L5
凍てつく波動,       1500, 1, 2, +10,  -, 15, 110, AABA, +30, 冷除
真空波,          1600, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA, -10, 風

#呪い関係はイベント再現としオミット。純粋に戦闘時に使う技だけピックアップ

道化師ドルマゲス(A)
道化師ドルマゲス, (ドラゴンクエスト8(ドルマゲス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力なし
4500, 180, 1000, 60
BABA, DQ08_Dolmageth1U.bmp
妖しい瞳,       0, 1, 1, +40,  -,  5,  -, AAAA, +50, 眠
かまいたち,     1300, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 風
真空波,       1600, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA, -10, 風

#分身その1

道化師ドルマゲス(B)
道化師ドルマゲス, (ドラゴンクエスト8(ドルマゲス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力なし
3500, 160, 900, 50
BABA, DQ08_Dolmageth1U.bmp
妖しい瞳,       0, 1, 1, +40,  -,  5,  -, AAAA, +50, 眠
かまいたち,     1300, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 風

#分身その2

道化師ドルマゲス(第2段階)
道化師ドルマゲス, (ドラゴンクエスト8(ドルマゲス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 170
特殊能力なし
6500, 200, 1200, 65
BABA, DQ08_Dolmageth2U.bmp
おたけび,          0, 2, 4, -15,  -,  5,  -, AAAA, +30, 反S
激しい炎,         1000, 3, 5,  -5,  -,  -,  -, AABA,  +0, 火
羽の雨,          1200, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, -10, 突M全
連続攻撃,         1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
凍てつく波動,       1500, 1, 2, +10,  -, 15, 110, AABA, +30, 冷除
マヒャド,         1600, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 冷魔術

呪われしゼシカ
呪われしゼシカ, (ドラゴンクエスト8(呪われしゼシカ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 140
特殊能力
性別=女性
5200, 170, 900, 65
BABB, DQ08_JessicaU.bmp
封印されし杖,    1200, 1, 3, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 魔
ベギラマ,      1300, 2, 4, +0, -, 15,  -, AACA, -10, 魔術火B
ベギラゴン,     1600, 2, 4, +0, -, 20,  -, AACA, -10, 魔術火B
イオナズン,     1700, 2, 4, -10, -, 55, 115, AACA, -20, 魔術M投L1
メラゾーマ,     1800, 1, 3, +10, -, 30, 110, AA-A, -10, 魔術火

魔犬レオパルド
魔犬レオパルド, (ドラゴンクエスト8(レオパルド専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 170
特殊能力
弱点=獣
6000, 160, 900, 90
BABA, DQ08_LeopardU.bmp
おたけび,          0, 2, 4, -15,  -,  5,  -, AAAA, +30, 反S
凍える吹雪,        1100, 3, 5, +25,  -,  -,  -, AABA,  +0, 冷
痛恨の一撃,        1400, 1, 1,  +0,  -, 20, 110, AAAA, -10, 突貫
連続攻撃,         1600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突連L2

聖堂騎士団長マルチェロ
聖堂騎士団長マルチェロ, (ドラゴンクエスト8(マルチェロ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5800, 170
特殊能力なし
5000, 170, 1000, 95
BACB, DQ08_MercelloU.bmp
かまいたち,        1300, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 風
テンプルソード,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
メラゾーマ,        1800, 1, 3, +10,  -, 30, 110, AA-A, -10, 魔術火

法皇マルチェロ
法皇マルチェロ, (ドラゴンクエスト8(マルチェロ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5800, 170
特殊能力なし
5000, 170, 1000, 95
BACB, DQ08_MercelloU.bmp
かまいたち,        1300, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 風
テンプルソード,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
凍てつく波動,       1500, 1, 2, +10,  -, 15, 110, AABA, +30, 冷除
メラゾーマ,        1800, 1, 3, +10,  -, 30, 110, AA-A, -10, 魔術火
グランドクロス,      1800, 1, 2,  +0,  -, 20, 120, AAAA, -10, 武格P


暗黒神ラプソーン
暗黒神ラプソーン, (ドラゴンクエスト8(暗黒神ラプソーン専用)), 1, 2
空陸, 3, L, 7000, 200
特殊能力なし
6500, 220, 1300, 60
AABA, DQ08_Rapthorn1U.bmp
凍える吹雪,        1100, 3, 5, +25,  -,  -,  -, AABA,  +0, 冷
凍てつく波動,       1300, 1, 2,  +0,  -, 40,  -, AABA, +30, 無冷除吹L2M全
痛恨の一撃,        1300, 1, 1,  +0,  -, 20, 110, AAAA, -10, 突貫
イオナズン,        1700, 2, 4, -10,  -, 35,  -, AACA, -20, 魔術M投L1
メラゾーマ,        1800, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AA-A, -10, 魔術火

暗黒神ラプソーン(第2段階)
暗黒神ラプソーン, (ドラゴンクエスト8(暗黒神ラプソーン専用)), 1, 2
空陸, 3, LL, 10000, 220
特殊能力なし
9500, 260, 1500, 60
AABA, DQ08_Rapthorn2U.bmp
凍える吹雪,        1100, 3, 5, +35,  -,  -,  -, AABA, +20, 冷
赤い光の玉,        1100, 1, 4, +40,  -,  5,  -, AAAA, -10, 実貫再L16
凍てつく波動,       1300, 1, 2, +30,  -, 30,  -, AABA, +30, 無冷除吹L2M全
叩きつける攻撃,      1400, 1, 1, +25,  -, 30,  -, AAAA, -15, 突M全
天から流星,        1400, 1, 4, +20,  -, 30,  -, AAAA, -10, 魔術M投L2

【2913】パイロットメッセージ

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 XAK WEB
投稿日時
 - 2007年07月31日(火) 00時55分 -
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#メディア展開されていないので、主人公は掛け声のみ。

トロデーンのエイト
回避, セイッ!
回避, ハッ!
回避, ヤッ!
シールド防御, フンッ!!
シールド防御, ……
ダメージ小, クッ…
ダメージ小, ……
ダメージ中, グッ…
ダメージ中, …!
ダメージ大, ……!!
ダメージ大, ハァ…ハァ…
破壊, うわーーーっ!
破壊, グハァ…ッ…
射程外, チッ!
射程外, ……クッ
攻撃, フッ……
攻撃, テヤッ!
攻撃, セヤーッ!
攻撃, ハーーーッ!
攻撃, ……!

聖堂騎士ククール
回避, やれやれ、必死なのは認めるが……
回避, 遅い遅い
回避, どうしたどうした、俺はまだ本気を出してないぜ!
回避, なかなか面白い攻撃だが、俺には通用しない!
回避, 俺から狙うってところまで良かったんだがな
回避, ま、修道院も追い出されてみるもんだね。おかげで珍しいものが見れた
回避, 同じ失敗を繰り返さなけりゃ、同じ相手にそう何度も負けやしないさ。だろ?
ダメージ小, ムダだ! 出直してくるんだな!
ダメージ小, やれやれ、これで本気かい?
ダメージ小, つまんないぜ、アンタ
ダメージ小, 突込みがイマイチだったな
ダメージ小, えり好みしないのは結構なんだがな……
ダメージ中, さて、面白くなってきやがった
ダメージ中, さてさて、どうしたもんかなこの状況
ダメージ中, やるねぇ、だがこっからが本番だぜ
ダメージ中, へっ、ご立派なことで
ダメージ中, 長年、自分で自分のこと動じない性格だって自負してたんだが……
ダメージ大, ちっ、俺としたことがドジっちまった
ダメージ大, マズイ、早く回復しないと持たないぜ…
ダメージ大, 神様に頼るなんざ俺の柄じゃないが……
ダメージ大, 勝ち逃げは許さねぇぜ
ダメージ大, 別に祈ったって状況が変わるわけでもねぇが、ホンの気休めさ
ダメージ大, ていうかヤバイだろ、これは
破壊, 一足お先に抜けさせてもらうぜ
破壊, 俺の人生、ろくなもんじゃねぇな
攻撃無効化(スカラ), 光の衣よ、我を守れ!
攻撃無効化(スカラ), スカラ!!
切り払い, これでも聖堂騎士団なんだぜ。時々自分でも忘れそうになるけどさ
切り払い, おっと、うっかり本気出しちまった
切り払い, あんまり熱くなってると、思わぬヘマをすることになるぜ
切り払い, 肩のチカラ抜いて気楽にいこうぜ? 勝負は時の運って言うしな
射程外, スマートじゃないねぇ
射程外, いい判断だ
射程外, 勝負ってのは勝つことがすべてだ。勝てない勝負を避けるのは、別に汚いことでもなんでもない
射程外, 見かけによらず気が小さいな
攻撃, さぁて、勝負だ!
攻撃, こいつをくらって立っていられるかい?
攻撃, 悪いが通らせてもらう!
攻撃, 俺の出番だな!
攻撃, そこをどけぇ!
攻撃, さぁて、ショータイム!!
攻撃, 神へのお祈りは済ましたかい!?
攻撃, 俺の洗礼は熱いぜ!
攻撃, 頼まれた事だけをただやってやるだけじゃあ、ガキの使いといっしょだ
攻撃, こう見えて、結構人生経験は豊富なほうでさ。知りたくもないことまでいろいろ知っちまってるわけだ
攻撃, 久しぶりだぜ、こんな恋焦がれたような気分になるのは
攻撃, 悩んだって仕方ない、とにかく前に進むんだ
攻撃, 勝つためだったら、イカサマでもなんでもやっていい……と、オレは思ってるぜ
攻撃, 手加減するつもりはないぜ!
攻撃, 貧乏臭いよりは、血なま臭い戦いの方がまだマシってもんだぜ
攻撃(対強敵), さあ、あの化け物をスカッと倒すとしようぜ!
攻撃(対強敵), 覚悟しろ化け物。ククールさんは、やる気がまんまんだぜ!
攻撃(対マルチェロ), マルチェロ、アンタの相手はこの俺だ!!
攻撃(対マルチェロ), 何度でもこの俺が止めてやる!!

ゼシカ=アルバート
回避, 勘違いしないで欲しいんだけど
回避, なれなれしい奴は大っ嫌いなの!
回避, ちょっとだけ希望が見えてきたわ
回避, ひょうし抜けだわ
回避, 勘、なんだけど。ちょっとした女の勘
回避, そんな手にはもう引っかからないわ
ダメージ小, ほんっと、わかってないんだから!
ダメージ小, はんぱな覚悟じゃダメよ
ダメージ小, ……あれ、ちゃんとよけたつもりだったのに
ダメージ中, 私もまだまだってことね……
ダメージ中, 気ばっかり逸ってるってこと!?
ダメージ中, ……落ち着いて、まだ身体は動く、まだやれる
ダメージ中, 私の前進はこの程度じゃ止められないわよ
ダメージ中, あなたの覚悟は、私の覚悟に遠く及ばない
ダメージ大, ……身体が動かなかった。あいつがすぐ目の前にいたのに
ダメージ大, 私、兄さんのカタキを討つまでは、まだ死ねない!
ダメージ大, ……今はまだ、私笑えない
ダメージ大, 私、あきらめない。絶対にあきらめないんだから!
破壊, 悔しくて悔しくて、身体の震えが止まらないわ……
破壊, サーベルト……兄さん
射程外, なによ、バカにしちゃって。やな感じ!
射程外, こうしてても仕方ないわ
射程外, あー、イライラする!
射程外, ……あ。なんか、ムカムカしてきた
攻撃, ぼやぼやしちゃいられないわ
攻撃, 私、嫌いなおかずは先に食べる主義なの
攻撃, もう、誰も死なせたくないの!
攻撃, これ以上犠牲を出しちゃいけない!
攻撃, アナタの思い通りになんかさせない。私たちが絶対に止めてやる!
攻撃, 今まで何度も失敗してきたけど、ここで絶対に帳消しにしてやるわ!
攻撃, いろんな人のカタキと、この世界のため……絶対に負けられない!
攻撃, もうためらうことなんてないもの
攻撃, もう…失敗は、許されないのよ
攻撃, さぁ、ビシバシ行くわよ!
攻撃, 他人任せなんて私の信条に反するってもんだわ!
攻撃, 私たちは勝つんだから!
攻撃, 私はっきりいって燃えてきたわっ!!
攻撃, こういう熱血な展開がこんなに好きだったなんて、私自分でも思わぬ発見だったわっ!!

トロデーン国王トロデ
回避, これがわしの隠された能力じゃっ!
回避, どうだ、びっくりしたじゃろ!
回避, 油断しおったな!
ダメージ小, なかなかやるのう
ダメージ小, 今のは腰にきたぞい
ダメージ中, こらっ、もっと労わらんかい!
ダメージ中, し、死ぬかとおもったぞ!!
ダメージ大, やばい、やばいぞ! 家来たち、しっかり守らんか!
ダメージ大, いかーん、いかんいかんいかん、いかーん!
破壊, ミーティア、すまん……
破壊, な、なんたること……
射程外, わし相手にここまでやるかっ!?
射程外, そりゃずるいぞい!


マフラー親父モリー
回避, おおっ、せっかく話しかけてくれたのに無視してすまなかったな。
回避, わしの名はモリー。今はここで風の話を聞いていた
回避, 風がわしにこう言うのだ。まもなく素晴らしい才能の持ち主がやってくるだろうと
回避, そう来ることはわかっていたぞ。風がしきりにウワサをしていたからな
ダメージ小(対男性), ネバーギブアップだ!! ナイスガイ!
ダメージ小(対女性), ネバーギブアップだ!! レディ!
ダメージ小(対男性), 敗戦に心をふさぐ必要はない。敗戦こそがナイスガイをさらに強くする最大の糧となるのだ
ダメージ小(対女性), 敗戦に心をふさぐ必要はない。敗戦こそがレディをさらに強くする最大の糧となるのだ
ダメージ小, ナイスゲーム。ナイスチャレンジだ
ダメージ中, 瞳の奥に眠るあふれる才能を感じとったわしの目に、まちがいはなかったようだ
ダメージ中, ほう、おどろいたぞ!
ダメージ中, なるほど、この力……どうりで風が騒がしいわけだ
ダメージ中, 相変わらず調子はいいようだな
ダメージ大, おう、やはりわしの目は確かだったな
ダメージ大, わしはずっと待っていたのだ。わしを打ち負かしてくれる真の天才が現れる日を……
ダメージ大(対男性), ここからがナイスガイの真骨頂だろう。おそらくナイスガイは自分でも驚くほど強くなるぞ
ダメージ大(対女性), ここからがレディの真骨頂だろう。おそらくレディは自分でも驚くほど強くなるぞ
ダメージ大(対男性), はっはっは! ランクDのカベという言葉があるがナイスガイには関係がなかったな!
ダメージ大(対女性), はっはっは! ランクDのカベという言葉があるがレディには関係がなかったな!
切り払い, ふっ……。今のは意地が悪かったな。すまない。許してほしい
切り払い, これではモンスター・バトルロードを勝ち上がることなどまず不可能だぞ!
切り払い, わしは油断はしない!
破壊, うはっはっは! さすがだ! じつに気持ちのいいバトルだった!!
破壊(対男性), ナイスガイ……いや。今日からはこう呼ぼう。ナイスガイはチャンピオンだ!
破壊(対女性), レディー……いや。今日からはこう呼ぼう。レディーはチャンピオンだ!
破壊, ありがとうチャンピオン。チャンピオンはわしの夢をかなえてくれた
射程外(対男性), なるほど、ナイスガイに凡人の常識は通用しないな
射程外(対女性), なるほど、レディに凡人の常識は通用しないな
射程外, さあこっちだ!
射程外(対男性), ナイスガイのような真の天才の前では、わしのような凡人の努力などむなしいものだな
射程外(対女性), レディのような真の天才の前では、わしのような凡人の努力などむなしいものだな
攻撃, ミラクルをお見せするとしよう
攻撃(対男性), 今日がナイスガイの記念日となるはずだ!
攻撃(対女性), 今日がレディの記念日となるはずだ!
攻撃, モンスター・バトルロード! これこそがこの世界でもっとも熱くもっとも激しいゲーム!
攻撃(対男性), かけ上がってこい、ナイスガイッ!!; 最強のチームでこのわしを圧倒し最強のオーナーであることを証明するのだっ!!
攻撃(対女性), かけ上がってこい、レディーッ!!; 最強のチームでこのわしを圧倒し最強のオーナーであることを証明するのだっ!!
攻撃(対男性), おおナイスガイ………。今ナイスガイとわしは敵同士だ。必要以上になれ合うのはやめよう
攻撃(対女性), おおレディー………。今レディーとわしは敵同士だ。必要以上になれ合うのはやめよう
攻撃(対男性), さあ来い、ナイスガイ!;わしはバトルとなったら油断という言葉を知らん。本気で行くぞ!!
攻撃(対女性), さあ来い、レディー!;わしはバトルとなったら油断という言葉を知らん。本気で行くぞ!!


聖堂騎士団長マルチェロ
回避, 君たちが、私の相手かね? ……クククク……なるほど
回避, あまりにも分かりきった結果だ。そうは思わないかね?
回避, 次に君たちがどう動くか、この私にはわかっている
回避, 神の御心のままに…
回避, クククク……神はよく見ておられる
ダメージ小, 今日この場に私がいることが、君たちにとっては不幸だったな
ダメージ小, ……ほう、たいしたものだ。この私に追いすがるとは。だが……勝利は私のものだ
ダメージ小, あきらめの悪さは美徳とは言えん。そうは思わないかね?
ダメージ小, 私には神風が吹いている
ダメージ中, 確かに私はこういったことには不慣れだ。だが……勝たせていただく
ダメージ中, ふん、貴様にも活躍の機会を与えてやることにしよう
ダメージ中, ……なるほど。あくまでこの私に敵対する……と?
ダメージ中, ……これはこれは。手荒い歓迎痛み入る
ダメージ大, くっ……何がどうしたというのだ!
ダメージ大, くっ……! 愚民の分際で……っ!
ダメージ大, 頂点に立つまで……私は歩みを止めない……!
破壊, ……な…ん…だと…? この私が……っ
射程外, くっ……! 今は貴様の相手をしているヒマなどない!
射程外, ふん。目立つものは妬まれる。次はこうはいかんぞ……!
射程外, ……長い勝負だ。私は決して慌てはしない
攻撃, 城や王家の存在など、世界のゆがみそのものでしかない!!
攻撃, 私を止められるものなら止めてみるがいい…!
攻撃, 私の目の前で騒ぎを起こすことは断じて許さん!
攻撃, ……いいだろう、どうあっても私の前に立ちふさがると言うのならば、この手で引導を渡してやろう!
攻撃, 神も王も法皇もみな、当然のように民の上へ君臨し何ひとつ役には立たぬ!
攻撃, 尊き血など、私にはひとしずくたりとも流れてはいない。そんなものに意味などない!
攻撃, だが私はここにいる。自らの手でこの場所に立つ権利をつかみ取ったのだ!
攻撃, さあ私に従え。わがもとに集うがいい!
攻撃, 這いつくばり倒れて、我が強さを知るがいい!!
攻撃(対ククール), 貴様はずっと目障りだったのだ!
攻撃(対ククール), 消えろ、ククール!!

道化師ドルマゲス(汎用)
回避, くっくっく……わが名はドルマゲス、人生のはかなさについて考えていた
回避, キヒャヒャ! ……悲しいなあ!
回避, くっくっくっ……無駄です!
回避, あーっひゃっひゃっひゃ! いーひっひっひっひ!
回避, そもそも虫けらの分際で、この私を倒そうなんざ思いあがりも甚だしいんですよ!
ダメージ小, 悲しいな……君のその勇ましさに触れるほど、私は悲しくなる……
ダメージ小, ……ほう? 私の名を忘れずにいてくれるというのか。なんと喜ばしいことだろう!
ダメージ小, ……悲しいなあ。お前たちの神も運命も、どうやら私の味方をして下さるようだ……
ダメージ中, おや? もっとすごいチカラを発揮するかと思ったのに……?
ダメージ中, やれやれ、迷惑きわまりないですな!
ダメージ中, くっくっく……やりますね。あなたがたがここまで戦えるとはちょっと意外でしたよ……。
ダメージ中, これも絶大なるチカラを手に入れた代償なんでしょうかねぇ
ダメージ大, ぐっ! 今すこしでこの身体が完全に癒えるというのに、どこまでもうっとうしいヤツらめっ!
ダメージ大, ちっ……面倒だが、どうやら全力を出さねばならないようだな
ダメージ大, ぐああっ! この虫けらどもめ! 二度とうろちょろできないようバラバラに引き裂いてくれるわっ!
破壊, ぐがああああ……
破壊, ……にはまだ足りぬ。こんな所で朽ち果てるわけには……
射程外, ちっ、二度と私のまわりをうろちょろできぬようばらばらに引き裂いてくれるわっ!
射程外, やってくれたな、この虫けらどもめ!
射程外, キヒャヒャ! そんなにこの私が怖いですか?
攻撃, さあもうこれ以上、私を悲しませないでおくれ……
攻撃, ……君の死はムダにしないよ;……くっくっく、きひゃっ! くははっ!!
攻撃, ひゃーはっはっはっはぁ!!
攻撃, ……クックック
攻撃, ……ほう、ずいぶんな自信だな。ならば……試してみるか?
攻撃, 私は究極の魔術師となる。そして私のことをバカにしてきた愚民どもを見返してやるのだっ!!
攻撃, さあ、杖よ。お前の真のチカラわが前に示してみせろっ!
攻撃, けれど……悲しい。悲しいなぁ。みんなこの私に殺されてしまうのですから!
攻撃, 仕方ありませんね。残念ですが、もう終わりにしましょう!
攻撃, 悲しい……悲しいなぁ……。あなたたちともこれでお別れかと思うと悲しくって仕方がありません!

呪われしゼシカ
回避, 勘違いしないで欲しいんだけど
回避, なれなれしい奴は大っ嫌いなの!
回避, くすくす……
回避, ひょうし抜けだわ
ダメージ小, くすくす……悲しいわね
ダメージ小, この杖の前では何もかもが無力よ…
ダメージ小, ……あれ、ちゃんとよけたつもりだったのに
ダメージ中, 気ばっかり逸ってるってこと!?
ダメージ中, 私の前進はこの程度じゃ止められないわよ
ダメージ中, まぁまぁやるわね、でもこれが精一杯のようね……
ダメージ大, ……許さ…ないわ。絶対に……許さない……
ダメージ大, 見せてあ…げるわ……。…賢者の魂を…得たこの杖の……本当の威力を……
ダメージ大, ば、ばかな……
破壊, そ…そんな、信じられない……。この杖の…チカラを超える人間が……いた…だなんて……
射程外, こうしてても仕方ないわ
射程外, くすくす……そんなにこの杖が怖い?
攻撃, せっかく守りは万全にしておきなさいって言ったのに、ずいぶんと無防備なのね
攻撃, 悲しいわ……。自分の血に刻みつけられた大いなる運命を、あなたはまだ何も知らないのね
攻撃, この杖がすべて知っているの
攻撃, さぁ、ビシバシ行くわよ!
攻撃, いいわ。どうせあなたたちと戦うのは、避けて通れないと思ってたもの
攻撃, こんなふうにあなたたちを死なせてしまうなんて、すこし悲しいわね……

魔犬レオパルド
回避, ……
回避, (……無駄だ)
回避, (お前ごときでは私の相手はできぬ……)
ダメージ小, ……
ダメージ小,
ダメージ小,
ダメージ中, ……
ダメージ中, (……面白い)
ダメージ大, ……
ダメージ大, (くっ……バカ…な……)
破壊, (な、なんだと!?)
射程外, ……
攻撃, ……
攻撃, (よかろう。賢者どもを殺す前に、お前たちを血祭りにあげてやるわ!)
攻撃, (その身の程を存分に思い知るがよいわ!)
攻撃, バウバウバウッ!!!


暗黒神ラプソーン
回避, 幾度絶えても再び挑みかかってくる……。人間というのは悲しい生き物だな
回避, どこを目をつけておる まさか我の姿が見えぬと言うつもりか
ダメージ小, 愚か者め、自分の実力がまるでわかっておらんようだな
ダメージ小, 面白い余興である
ダメージ小, 我こそは暗黒神ラプソーン、新たなる世界の神である
ダメージ中, そう来なくては面白うない
ダメージ中, さぁ、愚かなる者どもよ、かかってこい
ダメージ中, 我と貴様と差は絶対だ、それがわからぬか!
ダメージ大, うおおおぉぉぉっ!!!
ダメージ大, どこまでも目ざわりな虫ケラどもがぁぁっ!!
ダメージ大, 我をここまで追い詰めるとは!!
ダメージ大, 残念だったな。長き封印より解き放たれた我が肉体は、そう簡単には滅びぬ
破壊, ぐがああああ……
破壊, 愚かな人間よ……。我を倒したことだけはほめてやろう
射程外, そこまで我が怖いか? クハハハハ!!
射程外, おのれ、ちょこざいな
攻撃, ずいぶん手こずらされたが、これまでだな
攻撃, 待ちかねたぞ。幾度となく我が行く手をさえぎろうとした愚かなる者たちよ
攻撃, 今はともに喜び合おうではないか。この光の世界と闇の世界はたった今よりひとつの世界となり新たなる神を迎えるのだ
攻撃, さあ我をあがめよ!! 身を引き裂くような激しい悲しみを我に捧げるがいい!!
攻撃, わが魂は、ついに最強のチカラを持つ肉体を手に入れた
攻撃, 時は満ちたり……。今こそふたつの世界をひとつに束ねる儀式をおこなう時
攻撃, この肉体の真のチカラを見せてやろう!
攻撃, 地獄の底で後悔するがいい!!
攻撃, 死してなお消えぬほどの永遠の恐怖を、その魂に焼きつけてくれるわっ!!
攻撃, お前たちが絶望の底に落ちゆくたび、我が肉体はさらなる高みへと昇りつめよう

【2914】パイロットダイアログ

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 XAK WEB
投稿日時
 - 2007年07月31日(火) 00時56分 -
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人情家ヤンガス
回避
人情家ヤンガス, こんなちっこい目でがすが、アッシ目はいいんでがすよ
回避
人情家ヤンガス, さっきは油断しやしたが、このヤンガス二度と同じ手は食わねぇでげすよ!
回避
人情家ヤンガス, アッシを舐めてかかるから、こういうことになるでげす!
回避
人情家ヤンガス(驚き), おお、身体を動かしてみるモンでげす!
ダメージ小
人情家ヤンガス, アッシの厚い肉の壁は簡単には貫けねぇでげす!
ダメージ小
人情家ヤンガス, アッシも強くなったモンでがす
ダメージ小
人情家ヤンガス, 腕っぷしでは負けねぇでがす!
ダメージ小
人情家ヤンガス, 気迫が足りないでがす! 絶対に勝つという気迫が!
ダメージ中
人情家ヤンガス, 今さら何が出てきてもアッシはもうビックリしないでがすよ
ダメージ中
人情家ヤンガス, これからが本領発揮でげす!
ダメージ中
人情家ヤンガス, アッシとしたことが、人を見かけで判断するという愚を犯していたでがすよ
ダメージ中
人情家ヤンガス, アッシは山賊稼業からは足を洗ったでげす、借りは必ず返すでげすよ!
ダメージ大
人情家ヤンガス, 心してかかるでがすよ
ダメージ大
人情家ヤンガス, アッシはもう覚悟を決めてるでがす。何が来ても勇敢に立ち向かうのみでがす!
ダメージ大
人情家ヤンガス(驚き), アッシは今ほどこの重たい身体を、恨めしく思ったことはないでがすよっ!
ダメージ大
人情家ヤンガス(驚き), 兄貴、大ピンチでげす!
ダメージ大
人情家ヤンガス, ここに来ると、苦い後悔でアッシのでっかい胸も押しつぶされそうでげす……
破壊
人情家ヤンガス, ダメでがす、こりゃーもう、アッシにゃお手上げでがす!
破壊
人情家ヤンガス, 兄貴……すまねぇでげす
射程外
人情家ヤンガス, なんて行儀が悪い、それは盗賊の専売特許でげす!
射程外
人情家ヤンガス(驚き), もう許さねぇでがす!
射程外
人情家ヤンガス, 腕っぷしが自慢のアッシもこればっかりはどうにもならねえでげすよ
射程外
人情家ヤンガス(驚き), ウガーッ! 許せねぇでがす!
攻撃
人情家ヤンガス, ここまできたらつべこべいわずやるでがす!
攻撃
人情家ヤンガス, 幸運か不運かそれを決めるのはこれからでがすよ!
攻撃
人情家ヤンガス(驚き), 絶対勝つでがす!
攻撃
人情家ヤンガス(驚き), 勝ーつ勝ーつ勝ーつ、勝ぁーっつ!!!
攻撃
人情家ヤンガス(驚き), ずうぇったいに、くわぁーっつ!!!
攻撃
人情家ヤンガス, 一気に駆け抜けるでげすっ!!
攻撃
人情家ヤンガス, アッシら今まで 、どんな不可能も乗り越えてきたでがす。今度も絶対行けるでがすよ!
攻撃
人情家ヤンガス, アッシのすごいところを見せつけてやるでげすっ!!
攻撃
人情家ヤンガス, あきらめたらそこで終わりでがす!
攻撃
人情家ヤンガス, アッシの信条は人生前のめりでがす!
攻撃
人情家ヤンガス, アッシはもう腕が鳴って腕が鳴って
人情家ヤンガス(驚き), ビキビキバキバキえらい騒ぎなんでがす!
攻撃
人情家ヤンガス, たっぷりとっちめてやるでげす!
攻撃
人情家ヤンガス, 気合い入れ直していくでげすよっ
攻撃
人情家ヤンガス, どんな敵でもひとひねりでがすよ!
攻撃
人情家ヤンガス, アッシは今、燃えに燃えてるでがす!
攻撃(対強敵)
人情家ヤンガス, へへっ武者ぶるいがしまさぁ
攻撃(対強敵)
人情家ヤンガス, でかいやつをぶっ倒すのは気分がいいでがすよ!
出撃
人情家ヤンガス, オンステージでげす!

【2915】戦闘アニメ

名前
 XAK WEB
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 - 2007年07月31日(火) 00時59分 -
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ドラゴンクエスト8
兵士の剣, ショートソード
はやぶさ斬り(兵士の剣), ショートソード
バスターソード, ソード
ミラクルソード(バスターソード), ソード
はやぶさ斬り(バスターソード), ソード
竜神王の剣, 竜剣
はやぶさ斬り, 竜剣
ミラクルソード, 竜剣
ギガスラッシュ(攻撃), 振り下ろし;地表衝撃波 黄 MicroMissile.wav
ギガスラッシュ(命中), 放電
ギガブレイク(準備), 魔法陣 黄 Sharara.wav;落雷 Thunder.wav
ギガブレイク(攻撃), 振り下ろし;波動放射 黄 MicroMissile.wav
ギガブレイク(命中), 大電撃 Explode(Nuclear).wav
妖精の矢, クロスボウ
オーディーンボウ, アーチェリーボウ
精霊の矢, アーチェリーボウ
シャイニングボウ, 光弓矢連射
鉄のかま, 大鎌
ぬすっと刈り, 大鎌突撃
石のオノ, 石斧
まじん斬り(準備), 石斧
まじん斬り(攻撃), 白兵武器
まじん斬り(命中), 超打
大どろぼうのかま, 巨大鎌突撃
怒りの鉄球, スピンハンマー
はおうのオノ, 巨大斧
烈風獣神斬, 巨大斧突撃
大まじん斬り(準備), 巨大斧
大まじん斬り(攻撃), 白兵武器
大まじん斬り(命中), 超打
無数のムチ, 触手乱舞
凍てつく波動, 波動放射 残像
真空波(攻撃), 気斬
真空波(命中), 気斬 Slash.wav
妖しい瞳, 発光
連続攻撃(攻撃), 連斬撃
連続攻撃(命中), 連打
羽の雨(準備), 煙 白 MachineCannon.wav
羽の雨(攻撃), MAP煙 白 Hide.wav
羽の雨(命中), -
テンプルソード, ソード
グランドクロス(準備), ソード
グランドクロス(攻撃), 振り下ろし;地表衝撃波 白 MicroMissile.wav
グランドクロス(命中), 光柱 白
赤い光の玉, 光球 赤
叩きつける攻撃, 踏み潰し
天から流星, 隕石
二回攻撃(攻撃), 連斬撃
二回攻撃(命中), ダメージ Crash.wav;ダメージ Crash.wav
冷たい息, 吹雪
凍える吹雪(攻撃), 旋風 白 Storm.wav
凍える吹雪(命中), 旋風 白 Glass.wav
冷たく輝く息(攻撃), 火炎放射 白 Interference.wav
冷たく輝く息(命中), 火炎放射 白 -.wav
火の息, 炎投射 赤
火の玉(攻撃), キャノン砲
火の玉(命中), 炎
激しい炎(攻撃), 火炎放射 赤 AntiShipMissile.wav
激しい炎(命中), 火炎放射 赤 Fire.wav
灼熱の炎(攻撃), 火炎放射 赤 AntiShipMissile.wav
灼熱の炎(命中), 火炎放射 赤 Fire.wav
燃えさかる火炎(攻撃), 火炎放射 赤 Breath.wav
燃えさかる火炎(命中), 火炎放射 赤 Fire.wav
高熱のガス(攻撃), 煙噴射 赤 Breath.wav
高熱のガス(命中), 炎
毒の息, 煙噴射 緑 Breath.wav
甘い息, 煙噴射 桃 Bubble.wav
焼けつく息(攻撃), 煙噴射 赤 Breath.wav
焼けつく息(命中), 煙 赤 Inori.wav
痛恨の一撃(攻撃), 斬撃
痛恨の一撃(命中), 超打 Crash.wav
おたけび, 音波
ルカニ(攻撃), 発光 桃
ルカニ(命中), -
ルカニ(クリティカル), 劣化
ルカナン(攻撃), MAP発光 桃
ルカナン(命中), -
ルカナン(クリティカル), 発光 桃;防御力DOWN
マヌーサ(攻撃), MAP煙 白 Hide.wav
マヌーサ(命中), -
マヌーサ(クリティカル), 煙 白;撹乱
ラリホー(攻撃), 煙 桃 Bubble.wav
ラリホー(命中), -
ラリホー(クリティカル), 睡眠
ラリホーマ(攻撃), 煙 桃 Bubble.wav
ラリホーマ(命中), -
ラリホーマ(クリティカル), 睡眠
メダパニ(攻撃), 五芒星 桃 Hide.wav
メダパニ(命中), -
メダパニ(クリティカル), 混乱
マホトーン(攻撃), 五芒星 赤 Sharara.wav
マホトーン(命中), -
マホトーン(クリティカル), 沈黙
ニフラム(攻撃), 粒子集中 白
ニフラム(クリティカル), 飛沫 白 Inori.wav
メラ(攻撃), キャノン砲
メラ(命中), 爆発
メラミ(攻撃), 火炎弾 Cannon.wav
メラミ(命中), 大爆発
メラゾーマ(攻撃), 大キャノン砲
メラゾーマ(命中), 超爆発
ヒャド(攻撃), 氷弾
ヒャド(命中), 凍斬撃 Stab.wav
ヒャダルコ(攻撃), 氷柱
ヒャダルコ(命中), 凍結 glass.wav
ヒャダイン(攻撃), 旋風 白
ヒャダイン(命中), 吹雪 glass.wav
マヒャド(攻撃), 旋風 青
マヒャド(命中), 拡散ビーム 青 glass.wav
ギラ(攻撃), 中ビーム 赤 Fire.wav
ギラ(命中), 中ビーム 赤 -.wav
ベギラマ, 中ビーム 黄
ベギラゴン(攻撃), 大ビーム 赤 MicroMissile.wav
ベギラゴン(命中), 大ビーム 赤 -.wav
バギ(攻撃), シュートカッター
バギ(命中), シュートカッター Slash.wav
バギマ(攻撃), 竜巻
バギマ(命中), 竜巻 Slash.wav
バギクロス(準備), 竜巻
バギクロス(攻撃), 連斬撃 Saber.wav;波動放射 白 Storm.wav
バギクロス(命中), 唐竹割り;横大斬撃
イオ(攻撃), Charge.wav;粒子集中 黄 -.wav;MAP爆発
イオ(命中), Crash.wav
イオラ(攻撃), Charge.wav;粒子集中 赤 -.wav;粒子集中 白 -.wav;粒子集中 黄 -.wav;MAP大爆発
イオラ(命中), Crash.wav
イオナズン(攻撃), Charge(Long).wav;粒子集中 赤 -.wav;粒子集中 青 -.wav;粒子集中 白 -.wav;粒子集中 黄 -.wav;粒子集中 桃 -.wav;MAPフラッシュ Explode(Nuclear).wav
イオナズン(命中), Crash.wav
ライデイン(準備), Thunder.wav
ライデイン(攻撃), 落雷 Whip.wav
ライデイン(命中), 飛沫 黄 Inori.wav
ギガデイン(攻撃), 落雷 Thunder.wav
ギガデイン(命中), 大放電 Inori.wav
ザキ(攻撃), 光投射 黒
ザキ(命中), 発光 黒
ザラキ(攻撃), 光投射 黒
ザラキ(命中), 発光 黒
マダンテ(攻撃), 魔法陣
マダンテ(命中), 超爆発
ホイミ, 回復魔法泡
ベホイミ, 回復魔法
ベホマ, 回復魔法;回復魔法泡
ベホマラー(使用), 飛沫 白 Sharara.wav
ベホマラー(発動), 回復魔法泡 Sharara.wav
ベホマズン(使用), @戦闘アニメ_M全投ビーム共通 白 Sharara.wav 3
ベホマズン(発動), -
ドラゴンキラー(準備), カタール Sword.wav
ドラゴンキラー(攻撃), 刺突
ドラゴンキラー(命中), ダメージ Stab.wav
会心の一撃(攻撃), スーパータックル
会心の一撃(命中), 乱打;強打 Crash.wav
会心の一撃(命中), クリティカル斬撃;強打 Crash.wav
怪しい光(M), MAPビーム 桃
怪しい光(攻撃), 中ビーム 桃 BeamCoat.wav
怪しい光(命中), 中ビーム 桃
反射(マホカンタ), 反射 Glass.wav 光の壁
バイキルト, 攻撃力UP Sharara.wav
ドラゴラム(攻撃), MicroMissile.wav;MAP炎 -.wav
ドラゴラム(命中), Crash.wav
ドラゴラム(解説), $(パイロット)は激しい炎を吐いた!
フバーハ, 光バリア BeamCoat.wav 光の衣
マホステ, 煙 桃 Hide.wav

【2916】ノンパイ+エフェクト

名前
 XAK WEB
投稿日時
 - 2007年07月31日(火) 01時00分 -
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人情家ヤンガス(驚き)
ヤンガス, DQ08_Yangus(S).bmp

ドラゴンクエスト8
妖しい瞳(解説), $(ユニット)の瞳が怪しく光る。
おたけび(解説), $(ユニット)はおたけびを上げた。
天から流星(解説), 天から流星がふりそそぐ。
赤い光の玉(解説), $(ユニット)は杖の先の玉を投げつけてきた。
叩きつける攻撃(解説), $(ユニット)は腕を振り下ろし叩きつけてきた。
シールド防御(はぐれメタル)(解説), はぐれメタルが$(ユニット)の身を守った。

【2917】検証シナリオ+圧縮ファイル

名前
 XAK WEB
投稿日時
 - 2007年07月31日(火) 01時01分 -
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検証シナリオ
http://www.geocities.jp/xak_ra/src/dqss/dqss.htm

圧縮データ
http://www.geocities.jp/xak_ra/src/dqss/DQ8.lzh

ファイルがないと言われるときは、URLをコピペして下さい。

【2919】Re(1):ドラゴンクエスト8 初稿

名前
 MG
投稿日時
 - 2007年07月31日(火) 12時06分 -
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まさかDQ8が来てくれるとはッッッ!!

>>エイト
作中では勇者などとは言われていませんが
モンスターバトルロードなどでは「勇者エイト」の肩書きで登場します
一応、使われているほうの呼び方のほうがいいと思うのですが

>>ライデイン
なんというライデイン……
明らかにメラより弱い
本来、中盤以降での登場ですし
ギラ辺りに変えませんか?

>>ギガスラッシュ
DQ5フォルダで、ギガスラッシュを想定されたプチスラッシュが登場しています。
どのDQデータにもギガスラッシュが無かったので
私がギガブレイク・ギガソードなどを参考に、それっぽい数値を出しただけなのですが。

本来ギガブレイクを使えるようになると、ギガスラッシュを使えなくなってしまうので
竜神王装備ではギガブレイクのみで、後期エイトで攻撃力2400のギガスラッシュで
どうでしょうか。
現竜神王ギガスラッシュの位置には、ギガデインか
モンスターバトルロードの光の竜あたりで

>>はやぶさ斬り
(兵士の剣)などの括弧は無くてもいいのでは?
隼の剣+はやぶさ斬りなどの特殊例でないのですし。

>>闇耐性
今後、DQ共通モンスターフォルダを中心に
闇属性ドルマ系の呪文が出てくるだろうことを考えると
危険な気もします。別の形で再現できないものでしょうか。
闇耐性というのも意訳だと思いますし。
ラプソーンにドルモーアを付けて、対ラプソーンキャラにするのもアリですが。

全体的に、ここまで射程1に拘るようなキャラだったかなぁと思います
呪文も普通に使いますしブーメランもよく使いますからね。
個人的にはエイトは槍装備のイメージがありますが


>>ゼシカ
唯一の魔法使いキャラとはいえ
メラゾーマ・イオナズン・ベギラゴン・イオラとは……
後は、「ドラクエフォルダのどっかで見た能力値」
になっているような気もします。。。
もっとゼシカ固有の技を前面に出してもいいのではないでしょうか

バトルロードでは「魔法使いゼシカ」になっています。参考までに。


>>ヤンガス
8の場合、今までの魔人斬りと違い
魔人斬り→会心・通常ダメージ・ミス
大魔人斬り→会心・ミス
なので、通常の魔人斬りを命中率を上げてCT率を下げませんか?


>>ククール
回復アビリティがあるからでしょうが
武装枠が3〜4つと、少々寂しいと思います。


DQ8の特徴は、武器によるスキルシステムだと思うのですが
現状では1〜2種類の武器とそのスキルに限定されています。
DQらしいシンプル化されたデータといえばそうなのですが
流石にシリーズが8つも続けば似たようなキャラばかりになってしまいます。
8は以前と違い様々な特技が用意されていたり、特殊能力に恵まれています
没個性にするのには少々もったいないのではないでしょうか。

武器を付け替えることが再現できないのであれば
4つのスキルそれぞれから特技をチョイスすることもアリなのではないかと思います。
成長する特技(ムーンサルト→ミラクルムーン等)などを入れると
パワーアップ感が出るかも?


8本編自体そうでしたが、平仮名が多くて読みづらいので
他DQフォルダと同じく、わざわざ平仮名にする必要の無い部分は漢字で良いと思います


>>ドルマゲス
通常ドルマゲスにマヒャド付けませんか?
魔法使い系キャラですし、バトルロードではマヒャド使用するので
変ではないでしょう。
後は……ホバーか空適正ついてもいいと思いますが

>>レオパルド
思いっきり空飛んでます
適正陸のみはミスでしょうか?

>>マルチェロ
作中に「テンペラーソード」があるんですよねぇ
オリジナルのテンプルソードよりもこちらのほうがそれっぽいかと

法王状態だと剣じゃなくて神鳥の杖をもっていたと思います

騎士団マルチェロのほうのにもグランドクロス付かないでしょうか
ラプソーンの力で使える様になったわけではないでしょうし
味方使用も想定できるキャラですので。


>>ラプソーン
第一形態はLサイズにするほど大きい奴でしたっけ?
今確認できないのですが……


武装名ですが

赤い玉を投げつける攻撃は、モンスターバトルロードでは
「サイコキャノン」の名称が付いています

「叩きつける攻撃」は「叩きつける」だけでいいと思います
あと、この攻撃属性ですとラプソーンの横だけでなく背後にも
攻撃が当たってしまいます?(未確認)

「天から流星」も、流星だけでいいと思いますが
こちらのほうがカッコいいということであればそのままでもいいかもしれません


とりあえず気になった点は以上です
データ製作頑張ってください

【2922】Re(2):ドラゴンクエスト8 初稿

名前
 XAK
投稿日時
 - 2007年08月01日(水) 10時27分 -
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どうも、XAKです。
ご意見ありがとうございます。

最初に全体的な話として、

>DQ8の特徴は、武器によるスキルシステムだと思うのですが
>現状では1〜2種類の武器とそのスキルに限定されています。
>DQらしいシンプル化されたデータといえばそうなのですが
>流石にシリーズが8つも続けば似たようなキャラばかりになってしまいます。
>8は以前と違い様々な特技が用意されていたり、特殊能力に恵まれています
>没個性にするのには少々もったいないのではないでしょうか。
>
>武器を付け替えることが再現できないのであれば
>4つのスキルそれぞれから特技をチョイスすることもアリなのではないかと思います。
>成長する特技(ムーンサルト→ミラクルムーン等)などを入れると
>パワーアップ感が出るかも?

FF5のような付け替えシステムは、再現できないことも無いのですが、
シナリオで使いにくく、知らない人が使うとプレイアビリティも最悪なので、
この選択肢は最初からありませんでした。

4つのスキルからチョイスするのは最初考えましたが、
万能系のキャラになりやすいんですよね。
剣が使えて弓が使えて魔法が使えて回復呪文が使えるとか。
こうするよりは、普通のSRCデータのように、データを一方向に
傾倒させたほうが、駒としてわかりやすく、使いやすくなります。

とはいえ、現状のデータはあまりに他のDQと
同じような武装・アビリティが並んでて没個性的ですか。

もうちょっと考えて見ます。何かいいアイデアがあれば下さい。


>>>エイト
>作中では勇者などとは言われていませんが
>モンスターバトルロードなどでは「勇者エイト」の肩書きで登場します
>一応、使われているほうの呼び方のほうがいいと思うのですが

ユニット名は勇者エイトで表示されますが、
これはパイロットの名称を勇者エイトにしてくれ、ということでよろしいですか?

>>>ライデイン
>なんというライデイン……
>明らかにメラより弱い
>本来、中盤以降での登場ですし
>ギラ辺りに変えませんか?

これは全形態からライデインを削除しギラに置き換えよう、ということでよろしいですか?
ライデインはDQ4辺りと同じで、命中+30が特長になってます。
ギラに変えるとなると、命中+30とかやりにくくなるのが。
同系統のベキラマ、ベギラゴンと命中修正を変えるのも美しくないですし。


>>>ギガスラッシュ
>DQ5フォルダで、ギガスラッシュを想定されたプチスラッシュが登場しています。
>どのDQデータにもギガスラッシュが無かったので
>私がギガブレイク・ギガソードなどを参考に、それっぽい数値を出しただけなのですが。
>
>本来ギガブレイクを使えるようになると、ギガスラッシュを使えなくなってしまうので
>竜神王装備ではギガブレイクのみで、後期エイトで攻撃力2400のギガスラッシュで
>どうでしょうか。
>現竜神王ギガスラッシュの位置には、ギガデインか
>モンスターバトルロードの光の竜あたりで

この辺は後述されているエイトの方向性を決めないと何ともいえない領域ですね。
このままでいくなら、後期エイトで攻撃力2400のギガスラッシュが入ると、
後期型にパワーアップする際のカタルシスが無いので、
攻撃力は2200据え置きになると思います。

ギガブレイクもそれに合わせて、むしろ最強技にドラゴンソウルを持ってくる感じですかね。
でも本編で出てない技を最強技にしていいのかと言う話も。

>>>はやぶさ斬り
>(兵士の剣)などの括弧は無くてもいいのでは?
>隼の剣+はやぶさ斬りなどの特殊例でないのですし。

これは表示するアニメを切り替えるためにつけています。

>>>闇耐性
>今後、DQ共通モンスターフォルダを中心に
>闇属性ドルマ系の呪文が出てくるだろうことを考えると
>危険な気もします。別の形で再現できないものでしょうか。
>闇耐性というのも意訳だと思いますし。
>ラプソーンにドルモーアを付けて、対ラプソーンキャラにするのもアリですが。

適当な案が浮かばないんですよね。
呪いの武具を装備できるとか、シナリオ制御での話ですし。
まぁ、さくっと外してもいいんですが。

>全体的に、ここまで射程1に拘るようなキャラだったかなぁと思います
>呪文も普通に使いますしブーメランもよく使いますからね。
>個人的にはエイトは槍装備のイメージがありますが

超近接型にしたのは、他のDQ勇者との兼ね合いですね。
バランスと差別化を図るためにこんな形になりました。
ですが、あまりにイメージが違うという意見が多ければ、
もうちょっと原作ライクに手を入れます。

>>>ゼシカ
>唯一の魔法使いキャラとはいえ
>メラゾーマ・イオナズン・ベギラゴン・イオラとは……
>後は、「ドラクエフォルダのどっかで見た能力値」
>になっているような気もします。。。
>もっとゼシカ固有の技を前面に出してもいいのではないでしょうか

最初はお色気スキル全開のデータも作っていたんですが、
実際にシナリオで使ってて、シリアスな雰囲気に
あまりに合わないなーと、無難な形に落ち着けました。
まぁ、この傾向は原作再現といえば原作再現ですが。
一応、参考データとしてお色気技も残してはいます。
とはいえ、やっぱ没個性かな・・

あと、メラゾーマ・イオナズン・ベギラゴンはDQにしては珍しく
ストーリー上で明確なパワーアップ要素として描かれていたので、
入れ込みたいところですね。


>バトルロードでは「魔法使いゼシカ」になっています。参考までに。

一人だけ本名ついてるのは浮いてますかね?
他と揃える意味で魔法使いゼシカに変えてもいいですが。

>>>ヤンガス
>8の場合、今までの魔人斬りと違い
>魔人斬り→会心・通常ダメージ・ミス
>大魔人斬り→会心・ミス
>なので、通常の魔人斬りを命中率を上げてCT率を下げませんか?
>
>>>ククール
>回復アビリティがあるからでしょうが
>武装枠が3〜4つと、少々寂しいと思います。

この辺も冒頭の全体に関わる話ですね。
ちょっと考えます。

>8本編自体そうでしたが、平仮名が多くて読みづらいので
>他DQフォルダと同じく、わざわざ平仮名にする必要の無い部分は漢字で良いと思います

ひらがな表記がDQらしいとわざと残していたんですが、読みにくいですか。
これはこれで味があるなと思ってたんですが。
では、意見がつかないようであれば、漢字表記にしておきます。

>>>ドルマゲス
>通常ドルマゲスにマヒャド付けませんか?
>魔法使い系キャラですし、バトルロードではマヒャド使用するので
>変ではないでしょう。
>後は……ホバーか空適正ついてもいいと思いますが

つけておきます。
ホバー移動もつけておきますか。

>>>レオパルド
>思いっきり空飛んでます
>適正陸のみはミスでしょうか?

すっかり失念していました。
飛べるようにします。

>>>マルチェロ
>作中に「テンペラーソード」があるんですよねぇ
>オリジナルのテンプルソードよりもこちらのほうがそれっぽいかと
>
>法王状態だと剣じゃなくて神鳥の杖をもっていたと思います

直しておきます。

>騎士団マルチェロのほうのにもグランドクロス付かないでしょうか
>ラプソーンの力で使える様になったわけではないでしょうし
>味方使用も想定できるキャラですので。

単純に前期型・後期方のつもりでした。
法皇マルチェロが敵専用とか、そういうつもりは特にないです。
実際にシナリオで使うと、強さの違う2形態ある方が便利だったので。
とはいえdisableすればいいですし、聖堂騎士団長にもグランドクロスをつけておきます。

>>>ラプソーン
>第一形態はLサイズにするほど大きい奴でしたっけ?
>今確認できないのですが……

ルール的には2M以上でLですから、大きいということはないかと。
チビとして描かれてたわけではありませんし、ボスとして
ハッタリ的にもこれくらいはいいんじゃないでしょうか。

>武装名ですが
>
>赤い玉を投げつける攻撃は、モンスターバトルロードでは
>「サイコキャノン」の名称が付いています

直しておきます。

>「叩きつける攻撃」は「叩きつける」だけでいいと思います
>あと、この攻撃属性ですとラプソーンの横だけでなく背後にも
>攻撃が当たってしまいます?(未確認)

M全なので背後にもあたります。
そのあたりは、デフォルメ解釈でいいのではないかと思ったんですが、
気になりますか?
それなら射程1のM投とかに変えますが。
ここで重要なのは、ラプソーンはM兵器多用型のボスにしたいということだけですし。

>「天から流星」も、流星だけでいいと思いますが
>こちらのほうがカッコいいということであればそのままでもいいかもしれません

ではそのままで。

以上です。

【2927】Re(3):ドラゴンクエスト8 初稿

名前
 MG
投稿日時
 - 2007年08月02日(木) 01時04分 -
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MGです

>万能系のキャラになりやすいんですよね。
>剣が使えて弓が使えて魔法が使えて回復呪文が使えるとか。
>こうするよりは、普通のSRCデータのように、データを一方向に
>傾倒させたほうが、駒としてわかりやすく、使いやすくなります。

う〜ん、そうですねぇ……
必ずしも駒として使いやすくする必要は無いでしょう
それに、各キャラにエキスパート、得意、不得意な部分があって
4人パーティでそれぞれ補っているわけですし


では、ここで私なりにキャラの能力案を

>>エイト
ドラゴン斬りで対竜神王で有効なキャラにする
……だめだ、思いつかない

>>ヤンガス
魔人斬りが目玉。オマケで合体攻撃
大親分の盾は大型シールドに
獣神斬・デビルクラッシュなどで対「属性モンスター」に特化する

>>ゼシカ
杖スキルを上げることでMPが上がるので
エイト・ヤンガスよりも多少後期のENアップを優遇
後期型は痺れ打ち→愛の鞭に
前・後期両方から通常メラを外して微妙に使い勝手を悪くする。メラミ無いし。

>>ククール
現状では普通に回復役として、歴代回復特化キャラ並みの回復性能なので
それぞれの分野で中途半端なキャラにしてみる。
例えば、ホイミ・ベホマ・キアリーを削り、ベホイミとベホマラーのみにする
その代わりに妖精の矢などでMPの回復ができる

支援でメダパニ、メダパニーマ(MAP)、ディバインスペルなど珍しくて
面白いかもしれない。ムーンサルト、ムラクルムーンなんかも。


次に、前回のレスを
>>エイト
>>ギガスラッシュ
>このままでいくなら、後期エイトで攻撃力2400のギガスラッシュが入ると、
>後期型にパワーアップする際のカタルシスが無いので、
>攻撃力は2200据え置きになると思います。
>ギガブレイクもそれに合わせて、むしろ最強技にドラゴンソウルを持ってくる感じですかね。
>でも本編で出てない技を最強技にしていいのかと言う話も。

そもそも竜神王エイトが、今までのシリーズと違い、隠しダンジョンのオマケ
しかも隠しボスを倒さなければ手に入らないというピサロの「魔界装備」みたいなものですし
SRC的にはロト装備・天空装備勇者と竜魔人ダイ・スペリオルドラゴンなどの「通常使用想定外」
の中間にあるユニットです。

上位にギガブレイクがあることを考えると2200でも問題はないでしょうけれど。
個人的に、ギガスラッシュの描写のこともあり、ギガデインより上の攻撃力であって欲しいのですが
シリーズによってはギガデインが1800〜2000のものもありますから大丈夫かな?

今思い出しましたが
ギガブレイクは、ギガスラッシュと違い
武器攻撃ではありませんでしたが、どうしましょう
武属性外しますか?

後、些細なことですが
ドラゴンソウルは聞いたことありません
ドラゴンブレイクの間違いでしょうか?


>これはパイロットの名称を勇者エイトにしてくれ、ということでよろしいですか?
はい


>>ライデイン
DQ4勇者合わせでしたね。ライデイン。
もっとも、向こうは前期型メラからのパワーアップの位置づけですが。
ギガソードがあるせいで、ギガデインが1800になっていることも
ライデインがこの能力値である理由でしょう。
今のエイトにギガデインが無いことを考えると
エイトの内容を大分変更して、そもそもライデインを無くすか
能力を大幅変更することが必要かもしれません。


>>闇耐性
>適当な案が浮かばないんですよね。
>呪いの武具を装備できるとか、シナリオ制御での話ですし。
>まぁ、さくっと外してもいいんですが。

エイトの耐性=闇の代案ですが
抵抗力でどうでしょうか?
描写や表現もそんな感じだったような


>>ゼシカ
>あと、メラゾーマ・イオナズン・ベギラゴンはDQにしては珍しく
>ストーリー上で明確なパワーアップ要素として描かれていたので、
>入れ込みたいところですね。

おそらく、リブルアーチでのベギラゴンとマヒャドのことですね
メラゾーマ、イオナズンはレベル習得ですし
イオナズンは呪われしゼシカも使用することはないので
削るとすればイオ系の呪文でしょうか


>最初はお色気スキル全開のデータも作っていたんですが、
>実際にシナリオで使ってて、シリアスな雰囲気に
>あまりに合わないなーと、無難な形に落ち着けました。

それはお色気スキルばかり入れれば当然そうなります(笑)
セクシービームとピンクタイフーンぐらいであればそんなに
場の空気が変になることもないでしょう。
この場合は前期にセクシービーム、後期にピンクタイフーンに
なるでしょうから、M属性は外れるでしょうね。

名前は2つ意見を取って……
魔法使いゼシカ=アルバート ?


>>呪われしゼシカ
複数の攻略サイトで確認したところ
使用呪文が異なっていますが、理由あってのことでしょうか?
一応、使用する技を書いておきます

メラゾーマ
ラリホーマ
ベギラゴン
マヒャド
シャドー召喚


>>ヤンガス
バトルロード表示は「大盗賊ヤンガス」でした
トロデとの合体攻撃を追加して欲しいところです
詳しくはトロデの欄で

本編だと怒りの鉄球を装備すると特技を使えなくなるんですよね
別形態にしますか?……それ程のことでもないか。


>>トロデ
ここにトロデの習得する特技リストを書いておきますね
ここに書いてある他にも、ヤンガスとの合体攻撃「おっさん呼び」を希望したいです。
トロデもテンション上げが出来るので、これもLv1気合持ちですかね。
格闘・射撃それぞれ15上げてもいいと思います

ボミエ
もろばぎり
ふしぎなおどり
ボミオス
フール
ブレスクラッシュ   息の攻撃を封じる一撃を放つ
ブレイクダンス     踊りを封じる一撃を放つ
フールシュート    賢さを下げる一撃を放つ
すべてをすいこむ


>>マルチェロ
マルチェロも味方使用が想定されるので
SP50あっていいと思います、あとはベホイミ?
敵でベホイミばかりやってくる姿もイヤですが。
グランドクロスはゾンビ系に有効ですので聖浄属性ですね
……バギ属性だったシリーズもあったと思いますが、ここは忘れましょう


>>モリー
モリーが無駄に能力が高すぎると思います
このネタ的オッサンにオルテガ以上、ロトとほぼ同等の能力値をつけるのはどうかと
運動性が高いのは分かりますが。
精神もレア揃いで魂までありますが、このキャラの「魂」は熱血に近いのではないでしょうか。
モンスターの御霊を呼び戻すの「魂」なら復活のほうがそれっぽいでしょう。
……マフラー親父という単語出てきましたっけ?

【2928】Re(3):ドラゴンクエスト8 初稿

名前
 panu
投稿日時
 - 2007年08月02日(木) 07時49分 -
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引用なし
パスワード
おはようございます。

ゼシカの技ですが、見返り美人だけ入れておくと、キャラの面とユニット性能の面でちょうどよい個性付けになると思います。

本当にシリアスなシナリオならローカルで調整するでしょうし、せっかく技があるのに普通の魔法だけでは少しさびしいと感じました。

だからといって何でも入れるのはなんなので、1個選ぶとしたら見返り美人だと思います。
乱属性はそこまで強くないですし、そのほかのはMAPだったり、
あまりにもギャグみたいな技名なので。

ご一考いただければ幸いです。では。

【2930】マルチレス

名前
 XAK
投稿日時
 - 2007年08月03日(金) 14時53分 -
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どうも、XAKです。

■MGさん

>では、ここで私なりにキャラの能力案を
>
>>>エイト
>ドラゴン斬りで対竜神王で有効なキャラにする
>……だめだ、思いつかない
>
>>>ヤンガス
>魔人斬りが目玉。オマケで合体攻撃
>大親分の盾は大型シールドに
>獣神斬・デビルクラッシュなどで対「属性モンスター」に特化する
>
>>>ゼシカ
>杖スキルを上げることでMPが上がるので
>エイト・ヤンガスよりも多少後期のENアップを優遇
>後期型は痺れ打ち→愛の鞭に
>前・後期両方から通常メラを外して微妙に使い勝手を悪くする。メラミ無いし。
>
>>>ククール
>現状では普通に回復役として、歴代回復特化キャラ並みの回復性能なので
>それぞれの分野で中途半端なキャラにしてみる。
>例えば、ホイミ・ベホマ・キアリーを削り、ベホイミとベホマラーのみにする
>その代わりに妖精の矢などでMPの回復ができる
>
>支援でメダパニ、メダパニーマ(MAP)、ディバインスペルなど珍しくて
>面白いかもしれない。ムーンサルト、ムラクルムーンなんかも。

これらの意見を取り入れて、全体的に修正を行いました。
詳しくはデータを見ていただくとして、エイトは多彩な技を扱う方向にシフトし、
移動3+2Pを主体しました。隼の剣も残ってますが、装甲を下げたので
切り込むのは難しくなっています。
精神コマンドも特性に合わせて見直しました。

あとククールのムーンサルト、ミラクルムーンですが、
格闘技系のスキルは上げてなかったこともあって、どんな技かわからないので
攻略サイト見ながらから作ってみましたが、こんなもんですかね?
あと、戦闘アニメ的にはどんな技になるんでしょう?

>次に、前回のレスを
>>>エイト
>
>そもそも竜神王エイトが、今までのシリーズと違い、隠しダンジョンのオマケ
>しかも隠しボスを倒さなければ手に入らないというピサロの「魔界装備」みたいなものですし
>SRC的にはロト装備・天空装備勇者と竜魔人ダイ・スペリオルドラゴンなどの「通常使用想定外
>の中間にあるユニットです。

アレくらいならSRCデータとしては普通に終盤ユニットとして使えるレベルでしょう。
全イベントを消化した最強装備状態で、次の話に進むというのはありえますし。

>
>今思い出しましたが
>ギガブレイクは、ギガスラッシュと違い
>武器攻撃ではありませんでしたが、どうしましょう
>武属性外しますか?

外しておきますかー。

>後、些細なことですが
>ドラゴンソウルは聞いたことありません
>ドラゴンブレイクの間違いでしょうか?

モンスターバトルロードの光の竜の正式名称が、ドラゴンソウルみたいです。
やったことないので本当かどうか知りませんけれども。


>>>ライデイン
>DQ4勇者合わせでしたね。ライデイン。
>もっとも、向こうは前期型メラからのパワーアップの位置づけですが。
>ギガソードがあるせいで、ギガデインが1800になっていることも
>ライデインがこの能力値である理由でしょう。
>今のエイトにギガデインが無いことを考えると
>エイトの内容を大分変更して、そもそもライデインを無くすか
>能力を大幅変更することが必要かもしれません。

魔法は無しにしてみました。

>>>闇耐性
>>適当な案が浮かばないんですよね。
>>呪いの武具を装備できるとか、シナリオ制御での話ですし。
>>まぁ、さくっと外してもいいんですが。
>
>エイトの耐性=闇の代案ですが
>抵抗力でどうでしょうか?
>描写や表現もそんな感じだったような

抵抗力は竜神の兜と被るのがな・・・。
とりあえず抵抗力Lv2に変えてみます。

>>>ゼシカ
>>あと、メラゾーマ・イオナズン・ベギラゴンはDQにしては珍しく
>>ストーリー上で明確なパワーアップ要素として描かれていたので、
>>入れ込みたいところですね。
>
>おそらく、リブルアーチでのベギラゴンとマヒャドのことですね
>メラゾーマ、イオナズンはレベル習得ですし
>イオナズンは呪われしゼシカも使用することはないので
>削るとすればイオ系の呪文でしょうか

あれ、勘違いしてました。ベギラゴンとマヒャドだけですか。
ではその二つを取り込んで、イオ系は削除します。

>>最初はお色気スキル全開のデータも作っていたんですが、
>>実際にシナリオで使ってて、シリアスな雰囲気に
>>あまりに合わないなーと、無難な形に落ち着けました。
>
>それはお色気スキルばかり入れれば当然そうなります(笑)
>セクシービームとピンクタイフーンぐらいであればそんなに
>場の空気が変になることもないでしょう。
>この場合は前期にセクシービーム、後期にピンクタイフーンに
>なるでしょうから、M属性は外れるでしょうね。

見返り美人、ピンクタイフーンを入れてみます。
ピンクタイフーンはM兵器をやめ、長距離仕様に。

>名前は2つ意見を取って……
>魔法使いゼシカ=アルバート ?

とりあえず、魔法使いゼシカにしておきます。

>>>呪われしゼシカ
>複数の攻略サイトで確認したところ
>使用呪文が異なっていますが、理由あってのことでしょうか?
>一応、使用する技を書いておきます
>
>メラゾーマ
>ラリホーマ
>ベギラゴン
>マヒャド
>シャドー召喚

では差し替えておきます。
シャドー召喚はいらないかな。

>>>ヤンガス
>バトルロード表示は「大盗賊ヤンガス」でした
>トロデとの合体攻撃を追加して欲しいところです
>詳しくはトロデの欄で
>本編だと怒りの鉄球を装備すると特技を使えなくなるんですよね
>別形態にしますか?……それ程のことでもないか。

これくらいは別に形態用意するほどでも。

>>>トロデ
>ここにトロデの習得する特技リストを書いておきますね
>ここに書いてある他にも、ヤンガスとの合体攻撃「おっさん呼び」を希望したいです。
>トロデもテンション上げが出来るので、これもLv1気合持ちですかね。
>格闘・射撃それぞれ15上げてもいいと思います
>
>ボミエ
>もろばぎり
>ふしぎなおどり
>ボミオス
>フール
>ブレスクラッシュ   息の攻撃を封じる一撃を放つ
>ブレイクダンス     踊りを封じる一撃を放つ
>フールシュート    賢さを下げる一撃を放つ
>すべてをすいこむ

うーん、ここでまで戦力化する必要はないような気がしますが、
とりあえず、追加してみました。

>>>マルチェロ
>マルチェロも味方使用が想定されるので
>SP50あっていいと思います、あとはベホイミ?
>敵でベホイミばかりやってくる姿もイヤですが。
>グランドクロスはゾンビ系に有効ですので聖浄属性ですね
>……バギ属性だったシリーズもあったと思いますが、ここは忘れましょう

SPは50にしておきます。
ベホイミはいらないでしょう。
グランドクロスには聖浄入れておきます。

>>>モリー
>モリーが無駄に能力が高すぎると思います
>このネタ的オッサンにオルテガ以上、ロトとほぼ同等の能力値をつけるのはどうかと
>運動性が高いのは分かりますが。
>精神もレア揃いで魂までありますが、このキャラの「魂」は熱血に近いのではないでしょうか。
>モンスターの御霊を呼び戻すの「魂」なら復活のほうがそれっぽいでしょう。
>……マフラー親父という単語出てきましたっけ?

うーん、これくらいはいいかなと思ったんですが(笑
とりあえず、能力は下げて魂は熱血に変えておきました。

マフラー親父は創作です。適当な二つ名が思い浮かばなかったので。
名前見ただけでどんなキャラがわかるように、印象的な単語を組み合わせてみました。

■panuさん

見返り美人とM兵器をやめたピンクタイフーンを追加してみます。


以上、ご意見ありがとうございました。

【2931】改訂パイロット

名前
 XAK
投稿日時
 - 2007年08月03日(金) 14時54分 -
設定
引用なし
パスワード
#テンションは気力とみなして全員気合1レベル取得

勇者エイト
エイト, 男性, ドラゴンクエスト8, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 36
151, 142, 148, 132, 159, 155, 普通
SP, 60, 気合, 1, 加速, 6, 必中, 12, 熱血, 18, ひらめき, 23, 献身, 30
DQ08_Eight.bmp, DQ08.mid

人情家ヤンガス
ヤンガス, 男性, ドラゴンクエスト8, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 34, Lv4, 51
152, 118, 138, 135, 154, 156, 強気
SP, 50, 気合, 1, 熱血, 5, ド根性, 11, みがわり, 20, 必中, 25, 友情, 28
DQ08_Yangus.bmp, DQ08.mid

ゼシカ=アルバート
ゼシカ, 女性, ドラゴンクエスト8, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
131, 149, 144, 136, 158, 158, 強気
SP, 50, 気合, 1, 魅惑, 4, ひらめき, 8, 熱血, 15, 集中, 22, 友情, 36
DQ08_Jessica.bmp, DQ08.mid

聖堂騎士ククール
ククール, 男性, ドラゴンクエスト8, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 22
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 20, Lv4, 32, Lv5, 44
142, 139, 141, 145, 160, 157, 普通
SP, 50, 気合, 1, 集中, 6, 狙撃, 10, ひらめき, 15, 脱力, 22, 熱血, 28
DQ08_Kukule.bmp, DQ08.mid

#脱力は皮肉な笑い・冷たい笑み再現


トロデーン国王トロデ
トロデ, 男性, ドラゴンクエスト8, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
127, 128, 130, 130, 151, 153, 普通
SP, 40, 気合, 1, 助言, 3, 熱血, 7, 足かせ, 14, 激励, 19, 隠れ身, 28
DQ08_Torode.bmp, DQ08.mid

マフラー親父モリー
モリー, 男性, ドラゴンクエスト8, AAAA, 190
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv3, 1
S防御Lv5, 1
144, 142, 147, 157, 181, 161, 強気
SP, 50, 応援, 1, 集中, 3, 戦慄, 12, 瞑想, 21, 熱血, 24, 祈り, 32
DQ08_Molly.bmp, DQ08.mid


#敵ボス

道化師ドルマゲス(汎用)
ドルマゲス, -, ドラゴンクエスト8, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
141, 155, 149, 145, 172, 155, 強気
SP, 40, 隠れ身, 1, かく乱, 2, 威圧, 4, 痛撃, 16, 挑発, 24, 復活, 36
DQ08_Dolmageth.bmp, DQ08.mid

#分身用に汎用指定

呪われしゼシカ
ゼシカ, 女性, ドラゴンクエスト8, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
131, 149, 144, 136, 172, 158, 強気
SP, 50, 気合, 1, 魅惑, 4, ひらめき, 8, 熱血, 15, 集中, 22, 友情, 36
DQ08_Jessica.bmp, DQ08.mid

魔犬レオパルド
レオパルド, -, ドラゴンクエスト8, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
152, 135, 149, 145, 172, 155, 強気
SP, 40, 隠れ身, 1, かく乱, 2, 威圧, 4, 痛撃, 16, 挑発, 24, 復活, 36
DQ08_Dolmageth.bmp, DQ08.mid

聖堂騎士団長マルチェロ
マルチェロ, 男性, ドラゴンクエスト8, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 20, Lv4, 32, Lv5, 44
144, 144, 151, 150, 173, 162, 超強気
SP, 50, 挑発, 1, 集中, 6, 気合, 10, ひらめき, 15, 激闘, 28, 号令, 36
DQ08_Mercello.bmp, DQ08.mid

#誘惑に打ち勝ったので暗黒神より技量を高く

暗黒神ラプソーン
暗黒神ラプソーン, -, ドラゴンクエスト8, AAAA, 210
特殊能力
魔力所有, 1
148, 162, 161, 110, 172, 154, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 挑発, 1, 鉄壁, 8, 激怒, 17, 痛撃, 30, 覚醒, 41
DQ08_Rapthorn.bmp, DQ08.mid

#技量は意図的に172でそろえています

【2932】改訂ユニット

名前
 XAK
投稿日時
 - 2007年08月03日(金) 14時55分 -
設定
引用なし
パスワード
DQ8勇者(前期型)
DQ8勇者, (ドラゴンクエスト8), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 210
特殊能力
抵抗力Lv2
シールド=皮の盾
愛称変更=勇者$(パイロット愛称)
3600, 120, 1100, 45
BACB, DQ08_EightU(2).bmp
ブーメラン,           900, 2, 3, -10, 1,  -,  -, AACA, -10, 実永共
鉄の槍,            1000, 1, 2, +10, -,  5,  -, AAAA, +0, 武格P
兵士の剣,           1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
隼斬り,            1200, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 武R再L16
クロスカッター,        1300, 2, 3, -10, 1, 10,  -, AACA, -15, 実永共


DQ8勇者
DQ8勇者, (ドラゴンクエスト8), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 210
特殊能力
抵抗力Lv2
アーマーLv1=ドラゴンメイル 火冷 - -
フィールドLv1=ドラゴンシールド 火冷 - -
シールド=ドラゴンシールド
愛称変更=勇者$(パイロット愛称)
ドラゴンメイル=解説 「火冷」属性の攻撃に対して装甲が+100される
ドラゴンシールド=解説 (S防御技能/16)の確率で防御を行い、ダメージ半減。;また、「火冷」属性のダメージを500減少する
3800, 140, 1200, 50
BACB, DQ08_EightU(2).bmp
刃のブーメラン,        1000, 2, 3, -10, 1,  -,  -, AACA, -10, 実永共
ホーリーランス,        1100, 1, 2, +10, -,  5,  -, AAAA, +0, 武格P
バスターソード,        1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
隼斬り,            1300, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 武R再L16
疾風突き,           1400, 1, 2, +0, -, 15,  -, AAAA, +0, 武格P
パワフルスロー,        1500, 2, 3, -10, 1, 15,  -, AACA, -15, 実永共
一閃突き,           1700, 1, 2, -50, -, 30, 115, AABA, +20, 武雷格P
ギガスラッシュ,        2200, 1, 1, +5, -, 50, 120, AABA, +15, 武雷

DQ8勇者(竜神装備)
DQ8勇者, (ドラゴンクエスト8), 1, 2
陸, 3, M, 8000, 210
特殊能力
アーマーLv2=竜神の鎧 火冷 - -
フィールドLv2=竜神の盾 火冷 - -
シールド=竜神の盾
抵抗力Lv4=竜神の兜
愛称変更=勇者$(パイロット愛称)
竜神の鎧=解説 「火冷」属性の攻撃に対して装甲が+200される
竜神の盾=解説 (S防御技能/16)の確率で防御を行い、ダメージ半減。;また、「火冷」属性のダメージを1000減少する
ダミー特殊能力名=竜神の兜 状態異常系の攻撃に抵抗力のある兜。
4100, 170, 1300, 55
BACB, DQ08_EightU(2).bmp
炎のブーメラン,        1100, 2, 3, -10, 1,  -,  -, AAAA, -10, 実火永共
英雄の槍,           1200, 1, 2, +10, -,  5,  -, AAAA, +0, 武格P
竜神王の剣,          1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
隼斬り,            1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 武R再L16
五月雨突き,          1600, 1, 2, +0, -, 15,  -, AAAA, +0, 武格P連L4
シャイニングスコール,     1700, 2, 3, -10, 1, 30, 110, AACA, -10, 実永共
雷光一閃突き,         2100, 1, 2, -50, -, 40, 115, AABA, +20, 武雷格P
ギガブレイク,         2500, 1, 1, +5, -, 70, 130, AABA, +15, 雷

#358/342 + ひらめき
#あえて呪文を削除し、スキルを取り込んでDQ8のらしさを追求。
#他の勇者にいない移動3+2P型で調整。


大盗賊ヤンガス(前期型)
大盗賊ヤンガス, (ドラゴンクエスト8(ヤンガス専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
シールド=鱗の盾
合体技Lv0=おっさん呼び トロデーン国王トロデ
5200, 100, 800, 55
BACB, DQ08_YangusU.bmp
鉄のかま,      1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, -5, 武
石のオノ,      1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
魔神斬り,      1700, 1, 1, -25, -, 30, 110, AAAA, +15, 武
おっさん呼び,    2000, 1, 3, +15, -, 30, 110, AAAA, +0, 合

大盗賊ヤンガス
大盗賊ヤンガス, (ドラゴンクエスト8(ヤンガス専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
大型シールド=大親分の盾
合体技Lv0=おっさん呼び トロデーン国王トロデ
5600, 120, 900, 60
BACB, DQ08_YangusU.bmp
怒りの鉄球,     1300, 1, 2, +15, -,  -,  -, AAAA, -5, 実P格
覇王の斧,      1500, 1, 1, -10, -,  5,  -, AAAA, +15, 武
デビルクラッシュ,  1700, 1, 1, +10, -, 30, 105, AAAA, +15, 武光
烈風獣神斬,     1800, 1, 1, +20, -, 35, 110, AAAA, +10, 武獣
おっさん呼び,    2000, 1, 3, +15, -, 30, 110, AAAA, +0, 合
大魔神斬り,     2200, 1, 1, -50, -, 45, 120, AAAA, +30, 武

#盗属性の武装を削除し、デビルクラッシュを追加。

大盗賊ヤンガス(驚き)
大盗賊ヤンガス, (ドラゴンクエスト8(ヤンガス専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
5600, 120, 900, 60
BACB, DQ08_YangusSU.bmp

#イベント用


魔法使いゼシカ(前期型)
魔法使いゼシカト, (ドラゴンクエスト8(ゼシカ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=女性
3000, 150, 700, 65
CACB, DQ08_JessicaU.bmp
見返り美人,      0, 1, 3, +10, -, 10,  -, AAAA, +20, 先反♂不
痺れ打ち,      900, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +10, 格実SP
双竜打ち,      1000, 1, 2, -10, -,  5,  -, AAAA, +0, 格実P再L8R
レディウィップ,   1200, 1, 2, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 格実吸P
ベギラマ,      1300, 2, 4, +0, -, 15,  -, AACA, -10, 魔術火B
メラミ,       1500, 1, 3, +10, -, 10, 110, AA-A, -10, 魔術火

魔法使いゼシカ
魔法使いゼシカ, (ドラゴンクエスト8(ゼシカ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 140
特殊能力
性別=女性
超回避Lv1=神秘のビスチェ
3200, 180, 700, 65
CACB, DQ08_JessicaU.bmp
見返り美人,      0, 1, 3, +10, -, 10,  -, AAAA, +20, 先反♂不
愛の鞭,       900, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +20, 格実SP
双竜打ち,      1000, 1, 2, -10, -,  5,  -, AAAA, +0, 格実P再L8R
ベギラマ,      1300, 2, 4, +0, -, 15,  -, AACA, -10, 魔術火B
クイーンウィップ,  1400, 1, 2, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 格実吸P
マヒャド,      1500, 2, 4, -10, -, 15, 105, AABA, +0, 魔術冷
ベギラゴン,     1600, 2, 4, +0, -, 20, 115, AACA, -10, 魔術火B
ピンクタイフーン,  1700, 2, 5, -10, -, 30, 120, AA-A, +10, -
メラゾーマ,     1800, 1, 3, +10, -, 30, 120, AA-A, -10, 魔術火

#お色気スキルを取り込み、イオ系を削除。


#以下お色気スキル。参考程度に。
#セクシーダイナイト,  0, 1, 3, +10, -, 15,  -, AAAA, +30, 先反♂不
#ぱふぱふ,       0, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +30, 攻間♂不S
#セクシービーム,   1000, 1, 3, -10, -, 15,  -, AACA, +5, 乱
#ヒップアタック,   1200, 1, 1, +20, -,  5,  -, AAAA, +10, 突射


聖堂騎士ククール(前期型)
聖堂騎士ククール, (ドラゴンクエスト8(ククール専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
シールド=騎士団の盾
ピンポイントバリアLv2=スカラ 物 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
3200, 120, 700, 70
CACB, DQ08_KukuleU.bmp
メダパニ,         0, 1, 4, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術精乱
ディパインスペル,     0, 1, 4, +10, -, 15,  -, AAAA, +20, 魔術弱魔
レイピア,        1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
クロスボウ,       1100, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 実格
妖精の矢,        1200, 2, 3, -50, 5,  -,  -, AAAA, +5, 実奪格
ムーンサルト,      1400, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +0, 突
===
ベホイミ,        回復Lv2,            1, -, 25,  -, 魔術


聖堂騎士ククール
聖堂騎士ククール, (ドラゴンクエスト8(ククール専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
シールド=女神の盾
ピンポイントバリアLv2=スカラ 物 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
3400, 150, 800, 75
CACB, DQ08_KukuleU.bmp
メダパニーマ,       0, 1, 4, +10, -, 30,  -, AAAA, +10, 魔術精乱M投L1
ディパインスペル,     0, 1, 4, +10, -, 15,  -, AAAA, +20, 魔術弱魔
疾風のレイピア,     1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
オーディーンボウ,    1300, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 実格
精霊の矢,        1400, 2, 3, -50, 5,  -,  -, AAAA, +5, 実奪格
ムーンサルト,      1400, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +0, 突
シャイニングボウ,    1600, 1, 4, -10, -, 30, 110, AAAA, +10, 実格
ミラクルムーン,     1700, 1, 1, -10, -, 30, 110, AAAA, +0, 突吸
===
ベホイミ,        回復Lv2,            1, -, 25,  -, 魔術
ベホマラー,       回復Lv2,            5, -, 30,  -, 魔術

#全く騎士に見えない件

トロデーン国王トロデ
トロデーン国王トロデ, (ドラゴンクエスト8(トロデ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
反射Lv5=全てを吸い込む 火冷 30
2600, 60, 600, 60
BACB, DQ08_TorodeU.bmp
不思議な踊り,       0, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +30, 滅L1
ボミエ,          0, 1, 3, +20, -,  5,  -, AAAA, +30, 魔術低運低移
ボミオス,         0, 1, 3, +20, -, 10,  -, AAAA, +20, 魔術低運低移M投L1
フールシュート,      0, 1, 3, +10, -, 10,  -, AAAA, +25, 不
諸刃斬り,        1500, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武失L1
おっさん呼び,      2000, 1, 3, +15, -, 30, 110, AAAA, +0, 合

#イベント用

マフラー親父モリー
マフラー親父モリー, (ドラゴンクエスト8(モリー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6500, 170
特殊能力
HP回復Lv2=ベホマスライム
アクティブプロテクションLv8=はぐれメタル 物魔 5 100
4600, 190, 800, 100
BACB, DQ08_MollyU.bmp
格闘,           1300, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
ヘルクラッシャー,     1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AA-A,  +0, 突R再L8
ベギラゴン,        1600, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA, -10, 魔術火B

#親父のしぶとさは異常

#敵ボス

道化師ドルマゲス
道化師ドルマゲス, (ドラゴンクエスト8(ドルマゲス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
ホバー移動
5500, 200, 1000, 60
BABA, DQ08_Dolmageth1U.bmp
無数のムチ,        1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突連L5
真空波,          1400, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA, -10, 風
凍てつく波動,       1500, 1, 2, +10,  -, 15, 110, AABA, +30, 冷除
マヒャド,         1600, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 魔術冷

#呪い関係はイベント再現としオミット。純粋に戦闘時に使う技だけピックアップ

道化師ドルマゲス(A)
道化師ドルマゲス, (ドラゴンクエスト8(ドルマゲス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
ホバー移動
4500, 180, 1000, 60
BABA, DQ08_Dolmageth1U.bmp
妖しい瞳,          0, 1, 1, +40,  -,  5,  -, AAAA, +50, 眠
かまいたち,        1300, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 風
真空波,          1400, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AABA, -10, 風

#分身その1

道化師ドルマゲス(B)
道化師ドルマゲス, (ドラゴンクエスト8(ドルマゲス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
ホバー移動
3500, 160, 900, 50
BABA, DQ08_Dolmageth1U.bmp
妖しい瞳,       0, 1, 1, +40,  -,  5,  -, AAAA, +50, 眠
かまいたち,     1300, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 風

#分身その2

道化師ドルマゲス(第2段階)
道化師ドルマゲス, (ドラゴンクエスト8(ドルマゲス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 170
特殊能力
ホバー移動
6500, 200, 1200, 65
BABA, DQ08_Dolmageth2U.bmp
おたけび,          0, 2, 4, -15,  -,  5,  -, AAAA, +30, 反S
激しい炎,         1000, 3, 5,  -5,  -,  -,  -, AABA,  +0, 火
羽の雨,          1200, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, -10, 突M全
連続攻撃,         1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
凍てつく波動,       1500, 1, 2, +10,  -, 15, 110, AABA, +30, 冷除
マヒャド,         1600, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 魔術冷

呪われしゼシカ
呪われしゼシカ, (ドラゴンクエスト8(呪われしゼシカ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 140
特殊能力
性別=女性
5200, 170, 900, 65
BABB, DQ08_JessicaU.bmp
ラリホーマ,      0, 1, 3, +10, -, 10,  -, AAAA, +25, 魔術精眠
封印されし杖,    1200, 1, 3, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 魔
マヒャド,      1600, 2, 4, -10, -, 20,  -, AABA, +0, 魔術冷
ベギラゴン,     1700, 2, 4, +0, -, 25, 105, AACA, -10, 魔術火B
メラゾーマ,     1800, 1, 3, +10, -, 30, 110, AA-A, -10, 魔術火

魔犬レオパルド
魔犬レオパルド, (ドラゴンクエスト8(レオパルド専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5500, 170
特殊能力
弱点=獣
6000, 160, 900, 90
AABA, DQ08_LeopardU.bmp
おたけび,          0, 2, 4, -15,  -,  5,  -, AAAA, +30, 反S
凍える吹雪,        1100, 3, 5, +25,  -,  -,  -, AABA,  +0, 冷
痛恨の一撃,        1400, 1, 1,  +0,  -, 20, 110, AAAA, -10, 突貫
連続攻撃,         1600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突連L2

聖堂騎士団長マルチェロ
聖堂騎士団長マルチェロ, (ドラゴンクエスト8(マルチェロ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5200, 170
特殊能力なし
5000, 170, 1000, 95
BACB, DQ08_MercelloU.bmp
かまいたち,        1300, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 風
テンペラーソード,     1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
メラゾーマ,        1800, 1, 3, +10,  -, 30, 110, AA-A, -10, 魔術火
グランドクロス,      1800, 1, 2,  +0,  -, 20, 120, AAAA, -10, 武格P聖浄

法皇マルチェロ
法皇マルチェロ, (ドラゴンクエスト8(マルチェロ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5800, 170
特殊能力なし
5000, 170, 1000, 95
BACB, DQ08_MercelloU.bmp
かまいたち,        1300, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 風
封印の杖,         1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
凍てつく波動,       1500, 1, 2, +10,  -, 15, 110, AABA, +30, 冷除
メラゾーマ,        1800, 1, 3, +10,  -, 30, 110, AA-A, -10, 魔術火
グランドクロス,      1800, 1, 2,  +0,  -, 20, 120, AAAA, -10, 武格P聖浄


暗黒神ラプソーン
暗黒神ラプソーン, (ドラゴンクエスト8(暗黒神ラプソーン専用)), 1, 2
空陸, 3, L, 7000, 200
特殊能力なし
6500, 220, 1300, 60
AABA, DQ08_Rapthorn1U.bmp
凍える吹雪,        1100, 3, 5, +25,  -,  -,  -, AABA,  +0, 冷
凍てつく波動,       1300, 1, 2,  +0,  -, 40,  -, AABA, +30, 無冷除吹L2M全
痛恨の一撃,        1300, 1, 1,  +0,  -, 20, 110, AAAA, -10, 突貫
イオナズン,        1700, 2, 4, -10,  -, 35,  -, AACA, -20, 魔術M投L1
メラゾーマ,        1800, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AA-A, -10, 魔術火

暗黒神ラプソーン(第2段階)
暗黒神ラプソーン, (ドラゴンクエスト8(暗黒神ラプソーン専用)), 1, 2
空陸, 3, LL, 10000, 220
特殊能力なし
8000, 260, 1500, 60
AABA, DQ08_Rapthorn2U.bmp
凍える吹雪,        1100, 3, 5, +35,  -,  -,  -, AABA, +20, 冷
サイコキャノン,      1100, 1, 4, +40,  -,  5,  -, AAAA, -10, 実貫再L16
凍てつく波動,       1300, 1, 2, +30,  -, 30,  -, AABA, +30, 無冷除吹L2M全
振り下ろす拳,       1400, 1, 1, +25,  -, 30,  -, AAAA, -15, 突M投L1
天から流星,        1400, 1, 4, +20,  -, 30,  -, AAAA, -10, 魔術M投L2

【2934】Re(1):改訂ユニット

名前
 MG
投稿日時
 - 2007年08月03日(金) 23時07分 -
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引用なし
パスワード
MGです
作業お疲れさまです

早速ですが、意見を
後期型エイトのギガスラッシュが気力120・EN50で使えるのに対し
竜神王エイトのギガブレイクが気力130・EN70なので、竜神王形態になって
使い勝手が変わってるように思います。
この状態ではまだテストプレイしていないので本当のところは分かりませんが。

パワーアップごとに、威力が上がる代わりにEN消費量も増えている武器もありますが
主に改造時に、威力上がるよりも武器EN消費量が増えるほうが不利になってゆく場合が多いです
隼斬りもR属性ですし、エイトは改造し辛いユニットであるなぁとは思います

この2点が、互換性に多少問題ありかと。


自分から何だかんだ言っておいて、今更言うものアレですが
ミラクルソード消失&装甲200減&HP−300……
なんと言うか、これだけで以前より頼りなくなった感じが。
ミラクルソードはまあ、現段階でそのまま復活させるのは無しとしても
何か別の方法で防御面をカバーできないものでしょうか。
ここは他の方の意見を伺いたいところです。

今すぐ思いつく点といえば
装甲を+100、HPも以前の状態に戻すくらいは大丈夫でしょう
防御SPでエイトにふさわしいものがあれば、それを差し替えてサポート
英雄の槍攻撃力−100・消費EN10・槍系CTを下げて吸属性を追加
もしくは現状の槍性能に、弾数制限を設けて(EN5は撤廃?)英雄の槍のみ吸属性
五月雨突きを削除し、ミラクルソードを弱体化させて復活
このうちのどれかですかね。全部だと逆に変になりますし。

ところで、頼り無いといえば一度切り払われたらお終いなブーメラン系もそうですが
炎のブーメランですと、炎属性が付いてしますので
ツインスワローにしましょう。

>>抵抗力
Lv4がどの程度の強さなのか分かりませんが
確率4割カットなら相当強いと思います。竜神王でLv1下げてもいいかと


>>ククール
ディバインスペルがディ「パ」インスペルになっています

ミラクルムーンの戦闘アニメは……何と説明したらよいのやら。
こちらもあまりよく覚えてないのですが、確か
ムーンサルト+魔方陣グルグルのカッコイイポーズ?
棒高跳び?


>>ドラゴンソウル
おお、そうなのですか
光の竜はよく使うのですが、正式名称は表示されませんでしたので。
ドラゴンブレイクのほうは、ドラクエソードで竜神王の剣を入手すると
使用可能になる炎属性の剣技です。こちらのことかと思いました。


>>トロデ
フールシュートは攻撃力がある特技だったような……?
うろ覚えなので、確認してきます。

>>モリー
印象的な単語ですか、こいつはもっといろいろ
特徴があった気もしますが、いざそれが何かとなると
なかなか思いつかないものですね。

今回は以上です
テストプレイを今回のに差し替えてやってみます

【2935】Re(2):改訂ユニット

名前
 はすたぬ
投稿日時
 - 2007年08月04日(土) 19時54分 -
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引用なし
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>>>ドラゴンソウル
初出は北米版ドラゴンクエスト8ですね。
日本版とは違い、主人公にDragon Soulという特技が追加されています。
今回モンスターバトルロードで採用され、遂に日本で見ることができるのか!
と感動したことを覚えています。
ので、是非とも最強技として採用して貰いたいものです。

…実際に見てみたいなぁ…どこか入荷しないかな(泣

【2936】Re(1):改訂ユニット

名前
 MG
投稿日時
 - 2007年08月04日(土) 23時04分 -
設定
引用なし
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ミス発見しました
ゼシカトになっています

>魔法使いゼシカ(前期型)
>魔法使いゼシカト, (ドラゴンクエスト8(ゼシカ専用)), 1, 2
>陸, 4, M, 4000, 140
>特殊能力
>性別=女性
>3000, 150, 700, 65
>CACB, DQ08_JessicaU.bmp
>見返り美人,      0, 1, 3, +10, -, 10,  -, AAAA, +20, 先反♂不
>痺れ打ち,      900, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +10, 格実SP
>双竜打ち,      1000, 1, 2, -10, -,  5,  -, AAAA, +0, 格実P再L8R
>レディウィップ,   1200, 1, 2, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 格実吸P
>ベギラマ,      1300, 2, 4, +0, -, 15,  -, AACA, -10, 魔術火B
>メラミ,       1500, 1, 3, +10, -, 10, 110, AA-A, -10, 魔術火

【2937】マルチレス2

名前
 XAK WEB
投稿日時
 - 2007年08月05日(日) 00時46分 -
設定
引用なし
パスワード
XAKです。
毎度レスありがとうございます。

■MGさん

>早速ですが、意見を
>後期型エイトのギガスラッシュが気力120・EN50で使えるのに対し
>竜神王エイトのギガブレイクが気力130・EN70なので、竜神王形態になって
>使い勝手が変わってるように思います。
>この状態ではまだテストプレイしていないので本当のところは分かりませんが。
>
>パワーアップごとに、威力が上がる代わりにEN消費量も増えている武器もありますが
>主に改造時に、威力上がるよりも武器EN消費量が増えるほうが不利になってゆく場合が多いです
>隼斬りもR属性ですし、エイトは改造し辛いユニットであるなぁとは思います
>
>この2点が、互換性に多少問題ありかと。

互換性に関して言えば、似たような気力制限で似たような威力の武装があるので
いいかなと思ったんですが、あわせ込みますか。

>自分から何だかんだ言っておいて、今更言うものアレですが
>ミラクルソード消失&装甲200減&HP−300……
>なんと言うか、これだけで以前より頼りなくなった感じが。
>ミラクルソードはまあ、現段階でそのまま復活させるのは無しとしても
>何か別の方法で防御面をカバーできないものでしょうか。
>ここは他の方の意見を伺いたいところです。
>
>今すぐ思いつく点といえば
>装甲を+100、HPも以前の状態に戻すくらいは大丈夫でしょう
>防御SPでエイトにふさわしいものがあれば、それを差し替えてサポート
>英雄の槍攻撃力−100・消費EN10・槍系CTを下げて吸属性を追加
>もしくは現状の槍性能に、弾数制限を設けて(EN5は撤廃?)英雄の槍のみ吸属性
>五月雨突きを削除し、ミラクルソードを弱体化させて復活
>このうちのどれかですかね。全部だと逆に変になりますし。
>
>ところで、頼り無いといえば一度切り払われたらお終いなブーメラン系もそうですが
>炎のブーメランですと、炎属性が付いてしますので
>ツインスワローにしましょう。

これですが、あえて防御面の弱さはこのままにしておき、
逆にDQ8の目玉っぽいスーパーハイテンション付けて、攻撃力に割り振ってみようかと。

こんな感じで。

勇者エイト
エイト, 男性, ドラゴンクエスト8, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 36
148, 141, 138, 132, 159, 155, 普通
SP, 60, 気合, 1, 加速, 6, 必中, 12, 熱血, 19, ひらめき, 23, 献身, 30
DQ08_Eight.bmp, DQ08.mid

DQ8勇者(前期型)
DQ8勇者, (ドラゴンクエスト8), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 210
特殊能力
抵抗力Lv2
シールド=皮の盾
愛称変更=勇者$(パイロット愛称)
ブースト=スーパーハイテンション
3700, 120, 1100, 45
BACB, DQ08_EightU(2).bmp
ブーメラン,           900, 2, 3, -10, 1,  -,  -, AACA, -10, 実永共
鉄の槍,            1000, 1, 2, +10, -,  5,  -, AAAA, +0, 武格P
隼斬り,            1100, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 武R再L16
兵士の剣,           1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
クロスカッター,        1300, 2, 3, -10, 1, 10,  -, AACA, -15, 実永共

DQ8勇者
DQ8勇者, (ドラゴンクエスト8), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 210
特殊能力
抵抗力Lv2
アーマーLv1=ドラゴンメイル 火冷 - -
フィールドLv1=ドラゴンシールド 火冷 - -
シールド=ドラゴンシールド
愛称変更=勇者$(パイロット愛称)
ドラゴンメイル=解説 「火冷」属性の攻撃に対して装甲が+100される
ドラゴンシールド=解説 (S防御技能/16)の確率で防御を行い、ダメージ半減。;また、「火冷」属性のダメージを500減少する
ブースト=スーパーハイテンション
3900, 140, 1200, 50
BACB, DQ08_EightU(2).bmp
刃のブーメラン,        1000, 2, 3, -10, 1,  -,  -, AACA, -10, 実永共
ホーリーランス,        1100, 1, 2, +10, -,  5,  -, AAAA, +0, 武格P
隼斬り,            1200, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 武R再L16
バスターソード,        1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
疾風突き,           1400, 1, 2, +0, -, 15,  -, AAAA, +0, 武格P
パワフルスロー,        1500, 2, 3, -10, 1, 15,  -, AACA, -15, 実永共
一閃突き,           1700, 1, 2, -50, -, 30, 115, AABA, +20, 武格P
ギガスラッシュ,        2200, 1, 1, +5, -, 50, 120, AABA, +15, 武雷

#343/337 + ひらめき
#あえて呪文を削除し、スキルを取り込んでDQ8のらしさを追求。
#他の勇者にいない移動3+2P型で調整。
#だけではイマイチだったので、スーパーハイテンション追加。


DQ8勇者(竜神装備)
DQ8勇者, (ドラゴンクエスト8), 1, 2
陸, 3, M, 8000, 210
特殊能力
アーマーLv2=竜神の鎧 火冷 - -
フィールドLv2=竜神の盾 火冷 - -
シールド=竜神の盾
抵抗力Lv3=竜神の兜
愛称変更=勇者$(パイロット愛称)
竜神の鎧=解説 「火冷」属性の攻撃に対して装甲が+200される
竜神の盾=解説 (S防御技能/16)の確率で防御を行い、ダメージ半減。;また、「火冷」属性のダメージを1000減少する
ダミー特殊能力名=竜神の兜 状態異常系の攻撃に抵抗力のある兜。
ブースト=スーパーハイテンション
4100, 170, 1300, 55
BACB, DQ08_EightU(2).bmp
ツインスワロー,        1100, 2, 3, -10, 1,  -,  -, AACA, -10, 実永共
英雄の槍,           1200, 1, 2, +10, -,  5,  -, AAAA, +0, 武格P
隼斬り,            1300, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 武R再L16
竜神王の剣,          1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
五月雨突き,          1500, 1, 2, +0, -, 15,  -, AAAA, +0, 武格P連L4
シャイニングスコール,     1600, 2, 3, -10, 1, 15,  -, AACA, -15, 実永共
雷光一閃突き,         1800, 1, 2, -50, -, 30, 115, AABA, +20, 武雷格P
ギガブレイク,         2300, 1, 1, +15, -, 50, 120, AABA, +15, 雷
ドラゴンソウル,        2500, 1, 1, +5, -, 70, 130, AAAA, +10, -

#互換性意識して調整。
#原作では隠し装備的な位置づけだが、ストーリー的にはコレ着て
#ラプソーン戦も想定できるので、普通に終盤戦用を意識。
#ツインスワロー、ドラゴンソウルに差し替え。

なお、ヤンガス、ククール、ゼシカにはスーパーハイテンションつけない予定です。

>>>抵抗力
>Lv4がどの程度の強さなのか分かりませんが
>確率4割カットなら相当強いと思います。竜神王でLv1下げてもいいかと

では下げておきます。

>>>ククール
>ディバインスペルがディ「パ」インスペルになっています

直しておきます。

>ミラクルムーンの戦闘アニメは……何と説明したらよいのやら。
>こちらもあまりよく覚えてないのですが、確か
>ムーンサルト+魔方陣グルグルのカッコイイポーズ?
>棒高跳び?

うーん、まぁ、アニメは適当に創作するしかないですね。


■はすたぬさん

ドラゴンソウルを最強技に置いてみました。

以上です。

【2938】データ変更に対応したシナリオ

名前
 XAK WEB
投稿日時
 - 2007年08月05日(日) 01時01分 -
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引用なし
パスワード
データ変更した検証シナリオを置いときます。

ttp://www.geocities.jp/xak_ra/src/dqss/DQSS2.lzh

画像とMIDIは入ってないので、必要なら前のシナリオから
コピーしてきて下さい。

【2942】Re(1):マルチレス2

名前
 MG
投稿日時
 - 2007年08月07日(火) 01時30分 -
設定
引用なし
パスワード
スーパーハイテンション……
言うと面倒な作業になるだろうと思って言わないでおいたら
このような形での再現となるとは。。。

とりあえず作中では、序盤でSHTになることはまず無いので
序盤での名称は通常のハイテンションで良いと思われます。

戦闘テストも9話目までやりましたが特にバランスも問題無いかと
まだ竜神王装備にはなってないですけど


私のプレイでは、4人の中でヤンガスが戦力としてイマイチだと思いました
・対ボスで使うにはひらめきが無いため反撃が怖い&魔人斬りが必中前提
・対雑魚戦で使うにはEN消費が激しい、足が遅い、前線で戦わせるにしては装甲が薄い
・雑魚相手するだけならば、まだ雷神の槍や射程4ビッグボウガンがあり、
装甲1000&鉄壁、1400無消費のサンチョのほうが使えるかもしれない。
何より、戦闘テストではヤンガスの強化版のようなローレシアがいる(笑)

今後改定していくならば、ヤンガスにはまだ強化の余地がありそうです


ドラゴンソウル、気になって調べてみましたが
だいたい今の位置づけで大丈夫みたいですね。
習得レベル65・消費MP64・単体攻撃・ダメージ約450(対竜神王時)


以上です

【2944】Re(2):マルチレス2

名前
 XAK
投稿日時
 - 2007年08月07日(火) 18時39分 -
設定
引用なし
パスワード
XAKです。
レスありがとうございます。

>とりあえず作中では、序盤でSHTになることはまず無いので
>序盤での名称は通常のハイテンションで良いと思われます。

ではハイテンションに変更しておきます。

>私のプレイでは、4人の中でヤンガスが戦力としてイマイチだと思いました
>・対ボスで使うにはひらめきが無いため反撃が怖い&魔人斬りが必中前提
>・対雑魚戦で使うにはEN消費が激しい、足が遅い、前線で戦わせるにしては装甲が薄い
>・雑魚相手するだけならば、まだ雷神の槍や射程4ビッグボウガンがあり、
>装甲1000&鉄壁、1400無消費のサンチョのほうが使えるかもしれない。
>何より、戦闘テストではヤンガスの強化版のようなローレシアがいる(笑)
>
>今後改定していくならば、ヤンガスにはまだ強化の余地がありそうです
>

それらの弱点は概ね意図した通りの範疇ですが、ちょっと他フォルダの
同系サブキャラ比べて、一回り色褪せて見えますかね。

では、序盤から頼りになるように必中と熱血の取得レベルを変更し、
装甲を+200しますか。ボスハントはエイトに任せる方向で。
おっさん呼びにミスがあったので、一緒に変更して
以下のような感じでどうでしょうか。

大盗賊ヤンガス
ヤンガス, 男性, ドラゴンクエスト8, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 34, Lv4, 51
152, 118, 138, 135, 154, 156, 強気
SP, 50, 気合, 1, 必中, 5, ド根性, 11, 熱血, 17, みがわり, 20, 友情, 28
DQ08_Yangus.bmp, DQ08.mid

大盗賊ヤンガス(前期型)
大盗賊ヤンガス, (ドラゴンクエスト8(ヤンガス専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
シールド=鱗の盾
合体技Lv0=おっさん呼び トロデーン国王トロデ
5200, 100, 1000, 55
BACB, DQ08_YangusU.bmp
鉄の鎌,       1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, -5, 武
石の斧,       1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
魔神斬り,      1700, 1, 1, -25, -, 30, 110, AAAA, +15, 武
おっさん呼び,    2000, 1, 3, +15, -, 20, 110, AAAA, +0, 格合連L4

大盗賊ヤンガス
大盗賊ヤンガス, (ドラゴンクエスト8(ヤンガス専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
大型シールド=大親分の盾
合体技Lv0=おっさん呼び トロデーン国王トロデ
5600, 120, 1100, 60
BACB, DQ08_YangusU.bmp
怒りの鉄球,     1300, 1, 2, +15, -,  -,  -, AAAA, -5, 実P格
覇王の斧,      1500, 1, 1, -10, -,  5,  -, AAAA, +15, 武
デビルクラッシュ,  1700, 1, 1, +10, -, 30, 105, AAAA, +15, 武光
烈風獣神斬,     1800, 1, 1, +20, -, 35, 110, AAAA, +10, 武獣
おっさん呼び,    2000, 1, 3, +15, -, 20, 110, AAAA, +0, 格合連L4
大魔神斬り,     2200, 1, 1, -50, -, 45, 120, AAAA, +30, 武

更に調整するなら、みがわりか友情を堅牢か鉄壁に差し替えるくらいですかね。

以上です。

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